【PS5】Baldur’s Gate III バルダーズ・ゲート 3 part9【PCお断り】
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!extend:on:vvvvvv:1000:512
※次スレは>>950が立ててください
◆開発元 :Larian Studios
◆発売元 :スパイク・チュンソフト
◆ジャンル :ファンタジーRPG
◆発売日 :2023年予定
◆価格 :未定 ※パッケージ版・ダウンロード版
◆対応機種 :PlayStation®5
◆プレイ人数:オフライン 1-2 人、オンライン 1-4 人
◆公式 :https://www.spike-ch....co.jp/baldursgate3/
前スレ
【PS5】Baldur’s Gate III バルダーズ・ゲート 3 part8【PCお断り】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1703590773/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 攻略サイト必須のところ結構ある
今二章のフレイヤーのコロニーのところだけど脳のギミックのやつターン制にしないとダメとか自力で気付くの無理 正義パラディンロールで説得しながら進めようと思ったら1番ペテンが使いやすいってダメじゃないですか! マルチクラスする時にクラスの習熟は初期クラスしか得られないけどサブクラスの習熟は後からでもOKなの初めて知ったわ
この仕様だとバードとかクレリックは初期クラスはソーサラーで鉄板すぎるな
必要な装備習熟はサブクラスで取れるし 重装鎧の習熟は途中から1レベルマルチで取れるのはクレリックの一部を除く領域だけなのには注意
パラディンファイターは1レベルだけじゃ取れない ムーンライズで牢獄いれられた装備回収したらゲーム進まなくなるわ
ロードすらできなくなるしアプリ落とすしかなくなるわ >>9
盾が持てる
これ以外にほぼないけどこれが強い
なお元のDnD5e版にはないBG3独自の強化 >>10
つまり盾持てるクラスやそもそも盾持たない両手武器スタイルだと強味を活かせないわけね。
見た目微妙だから他の種族にするわ、ありがと。 バードてこれ勇者よな
戦えるムードメーカーやれるバフできる戦っても強いってもうほんと
主人公ローグかバードにしとけばクラス変更しない前提としてパーティーキャラ選び放題だもん まだ殆ど理解出来てないし会話スキップしようとして変な選択肢選んで意図しない方に展開したりドタバタしてるけど気付いたら数時間経過してるわ
これハマったら何周もしてトータル1000時間超えるようなゲームだな RPのやり易さかな
ARPGみたいな遊び方が好きな人には向いてないかも 主人公を操作して会話とかしたいからバードみたいな魅力優先のクラスにならざるを得ない
戦闘なら他にも強いクラスあるみたいだけど >>15
その頃にはもう飽きてるよ
何年もずっと同じゲームで同じこと続けるタイプならいけるだろうけど ヒューマンでババにしたら吉田沙織みたいな体格になってる、、、
ジャヘイラのtバック履かせても全然エロく無いしやり直したい アステリオンクエスト、なんか丸く収まるルートないんか ヒューマンはロールプレイしやすいのが1番でかい
主人公でヒューマン以外選べないわ俺 バード強い強い言われるけど戦闘面は平凡としか感じないんだが イメージに反してモンクは盾持っても素手攻撃に影響ないんよね
これがまたSTR型モンクの追風になってる 日本語の攻略情報乏しそうだから英語のwiki読んだり外人のユーチューブ動画気合で視聴してる >>24
序盤はドルイドの森で買えるハンドクロスボウ+1のニ刀持ちで
レベル3で剣の吟遊詩人選んで3回連続攻撃が出来る。 ニルルナ投げてるババが一番強いと思ってたけど更に上がおるんか? 知の楽派バードはLv6とLv10で他の魅力系キャスターの魔法全てのラインナップから好きなのを2個ずつ習得できる
この時点でクソ強いけど言葉の刃で敵の攻撃を強制ミスさせられるのも強い
剣バードは遠距離2回攻撃でヘイストかけると8回攻撃できるのがキチガイ
剣持たせても範囲攻撃→護りの美技でカッチカチになるからクソ強い
勇気は割とハズレ 瞬間的な爆発力なら誓い破りパラディンとウォーロックのマルチが強いかな >>29
上には上がいるんだわ
投げババは雑に強いけど火力面で言えば投げババの2倍3倍出せるビルドがザラにある ちなみにモンクはヘイストかけると最大10回攻撃できます リモートと相性良さそうだからPSポータル買おうと思ったら品薄なんだな今 モンクは火力はあるけど柔らかいのがな
重装特攻マンの方が明らかに貢献度高く見える 神ゲーなのは確かだが同性愛描写入れるか切り替えられるシステム欲しかったな
あの文章力に対して友情描写の差分入れるぐらいちょっとだろ
ハルシンとかいうガチムチに掘られそうになったりタコに抱かれそうになったりめちゃくちゃや
断ったら気まずそうにするし >>33
開手門モンクとかいうぶっ壊れと火力を単純比較したらさすがにね
その分バードはCC呪文も優秀で小休憩+1と演奏による判定補助もあるから総合力では決してモンクに見劣りしないと思うぞ AC高過ぎるとスルーされて後衛に集られるからババとモンクはそういう点で見えない貢献がある >>34
インベントリめちゃくちゃ見やすくなるよ
今んとこ予約だと厳しくてヨドやジョーシンとかのゲリラ販売狙うしかないみたい ホモレズ断ればいいよな
女キャラ作ってもシャドウハートとイチャイチャできるから全然いい ギスヤンキのモンクと戦うとこがあるんだけど、なんやこいつらチートか?みたいな動きしてビビった
でも自分が使うともっとヤバかった 購入一切進めるつもりないけど
ポータルよりVRの方が字幕見やすそう 山道っていうエリアに入ったら、レイゼルの仲間みたいな赤いドラゴンに乗った偉そうなオッサンと会話になって
その後4対4で戦闘になるんだけど、あまりにも強すぎて先に進めません
これどこかでレベリングとかできますか?
今、全員レベル4まで上がってるんですけど、相手がレベル6で3回攻撃とかしてきて
1ターン目で1〜2人死んで、緊急蘇生アイテムでHP1で蘇生させて回復薬を飲むとかで
ほぼ攻撃できない状態で負けます >>39
淀のクレカはPS5購入時に作ってるから定期的に何店舗か寄ってみるわ
Amazonの招待リクエストも一応やっといた ツインスペルヘイストはかなりの壊れだな
これが5から使えるのはかなりやばい
同クラスの人数二人バトルに追加するようなもん レズはいいけどホモは嫌はさすがにワガママすぎるわな
別に意思を無視して襲われるわけじゃないんだし断るくらいの勇気は持てよ 戦闘が起こる事自体今初めて知りました
強そうな連中だよね ギスヤンキの方行く前にアンダーダーク行った方がいいよ オリジンのキャラが最終的には仲間になるんだよね?少なくない?特にギスナンタラのブスいらないから別の追加キャラ作れないのかな?常にキレ散らかしてるかと思えば誘惑してみたりキモい >>36
ノーマルに対する配慮がなさすぎるよね
ちょっとした会話の中でも仕込んでくるのがイヤすぎる >>44
そいつらAct1では屈指の強さだからLv4で勝つにはかなり戦略練らないとキツいぞ
端的に言えばレベルが足りてない
もっと探索してLv5で挑むことを薦める モンクに盾ってなにかしらのパッシブ効果発動しなくならん?
何かと条件に鎧or盾を装備していない場合ってあった気がするが >>44
行ってないならアンダーダークいけば?ゴブリンに破壊された村の井戸とかから行ける >>52
異性愛者をノーマルと表現するのは和製英語な
英語ではストレート
これ海外で間違えると殺されかねないから注意したほうがいいよ >>44
なんで入ったの?
そこ、レベル4で俺も入ろうとしたけど
敵がかなり強いけど入るの?やり残しある?みたいな親切な警告出てきたよ ドラクエで何周やってもビアンカ選んじゃうみたいに似たような選択肢になっちゃいそうだわ
でもエンディング一万通りあるらしいから同じ物にたどり着くことはないか >>53
>>55
別ルートがあったんですね
村の井戸を探してみます
ありがとうございました バードLv4で射撃の名手取ったけど、全力攻撃の命中率はバフデバフでどうにかするの前提なの? ギスヤンキとオークは見た目犠牲にして戦闘能力最強になってるからな
なお使用率 >>34
PSポータルどうせ家の中でやるもんだが
ノートPCのリモートプレイで足りてる
タブレットでリモートプレイはしたことないけどPSポータルいるかな?とは思う >>57
ここ日本なんで
なんか過剰に反応してて怖いですねゲイの方ですか?
気持ち悪いんすよそういうのが ギスヤンキの部隊の奴らだよな山道のドラゴンって
俺あいつらと会話して敵対するルートになっても戦闘始まらずまた最初から会話が始まる謎ループに陥ったわ
ロードしても解決しないしやむなくスルーしたが戦ってみたかったな だいたい取り逃がしたくないタイプだから色々きついなぁこのゲーム
おもしろいんだけども >>64
変な和製英語を大人になっても使ってると恥ずかしいからね
間違った横文字使うくらいなら異性愛者って言った方がいいと思う ギスのところはレジェンド大剣盗んだあとレベル5にしたら勝てたな
5で追加攻撃できるのが強い、アスもレンジャーに変えたわ 初見で知覚ロール失敗したら何があるのか分からんよね ふと思ったんだけど投げパパとかいるなら弓アタッカーいらない?
ソーサラーに変えよかな >>67
ゲイなんすか?笑笑
ごめんなさい普通にキモいです
だからイヤなのLGBTの人たちって
私はノーマルです ヘテロセクシャルとか色々言い方はあるけど
ノーマルをノーマルと言っちゃいけないという風潮はポリコレも来るところまで来てるね
異端審問とかやってる西洋のほうが間違ってるパターン ノーマルって日本じゃ普通に言うけどね、どうでもいいんだけど
もっと友情を育む選択肢も欲しいのは分かる >>54
鎧わぬ守りだね
結局DEXに振らないビルドなら盾と軽装鎧持った方がACは高くなるんよ >>72
大人になっても指摘してくれる人がいるって幸せだよ
会社のセクハラ講習で怒られてストレス溜まってるのかな?5chが受け皿になってくれてよかったね
価値観アップデートできない昭和おじさんには生きづらい社会だろうけど頑張ってね 海外では海外ではってなんだよ
ポカホンタスみたいな事言いやがって >>77
誰もそんな話ししてないですよ
どうしたんですか?
私はノーマルです >>77
(説得)まあ落ち着けよホモ。大休憩行こうぜ 異常者がブチギレてるやん
同性愛描写は本当に気持ち悪いからオンオフ選ばせて欲しいね ここはまともに社会過ごせない陰キャ偏屈おじさんしかいないから価値観アップデート出来ないのはしゃーない ノーマルって言われるだけでイライラしちゃうのが偏屈なんだよ 単純にポリコレが嫌いなだけだぞ
他人に強制させる価値観のアップデートなんてクソ喰らえだわ Xでもそうだけどチー牛オタクほど新しい文化や価値観に強く反対するよね笑 同性愛を生理的に嫌うのは仕方がない
実社会だと祟られないよう触らないだけ スレタイも読めずに所構わず暴れるから迫害されるんやで ちなみにキャラクターが身体障害者だった場合ポリコレは適用されないらしいよ 日本は歴史的に同性愛とか気にしてないけど
欧米は数十年前まで同性愛者殺したり強制的に手術受けさせたりしてるのよ
その反動がおきてる欧米に日本も合わせろみたいなのは認識が周回遅れで嫌だな
このゲームでも
○きちんとゾーニングして選択できる
×強制的に同性愛 ホモはすぐヒステリー起こすってホントなんだなwwww ロリコンを毛嫌いしても普通なのにホモを嫌ったらダメな理由がわかんねーんだ俺は
どっちも異常性癖なのは変わらないじゃん このグラでディヴィニティやりたいな
ディヴィニティ3って作ってるのかね >>84
何か勘違いしてるみたいだけど単純にノーマルは誤用でストレートが正しいよって教えてあげただけ
大人になっても英語の誤用を恥ずかしいと感じないこと自体がアブノーマルだよ まぁどうでもいいわ
バードソーサラーとバードレンジャーならどっちのがいい? >>95
オリジナルシン3キャンセルして作られたのがこれです 毎回ワッチョイとID変える奴がまともだったことないのがまた証明されたな 魔法の矢ってやっぱ最高だわ
絶対に当たる世界一信頼できる呪文や 誤用とクソもあるかよ
ストレートがノーマルなんだからノーマルだよ いやいやdos3はやるだろソースの話は終わってない 私は黒人でゲイでユダヤ教徒なんですがティーフリングの亜種族とクラスで21時間悩んでるのでノーマルの方アドバイスください パラディンの防護オーラってこれセーヴィングスローに+3って書いてあるけど
良く大事大事と言われるソーサラーの耐久セーブ習熟とかってレベル6で耐久セーブに+3、レベル9に上がったら耐久セーブ+4だよな?
防護のオーラは耐久だけじゃなく全セーブに+3ってこれめちゃくちゃ強くない?
オーラって何の消費もなくずっと発動しっぱなしだよな 全然違う話でスマンが
近年の5chスラングで負け牛が鳴いてるっての面白いね
これが広まっても文化庁困るだろうな >>98
キャンセルされたのはDivinity:Fallen Heroesって外注に作らせてたスピンオフじゃなかったっけ
俺が知らないだけでDOS3もキャンセルされてたのか ここで存在知った映画見たけど面白かったわ
ドルイド使いたくなった 3章行ったけどもしかして1章と2章でとった行動で3章のクエストの流れ変わる?
ババア助けてたら再登場クエストあって笑ったんだが 初見戦術家で始めて、まだ船から脱出できないんですがどうしたらいいですかね… 馬車に発情するドラゴンボーン作れないとか配慮足りなくない? 船から降りれないなら船長ってコテハンにすれば良いんじゃない 映画の主人公って、誓い破りのパラディンだったのか?
その後、バードになったんか? >>66
諦めて初見を楽しむんだ
コンプなんて不可能だから一周目は完全にロールプレイしよう >>110
ドラゴンに発情してるメインキャラが後半出てくるからセーフ >>104
もちろんクソ強いよ
あと説明文がうんちで分かりにくいけど、
セーヴボーナスは+3固定じゃなくて魅力修正値分
いま+3なのは魅力が16か17だからその値だけど魅力18とか20とかにするとセーヴ6種類全部を習熟する以上のセーヴボーナスが入る
ACT2以降は敵の魔法も強くなるからパラディンの強みが一層分かりやすくなるぞ ダークアージ選ぶと任意で化け物に変身できて技も全部専用になる
ダークアージ選ばなかったやつおりゅ?
https://i.imgur.com/fh4lc1v.jpg ガチでホモ嫌いならこのゲーム微塵もやれないだろって正論かましていい?
出会う男全員切り捨て御免してるって考えるとおもろい
むはやフェミやん >>106
BG3がめちゃくちゃ作業量多くて一時保留のキャンセル言ってたよ、R☆のGTA4リマスターと一緒
アーリー期間特に大変だったみたいだし アダマンティン鍛冶場に行きたいんだけど
牛がいなくなってる
他に行く方法ありませんか? >>116
なんかそれありなん?ってなるな
ビルド解説とか見ると良くヘイストを唱えられるアイテム装備して自分で唱えるビルド多くて謎だったわ
防護のオーラあれば精神集中も維持しやすいから自分で唱えるってことか >>118
中韓嫌いなクセに中華ソシャゲに金落としてポリコレ嫌いなクセにCEOがゲイのiPhoneを嬉々として使っちゃうのが日本の弱者男性ってやつ
お気持ち表明だけは一丁前で行動が伴わないのが特徴 ホモ嫌いなのにこのゲームやってるの意味不明でクソワロタ
体は正直ってやつですか パラディンってよく誓い破りと復讐者が挙げられてるけど献身と古きものはどうなん? スレイヤー変身はリソースが限られてるパラディンを主人公にしてる場合は以外と便利よ
act2あたりでは割と戦力になるし
変身しないほうが強いのはそれはそう >>124
草
確かに中韓ゲーやってるのに韓国人がーしてるオタクXにめちゃくちゃいるわ >>117
キャラを殺さないとこの能力得られないからオレはいらない 猫で集めた所に巨大オウルベア降らせるの気持ちよすぎだろ >>126
献身は武器の聖別が命中アップで使いやすいよ
自分滅殺に勝てないからあんまり比べちゃうとあれだが
古き者は俺には強み分からん
対呪文のオーラは悪くないと思う 護りの霊強いな、シャドウハートちゃんがどんどん聖戦士になっていく ペットレンジャー使いたいけどバードは入れたいジレンマ >>123
ACT2でリスキーリングってセーヴィンスロー不利になる代わりに攻撃が全部有利になる指輪あるんだけど
魅力20あれば不利分を帳消しにしてトントンらしい
パラディンだけはリスキーリングのリスクを無くせて滅殺とか無しでも大業物振り放題なの破格
強敵相手はリスキーリング外して普通にセーブボーナスの恩恵受けられるしな 保護オーラやCONセーヴ習熟でどんなに盛ってもダイスで1引いたら終わりだからカスダメでも1/20で集中切れるのが難しいところ
やっぱり集中維持に特化するならCONセーヴ有利か集中判定有利が欲しい
有利あれば1引く確率は1/400だから 復讐パラディンだったけどエセルおばさんの髪とったら
誓い破りになってしまったんだけどこのまま進めても強いかな? ムーンライズタワーへ行くのと、
寺院の地下からシャドウフェルへ行くの
どっち先に行けばいいの? >>138
不利あると9.75%の確率でセーヴ時にクリティカルミス引いちゃうから単純な数値以上にデメリットあるよ
特に集中はどんなカスダメでも毎回判定入るから約10%で失敗は厳しい バードの剣の楽派方向でキャラ作っていこうと思うのですが向いている種族ってなにかな? >>141
ACT1だとリスキーリング無いし大業物をブンブンしたいなら誓い破り騎士に金払って復讐に戻せばええで
金はスレるしな
盾持って凶暴な戦士取ってるなら誓い破りのままでも強い >>122
ネアと戦う場所の辺りから霧渡りか飛行でサクッと行ける
透明化しておくと尚良い。使えるクラスや種族じゃなくてもここまで来たならスクロール何枚かあるやろ。 >>148
あと、鍛冶場周辺にファストトラベルポイントあるから一人先行させれば残りのメンバーは呼び寄せられる >>143
まあ確かにクリティカルミスは侮れないけど
他のクラスはもっとやばいわけでな
たったレベル6でリスキーリングと大業物常時有利を限りなく少ないリスクで振れるのが強すぎる >>150
リスキーリングより自動人形の手袋のほうが俺は好き
回復はできなくなるけどセーヴ不利よりはマシだし >>141
好みでいいと思う。必要な装備の習熟が全部クラスで揃ってるんだよねバードは。 カスタムキャラはヒューマンしか選べない呪いにかかっている
何人も作れるならドワーフとか作りたいが イニシアチブなかったら先制取られて恐怖とか麻痺食らってボコられてクダるから
警戒ってのとったら快適になったわ
装備で解決できそうだけどイニシアチブ装備なんて見てなかったのよ ちょっとした洞窟くらいの気持ちでゴブリンのとこの地下に来たけどラスダンかと思うくらい広いんだけど… 動物に変身できるのが楽しくて
ハルシンがスタメンになってしまったわ
何気に便利だし ドルイド癖あるけど強いからな
後衛も前衛もできるし すまん、このゲームやるためのゲーム機とパソコンがないんだがこのゲームやりたい
ゲーム機とパソコンどっち買うのがおすすめ? パラディンは判断力セーブあるのもデカいな
正直物理面の耐久セーヴより対魔法には判断力や敏捷のが大事
防護オーラに判断力セーヴ習熟が乗るので+9とかになってもうガッチガチだ パラディンは腕組み後方待機でオーラ放ってるだけでも強いので映画のパラディンみたいなお助けNPCに最適やな ハルシンはウッドエルフで移動ボーナスと暗視持ってるしLv上げるだけで招雷と霧渡りも覚えて隙がない
ガチムチのくせに筋力10とかいうギャップで笑かしてくるし3章入ると急に発情しだしてウコチャヌプコロ始まるけど うーんパラディン強いとは聞いてたけど思ってたよりずっと強いんだな
序盤は魔法剣がちょっと強いだけじゃんくらいに思ってたけどここへ来て >>161
他にやりたいゲーム無ければPS5買って、クリアしたら一緒に売るのがいいんじゃ無いの ぶっちゃけパラディンとバードがこのゲーム最強だよ
ソーサラーも同じぐらい強い ザッザぇ・・・
森んちゅ側に付いたけどみんな仲良しルートは無いんか? ハーフオークが思ったよりつぶらな瞳で顔も感情豊かで可愛い 加賀の悪だくみを暴けば丸く収まるルートがあるかと思ったらそんなことはなかった 火力面で最強は竜ソサだわな
単体火力では灼熱光線が最強だし範囲攻撃でもえげつないダメージ出せるしで火力でこのクラスを超えるのは難しい 二重ヘイスト以外何もしなくても1.5パラディンくらいあるよソーサラーは パラディン、バード、モンク、馬場
結局どいつもこいつも強いんじゃねーか >>172
単体火力ならモンクとかのが高くない?
範囲火力は文句なく最強でいい 導きって使用してなくてもダイス画面で使えるのめっちゃ便利なんだけど
他にも同じような呪文あるの? >>177
友情。よっぽど敵対的なヤツ以外の会話系ダイスが有利(ダイス2個)になる。
しかもキャントリップでスロット使わない。神。
バード、ソーサラー、ウィザードで使える。あとは一部のサブクラスでも特別に使える >>176
単体火力で灼熱光線を超えるのは難しいよ
バフ盛りまくったら500超えるからね
近接でもベハリストの鎧っていう刺突ダメージ2倍にする装備があるから火力ではそっちのほうが上だね
ベハリスト鎧でクリ盛ると1ターンで1000以上のダメージ出せるから 最終的にはヘイスト込みではパラディン>モンクだと思う
ウォーロック5を仕込んだ誓い破りが頭おかしすぎる ローグはマルチでレンジャーと組ませるとええでって見るけどあんまりシナジー感じないんだよな
サブはグルームストーカーだろうけど隠れ身は既にローグで習得済で腐るし…
恐るべき奇襲は確かにシナジーありそうだけどこれのためにマルチする感じか?
ローグレンジャーやってる人どんな運用してる? 火力だけで考えたらガトリングエルドリッチブラストとかもあるしキリないよ
ラファエルotk出来ちゃうから レベル12のマシマシビルドよりも俺に必要なのはレベル6時点の強いキャラだわ
サンキューパラディン ドルイドくんが高いとこから飛び掛かりで1100とか出すのでソーサラーよりドルイドのが強い 可愛い女キャラ作りたくて女キャラでやってるけどシャドハとそういう関係になれるなら男キャラにすればよかったrp的に ウォーロックパラディンってやっぱ武器は両手武器で大業物になんのかな
俺もそろそろレベル10になるから試してたいわ レベル6くらいである程度の火力は確保できたからイニシアチブ高くして開幕少なくとも1枚嫌な敵をぶっ殺せる流れになんとか持っていきたい
アサシンが奇襲で敵を驚かせてる間にゲイルがファイアーボールぶち込んでシャドハとカーラック突っ込ませるって戦法が最近の基本になってきたけど、イニシアチブ低いのがちょっと心配 >>191
良く火力特化で挙げられるのはバルダランの巨人殺しってACT3で取れる両手剣
筋力修正値2倍って書いてあるけど、契約武器にすると魅力+筋力の両方で殴れる両手剣になる
そこに復讐のオーラとか相乗効果の王冠とかで魅力を倍プッシュでオラオラする
まあそんなん使わんでも3回攻撃、ヘイストで6回攻撃してりゃもう何使っても強いけどな クマとのセックスは笑いながら見てたがイカ星人とドラゴンのセックスはさすがに俺は一体何を見せられているんだろうと真顔になった エセルババァのとこThe Ever-Seeing Eyeっていうアクセがもらえなくて
めっちゃ探してたけど髪ルートだとそもそも配置されてないっぽいわ
youtubeで拾う動画まで探したわあまりに無さ過ぎて
そしたら普通にある場所に存在してなかった
どこのサイトも髪がもらえるとアクセサリとれなくなりますとか書いてないしマジで時間無駄にしたわ
うぜえ TRPGってこのゲームでやってること全部ダイス振って手計算してやるんだろ
どんだけ時間かけてやるんや 皇帝アーマー取ったけど重装でイリシッド特化かよ、レイゼルに虫食わせるか… イリシッドって見た目変わるから元々見た目が研ナオコのレイゼルに食べさせると相性ええんか
作中だと誰よりも寄生虫嫌ってるが 破滅の打撃の手袋って近接攻撃でダメージ与えるたびに敵のセーヴィングスローに1d4ペナルティって強くね?
これで近接キャラが殴って魔法担当が金縛り決めたら勝ちやん ちなみに1番イリシッド化して変化少ないのはドラゴンね イリシッドで見た目変わるのは第三段階解禁の選択肢選んだ時だけだけどな
弱者淘汰とかは全員取らなきゃ損
第三段階で青黒い静脈みたいな血管浮くようになるけどギスヤンキよりは全然人間のままだし、
全く無消費でフライとか使い放題になってめちゃくちゃ便利 他種族がゾンビみたいになる中でむしろ格好良くなるまであるドラゴボ
不遇の種族性能はここで許された ソーサラーが貴重な呪文スロット使ってフライの呪文使うのに…
幼虫さえ集まればスロットとか呪文とか無しで飛び放題やで、ってのがなんかこのゲームらしいわ あの子はやけに槍を推してくるけどアルゴニアンメイドを意識したジョークなんだろうか スカイリムはノルドの物よ!
>>207
世界観>ゲームバランスって感じするな
このカオスさがあるから面白いのか 皇帝さんを全肯定してハーフになったわ
ローグ主人公で空飛べるようになったのめちゃくちゃ快適 ギスヤンキは霧渡り自前で覚えて専用装備まで強いのにしょぼいブレス吐けて耐性あるだけのドラゴボ
種族格差がありすぎる
飛行ぐらい覚えろ >>213
同じ爬虫類系でも見た目の格好良さは天と地くらいの差があるから・・・ >>207
そのあたり実益を取るかRPで拒否するかみたいな感じする >>184
レンジャー5で追加攻撃あるから
レベル6になった時点でローグ1レンジャー5とか
以下ローグ3レンジャー5までそんな感じでいいと思うけどその後悩む リスキーリング取ったら専用ビルドにする
これがホントの”リスキリング” ギスヤンキの卵取り巻き倒さずに奪えるのかな?罠の数半端ないが ギスアンキと完璧敵対してしてしまったライゼルちゃん可哀想・・・・w ゴブリン集落のガット倒したら入れる洞窟内の床のパネルを回転させるパズルみたいなのが良く分からん
マップ見た感じエセルおばの所に繫がってそうなんだが >>221
4つのホイールのうち1箇所だけ光が当たってるだろ?
そして黒い丸はちょうど1つのホイール分だけある
あとは分かるな? >>221
ゴブリン司祭が持ってた日記にヒントがあるよ >>221
俺もわからんかったなそれ
開錠したら扉空いたからそのまま進んだ
ただのロック解除用だと思ったが 自分がただただメイスで背中をどつかれるこのイベント、、、w
なんやねんこれw
神ゲーすぎるわ パラディンとバード強いって聞くけどパラディンx2バードx2のパーティでもつよい?
なんとなくオリジンメンバーの転職躊躇するんだよね ギスヤンキはどいつもこいつも疑り深くて嫌なんだよな
ギスヤンキだけにギシンアンキってね(抱腹絶倒) >>227
面白いかどうかはともかく強い
というかバードとパラディンはマルチクラスの相性もいいから後半は普通に1キャラでどっちも兼任できる 今まで濃霧全然使ってなかったんだが、これ使ったらアイテム盗み放題じゃね?素敵やん YouTubeのビルド紹介でパラディンの誓い破りはそこまで強くないって言ってる人いたけど実際どうなの >>231
そうなんだ
このゲーム苦手すぎて少しでも楽したいからそのパーティでやってみるわ >>233
EGEのクラスTeirリストかな
自信家モード含め5周してる俺もだいたいあのリストと同意見
(投擲だけ若干過大評価気味な気はするけど) シャドハちゃんのパンツ調べたら"下着に心があれば"って出たけどどう意味なの?
シャドハちゃんあんな顔でも一応美少女キャラって扱いで美少女のパンツの匂いが知りたいってニュアンスなのかな? ウィザードレベル4で得られる特技何にした?
なんかどれも微妙に感じるから警戒でいいかな そういや本家の?d&dではアーマークラスって高い方が強いのね
低い方が強い文化はなんでそうなったんだろうか パラディンはお上品な騎士ってイメージで俺の主人公とは何か合わないなぁ >>240
版の違い
昔は低い方が強かったけど直感的ではないということで第3版から高い方が強いに変更された いやーこのゲームの探索しながらちまちま物質集めてやりくりして行くのたまらんな、剣と魔法のファンタジー世界観も好みだしターン制バトルにも抵抗ないし、NPC会話も面倒に思わないからドンピシャにハマってるわ レンジャー、罠もまあまあ解除出来るしペット2匹連れられて可愛いし動物とも話できて大満足なんだけど
ペットがすぐ迷子になるのだけなんとかして欲しいわ
ある程度置いていかれたら近くに召喚しなおせよw >>246
大学でやってたよ🥺その時しかできてないけど >>235
あのずっとボソボソ言ってる人かw
ずっと初心者クッソ分かりにくそうな解説だったな サブクラスのアイコン並んでるtier表見て頭痛くなったわ
自キャラのすら知らねーよんなもん マジでオートセーブが仕事しない作品だわ(判断力判定失敗) >>247
へえ~いい体験されましたね。私の知る限り日本で流行ってた覚えはないんですが、いつ頃どんな国の人たちがどんなふうに遊んでたのか興味がありますね 操作慣れてきて、全然楽しめてるけど、カメラ操作だけはほんとやりにくくて仕方ないな、上の階とか見たい時に引きにしたりしてるけど透明なって選択できないとかばっかりだし 数回やった事あるけど一番はまったのメタルフィギュアの塗装だったな
20年以上前はTRPGやゲームブック紹介してる月刊誌もあったから遊んでた人達まあまあ居たんじゃない ゲイルに弱者淘汰つけて火球とか撃ったら強いかなとか想像したけど
弱者淘汰を強くするためには幼虫いっぱい投資しないとダメなんよな ちょっと前にRPGマガジンとかウォーロックとか流行ってたよね
ロードス島も少し前に人気あったじゃん
それ以上前のタクティクス時代となると流石にあまり経験した人は少なそうやけど 労災に巻き込まれて死にかけたうえ賃金不払いで反逆される下衆野郎が居て笑うしかない
ご機嫌なゲームすぎる >>255
弱者淘汰はダメージ床にも適用されるから5個くらい使っておけば燃える地面を踏んだやつのHPが5以下になったら即死するから強いよ >>246
GURPSとかソードワールドは毎週の様に遊んだなー
このゲームもそうだけれどアイデア一つで色々と出来るのが楽しいよね
あとかなり古いがD&Dが良くわかる本ってのがカオスな内容で面白かったなー redditでビルドいろいろ見てるだけで時間溶けて草 TRPGはやってみたいと思ってたけど
そこまでのオタクを集めるのが結構大変というか
モンハンとか麻雀よりだいぶハードル高い
SNSを積極的使えばそりゃ集まるだろうけど dos2で樽とか箱漁るのに疲れて途中で投げた(結果的に大したものはなにも入っていなかった)
BG3はそこスルーしてもええんか? TRPGやりたくて友達集めてたら皆にら嫌がられてどんどん孤立していった思い出あるわ。。小学生の頃。。。
ゲームブックとか一人遊びのやつしかできなかった。。 二週目は複雑なビルドとかやりたいと考えるけど一周でお腹いっぱいになりそう 初めて15分で専門用語ラッシュに心折られそう
TRPG買って言うのはあれだけど、サイコロ振るシステムがどうも馴染めない ○d△の表記なんてそんなん常識でしょ? と言わんばかりに説明なく使ってくるから割と容赦ないよね
体で覚えるまでが難しい自転車みたいなゲーム L3フリーカメラ時もう少しだけアングルに自由度ほしい
フリー移動中もう少しだけ段差越えスムーズにしてほしい
物資取得の範囲もう少しだけ広げてほしい
これ改善されたら文句ないや イージーでやってるけど難易度丁度いい
レベル10まで来たけどノーマルに戻してマルチクラス触ってみようかな >>239
ウィザードはいいのないから知力+2して命中上げるのオススメ
警戒も悪くないけどイニシアチブは装備で補う+敏捷上げるのがいいかな 昔にゲームブックでサイコロ振って遊んでたやつには向いてるよ ラファエルとかレベルむっちゃ高いんだなレベルとHP見てびっくりしたわ キャスターは前衛ほど強い特技がないから能力値上げるやつが鉄板かな
あと杖2本持ちで魔法に杖の効果を二重で乗せるのが意外と強いから二刀流もあり 元々アクションよりのRPGとか洋ゲー大好き人間でTRPGとか全く知らんけどドハマりしてる
自分の考えた主人公でロールプレイしたりNPCと会話したりが好きだから合ってたんだろうな
戦闘に関しては50時間やってやっと用語の意味とか理解してきて楽しくなってきた感じ
ただ難易度冒険家で始めたからかAct2終盤?時点で急にヌルくなってきた キャラとかを日本向けにしたらと考えたが、血塗れになった可愛いキャラとかあんまり表現しにくいなぁと思ったのでこれで良いのかもしれない、とりあえずもっと無骨なおっさんキャラ作りたい 野営地で仲間に話しかけるとセックスに誘ってきてキモいからキャンプ内では声かけないようにしてたんだけど外で探索中に出た吹き出しでもセェックス言ってきやがった性欲やばすぎ フォールアウトのスピークチャレンジみたいなもんだと思ったらまぁすんなり受け入れられたけどなサイコロ
1d4とかの表記はまぁやるうちに覚えた ロードスは日本人向けだったかもしれない
EQでハイエWizの名前が似たプレイヤーわりと居たよ ラファエルさんイキり散らしてるけど種族としてはユーギルのオルソンのほうがラファエルのカンビオンよりずっと高位なんだよなあ パーティメンバー全員種族不問のバイとかいう淫乱の集団 これはこれで完成してるので治さなくていい
あとは日本の会社でこれを参考にして忍者や侍など活躍する面白いの頼みたいところだけど
日本の会社でウンコ顔に塗るなんて発想も実装も無理だろうなww 最初よく分からんクソゲーか?と思うが
やればやるほど神ゲーに近づいていくな
作り込み半端ねえ
序盤で合わなくて辞めるの勿体無いわ
日本のメーカーには作れないだろこんなゲーム バルダーズゲートを作った伝説の勇者がドラゴン(オス)と友人以上の関係(意味深)だからすごい 何が分からないかも分からないような状態だから色々試してたら敵に瞬殺されるんだがw >>288
アクション(緑)とボーナスアクション(赤)があることに気づこう
アクションをやったら緑の回数が減る 自信家モードでプレイしてるけど金と食料を必死でやり繰りするゲームになってる
すごく冒険してるというかロールプレイしてる感じだわ 慣れれば慣れるほどもう一度最初からやり直したくなる
とりあえずさっさとact3終わらすか... アスタリオン嫌いじゃなかったけど友情を深めるつもりで友好的な会話してたら性的な目を向けられて苦手になった
しかもゲイルと比べるとなんかネットリしてて気持ち悪い こんだけ膨大な分岐とフラグ管理があって目立ったバグがさほど無い(0じゃないけど)のはすげーと思う
再現性ある進行不可バグとかある? 俺も野営の回復なくなるかもって節約しながら戦ったりするのがほんと楽しいわあと何回しか魔法使えないしなぁ。。と考えながら戦うのがいい パッケージがオバハンみたいだったからな、しょうがないよね 自信家楽しいよね
ダイスロールに失敗は許されないからバフやインスピレーションを適切に使わなきゃだし戦闘の緊張感もすごい
趣味クラスばっかのLv3のパーティでアウルベア二頭に挑んだら普通に全滅させられそうになって切り抜けた時の脳汁やばかった >>287
古竜ランサクスと交わ(意味深)ってたエルデの王に最も近づいた男、ヴァイクさん並にファンタジーには稀によくいる笑 まつあきで引火するの納得いかねえわ炎纏った大剣背負ってる方がよっぽど地面スレスレじゃねえかよ D&D系が上手くいってくれたから
来年予定のエルリックももしかすると期待出来るか
ジャンル何になるか知らんけど >>294
バグじゃないけど遺物渡すとき野営地に移してたんで一旦キャンセルしたら
キレてどっかいくゲイルはちょっと落ち着いてほしい 用語辞典でもあればなあふわふわの理解でプレイしてるんだが
手引きの用語集4ページぐらい欲しかったね ゲイルの手切ったらもうキャラ消えたかな
初見だからいまだにゲーム内であったことない草 呪文書で覚えた呪文はどこで確認できる?
クラスチェンジした後レベルを上げるときにすごい不便なんだけど とりあえずこれ面白かった人はパスファインダーキングメーカーもやってみて欲しい
似た感じのルールで色々細かくやれるし、和訳もしっかりしてる ゴブリンキャンプ終わったくらいで一斉に発情してくるのなんかもう一周回って笑えてくる 牢獄にドア壊して入ってきた奴が「俺には監獄を視察する権限がある」って言って信じる確率がデフォで25%あるのはおかしいだろ...ナレーションも心なしか困惑してるし ソーサラーに加速してもらう→昏倒パンチ→パンチパンチパンチパンチ
レベル5になった途端に5回殴れてて草なんよ ムーンライズタワーでティーフリング助けたのに最後の光亭にやってこない
ノーム達はちゃんと来たんだけど
大休憩してもやってこない
船で脱出するときに一緒だった方がよかったかな ブレイを胞子の下僕にするのマジで最高すぎだろ…
ありがとう5ch 武器とかフィールドに置くコマンド使っても置けなくない? スリの難易度バグってね?
スリ画面ではロール成功目標18とかなのに履歴確認したら29とかなってるんだが 山道入ったらドラゴンの襲撃来てレイゼルがなんか離脱したと思ったら襲撃者に殺された
巡回部隊と会話すら起きなかったし 遊びきりのゲームなのが惜しいな
サンドボックスとして扱えれば長寿になりそうだが >>313
やり直して最後の光亭まで一緒に来たけど、やはりダメだった
何らかのフラグをスキップしてしまったかな 時間かけすぎて戦況変わるとかあるのかな?
Lv6まで共に戦場をかけたレイゼルが突然離脱して問答無用で死んだのが割と悲しい
最後の会話がドラゴン乗るのに憧れるって言ってたのもあったし >>321
自己解決したセーブロードしたらアルフィラがいて話しかけたら進行した(クエストマーカーはなし)
連騰失礼 >>322
普通はレイゼル追いかけていくと会話で戦闘or説得で戦闘回避
追いかけるのに時間かけすぎたとかじゃないなら分からん ギスヤンキと敵対してからザイシクス使おうとしてもイベントすら起こらないんだがこれバグ? 多分サバイバル技能とかなんだろうけど、道歩いてて
生存 失敗!
とか言われてギョッとしたよね >>324
あーそれなら突然離脱されたから穴埋めに一旦野営地行ったのが不味かったのかな うちのアスタリオン気づいたら弓の命中率50%切るようになったんだけど何が悪いのか分からない >>330
もしかして特技のやつ常時オンにしてる?
10P増える代わりに命中率ガクッと下がるやつ >>327
確実にそれw
野営地関連は時間経過あるから要注意だね >>330
軽装じゃなくて中装鎧着てたとか
そういう基本的なオチではないよね 上でパズルのヒントくれた方ありがとう
ゴブリン全滅させて森の問題が解決したところで10時間越えてるんだが全体の10%ぐらいは進んでるのかな >>332
突然荷物押し付けられて焦ったし初見殺し過ぎる……
大急ぎで一度も使ってなかったゲイル引っ張り出してレベルアップ処理や装備とか設定し直してたし レイゼル離脱は厳しいな
PTに必須の最強近接なのに レイゼル離脱は厳しいな
PTに必須の最強近接なのに 2周目入った1周目と真逆のことしようと思うんだけどこれゴブリンの味方したら仲間離脱するかな
ぶっちゃけカーラックとかウィルとか離脱されたら最後までやる気力なくなる レイゼル顔面以外はほんと優遇されてると思う、種族専用装備もあるし >>338
こんな別れ方するなら蛮族みたいに斧持たせて突撃させる誉れの無い戦法させなきゃよかったわ
地下じゃ奴隷解放しようとして暗殺しまくって減らしたのに爆風が貫通して結果全員と敵対したりしたしロクなことにならねえ イリシッドの力、体力転移と好ましい始まりがグレーのままなんだけどこれなんか条件ある? 研ナオコおらんくてもカーラックに馬場かファイターさせとけばええやん 「エセルおばさんの支援を得る」がジャーナルから消えてもマップに残ったまんまなんだけど今後消化できる? 一生セーブロード繰り返すグループに呼ばれてプレイしてるがまあまあ面白くないな… ゲイルがアーティファクト(魔法装備)よこせ!って言ってきてるんだけど無視してても離脱しませんかね?
あげないと離脱しちゃうのかな? エセルおばさん2回目倒した、たまたま非致死攻撃にしたままだったからある事に気付けたけど普通に倒したらアウトだったのかなこれw レイゼルに兜被せて喋るリビングアーマーだと思うようにして進めるそれが俺のRPG レイゼル「ちょっと!女の子なんですけどぉ!?[威圧]」 なんかシャドウハートがジャンプ力半分になっちゃったんだが、チェックするポイントある?
所持重量とか適性のない装備とかはしてないし、バッドステータス表記もないんだが >>349
放置してたら爆発する前に消えて永久離脱する
店売りのレアかアンコモン装備3回渡したら治まるぞ >>355
サンクス
店売りのレアって店で買えるレア装備ってことかな? 頭装備非表示にしても
控えにしてパーティーから外すと
表示に戻るのバグかな?
こういう細かい所直ると神ゲーなんだが >>350
ありがとう
この手のゲームに割とよくある類のバグかと思ったわ >>344
解決しました
選択できないと思いこんでただけだった お前ら研に厳しすぎだろもっと愛でろよ!愛しろよ!
俺は嫌だ 修道院で儀式用の探してて時間食った
コボルトが持っていたとは… 主人公が中後衛タイプだと序盤の前衛はレイゼルだけだからカーラック加入まで仕方なく使うよな
シャドハちゃんも一応イケるけど始めたばかりの人がクレリックって職のキャラを前に出さないだろうし >>356
店売りの「レアかアンコモン装備」ってことだと思うぞ
店売りじゃなくても、いらないマジックアイテムならなんでもいい 暗闇(呪文)と暗視(特徴)について
プレイヤー側は暗視を持っていても暗闇を見通すことはできない(悪魔の目以外では暗闇を見通せない)
一方で敵は暗視を持っているだけで暗闇を見通すことができる
今プレイしてて暗視のある敵が暗闇の中に入っても盲目状態になってなくて、そいつに対して悪魔の目持ちの味方が有利をとれてないから上記の結論になったんだけど、バグ?それとも仕様?それか俺が何か間違ってる? >>367
一応、他のゲームや他のTRPGでもクレリック系は前衛に出れるタイプも多いんだけどね
シャドハの場合は領域が前衛向きの領域じゃないから、若干苦手なのよな 百発百中って敵に対するデバフだったのか
味方にバフだと思ってかけてた みんなやっぱいい装備あったら商人からスリしまくってるの? レイゼル序盤でどこか行って山道で合流したけど高所から爆弾投げたら死んじゃった
主人公前衛だしカーラックいたから困らなかったな そもそも初期クレリックが女の子なこと自体で日本向けにしてくれたのかなとか思ってしまうが、なんか海外のクレリックってムキムキのゴツいおっさんがトゲ付き鉄球振り回してるイメージ レイゼルなんていないよボイス再生付きリビングアーマーだよ レイゼルさん俺の中では跳躍して斧で敵の頭かち割ってるイメージだわ >>370
敵もウォーロックで悪魔の目(魔法の暗視)を持ってるか、
モンスターなら魔法の暗視の能力持ってるだけじゃね
このゲームには普通に暗さを見通す暗視と、魔法で出来た目眩しも見通せる魔法の暗視の二種類がある >>377
見た目以上に態度が悪すぎるからしょうがない
進め方によってはギシアンアンの尖兵辞めて立ち位置変わるから態度悪いままでもこのキャラ面白いなってなってるけど 商人にガラクタ売って金稼いだら商人の品数すげーことになってんだがw エセルおばはんの筋力21にする薬はめちゃめちゃ重要?
買う前に髪の毛GETしちゃったよ… ゲイルの離脱はやすぎないか
序盤でアイテムあんまないときにあげるの拒否ったら速攻離脱したんだけど >>383
筋力キャラは大体大業物で初期限界の17+1で18になっとるし別にいらん >>383
経験者はエセおばのヒルジャイアント水薬は買えるだけ買ってスレるだけスって在庫を潤沢にして、
以後は目ぼしい水薬見つかるまで筋力最低値にして薬をカブ飲みして冒険したりする
その分ステータスを他に回せる
でもまあ無かったら無かったで全然良いよ
毎回水薬飲むとかめんどくさいから俺もやってない
筋力はのちのちもっと良い数値で固定できる やはりちょっとしたジャンルの違いはあれどウィッチャー3のほうが翻訳もそうだけど日本向けによく出来てる。
もう少し翻訳や吹き替え頑張って欲しかった。 ゲイルは裁きの剣とかいうゴミと防御のブーツだかいう裸でAC+されるゴミとあと最初の礼拝堂で取れる槍
これで済ませてる、逆にいうとこれくらいしか序盤は選択肢ない感じがしたな、他はそこそこ優秀だし 酒場の地下のギスヤンキ共強過ぎる
対人金縛りは反則だろうが 裁きの剣は武器強化+1武器だから最序盤の武器としては実は結構強いよ 戦闘回数に限りがあるからクエスト途中で失敗ばかりしてると後半辛くなるのかな >>380
「魔法の暗視」なんてあるのか
魔法による暗闇を見通すのは暗視では無理で悪魔の目だけが可能にすると認識してたわ
「魔法の暗視」の見分け方とか持ってる敵とか分かる?
ちなみにさっきの挙動を示したのは暗視持ちのクモだった レイゼルが男だったらまだ見れると思うんだけどな
フォールアウトのグールとか魅了あるキャラいたし ウィッチャーは日本向けでそこそこ売れそうだから吹き替え作る予算は出そうだけど、バルダーズ・ゲートは吹替の予算は出しにくい気がするな
CRPGが流行ってなかった現状なかなか厳しいと思う
実際売上、今の勢いだけ見るとすごそうに見えるんだけどどれくらい伸びたんだろう レイゼルがいないんだけどこれもう仲間に出来ない…?
なんか檻の床みたいのが宙に浮いてるし
https://i.imgur.com/wUrzv0V.jpg 山道側に行けば再会できたよ
攻略サイトとかの情報見てるとあんまり再会部分まで解説してる奴ないよね… >>397
ウィッチャー3の数倍の文章量があるから吹き替えは不可能なんじゃないか
日本語に限らず英語以外の言語には一つも吹き替えされてない 吹き替えなんてどの言語でもやってないよ
死体や動物までフルボイスの頭おかしい作りなんだからされるわけもない 動物が揃って口が悪いの何なんだ
もうちょっと可愛らしい感じの事も言えよ CRPGの情報量に面食らってなかなか進めてない人はpillars of eternity1を入門ゲーとしておすすめしとく 「目的達成したらお前とはさよなら」とか言っといて船で助けてあげたことずっと感謝してくるシャドハちゃん可愛い
ゲイルとくっつくつもりだったけどデレすぎてほっとけなくなってきたわ… アンダーダーク踏破したら佳境とかシステム的に言われたんだけどまだ第一章の区切りとかどういうことなの……
まあ山道無視してたからちょっとロードして戻るけど とりあえず自分はこのゲームでCRPGが日本にもっと流行るきっかけになってほしいな
そしてパスファインダーのWOTRの翻訳版が出るきっかけになってほしい… 今更気づいたけどこれ店員以外でも会話中に取引してアイテム購入とか交換とかできてたんだな…普通にマジック売ってる奴もいるし…
てかアンダーダークの更に下に別マップあった時は驚いたけど流石に小さいしもう続かなくて安心したw 3章入って前のとこに戻れなくなったわ
これビルドして必要な装備を買いに行きたいのに行けなくなってモヤモヤするわ
野営地で適当に会話してたらドルイドのおっさんが野獣かしてセックルする羽目になるしなんつーか不快だわ
これ制限多くなって自由度が高い感じがしないんだけど 絶対命中する魔法の矢の詠唱がトメイトゥ!!って聞こえるの(´;ω;`) >>414
スペイン、バレンシアの街ブニョール出身だろうな ハルシンのポータル防衛するやつ敵多過ぎだろ
どうやってクリアすんだよ
アンデット退散も足りん 戦術家で2周目やってるけど慣れると戦闘かなりやりやすくなるんだな
1周目なんか強いやつと戦いたくないからヘコヘコしてたけど強気に行けるぜ オフライン2人プレイ面白い?ラグったりするのかな? ゴブキャンまで来たが緊張感すげーな
「こいつらが一斉に襲ってきたら、、、ゴクリ」て思いながらうろつくこは楽しい
結構ここでもバグあるのは残念だな
壊れそうな壁殴ったら向こう側に閉じ込められて壁が壊せない上に閉じ込められたぞ
あと、子供ゴブが話しかけてきて答えようとしたら画面暗転して消えた
なんだこれ >>414
気になったから調べたわ
トールメントゥム:ラテン語でミサイル
Tormentum (a piece of artillery/missile)
ttps://www.reddit.com/r/BaldursGate3/comments/m6kk66/all_latin_spell_chants/ >>417
弓兵の方に火力分割してまず数減らしたわ(草場まで離れすぎると戦闘に参加しなくなるが)
5ターンしのげればいいから進軍上に水溜まり撒いて氷張ったり電気走らせたりして凌いだ >>422
それやったら勝てたわ
今まで地面になんか撒くのやったことなかったらここで相談してよかった 最初の集落の人みんな死んじゃった😭
盗みに気が付かなければ死ななかったのに 投げたら戻って来る投げ槍が戻って来なくなるバグマジでやめてくれ
女王蜘蛛をロスト手前の中で倒す羽目になった ギスヤンキ限定浮遊ブーツでレイゼルマジでなんでもありになって来たわ 同じワープポイント使ったのに全然知らないマップに来てしまった ババアの髪貰ったら誓い破りになって大金失ったぞおい~ >>419
相手によるとしか…
一人でやるよりゴミ拾いと爆弾投げは捗るとは思う
4キャラ分の重量管理と擲弾残弾管理とかやってられないからね ディヴィニティと違って商人殺しても売り物強奪出来ないんだな
盗むしかないのか 欲しいものが買えなくなってきたな、俺もそろそろ泥棒始めるか >>425
それキノコ人いる場所で投げない方がいいよ キノコ人落ちた槍勝手に拾って装備しだす 脂床にしておきたいのにさり気なく置いてある火の手で爆発炎上する 秘術の塔ススールの花とかいうの一つもないから手前のところから近づくこともできないんだけど
透明化レベル3覚えてるやつ二人組にして行くしかないのか? あのタレットは普通に射線切ってゲイルに電撃撃たせたよ
てかススールの花で無効化できたんかい エメラルド団の書庫でネッティ殺したら出れなくなったんだけどどうすればええの・・・ ゴブリンの野営地にいたドラウって流れの上で倒しちゃったんだがなんか専用の服とか着てるし仲間になる道があった…? 最初苦戦してたであろう敵の集団を効率よく殲滅出来たとき、強くなったなって実感出来て楽しいね
ハルシンのポータル防衛戦がめちゃくちゃ楽にクリア出来たときすごく楽しかった
あの数の物量捌けるようになったってのは強くなった証明みたいで気分がいい これ落とせを使わないと倒した後じゃ拾えない武器もあるのか パラディンさんイニシアチブ0で辛い
稼ぐ方法ないの?
+1の弓は商人手が滑って殺してしまったので持ってない >>453
クラッシャーの指輪ならゴブリンの野営地のクラッシャーが持ってた おばさん二回目倒して報告したらレジェンダリーのレイピア貰えた、くっそ強い AC1って5%くらい回避上がると思っていいんだろうか
実際はそもそも計算っていうか対応表があるって聞いたけど このゲームどいつもこいつも生意気すぎてあってすぐぶちのめしたくなるわ 攻撃当てるために20面ダイスふって出さなきゃいけない数値が1上がるってことだから
約5%アップなのは確か ラサンダーのメイス取って罠解除したらパーティからカーラックが消失してキャンプにも居なくなった
離脱なら荷物がポップしてる筈だけど無かったからバグと判断してロードし直してイベント完了したら消えなかったが恐ろしいバグだ ACT1のエリアからまだ抜け出せない
いつになったらこのエリアのクエスト全部終わらせられるんだよ
このゲームどんだけボリュームあるんだよ
面白すぎるだろ 説得とかでダイスロールするときに目標値が10とか15とか出るだろ?
ACの値は攻撃のときにその目標値になって
ダイス振って修正値足して超えたら命中になる 崩れた石橋をジャンプして渡った先のリズン街道でエラい目にあったけどレイゼル姉さん大活躍でなんとか死闘を制する事ができたわ
アスタリオンだけ戦闘でまったく役に立たないけどみんなどう使ってるんだ? このゲームの戦闘は命中ゲーみたいな所あるから有利取りやすいとか攻撃ロールに干渉できる効果が凄い強いんだよな
てか酒場喧嘩殺法はなんで攻撃ロールにも補正かかるんだよ威力補正だけでも全然強いだろ 石化した人たちが一杯いるから近くに石化使いのモンスターがいるな…!
って進んでたら案の定ボスっぽいの出てきた!と思ったら石化解除したあげく石化とけた冒険者が何故か襲ってくるんですがどういうモンスターなんですかこれは >>388
防御のブーツ、バーバリアンにつけると強いのに…… >>463
原作だと、単体だとあまり有用性のない特技だから大幅改変されてるのよね ゲイルにマジックアイテム大量に上げると逆にキレられて永久離脱するんだなw
だって足りないっていうから… アスタリオンをローグレンジャーのマルチにして恐るべき奇襲覚えさせたんだけど
恐るべき奇襲使用すると遠隔の急所攻撃が撃てなくなるんだよね
なんか使用できるのはターンに1度だけです、みたいなメッセージ出てくる
ボーナスアクションも残ってるし謎なんだが原因分かる人いる?
初ターンに恐るべき奇襲と遠隔急所で大ダメージ狙えるかと思ってワクワクしてたんだが残念 鎧なしでAC+2される腕装備ってかなり強いやつだろ・・・
・最初の礼拝堂の槍
・コミラのアミュレット
(踊る光とかいう微妙な初級呪文使えるようになるだけ)
・ゴブキャンの宝物庫で手に入るアミュレット
(大休憩ごとに一回だけ1d8回復)
このあたりはマジでゴミだからあげるのに最適だと思う 通常攻撃がクリティカルになる確率って2d6の武器ならどう考えればいいの?
六面ダイスの片方で6を出せばいいのか(6分の1)
両方で6を出す必要があるのか(36分の1) エルミンスターおるんか
映画知識しかないけど知ってるNPC出てくるとテンション上がるな >>464
[威圧]怪しい石像や死体は最初に集めていつでも爆破できるようにしておけ 🥺レベル5になったら
世界変わった
mpc狩りしまくる
レベル5が英雄レベルなんやな >>469
モンクにつけたいやつな 素手攻撃で電撃チャージ強すぎて外せないけど >>470
攻撃ロールと命中ロールは別物だよ
武器に付いてる2d6とかは攻撃ロール
命中ロールは常に20面ダイス+補正で判定される
命中ロールで20が出たらクリティカル
敵のACがどんなに高くても必中
デフォルトでは1/20だからみんな5%でクリ発生
有利ならダイス2回振って一個でも20が出ればいいので9.75%
不利だとダイス2回とも20が出ないとクリにならないので0.25%
クリビルドを組む時は有利が超重要だね >>470
申し訳ない、自己解決。クリティカルは命中を判定する20面ダイスで20が出た時に発生するから、武器のダメージダイスの種類によって確率が変わるわけじゃないのか >>473
レベル5開手門喧嘩モンクに加速かけたら5回殴れるぞ 竜ソーサラーで二重化加速を馬場とモンクにかけたら大体の敵殲滅できるよね🥺 今日からはじめるつもりだけど初心者だからイージーでやるつもり
でもマルチクラスないとか面白さかなり減るのかな?
それなら無理してもノーマルかなあと思うけども >>480
シングルクラスでもアホみたいに強いやついるからそんなでもない
でもレベル5まで耐えればそもそも戦術家でも余裕だから試行錯誤して進めるのもありだと思うよ
どうしても苦手ならカスタムオススメ 変にイージーにするより色々変えれるから レア度高かったら脳死で強いわけじゃないのがめんどくさいな
ネームドはアンコモンでも倉庫に入れてるけどみんな割り切って売ってるの? 龍が如く7買ったけど面白いな
キャラクターも魅力的だし このゲーム面白いけど、「目の中の虫を駆除しやろうか」のヤツが多すぎて誰信じたらいいか迷い過ぎる
世界観とか背景少しでもわかれば頼る人選ぶ際に参考になるんだろうけどないと難しいわ
梯子登ったらいきなり一般人ぽいヤツ出てきてただの一般人ぽいの出てきてただのnpcかと思ったら悪魔くさいし
仲間も状況おかまいなしにマジックアイテム食い出したり血を吸い出したりするし
とにかく怒涛のように色々起こりすぎて整理つかんw >>481
カスタムかあ
俺は自分に甘いからとことんヌルゲーにしてしまいそうなんだよな 各能力値のセーヴィング・スローが何に対応してるか一覧になってる所ない? >>480
>でもマルチクラスないとか面白さかなり減るのかな?
そんなことは全くないよ
複雑なゲームシステムをよく理解してないうちはハーフオークのファイター(orバーバリアン)みたいなとにかくシンプルな脳筋路線の方が混乱せずストレスが少ない 3章つまんねーんだけど
広すぎる街探索だけでワクワク感なくなった
あと気づいたらイカハイブリッドになって萎えた 飛行は便利だけど >>484
俺は1回見るだけじゃちゃんと覚えられないから人物背景や固有名詞とかはメモしたりムービー残すw やっぱ比べると日本のRPGって戦闘以外の部分おざなりにしすぎだよな
手先器用な奴とか口がうまい奴を活かす場面がなくてひたすらバトルバトルバトルだもん おざなりと言うか簡略化して誰にでも受け容れやすくしてるだけ 和ゲーはゲームの部分重視で洋ゲーはロールプレイ部分重視的な傾向はある気がする
そのあたりTRPGから発展する形でビデオゲームが始まった世界と最初からビデオゲームとして始まった世界の違いが出てる みんな面倒だとか日本人向けじゃないとかいうから
なかなか手を出せなかったがいざやってみたらしっかり面白いな
ダイス判定も思ってたよりダルくなかったしな
たしかに説明不足は否めないが今はネットで調べられるから問題なかったわ ここまで作り込むのは世界で探してもほとんどないだろ Civとかslay the spire並みに時間が溶けていく ブシルとグルーコ(荒廃した村の北東でお楽しみしてる奴ら)って、ぶち転がしても後々大丈夫?
二人も、納屋の中も大したものなかったから経験値になってもらうだけなんだけど… 🥺向こうにエサ(人間)あるから
あっちいけよの選択肢は草 >>468
今作は原作のTRPGと違って武器攻撃とは別のアクションとして急所攻撃が設定されてる関係じゃないか?
TRPGだとターン制限さえクリアすれば何回でも急所攻撃できるのにな
>>471
さすがに映画の登場人物自体が出ることはないと思うけど、エルミンスターをはじめ共通の話が出てくるの良いよね
(ネヴァーウィンターは同じソードコースト地方でもバルダーズ・ゲートより結構北の方) 夜にアスタリオンに血あげるイベント、死ぬまで吸われてドン引きした
必要な分だけしか吸わないって言ったから信用したらこれだよ
こんなに節操のないやつだったんだ…
今までどのゲームでも吸血鬼キャラってだけでなんとなく惹かれてたけど、認識改まったかもしれん >>473
5レベルは原作のTRPGでいう地方英雄ぐらい
10レベルで国や地域の英雄、15レベル以上が伝説の英雄って感じかな >>486
筋力は押しやりとかに耐える、敏捷力はものを避けたりする、耐久力は毒とかに耐える、判断力は混乱とかに耐え、知力は一部魔法に耐える、魅力は魅了効果に耐える 火球強すぎる
ゴブリンの砦でLV5に上がったけど虐殺タイムじゃん 人間の血飲むの初めてだったんよって言う時のアスタリオンはちょっとかわいい お前らの言う戻ってくる槍ってもしかしてゴブリンキャンプ殲滅したら取れない感じ? >>497
転がしたけど経験入らなかった気がするからやめた
バードだとお前のセッセを歌にするとかで切り抜けられた。これにしとくか >>468
もしかしてシーフとマルチにしてる?
アサシンローグとグルームストーカーのマルチは恐るべき奇襲を使ったターンも急所攻撃できるよ
急所攻撃で不意打ちで開戦→アサシンの特長でアクションとボーナスアクションが回復→急所攻撃と恐るべき奇襲
って感じ 今頃気付いたけど、経験、レベルって全員共有?
なんかみんな同じに強くなっていくけど.... お前ら塔行く道地上とアンダダークに別れてるけど両方探索したりした?
そういう事するといくら時間合っても足りなさそうだけど >>505
戻ってくると勝手に装備が変わるから袋の肥やしになってる >>508
ズレはあるけどほとんど同じ
何ならフラグだけ立てて野営地で放置してるキャラも入れ替えた瞬間大量に経験値入って追いつく >>503
砦内はハルシンとか蜘蛛もいるから幹部居てもそんな苦戦しなかったけどハルシンと別れたあと正門外で宴してる奴らとの戦闘はヒーヒー言いながら倒したわ。あそこで火球あったらめちゃくちゃつえーだろうな。 ジャンプ絡めた探索で味方がついてこないのどうにかならん? 倉庫はUIゴミだから多分どんどん売っていけって事なんだろうな
クエストアイテム入れとくことしか想定してないんじゃ 必中の魔法の矢、単体火力の灼熱の光線、範囲攻撃最優の火球、範囲攻撃に加え水濡れ2倍の雷撃
ここら辺が汎用攻撃呪文の四天王って感じある
弱者淘汰想像してたより遥かに強い上に演出かっこよくて好き
主人公に12匹幼虫集めて使っておけば主人公の攻撃でHP残り12になった時点で敵が即死するって事でいいんだよなこれ
このゲーム敵HPちょっと残った時のトドメにアクション使うの勿体無いからめちゃくちゃ重宝する >>509
両方探索したがACT3のボリュームに圧倒されて早く進めば良かったと思ってる 能力値の筋力と敏捷性がどちらも修正値+2
技能習熟で運動と軽業がどちらも+3
これだと突き飛ばしに対するトータルの修正値は+10になるのけ?
それとも筋力系統と敏捷系統の高い方が優先されて+5だけ? 蜘蛛の母正面から無理だな
lv4でワンパンされたから落下2回からの戦闘で倒した 難易度カスタムにしてようやくいい感じの難易度になって楽しい
自信家トロフィーはいつになったらとれるかな… これ投獄されたら別パーティになるけど、投獄された中で一人だけ死んじゃったらどうやって復活させるの? アスタリオンに吸血願望のある♀ドラウの血を吸わせたら好感度めっちゃ下がった ティソバルトソームに苦戦したわ
投げババの投げが効かぬとは くそめんどくさかったわ >>509
ロールプレイ優先で無視した
どっちかの道選べって話なのに引き返すのも違うなと思ったし クロスボウ2つ持てないけどライトクロスボウは両手持ちじゃないの? スリン軍曹のところで加速のブーツ要求してきて選択報酬でアイテムもらえるけど
渡した後で殺したら普通に所持品にあったわ
しかもどうせこいつあとで戦うし渡したほうええな >>523
死んだキャラを復活させて呼び寄せるNPCが野営地にいる
最初のエリアのスタート地点のすぐ北に建物あるからそこクリアするとそのNPC解放される 大休憩でレイゼル襲ってきて、お前に任せるみたいな選択肢したら殺されて、ゲームオーバーかと思ったが、そのまま戦闘続いてカーラックを殺してた
お、続くのか?と思ったら何も操作できなくなったんやがこれはバグなのか?それともゲームオーバーってことなんか?
このゲームバグがあるからバグなんか演出なんかよくわからん、、 >>531
間違えたこれ別のやつだわ
野営地でクラスチェンジしてくれるやつが死者蘇生してくれる じっくり探索してたら最初のエリアだけで40時間かかったけどこっから同じくらいのがもう一つにさらにでかいところがまだあるってすごいな一周で燃え尽きそう >>519
高い方だけ使う
同値なら運動優先のはず あー動いた
主人公完全死亡だけど他のメンバーに切り替えるのか
主人公死んだ後の世界まで続けるとか、どんだけ作り込んでんのやこのゲーム、、、すげーな 一章→ほどよい探索とバトルとRPG、多分日本人にとって一番取っ付きやすいエリア
二章→バトル重視、個人的には暗くてどこも風景同じだから嫌い
三章→探索とバトルとRPG全振り、真骨頂
こんな感じやな act1でレイゼル死んでるとact3でキスラクに会えなくなるの? 1周目はやりたい放題やって2周目は丁寧にやってるわ
つか普通に探索してるだけでフラグバッキバキに折ってたからな1周目 たまに見つかる小さい穴さ、あれ使い魔は入れないはずなのに魔道の手で入ると使い魔も付いてきてよくわからんな
本来は使い魔も小さいから入れるはずだけどバグなのかな 基本はモノを買うんじゃなくスリで手に入れるゲームなんだろけどスリにしても色々効果的なやり方があって楽しいなこれ
他のキャラに会話させてる間に後ろから盗むとかリアルだわ >>507
アサシンとレンジャーのマルチだね
奇襲の急所攻撃ならいけるのか
俺は戦闘開始→恐るべき奇襲→ボーナスアクション隠れ身→急所遠隔の流れなんだけど
最後の急所遠隔で何故か件のメッセージ出て撃てなくなっちゃうのよね
先に急所攻撃撃てばいけるかなー?試してみるわありがと act3はps5じゃ街中処理落ち気味になってるのが
NPC減らしてくれ!ってなったな
あと全体的に開始のロード長い 全然ほどよくないわ、1章くまなくやろうと思ったら50時間はかかる >>542
バードに歌わせて人の注目集めてるスキにスリするとか悪質窃盗団みたいなことできるらしくて草生えた 守護者ってそういうことか!よくできてんなこのゲーム!
もっと面白キャラにしとけばよかったわ
それにしても主人公ってまともに睡眠取れたことないな エメラルドの森にいたおっさん、全敵対のゴブリンの野営地にいたと思ったら急に消え野営地に逃げ込んできた上で手術と称して目玉抉ってくるし高性能義眼渡してまたどっか消えるのはぶっ飛んでた 戦闘勝利した後は答え合わせというか他の人はどうやってクリアしたのか知りたくなるな
昨日はキャラバンの生き残り?探してノールの群れと戦ったけど、高所に1匹だけいる奴を魔法の手で突き落とせるか試したら速攻で気づかれて、リーダーを選択肢で仲間割れさせた以外は普通に戦ったわ ついに俺も誓いを破ってしまった
エセル婆の髪の誘惑には勝てなかったよ…
大人しく罰金を払うぜ
どうでもいいがあいつの着てる鎧カッコいいな >>551
人のプレイ動画見たくなるよな。
でもこのゲーム未プレイで動画視聴しても絶対楽しくないと思うんだよなあ >>550
ゴブリンに対して中立だと無理矢理歌わされてるから脱走の手助けするっていうミニクエストがあるよ
その時にこの恩は必ず返すよって言って野営地で合流 髪は欲しかったが気持ち悪いのと
賢くてきっと美人のお姉さんに酷いことして心を折った(という本を読んだ)から殺した キャラバンのとこ道側から行った時はリーダーを一時的に味方につけて生き残りも無事だったけど
別のキャラで裏の洞窟側から入ったら生き残りが速攻で死んだ笑 主人公一行が道側で敵惹き付けないと話すことすらできなさそう >>555
色々見る前にゴブリンボスぶっ殺しちゃったからか勿体ないことしたな
親との戦闘避けて放置してた子アウルベアも敵対しちゃったし キャラバンのやつ裏側からしか回ったことないな
当然人は死ぬけど死んだら霊界と会話するやつ使ったら情報引き出せるし
宿屋の地下に荷物届けるぜ! 筋力+2の薬とエセルババアの髪って
やっぱ主人公にキメて俺つえーするもん?
エリクサー症候群で使う決心がつかない これ仲間の会話を下に固定表示出来ないの?
視界の外にいて頭上に字幕でても読めないんだけど 飛行の呪文唱えても地面の上にずっといるんだけど、どうすればいいんやこれ
この呪文は空中に浮くとかじゃないの? >>559
なるほどー 普通は取り返しのつかない死者だしても取り返しつくか笑 >>551
ライフイズストレンジみたいな皆はどんな行動とりましたみたいなの欲しい >>562
ジャンプが飛行になる
もしくは飛行コマンドがコマンドリングにない? >>556
そこを生かしておくとあとから再戦になってめちゃくちゃ強い武器取れるんだぜ ウィザード「火の壁!毒の霧!氷の嵐!ド派手な呪文いつでもぶっ放せます!」
前衛「あ、そういうのいいんでヘイストお願いします」
ウィザード「……」 精神集中はほんま
あいつのせいで割食ってる魔法多いと思うわ
脳のメモリの割り振りとかで差別化すりゃいいのに けど制御つけた火球ぶっ放すのってめちゃくちゃ強くない? >>533
ナジムに話しかけても死者復活出てこないんだよ
投獄された場所もわからんし、助けにも行けない
詰んだかな? >>568
昔のD&Dで、今の精神集中呪文を何個も併用できたのよ
でもあまりにも処理が重すぎて難しくなった。
その反省を踏まえて、今作のベースになってるD&D5版では処理を軽くするために精神集中は1つしかできないようにしたのよ >>570
エメラルドの森の空洞で投獄されたならそこ行けるよ シャドハが白くなった記念に生命領域から光領域にしたけど火球の命中率低過ぎない?
灼熱の光はちゃんと当たるけど そろそろ強ビルドと装備落ちてる場所まとめて欲しい
ソーサラー3部から作ろうとしたけど装備足りない
シナジー王冠取り損ねてロッカディンが完成しなかったものより 1章は空気が美味しい青空森林だったけど2章は暗くて重苦しいダークソウルみたいな雰囲気の遺跡地帯か
ほんと人を選ぶ要素をてんこもりにした尖った作品だね作る過程で何人か死んでそうなくらい濃い 途中送信になっちゃった
どの魔術師もヘイスト>>その他のバフ呪文だから
特にウィザードソーサラーウォーロックは他の精神集中使う機会がないね
ソーサラーにしたゲイルが二重化でパラディン主人公とカーラックにヘイスト唱えてから、シャドハちゃんがゲイルに聖域かけるのが基本戦法になってる
もう不意打ちとか狙うよりヘイスト掛けた前衛で突撃した方が楽になってきた うちの雷ソサは元気に怪光線撃ってるよ
リソース無しで打点出せると気楽でいい 主人公ソーサラーだったけどマインドフレアーにアセッションした後はイリシッド技ばっか使ってたな その辺は「精神集中」の弊害ではあるかなあ
無けりゃ無いで戦闘毎に使えるバフ全部かける手間があるから結果的にスッキリはしているんだけど ヘイストはアクションポイントだからインチキなんだよな
追加攻撃を与えるとかボーナスポイントだったら他の魔法もギリ役目ありそう 誰かヘルプ
衛兵工場のボス倒したあとのコンピューターを破壊する方法が分からない オリジンキャラってもしかして固有スキルとかの固有性能持ってたりする?
マルチでキャラ作れば、自分の好きなキャラ作れるからオリジンキャラの上位互換だと思ってたんだけど >>583
俺は工場内のガンドの死体漁ったらガンドの真名で破壊できるみたいな本があって
ドクロが椅子に座ってるあたりの本棚にガンドの由来が書かれた本があって
それで壊せるようになったよ俺は >>577
別に途中からダークな雰囲気になるのはドラクエでもあるし関係ないやろ >>586
ツノ生えたやつカーラックかと思ったらウィルの知り合いかよっていう ハルシンの牢屋に向かって右の小部屋のエルフが詰まってた謎めいた穴ってどうすればいいの?
シャベルじゃほれんし調べると、塞がったままだ、すぐ片付けられそうだっていうけど何を? >>588
そいつとの契約に縛られてウィル困ってるらしいから
テヴィル処分ボタンポチーしたらウィルまで消滅して泣いたわ 武器で攻撃してhp削ったら通れたわすまん自己解決だけどなんじゃそりゃ感がすごい >>589
攻撃当てたら穴が拡張されて通れるようになるよ
ハルシン連れて使ってみたけどあんま意味なかったが で来たああ!
R3押し込みでも検知出来ないしこんなん自力とか無理だわ 沼地のおばさんは命乞いフェイズからもう一悶着あるらしい? んだけどカーラック姐さんのクリティカルでミンチになったので
こっちのプレイヤー目線だとDVサイコおばばで終わった
フラグをへし折るのも物語なんだってなるゲームだねえ >>583
・事前にコンピューターに仕掛ける爆弾を入手しおく
・爆破用のパスワードを入れる(コンピューターのある前のエリアを探索するとみつかる) >>596は両方必要ではなくてどっちかでいいっていう意味 ゴブリンキャンプ、最初は調子良く「やあやあって言いながら入ったけど
神官ババアがいきなり襲いかかってきて以降ずっと戦闘なんだが、これ全滅しないともう仲直りは無理?
もっと色々みたかったんだけども Act3のクエスト関係バグっぽいの多いな
郵便の手紙返してないのにクエスト完了になったし、殺人事件も地下の隠し部屋見つけるときにボタン押す以外の方法だと更新されない グリムフォージクリアしたけど未だにギスヤンキの両手剣握ってるわ
そろそろ強い装備欲しい(´・ω・`) 誓い破りってクラスチェンジしたあとにロードすれば0円だから
金取る意味がないよな
ps5版の場合はクラスチェンジするとアクションバーの再配置っつう苦痛が待ってるが(しかもナイトは配置が多め) >>595
そんなに簡単に死ぬばあさんじゃない、エゼルの本性が分かるのはもっと先 街の人全員に話しかけないといけない病の人は大変だなこのゲーム
動物と死者もちゃんと聞いてるのかな なんかエセルおばさんの髪が
いつの間にか無くなってるんだが…
間違って使ったわけでもないし
NPCに売ったり捨てたりもしてない
食料で消費されるとかないよね?
とっとと使っとけばよかった… 作ったものは全部見てって感じのゲームも多い中
作り込んだイベントに出会わなくてもフラグがブチ折れてもストーリーたっぷりの味方が死んだり離脱したりしても
それがお前の物語だって感じで好き 鋼の衛兵工場の人質の家族を助けたいけど
どこにいるのかワカンナイ ヘイストみたいな集中呪文の運用は聖域や鏡像とかも使って被弾を無くすって認識でいいのかな 殺人事件はact3入ってわけもわからずブラブラして洞窟から入ったからマジで意味不明な開始だった 荒廃した村のど真ん中にある苔むした箱のカギのありかってどこ?
普通に攻撃して箱壊すのはだめっぽかった >>598
ガットは焼印云々色々会話あって別部屋移動した場合は戦闘しても周り大丈夫なはず
ただあの広間で突然戦闘ってことはその時点で何かしらのフラグ折れてるかも https://i.imgur.com/IR9Eub6.jpg
正義の聖騎士プレイやるぞ!と思って始めたパラディンだけど目ぼしい武器の見た目が全部凶悪で笑うわ
このドクロの槍も痛そうなメイスもつええよ
もっと聖剣エクスカリバーみたいなのください バカみたいなボリュームを贅沢に使って一期一会させてくるゲーム >>612
名前忘れたけど光るグレイブかっこいいし強くない?
照らした敵に追加2ダメージの指輪と合わせてずっとレギュラーなんだが グラッドくん殺したくない仲間にしてえ
君主になんかならず俺と行こう このゲーム、サイコロが絡むから戦い方が悪かったのかレベル差があったのか運が悪かったのか何かよく分からないんだけどそういうもん? 礼拝堂に行ってシナビ仲間にしようと思ったんだけど左側の隠し部屋の豪華な棺を開けてもシナビ出てこないんだけどこれってバグなのかな? >>616
そういうところあるね
でも現実ってそうじゃん? >>616
いかに工夫して運要素を排除するかが重要だけど結局運 >>614
知らん武器だしその指輪もないわ
もう英wikiの武器のページだけ見ちゃおうかな
グレイブでググってみるわ >>616
7割戦い方だと思う
単純に上取るとかするだけでもかなり楽に戦える まぁ野球とかも3割打ったらすごいからなぁ
でも工夫すれば命中率なんて8割9割行くゲーム 敵の攻撃はほぼクリティカルミス
こちらの攻撃はほぼクリティカルのダイス神信仰のパラディンじゃないとドワーフのRPキツい >>552
復讐の誓いなら選択肢次第で誓い破らなくても髪取れるぞ 初見で戦術家でact1やっててロードする度にやや萎えてる自分に気づいたから自信家でやり直すことにしたわ ホモイベントはストレスだし研ナオコだしでカーラックとシャドウハートのイベントしかやってねぇ…
しかしシャドウハートはクリアしたけどマジでメインヒロインのストーリーだったな >>610
一応小部屋に行って1人で話しかけたんだけど、なんか薬飲む飲まないで急に怒り出して戦闘になった
倒していったん野営地に戻って帰ってきたら外の奴らも全員臨戦体制だからなかなか大変で、、 シャドハちゃんに操立てるためには他のロマンスのフラグへし折りまくらんといかんからな 払った1000円スれば実質無料で誓い直せる
誓いとは一体… 檻から出てくる熊がハルシンだったんだな
ボコボコにしちゃったよ >>260
この本知ってる人いるんだな
ペンドラゴンとかダース・ヴェイダーが出てくるやつでしょ
俺もこの本ではまったんだよな >>630
飲まないパターンそうなるんだ
あそこ薬飲んで無抵抗or拘束解除失敗するとガットは死ぬし周り相変わらず中立でめちゃくちゃ楽だよ >>631
いつの間にかにタコフラグ立ってたみたいでシャドハルートいけなかったわ
マジで詐欺だろ、自分好みにキャラメイクさせやがって
まさに思考読まれてたわ アスタリオンをローグとレンジャーのマルチクラスで育てたいんだけどイマイチ要領がわからないので誰か教えて。
今ローグでLv5まできててレンジャーに変えたんだけどレンジャーに変えたらまたLv1に戻ってそこからレンジャーとしてLv5まで上がったんだけど、これだとローグLv5がただレンジャーLv5に変わっただけのような気がするんだけどマルチクラスってどういう事?イメージはLv5までのローグの経験値をもったままLv1のレンジャーになるのかと思ったんだけど シャドハってそんなフラグ厳しいんか?
レイプされたらへし折れるやん ギスヤンキの肖像画に落書きしたけどワロタ
教科書の落書きレベル >>635
やり直すかなあ
その後ろにいるネクロマンサー蛮族みたいなんも倒したからかれこれ4時間くらいやっちまったんだが、、 >>640
そのまま続けろよ
お前が始めた物語だろ 守護霊つけて突っ込むスタイル強すぎる。レベル1上の8人グループ相手に
シャドウハートちゃん単騎で突っ込ませたら誰も攻撃当てられずに溶けていって草 ハートとアスタリオン、ハルシンは浮気OKだったはず ゲーム映像観ないでこのスレだけ見てる人だと
ペルソナみたいに主人公モテモテなゲームだと勘違いされそう >>637
レベルアップのとき下をよく見るとマルチクラスって表記ある
その後はたぶんわかる >>589
牢獄に脂瓶と爆弾がある
RP的にはそれで穴を爆破して外に出るという物語 イリジットパワーどれ取るかホントに迷うなあ
リスペックできないみたいなのが残念 正直謎解きだけは糞だな、翻訳があれなのもあるのか本とかにヒント書いてても分からんし全部攻略見てるわ 一応ロードして進めてみたが、、薬飲んだら抵抗したとか意味わからんこと言われて結局戦闘やんけ、、クソ神官め マルチやってる人に聞きたいんだけど
オリジナルキャラ作ってゲストで入る時ってレベルはどうなるの?1から? 加速は自信家だと近接攻撃1回しか増えないように弱体化されてるから術師も加速だけしとけって感じじゃないな
難しいには難しいけど理不尽さはなくて自信家が1番おもろいわ あの文章量だから仕方ないが助詞間違えてるの3個見つけてるわ
しかも一つは選択肢だったからマジで迷った ハルシンを性的な目で見るな
ハルシンはみんなのお母さんだ
ハルシンはあったけえんだ 機械翻訳っぽい翻訳で頭に入ってこないのが多々あるが
雲と蜘蛛を間違えてたり人間じゃないとしないミスも目に付く 知力17にする頭装備手に入ったけど、これを知力8のウィザードに装備させるより普通に知力18以上振る方が良い? よくよくしらべたらエルフだと薬に抵抗あってあかんのかい、、
クソ下等生物め スカイリムよりはギリでマシだけど割と誤訳多いな
エセルおばさんに取引を持ち掛けられた時の
「行って」って選択肢とかどう見ても逃すやつになっちゃってる
原語だと「go on…」だから直訳で「続けて」とか意訳するなら「まあ聞いてやろう」あたり
「行って」じゃ真逆だ >>653
ヘイストは元々アクション一回追加じゃないの?
近接攻撃一回てよくわからんが >>649
弱者淘汰が強いらしいけど気絶させたい時に勝手に発動して殺っちゃいそうだから取るに取れない >>661
戦略家以下だと加速で追加攻撃分も増えるからLv5以降の近接なら2回、特定のビルドなら3回攻撃が増えるよね
自信家ではこの追加攻撃分が増えない
シンプルに1回多く殴れるようになるだけ 最初の盗賊のところで扉開けるの失敗
穴から落ちたら袋叩き
これもう NPCキャラ仲間にするの無理か? エメラルドの森のベンダーで買えるアンコモン程度なら迷わずゲイルの口に突っ込んで大丈夫?
実は後々使えるやつとかだと困るのだけど…呪文泥棒って名の弓とかそのへん >>659
こっちティーフリングだったから全然知らなかった、手間だけかけさちゃってごめんよ >>651
薬飲んだら抵抗〜はエルフ系キャラだと薬(睡眠薬?)に抵抗性があるからだね
ただ、あそこは一人で行って戦闘前に別キャラ切り替えで部屋を閉めれば神官とだけ戦闘、それしなくても扉の近くの数人が敵対するだけで砦全体が敵対することにはならないはず >>664
攻撃ロールに+1
原語から表記揺れが激しいのでそのへんは頑張って耐えて 海外版を有志日本語訳
日本語版とあって、攻略サイトで意外と困るな... >>662
危険な杭もリスクあるけど被ダメ倍増で強いらしいし
好ましい始まりからのクリティカル確定ルートも気になる
でも第三段階だと精神の聖域が強いらしくそれは弱者淘汰の隣のサイオニックの反動から取れるみたいだし悩む~ >>658
あそこは手前の修道院に手入れの時に油使ったら滑ってやばいから気をつけろみたいな本があるんだよな サブクエやらずにメインストーリーだけ進めてたらact3でもレベル6(2人pt)しかなくてつらい ゴブリンの女司祭に薬を飲まされそうになった時、どの選択肢を選んでも戦いになるんだが、、、
素直に水薬飲んでもなんかキレられる、、なんで?? ストーリー上は進められるようにわざわざギミックの手がかり文書で残してるけど一切ヒントない奴とかもあるんだろうな 大量の関係ない書物やら銘版からヒント探すのしんどすぎるんだよなあ >>679
戦闘避けたいなら他の種族のオリジンキャラで会話すればいい 神官ガットは1階で戦うとゼンタリムの商人が巻き込まれて敵対することがあるのが厄介
あいつ2章でありえんほど強い装備売ってくれるから1章で死なれると困る
睡眠薬飲んで地下に拉致されてから敵対するのが安全だわ Lv5になって一気に強くなったと思ったら山道のギスヤンキ兵士軍団くそ強くて草。モブですらくそ強w ギスヤンキ連中が共通で使ってくるパリィとかいうクソ強アクション
レイゼルさんはなんで使えないんですか >>665
おおオンオフ出来るのか
早速取ってくるありがとう Act2影の戦場を探索してたらバルダーズゲート行けるやんって寄り道しようとしたら
高レベルのギスヤンキ襲撃者にボコられたな 自分はACT1の早い段階でレイゼルが野営地で死んだから
山道ギスは普通は回避すんだと思ってた
奇襲で一匹ずつ片づけたけどタル爆弾設置で孔明の罠に誘い込むとかできるのかなあそこ 1回も使ったことないけど敷設地雷みたいな魔法あるよね
あれとタル爆弾組み合わせたりできんのかな でもここまで作り込んでおいてイシリッドパワー使いすぎとか幼生取り込みすぎてストーリーに変化ないのも違和感あるな >>685
普段めっちゃイキってるのに種族内ではキマリなの草。こういう奴いるよな >>681
お前じゃないって言われるんだよな、、、 >>692
前段階の焼印入れられる会話からやり直さないとダメよ ハーフ石リッドはバッドエンド警戒してなってないわ、ついでにイカに迫られたからブチ切れて追い出した 女司祭の拘束は筋肉で壊せる
なお強制ソロなのでデカ女がキツい模様 脳みそ倒すのって複数ルートあるのかな?
ブロンズドラゴンってのが興味あるんだがジャーナルメチャクチャになり過ぎてどれかわかんねえ 指揮官殲滅ルートを見つけてからガットさんのイベ発生したから個室に移動してくれたのは凄くラッキーだったです(意味深)
あえて盗みを働いて逆切れ襲撃&不慮の事故を装えば外の連中は敵対しないという寸法よ 敵幹部のオーリンすんげえムカつく性格してるなって思ったけど同盟の提案が男らしくて見直した。
「同じ幹部のFFっぽい髪型のヤツ協力してぶっ殺して石奪おうぜ。そんでその後その石かけて殺し合おうぜ!」
気に入った。殺すのは最後にしてやる バードは持ってる楽器で魔法の効果音変わるのいいわね 幼生は上手く見つけたら20個以上あるみたいだし
最終的にイリジット使えない仲間を二人PTに入れるつもりだから結構余裕持って取れるか 楽器持ってないと口笛になってワイルドアームズ感出るの好き キノコくん友好種族だったかー
4人くらいムッ殺しちゃったよ シャドウハートちゃんに兜をかぶせたら別人かと思うぐらい美人でビビった
なんであの髪型にしたんんだいじめか? 砦内部の3ボスと全ゴブリン殺したのにボスマーカー残ったまま
ハルシンが一緒に帰ってくれなくてクエスト進行不能になってしまった。
最初からか?14時間位やったのに 仲間になったはずのドルイド野営地にいるのに話ばかりで仲間に這入ってくれねぇんだけどこれバグ? >>707
柄頭攻撃で気絶させたとかない?
本当に死んでるか確認してみたら
まあ気絶でも進行するはずだけど・・・ >>708
次の章でサブクエ進めれば仲間にできるようになる ダイスも無しに報酬倍になってクッソ怪しいなと思いつつもまぁいいか!とクエスト進行させたら案の定でワロタ イリシッドの幼虫2つ位なら見た目の問題は大丈夫なんだよな?
パッシブが付くのと確定クリティカルはさすがに欲しい ハルシンはもともと仲間になる予定じゃなかったけどアーリーアクセスで「このドルイドえっちすぎる」ってユーザーが盛り上がって開発に要望送りまくったらコンパニオン化したキャラ
だからアーリーで遊べた範囲のAct1では仲間にならないんだ >>713
何個入れても何も変わらない。ACT3冒頭で更にパワーアップするイベントが起きる。
それを受け入れたらゾンビみたいになる。代わりにチート能力ゲット >>713
幼生は後半のイベントで真の力を引き出す選択肢を取らない限りは見た目に影響しないはず
普通に使っただけでも血管浮き出る説もあるけど俺にはわからなかった アンダーダークってまだ序盤なの?
ストーリーはあんまり進んでない気がするけど、もう30時間なんだが
山道はまだ行ってない >>713
見た目が変わるのは3章の初めのイベントでイシリッドパワーの強化を選択した時 >>719
序盤だね
Act1コンプで進行度30%くらい
峠行ってない、グリムフォージ行ってない状態だと20%前後 >>716-717
ありがとう
脳に幼虫送りこむわ アスタリオンのロマンスルートもええぞ
なんか目覚めそうになったわ
ドラウのトレーダーの血を無理やり吸わせたらキレられて永久にフラグ折れたっぽいけど >>714
手元に戻ってくる前にターン終了しちゃダメな欠陥仕様なのよね >>725
あれ吸わせた後の大休憩の会話でリカバリできるぞ
選択肢一つでも間違えたらダメとかいう激ムズ会話を切り抜ける必要があるけど PS5でDL完了したけどクラスと仲間で一生悩んでるわ 念願のエロ衣装ゲット、これ見た目だけ反映させるとか出来ないよね?
https://i.imgur.com/vS9i0FR.jpeg 血吸わせまくったら主人公死んだんだけど、蘇生できるんかこれ >>727
そうなんか
もう関わらないでおこうみたいな感じになってそれ以降進展する気配ないわ
終わった 誰かヘルプ
バルダーズゲートから出れなくなった
竜なんちゃらに行こうとするとメッセージで止められる
野営地で一晩過ごすことも出来なくなってる このゲームはとても面白いんだけど、これに慣れると日本のゲームじゃ物足りなくなるなw
宝箱投げるとか日本じゃ無理 >>732
パーティの誰かがNPCと会話してるんじゃないか
俺も同じ事起きたけどシャドハちゃんが服屋の受付と会話してた グリムフォージについたけど、種族間の争いが絡み合いすぎててストーリー訳分からなくなってきたぞww >>735
ロードしたら治った
あとまた助けて
竜岩砦の要塞に向かう橋が降りてなくて進行不能になった
衛兵工場爆破して敵対したから?
どうしりゃええねん >>737
グリムフォージはノーム以外全員殺せばいいから分かりやすい アンダーダークのキノコ採りドワーフおじさんこれプレイヤーの99.99%に殺されてるでしょ・・・ >>739
倒していいんだ😳
誰に対しても善良人でプレイしてるわ ギスヤンキクレシュの浄化装置イベント結構破格のパワーアップイベントでわろた
危険な杭をボーナスアクション化して相手に打ち込んでから通常アクションで殴ったり出来そうだしめちゃくちゃ使い勝手良くなるな >>740
あんな群生地帯あったら射撃しちゃうよね普通 序盤、檻に入ったレイゼルの助け方分からなくてスルーしちゃったけど、もしかして二度と仲間にならない? >>726
せかせかやらずにゆっくりターン終了しないとダメなんだな
ギスヤンキの変な装置で耐久力弱体してしまったけど説明通り幼虫取り込めば治るのかね >>742
たぶんこのゲームで1番取り返しの付かない要素だな
これあるなしで幼生パワーの使い勝手が完全に変わっちゃうから >>715
コンパニオン化の経緯から世界に約束されたスケベ、それがハルシンだったんだな… どこに行ってもレイゼルの死体を運んでいく主人公って律儀だよな
というかレイゼルとシャドハがキャットファイトし出した時レイゼルの味方をするプレイヤー居ないでしょ まだ序盤だけどGOTYのオーラあるなこのゲーム
もうオープンワールドアクションゲー飽きてたからこういう戦略性の高いRPG新鮮でめっちゃ楽しいわ レイゼルとシャドウハートを操作して会話しつづければセックスするくらいにはなるんじゃないの?しらんけどw >>751
年末にようやるは ほんとどんな人生歩んだらこんな子になるんだろ ローグ-シーフ3を現レベルでどう組み込むかとか
レベル12前提より中盤のほうがビルド考えるのが面白いかも たまたま迷っててNPCに話しかけたら20成功のイベントきて
滑らかな手のカデュランの呪物とかいう指輪拾ったわ
このゲームマジで毎度新しい発見ばかりで疲れるわw
普通のスルー案件だった やっぱ顔の種類増やしてほしいなあ
せめて目の大きさとか唇の厚さとか選ばせて欲しい
ディヴィニティ2は20種類ぐらいあったのに 剣とか斧とか祭壇に置くとこの扉 難易度高かったけど開錠できてワロタ
せっかく集めたから一応全部置いてたっけどさ 猫の敏捷力よくわからんからしまってたけど、鍵開けとか全部有利になるのかよ
呪いの装備じゃん アスタリオンは常に男主人公の血(ケツ)を狙ってる感じで耐性がないからいつも赤面しちゃう ダイス2個になる系の服は一度着ると二度と脱げなくなる
俺のローグ主人公も猫の敏捷力の服で固定されてる レベル2の解錠呪文
あれ難易度30だろうが40だろうが無条件で解錠出来るからオススメだぞ。 レベル4でファイターからバードに転職したいけど注意点ある? >>740
微妙に隙間あって間縫っていけば爆發しないかな?て思っちゃうよね
結局おててに頼ったけど スリン軍曹に加速のブーツ渡して報酬貰ってからネア反乱でプリズヴァーについて軍曹殺せば
ブーツ回収できるけど、ブーツ渡した後に一回でもロード挟むとスリン軍曹のインベントリから
ブーツ消失してたから気を付けたほういいかもな >>740
キノコ壊す前に普通にイベント発生してスクロール投げたわ ラサンダーの血使いたいがためにパラディンに転職したけど影に有効だからいいね エッチな店行って遊んでたらハルシンも混ぜてくれよーしてきて草生える
しかも凄い良い笑顔で クォータースタッフの善し悪し決める所って特殊効果の部分だけよね?
0~7ダメージとか攻撃ダメージの表記あるけどこれはあくまで杖で殴った場合のダメージの目安やもんね? >>763
特にないけどマルチクラスは例外あれど基本レベル7とか8くらいから検討した方がいいってくらいかな ちょっと寄り道するかと思ったらくそ広いダンジョンで終わったら頃にはクエストが増えてた >>771
そっかー
バルダーズゲート1や2はマルチクラスせずに全仲間をエディットして補完できたからいいけど、
今回はバードの仲間がいないっぽいから自分をバードにすれば良かった バルダーズゲート来てからなんかクエストゴチャゴチャし過ぎて話が全く分からなくなって来たわ…
字で説明し過ぎなんだよなぁ このゲーム、演者の技術もすごない?
アスタリオンのホモホモしさと気持ち悪さのうまさといい
ラファエルの得体の知れないけど大物感といい、ゲイルはもう洋画の主人公みたいやし
ここまですごいのか今のゲームは。
年末にやってるどのテレビより面白いしネトフリとか見てるよりも面白い
年末で良かったわ
ゴブ神官は無事に1ターンキルしたら他のゴブリン敵対せずに進められるようになったわ 2章の伝説ドルイドシミターババア死んだけど大丈夫? キノコ王国でベイレン探しを頼まれて、ベイレンを見つけても主人公がノーリアクション
「もしかして」と思ってベイレンの死体をバッグに詰めて奥さんに持ち帰ったのに引き取ってくれない
よくわかないからマインドフレイヤーの部屋に放置してきた >>774
バルダーズゲートでもうてんやわんやになるのはシリーズの伝統
どちらかというと辺境でゴブリンと遊んでる方が楽しい >>775
そらアスタリオンの役者さんはGOTYベストアクターだしな
もしGOTYのアクター部門が1作品1人じゃなかったらBG3の役者が総なめしてるくらい演技すごいよ まだレベル4の復讐パラディンなんだけど攻撃よくミスするなにが悪いんだろ 希望の館はどうやってラファエル撃破まで大休憩なしで進むの?
連戦して立て直そうと脱出しようとしたらラファエル登場だし無理ゲー >>781
そうなのか
死んだって伝えてそれで終わりかと思った
死者会話でベイレンを呼び出しても進展なかったからこんなもんかと思った >>784
女主人公にすれば乙女ゲーが楽しめるぞ🤤 >>780
パラディ知らんけど バフやらデバフをちゃんと撒いて相手に有利取ってれば攻撃は当たるんじゃないか >>780
どうせ有利取れてないのに大業物振ってるんだろ
滅殺を使え滅殺を >>634
ペンドラゴンがクソなローフルだったりと楽しい内容だったよね変に会話内容を読み易い様に清書しないでそのままのプレイ感が楽しかったわ アイルベアの子、ずっと親食べっぱなしで全然いなくならないんだけどなんか他にフラグあったっけ…
欲しいよぉ😭 >>790
ゲイルは一応思い人がいるからちょっとちゃうくね?
ロマンスなったら急に違和感すごいけど、男と女で同じ演技使われてるからしゃーないだろ
それだけ、演技うますぎうしってことだと思うし
こいつら女性のエロ目線だとどうなんだろうね せっかくだから工夫して戦いたいんだけど、高所からチクチクしか思い付かないんだけど最初はそんなもん? アスタリオンはねっとり演技に対して翻訳が無難すぎるのが・・・ね
ゲイルとカーラックもちょっとそう感じる >>791
洞窟に放置してゴブリン野営地に行ったら普通に勧誘イベント始まらない? >>795
キャンプ地には普通の白いニワトリがいて、洞窟に行ったらアウルベアの子供普通にいる…🥺 画像検索したらオリジンキャラのMTGカードが出てくるけどどんな関係なん >>794
翻訳が個性殺しすぎるよな
ガチ偏見だけどこう言う場合だいたいゲームとか娯楽に微塵も興味無さそうなおばちゃんが翻訳してる 野営地の岩に乗ったら急にBGMに歌混ざったんだがまさか一番近くにいるアスタリオンが歌ってるのか
あいつ装備説明読むと裁縫もできるっぽいのに歌までうまいのかよ 色黒いそれっぽいキャラ作ってホモセの旅をたのしむかと思って見たんだが大変だお前ら、全然楽しくない!むしろ気持ちが悪いダメだ!全然ダメだった!失敗した スパチュン翻訳なんだよなあ
おばちゃんと言うよりは機械翻訳をとりあえず修正した感じに思える
一人称とかも性別だけ分けてほとんど共通だし、とにかく突貫工事の翻訳って感じだな BGMで歌う中ボスラファエルくんに沈黙かけると歌もやめるの草すぎる
手を込めすぎだろ やっぱり敵に突っ込むだけじゃだめか
戦闘見直してみるか 話題になってから急遽決めましたみたいな発表の仕方だったし
3、4ヶ月での突貫翻訳だと思う >>802
それ知らなかったわ、凝ってるね
それはそうとあの曲好きでSpotifyでよく聴いてるわ >>793
とりあえずアイテムとか使わない呪文で完結する属性触ってみれば
脂撒いて燃やしたり水撒いて感電させたり 57時間でまだact1アダマンティ装備やっと作った所
戦術家で敵強いからやり直したりむちゃくちゃ時間かかる
こわごわやるのむちゃくちゃ面白い
レベル5でようやく強くなった
そろそろ倒せるかとゴブリンキャンプの地下の目お化け倒しに行ったけど返り討ちあった カーラック聞き取り易い
だいたい何言ってるか勘で理解出来る >>792
絶対ゲイルの方がモテる ロマンチストだし女神落としてるし アスタリオンは街に戻る際にいろんな女性にビンタされてそう >>808
アダマン装備は2回作れるぞ。鉱石が2個ある シャドハはちょっとそういうとこあるからねっとり来ても違和感なかったけど
レイゼルカーラックがいきなり発情してきたときはお前らそんなキャラだっけ?ってなった とんでもないゲームだわ
開発の熱量を感じる
一番驚いたのはキャラクターの作り込み
洋ゲーってそこらへんは全然期待してなかったけどbg3はまじで頑張ってるし開発がキャラに愛情を持って作ってる感じがする カーラック良いやつなんだけど、周りが一気に発情してきて気持ち悪くてカーラックあたりから疎遠になったわ、なんというか仲良くしたら発情してくるから適度に嫌がられる選択肢入れて行ってる中ウィルが求婚ダンスしてきたから無視したわ >>741
アンダーダークにいるドワーフはドゥエルガル(ダークドワーフ)で、人型種族を奴隷にしたりする悪い奴らなんだ。 女主人公にするとおっぱいが結構でかいからモチベあがるぞ
今まで3回やめたくなって3回目のやめる衝動に駆られた時メルカリ出品までしたけど引き留めてくれたのは主人公とシャドハちゃんのおっぱいの形と大きさだったわ 日本語版で残念なのは性器がでないことと表現がマイルドになっていること
あとは声が日本語声優じゃないこと
あちらじゃ声優演技が賞もらってるから、そこまで熱演するのは無理だろうけどねw グリムフォージで地獄の鉄買い逃してもまたドワーフ出てくる? >>816
BG3のレビュー記事みてると古臭い海外CRPGのブラッシュアップに
日本のJRPGのエッセンス(漫画・アニメ的なキャラ付)を加えたことで新しいRPGとして昇華してる
って論評あったくらいだしかなりキャラに力入れてるっぽいな 1番意味が分からないのが皇帝だろ、こいつらの発情する沸点みたいなの低過ぎてキモいわ正直
この辺は本当にやり過ぎてて要らないかな JRPG要素加えるならもう少し可愛くですね。。その。。なんというか。。 大休憩挟めず満身創痍の状態で審問官の部屋から出てすぐ追っ手が来る所、さすがにキツすぎるから何かありそうって思ったら部屋に隠し通路あるのな。おもろ JRPGよりウィッチャー3の方がキャラの作り方とか魅せ方とか近い気がする ムーンなんとかってどこにたどり着くために地下ルートと山道ルートがあるっぽくて
地下ルートの「ここから先に進むと物語進んじゃうよ?やり残したことはない?」って聞かれるエレベーターにはたどり着いたんだけど
ゲーマー的には山道の方を選ぶとどうなるのか気になるけどRP的にはわざわざ引き返して別の道をやり直すのはありえないしどうしたものかと悩んでるどうしよう エセルおばさんの髪がいつの間にか消えてて泣いた
アウルベアの子どもに食べ物をあげるときにインベントリに入ってると最優先で与えてしまうらしい
セーブデータ遡ったら確かにアウルベアの子に餌あげる前夜はちゃんとインベントリにあったわ
エリクサー症候群の人はマジで気をつけてくれ
っていうかアウルベアの子におばさんの頭皮食わすとか何考えてんだ主人公 なんかバルダーズ・ゲートに向かって急ぎ過ぎて戦力がゴミカスになったからやり直すわ
あとセーブロードの誘惑を断ち切るために自信家にしてみたい 2は基本異性間でしかロマンス発生しないようになってたからどいつもこいつもバイなのはポリコレやで ソングバードとか普通にレズだもんなぁ、あたり構わずホモレズが多いのは普通になんか疲れるわ >>828
一度山道側に行ってクエスト終わらせてからそのままムーンライズに行っても、山道側のクエスト終わらせてから地下ルートからムーンライズに行ってもいいんだよ キモオタ向けの分かり易いゲームがいいならテイルズとかおすすめ 死んですぐの仲間は援護でアイテム無しで復活させられるのな
知らなかった カーラックは自分の寿命がわかってるからこそ積極的ってのもあるかもしれん。 エセルおばさんの髪はどのステを上げる髪にするかは慎重に選ぶべきだけど、
一回受け取ったらもう変えられないから後に取っといてもマジで意味がない
どうせ主人公にしか使わないだろうしちゃっちゃと使うべきものよな >>835
あれはまだ死んでない状態、死んだら蘇生が必要 カーラックのやっと人に触れ合える!って喜んでるの見て凄い感動したわ、なんか海外のドラマ見てるようでとてもよかった。セリフの言い回しとかも好きだな、 >>838
HP0になった直後はまだ瀕死の状態ってことなのかな テイルズで思い出したけどなんかカーラックのイベントもアライズに似てるよな 子供フクロウに食べ物あげたけどババアの髪残ってるけどなー >>840
そう、なんか円グラフみたいのが出ているよね?
ターンごとに死亡判定ダイスが振られて3回失敗すると死亡、3回成功すると瀕死の状態で安定 act2めちゃくちゃブラボやな
そもそもブラボ自体がTRPGの影響強いけどact2マップのディテールと雰囲気は結構ブラボの影響受けてそう ✖︎ボタンで会話めくってたら選択肢を勝手に選んじゃう問題の解決策ある? 血と虫で表現方法違うけどだいたい同じ方向性の物語だね カーラックって野営地で一人で踊ってたり荷物にくまさんぬいぐるみあったりで見た目とのギャップ凄そうだから気になる >>843
ありがとう
運が良ければ3ターンか
>>844
それも知らなかった 中盤に入ってきてアスタリオンの火力不足が深刻になってきたんだけどパーティに鍵開け職人がいなくなると困るかね? おばさん倒してイベント最後までやったらみんなが話してる髪の毛もらえるのかと思ったけどなんもなかったわ FF11のアトルガンでも同じ流れの話あるからわりと色んなゲームで採用されるアイデアだと思う このゲーム回復弱くね?
クレリックすら呪文撃って殴った方がいい気がする ボス格のキャラが会話だけで処理出来たりするのが楽しすぎてもう他のゲーム遊べなさそう >>854
報酬を貰うって選択肢を選ばないとダメ
このゲームがめつくいった方が良い結果が出易い ドラウバード、アスタリオン、シャドハ(闇堕ち予定)、ゲイルの邪悪パーティー面白そう >>854
自分最初殺し切っちゃってロードしてやり直したらおばさんの体力がある程度低くなった瞬間に戦闘を切り上げて会話始まった アスタシオンでゴブリン野営地をバレずに減らしてくアサシンプレイ楽しいw 立ち寄る村どれも村人死んでる…ゴブリンとオークだけ友達になってくれた… 最後の光亭のNPCでハーパーのチェンテだけ話しかけるとテクスチャ貼り遅れて顎が画面外に伸びるんだが おばさんの髪無くなったと思ったら
オウルベアにあげてたのかよ
心当たりないから
てっきり操作ミスで捨てたのかと思った ジャンプで味方ついてこねえのくそだりい
この要素だけまじでめんどくせえわ 凄く初歩的な質問なんですが、装備の習熟って種族とクラスで被っても意味ないでしょうか?
盾習熟もってる種族で盾習熟あるクラスを選んでも、特に効果は変わらない? >>870
ついてこないからそいつに切り替えてジャンプしたら先のやつジャンプして戻ってて入れ違いになるのなくそめんどくせ! >>740
あれ実はキノコおじさん助けて終了じゃないからな
テントのロウソク消して更に探索するとゲーム内で唯一手に入る激レアキノコが落ちてる
それをDUとかシャドハとかカーラックとかにあげると、記憶取り戻してなんかイベント発生するらしい
https://gamerant.com/baldurs-gate-3-where-to-find-noblestalk-and-what-to-do-with-it/ バラバラ死体の断面とか生首の割れた顎とか普通にエグくて「そこは規制しなくていいのか…(困惑)」ってなった 🥺俺の野営地のタンス
死体入っとるよ
ドワーフの肉とか あんなデカい寄生虫
脳みそのどこで飼ってるんだろうか イベントで連れ歩くキャラ変えるの考えたら自分が鍵開けマシーンになるのがいい気がしてきた
次週はトレジャーハンターごっこするかな 第二章で拾ったもんどこで売ればいいんだろう
エメラルドの森は引っ越しちゃったしゴブリンの野営地は滅ぼしちゃったしレディは依頼果たしたらどっか行っちゃったしギスの基地も滅ぼしちゃった… シャーの修練場にいるネズミたちはなんなんだ
明らかになんかありそうだけどわからん アウルベアは言葉わからなくても可愛いけど言葉わかるとより一層かわいいねぇ >>879
ラスト・ライト・インやムーンライズタワー(崩壊する前)にも商人はいるけど
3章行くと大都会だからいっぱい売れるようになる、どうせ2章で買うものはあまりないだろうから
最終的には金は余りまくる >>880
シャーの試練場を探索するとわかる
結構わかりにくいけど 会話で切り抜けられる相手や組織であっても倒し経験値が欲しいんや!すまんな! バードの評価が異様に高いようだけど適正種族はヒューマン? >>886
まあ盾持てるから人間かハーフエルフでいいんじゃねえかな >>879
最後の光亭に着いたら商人3人いるからそこで売れば 神経繋げるパズルが全くわからん
俺の冒険はここで終わりのようだ(´・ω・`) みんなまだ美形な方だと思うわ
ガチのルッキズムゲーならもっとブサ味増してあんなファンアート溢れかえってないと思う >>890
L3押し込みでマウスモードにしてから全部の光を最後まで導くんやで
なおストーリー進行には関係ない >>882
>>889
さんきゅーしばらくは野営地に溜め込むか ハルシンだけはアーロイの男性バージョンにしか見えない シャーのネズミはマップ上の方の像の足元でイベントあったな 種族の特徴が人間には微妙に見える場合があるだけで
基本的にみんなバランス整った美系 1章終えて、野営地の地下にいったら目玉にやられた。レベル4は低すぎだよな?1章のクエスト全部終えられてないからかな…。みんないくつくらいで次のエリアいった? このゲームブサイクなのモブと研ナオコくらいか
びっくりするくらい研ナオコだな 山道でドラゴンがいるからこの道は危ないって遠目にギスヤンキ軍団を見てたティーフリングがギスヤンキの拠点の牢屋の中で死んでる....。だから一緒に行こうって誘ったやん やっとアンダーダーク終わって塔のエリアに行けそう
壊れたランタン?って直せるのかこれ イージーなのな簡単に死にすぎて笑う
最初の砂浜でいきなり弱ったマインドフレアにサイコロ負けて即死させられた
いやせめて主人公はそういう死にかた勘弁してもらえんか 女性キャラは美人多いと思うけどね
ギスギスヤンキ以外は >>907
遠隔攻撃でトドメ刺してない?
非致死攻撃は近接攻撃のみ有効だから ボス戦でジャヘイラ死んじゃったんだけど、これ後々でなにか不都合ある…?
ボス戦やり直したほうがいいかな…、かなりギリギリだったんだけど… ダークアージのヒューマンで進めてるんだが、いつの間にかジャーナルのインスピレーション項目の顔アイコンが知らない黒人男になってて困惑してる
これ明らかなバグだろ クレシュ攻略してから一旦戻ってアンダーダーク行って、
いきなり鈴木土下座衛門きたー!と思ったらスペテイターって本家ビホルダーの弱い版みたいな奴なんだな
ボーナス行動化した危険な杭からの神聖なる一撃でクリティカル引けて2回攻撃でソロワンターンキルだった
パラディンは一発がデカくて爽快だわ レイゼルは帽子被せて髪下ろすといい感じ
若い研ナオコ(緑色)みたいになる
蝋燭どうやって使うんだと思ってたら
普通にR2でアイテム袋開いて地面に置けばいいのね
戦闘中に袋ごそごそ→おもむろに蝋燭を足元に置いて武器を炙る→暖まったら蝋燭を片付ける
これでボーナスアクション1個分かあ フリーズが今迄5回ある
トロフィーのセーブ1つとかフリーズしたら終わりやんけ ウィザードでやってるけどレベル3以降の範囲攻撃呪文覚えてから一気にヌルゲーになったな クラス固有の会話選択肢が面白いクラスはどれだろう
馬場は殿堂入りだと思うけど https://i.imgur.com/QibJmQ2.png
カスタムキャラでシャドハたんとペアルックスするのたのしいんじゃぁ^〜 ゴブリンの野営地でもう11時間超えたんだけど
もう1人の司祭どこにいるの?
壊滅した聖域内の女司祭とその奥にいるイカの死体を調べてた大型のゴブリン司祭みたいなのは倒したんですけど シャドハちゃん出会って10時間でキスさせてくれたな
ちょろすぎ >>910
あとで正式に仲間入りするけど必須ではないからお好みでいいよ 嵐クレリックLv6の電撃ダメージ与えるとノックバックするやつと護りの霊のコンボやばくね?
電撃チャージの効果で護りの霊に電撃ダメージ乗るからブルドーザーみたいにしばき倒せる
敵が近づけねえ ラジアルメニュー間違って消してから復活しない
誰か助けて ここまでしっかりキャラクリ出来るんだったら仲間もガッツリさせて欲しいな
ルイーダの酒場的な感じでさ ゲイルがメガンテを唱えてエンディングスタッフロールが流れた
Act2でこんなこと起こるんだ…
たまげたなぁ… うーん、さすがに試練でシャドウハート抜ける展開はどうなんだろう?
カーラックとウィルもいないし厳しいかな ハルシン死んだわ、まあ死ぬ奴も出てくるよなこんなん これマルチクラス3つとか取ってもノーマルならちゃんと探索して装備拾ってたりしたら詰まないよね?レンジャーだけどダークアージだからこれからの会話の為にバードも取って戦闘の為ファイターも取りたい アスタリオンの中性的な美形を見るとやっぱり欧州製のゲームだなあって思う
あっち製のゲームは日本と同じぐらい美形崇拝だし
スタッフが全員アメリカ人だったらヒットマンの47やクレイトスみたいなガチムチばっかりになってた >>932
詰むか詰まないかで言えば詰まないだろうけど戦闘の為に新しいクラス増やすくらいなら一つのクラスをしっかり伸ばした方が強いゲームだと思うぞ このゲームってあんまり詰まないと思う
前作のビホルダーとかのほうが絶望的な強さだっただけに おっしゃああああ!まるまる一日かけてゴブリンキャンプ終わった!
マジで疲れたけど、楽し過ぎて取り憑かれたみたいにやってしまって楽し過ぎた
やりきったわ やっぱりゴブリンって設定的にもうじゃうじゃいるイメージあるから多分大量に出てくるのあそこだけなんだろうなと思ったらハルシンのポータル防衛とかムーンライズタワーでエグい数の敵出てきて察した
これバルダーズゲート行ったらとんでもない数の敵出てくるわ >>935
あれは盾持ってれば無力化出来るしイベント戦みたいなもんでしょ。なきゃ地獄 クリティカル時に麻痺させる首飾りってイリシッドの力の確定クリティカルで麻痺させて、
麻痺した敵を殴れば自動的にクリティカル出るから実質二連続クリティカル出るんだな
ここにダメージ2倍になるイリシッドちからの危険な杭と、
クリティカルでアホみたいな火力出せるパラディンの神聖なる一撃とかを合わせると…うっひょ! やっとグリムフォージ終わったわ!
いつの間にかプレイ時間23時間いってて草
ストーリー自体たいして進んでないはずなのにw ゴブリンキャンプは、こんな数の敵絶対無理やろ、、て思ってたけどギリギリでなんとかなるバランスが神がかってるね
よくできてるゲームやわ ゴブリンキャンプは気付かれる前に不意打ちしたり地形を利用するとめっちゃ楽
その辺りだと蜘蛛の巣のほうがキツかった。画面暗いから目が痛くなるし >>944
ゴブリンに占領?された廃村の地下から行ける洞窟
ゴブリンキャンプからも行けたと思う なんだかよくわからないがもう50時間もプレイしてしまった
序盤は合わないかな~って思っていたんだけどな あまり話題にならないけど使ってみると意外に活躍する魔法ってあるよなw
うちの場合、武器出すクレリック魔法が意外に役だってるわ
ボーナスステップで出せて意外に硬いからゴブリン戦で敵を数体引きつけてくれて助かった ポルターガイストのとこギミックのせいで重すぎだろw
もう二回エラー落ちしたわ >>934
そうなん?やっぱ器用貧乏かな、悩むなぁ威圧とかで頑張るしかないかな カルマダイスってのは有効無効どっちのがええんだ
自分の運信じるなら無効でいい? 蜘蛛開放したらゴブリン共倒してくれるって見かけたけど戦術家だからなのか呆気なく二匹ともやられて草 >>952
乙
ハダルの飢えは集中呪文なのがね
ハダルを使えるウォーロックも加速覚えるから結局強い前衛に加速を掛けた方がええやんってなっちゃうんよな ハダルの飢えと植物繁茂の合わせ技やばすぎる
押し出しでハダルに突き落とすだけで敵は何もできずに死ぬ イリシッドパワーの飛行を十字キー↑で
クイックアクセス出来るみたいなんだけど
ジャンプになってしまうわ
やり方わかる人いる?
てか標本消費してないのに勝手に覚えたんだけど
ハーフイリシッドになったら
他にも色々覚えてるしサービス? 出自に犯罪者選んだし悪人ロールで進めてるけどゴブリンの味方したらとんでもないことになってちょっと引いてる
でも悪いことしたらしっかりインスピレーション貰えるの良き たぶん不可視視認したらエラー落ちしまくるな
ポルターガイストの群れを突っ切っていくしかないのか ゼンタリムの隠れ家に宝箱開けず届けたけど、襲撃助けた奴を殺す以外敵対するルートに入ってて辛い
どうも助けたときのシチュエーション(二人共生存させる)と、その後のトークの組み合わせでこうなっちゃうようだ
生存させなかったほうがこんな後味悪いルートじゃないらしく辛い >>961
2人生き残らせたあと普通に当たり障りのない会話したらアジトで使う合言葉教えてくれて
アジト行ったらボスにおまえは仲間だってお礼言われてクロスボウと金貰えたけど
どうやったらそんなことになんの? ガス化形態で隙間に侵入して普通はとれないところの宝を取れるのうれしいんだけど
ふと、「ここで魔法をかけた魔法使いが何かのきっかけで精神集中切らしたりしたら二度と戻れなくなるんだよな」と思っちゃって怖い
ゲーム的にはマジカル野営地経由でなんとかなるんだろうけど >>953
失敗の連続が防ぐって書いてあるから、ある程度成功するように補正されるんだろう
ガチでランダムだと成功がめっちゃ連続したり、失敗がめっちゃ連続したりして
人間的にはランダムに感じられなくなるから >>958
わからんけど、ジャンプのあるキャラはジャンプになってしまうと思う
召喚系クリーチャーの飛行しかないやつは飛行が選択されるから
そっちのテキストと同じになってるだけで、仕様としてはできないかも 積荷開けてタイタンストリングボウ手に入らなくなってしまった
ローグ解雇するか悩むレベルで萎えてるんだが、他に良い弓ってあるかな Act2でムーンライズの商人が売ってくれるらしいよ あ、>>967はタイタンストリングスボウ取り逃した時の話ね
念のため ハーフリングの小さい体型で
狭いところ入れるお得感あるけど
逆にでっかい体型でないとダメな
場所もあったりするのかな >>968
まじか!ありがとう
最初からやり直すの検討してたレベルだから本当に助かる 投げ馬場と開手門モンクしか筋力キャラいないからタイタンストリングボウ持て余してるわ やたらアミュレットばっか手に入って指輪全然だ
アミュレットも2つぐらい装備させて欲しかった 盗みがなかなかうまく行かない
5個目位でダイス3でも失敗する事多い >>962
合言葉教えてもらって入るとこまでは一緒だけど、助けた奴が一味に奪われた罰として拷問(一人は既に殺されてる)されてるパターンがあるみたい
宝箱受け取るときにパラディンの威圧がなにかでやったかも。その時はロードしてどれも大して反応違いなかったんだけどね。 >>974
で、このパターンで拷問されてる奴とザリスの間に入るんだけど、お前が宝箱をバルダーズ・ゲートまで届けろ、あとそいつにトドメを刺せと言われる。二択で殺すか断るしかなく、断ると全員敵対 火事から男を助けるイベントで、敵もいないのにいきなり戦闘パートのターン制に切り替わったんだけどあれはなんだ。
男が妻の所行っても継続してるし、終わらせ方分からんからロードしたわ ゼンタリムクエスト、なんかストーリーが自分のパターンと全然違っててびっくりするわ
火事助けたあと裏探してたらゼンタリムの倉庫にたどり着いてそっから依頼されて回収しにいったパターンだったわ、
この程度のサブクエストでも分岐あるっでほんとすごいよね >>976
もう一人フロリアン顧問っていうのを助けるクエストがある
門の前の兵士たちが言ってた人ね 最初のキャラクターメイクで
「守護者を選択してください」で
「△冒険に進む」がでてるとこで△進まないんだが、バグ?
何か見落としとかあれば教えてください >>973
dosと違って何回でもスレるから一気に盗まなくてもいいのよ >>979
たぶん長押し、ボタンのアイコンがくるくるしてない? >>981
そういうことか・・
なんで説明なくここだけ長押しなんだ・・
引っかかったの俺だけ?
何回やり直しさせられたことか・・ 終盤だと多少のパワープレイが利くから楽だな
新聞記者が気にくわなかったから鋼の衛士6人ごとまとめて死んでもらったわ 🥺敵が残り1名になったら
拠点ごと自爆してきた
すげーなこのゲーム >>971
タイタンストリングボウは筋力キャラで持つもんじゃないよ
敏捷と筋力どっちも乗るのがミソ
敏捷特化キャラがヒルジャイアントのクラブとか水薬とか小手とかで筋力を高めて使うモノやね
敏捷は筋力より上げる装備少ないから逆はやりにくい こっちの知力は敵のウィザードが放つ呪文の成功率に関わってくるのかな
それとも撃つ側の知力にだけ依存する感じ? >>986
魔法による
炎の矢とか命中率がある系は普通にACで避ける
それ以外の魔法はセービングスローで回避する
火球とかの範囲ダメージ系はほぼ全て敏捷力
(回避に成功すればダメ半減)
対人金縛りとか抱腹絶倒とかの拘束系は大部分が判断力
基本的に敏捷と判断力が高ければ魔法は喰らいにくいと覚えておくといい
知力と魅力は戦闘関連のセービングスローではほぼ死にステ カルマダイスは連続の失敗を防ぐが、連続の成功も防ぐ
ACめっちゃ上げて硬くしてもカルマオンだとクリティカル食らう頻度があがる
試しにオンとオフで、目標値低いアイテムを盗みまくって検証してみるといい
あと難易度が高いとカルマオンの時の敵の命中率がありえんほど高くなる検証も出てる >>987
ありがとう!
追加質問申し訳ないんやけど、「沈黙」はセービングスローがないからACで避けるって認識で合ってる? 竜の道のドラゴン倒したら最強っぽいグレソと兜貰えたわ >>989
沈黙ってサイレンスのことだよね、ならアレは問答無用で範囲内に効果があるよ
スリープとかと同じ感じ 宇宙船おりて四つ足のエイリアンと戦うところで機会攻撃は離脱で避けられる!とかチュートリアル出たから試したら張り付かれて全滅した
おかげでリソースを理解できたし攻めの大切さを学んだ、深いチュートリアルや >>976
大休憩とか選ぶリングメニューあるやん。あれの左斜め下で切り替えられる そういや火事のとこのなんとか顧問助けたのにいつの間にか消えてたわ
クエストあったんかな 大公爵がアブソリュート教団にさらわれたからムーンライズタワーに助けにいってくれみたいなクエ始まる マジか
ムーンライズタワーで再発生してくれたらいいけども さて、今日も1日中やってみるか!
年末のクソみたいなTVよりワクワクするわ このスレッドは1000を超えました。
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