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【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★336【TOR/運命の輪】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1f61-1+Fv)
垢版 |
2024/01/14(日) 14:22:00.74ID:BDHm9kf10
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

↑スレ立て時に本文最初にコマンド『!extend:on:vvvvv:1000:512』が3行以上になるよう先頭に追加してスレ立てしてください。
次スレは>>950が立ててね。

◆タクティクスオウガ リボーン 公式 https://www.jp.square-enix.com/tor/
◆タクティクスオウガ リボーン Steam https://store.steampowered.com/app/1451090/
◆タクティクスオウガ リボーン Twitter https://twitter.com/TacticsOgre_PR
◆松野泰己 Twitter https://twitter.com/YasumiMatsuno

■タクティクスオウガ リボーン
┣発売日: 2022年11月11日
┣対応機種: PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam
┣価格:通常版(パッケージ) 5,480円(税込)
┃デジタルプレミアムエディション 8,780円(税込)
┃コレクターズエディション 22,000円(税込)
┣ジャンル: タクティカルRPG
┗ゲームデザイン:松野泰己/ディレクター:皆川裕史/キャラデザイン:吉田明彦&政尾翼/作曲:崎元仁&岩田匡治

◆FAQテンプレ(※質問前に必ず読んでね。有志の方、適宜加筆&修正してください)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1668585584/

◆関連スレ
タクティクスオウガ F158 敗残兵エイシェン
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1704372321/

◆前スレ
【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★335【TOR/運命の輪】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1671201490/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins
0009名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 825e-DchR)
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2024/01/19(金) 11:53:02.97ID:eXpDFT9M0
ステはもう忘れたが実際に戦闘に出すとバランスが壊れるまでは強くないけどな
ちなみに今回ソドマスが不遇だからハボリムをソドマスのまま活用できる期間は短いよ
今のうちに剣聖強えを楽しむのがオススメ

自動周回は羅吼軍団にLサイズワンパン用の軽量顔キャラで呪遠距離が以前の結論だったっけ?
その後何か変化はあったのかね
0011名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 918c-7+/r)
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2024/01/19(金) 12:41:53.41ID:cmke5r4A0
極まったステなら13マス魔法が最強じゃないの?
弓は変なマイナス補正かかってるからステカンでも硬い敵にはダメージ出ないと見た記憶
どっちにせよ単体攻撃だし遠距離物理は論外だが
0012名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdca-OTy9)
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2024/01/19(金) 12:56:51.35ID:ofmixEqhd
AIがちょっと残念なので自動周回は楽だけど極めようとは思わないな…
そこでライフフォースで吸っときゃこの後魔法ガンガン使えるだろとか後方からって命令なのにグイグイ前行くなやとか痒い所に手が届かない
0013名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9162-e8Eg)
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2024/01/19(金) 13:37:45.04ID:dP4PG1O50
カンストキャラでも魔法ではワンパン出来ないLユニットがいる
呪弓ならカンストキャラでLユニット含めワンパンが可能
なのでWT小さいキャラ(オズマとかハボリムなど)をカンストさせて裸で弓持たせて近場のLユニットを初動でワンパンするのが自動周回のセオリー
0014名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 825e-DchR)
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2024/01/19(金) 14:26:03.80ID:eXpDFT9M0
AIはアホだからオートはそれに合わせた編成にする必要がある
手動とは完全に頭切り替えて別の最適化をして痒いところが気にならないようにするんだわ
最終的には火力で圧倒することになるが極める人はさらにそれをいかに時短するか(エフェクト発動させないとか)が重要になる
カンスト魔法キャラだけでも殲滅はできるけど呪弓がないと切り詰めた時短はできない
単に自動で回したいだけならそこまでしなくても十分できるよ
0015名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2161-ucGu)
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2024/01/19(金) 16:59:49.46ID:eHrmLjqs0
STRカード拾わせまくった可愛いザパンよりハボリムのSTRが高いからちょっと萎えたんだよね
それよりオリビアの声の方が違和感すごくて笑ったわ
クレシダちゃんは大丈夫だろうか…
0016名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c587-W41+)
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2024/01/19(金) 17:47:21.53ID:AqDuVES70
多少目をかけて優先的に育てたとしても所詮は辺境の島国の傭兵にすぎないからな
軍事大国ローディスの16ある騎士団のなかで最強とも言われる暗黒騎士団の幹部で剣の達人なんだからそこは仕方がない
でも俺はザパンを最後まで使い続けたよ
ザパンがバッカニアになれたらなあ
0022名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 918c-7+/r)
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2024/01/19(金) 19:10:46.80ID:cmke5r4A0
そういやタロットもなくなっちゃったな
運輪でも空気だったけど伝説からの伝統要素なんだから
空気だったから無くそうじゃなく空気だったからメリット作ろうとなぜならなかったのか
バフカとかオートスキルとかクソ要素の前にやることあっただろ

思い出すとネガしか出てこねーなこのゲームw
0023名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 91e4-l2AN)
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2024/01/19(金) 19:11:03.16ID:2HRStTKE0
>>16
ダッザならクラスチェンジできた可能性もあるが
ジャパンは海賊じゃなくて賞金稼ぎだからなぁ
0024名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdca-OTy9)
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2024/01/19(金) 19:25:32.27ID:ofmixEqhd
バフカは別にクソ要素じゃなくね
いろいろと突発的な状況に対応して考える余地ができたよ
まぁオンオフできるとか全部そういうマップじゃなくあったりなかったりするとかあっても良かったと思う
0026名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 918c-7+/r)
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2024/01/19(金) 19:56:52.15ID:cmke5r4A0
バフカはあっても問題ないけどバフカがあることで面白くなってるとは全く思えない
この手のジャンルって要はデジタル将棋でしょ
いきなり目の前の歩が金になるみたいなサプライズ要らん

なおオートスキルは運ゲーでテンポも悪いし最悪
一応オート戦闘眺めてるだけなら良いアクセントだけどそういうの求めてない
0027名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdca-OTy9)
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2024/01/19(金) 20:03:38.66ID:ofmixEqhd
オートスキルこそバフカ込みのシステムな気はする
スキルカード2枚も拾えばかなりの確率で発動するし
敵のドラゴンスケイルやらの防御スキル持ちに2枚取られた時はうざいことこの上ない
0030名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7977-W41+)
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2024/01/19(金) 22:24:44.71ID:pAFaaQNJ0
チャームあるならタロットのステータス廃止してバフカにすりゃよかったと思うよ
もしくはチャーム止めるか
でも周回前提だとタロットは時間の無駄だからやっぱりバフカにした方がよかった
0033名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c587-W41+)
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2024/01/20(土) 00:23:18.02ID:Y2yQbRmL0
そう思うよ
つうか、チャームを導入しようって段階で調整しなきゃおかしい
運輪の手直しの予定がプロジェクトが途中で大きくなってしまい手が回らなかったのかも知らんが、とにかく調整不足
これならβ版公開してフィードバックなりバグ探しなりユーザーに負担させればよかった
0035名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2929-0zjl)
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2024/01/20(土) 02:56:14.04ID:wWuxFFCL0
顔キャラは999してもシンクでダウンするけど
顔なしスナッチ(転生)9回やったほうがレベルダウンされてもカンスト維持できるから
忠誠度問題と合わさって顔ありは観賞用なのね
>>3 なつかC
0036名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd22-OTy9)
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2024/01/20(土) 05:04:51.56ID:TxHd65Ped
チャームは本来一回しか取れない制限アイテムでタロットやヤキトリとかは無制限アイテムと考えれば別にそれぞれの役割を持ってるんじゃない?
クリア後(目前)のボーナス要素としてチャーム入手し放題になるだけで
0038名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 21cd-ucGu)
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2024/01/20(土) 11:49:35.01ID:vvtNewQu0
ウォーロンさん教えて下さい
クリア前に死者の宮殿等で揃えた強武具もWORLD使うとアジャストされ弱くなるんですか?
じゃあつまりWORLD使うならクリア前の数値は一時的なものなんですか?
何なんですかこのシステムは
0039名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdca-OTy9)
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2024/01/20(土) 12:05:48.33ID:LzoVWCxed
クリア後のサービスなんだから少し極端なぐらいでもいいんじゃない?

>>38
逆に考えるんだ
アジャストは死者宮の本来の仕様でクリア前は死者宮の準備が整っていな隙をつける期間なんだと
死者宮以外ではアジャストとかないしクリア後ちょっとやり込めば死者宮ごときのアジャストなんて大した問題にもならなくなるしな
0041名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdca-OTy9)
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2024/01/20(土) 17:46:25.10ID:LzoVWCxed
ああ未攻略ルートのレベルシンクステージに関してはアジャストされるのかな
でもこんなもん死者宮のアジャストに比べれば大したことないでしょ
まだ手をつけてないんで実際はわからんけど
0042名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 91e4-l2AN)
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2024/01/20(土) 18:29:59.62ID:c+UZ7Ip20
アジャストの意味わかってるのか?
その時点の店売り装備に合わせてアジャストだから
前半に戻ればその分弱くなる
でも付属魔法とかはそのまま使える。
レベルシンクとアイテムアジャストはセットで片方だけというのはない。

嫌ならサンブロンサにでも行け。
アジャストの代わりにLV60くらいの敵がお迎えしてくれる
0043名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdca-OTy9)
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2024/01/20(土) 18:44:49.13ID:LzoVWCxed
それで死者宮以外は攻略済みになった所はオンオフできるでいいんだっけ?
フランパや海賊墓場はそのアンカーで攻略してるしてない関わらずシンクもアジャストもされない認識でいい?
0044名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4674-MVmY)
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2024/01/20(土) 19:24:09.24ID:yaf6KHiQ0
厳密にはマップごとにレベルシンクとアイテムアジャストが設定してあって死者宮以外はクリアしたら好きに切り替えられる
フランパとか海賊墓場とかCCのステージは未設定だからシンクもアジャストもしないはず

アイテムアジャスト性能下がるのは面倒でも受け入れるとしてWTがそのままだから産廃武器になるのは勘弁して欲しかったな
0046名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd7f-FEXO)
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2024/01/21(日) 14:59:11.64ID:L8aMAlZkd
これスナッチ周回してる時にスナッチした戦闘後レベル30ぐらいに上がっちゃうのは仕様?
最初はレベル50のスナッチ相手倒したから経験値入っちゃったのかと思ったけどスルーしても上がる
なんかすごい無駄にレベル上がっちゃってる感
0047名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4729-EFyZ)
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2024/01/21(日) 15:03:32.06ID:lVVE8W+50
クリアすんあよ
0049名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4729-EFyZ)
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2024/01/21(日) 15:12:58.13ID:lVVE8W+50
>>47うろ覚えだったけど間違いだったかも

★スナッチ→戦闘不能→リビングコープス
スナッチ先の体は1章2つ目のアンカーポイントからのゴルボルザ平原なら
wt96位にすれば1ターン目でルンフェの体貰える

■ボディスナッチで獲得できるスキル全取得方法

@レベル1で雇用したキャラをウォーロックでレベル上げ
Aウォリアーにクラスチェンジして低レベル人間キャラにスナッチ(ウォリのスキル永続所持)
Bウォーロックでレベル上げドラグーンにクラスチェンジして低レベル人間キャラにスナッチ (ドラグーンのスキル永続所持)
Cウォーロックでレベル上げテラーにクラスチェンジしてリザードマンにスナッチ(テラーのスキル永続所持)
Dペイトリアークでレベル上げジャガノにクラスチェンジして人間にスナッチ(ジャガノのスキル永続所持)
E大剣装備可能職でコープスゾンビ化→死者の本でスケルトン
→血濡れの聖印でディバインナイトにクラスチェンジして人間にス
ナッチ(ディバインナイトのスキル永続所持)
E大剣装備可能職で死者の指輪を使ってリッチにクラスチェンジして人間にスナッチ(リッチのスキル永続所持)
F好きな職にクラスチェンジして終了
0050名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4729-EFyZ)
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2024/01/21(日) 15:15:29.15ID:lVVE8W+50
演習でも可能なので負傷者0でRace不明も可能
ボディスナッチすると元味方の肉体に相手のスキルが移ってる
テラーナイトにファミリアスキル使われたわ
勧誘したら両手剣持てないクラスのスキルも継承できる

フィールドでスナッチすればコンサーブwt持ったリッチ作れてしまう

スナッチ引継ぎしたスキルはクラスチェンジしてもそのままだから
どのクラスにも瞑想Wもっていけるのはいいよね
0051名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4729-EFyZ)
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2024/01/21(日) 15:17:33.57ID:lVVE8W+50
もういらないだろうけど↓

タインマウスはLv3?レベルシンクだと4
後、スナッチした後に転移石で脱出すれば経験値入らない
0055名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 07e4-NhvB)
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2024/01/21(日) 15:56:31.14ID:CffqRW4z0
レベル30くらいまで一気に上がるのは
あらかじめ経験値チャームに変換されるまでの
蓄積分が存在している。
なければ10くらいに収まってたはず。
数レベルの成長率差ではオウガブレード取りに行く回数は変わらないから考えるだけ無駄。
どうせ最後はMPが高いトレーニング
0056名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 07e4-NhvB)
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2024/01/21(日) 15:57:53.35ID:CffqRW4z0
トレーニングで人種不明ウォーロック辺りにスナッチだから
タインマウスで上がる分は全く関係なし
0057名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd7f-FEXO)
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2024/01/21(日) 16:01:33.67ID:L8aMAlZkd
経験値チャームに変換されるまでの蓄積分…?
今まで経験値の仕組みとか考えなくても何も問題無かったから知らなかったがまたややこしいシステムの話が出てきたな…
それは何をすれば無くせるの?
0058名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf74-6iN+)
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2024/01/21(日) 16:07:01.25ID:Ewv8GCtF0
クリア時に溜まったEXPが一気に入るから直前に演習をクリアしていらないユニットに溜まったEXPを吐き出しとくとクリア時の総獲得EXPが少し減る
同時にLvが上げられるユニットと出撃しておけば頭割りで更にEXPを減らせる
0059名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4729-EFyZ)
垢版 |
2024/01/21(日) 16:07:28.90ID:lVVE8W+50
あー。んー。2023-02-14当時のメモで一年以上前だから転生石の事うろ覚え…。
・結論「レベル3と6は誤差」だからスナッチ回数増やせばOK=確定
・身体奪う→(ネクロ同伴で)ゾンビ化でクリアは毎回して訓練MAPでヒトへ戻してた

ちなみに見た目カンストしててもシンクくらってレベル40になると
INT・MND999→INT930・MND850とかまで落ちる
ブレード7〜8本使って余分に回すとシンクくらっても999キープ可能。

■消耗品に関しては、消耗品使用+ボディスナッチが同じ戦闘でないと残らない点だけご注意ください。
消耗品が残る挙動はバグではあると思うので念のためセーブしてから試して下さい!
2023 2/14 ※死者の指輪etc転生項目の消耗品復活はMAPクリアした時のみ。撤退だと消失したままだった。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

※↑コレのメモが残ってるから、転移石は死者宮殿周回用に収集してただけかも。
※ゾンビ化でレベル上限3とかになってるからクリア報酬経験値であがらないのを利用した…かも。


■最終形態フェアリーの場合(転職証確保が面倒だからヴァルで7回転生/ネクロ証ある人は増産転生数短縮可能)
【駄目だった】
ヴァルキリ7回目→8回目フェアリ→Lv50アジャ991/955
【】
ヴァルキリ7回目→8回目ヴァルキリ→Lv50アジャ999/955→9回目lv16フェアリーへスナッチ=完成
0060名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd7f-FEXO)
垢版 |
2024/01/21(日) 16:12:00.97ID:L8aMAlZkd
ああ経験値これ以上入らないチームで回してると蓄積されるてるってこと?
なるほど参考にしよう

最初の一人目のスナッチキャラはカンストまで上げてスキルも保持してってやりたいけど二人目以降はそこまでやらずに周回数減らすかと思ってたんだよね
いろいろ教えてくれた人達ありがとう
0061名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4729-EFyZ)
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2024/01/21(日) 16:19:14.80ID:lVVE8W+50
つまりゾンビ変化後にクリアしとけば今挙がってる経験値吐き出す面倒な工程をショートカットできる。
(販売後の後期2023-11月あたりに発見されたんでショトカを知らない古参もいる)
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【古い知識】
スナッチするときにレベルアップを最小限に抑えるにはどうしたらいいのかな
今は1章タインマウスで適当にスナッチしてるけど
戦闘終了後にLVが8だったり11だったり安定しない

レベルが過剰にあがる場合は経験値がストックされてるから
スナップ前アルモニカ城で1体レベル1キャラいれて演習するといいよ

3体でぎりレベル4に抑えられるよ

1.OB確保後ショップでLV1ユニットを4体雇用→そいつら連れて一度適当に演習してストック経験値を吐かす
2.タインマウスの丘にデニム、スナッチマン、先程の4体を参加させる
3.極力余計なユニットを倒さないようにしてスナッチ→ボスのみ撃破
4.最初に雇用した4体を除名

これでスナッチマンはLV4に抑えられるよ
OB追加でもう一本掘って来ればスナッチLV4をそのまま1体だけでアルモリカで演習→民族不明LV3ユニットに乗り換えも出来る
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0063名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4729-EFyZ)
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2024/01/21(日) 16:29:48.96ID:lVVE8W+50
表示されてないけど内部的に増えている。
アジャとかシンクでレベル数値下げられたさいにステータスも下げられるけど、
スナッチ回数ふやしとけば999維持できる=火力下がらない。

■最終形態フェアリーの場合
(転職証確保が面倒だからヴァルで7回転生/ネクロ証ある人は増産転生数短縮可能)
【駄目だった】
ヴァルキリ7回目→8回目フェアリ→Lv50アジャ991/955 ★ ←ステ下げられた時の数値
【最強:羅睺フェアリー型完成】
ヴァルキリ7回目→8回目ヴァルキリ→Lv50アジャ999/955→9回目lv16フェアリーへスナッチ=完成
0065名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4729-EFyZ)
垢版 |
2024/01/21(日) 16:31:24.89ID:lVVE8W+50
このばあいシンクは違うかも(うろおぼえ
0066名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 07e4-NhvB)
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2024/01/21(日) 16:48:03.50ID:CffqRW4z0
死者Qに潜ってればわかるけど
戦闘後の経験値が20000貯まるごとに
経験値チャームVに変換されて0に戻る

事前にトレーニングでその蓄積分をレベル上がり切ってないユニットに吐き出す前処理をするとか
>>61の経験値が分配される対象ユニットを増やす目的で
出撃数を増やすことはできるが
そこまで手間をかけるメリットはあまり感じられない
0068名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4729-EFyZ)
垢版 |
2024/01/21(日) 17:05:50.48ID:lVVE8W+50
(販売後の後期2023-11月あたりに発見されたんでショトカを知らない古参もいる)
なんか違うなって調べてみたら2022年11だった。まだらに抜けてた記憶が微妙に戻った。
…その約半年後2023春に2022冬に母が逝ってたと裁判所から届いた相続関連の書類で母の訃報を知った
1年に1回でも逢いに行こうね
10年で10回しか会えないんだけどね。一生逢えなくなってから後悔しないようにね
0069名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 07e4-NhvB)
垢版 |
2024/01/21(日) 17:25:57.57ID:CffqRW4z0
なんか変な糖質いるのか
0070名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd7f-FEXO)
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2024/01/21(日) 17:37:21.14ID:L8aMAlZkd
そう言えば忠誠度下がるシステムはそこまでキッチリ仕組み判明してないんだっけ?
メインアタッカーのくさいスナッチキャラがめんどいからタインスマニアのガルガスタン人のままなんだが一切下がる気配がないからそのままでとまぁいっかってなってる
武器学もまだいろいろあるし最悪仮に尽きたとしてもチャームでステ上げしなきゃもう1スナッチ周ってもいいし
0071名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5fd5-nxos)
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2024/01/21(日) 19:50:51.03ID:PKqI4Wt10
2章でフランパ潜ってたらちょっと飽きて一休み
でもPSPみたいなクラス縛りしなくていいから普通に進めれて面白いわ

てかいつの間にかデニムが闇になってたんだけど、これ虐殺したから?
デニムにはチャーム使った覚えないけど手が滑ったんかな
0073名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd7f-FEXO)
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2024/01/21(日) 20:44:35.76ID:vE5rfjXad
カーテンコールでカチュアユニットで仲間にしたけどストーリーで連れてきてないのに気付いてバーニシア前からやって今ニバス死者宮だけどもう一度全踏破タルいな~と思ってたら26~75は観光案内で飛ばせるのね
ちょっと得した気分
0077名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f12-Tmd4)
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2024/01/21(日) 22:47:22.30ID:4uYk5RQT0
HP0のアンデッドが射程内にいるとかなり積極的に除霊しにきた記憶がある
まあイクソシズムやバニッシュ持ってるやつは1マップにせいぜい2体くらいだから
手動でそいつら先に倒してしまえば安全確保はできるけどな
スナッチで火力十分ならHP0にされる前に自動でも押し切れるけど
ちなみにうろ覚えだけど12勇者の最後のマップはよってたかって聖水を使われたような気がする
0078名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4729-EFyZ)
垢版 |
2024/01/21(日) 23:54:33.16ID:lVVE8W+50
聖水ぶっかけまつり
0079名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd7f-FEXO)
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2024/01/22(月) 05:43:39.05ID:qhMXD6+rd
最近はくさいスナッチマンにmp100あげてクイックムーブ使ってあげてライフフォースで吸ってからオートにしてる
スタートダッシュ早い分ちょっとは早く終わるんじゃない?って気持ちで
0080名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c76c-Pk0x)
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2024/01/22(月) 07:38:15.85ID:WEZ1hobU0
俺は最速自動周回チーム内の遠距離担当キャラの強化を色々試みてる
誰よりも先に動いてLユニットを一撃必殺できれば良くてそのためにカンスト呪弓はオーバーキルだと思い始めた
カンストキャラに持たせると5000〜6000くらいのダメージ与えてるから
そのために両手弓を使えるアーチャーにしてmoveに5(基本move3+スナイパーゲートルmove2)の制限をかけるより、ニンジャにしてmove7(基本move5+スナイパーゲートルmove2)で片手弓で3500くらいのダメージを与えられる構成があるのではないかと
ガルーダの弓が片手で飛距離6〜9なのでこいつで試してみようと思ってる
ただこいつの合成元になるクレシェンテがなくてこれをゲットするところからやってる
使わないからって何でもかんでもアイテム売っちゃうのは良くないな…
0082名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c76c-Pk0x)
垢版 |
2024/01/22(月) 11:26:02.01ID:WEZ1hobU0
autoスターティアラ軍団ののんびり殲滅はいらいらするけどアンデッド含めて全部綺麗に除霊してくれるのはこれはこれで気持ちいいな
時々杖で殴りに行くバカさも可愛く見えてくる
0084名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c76c-Pk0x)
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2024/01/22(月) 13:29:49.68ID:WEZ1hobU0
計算してみた
死者の宮殿最速の敵は確かヒポグリフWT74

ニンジャWT22+ガルーダの弓WEIGHT9+ワープリングWEIGHT1+スナイパーゲートルWEIGHT4=ガルーダ構成WT36

敵と味方でWTが同一の場合は味方先行になるので

ヒポグリフWT74-ガルーダ構成WT36=キャラWT38

で、オズマWT35、ハボリムWT38、ラヴィニスWT38がガルーダ構成でヒポグリフより先行できる
デニムWT43もファイアクレストWEIGHT-7を装備させるなら対象になる

まだガルーダ構成でLサイズを一発で倒せるか分からないが
今夜にでも試してみる
0088名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c76c-Pk0x)
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2024/01/22(月) 21:12:55.02ID:WEZ1hobU0
うーん残念!
カンストオズマのガルーダ構成でLサイズに与えられるダメージは2500くらいから3000くらいかな
エレメント優勢になれば3000から3500くらい
全てのLサイズを確実に一撃で仕留められるとは言えない
死者の宮殿のLサイズは闇もあれば風土その他もありキャラのエレメント、ガルーダの風をうまいこと組み合わせれば打ち漏らしを減らすことは可能だろうけど…
ただmove7はやはりすごいな
うまいこと活かせる方法はないものか
0090名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c76c-Pk0x)
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2024/01/23(火) 11:14:46.72ID:FCewCeH90
試しに
デニム ロード呪弓
オズマ ニンジャガルーダ
ハボリム アーチャー呪弓
ラヴィニス アーチャー呪弓
ファミリア羅吼適量
で回しているが悪くないな
autoだからか適切にワンパンできるLサイズに攻撃してくれてるように見える
それと一人だけとは言え移動距離と攻撃範囲が伸びたことで自軍敵軍がこれまでと異なる行動パターンを見せてたりする
オズマが一人異次元の場所に移動してかつ初手で届かなかったような敵を排除したりするからか後続のダンゴ状態が若干解消せれて結果自軍リソースの動きが前より最適化されたように…感じる…
0091名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df78-oTqV)
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2024/01/23(火) 12:59:11.75ID:rsmO5iLt0
英語原作版
こっちの方がスムーズに選択可能
どういうストーリーだったんだろうな?日本語訳だとむちゃくちゃだった
0094名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f24-Tmd4)
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2024/01/23(火) 14:25:25.22ID:Gpq30DhX0
そうそう呪吹矢優先されるかもしれないのが懸念だよな
その場合も考えてみたんだが
ガルーダニンジャはLサイズよりは早く、呪弓よりは遅くなるように防具でWT調整
先行呪弓が付近のLサイズを倒したあとにガルーダで届かない位置に残ってるやつを狙ってくれれば勝ち
近くにLサイズが残っていたら呪吹矢で対処してくれてもそれはそれで良し
問題は呪吹矢がギリ届かない位置にガルーダでワンパンできないLサイズが残ってしまうパターンか…
0095名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff0e-Pk0x)
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2024/01/23(火) 14:46:33.81ID:rFbt/KMl0
特に工夫しなくてもガルーダ構成は呪弓構成より遅くなる
そしてオズマ、ハボリム、ラヴィニスのどれかならLサイズより早くなる
この点は既にクリア
最大の難関は呪吹矢作るところ
作る気力が出ない
誰かガルーダ呪吹矢構成頑張って試してくれw
0098名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dffd-oTqV)
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2024/01/23(火) 19:39:58.85ID:rsmO5iLt0

0099名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a77f-4bKq)
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2024/01/23(火) 21:49:35.95ID:DUt1UuQE0
不思議なことにリボーンはオレ的最適解がいつまで経っても固まらないな
ウンワの時はアロセールは絶対アチャしか似合わないとか思ってたのに今はクノイチにしたりガンナーにしたりしてクラスチェンジに至った背景まで脳内完結しながら変えてる
0100名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a7cb-x1XK)
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2024/01/23(火) 23:18:01.25ID:m3wuZtK80
>>97
はい
クリア後をどれだけ長い時間遊ぶかによるがアイテムやキャラは基本的にやり直し効くからね
アジャるの気にしてクリア前に死者Qに入り浸るよりさっさとクリアして召喚2取る方が楽な気はする
0101名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c76c-Pk0x)
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2024/01/23(火) 23:51:51.27ID:FCewCeH90
>>96
人それぞれだろうな
ガチのマジでRTA的なものをやるなら各フロア毎に構成を変えるんだろうね
そして呪の使い道も限られてくるんだろうなって思うわ
俺はどのフロアも呪含めた全部同じキャラ構成でやっててファミリアの増減だけしてる
0104名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a77f-4bKq)
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2024/01/24(水) 07:45:22.13ID:jCPfQn5/0
結局やりこみ勢はレベル50相当よりはるかに強くなるのにいつまでもシンク続くようにした意味がわからん
むしろにわかをさっさと弾くためのシステムか?
0105名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c76c-Pk0x)
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2024/01/24(水) 08:03:59.10ID:X8BnzAKY0
Lv1時点でチャーム使ってカンストしてからLv50にするのと、Lv50になってからチャーム使ってカンストするのとで違いってあるかな?誰かこれ試してるかな
もし前者の方が内部数値が上がって強くなると言うならLサイズも一撃で倒せるファミリア羅吼を作れるかも
もしそうだったらまた新しい構成の可能性が出てくるかも
0110名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 878c-vZ3B)
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2024/01/24(水) 19:08:55.62ID:B4XfT2VQ0
なる
ステ自体は999上限だけどチャーム分は別枠加算でチャーム分はシンク対象外
だとするとLV1でチャームカンストさせたらシンクされても999もしくはその付近のままの可能性あるね
というか目論見通りそうなるんじゃね?

そもそものシンクはチャーム分対象外ってここで見ただけだけど
0112名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd7f-FEXO)
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2024/01/24(水) 20:33:22.28ID:JrveClNCd
チャームで強化全然してないからわからないんだけどそもそも普通にチャーム使い続けてればシンクされてもカンスト維持できるぐらいになるんじゃないの?
スナッチのINTとMNDみたいに
0113名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c76c-Pk0x)
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2024/01/24(水) 21:41:37.36ID:X8BnzAKY0
よしゃ検証してみるか
各チャームが100位ずつあるからLv1キャラを2名雇って片方に全部ぶち込んでその後両方Lv50に上げた後、物理魔法の与ダメージ量見てみれば良いよな
もしこの方法では不足とかありそーなら指摘してもらえたら嬉しい
0118名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd7f-FEXO)
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2024/01/25(木) 07:03:42.64ID:WgN8F4SSd
シンクの影響受けない状況なら検証できたと言えるのかな?
レベル4スナッチマンINTMND999の魔法のダメージとそこから適当にレベル40ぐらいまで上げたスナッチマンが与えるダメージは表示ステータスを参照にするようで演習で同キャラに対してやってみたけど変わらないみたいよ
ただ死者宮で使う場合はシンクの影響後のステータスは内部の数値を参照してるようだから上昇するね
スナッチマンとチャームカンストキャラを同じに考えられるのかわからないけど
0119名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c76c-Pk0x)
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2024/01/25(木) 07:34:08.24ID:j88+xqRI0
ややこしい話なので認識とかの齟齬があったら言ってくれ
>>118はもう既に分かっていることで、Lvアップによるパラメーターアップとチャームによるパラメーターアップに違いがあるのではないか?というのが今回の疑問点
なのでチャームで検証してみないと意味がないと思ってる
けどどうだろ?
0120名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c76c-Pk0x)
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2024/01/25(木) 07:55:27.11ID:j88+xqRI0
連投すまん

Lv1キャラを用意する
Lv1は各ステータスが30くらいなのでここからカンストするために各チャームを970くらい積む
その後Lv50まで上げる

Lv1キャラを用意する
Lv50まで上げる
Lv50は各ステータスが250くらいなのでここからカンストするために各チャームを750くらい積む

前者と後者で積めるチャームに220くらいの差が出る
この差はキャラの性能に一切影響が出ないのか?というところを知りたい
って感じ
これも既に過去に検証とかされているようだったら聞いてみたい
もし俺がこれを試すだけのチャームを貯められたら検証してみようと思ってる
全チャームではなくってINT・MNDだけでも魔法攻撃力で検証できるし
0121名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c76c-Pk0x)
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2024/01/25(木) 08:32:57.31ID:j88+xqRI0
更に連投でほんとすまん・・・しかも長文ばかりでごめん
もしシステム内部ではLvアップによるステータス増とチャームによるステータス増をそれぞれ分けて持っているとしたら

Lv1からチャーム盛りパターンの内部データ
Lvアップによるステータス増:220くらい(スナッチを重ねることでLvシンクのマイナス分を埋めることができるのでここは0ではないはず)
チャームによるステータス増:970くらい

Lv50からチャーム盛りパターンの内部データ
Lvアップによるステータス増:220くらい
チャームによるステータス増:750くらい

といった感じで表示上は同じ999でも内部でのデータが変わるのでもしかしたらキャラの性能にも違いが出てくるのではないか?というところが知りたい
こういった内部データの差があったとしても結局は表示データの999しか参照されないということならキャラの性能差は出ないはずでこの結果が一番可能性として高いのだけどでも実際にこのシナリオって試したっけ?というとそうでもないような気がしており
0122名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f20-Tmd4)
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2024/01/25(木) 09:41:06.93ID:OBEfW1W60
チャームによる増分を別に管理してる可能性を考えてるってことか
そこを分けて実装するのはぶっちゃけ意味不明な気はするが
開発した人間でもないと真実は分からないからなあ
少なくとも俺はそこの検証については見たことがないし自分でも試したことはないよ
0128名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c76c-Pk0x)
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2024/01/25(木) 12:09:32.40ID:j88+xqRI0
スナッチャーにはスナッチャーのメリットがあると思う
クラスを超えてスキルを使えるって言うね
なので検証の結果Lv1からチャームカンストする事に意味があるという事になったら
Lv1のINTMNDをチャームでカンストしたキャラをスナッチャーにするのが良いかなと
0132名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd7f-FEXO)
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2024/01/25(木) 12:30:45.28ID:aTWrYtAbd
と言うかステ950ぐらいまで上げたスナッチャーで簡単に検証できない?
レベル1でその状態のスナッチャーを普通にレベル上げて999まで上げたのとその前に950から999までチャームで上げてからレベル50にしたので比べてちょっとでも差がでればチャームで上げた分は別計算ってことになるんじゃないかと
そういう話ではない?
0133名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f20-Tmd4)
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2024/01/25(木) 12:48:19.61ID:OBEfW1W60
近いやり方でいけそう
950から999までチャームで上げて、さらにもう一度スナッチしてレベルを上げ直したらいいのでは
火力はレベルシンクされないところで確認した方がわかりやすいかもな
0135名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 078c-vZ3B)
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2024/01/25(木) 13:34:05.03ID:cDzlKA9D0
ん?
キャラステ+チャームステ=表示ステだけど上限999なので
①LV1カンストチャームマンでLV50まで上げた999
②LV50スナッチマンの999
これらはノーシンクであれば全く同性能

で、シンクされるとキャラステが下がってチャームステはそのままだから①は999維持で②はレベル相応にガッツリ下がる
レベルシンクされても全てをワンパンできる最強のフェアリーを作ろう!

みたいな話じゃないの?
0137名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f20-Tmd4)
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2024/01/25(木) 14:40:54.49ID:OBEfW1W60
要するに
・チャームで上げられるのは表示されてるINTMNDが999までが限度
・だが別データになってるからチャームで999まで上げた後にレベルを上げたらその分は見えないけど上に積まれて999+αのキャラが作れるかも
だよね?

ならスナッチで950まで上げてそこからチャームで999にする
そこからさらにもう一度スナッチしてレベル上げ
これでチャームつぎ込んだ差分の49が上限突破する可能性があると思ったんだが
通常のスナッチで999まで上げたキャラと49の差が出るか見たらいい
シンクかかったマップだと謎の補正がかかって比較しにくくなりそうだからシンクのない状態で
0139名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df7e-oTqV)
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2024/01/25(木) 21:52:15.03ID:lF1u5t7l0
ハーネらはココ顔じゃねーよな
他と同じだよな?
獣人だと思ってたアホいるだろ
0141名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df7e-oTqV)
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2024/01/25(木) 23:36:07.62ID:lF1u5t7l0
そうだ
ぜったいこれ顔だと思ってるやつすげー数いたろ
何の説明もなかったしな
0143名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df7e-oTqV)
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2024/01/26(金) 03:46:34.50ID:vJ9CEEot0
糞耳
0144名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fab-EFyZ)
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2024/01/26(金) 04:12:27.92ID:+6wWPlh00
ゾリューシ油田に闇属性のグリフォンがいるんだけど
グリフォンて本来どうやっても闇属性になれないよね?

というかもしかして光や闇属性の野良フェアリーとかもどこかにいたりするんかな?
闇フェアリーずっと作りたかったんだけど方法がなくて諦めてたんだが…ワンチャンある?
0150名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a75d-NhvB)
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2024/01/26(金) 10:25:40.99ID:iRkEZenN0
>>149
バーニシア城中庭の脳筋ゴリラ戦のことか
0156名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 878c-vZ3B)
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2024/01/26(金) 20:39:16.26ID:NIKq3IEu0
クピドが手に入る頃は瞑想持ちのルーンでLV30の魅了必殺技撃ってた方が強い
高低差無視だしダメージも出るし格上で成功率低いんでもなければ断然こっちが上
なお成功率はMND依存なんでアロセールじゃ使いこなせない模様
0158名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff29-EFyZ)
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2024/01/27(土) 03:21:10.54ID:4qb5qncu0
ベリア周辺で適当なMOB倒してたら宝箱が出現するけど
特に何も起こらないってのが二回あって
箱を攻撃したらドロップ無しで箱が消える…イベント欄見たけど見当たらないし
コレなあに?
0159名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff29-EFyZ)
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2024/01/27(土) 03:21:39.33ID:4qb5qncu0
かくばしょまちがえました
0162名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f1d-4bKq)
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2024/01/27(土) 07:43:06.73ID:MsqWM6A80
色もそうだしデザインも汎用ザコ感すげえあるな
男同様顔わからんタイプでよかったんじゃねえの
0166名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdff-FEXO)
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2024/01/27(土) 16:01:55.52ID:ZzKEF7Xpd
魔法のチャームとステアップのチャームでややこしいんだがなんでそんな名称にしたんだ
なんかもっと他のなんかなかったのか
もしくは思いきって魔法の方の魔法名を変えるとか
0168名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fb4-gvcb)
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2024/01/27(土) 17:35:13.93ID:efQEbGzt0
リボーン面白いわ
スーファミリアル世代だけど当時やってなかったから元を知らない
ただ色んなSLGゲームやってきた身としては面白いと思う
ストーリーもBGMも良いわ
こんなしっかり作られた作品とは当時想像もしてなくて手つけなかったのが悔やまれる
0170名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f98b-IvNQ)
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2024/01/28(日) 00:08:05.50ID:yKgc+KKz0
久しぶりにこのスレ見かけて思い出したけど
クリア前に死者Qで主力を火力MAXに鍛えたのは俺ぐらいだと思う
しかもクリアせずに放置してる
0171名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3629-DQL8)
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2024/01/28(日) 00:11:43.02ID:1X2BaVSJ0
そうなんだすごいね
クリア後のほうがツオ息吹一派ー居あるよ
0173名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd0a-QypJ)
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2024/01/28(日) 06:01:15.27ID:k5Sf8gz5d
ついにメイン火力スナッチャーの忠誠が下がり始めた
タインマウスのガルガスタン人ではやはり限界があるか
まだ武器学あるから焦る所でもないが最終的には低レベルのホークマンでスナッチしてリッチでレベル上げるかな…
mpとライフフォース欲しいしウイングブーツいらずで便利な気がする
職業の幅的には演習で人種不明スナッチの方がいいかなとも思うが…
0175名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bd30-w8Av)
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2024/01/28(日) 13:13:37.71ID:qwXC8gWf0
連投スマソ
二バス倒した後のカーテンコールでアンカー踏む
WORLD使って別ルートのイベントや仲間を回収しながら好きに遊ぶ(先のアンカーは上書きしない様に注意)
満足したら二バス討伐後のアンカーポイントに戻る、で問題なく死者Qはショートカット出来る
これであってる?
0177名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1e80-rbCd)
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2024/01/28(日) 13:36:04.86ID:MkGouL630
>>172
その巨乳はすでにハゲの女だ
0179名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bd30-w8Av)
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2024/01/28(日) 13:45:01.32ID:qwXC8gWf0
5階で隠し通路!てことはいけそう…
実は姉さん助けなかったルートで74階まで来てしまったのです
カーテンコール全部やりたいぶっ壊れスナッチャーも作りたいから今後のルートでもまた最初から潜るのか…と思って
救済措置がありそうでよかった!
ありがとう
0187名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd0a-QypJ)
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2024/01/28(日) 15:10:06.72ID:k5Sf8gz5d
たぶんニバスいても26~75はショートカットできたと思うんだよな
ベルゼビュートはどうでもいいイベントみたいな立ち位置で

アンカーは歌姫クリアする時にカチュア仲間にしてニバス討伐した歴史のアンカー作ってそれ以降は書き換えないようにすればいいんじゃない?
ヴァイスとギルダスはユニットとして確保しといて
0189名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6de4-0OPN)
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2024/01/28(日) 19:36:51.87ID:DaIdqvep0
ディーバ運用も面白いけど
飛行シャーマンとかいう特権持ち
更にけしからん乳まで特権持ってるのが凄い
0190名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6de4-0OPN)
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2024/01/28(日) 19:38:09.66ID:DaIdqvep0
陰の者であるクレなんとかさんに呪われそうなレベル(主に乳が)
0192名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6a39-Xs1h)
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2024/01/28(日) 20:14:42.52ID:fuw6LqNv0
C4途中からクラス格差は広がる一方だからな
ユーリアはチャームなしだとシェリーに魔法ステで劣るもののデネブと同じくゼノビア人なのも助かる
手動でディーバ使うの好きなんだけどシャーマンが強すぎてパンプキンヘッドでいいやってなる
0200名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sd0a-QypJ)
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2024/01/29(月) 20:51:04.64ID:o22HN5SRdNIKU
カーテンコールを進めるのにカチュアさえ生きてる歴史なら後はLNCどのルートでもいいみたいだけどやはり歴史の中でもヴァイスに生きていてほしいと言う意味でLルートのアンカーを残したいと思うのは俺だけだろうか
0202名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 5e31-rbCd)
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2024/01/29(月) 21:25:27.45ID:M6JFBem10NIKU
困ったなぁ
最後カオスで埋めるつもりだったのにロウも悪くないと思えてきてしまった
フォリナー4人がそろわないだけでナシなのにラビニスオクシーがアリになってきちゃって…
0207名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a6f0-5smM)
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2024/01/30(火) 01:35:30.65ID:j3QphlMz0
おまいらやりこんでるな
俺はまだリーマンプレイだから4章の最初の方だわ
クリシダという女を仲間にするために演習でカオスフレーム上げてる
演習とはいえ仲間をぬっころすのは後味わるいな
0210名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bd82-rbCd)
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2024/01/30(火) 10:59:58.55ID:PqELgBXt0
いくらワールドで救い出したと思い込んでも、ふとレポート見た時にその好きなキャラが歴史上死んでたり行方不明だったりするとモヤるんだよね…結局死んだキャラに対するやりきれない感じはSFC時代から変わってない
0211名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6de4-0OPN)
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2024/01/30(火) 11:04:56.28ID:yDG+1FyG0
なんかよくわからないこだわりを持った変な人が多いけど
ここではなく自分の中で留めておいて好きにやれよと思う
0213名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3554-zPbn)
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2024/01/30(火) 12:45:05.92ID:5Vnt78yC0
やれることは多いけど取り返しのつかない要素は少ない
負傷者、死亡者が少ないことによる称号だけだ
でもこの辺を狙うと最初のうちはストレスかも
アイテムやイベントや仲間は後から全てとりかえせるから気にせず遊ぶのもあり

強いて言えばチャリオット回数、撤退回数、主人公のステータスあたりも一度増えたら下げる手段はないけどゲーム上のペナルティはない
気にしないでいいよ
0221名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6de4-0OPN)
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2024/01/30(火) 21:32:20.38ID:yDG+1FyG0
Xのトレンドに童子切安綱が入ってるけど
リボーンではチャーム集めてる最中に溜まってくるゴミみたいな認識なんだよな

フロイデヘルムとかルミナスガントレットなら装備者も多くてまだ良いが
両手刀は産廃
0222名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6a2b-Xs1h)
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2024/01/30(火) 21:43:40.99ID:akbOGABm0
童子切安綱は人間特攻がついてるから
ノーチャーム縛りしてるときにロードに持たせてバルバス、マルティムに1000ダメ超えを出すのに使ったな
今思えば人間特攻よりもエレメントで攻めた方が良かったかもしれん
0224名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3629-IHfd)
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2024/01/30(火) 23:54:18.74ID:xPHRXiO50
どんな伝説武器でもカンストさせてもNPC売却ぐらいしか用途無いですし
0226名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3629-IHfd)
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2024/01/31(水) 06:58:10.53ID:1Geue4k40
ぐぐれゔぁわかんだろ
0227名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a6b8-5smM)
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2024/01/31(水) 08:27:56.14ID:thRkHiE20
出撃画面のBGM渋すぎね?
0228名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6afb-rbCd)
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2024/01/31(水) 08:29:21.51ID:lgqkBqTS0
合成品も強化できりゃよかったのになあ
威力はともかく特効や属性の組み合わせが好きな武器あるんだよなドラゴンファングとか
レリックよりむしろ合成しやすいように思えるが
0231名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6aa9-0OPN)
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2024/01/31(水) 10:58:43.60ID:Av9VDads0
毘沙門とかマヒ付いてて使いやすい格闘なのに
手に入る頃には出番がほとんどない
0235名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bd34-w8Av)
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2024/01/31(水) 13:23:56.42ID:YUQQ1tjq0
>>233
そういえばまだブラックモア行ってないや
今サンブロンサ中盤だから召喚IIと禁呪IIとったらWORLDでNとCクリアして死者Qマラソンしてチャーム集めしよう
スナッチャーはまだ考えてない
12神将はまだ先だなー
0236名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 118c-qitC)
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2024/01/31(水) 13:24:19.57ID:dwrpxgdD0
楽しみ方はそれぞれだろうけどこの手のゲームでステの暴力で勝っても面白くないよな
やるなら汎用だけにしてデニム含め固有はノーチャーム維持した方が楽しめそう
でも通常成長ってランダムなんだっけ
ノーチャームなのにデニムで下振れ引きまくったらちょっと嫌だな

やっぱリボーンってクソだわ
0237名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6a3e-Xs1h)
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2024/01/31(水) 13:33:01.87ID:TNWDiY/Q0
12神将はやり方によってはチャームもスナッチも不要で被害ゼロで倒せるぞ
俺もステの暴力で強敵倒すの好きじゃないから固有は完全ノーチャームにしてる
カンストさせる過程は楽しかったりするけどね

通常成長はランダムだけど気にするほど下振れはしないんじゃないかなあ
1レベルあたり小数点以下の差しかなかったような
どっかにデータあるといいんだけど
0239名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6a3e-Xs1h)
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2024/01/31(水) 15:20:42.22ID:TNWDiY/Q0
1.0の下ブレあるなら確かに屑運成長しまくった場合おもしろくないね
こっちもうろ覚えだが以前に経験値チャームで10レベルくらい上げてリセットしてを繰り返したとき
差は毎回出たけど誤差範囲だったような気がするんだよな
とはいえ運が良かっただけかもしれんし確証もないからこの件はこのへんで黙っておくわ
0240名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd0a-QypJ)
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2024/01/31(水) 16:47:39.45ID:nawJyH9Vd
>>237
マジかよ
俺にはスケルトンアーチャーラピド軍団を六人編成で並べて後の六人はアタッカースケルトン&ゴースト+くさい人と言う手ぐらいしか思い付かんけど神将クラスがいると押し切られそうだよなぁ
0241名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6afb-rbCd)
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2024/01/31(水) 17:50:57.17ID:lgqkBqTS0
接触まで距離あるならMPためてパラダイムずっと俺のターン戦術もあるけど、12神将はオーブ持ちもいるから強化なしで被害出さずにドロップも吟味となるとかなり難しいな
0242名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd0a-QypJ)
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2024/01/31(水) 17:58:59.71ID:nawJyH9Vd
そうだよなぁ
今言った編成のくさい人をスナッチャーにしとけば何の危なげもなく楽勝できるけど無強化だと厳しいね
無強化でも神将にかなりのダメージ出せる方法って何がある?
ロードでマイティインパクトダブルアタックとかじゃ全然足りない?
0243名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6a3e-Xs1h)
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2024/01/31(水) 18:15:40.34ID:TNWDiY/Q0
アンデッド軍団で正面から殴り合ってしまうと
オーブや神将の攻撃でダウンしたところにバニッシュかイクソシズムが飛んできて確実に被害が出る
なのでアンデッドを使うならくさい人を特攻させて除霊するやつを速攻で倒せば持久戦で押し切れる
強化なしで速攻撃破ができるのは高INTキャラの召喚IIまたはマイティダブアタあたり
つかアンデッドもいらなくて
神将には恐怖がきくからくさい人で速攻テラーインパクトを当てればLサイズで攻撃を受けられるようになる
サルンガだけはスペシャルに除霊効果があってアンデットを殲滅してくるからノーチャームアンデッド軍団だと無理
ノーチャリ縛りしてたからドロップ吟味までした場合の難易度は分からん
0245名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6a3e-Xs1h)
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2024/01/31(水) 18:26:29.81ID:TNWDiY/Q0
>>242
神将にノーチャームで大ダメージを与えるのは厳しいから
↑に書いたように除霊するやつを速攻排除した上でくさい人の火力+アンデッドの持久戦で削る
スケイル持たせたゾンビドラゴンにスキル発動カードを拾わせればそうそうやられない
あと自分は試したことないがゾンビのネクロマンサーを入れて回復や復活してやる手もあるかも
アンデッド使わない場合は弱体化させてタンク役で攻撃を受けつつシャーマン軍団とかでよってたかって召喚II
アンデッドクピド軍団は自分は思いつかなかったが
サルンガ以外なら除霊担当を魅了しながら戦えば勝機はあるかもしれない
0246名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd0a-QypJ)
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2024/01/31(水) 18:34:12.51ID:nawJyH9Vd
死者宮サンブロンサみんなそうだけど神将の周りって雑魚も結構強いよね
そこら辺に押されないようにってのもあってクピド軍団使って殲滅は力負けするけどそれなりにダメ出せるテラーナイトや各個撃破のくさい人にやらせてた
0247名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd0a-QypJ)
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2024/01/31(水) 19:10:01.23ID:nawJyH9Vd
書いてて思ったけどクピド軍団密集してナンボだから範囲攻撃クソ強い神将には瞬殺できないと相性すげえ悪いわ…
まぁ開始位置遠いヤツならやりようあるかもしれんけど
0248名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6a3e-Xs1h)
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2024/01/31(水) 21:52:38.86ID:TNWDiY/Q0
自分で試してないから何ともだが瞬殺できなくてもいいのでは
クピドはイーグルアイで一体でも多く足止めさせた方が得だから固まって行動させる必要もない気がするんだけど
もし押し切られるなら耐久力に難があるから今の編成から何体か間引いて代わりにゾンビドラゴンを入れてはどうか
攻撃面ではゴミだが倒れたやつが復活するまでの時間稼ぎができる
0250名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6de4-0OPN)
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2024/01/31(水) 22:44:55.07ID:3WJgQAiy0
神将周りはレイヴン含めてどいつも必殺技装備なのがうざかった記憶
とりあえずオトリの盾役を突出
神将のオーブ技を空撃ちさせてからが
スタートみたいなイメージだったっけ?
当時はWT調整した前衛職にガラスのカボチャからの
後衛シャーマンリッチの召喚2で雪崩れ込んで
盾役にドロップ吟味兼務させるのが楽しかったけど
チャーム漬けやスナッチいるともはや戦術もクソもないな
0254名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6a74-0OPN)
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2024/02/01(木) 10:11:04.22ID:nWLhE7LJ0
史実上は死亡でも
デニムがWORLDで時空移動してるのは史実になってるから
別世界のギルダスでも連れてさえいれば問題ないのだろう
0255名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1187-plwy)
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2024/02/01(木) 11:02:53.19ID:yToHvBtA0
>>253
そこは矛盾しちゃうけど多分正史はLルート
SFC発売時の連載マンガでもLルート準拠だったし、デニムが出来たばかりのヴァレリアをカチュアひとりにブン投げて勝手にゼノビアへ旅立つのも不自然
カチュアの側にヴァイスがいるからこそデニムは自分が泥を被って身を引けたのだろう
0256名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW edb5-rbCd)
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2024/02/01(木) 11:59:26.63ID:Lv2XPlmb0
攻略本は最初カオスルートだけで出たけどな
モルーバはじめ優秀な人材なら全ルートでいるし
つかロウのヴァイスは顔も性格もさすがに1章と変わりすぎやろ
0259名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e9c-IHfd)
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2024/02/01(木) 13:49:11.50ID:kl0nOEoQ0
>>255
それあなたの感想ですよね
0260名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6a8b-Xs1h)
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2024/02/01(木) 14:02:51.53ID:JKfCfwnl0
記憶が曖昧だがSFCの攻略本か何かにはCルートで青臭い理想を貫くことこそが本来のストーリーみたいに書いてあったような
でも12勇者は正史でないとはいえヴァイスありきの話だったし
CC最後までいけるのもLだけだったりもするからTORはLを推してるような印象は受けるな
とはいえそれをもってLを正史と呼ぶには弱い気はするが
一方でウォーレンは正史って何かで見たから少なくともNではないはず
0263名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H69-plwy)
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2024/02/01(木) 14:28:27.42ID:yToHvBtAH
>>256
そこは当時の攻略本って順次ネタバレしていく方式だから真のシナリオは先に明かさなかった、とも解釈出来る
ダメ…?

あとSFC発売前に「主人公は3人」って言ってたと思うんだよ、ファミ通かなんかで
キャッチコピーも「束縛か 自由か 三人の意志が神々をも動かす」だからCルートのヴァイスって単なる小悪党じゃん?
Nはヴァイス劇場だからまあ、存在感強めだけどギルダスがいないから正史じゃないだろうし
となるとLが正史なんじゃないかな、と思った次第

追加キャラのラヴィニス絡みでヴァレリアの民族の融和というテーマも補強されてるしね
0266名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d1b7-+np5)
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2024/02/01(木) 15:30:34.54ID:HFcSwlWc0
何なら小数点以下の確率で盗める話が横行する信用ならない媒体だったわけだが
それに対してその攻略本自体が「正史だ」って言ったわけでもないところにこじつけようとするの線が細すぎる
松野の発言か設定が直接的に明記されてない限りは今から正史主張なんて無理だよ
0268名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e9c-IHfd)
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2024/02/01(木) 15:59:47.68ID:kl0nOEoQ0
>>263
何かそういうデータでもあるんですか?
0276名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b6bf-UZtW)
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2024/02/01(木) 18:09:45.19ID:RQH90Gm40
公式の漫画がL準拠だからLが正史なんだ〜!!!
ボクが正しいんだ〜〜!!!
0286名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a6e7-5smM)
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2024/02/03(土) 10:53:11.06ID:tb1+mgW80
今からクレシダちゃんを救出してまいります。
0288名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6de4-0OPN)
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2024/02/03(土) 22:20:59.87ID:foOe6MZL0
あの戦闘、クレシダよりも
何故かちゃっかり同伴している顔芸人のが気になる
0292名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6ade-rbCd)
垢版 |
2024/02/03(土) 23:09:18.20ID:x8u7qskB0
ここはもう便所じゃないか
0295名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d70a-AfSL)
垢版 |
2024/02/04(日) 10:17:17.56ID:FP4wKb3V0
               _,. -‐1    ,. - ‐:‐:‐:‐:‐- 、
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   /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/  ー‐‐---、!ヘ::.::.::.::|
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  ! : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ;.イj     {辷リ ′/::/!::/ここは貴方の日記帳じゃないわ。
 ノ: : : : : : : : : : : : : : : : : : :.:.:.:.:.. : :、/     ;         /〃ノ:/
´. .:.:.:.:.:.:.:.: : : .:.: : : .:.:.:.. : : :.:.:.:.:.:.:__:.:.ヽ   r―-,    /-:'´::;′ チラシの裏にでも書いてなさい。
`ー---;.:.:.:..:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:...:.:.:.:.:.:.:.V ̄`ヽ、 `ー‐'   ィ;、:::∧:{
    /:.:.:.:._:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|'´ヽ  rく` ト、. -‐'´ | `:く `   ね!
   厶-‐'´ |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ト、:.:.:.|  _,.-‐! \  __,,. -‐''´ }‐:、
       _l;.ィ´ヽ:./ヽ:|'´ ,>‐'´: : く    ∨       > \
   _,r{`7  ̄{ ̄} ̄¨`‐く__ヽ_;,: -‐; :\       _,.-:'´: : : : : :>、
 ,.イ | 〉´ ̄ ̄ ̄:  ̄`ー‘v'´>‐_く : : : \___,,. -‐:'´: : :ト-、_;,.-'´  ヽ
r'l ! ,し′: : : : : : : : :}_ノ/ __,,.ヽ: : : : : : : : : : : : : : V       l
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0296名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 57e4-9oyE)
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2024/02/04(日) 10:19:41.20ID:Qi4ZyvFB0
>>289
それはWRの処刑シーンだな。
司祭様に指示されたとか、助けてくれデニムとか
罪を被せようとした相手に都合よく
転嫁、助けを求めるCルート顔芸人の
クソらしさがよく出てたと思う。

けど処刑された後に
なんでまたニバスがバクラムまで死体拾いしてきたのか
なんで顔芸人の死体わざわざ拾ってきたのか
よくわからなかった。
0297名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 57e4-9oyE)
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2024/02/04(日) 10:22:32.09ID:Qi4ZyvFB0
ディダーロや母姉はニバスとクレシダ関係者だからわかるんだが
顔芸人だけは関連性ないし
0301名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffd7-X+we)
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2024/02/04(日) 12:41:16.24ID:CmZA7R+W0
カオスルートやってるけどヴァイスのクズっぷりが凄いな
映画でよく出てくる小物感そのものだったわww
0302名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sddf-XsV1)
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2024/02/04(日) 13:02:25.09ID:8Nw4UwF+d
カオスルートやってからロウルートやるとヴァイスが偉そうなこと言っても(いやお前デニムの逆張りしただけだろ…)ってなるよな
そうでもないとデニムの選択一つで全然キャラ変わる説明つかんし
0303名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 57e4-9oyE)
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2024/02/04(日) 16:59:23.81ID:Qi4ZyvFB0
>>299
カオスルートの徳が低い顔芸人では
タインマウスでもデニムへ殺意を持って不意打ちかましてるし
精神攻撃にならない可能性がかなり高いのでは?

ちなみに俺はよろこんで吊された男を
軍団で取り囲んでボコボコにしに行った
0304名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f787-K7ND)
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2024/02/04(日) 18:13:23.75ID:taG4XIzv0
>>300
まあタルタルさんは少なくとも直接的に俺ツエエ発言はしてないし武人うんたらみたいな事も言ってないからね
バルバスは勝手に白ランス襲撃したり命令違反上等でも武力が高いという事で見逃されてたのが、小僧呼ばわりしてた奴にボコボコにされた挙げ句ノコノコと逃げてきたらイヤミの一つも言いたくなる気持ちは分かる
0308名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d792-g86e)
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2024/02/05(月) 08:36:18.64ID:gAyEU8+I0
クレシダの設定をオリアスと上手く合わせることできなかったのか
デニムの選択で民族浄化の規模が変わって、デボルト処刑されたらオリアスはネクロになるとか
0310名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdbf-XsV1)
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2024/02/05(月) 10:11:00.86ID:2MR/UeJHd
>>306
そういやカオスルートだとカチュアが俺のとってきた兎肉相談もなくデニムに食わせやがったとか言ってたのにカーテンコールだと兎肉腐ってて食えないって文句言った話になってたっけ
選択が世界のその後に影響を与えるんじゃなく選択が世界の歴史を遡って変えてしまう…
デニムって何者なんだ…
0313名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fec-9oyE)
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2024/02/05(月) 15:14:39.90ID:Wctl/Y120
真性聖職者のオリアスが
ネクロマンサーはいくらなんでも無理がありすぎる
0317名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 57a4-X6Zo)
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2024/02/05(月) 16:47:25.65ID:B1r4JmoF0
元々クレシダはオリアスとして作ってたがプロデューサーから「新キャラ出しましょう」って言われて変わったってインタビューに書いてたぞ
運輪を出すに当たって新キャラ出したいプロデューサーの気持ちは分かるが闇落ちオリアスも見たかった
0319名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f787-K7ND)
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2024/02/05(月) 17:36:19.78ID:V5yXFqLW0
やっぱその辺の事情で選択で家族関係が全く変わっちゃうって変な事になったのか
クレシダ自体は嫌いじゃないから、ラヴィニスみたいに全く新たなイベントで追加すりゃ良かったのにな
0320名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffc7-X+we)
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2024/02/05(月) 19:23:57.88ID:rsNTlncz0
オリビアは18歳か・・・
ハァハァ
0321名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 57e4-9oyE)
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2024/02/05(月) 19:54:16.00ID:h08eGKN+0
オリアスが闇堕ちするとしたら
アマラの真相を知った時くらいだろ
Cルートにそんな要素なし

しかし助けて離脱までしてその後に即昇天は酷いな
あのマップで助けさせる意味がわからない
0322名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d748-MzWj)
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2024/02/05(月) 21:36:19.29ID:69lOeAYw0
質問いいですか?
魔法使いに装備させるアクセサリーは聖者のピアスと知性の指輪+1どちらがいいンですか?
指輪の方が魔攻上がるけど、聖者のピアスはほとんど意味ないンですか?
0324名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 57e4-9oyE)
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2024/02/05(月) 22:18:33.93ID:h08eGKN+0
聖者のピアスとかなんの効果があったのかも記憶にない
つまりそういうこと

それに最後はウイングリングだよ
0325名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 97b2-g86e)
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2024/02/05(月) 23:43:29.86ID:b5/1ShbJ0
人気のないNルートを優遇するなら、
アマラとしての母性がデボルト消滅させたくない
みたいな理由でオリアスをネクロにして
ついでにデボルトをデスナイトにすれば
ストーリー的にも無理なくNも人気でたかも
0331名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9790-oSwv)
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2024/02/06(火) 10:16:01.28ID:XUWxMUgG0
チート無しだと時間的に全員カンストは不可能な気がする
1000時間以上プレイしていてその多くをチャーム集めに費やしているのだけどカンストキャラ4名、カンスト呪4つ、スナッチャーINTMND999その他ステ400が10名、新たなカンスト目指して過程にあるキャラが3名って感じなので
0332名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9faf-MY21)
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2024/02/06(火) 10:19:46.82ID:tuehuP0I0
ピアスは聖者も含めどれも武器学アップだ
確か武器学で魔法の威力や命中率が若干上がるがその段階で装備させても微増にしかならないのでは
ピアスで明確な効果があるのは爆弾くらいじゃないか?
属性首飾りの方はさらに意味なかったような記憶がある
0335名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fec-9oyE)
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2024/02/06(火) 13:35:18.66ID:Jwi+NRil0
合成アイテムどうすんの?
揃えるだけでオーブとかアホみたいに必要なのに
持てるだけとか999だぞ、正気か?
材料のオーブとフランパ奥地のドロップ素材とか
虚無だろ
0339名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9774-2EsL)
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2024/02/06(火) 18:45:15.41ID:XNxq7SMo0
あのぉ・・呪われた武器作るならどれがいいでしょうか?暗黒騎士の武器はやめた方がいいですか?弓もジィルガがあるので無しとしてやはり短剣・刀類・銃・弩あたりでしょうか?
0340名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d744-MzWj)
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2024/02/06(火) 18:53:01.44ID:boT3YHnU0
なんで禁呪でまとめて3人落とせる状況なのに召喚で1人しか狙わないの?
なんであと一撃で落とせるのに武器魔法使って手加減するの?
オートって馬鹿なの?
0345名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f787-XjO+)
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2024/02/06(火) 20:30:56.28ID:9VZnRlFG0
>>343
される
死者数カウントは司令官として部下を死なせた苦い思いを追体験して欲しくて入れたそうだから、当然スナップドラゴンで武器化の犠牲者もカウントされる
ゲーム上の問題だと死者数0の称号を取っていれば特に不都合はない
逆に称号コンプ狙うなら何人かあえて殺す必要がある
0348名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-MzWj)
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2024/02/07(水) 01:37:10.48ID:EKOBDonLd
クレリックはクァドリガの二バス戦以降一回も使ってないくらいマジで死に職だわ
0353名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdbf-XsV1)
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2024/02/07(水) 18:05:57.06ID:Ty4rBVMcd
セーブしてチャームで上げて演習で仲間を狙って試してみたら?
ダメージ予想値は同じキャラ狙って同じ条件なら変動しないから変動すれば影響あるステータスってことになるんじゃない
0355名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-XsV1)
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2024/02/07(水) 20:37:08.13ID:ePvvN04Sd
そういうのを読んで全部理解できるかもわからんから手っ取り早くステのみに絞って教えてくれって話じゃないのか?

仕方ないから検証してみたよ
用意したもの
・全裸のハボリム・全裸のカノープス・全裸にヴォウジェを持ったギルダス
・各種チャーム10ずつ

素の状態でギルダスがカノープスにギガテンペスト(ハボリムはmpチャージ役)のダメージ予測581
この状態でセーブ
ここから各種チャームを10使ってダメージ予測に変化が出るか検証
STR+10で605、DEX+10で600のダメージ予測変化を確認、他は変化無し
STR+10とDEX+10すると624のダメージ予測
つまりギガテンペストがエレメント技であってもこの2つのステしかダメージには影響しないことになる
影響はSTRの方が大きい

はず
0360名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffe2-X+we)
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2024/02/10(土) 11:04:20.27ID:9FUTFGqi0
クレシダちゃん捕獲
32レベルで行ったら余裕過ぎた
0361名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffe2-X+we)
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2024/02/10(土) 11:04:23.07ID:9FUTFGqi0
クレシダちゃん捕獲
32レベルで行ったら余裕過ぎた
0366名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 57e4-9oyE)
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2024/02/10(土) 16:08:07.04ID:IOxnhFoe0
クレシダちゃん捕獲
無念のディダーロをフルボッコし過ぎた
0373名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdea-pyuC)
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2024/02/11(日) 03:06:02.17ID:Qx3Ac8Ovd
ラスボスはスケルトンゴースト軍団作ってあれば除霊役一人にしといてまず除霊役をこっちが消し去ることで後はオートでも勝手に段々有利になっていくよね
ラスボスに似たあいつも救出ちょっと工夫すれば同じ戦法で勝利可能

ラスボスも一回ガチ編成でやっとけば達成感あるかなぁ
0376名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW efe4-lmPU)
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2024/02/11(日) 10:34:41.94ID:lj7nHtep0
>>372
ディダーロとグァチャロは固有顔も固有グラも新規
0378名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f70e-Sa/j)
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2024/02/11(日) 17:18:21.45ID:SGdJC5720
ラスボス強いって聞いてたから死者宮二週してから挑んだな
死者宮二週分のチャーム盛ったデニム(バッカニア)以外皆アンデッドの構成だったと思う
当たり前だけどすぐに終わった
0379名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 47f1-x6E/)
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2024/02/11(日) 18:57:40.61ID:xj3w1kZX0
ラスボス最初くらいは真面目に編成して殴りあうかと思って
色々編成や装備とか考えてたんだけど(死者Qは1周)
第二形態に変身したところでフリーズ喰らったんで
デニムにチャーム盛って単騎でクリアしたわw

ちなみにSwitch版で動作安定改善アプデ前の話
0380名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3729-Wfyb)
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2024/02/11(日) 19:26:45.41ID:VRr5Smc70
         _人人人人人人人人人人人人人人人_
        >   そうなんだ、すごいね!      <
       ´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
            __、、=--、、         __
           /    ・ ゙!       /・   `ヽ
           | ・   __,ノ       (_    ・ |
           ヽ、 (三,、,         _)    /
            /ー-=-i'’       (____,,,.ノ
            |__,,/          |__ゝ
             〉  )          (  )
0383名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 627f-wEy7)
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2024/02/12(月) 08:22:39.82ID:9w/KMo3q0
開発写真
こっちのがいいよな
光源処理が綺麗だ
やたらバタ臭くなった製品版
0384名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 627f-wEy7)
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2024/02/12(月) 08:23:04.58ID:9w/KMo3q0
ちゃんと会話してるように見える顔だ
0385名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 627f-wEy7)
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2024/02/12(月) 08:24:25.38ID:9w/KMo3q0
至極ごもっともな意見のランスロット
こんなのなかったぞ
0386名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW efe4-lmPU)
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2024/02/12(月) 09:39:55.12ID:eMs+sqZU0
白ランスのイラストの脳筋というかゴリラ感
聖騎士というよりはならず者とかカタギじゃない人にしか見えない
0387名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f25-X59R)
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2024/02/12(月) 10:17:52.96ID:OtqNIdJc0
へー!初めて見たわ
キャラデザ変わって良かったw
0389名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d6ba-dm05)
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2024/02/12(月) 10:43:11.30ID:xtE2BrVG0
吉田明彦氏は偉大やでな
大体この人がイラストするゲームは良ゲーが多い
2Bというケツだけのクソゲーもあるっちゃあるがw
0391名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW efe4-lmPU)
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2024/02/12(月) 11:55:06.39ID:eMs+sqZU0
ルンフェは横着して転生回数が少ないからだろ
LV50の時の数字で999になった時点で止めれば
レベルシンクでレベルが40に下がったらその分下がる。
レベル40に下がっても999を維持したいのなら
その分転生繰り返して上げておく必要がある
0396名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f25-X59R)
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2024/02/12(月) 18:39:08.24ID:OtqNIdJc0
わかる
可愛い女の子が少ないのが残念
0398名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd32-X59R)
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2024/02/12(月) 18:54:09.96ID:a9tU6ysId
声はもう女性がほぼ…
0403名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb87-2IBZ)
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2024/02/12(月) 19:17:18.84ID:lUsW8XSU0
ラヴィニスって生まれの問題や立場もあって実際よりやや背伸びしてるようなイメージがあったんだけど、深見梨加だと完成された女騎士って感じでEDのカノープスの前で見せる弱気さとかに違和感があった
まあ「絶対ミスキャスト!」って騒ぐほどじゃないけど
女性キャスト全般、言われてるほどババアとは感じなかったけどな
0408名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd32-pyuC)
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2024/02/12(月) 20:20:00.68ID:zbueZIo4d
まぁそれはわかるがたぶんシンク後INT
999のリッチをルーンフェンサーにすればシンク後INT999近いルーンフェンサーになるしシンク後INT700代のルーンフェンサーをリッチにすればシンク後INT700近いリッチになると思うんだよな
補正にそこまで差はないはずだから
0409名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c609-Wfyb)
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2024/02/12(月) 21:34:26.34ID:+6z5HL470
クリアしても2〜3章の軍資金なくて敵が強い状態が楽しくてまた最初からはじめてしまうわ
0411名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d6ec-dm05)
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2024/02/12(月) 22:02:12.13ID:xtE2BrVG0
タクティクスオウガの新作作ってほしいよな
でもクソエニなら作っても期待出来ないし
ホントクソエニはどうしてこんなクソゲーメーカーになったんだ
0412名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW efe4-lmPU)
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2024/02/12(月) 22:07:57.73ID:eMs+sqZU0
>>404
INT700じゃオウガブレードマラソン2回は必要だろ
軟弱者かよ
0415名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f60-X59R)
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2024/02/12(月) 22:40:56.15ID:OtqNIdJc0
近年のスクエニ内製って何があるのか全然知らん
0416名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW efe4-lmPU)
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2024/02/12(月) 23:54:52.90ID:eMs+sqZU0
大型ゲーム開発ならタイトル絞るだろうし
リボーンの投げ売りっぷりから真っ先に切られるだろ
FFTならまだわかるが
タクティクスオウガはノーチャンだと思うぞ
0421名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb87-2IBZ)
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2024/02/13(火) 10:25:08.39ID:UVGBItH70
オウガバトルサーガの一章から4章までの大まかな流れを箇条書きでいいから書いてくれて、8章の流れと結末、それからタクティクスで未解決な伏線の答え合わせだけXとかで投稿してくれたらもうそれでいいよ
0422名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e3d1-lmPU)
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2024/02/13(火) 10:33:36.64ID:ihNfuq0l0
女Vtuberや$に群がるキモい暴走(オーバードライブ)ユニコーンどもを
駆逐していくゲームかな?なにそれ面白そう
0425名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd32-pyuC)
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2024/02/13(火) 12:27:05.22ID:PhNIYzy1d
アジャストマーク付いてない武器しか使わないでレベルシンクさせればまぁできるんじゃね
チャームで上げた分はどうにもならんけど汎用縛りすればまぁ
あと金とアイテムは適当に縛れば
0426名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ef8c-2ki6)
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2024/02/13(火) 12:43:52.21ID:IR0jBL650
この手のゲームって要はデジタル版チェスや将棋だよね
ステの暴力で無双できるようにしちゃうのは違うと思うの
と思ったけど無印は弓とペトロとAGIゲーだたったな
運輪もベースパラの暴威で進むゲーム
むしろリボーン4章までは運ゲーぶっ込んではるけどステの暴力はできないガチガチ仕様

改めて考えると実はシリーズで一番ゲームとしてマシなのはリボーンなんだよな
面白いかは別として
0428名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd32-pyuC)
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2024/02/13(火) 13:06:01.28ID:PhNIYzy1d
バランスブレイクする要素が嫌なら縛ればいいしだいたいこの手のゲームって命中率とか発動率とか運要素はあるでしょ
デジタル将棋やチェスがしたいなら普通にあるしそれをやればよくね
0431名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW de29-n2oO)
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2024/02/13(火) 17:35:24.80ID:iVKLKNCK0
将棋やチェスは先行後攻あるにせよ一定の公平さがある対人だから面白いのであって
SLGでそのタイプの面白さ求めるのはズレてるにもほどがある
まだEスポーツとか言われてる格闘ゲームやる方がずっと近いよ
0433名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW de29-n2oO)
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2024/02/13(火) 18:03:36.12ID:iVKLKNCK0
というかこのゲーム露骨に敵のレベルやステータスとか盛ってたりする上に、更にクラスや武器の優遇や地形に最初からバフカ持ってたりまでするから
そういう意味での公平性は初めから欠片もない作品だよね
公平じゃないSLGは駄目だって話ではなくて
0436名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW efe4-lmPU)
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2024/02/13(火) 19:18:05.28ID:3TvnGbjj0
公平性という点で開幕で敵がこぞって
非売品の赤い草モシャするのは
イラッとするなw
0437名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e74-VwtC)
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2024/02/13(火) 20:16:42.35ID:xWNnfqqy0
アジャストが面倒なのは一々装備を付け替える手間が発生するとこなんだよな…

ちょうどいい相手と戦いたいって人はいいのかもしれないけど
自分みたいにルート埋めとか仲間回収したいだけの人にとってはただただ煩わしいだけでしかない
流石にノーチャームで4章以降の装備をつけてるとアジャストしたら苦戦するのがまた面倒
せめて編成全体で何種類か装備セットを変更できればまだマシだったんだが

レベルシンク共々WORLD解禁時に任意で付け外し出来るようにするんじゃダメだったんかね?
0439名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd32-pyuC)
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2024/02/14(水) 06:19:02.80ID:jSd0QhnGd
装備付け替える必要あったっけ?
ノーチャームだろうがクリア後装備の方が普通に強かったと思うんだが
魔法職は射程伸びてチャージ100できるし苦戦する要素もあんまり無いでしょ
前衛もクイックムーブ付とか装備したままで断然有利だし
0440名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 5e8c-2ki6)
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2024/02/14(水) 07:59:23.72ID:HGe5TpqV0St.V
シンクとアジャストは召喚使えばノーチャームで無双だし爆弾は威力そのまま
何のためにあるのかよく分からん仕様だった
普通に自軍にレベル合わせるんじゃダメだったのか?
誰得仕様で開発リソース無駄じゃんって感じ
0441名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Sd32-pyuC)
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2024/02/14(水) 08:44:23.43ID:jSd0QhnGdSt.V
縛りづらいから魔法もその時点で入手不可のものはアジャストしなくていいから何かのマークだけでもつけといて欲しかったのはあるな
あとデータは別になってるらしいからチャーム無効化も選べるようにして欲しかった

>>440
装備も魔法もそれに合わせないと意味ないって言われるだろうしイベント敵レベル上げたことによりなんらかの不都合起きそうだし調整さらにめんどくね
0443名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 6f8a-2i5g)
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2024/02/14(水) 12:39:35.13ID:TKkQKGvk0St.V
いまだにプレイしてる層はもうシンクだアジャストだであれこれ言うフェーズとっくに過ぎてナイトにした脳筋プレザンスやムチしばきだけで敵全滅させるデネブや暗黒騎士団壊滅させるフェスタタムズカモスで遊んどるやろ
0444名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 8369-cY0u)
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2024/02/14(水) 12:46:07.40ID:XB4GCZ6R0St.V
バフカ盛り盛りで理不尽に難易度上げるんじゃなくて地形や配置や編成で難易度上げてくれたら良かったんじゃない
バフカ抜きでもコマンドとかは盛られてるし
0445名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 9fd7-X59R)
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2024/02/14(水) 12:46:47.39ID:Z2lQ/CAS0St.V
Lルートのプレザンスにはテラーナイトが似合う
0446名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 9292-/adZ)
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2024/02/14(水) 13:02:04.64ID:ZYLiwZBW0St.V
アジャストは装備の付け替えの手間なくすための処置でしょ
なぜ逆に付け替えの手間が発生するというのか
厳格にやるならその時点で入手可能な装備しかできないようにすることになるが
手動でそっちに変更して、WORLDで別の時点に飛んだらまた戻して、だと面倒
だったら装備中のものを弱体化させたらええわ!っていう発想なんじゃないの

しかし現実は指摘されてる通りアジャストされたところで有利には変わらないし
もうちょっとやりようなかったのかとは思う
0448名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 9fd7-X59R)
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2024/02/14(水) 13:36:50.16ID:Z2lQ/CAS0St.V
アジャストはもう散々語り尽くされてるでしょ
アプデで調整なんかある訳ないし、どうしても納得いかないならBNEやCTで好きに弄って遊んだ方が精神的にもいいと思う
0449名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W cb87-2IBZ)
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2024/02/14(水) 13:37:51.05ID:cHJaJQkN0St.V
レベル99で普通に育てたパラメーターとチャームなどで強化したパラメーターが乖離し過ぎなんよな
精々がかなり有利程度にしておかないとチートと変わらない
0451名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 6f61-lmPU)
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2024/02/14(水) 13:54:55.70ID:lrAvdWjK0St.V
レベル99とかチート過ぎる
0452名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Sac3-eGNP)
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2024/02/14(水) 14:09:46.14ID:xeV0PrDjaSt.V
全ルート遊び尽くすとかチャーム盛って俺つえぇするとか暗黒レリック重ねて全部完成させるとか考えると初回難易度やアジャQとか全体のバランスが整ってると思う。
0455名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W cb8c-2cd1)
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2024/02/14(水) 14:36:48.16ID:FSX27MbU0St.V
>>454
ありがとうございます
オウガシリーズはプレイした事あるのですが評判がよくないのばかり見て躊躇してました
現行機で出来るオウガなのでやっぱり買ってきます
0456名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W cb87-2IBZ)
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2024/02/14(水) 20:39:55.69ID:cHJaJQkN0St.V
>>455
評判は悪くはないんだよ、ただ発売前に期待値が相当上がってしまったので結果的に色々粗があって失望が大量のアンチを生み出した
なので買って損するって事はないよ
0458名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 9292-/adZ)
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2024/02/14(水) 21:52:40.20ID:ZYLiwZBW0St.V
>>455の好みに合うかはわからんがストーリー、ボイス、BGMはやっぱ素晴らしいよ
期待値については俺も含めた古参が当時のような感動を求めてしまった部分もある気がしてる
この素材ならもっとやれたんじゃないかっていう思いもあるけど、それでも十分楽しんだよ

>>457
できる気がしてる、というかすでに誰か達成してそうだけどな
俺の中の構想ではヴァイスはレンジャーじゃなくてナイトにするつもり
どうせ火力出ないからスキルバフカ取らせてファランクス出しつつデコイ
まだ試してはいないけども
0459名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd32-pyuC)
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2024/02/14(水) 23:30:38.90ID:ahKDGrBYd
アタッカーはくさい姉さんに任せてみたいな感じか
姉さんはプリンセス、ダークプリースト、シャーマン、リッチのどれがいいのかね
こういう選択肢だといつもmp回復あまり気にしなくていいリッチを選んでしまうんだが
0460名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW de29-n2oO)
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2024/02/14(水) 23:38:18.44ID:zIJqePAe0
リボーンの厳しいところは寧ろ思い入れがある古参でもないと、単体で見たらただの古臭いSLGになるところだな
特にグラフィック面は相当厳しい評価になる
結局方向性が中途半端なんだな
0461名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9292-/adZ)
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2024/02/14(水) 23:39:50.41ID:ZYLiwZBW0
そうそうアタッカーはくさい姉さんとあとオウガ装備させたロード
だがまだアーマーがドロップしてなくて計画が止まってしまってるのが実情だ
ロードはスキルとバフカで鉄壁のデコイを兼業できるしな
姉さんはライフフォースも良いがダークプリーストで状態異常をばら撒く方向で考えてる
こちらの火力に対して相手がタフだから呪いと毒はありがたいし睡眠の足止めも助かるんじゃないかと
0462名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd32-pyuC)
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2024/02/15(木) 01:13:41.86ID:STczJNkQd
そこら辺はコマンド連中デスプルーフ持ってるから効かんような
ザコには効くと思うけど
どうしても火力不足なんだよな
スナッチャー1人呪われた武具にすればINTとMND上がってザコぐらいなら召還一回で倒せるようにならんかな
0463名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ de74-uzOL)
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2024/02/15(木) 01:28:28.95ID:8X5mc60F0
PSSで半額か
中古も似たような価格だし買おうかな

だいぶ変わってるみたいだがSFCとSS版はかなりやりこんだ自分は楽しめるかな
0465名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd32-pyuC)
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2024/02/15(木) 02:34:40.13ID:STczJNkQd
なんか調べてたら両手武器のステ上昇値は魔法攻撃力に乗らないバグがあるみたいなこと出てきたけどマジかよ
呪われた棍も魔導書も両手武器じゃん罠かよ
短剣で作ってみようかね一応セーブして
まず死者宮に潜って取ってこなきゃならんな
0466名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff8c-2ki6)
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2024/02/15(木) 09:02:55.74ID:ABipRpcn0
運命の輪を未プレイなら「こういうゲーム」としてストーリークリアまではそこそこ楽しめるんじゃね
過度な期待はしない方がいいけど
運命の輪もクソゲーだったけど原石感はあったからリボーンは期待大きかったんだよな
しかし蓋を開けると運命の輪の不満点は解消されたがよかった部分も潰れて余計なクソ要素突っ込んできた感じ
0467名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb87-2IBZ)
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2024/02/15(木) 09:16:51.99ID:OpFhFhTh0
>>460
最初リボーンの制作がスクープされたとき生まれ変わる(Re born)と言うタイトルなだけにグラフィックやシステムが完全に刷新される、またはトラストのヒットを受けてHD-2Dでリメイクされるんじゃないかと期待したが、まさかの10年前のPSPグラ流用とは腰が砕けたな
0468名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb87-2IBZ)
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2024/02/15(木) 09:24:00.48ID:OpFhFhTh0
>>463
シナリオやキャラクターに思い入れがあるならボイスやBGMは素晴らしいので楽しめると思うよ
WORLDというクリアしたシナリオのキャラを持ち越して別シナリオをプレイする機能があるので全ユニークキャラを仲間にする事も可能なのでコレクションの楽しみもある
ゲームシステムはSFCの無駄に煩わしかった部分を統合整理してシンプルで分かりやすくなったが、そこに無駄に複雑な新要素をぶち込んで分かりにくくする謎の調整が入り賛否が二分
0469名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5e6f-lmPU)
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2024/02/15(木) 10:25:46.20ID:/COcxZMi0
マジで弓と回復魔法のナーフは意味不明

ナーフでしか調整できないのは無能だって
じっちゃが言ってた
0471名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e370-mkwi)
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2024/02/15(木) 10:57:41.97ID:Y7kJ/APh0
TOの決定打になる作品を期待していただけに惜しかったという気持ちが強いかな
バフカ、レベルキャップ、レベルシンク、アイテムアジャストを無くして各クラスの個性をより強調してくれたら個人的には満足出来たかな
グラフィック、BGM、CV、ストーリーには文句ない
2DHDにしなかったのは俺的には英断だと思った
FFTがリメイクされるなら2DHDが違和感なく映える気がする
ここら辺は個人の好みだろうけど
0472名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c61d-Wfyb)
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2024/02/15(木) 11:20:38.46ID:1wNEbI/h0
バフカやレベルキャップ等はあってもいいよ
バフカは近場の樽とか壊してチャリで任意の物が出せるから味方に有利だし
付けられるもの(装備、消耗品、魔法、スキル)が多すぎて面倒だったな
0474名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 921b-/adZ)
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2024/02/15(木) 12:11:35.88ID:D9x4v9UJ0
俺もバフカもレベルキャップも気にしなかった方だが
レベルキャップは開発の思う以上にライト層が多かったという話で
実際ライト層の取り込みは重要だからオンオフにしてオンのクリアで称号ゲットにすればここまで不満はなかったろうと思う
バフカはもう散々語られてるから触れずにおくけど
つけられるものに関しては違和感なかったけどな
そのへんを色々いじくり回すのもこの手のゲームの醍醐味だと思った

回復魔法については敵が回復連発してきてウザくなるのを避けるためにあえてショボくしてたのだろうけど
自軍クレリックの無能さが目立つ結果で終わってしまったな
聖母の祝祷をサポートスキルに変更してかつその効果をMENに比例した回復量とかにしてくれればよかったのに
でもって敵クレリックはそのスキルを持たせないようにする
0475名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd32-pyuC)
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2024/02/15(木) 12:16:16.43ID:Za1Ima9vd
いやそれなら敵クレリックにも持たせていいんじゃない?
ただでこそAIあんまり頭よくないんだから回復量でまでそんなに差をつけるのはちょっと
沈黙とかクレリック優先撃破とかで対応すればいいだけだしそんなにウザくないでしょ
むしろ戦略性出ていいんじゃないか
0479名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c2cb-Able)
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2024/02/15(木) 20:24:23.06ID:e/DR0fxl0
プレイヤーは問題点を見つけるのは得意だが解決策を見つけるのは下手というアレ
SFCやPSPと比べてHPがかなり増えてるのに回復量が追いつかなかったよね
そして音叉を手に入れた時の「ヒールオール、ここにおったんか……」という言い表し難い感情
0480名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW efe4-lmPU)
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2024/02/15(木) 21:02:16.22ID:9yNmuCK90
ヒールの回復量多くても
射程+5でどこからでもヒールが飛んでくるクソゲーになるし
完全に詰みだな

いや、松野の罪だな
0484名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ de74-uzOL)
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2024/02/15(木) 22:48:55.58ID:8X5mc60F0
弓弱体化はちょっとガッカリな感じだけど聞いてる限り悪くはなさそうだな
よっしゃ買ってどハマリしてくる
0490名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff8c-2ki6)
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2024/02/16(金) 08:38:40.49ID:NWpYXzad0
運命の輪の弓は柔らかい相手には滅法強くてモンスターやナイトにはカスダメしか入らない丁度いい調整だったんだけどね
ベースパラ盛りで硬いユニットも射殺せるようになっちゃうけど
ベースパラ抑制されて謎補正武器もない北米版だと終盤でも硬かったから弓一辺倒にならなかった
何でジィルガ以外ゴミにする必要あったんだろうか謎だわ
しかも射程+で射程も魔法>弓
ついでに長すぎる射程とエクステレンジのランダム要素のせいで相手の移動+射程のギリギリまで動いて~戦術的要素も死んでる

リボーンは前作を知ってる人ほどどうしてこうなった感が凄い
ベースパラゴリ押できないだけじゃなくタクティクスな要素も殺してるんだよな
0492名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 929d-/adZ)
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2024/02/16(金) 10:39:03.24ID:YXkGxRZ10
少なくともC4途中までは魔法そんなに強くない
だから賛否あるかもしれないがそのあたりまでは割とどのクラスもちゃんと活躍できる
全クラスが有用だとまでは言えないがこの点はSFCよりずいぶん改善したと思うんだよな
その後は魔法ゲーになるわけだが
0494名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd32-pyuC)
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2024/02/16(金) 12:14:09.21ID:81OgHcgpd
何万回言われてるか知らんがおかげで昨日俺はノーチャームの3人で12人の勇者クリア勝利やり遂げられたぜ
たぶんオートスキルじゃなければファランクスのあの超性能は無かったであろうしバフカが無ければファランクス常時発動もできなかった
最後のバトルになんかいろいろ言われてる二大要素が生きた
主人公を差し置いてオーガ装備付けてやったヴァイスは屋根の上で石化させられてボコられて撤退したが囮としては役に立ってくれたぜ
0495名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd32-pyuC)
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2024/02/16(金) 12:23:36.78ID:81OgHcgpd
ところでテンション高くなってやり遂げたとか書き込んでしまったけど3人でクリアってもしかして3人離脱無しで残ってないと駄目?
なんかタルタロス倒せるって話だった気がするが転移石で逃げたような…
0497名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5e78-lmPU)
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2024/02/16(金) 13:22:31.67ID:yXm12mqt0
>>492
魔法は召喚手に入るまでは
削りくらいにしか使えないくらい弱いからな
投射放出の3とか消費多いのに威力は少し高いだけ
ウィザードも召喚装備できなくて
後半は完全にほぼ死にジョブ
0499名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b22-eGNP)
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2024/02/16(金) 15:01:13.90ID:IGDbOdgN0
>>498
デニムカチュアヴァイスの3人だけで撃破
タロタロスは最後に倒す
これやるとタロタロスは逃げずに死ぬ、低確率だけどブリュンヒルドも落とす、因みにこないだブリュンヒルドの重ね作業終了しました
0500名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd32-pyuC)
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2024/02/16(金) 17:59:44.92ID:81OgHcgpd
その条件通りで進めてクリアしたはずだったんだが離脱NGは知らなかった
死ぬわけじゃなくわざわざ転移石使うからいい…のか?みたいに思って
一応何回もチャリって救おうとしたんだけどどうしても間に敵ターン多く入るから何度もやり直してる内にチャリパターンいっぱいになってあんまり戻れなくなってしまったんだよね
0502名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 92dd-/adZ)
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2024/02/16(金) 18:57:12.56ID:YXkGxRZ10
そうそう3章のソドマス使いどころあるしむしろ個人的にはけっこう好きなんだよ
アーチャーが魔法キャラ絶対頃すマンになって使いやすくなるのもその辺だし
3章まで何だかんだ頑張ってバランス調整してたけど4章から先は間に合わなくて妥協して発売したとかだったりしてなw
0504名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW de29-n2oO)
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2024/02/16(金) 19:16:26.13ID:0fRuEUBw0
レベルキャップがギチギチなのもあるしユニーク装備とも縁遠いしで
リボーンはそういう自由度のなさと引き換えに3章までは多分良くも悪くも調整してたんだとは思う
まあそれ込みでもバフカやオートスキルとかの部分は既にあるからバランスはともかくゲームを好むかどうかはよりけりだけど
0508名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd32-pyuC)
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2024/02/16(金) 21:37:57.13ID:UZ85LxcAd
ふー殺った殺った
ノーチャームで隻眼の暗黒騎士討伐したぜ
残念ながらブリュンヒルトは落ちなかったが固有にチャーム使う気ないので落ちるまで頑張る気になれんぜ
アンビシオンと同じで乱数調整できたらやる気にもなったが…
0509名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e774-eGNP)
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2024/02/16(金) 22:16:25.60ID:Fei1tdDr0
>>505
デニムカチュアヴァイスの3人のみ
タルは全員倒したあと最後に倒す
この2つの条件を満たせば転移石で逃げずその場に倒れて死ぬ、そうすると10回に1回ぐらいの割合でブリュンヒルドをドロップする。これらの条件を満たさない場合は同じぐらいの確率でアンビシオンをドロップする。
0514名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d6d2-dm05)
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2024/02/17(土) 10:49:09.52ID:sGREa/u30
吉田明彦氏のキャラデザは本当にモチベ上がるな
こんな感じでドッシリと落ち着いたRPGやSLGのキャラデザやってくれねぇかな
0517名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdea-pyuC)
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2024/02/17(土) 17:39:05.48ID:4/hkDCwvd
死者宮はレベルキャップ突破レベル50キャラ使うならクリア前の方がかなり楽かな
ニバス倒せるのもクリア前だけだし周回に入ってから戻ってニバス倒すより一回クリア前にニバス倒してアンカー保存しといた方がいいんじゃないか
0519名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb87-2IBZ)
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2024/02/17(土) 19:26:25.65ID:tnTKs81g0
>>515
全イベントをプレイする前提だと、カチュアを育成するのは銃の衝撃の後にした方がいい
顔キャラは死なせても何度も仲間に出来るので育成がムダになる事を気にしないなら別にどうプレイしてもいい
死者0 負傷者0で先に一度クリアしておかないと称号コンプが出来なくなる
まあ、称号コンプしても特にメリットはなく気分の問題なので無視してもいい
0521名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf3f-XKUa)
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2024/02/18(日) 00:56:28.43ID:z/Pe0ALH0
初回プレイでやっと4章入ったけど
全コンテンツやりこむことになるとなるとプレイ時間は何分の一ぐらいなんだろう
0522名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13d4-FEw0)
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2024/02/18(日) 01:29:21.56ID:KPmIgd1/0
レスありがとう
銃の衝撃するならカチュア育てないほうがいいのか
アンカーについてよくわかってないんだが、クリア前に二バス討伐→クリアしても
別ルートでクリアすると最終的に二バスを討伐してない世界線にならない?
二バス討伐クリア→CC歌姫までやる→戻って別ルートクリア(CCはやらない)
→CCのアンカーポイントに戻って続きでいける?
0524名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a3f8-1uo/)
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2024/02/18(日) 03:13:55.69ID:OPLM/v9H0
俺も構えてたけどフルオートで回したいんじゃなきゃレベルキャップ、アジャストなんか気にすることないマジで
なんだったら召喚Iだけ買いに死者Qお散歩行くのもいい
俺はそのつもりで結局Lルートニバス討伐→クリア→歌姫→N→Cでカーテンコール中
0525名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd1f-WA8m)
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2024/02/18(日) 05:55:16.39ID:wGVGvDZEd
>>522
そうそう
初回ニバス倒したら歌姫まではクリアしてアンカー残した方がいい
そうすれば他のルートクリアして死者宮適当でアンカー残しちゃってもそこでやめれば歌姫後のアンカーはニバス倒した死者宮で残る
ニバス倒したアンカーはオウガブレード取るのに便利

昨日セーブデータお預かり教えてくれた人ありがとう
レリックブリュンヒルド取れたわ
まぁなんか強運発揮して一発で出たけどお預かり知ってなかったらやろうとも思ってなかったからありがたい
0526名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd1f-WA8m)
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2024/02/18(日) 06:02:27.78ID:wGVGvDZEd
ところで姉さん仲間にした後除名しようとすると除名できないのにセリフキツすぎない?
やっぱり私を利用してるだけだったのね、あなたを信じた私が愚かだったわ、とか
そのくせ忠誠度落ちるわけでもなく全面的な信頼だからなんか怖くなる
除名できないんだから何言ってるの私がいなきゃ困るでしょう?みたいに冗談ぽくしてくれ…
0528名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8ffc-X6hX)
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2024/02/18(日) 09:30:11.20ID:k9Q4geil0
女は理屈じゃないしな
カチュアから見れば革命だの言ってる女の方が異常に見えるだろうよ
0529名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3f55-W1Q7)
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2024/02/18(日) 09:55:09.20ID:dq/dV6jM0
ラビニスが死んだ歴史とセリ江がレイプされた歴史どっちでフィニッシュすべきか…
0530名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9387-tx9Y)
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2024/02/18(日) 11:19:40.61ID:FUquGQ0c0
歴史的重要性で言えばガルガスタンとウォルスタが反目しなければそもそもヴァレリアの内戦は無かったわけだから、政権中枢に混血のラヴィニスがいるのは重要
フィラーハ教団はオリビアがデニムと駆け落ちしてもシェリーがいるから問題ない
0532名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1305-DpTM)
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2024/02/18(日) 12:15:21.37ID:mBmazSwo0
まだヤンデレがサブカル方面で流行る前のヤンデレって
萌えキャラにヤンデレ要素を取ってつけたんじゃなく純粋に「めんどくせえなコイツ」な奴多くていっそ清々しいな

これの姉さんとかガンパレの原さんとか
0533名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6ff7-W1Q7)
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2024/02/18(日) 14:13:53.00ID:YjC2parV0
デニムはまだええ
行軍先のテントとかでラビニスシェリーオズマデネブカチュアと一緒に朝まで寝るサラとかフェリシアあたり頭おかしなるで
0536名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd1f-1uo/)
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2024/02/18(日) 15:54:29.75ID:lZaflIchd
オリビアちゃんデニ公と同い年なのに声がちょっと世代間ギャップあるんよね…
0537名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8fec-gfBf)
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2024/02/18(日) 20:00:28.31ID:k9Q4geil0
汎用クラスで装備やスキルを考えるのが楽しいな
0540名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1301-DpTM)
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2024/02/18(日) 21:16:23.31ID:mBmazSwo0
6時間くらいプレイしてから、
自分が起動してるるのがPS4版だったことに気付いた
もっかい最初からやれってか

これのPS5版と4版って何か違いありますか?
ググっても出て来ない
0542名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd1f-WA8m)
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2024/02/18(日) 21:43:42.43ID:4GUDAXqkd
イベントコンプはやる気出ないけどバトルステージコンプぐらいならやろうかなぁと確認したら一応全ルート回ったはずなのに各チャプター各ルートごとに7個とか10個とかステージ足りてないみたい
普通にルートクリアしてるのに各所にそんなにやってないステージ出てくるもん?
どこをクリアしたら埋められるかわからん
どこかにイベントじゃなくステージのチェックシートみたいなのある?
0547名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f74-g+LE)
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2024/02/18(日) 23:58:20.37ID:BVYCRNzE0
>>542
各チャプターでそんだけ穴が開いてるならフランパ大森林じゃない?
脇道のステージは全チャプターでステージ数を共有してるから1回埋めたらチャプター変わる前に確認してみるといいかも
埋めるなら最深部まで行ける4章かCCがオススメ
それとマップといいつつ敵編成込みのマップで判定してるっぽいから
3章Lのコリタニ城城内でボスがグアチャロかアポリネールかで別マップ扱いになってたはず

あと抜けやすいのは各砦の外とか死者宮とか
0548名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8ffc-X6hX)
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2024/02/19(月) 00:29:25.76ID:aohqaqKx0
細かい部分に突っ込むのも野暮だけどブランタはマナフロアの件で出世したってあるけど
具体的にどうやったのかプレイするたびに気になる
0551名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63b5-5qLo)
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2024/02/19(月) 06:31:47.12ID:OfCEER8a0
自分も今バトルステージ埋めやってるけど、4章とCCで残り10もあって詰んじゃってるわ
12神将有無や死者Qのイベント有無あたりが怪しいと思ってるけど、これらが4章とCCで共通なのか別々にクリアしないといけないのかがいまいちわからない
特に、CCの死者Qのイベントマップはどこがカウントされるんだろう?死者Q行く前のマドュラ氷原とかも入ってるのかな
0555名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9387-tx9Y)
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2024/02/19(月) 17:56:07.20ID:EFf2S0/h0
>>548
ドルガルア王とベルナータ妃の間に子供は無かったからマナフロアとの間に子供が出来てしまうとベルナータだけでなく実家も権力を低下させる、或いは失う可能性がある
王はマナフロアの懐妊を知っていたので排除は難しい
そこでブランタがマナフロアを宮廷内のパワハラで出奔するように仕向け、ついでにお腹の子も上手く始末した(と報告した)事でベルナータとその実家(貴族)からの支援を取り付けフィラーハ教団の司祭に就任することになった(普通平民出は就任出来ない)
0557名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f76-X6hX)
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2024/02/19(月) 19:06:03.68ID:aohqaqKx0
なるほど、マナフロアの子が明るみになると王妃の一族の権威が失墜するから
それを守った見返りで助力を得たのか
0559名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sddf-WA8m)
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2024/02/19(月) 20:21:06.32ID:I48Fes95d
4章でフランパ大森林全部クリアしたけど達成率変わらず…
でも2章のルート別の未クリアステージが7つで一致してるのが気になって2章に戻ってフランパ一つクリアしてみたら両方+1されたわ…
>>547は4章でフランパ全てクリアすれば全章全ルートのフランパクリア扱いになるって意味かと思ったが違ってたのか
とりあえず2章でフランパ、3章でフランパクリアしてくる…
0561名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9387-tx9Y)
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2024/02/19(月) 20:36:40.81ID:EFf2S0/h0
>>557
多分ブランタは元々有能で出世もしてたけど(王の側近にまでなってるわけだし)平民出という身分差で教団内の地位が頭打ちになっていたんだと思うよ
だから後一押し有力貴族の支持が必要な状況だったんじゃないかな?
0562名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cffb-5qLo)
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2024/02/19(月) 21:33:34.38ID:7qsXZbSO0
>>552
それはエキストラもイベントも?
どこかにCCの死者Qはニバスとベルゼビュート関連以外のイベント発生するってあったから、死者クリアせずに4章クリアのアンカーポイント踏まないといけないのかな
0563547 (ワッチョイ 6f74-g+LE)
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2024/02/19(月) 22:50:31.21ID:MnIKq8qu0
>>559
ごめん、自分が試した時は両方+1されたから4章でクリアしても他の章のも埋まると勘違いしてた
具体的にどうやったかは覚えてないけど自分は先に2章でクリアしてたのかもしれない
0565名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sddf-WA8m)
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2024/02/20(火) 05:00:02.73ID:wlBBHZmZd
え…十二神将別扱いなのか
めんどいな~と思ったけど4章でフランパやってる時に倒したらCCが増えたんで十二神将はどこで倒してもCC扱いなのか~とか思ってたが
まぁ低い章から回っていくか~
0566名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8f53-gfBf)
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2024/02/20(火) 05:43:16.67ID:524p4nRa0
汎用クラスで装備やスキルを考えるのが楽しいな
0567名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sddf-WA8m)
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2024/02/20(火) 08:08:03.12ID:wlBBHZmZd
>>563
4章フランパ全周りして次に2章から順にやってたら2章では全部+1されてたけど3章では最初動かなくて後半+1されてたから2章と3章の同じエリアは同じステージ扱いかもしれない
なんにせよややこしいね
0570名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63b5-5qLo)
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2024/02/20(火) 23:09:23.08ID:YouFYUgU0
結局CC残り2ステージ残して詰まった
CCのメインは分岐とかもないし、とりあえず、サンブロンサ死者海賊の墓場フランパ禁呪砦をもう一回全部回ればいいのか
4章も残り3くらいあって先が思いやられる
0572名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd1f-WA8m)
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2024/02/21(水) 07:38:20.10ID:CO1BVstVd
流石にそれは無いんじゃない?
十二勇者は敵編成変わるわけでもないのに
それでカウント違うならシェリーを殺した場合と撤退させた場合とかカチュアを殺した場合と生き残らせた場合で別カウントになったりしてしまう
もう自分のデータじゃ確かめようがないからわからんけど
でもバーニシア城はカチュアいるいないで別になったりしそう
0574名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff1e-PVHd)
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2024/02/21(水) 11:37:22.86ID:wyBxQtak0
ヴォルテールなどの準固有もWT含めて微々たるステの優遇を受けてはいる
でも対して些細だから自作ペイトンだったらモブで十分
気分を出したければ少しだけチャーム投入すればいい
0578名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd1f-1uo/)
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2024/02/21(水) 16:50:25.65ID:rUc/JJZKd
578だけどクレアちゃんに看病されたい
0586名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9387-tx9Y)
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2024/02/21(水) 21:12:32.00ID:4mINIMVD0
ハミルトンは廃人になり現役復帰しないなら公式には「戦死」
その後ゼノビアにて余生を過ごせたら5人帰還でも相互に矛盾しないんじゃない?
もしくはハミルトンの意志を受け継いだデニムがゼノビアにて対ローディス戦の将軍になる等すれば(騎士団長の証のロンバルディア持ってるし)ハミルトンの魂は帰還した、と言えるかも知れない
0593名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f74-HqFJ)
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2024/02/22(木) 12:48:37.96ID:BpO9SUCA0
最近はじめたけど戦闘中に石ころ投げあって喧嘩してるの草

攻略サイトで埋もれた財宝の位置確認してるけどなんか記載されてないとこで結構拾うな
全部は記載されてないのか
0595名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f9e-W1Q7)
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2024/02/22(木) 22:44:49.41ID:haQjRauw0
ラムザベルオブ
0596名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f74-HqFJ)
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2024/02/22(木) 23:00:07.78ID:BpO9SUCA0
片手武器バグなんてあんのな
罠すぎるやろ
これパッチあてて直す気ないのか
0598名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8faa-X6hX)
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2024/02/23(金) 00:47:21.88ID:dX5tZkmF0
提案した松竹梅いずれかのパッチはどうなったのやら
0602名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e3e4-gfBf)
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2024/02/23(金) 10:46:10.76ID:lOErqs7M0
質問や要求すれば何でも答えてくれるとでも思っているのか
小学生かな?

今は国のトップである総理大臣や政治家たちですら
まともに回答しない時代
0603名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9387-tx9Y)
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2024/02/23(金) 10:57:42.09ID:Qyju59i10
>>601
松野さんは一部業界入りする前に影響を受けたクリエーター(吉田直樹さんとか)とクエスト時代からの付き合いの数名以外には割とクズ扱いなので、松野さんの提案に返答がないのは普通
こういうのをSNS上で公開したりするから余計に「あいつに重要な話は出来ない」と言う懸念が増す悪循環
0606名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e3e4-gfBf)
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2024/02/23(金) 11:46:58.40ID:lOErqs7M0
>>604
顔真っ赤だぞ

お前みたいなお客様は神様ですと客自身が思っているようなやつは
死んだほうがいい
0607名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff8b-PVHd)
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2024/02/23(金) 12:08:45.92ID:5ZZggWNG0
片手武器バグはだいぶ前から話題になっていたがもう直らないもんだと思ってる
ぶっちゃけゲームの進行には何も支障ないし
その割に直したら直したで全体の戦闘バランスに広く薄く影響しそうだからだと予想
しかしプレイヤーの覚える違和感はすごいし一部の武器が存在意義を失うことになってるからこうして語り継がれる
0608名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f74-HqFJ)
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2024/02/23(金) 12:46:25.99ID:4cXI77XV0
両手杖が完全に死んでるとかバランス以前に割と致命的なバグだと思うんだけど
直すのにかなり手間と時間掛かるんからスルーなんかな
0609名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f95-X6hX)
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2024/02/23(金) 12:50:01.89ID:dX5tZkmF0
チーム解散してるから直してテストなんて出来ないんだろうな
サ終したバビロンといいスクエニ適当すぎるわ
TO好きの吉田なんとかしろ
0611名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 938c-ERL4)
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2024/02/23(金) 13:13:56.62ID:GI/ulWrm0
動作的バグ取りできるならそこらのバグも直せそうだけどな
参照するアドレス間違っててそこ書き換えるだけだよね
と普通考えるけど事実バグ取りは何度もしてるのに直さないってことはそうでもないんだろうな
どうなってのか全く分からんけど
0614名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e3e4-gfBf)
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2024/02/23(金) 14:10:11.87ID:lOErqs7M0
>>608
完全に死んでるように見えて
ワイズマンスタッフとバルダーシールドを両方装備という
チートをすることによって克服してしまったB100ニバスさん
0615名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM47-OwTA)
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2024/02/23(金) 14:19:22.87ID:lJcDGosOM
進めー、ガルガスタン兵を皆殺しにするんだーww
0618名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e3e4-gfBf)
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2024/02/23(金) 14:46:27.90ID:lOErqs7M0
タクティクスオウガの武器にブーメランってあったか?
飛ばしすぎだろ
0619名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e3e4-gfBf)
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2024/02/23(金) 14:46:27.90ID:lOErqs7M0
タクティクスオウガの武器にブーメランってあったか?
飛ばしすぎだろ
0625名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd1f-1uo/)
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2024/02/23(金) 20:22:44.76ID:h0jh+avvd
>>579のせいでアプリ版買ってしまった
操作性くそだけど懐かしくて楽しい
0627名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd1f-WA8m)
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2024/02/23(金) 20:39:06.37ID:yPHfzueGd
アプリ版FFTはデータ引き継げないのがな…
結構やり込むゲームなのに
なんかスマホ買い換えたことだし一回序盤で算術覚えて無双クリアしとくか!と言う謎の感情も芽生えるが
0629名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 73ae-W1Q7)
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2024/02/23(金) 21:28:22.95ID:s+fKGEeq0
FFTで10対20とかできてたらウンワもリボーンもどうでもよかった
人数も少なけりゃフィールドも狭すぎる
0632名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e3e4-gfBf)
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2024/02/24(土) 00:08:03.30ID:7RC3boc40
FFTって算術あれば5対50くらいでもどうでも良さそう
0640名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f74-HqFJ)
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2024/02/24(土) 16:56:17.46ID:kQVDpn7C0
バールゼフォンって弟にも容赦ないし冷酷
0645名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 83ab-tx9Y)
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2024/02/24(土) 18:48:09.81ID:UuJ0pNKt0
>>642
あれはバールゼフォンの情けというよりも反教皇派粛清の嫌疑をハボリム個人に擦り付けるために裁判を受けさせる必要があったから、判決に従って目潰しの上国外追放されたのでは?
バールゼフォン本人はハボリムに御着せがましい事を言っていたけど
0646名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f09-gfBf)
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2024/02/24(土) 18:55:58.78ID:cGXF1y5F0
バール爺もアレだが
オズもお前らにくれてやるだけじゃなくて
ゴリアテのやつも結構胸糞
0649名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd1f-WA8m)
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2024/02/24(土) 19:53:06.27ID:WggqELVzd
>>645
粛清の罪を個人になすりつけるのはちょっと無理筋だしなすりつけたのは父殺しだけじゃない?
そもそも粛清は政争の流れでロスローリアンにとって罪じゃないはず
罪だったらガツガツやれないし
国外追放になったけど処刑されるのも当然の罪だし裏で手を回してそうしなかったのは目の見えない弟に何もできまいし殺すまでしなくてもいいだろうと考えたからかもしれない
単純に間抜けで逃げられただけかもしれんが
0650名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 07ab-kYnb)
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2024/02/25(日) 03:59:34.52ID:UffB0cg30
出征先で人格崩壊起こすほどの事故に遭い、それでも私の婚約者なんだからちゃんと娶ります
っていうスタンスでグラシャス家取り込む算段なのはわかる、わかるけどさぁ…鬼やろバールゼフォン
口封じを美談に変えてしまうあたり薄ら寒いわ

>>649
要人の国外追放って普通監視もセットだから、逃げられた上報告も上がってないとなるとかなりの失策よね
0651名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMeb-JHOK)
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2024/02/25(日) 09:38:23.03ID:h5lSIg39M
0615名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM47-OwTA)
2024/02/23(金) 14:19:22.87ID:lJcDGosOM
進めー、ガルガスタン兵を皆殺しにするんだーww
0654名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMeb-JHOK)
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2024/02/25(日) 12:33:13.37ID:/Qkj/v64M
ガルガスタンを煽るための演技だと知ったのは割と最近
リボーンよりは前だけど
俺も普通にガチで言ってると勘違いして引いてたわwwww
社会に出で色々経験するまでLルート選ぶのも抵抗デカかったしな
でもハナから躊躇無くLルート選ぶ奴って、
人間として普通にアウトだと思うわww
0655名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMeb-JHOK)
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2024/02/25(日) 12:41:34.20ID:/Qkj/v64M
バルマムッサの直後だから、
ショックでこうなってると勘違いし易いんだよなww

https://pbs.twimg.com/media/GF279jda4AAF3Yf.jpg
0656名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1be4-KPVc)
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2024/02/25(日) 12:44:44.25ID:lXWSr41v0
当時はセーブデータ3つで消えることもあったから
事前に仲間になるキャラを調べて
CNルートをプレイすることなく躊躇なくLだったな

Cルートだけ紹介してた白攻略本なんだったのか?
黄攻略本はなかなかお目にかかれなかったな
0658名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMeb-JHOK)
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2024/02/25(日) 13:29:37.20ID:OSUP5X1FM
その遥か前にパソコンのウルティマ4というゲームは、
そこら辺の敵と同様に町民攻撃出来たけどなww
何回かプレイした後に普通に殺しまくったわwwww
徳を積んで聖者になるというゲームなんで、
それやると功徳的なものが下がってゲーム的にはマイナス
それでも確かその後普通にプレイすれば何とか攻略出来たと思う
あまり作り込まれてないがゆえの面白さってのは昔の方が有ったかな
0660名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1be4-KPVc)
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2024/02/25(日) 14:03:34.64ID:lXWSr41v0
>>659
誰と会話しようとしたの?
ドルガルアが呼び出した自分のコピー?
0661名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87ba-nqG4)
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2024/02/25(日) 14:15:26.92ID:84ASp7/R0
>>660
俺とってことじゃない

誰かが「タクティクスオウガは昔のゲームなのにえげつないイベント用意したな」みたいな前振りしたわけじゃないのに>>658が「その遥か前に〜」って言い出したから、どのレスに対して喋ってんのかなこいつって思っただけ
0665名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 07ab-kYnb)
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2024/02/25(日) 15:06:43.56ID:UffB0cg30
>>654
つか会話送りでボタン連打しまくってたらそのままLルート行っちゃった人も多かろう
デフォルト選択キー位置がLルートつーのも微妙にワナだよなアレ
音声がついてないバージョン遊んだ人ならなおさら
0667名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 46dd-AbLv)
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2024/02/25(日) 15:40:48.58ID:r/2Fzc7b0
>>631
それは私が長年(3ヶ月)追い求めていた全体マップではありませんか!
前スレで質問した時にヒントをくれた方でしょうか?
ありがとうございます!!!

あの後、BNE2 でググっても画像データの抜き方がよく分からず、
今となってはどうやって拾ってきたのか覚えていない
Gibbed.Reborn.ExportTexture.exe, Gibbed.Reborn.DecryptData.exe
とかのバイナリである程度ぶっこ抜きできたのですが
一番それっぽいファイルの展開ができず、詰んでました


https://i.imgur.com/l07wppz.png
デニムかわいいよデニム
0668名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c674-Np4c)
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2024/02/25(日) 16:32:34.06ID:yswDgJzB0
にしても想像よりも遥かにアーチャーとクレリック不遇やな
アーチャーは仕様変更で全ての強みを潰されたって感じ
おかげで1章の時点でナイトとルーンフェンサーだらけの構成になった
0670名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdea-xo79)
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2024/02/25(日) 17:02:16.52ID:vatD0nnld
アーチャーはイーグルアイとトレメンダスショット両方が状態異常命中率100%になるからザコ敵が強い所ほど使いどころが出てきたりするね
基本はイーグル頼みイーグル発動しなくてもMPが貯まってたらトレメンで状態異常で敵の圧力を減らせる
0671名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4a93-7Sf0)
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2024/02/25(日) 17:16:11.25ID:ykA5K2oc0
アーチャーは状態異常担当になると化けるよね
トレメンダスショットは死者Qで敵を落下死させるのにもよく使ってた
当時は召喚でゴリ押す戦法を知らずチャームも使わずにいたからではあるが
ドロップを諦める必要はあったがそれでも弱い戦力でレベルの高い敵を屠るのにちょうどよかった
0672名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 468c-Q4h0)
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2024/02/25(日) 17:19:39.68ID:Y/QmNZHK0
クレも4章くらいまでは有用だったけどな
バフカボスとか即死あるからHP全開保ちたいけど回復アイテムは有限だし行動も消費する
回復専任すれば魔法で削られるの帳消しくらいにはできる
後半も回復はゴミでも除霊とタスクで出番自体はあるからその他多くの出番のないクラスよりかはマシ
アチャも必中状態異常で一人はいないとキツい時期長いしジィルガまでいけばなんとか日の目を見る
ほとんどのクラスが途中から要らない子になるのにアチャクレはなんだかんだ息長い
0673名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c629-9Kpl)
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2024/02/25(日) 17:19:47.41ID:hrW1dRnd0
とはいえアーチャーが無力化したい敵とアーチャーの射程って大差無いもんだから
中々一方的に無力化とはいかないこともあって、使ってみると結局状態異常アーチャーも有効な相手の幅というか範囲狭いんだよな
クレリックに至ってはアーチャーと比較するのも失礼なくらいショボいけど
0674名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0674-Y4uW)
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2024/02/25(日) 20:08:05.06ID:IVRfHJau0
クレリックは前線のナイトヴァルキリーでも回復しきれない時の回復補助と除霊とクイックムーヴ係にしてた
メイン回復役にできないのは残念だったけど使おうと思えば使い所がある程度にはマシだったよ
0675名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMeb-JHOK)
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2024/02/25(日) 20:31:46.23ID:4w2mI6U/M
そもそも匿名掲示板ってのは、会話する場所じゃないっしょww
各々拡散したいネタや話を落書きのように書きなぐるだけ
会話したけりゃ旧ツイッターのXとかでやりなよwwww
0676名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMeb-JHOK)
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2024/02/25(日) 20:33:26.69ID:4w2mI6U/M
それに人間としてアウトっぽい奴と会話したくないしwwww
そこは空気読んで距離取らないとwwww
0677名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMeb-JHOK)
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2024/02/25(日) 20:35:42.66ID:4w2mI6U/M
王家の人間救出しないと無条件でバッドエンドってのも理不尽だよなー
伝説のオウガバトルも結構理不尽だったけど、それに輪を掛けて理不尽
カチュア救出の条件も理不尽だし
このゲームは世の中の理不尽さを学ばせるゲームだわwwww
0678名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6787-hOS5)
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2024/02/25(日) 21:31:10.13ID:mJ0w6elg0
実際現実の歴史でも旧王家の末裔を担いで乱世を統一なんて常套手段だろ
邪馬台国だって卑弥呼が死んで国内が分裂して内戦になったが、卑弥呼の血縁の臺與を女王に担いで内乱を収めた
0680名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMeb-JHOK)
垢版 |
2024/02/25(日) 22:18:24.52ID:4w2mI6U/M
現実世界のまんまじゃ、ファンタジーの意味ねーしwwww
0681名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMeb-JHOK)
垢版 |
2024/02/25(日) 22:21:26.60ID:4w2mI6U/M
基本アンカつけてなかったら会話ではないんだけどww
単にレスの内容に対応するレスを返してるだけで、
相手が人間だろうがロボットだろうが魔物だろうが、
知ったこっちゃ無いしww
掲示板なんだから貼り紙の貼り合いしてるだけwwww
0682名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 07ab-kYnb)
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2024/02/26(月) 03:05:49.58ID:w7Em7k5Y0
8章がちゃんとゲーム化されてたらどんだけ既存キャラが出演できたんだろ

トリスタンは冒頭で死ぬOPナレ死、ラウニィーは置物、デスティンはまあ出るだろう、サラディンも師匠繋がりで出るか
マグナスは大いなる戦いには参加するんだっけか?東方騎馬民族とのドンパチで忙しいから留守か、冥煌騎士団は全滅だからカースくらいか
デニムはぶっちゃけ居ても居なくてもいいんだよな、64における伝説5人組みたいなお助けキャラポジか、姉さんヴァイスはお留守番
サルディアン教皇とヴォラックは出演率高そうだけどタルタロスは出ても出なくてもいいか

つか主人公はローディス側で、ゼノビア凹ったら凹り返されて末期戦になるんだっけ?今まで味方側で操作したキャラに凹られんの辛くね?
0683名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c674-Np4c)
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2024/02/26(月) 03:55:11.42ID:vp+DIZhY0
バフカードがクソだなあ
ボスが動く直前に移動方向に攻撃アップカード置かれて普通に取ってパワーアップとかアホかな?
0686名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMeb-JHOK)
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2024/02/26(月) 08:13:44.44ID:4VSdvEYhM
実写化しても面白いと思うんだけどなー
ジョジョや星矢みたいな漫画と違って、シナリオがしっかりしてるから
漫画はキャラクター性やインパクトが重要だから厳しいのは分かるんだけど
0687名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMeb-JHOK)
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2024/02/26(月) 08:18:52.48ID:4VSdvEYhM
敢えて日本人キャストでやるとすると、
とりあえずカチュア役の候補としてパッと浮かぶのは、土屋太鳳、田村真子あたり
デネブ役は田中みな実、さゆりんごあたりかなーww
まーもっと合いそうなの居る気もするけどww
0691名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4ed9-iVup)
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2024/02/26(月) 15:43:20.79ID:IKjBId3q0
戦争が身近で力こそ正義の時代だから腕っぷしのある男はモテる
0692名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMeb-JHOK)
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2024/02/26(月) 16:23:44.02ID:RU2alFhgM
>>688

知識に基づいて、どのように頓珍漢なのかを示すことは出来なさそうww
現実とゲームを区別してるからこその>>680
仮に知識が有っても理解力低過ぎてアホ丸出しwwww
まー知識も無さそうだけどwwww
0693名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMeb-JHOK)
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2024/02/26(月) 16:37:33.18ID:RU2alFhgM
もしかして、知識でマウント取ろうとしたのに、
予測出来ない返しされてムカついたのかな?ww
知識に粘着するくせに、今時知識でマウント取ろうとするほどダサい事は無いという
知識が無かったの笑えるwwww
0695名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMeb-JHOK)
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2024/02/26(月) 16:50:02.42ID:RU2alFhgM
仮にモテてもザパンはカチュアに不細工って言われるような面だからなwwww
不細工に生まれたくはないwwww
0697名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMeb-JHOK)
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2024/02/26(月) 17:17:33.64ID:RU2alFhgM
不細工はたまたま惚れられた女に捨てられたら、人生終わるやんwwww
鏡見て自己嫌悪の日々なんて嫌だわww
不細工に生まれたら不細工なものに抵抗が無くなるとしたら、
モテても美人の有難みが分からないから意味ねーしwwww
0698名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMeb-JHOK)
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2024/02/26(月) 17:19:00.77ID:RU2alFhgM
美人以外にモテても意味無いか、むしろマイナスだしwwww
相手の顔面偏差値に合わせて自分の顔面偏差値が変わる魔法とか欲しいよなwwww
0704名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1be4-KPVc)
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2024/02/26(月) 20:01:18.43ID:zi9VDLAg0
ガンプとかザパンの話よりも
イケメンだけど重症のロリコンで
そのうち逮捕されそうな赤いドラグーンの話でもしようぜ!
0706名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4ed9-iVup)
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2024/02/26(月) 22:47:51.56ID:IKjBId3q0
シュワちゃん似のジュヌーンはすっかりイケオジになったな
0707名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 07ab-kYnb)
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2024/02/27(火) 02:10:40.12ID:XZ1+KboI0
せっかくリボーンを銘打つならもうちょっと頑張ってネームドキャラには個別グラ用意して欲しかったな
貴族の娘から海賊の妻に転身するすげー烈女なヴェルドレとか、徹底的な差別主義者のジルドアとか汎用グラなのが惜しい
0708名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H07-hOS5)
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2024/02/27(火) 09:19:07.22ID:iuXIaGQNH
ウォーレンレポートに載るような奴は顔だけでも専グラ欲しいよな
SFCでは容量ギリだったってのは理解できるけど流石に手抜きと言われても仕方がない
0709名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H07-hOS5)
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2024/02/27(火) 09:19:47.98ID:iuXIaGQNH
ほんそれ
ウォーレンレポートに載るような奴は顔だけでも専グラ欲しいよな
SFCでは容量ギリだったってのは理解できるけど流石に手抜きと言われても仕方がない
0712名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4a8c-qUAQ)
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2024/02/27(火) 14:40:02.98ID:f4DVopQR0
ユニコーンオーバーロードのPVみてたらオウガバトルサーガの続編をこんな感じで作って欲しいと思ったら
0713名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMeb-JHOK)
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2024/02/27(火) 18:04:03.65ID:1sqedXKfM
>>701

何で馬鹿って、こんな風に負け惜しみに必死なんだろwwww
0714名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMeb-JHOK)
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2024/02/27(火) 18:05:19.39ID:1sqedXKfM
不細工なサパンを執拗に持ち上げる奴等笑うwwww
0715名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8bc7-VGPe)
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2024/02/27(火) 18:21:43.30ID:AczUXHKE0
俺はザパンずっとスタメンだけどね
不細工すぎて愛くるしいまである
0717名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6787-hOS5)
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2024/02/27(火) 18:30:44.31ID:iuXIaGQN0
ザパンはEDでグッと来て以来スタメンから外せないんだよなあ
イケメンイケオジ美少女ばっかりだから味があっていいし
ガンプは流石に口デカすぎて人間かどうか判断に迷うし動物しか友達いないキャラ設定がイマイチ好きになれん
0720名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMeb-JHOK)
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2024/02/27(火) 18:51:39.53ID:1sqedXKfM
>>716

しつこくてキモwwww

不細工なザパンは駒としては使い勝手が良いww
やっぱ可愛い女子キャラとかカッコ良いナイト系や
知的な魔法系がダメージ受けると心が痛むからww
馬鹿や不細工を捨て駒に使うのは現実社会も同じだなwwww
0721名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMeb-JHOK)
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2024/02/27(火) 18:54:00.96ID:1sqedXKfM
格闘ゲームも推しのキャラは敢えて使わない
推しのキャラが傷付くと心が痛むからww
好きでも嫌いでもないキャラで
嫌いなキャラをボコボコにしたり切り刻むのが、
ノーリスクハイリターンで最強wwww
0722名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c674-Np4c)
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2024/02/27(火) 19:04:19.69ID:7w8t1+ZU0
かのぷ〜の弓ダメージ>アーチャーアロセールの弓ダメージ
うーん、この
弓以外にも近接、魔法、飛べるで
スキルで状態異常100%付与くらいしかアロセールの勝ってるところがない

硬い敵相手だとミニマムダガー+1≧バルダーボウなのも…
0723名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6787-hOS5)
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2024/02/27(火) 19:27:11.49ID:iuXIaGQN0
>>720
お前みたいな奴ってさ、実社会で評価されない事や女に相手にされない現実を自分がブサメンという回避不能な属性だからと理由付けして、バカで無知でボキャ貧だからっていう本当の理由から目を逸らそうとするよね
お前と同じ不細工でも社会的成功を勝ち得てる人はいくらでもいるので、お前がダメなのは単に努力不足
草生やして精一杯虚勢を張ってる暇があったら本の一冊でも読めよ
0724名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMeb-BoQu)
垢版 |
2024/02/27(火) 19:29:24.49ID:TNxRKT5gM
このゲームのプレイヤー有る有る

琵琶湖の鳥人間コンテストの話を聞くと、カノープスを思い出す
0725名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6787-hOS5)
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2024/02/27(火) 19:31:40.65ID:iuXIaGQN0
>>719
アゼルスタンと被っちゃうからなあ
イケオジ過多だからガンプがブサメンに振ったのはいい判断だと思うよ
EDで「若い奴らの力になってやりてえんだ」ってのもあの顔だから意外性があって刺さる
白ランスが同じ事言っても普通じゃん?
0726名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMeb-GKNm)
垢版 |
2024/02/27(火) 19:34:24.67ID:Yu6IuM7GM
匿名掲示板で個人への負け惜しみに必死なゴミって惨め過ぎるwwww
0732名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1be4-KPVc)
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2024/02/27(火) 21:25:23.81ID:XqzzMBgT0
>>724
全くない。
意味がわからない
0735名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9efb-QKen)
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2024/02/27(火) 22:22:14.24ID:OZqQJBYR0
ブリュンヒルドがぜんぜん落ちない
これセーブデータコピーとかしないならどんだけ周回しないといけないのよ
ノーチャームヴァイス逃さないといけないからオート出来ないし面倒すぎる
0738名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6787-hOS5)
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2024/02/28(水) 07:25:11.37ID:W7fU5qUh0
ATK = STR + DEX * 0.3 (上限255、装備込みの値が反映される)
HP = HP / 10 (上限127)
MP = MP / 10
攻撃種の値 = (STR + DEX) / 20
エレメントの値 = (INT + MND) / 20
種族特攻の値 = (VIT + AGI) / 20
ステータスボーナス(STRなど) = ユニットのステータス / 20
LUK = 0
WEIGHT = 0
WT = ユニットのWT / 2 (装備のWTを含む)
0739名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMeb-GKNm)
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2024/02/28(水) 22:20:18.12ID:h+hU3f9MM
>>732

どー見てもネタなのに、マジレス返してワロタwwww
0742名無しさん@お腹いっぱい。 (ニンニククエ dbf0-i6GE)
垢版 |
2024/02/29(木) 11:48:08.13ID:PlzgMzr50GARLIC
ユニコーンスレでリボーンクソゲー扱いされてるぞ
お前ら突撃して来いよ
0745名無しさん@お腹いっぱい。 (ニンニククエW 8b7d-VGPe)
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2024/02/29(木) 14:52:17.62ID:j5AKDu5w0GARLIC
まあクソだからな
0751名無しさん@お腹いっぱい。 (ニンニククエ a7b7-4nbC)
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2024/02/29(木) 17:23:44.82ID:bETGlmVq0GARLIC
ダメージ計算にクソみたいなバグ抱えてる
アイテムの配置も作りかけで放りだしたみたいな仕事
突き詰めたプレイするほどアホくさくなる
カードやらの話抜きにしてもツッコミどころが尽きない

全てに目瞑ってストーリーと音だけなら楽しめなくはない
0754名無しさん@お腹いっぱい。 (ニンニククエ c674-Np4c)
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2024/02/29(木) 18:44:19.25ID:bAWDFbVx0GARLIC
まあ初代タクティクスオウガと違って作りは荒いなと思う
スクエニは自社ゲーム以外金も時間もケチって扱い雑だからこんなもんなんだろうけど

フェアリーって飛行能力なくなったんだな
0755名無しさん@お腹いっぱい。 (ニンニククエW 1b8c-Q4h0)
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2024/02/29(木) 18:58:12.33ID:X7WimKuJ0GARLIC
思い出補正5000%くらい掛かってね?
無印は当時斬新だったってだけでめちゃくちゃ作り荒いと思うけど
運輸も同レベルの粗さだけど無印同様光るものはあった
リボーンは粗さはマシになったけど光るものも無くなった
こんな感想
0756名無しさん@お腹いっぱい。 (ニンニククエW 8bbc-VGPe)
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2024/02/29(木) 19:01:53.59ID:j5AKDu5w0GARLIC
バフカだけは本当に無理だわ
何が無理って世界観ぶち壊しのパネルみたいなデザインが突如として現れるクソカス演出
チートでoffできなかったら買わなかったよ
0763名無しさん@お腹いっぱい。 (ニンニククエW 8bbc-VGPe)
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2024/02/29(木) 20:50:02.46ID:j5AKDu5w0GARLIC
>>757
おまえエアプだろ
どう見たらバフカがタロットに見えるんだよ
0767名無しさん@お腹いっぱい。 (ニンニククエ 4e79-EVRh)
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2024/02/29(木) 21:18:09.67ID:A+VQK3eh0GARLIC
敵ってバフカとタロットカードの違い認識してないよね?
自分から破棄カード拾うし、落ちてるから拾ってるだけな感じ
0770名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW eeb9-5kZu)
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2024/02/29(木) 23:16:03.56ID:euUdYobW0NIKU
セールだったから買ってみてプレイしてるんだけどこれって武器の追加効果とか耐性とかってステータス画面に載ってる?攻略サイトみなきゃだめ?
あとクラスごとにどの武器種が装備可能でどの魔法が使えるのかもイマイチわからんのだけど装備画面でたしめるしかない感じ?
0773名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c674-Np4c)
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2024/03/01(金) 00:40:06.77ID:LfZ78aHS0
見たい武器防具に合わせて□+←→で細かいことは見れる
0776名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0681-EVRh)
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2024/03/01(金) 00:46:56.73ID:ULn9lz+90
724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMeb-BoQu)[] 投稿日:2024/02/27(火) 19:29:24.49 ID:TNxRKT5gM
このゲームのプレイヤー有る有る

琵琶湖の鳥人間コンテストの話を聞くと、カノープスを思い出す
0779名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c629-9Kpl)
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2024/03/01(金) 02:38:06.80ID:c3Xil2KZ0
少なくともストーリー攻略の範囲だと耐性バグって大した意味無いからな
防具に選択肢がなさ過ぎてまず機能してないので
まあドラゴンとかのLサイズユニットの弱点を突けないとかはあるんで実害が無いわけではないが
0780名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4a51-gY9D)
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2024/03/01(金) 04:11:32.38ID:0SUQDdX20
ユニコーンの体験版やった
弓は飛行に強い、飛行は騎馬に強いと言ったような耐性とか強弱部分の関係性がバランスよくデザインされていてかつ不具合などもなくこれが気持ちよく機能している
なので合理的論理的な戦略が生まれてそこで色々な思考と試行が生まれてとても楽しい
多分松野が目指していたのはこういったことなんだろうなって感じた
一方でTOの世界観と雰囲気はやはり素晴らしいと改めて実感した
TOの重厚な世界観や雰囲気はユニコーンでは表現しきれていない
体験版のみなので現時点の判断だけどユニコーンは軽妙というかそっちに片寄ってる気がする
TOがクラシック音楽だとしたらユニコーンはJPOPな雰囲気
一つ一つのセリフの重みや生き死にの生々しさとかを味わいたいならTOって感じ
0783名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1be4-KPVc)
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2024/03/01(金) 09:08:49.77ID:LnLfR8wx0
>>776
ブラウザ変えて自演とか>>739はアホなのか
0784名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3340-nqG4)
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2024/03/01(金) 09:36:01.46ID:ei068kpW0
Nルートでもしレオナールさん生きてても
カチュア頭におくことになる解放軍と思想同じかな
何となく離脱しそう
0786名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6787-hOS5)
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2024/03/01(金) 11:38:15.25ID:BjNrM6+z0
レオナールは
ガルガスタンの打倒<<ローディスなど外国勢力の支配の阻止
だからシナリオの展開次第でカチュアの忠実な腹心になれるかもよ
ただまあデニムの成長の糧となるべく運命付けられたキャラなので死ななきゃならんのだけど
0787名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMeb-GKNm)
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2024/03/01(金) 13:57:14.14ID:nD9JY6KeM
>>740

芸人じゃないんで、他人を笑わせる義務無いんでww
アホがこーいうダサい反応しちゃった時点で、
釣り成功なだけwwww
0788名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMeb-GKNm)
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2024/03/01(金) 14:02:23.78ID:nD9JY6KeM
原作は、レベル上げがとにかく面倒だった
そーいう意味ではクソゲー
あと魔法のエフェクトが良くないのが一部
特にクラッグプレスの広範囲とか長いだけでカッコ良くないし
それ以外は抜群のゲームだった
0790名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMeb-GKNm)
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2024/03/01(金) 17:33:58.96ID:6iMhTAquM
ネタという言葉は芸人しか使わないという、
ゴミの無意味な固定観念ww
0792名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1be4-KPVc)
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2024/03/01(金) 19:29:54.05ID:LnLfR8wx0
ミネオとかの格安SIMはユーザーも少ない上に変人率も高いから
変わることがあるワッチョイよりミネオごとNGにして
多少巻き添えあっても問題ないこと確かに多いな
0794名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMeb-GKNm)
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2024/03/01(金) 19:49:21.59ID:yZaZ/k9yM
>>791
>>792

釣られた馬鹿の負け惜しみ有る有るww
ちなみに回線は当然一つではないし、
都会暮らしなんでその気になれば公衆回線と別端末や別ブラウザで
NGなんて幾らでも突破出来ますがねwwww

ただのプチネタを自己主張とか大げさで笑えるww
こんなスレに、どんだけ粘着してんだよってww
どーせ他に話すネタも無いゴミ老害なんだろうけどwwww
0798名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMeb-GKNm)
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2024/03/01(金) 21:52:16.12ID:4X+gZ0UZM
匿名掲示板で個人に無駄に反応した時点で、全員アホ確定wwww
0799名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9e6e-NJrY)
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2024/03/01(金) 22:04:03.98ID:u8p5oqf90
始めたばっかだけどクァドリガ砦がむずい
そのまま進むと弓で後衛落ちるし、高低差あるからと後ろに引いたらバフカード取られる
ここって戦死者出しながらのゴリ押し突破じゃないと無理?
0802名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4acb-7Sf0)
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2024/03/01(金) 22:15:13.79ID:htOuebud0
>>799
ニバスと初めて戦うところ?戦死どころか負傷もなしでいけるよ
始めたばっかりということだから基本的なこと確認するけど、まずレベルはキャップの8まで上げてある?
編成としてはヒールとアタッチを持たせたルンフェをいっぱい投入すると楽かも
0803名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMeb-GKNm)
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2024/03/01(金) 22:20:39.77ID:4X+gZ0UZM
ゴミみたいなネタを無駄に盛り上げようとして笑えるwwww
0806名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c674-Np4c)
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2024/03/02(土) 00:01:26.14ID:vfHz3+F50
ボスにバフカード4つ状態で開始して常時スキルで即死級攻撃連発とかアホかな

○○アタッチって便利やな
オートで実質火力25%は強い
ほぼルーンフェンサー専用みたいなもんだけど
0807名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a8b-EVRh)
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2024/03/02(土) 00:21:42.62ID:lUnDI/FC0
ユニコーンいまんとこ面白いわ
イキりユーザーの稼ぎしたら簡単すぎるとか
〇〇がぶっ壊れでヌルゲーとかの意見反映したアプデで
リボーンみたいに自由度低くしないことを祈る

FEエンゲージはうまいことやってたな
最高難度は稼ぎがかなりしにくいけど攻略の自由度は高かったし
DLCと組み合わせて味変もできる
0810名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 07ab-kYnb)
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2024/03/02(土) 07:40:58.34ID:Dk+DfknQ0
>>793
ロンウェー公爵は娘がバクラム人上流階級に嫁いで色々磐石になりかけてたのに
ヴァレリア解放戦線の分派かなんかのテロリズムに巻き込まれて娘&娘婿もろとも爆殺された
そのせいで極端なウォルスタ民族主義に走った経緯がある

ロンウェー公爵自体は先の統一戦争時代にレモニカ王(ガルガスタン)に弾圧されていたところを
ドルガルア王(バクラム)に助けられたうえ公爵の地位も安堵されたことから元々は超親バクラム派だった
が、上記の一件がすべてを変えてしまった(早口)
0811名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e5c-EVRh)
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2024/03/02(土) 12:28:14.21ID:lOzR2w4d0
SFCの容量の関係で省略したんだろうけどアルモリカ城がボロくて公爵って印象がないな
FFTのダイスダーグは貴族感出てた
0812名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1be4-KPVc)
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2024/03/02(土) 12:30:13.60ID:fYN4empq0
>>809
ボスの初期バフカ4枚がほぼ最悪の組み合わせだから
新しく別バフカ取ると最悪のうちの1枚が押し出されて
大体弱体化するんだよな
0814名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 07ab-kYnb)
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2024/03/02(土) 13:06:57.28ID:Dk+DfknQ0
>>811
オウガバトルサーガって
「なんか古代遺跡(古ゼンダ)からギルガメシュ叙事詩(前26世紀)より古いサーガが出てきたぞ!(前36世紀)」
っていうタテマエがあって、それをゲーム化しました!っていう体で発売されてるから、その視点からするとめっちゃ近代的すぎる文明なんだけどね

FFTは普通に中世風ファンタジーで13~15世紀?モチーフだからさもありなん
0815名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c674-Np4c)
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2024/03/02(土) 17:20:50.37ID:vfHz3+F50
クレリックに棍の武器学って付ける意味あるのかこれ
まず攻撃しないし、上げても回復量上がってないっぽいし
0816名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1be4-KPVc)
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2024/03/02(土) 17:27:31.11ID:fYN4empq0
>>813
自分がCPUの視点から見た場合はその表現でいいんじゃない?
0818名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87b0-nqG4)
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2024/03/02(土) 17:46:34.98ID:lwoedhc40
HP0になってから3カウント以内に蘇生すればロストしないのがどうも緊張感にかけるから祝福の聖石なしでNEW GAMEからやり直そうかと考えてるんだけど、
模擬戦を縛るかどうか迷い中。

スキルの成長って「低レベルキャラを高レベル戦場に放り込んだらスキル経験値にボーナス補正がつく」とかある?
0821名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c674-Np4c)
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2024/03/02(土) 18:17:05.27ID:vfHz3+F50
>>817
攻撃に関するものは上がってるみたいだけど回復は上がってる感じないのよね

とりあえず自分で確認してみたが棍Lv9を付けても外しても回復表記+111で変化なし
ファミリア棍Lv23これも回復表記+111
外しても武器分の射程+の恩恵受けれるし、クレリックに棍武器学要らなそう

回復はMINDしか影響無さそうだな
0826名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1be4-KPVc)
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2024/03/02(土) 18:58:09.98ID:fYN4empq0
>>820
そりゃ主体でしか見ることができなくて
ゲームや周りに文句だけ垂れ流すお前から見たらそうかもな
0831名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df7b-EVRh)
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2024/03/02(土) 21:35:22.07ID:i6hqmYhV0
SFC版で触れたことはあるけど、ネクロリンカのような所業が記憶にあり
運命の輪のときにそれでスルーし、今度たまたまリボーンをやってみて初回終わった
ゲームに手加減したいわけではないし、チャリオット等とくに縛ったわけでもないが

ラストの連戦で数人死にながら…サラとガンプと、ベルダかオブダのどっちかが死に、
カチュアも死亡する寸前どうにか
初見でなんとか勝てはしたけどあれはひどいな。敵編成は思考放棄してドッペルゲンガーとか
遮蔽物も射程や高低差の概念も全否定のうえ、1対全員で全員が1に負けるようなのはオウガだ、犬畜生だ
強いとか弱い以前に戦い方が汚いよ。カチュアが死んでも初回はいいとは正直思った
0832名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6787-hOS5)
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2024/03/02(土) 21:50:08.50ID:YZZhYlBJ0
落ち着け

ドッペルゲンガーはこちらの編成次第でどうとでも難易度調整出来るからパズル的な意味では悪くない

初代SFCだとドルガルアが弱すぎて消化不良だったし、強くし過ぎちゃうと詰む奴も出てくる
落とし所としてはあんなもんじゃないかと
0836名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b7b-zqCT)
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2024/03/03(日) 00:06:06.46ID:+hcsGM720
>>832
いや、汚くてだめだといってるんじゃないんだ
上でも、「戦死者が出なくてつまらない」ような今は普通の感想になりがちじゃないか
Steam版購入するまえに、どうしたらTOで不慮の戦死者を悼むテンションになれるのかを悩んだんだ

4章までレオナールさんやガルガスタン民や暗黒騎士団も「オウガめ」と存分に罵ったが
オウガを敵として反抗戦するのがゲリラの本分だったろう
死者の宮殿のようなコンテンツに一度踏み入れば、自分もオウガプレイは不可避とは思ってる
「魔界に潜って鍛えてきた」というのはオウガそのものだろうし。これが面白かった
0837名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef74-Kmjw)
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2024/03/03(日) 00:14:00.70ID:oxJOWqIu0
まあボスがバフカード盛り盛りとか雑な難易度の上げ方してるからなあ
0841名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー 4fb8-zqCT)
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2024/03/03(日) 07:22:49.86ID:ugPvwG6100303
バフ盛りボス倒して何にもドロップないのはどうかと思うぞ
FF14の戦果記録といいドロップ絞り過ぎるのやめろ
考え方が古いんだよ、松野
0845名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナーW 9b87-3lQX)
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2024/03/03(日) 09:44:14.09ID:U45frkno00303
>>842
オウガはかつて人間と地上の覇権を争った種族
獰猛かつ野蛮 悪鬼と恐れられた
その戦いが「オウガバトル」
ゲームの舞台になっている時代では「神話」や「おとぎ話」と言う扱いでオウガ自体は登場しない(EP6ではユニットとして登場)
現代人の「鬼畜」とか「人でなし」みたいな意味で「このオウガめ!」のように使用される
0846名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー ef74-Kmjw)
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2024/03/03(日) 11:55:30.40ID:oxJOWqIu00303
チャリオットでどうせ出るまでやるんだしレアドロップ率は20%くらいあっても良いだろって思う
レア出るまでチャリオット連発とか何も得られないただ不毛な時間だし

>>831
ネクロリンカ以前にオーブ、全域魔法、ぺトロクラウド、リザレクション、デフ○○系とか
チート級なのあったけどね
0847名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー 3bfc-zqCT)
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2024/03/03(日) 13:10:40.75ID:+hcsGM7200303
楽しんでやりこむのはいいが、強くなって無抵抗の敵を一方的にボコボコにできるようになると
口では何でも言いながら強者として非道をくり返すことではレオナールやザエボス等と同然に思える

少なくともデニムが訴えてることに説得力は失せるし、そんなテキストをいちいち冷笑的に読んでるなら
脳筋になり尽くしたプレイヤーが最後まで自分の品のなさを自覚しない、野蛮なオウガだった
ていう経過で昔のTOは終わってた。プランシーの遺言は今になって面白く読み返した
0849名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナーW ef8c-qSkN)
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2024/03/03(日) 14:16:06.08ID:1rB6rm0X00303
無印も運輪もリボーンも一方的な虐殺ゲーだったけどなんだかんだリボーンは4章まではどう頑張っても無双できない作りになってる
簡単なら自分で縛れみたいなジャンルじゃないし簡悔でもこの点は評価してる
が、やっぱオートスキルやバフカでそんな評価は帳消しでマイナスだな
純粋につならないしオートスキルだるい
0851名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナーW 8be4-AA/x)
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2024/03/03(日) 16:34:21.45ID:lfN+ntsz00303
魔法は使う時に喋るから普通に邪魔なんだけど
必殺技は恥ずかしい台詞多くて
どちらにしろカット機能付けてくれなかったのは
不親切だったな
0852名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー ef74-Kmjw)
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2024/03/03(日) 19:42:26.15ID:oxJOWqIu00303
オート演習してると詠唱のカットインで止まるからただただ邪魔なだけって言う

バフカード4のボス相手するのつまんなすぎてゲンナリする
0853名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー abb9-5/by)
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2024/03/03(日) 19:55:56.04ID:KMLgmzhw00303
詠唱テキストとかもフルボイスでモブもトリスタンやバルバトスの中の人が担当して
厨ニ臭い台詞発してくれたら少しは愉しめたのにノーボイスではな
0857名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナーW ef15-Kv9i)
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2024/03/03(日) 21:18:44.14ID:o8ySxFv800303
いいこと考えた。
本人による詠唱とかではなくて、ナレーターによる解説に変えちゃえばいいんじゃね?

「ブリムストンヘイル。それは十字の炎で敵を燃やす弩の必殺技である!」
みたいなの
0858名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8be4-AA/x)
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2024/03/03(日) 22:23:20.44ID:lfN+ntsz0
>>857
ここではなくスクエニのサポートへどうぞ
0866名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ef29-1o1R)
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2024/03/04(月) 01:45:07.46ID:fSrTRdSR0
バフカって一枚で1.5倍とかの超バカ倍率だから
ボスがこれを前提にしたステになってたら、もう確認した時点で乾いた笑いしか出ないだろうな
逆に言うとリボーンの難易度高い部分ってのも単なる数字の暴力でしかねえんだよな
0870名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cbe2-uQfn)
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2024/03/04(月) 02:16:02.73ID:82WTtbUi0
ワープの方がカコイイ
0871名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef74-Kmjw)
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2024/03/04(月) 02:33:12.36ID:EDMJBNLy0
雑に攻撃力やHP増し増しで高難易度ですはクソゲーあるあるだからなあ
難しけりゃ面白いってわけではない
絶妙なバランスにするのは大変だろうけどな

はい死んだー→復活→はい死んだーの繰り返しでごり押すだけ難しいてわけでもないし
復活させると即動けるからゾンビアタックもしやすい
0873名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6b4a-0D9O)
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2024/03/04(月) 06:41:55.05ID:EAHPGgnL0
吹き矢錬金はもう明確に救済要素なんじゃないの
サガフロのジャンクバグとか叩かれてるの見たことないけどTOGはやたら評価辛いね

片手バグはアカンな
直してほしいけどもう金かけられん立ち位置なのかね
知ってりゃ避けられるし別にいいけど
0874名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8be4-AA/x)
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2024/03/04(月) 07:04:06.95ID:5zts37zO0
そりゃ運輪から有名だったし
そのまま残されてるんだからバグじゃなくて意図的だろ
0876名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f52-l6kD)
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2024/03/04(月) 12:09:23.06ID:lt5E+oYR0
ワープ、ウィングの使い分けはそれでいいと思う
もしスナッチやチャームで超火力キャラを作るのなら前後衛も移動時のウェイトも関係なくなるから、全てワープにしてリアルのタイパ重視する
0881名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdbf-0D9O)
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2024/03/04(月) 19:56:38.62ID:ydzAA70pd
スケルトンゴースト軍団と1人除霊持ち臭い魔法ユニット作って敵の除霊持ちを先に潰せば後は不死身はオートで勝手に潰し合わせて除霊役だけ手動で敵を消してくだけでじわじわ有利になる
第2形態も死なない軍団だから問題無し
簡単なお仕事です
0882名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef74-Kmjw)
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2024/03/05(火) 01:09:45.54ID:MvM8dFeu0
>>873
吹き矢錬金はあえて残してるんかなとは思う
フランパ何度もやって資金稼ぐのは1戦闘長いしだるい
サガ系はロマサガ2.3の頃から資金増やす裏技あるからあっても当たり前な感じで叩かれないんじゃないかな

片手バグはなあ
特に影響ないものもなんとなく両手武器使うの敬遠しちゃうわ
軽くするために右手に片手武器だけもダメとか選択の幅がかなり狭まる
0886名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdbf-0D9O)
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2024/03/05(火) 11:58:59.70ID:5JX4xBqNd
>>883
本来金稼ぎは結構めんどい設定にされてるけど実は簡単なお金稼ぎできる裏技あります
拘りある人は使わないでどうぞ
でいいじゃん
なんでどちらも選ばせず真ん中を全プレイヤーに強要するのをプレイヤー側が望むんだ?
0887名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef74-Kmjw)
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2024/03/05(火) 14:09:33.53ID:MvM8dFeu0
十字キー操作主体なのやりにくいわ
アナログキー主体の昨今わざわざ十字キー操作ばっかりさせるの開発陣になんかこだわりでもあんのか
最近のコントローラーの十字キーって耐久糞だからあんまり酷使したくない

>>884
あれはたしかに邪魔
0890名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3b10-JCcX)
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2024/03/05(火) 21:09:26.38ID:cAis8m0M0
敵の攻撃が強すぎてバタバタ死んでいく(初回4章)
0892名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3b10-JCcX)
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2024/03/06(水) 09:52:36.55ID:AaSQfQX/0
>>891
正攻法しか知らないのでヌルゲーのやり方教えてください…
0894名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b8c-qSkN)
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2024/03/06(水) 11:06:53.91ID:1rDrj+j40
>>892
とりあえずフランパでも行って拳30ホークマン5,6体GETすれば簡単にボス一点突破できる
殲滅戦は弓30ルンフェで魅了撒いて上記ホークマンマンで各個撃破
既に脳死気味だがこれでもまだヌルゲーの入口です

あとは禁呪捜索の装具3レシピ取って上記ホークマン部隊をテイマー爆弾部隊に
海賊墓場でわらしべ長者的に50ユニット勧誘したらLV50軍団結成
それを元にLV50アンデッド軍団結成で死者Q行ってチャーム量産
レベル差なくてもステの暴力で無双するチャームマン量産
こいつらでオート戦闘すればテンポ悪いオートスキルも良いアクセントになる

とかしないでも召喚1使えるようになった時点でトカゲ軍団で無双出来たりもする
まぁここらから急速に飽きる人とそうでない人で篩掛けられるけどね
俺は飽きた
0895名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fbaa-JCcX)
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2024/03/06(水) 12:11:11.78ID:D1GlX/zy0
>>894
細かくありがとうございます!
参考にします!
0897名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bbf3-tdfv)
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2024/03/06(水) 12:39:05.07ID:1ZDWGk9Q0
このゲーム言われていたほど悪いゲームでもないよね
c→nでグリフォンとコカトリス使いながら進めた感想だけど
3nボード砦の救出戦以降はフィダックとハイムラスト以外スルリといけた
Lユニットの有用性とアイテムの効果の大きさに関するヒントがもう少しあれば評判変わっていたのだろうか
0898名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bbf3-tdfv)
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2024/03/06(水) 12:44:16.94ID:1ZDWGk9Q0
連続で書くけど
2cの一戦目ザパンかタインマウスヴァイスの前あたりでアイテムに関するヒントがあってもよかったかなって思った
ビーストテイマーの参戦がそのあたりで課題になることがあるのがそれなのだろうか
あとエレメントに関するヒントもあったほうがいいかでもテンポを削ぐか
0899名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef74-Kmjw)
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2024/03/06(水) 13:55:37.15ID:/68ui/xh0
出撃人数が10だったり12だったり
後半はつねに12でええやんって思う
0900名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMcf-U6Hv)
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2024/03/06(水) 15:40:45.35ID:24lH5eJoM
進めー、ガルガスタンを皆殺しにするんだー!
0901名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMcf-U6Hv)
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2024/03/06(水) 15:42:22.00ID:24lH5eJoM
味方全員にバリア張って禁呪でぶちかます的な事出来ればなー
原作しかやってないんだけど
0903名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f4c-TyIc)
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2024/03/06(水) 23:24:24.72ID:w+YwCjTG0
ヴァイスはヤク中なんだろ?コロコロコロコロ 2人そろって同様のキチガイ
0904名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f4c-TyIc)
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2024/03/06(水) 23:25:35.55ID:w+YwCjTG0
クスリ止めたところで治らないから厳しうK取り締まるんだよな
作中には出てこなかったなあるはずなのにな 何人もいそうだ常習
0905名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f4c-TyIc)
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2024/03/06(水) 23:26:44.02ID:w+YwCjTG0
おれコーラしばらくのんでないが
コーラですらあの感覚が全然抜けない
0906名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fc8-l6kD)
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2024/03/06(水) 23:57:35.34ID:fkKMBdRr0
デバフアイテム投げつけてLサイズを盾にすればバフカ4枚持ったボスの攻撃にも耐えられるんだよね
なんならそれで耐えつつ正攻法で負傷を出さずに殲滅まで狙える
殲滅させるメリットはないけど
Lサイズについては敵として戦ってその硬さを実感するわけだからまあそれがヒントっちゃヒントかも
それに対してアイテムについてはこういうバランス調整にしてるなら何か導線あっても良かったよね
0907名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef74-Kmjw)
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2024/03/07(木) 00:07:07.65ID:pbhMCbDA0
どうせ聖石たくさん持って復活し放題だからデバフかけて適当に前衛クラス盾にしてるな
復活時すぐ動けるから瞑想持ちなんかは復活直後高火力出しやすいから便利

てか雑魚ドロップもう少し良くならなかったのかね
4章だとまだショップに並んでない武具とか魔法とか敵が装備してたりするけど落とさないし
ユニオンレベルで縛られてるから経験値もチャームに出来るとは言えそんな要らんし、初代より雑魚倒すメリットがねえ
0909名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6b4a-0D9O)
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2024/03/07(木) 04:22:54.14ID:+Jwh2ck80
雑魚倒すメリット無いならボス狙いでサクサククリアしていけるから楽じゃない?
そうは言っても吹き矢錬金しないならドロップアイテム売って少しは金策の足しになるってメリットも無くはないし
0910名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f4b-l6kD)
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2024/03/07(木) 10:12:26.17ID:rWnkk7o00
未発売武器は説得で手に入れようとしてもロストするかも
少なくとも魔法はそういう動きをするのを確認してる
説得成功してさあ新しい魔法を使うかと思ったらそのキャラの装備から消えてた
0911名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0ff9-AA/x)
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2024/03/07(木) 10:58:11.27ID:VXrSxv2t0
>>910
未発売武器はその仕様なかっただろ。
古文書だか秘伝書で作れる
中途半端なものまでしか敵も装備してこないし
メイジミトンやヒーラーミトンでせいぜい合成のゴミ集めを軽減できる程度
0914名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef74-Kmjw)
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2024/03/07(木) 18:10:53.78ID:pbhMCbDA0
説得すればまあ手に入るけど
数少ないスキル枠潰すわ、時間と手間かかるわでよっぽどのものじゃないと割に合わんのがな

槍の後半武器なんで射程2〜3にしたんだこれ使いにくすぎるやろ
槍捨てるか
0916名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b8c-qSkN)
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2024/03/07(木) 18:45:51.18ID:i8/CV3By0
味方の後ろから攻撃できるの面白いじゃん
他の近接と差別化できてると思うけどね
むしろドラグーンだとカウンターで勝手にバスター消費しづらいし2マス攻撃だし必殺技の強さも相まって2−3槍一択な感じになってる
0917名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9bb7-85wQ)
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2024/03/07(木) 20:34:16.28ID:tvKc1eyU0
射程2~3も使える場面はあるけど
射程3が便利なんであって「味方越しに攻撃」って要素を活かす機会は少ない
そのクラスの槍が出てくる終盤で味方1マス間に置いても別に安全じゃないし

射程2~3が無条件にクソとは言わんが射程1~2がほしいケースも多々あるんだし
終盤その選択肢も残しとけよとは思う
0920名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fbaa-JCcX)
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2024/03/07(木) 21:59:17.85ID:L4ExFz1n0
目の前にいる味方の肩越しや股の間から攻撃してるのかな?
0922名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6b26-myn2)
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2024/03/07(木) 23:07:39.22ID:ilHMONoA0
槍の2-3は活用できる場面はあるが便利じゃないに1票
スコーピオン+1の時代は毒も付加されて好きだったよ…
でも必殺技が強いからプラマイゼロでバランス取れてると言えなくはないかな
0924名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f03-TyIc)
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2024/03/08(金) 05:21:51.61ID:Um/sbVoo0
そこから出てくんな
目をそらすな
0926名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef74-Kmjw)
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2024/03/08(金) 16:36:55.99ID:F3HVtzvH0
2〜3槍のカウンター技能がほぼ機能しないのがな、せめてパリィならね
弓が射程2〜3になった代わりに2枚抜きと鎧持ちにもダメージ通るようになった感じかな

カウンター分のダメージも含めると下手したら未合成ダマスカスの方が数ランク上程度の2〜3槍より1戦闘の総ダメ出てそう
必殺技の威力はもちろん上位槍の方が出るけども
0927名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fbb-l6kD)
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2024/03/08(金) 17:05:14.63ID:+3s8rEAX0
カウンターもあるし、うっかり味方が団子になった時や狭い場所に入った時に攻撃チャンスがなくなるんだよな
そうならないようにしつつ積極的に敵に近づいて戦うとなると位置取りがシビア

ドラグーンだったら他キャラでMPチャージしてキラーからのスパイラルカージもすごく強いんだけどね
バスターのランダム発動におどらされず大ダメージ出せる
0929名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ef36-Q49z)
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2024/03/08(金) 22:23:32.64ID:jIXG8pHm0
もうスージでいいよ
0932名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4fc3-zqCT)
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2024/03/09(土) 11:48:39.46ID:UjkmaVA30
2-3槍は瞑想あるルーンフェンサーだといいかな
ホークマンならドラゴンキラー付けやすい
0933名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef74-j5RS)
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2024/03/09(土) 13:52:27.76ID:SmXSyuGA0
瞑想ルンフェだとクイックムーブなりヒーリングなり攻撃呪文なり召喚なりがあるから2-3槍がありがたいかと言うと微妙だと思う
必殺技を使いたいから結果的に装備はするけど射程を見てるんじゃなくて性能で選んでだけだしな
0934名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef74-Kmjw)
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2024/03/09(土) 14:23:07.24ID:v47vJkv30
2〜3より1〜2の方が使い勝手がいいからなあ
3マス攻撃出来るメリットよりカウンター出来ないデメリットの方がでかい
遠隔や必殺技みたいに斜めに突けるわけでもないし
0935名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8b8c-qSkN)
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2024/03/09(土) 15:40:03.34ID:84+EkelO0
2−3は手動かオートで評価分かれてそう
アンデッドオートなら味方へのカウンターも気にしないで済むし選べるなら1−2一択だけど手動ならむしろ2−3の方が使いやすいまである
カウンターしたいなら拳の方が優秀だしそもそも高威力槍は2-3しかないし
まぁ手動なら召喚でいいじゃんと身も蓋もない話はあるがw
0936名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4fc3-zqCT)
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2024/03/09(土) 16:55:27.26ID:UjkmaVA30
運用方法は人それぞれだからな
色々な意見があるのはいいこと
0940名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef74-Kmjw)
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2024/03/09(土) 21:01:56.65ID:v47vJkv30
ルーンは槍以外だと短剣、片手剣、弓、弩ってろくな選択肢がないのがな
もう一つ何かしら両手武器使えればね
0942名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 45b7-FsHI)
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2024/03/10(日) 00:51:50.59ID:++qoH4Es0
ルンフェは手持ち無沙汰になっても瞑想からクイックムーブ撃つオプションがあるんで
どんなクソ武器持たせようと最低1人分換算の仕事はしてる
実際はクソ武器でも無いからプラスαが絶対あるし
0943名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 02a1-2Ogb)
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2024/03/10(日) 06:51:41.08ID:ggNeged/0
LYPプレミアムの3000円クーポンでタクティクスオウガリボーンもユニコーンオーバーロードのどっち買うか迷ってこっちを500円で買ったけどやっぱ死ぬほど面白いな
運命の輪も買ったけどレベルがクラス依存の仕様が嫌いで序盤で投げてたんだよね
0945名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c691-EkuC)
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2024/03/10(日) 11:42:44.75ID:Z7eXX6xL0
禁呪の再戦でヴァイナテーヤが何十回チャリっても出ないんだけどもしかしてハイム攻略後じゃないと出ないとかありますか?
まだハイム攻略前です
羽根や禁呪2は出るからただ運が無いだけでしょうか?
0948名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0674-bjpp)
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2024/03/10(日) 14:36:42.99ID:R5z9kbWI0
瞑想に加えてコンサーブMPもあるからなあ
MPを必殺技用に確保しやすい
0949名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 02e7-iHHG)
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2024/03/10(日) 15:59:25.69ID:S/Dng5oz0
ロードを別にすれば唯一MPを自給自足できる前衛なんだよな
いちおうドラゴンキラーとかマイティとかでもMP補給できなくないけど必殺技と違って隣接のみで範囲もないしパリィもされる
ホワイトナイトとか強いんだけど必殺技に回せるMPが稼げなくて最後は火力不足を感じてしまう
0950名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0dd2-a64b)
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2024/03/10(日) 17:09:14.01ID:2hMqDa6Y0
ガルガスタンのカオスフレームが上がらなくてクレシダがなかなか仲間にならない
0951名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0dd2-a64b)
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2024/03/10(日) 17:18:41.28ID:2hMqDa6Y0
>>1
すいません!
新スレ立てようとしたのですが、スマホからは出来ませんでした…

>>960の方次スレよろしくお願いいたします。
0955名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sda2-glcy)
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2024/03/11(月) 07:38:32.50ID:kTgHDZ+9d
あそこら辺のシステムってどうなってんのかね
なんでガルガスタン人殺しまくるとガルガスタンの支持が上がるのか
犠牲者が多くなると仇を討ってほしいと言う声が高まるとかそんな感じ?
それでも違和感がすごいが
ガルガスタン人のユニット重用したり活躍させたら上がるとかの方がしっくり来る
0959名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sda2-glcy)
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2024/03/11(月) 12:12:32.02ID:kTgHDZ+9d
ああ、戦闘不能になって消滅する前に戦闘終わらせれば元に戻るから蘇生したと同じ扱いってことね
まぁ…カオスフレーム低すぎると問題起きたりするから簡単に上げられる方法あるのはいいけどなんか妙に納得行かない感じ
0963名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0674-bjpp)
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2024/03/11(月) 19:54:51.26ID:2Q8R1FLq0
>>950
自分は攻略サイトのやり方見て上げたわ
ガルガスタン人複数雇って演習で魔法でまとめて倒して撤退の繰り返し
範囲2の魔法ならだいたい1回に1、範囲3なら2くらいカオスフレーム上がるはず

>>953
ホワイトナイト2人でもクイックとのコンボエグいから固有で妥当だと思う
0965名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 51e4-IS3b)
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2024/03/11(月) 21:48:15.78ID:Y5K1m7r20
>>961
肩幅広いゴリラアマゾネスと
枕営業と
幼稚園児服の彼氏持ちと
ババア声のストーカー

き、厳しい
0969名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c674-Oul1)
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2024/03/11(月) 22:26:28.72ID:6mwc2Nnw0
エフェクトがだるいから3人一組にして4組が槍で貫いてたな
WTをいい感じに調整して4人が先に動くようにして味方を瞬殺したら撤退してループ

ちょいちょい操作は必要だけど1演習を放置してやるなら完全オートで12人雇ってきて的になってもらう感じだな
バルマムッサとかが近かった気がするからやるならそういう所で
0972名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8587-VJD2)
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2024/03/11(月) 23:59:36.05ID:v5DDZXee0
>>968
TOは革命ではないね 内乱
最終的には旧王族の血縁者のカチュアが即位してるし貴族も身分を剥奪されていない
伝説も失地回復だし、64も王族廃除はされてるけど政府機能はそのままだから厳密には革命じゃない
0973名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0674-bjpp)
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2024/03/12(火) 00:27:51.34ID:gDlXPENX0
>>964
10人なら1.2くらいは上がると思う
自分はまだ未クリアでカオスフレーム見れないからガルガスタン人の忠誠度セリフで把握してたけど
開始時おそらく40前後で余裕を持って回数多めに5人x30回くらいやって無事クレシダ仲間になった

>>966
Cルートのラヴィニスとオリアスの扱い雑だなって思った
あっさり死にすぎ
0975名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7ec3-VRJu)
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2024/03/12(火) 14:22:22.24ID:RMYcAzzb0
リボーンというか運命の輪で追加された設定って元々あったけどボツになったネタなのかなと思ってた
0976名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f2ee-w1Dh)
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2024/03/12(火) 14:52:28.74ID:9/ZAxjF50
ラスボスが強すぎるんだけどこれ倒せんの?
0978名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 518c-lOCL)
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2024/03/12(火) 18:52:02.69ID:q53CaXRg0
>>976
死人覚悟でボス一点狙い
ロードなれるなら単騎でロンバルディア+ブリュンヒルト+ダブアタマイティバーサークファランクスで毎ターンファランクスリロ

一番楽なのは武器なしピアス爆弾部隊だけどたぶん空中庭園前からやり直しだろうね
0979名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd02-glcy)
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2024/03/12(火) 18:59:51.87ID:Qt4wh2Lcd
デニムを臭い除霊持ちにして他は全部アンデッド(除霊手段非所持)にすれば敵のデニム殺した時点で勝ちじゃないかな
臭いシリーズは便利だしクリア前の方が集めやすいから取っておいた方がいいよ
0980名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e1d0-lGMa)
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2024/03/12(火) 19:06:15.64ID:xPwHMMxM0
臭い人作れるまで死者Q進めちゃうと逆にラスボスぬるくない?
そんなことないか
0982名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f2ee-w1Dh)
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2024/03/12(火) 19:24:44.71ID:9/ZAxjF50
>>978
ありがとう。もう10回以上全滅してるから…

ロードはなれないからブリュ剣頼みだけど分身がダメ肩代わりするのつらすぎて
0983名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 518c-lOCL)
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2024/03/12(火) 20:27:50.74ID:q53CaXRg0
一応リスクキャスターリロするなら攻撃役一人以外を武器なしパラダイムシフトのみや武器なし回復テイマーだけにすれば戦力的には無害になるよ
あとはロードやオズマ以外で攻撃役が務まるのかって感じ

ぶっちゃけ爆弾以外はエアプなんだけどさw
0984名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 026c-iHHG)
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2024/03/12(火) 20:30:21.38ID:F4T4p9Pn0
ロードじゃなくてバッカニアでもデニム単騎でドルガルア倒せるよ
二戦目の方は孤立マスがあるからそこに移動させれば向こうの攻撃はしのげる
短剣レベル10必殺技か片手銃じゃないと攻撃が届かないからそこだけ注意
単騎じゃなくて正攻法で戦いたいなら>>978のいう通りやり直してボス一点狙いすればいける
ドラゴンを盾にしながら爆弾とかハウリングレイジとかを一斉に使えば死人出さずに倒せると思う
わざわざアンデッド軍団作って臭い装備とってくるほどじゃない
0987名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f2ee-w1Dh)
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2024/03/12(火) 21:43:07.98ID:9/ZAxjF50
色々やり方あるんだねえ。チャームバラマキからの本戦突入とかよさそう
爆弾買ってきての庭園やりなおしになりそうだけど…
0988名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 51e4-IS3b)
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2024/03/12(火) 21:54:52.33ID:L/FOSnEr0
初回は死者Q行かずに先に空中庭園だったけど
召喚ないとほんと苦しかった印象。
開幕でドルガルアの瞑想からメテオインパクト飛んできたら
やり直しだったな。
変身後もマヒ地獄だしMP消し飛ばされるしきつかった。

召喚1あるだけでMPリセットされても瞑想出れば
まとまったダメージ出るのは大きい
0998名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d1bc-G6+F)
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2024/03/13(水) 15:10:05.96ID:bbCkaHzn0
ワイはガバガバの方が好きだけど
締りがキツいとすぐに出そうになるだろ
ガバガバだったら調整が楽だからね
それはストーリーにも言えるのではないだろうか?
ガバガバなストーリーなら、そこには考察という隙間ができるわけだよ
1000名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0674-bjpp)
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2024/03/13(水) 16:13:18.43ID:3/7o4N2N0
唐突な別ゲーの宣伝

やっとシャーマンになれたぜ
6神殿やるのしんどすぎる
またレアのために行かなきゃいけないし
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