【SO2/SO2R】スターオーシャン セカンドストーリー 67
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◆NSW/PS5/PS4/STEAM『スターオーシャン セカンドストーリー R』
発売日:2023年11月2日発売(Steam版は11月3日)
税込価格:6,578円(通常版)、22,222円(コレクターズ・エディション)
CERO:B(12歳以上推奨)
◇SO2R公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/so2r/
◇株式会社スクウェア・エニックス
https://www.jp.square-enix.com/
◇株式会社トライエース
https://www.tri-ace.co.jp/
◇株式会社ジェムドロップ(R開発会社)
http://www.gemdrops.co.jp/
◇スターオーシャンシリーズ公式ツイッターアカウント
https://twitter.com/SO_SQEX
◇攻略・データ
https://www.seiju.info/so2.html
http://www.simoom.net/game/so2/
http://www2u.biglobe.ne.jp/~py-vega/so2/index.html
※次スレは>>900の方がお願いします。無理の場合は番号指定で。
※前スレ
【SO2/SO2R】スターオーシャン セカンドストーリー 66
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1702391532/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins 対空は空破斬当たるからそれでいいじゃねーの?
双破斬や兜割りはダルい >>1おつです。
チサトにノースシティのシークレット情報の依頼をしましたが、なかなか依頼が終わりません。
どこまでシナリオを進めればいいのでしょうか。 テンプレの攻略サイトはもう消した方がいいだろ
古すぎて使えん
青珠もリメイクは間違い多すぎ
次スレから頼む 間違いって
少しずつ更新してんじゃね?過去データと ブレイク動画って
ただのブレイク値だけじゃなくて
ちゃんとプレイに即した評価を出してほしいよな
無意味すぎる まあそこまでやる人は
プレイ動画の人でちゃんとやる人くらいかなぁ
エクスペル前半後半
エルリアタワー
ネーデ前半後半
フィーナル
十賢者
試練の洞窟
闘技場
まあおやつさんみたいなニコニコ動画時代の人が居てくれればね 個人的にブレイク値よりBPSとか遠距離で使えるかが重要だな 道中を丁寧にゆっくり動画でやってくれるセカンドストーリー好きの人が居てくれればね >>5
一度クリアしないといけないんじゃなかったっけ あああミスったあああああ
96 鉄くず - 【IC】カスタマイズ(プリシス、オペラ)
プリ・オペ共にカスタマイズLv10にしちゃったお陰で図鑑完成ならずwwwww ミラージュの家に期間限定で来る市長の手先から盗めるらしいぞ 博士助けた後ラクア行けって言われるけどその後博士の家に引き返せばおk
https://i.imgur.com/yCh1cfn.jpg あと鉄くずって複製できないけど玉手箱から出るんか? 鉄くずってじゃあ1周回当たり1つしか取れない
激レアアイテムってこと? 低レベルのうちにカスタマイズ失敗しまくればいいだけ >>5
一度セントラルシティ出入りすればいい
ファストトラベル使って他の街を出入りした場合はわからん >>5
それでもダメでしたね…チサトが依頼引き受けて以来、汎用のセリフしか言わなくなりました。
PS版とPSP版プレイ経験ありますが、こんなことにならなかったのですが…。
何か、新しいフラグとかあるのか、自分が何か忘れてしまっているのか…。 >>37
怪しい研究しているだの、ハッキング試みているだのは聞いています。
そこでコネがどうのこうの言っていたのでチサトに依頼し、そこで止まっています。
ノースシティでシークレット情報が観られないのも確認済みです。
今レアメタル取りに行くところまで進んでいる状態ですね…。 >>38
ノースシティでシークレット情報開いた後見れないのは普通だから開こうとした時にオペレーターがパスワード云々言うかどうかだなまず
一応確認したらセントラルシティから1回出た後入りなおせばいいからファストトラベル関係無かった >>41
パスワード云々は言っていましたね。
そもそもチサトがなかなか依頼を終えてくれないので…。
ネットの攻略見てもチサトに情報収集→もらえる、というこっちが詰まっているところははしょられているので。 汎用のセリフしか言わないって書いてるから仲間に入れてるとしてもPA状態で話しかけてるんだろうしよくわからんな
なんかの間違いで別のデータをロードしたとか有るかもしれないから一応ノースシティでパスワードかかってるの聞くとこからやり直すのは1回やってみるといいかもしれない
時期的な話ならレアメタル取る所まで進めてりゃレイファスの方のイベントも全部終わらせられるし シークレットファイル終わらせてないデータあったから今進めたけど、チサトに調査依頼後は普通に街出入りでイベント進んだぞ >>45>>47
ありがとうございます…。
こちらは完全に詰んでしまっていますね…色々試してみましたが…。
前作や前々策では、問題なくシークレット情報見られたのに…。 昨晩に2周目レナを終わらせたところだったのでちょうど覚えてた
https://altema.jp/starocean2/secretzyouhou
同じ状況でggりまくったら↑のAが抜けてたわ
NPCの会話が変わらないようならどこかが抜けてそう >>49
このサイト参考にならんから青珠の方がいいぞ
やり方はオリジナル版と変わらんし 鉄くず目指して3周目のサイナード捕まえてくるわ
ほな・・・また・・・ >>49
図書館のオペレーターに話しかけて全部の情報検索してからシークレット情報に行ってみましたが、それでもチサトは「わたしは、ここで働いているのよ。」としか言いませんね…。
何か行動し忘れているのか…ネットでの攻略見て全部試したはずなのですが…。
このゲーム、取り返しかつかなくなる要素が多いから、今回も何かやってしまったか。 色んなサイト探りまくっているけど、チサトの依頼について詳しく書いているところは無いな…。
何で詰まってしまっているのか、全く分からん…。
バレルやレイファスのセリフは全部聴いているし、ノースシティのデータベースは全部開いている。
チサトが依頼引き受けてくれてから、そこから進まない状態。
シナリオもっと進めないといけないのだろうか。 シナリオ進行状況としては紋章科学研究所跡訪問後で全部できる では完全に詰みましたね…。
ネットで詳細書いているサイトが無いところを見ると、通常ならこんなところでは詰まらないのか…。 状況がよくわからんから何とも言えんが、チサト仲間に入れてる状態なら先に他のPA消化してみるとか? >>58
とりあえず話を先に進めてみます。
何かやってみないと始まらないので…。 メタトロンまで倒してもダメか…。
あとはPAくらいか…。
攻略にはそんなこと書いていなかったが。 一番最後のファイル後半解禁もだけど複数回PA起こして進捗どうですかしないといけないっぽいのがそうかな? とふと もしかしてチサトに依頼した後すぐに外に出てすぐにPA起こして依頼回収しないと詰むとか…? 依頼中だったらセントラルシティでのチサトのセリフは汎用セリフじゃなくて時間がかかるのよ的なセリフに変わったと思うからバグかなんかかな バグだとしたら力の場で止めているセーブデータあるから、そこからやり直した方が良いかも…。 真ガブの通常攻撃?これ避けられないのか…
普通これをジャストカウンター出来るようにしとくだろうに、何故ガチってしまったのか PSP版の攻略本には
1ノースシティの図書館でシークレット情報を選ぶ
2ギヴァウェイで学長→レイファスと話す
3セントラルシティでチサトと話す(仲間の場合はPA。その後一度町から出てまたチサトと話す)
4ノースシティでパスワード入力
5紋章兵器研究所後ギヴァウェイでレイファスに話して項目の全部読んで更に追加された項目が読めないの確認
6ギヴァウェイ学長→レイファスに話しかける
7ギヴァウェイでPAを一回発生させた後にレイファスに話しかける。
と書いてある >>68
後ラスボス倒した後でも1〜7の手順やればシークレット情報解放可能 >>64
まずそっちのデータで通常通り進むのか確かめといた方が良いとは思う
依頼した後PA終了してその後すぐPA起こすと汎用台詞にはなるけどそれでも進行したからバグの可能性も有るし 皆様ありがとうございます。
自分もPSP版の攻略本持っていて改めて>>68の手順試してみましたがチサトが汎用のセリフ言うだけだったので、>>64のデータでやり直してみます。 バグだったらわからんが後あり得るとしたらファストトラベル使わずにセントラルシティの正面から街を出るのが条件になってる可能性ぐらいかな? トロコンの為に興味の無いカップリングPA見たりしてるのは時間のムダにも程がある
せめて興味ある事ならムダとは思わないけど
他人のトロフィーなんかほぼ誰も見ないし >>75
昨日試した限りだとファストトラベルで他の街に飛んだ後セントラルシティに飛んでも問題無く進行した感じだったわ
ただマークは出てない状態 もし今回のシークレット情報関連がバグなら、ネットに上がっていてもおかしくはないですからね…。
何か忘れているのかもしれない。
もうちょっと粘ってみて、ダメなら前のデータでやり直すか…。 スンマセン、何回も繰り返しているのですが、チサトがずっと汎用のセリフしか言わないんですよ…。 シークレットが進まなくなるのは前から言われてる不具合というか仕様
いつまでもぐちぐち言ってないで周回して、以上 仕様なわけないやろ…
でも修正どころか認知されとるかすら分からんしアップデートは期待せずやり直すが吉 シークレットに出てくる反乱軍とやらの正体がエルダー人ってマジ? オリジナルのキャスト懐かしいから全員Rにしてたけど
ディアスとボーマンはSEにしてしまった…堀川さんはもうベジータ以外はきついんやな スンマセン進みました、皆様お騒がせ致しました。
>>74>>81で言われていた通りでした…私の場合は、セントラルシティで別のキャラクターのPA発生させてイベント終えたら進んだ感じです。
アドバイスの解釈を間違えていた…失礼いたしました。 ていうかPAは期間限定?が多くてびっくりだったんだが PS版当時のディアスは色気があるんだよな
ほぼ皇帝ラインハルト 公衆トイレって何かイベントでもあるの?とりあえずレナに元牛乳飲ませまくってるけど何も起きない ディアスはもうベジータにしか聞こえないわ
これならもうディアスの髪型をベジータみたくM時カットにして欲しかったかな イセリアをブレイクしてやろうとしてもすぐくるくる回って逃げて回復されるんやがなんかいい方法ないかな?
ディアスで円月斬絡めたコンボでうまくブレイク技当て続けられないかな >>100
昔ならピヨピヨボム?系アイテムで行動妨害出来たんだけどね
もうブレイクとか狙わないで全員ブラッディアーマー装備で殴りかかった方が早い >>102
これをアサルトに3人は付けて
手厚い保護をアクセに2つ以上は付けよう
これであっという間にブレイク 何でも良いなら隊列でアイテムクールタイム無効にしてマインドボム連打が速いよ フィーナルだろうがVR空間だろうが試練の遺跡内だろうが電話一本で防衛軍にミサイルを落としてもらえるチサト・マディソン最強 防衛軍の攻撃通るならクロード達いなくても十賢者に勝てるんちゃうかネーデ人 ネーデ行ってからPAでイベント全然発生しないんだけど好感度とかの条件とかあるんか ネーデ着いてサイナード手に入れてから、ブロークンハートさん関連のPAがやたら出てきて嬉しい
エクスペルでは主にバトルスーツ盗むために居てもらうだけだったから >>110
ウェルチEDでは家の中でもぶっ放すからな… ブルースフィアのプレパレーションは誰がミサイル落としてるのかな ひょっとしてエクスペルやネーデなんて存在しなくて、
クロードがゲームをプレイしてただけなのかな?って感じた
いくらなんでも士官候補生が大活躍しすぎでしょw >>112
ネーデのPAはプリシス絡みがかなり多いけどプリシス入れてて出てこない? >>89
なるほど、イベントフラグが被ってただけか 【ネタバレあり】『スターオーシャン セカンドストーリー R』開発者インタビュー。現代風の遊びやすさをプラスしながら『SO2』の魅力を継承。マップには裏設定も隠されている!?
https://www.famitsu.com/news/202312/27329506.html ダメージ限界突破って、スキルLv毎に何ダメージずつ引き上げられていくの? スタッフの中にもここで釣りできるの変だろって言ってた人いたんだなw 今は当然だけどSO2R広めていくってんだし
引き継ぎ選択化や特技専用武器やファクター追加なんかやっていいのよ? >>121
プリシス仲間にしてないなぁ
セリーヌボーマンオペラエルネストディアスチサトだ >>127
9000
元々が9999で最高が99999だから単純にスキルレベル毎に増えてく感じ ミロキニアと紋章兵器研究所が同じ場所って確定情報だったのか 技の弱体化が酷すぎるとかつっこんでくれよインタビュアー SOR1やらR3やらこっち変えてほしい変えないでほしい色々あるだろうけど、イラストはずっと2Rの絵師で統一してほしいわ >>125
SO2Rを広めたい
ということはBS来るか! ブルースフィアって未プレイだけどプリシスが主人公なのか? >>140
主人公枠みたいな扱いだけど明確な主人公はいないよ 初期メンツなだけでPTから外せるしなあ
最終的にボーマンアシュトンレナでやってた覚えがある BSはブラッディに頼ってしまっていまいちゲーム面覚えてないな
ボーマンは強かった気がするんだけど 適当にスキル上げてると全然技や術覚えられなかったなBS BSは育成間違えなきゃ大体全員強い
オペラさんだけなぜか術師系統に近くされてるせいでブリッツタクティクス覚えるようにすると逆に主力の必殺の威力が弱くなる方向になる罠が有ったりするけど
アクセサリーでINT2倍の属性2倍も有ってSOシリーズでは珍しく術がかなり使えるしクリエイションは自分である程度コントロールできるBS形式が一番良い >>138
ps1のファンタジアで邪魔してきたカニ… ファクター運ゲーにするのやめてほしかった
数十分リセマラするの虚無だわ
ユニバースではスルーできんし 発見したんだがアッパーガードの状態異常無効ってピクシーコロンによる操作不能も無効にできるんだな 隊列のシナジーも入れるから凄いよな今回
無敵やら魔剣やら使わんでもエラいダメージになるし
defになるしボマーになるしMP回復し続けるし ブラッディアーマーもだが
アンダーコーションのアイテムクールタイム無効もプリシス辺りの遠距離キャラで死にそうになったらメニュー画面連打してアイテム投入し続けたらほぼ死なないよな アイテム全体化も地味にやばい効果してるよな
バフアイテム全体かけできたり、ケアタブレットでキュアコンディションいらずになるし、フレッシュシロップやリザレクトミスト全体でヒーラーいらずだからレナより役にたつ 今作が昔のトライエースが手掛けたらブラッディアーマー前提の世紀末ゲーだったかもスピキュール、亡びの風、神曲が防御無視の10回~20回ヒット(麻痺+石化付き)とか あんまやっとパズルになっちまうし
半端な事するとタクティクスオウガアボンになる キャラ間のバランスはまるで取れてなくて最悪レベルだけど全体的には緩いぐらいで色々試せるのは良いとこだと思う プリシスの武器さえ下方修正すれば
キャラ間のバランスは良かったように思う プリシスウェルチ入れなかったらボス戦ダラダラやってるから困る
オペラさんもエルネストさんも強いけどな… でもプリシスがあの火力だからウェルチは男3人にしずらいのを考えると難しいな プリシスウェルチ、とくると技取得の関係上アシュトン入れたくなるが、
オペラエルネストのが戦力的には上
こう考えると、キャラ選択のバランスは結構いいかんじだと思う あとオペラエルネストまで入れるとアサルト役の術師を削ることになるので
男であるアシュトン入れると言うことは普通に考えるな
まぁしかしPTはプリシスとウェルチを中心に考えなきゃいけないのは癪だな まぁ多少の差はあれ好きなキャラで遊んでも全く問題ないしな
ディメンジョン鞭おじさん自操作初めてやるけど楽しいな アシュトンは最終的なお化け火力体感するとオペラルート選びづらいわ ピッポケしまくってると主人公好感度断トツ最下位でぽっと出のおっさん以下の好感度のギスギスパーティー >>159
ウェルチはルナピ付ければ男2人以下でもATKカンストするから問題ないぞ >>167
ATK9999でも男3人だともっと強くならなかったか? ルナピウェルチ1人とフルメンバーで試すとダメージ全然違うから効果はある Steamでプレイしてる人、セーブデータを読み込まないバグにあたった事ない?
ドキュメント > My Games > STAR OCEAN THE SECOND STORY R > Steam > ユーザーID(数字の羅列)
ここにセーブデータがきちんと保存されているんだけど、ゲーム起動してもLord Gameの部分がグレーアウト状態なんだよね
SteamコミュのSO2R掲示板にも同じ症状の人がいるから、パッチで改善されるかと期待したんだけどなぁ
今スクエニに問い合わせしたけどこの事象を把握してないのかな 最終的な火力負けてても総合的にはオペラの方が強いからな
その場発動技多数、ブレイクも優秀、回復もできる グラビティシェルで集めてからハイパーランチャーするの脳汁出るわ >>173
その場発動技あるっけ?
αオンワンすら敵に近づいて発動だから自操作じゃないと危ないキャラだと思ってた >>175
???「僕もリーフスラッシュで敵を固める事くらい出来ます」 αオンワンがその場発動だったらAVD盛り盛りにして壁際でひたすら撃たせるってこともできたんだけどなぁ
エルネストはブロークンハートでそれできる
もはやエルネストの一番強い使い方とすら思える アシュトンに憑依したギョロとウルルンは
武器を使う事が出来るのか? 銃がある世界なのに剣で戦うとか
PCがあるのに、電卓やソロバンで計算するみたいなものだよね 流星掌は剣の攻撃力を発射台に放たれる技なので銃より剣の方が強い ステータス厳選すればレナですら普通にユニバイセリアノーダメで笑うわ >>185
武富士ブレードに見えた
ラララ無人くん 主人公2人は何気にステ厳選してデフ盛りするとユニバ適正あるよな。アッパーガードでマジで死なん。エクスティンクションぐらいや。 相手の術妨害のために命中低い仲間を入れるのってアリかな? プリシスが背中のアームパンチを交換すると
プリシスが素手で無人君を投げる速度が2倍になる >>187
厳選しなくてもジャスガさえ極めれば、ノーダメできるぞ 集団だとそんなもんねらってらんねーって思ってる
タイマンなら使うんだけど… ネタバレあり】『スターオーシャン セカンドストーリー R』開発者インタビュー。現代風の遊びやすさをプラスしながら『SO2』の魅力を継承。マップには裏設定も隠されている!? | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com https://www.famitsu.com/news/202312/27329506.html @famitsuより 【 >>193
原作準拠なのはわかるけど浮いてる敵は数少ないうえうざったいだけで別にいらんと思ってたから空中要素削除してよかったのにってよく思ってた
フロートも無いんだし あの、レナ編で仲間8人いるとレオンしぬのか・・・?
あたしのかわいいかわいいレオン坊やちゃんは一体どこへ・・・ エクスぺるに置いてくと死ぬとかよく言われるけど後で二人になったりするよりはある意味幸せだとおもうようになった インタビューにSO2Rを今後も展開ってあったけど、裏ダンジョン追加とかの有料DLC?
セラフィックゲート追加でボスにむっちゃ強いレナスとフレイがボスだといいな
後SO1、3〜6、A、EOE関連の裏ダンジョン欲しい 裏ダンジョンでスフィア社を用意して
途中にスフィア社員も配置して戦闘やピックポケットも出来るようにして欲しい >>199
レナ編だとお気の毒ですがレオン君は宇宙の塵確定なので…ラクールホープ撃ってた時が彼の最高潮だったんです >>203
SO2RじゃなくてSOシリーズの今後だと思うよ レナって実際に肉体が過ごした年月としては
何歳なの?
いまいちよく分かってない レナ編だとレオン死亡確定とか割とシリアス展開あるんだよな
セリーヌが超序盤で加入するせいで後半から加入する術師ってだけで不遇なのにね 崩壊と共に生じたエネルギーでエクスペルを復活させます! >>199
誰も仲間にせずにクロードと2人旅してるとエル大陸海岸に流さた時にレオンも一緒に流されててそっから集落につくまで限定でレオンきゅんと2人旅できるらしいぞ!
やったことないけど >>204
すいませんスフィア社211階登るのは流石にもうしんどいので勘弁してください…スフィア社だけはSO3Rの時までとっておいてください… 「崩壊の直前のエクスペル」を転移させてくるだから
崩壊の直前以前に死んだキャラは甦れないんよね 控えメンバーは全員「修行ON」にしとくのが正解だったりする?
控えは戦闘参加しないからデメリット無しで運用出来るよね? レオン単独エンディングだとパパママ生きてたしレナ編でも家族揃ってどっかに流れ着いて崩壊直前までは生きてたんじゃなかろうかレオン ロニキも周りの静止を振り払ってエクスペルに戻っていった息子を追っていれば塵になってから復活できたのか エクスペルを持ってくる時にたまたま近くに居たカルナスも復活してました的な カルナスの士官候補生「バトルスーツ着てて助かったわ ピクポケ済みクロード「ははっ、チョロいもんだなw」 着てる服スられてるのに気付かない士官候補生って地味にやばいな カルナス乗ってる女性士官がおっぱい大きすぎて上半身めちゃくちゃマッチョな人に見える >>207
普通に17じゃない?
7億年後に転移しただけでコールドスリープとかしてたわけでもないし 力の場のビックリマーク、雪崩を食らっても、右の入り口に入って凌いでも消えないんだけどバグなのかな?ゲームクリア後でも消えてない それは仕様
何度でもパンツをみられるようにという配慮 >>229
仕様なんだ
変なとこ神経質でモヤモヤしてたから良かった シルバーアンクってイセリア戦の壊れアクセだろしかも最序盤から作れるし
これのお陰でクロードDEF4100OVER出来てイセリア完全に無力化させたったわ ステ厳選して裸クロードで防御1000までもってくとシルバーアンクと深王の指輪装備しても防御4000越えるからフルボーナス付きアッパーガードとエンゼルフェザーだけでユニバース双翼で全ての攻撃無力化する絶対勇者様みれるで 極力仲間を減らしながらの周回はいいかもね
みんなレベルmaxならビルド部分はファクターだけになっちまうし
レベルダウンとか実装しちゃえばいいのにな
武器格差是正措置になるし
特技の判定はどうしようもないけど >>237
そんなんじゃ火力出ないだろ厳選意味ない
魔剣セラフィックガーブでどれだけ優位性があるのか示してくれ また厳選君湧いてんのかよ
厳選なんてしなくても余裕でクリアできるゲームなんだから厳選という行為自体が意味のない無駄 双翼戦のノアは事故みたいなもの。見なかったことにする ヴァルキリープロファイル1作目の金の卵、レベルアップ吟味厳選も廃人仕様だがレベル255のスターオーシャン2のレベルアップ吟味はそれを遥かに凌駕する地獄だよな…() それをぶつける強敵がいないんだよな
真ガブはぬるくなったし RPGとかは基本的にパラメータアップ系アイテム実装しちゃえばいいと思ってるわ
上がる数値の高さを楽しむ人はそれぞれ自由にやってもらって >>239
レベルダウン実装して何か意味あるの?
一回サクっとクリアして次は厳選を楽しみたい人向け? 図鑑とか収集系は引き継ぎたいけど、レベルとか引き継ぐと温すぎるって人向け >>240
別に優位性示すつもりなんかないよ。最速撃破とかにはほど遠いし。そこそこの攻撃力があって絶対に死なないんで放置しててもユニバースのイセリアガブリエや真ガブに勝てるってだけや。なんかステ厳選したクロードは全部のステータスが痒いとこに手が届いてる感じで気持ちええんや。自己満や自己満。 >>248
新たなステカンスト前提マンが現れるだけでなんの解決にもならん
むしろステ厳選の方が健全だ >>251
それは厳選しなくてもできる
厳選は無駄ってことかお疲れ >>240
魔剣とセラフィックガーブ深王装備してatk8200DEF3900hit1180avd400くらいやな。なんか優位性あるか? レベルダウンとかステ厳選とかもうどうでも良くね?
ブラッディアーマー置いときますね 厳選否定してるやつって自分が厳選面倒で出来ないからって厳選出来ちゃう性格の奴が羨ましいんだろうな
厳選しなくても全クリ楽勝とか言って必死に自己肯定してる
とっくにクリアしたゲームにいつまでもしがみ付いてるのが何よりの証拠 ぶっちゃけステ厳選くらいしか語る事も無いけどな・・
何でもかんでもスキップ出来て快適になりすぎてプレイ時間が大幅短縮されたし
ラクール武具大会とかガチで1時間拘束される糞長いイベントがRだと全スキップで5分で終わったわ
快適過ぎてもアカンね 何も記憶に残らない >>254
防御特化で双翼1分出してる動画あるから見てきたらどうだ? 厳選くんはIC成功率とかピッポケ成功率も100%にしてるんだよな?
逃走回数も0で試練クリアできるんだっけ? 自己満足できてないから他者からの称賛や反応を求めてこういうところに色々書き込んでしまうんや
本当はただ無意味で虚しいだけなんやろ 6もこれもドラクエFFと比較して明らかに需要の少ないSOを某社員が奮闘して発売にこぎつけた結果だろうけど
下らないことで暴れまわってアナムネで誹謗中傷してた自称SOファンは心の中でぐらい謝った方が良いと思うね 俺は8人255Lvまで厳選終わったから装備構成試行錯誤したり、2周目で9人目以降の厳選楽しんでるけど
とっくにコンテンツ消化してやること無くなったやつらが何でまだこのスレにしがみ付いてるの?
まだ厳選とかでゲーム楽しんでるやつが羨ましいんやろ 自分では凄いことをやったと思ってるけど周りからは全然称賛されず共感もされない
辛いよな、同情するわ 引き継ぎなしでのんびり進めてるからまだエンディングコレクション埋めとか残ってるわ
まぁこれも埋めたところで全部埋まってる画面みてんほぉ〜ってするくらいしかないからただの自己満だけど ステ厳選始めると沼にハマるからピエティは上げないことにしてるんだ
どうせミッション関係で大したもん貰えないし 500時間程度の単純作業で凄いことやったとかいう自覚なんかないけど
その大したことない事すら出来ずにテキトーにレベル上げして厳選否定してる方が悲しい人間だと思うわ キャラのステータス上げとかレベルカンストとかどのRPGでもごく普通にある簡単なやり込みのひとつだと思ってたんだけどなんでスタオ2では全否定されるんやわけわかめ。 ドラクエとかでレベル99にしなくてもラスボス余裕だからカンスト意味ないよとかスターオーシャンだとそういう感じなんすね 発売してまだ2ヶ月も経ってないのにもう500時間もやってる方がドン引きやわ... >>271
1日8時間とか生活どうなってるんですかね… 表示されてるプレイ時間を見て500時間って言うなら放置とか寝落ちとかで動いてない時間もあるしだろうしもっと少ないのでは まあクロードとかアシュトンなんかはINT以外理論値狙うと突破率1%だし
インフィニティ使って1チャンス8秒程度だとしても面倒な奴は面倒に感じるだろうな
ただ自分に出来ないことを否定するのは恥ずかしいことだと思う ステ厳選したら双翼のクロードやプリシス、アシュトンのソロ撃破が既存動画より何秒短縮できるのか興味あるから、動画上げて AVD特化だとATKやダメージ量がそもそもカンストしてるから殆ど変わらんはず。アシュトンが多少火力上がるくらいか AVD特化だとガードした時の反射ダメージも入るからそっちの方が火力高いんじゃないか 単純に疑問なんだけど例えば今装備している武器にATK300 DEF220 HIT120 STM80 GUTS80の補正乗ってたらこの武器ちょーつえーってならんの? ならん
ATKに至ってはアトラスの存在のせいで300程度上がってもだから何?レベルだし
RだとユニバでもHITに困った事ないし >>282
いや、わかってると思うけど実際はこれに補正値がかかるから300程度じゃ済まないっすよ…まぁいいやご意見どーも ステ厳選したけりゃ一人で虚しくシコシコしてればいいんだよ
ただそれだけの話 理論的には間違いなく強いはずなんだけど
プレイ体験がほぼ存在しないからな… ステ厳選の話題になったら必ず食って掛かって否定してくる輩がいることがもう察するよね
ATK300高いから何?DEF200高いから何?とか言ってても本心は厳選民に嫉妬してるだけ まぁ厳選で可能性があるのはやっぱりDEF特化クロードだよ
DEFは異様に効果高いし クロードはしっかり厳選すればファーウェル装備でも集う星だけでHIT1100↑いくし
アトラス装備でもDEF4000↑いけるから防御特化最強キャラになるんだよな
強い技が少ないだけで流星掌と活人剣は相当有用 戦士系何人か厳選したけど最終的にはクロード のステータスがなんか完成されてる感はめちゃくちゃあった。アシュトンはなんやかんや通常攻撃最強じゃね?でディアスは快適過ぎるからこれバランス取れてるわってなってる。 吟味厳選したならYouTubeで検証動画や最高難易度で十賢者にチャレンジとかやってほしいぜ… def特化クロードは安定はするけど、やることは結局流星衝連打で変わらんのよな
仮にこれがディアスだったら安全圏から空破斬連打から耐えつつ円月斬でブレイク狙いに行くとか、アシュトンなら瀕死魔剣セラフィックでダメージ0にしつつ高火力通常連打とか可能性見出せるんだけど >>291
結局セラフィックガーブ装備して瀕死流星連打はそうなんだけど
隊列効果を攻撃系に変えたり、いちいち回復するのに大変な攻撃呪文に耐性を付けたり
DEFを高くするとそういう自由度が出てくる
そういう意味での可能性 クロードあんな軽装で重戦士みたいなステータスしてるの笑える 厳選はただのスタートライン
そこから何を生み出せるかで価値が決まる 曲がりなりにも軍の士官学校卒業してるし、あのdefの高さは士官学校時代に鍛えられた賜物なんだろう 実際はプリシス本人のstrなんて絶対攻撃力に関係ないよな。機械で殴ってるんだから 厳選、自分は無理な派だけどオペラのステータスがどうなるかは気になるなぁ
お手軽に高火力出せるプリシス・ウェルチ・エルネスト・ディアスが目につきがちだけど
アシュトンの通常攻撃の強さ・クロードの打たれ強さ・便利なボーマンと結構練られてるんだよな 機械で殴るにしてもそれを支える土台が貧弱では威力が出ないだろ
プリシスの屈強な足腰があってあの破壊力なのだ プリシスのATKが上がると無人君の爆発力やビーム威力が上がるの何で この時代のゲームに限らず
2020年以降のRPGでも武器を変えると体術の威力が変わる説明が出来ていないのでセーフ それを言ったらオペラの技なんて大半がSTR関係あるんか?ってなる
HITの数値の方が影響しそう まぁその辺は別パラメータ参照だとプレイヤーが面倒くさいし成長しない固定ダメージだとすぐ使えん技になるけどええんか?お?って感じが開発の回答かな 対象物を分子レベルから破壊するフェイズガンが最初のゴリラやらそこらへんのチンピラやらに余裕でガードされるゲームにリアルを求めちゃいけない ファンシティPAでのクロード対ディアスのタイマンで
フェイズガン使って一方的に射殺してる動画は笑った クロードは気を抜くとオマエラニンゲンジャネエ!!とかソーナンス!!とか幻聴が聞こえてくる ケニー一族M「(未開惑星でフェイズガンをぶっ放しながら)これでも英雄の血筋なんです!」 クロード「俺はエクスペルへ行く!誰がなんと言おうとなぁ!」 このストーリーは士官候補生クロードが家でプレイしてるゲーム世界だから・・
いきなり美少女と出会ってそのまま二人旅とかまんまゲーム世界ですわ
その後に仲間入りするのもエロい術士とか分かり易い
王様から50G渡されただけで魔王バラモス討伐を命令されるドラクエ3の方がまだリアリティーあるな ケニー一族とか結果オーライの不良軍人一族だからしゃーない クロードもレナが美少女だったからあそこまで一生懸命だったんだろうけど、仮にVPのロレンタみたいなBBAだったらどうしてたんだろう
最初のゴリラの時は第一村人発見!って感じで助けるだろうけど 昨日で仕事納めの方も多いので、良いお年をお迎えください。 「フェイズガンのエネルギー切れたからこれから剣で戦うわ」
↑
こんな判断出来る訳無いだろ
未開惑星でこんな状況、焦るどころか絶望するレベル >>324
父親直伝のエダール剣技があるからこその判断やね 主人公2名共に拳で戦うべきだったか?(ボーマンノエルチサトとも被りまくり)
クロードはガンカタで良かったかもね(まあスターオーシャンは剣) ブルースフィアR出る時はクロードのフェイズガンのボイスは「燃えろっ!」に戻してほしい だが攻撃力カンスト、防御力4000、命中1100を維持しながらアクセサリー1枠自由に付け替えれるのはクロード、お前だけだ。やはりお前が勇者だったのか… opの動き見てるとレナもその気になれば流星使えそうなのに 地球に行った時にイリアから技色々教わって戦士系デビューするチャンスだったのに、ブルースフィアで突如武器をナイフに変えたレナさん なんか今回、料理が空気じゃないかな
序盤に卵でお金稼ぎするかどうかくらい
レベルアップ時の全回復のせいかな?とも思うんだが 便利にしすぎた結果回復周りはかなりいらない子になってる むしろ特殊効果のおかげで原作より使ってる気がする、料理
原作の料理なんて各キャラの好物以外使った記憶がない >>332
厳選勢?
それで双翼に流星一発当たりどれくらいダメージでてます? オリジナル版は好物以外だと魂込めたうに丼とシャトーラトゥールだけはHPMP100%回復だったからたまに使ってたけどそれ以外はほぼ使う機会無かったな
好物も売ってるのじゃないと作ったり複製するの面倒であんま使ってなかった 人によるとしか。自分は序盤からユニバースで料理バフ普通に使ってたし、釣りとかブラックスミスとかリメイクとかでもバフ使ってた。 >>339
今作と言うかスタオーシリーズてレベル上がるとSTMも上がるから戦闘終了時のHPMPの回復量上がるからね
料理が活躍すると言えばテイルズシリーズのイメージ オムレツより茶碗蒸しの方がいっぱい食ったような気がする
魚最大サイズコンプが結構しんどかった 効果2回までなのは少なすぎだと思うけど音楽と組み合わせると大体それぐらいで終わるんだよね
魚最大は出ない時ほんと出ないからもっと効果大きくて良かったと思うわ >>342
クロードは厳選してますね。ダメージは普通にカンスト攻撃力にバフかけた分です。隊列アッパーガードで神風トニックにグロースエンゼルフェザー重ねがけして 3〜5万くらい?それからHP減ればカンスト付近まで上がる感じです。 HP1ならブレイクしなくてもカンスト付近?
なるほど参考になった >>349
常時じゃないです。カンスト近いダメージも出ますよって意味です。 (フェイズガンを空中に)マゲラレナインダッッッ!!! フェイズガン(リミッター解除)
ごん太ゲロビ15HIT!! ディアスに空破斬を鍛えてもらうイベントくらいはあってもよかったのではなかろうか レナ編の闘技場一騎打ちPA内でクロードが習得
朱雀衝撃破を見て
吼竜翔破斬を閃く 銀河ブッコワ~ス剣より強いからダメです byスフィア社 アバン流刀殺法だと、空破斬って奥義クラスの技だったよね確か
魔法生物特攻みたいな
アバンストラッシュは使えても空破斬は使えないみたいな SO1の奥義閃くやつ大好きだったんだけどその後のシリーズに採用されてないんよな 襲爪雷斬、飛燕連脚くらいはエダール剣技とアルベイン流と体術の応用で使えませんかねクロードさん…
集気法を超える活人剣使えるんだからさ! >>359
BSでも採用されてるぞ
面倒なだけだから個人的には好きじゃないけど BSリメイクされるならスキル回りは調整入れてほしい
振り方間違えると最悪詰むとかになるんだっけ? クロードってラティクスと面識あるのか?同じ剣技を使うし >>362
詰みはしないけど攻略結構大変にはなったりする
まあ振り直しできるようにすれば簡単に回避できるしキャラによってはそれで技全部覚えられるようになるとか有ってもいいと思う
元のBSじゃキャラによってはどうしても二者択一でどっちか取らないといけないとか有ったからね BSリメイクはICのミニゲームをどうするかも気になる
ケータイ版はほぼそのままっぽかったけど ブルースフィアのスキル振りって攻略本必須だったからしんどかった クロレナに技習得イベ欲しかったなぁ
七星流星掌とか朱雀グラビティプレスとか覚えろ SE版音声との兼ね合いがなかったら追加技や滅んでないアシュトンの故郷はあったかもね… 正式に再使用可能になったフェイズガンが実質追加技みたいなもんだろう >>369
アシュトンの故郷は本当にガッカリしたわ
無いどころか滅ぼされるなんてな… >>369
追加イベントは声無しで、新技は既存の声の使い回しで何とかできそうなもんだけどな
コウリュウソウハザンみたいな感じで アシュトンの故郷滅びたっていうのは原作からあった裏設定だっけ?
廃墟はシナリオに何も追加できない制約下の表現としては良かったと思うけどな 開発中ボツになった町が砂漠にあって、そこがアシュトンの出身地だった
とファイナルガイド(PS版の攻略本)には書かれている
この時点では滅びたという裏設定は無く、町とアシュトンの話自体が没設定に近いものだと思う 青珠の星々にアクセサリにファクターでHIT UP20%つくこと書いてないな
何も考えなくてもHIT1100達成するディアスプリシスはともかく他キャラには地味に役立つんよ 敵のAVDが上がる高難易度は必中かHIT上げだもんな アクセにhit20%二つつけて40%にするか、アクセに集うつけて+atk,def,avdも上げるかって言われたら後者の方がいいからなぁ ICやりこんで意図的にゲームバランス破壊するのがSO2の醍醐味だけど、こうなったらIC前提のジェムドロップからの挑戦状的な難易度欲しくなるな やったことないけど、IC縛ったらユニバでも相当きついんじゃないか? ユニバ普通にIC前提だわ
これ以上難易度上げてもクソゲーにしかならんのよ >>383
6は丁度良いけど2Rはキツめだね
まあ6は簡単にDUMAちゃんで制圧出来るしスフィア板もあるしな なんとかクリアした
ずっとエクスペルみたいなところで冒険してたかったよ
ネーデつまらん 防具ファクターdefアップ、火事場魔剣セラフィックの瀕死クロードだとソロでも双翼楽々なくらい強いんだな
流石光の勇者様は格が違った エネミー図鑑の67番にトロールってのがいるんだが、まさかこれがあの「ドル・アダン」選手なのかい!? Steam版で購入手続きもプレイも正常にできてるけど、購入履歴のタイトル欄がこのゲームだけ空白になってる。同じ症状の方いますか?
購入履歴の中でこいつだけ空白だから気持ち悪くて 明けましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします。 PS時代のPS版やってた当時はそんなあまりやりこみしないで周回してたけど今回は大人だから普通にやり込みしまくっていいわ
まだアシュトン仲間にした所なんだけどリバースサイド覚えたら30%ってなっててもぎぞう手形出るまでリセットロードで
できたら複製しまくってとか執筆しまくってスキル増やしたりとか
序盤で薬草合成アイテムとか複製しまくるとなんかバランス崩れるね…
PS版やってた時はなんかの敵に石化させる薬草つけた武器で叩いてなんかの稼ぎしてた覚えあるけどなにを稼いでたのか忘れてるわ おいおい光の勇者はどうなった!光の勇者は!
誉れを忘れてはならんぞ… ヒルトンはゲスい行動したりエロい声だしたり
セーブポイント辺りで魚釣り出来るって嘯いてみたり 年賀状応募し忘れたのに届いたんだが、、
なんか宛名の方にシリアルナンバーみたいなのが記載されてて500番代
友人にも届いてたんで見てみたら近しい番号だった。
もしかして抽選200名以外にも送られてるっぽい?
プレイアンケート答えたからかな? 制作スタッフとか関係者にも同じように送ってるのかもね
スタッフと応募者全員含めてのナンバーとか >>417
俺の奴1000番台だから応募者全員じゃないかな >>419
ってことは応募者番号か
応募した順に割り振られるとしたら416と友人が近い番号なのも近い時間に応募したからかもね 動画の人はやっぱ上手い立ち回りするなぁ
ボムとシールドブレイクUPで即スタッグ取って連打叩き込んで
ってアレ?AC6感が… 07、仕事だ
ソーサリーグローブの調査依頼が来ている。確認しろ、07 AC6もランクマSまでやったしスト6もマスターいったからスタオ2周目の厳選に戻るくまー。正月休みに積みゲー終わらして釣り行きたい レナが釣りしてる姿は凄くいい。田舎娘が釣りするのは解釈一致 ネーデも昔は電車とか切符システムあったんか
エナジーネーデは電車がねーで >>435
十賢者が反陽子砲使ってたのわりと謎なんだよなあ
クォドラティックキーとクォドラティックスフィアを組み合わせれば反物質反応を超えるエネルギーが得られるうえネーデだと普通に使われてる技術だから昔反乱した側にも流出してるだろうしで
ネックになりそうなエナジーストーンはエクスペルからパクっておけばよかったしいくら計画早まったとはいえこんなガバガバじゃ宇宙征服とか夢のまた夢な気がしてならない 十賢者対アールディオン帝国
十賢者対バンデーン
十賢者対クロノス
十賢者対ベグアルド
十賢者対レゾニア
十賢者対スコピアム
十賢者対En2
ファイ! 地球連邦軍『今ならエクスペル鉱脈からのレアメタル製クリエイションバスターあるから楽勝ですが』 >>438
バーンデーンとアールディオンがマジで設定倒れ感すごかった
いまだに区別がつかん バンデーンってビヒィグが率いてた変な頭の奴等だよな
アールディオンってなんだっけ スタオーシリーズの時代背景を真面目に考察してて草
SO3のラスボスが説明してくれただろうに
ついでにヴァルキリープロファイルもただのゲーム世界だとカミングアウトされる始末
五反田はスタオーシリーズを3で完結させたかったんだろうな ホフマン遺跡なにこれ?
謎解きのスイッチ失敗するたび敵が降ってくるからレベル上がりまくるだけでめんどくさいんだけど… 順番示す小さな点が見にくいだけだから謎解きというよりは視力検査 スフィア社はケニー家の人間を使って色々と介入や干渉とかしてるんじゃないかと思うよな 珍しくキャラがヒント言わない仕掛けだから気付くのに時間はかかるかもね
赤の方は順番とかないし エクスペル→色んな村や町、城もあって楽しい
惑星ネーデ→離島まみれでまともに探索出来ず、4つの場とか言う時間稼ぎダンジョンとラスダン
エルリアタワー頂上でシンにリベンジしてネーデ到着した途端、燃え尽き症候群みたいな感覚に陥る・・ エクスペルも正直スカスカだけどな
寄り道しないとダンジョンらしいのは坑道、クロス洞穴、森、聖地、ホフマン遺跡、エルリアくらい ホフマン遺跡はエルリアタワーみたいに一度解いたら以降はショートカットできると良かった
2周目以降面倒なんだよな >>442
アールディオンはエクスキューショナーにやれるまで発見から銀河連邦と60年ぐらいずっとドンパチやってる勢力だよ
実は1つの生命体だったとか面白そうな設定も有るけど作中じゃ全く生かされてないかわいそうな国家
まあたぶん6の総統派スコピアムの設定はここから持ってきてるのが有るだろうけど
https://i.imgur.com/hpIyMv9.jpg
https://i.imgur.com/alfIvO1.jpg 遺跡は最初足し算か!?とか色々考えたな
まさかただ全部押すだけだったなんて 没になった砂漠の街や壊滅する前のエルリア行きたかった
昔のゲームだから仕方ないけどボリューム少ないね
プリシスいれないとpa少ないからとくに
山岳宮殿の開かない扉も結局謎
ボーマンもプリシスと二択じゃなきゃよかったのになオリジナルで仲間にしたことバグ技利用でしかないわ
オペラも漫画とアニメの影響でアシュトン固定だったからほとんどない
>>452
聖地もクリアだけなら入り口付近で済むしな >>456
山岳宮殿の開かない扉こそRで補完して欲しかったよね 何気なくSO2Rのプレイ動画見てたら、PS版みたいな超反応で回復呪文唱えてるレナの姿が映ってたんだ
神アプデ来たのかとウキウキでベッドから飛び起きてゲーム起動したら、そこに映ってたのはいつも通り仲間が倒れてもしばらくぼーっとしてるレナだった
そこであれは夢だったと気づく、そんな初夢
>>457
その辺のイベント追加しようと思ったらSE版の声も収録しないとってなるから無理だったんだろうな 亜世界と外壁楽園追加で欲しかった
外壁楽園はサガフロのエミリアのラスダンぽくて好き
果てまで歩いてみたくなる しかし引き継ぎ出来るようになったのは良かったかな
この周ではチサト主力でプレイしよう!と意気込んでも、
SE版だと結局エクスペルでクロードレナを一から育てる虚無の時間が発生するだけだし
Rだとその行程をすっ飛ばしてチサト仲間に出来るのは大きい
しかしチサト仲間にする段階でストーリー8割くらい終わってるけど でもリールは声無しでの追加要素だよね
これだけは入れたかったってことなんか Steam版120FPSでサイナード加速したらメチャクチャ処理重い
i7 10600 RTX2060ではスペ不足か
水の描写とかかなりグラフィック処理重そうだけど綺麗だしな >>462
i7の11世代で3070だけど
フィールドはなかなかよね
でもこないだ?のグラボアプデだったかの後はなんか軽くなった気がしてる >>458
初夢がレナちゃんとか最高じゃねぇか…
でもキレッキレのps1レナさんはもう戻らない… 自分はホフマン遺跡の青は足し算するものだと思い込んでしばらく降ってくる敵と戦ってた >>465
色んなゲームやってると深読みしたくなる時あるな 最強追加武器使われないキャラ
クロードアシュトンチサト 同じ技使って性能が違うって
実力の差が如実にあらわれてるってことだよね?
だってクロードのクウハザンのレベルをあげてもディアスに追いつけないじゃん レオン居ない状態でもホフマン遺跡でレオンに話しかける仲間のバグ治った? 剣豪と言われてるディアスと軍訓練やシミュレーター剣術のクロードやフェイトはまあそういう解釈を開発でもしたんだべなおそらく
フェイトは設定が設定だからあんな剣の振りでもスーパーコーディネイターで意味不明な動き出来ちゃうと ディアスの空破斬は通常攻撃速度を犠牲に鍛え上げた神速の抜刀術からの衝撃波
クロードの空破斬は剣を介して放つ気功撃の一種だから同じ技名でも全然別物なんですよ
今考えた設定ですけど クロードはエダール剣技も学んでるから素人じゃないだろうけど剣術に打ち込んだ描写もないからなあ
むしろフェイトの方が武術の心得や身体能力の高さとかの情報は多いのよね
ディアスは特定の師匠とかもなしに強くなってるからやばい スタオー主人公は剣より体術の方が強い可能性
リフレクトリフレクトリフレクトリフレクト 原作はクロードの空破斬は速度劣るけど、威力は上っていうメリットあったのに、Rでは地上の敵にも多段ヒットするようになったから威力もディアス空破斬に劣る始末 まあワザと劣化演出したんだろうけど
この有能なジェムドロップ開発なら出来れば
技レベルをもっと上げてくと大ダメ多段になればねえ
一応導線でディアスはクロードにレナを託すイベント置いてるんだから
スターオーシャンEX的な強化イベントにしちゃえば良い >>478
原作のクロード空破斬なんて使う理由何もないぞ
Rの方がまだ価値がある >>481
真ガブの移動判定外からの攻撃手段としては一応使えるよ 無限空破斬を覚えれば主力に(空中の敵以外)
無限双破斬を覚えれば主力に(空中に当たるように強化)
とか妄想が止まらない
光の銃士様ならフェイズガンを少し上に向けるだけで良いんだが… >>479
DLCにして売れってこと?
1500円〜ぐらいなら開発側にも旨みありそうだしいいんじゃない? >>454
ほお~
個々の肉体に魂が存在することを理解できないってのは
ちょいFDも意識した説明になってるのね フェイズガンを相手によって上向きになるようにしてくれるだけでもいいんだよなホント… まーopでも上空から下のエルリアタワー?に向けてぶっ放してるからな PS版のプレイ動画とか久しぶりに見ると敵攻撃したときの効果音とかめっちゃ派手だな 漫画版でフェイズガンでシンを倒す演出めっちゃ良かったな >>495
そもそもPS版だとフェイズガン空中の敵にも当たるんだよなあ
バグで出さないとできんし弱っちいから使いはせんけど 今更始めたけど20年以上経ってるからかRレナの声きっついな、オリジナル版では気にならなかったんだが… 原作のフェイズガン近距離技だしな
威力も異常に低いし ウェルチがニーベルンなんとか使えるんだしレナにもエーテルなんとかを使わせてあげて・・・ 未開惑星のゴリラも一撃で倒せないほど弱いフェイズガン セレスティアルアローで光の勇者の座を頂いちまうんだ PS版 レナはイラストだと何故か剣持ってたな
2週目以降でいいから仲間自由にしたかったな
音楽バグ残ってればなぁ
倍速や壁抜けバグはあるが 慎吾の森の
なんか分裂するやつで稼ぐのが玄人のクロード ハーリーの家出娘のPA2回目
放っておいて戻ってみて戦闘で敗北しても、放って置けないで戦闘で敗北しても、家出娘がザンドの手下に連れてかれた後にまた倉庫戻ると居るんだけど、何で連れてかれた筈なのにまた倉庫に居るん?どういう事?
というかハーリーのPAザンドの手下に連れてかれたり難病だったり物騒なPAばかりだな 料理対決受付で料理を習得してないと専用のセリフ出るんだな 演奏習得してない時の舞神も確かあったはず
一旦キレた後肯定するディアスのやつが面白かった シンゴーって叫んでたのは慎吾じゃないのにかわいそう 脱いだ服はたたんで全裸で10メートル前転した草脱ぎか ボクらの負けだな
パパパパパパパパパパパパー この戦いが終わったらレナ、キミに伝えたい事がある...
愛と勇気のRPG~ フェイズガン 斜めに撃てればなぁ
今回のクロード弱いよな‥特技も最強武器もパッとしないし 対空の弱さは擁護できんね
今からでもアプデしてほしいわ
けどまぁ・・・ステとか高いし現状でも戦えないわけでもないからなぁ >>528
その辺よくわからない
ユニバースでも近接を許される防御力を持つキャラで
火力も申し分ない。仲間の回復もできる
なぜこれでアプデしろなんだ? カリング距離設定ってのがよくわからん
とりあえず通常にしてるけど、どんな効果があるの? レイドエネミーの強さにバラつき有り過ぎだな
初戦がロビンマスターでなんだこいつ・・・ブラッディアーマー前提の敵か?って思った
全部のレイドエネミーこんなアホ強いのかと思いきや他は案外あっさり倒せるし
サイナード乗ってわりと近くに居るからこいつの餌食になったプレイヤー案外いるんじゃないか? クロード対空ならLレンジ流星掌連打しときゃええねん >>540
そのパターンだわ
強さもまばらで雑に配置するなら推奨レベル表示くらいして欲しい
死にに行くのもアホらしいからと他のレイド全部無視して進めて結局戦う時には瞬殺みたいになったからいる意味ないって思ったわ やっぱ必殺技を2つしかセット出来ないの
少なくない? ディアスが強すぎるな
クロードと比べると差がひどい クロード対空ならLレンジ流星掌→兜割りに設定しとけば良いだけだよね
流星掌キャンセルからの兜割りで叩き落とせるはず
まぁ俺はディアス使うけど 好きなキャラ使えと...
道中だれでも床舐めてるんだし切り替えられねぇのか
まあ言うてクロードは素ステで戦えば良い連邦軍式剣技システマクラヴマガで >>544
なんでこれでいいと思ったのかいまだに疑問 スターオーシャン6でもワザはあくまでリンクでって感じだしな
テイルズ方式にすりゃあ良いんだろうが
まあ4つは付けたいわな クロードは性能で言えば強いけど代表的な技の気持ちよさが失われ過ぎかな
キャラゲーとして見た場合には不満が残る調整 ディアスは最終武器の確定クリティカルと、
ファクターのクリティカル時HP回復のシナジーが完璧過ぎるのよな
ブラッディアーマー装備したらまさに単騎で全クリア出来てディアスに仲間なんていらんかったんや!状態
ディアスの過去的にせめて血塗られたブラッディアーマーは装備不可にしとくべきだった ディアスの火力低いと思った事ないな
プリシスとか最終的なアシュトンの瞬間火力と比較したらそりゃ低いけどさ >>550
SO6はリンクさせなくても6つは技つけられるやんけ クロードが弱いという人は遠距離や対空の性能を批判するから噛み合わない 今回のリメイクは技当ててる爽快感凄いもんな
クロードにしかない感じのならやっぱ
爆裂破かソードボンバー辺りの性能調整したらいいのかね >>554
あーそうだっけ単発出来たかごめんなさい
最近やってないから忘れてた クロードもアシュトンも使ってて爽快感がないのがキツイわ
アシュトンはPS版からだがリメイクで改善されることを期待してたのになんでクロードが仲間入りしてくるんだ >>555
ダッシュシューズとはやてで近づいた方が速いのもあるしな
遠距離技が多段で速めのキャラ多いってのもAI放置で良いのはバランスなんだろうね
術師やクロードが自操作しろと 流星掌覚えた時はめっちゃ減るし爽快感すげーって思ったけどそのあとの技が全部流星掌より弱いとは思わんかったわ 自分は活人剣覚えた時「ナニコレ?なんで周囲ダメージなってんの?」と思ったなぁ
クロードはオーラ出せんのかぃ!と
光の勇者様だわぁ... エターナルスフィアでめっちゃ多段ヒットしてる感が原作より薄い ブラッディなんか装備したらノエルでも単騎余裕やろがい クロードの壁を理解すればパーティ全体の床ペロ率は劇的に下がる
仲間AIですら遠距離技に固執する必要がなくなり火力の高い技をガンガン使っていける まぁディアスの空破斬やプリシスのばーりあみたいに昔も強かった技がなんでさらに強くなってんのってのがある中で、吼竜破や爆裂破が弱くなってんのがなえるってのはわかる
爽快感でいえばPS版爆裂破のダケッチレ!バコーンがすごかったからなぁ クロードは流星掌がDPS優秀だがブレイク性能はイマイチ
ディアスはブレイク性能優秀だがDPSがイマイチ(Lレンジ空破斬が最高値)
なのでディアスでブレイクした敵にクロードの流星掌をぶち込めばええんやで
アシュトンはどっちもイマイチなのでそこそこ優秀な通常攻撃を活かすのが生きる道か…? ブレイク性能でディアスを使ってもいいけど
これはアサルト4術師がやった方が遥かに効率がいいから難しい
だから火力の低いディアスは自分の中では評価下げざるを得なくなっている
レオンを使えないのも痛いしな ようやくアシュトンいれたけどハリケーンスラッシュは使えると思います・・・程度かな 体験版で習得できる流星掌が最強技なのはRPGとしてガッカリだと言わざるを得ない
コスパが悪化したとしても鏡面刹などがそのポジションなら良かったのだが ノエル:テタナスウィンド
セリーヌ:サザンクロス
レオン:エクスティンクション
レナ:
レナって円月斬や疾風突きより優秀なのってあったっけ? 鏡面刹はどうすれば効率な人にも許して貰えるのか
モーションスピードもupし1回斬る度に2~3HITしフルHITで確定ブレイク
レベルが上がると敵が移動し辛くなる 乱舞系は拘束力弱いならブレイク中に使って圧倒的なDPSとかならまだ良かった
消費MP多いDPS低い割り込まれると三拍子揃ってるからなぁ >>573
敵のスーパーアーマー無視して拘束し続けられるんなら今の長いモーションがいいわ
途中で敵に抜けられても中断できず踊り続けるのが難点だからなぁ >>572
アサルト4術師と言っても全員ブレイクに当てるわけじゃない
アサルトゲージの回転的に4人いても無駄だろうし 鏡面刹に限らんけど乱舞技は普通に拘束できるだけでよかったのにな 確かになぁ原作ps1のだと誰かで敵の足を止めるのがセオリーだったしな
リメイクだとゲーム的にそれだけにしない様にで仕方ないんだけどスルスル抜けるからな 敵囲ってボコってるときよく見えんままパァンうわぁーて突然即死する感じ
エフェクトもシリーズではいつもより控えめにしてると思うけど何が起きてるか分からんことがよくあるなぁ 通常と必殺技の威力倍率変わらんのがね
倍率高い技ある? Q 4つの場って何の意味があったの?
A 4つの場行かずにフィーナル突入してたらクロードが「出力を…上げろ」って言ってたかもしれいなじゃん
この説狂おしいほど好き クロードがブレードライジングやヴァルキリープロファイルのスカイハイエッジみたいな対空技がほしいのね ヴァーティカルエアレイドで良いかと
運送屋アンちゃんが使えてるストレイヤーヴォイドでも良いし 双破斬を虎牙破斬とか虎牙連斬に改良するだけで空中行けますよクロードさん クロードは火力低くてな
専用装備がいまいちなのもあるかも >>587
流星掌で駄目なら殆どキャラが火力低いわけで ディアス推しなのか知らんけど単純な火力でいうとディアスよりクロードのほうが通常攻撃も必殺技も高いっす。ディアスは快適だから火力高そうに見えるだけっす。 連続ビンタ、アシュトン通常(双翼)、ばーりあ、流星掌の火力四天王やぞ 火力と硬さ両立できるのがクロードの強みでもあるからなぁ
ウェルチなんかは火力はあるけど、柔らかすぎてすぐ床ペロするし ファイナルプレイヤーとかいう必殺技スタオー2にあったおぼろげな記憶なんだけど
知ってる人いない? 叩きのめす!まだのめす!さらにのめす!それが!ファイナルプレイヤー!! >>595
2は2でもテイルズオブデスティニー2や >>583
ブレードライジングが鏡面刹になったSO5を思い出した ブレードライジング言ってた人が次は
ライジングフリーダムか クロードに震天裂空斬光旋風滅砕神罰割殺撃があれば・・・
性能はブレイク値全キャラ最高で必殺技倍率も流星掌以上で必中も付けて時々武器がすっぽ抜けてにゅわっにゅわっなんだとっ! >>599
いやいや
ヴァーティカルエアレイドの人でしょうよww 実はメタトロンの立ち絵が近接戦闘型ロボコップみたいで凄く好みなのはここだけの話だ。ジョフィエルはなんかキモカワイイ路線で女性人気出そう SOAのダリルは鏡面刹表記ですらなくなってブレード・ライジングそのまんまだったな >>604
間違えたw
リフレクトストライフだっけ ガブリエル戦前後の挿入アニメが無くなったのが残念すぎる
無くなったせいでセリフも少し減ってるし 体験版やってんだけど、レベルが上がると全回復するのって製品版も一緒? ディアスは最強武器がエクスペルで手に入るのも強みだし 強みっちゃ強みだけど費用対効果考えろ
ディアスがよっぽど好きじゃないと普通は取らん マーヴェルすらめんどくさい
てか武器はそんなに強くなくていい
良いのを序盤で手に入れても実はそんなに変らん
重要なのは防具アクセ なんならクロードの空破斬でも余裕で勝てるからな、あいつ
武器だけじゃなく、経験値も旨いし このスレでブラッディアーマー戦法語ると袋叩きにされんぞ! ブラッディ使えば負けないからな
特に今回はHP吸収つけると回復すらいらなくなる
ファクターつけるの面倒だけどクロードならファクターなしでも死なないからな活人剣の性能異常すぎてな 攻撃判定あるから減らなくても使ってくれるんだよな活人剣
オートブラッディ維持ではトップクラスに優秀 エクスペルで入手が強みっていっても周回プレイ出来る様になったから前作までのエターナルスフィアみたいな価値はないやろ。人によってはそもそも一周目ディアスパーティに居ません、って人も多いだろうし。強制加入の主人公ズの装備くらいやろ。 いやいや無敵は自由に使ってくれていいよ
ジェムドロップ開発が折角(残して)用意してくれたもんなんだから
ただハナシ終わるから語る必要がないだけ フラグ管理とか面倒なことになりそうだけど仲間引き継いだまま全員レベル1で2周目とかやりたかった
後半加入組をもっとストーリーで連れ回したい 控え術士の繋がる禊や威圧がアサルトでも効果はあるようだけどブレイクアップも効果ある?試してみたけどいまいち確信が持てなかった あるのか、ありがとう
アクセのファクターってつけたいものが地味に複数あって困るな・・・ 6の4個ずつまでだと2Rはそんな種類ないからほぼ全部付けれちゃうけど
ファクターも2個ずつくらい付ければな これ継続MP減少とか魔法封印とか勝手になるようになったんだけどなんで? やっほーやって雪崩回避できたらなんか貰えるの?それとも必ずうわー!!ってなるギャグイベントなの? SO2RCERO B(12歳以上)
要件
恋愛→EDで孕まされてるレナ
セクシャル→おパンツ全開のレナ
暴力→ナックルで暴力を振るうレナ
恐怖→津波被害に遭うレナ
飲酒・喫煙→ロマネコンチを買うレナ
ギャンブル→バーニィレースに賭けるレナ
犯罪→ピックポケット、貨幣偽造するレナ
麻薬→ドーピングアイテム
言葉・その他→レナのせいだろ。などレナに起因する暴言 >>633
ファクター2個付けられるようになったら1つあたりの効果半減されてリセマラしんどくなるだけでは? >>637
実際レナさんはデータ吹っ飛ばしてるもんな
形見抜き取るPAある光の勇者様といい
主人公2名共にヤベぇぜ レナのほうが被害の規模はでかいが事故だし悪意は少ない
クロードのほうが被害の規模は小さいが悪意はずば抜けてるよな
投げ捨てるパターンは擁護できんw そもそも一般人があんなことできるようなシステムにしてる方が問題ある >>634
リーダーエネミーがいる戦闘だとリーダー倒すまでいろんなデバフ掛かってる やっほーの雪崩イベントってレナ主人公だとパンツ見れるの? 体験版はボイスレス出来なさそうなんだけど、製品版では出来る?
何のアニメーションもないイベントは文字だけでいいんだが まとめて
パンツは見れる
ボイスオフはキャラごと設定できる
レナのせいだろ これセリフ喋ってる時にまだ途中までしかボイス出てないのにセリフ枠が次のにスクロールするのってオプションとかでセリフ枠の調整とかできないんですか?
勝手にセリフ枠が次のに進むのなんとかならないのか ナール『だって...それで十分だと思ったんだもの』 はは、ちょろいモンだな
は結構汎用性高いんで広まると思ってた
けどイマイチだったな
ゲスすぎたか 仲間が固定じゃないからか、仲間同士の会話がほぼ無くて物足りなかった
それだけに、ギウァウェイ大学で仲間どうしが絡むイベントが面白かった ネタの汎用性でいえば、ひどそんにはかなわんからな
原作の頃からネタにされてるから20年選手だし、年季が違う 屋内でディアスにフェイズガンかます光の勇者様
卑怯とは言うまいな それはそれでキャラが立つとはいえ原作ディアスのPA無しディスク2以降のイベントセリフ無しはなかなかすごい ディアス加入前
クロード「ディアスディアス」
レナ「ディアスディアス」
ディアス加入後
クロード「」ディアス「」
レナ「」ディアス「」 アシュトンステガチ厳選したらクソつえーわ
ソードダンスの拘束力もあって強ボス一瞬で溶けまくる 戦闘だけ表示ならいけそうだけどね
全員オーシャンズ ジャンプ持ち込みバグっての使ったらディアスだけでなく、ボーマン、プリシス、エルネスト、レオンの専用武器も本物エクスペルにいる段階から取れるんか
入手時期の早さだけが取り柄だったアシュトン専用武器がより惨めになっていく 属性相性無効の隊列で
炎を消しながら…
ま、まあ使わねぇわな
ただ魔剣で殴る方がいい
自分はクロード聖剣でクソ強くしてオールマイティ極めてるわ
アシュトンにはまあ魔剣か 聖剣+セラフ+昂翼+アトラスで
ATK8150 DEF4050 HIT1200 AVD480 INT1130
STM330 GTUS255
これで即死無効で全属性耐性あって攻撃とガードで星飛んでHP減ったら防御力上がるとか防御構成クロードのステータスやばい その装備でその程度のステータスかよ
もっと真面目にステ厳選やれよ アシュトン専用武器は炎氷にすればよかったのに
有効属性が優先されるドラゴンブレスと同じ仕様で 技に名前をつけるのはまあいいんだけど
それを大声で叫びながら放つのって恥ずかしくないのかね 技名叫ぶのは昭和仮面ライダーからの伝統みたいなもんだし… 流石にそういうのは中学生反抗期超えくらいで様式美を理解しないと いやでも
剣を使わずもう一方の手で
その場パンチ連打を繰り出しながら「りゅうせいしょぉーっ!!」
で敵が倒れたら「これなら満点だな」「ボクらの勝ちだな」
これが恥ずかしくないってほうがおかしくないか >>669
DEF特化で双翼やってて思うのはAVDはなるべく低くした方が良くね?ってこと 残念だったな
ここにいるおっさん共は星矢とか北斗の拳とかダイ大とかドラゴンボールとかを見て育った世代なので
技名ぶっぱの逆転勝ちはむしろ好物だ >>669
つまり機能美、クラフト、演奏、オタマジャクを
取得しているならそれは完全ではない
やり直しましょうということなんですねぇ かっこいい技名とかかっこいい詠唱とかロマンだよな
自分でやると恥ずかしいけど >>681
それを恥ずかしいと思える奴を対象に作られてないんだから
やらなければいいだけだろアホ ファーストガンダムはストーリーが大人向けで子供に受けがかなりが悪かったけどGガンダムは小学生男子が「ゴッドフィンガー!!」って真似する人が多かったからインパクトの強い必殺技って結講大事なのねと思ったわ 引き継ぎプレイ始めてファルンホープが消えててあれ?と思ったけどイベントアイテム扱いなのね
1周目でファクターつけてても再入手時にはさすがに消えてるよね 大層な名前が付いてるけどやっ!とかハッ!とかで済ますヴァルキリープロファイルの通常攻撃の掛け声 兜割りを極めたクロードが飛んで行ったきり帰ってこない ウェルチだけなんかカバに似た生物にサソリ食わせたり、セクハラ言ってきたおじさんを丸ノコで真っ二つにするアニメに出てきそうな世界観してるな マードック「おらっ!!」
フロリス「レオン、あなたも投げなさい面白いわよ」 下駄を履かせてもらったとはいえ成績優秀だし多分プリシスにドヤ顔できるくらいにはモノ知ってる
剣技だって少し実戦を踏まえたらのび太のように異星で無双できるやつだぞクロード
これで恥ずかしかったらハードル高くないか
まあ何というか恋愛脳だし痛いやつではある でも周り無視してワープ装置に吸い込まれたし
やっぱおぼっちゃんだった 事あるたびにレナに彼氏?とか聞くエクスペルの田舎民もまぁまぁ恋愛脳 クロードもスポーティなイケメンだろうし、彼氏に見えてもおかしくないだろう 僕はロニキス提督の息子じゃない
僕は僕だ
それでも僕はここにいる
何やこのポエム >>681は共感性羞恥心て病気じゃないの。他人の行動を見て自分が恥ずかしくなっちゃう奴。 学生と共に卒業しろと言うやつだな
エンタメを楽しめる大人になりたいなら [> 楽しむ事と恥ずかしい事は別だよ
今が楽しいなら満点じゃないかな
レナが悪いんだろ 恥ずかしい事すらも楽しむ
キッズキャラのナマも許容する
思春期の恋愛観にも広い心で関心を示す
そんな度量があればな クロードのいい所はPAで相手を怒らせるような選択肢選んでも割といい所に落としてくる
それで怒るのは大抵レナだからレナが悪い ノエルのPAで半分動物だからそんなこと考えるんじゃね?的な選択肢を見た時は目を疑った 選択肢だけ見たら鬼畜すぎると驚いただけなんだけども心の中でツッコミながら楽しむとか別にいいんじゃない >>718
クロード対応柔らかいよね
アシュトンエンドみんな似た会話だけどクロードが一番よかったな SO2Rのチュートリアル28だけ埋まらない、、助けて下さい >>720
これと別のPAで恐怖の遺伝子生物が逃亡がいう選択肢が出たときは思わず「ひどい!どうしてそんなこと言うの!?」状態だよ 初めてスターオーシャンシリーズというかso2rやったけど、まじで面白かったなあ。
ロス凄いんだが、似たようなゲーム教えてくれないか? 他シリーズやったことないなら、1から順番に追ってみたらいいんじゃね?5はやらんでいいけど セリーヌとかレオンの完全下位互換だな
リフレクションとか装備で耐性上げればいらねーしそもそもレナも使えるしな
最終的にはディアスよりレオンの方がバフ役も出来て有用だわ
ディアスCPU操作だとなぜか空破斬連発しなくてエルネストより相当弱いし そうか確かに。
1からプレイしてみます、ありがとう このスレ定期的にディアスアンチ、ショタほものクロードが湧くのなんなの? ディアスは
プレイヤー操作→結局最適解は空破斬連発。単純につまらない
AI操作→リンクコンボ空破斬の間が開いて弱い(連発すると強すぎるので意図的な調整?)
結果いらないよね >>733
その理屈ならばーりあ連発のプリシスもいらないな いやプリシスも自操作だとつまらんけど
AIだとばーりあひっきりなしに連発して強いからいるやん
ディアスは自操作単純でつまらん上にAIでも弱いからいらんと言ってるだけや CPU任せだとディアスよりアシュトンの方が強いよ割りとマジで クロード:流星掌連打
ディアス:空破斬連打
プリシス:ばーりあ連打
エルネスト:ブロークン連打
自操作なんてみんな最適解は強技連打で終わりだからそう変わらんやん 乱戦とか多数相手のど真ん中にソードボンバー撃ち込むの結構楽しい まあまあ連打っても技枠が2何だからさ
通常攻撃連打も含めてそう言うゲーム性どから
少ない技から自分だけの組み合わせで繋いだらええ >>738
カメラ上向いちゃうけどメッチャ巻き込んでるよな
爆破に ちょっと試してみたけど、AIディアスが空破斬連打しないのは空破斬自体が遠近で技の性能が変わる技だからなんか特殊な処理でも受けてるのかもしれん
近距離空破斬なら問題なく連打してる、ケイオスソードも同様
遠距離から連打させたいなら空破斬じゃなくて孤月閃ならひっきりなしに連打してくれる まあ結局操作するのはテタナスウィンド連打のノエルだし >>726
ゼノブレDEとかは?CV堀川りょうの桜花な乱舞してくれるキャラとかいて笑うよ ダンバンさんだっけか
ゼノブレイド1は楽しかったなフィールド散策が 確かにディアスを使うと戦闘が長引くのは感じていたけど
なるほどAIだと空破斬連打してくれないからだったのか 鳳凰天躯みたいなのと円月飛ばすやつにしてるなディアスは
割とアシュトンやボーマンのが役立ってる
竜巻と丸薬投げと ナール市長「レナさん、チサトさん、ネーデ人の生き残りであるあなた方で精一杯生きてください。」
ノエル「え、ボクは、、、?」 プリシスはばーりあばかりが目立つけどろけっとぱーんちも中々
動くやつにはこっちのほうが連発したとき便利 >>726
SO1R、3DC
ヴァルキリープロファイル レナス
テイルズオブファンタジア、デスティニー、エターニア、ジアビス、ヴェスペリア ミスリルイーターサンドバックにしてAIディアスの挙動観察してみたけど、空破斬空破斬だと2発目の空破斬使わないんだな
それの関係でぼーっとしてる間があるのかもしれん
まぁレナを筆頭に今回のAIお馬鹿さんだからなぁ
孤月閃→空破斬なら問題なく連発してたから、AIに操作させるならこっちの方がよさげ そもそもディアスはAI任せ向いてないような
空破斬も人型以下の敵には微妙だし双翼通常やブレイク使い分けないと無駄が多い
それにしても謎の連携制限は誰得仕様過ぎるな オペラもヒールスターαオンワンで画面端で攻撃してほしいのに 通常攻撃しにいく
(作戦 全力で~ でも)
まぁこれはhp減ってないとヒールスター打たないようになってるからなんだろうけど エルネストは作戦を全力で敵を攻撃せよにしとけば一歩も動かずブロークンハート連打しまくるんやがディアスはそうはいかんのか ディアスは自操作で乱戦に飛び込んで円月ブレイクしてから距離とってL空破斬連打してたな
事故でボーナス割られにくいしボスエネミーブレイクで気持ちよくなれるから楽しい 新ガブリエルを倒して完全クリアしたあとの虚無感がハンパない
最近はこういう昔ながらのドット絵RPG無いからもっとリメイクを出してほしい
それこそ1をリメイクしてほしい 俺は序盤でプライベートアクションしないとダメって崩壊する港町でプライベートアクションしないまま崩壊しちゃったから裏ボスとかいどめなくて辛い
攻略サイトなんてみねーでやってるんだもん
昔PS版やってたときの記憶でやってんだもん
SPとBP足りないからってスカウトと用心棒放置してたらレベルあがりまくってヌルゲーなっちゃってる アサルトもダメージ限界突破できるなら
ディアスのブレイク性能は生きたかもしれない
現状アサルトにブレイク術いれて前衛でHP技ぶっぱが
最適解になってる SO3をドット絵リメイクするなら
映画オズと魔法使いのおとぎの国に行く時に白黒→カラーに変わるみたいに
FD突入以降ドット絵→3Dに変えて欲しい おじゃる丸のあの黄色いヒヨコとクロードが中の人同じだと…? so2のチンケシーフって人間?
人間に近いチンケ族?
他シリーズだとガッツリモンスターみたいなのもいた気がするけど 自分で指示だしてって意図なのか単にAIがお粗末だったのかは分からないな >>767
アーリアの時の野盗やらマーズ村の山賊やらザンドの手下やら見る限り人間やろ
ドル・アダン選手やらウォーゼ・デュラハン選手の事は忘れろ そういえばドル・アダン選手が人間ならチンケなんて余裕で人間だわ… ドルアダン選手やウォーゼデュラハン選手は、武器はともかく(ナックル系の武器だと仮定して)防具の宣伝になっているのか非常に気になる 作画労力を惜しんでカットしてるだけで実際は滅茶苦茶着込んでる説
実はあの体毛や皮膚が自然な感じな防具説
馬鹿には見えない装備を装備してる説
好きなものを選びたまえ ウォーゼ・デュラハン選手はアレンや誘拐事件ボスと同じようにエナジーストーンの欠片で変異したタイプだろうから元人間なんだろう
ドル・アダン選手は知らん 武具大会はチンケやザンドの色違いでいいところをなんで明らかに人外を使ったんだろう ゴリラのリカントロープがエクスペルに生息していた可能性 確か昔の4コマ漫画でレナ虐めネタが得意なやつの作品でそんなんあったな
最初のゴリラを助けてレナをボコるやつ ノエルの通常攻撃って原作アシュトン並に早いから通常攻撃特化のステ吟味とかしたら結構強かったりする? 原作アシュトンが強かったのは魔剣が強いのもあるからなあ
今作ノエルは通常攻撃早くても武器がカイザーナックルかプラチナネイルしか無いから星がカスダメになりそう 女性のリカントロープは戦闘後に服がどうなるのか気になるからSO7で出して欲しい。
…まぁそもそもシームレスバトルだと人間→狼→人間繰り返して画面が大変な事になりそうだけど ノエルは吟味しようにもATK成長率低いからあんまり変わらなそう
ノエル通常メインでイセリアや双翼倒してる動画もあるけど特別速くはない 原作は敵をどれだけ固められるかの勝負だったから
通常攻撃ではめられるやつは武器いかんに関わらず強かった(オペラとか)
今回とはゲーム性が違うから… 魔神ぐり子のやつ、あったなそういや
クロードが大丈夫ですか!お嬢さん!ってゴリラに言ってる奴 >>762
俺はPS版でクリア前に真ガブ出しちゃってボコボコにされた事だけは覚えてたから、イベントはきっちり起こせたわ
ストーリーはほとんど忘れてた TOD2の裏ダンの鳥みたいに落ちてこない空中の敵が居たらクロード終了・・・なんだとっ! 取り敢えずパラメータ問題だけは
裏の裏ダンジョン的なの作って力の種的なの撒けば諸々解決できるわな
ワザのドットモーションとエフェクト範囲や当たり判定は開発さん頑張れとしか >>791
最終パラメータが無個性化するという新たな問題が出るから意味ないのでは? >>794
まあほらエンドコンテンツのエンドコンテンツとしてね
いちいち誰のHITがぁとかは好き好きになるし クソ楽にステカンストするようになったら厳選君がどうなるかは興味ある 真ガブリエルソロだとしんどいな
攻撃するとそれに合わせてひょいっと避けるのやめーや
すげえいやらしい動きするわこいつ もうとっくにチーム解散してるか他のゲーム作ってるだろうし追加アプデなんて配信されるわけねえだろ
今どき3万本しか売れないゲームにいつまでも経費割けないっての
セリーヌに動物好き引かなかったやつとステ厳選せずに適当にレベル上げちゃったやつは負け組だからもう諦めろよ 周回するにしても引き継ぎなしでやった方が楽しいから負け組でいいわ 種とか要らんわ
ドラクエ11みたいに種ありと種なしで争うつもりか? >>798
こんなくだらないことでマウント取るとか頭の悪いバカだな
親の顔が見てみたいよ 動物好き取ってないやつはセリーヌのステータス画面見るたびに
「俺そういや動物好き取ってなかったわ、、、」ってなってゲームのモチベ落ちる
取ってるやつは逆に上がってステ厳選が捗る
その違い 4や5はステアップアイテム無限入手できるけど渋くてちっとも楽じゃなかったな 動物好きはだってファストラベルのせいでファミリアとカモンバーニィが死にシステムにry >>801
厳選くんって発売2か月でプレイ時間500時間とかやべー生活してるんだからお察しよ 厳選君って毎回言うこと一緒だよな
負け組とかステ厳選すら面倒でーとか動物好きないやつはモチベが―とかそんなんばっか 煽る癖に厳選の成果のスクショも上げないし本当にプレイしてるかも怪しい Steam版でチート使って好きなメンバー組んでみたとかの方がまだ話題になる 何となくだけど動物好きでモチベ云々言ってるけど本人は動物嫌いそう 厳選君の決まり文句のセリーヌステータス画面を見るたびにっての見てふと思ったけど、Rって言うほど習得タレント画面見るか?
クリク前に器用な指先開花できるから原作みたいにリセマラする必要もないし、ICの成功率見ればこのキャラ該当タレントねぇなってわかるし、料理でSP増えるからタレント開花ボーナスを意識する必要もないし 発売直後辺りからタレントも周回で引き継ぐから1周目で動物好き持ってないやつは負け組って散々言われてたろ
体験版でいくらでも動物厳選する時間あったのに何やってたんだか お前キャラ好感度画面見ないの?
好感度とタレントは同じ画面だぞ ハートの数と惹かれてる対象は確かに見たな
何回も周回してる内に見なくなったけど あぁ確かに感情度の部分は見るけど、タレントなに開花してるかなんて全然見てなかったわ 見なかったじゃなくて動物好き取ってない現実に直面するから意図的に見ないようにしてただけだろ 周回プレイしないから動物好き取ってない現実に直面してもなんとも思わないわ ピエティってAGLを上げるのに使った方が良いのか?
知恵袋に書いてあった 後天的に開花しないタレントは表示されないから見栄え的にも気にはならないかな 双翼ソロはタイムアタックしようとするとクソゲーになる 双翼がデレ行動繰り返すまでリセマラし続けるだけだもんな 今ミスチーフを盗める段階まで来たんだけど
スキルレベルが低くて(Lv4)、20%の確率でしか盗めない
みんなこんな感じで盗めるまでリセマラするのかな?
スキルポイント少ないからピックポケットに全振りしちゃって大丈夫か心配
ぎぞうくんしょう増殖するのにあと1人専門で複製のスキル上げる人がいれば良いんだよね?
とりあえず序盤で出来る限り強くしようとしてる SO2Rはリセマラはするもんだと思ってる
それがめちゃくちゃやりやすいようにUI組まれてるしな
全力でハッキングして序盤で最強になるのがSO2のウリだったので
それをやりやすいようにリメイクしたのはホント神がかってるよな ミスチーフはレベル10でも50%なんで一周目は試行回数で補うしかない
クリク時点だとまだリラックスアロマ売ってないからセーブロードで突破する >>832
レスありがと
とりあえず盗めるまで頑張るわ
執筆とか複製はイベント進めないとアイテムが売り出されないみたいだから
盗んだ後はそこまでクリアしてまた育成に励むわ 知ってるかもだけどレインボーダイヤをアーリアの新婚から盗んでピッポケのレベル+1できる
自分はそれで確率10%でリセマラした気がする クロス城でマジックカメラとフィルムだかペットの餌だか忘れたけど盗めた記憶。 奇抜な鎧ってアシュトンのカスタマイズ失敗でしか入手できないの?
カスタマイズ100%まで上げてしまったら詰みってこと? このゲームでは小数点以下を切り上げているため、実際は小数点以下の確率で失敗する。気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。 ヒロインをレナとレティシア入れ替えるMODくれ
アサルトかわいい アシュトンのカスタマイズ失敗ってへろへろソードじゃないっけ?
奇抜な鎧は安い武器と安い素材の成功品だったような それで合ってる
オペラの奇抜なブーツやらエルネストの奇妙な靴も同じ
へろへろソードも手に入りにくいのは確かだけど
https://i.imgur.com/iKF3wkF.jpg アサルトにアリューゼとマリクとクリフを追加してエルネスト加入させれば東地宏樹パラダイス
てめえの声も聞き飽きたぜry レティシアって聞くとVPのジェイルの本名の方が先に出てくる よく皆さんヴァルキリープロファイル覚えてんなぁ
ほとんど忘れてるわ ひどい!どうしてそんなこと言うの!?
って英語だと何て言うの? イセリアクイーンにどうしても勝てません助けてください
LVは全員MAX255まで上げてます うわー双翼18秒出たけど最後やられて相打ち…泣きそう クロードにセラフィックガーブ、シルバーアンクを装備、防具にdef20%のファクターをつけます、隊列をアッパーガード、レナにプロテクションを使わせます
マンドレイクを食べさせます、物理ダメージ0になります、メテオ飛んで来たらまたマンドレイク食べさせればダメージ0になります
ブラッディなんてなくても倒せます >>834
情報助かる。だけどなんか罪悪感が凄いから他に方法無いかな?って調べたら
細工200回で取れるってあったからそれで入手したわ
確率30%になったら割とすぐ取れた 偽造書類大量に複製して金策に走ったり、親の形見のロケットペンダントを盗んだり
このゲームクリアするころには罪悪感なんて感じなくなるぞ クロードはアッパーコーションとかでもほぼダメージ0にできるな
実用性あるかわからんが >>857
今、街の人が何を持ってるのか色々と見て回ってるんだけど
持ち物から相手の背景を想像できるのがエグ過ぎるね
お店の商品をワクワクしながら選んでる子供の所持品(お金)を見ると
これ明らかにお小遣いを握りしめて来てるよねってのが分かるから
それを盗んだ後を想像すると凄い罪悪感がある >>851
"I can't believe it! Why would you say such a thing?" - English translation of Rena's dialogue from Star Ocean: Second Story. なーに光の勇者様がいなきゃ全員ドーンで跡形もなくなるんだからつまり皆の持ち物は勇者様ご一行の持ち物ってワケ でぇじょうぶだピックアゲインでスリなんて無かったことにできる >>862
それでなくても腕のハナシ以外で関わりない人が可哀想よ!
レイモンドエレナマリエル達先進惑星の奴らが主体になるのはシカタネェンダ タイトル: スターオーシャン7 - 「星の共振」
舞台: 銀河連邦と次元の交点
プロット:
連邦の平和な宇宙が、別次元から現れた上位存在「星の賢者」によって守られています。これらの存在は異なる次元からの使者であり、異なる法則やエネルギーを持つ星々と共鳴して平和を維持しています。
しかし、ある日、異次元から脅威的な存在が出現し、星の賢者が消失してしまいます。主人公は、星の賢者の力が連邦の平和を支えていたことを知り、異次元の秘密を解明しながら星の賢者を取り戻すための冒険に挑みます。
主人公は新たな次元や星を探索し、異なる法則に基づく独特の文化や生態系に触れながら仲間たちと共に成長します。バトルやパズルを通じて、異次元の力と連邦の技術が融合する新たな力を手に入れ、次元の謎に迫っていきます。
物語の中で主人公たちは、異次元の存在と連邦の住民が共生する新しい秩序を築く鍵を手に入れ、最終的には星の賢者と共に再び平和を取り戻すことに成功します。
翻訳ついでにAIにシナリオ書いてもらった
FD人との共生をキーワードにしたら上記が生成されたわ
意外といけそうで笑える 小さな子どもから親の形見を入れたものを盗んだ上に捨てる主人公 チッうっせーな(銀河救ったんだから良いじゃねぇか)
反省してまーす レベルだけ初期にして引き継ぎしたいな
最初からやると実績でダメ上限開放すんのがだるい >>840
ということは表示上は成功率100%ってなってても実際は99.5~99.9%で数打てば失敗品ができるってことでしょうか?? >>843
なるほど!失敗品じゃなくて成功品で出るんですね!
どちらにせよ2周目でオペラ仲間にしちゃったからアイテム図鑑コンプするなら3周目確定です… >>877
いやあれはFFタクティクスの攻略本のネタだと思うよ…俺もあれには騙された
小数点以下で盗めるってやつ そういえばセカンドエヴォリューションのクロードはアルの声だったね 浪川のクロードの声棒すぎて、アルやってた頃の方が上手かっただろって思うくらいひどい 無職転生では浪川悪くなかった
力入ってるアニメだったし演技指導がよかったのかな
エボリューションの声は演技指導とかされてなさそう
1流声優の石田でさえなんかやる気なさそうな下手くそ演技だし SE版は声優というより音監が雑すぎる
おかげできょーめんせつやらせんぷーやら 原作ではオモロー!だったのを今回は朧…と修正してきて、剣士キャラ特有の陰キャっぽさが表現できてるのを評価したい クッキングマスターの音ゲーのスピードって何基準で決まってるの?
パフィ相手にランダム食材調理してたら常時高速になってあっさりKOできたけど >>888
ディレクションが悪いってのはすごい感じるよな
ところでディアスの武器ってひょっとしてクリムゾンDが選択肢に含まれる?
ブレイク中はクリティカルの関係上八面薙よりクリムゾンDが大分魅力的だったんだけど装備とかファクターとかステ厳選とかしたら超えてくるのかな R版始めた
クリクの災害キッツいな…
当時は何とも思わなかったけど爺さん逃げ遅れとかキツい
あの時とは色々変わったな日本も俺も そしてこれも当時は思わなかったけど
クロードの境遇はいわゆる異世界転生してそこで居場所を発見する話であって
表題「スターオーシャン」はむしろアンチテーゼみたいな存在なんだな
無限の可能性とその重圧に背を向けて自分だけの可能性と責任を探す(その結果「元の世界」も救う)旅というか
「高校三年生の過酷受験体験記」というタイトルで異世界転移をするみたいな構造になっている
多分作者の人そこまで考えてなかったと思うけど チャレンジミッション達成で入手出来るアイテムやバトルスキル等がある事を
ガブリエ・セレスタ、イセリア・クイーン、真ガブリエルを倒した後に気づいたよ...
プレイ動画を見て、ダメージ上限突破はそのうち可能になるという事だけは知っていたので
何時何処で覚えるのかなぁ〜、マダかなぁ〜と思いながら強敵どもと戦っておりましたw 飛行機墜落して見知らぬ国に一人
連絡も取れないってゾッとするよね レナってクロードと会う以前って何やってたんだろう
年齢的には学生だろうけど、クロス大陸に学校らしいものもないし、ラクールに行った事ないって言ってるからリンガに行ってもいないだろうし、毎日のように神護の森行ってるって考えるとニートしてたんか? レナのおばさんって王都でわりと大きめの宿屋経営してるって何気にすごいな アーリア民はなんの仕事して暮らしてんだろね、農業?
レナに関してはクロス王と懇意ぽいところもあったし癒やしの力で金には困ってなかった可能性もある クロス王と親しげに話してるところで察しろ
ウェスタママと親子丼パーティーしてるよ 10億人もいる星で一国の王が一村民にすぎないレナを知っとるのはそういうことよ NGワードが含まれていますって出て立てれなかった
あとスレ立てを910とかに委ねたいけどtwinkleだと未来アンカーもできないっぽいわ
>>910スレ立てお願いします
って書いてもレス飛ばんから分かりにくいよな >>893
多分作者の人そこまで考えてないと思うよってレスしようとしたけど最後に書いてあって安心したわ そんなこと言ったらなんで別の星の生命体のネーデ人と地球人で子供できるのかとか
色々めんどいことになるので……
まあ全部SO3で後付サクサクの説明されてるんだがな!
まともに考察するとハゲるぞ ゲーム上はエクスペルの人と大差ない感じだけど
設定的には一般ネーデ人の大半は3の一般FD人と同じような無気力な人だったりするのかな そもそもRPGの「数人で世界を救う」って前提がファンタジーだから
世界観なんてガバガバじゃないと成立しないんだ
90年代のRPGシナリオはFFを筆頭にその辺から脱却しようとしているやつが多かった(SO1もそんな感じ)
しかし結局リアル指向のFFよりガバガバファンタジーのドラクエが長く生きた
SO2はリアルっぽくしようとしてた形跡と全体のガバさで奇跡的にバランス取れてる方 RPGでキャラゲーな和ゲーはまあ
何となく始まり~幕間~終わりくらいのシナリオと導線しか気にしてない
あんま設定伏線回収完成EDとかやっててもちゃんと読めて無い人が殆どだろうし
深堀無きゃ無いならそういうのこだわる少数向けで小説やらで展開も多いし
個人的にはJRPGにそこまで求めて無い(出来ればいいけど)からシステム的なゲーム性が一番かな SO3とかVP2とか変に凝ってしまって大失敗するよりはまあ 実際FF7Rなんか色んな媒体で出したホスト膨らませ過ぎて
最早npcパラダイスだからな
増やしたのは分作化と会社の為は分かるけど結末だけ合わせて
増量設定とその回収に追われちゃうのも本末転倒 2ヶ月遊んだら流石に飽きてきたな
グラブルのやつ生放送見たらえげつないやり混み要素あったしあっちへ移行するかな リリンクか...オン系が多いんだっけ?
まあスターオーシャンみたいな自由は無いだろうけど
情報収集はしないとな 周回してほしいからか、元々ボリューム薄いゲームだったからな、2か月も経てば大体やることなくなる
原作はレジスとかナールの3点リーダー連打でプレイ時間かさまししてたけど、それがなくなったら、こんなにボリュームないんだなって思ったわこのゲーム >>892
関係ない場所でゲームに照らし合わせて
お気持ち表明最高にキモ
リアルに空気読めないタイプ 痛ましいと思ってないやつなんていねーよ
ゲームスレで現実の悲惨な災害に結びつけて一番の侮辱だわ 最後にするけどこいつは
「ゲームスレで被災地を慮れる俺ってどう?」ってやってるだけだからな
おわってるよ 結局古文書はレナと一緒に絵本送ったけどバラバラの時代にいっちゃったって感じなの? フェアリーライト回復判定間に合わず全滅→レナのせい
ファストトラベルでアプリ落ちた→レナのせい 辺境惑星の娘がたった2年勉強しただけでエリートと化す程の頭脳を予知レベルのヒーラーとして活かしていたレナさんは何処に行った?😂
指示されないとぼったちのバイトレベルに劣化したレナさん あれはクロードがレナの脳に電極を刺して連邦のAIで動かしてたんだよ
ちょろいもんだな うえだクロードの「レナのせいだろ」があそこまで陰湿な声だとは思わなかったのでびびった うえださんにはもうちょっとこうテンカワ的なのを期待してしまう 少しだけ自分の解釈とは違ったけど
そら仲間も怒るわって感じの演技でとてもよかった まあリメイクされた訳だし演技の方向がそれなんだろうな
スペックはクソ高いけどスーパーな親の存在もあって卑屈に
転移して依存がレナに変わる
なんやかんやお互い心境は複雑
そして
レナ虐へ お前ら人間じゃねぇ!→遺伝子いじくられた生体兵器でした
十賢者に悲しき過去…… 特に序盤、クロード編では「何だこの女」、レナ編では「何だこの男」と思わせるストーリーにしてるので
その辺は良く出来てる
そうそう、魔神ぐり子だった。他ショートストーリーでもクロード/レナについては思う人多かった印象 クロードよりもロニキスに対する虐待が酷い
息子大好きで仕事頑張ってただけなのに、息子に嫌われ、目の前で2度もその息子を失い、ついでにエクスペルは滅んだ!全部!全部!も味わい、挙句の果てには「出力を……上げろ」で全滅 ジエ・リヴォースの死後強まる念がロニキスのカルナスをエナジーネーデの射程圏内まで誘き出した可能性 SFC版ロニキスならオラクルで瞬間移動出来るでしょ
飛んだ先300年前のタトローイだけどな SO8くらいでカルナス爆発で起きた謎パワーで時空転移して記憶を失い未開惑星で暮らすロニキスが登場するはず 正体不明の戦艦ですらない巨大エネルギー体に対して
逃げずに勇敢に反撃するロニキス提督 そういえばRの方の攻略本って出てたっけ?
PSの方があるんだけどそれがある程度使えるならいいんだけども… >>888
演技が悪いんじゃなくて適当な演技指導してるように自分も感じた
とりあえず新録すればいい程度の浅い考え
だから技の読み方の違いさえチェック出来てないんじゃないかとさえ思う この時代に攻略本って売れるのかね
設定資料集出してほしいわ
PS版の資料もあったら売れそう 祓い落しイベントでジーネと対峙した時にギョロとウルルンが喋ってるって言ってるのにセリフ全部ウルルンなのはSE版から? >>948
追加されたもの以外のICや武器防具、PA、ストーリーのチャートはPS版と一緒だから、ある程度でいいなら使えるんじゃないかと クリア後は闘技大会と試練の洞窟のどちらを先に攻略したら良いか教えて欲しい レベルアップしてからだと歯ごたえなくてつまらなくなるかもよ CEROが許せばスーパー特技に売春も追加出来たんだろうな
ピクポやリバースがOKなんだもの 最近性風俗について知ったばかりの中高生のレス並感
ノートの落書きとか二次創作でかいてそう >>950
設定資料集を今出すとSO3絡みの設定ゴリゴリ出されるから嫌な答え合わせになりそう SO3を文字通りリメイクしてシナリオ全部書き換えてほしいわ SO2はもうトライエース無しで作られてる部分あるから資料集出すの難しそう >>950
Switch版のどうぶつの森の攻略本はベストセラーだった気がする
ソフト自体が1000万本売れたバケモノだけど ps版の山岳宮殿の入れそうで開かない扉とかリンガの聖地の骨とか削ったり没にした事とかは知りたい 言うほどスフィア社の記述まみれの2の設定資料集とか見たいか? >>968
どうぶつの森のは膨大なアイテムのカタログとして使うから必須なんだよね
webで調べるより便利だし >>969
その2つはちゃんとゲームプレイしてればわかるぞ 初代を数日前から初プレー、存在は発売当初から知ってたのに遊ぶのに25年もかかってしまった
いま序盤の武具大会、ディアスと対戦できずに仲間にならない雰囲気だったのでレベル上げして再挑戦してるとこ
一周目なので攻略はなるべく見たくない、仲間になる条件が対戦するだけでいいのかそれとも勝たないとだめなのか
イベントが助長でけっこう時間かかるねこれ、本体の調子が悪くてフリーズもした イベントスキップはすぐ気付いたけど画面良く見ない所為で2周目終わるまでイベント倍速見逃してた ちょうど一年前にSFCの1をクリアしてるからシステムは頭に入ってる
フィールドでちょっと脇道に逸れると高レベルモンスター御一行が出没するのでゲームオーバーしまくり
1はここまで酷くなかったような?2はシナリオ通りにおとなしく進めたほうがいいってことかな メッセージスキップ機能はリメイク版だけ?無印には無いだろうなきっと 特技の感覚以外ではもうps1の原作やる必要は無くなったくらいにはリメイクが良くなってよかった SFCの1もメトークス廃坑は初見殺しだったような…シウスがいると場所教えてくれるし。
まあスカウト10あると一階がボーナスエリアになるんだけど 取り返しつかない要素(期間限定イベントとか)結構あった気がするけどリメイクもありますか? メトークス廃坑は亜空間の歪みだねありゃ、終盤に挑むダンジョンが序盤の罠としてポンとそこに置いてあるんだから
でもああいう初心者泣かせな要素はゲーム好きを魅了するから素晴らしいと褒めたい
ふつうにストーリーを進めたいだけの一般的なプレーヤーは全滅後にあきらめて先に進めばいいんだもんね >>982
結構あるけどショートカットで砂時計マーク付いてるからちょこちょこ確認しながら進める 冒険者やプレイヤーは時にあきらめることを覚えないといけない
自分に手には負えないと判断し挑まないことを選択するのも立派な成長
メトークス廃坑はラティやプレイヤーに勇気と無謀が異なることを学習させる教材 なお慣れてくると序盤の装備回収&レベル上げスポットと化す模様 ファミ通にso1の記事とルインガーダー戦の画像載っててメチャクチャワクワクしたけど出てこなかった
2周目で気づいた 本来まだ行くべき場所じゃないところに先に行ってレベル上げできるのいいよな
クロス洞穴行くタイミングで玉手箱からマーヴェルとか取って、ラスガスでレベル上げまくって、マーズ襲撃事件で(彼は足でまといだから)僕らが一緒に行く理由はないよ状態にするの楽しいわ >>960
リバースサイドのほうが圧倒的に稼げるのに売春なんかしてどうすんだよアホ >>982
特技のレベルアップ
一度上げたらレベルダウン不可 めくりは思うように戦えなくなると1で学習済みだったのに
うっかりクロードのめくりをレベル8まで上げて武具大会に出てしまった
セーブする前に気づいてよかった、レナのめくりはレベル8まで上げてセーブしちゃったわ めくりって何のためにあるの?1で不評だったならどうして2にも引き継いだんだろう リメイクのめくりは性能いいけどなぁ
オンオフできるし >>993
おそらく等倍でとろとろ回る2ndのがあれなだけで1のも高速で移動するぞ
回ってる間に攻撃受ける可能性有るから無い方が良いのは変わらんけど 裏に回って殴りたい時はあるからコマンドで制御出来ればいいんだけどな めくりは遠距離攻撃のときに凄まじく高速で動いて反対側まで行くのがちょっと面白い このスレッドは1000を超えました。
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