【FF16】FINAL FANTASY XVI 楽しんでる人専用 part38
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2023年6月22日(木)発売
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※前スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI 楽しんでる人専用 part36
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1690780843/
【FF16】FINAL FANTASY XVI 楽しんでる人専用 part37
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1691050437/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 漆黒の森が生まれた理由とか気になるよね。
おそらくリヴァイアサンが関わってて神殿に逃げ込んだんだろうなぁって思ってる。 正直主人公は生死をはっきりさせといて弟だけ本の著書名で想像、考察してねにしとけば…とは思ってる ドミナントって設定がある以上リヴァイアサンも顕現前というか普通の人間形態がある、というのに伝説呼ばわりされてて世界の危機にも無関心 アレだろ、昔リヴァイアサンに顕現した状態でシヴァあたりにコールドスリープさせられたから身動き取れないけど生きてはいる。だからリヴァイアサンのドミナントがずっと現れなくて「伝説」になってるんや (適当) >>404
そっちもあるけどロゴス キリスト教で検索してみるといいぞ >>408
ドミナントが人じゃなく、ヴァリスゼア付近に住んでた海獣とかかもしれない、だからずっと海にいて見つからないとか
基本的にはマザークリスタル付近に住んでた人(◯の民)にドミナントが生まれてるはずだけど、人だけとは限らないかなと そもそもドミナントじゃないんじゃない?
リヴァイアサンという生物がいて、当時の人が勝手にドミナントと思ったのかも エンディングで「魔法」という存在がおとぎ話として扱われるくらい風化してるんだよな
何年くらい経ってるんだろうね
それでも残るジョシュアの本や聖女の物語はすごい >>414
ガリア戦記みたいな扱いになってるのかなとかは思った あれ何年後なんかね
小綺麗にはなってたけどあんま発達してそうな生活には見えんかった
人として生きる世界ならあんなもんか >>415
こういう時に例示する書物に教養が出るな
俺にはガリア戦記はサラッと出ないのですごい 魔法に全部依存してたのに魔法消えたらああもなるでしょ >>416
パッと見は作中とあんまり変わってない感じはあったよね
江戸時代が400年ほぼ変わらずということを思うと有り得ない話ではないが クリアしてしまった。
アルテマと宇宙空間みたいな所で闘ってた時はエフェクト凄すぎて何してるか全く分からんかった。 >>411
位置や輝きが不自然だし
発動直前で止まってるレイズかなって思う
もしくはベアラーやドミナントを産む魔法装置 ご要望リスト
・空の文明のオーバーテクノロジー発見でミドが隠れ家魔改造或いは直接飛空挺建造して
・薬売り少女ちゃん扱い酷い最後まで残して
・クラジル、ディオテラハッピーウェディングDLCはよ
・劇中のセックス演出の意味とは。やるならとことんやれ! 宮崎駿作品にもセックスした描写があるけど気付いている人はほとんどいない
だからほとんどの人が理解できるような描写をする必要がある >>308
ザンブレクのアナベラ黒騎士辺りは無茶苦茶面白い
アルテマの神様物語はRPGではありきたり過ぎてもう一捻り欲しかった なんとなくだがディオンは生きているんではないかと思っているんだ。多分だけどキーは薬売りのキエルだと思うが >>412
アルテマさんが人の進化を目的としてドミナントだのベアラーだのやってたのに獣に宿るとかあるか? >>429
アルテマが意図してドミナントが産み出したって感じでもなさそうだけどな
偶発的に生まれた感じ 最初はトルガルがフェルリルのドミナントではないかと思った
だとすると属性はわからないし、ある意味ニアミスだったが >>427
宇宙ではちゃめちゃにボコられておでこから出血しただけだったのにあの程度で死ぬわけないよな 久しぶりトロコンしようと起動したけどストーリーで使ってなかったのもあって石塔のオーディンが難し過ぎる
時間足りなくなるんだがどうすればいいんだこれ? トロコン目的なら難易度をストーリーフォーカスに変えるだけで割とどうにでもなる 恥ずかしながらどうにもならなかったんや…
斬鉄剣出して闘うとダメージ足りんしそもそもタイムのボーナス獲得が難しいわオーディン
他の石塔はアクションフォーカスでも普通にクリア出来たのにこれだけ完全に詰まってる 斬鉄ゲージのレベルが低くてもこまめに出しておけば問題なかった気がする
アクセとかで補助するのも大事かも オデンはボーナス狙いつつ、さっさと斬鉄剣3とか4ぶっぱして敵を単体にするといいと思う
あとアビリティないときは、オデンアームでランジやダウンスラストしてためる
とりあえずクリアするならそれでいいはず 発売日に購入してたけどフェニックスゲート辺りで止まってたの夏期休暇で進めてるけどやめ時が分からないな
面白いけど暗い展開続いてて今後ギャグ的なのも挟んでくれたらいいんだが
おっさんだから坂口FFのワッハッハみたいなノリも恋しい 440だけどやっとクリア出来たわ…今作で1番イラつかされたかもしれん
斬鉄剣ゲージ貯めるのが下手だったからかなぁと思うわ
疲れた〜 >>443
そういうノリはリアルなグラでやるとサブいからそうそう出来んよ
今回の笑いどころはクライヴの童貞ムーヴとかアスタとかだろうな >>443
そういうノリは某叔父さんが提供してくれるから安心してくれ >>444
クリアしたか
実は下手に切り替えるよりも斬鉄剣Lv5ぶっぱしたほうが楽だったりする >>410
そのキリスト教のロゴスも元ネタはギリシャのものだしニュアンスもキリスト自身を指してるのでクライヴとアルテマの関係には当てはまらないと思うよ
なによりギリシャの方はまんまミュトスからロゴスだもの 昨夜クリアしたー!
味方キャラみんな愛しいし音楽もすごく良いしアクション下手でも戦闘楽しいしめちゃくちゃハマってたからクリアしちゃって虚無だ
2週目行きたいけどこの余韻にもうちょっと浸ってたい 同じく昨夜クリア
ラスダンとかだるくてラスボス直前でやめちゃうゲーム今まで結構あったけどこれは清々しいまでの一本道で状態異常すらないのがむしろよかった
あとヒロインがちゃんとヒロインとして愛し愛されてるRPG久しぶりにやったかもしらん
なんか新鮮だった
みんなかわいい >>453
ラスダンがラスボスは良かった
ラスダン雑魚敵は面倒なだけだよな
雑魚戦増やすんならラスボス強くすりゃあ良い >>452
シリーズファンで期待や拘りあるならともかく普通に軽く遊ぶだけなら何の不満もない出来はしてるよ 俺のフォロワーは皆楽しんでたけどFF14民ってのもあってネタバレに触れる感想は慎重に書かないといけないから辛いや
そろそろ公式で大人ジョシュアのビジュアル解禁してくれ~ クリスタルタワーとか闇の世界とか、
超長いラスダンは二度としたくないからちょうどよかったわ ミュトスが生まれるまで呑気に寝てて
ミュトス発見したら即13年間見失って
ミュトスの自我を消せ消せとバルナバスに無茶ブリするだけだったアルテマさんが
ラスダンとかいう迷路や侵入者迎撃装置など態々作るとは思えんしな >>447
やっぱそうなのかよw
薄々そうなんじゃねと思いつつも頻繁にアーム切り替えて3や4打ってたからめちゃくちゃ疲れたわ >>452
ノイジーマイノリティが1ヶ月以上ずっと粘着してるからだよ
しかもそいつら配信をちょっと見た未プレイだったり、それすらせずに他人か言ってることをパクってるやつがいるからね >>459
慣れたら切り替えてやっていいんだけど、どっちにしろ使うのはLv5で瞬殺する 楽しんでるのは結構だが、妄想で捏造する癖やめた方がいい 昨日クリアしたけどエンディングの解釈は色々有るみたいですね。
全体的に重い内容だったから最後だけは単純にミンナ笑って終われる物が見たかった気もする。 悪評しか聞かんけどって自分がそう言うエアプ達にしか囲まれてない環境に居るだけだろ
あの本スレ見て実プレイヤーが居るって思えるなら凄いわ
もはや大して居もしないFF14の信者軍団持ち出して仮想敵作ってるぞ ツイッターとかまさに悪評しか出てこないようにするの簡単なSNSじゃねぇか >>466
ツイッター見てるとほとんど好評なツイートで悪評そんなに見ないけど >>464
妄想もなにも事実がPS5専用で、PS5の売上本数歴代1位だからな
まさかこれまで最高売上本数のグランツーリスモ30万本、その下が20万本いかないようなものだったのに
100万本以上売れるとでも思ってたのか🤔
それにツイッターやら実名じゃないにしろ名前が出るようなところでは好評意見が多いからな カラオケで月を見ていた歌おうとしたが男声なのに難しいのな
そして歌詞がめちゃくちゃジルとクライヴじゃん…
でもジョシュアも当てはめられなくもないし流石やなぁ米津 >>467
まともに相手するだけ無駄だよ
俺にはそいつ見えないから何言ってるかは分からんけどとりあえずNGブチ込んどきな >>465
ハルポクラテスとディオンがちょっと気まずそうにモジモジしながら再会したの微笑ましく見てたし隠れ家のみんなもしつこく絶対帰ってこいって言ってたから帰れるもんだと思ってたわ… 大人ジョシュア情報解禁して兄弟愛部分のストーリーを推せば、もっと女性客が釣れるんじゃないかと思う その界隈ではテラディオが好評みたいね
俺のTwitterではこのコンビの変態画が出てくる DLCは薬売りの女の子視点操作でディオンを救う話がいいな、アルテマの残滓に触れてリヴァイアサンのドミナントとして覚醒してさ >>477
Wikipediaで大人ジョシュアの中の人が記載されてたけど
公式だとまだ発表されてなかったのか 公式はテラディオのはずなのに終盤の猛烈なジョシュディオ押しはなんなのかと問い詰めたい >>480
Wikipediaはネタバレ上等がスタンスのサイトなので…… その後の展開は一人やったら全員やらなきゃおかしいし不満出まくるね
匂わせて各々の解釈にお任せします戦法 エンドクレジットの序盤で主要キャラの顔が表示されてたけど鍛冶屋いたかな?見逃した?カローンは表示されてた。 普段攻略本とか買わんから悩んだけど、アルティマニア予約したわ。細かい設定とか開発裏話とか、今から楽しみだ。 >>487
声も良いよね
あとふと気が緩んだ時の口元の微かな微笑みとか優しい目つきとかもすごく良い
声優さんめっちゃ上手くて号泣シーンで感情持ってかれたわ… トルガルはかわいい
ひたすらトルガルなでなでしてしまう クライヴイケメンか?
チー牛にしか見えんのやけど…w ゲーム実況してる奴のパリィ動画凄いな
バルナバスに延々弾き一閃しててワロタ >>491
いいね
色んなところなでなでしてはっはっさせたい よーしアルテマリアスノーダメ撃破して
トロコン&勇者の紋章コンプ!!!
とりあえずクリアだ… FF16(クリア率38.5%、平均クリア 35時間)
あれだけ面白くないって言われてるのに、なぜかめちゃくちゃクリア率が高いんだよなぁ
本当につまらないのならクリアせずに途中で放り出して止めるよね。
※スパイダーマンのクリア率が異常に高いのはクリア時間が短すぎるせいでもあるっぽい。
大作オープンワールドゲームの「クリア率」BEST15を調べてみた。あのゲームの意外なクリア率の理由とは?
https://www.youtube.com/watch?v=0JZctIYhzsM
1位 マーベラススパイダーマン(54.5%、平均クリア7 .5時間)
2位 Cyberpunk2077 (35.8%、平均クリア 24時間)
3位 Dying Light2 Stay Human(35.3%、平均クリア 24時間)
4位 Assassin's Creed Odyssey(34.7%、平均クリア 45時間)
5位 ソニックフロンティア (33.3%、平均クリア 16.5時間)
参考
7位 FF15 Windows Edition(26.5%、平均クリア 28時間) サイレントヒル4の時の評価に似てるわ
なーんか評判悪いけどやってみると全然面白いじゃねえかってなった >>500
まだこれからあがりそうだけどな、40%はいくんじゃないかな?
それぐらい親切であり、コアゲーマーにはちょっと温かったかもしれない プレイヤー全員にエンディング見てほしいって言ってたし開発はマジでクリア率100%目指してるよ () >>504
FFCは、きちんと回避行動しないと死ねるからね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています