【PS5】Baldur’s Gate III バルダーズ・ゲート 3 part11【PCお断り】
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!extend:on:vvvvvv:1000:512
※次スレは>>950が立ててください
◆開発元 :Larian Studios
◆発売元 :スパイク・チュンソフト
◆ジャンル :ファンタジーRPG
◆発売日 :2023年予定
◆価格 :未定 ※パッケージ版・ダウンロード版
◆対応機種 :PlayStation®5
◆プレイ人数:オフライン 1-2 人、オンライン 1-4 人
◆公式 :https://www.spike-ch....co.jp/baldursgate3/
前スレ
【PS5】Baldur’s Gate III バルダーズ・ゲート 3 part10【PCお断り】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1703864724/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ある画像生成AIサービスがあらゆるところでPRをつけず広告活動している
通報をお願いします 2週目だけどまた風車でぐるぐるしてたノーム光の宿におらんわ
どっかでフラグ消えてるのかね 停止しようとして加速させてミンチにしてしまったノームくんもやっぱり再登場するんだ…
2周目では救ってやるからな… >>3
グリムフォージにもいたような気がする
顔似たようなのばっかで自信ないが 大休憩したら滑稽なダンス踊ってたウィルが誘ってきて草
ホモじゃないので断ったら目茶苦茶落ち込んでたのでちょっと申し訳なくなった 全員がバイってのは逆に不自然なんだよな
ドラゴンエイジだとレズだったりバイだったりっていたから割と受け容れられたけど >>7
本これ
性的嗜好は自由でいいけどキャラ付けされてるならどっちが好きってあっても問題なかろうと思うわ
それがキャラの特徴になるし
どんだけがんばってもジュディとエロいことできないサイパンを見習うべき ロールプレイ的に同性愛したいならできるほうがいいけど
肉体関係じゃない友情みたいのが無い感じで逆に差別的というか物質的 ある種ギャルゲー扱いなペルソナでも恋人か友人か選べるのに しかも好感度の関係か全員キャラ付け無視で大体同じ時期に一斉に迫ってくるのがな
設定凝ってるのにそのあたりだけ適当すぎる やんわりと断る選択肢がないのが糞
ヤるかボロクソにけなす選択肢しかねえやつばかり 女主人公でもシャドウハーと寝たら痛くなかった?
とか、変なの会話になってるしw
痛くなかった?って何したんだよw こっちからアプローチしてホモ化するならやりたい奴のための要素としてあっていいけどめちゃくちゃ口説いてくるのがな
逆にジュディはくどかしてほしかったわ
ゲームなんてプレイヤーを楽しませるのが目的の娯楽なのに謎の配慮でプレイの幅を狭めるのはなぁ 荒廃した村の三馬鹿オークのところ柱光るけど攻撃しても何も起きないでオークとバトルになるし説得出来ないなら何も無し? 亜人やキノコ人間を差別するか慈悲で接するかという哲学を問われる感じは好きだが
基本西洋ファンタジーってドルイド含め非キリスト教文化で多神教やアニミズムなんよな
昨今のLGBT云々はキリスト教圏が絶対禁止してた反動で過激な権利主張が多いけど
原始欧州の多神教と、キリスト教の絶対神がいまなお乖離しててゲームにも政治にも影響してる感じ 癖のある翻訳からロマンスを避ける選択肢を選ぶスリルあるよな それってホモはボロクソに言って逃げるのがベストってコト? >>16
なんか書いてあるけどそんな重要なものではないはず レイゼル、クレシュの件以降おとなしくなるけど
善人行動すると否定しまくるなアイツ、やっぱナオコだわ 去年の発売日に買って漸く他ゲー終わって墜落してゲイル仲間になったとこから始めれる、今年いつ終わるかこのゲーム… 祝福とか魔法は1日に回数決まってたりアニメでやってたゴブリンスレイヤーとかこういうゲーム参考にしてんだろうな
ゴブリンスレイヤーはこの世界の中の強めな傭兵みたいなポジションかな >>24
ゴブリンスレイヤーは後書きにも書いてるけどバルダーズ・ゲートの原作であるD&Dを参考にしてるよ
なんなら、神話の設定でさえTRPGの元祖ゲイリー・ガイギャックスの話を元にしてるし >>25
そうなんだな
研ナオコとゴブスレの弓エルフと交換してほしいぜ スリ失敗しても対象がノーリアクションでスリ放題なんだけどなにこれ
周りの物盗んでも大騒ぎするだけで責められないし
絶賛万引き中の操作キャラに気づかないフリしてくれるし ハルシンとミンサラ同時加入で3章まで来たけどハルシンに3Pに誘われていいよって言ったら一応恋人に確認しといてって言われた
でも付き合ってたミンサラは本来ハルシンと同時加入しないからフラグが存在しないみたいで会話が進行しなくなってロマンス詰んだっぽい
やっぱバグ技だから細かいフラグ周りで問題が起きやすいね ムーンライズの壁破壊できそうなとこ壊したら脱走の手引きする羽目になった
まだ隅々まで探索してないのに >>24
D&Dは元祖なだけあって影響受けてる作品は日本でも多い
オーバーロードとかも作者が影響受けてるの公言してて
上位は基本時間停止してくるから対策必須とか職業レベルがいくつだとかはD&D由来 レイゼルずっとレベル1のままact3までキャンプの端っこで正座してるけど近くを通るたびにチラチラ見てくるの気まずい
なにを思ってこの一団について来てるんだろう
なんでヴラーキス軍団に帰れないんだっけこいつ これ1章終わったら1章終わったよって教えてくれるの?ギスヤンキのクレシュ終わってアダマンティン鍛冶場とかも終わったんだけど俺はもう2章に入ってるのかな?よくわからんのだけど。 絡みはいらないね。FF16でもウィッチャー3でも思ったけど、そういうの無い方がキャラクタがプレミアつくというか陳腐化しないというか >>34
インゲームでは割と曖昧
1章 森、峠、地下
2章 影
3章 街 ケセリックソーム倒せたー
このゲーム短剣に群れ強すぎ トロフィーで序盤の指揮官倒すってのがあるけど、武器落としてロード繰り返さんと全然当たらないよなこれ 脱獄したティーフリング救えないんだけどこれやり直すしかないのか
地下で絶対死ぬ >>36
影ってワードはケセリックソーム関連になるのかな?名前チラホラ出るけどまだ本人の姿とか見てないし自分はまだ1章っぽいな。 イシリッドの進化は目の回り黒くなるんだな
嫌だからやめよ シャドウハートちゃんイメチェンしてくれるんだな
ナオコはフルフェイス被せてる >>38
俺も知らなかったけど、タル爆弾めちゃくちゃ落ちてるからそれ使えば簡単っぽい 大公爵を救出するというクエストをやらないで杖を獲得出来ませんでした。
どうしてもクエスト報酬の杖がほしいのですが、MODやチームコードなどでやり直す方法はありませんか? 自分も適当に雷弓選んで後悔してるから気にしなくていいよ act2のマップ行ったらact1に戻れないんですか?
アンダーダーク結構辛い気がするので後回しに出来ないかなと >>47
シャーの試練場ってとこをクリアするまでは戻れるよ アスタリオン手先の器用とか説得ペテンあるならレンジャーはスロット無しで動物召喚とか選べば良かったなー、キャラ変えれば充分やんこれ >>15
バーサーカーの狂乱モードで倒した死体の手とか足とかちぎってなげるの好きだわ >>48
>>49
ありがとう
今レベル5に上がったからもっかいいってみる >>43
宇宙船に樽爆弾なんかあったっけ?
まあいいや、今度やってみるか 動画で盗みに失敗した時用に透明になる魔法持っておくといいとか
言っていた人いたけどどうやって使うの? 黒幕の集合場所で地球破壊爆弾みたいなもんを起爆したらマジで敵味方諸共消し飛ばされてそのままシナリオクリアになったwww
まさかコレで最高難易度をクリアするとあのダイススキンが貰えるの?くっそ楽じゃね? 🥺映画見た後にやると
楽しいな
ゼンクの知力も低いのは笑ったw すまんサブスクろくに使ったことないんだが、映画ってどこで見れるん?映画館行こうと思ってたら終わってたんや 鉄の玉座画面揺れまくってカーソルがズレたりするの糞すぎるだろ…… シナビに「お前ずっと独りやなww」って煽られたわクソ骸骨が アダマンティン鍛冶場いきたいのにグリムフォージのイベント片付けたら牛?いなくなってて瓦礫なくなんねー その牛ルート知らんな
アダマンのとこまで上から通ったわ >>59
この映画だけ観たいならAmazonのレンタルやな 戦クレリックの追加攻撃ってどうやってやんの?
ゲージ消費するみたいな項目出てこない >>59
ネトフリで見れたよ
修道院でもう1ターン過ぎても緑アクション回復してなくて仕様が全然理解できてねー >>70
ソース切れか状態異常じゃない?
はたまた先制攻撃で残行動があったのを次ターンと勘違いしたか >>29
なんかファミコンの裏技で起きている現象みたいだな… 皆さん進行に従ってメンバー変えていってますか? 自分は今三章の頭ですがアスタリオンとシャドハをリストラしてハルシンとジャヘイラ入れてます メイリーン助けたけどこれゾンビは我々てます回収した方が良かったのかな
無理矢理押し付けた見たくなったけどまあいっか シャー信者の拠点まで来たけどシャドハって40歳だったのかよ 不思議な構成のRPGだね。2章終盤の暗黒世界がクライマックスかと思いきやまた三章でのどかな風景を旅するという
>>80
連れ歩けますよ >>80
ジャヘイラもミンスクもパーティーメンバーで使える、実際に使えるのは3章になるけど 椅子壊したら武器でるとかなにかヒントあったのか?
無理ゲーすぎるやろ >>39
見張り(牢の周りにいる三人だけで十分)を先に倒しておかないと壁が崩れてることに気付いて追いかけてきてやられちゃうね
真ん中の部屋に一人ずつ魔法で誘きだして排除するのがいい、手間取ると塔全体が敵対するから >>84
しかもあの武器ローグだと最強クラスだからな
あんなん自力だと絶対取り逃がしてたわ やっとミンサラ加入したけどこいつ最初から脳に4匹入ってるんだな 十字キー上のショートカットでジャンプを選択するとターン毎てなってxボタン押せなくなったんですけど設定変更できますか? >>91
装備見直せよ
効果も確かめずになんでもホイホイ着るんじゃあない >>82
しかも暗黒世界を救っても3章に行くと戻れないというね お正月番組みんな中止だね。バルダーズ・ゲートの出番だ! バルダーズゲート市民に転生したら洒落にならないからやめろ ボーナスアクションで無限に使える攻撃って激怒の投擲だけ? 作りかけの脱獄穴みたいなやつ、スコップだと反応なくて魔法キャラに変えたら「俺の魔法でチョチョイのちょいだぜ!」になったの腑に落ちてない
そこはスコップやろー リヴィントンに野営物資とか回復アイテム売ってる商人いるかな? さっきから探してるんだけど見当たらなくて… あなたは転生した。転生先は……
・バルダーズゲート
・ナイトシティ
・ロスサントス >>102
オンライン版ロスサントスが素で地獄過ぎて上二つが若干マシに思える この国難の時にゲームしてるやつらにビンタしてきもちくなりたい キャラの性格と戦闘能力でパーティ組みたいキャラが噛み合わねえなあ
初期クラスとかけ離れたクラスに変えるのもキャラ設定とクラスが結講結びついてるからなんかしっくりこない 光のオーブとか反響とかって結構強力なデバフになるんやな
魔術師をイニシアチブ高めで行動させると楽だわ 3章までいけば仲間たくさん増えるから
それぞれにあったクラスにすればいいと思うけどな
初期メンバーでやりくりするとかけ離れたことになる >>90
これ魔法職の立ち回りどうすんだ、スロット要らない魔法で普段戦ってここぞで使うって中々自由が効かんな マインドフレイヤーになって世界救おうとしている者が地震ごときで逃げれるか 前スレでソーサラーの竜の血脈の鱗やだーって言ってた者だけど
野営地で消せる事教えてくれた人ありがとう!
スレ変わってたからお礼言えなくてごめん >>109
魔法職はリソース管理が大事(ウォーロックは小休憩で回復するがスロットが少ない) >>109
その魔法が強すぎるから
常に安定した戦士系と通常は弱いがマジックポイントで強大な攻撃が出来る魔術士系でメリハリついてバランスは良いと思う おいおい、影の地でイラついてたらいつの間にか地震やばい起きてたんけ
こっち微塵も揺れなかったわ 範囲魔法がバンバン使えたらそれこそバランスブレイカーだしな
ラサンダーの血のビーム楽しい ウォーロックの隠蔽内で透明化しながら攻撃して無敵になりたいけど透明化したら戦闘終わるから狂乱出来ない
むしろ回数制限あるとはいえモンクの方か...? ゴブリンの村の井戸から行ける地下の蜘蛛達が謎ワープしてくるんだけど、あれってなんの能力? >>107
ターン数分加算っていうのが面白いし、組み合わせ考えるのが楽しい ダンジョンズ&ドラゴンズの魔法、本当にこれぞ魔法って感じでいいよね
ここぞという時に放つ感じめっちゃファンタジーで好き 映画とか改めて見てみるととんでもない高レベルなんだなって思うわ 重力反転が7レベル呪文
隕石と時間停止が9レベル呪文だから実際ヤバイ ゴブリンのとこの蜘蛛は自分らが上にいるとわざわざ蜘蛛の巣の上にワープしてくれてまとめて落下ダメージ与えられて楽だった 仲間拐われるイベントうざいな
大休憩してたら来るからそのまま進めようとしたら通り道にも現れるし、拐れるキャラをPTに加えると別のやつにターゲット変える徹底ぶりw なるほどスロット魔法は強いのね、修道院のチンピラ戦で扉口で脂使って炎で燃やしたら確かに強かったかな。てかその後のスケルトン戦で既に挫折しそうなんだけど、大休憩してから進めば良かった >>58
ダイス失敗したんだろうなとか魔法兜は選択肢それかってメタ的にも面白かったわw ずっと放置してたレイゼルが敵にさらわれて草
ところ天の助を人質に取られた時のボーボボの気持ちだわ レイゼルは態度悪いし二軍落ちさせてたのに急にセックス誘ってくるのがキモかった >>118
エーテルの力やろ エーテルが何かは知らん 亜人枠ならカーラック姉さんが戦闘能力的にもビジュアル的にも良すぎるのが悪い あの拉致イベントは大して使ってないキャラが攫われがちだからそんなやついたなーみたいな感じで逆に笑ってしまう シャドハが人質だったらルキア助けに行く一護くらいの情熱と盛り上がりで救出しに行ったんだが
レイゼルて 呪文スロット使い切ったあと献身の盾付け外したらレベル1スロット回復するのな
戦闘中だどアクション使うから微妙だけど イージーで2章だけど単職で強いの教えて欲しい
主人公は復讐パラ単シャドハが生命クレ単
ここまでは決まってるんだけど レイゼルうちのアタッカーなんで外せないわ。
1ターン4回攻撃強いわ
銀の剣もあってうちの主力よ さらわれたレイゼル救いに行くのが苦痛だったな
イベントじゃなければレイゼル放置してたと思う レイゼル主力だったけど
クレシュのイベントで本人のやりたいようにさせたら
クソ重デバフ食らって解除に幼生入れないといけなくなってスタメン落ちした レイゼル主力だったけど
クレシュのイベントで本人のやりたいようにさせたら
クソ重デバフ食らって解除に幼生入れないといけなくなってスタメン落ちした 性能だけで言えばレイゼル、というかギスヤンキはイカれてる
銀の剣は攻撃性能もそうだが装備してるだけで知力判断力魅力のセーヴ有利はやべえよ
このゲームの精神系デバフへの耐性網羅しちゃうんだもの >>134
なおソーサラーの呪文スロットを魔力点にする能力を使うと…
無限に魔力点を増殖できる裏技がある レイゼルはマジで異種族と接してる感が強いからな
世界的にルッキズムはよくないとか言われてるが
レイゼルだけは超絶美人じゃないと割に合わない
いやギスの中じゃ美人かもしれんが ジャヘイラは許容できてもレイゼルは無理ですすいません カサドール戦で奇襲したらたまにアスタリオンも仲間に入った状態で戦えるな
普通に儀式もできるしバグくさい挙動だけど 先にゴターシュ倒して地下に行ったのに結局殺されたウチのところのレイゼルさん
えぇ…ってなったわ パケ版の予約までしたけど専門用語をずらずらと並べられてストーリーが進んでいくのがしんどすぎる レンジャーって軟着陸覚えねぇの!?
いかにも覚えそうなくせに 拐われるイベントでシャドハ拐わせてみたいけどこのゲームはシャドハをパーティーから何故か外せない不具合があるから困ったもんだ 2周目はバードでいこうと思ってるけどあんまり強そうなイメージないな 正直ストーリーの用語とかは頭に入らなかったりする
翻訳だから仕方ないけど >>151
戦闘も習熟もサポートも全部できる実質勇者ポジだぞ ハーフイリシッドになる選択肢断りたいんだけど、ダイス21以上出さないと駄目で魅力+1とかの総合ボーナスもつかないからこれってダイスでは回避不可の選択肢? 能力値振りって17まで上げた方がいいのかな?修正値は偶数じゃないと意味ないらしいけど
筋力を上げたとして少しでも攻撃力とか命中率って上がってるの? >>154
そういうのは全部レイゼルかゲイルにやってもらってる
ハーフ虫ゲイルにしたから顔真っ黒よ >>144
確かにレイゼルは美人のほうがゲーム的に良かったね
で、性格最悪 act3でハルシン拉致られてるし
早く終わらせてニューゲームしたいのにクエストいっぱい出てきてなんとなくやっちゃう 大抵ひとつはあるデリカシーのない選択肢好き
お前は孤独じゃない幼生がいるじゃないかとか流石に選べんわ >>155
ステータスは10が基準値で2毎にダイス補正が入る
あとからステータス補正を幾つ取るかに合わせて考えればいいけどまあ最初は気分で Act3入ったところだけど勢力図が複雑怪奇すぎてついていけねえ
アブソリュート教団がイリシッド利用してるのは分かったけどシャーとかセルーネイとか何で関係してるんだ? ステータスが10を基準にしてるってことは
8でガリガリ
12で細マッチョ
14でマッチョ
16でゴリラ
18でボディビルダー
20でブロリーみたいな感じなのかな? お前の相手はベッドでするものと思っていたがってオークの将軍に言われたけど…狙われていたのか 暗殺のやり方やっと分かってきたけどこれっていちいち戦闘から逃走繰り返さないとダメ? BG3では+2と+1のステータスを自分で決められるけど本来のDnD5版は種族で固定されてる
例えば筋力はハーフオークやドラゴンボーンだと+2補正があるから17が最大初期値だけど他の種族では無理
10が標準で12くらいがマッチョ
15が常人が到達できる上限で17は種族と才能が噛み合って到達できる限界
18以上はもう世界トップレベルで20ともなると伝説上の英雄レベル >>160
ふふっ、お前はいつもユーモアがあるわね。って賛成してくれるぞ
>>162
シャーがなぜ遺物欲しがってたかについてはシャドハのクエスト進めれば館で教えてくれるぞ
セルーネイは多分関係ない。親父が離反したっていう親子の因縁だけ
>>167
わかりづらいよな。雷鳴って音/衝撃波みたいな扱いやね
ダンジョンズアンドドラゴンズ考えた人に文句言ってくれ >>142
うわああマジじゃねえかww
魔力点30点とか出来てわろた
無限生成した魔力点をスロットに変換できるから実質ソーサラーだけ休憩なしで無限に呪文使えるやんけ >>166
最近の追加サプリのルールで能力値のボーナスは種族関係なくなったよ。
まぁ、それを導入するかはそれぞれの卓次第だが
>>167
雷鳴は音や衝撃とかそういう部類だね カーラックは装備画面でダンスしてるのがかわいいし、選択するときダダダ~♪って鼻歌歌うのもかわいい >>168
ダメージ属性は昔の版でルールが複雑化した弊害かな
BG3のベースになってる今の第5版はかなり遊びやすく簡略化されてるけど、昔の名残は多少残ってる 他のは脳みそにイモムシぶっ込まれて焦ってるのに一人だけ地獄抜け出せてウッキウキなのいいよね カーラックはゴリラ女みたいな立ち位置だけど、顔が良すぎる マジで美人
レイゼルは1回寝たけどなんか肌がチクチクしてそうなので別れた カーラックいい子だからそりゃウィルも変な角生やすよね カーラックは絶対日本でも人気出ると思ってた
ロマンスもいいし友達のままでも好き 自信家のトロフィーって2章でゲイル自爆エンドでもいける? 男で性格良いならハルシンかウィルのどっちか何だけどホモになってくるのが残念 ハルシンの話題多いけどゴブリン砦で戦闘中に死んでもうたわ 男性陣はひとり除いて皆性格いいと思う
友情ではなくホモになるのが悔やまれる ジャヘイラ拾っちゃって投げることも捨てることもできなくて終わったんだが 呪文スロット無限回復とは
このゲームはプレイヤーに不利なバグも有利なバグも山の様にあって大変だ 各勢力が入り乱れて知力セーブ失敗したから
「なんかコイツの言い方ムカつくな…処すか!」とか「なんかめっちゃ面倒な事要求してない…?処すか!」みたいなノリでボコって進めてるわ
自分が今どういう道を進んでるかわからないけど楽しい ジャヘイラ守るの地味に面倒くさいよな
後ろから氷柱振らせてくれるだけで良いのにゴミみたいな近接仕掛けるし 正月から飲みすぎたせいか勢いでレイゼルと一発やっちゃったんだけどシャドハちゃんとホントはやりたい
コレって二股とかはできんの? スリって修正込みで20超えるよね?金1kが21以上で何回やってもスリ失敗するんだけど ポリコレは分かったけど何故デブはいないんだろう差別? 神性介入って1キャラ1回?
それとも1ゲーム1回? >>194
クレリックの神性介入はシナビに頼んでレベル1に戻って上げ直せばまた使えたぞ
ちょっと面倒くさいけど実質大休憩+100ゴールドで再使用出来ることになるのかな バルダーズゲート避難民が食い物奪い合ってて寺院の地下で餓死してる奴もいるのにブクブク太ってるやつが「難民のために!」はね… 一章の舞台と三章の舞台って別次元なの? つながりがいまいちわからなくて >>191
相手の数字は超えてる 失敗した後バトルログ見てみるといい 30超える様に装備組むが簡単 やったーフクロウクマ仲間になったー
レンジャーやってるからこういう自然系のクエスト失敗したくなかったから嬉しいわ >>199
1章冒頭で攫われる前に住んでたところが3章 >>202
どこか現実世界でも聞いたような話…ありがとうございます、同じ次元の話だったのね >>200
バトルログで判定見れるの知らんかった。難易度30とか出てるわ21はなんの数字なんだよ・・・ ACT3でどいつもこいつも協力しようとしてくるのは
これアレだろ。みんな俺にビビってるからだろ!?ザッコwww 野郎どもが誘ってきまくるのキモいなーとか思ったけど
これ変装使ってどっちかが女になればビジュアル的にはクリアーなんかな
さすがにカットシーンじゃ元の姿かね
いけるならレイゼルとかにも使いたくなっちまうな ダークアージでの恋人会話ええやん
ちょっと感動しちゃった ボス戦主人公が地獄の杭撃ってレイゼルが多行動で仕留める瞬殺ゲーになった シャドウハートさんは横乳テロリストだったんですか? PS5版だけどちょっとロード時間とか長い気がするな
他のプラットフォームではどんなもんなんだろうか ゴブリンのとこの戦闘は全員が敵になるし、下の階に蜘蛛がいたり、どっから行けばいいのかわかりづらいし、二度とやりたくない戦闘だったな ACT3で余り出した幼生説得いるけどレイゼルさんに遠慮なく注げるからブッサいのもある意味ありがたい 予備知識無しでやったら何をすれば正解なのかまったくわからんな
ストーリーを楽しむのが王道なんだろうけど全てが同時進行だし取り逃せない要素も多いからいまいち集中できない
個人的には、オクトパス、タクティクスオウガ、ディアブロ4のほうがハマったな PS5でもそのまま残してあるんだな
服変えたときに一瞬見えたわ
https://i.imgur.com/cuaMaMF.jpg あとロードの長さと操作性の悪さはPS5でワーストだと思う
PCで英語で外人が楽しむゲームなのかな 自分だけの物語を作るゲームなんだから何をやっても正解だと思う
完璧主義者ほど向いてない >>217
急ぎ足でやり過ぎなんでしょ
ひとつひとつ理解しながら進めるといいよ
クエストもゲームシステムも 何なら途中でやらかしてそれでもこう進むんだ、とか変化を楽しめるくらいじゃないと
1周で全部完璧にやりこなすとかそういうゲームじゃないからね
コンプ厨には非常につらいゲームとなっております 2章入って蜘蛛が光の杖みたいなので案内してくれたけど付いてくの面倒だから殺すよな? 急を要する問題って言うからゲイルについて行ったら怪しい雰囲気なんだけど 一回クリアしたしビルドやり込もうとか思ってググると、
モノはACT3で取れるけどフラグはACT1から立ててないと行けない武器とか装備品いっぱいあって結局新しい主人公やり始める事になるな >>222
まあ日本人に評価高いスカイリムも何が正解かは分からないけど
自分のやりたいようにやる自由度なんかがウケてて
バルダーズゲートもその方向性はスカイリムに似てる感じするな ある程度相場貯まってくると野営地でニヤニヤビルド組む遊びが捗る笑
入手時はゴミ判定でもコンボパーツに組み込めるとめっちゃ楽しい! レベル7くらいからずっと祝福がかかったままなんだけど、消す方法ありますか? ここは断らないといけないと思って選ぶけど心苦しい
なんでこんな気持ちにならないといけないのか >>221
勝手に進行しちゃうから落ち着かないんだよね
安心して大回復も出来ないから選択や戦闘も消耗が気になって効率プレイになりがち
まああまり向いてないんだろうね
アイテム取り逃がすのとかめちゃくちゃきらいだから ゲイルは女神とヤリまくってた程度にはノンケのはずなのに主人公(男)といい雰囲気になろうとするし
かと思ったら急に覚悟ガンギマリになるしこっちもどう対応していいかわからなくなる 素人目にも分かるようなコンボはソーサラーとかで組みやすいわ
火属性1ヒットに付き秘術の感覚が貯まる兜で
灼熱の光線使って感覚溜めれば金縛りがボスにすら通るようになったのは感動した
金縛りって最初行動阻害だけかと思ってたけどその後の攻撃全部クリティカルになるから前衛にパラディンとかいたらもう勝ちじゃんなあれ 細身の服をシャドウハートちゃんに着せたらすごいエロくなって勃 クラス選択時に貰える二つのセービングスロー習熟ってのは、あくまで該当の攻撃を受けた時だけに機能するもんって事でいいんですよね?
武器攻撃には習熟してる現装備の習熟ポイントが攻撃ロールにプラスされるけど、魔法攻撃時にプラスされる習熟って何の習熟なんですか?
クラスの主要能力値以外の魔法使ったときにバトルログで習熟が加算されてたんですけど。 災害発生中にプレイするバルダーズゲート3は格別だな このゲーム終わりが見えないというかクリアできるのかな
まだゴブリンキャンプの途中だわ >>234
別に何の習熟でもなんでもないらしい
もしくはその呪文を習得した段階でその呪文に対して習熟がある扱いになると言い換えると分かりやすいのかな
習熟ボーナスはレベルによって固定の値が全ての習熟要素に加わる
なんか言葉が紛らわしいけど習熟と習熟ボーナス=すげえ雑なレベル差補正って感じだな これはもうクラス構成スキル、マルチクラス全然分からんな考えててもしょうがないって感じだ。アスタリオンとかそのまま使ってる人とか居るのかな、オリシン2もローグ使って無かったしパラディンとかにしたいんだが、カーラックとかの方が良いのか? 日本の攻略サイト見ても序盤最強!しか書いてないからなつかいもんにならんで 習熟ボーナスはレベル1〜3で+2、レベル4〜8で+3、レベル9〜12で+4が全ての習熟のある判定に加わるってだけ
現代のゲームみたいに使えば使うほど習熟ボーナス増えていったりするのかと最初思ってたけど
この辺は流石大昔からあるTRPG味を感じる大雑把さ まだレベル6だけどモンクが一番強い気がする
転ばせてボッコボコにするの非道すぎんかマーカスも即殺せたわ >>240
大跳躍とか飛行とか不可視とか便利
たまに回復も作るよ難易度真ん中でやってるけど >>241
AルートBルートと書いてるところあってくそ笑ったわw
案の定内容中途半端w
検索の邪魔だから早く潰れてほしい 能力値ってこれ以上上げてもあんまり大差無い的なラインってある?上げれるなら上げれるだけ上げてもいいのか? >>240
素材集めるの怠いけど薬は強いと思う
一回でもっと入手できれば全然違ったんだろうなって ゴブ基地で色々試して1日が終わりそうだ
奥のボスとか崩れる足場まで誘導してそのまま壊して落下死させたり出来て感動、誘導する為の試行錯誤に1時費やしたがw >>223
映画のアウトローたちの誇り見た後だったから
ハーパーたちが出てきた時点で蜘蛛たちには死んでもらうことが確定した 気分転換で、新しいキャラ作ってみたけど
解錠とかでアスタリオンに変えないとツラいのが
かなり面倒くさいね・・・ クソ、エセルおばさん殺さずに逃がせたけど、選択誤って髪の毛貰えなかった
これやり直した方がいいのかな? 盗んだ神像渡そうと思ったら、モルはバルターズゲートに行ってってジャーナルに出てるんだけどもう1章にはいないってこと? >>254
メインクエスト進行すると移動するキャラ結構いる
だいたい次の章で出て来る 美人の口先だけで生きていく正義バードでやってるから二周目は悪徳ドワーフパラディンでやりたいな >>234 >>238
なるほどありがとう。魔法難易度とやらの計算に現在の習熟値が勝手に加算されるのか。術使う側で気にするのは能力値くらいか。
受け側なら攻撃呪文なら相手のアーマー値、デバフ系ならセービングスローや能力値か。 ウォーロックの影との一体化(暗闇ならアクション消費で透明化)とハンドクロスボウ2刀流組み合わせたら透明化効かない相手以外には無敵になれるのでは?
普通の隠密は暗視持ち多過ぎて雲出さないとむり >>253
その後も二者択一とか取りこぼしは結構あるだろうから適当でいいと思うよ
このゲームめちゃくちゃ金と手間かけた侍道だし
操作ミスなどはともかく、自分の選択を信じた方が面白いと思う 鍛冶場で焼けてグロ死体になったシャドウハートちゃんが綺麗に蘇生したけどこれちゃんと本人が生き返ってるんか?
実はそっくりに再構成された別個体とかシナビに操られてる死体とかいう裏設定ないだろうな? 英語のせいで後ろで仲間が話してても何言ってるか分からんから微妙に没入感がそがれるな 呪文は別にデバフじゃなくても火球とかの純攻撃呪文でもセーヴィングスローだったりする
呪文の説明文に攻撃ロールって書いてなければセーヴィングスロー
呪文難易度上げるのは地味に難しいから秘術の感覚バフは貴重やね >>261
侍道って表現わかるわw
なんか知らんけど感じるんよな
侍道はもうちょいいろいろやりたいなーってボリュームだったけどバルダーズゲートくらいになるとちょっと多すぎに感じるな >>261
そうだね、やり直すほどの事ではないしこのままつづけるよ このゲーム、もしかして仲間が戦闘ターン中のうちに、まだ戦闘に入ってない仲間が一人で街にいって回復アイテム買ってきて戻って来るみたいなことできる? 大休憩したら時限クエストの時間進むのな
こんなの気にしてられんわ 大量の雑魚がCC撃ちまくってくるから斜線切れる濃霧の評価がどんどん上がってく 大休憩で時限クエスト失敗は火事とかの一部クエストを始めた後の大休憩くらいだと思うけどな
アウルベアとか仲間の個人クエとかメインクエストの一部とか、大休憩しないと進まないクエもたくさんある
よっぼど急かされてる状況でないなら気にせず大休憩して良いと思う バルダーズゲートいっちまえばほぼ無限に野営物資あるんだ 赤文字は他人のもんだけど、別に視線とかなければ普通にパクれるんだなw
パクったものからサブクエ出てきてビックリや 何か急に移動中の武器表示が消えたけど、どの設定から戻すんや(´Д`)? バードに転職してからダイス判定が有利になり過ぎて辛い ウォーロックの悪魔の目と暗闇のコンボいいなと思いつつ、火力が怪光線しかないから暗闇あんま意味ねえなとも思ってたけど
噂のパラディン5〜7ウォーロック5のビルド試したらパラディンの近接火力で暗闇コンボいけるのな
そら強い強い言われるわけだわ 投擲した武器って消えることある?
沈黙を与えるダガーが戦闘終わったあと見つからなくてちょっとしょんぼりなってる
崖際の敵にあたったあと落ちたりするんかな シャドハちゃんてなかなかの美人モデリングだな
和ゲーキャラと比較してもちょい濃いくらい
なんならFF15のアラネア好きな俺からしたらどストライク シャドウドルイドババアの胸に目が行った奴、絶対いるよね… 塔の形の鍵買ったけどどこで使うんやこれ
ケセリックぶっ倒した後でいいかな 無敵ドーム焚いて中にエレメンタル大量召喚して魔法撒き散らすの強い 2章頭で何か素材をあげたらダモンから「傷ついたヘルダスク防具」3つ貰えたんだけど何と交換したのかわかる?
ぐぐっても 傷ついてない装備しか検出されないんだけど >>276
戻ってくるパイクですら戻ってこなくて消えるからな 戻ってくるパイクどっかいって5時間分くらいやり直したわ >>282
今ググったらダモンこいつ地獄の鉄使ってやがる
これクエストでもう1個必要なのにクッソ分かりづらい選択肢で消費させてくるの罠だろ 一度バード主人公やると他メインにするの尻込みしてしまう呪いの職 >>285
2章入ったトコまでで手に入るの荒廃した村とゴブリンキャンプとゼンタリムの隠れ家と、グリムフォージの合金の計4個だと思うんだけど、
治療に2個渡した上で装備に3回渡したのになぜか手元にまだ鉄が2個あるんだ ハルシンが全然森に帰ってきてくれないな
ドラウを先に森に行かせてハルシンを助けて森に行かせるパターンと
ハルシン先に助けてドラウ森に行かせてハルシンも行かせるパターン
両方やってもハルシンどこにもいない… 戻ってくるパイクはもういつか消えるものと思った方が精神衛生上いいぞ
戻ってくる前にターン終了押しちゃうとか、死の淵に落ちてしまうとか
そういうのがあるらしい (だいたい)戻ってくるパイク
戻る前にターン終了すると敵のところに落ちたままになったりするから気をつけて操作 >>263
それとロード終わる前に話し始めるやつなこれだけはアプデで直してもらいたい てか今回隊列ないの残念だし、もうちょい近く走って欲しい ちゃんと戻ってきてからターン終了するクセつければまず大丈夫だけどな
逆にそこを怠るとニルルナまで消失しかねない
戻ってくるパイクは本当にただ戻ってくるだけのジャベリンと変わらないけど、
ニルルナは戻ってくる機能付きの投擲最強武器の一角だからもし無くしたらダメージでかい >>280
石工の所で使ったはず 解錠でもいけた気がする まじで地形ダメNPCスタックゴミすぎんだろこのゲーム
後半の地形ダメやらジャンプ要素増えるマップになるにつれてほんとこれのせいでクソゲーになっていくわ
はよ修正しろや
仕様とかぬかすなよまじで
ターン制になってるわけでもねえしダメくらっといてスタックするとかストレスでしかねえだろ 投げは戻ってこないのがイライラするから途中でやめた
戻ってくるまで待つのもストレスだし後で無くしたの気づいて取りに戻ったりロードするのもストレス
ニルルナは範囲でNPC巻き込んで敵対するのもストレス
後半は投げに頼らんでも安定して命中8-9割出せるしな パイク無くなるってキノコ人に気をつけたほうがいい クソデブと君主倒した時にそいつ拾い上げて装備し出すしスレねぇし 武器落としでそいつから落としても他のキノコ人拾うからね >>154
ダイス出目20はクリティカルで、目標値に届いてなくても成功する
なんでダイスで回避不可ってことはない
20出るまで振り直す気力があれば レベル4、5辺りから急に神ゲー感増してくるな
洋ゲーRPG舐めてたわ レベル4、5辺りから急に神ゲー感増してくるな
洋ゲーRPG舐めてたわ >>301
ないと思ったらキノコに奪われてて取り返すのに苦労していた人か 2周目生きたゴブリン投げれる事に気付いたがこれ強過ぎw みんな、サブクラス取得してるの?
これやると上級職というかそっちの方極められないと聞いてやめている
戦闘的にはいろんなことできたほうが強いのはわかってるんだけど このゲームって頻繁にクラスチェンジして遊ぶのが普通? マルチクラスの事だよな?マルチクラスは今どのクラスでどう言うビルドにしてるかで取るか取らないか変わるから何とも言えんな マルチクラスのこと言いたいんだと思うけど、
気になるならしてみるのもいいんじゃないかな
マルチクラスしなくても問題はない 萎びって転職した後にいくらスリやって失敗しても全く問題ないんだな
事実をタダみたいなもんか >>309
頻繁にというか自分にあったの探すためにやるんじゃない?たった100で変われるんだし 最後の光亭のカーラックのイベント良かったわ
BGMもめっちゃ好き グリムフォージの連中むかつくな〜と思ってたら
きっちりイベントで戦えてスッキリしたわ
これでやっと1章終わって2章行けそうだけどここまででもめっちゃ濃いな >>290
ゴブリンリーダーを全部キャンプで殺すんじゃなくてミンタラ軍団と森で決戦するパターンならば
決戦が終わってから森かキャンプ合流になる 初回アスタリオン速攻で追い出したけど使ってみたら序盤はかなり役に立つな
ゴブリンキャンプとかほとんど1人で全滅させれるやんけ 3章までパラディンでラサンダーの血使ってたんだけど
すまんこれ弱くない?全然ダメージ出ないわ
なんか他におすすめないっすかね… ぶっちゃけ投擲武器はACT2でカニの爪に交換すればそれが単体相手には最強だし
ACT3いけばすぐニルルナも取れるしな >>270
グリムフォージのネアとか大休憩2回で勝手に死ぬんだよね
lv3で勝てなくて他イベで整えてから戻ったら戦えなくてかなりがっかりした >>314
クラスも含めてキャラクリしちゃったから、没入感損なったら不安だなあとつまらんことで悩んでた次第 >>303
ありがとう!これ系の選択肢は失敗確定だけどプレイヤーを絶望させる為に振らせてるのかなと思ってた ドルイド主人公で最後まできたけどぱっとしない性能だな
仲間に初期ドルイド二人いるのも逆風感ある 筋力補正かかる弓と筋力19にするクラブと敏捷力19にする腕と攻撃ロールが有利になる代わりに対抗ロールが不利になる指輪つけたローグアサシンアスタリオンくんどっからでも有利取って補正マシマシの急所撃ちぶちかまして命中高めを維持したまま40とか50とか削れるの超楽しいな
追加クラスで追加攻撃まで取りたいけど早いうちから追加射撃とれるクラスってどれですかぬ >>317
じゃあ森決戦前にドルイドを和解させて一緒に戦う展開は無理ってことなのかな? 最後の光亭に着いた時点でレベル7だけどこんなもんですか? ドワーフのドゥエルガルって種族見た目以外優秀過ぎないか?上級暗視、4種の抵抗力、エンラージ覚えるのすごいわ。近接で使えば筋力上げてジャンプ移動するから移動力気にならないし。見た目ちっちゃいおじさんなの気になるけど チビホビット族はどうも好きになれんな
アーニャみたいなキャラでも作れればまだやる気にもなるが
小さいキャラ使わないから小さい穴放置ばっかや ギスヤンキとかハーフオークもだけどこのゲーム見た目酷い奴らはその分性能で優遇されてるからな シスターから上級と高位癒し100個ほど盗みませてもらった
ありがとうシスター 爆弾キノコんとこのやつに貴茸やると夫婦の立場逆転するんだなー
シャドハに食わせたいけど食ってくれねー カーラック荷物持ちにしてた時カーラックだけ重量400くらいまで持てたんだけどあいつだけ特殊なんか?
カーラック外してレイゼルに荷物持たせようとしたら200くらいしか持てない
カーラックに特殊なバフみたいなのついてたんかね 杖とかについてる攻撃呪文は何の能力値を参照するんですか?どういった計算式になるんだろう。 これダイス1個しか振ってないとか、期待値とかあるんか 🥺ゴブの鞭でしばかれるの堪えると
永続バフもらえるんかい 2章まできてスクラッチ仲間にしてなかったけど仲間になってくれたわ
選択肢ミスでパーだもんな、やり直しきかんしひどすぎだろこのゲーム
古臭い老害ゲーといわれてもしょうがないわ
こいつも正解ルート1つしかないし怪しいと思って調べたけど正解だったわ
https://i.imgur.com/dw3dbn4.png DLCの予定とかあるのかな?
もっともっとビルドに深みが欲しい、あとレベル上限あげてほしい >>341
とりあえず、原作のTRPGのサプリ「ザナサーの百科事典」と「ターシャの万物釜」に載ってる新しいサブクラスと新クラスのアーティフィサーだな
ストーリー的には、北にあるウォーターディープとか東にあるエルタレルとかに行きたいわ 🥺そういや死体を拠点の箱に集めて
ネクロマンサープレイって
できる? 未だにソーサラーの呪文のレベルアップ時の割り振りがいまいちよく分かってないんだけど
基本的に1レベルアップ毎に習得呪文総数+1
2個同時に呪文付け替える場合、既存呪文を一つ削除しないと習得出来ないって認識で良いのかな 2周目でゴブリンキャンプにいるミンサラにじゃあ森で会おうぜ!って言って、移動開始したら橋渡ってる最中にHP1の柱撃って橋落としたら奈落に落ちて死んだ…
しかも犯行を回りに思いっきり見られてたのに器物破損としか認識されなくて草 ラサンダーの血は光クレリック武器だよな
2章だとほとんどのやつに光が2倍特攻だし、光ってるし、盲目でクソ強いわ
2章くらいから投げババが軌道問題でイライラして外したくなってくる 鍛冶場絡みめんどくさくて投げそう
もうこれスルーしていいか?
なんか樹木取ったら体ビカビカ点滅してウザいし 2章ってそこそこでかい町だと思うんだけど何であんな事になってるの >>328
俺はタワー突入前にレベル7だから高いな ゴブリンと共闘で、避難民は生かして
ドルイドだけ全滅させたい・・・ スピリットガーディアンの属性選ぶとき死霊が12時の方向なの地味に腹立つ 2章はイベント絡みもあってシャドウハート連れ歩けみたいな構成だよな 影に呪われた地のピクシーを助けるかどうかの所で地面に叩きつけたら街の道化師っていう呪いをかけられたんだけど解く方法ある?
特にデバフはないけどずっと顔に落書きされてるんだけど ギスヤンキいらなかったなこれブサイクのくせにちょっと能力盛りすぎだろ >>341
実は初発売日あたりのインタビューでは、DLC出すつもりはないと言ったが、予想以上に好評が出て色んな賞を取ったからね
最近のインタビューだと、「DLCに関してまだ何も言えない」的なこと言ったし、確実にdlcを出すと思う 剣バード 投げババ バトマスファイター 光クレリックでレベル5act1終盤?くらいなんだけどゲイル入れるなら誰外すか2日くらい悩んでる
誰かアドバイスくれない?
誰連れてくかとかビルドどうするかとか悩みまくりで楽しすぎるわ >>358
元々、敵種族でプレイヤーキャラクター用じゃないからなぁ ステータスもクラスも自由に振り治せるんだから外したやつの役割をゲイルにやらせばええやん パラディンと凶暴な戦士の相性良いってマジだな
これ取ったら一撃系の火力目に見えて上がるわ
せっかくスロット使って神聖なる一撃使ったのにダイス目ショボ…ってなることがなくなった >>360
ありがとう、本当に助かった
このままイタズラ書きと一緒に旅していかないといけないかと思ったわ DLCはいらんからBG4作りはじめて欲しい
オリジンシン3よりこっち希望 ひとつひとつのイベントが濃いね
地下に降りた時にデヴィルが訪ねてきてその後ふと仲間に話しかけたら
その事についてそれぞれ意見言ってくれて作り込みすげーってなったわ
!マークも出てなかったから見逃してる会話イベントとか山ほどありそうだわ 子猫ちゃんに変身すれば敵対中でもらくらく偵察できると思ってました
即バレして草 知らないうちに正義の敵になったけど全然消えないな
流石に2章入ったら消えると信じよ くっそおもろいな
用語の解説とかジャーナルに置いてくれてもよかった
色々ネットの記事読んでるけど日本語だとこれさえ読んどけば良い用語集みたいなのもあんまり見つからない これは想像以上だよな、GOTYとはいえここまで作り込んでるとは思わんかったわw
これにGOTY与えた奴ら偉いわほんま お前らちゃんとストーリーとか会話の内容理解できてるの?翻訳がフワっとしててお前つまり何が言いたいの状態が多いから解説見ないと半分くらいしか理解できないわ トップ画面からマルチ参加してみたら突然戦闘させられて裸装備の架空のNPCキャラだった
わけわからん仕様だね
ホスト側は違うのかな これ攻略本欲しいな
見逃してる有用アイテムがたくさんありそう クアジット召喚の巻物本来なら一度使うと2度と召喚できないけど
新たな呪文を覚えるでウィザードに覚えさせたら何度でも使える
まだ使ってない人は必ず覚えさせた方がいいぞ
結構おしゃべりで面白い 呪文妨害がウザ過ぎる、見えてないところから何回でもして来やがる。どうにかならん? 「すべてのアイテム収集したい。見逃して回収不可能状態になったらやり直し!」
みたいなコンプ厨にはおすすめできないゲーム 何らかのトリガーが勝手に引かれて知らない内に取り返し不可能になるしな つべのシステム解説動画みたら捗りだしたわ。
シリーズ飛び込みの人は見た方が良い、時間が足りねえ >>382
単純に覚えてないんじゃないの?
自分で選択しないと覚えないよアレ >>379
和ゲーはその辺りは優しいな
洋ゲーは完璧主義だと折れると思う
まあその代わりプレイヤーに自由にさせるのも洋ゲーって感じ 年末年始だけで50時間くらいやりそうだ
戦闘の遅さなんとかならんか
dos2のときも思ったから多分変えるつもりないんだろうな つべに大量にあるEGEって人の動画は英語版でやってるからユーザー側で
「コイツが言ってる〇〇ってのは日本語だと◇◇の事か……」っていちいち変換して考えなければならない
面倒くさい
しかも動画の1本1本がムダに長ぇ
短くても30分超えとか異常だわ
もっとかいつまんで解説できないのかね >>386
そんなポンポンテンポよく進むような戦闘システムじゃないことはやってればわかるでしょ
違うゲームやれば?って言われちゃうよ? >>356
Last Light InnのInnを亭って訳すのは原作からなのかわからんけど
日本語だと微妙に違和感あるわな「宿」じゃダメなんか 2章の町の中心?治療所や料金所の所の謎解いて入る所ってあれ選択ミスったらもう入れない? シャーの銅像ある所なんだけどロールミスして敵が召喚されてもう入れないってなってしまった 道端に転がってる適当な骸骨がめちゃくちゃ有能な効果の指輪持ってたりするから油断ならないな
探索が死ぬほど時間かかるわ
ACT2は主人公にラサンダー強すぎて草
ラサンダーは流石武器強化+3武器だけ命中率も火力も底上げされてすげえわ
光るお陰で影の呪いも受けないし敵も大体全員盲目にできるしビームはくそ強いし
明らかなACT2用お助けウェポンだな 試しにモンク育ててみたけどめっちゃ強いな
サブクラスでシーフとって、ボーナスアクション+1取ると4回攻撃とかやばすぎ >>391
大した物なかった気がするから大丈夫、ただの小部屋 3章地獄の重さなんだけどなんとかならなかったのかこれ >>389
カタカタでラスト・ライト・インでいいとおもう、このゲームやる層ならばそれで意味は分かるとおもうし
翻訳する際になるべくその国の言葉で訳すとかの約束があるんだろけど、他の用語とかも無理に日本語に訳すから余計おかしくなっている カタカナ英語に訳してくれたらいいんだよな
水薬→ポーション でさ レストモードで復帰を何回か繰り返してると必ずどっかでブラックアウト堕ちするな
昨日は敵8人いる場所で負担かかりすぎたのか落ちたわ
ps4の時からCE31408みたいなエラーあるし最新ハードなっても治せんもんなのかね
スイッチやパソコンで画面暗転エラー堕ちなんてしたことないが、パソコンは熱暴走させればあるっちゃあ
るけど レストモード使ってるけどエラー落ちとかないぞ……
ぶっ壊れてんじゃね 野営地のフクロウいきなり敵対はじめた
ちょっと羊に変えただけじゃん! >>395
Oh マジですか助かりました ありがとう >>396
スペック足りているPC版でも3章は重いからな
オブジェクトやNPCが多くてNPCが常に動き回ったりしゃべったりしているから負荷が高いんだろうけど、独自のゲームエンジンがイマイチなんだろう >>403
動いてるNPCを動かなくすればいいのでは? ちまちまぶっ叩くパラディンより
ソーサラーの方が爽快感あっていいわ
範囲魔法単体魔法サポートなんでもアリで強すぎる 最適化前のサイバーパンク2077よりだいぶマシだけど
act3で3回くらい落ちた
オートセーブがないだけサイバーパンクよりダメージあった
定期的に再起動するに越したことはない ファンタジー小説に出てくる宿の名前って昔から変なのばっかだから別に最後の光亭でも違和感ねーけどな
まあラノベしか読んだことない層はそう思うのかもな ストーリーは翻訳の問題もあるのかよく分からんからボーボボみたいなもんだと思いながらプレイしてるわ 場所によっては何かするたびに数秒のラグが発生する時があるから、次のアプデは新規要素よりQOL改善と最適化頼む 数時間続けたくなるゲームなんだけど集中力切らして適当プレイになると
いろんなもの見落とすから困る 日本語は文語の使い方で英語より格好良くなることがある
原題「Little Women」より「若草物語」のほうが格好良い
ゲームでもelder scrollを星霜の書とか訳してるのは格好良い
その意味で最後の光亭が格好良いかというと格好悪い 貴茸ってどうしたらいいんだこれ?
HP全回+あらゆる状態異常回復ってエリクサーじゃん
このまま持ってたらいいのかオッサンの記憶喪失治したほうがいいのか奥さんに渡したらいいのか……
バルダーズゲートに帰るって言ってるから後々のイベントに絡みそうで悩むわ 主人公ローグ隠密弓打ちでLv5になった
マルチクラスはまだ早い?
やるならレンジャーとかどうなの? シナビじいさんが100円(0円)でいくらでもクラス変更してくれるから試したらええ 皆さんのクリア時点のパーティメンバー差し支えなければ教えてください >>384
魔法いつでも変えれるのに選べる中に無いんだよな、振り直して覚え直すんか?
>>387
あれ凄い濃いけどマジで長い上技が英語名だから挫折した 主人公パラディン、ゲイル、ハルシンの三人はレギュラーなんだけど四人目はいまいち決まらない 好きにプレイすりゃいいけど
・ローグは追加攻撃覚えない
・lv6になったらローグ1レンジャー5に振ったほうが追加攻撃できる
・lv5はローグ5のまんまでもいいしレンジャー5にしてもいい >>416
完全に勘違いしてるわ
ウィザードはレベルアップした時に覚えられる呪文リストの中から選択して2種類ずつ覚えるんだよ
その時に覚えてない呪文は使えないよ
あとは巻物手に入れたら巻物からも覚えられるよ 巻物から呪文覚えたウィザードがいるとするじゃん
そのウィザードが宗旨変えして他のクラスになったとするじゃん
で、やっぱウィザードがいいやってなってウィザードに戻るとするじゃん
そしたら巻物から覚えた呪文はまだ覚えたまま?
それとも全部綺麗サッパリ忘れてる? >>420
覚えたまま
呪文使える他のクラスになった時には覚えてなくて使えないから焦るけど
ウィザードに戻すとちゃんと覚えてるよ ネアを瓦礫から出す所のイベントで爆薬1個じゃ瓦礫壊れきらないんだけどどうすればいいのこれ? 主人公クレリックがシャドウハートと被ってがーんだな……と当初思ってたら
サブで選んだ光の領域がとんだ火力型で驚いた記憶 >>419
そうなんか、なら覚え直しすれば良いのかな。何か炎を手から出す巻き物拾ってたから別の奴覚えようかな >>417
主人公が何かにもよるが後半はレイゼル強い >>422
あのエリアで受けるクエストでもらう爆弾だと一発で壊せる >>420
覚えたままなんだ
なんかそんな”甘え”は許されないと思ってたよ
ありがとう しまった自分にレス付けてしまった
>>427は>>421宛て 風俗店利用すると装備スキンがバグって下着になるね
プリケツで戦闘できるぜー
後発向けに、効果付き装備は売らないこと推奨しておきます。後々欲しくなる。
時々店売りから買い戻せるけど。 レベル3くらいまでは光クレリックいるかいないかで結構難易度変わるよね >>399
俺も昨日初めてブラックアウトした
本体はまだ買って一ヶ月経ってないし
ゴブリンキャンプ外部で大規模戦闘中に起こった
たまにはシャットダウンした方がいいのかな 序盤は暗殺のやり方と投げババの強さに気付くかだと思う
隠れるでゴースト出せるとか分かんねえし最初 投げババ強すぎるのと飽きたから変えたわ
飽きても無料でクラス変えられるからいいな >>431
PC版でも無駄にGPU負荷が高くなって高発熱状態になっていたり、メモリリークしたりする問題が出ているから、ゲーム機版もその辺の問題が出てるんじゃないかとおもうな >>426
何個か持ってたから大丈夫だった。有難う 念視の目を破壊するってミッションどうすりゃいいんだ
隠れてやってもあっという間に周りが敵にまわる >>385
漏れなく取得できたら正解ルートになってそれをやらない人はただ損するだけになる
結局つまらないゲームの出来上がり ウィザードに転職して巻物を全部覚えてから、また他のジョブにチェンジすれば、ただで呪文を覚えられることになるんじゃないの? >>436
俺は目が船着き場くらいまで着いてきたからそこでサクッと壊せたよ >>436
目って投げやすいフォルムしてるよな~って思っておもむろに死の淵に投げてやったら敵対せずに破壊できたぞw ウォーロックパラディンは10レベルからリスペックでやるモノと聞いてたけど、
8レベルで我慢できなくなってパラディン6、ウォーロック2を取ってみたけどこれなかなか良くね?
怪光線に魅力修正乗せるマントつけて苦痛の怪光線と合わせれば、両手武器で2回殴るよりちょっと弱いかなくらいの怪光線が打てる
移動が届かないけど霧渡りは温存しておきたい場面に今までしょんぼり待機するしかなかったパラディンがそこそこの威力のビーム撃てるようになった
あと契約武器は筋力捨てて魅力特化出来るのもいいな 大休憩が食料消費するのがリアルで良いな
この手のゲームでだいたいが食料品は空気になりがちだから面白い要素だと思う
とにかく面白いゲームだ
こんなにハマったのはスカイリムやウィッチャー3やアサクリオデッセイ以来だ 主人公バード知の学派(今LV4)
仲間固定せずに気分で入れ替えながら進行していくつもりだけど
盾持たせてタンクっぽく育てるのと中・後衛支援に特化させるのどっちがいいかなぁ レイゼル手術中断させるダイス全部30とかでワラタ
ボーナス込みでも相当運やな 野営地の仕様もう少し痒いところに手が届けばな
持って帰った箱とかでアイテム仕分けしたかったけど保持されないっぽいな
野営地に入るエリアで外に置かれるアイテム切り替わるっぽい 電撃チャージのダメージに竜ソーサラーの魅力修正追加が乗ってた時代のエルドリッチブラスト、もとい怪光線はめっちゃ強かった
ソーサラーウォーロックがスパークラー杖持ってくそ強ビーム連射してたもんよ
翻訳は用語はまだ許せるけど、会話の選択肢が繋がり意味不明なのは割ときついな
選択肢によっては本当にどういう意図の選択なのか分からないものがあるから危険や
このゲーム選択肢であっさり人殺すとか仲間殺して永久離脱とか致命的な展開になるし
いつか「そ、そんなつもりじゃ…」ってのが発生しそう そういえば電撃の仕様ちょっと分かりにくいんだよな
シャドウハートに電撃のオーラ覚えさせたけどチャージする技自体がないから使えなかったり
電撃チャージするのは本来どの職なんやろ? >>445
知の学派なら後衛じゃない?
前衛も担わせるなら勇か剣の学派かと オットーの我慢できぬ踊り強すぎる
ボス達がウキウキで踊り出すの草 >>450
ありがとう
やっぱタンク兼任は難しいか… >>449
電撃チャージは別にどのクラスとかじゃないよ
〜すると電撃チャージ追加って装備をつけて〜すれば誰でもチャージできる
呪文攻撃ヒットさせると電撃チャージ追加されるスペルスパークラーの杖がACT1開幕から戦闘無しでとれてめちゃくちゃ使いやすいので有名 >>449
電撃チャージは装備でやってるわ
小手とか靴とかである ギスヤンキはかせからギスヤンキのたまごをもらった!
ナメック星人みたいだな >>457
博士に託された後に女王に喧嘩売って敵対して殺す羽目になったのは悲しい
酸耐性ブーツまで貰ったのに >>448
ドラウで言った通りにゴブリンシャーマンの睡眠薬飲んだら怒って攻撃してきたのイミフだった
理由は抵抗あるかららしいけど説明不足だわ ひねくれ者とか勧善懲悪じゃない仲間ってアスタリオンだけだよな?
ギスヤンキの卵売って賛成してくれたのお前だけだよ >>453
特技で盾持つこともできるけど、タンク役までできる感じではないかなー
わざわざ特技枠使うほどでもないし… >>460
レイゼル(ギスヤンキ)やシャドウハート(シャー信徒)は原作上では悪属性です。 あーだから悪いことしてもシャドハそんなに怒らないんだ
スタフィーとは大違いだな アダマンティンの鍛冶場で金型とミスリルを入れてレバー作動しても下の階に行かないんだけどこれバグ? ロマンスって……
シャドウハート以外に選択肢あるのか ゴブリンの3人の指導者倒した後、全員が敵対してしまって、そこからアンダーグラウンドに行けなくなってしまった。
別ルートから行けたけど、もうゴブリンエリアからは諦めないとダメなんかな?
正面突破は多勢に無勢で無理だ。
暗殺駆使して行けるもんかな。 >>469
ファストトラベルして荒廃した村から正門に奇襲かけると楽だよ 🥺カーラックは外道なことしたら
反対する
見た目詐欺 >>469
(ペテン)中を先に駆逐したなら外のゴブリンは格下ばっかりになってるはずだから囲まれても大したことないぞ 「ティースリング?」って指摘すると戸惑うレイゼルはかわいいと思った >>468
下層に行かないから無理やり霧渡りで下層に行ってプラットフォーム制御もバルブも作動させてもイベントも何も起きない。
完全にバグだわ 1番簡単な誓い破りの方法ってやっぱ犬殺すやつ?心は痛むけどw >>469
前スレでも同じ質問あったからそこでレスしたけど、いきなりゴブリンキャンプにワープしてゴリ押しでもいけるけど、別のやり方だと
野営地で一度パーティー解散、透明化できる(魔法・スクロ・ポーション)キャラひとりでマップに戻る、透明化してすぐゴブリンキャンプにワープ、ダッシュで扉まで行って中に入る(透明化が切れるのが心配ならはターンモードにしてからダッシュ)
中に入ったら野営地に戻ってパーティー組みなおしてマップに戻る
こういう方法で戦闘なしでも出来る、全員透明化だと面倒だから単独の方がいい
このやり方とマップでパーティーを分離して単独でワープポイントまで行ってポイントタッチして仲間を呼び寄せて合流、っていう方法はいろいろなところで使える 悲嘆の館の戦いで敵が暗闇で盲目バラまいてくるのなんか対策ないかな
後退すると袋小路で詰まるし前進すると敵12人くらいと正面衝突することになるし いつのまにか狂気の囁きなるデバフついてる
いつ付いたんじゃあ おっさんやジジイ、妖怪みたいに極端なババアはともかく50くらいのおばさんが仲間になるゲームって貴重だよな >>477
最速でなくていいなら復讐パラでエセルおばさんの命乞い見逃すのが実利伴っていいんじゃね 電撃チャージは装備でつけるしかないか
やっぱりややこしい仕様だな
>>456
天才すぎだろ
野営地で待機してるNPCをBOX代わりにするとこだった >>476
俺はアダマン装備ボス倒して1個作れたけど2個目作ろうとしたら型は入れれるけど鉱石入れるところ選択出来なくなって作れなくなった
盾も作りかったのに 面白い。年末年始で遊びつくそうとしたけどとても無理だわ
ビルドとか全然理解できてない
ただ演出面はダサい
変な話だが洋画に比べた邦画のダサさに近い感じでダサい 前スレにあった鷲ババ面白いな
戦闘中におもむろに箱二つ置いて登る姿がかわいい
強いかって言われると悩むけど >>469
正面はクラッシャーリングとかいう超絶神指輪を落とすゴブリンがいるから割けないほうがいい シャドウハートはクレリックの幻術士みたいのが微妙なんだな
シナドに100ゴールド払って回復特化にしたら使いやすいクレリックになった
払った金はスリで回収した パラディンの誓い破りは古き者だったか献身だったかどっちかが非敵対ならゴブリンすら誓い破り案件になるはず
マップで見た時に黄色か緑で表示されてる相手に先制攻撃したら誓い破れた気がする
エセおばの頭皮を舐めしゃぶって魅力20とかに伸ばせればレベル7からさっさと誓い破りした方が強そうよな
ACT2に入って滅殺に頼らずとも有利取りやすくなってくるし 手引きにも初期のオリジンの初期のお勧めで色々最初から書いてたな。映画の影響でパラディンとドルイドとバード要れないと気が済まないんだよなぁ、テンプレも嫌だから戦士系を誰かパラディンにしたいし主人公マルチでバードいれたいが色々悩むなー >>491
レベル3とかなら光クレリックもウィザードやソーサラー真っ青の範囲攻撃使えて強い
2章でも無双できるし
シャドハ初期サブクラスの欺きの領域が罠すぎるんよな 商人から買い物した後、お金スったら無料どころか金が増える一方。
このゲーム、金の使い所ってある? すまん、ちょっと教えてほしいんだけど
クレリックがマルチクラスでウィザードLV1を取ると、巻物から呪文を覚えられると思うんだけど、この場合呪文で参照するステータスってどうなるんだ?
クレリックから始めたマルチクラスの呪文はすべてwis参照? 街のベリーレアまともに買おうとすると9000とか持っていかれるくらいかな
まあスるんだけども 全プレイヤーがスリに手染めるわけじゃないし当然使い道はある 発売日からやってるけどまだact1だわ
時間食いすぎる これ攻撃の命中率は相手のアーマークラスの回避率も含まれてるんかな
なんとなく実際の命中率よりも攻撃が当たる確率低い感じするからアーマークラスやセービングは含まれて無い気がしてな >>451
思ったわw
90年代から活動続けてるV系バンドのメンバーにいそうな感じ ゴータシユはFF16のオーディンになるやつに似てたな ゴータシュだけ小汚いffみたいな見た目してんなって初見思ったけどやっぱり自分だけじゃなかったか 実際FFのオマージュだったりして
バルダーズゲート2のキャラデザインはFF7の影響が強いという記事があったし 杖とかについてる攻撃呪文は何の能力値を参照するんですか?あと巻物をウィザードで習得せず近接クラスなんかでインスタントに
使う場合でも能力値参照は知力になる? 規制されたシーンは規制モデルに差し替えられるからか、
おせっせする度にシャドハちゃんが銀髪から黒髪の前髪ぱっつんに戻るの草 アスタリオンがなんか仲間に出来なくなったんだがあの本の影響か? アウルベアの子供野営地に行かせる選択肢選んだのに来ねえよ、何なんだこれ ザルクの死体を序盤の船から持って帰って来て野営地に置こうと思ったら箱に入らなくて、じゃあその辺に置いとくかと思って置いたら消えたんだけど 8月に買って積んでたけど、年末やりだして面白すぎて30時間やってる やっとact2終わったと思われるとこまで来た
頭おかしいこのゲーム
作った奴イカれてるわ >>511
野営地にいくといい でも、ゴブリンが行かせてくれない
クローラ(ゴブリン)と会話して譲らせる
何回か大休憩すると野営地に来る >>497
ウィザードの魔法は知力ベース
巻物で覚えるのはウィザードだけ 投擲ババに合う中防具3章にないのかな
重装ばっか手に入るわ このゲーム中世ヨーロッパ世界に普通に黒人とかアジア人的な見た目の奴いるのに全然違和感ないね
ファンタジーと思わせていきなり宇宙戦争みたいなタコ宇宙人出てきたりいかにもアメリカって感じだ(ゲーム作ってるのはベルギーだけど) 野営地で目当てのキャラ探して歩き回るの地味にきついな ようやく日本人には合わないとか主語が大きいやつが減ってきたな
種族で合う合わないなんて無いんだわ 今時兜オフないの珍しいよな
みんなほとんど顔見えないや まあRPG好きなら絶対ハマるよね、アクション専な奴は無理だと思うが
>>524
あるぞ? >>508
装備やスクロールは関係なく、クラスごとの呪文詠唱に関わる能力値を参照する。
例えばバードなら装備とかスクロールでも魅力といった感じかな。 年末休みから始めたら気づいたら1月2日だよ。時間が一瞬で溶けるのヤバすぎ ヴォーロに寄生虫取ってもらうイベントでバフつくけど
後々マイナスイベントあったりするんだろうか >>528
兜の装備欄にカーソル合わせて△ボタン押せ キャラのクラス見た目に合わせてるけど
ある程度装備揃ってきたら
アスタリオンとシャドハが
スタメン落ちしそうなんだが…
他がぶっ壊れすぎてる >>376
椅子壊したら足が筋力底上げのクラブになるとか普通に気づかんよな >>529
あれ野営地の仲間全員反対してきて笑える >>503
AC無視したら攻撃ロール全部100%になるぞw
相手のACをこっちの攻撃ロールが超えるか同等なら命中、AC未満ならハズレって感じ レイゼル一度もパーティーに入れてないけど修道院にきちまったわ
このままイベント進むのか試してみるか
主人公パラディンだからレイゼル入れる枠がなあ >>529
一応、その後でエセルばあさんのクエストやると「片目しかないんなら治療試してやんね」って言われる
が、あのばあさんのはデメリットがでかいので頼ることはないと思う
隻眼眼帯やりたいならくらい…? 反対と表現されはするけど意見の不一致以上にドン引きされる選択肢もたくさんある主人公くん >>526
回答感謝です。
マルチクラスの場合でもそれぞれのクラスで習得した主要能力値を参照するように、クラス由来で習得した呪文はそのクラスの主要能力値を参照するってのは分かるんですけど、
だからこそ装備に追加されてる呪文やどのクラスでも使えるインスタント巻物などのクラス由来が不明な呪文の計算が?状態です。
回答してくれた クラスごとの呪文詠唱に関わる能力値を参照する ってのならマルチクラスの場合はどうなるんでしょう? システムとイベント展開理解したうえで2周目プレイが楽しそうなゲームではあるけどそんな時間ねえなこれ 変なもんがあたって重要NPCと敵対とかカーソル位置が話しかける直前にアイテム盗むになって敵対とか起こりすぎるから自信家やったらストレスで禿げそう ドラゴンボーンの寝間着を他の種族でほしい…。ジャッキーチェンみたいな半裸モンクやりたい…。 >>542
俺もそう思うけど幸い2024年やりたいゲームあんまりなさそうだから2週目ありなきがしてきた
なんたって俺今イージーでやってるからな
アスタリオン弓無双だよ
他の難易度でここまで弓ゲーなのかはしらんけど魔法がカス レイゼルを放置してたら檻が空になっていた
後で山道付近でドラゴンが出てくるイベント発生してそこにレイゼルが出現
怒涛の選択肢と判定をかいくぐると戦闘を回避して仲間になる
戦闘になるとレイゼルはほぼ死ぬ 英語読めないんだけどクソ長スタッフロールの明らかに文章になってるパートって日本で言うくぅ〜疲れましたwであってる? ドラゴンボーンとちっこい種族が基本メンバーに居ないのはちと残念
プレイヤーがそうなれってことなのかもしれないけど >>439
>>440
ありらがと!
船着き場の部屋を密室にしてボコりました >>549
プレイヤーがノームとかのホビットとかトカゲ種族は解釈不一致だわ
dos2ではトカゲの王子様いたのにさ >>540
マルチクラスでスクロールや装備などの呪文書に入っていない場合は、下記2パターンになります。
1番レベルが高いクラスの能力を参照する。例クレリックLv3、バードLv2なら判断力
同レベルの場合は能力値が高い方。判断力16、魅力14なら判断力を参照 >>411
そのカッコ悪さが洋モノファンタジーっぽくていいんじゃないの これって召喚獣名前つけたシャベルとかバスケットってHP0なら戻ってこないんか?
再召喚できんのか.. >>416
技スキルだけじゃなく状態異常からなにまで英語で説明するから見なくなった actが進むほどゴブリンみたいなチンピラバカの生きる余地が失われていくの少しだけ諸行無常 貧乏性過ぎて大休憩や初級以上のリソース消費魔法使うの躊躇ってしまう 🥺このゲームだとゴブリンスレイヤーさん
ファイターレベル4ぐらいなイメージ TRPG的にはレベル5もあれば地方で英雄になれるくらいの強さのはず
衛兵強すぎだろ… 殺した相手に死者は口を開かないとのことだけど文字通りとどめを刺した相手に黙るだけで
敵対と攻撃までなら大丈夫らしい >>521
そりゃ原作はアメリカの初代RPGだもの 色々理解した上で新キャラ作ろうとするとウッドエルフ系の誘惑がすごい
俊足はズルだよ ダークアージパラディンでアルフィラ殺したら誓い破り扱いになってしまった
地味に理不尽だな >>503
AC狙いでもセーヴ狙いでもちゃんと計算されてるよ。それぞれ別のステータスなんだよ
逆にACクソ硬い敵がいてもセーヴィング・スロー系の魔法とかなら通りやすいとかある(逆も然り 今更な質問だけどモンク武器って独立きてるんだよね?
単純武器とかショートソード装備できるけど入らんのよね? >>568
モンク武器は「重くない(二刀流が不可能でない)」「両手ではない」習熟している武器全て
だからショートソードもモンク武器 >>569
ありがとう
となると結構おもろいことできそう >>552
回答感謝です。後で魅力、判断、知力上げてない物理近接職で使ったらどうなるか仲間に打って見てみます。 ゴブリンスレイヤーってTRPGの中の話って設定なんだっけか 錯乱したカエルから隠された財宝見つけるのってエセルおばさんとの対話の前に一度会っておかないとフラグ消える?
エセルおばさん倒した後はじめて見つけたんだけど戦うか立ち去ることしかできない >>572
BG3の元になってるD&D5版の前の前の版であるD&D3.5版をベースにしてるんじゃなかったっけ?
ゴブリンスレイヤー自体のTRPGも出てるけどね >>573
俺もエセルおばさん追い払った後初めて話し掛けたけど何事もなく案内してくれたよ >>575
動物会話有り?
なしだったからかな?もう一度やってみる なんで最大レベル12なのにNPCに20がいるの?
神なの? 弱者淘汰は能力解放した数なんだから単純に脳味噌に取り込んだ幼虫の数でいいんだろう
3章次点で俺の主人公は22匹取り込んでるから、HP22以下になる攻撃を当てたら即死
超強いな D&D5eは20レベルまである世界
おのおのハウスルールでレベルを制限したり、そもそもそんなレベル上がる前にシナリオ終えるのが普通
bg3はルール上プレイヤーキャラは12まで制限ってだけでNPCやボスはもっと上がいるという事やな >>577
原作であるD&D5版のキャラクターが到達できるレベルが20だから。
なお、モンスターになるともっとヤバいレベル(脅威度)もいる模様 🥺
レベル2 下級冒険者や野党狩りできるレベル
レベル3 ゴブリンと戦えるレベル
レベル4 ゴブリン狩りできるレベル
レベル5 ゴブリンの拠点殲滅できるレベル
わいのイメージ >>564
俊足もいいけどハイエルフの初級呪文1つ追加もいいし
ドラウの上級暗視もいいんだよな〜
小人系の勇気とかノームの機転とかもいいんだよな〜
ティーフリングの地獄の叱咤とか炎抵抗もいいし
種族は選び甲斐がある ようやく一周終わったわ
てっきりラスボスは特殊行動して終わりだと思ったのにまだ続きがあるの所見殺しすぎた >>578
これ範囲関係ないんか?
能力者が遠距離でも当てた場合発動? ティーフリングの炎抵抗は地味に便利、なにより専用選択肢が結構多めだとか何とか ホネホネドラゴンでもたしか17だったし20のおじいちゃんどんだけ強いねん Act2に入ったくらいでカバンの中整理してたら序盤に倒したゴブリンの死体が入ってたわ
洋ゲーRPGって死体を取得可能アイテムにするの好きだよな レベル5ってウィザードなら火球やヘイスト使えるレベルだろ。
甲子園出場高校の一軍くらいの選ばれしものなんじゃねえの コナーなん度も呼び出せるのズルじゃね
終盤行っても通用するかは知らんが便利すぎる まだ全然1章だけど誰かコッソリ教えてくれ
これ「進化しない」でもクリアは可能なん? >>598
進化しないの意味がイマイチわからないけど幼虫使わないでクリアできるかなら出来るよ自分がそうだったし 「説得」で幼虫能力反対派でも幼虫強化可能に転向できるの面白いな イケオジがニヤニヤしながらシャレスの抱擁に並んでてワロタ モンクだと拳で光を簡単に付与出来るから輝く鎧装備でact3まで来たけど流石にそろそろ替え時かな? そういえばact3突入したのにダークアージ=サンにまだ会ってないな
正義っぽい道を歩むと出会わないんだろうか 蜘蛛の卵狙いにくいと思ってたら範囲探索でオート狙撃できるのね >>603
ダークアージってプレイヤーキャラだけじゃなかった? この世界バルダーズゲートに行くのにはあの闇通るしか方法ないの?序盤の赤いやつの避難民死んでるんだけど >>605,606
なるほど、特殊な来歴を設定できるカスタムって扱いなのかな
元気があれば2週目はそれでいくか >>586
あー戦いに備える像じゃなくても祝福の恩恵あるんかあれ
「間違って」って書いてたからただの裸像に5000払ったのかと思って笑った 2週目は移動速度1.5倍くらいでやりたい。時間がとけすぎてマズイ ベイレンのキノコのとこ、毒無効ポーション飲んで突っ込んでみたのに大爆発したw
なんでやねんこれwww 今気付いた衝撃の事実
ダブルハンドクロスボウの非利き手攻撃は急所攻撃が乗る 今になってパーティ分けられるの初めて知った
これ先発隊で敵とターンバトルして敵をひきつけてる間に背後から別動隊が奇襲かけるとか出来るな >>612
連鎖反応で大爆発して焼野原になるんだよな
ちょっと呆然となってから笑ったわ
霜渡りでオッサンの鞄の隣にワープ→鞄から霜渡りの巻物を取ってオッサンに投げるでイベントは進んだ 俺は爆発キノコ見えたから撃って起爆したら爆発の中をおっさんが平然と歩いてきたぞ 爆発キノコ見つけて起爆したらおっさん死んでた
ちゃんとクエスト受けてたのに悪いことしちゃったなって キノコ爆破したらなんかおっさんが焼け跡から回復しながら歩いて来て笑った 持ってるだけで愉快になる宝玉みたいなのを野営地に送ったら箱の近くのNPCがずっと愉快になってる やっぱ俺のゲイル振り直ししても魔法の矢無いから取得も出来ないんだけど初級魔法じゃないのか? TRPGとかもそうだけど、クリアしたあと2キャラ目やるときのRPって普通どうするんだろ?キャラになりきるといってもプレイヤーは先の敵数なんかの知識知ってるわけだし、キャラは知らない体で遊ぶもんなのかしら? >>610
裸像に5000払ったけど恩恵あってよかったわ 最初の浜辺でマインド・フレイヤー復活させたら案の定紫パンツの姉貴だけで戦うことになって無理ゲーだったけど、あれ勝てるルートとかあるの?
主人公生きててもまぁ無理そうだったけど >>620
マジックミッソーはLv1魔法 初級ではない カサドールに近づいたらアスタリオン取られて劣勢で死んだけど、階段らへんから攻撃で始めたらアスタリオン取られないし有利ポジだしカサドールのバフも減ってクソ雑魚ナメクジ化するしで余裕過ぎた >>464
霧渡りとかで来た道(仲間分けてレバー操作で足場動かす所)戻っちゃうとバグる 影刀とかいう精神ダメージだけのショートソード(なぜか両手剣より攻撃力高い)と持ってるだけで精神ダメージ倍にするオーブの組み合わせやべえ
バードが範囲攻撃1発で70とか出すからもうお前1人でいいんじゃないかな感 すまん、ドラゴンエイジオリジンとインクイジションの両方とも途中で飽きたんだけどこのゲーム向いてる? 投げ馬場ずっと戻ってくる槍みたいなやつ投げてるだげだから飽きてきたわ
カーラックをモンクにしてみようかなあ >>628
見下ろし型が良ければディアブロ4もいいかも
あっちはストーリー一切見ないでもいい >>623
シャドウハートの他にアスタリオン、ゲイル仲間にしてからいけば勝てる ゴブリンキャンプクリアしたらカガ調べるクエスト消えちゃった
先にやるべきだったか このゲームやっぱストーリーがすごいなあ
従う A
裏切る B
この二つあったとしたらそれで2つのストーリーあるんだなと思うけど、このゲームの場合
全然違うCルートがあり、さらにDルートがあるみたいな作りなのが凄いわ
そりゃ分岐網羅すんのみんな諦めるわな 2周目で初アンダーダーク着たが密度濃過ぎて震えてる、行かなくても良いところにどんだけ労力割いてんだよ 装備の吟味するのにいちいち対象キャラに持たせなきゃならんの?
カバンと野営地の箱まとめて装備変更する方法ない?? ルート全部埋めるのに一人の人生じゃ全然足りないくらいらしいしな テキストゲーでシナリオ分岐が多いのはわかるけど
カットシーンがあって戦闘があってそういうゲームで分岐多いのは頭おかしいな
シナリオの文章だけ書いていけばいいって訳じゃないし アルフィラ殺害回避するためにクィル呼んだけどいい子だな
殺すの忍びない イージーでレベル7まで来たけどマルチクラスやりたい
このあたりのレベルならノーマルでも割りと楽になってる? つうかノーマルイージーハードの違いってなんなん?
ロールの基準値が1ずつ低くなるとかそんなん? なんかようわからん
敵は移動挟んで3回攻撃とかしてくるのにこっちはそこまで自由効いてない >>628と>>629俺なんだがマジでテキスト読みまくりゲームな感じ?
プレステ本体持ってないけどハードごと買おうかと悩んでるんだがやめた方がいい?
Steamの1EEが今セールしてるからこっちでテキスト我慢できるか検査した方がいいかな? バードの仲間がいたらもっとキャンプが陽気だったんだろうな
アルフィラでもクイルでもいいからバードのコンパニオンが欲しかった >>645
秘薬や水薬を頻繁に使うなら錬金術やるのもありよ、素材さえあれば欲しい薬品作れるし
とはいえ、薬品系はスる難易度そんな高くないから抵抗ないならそっちのが早い
薬品スるついでに素材も取って水増しできるが、
素材は一度落として拾わないとレシピ登録されないので注意 こんなに細かくスキル分かれてるゲームなのに錬金術はノースキルなの面白い
あと、クソリアルなのに馬鹿でかい樽を3つも持ち歩ける感覚マジウケる
けど、そんなの関係ないくらいオモロすぎる 前作のバード仲間はロマンス相手のNTRりキャラでした 錬金も錬金特化ウィザードで装備盛りまくれば出来高2倍になるから素人と本職では倍の差が出るけどね シャーの寺院ってどこに入口あるの?
ネアが瓦礫で閉じ込められてた先の扉は崖が高すぎて死って出る。 大休憩まで続く薬品なんかは使いやすいから作ってくとお得よ シャーの試練で全部脱いだほういい読みたいなメッセでたから
シャドウハートをパンツ含めて全部脱がしたらyoutubeBANになりそうなくらいやばくてワロタ
PC版だったら乳首に色あって葉っぱなかったんかな このゲームシステムと言うルールを逆手に取るような方法で、
目標を達成する為であれば何しても良い感じはブレワイ以降のゼルダと同じものを感じたわ
懐から取り出した樽を積み上げて高台ボーナスを作るとか、敵の目の前で蝋燭で武器炙ったりとか初めて知った時は笑った
モンクで4回殴るより投げ馬場で雷の槍投げる方が圧倒的に強い、みたいな一部バランスブレイカーだけなんとかして欲しいな
モンクすら相当強いのに酒場投げと雷槍がなんかおかしいだろこれ >>646
せっかちなら100%無理だと思う
ロールプレイを楽しむ気持ちがないと序盤で飽きると思うわ
ユーザー側が楽しもうと思えばいろんな角度から応えてくれるゲームだけど
ゲーム側から接待されるようなタイプのゲームじゃないよ 迫り来る敵へ向かって走る!
↓
目の前で懐からロウソクを取り出して地面へ
↓
武器をじっくり炙って刃を灼熱に熱してエンチャント
この間0.2秒! エピローグのゲイルなんか専用バフ持ってるけどあの形態つかえんのかな ゲーム内の本や手紙の内容は頭にいれとかないとまずいかな?
テキトーに読んで全部売っちゃったけど シャドハがシリみたいになってしまった
これはこれで良い… >>627
影刀とそのオーブどこで手に入りました? 主人公が敏捷系じゃないなら解錠とかにほぼアスタリオン必須なの気にくわない
俺は女パーティーが組みたいのに レイゼルいきなりセックスのお誘いしてきたんだけど距離感バグってない? >>667
誰か1人ローグに振り直せばいいだけじゃね ローグで自信家始めたらゲイル助けられなくて草
すまない... >>667
俺はキャラクリ可のゲームなら
必ず女性キャラでやるし
RPGならローグシーフアサシンでやりたいから
アスタリオンは2回吸わせて放置
現状ウィルだけ男メンバー
女性でカワイイ(シャドウハートとカーラックとか)メンバー来るのかな こいつ物量でアホ攻めしてきてムカついたから羊に変えて落としてやったわ🤣
これ最強技だろ
https://i.imgur.com/6jK5FDW.gif 女神ミストラの像セクシーすぎて笑う
日本の寺にこれ置いたらフェミニストにキレられそう
ミストラ信者はビンビンでこれに祈ってるんかな このゲーム投げ馬場とかの強いのはあるけど
人によって攻略の仕方違うから面白いわ >>668
あの誘い方レイゼルが男ギスで主人公女だったら怖すぎるよな
セッkスがしたい!おまえの汗を舐めたい!
エロ同人で女騎士襲うオークや https://m.youtube.com/channel/UCNSHpmE7vMWTdlLmXG5NkJQ
【悲報】ごまりちゃん、一戦毎に30分会話を入れてくる永井先生みたいになってしまう。しゃべくりまくってストーリーほとんど進まない【チャングムの誓い】 >>668
どっかで見た情報だと卵生だからセックスは遊びみたいだね >>673
シャドハ カーラック
大人の魅力系 ミンタラ
熟女系 ジャヘイラ 両手パラが両手ファイターに勝ってる部分ってどんなところでしょうか
主人公向けって調べて脳死でパラでやってるんですけどどうなんだろうなあと >>683
死ぬことはないけど永続バフorデバフがつく
ダイスチェック3回ぐらい成功すると覚醒ってバフがついてアクションじゃなくボーナスアクションでイリシッドパワー使えるようになる
失敗するとステータスが2ぐらい下がる永続デバフだったと思う オリジンキャラは賛成だ反対だうるせーから2周目から傭兵メインになってる スーサーの武器は何にするのがおすすめかね
無難にグレートソード?
シックルて一回も使ったことないがなんなん ありそうな気はする
あそこロール何度やたら高いけど成功したらイリシッド系の技が全部ボーナスアクション化する特技取れた ゲイルへの貢物に何渡してる?
なんかどれもビルド変えたら要るんじゃねーか?って考えて渡すのが惜しい。そもそもゲイル連れて行ってないからスルーしても良いかな? >>624
すまん見落としてたみたい、あったけどいまいち仕様が分からない。全部使える魔法を好きな様にセットできる訳じゃないのか。悪魔で選んでいった奴をセットし直せて巻き物でセット出来る魔法を増やせるって事かな? >>687
正直武器としてはどれもいまいちだからその時欲しいのでいいよ >>544
後半まで行くと風俗利用で下着スキン固定になるから頑張れ
半裸はできないけど、下着モンクか全裸モンクできるよ ミンタラは殺したし
ジャヘイラは前作のヴィジュアルが良くないし
ミゾーラに期待 >>685
適当にレイゼル頑張れーって煽ってたら装置が爆発したがあいつ永続デバフなんて付いてたのか
レイゼルだからまあいいか… デバフっつっても知力マイナス2だから
レイゼルを戦士のまま使ってるならほとんど無害みたいなもんだよ https://m.youtube.com/channel/UCNSHpmE7vMWTdlLmXG5NkJQ
【悲報】ごまりちゃん、一戦毎に30分会話を入れてくる永井先生みたいになってしまう。しゃべくりまくってストーリーほとんど進まない【チャングムの誓い】
、、 ミゾーラは見た目も会話も面白いからすき
やってることは下道なんやけど 2周目やり始めたけど悪人プレイ難しいね
いちいち反対してくるし傭兵雇うかー ねえシャーの寺院の入口ってどこにあるの。ネア助けた先は橋が壊れてるし他にジャンプで行けそうな所とかも探してみたけど特になかったしどこに入口あるのかいいのかさっぱりわからない。 光堕ちシャドハに悲観の館で読心の席譲る時の翻訳は完全にミスってねえか?
これ結構重要な選択肢なのにダメだろ >>689
監視者の導き
ダモンが売ってる炎上してる敵にのみ追加ダメージ与えるハンドアクス
踊る灯が使えるようになるだけのコミラのロケット
ゴブリンキャンプにあるメリットよりデメリットの方が大きいアミュレット(名前忘れた)
全部序盤で取れるし全く役に立たないからこの辺のやつ渡してる スカイリム最初にやったときくらいの衝撃受けてるけど
あっちは基本的に一人だからあまり何でもかんでもやれるって訳じゃなかったのが大きな違いだわ
さっき某人物を脱獄させたけど魔法使いが見張り無力化して盗賊が鍵開けて戦士が壁ぶっ壊して脱出とか「チームプレイ」感が凄い >>705
もうあなたは攻略サイト見ながらやったほうが良いと思うよ >>648
X(旧Twitter)で見たけど仲間全員バードにしてバンド演奏させてる動画おもしろかった 荒廃した村のゴブリンって入ったとき戦闘回避しておいてから経験値のために後から倒してもデメリットある? そもそもグリムフォージ側からはシャーの寺院って行けないのかな。もう影に呪われた地の方行くか >>713
ない
説得して経験得て更に殺して経験値を得るのが一番いい ムーンライズタワーまで来たんだけど
このゲーム物理が強すぎん?
呪文勢がただのヘイスト要員化してるんだけど
投擲ババやファイターが強すぎるだけかもしれないけど >>666
影刀はAct2でアラベッラを匿うと貰える指輪で召喚できる
武器
本来は集中している間だけ手元にある武器なんだけど傭兵に使わせて解雇して再雇用すると集中が切れても手元に残るから普通の武器として使えるようになる
精神ダメージ2倍のオーブはAct2のマインドフレイヤーのコロニーの中
心とかいう緑のアイテムを接続して色々と話を聞ける装置がある部屋に置いてある
ちなみに敵味方ともに精神ダメージ2倍になるから敵マインドフレイヤーやギスヤンキの精神攻撃が死ぬほど痛くなる点には注意
マインドブラスト喰らうと50とか出て焦る 光の宿屋まで来たけどもう上級POTすら回復には心もとなくなってきた
魔法の方はストスキ込みでも頼りない
もう全員火力全振りでゴリ押す方がいいのか 自分のルートだとアラベッラの両親死んでたけど生存ルートもあるのかねぇ 部下のスキル向上のために自ら実験台になるドクターが見たくて流石にセーブロードしまくってしまった >>717
魔法は範囲とか濡れに電撃油に火みたいに条件でダメージ出すもんだからね
あと加速もいいけど金縛りの方がダメージ出たりするよ サフアグンって何だよってずっと思ってたけどサハギンのことか
発音的にどっちが正しいのかよくわからん… 魔法はほら、色々なことができるじゃない
そもそも魔法使いは戦闘のプロではなく知識の探究者だから戦いとか本来はどうでもいいのさ アクト3になってから重すぎる
住人が多すぎるからしゃーないか Q.ゲイルに何あげたらいい?
A.コミラのロケット
これ海外でテンプレ化してて草生える 魔法は脂と草大量に生やすのが好き
火力なら物理だろうけど魔法は搦め手がほんと面白い チェインライトニングの火力はかなり優秀だと思うけどな
連鎖電撃って名前がどうしても慣れないけど
後は火球を力術魔術師になってるなら味方巻き込んでぶっ放せるのとかもシンプルに強いと思う 2回攻撃って一気に強くなる雑な感じが昔のゲームぽくていいなあ
魔法がめちゃくちゃ種類あるのもいいね
魔法の効果とか使い方とか攻略サイトとか見てるとTRPGのルールブック見てる時の気分になって楽しい
へーこんな使い方もあるのかーとか思うの好き まとも町がバルダーズゲートだけなのが残念2章と3章入れ替えたほうがいい気が滅入る >>706
ハルシン助ける所でもシャドウハートの選択肢で
notfound(説得)
notfound(威圧)
って出てなにこれ?ってなったなぁ すごいおもろいんだけど、ハリポタ読まずにホグワーツレガシーやってる感がある
昔から知ってる人は没入感すごいんやろなって 神話系がよくわからんからその辺の説明が優しく教えてくれるサイトないの?
シャーがたぶんワルモノってのと、アブソリュートは能力者ってくらいしかわからん さりげなく飾られてたフェインの絵いつまでも野営地に置いてある 昨日完成した電撃CCビルド晒すわ
帯電した水のダメージにも装備効果が乗る仕様をフルに活かす
クラスは嵐テンペスト9+竜ソサ3
ソサから初めて耐久セーヴ習熟を取る
特技は4で戦場の術者、8で能力上昇を取る
装備は
・水に入ると帯電するブーツ
・光撃ダメージ2を追加する指輪
・電や光撃で残響を付与するグローブ
・残響の的に幻惑を付与する指輪
・必中のハンドクロスボウ(小休憩で魔法の矢Lv3)
・ファラーアルーヴ
戦闘が始まったら水召喚で辺り一体を水浸しにして入水
濡れた敵は毎ターン2-8電撃ダメージ+2光撃ダメ+反響を喰らって嵐クレ6のクラス特技で吹き飛ばされる
さらにファラーアルーヴの叫びも掛ければ雷鳴ダメも追加される
入水で電撃チャージが得られるから守りの霊にも電撃が乗って敵をブルドーザーのように吹き飛ばし+デバフ与えまくり
火力特化ビルドではないが魔法の矢にも各種ダメージが乗るから80くらい出るし高速詠唱で2回撃ちすれば火力もそれなり
笑っちゃうほど敵がコケまくって楽しいから試してみてくれ イベント進めるとシャドウハートがシャーからセルーネイに鞍替えするけど
リスペックするとシャー信者に戻っちゃうぽいんだよな何とかならんのかね アーマークラスっていう謎概念のせいで動きがすっとろい敵に攻撃当たらないのが理不尽すぎる さすがに手間暇かかってるだけあってムーンライトグレイヴつえーな
仲間が光状態2ダメ与える指輪つけたら2ダメでるようになったわ シャドウハートはリスペックする時はシャー表示だけどその後のキャラシート上はセルーネイになってるはず
うちはそうなってる アーマークラス結構わかりやすい概念だと思うけどな
硬いやつには攻撃が通用しないって意味でダメージが発生しないし、すばしっこいやつには当たらないって意味でアーマークラスは機能してる気がする ハルシンって仲間になると思ったけどならないのか
野営地にはいるけどパーティイン出来ないし寄生兄弟じゃないとダメか 攻撃ロールとアーマークラスが理解できればその辺のRPGよりよっぽどシンプルだよなw
攻撃ロールにボーナス積んで敵のAC超えれば命中という単純明快なシステム
逆にパラディンとかで装備と魔法でAC盛り盛りにして全てを躱すのも楽しい シャドウハートが序盤でAC20になるけど、もうこれほぼ無敵か? >>745
2章でハルシン関連のクエスト進めると仲間になる バルタザールとオトモのアンデッド共に古き者の誓いパラディンで先制攻撃かましてトドメをパラディンの神聖なる一撃でキメたら誓い破りし者の烙印を押されてしまった
ゾンビ蘇らせたら怒られたこともあったしアンデッドは見つけ次第浄化プレイだったのになんでなのだろう
一番謎なのはリロードしてトドメを神聖なる一撃ではなく非致死性攻撃(追撃の神聖なる一撃で結局死亡)でキメなおしたら誓い破りの烙印を免れたこと
古き者の誓い破りってどういう理屈なのか分かる人いたらおせーて?
てっきり中立の動物56したり死者の蘇生みたいな自然に反する行為がNGと思ってたけども >>749
そうなんだモヤモヤしてたから助かる
プレイ時間みたらもう60時間だやばい 戻ってくるパイクが戻ってくると装備されちゃうんだけど回避方法はない? 野営地で犬と熊が走りまわってるの見るとほっこりするな AC22とかになるともう殆どの攻撃当たらないよね
目茶苦茶着込んでるのに回避しまくるタンクになる ステ振りの正解がいまいち分からないんだけど、六角形に囲まれてるステをとりあえず上げればいいの? ログ読んでるとパラディンの神聖なる一撃一回でファラーアルーヴの悲鳴の追加ダメージ2回発動してるけど
武器攻撃と神聖で分かれてるからってことなんかな
有利で攻撃すると刺突ダメージ追加するレイピアで神聖なる一撃撃つと3回ファラーアルーヴのダメージ発生してる
効果3倍って事だしくそ強いなこれ ACT3のボリュームやばすぎる1+2より長いだろこれ やっとアウルベアが野営地に来たが何処かへ行ってしまった、いつペット化できるんだ Act1で手に入る武器の中でもファラーアルーヴとスペルスパークラーは最後まで使えるやつだからな
スペルスパークラーは最終的に上位互換が見つかるけどファラーアルーヴは唯一無二だし叫びが強すぎる 好感度が中程度になったくらいで体を重ねようとするスケベが多すぎる ギスヤンキのascensionを昇格って訳すのはちょっとニュアンスが上手く伝わらないんじゃなかろうか ラサンダーの光入手するところで像が動かない…滑りをよくするもの…そうかあれや!と閃いて解決したところは脳汁やばかった
攻略情報とか見てたら味わえない楽しさだったな ヴォーロの隣で楽器演奏したら口笛吹いてくれるんやな 杖というかキャスターは最終的にマルコヘキシル1択よね、これぞ最強って性能しとるわ ライブ観ているとプレーヤーがぼっちバラバラで隠れながら遠くから矢を撃って離脱して、矢を撃って隠れて、それで敵を全滅さしてばっかいるのを見て
まあ戦闘とか全員で戦って、強いビルドになったりしなくてもいいんだなと気がした 潜水艦全員救出面倒すぎて初めてイージーにしてしまった
全員移動力特化ビルドにすれば多分やれるんだろうけど 誓い元に戻すのに金払わされたけど、その金すらスれるんだな。
謎の強キャラ感出してるのに他キャラと同じくスられたと慌てる騎士かわええ >>772
スリに失敗してその場で延々と殴られ続けるアスタリオンさんを観るのもオツなもの マルコヘキシルの「はいこれ最強だから!」みたいな雑な調整は一周回って好き
他クラスは考える余地あるえけどキャスターはマルコヘキシル使わない理由がないレベルだもな 大休憩したら日数経って頭がヤバくなりそうで休むの怖いな 会話による誓い破りだけは事前に警告欲しい
ゾンビ旦那復活させた時点でほぼNGとか気付かんわ
まあ金払えば良いだけなんだが 射程入ったら機会攻撃出来るスキル取った後電撃チャージするトライデント見つけてウキウキで使ってたのはいいけど
これトライデントは長柄の習熟に入ってないのね…
スピアとトライデントそんな違うか〜?って思いつつ盲目槍に戻した
援護性能は悪くないけど名前が気に食わないんだよな盲目槍 メイリーナの旦那をゾンビにする選択肢は古き者の誓いだと誓約違反になったけど復讐はならなかった記憶
特に古き者は
ハグと取引→誓約違反
ゾンビ化支援→誓約違反
で序盤からいきなり2回罰金入るから初周はマジでしんどかった 大休憩後とマップ移動した後に突然全滅するバグ起きてるんだけど他に同じ事起きてる人います?
マップ移動できなくて詰んだ
再DLしてみるくらいしか無いかな ある程度サブクエ消化して100時間弱でED
面白かったけど個人的には85〜89だったな、ドラクエ7に近い印象を受けた
テンポ、操作性、UI、ロードは次回作で改善して欲しいな >>778
復讐はゴブリンのサッザを助けても誓い破りになる
エセルおばさんもサッザも復讐パラディン意外のキャラで交渉すれば誓い破りにはならなかった レベル8になったので色々スキリセして試してるけど白だけこれだってのが見つからない
レベル2を祝福用に取っておくと思ったよりも出来ることが少ないなぁ、集中を他に回したくないし
いっそ物理で殴る方がいいのか バルダーズゲートに着いてからクソ長いわ
どんだけあるんだ
めんどくさいところもあるけど気になって毎日やりたくなる魔力があるゲームだとは思う
去年こうなったゲームってRE4とAC6とコレだけだったからそういう魔力を持ってるゲームは貴重だわ >>756
回避してるんじゃなくて、あれ弾いてるんだよな原作的に考えて >>759
90時間でまだact2(ムーンライズ入ったところ)なんだがどうなってしまうんだ >>770
ゲリラ戦出来るよな
このゲームの面白さの1つで戦闘も1つの形に囚われない自由な戦略もあるんだと思う ゲイルソーサレスに転職したのはいいんだけど鎧なしが良さそうだからそれでやったらずっと裸でちょっと 意図的に強いビルド用意してそうな感じは受けた
投げババとかエルドリッチナイトからの投げ専とかかなり敵を圧倒できるしパラディンも試してないけど強そうなこと書いてる装備拾ったし >>788
鎧無しが良いけど服無しがいいとは言っていないからな
裸はおまえの趣味だ認めろ まだ序盤なんだけどみんなどの辺から面白くなった?
このゲームの前にハクスラゲーやってたからか装備の更新も中々出来ないのも辛いし見慣れない用語の多さに若干のストレスを感じてしまうんだが…
選択肢も自分の予想してたのとは違う結果になって村が壊滅したり仲間にできなかったり、まあこれがまた面白さではあるんだろうけど 面白いけど、戦闘の移動時にたまに変なことルートで行こうとするのやめてほしいわ
せっかくパッドなんだからそこは自由移動させてくれや >>791
序盤はストレス感じながらやってたけどプレイ時間10時間超えてやっと色々分かってきて神ゲーだと確信した
時間重ねるほど面白く感じてくる
そんなことよりシャドハにこの帽子被せると可愛くね?
https://i.imgur.com/648GszI.jpg >>791
魔法武器とか集めるの好きだからそういうの買ったり拾ったりしてき出したら面白くなってきた
ゴブリンキャンプで最初仲間のふりしながら潜り込むあたりの展開ですごく楽しいと思い始めたわ >>791
俺はゴブリンの野営地で戦い方の工夫の幅の広さを実感して一気にハマった
個人的に拠点攻略がこのゲームの一番の醍醐味だと思ってる 直前までディアブロ4やってたけど最初の船からずっとおもろい
リスペックであれこれ試すのを楽しむ感じだな
テキストは翻訳のせいもあって半分くらいしか頭に入ってきてない >>797
わかる
英語ほとんど分からないし所々意味のわからない翻訳だけど、
演者がみんな上手くて表情も良いから何を言いたいか理解できる 用語わからないとか世界観わからないとかなら訊いてくれ
こちとらこのゲームで十年ぐらい遊んでるんだ 一番の罠が大休憩のイベントだわ
チュートに事前セーブ必須といれてほしかった 2周目ペットレンジャーで遊ぼうと思ってたけど
act3でミンスクをペットレンジャーにしたとき街や地下道で動物が引っかかりまくるのを体験してやめようと思った >>736
このnote見やすいねありがとう
ただ、フォーゴトンレルムwikiだと神話は「神話がありモータルがいくつか産まれた」しか載ってないわw >>802
シャーはセルーネイの姉妹で対立してる神
美しさとかも司るセルーネイに反して、シャーは闇とか静かな死とかも司る。基本的に悪い神だと思っていい
アブソリュートはネタバレになるから詳細は言わないけど、フォーゴトン・レルムにおいてそんな神はいない >>793-795
戦略を楽しまないとなんだな
今も敵の弓の3回攻撃で全滅させられたとこだけどよく考えてみるわ 山道行こうとすると出る警告って、どんな影響があるの?
怖くて進行できない… >>803
サンキュー
シャーが「悪い神」はシャドハとのやり取りからなんとなく想像つくんやが「なぜ悪い神か」がわからんのよ
セルーネイ?と対立してる背景も
そういうのって神話や歴史が補ってくれてると思うんやが検索しても出てこないのよね、、 ゴブリン退治→エメラルド森に報告した後、宴に参加しないまま2章入った場合はハルシン仲間にならない? シャドウハートの家に行ったら人間革命が棚に並んでる感じだと思えばいいんじゃね>シャー信仰 ガンドレル1章で殺しててもカサドール宮殿入る方法が変わるだけで特に問題なし? やっぱ白人顔でも前髪ぱっつんはメンヘラ感あるんだなと思った これ職業変更は骸骨さんであとから振り直し出来る感じ?
エセルおばさんの頭皮とかの永続以外は 背景ググると何十個も次元がある中の物質界の惑星トリルのフェイルーン大陸西岸のソードコーストとかなんか凄く狭い世界の小競り合いに見えてきちゃって興が醒めるから止めた 洋ゲーってそういうスケール感の作品多いんじゃない
日本のRPGみたく魔王を倒して万事解決世界は平和になりましたじゃなくて
世界が滅びかねないネタが無数に転がってて主人公はそのひとつに対処しただけ、それも歴史の一ページに過ぎずにやがて忘れられるだろうみたいな まだ1章なんだが、最終的にはオウムガイ戦艦乗り回したりドラゴン乗り回したり出来るようになる?
オウムガイ戦艦で世界中飛び回りたい 野営地でシャドハとレイゼルのキャットファイトが始まった >>759
まだしゃーの試練の途中でムーンライズにすら着いてないがそんなに長いのか
ここに来るまでにもう結構な時間やってるのに >>806
ちょっと、ソードコースト冒険者ガイドとか過去版のフォーゴトン・レルムキャンペーンガイドとか見てみるわ 日本でもクソ売れればwikiが充実するんだろうけどなあ
このゲームのwikiとか読みごたえ凄そうで読んでみたいわ >>821
今は企業のクソwikiが丸々パクってやる気そいでくるからなぁ、あれが蔓延しだしてから和洋問わず有志wiki減ったよな >>814
世界の危機その辺に転がりすぎてるのもそれはそれでおかしいし丁度いいやついねえのだろうか いつか強化とかに使うと思って、せっせとインゴットを溜め込んでるんだけど、これもしかして使い道ないアイテム?
鍛冶ってできるのか? 最終章に入ってからどの陣営もあの手この手で主人公ズを引き込もうとしてくるから
平穏に事を進められそうな選択を考えるのがしんどくなってきた
もう気に食わないやつはミンチ候補として見た方が楽そう >>806
見てみたら、創造神エイオーが一番最初に時間さえない漂う領域を作って、その後に始原の存在と双子の女神セルーネイとシャーが生まれた。
その時点でセルーネイとシャーは光と闇の対極に位置してたみたい。けど、始原の存在から世界を守るために戦ったらしい。
ただ、その後の女神たちの記述は見つからなかったわ
一応二人でトリル(フォーゴトン・レルムの主な舞台になる惑星)を生み出したらしいけど、割と最初から対立してたみたい?
その後は神々と始原の存在の大戦があり、だいたい31500年ぐらいからドラゴンやジャイアントたちの時代が始まってる ゴブリン野営地うっかり全滅させちゃったから血塗れの斧みたいなのが手に入らなくなって辛い
熊バーバリアンに相応しい斧は今後手に入るのか
今んとこグレートアックス使ってるけど… >>805
初期マップの終わらせてないイベントで消滅するものがある
特にコンパニオン関係、未加入のまま山道エリアに入るとそのキャラがいなくなって加入されせれなくなる
ハルシンもそうだから救出する前に山道エリアに行くと行方不明になる シャーの試練場だいたい終わってリフトで降りてくところなんだが
台座に宝玉挿入できん
挿入するアイテムを選ぶ画面にならんのだがバグ? どこで手に入れたか忘れたけど、クリティカルヒットしたら相手が麻痺する装備くそ強くね?
彼方の領域使って確定クリティカル起こせばそれで麻痺して、
麻痺中は攻撃全部クリティカルになるんだよな?
覚醒させたキャラでボーナス危険な杭からのクリティカル連打めちゃくちゃ強そうやん >>832
分かるわ、俺もそこで詰まったからな
△
△ △
これの△部分をクリック連打するだけ、反応すると下にいける
俺もそこで1時間詰まった、カーソル接触が悪いとかマジでクソ 前スレで Broodmothers Revenge (群れの母の復讐) を、カガ生存・共闘ルートで取れないか、という話をしていた者なんだが、結論ここにある方法で確かに出来た。
https://www.reddit.com/r/BaldursGate3/comments/15tetvt/comment/k6axud4/
要は解決後に、一時敵対して殺さずで倒して拾う。
ティーフリングとのパーティー後とあるけど、パーティー後=森のど真ん中だと他のドルイドの敵対が大変だから、パーティー行く前にまだ室内に居る時が良いんじゃないかな。
ただ、外のドルイド達ほどではないとは言え、狼とかラスも参戦するからそれも転がす。
ラスは後からお金握らせれば普通に喋ってくれるようにはなった。狼とカガは何も変わらない様に見える。
ただ、もう一人室内に居た、裏道でゴブリンにボコられてたフィンダル(サークレットの「古代の鍵」を持っている)が、これやるといなくなってしまった。
ぶっちゃけ流れで死んでもらったほうが早いね 3章カザドールの館でHP半分以下だとボーナスアクション追加の帽子見つけた。
ローグ入れた投げ馬場のボーナスアクションが3つになったわ。ヘイストつけたら合計7回ニルルナ投げられるぞ。 月塔で獣飼いならしてる女が調子濃いてたからペットと意識切り離したらペットに殺されて幼生取れたわ
こんな善人行動してたら気づかないやんけ
マジでこういうの多すぎ >>799
これウィッチャーみたいに主要キャラは1から登場するの?
例えばゲイルとか >>834
カーソルで穴選択したらいけたわ
いつも×長押しで検索掛けて絞ってたからそれでいけるはずなんだがなぁ
こういう所はアプデで改善して欲しいわ なんもわからんままおばさん倒したけど倒さないほうがいいと後から知ったわ
そもそも選択肢でなかったし
旦那をゾンビ化したのも良かったのかわからんけどこのゲームは受け入れることが大切だなと オレンジ枠じゃない読み物に攻略のヒント書いてあったりするの困るぅ。おかけで野営ボックスが本屋さんだわ。 >>839
多分俺と進行度同じっぽいけど
そこの奥いくとムーンライトタワーの全クエスト破棄+
レアアイテムわんさか持った商人3人消失するから月塔最奥までいってやり残し消してから行ったほういいぞ エルフでプレイしたけど海外のエルフ耳きもいからやり直したいけど、プレイ時間見たら諦めるしかなかった ギスヤンキの集団見て逃げていったちょい可愛いティーフリングのエーリカちゃん、結局ギスヤンキに捕まって牢屋で殺されてるんだけど生存させる方法もあったんかな >>840
どうせ全ての要素は網羅出来ないしワンプレイ気ままにやるのがこのゲームの遊び方だぞ
アンダーダーク行ってから山道に戻ったりとか愚の骨頂、トロコンでもしたいなら話は別だがどうせ強い装備は後半にほとんどあるから 寄生生物の標本て手に入れたら積極的に使った方がいいの?
イリシッドの力はあまり使わない方がいいと聞いたので、使わないようにしてるのだが。 マイコニドの使ってる死体操る術ってプレイヤーでも使える職ってある?
めっちゃ憧れる 愚の骨頂ではないけどな
強い弱いは置いといてそっちでしか見れないイベントもあるし >>847
act3になると覚醒するかどうか選べる
そのとき覚醒すると見た目ゾンビっぽくなる
あまり使わないほうがいいとかたぶんそのこと >>848
たしかドルイドで胞子使うスタイルのレベル6だか7で覚えるよ >>851
ありがとう
2周目はドルイド入れて遊ぶわ >>803
セルーネイってそういう神なのか。ググってみたけど見つからなかったからマジありがてえ。
早速質問なんだがアーチデビルってデビルの中で身分が高い者みたいな大雑把な認識でいるんだけどもっとハッキリした定義あったら教えてほしい。
あとエリニュス?エリニョス?ってなんぞ ウォーロックの影との一体化とハンドクロスボウでlv2から無双するビルド考えたけど隠れた時に幻影が出る仕様のせいで毎回チェック受けるハメになって泣いた
やっぱ序盤は霧隠密しか勝たん 愚の骨頂w
自由なのがこのゲームのいいところよ
アンダーダーク行ったあと戻って山道は不自然!とか言って他人におれのかんがえたロールプレイ押し付けなんてそれこそ愚の骨頂だ カーラックでローグとかやってもいいの?アスタリオンと違いはある? >>856
種族の初期習得技術以外はどうにでもなるんだからイメージとか気にしないなら好きなようにして問題ない >>856
人種事に元々覚えてるスキルやアビが違うのと、技能面(説得したり罠見つけたりとかの能力)に違いはあって向き不向きはあるにある、けど別にやってもそんな問題にはならないレベル
ただキャスタージョブだけは盾に対して習熟ある人種(ヒューマンやらウッドエルフやら)にしないとしんどいかもしれないね >>847
使っていいよ
彼方の領域の幸運、危険な杭、弱者淘汰あたりはとても強いので何も考えず取っていい
後にハーフイリシッドになるのを拒否する選択した際に使った数でDCが変化するってだけ 浜辺を調べるで子供死んだのに失敗扱いにならずに
ずっとクエストに残ったままだ アスタリオン悪辣すぎてアレだけど
女種族に変装させて連れ回すことで多少は許容してる >>838
ジャヘイラはバルダーズ・ゲートの1か2の仲間だったはず
レイヴンガード大公爵は原作TRPGのシナリオで襲われたり攫われたりしてる
ゲイルの知り合いであるエルミンスターはフォーゴトン・レルムにおいて最強格のウィザードとして各媒体でちょくちょく出る
他にもちょいちょいいる。ただバルダーズ・ゲートの過去作と今作では時代が100年ぐらい違うはず ハルシンをドルイドで使ってみようと思うんだが
サブクラスは月でいいのかな 時の感覚がバグる
平気で100年前のこと話し出すしシャドウハートも40のおばちゃんやし
こいつら寿命いくつやねん 絶対に自分は選択できないけど
どんな会話してても「お前を殺しに来た」みたいな選択肢が最後にあるの面白いな
これしか選ばないで物語進むのだろうか >>835
これ門入ったところに一人ってパターンもあったわ。こっちの方が良いかも >>853
アーチデヴィルは九層地獄の君主、もしくはそれに準ずる副官やライバルのデヴィルだね
こいつらは部下のデヴィルを昇格させたり降格させたりして姿形や能力を変えることができる
アーチデヴィルの下に、大雑把にグレーターデヴィル、レッサーデヴィル、レムレーがいる。
レムレーはほとんど自我がないような雑魚兵士の悪魔で、エリニュスはグレーターデヴィルに分類されるそこそこ偉くて美しい見た目の悪魔だね >>853
アーチ(もしくはアーク)最高レベル
グレーター(中級)
レッサー(低級)
だよ
アークデーモン
グレーターデーモン
レッサーデーモン
とか聞いたこと無いかね >>865
ハーフエルフは150年ぐらい平気で生きるので… >>865
海外wikiで700年生きるって書いてあったわ >>872
それはハーフエルフじゃなくてエルフじゃね? ハーフエルフは子供が作れず1000年くらい生きて郷土料理がラーメンだって聞いたんだが… そんだけ長命だと出産率がかなり低いんかな
じゃないとエルフだらけになってしまう arch-angelは普通アークエンジェルなのに
悪魔だとアーチなん >>875
エルフは、自分たちの魂の数は一定数決まってるって考えがある
エルフの死後の世界アルヴァンドール?でまた輪廻転生みたいな形で物質界に生まれてくる(おぼろげな前世の記憶みたいなのもある)
だからエルフの数が爆増することもない。ハーフエルフに関してはエルフの死生観の間でも物議を醸している 野菜しか食わないエルフは信用できない
森の恵みをいただいておりますって獣ぶっ殺して食ってるエルフは信用できる
だいたい弓矢得意って獣を狩りまくってるからだろ
ベジタリアンエルフは弓が上手くなる動機がねえよ >>863
100年違いなら過去作やらんでも
3から始めても問題無さそうだな
教えて頂きありがとう 弓使わないエルフは指先からビーム的なの出せる設定なのかも 終盤で始めてウィル使ってみたけど滅茶苦茶有能だわ。 >>878
排他的で年中他種族と戦争状態なら動機十分やね
やっぱやべー連中になるな… 規制内容のゴブリンの野営地で拷問できないのか?選択肢ないんかな? 控え傭兵に健脚掛けてもらいたいんだけど入れ替え面倒くさい。いい方法ない?
儀式だってのは分かってるんだけど >>878
平和な世界ならそうだろうけどバルゲーの世界観だと敵対生物なんて腐る程いるし >>829
ありがとうー
加入系はやっとけばよいということね カーラックの機械師に会うクエが
何処にいるか全くわからん
act1では会えないのかな
でも山道行こうとすると警告出るしなあ >>888
act2に居るから安心して進めるといい >>890
ありがとう
説明なさ過ぎてずっと歩き回ってた 60数時間やってるけど自分が何章なのか分からない
こんな事書いてる位だから多分1章なんだろな ACT3にいる神秘のキャリオンってぶっ殺してもいいよね?
あまりに胡散臭いうえに売ってる装備がめちゃくちゃ強いし ウィザードのレベル1の呪文を23個ある中で17個で覚えるのを止めないと
クラスチェンジ後の呪文の準備で同じ魔法が2つ出るの俺だけ? >>828
血塗れって子供みたいなのが持ってるやつ? ついに攻略情報に頼ってしまったが
これシャーの神殿で槍入手するのにキーアイテムじゃないもの要求されるけどうっかり売ってしまってたら詰むよね?
自分は在庫が更新される前だったから慌てて買い戻して事なきを得たけど >>824
鍛冶はないので敵に投げて遊べばいいと思う オリヴァーのかくれんぼコツ教えてくれ
早く次に行きたい >>898
不可視化するだけ
当然の他の3人は離れて待機 映画を改めて見返すとTRPGの映画化としてすごいよくできてたんだな
パーティーがそれぞれの強みを活かして役割分担するのがこのゲームそのまんまだわ 序盤「シャドウハートちゃん可愛いけど弱いな…」
今「シャドウハートちゃん敵濡らして!バリア張って!不可視やって!火の玉出して!ビーム撃って!」 質問おなしゃす
投擲武器ってもしかして投げる武器自体の攻撃力って関係ないの?拾うの面倒で戻ってくる槍みたいのだけ投げてたけどもっと攻撃力高いやつ投げたほうがいいのでしょうか? >>899
なんか家の中に帰ってきたクソガキに話しかけたら悔しがりながら指輪くれたんだがこれでよかったのかな? >>905
イエス
まだ続きあるから楽しみに進めると良い >>828
俺もゴブ野営地で騒ぎ起こしちゃってもう取れないか…って諦めてたけどact2のムーンライズタワーん中にゼンタリムの商人いてそいつが売ってくれてた 味方のふりして入り込むといい ムーンライズタワーで女との会話で選択肢の中に説得18があって
結構数値高い割になんも起きずに会話終了してもう1回話しかけたら選択肢追加されて
バグベアの商人に話してみろとかいわれてそいつと話したらさりげなく商品にレア枠2個追加されたわ
こういうのあるから油断ならんな ウィルの辺境の刃とか言うロビンフッド的なアレは、悪魔に魂売っちゃった以外は映画版のパラディンに近いし
(あのパラディンは悪魔に魂なんて絶対売らないだろうけど)
クラスチェンジしてウォーロックパラディンにしたら結構似合う上にクソ強くてええな
なんとなくレイピアかシミターは使って欲しいから強いの探してたけど奪命剣って奴カッコいいしクリティカルが強いパラディンにあってそう 2章はシャドハでスピリットガーディアン出して突撃したら相手は死ぬ
って状態だったけど3章は流石に戦術変えていかないとかね かくれんぼのやつなんも考えずパパとママぶっ倒してやったわ
普通に不可視でよかったんだな >>906
サンキュー!
よし治療院とやらを探しに行こう パラとファイターの違いがいまいちわからん
なんか被ってない?お互い○○しか出来ないことみたいな状況がない気がする
いやまだ未クリアどころかlv7だけど ゴブリンルートでミンサラ味方するとカーラック失うの避けれないですか? >>900
動物に変身して潜入とか
衛兵の前に幻を出して注意を引くとか
死体と対話して情報収集とか
バルダーズゲートでも使える戦法があって面白いわ
あと敵の魔法使いの石像操作魔法が、本体に攻撃受けるとちゃんと精神集中切れて止まるのも面白い >>913
ファイター最優のバトルマスターは戦技使えてとにかく器用って感じだな
特殊効果ついた技がめちゃくちゃ貴重
武器落としとか命中率アップとかすごい
火力は圧倒的にパラディンのが強いわ
イリシッドの力とか死刑なんちゃらの指輪とかで確定クリティカルが使えるキャラは神聖なる一撃でめちゃくちゃ火力出せる
あと防護のオーラで魔法に硬いのもパラディンやな 巻物って使い捨て呪文と思ってたけど
お金と巻物使って、習得できるのね・・・ 分からん用語が多くて辛い
まとめてあるサイトないんか >>917
ウィザードだけの特殊能力だったと思う(巻物から呪文習得) >>918
バルダーズゲート3 攻略
とかでググれば出るやろ >>917
それは魔法職のウィザードのみの特殊能力なのでソーサラーやウォーロック、クレリックでは不可能なので ギスヤンキの誘い受けた人おるん?
わしさすがにゲームでも研ナオコ無理だったわ わざわざローグにして変装させてみたけど
さすがにカットシーンはギスに戻ってたから素直に「ウゲ」って言っといた アスタリオンが影に呪われたアンデッドになったんだけどどうすれば治るの?
殺すしかない? 股間だけじゃなくて鼻のところにも葉っぱくっつけられればよかったのに 一周目ダークアージで善行積んでるけど
早く2周目血に目覚めるルートやりたいわ
それならゴブリンルートに行くのも抵抗無くなる
ただ殺すための抵抗ない恋人誰にしよ >>913
ワイレベル8メインパラディンとサブファイターのマルチクラスしてる
パラディンの神聖なる一撃を連打した方が火力高いよ >>922
本当はシャドウハートがよかったけどせっかくだから受けたら
朝ちゅんで「まぁ所詮お前とは身体だけの関係だけどな」みたいな態度取られてムカついた 研ナオコだと思うから無理なんだよ
aikoだと思えばなんとか レイゼルをウィザードにしてゲイルと入れ替えた場合、弱くなるなどの弊害はありますか? 正月休みにのんびりワクワク冒険楽しんでるんだけど、ゲーム起動してすぐ画面に表示される綺麗な大都市みたいな場所ってそのうち行けるの? ゲイルが死霊のオーラ放ったり、アスタリオンが影に呪われたアンデッドになったり
他人のプレイは聞いていて飽きないな アスタリオンの下着を研ナオコに装備するんだ(説得) >>931
3章 初見でチマチマやっていると行くまでに50時間以上掛かるだろう 悪人プレイで滅茶苦茶やってる人とかの方がレアなエピソード知っとるんやろな ニューゲーム時に抽選されてそのプレイスルーで存在するかしないか決まるアイテムもあるらしいな
コンプ目指す意味なくて清々しい >>934
ありがとう、周回してる人からしたらゴミ拾いなんだろうなって思いつつも死ぬほどチマチマ遊んで楽しんでるから先々の楽しみにしときます ケセリック半分減らしたらイリシッドのコロニーに移動
ここ引き返せないし野営地にも行けんの?
オマケに死んだ味方の目の前で復活の巻物使おうとしても遮蔽物あるから出来んとかでるんだが
詰んだ? >>930
ヒューマンと比べたら素の状態で盾技能無いのはマイナス点
杖二刀とかするなら関係無いと思う スペルスパークラー取り逃しちゃったんですがこの先これ並みか以上の杖ってありますか? ソーサラーとウォーロックマルチするとソーサラー単体よりスロットがっつり減るけど
パラディンとウォーロックならパラディン単体よりスロット増えるのな
マルチクラスのスロットは単純に足して2で割るのかと思ったらそうでもないらしい >>940
最強の杖はスペルスパークラーの上位互換だよ
まあその杖とスペルスパークラーの二刀流が強かったりもするんだけど エルミンスター盗めないし殺したら死体消えやがった
逃げるなーーー卑怯者ーーーーー エルミンスター有名人て聞いたからステータス覗いてみたらレベル20で笑ったわ >>943
ありがとう
既に30時間近くプレイしたので最強の杖待ちにします >>868 >>869
おもろー。グレーター、レッサー、レムレーってのも悪魔の階級の事だったのか。二人ともありがとねえ エルミンスターにボロカス言ったらゲイルがキレるの笑ったわ ローラン殺してしまってた
3章でもイベントあるっぽいけどなんか有用アイテムとれたりせんよな? >>947
加えてデヴィルとは別にデーモンっていう種類の悪魔(フィーンド)もいる。
デーモンはデヴィルと敵対していて、混沌の世界アビスから九層地獄のデヴィルに侵攻している。
ゲーム冒頭で見た光景やカーラックがいた戦場は、そのデヴィルとデーモンが戦争している九層地獄の第一階層アヴェルヌス。 ローランやっぱ3章でNPCになるやんけ
しかもめっちゃいいアイテム打ってくれるし
やべー、やり直すかな、相当戻りそうだわ、30時間分くらい戻りそう 教えてくれ
パラディン+ウォーロック+ウィザードでマルチクラスしてるんだけど秘術の相乗効果の追加ダメージが0になってしまう。ウィザードを混ぜてるから知力の修正値になってるんかな?魅力を参照させる方法とか知ってたら教えてほしい もしかしてAct3から本番みたいなものか?
街についてから色々クエスト始まって忙しいわ 海外で話題になってる虎ババ+クロアナグマの組み合わせヤバいね
伏せ状態になった敵は起き上がるのに移動力を半分消費するけどクロアナグマの効果で移動力がゼロになるから起き上がれずに強制的にターンがスキップされる
しかもこの二つの状態異常はセーブもなく当たれば確定で発生するから有機体は無限にハメられる
イニシアチブ取れたら勝ち確の最強ビルドだわ >>950
なるほどねー。デビルとデーモン分かれてるのは何となく分かってたけどそんな感じの関係性なんや。
カーラックがザリエルに無理やり参加させられてた流血戦争ってのがそのデビル対デーモンの戦争だったってことか。 正直後半は散らかり過ぎててとっととクリアしたくなる、レベルもすぐカンストするし >>950
ちなみに九層地獄って下層にいくデビルの方が強い(偉い)んだろうか。ザリエルは第一層のアーチデビルだからアーチデビルの中ではまだ弱い方というかそんなのもあるのかな >>959
滅茶苦茶あるクエストが全部同時進行だからまぁまぁ疲れてくるのは分かる レイゼルに強引に迫られたとき自分の中の雌が目覚めた感覚がした アーチデビルってそんなとんでもない存在なんか
要は魔王みたいな立ち位置やん
魔王の幹部くらいかと思ってた レベル12は低いよな
なんかおまけ要素でいいから経験値の意味欲しかったわ
クエスト後に経験値入るのが快感だったのに 50時間ぐらいやってきて状態異常付加系の呪文って色々種類あってどれ使えばよく分からないわ
結局火力で殴り勝てば良くないって思ってしまう 人によってこなしてるクエストの数が違うからカンストが早いのは仕方ない >>960
偉さ自体はそこまで変わらないかな?(最下層のアスモデウス以外は)
ただ、強さって点だと原作のD&D5版サプリ「モルデンカイネンの敵対者大全」にはアーチデヴィルのザリエルは脅威度26(敵のレベルみたいなもん)。
これは20Lvキャラクター6人がかりで脅威度24をなんとか倒せるだろうって見込みからすると相当に強い。
なお、他の階層の君主のデータはない。データ化できないぐらい強い、って可能性はある 頑張って辿り着いたギスヤンキの修道院で俺のレイゼルが爆死させられそうになってキレた
また全滅させちゃったけどこんなウォーキング・デッドみたいな進め方で良いのか? あの修道院最終的に全員敵対以外あるんか?
爺に虐められてた若者はちゃっかり逃げ出したっぽくて死体無かったけど
女王が裏切らないパターンもあるんかね おいシャドハとアスタリオンは浮気OKなんじゃないのかよ
アスタリオンにムーンライズのドラウの血を吸わせた後ごめんねしていい感じになったらシャドハちゃんに振られたんだが 地獄の鉄はネットで調べて集めようと思ったんだけど、荒廃した村の鍛冶屋の地下室に本当にあるのか…?
隅から隅まで探してるのに無いんだけど誰か分かる人いる? >>971
俺も同じことなったけど、いつのまにか持ってたというオチだった
そうじゃないならわからない グリムフォージに落ちてた仮面ってact2の鍛冶屋で装備に変えてくれるんだな
まあアダマンティスの劣化版みたいな性能だけど >>972
ゴブリンの野営地で初めて見つけた時にカーラックが「ダモンのところに持って行こう」って言ったから、他の場所では見つけてない筈なんだけどな >>974
そうなんだ
たくさん集めたら良いことあるのかと思ってネット情報に頼ったんだけど >>967
ザリエルくっそつえーw流石アーチデビルやね。色々詳しくありがとう。とても面白かった。 地獄の鉄って1番最初の船からあったけどなんか気になって売らずに取っといたな なんか既に来た形跡あるからカーラック仲間にする前に宝箱調べたっぽい
その時手に入れた地獄の鉄がどうなったか全然覚えてないわ ヒューマンかハーフエルフで始めるのがおすすめ、盾が無条件で使える なるべくキャライベ見て行きたいんだけど、ムーンライズタワーってウィルとカーラックのイベント多めかな? 多分スラダン観にいった時だと思うけど映画紹介でこれ流れて何か面白そうなファンタジー映画だなと思ってたらこれD&Dの映画だったのか。このスレ読むまで気付かなかった。これは観るしかないな
https://youtu.be/ShzMStFu-ZI?si=sBYLxnADGSHL6fFd ウィルは弱いし糞キャラだからあんまり使いたくないんだよな スーサーの強化でグレートソードが
見当たらないからダガーでも良いか
攻略だと山道付近の死体らしいが
未解決多くて行くわけにいかないしなぁ ムーンライズタワーって仲間イベントあった記憶ねぇなぁ…
ひたすらエイリンエイリンだった記憶があるわ 速攻でゴータシュ倒してもトロフィーゲットできん
どこから罠判定なんやこれ 別のエリアにいくと背負い袋取れるけどこれバグだよな >>962
俺は野営地でレイゼルと裸で殴り合いした
カーラックのテントの近くでやり合ってたら煽りでカーラック死んだwその死体を尻目にレイゼルと血まみれでキスすると言うカオスな展開だったわ今回の冒険は浮気せんとこのままレイゼルと獣の様な恋愛ぶちかまして終わる事にした >>793
それレイゼルですらそこそこいい感じになるから性能度外視で被せてる
よく似た姿の下劣な帽子も良い >>982
ない、ウィルとカーラッハのメインは3章 ウキウキカーラックちゃんすき
憧れの人に出会えてしかも抱きつく事も出来るようになってルンルンなのかんいい ネア側についたとこのバトルバグってない?敵残ってるのに戦闘終わって話してる最中にいきなり戦闘始まって、倒したらネアと話してもクエスト進まない… 正直バグなのか仕様なのか細かすぎてよくわからん時がある ドラゴニックブロードの肌の塗装でアイコンが透明だと完了できないバグあるんだな
まぁサブクラス別のにして元に戻せば透明のバグは治るから大したバグじゃないけど 自信家モードでウィルが生き残った試しがない
ゴブリンVSゼブローを全員で潜伏して観戦して経験値だけ貰ってる >>938
ケセリック2回戦前に回復ポイントあるよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 6時間 58分 10秒 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
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