【PS5】Baldur’s Gate III バルダーズ・ゲート 3 part10【PCお断り】
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!extend:on:vvvvvv:1000:512
※次スレは>>950が立ててください
◆開発元 :Larian Studios
◆発売元 :スパイク・チュンソフト
◆ジャンル :ファンタジーRPG
◆発売日 :2023年予定
◆価格 :未定 ※パッケージ版・ダウンロード版
◆対応機種 :PlayStation®5
◆プレイ人数:オフライン 1-2 人、オンライン 1-4 人
◆公式 :https://www.spike-ch....co.jp/baldursgate3/
前スレ
【PS5】Baldur’s Gate III バルダーズ・ゲート 3 part8【PCお断り】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1703590773/
【PS5】Baldur’s Gate III バルダーズ・ゲート 3 part9【PCお断り】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1703735122/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 今クリアした
コテコテの洋ゲー+ストラテジーっていう一番苦手なものの組み合わせだけど気付いたら毎日一日中遊んでた
面白すぎた
マジでこれやった後にJRPG相当きつい
ちなダークアージのラストはヤバかった マップにダイヤ型のクエストマーカーっていうのかな、表示されなくなっちゃったんだけど仕様なの?なんかいじっちゃったのかな
1章ではしっかりサブクエも表示されてたような気がするんだけど 今更だけど、ローカライズはスパチュンよりDMMが担当してほしかったな
キングカムダムデリバランスとパスファインダーのローカライズは素晴らしかったからな 3章まで進めたけど未だにストーリーがよくわからない
とりあえずタコにならないようにするって方針は分かったんだけど結局トゥルーソウルってなんなん
タコにならない虫入り人間のことは全員トゥルーソウルってことでええの? 自信家のセーブ破損したわ
秘術の党の屋上には気をつけてくれよ
ひさびさに切れちまったよ >>2
画面見ないでボタンポチポチ押してればいつの間にか勝ってしまうからなJRPGは
FF16のラスボス画面見ないで倒せる動画もあるし 3章で終わりなのもったいないね
足の遅さで誤魔化してる部分あるし 個人的には嫌いではないけどシステムの面倒さで時間を割増してる感はあるね
部屋の中に蝋燭とかペンとか100個くらい触れるもの置いてるのは狂気を感じる(褒め言葉 なあ
少し前からウチの犬が見当たらないんだが
これはもう熊にアレなの? ギスヤンキ集団との初遭遇のとこでレジェンダリーソード落とさせて回収してから使う気無かったレイゼルが絶対的エースに君臨してしまった ゲイル入れるつもりだったのに初遭遇スルーしたっぽくてどこにもいない
ゲイル使うならやり直し? >>9
割り増ししてるけど40分ぐらいでクリアするやつもいるんだろ 今回一匹狼的なスキルないの?
シャドハたんと2人旅したいお 鍛冶場でゴーレムみたいなやつ出てきて倒したけどあれって正攻法なんなん?
レベル10のやつが出てきて勝てる訳ねーだろって思ってたけど行動が単純すぎて普通に倒せたが >>12
俺はスルーしなかったけどダイスの選択肢で2回失敗して次元の狭間みたいなとこに吸い込まれていったわ
魔法使い仲間にしたかった… ゲイルとか飛行船から落ちた後にちょっと歩いたらすぐ見つかるのになんで見逃すんだ
まあアスタリオンみたいに突っ立ってるわけじゃないけど >>17
もしかしてあのプレスみたいな奴で初代ターミネーターみたいにやれって事? 俺は最序盤の船墜落で海岸沿いに倒れてるはずのシャドハを見逃したぞ
このゲームで1番ムズいの、戦闘とかビルドじゃなくて探索だと思ってる 見逃すというかファストトラベル開放って画面にでたからそのまま別の道に進んでいっただけのんだけどね
なんらこの異変は気付いたけど後回しにしたらこれですわ そういえば特典のガイドブックに仲間の場所全部書いてくれてたから迷わなかったけどガイドブックなかったら全部しらみ潰しだもんな 気難しくてお人よしプレイには良い顔しなさそうなレイゼルが知らないうちにデレデレになっている ワープポータルは「発見した」って文字が出た瞬間にすでに登録されてるからわざわざ現地行かなくていいぞ 魔法スロット少なくてキツイんだけど、休憩ってバシバシやっちゃっても大丈夫なもんなの? 気に入らない商人からスってたらなんか気持ちよくなってきた 今更だが冒険家だの自信家だの難易度の名前の順番がぜんぜんピンと来ない バンバン休憩して大丈夫
戦闘1回する毎に大休憩だとさすがに足りなくなるだろうけど
樽とか木箱とかは面倒臭がらずに漁って野営物質集めたほうがいい インベントリ新規順もあるけど面倒だからちっさい点じゃなくてもっと分かりやすくして欲しいわ >>30
難易度の言い方に変な拘り入れるのやめてほしいわな
説明あるだけcivより10倍マシだが 調べものしてて外人のプレイ動画見てたらR2長押し機能かなり使ってたから
そういやそんな機能あったな、と俺も使ってるわ
でもどうせならNPCの名前も載せててほしかったな >>7
いや別にそこは関係ない
アクションだし
ソウルゲーとかスト6とかも目隠しでクリアとか大会優勝とかしてるから 売って良い書類と売っちゃダメなやつの違いを教えて下さい、、、 前スレで誰か言ってたけどアスタリオンの火力不足が深刻になってきた
正直お荷物 >>39
鍵開け職人は欲しいんだよね
まあ他3人で火力出してるんだけど アスタリオンはダークアージ主人公にしたときしか貰えない最強マントがないとキツい マーコール強くて苦労してたけど、
主人公をパラディン2ソーサラー8からパラディン5ウォーロック5に変えたら殆どワンターンで終わって笑った
パラディンの神聖なる一撃のクリティカルつええ
雑魚敵一匹殺すとその後の好きなタイミングでクリティカル取れる指輪とか、イリシッドの確定クリティカルとかクリティカル決められる要素多いんだな
ハーフエルフパラディンでこの強さならクリティカル更に強くなるハーフオークパラディンの神聖なる一撃どうなっちまうんだ これ、靴にも中装あるみたいだけど、詳細画面に記載なくね?
どっかに記載されてんのかな >>40
アスタリオンをバードにするとか
ローグと他のマルチクラスも強い組み合わせあるし 主人公ローグでやってるが
ローグ3レンジャー5ファイター2とかで割と強いからアスタリオンもいけんじゃねーの みんなに弱者淘汰取らせたいけど数使わないと真価を発揮できないのが悩ましいところだな なんならアサシンストーカービルドとか吸血鬼パワー解禁後はその辺のエルフ主人公よりアスタリオンのが強いかもしれんよね
アスタリオンだけは固有要素が頭抜けて優秀でオリジンキャラ最強まである パラモンククレウィザでやってんだけど永久STR上げるの子の中ならパラなのかな >>15
中央に引っ張り出して溶岩を流してゴーレムを加熱状態にしてからハンマーを落として大ダメージを与える 幼虫入れてもデメリット無いと分かっててもリアルな感情としては入れるの嫌やろうな
義眼といい、烙印といい、どんだけSAN値を下げてくるんや ゲイルに魔法アイテム食わせるやつバグってね?
食わせた後に⭕で戻るとアイテム残ってるけど、食わせた後に❌で完了にもできない
3回マルで戻るとダッシュでどっか行くし ウィザードやったら金が全然足りんぞ
冒険よりゴミ拾いの時間の方が多かったわ 仲間のリスペックRP的にはだいたい違和感しかなくて辛い
せいぜい光堕ちシャドハを光領域にするくらい ゲイルでやってんだけど、ちょいちょい魔法の道具を壊さなくちゃならないんだけど、いつもギリギリ。
これってどうしたら良いの?
ゲーム自体は最初は面倒くせーなーと思ってたんだが、高難易度?なのもあって気がついたら少しハマってる自分がいるw レイゼルってそのままファイターが最強かな?
投げたら爆発する槍取ったから
エルドリッチナイトにしたくなってきた 商人が空洞以外に全然居なくて物売れなくて困ってる。どこか居ない?? そういやゲイルにすぐ渡せないならアイテム置いといてっていわれて真横においたのに
別の拠点で普通に要求されたわ、3回目の話な
なんやねんお前 >>60
主人公がパラディンじゃないならパラディン
近接はパラディン最強 投げババはact1のどこかで取得した
投げ+1d4装備2つが便利でそのまま最後までつけてそう 投げる運用ならエルドリッチナイトでもいいんじゃないかな
Lv11からの3回投げは普通に強いし
その頃には投げたら爆発するうえに戻ってくる槍手に入るけど 戦力的には全員ハーフイリシッドにしたほうがいいよな
デフォルトで飛行できるのぶっ壊れやわ エルドリッチナイトは余程良い武器じゃないと激怒の性能を超えられるとは思えん >>66
クラスで習熟できる技能が違う
どうしても特定の技能取りたいならヒューマンをやりな 戦闘入った時さ、0ターン目であらかじめ決めたフォーメーションに移動するとかそういうのできないかね
なんか毎回、ペットのクマどこいった?とかなるw ぶっちゃけ物理食らう時にリアクションでシールドやって高AC持てるようになるだけのサブクラスみたいなもんだし仕方ないね そもそも今レベル11だけど
ババ5ファイター(エルド)3ローグ(シーフ)3で運用してる投げババ そらにしてもACの概念には未だ馴染めないな
回避しやすくして回避すんのと
カチカチにして防具で攻撃防ぐのは別もんだと思うんだよな よく聞く投げ馬場ってなんなんだ
一応レイゼルの死体とファイヤーワインカーラックに持たせてワインはたまに投げてるけどあんまり強いと思ったことない ゆうてエルドリッチナイト、ウィザードいる時の呪文スロット節約として使えるし、元々のファイターの性能が高いから腐ることはないよ
バトルマスターやチャンピオンと釣り合うようにするには、難しいところもあるけど act3で見た目犠牲にしてるのに飛行を取得できなくて
「なんだよこれ飛行欲しいだけなのにクソが」と思ってたら覚醒した瞬間に飛行を取得しているという
そういうところ少しわかりやすくできんものか >>74
それを一緒にしたのがアーマークラスなんだ
カチカチに重装鎧着れば敏捷力ボーナスはないし、軽装なら動きやすくて敏捷力ボーナスによる回避力アップする、そこまでおかしい概念ではないと思うけど? 重層でACが高い→避けてないけど物理的にカチカチで攻撃弾いてるからノーダメになってる
軽装でACが高い→当たったら痛そうだけどめっちゃ避けてるからノーダメになってる
こんな感じで脳内補完する >>77
標本使わなくても勝手に飛行覚えてるよね
得したなと思ったけど主人公だけかなこれ? >>75
序盤ならバーサーカで狂乱して槍投げる ローグのシーフとか合わせて1人で何回も攻撃できる それ特化の装備が一章でほぼ手に入る 味方にヘイスト持ちいれば投げババだけでほぼ壊滅させられる アダマンティン装備一つは中装鎧にしたけどもう一つが決まらない
重装が強いらしいけどうちの使ってるメンツだと着れる人がいないのよね
今後他に優秀な重装鎧は出てこないなら念の為確保したほうがいいのかもしれないが悩む パラディンってそんな強いんか?
流石にdpsはババやファイターの方が上やろ? 初ターンの攻撃回数とかヘイストとか怒涛とか重ねた時の爆発力はファイターのほうが圧倒的に上だから
別にバーバリアンじゃなくてもいいよ 大抵ローグはパーティーに1人はみんないるね
ローグ居ないとやっぱキツイ? マルチクラスで追加攻撃と狂乱と怒濤と器用な手先を全部重ねられるから ゴブリンキャンプの最後の部屋に置いてある財宝の表現めっちゃ好き
お宝ってのはこうでないとな
こういうベタなのでいいんだよねマジ最高w 野営地に放置してるだけのレイゼルがいきなり発情してきてまじきめえ >>86
主人公バードにしてるからいなくても困ってない
アスタリオンには血を全部吸われて恨み骨髄なのとロールプレイ的に意見が合わなくてよく反対されるから使いたくないってのもある 5秒おきに謎の用語出てきて泣きそう…
ちょっと進めてレベルアップできるようになったら
クラス受動判定
呪文修正:呪文敵味方識別
切り替え可能な受動判定の特徴
味方は自動的に呪文によって要求されるセーヴィング・スローに成功する
呪文ごとに魔力点を1消費する
!魔力点がなければならない
マジで一字一句意味分からなくて草
用語調べても実際ゲーム中でどう機能するのかイメージ出来ないのが多いんだけど、進めて行けばわかるもん? お金余るねこのゲーム
装備は基本敵のドロップ品だし >>92
ありがとう
最後まで使える性能なら盾にするか複数人使えるから状況によって使い回しも出来るし
このゲーム取り返しつかない要素が多すぎてちょっとしたことでも悩んでしまう 技とか使ってみないと強さがわからないとことか
ロマサガ思い出してイイ感じだわ わかんねーうちはイージーモードにしてサクサク進めながら覚えていけ
そのうちなんとなーく分かってくるから >>93
ソーサラーでしょ?
呪文修正って能力で「敵味方識別」っていう味方を巻き込まずに範囲呪文が撃てるようになる能力を獲得したってことだよ。
オンオフの切替可能で、使用するにはソーサラーの能力の一つ、魔力点を消費しないといけない。
一つ一つヒント(説明)を読めばある程度わかると思うけど ワイもローグ外してレンジャー入れてるけどそんなに今のところ困らんな
手先の器用が追加習熟できないのが困ると聞いたが10%分だしまあなんとかなってる >>99
なんとなく覚えたこと
モンクに加速つけて突っ込ませる
樽おきまくって火を付ける
%は信用しない
あってる?🥺 ソーサラーの敵味方判別はウィザードと違ってダメージは半分は入っちゃうのかね
ウィザードは強呪文分かってくるとソサに勝てる点無くなってくるけど、味方完全に避けられる範囲攻撃は便利だな 今日から始めます。キャラメイクを頑張ろうと思うのですが、おすすめの種族は何でしょうか? >>81
投げるならジャベリンがいいんだ
いっつも盾とか投げてたからあんま使いこなせてなかったんかもね
ありがとう アダマンチン鍛冶場のボス初見殺し過ぎだろあれ
戦闘時に逐一調べることの重要さを身にしみてわからされたぞ ローグいらんのか・・
後半行くとローグじゃないと開けれないような宝箱か扉が出てくる的なことをどっかで書いてあったような気がした
特に絶対必要なジョブは無いということでいいのかな?
背が小さいキャラがいると入れないようなところに入れるとかを聞いたんだけど、ホビット共はいまだにパーティーに入れたことないな 主人公を剣バード/シーフにするのがど安定、ほぼ何でも出来るマンになるからキャラの切り替え減って楽 >>83
パラとウォロの組み合わせが終盤になるとトップクラスのぶっ壊れ 2周目序盤ゴブリンの野営地の軍勢をみなゴロにした後、商人がいた場所にオルゴールを見つけて音楽が流れ始めて罪悪感ハンパないw TRPG的に遊びたいなら自信家が良いな
緊張感が違う 罠とか宝箱とか代替手段はあるけど解錠が一番楽
初見だとローグじゃなくても解錠屋さんがいないと面倒になると思うが
いろいろ全部無視してもやってけるのは確か >>100
ちょうど直前の戦闘でフレンドリーファイアしたからその意味は推測できたけど、
範囲攻撃で味方にダメージが入らなくなるみたいな書き方じゃアカンの?
ヒントはセーヴィングスローの解説しか無かったから切り替え可能は知らなかったわ
「味方は自動的に呪文によって要求されるセーヴィング・スローに成功する」
↑これは何?
このゲーム自分の理解力では無理かもしれん… アンダーダークの毒キノコ群を火で一斉に処理したらなんかドワーフ死んでて草。しかもお前クエスト持ってたんかよ.... 念動力とかいう呪文結構強いのかな、普通に敵掴んで谷底にポイッ出来て笑ったんだが パラディンならウォーロックなくてもマークールワンターンキゥゥ…出来て強かった
クリティカルとか追加ダメージで神聖なる一撃がなんか他の攻撃より妙に火力上げやすいの良く分からんけどアホみたいなダメージ出るな バルゲやってみたいけどこれってバスファインダーを軽くしてた人には容量の見込める? >>105
ギスヤンキ
マジレスするとビルドや好みのルックスによって決まるから答えようがない >>115
セーヴィング・スローに成功=回避・抵抗成功=ノーダメージ
サイコロ降ってダメージ発生の判定をするところを味方は自動成功になりますよってこと 鍵開け要員欲しいなら主人公をパラ2上げて残りバードのバードパラディンってビルドもおすすめ
選択肢は補正高いし鍵開けも出来る、火力もそこそこ支援もやれる万能の勇者になれるが器用貧乏ともいう >>85
レア物って時間経っても売り続けてないっけ? ほとんど調べ終わったと思ったマップに普通に調べ残しあるのどんな作り込みだよこのゲーム
ていうかオーガがもってたサークレット強くね?知力17になるやつ これもしかしてメインクエスト別に全部やらなくても次のエリアに行けば話進められるのか
目標マーカー表示されなくなってどこ行ったらいいかわからず面倒臭くなったから次のエリアに来たけど >>105
ヒューマンとハーフエルフは種族特性で軽装防具と盾を装備できるから魔術師系のクラスが硬くなる
美系キャラも作りやすい ちなみにクリアしたら引き継ぎ二週目はない
最終セーブのところに戻るからラスボス前は必ずダンジョン突入前のセーブを保持しておくこと
クリア後は最高難易度とカスタム難易度が追加された
カスタム難易度は自由に設定出来るからイージーを更に簡単にしたりどの難易度でもマルチクラスが出来るように設定出来る >>128
クリアしてないけど自信家とカスタムならすでに選択できるよ めちゃくちゃ選択肢も運も悪かったら仲間全員殺して完全に詰みとかもあるんかね >>74
ゴッグなんだよ
あいつは装甲が厚いから
さすがゴッグだ、びくともしないが成り立つ
回避してるのと同じなんだ 自信家だとあんまりパラディンが強いと感じない
近接では打たれ強くて常に有利取れるバーバリアンがとても頼りになる
セーブロード不可だし死んだら終わりだからね >>105
ドラゴンボーンは明らかに不遇だけど見た目で全部許されるからセーフ >>118
パラディンの神聖なる一撃とか、他にも酒場流投擲とかはいわゆるDRS要素って奴だな
仕組み難しいけどとりあえず追加ダメージ系の要素が他の攻撃と違って多重に掛かるらしい
海外ニキのつべとか見るとウォーロックパラディンとかは極めると1600ダメージとかを1ターンで出せるようになるとか
そこまでやらんでもデバフ呪文の呪いとか、武器に〜ポイントの〜ダメージを追加する指輪とか付けてから神聖なる一撃すると他より火力が伸びやすい
ちなみに自信家モードではDRS要素自体が全部修正された
馬場もパラディンもソーサラーも通常モードほど圧倒的な強さはなくなったな ジャへイラ恐怖で放置したせいかケセリック倒して戻ってきたのに屋上から移動しないわ
会話もコロニー入る前のコメントだし詰んだ? オウルベア倒す前にゴブリンの拠点潰してるとオウルベアの子供は野営地に直接来るのね。
餌付けしたら居着いてくれたわ。しかもスクラッチと仲良しで後ついて回ってる 全てのサブクラスを持たせるってトロフィーめっちゃ簡単なのに1.1%しかいないんだな ゴブリンに続いてドゥエルガルも殲滅する運びになってしまった
アブソリュートに従ってたりノームを奴隷にしてたりするしまあしゃーない ドラゴンボーンは不遇かと思いきや能力覚醒しても見た目がゾンビにならない究極アド持ちキャラだった DRSはwiki読んでも良く分からんわ
とりあえず海外ガチ勢の解説動画みるとパラディンの神聖なる一撃はちゃんと使うとヤバいらしいというのだけ何となく分かった 普通の RPG だと防具とかでカチカチにしたらダメージが1とか2とか少なくなるイメージだけど、このゲームでは回避のノーダメージと一緒だもんな
AC要素が日本人はまずこんがらがうだろうな DRSは特定の追加ダメージが変に何重も重なる要素って事だけ覚えておけばいいと思う
前も言われてたけど初心者にパラディンおすすめされる事多いのはそんなバランスブレイカー作れるからってわけじゃないしな
滅殺とか防護のオーラとか憤怒の一撃とか普通に使ってシンプルに強いところや アウルベア仲間になりそうでならないんだが詳しい解説載ってるとこある?
コブキャン
→レースに出されてたから一緒に出てゴールした
→話しかけて誘ったら「ゴブリンがいるから、、」と言われた
→ゴブリン説得してクマを解放させた
→アウルベア走ってどっか行った
ここまでやったのに野営地におらん、、せっかくレンジャーだから会話も堪能できると思ったのに スーサーの武器作るやつ、グレートソード突っ込んでも無効な組み合わせとか出るんだけど特別なグレソがあんのか? >>147
犬と違ってもう少し段階がある
大休憩してるとそのうち顔を出してくるからご飯あげたり治療してあげたりするとそのうち懐いて居着くよ >>147
キャンプで大休憩何回か挟んだら来るはず
レースとかやらなくてもキャンプにやってくる >>138仲間に入ってる状態なら一度殺害してから復活させて動くようになったわ、俺の場合は全員恐怖にされて全員動かなくなって完全に詰んだ→やり直して一人だけ恐怖かからなかったのでチマチマ仲間なぐりした >>147
そのイベント知らないな
俺のはトゥルーソウルがアウルベアに負けて死んでて付き人と一緒に倒して子供は見逃すイベントでやった
攻略サイトによるとこれで仲間になるらしいが最後まで現れなかった >>148
自決したわ
スーサーつっこんでなかったわ アウルベアの親殺す→子供見逃す→大休憩1回以上→ゴブリンの野営地に子アウルベアが捕まってる→助ける
これでまた大休憩してればそのうちやって来たな
犬と一緒に走り回ってて思ってた以上に可愛い 自信家だと全滅はなんとか避けないと行けないからな
ローグとかの技能職に隠密で生き延びてキャンプまで逃げるって役割が増える ようやく蜘蛛の巣終わった
ヒュンヒュンワープしやがってまともに近接させてくれないの腹立つなw
上行ったら巣壊して落下ダメ与えるの楽しいわ
もうちょいターゲットしやすいといんだけどな 神経接続のとこマウスなら上手くやれるんだろうけどコントローラーだと操作性劣悪だな 精神集中してると精神ダメージを追加する指輪とかあるけどああ言うのが神聖なる一撃と相性いいのかね
てかパラディンはその指輪のためにスロットをバフに使うのちょっと勿体無いなと思ってたけど、
制裁の剣とか装備して剣についてる無料信仰の盾使って、そのあと他の武器に切り替えても普通にOKなのな
武器とか装備に呪文ついてる奴って実質無限に使える巻物扱いにも出来る仕様だった >>149
>>150
サンキュー!希望もって大休憩何度かしてみるわ
大休憩しても毎回の喧嘩だの殺し合いだの噛まれるだの守護霊だのばっか出るからうんざりしてた 今日から連休入ったからゆっくり出来るわ
エセル婆さん終わったとこだけど、ここだけで相当分岐するし本当に凄いゲームだわ、何が正解か分からないけどそんな事気にする様なゲームじゃ無いんだろうな
疲れたから筋トレ行ってこよ >>160
まさしく。自分だけの冒険ができる世界が用意されてるから何かを正解とするなら自分だけの冒険をするのが正解だろうね。 おまえら、いくら不可視が手に入るとはいえよくあんなイベント受けたな、、
これは無理だわ。流石にロードやわ
ロールプレイ的にもワイレンジャーやしなんとなく眼が持っていかれるのは無理がある
攻殻機動隊みたくインプラントとしての義眼なら入れてもいいけどこれは無理 魔法の義眼だし実質ファンタジー版インプラントやん
エセルおばさんの透明化とかもちょっと近づくと見えるようになるし結構便利 今エメラルドの森だけど
ちょいスカイリムみたいな面白さがあるな 盛り上がった土掘れなくなったんだけど
シャベルはたくさんもってる >>154
ゴブリンに捕まってたの同一個体だったのか
普通に倒したわ >>163
自分もそのイベント待ったかけたから分かる。
逆にそういうキャラにしたい人にもちゃんと方法を用意しているというわけだ エメラルドの森の問題解決した後ってアルフィラに会えないのかな?
そこだけ探索漏れしてて行ってみたらいなかっわ >>115
要はスリープなんかは範囲呪文だけどセーヴを要求しないので問答無用で味方も対象になる
あくまでセーヴを要求する範囲呪文のセーヴに成功するだけだから他の効果やダメージは受ける可能性があるのよ >>15
アレ、殴打に対して倍ダメージ喰らうので、レイゼルとカーラックがいれば(レベル6)、真ん中のハンマーを使わなくても大体勝てる。 これ2周目の強くてニューゲーム的なのほしいよなぁ、周回によってアイテムの数値高くなって行くのアプデで導入してくれー あとは敵のステータス見るのも大事。
判断力18とかめちゃ高いやつに判断力セーブの呪文(混乱魔法とか)なんて15%も通らねえ。
んで代わりに敏捷力が6とかなら敏捷力でセーブする呪文かけりゃいい。 >>174
タイムスリップして人生2周目したらチート
お前の知識が強くてニューゲーム 俺のバード目標値5のロールでクリティカルミス何回か出してるけど
どうRPしてい良いのかわからない
売れない芸人プレイとかになるんかな 200時間の旅を共にしてくれる人を見つけるのがなかなか難易度高い
とはいえ、野良卓結構あるみたいだけど出入りはし易い仕様なのかな >>177
マルチに重きを置いてるゲームじゃないと思う
野良じゃなく知り合い同士わちゃわちゃするなら楽しそう、某大手兄弟ゲーマーのチャンネルみたいに ゲイルが死霊のオーラを放って味方ころしまくるんやが
これどうしたらええの? こんなゲームでマルチやるなら集まってTRPGやってるほうが楽しい
あらゆるものが手間かかりすぎて知らん奴とプレイする気にならんし このゲームVCないと面白さが激減する類いのゲームだよね
日本人VC敬遠する印象あるけど実際どうなんだろな ゲイルに貢物って延々しないといかんの?
敵が有限って事は、お金も有限なんだよね?
貴重品とまではいかなくても、魔法アイテム無限に要求されるのキツいからやっちまった方がいいんかね。
魔法使いいなくなるけど、元々脳筋PTだし。 わかったゲイルを何度も攻撃しまくって致命から死亡状態にしたらイベントはじまった >>89
あと、キモい感じで血吸ってくるやつとかキモいダンス踊ってるやつとか全体的にキモ過ぎるわな このスレ全員フレとじゃなくて野良でマルチやる前提なのが泣けるわ
俺もぼっちだけど、海外レビューみるとリアフレとボイチャしながらのマルチは神ゲーらしいぞ >>184
3回捧げれば落ち着くから、適当な物あげるといいよ リアフレと結構やってるけどみんなヴァロ😎とかエペ😄ばっかでマルチできる気がせんわ
日本でできる環境の奴ってTRPGのコミュニティに最初からいるような人じゃないの? ミンスクってちょいちょい名前が出てくるから英雄的なキャラかと思ってたんだけど実際はただのバ… ムーンライズタワーの雑魚掃除してからナイトソング解放したらハーパーたち死ななかったけど、なんかずっと武器構えたまま居座ってて草
フラグ更新してくれ 経験値とかもらえなくていいからいろんなmapでいろんな戦い出来るモードみたいなの欲しいわ 銀行みたいなところセキュリティガバガバ過ぎるだろ、金めっちゃパクれるやん 鎧9000ゴールドぐらいしたの見つけたときは必死にかき集めた
アスタリオンが もうちょっと翻訳頑張れなかったのかよ
3章になってより訳分からんから会話がだるくなってきた >>189
3回だけで済むならヤッすいショボイの渡しとくわ、ありがとう。
スパチュン翻訳は期待してたけど、日本語版出ただけでも良しとせにゃならんね。 スパチュンなんてその程度よ
そして翻訳の為のアプデもないと思うよ 実際スパチュン翻訳が良かったのってウィッチャーあたりまでじゃね
今回も納期優先で典型的な分業翻訳やってるし ネアが閉じ込められてる岩、爆薬設置からの火属性系だと壊しきれねえ
追加で手榴弾投げると敵対するし困ったわね >>116
クエスト持ってるどころか選択肢によっては後々再登場もあるよ スタッフのことなんて詳しくはないが
確かウィッチャーを訳した人がそのままCDPRに引き抜かれてるんじゃなかったっけ
日本の会社は仕事を量で評価して質で評価しない傾向を感じる >>202
あそこ正解は知らないけど
幻術の猫でノームどかして爆破した
床に脂しいとけばノーム戻れないし色々やり方あると思う
たぶん力場属性の魔法あるなら簡単 >>202
拾ってきた煙火薬を岩に投げたら勝手に退避するし、着火して一発で壊れたぞ? スパチュンはバイオショック1のローカライズがマジで神ががってたな ホビット系のオリジンおらんの?
主人公にするのは抵抗しかないけど仲間にいるのは満更ではないんだけど >>207
火薬1個だと岩の体力10くらい残っちゃったよ
仕事熱心だからダメだとわかるとすぐ寄ってくるしよォ〜 岩破壊は拾った分で足りなくて行方不明のノーム探しておかわり投げたらちゃんと離れてくれた ミンサラとハルシン同時加入できたけどそんなに複雑でもないな
1.ミンサラの目の前で犯罪起こして一時敵対のままノックアウト
2.大休憩なしで3バカ全員倒す
3.全員倒し終わるまでハルシンと出会わない
これだけ守っておけばOKっぽい >>209
わかる
髭もじゃドワーフはパーティにひとりは欲しいよな ムーンライズタワー攻略したら、いつの間にか「至福の喜び」ってバフがパーティー全員に付与されてるけど、これって解除する方法ない?
精神セービングスローで不利になるというデメリットがきつそう ドワーフとトカゲが仲間にいないのはDOS2からの劣化だな
エルフ系が多すぎなんだわ >>213
ミンサラ入るとカーラックとウィル脱退するって聞いたけどマジ? >>219
普通にゴブリンルートやった場合は離脱するね
ゲイルも選択肢ミスると離脱する
>>213に書いた手順なら誰も離脱しない
(その代わりAct1でミンサラとロマンスできない) ビーム出るメイス手に入れた
こういう苦労して手に入れた伝説級の武器が貰っていいの?って性能してるの嬉しい 主人公にしたくはないけど、ドワーフやら人外はPTに欲しいな。 🥺ハーフオークのひげもじゃ正義のパラディンで
やっとるぞ ゴブリンの野営地でボス3体倒した後どうやっても脱出出来なくて外で20体に囲まれて3時間何度も挑んで今マップでファストトラベル出来る事を知った
印からしか行けねえのかと思ったらこんなズルありなのかよ ハーフオークなんかどれだけ有能でも選びたくない
あの醜悪な見た目でこのゲームやりきる自信ない
兜で誤魔化したとしても無理だ カーラックとウィルが離脱するのってエメラルドの森の戦いでゴブリン側に付いたときだよな
そのイベント消化したあとにカーラック仲間にしても離脱するのか試してみたいわ どのみち虫の力使ってたら醜悪な顔にはなるから・・・ アスタリオンさ、もう少しキャラつけるためにハーフリングでも良かったんじゃね?
顔は今のまま男前でいいからさ
日本語音声がセフィロスの声で再生されそな感じ 女仲間は色んな属性分けてるのに男は普通に成年3人なんよね これ以上アスタリオンのキャラ濃くする必要ある?w
一番濃いキャラしてるわ スリ成功してもそいつから去ろうとすると、何かスリがいるぞ!とか言ってダイスの目が高くて、結局なんか逃げられんぞw >>233
いや、シンプルに走って逃げろや
もたもたすんなしw ドラゴンボーンで暗めの体色なら虫使っても全然見た目が変わらないの強すぎる オデ系キャラならハーフオークが一番見た目あってるし可愛げも感じる
ギスヤンキはダメ >>233
スリすると犯人探しするからターン制にして盗る物盗ったらターン解除して野営地に逃げ込めばいい(ヴォージュから摂るなら逆で)
その後20秒くらいするとコロッと忘れるアホタレ共だからレベル上げたりしたらまたスリと マインドフレイヤーの脳ってアイテム
使ったらムシャムシャ食いだしたけど
これ使ったらなんか変わるの?
どこも変わってないように見える >>239
>>234
ターンにして逃げればいいのかw
スリってスキルとかでマイナスで確実にダイス成功でも1が出たらアウトだよな? ハーフオークのクリティカルダメージアップとパラディンのクリティカルが強い神聖なる一撃が重なるとどうなるかは興味がある
傭兵も自由にキャラメイクしたかった マルチ、シングルの2P以降操作と、お互いにカスタム容姿作って一番はじめからの二択で合ってる?
各々のカスタムキャラ持ち寄って適当な長さのクエを一期一会でやる、みたいなこともやってみたかった。別にトレハンやレア堀要素は無くてもいいので エセルおばさんにボコボコにされたのでアンスコします。
ミスミスミスミス!拘束呪文!スキップ!
死亡!40分巻き戻り!アホか! どこでもセーブ出来る便利仕様で露骨にボス戦の雰囲気なのにセーブしてないお前が悪い >>220
おぉマジか でもバグっぽい挙動なのかね やってみよ 岩爆破するところ削りきれない残りを他の爆破瓶投げたら即爆発して全員敵対するのシュール過ぎる ミンサラはサッザイベントのついでだったな…
サッザのフラグが曖昧な情報しかなかったし結末まで遠いから完全にゴブリンと組んだ >>116
これ多分同じことしたけど平然と生還してきたわ
ダイスの目がよかったのか 慣れたらめっちゃ楽しいけど時間がいくらあっても足りないだろこのゲーム
完璧主義者殺しすぎる おっしゃ仕事も納めたし今日からやるぞおおおおお
ドワーフのハンターで頑張ります 今回は悪人非道プレイするぜ!って思ってもつい人に優しくしちゃうや(´・ω・`)助けてくれ!って言われたら断れないよ… 氷属性をエンチャントする魔法か特技ってもしかしてない? レベルアップの時にセットした魔法って、代える方法あります?
キャンプに移動したらできるかと思ってたんですけど、見当たらないので オークなんてエルフ孕ませるしか能がないんだろ?
俺知ってるよ >>257
呪文書をR2の操作リングで開いたらセッテング画面に行くよ >>260
呪文書+R2で見つかりました
ありがとうございました 頼まれてカガとかいうドルイド殺したら村が壊滅した挙句、門が蔦に覆われて入れなくなったわ
正解がないゲームなのは分かるが限りなく不正解に近いルートだろこれ >>263
ノーマルならそこまで苦戦しないと思うよ てか正面以外に攻略あるし エセルおばさんはたしかに苦戦した
分身の金縛りがやばいんだよね…
蜘蛛は卵をちまちま全部壊して、小蜘蛛を急所攻撃で暗殺して最後親蜘蛛に奇襲してみんなで襲いかかるっていう回りくどい事やったらあっさり倒せたな 攻略分岐のパターン多すぎて他の人の話聞いても何それ知らん……が多すぎる エセルの分身はダメージ入ると消えるから魔法使い系でマジックミサイルを一発ずつ別々のやつに打つと偽物は消えるから、1ターンでまとめて消せる
(マジックミサイルは同時に別々の目標にも打てる) 武器に表示されてる両手用と両用の違いが分からないわ
両用だから二刀流のキャラの非利き手に持たせられるのかなって思ったらそんな事もないし エセルババアはパーティ分けて会話中にぶっ込んでいけばええ
マジックミサイル持ち2人いれば分身処理も楽々や
手前の雑魚戦から継続で行くと負けやすいから大休憩にもどれ
真ん中に籠は水か冷気当てとけ
メイリーナ二択はセーブすればええ 剣バード器用貧乏すぎるけど周りがクソ強だからバフとちょっとした回復とデバフと交渉と箱開け罠解除とスリと偵察してるわ
いや一人で色々できすぎだろ >>270
両手用は両手にしか持てない。
両用は片手でも両手でも持てる。両手で保ったらダメージは変わる 地下で拾える剣とか鍛冶場で作るグレソより悪そうなドワーフがもってた斧のが強いんだけど🥺 >>273
俺の中で2周目やったとしても替えられないのバードだわ >>269
マジックミサイルもいいよね 初見攻撃したり調べる使ってどいつが本物やって試行錯誤して気づくと定位置にいるとか 発見と攻略が楽しいのよこのゲーム 最近だとパラディンでダメージ追加のレイピア使って超火力を出すピアサディンビルドとか海外勢が考案してるのな
まだまだ色々見つかっていくゲームやで グリムフォージのとこの動く足場で、
乗った状態で足場動かすとアスタリオンのクソボケだけ足場をすり抜けて確定で落ちるわ
こんなバグあるのかもう面倒くせえからそのまま死んだろカス >>163
同じく初見でやめさせたけど後からスレ見て止めてよかったと思ったw
永続バフかかるとしてもあんな理由で片目義眼は絶対ヤダ >>210
1番奥のほうに投げたら大丈夫だったよ
出てきた奴がむかつくから結局皆殺しにしたけど エセルばあさんの時にちょうど追加攻撃覚えたタイミングで、攻撃アイコンが赤くなるのはエセルからデバフ受けたのかと思ったわね もしかしてファイヤーワインの樽より煙火薬の方が強い? もうラストっぽいところだけどレイゼル/ファイター12強過ぎる
20の鎧着てたら単騎で突っ込んでも避けまくり殴りまくりで1人で壊滅させれるのヤバい
シャドハとゲイルなんかいっつも瀕死&回復のジリ貧ムーブしてるのに エメラルドの森スルーして探索進めてたらいつの間にか封鎖されてて萎えたわ
結局レールから外れたらこういう仕打ち受けるの?このゲーム ソロだーくあーじでヘイスト使う良いクラス無いかなって探してたけど混沌ソサの混沌潮流って有利付与だからローグのお供に良いのか?魅力振りたいし >>287
スルーで封鎖ってことは警告出るエリアに進んでるってことだから
そこまでやったなら仕方ない
それ以外の封鎖条件はエメラルドの森触らないと発動しないし >>215
なんか玉みたいなアイテムがインベントリに入ってると思う
それをキャンプに置いとけばいいよ >>287 >>290
大休憩10回でも棘の儀式完了して封鎖されるらしいよ
レアな体験したんだから、森じゃなくてゴブリン味方ルートで進めたら? どんなルートでも正解なんだから思わぬ結果になっても受け入れたらいいよ 剣バードは本当になんでも出来るから主人公はもうこれ以外やる気せん
説得、解錠、ステルス、ガス化、霧渡、飛行非戦闘のもの一通り揃ってて
かつ戦闘でも薙ぎ払う美技とデバフで仕事できると…
これ以上のオールラウンダーはいない ただでさえオールラウンダーのバードが小休憩同等の能力持ってんのほんと異常だと思う PC版か迷うなあ
部屋の環境的にPCと大画面テレビ繋ぐのちょっとダルいからPS5に目立ったディスアドバンテージなけりゃPS5買うんだが
4070tiだからスペックはあるけど格ゲーとかfps以外のゲームはPCでやらんのよな このゲーム自由度ってワードが独り歩きしてるよな
誰がいいだしたか知らんが
なぜかティアキンと比べたがるやついるし
そういうゲームじゃねえんだわ >>292
それガセだよ
自分でも試したけど20回大休憩しても封鎖されない それにしてもこのゲーム演出が良いね
キャラの表情や演技仕草がその辺のサブクエひとつ取っても細かい
これだけクエストの分岐とか作りこんでるのに棒立ち無表情で喋らせるだけじゃないのが凄すぎる
同じ顔のNPCが目立つのがもったいないけど
キャラクリで顔のバリエーションもう少し多かったら良かったのに >>300
最初やりたかったみたいだけどカットシーン周りのデバッグ現状の差分でもめちゃくちゃ大変だったらしいから…
そんな規模大きいところでもないし ガンドレルさんに会う前にアスタリオン死んじゃってたから死体持ってきたけど何も反応してくれなかったわ
主人公もアスタリオンなんて聞いたこともないって回答しかできなかったし、残念
https://imgur.com/1bRN5US はいー投げた「戻ってくるパイク」が戻ってきてなくて紛失してることが発覚萎えるわー
ちゃんと戦闘始まってから投げたけどなー >>298
似た自由度だとディスオナードとかじゃねぇかな >>305
敵にカーソルあわせて十字下ボタンだったかで見れなかったかな
戻ってくるパイクあんま高低差あったら戻ってこないみたいだね
まぁ拾いに行けばいいだけだが 自分はサガをさらにボリューム増やしてぐちゃぐちゃにした感じって印象
どうせならみんなバラバラにスタートして欲しかった パイクはなんかたまに戻ってくるのに時間がかかるときがあって
ちゃんと戻ってないときにターン終了でも落ちたままになる ハルシンとジャイヘラ仲間になると
モンク枠とドルイド枠が埋まってええな
ハルシンはガチムチだからモンク似合ってる まじかー
マップ移動したら完全消滅するのかな
心当たりの場所全然見つからん パイクは俺もなくなって散々探したらでかいクモいる地下で見つけたわ
3時間くらいかかって見つけたな 高難度の魅了呪文で敵対ってどれくらい敵対するん?
使ったら即戦闘レベルだと使いにくすぎるが モンクやってみたいんだけど、盾の習熟ある種族選んだ方がいいの? 初見プレイは選択肢のセーブロードはやらないと決めてやってるわ 知力低いからサークレットつけときゃ知力ロールも任せられる🥺バード縛りが飽きてきた人は逆にいいかもね 大型アプデで引き継ぎ出来んようにならんかなー
最初から周回はダレるわ >>315
盾持ってない方がいいからいらないと思う
ウッドエルフとかハーフエルフが向いてる >>315
あれは電気たまる小手とかつけて加速もらってひたすら殴るだけだよ🥺 盾を持つとモンク能力のかなりの部分を失うのでよくわからないなら盾は要らない 壊れた月のランタンってどうやって修理するんだ
ピクシーの残骸がどうこうって出るけど 戻ってくるパイクは戻ってこない時が怖いから普通に貯めたジャベリン投げる方がいい act1のマップに真ん中ぐらいにある隠された宝箱ってどうやって行くの? >>318
そうなるとレベル上限拡張とかしてもらわんとつまんねえやろ
ただこのゲームでレベル上限増えると要素がドカドカと増えるからクソ面倒くさそう ただでさえアイテム漁るのややこしいのに、味方3人が金魚の糞みたいにくっ付いて全力妨害してくるのどうにかならんか
マジでこの時ばかりは味方全員殺したくなる >>300
スリとか盗みした時のフィールドの反応がみんな一緒なのは勿体ない >>303
何処で投げた? キノコ人の村なら誰か所持してるぞ 戦術家以下のエセルおばさんは魔法の矢で秒殺できるクソ雑魚だが自信家では魔法を唱えるたびに分裂するとかいうヤバい能力のおかげでなかなか歯応えがある
味方の頭数を揃えるか剣バードの美技のような非魔法の複数攻撃が欲しい相手 アダマン装備って2個作れるらしいけど上に戻ったら坩堝が調べられなくて鉱石入れられないんだが >>334
俺もそれなった
他にもなった人からの報告があったので、よくあるバグらしい
セーブ&ロードで直ったという人もいるので試してみてはどうか >>334
ボス倒す→ボタン押して上層に戻る→型入れた所のレバー引く→型回収、欲しい型入れる→ミスリル入れる→ハンマー打って下層に行く→溶岩流す→ハンマー打つでできんか? >>334
散々言われているけどあそこはバグりやすい
セーブ・ロード 大休憩はさむ エリア変えて入り直し
とかやってみる これ恐怖状態ってどうやって解除すんの?戦闘終わってもガタガタ震えてて何も出来ないんだが イベントに出てくるNPCが戦闘に出てて、戦闘あとイベントなるときにちょっと変わったことすると結構バグるな、なんか死んでるのに立ったまま死んでたわ、見事な漢立ちだった サンクス
セーブロードと再起動、別エリア移動、大休憩挟んだけどダメだわ
また進んでから戻ってみるか ジャヘイラはまだいける
マインド・フレイヤーとロマンスのほうがきつい ゴブリンとかの死体を取ってアイテム欄から投げても棒立ちよな
仁王立ちの格好いい死に様見えるw >>291
共鳴石ってアイテムが悪さしてたのがわかった
ありがとう なぁ壮大な冒険の末に塔を制圧したんだがもしかしてこれで全体の半分くらいなの? スリも無理だからもう新キャラつくるわ
投げ馬場はやめやめ 罠いっぱい現場やどうしても開かない物は野営からアスタリオン引っ張ってきて解除しまくってすぐお帰り頂いてる。 >>349
そうだね、3章に入るとガクガクで無駄に時間掛かるし >>353>>354
ありがとう
とんでもないゲームだな 投げ馬場強すぎない?
射程長くて命中率も高い
ファイターの遠距離はしょぼい弓(当たらない)だけ
じゃあ近距離戦はファイター強いかというとやっぱ馬場のジャベリンより弱い
しかも当たらない
ファイター意味あんのこれ
まだLv4だけど 近距離戦の爆発力はファイターのほうが高いと思う
あとそもそも投げバーバリアンってある程度遊び方理解した人が見つけて楽しくやるようなビルドであって最初から強ビルドとして使い出すのはなんか違う気がする…
まあこの辺天邪鬼なだけなんだろうけど 投げババはビルドも何もバーバリアン選ぶ→一番癖のないバーサーカー選ぶ→通常攻撃に加えて激怒の投擲を使う→投げの強さを実感して酒場を取るって流れで自然と行き着く感じ(初見の俺) 月ドルイドの水の化身、範囲回復と三連AOE無限に撃てるのやべーな
まだ他の試してないけど このゲームのレビューで、食材から製法にまでとことんこだわった納豆って言い方に納得できた グリムゴーレム倒して頭も鎧も盾もアダマンタイト製パラディンになってご満悦
ところでアイツふつーに囲んでバフデバフ盛って殴るという脳筋戦法で倒しちゃったんだけども
もしかして溶岩で赤熱させて脅威対象になったキャラで装備作るときの真ん中のどデカい槌が降ってくるとこに誘導してレバー引いて圧殺するみたいな戦い方できたりした? >>362
出来た
というか逆に正面決戦でよくクリアできたね 60時間かけてやっとact2始まったわ
しっかし招雷ほんとつええな シャーの信者であるシャドハちゃんにラサンダーの血持たせるってすげえ不謹慎な事してるけどまあ大丈夫だよな >>364
水→氷か雷のコンボほんま強いなダメージ2倍だし エメラルドにある神像を盗むってどうやれば気付かれずにいける?
カガ調査終わらして叩きのめしたけど一人だけ神像の方向いて座禅組んでるし
透明薬使っても像の近くで解除されるわ座禅ウーマンに睡眠瓶投げたら戦闘になるし頭が痛い… 神像盗むなんて罰当たりなクエストあったのか
知らんかったわ >>366
スロット1消費だけで集中してれば連発可能なのおかしいわほんと
敵に使われたらと考えると洒落にならん 1章でギスのレジェ剣パクったらめっちゃ楽になった、初心者は絶対取った方がいい
水付与しながら攻撃するスキルあるか?
わざわざ雨降らすのもなあ
暗殺するなら霧からのギスヤンキーでいいし >>369
マジか、指輪ロクなの持ってないし是非欲しい
どうやって盗んだかヒントだけでも教えてくらはい 65時間でやっとクリアしたわ、イカに変化して最後宴で味方に殴り掛かったら酷いエンディングになって笑ったw
人間ルートも見てみようかな、ラスボスがなんか画面切り替わり過ぎてメチャクチャな感じで怠かった 使ってなかったウィルをウォーロックバードにしてみたら
だいたいなんでもできてバーバリアン主人公食っちゃったからクビ もうバードがいないダイスロールはできない体になっちまったよ… ネトフリで映画見てきたけど主人公のバード何も活躍してなくない? このゲームまじで武器消えるな
かなり重宝してたからうぜえわ 神像霧出したら盗めたわ
霧暗殺の話で閃いた、このゲームこういうのがたまらん ネトフリのバードは言葉で味方を鼓舞する声援を良く再現していた
それはそれとして戦闘はほぼ何もしてない 糞神ゲーじゃんか
やはり見た目で決めちゃあかんですね アウトロー達の誇りが良すぎてパラディンは献身の誓いにしたし酒場馬場は即席武器攻撃を多用させてる
>>372
暇な奴が水入りボトルとか投げつけても水濡れに出来るぞ >>376
ラストバトル、リュートでボスぶん殴ってたでしょ!! イージーでやってるから全く難しくない
一つ一つの展開はすごく楽しい
だけどあまりに不親切だから取り逃しどころの騒ぎではない
どこ行くのかもわからない ドルイドがディスプレイサービーストに変身してたけどBG3でもレベル上げたらいける? ハルシンのポータル守る奴おもろかったわ
護りの霊と葉っぱ生やす奴が役立った https://i.imgur.com/ngqjfEH.jpg
こんなダサいクソ映画みたいなポスターからは想像できない楽しい映画だったな
>>385
ディスプレイサービーストはドルイドじゃなくてイリシッドの力第三段階で変身できる NPCがついてこねえときあるのがまじでクソすぎ
ほんとめんどくせえ
なにもねえとこでスタックしたりこれだけでクソゲーとさえ思えてくる パラディンの神聖なる一撃がDRSって意味ちょっとだけわかったかも知らない
精神ダメージ追加の指輪の精神ダメージが、武器攻撃の部分にダメージ追加入って、
そのあと神聖ダメージ部分にも入ってって感じに二重に加算される事を言うんかな
呪文の呪いとかもDRSらしいからこれらを重ねて神聖なる一撃使えばバンバカ強くなるとそう言うことか ロッカディンビルドやったらヌルゲーになってもうた
ビルド完成するの最終盤だけどな… 終盤言うてACT2最後の方で10いけるから、もうそこでウォーロックパラディンいけるんよな
ACT2ラストのマークールとかまさに攻撃性能やばくて相手に行動させるほど難しくなるから、
ウォーロックパラディンに加速掛けて確定クリティカルとかも使いつつ1ターンキルしてしまうのが一番楽な対策になる ダメージソース(DS)は素の武器ダメージみたいな、ダメージの基礎
ダメージライダー(DR)その基礎の上に足されていくバフ要素
ダメージソースが1個だけあって、そこにダメージライダーが1種1回ずつ加算されるのが普通の攻撃
ダメージライダーソース(DRS)はダメージライダーの癖にダメージソース扱いにもなって
一回ダメージソースに加算されたはずの他のダメージライダーがDRSでも二重以上に加算される要素
通常は1回しか加算されないバフ要素が2回も3回も加算されてダメージが膨れ上がる
って認識であってるかな
このDRSがパラディンの神聖一撃だったり投げ馬場や投げファイターの酒場流投擲になると ゴブリン野営地でサッザを非致死性で倒したあと、生き返ったサッザのご機嫌取りで価値あるものを渡す事になったんだが、どんな物渡せばいい? 面白いけど野営地行ったり来たりFT連続したりしてるとロードの長さがきつくなってくるな PS5版とのクロスセーブには対応してない?
CEROの関係でPS5の日本語版とはクロスプレイには対応してないらしいからクロスセーブにも対応してないかな? さっきのはPC版に書く内容だったわ
これPC版とのクロスセーブには対応してないよね? 他のパターンのエンディング見たくて途中からやり直してるけど途中の選択肢で味方増えたりとかまた発見があってすげえなこのゲーム 会話でバトルをスキップした場合より普通に戦った場合のほうが経験値は多いって認識でオケですか? 1キャラ目を途中でやり直して2キャラ目まだ2章入ってないけどプレイ時間トータル130時間超えててワロタ
平日なんかにできないなこのゲームは
ちょっとクラスチェンジビルド考えるだけで1時間は軽く吹き飛ぶ >>401
ぶっちゃけ後半レベルカンスト余裕だから気にしなくて良い >>397
ゴブリンキャンプの女司祭の部屋の隣の部屋にいっぱいあった気がする >>403
そうなんですね。戦闘機会限られてるから不安だったんですが安心しましま 性的な意味じゃなくいいなと思うキャラがちょっと仲良くなるとすぐに性欲ぶつけてくるんだけど
これがモテる女の気持ちか? 寝る前にやったらやばいゲーム
時間感覚がおかしくなる 正直者すぎて会う人みんなと敵対してる気がする
「お前らもうさっさと森から出て行ったほうがいいって言われてるよ」 → 「誰が出ていくか!」 → 戦闘
「トゥルーソウル、あなたについていきます」 → 「トゥルーソウルって何? 知らんけど俺トゥルーソウルじゃないよ」 → 「トゥルーソウルじゃないだって!?」 → 戦闘
「キャラバンの積み荷は見つけたか?」 → 「積み荷見つけたけどどっかやっちゃった」 → 「じゃあ死ね!」 → 戦闘 DRSは明らかに設定ミスかなんかでバグだろって思ってたんだけど
二刀流クロスボウみたいなバグで強かった要素はきっちりバグを潰して弱くなっても修正してるわけで
DRSは自信家モードのみで修正して通常モードは残してるってことはもう仕様って事なんだよな
なぜ敢えて一部だけそんなバフが盛れる形式にしたのか不思議だ
まあプレイヤーとしてはありがたいから良いけど あれ、リスペックで大休憩相当無制限にできてしまう…?
これ商人の品揃えがローテーションする以外にデメリットある…? 皇帝とセックルしたんだけどこれバッドエンドに繋がるのかね
トロフィー解放されたが…やり直すか迷うな >>405
少なくともクエストは戦闘でも会話でも経験値そこまで差が出ないように作られてるよ ゲームやった後で映画見ると
ただ倒れた仲間に手を貸して起こしているだけのシーンが
「伏せ状態になった仲間を『援護』で正常に戻してる」に見えて面白い 壊れた月のランタンどうやって直すんだこれ
このゲームいろいろノーヒントすぎない?
本来ならKPがさりげなく誘導するもんがないから手探りすぎる ファストトラベルで別のエリアに移動するとき
地図で表示されないのは地味に不便なんだけど >>407
気づいたら平然と2,3時間経っててビビる >>414
ムーンランタン関係はいくつはあって説明が面倒だから攻略サイト見たほうがいい、最終的にムーンライズタワー周辺に近づくために必要なランタンも別にあるし
日本語サイトで詳しいのが見つからなければ BG3 Moonlantern とかで海外サイトをググってWeb翻訳する レンジャーの相棒引っかかりすぎて辛い・・・
必要になったら呼ぶかと思ってたら戦闘入ってすっかり忘れちゃうし ノーヒントでやってたら
時間ばかりかかるし取り逃がしストレス半端ないから
大人しく攻略見てるわ
3章攻略載せてるとこあんまないけど… こっちの選択肢選んでたらどうなったのかなって気になってついロードダイスしちゃうわ
こういうのホントは2週目以降の楽しみなんだろうけどこのボリュームでまた同じ場所にたどり着ける気がしない シャーの試練場のネズミ関連のイベントって結末で報酬違ったりする? ケセリック戦でナイトソングの召喚の仕方わかる人いませんか?R1押してもどこにも召喚なくて困ってる >>423
その次?の戦闘かな
攻略よく見たら右奥に囚われてた…助ければ多分召喚できるのかな、ありがとう クリアしたー
なんかゲイル死んでるしカーラッハは脳みそ啜ってるし草生えた
てかラファエルが人の世にも侵攻するとか言ってるけど契約違反ちゃうんかお前 ひどいエンド見てるなw
新しい発見を求めて2周目に出発だ 人間でもクリアしてみたが大筋は変わらんか
こっちはゲイルは神様になってたな、レイゼルは竜を与えられて女王殺しに行った
最後のラファエルの長い語りで吹いたわ 3章入るとマップ内にNPCめっちゃ増えるせいかクソ重いね 光輝ダメージで光輝のオーブ付与するやつって胴と腕両方付けても意味ない??
輝く鎧と輝きの手袋 強いかどうか分からないけど固定ダメ追加系の装備沢山付けて二刀流すると細かい数字が沢山出て楽しい😊 序盤ゴブキャンプの野外1番奥の扉の上にある
壊れそうな丈夫な壁って壊せるのかな? シャアの試練からナイトソングおわたが
分岐結構あるからやりなおしたりしてめんどかったわ 結構やり直してる奴いるんだな
ほぼ戦闘で詰みの時ぐらいしかロードしないタイプだわ
まあそのせいで悪魔とセックスしてゲームオーバーなったりゲイル爆発してゲームオーバーになったりしたけど ゴブリンキャンプマップ埋めてたらアンダーダークとかいうところついて怖い…
ちょっと部屋覗いて寝ようと思ったらダンジョンが広がっていた パッシブスキルの切り替えがよく分からん
オンオフの切り替え方は分かったけどどっちがオンでオフなのか見た目で分かりにくすぎる
UI周り地味にクソじゃね…… エメラルドの森で鳥が持ってたぴかぴかの鍵ってどこで使うのかわかる人いる?
これがずっと気になってて眠れない 血糊表現必要だったか?
毎回ムービー血塗れなんだが 気にするな、どこで使うのかわからん鍵がその先わんさか手に入る 戦闘終わるたびに石鹼使うか水かぶるかして身だしなみを整えよう UI周り、チュートリアルはユーザーフレンドリーじゃないよな。職業の中でウィザードだけは巻き物使えば殆どの呪文覚えられることとか、仲間蘇生する時はいちいち援護で触りに行かなくても回復呪文でもいいのとか知らんまま遊んでる人結構いそう アンダーダークで拾ったファラーアルーヴって剣なんだけど野営地で一泊したら消えました。仕様でしょうか? >>447
間違えて売ったとか誰かパーティにいない仲間が持ってるとか敵の武器落とし攻撃で落としたとか >>448
すいません。。その通りです。味方に渡していました。荷重状態の際にまとめて渡した武器の中に紛れていました。 このゲームNPCがスタックしてついてこねえときあるのが俺の中で評価下げまくっててクソゲーよりの良ゲーになりつつある
ストレスが半端ない もしジャンプ移動多用してるならメンバー間でジャンプ距離が揃ってないとスタックしやすいよ たまに召喚連中がおいてきぼりになるの何とかならんのか ムーンライズタワーの地下でノームとティーフリング脱獄させるところ、見張りの気を引いてる間に壁壊させても「お前がやっただろ!」とばかりに襲われるんだけど
何とか穏便に済ませる方法ないかな こんなどブス使うか!と思ってたレイゼルをACT1でレジェンダリー剣取得してパーティー入れてそのままクレシュのイベントまでこなした頃には結構感情移入してきたし戦闘は超頼れるし好きになってきたわ
でもセックスはお断りします 殺人法廷クエストでサレヴォグ倒した後に何故かヴァレリア捜査官と会話が出来なくてクエストが全然クリア出来ないからおかしいなあと思ってたらどうやらサレヴォグ討伐中に範囲攻撃が捜査官に当たってたみたいでそれでフラグが折れたみたいだ
やり直し含めて2時間くらいロスした クレリックの武器って何持たせてる?
デフォではメイスだけどヒーラーが前線で殴りに行く=前衛=盾としてカウントしていいものかどうか ノリで進んでたらムーンライズタワーの屋上の決戦で詰んでるんだけど、レベル上げできる場所ない?山道戻れないんだよな BG2ラスト辺り遥かにより衰えたジャヘイラさんとかクソザコ共に殺されるお兄ちゃんかわいそ… >>456
うちのヒカクリシャドハちゃんはラサンダーの血と盾持たせてる >>453
見張り全員殺す
>>456
真面目な話、クレリック自体が雑魚なので使わない
シャドウハートなら剣聖の手袋つけて敏捷依存のファラー・アルーヴとかだけど、追加攻撃ないからイマイチ
スポット参戦で神性伝導と護りの霊・炎の壁使って行くのがいいと思う
>>457
正直詰むっていう状況が分からん
誰がどんな職で何レベル?アイテムが足りないのか・メンバーが悪いのか・装備が悪いのか・どんな敵が倒せないのか?
なぜ詰んでいるのかがわからないとなんとも言えない >>460
lv.7
主人公ソーロック
シャドハ回復クレリック
カーラック投げババ
アスタリオンローグ
装備は正直揃ってないので本当は1章の森に戻って集め直したい→ムーンライズタワーから戻れない で詰んでる その時点でlv7だと樽持ち込みとか工夫しないときつそう むしろケセリックよりその前の方がキツかった覚えあるけどな
右の2-3体氷雨でつぶして、もう片方の2-3体も氷雨、(20ぐらいダメ出ればなんでも良いと思う)で全員でケセリックボコボコにして終わったけど、天使のおばはんすぐ落ちるからある程度補助してあげて、ちな戦略家。
そのあとの方が辛かったわ うちのウィルが怪光線撃ちまくるだけのマシーンと化してるんだがウォーロックの強みがいまいちわからんな
休憩で魔術スロット回復するから連戦に強いとかなのか? 天使ババア最初凄いカッコいいのにゴミくずで萎えてる >>467
ハダルの飢えを敵の上に置く
這い出てきたやつらを怪光線でまた突き落とす >>453
3番の牢獄の穴に飛び込んで地下経由で洞窟に忍び込み、船のロープ外しておいてからターン制モードで裏から壁を同時に壊せばスムーズに脱出出来きそう ムーンライズタワーだけど全然レベル上がらんくなって
後半カンスト余裕とか見るとまだまだ先は長いんやな
震えるボリュームだ >>460
クレリック弱い言われたらもうどうしようもないな
なんかRPGにヒーラーって必須と言うか思い込みだけど、欲しいわ よくいるタイプのサイコ医師にまず自分の身体でやれよって説得したら納得して死んで笑った クレリック便利だけどなぁ、月光と周辺護使って導き打って回復して一時HP入れて、小休憩も節約出来るし食料節約の必須クラスだけど、食料余ってきた感あるけど スリの為にバードの演奏で注目集めたいのだけれどNPCが無反応だったりする
スリや演奏のコツがあったら教えてもらえませんか? クレリック弱いは初心者かエアプでしょ
特に光と嵐は強クラス クレリックのシャドウハートちゃん回復量が残尿程度しかないけどこんなもん?
今レベル5 2章終盤が一番キツいと思う
あまり探索せず試練場ボスまで行っちゃうと大半のクエスト消えちゃうし1章の地域にも行けなくなるからレベル上げできず敵に圧倒される
3章まで行くとまた大量にクエスト発生するから楽になるんだけどね 2章中盤くらいだと思うけどランタン固定なのかなんとかならん?
主人公の戦闘力大幅ダウンなんだが ランタン調べて妖精開放したら闇の影響受けないバフ貰えない? >>474
シャドウハートに関してはリスペックしてサブ光にしつつステ振り調整するだけで火球とか使えるようになって強くなるよ
嵐も強いらしい
極まったプレイするとなるといらないのかもしれないが効率求めてロールプレイ狭めたらしんどいゲームだと思う シャドハはリスペック必須と聞いてステ確認したら筋力振り過ぎで笑った記憶 ムーンライズタワーでハーパーの生存ムズすぎやろ
黒い煙にいいように蹂躙されてる >>485
あーなんかランタンの中を調べるみたいなコマンド戦闘中に出てきてたわ。戦闘中だったからやらなかったけど。
試してみるわ。ありがとう 育ての親が筋力低くて鎧着るのに苦労したから筋トレさせまくったんだよ というか中に妖精いたのに俺は敵をランタンで殴りまくってたのか、なんか悪いことしたな。 >>168
アウルベアは小さいときは可愛くても大人になったら飼い主含めて必ず人を殺して食べるから殺すのが正解なんだよな レベル3〜4あたりの低レベル帯が鬼門だな、自信家やっててこの辺りで何度もロストしてる
クエスト回る順番しっかり決めて安全にレベル上げないと ここみてびっくりしたのが2章のボス戦時までに10レベルになれるってこと7レベルでもうほか地域行けないから詰みか? まだ1章のアンダーダークでLV6なんだが
どんだけイベント飛ばしてるんだ 難しいなら難易度下げりゃいいんじゃないのかね
俺まだゴブリンキャンプ終えたとこで2章はエアプだけど
ちなみにレベルは5 クレリック弱い言ってるのは多分リスペックなしで欺きの領域のままシャドウハート使ってるパターンかもな
光クレリックは灼熱の光線とかファイアーボールとか妖精の光とか覚えるからかなり便利
光輝の衝撃波装備強い
火力担当2人うち一人技能兼任、竜ソーサラー1人、光クレリック1人が一番バランス良いわ 石棺を開いても中のアイテムだけ取れて、シナビがでてきません。
どうしてでしょうか。解決方法を知りたいです。
クエストでは棺を調べるとでてるんですけど、どうやっても調べるというコマンドがないです。 山道側全て回るクレシュも アンダーダーク全部回る鍛冶場もでレベルは7になるはず タワーで9から10なるやろな ゼブローってやつの近くでスリ失敗したら襲いかかってきてぶち殺しちゃった
別に詰むとかはないよね? >>500
自分も出ないパターンあったけど野営地に勝手に移動してたよ これヒューマン女全部服脱がすとすごいいい尻が丸出しなんだがよく大丈夫だったな… おまえらオリジンキャラに幼生使ってるの?
確定クリと弱者淘汰くらいは取っておいた方が楽かな アンダーダークのミノタウロスを石像の罠に誘い込んでようやく倒したけど
慣れたプレイヤーならレベル4でも真正面からたおせるの? いやー神ゲーだわ
日本のゲームでいうとゼルダの伝説とロマンシングサガとタクティクスオウガを足して割らない感じ?
沈黙の球で相手を囲ってからボコれば援軍呼ばれず相手勢力と敵対せずに始末できるとか気付いてビビったわ act1でレベルってそんなにあがるの?
act2-3もボリュームたっぷりらしいけど最高は12なんだよね?育てる楽しみが早々なくなりそうだ… RPGのパーティーって軍隊じゃなく
ならず者の集まった盗掘、暗殺者集団だからな
コソコソしないと何も出来ない 元のTRPGで散々この魔法スキルアイテムはこう使えるんじゃない?が試行錯誤されてるおかげか
思いつくこと大体できるという恐ろしさ このゲーム予想以上にデカすぎ
全貌を把握してる人いるのかな 和ゲーあまりやらないから例える事も出来ないし例えられてもよく分からない >>508
やっぱりそうなんだ
正面から戦った時は蹂躙されたけど罠を使ったらほぼ無傷で倒せたからさ
投げババとかのビルド次第では正面から倒せるのかと思ってたよ 契約武器大休憩でかけ直すのめんどくさいな
パラディンはともかく
エルドリッチナイトでかけ忘れると
武器紛失の危険がある 和ゲーで言うならエルデンリングを感じる
全然違うゲームだけど探索のワクワク感とかえげつないボリュームとかOP気味の装備ポンと渡してくるところとか レベリングやりこむ感じじゃないから12になっても楽しめそうよ
クラスは何度でも無料で変えられるし >>504
左の尻の方に何かほくろみたいなのは全員あるんだよなw そこらへんに落ちてる背負い袋をいくつか取得して巻物水薬その他とかに分けたらインベントリがスッキリしたわ スリの補正が動画の人みたいに猫の敏捷性や導き乗らないなあ、修正されたのかな
ギスのレジェ剣はバグなのに取れるしバージョンがわからん 画面下の方1cmくらいずっとSyncガタガタなんだがはよ修正しろ 地獄の鉄一個どっかいっちゃった
これ森で渡すとき、複数いっぺんに渡してるとかある? アンダーダーク怖そうだけどレベル4で行ってもいいものなのかな
ハルシン探すクエストの後の方が良い? TRPGやったことなくても
ゲームブックやったことある人なら
このゲームすんなり馴染めそうだな >>523
えー失敗成功した後バトルログ見てみたら 反映されてると思うけどな BG3修正点
とりあえずアクションバー周り
アクション追加タイプだとオート配置の位置が滅茶苦茶
投げアイテムの位置が変えられない
そもそも初期にコマンドで出すアクションバーが4つあるうち
3つ目が初期だったり、2つ目が初期になったりバラバラで挙動が意味不明で何が原因かも不明
クラスチェンジするたびに配置初期化←これが現時点このゲーム最クソ
アクションバー登録画面が欲しい
・仲間がついてこない、このゲームで次にクソな要素
・ジャンプをワンボタン化
敵からアイテム開いた時にR1+ボタンとかで全て野営地に送るを追加してほしい
アイテムソート、直せないならソートチェックを記憶してくれ、常にソート優先がオートで種類になってるのは不快
こんなところか、やっぱマウスクリックゲーだからパッド周りの雑具合が目立つ 幼生ってどうやって使うん?
なんかスキル取れるみたいなの聞いたけど >>530
大丈夫だと思う 目玉ボスに苦戦するくらいが
>>534
所持品にビン詰め幼虫あるはず一個使えばメニューホイールから行ける シャドハ以外の仲間と寝たのに、娼館でカーラックにいい?って確認したりでなんかカーラックが正妻の位置におる >>535
ありがとう
母クモのところからも行けるとかここ見るまで知らなかった >>533
ジャンプはワンボタンで出るよ
リングのとこで説明も出てる プレイステーションポータル届いた
これで720pリモートからはおさらばや ↑押すジャンプ
↑長押し照明オンオフ
↓長押し隠れる ↑ジャンプがなぜかできなくなった
アクション開いてジャンプはできるのに ゲイルの魔法の飢えはシナリオ経過で悪化するんかな
それともプレイ時間経過で悪化なん?
これ結構やっかいだな シャドウハートの場合、炎の矢覚えてるから
聖なる炎いらないよな? >>543
3回渡せばOKだからそこまで深く考えないで大丈夫 雰囲気はエルデン、戦闘は武装が中世時代になった戦場のヴァルキュリアに近いかな
ステータスによって会話左右されたり日本語怪しくてお前なにいってんのって所はFallout
ゼルダ要素は個人的にどこかわからない >>533
ジャンプは十字キー↑でできる。
修正点挙げるぐらいならもっと精査しな PC でマウスやってた人間からするとコントローラーのが楽な場合も多く、PS5コントローラーでまたやってる人も多いみたいよ ほとんどのサブクエ消化しながらやってるとアクト1でレベル6、アクト2終盤でレベル9になってたな
味方もぶっ殺すやると更にレベル上げれるらしいが2周目でやるか >>551
Act3でクエストある人かなり多いからそれやるとむしろマイナスになりそう 急所攻撃ってリアクションの方とアクションの方があるけど、これってアクションコマンドの方を使う意味あるのか?
有利状態で攻撃したら勝手に急所攻撃発動するんだろ? ディープノームとマイコニド好き
マイコニドに変容するイベントとか有ったら良かったのに 2週目だしキノコ絶滅させてみようかなと思ってるけどなんかデメリットありゅ? セーヴ判定と攻撃ロールの違いもだけど、シャドハの炎の矢は知力依存だったよな
判断力補正掛からないからちゃんとしたステにリスペックすると聖なる炎あれば炎の矢はなんかの点火くらいにしか使わなくなる すいません分かる方いらっしゃったらお聞きしたいのですが、
PS5日本語版はPS5北米版と一緒にプレイできますか?
スパイクチュンに問い合わせたのですが一向に回答がなくてここで聞かせていただきました
アメリカ人のフレンドさんとしたいんですよね 火炎生成からの投げつけを選べたり選べなかったりする条件がよく分からん
バグなのか仕様なのかすらさっぱり エメラルドの森でローランを説得できないというか近づいても会話が始まらないからバグかな。通り過ぎて時間たったからかな。 >>553
自分がどの段階がわかんないけどまずフォージでネアとその一味転がしたけどクエスト結構消えてるのかな🥺 >>557
無い!
アブソリュートを讃えよ!
マジな話きのこの円環みたいなのゲットできなくなる程度だと思う >>533
ずっとリングコマンド開いてジャンプしてた奴www >>559
たぶんムリ
まず日本語PS5版はCEROの関係でPC版とのクロスプレイができない
一方で英語PS5晩はPC版とクロスプレイできる
以上から日本語PS版は英語PS5版とクロスプレイできない可能性が高い 武器おとせる魔法?
あるけど何もってるかは
指揮官の炎の剣みたいに
見た目でレアぽいか判断する
しかない?
敵調べてもステしか見れない >>561
エメラルド入って商人さんのそばで勝手に発生するタイプだから大休憩挟んだり別エリア行くとダメかもしれない
>>562
一番わかりやすいとこだとティーフリングの子供達(モルちゃんご一行)とかエセルおばさん&メイリーナ
グリムフォージはノーム達がAct2でクエスト持ってるね 567の方ありがとう。エメラルドの森からやりなおします。 これ装備品を拾った人から直接他の仲間に装備させる方法ないの?
誰がどの習熟持ってるか分からないし比較するのにわざわざ持ち替えるの面倒なんだが
やり方間違ってる? 10時間位やってアス死なせてたことに気づいたんだけどやりなおしたほうがいい? ぶっちゃけやり直したい要素は今後も山程あるだろうからある程度今回の選択としては織り込んだ方がいいゲームだと思う
ぶっちゃけきりが無いし… アスあとで戦闘に参加してくれるんだっけ。うちも死んだから諦めて先すすめます。ボリュームがすごいから。 >>569
右側の利き手とか指輪の欄で選択すればできるよ >>573
あーそんな簡単なことだったのか
ありがとう大量の時間を無駄にするところだったw そういうゲームじゃないのは重々承知なんだけど、アイテムだけ引き継ぐNEW GAME+欲しかったな。
取りこぼしが多過ぎるw 投擲の指輪がエメラルドの森のどの商人からも売ってないんだが間違ってるんか? なんかいつの間にか↑で飛行できるようになったな
ラジアルからジャンプ削除したからだろうか シャドハを光クレリックにしたけど火球っていつ覚えるんだ 大道芸人のトロフィー取れた、つかこれ拾わなくて良さそうだな
客がゴールド投げた瞬間貰えたし >>461
職がイマイチやな…
片側の骸骨を神性伝導のアンデッド退散+アンデッド破壊
投げ馬場でもう片側の骸骨1.5人始末
ソーロック(何ができるんだこいつは)で0.5人始末+全体削り
アスタリオンで1人始末
職変えられるなら生命クレ→光クレ、ソーロック→パラディン
大事なアドバイスが1つあるが、回復はしないこと。リソースの無駄
敵の頭数を減らして受けるダメージを減らすことが実質回復と同義 🥺楽器演奏→後ろからスリ
これ以外に演奏ってなんかある? カーラック兄貴明るいし頼りになる
一緒にディズニーランド行きたい アウルベアゴブリンから解放したのに、野営地に来ない。
やり忘れあるのかな。。 望んだダイス結果になるまでロード繰り返すやり方だとつまんないな。
どんなダイス結果になっても絶対やり直さない縛りで最初からやり直すわ。 飽きてきたからパーティ変えたいんだけどプレイ感変わるようなオススメビルドない?
現在投げババ、生命クレ、ローグ、ウォーロック >>586
その後は野営地で寝まくるだけだなぁ
優先度低いのかわらとキャライベが先にくるからとにかく寝る なんか殺したあと光ってる死体があるけど何か意味ある? 怪光線ってレベル10で3発打てるのかよ
壊れ技すぎる 骸骨に剣で攻撃通らない
と思ったらシャドハのメイス
ワンパンとかrpgに
ありがちな強弱要素とか
道具で思い付く環境利用闘法
ほとんどできるのかこのゲーム
つーか敵のaiも良くできてら
弓持ちが扉挟んで角待ちして
前出て来ねえ >>593
でも味方になると急にAIがアホになる気がする >>509
ゼルダは無いかな
ロマサガとタクティクスオウガの2つは近い感じで
一般市民や店に犯罪行為出来る侍道が加わる感じかな 🥺溶岩のバルブあけたら
アスタリオンが勝手に溶岩歩いて
女みたいな悲鳴あげて
黒焦げになった >>588
鷲ババ+牡馬の側面
鷲ババはダッシュがボーナスアクションで使えるようになって牡馬の側面はダッシュすると一時HPがババLvx2貰える(Lv10で20)
毎ターンHP20回復するようなもんだから盾性能めちゃくちゃ高い
鷲ババの高所からの飛び降り攻撃は当たりさえすれば判定なしで確定転倒するので強くて楽しい
木箱二つ持ち歩いて重ねればどこでも高所を作れるから平地でもOK ちょっと容量を調べたけど10年ぐらい前の最先端ゲームのLAノワールが20GB以下で、サイバーパンク2077がDLC抜きで80GB弱。
バルダーズゲート3がバニラ状態で120GBだからボリュームの凄まじさがわかるな
まぁ音声データを全部抜いたらかなり軽くなると思うけど PS5て装備画面でR3オンにすると効果説明が勝手に消えるバグあるね
コントローラーがついにいかれたかと思ったわ イージーでやってるけど5になったらノーマルにしようかな
マルチクラス使いたい 巻物から呪文を覚えるのってウィザードレベル1でもやっていたら
他のキャラにジョブチェンジしても覚えれるの? ゴブリン前にシャドハとチュッチュして、ゴブリンキャンプ終わったら宴でみんな発情しててビビる
この世界は複数の人とセックスするのは容認されてる世界?
それとも1人に尽くさないと破局する?
教えてエロドルイド 一時期パッケージ版が出るのは日本PS5だけって言われてたけど、海外版も出ることになったね
豪華コレクターズエディション欲しすぎる >>603
一度でもイージーでやるとマルチクラス利用不可らしいが >>604
覚えられるよ
ただ呪文準備数がウィザードLv+知力の能力修正だからせいぜい2-3個しか準備できない
あと巻物で覚えた魔法は知力を参照するから魅力極振り知力8のソーサラーが唱えてもカスみたいな命中率になる >>605
このゲームは人民寺院並みのフリーセックス連中だから気にしなくて良い 🥺ハーフオークの主人公でも
もてもてよ
いつ死ぬかわからんから強い奴がもてる世界 ゲイル蘇生させたら死霊のオーラ出て周りジワジワ削り始めて、慌てて野営地に送り飛ばしたら今度は犬を削り始めて最悪だった、ぶっ殺すぞゲイル >>609
サンキュー
カーラックと燃えてくるわ
シャドハすまん 秘術の塔でビーム砲台にスールの花ぶん投げて目の前置いたら無力化したわ このゲームってオリジンキャラ含めてプレイアブルキャラって何人おるん?
調べても仲間になるキャラまとめとかもないし情報少なすぎる… ナイトソング発見したらなんか凄いことになったからちょっと巻き戻しますね……
うん、警告が出る前に行けるところは全部行った方が良いゲームですわほんと シャドハ「あの超絶キメー奴カーラックのとこ行ったわw」 武器落とされたり投げたりしたあと拾うの大変すぎる
ダガーとか血とか死体と判定被ってとれなくなる 自信家モードだと一転してスリがゴミになるな
危険過ぎる 面白いけどやっぱりイマイチ話に入り込めないなぁ
微妙に何言ってるかわからない内容の会話が積み重なって結局フーンで終わっちゃうわ
一章の面白さってレイゼル助けろとかゴブリンどうにかしろとかわかりやすいサブクエ多かったからなのかな シャドハに光クレリックさせるのシャーへの冒涜になりそう ×長押しは全然使わないでやってる人の方が多いだろうなw
俺もバルダーズゲートまで知らなかったし あれ使わないで探索とか怠すぎてこのゲームやめるレベル
オリジナルシン2の実況動画見ててよかった😎 DOS2から遊んでる人ならなんとなくで使えてそうだけど
GOTYで気になって買ったとかだと分からんよね ×長押しって今主流になってるんじゃない?
FF16とかもそうだった スリ発見されても好感度-5されるだけだし敵対しても一時敵対だから霧渡りで逃げてキャンプで一泊すれば非敵対に戻る
自信家でもスリ放題だぞ
自信家で1番大きいのはクレリックとバードの存在だな
会話チェックのやり直しが効かないから導きとバードの声援がないとキツい
クレリックも光や嵐より生命の範囲回復で防刃と祝福をかけて生存最優先 AAA級のアイレムゲーが俺の中で1番腑に落ちる説明 2回目何でやろうかな、一周目ヒューマンバードだったから真逆の野蛮系かなやっぱ >>602
メニュー開いてる時って説明のON OFF切り替えじゃないっけ? >>623
とんでもないけど 1週クリアすると理解できるようになるよ ラスボスの足場壊れるの初見だと絶対分からないだろこれ
いつの間にか主人公死んでてキレそうになったわ >>633
バーバリアンは威圧選択がほとんど有利付いてるから魅力低くても意外と会話がなんとかなるんだよね
お馬鹿蛮族ロールプレイめちゃ楽しい ゲイル死んだあと復活の手順面倒ですっ飛ばしてシナビで生き返らせたけど正確にやったら別イベントありそうね このゲームって複数キャラつくって遊ぶことできますか?
遊ぶ人によってキャラ変えたりしたいのですが >>613
浮気OKなのシャドハアスタハルシンだけだよ
この中だったら二股いけるけどそれ以外の場合最初にやった相手振らないとそもそもロマンスが発生しない そんな重要なものじゃないんだろうけどバーカスのバックパックが見つからないんだけどマップの印の場所とは関係ない? >>640
慣れてないならバード入れた方がいいかもしれない 最後の光亭ですら若干フレームレート落ちてるけどバルダーズゲート行ったらどうなっちまうんだ🥶 バルダーズゲートもフレームレート落ちるけど1番ヤバいのはラスボス戦
2マップ跨いでの戦闘なのに雑魚とか飛んでるオブジェクトとか多過ぎてメチャクチャだったしここは流石に処理軽くする努力しろよとは思った PCのゲームは昔からそういうの多いな
パフォーマンスよりやりたい事優先した結果処理落ちしまくりフリーズしまくりなのほんと多い印象 皇帝さあ……上半身裸で夢に出てくるのやめてくれない? >>646
i7 32GB 4060TiのPCで試したけどそれでも時々カーソルがガタガタするからしょうがない
個人的にDOS2ぐらいの軽さだったら良かったな
あとカメラワークもちょっとアレだな。普通のカメラとタクティカルビューの中間ぐらいの角度が欲しい >>647
ウルティマ9やMM9は本当に酷かったな
ノートで遊べるバルダーズゲート2は有難かった やった後の仲間のこいつら交尾したんだ!って顔いいよね 翻訳のアップデートあるみたいことどこかで見たような?期待していいかな? 時間忘れてやってしまうゲームは久々だわ
寝不足です 主人公ハーフリング♀にしたけど服が似合わんので少し後悔してる
同じ服シャドハやレイゼルに着せるとめっちゃセクシーなのに ダークアージってなんでドラゴンボーンなんだろう
ドラゴン要素無さそうなもんだが 戻って来る槍取りそこねてたけど別に詰むわけじゃないからいいか😢 イージーでやってるけどアスタリオンのローグは単職ゴミってどこかで見たんだけどレンジャーあたりにするべき?
鍵空け+遠距離火力として育って貰いたい ドラゴンボーンの雷パンチモンクやろうかなと思うが亜種属って何にしたら良いんだろ
電撃より氷使える方が親和性高いのかな マジでくそほど遊びにくいゲームだな
ファストトラベルで場所確認できないゲームこれぐらいだろ
テストプレイしてないのか
エラー吐いて戻されるし >>661
序盤で対化物にボーナス付き装備を手に入れると結構強いんだよな
まぁファイターの武器落としの方が使えるけど >>662
光撃とか電撃で反響が入る手袋付けて雷ブレスでデバフ撒きながら殴る雷ドラゴンモンクはなかなか楽しかった
氷は使ってくる敵も少ないし氷の床で滑るから微妙
なんで氷ドラゴンが氷の上で滑るんですかね・・・ >>665
氷滑るんかいw
そりゃ弱いかもなぁ、電撃でいいのかな
炎吹けて耐性もあるのも捨て難いんだよなぁ、色々理解したからキャラクリ挑むとマジ悩むわ 選択肢にめちゃくちゃ迷っていつも凄く時間かかってしまうから解決策考えた
「自分のキャラに性格付けする」
ワイはレンジャーやからとにかく動物第一、自然第一で選択肢選ぶことにした >>667
ぶっちゃけブレスは終盤使わんから耐性で選んでいいと思う
追加攻撃できる近接職はブレス使うと攻撃1回損するから特に使わなくなりがち
やっぱ炎か雷じゃないかな
炎は言わずもがな、雷は割と強敵が使ってくるし帯電した水の上でもほとんどダメージ喰らわなくなるのが優秀 イージーなら何でもいい気もするが
ローグの奇襲はやっぱこの手のゲームだと便利だな
うちのアスタリオンは毎回強者と戦う前に雑魚掃除させられて愚痴こぼしてるわ 守護者のキャラメイクなんか正体分かってるから微妙だな2回目だと…
ハゲのハーフリングにしとくか >>658
全部変えれるから気にしなくてもいいんじゃない 大霊長の罠くどすぎ
どんだけ仕掛けてんだよ
サイコロふるのめんどくせえ 名前とキャラクリのときの立ち姿勢って始まってから設定やり直せる? こういうゲームってこれ選んだらつまらなくなりそうって結局無難な選択肢選んじゃうんだが マイコニドのコロニーあたりで操作キャラの切り替えできなくなったんだが同じ症状の人いる?
仲間の装備変えられないんだが ゴブリンキャンプのボス倒して、アンダーダークから脱出で終わると思ったら
キノコの里でクエスト増えるとは思わなかった。
ボリューム凄いね。 >>661
シーフ強いぞ
左手にちゃんとダガー装備させて非利き手攻撃するんだ
隠れ身からの急所攻撃もちゃんと使ってね
盗賊専用みたいな装備がAct1〜2に落ちてるから、探索ちゃんとしてね
>>674
霊廟(れいびょう)と読みます
>>678
セーブしてゲーム再起動して ギスヤンキに会いに行くかムーンタワー行くかって片方しか無理なのかな
先にタワー行ってからそっち回るかと思ってたらタワークリアしたら前の地域戻れなくなっちゃった
このゲーム取りこぼしとか気にしてたらディヴィニティ以上にハゲるな 俺act1で40時間かかってて草
アイテム整理だけはマジでクソだな
俺はこのクソっぷりもロールプレイの一環だと思うようにして楽しんでるけど
慣れてくると初級幻術が神に思えてくるわ
やりたい放題出来るのホンマ便利
あれ回数制限無いのアカンやろ 俺はタワー終わったところだからact2かなここまでで68時間
ボリュームえぐいわ 現実では荷物の整理なんてもっと大変なわけでソート機能があるだけ楽だ
って必死に言いかけせてアイテム整理してる 殺して身ぐるみ剥いだ死体はさっさと消えて欲しいな
これがだんだん重くなってる原因やろ 俺タワーの前に山で修道院攻略中だわ
レベル7になったからマルチクラス試してる
ソーサラーにウィザード1追加したら魔法選び放題になるんかな?って思ったら本当になったわ
これウィザードだけ進めるメリットあるのか? 忍び足の試練一番奥まで来たのに影の宝石がないんだけど… >>688
それまったく知りませんでした。助かります 雑魚戦ボス戦は真っ向勝負しかしたことないんですけどこのゲームの隠密行動ってどういう風にやるんですか?
隠密キャラ一人に分けて本体と別行動してスリor致命決めまくるって感じなんです? act3で遂に12レベルになってしまったけどまだまだクエスト尽きる気がしないな
クエスト中にクエストが発生してクエストが発生してクエストが発生してクエストクリアしてクエストが発生する感じたまんねぇな 一生終わらねぇ これシャーの力を得たらクレリックやめた方がいいのかねえ
そんなに隠密シャドハで使わないんだけど ウィザードって呪文書があれば魔法習得できるんじゃないの?
死者との会話やたら使うから覚えたいのにできないのだが
もしかして習得できない魔法もあるの >>686
ウィザード魔法は知力で唱えるから魅力キャスターのソーサラーが使っても全然当たらんしセーブされまくるよ
魔法を準備できる数もウィザードLv1+知力修正値だから知力8だと1個しか準備できない
実用するなら知力のサークレットは必須級
ウィザード単体は防御魔法使うとバリアが生まれるクラスでタンクするのが強いとかは聞く ようやく最初のゴブリン砦全部潰したけどミルスラ?って下着持ちってことは仲間になる可能性あったんかな
次はゴブリンについてみよかな、何時になるか分からんけど >>694
序盤にオークが快くくれたサークレットゲイルさんずっと付けてるから平気
あれ外せないわ >>690
魔術師に睡眠とか金縛りとかかけさせて
反応できないうちにタコ殴りとかでも良い
HPがちょっと残ると会話発生して近くの敵も参戦してくることあるからな >>695
一応悪人ルート限定の仲間って位置付け
そいつ仲間にするとウィルとカーラック、選択肢次第ではゲイルも抜ける
なお現時点ではミンサラを善人ルートで仲間にできる方法がある
(誰も抜けない) 3章入ってようやく街の探索落ち着いたからメインストーリー進めてみたら怒涛の展開だな
あれやれこれやれ押し付けすぎだろw >>699
あーマジかカーラック抜けるのは寂しいな
でもまぁせっかくやし次は仲間にしよ
このゲームせっかく非殺傷とかでダウンさせられるけどあんま意味ないよね
グリーンハグの仮面の群勢も気絶させて仮面剥ぎ取ったら死んじゃうし
そこだけちょっと残念 オリジンキャラ入れている人殆どだけど、主人公以外全員傭兵でプレイしてみたい気もしてるが、大してメリットないかな? バード主人公の友情ぶっ壊れすぎるだろ
このゲーム善人だと説得が強すぎる
能力強化とって倍のドンや
アスタは器用担当だけど猫のローブすごすぎてはずせなくなった 復讐パラディンの誓い破りの判定条件よくわからんわ
悪滅びるべしのマインドでやってるけどたまに破ってしまう
あんまロードしたくないんだよな 習熟ボーナスのオレンジかそうじゃないかは何で決定してるんだ?
同じ+数値でもオレンジと違うのがあるよな ハムおじは峰打ちで仲間なったし、ババアは峰打ちで生かせば子ども助かったけどな >>701
サッザとか非致死性でノックアウトするとエメラルドルートでも助かるよ ギスのところで覚醒させた虫の力よく使うようなったわ
はじめからボーナスにしといてくれ 幼生パワーのボーナス化とかいうヤバすぎる能力のせいで主人公はボーナスアクションが増えるシーフをマルチクラスに組み込むのが大正義すぎる サッザって殺さなくて進められるのね、、可哀想なことしたわ 幼虫ってどんくらい手に入るんだろ?
全員全開放とかは無理だろうし
とりあえず全員にクリティカル確定だけは付けたい 今日の皆んなのご馳走は何ですか?俺は何に一度のタバラガニとズワイの蟹しゃぶで一杯やりました。栄養補給して冒険に戻ります! レイゼル仲間になる場所まで行ったらティーフリングの死体があるだけでレイゼルいなかったんだけど
後からどっかで合流できるの? >>713
20くらい?
3章終盤まで出てくるけどだいたい2章終盤で完成するだろうから15とかそれくらいだろうか カーラックは飽きて今レイゼル使ってるわ、ウィルも使ってる
アスタリオンとカーラックはいい加減飽きた見た目が バレサってやつ強すぎやろ
こいつらなんで2.3回攻撃出来るのさ
なんなら4回行動されたわ 3章で精神の火花 Psychic Spark売ってるとこないかね
買い逃して大後悔
っていうかすきに移動させてくれよ >>719
あいつらはマジで強いw
通常アクション→追加攻撃→怒涛のアクション→追加攻撃→(大業物の使い手ボーナスアタック?)
この4, 5回だと思う 二周目戦術家でやってるが色々新しい発見あってクッソ面白いんだけど時間かかり過ぎてヤバいw 無難な選択肢選ばないと敵対して面倒臭くなったり損するけど顔がムカついたりその時の気分で皆殺しにできるのは気分がいい >>626
長押しは洋ゲーRPGでは基本だな
後は買い物で商品選んで買いますかみたいなクリックも無く
✖ボタン1つで即買いも洋ゲーには多い このゲームやばいわ
年末年始このゲームだけで時間全て取られる勢い シャドウハートの装備脱がしたら葉っぱ一枚だけになったんだが
もしかしてPC版なら葉っぱすらないんか? カガからBloodmother's Revengeなるアクセを奪うかスレるかするらしいんだけど、シャドウドルイドぶち転がしたあとスッても、ゴミしか持ってない…なんかフラグあったの? サニエル助けるクエストの墓地で戦うシーン
ハルシンオウルベアにしてたら戦闘後会話が一面オウルベアの羽で笑った。なんも見えん シャーの試練場の下の方でネズミが無限に湧いてくるとこあるんだが倒せるのかなこれ? >>727
スレないと思う
普通に倒せば手に入る
そのアミュレット強すぎるから毎周カガにはお亡くなりになってもらってるわ
カガ倒して儀式止めればシルヴァナスの像を盗んでも戦争始まらないしプロテクションリングもついでに手に入れてる >>726
PCだと代わりに陰毛になってます
ちなみにジャヘイラはつるつるです ゲームのキャラは老人でも脱げばピチピチ男はマッチョが普通だけどジャヘイラは脱いだら年相応にシワシワで作り込みやべえなと思った
熟女好きにはたまらんのかもしれない 慣れたら戦術家でも簡単になるって言うけどビルド完成してからの話だよね?
act1で同レベルor1,2レベル上くらいの敵相手にしてる分には強ビルド使っても悪くないバランスと感じてる
もちろん爆弾等は使わず正面から正攻法で戦った場合の話だけど 3章になると野営地にめちゃくちゃ人集まって
みんなからお誘い受けるのな
主人公人気者すぎやろ >>702
色んなパーティ編成試したいから傭兵もビルド作って控えさせてるわ
あとはメインのパーティが壊滅した時誰か一人逃げて傭兵チームでリベンジさせるために 属性過多な怪しい男(ウッドエルフ)(竜の血脈)(どう見てもドラウ)(ダークアージ)
https://i.imgur.com/1qPNQ8z.jpg >>735
皇帝とそういう雰囲気になったときは笑ったわ
ってかマジ2体キャラクリさせた意味あった? アスタリオンで高所から下の敵に急所攻撃(遠距離)しようとしてるんだけど、なぜか有利が必要って言われる。なんでや。。 3章に入ると最後の光亭とかに戻れないの?
買い忘れたものが >>740
敵に視認されてる。しゃがんで隠密が成功してないといけない >>739
自分好みの外見のキャラを作らせて心理的に信じやすい状況を作って皇帝の話を鵜呑みにさせる
からのネタ明かしって作戦だな
こいつらマジでゲーム作るの上手いなと思った >>740
敵が遠すぎるのかもね
正常視界外の標的には不利が付くから相殺されて有利が消える >>740
どっかに習熟無い装備付けてるとかハンドクロスボウなら射程外とか >>741
そもそも最後の光亭はタワー終わったあとだと誰もいなくね?
タワーの広間で売人の女死んでたし鍛冶場のやつはいなくなってたよ >>740
高所は武器強化+1とかと同様にブースト効果であって、「有利」判定をつけるものではない
基本的には隠れ身が必要 エメラルドの森滅ぶと紹介されてるようなビルドだいたい不可能になってrp捗らない 習熟のない装備付けていたのが原因でした。みなさんありがとうございます。 >>738
雑魚をひたすら倒すのが正解なんですね。ありがとう >>746
あんまり見てなかったけど売人の人死んでたのか
じゃあどのみち無理だな・・・ ウォーロックとソーサラーとウィザードの差が判らねーよ・・・
これだけは止めとけってのを教えてくれ。 >>741
章超えると無理
ワールドマップにウェイポイントが表示されない別エリアには戻れない >>753
ウィザード:
戦闘外ならいつでも魔法を付け外しできる初心者に嬉しい万能型
有用な魔法が分かってない間は特に使いやすい
ソーサラー:
魔法の特性を変えたり引き出せる特化型
魔法の種類や仕組みを理解した上級者向け
極めると魔法系で最強
ウォーロック:
小休憩で魔法使用回数が回復する
そのかわり使える数はとても少ない
怪光線って初級魔法が無限に使えて強いのでそれだけ撃っていれば活躍できて意外と初心者向け
クラスは後からいくらでも変えられるからフィーリングで選んじゃいなよ 表現の自由とはいえPC版みたいに露骨ちんちんやまんまんが描写されるとぶっちゃけ引くんだよな
規制版の葉っぱ一枚はなんかユーモアがあって好き ムーンライズ入ってからずっと暗くて鬱々としてるの辛い
早く明るい空の下でちゃんと会話が通じるヒューマンと話したい >>755
ウィザードって前作みたいに付け直しができるんか
あの仕様で良かったのに今回はなんでレベル上げの時にしかできなくなったんだろ >>752
タワーの戦闘で生き残ってたら売人と取引できるよ >>731
ありがとう。敵対無しでスるのは出来なさそうだね…
なんか毒素自力で撒いてボーナス得られるのか
Reddit見てたら、ドルイド杖(あんまいらなさそうだけど)と両立するらしき方法も書いてあるから、駄目元で試してみるかな
https://www.reddit.com/r/BaldursGate3/comments/15tetvt/comment/k6axud4/ ぶっちゃけオンラインヘルプ的なものを読んでも生存判定と有利不利ってよく分からん
とりあえず高所で弓打っとけば有利判定だろうけど、近接攻撃の有利不利ってなんだ?敵がバステになってるかどうか?
あと盗賊の道具とかは、それのボーナス値がなくてもロール成功時なら消費しないって認識でいいの? 有利不利はとにかくたくさん数があるから覚えるしかない
有利を取れる代表的なシチュは
・伏せ状態の敵を近接で殴る
・隠密状態からの攻撃
・盲目、拘束、麻痺状態の敵への攻撃
・有利を与えてくれる装備固有効果
攻撃が不利になるシチュは
・暗視がないのに暗い場所で近接攻撃
・遠すぎる敵への遠隔攻撃
・高所への遠隔攻撃
・習熟してない防具を着ている
・盲目などデバフを受けている 精神集中いる魔法って使うと敵に集中砲火されるしあんまり役に立たなくね? >>752
俺の場合はね
戦闘参加したキャラはナイトソングと結界はってた人以外は死んだよ
広間で味方が死ぬ前に戦闘終わらせたら死なないみたい
キャラビルドと装備しっかりしてないとあそこで重要キャラ生存はイージーでもないとむずそう >>753
ウォーロック… 継戦能力が高い
・小休憩ごとに呪文スロットが回復するので、戦える戦闘数が多い
・初級呪文の怪光線に魅力補正を乗せられる特技があるので、初級呪文だけで戦える
・1戦闘あたり2回までしか呪文が使えないので、ボス戦など長丁場になる戦闘ではやや不利(それでも十分戦える
・呪文はレベルアップごとでしか変更・習得できない
ウィザード… ブッパ野郎。サポート役向き
・大休憩でしか呪文スロットが回復しない
・初級呪文に知力補正が乗らない(乗っても1回しか乗らない)ので弱い
→1戦だけなら火力が出るが、雑魚連戦などには向かない
・健脚で移動距離アップ。強化跳躍、軟着陸など探索で役に立つスペルがいつでも使える
・金を払って呪文を覚えられる。巻物がある魔法ならすべて覚えられる。戦闘外ですべてのスペルを入れ替えられる
ソーサラー… ウィザードより戦闘向きのブッパ野郎。サポート向かず
・単数相手のスペルを複数に拡張するなど呪文を強化する能力があるので、戦闘能力が高い
・大休憩でしか呪文スロットが回復しない
・初級呪文に知力補正が乗らない(乗っても1回しか乗らない)ので弱い
・呪文はレベルアップごとでしか変更・習得できない
ソーサラーは使ったことないから分からんけどこんな感じ
安定してるのはウォーロック。探索サポートの補佐役ならウィザード。ソーサラー… うーん使いづらいと思うんだよな >>755
おお・・・ありがとう
とりあえずウィザード使って、Xで見た水→氷結&雷撃コンボを目指してみる。 >>769
ウィザード、死者との会話覚えられないよ。だから覚えられない魔法他にもあるかも うざいからクイックセーブ切ってたら途中でアプリ落ちたわ…、やっぱクイックセーブいるわこれ… 瓦礫って通常武器攻撃じゃあ絶対破壊できないのかと思ってたけど
10より小さいダメージを無効化するだけで、なおかつ殴打耐性持ってないから
ちょっと強いハンマーあれば破壊できるんだな ソーサラーはマルチクラスで癒しの言葉を2人に掛けられる
バフデバフの効果時間も倍にできるし組み合わせ次第ではサポート能力も高い
あとキャスターなのに耐久セービング習熟を持ってるから集中魔法が途切れにくいのも強み
竜の血脈で属性に魅力補正を乗せられるのも強いし、高速詠唱で1ターンに2回魔法を使えるのも雑に強い >>769
ありがとう、ウィザードで頑張ってみる。
何か今度はサブクラス獲得とか出て来た・・・手探りでやるしかねーか ハーフイリシッドって見た目グロくなること以外はメリットしかない感じ?
エンディングに影響したりするんかな ハーフまでならエンディングに影響しない
フルになる洗濯をすると影響する >>780
さんくす
今丁度フルになるかと言われたとこだったから助かる エンディングってパーティーにいるやつ全員が対象になるの?
それとも4人だけとか?
ゲイル魔法相手もケチったら離脱しやがった PCの完全劣化版で惨めにプレイしてる負け犬の集会場ってここ?
お金貯めてゲーミングPC買えるといいね🤭 7レベパラディンだけど確かにウォーロックの怪光線欲しくなるなぁ >>785
ちゃんと強化取ったか?
飛距離も威力も低いようだが 5レベルまでがただの苦行でそれ以降サクサクになるのバランス悪すぎない? 自信家の全滅すると終了ってデータ削除されるわけじゃなかったのか... ドラゴンボーン性能微妙っぽいけど
笑顔がなんか愛らしくてつい選びたくなる エセルもメイリーナもすぐ死んじゃったわ
イベントなんて何も起こらんかった
こんなのでやり直してもキリないよなあこのゲームは 攻略サイトに載ってないやり方?でミンサラ仲間になったのでご報告。
荷物イベントは強盗犯倒して荷物開封。
荷物開封済みなので強盗犯の親玉イベントも敵対。
しばらく進むと、荷物紛失の責任でミンサラが裁判にかけられて地下室送りに。
ミンサラの最後を見届けるってクエストが出て、
地下室から脱走させたら、仲間になりました。 戦クレリックの追加攻撃ってもしかして素手じゃ無理? 種族性能なんてギスヤンキとハーフオークが抜けて強いだけであとは大差ない
近接は性能的にハーフオーク一択ですって言われたらみんなハーフオークでプレイすんのか?っていう
武器光らせる初級呪文があれば暗視もいらないし装備習熟もよっぽど変わったビルドしない限り無くても困らない タワーのマーカー位置からAct2こんなものかと予想してたらどんどんエリア広がっていくんだが
この上Act3はAct1+Act2くらいあるんだろ?
頭おかしいよこのゲーム(褒) 鍛冶場1回使ったら鋳型も鉱石も入れられなくて使えなくなっちゃったんだけど でも死人が出ると
終盤まで影響するんだよねこのゲーム
1章のキャラがずっと出てくるし 3つの部品集めて氷の杖作るやつ知らんかったわ。全部売り飛ばしてたわ。 最初は色々してたけどファイター二人にバフかけて霧渡り特攻させるだけで済むようになってから全部それだな
少ない手札でやりくりしてたエメラルドの森防衛戦くらいが1番楽しかった >>797
合成できた
なんか意味有りげだから取っといてよかったわありがとう サーイの死霊術って期限いつまで?
結局使わずに下層地域まで進めたら中身は最後までわからなかったみたいにジャーナル更新された 戦闘不能状態だと経験値入らないよね
そこだけどうにかしてほしい >>769
ウォーロックが安定とかマジかYO
基本大休憩取りやすいBG3で小休憩のスペルスロット回復はそんなメリット無いし、スロットが少なすぎる
やや不利どころじゃない
攻撃魔術師3種類はソーサラー>ウィザード>>>ウォーロックってくらいウォーロック悲しい性能してる >>802
入るよ
PTメンバー全員ほぼ同じ経験値に保たれるから死んでようが加入してなかろうが無関係
ただ唯一インスピレーション獲得の経験値だけはキャラ別 たまにレベルアップずれるけどインスピレーション獲得の偏りのせいだったか 治療院の近くのギスヤンキ強かった…お互い外しまくって辛勝 ウォーロックとかハダルだしてブラストするだけじゃねーの? どんなビルドでもソーサラー1取っとけば強化跳躍、軟着陸、魔術師の手、友情、初級幻術+αに常時魔道士の鎧でスタート出来るから素晴らしいな >>801
下層地域の南側のどっかの家で死霊術の本に関するヒントもらえるけど
中身読んでないとそもそもイベントにならないのかね 修正マシマシの怪光線でハダルの飢えに押し込む戦法は強いかは置いといて楽しいよウォーロック
加速もちゃんと覚えるから本気出すときはハダルなんて使ってる暇ないんだけどね
キャスターは戦力だけみればもうソーサラー一強って感じする
てか攻撃魔法より加速が強すぎて、それを二重化できるのがツヨツヨすぎる
パラディンとかファイターとか加速と相性良い前衛と自分に同時に加速かけて、
前衛が暴れてる間に自分は後ろから攻撃呪文二連発戦法がくそ強い >>810
そうだ
エルミンスターの家かなんかでなんか見つけた覚えあるわ
そのせいでフラグ折れちゃったんかね 儀式の神像、パクって子供にやった後に買えるのか…まあ売れればいくらでもいいもんな
持ってるだけで自然と動物の補正つくけど買い?ログがすげーけど >>813
動物は動物会話あれば別にいらん
自然もあんまり出てこないし >>803
多分Lv3〜Lv11あたり、Act1序盤とAct3終盤以外はウォーロック>>>ウィザード
今Lv6だけど魅力18+呪い+怪光線x2で 12〜40ダメージ出る
反響付くブーツ装備させれば、呪いと怪光線で雷鳴1〜4ダメージ確定追加で伏せもあり
おまけに召喚インプが不可視からの奇襲できて3回攻撃できる
(まあこいつは60%とかで攻撃あたんないけどそれでも強い)
ハダルの飢えを使えば全体を強制盲目にして他の味方も有利でバンバン当てる
Act2でティーフリング救出報酬で初級呪文に魅力補正を更に乗せる防具もらえるから
それもらったら怪光線x3だけで 33〜60ダメージも出る
ウォーロック弱いって言ってる人はこの防具取れてない+苦悶の怪光線使ってないんじゃないか?
Act1序盤の魔法の矢が重宝するあたりは確実にウィザードのほうがいいと思う
Act3終盤で禁断のスクロール+ウィーヴ装備などなど超装備が出てきてから
やっとウィザード強くなるけど、あまりにも遅すぎる… 燃えてる家から人助けるところで、あの館のアイテム回収したいんだけど
床の火を無効にする呪文や方法ないですか?
水撒いても効果なかった
回復消費と回収アイテムが釣り合わん モンク装備が電撃チャージ系から更新出来ないんだけどACT3でちゃんと強いのある? ヘイスト役は知バード6でヘイスト+聖域しつつ後は補助に回れるのが便利すぎた。
聖域できないなら加速ポーションでよくねって。 アレ、苦悶取らないキャラ向けの装備と思ってた
重複するんかい… 一番やばい二重化加速が魔力点消費1なのがソーサラーの凄い所だ 二重化は魔法レベル依存だから加速は最低Lv3で魔力点3のはずだが このゲームが高評価なのって音声が理解できる前提だな
大量のテキストひたすら目で追うのしんどいし没入感も何もない
肝心の戦闘も無駄に時間掛かってダルい
何でも無駄を省いてスマート&スピーディー化を図ってる今の時代の日本人には合わないね
Amazonが低評価なのが証明してる >>816
水駄目だった?とりあえず初級の冷気光線でも消せるけど シングルウォーロックはマジでハダルの飢えにどれだけ価値を見出せるかだな
怪光線目当てならソーサラーベースで2レベルだけウォーロック取ったソーロックのがすっと強かった
スロットも多いし >>824
あといくつかその辺にある水の樽ぶん投げても消せた筋力いるけど
だからなんか俺が答えるとこ間違ってるかも。どっちも大したものなさそうだし >>816
火耐性の妙薬飲もう
炎上無効になるよ
他に使う場所ないから遠慮なく飲んじゃって構わない レンジャーのペットってレベル上がると鎧増えてくの?なんかGS美神の修行思い出したわ。 >>815
ウィザードは呪文書でいろいろ覚え放題って強みあるから一重には言えないけど
それにしても怪光線×3って10レベルとかだったよな
10レベルで33~60は果たして強いのか
スロット使わないとは言えスロットが潤沢に使えるソーサラー使い慣れてると微妙な火力に見えるけど >>829
増える
というかペット強化はそれでしか出来ないからペットレンジャーはレンジャーオンリー推奨なんよね RP前提でペットレンジャーバードやってるけどすげえ器用貧乏感あるわ >>833
しない
右往左往してただけで大して進んでないしもうやり直すわ [説得]発売されて日がたってないのに詳しいやついるな。何もしないからPC勢なら正直に言ってくれ。 ローグ派生レンジャーだとボーナスアクション忙しいけど
ペットレンジャーだと毒とか塗るくらいしかなくてそれが逆に良い そういや発売から10日か
74時間やってるがまだタワー攻略してない まぁレンジャー本体はともかくペットが色々出来るからな
あと何より相手をデバフにさせやすい パラディンがスロットとか誓いポイントとか一切使わずに150ダメージくらい出す様になって楽しい
加速使えば300ダメージ
ここにDRSとやらの仕組みが解明できればもっと伸びるのか まさかバルダーズゲートやりながら年を越そうとは
朝、初詣で早起きしないといけないけど、良いところでまだ寝れない 鴉出してるだけでかなり優位に立てるからな
索敵から目潰しやデコイにもなるし ようやくケセリック戦(一戦目)が終わってマインド・フレイヤーのコロニーに入ったとこだけどまだまだこの後もボリュームあるのかな? >>823
良かった
アトリエとかFFみたいのをやってる幼稚で哀れな人たちに高評価付けられても困る アウルベア可愛すぎだし最後頼もしすぎだしこいつの召喚魔法2周目特典で欲しいわ >>846
ありがたいなあ~。ここからは焦らずじっくりやりますわ 竜の血脈にすると鱗つくの凄い凝ってるけど嫌だなぁ…
でもソーサラーだと一番これが強いらしいしうーん… 竜ソーサラーの時だけ鱗が出るのはRP的にはどう解釈したらいいのか >>830
Lv6火球11〜66
筋力敏捷18のタイタンストリングボウ(1~8+4+4+1)+酸2+精神1~4+狩人の印1~6で14~29、2回で28~58
怪光線x3+呪い+反響37〜82
遠距離のノーコスト攻撃比較しても優秀
ていうか怪光線の優秀さは間違いないし、使ってみればわかる
ウィザードの強みはスロットたくさんで呪文反射できることだと思うわ
ウォーロックには絶対できない
ソーサラーの加速二重は確かに強いと思うけど
いちいちアリを殺すのに加速二重使わないから、それだったらウォーロックの通常でいいでしょって感じ
ボス戦とか某監獄とかは使うべきやね >>830
Lv6火球11〜66
筋力敏捷18のタイタンストリングボウ(1~8+4+4+1)+酸2+精神1~4+狩人の印1~6で14~29、2回で28~58
怪光線x3+呪い+反響37〜82
遠距離のノーコスト攻撃比較しても優秀
ていうか怪光線の優秀さは間違いないし、使ってみればわかる
ウィザードの強みはスロットたくさんで呪文反射できることだと思うわ
ウォーロックには絶対できない
ソーサラーの加速二重は確かに強いと思うけど
いちいちアリを殺すのに加速二重使わないから、それだったらウォーロックの通常でいいでしょって感じ
ボス戦とか某監獄とかは使うべきやね ソロで隠密暗殺ローグやるの癖になりそう
完全に別ゲーやんやってる事 殺人事件調査の証拠探すために両開きドア開かなきゃいけないのにバグで開かないんだが 善人プレイやってたけど悪人の救済措置的なキャラ結構多いんだよな
やっぱ悪人の方がプレイの幅広くなるわこれ エセルおばさんの髪の能力を選択した後選択を承諾出ないのだが これってバグ? ところでなんでアスタリオンって最後太陽に焼かれたん? >>828
勝手にダメ軽減かと思ってたらあれ炎上無効になるの?アダマンティン鍛冶場の所のボス戦でもあるとかなり便利な >>761
近接は周りに味方がいれば有利になる 何でも有利にしたかったらこっちにバフかけてしゃがんでドン!
盗賊の道具とかはそれで合ってる >>774
一回限り一章にいる間だけ ゴブリンキャンプ壊滅させる時に使って殺すがいいと思うよ >>867
一回ではない ごめん嘘ついた金払えばまた呼べるけど一章の間だけ 弓は投擲よりも狙いやすくはあるんだけど命中がちょっと不安なんよなぁ
AC高めな相手だと50%とかなるし
近接はウォーロックパラディンがぶっ壊れてるな
後半HP低めな雑魚集団がよく出てくるから、広範囲焼けるウィザード欲しくなってくる… 俺はアトリエトロコンしたしFFもめちゃくちゃ楽しんでこのゲームにもドハマりしてるぞ 自分もキムタクゲーとかも楽しんでるしFF16も楽しんだしバルダーズ・ゲートも楽しめてるぞ
変に区分けする人がおかしいんだよ クレリック呪文の助力にやっと気づいたけど必須だなこれ
味方全体のHP上限を5とか10とか増やせるのは安定が全く変わってくる 現在使用してるメインクラスの主要能力値とは別のそれを持つサブクラスの呪文を使うとしたら、主要能力値ってのはメインクラスので一本化されるの?
それともメインとサブそれぞれに該当する能力値を意識しないとダメなんですか? ミンサラなかまなんのかよ
積荷イベントってなんやっけか、ゼンタリムのやつか?ゴブリン関係ないけど >>875
それぞれ意識しないとダメ
例えばクレリックとソーサラーでマルチクラスしたらクレリックの魔法は判断力を参照するしソーサラーの魔法は魅力を参照する
もし異なる呪文修正値を使うクラス同士でマルチクラスするなら
・能力値どっちも振る
・装備で補う
・諦めて能力値を参照しない魔法だけ使う
例えば聖域や祝福は一切ステータスで効果が変わらないので判断力8で唱えても何の問題もない グリムフォージのレバーで操作する足場とか結構ダルイ謎解きがたまにあるけど
そういうの全部無視してガス化ですり抜けられるの好き >>875
多分マルチクラスのことを話したいんだろうけど
サブクラスって言い方は全く別の概念だから気をつけろ
呪文修正能力が魅力のソーサラーで、後からマルチクラスでウィザードを追加した場合、
ウィザード側で覚えた呪文はウィザードの呪文修正能力である知力を使う事になる
主要能力が魅力のソーサラーなら同じ魅力クラスであるパラディンとかバードとかとマルチした方が良いと言われる理由 謎の遺物を間違えて野営地にしまおうとしたらずっと音がなっててバグった臭い
野営してもロードしてもメインメニューでも鳴り続けてたけどゲーム終了してまた起動したら治った
くっそ焦ったわ >>877 >>879
そうですサブクラスじゃなくてマルチクラス。欲しかった情報感謝です。クラス別でも同じような呪文あったりしてまだ慣れない。
とにかくありがとうございました。 モンクの打撃に光死霊精神ダメ乗せれんの意味不明で草
何をどうやってんねん >>864
棚破壊したら後ろから扉出てきてワロタ 棚開こうとして後ろの扉に判定吸われてたっぽい 何言ってるかわからないと思うが俺もわからない ムーンタワーの一階戦でルーンパウダー樽ぶん投げて一気に殲滅、味方の被害なしで完全勝利したったわ
なんか取っといたら今後クエストとかで使いそうだけど超気持ちよかった マインドフレイヤーまで唐突なホモなの笑う
最初のキャラクリした姿で誘惑してくるならまだしもガチムチタコ頭で乙女チックホモとかベルギー人の性癖どうなってんだよ
ジャップにHENTAIとか言ってる場合かよ やっぱact1面白えな、行ってないところやイベント山ほどあるわ
何つーゲームだこれw >>886
アンダーダーク(グリムフォージ)
ギスヤンキクレシュ
までがact1
隈無く探索したらact1だけで50時間とかかかるわ イリシッド(Illithid)、あるいはマインド・フレイヤー(Mind Flayer)は、テーブルトークRPG『ダンジョンズ&ドラゴンズ』(D&D)に登場する架空の魔族である。イリシッドが種族名、マインド・フレイヤーが通称で丁度ドラウがダーク・エルフと呼ばれるようなもの。 やっぱりギスヤンキとハーフオークは見た目がうんこだから性能で優遇してるのかな 山道付近のギス4人組苦労の末倒してアイテム物色してる時に落ちた。
元日早々ついてねえw今日はもう寝る! マジでラファエル強かったな
あいつの魔法火力チートすぎるだろ ムーンライズタワーのバクベアからスリすると絶対敵対するんだけどなんでだろ
友好的な陣営じゃないとスリ危ないとかあるのか 全クリしたけど最後に苦戦したのはラファエルぐらいだったなぁ
クエストの進め方おかしかったのか最後にするもんだと思ってゴータシュとオーリン後回しにしてたらあっけなく終わっちゃった ゴータシュは道中の雑魚スキップできるルートあるうえに本人も大したことなかったな
商家出身の政治家だから残当かもしれんが 難しいと聞いてたハルシンのポータル防衛も大したことなかった
強くなりすぎてしまったか >>895
サイレンス使うとBGM止まるの芸が細かくて草生えた >>888
箱に箱入れて管理してるけど操作が煩雑だし
能力付き装備なんかは荷物持ち兼健脚or助力担当の傭兵使った方が良さそう バッグインバッグしてると弓と投擲物はラジアルから使えねぇんだよな パワーレベリングハクスラヌルゲーキャラメイク無双出来るのなら買いたいけどそんなゲームじゃなさそうだな >>903
樽じゃなくて小さなオブジェクトが転がってるだけだからサーチで拾おう 強ビルドだとハードでも無双やで
オナーモードじゃなくて戦闘難度がもう1段階上の難易度欲しかったわ 3バカ倒したのにハルシンと会話できない
スリ失敗しても反応なしだからバグかな 幼虫って振り直し出来ない?
全部であれいくつ入るの? いかに強いビルド作るかを考えなくなった方が終わりや 難易度を上げて強ビルドを潰すただのナーフと同じ発想しかできないようじゃ成長しないだろうね
考える知能があるなら他を試すんだな 自分でビルド考えたことないとそういう発想になるんだろうな 経験値稼ぎでゴブリン集落全滅させたけど
経験値あんまり入らないね。
経験値欲しいなら、クエスト進めたら方がいいのかな? 強いビルドで高難度に挑むことの何がいけないんだよ
マイオナのわがままにしか聞こえんわ 主人公のパラディンだけ命中が50%くらいなのは何でなんだろ
大業物は持ってるからそれのせい?
ほとんど殴らないシャドハでさえ70とかあるんだけど どれだけ強ビルドにコンプレックス持ってるんだよw
防御力術以外のウィザードとか好きそう 酒場流みたいなとかシナジー云々とかじゃなくてただ単に壊れてるのは直してくれ YouTubeのテンプレビルドとか参考にしてそう
国外のストリーマーはもうビルド(笑)とかそういう遊びしてる段階じゃないよw 外人信仰の強いお方でしたかw
どうぞredditにでもお帰りください イベントやクエストをクリアした後でSNS見てみると「あ、こんなてんかいもあるんかい!」て驚きしかない
こんなゲームの感覚はマジで初めてや ビルド構築しなくなったらこのゲームやることないよな
RPとかあまりにもしょうもないし うおおお!ネットで教えてもらった強ビルドで無双する俺すげええwwww 取りこぼし怖いから攻略サイトは見るけどな
昨日も1章終わる時、氷の合体杖とオークの帽子忘れてたから助かった
オークは何もない時呼び出すと襲ってくるのね 装備ありきのビルドだからなー取り逃したら組むどころの話じゃない 対戦ゲームでも無いのに強ビルド組んで難易度が~は面白すぎる。強くてニューゲームとかも無いのに >>910
2章の終わりのイベントでイシュリッドパワーの強化(第3段階を解放)する選択をすれば降り直しが出来るけど、それ以外では降り直しはできない
数はルート・イベントによるけど全部で30ぐらいは手に入るとおもう よし、仕事終わって今から始める
最初はオークで善人プレイで行くと決めている
クラスはモンクとかレンジャーとかにしよう 初日の出見ずに徹夜でゲームしてしまいました
セーブ巻き戻しで時間の割に進行してませぬ 別に上手ぶるわけじゃないけど戦術家難しくないしな
初見で縛りも入れて強ビルドなしでバフデバフよくわからんからかけないし道具も勿体無くて使えない病だから正面から移動して殴るだけでもゲームオーバーなんてしたことないわ 自信家の最大の敵はフリーズとセーブ破損
2週目ならボス強化もも大したことないわ 攻略サイトも全然網羅できてなくねw
このスレにも記載あったけど載ってない方法でなかまにしたりとかあるからもう完璧なラインに乗ってプレイするのは諦めたw 隠密からの射撃すると見つかってないのにこっち来て調べだすんだが射線とか見えてんのかこいつら このスレ見ておいて自分攻略情報とか仕入れてないッスから。全部自力っスからってスタンスのやついるけど
ここ程攻略情報載ってるサイトなんてそうそうないぞ? 海外サイトはかなり情報が集約されているけど日本語サイトはまだまだだ
ゲームのシステム上フラグの組み合わせが多すぎるし、バグだか仕様だか分からないのもあるし もうちょっとで多分ゴブリンキャンプ行くんだけど、ここで火薬樽使い切ったら後で困ったりする? 言うほど載ってないぞ
5chが有益だと思うのはモンハンくらいだな ゴブリンのボス倒したらゴブリン全員から敵対されたんだけど
建物の中のゴブリンはなんとか皆殺しにしたが外は数が多すぎて無理だ
1回外出てしまったから外のゴブリンが邪魔で建物の中に入れなくてアンダーダークに行けなくなってしまった
詰んだ? このゲームの味方キャラ
ほぼ全員なろう並に神に愛された超人ばっかだけど
レイゼルだけキマリなの? 投げ馬場強いとかソーサラー云々とかめっちゃ載ってますやん >>947
アンダーダークは他にも行く方法あるけど角笛残ってるならオーガ呼べば? アウルベアキャンプに呼ぶ方法とかアダマン装備は盾と鎧がオススメとか色々有益なの載ってるんだけどね。 >>947
外は廃墟側からチマチマ狩ってけばそこまで苦労しなかったな >>950
レベル1から3をアップスケールで唱えるほうが100倍便利。
でもクレリックとドルイドの最上位のパーティのHP増やす呪文はめちゃ有益 >>947
村から軟着陸して直通できるルートがある
あとは内部に行っても良し高所から鴨撃ちしてもよし >>947
それか正面の橋でクラウドコントロールしつつ迎撃してれば案外楽に倒せる >>948
キマリと違うのは戦闘ではエースな所だな、装備も優遇されてる気がする >>950
派手だと無敵バリア!無敵バリア貫通!バリア貫通無効!みたいな戦闘になってたからこれくらいでいい >>947
ガット(ゴブリン司祭)の部屋の奥のパズル解いても行けたはず ドラゴンボーンで剣バードしようとしたけどロングボウ習熟ないし凄い微妙? ハンドクロスボウ二丁でええやん。レベル9とか10になったらファイター入れて弓術選択すればいいし。 >>947
角笛吹いて最後らへんでオーガも殺して一石二鳥した 二刀流するとターンの最後隠れるできないしどう戦うのか分からん
煙陰キャなら問題ないのかな >>947
いきなり外からゴブリンキャンプにワープしても倒しきれるけど
ちょっとインチキ臭いやり方だと、キャンプでパーティー解散してひとりだけにしてからマップに戻って透明化(ポーションとかで)してからゴブリンキャンプにワープ
移動して建物内に侵入(透明化が切れるのが心配ならターンモードに変更してから移動)、そこでキャンプに戻ってパーティー組みなおしてまた建物内に戻るっていう方法もある
これと、マップで一度パーティー分離して単独で先行してウェイポイントをタッチして仲間を呼んで合流っていうやり方は使える場面がある すげー偉そうで思わせぶりな事言っといてアブソリュートに捕まってる自分を助けてほしいだけだったミゾーラにクソ笑ったわ
なんだあのポンコツ悪魔 >>888
傭兵はもう完全にドルイドの非戦闘員にして
ガス化・変身による偵察 動物対話・死者対話による情報収集メインにしてるわ スクラッチは召喚できるけどアウルベアはできない?
二匹仲良くなったトロフィーまでは取った 魔法のランプ内のアイテムを全てかっぱらってどうにか脱出出来ないかと色々試したら使い魔を犠牲にすることで上手くいった
身代わりになってくれてありがとう 謎解きが面倒臭すぎて瓦礫はカーラック姉貴のハンマーで破壊してもらうし
レバーで操作して移動する足場はガス化で全スキップしちゃってる 酒場流喧嘩殺法取り忘れたんだけど、リビルドってどうやればいい? 戦闘中ほぼ全滅確定
アイテム管理ミスって習熟無しの変な装備で戦闘突入
話しかけようとしたら間違えて盗む
会話中×押しすぎて選択肢選びそこなう
この辺はリロードしてる >>972
野営地にいるシナビに金払ってしてもらう 闇のアメジストはめる本の名前なんだっけ?拾った記憶あるけどないんだよね さっき味方が「ノックアウト(永久)」っていうのになって、「大休憩の後に姿を消す」って書いてあったんですけど、もう蘇生とかもできなくなるんですか?
結局その後、全滅したので詳細が分かりません よく名前聞くエセルの洞窟まで来たけど、ここ毒が凄すぎて前に進めないんだがどうしたらいいの
無理矢理進んでやばかったら野営地行けばいいかと思ってたら野営できないやないかーい
もうHPも切れかけで毒霧も消えないし無理ぽ、、、
つんだか? アロンがレザーアーマー売ってくれない
wikiが間違ってるのか >>977
毒噴出口が見えるならその上に箱置いてみたりとか >>961
ゴブリンキャンプの商人がロングボウ習熟付く上に射撃ダメージ+2の篭手売ってるよ
殺っちゃってたら以降売ってくれる人がいるかは知らないけれど
うちのハーフエルフバードの呪いの装備となっている >>980
そんなことできるのか!試してくるわ
なんとか生きて帰るぞ >>977
いろんな方法があるけど、よーく見るとジャンプ(高低差が大きいところはフェザーフォールでダメージなくす)だけでも通過出来る イリシッドパワー仲間に覚えさせるなら
どれが鉄板だろう
好ましい始まり、彼方の領域の幸運、飛行あたり?
飛行取ると見た目キモくなるけど シャアの試練場のネズミって結局なんだったんだ
分からず仕舞いでナイトソング解放して終わってしまった 開手寺院の殺人事件の証拠は凶器と鍵以外にある?
2つ見つかったけどジャーナル更新されないし、まだあるのか エセルおばさんのところ見える範囲で毒ガス避けて飛んでたけど、今思うとローグに毒からの保護かけて罠解除させてたら余裕だった気がしてきた
一旦前座倒したら大休憩してからは突っ込むってやればよかったんだし…
今更だけどミスったな 旅人の箱がいっぱいだから木のトランクに荷物を入れてたんだけどいつの間にか中身が全部無くなってた!そんなことある?
そもそもこれに荷物を入れてはダメなのか? エセルおばさんのとこはなんかゲームから非致攻撃を推奨されたからそうしたんだけど、何か変わるんですか? >>990
そのへん平気でバグりそうだから自分はやってないが同じ野営地なら残ってるはず
地域変えて野営してみては
シナリオ進めると戻れなくなるところだったらそれまでに回収してないとアウト >>990
野営地の箱もやっぱ限界あるんか
ひたすらゴミ送ってたけどゴミは売ったほうよさそうだな >>991
殺さずにHPギリギリまで追い詰めると降参する。んで説得や威圧で素敵なものがもらえる パラディンの誓い破りたくて野生動物倒したいんだけど倒しても変わらないんだけど何か間違えてる? >>996
クエストの分岐に絡むようなのじゃないとそこらの野生動物殺したとかじゃダメよ
古き者なら序盤はオウルベアの親殺すとか (バーバリアン)質問をするか、今ここで死体になるかだ このスレッドは1000を超えました。
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