【PS5】Baldur’s Gate III バルダーズ・ゲート 3 part7【PCお断り】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
※スレ立ての時は↓を本文の最初に加えて立てること
!extend:on:vvvvvv:1000:512
※次スレは>>950が立ててください
◆開発元 :Larian Studios
◆発売元 :スパイク・チュンソフト
◆ジャンル :ファンタジーRPG
◆発売日 :2023年予定
◆価格 :未定 ※パッケージ版・ダウンロード版
◆対応機種 :PlayStation®5
◆プレイ人数:オフライン 1-2 人、オンライン 1-4 人
◆公式 :https://www.spike-ch....co.jp/baldursgate3/
前スレ
【PS5】Baldur’s Gate III バルダーズ・ゲート 3 part5【PCお断り】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1703275800/
【PS5】Baldur’s Gate III バルダーズ・ゲート 3 part6【PCお断り】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1703403320/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
スレ盾乙
レイゼルの下着えっちでわろた
シャドハに着せ替えとくわ 投げババ強いな
戦術家で死にまくり
ゴブリンキャンプでつまったけど投げババ使ったら1人で無双した
それでもロードしまくったけど 投げのアイコン選んで武器選択してって操作が煩わしいんだけど何とかならんの エセルおばさんからヒルジャイアントの水薬すり取る難易度高いな
目標17とか出てくる
ロードが長すぎてセーブロードするにも辛い バードで始めて途中でファイターに振り直ししてもconセーブ習熟つかないんですか? このゲームって鎧以外の装備ってつけてる意味あるの?
ACある鎧以外意味無くね? マイコニドのコロニーにいるゴブリンがテレポートでどっかいったんだけどこれ2度と会えなくなった? もしかして、投げババいれば魔法いらないんじゃね?
ゴブリンキャンプの投げたら戻ってくる槍取り損ねたわ😱 >>9
AC以外の各種追加効果には意味がないって思うんならそう >>9
非鎧じゃないとacボーナス入らんやつは鎧じゃなあ意味ある
モンクたか 攻略情報にらめっこしないと絶対取り逃しあるから、よっぽどの事じゃない限りあまり気にしないのがこのゲーム楽しむコツだな
アウルベアの子供殺しちゃったよ どう考えてもPC版経験者がアドバイスしまくってるし、PCお断りのタグ意味なくない? 色々なゲームをプレイしてきて20数年…初めてイージーに妥協してしまった… >>20
MODの話を締め出すのが主な目的でしょ
ゲーム自体は4ヶ月以上前に出てるし北米版やってる人もいるからどうしようもない >>9
盾習熟ある種族で選ぶと回避がいろいろお得意 セルーネイ信者の拠点どうやって入るの?
像からビーム出てきて殺されるんだが
アンダーダークそこそこ回ってあとここぐらいなんだよなー行ってないの クレリック要らない気がしてきたな
回復使う状況だともうやり方ミスってるし
シャドウハートさん戻ってくる槍投げしかしてない
もう馬場に変えて良いだろこれw
槍投げだと馬場とファイターどっちが良いんだろ? >>20
PC板覗いて見たけどゲーム以外の雑談ばっかだったしタグは消して欲しくない [説得]PCお断りって言っとけば魔除けになると思うんですよ ウィザードに中装備の特性持たせてるけど
ACではなく防具の特殊効果目当てだわ オウルベアの子供あとで絶対復讐しに来ると思ったから殺した これ道中適当な雑魚敵と戦ってレベル上げみたいのほぼない?戦闘の機会がクエストの過程で出会ったやつらとしかなくて育成もしたいのに会話ばっかで重たくなってきた BG3やってたらフレがアウルベアの子ども殺したんだけどどうしたらいい?って海外のスレで「そいつとフレンドやめろ」って言われてて笑った >>31
ランダム湧きのモブと戦ってレベリングとかはない
片っ端から喧嘩売れば戦闘の機会は作れるけど 友好的に解決して経験値を得て、その後敵対して倒せば経験値二重に取れたりする? ホモゲイルに魔法のアイテム食わせるの癪だから見殺しにして傭兵でも雇うかな
つかオリジン全員同性愛描写あるとか見てドン引きだわ洋ゲーのキモいところ出てる うわああああああああああ
取引とは別に売買あるんか、、、
「こいつらゴミ買ってくれねーなあ」て思ってたわ
流石、リアルなゲームだなと思ってた >>34
取れるはず
一応説得してからセーブロードして経験値取得したフラグを落とした方がいいかも 指輪物語のせいでレンジャーはハーフエルフって先入観あったけど
D&Dだとダークエルフもありなんだな
サイドストーリー的なのみつけたわ グラッド側について君主スポー殺したんだけど戦闘強制終了して
尚且つスポーの死体調べるとスリ扱いでスリ弁解時の選択肢が攻撃しか出ないからグラットと強制対立(一時)みたいな
これは怪しいと思って戦闘入ってスポーの死体調べたら王の胞子とかいうカギっぽいのが取れたわ
グラッド側のほうが全てにおいてめんどいから報酬もいいと信じとる、パラは闇堕ちしたが
そしてこの王の胞子使う場所に宝物が眠ってるに違いない そろそろ日本じゃ全く受けないって理解出来た?
こんな翻訳じゃGOTYだからってだけで無理して遊ぶ必要ないよ せっかく遠路遥々ハルシンを助けに来たのに、何故かゴブリンを含めた三つ巴になった上一切殴ってないのに敵対された挙句非致死でHP0にして戦闘終わらせたら死亡扱いになったのは納得がいかねぇ
もうあの森の連中は全員滅べば良いと思う 中級の強度を破壊できる手段が投げしかないせいで扉や宝箱に槍投げしまくるバカが登場 序盤のクレリックは回復よりバフだな
序盤の祝福ほどありがたいものもない
あと導きの矢がレベル1のクレリック呪文の割に妙に火力高くて効果も強い >>25
ギミックきついと思ったらターン行動にすれば楽になる >>25
ゴブリンの野営地の砦に入って監視トロールブチ殺して入る ギズヤンキの司令官っぽい奴を苦労して倒してホッとしてたのに、その後出てきたギズヤンキの神様に反抗的な態度出したらいきなりゲームオーバーになって笑った 一週目ハルシン側についたけどミンタラのほうが見た目がよすぎて2周目はミンタラ側につこう
両方生存ルートもあるっぽいけどバグが起きるみたいなこと書いてたからハルシンには死んでもらおう2周目は >>25
レーザー出す像は雷弱点だから、破壊していけばいい
ターンベースモードにするといい 聖域バンザイだったけど育ってきたしアダマンティンアーマーのおかげでAC20あるからそろそろ卒業かな レイゼル仲間にしようとして少し離れたら檻の床だけ残って消えたんだけどもう仲間にできない? >>31
取れるけど大体のクエストは生存してればAct3で関連クエ発生するから損するだけだぞ。 >>11
そのへんのダガーとかジャベリンとか死体とか投げろ🥺どうせ馬場はたくさんもてるんだから
殺し終えたら拾っとけよ 野営地の箱に手持ちの野営地の袋の中身だけ移したいんだけどどうやればいい?中身開くと左側に展開されて移すことができない。袋ごとは移せるんだけど、次にどっかで食料拾ったらバラバラに保存されちゃうよね? 酒場のおかげでどんな硬い物体にも4ダメージは確定で与えられる強肩の持ち主が誕生した >>46
ありがとうございます!
ターン制にしたらいけました 拠点大休憩で自動選択にしたら58/40とかになったんだがなんでだよ >>56
複数選択後「野営地に送る」でいけた
俺ありがとう >>59
俺達はスタックされてるアイテムは超過しようが選ばれたら全部使っちゃうアホの子なんだ 全員性格が一癖どころじゃないくらい変わってるせいで陽キャでやさしいカーラックが一番好きだわ >>26
槍以外も帰ってくるようにしたいならファイター >>59
お菓子の袋開けたら全部食べたくなるだろ?
しかも仲間と騒いでたらさ パラディンディンにアダマンティンィンの鎧と献身の盾装備してラサンダー持たせたらACT2めっちゃ楽だわ
ACT1でラサンダーの血は絶対取り逃したら損だわこれ 言うてカーラック以外もウィルとゲイルは底なしに善人じょのいこ
シャドハは基本善人だけどシャーが絡むと過激になる
アスタリオンは面白いクズ まだ一章なんですがエメラルドの森の商人から買える野営物資や回復系アイテムをほぼすべて買っちゃったんだけど商人の在庫ってそのうち復活(補充)されるんでしょうか >>68
ウィルもかなりいいやつだよなゲイルは男同士の友情深めてるつもりだったのに掘ってきたからやだ
シャドハはレイゼルと煽り合うしふたりともナチュラルレイシストだからなあ
アスタリオンはなんかもう突き抜けすぎというか…でもあいつがいちばん人気なんだよな確か >>69
大休憩orレベルアップで補充。お婆ちゃんの筋力エリクサーは補充しとけ。 習熟強化が無いレンジャーをローグやバードの代わりに技能役として起用するのはある種の縛りプレイなのかな
動物呼び出して一緒に戦うの面白そう ウィルとカーラックは善人だけどゲイルは善ではない気がする
混沌にして中立、私利私欲のためなら善にも悪にも味方するタイプ
シャドハは秩序にして中立/秩序にして悪かな
宗教のためならどんな悪事でも躊躇わないしね シャドウハートとロマンス済ませたら
レイゼルとアスタリオンが事後でやってて草生えた レイゼルと夜中にタイマンしたら次の日にシャドハから予備の女は嫌だと別れを告げられた🥺
レイゼルが本命みたいになってるの嫌だなぁ ワシのキャラなかなかかわええわ
やはりエルフやな、ヒューマンは総じてブサイクいないしポリコレすぎる
https://i.imgur.com/bQtkaXv.jpg 戦術家でグラッドにブレイをしたい操る胞子で蘇生させて使役してドワーフをブレイ一人で全滅させた
よく考えたら敵ステやスキルも難易度で変わるなら死体操るのクソつええな 前スレで質問した者なんだけど、
手紙とか手帳の捨てちゃダメなイベントマーク?が着いてるかってどこでわかるかな? >>77
ゲーム自体が難易度高いって言われるけど抜け穴かなり多いのいいよね 高所取ってるのに有利にならなかったり、逆に同じ地上にいるのに有利になったり意味分からん 角笛を一回使って放置してたら野営地に給料を取り立てに来た
ペテンでごまかそうとしてもダメだったから戦闘になった
殺したら知力17固定のサークレットが手に入った
悟りのランプってそういうことかと思った ゲイルも基本善って感じするけどね
寄り道であったとしても人助けの選択肢選ぶとカーラックとゲイルはほぼ必ず承認してる
シャドウハートは無関係なら人助けでも承認するけど目的のためなら悪事も承認
アスタリオンは無関係だしついでにやれる事でも人助けは意地でも嫌うから笑う カラス軍団を前にして初めてドラゴンブレスが役に立った
一度で7体くらい焼けた https://youtu.be/1z7ldr46juc
大手YouTuberがガチでこのクソゲーにボロクソに批判しててワロタ。 >>71
ありがとうございます助かります! そのおばあちゃんの筋力エリクサーというのは何でしょうか? これ会話中アップになるのは仕様で変えられないの?
ディヴィニティでできた会話しながらスリはもうできんのか 霊廟難しすぎて攻略見たわ、どこにあんなヒントあってのか全く分からんかった
しかもその先広過ぎてやべえ、終わりが見えんわこのゲーム >>84
グロ注意
喋ってるの聞くだけで鳥肌立ったの久々だわ
ニチャニチャ唾液音立てながらオタ声でボソボソ喋っててやばい スプーンとかなんの効果もない1円とかでしか売れないのは完全にゴミで拾わなくてもいいやつなの?
falloutでそこらへんに落ちてるやつみたいに アスタリオンだけはバイでもホモでも違和感ない
ある程度どの魔法が強いとか分かってからゲイルをウィザードからソーサラーにしたけどソーサラー強いな
2回攻撃とか属性の魅力補正アップとか明らかにウィザードより火力に繋がる特殊能力が多いじょん
これが努力でなんとかなる魔法と特殊な血統の魔法の違いか Act1はかなり寄り道したけど
もうメインだけやるとか割り切らないとクリスマスどころか正月明けそう ソーサラーは魔法職最強だね
中盤以降は高速詠唱で属性を高めた魔法をガンガン打ち込めるようになるから前衛の火力を軽々と追い越していく
対人金縛りゼロ距離灼熱光線で敵は死ぬ このボリュームで2周目はやる気力ないからサブクエは全部潰していってる
2月から新作ラッシュ入るからそれまでにクリアはしたい >>86
エメラルドの森にはお婆ちゃんの商人もいるんだよ。
その婆ちゃんが次の大休憩まで筋力が21になる高コスパポーション売ってるんよ。かなり便利だから金に余裕できたら逐一買い占めとけ しかしクレリックはレベル4までは祝福かけていざって時にしょぼい回復魔法かけるくらいしかやることなかったな。
レベル3の呪文解禁するまで本当に地味だったわ。 てか男キャラ魅力ありすぎなのにホモ描写キモすぎるから女キャラ推奨になってんの笑うわ
男に言い寄られるの嫌だから昔から男キャラ使ってたのに
女は2人バケモンだし 寺院のゴブリン連中片っ端から殺して回ってるけど油断出来ないの緊張感あって楽しいわ
地の利を得ても有利取れなかったり謎な所あるけど トゲ密生が強すぎる
Ⅱスロから出てきて良い性能じゃない 山道に向かったらやり残した事は無いかって言われたけど
もう戻れない感じ?
アンダーダークに先に向かうべきなんか? >>98
分かるわ。多分ダイスで一喜一憂してるのと戦闘がシビアなのが大きいんだろうな アスタリオンはああ見えて内心「俺にセックスばっか求めてんじゃねえよヤりたくねえわクソが」ってキャラだからそれに同意してりゃいい >>95
そんなアイテムがあったんですか! エセルおばさんとは別のおばあちゃん商人がいるということでしょうか? クレリックは序盤も導きの矢くっそ強くない?
火力高い上にあれ当てたら普段60%くらいしかないレイゼルの大業物全力攻撃が80%に上がってめちゃくちゃ有り難かった
あれと祝福両方使ってやっと大業物が安心して振れたわ 献身パラ・レイゼル・アスタ・シャドハで戦闘けっこうきついからゲイル試してみようと思うけど誰を外すべき?
まだレベル3だから色々試してみたい >>105
そのエセルおばちゃんが筋力ポーション売ってる。よく見ろ 野営地で宿泊しまくって日数がすごい過ぎたりするとターンオーバーとかあるの? 目からビームマンも吸血鬼もなんか装備のエネルギー吸収するやつもみんな前衛適正あんまないの草
ハルシン前衛にするしかないねえ 進行フラグが野営とかファストトラベルに関係ありそうなイベントってネアぐらいしか思いつかん オリジンキャラ大体クセが強すぎて選択肢でロストする
傭兵こそ癒やしよ 研ナオコ設定的に剣の方がいいんだろうけど斧持たせちゃってるわ
糞強いし 日本のVtuberでこの神ゲーやってるのがTwitchの息根とめるだけって… 実はクレリック必須という先入観が割と罠なんだよな
生命領域以外の回復力はポーションに毛が生えた程度
クレリックが序盤できることってせいぜい祝福かけるくらいだから思い切って外して火力で押したほうが楽だったりする 配信栄えしないからねえこのゲーム
スイカゲームみたいにパッと見なにしてるかわかるゲームじゃないとなかなかやらないと思う >>108
ありがとうございます。エセルおばさんはメイリーナを救うで倒してしまったのでもう買えなくなってしまったぽいですね >>122
バーバリアンシャドハや魔術師シャドハもいいもんだぞ >>40
むしろ本国だと同じ世界観の小説ダークエルフ物語で、ドラウのレンジャーであるドリッズドがいるからメジャーまである。
アンダーダークやソードコースト北部が舞台の名作小説なので興味あればオススメする おばあちゃんの毛もむしる女ももらうの選択肢一番近かったのがカーラック姐さんだったからバーバリアンでダイスロールだいぶ楽だったわ >>84
お前らがスレで虐めるからこうなっちゃったんじゃないの その祝福が序盤めちゃくちゃ有能なんだけどな
選択肢の導き担当でもあるし下手に火力増やすよりクレリック入れた方が安パイ感ある 導きってチグハグすぎねぇ?
単体で高火力だから命中up活かせずに即死する事あるしそもそも本体が命中率悪いし もしかして投げババは盾持っといたほうがいいのか...?
ずっと両手持ってたけど >>129
祝福は確かに有能だけどメンバー1枠潰すかどうかは悩ましいわ
導きはドルイドの集落に使えるようになるペンダント落ちてるからクレリックいなくても大丈夫よ >>125
確かに火力正義みたいなとこあるからな
萎びに頼むか >>130
それ導きの矢であって導きとは別では
導きは消費無しで全部の判定にボーナス付けるヤツ そこそこ面白いけどバタくさいキャラに嫌悪感抱いてライトゲーマーはやめていってるだろうな 投げ馬場なら祝福いらないけど、
投げ馬場二人は余りにも虚無すぎてつまらんからカーラックに任せて主人公は他の火力役にしてシャドハクレリックにしてるわ
祝福有能だけどレベル2から既に光クレリックつええよ >>97
男は全員整った顔つきなのに女はシャドハだけで後は人外なのってやっぱポリコレなんかな レイゼルさんにウォーロックで魔法戦士やってもらってるけど種族特性で中鎧着れるのチートやな
遠距離は怪光線で近距離は契約武器ブンブン
敵の呪文は呪文妨害で打ち消しドーン クレリックの性能微妙に感じてる人の9割はシャドウハートを初期の欺きの領域のまま使ってる説はあるな
光クレリックは3レベルからスコーチングレイあるし2レベルの暁光も強い まだセックス見てないけど男と仲良くなったら強制ホモセックス展開になんの? カーラックは肌色普通だったらそんな悪く無い顔
研ナオコは研ナオコ 光領域のクレリックはレベル5からマジで強くなるから信じて育てていいぞ。ファイアボール撃てるし守護霊つけて突っ込め
光ダメージシナジーの装備が手に入ると更に強い >>141
俺も気になってるわ
恋人の距離感で夜空眺め出した時はドン引きだった >>59
おやつは500ゴールドまでって決めないから… 同性で仲深めるイベントかな?って思いきや距離感近くて怪しい雰囲気になってくるよな 竜ソーサラーレベル6の特定属性ダメージに魅力修正値を上乗せって効果のスキルあるけど
これひょっとして雷属性選んでスペルスパークラーの杖使えば他の属性呪文にも電撃ダメージ追加して魅力修正値乗せられてる? 秘術の塔探索終わったけど楽しかった
最後戦闘なって壊しちゃったけど強いハルバードも貰えたからヨシ オリジンキャラは全員バイだから仲良くなったら同性だろうがセックスよ
嫌なら断れ アンダーダーク入ってすぐの目玉の化物強かった・・・3回行動とかしてたぞこいつ 急にホモ化するの嫌だから男オリジンは全員切った
シャドハカーラック傭兵の3人お供にする研ナオコはごめんなさい >>148
最上階のヒルストレングスクラブは取っとけよ。
最上階のとある椅子をぶん投げると手に入るなかなか良さげなアイテム >>148
ロボが出てくる塔だよな
あのハルバードの使い方良く分からん
特殊効果で相手が怯むのかと思ったら自分が怯むんだが >>147
昔は乗ったからブッ壊れだった
今では修正されて乗らなくなってる スペクテイターの石化してた雑魚せっかく生かしたのに会話ミスって敵対して殺されたの許さん ホモセックス断ったら気まずくなるんか?
しかしアメリカはポリコレやり過ぎてストレートな性的嗜好の人間には配慮せんのだな >>155
なんだ乗らないのか残念
ひらめいたと思ったのに
装備の効果あるのかないのか分かりにくくて組み合わせ考えるのムズいな
なんかディアブロちっくにめちゃくちゃ噛み合う組み合わせがありそうで見つからない PVのカーラックとのアチアチキッスなんか好き
でも本命のシャドウハートが浮気を許さないらしいから我慢してる
PC版のスレの過去ログ漁ってたら筋力2倍判定になるクソ強いらしい両手剣の情報あったんだがこれは取り逃がす可能性ある奴?
いろんなフラグが普通にへし折れるゲームなのがJRPGで育った俺には刺激的な反面まだこええ 塔の囚人にがすとこ、牢屋の扉開けるルートバグってるね
何度もリロードして詰んだから2時間巻戻りだわ
全部の衛兵倒してクリーンにしたあと、2つの牢屋の扉開けて逃がしたらなんかNPC全員無反応になってクエストが詰む
陸路で逃げるルートが機能してない
やっぱ裏から船で脱出しかないのかな むしろシャドーハートはもちろんカーラックとか人外なりに美人なのが西欧圏はまだアメリカほどポリコレに毒されてない感
メリケン製だったらシャドウハートもアーロイさんみたいになってた可能性もある アスタリオンの吸血イベント、男キャラではキモくて受けつけなかったけど女キャラでは妙にエロくて草
新たな性癖目覚める奴おるやろこれ オークでやってるからなんか男とか女以前の問題だな… ウィザード弱いな…
魔法の強みが全く分からない。体力もACも低いし火力は普通だしうーん…… >>161
それはACT3ならいつでも取りに行けた気がするから安心していい
普通にやったらACT3入っていきなり突撃は結構辛い相手を倒さないといけないし多分終わりの方に取りに行けるくらいだと思う このゲーム全回収したいタイプには厳しいかもな
ロールプレイ重視だから引き返すのおかしいと思って1周目はアンダーダーク通った後山道行くのやめたし ✕長押しでオブジェクトやアイテム選択出来たのか…
いちいちスティックで微調整して選択してたのはなんだったんだ そういやZOOMとかも普通に浸透してるしTRPGって昔よか敷居は低くなったんかね?
アバター機能改造してロールプレイ向けに変えたり背景をファンタジーパターンふやしたり出来たら中々面白いんちゃう? 翻訳がホント残念だなあ
先行プレイ見てある程度覚悟してたけど
ウィッチャー3はホント奇跡の出来だったんだなって サイパンみれば分かるが、奇跡じゃなくあれは担当者の実力だな
バルダーズゲート3の分量でもあの担当者が健在なら神がかった翻訳をしていた筈 そもそもGOTY取れそうだから急遽日本語版出すの決めたっぽいしそんなに予算掛けてない臭いから仕方ないがアプデで細かい修正と文字をもう少し読みやすくしてくれんかのう シナビでクラス変更しようとしても最後の△決定ができないのはなんでや? CDPRは流石に見る目があった
今のスパチュンではこの程度だ テキストゲーで無理言うなとしか
dos2に比べたらかなり良くなってるぞ ダークアージを初期設定からまったく弄らずに始めたんだが
これドラゴンボーンってソーサラーっていうか魔法使い全般向いてなくない?
盾持てないし軽装鎧が着れるわけでもない >>167
レベル4まではスリープ。ダメージはスコーチングレイとダガーの範囲魔法
5以降はヘイストとファイアボールでなんとかならんか >>148
c3poみたいやつにボコボコにされるわ
電気ショック痛すぎ >>167
おれ最弱って言われてるWizでやってるけど、メイン火力にはなれんけどバファー、デバッファーになったらまぁ、PTの強さに結び付くよ
シャドウハートを光の領域に改造しないときついけど >>151
俺も今さっき戦ったわ。
開始早々驚き状態から戦闘始まるのキツかったわ。
伏せ状態にする呪文なかったら終わってた。
ってか投げて戻ってくる槍が戻ってきた時に装備されるのは仕様なの? ウィルだけ真っ黒のアイコンからパーティ入れ替えしても治らないんだけど何これ。
松崎しげるネタはこの場合洒落にならんでしょ
https://i.imgur.com/isbDvPE.png なんか盗賊なのか贋作商なのかわからんやつらに荷物を取り戻してくれ!って依頼されて、それならもうここにありますよ!ってドヤ顔で出したらお前らあの箱開けたんか!もう終わりや!みたいなこと言って殴りかかってきたからみんな殺すハメになったんですが理不尽すぎない? >>175
サイパンやってないけどウィッチャー3並の翻訳なん? 地下室の鏡ぶっ壊した先にあった変な本どうしよ
破壊しようとしたらアスタリオンに怒られたが 金縛り無法な性能してるな
マーカスを変身させずに殺し切れた サイパンのローカライズはなんならウィッチャー3超えてるレベルだと思うわ
アプデ後の神ゲー化と併せて神ローカライズが光る このゲーム、仕事終わって3時間プレイしたが全く進んでないことに気付いたw
エネラルドの森ウロウロしながら買い物して人々の話しを少し聞いただけやぞ >>193
特に気にしなくても見た目だけの問題なので関係ない PT相談
現在一章 平均レベル4
主人公ダークアージ→ソーサラー
アスタリオン→ローグ(隠密マント)
レイゼル→パラディン(最強クラスと聞いて)
シャドウ→クレリック(生命)
これで当分行けるかな
近接がパラディンだけなのが心配だけど
あとパラディンってクレリックいたらファイターの方がいいのかな >>192
マジ?仮初の自由と2.0でだいぶ面白くなったらしいし
バルダーズゲート3終わったら手出してみるかな >>195
一緒に戦ってはくれないのか
折角RP設定作ったのに >>181
魔術師向けの装備は服が多いから軽装ないのは気にならないけど盾持てないのは割とディスアド
ドラゴンボーンはこだわりがなければバーバリアンとかパラディンのほうが向いてる 守護者は最初ドグマのポーンみたいなもんだと思ってた >>188
元々日本のゲームだったんじゃないかというぐらい完璧だぞ 野営地で仲間が欲情してくるのクソキモい
操作性の悪さと会話メインのゲームだけど翻訳わかりづらいってのが進めてく内に少しずつ苦しくなってくる
エンディング一万通りとか書いてあったけどそんな長時間プレイに耐えられねーやこれじゃ 道場実装してくれんかね
内容読んでも意味の分からんスキル多いわ 呪文書いじってると準備した魔法アイコンがたまに消えるな
セット自体はされてるみたいだが 守護者の意味分かんないけど特にそこまで関わらなくて召喚する訳でも無く何か楽しみがあると?まぁそれなら適当に同じ種族性別で作っておくわ、どうもです 気付いたらこんな時間ですよ
感覚がおかしくなるなこのゲーム >>194
アイテム整理とラジアルいじってたら1日終わったでw
昔のMMOやってる気分やw 誓い破りになったけど
復讐者に強み感じなかったな
10ターン有利取れるスキルがバグレベルで強いみたいに聞いたけど
そもそもどんなに強くても3ターンかかるような敵しかおらんし
あと基本外れてもロードしてるのとアクセで複数いると有利状態になるアクセつけてるから
大体単体ボスとかおらんからこのアクセで有利化できるし、他のスキルパっとせんしな復讐者
復讐者本当に強いのかよ、誓い破りもいまいちパっとせんけどデバフまき散らせる分復讐者よりマシかもしれんな >>209
ギミック使わなくても倒せるし、何なら使わずに倒すトロフィーがある たしかスパチュンでウィッチャー3のローカライズ担当だった人が有能すぎてCDPROJECTにスカウトされたんだっけ
ウィッチャー3とサイパンのローカライズは素晴らしかったな >>212
外れるたびにロードしてたらそりゃそうでしょw
まあでも実際囲まれたら有利のグローブもかなり強いからそれでいいじゃん感はあるね 外れるたびロードw
素直に難易度一番下にしとけばええやん 復讐パラディンは滅殺が装備なしでお手軽に小休憩のたびに有利取れるのが強いんやろな
装備もろくに揃ってないレベル2とか3の時に大業物で命中率80%超えるのは明らかに強い
誓い破りはPCスレで聞いたウォーロックビルドが無法な強さらしいからワクワクしてるわ
それまでは正統派パラディンやる 正義の剣取り逃したんだけどやり直した方がいい?
ちなずっと永炎の剣使ってる、いつ乗り換えられるんだ カーラックのイベントで「でも、触れられない…」からの「触れたいの?」でこの子にキメました! 攻撃外すたびロードマンまじ草
ただでさえ時間かかるゲームなのに進まねーだろw なんか重要な選択肢の能力ロールとかならまだ分かるけど
このクソ長ロードゲーで戦闘中ミスで毎回ロードは正気の沙汰じゃないなw
パラディンでウォーロック混ぜるの強い強い言われると天邪鬼が発動して他に探したくなる 呪文の翻訳がクソやなー
ファイヤーボールとかヘイストそのままでええやん 火の火球とか球玉とか紛らわしいし >>219
アンダーワールド行けばそれよりつよいの何本か出てくるし作れる エメラルドの森防衛戦でメチャクチャ苦労してミンサラ倒した後に攻略動画見たら
アジトで歩いてるときに橋破壊して落下死させられてて笑った そんなんアリかよ 呪文はD&Dルールブック日本語版そのままと聞いたけどホンマかな >>219
どこまで進めたのか知らんけどそこまで凄く強い剣ってわけでもない
まあ武器強化+1付いてるから永炎よりは強いと思うけど
アンダーダーク行ってるならファラーアルーヴってマスターソードみたいに台座に刺さってるロングソードが+1でなかなか優秀な特殊効果も付いてる >>181
ドラゴンはいっそ鎧着ないのが前提のビルドのが強い
モンクとか >>224,227
ありがとう
ちょうどこれから攻略始めるところだ 翻訳糞なのもあってか謎解ききっついわ、シャーの試練めっちゃ時間かかった
沈黙の図書館不正解の罠本仕込まれててキレそうになったわ 森防衛戦で敵の出現位置に火薬樽をあらかじめ設置しまくって戦闘開始と同時に爆破して全滅させるのもアリなんやな
やろうと思えばいくらでもズルできるの面白いな >>231
あと高品質の武器を作るってクエスト受けてるならアンダーダークに素材がある
それで盲目だかが付いたグレソ作れる 序盤のエメラルドの森とゴブリンの拠点の時点で
クエ多すぎで中々進まない。
今日は蜘蛛退治で力尽きた。 レイゼル仲間にしないで関所みたいなとこ通ったら
レイゼルの死体が転がってた
やっちまったなー >>204
♀キャラなんよ...キャラクリ時はティーフリングでも可愛く作れるやん!と思ったけど随所で男顔だなとは感じる。
セーブ&ロード、俺もRPG,SLGだと多用してたけど、このゲームまで行くと吹っ切れたな。終わらないわw
https://i.imgur.com/PjMXkqi.jpg 拠点にすぐ行けてすぐ元の場所にかえれるから拠点宝箱にバリケードとか火の樽など色々いれてるわ >>238
あ、あれ生き返るんだ
教えてくれてありがとー 翻訳はエルドリッチブラスト→怪光線が笑ったけど何か原作方面の翻訳の元ネタとかあんのかな 低評価マンとダイス失敗ロードマンってほぼ層が被ってそう 男キャラの一人称俺統一だのお前呼びだの翻訳はできても翻訳のセンスが酷いね
割とキャラゲーでもあるのにキャラの個性が減ってる
ゲイルとか明らか私だろ 商人にスリしようとすると大抵バレて大惨事になるんだけどこれちょっと金策には難しくない…? シャーの試練場進めているんだけど毎戦闘毎に大休憩必要な総力戦なんですがこんなもんですかね?
いやさ物資袋が底ついてきて不安なのよね
呪われた地入ってから腐った食い物しか落ちてないし 直前まで仮初の自由やってたから翻訳マジ気になるのはわかる
DOS2がクソすぎたからそれよりはマシだけどそもそも企業の翻訳家がこのレベルなのはなんかなぁフルプライスだし ゲイルはまだ気にならなかったな
シャドウハートのお前呼びよりかは >>244
そこなんよな
リーゼル街道だったかでNPC二人が持ってる積み荷を中身開けずに帰してたら
のちに唯一無二のスリ救済アイテムもらえるのに中身開けちまったせいで俺はもう取れない
こういうのが多すぎるこのゲーム >>247
シャドハとか根の優しさが隠しきれないタイプとして描写されてるから口調ももっと優しい感じでいいのにね パーティーを全員女にして真っ裸で冒険しようと思ったが、ポリコレでブスすぎて断念した >>250
作中でもブサイク扱いされてるレイゼル以外美人しかいない定期
レイゼルもギスヤンキにしてはめちゃくちゃ美人 よーやくゴブリンの野営地攻略できたわ
ゲームオーバーこそしなかったが毎戦闘カツカツすぎて上手くなってる気がしない いわゆる萌え系美少女はいないけど洋ゲーにしては美形キャラ多いと思う ところどころ選んだ選択とは違う反応されてるのは翻訳のせいかなぁ >>256
海外特有の言い回しをそのまま翻訳してるからニュアンスが伝わりづらいんだろうな
思い切って日本流の言い回しに変えてもいいけどそんなスキルもなく このゲームに一番近いのって侍道だと思う。 まじめな侍道作れば売れるんじゃないかな。 こんな感じでサイバーパンクREDのCRPG作ってほしい シャドウをファイターにして
戻ってくる槍を連続で投げまくってるけど
投げるなら馬場のが良いの? レベル3でレベル5のラズグリンとかレベル6のミンサラとかに手も足も出ないんだけど
ロードしまくって戦闘を回避する選択肢見つけるしかないのかな なんかレイゼルに寝込み襲われて迎え撃ってボコボコにしたらレイゼルの女にされたわ
シャドハちゃんにふられてしまった >>239
樽とか設置型オブジェクトだと思ってたけど、普通にキャラのアイテム欄に格納できることに気が付いて
野営地火薬庫計画進めてるわ >>263
もしハードでやってるなら格上に無策で行くやつが悪い
難易度さげるか
色々戦場とアイテムとのえろ >>263
ミンサラは突き落とすか周りをこっそり排除してなんとか2vs4に持ち込めるから頑張る
ラズグリンは爆発タル置きまくって取り巻き含め全員即死できる >>259
普通にそれ要求するクエのNPCがいたところの壁に生えてる
キノコ爆発させると消滅して永久に取れないからやり直し
>>261
俺も知らんかったからこれ見たほう早い
https://youtu.be/vJLnC_F6HK4?t=711 ラズグリン、透明化で近づいてメチャクチャ都合よく開いてる穴に突き落とす攻略法が好き 隠密アタックのコツ教えてください
アスタリオンを隠れ未状態にして敵に接近すると、自分は見つかってなくても後ろからついてきた仲間が見つかってそのまま戦闘突入しちゃうんだけど
アスタリオンだけグループ切って隠密アタック成功させても離れたメンバーが到着するまでに1ターンかかるから無駄だよね。
仲間が見つかるギリギリ外から弓で撃って隠密アタック成功したら仲間も遠くから弓1発うっておしまいになるんだけどこれであってる?
伝わるかな… シャドハに花上げると茶目っ気みせつけてきてかわいい
出会った頃のお前に見せてやりたいよ >>271
ターンにして隠密成功させても仲間遠くにいるままなんで駆けつけるまでに1ターンかかりません? 2章も結構進めた感覚あるけど未だに誰ともハメてないしハメられてないわ
どうやってお前らそんなパコパコしてんの? おれも普通にみんなからモテモテだわ、ギシアンさんは寝込み襲ってくるし、キャラストーリー?みたいなの進めたらモテモテになれるっぽい >>273
アスタリオンの隠密アタック成功させたいだけでしょ?
普通に仲間を最初から感知範囲内に置くだけでいい気がするけど
最初から敵対してんならアスタリオン配置して侵入すりゃいいし マジでやめ時ねえわこれ、シャーの試練で4時間彷徨った挙句ナイトソングのところで一瞬で全滅させられて心折られたから寝るわ レイゼルは序盤でスタメン落ちしたけどカーラックさんやシャドハちゃんのクエストは進めてるんだけどなぁ
拠点であんまり話しかけてないのが悪いのかな ナイトソングのところ入ったらもう後戻りできないから気をつけてな
Act1と2の未消化クエスト全部消えるから 大休憩で寝る瞬間にアスタリオンがドリフみたいな抜き足差し足してるムービーが流れたんだけど何の意味があったの 鍵開け前サイコロ前攻撃前にクイックセーブしてる人って割合的にどれくらいいるんだろう
ロールプレイしたいのはやまやまだけど
けっこうストレスたまるんだよな 鍵開け前は道具消えるだけからいらん
会話チェック前にセーブはまあ分かる
攻撃前にセーブはこれ外したら全滅とかそういうタイミングならギリ考えるかな なんか最初から囲まれる場面が多いから、主人公に会話させておいて火球ぶっ放すプレイが楽なんじゃないかって気がしてきた…
開幕だけは結構適度に密集してる場合もあるし… >>283
呪文回数回復あるし豪華な箱だったら最悪ゲイルに開けさせてるわ その辺のこんなんただのオブジェじゃんみたいな死体に死者との会話使えたり
エセルおばさんのところの石化ドワーフ治せたり
何でこんなしょーもない事出来るんだって事まで用意されてるのエグ過ぎる
声優代だけでいくらしてるんだ ファイアボールブッパするクレリックで無双してたけど地獄のデヴィル炎完全耐性で負けたw ラサンダーの血と引き換えにクレシュが吹き飛んだわ
まあええか 死体の会話量だけで平均的なRPGの文章量超えちゃうらしい
控えめに言って(いい意味で)キチガイだよねこれ作ろうと思ったやつ シャー様エッチだなとすすんでたら囲まれてボウガンで撃たれまくって全滅したわ。。ファストトラベルで一旦逃げたら会話も消えた。。これは。。 そういえば死体会話全然使ってなかった
重要なものあった? >>290
それプラス動物とも喋れるからな
とんでもねえゲームだよこれ なんともならん戦場も工夫でなんとかなるのが面白いなぁ。。
エレメンタルとゴーレム呼んで暴れ散らしたら行けそう 🥺パーティ分隊が楽しい
天井とか岸の上にキャスターと弓兵置いて
樽落として
脳筋の僕下から攻める ウィスパリングプロミスが中々売ってない
ヴォーロは手術の後どっか行ったしゴブリン野営地の商人共は殺したからブレムしか残ってない グラットにネアの首届けたけど報酬、威圧判定+2のアミュレットでゴミだったわ
だけど完結までかなりまわりくどいルートだったし最後にクエストも発生したしで
これが最終正解ルートいったんでねーかなと思う
ネアにつくとどうなるかきになるが(報酬が) ハメシーン見たいだけなら検索して動画サイトで見ればいい
シャドハはパイ乙綺麗や ゴブリンの女司祭は倒しても大丈夫だったのに、ラズグリンの方は倒したらゴブリン全員が敵対したんだが何が違うんだろ キャラが戦闘で死ぬことによって起きる特殊イベントなんかもあるから凄いなこれ… モンクに合う特技無さすぎだろ
これだけですでに弱い 日本版だけの問題だが、物量的に師走に出すようなもんじゃないな 寝不足
仕事納めから三が日で本気出すやつ これむちゃくちゃ凄いゲームだな
まじでこんなに面白いゲーム初めて
ただ操作UI関係最悪
これで挫折する人多いよな >>302
モンクはAct1の近接最強じゃないかな?
電撃チャージの篭手が序盤で手に入るし、ボーナス素手攻撃込みで1ターン3回攻撃
ヒルジャイアントの妙薬+酒場流喧嘩殺法で攻撃+5 ダメージ+5
Act2でほぼ専用装備の力+2の装束が手に入り、Act3でもクソつよ専用篭手が手に入る
優遇されてるわ GOTYを取ったのは翻訳とUIに問題がないオリジナル(海外PC)版なので カメラ周りはクソだと断言できる
部屋内とか高低差とかあると酷い 剣バードでクロスボウ二刀流したいけど
軽量のクロスボウが一向に手に入る気配無くて泣ける 多くのクラスがレベル5で一気に強くなるんだな
更に楽しくなってきた >>309
レベル3から強くなる投げ馬場やっぱ神だわ 一定の知能がないと無理だな
ガイジ系はやっちゃいけないゲームだわこれ 凄いゲームなだけにローカライズがなぁ、、ウィッチャー3ですら発売当初は日本じゃ洋ゲヲタ向けだったし翻訳の質や吹き替えって大事 >>305
ここPS5版ってわかってる?
殆どが初見プレイヤーばかりなのにそんなどこにどんな装備があるのか事前知識前提でドヤられてもさ ある程度進めるとインベントリで装備にカーソルを合わせた時に表示される比較情報が短時間で勝手に消えるようになっちゃったんだけど、これってバグだよな これを日本語吹き替えにしろって開発を殺す気か?w
どの国のバージョンでも吹き替えなんてされてないよ?
このテキスト量でそんなんやったらお値段3万とかになるんじゃね?w >>208
セービングとか範囲とかダメージとか色々みたいやん
今のとこ戦闘になるとこでセーブして疑似道場するしかないのめんどいわ~ >>310
日本語公式っちゃあ公式だけど、TRPG版もD&Dユーザーもカタカナ名の方をメインに使ってる
だから呪文の違和感がものすごい。火球じゃなくてファイアボールって言いてえよ~~~~~! オーストリアのスタジオが開発してるのにドイツ語の音声にすら対応してないからな。ボリュームが巨大すぎて吹き替えは無理 日本の声優レベルで吹き替え出来たら神ゲーだな
津田健次郎とかにアスタリオンやって欲しいわ
シャドウとかは種崎敦美とか沢城みゆき 文字数はハリーポッターシリーズ全巻余裕で上回る220万文字
収録音声は170時間越えるからな。吹き替えまず不可能。 ハルシンが仲間に正式加入?したみたいなのでウィルのドルイドはクビにしたいきなり主人公を口説こうとしてきた罰だ、
普通に友情深めたいのにいきなり口説いてくるからなぁ。。 ポリコレ配慮かもしれんが同性愛描写は大多数の人が不快に思うって理解して欲しい 百合は良いがホモはダメだ、しかし逆に2週目色黒短髪主人公にして野獣先輩プレイしてみたくなってる サイパンとかスタフィーが日本語ボイスまでついてたけど
あれでも頭おかしい物量だからなぁ
ましてこれはそれ以上にテキストあるし スカイリムとかウィッチャーは吹き替え出来てるからムリではないだろうが
ダークホースすぎてローカライズに時間かけられなかったとか
そこまで売れないと思って予算組まれたとかの可能性も ダークアライアンスとかアレだったし はい差別。おとなしく友情と愛情を履き違えたホモに掘られろ この翻訳の質で吹き替えしたら余計に文章の違和感が凄い気になると思うわ 翻訳良くないのか
マニアックすぎて何言ってんのかわかんねって思ってたわ
言われれば機械翻訳みたいな言い回しあるな ファイターバトマス(主人公)クレ回復専門(シャドハ)ドルイド月(ハルシン)ファイター(ケンナオコ)が一軍で、シャー修練場だけど、敵の数が多くて範囲攻撃で一掃したいけどウィザードとかケンナオコと変えてもいいような気もしてきたがウィザードがなんかパッとしないんだよなぁ。、 ロマサガ4をバルダーズ・ゲート3みたいので出してくれ 自分が思った通りの選択肢選ぶとだいたいアスタリオンの好感度が下がる件
そのうち離脱しそうで怖い >>340
結構捻くれ者だから
おまえよりもシャドウハートの方が美しい!とか言ってやると賛成になったりする 投擲バーバリアンの話ばっかりされるけど、熊バーバリアンもめっちゃ簡単で楽しいやん!
ウチのカーラックさんは前線でひたすら殴るのがお仕事になったわ とあるブログでLv.1ソーサラーLv.2ウォーロックという感じにクラスを変更していくビルドが紹介されていたんだけど
Lv.2でクラス変更てできる?
なんかできるように感じないんだけどやり方があるのかな? 魔法を使いこなせる気がしないから
パラクレ馬場ファイの脳筋パーティーやってる 意外と秘術回復に気づいてない人いたりするかもしれないね
これ知ってると知らないとでは継戦能力にかなり差が出る >>339
それができたら予算の多いDQFFかその外伝だかですでにやってるべ
国産だとドグマがどれくらい迫れるか せめてステ振り直しだけでも笑 魔法使いたいならウィザードよ(バードやクレリックやドルイドも良いけど防御寄り)
ソーサラーやウォーロックは覚えられる呪文が少ない
その点、ウィザードは全クラスのなかで一番覚えられる呪文が多いし、準備しなおせるから対応力が段違いよ >>343
レベル上がった時に右上にクラス選択できるアイコンがある。なんか成長ログみたいの出てる時(HPアップとか出てる時)な。
そこで職業選べなさそうだけど選べる。紛らわしいよな。 マルチの時にお互いのオリジナルキャラを持ち寄ってプレイできないのが厄介だなぁ
ホスト側に自キャラも残されてるからこっちにセーブデータない状態だものね
暇な時にソロで進めておく事が出来ない ローグシーフのボーナスアタックとバードの剣劇の2回行動って別物? このゲーム向いてないと思うんだけど、他にやる物なくて未だに購入迷ってる
だれかトドメさしてくれ。向いてないよね?
難易度選択あるゲーム嫌い
レベル上げたり育成で俺つえーするの好き
D&D初、TRPG初
難しいゲームは好きだが、ややこしいの嫌い
文章や映像より戦闘多めのゲーム好き 探索用の便利装備って着替えるの面倒でそのまま戦っちゃったりしてるけど
みんな戦闘用に準備し直したりしてる? >>353
間違いなく向いてないからやめた方がいい
全てキミの好みの真逆をいってるゲーム
戦闘の回数は限られてるし頻繁に起こらない >>353
難易度選択→あります
育成→選択肢は多いけどペースはゆっくりめです
俺つえー→簡単にはできません
ややこしいルールの難しいゲームです
戦闘より文章の方が多めです
向いていませんハクスラでもどうぞ >>353
一番上以外俺もそうだがバルダゲめっちゃおもろいわ >>353
D&D知らない、TRPGやったことない俺もハマってるぜ
パーティを簡単にすれば楽しめるかもな
両手持ちファイター、熊バーバリアン、回復特化クレリック、力術ウィザード
ならめっちゃ簡単だわ 一体いつクリア出来るんだろってぐらい探索とか良くわからん事してる パーティ組んでる時のロールは自動的に一番得意な人が会話で入れ替わって欲しいわ
その方がみんなで聞いてる感出るしTRPGぽいのにな >>353
コメントくれた方ありがとう
他探します やっとlv3になった!
サブクラス選べる様になったけど、
サブクラス変更する時はシナビに依頼でok? 今までやったゲームのなかで一番面白いわ
操作性とかUIとかバグとか色々アレなとこもあるけどそれを上回る戦闘と探索の楽しさがある
そこらへんTESやFOシリーズと通じるところを感じる >>365
途中で変えたくなったらシナビでクラス変更する
スリして金返してもらうのも忘れずに 戦闘で返り血浴びたりして顔汚れるのが気になるんだが、汚れ落とすには大休憩するしかないのかね これだけの分岐や文章量を維持した上でアクションRPG化してくれてしかも神翻訳されたら神なんだがな
日本企業はまず無理
先に予算が尽きてコストカットされる未来しか見えん >>360 困ったら力でぶち破ればいいし手先つけた主人公ファイターが鍵開けと罠解除やってるわ、30必要なドアだけはローグ出してきたけどそれ以外普通に行けるわ 公式の地図見て初めてわかったけどゲーム開始地点ってバルダーズゲートの街からはけっこう離れてるのね
なんか田舎だなって思ってた >>370
ローグやバードの習熟強化なくてもなんとかなるものなんだな そういやこのゲームのマニュアルってどこで見れるんだろう
2の頃は数百ページの分厚いマニュアルあった気がするけど5thのD&Dエアプすぎてレベルアップすると各クラスがどう言うスキル覚えるのか全くわからん 下地になる世界観がしっかりしてるからストーリーも厚味があるわ
それだけにこの世界の住人の共通認識であろう固有名詞がポンポン出てきて何言ってるかわからん時もあるけど
ゲーム内で用語の辞典とかあったらもっと良かったのになあ
ググれば出てくるけど日本語になってるから検索しにくいんよ >>352
シーフのボーナスアタックってボーナスポイントを増やすやつ?
2回行動ってレベル6の追加攻撃のこと?
全然別物だよ 攻略見たくないけど、死んだら困るNPCだけは知っときたい
そんなわがままなまとめないですか 風車に括り付けられてたノームを助けようとして手が滑ってブレーキ解除しちゃってノームが飛んでったけどこれ生きてる…? ぜんぜん序盤の感想だけど仲間たちがみんな暗い過去や心の闇を抱えてるのはJRPG感あるね
ff7に影響受けたってのはインタビューでみたけどペルソナシリーズっぽさも感じた >>376
死んだら困るNPCなんていない。ちゃんと進むようになってる PT相談
現在一章 平均レベル4
主人公ダークアージ→ソーサラー
アスタリオン→ローグ(隠密マント)
レイゼル→パラディン(最強クラスと聞いて)
シャドウ→クレリック(生命)
これで当分行けるかな
近接がパラディンだけなのが心配だけど
あとパラディンってクレリックいたらファイターの方がいいのかな 英語わかるから北米版でやってたけど、それでも多々意味不明だぞ笑
あっちのファンタジー観に精通してないとちゃんとは理解出来んな 火事放置してクラスチェンジ吟味して戻ったらイベント勝手に進んで鎮火してるし
助けてくれ~って叫んでた人も死んでたわ
イベントフラグ立ったら変に動かんほうがええんか? 翻訳もう十分分かりやすいと思う
dos2のyouばかり文章が最初慣れなかった フォーゴットンレルム自体歴史が深すぎてなあ
FF1が出たかどうかくらいの頃からずっと同じ世界観で複数の作品で続けてるから設定が複雑になりすぎてる >>382
そんな事はないとおもう
あそこだけ例外なのかもな後日行ったら火も消えてるし シャドハってクレリックからクラス変えてもストーリーに影響ってない? >>382
あそこはフラグ立ったのにキャンプ行ったりファストトラベルすると失敗になるらしい
このゲームそういう時限イベントは多いよ 強者ぽい人に武器落とせ命令するとちゃんとスゲー武器落とすのいいわ
レジェンダリーのギスヤンキ大剣手に入って急遽レイゼル入れたわ
でも投擲ババのカーラックのが使いやすいかも
てか主人公片手パラなんだけど前衛2はいらないんだろうか >>334
オプションで同性のみあり・異性のみあり・両方なし(友情オンリー)・両方ありを選べればよくね?アセクシャルにも配慮すべきだろ このゲームちゃんと理解して楽しめてるお前らちょっとかっこいいわ
おれわけわからんまま近づいていって殴るだけだわ
今んとこ楽しいけどクリアする自分は見えないわ >>332
希望としては、フルボイス欲しかったけど日本じゃ売れないからやらなくて良かった というか予算上無理だわなぁ ここ最近は日本語ローカライズされないゲームがかなり増えてるし、ただでさえ日本ウケしなさそうなBG3がそうならなかっただけでも奇跡だと思ってる
スパチュンさんありがとう
でも本間さんCDPRから帰ってきて欲しい >>126
丁度ダークエルフ物語全3巻昨日買ったのよ笑 洋画感覚だから日本語ボイスいらないね
更新とDLCしっかり対応すればいい
角川のダーケストダンジョンは放置で最悪 翻訳スカイリムよりは大分良いだろw
ウィッチャー3をSとしたら少なくともBはあるぞ
たまにニュアンスを汲み取れない部分もあるけど全体通せば十分に許容範囲
指摘したい点を挙げるとすればアイテムや呪文の名称をカタカナにして欲しかったことくらい 🥺僕、ハーフオークにした
甲冑フル装備だとかっこいいから 鍛冶場のボス絶対めちゃくちゃ強いだろと思ったらモンクでゴリゴリ削れていくやん
そんな強くない? >>393
買ったのね、めっちゃ面白いから読んでくれー!
ダークエルフ物語だとアンダーダーク舞台でバルダーズ・ゲート3にも出てくるクリーチャーいっぱいいるし!
その後のアイスウィンド・サーガもオススメよ!
ソードコーストの北にあるアイスウィンドデイルって場所が舞台。
小説読むと、バルダーズ・ゲート3の解像度がめっちゃ上がると思う。
そしてドラウのキャラクターやりたくなる 日本向けはエログロ規制しますってんなら
日本用の伏せ方使ってくれよ
モザイク使えばドキュメンタリー感出るし、局部はキャラアイコンで隠せるだろ。
会話は伏せ字とピー音にしてくれ ゴブリンキャンプに戻って来る槍なんてあったのか
角笛でオーガ呼んで大暴れしちゃった ベセスダゲーに毒されてるから翻訳がすごくまともに見えるわね スカイリムはいっそコミカルで面白くなってるけどあれは吹き替えあったのがデカいな
こっちは文字だけだからだいぶ目が滑って文章が入ってこない
特に選択肢で相互間の会話するシーンは大抵「これお互い会話繋がってる?」ってなる
他メディアは今ならネトフリとかでD&Dアウトロー達の誇りってかなり最近の映画観れるけどクソ面白い
映画の再現主人公とかやりたくなって投げじゃなくなるべく即席武器戦闘で戦う馬場とか作ったわ 過去のやらかしからスパチュンには不信感はあったが今作でひとまずは払拭出来た感はあるな
神翻訳ではないがこの物量から考えれば充分及第点だろう
ただ本間さんならもっとうまくやれただろうとは思わざるを得ない
スパチュンは手放してはいけないレベルの人を手放したよな TRPGとしてならバランス取れてたんだろうが、デジタルのゲームに向いてる能力と向いてない能力でだいぶ優劣あるな
特技なんかは殆どが選択肢に入らん スタフィーは大分翻訳良かったと思う
吹き替え全部ついてるのが頭おかしいけど
バルダーも同じぐらいな気はする この量の英文ぶつけられる位ならこの翻訳で俺は十分助かる 敵のレベルこっちに合わせて上がってる?
かなり寄り道してるつもりなんだけど、一般ゴブリン兵でもこっちよりレベル低いやついないんだけど >>407
上がらない
基本的に敵も味方も同じくらいのレベルになるように調整されてるってだけ
説得してから殺して経験値二重に取ったりとか色々工夫してるとそのうち主人公勢のほうがレベル高くなっていく 戻ってくるランス一回戻って来ないことあって無能と化したから
一応予備の武器は持っとこうと思いました やっとソフト(手引書付き)が届いた
だが明後日引っ越しだから封印しておく 投げ馬場ばっか言われてるけど投げファイターもいいで ぶっちゃけ翻訳はそんなに問題ないと思う
というかなんだかんだかなり精度がいいとは思う。時折のニュアンスは英語の発音とかから認識するしかないけどね
世界観理解に辞典が欲しいってのはわかる
ちなみにパスファインダーだと特別な用語毎に補足に飛べるようになってたりするから、それが欲しかったな 箱PC専売ならMSが金出してくれるからフルローカライズできたろうに残念 >>413
スターフィールドの日本語には満足しましたか?
正直結構怪しくね? ローカライズで言えばスパチュンのサイバーパンク2077が物量も品質も凄かった このゲームの世界観というか用語とかがよくわからないんだけど
d&dのwikiみたいなのを調べればわかる?
例えばティーフリングが嫌われてる種族っぽいのは分かるんだけどその背景とかがよく分からない >>415
あれは、スパチュンというより本間さんと西尾さんの仕事のお陰だろうね
CDProjectRedのゲーム翻訳は、本間さんがいる限り安泰だな
スレチで申し訳ない >>413
早くスターフィールドとかいう糞ゲーやる作業に戻れよw 本間氏って翻訳するゲームを一度やり込むんだってね
だから自然な翻訳ができるんだろうな えっ、これ自然な翻訳だと思ってるの?
機械翻訳もいいとこだろ。
実際、機械翻訳とほとんど同じだし。 >>420
本間氏はバルダーズゲート3に関わってないけど 動物と話す薬売ってる場所ありますか?
自分で錬金で作れそうだけどレシピが謎
牛が何か言いたいらしい(3章) サイパンは開発と同時に多言語でそれぞれの国のローカライズ責任者、日本なら本間氏がセリフを作り直すというイカれた作業やってたらしいから敵わなくて当然ではある
翻訳というよりあまり意味は変えずに日本語で自然なセリフを作り直したらしい
でないとウィッチャー3ですらあそこまで完璧にはならない
まあそんなレベルでは無理とはいえ、正直普通のローカライズとしてもちょっと残念だわBG3は 貴方は貴方の中の貴方にとか経験してるから俺はツラ構え違う ローカライズ最高品質ゲームといえばディスコエリジウム >>416
Baldur's Gate 3 知っているとより楽しめるDnD専門用語集
でググると用後が何となく分かるページガアるで 火薬樽のストックなくなったんだが自分で作れたりする?
やり方が分からん…… シャドウをファイターにして
戻る槍投げ特化にしたが強いな
槍マン強いが馬場とファイターでまだ悩むな GOTY作品、日本のアマゾンで☆3
ガチのRPGは早すぎたんだ ゲイル装備クレクレでうざいのだが、こいつのジャーナル進めないと永久にそのままなん?
魔法で解錠できるの便利でパーティ入れてるんだが >>429
やつらにはダカーポ5とかがお似合いだよ ディスコエリジウムのローカライズ良かったよね
あれの翻訳担当してた人がBG3やって面白かったから
ローカライズ参加したかったらしいけど既に色々決まってて出来なかったと言ってたな >>430
ゴミアイテム3回ぐらい与えたらおさまるよ バルダーズゲートって都市の名前なんだね
それすら知らんよね普通 >>429
買う前にわかった話やろwってアホなレビューばかりで草はえた 持ってても使い道のないシナジーが生まれなそうな装備を与えておけばいい >>434
そうなんか!ありがとう
しかとしたら永久に離脱します。とか表示されてさすがにロードし直した所だった BG3日本語版に関しては正直出してくれただけで感謝だわ
本間翻訳版も見たかったけど辞めちゃったしな… >>429
GOTY評価の勢いで買って内容理解する頭ない奴が必ず出るのは予想ついてたけど、まだ発売して数日なのにもうAmazonにあれだけレビュー出てるんだなw >>428
ファイターならどの武器でも帰ってくるように出来るから戻ってくる槍使う意味あんまりないぞ
エメラルドの森で売ってる斧のがいいんじゃないかな ↓長押しでパーティー全員スニーク
↑長押しで松明と武器切り替え
こんな便利機能最初に教えてくれよ、知らんかったわ・・・ いやオプションのコントローラーに操作説明あるけど… エルフ、ドワーフ、ハーフリング、オーク、ノーム、ヒューマン
↓
説明不要 よくわかる
ドラウ、ディープリング、ドラゴンボーン
↓
闇エルフ、魔族、竜族かな まあわかる
ギスヤンキ
↓
は?
こいつだけマジなんなん
なんで他の作品には出てこないの
エルフとかノームとかはまだ聞いたことあるじゃん コントローラーも自分で設定できればいいのに
R1L1は2つもいらん なんか女主人公にレイゼルがセクロス求められて断ったんだけど承諾したらムフフなイベント起きるの? カメラ反転が本体いじっても出来ないのがマジゴミ仕様 今アマゾンの評価見たけどひどすぎるね
面倒くさいから低評価☺
爽快感がないから低評価☺
サイコロリロードするから低評価☺
テンポが悪くて難易度高い低評価☺ 日本人には早すぎた
中華ソシャゲだけ与えとけばよかったのに ギスヤンキはD&Dの会社が権利もってる種族だから、他ゲーでは出せない >>452
へーそういうことだったんだ
前にネバーウィンターやってたけどギスヤンキだけ見た事なかったもん >>448
一応CERO18だけど未成年が親に買ってもらったん?ってレビューばかりやな 冒険者の手引きの特典ってどれぐらいのことがのってるの? このゲームのカメラって画面回転とズームイン/アウトだから、反転させる必要ある? gotyとったしd&dもTRPGも知らんけど買っちゃえ!って後悔テンプレみたいなムーヴしたけどかなりハマっちゃったわ
rpg好きならハマると思うけどねえ >>444
なんか見た目からオークとかそっち系なんだろ?って思ってたらあいつらギスヤンキ星人らしいですね… >>458
マーティンのSF小説が元ネタとかなんとかって感じなんだな 同じく宇宙人のマインドフレイヤーの奴隷だった歴史的過去から、マインドフレイヤー絶対殺すマンになったのだった アンダーダークあたりで取れる良さげな槍とか片手斧ってない? 日本人のコメント(レビュー)ができませんに設定されるの分かる気がするわ >>460
TRPGなんてCoCとマーダーミステリーくらいしかやったことないからギスヤンキとマインドフレイヤーとの確執とかの基本世界設定すらわからず進めてたけどなんだかんだおもろいですわ
原作D&DのTips辞書もっと充実させてほしかったなとは思う
バルダーズ・ゲートが都市の名前ということすら知らんやつがこのゲーム買うなよと言われればそのとおりなんだけども まぁ俺はわけわかんなくても、あとで調べてそう言うことだったのか!で十分楽しめるタイプだけど、
やっぱ知らんかったらオープニングからわけわかんないと思うの
街を襲ってるタコ星人が悪役ってのはわかるとしてドラゴンに乗って現れた彼らは街を守る正義の防衛隊なのか?!って思ってみてるといつの間にかタコ星人が悪魔と戦ってるんだぞ 🥺イベント入って
事前準備させてくれんのは惜しいな
婆さん逃げれんように
家具置きまくりたかったぜ アクト1でセッセイベント逃したんやが
アクト2でもセッセイベント見れるんかいな
それともセッセ見たいんやったらやり直したほうがええんか? MTGAのフレーバーテキストとD&Dの映画の知識のみで楽しんでる俺みたいなのもいるからへーきへーき アクト1でセッセイベント逃したんやが、アクト2でもセッセイベント見れるんかいな
セッセイベント見たいんやったらやり直したほうがええんかな? なんだかよくわからんな
魔法系は同じ魔法でも職業によって参考ステが違うってところから
物理ダメージを判断力参考に変換とかあるけどこれ投擲とかもそうなるんか?とか
でもモンクの魔法は知性参照だったりわけわからん 好きな武器投げられるって点だとエルドリッチナイトの方が使いやすそうだな
ただ個人的にカーラックはパーティーに入れときたいからクラス変えるか悩む グリムフォージきたけど罠とかレバーとかめんどくさすぎやな >>471
PC「いつの間にか俺の手元に来てるンゴ」
シャドハさん「なんか勝手にそっち行ったからあげるわ」
みたいなイベントがあるから仕様ですわ >>470
おれの覚え方だけど、まず呪文は基本的には知力を参照する
ウィザードはその典型
例外として、クレリックは判断力、ソーサラーとウォーロックは魅力を参照する
って感じで覚えてる https://i.imgur.com/GwzP4ZD.jpg
日本だと賛否両論ですね
低レビューの内容は難しい不親切テンポ悪いがほとんど
こんなに色々できて面白いというのに 近接は基本的に筋力
妙技って書いてあるやつだけは敏捷が筋力を上回っていれば敏捷
(筋力のほうが高ければそのまま筋肉でも殴れる)
遠隔は敏捷
魔法はもうリスト作って覚えるしかない
知性:ファイター、バーバリアン、ウィザード
判断力:クレリック、ドルイド、レンジャー
魅力:バード、ソーサラー、ウォーロック、パラディン 比較対象がティアキンとかだし万人受けするあちらに比べてマニア向けのこっちが評価低くなるのは仕方がない >>462
無抵抗なサンドバッグをリンチして気持ちよく国民性だろうな
まぁBG3に関しては仕方ないと思うけどね…漫画アニメソシャゲしか触ってきてないような子供が国外の文学作品に触れちゃったみたいな火傷の仕方だろう >>477
オブリビオンだって通った道 スパチュンは慣れておる ・やたら遅いフィールド移動速度
・敵だけ複数回攻撃
・こちらだけ安定しない命中率(勿論習熟は把握している)
どうにかならんのか? ゲームとして不親切な部分とあると思うぞ
洋ゲー特有だと思うんだがなぜインタラクトボタンひとつで人のもの盗むんだどいつもこいつも DOS2だってメタスコア高いけど日本じゃあんまりだしなぁ、翻訳に問題あるにしてもさ やたら遅いフィールド移動は正直擁護できんがそれ以外は戦術や工夫でなんとかする要素やぞ まぁ4人ついてきて段差ジャンプとか色々あるしこれ以上速くするとバグるんだろうな 多くの日本人はFF16プレイした方が楽しめる
アクションゲームだけどな 移動は「フィールドを駆け抜けて見落とさずにじっくり探索してほしい」からあの速度とのこと 敵が強いとか正面から戦うと強すぎて理不尽とかは洋ゲー特有の箱庭的なゲームデザインによるものだからプレイヤーでどうにかするしかないんだよなあ
そのかわり寄り道してキャラを強化するとか戦術を変えてみるとかそもそも難易度をその戦闘だけ下げるとぁ色々できるようになってる
デザイナーもそもそもそう言う場合どうするのが正解ってのを用意してないのが大半だからなあ洋ゲーは ゴブリン砦、あと脳筋の指導者だけだ
司祭のババア、部屋に移動したあと、会話せずに殴りかかったら殺せて笑った
周りのやつ襲ってきたけど、部屋の入口に短剣の嵐設置したら
全員扉前で屍になってまた笑った 敵だけ複数回っていうのは単にプレイヤー側のレベルが低いだけ
敵も味方もLv5で複数回攻撃を覚える仕様だからLv4と5の間にはめちゃくちゃデカい壁がある
Lv5のやつがいたら逃げて5になるまで交戦は避けろ
戦略次第でどうにでもなるけどそれが思い浮かばないうちは勝ち目ない 味方ついてくるAIのアホさはなんとかしてほしい
人間味ないやろあいつら
それならフィールドだけはパーティのメインキャラのみ表示でも良いのではなかろうか
ターン制になったら登場にしてさ TRPG全般そうだけど基本常に敵の方がレベルは高いからなあ
そしてレベル上がるごとに能力が解禁されてくからプレイヤーにできなくて敵にはできるって要素がやたら多い ゲーム合う合わないはあるけど
低評価する原因のほとんどは低IQ
翻訳がクソなのは同意
吹き替えは不可能でもテキストはアプデして アマゾンのレビュー鵜呑みにする馬鹿はどの道無理だろこのゲーム
篩にかけられていいじゃん マインドフレイヤーはダクソとかFFに敵として出てるから結構知ってる人多いんじゃね 一章のエリアあらかた探索したのに山道行こうとすると「現在のレベルでは厳しい」って出てくるんだけど ディスコの翻訳者の人がやってたら、というかディスコの翻訳会社と熱意ある人がやってたらまた違ってたと思うけどねえ
取引先変更とか、予算とか期日とか大人な問題のせいで難しいんだろうな >>498
そもそもアマレビュたったの33件しかないからアンチの道具にすら利用出来ん >>487
夜のお楽しみや
このゲームは仲間キャラとヤれると聞いたで 低IQっていうか次こうすればいいよ、こういう時はこうしてね、っていう一本道で正解も一つか二つくらいしかないっていうJRPGに慣れすぎた人がやって自爆してるのが大半だと思う アクションゲームでアクションが下手なやつが
イージーモードにする程度の工夫もせずクソゲー連呼するような人が最近多いというか
気軽にネットで発言する風潮 翻訳はできてても訳し方がズレてんだよな
英語特有の形容詞つけまくりのオサレなセリフをそのまま訳すから目が滑ったりお前呼び統一だったり
呪文名を日本語にしてるのも個人的にダサい普通にカタカナでええわ あとカーラックのfuck yeah!をええ!だけで終わらせてるのは戸田奈津子が訳してるんか?って思ったわ Lv5くらいまでは敵側のレベルが高いけどそのあとはプレイヤー側が追い越していくぞ
サブクエをちゃんと消化しつつ敵も倒していれば1章終了時点でLv7、2章終了時点でLv10は行く
配信見てるとアダマン鍛冶場でLv5の人とか見るけどあれだとレベル低めだから当然苦戦する ほんと難しいとか面倒って思うならイージーでやるのも選択肢なんだよなあ
なんでそれすらしないでノーマルやハードで楽にクリアできないからクソゲー!ってなるのか理解できん >>509
カーラックの翻訳はほんとなあ
一人称は「あたし」が良かったわ
何ならオレっ娘でも良かった
ファックイエア!も「よっしゃ!」くらいは言って欲しかった >>512
普通に訳すならよっしゃあ!とかそうこなくっちゃだろ いつでもどこからでもキャンプに飛べて大休憩取り放題な事気付いたらようやく戦闘楽しめるようになった セックスのカミングも直訳するなよ
日本はイクーだクルーじゃないんだよ >>515
基本的にキャラを把握して翻訳してないんよな
日本語だと一人称や口調や語尾でテキストだけでもキャラの印象が違ってくる
翻訳も創造性が必要だとサイバーパンク2077で遊ぶと感じる >>517
虫の影響って何泊しても出ない?
大休憩余程カツカツになるまで避けてるんだけど、手に入る食料の量的にもっと野営してもいいんかなと思い始めてた そもそもD&DとかTRPGとかザ洋ゲーってゲームに一切触ってきたことないならそういうゲームのお約束やセオリーを一切知らないんだからノーマルでも辛くて当然やろ
英語一切話せないくせに海外に日本語のガイド本もなし翻訳アプリもなし現地での日本語話せるガイドも一切なしで旅行しますっていうようなもんやぞ >>521
どうせ野営地でしか使わんから全部「野営地に送る」でええんやで 95%とかがそこそこミスそたりするの見るとモンファー思い出す いろいろ楽しんでるが
キャラがいきなりホモになって迫ってくるのは本当に嫌だ
文化の違いすぎる 元々日本語の予定なかったんだろうし
3ヶ月4ヶ月でやったと思えば翻訳頑張ったほうだと思う >>521
食べ物って野営地のコンテナに入れといても野営の時に使えるんだよね
これに気づいてから食べ物好き放題拾えるようになった >>519
NPCの数が膨大だから全部は無理だろ思うけどせめてオリジンキャラくらいはもう少し雰囲気重視で翻訳して良かったと思う
ゲイルとウィルはあんな感じでいいと思うけどカーラックとアスタリオンが違和感ありまくり
カーラックは現代寄りの言葉遣いで元気いっぱいの砕けた女戦士って感じが欲しかったし、アスタリオンはねっとり具合と裏表あるやつ感が足りない
英語で思い切りダァーリン言ってるのに字幕は無表示だし 下手くそなくせにイージーに難易度下げるのはプライドが許さない自称ゲーマーは結構いそうだな
いかにもこう言うの好きそう
>>520
切迫してるクエスト中に大休憩するとクエスト失敗になったりはするからそれだけ気をつければ良い
むしろ大休憩しないと個人クエストが進まないしな >>515
ただでさえオーバーウォッチのザリア感あるのにキツイて >>530
攻撃ロールが有利になるバフデバフをしっかり使う
簡単なのは近接なら祝福、遠距離なら高所確保とか >>521
物資はキャンプの箱に送っておいても大休憩時に消費してくれるよ >>530
・装備を更新しろ。性能+1とかついてるやつはそのまま命中率になる
・ステータスを振りなおせ。近接は筋力16、遠隔は敏捷16ないと当たらん
・クレリックで祝福かけろ
・不利で攻撃すんな。暗視がない種族が暗闇で攻撃すると不利状態になる。初級呪文で武器を光らせろ シャドハのロマンス発生可能までが長すぎない?好感度自体はチョロいのに
途中で他仲間の告白を全部フらないといけないのちょっとキツいな 発売前に滅茶苦茶予習しちまったせいで全く難しい所がないな
強いていうなら操作が一番ムズいわ
操作にショトカ昨日が欲しい
十字キー+ボタンとかで
あとラジアルホットバーの中央配置って何基準なのかマジで問いたい
ラジアル12個セットできるとして、11個埋めてて
アクション派生や追加型だと
11個のほうに入らず、勝手に新しいラジアルバーにアクションセットされたり
中央のラジアルが左右で移動したり挙動が意味不明すぎてキレるわ
スパチュンがこのゲーム出すに至って19000エンディング+派生クエである気の遠くなる翻訳だけ力いれて
操作面は丸投げなのがマジでわかるわ、日本人に対してチュートリアル知らぬふりとか
マジでBG3は神ゲーだけど翻訳クソだったりスパチュンは全く役に立ってないから死んでくれ >>530
数字下げるデバフより、有利とったりステータス異常にするのが大事に感じる
>>531
助かる >>530
・ブレスの魔法を掛ける
・精度のオイルを塗る
・レベル4 8 12 でステータスアップ可能になるから該当するステータスを上げる
・近接ならばSTR上げるポーションを飲む パスファインダー翻訳したDMMのほうが翻訳は有能だったかな若干 スクロールとか魔法の矢とかどんどこ使ったほうが良さそうだな
無限にランダムエンカウントあるゲームなら雑魚に消費アイテムなんか使ってられない感覚だけど、全部固定敵だよなこれ 現状大分気軽に振り直ししてるけどシナビからスリできるのいつな修正されそうだなこれw カーラックの吹き替えするならファイルーズあいのイメージ レイゼルってあえて仲間に入れないで関所のとこでギスヤンキ狩って武器防具引っ剥がした方が良くない? このゲーム味方が普通に死んでも話が続くのすごいよね
ff10でいったらユウナやアーロンが道中であっさり死ぬようなもんやろ >>545
俺はBG3の翻訳でまあ及第点だよ
そんなに文句ない ようやく全体MAPにバルダーズゲートへの道っていう文字が出てきたわ
テンション上がるなコレ まぁスパチュンの翻訳の信頼感 -20って感じやね
グーグル翻訳と変わらんクオリティ
最新のAIのほうが上まである >>549
deeplでもガバガバになること多いからそれはさすがに盛りすぎ >>475
サンキュー
シャドウハートを外した瞬間にそうなってたからバグかどうか不安だったんだ 酷評するほどじゃないな
SでもなければA+でもないけどBとA-の中間くらい アーチ死んでたから影開放フラグ折れたかと思ったら死体会話で突破できた
こういうところはマジでおもろしいな やっと仕事一段落したから主人公ダークアージで一切弄らずに始めたら、
毎戦闘死にかける所か初見死ぬんだけど魔法職ってゲームが分かってきてから選んだ方がいい感じだったりする? 話文は聞き取れる単語とか演技のテンションとかキャラの動作とかで十分補完できるからいいけど、個人的に、本はかなり読むのきついと思う 本は内容は兎も角として文字が小さくてしんどい
何でここだけ文字のサイズ弄れないんだ ウィッチャー風なの期待すると駄目とか言われてるけど、
逆にTRPGなら学生時代ハマっていたんだが、それのコンピュータ版を期待したら楽しめる? >>554
クラスは序盤から変えられる
墜落地点付近の遺跡クリアしたら変え放題だから好きなやつに変えるといい
それすらもキツいならやり直し推奨かな
魔法職がある程度慣れたプレイヤー向けなのは確か
特にダークアージ初期のソーサラーは難しめ なんかこの感じelonaに似てるわ
現に俺は1度ゴミ箱という名の積みゲーにぶち込んだ >>557
TRPG好きならハマらない要素はない
現代の最新テクノロジーで遊べるようになったDnDそのままだから ラジアルなんでL1で一番右のラジアル、R1で一番左のラジアルにしたのか意味わからん
普通逆にするだろ >>558
ありがとう
昔アイスウィンドテイル遊んだ時もシステムよくわからん!て辞めちゃった事あるし
ゲーム理解せず投げる前にもうキャラ作り直すわ 今レベル3なんだけど、装備以外でステータスって伸ばせるの?
その場合は偶数になるように、おねシナしたほうがよいのかね
教えてシナビ >>563
レベルアップしたら能力振れる選択肢あるから
それで伸ばせる 結構随所にバグあるよね
使い魔出したままにしてたら何故か台詞マーク出て衛兵に捕まりやがったわ
鴉なのですぐに飛んで逃げたけどなんだこれ >>564
>>565
サンキュー その場合もやっぱり偶数合わせが良いんよね? 高い所から槍と斧を投げとけばそのうち敵は死ぬ
これが全て ハルシン使ってみたが強いのかよーわからんな、カーラック飽きたから代わりに入れたけど ウィルの綴りってWYLLよね
何故ワイ?
ワイ?ワイワイ?
ちょい笑った >>570
そう言う小話をよくパーティでやってて見つけたら嬉しいのだけど、字幕見れない時すごく困るからシステム的になんとかしてほしいわ
せめて、R1開いてる時くらいは止まれよ時間 今まで分岐とか自由度を謳うゲームはあったけど、結局ゲーム側が「どれにしますか?」って指示してきて選ぶものが多かったな
例えば道端に死体があったとして、従来のゲームだったら調べると「死霊術を使いますか?」みたいな選択肢が出てきて選ぶだけだったけど
このゲームの場合「そういえば仲間に死霊術使える奴がいたな…」ってプレイヤーが気付かないといけない
そこが大きな違いだと思うわ ドラゴンボーンって他に比べて明らかにショボいのは見た目全振りの代償か?ブレスくらいボーナスアクションにしてくれよ このゲームにハマりすぎたせいで思考が侵食されてヤバい
さっきなんか映画館で堪えきれずに脱糞したとき頭の中で無意識に「肛門セービング判定失敗した」って思ったもん >>572
キャラがヒント喋ったりしてるんだけど字幕が画面外に出てたりで余計に気付きにくい
やはり外人じゃないと100%楽しめないと思うわこれ クラス変更は実質タダみたいなもんだから色々試行錯誤すれば良い
ってのは分かるけどラジアル組み直すのとか面倒だわな
まあそういう面倒臭さを楽しめてこそだろうけど >>569
ハルシンどうやって使うの?
キャンプにいるけど「一緒に行こう」みたいな選択肢出ないけど 雇った傭兵体形も性別もいじれねーのかよ
全員細いのばっかでつまらんわ
カーラックみたいなガタイのが一人もおらん ドラクエみたいなゾロゾロ金魚のフンプレーしかしないのにドヤ顔レビュー動画上げてるやつ多すぎ >>580
話進めてサブクエクリアしていったら使えるようになるよ ラジアル、最初全員分最初の画面に早足を合わしたり
よく使うものを1枚目に持ってきたり
ボーナスアクションだけ集めたりすごく時間かけたけど
すぐ崩れるからもう良いやってなったわw
ある程度高レベルになったら固定されるかなとも思ってるし慣れた やっとまともにしゃべってくれる死体が出てきてくれた >>583
ドルイドの森はとっくに終わって今はAct 2のアンダーダークで「最後の光」亭なんだけどもっと先? さっき盗賊のアジトでパーティー分けて
ウィルが魔法で見張りの気引いてる間にアスタリオンが解錠してお宝ゲットとかいう強奪映画みたいなプレイできて面白かったわ 何でもない広場の柱にギミック、解除したら地下行きの階段があってその先はシャーの聖域
こんな感じで30分消化するから終わらねーよこんなん カーラックが「このクエストおすすめ!(意訳)」
って言うから一緒に指定されたパラディン倒しに行ったらモブみたいな顔したやつが怒涛の連続攻撃仕掛けてきて1ターンで前衛殺されたんだが
Lv3じゃ無理か? >>586
そこの1番でかい酒場みたいなとこで起きるイベントをクリアすると仲間になる、野営地でハルシンに話しかけないと進行しないから注意 このゲームは商人倒したら、漁る で商品全部もらえるの? >>556
ps5なら本体にズーム機能ついてるかおすすめ
設定でアクセシビリティなんたらを弄ればできるよ >>590
意識障害の患者を目覚めさせるための手がかり探しにクエストならまさに今やってるとこ
これでハルシン使えるようになるわけか >>571
R2メニューのコンバットログからそういう立ち話を確認できるよ >>589
そういう時は不意討ち先手必勝
なおパラディン俺は謎の鎧マンに説教された模様 >>416
ティーフリングは悪魔と契約した人が変身した種族だったりその末裔だったりする。
で、悪魔と契約するのはヤバいことなのでおおむね嫌われる
とはいえティーフリングで貴族とか豪商みたいなやつもいるので程度問題ではある パラディンは「アイサツ大事」が教義に組み込まれてるからアンブッシュすると違約金取られるのがキツいよな 後半めんどくさくなって正面からゴリ押しスタイルになったわ
ペテンしくじったなら全員殴り倒せばいい(バーバリアン) ドラクエ的な遭遇戦したり「やぁやぁ我こそは」したら殺されるバランスからな
事前にPT分けて4人を適切な位置に置くのは最低限で
+@で事前に設置物壊したりアイテムや地形使うと気持ち良く戦える感あるわ パラディンも教義によって違うだななにやっても怒られたことないわ >>444
ギスヤンキは原作TRPGでもかなりマイナー種族。
そもそも基本の世界には生息してなくて、別の世界でマインド・フレイヤーと戦ってる種族。
ギスヤンキはそれの過激派みたいなもんで、もうちょい大人しい修行僧みたいなギスゼライって親戚種族もいる 全員屋根に集めて梯子全部壊す戦法聞いたときはなるほどと思ったわ ウィルとゲイルがいまいち見た目微妙でアスタリオンにニクレリックとか魔法系やらせるのもイマイチ気のランしpt悩むわ ウィッチャーもサイパンもスカイリムもフォールアウトもクソ楽しかったのにこのゲームだけ楽しめないのはなんでだろう? >>606
それらのゲームとBG3は、また違ったタイプのゲームだと思うのだが このゲーム好きな人はタクティクスオウガの死者の宮殿とか絶対好きだよな >>610
ドラウの主人公だと普通に食って回復できるんだよな ギスヤンキがドラゴン乗ってるの見てドラゴンポーンは脳破壊されたりしないんだろうか 自分も見下ろし型苦手でLoLとかディアブロ4とかすぐ投げちゃったけどこのゲームはめちゃめちゃおもろいですわ
多分普段はTPS視点までカメラを下ろして探索出来るからかしら
ところで悪いことすると誓い破りで怒られるってパラディンはどのパラディン?
キャラメイク時一番左にある範囲回復出来るパラディンで割と悪党相手にアンブッシュとか毒殺とかかましてるけど怒られた記憶がない もうすぐ一章終わるんだが今気付いたんだがこれもしかして胸筋じゃなくて胸?
まさか俺のダークアージちゃん女なのこれ!?
性自認男にしてるんだけど何故かイベントとかだと裸の上にブラジャーみたいなの付けてるからおかしいとは思ってたんだが
鏡で性別変えれないよな?
https://i.imgur.com/3lI71LJ.jpg 見た目がかっこいいだけのトカゲ種族さんw
暗視くらい覚えとけ😥 ディヴィニティではブレス吐き放題で素手で穴まで掘れたのに! >>606
アクションRPGとCRPGはジャンル違うからな >>614
ドラゴンボーンの女性体型はオッパイないから男キャラの細身体型だと思えばいいのでは
下着は他種族の女性体型と共通だからブラ付けちゃうけど >>615
雷耐性つけれるから水濡れライトニングチャージと相性いいんやぞ😤 魔法の名前はパスファインダーみたいにそのままのが良いな
ガイルのソニックブームを音速の衝撃波みたいに訳されてもね イカの戦艦結構かっこいいからこういうの乗って冒険できるといいな
この世界は技術が発達してるから未発達なのかよくわからなくなるね
火薬と電気がほとんど発達してないのは魔法があるからなんかね? ドラゴンポーン飛行覚えられたらかなり強かったのにな
これじゃ大目に見てコモドドラゴン止まりだよ
恐竜はドルイドでなれるし >>613
相手が赤(敵対)ならアンブッシュしてもセーフ
相手が黄色(中立)だと友好的な人を襲った事になるからアウト >>619
やっぱ女なのか😢
何かお尻も突き出てるしイヤらしい感じの動きだし
カッコいい男ドラゴンとしてここまで来たのに >>591
全部はもらえず、一部のアイテムだけもらえる
どうしても欲しい商品があったら殺す前に買うかスルかしてから殺した方がいい むしろ古典ファンタジーって無理矢理日本語にしてる翻訳が多いから味が出てていいと思うけどな
ストライダー→馳男みたいな ドラゴンボーンは元になってるDnD5e版でも不遇なんよ
あまりにも不遇だったからそのあと出た「フィズバンと竜の宝物庫」ってやつでは暗視も獲得して翼で飛んだり属性ダメージ完全耐性を得たりしてかなり強くなってる
モンクも元の5eではクソ雑魚だったけどBG3オリジナルルールで超強化されたし、ドラゴンボーンも今後のアプデで強化される可能性は割とある 至高のオーバーロード・ジャブスコに勝る翻訳を未だ見た事が無い >>575
あれ結構困るよな
アクティブ中も必ず下に字幕出す設定とかあればそれでいいんだが
視界の外で突然喋り出されると、今ハシゴ降りてる途中でしょ!ってなる 翻訳で思い出したけどフロムゲーの日本語訳云々言ってる奴前見かけたわ
国産なんだよなぁ >>630
でも俺のシルバードラゴンボーンのファイターかっこいいしこいつで旅に出るもん! マイコニドの集落で夫を探すクエで間違ってキノコ誘爆させて殺したら何もクエ進まなくなった
死体損傷激しくて死霊術も効かないし
夫の遺体からものパクっても何もなし >>630
そのフィズバンの強化こっちにも来たらop種族になるな バーサーカー馬場はボーナスで投げられる怒りの投擲がやっぱりファイターより投げで強いな
シーフローグ合わせたら即狂乱即投げもいけるし ロードオブザリングの剣を貫き丸とするかスティングとするかはたまたスティンガーとするかみたいな あ、死体喋るのかこれ
今まで殺してきた奴らみんな放置してるわ
もしかして色々損してる? 水の生成と破壊って儀式魔法とは書かれてないけど、戦闘時以外で使うとスロット消費しないのは何でだろう? >>637
あそこぜってぇ殺すって決意感じる大爆発起きてクッソ笑ったわ
残されたのは黒ずみになったオッサン >>637
自分も爆殺させたけどあそこめちゃくちゃ笑ったわ ダークアージ突然色々キャラ殺しすぎてヒヤヒヤするわ 自爆しようとしてるノームから透明化の呪文で火薬樽丸々パクったけど
後々悪さに使えそうでワクワクしてるわ 魔法職が晩成型ってよくあるけどどこのゲーム逆よな
低レベルで連続魔やボーナスアクション化、必中の睡眠や魔法の矢まであるし
近接が追加攻撃取れるまではむしろこっちが主力 鍛冶場まで来たがマントが1つも拾えてない
探索ガバガバってことか ネア解放しろってところで爆薬手に入れてからしばらく他のクエストとか進めてたら知らんうちにネア死んでてグリムフォージもすっからかんになってたんだけど時限クエストとかあるか?このゲーム このゲームをクソゲー認定する人は、攻撃ミスの多さでうんざりしたと思うな 魔法はぜんぶ把握しきれない
工夫すれば遊べそうなのはいっぱいあるが魔力より時間が足りない >>631
塔の範囲内に戦闘を回避する方法が存在するとだけ >>628
ありがとう。 ゴブリン達と敵対しちゃったから、商人が売ってる投げても戻ってくる槍はもうダメそうやね 序盤の睡眠はガチで便利やね
低HPの敵複数眠らせるのも傷ついたボス眠らせるのも
あと脂の魔法で結構遊んだ グリムフォージは大休憩しまくと人がスッカラカンになる 決定ボタン長押しが便利やで、みんな使ってるかい?
あとは上ボタンでジャンプ
下ボタンでしゃがみ
上ボタン長押しで松明じゃ >>647
近接の強さは大業物とかLv5の追加攻撃でほぼ完成するけど魔法職はアップキャストで呪文スロットレベルが上がるごとに魔法が強化されていくからな
最終的な瞬間火力では近接は特化型魔法使いに手も足も出ない クリアしたロケーションのとこだけ攻略サイトで情報見てるんだが
思った以上に地下室多いな。3つ4つ当たり前に地下室見逃してたわ NPCと共闘系でボス倒したあと死体漁ると窃盗扱いになるのはバグなのか仕様なのか 仲間キャラがキモいから殺すとかいう奴はアンダーダークの奥にいる魚人集団の生贄にするといい
出血した相手への攻撃に有利が付くとかいうクソ強い永続バフをPT全員に授けてくれるぞ
せっかく殺すのなら命を無駄にするな ホモセックスよりなによりレイゼルにセックス誘われるのが一番おえー🤮 ドルイド助けたところから進めねえ
テンポ悪すぎて隠密もクソもねえ クエストとか会話楽しくて時間溶ける
戦闘もだんだん分かってきて面白くなってきた
それにしてもこれ会話選択肢どんだけのパターンあるの?
クラスの固有選択肢の他にクラスと技能を組み合わせた固有選択肢出てきてびっくりしたんだけど
これはロールプレイも捗るわ レベル4のレベルアップで、アビリティ何取るか
小一時間悩んでしまった ティーフリングの亜種族とクラスが決められなくてキャラクリで3日止まってる >>387
やっぱそうだよな
他にも似たようなことあったし
イベント起きたらさっさと処理するに限るね 井戸の下の母蜘蛛の巣攻略したけど意味ありげにワープポータルはあるけどどこにもつながってないのだがこれはしばらくしたら進めるようになっててまたここに戻ってくるんかね 難易度戦術家でクリアのトロフィーって最後だけ難易度変更してももらえる? めちゃ分岐するストーリー全部のパターンに会話と音声あるのか
これ作るの大変だったろうな、フラグ管理だけでやばそう ウィザードの強さがやっと分かった
使える呪文のバリエーションだけではない
クレリックなどの他のスペルキャスターとのマルチクラスであれば、スペルスロット数がシングルで伸ばした時と同じ数になる
レベル6呪文は本来ならシングルでレベル11まで伸ばす必要があるけど、呪文の書で覚えればウィザードとしては低クラスであっても覚えさせることができる ゴブリン全滅させてしまった
もう戻ってくる槍の入手機会ないの?
正直最初からやり直す気力はない 翻訳は直前までやってたロストアイドロンと大差ないな キャラクターって頻繁に入れ替えてる?
固定パーティのほうが効率いいし交換が面倒だとは思うが、全キャラのストーリーも追いたいんだ エメラルドの森防衛戦から仲間がセックスに誘ってくるようになってキモいからシャドウハートとしか会話してない
レイゼルなんて野営地以外でも洞窟でモンスター倒しただけで急に発情して今夜あなたの汗を味わいたいとか言ってくる 倒した敵の防具もそのまま入手出来たらよかったのになー、お!良さそうな服着てんなって追い剥ぎプレイしてもガラクタばかりやんけ! このゲーム、
用意されたキャラの設定で胃もたれしそうな場合は
傭兵でパーティ組んでストーリー要素を
うす味にできるという感じなのかな? いきなり油樽をせっせと並べ始めたプレイヤーを見て何かを察したような様子を見せるNPCたち カガ転がしたら即座にエメラルドの森封鎖されて話が違うじゃん…てなったわ報酬出すって言ってた奴も失踪したし
今ではゴブリン野営地がホームです >>671
着地後ダメージ受けなくなる魔法かけて穴に飛び込む Amazonのバルダーズゲート3、星3てありえんわ スピアとかの武器の1D8+5とかの後に(1D6+4)とか書いてある()の表示は何を示してるんですか? 本とか手紙売りたいんだけど、売っていいやつとダメなやつってある? >>691
両用武器を片手で使うと()のダメージになる 俺もハーフオークだけどこのゲームのオーク表情豊かで結構好きだけどな
可愛いとさえ思える時あるわ >>689
何だまだ33件じゃん
印象操作失敗しとるで クリティカルで臨時HP10貰える片手剣拾ったから弓で暴れてたローグを近接型に変更した
火力は落ちたけどめっちゃ楽しい ゴブリンのとこ、指導者らがいた建物内は一掃したけど
外にまだ大量に敵残ったままの状態
塔に行くのにここの地下から行けって言われたんだが
その入口って建物の中?別の場所?
この大量のゴブリンを始末する戦力は無さげなんだが Amazonでパケ版買ってるようなガイジキッズは手を出してはいけないゲームなんだよなあ 笑笑 まだ購入迷ってるのに変な疑問なんだけど、
例えば戦闘において有利をとるための下準備が大事って認識なんだけど、めんどくさくなってきたりしないのかな。 >>493
女司祭俺も二人きりになった時撲殺したけど
その後死体を女司祭の部屋の牢にぶちこんで隠蔽したら結局最後まで外のやつら気がつかなかったな >>700
北で商人助けるクエストやってそこからいけるアジトから行ったほうが遥かに楽よ >>624
マインド・フレイヤーは異次元から来たクリーチャーなので技術レベルもまた違うんだよ >>700
単に出るだけならマップ南東(右下)の隠し出口からキャンプの端に出られる >>704
その前でも帽子装備させたら変わる
何故かセミロングになる
髪型自由に変えさせてくれたら神なんだけどなあ >>702
そんなん必要なのは敵が要所に待ち構えてるときくらいのもんだで
ふらふら歩いてるモンスターとかが相手ならこっそり草葉の陰から仕掛けるだけでもよいと思ふ >>708
いやもう外出てハルシンたちと合流したのよ
塔に行くのにまたあのゴブリンのとこ行くんかい!ってなってるとこ 夜布団でPSポータルでやってるけどヤバいな、ガチ寝不足なる >>711
他にも入り口はあるけどゴブキャンが一番難易度低いからそこで苦戦しているようだと地下に行ってもボコられるだけだよ
まずはゴブキャン潰して他のエリアもくまなく探索してレベル4後半くらいで行くことをお勧めする >>493
同じことしたけど沈黙使って助けすら呼ばせなかった
あれ魔法以外にも効くんだよな ハーフリングでやってるけど
皮の兜かぶらせたら、リーチ・マイケルにしか見えなくなった >>612
ドラゴンボーンはドラゴンに奴隷にされてた種族だからドラゴン大嫌いだぞ、あとドラゴンボーンで尻尾生えてるのは人間が猿の尻尾生やしてるレベルで奇形とか面白い設定がある クラスもキャラクリも技能選択もキャンプでやり直せるんでしたっけ? 🥺スリ前提だろ商店
売ってもあんまり金にならねえし ドラゴンボーンってドラゴンと人間のハーフなんか?
だとしたら純血なドラゴンに隷属してたのもまぁわかるけど
純粋な姿のドラゴンがいる世界で人形で人間サイズのドラゴン人間がいるのが不思議
どういう経緯で生まれたんだろ >>688
まーーーじか
ジャンプした結果の予告が「死💀」ってなってたからフェザーフォーリングかけても即死なのかと思って試さなかったわうわぁ悔しい >>717
種族以外はやり直しできる、コンパニオンもできる >>702
必要だと感じたらやればいいだけだよ
パーティと戦法ちゃんとしてたら戦闘前の特別や仕込みなんて要らない >>719
ドラゴンボーンとドラゴンは同じ神から生まれた完全に別の種族
別に人間と交わって生まれたわけじゃなく、ドラゴンボーンは最初から人型でドラゴンは竜型
なおソーサラーの竜の血脈は過去にドラゴンと交わった可能性がある
そういう意味では竜血脈のソーサラーのほうがハーフドラゴンかもしれない 回答ありがとん
マスエフェクトしながらもうちょい考えるわ ゴブリン商人から盗んだものを各商人に貢いで友好度を上げていく 戦術家トロフィーあるのか
初見は冒険家でサクッとやって2周目で自信家に挑戦する予定だったけどやり直すか悩む めちゃくちゃ引いて犬だけ突撃させれば向こうからキルゾーンに飛び込んでくるし
んな身構えるほどの戦略ゲーではない forgotten realms wiki見たけど普通に人間と竜のハーフとしてのドラゴンボーンもいるからややこしい
某ドラゴンに対してドラゴンボーンで会うと子供よって言われるし あとDnDのドラゴンは魔法でどんな姿にでもなれるからドラゴンの血を引いているからといって祖先がドラゴンの姿のままの相手とセックスしたとは限らないからな
美女美男になって結ばれた場合も多数あるだえろう
まあドラゴンのまま致したケースも中にはあるだろうけど >>730
マジか、ならやり直す必要ないな
今日から戦術家になるわ >>688
マジか、ここからアンダーダーク行けるのかww
>>720
死ってほうは死ぬから、死なない穴に入る >>724
なーるほど
かたや大きな翼で空を飛んで火を吹いて巨大な体躯と力を持ち、かたやトカゲ頭の非力な人間とかちょっと極端すぎやしませんかね神様… >>398
遅レスだけどまんま俺がそれだわ
子どものときに読み漁ってたの懐かしくて、キャラクリもメンゾベランザンの名前見てドラウ一択だった 🥺最初の寺院の死んだフリしてるスケルトン投げたら
起きて笑ったw 主人公バード ファイター クレリック ウィザードなんだけどモンク入れるとしたら誰ぬく? >>739
ファイター
どっちも紙装甲アタッカーだから役割が被る 探索で必須級呪文
落下ダメージ無しのやつ
ジャンプ距離伸ばすやつ
鍵あけるやつ
光のやつ(序盤はいらない) ゲームの感性でも他国より落ちぶれてて草
もうこの国ダメだわ 初期船の中で悪魔倒すやつに冒険家で挑戦したけど攻撃あたらねー
最低難易度で1週しようかな、サブクラスってシステムがなくなるのが残念だけど >>716
え?そうなの
なんかキャラ説明で仕えていたとか書いてあったけど奴隷かよ 🥺>>743
セーブロードという
100%当たる魔法あるじゃろ 酒場流とかいうマスターキーがあればほぼ全ての物体を破壊できるぞ
なんせ筋力ダメージボーナス部分が頑丈特性貫通するからな >>745
ターン単位でセーブロードするのは頭になかったわ >>743
カスタム難易度でマルチクラスを有効にすればええ ウィル→いいやつじゃん。。なんだよ。。マブダチって呼んでいいぜ→ホモセ誘ってきたので拒否
青白吸血鬼→喋り方がきもいので拒否
ハルシンしかいない。。お父さんキャラで主人公と友情を深めるんだ。。 グリムくん馬鹿みたいなHPしてたけどモンクで楽勝すぎたな
絶対本来はギミックボスだろあいつ あれ、二刀流取るとクロスボウも2つ持てるのか
剣バードってロングボウとボウガン二刀流のどっちが強いんだろう >>757
一応ギミックボスだけどギミック使わないトロフィーもあるから別にギミック強制ボスってわけでもない
モンクはじめ打撃属性で固めれば余裕で殴り殺せるし斬属性しかいなくてもまあ何とかなるレベル ホモセ誘って来たら切るってんなら全ての男を切らなきゃならんだろうに 手引き書にイカと戦ってる
インプから炎の剣取れるて
あるけどシャドハ命令
なんて呪文もってないんだが? ゴブリンに足舐め強要される小イベントシャドハちゃんに全裸でやらせたらとんでもないエロイベントになった >>720
>>735
俺の時は穴の付近で、下に生き物の気配がするみたいな匂わせメッセージがあって試しにマジックハンド飛ばしてみて下界が判明したな
困ったら手飛ばすのはマジで何かと便利
ラエゼルがリーダーで落っこちるとなぜか普段より美人に描かれるぞ >>758
極めるとタイタン弓だけど大抵は二丁クロスボウのほうが強い
射撃の名手って特技を取るとそれぞれのダメージが+10されるから当たれば40ダメージくらい入る序盤壊れキャラと化す >>759
あの見た目からメイス取れないの酷くない? >>761
メニューの呪文書のとこからカスタムできる 物資の整頓をうまくやる方法ないかな?
重すぎていつも倉庫に入れてるけどバラの物資をキャラ→倉庫の袋に移動しても袋に入ってくれん
キャラ同士の受け渡しなら袋に入るけど重すぎていつか脳筋キャラでも袋の移動できなくなりそうなんだよね… >>759
今この書き込みを見て初めて自分の脳筋っぷりに気付いた
そうか...融解維持しながらモールで殴り殺すボスじゃなかったんだね >>764
なるほどなー、ちょっとやってみる
ありがとうございます 俺も最初は普通に殴り殺したな
よく考えりゃ打撃しか通らないってことは打撃武器持ってなきゃ詰みってことだからギミックあるのは当たり前なんだろうけど >>716
軍曹側に付くかネル側につくかどっちのがいいのこれ 袋に入る物で重たいのってゴブリンが焚き火で焼いてるようなブロック肉みたいな類だろ
そういうのはキャンプで積極的に使うか売り捌いて備蓄しないようにする
重量コスパいいやつだけ集めとくんだ 加速怒涛長柄大業ファイター運用してみたらこれは中々ガチやな >>766
なるほど元々いくつか
所持してて自動でセット
されてるのを入れ換えるのね
ありがとう! >>772
ありがとう、物資の重さは回復量=重さって訳じゃなかったのか
全部で70kg?くらいあって困ってたけど整理してみる
いつも飯なしキャンプしてたけどそろそろ初の大休憩してみるか シャドハをクレリックからドルイドにしよっかな
ヘイスト欲しいし ネアのやつはドワーフ側に付いてネア殺して報酬貰ってからドワーフも殺す
経験値もアイテムもガッポリよ バルタザールさん後ろの岩に下がって上から耐久しながらチクチクやってたら楽勝で草 グリムレベル10だけどモンクいるとシュンコロゲーなんやな
ダメージ通ってるのが二つだけど金属電動だと周りの奴らも与ダメ上がりそうだけど上がってないし
気打撃のおかげなんかね 問答無用で4人馬場やってみたけど遠距離攻撃ってズルいなって感想しかなかった
基地外に絡んでいくスタイル >>780
シャドハが闇落ちする
最後の灯火亭も壊滅する >>782
そうなんだ、難易度30の糞ムズ説得して何とかシャドハちゃんを止めたがw >>779
打撃ダメージが2倍になるデバフ特性もっとるからなあいつ >>784
闇堕ちシャドハのほうが装備はクッソ強いんだけど失うものが多すぎて極悪ルートでもない限り殺さないルートでいいと思うよ バードパワーを全開にした話術がこれだ
https://imgur.com/35RhFEw.jpg
2つのダイスが両方2でも19から25が出る シャーの修練場全部終わらせて異世界?に行くみたいなの出たんだけどこれ言ったら月等突撃とかのやつも消えるのか?
月等はストーリーだから別物? ゴブリンの野営地城内にいるアブディラクのSMプレイに付き合ったら、パーティーが付いて来なくなった・・・
ファストトラベルしても野営地で寝てもわざと死んでも付いてこない・・なんてこったロードするしかないんか。 >>694
個別行動になってねえか?キャラアイコンが繋がってないなら 最後の希望亭のずっと寝てるテルマエロマエみたいな奴ってどうやったら起こせるの? >>789
月塔は消えないけどそれ以外の未解決は全て消えると思っていい
そこ入るとAct2最終局面に入ってAct1のエリアには2度と戻れなくなる
やり残したことがないか慎重に確認した方がいい 並べ替えの種類がカテゴリと50音順でしか機能してないの全然整理になってない
もう1段踏み込んで分別してくれんかな >>790
L2を押して左にパーティメンバーが表示されてる時に□長押しで全体グループ化 濃厚なバトルが続いて疲れるな3枚目のマップくらいから >>797
そうだったのか
野営地のハルシンずっと無視してたから気づかなかった >>793なるほどありがとう、とりあえずジャーナル見て残ってて処理できそうなやつ処理してから行くことにするわ、まだ起きてないサブクエとかあるのかもしれないけど。。 Act3入ってすぐ人多すぎてなんか急激に気が遠くなったわ まだ行ける…まだ行ける…ってなりながら大休憩温存しがちだけどガンガン使った方がいいよな
でもまだ行けるし… >>791
助かりました。直った泣
個別行動やらグループ化やら使ったことなかったからわからんかった、イベントで強制的に外されたのか・・ >>722
どうも、行動要らなかったかも。看破に振り直したい >>802
アスタリオン単騎で隠密で敵地潜入して酒の樽に毒を混ぜるとか
遠距離攻撃組を個別に高台に配置してから戦闘開始とか出来ると楽しい楽しいなの Act1とAct2の時点で普通のRPGを2周するくらいのボリュームあるからどうせAct3は尻すぼみなんでしょと思ってるとその2つが小さく見えるくらい巨大なエリアが出てきて唖然とするよね
フルコース食い終わったら追いフルコースが出てくる恐ろしさ むしろシャーまでの集落ほぼ壊滅状態で光の集落しか人いないから人のいるmapに行って人に会いたいわ、ゴブリン→全滅、ドルイド→なんか全滅、キノコ→全滅、生存者はいないのか。。なんなんだこのアポカリプスは >>526
お前の知り合いにも居ると思うけどなほも >>767
商人は大休憩したらお金復活してるからこまめにいらないアイテムは売ればいい 序盤で能力値を永続的に+1できるイベントってどこ行けばあるん?
教えて偉い人 食料がたくさん種類入ってる木箱とか樽を開いた時、嬉しくなっちゃうよね… >>811
エセルおばさんと話して「メイリーナを救う」クエストの報酬
ボスのエセルHP1割以下にして会話で力と娘よこせ~を選択 >>811
マップの左下の方に行ったら可哀想なお婆さんが男二人に脅されてるイベントがある
そのクエスト進めていくと最終的に能力値アップさせるアイテムがお婆さんからもらえる 豆知識で能力値は偶数の時にステータスが反映されるから奇数にしないように
無駄ポイントになります アスタリオンが夜に森で会おうみたいなこと言ったから一緒に誰か暗殺するのかと思ったらホモセの誘いで草
ホモセしちゃったよ 無駄ポイントと見せかけておばさんパワーで更に上狙えるんだよな >>813
PS5に限らずコントローラー2つ以上持って卓上充電器でサイクルがストレスなくていいゾ
着脱可能な有線タイプは接触不良が原因でバグることあるし 初期で振れるステータス上限が17だからババア髪で18にできるのが死ぬほど便利 アンダーダークの昇降機みたいなとことか山道とか入ろうとするとまだ未解決な事があるみたいな事言われて引き止められるけど先に進んだらもう戻れない? 俺も全部やって進めようとしたけどキリが無いから諦めて重要そうなやつだけやって進んだ >>821
そこはまだエリア的には戻れるけど、消滅するイベントがある >>821
そこからAct2だからAct1の未解決クエを残してると完了できなくなる可能性大
峠とか行ってないなら先にそっちやったほうがいいよ 能力値アップもらった上でババア殺そうと思ったら逃げられたから
能力値アップ取れないのわかった上でロードし直してぶち殺したわ
なんか上手いことやって能力アップしつつババアも殺せる方法無いんかい 完全に戻れなくなる時はちゃんと戻れなくなりますけど大丈夫っすかね?って警告入れてくれるしだいぶ優しいよな あれ普通にブッコロして髪の毛剥ぎ取ってむしゃむしゃすれば良くね?と思う、むしろ助ける芋娘ももう助けなくていいやろ。。と思う マジかよ、今作エルミンスター出てくるの!!!!?? 流石にレベル足りないって警告来た時は引き返したが全回収するゲームじゃないから無視して進んでもいいぞ 逃して報酬も全部取るのが最適解
おばさんはまだ後半出てくるらしいし 2章まできたけどバトル簡単すぎるからアイテム取り残し回収しつつタクティシャンでやり直したくなってきた
マゾすぎるな俺は 戦術家で進めてるけどいい感じの難易度で楽しいわ、程よく楽勝じゃんと思ってたら囲まれて惨殺されるし一面氷床爆殺作戦したりいろんな遊び方できるからほんと良い 実際ゲームに慣れてくると戦術家でも簡単すぎると感じるようになるよ
海外ではそれで急遽自信家モードが追加された経緯があるくらいだし
ゲームに慣れた状態での中盤以降はマジでヌルゲーだから歯応えが欲しいなら戦術家か自信家で2周目やったほうが楽しいと思う
当然ロッカディンみたいな仕様バグビルド使うと余計にヌルくなるから注意 戦術家でとりあえずクリアしてから自信で縛りプレイ入れてやろうかなと思ってる、一人旅は逆に面白くないから二人旅とかかなぁ >>835
聞いてないです
ここはPS5版のスレで初見プレイヤーばかりです
なんでここにいるの?PC版にお帰りください あるものを利用して戦うのが面白いから一人旅だと満喫できないんだよなぁ。。狼と主人公だけで勧めるとかロマンはあるけど >>836
おこたでバルゲ三昧とか想像しただけで最高やん こたつ持ってないけど エボンレイクを渡って軍曹に会えって言われたけどそれらしき人物がいないお 発売して一週間もすれば慣れてくるプレイヤーだっているだろ… 誰かPSポータルでBG3試した人おる?
文字小さくてキツいから手元でやりたいんだが、ポータルの画面サイズだと文字が豆粒になりそうな気もする… 推定プレイ時間100時間オーバーだから
年末年始バルゲ確定です 右も左も分からんPS5勢としてはPCでクリア済みのプレイヤーがここで後の展開を見据えた攻略情報とかこぼれ話教えてくれるのは普通にありがたいわ
気にするな 面白いけどやりすぎて疲れてくるな、そう言った意味で人に勧めづらい。。
枕元でのんびりやりたいなぁ 本作ハマってPC持ってるんだったら、Steamで初代BGEEとBG2EEが両作とも700円代でセール中だから触ってみるのもいいかもね >>845
やってるけど30cm離してちょっと小さいかなくらい、個人的には気にならないレベル >>308
傭兵でバード作成してハンドクロスを毟って解決しました 以前ディヴィニティ1・2クリアして コレ始めたが
ノーマルでも序盤は死にまくり ディヴィニティより難易度高くない?
あのタコ デモンズソウル に出てきたよな ACT2のケセリックソーム前にレベル10って行ける?
ACT1から隈なくやってればそれくらいになんのかな ターン制モードに戦闘前に入るのめっちゃ大事や
世界が変わったわ
手動ターン制モード使い始めたら彼女できたわ ソロ攻略はどれも似たようなビルドになるからなあ
基本ローグ系で隠れてチマチマ削って個々撃破の繰り返しだから面白いかっていうとね
たまーにローグ以外のビルドでソロ攻略しようとしてる人がいてスゲーってなるけど Eldritch Blast 怪光線
Eldritch Knight エルドリッチナイト
なんで統一できてないの?ホント糞だわ >>849
その辺のってPS1〜PS2時代に作られた全くの別物でしょ ファイター楽しいな
何回も攻撃できるしシンプルで
オークには合う >>858
てめえが出ていけや聞いてねえんだよゴミカスPC野郎
殺すぞボケ >>825
婆生きてたらAct3でクエスト発生してぶっ殺せるぞ
基本的にAct1と2の生存者で発生するクエが3にある >>849
今作にハマったなら過去のバルゲよりディビニティ2の方がいいと思う >>853
その次のコロニーの中なら無理なく10いける
ケセリック初戦の時点でLv10は結構NPC殺さないと厳しいかも ついさっきまで小休憩も野営地行かないとできないと思ってた
今までムダな行動してたわ >>852
あのタコやFFシリーズに出てるマインドフレアはこれのがモデルだから
あっちがパクってるんだよ 良き竜神=バハムートとかもこっちが元ネタだしね
現存するファンタジーRPGでDnDから全く影響を受けてない作品はほぼないんじゃないか 極力スレも見ないでやってるけど手探りでいろいろやるの楽しいわ
ゲームってこうだったよなあって感覚 >>863
つまりケセリックソームで無理なく9レベル終盤で、
コロニー内で無理なく10になれるってことか
なかなか経験値取り逃がしてるわ マインドフレイヤーってなんで他社が使えるんだろう
ビホルダーは鈴木土下座衛門にされたのに BG1も2も別に戦闘の計算式とかは変わってないし感覚的に別物感はそんなにないが
振り直し不可能なのと移動が遅すぎるのと2の中盤が自由度少なくてダルい jrpgでdndの影響受けてないゲーム多分ないぐらいにはdndは偉大 みんな大好きシャドーハートちゃんとヤレルのは何時? 飛行機墜落する時とかイリジットと見つめあったりしたけど結構つぶらな瞳で可愛く見えてきた マインドプレイヤーは元々クトゥルフ神話のやつだからD&Dのもパクリ ゴブ集落敵に回さずに司令官倒したいけど
奥のおっさん未発見で無力化しても絶対赤くなるのな シャドハは俺がレイゼル本命だと誤解して別れを告げられたな >>873
真ヒロインとの情事はエンディング直前に決まっている >>850
お!問題なく判読できぞうだな!
ありがとう、ポータル買ってくるわ! ヤバいって言われてるネア戦真面目にやったけどほんとに強いな
3回全滅したわ パラディンだけどレベル4で取得出来るバフ何選べば良いのか分からん
取り敢えず殴るために早く敵に距離詰めたいから度移動速度アップにしてみてるけど 今んとこ一番可愛いのはゴブリンの拠点でハルシン熊に石投げてたスリーちゃん >>881
両手武器を使うなら大業物がめちゃくちゃ強い
重装を着込むなら重装の達人も強いね
欲しいものが何もなければステータス成長かな >>881
両手剣で大業物安定
復讐パラディンならスキルで有利取り放題なんで 近接振る職はみんな凶暴な戦士的な名前のダイス2個降って良い方取るやつにしてる いくら誘われたからってレイゼルとかいう化け物とベッドインするのマジ?
男の方がマシまである レイゼルは襲ったというより襲われた感じ、なす術もなく 両手武器が強いゲームって珍しいね
FFだったら確実に二刀流最強になってた 店の補充される物って店によって決まってるの?それともレベル?染料も店によって決まってる? 野営地にハルシンの死体がずっと転がってて気持ち悪いな
本当は死んじゃいけないキャラだった? 大業物は逆に復讐パラディンとか献身パラディン以外で使いにくくない?
ファイターとかスカスカ攻撃外しまくるから大業物やめて凶暴な戦士にしたら急に強くなった
命中率を常時なんとか出来るクラスでないと全力攻撃振る気にならなくなったわ >>897
大業物は筋力20以上にできるようになってからでもいいと思うよ
じゃないと序盤で使ってもとにかく当たらんから >>897
ファイターとはあんまり相性良くないな
一番相性がいいのは捨て身で常に有利が取れるバーバリアン
次点で復讐と献身パラディンかな
タイムリーにも大業物と凶暴な戦士の効果を数学的に比較する検証が海外にも上がってたけど、有利が取れないのなら凶暴>大業物って結論が出てたよ >>897
いうて全力攻撃なしでもボーナスアクションで追加攻撃できるのがめちゃ強い
ファイターとか普通ボーナスアクション使わんしその分を埋めれる 毒ビルドとかありそうだけど
すべてのアイテムを把握できないのでとりあえず今日も殴る 俺も野営地にいたハルシンいつの間にか死んでて怖い
死者会話してもゴブリンとドラウにやられたとしか言わんし >>884
>>885
サンキュー
大業物完全にノーマークだった
調べて取り直してみるわ ハルシンが早くゴブリンの野営地殲滅しよう言うてるのに無視しまくってたらそうなるだろ レンジャーだかローグだかの隠密クリティカルが
クリティカルになってない気するけど仕様がよくわからぬ >>895
中級の強度みたいな表記のある頑丈な宝箱あるけど、ああいうのも壊せるの? フロムのヤツだとブラボでイカっぽいの見たね
日本のビデオゲーム作ってる会社でSジャクソン、Iリビングストンと対談が成立するのって宮崎さん位じゃないの 大剣大業物アサシンとかビルドできるんかな弱そうだけど 最初パラディンやってたけど「ちょっと話あるから放課後に野営地の裏来いや」って因縁つけられることが多くてやめた 今更だけど「生存」って「サバイバル」ってカタカナにしないと意味違ってくるよね 誓いを守るロールプレイする気ないのにいパラディン選ぶといろいろ面倒いよね
誓い破りも楽しいけどさ まだレベル3でエメラルドの森きたとこだけど、早くもシャドハがデレできてるんだがちょろくね? なんならシャドハは船で助けてれば最初からデレてる
根は優しい子なんです(対ギス以外) 見た目も声もかわいいけどヤベえ宗教ハマってるし宗教オタクモードに入ると引くほどキモいシャドハ 隠密クリティカルの説明読んだら
ダイス19でもクリティカル出るって普通の能力だった
名前カッコいいから隠密でクリティカル確定と勘違いするわ >>825
出来ますよ
決戦の時一人のキャラを決戦のフィールド外で隠密して会話時髪をもらうロールのあと暗殺で一撃殺せば行ける
結果的にアイテム貰えるしババア死ぬし娘が自由になる そういや洋ゲーなのに子供に無敵属性ないんだなこのゲーム パラディンでジョナサンジョースタープレイするの楽しくて草
これごロールプレイか >>920
いや一応殺せるぞ
ただ死体は出現しないし、少し間を空けると蘇生してる 会話が多いから魅力は欲しいんだよなあ
魅力10馬場さんで威圧失敗が多いのちょっと恥ずかしい 山吹色の波紋疾走(神聖なる一撃)か
漫画のキャラ再現してそのキャラならこの状況でどうするか考えて選択肢選ぶの楽しそうだな >>910
そこは原作も生存技能として書かれてるから倣ったじゃないか? モンクから素手で色々できるキャラ作りてえと思ったけどモンクはステ要求が多すぎてマルチ向いてないらしくて悲しい うおおおおお!短剣の舞!短剣の舞!短剣の舞!
油撒いて後衛二人で短剣の舞だぁぁぁぁ!
みたいな戦い方してるけどずっとこのままで良いのか時折不安になる カガなんかムカつくから鍵スッたけどもしかして使い道無いのかこれ >>927
Act1ならもうそれが最強まであるから何も問題もない なぜかアステリオンだけ戦闘参加しておらず他の3人死亡
そしたらゲイルが幽霊でめちゃくちゃ長い話してめんどいから連打したら死霊ダメージで死亡
意味わからんかったけどゲイルに呪われたとかそんなん? ヴォーロの好きにさせてたら酷い事になって草
しかもその後逃げるしクズ野郎過ぎる >>907
メガテンや世界樹のアトラス新旧制作陣やシャドハのシナリオやってる町田さんもいけるでしょ
クトゥルフ神話って日本のRPGでもちょいちょい扱われてる気がする >>931
代わりにもらえるアイテムが地味に使えそうなのもおもろい >>927
あれ強いよなあ。狭い通り道にそれやっとくだけで勝手に突っ込んで死んでくれる Amazon☆3.1か
ここのいる連中もgotyなんだからつまらないはずがないと自分に言い聞かせて何とか続けてる状態なんだろうな
移動やら戦闘やらすべてが面倒くさいってレビューが多いがまさにその通りだと思うわ
PTキャラ全員にプレイヤーを干渉させるにはこういうゲームシステムにせざるを得ないんだろうけどさ
アクションゲーだったら一瞬で終わることを何十秒も掛けるとかアホらしくなってくるよ 密接してんのにただの近接攻撃の命中率40パーとかキッツイわ
ストレスしかないこのゲーム 自己同一の試練クソゲー過ぎる
鏡像の癖にしれっと不可視化するんじゃねぇ >>933
今年の春頃に両氏と宮崎さんの対談記事があったのよ進行が安田さんだったかな 洋ゲーなのにブサイクとブスが少ないの助かるホグワーツみたいに肌色制限とブス補正なくて良かった このゲームの顔は割と美形多いと思うぞ
つっても女型の仲間はカーラックとシャドーハート位だが 買う前にプレイ動画見て判断すら出来ない低脳にはアクションゲーも無理だなw
アクションも連打ゴリ押しで何とかやってんだろうが 会話中の選択肢ミスったら有用防具手に入らないとか
セーヴで3回連続勝たないと永続バフ取り逃しとかやめてもらえませんかね?
それやるならせめてニューゲーム+作ってからやれや 小さい穴って随所にあるけどこれ、使い魔でも入れないのな
どうやって入るの このゲームって回避と防御が一緒になってるから
ミスでも必ずしも外してるわけじゃないぞ
防御されてゼロダメもミス扱い 普通のことが操作わからんのはちょっとストレスだな、、
バースって奴のロケット宝箱から取り返したんだがどうやって渡すんだこれ
話しかけてもわたせねーじゃん 月塔の一階難し過ぎて草、召喚魔法みたいなので半壊するわ
どーすんだこれ このゲームリセット禁止にしたら
大抵のクエが失敗に終わりそうなんだが… クレリックのサブクラスって初期から変えれるみたいですがどうやるんでしょう? >>956
ジジイに100円払ってクレリックにクラスチェンジ
元々クレリックでもクレリックを選択 洋ゲーでおでこが出てないキャラって違和感あるなw
ゴータシュ卿にノムリッシュを感じる 雑魚敵が理不尽気味てきた
チーライツカアンってやつもう嫌だ とりあえずタクティシャンでやり直してチュートリアルボスはいけたが
相変わらずロードゲー このゲームってパーティから外してる仲間にも経験値入ってるってことでいいの? 裁きの剣って敵に囲まれたらAC+とか攻略サイトに書いてるけど
ゲーム内でどこにそんな説明あるんだ? >>963
みゅ?
ちょっと違う
居ない仲間の分も経験値は蓄積される
野営地でパーチーに加えた瞬間に居なかった仲間に経験値が付与される
やってみ?
野営地でパーチーに加えた瞬間に頭の上に数字出てくっから
みゅみゅん ゴータッシュ卿は髪型だけFFなのに顔がおっさんだから海外ではめっちゃイジられてる
「40歳でFFのコスプレに目覚めた男」
「床屋で髪切ったら17歳の髪型にされたおっさん」
とか言われてて草生える ゴブリン砦の下にいる蜘蛛を格子開けて
説得して出口案内したら周辺のゴブリンを
皆殺しにしてくれたw
近くにいても蜘蛛を回復しても敵対にならないのも面白いw ポーション投げると割れて範囲回復できるってこれは流石にチュートリアルで教えてくれよ うーんダイスロール選択肢に失敗する度に気になってロードしてしまうから楽しめて無い
全然違うゲームだけど去年人気あったディスコエリジウムもそれで辞めたんだよなー
TRPG系苦手なようだ >>966
トレーラーで見た時からJRPGみてーな髪型してんなと思ったけどやっぱりイジられてんのかw >>971
ゴータッシュだけで相当な数のミームにされてるよ
海外版でナレーターが「若くてハンサムな男」って紹介してるのもかなり影響してる
若くもハンサムでもないからなw 手当たり次第にアイテム取ってるんですけど雑貨とか弱い武器装備って使い道無いんですか? 地下室の更に隠しの奥に広がる洞窟ってワクワクするな イベント系のトロフィー回収を2キャラ目で並行してるんだけどサッザイベントを最後までやりたかったらドルイドの森は諦めるしかないんか? なんでシャーの試練全部こなしたのに球が1個足りない...? 主人公ローグ(ロールプレイ的に変えるつもりはない)・アスタリオン・ゲイル・ウィルでやってるんですが
主人公以外のキャラのクラスのオススメ教えてください
パーティメンバーはクリアまで固定でいこうと思っています >>976
一個だけ試練外で手に入る球がある
シャーの神殿をくまなく探索すれば見つかるよ 最適解になるまで選択肢見てロードしまくる奇病を発症して全然楽しめん...
トロコンできりゃ何でもいいんだがnot for meすぎてつれぇよ これ戦闘前とかオートセーブ入るからちょっとしたネタバレになるな >>978
あーそういう感じかありがとう
シャーさんあなた1個足りてないのにわざわざ話しかけたの...? >>977
アスタリオン:生命or光クレリック
ウィル:バーバリアンorファイター
ゲイル:ソーサラーorウォーロック 聞き入ってるかと思ったら罵倒してんのかよリスたち!
このゲームおもろいなw >>936
なんかこれめっちゃポリコレ意識して作ってるらしいじゃん
だからgoty取れたのかもな
本当はホグワーツレガシーがとるはずだったのにJKローリングがポリコレに嫌悪感もってるから当てつけでこれが選ばれたのかも
まさにゲイオブザイヤー このゲームはリトマス試験紙(死語)だなw
JRPG好きと洋ゲー
一本道とマルチ まだやってないけど、
何でも面倒くさがって効率を求めるZ世代には向かないゲームだな
まだやってないけど 開き直ってシャドハをモンクにしたら紙だけどめちゃくちゃ強くて草 >>982
ありがとうございます!
ウィルファイターゲイルソーサラーだったのでアスタリオンだけ光クレリックにしてみます >>989
ちなみにアスタリオンをクレリックに推したのはロングソードの習熟を持ってるから
一章で手に入るファラー・アルーヴってロンソが反則的に強いので本来ロンソを使えない光や生命クレでもアスタリオンなら使いこなすことができる
しかも妙技武器なんで筋力不要で敏捷と耐久と判断力だけ上げておけばOK オリジンの職業までは変えられねぇわ
柔軟な思考ができん >>957
えぇーそんなコストあるのか、どうもです GOTYティアキンは論外だけどこれもそこまでか?って感じだな
AC6で良かったんじゃないのと思ってしまう >>975
ミンサラに話しかけてサッザ生かす→森を襲う選択肢を選ぶ→森にミンサラが来たら反旗を翻してティーフリングと共闘
これでOK
一昔前のVerだとドローアラグズリン殺すとサッザも一緒に死ぬとかだったけど、今は修正されているかも
まあ上記ルートが面倒だけど確実 仲間のクラス変えないとしてもステは弄った方がいいと思う 何してもいいゲームは何したらいいか分かんなくなるわ
スカイリムとか合わないのは戦闘が面白くないからだと思ってたが俺の頭の固さが原因だったようだ 別にパーティー分割してる訳じゃないのにちょっと反対岸へジャンプしたら、仲間付いてこなくなったり、そういう小さいストレスが凄いわこのゲーム ジャンプ力不足でしょ
まあ毒霧とかでついてこなくなるのはだるいけど 仲間が付いてこなくなるバグは海外でもかなり不満点として挙がってるね
アプデのたびに改善しましたーって言ってるけどやっぱり治らない
何か根本的な問題があるのかもな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 3時間 30分 30秒 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《UPLIFT会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
4 USD/mon. から匿名でご購入いただけます。
▼ UPLIFT会員登録はこちら ▼
https://uplift.5ch.net/
▼ UPLIFTログインはこちら ▼
https://uplift.5ch.net/login レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。