【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part393【リメイク】
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ファイナルファンタジーVII リメイク
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年4月10日
価格:5,478円
公式サイト:http://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード
対応機種:PlayStation5 / PC(EpicGamesStore/Steam)
発売日:2021年6月10日
価格:5,478円
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffviir_ig/
ファイナルファンタジーVII リバース
対応機種:PlayStation5
発売日:2024年2月29日
価格:9,878円
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/
◆前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part392【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1696230356/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured おつ
海外でどれぐらい売れるかだな
国内は無理そうだわPS5独占じゃ >>1-1000
FF7リメイク amazonカスタマーレビュー
https://i.imgur.com/DcElCyt.jpg
【★4.9】 ブラジル
【★4.8】 アメリカ
【★4.8】 カナダ
【★4.8】 メキシコ
【★4.8】 インド
【★4.7】 イギリス
【★4.7】 フランス
【★4.7】 スペイン
【★4.7】 オランダ
【★4.7】 イタリア
【★4.7】 ポーランド
【★4.7】 UAE
【★4.7】 シンガポール
【★4.6】 ドイツ
:
【★4.4】 日本
世界で人気を博したFF7リメイク
その続編FF7リバースが発売されるのはPS5だけ! 売上はリメイクが700万本だしリバースは500〜600万と予想
デジタルエディションなら5万だから金ないユーザーでも手が届くだろ買えよ一般大衆 今回に関してはマップ広いアピールどんどんやっちゃっていいと思うね
2月までまだ時間あるけど >>6
新型はデジタルで6万。たぶん早々に旧型と入れ替わる
絶対買うって人は買うからいいけど、興味あるという程度の人は絶対買い控え増えるだろな 日本が貧乏ってだけで、海外民からすれば大したことないからな リメイクが700万本ならリバースはその半分の300~350万本くらいだと思う 日本の市場はもう見捨てられつつあるからな
物価高の中でゲーム機も値上げとなるとPS5の優先度はかなり下がるだろう
売上は海外に期待やね FF16で300万本出荷だからリバースは500万本実売を目指そう
思えばFF15の1000万本って散々ネタにされたけどその分売れてたって事なんだな
リバースもバズらないかな 新型はスルー、Proが出たら買い替えかな
完結編までにPS6は出なさそうだし まあ少なくとも3作目までにPS6はないだろうね。1作目はひどい時期に出してくれたもんだ
>>12
FF15とか2016年やし今の市場と比較してもな >>12
15は5年半で1000万、7Rが3年で700万だから最終的には出してるハード差分くらいになりそうだけどな
15は箱やGoogleやスマホのクラウドにまで出してたから 新型PS5炎上してるからリバースの売り上げにも響きそう…
ほんまソニーアホすぎる ついでにECも炎上してるからECユーザーからも買い控え層が出てきそう ff16はps5品薄状態が終わったばっかの頃だったしリバースは発売前に値上げするし
スクエニはプレステに色々やってあげてんのにひどくね リバースが良い物になっても今度はSONYが足を引っ張る独占の意味のなさよ… 仮にも独占のハード側から冷や水浴びせられてるっていうね
一般は円安だから仕方ないで済むような層じゃないのよ ぶっちゃけリバース初日に買うわってやつはイングレと16の時点でPS5買ってるだろうからそこまで影響ないと思う
長い目でみたら多少は変わるかもだがね PS5の旧型も新型もどっちも4万5千くらいに値下げできれば買い控え層にも訴求できると思うんだけどな
原作発売当時はPS本体2万で買えてたから1330万突破したってのもあるんか まあ5万以下でリバースまで入れて揃えられるんなら買う人も増えそうだな まあこんなことになるならPS5みたいなカスゴミクソよりPC買う方がはるかに安くつくからな
円安とか言うけどPCの値段はどんどん下がってると情報通は知ってるし PS4のリメイクは買ったけど
PS5なんて手も出してないってライト層も多いだろうからな >>24
でもPS5専用ゲーが快適に動くようなPCってPS5の3倍は出さないと買えないよ? PCの方が高いからってPS5買ってくれる訳でもないだろうし >>26
でも性能は中途半端だし独占はやっても売れないし価格もゲームやるだけのオモチャとしては買いづらい中途半端に高額な金額だし
同じ自己責任で嗜好品としての価値ならpcだと思うよ ゲーム専用と割り切るならゲームハードの方が絶対安いわ
むしろPC勢はそんなクソ高いもんで何をやっとるんや
動画編集とか作曲とかゲーム自作とかその辺の趣味がないと宝の持ち腐れだろ PCの方がPS5みたいなクソより全然良いのはえび通なりふたばのmayなりみれば分かるだろ
とにかくPS5だけは買ってはいけない
買うならスイッチかPCじゃなきゃ駄目 こりゃもう40〜50代の原作ファンで金有り余る層に向けてCM打つしかないな
前回の窪田正孝と玉山鉄二のCMみたいな懐古厨ホイホイのやつでPS5をノリで買わせるしかない ここでPS5を叩きのめす意思を示せないのは人としてどうかと思う 4070tiとかならPS5によくある解像度モードで60fps以上維持出来てレイトレまで使えるから没入感あるゲームだととにかく凄い
やすく高画質のゲームしたいならPS5は値上げされてもコストパフォーマンスはまだ高すぎる >>32
数年遊べる趣味に6万出せないようなやつはさすがの低所得国日本にもあんまおらんよ
高校生でも半月バイトしたら稼げる額なのに 仕事帰りに旧型PS5買おうかな~とヤマダ電機やゲオを3箇所回ったけど全滅だったわ…やっぱみんなPS5の動向を警戒してたのね… >>38
あーなるほど旧型でいいとなった途端と言う訳か… いくら円安とはいえゲーム機がモデルチェンジで値上げはライト層には想定外だろうからな PS5は現場PS4の3分の1しか普及してないからな
PS3が8700万くらいらしいからそのレベルを目指そう PS5買う奴はよくないの
ソニーのゲーム事業撤退もほぼ確実視されてるんだから
ちゃんと任天堂に貢献してくれ 任天堂が云々とかそういうのは他所のスレでやってもらっていいか?
リバースはPS5とPCでしか出ないっぽいからさ アナウンストレーラーで、ザックスのこと
クラウド思い出してたけどシナリオ変わるんかな??人格も崩壊してなかったよね。 まあ今回の値上げによって潜在的な売上がかなり減ってしまうんじゃないかという心配だからな 心配しなくても国内は任天堂と同じぐらいの売上あげてますSIEは。ゲーム事業撤退なんてないし買い控えもありませんよ
つい最近また投資したばかりだろ いつの間にかスマブラSPにおけるセフィロス参戦ムービーの再生数がドラクエ勇者を上回ってスマブラSP関連の公式動画で一番再生数の多い動画になってるな
セフィロス(というかFF7?)人気すげえ… ザックス世界線でクラウドが正常化してそのセリフが出るんじゃない?ザックスがキリエにクラウド預けた後に再会せずクラウドだけ正常化するんだろう
ストーリークリアは40時間だから本編は脇道にそれる余裕がないし早い段階でザックス認知すると原作シナリオと変わってしまうしな 任天堂だって今までのハードより高くなるのは確実だろ?
と言うか臭い、帰れ PS5は何で色白なんだろう?とは思った。
あまり重要ではないかもしれないが。 SIEの業績なんてどうでもいいけど、PS5が売れないと
FF7リバースの売上も増えないわけですよ。少なくとも3ヶ月は クラウド世界でザックス認知は普通に3作目までお預けだわな
シナリオが崩壊する ソニーがPS5定価を4万5千まで下げて薄利多売路線にシフトする世界線も見てみたかったなぁ >>11
ソニーが大分おかしいと思うんだよね
箱なんてあんま売れてないのにサービス頑張ってるのに
日本人はコスパ重視だから新型で安くしたら買う人も増えそうなのにもったいないと思う ほんそれ
PS5みたいなカスみたら本当にXboxはすごいハードだよ MSは湯水の如く金湧いてくるから対抗なんてアメリカ三大財閥ぐらいしか無理すよ
頑張るとかそんな次元超越してるから PS5がAmazonで完売してて草
やっぱり新型は無理だなこれ PS5完全に終わったな
そろそろソニーからゲーム事業廃止の声明が出るし俺もゲーミングPCを買ってくるとするか >>60
通常版の新品は新型と同じ値段になっちゃってるな。デジタル版は相変わらず人気ないようで定価で売ってる
まあ値上げ宣言されてるようなもんだから、旧型の在庫は速攻で捌けちゃうだろうな PS5の爆死っぷりはもはや天かに轟いてるからな
史上一番売れなかった最悪のハードと言うね 発売後3ヶ月でPC版速攻出さないとな
FFブランド10年ぐらい前から下降しすぎだし多少は報われんとファンとしても萎えるわ
15と16の悪しき流れを切り捨ててくれ >>65
お前30分に一回書いてるけどアニメでも見てるの? >>66
16は評価上々だろ、PC版出てないからやれてないのか知らんが TGAに主題歌決まるかな?リメイクのyoshだっけ、あの人でもいいな。そのトレーラーで忘らるる都のリバースver出てきそう。 なんか主題歌PVとか言ってる人もいるけど
新しい主題歌があるのは決まってるの? >>72
リメイクでもあったし、FFは8からナンバリング全部主題歌あるじゃん。 >>73
リメイクみたく使い回すって意味かな?
それはないと思う。 新曲はあまりしゃしゃり出ないで欲しいな
原作曲もっと聴きたい
pvのメインテーマアレンジみたいのは大歓迎 主題歌だけは何回議論してもどういう曲調になるのかとか誰が歌うのか予想がつかんよな
エアリス生死から受けるクラウド心情かザクエア関連だろうなとしか考えられない >>73
ちょっとその論理はよく分からないけど、もしなくても怒らないで欲しい ミッドガル脱出しましたーで壮大な歌は無理だったけど
リバースは最後に壮大な歌かけれるだろ ホロウ?ってのあれ主題歌だったんだな今つべで検索してみてはじめて知ったわ
個人的に記憶にのこらなさ過ぎて…
やっぱメインテーマのがいいわ ACCエンディングのSafe and Soundの氷室感抜いた感じの曲かな
流れるとしたらエンディング後だからエアリスの生き死に次第で決まるだろうしHollow路線継続も十分あり得るね 16でもリメイクでも主題歌決定トレーラーあったし、今回もあるでしょ。 >>80
1作目のときにずっとホロウの歌詞がどうのこうの言ってるのがいたな 第一はKH3でも主題歌トレーラー出してたし今回もあるんじゃない? >>83
歌詞で考察してるのはいたな
どうでもよくて記憶の奥深くにいってたわ ホロウがクラウドの心情歌った曲だったから
今回はエアリスの心情を女性ボーカルでやるだろう >>76
それなんだよな、戦闘は戦う者達と更に戦う者達さえありゃいいんだからあんまり他の曲ばっかぶっこまんでくれとリメイクやりながら思った 原曲のリミックスだけでええよ
ティファニーエアリスのテーマとか普通に神過ぎてしばらく聞いてた
リバースはフィールドでた時のあのBGMをアレンジするだけでいい なんか意地でも次の主題歌ある前提みたいだから何も言えないわ >>71
>>72
前例からすると主題歌情報が出るのは発売1ヶ月くらい前になるな >>90
tgaで謎が多いというファイナルトレーラー、一ヶ月前にエアリスにスポット置いた主題歌トレーラーかな。 リメイクの新曲で1番の名曲はヘリガンナーの曲だけど
リバースでも少しアレンジして汎用戦闘曲として使われるみたいで安心したよ
あれヘリガンナー戦だけで使い捨てるには勿体なさすぎる神曲だったからな 野村ってアーティスト選出する才能もあるよな。KHに宇多田ヒカルは流石やわ。 ファイナルトレーラーは1月になるかもしれんな
とはいえこれから2本以上のトレーラーがあるかどうかはわからん リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている 浜口が、TGSで2時間分くらいの動画出そうとしてたのを見るとある程度ネタバレなしで、見せてもいい部分がそんなけあるってことだよな。 1個だろうと2個だろうとどちらでも構わんけど
次回はザックス世界線の謎とタイニーブロンコとニブルヘイムがお披露目されそう
加えて余裕があれば古代種の神殿まで出してくる予感がする
出し惜しみしないからな野村は >>87
戦闘曲ごちゃごちゃしすぎだよな、変わりすぎ
>>88
メインテーマここでもかとたくさん使って欲しいわ >>100
氷室は世代なんやろうけど、GACKTは合ってたよ。 16が米津だったのを踏まえるとそれなりに有名な歌手引っ張って来そうではあるリバース主題歌。おそらくエアリスは死ぬから切ない系のバラードだな
男性ボーカルならキングヌー、ヒゲダン
女性ボーカルならado、あいみょん辺りか >>102
ええええ…
まぁ歌はギリギリ許せても本人モデルにしてゲームに登場させたのがマジ最悪だったわ いや日本人の歌手とかいらんしJPOPとか声の主張激しすぎてまじでいらねえんだわ
音楽だけでいい >>106
歌だけの話ね。でも野村はFF7やKHやヴェルサスとかシナリオや世界観設定もうまくない? YOSHも米津もソニー系のアーティストみたいだし、リバースもソニー系のアーティストだろうな。 >>103
リメイクがあの路線だったのにリバースでそうはならんやろ 碧いうさぎを聞いてたらCC思い出して頭から離れなくて
もうCCの為の曲だよね
エアリスとザックの悲恋を体現したような曲
青いうさぎ
祈り続ける
どこかにいるあなたのため
今の二人救えるものはきっと真実だけだから
やばい歌詞打ってる途中で涙が出てきた
あなたも聞いてみて 碧いうさぎ
空をかけてく
心照らす光はなち
愛の花に夢を振りまき
明日へと
あーぁ(涙)
クライシスコア好きな外人にも知ってもらいたい >>109
歴代でもっとも売れなかったハードやからなPS5
本当にゴミクズ以下の下痢便のゲロ煮込みだは
絶対にスイッチとXbox以外買わないという確信の決意がもてた >>119
第一の魅力ってほぼほぼ野村のアイデアだろ。 >>106
後に震災募金の金がどーたら黒い噂まで出てる人だしな jpopだけはまじできしょいからやめてくれkpopなみにきしょいから >>110
あるかどうかも分からない主題歌の妄想よりはいいよ。3ヶ月独占なのは事実だし つかリメイクみたいに主題歌は植松作曲じゃないの、そうであって欲しいわ
忘らるるでのエアリスのあのシーンからのエンディングにKing GnuとかYOASOBIの自作曲とか絶対合わないだろwイメージ壊れる
JPOPは無いだろう ホロウだって誰も聴いてなかったみたいだし、わざわざゲーム側のスタッフが作詞作曲しなくていいと思うけどね ff16みたいな薄いエンディングだったからこそ米津は喧嘩してなかったけど、JPOPなんか入れたら作り上げてきた世界観が台無しになるね
ヒゲダンとか明るすぎるんだわw 過去にGACKTや氷室使ってるからな、誰使おうが驚かんわ
それに植松は一作目で使ってるからまた使ってくるかね FF8~10みたいにゲーム中にも使われる主題歌なら印象に残るかもしれないけど
スタッフロールで流れるだけじゃ印象に残らないだろ
特に昨今のゲームのスタッフロールは長ったらしいから見ない ff7は原作の有名曲が作品の世界観を作り上げてある意味イメージ化までされてる作品だから、あえてhollowみたいにゲーム制作側で作詞作曲した曲を英語で、知名度のそこまでないアーティストに歌わせたんだろう、良かったと思う
リバースのエンディングではエアリスのテーマなんかが壮大に流れることはほぼ決定事項なわけで、その後であいみょんだのYOASOBIが流れるとか想像しただけでおかしなことになるとしか なんかスクエニと切っても切れない仕事上の繋がりがあるんじゃないの?
レコード会社が全部同じとかそういうのない? 家だとクラシックしか流れてないからjpop全くわからんし嫌悪感しかないわ でもさクレジットでいきなり「たとえばぁ~どうにかしてぇきぃみのなかぁ あぁはいっていってぇ~」とか流れたらどうよ?冷めない? 行きたいよ君の街家腕の中
の話か?
あれ結構好きだったんだけど あんなにっていうか、ほぼ一人がずっと言ってただけでしょ jpopアーティストが合わないっていうのは野村が一番良くわかってるだろ
ただ宇多田と絢香とGacktは合ってた
今回も起用があるなら宇多田なら納得いくだろうな ねーねーリバースも発売1年でフリプになっちゃうのかなぁ リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている >>147
そりゃ2作目なんだから、そのうちカタログ行きは間違いないでしょ。今そんなこと言っても仕方ないよ 宇多田ヒカルなら別にいいけど
てか男に歌わせるのは勘弁
女ならいい 宇多田ヒカル最近なんか似た曲が多いからなー
BADモード良かったんだけど
テレビゲームの曲ってなると アイスオンミーとか素敵だねみたいにノビヨ作曲の日本でそんなに知られてない歌手が歌うのがいいわ 作品を良くするために曲作るのか広告戦略の一環として曲作るのかの違いだろ
前者がホロウ
後者が月を見ていた
両立できてるのがアイズオンミーやKHの光 FF9みたいにエンドロールだけで流れる程度が限界だわ
8や10みたいなゲーム中のイベントで言語付きの歌流されるのは萎える FFで男性ボーカルの曲でよかった試しがあんまりないからやるなら女性ボーカルで頼むわ >>124
これ
主題歌のことより目下PS5みたいなクソゴミを叩き潰し
この隙にスイッチの天下を完全に固める方が有効的な話題よ なんでPS5とPCでしか出ないゲームのスレに任天堂の話題が出てくるんだ?スレチすぎるわ帰れ
主題歌とか内容予測の話題を遮るな 男性ボーカルだと10のOtherWorldは良かったな
何て言ってんのか全然わからんけど 豚もリバース注目してくれてるんだね!
昨日の奴だけど リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている 低スペック任天堂ハードはスレ違い
任天堂ハードには無関係のゲームなので PS5みたいな欠陥よりは全集中かつ縛りやスコア8を使ったスイッチのが上ではあるぞ >>162
あれはコーラスみたいなもんや
種類は違えど片翼の天使と同じ ゲハ民そんなに任天堂ハードで出してほしいならさっさとswitch2発表したらええがな
PS4〜PS5間くらいの性能ならリバースは無理でもリメイクと16ならいけるだろ 仮にそんな性能の携帯機作るとしたらsteamdeck並みの価格になるよ
スマホ以下のスペックしかないからあの値段なわけ PS5の惨状はPS5速報のコメント欄見れば分かるだろ
みんなXboxの方がすごい、AB買収→全新作ゲーパス入りでPS5は終わりって言ってるぞ
これはPS5の酷さを象徴してる お仲間が居るそこに籠もってれば良いじゃんここには関係ない話 PS5の不当な値上げだし今が潰し時だろ
独占タイトルだし関係なくはない
7リバースを遊ばないように呼び掛けも必要 いずれにせよPS5のこの悲惨な売り上げを考えたら
ソニーとは縁を切りマイクロソフトにゲームを提供するべきではある
それならみんな遊ぶだろうし 15の主題歌は使い方が結構好きやったな
最初と最後で曲の意味が変わる感じとかも含めて リバースがPCに来たらセフィロスずっと使えるMOD作られるだろうからそれだけを楽しみにしてる リバースのスタッフに鳥山はいるの?
いるなら買わないけど エアリスのテーマ曲が日本語ボーカル版にされたら演歌みたいになりそう() ザックスの動向と担架組が気になるなぁ
ザックス世界線の方のクラウドは人格取り戻すけど扱いにくいからまた廃人に戻りそうな気もする
担架の方のバレットって肩のタトゥーないんだよな何なんだろう クラウドの世界線で生きてる人はザックスの世界線では結果的に死ぬとか、めっちゃ極端なことなら面白そうだけどね >>178
第一なんだからいるに決まってるだろ
リメイクからいる
シナリオには関わってないだろうからそこは心配するな 野村曰くリバース発売後にストーリーへのユーザーの反応次第では3作目の脚本変更も考慮しているとのこと
意見が分散しそうだけど今回はパーティメンバーは各キャラ2人分用意されてるからどうにでも脚本変更できそうだな 野村が平行世界モノをまとめられる訳ないので
非常に心配している 流石にクラウドとザックス切り替えて別世界遊べるとかは無いよな
あと4ヶ月もある最近時が進むのが遅いわ リバースの範囲でやるかはわからんけどザックス操作パートはあるんじゃない
要はクラウドのコンパチでいいわけだから改装のみのセフィロス作るより余程コストかからんし
エアリスとかもザックス世界で生存するとしたらクラウド世界での離脱後はそっち担当みたいな感じにもなりそうだし もしザックスのバトル仕様がクラウドの流用じゃなくて新規だったら色々察するよな FF13のエンディングのテーマは日本だけど良かったな
音楽じゃなくてクリアした達成感で感動してた気もするが セフィロス、クラウド、ザックスの物語ってあるから操作パートはありそう ザックス操作はほぼ確定みたいなもんだと思うよ
何かのインタビューでザックス操作できますか?と質問があって誰か忘れたけど有無について答えず曖昧な反応してた気がする ザックスで思い出したけど、最新PVのミッドガルザックスってあれリアルタイムレンダだよな?
あのイベントのためだけに街用意してるなら2枚組になって然るべきだと思うわ、なんて贅沢な使い方だ >>147
3作目売るために
2作目のフリプ入は早いと思うわ
俺も1作目買わずフリプでやって
面白かったから1年後フリプでも2作目買おうと思ったし リバースもリメイクインターグレードみたいなのかDLCとか出るのかな?
出るなら出揃ってから買った方が楽しめるかなぁ DLCはユフィ編の続編が欲しい
3作目でユフィ編完結で丁度いい IGは移植の言い訳みたいなもんだったからリバースにはDLCエピすらないかもね
どうせPS6なんて3作目まででも出ることないだろうし IG、インターミッションはあくまでPS5移行のための追加だしR3がPS6とかにならない限りDLCはないんじゃないかなぁ
俺的にはリメイク→リバースの間にCCリユニオンがあったように、R3が出るまでの穴をどう埋めるかが気になる >野村曰くリバース発売後にストーリーへのユーザーの反応次第では3作目の脚本変更も考慮しているとのこと
よっぽどヤバい改変ぶっこんでくるの確定かよ
こちとら1作目の17〜18章ですら受け入れ難かったというのに >>178
シナリオには関わってないけど、女装イベとか7番プレート落下とかは鳥山演出だよ
演出家としては有能だし、音楽も河盛、鈴木と共に場面監修してる リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている >>202
>>203
10のイベントディレクターもやってるのにな 鳥山はシナリオさえ書かせなければ有能なんよな
道中のキャラのやり取りも鳥山主導だし 発売日トレーラーからまだ1ヶ月もたってなかったのか
なんかもう2ヶ月くらい経った気がしてた 連携アクション連打ゲーになり叩かれている未来が見える リメイク終盤の電波展開はモロに鳥山だろ
PE3を思い出したわ >>210
この手のRPGでPTがいるゲームで連打じゃないものなんかないし
GOWの最高難易度みたいなバトルにされてもお前クリア出来んやろ 連携周りはぶっ壊れる可能性も大きそうな要素ではあるな ECでセフィロスのシナリオ見てると神羅の被害者としての側面を強く押し出してきてるから最終的に共闘とかやりかねんなあ
セフィロスは最後まで悪役を貫いてほしいものだが プレイヤーの反響次第で3作目の展開を考慮するというのは
もしやセフィロスの扱いのことなのだろか
回想だけの為にわざわざプレイアブルにするのも考え難いし別途操作パートがあるのかもしれんけど
セフィロス懐柔を望んでる意見とかまず滅多に見ないが
まあACに繋がるのならないだろうけど ぶっちゃけセフィロスって動機が個人の悩みだから出生のこと本人が吹っ切れるだけで昔の人格者だった頃に戻れるからな どこの情報だったかもうお朧げだけど最終的にライフストリームの中で全てを知った上での原作の行動だったはずだから多分救い様がねえ 仲間とか共闘とか言ってるやつはクラウドとティファに何したのか忘れたのかよ
ピサロの二の舞はやめろ コアスタッフ引退後の十数年後に原作に忠実なリメイク出そう >>219
エアリス殺したのだけは良いことやったなセフィロスは これ買うならsteam版1択だな
ティファやエアリスとかジェシーあとスカーレットも着せ替えし放題じゃん
PSだと何もできんよな
価格同じなのに不公平だわ ほんそれ
PS5みたいな低能だとエロMODもなんも使えないのは
本当にゲームとして欠陥 AC小説のライフストリームに溶けかけてたセフィロスは自分自身の姿も忘れてたのに「母に頼る」という行動はしていたから
ジェノバへの依存度というかマザコンさというか思ってた以上にズブズブの関係なんだなって >>223
もっと正確に言うならそのジェノバはセフィロスの意思で動いていたから結局セフィロスが殺したことになるな MODはどうでもいいけどPS5の値上げはリバースにとって単純に不利益でしかない 旧型はSONYが回収済み
実店舗で探せばどこかしらには残ってるかもね わざわざ旧型を生産し続けるわけないじゃん
今月中にも定価で買えなくなる可能性高いで >>230
回収したブツはその後の扱いどうなるの? >>213
プレイデモだと難易度わからんけど敵のHP高いしバトルは連携ありきなんじゃないかな
新システムが死に機能なわけないし 199
別物になるのは分かってるから良いとしてsnsがなかった世代だからごく小数の意見、下手したら1人の感想に影響されて明後日の方向に行きそう わざわざ回収するわけないでしょ、回収もただじゃない
すぐ買ったのはちょっとでも転売したいやつか、普通のユーザが安い方を買った マギアブレイクだったかの溜め斬り使いづらそうに見えたな おそらくコストダウンしてるはずの新型が値上げだし旧型を生産しても値段は新型と一緒になるかもっと高くなると思うぞ
PS5売り切れ始めてるのは値上げで慌てて買い始めた層が多いんだろう
儲けが少なすぎて転売は居ないと思うけどなぁ どっちにしても旧型は近いうちに新品定価では買えなくなるだろ 結果論だけど旧型もっててよかったわ
デカいのはアレだけど インターグレードで早めに購入催促したのがまさかこんな恩恵になるとはな たぶん新型待ってた人にとって実質値上げは普通に想定外かと。これによって待ってた半分くらいは買わなくなるかもしれない
値段の問題というよりゲーム機の新型で値上げしてしまったという事実が重要。誰もがリバースを遊ぶ前提で待ってるわけではないからな でもスパイダーマンもあるし駆け込み需要はある程度発生すると思うんだがどうだろう >>246
壊れるもんじゃ無きゃ良いんだろうけどね
ただプロコントローラーと変わんないくらいの価格でボタンやらバネやらの交換部品入ってないのはまぁ
ガチオンゲで毎日やる様な人の消耗品ならご愁傷様としか スパイダーマン面白そうだよね
その需要も高そう日本以外で特に FFもドラクエみたいにグラ落として全ハードマルチできるようにするか >>250
日本以外はそれで売れるな
日本も多少はスパイディー好きが買うとは思うな
その層がリバースを買うかというとちょっと違いそうだが リメイクのインターグレードはPS5専用にしたから叩かれただけでリバースはむしろ三作目までの繋ぎとしてDLCあっていいんだが >>239
いやわざわざ安い方を市場に残しとく方がおかしいだろ
普通に回収されてるよ
でなきゃ新型発表と同時に忽然と大量のPS5が市場から消えたことになるwwww >>254
回収したブツはその後の扱いどうなるの? >>245
PS5の究極の爆死はもはや確定的か
こうなっならソニーも倒産するしかないだろうなあ
任天堂やPCは値上げなんかしないし みんなも絶対にPS5*は買うなよ
ゲームの未来のためにここはXboxを買うのがベスト >>255
SONYの工場にでも引き取ってもらって部品だけとか使うのかな? 値上げ発表から安い方のPS5が通販で売り切れるのはおかしくないと思うが新型待ってた人がそれだけ居たって事
まぁ現地行けばまだ残ってるところはあるコントローラーは見当たらないけど 回収はどうでもいいが旧の出荷は長く見ても今月中だろうから
新型イラネってひとは今すぐ定価の在庫あるとこ探しとけよ >>258
そういうのって損失にならずに済むものなの?
ただでさえPS5はセールス的に分が悪そうなのに >>261
だからソニーは経営的にもう終わりと思われる
PS5ももう終わりだろうね
この値上げで全世界が怒ってるし いや回収はネタだから。それより11月にはまず旧型の在庫なくなってるから
PS5買うつもりの人はちゃんと考えて動いた方がいいよ 変にセフィロス可愛そう感付けちゃうと ACに繋がらないよね
ACのセフィロスは諸悪の根源感すごいから 一番の元凶はガスト博士が糞ムーブかましたことだけどセフィロスが許されていい道理もないからなあ 混乱してはいたが自分なりに答えだしたニブルヘイムセフィロスはともかく、ライフストリームで色々知ったあとも星を欲しがってるのは普通に完全悪だね そもそも、資料を読んだだけで頭おかしくなるなよ
セフィロスはゴーマニズム宣言を読んだらネトウヨになるだろ まあ原作だとミステリアスなストーリーに隠れて目立たないけどキャラクターとしてのセフィロスってぶっちゃけ薄味だしな
ライフストリーム後の心情の変遷とかも描写無いから背景の書き込み強化自体は必要なんじゃないの セフィロスは前半こそ悲しき過去持ちの必要悪ぽいけど、エアリス○した辺りから完全悪として描かれてるのが上手く作用してると思う。今更ユーザーもセフィロスの謝罪とか和解とか見たくないでしょ 元々は良い人だったってのが完全悪になった今のセフィロスを引き立たせる演出でしかないってのがわかってない奴いるよな グレンがセフィロスを憎んでるのが何かの勘違いで悪役を引き受けたくらいの展開だったらリメイクはセフィロス救済ストーリーだと思う グレンがセフィロスを憎んでるのが何かの勘違いで悪役を引き受けたくらいの展開だったらリメイクはセフィロス救済ストーリーだと思う リメイクからは原作と違い俺セフィロスが回想以外にも現れてるので
セフィロスにも原作と少し違う展開は用意されているだろう
謝罪ではなくセフィロス自ら自分の失敗は蹴りをつける展開はあっていいと思う
一人で完全に蹴りをつけられてしまうとクラウド達要らないしACに繋がらないけど セフィロスに今更良いやつの振る舞い求める層がいるんだな
アルティマニアか何かにセフィロスは今後もブレず悪役ですみたいな書かれてなかったっけ
改心する暇ないと思うぞ大空洞にある本体はすぐにリバースとセーファになるから もうポエムつぶやいてクラウドォってストーカーして消えてくだけのセフィロスは見たくない 英雄時代と1回死んだ後で人格どころか記憶すら繋がってなくね?って気になってたから
リメイクで母親斬った感触とか俺は消えたくないとか言ってたのは地続きになってるのを感じてよかった >>215
>>217
ティファやクラウドの親や知り合い皆殺しにして
仲良しエンドなんてある訳ないじゃん スマブラというか異世界にまでクラウドを追いかけてくるセフィロスは正直ドン引きしたわw >>280
だからスマブラのセフィロスにクラウドを追いかける為に来たなんて設定無いっつーの
ネタにしてるんじゃ無く本気でそう思われてんの鬱陶しい リメイクみたいに戦闘する事はないだろうけど世界は融合するって発言を有言実行するだろうから結構出番あるのかもな
まあエアリス生死に一番関わるからラスボスに似た扱いとも言えるか
魅力的なカリスマ悪役キャラって枠だとめちゃくちゃ人気あるしその路線で色々設定増してくるだろう スマブラSPの参戦ムービーでも一番再生数高いのセフィロスのやつだしな。多分このまま最後の最後までセフィロスは悪だと思うし、ラストのタイマンで倒す瞬間まで極悪でいてほしい セフィロスは悪だけどタークスの面子が使えるようになっても良いよな なんか勘違いしてセフィロス仲良し望んでるような意見があるよう流れになってるけどそんな意見誰も出してないというね
見えないレスは知らんけど FF7をSRPG化してもいけそうだよな
FEみたいな リバースのセフィロスはなんであんなに様子がおかしいんや
腐女子も引きそうな気持ち悪さや… でも最終的にセフィロスがプレイアブルになったらめちゃ売れるやん
ピサロみたいなもんよ
壊れキャラにしちまおう 反響次第で展開変えるなんて意味わからねえ日和りを見せるぐらいには荒れそうな分岐点があるんよな
原作のイベントはなぞるって発言と矛盾しない範囲で想像もつかんけど っていうか原作なぞるのがそんな大事かね?
展開違ったほうが絶対面白いやん 対立くせえな
まあこれがff7-2とかならなぞらなくてよかったかもな
リメイク名乗った以上は仕方ないね
ラインを超えるのは御法度だ
そのラインは人それぞれだが 展開が変わるといっても限度がある
180°変わったらそれはリメイクではない リバース発表時で既に3作目部分も着手してると言ってたからそこまで大きな変更はしないだろう
というかその後完結してから買おうとする人に触れてたからその牽制という意味合いが大きそう そこら辺の要望を満たすのがECのヤングセフィロスなんやろ
本編ではエアリスが生存することはあってもセフィロスがラスボスを下りることはないと思う エアリスの生存もイコールやろそれ
少なくともクラウド世界では生存はせんだろう
その為の平行世界ギミックだろうな 2月29日発売のタイミングで3作目のタイトルと発売日を発表してほしい
そうしたらリバース買い控えを検討している層も買うやろ ちょっと意味が分からん。そんなことしたら更に完結まで買い控えが増えるだろ 気になってチラチラしてるくせに数年も待てる神経してるやつ尊敬するわ 完結してから買うって言ってる奴はファンをからかってるだけでどうせ買わんやろ やっぱり分作は失敗だわ
そもそも、ストーリーを水増ししてくれなんて誰か頼んだか?
誰も望んでないのに幽霊イベントやら、ロッズやら、レズリーやら、フィーラーやら、セフィロスの大安売りやら、どうでもいい要素を付け足して「一作では収まらないので分作にします」なんて
叩かれて当然だろ
何で分作なのかって、せっかくのFF7を一作で終わらせるのは勿体無いから、引き伸ばして分作にして少しでも儲けようというスクエニの意図があったからだろ 追加した部分を削ったとてフルリメイクならどの道1本には収まらないけどこの話シヌまでするの? >>301
あのマップの広さとか見て一本で纏められるとか思ってるなら日本のゲームに夢を見すぎ 日本のゲームっていうか世界中どのメーカーでも無理だと思うぞ
アサシンクリードとかマップ自体は狂った様に広いけどどの街に行っても建物同じだからね
7リメイクは2箇所のスラムもちゃんと別だなってわかるようにできてる 分作だと、ミッドガルから外に出た時の開放感も味わえないだろ
リメイクの綺麗なグラでそれを経験したかったわ 最近のFFナンバリングが糞ゲーと言われるのは分作じゃないから。
今の時代のゲームデザインで1本完結で作ると中身の薄い糞ゲーになる。
分作こそ正しい。 分作がどうのこうのなんて3年前に語り尽くしたろ今更何? >>308
引き継ぎネタに飽きたから振り出しに戻ってんだろ >>305
オデッセイとかRPGの中じゃトップクラスにでかいけどFFのロケーション全部ぶちこんだら普通に狭くなるな 引き継ぎとか分作に未だにケチつける奴ってFF7に対してのゲーム理解度低いしセンスないよな
一作目時点で難易度ハードでステカンしたのに引き継いだら成長味わえないよなとか原作のあれだけのボリュームを一作でやったら大幅カットになるなとかマップもマテリアも召喚獣もミニゲームの密度もスカスカになるなとか想像できてない
まあケチつける奴の大半はエアプだろうしな 自分の中でリバースのハードル上げないようにするの必死にしてる 初めは、1作目がミッドガルまでになるとも、次作まで4年かかるとも、引継ぎがないとも思ってなかったクセにね リメイクであったダンジョンやシナリオの水増しがなければリバースいいよ。個人的にはシナリオ気になるからミニゲとかサブクエ端折って、サクッと終わらせたいけど。 シナリオ気になるよなぁ
普段はサブやりきってからクリアするんだけどまずクリアまで突っ走ろうか迷う メインから進めてもサイドコンテンツから進めてもユーザーの判断は自由だから本当楽しみだよ
自分はメインストーリーをまずは進めつつ、要所でサイドもやり込む予定
メインストーリーが終わってもやり込み要素がしっかり用意されてるってやっぱ嬉しいわ R1のスラムの太陽のとこみたいに探索中メンバーが色々話してくれると嬉しいが、パーティの組み合わせも様々だし行き先もプレイヤーごとのタイミングが異なるし難しいか。 レッドの為に音声2パターンとったクエストもあるって言ってなかったか ナナキの2種類全部見るのは相当大変だなナナキファンにはたまらんだろうけど
デートイベントも人数多いし見応えあるだろうなぁ スクエニの技術力では原作どおりにやっても1作に纏められないって言うなら分作でも構わんけど
リメイクみたいな中身スッカスカなシナリオを追加してストーリーを散漫にするのはやめろって話 分作のおかけで広大なフィールドをPS5で遊べることになった
低性能PS4で完結ならエリア性の糞ゲーだったであろう FF7のシナリオをフルで一作にまとめられる会社って世界に存在するの?
世界観が膨大すぎて海外のAAAと比較してもきつくないか 別に今回のリメイクだって部分的に繋げるだけでシリーズを全部が全部回収するわけじゃないしな 今のグラフィックのクオリティでオリジナルのFF7を1作で纏めるなんて海外の会社でまず無理だろうね
ECのようなデフォルメでマップもキャラも全部作るなら可能かもしれんが
FF15だって野村はそもそも分作で完結させようとしてたぐらいだし
それを田畑が無理矢理1作に纏めたからああなった リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている >>314
全部予想の範疇だったが
引き継ぎないのも当たり前だし分割になるのも当たり前だよ 高グラやOWやアクションの代償がでかすぎるんだよな
確かに進化系としてある意味正しいんだろうけどJRPGと相性悪い レベルリセットはいいけど
何かしら引き継ぎ用の要素とか入れてほしかったな
図鑑埋めたら特技覚えるとか数%ボーナスがつくとか むしろ分作が ffにおける正義で正解なんだと、リバースと最終作で示して欲しいわ
ffの未来はそれしかない気がする
16がああなってしまったことを考えても。
ffの世界規模と現在のps5のスペックや開発技術考えたらそれしかないのでは。
15も前後編わけてたら、誰もが認める神ゲーになってたはず
あとはもう少し開発期間を短く出来たらな まるで16が分作なら神ゲーになってたみたいな言い方だな まあ一般からしたら分割でもFF7の"リメイク"を遊べると思って蓋を開けてみたら、中身はFF7の新シリーズだったわけだからな 元々の7の物量を今1本にまとめるのは不可能、
でもそれは7でかつリメイクだから許されるんであって新作は1本で魅せなければとは吉田が言ってたな
まあ完全新作でも何部作みたいなのは昔からあったけどな13がそうだし そもそも分作発表時に野村がインタビューで「一本に纏めるとダイジェストになる」って答えてたし ダージュオブケルベロスの続編がFF7リメイクだったら…イヤーーーー!!! 3部作どころか
3の後にACも入れた4作目作って欲しいわ
DCだけはなかったことにして野島にやりなおさせてほしい 分割なのはいいけど結局いわゆるリメイクは叶わなかったからな 本当ならff17としてやることを7を使ってやってるからな 簡易リメイクみたいなECもコレジャナイとか言い出すし文句言うやつは結局どんなでも文句言うから >>306
もうTGSのステージのやつでムービー見せちゃってるけどその辺はカームから出た時に開放感出すようにしてるっぽい
多分導入は回想から入る→そのまま戦闘やらサブクエやらチュートリアル的なことこなす→
神羅の追手が来た(ヘリ飛んでたりティファ曰くもうカームには戻れない)→
隠し通路?的な暗い場所の扉から出てくる→フィールドって流れかな >>338
何故かDCだけ野島じゃないんだよな
今の所予定ないらしいけどリメイクするなら3部作のあと余裕あるならって感じかな DLCあるとすれば先にACだろうしDCはどうだろうな
正直野村を早めに解放して欲しい 『FF7 リバース』が期待値を超える完成度!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1696897857/
2名無しさん必死だな2023/10/10(火) 10:00:39.68ID:W2W2Ct2001010
へーそれで?
戦闘の爽快感→なし(ブレイク前提の剛体・フェーズ移行の寸断・アルファベット表記の乱用)
配信の自由度→なし(途中まで)
前作の引継ぎ→なし(召喚マテリアプレゼント)
これらの冷遇ですらあくまでも氷山の一角に過ぎない
こんな悪条件を飲んでまで全3部作構成の第2作目をわざわざやりたがる奴が一体どこにいる?
4名無しさん必死だな2023/10/10(火) 10:09:29.41ID:9NZ1Uusj01010
分割時点で期待値超えないだろ
6名無しさん必死だな2023/10/10(火) 11:12:35.90ID:pfB1YCMZ01010
この程度のものを一本にまとめれないのが今のスクエニ DCは悪い方向で有名なっちゃってるから汚名返上してほしいけど、それこそ7Rみたいにバトルシステムやらシナリオやらなんやら変更しないと凡ゲー判定に達しないのできちぃ
クライシスコアリユニオンレベルの気合いでも駄目 ACに繋がるとは明言されてるけどDCについてはほぼ言及されてなくて気になるね
ヴァイスとかネロが出てきてるからDCの設定自体は活かされるみたいだけど 頼むからリメイク3部作にジェネシス出さないでほしい
絵面にGACKT混ざるの嫌すぎる… ディープグラウンド関連は設定としてあるみたいだけどDCのシナリオはなかったことになりそう DCに至ったルートをやり直す為にセフィロスがループしてたり並行世界生み出したりしてるのがリメイクとか アナタは良いセフィロスと悪いセフィロスどちらに致しますか?
腐ゲイ←悪いセフィロス! リメイク以降のセフィロスは顔自体が邪悪な顔しすぎててあれで英雄のセリフ喋られてもちょっと怖いわ ディープグラウンドはIGでやってるしDLCで出すかサブクエで触れて行くか程度だろ
コーデックスで出してくれてもべつに構わんし
すべてのコンピがゲームとして操作出来て再現されると思ってるやつおもろすぎだろw さすがにそのレベルのお花畑さんはこのスレでも中々いないよ オープワールドって言っても、小さなエリアがいくつもあるタイプだろうな
ドラゴンエイジインクエイジションみたいな トレンドからはかなり外れるバンドだけどラルクとかFF7主題歌に合いそう
ACの世界観とか映像な雰囲気とか結構ラルク合いそうだったし 海外でイベントやってるけど固有名詞しか聞き取れねー スターオーシャンもhyde
アドベントチルドレンは氷室京介
年代が分かりやすい リバース楽しみすぎる、それまで暇だから久しぶりにリメイク一周するかな
ps5にアップグレードしてからはヴァイスとユフィ編しかやってないし ユフィの生足はオッケーでティファはダメなのってなんか理由あるんだっけ? >>363
もともと分作のゲームと一作完結のゲームを比べられても。 FF10とFF13の続編は製作費回収の意味が強いから
7Rとは全然違うぞ。それくらいサルでも分かるだろ・・・ まぁFF7R自体を悪く言うつもりはそんなに無いけど、今のスクエニじゃあまり期待できないのはしゃーない
リメイク作品としてはシナリオも結構変わってるし、実は2周目の世界線なんだよみたいなネタバレが何処かに入りそう
エアリス生存ルートとか来たらほぼ確定だな スタッフがストーリーは基本変わらんって言ってるのに
未だにやっぱり変わるんじゃねって言ってる考察勢とか見苦しくてかなわん 原作もデスペナルティカンストくらいまでやり込んだけど別にストーリーが大きく変わっても気にならんな
リメイクのエアリスかわいいし強いし最後までプレイアブルにして欲しいわ フィールド歩いてるときにキャラクター同士で会話してくれんかな、せっかくたくさんいるのに無音だと寂しいわ 予想じゃなくて
希望としては生存派の方が多いん?
それとも勝手に変えるな、大人しく死んでろ? >>365
ジャパニーズニンジャクノイチはシカタナイ >>372
ユーチューブで勝手にアンケートとった奴の結果では生存派が勝ってた エアリスもザックスも3作目も出てくるだろうし
2人ともプレイアブルになるだろうよ
ただしクラウド世界線ではなさそうだけど
セフィロスもザックス世界線のみで共闘あってプレイアブルなのかも >>375
まあそうだよなあ
ゲームにストーリーは重要じゃないと思ってるんで。
単純に操作出来るキャラ多い方が楽しいし。 レッド13騎乗のチョコボアート
https://i.imgur.com/UJovCor.jpg
米版ヴィンセントの声は向こうの人気声優っぽい?ゲストに浜口も来てた >>377
多分そういう事じゃないぞ
どっちかというとストーリー重視してるくせに物語のテーマやメッセージを深く読み取れない奴がそれだけ大勢いるって事だと思う >>374
ティファ、ユフィ、キリエ
ヘソだし女の多さ草 へそって普段見えないからそこが見えることに興奮するマニアックな人がいるらしいね ユフィ細すぎじゃね?
リアリティいらないとはいえ、あれは違和感ある ストーリーが受けるか受けないかは運命の分かれ道だけど
売上が伸びる為に作品のテーマやメッセージは正直関係ない
スクエニ的にテーマやメッセージより売上伸びる方が大事だろうね
なのでエアリス原作通りあぼーん派もエアリスずっとプレイアブル派も
どっちも取り込むつもりなんでは エンドコンテンツのシナリオ本筋と関係ないところで霊体のエアリスを存分に遊べるとかで自分は何ら問題ない。 エアリス死んだら3部作の最後を買わないって奴が一部いるからなw 1作目買って2作目買わないって人はたくさんいるたろうけど
2作目まで買って最後の3作目買わないって人は稀有だろ 一部のカプ厨&エアリスアンチの過激派と原作原理主義の一部が
リバースの展開気に入らなくて暴れる事はありそう エアリスの場合死んでもライフストリームで意識保ってるから悲しさなくなったんだよな ライフストリームで色々活動出来てる時点で生命の重さって言われてもあんまピンと来ないよね
原作の最後は感動したけど だから世界線2つあるから原作通りの方と新規展開の2パターン見れるんだってば
クラウドのほうは原作通りだしザックスのほうは新展開
原作厨も改変厨も両方満足できるから待っとけよな >>392
まあ原作のはホーリーは発動してたってとこまででエアリスの意識については特に明確にされてないしな ACの最後がクラウドの心境とかじゃなく、世界線跨いだエアリスザックス説は気持ち悪いくらい丸く収まる イファルナが死んだ後にエアリスによく会いに来てたみたいに
エアリスも関係各所をフラフラするのかもね >>387
そのためにシドとヴィンセント操作出来るの残してるのもあると思う >>387
そんなキチガイ無視してもなんの問題もないから大丈夫 それはリユースで決まりでしょ
過去の遺産を再生してビジネスにしました リセトラ
なんかリセットとかになるな
何回もやり直してんのかと >>387
*エアリス死なないとFF7の意味ないは
なるべく無惨に細切れにして殺してくれ なぜかCCでリユニオン使っちゃったからなぁ
CCにリユニオン要素一切ないのに レクイエムでもいいよライフストリームが主題になるし鎮魂ならバッチリあうな ていうかリメイク、リバースのエアリスは既に死人説だったら…エアリス○んでほしい派は納得出来るのやら >>409
もしかするとそっちのルート、つまりはクラウド世界線でのみクラウドとザックスが再会するのかも知れない
クラウド世界線とザックス世界線がリユニオンするのではなく 世界線説推してる人ってセヒロスが1つに交わるとかあの辺の発言からだよな
シュタゲみたいに複数世界線があってとかそんなのなにも確定してないし
ザックス生きてる説も死亡時期ずらされただけかも知れんしミッドガル見てるザックスだってライフストリームの超パワーで実体化してる死人て可能性もある
まずライフストリームがアカシックレコードと同じような存在でもあるからなんぼでもミスリード出来るって考えを誰もしてないのはなぜなんだ? クライシスコアやってよく分からなくなったんだけど教えてほしい
最後あれだけ実験サンプルとして追われてたクラウドがザックス死亡以降追われてないのは彼だけ一般兵で顔が割れてないから?
危険なザックスを倒したからもうどうでも良くなったってこと?
ついでにシスネちゃんどうなったの 元々死をテーマに世界観を表現するよう作品に必ず取り入れてたのは坂口の意向だからな
もういないとはいえ坂口や原作リスペクトの意思があるなら残したいだろう リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている >>414
ザックスは意識が正常なので神羅の非人道的実験の生き証人
神羅にとって都合の悪い存在
一方クラウドは重度の魔晄中毒者なので放っておいてもリユニオンするだけだから問題無しとされたんでは
シスネは他のタークスの仲間とともに神羅離れたらしい
BCやってないから詳しくは知らない >>417
ありがとう
リバースのザックス生存ルートだとシスネ再登場するかな
生き残っても神羅に都合悪いのならリバースでも追われる身のままなのかな
エアリス生存か死亡かよりもザックス世界がどうなるか気になるわ >>418
シスネ出てきて欲しいね
ザックスサイドのパーティーメンバーあり得ると思ってる
個人的にはカンセルもパーティーメンバー期待している
その前にカンセルは顔見せはよ シスネ(タークス)と決別したのに戦闘メンバーにならんだろ >>399
XⅦ
セブンティーンではなくクロスセブンです、二つの世界が交差して単純なリメイクではなく云々
とかやったらどうするよ >>421
もうそれでいいよ
吉田ショックで落ちぶれたナンバリングの印象を回復させるためならそのぐらい必要だろ コンピレーションのリメイクは全部最後リユニオンにしたら統一感でてよくない? ずっと吉田目の敵にしてるけどしょうもない誹謗中傷して風評被害いつまでも撒き散らしてるやつは無敵? 最初「リ」最後の母音が「ウ」で統一しなきゃなだからな
リユースが条件に合ってる リバースってサブタイトル来る前はみんなリメイク2だと思ってたはず
なのでそんな予想だれもしなかった リメイク発売前のインタビューで野村が「サブタイトルは既に全部決定してる」って言ってたけど“リメイク”自体がサブタイだと読めた奴ほとんどおらんわな >>435
1作目にリメイクとしか付けなかった時点でリメイク2やパート2の線はほぼ無くなってたしREナントカじゃね?って予想はいっぱいあったよ FINAL FANTASY VII RAMNANT >>432
RemakeもRebirthも英単語なの分かってる?
最初をReにするってところは合ってるけど最後の母音をウにする決まりなんて無いよ
ぶっちゃけ知ってる人は知ってる、野村の好みからして三作目はRecreateあたりが来るだろうね 今調べ直したらRecreateじゃなくてRecreationだな
>>443とこのレス二つ三作目の発表まで保存してていいよ 最初の「リ」と母音の「ウ」は確定だと思うわ
なのでリユースw 野村、Twitterのハッシュタグで、Rに統一したいからRは確定でR以降は決まりはないって言ってたけど。 >>447
それが本当ならRAISEとかいう線もあるかもしれんな 母音「ウ」
リユースwがダメなら、リプレイスだな
リプレイスなら意味的にもストーリーに絡んできそう >>451
一般的に意味のある英単語じゃないと駄目なんでは。リレイズは英語版ではオートライフとかに書き換えられる魔法だったし
Rだけでいいならレイズもあるかもねってだけ。でもこの単語FF16で重要ワードになってた気がするからまず無さそう リバイブじゃね?(復活、取り戻す、復興など)ストーリー的にクラウドが…だし リメイク←作り直す
リバース←生まれ変わる
ときて次は何が来るのが自然かと考えるとリバイブはあるかも知れない
「作り直して、生まれ変わらせて、また新しく築き上げる」の流れがピッタリだ
そういう意味では再構築の意味を持つリクリエイトも充分ありえる
リプレイスはちょっとないな、原作を作り直す企画なんだから原作と "置き換える" のはコンセプト違い
リユースはただの再利用、だから不適切であり論外 リポップはエアリスの復活を予言してるんだわw
(゚∀゚)キタコレ!! このクソつまんねー展開擁護してる奴ってクロノクロス擁護してる奴とそっくりだよな
どんだけ説明されても7Rの展開丸ごと無かったことになってくれた方が丸く収まる このクソつまんねー展開擁護してる奴ってクロノクロス擁護してる奴とそっくりだよな
どんだけ説明されてもクソにした展開丸ごと無かったことになってくれた方が丸く収まる リメイクだから原作を置きく外れないでほしいてのが普通だろうけど、3作もあるとすると全く別に書き換えてもいいようにも思うわ
1作ならいいけど3作も結論わかってるのやるのはそれはそれできつい
やっぱり冒険というかこれからどうなっていくんだろう?みたいなのがないとつまらん リュニオンしていた黒マント達は皆アーウー状態なのにナンバーあったよな
同じアーウーなのに何でクラウドだけが失敗作呼ばわりでナンバー無しだったんだ FINAL FANTASY VII REVIVE、かっこいいわ。
これでいい。 >>463
宝条が失敗作認定したからじゃなかったっけ 大昔、AC,BC,CC,DCの次はEC(エンドオブクライシス)だ!て最初に行ったの多分俺だと思う そういえばメビウスのFF7コラボでEC、FCまでやったな ナンバー達は元々意識あったけど劣化してああなったんじゃない?
クラウドは最初から細胞に耐えられなかったから失敗作 原作の上書きはしない、原作の大きな軸は変えない、設定変わった?って思われないギリギリのラインを攻めてる、これで別シナリオ望んでるやつなんなの?
ザックスもエアリスもACで出てきたみたいな姿(カタチ)で生き残るのって感じだろ。 >>461
そういうのが欲しいなら完全新作やれよ
リメイクに対してそれ言うのは筋違い >>434
リメイク、リバース、リユニオンが大方の予想だったろ
過去スレ辿ればいくらでも出て来る
俺その予想だったし
リユニオンはクライシスコアに取られてしまったが >>463
その辺ややこしいんだけど前提として
①セフィロスコピーの作り方はソルジャーと同じ
②自我を保つとソルジャーになり自我が崩壊するとセフィロスコピーになる
③宝条から見て大事なのはセフィロスコピーの方であって、ソルジャーはセフィロスコピーのなり損ないであり失敗作となる
で、本編中の宝条は元ソルジャーとして振る舞っているクラウドのことを5年前に逃げ出した自分の実験体であることを実は全く覚えてない
だからクラウドのことを失敗作呼ばわりするのも竜巻の迷宮に辿り着いた時が初めてだったりする すばせかやKHとかでre◯◯ってタイトルそこそこ使ってたから7Rもそういう路線になるんじゃって予想は普通にあった
リバースは原作でリバースセフィロスがいるから予想としてはメジャーな発想だと思う ただしリメイクでは宝条がクラウドのことを自分の実験体だとはっきり覚えてるシーンがあるので少し違った話になってくる
少なくともクラウドを失敗作と呼ぶことはなくなるはず >>472
ビーチで宝条がクラウドに「誰かに呼ばれてると感じた事は?」って聞いたり「これはいけるかも」とか言ってたから
クラウドが実験体だとは知ってたんじゃね そういえばリメイクではクラウドが元ソルジャーじゃないこと、北条の口から聞いてるんだよな。カームの回想も???てならへんのかな? さっき思いついたんだけど私セフィロスって実はセフィロス本人のセフィロスコピー化って事だったりしないかな
大元の英雄セフィロスの自我は崩壊していると言ってもいい状態だろうし >>475
あれはソルジャーにももしかしたらセフィロスコピーとしての特性があるのかも、とあの瞬間に思いついただけなのよ(宝条はクラウドが自分の実験サンプルだったことを覚えていないから本物の元ソルジャーだと信じてる)
だからこそセフィロスに呼ばれてると感じるかどうかを質問したわけで、まぁ結局はその場の思いつきであれこれ行動しちゃうあたりが宝条はセンスのない二流科学者だと呼ばれる所以なのよね 鳥山が言ってたけど、リメイク世界はセフィロスの影響が大きい世界。私と俺ってクラウドの見る幻影とジェノバじゃないの? 原作だと本体セフィロスは上半身だけの氷漬けだっけ?
どう考えても人間辞めてるw
他の大勢のセフィロスコピー達も食事・排泄要らずのなかなかの人間辞め具合
ザックスがソルジャーでさらに魔晄漬けでセフィロスコピー化してるなら
セフィロスも実は同じ状況なんだよなと思ったライフストリームに落ちていったんだから
ついでにジェネシスもこの説だとセフィロスコピー化してるかも リメイクのインターグレイド版のパッケージって12月に出るのか
カタログにあるらしいからそっちでやろうかと思ってたんだけどどっちのほうがお得なんだろ? リバースの悲惨な予約状況が、リメイクが受け入れられなかった事を表しているな ps5独占が直ぐに解除されれば
100万は1年で行くだろうね
ただハナシは元よりリメイクの戦闘の硬さの感じだと手を出しづらい人もいるかな
アライズのフィニッシュ入れないと〜みたいな連撃連携前提とか
相変わらずパラメータは固定上昇でなんの面白味もないビルドとか
あーしろこーしろがキツめなのは良くないと桜井政博氏も仰って居る通り >>482
スクエニ商法的にちょびっとだけ追加要素入れてくる
可能性有るかな。お得なのは当然カタログ。 バーストの評判も把握してるはずだから緩和されてるかと思ったけど試遊範囲まだ全然硬そうよな 敵の弱点が突きやすい「ぞくせい」のマテリアが2個?しか入手出来なのもねぇ…ちゃんと4人分入手出来ても良かったんじゃ? >>486
いや敵を柔らかくしたいならイージーでやれってことでしょ まあ何でもイージーカジュアルって下手くそです難易度でやれや!ってのもまあ違うかなぁとは思うよ >>1
このコングポイントって奴で予約状況見てるやつって頭蓋骨に脳みそ入ってないだろ
なんで何の店舗特典も無いコングなんかでリバース予約するんだ馬鹿 >>486
連携アクションや連携アビリティ使えば大分楽そうに見えたけどな
プレイヤースキルに更に依存するようになってそうだから、脳死でやりたいなら難易度下げた方がいいんじゃないか? >>482
インターグレードのパッケージが12月?
ちょっと言ってる意味がわからない うわー、こういう奴苦手だな
実際にバースト周りの仕様は評判悪かったんだし大半のプレイヤーが敵硬すぎってのを実感してるのよな
それをお前は下手くそだからイージーやってろってのは論点逸らしすぎだし不必要に煽り過ぎでマジで感じ悪い
FF7Rのファンがこういう奴だって思われるのが何より嫌なんだよなぁ
マジで自重してくれ バーストが評判悪かったって決めつけたいだけだしやっぱしょーもないプライドで難易度下げたくないだけなんだねw
イージーでやってろ バーストわかるよ
チャンスタイムが極端だとノーマル時に必死に叩いてるのが間抜けに見えるんだよね >>489,492に一票
>>486,494
経験者として言わせてもらうと、真・三國無双シリーズと戦国無双シリーズは下手糞に配慮してプレイヤーにインフレした武器火力を許すようになっていった
一度タガが外れるとその後もどんどんプレイヤーへの優遇に歯止めが効かなくなっていった
結果、最後は最高難易度なのに呂布だろうが忠勝だろうがあらゆる敵が瞬溶けしてゴミのような扱いになった
その結果どうなったか分かるか?
売り上げが右肩下がりで落ちていって作品は惨たらしく叩かれ続け、今はもうシリーズが消滅した
最高難易度に緩みが生じたら、それはシリーズ没落の始まりだよ
哀しい事実に基づいた話なので間違いない
最高難易度の締め付けは絶対に緩めてはいけない 難易度高い敵硬い連携のみが大ダメージビルド要素ほぼ無い薄い
うるせぇ!カジュアルイージー簡単スマホから出てくんな話に入るな!
取り敢えずコレと改編シナリオ引き継ぎさん問題くらいか
まあ後は売上で結果出んだろよ
原因はコレじゃなくて独占であろうが何であろうが数字出なきゃあダメ 硬いだけじゃなくてリミット中だろうと一定ラインまで削ったら演出入れてノーダメにしてくるのがうざかったわ
しかも何度もあるし >>498
166 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4fb9-Fhx2 [126.117.226.139]) sage 2023/10/16(月) 11:13:34.57 ID:f78AnApA0
確かに!株価下落ジェットコースターは上手い事言ったなw クラウド世界線は原作通り
ザックス世界線は新規シナリオ(ザックス生存とか担架とか)
で原作厨も新規厨も2者とも満足するのがリバース
未だに不安がる奴は何回言ったらこれがわかる?
複数世界については神羅犬スタンプの違いで世界線別って判明してる 嫌ならイージーやってろとか別世界線だからどう転がっても納得だろとか言ってるの同じ人種なんだろうな このままの売り上げだと3作目開発中止だろうな
FF14が無ければスクエニ潰れてるだろうに
吉田余計なことを ていうかどうせならマルチエンディングでいいんじゃね?
選択肢次第でエアリスの生死分けたらええやん リメイクが700万本だからリバースは300万本はいくと思うけどな 3作目は開発進んでるしストーリー最終盤の調整してる段階だから100%発売されるわ
一応リバース発売後のファンの反応次第でシナリオ変更できるようにまだ調整中らしいけどな
現状パーティメンバーは各キャラ2人ずついるから原作通りも新規展開もどちらも叶うぞ >>499
それはセフィロスとの共闘ボス見る限り多少緩和されてそう
演出終わるか条件満たすまでHPが一定値未満にならない系の奴は大体ゴミだと思ってる
あとバーストゲージリセットもゴミだったな >>496
このレスの意味が全くわからないけどバーストさせるために殴ってるのに通常時に殴るの意味不明てどゆこと?
頭悪いとこういう発想になるのか?
チャンスタイムが極端?いやだいたいあんなもんだけど他も ノーマル1周で終えてたリメイクやり直して2周目ハードやってるけどめちゃくちゃ楽しいわ >>497
下手糞に配慮するんじゃなくて敵も味方も硬くしなければいいだけ
FF7Rの戦闘はテンポが悪い 折角アクションにしても7硬過ぎたり16簡単過ぎたりと上手くいかないな 7のアクション要素は有って無いようなものだからな
無い方がましと言えるほど バーストとかじゃなく全体的に柔らかくしろって話なら分かりやすかったんじゃないか?
まあそれでも難易度下げたら柔らかくなるけど、同じ難易度でプレイ時間短くしろって言ってるととらえるわ
昨今メインのプレイ時間が長ければ長い方が良いという風潮はなくなってきてると思うから、メイン以外の部分のボリュームを多くする方向性の方がライトからヘビーゲーマーまで楽しめるとは思ってるわ
メインで引き延ばしを感じず面白ければ、その他の要素も自然とやりたくなるのがゲーマーだろうし 最近一周目からやり直してたけど慣れてたら全然柔らかいけどなぁ
結局知識不足が硬いと感じる原因だから難易度下げろって言いたくなるのはわかる
でも上手いことそこまで導線作れてないというのもそう ボスが段階的にダメージストップするのはたしかに改善ほしいところ
行動パターンを段階的に変えるというのは要素として必要だから難しいところだがわざわざムービー挟まずともシームレスに軽い演出挟んで切り替わるくらいでいい
そこら辺ガチガチに設計されてたからぶっ飛んだ破綻もしにくいという側面もあったけど ユフィは戦闘中に属性変えられたから面白かったよな
でも簡単過ぎた感はする
だからメインストーリーでも戦闘中のマテリア交換ができるようになると簡単になってしまうんだろうな
でもボス戦始まって弱点見て対応属性装備してない時とか長期戦必死になるし、勝ててしまうのが微妙な気分だよな
勝てないバランスなら死んでからマテリア付けなおして再戦して納得なんだが ハードで柔らかくとかハードの意味ないしなんでイージーでやらないのか謎
イージーでも硬く感じるならただの下手くそかと 火力がバーストの方に偏り過ぎてて通常ペチペチがダメージ与えるためじゃなくて
バースト溜めるための行動みたいになっててアホらしいってことでは みやぶるでめんどくさいのは実績があるからだろ
それ気にしないならべつにどうでもいいわ。弱点なんか手探りで探せばいいし
この程度のゲームで弱点見付けなきゃ倒せないてもうそれそいつに問題あるだろ
そういうプレイヤーは自分が平均より劣った能力しかないこと自覚しておとなしくしといてほしい >>510
普通にテンポ良いから問題ない
テンポ悪いと思うのは下手だからだな、イージーモードやれば良い >>519
それゲームデザイン的に普通だしそこら徘徊してるモブ敵なら瞬殺でしょ
バーストでリミット技が無かったことになるのは微妙なところだけど、他のアクションでも形態変化中に攻撃してもダメージ通らないとかちょうど必殺使ったところでカットシーン入ってその攻撃が無駄になるとかフロムゲーですらあるしわりとどうでもいい
ゲージ見えてるんだからそろそろバーストしそうだなってな感じでプレイヤーが調整すりゃいいだけ >>497
長文で必死になってるけど三國無双の話なんて知らんよ、これはFF7R
そしてFF7Rはバースト周りの評判があまり良くない
だからそれを改善してほしいと声があがるのは当然のこと
それで上がった声をお前がヘタクソなだけだと誹謗中傷で返すのは道理が通ってない
それだけの話 こいつ何をソースにしてるのか知らんけど戦闘は洗練されてオリジナルのATBを進化させたものになってるって言われて海外のどこ見ても好評だけど
戦闘不評だとかお前みたいなガイガイが言うてるだけだよ >>516
ユフィのあれは強すぎると思うんだけどクラウドにも属性付与のスキルが追加されてたからリバースでも継続かね スクエニ株遂に5000円の壁を突破して絶賛最安値更新中
野村ショックはまだ序章なのが怖い😱 16は明らかにダウン前提で怠かったが7Rはバースト前提には感じないな
下手でも粘ってなんとか戦えるし、上手ければバースト狙いで圧倒出来る リメイク発売後シミュレーターのRTA投稿してた人スレにもいたけど普通に上手かったよ頭使うとあそこまで圧倒出来るんやなってのはバトルのやり込みがわりと奥深いからだよ
16はそれに加えてアクション要素がやたら高いから下手くそは耐えられないとおもうマジックバーストすら安定しなかったんだろうな 戦闘の面白さ(ハード含め)なんて発売後に語り尽くされてるのにな
挙げ句の果てに「バースト仕様は評判悪かった」なんて謎にまとめて人の話聞かないのはもうどこかのガイジと似た人種 まあ
ここのスレ見る限りまともな感覚の人が多いようだから安心
無双スレはもう馬鹿しかいなかったから自浄作用が働かなかった
怖いのはそういう声でかクレーマーに開発スタッフが洗脳されちゃうことだから
5年10年レベルで、5ちゃんとか攻略wiki掲示板とかツイッターとかyoutubeとかいろんなところで毎日のようにクレーム喚く人間がいると、実際開発スタッフ汚染されてそっちに流されるんだよ
だから無双シリーズは駄目になって滅んだ
ここはハードモードをしっかり理解してる人たちが防波堤になってる限りは、声でかクレー厶はフィルタリングできて開発スタッフが汚染されることはないね バーストゲージ関連のシステムを改善してほしいという声に対する一部スレ民の反発
>プレイヤースキルに更に依存するようになってそうだから、脳死でやりたいなら難易度下げた方がいいんじゃないか?
>イージーでやってろ
>知識不足が硬いと感じる原因だから難易度下げろって言いたくなるのはわかる
>そうそうヘタクソは買わんでいい
>自分が平均より劣った能力しかないこと自覚しておとなしくしといてほしい
>テンポ悪いと思うのは下手だからだな、イージーモードやれば良い
分かりやすい特徴として本人のプレイスキルが無い、または下手糞であるという中傷を兼ねた決めつけ、イージーをやれという筋違いな返答が多く見受けられる
批判の声を封殺するための煽り文句であることは間違いないだろう
批判の声を許さない空気はそのまま界隈の衰退に繋がるので彼らの中傷を受け入れないように気をつけよう >>524
戦闘が不評なんて誰も言って無くない?
バースト周りの仕様が不評ってだけで
なんだろう、ストローマン論法やめてもらっていい?
議論の場においてそれは単純に負けだよ >>516
>>525
属性2つマテリアも来るし
属性バーストはめちゃくちゃさせやすくなりそうよね 戦闘自体はいいけどバーストゲージは改善の余地があるよね
↓
イージーやってろヘタクソ!!!戦闘は大好評!!!お前はガイジだ!!!
こりゃ話も通じませんわ🫲🙄🫱あほくさ TGSでゲーム性が難しいと日本人は文句言うけど海外だとテクニカルだ!と喜ばれる、みたいな事を言ってたな そいつの願いを聞き入れると、一言で言えば「要はゲームがぬるくなるだけじゃね?」って奴は徹底排除した方がいい
自分の愛してるシリーズを滅ぼされたくなければ >>531
自分もバーストの不満と硬いという不満とごっちゃにしてるからわけわからんことなってないか そもそもバースト前提ではないからバースト云々言うこと自体がズレてる
正確に言うなら弱点前提だろ
雑魚は弱点突いてればバースト前に死ぬしボスは弱点突いてればバーストする リバースはクラウド外せるようにして欲しいけどやっぱり無理そうかな ボスはバースト条件自体に色々と攻略する要素があってそこを考えることも1つの遊びになってるからな
マテリアシステムの性質上初見56し的な側面がどうしても出てきてしまったりで強引に進めるとテンポが悪くなる場合もたしかにあるし付随して見破るも改善するとこはあるように思うけどバースト自体は戦闘の骨格だからなぁ
開発もそこら辺が難しけりゃ難易度下げてくれって言ってるくらいだからお堅いというか取っ付き辛い側面があることは織り込み済みだったんだろうけど
リバースは単純に装備自由度も上がるしアクション要素も強めてくるようだから1作目のカッチリさが合わなかった人も触りやすくはなりそう >>531
こういうまとめがあると本当に分かりやすくて助かるわ
二重の意味でw >>541
>>539
難しいとかとは別だけど
戦闘中に弱点まほうのマテリアなかったら
やり直す必要あることもあったし
ATB使用した戦闘中付け替えとかあってもいいと思うわ
まあ、TGSクラウドみたいにある程度は属性技追加されるのかもしれんけど
じゃなきゃユフィが便利すぎるし ソース不明リークきたああああああああああああ
【FFVIIリメイク】パート3仮題「REBORN」、シナリオ完了。ゲームはメイン開発チームの半数が支援してプリプロダクションに入りました
https://www.neogaf.com/threads/ffvii-remake-part-3-tentatively-titled-reborn-scenario-complete-game-has-entered-pre-production-with-half-of-the-main-development-team-assisting.1662391/
ゲームはプリプロダクションに入り、メイン開発チームの半分が手伝っている。残りのチームは、発売前に『Rebirth』を磨き上げているところだ。特筆すべきは、「One Winged Angel」が複数回レコーディングされ、リストアップされていることで、これはRebornで使用されるこの曲の異なるバージョンが存在する可能性を意味している。
ゲームのシナリオはすべて完成している。このゲームは明らかに『リメイク』と『リボーン』で使われた技術を基に作られる。発売日は明言されなかったが、2025年第4四半期という暫定的なスケジュールが言及された。上記の情報はすべて、現在ナラティブデザイン部門で働いていることを確認した、英語を話す匿名のスクウェア・エニックス社員からの情報である。 バトルに関する不満点は有って当然だし自分も有るが
「硬い」は分からんな
硬いと思ったことなど一度も無い
硬いと言ってる9割はFF13クリアしてない勢だろう 常時ヒーラー入れて回復しながら殴るとかしてるとブレイク出来なくてクソ固く感じるだろうな→13
その前に回復追いつかなくなっ死ぬか? ワイ、FF7Rとかいうゲームをやるも敵が硬すぎて泣く
https://eagle.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1690935721/
3風吹けば名無し2023/08/02(水) 09:26:14.99ID:qDPm6b0z0
アクションバトルとコマンドバトルを上手く組合せたのは評価する
が、残念なのは、その組み合わせたバトルがつまらんっていうことやな
5風吹けば名無し2023/08/02(水) 09:28:59.47ID:hxAj9Xgpd
あれなんなんやろな
尺稼ぎ?
42風吹けば名無し2023/08/02(水) 10:15:28.96ID:DQeBUuUop
最近のスクエニ全部それ
チマチマ攻撃→ブレイク→大ダメージ→チマチマ攻撃…
くっそつまらんやろ
48風吹けば名無し2023/08/02(水) 10:20:31.48ID:a2FwDjpMd
映像とか演出は100点満点やわ
ミッドガルのとてつもなく巨大な感じとか
当時の思い出補正を軽く塗り替えるくらいのインパクトがあった
戦闘のゲームバランスは地味な立ち回りの繰り返しで爽快感に欠ける >>532
バーストって戦闘の中心みたいなもんだしバーストの評判悪い=戦闘の評判悪い、だけど
で、そのバーストの評判が悪いってソースどこ?
バースト含めて評判いいんだけど 細かい事はまあ置いといて
RPGで下手糞ってのも面白いよ ザコにいつまでも1発1〜10とかの見えるカスダメよりは
レベルかパラメータで999とか9999とかで通常攻撃
レベル上げなくても連携やら属性やらバーストやらスキル入れたら1発2発
ボスは体力増やす
魅せたがり過ぎんのよスクエニ様は
爽快でテンポよくの方がいいよ
難易度は敵のパラ調整で置いといて バースト中形態以降でバーストが無駄になったり戦闘中ムービー飛ばせないのは改善されてると良いなぁ
ハードモードなんやかんや楽しかったけど戦闘中ムービーのせいで何度か心折れそうになった >>552
>バーストって戦闘の中心みたいなもんだしバーストの評判悪い=戦闘の評判悪い、だけど
この前提からもう間違ってるので話にならない
それ以前に多人数を演じるために末尾d使うのやめなよ
何回それやってんの? >>557
はなしにならないと思ってんのはお前だけだよw
ワッチョイあるスレで末尾がどうとか言うとんのもお前だけやw 抽象的にバースト全てが悪いように言ってるのは少数だと思うがな
何をもって多数の意見と代弁できるんだか 7Rの戦闘は強制フェーズ移行がちょっと不満なだけです バースト自体はちゃんと爽快感あるしいいんだけどフェーズ以降でバースト切れるのが損した気になるからやめてほしかったな
試遊でそこら辺どうなってたんだろ >>563
バーストゲージリセットはマテリアキーパーではなかったかな
演出中はバーストしないようにリミッターかかってたっぽいけど >>564
やっぱ修正入れてきたんだなあまり気にしなくてもよさそうだサンクス リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている 毎回一新されるFFで13以降ほぼ全作で搭載されてるのがブレイクゲージシステムだからな
近年だとATBよりよっぽど特徴になってるわ >>560
末尾dの擁護に回ってるのがお前だけだよ
墓穴掘っちゃったなぁ…… フェーズ以降時のバーストのリセットもそうだけど、リミットやアビリティのリセットもムカつく。 ちゃんと色んな街をそれぞれ巡れるFFなんて9以来じゃねえか?
10以降は街殆どないし 流石にバースト状態にして大ダメージを与えましょうだけでは面白みも無いからバースト状態にすると狂暴化する敵キャラ、バースト化する前に倒すのが推奨の敵キャラが多少出てくんじゃね? 7Rはバーストすると近寄るなバリア張ってくるのいたな
13のベヒーモスとかはHP減らしていくと発狂するから
ダメージは与えずにブレイクして一気に倒すのが推奨だった >>574
FF16の街が12個ぐらい
FF7リバースの街が9個ぐらい 12や13LRの街は街なりの広さだろうけど
16のは街というより集落な広さだと思う カームも別にそこまで広くないと思うぞ
FF16の街と似たようなもんじゃない?
ジュノンは大きめだろうが、別エリア(短時間ロード)っぽいけどな 家が十数個あるならそれはゲームの中だと街なんだよ
ゲームにおける集落ってのはロケーションも無名で家が4、5軒しかないようなものだろ
もしかしてナイトシティ並みじゃないと街と認めないガイジかな
ノヴィグラドみたいな巨大な街をシームレスで出入りさせてくれるゲームなんかアサクリオデッセイしかないですよ笑
カームって見た感じだけだと15のレスタルムより歩ける範囲狭そうだけどなジュノンやコスモキャニオンだってどれぐらい魔改造されてるかわからんしな 今日もスクエニ株は最安値更新かぁ
ダイと7ECの大爆死が効いてるなぁ 街は広さよりコスモキャニオンみたいなロケーション毎に特色ある景観のほうが大事だと思う
16は中世ファンタジーに統一されてるとは言え、砂漠のところ以外は似たり寄ったりだったから イベントで焚き火する時とかギ族の洞窟とかのストーリーイベントの時だけ時間進行してドラマチックに夕暮れ演出入るんじゃね
FF7って何月何日何時にどこどこに進むって筋書き決まってるから通常時は日中演出になるのは仕方ないのだろう なんでそんな発想になるのかわからないけどゲーム内のカレンダー通りに進むから昼夜無いなんて聞いたことないわ
そんなオープンワールドRPGないだろw 通常時は昼夜変更ないRPGって結構多いぞ
FF7の原作とリメイクだってストーリー進行に沿って昼夜変更してたろ
FF7に限ってはオープンワールドRPGであることと昼夜変更に相関性はなくても構わないんじゃない? 街広すぎても移動面倒じゃない?
12の首都広かったけど移動面倒なのを見越してタクシーあったし 街なんかこれでいいだろ
マップに街アイコンがあって、それに重なると
→宿屋
武器防具屋
アクセサリー屋
街の人①と話す
街の人②と話す
選択肢選ぶだけ >>591
オープンワールドじゃないJRPGだとそれけっこうあるのは知ってるよ
オープンワールドでそんな仕様聞いたことないけど
ゲーム内の日付と時間経過の昼夜は別問題でしょ
それならストーリー的には急いでるのにサブクエするのだっておかしいだろw >>594
そもそもオープンワールドとはいってないし
風だろ たぶん夜は特定のタイミングだけで、基本は昼間になりそう
時間帯変化はストーリー内で行われる形で、そもそもジュノンエリアでの試遊で時間帯変化とかなかったんやろ?
どっからその話出てきたんだよ、妄想なら妄想って書いとけ >>595
ストーリー進めないと先のエリアに繋がってるところに行けないだけでマップと移動方法聞いてる限りオープンワールドだろ
これにプラス西の大陸まであるのにオープンじゃないは無理ある まーだ敵硬い言ってるやついるのかよ
そういうやつはアクションのプレイヤースキルじゃなくてRPG的な思考が出来てない
バースト前はヒートゲージためやすいアビリティを意識して使ってバーストしたら一気にアビリティや弱点属性の魔法叩き込めばサクサク倒せるのに ゴールドソーサー行く時は最新PVで夜だったから心配要らん
ていうかFF7ファンのここ失敗するなよって懸念するとこを第一開発が失敗した試しがないだろ 離婚以外の展開あるとは思えないし柴田も養育費あるから東海に本腰入れれるだろ
てつやも今回は丸く治るんじゃないのか?今後似た状況の自分も父になるかもしれないんだし YouTubeは程々にな
ある程度厳選しないと時間が勿体無いぞ 時間経過あっても夜のイベントなら暗転して夜になったり、初見ゴールドソーサーなら何かしらカットシーン挟んでゴンドラに乗ってるPVのシーンになるんだから時間経過あろうがなかろうが関係ないだろ リークがマジならオーディン召喚から全く成長してないな
BGMのレコーディングしたからなんだってんだよ >>585
オープンワールドなら広さの規模的に村や街が狭いのはしょうがないだろうが
オープンワールドでもないのに家十数個を街と言い張るのはちょっと カームは16のノースリーチ、
コスモキャニオンはロストウイングくらいかなと想像
あまり期待はしないでおこう 百歩譲って広さは期待できなくてもせめて背景に家群があって欲しい 原作からしてミッドガルとジュノンとゴールドソーサー以外は過疎地域って感じだったし寂れてても原作再現と言える 原作からしてミッドガルとジュノンとゴールドソーサー以外は過疎地域って感じだったし寂れてても原作再現と言える オーケストラでコーラスなしの更に闘う者達が聴きたい
エレキのやつもかっこよかったけども ウータイは5重の塔とか鐘とかあって楽しそうだな。どのルートで行くのかも。忘らるる行ったら、大空洞だし、ウータイ行くのかな。 >>606
オープンワールドだからとかそんなんなんも関係なくて草 硬いってか単に時間かかりすぎるのが不満ってのは分かる
1戦1分の雑魚戦より1戦20秒×3回の雑魚戦の方が倒した満足感あるしスピーディに感じるんだけど 戦闘回数は少なめで1戦ごとの比重が大きめのゲームの方が好き
そういう人は7Rの仕様は歓迎だろう 出会って数秒、通常攻撃だけで処理できる雑魚戦なんて虚無だからな 序盤の序盤でクソザコモブだけ瞬殺ならいいけど中盤終盤になって初見でも戦闘は連打してるだけで瞬殺できるとかなにがおもろいのか
そもそも雑魚戦に1分もかからんでしょなんのゲームやってんだよ… >>617
それがやりたいなら難易度下げれば良いだけって回答が最適解なんだけどな
なぜか下げない >>613
例えばウィッチャーでノヴィグラド以外の街村をリアルな大きさにしたら探索しきれないでしょって事
だからオープンワールドならある程度しょうがないがそうでないならラバナスタぐらいの大きさは欲しい
無理なら背景に家群を映すとか
家十数個並べて街ってのはスーファミ時代の省略表現じゃん 16のなんて街じゃなくて集落だよな
いくつあったとしてもアレじゃ
オルティシエクラスが欲を言えば3つくらい欲しい 街あったところで、入れるわけじゃないからハリボテでもいいのでは? >>621
いやスケリッジだって普通にでかいしオクセンフルトもでかいけどw
背景に建物並べてでかく見せてるなんてオープンワールド以外の大半のゲームでそうなってるけど
まじでゲームやったことなさそう。もういいお前w 戦闘は要するにスターオーシャンセカンドストーリー(原作版)みたいに後半のプレイヤー側も敵も攻撃力が高い超大激戦且つハイスピードなテンポのバランスにしてほしいのか? >>624
オクセンフルトはともかくスケリッジってそんなデカかったけ?少なくともヴェレンの村々は大体村にしちゃ小さいじゃん
だから背景で建物並べるのはそういうもんだからしょうがないっていってるじゃん
背景もなしで家十数個で街ってのはキツイなって言ってるの
FF16みたいなの >>626
いや作り見たらどうみても街だが
つかいつまで16に粘着してんの?事あるごとに過去のナンバリング出してきたりキモすぎるんだが
合わなかったならそれで終わりだろいつまで言うてんの?女々しすぎる FFみたいな戦闘に「入る」系のゲームで
OWである価値はそこまで感じないな
特にそうすることで犠牲にするものがあるなら(町の集落化とか)。
FF12とかDQ11形式でいいよ >>627
スーファミ時代なら兎も角今のグラであの規模を街というのは無理があると思う
16の全てが悪いとは言わんよ
街の規模や見せ方が残念だった話の例 敵を早く倒したいのにeasyでやらない馬鹿がいると聞いて 7原作はRPGとしては簡単な方だった記憶がある
だからリメイクの難易度が受け入れられない層がいるのかも
低い難易度選べばいい話だが 予約用のパケきてるな発売時のは黒背景にタイトルだけのやつだろうけど
https://imgur.com/gallery/PUM6WK2 >>629
残念なのは7のスレで16の文句言うてるおまえのオツムだろ >>633
FFのスレで過去ナンバリングの話がでるのはそんなに不自然か
街の規模や見せ方の話で16は残念だった12や13LRはまだ良かったって話であって
16の全てを否定してるわけではない >>630
トロフィーとか報酬とかプライドとかに関わるんじゃね?人それぞれよどう思うのか
どんな人達が7R2を買ってくれるか >>634
まあ同じFF?の中のハナシくらいは許されてもいいと思うけど16や15.14.13に関してはヤバいの分かっていても言い聞かせないとココロが折れるんだと思うよ
株価の状況みてもね… >>634
異常者っていう自覚は持ったほうがいいよ プライド的にeasy選べないって話は聞いたことあるがオフだし後ろめたさ感じなくていいと思うんだがな >>631
ノーマルが一番難しかったな。ハードのヘルハウスた。 >>631
ノーマルが一番難しかったな。ハードのヘルハウスた。 個人によるけど俺はアクションゲー苦手だからHARD諦めてEASYで雑魚敵蹴散らすのが楽しかったわ
NORMALは適度な調整って感じたリバースはノーマルですると思うわ 1周目ノーマルでの感触で2周目ハードやるか決める
勝てない戦はやらない リメイクはクラウド単体で、攻撃してると硬く感じるんじゃない?これあくまでキャラ切り替えてATBの進化系だと思ったら難しさも軽減したな。 とは言ってもヘルハウスも必要な属性マテリア足りないままで一発で倒したけどな
めっちゃ時間掛かったけどw 正直難易度とかアクションだからって要らないと思うんだがな
単純にそれだけ強い隠しボスを沢山作ってくれる方がいいんだが、ボリュームを補うための難易度になっちゃってんのかなー
難易度よりはお互いに周回強化入る方がまだいいかな DLCはアッサリクリア出来たけど本編はヘルハウスで沼ッた
コッチソッチ実況を長々と聞いてた記憶がある >>604
リメイクで明るいときに戦ったのはチャプター3とチャプター8とチャプター14の一部だけ
基本的に夜か暗い室内の戦い >>647
つまりなにが言いたいの?フィールドの昼夜変化となんか関係あるのかそれは 今週だとアキバヨドバシ
ビックカメラ有楽町
ビックカメラ名古屋
エディオンなんば本店 再来週だと
ヨドバシ札幌
ヨドバシ仙台
ビックカメラなんば
ジョーシン日本橋
ヨドバシ梅田
エディオン広島
ヨドバシ博多
ビックカメラ天神2号館 なんで地方ばっかりなんだよ
横浜とかでやらねーの? おいリバースの召喚獣のアレクサンダーって大氷河で出てくる?もしくは契約する?っぽいぞ
召喚する機会も増えてるし召喚マテリア育成もあるらしい >>655
今後もやるんじゃない?
今回突然の発表だったし。 あとウェポンも召喚獣みたいに召喚できる可能性もあるっぽい
あと最新PVのウェポンは公式から新規とのこと
ソースは海外インタビューらしい 新規情報
・ケットシーはモーグリに乗る状態と乗らない状態で両者とも操作可能
・ストーリー進行上でキャラの服装変更は任意もしくは強制であるらしい
・知っているもの(ストーリーなど?)の答え合わせにしたくない=基本は原作通りに進むが微妙な改変やザックス世界線での新規ストーリーもあるということかな?
・プレイヤーの想像を超えるような展開があるとのこと ユフィのモーグリフード着せられるようになってたら嬉しいんだが
あれ好きなんだよ >>665 YoutubeのAIラボラトリーGAMESってやつの内容コピペしてるだけだと思うからそっちの動画見に行ったほうがいいよ。概要欄に出典貼ってあるし。 開幕魔法陣からのATB貯めつつブリザラとか
適切にキャラチェンジが出来てないんたと思うよ。あとはいくらでもやりようはある。
難しいと思えるうちが戦略考えられて1番楽しい時よ。 アクション重視してるくせにそんな戦略性はいらんのよ… ボス戦にMP温存しておきたいんだけど道中にMP惜しみなく使わないと泥試合になりがちな雑魚敵がちょいちょい居るジレンマ
セーブ&ロードで魔晄石リポップするのは抜道として残しておいてほしい ハードは[魔法A-範囲化 魔法A-MP吸収]の組み合わせ知ってるかどうかで結構変わりそうね 戦略性いらんとか何の為に属性があるんだ
属性無くせとでも言うのかね 原作のマテリアの組み合わせ次第ではレッドウェポン瞬殺とか面白くて好きだった 属性まで無くせなんてそんなこと言ってなくね?
なんだろう、ストローマン論法やめてもらっていいか。 アクション性を重視してんだから戦略性とは相性悪いんだよな
なんであんなつまんないアクション導入しちゃったんだろ…… hardは敵の数増やしてステータスアップでよかったんだよ
アイテム禁止とかベンチでmp回復なしとかそんなのはただの縛りプレイでおもんないわ >>677
お前みたいな化石の人用にクラシックモードとかいう奴導入してもらってんだろ
ありがたく思え 敵の数増やしてってのが状況的に出来ない箇所が有るのでは レベル37マテリア未育成でクリア後ハード突っ込んだ時は雑魚が毎回ボス戦みたいでこれ無理だろって諦めたけど、レベル50マテリア育成後はさすがにちょい舐めプしてもいけてしまった
ハードのいい感じのレベル帯ってどこなんだろ 自分みたいな化石でもイージーから初めてハードもクリアできたんだからちゃんとよく出来てるよ もっと難しくしろ!って言ってる奴らのためにFFオリジンでもやってろ。
FFナンバリングは大衆向けの作品なんだからある程度簡単じゃなきゃいけないのよ。 ff7リメイクはアション操作が不要でコマンド入力だけで戦闘を行えるクラシックモードが実装されている。
どんなユーザの要望にも応えられる素晴らしい仕様。
クラシックモードを知らない奴はエアプのアンチだけ。 ぐちぐち文句垂れてる奴はどーせ買わないからシカトでいいよ
本当にやりたい奴は攻略法求めるなりプレイしやすさのヒントを求めるなり書き込むだろ
ましてや今作なんてATB溜まってない時用の為に連携だって用意されてより戦略性と快適さを追求してくれたんだからそっちに目を向けるわ >>638
それよく聞くけど意味がわからん
プライド高いなら練習して上手くなればいいじゃん
プライドだけ高くて下手なまま文句言うやつのことなんて切り捨てていいわ 前も同じこと書き込んだけど
昔なんとなく過疎配信のぞいたらスイーパー戦でATBたまってるのに全然使わずに通常攻撃連打してひたすらかたいかたい文句言ってたわ
それ以降敵硬いって文句言ってる人はああいう境界知能なんだと思ってる 前も同じこと書き込んだけど
昔なんとなく過疎配信のぞいたらスイーパー戦でATBたまってるのに全然使わずに通常攻撃連打してひたすらかたいかたい文句言ってたわ
それ以降敵硬いって文句言ってる人はああいう境界知能なんだと思ってる 7Rの戦闘は概ね好評だからな
あのバトルシステムを根幹から否定してる少数派は客じゃないから帰れ 7Rの戦闘は概ね好評だからな
あのバトルシステムを根幹から否定してる少数派は客じゃないから帰れ エアリスがいる章といない章で難易度違うな
いる章は全体攻撃魔法、MP吸収、先制攻撃、マジカルつけといたら大体一発で雑魚は殲滅できる
タフなやつも魔法陣出してファイアやらサンダーで終わるし、アスピルでMP回復もできるから
どんだけ下手でも楽勝 連携技も全仲間毎に種類あるから膨大な量の技が試せそうで普通に楽しみだわスキルツリーも全部は解放しきれないかもなぁ
愚痴愚痴文句垂れる連中はストレス溜まってんだろ仕方ない なんか一瞬板が荒らされたな。スレ乱立しとったんやが。 戦略性いらんとか言うおバカが難癖つけてくるんだしもうね 野村のせいでスクエニ株価下落が止まらない
連日のスクエニ株価最安値 こうして概ね肯定的な意見が多いと「批判は封殺」されていると捉えられる謎現象
批判で溢れることを期待してなければそんな見方にはならない >>693
下手な人はその組み合わせに気づいて実践するところまで辿り着けないと思う
想像を絶するユーザーっているからな
昔、姉がFF8やってた時にジャンクションろくに出来ずに詰んでてビビった記憶があるわ 1周目とかハード序盤まではアクション要素強いなと思ってたんだけど
ハードで詰まって敵の情報とか攻略動画なり見て理解度上げて挑むと
きちんと戦略性のあるコマンドバトルが主軸になってるんだなと思った
ボスノーダメージ勝利とかやろうとするとアクション要素の腕前も必要になるんだろけど リメイクのバイクでも画面に操作出てるのに攻撃ボタンどれとかずっと言うてクリア出来ない配信者見たことあるよ
まじで想像を絶っしたわ。画面に操作出とるがなってコメントしたらリスナーキレてきておもろかった 連日のスクエニ株最安値更新
この野村ショックは7R3が決算されるまで続くと言われている >>684
だから、お前みたいなゲーム下手のために
開発陣はわざわざ「クラシック」や「イージー」を用意してるんだから
自分の身の丈にあった低難易度でやれよ
他のユーザーを巻き込むな そもそもノーマルの時点でそんなに上手くない人でもそれなりに攻略楽しみながらクリアできるくらいの
十分配慮した難易度だと思うんだけど… ハードは流石に難しすぎるなって思いはしたけど一般的にはノーマルでちゃんとクリアしやすいようになってるから俺は特にバトル面に異論はないわ
ハードは難しいなら諦めてyoutubeで街頭部分の動画見れば気が済むし 難しさと面白さの兼ね合いって難しいよね
FF7Rのハードが面白い部類かと言われると ネタ分かってる作品を三部作だから売り上げ的には
しんどいかな
批判はあるだろうけど話し変えちゃって次がどうなるか読めなくして新作感覚にした方が売れる気がする リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている >>708
面白くはないな、ただ敵のHPと攻撃力上がるだけなら
しかもMP回復の制限まで入るしな
敵の行動とかAIが変わるとかの難易度調整ならアクション好きでも楽しめると思ってる
難易度とは別の敵も味方も数値がどんどんあがっていく周回自体はいいと思うけど 簡単過ぎるアクションていくら作り込まれててもまじで虚無に感じる
工夫のしがいが無いっていうか最近のFFの傾向はこれだわ
全部KHのプラウドクリティカルぐらいでいいんだわ
FF15のアンゲルスみたいな敵をデフォルトにしてくれ ハードで行動が変わる敵ってトンベリ呼ぶヘルハウスくらい? >>713
ボスの行動、微妙に変わってるよ。アルティマニアに書いてある。 サソリのテイルレーザー2連発とかエアバスターのビーム2連発とか FFみたいなゲームはストーリー見たいだけって人もそこそこいるから難し過ぎるとそれはそれで荒れるんだわ
あのスパイダーマンですらベリーイージーにあたるストーリーモードでもクリアできん人がそこそこいてちょっとだけ荒れたからな
なんでもかんでもダークソウルにすりゃウケるわけではない
武器振り回してるだけである程度勝てる様に設計した上で高難度モードがあれば一番良い
つまりKHが最適解 開発者もそう考えたからEASYモードを用意したんじゃねーのか FF16も高井やバトルディレクターの鈴木は最初ファイナルファンタジーチャレンジモードをデフォルトの難易度にしようとしてたらしいからね
それを吉田が「それはさすがにやめろ」って言って、本編では難易度を抑えたっぽいし FF16はサポートアクセサリー使えばどんなプレイヤーでもクリアできるレベルだから
同じようなアクセやオンオフフラグのものがあればいいんじゃない?PC版とかならゲームブースト機能あったでしょ
最近やった別ゲーの sea of stats ってRPGも難易度はなくて秘宝ってものがあってそれのオンオフをプレイヤーが選択して戦闘バランスが全然変わったりした
ちょっと前にすらあったけど、EASYにすればいいじゃんで拒否反応起こしてるやつもいるから
同じ難易度(実際は縛ってる内容が違う)がいいんだろう
そもそも原作に難易度なんてものはない クラシックって難易度で付けてるのが違和感
こういうのはオプションで付けるものじゃないのか もう朧げだし外だから確認できないがアルティマニアでバトルディレクターも難しいならイージーでとかは言ってたな
多少頭使う必要があってライトゲーマーだと混乱するかもしれないというのは把握してたんだろう 下手くそなんだからイージーとかクラシックでやればいいんじゃね
でもそういうプレイヤーはバトルの批評する資格ないけど そうそうそうだぜ!そんな下手糞は自重しろぜ!(売上激減) 見栄張って高難易度選択するくせにクリアできないとクソゲーって喚くガイジが多いらしいからなぁ→日本人 ザッと一周ストーリー体験したいだけならトロコンする必要もないしイージーで十分楽しめてるんじゃね?
ライトユーザーとかほとんどそんなもんだと思うけど
何も問題ない >>725
表示「イージーカジュアル(クソ簡単モード)」とかなってるのが嫌なんじゃね?
トロフィー(ピコン!)イージーをクリアしました!
次はノーマル以上でプレイしてみましょう!
とか >>723
そんなこと言ってないけど
下手くそなのにハード選ぶ必要ないじゃんハードって歯ごたえ感じたい人が選ぶものだから
キミの遊び方は否定しないよ好きにやればいい感想は否定するけど だからプライド高いなら練習して上手くなれよw
それが嫌ならイージーやってろ >>719
イージーやりたくないとかいうクソひねくれ者の意見なんて聞く必要ない
強いて言うならノーマルモードをクソ簡単にしてハードモードをアクションモードって名前にするとかその程度でいい
16のシステムは難度が変わるというよりプレイ感そのものが変わるから大嫌いや2度とやるなって思う 普段ゲームやらないライトならわかるけどゲーム経験あるのにノーマルレベルですらクリア出来ない層ってなんなん?正直アクションやったことなくてもゲーム的思考力が身についてればやれるようになるでしょ 普段ゲームやらないライトならわかるけどゲーム経験あるのにノーマルレベルですらクリア出来ない層ってなんなん?正直アクションやったことなくてもゲーム的思考力が身についてればやれるようになるでしょ >>729
そういう人も居るのは仕方ないしな
その為の難易度や補填な訳で
意見なんか合うわけなし自由に取れと言っとこう >>733
超大事な事なので履修して!イージーがどうたら引き継ぎがどうたら言ってるゴミ共! IGでノーマルクラシック出したのもクラシックモードは難易度じゃないってわかってるからだよね
さすがにクラシック仕様でハードは無理だったみたいだけど まあここでいくら嘆いてもアクション下手くそな爺は時代に置いていかれて次第に化石ゲーム以外遊べなくなるから覚悟しておくんだな PS5にSSDをぶち込んでリバースのお迎え準備整いました😊😊😊 よく思うが、何も考えないノーマルと
ネット見て万全の対策した高難易度モードとでは
どちらが難しいのか一概には言えないね
7RもHPアップと三日月チャームで耐久力上げまくったら
結構ゴリ押しで行ける。HPアップ無しなら凄いと思うけど。 バトル攻略とかバハムート瞬殺してた人のしか見てない
ちまたじゃヘルハウスに勝てないとか言うてるの散見したけど窓ガラスで属性わかるやん…その反属性撃てばええやん…飛ばれて上から撃たれる後半は走ってたら攻撃あたらんやん…
って思ってた でもFF7リメイクに難易度選択が無かったらどうなってたんだろ?
スーパーマリオ3Dランドの一番最後のステージをキノコ無し、タヌキ無しでクリアしないと完全クリアと認め無い!!みたいに
FF7リメイクはラスボスとトップシークレッツをラストリーヴ無し、回復マテリア無し、ティファ無しでクリアするマウント合戦になってたのやら? >>731
いやプレイヤーが選べるんだから、FF16のシステムはある種1つの終着点でしょ
プレイ感変わって嫌なら自分で変えなきゃいいだけじゃん
全プレイヤーで同じプレイ感にしないとダメだと思ってるならそれは相容れないな
どんなゲームだってよほどやることが限られてない限りプレイヤー毎でプレイ感や遊び方に差は出てくるよ、大なり小なりな でもFF7リメイクに難易度選択が無かったらどうなってたんだろ?
スーパーマリオ3Dランドの一番最後のステージをキノコ無し、タヌキ無しでクリアしないと完全クリアと認め無い!!みたいに
FF7リメイクはラスボスとトップシークレッツをラストリーヴ無し、回復マテリア無し、ティファ無しでクリアするマウント合戦になってたのやら? >>744
プレイ感を変えといて難度変えましたとかアホかいな
プレーヤーはプレイ感そのままに難度だけ落として欲しいのであって別ゲー渡されても困るんですわ
小細工すんな >>744
プレイ感を変えといて難度変えましたとかアホかいな
プレーヤーはプレイ感そのままに難度だけ落として欲しいのであって別ゲー渡されても困るんですわ
小細工すんな >>744
プレイ感を変えといて難度変えましたとかアホかいな
プレーヤーはプレイ感そのままに難度だけ落として欲しいのであって別ゲー渡されても困るんですわ
小細工すんな サポートアクセが実質イージーモードなのはインタビュー追ってた人なら解るけど
そうじゃない人は解んなかったんじゃないかという気はする >>744
問題なのはアシスト無しでも簡単てところなんよ
アクションにしといてはじめからハードすら選べないのはないわ 16のバランスでいきなりファイナルファンタジーモードやったら多分相手削れねえわワンパンで溶けて死ぬわでめちゃくちゃだけどな
まあそれはそもそもレベル倍にする調整のせいだけど 16のサポートは、それをアクセ枠にするの?って思ったけどな。結局ほかのモードと共通のアクセだし
そんな半端な形でデメリット与えるくらいなら初めから変更不可の難易度選択にしてくれていいと思うんだけど
イージーのみオプション切り替えでサポート使えるとか >>752
あれは強ニューありきだよな
そうじゃなくてイージーノーマルハードあってよくない?って発売前からずっと言ってたけどスレではやたら叩かれたな >>754
しかも強ニューなら報酬なり、新たな攻略法とか議論されるのにやってる事一周目となんら変わりなかったからね
一応2周目も1周目となんか違いあるだろと思って必死にクリアまでやったんだけど殆ど変わり映えしなくて苦笑いしてしまった
せめてアルテマウェポンがぶっ壊れとかだったら嬉しかったんだけど 7のスレで16の文句言うなって言ってた人が16の文句言ってる… ちょっとマニアックな質問かもしれないけどわかる人いたら教えてください
原作のサントラ買おうと思うんだけど1997年にデジキューブから発売されたやつと2004年にスクエニから発売されたやつだと
やっぱり2004年のやつの方が音質がいいんでしょうか? ちょっとマニアックな質問かもしれないけどわかる人いたら教えてください
原作のサントラ買おうと思うんだけど1997年にデジキューブから発売されたやつと2004年にスクエニから発売されたやつだと
やっぱり2004年のやつの方が音質がいいんでしょうか? >>754
しかも強ニューなら報酬なり、新たな攻略法とか議論されるのにやってる事一周目となんら変わりなかったからね
一応2周目も1周目となんか違いあるだろと思って必死にクリアまでやったんだけど殆ど変わり映えしなくて苦笑いしてしまった
せめてアルテマウェポンがぶっ壊れとかだったら嬉しかったんだけど リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている プレイ感変わるのは7Rだってクラシックモードがあるけどアクセスロットが潰れるのは意味わからんよね FF7も16も最初っから高難易度かつ二週目のハードが強ニュー前提なんだよな
ノーマルだと敵が中盤から柔らかすぎるから最初っから一周目前提の高難易度選ばせろとかは分かる
7のアイテム禁止、休憩MP回復なしは自分は楽しかったけど嫌いな人はとことん嫌いだろうなw 7Rのハードは最強ステータス作っても雑にボス瞬殺とかにはならないからあれは好きだったな >>756
おまえが言ってたのって16には街がないとかよくわかんねえこと言ってただ貶めたいだけのレスだから
難易度の話なんかは建設的だからいいんだよ 自分の文句は建設的で他人の文句は貶めたいだけと決めつけるスタイル
貶めたいだけだろうから悪いなんて一言も言ってなくて7のスレで16の文句言ってたから悪いって言ってたような https://imgur.com/a/TbFlBnm
マテリア欄のところ不自然に二マス分空いてるよね。何が入るんだろう。 こないだメルカリでff7のサントラ買ったけど今見たらスクエアソフトデジキューブのやつだったなあ
音質はYouTubeに転がってるff7の曲と変わんなかった >>768
確かに、アクセにもマテリア穴あるやつ出るとかかな?
二マスだとぱつぱつに見えなくもない アレクさんは無属性じゃない?
てかデカくて呼べる場所限られそうだなw >>768
https://i.imgur.com/kV7yi1Q.png
あっても一行だな。あるかもしれないしなくても気にならない程度の空間かな >>768
2マスはきつい
1マス分は確かに後で開放されそう 原作はグラフィック進化の著しい時代だったから、召喚は使って演出見るだけでも楽しかったな 原作の召喚もナイツ以外空気だからな。トレーラーでクジャタとかいう空気中の空気を出して来たのはいいネタだったな
属性も原作だと一応9つもあったけど、リメイクも4つに厳選しといて面白くなってるわけでもないから増やしても良さそう 2Dから3Dに以降するタイミングであの召喚獣の量はイイ意味で気が狂ってるわ いちいちカーソル合わせなくてもつけてるマテリアの一覧表示できるようにならんの そういえばリメイクで鉄バットとかマテリア穴尖ったやつも、リメイクの改造でマテリア穴出来て個性なくなったのが残念だったな。 まあリメイクじゃないからその辺は仕方ないよ
ECもやっぱりリメイクにはならなかったけど 俺はクジャタ好きだったから嬉しいよ
バハムートよりも強い!ってびっくりしたのを覚えてる
まあその後バハムート改とか零式とか出るんだけどさ
でっかい牛が踏み潰すっていうパワフルな技も良かった
今回は小さくなったっぽいが バハムート改や零式でるかな
三部作だし改は出てきて欲しい >>784
バハムートは歴代ナンバリングに出てきてる召喚獣だし、出てくると思うよ。 リメイク発表がE3 2015 6月
発表から10年で3部作完結できるのか できないのか どっちなんだい!? リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている タイのゲームショーに浜口出るっぽい?
新情報あるんかな この前のインタビューでも新情報喋ってたし何かしらあるんじゃね
俺が一番しりたいのは左の大陸のマップだなぁ 今回で改も零式も出るだろうなバハムート
三作目で震と烈が出ると予想 映像のクオリティが昔とは全く違うから召喚獣の数とか種類はあまり期待してない >>790
公式HP見てきたけど、出展してる?
見当たらないんだけど。 チョコボとバギーだったら流石にバギーのほうが移動早いのかな steam版ff7rやってるんですが五番街スラムとかだとFPSがガクっと落ちたりします
スタッタリング?なんですかね
スペックはryzen53600 3060tiなんですが対処法はないんでしょうか
結構調べてるんですがよくわからなかったので steam版ff7rやってるんですが五番街スラムとかだとFPSがガクっと落ちたりします
スタッタリング?なんですかね
スペックはryzen53600 3060tiなんですが対処法はないんでしょうか
結構調べてるんですがよくわからなかったので FF7Rのキャラモデルの精巧さ表情筋の動きだけに関してはAAAタイトルに見劣りしないな
今日発売のスパイダーマン2より表情が豊か
たぶんノーティドッグくらいしかFF7R以上のキャラモデル作れないでしょ >>773
相変わらずUI糞だな
マテリアのグラフィックなんかより重要なMATERIA INFOを中央に表示すべきだろ
リメイクでも装備品のリストは左上に表示されて効果は右下に小さく表示されてるせいで無駄に視線移動が多くなる
防具もアクセサリもキャラの見た目に反映されないのにメニュー画面ではデカデカとグラフィックを表示しててムカついた
https://i.imgur.com/S6anzvC.jpeg >>779
それも不便だったな
あと武器強化画面も起動にいちいち演出入ってテンポ悪い上にいちいちカーソル合わせないと強化内容見れなくて不便すぎた
プレイ中何十回もやることになるだけにかなりのストレス要素だった 現実の人間モデルはリアルだからこそ表情変化の硬さが気になったりするんだよな
最近はもうスクエニの方が自然に見える気がする >>802
ファントムリバティのリードの顔とかその他のキャラのモーションは凄かったよ
スクエニも自然だけど FF7ECもセルラン50位代とか振るわないな
ドラクエの方がよっぽど健闘してる
ファーストソルジャーに続いてまたすぐサ終したりしたらFF7を神格化してるスクエニの連中ショック受けちゃうんじゃないの 7リメイク、リアルタイムのモデルの出来が良くて、プリレンダの方がダメに見える
ムービーに入ると顔が変 日本のソシャゲ需要は異常だからな。すでに落ち目のECですらリメイクスレとは段違いの消費速度
個人的には買い切り以外のゲームなんて時間と金の無駄としか思えないけど
あとECがもう一つのリメイクになるとか言ってた勢力はどこに行ってしまったんだろうか どんだけ敵が硬いか連携が強いか他でもシナジー組めるのか見れるな >>806
友達と遊ぶよりスマホいじってる陰キャで、しかも情弱が多いからだろうな
ネットで検索すりゃ出てくるレアな絵を引くために何万もかけるんだろ
そりゃ結婚できない奴多いわ むしろソシャゲみたいな使い捨てゲーを楽しめるのが陽キャでは
俺は一回買ったゲームを何年もやり込む陰キャだけど、それが楽しいから別にいい >>806
ECやってりゃコンピ含めて全部網羅できる(予定)なんだから普通にもうひとつのリメイクだろ >>811
それはわかる
その日その時楽しめればいいってスタンスが陽キャのものなんだよな
気に入ったものをずっと保存しときたがるのは陰キャ 昔パチスロやってたんだけど朝ならびながらソシャゲやってスロ打ちながらソシャゲやってとかたくさん見たな
あんなのが陽キャなわけないw
ああいうの見て辞める決心ついた パチスロやりながらソシャゲしてる連中がいるからソシャゲやってる奴は陽キャではない
…🙂❓ >>815
みんなヤク中みたいな顔してレバーオンしてたからね >>799
スパイダーマンは広大なニューヨークのオープンワールドのマップを作るのが大変なのか、
メイン級のキャラでも、正直キャラモデリングはショボいよね >>799
7Rシリーズは普通にAAAだろ
というかスクエニでAAAタイトル作れるのは第一しかいないけどな サイバーパンクのファントムリバティやってみなよ
キャラの動きも顔の動きも凄いから 少なくとも1作目はAAAとは言えんだろ
リメイクでもないのに3作まとめて評価しろなんて無茶な話もないだろうし AAAは開発費の話なんだから
数十億かかってりゃなんでもAAAなんだわ
FFは初代7以降のナンバリングは全部AAAよ ネームドのキャラはみんな表情細かいしモーションキャプチャーかなんか知らんけどかなり良くできてた リメイクのムービーみんなめちゃ表情いいと思ったけどな
ただユフィ編エンディングのエアティは叶姉妹みたいで誰コイツらと思った、特にエアリス
アレはちょと趣味に合わんなー突然顔変わりすぎでしょw
ちょい微笑むとことか含めクラウドはカッコよかったけど
あのムービー自体は演出とかセリフとか大好きなんだけどな
そんなに色白じゃなくていいんだが 表情は全部手作りのはず
だからフォトリアルってよりはアニメなんだよねFFは 夕日に照らされて神羅ビルからプレート落下現場を見るアバランチ3人の哀愁漂う表情は忘れられん
描写されるかわからんが、ジェノバLIFE討伐後のイベントどんな表情してるか気になるわ FF16はフェイシャルキャプチャー使ってるから、表情の動きはかなりリアルだったな 口元とか目元のドアップになっても肌質とか表情の動きとか少しも違和感ないのは確かに凄い
しかもリアルレンダでそのクオリティだからね
没入感はかなり高い方だと思う
このレベルで忘らるる都の演出入ったら精神的に来そうだな… >>828
フェイシャルキャプチャした結果どうしてもリップシンクが合わず元の英語リップしか用意できませんでした
とか言い訳してたのはさすがにアホかと思ってしまったわ。そこはプレ段階で分かる問題だろと
バトル周りはFF16のほうがいいんだけどね 16の戦闘って敵の攻撃避けて脳死で高火力アビ連発するだけじゃん 16は数字はいっぱい出るけど数値が低いせいでダメージを与えてる感がすくねぇのがな(ソシャゲ脳) >>826
リアルタイムの部分は音声やテキストデータから自動でリップシンクさせたり、感情も読み取って表情も自動で変わる技術使ってるねリメイクは
同じシーンでも言語によって違う表情してるのが話題になってたな リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている いよいよ店頭体験会
https://blog.ja.playstation.com/2023/10/13/20231013-ps5/
【10月21日(土)~10月22日(日)開催店舗】
ヨドバシカメラ マルチメディアAkiba
開催日時:2023年10月21日(土) 11:00~19:00
2023年10月22日(日) 11:00~19:00
住所 :〒101-0028 東京都千代田区神田花岡町1-1
開催場所:第一エントランス
ビックカメラ有楽町店
開催日時:2023年10月21日(土) 11:00~19:00
2023年10月22日(日) 11:00~19:00
住所 :千代田区有楽町1‐11‐1
開催場所:1F 店頭入口ピロティ
ビックカメラ名古屋駅西店
開催日時:2023年10月21日(土) 10:00~18:00
2023年10月22日(日) 10:00~18:00
住所 :名古屋市中村区椿町6‐9
開催場所:1F 店頭
エディオンなんば本店
開催日時:2023年10月21日(土) 11:00~19:00
2023年10月22日(日) 11:00~19:00
住所 :〒542-0076 大阪府大阪市中央区難波3丁目2番18号
開催場所:1Fイベントスクエア リバースではコスタデルソルで3人娘の水着姿見れますか? KH3の時も店頭体験会はあったけど体験版は無かったからなあ
仮に体験版出るとしてもニブルヘイム編だけじゃないかな
ジュノンエリアは本編へのセーブデータの引き継ぎが出来なさそうだから リバースが面白そうだから最近リメイクやったんだけどラストバトル前後の流れがいつものポエムとイメージ映像だけでゴリ押してプレイヤーに重要なことは何も伝えないやり方でガッカリしたんだがみんなあれで納得してるの
バトルは面白かったし映像も最高だったけど >>842
リメイクは3部作の最初に過ぎないから
ここで全ての謎が明かされたら次回作以降の楽しみがなくなる
むしろリバースが楽しみになった >>842
今回の3部作はリメイクではないから本当にリメイク的な内容を期待してる肩透かし食らうぞ
あくまでFF7の新シリーズ >>842
正直あそこはKH3を思い出して素直に楽しめなかったわ
リメイクは楽しみ半々怖さ半々ってとこだな ラスト一章はこれからちゃぶ台返しするからよろしくな!
って次回予告みたいなもんだから… リバースのラスボスがジェノバLIFEなら良ゲー
セフィロスなら糞ゲー 本当に説明する気あるかな
フィーラーの件はオリジナル版やってね、ザックスがどういう奴かはCCやってねで説明しないような気もする そもそもザックスが何者なのかよくわからんのは原作がそうなのでな
ザックスが何者なのか説明されてないってのはクライシスコアをプレイ済だからこそ湧き出る感覚なんだよ
原作プレイ当時はザックスの掘り下げなんて無い状態で完結とされてた
今回のリメイク三部作で仮にザックスがあまり掘り下げられなかったとしてもそれはそれ
クラウド達の物語が完結した事で満足したならそれでいいし
ザックスの事がどうしても気になるならクライシスコアリユニオンをやればいい
それだけの事だよ リバースでは新劇エヴァでいうとこの破ぐらいまでの改変しかしないと思うよ3作目も破ぐらいの改変に留まると思う大枠は変えない言うてるし
原作通り原作通りと公式明言は一貫してるしザックス世界線で新規の予想外な展開があるのと反神羅連絡会とウェポン展開ぐらいなとこだろな >>842
その意見は自然だと思うかな
なんとか区切りとして終わらせたかっただけで、1作として見たら微妙だよ
ストーリーは まあリメイクじゃないし原作やってること前提だからな だからその原作やってること前提だよねって感覚自体が原作やってる事で起こる誤解なんだわ
新規からしたらザックスが何者なのかわからなくても今後明かされるだろうし大人しく待とうとしか思ってないから >>854
大人しく待とうと思えるかどうかは人それぞれだろ
新規にそこまで思わせられるほどのストーリーではなかったと思うがな ザックス関係なくラストバトルなんか新規おいてきぼりじゃね? フィーラーは運命の番人であってそのまま従ってると星は力尽きるって説明まではしてるんだからとりあえずこいつらは倒さないと先に進めないナニガシってことで深く考えなくても構図はわかりやすそうな気もするけど
そこに考察だのあーだこーだ考えすぎるのは既プレイ勢が中心だろうから 並行世界がどうとか言われてるけど色んなところで考察されてるほど深くはないんじゃないかと思ってる
エヴァQの予告のアスカが旧劇世界から来たとか言われてたけど普通にそんなことなかったのと同じに見える 平行世界があるの確定みたいなシーンひとつもないからなw スタンプの絵柄が違うとか
まあミスリードは絶対してるのでどうとでも取れるようにしてるだろうけどな
単にデザイン一新してて新柄がポテチの袋に使われてるとかw
それ以外だとザックスがクラウド連れてミッドガルにいるシーンとか? 場面毎に神羅犬スタンプが別で2種類あるのは知ってるか?教会の正面奥の壁の意匠も場面毎に2種類ある
メインキャラが担架で運ばれてる重篤な世界がある一方で普通に冒険してるリバース世界もあるしこれで世界線が2つない訳ない
セフィロスの世界は融合する発言も裏付けてるしな
運命の特異点を突破してフィーラー撃破したことで2つ目の世界ができてんのよ
https://imgur.com/gallery/Wbia5Ma ラストのフィーラーはなんかハートレスが頭よぎって自分もイマイチ盛り上がれなかったな
でも最後にセフィロス戦があったおかげで溜飲が下がった
あとから知ったけどセフィロスをラスボスにする案は浜口氏だったらしくマジでGJ 上でもレスされてるけど魔晄中毒のクラウド連れたザックスがいる場面なんて別世界でなきゃあり得んシチュエーションだからな
本筋のクラウド世界でザックスが普通に出てきたら物語が根幹から変わってしまうしクラウド初めメインキャラは重複して2人いることになる
リメイクシリーズでは新規展開する目的で別世界も野島野村とかが作ったのよ リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている 6月くらいのPVでクラウドが「ザックス何処にいるんだ?」みたいな感じの事言ってたし
TGS直前のPVでライフストリームらしき所にティファいるし原作からかなりの改変があるのは間違いない
公式で原作と大枠変わらないとは言ってるけど原作のクラウドについての謎解きの下りは間違いなく原作と変わるだろうし
サプライズも仕込んでいるっぽいのでここでの予想はほぼ当たらないとは思ってるw マルチエンディングでユーザーの反応見てどっちを正史にするか決めるみたいな事考えてたりして ACに繋がると言ってるのでエアリスザックスはどの道あぼーんだけどな >>863
浜口さんがDやってる限り、心配してないで
そら全部褒めるところしかないとは思ってないが、リバースは2024年の楽しみの1つだ >>861
死んだ所変わっただけじゃね?としか思ってない
べつにシンラ兵軍団にやられなきゃダメな決まりないし >>871
3作目で星を救う為に二人ともあぼーんな気はするよね
そこが大きな見せ場になりそう
二人一緒にあぼーんの可能性も高そう >>871
おいおい最新PV見てないのか?ザックスがクラウド連れてミッドガルきてる世界あっただろ
エルミナと会ってるからまだ死んでないしこれから出番あるんだぞ?
2つ世界あるの確実なの受け入れた方がリバース楽しめると思うぞ? 運命がどうとかフィーラーの存在とかセフィロスが星の敵とかクラウド達がろくな説明も聞かずに納得してるのが気になるんだよな
原作ではコスモキャニオンとかガスト博士の記録とかジェノバのセリフとかでキャラクターにちゃんと解説するシーンがあったのに
その辺ちゃんとしてくれることに期待する 久しぶりにリメイクやってるんだけど、戦闘中に左上に出る操作方法って消せないんだっけ? 浜口のことはめちゃくちゃ信用してるけど野村がシナリオに関わってるからなぁ… 野村は上がってきたものをチェックしてるだけでシナリオ全般は野島だろ >>863
いやセフィロスのゴリ押し・バーゲンセール状態でウザかった
ミッドガルで終わりならラスボスはモーターボールの方が良かった イケメンごり押さないでどうすんだ!
女性にも買ってもらわないとぉ!ps5買えっつの! 野村という時点でクソなのはネットみてれば常識だろ
名前があるだけでゴミなのわかるし
逆に面白いなら野村がなにもしなかったのがわかる
FF13、FF10-2と戦犯が多すぎる 13のシナリオ書いたのは鳥山
10-2は野島は続編作りたくなかったのに無理に書かせたせい
ネットで野村のせいだとされてる事の9割はアンチが流したデマ >>879
北瀬「基本的には、野島さんがシナリオを書いて、野村がしっかりとリライトや監修をして、私と鳥山がゲーム本編との接点の部分を調整する……という流れです。主なドラマの展開は野島さんと野村で構築しています」 10-2は設定全般野島以外も影響おおきいんだろうけど
野島が書きたくて書いた10-2.5はね、、、、 >>882
本気でそう思ってるなら多少は調べた方がいいと思うが、わざとなんだろうな
KHは合わなかったけど、FF7なら野村テイストは許せるというか想定内だから全然問題ないわ >>873
いやあのあと死ねばいいだけの話だろ
クラウドが勘違いソルジャイファースト(笑)になるまでの期間に死ねば良いだけだから
気絶してるクラウドからすればいつ死のうがなんの関係もないんだよ
つか死ななくてもバスターソード置いていなくなればそれで良いだけなんだよ
勘違いソルジャイファーストとしての人格はもう出来てるから KHは358/2Days以降は野村シナリオだな
野村 シナリオに関しては、セリフ含め、トイボックスだけでなくすべて自分が最終的には書いているんです。これまで公にしていませんでしたが、『KHII』以降、とくに『KH 358/2 Days』からは全般的に。
――そうだったのですね。野村さんがプロットを組んで、セリフなど細部はほかの方々が担当されているのかと。
野村 初期はそんな感じでしたが、『KHII』以降は現在に至るまで、大まかに言うとシナリオの大筋を自分が作り、それをもとに岡(勝氏)が、レベルデザイン班の要望も考慮したうえでセリフを含めた叩き台のシナリオを組んでいます。その後改めて、自分が最終稿を執筆するという流れです。
以前は、ほかのスタッフもシナリオに参加していたのですが、『KH』シリーズは設定が込み入っていますし、関わる人数が多くなるとそのすべてを共有することが難しくて。結局自分がもっとも把握しているということで、現在のスタイルになっています。 >>880
本当に分割リメイクする気ならそれで良かったはずなんだけどね
もちろんフィーラーとかいう余計な要素も要らなかった >>887
君わかってないね
ザックスいる世界は本筋のクラウド世界の過去の回想ではないんだよ?w
ソルジャイとかシンラ軍とか書いてる辺り結構アレな人かな? 何回かここで言われてるけど公式サイトのキャラ紹介と
公式が大筋は変えないコンピまとめるくらいは頭に入れとけよ >>890
本筋の世界じゃないと断定出来るものひとつもないのによくそんなイキれるよね
PVなんてつなぎ合わせた映像なのにw あらすじ的にザックス世界がどの時系列かわからんってのは確かにそう
ただエルミナとクラウドが会ったのはエアリス関連イベが初めてだしもしザックスが連れてる時にエルミナがクラウド見てたら何かリアクションあるはずだろ?
https://imgur.com/gallery/ZL6cRcR
それにザックスが神羅軍兵士たちに勝った時にあれだけ意味ありげに神羅犬スタンプがカットインするから演出的に別世界線なのは確定だわ >>893
確定とするには弱すぎ
マコウ中毒になったザックスがクラウドと思って運んでたものが実はチョコボの野グソだったって場合もあるし
ポスターなんかあからさますぎてミスリードにしか見えない 893の画像から見てクラウド達が外出た時系列で別世界ではザックスがミッドガル来たみたいにも読めたからそこも別世界の根拠に感じてるわ
まあ担架でメインキャラが倒れてる場面と冒険してるパーティ間でも齟齬生まれてるし全部が一つだけの世界で起きてる出来事としては判断しずらいけどな ジュノンとかチョコボパーク辺りをメイン5人で旅してるのとPVで担架で重篤な4人が倒れて動けないので設定が破綻してるのはどう説明つける?
どちらも同じ世界で違う時系列の出来事ですって言えるか? >>895
担架で運ばれてるシーンはルーファウスかリーブかもしくは両名の工作でニセの映像流してるだけかなーって思ったわ
クラウド映ってないのが気になったけど https://www.gamer.ne.jp/news/202309070001/
上記記事のなかに、
『「FFVIIリメイク」の方は少し世界線の話が出てきたり、フィーラーが登場したりしていますが、「FFVII EC」では全体のストーリーの事実ベースとしては原作に準拠しながら開発を進めていきます』
このような発言があって、
「世界線の話が出る」という言葉の捉え方次第にはなるけど、
1作目のリメイクで世界線というと、本編世界とザックス生存世界のことを指しているんじゃないかな 市川はスクエニ公式の人間で明言してるし確定で別世界線ってこったろ
https://imgur.com/gallery/GDNh63k
フィーラー全滅したことでザックスも生きる可能性が生まれたのにフィーラー倒す前からザックス存在してる時系列だとおかしいしな >>889
ラスボスモーターボールかよwww
で盛り上がれるのは古参だけやねん
新規からしたら第一部だという事はわかっててもそれはそれとして一本のゲームとして終盤にはそれなりの盛り上がりを期待するんだよ わざわざ担架で瀕死の4人の映像を神羅が捏造するのも目的が意味不明だし
竜巻が起きて被害が甚大ってのもわざわざでっち上げてるとは思えん事実無根のニュース報道する意味ないし 建設的な議論ができない相手だなってのがわかって良かったわ
世界線の話が出てきてると公式市川から言質あるから複数世界説がほぼ確定なのは結論ついてるし疲れたわ いくらフェイク駆使しても、あの規模のニュース捏造は現実的じゃないだろ >>904
お前が勝手に断定してるだけで世界線ありますザックスが生存してる世界も出てきますて書いてないお前のはただの推測に過ぎないのに勝手に断言してるだけ
確証もないのに断言してるやつが建設的とかわらかすなよ
>>905
FF7の世界で実現可能な技術なんか無茶苦茶じゃん戦闘ロボ作れるテクノロジーあるんだからなんでも出来るよ 少なくとも世界線の話があるのは公式から出てるからな物的事実証拠から目を晒すなよ
https://imgur.com/gallery/FdUbJAR
俺疲れたから他の人からも意見あるといいな
上のレスでも言ってるけど担架問題とかにも反論してみなよ
見た感じだと95%くらい複数世界線だと俺は考えてるよ ニュース映像の真相なんてゲーム開始してすぐ明かされてあっけなく分かりそう ・そもそも最新PV(ビル崩壊・ザックス)冒頭は6月PV(竜巻担架)冒頭と共通してミッドガルのビルが半壊している
・リメイクのクラウド達は何も壊れてないミッドガル旅して重傷も負ってないのにビル崩壊と同じ世界の話ですはちょっとあり得ない
・エルミナ世界終わる発言してるけどリメイクでは彼女はそんな事言ってない
・リバースのメインビジュアルも右中央左で分離してるから2〜3個の世界ありそう
・セフィロスの「世界は交わり融合する」発言は世界が一つだけだとしたら破綻してる
・既レスだが市川から公式で世界線についての発言あり
俺の言える範囲の根拠はこの辺かな
これで同じ一つの世界で時系列繋がってる話やったら謝るわ リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている ジュノンの映像で黒マントが鳥に拉致られてたけどその棲家の島?にもそのうち行けそうだな state of playからTGSまでの情報量は半端じゃなかったが不思議なもんで出されれば出されるほどもっとくれもっとくれと思ってしまう
早く次のトレーラーみたい
そして発売日に備えたい クラウドがセグウェイに乗ってバカンスしている謎の世界線() タイのゲームショウの9分動画でチョコボレースのシーンが15秒くらい映ってるけどめちゃくちゃ面白そう ザックスにクラウド預けられたキリエが本編でクラウド会った時の反応とかでも同一世界ではないのは明らかだな 並行世界の時間は全部ズレてると思っている
エアリスがナナキに触れた時に情報が流れてきてたように
古代種の新能力で並行世界の自分の記憶とかが断片的に流れきてると思われる
フィーラーを倒す前は細かい違いはあれど大筋は確定だったわけだから
時間の流れがずっと先に進んでいる並行世界の記憶が流れてくればそれは実質確定した未来予知…プレートは落ちまぁすもわかる…でエアリスは未来をいつも諦めてしまう
未来を知っているのに呑気すぎん?ってツッコミに関しては
エアリスはハーフだから半端に時々電波少女になってしまうって語るがまあメタ的には都合が良い説明かな
でもフィーラーはもうおらんからリバースからは実質予知ができない状態になる
未来は白紙だよ〜
で大きく変わるのはザックスの方でクラウドの方は概ねオリジナル通り >>901
盛り上がりどころを作るのはわかるが、場違いなセフィロスを出してくるのは間違ってる
あそこで完結したなら許したが、無様にも続編を作ってるからクソ
お前みたいな客もクソ >>891
FF7Rをリメイクとか大嘘ついてる公式の発言を信じてるとか幸せなやつだな
アホだよ YouTubeでタイでのイベントからチョコボレースの映像少しだけ観れるけど普通に面白そう。ドリフトみたいなのもあるし滑空もあるし昨今のマリオカートに近い感じ >>919
セフィロスを場違いじゃなくするために散々前フリしてたやん
何を見てたんだ >>922
チョコボGPっていうトラウマが…
まあこっちはあくまでミニゲームだからいいけど >>926
ぎゃあああああああああああああああああああああ チョコボGPとか絶対失敗するはずのない題材だったのにな >>933
バリバリやってますが?
お前こそ
リメイクなので重要イベントやロケーションはちゃんと網羅する。それはそれとして三本がそれぞれ一本のRPGとして満足できるようにするための配慮もする
ってインタビューで説明されてるのを知らんわけではないだろ? リバースのラスボスもセフィロスだったら、笑っちゃうけどリメイクのラスボスはセフィロスでよかったんじゃない。今後の流れ的にも。 >>928
チョコボレーシングのHDリマスター出したほうがマシだった説 ザックス側はエアリスと後はタークスと
社長あたり仲間になりそう
エアリスは3作目からかな ザックス側はエアリスと後はタークスと
社長あたり仲間になりそう
エアリスは3作目からかな ザックスは神羅から追われる身だけどルーファスに社長交代で変わるのかね
レノ、ルード、イリーナはツォンに言われてザックスのお供をする流れはあり得るけど >>934
今そのインタビュー関係ないんだけど?
ストローマン論法やめような✋🥺 あとこれ次スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part394【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1697943204/ ザックス世界のほうは長々とチャプター作ってはなさそうだし
戦闘含め操作できるのもCC同様にザックスだけな気がするな
クラウドが魔晄中毒から回復して一緒に戦うとかあれば熱いけど
そういう夢の共闘的なのはECにお任せしてるだろうしなぁ 出たストローマン論法言い負かされるといつもこれで逃げる負け犬くん >>943
乙
ザックスとクラウドの共闘は3作目でくると思う
もしかするとセフィロスとの共闘も3作目でくるかも エアリス担架で運ばれてたしティファも同様だからあっちのクラウドは廃人のままだろ
メインだけで40時間はRPGとしては平均的だしザックス操作出来てもせいぜい1チャプターあるかないかぐらい ワンピースの映画みたく 両方の世界で同時にラスボス倒す的な セフィロスが悪役って姿勢は崩さないと思うなぁ
クラティの親殺してるしエアリスも死なすから無理そう
ニブル回想でセフィロス共闘あるけど共闘は後にも先にもここだけって
TGSの時公式から聞いた気がするし クラウドとセフィロスの共闘はもう無いかも知れないけどザックスとなら有り得るんでないの
俺セフィロスでザックスサイドならワンチャンありそうだけど >>942
関係あるよwww
リメイク1本目だけど終盤盛り上げるためにセフィロスにご登場いただいたって話だろうが
ストローマン論法って言っとけばなんでも反論できると思うな タイの映像見るに植物で荒れ果てた街?はゴンガガのメルトダウン魔晄炉で決まりな気がする
ヘビータンクがボスになってて戦闘演出あるやろなぁワクワクするわ 緑のとこはロケット村の発射台が村とは別で作られてる可能性も考えたけど
発射する環境にしては狭すぎるし肝心のロケット発射台も見当たらないしな >>952
マップの目印がわりに追加されたロケーションじゃないか? ザックス編はそれほどガッツリじゃなくて「今週のザックス」程度にちらほらイベント挟んで来る程度になりそう リバースからの新規も想定してるだろうし大筋で原作通りって言う話を加味すると
恐らく前半でザックスはほぼ出てこなさそう
後半でまとめてザックスパート来るんじゃないかな
下手するとクラウドがリバースで精神崩壊くるかも知れんしその辺りだと切り替えがスムーズかも
開発陣のコメントでもリバースではザックス大プッシュだしそれなりにボリュームありそうだよ -- それはそれとして三本がそれぞれ一本のRPGとして満足できるようにするための配慮もする
R1の時点であんだけ話の核を意味深・匂わせのオンパレードの状態で締めてそれぞれ一本のRPGとして満足できるよう配慮するって言われてもな
原作やCC既プレイならまだモヤモヤ残ってもここの考察みたいなので楽しめるかもしんないけど新規勢はR1の時点では完全に置いてけぼりやん CCRでザックス予習しておいて、ってアピールしてるから原作よろしくリバースでも何だこいつやけに描写してくるなってキャラになるんだろうな >>960
まあリメイク作ってるわけじゃないから、その辺は諦めるしかないよ リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている >>965
そりゃ仕方ないわ。もうみんなリメイクじゃなくて新作である前提で期待してるし 無印とRとCCRとACCは理解して来てますよね?って感じだよね >>948
オープンワールドでメインストーリー40時間て相当なげーよ
多分目的地直行スタイルのイージーでやると35時間程度だと思うけどウィッチャー3やアサクリオデッセイ、ヴァルハラ辺りと同じぐらいのボリュームじゃん
目的地直行スタイルでRPGやるとだいたいのものは30時間前後で終わるよ 1本の作品として満足させるのと伏線や匂わせをしないってのはイコールではないだろう
創作を読む際の文法がわかってるのなら作品自体の構造やストーリーの構図自体は誰でも理解できるように1作目もシンプルにまとまってる
終盤の伏線や匂わせはあくまで次回に向けたプラスアルファでそこが次作まで謎なのは既プレイも変わらんし
やるのが前提ではなく次作が出るまでに気になったら他作品もやってねってレベル
要は分作という手法自体から受け入れられないんだろうけどリバース見た今でもそれを言うのは手厳しいな リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている 8って発売前は「2人の主人公」とか宣伝してなかった?
実際プレイしたらさほどラグナの出番なくて主人公でもなくて肩透かしくらった記憶がある >>971
リメイクとか呼んでおいてリメイクでなんでもない時点でクソだから まあリメイクじゃあなくてalteration改変かな 原作通りやるクラウド世界は原作厨向け(しかも実質オープンワールドetc)
新規展開をやるビル崩壊担架ザックス世界は新規展開厨向け
どっちも贅沢に用意してるのに文句言うなんてなエアリス生死2パターンとも見れるだろうに
ザックス知らない勢はCCのストーリーだけYoutubeで見れば4~5時間で把握できるのに勿体ないな >>977
バカにひとつ教えてやるとリメイクってのは全く同じものを作りなおすという意味では使われないから 何度も言ってるけど「これCCとかBCを未プレイだと理解できんやん!」ってのが既プレイ勢が起こしがちなただの勘違いだからな
スターウォーズオタクは絶対に公開順に見ろって言うけど別に時系列順でもスターウォーズは楽しめるし
アベンジャーズオタクも公開順に全部見ろって言うけど別にアイアンマンだけしか見なくても普通に楽しめるし
ガンダムだって別にいきなり逆シャア見てもいいんだよ
新規は新規なりの楽しみ方を勝手にするから
ザックスの事なんてどうせ今後改めて説明されるに決まってるのになんで「これはリメイクじゃない」とか堂々と言えるのかわからん
恥ずかしいよ まあたしかに一般に想像されるゲームのリメイクってのは
システム等も共通でストーリーも大きな変化はなく精々が現代に合わせたビジュアル面の刷新程度…っていう原理主義的な派閥の考えもわからんではないよ
そういう見方をすればリメイクではないのかもしれないけどね
ただまあさすがにもうじき30年近く経つ作品では諸々の刷新が必要ではあるよ現実的な話 単なるリメイクってのはP3Rみたいなイメージ
こっちはコンピまとめて再構築だから少し違うわな 勝手に解釈して勘違いしてるだけでリメイクってのは元からこういうもん
リバイバルと間違って覚えてんねやろ 同じものを1から作りなおすのもリメイクだし手を加えるのもリメイク
ペルソナ3みたいなのは説明文通りならほぼリマスターみたいなもん >>984
勝手に変な解釈してリメイクと呼んでおいて新規展開させてるのは野村やスクエニだが
リメイクやリブートの使い方でリバイバルなんて呼ばないから
くだらない擁護するのやめろよクソが
あとスレタイに「リメイク」って付けるのもいい加減にやめろ
一作目のサブタイトルが「Remake」だからそれはわかるが、わざわざリメイクではないシリーズをカタカナで「リメイク」と呼ぶのはアホ 経緯はともかく三部作なの決定してるし、これ以上スレタイ長くするわけにも行かないから今の内にスッキリさせるのは確かに賛成 新規がほとんどいないじじい同士で変な争いしてもな
とりあえず1作(その作品)の中で語られないキャラ(ザックスなど)はKHでも思ったけど、別にいいとは思わないな
KHと違ってCCやってるだけでいいってのはあるけど、それでも1作品で書ききれてないのは事実ではある リバースも原作展開通りに遊べるしスレタイ変える必要はないな
新規展開はザックス世界で担架ビル崩壊、クラウド世界ではウェポンやらウータイ戦争などあるけど
全部原作展開に沿えるように原作をもとに作られてるしこれをリメイクと言わずなんと呼ぶ
原作とまるっきり展開同じにしても訴求力弱くなるしクリエイティブではないから妥当な流れだろ ぶっちゃけ全部原作通りのリメイクって商業的に微妙だけどね
同じだから話題もなんもないもん
バトルだって遊ぶ人は遊ぶけど大半の人はどうせ深堀なんかしないし >>990
リメイクも内包はされているが、より相応しいのはリブートや新約FF7という呼び方
新規展開するのは商売上の理由で理解できるが、リメイクと嘘をついて商売してるのは不誠実でしかない
二作目からはリメイクの看板をおろしてるわけだし
お前みたいなゴミがリメイクにこだわろうが、リメイクという呼び方は相応しくない
スレタイに「リメイク」と付けるのはやめるべき >>991
リメイクとして騙し売りしたのが一作目だけどな
リメイクだから注目度が上がるという面と、全くの新規展開ならそこまで注目されない&不安視されるという2つの側面があるだろう
内容はリメイクじゃないし分作だしで、それが既にバレてバケの皮が剥がれてるのがこのシリーズ 公式は3部作でリメイクプロジェクトと銘打ってるからリメイクで問題ない 騙し売りとか言ってる時点でもうおかしい
どこかのアンチに洗脳されてきたのかこいつの被害妄想なのかどっちにしろモンスタークレイマーなのは間違いない >>994
野村は普通の意味でリメイクという言葉を使ってないし、公式がリメイクと呼んでるからリメイク、というのは無理がある
一作目プレイしてないのにこんなところにいるのか?
フィーラーとか出してくるアレがリメイクなわけないだろ >>995
騙し売りしてないなら、二作目は一作目と同じくらい売れるんだよなぁ?
半減でもしたなら騙し売りしてた証拠になるからな FF7ファンの成れの果てか
こういう意見の少数派ってノイジーマイノリティってやつだな
よほど私生活でストレスでも抱えてるのだろう このスレッドは1000を超えました。
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