【FF16】FINAL FANTASY XVI 楽しんでる人専用 part37
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:default:vvvvvv:512
!extend:default:vvvvvv:512
!extend:default:vvvvvv:512
FF16を楽しんでプレイしてる人専用スレです。
愚痴は他所へ、アンチはNG推奨。
※次スレを立てるときは本文一行目に
!extend:default:vvvvvv:512
を三行ほど入れる
★次スレは>>950が宣言して立てる
立てられないときは他の人が宣言して立てる
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
2023年6月22日(木)発売
公式サイト
ttps://jp.finalfantasyxvi.com/
Twitter
ttp://twitter.com/FF16_JP / ttp://twitter.com/finalfantasyxvi
Instagram / Facebook
ttp://instagram.com/finalfantasyxvi / ttp://facebook.com/finalfantasyxvi
YouTube
ttp://www.youtube.com/channel/UCbjnLRVY5t_zhDgcSJFkv-g/official
※前スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI 楽しんでる人専用 part35
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1690463892/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【FF16】FINAL FANTASY XVI 楽しんでる人専用 part36
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1690780843/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) FF13 初週151.6万本
発売週のPS3週24.5万台
PS3発売時点426万台
3人中1人が購入
FF15 初週71.6万本
発売週のPS4週11.6万台
PS4 発売時点370万台
5人中1人が購入
FF16 初週33.6万本
発売週のPS5 週8.5万台
PS5発売時点380万台 (通常327万台+DE53万台)
10人中1人が購入 (DL率30%仮定でDE含めて8人に1人
が購入) いよいよ明日1Q決算ですね。
前期と同程度の決算でもカプコンやコナミに見劣り
しませんが、時価総額は大きく負けています。
8/3 終値
カプコン 時価総額 1.643兆 PER 32.23
コナミ 時価総額 1.113兆 PER 25.65
スクエニ 時価総額 0.786兆 PER 19.97
コエテク 時価総額 0.776兆 PER 23.50
今期1Q
カプコン 売上 438億 経常益 258億
コナミ 売上 726億 経常益 183億
コエテク 売上 182億 経常益 146億
前期1Q
スクエニ 売上 748億 経常益 262億
現在の株価はFF16が赤字で減益予想優勢です NG用正規表現
1\.7\d\.\d{1}\.\d{2,3}
1\.7\d\.8\d\.\d{2}
1\.7\d\.\d{3}\.\d{2,3}
116\.83\.50\.25
49\.98.1\d{2}
49\.97\.9\d
49\.97\.1\d{2} 49\.98.1\d{2} => 49\.98\.1\d{2}
訂正 今日はファミ通の週販が出て明日は決算か
株主に誹謗中傷されないか吉Pが心配 FF16 ピクミン4
1週 336,027 / 336,027 401,853 / 401,853
2週 *37,763 / 373,790 115,697 / 517,550
3週 *14,109 / 387,899
4週 **8,573 / 396,472
5週 **4,904 / 401,376
6週 ***,*** / ***,*** 圏外 FFC石塔ノーマル終わった
一番キツかったのはバハムートだな
フェニックスは意外とあっさり行けた テランスがディオンに呼ばれた時の「なんなりと」「ここに」って返事が癖になる好き ラストバトルの勢いが好きすぎてまたやりたいがために二週目始めた >>16
わかる
その直前の伝令に対してもう行けって手で合図送るのも好きだわ とりあえず支給品のデシレーの声がかわいすぎてやばい 支給品とバーの人、大穴で恋い焦がれてる人辺りが拠点モブで光り輝いている >>23
英語だと「ウァーオ(裏声)」って言うからちょっとびっくりするわ >>11
マジでやばくねえか?
FF7Rの時の推移はない? アンチへの憎しみだけで自分の心に嘘を吐き続けるのも1月ちょっとが限界だったか FF16ってFFに親を殺されたかのようにアンチしてるやつ居るよな
詰まらなかったら俺には合わなかったでいいのにクソゲークソゲー!って発狂してて怖い サブクエもモブハンも石塔も全部終わらせてラスボス倒して2周目に突入して、未だにディフェンダーを振り回してる事に違和感を感じて1周目のデータをロードして作成リスト見たらゴッターダメルンがまんじりともせずに鎮座ましましていた
げってるでめるんぐ 強い言葉でアンチアンチ言ってる人格否定者さん
おはようございます クソゲーなんて言ってる人より凡ゲーってみんな言ってますけどねー
自らsageて行くスタイル笑 お前ら楽しんでるんだったら吉田のために2,3つソフト買ってやれよ
俺はFF16は2つ、FF14は4つ買ってるぞ 空中バーニングブレードでのパリィ狙い出すとフェニックスシフトがまた便利になってくるな
シフトストライクがもっと強ければ言うことなしなんだが 一閃単体だと弱いけどそこから転移キャンセルするとやりたい放題できるのが強ええわ
オーディンはランジのクソ長モーションも乱舞の出の遅さも転移ありきで調整されてんだろな 良い意味で誰でもクリアできるから特にスレで語るような事がないのが寂しいな
魅せコン見てたら「こんな使い方あるのか」とか思うけど大体クリア後に見るしな
トルガルとかバニシングブレードとチャージ魔法のタイミングとか境界転移とか
特にトルガルはいらなくねって思う事多かった
よく考えたら別にポーション頻繁に使わんしトルガルのHUDに常にしてても良いなって プレジショントルガルキメたら脳汁出るからHUDは常にトルガル
ワンボタンでGNファングを飛ばすイメージ トルガルって打ち上げとプレジショントルガルくらいしかやる事ないからワンボタンでいいと思うんだけどな
回復と弱攻撃いらんやろ
↑はトルガル、→はジル、↓はジョシュアみたいな感じでパーティキャラ全員任意のタイミングで攻撃できれば
共闘感も強くなってもっと面白くなっただろうに プレジションジョシュア「クライヴ!」
プレジションジル「クライヴ!」
プレジショントルガル「クライヴ!」 クライヴ「どっちに行けば良いんだ」
トルガル「こっちだワン」(イヌ科の嗅覚なので説得力はある)
クライヴ「どっちへ行けば良いんだ」
ディオン「余について参れ!」(まあ、ディオンだし、で納得できそう) >>48
発売から数年経って過疎ったスレと同じ空気感よね ないよな
このへんが分相応
いやむしろ健闘したとすら言える エンディングさ「こうして クリスタルを巡る探求の旅は終わった 」の前に3歩ぐらいの足音が聞こえるってコメントあったけどマジで聞こえるな あの足音なんなんだろうな
色々妄想はできるけど
あそこまでいくとあまりに色々ボカシすぎだろとも思う なんでこんな急に過疎っちゃったの?みんなどこいったの? ジルがバルナバスにやられた時の首が落ちたような音はただのミスリードだったのかなんなのか ここも本当にもしんでて草
本スレ行ったらボコボコに叩かれるから立てたんじゃねーのかよw 足音はクライヴが砂浜を歩いて帰ってきた音とか言ってる奴いたけど
もしそうなら微妙すぎだし足だけでも写したりしたらいいのにと思う 薬売りの少女が海岸で寝てるクライヴを見つけた時の足跡かもしれん
これでヴァリスゼア王子様コンプリートや! タイミング的に少なくともクライヴの足音ではないと思う >>44
回復はくらわなきゃいいし、そもそもしょぼいから自動で任せる分でいい
突進じゃない攻撃の方は空中浮かせたときの維持に使えるから意味はある、基本は突進で叩き落としてパニッシュ決めた方がダメージは出そうだが
だから実質上下の2種類しかない 目を瞑って倒れているクライヴを誰かが見つけて近付いてきた時の足音 (目を瞑って倒れているクライヴを誰かが見つけて近付いてきた時の足音) 音といえばプロローグにてイフリートがフェニックス殴るシーンでクライヴが目覚めるとこ、トルガルの声が入ってたの結局なんだったの 足音じゃなくて単にドラムをブラシで叩いてる音じゃないの 何で出した音かって話じゃなくて何を表す音かって話をしている 普通にプレイしてたら気づきにくい所でも
聴覚障がい者向けのアクセシビリティで字幕説明されてる箇所が意外とあったりするかも? DLCは「クリスタルを巡る探求の旅は終わった」で画面が明るくなってキエルちゃんがクライブ見つける所から始まるんでしょ FFモードやっとるが、やっぱ暗いのは致命的やね。
洞窟とか敵のモーション全くみえねぇわ。 台詞の字幕に人物表記をONにするとラスボス戦のクライヴ!!って呼び声にエルウィンがいるって聞いたな あれってサブクエやってるやってないに関係無く声入るの?
サブクエやって記念品貰ってたら想いの声が届くギミックとかかなって >>76
HDR対応機器だとすげー見やすいらしいから非対応機器でテストをしていないか切り捨てた可能性はある
明るさ調整すれば見えるやろの精神 >>85
なお情熱大陸で使ってたアクオスはHDR非対応なもよう 10年前のブラビア使ってるけどゲーム内の明るさ調整で普通によく見えるんで暗い暗い言ってる人の環境が気になる CS部門の赤字を縮小傾向にあるスマホやMMO部門じゃカバーできませんでたってところか
こりゃマジでFFのシリーズとしての存続が危うくなってきたぞ >>93
俺もDELLのSDRモニターで普通に見えてるんで、マジで何使ってるか気になるわ もうパッケ売れる要因ないしゲーパス入りでどれだけ損失減らせるかしかなくね? 公式で暗いって認めたのにいつまで見える見える言ってんの アプデでデフォルトの明るさ10に修正入ってんだよな
悪い、やっぱ暗れぇわ… 暗すぎて初めてイッヌ使ったけど、このひと手間をユーザーにさせるのはギルティだわ。 古いAQUOSで暗かったからこの機会に4kテレビに買い換えた よくある三段階で調整する仕組みを採用しなかったのは理解できんな
バイオみたいな方式じゃダメだったのか? 暗い部屋でやる前提で明るさ調整してるんだよね?だから16やる時は部屋の電気暗くしてるわ ぶっちゃけ明るい部屋でやったら暗く感じるのは事実かな 4KOELのブラビアだけど、標準設定でも普通に視認はできる
でも全体的に暗いと純粋に不快なんだよな
ホラゲみたいに暗いことに演出やゲーム性的なストレスを与える意味があるわけでもないし >>107
暗いところでゲームやって目が悪くなったらスクエニに責任取って貰わないとな。 スタオーとかヴァルキリーもこんな感じで突然人いなくなったよね クリアするまで情報絶ってたからクリア後ここ見て初めて暗いって言われてること知ったけど全く感じなかったけどな アルテマ初登場の背後に立ってたシーンが一番怖かった
ホラー映画並みに鳥肌たったわ >>97
開発費はまだ全て計上したわけではありません。
移植やDLCでどうにかなるレベルでは無いところまで来ている クリスタル壊したら龍が如くの冴島が出てきたのもびびったな 夜や光のないところが暗いのは自然だろ
それをゲーム内でそのまま再現したら、HDR対応(高めが推奨?)モニターやTVじゃないと暗いままに感じるってだけ
結局まだ早かったって感じだと思うけどな、HDRは
今やるなら、SDR対応とHDR対応のどっちも切り替えられるようにするとかだろうけどコストかかりすぎるわな
PS5持ってる層ならHDR対応のモニターやTV持ってるやろぐらいだったのかもしれんが 暗く感じるどころか酷いところは真っ黒で何も見えないレベルだからね
画面の端にミニマップでも置いといてくれたらまだいいんだけどね
暗い雰囲気を演出するのはええけど見えないぐらい画面暗くしてどうすんねんと そもそも見えなくなるぐらい暗いところなんてなかったんだけどな 暗い場所用意するのはわかる、けどそこに"生きてる"兵士達がいるならその暗い場所に不満はなかったのかと
普通の感性ならもっと照明炊くよ 無かった見えたと言っても大半が暗いと感じたから指摘されるし公式も認めたわけで
少人数のそうでもなかったとかどうでもいいんだよね >>118
環境の違いなのかな
いつもやってるホラゲーなんかより余裕で暗い
ここまで暗いゲームはマジで初めてだったよ
暗くして映像の作り込みを省略してんのかなって思ってた 開発が暗室にこもりっきりで画面の明暗調整したって言ってたから、太陽光ガンガン入る部屋では見えづらいと思う おま環ではあるんだろうけどそれなりの人数が暗く感じてたんならまあダメだわな >>119
ノルヴァーン砦に関してなら、そもそもウォールード(ベネディクタ部隊)に占拠されて兵士はいないし
潜入場所は地下で、牢屋みたいなところで、そんなところに誰もいないのに照明(火)はつけないわな
暗くないとは言わないけど、不自然なことはしてないと思うよ
L3R3同時長押しとかで、クライヴが任意で火の玉(照明)出せてよかったとは思うけど 暗い暗い大袈裟だなと思って非HDRモニター出してきたけど暗いわ
みんなHDRテレビとかモニターで不満ある感じなの?
ノルヴァーンは部屋明るくても全くストレス無く視認できてたけどな
牢屋の中に逃げ込むネズミもしっかり確認できてたよ >>124
暗かったから潜入したのは説得力ある
けど階段とか廊下辺りはもっと視認性欲しかった、その道通って兵士は配置されてるわけだし HDR使ってないやつ結構いるんだな
暗いとか暗くないとか以前に
HDR使うとフェニックスのエフェクトとかめっちゃ綺麗だぞ FF17も16とオナジタイプのストーリードリブンリニアで作ってくれ
なぜそう思うかというと脚本に石川起用が噂されてるから
ここで17をストーリー性薄いタイプのゲーム性にして石川起用の意味がなくなって「いや16の前廣と17の石川逆だったろ」と言われる凡ミスは避けてくれよスクエニの方々 HDR400のモニター(INNOCN 27C1U)やけどそんなに困らんかったよ。ノルヴァーンは暗いロケーションではあるけど、戦闘に支障が出るほどではなかった。次元の狭間入った時と、ドレイクヘッドでシドと鉄格子破るあたりはめちゃくちゃ暗かったけど、単なる移動やしな。 それなりのハードにはそれなりのモニターがいるってことやな
PS3の頃、ブラウン管のままで文字潰れまくってたのを思い出したわ >>128
石川って板室と同じ側の人だからちゃんとコントロールできる人が一緒にいれば良いんだけどな >>128
初めて聞いたんだがそれどこで噂されてんの? ゲーム環境なんてお金の問題だけではなくて人それぞれに様々な事情があるから皆が皆最高の環境を整えられる訳ではないと思うけど、他のハードやゲームタイトルに比べて楽しむ為のハードルを上げてくるのがなんとも今のFFらしさが出てるわ
暗室にこもって明暗調整しましたとかユーザーの事なんかなんも考えてないってのが良くわかる
個人的には2周して3週目始めようかなってぐらいには楽しめたけどそういう開発の姿勢には何も共感できないし、ほかのゲームに販売数で惨敗しまくるのもそらそうやろとしか言いようがない >>134が前提としてあるのにHDRだモニターだ見えるだなんだってズレてるんだよ HDR最適化だけでここまで言われるんだからスクエニも大変だよ 決算株価でff16の中身なんか誰も話してないしこっちのスレ民も退避してるね
売り上げだ成功失敗だなんてどうでもいいからゲハから出てくんなよって思うわ 決算前から勢い無くなってたけどな
そういう自分の都合の良い見方ばかりするから疎まれるんだと思うぞ メディア向けの試遊会は暗めの部屋でやってたんやっけ?あれで勘違いしてる人はいるのかも。あと想像でしかないけど、暗室での調整はどのタイトルでもやってそうではある。 やたら噛みついてくるバカも湧いてくるしな
FFだから仕方ないか 下に合わせてゲーム作らなかったからってボロカス言うのは無いと思うわw
環境なんてユーザー側で揃えるもの >>144
いやボロクソ言われるでしょw
だったらナンバリングにするなって話 これにイチャモン付けたい人いるの?
○デジタルエンタテインメント事業
ゲームを中心とするデジタルエンタテインメント・コンテンツの企画、開発、販売及び運営を行っております。デジタルエンタテインメント・コンテンツは、顧客のライフスタイルにあわせて、家庭用ゲーム機 (携帯ゲーム機含む)、PC、スマートデバイス等、多様な利用環境に対応しています。
当第1四半期連結累計期間のHD(High-Definition)ゲームにおいて、「FINAL FANTASY XVI」、「ファイナルファンタジー ピクセルリマスター」等を発売したことにより、前年同期比で増収となりました。
MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)は、前年同期比で減収となりました。スマートデバイス・PCブラウザ等をプラットフォームとしたコンテンツにおいては、6月に「ドラゴンクエスト チャンピオンズ」のサービスを開始したものの、既存タイトルの弱含み等により、前年同期比で減収となりました。
当事業における当第1四半期連結累計期間の売上高は62,375百万円(前年同期比16.4%増)となり、営業利益は2,745百万円(前年同期比80.6%減)となりました。 >>144
下にも上にも合わせてくるのが当たり前の中上にしか合わせられない挙句アプデでデフォルトの明るさ最大にするのはもうそれはインディーズ程度の技術力もねぇって評価されるんだわ
お高く気取ってられるのは結果出した奴だけで大赤字のカスゲーが取れるスタンスじゃないんだわ >>141>>142
暗室でUI調整した云々の話は発売前の時期に皆川本人が言ってたぞ >>129
自分もHDR400のモニターでやったけど、プレイに何も問題なかったかな
次元の狭間はカットシーンと通常時のライティングが違いすぎるから、そこはおかしいと思ったけども 何がなんでも開発側を擁護したり否定的な意見を馬鹿にしたりするユーザーばかり声が大きいから運営も勘違いするんだろうね
オナニーでしかないこだわりについて行かない人が増えたのは数字が物語ってる 暗いとこは暗くしろって皆川の投げっぱなしの指示でとことん暗部を暗くなったって本人がいってるからな
発売前配信見てこい
吉田含め環境云々のせいにしてる馬鹿いるが設計時点から暗いんだよ クソッ!株主のクソ野郎ども許せん!
俺たちが尊敬する吉田さんを誹謗中傷しやがって!
営業利益8割減が吉田さんのせいと決めつけんな!!!! >>134
モニター(TV)以外の光がない状態で調整するのは普通だと思うがな
他の光源が邪魔したら、ゲーム側から出てる光を正しく調整できないでしょ
ただ一般的なプレイヤーはホラーゲームでもない限り部屋を暗くしてゲームを楽しむことはないだろうけどな >>156
多分そういうことが言いたいんじゃないでしょ…
さまざまな環境で調整しなきゃダメだろってことでしょ
その中の一つにもちろん暗室も必要なのはわかるよ そういう所もユーザーライクでは無いしゲーム自体も妙な拘りでプレイフィールを損ねてる
俺は気にしなかったけどとか言うのは結構だがそれは少数意見で実際は大半が気持ちよく出来るようにするのが普通でイチャモンでもなんでもない おまえら反論してくれて嬉しいけど、HDRテレビとかモニターなんて今どき珍しくも何ともないぞ
どうなってやがる ここは正論なんて通用しない、自分はアカシアじゃないと思ってるアカシアしか居ないからね >>160
僕はHDRだから明るいよ!僕もHDRだから明るいよ!
何かに似てますねぇ
もうHDRであるのは当たり前なんだがそれでも暗いって意見が集まってるからアプデで、ねぇ? そのアカシア呼ばわりもおかしいわな
他人を下に見て自分保とうとしてんのか知らんが肯定肯定でどっちがアカシアって話よ 情熱大陸ではHDR非対応のテレビで動作チェックしてたんだよな
実際は元々この暗さでOKだと思ってたんだろHDR対応モニターだと視認性が良くなるなんてのは後付けの言い訳じゃないのか 結局アンチだのアカシアだのレッテル貼りして会話にもならない誹謗中傷繰り返すのは信者なんだよね FF16ないしは吉田というアルテマが居る
いいから買えっつーの。HDRじゃないんだから暗いんだっつーの。僕の考えた最強のFF
全て何の疑問も持たずに万歳してるアカシアなんだからそんな判断力はないだろ 暗部設計自体が暗すぎるから
>>168
明るくするための技術じゃないぞ勘違いするなよ HDRでも暗いところは暗いはずだよ
明るい部分が段階的に強調される程度のものだし、輝度差によって見やすくなってるだけ みんなで尊敬する吉田さんにエールを送ろうぜ!
営業利益8割減は決して吉田さんのせいじゃないよ!
ってな
誹謗中傷する奴がいたらオレに知らせて!
オレがそいつブッ飛ばしてやるよ >>158
>暗室にこもって明暗調整しましたとかユーザーの事なんかなんも考えてないってのが良くわかる
こんな言い様してたら、そら指摘するやろ
ユーザーの事をなんも考えてないなら、HDRの話もしないし明るさ調整してくださいも言わないよ
SDRユーザーも多かったみたいだし、ティアキンみたいな洞窟の中が明るいのに慣れてるユーザーが多かった、暗いのがギミックだからゼルダは どんだけ16が赤字でも謝らないスタイルの吉田さん最高っス
14も過疎ってるけど関係ない感じ最高っス >>173
暗いって言われて本当にユーザーのこと考えてるなら今後精査して必要ならアップデート等で様々なお客様に満足いただけるよう努力致しますって答えるんだよ間抜け >>173
横からだから申し訳ないとは思うけど
調整してくださいとか言われる前から全員調整してるし明るさに全振りした上での意見でしょ
明るさ全振りまで調整して、常に恐怖を演出するホラゲーの雨夜とか室内なんかより明らかに暗いのは調整ミスとしか言いようがない
もしミスではなくて拘りだというのなら、それこそユーザーの事なんか何も考えてないのでは >>176
ホラーゲームは、恐怖を覚えてもらうために常に暗いのが普通だけど
FF16は暗くあるべきところが暗いだけでしょ
明るくあるべきところは明るいよ
そのリアルな光源の追求(こだわり)をユーザーのことを何も考えてないなんて言葉で切り捨ててたら、ゲームでの表現がみんな似たようなものになるし発展もしないよ >>177
そうっすか
なんか伝えたい事が全然伝わらないので去ります
伝える力が足りなくてすみません >>177
要らねぇし発展もしてないから大赤字出してFF史上最悪のFFになったんだけど
現実見えてるか? >>181
ソシャゲのが全然稼いでんのに収益30億で圧倒的+なわけないじゃん減益の原因はFF16だって名指しで言われてんのに 額面通りに受け取る奴が居るとは思わなかったが
他の頑張った所がカバーしてギリ黒って事なんだよ 暗いっていうか視認性が異常に悪いよな
ブラボとかバイオの暗いステージでも「見えづらい」とは感じないんだ >>183
去年2万円が3万円売り上げて増収です
去年は出費が1万だったので1万儲かりました
今年は出費が2万8000円だったので2000円儲かりました
どっちの方が会社は助かるか分かるかな? というかHDゲームは前年同期がひどすぎた
でも個人的には面白いゲーム作ってくれれば決算なんかどうでもいい
会社や株主としては良くないだろうけど自分は違うし >>187
つまらねぇゲームにクソみたいに金かけたから決算がこうなったんだが? 話題誘発させといて丁寧に説明したらゲハ扱いとかおかしんじゃねぇの >>188
決算の前につまらないという結論が出てる以上決算なんかどうでもいいということ 都合が悪いとゲハガーだからな
ゲハなんか関係なくこのカスゲーを擁護し続ける限りスクエニは腐っていくしよりカスなゲームが出るだけだって言われてんだがな でもお前ら楽しんでない挙句本当に楽しんでいるスレ()とか作ってるじゃん? 無視して楽しい話してりゃ良いのにそれすら出来ない程度のスレでスレタイとか笑わせるなよ >>199
とりあえずドラクエチャンピオンズでもやって落ち着こうぜ >>179
まともにプレイしてたら分かると思うけど、暗い(視認性が悪い)ことでプレイヤーが不利益になる部分がほとんどないと思うよ
ノルヴァーン砦以外で戦闘中暗いところはほとんどないし(敵の攻撃余丁は基本見える)
行き先はL3長押し(長押しはどうかと思うが)で迷わないし、フィールドなら行き先はアイコン出てるし
ノルヴァーン砦に限らないけど、下手に宝箱(取りづらいところは大したものはない)を配置してるから暗いところをユーザーが探索しないといけないことになってる
宝箱もトルガル探知でよかったと思うわ >>203
不利益利益以前に不快だから暗いって言われてんだがな あのー、このスレなくしてゲームの内容だけ語るスレ立てません?
過疎るけど別に勢いなんていらんでしょ 減益を大赤字っ書き込むのはいくら便所の落書き程度だとしてもまずいっしょ だったらFFOで建てるんだな
ゲハだアカシアだうるさいならそっちに行けばいい みなさんこっちに避難しましょうよ
【FF16】FINAL FANTASY XVI 本当に楽しんでる人専用 part1【アンチ出禁】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1690968544/ >>206
試しに訴えてみたら?
減益の理由がFF16の赤字だってのは公式の決算で言ってる事だからどうぞマズイならいかようにでもやれば良い このゲームが気に入らなくてもクソゲーと思おうが自由だが、わざわざ楽しんでる人たちのスレに乗り込んで荒らすなよ
どんな正当性があるのか分からんが、お前たちがやってるのはただの荒らし行為だよ >>211
お前らのスレの人間も散々やってる事だがお前はそれを嗜める努力をしたか?
した人間だけが言える事だぞ >>212
何のことを言ってるのか分からない
本スレのことを言ってるのならどんな意見も書き込んで良いはずだろ >>210
いやお前がリスクのない表現に留めておこうとか微塵も思わないのなら俺はどうでもいいw 楽しんでる人は確かにいるよ、知り合いとかそうw
ゲーム批判や利益や売り上げの話は他スレたくさんあるからそこで出来るし、ここはそう言う話題とは別に楽しんでる人向けで住み分けしてるんだから
わざわざ乗り込んできてそう言う系の書き込みするのやめたほうがいいと思うw >>213
散々本スレを荒らしてる人間がここの住人だけど
本スレなら荒らして良いんだ? 荒らしに反応してる時ぐらいしか勢いない時点でもうここは終わってる >>216
いま本スレ見てみたらFF16と関係ない話ばかりしてる人たちばかりに見えるが…
もしかしてあれがここのスレ住人の仕業とでも言うのか?
それともFF16を擁護するような発言を荒らしとみなしてるのか? >>219
今の話してないけど
ここのスレに居て50レスもしてるようなキチガイがいた事すら知らないんだ?
それってどうなんだ?
少なくとも本スレでは向こうに迷惑をかけるなってのは時たまあがる話だがここはそんな事すら配慮してないって事だろ? 3日くらいしたら売上カスも消えるでしょ
いや、3日後も居座ってるかw >>221
どんなレスを誰がしてたのか言ってくれないと分からん
少なくとも今このときこのスレを荒らしてるのはお前だよ >>223
分からん事自体が罪だから本気で棲み分けたいなら考えた方が良いぞ 上級国民さんのレス見たけど、言ってること正しいと思う、あなたたち本スレ戻りなよw 決算所読めずに他人に読解力が無いとレッテルを貼ってる連中だと知って驚愕してる 究極テラフォーミング魔法"ホーリー"で黒の一帯を浄化するストーリーにすれば良かったのに 序盤のフィールドにFF12の恐竜みたいな強敵がいるみたいな初見殺しは欲しかった
そういうドッキリ要素って配信向きでもあるし、なんで配信許可にしてそういう要素がほぼ皆無なゲームにしたのか理解できない
結構フィールド広いのに端まで行っても既知の敵かゴミしかなくてただガッカリするだけだからなぁ DLCやらアプデやら、そういうのを予定してるんなら何らかの声明とか発表はすべきだよなぁ
FF14で忙しいのかも知れないけど、ユーザーはそういうの割と大事にしてるってわからないとは思えないんだが 格ゲーは敷居が高い
FPSは敷居が低い
みたいな話よく聞くんだが個人的にはFPSの方が敷居高いわ
FPSって結局のところチームプレイだから味方の意図を理解しないと駄目なゲームだろ
真面目にやるならボイチャも必要だし
勝てなくても良い
ランクマは一生やらない
カジュアルで適当にやるだけで良いって言うなら
自由気ままなゲームになるかもしれんが
それなら格ゲーも好きなキャラを動かしてるだけで満足ってのと変わらんよな
格ゲーは完全に一人でやるゲームだからどれだけ負けようが誰にも文句言われる筋合いはないし
自分がやりたいままに遊べる
競技性の高いチームバトルのFPSより格ゲーの方が俺はカジュアルだと思う リスキーモブの数をもっと増やして掲示板なくしたらそれできたんじゃ? 最初からAとかSランクモブ配置するみたいなことか、FF7のミドガルズオルム的な >>234
確かに
リスキーモブって事前にどんな敵かわかってるから驚きがないんだよなあ
>>236
それそれ DLC発表する段階でカットシーンやボイスありのPV用意してくれそうだしまだまだ先なんじゃないかな
DLCのタイトルだけドーンって発表したまま半年くらい音沙汰無しのほうが俺は辛いや >>233
じゃあFF17はエアガイツの新作にしようぜ しかし売り上げがどうとか決算がどうとかいちユーザーからしたらクソほどどうでもいいんだけどこれ効くやついるの? >>240
自作に響くからファンほど重要だと思うよ
商売で作ってるんだし 好評だろうが不評だろうがこのシステムは一代限りなんだよね >>242
不満はあるけど戦闘面白かったしこれ進化させていって欲しいけど売り上げ悪いとそういうのもなくなるか
なるほどシリーズファンからしたら重要かもね ジョブチェンジとして召喚獣アクションをそのまま流用できそうだし
もっとこの戦闘システム続けて欲しいもんだな 多分もうDLCは作ってると思うぞ、匂わせが半端ないから 過去編しか出来なさそうなのが怖いな
アクション拡張で剣以外持たせてもいいのよ 2周してクリトロ獲得したから、
やってなかったクライシスコアリユニオンやってるが苦行でしかねぇわ
やっぱこのアクション面白かった 戦闘システムはこれで、次作は操作キャラ増えりゃなんも文句ないんだけどな
シナリオは文句だらけだから脚本家は代えろ メインストーリーはクライブ操作でもいいけど、クエストで他キャラ操作は欲しかった いいからさっさとクソ強い裏ボス出せよ
不満はそこだけだわ
FFらしさって言いまくってた開発がFF恒例要素を削っちゃダメだろ DLCはないでしょ
新規でモーションキャプったり複数言語収録とか無理すぎるでしょ
少なくともこの売り上げじゃ無理よ 大きめの拡張DLCが来るなら1年後くらいかなと思う >>237
確かに、驚きは少ないかもな
序盤が青年期だからシナリオ上序盤にリスキーモブは無理かもな
結局ストーリー以外の部分の面白さ(バリエーション)を序盤から増やそうとすると、ストーリーもそれように序盤から軽い感じにせざるを得ない
掲示板にいない、初見殺しモブはウォールードにはいていい気はしたかな
あとガルーダとった(ノルヴァーン砦)後にかなり探索しないと見つからない、強モンスターとかいてもよかったかもな(ティラノ枠)
道中にいると結局エルデンのツリーガードみたいになっちゃうしな、ストーリーを阻害する しかしフェニックス教団の奴らが言ってたフェニックス教団以外にも暗躍してる組織が気になるな
書物焼いてる奴らのほかにもいそうなんだけどその辺もDLあるなら追加されんのかな DLC来るときは、PC版と同時かなと思ってる
ディレクターズカット版で発売されるのでは? >>255
青年期にもいてもよくないか?
なんならせっかくゲーム内で5年経過するわけだしその間に育つモブとかいても面白かったかも
青年期で倒すとなんかアイテム落とす、放置しとくと壮年期では成長して強くなってて倒すと違うアイテム落とすとかさ
二周目やるモチベにもなるし FF16のトレーラーが初出したときもかなり仕上がってる段階で出してきたしDLCも本編に劣らないカットシーンのクオリティができたら告知くるかなって… とりあえず伏線回収されてない要素が結構あるな
蠢く島の謎
波でできた壁の謎
焼き入れ海と魔物の鍛冶屋の謎
私が見つけ出すとクライヴに対して言ったジルの発言
パッと思いついただけでも結構あるな
他にもまだありそう もっと育成要素欲しかったわ
そんでモブハンのSは理不尽なくらい強くて良い FFCの試練は結構やりがいあっていいな
とりあえずフェニックスのをギリギリ突破したわ >>259
青年期序盤は復讐フェーズだしな、ジルとフェニックスゲートに向かう当たりなら掲示板なしのその時点だと強いリスキーモブ(後でチェックがつく)がいてもよかったかもな >>259
まあアンケートまだ書いてないなら、意見として送っといていいとは思う
ただ1周で取り返しのつかない要素はあまり入れるべきじゃない気もするが
8/6までだから、プレイ後アンケート >>266
アンケートはもう書いちゃったわ
似たようなことは要望として書いた
好きな作品だからこそ色々遊び要素欲しいんだよね、わがままだけども アルティマニア発売が9/7だから、そこら辺から公式も青年ジョシュアとかネタバレしていく感じかなぁ あー発売月に開発費総額を償却するのかこの会社。そりゃこうなるわ。 >>260
ぶっちゃけ追加コンテンツに本編みたいなカットシーンいらんわ
サブイベみたいな棒立ち会話でいいから
アクション楽しませることに全力尽くして欲しい FF16を楽しんでいる皆に聞いてみたいんだが、ラスボスとしてのアルテマをどう評価してる?
良いラスボスだった? 死んだ魚みたいな目してて腕ちょっと多いドジっ子ですね リズン戦はバハムートと同じ操作感でちょっと寂しかった
これまでの召喚獣戦では一戦ごとに何かしらアビリティが追加されていってたから >>267
遊びの幅はプレイヤーからしたら増えた方がいいわな
1周目はストーリーに集中してもらいたいなら、2周目やFFC以降でもいいけど
まあストーリーへの誘因力(レベルあげや装備集めなどの稼ぎなしでクリアまでもいける)高いから遊びや成長の幅をある程度増やしても邪魔にならないかなとは思ったかな
やり過ぎるとゼルダみたいに目的が変わっちゃうのもあるけど >>274
バルナバスか最終戦(アルテマリズン)、ラーニングのアビリティ1個欲しかったね
2周目以降ならそれも使えたらなお嬉しい
腕にブレードつけるのが、マザクリ壊すときだけ?だからそっち系でもよかったんだよなー タイタンのマザークリスタル破壊する時に突然ブレード使い始めたから斬鉄剣ラーニングしてブレード覚えるみたいな演出あってもよかったかも 仲間操作したかったけど
召喚獣とかの噛み合いあるから難しいんかな?
ただジョシュア一瞬だけ操作出来たのはなんだったんだ… >>278
フェニックス操作するからっていうのを前置きにユーザーに意識付けさせる為なんじゃない アンケート明日までなの気付いて急いで回答してきたわ
期限結構短いのね 今後の展開についてアナウンスがあるならこのアンケートを精査してからだろうかね アルテマなー
FFらしい壮大な敵、しかしながらシナリオがクライブの人生にフォーカス当ててるから必要以上に大きくなりすぎないようにと開発の苦慮を感じたな
ナンバリングとかでないなら人間がラスボスになるシナリオやったのかなと思うしそっちの方が良かったと思う アクションゲームが苦手でオートスロウ着けてるのに死んでた姉が
現在三周目をオートスロウ無しでプレイしていて雑魚戦でパリィキメて殴って打ち上げてフェニックスシフトして空中コンボやってた あれが吉Pの真意なのかテレビ局側の大袈裟な脚色なのかはわかりませんけど
確かに「誹謗中傷の大半は日本から」ってのをTVで言い切ったのはマズかったように思えますね
吉P個人に対する誹謗中傷は言語道断ですが、メーカーやゲームの内容にモノ申したい国内ユーザーをバサッっと切って捨てたような印象受けたのも事実ですし 発売1ヶ月ちょっとで中古は半値近い値段で売られてるんだから
そりゃ新品は売れないよな 6月の売り上げだけで開発費ペイできてるじゃん
あとは売れば売るだけ利益なんだからどんな施作するのか知らんけど売り込もうぜ吉田
ソシャとMMOが足引っ張ってるせいで見栄え悪くて決算資料目通してないアンチが16のせいで〜とか宣ってるの滑稽ね 2周目英語でやってるけど
黒「騎士」はフェニックスの「ナイト」への当てつけでアナベラが名付けたんじゃないかというニュアンスが入っているのか
まあ、英語でのこれらの表記は「Knight」ではなくてなぜか「Shield」だったりするんだけど 16とピクリマ他で増収って書いてるわな
2024 年3 月期 第1 四半期の概況は次のとおりです。
デジタルエンタテインメント事業は、HD(High-Definition)ゲームにおいて、「FINAL FANTASY
XVI」、「ファイナルファンタジー ピクセルリマスター」等を発売したことにより、前年同期比で増収となりました。
MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)は、前年同期比で減収となりました。
スマートデバイス・PC ブラウザ等をプラットフォームとしたコンテンツにおいては、6 月に「ドラゴンクエスト チャンピオンズ」のサービスを開始したものの、既存タイトルの弱含み等により、前年同期比で減収となりました。
アミューズメント事業においては、既存店売上高が前年を上回ったことにより、前年同期比で増収増益となりました。
出版事業においては、デジタル販売及び紙媒体の販売が前年を下回ったことにより、前年同期比で減収減益となりました。
ライツ・プロパティ等事業では、有力IP にかかる新規キャラクターグッズの販売が好調だったこと等によって、前年同期比で増収増益となりました。 >>283
やっぱサポートアクセサリーは正解だったんだな >>286
ペイ出来てるってデマ拡散してるの5chでおまえだけ
それとも公式が年度内回収目指すって言ってるのが嘘か?
655 ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sac5-tPsZ [106.146.2.157]) sage 2023/08/04(金) 21:29:15.05 ID:PNj450TAa
決算によると発売9日間の売上で8年間の開発費はペイしました
ソシャゲ足引っ張りすぎ、MMOは拡張出れば盛り返すから減収はいつも通りってことしか分からんかったわ 売上高は623億7500万円(同16.4%増)となり、営業利益は27億4500万円(同80.6%減)となった。
「FF16」などの貢献で増収となったものの、開発費の償却負担が先行して発生したことが響いて減益になった、としている。
開発費の償却負担が先行して発生したことが響いて減益になった、としている。
開発費の償却負担が先行して発生したことが響いて減益になった、としている。
開発費の償却負担が先行して発生したことが響いて減益になった、としている。
開発費の償却負担が先行して発生したことが響いて減益になった、としている。
開発費の償却負担が先行して発生したことが響いて減益になった、としている。 1メディア
だが莫大な開発費用を投じたスクウェア・エニックスの予測では、2023年の年末商戦に売り伸ばしができたとしても、それでも黒字化できないという見込みだ。
↓
2メディア
スクウェア・エニックスからは,FF16は開発費などの経費が巨額で,第1四半期のHDゲームの損益は相当厳しい,また,回収は今年度いっぱい程度としている,と説明を受けていた。
↓
3スクエニ決算
売上高は623億7500万円(同16.4%増)となり、営業利益は27億4500万円(同80.6%減)となった。
「FF16」などの貢献で増収となったものの、開発費の償却負担が先行して発生したことが響いて減益になった、としている。 >>292
逆に大人気爆売れ黒字でも、どうでもいいから本スレ行けって言うの?
おまえ言わないだろ 会社はAAAタイトル出したのに減益
PSストアのDLランキングは下がり続けパッケージは圏外
18週かけて売るは夢見すぎだったな >>295
そればっかなら言う
ゲーム内容の話以外興味ないし >>289,293
弾き一閃のトロフィー取る時にオート外させてパリィ練習させたかいがあった さすがにFF17のシステムまた1から作ります言い出したら呆れるわ
当分はFF16とFF7Rが基盤になってそれを改良しつつ使い回すと思う
14でいう新生、フロムでいうデモンズソウルのポジションな >>297
気にせず楽しんでること先に書けよ
噛み付くだけのレス必要なのか? >>282
アルテマがジョシュアの仇なら筋通ったわ
それか復讐劇推しをやめて序盤からベアラーに焦点当てるか
前半(復讐)と後半(奴隷解放)が喧嘩しちゃってるんだわ ザンブレク皇国領の最北のワープポイントって何の為に用意したんだ? そもそも奴隷解放って認識がまず間違ってるだろ
人が人として〜ってのは
魔法もドミナントもベアラーもない世界の事だぞ
それらが無くなっても争いや差別は無くならず間違いながらも人の世は続くってのも物語のキモだから
ここを正確に認識するのは結構大事だと思う 最終的にはそうだけど、途中までの「人が人として」ってのはベアラーにかかってたと思うけどな
事実クライヴの隠れ家ではベアラーは人として生きられてたし、場所も作れていた
それをヴァリスゼア全土や、星自体でやろうとしたら魔法そのものを消すしかないわなと
魔法がなくなっても人という存在自体が争いや差別を生む存在ってのは全く異論はないけども 埋もれるのはもったいないゲームだわ
操作性とか快適性はシリーズ最高なのに 最初からドミナントもベアラーも役割に縛られるのではなく人として死ねる場所と言ってたぞ
だから地位向上とか差別をなくすという話ではない >>303
石塔も全部やらせた
クリアできないって言ってた所を動き見せて説明してからプレイさせて
失敗したら全力でm9(^Д^)9mプギャーしておいた ノルヴァーン突入前、クライヴの「なぜベアラーを救うのか」って問いに、シドは「ベアラーやドミナントだけじゃなく、誰もが人として生きられる場所を作りたいけど、この世界には早いから、せめて少しでも縋れる手があることを教えたい」って感じで答えてた。端からシドはヴァリスゼア中の意識改革を目指してて、奴隷解放はその時点でできる手段の一つに過ぎないんやと思うよ。そして次のステップのマザークリスタル破壊に繋がると。 >>308
俺が妹にメトロイドドレッドやらせた時と同じことしててワロタ。なんか見てる側も楽しくなっちゃうよね >>271
自信家なのにどこか抜けたところがある陰キャ
ケフカくらい明るく振る舞ったほうが人気あったかも🥺 >>288
MMOは14の拡張パックが前年だから下がるのはしゃーないわな モンハンファンやけどザンブレクとサンブレイク紛らわしいねん!!!
だからクソゲーなんだよ >>312
アルテマさんがケフカみたいだったらウザさ半端なかっただろうな >>271
形態変化とボスらしい見た目を評価
前作ただのオッサンだったからな…
源一郎様みたいな立ち回りとポジションで何度も手引きしながら爽快にやられてくれる優しいボスやと思うわ
FFCのスヴァローグが真のボスだと思ってる >>302
初期の方だとあそこにある監視塔ってザンブレク兵が無限湧きしてくれるスポットだから練習がてら行った時に楽に帰れるようにしてあるのかと
同じようにイーストプールの先の黒化してる地域はポーションが無限湧きするスポットだから敵が出なくても設置してある ベアラーって現実の奴隷でもなければ被差別者とも違うよね
でもその辺の違いがわかりづらくて現実の問題意識で進めていくと引っかかってモヤモヤが溜まっていくのよね
プレイヤー向けのメタな解説でも作中であったら良かったかもな 結局空の文明ってなんだったの?
アルテマの遺跡のパクりみたいなこと言ってた話しで終わり? クライヴ側が復讐やらベアラー解放やらで暗いから
逆に敵側のアルテマを陽キャにしたほうが良かったのかもな >>302
あのワープポイントを開放するのが出現のフラグの一つになっているリスキーモブがいたはず もうちょい陽気な雰囲気で良かったかもなあ
やはり明るい女性キャラがいつもいるべきやな
ミドがいつもついてきてくれたらなあ、出来ればプレイアブル >>318
君は現実の奴隷や被差別民族・人種の由来を理解してるのかい?
それこそ現実では全て由来違うんだけど
それこそベアラーみたく優れたマイノリティだから差別されるケースもある ミドは浮いてるなあって違和感がすごかったけどなあ
有力貴族で支援者のおじさんを呼び捨てにするとかコミカルなキャラ付けしすぎて
今回くらいああいうキャラ出すの我慢できなったのかねって印象 確かにミドのキャラ付けは俺も違和感感じた
見た目はいいのに勿体無い >>323
分かる
こういうレス見ると歴史知らねえんだなって思ってしまう自分がいる
まあ知らなくてもいいんだけど ミドは理由無く天才すぎてマジで世界から浮いてるのがちょっと気になった ミドの声の劣化朴璐美感
2000年代初頭ぐらいの頃にこのストーリーが来てたらミド役は間違いなく若い頃の朴璐美
そういう声
あと劣化小林ゆう感も混ざってるから
2010年代初頭ぐらいの頃にこのストーリーが来てたらミド役は間違いなく若い頃の小林ゆう
そういう声 ガキは隠れ家にそれなりにいるけど高校~大学イメージな奴はミドくらいしか出てこなかったからな、浮いてる扱いになるのもわかる
あとドミナントの子供って作中だと結構レアだよね >>318
分かるわ、たぶん「魔法」の存在が厄介なんだよな
俺達の世界にも被差別者は居て、彼らは魔法も無いのに差別されていて
だからこそ「差別を産む意識から無くしましょう」が根底なわけだけど
クライヴやシドの場合は「魔法やクリスタルをなんとかしましょう」だから根本的にピンと来にくいんだよな
「魔法」って俺達目線ではどうしても長所にしか見えないし、だからこそ魔法を残して差別意識を消すことは出来ないのかって疑問が浮かぶ ミドはシドが技術のアレコレやってたらそれを真似して大成したってだけだぞ
ちゃんと理由はある >>330
あとはエルウィンぐらいか。実子って意味では彼は作中唯一 差別いらんやないかw
魔法をどうするかだけ考えりゃえかった 魔法はエーテル消費するからなぁ
逆にデメリットの割に恩恵がショボすぎるよ今回は
レイズとかケアルさえろくに使えないし
ガ系も使えないのはな 作中でもクリスタルを介さずに魔法を使おうとした人たちがいてその人たちは外大陸に逃げたって話出てきたな
銀嶺商団もベアラーの扱いは外大陸の方が良い的な話してたけど、クライヴが魔法を世の中から消したら外大陸で魔法使ってた奴らも魔法無効化されるのかな?
アルテマの理が及ぶ範囲って結局ヴァリスゼアだけなのか外大陸にまで及ぶのかがわからん そもそも魔法使える勢力がが使えない無能共に差別されるって考えた奴がアホすぎるべ エーテル吸引機が破壊されて消えて徐々にベアラーとドミナントが生まれなくなってって世代が変わるまでは魔法は使えるんじゃないの
ぶっちゃけエーテル自体は永続的に存在して大地のエーテルを使う手段が減るだけじゃない? 最後クライヴが魔法の火消えるの確認してたしアレを境にもう一切の魔法は使えないんだろう 一斉に消えるのも変だし
クライヴに吸われた直後のベネディクタみたいな感じでもない? マザクリ無くなったことで大地のエーテルの偏りがなくなって、結果魔法を使えるほどエーテルの濃い場所がなくなる感じかと思ってたけど、外大陸で使えてたらまた話変わってくるね クライヴがやったことはエーテルを魔法に変換するシステムをぶっ壊したということだろうから魔法はあの瞬間からなくなったんだろうね
ただベアラーの刻印は消えないからあの後の刻印持ちは混沌とした時代の全てのストレスをぶつけられるんだろうね なんでこんなにエアプ多いんだ
ベアラーが元は被差別対象ではなかったことがわかるサブイベも知らなければ
本来ならクリスタル破壊しても魔法は消えず黒に怯えろ人間ザマァで終わるはずだったのに
クライヴが神の理自体を破壊して魔法を消したエンディングすら知らない 意味が分からんことしても誰もついてこない
それが結果として現れた エンディングは数百年後っぽいから
あの後何が起きたかは誰も知らないのよね
まぁクライヴ(ジョシュア)が本書く余裕は出来たみたいだからある程度周囲は安全だったっぽいが 2周目のFFCやってんだけど
布取ってくるクエストやったら
雑魚のはずの盗賊の鈍器持ちがえらい硬くて
そのあと倒した近くにいたリスキーモブCの方が弱かったって言う でもさFF新作が発売から1.5ヶ月経過して値崩れしてないの何気にすごない?
いつもならそろそろ500円になる頃合いだぞ >>347
元々魔法使える奴らが俺つええしまくった挙句徒党を組んで困ったから強力な魔法を使えるドミナントには特別な地位を与えて囲い込んでベアラーには被差別民の称号与えて分断って流れだな
魔法を使えない人間にとっては元々恐怖の対象で現実に起きた魔女狩りと同じ流れよな アルテマが肝なんだから、やっぱり差別いらんと思うわ
こんな構造必要ないもん
意味不明になるだけ たぶん最後のあの演出的に
召喚獣奪われたドミナントみたいに魔法行使が難しくなる環境に改変したように思える
魔法自体は消えてないけど、結果として行使できる存在がいないかなるから伝説上の代物にまでなったって感じだろうな 極端から極端に走りすぎだなベアラーの扱いは
まぁクライヴみたいなお人好しがベアラーの癖に普通の人間側で奮闘してた結果がこの現在の世界ならブラック過ぎるが >>355
人間の差別意識や終末思想が溢れかえる世界で、人間がこういった世界に自ら疲れて苦しみのない状態を願う=アカシア化ってアルテマにとってとっても都合が良い状況だよ
マリアス教信者がそれ
災禍のあるところにアルテマありってそういう理由かと そもそも魔女狩りに対する見識が違うことはさておき
クリスタルによる魔法が主流の世界で、魔女狩り文化と同様だから理解しろ!は無理があるやろ
全員がクリスタル正教の信徒で、だからクリスタル無しで魔法使える者は神を愚弄している!差別しろ!なら分かるが 誰のために命かけて戦ってきたのか、感情移入出来ないまま終わっちまったよ >>359
魔女狩り自体が社会不安による集団ヒステリーが起こした歴史的な汚点だよ
それが100年以上続いてたわけでそういう部分を魔女狩りに例えてる
我々から見て魔法使えるなんて便利だと思ってても、根拠なくベアラーは悪!って決めつけておいた方が為政者にとっては都合がいいんだよ
そこにつけ込んだのがアルテマさんや そもそもベアラーに関してはゲーム内で明確に語られてるんだから
妄想設定や例えで話で語る必要がない
ベアラーは元はクリスタルの化身として神聖視された存在だったが
集団として力をつけ過ぎて国家運営にすら影響与えるようになったため
これを危険視した時の為政者たちに数の暴力でねじ伏せられた
二度と同じことが起きないように奴隷に落とされ
神聖な存在だったという歴史も禁書として闇に葬むられ
人ではない穢れた存在という常識が大衆に意図的に植え付けられた
これがゲーム内での事実 よくもまぁ綺麗さっぱりに痕跡消せたよな
時の為政者の人望があったのかベアラー主義者が相当ヘイト貯めてたのか
差別意識を180度まるっと変えるって結構大変そうだけど >>362
これ知らないまま文句言ってる人も多少いそうだよな
あのサブクエやって、そりゃ魔法使える奴が本来奴隷的な扱いを受けるはずないわなと納得したわ >>362
人の争いに略奪と差別ありって現実の暗喩になってるしゲーム内でもベアラーについて散々語られてるけど差別いらないとか言い出すやつがおるんだもん
致し方なし >>361
それは理解できるけど、そこじゃないよ
魔女狩りにしろ、ユダヤにしろ、ベアラー差別と前提が大きく違い過ぎてないか?って事なんだけど
歴史のピンポイントだけ摘み上げて「同じ様な差別です!」って言われても
クリスタルを使えばベアラーと同じ魔法を行使できる奴らが一般市民では比較にならないんじゃね?ってこと それも実際本当なのかどうかはわからんけどね…
勝者だけが歴史を紡ぐもんさ ベアラーの痕跡消すのが簡単だったのはベアラーが人種ではなく
誰にでも生まれる可能性のある希少な存在だからだと思う
ベアラーの子がベアラーになるわけでもない
突然変異のマイノリティだから家系によって歴史が紡がれない 一般家庭でもベアラー生まれてチヤホヤされる反面貴族にベアラー子息無しでヒソヒソされたらそりゃ堪らんか クライヴは元々魔法使えないし産まれた時はベアラーじゃないぞ いやベアラー全盛期時代の話ね
ドミナントの扱いは当時と変わらなそうな地域は多いね
鉄王国はいつからあんな野蛮思想なんだろ >>363
別に完全に消さなくてもそこそこ圧かけて書物を処理すれば
風化して常識は塗り変わるからな
よほどの意思がなきゃ歴史を残すなんてできない >>373
割と本編における世界設定では重要そうなのにサブイベで流すだけのも勿体無いな
まぁ描写したとしても結末が酷すぎて胃もたれするだろうけど >>372
鉄王国は最初からクリスタル信仰に染まってそうだから
そう言った連中が集まって国を興してあの一帯を支配したんだと思う
でも本土は海を超えなきゃいけないからそれ以上は難しかった結果
あんな感じに領土になってるんだと思う 吉田が僕がDLC作るとしたらシドとか言っててほんま不安
シドとかいっちゃんいらん。作中最も鼻についたキャラ クライヴ以外で好きなキャラは?
吉田 「シドです」
前廣「ベネディクタです」
高井「バイロンです」
うーん... 説明加えられてもわけがわからんとか、そういうの読解力とか理解力の問題じゃないんだよね
構造がダメなんでしょ ベアラーといえばティアマットはシルヴェストルの息子でいいんよな
わざわざロアに落とし子の噂って書かれてるし、声優まで一緒やし
バハムートの出来損ないでティアマットなんやろ まあ人々の差別意識をどうするかってことについてはなにも解決していないからねえ
メタ的にベアラーの存在ってなんのために必要だったのかね
シドの組織を作る理由、クライヴがロザリアだけでなくヴァリスゼアの未来に意識を向けるきっかけとして、とか? バハムートとベアラーの判別法方どうなってんだろ
ジョシュアもだけど
しかしベアラーなのにドミナントじゃねぇって扱いの差が酷くて気の毒になりそう
憶測の域だからいいとして >>384
方法はあるんだろうね、ないと成り立たんし
俺もそれは作中で描写してほしかったと思う >>363
日本人も数ヶ月前までやってたよね集団ヒステリー
マジで凄かったあの180度意識が変わる様は
数年前までマスクして接客なんて非常識!ってイオンの店員フルボッコだったのに ワイは20代前半やけど、周りでドラクエとかFFが流行っていた瞬間は一度もなかったな。
もう国民的RPGっていうポジションじゃ無くなってるんよ
スクエニ信者は認めんやろうけど >>387
クソガキは二度とこのスレにくるな!
楽しんでるスレみん一同 >>375
概ねその理解で正解かと。少年期にエルヴィンが言ってたね。「大陸から追い出された者達の末裔」って。為政者(=クリスタルの独占とその活用)からするとクリスタル正教は扱いにくい宗派やろうし妥当やな。 産まれてすぐの赤ん坊がベアラーだったから処理してもらったのよ〜、今はその帰りなの〜
みたいなエピソードあったけど産まれて間無しでも判別つくんだな
いきなり魔法使うのかな >>387
20後半だけどドラクエモンスターズは地味に流行った
ドラクエ8も少しだけやってる人いたかな
FFが流行ったことは一度もないわ >>392
ダウン症でもパッと見はわからんと思うけどそれより処置さっさとするの怖いと思ったわ
なまじシドの協力者は身内がベアラーでも一緒に家出して逃げ出すぐらいの情があるだけに >>383
差別意識は無くならないよ
魔法がなくなってもまた人間は同じこと繰り返すからアルテマの最後の捨て台詞に繋がる
クライヴが偽りの神になって魔法を無くし争いのない世界を作ろうとしても今度は魔法に変わる被差別対象を作って人間は奪い合いと差別の歴史を繰り返す
アルテマがやろうとしてたこととある意味似てるよ
アルテマは人間のエーテル化が目的だけど、人間が自我を持たないが故に争いも起こさない無垢な状態でいて欲しいってのはある意味平和な状態になる とりあえず黒の一帯が解消されても領土争いはするだろうしなぁ
農地とか鉄鉱関係は現実と変わらんだろうし
モンスターという共通敵が居るから人間同士の争いはこれからどうなるかわからんが 差別描写はやたらエグいの多くて逆に安っぽくなってる感ある そう考えるとルボルサブクエって何だったんだろうな
ルボルを庇った子供達も後の世で差別やそれに似た事をするんじゃないかって思えてしまう 魔法が無くなったら優位性つったら血統ぐらいしかなくなりそうだけど
あの世界ベアラーっつう存在が居たからその辺よーわからんな
クライヴは元王族って意味じゃ血筋はいいしなジルもだし 何でせっかく生まれた道具壊すん?
頭おかしないか?w 情状酌量のジョ!羞恥プレイのシュ!アセトアルデヒドのア!ジョシュアです!
https://i.imgur.com/AKj5Zj3.jpeg >>397
ノースリーチの親子とかクロエあたりはやり過ぎ感はあったね。まああれぐらい振り切った方が印象に残るし、俺は「ゲームやしええか」で片付けたな >>388
お前個人のクソな自演にスレを巻き込むなゴミクズ 発売日に買ってようやっとさっきクリアした!
最終決戦に向かう流れも良かったしアルテマ戦ラストの99999パンチも爆笑した
エンディングでクライヴが石になってジルやガブが涙するところも良かった
細かい粗はかなり気になるけど総じて楽しめた! アルティマニア発売までの時間を何で潰せばいいか教えてくれ。出来ればPS5のゲームで >>406
ホライゾン フォビドゥン ウェスト
ポリコレ臭を上回るゲーム性の面白さと自然の美しさ
できれば1からやってもらいたいけどPS5縛りなら >>406
カタログ内やったらリターナルとラチェクラは面白かった ベアラーが奴隷になった理由はサブクエにあるけどそれをどう執行してるかが描かれてないのがモヤッとポイントなんじゃないかな
現実も法律があっても警察という執行力がいなかったら大人しく守る理由はないわけで
少なくともクライヴを見る限り殺されるくらいなら主人を道連れにするくらいは簡単にできそうに見えちゃう イーストプールのサブクエを見ているとほとんどのベアラーは反抗しようとする気力を奪われていることがわかるし
そういう気力を削ぐような扱いをしている描写もあちこちにあると思うんだけど
どうも本スレのほうとか見てると、一般人の上位互換なのに迫害されているというという点で脳がバグって
そこで思考停止になってるプレイヤーが多いっぽいんだよね リアルな話魔女だって迫害されてたわけよなフィクションでも
黒人だってある意味そうかもしれないし
上位だと恐れの対象にもなるよな リアルでだってムショに数十年ブチ込まれただけで人の指示が無いと何もできないように成り果てた例があるもんな トロコン終わってこれでFF7R2までやるもんが無くなった ベアラーが魔法を使えると言ってもドミナントみたいな強さもないから
魔法使えてちょっと便利だけど数の暴力や武装の差異でどうにかできる程度なんだろうなって
鉄王国がジルを言うこと聞かせることができてたのは人質とってたからだし(その所為でジルの精神が疲弊してたってのもあるか) >>413
1もPS5でできるから買えば良いよ
グラはPS5でやると更に綺麗になってる ドミナントとベアラーの扱いの違いの理由とベアラー迫害されるようになったキッカケの出来事って描写あったっけ? ベアラーの頬に刻印する場所ってどの自治体がやってるんだろう >>425
サブクエ進めてハルポの爺さんから聞いてこい 禁書のサブクエをやれば分かるけど、サブクエやるまで「誰も何も疑問に思わない」のが違和感を抱きやすいポイントかなと思った そらそうと最後にジョシュアが「体中が石化してる」って言ってたけどちょっと急だったな
ジョシュアのサブクエが無いって嘆いてた人いたけど、もうちょっとプライベートなサブクエ欲しかったね 風出せるやつ単体ならいいけど、それが集団で権力持つのが怖い >>420
だって竜騎士とかデブ騎士とかのボスキャラを見ろよ
クソ硬い鬼体力で物凄い武技で一瞬で間合い詰めてきたりするだろ
あの手の精鋭部隊を山のように送り込まれたら魔法の予備動作ノロノロやってる間にすり潰されるよ ドミナントの覚醒時期も人によってバラバラで大体いつまでにわかるというものなのか気になってる
ジョシュア→10才時点でドミナント覚醒済み
ジル→12才で鉄王国に連れてかれてすぐ覚醒
ベネ→シドに助けられた時の感じ10代前半に覚醒?
ディオン→ジョシュアと初対面時が双方ドミナントらしいので10才前後には覚醒済み
フーゴ→兵士からドミナント覚醒で成り上がってるので早くとも10代半ば以降
シド、バルナバス→不明
ドミナントがいなければ適合者が10代くらいまでには覚醒するものなのかな そもそもクリスタル1セットを兵士に持たせれば
そこらの一般人でもベアラー殺せるだろうしな
兵士なんて連れてこられたらオーバーキル過ぎるわ >>432
年は知らんが、シドがラムウに覚醒したのはウォールードに仕えたあとらしいからそんなに若くないはず ベアラーに対して食べ物をあまり支給しないのは身体づくりさせないため、なのも奴隷扱いの付属でついてきてるのかもね ベアラーが徒党を組めば、石の剣見る限りそれなりに戦闘力は高そうだが
700年の間に、教育や力をつける機会といったものを全て奪われてるから自発的に徒党を組むってのはまず難しい 言い訳ばっかり、自分で動こうとしてないだけだよね、そんなんじゃやっていけないよ そもそもベアラーは特別強力な存在ではない
クリスタル無しで魔法使えることから神聖視され
宗教的なシンボルになって政治に影響与えるるのが厄介だっただけで
クリスタル使えばみんな魔法使えるし
ゲームやってりゃ分かるけど強い非ベアラー兵なんて沢山いるからな ベアラーがどの程度まで強くなるのかも結局よくわかんねーしな
ザンブレクの精鋭ティアマットはお話の都合もあるとはいえ初期クライヴに軽く倒される程度
石の剣の新人がトートエイビスを一人で倒したがドリスとかは未知数
後はテオドールがドラゴン相手に粘ってたぐらいで描写が足りない 逆にドミナントは強過ぎて権力に組み込むしかなかったんだろうね >>434
そうなると本当にいつ覚醒するのかはわからないのかね
ジョシュアやディオンが覚醒した時点で他の候補者が見限られた感じになるのか
クライブもジョシュア生まれるまではアナベラに一応目をかけられてた時期あるんだろうか
3才くらいでこいつフェニックス覚醒しないな…ってジョシュア産む準備始めてることになるし
育児は乳母とか任せだろうしクライブには記憶無いか 全部の石塔クリアと名声2850以上なのに各ショップにアクセサリー追加されてないんだけどなんで? アルテマさんがヴァリスゼアを見つけるのに長い時間がかかったのはなんでなんだぜ? この世界、どういう条件で召喚獣が宿るんかな。
位の高い人が多いけど、ジルは一般人だしな >>446
ジルは北部諸国の首領の娘だから生粋の王女だぞ ジル役の潘めぐみさん、16だけじゃなくて14まで始めようとしてる
制作に関わった人がプライベートでもFF楽しんでるのいいなあ 俺らの世界でも道具を使わずに火を起こせたり、水を出したり風を起こせる奴がいたらどう扱われるんだろうな ベアラー認定されて奴隷状態から覚醒するドミナントとかいなかったんだろうか 売上高623億もあるのに利益27億しかないってなにがあったんだろうな >>387
君全く同じことけいじちゃんねるのスクエニ決算動画にコメントしてたな。 >>444これってもしかしてワールドマップの石塔じゃなくてアレテストーンのハードクリアのことだったりする? >>429
えーあんだけ咳込んでてタルヤもずっと身体中に席化が進行してて若様やばいって言ってたやん アーケードのFFCの幻想の塔
バルナバスの斬鉄閃のDPSチェックのところ
カウントダウンきてから削りきれんのだが、堅すぎるわ ジルの声優さんTwitterスペースしながら14のキャラメイクしてるわ
ここのスレに来てる人並みにハマってるじゃん >>460
いやワールドマップ(7つ、ノーマル)の方だけでいいよ
名声はもう少しいるのかもしれないけど、基本全部のサブクエやったあとに石塔やってアクセでたから >>461
もう少し直接的表現が必要なのかなと、色んな感想見て思ったわ
自分としては十分だけど、FFナンバリングとしてはどんなエンタメ経験をしてきた人でも分かりやすいような表現(最悪過剰なロアだけでも)にはした方がいいのかなと思ったわ
言葉なしでの表情と身体の動きだけでの表現も好きなんだけど、それが伝わらない人がいるならシドが言ってるのと一緒で、その人にとっては表現してないのと同じになっちゃう ディオンはベアラーやクリスタルに対してどう思ってたのかな
アルテマの事でジョシュアには同調してたが、クライブの活動に一切触れてないからモヤッとした ディオンは民優先だけどベアラーに対してはわからんしなぁ
まぁあのキャラでベアラー差別してるのも見たら逆に怖いが 青年期クライブみたいな感じじゃね
思う事はあるが別に制度自体を絶対ぶっ壊すみたいな思想はないって感じの 奴隷とかどーでもいいんじゃないの
奴隷が常識的にそこへあったら大勢は何とも思わんて
俺らだってBLM運動やポリコレはどうでもいいと思ってるし
活動に敢えて触れようとも今持ってる価値観を変えようとも思わない >>465
そうなんだけど言葉にしても伝わらない人もいるし…
まあそんな人はしょうがないとして、もうちょい直接的な表現あっても問題無いとは思うけどね。
エンディングとかは結構、希望とかを感じられて無い人も多いみたいだし 魔法使える人種が使えない人種に差別されるなんて有り得んw
畏怖される存在や シナリオ作った奴は相当なマヌケ ベアラー兵も暗殺部隊(ティアマット)見る限り常に魔法ぶっぱするわけでもないし
ドミナント(ジル)みたいに面攻撃できるわけでもなさそうだしな 魔法ばっか使うのは杖持ちのヒトの方でベアラー兵は剣と魔法が基本だな
いずれにせよ魔法は程度の低いのしか使えない
プリンプリンスぐらい魔法使いこなす人間もいて欲しかった DLCはクライヴが書いた本の一部じゃないと思うんだよな
FFTや14のノリからして16本編と矛盾するような内容が意図的に仕込まれてそう
禁書サブクエなんかはそういう可能性への匂わせもありそうだな アンケートって今日までか
メンバーズ登録したくないから書けないけど 最初のフェニックスイフリート戦でクライブの視点第三者だったからイフリートはクライブじゃないのかな?と思ったのだけども
アレって何でイフリート視点じゃなかったんだろ >>483
暴走状態だったからじゃない?
肉体だけが暴走して、精神は置いてきぼりになってたんじゃないかみたいな想像してる >>461
逆に吐血シーンは多すぎて過剰だなと思ったんよ
あの吐血はアルテマを封印するための体への負荷であって
ドミナントとしての魔法を使う負荷=石化とは別だと思ってた
バトルは普通にしてるし
ジルも全裸になったけど全然石化してなかったし、負荷が高いと言う割にパーティーメンバー入りするし
「言葉」では色々言ってるけど実感が足りないなと思った 終盤のイフリート顕現のことで色んな場面で「イフリートになるしか…」とか
ジョシュアに「体力の温存を」「まだその時じゃない」とか色々言ったり言われたりしてたけど
バルナバスにお前は顕現しても体に負担が無いだろうって言われたとき納得してる感じだったし実際疲れる描写なんてなかったから
いやそんな勿体ぶるなよって思ったな。ノーリスクなら顕現しまくればいいのに 見た目がイヤなんでしょ
せっかくキメた髪型も隠れちゃうし 1度顕現するとガス欠に陥ってすぐに再顕現出来ないとかやろ
じゃないと顕現ゲーになってしまう イフリートみたいな体型がピョンピョンしてるの可愛いよね
ゴジラも俊敏になれば可愛くなる タイタン戦のイフリートは何か頑張ってる感じがして可愛かった 最終決戦で弟に掴まれて空中でブラブラしながら神と戦わなきゃいけないクライヴの気持ち考えた事あんのかよ! ダバダバ2本足で走ってるイフリートくんちょっと可愛いのよね
遠景だと虫に見えてくるけどキュートだよ タイタン戦で走り回っている姿が可愛いんだよな
イフリート見て可愛いと思う日が来るとは思っても見なかったわ クライヴは体に負担はない(石化しない)けど、顕現自体の時間(蓄えてるエネルギー分)は限られてるって認識だけどな ジョシュアの言ってる通り体力とかスタミナの話だと思ったな >>483
そこはクライヴ確定にせずに考えさせるためや トロフィーほとんど取れたから今日から2周目やるぞー!色々気づけなかったところを楽しみながらゆっくりやる! デビルタイタンから見たら指先より小さい虫と格闘してるようなもん
腕ふっとばすくらいの火力がある虫に襲われるとか怖すぎる アビリティー、マスター化するとセットした召喚獣に関わらず配置できるの今さら知ったw
ちなみにオーディン入手したところ
結構幅広くビルドできるじゃないかコレ その自由なビルド仕様が悪さして、おでんフィートなしでアビだけ装備して勝手に苦戦してる配信者がいてだな。めっちゃ楽しんでいらっしゃったが。 >>507
カスダメの時点で気づきそうだけど…
楽しんでたならヨシ! >>485
アルテマを封印するための負荷=アルテマの内部からの破壊魔法vsフェニックスの治癒魔法、という説明あったから、魔法を使う負荷=石化で同じやで。
封印するときに「フェニックスの力をなんだと思ってる」というのと、マザクリ壊すたびにアルテマが戻り出して治癒魔法が追い付かなくなっとる。 >>487
まさにそのバルナバス戦でクライヴはダメージくらって顕現切れてたやろ。ほかの人の説明の通り器として石化しないorしにくいだけで体力の温存は必要。どういう理解のしかたしとるんやw 全力ダッシュでフルマラソンできません
それだけのこと >>508
それでスパインのアルテマ戦行ってたから、コメ欄で結構ツッコまれてたわw 参考になるかもと上手い人のプレー動画見てるんだけど
たまにリミットブレイクしてるのにゲージが全然減ってないこと有るんだけどアレってどうやるん? >>515
あーだから隠れ家にいないのか
なんか居ないなーって探してたわw2chMate 0.8.10.168/Xiaomi/2107113SR/13/LR >>517
モーションキャンセルにだけ使ってすぐ解除してるとか? ジャラいつまで雲隠れしてんだよ
一切出てこなくなったな >>501
自分も2周目FFC
街の人の側で話聞くの面白いぞ
クライヴの成長や時間の経過と共に変わるモブキャラもいて驚いたわ 久しぶりにスレ来たんだけど、漆黒の森の意味深な扉ってなんか分かったのかな? 話好きの侍女の話ええな
話聞いてて懐か死しそうになる >>519
それだと1本分は減るはずなんだけど全く減らないんで不思議だなぁと 半顕現状態のクライブが素バルのヤクザキックで効かされてんの草だわ 機体トラブルで宇宙船が酸欠状態に陥り、あと7分しかなく・・・
FF16が大好きで、ゲーム実況やってみたい!などと言っている
料理好きで家庭的だけど掃除が少し雑な可愛い妻と子ども達が待つ地球へ
必死に戻ろうとする様子を描いています。
戦後の白黒映画を思わせるような決してイイとは言えない音質ですが
想像してみてください。 //youtu.be/oWs3yvVADVg
イヤフォンなど使うと、緊迫感と迫力が伝わりやすいと思います。 >>525
少しでもたまってたら、次ゲージ扱いになってるんじゃない?
3.1ゲージたまってるみたいな、起動即キャンセルなら0.1ゲージでもいけるはず? 使ったことなかったけど英雄の薬とかもあったなそういや
ポーションハイポーションちからの薬で固定してたわ アーケードと石塔ハードの話題全然無いな
ちゃんと報酬付ければ文句言いながらもやる人もっといたんじゃないのかなぁ ベアラーの出した水ってのみたくないな 美人ならありかもしれんがw
空中の水分を液体にしているのならまだいいけど、どこから出してるだろw
周囲はめっちゃ乾燥するのだろうか イムランが娘たちを手篭めにしてたの、英語版では明言されてないから日本語字幕での違いがツイッターで拡散してるな ゼノブレ3とスレの勢いがあんま変わらんのか
むしろゼノブレ3がまだ勢い維持してるの謎すぎる 向こうは最近大型DLC来たし、最初からコレ出しとけと言われるレベルで出来もいいしな ゆうてDLC来たのはは3ヶ月前だけどな
最近はサントラとか発売1周年とか むしろなんでこんなゲームがゼノブレイドに張り合えると思ってるのかが疑問だわ
ピクミン以下なんだぞ
ジワ売れ、シリーズの安定性、ストーリーキャラ音楽、やり込みどこから見ても16が買ってる要素ないじゃん >>533
石塔は楽しかったけどアーケードはクソかなと 石塔は探さなきゃ見つからんのがまずやらせる気がないのかと
普通にフェニックスの試練とかで気軽に行けるとかあそこから新技閃くとかさぁ ゼノブレ3も負けず劣らずのクソゲーだけどな
信者にあっさり見放されてたな >>524
マジックポットの話してる人?
他どんな話するの?トンベリとか? トロコンした上で3週目したくなってるけどストーリーもうちょい忘れてからで良いかなって状態
その頃にDLC来てたら1番良い 株価が下がると資金調達ができなくなるんだよ 下手すりゃ買収される >>533
攻略する意味がないからなぁ…
ほんと報酬用意しないのマジで謎
アクション下手な人に配慮して無しにしたなら悪手過ぎる
それでも石塔は面白かったからFFCハードまで楽しくできたけど
アーケードは苦行過ぎてやってる人尊敬するわ 確実に言える事は吉Pは無傷じゃすまないし、吉P一人で責任を取れるような規模の損失でもないということ 据え置きじゃなくてソシャゲとMMOが…ってここで話しても意味ないか
決算全文やこれまでの傾向までちゃんと読まずにまとめブログばっかり読んじゃだめよ 株価上がったら下がるは当たり前じゃない……?
FF16でめちゃくちゃ上がったんだからそりゃめちゃくちゃ下がったけど、それは通常状態に戻っただけ 今FF9リマスターやってるんだけど確かに良くも悪くも16に通じるものあるな
16後半の超展開がFFオマージュ言われるのも納得だわ >>558
開発費計上すると、縮小傾向ではあれソシャゲとMMO部門の利益食って連結で何とか赤字を回避出来ただけだからな アクション初心者ほど報酬あったら頑張ると思うんよな。中学生の時3Dアクションなんてやったことなかったけど、初代DMCのスーパーキャラのためにDMDまでやったよ。 思い出の品が1個埋まらないの気になるから石塔やったけど最後にまとめてやるはきつい
オートアクセサリーありがとう まあ無難な報酬はやっぱ着せ替え要素だわな
何にせよDLCなりアプデなりいい加減情報が欲しいところだ
18ヶ月目安にするならそれまで継続して情報出してくれんと じゃあ各ハード石塔クリア毎にトルガルの着せ替えだな
服を着せるか犬種チェンジ(スタッフ死にそう)か DLCって出るの遅すぎてとっくに終わって熱冷めてるんだよね 出すなんて一言も言ってないじゃん
出せる暴落でもないしあっても中止判断だよ クライヴやジルの着せ替えでもええんやで
というか折角キャラはカットシーンでも全部リアルタイムレンダリングなのに
衣装チェンジないの勿体なさすぎる
2周目以降の要素ならネタに走っても全然いけるだろうに 俺は良ゲーだと思ってるしカスエアプ共は消えろって思うけど18ヶ月云々は株主が信じられるほどの説得力がないってのは分かるわ
日々の積み重ねのせいだから吉田あんまり関係ないと思ってるけどな FF16が期待通りではなかった点ではあれだけど 外部とのコラボは色々あるけど肝心のゲーム自体への施策が今のところ無いんだよな
18ヶ月売り続けたいのにDLCやアプデのロードマップすら出さないのはさすがにチグハグすぎる >>570
プリレンダ使ってるから無理
プリレンダ禁止にしないとスクエニゲーはRPGなのに防具すら実装出来ない 16はゲームよりゲーム外の動きの方がよっぽど面白いな >>573
具体的な場所指摘してみて
仕様上武器変更できない冒頭以外は全てのカットシーンで武器グラ反映してたと思うが 13.15の時も株価下落はあったし
FF新作発売するとかならず下るから驚くことじゃない
そしてこのタイミングで売るほどのことでもない
これから期待の新作はまだ控えてるし >>576
だからそのシーン指摘してくれや
俺がちゃんと見てないのは分かったから FF16のプリレンダってオーディンが海ぶった切る所とオリジン浮上
オリジン突入ぐらいか
ほとんどリアルタイムレンダだったからプリレンダがどこか良く分からなかったな スタオーリメイクとかドラクエHD2Dとかドラクエ12とかサガ新作とかKH4、噂だけどFFTリマスターFF9リメイク等等 オリジンのところ武器変わらんの?全く気付かなかったな
何で固定されるんだ? 吉田のせいに必死にしたいんだろうな
スクエニ屋台骨の吉田をどうしても叩けるうちに叩いておきたい奴らがいるんだろうよ >>584
DQM3も追加で。キャスト発表されたけど、なかなか豪華やったわ >>584
その開発費はどこから工面するんですかね スクエニって出版でウハウハとか聞いたけど
フロムとかより金には困らんだろう
バンナムあたりは露骨にシリーズでもクオリティ落とすからなぁ スクエニはグッズ関連が儲かってると聞いたことある
150万の魔導アーマーとかゲームの赤字を補填するためだろとか海外の人に言われてたな 株はあがったら下がる、当たり前
そんなもんなのに知らない奴が多すぎる FF7Rとかめっちゃ金かかってそうだけど
サガとかにも予算分けとけと思わんでもない >>592
流石にストップ安手前まで一気に下がるのは正常とは言えない >>597
オンラインのアイテム(強さには関係しない)から、リアルグッズまで多種多様にあるぞ そういやコラボしてねぇんだな
15はカップヌードル出てたけど
あとアサクリと他になんかあったっけ なんの発表もないのはマジでFF16のプロジェクトがシャットダウンされた可能性もある気がしてきた
PC版もDLCも何もかも、結局先立つ物がないと作らせてもらえないだろうし 不安を煽ってるの皆ドコモ回線(スップ)なのうけるよな DLC作ってたとしても元々PC版発売時にPS5版と同時配信とかじゃないの。モンハンみたいなアプデ前提みたいな小粒をちょこちょこ出してジワ売れさせる塩梅では無いだろうし、16の収益の良し悪しに関係なく発売から1ヶ月半程度しか経ってない今の段階でDLC発表なんてしないと思うけどな。 大手営業利益
任天堂:1854億円
CAPCOM:246億円
KONAMI:171億円
フロム・ソフトウェア:130億円
スクエア・エニックス:30億円(-80%)
一体何が原因なんだ… >>533
まあ報酬つけないってことは、本当にアクションが気に入った人だけやってもらえばいいってことやろ
アーケードは置いといて、石塔HARDはそうだと思ってる
逆にノーマルは報酬やトロフィーおいてるから、ある程度やってもらう前提だろうけども >>559
株のこと何も分かってないんだからほっといていいと思うよ
高くなりすぎたら売られるのは自然なこと、逆に下がった底値で買えばFF14の拡張タイミングとか業績がよくなるタイミングでまた上がったりもする >>585
プリレンダ(あらかじめ用意している)ムービーだから
ただほとんどの部分は、リアルタイムレンダだから2周目以降なら整合性ずれる部分があっていいと思うけどね
そもそも剣がインヴィクタス固定の時点で整合性とれてないし リバ狙いたいがこの決算はヤバすぎ
もっと下がる可能性含んでる ストップ安手前なんて普通はそこまで下がらないからね >>611
桃鉄、音ゲー郡、遊戯王…
後ゲームじゃないけどコナミスポーツクラブじゃね
完全版で良いから外大陸の話と削った話入れてくれよぉ吉Pィィィ 前廣が悪いのか口を出しまくった吉田が悪いのか
DLCで補完出来るかね >>619
桃鉄なー欲しいけどリアルで貧乏なおっさんがやると鬱になるんだよなぁ このニュースの後でもまだ楽しんでるのか君たちは、キチだな
いい加減面白くないものを面白いと思い込むのはやめるんだ
…まあこの状況、ある意味で楽しいのは認めるがな 責任者は失敗したんだから責任取らんとね
権力振られてんだから >>611
ゴエモンと悪魔城とメタルギアと各種STGと静岡は死んでる
幻想水滸伝は1+2 HDが出るけど新作は出なそう
恋愛SLGは知らん >>625
目玉の代わりにビー玉でも詰め込んでのかよw タイタン戦の冗談じゃないレベルのしつこさがエグいわ
1/2〜1/3で十分だろこれ
開発者オナニーの極み まあ別に売り上げや株価がどうだろうと楽しかったゲームの価値や記憶が自分の中で変わる訳じゃないしな
次回作とかDLCに影響はあるんだろうけどね >>625
下がりすぎてて中々目につきづらいけど、遥か右下にある点が今現在の株価です >>628
初見時は次から次へといろいろでてくるからくどいとか感じなかったけど
そんなにムカついたんならその場でやめればいい >>632
リロードし直しても5500円台なんだがはるか右下はいくらなんだ 最近ゲームそのものを遊ぶより数字遊びに夢中な人がいっぱいで辟易する
電卓叩いてればいいのに
FF16は自分の記憶の中ではいいゲームだったなってのは変わらないのに必死すぎ、異常 >>633
初見の時はまだあんのか…って思いながらプレイしてたけど酔ってたからか記憶が薄れていた
2周目をプレイしてて流石に…って思ったんだけど、
賛同しようと否定しようとその人の感覚だからいいと思うけど、ならやめたら良いとかそういうことが言いたいだけならわざわざレスしてこなくて良いよ😅 >>634
そこを見て4月と変わらないと言うならそうだねとしか言えない
ちなみに普通に屋台骨である大作が出たらこんな動きにはならないからな 楽しかったらもっと売れてクリア率も上がるはずなんだよなあ 「最近のスクエニのゲームが皆さんの期待に応えられていない」
パート2いこう コナミはプロスピのソシャゲとか無かったっけ
ダルビッシュがやってたやつ今もやってるか知らんけど >>639
楽しいと思った人とそう思わない(思いたくない)人がいる
なぜこんな簡単なことが分からないのか
そしてここは楽しんでるスレ、境界知能はどっちだよw 自分はこの状況楽しんでるんです
いちいち噛み付く人はこのスレでは邪魔なだけですよ
やめてください スクエニと吉田はもうお終いざまぁのスタンスで煽りたい、考察してる場を荒らしたいだけだから反応したら負けなのよ
俺ごとスップは全NGしてくれ 売り上げと株価大暴落
もう楽しくて楽しくてすいません とりあえず株と批判の話は本スレでやろう
ここは楽しんでる人のスレだ
【FF16】FINAL FANTASY XVI Part284
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1691318858/ 知識の問題を知能の問題だと認識してる時点でね
馬鹿にするくらいなら知識をひけらかせばいいと思うがそういう知能は無いのかにゃあ >>636
2周目ならアビリティ揃ってて早いはずなんだがな
ちゃんとスピットフレアも使ってるか?
余程変なことしてない限りすぐ終わるはずだけど >>591
14見てるとかなり足元見られてる感ある
買いたい人は買うんだろうけど普通にそこまでクオリティ高くもないのにボッタ価格
フィギュアの顔とかも全然似てないとか問題になった 別にスレ誘導しなくていいよ
この時間帯いっつもこんな感じだし、ほっとけば >>653
ドレイクファングの中でバトル開始
↓
外に出てから右腕とバトル
↓
右腕とバトル
↓
右腕とバトル
↓
頭、身体とバトル
↓(やっと倒したと思ったら)
地底?的なところでバトル
この間に飛んでくる岩を避けながら走るパート、触手を掴んで落下しながら岩を避けるパートもあり
どんな技を使うとかではなくて、この間を端折るなり体力を減らすなりして欲しかったなあと
楽しんでるしアンチでもないけど、批判の一つも許されないスレならスレチでしたかね
すみません RPGじゃないとかいってる奴いるがイースシリーズ程度のRPG要素はあるやんけ
あれも事実上のアクションゲームだが >>656
別にここは悪いよねって言うのは問題ない
ただ開発者のオナニーだとかそういう汚い言葉使うから顰蹙を買うんだろう
一言余計なんだよ >>656
開発者オ◯ニーとか強い言葉使うからアンチと勘違いされるんやと思うよ。不満点、改善点を書く分には問題ないけど、言い方がよろしくない。 騎士団の前では絶賛以外許されないぞ
何も反論できないからアンチのレッテル貼るだけなのがテンプレな >>656
召喚獣バトルは普段と違う戦闘を楽しませようとしてる感じはするけど、パート全体が長いよな。
シューティングとか、ソニック的なレールアクションとか。 本スレもエアプのゲハアンチしか残ってねぇぞ
取り敢えずボコボコに今の内に叩いてクギ打っておきたい奴らばかり
>>661やつみたいに反論できないからとか言ってるけど今までFF14でスクエニ支えまくっててグヌヌとしか出来なったからここぞとばかり来てんだろ
ゲハの奴らがな >>663
セール、PCゲーパス展開での回収だろ
DLCなんかでどうにかできるレベルじゃない >>662
ガルーダ戦ぐらいがちょうどいいな
ガルーダ戦ぐらいのものをもっと欲しかった ジワ売れという言葉を現実のものにしたければ、DLCしかないけれども
とはいえ、物語が変わらない以上、どういうDLCにすればいいのか見当もつかない
やっぱ、本編にハッピーエンドとカタルシス回収は必須だな
それがないと広がらせようがない >>665
PS5の撹拌に従ってって言ってるのになぜそこでPCやゲームパスの話が出てくるのか
史上中古価格の推移を見ても、生半可なセールでは焼け石に水なのは分かりきってるし まぁ16のせいだけは酷だわ
スクエニ自体が悪いイメージだし
地道に汚名返上していい作品出れば評価はついてくる
とりあえずサガ新作とピクリマとDQどうにかしろ ジョシュアの空白期間を埋めたところで、エンドがアレってわかっているから微妙
当然クライヴも同じ
世界がああなるってわかっていて、魔法世界で何すれば愉快な話になりうるのか >>662
>>666
すごい同意
ガルーダ戦は程よくて楽しかった タイタン戦とバハムート戦が楽しかったから、2周目のガルーダ戦は逆に物足りなさを感じてしまった タイタンはもうデビルだけでお腹一杯だったのがな
シヴァやラムウとも戦いたかった 俺はガルーダが短すぎて、えっ?感じで終わった
というより自分で殴れる時間が短かくて、すぐくるQTEが長すぎたわ
最初だからできること少ないけどもうちょい殴らせろと
タイタンやバハムートはBGMと相まって長すぎる感じは全くなかった デビルタイタンはお手々殴るフェーズが3段階も要らんかった
2段階なら冗長な印象はそんなに無かったろう 無駄に長い召喚獣戦だるいわ
もっとクライヴ動かしたいねん 全体のプレイ時間から計算すれば召喚獣合戦なんて一瞬じゃね 召喚獣操作は面白いからスキップ不可のムービーが長く感じさせているような
召喚獣バトルだけ切り取った再戦が欲しい タイタンが長いのは同意しかないやろ、しんどかった
バトルのスケールがめちゃくちゃデカいのに与ダメも被ダメも小さすぎて緊張感のないペチペチ作業になっちゃうのはゲーム体験損ねてるよ どう考えても一番の瑕疵は前廣にあるけど
責任はチームにあるし
チームの顔は吉田だし >>681
それなのに長く感じるってことは退屈なんだろ タイタン初回はデビルタイタンでBGMが急にギャンギャン鳴り出してテンション上がってそのままの勢いで駆け抜けたからたいして
周回はまあまあダルいがタイタン戦のBGM好きだからリラックスしながらやれる ここが楽しいと思った人もいれば
ここが楽しいと思った人もいる
ここが楽しいと思った人だっているかもしれない
配慮しろ
つまり全肯定以外は認めないってわけ すまんかった
FF16めっちゃおもしろい
アクションは最高でめっちゃおもしろい
ストーリーも設定完璧でめっちゃおもしろい
何もかもが最高すぎて一切問題点ない
これ買ってないやつは一生後悔するだろう いや4本満タンのまま一切減らないからチートやそういう設定でもあるんかなと 召喚獣バトルはどれも面白かった派だわ
遊んでる時はマジで一瞬だった >>683
スキップ不可のシーンが長すぎる&多すぎる
ノーダメチャレンジの邪魔でしかない ノーダメチャレンジだと前座無しで途中演出は短めの1回だけなリクイドフレイムが神ボスだわ そういや石塔の枕についてる名前ってなんか過去作のオマージュなのかな? 石塔ハードで100位以内にいたのが、100位超えるとPS5がお知らせしてくるのね🥺 >>693
具体的な動画とかあればって感じかな
LBじゃなくて境界転移でキャンセルかもしれないし >>693
トレモなら、LB無限の設定あったかも? >>693
バーサーカーリング発動を見間違えたってオチでは? ズザーのやつがバーサーカーだっけ
パリィ取りやすくなるからたまに付けてたけど回避するたびに演出はいるからテンポ悪くて困る >>704
トレモだから、LBゲージ無限だろうな
通常ボスの動画以外は、テクニックだけ見とけばいいよ 高井は全盛期スクウェアの一翼だし思った以上にFF病(by田端)なんだろうな
吉田Pだしもっとグラとか手を抜いて全体の完成度上げてくると君らも予想してたはず
FF16普通に名作だけどガチのマジでFF13系だとは思ってなかった >>707
どっちかと言えば12じゃない 探索要素が乏しいのは事実だが一応広いマップはあるし 13系は 7Rが一番近い気が >>707
FF13のグランパルス(10章?)に当たる部分は大分早い段階で来てたと思うけどな
FF13より自由なフェーズが早い段階で来て、FF12よりは探索要素が少ないって感じ
その代わりアクションの完成度は高いが、アクション初心者には完成度が分からないかもしれない とにかくクリアしてほしいと言っていたけどそのために極限まで削ぎ落としてくるとは思わなかったよ もうちょっとやり込みというか隠しダンジョン的なのは欲しかった
ボスも FFとして過去最低だった
やり込みより育成もパーティ感もない一人バーサクプレイなのはRPGですらない >>711
クリア後も削ぎ落としてるのは、単純に開発費と開発期間やろな
FFナンバリングの発売間隔が長い問題も言ってたし 他を削ってもメインストーリーだけで満足させる自信があったんだろうね エンディングでクライヴ生存してるのが90%辺りにまでなってるけど、それと比例してジルとガブが泣いてるのがわからなくなる >>716
エッダさんの出産時期的にオリジンが墜落して数日~数週間くらいだから
オリジンが墜ちたのに3人が帰ってこない=3人は死んだ(でも信じて待ってる)という状態なんだと思う >>717
そしてクライヴはあのまま海岸で眠っていたところに色々あって数ヶ月後に帰ってきたんじゃないかなあ
全部想像ではあるけどEDでジルとクライヴが泣いてるのは「オリジンが墜ちたけど帰ってこない」のが原因だと思われる >>718
メティアとオリジンの消失にラグがあったということ? >>716
理壊してるからドミナント同士がエーテルで互いを認知できない=ジルはクライヴのイフリートのエーテルを感知出来ない、だから死んだと思ったんじゃない オリジン迄進んだけどサブクエが一気に増えた。もう少し序盤からまんべんなく入れて欲しかった。 やっとクリアしたけどオリジンのサブクエ消化でちょっとダレるね
その後のラスボスの盛り上がりは良かったな
号泣しながらエンディング最後まで見てたらサントラ欲しくなった >>713
なんでここに書き込んでんの?????????????????????? そろそろ時期過ぎたから言うけど、FF16はFF14新生してからの第3開発部の悪いところが全部詰まってて、つまらないってのが正直な感想
真面目にやる方が馬鹿らしい FF16くんアンチがここがつまらない!って意見出して信者が殴りかかってるのはめっちゃ見るけど信者のここが面白い!は見ないせいで結局よく分からないゲームになってる感あるよね >>723
欲しくなったならその気持ちが萎えないうちにポチるのだ >>719
すまん俺もうろ覚えだからメティアとの関係は分からん
「なんで泣いてるのか」という質問だけ取り出すとシンプルに「無事ではないと感じたから」のはずで
無事ではないと感じる理由はオリジン墜落しかないなと思っただけだ エアプがピンプロナカイド等ののレビューロンダリングしてる奴らばかりだよ >>729
素直に凄い、ここまでの情熱を向けられない
クライブの感情を表に出さない感じが真面目系クズを連想させて好きになれなかったんだって気づけたし >>726
いや全部面白いだろ
俺なんてソフトを買う時から楽しかったぞ
ディスク入れる時も楽しかったわ 米津の曲口笛で吹こうと思うんだけど
毎回ハリーポッターになっちゃう助けて FF16、1周目やる事無くなってクリア。
戦闘は最後までつまらない。単調。ラスボス戦も寝落ちしそうになって死にかけたくらい(笑)
敵の弱点をついたり、備えていないと一瞬で死んだりする緊張感もなく、ひたすら殴ってやられたら回復、、、
みんなこれ面白い?? >>734
王の雫してこないからギリ別モノ
岩無し雫は許さない >>722
ヨーテってクライヴだけ生き残ったの知ったらクライヴを刺しそうな雰囲気あるよね クライヴ仮に生きてても片腕石化してたしそんなに長くはなさそうなのが FF16と言う名前じゃなくてFFなんちゃらみたいな名前だったら、
FFオリジンぐらいしか売れてないと思う
下手したらフォースポークンいかもありえたと思う ジョシュアが体半分石化してたと言ってたから片手石化はそこまで問題だと思ってなかったな デビルメイクライがなぜ連打ゲー言われないのか? 攻撃 攻撃→ディレイ→攻撃 攻撃 攻撃みたく ただの連打じゃ火力でない仕様になってるからなのよな
カプコンは考えてるわ 天気も固定とかないわって思った
どんだけ削れば気が済むんだ? >>739
もう魔法使うことないから石化が進行することないぞ >>739
魔法を使うほど石化が進むから魔法がなくなったらそれ以上石化せんのでは? 完結したし絶対無いだろうけどジルヨーテテランスの女子3人が行方不明の恋人探す話でも欲しいわ いい加減テンプレに、このスレにはID変えて粘着してる基地外アンチがいますって記載したほうが良いんじゃないの?
ワッチョイの末尾が同じだからわかってる人は触れないけど、知らない人は触れちゃうでしょ >>749
テランスさんはカップリングでも男性側が主流ですよ(小声 >>743
FF16が連打ゲーってわけじゃないのに何を語り始めてるのこのひと?
DMCのディレイ入れた派生コンボは別に大して火力あがるわけでもないし
DMC5のダンテとか火力が欲しいだけならバイクで殴るだけが一番火力でるだろ >>729
FF16が初めて遊んだゲームだったのかな? FF16で連打ってもしかしてオートアタック付けてアビリティ自動発動させてるってことか…?
でなければ通常攻撃ペチペチだから火力も糞もねえ
オートアタックも微妙だが ラストバトルなんて最高にFFしてると思うけどねぇ
みんなの絆バワーで敵を打ち倒すなんて最高やん >>729
良さげなシーンをつなぎ合わせているだけで物語として読めたものじゃないとかそういうのを無視するところがまさに信者
クライヴとジョシュアが旅するわけでもないし
整合性って大事だなと考えさせられた作品 >>729
無言の空気感で状況や感情を説明するのは、ポリゴン時代のドラクエでも充分な程に出来てたし
ただこの人が今まで気づけて無かった物が、最近気づけるようになっただけだと思うんですけど… >>749
これDLCで1番求められてるんじゃないか?
濁したエンディングもスッキリさせられるし普通にやりたいわ アルティマニアを買いなさい。
そうすれば吉田さんの思考が理解でき安息が得られます。 このエンディングなら濁したままでいい気もするなぁ
ウェイドのとこにジョシュア連れてってもなんも会話なしか
ウェイドの元同僚なんて相関図に色付きでいるだけで終わりとは悲しい >>764
ウェイドはフェニックスゲートの夜襲でジョシュアのこと守り切ったのに寂しいね アナベラのベッド配置に80人で4時間とかインタビューで言っちゃう時点で
吉田もFF15と変わらずにFF病にかかっていたんだなと思ってしまう
そんなことよりもっとブラッシュアップするとこはいくらでもあっただろ
旧FF14の樽1個がキャラ1個と同じポリゴン数なのを笑い話にして
力の入れるべき場所の改善を考えてた吉田の発言なのが信じられん 唐突だけどラストバトル前に隠れ家でジルがいる場所、クライヴの部屋の奥ってのがいいね
基本は誰も入れないリーダーの部屋にただ一人入れる人、みたいな
ただなあ~やっぱり5年後になった時にダブルベッドになっててほしかった
そういう距離感の近さを感じないまま全裸ハグだったからやや唐突だったんよね >>766
記事読んだけどあれはベッドのことだけを決めたんじゃないでしょ
最初に決めるベッドのクオリティが今後全てのオブジェクトの基準になるから時間かけて話し合っただけ
80人というのもおそらくグラフィック班のことだろうし、最初だから意識共有しておく必要があったのでは
毎回そうやって決めてたなら無駄だけど、そんなことは一言も書かれてない >>761
今はポリゴン時代じゃないのか……
たまげたなぁ…… >>765
ジョシュアに命救われたって言ってたしあの日一緒にいたから生きてるか気にしてそうなのにな
パーティーに入るたび連れてったわ >>768
あの記事を読んでオブジェクトのクオリティ基準の意識共有と解釈するのは信者が過ぎるわ
吉田自体もリソースは無限でないから取捨選択がいると言っている中で
あのシーンが80人で4時間のリソースをかけるほど大事なシーンなのか?
もっと力いれるべきとこは別にあったろ? 指摘されたこと全部無視して全く同じこと2回書き込んで何がしたいんだコイツ https://www.famitsu.com/news/202306/22305181.html
もちろん、「ゲームの面白さに関係がない!」「そんなところにコストをかける意味がない、勘違いしている!」というお声もありそうなのですが、「ゲーム体験を底上げする没入感」を維持するためには、描かないと醒めてしまうのです。
このクオリティのグラフィックスになると、誤魔化されている、適当に処理している、というのを人間は見抜いてしまうんです。だからこそ、コストをかけるべきなのか、上手く避けるべきなのか、めちゃくちゃ悩みました。
結果、「このシーンは徹底しよう、そうすれば他のシーンでも同じようにやっているはずだ」という印象を作ることができる。他は上手くコスト調整するけれど、このシーンは突っ張ろう、ということになりました。
記事から抜粋するが、
全体の中でここは力入れるべき所、ここはコスト調整して誤魔化しても良いところをちゃんと取捨選択してやってる
クオリティ基準の意識共有とはまさにそういう事
はなっから批判するつもりで反論されたら信者とかいう奴には分からないだろうけど >>772
すまん、おれの言い方がわかりづらかったわ
ベッドのポリゴン数的はクオリティの話をしてたつもりはない
アナベラと大公エルヴィンの関係性を示すのは大事なシーンではあるが
その関係性をベッドの座る位置とかでこうした方がいいかなとか80人で4時間悩むなら
もっと別のこだわるとこあったろとか思わん?
そもそもドミナントが圧倒的な力を持っていて序盤からドミナント3人そろうなら
正面突破で余裕でマザクリ破壊できるだろ?
それをしない理由付けとかの説得力がまるで足りてない
召喚獣顕現はマジでリスク高いからシドがクライブやジルの未来を考えて
可能な限り顕現を使ってほしくなかったシーンを入れないとユーザは納得しないよね?とかに力を入れてほしかった 少なくとも、15のおにぎりは批判して16の80人ベッド会議はさすが吉田するならダブスタが過ぎる
クオリティを上げたという意味では同じことだし15はキャンプ中の食事グラフィックだから拘りにも理由がある
関係者やゲームによってこれは正しい批判だ、これは正しくない不当な批判だと分けるのは烏滸がましいにも程がある >>776
どこが論点のすりかえ?
俺の言ってることは別のとこに力入れてくれた方がうれしかったなだけだよ
そんな素人の考えなんて口にするなと言われたらそれまでだけど… 事情も知らない知識もないおじさんがディレクションにダメ出しは痛すぎるんよ >>767
俺も最初は5年も経ってて進展なしかよと思ったんだけど、ジルが鉄王国で陵辱されて殺された娘たちの仇を討つまでは、自分だけ好きな人と結ばれて幸せを享受するわけにはいかない思いがあったからじゃないかみたいな考察あってそれ見て納得したわ個人的には。だからあの後キスシーン入れたんじゃないかな。ガブに邪魔されたけど >>773
実際は描写不足の手抜き満載なわけだが… >>779
それなら小屋でジルがキスを待っていたシーンの説明がつかないと思うけど? >>777
じゃあ仮に君が言ってる描写に80人4時間のリソースを割いてたらそれは肯定するのか?
やり方自体を批判したいのか、単に取捨選択の問題だと言いたいのかはっきりしてくれよ
というか、ジルは病み上がり、クライヴは自由に顕現できない、シドは石化が進んでるって設定が作中ですでに描かれてるのに、
ドミナント3人いるんだから簡単に壊せるだろって考えに至るのは浅はかと言うか物語ちゃんと読み取れてるとは思えないんだが サブクエのライターであっても、チーム内で世界観の細かいとこまでちゃんと共有して書いてる印象だったから
一概にみんなで会議を否定する気にはなれない >>782
どちらかというとインタビューであのシーンのベッドや座り方に80人4時間かけましたという発言があった上で
劇中に突っ込みたくなるシーンが多すぎるからもっと拘るとこあるだろと批判したくなったかな
仮にシド死亡前のドミナント3人のときはそうだとしても後半のジョシュア、ジル、クライヴのときも同じことを言える?
事情も知らない知識もないおじさんから見てもダメだしポイント多いけど大丈夫?
少数で砦を陥落させたベネディクタ率いる精鋭が山賊に瞬殺
鉄王国のジルを助けたババアが普通に脱出
ロザリアのクアール戦後に唐突に捕まるジル
ジョシュアに効かない枷がジルには有効
頑なにクライヴとジョシュアが合流しない理由
ディオンを煽りまくるくせに反乱に対策もなく慌てるアホ共
ドミナント3人いるのにバルナバスとタイマンして敗走するクライヴ エアプゴミ共はカスだけど
信者目線でFF16吉田一行を敢えて言うなら隙見せすぎた事
FF14のPLLのノリで発売事前配信やっちゃったりした事
実際擁護目線で見ても暗いんだけど改善案として「ディスプレイやらの設定確認してね」とか「SNSへの回答」とか普通に考えたら親切心ての誰でも分かるけどハナからエアプのまま叩こうとしてる奴らにはぶっ刺さり過ぎて煽るようになっちゃったって所 >>784
要は取捨選択の問題ってことね
そういう意味なら理解できる
言われてる箇所はたしかに違和感あるし粗があるのは否定しないよ
個人的にはジルを置き去りにしたのにエーテル感じられるからとろくに心配しないところとかね
怪我してるとか乱暴されるとかそういう可能性は考えないの?って >>779
767だがなるほどそういう捉え方もあるのか
見えないものを想像しないと見落とす心情が多そうやね
アルティマニアでの補完に期待したい >>787
捕まったのがジョシュアだったらクライヴは一目散に助けに向かっただろうね
ガブが危ない時もクライヴは結構焦ってたからクライヴの中での優先順位がジョシュア>ガブ>ジルってのが分かるね 本当に80人集まって4時間ベッドの配置やらを話していたと思ってるならヤベーわ
というかそのまま受け取ってしまう今時の若者って感じなのか
>>768で言われているようなことだろうに😆
一から十まで指示、一から十まで説明されないとわからない動けないやつって
どうやって仕事してるんだかな >>787
そんな感じです
戦闘は普通に良ゲーだと思ってるし、総合的に良ゲーなのは間違いないけど
物語をPRしてた割に物語に素直に入り込めなかった
アルテマがホントにクライブの自我を消滅させたいなら
クライヴの身近な人たちは殺していくのが妥当だと思ってしまうとかね
チェンソーマンのマキマさんがデンジにやったことをやるべき
クライヴが幸せと感じるものは根こそぎ奪っていく
隠れ家を復旧させたらその後壊すし、ガブと親友になったらガブを殺すし
ジルと恋仲になったらジルを殺す、自我を持って生きていても意味がない
と思わせるをやらない理由をちゃんと見せてほしい >>787
それ単純にクライヴが弱い部分を見せられる相手と見せられない相手の差じゃないか?
クライヴが取り乱した姿を知っているのがシドとジルくらいしかいなかったんだし ps5で出したことだけは評価できる
いつまでもps4みたいな旧世代ハードで新作を出すのはゲーム業界の発展にとって悪でしかない
ff16をきっかけにps5への移行をすすめたいという意思は素晴らしい
カプコンはバイオre4もスト6もps4で出してるからな
自分たちの利益だけしか考えてない
この調子じゃワールド2もps4で出すだろうし >>791
子供ジョシュアやシドを失ってもクライヴは茫然自失にはなってないからなぁ
それならクライヴ自身にジルを殺させるみたいな方向に持っていくほうが効果的じゃね >>786
もうみんなクリアしちゃってるのにスレタイに無理がある
発売当初は楽しんでただろうけど現在進行形の人はほぼいないんでしょ じわ売れを期待してるゲームだぞ、現在進行形で楽しんでる人いなきゃ困るよ >>791
一部のマニアに受けるような話を作って売れないと頭抱えてちゃダメw >>787
めっちゃ分かる~~~もっと心配してやってくれと強く思った
クライヴくん、少年期はジルのこと好きな雰囲気出すのにベアラー堕ちしてからジルのこと忘れてしまったん……? クライブに感情移入出来てないやつは感性がおかしいよ 他ゲーと並行しながらゆっくり進めてるから、まだ未クリアで楽しんでるよー
これからオリジン?乗り込むところで、サブクエいっぱい出てきてうあーってなってる 話読んでないから知らんけど小物のディティールに拘ってるからこそあの世界が生きてると思うし別にいいんじゃね…
フォトモードで壁の装飾や服の装飾見てるとすげー細かくてびっくりした >>795
俺はまだノーダメ攻略進行中だぞ
毎日毎日数時間ゲームに費やせる層ばっか基準にされても困る >>800
忘れてないだろう
「二度と会えないかと」言ってなかったっけ >>767
クライブとジルってマードック夫人のとこ尋ねて2人で馬小屋泊まったとこで既に結ばれたと思ってる
海岸シーンで肉体関係がない男女が服乾かすために全裸で背中合わせとかありえないでしょう
なんならあのシーンも事後なんではないかと
まあ個人的な解釈です ぶっちゃけ普通に面白いと思うよ
「面白い」ではなく、「普通に面白い」だけど
あそこまで酷評されるほどじゃない
平均点はとってる >>771
学生だったらすまんが仕事とかした事なさそう クリスタルの枷よく言われてるけどフーゴとその私兵に囲まれてる状況下でスポーンと外せるような代物なのかな?
クライヴ的にはフーゴの台詞からジルをすぐ殺さないとわかっただろうから無茶はしないだろうし… >>791
それベアラー兵時代の復讐の鬼に戻って自我が更に強くなる本末転倒のやつやw そもそも作り込み過ぎて重くて動かねえみたいな話もあったよな 吉田そろそろ説明責任果たせよ
株価戻らねえじゃねえか無能w >>810
あの状況下から枷を外して暴れないのはおかしいとは思ってない
あのシーンは直前にジルが疲労困憊とかでもなく普通に戦える状態だったのに
バトル終了後にいきなり捕まって枷がつけられるところがギャグでしかない
仮にもフーゴ達がロザリアに攻めてきてる前提があるのに
フーゴと私兵があの数いて気づいてなかったクライヴたちが間抜けに見える
トルガル覚醒イベやりたかったんだろうけど話の展開のさせ方が雑すぎる 発売前に5時間生放送で嘘つきまくったことへの謝罪
今後の16
ここは最低でもやらねえと
来年の夏にインターネット共同墓地14のアプデ頑張ります
で逃げ切りとかあり得ないわ >>816
アンチなら分かりやすいショートポイントだったやろw 無能はお前や ff16はかなり好きだがマエヒロお前だけはやっぱりあかん
もう書かんでほしいし最悪設定だけにしといて物語には一切口出さんといて >>818
クァール亜種みたいな奴と戦ってるときからフーゴ私兵の援軍たくさん来るし敵地ど真ん中だからなぁ
カットシーンで突然覚醒するクライヴもいれば急に弱くなるジルもいるって事で特に気にもしなかったけどw もう本スレと統合でよくね?
DLC来たらまた新しいスレ立てればええやん わかりやすく例えるとFF16ってサイゼリヤなんよな
否定派は高級イタリアンの味を知ってるから微妙だと感じる
肯定派は馬鹿舌だから満足できる 楽しくなければテレビじゃないで爆死継続中のフジテレビと同じ
これ、あんま楽しくないなとか、薄いなとか、古くね?とか、この連中がネガティブに感じる物を作れば売れるんと違うか?
感性がダメなんだよw 敵地のど真ん中にわざわざ出向いて隠れて
コソコソ行くわけでも無くガンガン暴れた上で、二人揃って背中取られてるからなぁ
個人的には偵察に行かせたガブの動向が全く分からないのも違和感の要因だわ 謝罪させるとか言う考えがキモいわ
それはそれてして今後の展開についてはそろそろ何かコメントがほしいけど 高級イタリアンとかサイゼリヤとかちょっと例えがね…
小っ恥ずかしくなるから無理な例えやペラペラな長文はやめたほうがいい 文脈と開発環境とか無視して、80人ベットの発言だけ切りとってうだうだ言いに来るの最高に本スレ民って感じがするわ 何が何でも叩きたいだけの奴らを論破しないと気がすまない信者達のせいでスレが荒れる
どっちも本スレ行けよ ゴチャゴチャうるせえんだよ!!!
てめえらちょっと黙れ あんま社会舐めん方がいいぞ
こんなとこに入り浸ってんのは働いてないガキなんだろうが
人生そんな甘くねえぞ ff16を面白く感じない奴はドラクエでもやってろ。 このまま16は終わりかな
吉田も出てこないし察する 勝手に期待しすぎなんだよな
FF14なんてwowのパクリじゃん >>829
マンガとか小説てもドラマでも、何も観れなさそう >>806
もちろん忘れてないことは理解してる
言いたかったのは、少年期は月を見ながら肩を抱こうとしたり雪月花を見せに誘ったりクライヴ→ジルだったのに
大人になったらジル→クライヴばっかりでクライヴはジルのこと全然気にしてくれないじゃん!てこと
ジョシュアの方がまだ見てる感じがした >>829
違和感ありありだよな
クアール倒したらジルが捕まっているのは流石に草生えたわ
しかもあんなに敵兵いてクライヴは気づかないっていうw >>807
その解釈も面白いけどさすがにまだ早いかなと思った
あの馬小屋の後もけっこう2人の距離感がぎこちないシーンあったし
ただ海岸シーンでの恥じらいのなさは確かに既になにかあったと想像する方が自然かもね 恋愛に積極的にならないのもクライヴの個性かなぁって
大事なところはちゃんと決めてくれてるしな
英語ボイスだと壮年期は船漕いでるやつから公認カップル扱いされてるね ウェイドと再開するシーンちょっと面白い
ギガフレアとか使いまくってるのに誰も死んでないんだよな
あれならテオドールと知り合った時みたいにムービーにすりゃよかったのに >>850
クライヴは周囲に誰かがいない場合だとジルを気にしていたぞ
例1、ロザリアでジルが捕まって処刑されると知って地下牢から出て一人で移動しているとき
例2、鉄王国後でジルの容態を心配している
ジルがバルナバスに捕まったとき心配してないって反論有るとは思うが
叔父にまだ寝ておかなダメだろと言われる状態でも自分で必要な部品を取りに行くとかやってるし
エインヘリアルに乗り込んでからは「直ぐに見つける」とか「どこに居るんだ」とか心配している台詞吐いているし
ジル見つけたら見つけたでクリスタルの枷外す前に抱き締めたりしているからな
そもそも二代目シドとして仲間を率いなければならなかったりフェニックスの騎士としてジョシュアの盾になる(守らなくてはならない)って立場があるやつだから
好きな女が攫われて心配だ〜と個人的な部分を見せたとろこでその場凌ぎの慰めが欲しいただの構ってだとキャラがブレるだろ 小島で二人のシーン、下に何も敷いてないんだよな
クライヴが背中合わせから振り返るところでお尻痛いんじゃないかと気になってしょうがなかったわ そういや最初にいたジルに対しての人質の子供達どうなったんだっけ? 途中からFF16−あなたがしてくれなくても−って勝手に副題つけてた。 色々削った所が不連続性みたいな違和感を生み出してるのかな
PC版とか出すんだろうし、そのときにディレクターズカット版みたいなのほしいわ >>855
うおおすごい熱量だ!俺は嬉しいぞ!
確かにリーダーとしてあまりヒロインのことを気にかけすぎるのも微妙だね
それにクライヴの愛情表現が控えめだから俺はジルが不憫で応援したくなってしまったことを思うと開発側の意図通りなのかも知れん! 裸より割れた海が元に戻るような状況から逃げてきて普通に無事なのが気になって仕方ない ウェイド再会時はイグニッションで轢きながらまとめてエリアルブラストでお手玉してそれを眺めながらシャゲダンしてたわ Disk1枚に収めるため色々削ったんだろうけど
削らなきゃならなかった分を初日にパッチで配信できないのかね
ver.1.0でも問題なく遊べるけど、1.1の方がストーリーがもっと充実しますみたいな おもいきってディスク止めてDLのみでも良かったかもな
そうすれば削除しなくても良かっただろ ディスク1枚に収めるだけじゃなくて、ライト層が飽きずにクリアするために削ったんやで。クリア済みかつおかわり欲しい人からは「削らんくてよかった」になるけども、トレードオフでただでさえ出てる「サブクエめんどい&メインも中だるみひどい」って声が今以上に出る。
とはいえ、はよ開放しれとは思う。 ストーリー削ったなんて初めて聞いたけどソースある? >>867
発売直前生放送だったかな
マイケルがせっかく撮ったのにそれで出番が全部無くなったって笑い話になってた >>867
トレーラー内の「復讐するために生きてるのか復習という病にいかされてるのか」というシーンも、ミドの「まだせかいをすくおうとしてるの?」も削られとるし、コージのところの話もそうだし、その前のインタビューでも冗長になりそうな所はコストかけて作ったけどなくなく削った、と言っとる。 >>868
>>869
そうなんか。ありがとう
まぁストーリー以外でも成長要素とかアビリティの少なさとか削りきった感(元々この薄さだったのかもしれないけど)がすごいよね
吉田Pがとにかくクリアまでいってほしいという願いから最近流行りの効率重視にしちゃったから
やり込み要素少なかったり物語に深みをもたらすためのとこをサブクエにしちゃったりとかで深みを求めてるヘビーユーザーに不満が出たんだろうね
そのわりにR2で門開けるとかQTEとか面倒なことぶっ込んでくるのやめてほしかったわ >>859
自分もストーリーや人物背景の補完は欲しいけど有料DLCでそれやると散々批判したFF15と同じになっちゃうからな~ クライヴ、ジル辺りの13年間はアルティマニアで触れられてそうな気はする そこの部分はDLCでは出なそう。何故なら胸糞が悪いから >>857
ベアラー以外は年齢的にあのメイド連中じゃないの
改宗して鉄王国兵士の嫁におさまってるし
司教よりメイド連れて逃げるあたり
無学な男をがっつり依存させてそう 13年間の補完も黒幕の正体と目的がすでに分かってるからなぁ
起承転結を描くのはかなり難しそう アーケードのFFCでSコンプやっと終わった😭
これアルティマニアックはやってられんわ
誰だよ、このポイント制の仕様考えたやつは😠 じっくり周回プレイしてるけど個人的に1番好きなキャラはディオンだわ
めちゃくちゃ悲しくて悔しくて発狂バハムートになるのも理解できる
しつこい同性愛要素さえなければffの中でかなり上位になっていたはず ディオンもいいキャラしてるね
去ってから出てこなかったらそうでもなかったけど最後参加してくれて良かった >>874
楽しむ余裕なんて消えたわ
何このナイアガラ 俺ノンケだけどルサージュ卿はマジで好きだわ
最後までかっこよかった 多分生きてたら嫁さんもらうでしょうね、衆道みたいなものだろうし DLCではディオンジョシュアジルもプレイアブルにしてほしいよな
それなら高くても絶対買うわ
でも竜騎士ジャンプはバトルアクション向きじゃないか ディオンて主人公達ができなかった汚れ仕事を負った感があるな
父殺し、子ども(異母弟)殺し、民衆(非戦闘員)虐殺など
特に子ども殺すのは海外で忌避されるって聞いたことがあるけど、オリヴィエの件はどうだったんだろう みんなもディオンお気に入りみたいで嬉しいわ
芯が強くて強い信念持ってて最強の力を持ちながら国民のことをちゃんと考えてるって理想だよね
最後まで父親をどうにか元に戻そうとしてたのも良かった
アナベラと息子の地獄煽りがキツすぎる >>875
そゆことね!ありがとう
やっぱあの男の子とかは殺されてたか… ダメだFF16、2周目挫折しそう。ジルの声だけ音声オフにしたい。声優さんがダメなわけでなくて、合ってないと思ってて。でも日本語音声がいいしなぁでモヤる いまさらFF16やってるがこのゲーム微妙では?
戦闘が面白くないんだけどなんか面白くなるコツある?
ほとんど■ボタンと相手の攻撃に合わせて回避ボタン押すだけなんだけど オリジン突入で出発する時
クライヴもジョシュアもディオンがすんなり顕現するの確信してるような飛び降りっぷりなの笑える
出涸らしドミナントな上に黒の一帯内なのに 黒の一帯は顕現に影響しないぞ
ドミナントの体内エーテルで顕現するから
出涸らしなのはそうだけども 黒の一帯内では顕現可能でも負担が爆増するってんだから影響はあるだろが 飛び降りて即顕現はオーディン戦でもやってたしやりなれてそう
顕現するのに凍らないといけないジルさんは大変だな ジルの声の人ってガンダムのセイラさんの人でしょ
品がある感じで合ってると思うけどなあの声がおばさんに聞こえるってのはアニメ声に毒され過ぎてるんじゃないのかな ジルはもうこの声以外考えられないくらい合ってると思う(声優にわかだけど) おばさんに聞こえていいんじゃね?
実際ジルってFFの中じゃおばさんやろ おばさんに聞こえていいんじゃね?
実際ジルってFFの中じゃおばさんやろ これは完全に偏見だけど
ジルの声が合ってないとかヒロインじゃないとか言ってる人ってアニオタのイメージ >>900
黒の一帯で顕現は負担かかるなんて話あったっけ?
クライブに力吸収されたドミナントが顕現するのが精神にかなり負担かかるって話はあったけど >>910
外部(大地など)からエーテルを吸収できずに自前のエーテルだけで顕現するから負担がかかるってことを言いたいのだと思う ジルの声落ち着いてて好きだな
買い物デートの時ははしゃいでて可愛かった アプデでリヴァイアサンでDLCはロザリア復興がいいと思う
ただ下手に物語が完成されてるせいでこういうのぶち込むとなると矛盾点が出そうで難しそう ポートイゾルデの住人だけは唯一無傷で物語を終えたんだな
街も裕福だろうし勝ち組すぎん? 都市に住んでた人達の生活どんなもんなのかね
侵入するだけやぶっ壊されたりで見れなかった DLCは地下100階までのランダム生成ダンジョン作って
クリアしたら全アビリティのリキャストタイム100%カットのアクセサリくれ >>913
そうなんだよね
クライヴでやるなら召喚獣として吸収はしないでただの追加ボスぐらいしか思いつかない。次元の狭間的な感じで。
後は別なキャラでやるか?でもクライヴのアビで戦いたいしなぁ >>908
レッテル張りっていうレッテル張りやめろよ
ぶん殴るぞ ジルの声好きだけど人によっては30代でも幼女や少女や童女の様な声を出す女性が好きな人もいるのかしら
金田朋子(50)、かないみか(59)、こおろぎさとみ(60)
好きな声を選べ 各国クリスタル壊したら、はい次すぎて
全然国巡ってる感じしなかったな >>921
鉄王国に至っては本島に上陸もしてないし
後から行けるようになるわけでもないしな 自由に動ける時に各国の主要都市に入りたかったってのはちょっとあるかも。
入れたのちょっとした商業地域か活発でない街って感じだったしねえ。 終盤は集落で流れる音楽がドンヨリした曲しか流れないの嫌だ 鉄王国入った辺りから難易度そこそこあがるな
余裕こいてたら2回ぐらい死んだ FFモードが当初の難易度でも良かった気はするけど、サポートありの今の難易度でゲーム初心者が楽しめてるって考えるとこれでいいのだって感じ >>895
このゲーム召喚獣揃わないと肝心の戦闘がマジでつまらないので序盤は揃うまで我慢しましょう
慣れればフェニックスだけでも小型の雑魚は溜め斬りや溜め魔法打ちで空中に吹き飛ばしてトルガルで追撃して空中コンボとか出来るので頑張ってコンボ練習しましょう >>925
そんなこと発売前のインタビューから分かってんだから文句言うなよ
文句あるなら買うな >>932
インタビュー追ってる奴とか少ないと思うぞ
ff7rが分作だってことすら知らん奴めっちゃいたしな >>869
トレーラーの台詞ってトレーラー専用台詞あるってコージー言ってたような気がするわ
フーゴの召喚獣合戦とかと同じかなって 今までこのスレのこと馬鹿にし続けてきたけど、
求めるクオリティが低いのってある意味幸せなのかもしれないと思うようになってきた
バカの幸福度が高いのと一緒で >>895
序盤は使える召喚獣が少ないから、クライヴの基本動作を覚えるフェーズやと思った方がいいかな。マジックバーストとプレシジョントルガルのタイミング覚えとくと、小型ザコ相手で火力ソースになるから便利。あとはシフトストライク(◯→◻︎or△)とかランジ・ダウンスラスト(地上・空中で◻︎△)みたいな◻︎ボタン以外のアクションも積極的に使えばいいと思う。中盤差し掛かったあたりで召喚獣も3体まで増えるから、そこからは一気に忙しくなるよ。あとアビ強化画面で各アクションの詳細見れるから、それはしっかり読むことをお勧めする。 フェニックスシフトが便利すぎてずっと外せなかったな
フェニックス装備してない人はチマチマ歩いて敵に近付くのテンポ悪くならない? □✕同時押しでドゥーーヤァ!!しながら突撃しとるよ🥲 雑魚用、ボス用なんかで入れ替えるのが面倒くさい自分はフェニックスシフトは装着できないから□✖で近いてる😤
オーディン、シヴァ、バハムートが全対応できて強すぎる >>895
所持召喚獣が3つ4つになってからは、戦闘のルーティンに合わせて順番を考えるのは楽しかったよ
「1番はガルーダで、テイクダウンまでアビを交互に使って…。テイクダウンしたら2番目はラムウでライトニングロッド置いて、3番目はタイタンでアビブッパだな…」みたいな
召喚獣切り替えがもっと楽なら良かったのに…とは心の奥底で感じてはいたけど 俺の召喚獣切替は1ボタンだったが君の召喚獣切替はどんな感じだい? 1→2→3→1…じゃなくて1から2でも3でも好きな召喚獣を選べたら楽、ってことね DLCは色々大変そうだな。
クライブとジルが再会するようなものだと、魔法もドミナントも無くなってる世界だから、
戦闘は剣でひたすらペチペチやるだけになりそうだし。
外大陸なら魔法が使える的な設定ならいけるかも知れないけど、
クライブは左手が石化してるしな。
個人的にはディオンが、善人だった頃のシルヴェストルと国を大きくしていく話もいいかもな。
その途中で何者かに一度だけ落下死を防ぐアクセサリーを貰って、アルテマ戦で助かるとか。
でもテランスと再会してラブシーンとか見たくないけどな。 クライブがやってる事ってエクスデスつかタイクーン王なんだよね そろそろ本スレと統合したほうがいいかなぁ?
イフリートとフェニックスが合体したように >>943
なるほど
実装するなら例えば△押しながら何かで切替
L1,L2,R1,R2から3つだとなんだか中途半端だから
△短押しで1番目の召喚獣、△+R1で2番目、△+R2で3番目とか
逆にLR系を押しながら□△○とかは確かに楽
バトオペ1からバトオペ2に進化する感じ >>944
エンディングを補完してほしいって人はエビローグ的なミニエピソードを見たいだけであって、
別にそこに新しい遊びは求めてないのでは? >>943
これは分かる、ツシマだとR2と○×△▫︎を押すことで型を変えられるとかそういうだな
俺も順番切り替えじゃなくてどれも一発で指定できた方がいいとは思ったわ DLCはオリジン突入前に行ける場所が増えて何らかの謎が明らかになるタイプのコンテンツだと思う
もし開発がエンディングの補完をしたい場合はDLCをクリアしてるとエンディングが少し変化するとかそういう感じになるはず DMCのダンテって十字キーで4種のスタイルチェンジ出来たよな
あれ採用して欲しかったけど、召還獣4つ使えるのはさすがにバランス壊れるか… クライヴ生存説を信じてる人達にとってはエンディング後の追加なんて無いほうが良いと思うけどな 俺のクライヴは生きてるしジル達と再開して幸せな人生を過ごす予定なんだが? >>947
>>949
そんな感じ!
序盤は気にしなくてよかったのに、壮年期から召喚獣増えて慣れるまで大変だったわ
その慣れていく過程は楽しいっちゃ楽しいんだけど、この楽しさは必要あるものでは無くね?ってプレイ中にずっと思ってた >>949
>>955
開発への誹謗中傷は辞めよう >>957
わしは生存してると信じてるけどエンディング後の追加要素普通に見たいで?
結果が死んでたとしてもね >>944
シルヴェストルが善人だった頃っていうけど、あいつ少なくともアナベラと組んでフェニゲ事件起こしたり
幼少期のディオンがバハムートのドミナントであることを利用して神皇の座に着くという権力闘争やってたり
ディオンも下民の母云々から真っ当な生まれでなさそうだったり、ティアマット隠し子説があったりと
善人といえるかどうかあやしいんだけど 株価また下がってて草
このまま4000代突入しそうだな DLCはジョシュアかリヴァイアサンが主人公じゃね
さらにシド編も出してくれれば最高
クライヴ主人公なら話膨らまなさそうだしDLCいらないまである
モブ追加とかそういうので十分だわ ●HMG-CoA還元酵素阻害薬(スタチン系薬剤)
・ プラバスタチン
・ シンバスタチン
・ フルバスタチン
・ ピタバスタチン
・ アトルバスタチン
・ ロスバスタチン
●小腸コレステロールトランスポーター阻害薬
・ エゼチミブ
●コレステロール異化促進薬
・ プロブコール
●陰イオン交換樹脂(レジン)
・ コレスチミド
●フィブラート系薬
・ ベザフィブラート
・ フェノフィブラート
・ ペマフィブラート
●PCSK9阻害薬
・ エボロクマブ
・ アリロクマブ
●EPA製剤
・ イコサペント酸エチル
・ オメガ‐3脂肪酸エチル
●ビタミンE製剤
・ トコフェロールニコチン酸 楽しもうと思ったけど別の意味で楽しかった…
早く次のDLCでも楽しませて欲しい 今更アビの種類少なそうなキャラ操作したいとはあんま思わないから、クライヴじゃないならモブハン追加とかボス追加だけでいいな エンディング後だと魔法ないし過去編だと召喚獣少なくて操作つまらなそうだしで話広げる感じのDLCは難しそうだよね ガチホモ出てくるのにホモゲー度でFF15に負けてるFF16 >>974
15のどこにホモ要素があんだよ
ネットの中傷間に受けたエアプがごちゃごちゃ言ってんじゃねーよ ドレイクスレイヤー揃えたくて崖のプリンと死闘繰り広げたあたりがピークだった 道中15位の気の抜けた会話も欲しかったなとは思った シド以外は無駄口叩くなって言いそう
シドガブミドのPTだったらずっとベラベラ喋ってそう ヒスゴリ「ちぃせぇな、お前のみてぇだな」
オカマ「ァン⭐︎ノクトォー!」
もうこれで無理センスがキモすぎる オルヴィエは消えてなくなったんだけどあれって最初から存在しなかったのかな >>985
アルテマに乗っ取られてアカシアになってたんじゃないかな 追加は最終段階のクライヴやイフリート・リズンと戦えるのがあったら良いかもしれない
なんだかんだで作中最強はこの2つだと思う FF7Rが「蟹」だとすると、FF16は「カニカマ」
それぐらいの違いがある このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 6日 5時間 8分 34秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。