【PS5】Baldur’s Gate III バルダーズ・ゲート 3 part8【PCお断り】
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◆開発元 :Larian Studios
◆発売元 :スパイク・チュンソフト
◆ジャンル :ファンタジーRPG
◆発売日 :2023年予定
◆価格 :未定 ※パッケージ版・ダウンロード版
◆対応機種 :PlayStation®5
◆プレイ人数:オフライン 1-2 人、オンライン 1-4 人
◆公式 :https://www.spike-ch....co.jp/baldursgate3/
前スレ
【PS5】Baldur’s Gate III バルダーズ・ゲート 3 part7【PCお断り】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1703497765/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured これめっちゃポリコレ意識して作ってるらしいじゃん
だからgoty取れたのかもな
本当はホグワーツレガシーがとるはずだったのにJKローリングがポリコレに嫌悪感もってるから当てつけでこれが選ばれたのかも
まさにゲイオブザイヤー シャーの神殿の無限湧きマンうざすぎてひたすら逃げてる 最初の船で金の鍵
手に入れたからシャドハ
居たとこにあった聖遺物の
箱あけれるかと戻ったら
箱消えてた意味わからん 投げても戻って来る槍を装備した状態で戦闘してたらいつの間にか槍がなくなって消えてしまったんだがなんなのこれ… 装備選ぶ所で詳細比べて見てると
詳細消えるのはバグ?
コントローラーいかれたわけじゃないよね
他にも頭装備非表示にしてるのに表示になったりとか
この手のゲームにしてはバグ少ない方だと思うけど TRPGの楽しさの真髄って、気の合う友達が集まって、菓子などつまみながら冗談交えつつ遊ぶことにあると思うんだが、
単純にTRPG好きに勧められるゲームなの?
まだ踏ん切りつかない ハルシン使ってたらコイツかなり有能だわ、MP切れても変身して突撃できるって何でもありやんコイツ でっかい蜘蛛と戦ってたらいつのまにか消えてたんだけど死体も無いし
何か良いもの持ってた?高所から落としたりもしてない ptの奴らが一斉に口説いてきてるんだがかたっぱしから断ってるけどなんから気まずくなってるの笑う >>9
ディヴィニティオリジナルシンとかかなり似たシステムだからそっちから買ったら?
たまにセールしてるし >>9
ぶっちゃけかかっても一万円くらいで済むんだからやってみて判断したら?
やらないとわからん物があるんだし >>3
そのあたり結構バグ多いよなー
俺はシナビでてもクエスト完了しなかったし アスタリオンがセックスだ!
とか言ってきたから即断ったわ >>6
所持品には無いんだ
金の鍵もない所持品以外に
アイテム欄あるのかこれ
見つけれないんだけど >>10
ハルシンはLv上げるだけで招雷と霧渡り覚えるのもヤバい このゲーム移動速度遅い癖にファストラポイントから各ロケーションまでも地味に遠いのなんなんだろ
古のow洋ゲーじゃないんだからもっと細かくポイント設置してくれよ 他はそんなに気にならんけどエメラルドの森のFTだけはマジでイライラするわ
なんであれドルイドの集落からあんなに遠いんだよ 最近の日本人は楽さを求めるよな
俺は不便くらいなのが好きだし面白い 冒険家でact 2までやったけど戦術家でやり直すわ
攻略見てビルド練ったら簡単になり過ぎたし神ゲーの初見プレイをじっくり楽しみたい 習熟ボーナスってのが良くわからんのだが
今ローグで既に手先の早業を習熟してるアスタリオンにレンジャーのマルチクラスつけさせて更に手先の早業習熟を覚えさせるメリットってなんかある?
二重に習熟を覚えさせる意味はないのかな
キャラクターシート見ても+9から変わらないっぽいし 移動力がクソ大事なゲームだからな
序盤のほうが大事かと思いきやLv5になって追加攻撃を覚えるとキルストリークの効率に影響するから移動力がますます大事になる
健脚と霧渡り、ボーナスでダッシュは本当に強い システムをろくに理解できない低知能ガイジプレイヤーってかわいそうだよな… >>25
習熟と習熟強化があってこの二つは加算されるけど習熟同士は加算されない やっとムーンライズタワークリアしてホッとしてたら地獄みたいな肉壁エリアに行かされて帰れなくなってワロタ…
頑張ったんだから少しくらい綺麗な景色とか街中見せてくれよ バトルBGMの
闇ロリ〜
やめろや〜
やめろやめろ闇よ〜
みたいな曲はデラックスエディションの特典のサントラに入ってる? >>28
なるほどね
二重に習熟は流石に意味ないか
ありがとー >>24
残念ながら投げババ/開手門モンク/ロッカディンみたいな壊れビルドを使うと戦術家でもノーマルと大差ない
自信家にするかカスタムで難易度上げないと拍子抜けすると思う
あるいは凶ビルドを縛るかだね >>24
俺も戦術家でやり直したわ
ちょっとした縛りや弱めのパーティ組んでるけど普通にやっていけてるわ GOTYなんだから面白いんだって言い聞かせながらプレイしてそう >>33
カスタムでいじっても戦術家トロフィー取れる? >>36
あー、トロフィーは取れないね
自信家なら戦術家も一緒に取れるらしいけど https://i.imgur.com/ujsZCxO.png
スポイラーブログって例の有り難い解説サイトのウォーロックパラディンのビルド解説のとこなんだが
このビルドの3回攻撃とかはパラディン5以上とウォーロック5を合わせて最低10レベルないと無理っぽいけど、
このディアダムなんちゃらシナジーってアイテムと憎しみのオーラ合わせれば、とりあえずパラディンだけでも魅力修正値×2で二回攻撃は出来るって認識であってる? GOTYだからって手を出した低知能ガイジプレイヤーがシステムすら理解できなくて楽しめないの見てニヤニヤしてる
まあかわいそうだけどね 戦術家のトロフィー0.8パーなんよな
オナモードに比べたら超簡単だと思うがみんな一週目で飽きたんやろうな >>37
トロフィー取るのも兼ねてるから普通の戦術家でやるわ
ビルドはどうしても強いの作りたいから強過ぎたら人数抑えるとかで調整してみる >>38
あってる
その秘術の相乗効果って能力がついてるサークレットは1章で手に入るから割と早い時期から可能
Lv5-6の時点でパラディンにそれ被せるだけで普通に強い
ただ秘術の相乗効果の発動条件が昔はバグってて何もしなくても殴ると発動してたんだけど、今は何かしら敵に状態異常を与えないと発動しない
幼生パワーの上の方に攻撃の度に敵の能力を吸収するやつがあるから、それを取れば無条件で発動するようになる トロフィーは海外版のものと統一されてるからね
あっちはもうとっくに発売してて何周もしてるプレイヤー沢山いるんだし 海外版は9月発売だからどのみち何周も出来る人なんて限られてるよ 会話履歴、スクロールクソ遅いのはどうにもならんの? これ友人とマルチしてる時とかにもロマンスシーン流れたりするの?気まずくない? ps5版でまだ見れてないけどロマンス自体はありなのか
表現規制ってそのロマンススキップかと思ってたわ >>38
補足するとそこに普通に殴るときの筋力修正値も加わるな
ダイスダメージ + 筋力修正値 + 魅力修正値×2
ウォーロックパラディンだと契約武器だから筋力修正消えて魅力修正×3になる
筋力は昼ジャイアントの水薬とかヒルジャイアント小手とかで固定すると魅力特化で筋力も高められていいぞ エメラルドの森の商人に不要なもん全部売りつけ続けてて申し訳ないと思う
でもティーフリング居ないしゴブリンは皆殺したから他に売れる奴おらんのよね・・・ ガイジはこのゲーム楽しめなくてかわいそうだよな…
ガイジだからまずルールが理解できないんだもんな…
ポケモンとか好きそう シナビ出ねーからやり直してるけどさすがに操作覚えてるしスキップしてたら速いわ
初見で苦労した浜辺の脳のとこもステルスしてジャンプで迂回すれば戦わなくてよかったんかよ >>58
やっとバルダーズゲートに着いたところなんだがそんなBGMあるんか
dos2のメインテーマ曲の方がまだ記憶に残ってるわ >>45
>>52
サンクス
クラスの能力だけじゃなくてこういう主力になるレベルの装備品もあるのな
ワクワクしてきた
能力吸収は既に取ってあるからディアダムなんちゃらがあるらしいクレシュ攻略してくるわ 部隊を分割して散開させて適地配置して奇襲するの覚えたら凄く楽しくなった ロマンスは少しストーリー進めたら特にそういう会話の選択肢を選んでなくても話しかけたらセックスしようって言ってくるようになる そろそろact2に進もうかと思うけどレベル6にやっと届いたくらい
7まで行けるらしいけど戦闘避けてばっかで進んでるからだろうか 戦闘勝利時のBGMが音量小さいけどなんかカタルシスあって好き なんか配信見てると、このコンピュータゲームがテーブルトークだと勘違いしてるっぽい人がちらほらいるんだけど、勘違いが広まってほしくないな ネッティの部屋の奥に幼生があって盗んで他にもアイテム盗めたから取ってきたけど後で怒られるとかある?
赤ネームアイテムだけど気づかれなきゃええの? >>66
説得してから殺せば経験値を二重に取れたりするからね
真面目にRPしてたりサブクエ消化率が程々ならそのくらいだと思う 日本のTRPGもコンピュータゲーム化すればよい
昔ソードワールドとかあったけど ドルイドの森でカガ倒したら
村民がほぼ全滅してるけど何があったの? >>68
さっきから1人でなに言ってんのコイツ?
テーブルトークをテレビゲームにしたらこんなのができましたってのがコレだろ
おまえにゃ向いてないからやめとけ消えろ >>69
現行犯逮捕されなきゃ何を盗んでも何の問題もないし咎められることもない
何か別の犯行で捕まって投獄されたりすると盗品として没収されるけどね >>73
それを理解してなさそうな人がいるって話をしてるんだけど >>75
実際フレンド4人集まればボイチャしながらテーブルトークRPG風に楽しむことができるので
どちらかというと勘違いしてるのはアナタだと思うよ
そもそもまだ買ってすらいないエアプで言ってるんでしょ? TRPGはボードゲームのこと
バルゲとかパスファインダーみたいなTRPGをコンピュータ上で遊べるようにしたゲームはCRPGと呼ぶのが正しい
だから>>68は間違ってはいない
ただまあローグライクとかいう名称がローグというゲームに基づいていることさえ知らない人が大半な世の中でそれを説いて回っても無駄だと思うぞ テレビゲームの時点でこれがボードゲームじゃないことは理解しろよwww >>68
配信で勘違いしてる人がいるからってここでグダグダ言われてもw
その配信でコメントすればいいのでは?ウザがられるだろうけど TRPGを「ボードゲーム」というのも違和感あるな、、 取り敢えず買ってからこいや
ここは購入相談スレじゃねえんだよガイジ バレなきゃあイカサマじゃないんだ
>>61
そのビルドには更に進化もあるから信じてええで
ACT3で隠しボスみたいなの倒すと筋力修正値2倍の両手剣があるんだが、
それに契約武器掛けると何故か魅力修正値+筋力修正値の大剣になる
そこに憎しみオーラと秘術相乗効果合わせて魅力修正値×3+筋力修正値の武器になって3回攻撃、
ヘイスト使えば脅威の6回攻撃で大業物の追加ダメージまで6回分になってそこに神聖なる一撃も乗せられるしとんでもない無法ビルドになる
そりゃ自信家モードでは無法の根源たる3回攻撃は禁止されるよね 別に話題は攻略に限定してないんだから、買う前の情報収集にきても良かろう みんな進むの早いな
発売日からやりまくってやっとゴブリン終わったところだわ アンダーで迷子になってるキノコ地帯にいた人って助けられた?毒キノコ爆発させたから死んでしまったとかないよな バグで強いんだか仕様で強いんだかよくわからんところが偶にあるよなこのゲーム >>86
毒キノコ爆発させたら死んでクエスト失敗よ
霧渡りの巻物持ってたら投げ渡して助けられる >>90
こんがり焼けたよ…
アイテム投げ渡して助けるって発想がなかった 1人が話しかけて会話してる間に
もう1人のプレイヤーがソイツの後ろに回り込んで色々できてしまうのは許される? >>86
近くにそいつのカバン落ちてるけど近づくと爆発するから、俺はゲイルの手を召喚する魔法でそいつに届けさせた パラディンとウォーロックで3回攻撃は元の5e版にないから仕様バグだよ
今更直したらブーイング出るし投擲ババ含め冒険家や戦術家がクリアできない人のための救済として残されてる
自信家モードではどっちも修正されたけどね >>93
なるほどね…死んでたこと伝えても反応薄かったから良かったのかもしれん 紙版D&Dでは契約武器の追加攻撃も他のクラスの追加攻撃と同様に累積しないと明記されてるんだけど、
ラリアンのリーダーが「その方がおもしれえだろ!」ってツイッテレーでお許し与えてびっくりよ
普通に修正されるもんだと思ってたら自信家限定で規制されたから逆説的にその他の難易度では三回攻撃が仕様で確定した 仕様ならまあいいかな
グリッチではないということで 前スレの迎撃作戦あかんかった…
ミンタラ迎え撃つとゴブリンと敵対するからサッザ生存させたかったから完全にゴブリン側になるしかないな😇 ソロゲーでナーフしてもしゃあないしな
発売直後に投げババとかロッカディンで楽々戦術家クリアしてトロフィー取れたのに修正したら不公平感凄いし
もちろん高難度と位置付けられたオナーでは放置してたら難しくしようがないから修正必至だった訳だけど 自信家モードのみで修正ってことは逆に言えば通常では公に仕様となったと言えるわけか
高AC高セーブのパラディンが自分にヘイストできるアイテムもあってマジで強すぎる >>84
どこぞの配信者がテーブルトークを勘違いしてるのがどうのこうのとかトンチンカンなお気持ち表明しにきてるだけだろそのガイジは
情報収集ですらない BGMはオプションのダイナミックレンジを低にするとかなり聴きやすくなるぞ ソロゲーだけどナーフも普通にしてるときはしてる
ハンドクロスボウ二刀流とか二重三重に弱体化されてがっつり弱くなった
弱くなった結果ほどよく弱くてまあいい感じに収まった ゴブリンキャンプ駆逐からムーンライズタワーまでって結構長い?
ミンサラ仲間に出来てるか確認したいんだが ウィザードが呪文の巻物から呪文覚えても振り直ししたら全部リセットされる?
もしそうだったら気軽にビルド試しづらそうだから気になる お前らムーン何ちゃらタワーにはどのルートから行ったの? 古い翻訳記事とかみるとハンドクロスボウめちゃくちゃ持て囃されてる事あったな
スポイラーブログみると酒場流の投擲ダメージも自信家の修正とは別のところで計算式弱くなってるとの事だけど
それでこれだけ強いんだから前はどれほどだったんだってなる
修正されて整った状態で初見をやれるのも良いけど、これほどのゲームなら前バージョンとかも体験したかったな 二丁ハンドクロスボウに射撃名手付けた時の命中マイナス補正が左手に掛からなかったのはバグとかいうレベルじゃねえしな
電撃チャージに竜ソサの補正乗るとか命中ロールある魔法にしか乗らないはずのダメージ補正が魔法の矢に乗っちゃうとかはそもそも説明と動作が一致してないからナーフというよりはバグ修正 アジアン武術マスターモンクにしたくてアジア系の顔にしたけどおばたのおにいさんに似てるよな ここで聞いたファラーアルーヴよりかなり最初に手にいれたギスヤンキに持たせると追加精神ダメージ入る剣の方が攻撃力高いんだが
というか近接一人しかいないから剣余りまくり 酒場流喧嘩殺法のダメージ計算自体の弱体化とは別に、
自信家モードではDRSって言う、ダメージソースに加算されるだけのはずのダメージに別のダメージ加算が乗っかって何重にも加算がかかる、ってのが修正された
酒場もそれがデカかったから自信家の酒場は他のモードよりもずっと弱くなってると思う
酒場に限らずDRSが悪さしてたソーサラーの呪文とかの高火力技が全体的に控えめになってようだ 適当に進んで敵と遭遇したら油投げられてパーティ全員仲良くすっころんでみたいなことやってたけど
単独行動駆使して硬い奴を先行させて偵察したり、射手だけ隠れ身しながら高所に陣取ってから戦闘開始したりすると
有利に戦闘進められるし楽しいな 戦闘入る前が楽しいって新鮮 >>112
その剣の強さは攻撃力じゃなくて特殊効果
叫びフィールドはあらゆる攻撃に雷鳴ダメージを追加するからフィールド内で魔法の矢とかの多段攻撃を撃つとダメージが大幅に上がる
歌うフィールドは祝福と同じ効果を集中なしでエリア内の味方に付与する
祝福と併用したら命中ロールを2d4追加できる
命中率めちゃくちゃ上がるから大業物ありでも8割9割当たるようになるよ しかしゲイルって怪しさ満載の初登場からは考えられんぐらい神的に良い奴なのでは?と思えてきた クリアしたけど
最後のほうダル過ぎて投げそうになったわ
日本の配信勢でちゃんとクリアまで行けたやついんのこれ? ゲイルは胡散臭そうに見えていいやつそうに見えて胡散臭い この世界、ウィザードって人種がそもそも胡散臭いんじゃないか?って他のウィザード見て思った
教養と自信に溢れてて滅茶苦茶カッコもつけるカンジ オリシン2と違って仲間にちょっと魅力が無い感じするな、ドワーフとかハーフリングとかドラウ居てドルイドとかローグクラスが普通に居るかと。それともまだ見ぬ仲間が居るのか 獣のセックス邪魔してオスがしょんぼりしてたけど
あれは何か良い結果あったの?混ざれたとか? ちょっと歩くとなんらかのイベントに当たるからもう細かなイベントはいちいち結果気にせず進めることにしたわ
わりと完璧にやるのが好きな方なんだがこのゲームは気にしてたら進まないわ
モルと仲良くなれなかったけどいいよね? ハルシンポータル防衛戦苦戦した
こういうタイプのバトル苦手だわ😭
火薬樽欲しいぜ ファラーアルーヴはマジで聖剣だよなw
初めてレジェンダリーの変なスピアをゲットした時なんかこいつより使いにくそうで倉庫行きになって悲しかった まあ一番楽しいのは初見手探りジリ貧のときのact1やな
プレイ時間長いゲームはどうしても徐々に飽きるわ戦略パターンも決まってくるし ファラーアルーヴは特殊技が小休憩回復っていうのもデカい
ガンガン使っていける 迎撃の形作れるところは大体トゲと炎壁貼ってみてるだけで9割壊滅やで 戦術家でやり直してるけどやりごたえあるな!
敵が環境利用してきたり賢くなってる これ戦闘中も普通にセーブロードできたのか…最初からやり直してた… うーん、じゃあお前らはこのゲームが合わなかった奴らに、「テーブルトークってつまらないね」みたいな間違ったレッテルを貼られてもいいのかって話よ >>122
dos2は個性の塊の人外二人にツンデレエルフとヤンデレヒューマンの美人二人、王道ドワーフに主役級のイケオジとどう見ても人気の出るメンツだったからな
BG3は全員人型だし女は化け物だし男はホモ臭くなるしで比べるのはかわいそう >>129
脳筋プレイの限界を感じたわ
魔法も使っていかんとダメだな… 特技の二刀流ってなんかいみあんの?
2回攻撃でダメージ2倍とかになるん? パラディンプレイで能力値18にするなら筋力と耐久力と魅力どれが安定なのかしら >>136
二刀流自体は最初からできるけど軽量武器しかできない
二刀流の特技を取ると軽量以外の片手武器も二刀流できるようになる
要はロンソとか槍とか両手持ちじゃないけどデカい武器を両手持ちするための特技
ダメージ2倍?ダガーやショトソードより少しダメージ上がるだけだよ
二刀流はシステムや装備のシナジーを熟知しない限り片手や両手よりダメージ出すのは難しい >>138
ありがとう
なら大人しく両手武器で大業物とかの方が安定っぽいな >>137
筋力か魅力のどっちかだね
特技の大業物を使うなら筋力上げて命中上げないとキツいから筋力
筋力は巨人エリクサーで補うとかオーラの効果を上げたいなら魅力 うわぁ…めっちゃ長時間蜘蛛女王と戦ってたのに何でこんな簡単なギミックに気づけなかったんだ…てかめちゃくちゃダメージ入るじゃん… オーガに笛もらったけどずっと仲間な感じで
助っ人に来るの? >>137
筋力じゃね
どちらにせよ説得ロールしたいなら特技の役者取るだろうし魅力18欲しかったって場面ないんだよな ザリエルがカーラック飼ったのも、ミゾーラがウィルのパトロンになったのも、
人を見る目あるなっていうか確かに自分のモノにして楽しい奴らだよなーって思う
流石悪魔だ 月塔攻略中だけど、野営回復無しで突撃してたらコロニーでつみかけてる。。 >>145
コロニー内に回復ポイントあるよ
一回きりだけど 可燃性の液体の樽を集めて
囮の幻の用意してして
起爆用の射撃を準備しながら
ピタゴラスイッチの曲を口ずさんでいた
これ、RPGの皮を被った、一種の知育ゲームだったのか >>149
残るよ
もちろんウィザードのクラス取らないと使えないけどね ギスヤンキ気に食わないから女王に舐めプしたらマジで全滅して草 めんどいクエストでだけじゃなく他のRPGみたくいつでもその辺にいる雑魚でレベリングできて育成楽しめてたら一生遊べたかも 脳みそのパズルみたいなの何やっていいのか全くわからんわ
マウスでやらないとダメなやつかこれ? >>146回服あるのか!薬持ち込んではいるけど出来る限り置いておきたいんだよな。。一回だけでもすごい助かるわ💦ありがとう >>143
筋力はヒルジャイアント薬で序盤から21に出来てしまうのがな
筋力にポイント割くのは損に感じてしまうわ
パラディンは憤怒の一撃とか雷鳴の一撃の通れば強力な状態異常技も魅力で通りやすくなるし 今レベル8だがマルチクラスにしたりでやれることクソ増えたな
最初はゴブリンのとこで詰んだかと思ったがこのゲームよくできてるわ 炎剣で斬り下ろしじゃなくて横薙ぎなら地面に油あっても着火しないんだな
やたら作り込まれてるなこのゲーム マジかよ・・・そんなところまで作り込まれてるのか
キチガイじみてるな シャドウハートちゃんと吸血鬼とウロウロしてたらゴブリンが攻めて来るぞーみたいな戦闘始まった
でエメラルドの森?のイベントに突入したんだけどこんな感じで進めていっても大丈夫なのかすらわからない
けど既にもうめっちゃ面白いわ 今60時間でアンダーダーク探検してるところだがそろそろクリアか? 主人公のつもりが間違えてカーラのイリシッドパワー4つ上げてしまった
やっちまったわおい >>165
そこまだ一章でこのゲーム三章まであるぞ 半分寝ながらみたいな状態だったからってのもあるけどアンダーダークで一つ目の化け物倒したあとドーンとそこそこ陽気な会話して会話後何故か殺し合いが始まってて頭こんがらがってる
やっちまったのかなw
まぁ既に数えきれないくらい失態積み重ねてここまで来てるわけですが 20時間やって、まだゴブリンのところだわ
全然進まね~ なんか話が全然頭に入ってこない
最初は頭の幼虫取るために治療師を探すみたいな話だったと思うが
なんかいつの間にかゴブリンと戦ってて
ドルイドのおっさんからどこかの塔に行かないといけないと言われて
今はよく分からないまま地下世界を彷徨っている
理解できる説明がないと理解できない なんかワーキンズレストというエリアに到着して、火事になっている家から家主(?)を救出してたら
通常の移動シーンでもずっと戦闘中みたいに、1人1人をターン制で速足とか使いながら移動させる形に
なってしまったんですけど、これどうやったら元のマップを移動するモードに戻せますか? >>172
R2→左下あたりのターン制モード
スリしたり隠密奇襲するときに使えるよ >>174
ありがとうございます
直りました
びっくりした〜 森救った後のパーティでシャドウハートとのラブロマンスを楽しもうと思ったら、シャドウハートがモルに子供を脅したと通報されてたのが原因か大休憩で寝るとシャドウハートがイカロン?だか警備員に絡まれてイベントが進まないっていうバグに遭遇したわ
バグなのか分からんけど
絡まれフラグ解くのに苦労した… ラジアルにセットしたスキルの位置が勝手に変わってる時があるけどバグなんかな? 初見戦術家で修道院まで特に苦戦することなく来たけどこの先難しくなる?
正直もう少し歯ごたえがほしいから何かしら縛り入れることも考えてる 月塔終わったがボスなかなか苦戦したわ仲間も増えて誰使うか悩むな。。クラスも >>176
これワイも近いのになった
何故か使い魔の鴉に対してだったけどな
細かなバグ多いのは早く直して欲しい バード投げ馬場ソーサラー開手門モンクの回復なにそれPTで行ってるけどこのゲーム耐久するより速攻で荒らして殲滅したほうが楽だな バードかローグって入れといた方がいいんだろうか
レンジャーが使いたくなってきたけど抜くキャラが思いつかない バードは俺も悩んでるけど、敵大軍とかでも範囲で全滅した方が楽になるからファイター、クレ、ドルイド、ドルイドであたり一面銀世界氷ふらし敵が攻めてきたらくまさんガード作戦してるわ
的によってはソーサラー、ファイターらへんに入れ替えたりしてる。 ゴブリンの親玉クッッソ強かった
女司祭→こっそり話をしようからのタコ殴り瞬殺
もう一人の女→監視の目玉を先に倒してたので簡単だった
宇宙人の死体から尋問してた奴→取り巻きが多くて本人も強くて半泣きで倒した
でも学びを得た。祝福というステータスアップはクソ強い。これウチのパーティも採用していく。 2周目タクティシャンでやり直して気づいたけど
一回でもわいろ払うと警戒厳しくなってスリループが実質積むのと
ドルイドの木立に一番最初だけエセルババァいたのな、この時ユニークアイテム買わないと
実質髪ルートにいくと商人化しないから詰む
あとヴォロずっと商人だと思ってたけど、「取引」で購入するのな
気付かねーわさすがに
タクティシャンは大休憩80だから、序盤でスリループして物資稼がないときついわ 投げって毎回R2押してインベントリ開いてアイテム選ぶ必要あるん? ムーンタワーって地上から行くのとアンダーダークけら行くのどっちが楽なんだ 面白いことは面白いんだけどゲームスピードが遅すぎてハマリきれない >>185
休憩コスト高いことでビルド構築も継戦能力意識するようになって戦略性が高まったわ 1周目から戦術家だけど特別なことせんでも序盤物資に困ることなんてなかったぞ パーティ死にかけ、大休憩、半分回復したリソースで治療魔法、大休憩、リソースで治療魔法、大休憩
これでとりあえずHP前回、リソース半分回復というルーチンが常態化してるがこれいつか痛い目合いそうな気がしている これもしかしてエセルおばさんのとこの仮面つけた4人組、非殺傷攻撃だと何回も戦える?
エセルおばさん倒した後洞窟戻ったらなんか復活してたんだが >>187
PC勢か途中でやり直したのを2周目言うてるだけだろ >>191
まだ実際に困ってはないけど物資枯渇するかもってプレッシャーがあるから冒険家のときより慎重になれてロールプレイ上の趣きを感じてる 誓いを破りってなにが強いん?高レベルじゃないと強さわからんのかな >>188
ムーンライズタワーに行くだけなら峠経由で修道院をスルーして行くのがいちばん早い
ムーンライズタワーまで行ってもある一定の進行度まではact1のフィールドは戻れるから装備とか買ってから戻るのもあり 戦闘中に敵の特殊攻撃とかでこちらの武器が外れちゃうことってありますか? 装備してた武器が戦闘中にいきなりはずれてなくなってしまったんですが >>176
これダイス振るときに友情使ったとかそんな感じが原因とかじゃないん? 🥺オーガの笛
唐突に街で吹いてキチガイプレイ楽しいw >>185
エセル婆さん店化したけど魅力髪取れたよ?
スリ失敗して強制戦闘なって あんまいい解説動画ないなあ
画面に映ってることを1から10まで全部喋るクソ長動画しかない
「かいつまんで話す」ってことが一切できない無能 >>171
普通は1週間で宿主をバケモノに変異させる虫だが
プレイヤーたちの脳にいる虫は魔法で保護のようなものをされていて
変異はせずにそれどころか精神支配を他人に強制させたり超人のような力を与えてくれる
そういった虫に寄生された超人が自分たちをトゥルーソウルだのアブソリュートの加護だの言い出して
一般人を洗脳しているがそれこそが黒幕の目的なので
結局は黒幕が化け物にしろって虫に命令したらプレイヤーたちもそれまでなので黒幕の目的を探せみたいな事を夢で言われてる >>171
JRPGなんかと展開は同じだろそれ
置き換えて考えてみろ アダマンティン鍛冶場のボス戦でオーガの角笛使ったら出現位置がマグマでオーガが焼死して角笛がゴミになった 時々ダメージ0しか与えられなくて壊せない頑丈な宝箱あるけど、あれは普通に解錠するしかないのかな
ああいうの開けられないと損した気分になるから結局ローグかバードを入れざるを得ない これ世界に存在するキャンプ物資の数って決められてるんだよな?
敵の数も増えないから主力メンバーの以外のレベル上げもできないし詰む気がする
HARDでやってるの失敗か? まだ一章だけどダークアージ主人公しか貰えない透明マント強すぎてワロタ
アスタリオンに付けて最強の弓使いにしてるわ >>209
剣だと通らなくてもハンマーだとダメージ通ったりもするぞよ 敏捷と習熟つけたらローグじゃなくても余裕で開場できるう >>210
落ちてるものは決まってても商人の売るものは復活するから大丈夫なんじゃない? >>133
確かにね何でこんな人選したんかね、後4人はオリジンキャラ欲しかった >>212
武器で変わるのか
ありがとう
>>213>>214
ヒューマンで種族技能は説得にしちゃったから、クラスで手先の早業覚えられるクラスってローグ、バード、レンジャーしかなくない? ウィザードの解錠は覚えさせても勿体無くて結局使わないんだよな
鍵開けるときはいつもセーブ&ロードしてるわ ターンモードにするとか
ゴールド分割してスリとか
どうするの? >>199
金属加熱や恐怖の呪文、敵の特技なんかで武器を落とすことがあるよ
たいてい地面に落ちてるから拾ってアクションポイントを使用して装備できる
落とした武器を敵が拾うことがあるから気をつけてね
あと、まれにバグかなにかで消えることもあるからその場合はロードするか諦めるしかない このゲーム洋ゲーでよくある兜装着時でも見た目は兜なし(顔出し)の設定ってできる?オプション探しても見当たらない >>222
ゴールド分割してスリはアプデでできなくなったよ
ターン制モードはR2のサークルから8時の方向くらいにある 鬼ババめちゃ面倒臭いな
一階で頭皮もらえることできないのか このゲーム、マジックアイテムが微妙に強いだけだけど、その微妙な強さが効いてくるから取得出来ると嬉しいね
店売り多いけど 通常時の移動速度2倍にできるって聞いたんだけどPC版だけかな? あと見た目の質問もう1つ教えてください
ウォーロックのサブクラスフィーンドの魔法の鎧(裸だとAC+3)ってやつのせいで一生裸族なんだけどこれこのままずっと行くんか?消費ないし唱え得だから魔法自体は必要だけどずっと裸なのが気になって仕方ない もしかして大休憩ってどんどん使っていくものなの?
熊が無限に魚くれるから、ことある度に大休憩すべき? マークールめんどくせぇなぁ、短剣使えるの1人しか居ねえや >>227
ワープ等があれば便利
このゲーム巻物とかのアイテムもバンバン使っちゃうと良い >>233
使わないと食料もだだ余りするからガンガン使って良い
夜営地でしか起こらないイベントもあるし >>235
ダークアージでしか貰えないマントやダークアージ専用イベントがいくつかあるくらい
ダークアージはデフォルトだとドラゴンボーンのソーサラーだけど出自以外はすべて変更できる
種族もクラスも
個人的には最初に選んでも全然問題ないと思うけど専用イベントが強烈なんでオススメしない人もいる >>235
ダークアージが主人公みたいなもんだから最初からゲームを楽しみたいならダークアージ一択
他の種族の見た目にしたいって理由以外では他キャラの完全上位互換 ハーピー強いしうぜーなこいつら、、
モンスターって怖いって再認識したわ 第1章中盤から全然敵に勝てないだけど
何したらいいか分からん 大休憩物資枯渇したお
しゃーないからシナビ宿に泊まる その何をすれば勝てるかを戦略的戦術的に考案して実行するゲームなんやで
プレイヤーは教えを請う生徒ではないのだ 樽とか重いから何個も持ち歩きたくない!って思うかもしれんだけど
手に入れたアイテムはノーコストでキャンプの箱に飛ばせるのでガンガン送っていけ バルタザール前でこっそり骨捨ててるのはおれだけでいい 面白いけどインベントリのセンスが4世代は昔なのなんとかして アダマンティン装備1個作って2個目作ろうとしたら鉱石入れる場所が反応しなくて作れないんだけど…同じ感じになった人いる? >>251
金型セットからやり直さないといけない
金型開ける→金型セット→ミスリル入れる→溶岩流す→ハンマー
の流れ >>252
うん、それはわかってるんだけど最初鎧作って2個目ロンソ作ろうとしてたんだけど鉱石入れる所だけ反応しなくてさ… >>253
武器は全部使えないレベルだから防具の方がいいぞ
3章まで現役 手引によると他のオリジンやカスタム主人公だとダークアージはストーリーに出てこなくて仲間にもできないとあるので、
1周しかしないならダークアージでやるのがいいかなと思ったんですがいかがでしょうか。 >>254
そうなんだ、でもまあ諦めます
30分くらい再起したり色々したけど無理っぽいし
鍛冶台の上にボス残ってるからダメとかないよね? 売っていいアイテムとそうじゃないアイテムの区別がなかなか
銀インゴットとかのちのち使えそうだけどどう? 最初はわからない事が多すぎて大変だったけど慣れたらいろんな遊び方できて楽しいわこれ >>255
ダークアージは正史主人公感あるから1周目からダークアージでもいいよ
なんか設定で忌避してる人いるけど普通に善人プレイできるしね 海外版ではもうトロフィーとか実績は前から仕様判明してるってことで知ってる人いたら聞きたいんだけど
自信家でクリアしたら、戦術家の難易度トロフィーも取れる?
自信家って途中で難易度下げれるって聞いたけど、自信家から戦術家に下げたら戦術家のみ取ることは可能? おい、使い魔の全種類に対して村人全員台詞あるんかい、、どんだけ面倒なことしてるんだこのゲーム
「ネズミだ、、エサ食べるかな」とか 移動3m増加の指輪と投げたら戻って来るスピア取りこぼしたわ…
投擲馬場やる予定ないけど指輪のほうは痛い 完全に沼った
年末だからいいけどこれ繁忙期だったら死ぬゲームね……
ベテランの人に聞きたいんだけど
何も考えずパラディン・ババ・クレリック・ウィザードの割とオーソドックスな4人パーティ組んだんだが
これこのまんまでいける?戦闘システムは少し理解してきた
基本バフかけて後衛守りつつ速攻撃破であってる? パラディンってスリとか悪いことやったら、もうそのジョブにつけなくなるの? >>263
開錠は魔法で何とかしてる感じ?
戦闘に関しては進めば進むほど簡単になるから何の問題もないけど鍵開け要員が1人はいないと結構アイテム取り逃がすと思う
中には壊せない宝箱とか扉もあるから >>268
あーなるほど
主人公ローグアサシンにしていくと補えそうね
ちょっと考えてみるわ アダマン鎧二種なら間違いないだろと作ったけどドルイド前衛だから中装余っちゃった 知らない間に正義の敵とかいうデバフみたいのが付いてるんですがこれなに? 永続バフのロヴィーエイターの愛って今後何のリスクもない? 日本語で検索しても一切情報出てこないんだが・・
(ゴブリンの城内でSMイベントの報酬) 爆弾とか大勢のクリーチャー巻き込んだログが大量に出てる時に操作したらフリーズするなぁ >>239
実はダークアージ、カスタムキャラと同等に変えられるで
出自だけダークアージとして固定される感じ
名前も変えられるからダークアージも本名っていうか通り名とか二つ名に近い ん?ドルイドは中装着れるんじゃないの
バードバーバリアン光クレリック胞子ドルイドあたりは普通に最強装備候補だと思うけどねアダマン中装 ギスヤンキで治療してもらう前に敵対しちゃってんだけどもう治療うけられないんかね >>273
ない
完全な付け得
ロビエイターの愛に限らずだけどバフ付いたキャラが瀕死じゃなく完全に死亡すると永続バフが消えるので注意 >>275
溶岩落としたら死体どうなんの?
首とか標本取れなくなったりしない? >>279
なるほど、ありがとう
イベント内容があんなんだったから心配になった 補給物資ってどこで手に入るの?
これ毎戦闘ごとに大休憩入っても大丈夫?? 今さら隠れ家見つけてクエストの宝箱開けたあとだから最強の弓買えなかった😭 ドラクエのイメージでパラディンといったら右手にハンマー左手に大盾よねぇと思って育ててきたけど
魅力と筋力あとは耐久力って振り方のパラディンだと両手ハンマーとかの火力重視が良かったりするのだろうか
それとも自分への攻撃がわりとミスになりやすいのは盾でAC上がってる恩恵だからこれはこれでありなのだろうか >>286
火力重視なら両手、生存重視なら盾だね
敵AIはAC低いキャラを狙ってくるから前衛のACを上げれば上げるほど前衛がタンクの役割をしなくなるっていうジレンマはある 鍛冶屋から帰ってきたらネア死んでたわ
50時間とかやってるのに一章でまだまだやることあるとか最高かよ >>284
あの弓はそこで取り逃がしても2章で買えるらしいよ 主人公パラディン、クレリック、ウィザードは固定で、あとはオリジンのイベントクエスト毎にキャラ切り替えてる
色んなクラス楽しめていいぞ 命中率は+1武器、祝福魔法、有利状態でプラス
近接は敵にデバフか転倒させると有利になる
また大業者オンにすると減る >>253
あそこはバグりやすい、一度セーブ・ロードで直る可能性がある ドルイドクレリックでヒーラーとバフするのが丸いなぁ
加速強すぎ >>280
這い上がってきた時には死にかけだったからすぐ倒せた
溶岩の中で死んでたらどうなったかわからんな >>283
毎戦闘ごとはさすがに商人から買い占めとかしないと不足気味になるかもしれん
毎戦闘ごとに小休憩挟んで戦闘3回に1回くらいのペースなら全然大丈夫
物資は商人が無限に売ってる(盗める)から大休憩できなくて詰みとかはない このゲーム、もしかして
(上級者向け)恋愛アドベンチャーゲーム? ロード中のヒントにも出てるけど奈落に落としたり溶岩に落としたりすれば簡単に倒せる一方で戦利品は諦めることになる
どっちを取るかはプレイヤー次第 >>294
箱とか死体とかいろんなところで拾える
商人からも買えるけど、難易度で大休憩の物資消費量が違うけどマメに探索して探せば戦闘の度に大休憩しても不足して困ることはない 戦闘毎に大休憩でも大丈夫じゃない?
物資にこだわらず食べ物まめに拾ったり買い集めてたら結構マージンあると思う クエスト放置したまま大休憩繰り返すと失敗するのもあるから毎戦闘後はやめたほうがいい 呪文スロット回復等を毎度やりたいならシナビに頼んでリスペックすると言う手もある 緑、紫、黄色の脳神経を接続するパズルがわけわからん
パズルがわからないのではなく操作方法だ
色を選択して触れた後、左右のキー押しても動かないし、キャラ動かすと投影が消えるしイラつくわ 毎回大休憩してチンタラやってるとイベント流されることあるのは面白いな
それ知ってからもうちょい頑張るかって瀬戸際攻めるようになったわ 今のとこクエスト一つ終わるごとに大休憩のペース
ボス戦は無理そうなら一度回復しに戻ってる 月塔で最後の光亭の人達が正面突破しようとしてるから「よっしゃ!なら俺たちは裏から潜入して挟撃しようぜ!!」って脳内設定で別行動して
裏口で数人ボコったあといざ正面玄関だ!と突っ込んだら光亭の人達みんな死んでたわ
結構削ってくれてたから残党は楽に終わったけど思ってたんと違う しかし時間吹っ飛ぶねこのゲーム
気付いたら2~3時間過ぎてて焦る >>202
>>223
ご親切にありがとうございます。なくなったあたりをくまなく探したつもりでしたがなかったので諦めます。 >309
1人分割して正面参戦させたらターン制になるから時間止まる
他の3人裏から参戦 戦闘外なら無限に回復魔法使えるディヴィニティは優しかったんだな
寝具もあるけど セーブデータロード後、仲間のいた場所がズレるときあるのね。
ラファエルが出る場所(神殿?)の、施錠された門の解錠時にセーブしたデータをロードしたら
仲間が門の外にいて、レーザーで焼き殺されてしまった。 クリアしたー
マインドフレアーになって世界救ってきたわ
イベントの進行ガッバガバだったから40時間やっても3割もイベント見れてないなこれ… >>288
近いやつじゃなくてAC低いやつ狙うルーチンなのか……
だからこそ強制決闘とか機会攻撃で移動阻害効果とかが光ると前向きに捉えるべきか
強制決闘に精神集中なかったらいっぱい使ってやれるんだがのう >>312
あー…未だにターン制モードの存在を忘れがちだわ
やり直すの面倒だし次の人生ではちゃんと救うつもりだから覚えておく このゲームクリアまで100時間とか絶対嘘だろ。色々クエストとかやってるけど、今のところそんなんじゃ終わりそうにないわ 悪魔の目+濃霧or暗闇+隠れ身ってどのくらいまで有用なの?
1章のバトルはこれでほぼ無傷だったけど。 まあここで聞いた蝋燭携帯するって意味分かったわw
敵の目の前まで走っていった後、
悠長に地面に蝋燭置いて、火を灯して、武器を浸して炎エンチャント、をボーナスアクション一個で出来るのね
ちょっと笑ってしまったわ >>319
駆け足で50-60時間、半分くらいサブクエやって100時間
全部やったら150時間コース 序盤の範囲攻撃ってなにがベストなんだろう
光クレリックの専用技と油着火くらいしか試してない アサシンローグってもしかして弱い?
急所攻撃すらパラディンの通常に負けるんだが
しかも追加攻撃ないし >>320
ずっと有効
効かない敵もいるけど大半はそれでどうにかなる強戦法 マークールやっと倒せたわ、月光が初めて役に立ったw
闇の槍がレジェンダリーになって返ってきてテンションあがる、RPGの報酬はやっぱ伝説の武器よ ソードワールドくらいしか知らないんだが、やっぱり+2の武器は超名剣で+3は伝説の武器なの? >>324
光クレリックならファラーアルーヴ+護りの霊が鉄板かな
アンダーダークで手に入る光撃ダメージで聖なる光を付与する鎧と組み合わせると手が付けられない強さ
専用技も強いね ムーンライズタワーって2章のラスダンと思ったら普通に客人として潜入できたのかよ。
全く足を運ばずにナイトソング助けたら決戦モードになっちゃって買い物とかイベントめっちゃ見逃した臭い >>324
短剣の群れとか破砕じゃね
特に短剣の群れは行動阻害にも使えるし >>325
俺もアサシン弱くて変えちゃったわ
アサシンじゃなくても急所打ちはできるしメリットあんまない気がするね
鍵開けスリペテンなんでもござれのやつのが明らかに便利だった スリ開錠=ローグのイメージあるけどバードもほぼ同性能だから単純にスリ開錠役が欲しいならバードでいい 永続ステアップ取引PL的には欲しかったけど
PC的に無しだったから諦めた
こういう実利とRPで悩ませてくれるところ好き ウィルってフィーンドと契約してるウォーロックじゃないとアイデンティティが崩壊する気がするんだが、別に悪魔と契約してるからってウォーロックとは限らんのだろうか 暗闇は遠距離攻撃も魔法も遮るから後衛を防御する壁に使ったりも出来て結構面白い使い勝手があるんよな
隠密以外にもウォーロックパラディンとかウォーロック剣バードが無抵抗な相手をボコボコにするのにも使われる ラサンダーメイス誰にもたすのがええんや
クレあたりに持たせとけばええか これデータが膨大にあるから攻略本欲しくなるな
宝の場所だけでもマップとかほしい
ファミ通あたりが出してくれんもんか ローグの代わりはレンジャーもあり、鍵開けもできるし >>334
金でいいのかよ、ってツッコんだら
俺が決めたからそれでいいって言い切ってくる お!ウィルに取り憑いてる悪魔やんけw
処分ボタン押したろw
→ウィル永久ロスト
ゲイルにレアアイテムあげたくないなぁ…
→ゲイル永久ロスト
はぁこのゲームさぁ ここでよく言われてる「暗闇」ってどのクラスでつかえるスキルなの? >>343
この会話選んだらヤバそうだな、ポチ・・・バッドエンドでいきなりメニュー画面もある >>326
ありがと。やっぱ強いんやねこの戦法。なんかズルっぽくてあれだけどw >>337
そのあたりは映画のアウトロー達の誇りみると納得しやすいかもな
周りからシーフ扱いされる主人公は公式設定ではバードらしいし
僕は由緒正しい血統のウィザードだと言い張る混沌魔法のソーサラーもいるし
クラス=生き様ではないんだなって >>343
レアをあげるな、アンコモンのアイテムあげろ ローグ3、ファイター2はサブクラスの鉄板ぐらい強い
ローグのボーナスポイント1追加は最後まで強い シーフとかいうLv3でボーナスアクション+1するためだけに存在するクラス サッザ助けて奥進んだ
ゴブリン火力高杉て勝てん
jrpgに染まりすぎてて洋ゲー難しい レンジャー使うくらいならローグのが強いと思うけどな
後半はそんな強いスキル無いから逆にマルチクラスがやりやすい
>>346
魔法使いは大体みんな覚えると思う
パラディンとかですら一部サブクラスで覚えるし誰かしら使えるはず
でも有効活用しやすいのはウォーロックlv2以上を取ったキャラ でもレンジャーは最終的に口で剣咥えて戦うシフみたいな格好いいオオカミと冒険できるから・・・ ロード・オブ・ザ・リングのフロド役のイライジャ・ウッドがバルダーズゲート3プレイしてる記事を
見たけど風貌がそこらのオッサンになってて悲しくなった 大鴉くんにはお世話になってるからレンジャーやめられないわ >>345
魔法使い系ならだいたい使えるサポート魔法
暗闇にいると遠距離攻撃できないが
遠距離攻撃されることもない
しかし、暗闇に入ると暗視持ちでも盲目になる
こいつを使うと隠れ身しても敵に発見されないので
暗闇にして隠れ身からの攻撃という有利コンボが強いというお話 レンジャーは自前で濃霧とボーナス隠れ身できるから強くない? ローグで奇襲かけて地道にお掃除するお仕事助かる
まあ終盤は火力が物足りなくなりそうだ 暗闇は敢えて味方の後衛側に掛けて、
暗闇の外に出て呪文とか遠距離攻撃使ってまた暗闇に戻るのがズッコくて好き
ソーサラーの魔力点使った呪文強化ってパラディンの神聖以外の〜〜の一撃にも使えるんか
憤怒の一撃二重化とかセーブ妨害でボスに恐怖入れたりとかこれ結構強そうじょのいこ 推奨の攻略順序ってどこかないかね?
色々行けるところあるのに時限イベントが強すぎて選べないんだが アンダーダークの入口にいるキノコさん達を初めて見た時は敵だと思って遠距離から盛大に焼き払っちゃったけどなんとか許されたわ ◯◯が反対しているってどれくらいならやっていいのかな
ユーギルに説得ロールで穏便に済ませようとしたらシャドハに反対されちゃった オリジンの各キャストがD&Dをプレイするって動画もあったな
アスタリオンの人のしゃべりがそのまんま(当たり前だが)すぎて笑う >>354
サッザを助ける前に洞窟の反対側から入ってトラップ解除&ゴブリンを背後から倒してからサッザ助けて脱出させると楽 ソーサラーの呪文強化はゲームに慣れてくると楽しいぞ
必中のスリープを2から4ターンに効果延長は序盤ありえんほど強いしクレリックとマルチして回復魔法の対象を2人に増やしたりもできる >>368
海外の攻略サイトを自動翻訳で見るのが一番だけど
エアプウィズが善悪で攻略ABやってるから2周で大体のイベント消化出来る >>368
日本語のまとめサイトも結構出来ているから BG3 攻略 でさがすといい ローグでプレイし始めてレベル8
いまはローグ5レンジャー3でやってるが
最終的にはローグ3レンジャー3ファイター6とかが良いのかな >>360
ええ?どれだ…
濃霧ならあるけど暗闇って無くない? >>251
まさに同じ感じになってあきらめたよ
ボス敵の死体が邪魔で反応しないのかなと思ったけど、そうでもないのかな
セーブロードしても治らなかった 暗闇より濃霧の方が強くない?
濃霧だと呪文レベル上げると範囲も広くなるし ゴブリンの集会所みたいな場所で敵を誘き出して各個撃破じゃと思い、太鼓叩いたらノリノリ過ぎて笑っちまった この手の選択肢ゲーやる度にキャラの好感度気にして媚びへつらうような選択肢ばかり選んでしまう
気づいた時には自分が思い描いていたのとは違う八方美人のゴマ擦り主人公になっちゃうのが悩みです アダマンティン2個目をアダマンティンアーマー作成後に入手した&間に1回野営地挟んだからスムーズに2個目作れた アダマンティンで2個目作れない報告は海外でもよく見るけど俺は一度も遭遇したことないんだよな
なんか反応しないなと思ったらとりあえず適当にハンマー落としたり溶岩流したりしてガチャガチャしてたら開く バルダーズゲート前まで来たがゲイル結構シナリオに絡みそうだから久しぶりに入れるか、ハルシンお休みだわ アスタリオンは勧善懲悪や慈悲見せたりすると反対するけど血を吸わせたら一発で落ちるからちょろい >>372
そんな方法もあるのか
助けてからセーブしてるから
最初からやるしかないか
アホだから攻略見ないと
進めそうにないなあ >>381
全員仲間に入れずにALL傭兵にしよう! ふう、初見じゃ99パー見逃す神指輪やっと取れたわ
色々準備含めたりもあるけどドルイドの木立に6時間くらいいたぞ
マジで時間溶けてくゲームもう昼やし
https://i.imgur.com/XpTy76Z.jpg 敵に武器外されて近くの敵が味方に投げていい武器なくなったからロードしましたごめんなさい レンジャーlv5の追加攻撃はファイターと同じ追加攻撃なんか?
どっかで外したときだけ追加攻撃の説明を見てローグ5レンジャー3にしてるが
逆のほうが追加攻撃つくのかな >>306
自己解決
L3長押しでマウスモードにして動かしたいとこを指定できた
こんなのわからんわ 野営地でレイゼルが変異する前に殺してやるって言ってきたから身を任せて殺されたら味方がブチギレてレイゼルぶっ殺して俺だけ復活して笑った
死生観がよく分からんゲームやな なかなか背中見せない商人からスリ取ろうと試行錯誤してたら
別行動とらせた仲間に話しかけさせてる間はそっちに気を取られてるから後ろ取り放題なんだなw
猫で護衛を遠ざける担当・話しかけて気を引く担当・後ろからスる担当で窃盗団みたいになってしまった すげえ指輪拾ったわ。武器で攻撃するとボーナスアクションで呪文使える指輪。無敵か? あー早く家に帰って続きやりたい…仕事が手につかないわ今日も寝不足だし >>379
暗闇はウォーロックの悪魔の目と組み合わせやすい
Lv2で悪魔の目を取ってLv3で暗闇取れるって流れになるから >>394
最強の指輪の一つだな
使えるのは幻術と心術だけだが秘術の先鋭化付いてる装備と合わせると通常攻撃で成功率100%に高めた対人金縛りや恐怖で戦場を完全に掌握できる
バードがブッ壊れクラスであることを補完する指輪 なんとなくマルチクラスしないできたけど素ウォーロックが使いにくいのなんの 敵の数が有限ってことはフィールド探索さみしくなるの嫌なら一通り遊んだあとは2周目やりなさいって認識でok? マルチクラス前提でやれって事なのかな
シングルでやりたくてやってるけど毎回急所攻撃してもパラディンの2回攻撃に負けちゃってるの悲しい
ダガーのボーナスとかくれよロングソードでアサシンしたくないよ >>402
ローグは戦闘職ではない!て思うといんじゃね?
戦闘?やらせんなよ面倒くせーてロールプレイが捗る 素ウォは微妙だと思うわ
ウォはLv.2でとめて以降はバードとかソーサラーにして怪光線を軸にした後衛支援・攻撃やるのが戦いやすい
※個人の感想です ローグもアサシンプレイすれば無双できるだろ
急所撃ちしたら戦場離脱してループ
ジョブからして正面で勝つタイプじゃない ウォーロックはLv11で魔法スロットLv6を3つ、しかも小休憩で回復するのは割とエグい
ウォーロック11/ウィザード1で呪文書でLv6や5のクソ強い魔法覚えさせて使わせるのがなかなかいい感じ ローグと相性がいいのはボーナスで強い攻撃が出来るクラス
モンクとかやね ローグ/レンジャーよく見るけどどんなシナジーがあるの?
弓つながり? まぁモンクは明確に最強ってマルチはないけどどれと組み合わせても割と強いからぶっちゃけ好み 今気づいたがこのゲームコナミカメラの処理上手いな
細部まで質が高いわ 壁透過カメラで怪しいオブジェクトの裏はだいたいなんかある ローグはローグレベル+2ごとに1d6追加だから、結局シングルがいいと思う
Lv1-1d6, Lv3-2d6, Lv5-3d6..., Lv11-6d6
下手にマルチクラスすると火力下がる
シーフだとボーナスアクションで非利き手攻撃2回できるし、火力劣るどころか終始No.1火力だよ
非利き手にボーナス載せる篭手と常時有利取れる指輪つければやりたい放題
短剣も強いのが手に入るし、使い方次第 >>405
一人モンクいると開始地点の足に溶岩突っ込ませながら一発も攻撃させずに朦朧状態のまま瞬殺できる
しかもそのちょっと手前に気ポイント回復アクセ取れるという開発からのメッセージつき >>417
マッチョに跳躍強化つけたらいけるんじゃね?
あと壁沿いに秘密の入り口もある 1章くまなく探索して装備整えると
相当強くなるけど
これ以上の装備これから先拾えるんだろうか >>417
地下洞窟経由で逆回りして裏からも入れるかもしれない 今ゴブリン村ら辺なんだけどやっと面白くなってきた
脳筋で進めたいけどついつい優しくしちゃう グリムは普通にステージギミック使って倒したな
後から知ったけどトロフィーあったんやね やべ、全滅しかけてクイックロードしようとしたらデータ全部消えててマジ焦ったわ
何とか一手一手セーブしながらやって盛り返せたけど俺のバルダーズゲート終わるところだった ネアはキノコの王様から殺害依頼もあるから殺しちまったよ。 なんかよく調べる癖があるからか、正規の入口じゃなくて気付いたら、どのロケーションも最初は裏門みたいなとこから入ってしまう 休みの日とかはいいけど平日仕事終わりにプレイするには大分ボリューミーだな
進まんし時間とるしで躊躇する >>419
全然拾えるけど1章の武器が全部産廃になるってこともない
>>388のモルの指輪とか最後まで使える エメラルドの森は封鎖され
クレシュは爆散し入れなくなった
行く先々滅んでいく 一人目のキャラである程度勝手がわかったから2キャラ目してるけど、結構見逃してたイベント多いな。街の人には一人一人話したほうがいいわ 俺が死ぬほど使った火球とかだーれも使ってないんだな…
範囲攻撃……強いよ… 俺なんてドルイドで氷飛ばす魔法でつえぇキャッキャしてんだぞ ネアと将軍と奴隷たちってどういう関係性だったん?
ネアと敵対するか否かってとこまで全部一緒に遊んでるフレが会話進めてたからどんなキャラなのか良くわからなかったんだよな
なんか気に入らなかったからネア殺したけど
話良くわかってないオークになんとなくで殺されるネアもかわいそうだったな >>436
雑魚多い時は脂投げて火球使ってるぞ、水濡らして電撃も使いやすい
まぁ加速や護りの霊が安定して強いから多少はね このゲーム開始4時間でもうやめようと思ったけも大休憩した時にシャドハと主人公ちゃんが意外と胸でかいことに気づいてなんとかまだやれてる状況だわ
ストーリーも戦闘も全然楽しくない >>436>>437
お前ら最高かよ
ゲームなんて所詮楽しんだ者勝ち ゲイルがウィザードのとき火球は使いにくかったけど
ソーサラーに転職したらとても使いやすくなった パラディンなんだけど誓い破り先輩って誓い直すまで野営地に居座んのかな レベル6だけど火球めっちゃ頼ってるわ
隣の部屋には飛ばせないけど 自分たちは安全な場所に待機して火炎の球体だけ突っ込ませて敵が集まってきたところに油なげつけまくるとか
戦士に巨大化かせて樽投げ機にするとか そういう変な作戦考えるの楽しい >>438
主人公たちと同じ寄生虫持ちのトゥルーソウル。
選ばれしもの(大幹部)からの命令で遺物(シャドウハートが持ってるやつ)を探しにきた
そんでノーム達をこき使ってた。尚支払いが滞っていたため反乱寸前。そんな感じ 急募:ファイヤーワイン樽の面白い使い方(いっぱい余る) 蜘蛛の糸とか普通に歩いてるときに絡まりまくってムカついてたんだけど、
ノーコストで唱えられる初級火炎弾で燃やし尽くせばよかったんだな レベル4から全然上がらなくなった
先進めって事なんかな 月塔のボスに恐怖状態にされられて戦闘終わっても恐怖治らずに動けないんだけど恐怖治療とか恐怖耐性ポーションってあったっけ
シャドハちゃんの勇姿使って本人だけは動けるようにした まだクリアしとらんが
2周目を高難易度でやるか獣使いレンジャー×4人とか変なパーティーでやるか迷う >>450
エリクサー(大休憩)を使っても直らぬのけ やっぱトゲ床置いてドア閉めキャンプよ
陰キャなめんな >>452
大休憩しようとしてもシャドハちゃん一人しか野営地に帰ってこないから駄目だと思ってたけど現地でもちゃんと寝てくれるんだな
回復したわ 助かった >>446
うーん…良くわからないけどノームいじめてたし殺して正解だったな!
どっちかというと主人公側のキャラだったんだな確かにそれっぽいこと言ってたわ 初見で自信家モードでセーブロード繰り返しながら隅々まで遊ぶ感じのやり方でいける?
100時間かかるゲームで2周は無理だし全パターン選択肢確認しないと気が済まない奇病があるんだ >>458
本当に全パターン確認するなら200年かかるらしいぞ >>459
分岐を網羅したいというか、その時点時点での4つぐらいある選択肢から全部確認して1番いい感じになったやつを選んでいかないと気が済まないんだ
TRPG向いてないというのは分かってるんだが このゲーム、コンプ癖のある人には死ぬほど向いてないだろうな 全パターン確認に200時間かけるなら、100時間を2周しろや笑 ネタバレじゃないレベルのあらすじだと
アブソリューションというなんかすごい存在が選ばれしものという大幹部3人を使って
そこら中の人々に寄生虫を埋め込んで洗脳して良からぬことを企んでいる。
主人公も寄生虫ぶち込まれたけどシャドウハーツが何故か持っていた遺物で洗脳が無効化されている。
遺物の存在はアブソリューションサイドも知っていて計画の邪魔になるかもってことで部下を使って探させている。
だいたいそんな感じ。んで主人公は洗脳されたフリをしてるから敵の陣営に簡単に紛れ込めてる >>454
これみるとレンジャーやりたくなるンゴねぇ… >>465
たぶんこれドルイドやね
レンジャーとドルイドのマルチクラスで動物8匹パーティーとか出来るのかな >>460
あと自信家モードはロード不可能だからやり直しできないよ 序盤の脳みそくん死なせたら
絶対なんかあるだろと思ったけど
案の定あって炎の剣より
脳みそ生かせばよかったわ シャドハちゃん何故か白髪化して特にコメント無しやめてくれ、何か理由を教えてくれよ >>470
俺もいきなり白髪化するし何かイベント見逃したと思ったわ。
シャーを裏切ったから変装してるつもりなのかもしれん >>443
誓い直して直し代の1000円スリ取って暫くしたら消えてた 脳みそも死んだし炎の剣なんて見つからなかったしだいぶ見逃してるわ俺
まあ嫁が死なずに済んだから良いけど >>468
マジ?じゃあそのトロフィーは諦めて
プラチナある方の戦術家?で頑張るわ 初期装備の見た目が好きなんだけど見た目そのままで強化する方法なんてないよね? 俺もマルチクラスに手出してみたわ
二刀バード/シーフ6/3 知らん間にイベント進んでることあるよな
なんか野営地に蘇生してくれるへんなオッサンが出てきたけど
あれって序盤の修道院の奥の墓にいる「墓地の守護者」なんだな
オッサン出現後に墓地にいってなんもイベント起きなかったけど
野営地に戻って話しかけたら「いかにも自分が墓地の守護者だ」って言ってクエスト終わった しかしACT3?人が多過ぎてサブとかやってらんねーなこれw
病気だよこれ作った奴らw 2周目開始早々、吊るされてるレイゼル救出イベントのフラグ踏まないように遠くから床だけ破壊してあげたら戦闘始めて勝手にレイゼルお亡くなりになって草 配信とか見てるとみんなインベントリ綺麗でうらやま
マウスだと整理しやすそうでええなw ウィッチャーとかキングダムカムみたいなロールプレイが糞楽しくて戦闘はおまけと違うパターンでこのゲームは戦闘がメインでロールプレイおまけに感じる
テーブルトークのTじゃなくタクティクスの方のTじゃん >>481
バッグインバッグで小物とかまとめたらいいんだよ これアンダーダークってここ見てなかったら気づかなかったわ
にしても地下室の壁壊した先の洞窟の更に巨大穴の底ってこれどこまで続くんだよ… 2周目は傭兵3人雇って老人1名美女3名のハーレムパーティーで楽しむかな 前提知識がないから
例えば「、アブソリュート」がこの世界の人には馴染みがない言葉だけど、シャーは馴染みある言葉であることがわからんから選択肢選びにくいね もしかして氷魔法ってオワコンなの
みんな油と火のシナジーで絶頂してる系?
やだ、ウチのゲイルさん氷魔法の達人にしてる 蜘蛛倒して軟着陸使ってアンダーダーク行ったけど解法の多さに感動したわ アンダーダーク行ってねえな、入り口分かんなくて普通に地上経由して行ったわ >>487
濡らしたらダメージ2倍だし全然オワコンじゃないぞ 腕一本でひたすら見回ってるけど広すぎだろここ…こわい >>438
ネアはアブソリュート教団?の偉い人(多分
将軍…は軍曹のことかな?
デュエルガーどもは教団に宗旨替えして従っている派閥と内心ネアのクソ野郎気に食わねえって思っている派閥がいる。軍曹は前者。
奴隷は他所から攫われてきた連中。デュエルガー社会の基本的な性質としてディープノームをよく奴隷にしている。基本的に扱いは良くない。
結論としてはなんとなくで殺されるに相応しい奴だから可哀想じゃないので安心すると良い >>481
まあ、どうしてもクリック回数は多いから慣れるとコントローラーの方が指の関節に優しいと思う まて
蜘蛛倒して終わりじゃないの…?
まあ意味ありげにワープ印あったけど…
なに?軟着陸……?え? 質問したいんだけど、聖域の指導者3人やった後は森にどうやって帰ればいい?聖域から出た瞬間殺されて詰んでる。 メタい方法が嫌でなければファストトラベル
指導者やれるパーティなら大休憩して正面突破で行けそうな気もするけど >>496
寺院に入ってすぐ右くらいの拷問室にジャンプで飛び移れる足場がある
拷問されてた捕虜を逃がすとそっから逃げてくんだけど、自分もそこから脱出できる 一章のここから先に行くと未完了のクエスト終わるぞって言ってくるエリアってどこから行っても同じなの? >>231
すみませんこれ呪文名「影の鎧」でした
便利だけど一生裸なのが見た目的に嫌何だよなんとかならんかな? バード/シーフにしたらサイコロ負ける気しねえなこりゃ、常に20以上出しやがる >>500
鎧付けれる種族かクラスで補うのがベスト、その魔法は枠の無駄だと思う >>489
アホほどレアアイテム埋まってる上に光クレリックの最終装備
アダマン装備とかいう1章から取れる最強最終装備まである 主人公戦闘だけのキャラにしてるのに操作キャラでイベント会話に入るの辛い
主人公操作したいじゃん? >>500
ローブ類や服は着てもOK
モンクと違って鎧着ることで失うのは影の鎧だけなので鎧の習熟持ってて普通の鎧着た方が強いならそっち着ても良いし
「AC無い代わりに強い効果のあるローブ系」にAC与えるための魔法です ゲイルに付き合って一緒にアイツ倒そうぜ!って選択したら本当に爆散してエンディング流れてきたの腹抱えて笑ったわ
面白すぎるわこのゲーム 時限イベントあるけどあれって別エリア行ったりした時にできなくなるのがあるだけで大休憩の回数でできなくなるのはないよね? ハーフイリシッドマンおる?
顔が紫になる以外何かデメリットあるかな、バッドエンドっぽくて嫌なんだが ピクシーを叩きつけたら呪われて顔に落書きされた状態になったけど、これって後々解決する方法ある?
イベントシーンまで気づかずロードするにしても大分前だからやり直したくはない メイジアーマーって服は着ててもいいんだよね?
裸は寒かろうしACも魔法なしより逆に低かろう >>507
急げって言われるの放置して休憩してたら助けられないまま死亡で進んだりするよ >>509
自己解決した
クレリックに呪い解除してもらったらもとの顔に戻った >>505
そういうことかやっと解決しましたありがとう!ロープレイング的に近接攻撃のウォーロック目指してるので重宝してましたが服着ればいいのかー 序章の炎両手剣から更新出来ずにゴブリンの城でドルイド熊助けたんだけど
なんかないんか? >>507
時限イベントというか、大休憩で事態が進行してることあるな
ミンサラがゴブリンキャンプで兵士たち集めてるところで大休憩すると
もうすでに出発していなくなるとか 🥺脂まいて剣の雨やったら
ゴブリンは吸引されて死ぬ
高台の奴は召喚した手で突き落とす これムーンストーン壊さずに入手する方法ある?
てっきりミノタウルスが死ぬ前に扉開けてたら彫像壊して取れるかと思ってたらそんなことはなかった スレに書かれてる内容の意味も分かるようになってきてやればやるほど楽しいゲームだわ でも価値とかついてないからアイテムじゃなくてただのオブジェクトか 嵐のクレリックとウィザードのマルチを勧めてるのをどっかで見たんだけど
これってなんで?
クレリックとウィザードって呪文の参照ステ違うんじゃなかったっけ? 今のバージョンって海外のhotfix15版じゃないから一部修正されてないバグがあるのよね。
スパチュンさっさと仕事しろ。 >>521
嵐のクレリックじゃなくて嵐のソーサラーじゃないの? 動けなくしたところに短剣の群れ召喚して削り殺すの楽しい
火炎の球体くんも遠くからひとりで突っ込ませて攪乱できて楽しい フラグえぐいなこれ
それぞれ整合性とれてるしバグもほぼなくなってる… カーラックってもしかして元格闘家のジーナカラーノがモデルか?
名前も似てるし赤くしたらそのまんまやれるだろこの人
https://i.imgur.com/JHMGf0p.jpg >>521
ようつべの動画で見たな
確かゲイルのビルドの奴だったと思う >>523
あれ?覚え間違いかな?
じゃあ、嵐の領域クレリックって何とマルチしたらいい感じになるんだろう
嵐の領域はマルチ向きだよって見たんだけど、如何せん初心者なもんで全然見当がつかない
今のパーティは全員LV6で剣バード、熊バーバリアン、力学ウィザード、嵐の領域クレリック グリムやっと倒せました
二人お亡くなりになったけど こちらのスレも書き込んでおこう
ニューゲームから難易度のところ、カスタムを選んだら、敵の攻撃性、ランダム性を低下させ習熟ポーナス、会話の受動判定非表示、小休憩で完全回復、商品価格修正などなど細かく設定できてゲームの中いつでも難易度調整できる。 >>530
今更だがほんとそれなんよ
特に小休憩完全回復あるとシンプルにプレイ時間短縮できる
ダイス気に喰わないって人に(本来向かないけど)ランダム性低下させてよりシミュレーションRPGぽさも出せる スレにゴブリン👹しか居ないと思ってるのかもしれないけど
いちいちドヤ顔でカスタムとか書かなくて良いと思うよ
戦略家自信家の実績も取れないでしょ カスタム確かに魅力的だけど、戦術家で訳もわからずプレイしてるなぁバルゲまで来たけど野営の食料なくなるかとかお金足りないなぁとやりくりしながら冒険してるの楽しいから今のまんまでいいやとは思う ムーンストーンビームと頑丈な扉のおかげでミノたちも楽々だ 小回復完全回復はHPが全回復(なしだと小回復1回で50%)で魔法スロットは回復しないから注意 初見戦術化って素人でも何とかなる?
これぐらい評判良いゲームだと初見を大事にしたくなってしまう >>512 >>516
マジか。
ゴブリン砦来て探索の流れでアンダーダークって所攻略してるけど先にハルシン助けてドルイド森の争い収めるか。儀式終わっちゃうかもしれんもんな >>200
いやモルの隠れ家に侵入した時に隠れ身してて、ハーフリング主人公やアスタリオンは見つからなかったけどシャドハだけ見つかって怒られたのが原因かと 投げババとやらが強いらしいがオリジンとクラスを被らせたくないから
バード、ドルイド、モンク、パラディン、レンジャーの中から選ばにゃならん... 初見自信家でも行けるから大丈夫
gowみたいなゲームじゃあるまいし 大休憩なるたけしないようにリソースをケチりながら旅してるのワイだけか?
今ハルシン助けるとこだけどまだ1回しかしてないわ
けどシャドハはすでに落ちたのでちょろい >>532
ただむずいとか面倒とか言う人をちらほら見たから、あと自信家もそうだけど、カスタムは割と最近実装されたやつ(日本語版前) このゲームに限らないけど字が小さすぎてTVに滅茶苦茶近づかないと読めないわ…特に座標 プレイし易いのはバードだね、ドラクエでいう口の上手い勇者みたいな奴だから >>543
絵文字付きで突っかかってくる奴に対応することないよ このゲーム前衛が固くなればなるほど敵が後衛に向かってくるような気がするな……
まあ見るからに固そうな全身プレートメイル着た奴よりヒーラーや魔法使いから殺そうってなるのは当たり前なのかもしれないけど 売り言葉を連発するレイゼルと遠回しな皮肉で返すシャドウハート、それを理解できずになぜか勝ち誇るレイゼルの掛け合いが面白すぎるわ
こいつらが仲良くなれる未来が見えねえ いま試用版DLしてるけど116GBって…
本編全部なのか フリートライアルは体験版じゃなくて本編お試しだからフルDLだよ 43インチのテレビを50cmの距離でやってるので快適 半竜のキャラが好きだからソーサラーは確定なんだけど前に出たい場合、何とのマルチにすれば相性いい?
ソーサラーの時点で前に出るのは諦めるべきかな >>548
難易度が高くなるほど柔らかい奴を狙うらしいよ >>554
筋力と魅力に振ってパラディンとマルチクラスしな >>548
ノーマルでもAC1番低いやつ > 近くにいる体力低いやつ=状態異常かかってるやつ >前衛らしいから
基本的に盾役は何か使って惹き付けないと駄目みたいよ 昨日寝る前に3時間程プレイしたけど、ゴブリンの指導者2人倒しただけ。
時間溶けすぎー ドルイドの出すベリー物資になるんかい
傭兵雇って作られせば詰み回避できるぞ 気付けばもうプレイ100時間超えてた。。まだバルダーゲートついたとこなんだけど。。笑 投げババカーラックで投擲武器なげるのと普通の武器投げるのなんか違いあります?適当にグレートソードとか投げまくってるんだけど >>562
年末じゃなかったら死ぬゲームよこれ
まだ納めてない俺も30時間くらいいってたわ バードは主人公向きってちょくちょく見るけど選択肢かなり尖ってない?
ちょっと試したけど、すぐ詩に例えるのがD&D初心者的には感情移入しづらかった
この世界の知識豊富なプレイヤーとかバードRPにはいいかも知れんけど 主人公向きっていうか、プレイヤーが操作するキャラ向きって感じ
魅力での説得と買い物が安くなったりするのが有利ってことじゃないかな 投げババは戻ってくるパイクとセットじゃないだろうか
投擲って書いてある武器はダメアップだと思う >>567
あーやっぱダメアップとかか
戻ってくるやつ取り忘れたから投げるよう10本ぐらい持ち歩いてるわ まだ10時間もやってないけど難しいわ
覚えることかなり多いか? 20時間でまだハルシン助けたくらいだわ
lv5までもうちょい 買った時冒険者の手引き貰ったけどこれ読み込んどけば大体大丈夫? >>565
バードは説得威圧ペテン全部いける上に手先隠密もガッツリいけるからマジで主人公やりやすいのよ 馬場はファイターのエルドリッチナイトとマルチすれば強い武器を戻ってくる様にしつつ怒りの投擲も使える
まあエルドリッチナイトバーサーカーは投擲で特別強い特定の武器が手に入った時の奴だけどは
大抵はジャベリンとかいっぱい持っておいて、ローグとマルチしてボーナスを増やして怒りの投擲連発した方が強い 叫びと歌の剣のやつ気付いたら装備からも持ち物からも消えてるんだけど 覚えることそんなに多くないよ
変な翻訳で理解しづらいのと無駄に種類の多いアイテムやUIのせいでごちゃごちゃして見えるけどやることはシンプル 正義っぽくて説得威圧いけて魅力もあって固くなれて火力も出せて回復もできてオリジンとも被ってないパラディンが主人公に向いてると思う
誓い破り要素はあるけど >>574
敵の武器落としで落としてから拾ってないとか 武器が戻ってないうちにターン終了すると投げた先に残ったままになるとの報告がある バード/シーフにして正解だったわ、探索はとりあえず何も困るところがなくて快適
前衛としても優秀だし戦闘後はベホマラー使えるしマジ勇者 クリーチャー=怪物は和製英語だから
英語では生き物って意味しかないし何で日本人がクリーチャーを怪物って意味で使い出したのか謎
バイオハザードあたりの影響か? >>584
ほえーなるほどなー
勝手に化け物かと思ってたわw 英語のwikiで「This spell grants a creatureなんとか」みたいな説明よくあるけど最初違和感感じてたわ よっしゃ!今年の仕事は終わった
これでしばらくやりまくれるぞー
午後は絶えずニヤけながら仕事したわ
こんなに楽しみなのは久しぶり 生き物っていっても現実の生き物以外に架空の生き物もクリーチャーの意味の中に含まれるからね クソネズミ駆除したのに救われないユーギル君かわいそ... >>584
多分クリーチャーっていうタイトルの映画のせい >>584
原作TRPGからしてクリーチャーって使ってるよ
一番最初のRPGからクリーチャー表記だったのかもしれん
その場合はRPGの創始者ゲイリー・ガイギャックス御大に文句言うしかない >>588
ここのビルドと装備情報はまじで参考になるわ >>585
ちなみに原作だと一般的なキャラクターやモンスター全般をクリーチャー表記にしてるし、別に「怪物」としてのクリーチャー種別がある 戻ってくるパイクは隠密→パイク投げると
戻ってこないパイクになったな 体の周りにオーラ纏ってるやつがいるんだがなんだコレ?
装備バフ効果発動してんの? 敏捷力によるACボーナス
上限:+2
14 アーマー・クラス
これと15 アーマー・クラスは15の方が強いの?
敏捷力のなんたらってどういう意味? そういえばD&Dにはゴブリナは出てこないんだっけ? >>598
このゲームは敏捷力を上げるほど回避率が上がる
敏捷10が基本で以降2上がるごとにACも1上がっていく
軽装は無制限だけど中装は(例外を除いて)+2まで
重装は敏捷で一切ACが上がらない
そのAC14の中装防具は敏捷で上がるACが+2で上限ってこと
敏捷力が14あるキャラなら最大の+2になってAC16になる
AC15の鎧が重装なら敏捷12未満のキャラが装備しない限り14の中装のほうが強い オレ2周目は、ハゲの痩せぎすモンクで、普段はストイックを装いながらも
夜は男でも女でも食っちまうムッツリエロモンクやるんだ >>600
分かりやすくて助かる
偶数数字になるよう調整して判断するってことですね LGBT要素オフにするモードが欲しいわ
なんで同性愛者ではない人間には配慮してくれないんだろう? 大休憩の時に食べるものだから手で持たずに野営地に送りな >>602
そうそう
敏捷性に限らずこのゲームのステは奇数だと意味ないから偶数揃えが基本だね ビルドを探す時に外人のモンク議論スレでこんなコメントを見た
「敏モンクは大人が子供とティーボールやるような物で、
筋モンクは大人がステロイド使って子供とティーボールやるような物」
でめちゃくちゃ草生えた
てかどんだけ強いんだよモンク 質問なんだけどムーンライズタワー行くのに山道から行くかアンダーダークから行くかで変化ある? あー、昼間はいけるか!?と思って試してみたけど
ソーサラーの呪文修正ってパラディンの憤怒の一撃とかの呪文には使えないのか
これは残念だな使えればソーサラーパラディン面白そうだったのに >>610
効果延長は使えるはずだけど
二重化で二体に攻撃は無理だね なんか不可視視認って状態になったんだけどこれ何?
目玉返せよクソッタレ >>612
目玉返して貰っていいのか?
その義眼があれば透明化してる敵常に見えるようになるのに バルタザール戦のガイコツぶん投げて2体同時に破壊するの楽し過ぎる
投げババ最高 >>613
マジで?
いや義眼もなんか悪くないわ
悪気なかったみたいだしね 使い手少ないけど招雷つえーな
集中維持さえできればずっと範囲攻撃連打できるじゃん このゲーム二股ってやれんの?
ゲラルトさんみたいにならない? ミゾーラが着てるセクシーな衣装って手に入りますか?親切な紳士さん教エロ下さい >>617
ネタバレになるから伏せるけど一部の人は浮気OK、他はアウト ミンサラといちゃいちゃしてたらシャドウハートが仲良さそうねみたいなこと言ってきてツンツンし始めたよ… >>611
あ、ほんとだ
恐怖の持続が2倍になるなら悪くない?
あと高速化もボーナス2個消費になるけど一応適応は出来るんだなw
パラディンソーサラーローグとかやれば高速化出来ないことはないのか…?
でもパラディンソーサラーはなんかもう一工夫要りそうだな… >>615
敏捷20ぐらいありそうな手のひら返しだな これもしかして武器よりそれなりの重さの敵の方が投擲武器として強い? >>624
高さとか距離重さで威力変わるらしい
高いとこから死体とか落とすのが高威力だと 荷重がうざい
どうするのがベストなのかわからん
物売っても金が重いわ ネッティに毒飲めって言われたから拒否したら襲いかかってきたんで殺してしまった
こいつ殺したら後のイベント止まったりする? イリシッド救うのに時間結構使ってしまった
慣れないゲームシステムだから試用版の2時間なんてすぐに経過しちゃうな >>627
セリフ等テキスト読みが嫌いじゃなくてターン制バトルや探索をじっくり遊べるタイプなら楽しく沼るよ 初期ソサから初めてパラ6で防護オーラ+耐久セーヴ習熟で精神集中絶対切らさないマンなれる
ソサも6になればちょうどヘイストも覚えるし二重化でヘイストを自分と仲間に撒きながら4回攻撃で火力出せる
ソーサディン悪くないぞ
まあレベル12は大器晩成すぎるけど ウォーロックの怪光線の演出かっこよくない?
ドゥキューン!ってやつ 性能も見た目も良いよね
翻訳は怪光線よりエルドリッチブラストにして欲しかったけど
ターン制RPGってよりもシミュレーションRPG好きに刺さりそう
俺はSRPG好きでドラクエやFFみたいなターン制RPGは正直クリアまで飽きなかった試しが無いけど、
BG3はPC版で5キャラくらいは完走したしこっちでも一人目がもうそろそろクリア ソーサラーは竜が強いけど嵐はどうなんだろう
雷特化の魔術師ってロマンがあってカッコいいけど エルドリッチブラストって響きが良すぎるよね
声に出して読みたい呪文名ナンバーワン あの目玉イベント、スタート時点で片目義眼のウィルだったら全盲になりそう… ゲーム起動中、L2とR2の押し込みの感触が違うんだけど俺だけ?
具体的に言うとL2だけ2段階押し込みになってる 目ん玉の周りの石像せっかく助けてやったのに敵対するのか 塔の敵多過ぎて草
俺らは聖域で先行ってるからジャヘイラさん足止めよろw ウィザードのステ振り直ししたら呪文書から覚えた呪文全部忘れる? >>641
魅了されてるだけだから1発殴れば正気に戻って一緒に戦ってくれる >>643
クラスを変えなければ忘れないっぽい(確信はない) 怪光線って名前かっこわるいから空裂眼刺驚にしよ
俺は人間を止めたぞォー!! >>644
あれ正気に戻るの気が付かなくてそのまま殺しちゃったわ >>644
いやその後目玉にそいつらが殺される前になんとか倒したけど結局会話があって敵対みたいな
でも死体起こして情報は色々聞けた ビボルダーを倒してドラウも倒して経験値うめえ
グリムフォージもネレ倒したあとドワーフ全員倒して経験値と装備うめえ スペクデイター強すぎて草なんよ
強制的に奇襲扱いになって開幕ワンターンキルて >>653
他メン待機させて聖域かけたクレリックで近づけばいい シャーの盲信の試練で最後の像のとこいっても何も起きないんだけどこれ詰み? ウォーロックパラディンはレベル10から強くなると言われるけど
魅力武器で殴れて、暗闇+魔性の目のコンボ出来て、暇な時は怪光線撃ててレベル5までのパラディンの基礎能力完備してるレベル8でも十分強く感じる 俺は使い魔だけ先に目玉が味方の方を向かないように置いといてあとは適当に石像攻撃して出現させるみたいな感じでなんとか倒せたわ ゴブリンの野営地を制圧してエセルおばさんを倒してでっかい蜘蛛も倒して後はアンダーダーク通って1章終わりかなーと思ったら、荒廃した村の上にまだまだイベントあるじゃないか・・・これでまだ1章なのかよ・・・ スペクテイターは鴉の目潰しがガッツリ刺さったり機会攻撃のお陰でなんとかなったわ
移動とかしなかったら確実に負けてた >>661
山頂から行けるクレシュイーリクもまだならやっとけよ
レイゼルのイベントクエで装備一式もらえるぞ 一日中ゲームプレイしたの久しぶりすぎて変な疲れ方してるこれ神ゲーだけどksgだわ モンクアホみたいに強い気がするんだけど気のせいか
モンクとバーバリアンで敵いなくなるじゃん >>666
シャドハにカーラック姉さんの服着せたらドスケベになっていいしモンク感ある
レベル4で酒場の喧嘩屋とれよ エンディング17000通りらしいけど、一回クリアしたら満足しそうだわ。それくらい底が見えない。 モンク用の籠手とかブーツ揃うと誰かモンクにしたくなるな
カーラックとか完全にモンク気質だよな >>670
それとかに加えてモンク用の服売ってるのみて誰か外してカーラックにしようか悩んでるわ エルドリッチブラスト
怪 光 線
カタカナにすべき部分まで日本語に訳さなくていいよなこのへんの選択難しいのかね アスタリオンに似合う鎧がない…
こいつゴツイ鎧も皮鎧も似合わなさ過ぎて
軽装中装でデフォ鎧以外に似合う服あんのかな 染料で防具を白とか赤系にするとだいたい似合う
真っ黒でも厨二感あっていい >>673
染料で黒く塗るか鎧非表示という手もある レイゼル助けて野営地に送らずに立ち去ったらいなくなってた...。
まさかこれバグ? ドハマりしそうだが買うか迷うな
難易度下げてストーリー中心にやりながら慣れていくのもアリか >>677
やってみてつまらなくなかったんなら買って損はないと思うけどね
戦闘は慣れたらほんとに簡単ってかズルがしやすい Fallout2みたいなゲームシステム(ただしレベル制)からアクションやエイムを削除したと思えばいい
あと世界はアメリカじゃなくて中世ファンタジーだけど
レベル制だけどスキル制って言ってもいいくらいだけど >>678
ありがとう参考にするわ
多分買うと思う 死者との会話の再設定ってどうやんの…?
スロットいじってもずっと灰色なんだが。。 イージーでやってるけど魔法とか状態異常の解除の仕方とか全然理解してなくて最初のゴブリンの野営地で詰みかけてるからかなり最初は覚えること多くてハードル高いよ
そこだけは覚悟した方がいい 十数時間やって今、初級呪文に消費がないことに気づいた…… 礼拝堂、何か正面鍵かかってるから上行ったらよくわからん会話してる奴ら居て
よくわからないまま絡まれたので殺してうろうろしてたら穴が空いたから落ちたら、
またよくわからないまま戦闘になって皆殺しにしてよくわからないままなんだがコレで良いのか
ここに何で輩が居ついてて礼拝堂が何なのか背景一切分からないままなんだが… アンダーダークの更に下に別マップあって…草
どこまで降りるんだよ…なんなんだよこれ >>672
エルドリッチがよく分かんないから
直訳の怪光線の方がファンタジーっぽく感じる マークール戦がジリ貧過ぎてセーブロード解禁しちまったよ アウルベア追え!って言って一緒に倒したと思ったらその2人敵になって襲ってきたんだが状態異常系だとダメなくても敵対になるとかだったのかな? キャラクリする時も顔選ぶときに顔1〜8じゃなくて頭1〜8になってて外人が翻訳したのバレバレだな
そしてスパチュンの奴らデバック一回もしてなさそう >>672
ウィルが自分の人となり話すときに悪魔の力で怪光線が云々っていってて中2の男子かな?って思っちゃったわ ミンサラからエメラルドの森守る合戦全然勝てないわ
あいつら強すぎるっちゅーの
もうミンサラ側に着こうかな D&Dはカプコンミスタラからはいったから馴染みのある魔法があるのはいいんだけどインビジビリティとかホールドパーソン、ワレニカゴーとかは訳さないでもいいよねとおもった >>695
油撒きまくって爆破した後チマチマチマチマ高台から狙撃してれば勝てる 秘術の塔なにこれ
永遠に戦闘も終わらないしどこいけばいいのかさっぱりわからない >>684
ラジアルメニュー開いて→スロット設定→死者との会話再発動
これマジでわかりにくいというか自動で追加してほしいよね >>276
うぎゃぁぁぁマジかよ 2章入った所ぽいけど1からやるかぁ 性能重視で装備着させてたらすぐチグハグな見た目になるなw特に兜。
鹿の角生えた頭装備ダサすぎるけど強いから仕方なく装備させてる ダークアージってくっ右手が殺しを求めているみたいな選択肢選ばなければ得しかない背景になるの? エルデンリングぶりにゲームやって衝撃受けたな
こんだけゲームが溢れた中で他では味わい体験をさせてくれるほどの物って早々ないから気になるならやったほうがいいと思うな合わなかったら売ればいいし >>700
ありがとう!
「死者との会話」以外に「死者との会話再設定」があるのね。。
わからんかったわ 戦場は選ぶけどシナリオが進むにつれ✝善悪からの保護✝の有能っぷりが次第に明らかになってきた モンクはやはり主人公だろ
1章の北の方で手に入る服ケンシロウみたいな服きて武器も弓ももたず北斗の拳ごっこしてるわ act2の深い闇の進み方がわからん。
入った瞬間、闇のDOTダメージですぐ死んじゃうんだけど、どうやって進むのが正解なのかな。 アドバイスありがとう。
それが、入った瞬間松明消えちゃうんだよね。自動でターン制モードになるエリアなんだけれど。
これもしかして、深い闇を払う方法があるのかな >>708
矢掴みのグローブで二指真空波もできるしな! このゲームダメだわ全然ダメだ!
プレイしたら深夜になってる危険だ!死ぬなよ皆! 3章きつすぎ 2章クリアでパンパンに膨れた腹の前にラーメン二郎20杯出されて
吐いても構わず無理やり口に詰め込まれてる気分 ゴブリンの頭みたいな奴3人倒したところまでやったけどなんかボタンポチポチしてるだけで勝てるから戦闘が長すぎて退屈すぎる
全然頭使わねぇ ビルド試してスロット弄ってアイテム整理してちょっと探索進めたら半日終わってるな やり始めて10時間まだ飽きないわw
でもここからがきつそう
どこまで持つか? 街で散策してたら4時間経ってるからなw
ビルドとか考え出したらマジで沼る バルダーゲートついて街で色々サブクエ起こしたり探索してるだけで今日終わったわ。。必要なやつだけやればまぁそんなかからんのだとは思うけど エメラルドの森から廃墟の村まで来たがこのゲーム物落ちて過ぎなんよ
全部拾わないと気が済まないマンには辛いわ
まあ、それが好きでもあるんだが 仕事辞めてからじっくりやりたいゲームだな。
子育てしながらチマチマヤルのきっつー エメラルドの森にいた奇妙な牛はバルダーズゲートに行けるのだろうか 適当にやってたら関わる所ほとんど敵対して気付いたら皆殺しにしてて草も生えない
ゴブリン、ギスヤンキ、鍛冶場の所、なんか荷物開けたら怒られた所
次はキノコのとこでも潰すか 普通に話しかけてるだけなのに物品盗むになってしまっていきなり戦わなければいけなくなった結果、すべての村人を粛清することにしている 野営地ワープって主人公一味だけルーラ使える訳じゃなくてゲームの都合だよな?
目の前で神像盗んで野営地に逃げて次に会いに行ったら平然としてるの記憶力ガバガバかよ >>726
オリジナルシン1、2で暴れ過ぎたよ彼らは… 雷ドラゴンボーン、嵐クレリックならブレスのダメージも最大化できるんだな
水に濡らしてから撃ったら範囲で30くらい入るからLv3としては破格の強さだな >>728
敵対する可能性がありますがよろしいですか?
みたいな確認画面一回挟んでほしいよね
俺もそれでなんかキャラバンの生き残り殺してしまったわ PC版ではあったであろうアイテムの説明の説明がみれないのダルいな
光輝ダメージをあたえると光輝オーブを2ターン与えるって説明の光輝オーブってなんやねん・・・
PC版は文字のとこマウスオーバーで説明でてくるっぽいけど 2章まで急いで行き過ぎたからやり直してじっくりやってるけど1章だけでも見たことないイベント色々あって感心してる
初見プレイ丁寧にやる価値あるな PCコントローラーでやってる場合、アイテム詳細表示させるボタン二つあるけどそれぞれで詳細の表示量が違う。
Rスティック押し込みがやや簡略された表示で、セレクトボタン(?)がオーブとかチャージとかアイテムの説明に使われている用語の説明も出るんだけどPSだとタッチパッド押し込みあたりかな?
コントローラーでやってる場合のUIは基本的に同じだろうから対応するボタンはあるんじゃないかなあ アンダーダークのトゥルーソウル・ネア戦、砦の中のドゥエルガルども全員が襲ってくるのきつすぎた
どうにか戦闘開始前に暗殺したりして頭数減らして勝てたけど
と思って攻略見てみたら、ドゥエルガルと共闘してネア倒すルートあってビックリした
ネアが普通に嫌われてるからネアの味方のふりしたら共闘ルートいけないの罠すぎる ネア戦は戦闘始まる前に梯子の上のやつから倒したらすごい楽だったわ会話する前に梯子の上しばいてあとからネア前の岩を破壊してネア単体をボコボコにしたわ 敵も後半になると武器落とし攻撃から武器盗みで無力化とかやってくるの? Act3入ったとこで時間的に全体のどれぐらい?
ここまでの倍ぐらいか下手したら倍以上かかりそうで怖い >>738
恐怖の呪文とかでやってくる、こっちが使っても糞強いけどね恐怖 一回恐怖でバグって永遠に恐怖解けないやつあったわ、全員一度殺してから復活して直したけど結構キツかった、
月塔の上のボス戦の最後のイタチっ屁で全員恐怖くらってからムービー終わっても永遠に治らない恐怖だった >>736
ネアと協力してドワーフ倒したあとに袋叩きにして頭切断してやったわ
先に会ったキノコがやれって言ったから俺は悪くない パラディンってアビリティドレイン取った方がいいらしいけど
その手前の自分も毎ターン精神ダメージ受けるやつは大したデメリットにはならない? >>735
タッチパッドで説明でてきたわ
マジで感謝 NPC守る系のバトルだいたいきついな
ハルシンのゲートを防衛するとこがダントツでヤバかった ハルシンのゲート守るやつ経験値クッソ美味くて好き
HP1の雑魚が大半だから護りの霊とか火の壁置いておけば勝手に死んでいく act2までの迎撃戦はトゲ生やしてるだけでハナホジやぞ 罠とかも普通に手先つけた主人公で外してるな、ファイターだけど これいつになったらact1終わるんだ
なんだかストーリー地味で飽きてきたな。戦闘はまぁまぁ楽しいけど D&Dの魔法って元々はスリープx2、ファイアボールx1みたいに
事前に呪文を何発もっていくか決めておくやつだったよね?
ゴブリンスレイヤーの残呪文確認の場面とかそれが元になっているかと思ってたのだけれど、
今はTRPGのほうもスロット制になってるの? ザーイの本とかって死霊のはらわた的なのあれ後々解読出来るようになるんかな
パズルのピースが足りん 🥺レジェンダリーな人も
火薬樽で逝くからたのしいw >>725
あいつ最初こっち見てるんだよな森で 薬飲んで話しかけたら「話しかけんな、モウ」とか言い出すしゲートついたら焼豚にしてやるはあのクソ牛 >>687
それがあなたの性格のロールプレイでしょ 転生してファンタジー世界に行ったら殺し回ってんじゃね これ翻訳に関するパッチって入るのかな?文章量からしたら頑張ってるとは思うけどやっぱりちょくちょく引っかかるわ 純粋に強い職だけでパーティ組むと知力の低いバカしかいなくなって困る
ウィザードを入れとくべきなのか…? カーラックを熊の心とアダマンティンで突っ込ませて殴るだけの運用してるんだけど、タンクとして機能しててて面白い
挟撃の要素にもなるんでアサシン主人公の有利作りにも機能してくれるし、なかなか個人的にはうまくやれてる気がしてきた
というかアダマンティン防具って序盤から取れる装備としては異様に優れてるよね アダマンティン防具って序盤なの?
すでに一般的なRPGならとっくにクリアしてる時間過ぎてるんだが…… 今更気づいたけど詳細中に更に詳細押すと横にどんどん説明が展開されていくんだな… このゲーム親切機能とか便利機能も色々あるのに
説明されないかされても凄くサラッとだから気がつきにくいと思う せっかく作ってあるのに気づかれない機能沢山あるのめちゃくちゃTRPG感あるけど
これは褒め言葉ではない >>759
妖精の火の効果あれでわかるやついたら凄い シャドウハートとの会話の選択肢が全部"Not Found"だった事あるな
ゴブリンの野営地の宮殿入ったところで レベル上限が12なの知らずに2レベル差しかない敵が何でこんなに強いんだってエセルおばさん達と戦ってた時期が1番キツかった レベル100マックス換算なら2レベル差はおよそ16、17差か 妖精の火は広範囲の敵に対して攻撃したら有利になるっていうガチ強い効果が10ターンも付けれるよ
ついでに不可視状態の奴も見えるようになるよ スパチュンももっと機能とか詳細説明したほうがいい
8割はルールわからずクソゲー連呼して辞めていると思う ルール? DnDは当然知ってるだろ? みたいなとこあるよねこのゲーム 世界的には十分売れたんだろ
続編これならでるよな
オリジナルシンはシンプルすぎたからバルダーズゲート方式の新作がいいな モンク入れたいんだけど誰モンクにするのがオススメ? エルドリッチナイト使ってるんだけど投擲がよく分かってない
武器との絆というスキルは戦闘前にかけておくんだろうけどキャラの横にアイコン付かないからかかってるか分からないし
投擲は投擲コマンドがあるんじゃなくて「投げ」から投げたいアイテムを選択するのかな? チュートリアルがほぼ無いようなもんなのに序盤の敵が全然手加減してないのが凄いよな
GOTYになるほどユーザーが付いてきたのが不思議 言うてオリジナルシン2が100万以上売れてるからな
日本くらいやでほぼ無名なの >>776
絆を使うと紐付けした武器が光るのでそれを投げるだけ
どれを投げればいいか分かりやすくするのなら武器は1つだけ持っとけばいい なんかサーカスで投擲のトライデントもらったが投げたら爆発するらしいが強くないこれ シャドハさんの聖なる炎とか言う初期魔法まじ当たらねー
弓撃ってるほうがマシだわは >>780
「投げる」を選択したら紐付けらせた武器が光ってるということですか?
光ってないなー😩 笑ってくれ
そして、同じような目に会わないでくれ
パーティにいるローグがずっーーーと
攻撃するたびに「装備による不利」ですって表示されてて攻撃力低かったんだよ
でもローグってナイフとかレイピアとかショートボウとかそういうの装備するから貧弱なのは仕方ないかって思ってたんだよ
はい、ここで結論
「装備してた靴が中装でした」
靴見た目とか装備テキストでは気づきにくいんだ
警告出てたわ、お前中装の適正無いぞって
まさかそれが武器の攻撃力に影響してたとは
第一章ずーっと縛りプレイだった 弓の名手とか大業物の命中低下火力アップとかも罠だよな
まさかオンオフできるなんて このゲーム、不利ってマジで相当不利よな
倍やもんな >>783
違う紐付けした時点で光ってるので背負ってる状態で判断出来る
紐付けしてない武器と比較して見てみるといい ローグくん、いやアサシン君
お前そんなに強かったのか
そんなにダメージ出るのな
隠れ身からの攻撃
急所攻撃しようとしても「不利な要素があるから不可」ってできかったもんな
お前ちょっと靴が合わないだけでそんなに弱くなってたんか >>788
ああ不利だとそうなるのか
アサシンの強み全くなくなるなw 手近なやつを奇襲で殺す
殺したやつを狂乱で投げて次の敵を伏せさせる
伏せたやつをモンクがマウントとってボコボコにする
死んだやつを投げて(ry
樽爆破飽きたから極力搦め手なしでいってるけどやれる強いことがだいたい蛮族で草なんよ 昨日もアサシンよえーwって言ってる人らいたけど初プレイで陥りやすい罠だろな
立ち回りで大体の敵に不意打ち出来る様になるゲームで不意打ち確定クリティカルが弱いわけがない
初心者は不意打ちを喰らう方が多いからアサシンの能力を活かせないだけで 16時間でやっと山脈かアンダーダークから塔目指せってなったんだけどボリュームありすぎかこのゲーム
アンダーダークのが雰囲気的に敵とか強そうだけどどっちがいいんだろ アサシンは近接はゴミです
弓じゃないと強くないですよ 俺も今レベル6だけど習熟無い防具でも攻撃力下がるのそのレスで知ったわ
適正防具しかつけてこなかったからだろうけど 今日久々に会うゲーム好きの友人にバルダゲ勧めてくるわ
[威圧]と[説得]どっちにしようかな >>793
武器ならお前は軍用武器の適正無いぞハッキリ教えてくれるけど
防具は軍用とか無いので分かりにくいぞ
JRPGのように装備できんもんはできんと装着不可にしないのは自由度の現れだろうけど
自由とは時に不自由でもあるということだな まあリアルでも重装鎧は誰でも着れるからな
俺でも着れる
全く動けないだろうけど 投げババと投げファイターだったらババのほう使い勝手いいの? >>799
ステータスとか細かいとこまで見るのが好きな人向けだな! >>804
強さは馬場っぽいけどファイターだとサブクラスでどんな武器でも投げ帰ってくるように出来るらしい バーサーカー馬場の怒りの投擲がとにかく強いからね
ACT2で戻ってくるパイクより強い投げ槍が手に入ってから、マルチクラスでファイターのエルドリッチナイト付けたりはする
でもACT3まで行くと結局投擲にて最強の槍がまた戻ってくる機能付いてるからそれが手に入ったらファイターはまたお役御免
ボーナスアクションが増えるシーフバーサーカーとかのが強い ACT3入ったらニルルナ取りに行け。サーカスの魔神にあーだこーだすりゃ取れる 序盤のエセルおばさんってよいチュートリアル的ボスだね、多くのプレイヤーがレベル3〜4で訪れることになるだろうけど真正面から脳筋プレイだとかなりキツいけど、魔法や陣形考えて挑めばほとんどダメージ食らわずクリア出来るようになってる シナビの胡散臭さ半端じゃなくて笑った
なんだこの生臭レイス >>806
武器はファイターのが強いからぶっちゃけ大差ない このゲームおもろいけど不満なのはカメラ視点だわ
洞窟複雑な形してるのに見回しにくい
カメラ位置は何箇所から選ぶのではなくフリーにしてくれ >>810
恋愛すると「恋にうつつを抜かすな」と言ってきて
恋愛してないと「恋愛くらいしろよ」って言ってくる後出し説教好き糞坊主 >>812
L3押し込みのカーソルじゃいかんのか? 解錠無くても低い場所に宝箱持っていって高所から物投げれば大体壊せる >>809
あれ途中でババア分身出して姿消えるけど遊び人に目玉くり抜かれて義眼付けてたら見えてたんかな 後半で耐久力と筋力23にするえげつない装備手に入れたんだがデメリットないんかこれ?
振り直し推奨じゃん エセルおばさん一階で殺しちゃってフラグ折れた
でも自信家モードだからもういいや😩 俺も色々見逃してるから最初からやりたいけど流石に2章手前ぽいとこまでやっちゃったしまぁこのままいくかな・・ >>809
エセルおば、隠れ身して近づいて、背後から突き落として一瞬で終わってしまったんだが。。 ローグとかの急所攻撃って全然できないけどどうやってやればいいの? >>817
近接職はそれを手に入れてから本番なんだわ
他のステータスに振り直してビルド組むだよ >>820
それやると髪の毛もらえないからやる人少ない >>821
ローグはボーナスアクションで隠れ身できることに気付こう >>821
隠れ身とか相手が目つぶしされてるとかでこっちが有利か敵が不利な状態にならないと使えない >>817
それとタイタン弓を装備したバードもなかなかやばいと聞く 悪魔とセックスしたらゲームオーバーになった
最悪や 義眼て付けたほうがいいの?
いつの間にかキャンプに住み着いてた胡散臭いやつに最後までやらせたらめちゃくちゃ痛々しいカットシーン見せられたのでロードして戻った 有利状態じゃないと致命入れられない
正面対決で致命したいなら敵を転倒させたりデバフをかけるか、ジャンプして背面から攻撃する ストーリーもキャラクターも戦闘も探索も神がかってるレベルで良い
強いて不満点を言うならマウキー対応して欲しかった…
アプデで対応になる可能性とかあるのかね ドラウで上級暗視、義眼で不可視を見える
指輪で移動+3m、兜で初ターン勢い
アサシンごっこ辞められないね インベントリ画面でもL3押し込みでカーソル操作させてくれるだけでも大分操作感良くなるんだけどね
あとソート機能の精度が純粋に悪い印象 HoT付く代わりに全脆弱になるイリシッド敵に使えるの強すぎんか? このゲーム難しいって言ってる人って戦闘前に一切事前準備せずに「やあやあ我こそは」みたいな感じで正面から突っ込んでるんだろうなあって思う
健脚や助力みたいな集中使わない永久バフをキャンプ明け開幕かける
隠密して戦いやすい位置取りに陣取る
戦闘前にバフを掛ける
幻影や使い魔で敵の前衛だけこちらに引っ張るor敵をまとめる
隠密からの不意打ちを仕掛ける
登ってくるハシゴを壊しておく等移動ルートを制限しておく
戦闘前に出来ることなんて他にも山程あるし序盤は特にここら辺意識した方がええよ 戦闘ってわりかし急に起きるから準備無理じゃね
話しててダイスロール失敗するといきなり戦闘始まるとかよくあるけど話すたびそんな準備してんの?それかセーブ&ロード? >>711
北米版からやってて500時間ぐらいプレイしてるけどさすがに飽きたわ
2周目だと高難易度でもヌルゲーすぎて緊張感がない。しばらく時間おいてオナーモードやるわ
>>754
最後のピースはAct3で手に入る 脳みそのスキルツリーってなんかシナリオ上のデメリットある? そりゃ大半がコマンドバトルいうたらドラクエとかペルソナとか連打系のコマンドバトルしかしてないからな
FFTとかもせいぜいバックスタブや高所の要素ぐらいしかない
ここまで戦術的なターンバトル日本じゃ馴染みないでしょうよ >>809
あいつムカついたから正面から突っ込んで
命乞いも無視してぶち殺してやりましたわ
なお人質も死んだ模様 >>836
あれって敵にも使えるのか
味方だけだと思ってたわ >>838
うろついてる敵性生物はまずこちらが先に発見できるし会話でいかにも修羅場になりかねない局面や相手なら別行動でバフをかけたりすれば準備出来る。
地面から湧き出てくるとかそういうパターンじゃない限り出来ることは沢山あるよ >>814
あれって縦方向動かせなくね?
なんか方法あるのかな
やっと蜘蛛倒してレベル4になった
このゲーム、レベルアップのたびに何取得するかワクワクするけど悩みすぎてハゲるwww ターン切り替えがチートなんだよなあ突発性の戦闘以外は常に強化しての先手取れる ゴブリンキャンプなんて事前準備の大切さを教えるためにあるようなもんだからな。
よっぽどのポカをしない限り幹部全員こっちから仕掛けることが出来るんだから。 ぶっちゃけ慣れたらドラクエとかより簡単だよこのゲーム
やれる手段が圧倒的に多いから 誰を助けて誰を信用するかみたいな選択ばかりでストレス溜まる タクティカルビューのとき建物の中見づらいんだけど何かいい方法ないかしら。できれば三人称視点に戻さずに 戦闘ステガン振りのバーバリアンとクレリックしかいないPTに搦め手など無いのだ... 牢屋入れられたら脱獄するしかないんか?
最初の集落で話聞こうと思ったら少しずれてその辺のものを盗んで投獄、鍵開けて脱獄しようにも判定失敗して出られん 最近L2で複数人味方の順番が連続で来てる時は好きなやつから動かせるの知りました
移動時は当たり前のようにやってたのなぜ気づかなかったのか
ところで近い破りパラ両手バサカクレ力術なんとかでやってるんだがなにかいいクラス変更の手バサカあるかね
レイゼルはやたら強い両手剣てにはいったから入れてる 何もないところに突然敵が生えてきて奇襲だ!が多すぎるから
もう犬でしか探索できない 撒かれた毒を消す方法ってある?
歩いててうざいのだけれど燃やしても燃えない 1戦1戦仕込むの面倒いからバフとかで強化した主人公一人で突っ込んで1番凶悪そうなやつ真っ先に殺しつつ相手の出方を見てから他合流って脳筋プレイしてる >>860
その死体は持ち歩いて投げババで敵にぶつけたれ >>843
人質とか死んじゃうとその後の発展なくなりそうだからなかなか殺せないわ
あの女も助けたら旦那とバルダーズゲート向かったし 夫がゾンビで不満そうだからじゃ貰うねと選んだけど
それはそれで怒られたまんさん再現度半端ねー😩 >>843
自分は最初人質誤爆で死んでしまったからやり直したわ
隠密であらかじめ分身BBAが出現する付近にスタンバイして必中の魔法の矢で分身即処理、救出したメイリーナの姿にBBAが変身したら人型に有効な金縛りでアクション取れなくして完封してやったw
報酬の髪も無事ゲット グループ離して行動してたら別れたまま帰ってこないわw システムはわかるんだけど世界設定がスッとはいってこなくてってかしらん単語多すぎてコクーンのルシがファルシでパージ状態
d&d世界の導入にいい資料ありませんか >>870
たまにバグやイベント強制で帰ってこなくなる時あるけど全体をグループ化とか分割を入力し直したら帰ってくるよ モンクは上級者向けって色んなとこで言われてるの気になってたけど筋力伸ばして酒場喧嘩取っただけで他のキャラの3倍近く火力出て気持ち良すぎる、まだレベル6程度だけど
魔法の種類とか影響ステータスとかややこし過ぎて魔法キャラのが難しいだろこれ dndってtrpgにしては日本人に馴染み深い世界ではある
ゴブリンとかオーガとかビホルダーとかマインドプレイヤーとかバハムートとか影響受けまくってるjrpg多々あるし 髪の入手初めて知った…効果も優秀じゃん
透明になって光ってる玉触ったら檻から女出てきて話しかけたらオバさん見えるようになったからそのまま殺っちまった勿体ね D&Dだとドラゴンランスとかじゃなかったか
今のオススメって何になってんだろな >>857
投擲バーサーカーより火力はもちろん落ちるけどファイターのバトルマスターとかいいよ
相手を朦朧にしたり武器落とさせたりできるし便利 >>874
モンクは序盤は難しいってだけだからな
3〜4で壊れはじめてくる お手軽に火力出したいなら近接安定やね
魔法職は後半なら雷特化で一撃200の複数人攻撃とか出せるけどビルドが遅くなってくるし最初はサポート向き 酒場というかSTR依存でバフられる諸々はSTR加算したり高いトコで固定するマジックアイテム(ベルトオブジャイアントストレングスとか)が伝統的にどこかしらで出る関係で余計強いのよね… というかエセルおばあちゃんが神ポーションたんまり売ってくれるし・・・ 二章最後のタワー屋上での戦闘後に、味方の恐怖状態が解除されずに動けなくなってるんだけどどうすればいい?
毎回そこのバグで先に進めないんだけど >>874
喧嘩取らなくても3回攻撃出来るようになるレベル5でもうめちゃくちゃつよい
事前知識何もいれずにモンクにしてみたけど機動力もあって普通に満足 エセルおばの髪って便利そうだけどレベル2毎にステ反映される仕様上ステ1レベ上げたところでって感じじゃね?
初期ステ17止めしたステータスはレベル3だか4の習熟ボーナスで18にできるし >>875
ちょっと関係ないけど馴染み深い固有名詞が多いからTESとかよりはだいぶ楽に脳内で想像できるわ 恋愛って一度チャンス逃すともう二度とお近づきになれない感じ?
まえ、シャドハからそういった話を振られたんだけど、周りゴブリンだらけの状態で、そんな場合じゃないからって、スルーしちゃったんだけど、もう無理なんかな 一章めちゃくちゃボリュームあってスゲーって思ったけど二章短くて探索もキツい >>886
習熟ボーナス関係ない、特技ね
特技は他にも大業物とか凶悪な戦士とか射撃の名人とかいくらでも強力なのがあるから、
実は能力上昇に特技使うのは結構勿体無いビルドが多い
あと後からさらに自由なステ+2出来る要素がある
合わせて+3になるから初期のステ振りを奇数にするとぴったり >>890
あれ?レベル3だかに上がったタイミングで初期ステ振りの時にボーナス選んだステータスに+1できなかったっけ?
もしかして一部クラスだけかな >>888
あとからでも取り戻せるよ
そういう会話選択肢が出てくる ラサンダーの血取ったから
影の呪いってなんぞ?ってなったわ
強すぎだろこのメイス 戦クレリックの追加攻撃って1ターンに何回でも使えんの? レベル10になって色々マルチクラス試してるけど
開門シーフモンク、復讐ウォーパラディン、酒場シーフババあたりの強さが頭抜けてる感ある
終盤一回で戦う敵の数がアホみたいに増えることあって魔術師系も範囲攻撃がめちゃくちゃ優秀なんだけどマルチクラスやろうとすると近接より難しいな >>890
ゆうて能力値上昇はシンプルに修正値(命中やダメージ)を+1できるし、良くも悪くもアクが強い特技郡を使いこなせないなら、全然アリな選択だよ
原作TRPGのターシャの万物釜とかの特技を追加してほしいわ。PHBの特技より使い易いの多いし >>896
力術ウィザードや龍ソーサラーのシングルクラスじゃダメなの? ダークアージの本当の姿(左)
ワイのレッドドラゴンダークアージちゃんが!
https://i.imgur.com/Z8LWHaC.jpg ダークアージで善人プレイしてきたけど攻略サイト見ると仲間を犠牲にするとダークアージが強化されるのかな?
あと闇落ちBルートがあるみたい エセルおばさんの髪ってどれがお得なの?
どのビルドでも腐らないと思って
敏捷性のやつにしたんだけど 酒場やみたいな必須特技を除けば能力上昇はめちゃくちゃ優先度高いぞ。
ぱっと見地味だから敬遠されるけど。でも俺としては警戒は全員持たせたいんだよなあ
驚いてる間に全員殺されるか半壊するパターン多すぎる ダークアージでもらえると噂の隠密マントは普通にストーリー進めるうちに手に入りますか?
始める前に白トカゲちゃんから整形しまくったけど何も考えずに復讐パラにしたら殺意の衝動とめちゃくちゃ相性悪いのではと思い始めた 能力値を18から20に上げる旨味がイメージしずらくていまいち踏み切れない
見に見えて攻撃力とか上がるもんなんかね?
大業物とかのが実戦の恩恵は大きそう パラディンって復讐取って大業物って構成ばっか話題になるけど、
やってみたら復讐でも大業物より凶暴な戦士取った方が明らかに強くなった感を感じるがどうなんやろ >>906
ちゃんと滅殺の誓いを自分にかけて全力攻撃をオンにして追加攻撃もやってる?
それで凶暴な戦士より弱いはずないと思うけど 自信家の説明読んでてセーブデータ一回ロードしたら再ロードできないってあるけど
これロードした後、セーブし直す前にフリーズ落ちしたら終了? 🥺樽を日頃から野営地に送って
ボスに困ったら
野営地に転移してすぐに取って来れるの強いわ ザルクの落とした
炎の剣ひろえないんだけど
どうやりゃいいんだ? >>907
いや通常攻撃の火力だけみたら+10の大業物のがそりゃ高いけど
滅殺を使ってもボス相手だと75%とかで結構スカって元も子もない状況になりやすい
凶悪な戦士のが堅実に強くねって感じかな すげーな、やってもやっても分からないことが出てくるゲームだな
バグ多少は許すけど荷物整理時にフリーズするのが多発しすぎて笑えない
なんとかしろ。もう5回目やぞ >>904
序盤で手に入る
野営地イベントだから定期的に休憩すると悪魔の使いが来てマントくれる >>912
珍しいな
ここでもバグ報告なんて全然無いのに 一回セーブデータ全部消えたから気を付けろよ、全滅寸前でなってマジで焦ったからなw >>905
例えば筋力18→20に2上げると筋力修正値が+4から+5になる
ダメージだけみれば威力が1上がるだけだからそんな劇的ではない
勿論命中率も上がるし筋力に関する判定でロールの特典があるわけだけど
序盤は大業物とか凶暴な戦士とかとりあえず火力上げた方が見返りは大きいな
魅力系のクラスが魅力上げたり、敏捷系のクラスが敏捷上げるのは筋力上げるよりも価値が大きいかも
この辺りはもう慣れてから自分で判断してもろて お前らBG3にハマったならCRPGをもっと買って頂戴
翻訳に飢えてるだ >>911
まあウォーパラディンで剣の契約で魅力特化で攻撃ロール振れるのが大事なところあるからそういうのもしないと凶暴な戦士の方が強い可能性もあるかもしれない
大業物はボーナスアクションで追加攻撃もできるのが良いけど >>916
自分にもかけれるぞ
そうするとどんな敵に対しても有利判定になる 普通は滅殺の宣誓は相手にかけるもんだと思いますよね… しかしど派手な集中呪文よりも前衛エースにヘイストかけた方が100倍強いから
炎の壁やら黒い触手やら全然出番ねえや >>924
ヘイストはチート過ぎてこれあったらほかの精神集中呪文全部要らなくなるの壊れすぎてる >>912
それL3押した後✕ボタン押してない?決定すると何故かフリーズするから○押してキャンセルした方がいいぞ >>915
バグはなんかモルのイベントのフラグで起こった。まあこれはいったん捕まれば大丈夫だったので良い
フリーズは、保管庫に宝箱何個か入れててアイテム分類してるんだがそのうちの何個かを開いて整頓した際に起こる
もう何回もなってるから再現度かなり高いと思う >>912
所持品使わず貯め込みまくると重くなるよ
フリーズはないけど。怪しい挙動したらセーブして再起動が○ >>918
やっぱ上げても攻撃力の実数値は+1程度上昇か
倍数かかるならそれだけ変わってくるかもだけどやっぱ迷うなぁ >>916
バグか仕様かわからんが滅殺を自分にかけると誰にでも有利がつくんだよ。
でもフレーバー的に考えて「お前を絶対ぶっ殺す!」って宣誓するスキルを自分にかける意味がわかんねえ >>911
パラディンは大業物も言うまでもなく相性いいけど、
武器攻撃だけじゃなく神聖なる一撃のダメージロール部分にも凶暴な戦士のダイス振り直しが掛かるから凶暴な戦士とも特別相性が良いクラスなんよ
なんなら両方揃えても良いくらい ヘイストと酒場流喧嘩殺法は最高難易度じゃなくてももう少しマイルドな効果にしたほうが良かったのかもなあ
復讐パラディンの滅殺の仕様や剣ウォーロックの追加攻撃とかもここまで来たら修正はないと思うけども >>931
滅殺する誓いを自分が立てるって解釈してたから自分にかけるのは違和感なかったは
お前ら全員皆殺し!ってことやろ ザザ殺害回避できるんやな
なんか愛着沸いてしまって仲間にしたくなってしもうた >>931
わからんこともないがそれはもうバーバリアンの領域な気もする >>884だけど自決
セーブ&ロードでバグ解消したわ、たまたまオートセーブされてなかったら気づかなかった 戦闘中、味方の時もかな?敵ターンの時に一時的に止まる事があるだがバグ?
このゲームは常にオンラインで回線の状況によってはラグくなるなんてことはないよね? 滅殺があんなに強いおかげでオウスブレイカーの誓い呪文が霞んで見える
あっちは一応追加ダメと味方も有利とれるってメリットはあるけどアクション消費するのが決定的なデメリット >>908
オンラインストレージで行けるんじゃないの
しらんけど なんで剣で切りつけたりボウガンで射るよりそのへんの死体投げたり素手でブン殴ったほうが強いのか >>932
なるほどな…?
ソーサラーとマルチクラスしてスロット増やしつつ神聖なる一撃気軽に使えるようにするのか考えてたけど
凶暴な戦士は取れたら取るべきだと覚えておくわ すぐホモホモしい方向に持ってくのマジやめれ
なんか[ロマンス]とかそういうの入れれよ >>945
サイバーパンクとかはわかりやすくマーク入ってたなそういえば 最強パーティ目指してしまうけど普通のRPGと違ってキャンプのリザーブメンバーもレベル的に即戦力だから色々ビルド作っておいて状況に合わせて入れ替えれば済む話だよな
当たり前のことだけど ACT2くらいからパラディンだけデメリット帳消しに出来て常に全員に有利取れる指輪があるから滅殺のメリットもちょっと減るけどね
ACT1なら10ターン全員に有利取れて小休憩毎に使える滅殺はマジで強い アスタリオン
レイギス(カーラック)
シャドウハート
ゲイ
だよ >>948
まあそこからは誓い破りの方が強いな
ダメージにさらに魅力補正つけれる憎しみのオーラあるし モンク8戦クレ2ファイター2にするか
モンク8ローグ3ババ1にするか悩む このゲーム敵沸かないから終盤でせっかく強いパーティできても強敵倒し尽くしたらもうやることなくなる? イリシッドの力ちょっと舐めてたけど、弱者淘汰が破格で草
今までミリ残しの相手に貴重な行動回数消費してたのが全く必要なくなるんだな 急に分からん単語出てくるのは困るなあ
ウィーヴてなに? >>958
魔力の源みたいな糸
なんかちっちゃい妖精みたいなやつがウィーヴ食ってひり出したクソが魔術になるらしい >>958
世界に満ちている魔法の力を織物みたいに喩えてる
その力はゲイルの元カノの女神ミスタラが根元になっていて、魔法が使えるのはその力が存在するからという設定 滅殺の誓いマジかよ
ローグと組み合わせたら毎ターンステルスしなくても急所攻撃連発できるってことだよな?やばくね? 強そうな文句専用装備集まってきたんだけど仲間誰かリスペックしようかな
誰が似合うやろ >>943
このゲームのクリーチャーってのは
敵って意味じゃないことをまず学ぼう >>961
有利とるハードルがそこまで高くないしどうだろうね
敵に味方を隣接させればいいだけだしね >>959
>>960
サンキュー
そういうの教えてくれる用語集みたいなのって良いのないかね >>966
英語だけどforgotten realms wikiぐらいしか知らんな
日本語だとないんじゃね多分 モンクはカーラックが似合う気がするけど盾習熟がないから効率だけ考えればヒューマンかハーフエルフになる わざわざパラディン取ってローグの急所攻撃を活かすならそのままパラディン上げて殴った方が強いだろうし
ローグは自分だけで急所攻撃が取れるようになってるしな シャドウハートでクレリック+モンクとか同じ判断力ソースの呪文使えて相性良さそうだし武闘派シャドハかっこ可愛い!
と思ってやってみたけどまっとうなクレリックの性能は欲しいしそうなると光クレリックのレベル上げた方が強くて諦めた オークでクリティカルビルド作りたいけど何にすればいいのかわからん
チャンピオンでいいのか? ティーフリング全員守るトロフィー狙い中
ミンサラに襲撃提案してから反逆するのがいいってあるけどこれウィルやカーラックさん離反は大丈夫なんかな… 夜の槍、ババアに話してもらったはずがインベントリに無い >>971
バーバリアンがクリティカルダメージ増やすヤツあるからそれでバーサーカー+ボーナスアクション増やせるシーフじゃね
クリティカル率増やすのは装備で代替できるからなーまあチャンピオンもありだと思うけど ラファエルは11レベル絶対適正じゃなかった気がする
全回復ポイント頼りにゾンビ2体とエレメンタル1体連れて初めて薬漬けにしてやっと勝てたわ パラディン使ったことないけど調べてみたら優遇され過ぎて草
そりゃピック率一位になるわ
クレリックがピック率最低なのはパラディンのせいだな タクティシャンでやり直したんだけどノーマルと微塵も難易度変わらん
もうちょい進めばキツくなるんかな
チュートボスの副官がノーマル140、、タクティ190だったから
大体HP1.3倍マシっぽいけどそれだけっぽいな
火力が上がってるとかは全く感じられん、回避は若干ノーマルより高いようなきがするが気のせい範囲 >>980
act2にまで冒険家でやった後戦術家でやり直してるけど明らかに難易度上がってるよ >>977
キャンプでサイコパスババアと話して槍もらうムービー見た直後だからそれは無い
何度やっても無いからバグかな、英語版でもあったみたいだけど回避の仕方がわからんからもう進めることにした
取れるようになったら速攻取らないとダメかも 最高難易度のボスは追加の特殊スキルある
あと仕様が微妙に変わる
例えば鬼ババを襲撃すると鬼ババが必ず先に行動する >>979
クレリックのピック率が最低なのはシャドウハートを仲間に入れてる奴らばかりってのもあんじゃねえの
だってわざわざシャドウハートがメインパーティにいるのにクレリックなる奴はいねえっしょ スクエニのアルティマニアみたいな分厚い攻略本どこか出してくれよ。
3800円までなら出すぞ アルティマニアの後半にある用語とか人物とか地名解説大好き 魅力キャラなのが強い
多分ピック率2位はバードだろ? バード/シーフで探索に困ることはなくなる、動物会話とかもあるといい ムーンライズの牢屋にいれられたんだけど装備どこで回収すんの?ノーム助けたいけど装備にないとしんどいわ >>955
ディヴィニティ2はそうだった
だから色々調べて晩成型みたいな方向性で始めると辛いばかりであまり面白くない
作り直しが簡単なのが救い バードの演奏で100ゴールド稼ぐのトロフィー取るために今頑張って稼いでる
ゴールドをひとつひとつ拾うのめんどくさいんだがカゴみたいなの置いておいたらそこに入れてくれるとかあるのかな >>989
牢屋のすぐ近くに証拠品の箱ってチェストに無い? >>989
あ、ムーンライズなら牢屋のフロアの真ん中の塔の2階かもしれんわ バードは割とピック率低くなかったっけ
戦闘強そうに見えないししゃあないわな
実際使ってみると戦闘でもクソ強いただの万能キャラなんだが ヤバいなこのゲーム、世界にどっぷり浸ってしまうわ
ちょっと歩いたらなんか起こるし仲間もみんななんかあるしで気付いたら朝から7時間ぶっ続けでやってたわ このスレッドは1000を超えました。
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