!extend:on:vvvvv:1000:512
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↑スレ立て時に本文最初にコマンド『!extend:on:vvvvv:1000:512』が3行以上になるよう先頭に追加してスレ立てしてください。
次スレは>>950が立ててね。
◆タクティクスオウガ リボーン 公式 https://www.jp.square-enix.com/tor/
◆タクティクスオウガ リボーン Steam https://store.steampowered.com/app/1451090/
◆タクティクスオウガ リボーン Twitter https://twitter.com/TacticsOgre_PR
◆松野泰己 Twitter https://twitter.com/YasumiMatsuno
■タクティクスオウガ リボーン
┣発売日: 2022年11月11日
┣対応機種: PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam
┣価格:通常版(パッケージ) 5,480円(税込)
┃デジタルプレミアムエディション 8,780円(税込)
┃コレクターズエディション 22,000円(税込)
┣ジャンル: タクティカルRPG
┗ゲームデザイン:松野泰己/ディレクター:皆川裕史/キャラデザイン:吉田明彦&政尾翼/作曲:崎元仁&岩田匡治
◆FAQテンプレ(※質問前に必ず読んでね。有志の方、適宜加筆&修正してください)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1668585584/
◆関連スレ
タクティクスオウガ F158 敗残兵エイシェン
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1704372321/
◆前スレ
【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★335【TOR/運命の輪】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1671201490/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins
【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★336【TOR/運命の輪】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1f61-1+Fv)
2024/01/14(日) 14:22:00.74ID:BDHm9kf102名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c587-W41+)
2024/01/18(木) 14:16:05.76ID:fIfwdxDF0 乙
3名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 46ea-0zjl)
2024/01/18(木) 14:19:10.15ID:785Z9d+80 カノープスとミルディンとハボリムと濃厚で乱交な子作りナマホモ交尾したいな。
4名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c587-W41+)
2024/01/18(木) 19:59:34.12ID:fIfwdxDF0 なんか久しぶりだな
でも君はガンプとザエボスと子作りしてなさい
でも君はガンプとザエボスと子作りしてなさい
5名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 21ae-eshm)
2024/01/18(木) 20:01:58.68ID:YFo9YdnX0 >>1乙されないのが世の中なんて割り切りたくないから
6名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 21ae-eshm)
2024/01/19(金) 00:17:48.96ID:eHrmLjqs0 ハボリム加入したんだけどパラメータが頭ふたつくらい飛び抜けてる
バランスおかしくない?
バランスおかしくない?
7名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c587-W41+)
2024/01/19(金) 07:18:15.53ID:AqDuVES70 目が見えなくなった分弱体化した可能性もあるけど、元テンプルコマンドで「剣聖」とまで呼ばれた人物だからいいんじゃない?
8名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9162-e8Eg)
2024/01/19(金) 08:18:19.69ID:dP4PG1O50 発売時から今でもやり続けてる人ってまだいるんかな
いまだに自動周回続けてるような俺みたいなやつがいたらユニットどんななってるか教えて欲しいわ
いまだに自動周回続けてるような俺みたいなやつがいたらユニットどんななってるか教えて欲しいわ
9名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 825e-DchR)
2024/01/19(金) 11:53:02.97ID:eXpDFT9M0 ステはもう忘れたが実際に戦闘に出すとバランスが壊れるまでは強くないけどな
ちなみに今回ソドマスが不遇だからハボリムをソドマスのまま活用できる期間は短いよ
今のうちに剣聖強えを楽しむのがオススメ
自動周回は羅吼軍団にLサイズワンパン用の軽量顔キャラで呪遠距離が以前の結論だったっけ?
その後何か変化はあったのかね
ちなみに今回ソドマスが不遇だからハボリムをソドマスのまま活用できる期間は短いよ
今のうちに剣聖強えを楽しむのがオススメ
自動周回は羅吼軍団にLサイズワンパン用の軽量顔キャラで呪遠距離が以前の結論だったっけ?
その後何か変化はあったのかね
10名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9162-e8Eg)
2024/01/19(金) 12:00:28.99ID:dP4PG1O50 そこに変化はなし
その中でいまだにやり続けている人がいるとしたら実際どこまでの構成に仕上げられているか見てみたいなと
俺自身のモチベにもなるし
その中でいまだにやり続けている人がいるとしたら実際どこまでの構成に仕上げられているか見てみたいなと
俺自身のモチベにもなるし
11名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 918c-7+/r)
2024/01/19(金) 12:41:53.41ID:cmke5r4A0 極まったステなら13マス魔法が最強じゃないの?
弓は変なマイナス補正かかってるからステカンでも硬い敵にはダメージ出ないと見た記憶
どっちにせよ単体攻撃だし遠距離物理は論外だが
弓は変なマイナス補正かかってるからステカンでも硬い敵にはダメージ出ないと見た記憶
どっちにせよ単体攻撃だし遠距離物理は論外だが
12名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdca-OTy9)
2024/01/19(金) 12:56:51.35ID:ofmixEqhd AIがちょっと残念なので自動周回は楽だけど極めようとは思わないな…
そこでライフフォースで吸っときゃこの後魔法ガンガン使えるだろとか後方からって命令なのにグイグイ前行くなやとか痒い所に手が届かない
そこでライフフォースで吸っときゃこの後魔法ガンガン使えるだろとか後方からって命令なのにグイグイ前行くなやとか痒い所に手が届かない
13名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9162-e8Eg)
2024/01/19(金) 13:37:45.04ID:dP4PG1O50 カンストキャラでも魔法ではワンパン出来ないLユニットがいる
呪弓ならカンストキャラでLユニット含めワンパンが可能
なのでWT小さいキャラ(オズマとかハボリムなど)をカンストさせて裸で弓持たせて近場のLユニットを初動でワンパンするのが自動周回のセオリー
呪弓ならカンストキャラでLユニット含めワンパンが可能
なのでWT小さいキャラ(オズマとかハボリムなど)をカンストさせて裸で弓持たせて近場のLユニットを初動でワンパンするのが自動周回のセオリー
14名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 825e-DchR)
2024/01/19(金) 14:26:03.80ID:eXpDFT9M0 AIはアホだからオートはそれに合わせた編成にする必要がある
手動とは完全に頭切り替えて別の最適化をして痒いところが気にならないようにするんだわ
最終的には火力で圧倒することになるが極める人はさらにそれをいかに時短するか(エフェクト発動させないとか)が重要になる
カンスト魔法キャラだけでも殲滅はできるけど呪弓がないと切り詰めた時短はできない
単に自動で回したいだけならそこまでしなくても十分できるよ
手動とは完全に頭切り替えて別の最適化をして痒いところが気にならないようにするんだわ
最終的には火力で圧倒することになるが極める人はさらにそれをいかに時短するか(エフェクト発動させないとか)が重要になる
カンスト魔法キャラだけでも殲滅はできるけど呪弓がないと切り詰めた時短はできない
単に自動で回したいだけならそこまでしなくても十分できるよ
15名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2161-ucGu)
2024/01/19(金) 16:59:49.46ID:eHrmLjqs0 STRカード拾わせまくった可愛いザパンよりハボリムのSTRが高いからちょっと萎えたんだよね
それよりオリビアの声の方が違和感すごくて笑ったわ
クレシダちゃんは大丈夫だろうか…
それよりオリビアの声の方が違和感すごくて笑ったわ
クレシダちゃんは大丈夫だろうか…
16名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c587-W41+)
2024/01/19(金) 17:47:21.53ID:AqDuVES70 多少目をかけて優先的に育てたとしても所詮は辺境の島国の傭兵にすぎないからな
軍事大国ローディスの16ある騎士団のなかで最強とも言われる暗黒騎士団の幹部で剣の達人なんだからそこは仕方がない
でも俺はザパンを最後まで使い続けたよ
ザパンがバッカニアになれたらなあ
軍事大国ローディスの16ある騎士団のなかで最強とも言われる暗黒騎士団の幹部で剣の達人なんだからそこは仕方がない
でも俺はザパンを最後まで使い続けたよ
ザパンがバッカニアになれたらなあ
17名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 85b7-UJPG)
2024/01/19(金) 17:48:44.00ID:u74KV+mf0 一度カード拾う前後でステータス確認してみたらいい
時間の無駄って気付けるぞ
時間の無駄って気付けるぞ
18名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 699c-Gv1y)
2024/01/19(金) 17:50:26.77ID:qHBJyCvL0 ハボリムは固有技あればなぁ
婚約者は鞭の固有技持ってるのにさ…
婚約者は鞭の固有技持ってるのにさ…
19名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdca-OTy9)
2024/01/19(金) 18:42:24.87ID:ofmixEqhd SFC版は1枚で1増えなかったっけ?
20名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7977-W41+)
2024/01/19(金) 18:51:08.57ID:pAFaaQNJ0 0.1~0.3とかだぞ
21名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 918c-7+/r)
2024/01/19(金) 19:06:04.56ID:cmke5r4A0 運輪北米版は0.4~0.7だったのにステ上限上がってるリボンで上昇量無印運輪と同じとか何考えてんだろうな
チャームもあるしカードはまじで拾うだけ時間の無駄
チャームもあるしカードはまじで拾うだけ時間の無駄
22名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 918c-7+/r)
2024/01/19(金) 19:10:46.80ID:cmke5r4A0 そういやタロットもなくなっちゃったな
運輪でも空気だったけど伝説からの伝統要素なんだから
空気だったから無くそうじゃなく空気だったからメリット作ろうとなぜならなかったのか
バフカとかオートスキルとかクソ要素の前にやることあっただろ
思い出すとネガしか出てこねーなこのゲームw
運輪でも空気だったけど伝説からの伝統要素なんだから
空気だったから無くそうじゃなく空気だったからメリット作ろうとなぜならなかったのか
バフカとかオートスキルとかクソ要素の前にやることあっただろ
思い出すとネガしか出てこねーなこのゲームw
23名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 91e4-l2AN)
2024/01/19(金) 19:11:03.16ID:2HRStTKE024名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdca-OTy9)
2024/01/19(金) 19:25:32.27ID:ofmixEqhd バフカは別にクソ要素じゃなくね
いろいろと突発的な状況に対応して考える余地ができたよ
まぁオンオフできるとか全部そういうマップじゃなくあったりなかったりするとかあっても良かったと思う
いろいろと突発的な状況に対応して考える余地ができたよ
まぁオンオフできるとか全部そういうマップじゃなくあったりなかったりするとかあっても良かったと思う
25名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2161-ucGu)
2024/01/19(金) 19:48:46.38ID:eHrmLjqs0 バフカは見た目と突如湧いて出て来る感じが違和感すごい
もう慣れたけど
もう慣れたけど
26名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 918c-7+/r)
2024/01/19(金) 19:56:52.15ID:cmke5r4A0 バフカはあっても問題ないけどバフカがあることで面白くなってるとは全く思えない
この手のジャンルって要はデジタル将棋でしょ
いきなり目の前の歩が金になるみたいなサプライズ要らん
なおオートスキルは運ゲーでテンポも悪いし最悪
一応オート戦闘眺めてるだけなら良いアクセントだけどそういうの求めてない
この手のジャンルって要はデジタル将棋でしょ
いきなり目の前の歩が金になるみたいなサプライズ要らん
なおオートスキルは運ゲーでテンポも悪いし最悪
一応オート戦闘眺めてるだけなら良いアクセントだけどそういうの求めてない
27名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdca-OTy9)
2024/01/19(金) 20:03:38.66ID:ofmixEqhd オートスキルこそバフカ込みのシステムな気はする
スキルカード2枚も拾えばかなりの確率で発動するし
敵のドラゴンスケイルやらの防御スキル持ちに2枚取られた時はうざいことこの上ない
スキルカード2枚も拾えばかなりの確率で発動するし
敵のドラゴンスケイルやらの防御スキル持ちに2枚取られた時はうざいことこの上ない
28名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4d26-ju0w)
2024/01/19(金) 20:14:05.85ID:EnGRH1by0 バフカは面白くならないし湧く時間がノイズ
レアドロ厳選時は特に
レアドロ厳選時は特に
29名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 85b7-UJPG)
2024/01/19(金) 22:05:57.39ID:u74KV+mf0 >>21
そりゃあ何も考えてなかったんでしょ
そりゃあ何も考えてなかったんでしょ
30名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7977-W41+)
2024/01/19(金) 22:24:44.71ID:pAFaaQNJ0 チャームあるならタロットのステータス廃止してバフカにすりゃよかったと思うよ
もしくはチャーム止めるか
でも周回前提だとタロットは時間の無駄だからやっぱりバフカにした方がよかった
もしくはチャーム止めるか
でも周回前提だとタロットは時間の無駄だからやっぱりバフカにした方がよかった
31名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7977-W41+)
2024/01/19(金) 22:30:54.92ID:pAFaaQNJ0 >>23
でも海賊の墓場でザパンとアゼルスタンの会話イベントあるしクラチェン出来ても良くない?それこそカノープスや吊られた男がなれるんだからさあ
でも海賊の墓場でザパンとアゼルスタンの会話イベントあるしクラチェン出来ても良くない?それこそカノープスや吊られた男がなれるんだからさあ
32名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8629-3+hD)
2024/01/20(土) 00:14:41.33ID:GrxJEIgs0 タロットだけじゃなくヤキトリとかのステアップも実質無意味だからな
ていうかこの部分は完全に忘れてただけの手抜きミスだよな
ていうかこの部分は完全に忘れてただけの手抜きミスだよな
33名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c587-W41+)
2024/01/20(土) 00:23:18.02ID:Y2yQbRmL0 そう思うよ
つうか、チャームを導入しようって段階で調整しなきゃおかしい
運輪の手直しの予定がプロジェクトが途中で大きくなってしまい手が回らなかったのかも知らんが、とにかく調整不足
これならβ版公開してフィードバックなりバグ探しなりユーザーに負担させればよかった
つうか、チャームを導入しようって段階で調整しなきゃおかしい
運輪の手直しの予定がプロジェクトが途中で大きくなってしまい手が回らなかったのかも知らんが、とにかく調整不足
これならβ版公開してフィードバックなりバグ探しなりユーザーに負担させればよかった
34名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2929-0zjl)
2024/01/20(土) 02:50:05.85ID:wWuxFFCL0 顔キャラは999しても転生できないし
忠誠度問題の呪いが在るから顔無し出撃しかできなくな〜る
ザパンxガンプ999カップル作って顔ありキャラは放置プレイ
忠誠度問題の呪いが在るから顔無し出撃しかできなくな〜る
ザパンxガンプ999カップル作って顔ありキャラは放置プレイ
35名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2929-0zjl)
2024/01/20(土) 02:56:14.04ID:wWuxFFCL036名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd22-OTy9)
2024/01/20(土) 05:04:51.56ID:TxHd65Ped チャームは本来一回しか取れない制限アイテムでタロットやヤキトリとかは無制限アイテムと考えれば別にそれぞれの役割を持ってるんじゃない?
クリア後(目前)のボーナス要素としてチャーム入手し放題になるだけで
クリア後(目前)のボーナス要素としてチャーム入手し放題になるだけで
37名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c587-W41+)
2024/01/20(土) 09:56:49.32ID:Y2yQbRmL0 そこが極端すぎるからバランス悪いなあと言う話になるわけで
38名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 21cd-ucGu)
2024/01/20(土) 11:49:35.01ID:vvtNewQu0 ウォーロンさん教えて下さい
クリア前に死者の宮殿等で揃えた強武具もWORLD使うとアジャストされ弱くなるんですか?
じゃあつまりWORLD使うならクリア前の数値は一時的なものなんですか?
何なんですかこのシステムは
クリア前に死者の宮殿等で揃えた強武具もWORLD使うとアジャストされ弱くなるんですか?
じゃあつまりWORLD使うならクリア前の数値は一時的なものなんですか?
何なんですかこのシステムは
39名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdca-OTy9)
2024/01/20(土) 12:05:48.33ID:LzoVWCxed クリア後のサービスなんだから少し極端なぐらいでもいいんじゃない?
>>38
逆に考えるんだ
アジャストは死者宮の本来の仕様でクリア前は死者宮の準備が整っていな隙をつける期間なんだと
死者宮以外ではアジャストとかないしクリア後ちょっとやり込めば死者宮ごときのアジャストなんて大した問題にもならなくなるしな
>>38
逆に考えるんだ
アジャストは死者宮の本来の仕様でクリア前は死者宮の準備が整っていな隙をつける期間なんだと
死者宮以外ではアジャストとかないしクリア後ちょっとやり込めば死者宮ごときのアジャストなんて大した問題にもならなくなるしな
40名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 21cd-ucGu)
2024/01/20(土) 14:18:57.91ID:vvtNewQu041名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdca-OTy9)
2024/01/20(土) 17:46:25.10ID:LzoVWCxed ああ未攻略ルートのレベルシンクステージに関してはアジャストされるのかな
でもこんなもん死者宮のアジャストに比べれば大したことないでしょ
まだ手をつけてないんで実際はわからんけど
でもこんなもん死者宮のアジャストに比べれば大したことないでしょ
まだ手をつけてないんで実際はわからんけど
42名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 91e4-l2AN)
2024/01/20(土) 18:29:59.62ID:c+UZ7Ip20 アジャストの意味わかってるのか?
その時点の店売り装備に合わせてアジャストだから
前半に戻ればその分弱くなる
でも付属魔法とかはそのまま使える。
レベルシンクとアイテムアジャストはセットで片方だけというのはない。
嫌ならサンブロンサにでも行け。
アジャストの代わりにLV60くらいの敵がお迎えしてくれる
その時点の店売り装備に合わせてアジャストだから
前半に戻ればその分弱くなる
でも付属魔法とかはそのまま使える。
レベルシンクとアイテムアジャストはセットで片方だけというのはない。
嫌ならサンブロンサにでも行け。
アジャストの代わりにLV60くらいの敵がお迎えしてくれる
43名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdca-OTy9)
2024/01/20(土) 18:44:49.13ID:LzoVWCxed それで死者宮以外は攻略済みになった所はオンオフできるでいいんだっけ?
フランパや海賊墓場はそのアンカーで攻略してるしてない関わらずシンクもアジャストもされない認識でいい?
フランパや海賊墓場はそのアンカーで攻略してるしてない関わらずシンクもアジャストもされない認識でいい?
44名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4674-MVmY)
2024/01/20(土) 19:24:09.24ID:yaf6KHiQ0 厳密にはマップごとにレベルシンクとアイテムアジャストが設定してあって死者宮以外はクリアしたら好きに切り替えられる
フランパとか海賊墓場とかCCのステージは未設定だからシンクもアジャストもしないはず
アイテムアジャスト性能下がるのは面倒でも受け入れるとしてWTがそのままだから産廃武器になるのは勘弁して欲しかったな
フランパとか海賊墓場とかCCのステージは未設定だからシンクもアジャストもしないはず
アイテムアジャスト性能下がるのは面倒でも受け入れるとしてWTがそのままだから産廃武器になるのは勘弁して欲しかったな
45名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 218c-ucGu)
2024/01/20(土) 20:48:08.24ID:vvtNewQu0 なるほど理解した
ありがとう
ありがとう
46名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd7f-FEXO)
2024/01/21(日) 14:59:11.64ID:L8aMAlZkd これスナッチ周回してる時にスナッチした戦闘後レベル30ぐらいに上がっちゃうのは仕様?
最初はレベル50のスナッチ相手倒したから経験値入っちゃったのかと思ったけどスルーしても上がる
なんかすごい無駄にレベル上がっちゃってる感
最初はレベル50のスナッチ相手倒したから経験値入っちゃったのかと思ったけどスルーしても上がる
なんかすごい無駄にレベル上がっちゃってる感
47名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4729-EFyZ)
2024/01/21(日) 15:03:32.06ID:lVVE8W+50 クリアすんあよ
48名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd7f-FEXO)
2024/01/21(日) 15:09:29.72ID:L8aMAlZkd 撤退可能で低レベルと戦えるマップってあったっけ
49名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4729-EFyZ)
2024/01/21(日) 15:12:58.13ID:lVVE8W+50 >>47うろ覚えだったけど間違いだったかも
★スナッチ→戦闘不能→リビングコープス
スナッチ先の体は1章2つ目のアンカーポイントからのゴルボルザ平原なら
wt96位にすれば1ターン目でルンフェの体貰える
■ボディスナッチで獲得できるスキル全取得方法
@レベル1で雇用したキャラをウォーロックでレベル上げ
Aウォリアーにクラスチェンジして低レベル人間キャラにスナッチ(ウォリのスキル永続所持)
Bウォーロックでレベル上げドラグーンにクラスチェンジして低レベル人間キャラにスナッチ (ドラグーンのスキル永続所持)
Cウォーロックでレベル上げテラーにクラスチェンジしてリザードマンにスナッチ(テラーのスキル永続所持)
Dペイトリアークでレベル上げジャガノにクラスチェンジして人間にスナッチ(ジャガノのスキル永続所持)
E大剣装備可能職でコープスゾンビ化→死者の本でスケルトン
→血濡れの聖印でディバインナイトにクラスチェンジして人間にス
ナッチ(ディバインナイトのスキル永続所持)
E大剣装備可能職で死者の指輪を使ってリッチにクラスチェンジして人間にスナッチ(リッチのスキル永続所持)
F好きな職にクラスチェンジして終了
★スナッチ→戦闘不能→リビングコープス
スナッチ先の体は1章2つ目のアンカーポイントからのゴルボルザ平原なら
wt96位にすれば1ターン目でルンフェの体貰える
■ボディスナッチで獲得できるスキル全取得方法
@レベル1で雇用したキャラをウォーロックでレベル上げ
Aウォリアーにクラスチェンジして低レベル人間キャラにスナッチ(ウォリのスキル永続所持)
Bウォーロックでレベル上げドラグーンにクラスチェンジして低レベル人間キャラにスナッチ (ドラグーンのスキル永続所持)
Cウォーロックでレベル上げテラーにクラスチェンジしてリザードマンにスナッチ(テラーのスキル永続所持)
Dペイトリアークでレベル上げジャガノにクラスチェンジして人間にスナッチ(ジャガノのスキル永続所持)
E大剣装備可能職でコープスゾンビ化→死者の本でスケルトン
→血濡れの聖印でディバインナイトにクラスチェンジして人間にス
ナッチ(ディバインナイトのスキル永続所持)
E大剣装備可能職で死者の指輪を使ってリッチにクラスチェンジして人間にスナッチ(リッチのスキル永続所持)
F好きな職にクラスチェンジして終了
50名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4729-EFyZ)
2024/01/21(日) 15:15:29.15ID:lVVE8W+50 演習でも可能なので負傷者0でRace不明も可能
ボディスナッチすると元味方の肉体に相手のスキルが移ってる
テラーナイトにファミリアスキル使われたわ
勧誘したら両手剣持てないクラスのスキルも継承できる
フィールドでスナッチすればコンサーブwt持ったリッチ作れてしまう
スナッチ引継ぎしたスキルはクラスチェンジしてもそのままだから
どのクラスにも瞑想Wもっていけるのはいいよね
ボディスナッチすると元味方の肉体に相手のスキルが移ってる
テラーナイトにファミリアスキル使われたわ
勧誘したら両手剣持てないクラスのスキルも継承できる
フィールドでスナッチすればコンサーブwt持ったリッチ作れてしまう
スナッチ引継ぎしたスキルはクラスチェンジしてもそのままだから
どのクラスにも瞑想Wもっていけるのはいいよね
51名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4729-EFyZ)
2024/01/21(日) 15:17:33.57ID:lVVE8W+50 もういらないだろうけど↓
タインマウスはLv3?レベルシンクだと4
後、スナッチした後に転移石で脱出すれば経験値入らない
タインマウスはLv3?レベルシンクだと4
後、スナッチした後に転移石で脱出すれば経験値入らない
52名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd7f-FEXO)
2024/01/21(日) 15:21:03.60ID:L8aMAlZkd おーありがとう
ニザムのゾンビで上げない手は俺も考えたんだけどレベル6で最初のアンカーよりレベル3上がるんだよな
この3て地味にでかい気もするがどうなんだろ
ニザムのゾンビで上げない手は俺も考えたんだけどレベル6で最初のアンカーよりレベル3上がるんだよな
この3て地味にでかい気もするがどうなんだろ
53名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd7f-FEXO)
2024/01/21(日) 15:21:41.11ID:L8aMAlZkd54名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd7f-FEXO)
2024/01/21(日) 15:27:24.51ID:L8aMAlZkd あれ?
転移石ってスナッチしたら相手に奪われない?
倒せば転移石で逃げるから経験値入らないってこと?
それとも転移石はスナッチ後の体に残る?
転移石ってスナッチしたら相手に奪われない?
倒せば転移石で逃げるから経験値入らないってこと?
それとも転移石はスナッチ後の体に残る?
55名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 07e4-NhvB)
2024/01/21(日) 15:56:31.14ID:CffqRW4z0 レベル30くらいまで一気に上がるのは
あらかじめ経験値チャームに変換されるまでの
蓄積分が存在している。
なければ10くらいに収まってたはず。
数レベルの成長率差ではオウガブレード取りに行く回数は変わらないから考えるだけ無駄。
どうせ最後はMPが高いトレーニング
あらかじめ経験値チャームに変換されるまでの
蓄積分が存在している。
なければ10くらいに収まってたはず。
数レベルの成長率差ではオウガブレード取りに行く回数は変わらないから考えるだけ無駄。
どうせ最後はMPが高いトレーニング
56名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 07e4-NhvB)
2024/01/21(日) 15:57:53.35ID:CffqRW4z0 トレーニングで人種不明ウォーロック辺りにスナッチだから
タインマウスで上がる分は全く関係なし
タインマウスで上がる分は全く関係なし
57名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd7f-FEXO)
2024/01/21(日) 16:01:33.67ID:L8aMAlZkd 経験値チャームに変換されるまでの蓄積分…?
今まで経験値の仕組みとか考えなくても何も問題無かったから知らなかったがまたややこしいシステムの話が出てきたな…
それは何をすれば無くせるの?
今まで経験値の仕組みとか考えなくても何も問題無かったから知らなかったがまたややこしいシステムの話が出てきたな…
それは何をすれば無くせるの?
58名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf74-6iN+)
2024/01/21(日) 16:07:01.25ID:Ewv8GCtF0 クリア時に溜まったEXPが一気に入るから直前に演習をクリアしていらないユニットに溜まったEXPを吐き出しとくとクリア時の総獲得EXPが少し減る
同時にLvが上げられるユニットと出撃しておけば頭割りで更にEXPを減らせる
同時にLvが上げられるユニットと出撃しておけば頭割りで更にEXPを減らせる
59名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4729-EFyZ)
2024/01/21(日) 16:07:28.90ID:lVVE8W+50 あー。んー。2023-02-14当時のメモで一年以上前だから転生石の事うろ覚え…。
・結論「レベル3と6は誤差」だからスナッチ回数増やせばOK=確定
・身体奪う→(ネクロ同伴で)ゾンビ化でクリアは毎回して訓練MAPでヒトへ戻してた
ちなみに見た目カンストしててもシンクくらってレベル40になると
INT・MND999→INT930・MND850とかまで落ちる
ブレード7〜8本使って余分に回すとシンクくらっても999キープ可能。
■消耗品に関しては、消耗品使用+ボディスナッチが同じ戦闘でないと残らない点だけご注意ください。
消耗品が残る挙動はバグではあると思うので念のためセーブしてから試して下さい!
2023 2/14 ※死者の指輪etc転生項目の消耗品復活はMAPクリアした時のみ。撤退だと消失したままだった。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
※
※↑コレのメモが残ってるから、転移石は死者宮殿周回用に収集してただけかも。
※ゾンビ化でレベル上限3とかになってるからクリア報酬経験値であがらないのを利用した…かも。
※
■最終形態フェアリーの場合(転職証確保が面倒だからヴァルで7回転生/ネクロ証ある人は増産転生数短縮可能)
【駄目だった】
ヴァルキリ7回目→8回目フェアリ→Lv50アジャ991/955
【】
ヴァルキリ7回目→8回目ヴァルキリ→Lv50アジャ999/955→9回目lv16フェアリーへスナッチ=完成
・結論「レベル3と6は誤差」だからスナッチ回数増やせばOK=確定
・身体奪う→(ネクロ同伴で)ゾンビ化でクリアは毎回して訓練MAPでヒトへ戻してた
ちなみに見た目カンストしててもシンクくらってレベル40になると
INT・MND999→INT930・MND850とかまで落ちる
ブレード7〜8本使って余分に回すとシンクくらっても999キープ可能。
■消耗品に関しては、消耗品使用+ボディスナッチが同じ戦闘でないと残らない点だけご注意ください。
消耗品が残る挙動はバグではあると思うので念のためセーブしてから試して下さい!
2023 2/14 ※死者の指輪etc転生項目の消耗品復活はMAPクリアした時のみ。撤退だと消失したままだった。
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※
※↑コレのメモが残ってるから、転移石は死者宮殿周回用に収集してただけかも。
※ゾンビ化でレベル上限3とかになってるからクリア報酬経験値であがらないのを利用した…かも。
※
■最終形態フェアリーの場合(転職証確保が面倒だからヴァルで7回転生/ネクロ証ある人は増産転生数短縮可能)
【駄目だった】
ヴァルキリ7回目→8回目フェアリ→Lv50アジャ991/955
【】
ヴァルキリ7回目→8回目ヴァルキリ→Lv50アジャ999/955→9回目lv16フェアリーへスナッチ=完成
60名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd7f-FEXO)
2024/01/21(日) 16:12:00.97ID:L8aMAlZkd ああ経験値これ以上入らないチームで回してると蓄積されるてるってこと?
なるほど参考にしよう
最初の一人目のスナッチキャラはカンストまで上げてスキルも保持してってやりたいけど二人目以降はそこまでやらずに周回数減らすかと思ってたんだよね
いろいろ教えてくれた人達ありがとう
なるほど参考にしよう
最初の一人目のスナッチキャラはカンストまで上げてスキルも保持してってやりたいけど二人目以降はそこまでやらずに周回数減らすかと思ってたんだよね
いろいろ教えてくれた人達ありがとう
61名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4729-EFyZ)
2024/01/21(日) 16:19:14.80ID:lVVE8W+50 つまりゾンビ変化後にクリアしとけば今挙がってる経験値吐き出す面倒な工程をショートカットできる。
(販売後の後期2023-11月あたりに発見されたんでショトカを知らない古参もいる)
-------------------------------------------------------------------
【古い知識】
スナッチするときにレベルアップを最小限に抑えるにはどうしたらいいのかな
今は1章タインマウスで適当にスナッチしてるけど
戦闘終了後にLVが8だったり11だったり安定しない
レベルが過剰にあがる場合は経験値がストックされてるから
スナップ前アルモニカ城で1体レベル1キャラいれて演習するといいよ
3体でぎりレベル4に抑えられるよ
1.OB確保後ショップでLV1ユニットを4体雇用→そいつら連れて一度適当に演習してストック経験値を吐かす
2.タインマウスの丘にデニム、スナッチマン、先程の4体を参加させる
3.極力余計なユニットを倒さないようにしてスナッチ→ボスのみ撃破
4.最初に雇用した4体を除名
これでスナッチマンはLV4に抑えられるよ
OB追加でもう一本掘って来ればスナッチLV4をそのまま1体だけでアルモリカで演習→民族不明LV3ユニットに乗り換えも出来る
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(販売後の後期2023-11月あたりに発見されたんでショトカを知らない古参もいる)
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【古い知識】
スナッチするときにレベルアップを最小限に抑えるにはどうしたらいいのかな
今は1章タインマウスで適当にスナッチしてるけど
戦闘終了後にLVが8だったり11だったり安定しない
レベルが過剰にあがる場合は経験値がストックされてるから
スナップ前アルモニカ城で1体レベル1キャラいれて演習するといいよ
3体でぎりレベル4に抑えられるよ
1.OB確保後ショップでLV1ユニットを4体雇用→そいつら連れて一度適当に演習してストック経験値を吐かす
2.タインマウスの丘にデニム、スナッチマン、先程の4体を参加させる
3.極力余計なユニットを倒さないようにしてスナッチ→ボスのみ撃破
4.最初に雇用した4体を除名
これでスナッチマンはLV4に抑えられるよ
OB追加でもう一本掘って来ればスナッチLV4をそのまま1体だけでアルモリカで演習→民族不明LV3ユニットに乗り換えも出来る
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62名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd7f-FEXO)
2024/01/21(日) 16:22:53.42ID:L8aMAlZkd63名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4729-EFyZ)
2024/01/21(日) 16:29:48.96ID:lVVE8W+50 表示されてないけど内部的に増えている。
アジャとかシンクでレベル数値下げられたさいにステータスも下げられるけど、
スナッチ回数ふやしとけば999維持できる=火力下がらない。
■最終形態フェアリーの場合
(転職証確保が面倒だからヴァルで7回転生/ネクロ証ある人は増産転生数短縮可能)
【駄目だった】
ヴァルキリ7回目→8回目フェアリ→Lv50アジャ991/955 ★ ←ステ下げられた時の数値
【最強:羅睺フェアリー型完成】
ヴァルキリ7回目→8回目ヴァルキリ→Lv50アジャ999/955→9回目lv16フェアリーへスナッチ=完成
アジャとかシンクでレベル数値下げられたさいにステータスも下げられるけど、
スナッチ回数ふやしとけば999維持できる=火力下がらない。
■最終形態フェアリーの場合
(転職証確保が面倒だからヴァルで7回転生/ネクロ証ある人は増産転生数短縮可能)
【駄目だった】
ヴァルキリ7回目→8回目フェアリ→Lv50アジャ991/955 ★ ←ステ下げられた時の数値
【最強:羅睺フェアリー型完成】
ヴァルキリ7回目→8回目ヴァルキリ→Lv50アジャ999/955→9回目lv16フェアリーへスナッチ=完成
64名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd7f-FEXO)
2024/01/21(日) 16:30:17.83ID:L8aMAlZkd65名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4729-EFyZ)
2024/01/21(日) 16:31:24.89ID:lVVE8W+50 このばあいシンクは違うかも(うろおぼえ
66名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 07e4-NhvB)
2024/01/21(日) 16:48:03.50ID:CffqRW4z0 死者Qに潜ってればわかるけど
戦闘後の経験値が20000貯まるごとに
経験値チャームVに変換されて0に戻る
事前にトレーニングでその蓄積分をレベル上がり切ってないユニットに吐き出す前処理をするとか
>>61の経験値が分配される対象ユニットを増やす目的で
出撃数を増やすことはできるが
そこまで手間をかけるメリットはあまり感じられない
戦闘後の経験値が20000貯まるごとに
経験値チャームVに変換されて0に戻る
事前にトレーニングでその蓄積分をレベル上がり切ってないユニットに吐き出す前処理をするとか
>>61の経験値が分配される対象ユニットを増やす目的で
出撃数を増やすことはできるが
そこまで手間をかけるメリットはあまり感じられない
67名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd7f-FEXO)
2024/01/21(日) 16:57:34.12ID:L8aMAlZkd なんか万単位で数字出てるけどどうせ上がらんから関係ないな~としか思ってなかったわw
68名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4729-EFyZ)
2024/01/21(日) 17:05:50.48ID:lVVE8W+50 (販売後の後期2023-11月あたりに発見されたんでショトカを知らない古参もいる)
なんか違うなって調べてみたら2022年11だった。まだらに抜けてた記憶が微妙に戻った。
…その約半年後2023春に2022冬に母が逝ってたと裁判所から届いた相続関連の書類で母の訃報を知った
1年に1回でも逢いに行こうね
10年で10回しか会えないんだけどね。一生逢えなくなってから後悔しないようにね
なんか違うなって調べてみたら2022年11だった。まだらに抜けてた記憶が微妙に戻った。
…その約半年後2023春に2022冬に母が逝ってたと裁判所から届いた相続関連の書類で母の訃報を知った
1年に1回でも逢いに行こうね
10年で10回しか会えないんだけどね。一生逢えなくなってから後悔しないようにね
69名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 07e4-NhvB)
2024/01/21(日) 17:25:57.57ID:CffqRW4z0 なんか変な糖質いるのか
70名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd7f-FEXO)
2024/01/21(日) 17:37:21.14ID:L8aMAlZkd そう言えば忠誠度下がるシステムはそこまでキッチリ仕組み判明してないんだっけ?
メインアタッカーのくさいスナッチキャラがめんどいからタインスマニアのガルガスタン人のままなんだが一切下がる気配がないからそのままでとまぁいっかってなってる
武器学もまだいろいろあるし最悪仮に尽きたとしてもチャームでステ上げしなきゃもう1スナッチ周ってもいいし
メインアタッカーのくさいスナッチキャラがめんどいからタインスマニアのガルガスタン人のままなんだが一切下がる気配がないからそのままでとまぁいっかってなってる
武器学もまだいろいろあるし最悪仮に尽きたとしてもチャームでステ上げしなきゃもう1スナッチ周ってもいいし
71名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5fd5-nxos)
2024/01/21(日) 19:50:51.03ID:PKqI4Wt10 2章でフランパ潜ってたらちょっと飽きて一休み
でもPSPみたいなクラス縛りしなくていいから普通に進めれて面白いわ
てかいつの間にかデニムが闇になってたんだけど、これ虐殺したから?
デニムにはチャーム使った覚えないけど手が滑ったんかな
でもPSPみたいなクラス縛りしなくていいから普通に進めれて面白いわ
てかいつの間にかデニムが闇になってたんだけど、これ虐殺したから?
デニムにはチャーム使った覚えないけど手が滑ったんかな
72名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4757-Jubj)
2024/01/21(日) 20:32:24.53ID:IsvuDrHo0 リッチかネクロマンサーにしたんだろ
73名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd7f-FEXO)
2024/01/21(日) 20:44:35.76ID:vE5rfjXad カーテンコールでカチュアユニットで仲間にしたけどストーリーで連れてきてないのに気付いてバーニシア前からやって今ニバス死者宮だけどもう一度全踏破タルいな~と思ってたら26~75は観光案内で飛ばせるのね
ちょっと得した気分
ちょっと得した気分
74名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a7cb-x1XK)
2024/01/21(日) 21:30:57.99ID:Ch8OLovn0 死者宮用にスナッチさせまくってる途中で気付いたが、レベル40のゾンビにしておけば8回だか9回だかもスナッチしなくてよかったな
敵に除霊されることなんて無いだろうし
敵に除霊されることなんて無いだろうし
75名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f12-Tmd4)
2024/01/21(日) 21:42:53.92ID:4uYk5RQT0 敵からの除霊けっこうあるぞ
76名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a7cb-x1XK)
2024/01/21(日) 22:12:25.05ID:Ch8OLovn077名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f12-Tmd4)
2024/01/21(日) 22:47:22.30ID:4uYk5RQT0 HP0のアンデッドが射程内にいるとかなり積極的に除霊しにきた記憶がある
まあイクソシズムやバニッシュ持ってるやつは1マップにせいぜい2体くらいだから
手動でそいつら先に倒してしまえば安全確保はできるけどな
スナッチで火力十分ならHP0にされる前に自動でも押し切れるけど
ちなみにうろ覚えだけど12勇者の最後のマップはよってたかって聖水を使われたような気がする
まあイクソシズムやバニッシュ持ってるやつは1マップにせいぜい2体くらいだから
手動でそいつら先に倒してしまえば安全確保はできるけどな
スナッチで火力十分ならHP0にされる前に自動でも押し切れるけど
ちなみにうろ覚えだけど12勇者の最後のマップはよってたかって聖水を使われたような気がする
78名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4729-EFyZ)
2024/01/21(日) 23:54:33.16ID:lVVE8W+50 聖水ぶっかけまつり
79名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd7f-FEXO)
2024/01/22(月) 05:43:39.05ID:qhMXD6+rd 最近はくさいスナッチマンにmp100あげてクイックムーブ使ってあげてライフフォースで吸ってからオートにしてる
スタートダッシュ早い分ちょっとは早く終わるんじゃない?って気持ちで
スタートダッシュ早い分ちょっとは早く終わるんじゃない?って気持ちで
80名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c76c-Pk0x)
2024/01/22(月) 07:38:15.85ID:WEZ1hobU0 俺は最速自動周回チーム内の遠距離担当キャラの強化を色々試みてる
誰よりも先に動いてLユニットを一撃必殺できれば良くてそのためにカンスト呪弓はオーバーキルだと思い始めた
カンストキャラに持たせると5000〜6000くらいのダメージ与えてるから
そのために両手弓を使えるアーチャーにしてmoveに5(基本move3+スナイパーゲートルmove2)の制限をかけるより、ニンジャにしてmove7(基本move5+スナイパーゲートルmove2)で片手弓で3500くらいのダメージを与えられる構成があるのではないかと
ガルーダの弓が片手で飛距離6〜9なのでこいつで試してみようと思ってる
ただこいつの合成元になるクレシェンテがなくてこれをゲットするところからやってる
使わないからって何でもかんでもアイテム売っちゃうのは良くないな…
誰よりも先に動いてLユニットを一撃必殺できれば良くてそのためにカンスト呪弓はオーバーキルだと思い始めた
カンストキャラに持たせると5000〜6000くらいのダメージ与えてるから
そのために両手弓を使えるアーチャーにしてmoveに5(基本move3+スナイパーゲートルmove2)の制限をかけるより、ニンジャにしてmove7(基本move5+スナイパーゲートルmove2)で片手弓で3500くらいのダメージを与えられる構成があるのではないかと
ガルーダの弓が片手で飛距離6〜9なのでこいつで試してみようと思ってる
ただこいつの合成元になるクレシェンテがなくてこれをゲットするところからやってる
使わないからって何でもかんでもアイテム売っちゃうのは良くないな…
81名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd7f-FEXO)
2024/01/22(月) 09:27:25.39ID:lCUFzHg1d 俺はなんでもかんでも30個越えたら売るようにしてるわ…
82名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c76c-Pk0x)
2024/01/22(月) 11:26:02.01ID:WEZ1hobU0 autoスターティアラ軍団ののんびり殲滅はいらいらするけどアンデッド含めて全部綺麗に除霊してくれるのはこれはこれで気持ちいいな
時々杖で殴りに行くバカさも可愛く見えてくる
時々杖で殴りに行くバカさも可愛く見えてくる
83名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fe5-Tmd4)
2024/01/22(月) 11:45:00.64ID:R83NOFbi0 ガルーダの弓だとWTがかさばってLサイズに後攻したりしない?
84名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c76c-Pk0x)
2024/01/22(月) 13:29:49.68ID:WEZ1hobU0 計算してみた
死者の宮殿最速の敵は確かヒポグリフWT74
ニンジャWT22+ガルーダの弓WEIGHT9+ワープリングWEIGHT1+スナイパーゲートルWEIGHT4=ガルーダ構成WT36
敵と味方でWTが同一の場合は味方先行になるので
ヒポグリフWT74-ガルーダ構成WT36=キャラWT38
で、オズマWT35、ハボリムWT38、ラヴィニスWT38がガルーダ構成でヒポグリフより先行できる
デニムWT43もファイアクレストWEIGHT-7を装備させるなら対象になる
まだガルーダ構成でLサイズを一発で倒せるか分からないが
今夜にでも試してみる
死者の宮殿最速の敵は確かヒポグリフWT74
ニンジャWT22+ガルーダの弓WEIGHT9+ワープリングWEIGHT1+スナイパーゲートルWEIGHT4=ガルーダ構成WT36
敵と味方でWTが同一の場合は味方先行になるので
ヒポグリフWT74-ガルーダ構成WT36=キャラWT38
で、オズマWT35、ハボリムWT38、ラヴィニスWT38がガルーダ構成でヒポグリフより先行できる
デニムWT43もファイアクレストWEIGHT-7を装備させるなら対象になる
まだガルーダ構成でLサイズを一発で倒せるか分からないが
今夜にでも試してみる
85名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fe5-Tmd4)
2024/01/22(月) 15:46:13.42ID:R83NOFbi0 すげえ
もしこれでワンパンできたら新たな一歩だわ
ドロップも呪武具に比べればクレシェンテの方が楽だろう
もしこれでワンパンできたら新たな一歩だわ
ドロップも呪武具に比べればクレシェンテの方が楽だろう
86名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdff-oijM)
2024/01/22(月) 19:18:14.09ID:0kNw/SZwd そんなので一発で倒せるならとっくに誰かがやってる気がするがさて
87名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4732-Jubj)
2024/01/22(月) 21:04:51.79ID:ajt3yGrI0 呪い作るのに結構な手間かけてんのに作る前に計算する手間惜しむわけがないわな
88名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c76c-Pk0x)
2024/01/22(月) 21:12:55.02ID:WEZ1hobU0 うーん残念!
カンストオズマのガルーダ構成でLサイズに与えられるダメージは2500くらいから3000くらいかな
エレメント優勢になれば3000から3500くらい
全てのLサイズを確実に一撃で仕留められるとは言えない
死者の宮殿のLサイズは闇もあれば風土その他もありキャラのエレメント、ガルーダの風をうまいこと組み合わせれば打ち漏らしを減らすことは可能だろうけど…
ただmove7はやはりすごいな
うまいこと活かせる方法はないものか
カンストオズマのガルーダ構成でLサイズに与えられるダメージは2500くらいから3000くらいかな
エレメント優勢になれば3000から3500くらい
全てのLサイズを確実に一撃で仕留められるとは言えない
死者の宮殿のLサイズは闇もあれば風土その他もありキャラのエレメント、ガルーダの風をうまいこと組み合わせれば打ち漏らしを減らすことは可能だろうけど…
ただmove7はやはりすごいな
うまいこと活かせる方法はないものか
89名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f10-Tmd4)
2024/01/22(月) 23:04:45.25ID:R83NOFbi0 残念だったがナイス検証
90名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c76c-Pk0x)
2024/01/23(火) 11:14:46.72ID:FCewCeH90 試しに
デニム ロード呪弓
オズマ ニンジャガルーダ
ハボリム アーチャー呪弓
ラヴィニス アーチャー呪弓
ファミリア羅吼適量
で回しているが悪くないな
autoだからか適切にワンパンできるLサイズに攻撃してくれてるように見える
それと一人だけとは言え移動距離と攻撃範囲が伸びたことで自軍敵軍がこれまでと異なる行動パターンを見せてたりする
オズマが一人異次元の場所に移動してかつ初手で届かなかったような敵を排除したりするからか後続のダンゴ状態が若干解消せれて結果自軍リソースの動きが前より最適化されたように…感じる…
デニム ロード呪弓
オズマ ニンジャガルーダ
ハボリム アーチャー呪弓
ラヴィニス アーチャー呪弓
ファミリア羅吼適量
で回しているが悪くないな
autoだからか適切にワンパンできるLサイズに攻撃してくれてるように見える
それと一人だけとは言え移動距離と攻撃範囲が伸びたことで自軍敵軍がこれまでと異なる行動パターンを見せてたりする
オズマが一人異次元の場所に移動してかつ初手で届かなかったような敵を排除したりするからか後続のダンゴ状態が若干解消せれて結果自軍リソースの動きが前より最適化されたように…感じる…
91名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df78-oTqV)
2024/01/23(火) 12:59:11.75ID:rsmO5iLt0 英語原作版
こっちの方がスムーズに選択可能
どういうストーリーだったんだろうな?日本語訳だとむちゃくちゃだった
こっちの方がスムーズに選択可能
どういうストーリーだったんだろうな?日本語訳だとむちゃくちゃだった

92名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f24-Tmd4)
2024/01/23(火) 13:09:30.06ID:Gpq30DhX0 オズマの空いてる片手に呪吹矢を持たせるのは?
遠くをワンパンできない場合でも近くを確定でワンパンできるようになる
問題はオートがそこまで賢いかどうかだが…
遠くをワンパンできない場合でも近くを確定でワンパンできるようになる
問題はオートがそこまで賢いかどうかだが…
93名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff0e-Pk0x)
2024/01/23(火) 13:39:50.98ID:rFbt/KMl0 ありかもね
射程が3-4なので効果は小さいのかもだけど
それと呪吹矢の方がダメージデカくなるだろうからそちらが優先されるようになっちゃうかも
射程が3-4なので効果は小さいのかもだけど
それと呪吹矢の方がダメージデカくなるだろうからそちらが優先されるようになっちゃうかも
94名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f24-Tmd4)
2024/01/23(火) 14:25:25.22ID:Gpq30DhX0 そうそう呪吹矢優先されるかもしれないのが懸念だよな
その場合も考えてみたんだが
ガルーダニンジャはLサイズよりは早く、呪弓よりは遅くなるように防具でWT調整
先行呪弓が付近のLサイズを倒したあとにガルーダで届かない位置に残ってるやつを狙ってくれれば勝ち
近くにLサイズが残っていたら呪吹矢で対処してくれてもそれはそれで良し
問題は呪吹矢がギリ届かない位置にガルーダでワンパンできないLサイズが残ってしまうパターンか…
その場合も考えてみたんだが
ガルーダニンジャはLサイズよりは早く、呪弓よりは遅くなるように防具でWT調整
先行呪弓が付近のLサイズを倒したあとにガルーダで届かない位置に残ってるやつを狙ってくれれば勝ち
近くにLサイズが残っていたら呪吹矢で対処してくれてもそれはそれで良し
問題は呪吹矢がギリ届かない位置にガルーダでワンパンできないLサイズが残ってしまうパターンか…
95名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff0e-Pk0x)
2024/01/23(火) 14:46:33.81ID:rFbt/KMl0 特に工夫しなくてもガルーダ構成は呪弓構成より遅くなる
そしてオズマ、ハボリム、ラヴィニスのどれかならLサイズより早くなる
この点は既にクリア
最大の難関は呪吹矢作るところ
作る気力が出ない
誰かガルーダ呪吹矢構成頑張って試してくれw
そしてオズマ、ハボリム、ラヴィニスのどれかならLサイズより早くなる
この点は既にクリア
最大の難関は呪吹矢作るところ
作る気力が出ない
誰かガルーダ呪吹矢構成頑張って試してくれw
96名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a769-Jubj)
2024/01/23(火) 15:32:31.02ID:ATUem7Uz0 そもそもそれをどの階で使うのよ
呪い弓・銃込み編成も基本的には初手で先制ワンパンできるLサイズが居る階でしかタイムアタックでは使わないよ
呪い弓・銃込み編成も基本的には初手で先制ワンパンできるLサイズが居る階でしかタイムアタックでは使わないよ
97名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 878c-MMKu)
2024/01/23(火) 18:44:53.73ID:lLda1F/s0 海賊ジジイのイベント忘れてたし別ルートのストーリー気になる
一周目は死者Qスルーしてさっさとクリアしちゃってもアジャるくらいしかデメリットない?
一周目は死者Qスルーしてさっさとクリアしちゃってもアジャるくらいしかデメリットない?
98名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dffd-oTqV)
2024/01/23(火) 19:39:58.85ID:rsmO5iLt0
99名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a77f-4bKq)
2024/01/23(火) 21:49:35.95ID:DUt1UuQE0 不思議なことにリボーンはオレ的最適解がいつまで経っても固まらないな
ウンワの時はアロセールは絶対アチャしか似合わないとか思ってたのに今はクノイチにしたりガンナーにしたりしてクラスチェンジに至った背景まで脳内完結しながら変えてる
ウンワの時はアロセールは絶対アチャしか似合わないとか思ってたのに今はクノイチにしたりガンナーにしたりしてクラスチェンジに至った背景まで脳内完結しながら変えてる
100名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a7cb-x1XK)
2024/01/23(火) 23:18:01.25ID:m3wuZtK80101名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c76c-Pk0x)
2024/01/23(火) 23:51:51.27ID:FCewCeH90 >>96
人それぞれだろうな
ガチのマジでRTA的なものをやるなら各フロア毎に構成を変えるんだろうね
そして呪の使い道も限られてくるんだろうなって思うわ
俺はどのフロアも呪含めた全部同じキャラ構成でやっててファミリアの増減だけしてる
人それぞれだろうな
ガチのマジでRTA的なものをやるなら各フロア毎に構成を変えるんだろうね
そして呪の使い道も限られてくるんだろうなって思うわ
俺はどのフロアも呪含めた全部同じキャラ構成でやっててファミリアの増減だけしてる
102名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa4b-vZ3B)
2024/01/24(水) 03:03:48.80ID:gGZka8mJa ステの暴力って好きじゃないけどファミリアだけは最強にしてみたい
妖精もカボチャも可愛い
妖精もカボチャも可愛い
103名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd7f-FEXO)
2024/01/24(水) 05:15:50.80ID:pSLEECpOd 俺はクリア後はさっさとスナッチ一人育てたからあんまり召還Ⅱに楽さを感じなかった
Ⅰで十分じゃねぐらいに
スナッチ2回目後からはグンと楽になった気がする
Ⅰで十分じゃねぐらいに
スナッチ2回目後からはグンと楽になった気がする
104名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a77f-4bKq)
2024/01/24(水) 07:45:22.13ID:jCPfQn5/0 結局やりこみ勢はレベル50相当よりはるかに強くなるのにいつまでもシンク続くようにした意味がわからん
むしろにわかをさっさと弾くためのシステムか?
むしろにわかをさっさと弾くためのシステムか?
105名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c76c-Pk0x)
2024/01/24(水) 08:03:59.10ID:X8BnzAKY0 Lv1時点でチャーム使ってカンストしてからLv50にするのと、Lv50になってからチャーム使ってカンストするのとで違いってあるかな?誰かこれ試してるかな
もし前者の方が内部数値が上がって強くなると言うならLサイズも一撃で倒せるファミリア羅吼を作れるかも
もしそうだったらまた新しい構成の可能性が出てくるかも
もし前者の方が内部数値が上がって強くなると言うならLサイズも一撃で倒せるファミリア羅吼を作れるかも
もしそうだったらまた新しい構成の可能性が出てくるかも
106名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a797-0Ail)
2024/01/24(水) 18:34:14.14ID:aMY9HMbt0 チャームの強化分とLVアップの強化分はまったく別扱いなので一緒だと思うが
107名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfbd-gH/h)
2024/01/24(水) 18:45:22.65ID:LpHhZBz70 全くの別扱いだから結果が別になるんじゃないのか? っていう疑問なんじゃないのか
試してないけどLV1時点でチャームカンストの方がレベルシンク時に強いんじゃないのか
試してないけどLV1時点でチャームカンストの方がレベルシンク時に強いんじゃないのか
108名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 878c-vZ3B)
2024/01/24(水) 18:59:26.97ID:B4XfT2VQ0 内部でどうなってんだろうな
特に制限ないならLV1でチャームカンストさせてレベル上げた方が999+レベルアップ成長分になるから当然ステは高くなるけど
特に制限ないならLV1でチャームカンストさせてレベル上げた方が999+レベルアップ成長分になるから当然ステは高くなるけど
109名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfbd-gH/h)
2024/01/24(水) 19:01:24.13ID:LpHhZBz70 ステはカンストされるから同じ
レベルシンクで下がらないだけでは
レベルシンクで下がらないだけでは
110名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 878c-vZ3B)
2024/01/24(水) 19:08:55.62ID:B4XfT2VQ0 なる
ステ自体は999上限だけどチャーム分は別枠加算でチャーム分はシンク対象外
だとするとLV1でチャームカンストさせたらシンクされても999もしくはその付近のままの可能性あるね
というか目論見通りそうなるんじゃね?
そもそものシンクはチャーム分対象外ってここで見ただけだけど
ステ自体は999上限だけどチャーム分は別枠加算でチャーム分はシンク対象外
だとするとLV1でチャームカンストさせたらシンクされても999もしくはその付近のままの可能性あるね
というか目論見通りそうなるんじゃね?
そもそものシンクはチャーム分対象外ってここで見ただけだけど
111名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a797-0Ail)
2024/01/24(水) 20:15:31.45ID:aMY9HMbt0 でもシンクされた状態でもチャーム使えるんだから後からするか先にするかの程度と思うが
112名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd7f-FEXO)
2024/01/24(水) 20:33:22.28ID:JrveClNCd チャームで強化全然してないからわからないんだけどそもそも普通にチャーム使い続けてればシンクされてもカンスト維持できるぐらいになるんじゃないの?
スナッチのINTとMNDみたいに
スナッチのINTとMNDみたいに
113名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c76c-Pk0x)
2024/01/24(水) 21:41:37.36ID:X8BnzAKY0 よしゃ検証してみるか
各チャームが100位ずつあるからLv1キャラを2名雇って片方に全部ぶち込んでその後両方Lv50に上げた後、物理魔法の与ダメージ量見てみれば良いよな
もしこの方法では不足とかありそーなら指摘してもらえたら嬉しい
各チャームが100位ずつあるからLv1キャラを2名雇って片方に全部ぶち込んでその後両方Lv50に上げた後、物理魔法の与ダメージ量見てみれば良いよな
もしこの方法では不足とかありそーなら指摘してもらえたら嬉しい
114名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c76c-Pk0x)
2024/01/24(水) 22:00:54.80ID:X8BnzAKY0 あ、違うか
Lv1時点で999にしないと検証できないか
もし頑張ってためられたら検証してみる
Lv1時点で999にしないと検証できないか
もし頑張ってためられたら検証してみる
115名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f8e-Tmd4)
2024/01/24(水) 22:33:11.50ID:K09+i3cU0 チャームで検証したい理由がよく分からないんだが
完成したスナッチキャラでもう1度スナッチしてみて魔法の威力が上がるか見れみればいいだけなのでは
完成したスナッチキャラでもう1度スナッチしてみて魔法の威力が上がるか見れみればいいだけなのでは
116名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f8e-Tmd4)
2024/01/24(水) 22:34:13.45ID:K09+i3cU0 >>115は低レベルキャラにスナッチしてそこからレベル上げって意味ね
117名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd7f-FEXO)
2024/01/25(木) 04:39:51.91ID:WgN8F4SSd そういやスナッチキャラってアジャ宮で-200とかタインマウスでINTMND0とか食らったりするよね
検証キャラとしては不適合なのかも?
検証キャラとしては不適合なのかも?
118名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd7f-FEXO)
2024/01/25(木) 07:03:42.64ID:WgN8F4SSd シンクの影響受けない状況なら検証できたと言えるのかな?
レベル4スナッチマンINTMND999の魔法のダメージとそこから適当にレベル40ぐらいまで上げたスナッチマンが与えるダメージは表示ステータスを参照にするようで演習で同キャラに対してやってみたけど変わらないみたいよ
ただ死者宮で使う場合はシンクの影響後のステータスは内部の数値を参照してるようだから上昇するね
スナッチマンとチャームカンストキャラを同じに考えられるのかわからないけど
レベル4スナッチマンINTMND999の魔法のダメージとそこから適当にレベル40ぐらいまで上げたスナッチマンが与えるダメージは表示ステータスを参照にするようで演習で同キャラに対してやってみたけど変わらないみたいよ
ただ死者宮で使う場合はシンクの影響後のステータスは内部の数値を参照してるようだから上昇するね
スナッチマンとチャームカンストキャラを同じに考えられるのかわからないけど
119名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c76c-Pk0x)
2024/01/25(木) 07:34:08.24ID:j88+xqRI0 ややこしい話なので認識とかの齟齬があったら言ってくれ
>>118はもう既に分かっていることで、Lvアップによるパラメーターアップとチャームによるパラメーターアップに違いがあるのではないか?というのが今回の疑問点
なのでチャームで検証してみないと意味がないと思ってる
けどどうだろ?
>>118はもう既に分かっていることで、Lvアップによるパラメーターアップとチャームによるパラメーターアップに違いがあるのではないか?というのが今回の疑問点
なのでチャームで検証してみないと意味がないと思ってる
けどどうだろ?
120名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c76c-Pk0x)
2024/01/25(木) 07:55:27.11ID:j88+xqRI0 連投すまん
Lv1キャラを用意する
Lv1は各ステータスが30くらいなのでここからカンストするために各チャームを970くらい積む
その後Lv50まで上げる
Lv1キャラを用意する
Lv50まで上げる
Lv50は各ステータスが250くらいなのでここからカンストするために各チャームを750くらい積む
前者と後者で積めるチャームに220くらいの差が出る
この差はキャラの性能に一切影響が出ないのか?というところを知りたい
って感じ
これも既に過去に検証とかされているようだったら聞いてみたい
もし俺がこれを試すだけのチャームを貯められたら検証してみようと思ってる
全チャームではなくってINT・MNDだけでも魔法攻撃力で検証できるし
Lv1キャラを用意する
Lv1は各ステータスが30くらいなのでここからカンストするために各チャームを970くらい積む
その後Lv50まで上げる
Lv1キャラを用意する
Lv50まで上げる
Lv50は各ステータスが250くらいなのでここからカンストするために各チャームを750くらい積む
前者と後者で積めるチャームに220くらいの差が出る
この差はキャラの性能に一切影響が出ないのか?というところを知りたい
って感じ
これも既に過去に検証とかされているようだったら聞いてみたい
もし俺がこれを試すだけのチャームを貯められたら検証してみようと思ってる
全チャームではなくってINT・MNDだけでも魔法攻撃力で検証できるし
121名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c76c-Pk0x)
2024/01/25(木) 08:32:57.31ID:j88+xqRI0 更に連投でほんとすまん・・・しかも長文ばかりでごめん
もしシステム内部ではLvアップによるステータス増とチャームによるステータス増をそれぞれ分けて持っているとしたら
Lv1からチャーム盛りパターンの内部データ
Lvアップによるステータス増:220くらい(スナッチを重ねることでLvシンクのマイナス分を埋めることができるのでここは0ではないはず)
チャームによるステータス増:970くらい
Lv50からチャーム盛りパターンの内部データ
Lvアップによるステータス増:220くらい
チャームによるステータス増:750くらい
といった感じで表示上は同じ999でも内部でのデータが変わるのでもしかしたらキャラの性能にも違いが出てくるのではないか?というところが知りたい
こういった内部データの差があったとしても結局は表示データの999しか参照されないということならキャラの性能差は出ないはずでこの結果が一番可能性として高いのだけどでも実際にこのシナリオって試したっけ?というとそうでもないような気がしており
もしシステム内部ではLvアップによるステータス増とチャームによるステータス増をそれぞれ分けて持っているとしたら
Lv1からチャーム盛りパターンの内部データ
Lvアップによるステータス増:220くらい(スナッチを重ねることでLvシンクのマイナス分を埋めることができるのでここは0ではないはず)
チャームによるステータス増:970くらい
Lv50からチャーム盛りパターンの内部データ
Lvアップによるステータス増:220くらい
チャームによるステータス増:750くらい
といった感じで表示上は同じ999でも内部でのデータが変わるのでもしかしたらキャラの性能にも違いが出てくるのではないか?というところが知りたい
こういった内部データの差があったとしても結局は表示データの999しか参照されないということならキャラの性能差は出ないはずでこの結果が一番可能性として高いのだけどでも実際にこのシナリオって試したっけ?というとそうでもないような気がしており
122名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f20-Tmd4)
2024/01/25(木) 09:41:06.93ID:OBEfW1W60 チャームによる増分を別に管理してる可能性を考えてるってことか
そこを分けて実装するのはぶっちゃけ意味不明な気はするが
開発した人間でもないと真実は分からないからなあ
少なくとも俺はそこの検証については見たことがないし自分でも試したことはないよ
そこを分けて実装するのはぶっちゃけ意味不明な気はするが
開発した人間でもないと真実は分からないからなあ
少なくとも俺はそこの検証については見たことがないし自分でも試したことはないよ
123名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c76c-Pk0x)
2024/01/25(木) 09:59:10.09ID:j88+xqRI0 そうそう
ここでも>>106で似たような事書いてる人いるけど確かに過去に別々に管理されているみたいな書き込みだが推測を俺も目にした記憶があって
ここでも>>106で似たような事書いてる人いるけど確かに過去に別々に管理されているみたいな書き込みだが推測を俺も目にした記憶があって
124名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e787-9bR9)
2024/01/25(木) 10:30:54.39ID:+BHRxX6B0 チートでキャラクターステイタスとチャーム増加分が別に管理されてるから別管理なのは間違いないよ
125名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c76c-Pk0x)
2024/01/25(木) 10:50:50.56ID:j88+xqRI0 やはりそーなのか
チートでチャーム自由に増やせるなら検証してみて欲しいわ笑
俺もいずれチャーム貯まったらやってみるが
チートでチャーム自由に増やせるなら検証してみて欲しいわ笑
俺もいずれチャーム貯まったらやってみるが
126名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 078c-vZ3B)
2024/01/25(木) 10:53:12.72ID:cDzlKA9D0 要はシンクで強さ追求するならノースナッチのレベル1カンストチャームマンを作れってことだな
そんな最強ユニットで何と戦うのかは知らんけどw
そんな最強ユニットで何と戦うのかは知らんけどw
127名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f20-Tmd4)
2024/01/25(木) 11:14:10.49ID:OBEfW1W60 羅吼フェアリーでLサイズを確定ワンパンできたら効率的
まあ検証結果次第だけど
あとシンクは関係ないのでは
まあ検証結果次第だけど
あとシンクは関係ないのでは
128名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c76c-Pk0x)
2024/01/25(木) 12:09:32.40ID:j88+xqRI0 スナッチャーにはスナッチャーのメリットがあると思う
クラスを超えてスキルを使えるって言うね
なので検証の結果Lv1からチャームカンストする事に意味があるという事になったら
Lv1のINTMNDをチャームでカンストしたキャラをスナッチャーにするのが良いかなと
クラスを超えてスキルを使えるって言うね
なので検証の結果Lv1からチャームカンストする事に意味があるという事になったら
Lv1のINTMNDをチャームでカンストしたキャラをスナッチャーにするのが良いかなと
129名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfbd-gH/h)
2024/01/25(木) 12:12:25.58ID:4mxKceD60 レベルシンクで能力下げられた後にチャームで再カンストは可能なの?
130名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd7f-FEXO)
2024/01/25(木) 12:20:40.28ID:aTWrYtAbd スナッチャーの最大のメリット少ない周回数でINTMNDがカンストが完全に死ぬやん
131名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f20-Tmd4)
2024/01/25(木) 12:24:52.50ID:OBEfW1W60 その労力をかけてでもタイムアタックに挑みたい人向けだよ
132名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd7f-FEXO)
2024/01/25(木) 12:30:45.28ID:aTWrYtAbd と言うかステ950ぐらいまで上げたスナッチャーで簡単に検証できない?
レベル1でその状態のスナッチャーを普通にレベル上げて999まで上げたのとその前に950から999までチャームで上げてからレベル50にしたので比べてちょっとでも差がでればチャームで上げた分は別計算ってことになるんじゃないかと
そういう話ではない?
レベル1でその状態のスナッチャーを普通にレベル上げて999まで上げたのとその前に950から999までチャームで上げてからレベル50にしたので比べてちょっとでも差がでればチャームで上げた分は別計算ってことになるんじゃないかと
そういう話ではない?
133名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f20-Tmd4)
2024/01/25(木) 12:48:19.61ID:OBEfW1W60 近いやり方でいけそう
950から999までチャームで上げて、さらにもう一度スナッチしてレベルを上げ直したらいいのでは
火力はレベルシンクされないところで確認した方がわかりやすいかもな
950から999までチャームで上げて、さらにもう一度スナッチしてレベルを上げ直したらいいのでは
火力はレベルシンクされないところで確認した方がわかりやすいかもな
134名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8742-Pk0x)
2024/01/25(木) 13:22:17.21ID:ZK5w2nPo0 確かにそれで良いはず
スナッチャー950くらいまで育てる方がチャームを大量に集めるより手間はだいぶ少なそうだ
スナッチャー950くらいまで育てる方がチャームを大量に集めるより手間はだいぶ少なそうだ
135名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 078c-vZ3B)
2024/01/25(木) 13:34:05.03ID:cDzlKA9D0 ん?
キャラステ+チャームステ=表示ステだけど上限999なので
①LV1カンストチャームマンでLV50まで上げた999
②LV50スナッチマンの999
これらはノーシンクであれば全く同性能
で、シンクされるとキャラステが下がってチャームステはそのままだから①は999維持で②はレベル相応にガッツリ下がる
レベルシンクされても全てをワンパンできる最強のフェアリーを作ろう!
みたいな話じゃないの?
キャラステ+チャームステ=表示ステだけど上限999なので
①LV1カンストチャームマンでLV50まで上げた999
②LV50スナッチマンの999
これらはノーシンクであれば全く同性能
で、シンクされるとキャラステが下がってチャームステはそのままだから①は999維持で②はレベル相応にガッツリ下がる
レベルシンクされても全てをワンパンできる最強のフェアリーを作ろう!
みたいな話じゃないの?
136名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c76c-Pk0x)
2024/01/25(木) 14:10:26.19ID:j88+xqRI0137名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f20-Tmd4)
2024/01/25(木) 14:40:54.49ID:OBEfW1W60 要するに
・チャームで上げられるのは表示されてるINTMNDが999までが限度
・だが別データになってるからチャームで999まで上げた後にレベルを上げたらその分は見えないけど上に積まれて999+αのキャラが作れるかも
だよね?
ならスナッチで950まで上げてそこからチャームで999にする
そこからさらにもう一度スナッチしてレベル上げ
これでチャームつぎ込んだ差分の49が上限突破する可能性があると思ったんだが
通常のスナッチで999まで上げたキャラと49の差が出るか見たらいい
シンクかかったマップだと謎の補正がかかって比較しにくくなりそうだからシンクのない状態で
・チャームで上げられるのは表示されてるINTMNDが999までが限度
・だが別データになってるからチャームで999まで上げた後にレベルを上げたらその分は見えないけど上に積まれて999+αのキャラが作れるかも
だよね?
ならスナッチで950まで上げてそこからチャームで999にする
そこからさらにもう一度スナッチしてレベル上げ
これでチャームつぎ込んだ差分の49が上限突破する可能性があると思ったんだが
通常のスナッチで999まで上げたキャラと49の差が出るか見たらいい
シンクかかったマップだと謎の補正がかかって比較しにくくなりそうだからシンクのない状態で
138名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c76c-Pk0x)
2024/01/25(木) 15:12:06.18ID:j88+xqRI0139名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df7e-oTqV)
2024/01/25(木) 21:52:15.03ID:lF1u5t7l0 ハーネらはココ顔じゃねーよな
他と同じだよな?
獣人だと思ってたアホいるだろ
他と同じだよな?
獣人だと思ってたアホいるだろ

140名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e787-9bR9)
2024/01/25(木) 22:08:17.15ID:+BHRxX6B0 頭から豹の毛皮を被ってる
上顎の下が本当の頭
上顎の下が本当の頭
141名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df7e-oTqV)
2024/01/25(木) 23:36:07.62ID:lF1u5t7l0 そうだ
ぜったいこれ顔だと思ってるやつすげー数いたろ
何の説明もなかったしな
ぜったいこれ顔だと思ってるやつすげー数いたろ
何の説明もなかったしな
142名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5fff-4bKq)
2024/01/26(金) 03:35:44.20ID:N9LV6uSG0 しかしBGMはマジで凄いな
原作バージョンから全部好きだけど
明るさの限界を突破が突破しすぎて笑うわ
運命の輪からの追加パートはリボーン版のがいい
原作バージョンから全部好きだけど
明るさの限界を突破が突破しすぎて笑うわ
運命の輪からの追加パートはリボーン版のがいい
143名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df7e-oTqV)
2024/01/26(金) 03:46:34.50ID:vJ9CEEot0 糞耳
144名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fab-EFyZ)
2024/01/26(金) 04:12:27.92ID:+6wWPlh00 ゾリューシ油田に闇属性のグリフォンがいるんだけど
グリフォンて本来どうやっても闇属性になれないよね?
というかもしかして光や闇属性の野良フェアリーとかもどこかにいたりするんかな?
闇フェアリーずっと作りたかったんだけど方法がなくて諦めてたんだが…ワンチャンある?
グリフォンて本来どうやっても闇属性になれないよね?
というかもしかして光や闇属性の野良フェアリーとかもどこかにいたりするんかな?
闇フェアリーずっと作りたかったんだけど方法がなくて諦めてたんだが…ワンチャンある?
145名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f18-Tmd4)
2024/01/26(金) 09:26:46.54ID:9c3nYeJz0 その手のレア属性のやつはGCGXにまとまってる
光闇フェアリーは今のところ確認されてないし存在しないと思われる
光闇フェアリーは今のところ確認されてないし存在しないと思われる
146名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd1f-FEXO)
2024/01/26(金) 09:29:14.76ID:cxb0rfTyd 闇の軍団でも作るん?
147名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f18-Tmd4)
2024/01/26(金) 09:29:44.08ID:9c3nYeJz0 >>142 やっぱBGMいいよな
ボイスもいいし聴覚的な部分は高水準だわ
ボイスもいいし聴覚的な部分は高水準だわ
148名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e787-9bR9)
2024/01/26(金) 09:47:38.88ID:+00H0ITD0 BGMはいい
サントラ買っちゃったよ
サントラ買っちゃったよ
149名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a712-UMJu)
2024/01/26(金) 09:52:27.33ID:a+07OYxc0 BGMは良いのも悪いのもあるけどここで伝説のオウガバトルの曲使うのは違うだろうってのが多かった
150名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a75d-NhvB)
2024/01/26(金) 10:25:40.99ID:iRkEZenN0 >>149
バーニシア城中庭の脳筋ゴリラ戦のことか
バーニシア城中庭の脳筋ゴリラ戦のことか
151名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e787-9bR9)
2024/01/26(金) 13:54:54.30ID:+00H0ITD0 原作の方がどの戦いにどの曲か熟慮していた気はするね
だがまあそこは考えないことにした方が幸せに生きられると分かった
やっぱり生演奏はいいよ
だがまあそこは考えないことにした方が幸せに生きられると分かった
やっぱり生演奏はいいよ
152名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 87df-MMKu)
2024/01/26(金) 15:16:44.83ID:KW8H4CQh0 アロセールにIntチャーム暴食させてクノイチにしたい
まだ術も忍術も召喚II持ってないんだけど、もしかして忍術召喚のIIって術より弱かったりする?
まだ術も忍術も召喚II持ってないんだけど、もしかして忍術召喚のIIって術より弱かったりする?
153名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8722-uoIH)
2024/01/26(金) 19:10:15.96ID:t63qhlqU0 忍術2は弱いしアロセール忍者じゃ瞑想が使えないから殴った方がいいんじゃないの
154名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 87ac-MMKu)
2024/01/26(金) 19:27:11.53ID:t6sZcFUJ0 まじかーざんねん
チャーム食わす前に教えてくれてサンクス
さてアロセール何させようか
禁呪集め始めだけど今のところアーチャーいらん感じしてきたのよね
チャーム食わす前に教えてくれてサンクス
さてアロセール何させようか
禁呪集め始めだけど今のところアーチャーいらん感じしてきたのよね
155名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd7f-FEXO)
2024/01/26(金) 20:07:50.37ID:Sp2CGYf8d クピドの弓で敵を魅了してじわじわ有利な状況を作る
156名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 878c-vZ3B)
2024/01/26(金) 20:39:16.26ID:NIKq3IEu0 クピドが手に入る頃は瞑想持ちのルーンでLV30の魅了必殺技撃ってた方が強い
高低差無視だしダメージも出るし格上で成功率低いんでもなければ断然こっちが上
なお成功率はMND依存なんでアロセールじゃ使いこなせない模様
高低差無視だしダメージも出るし格上で成功率低いんでもなければ断然こっちが上
なお成功率はMND依存なんでアロセールじゃ使いこなせない模様
157名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f18-Tmd4)
2024/01/26(金) 20:43:45.62ID:IUPmgAtQ0 アーチャーの利点は威力じゃなくてクピドで100%魅了が入ることだから用途が違う
158名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff29-EFyZ)
2024/01/27(土) 03:21:10.54ID:4qb5qncu0 ベリア周辺で適当なMOB倒してたら宝箱が出現するけど
特に何も起こらないってのが二回あって
箱を攻撃したらドロップ無しで箱が消える…イベント欄見たけど見当たらないし
コレなあに?
特に何も起こらないってのが二回あって
箱を攻撃したらドロップ無しで箱が消える…イベント欄見たけど見当たらないし
コレなあに?
159名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff29-EFyZ)
2024/01/27(土) 03:21:39.33ID:4qb5qncu0 かくばしょまちがえました
160名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e73e-zwhO)
2024/01/27(土) 03:53:56.82ID:0mP2IAyV0 カノープスとミルディンとハボリムと濃厚で乱交な子作りナマホモ交尾したいな。
161名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd7f-FEXO)
2024/01/27(土) 06:45:20.68ID:GcA+Yfimd しかし女ネクロマンサーはなんであんな色なんだ?
最初石像か何かで仲間にならないユニットかと思ってしまったよ
最初石像か何かで仲間にならないユニットかと思ってしまったよ
162名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f1d-4bKq)
2024/01/27(土) 07:43:06.73ID:MsqWM6A80 色もそうだしデザインも汎用ザコ感すげえあるな
男同様顔わからんタイプでよかったんじゃねえの
男同様顔わからんタイプでよかったんじゃねえの
163名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a7cb-x1XK)
2024/01/27(土) 08:13:43.34ID:fVv79ZDp0 せっかくだしスナドラでMP最大にしようかなと思ったけど手動で何十時間も掛かりそうだからやめた
どうしてあんな仕様に……
どうしてあんな仕様に……
164名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e787-9bR9)
2024/01/27(土) 09:16:33.49ID:iPUOcVjJ0 そりゃ簡単に出来たらチートと変わらんじゃろ
165名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfbd-gH/h)
2024/01/27(土) 09:24:41.96ID:bhFSwVka0 どうしてもというなら内部的にMPチャームはあるぞ
166名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdff-FEXO)
2024/01/27(土) 16:01:55.52ID:ZzKEF7Xpd 魔法のチャームとステアップのチャームでややこしいんだがなんでそんな名称にしたんだ
なんかもっと他のなんかなかったのか
もしくは思いきって魔法の方の魔法名を変えるとか
なんかもっと他のなんかなかったのか
もしくは思いきって魔法の方の魔法名を変えるとか
167名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfbd-gH/h)
2024/01/27(土) 17:05:49.84ID:bhFSwVka0 ネツケにすれば良かったのにな
168名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fb4-gvcb)
2024/01/27(土) 17:35:13.93ID:efQEbGzt0 リボーン面白いわ
スーファミリアル世代だけど当時やってなかったから元を知らない
ただ色んなSLGゲームやってきた身としては面白いと思う
ストーリーもBGMも良いわ
こんなしっかり作られた作品とは当時想像もしてなくて手つけなかったのが悔やまれる
スーファミリアル世代だけど当時やってなかったから元を知らない
ただ色んなSLGゲームやってきた身としては面白いと思う
ストーリーもBGMも良いわ
こんなしっかり作られた作品とは当時想像もしてなくて手つけなかったのが悔やまれる
169名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd7f-FEXO)
2024/01/27(土) 22:52:17.74ID:EFaecxtid 楽しめてるならそれでよい
昔やってたならやってたで昔はあれがこうだったあの方が良かったみたいなことを言い始めるかもしれないからそれでいい
昔やってたならやってたで昔はあれがこうだったあの方が良かったみたいなことを言い始めるかもしれないからそれでいい
170名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f98b-IvNQ)
2024/01/28(日) 00:08:05.50ID:yKgc+KKz0 久しぶりにこのスレ見かけて思い出したけど
クリア前に死者Qで主力を火力MAXに鍛えたのは俺ぐらいだと思う
しかもクリアせずに放置してる
クリア前に死者Qで主力を火力MAXに鍛えたのは俺ぐらいだと思う
しかもクリアせずに放置してる
171名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3629-DQL8)
2024/01/28(日) 00:11:43.02ID:1X2BaVSJ0 そうなんだすごいね
クリア後のほうがツオ息吹一派ー居あるよ
クリア後のほうがツオ息吹一派ー居あるよ
172名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bd9d-w8Av)
2024/01/28(日) 01:34:07.34ID:qwXC8gWf0 1日やって死者Q60階まできた
100チャージのレシピだけ拾ったら帰るつもりだったのに
早くユーリアちゃん迎えに行きたい
100チャージのレシピだけ拾ったら帰るつもりだったのに
早くユーリアちゃん迎えに行きたい
173名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd0a-QypJ)
2024/01/28(日) 06:01:15.27ID:k5Sf8gz5d ついにメイン火力スナッチャーの忠誠が下がり始めた
タインマウスのガルガスタン人ではやはり限界があるか
まだ武器学あるから焦る所でもないが最終的には低レベルのホークマンでスナッチしてリッチでレベル上げるかな…
mpとライフフォース欲しいしウイングブーツいらずで便利な気がする
職業の幅的には演習で人種不明スナッチの方がいいかなとも思うが…
タインマウスのガルガスタン人ではやはり限界があるか
まだ武器学あるから焦る所でもないが最終的には低レベルのホークマンでスナッチしてリッチでレベル上げるかな…
mpとライフフォース欲しいしウイングブーツいらずで便利な気がする
職業の幅的には演習で人種不明スナッチの方がいいかなとも思うが…
174名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bd30-w8Av)
2024/01/28(日) 12:49:29.43ID:qwXC8gWf0 死者QのショートカットアイテムってWORLD後の二バス生きてる世界線でも使える?
死者Qのストーリーイベントもあるし最初からになっちゃうのかな
死者Qのストーリーイベントもあるし最初からになっちゃうのかな
175名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bd30-w8Av)
2024/01/28(日) 13:13:37.71ID:qwXC8gWf0 連投スマソ
二バス倒した後のカーテンコールでアンカー踏む
WORLD使って別ルートのイベントや仲間を回収しながら好きに遊ぶ(先のアンカーは上書きしない様に注意)
満足したら二バス討伐後のアンカーポイントに戻る、で問題なく死者Qはショートカット出来る
これであってる?
二バス倒した後のカーテンコールでアンカー踏む
WORLD使って別ルートのイベントや仲間を回収しながら好きに遊ぶ(先のアンカーは上書きしない様に注意)
満足したら二バス討伐後のアンカーポイントに戻る、で問題なく死者Qはショートカット出来る
これであってる?
176名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3acb-SO6/)
2024/01/28(日) 13:27:22.27ID:NwcEFCNE0 クリア前後ともにB5階で隠し通路使えば案内使えるんじゃなかったっけな
それでB100階とかでイベントが進行するかはまた別
それでB100階とかでイベントが進行するかはまた別
177名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1e80-rbCd)
2024/01/28(日) 13:36:04.86ID:MkGouL630 >>172
その巨乳はすでにハゲの女だ
その巨乳はすでにハゲの女だ
178名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd0a-QypJ)
2024/01/28(日) 13:36:15.52ID:k5Sf8gz5d 隠し通路とかあるのか
ニバスイベント中観光案内1は使えないけど2と3は使えたはずだから1の区間はその隠し通路で上手くやれってこおとかね
ニバスイベント中観光案内1は使えないけど2と3は使えたはずだから1の区間はその隠し通路で上手くやれってこおとかね
179名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bd30-w8Av)
2024/01/28(日) 13:45:01.32ID:qwXC8gWf0 5階で隠し通路!てことはいけそう…
実は姉さん助けなかったルートで74階まで来てしまったのです
カーテンコール全部やりたいぶっ壊れスナッチャーも作りたいから今後のルートでもまた最初から潜るのか…と思って
救済措置がありそうでよかった!
ありがとう
実は姉さん助けなかったルートで74階まで来てしまったのです
カーテンコール全部やりたいぶっ壊れスナッチャーも作りたいから今後のルートでもまた最初から潜るのか…と思って
救済措置がありそうでよかった!
ありがとう
180名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3acb-SO6/)
2024/01/28(日) 13:47:42.28ID:NwcEFCNE0 隠し通路ってのはよくなかったな
B6階に行くために特定のマスにキャラを移動させて扉開けるでしょ、アレよ
B6階に行くために特定のマスにキャラを移動させて扉開けるでしょ、アレよ
181名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bd30-w8Av)
2024/01/28(日) 13:53:58.62ID:qwXC8gWf0182名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3acb-SO6/)
2024/01/28(日) 14:00:08.31ID:NwcEFCNE0 >>181
改めて調べてみたら条件全然違ったわすまんすまん
http://masterwiki.net/tacticsogre/?%BB%E0%BC%D4%A4%CE%B5%DC%C5%C2#web3e35c
俺の記憶力はもうボロボロ
改めて調べてみたら条件全然違ったわすまんすまん
http://masterwiki.net/tacticsogre/?%BB%E0%BC%D4%A4%CE%B5%DC%C5%C2#web3e35c
俺の記憶力はもうボロボロ
183名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd0a-QypJ)
2024/01/28(日) 14:08:49.17ID:k5Sf8gz5d それだとニバス撃破してないアンカーだと観光案内一切使えないみたいな書き方だけどイベントバトル無いIIとⅢの区間は使えたよ
184名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd0a-QypJ)
2024/01/28(日) 14:12:30.93ID:k5Sf8gz5d あれ?
でもベルゼビュート戦あるな
つい先日ニバス倒しに行く時にIIとⅢ使えるじゃんラッキーと思った記憶あるけどどうしてだろう
でもベルゼビュート戦あるな
つい先日ニバス倒しに行く時にIIとⅢ使えるじゃんラッキーと思った記憶あるけどどうしてだろう
185名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bd30-w8Av)
2024/01/28(日) 14:30:58.18ID:qwXC8gWf0 今更どうにもならないし、もう一回最初から潜るつもりで進めてみるよ
ユーリアちゃんが待ってるんだ
ユーリアちゃんが待ってるんだ
186名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d1b7-+np5)
2024/01/28(日) 14:47:22.74ID:Xwt18GnA0 ランスロットもウォーレンもゴミだけどユーリアは異常に強いんだよな
187名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd0a-QypJ)
2024/01/28(日) 15:10:06.72ID:k5Sf8gz5d たぶんニバスいても26~75はショートカットできたと思うんだよな
ベルゼビュートはどうでもいいイベントみたいな立ち位置で
アンカーは歌姫クリアする時にカチュア仲間にしてニバス討伐した歴史のアンカー作ってそれ以降は書き換えないようにすればいいんじゃない?
ヴァイスとギルダスはユニットとして確保しといて
ベルゼビュートはどうでもいいイベントみたいな立ち位置で
アンカーは歌姫クリアする時にカチュア仲間にしてニバス討伐した歴史のアンカー作ってそれ以降は書き換えないようにすればいいんじゃない?
ヴァイスとギルダスはユニットとして確保しといて
188名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9e29-Ym4K)
2024/01/28(日) 19:18:28.78ID:asM4Fb070189名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6de4-0OPN)
2024/01/28(日) 19:36:51.87ID:DaIdqvep0 ディーバ運用も面白いけど
飛行シャーマンとかいう特権持ち
更にけしからん乳まで特権持ってるのが凄い
飛行シャーマンとかいう特権持ち
更にけしからん乳まで特権持ってるのが凄い
190名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6de4-0OPN)
2024/01/28(日) 19:38:09.66ID:DaIdqvep0 陰の者であるクレなんとかさんに呪われそうなレベル(主に乳が)
191名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9e29-Ym4K)
2024/01/28(日) 19:42:38.95ID:asM4Fb070 そもそもシャーマンと比較するとテンプルコマンドですら見劣りするんだもの
192名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6a39-Xs1h)
2024/01/28(日) 20:14:42.52ID:fuw6LqNv0 C4途中からクラス格差は広がる一方だからな
ユーリアはチャームなしだとシェリーに魔法ステで劣るもののデネブと同じくゼノビア人なのも助かる
手動でディーバ使うの好きなんだけどシャーマンが強すぎてパンプキンヘッドでいいやってなる
ユーリアはチャームなしだとシェリーに魔法ステで劣るもののデネブと同じくゼノビア人なのも助かる
手動でディーバ使うの好きなんだけどシャーマンが強すぎてパンプキンヘッドでいいやってなる
193名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd0a-QypJ)
2024/01/28(日) 20:47:14.30ID:k5Sf8gz5d ライフフォースがあると言う一点でリッチの方がシャーマンより有用に感じる
194名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d1b7-+np5)
2024/01/28(日) 21:16:39.05ID:Xwt18GnA0195名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9e29-Ym4K)
2024/01/28(日) 21:27:40.34ID:asM4Fb070 いやまあ言い出すとバランス調整下手くそで終わるんだけどさ
196名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd0a-QypJ)
2024/01/29(月) 08:28:09.54ID:3HCLhCR7d やり込み勢からしたら突出したものがないから微妙なだけで普通に使う分には相応だと思うけどね
197名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW bdb0-w8Av)
2024/01/29(月) 15:34:49.13ID:kHRMNhBR0NIKU 死者Q100階クリア記念カキコ
空中庭園行って来ます
空中庭園行って来ます
198名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 6a5d-lRYD)
2024/01/29(月) 15:50:22.94ID:b/HziLHa0NIKU199名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW bdb0-w8Av)
2024/01/29(月) 17:18:55.34ID:kHRMNhBR0NIKU200名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sd0a-QypJ)
2024/01/29(月) 20:51:04.64ID:o22HN5SRdNIKU カーテンコールを進めるのにカチュアさえ生きてる歴史なら後はLNCどのルートでもいいみたいだけどやはり歴史の中でもヴァイスに生きていてほしいと言う意味でLルートのアンカーを残したいと思うのは俺だけだろうか
201名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 1ebd-aCUj)
2024/01/29(月) 21:17:34.97ID:efcWiAFA0NIKU 初回クリアのカーテンコールから最後までいくならLルート以外にないのでは
202名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 5e31-rbCd)
2024/01/29(月) 21:25:27.45ID:M6JFBem10NIKU 困ったなぁ
最後カオスで埋めるつもりだったのにロウも悪くないと思えてきてしまった
フォリナー4人がそろわないだけでナシなのにラビニスオクシーがアリになってきちゃって…
最後カオスで埋めるつもりだったのにロウも悪くないと思えてきてしまった
フォリナー4人がそろわないだけでナシなのにラビニスオクシーがアリになってきちゃって…
203名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW bdb0-w8Av)
2024/01/29(月) 21:28:01.98ID:kHRMNhBR0NIKU Lはヴァイスが説教されるのが嫌だw
204名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 1ebd-aCUj)
2024/01/29(月) 21:51:16.69ID:efcWiAFA0NIKU 誰に説教されてたっけ?
205名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW bdb0-w8Av)
2024/01/29(月) 22:55:38.50ID:kHRMNhBR0NIKU ヴァイスに、だ間違えた
206名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 118c-qitC)
2024/01/30(火) 00:38:26.44ID:UlBPmVZ70 オズマが活躍できるのは初回Lルートだけ
召喚がない頃はパラダイム併用でダブアタマイティ無双
召喚がない頃はパラダイム併用でダブアタマイティ無双
207名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a6f0-5smM)
2024/01/30(火) 01:35:30.65ID:j3QphlMz0 おまいらやりこんでるな
俺はまだリーマンプレイだから4章の最初の方だわ
クリシダという女を仲間にするために演習でカオスフレーム上げてる
演習とはいえ仲間をぬっころすのは後味わるいな
俺はまだリーマンプレイだから4章の最初の方だわ
クリシダという女を仲間にするために演習でカオスフレーム上げてる
演習とはいえ仲間をぬっころすのは後味わるいな
208名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ed4-DQL8)
2024/01/30(火) 01:39:35.53ID:OF1VRJYS0 DJオズマの話はよそでお願いします。
209名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd0a-QypJ)
2024/01/30(火) 04:26:18.61ID:13DEE3Cld >>201
全ルートクリアしても最後にはそれで残しておきたいと言う意味でね
全ルートクリアしても最後にはそれで残しておきたいと言う意味でね
210名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bd82-rbCd)
2024/01/30(火) 10:59:58.55ID:PqELgBXt0 いくらワールドで救い出したと思い込んでも、ふとレポート見た時にその好きなキャラが歴史上死んでたり行方不明だったりするとモヤるんだよね…結局死んだキャラに対するやりきれない感じはSFC時代から変わってない
211名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6de4-0OPN)
2024/01/30(火) 11:04:56.28ID:yDG+1FyG0 なんかよくわからないこだわりを持った変な人が多いけど
ここではなく自分の中で留めておいて好きにやれよと思う
ここではなく自分の中で留めておいて好きにやれよと思う
212名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5d1a-icwS)
2024/01/30(火) 11:33:27.53ID:KkslnJcT0 やれることや取り返しのつかない要素たっぷりありそうで
大変そうだけどとりあえず買おう
SwitchかSteamか迷うけど
大変そうだけどとりあえず買おう
SwitchかSteamか迷うけど
213名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3554-zPbn)
2024/01/30(火) 12:45:05.92ID:5Vnt78yC0 やれることは多いけど取り返しのつかない要素は少ない
負傷者、死亡者が少ないことによる称号だけだ
でもこの辺を狙うと最初のうちはストレスかも
アイテムやイベントや仲間は後から全てとりかえせるから気にせず遊ぶのもあり
強いて言えばチャリオット回数、撤退回数、主人公のステータスあたりも一度増えたら下げる手段はないけどゲーム上のペナルティはない
気にしないでいいよ
負傷者、死亡者が少ないことによる称号だけだ
でもこの辺を狙うと最初のうちはストレスかも
アイテムやイベントや仲間は後から全てとりかえせるから気にせず遊ぶのもあり
強いて言えばチャリオット回数、撤退回数、主人公のステータスあたりも一度増えたら下げる手段はないけどゲーム上のペナルティはない
気にしないでいいよ
214名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d1b7-+np5)
2024/01/30(火) 13:49:04.68ID:SPVADQeV0 このゲームに費やした時間は返ってこないぞ
215名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f973-fWbJ)
2024/01/30(火) 15:15:49.85ID:suHNnacm0 呪われた武器作るなら何が1番?
216名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5d1a-icwS)
2024/01/30(火) 16:06:41.18ID:KkslnJcT0 ありがとう
頑張ります
頑張ります
217名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd0a-w8Av)
2024/01/30(火) 16:19:00.33ID:lkampmJ5d 寝転がりながらSwitchも良さそうだけどPCあるならsteamをオススメしたい
218名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1ebd-aCUj)
2024/01/30(火) 16:58:52.12ID:vT4c6xGd0 >>215
ロードに持たせるなら弓だと思う
ロードに持たせるなら弓だと思う
219名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-fWbJ)
2024/01/30(火) 18:32:54.52ID:ZKKBIYuca >>218
ジィルガセットより強い?
ジィルガセットより強い?
220名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 65cb-Aofo)
2024/01/30(火) 20:45:19.80ID:hWX6iMGm0 スキルパリィされない銃もいいぞ
221名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6de4-0OPN)
2024/01/30(火) 21:32:20.38ID:yDG+1FyG0 Xのトレンドに童子切安綱が入ってるけど
リボーンではチャーム集めてる最中に溜まってくるゴミみたいな認識なんだよな
フロイデヘルムとかルミナスガントレットなら装備者も多くてまだ良いが
両手刀は産廃
リボーンではチャーム集めてる最中に溜まってくるゴミみたいな認識なんだよな
フロイデヘルムとかルミナスガントレットなら装備者も多くてまだ良いが
両手刀は産廃
222名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6a2b-Xs1h)
2024/01/30(火) 21:43:40.99ID:akbOGABm0 童子切安綱は人間特攻がついてるから
ノーチャーム縛りしてるときにロードに持たせてバルバス、マルティムに1000ダメ超えを出すのに使ったな
今思えば人間特攻よりもエレメントで攻めた方が良かったかもしれん
ノーチャーム縛りしてるときにロードに持たせてバルバス、マルティムに1000ダメ超えを出すのに使ったな
今思えば人間特攻よりもエレメントで攻めた方が良かったかもしれん
223名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bd34-w8Av)
2024/01/30(火) 23:34:28.47ID:uL/7vviA0 >>221
鬼を斬った伝説の日本刀だぞ
鬼を斬った伝説の日本刀だぞ
224名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3629-IHfd)
2024/01/30(火) 23:54:18.74ID:xPHRXiO50 どんな伝説武器でもカンストさせてもNPC売却ぐらいしか用途無いですし
225名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 15f1-oYUN)
2024/01/31(水) 03:27:06.02ID:b0M6TkWW0 騎士団の名前も変更できない、だっけ?
226名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3629-IHfd)
2024/01/31(水) 06:58:10.53ID:1Geue4k40 ぐぐれゔぁわかんだろ
227名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a6b8-5smM)
2024/01/31(水) 08:27:56.14ID:thRkHiE20 出撃画面のBGM渋すぎね?
228名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6afb-rbCd)
2024/01/31(水) 08:29:21.51ID:lgqkBqTS0 合成品も強化できりゃよかったのになあ
威力はともかく特効や属性の組み合わせが好きな武器あるんだよなドラゴンファングとか
レリックよりむしろ合成しやすいように思えるが
威力はともかく特効や属性の組み合わせが好きな武器あるんだよなドラゴンファングとか
レリックよりむしろ合成しやすいように思えるが
229名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1187-plwy)
2024/01/31(水) 08:40:22.76ID:mZQspNBv0 >>212
お手軽さならSwitchだけどしゃぶり尽くすならsteam一択だな
お手軽さならSwitchだけどしゃぶり尽くすならsteam一択だな
230名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6a3e-Xs1h)
2024/01/31(水) 10:47:36.99ID:TNWDiY/Q0 好きな合成武器…
スコーピオン+1、クレイモアー+1、タイガーバグナウ+1 …
ところで上位の武器は耐性ダウンばっかりでこういう状態異常がついてくれないよね
スコーピオン+1、クレイモアー+1、タイガーバグナウ+1 …
ところで上位の武器は耐性ダウンばっかりでこういう状態異常がついてくれないよね
231名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6aa9-0OPN)
2024/01/31(水) 10:58:43.60ID:Av9VDads0 毘沙門とかマヒ付いてて使いやすい格闘なのに
手に入る頃には出番がほとんどない
手に入る頃には出番がほとんどない
232名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bd34-w8Av)
2024/01/31(水) 12:26:11.05ID:YUQQ1tjq0 12神将ってどれくらい自軍育てたら倒せる?
今デニムがオール210前後で召喚組3人のINTが250
今デニムがオール210前後で召喚組3人のINTが250
233名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd0a-QypJ)
2024/01/31(水) 13:00:13.98ID:nawJyH9Vd スナッチャー一人カンストしてれば楽勝なんだが使わない派か
234名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-fWbJ)
2024/01/31(水) 13:12:48.52ID:kLELt3gca デニムカチュアヴァイス3人をオール500以上、尚且つカチュアのINT MNDだけはカンストにした。もう何も面白くない、最初からやり直そうかな
235名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bd34-w8Av)
2024/01/31(水) 13:23:56.42ID:YUQQ1tjq0 >>233
そういえばまだブラックモア行ってないや
今サンブロンサ中盤だから召喚IIと禁呪IIとったらWORLDでNとCクリアして死者Qマラソンしてチャーム集めしよう
スナッチャーはまだ考えてない
12神将はまだ先だなー
そういえばまだブラックモア行ってないや
今サンブロンサ中盤だから召喚IIと禁呪IIとったらWORLDでNとCクリアして死者Qマラソンしてチャーム集めしよう
スナッチャーはまだ考えてない
12神将はまだ先だなー
236名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 118c-qitC)
2024/01/31(水) 13:24:19.57ID:dwrpxgdD0 楽しみ方はそれぞれだろうけどこの手のゲームでステの暴力で勝っても面白くないよな
やるなら汎用だけにしてデニム含め固有はノーチャーム維持した方が楽しめそう
でも通常成長ってランダムなんだっけ
ノーチャームなのにデニムで下振れ引きまくったらちょっと嫌だな
やっぱリボーンってクソだわ
やるなら汎用だけにしてデニム含め固有はノーチャーム維持した方が楽しめそう
でも通常成長ってランダムなんだっけ
ノーチャームなのにデニムで下振れ引きまくったらちょっと嫌だな
やっぱリボーンってクソだわ
237名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6a3e-Xs1h)
2024/01/31(水) 13:33:01.87ID:TNWDiY/Q0 12神将はやり方によってはチャームもスナッチも不要で被害ゼロで倒せるぞ
俺もステの暴力で強敵倒すの好きじゃないから固有は完全ノーチャームにしてる
カンストさせる過程は楽しかったりするけどね
通常成長はランダムだけど気にするほど下振れはしないんじゃないかなあ
1レベルあたり小数点以下の差しかなかったような
どっかにデータあるといいんだけど
俺もステの暴力で強敵倒すの好きじゃないから固有は完全ノーチャームにしてる
カンストさせる過程は楽しかったりするけどね
通常成長はランダムだけど気にするほど下振れはしないんじゃないかなあ
1レベルあたり小数点以下の差しかなかったような
どっかにデータあるといいんだけど
238名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 118c-qitC)
2024/01/31(水) 13:52:05.18ID:dwrpxgdD0 ブレ幅1.0くらいなかったっけ
うろ覚えだがよく見かけたクラスごとの成長表って基本値2.15+ランダム~1.0=3.15とかだったような?
間違ってたらすまんが
うろ覚えだがよく見かけたクラスごとの成長表って基本値2.15+ランダム~1.0=3.15とかだったような?
間違ってたらすまんが
239名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6a3e-Xs1h)
2024/01/31(水) 15:20:42.22ID:TNWDiY/Q0 1.0の下ブレあるなら確かに屑運成長しまくった場合おもしろくないね
こっちもうろ覚えだが以前に経験値チャームで10レベルくらい上げてリセットしてを繰り返したとき
差は毎回出たけど誤差範囲だったような気がするんだよな
とはいえ運が良かっただけかもしれんし確証もないからこの件はこのへんで黙っておくわ
こっちもうろ覚えだが以前に経験値チャームで10レベルくらい上げてリセットしてを繰り返したとき
差は毎回出たけど誤差範囲だったような気がするんだよな
とはいえ運が良かっただけかもしれんし確証もないからこの件はこのへんで黙っておくわ
240名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd0a-QypJ)
2024/01/31(水) 16:47:39.45ID:nawJyH9Vd241名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6afb-rbCd)
2024/01/31(水) 17:50:57.17ID:lgqkBqTS0 接触まで距離あるならMPためてパラダイムずっと俺のターン戦術もあるけど、12神将はオーブ持ちもいるから強化なしで被害出さずにドロップも吟味となるとかなり難しいな
242名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd0a-QypJ)
2024/01/31(水) 17:58:59.71ID:nawJyH9Vd そうだよなぁ
今言った編成のくさい人をスナッチャーにしとけば何の危なげもなく楽勝できるけど無強化だと厳しいね
無強化でも神将にかなりのダメージ出せる方法って何がある?
ロードでマイティインパクトダブルアタックとかじゃ全然足りない?
今言った編成のくさい人をスナッチャーにしとけば何の危なげもなく楽勝できるけど無強化だと厳しいね
無強化でも神将にかなりのダメージ出せる方法って何がある?
ロードでマイティインパクトダブルアタックとかじゃ全然足りない?
243名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6a3e-Xs1h)
2024/01/31(水) 18:15:40.34ID:TNWDiY/Q0 アンデッド軍団で正面から殴り合ってしまうと
オーブや神将の攻撃でダウンしたところにバニッシュかイクソシズムが飛んできて確実に被害が出る
なのでアンデッドを使うならくさい人を特攻させて除霊するやつを速攻で倒せば持久戦で押し切れる
強化なしで速攻撃破ができるのは高INTキャラの召喚IIまたはマイティダブアタあたり
つかアンデッドもいらなくて
神将には恐怖がきくからくさい人で速攻テラーインパクトを当てればLサイズで攻撃を受けられるようになる
サルンガだけはスペシャルに除霊効果があってアンデットを殲滅してくるからノーチャームアンデッド軍団だと無理
ノーチャリ縛りしてたからドロップ吟味までした場合の難易度は分からん
オーブや神将の攻撃でダウンしたところにバニッシュかイクソシズムが飛んできて確実に被害が出る
なのでアンデッドを使うならくさい人を特攻させて除霊するやつを速攻で倒せば持久戦で押し切れる
強化なしで速攻撃破ができるのは高INTキャラの召喚IIまたはマイティダブアタあたり
つかアンデッドもいらなくて
神将には恐怖がきくからくさい人で速攻テラーインパクトを当てればLサイズで攻撃を受けられるようになる
サルンガだけはスペシャルに除霊効果があってアンデットを殲滅してくるからノーチャームアンデッド軍団だと無理
ノーチャリ縛りしてたからドロップ吟味までした場合の難易度は分からん
244名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd0a-QypJ)
2024/01/31(水) 18:19:07.14ID:nawJyH9Vd なるほど意外といいセン行ってたのかな?
神将は全部スナッチャーに屠らせてたから今度ノー強化軍団でやってみようかな
神将は全部スナッチャーに屠らせてたから今度ノー強化軍団でやってみようかな
245名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6a3e-Xs1h)
2024/01/31(水) 18:26:29.81ID:TNWDiY/Q0 >>242
神将にノーチャームで大ダメージを与えるのは厳しいから
↑に書いたように除霊するやつを速攻排除した上でくさい人の火力+アンデッドの持久戦で削る
スケイル持たせたゾンビドラゴンにスキル発動カードを拾わせればそうそうやられない
あと自分は試したことないがゾンビのネクロマンサーを入れて回復や復活してやる手もあるかも
アンデッド使わない場合は弱体化させてタンク役で攻撃を受けつつシャーマン軍団とかでよってたかって召喚II
アンデッドクピド軍団は自分は思いつかなかったが
サルンガ以外なら除霊担当を魅了しながら戦えば勝機はあるかもしれない
神将にノーチャームで大ダメージを与えるのは厳しいから
↑に書いたように除霊するやつを速攻排除した上でくさい人の火力+アンデッドの持久戦で削る
スケイル持たせたゾンビドラゴンにスキル発動カードを拾わせればそうそうやられない
あと自分は試したことないがゾンビのネクロマンサーを入れて回復や復活してやる手もあるかも
アンデッド使わない場合は弱体化させてタンク役で攻撃を受けつつシャーマン軍団とかでよってたかって召喚II
アンデッドクピド軍団は自分は思いつかなかったが
サルンガ以外なら除霊担当を魅了しながら戦えば勝機はあるかもしれない
246名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd0a-QypJ)
2024/01/31(水) 18:34:12.51ID:nawJyH9Vd 死者宮サンブロンサみんなそうだけど神将の周りって雑魚も結構強いよね
そこら辺に押されないようにってのもあってクピド軍団使って殲滅は力負けするけどそれなりにダメ出せるテラーナイトや各個撃破のくさい人にやらせてた
そこら辺に押されないようにってのもあってクピド軍団使って殲滅は力負けするけどそれなりにダメ出せるテラーナイトや各個撃破のくさい人にやらせてた
247名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd0a-QypJ)
2024/01/31(水) 19:10:01.23ID:nawJyH9Vd 書いてて思ったけどクピド軍団密集してナンボだから範囲攻撃クソ強い神将には瞬殺できないと相性すげえ悪いわ…
まぁ開始位置遠いヤツならやりようあるかもしれんけど
まぁ開始位置遠いヤツならやりようあるかもしれんけど
248名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6a3e-Xs1h)
2024/01/31(水) 21:52:38.86ID:TNWDiY/Q0 自分で試してないから何ともだが瞬殺できなくてもいいのでは
クピドはイーグルアイで一体でも多く足止めさせた方が得だから固まって行動させる必要もない気がするんだけど
もし押し切られるなら耐久力に難があるから今の編成から何体か間引いて代わりにゾンビドラゴンを入れてはどうか
攻撃面ではゴミだが倒れたやつが復活するまでの時間稼ぎができる
クピドはイーグルアイで一体でも多く足止めさせた方が得だから固まって行動させる必要もない気がするんだけど
もし押し切られるなら耐久力に難があるから今の編成から何体か間引いて代わりにゾンビドラゴンを入れてはどうか
攻撃面ではゴミだが倒れたやつが復活するまでの時間稼ぎができる
249名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5d1a-icwS)
2024/01/31(水) 22:38:01.75ID:eV8SlqqH0 ウォーレンレポートの各種カウンタって、
いくつでカンストするんだろう?
9,999人?
いくつでカンストするんだろう?
9,999人?
250名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6de4-0OPN)
2024/01/31(水) 22:44:55.07ID:3WJgQAiy0 神将周りはレイヴン含めてどいつも必殺技装備なのがうざかった記憶
とりあえずオトリの盾役を突出
神将のオーブ技を空撃ちさせてからが
スタートみたいなイメージだったっけ?
当時はWT調整した前衛職にガラスのカボチャからの
後衛シャーマンリッチの召喚2で雪崩れ込んで
盾役にドロップ吟味兼務させるのが楽しかったけど
チャーム漬けやスナッチいるともはや戦術もクソもないな
とりあえずオトリの盾役を突出
神将のオーブ技を空撃ちさせてからが
スタートみたいなイメージだったっけ?
当時はWT調整した前衛職にガラスのカボチャからの
後衛シャーマンリッチの召喚2で雪崩れ込んで
盾役にドロップ吟味兼務させるのが楽しかったけど
チャーム漬けやスナッチいるともはや戦術もクソもないな
251名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3acb-SO6/)
2024/02/01(木) 00:45:01.03ID:/5Y8YRrG0252名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5d1a-icwS)
2024/02/01(木) 01:19:51.59ID:Cw4RZokJ0253名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd0a-QypJ)
2024/02/01(木) 03:41:53.18ID:iOWoqWGLd ウォーレンを探せで出てくる5人全員ゼノビアに生還するって予言Nルートだとどうなるの?
254名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6a74-0OPN)
2024/02/01(木) 10:11:04.22ID:nWLhE7LJ0 史実上は死亡でも
デニムがWORLDで時空移動してるのは史実になってるから
別世界のギルダスでも連れてさえいれば問題ないのだろう
デニムがWORLDで時空移動してるのは史実になってるから
別世界のギルダスでも連れてさえいれば問題ないのだろう
255名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1187-plwy)
2024/02/01(木) 11:02:53.19ID:yToHvBtA0 >>253
そこは矛盾しちゃうけど多分正史はLルート
SFC発売時の連載マンガでもLルート準拠だったし、デニムが出来たばかりのヴァレリアをカチュアひとりにブン投げて勝手にゼノビアへ旅立つのも不自然
カチュアの側にヴァイスがいるからこそデニムは自分が泥を被って身を引けたのだろう
そこは矛盾しちゃうけど多分正史はLルート
SFC発売時の連載マンガでもLルート準拠だったし、デニムが出来たばかりのヴァレリアをカチュアひとりにブン投げて勝手にゼノビアへ旅立つのも不自然
カチュアの側にヴァイスがいるからこそデニムは自分が泥を被って身を引けたのだろう
256名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW edb5-rbCd)
2024/02/01(木) 11:59:26.63ID:Lv2XPlmb0 攻略本は最初カオスルートだけで出たけどな
モルーバはじめ優秀な人材なら全ルートでいるし
つかロウのヴァイスは顔も性格もさすがに1章と変わりすぎやろ
モルーバはじめ優秀な人材なら全ルートでいるし
つかロウのヴァイスは顔も性格もさすがに1章と変わりすぎやろ
257名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6556-Oa0X)
2024/02/01(木) 12:08:50.06ID:SPi1SF6z0 きたないヴァイスのまま仲間になって欲しかった
258名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a61b-weEO)
2024/02/01(木) 13:16:37.79ID:GZFzLWLm0 あの予言は作者がよく考えずに後付けしたんだろうな
259名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e9c-IHfd)
2024/02/01(木) 13:49:11.50ID:kl0nOEoQ0 >>255
それあなたの感想ですよね
それあなたの感想ですよね
260名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6a8b-Xs1h)
2024/02/01(木) 14:02:51.53ID:JKfCfwnl0 記憶が曖昧だがSFCの攻略本か何かにはCルートで青臭い理想を貫くことこそが本来のストーリーみたいに書いてあったような
でも12勇者は正史でないとはいえヴァイスありきの話だったし
CC最後までいけるのもLだけだったりもするからTORはLを推してるような印象は受けるな
とはいえそれをもってLを正史と呼ぶには弱い気はするが
一方でウォーレンは正史って何かで見たから少なくともNではないはず
でも12勇者は正史でないとはいえヴァイスありきの話だったし
CC最後までいけるのもLだけだったりもするからTORはLを推してるような印象は受けるな
とはいえそれをもってLを正史と呼ぶには弱い気はするが
一方でウォーレンは正史って何かで見たから少なくともNではないはず
261名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1187-plwy)
2024/02/01(木) 14:10:22.48ID:yToHvBtA0 松野さんのXの発言だな
「歌姫」「ウォーレン」はEDからの同じ時間軸で進んでいるので正史
「真の騎士」「12人の勇者」は非正史のファンサービス
「歌姫」「ウォーレン」はEDからの同じ時間軸で進んでいるので正史
「真の騎士」「12人の勇者」は非正史のファンサービス
262名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1187-plwy)
2024/02/01(木) 14:12:50.24ID:yToHvBtA0 >>259
感想も含まれるけど公式のマンガがL準拠とも書いているが?
感想も含まれるけど公式のマンガがL準拠とも書いているが?
263名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H69-plwy)
2024/02/01(木) 14:28:27.42ID:yToHvBtAH >>256
そこは当時の攻略本って順次ネタバレしていく方式だから真のシナリオは先に明かさなかった、とも解釈出来る
ダメ…?
あとSFC発売前に「主人公は3人」って言ってたと思うんだよ、ファミ通かなんかで
キャッチコピーも「束縛か 自由か 三人の意志が神々をも動かす」だからCルートのヴァイスって単なる小悪党じゃん?
Nはヴァイス劇場だからまあ、存在感強めだけどギルダスがいないから正史じゃないだろうし
となるとLが正史なんじゃないかな、と思った次第
追加キャラのラヴィニス絡みでヴァレリアの民族の融和というテーマも補強されてるしね
そこは当時の攻略本って順次ネタバレしていく方式だから真のシナリオは先に明かさなかった、とも解釈出来る
ダメ…?
あとSFC発売前に「主人公は3人」って言ってたと思うんだよ、ファミ通かなんかで
キャッチコピーも「束縛か 自由か 三人の意志が神々をも動かす」だからCルートのヴァイスって単なる小悪党じゃん?
Nはヴァイス劇場だからまあ、存在感強めだけどギルダスがいないから正史じゃないだろうし
となるとLが正史なんじゃないかな、と思った次第
追加キャラのラヴィニス絡みでヴァレリアの民族の融和というテーマも補強されてるしね
264名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a6de-icwS)
2024/02/01(木) 15:03:45.22ID:ICbvzGlG0 >>259
ダサw
ダサw
265名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d1b7-+np5)
2024/02/01(木) 15:27:29.56ID:HFcSwlWc0 情報を網羅できない導入用の不完全攻略本を元に正史とするのは根拠として弱すぎでは
266名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d1b7-+np5)
2024/02/01(木) 15:30:34.54ID:HFcSwlWc0 何なら小数点以下の確率で盗める話が横行する信用ならない媒体だったわけだが
それに対してその攻略本自体が「正史だ」って言ったわけでもないところにこじつけようとするの線が細すぎる
松野の発言か設定が直接的に明記されてない限りは今から正史主張なんて無理だよ
それに対してその攻略本自体が「正史だ」って言ったわけでもないところにこじつけようとするの線が細すぎる
松野の発言か設定が直接的に明記されてない限りは今から正史主張なんて無理だよ
267名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 113e-5eDQ)
2024/02/01(木) 15:58:23.62ID:aYQ7rrAe0268名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e9c-IHfd)
2024/02/01(木) 15:59:47.68ID:kl0nOEoQ0 >>263
何かそういうデータでもあるんですか?
何かそういうデータでもあるんですか?
269名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MMae-QdNq)
2024/02/01(木) 16:06:23.08ID:kJumY8rZM みんなにそれぞれの正史があるじゃアカンのか
270名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1187-plwy)
2024/02/01(木) 17:25:02.34ID:yToHvBtA0 >>267
ゴメン、そう信じたいのかも知れないが自演はしてないよ
ゴメン、そう信じたいのかも知れないが自演はしてないよ
271名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1187-plwy)
2024/02/01(木) 17:27:01.20ID:yToHvBtA0272名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1187-plwy)
2024/02/01(木) 17:28:25.27ID:yToHvBtA0273名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd12-QypJ)
2024/02/01(木) 17:41:12.67ID:ecsAC/Jmd カチュア生存が正史と言うのは疑いようもない感じか
274名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 113e-5eDQ)
2024/02/01(木) 17:54:07.71ID:aYQ7rrAe0 ID真っ赤くん 何の証拠も出せないまま勝利宣言
275名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b6a3-kClj)
2024/02/01(木) 18:09:25.34ID:Q/Ls9pVo0 この連投具合は葬式スレ荒らしてたバカに似てるな
276名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b6bf-UZtW)
2024/02/01(木) 18:09:45.19ID:RQH90Gm40 公式の漫画がL準拠だからLが正史なんだ〜!!!
ボクが正しいんだ〜〜!!!
ボクが正しいんだ〜〜!!!
277名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1187-plwy)
2024/02/01(木) 18:10:50.77ID:yToHvBtA0278名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3acb-SO6/)
2024/02/01(木) 23:13:45.24ID:/5Y8YRrG0 >>277
即跡継ぎを作って自分は引退ルートという可能性
即跡継ぎを作って自分は引退ルートという可能性
279名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイーW 71b5-Tnbv)
2024/02/02(金) 05:29:42.37ID:0xRbXJ8i00202 もうそいつに触るな
280名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイーW 1187-plwy)
2024/02/02(金) 08:54:48.57ID:u81KxFkh00202 >>278
オリビアも一緒にゼノビア入りしてるしなあ
オリビアも一緒にゼノビア入りしてるしなあ
281名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイーW 91b0-kClj)
2024/02/02(金) 10:28:08.49ID:XgKhd4cP00202 やっぱりIP必要だな
282名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイーW 1187-plwy)
2024/02/02(金) 10:44:29.49ID:u81KxFkh00202 そうなったら困るのはお前だろWWW
283名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイーW 91b0-kClj)
2024/02/02(金) 10:51:05.70ID:XgKhd4cP00202 何が困るのかも草生えてる理由もさっぱり理解できない
キチガイが過ぎる
キチガイが過ぎる
284名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイーW 3590-NxZo)
2024/02/02(金) 14:47:14.42ID:CIDBoR9N00202 (>>105を試すためにチャームためてるからね…興味ある人いないかもだけど結果出たら共有するからね…)
285名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー Sd12-QypJ)
2024/02/02(金) 15:13:56.74ID:H2PvMU3ad0202 ん?
それってスナッチャーでも検証できそうだから50もあれば十分って話にならなかった?
それってスナッチャーでも検証できそうだから50もあれば十分って話にならなかった?
286名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a6e7-5smM)
2024/02/03(土) 10:53:11.06ID:tb1+mgW80 今からクレシダちゃんを救出してまいります。
287名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1187-plwy)
2024/02/03(土) 12:01:11.76ID:DQKpXFDj0 パラダイムシフトやで
288名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6de4-0OPN)
2024/02/03(土) 22:20:59.87ID:foOe6MZL0 あの戦闘、クレシダよりも
何故かちゃっかり同伴している顔芸人のが気になる
何故かちゃっかり同伴している顔芸人のが気になる
289名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 652f-aCUj)
2024/02/03(土) 22:33:50.21ID:r1D1MgDG0 助けてくれ、デニム! だっけ
今更無理だよーと思った
今更無理だよーと思った
290名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bd93-w8Av)
2024/02/03(土) 23:01:51.50ID:XSZeZw7J0 別ルート行く前にチャーム盛り過ぎた
簡単過ぎてつまらんからニューゲームしよ
次は召喚II縛ろうかな
簡単過ぎてつまらんからニューゲームしよ
次は召喚II縛ろうかな
291名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e57-IHfd)
2024/02/03(土) 23:03:35.65ID:ApXmsr4a0 独り言はトイレットペーパーにでも書いてなさい。
292名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6ade-rbCd)
2024/02/03(土) 23:09:18.20ID:x8u7qskB0 ここはもう便所じゃないか
293名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7b7-Hbjn)
2024/02/04(日) 00:31:33.68ID:375/057T0 他のレスが有益な何かに見えてたって事になるな
294名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f787-K7ND)
2024/02/04(日) 09:32:06.14ID:taG4XIzv0 そういうチクリとした一言がカッコいいお年頃なんだろ
295名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d70a-AfSL)
2024/02/04(日) 10:17:17.56ID:FP4wKb3V0 _,. -‐1 ,. - ‐:‐:‐:‐:‐- 、
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296名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 57e4-9oyE)
2024/02/04(日) 10:19:41.20ID:Qi4ZyvFB0 >>289
それはWRの処刑シーンだな。
司祭様に指示されたとか、助けてくれデニムとか
罪を被せようとした相手に都合よく
転嫁、助けを求めるCルート顔芸人の
クソらしさがよく出てたと思う。
けど処刑された後に
なんでまたニバスがバクラムまで死体拾いしてきたのか
なんで顔芸人の死体わざわざ拾ってきたのか
よくわからなかった。
それはWRの処刑シーンだな。
司祭様に指示されたとか、助けてくれデニムとか
罪を被せようとした相手に都合よく
転嫁、助けを求めるCルート顔芸人の
クソらしさがよく出てたと思う。
けど処刑された後に
なんでまたニバスがバクラムまで死体拾いしてきたのか
なんで顔芸人の死体わざわざ拾ってきたのか
よくわからなかった。
297名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 57e4-9oyE)
2024/02/04(日) 10:22:32.09ID:Qi4ZyvFB0 ディダーロや母姉はニバスとクレシダ関係者だからわかるんだが
顔芸人だけは関連性ないし
顔芸人だけは関連性ないし
298名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sddf-XsV1)
2024/02/04(日) 11:16:03.61ID:qAeWpfTDd 処刑もヴァイス一人じゃないだろうし処刑場で材料集めしてたんじゃね
あいつモブ兵士よりは強いしその中で戦力になりそうな駒として側に置いてたんだろう
あいつモブ兵士よりは強いしその中で戦力になりそうな駒として側に置いてたんだろう
299名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f787-K7ND)
2024/02/04(日) 11:26:08.29ID:taG4XIzv0 自分の実験の邪魔んしたデニムに執着していて精神攻撃をしたかった可能性
300名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sddf-XsV1)
2024/02/04(日) 12:08:43.95ID:8Nw4UwF+d しかしタルタロスさんバルバスに口ほどにもない!とか言うの何度見ても酷いな
あんたもさっき負けたやんっていつも思う
あんたもさっき負けたやんっていつも思う
301名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffd7-X+we)
2024/02/04(日) 12:41:16.24ID:CmZA7R+W0 カオスルートやってるけどヴァイスのクズっぷりが凄いな
映画でよく出てくる小物感そのものだったわww
映画でよく出てくる小物感そのものだったわww
302名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sddf-XsV1)
2024/02/04(日) 13:02:25.09ID:8Nw4UwF+d カオスルートやってからロウルートやるとヴァイスが偉そうなこと言っても(いやお前デニムの逆張りしただけだろ…)ってなるよな
そうでもないとデニムの選択一つで全然キャラ変わる説明つかんし
そうでもないとデニムの選択一つで全然キャラ変わる説明つかんし
303名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 57e4-9oyE)
2024/02/04(日) 16:59:23.81ID:Qi4ZyvFB0 >>299
カオスルートの徳が低い顔芸人では
タインマウスでもデニムへ殺意を持って不意打ちかましてるし
精神攻撃にならない可能性がかなり高いのでは?
ちなみに俺はよろこんで吊された男を
軍団で取り囲んでボコボコにしに行った
カオスルートの徳が低い顔芸人では
タインマウスでもデニムへ殺意を持って不意打ちかましてるし
精神攻撃にならない可能性がかなり高いのでは?
ちなみに俺はよろこんで吊された男を
軍団で取り囲んでボコボコにしに行った
304名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f787-K7ND)
2024/02/04(日) 18:13:23.75ID:taG4XIzv0 >>300
まあタルタルさんは少なくとも直接的に俺ツエエ発言はしてないし武人うんたらみたいな事も言ってないからね
バルバスは勝手に白ランス襲撃したり命令違反上等でも武力が高いという事で見逃されてたのが、小僧呼ばわりしてた奴にボコボコにされた挙げ句ノコノコと逃げてきたらイヤミの一つも言いたくなる気持ちは分かる
まあタルタルさんは少なくとも直接的に俺ツエエ発言はしてないし武人うんたらみたいな事も言ってないからね
バルバスは勝手に白ランス襲撃したり命令違反上等でも武力が高いという事で見逃されてたのが、小僧呼ばわりしてた奴にボコボコにされた挙げ句ノコノコと逃げてきたらイヤミの一つも言いたくなる気持ちは分かる
305名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d71a-VoFb)
2024/02/04(日) 18:49:29.49ID:MBUe72G60 騎士団の名前が手強い
306名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1f8a-SF0G)
2024/02/05(月) 03:33:37.30ID:4TSeRpau0307名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7b7-Hbjn)
2024/02/05(月) 03:44:25.93ID:ABDiKGY50 ヴァイスが2枚舌というよりは
カオスを選ぶプレイヤーのために絵に描いたような悪役にされてんだろうな
カオスを選ぶプレイヤーのために絵に描いたような悪役にされてんだろうな
308名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d792-g86e)
2024/02/05(月) 08:36:18.64ID:gAyEU8+I0 クレシダの設定をオリアスと上手く合わせることできなかったのか
デニムの選択で民族浄化の規模が変わって、デボルト処刑されたらオリアスはネクロになるとか
デニムの選択で民族浄化の規模が変わって、デボルト処刑されたらオリアスはネクロになるとか
309名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d71a-VoFb)
2024/02/05(月) 09:03:50.04ID:dv1wfYPD0 難易度高いと聞いてワクワクであります
スキルとかバフとか楽しみであります
スキルとかバフとか楽しみであります
310名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdbf-XsV1)
2024/02/05(月) 10:11:00.86ID:2MR/UeJHd >>306
そういやカオスルートだとカチュアが俺のとってきた兎肉相談もなくデニムに食わせやがったとか言ってたのにカーテンコールだと兎肉腐ってて食えないって文句言った話になってたっけ
選択が世界のその後に影響を与えるんじゃなく選択が世界の歴史を遡って変えてしまう…
デニムって何者なんだ…
そういやカオスルートだとカチュアが俺のとってきた兎肉相談もなくデニムに食わせやがったとか言ってたのにカーテンコールだと兎肉腐ってて食えないって文句言った話になってたっけ
選択が世界のその後に影響を与えるんじゃなく選択が世界の歴史を遡って変えてしまう…
デニムって何者なんだ…
311名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 578c-tai3)
2024/02/05(月) 10:35:07.28ID:kgudk5Pq0 決定論の世界に自由意志が介在するとそうなる
因果ではない結果があるならその経緯も結果に合わせて変わらないと因果の辻褄が合わなくなってしまう
知らんが
因果ではない結果があるならその経緯も結果に合わせて変わらないと因果の辻褄が合わなくなってしまう
知らんが
312名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f787-K7ND)
2024/02/05(月) 14:03:59.48ID:V5yXFqLW0 >>308
本作だと中盤以降クレリックとか産廃だからクレシダと統合してネクロでも良かったのにな
本作だと中盤以降クレリックとか産廃だからクレシダと統合してネクロでも良かったのにな
313名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fec-9oyE)
2024/02/05(月) 15:14:39.90ID:Wctl/Y120 真性聖職者のオリアスが
ネクロマンサーはいくらなんでも無理がありすぎる
ネクロマンサーはいくらなんでも無理がありすぎる
314名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f787-K7ND)
2024/02/05(月) 15:25:50.20ID:V5yXFqLW0 Cルートだと例えばニバスへの憎しみから闇落ちした、とか
家族関係が全く変わるより納得行かない?
家族関係が全く変わるより納得行かない?
315名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f6b-nnN3)
2024/02/05(月) 15:28:54.26ID:yJ1Qj4Hc0 無いです
316名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfb5-KLri)
2024/02/05(月) 16:09:52.33ID:ki5o7Tt30 有るです
317名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 57a4-X6Zo)
2024/02/05(月) 16:47:25.65ID:B1r4JmoF0 元々クレシダはオリアスとして作ってたがプロデューサーから「新キャラ出しましょう」って言われて変わったってインタビューに書いてたぞ
運輪を出すに当たって新キャラ出したいプロデューサーの気持ちは分かるが闇落ちオリアスも見たかった
運輪を出すに当たって新キャラ出したいプロデューサーの気持ちは分かるが闇落ちオリアスも見たかった
318名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 57a4-X6Zo)
2024/02/05(月) 16:49:13.49ID:B1r4JmoF0319名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f787-K7ND)
2024/02/05(月) 17:36:19.78ID:V5yXFqLW0 やっぱその辺の事情で選択で家族関係が全く変わっちゃうって変な事になったのか
クレシダ自体は嫌いじゃないから、ラヴィニスみたいに全く新たなイベントで追加すりゃ良かったのにな
クレシダ自体は嫌いじゃないから、ラヴィニスみたいに全く新たなイベントで追加すりゃ良かったのにな
320名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffc7-X+we)
2024/02/05(月) 19:23:57.88ID:rsNTlncz0 オリビアは18歳か・・・
ハァハァ
ハァハァ
321名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 57e4-9oyE)
2024/02/05(月) 19:54:16.00ID:h08eGKN+0 オリアスが闇堕ちするとしたら
アマラの真相を知った時くらいだろ
Cルートにそんな要素なし
しかし助けて離脱までしてその後に即昇天は酷いな
あのマップで助けさせる意味がわからない
アマラの真相を知った時くらいだろ
Cルートにそんな要素なし
しかし助けて離脱までしてその後に即昇天は酷いな
あのマップで助けさせる意味がわからない
322名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d748-MzWj)
2024/02/05(月) 21:36:19.29ID:69lOeAYw0 質問いいですか?
魔法使いに装備させるアクセサリーは聖者のピアスと知性の指輪+1どちらがいいンですか?
指輪の方が魔攻上がるけど、聖者のピアスはほとんど意味ないンですか?
魔法使いに装備させるアクセサリーは聖者のピアスと知性の指輪+1どちらがいいンですか?
指輪の方が魔攻上がるけど、聖者のピアスはほとんど意味ないンですか?
323名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f787-XjO+)
2024/02/05(月) 22:04:11.95ID:V5yXFqLW0 >>321
デボルトを酷く殺すとか、自身がニバスの実験で肉体の一部を喪失したとかやろうと思えばどうとでもなるだろ
デボルトを酷く殺すとか、自身がニバスの実験で肉体の一部を喪失したとかやろうと思えばどうとでもなるだろ
324名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 57e4-9oyE)
2024/02/05(月) 22:18:33.93ID:h08eGKN+0 聖者のピアスとかなんの効果があったのかも記憶にない
つまりそういうこと
それに最後はウイングリングだよ
つまりそういうこと
それに最後はウイングリングだよ
325名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 97b2-g86e)
2024/02/05(月) 23:43:29.86ID:b5/1ShbJ0 人気のないNルートを優遇するなら、
アマラとしての母性がデボルト消滅させたくない
みたいな理由でオリアスをネクロにして
ついでにデボルトをデスナイトにすれば
ストーリー的にも無理なくNも人気でたかも
アマラとしての母性がデボルト消滅させたくない
みたいな理由でオリアスをネクロにして
ついでにデボルトをデスナイトにすれば
ストーリー的にも無理なくNも人気でたかも
326名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d748-MzWj)
2024/02/06(火) 00:16:47.39ID:boT3YHnU0327名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9774-2EsL)
2024/02/06(火) 00:28:59.10ID:XNxq7SMo0 ボディスナッチって固有キャラでも可能ですか?
328名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-XsV1)
2024/02/06(火) 05:20:22.32ID:Y0IWgQ0vd できないよ
ギルダスが可愛いフェアリーなんかになっちまったら笑っちまうだろ?
ギルダスが可愛いフェアリーなんかになっちまったら笑っちまうだろ?
329名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d71a-VoFb)
2024/02/06(火) 08:35:13.80ID:7MzvIrN70 オズ「よおし、このギルダスフェアリーはお前らにくれてやる!」
330名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d71a-VoFb)
2024/02/06(火) 10:04:25.97ID:7MzvIrN70 メンバー全員ステ最高まで上げた人とかいるんかな
331名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9790-oSwv)
2024/02/06(火) 10:16:01.28ID:XUWxMUgG0 チート無しだと時間的に全員カンストは不可能な気がする
1000時間以上プレイしていてその多くをチャーム集めに費やしているのだけどカンストキャラ4名、カンスト呪4つ、スナッチャーINTMND999その他ステ400が10名、新たなカンスト目指して過程にあるキャラが3名って感じなので
1000時間以上プレイしていてその多くをチャーム集めに費やしているのだけどカンストキャラ4名、カンスト呪4つ、スナッチャーINTMND999その他ステ400が10名、新たなカンスト目指して過程にあるキャラが3名って感じなので
332名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9faf-MY21)
2024/02/06(火) 10:19:46.82ID:tuehuP0I0 ピアスは聖者も含めどれも武器学アップだ
確か武器学で魔法の威力や命中率が若干上がるがその段階で装備させても微増にしかならないのでは
ピアスで明確な効果があるのは爆弾くらいじゃないか?
属性首飾りの方はさらに意味なかったような記憶がある
確か武器学で魔法の威力や命中率が若干上がるがその段階で装備させても微増にしかならないのでは
ピアスで明確な効果があるのは爆弾くらいじゃないか?
属性首飾りの方はさらに意味なかったような記憶がある
333名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d71a-VoFb)
2024/02/06(火) 10:58:04.69ID:7MzvIrN70334名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d71a-VoFb)
2024/02/06(火) 11:04:34.64ID:7MzvIrN70 あ、でもアイテムコンプならいけるかもしれんな
しかも持てるだけ持つ
無謀なことやり始めるわ
しかも持てるだけ持つ
無謀なことやり始めるわ
335名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fec-9oyE)
2024/02/06(火) 13:35:18.66ID:Jwi+NRil0 合成アイテムどうすんの?
揃えるだけでオーブとかアホみたいに必要なのに
持てるだけとか999だぞ、正気か?
材料のオーブとフランパ奥地のドロップ素材とか
虚無だろ
揃えるだけでオーブとかアホみたいに必要なのに
持てるだけとか999だぞ、正気か?
材料のオーブとフランパ奥地のドロップ素材とか
虚無だろ
336名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d71a-VoFb)
2024/02/06(火) 13:41:22.00ID:7MzvIrN70 すまん、99個だとばかり・・・
337名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f73e-HxQs)
2024/02/06(火) 13:57:06.21ID:NvyMdj230 このアホ!
338名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9790-oSwv)
2024/02/06(火) 15:23:12.92ID:XUWxMUgG0 >>337
なんかツボった笑
なんかツボった笑
339名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9774-2EsL)
2024/02/06(火) 18:45:15.41ID:XNxq7SMo0 あのぉ・・呪われた武器作るならどれがいいでしょうか?暗黒騎士の武器はやめた方がいいですか?弓もジィルガがあるので無しとしてやはり短剣・刀類・銃・弩あたりでしょうか?
340名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d744-MzWj)
2024/02/06(火) 18:53:01.44ID:boT3YHnU0 なんで禁呪でまとめて3人落とせる状況なのに召喚で1人しか狙わないの?
なんであと一撃で落とせるのに武器魔法使って手加減するの?
オートって馬鹿なの?
なんであと一撃で落とせるのに武器魔法使って手加減するの?
オートって馬鹿なの?
341名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf82-KLri)
2024/02/06(火) 18:59:07.56ID:ATtvLgzo0 お前よりは賢いよ。
342名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f787-K7ND)
2024/02/06(火) 19:34:53.50ID:9VZnRlFG0 >>339
ガンナー使ってるなら銃はめちゃくちゃいいよ!
ガンナー使ってるなら銃はめちゃくちゃいいよ!
343名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9774-2EsL)
2024/02/06(火) 20:10:31.57ID:XNxq7SMo0 呪われた武器作ると死亡者数カウントされる?今0なんだよなぁ
344名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 37bd-nnN3)
2024/02/06(火) 20:13:11.35ID:TehRWoP00 >>340
馬鹿なのは皆すぐわかるけどそんな馬鹿なオートでチャーム集めしてる人に刺さる
馬鹿なのは皆すぐわかるけどそんな馬鹿なオートでチャーム集めしてる人に刺さる
345名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f787-XjO+)
2024/02/06(火) 20:30:56.28ID:9VZnRlFG0 >>343
される
死者数カウントは司令官として部下を死なせた苦い思いを追体験して欲しくて入れたそうだから、当然スナップドラゴンで武器化の犠牲者もカウントされる
ゲーム上の問題だと死者数0の称号を取っていれば特に不都合はない
逆に称号コンプ狙うなら何人かあえて殺す必要がある
される
死者数カウントは司令官として部下を死なせた苦い思いを追体験して欲しくて入れたそうだから、当然スナップドラゴンで武器化の犠牲者もカウントされる
ゲーム上の問題だと死者数0の称号を取っていれば特に不都合はない
逆に称号コンプ狙うなら何人かあえて殺す必要がある
346名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9774-2EsL)
2024/02/06(火) 23:16:32.20ID:XNxq7SMo0 闇キャラにクリレックさせるとなんかデメリットある?
347名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f787-K7ND)
2024/02/07(水) 00:23:46.84ID:U/cQBjKA0 リボーンはない
348名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-MzWj)
2024/02/07(水) 01:37:10.48ID:EKOBDonLd クレリックはクァドリガの二バス戦以降一回も使ってないくらいマジで死に職だわ
349名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d71a-VoFb)
2024/02/07(水) 04:48:24.00ID:vVlV50Yd0 魔獣やドラゴンが強いと聞いて楽しみ
亜人や魔獣で編成したアタックチームでいくぜー
亜人や魔獣で編成したアタックチームでいくぜー
350名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-XsV1)
2024/02/07(水) 06:34:02.28ID:Vs4iIMAPd ついにアンビシオンゲットしたぜー
これってスナッチ相手に先使ったりすればなんか面白いこと起きたりしない?
実質ただのステ異常だから変わらんか
これってスナッチ相手に先使ったりすればなんか面白いこと起きたりしない?
実質ただのステ異常だから変わらんか
351名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f787-XjO+)
2024/02/07(水) 14:32:17.46ID:U/cQBjKA0352名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-2EsL)
2024/02/07(水) 16:24:14.32ID:TjgKZbcda 武器学スキルのダメージを上げたいんだからSTR依存?属性技ぽいのはINTだったりするのかな?槍のギガテンペストをあげたい
353名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdbf-XsV1)
2024/02/07(水) 18:05:57.06ID:Ty4rBVMcd セーブしてチャームで上げて演習で仲間を狙って試してみたら?
ダメージ予想値は同じキャラ狙って同じ条件なら変動しないから変動すれば影響あるステータスってことになるんじゃない
ダメージ予想値は同じキャラ狙って同じ条件なら変動しないから変動すれば影響あるステータスってことになるんじゃない
354名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 17cb-M+HO)
2024/02/07(水) 19:46:27.91ID:ffjaq7vv0355名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-XsV1)
2024/02/07(水) 20:37:08.13ID:ePvvN04Sd そういうのを読んで全部理解できるかもわからんから手っ取り早くステのみに絞って教えてくれって話じゃないのか?
仕方ないから検証してみたよ
用意したもの
・全裸のハボリム・全裸のカノープス・全裸にヴォウジェを持ったギルダス
・各種チャーム10ずつ
素の状態でギルダスがカノープスにギガテンペスト(ハボリムはmpチャージ役)のダメージ予測581
この状態でセーブ
ここから各種チャームを10使ってダメージ予測に変化が出るか検証
STR+10で605、DEX+10で600のダメージ予測変化を確認、他は変化無し
STR+10とDEX+10すると624のダメージ予測
つまりギガテンペストがエレメント技であってもこの2つのステしかダメージには影響しないことになる
影響はSTRの方が大きい
はず
仕方ないから検証してみたよ
用意したもの
・全裸のハボリム・全裸のカノープス・全裸にヴォウジェを持ったギルダス
・各種チャーム10ずつ
素の状態でギルダスがカノープスにギガテンペスト(ハボリムはmpチャージ役)のダメージ予測581
この状態でセーブ
ここから各種チャームを10使ってダメージ予測に変化が出るか検証
STR+10で605、DEX+10で600のダメージ予測変化を確認、他は変化無し
STR+10とDEX+10すると624のダメージ予測
つまりギガテンペストがエレメント技であってもこの2つのステしかダメージには影響しないことになる
影響はSTRの方が大きい
はず
356名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-MzWj)
2024/02/08(木) 00:08:59.05ID:PaYaiod1d >>174だけど別ルートでも観光案内持ってれば5階のイベントクリア後に退却すれば通常通りスキップできたンですよぉ
許してくださいねぇ
許してくださいねぇ
357名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-2EsL)
2024/02/08(木) 08:51:33.32ID:4zEuIfEUa >>355
ありがとん
ありがとん
358名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdbf-XsV1)
2024/02/08(木) 12:20:11.67ID:B0oYPCkQd なぁに検証の名の元に突き刺されるカノープスを眺めていただけさ
359名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd3f-x05T)
2024/02/09(金) 09:28:17.44ID:F9rm5JSRd >>356
地味に有用だな
地味に有用だな
360名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffe2-X+we)
2024/02/10(土) 11:04:20.27ID:9FUTFGqi0 クレシダちゃん捕獲
32レベルで行ったら余裕過ぎた
32レベルで行ったら余裕過ぎた
361名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffe2-X+we)
2024/02/10(土) 11:04:23.07ID:9FUTFGqi0 クレシダちゃん捕獲
32レベルで行ったら余裕過ぎた
32レベルで行ったら余裕過ぎた
362名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf74-bySU)
2024/02/10(土) 12:03:36.87ID:kgJIfz830 だいじなことなので
363名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f73e-HxQs)
2024/02/10(土) 12:55:58.46ID:naKVsXZQ0 クレシダちゃん捕獲
32レベルで行ったら余裕過ぎた
32レベルで行ったら余裕過ぎた
364名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d7d5-MzWj)
2024/02/10(土) 15:33:35.90ID:zgpLFBM+0 クレシダちゃん捕獲
吊られた男をフルボッコし過ぎた
吊られた男をフルボッコし過ぎた
365名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf2d-KLri)
2024/02/10(土) 15:37:55.01ID:cI7XxEaH0 クレシダちゃん捕獲
吊られた男をフルボッキさせた
吊られた男をフルボッキさせた
366名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 57e4-9oyE)
2024/02/10(土) 16:08:07.04ID:IOxnhFoe0 クレシダちゃん捕獲
無念のディダーロをフルボッコし過ぎた
無念のディダーロをフルボッコし過ぎた
367名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 17ad-M+HO)
2024/02/10(土) 19:38:07.57ID:Oc/qAKMd0 ゲオルギイも早くそうしてくれと言っているわ
368名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 375d-p9q2)
2024/02/10(土) 19:40:48.33ID:jZUqBOqu0 やっとこラスボスまで来たけどこりゃ無理だ
何だこの調整
何だこの調整
369名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 578c-tai3)
2024/02/10(土) 20:16:41.59ID:Cq31bCEc0 武器外して爆弾部隊でいけば超余裕なんだけどな
運輪もリボーンも正攻法で倒した事ないわ
ちなみに運輪はロードデニムソロだったかな
運輪もリボーンも正攻法で倒した事ないわ
ちなみに運輪はロードデニムソロだったかな
370名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 578c-tai3)
2024/02/10(土) 20:19:26.37ID:Cq31bCEc0 リボーンもファランクスリロったらロードソロ案外いけたりして?
火力はダブアタマイティでなんとかなるんじゃなかろうか
回復有限だからノーチャームじゃ無理か?
火力はダブアタマイティでなんとかなるんじゃなかろうか
回復有限だからノーチャームじゃ無理か?
371名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f3e-MY21)
2024/02/10(土) 20:44:38.85ID:QBgQn+nv0 ロードのソロでラスボス倒すのはよくある手段だぞ
スキルのバフカードを3枚も取れば毎ターンファランクスが発動する
スキルのバフカードを3枚も取れば毎ターンファランクスが発動する
372名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f64-v1de)
2024/02/11(日) 02:34:09.67ID:8frG8Y3/0 ディダーロってSFCでも固有顔だったけ?
あんまり記憶にないんだよね
あんまり記憶にないんだよね
373名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdea-pyuC)
2024/02/11(日) 03:06:02.17ID:Qx3Ac8Ovd ラスボスはスケルトンゴースト軍団作ってあれば除霊役一人にしといてまず除霊役をこっちが消し去ることで後はオートでも勝手に段々有利になっていくよね
ラスボスに似たあいつも救出ちょっと工夫すれば同じ戦法で勝利可能
ラスボスも一回ガチ編成でやっとけば達成感あるかなぁ
ラスボスに似たあいつも救出ちょっと工夫すれば同じ戦法で勝利可能
ラスボスも一回ガチ編成でやっとけば達成感あるかなぁ
374名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1eb4-96AQ)
2024/02/11(日) 06:36:55.84ID:izvytFr20 ラスボス初見はいつも通りチャームと麻痺で正々堂々殴り合ったわ
375名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6be2-PZY7)
2024/02/11(日) 10:16:39.81ID:jd58AMod0 正々堂々とは一体…
376名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW efe4-lmPU)
2024/02/11(日) 10:34:41.94ID:lj7nHtep0 >>372
ディダーロとグァチャロは固有顔も固有グラも新規
ディダーロとグァチャロは固有顔も固有グラも新規
377名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb87-2IBZ)
2024/02/11(日) 10:43:18.33ID:HZ8LWwnU0 >>372
ディダーロはリボーン以外は汎用ナイトだよ
ディダーロはリボーン以外は汎用ナイトだよ
378名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f70e-Sa/j)
2024/02/11(日) 17:18:21.45ID:SGdJC5720 ラスボス強いって聞いてたから死者宮二週してから挑んだな
死者宮二週分のチャーム盛ったデニム(バッカニア)以外皆アンデッドの構成だったと思う
当たり前だけどすぐに終わった
死者宮二週分のチャーム盛ったデニム(バッカニア)以外皆アンデッドの構成だったと思う
当たり前だけどすぐに終わった
379名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 47f1-x6E/)
2024/02/11(日) 18:57:40.61ID:xj3w1kZX0 ラスボス最初くらいは真面目に編成して殴りあうかと思って
色々編成や装備とか考えてたんだけど(死者Qは1周)
第二形態に変身したところでフリーズ喰らったんで
デニムにチャーム盛って単騎でクリアしたわw
ちなみにSwitch版で動作安定改善アプデ前の話
色々編成や装備とか考えてたんだけど(死者Qは1周)
第二形態に変身したところでフリーズ喰らったんで
デニムにチャーム盛って単騎でクリアしたわw
ちなみにSwitch版で動作安定改善アプデ前の話
380名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3729-Wfyb)
2024/02/11(日) 19:26:45.41ID:VRr5Smc70 _人人人人人人人人人人人人人人人_
> そうなんだ、すごいね! <
´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
__、、=--、、 __
/ ・ ゙! /・ `ヽ
| ・ __,ノ (_ ・ |
ヽ、 (三,、, _) /
/ー-=-i'’ (____,,,.ノ
|__,,/ |__ゝ
〉 ) ( )
> そうなんだ、すごいね! <
´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
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/ ・ ゙! /・ `ヽ
| ・ __,ノ (_ ・ |
ヽ、 (三,、, _) /
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|__,,/ |__ゝ
〉 ) ( )
381名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb3e-BOeC)
2024/02/11(日) 20:46:16.27ID:y7zVzHT+0 そうだよ、すごいでしょ。
382名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f52-v1de)
2024/02/11(日) 22:05:51.36ID:8frG8Y3/0383名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 627f-wEy7)
2024/02/12(月) 08:22:39.82ID:9w/KMo3q0 開発写真
こっちのがいいよな
光源処理が綺麗だ
やたらバタ臭くなった製品版
こっちのがいいよな
光源処理が綺麗だ
やたらバタ臭くなった製品版

384名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 627f-wEy7)
2024/02/12(月) 08:23:04.58ID:9w/KMo3q0 ちゃんと会話してるように見える顔だ
385名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 627f-wEy7)
2024/02/12(月) 08:24:25.38ID:9w/KMo3q0 至極ごもっともな意見のランスロット
こんなのなかったぞ
こんなのなかったぞ

386名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW efe4-lmPU)
2024/02/12(月) 09:39:55.12ID:eMs+sqZU0 白ランスのイラストの脳筋というかゴリラ感
聖騎士というよりはならず者とかカタギじゃない人にしか見えない
聖騎士というよりはならず者とかカタギじゃない人にしか見えない
387名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f25-X59R)
2024/02/12(月) 10:17:52.96ID:OtqNIdJc0 へー!初めて見たわ
キャラデザ変わって良かったw
キャラデザ変わって良かったw
388名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd32-pyuC)
2024/02/12(月) 10:23:36.26ID:gddTj8v5d すごく同人ぽい
389名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d6ba-dm05)
2024/02/12(月) 10:43:11.30ID:xtE2BrVG0 吉田明彦氏は偉大やでな
大体この人がイラストするゲームは良ゲーが多い
2Bというケツだけのクソゲーもあるっちゃあるがw
大体この人がイラストするゲームは良ゲーが多い
2Bというケツだけのクソゲーもあるっちゃあるがw
390名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f706-eGNP)
2024/02/12(月) 11:41:57.01ID:FJFyMCux0 スナッチでリッチとルーンフェンサーを作った、両方ともint999だけど死者Q行くとルーンの方はintが700台まで落ちる、リッチは依然として999なんだけどこれってなんで?
391名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW efe4-lmPU)
2024/02/12(月) 11:55:06.39ID:eMs+sqZU0 ルンフェは横着して転生回数が少ないからだろ
LV50の時の数字で999になった時点で止めれば
レベルシンクでレベルが40に下がったらその分下がる。
レベル40に下がっても999を維持したいのなら
その分転生繰り返して上げておく必要がある
LV50の時の数字で999になった時点で止めれば
レベルシンクでレベルが40に下がったらその分下がる。
レベル40に下がっても999を維持したいのなら
その分転生繰り返して上げておく必要がある
392名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3729-Wfyb)
2024/02/12(月) 13:34:33.06ID:wIiSm80r0393名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb87-2IBZ)
2024/02/12(月) 14:58:02.18ID:lUsW8XSU0394名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 33aa-w6+I)
2024/02/12(月) 15:39:48.95ID:YY8pfRXd0 吉田明彦といえばリトルノアのイメージが強い
本人はああいう可愛いイラストを描いていたいのかなと思う
本人はああいう可愛いイラストを描いていたいのかなと思う
395名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 126c-+162)
2024/02/12(月) 18:11:14.93ID:Jrkdf4zv0 ザエボスガンプザパンの顔最高だよね
レオナールさんも行きましょうよ
レオナールさんも行きましょうよ
396名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f25-X59R)
2024/02/12(月) 18:39:08.24ID:OtqNIdJc0 わかる
可愛い女の子が少ないのが残念
可愛い女の子が少ないのが残念
397名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f72f-D7Jb)
2024/02/12(月) 18:48:25.02ID:5hKirZoq0 イラストは可愛いけど声が、、、のラヴィニスさん
398名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd32-X59R)
2024/02/12(月) 18:54:09.96ID:a9tU6ysId 声はもう女性がほぼ…
399名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f72f-D7Jb)
2024/02/12(月) 18:55:06.98ID:5hKirZoq0 カチュアくらいしか生き残らないか
400名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd32-pyuC)
2024/02/12(月) 19:00:48.27ID:5u0VIbvad ラヴィニスとかそんな可愛い声で話しそうにないタイプに思えるがどんな声をイメージしてるんだ?
401名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f72f-D7Jb)
2024/02/12(月) 19:12:08.79ID:5hKirZoq0 ピンポイントで誰の声ってこともないけど、リボーンの声優さんはちょっと歴戦の将軍すぎる
402名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 47f1-x6E/)
2024/02/12(月) 19:12:36.70ID:65xmdeSD0 ユーリア居るでしょ
403名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb87-2IBZ)
2024/02/12(月) 19:17:18.84ID:lUsW8XSU0 ラヴィニスって生まれの問題や立場もあって実際よりやや背伸びしてるようなイメージがあったんだけど、深見梨加だと完成された女騎士って感じでEDのカノープスの前で見せる弱気さとかに違和感があった
まあ「絶対ミスキャスト!」って騒ぐほどじゃないけど
女性キャスト全般、言われてるほどババアとは感じなかったけどな
まあ「絶対ミスキャスト!」って騒ぐほどじゃないけど
女性キャスト全般、言われてるほどババアとは感じなかったけどな
404名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e774-eGNP)
2024/02/12(月) 19:23:31.45ID:bIhhiX460 >>391
試しにもう一回スナッチして魔法仕様でレベル上げたけどアジャQ入ったら999なかった、強いことは強いからまぁいいけど。魔法の強いルーンフェンサーを作ってみたかった
試しにもう一回スナッチして魔法仕様でレベル上げたけどアジャQ入ったら999なかった、強いことは強いからまぁいいけど。魔法の強いルーンフェンサーを作ってみたかった
405名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd32-pyuC)
2024/02/12(月) 19:29:24.40ID:5u0VIbvad 試しにセーブしてルーンフェンサーをリッチに、リッチをルーンフェンサーにしてみては?
406名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f7c7-cY0u)
2024/02/12(月) 19:48:16.17ID:l8yI0dWa0 スナッチャールーンフェンサーはみんなが通る道だよな
杖の偉大さを再確認する洗礼式
杖の偉大さを再確認する洗礼式
407名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e774-eGNP)
2024/02/12(月) 20:14:18.07ID:bIhhiX460 いや、スナッチリッチもう一体作っていて肉弾戦も強いし魔法も強い凡キャラを作ってみたかったのよ
408名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd32-pyuC)
2024/02/12(月) 20:20:00.68ID:zbueZIo4d まぁそれはわかるがたぶんシンク後INT
999のリッチをルーンフェンサーにすればシンク後INT999近いルーンフェンサーになるしシンク後INT700代のルーンフェンサーをリッチにすればシンク後INT700近いリッチになると思うんだよな
補正にそこまで差はないはずだから
999のリッチをルーンフェンサーにすればシンク後INT999近いルーンフェンサーになるしシンク後INT700代のルーンフェンサーをリッチにすればシンク後INT700近いリッチになると思うんだよな
補正にそこまで差はないはずだから
409名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c609-Wfyb)
2024/02/12(月) 21:34:26.34ID:+6z5HL470 クリアしても2〜3章の軍資金なくて敵が強い状態が楽しくてまた最初からはじめてしまうわ
410名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e774-eGNP)
2024/02/12(月) 21:41:45.55ID:bIhhiX460 >>408
それってフェンサーからリッチってのはスナッチ経由ではなくただのジョブチェンジでOK?
それってフェンサーからリッチってのはスナッチ経由ではなくただのジョブチェンジでOK?
411名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d6ec-dm05)
2024/02/12(月) 22:02:12.13ID:xtE2BrVG0 タクティクスオウガの新作作ってほしいよな
でもクソエニなら作っても期待出来ないし
ホントクソエニはどうしてこんなクソゲーメーカーになったんだ
でもクソエニなら作っても期待出来ないし
ホントクソエニはどうしてこんなクソゲーメーカーになったんだ
412名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW efe4-lmPU)
2024/02/12(月) 22:07:57.73ID:eMs+sqZU0413名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1219-V3H/)
2024/02/12(月) 22:10:46.42ID:wFN/QctR0 オウガバトルサーガってスターウォーズの真似して壮大さを作ろうとしたけど
結局ゲーム化したのは時系列で後半の3作だけで看板倒れに終わったな
結局ゲーム化したのは時系列で後半の3作だけで看板倒れに終わったな
414名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e30d-mkwi)
2024/02/12(月) 22:21:31.84ID:Mh+WBqcm0 スクエニは開発体制を抜本的に見直して外注を減らして内製の大型ゲーム開発に切り替えていくらしい
ワンチャンこのシリーズの復活もあり得るかもな
ワンチャンこのシリーズの復活もあり得るかもな
415名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f60-X59R)
2024/02/12(月) 22:40:56.15ID:OtqNIdJc0 近年のスクエニ内製って何があるのか全然知らん
416名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW efe4-lmPU)
2024/02/12(月) 23:54:52.90ID:eMs+sqZU0 大型ゲーム開発ならタイトル絞るだろうし
リボーンの投げ売りっぷりから真っ先に切られるだろ
FFTならまだわかるが
タクティクスオウガはノーチャンだと思うぞ
リボーンの投げ売りっぷりから真っ先に切られるだろ
FFTならまだわかるが
タクティクスオウガはノーチャンだと思うぞ
417名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1e03-bNx0)
2024/02/13(火) 03:02:04.05ID:pts9rPYr0 もうスクエニに期待してるのはいないよ
松野ももうやる気ないし
松野ももうやる気ないし
418名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb3e-BOeC)
2024/02/13(火) 03:14:07.54ID:H2nWRC1x0 もう松野はやる気出さなくていいから
419名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e30d-mkwi)
2024/02/13(火) 09:48:21.59ID:T9XPqxH70 オクトラとかトラストなんかはスクエニが開発のメインじゃなかったっけ?外部開発も活用しているだろうけど
フロミのリメイクは完全に外注で案の定酷いクオリティだった…
フロミのリメイクは完全に外注で案の定酷いクオリティだった…
420名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3729-Wfyb)
2024/02/13(火) 10:12:42.67ID:Ws+et5qz0 ユニコーンオーバードライブどうなりそう?
オウガバトル方式だっけ?ほぼ全部運任せ?
オウガバトル方式だっけ?ほぼ全部運任せ?
421名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb87-2IBZ)
2024/02/13(火) 10:25:08.39ID:UVGBItH70 オウガバトルサーガの一章から4章までの大まかな流れを箇条書きでいいから書いてくれて、8章の流れと結末、それからタクティクスで未解決な伏線の答え合わせだけXとかで投稿してくれたらもうそれでいいよ
422名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e3d1-lmPU)
2024/02/13(火) 10:33:36.64ID:ihNfuq0l0 女Vtuberや$に群がるキモい暴走(オーバードライブ)ユニコーンどもを
駆逐していくゲームかな?なにそれ面白そう
駆逐していくゲームかな?なにそれ面白そう
423名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e30d-mkwi)
2024/02/13(火) 10:41:47.15ID:T9XPqxH70424名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0bb7-IqbK)
2024/02/13(火) 12:14:53.60ID:YE8tn8zd0425名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd32-pyuC)
2024/02/13(火) 12:27:05.22ID:PhNIYzy1d アジャストマーク付いてない武器しか使わないでレベルシンクさせればまぁできるんじゃね
チャームで上げた分はどうにもならんけど汎用縛りすればまぁ
あと金とアイテムは適当に縛れば
チャームで上げた分はどうにもならんけど汎用縛りすればまぁ
あと金とアイテムは適当に縛れば
426名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ef8c-2ki6)
2024/02/13(火) 12:43:52.21ID:IR0jBL650 この手のゲームって要はデジタル版チェスや将棋だよね
ステの暴力で無双できるようにしちゃうのは違うと思うの
と思ったけど無印は弓とペトロとAGIゲーだたったな
運輪もベースパラの暴威で進むゲーム
むしろリボーン4章までは運ゲーぶっ込んではるけどステの暴力はできないガチガチ仕様
改めて考えると実はシリーズで一番ゲームとしてマシなのはリボーンなんだよな
面白いかは別として
ステの暴力で無双できるようにしちゃうのは違うと思うの
と思ったけど無印は弓とペトロとAGIゲーだたったな
運輪もベースパラの暴威で進むゲーム
むしろリボーン4章までは運ゲーぶっ込んではるけどステの暴力はできないガチガチ仕様
改めて考えると実はシリーズで一番ゲームとしてマシなのはリボーンなんだよな
面白いかは別として
427名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f72f-D7Jb)
2024/02/13(火) 12:47:01.46ID:eTWfj56a0 面白くないゲームが一番マシなのか
面白さより優先すべきことってなんなの
面白さより優先すべきことってなんなの
428名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd32-pyuC)
2024/02/13(火) 13:06:01.28ID:PhNIYzy1d バランスブレイクする要素が嫌なら縛ればいいしだいたいこの手のゲームって命中率とか発動率とか運要素はあるでしょ
デジタル将棋やチェスがしたいなら普通にあるしそれをやればよくね
デジタル将棋やチェスがしたいなら普通にあるしそれをやればよくね
429名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb87-2IBZ)
2024/02/13(火) 14:16:29.02ID:UVGBItH70 将棋やチェスのようにユニットの成長という概念がないのはSRPGとしては物足りない出来になると思うよ
430名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0bb7-IqbK)
2024/02/13(火) 14:57:47.29ID:YE8tn8zd0 >>425
それもうアジャスト関係ないじゃん
それもうアジャスト関係ないじゃん
431名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW de29-n2oO)
2024/02/13(火) 17:35:24.80ID:iVKLKNCK0 将棋やチェスは先行後攻あるにせよ一定の公平さがある対人だから面白いのであって
SLGでそのタイプの面白さ求めるのはズレてるにもほどがある
まだEスポーツとか言われてる格闘ゲームやる方がずっと近いよ
SLGでそのタイプの面白さ求めるのはズレてるにもほどがある
まだEスポーツとか言われてる格闘ゲームやる方がずっと近いよ
432名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd32-pyuC)
2024/02/13(火) 17:48:25.41ID:PhNIYzy1d アジャスト受ける武器は本来使えない予定だったけどああいう形で一応使えるようにしたぐらいの位置付けだと思っておけばまぁ
433名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW de29-n2oO)
2024/02/13(火) 18:03:36.12ID:iVKLKNCK0 というかこのゲーム露骨に敵のレベルやステータスとか盛ってたりする上に、更にクラスや武器の優遇や地形に最初からバフカ持ってたりまでするから
そういう意味での公平性は初めから欠片もない作品だよね
公平じゃないSLGは駄目だって話ではなくて
そういう意味での公平性は初めから欠片もない作品だよね
公平じゃないSLGは駄目だって話ではなくて
434名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f72f-D7Jb)
2024/02/13(火) 18:34:11.21ID:eTWfj56a0 初期のファイアーエムブレムがそういう面ではよくできてたと思うけど
リボーンが戦術ゲームとしてマシとかないよな
リボーンが戦術ゲームとしてマシとかないよな
435名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb87-2IBZ)
2024/02/13(火) 18:54:00.34ID:UVGBItH70 まあAIがアホなのでCPU側有利な設定にしないと成立しなくなる
436名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW efe4-lmPU)
2024/02/13(火) 19:18:05.28ID:3TvnGbjj0 公平性という点で開幕で敵がこぞって
非売品の赤い草モシャするのは
イラッとするなw
非売品の赤い草モシャするのは
イラッとするなw
437名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e74-VwtC)
2024/02/13(火) 20:16:42.35ID:xWNnfqqy0 アジャストが面倒なのは一々装備を付け替える手間が発生するとこなんだよな…
ちょうどいい相手と戦いたいって人はいいのかもしれないけど
自分みたいにルート埋めとか仲間回収したいだけの人にとってはただただ煩わしいだけでしかない
流石にノーチャームで4章以降の装備をつけてるとアジャストしたら苦戦するのがまた面倒
せめて編成全体で何種類か装備セットを変更できればまだマシだったんだが
レベルシンク共々WORLD解禁時に任意で付け外し出来るようにするんじゃダメだったんかね?
ちょうどいい相手と戦いたいって人はいいのかもしれないけど
自分みたいにルート埋めとか仲間回収したいだけの人にとってはただただ煩わしいだけでしかない
流石にノーチャームで4章以降の装備をつけてるとアジャストしたら苦戦するのがまた面倒
せめて編成全体で何種類か装備セットを変更できればまだマシだったんだが
レベルシンク共々WORLD解禁時に任意で付け外し出来るようにするんじゃダメだったんかね?
438名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c2cb-Able)
2024/02/13(火) 23:32:27.65ID:HYXBIFXa0 だって君たち敵が積極的にチャームとかペトロバーストとかかけてきたらコントローラー投げつけるでしょ
439名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd32-pyuC)
2024/02/14(水) 06:19:02.80ID:jSd0QhnGd 装備付け替える必要あったっけ?
ノーチャームだろうがクリア後装備の方が普通に強かったと思うんだが
魔法職は射程伸びてチャージ100できるし苦戦する要素もあんまり無いでしょ
前衛もクイックムーブ付とか装備したままで断然有利だし
ノーチャームだろうがクリア後装備の方が普通に強かったと思うんだが
魔法職は射程伸びてチャージ100できるし苦戦する要素もあんまり無いでしょ
前衛もクイックムーブ付とか装備したままで断然有利だし
440名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 5e8c-2ki6)
2024/02/14(水) 07:59:23.72ID:HGe5TpqV0St.V シンクとアジャストは召喚使えばノーチャームで無双だし爆弾は威力そのまま
何のためにあるのかよく分からん仕様だった
普通に自軍にレベル合わせるんじゃダメだったのか?
誰得仕様で開発リソース無駄じゃんって感じ
何のためにあるのかよく分からん仕様だった
普通に自軍にレベル合わせるんじゃダメだったのか?
誰得仕様で開発リソース無駄じゃんって感じ
441名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Sd32-pyuC)
2024/02/14(水) 08:44:23.43ID:jSd0QhnGdSt.V 縛りづらいから魔法もその時点で入手不可のものはアジャストしなくていいから何かのマークだけでもつけといて欲しかったのはあるな
あとデータは別になってるらしいからチャーム無効化も選べるようにして欲しかった
>>440
装備も魔法もそれに合わせないと意味ないって言われるだろうしイベント敵レベル上げたことによりなんらかの不都合起きそうだし調整さらにめんどくね
あとデータは別になってるらしいからチャーム無効化も選べるようにして欲しかった
>>440
装備も魔法もそれに合わせないと意味ないって言われるだろうしイベント敵レベル上げたことによりなんらかの不都合起きそうだし調整さらにめんどくね
442名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 dfb9-PZY7)
2024/02/14(水) 11:20:11.46ID:klGesgY20St.V >公平性
ボスキャラがプレイヤーと同程度のステータスしか持ってないRPGやりたいか?
ボスキャラがプレイヤーと同程度のステータスしか持ってないRPGやりたいか?
443名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 6f8a-2i5g)
2024/02/14(水) 12:39:35.13ID:TKkQKGvk0St.V いまだにプレイしてる層はもうシンクだアジャストだであれこれ言うフェーズとっくに過ぎてナイトにした脳筋プレザンスやムチしばきだけで敵全滅させるデネブや暗黒騎士団壊滅させるフェスタタムズカモスで遊んどるやろ
444名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 8369-cY0u)
2024/02/14(水) 12:46:07.40ID:XB4GCZ6R0St.V バフカ盛り盛りで理不尽に難易度上げるんじゃなくて地形や配置や編成で難易度上げてくれたら良かったんじゃない
バフカ抜きでもコマンドとかは盛られてるし
バフカ抜きでもコマンドとかは盛られてるし
445名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 9fd7-X59R)
2024/02/14(水) 12:46:47.39ID:Z2lQ/CAS0St.V Lルートのプレザンスにはテラーナイトが似合う
446名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 9292-/adZ)
2024/02/14(水) 13:02:04.64ID:ZYLiwZBW0St.V アジャストは装備の付け替えの手間なくすための処置でしょ
なぜ逆に付け替えの手間が発生するというのか
厳格にやるならその時点で入手可能な装備しかできないようにすることになるが
手動でそっちに変更して、WORLDで別の時点に飛んだらまた戻して、だと面倒
だったら装備中のものを弱体化させたらええわ!っていう発想なんじゃないの
しかし現実は指摘されてる通りアジャストされたところで有利には変わらないし
もうちょっとやりようなかったのかとは思う
なぜ逆に付け替えの手間が発生するというのか
厳格にやるならその時点で入手可能な装備しかできないようにすることになるが
手動でそっちに変更して、WORLDで別の時点に飛んだらまた戻して、だと面倒
だったら装備中のものを弱体化させたらええわ!っていう発想なんじゃないの
しかし現実は指摘されてる通りアジャストされたところで有利には変わらないし
もうちょっとやりようなかったのかとは思う
447名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 0bb7-IqbK)
2024/02/14(水) 13:18:27.21ID:/yIFRPVG0St.V ちゃんと弱くしてほしかったよ
448名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 9fd7-X59R)
2024/02/14(水) 13:36:50.16ID:Z2lQ/CAS0St.V アジャストはもう散々語り尽くされてるでしょ
アプデで調整なんかある訳ないし、どうしても納得いかないならBNEやCTで好きに弄って遊んだ方が精神的にもいいと思う
アプデで調整なんかある訳ないし、どうしても納得いかないならBNEやCTで好きに弄って遊んだ方が精神的にもいいと思う
449名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W cb87-2IBZ)
2024/02/14(水) 13:37:51.05ID:cHJaJQkN0St.V レベル99で普通に育てたパラメーターとチャームなどで強化したパラメーターが乖離し過ぎなんよな
精々がかなり有利程度にしておかないとチートと変わらない
精々がかなり有利程度にしておかないとチートと変わらない
450名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W cb8c-2cd1)
2024/02/14(水) 13:53:34.02ID:FSX27MbU0St.V 買おうか迷ってるのですがおすすめでしょうか?
451名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 6f61-lmPU)
2024/02/14(水) 13:54:55.70ID:lrAvdWjK0St.V レベル99とかチート過ぎる
452名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Sac3-eGNP)
2024/02/14(水) 14:09:46.14ID:xeV0PrDjaSt.V 全ルート遊び尽くすとかチャーム盛って俺つえぇするとか暗黒レリック重ねて全部完成させるとか考えると初回難易度やアジャQとか全体のバランスが整ってると思う。
453名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W f72f-D7Jb)
2024/02/14(水) 14:27:47.61ID:ztpFdHc50St.V レベル99!
454名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W e370-mkwi)
2024/02/14(水) 14:31:14.87ID:agCz7Sfs0St.V >>450
好みが分からんからおすすめとまではいかないけど箱庭系マス目SRPGが好きなら十分に楽しめるよ
好みが分からんからおすすめとまではいかないけど箱庭系マス目SRPGが好きなら十分に楽しめるよ
455名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W cb8c-2cd1)
2024/02/14(水) 14:36:48.16ID:FSX27MbU0St.V456名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W cb87-2IBZ)
2024/02/14(水) 20:39:55.69ID:cHJaJQkN0St.V457名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Sd32-pyuC)
2024/02/14(水) 20:43:09.38ID:qKV2eLRLdSt.V 固有にチャーム盛りたくないんだけどそうすると流石に十二勇者ゴリアテ組三人クリアは無理?
458名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 9292-/adZ)
2024/02/14(水) 21:52:40.20ID:ZYLiwZBW0St.V459名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd32-pyuC)
2024/02/14(水) 23:30:38.90ID:ahKDGrBYd アタッカーはくさい姉さんに任せてみたいな感じか
姉さんはプリンセス、ダークプリースト、シャーマン、リッチのどれがいいのかね
こういう選択肢だといつもmp回復あまり気にしなくていいリッチを選んでしまうんだが
姉さんはプリンセス、ダークプリースト、シャーマン、リッチのどれがいいのかね
こういう選択肢だといつもmp回復あまり気にしなくていいリッチを選んでしまうんだが
460名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW de29-n2oO)
2024/02/14(水) 23:38:18.44ID:zIJqePAe0 リボーンの厳しいところは寧ろ思い入れがある古参でもないと、単体で見たらただの古臭いSLGになるところだな
特にグラフィック面は相当厳しい評価になる
結局方向性が中途半端なんだな
特にグラフィック面は相当厳しい評価になる
結局方向性が中途半端なんだな
461名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9292-/adZ)
2024/02/14(水) 23:39:50.41ID:ZYLiwZBW0 そうそうアタッカーはくさい姉さんとあとオウガ装備させたロード
だがまだアーマーがドロップしてなくて計画が止まってしまってるのが実情だ
ロードはスキルとバフカで鉄壁のデコイを兼業できるしな
姉さんはライフフォースも良いがダークプリーストで状態異常をばら撒く方向で考えてる
こちらの火力に対して相手がタフだから呪いと毒はありがたいし睡眠の足止めも助かるんじゃないかと
だがまだアーマーがドロップしてなくて計画が止まってしまってるのが実情だ
ロードはスキルとバフカで鉄壁のデコイを兼業できるしな
姉さんはライフフォースも良いがダークプリーストで状態異常をばら撒く方向で考えてる
こちらの火力に対して相手がタフだから呪いと毒はありがたいし睡眠の足止めも助かるんじゃないかと
462名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd32-pyuC)
2024/02/15(木) 01:13:41.86ID:STczJNkQd そこら辺はコマンド連中デスプルーフ持ってるから効かんような
ザコには効くと思うけど
どうしても火力不足なんだよな
スナッチャー1人呪われた武具にすればINTとMND上がってザコぐらいなら召還一回で倒せるようにならんかな
ザコには効くと思うけど
どうしても火力不足なんだよな
スナッチャー1人呪われた武具にすればINTとMND上がってザコぐらいなら召還一回で倒せるようにならんかな
463名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ de74-uzOL)
2024/02/15(木) 01:28:28.95ID:8X5mc60F0 PSSで半額か
中古も似たような価格だし買おうかな
だいぶ変わってるみたいだがSFCとSS版はかなりやりこんだ自分は楽しめるかな
中古も似たような価格だし買おうかな
だいぶ変わってるみたいだがSFCとSS版はかなりやりこんだ自分は楽しめるかな
464名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c2cb-Able)
2024/02/15(木) 01:32:31.54ID:e/DR0fxl0 音楽が豪華になって実力ある声優も付いてるからね、聴覚的に新鮮さがあると思うよ
465名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd32-pyuC)
2024/02/15(木) 02:34:40.13ID:STczJNkQd なんか調べてたら両手武器のステ上昇値は魔法攻撃力に乗らないバグがあるみたいなこと出てきたけどマジかよ
呪われた棍も魔導書も両手武器じゃん罠かよ
短剣で作ってみようかね一応セーブして
まず死者宮に潜って取ってこなきゃならんな
呪われた棍も魔導書も両手武器じゃん罠かよ
短剣で作ってみようかね一応セーブして
まず死者宮に潜って取ってこなきゃならんな
466名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff8c-2ki6)
2024/02/15(木) 09:02:55.74ID:ABipRpcn0 運命の輪を未プレイなら「こういうゲーム」としてストーリークリアまではそこそこ楽しめるんじゃね
過度な期待はしない方がいいけど
運命の輪もクソゲーだったけど原石感はあったからリボーンは期待大きかったんだよな
しかし蓋を開けると運命の輪の不満点は解消されたがよかった部分も潰れて余計なクソ要素突っ込んできた感じ
過度な期待はしない方がいいけど
運命の輪もクソゲーだったけど原石感はあったからリボーンは期待大きかったんだよな
しかし蓋を開けると運命の輪の不満点は解消されたがよかった部分も潰れて余計なクソ要素突っ込んできた感じ
467名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb87-2IBZ)
2024/02/15(木) 09:16:51.99ID:OpFhFhTh0 >>460
最初リボーンの制作がスクープされたとき生まれ変わる(Re born)と言うタイトルなだけにグラフィックやシステムが完全に刷新される、またはトラストのヒットを受けてHD-2Dでリメイクされるんじゃないかと期待したが、まさかの10年前のPSPグラ流用とは腰が砕けたな
最初リボーンの制作がスクープされたとき生まれ変わる(Re born)と言うタイトルなだけにグラフィックやシステムが完全に刷新される、またはトラストのヒットを受けてHD-2Dでリメイクされるんじゃないかと期待したが、まさかの10年前のPSPグラ流用とは腰が砕けたな
468名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb87-2IBZ)
2024/02/15(木) 09:24:00.48ID:OpFhFhTh0 >>463
シナリオやキャラクターに思い入れがあるならボイスやBGMは素晴らしいので楽しめると思うよ
WORLDというクリアしたシナリオのキャラを持ち越して別シナリオをプレイする機能があるので全ユニークキャラを仲間にする事も可能なのでコレクションの楽しみもある
ゲームシステムはSFCの無駄に煩わしかった部分を統合整理してシンプルで分かりやすくなったが、そこに無駄に複雑な新要素をぶち込んで分かりにくくする謎の調整が入り賛否が二分
シナリオやキャラクターに思い入れがあるならボイスやBGMは素晴らしいので楽しめると思うよ
WORLDというクリアしたシナリオのキャラを持ち越して別シナリオをプレイする機能があるので全ユニークキャラを仲間にする事も可能なのでコレクションの楽しみもある
ゲームシステムはSFCの無駄に煩わしかった部分を統合整理してシンプルで分かりやすくなったが、そこに無駄に複雑な新要素をぶち込んで分かりにくくする謎の調整が入り賛否が二分
469名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5e6f-lmPU)
2024/02/15(木) 10:25:46.20ID:/COcxZMi0 マジで弓と回復魔法のナーフは意味不明
ナーフでしか調整できないのは無能だって
じっちゃが言ってた
ナーフでしか調整できないのは無能だって
じっちゃが言ってた
470名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb87-2IBZ)
2024/02/15(木) 10:54:46.38ID:OpFhFhTh0 弓はナイトやドラグーン、テラーナイトなど近接クラスに弓耐性付けるかスキル設定するかすりゃ良かったし、回復魔法ナーフしちゃったら回復系キャラが無意味になるよね
471名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e370-mkwi)
2024/02/15(木) 10:57:41.97ID:Y7kJ/APh0 TOの決定打になる作品を期待していただけに惜しかったという気持ちが強いかな
バフカ、レベルキャップ、レベルシンク、アイテムアジャストを無くして各クラスの個性をより強調してくれたら個人的には満足出来たかな
グラフィック、BGM、CV、ストーリーには文句ない
2DHDにしなかったのは俺的には英断だと思った
FFTがリメイクされるなら2DHDが違和感なく映える気がする
ここら辺は個人の好みだろうけど
バフカ、レベルキャップ、レベルシンク、アイテムアジャストを無くして各クラスの個性をより強調してくれたら個人的には満足出来たかな
グラフィック、BGM、CV、ストーリーには文句ない
2DHDにしなかったのは俺的には英断だと思った
FFTがリメイクされるなら2DHDが違和感なく映える気がする
ここら辺は個人の好みだろうけど
472名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c61d-Wfyb)
2024/02/15(木) 11:20:38.46ID:1wNEbI/h0 バフカやレベルキャップ等はあってもいいよ
バフカは近場の樽とか壊してチャリで任意の物が出せるから味方に有利だし
付けられるもの(装備、消耗品、魔法、スキル)が多すぎて面倒だったな
バフカは近場の樽とか壊してチャリで任意の物が出せるから味方に有利だし
付けられるもの(装備、消耗品、魔法、スキル)が多すぎて面倒だったな
473名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac3-eGNP)
2024/02/15(木) 11:52:34.28ID:+M6DOmMNa >>469
ナーフってなんだよ
ナーフってなんだよ
474名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 921b-/adZ)
2024/02/15(木) 12:11:35.88ID:D9x4v9UJ0 俺もバフカもレベルキャップも気にしなかった方だが
レベルキャップは開発の思う以上にライト層が多かったという話で
実際ライト層の取り込みは重要だからオンオフにしてオンのクリアで称号ゲットにすればここまで不満はなかったろうと思う
バフカはもう散々語られてるから触れずにおくけど
つけられるものに関しては違和感なかったけどな
そのへんを色々いじくり回すのもこの手のゲームの醍醐味だと思った
回復魔法については敵が回復連発してきてウザくなるのを避けるためにあえてショボくしてたのだろうけど
自軍クレリックの無能さが目立つ結果で終わってしまったな
聖母の祝祷をサポートスキルに変更してかつその効果をMENに比例した回復量とかにしてくれればよかったのに
でもって敵クレリックはそのスキルを持たせないようにする
レベルキャップは開発の思う以上にライト層が多かったという話で
実際ライト層の取り込みは重要だからオンオフにしてオンのクリアで称号ゲットにすればここまで不満はなかったろうと思う
バフカはもう散々語られてるから触れずにおくけど
つけられるものに関しては違和感なかったけどな
そのへんを色々いじくり回すのもこの手のゲームの醍醐味だと思った
回復魔法については敵が回復連発してきてウザくなるのを避けるためにあえてショボくしてたのだろうけど
自軍クレリックの無能さが目立つ結果で終わってしまったな
聖母の祝祷をサポートスキルに変更してかつその効果をMENに比例した回復量とかにしてくれればよかったのに
でもって敵クレリックはそのスキルを持たせないようにする
475名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd32-pyuC)
2024/02/15(木) 12:16:16.43ID:Za1Ima9vd いやそれなら敵クレリックにも持たせていいんじゃない?
ただでこそAIあんまり頭よくないんだから回復量でまでそんなに差をつけるのはちょっと
沈黙とかクレリック優先撃破とかで対応すればいいだけだしそんなにウザくないでしょ
むしろ戦略性出ていいんじゃないか
ただでこそAIあんまり頭よくないんだから回復量でまでそんなに差をつけるのはちょっと
沈黙とかクレリック優先撃破とかで対応すればいいだけだしそんなにウザくないでしょ
むしろ戦略性出ていいんじゃないか
476名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb87-2IBZ)
2024/02/15(木) 14:26:27.62ID:OpFhFhTh0 >>473
運営の調整の結果、キャラやアイテムの性能が弱体化すること
運営の調整の結果、キャラやアイテムの性能が弱体化すること
477名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d6a4-jo2W)
2024/02/15(木) 15:51:23.13ID:io18/MYl0 455ですが色々ありがとうございます
まだ序盤ですが全然楽しいです
まだ序盤ですが全然楽しいです
478名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd32-pyuC)
2024/02/15(木) 20:12:29.45ID:bj3l7lWrd それは何より
479名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c2cb-Able)
2024/02/15(木) 20:24:23.06ID:e/DR0fxl0 プレイヤーは問題点を見つけるのは得意だが解決策を見つけるのは下手というアレ
SFCやPSPと比べてHPがかなり増えてるのに回復量が追いつかなかったよね
そして音叉を手に入れた時の「ヒールオール、ここにおったんか……」という言い表し難い感情
SFCやPSPと比べてHPがかなり増えてるのに回復量が追いつかなかったよね
そして音叉を手に入れた時の「ヒールオール、ここにおったんか……」という言い表し難い感情
480名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW efe4-lmPU)
2024/02/15(木) 21:02:16.22ID:9yNmuCK90 ヒールの回復量多くても
射程+5でどこからでもヒールが飛んでくるクソゲーになるし
完全に詰みだな
いや、松野の罪だな
射程+5でどこからでもヒールが飛んでくるクソゲーになるし
完全に詰みだな
いや、松野の罪だな
481名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW de29-n2oO)
2024/02/15(木) 21:48:18.30ID:5g1fFN9/0 幾らこの仕様で回復量多かったら面倒だからつっても
ヒーラーとタンクで同じ魔法使って回復量が誤差レベルでしか変わらんのはそれ以前の問題だと思うのよ…
ヒーラーとタンクで同じ魔法使って回復量が誤差レベルでしか変わらんのはそれ以前の問題だと思うのよ…
482名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdea-pyuC)
2024/02/15(木) 22:21:36.60ID:LObNpK8Qd そういうヒールを潰すのを弓の仕事にすればいいだけじゃないの
483名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 374a-1fS4)
2024/02/15(木) 22:24:00.11ID:hPMy+6kn0 >>479
キュアエキス君「僕それよりずっと前に店売りで居ましたけど…」
キュアエキス君「僕それよりずっと前に店売りで居ましたけど…」
484名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ de74-uzOL)
2024/02/15(木) 22:48:55.58ID:8X5mc60F0 弓弱体化はちょっとガッカリな感じだけど聞いてる限り悪くはなさそうだな
よっしゃ買ってどハマリしてくる
よっしゃ買ってどハマリしてくる
485名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd32-pyuC)
2024/02/16(金) 07:37:54.64ID:81OgHcgpd 始まった時点で20のレベル差あるのにさらに10ダウンさせてくれやがるタルタロスさん鬼畜過ぎない?
486名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd32-kI0W)
2024/02/16(金) 08:02:49.33ID:Iaa7c5U/d まぁ言ってみりゃ松野の簡悔ゲーだし
弓頼り無双だった人ほど低評価してるよ
弓頼り無双だった人ほど低評価してるよ
487名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1e5b-Oojc)
2024/02/16(金) 08:06:48.61ID:AP9m6DKY0 評価が悪いのは単純に全体の出来が悪いからで特定のプレイヤーのせいにするのは恥ずかしい
488名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb87-2IBZ)
2024/02/16(金) 08:15:00.85ID:RtDspJU40 弓の性能は据え置き、クレリックの回復量はINT MEN依存、
タンクは強弓耐性
で解決した問題だと思うんだよなあ
タンクは強弓耐性
で解決した問題だと思うんだよなあ
489名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd32-pyuC)
2024/02/16(金) 08:28:43.45ID:81OgHcgpd 弓は魔法職落としに行ってもいいしステ異常狙えば有用で結構使えるけどね
クレリックも序盤はなんだかんだ使えたよ
クレリックも序盤はなんだかんだ使えたよ
490名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff8c-2ki6)
2024/02/16(金) 08:38:40.49ID:NWpYXzad0 運命の輪の弓は柔らかい相手には滅法強くてモンスターやナイトにはカスダメしか入らない丁度いい調整だったんだけどね
ベースパラ盛りで硬いユニットも射殺せるようになっちゃうけど
ベースパラ抑制されて謎補正武器もない北米版だと終盤でも硬かったから弓一辺倒にならなかった
何でジィルガ以外ゴミにする必要あったんだろうか謎だわ
しかも射程+で射程も魔法>弓
ついでに長すぎる射程とエクステレンジのランダム要素のせいで相手の移動+射程のギリギリまで動いて~戦術的要素も死んでる
リボーンは前作を知ってる人ほどどうしてこうなった感が凄い
ベースパラゴリ押できないだけじゃなくタクティクスな要素も殺してるんだよな
ベースパラ盛りで硬いユニットも射殺せるようになっちゃうけど
ベースパラ抑制されて謎補正武器もない北米版だと終盤でも硬かったから弓一辺倒にならなかった
何でジィルガ以外ゴミにする必要あったんだろうか謎だわ
しかも射程+で射程も魔法>弓
ついでに長すぎる射程とエクステレンジのランダム要素のせいで相手の移動+射程のギリギリまで動いて~戦術的要素も死んでる
リボーンは前作を知ってる人ほどどうしてこうなった感が凄い
ベースパラゴリ押できないだけじゃなくタクティクスな要素も殺してるんだよな
491名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb87-2IBZ)
2024/02/16(金) 09:39:18.11ID:RtDspJU40 弓ナーフは100歩譲るとして、魔法脳波停止ゲーにしちゃったら問題解決になってないよな
492名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 929d-/adZ)
2024/02/16(金) 10:39:03.24ID:YXkGxRZ10 少なくともC4途中までは魔法そんなに強くない
だから賛否あるかもしれないがそのあたりまでは割とどのクラスもちゃんと活躍できる
全クラスが有用だとまでは言えないがこの点はSFCよりずいぶん改善したと思うんだよな
その後は魔法ゲーになるわけだが
だから賛否あるかもしれないがそのあたりまでは割とどのクラスもちゃんと活躍できる
全クラスが有用だとまでは言えないがこの点はSFCよりずいぶん改善したと思うんだよな
その後は魔法ゲーになるわけだが
493名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f98-Dhbd)
2024/02/16(金) 10:39:08.69ID:D6302vGT0 何万回も言われてるがランダム発動バフもあかんすよ
494名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd32-pyuC)
2024/02/16(金) 12:14:09.21ID:81OgHcgpd 何万回言われてるか知らんがおかげで昨日俺はノーチャームの3人で12人の勇者クリア勝利やり遂げられたぜ
たぶんオートスキルじゃなければファランクスのあの超性能は無かったであろうしバフカが無ければファランクス常時発動もできなかった
最後のバトルになんかいろいろ言われてる二大要素が生きた
主人公を差し置いてオーガ装備付けてやったヴァイスは屋根の上で石化させられてボコられて撤退したが囮としては役に立ってくれたぜ
たぶんオートスキルじゃなければファランクスのあの超性能は無かったであろうしバフカが無ければファランクス常時発動もできなかった
最後のバトルになんかいろいろ言われてる二大要素が生きた
主人公を差し置いてオーガ装備付けてやったヴァイスは屋根の上で石化させられてボコられて撤退したが囮としては役に立ってくれたぜ
495名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd32-pyuC)
2024/02/16(金) 12:23:36.78ID:81OgHcgpd ところでテンション高くなってやり遂げたとか書き込んでしまったけど3人でクリアってもしかして3人離脱無しで残ってないと駄目?
なんかタルタロス倒せるって話だった気がするが転移石で逃げたような…
なんかタルタロス倒せるって話だった気がするが転移石で逃げたような…
496名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac3-eGNP)
2024/02/16(金) 13:06:45.63ID:F1yzkR2Xa 3人揃ってないと駄目
497名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5e78-lmPU)
2024/02/16(金) 13:22:31.67ID:yXm12mqt0498名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd32-pyuC)
2024/02/16(金) 13:57:43.75ID:81OgHcgpd499名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b22-eGNP)
2024/02/16(金) 15:01:13.90ID:IGDbOdgN0500名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd32-pyuC)
2024/02/16(金) 17:59:44.92ID:81OgHcgpd その条件通りで進めてクリアしたはずだったんだが離脱NGは知らなかった
死ぬわけじゃなくわざわざ転移石使うからいい…のか?みたいに思って
一応何回もチャリって救おうとしたんだけどどうしても間に敵ターン多く入るから何度もやり直してる内にチャリパターンいっぱいになってあんまり戻れなくなってしまったんだよね
死ぬわけじゃなくわざわざ転移石使うからいい…のか?みたいに思って
一応何回もチャリって救おうとしたんだけどどうしても間に敵ターン多く入るから何度もやり直してる内にチャリパターンいっぱいになってあんまり戻れなくなってしまったんだよね
501名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW de29-n2oO)
2024/02/16(金) 18:15:49.19ID:0fRuEUBw0 4章辺りで最早存在意義怪しいソドマスも3章ならちゃんと使いどころあるしな
あそこまでなら各クラスバランス取れてるように思うわ
逆に言うとそれ以降はまあ
あそこまでなら各クラスバランス取れてるように思うわ
逆に言うとそれ以降はまあ
502名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 92dd-/adZ)
2024/02/16(金) 18:57:12.56ID:YXkGxRZ10 そうそう3章のソドマス使いどころあるしむしろ個人的にはけっこう好きなんだよ
アーチャーが魔法キャラ絶対頃すマンになって使いやすくなるのもその辺だし
3章まで何だかんだ頑張ってバランス調整してたけど4章から先は間に合わなくて妥協して発売したとかだったりしてなw
アーチャーが魔法キャラ絶対頃すマンになって使いやすくなるのもその辺だし
3章まで何だかんだ頑張ってバランス調整してたけど4章から先は間に合わなくて妥協して発売したとかだったりしてなw
503名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd32-pyuC)
2024/02/16(金) 19:13:02.47ID:81OgHcgpd と言うか普通にそこら辺は戦い抜こうと思えば空中庭園まで戦い抜けるのでは?
504名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW de29-n2oO)
2024/02/16(金) 19:16:26.13ID:0fRuEUBw0 レベルキャップがギチギチなのもあるしユニーク装備とも縁遠いしで
リボーンはそういう自由度のなさと引き換えに3章までは多分良くも悪くも調整してたんだとは思う
まあそれ込みでもバフカやオートスキルとかの部分は既にあるからバランスはともかくゲームを好むかどうかはよりけりだけど
リボーンはそういう自由度のなさと引き換えに3章までは多分良くも悪くも調整してたんだとは思う
まあそれ込みでもバフカやオートスキルとかの部分は既にあるからバランスはともかくゲームを好むかどうかはよりけりだけど
505名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff22-dee9)
2024/02/16(金) 19:46:37.90ID:udUSJLvH0 >>499
アンビシオンじゃなくてブリュンヒルド落ちるの?
アンビシオンじゃなくてブリュンヒルド落ちるの?
506名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3e6-XyAm)
2024/02/16(金) 20:08:58.26ID:e8Zi1IrB0 もうPC版をBNE2とかで弄っちまいなよ
ほとんどの不満はなくなるぞ
ほとんどの不満はなくなるぞ
507名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f72f-D7Jb)
2024/02/16(金) 20:33:51.87ID:jg5eVMB50 >>505
アンビシオンじゃない?
アンビシオンじゃない?
508名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd32-pyuC)
2024/02/16(金) 21:37:57.13ID:UZ85LxcAd ふー殺った殺った
ノーチャームで隻眼の暗黒騎士討伐したぜ
残念ながらブリュンヒルトは落ちなかったが固有にチャーム使う気ないので落ちるまで頑張る気になれんぜ
アンビシオンと同じで乱数調整できたらやる気にもなったが…
ノーチャームで隻眼の暗黒騎士討伐したぜ
残念ながらブリュンヒルトは落ちなかったが固有にチャーム使う気ないので落ちるまで頑張る気になれんぜ
アンビシオンと同じで乱数調整できたらやる気にもなったが…
509名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e774-eGNP)
2024/02/16(金) 22:16:25.60ID:Fei1tdDr0 >>505
デニムカチュアヴァイスの3人のみ
タルは全員倒したあと最後に倒す
この2つの条件を満たせば転移石で逃げずその場に倒れて死ぬ、そうすると10回に1回ぐらいの割合でブリュンヒルドをドロップする。これらの条件を満たさない場合は同じぐらいの確率でアンビシオンをドロップする。
デニムカチュアヴァイスの3人のみ
タルは全員倒したあと最後に倒す
この2つの条件を満たせば転移石で逃げずその場に倒れて死ぬ、そうすると10回に1回ぐらいの割合でブリュンヒルドをドロップする。これらの条件を満たさない場合は同じぐらいの確率でアンビシオンをドロップする。
510名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c2cb-Able)
2024/02/16(金) 22:19:55.99ID:230fYdBJ0511名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd32-pyuC)
2024/02/17(土) 05:15:29.66ID:c1PMOaYSd それってSwitchでもできる?
512名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8369-cY0u)
2024/02/17(土) 08:31:28.44ID:yh5p32Jb0 セーブデータおあずかりでできるって話だったかな
513名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd32-pyuC)
2024/02/17(土) 10:24:16.61ID:HTt+2DvDd へー
試してみようかな
もっかいアレやるのか…
試してみようかな
もっかいアレやるのか…
514名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d6d2-dm05)
2024/02/17(土) 10:49:09.52ID:sGREa/u30 吉田明彦氏のキャラデザは本当にモチベ上がるな
こんな感じでドッシリと落ち着いたRPGやSLGのキャラデザやってくれねぇかな
こんな感じでドッシリと落ち着いたRPGやSLGのキャラデザやってくれねぇかな
515名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f5c-Wde5)
2024/02/17(土) 15:34:21.25ID:QGnw/nyB0 今から買って全ルート回ろうと思うんだけど、銃の衝撃ってやらなくても問題ない?
死者Q後回しにしたいがクリア前と後でかなり難易度変わる?
死者Q後回しにしたいがクリア前と後でかなり難易度変わる?
516名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f72f-D7Jb)
2024/02/17(土) 15:55:05.48ID:QHz/x7u50 ウォーレンレポートのイベントコンプしないなら別にやらなくていい
あとからコンプしたくなったらカチュアの育成が無駄になる
あとからコンプしたくなったらカチュアの育成が無駄になる
517名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdea-pyuC)
2024/02/17(土) 17:39:05.48ID:4/hkDCwvd 死者宮はレベルキャップ突破レベル50キャラ使うならクリア前の方がかなり楽かな
ニバス倒せるのもクリア前だけだし周回に入ってから戻ってニバス倒すより一回クリア前にニバス倒してアンカー保存しといた方がいいんじゃないか
ニバス倒せるのもクリア前だけだし周回に入ってから戻ってニバス倒すより一回クリア前にニバス倒してアンカー保存しといた方がいいんじゃないか
518名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdea-pyuC)
2024/02/17(土) 17:40:52.64ID:4/hkDCwvd ニバス倒せるのも4章だけだし、だった
519名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb87-2IBZ)
2024/02/17(土) 19:26:25.65ID:tnTKs81g0 >>515
全イベントをプレイする前提だと、カチュアを育成するのは銃の衝撃の後にした方がいい
顔キャラは死なせても何度も仲間に出来るので育成がムダになる事を気にしないなら別にどうプレイしてもいい
死者0 負傷者0で先に一度クリアしておかないと称号コンプが出来なくなる
まあ、称号コンプしても特にメリットはなく気分の問題なので無視してもいい
全イベントをプレイする前提だと、カチュアを育成するのは銃の衝撃の後にした方がいい
顔キャラは死なせても何度も仲間に出来るので育成がムダになる事を気にしないなら別にどうプレイしてもいい
死者0 負傷者0で先に一度クリアしておかないと称号コンプが出来なくなる
まあ、称号コンプしても特にメリットはなく気分の問題なので無視してもいい
520名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd32-pyuC)
2024/02/17(土) 22:49:31.58ID:5cRmHswFd まぁカチュア育成しないと言ってもレベルアップ育成は周回できるようになれば余裕だしプリンセスで最高レベルまで上げてチャームさえ使わなければよい
521名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf3f-XKUa)
2024/02/18(日) 00:56:28.43ID:z/Pe0ALH0 初回プレイでやっと4章入ったけど
全コンテンツやりこむことになるとなるとプレイ時間は何分の一ぐらいなんだろう
全コンテンツやりこむことになるとなるとプレイ時間は何分の一ぐらいなんだろう
522名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13d4-FEw0)
2024/02/18(日) 01:29:21.56ID:KPmIgd1/0 レスありがとう
銃の衝撃するならカチュア育てないほうがいいのか
アンカーについてよくわかってないんだが、クリア前に二バス討伐→クリアしても
別ルートでクリアすると最終的に二バスを討伐してない世界線にならない?
二バス討伐クリア→CC歌姫までやる→戻って別ルートクリア(CCはやらない)
→CCのアンカーポイントに戻って続きでいける?
銃の衝撃するならカチュア育てないほうがいいのか
アンカーについてよくわかってないんだが、クリア前に二バス討伐→クリアしても
別ルートでクリアすると最終的に二バスを討伐してない世界線にならない?
二バス討伐クリア→CC歌姫までやる→戻って別ルートクリア(CCはやらない)
→CCのアンカーポイントに戻って続きでいける?
523名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9387-tx9Y)
2024/02/18(日) 01:29:41.16ID:FUquGQ0c0 ただ、一回クリアすると自軍も相当強化されるし、魔法などは後半の強力な物が装備できるので難易度は下がっていくぞ
524名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a3f8-1uo/)
2024/02/18(日) 03:13:55.69ID:OPLM/v9H0 俺も構えてたけどフルオートで回したいんじゃなきゃレベルキャップ、アジャストなんか気にすることないマジで
なんだったら召喚Iだけ買いに死者Qお散歩行くのもいい
俺はそのつもりで結局Lルートニバス討伐→クリア→歌姫→N→Cでカーテンコール中
なんだったら召喚Iだけ買いに死者Qお散歩行くのもいい
俺はそのつもりで結局Lルートニバス討伐→クリア→歌姫→N→Cでカーテンコール中
525名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd1f-WA8m)
2024/02/18(日) 05:55:16.39ID:wGVGvDZEd >>522
そうそう
初回ニバス倒したら歌姫まではクリアしてアンカー残した方がいい
そうすれば他のルートクリアして死者宮適当でアンカー残しちゃってもそこでやめれば歌姫後のアンカーはニバス倒した死者宮で残る
ニバス倒したアンカーはオウガブレード取るのに便利
昨日セーブデータお預かり教えてくれた人ありがとう
レリックブリュンヒルド取れたわ
まぁなんか強運発揮して一発で出たけどお預かり知ってなかったらやろうとも思ってなかったからありがたい
そうそう
初回ニバス倒したら歌姫まではクリアしてアンカー残した方がいい
そうすれば他のルートクリアして死者宮適当でアンカー残しちゃってもそこでやめれば歌姫後のアンカーはニバス倒した死者宮で残る
ニバス倒したアンカーはオウガブレード取るのに便利
昨日セーブデータお預かり教えてくれた人ありがとう
レリックブリュンヒルド取れたわ
まぁなんか強運発揮して一発で出たけどお預かり知ってなかったらやろうとも思ってなかったからありがたい
526名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd1f-WA8m)
2024/02/18(日) 06:02:27.78ID:wGVGvDZEd ところで姉さん仲間にした後除名しようとすると除名できないのにセリフキツすぎない?
やっぱり私を利用してるだけだったのね、あなたを信じた私が愚かだったわ、とか
そのくせ忠誠度落ちるわけでもなく全面的な信頼だからなんか怖くなる
除名できないんだから何言ってるの私がいなきゃ困るでしょう?みたいに冗談ぽくしてくれ…
やっぱり私を利用してるだけだったのね、あなたを信じた私が愚かだったわ、とか
そのくせ忠誠度落ちるわけでもなく全面的な信頼だからなんか怖くなる
除名できないんだから何言ってるの私がいなきゃ困るでしょう?みたいに冗談ぽくしてくれ…
527名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 938c-ERL4)
2024/02/18(日) 09:16:19.17ID:hQGoCOS50 難解なエクストリーム自殺する女がまともなはずないだろ
528名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8ffc-X6hX)
2024/02/18(日) 09:30:11.20ID:k9Q4geil0 女は理屈じゃないしな
カチュアから見れば革命だの言ってる女の方が異常に見えるだろうよ
カチュアから見れば革命だの言ってる女の方が異常に見えるだろうよ
529名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3f55-W1Q7)
2024/02/18(日) 09:55:09.20ID:dq/dV6jM0 ラビニスが死んだ歴史とセリ江がレイプされた歴史どっちでフィニッシュすべきか…
530名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9387-tx9Y)
2024/02/18(日) 11:19:40.61ID:FUquGQ0c0 歴史的重要性で言えばガルガスタンとウォルスタが反目しなければそもそもヴァレリアの内戦は無かったわけだから、政権中枢に混血のラヴィニスがいるのは重要
フィラーハ教団はオリビアがデニムと駆け落ちしてもシェリーがいるから問題ない
フィラーハ教団はオリビアがデニムと駆け落ちしてもシェリーがいるから問題ない
531名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13af-FEw0)
2024/02/18(日) 11:39:57.45ID:KPmIgd1/0532名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1305-DpTM)
2024/02/18(日) 12:15:21.37ID:mBmazSwo0 まだヤンデレがサブカル方面で流行る前のヤンデレって
萌えキャラにヤンデレ要素を取ってつけたんじゃなく純粋に「めんどくせえなコイツ」な奴多くていっそ清々しいな
これの姉さんとかガンパレの原さんとか
萌えキャラにヤンデレ要素を取ってつけたんじゃなく純粋に「めんどくせえなコイツ」な奴多くていっそ清々しいな
これの姉さんとかガンパレの原さんとか
533名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6ff7-W1Q7)
2024/02/18(日) 14:13:53.00ID:YjC2parV0 デニムはまだええ
行軍先のテントとかでラビニスシェリーオズマデネブカチュアと一緒に朝まで寝るサラとかフェリシアあたり頭おかしなるで
行軍先のテントとかでラビニスシェリーオズマデネブカチュアと一緒に朝まで寝るサラとかフェリシアあたり頭おかしなるで
534名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffc6-PVHd)
2024/02/18(日) 14:40:04.21ID:TZm7zj8W0 その頃にはカチュアは王女であることが発覚してるわけだから別のテントが用意されてそう
535名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9387-tx9Y)
2024/02/18(日) 15:27:02.11ID:FUquGQ0c0 デニムのテントはオリビアと二人寝
536名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd1f-1uo/)
2024/02/18(日) 15:54:29.75ID:lZaflIchd オリビアちゃんデニ公と同い年なのに声がちょっと世代間ギャップあるんよね…
537名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8fec-gfBf)
2024/02/18(日) 20:00:28.31ID:k9Q4geil0 汎用クラスで装備やスキルを考えるのが楽しいな
538名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9387-tx9Y)
2024/02/18(日) 20:02:16.48ID:FUquGQ0c0 声優が若手とベテランって先入観あるからじゃない?
流石にデネブは厳しいなと思ったけど、まあデネブはウォーレンと同世代説もあるからアリと思った
流石にデネブは厳しいなと思ったけど、まあデネブはウォーレンと同世代説もあるからアリと思った
539名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 832f-XLSK)
2024/02/18(日) 20:15:06.50ID:RzueVgRn0 フェリシアはガンナーかな
サラは運命の輪ではローグにしていたんだけど、クノイチにするかなあ
サラは運命の輪ではローグにしていたんだけど、クノイチにするかなあ
540名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1301-DpTM)
2024/02/18(日) 21:16:23.31ID:mBmazSwo0 6時間くらいプレイしてから、
自分が起動してるるのがPS4版だったことに気付いた
もっかい最初からやれってか
これのPS5版と4版って何か違いありますか?
ググっても出て来ない
自分が起動してるるのがPS4版だったことに気付いた
もっかい最初からやれってか
これのPS5版と4版って何か違いありますか?
ググっても出て来ない
541名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9387-tx9Y)
2024/02/18(日) 21:33:45.07ID:FUquGQ0c0 まったくない
542名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd1f-WA8m)
2024/02/18(日) 21:43:42.43ID:4GUDAXqkd イベントコンプはやる気出ないけどバトルステージコンプぐらいならやろうかなぁと確認したら一応全ルート回ったはずなのに各チャプター各ルートごとに7個とか10個とかステージ足りてないみたい
普通にルートクリアしてるのに各所にそんなにやってないステージ出てくるもん?
どこをクリアしたら埋められるかわからん
どこかにイベントじゃなくステージのチェックシートみたいなのある?
普通にルートクリアしてるのに各所にそんなにやってないステージ出てくるもん?
どこをクリアしたら埋められるかわからん
どこかにイベントじゃなくステージのチェックシートみたいなのある?
543名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 832f-XLSK)
2024/02/18(日) 21:45:53.45ID:RzueVgRn0 城攻めのときのルート選択じゃないのか
544名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1301-DpTM)
2024/02/18(日) 21:54:19.78ID:mBmazSwo0545名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1301-DpTM)
2024/02/18(日) 21:54:35.35ID:mBmazSwo0 >>541
ありがとうございました
ありがとうございました
546名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7370-HbmN)
2024/02/18(日) 22:04:01.67ID:/dc+bHa10 https://news.denfaminicogamer.jp/interview/230626c
こんな記事があったとは
タクティクスオウガの開発のために作られたHERMITは現存する業界最古のゲームエンジンかもしれない…
こんな記事があったとは
タクティクスオウガの開発のために作られたHERMITは現存する業界最古のゲームエンジンかもしれない…
547名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f74-g+LE)
2024/02/18(日) 23:58:20.37ID:BVYCRNzE0 >>542
各チャプターでそんだけ穴が開いてるならフランパ大森林じゃない?
脇道のステージは全チャプターでステージ数を共有してるから1回埋めたらチャプター変わる前に確認してみるといいかも
埋めるなら最深部まで行ける4章かCCがオススメ
それとマップといいつつ敵編成込みのマップで判定してるっぽいから
3章Lのコリタニ城城内でボスがグアチャロかアポリネールかで別マップ扱いになってたはず
あと抜けやすいのは各砦の外とか死者宮とか
各チャプターでそんだけ穴が開いてるならフランパ大森林じゃない?
脇道のステージは全チャプターでステージ数を共有してるから1回埋めたらチャプター変わる前に確認してみるといいかも
埋めるなら最深部まで行ける4章かCCがオススメ
それとマップといいつつ敵編成込みのマップで判定してるっぽいから
3章Lのコリタニ城城内でボスがグアチャロかアポリネールかで別マップ扱いになってたはず
あと抜けやすいのは各砦の外とか死者宮とか
548名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8ffc-X6hX)
2024/02/19(月) 00:29:25.76ID:aohqaqKx0 細かい部分に突っ込むのも野暮だけどブランタはマナフロアの件で出世したってあるけど
具体的にどうやったのかプレイするたびに気になる
具体的にどうやったのかプレイするたびに気になる
549名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c3f1-OPhj)
2024/02/19(月) 02:14:46.99ID:HQ/NvOg00 >>546
記事出た当時からHERMITはゲームエンジンじゃなくてマップエディタだろ、って方々からツッコミ入ってたぞ
記事出た当時からHERMITはゲームエンジンじゃなくてマップエディタだろ、って方々からツッコミ入ってたぞ
550名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd1f-WA8m)
2024/02/19(月) 02:59:19.60ID:Z0ovAVbAd551名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63b5-5qLo)
2024/02/19(月) 06:31:47.12ID:OfCEER8a0 自分も今バトルステージ埋めやってるけど、4章とCCで残り10もあって詰んじゃってるわ
12神将有無や死者Qのイベント有無あたりが怪しいと思ってるけど、これらが4章とCCで共通なのか別々にクリアしないといけないのかがいまいちわからない
特に、CCの死者Qのイベントマップはどこがカウントされるんだろう?死者Q行く前のマドュラ氷原とかも入ってるのかな
12神将有無や死者Qのイベント有無あたりが怪しいと思ってるけど、これらが4章とCCで共通なのか別々にクリアしないといけないのかがいまいちわからない
特に、CCの死者Qのイベントマップはどこがカウントされるんだろう?死者Q行く前のマドュラ氷原とかも入ってるのかな
552名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 73cb-rMel)
2024/02/19(月) 09:18:26.08ID:p4Pms7I/0 死者Qは4章とCCのどちらかでクリアすれば両方でカウントされる
553名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0Hff-p9fr)
2024/02/19(月) 16:22:12.88ID:uCv7K3nmH デニムと相対する敵は玉砕とか敗北確定の状態で話が進むけどボス強すぎる
554名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd1f-WA8m)
2024/02/19(月) 17:03:53.28ID:Z0ovAVbAd その強すぎるボス連中に戦えば必ず勝つと言う戦績を出し続けるわけだからね
実際の戦力以上にデニムの軍の評価は高い
実際の戦力以上にデニムの軍の評価は高い
555名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9387-tx9Y)
2024/02/19(月) 17:56:07.20ID:EFf2S0/h0 >>548
ドルガルア王とベルナータ妃の間に子供は無かったからマナフロアとの間に子供が出来てしまうとベルナータだけでなく実家も権力を低下させる、或いは失う可能性がある
王はマナフロアの懐妊を知っていたので排除は難しい
そこでブランタがマナフロアを宮廷内のパワハラで出奔するように仕向け、ついでにお腹の子も上手く始末した(と報告した)事でベルナータとその実家(貴族)からの支援を取り付けフィラーハ教団の司祭に就任することになった(普通平民出は就任出来ない)
ドルガルア王とベルナータ妃の間に子供は無かったからマナフロアとの間に子供が出来てしまうとベルナータだけでなく実家も権力を低下させる、或いは失う可能性がある
王はマナフロアの懐妊を知っていたので排除は難しい
そこでブランタがマナフロアを宮廷内のパワハラで出奔するように仕向け、ついでにお腹の子も上手く始末した(と報告した)事でベルナータとその実家(貴族)からの支援を取り付けフィラーハ教団の司祭に就任することになった(普通平民出は就任出来ない)
556名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd1f-WA8m)
2024/02/19(月) 18:14:12.53ID:Z0ovAVbAd ベルナータって王子いて王子死んだ時に後追うように死んだとかじゃなかったっけ?
557名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f76-X6hX)
2024/02/19(月) 19:06:03.68ID:aohqaqKx0 なるほど、マナフロアの子が明るみになると王妃の一族の権威が失墜するから
それを守った見返りで助力を得たのか
それを守った見返りで助力を得たのか
558名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd1f-WA8m)
2024/02/19(月) 19:14:07.45ID:Z0ovAVbAd ブランタがカチュアを生かしておいたのはなんでかね
いざと言う時は王家の血を持つ子供を後ろ楯にすることもできると思ってたのか
いざと言う時は王家の血を持つ子供を後ろ楯にすることもできると思ってたのか
559名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sddf-WA8m)
2024/02/19(月) 20:21:06.32ID:I48Fes95d 4章でフランパ大森林全部クリアしたけど達成率変わらず…
でも2章のルート別の未クリアステージが7つで一致してるのが気になって2章に戻ってフランパ一つクリアしてみたら両方+1されたわ…
>>547は4章でフランパ全てクリアすれば全章全ルートのフランパクリア扱いになるって意味かと思ったが違ってたのか
とりあえず2章でフランパ、3章でフランパクリアしてくる…
でも2章のルート別の未クリアステージが7つで一致してるのが気になって2章に戻ってフランパ一つクリアしてみたら両方+1されたわ…
>>547は4章でフランパ全てクリアすれば全章全ルートのフランパクリア扱いになるって意味かと思ったが違ってたのか
とりあえず2章でフランパ、3章でフランパクリアしてくる…
560名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9387-tx9Y)
2024/02/19(月) 20:30:59.94ID:EFf2S0/h0561名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9387-tx9Y)
2024/02/19(月) 20:36:40.81ID:EFf2S0/h0 >>557
多分ブランタは元々有能で出世もしてたけど(王の側近にまでなってるわけだし)平民出という身分差で教団内の地位が頭打ちになっていたんだと思うよ
だから後一押し有力貴族の支持が必要な状況だったんじゃないかな?
多分ブランタは元々有能で出世もしてたけど(王の側近にまでなってるわけだし)平民出という身分差で教団内の地位が頭打ちになっていたんだと思うよ
だから後一押し有力貴族の支持が必要な状況だったんじゃないかな?
562名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cffb-5qLo)
2024/02/19(月) 21:33:34.38ID:7qsXZbSO0563547 (ワッチョイ 6f74-g+LE)
2024/02/19(月) 22:50:31.21ID:MnIKq8qu0564名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 73cb-rMel)
2024/02/19(月) 23:55:36.53ID:p4Pms7I/0 バトルステージ達成率はとりあえずwikiを信じる
http://masterwiki.net/tacticsogre/?%B8%A1%BE%DA%BB%F6%CE%E3#x692e8bb
http://masterwiki.net/tacticsogre/?%B8%A1%BE%DA%BB%F6%CE%E3#x692e8bb
565名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sddf-WA8m)
2024/02/20(火) 05:00:02.73ID:wlBBHZmZd え…十二神将別扱いなのか
めんどいな~と思ったけど4章でフランパやってる時に倒したらCCが増えたんで十二神将はどこで倒してもCC扱いなのか~とか思ってたが
まぁ低い章から回っていくか~
めんどいな~と思ったけど4章でフランパやってる時に倒したらCCが増えたんで十二神将はどこで倒してもCC扱いなのか~とか思ってたが
まぁ低い章から回っていくか~
566名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8f53-gfBf)
2024/02/20(火) 05:43:16.67ID:524p4nRa0 汎用クラスで装備やスキルを考えるのが楽しいな
567名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sddf-WA8m)
2024/02/20(火) 08:08:03.12ID:wlBBHZmZd >>563
4章フランパ全周りして次に2章から順にやってたら2章では全部+1されてたけど3章では最初動かなくて後半+1されてたから2章と3章の同じエリアは同じステージ扱いかもしれない
なんにせよややこしいね
4章フランパ全周りして次に2章から順にやってたら2章では全部+1されてたけど3章では最初動かなくて後半+1されてたから2章と3章の同じエリアは同じステージ扱いかもしれない
なんにせよややこしいね
568名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e3fe-5qLo)
2024/02/20(火) 16:22:34.52ID:PBZVaRhc0 >>564
ここでいう死者Qイベントは別扱いって、CCはウォーレンを探せのことなのかな?それとも1Fから3Fとかも?
ここでいう死者Qイベントは別扱いって、CCはウォーレンを探せのことなのかな?それとも1Fから3Fとかも?
569名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9387-tx9Y)
2024/02/20(火) 20:49:17.79ID:36Gn5x4O0 CC世界ではウォーレン以外のイベントは起こらない
570名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63b5-5qLo)
2024/02/20(火) 23:09:23.08ID:YouFYUgU0 結局CC残り2ステージ残して詰まった
CCのメインは分岐とかもないし、とりあえず、サンブロンサ死者海賊の墓場フランパ禁呪砦をもう一回全部回ればいいのか
4章も残り3くらいあって先が思いやられる
CCのメインは分岐とかもないし、とりあえず、サンブロンサ死者海賊の墓場フランパ禁呪砦をもう一回全部回ればいいのか
4章も残り3くらいあって先が思いやられる
571名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9387-tx9Y)
2024/02/20(火) 23:18:28.44ID:36Gn5x4O0 12人の倒し方とかで違いなかったっけ?
572名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd1f-WA8m)
2024/02/21(水) 07:38:20.10ID:CO1BVstVd 流石にそれは無いんじゃない?
十二勇者は敵編成変わるわけでもないのに
それでカウント違うならシェリーを殺した場合と撤退させた場合とかカチュアを殺した場合と生き残らせた場合で別カウントになったりしてしまう
もう自分のデータじゃ確かめようがないからわからんけど
でもバーニシア城はカチュアいるいないで別になったりしそう
十二勇者は敵編成変わるわけでもないのに
それでカウント違うならシェリーを殺した場合と撤退させた場合とかカチュアを殺した場合と生き残らせた場合で別カウントになったりしてしまう
もう自分のデータじゃ確かめようがないからわからんけど
でもバーニシア城はカチュアいるいないで別になったりしそう
573名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 43d3-p9fr)
2024/02/21(水) 10:30:40.43ID:oMT7djIS0 自作でペイトン作ろうと思ったけどヴォルテールとか固有のキャラのがWT短いのか
モブキャラ使うのはキツいっすかね
モブキャラ使うのはキツいっすかね
574名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff1e-PVHd)
2024/02/21(水) 11:37:22.86ID:wyBxQtak0 ヴォルテールなどの準固有もWT含めて微々たるステの優遇を受けてはいる
でも対して些細だから自作ペイトンだったらモブで十分
気分を出したければ少しだけチャーム投入すればいい
でも対して些細だから自作ペイトンだったらモブで十分
気分を出したければ少しだけチャーム投入すればいい
575名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 832f-XLSK)
2024/02/21(水) 12:10:33.48ID:OCoyPqR20 ベルオブのどちらかは汎用に劣った記憶
576名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 43d3-WLVw)
2024/02/21(水) 13:49:21.91ID:oMT7djIS0 573だけどありがとう
577名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 933e-sYtR)
2024/02/21(水) 14:54:38.17ID:C92cUH1w0 574だけどいえいえです
578名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd1f-1uo/)
2024/02/21(水) 16:50:25.65ID:rUc/JJZKd 578だけどクレアちゃんに看病されたい
579名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd1f-WA8m)
2024/02/21(水) 18:49:19.13ID:qeCVA1rPd >>575
全く関係なくはないけどなんで突然FFTの話が出てきたんだろうとちょっと考えてしまった
全く関係なくはないけどなんで突然FFTの話が出てきたんだろうとちょっと考えてしまった
580名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f0b-xr8H)
2024/02/21(水) 19:11:42.00ID:p7DGqO1h0 ベルオブw
誤字じゃなくて本気でこう読んでるんだろうなww
誤字じゃなくて本気でこう読んでるんだろうなww
581名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 832f-XLSK)
2024/02/21(水) 19:16:00.19ID:OCoyPqR20 ベルダjrオブダjrのセット呼びは運命の輪の昔からベルオブだろ
何度もガンプ加入を繰り返してヤキトリを増やすんだよ
何度もガンプ加入を繰り返してヤキトリを増やすんだよ
582名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f9d-H3lM)
2024/02/21(水) 19:28:53.55ID:FTcBBy630 ペイトンとかモブとかなんの話?
583名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H7f-hmqi)
2024/02/21(水) 20:53:43.13ID:vadhs4ACH 運命の輪リボーン体験版改変量スゴイわ
584名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13ab-jDMU)
2024/02/21(水) 21:03:56.13ID:NrCNVi4I0 結局伝説EDの「ハミルトンはハイムの戦役で死亡」と賢者ラビアンの「5人全員ゼノビアに戻る」はどっちが優先されるんや
585名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 832f-XLSK)
2024/02/21(水) 21:08:22.77ID:OCoyPqR20 後者は「生きて」とは言ってない、とか?
586名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9387-tx9Y)
2024/02/21(水) 21:12:32.00ID:4mINIMVD0 ハミルトンは廃人になり現役復帰しないなら公式には「戦死」
その後ゼノビアにて余生を過ごせたら5人帰還でも相互に矛盾しないんじゃない?
もしくはハミルトンの意志を受け継いだデニムがゼノビアにて対ローディス戦の将軍になる等すれば(騎士団長の証のロンバルディア持ってるし)ハミルトンの魂は帰還した、と言えるかも知れない
その後ゼノビアにて余生を過ごせたら5人帰還でも相互に矛盾しないんじゃない?
もしくはハミルトンの意志を受け継いだデニムがゼノビアにて対ローディス戦の将軍になる等すれば(騎士団長の証のロンバルディア持ってるし)ハミルトンの魂は帰還した、と言えるかも知れない
587名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 73cb-rMel)
2024/02/21(水) 21:49:58.91ID:BX/kwG+f0 デネブを指しているかもしれない
588名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffd0-PVHd)
2024/02/21(水) 22:33:45.32ID:wyBxQtak0 ラドラムの可能性が微レ存
589名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13ab-jDMU)
2024/02/22(木) 06:28:12.57ID:XfObKH/S0 アルビレオのおっさん、バルモア遺跡に駐屯してたりドラゴンズヘブンに赴いたり死者Qに潜ったりとやたらフットワーク軽いよな
590名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 832f-XLSK)
2024/02/22(木) 12:15:32.21ID:iN5Qs9t10591名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 933e-sYtR)
2024/02/22(木) 12:41:07.14ID:XskxnpuW0 ベルオブw
誤字じゃなくて本気でこう読んでるんだろうなww
誤字じゃなくて本気でこう読んでるんだろうなww
592名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 832f-XLSK)
2024/02/22(木) 12:46:58.91ID:iN5Qs9t10 勘違いがひどすぎる、、、
593名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f74-HqFJ)
2024/02/22(木) 12:48:37.96ID:BpO9SUCA0 最近はじめたけど戦闘中に石ころ投げあって喧嘩してるの草
攻略サイトで埋もれた財宝の位置確認してるけどなんか記載されてないとこで結構拾うな
全部は記載されてないのか
攻略サイトで埋もれた財宝の位置確認してるけどなんか記載されてないとこで結構拾うな
全部は記載されてないのか
594名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 832f-XLSK)
2024/02/22(木) 12:52:21.47ID:iN5Qs9t10 運命の輪で汎用より遅かったのはベルダのほうで、リボーンではオブダとともに汎用より速く修正されたようだ
595名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f9e-W1Q7)
2024/02/22(木) 22:44:49.41ID:haQjRauw0 ラムザベルオブ
596名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f74-HqFJ)
2024/02/22(木) 23:00:07.78ID:BpO9SUCA0 片手武器バグなんてあんのな
罠すぎるやろ
これパッチあてて直す気ないのか
罠すぎるやろ
これパッチあてて直す気ないのか
597名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 73cb-rMel)
2024/02/23(金) 00:31:36.29ID:qNKyzNsl0 スクエニさんのやる気がね……
598名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8faa-X6hX)
2024/02/23(金) 00:47:21.88ID:dX5tZkmF0 提案した松竹梅いずれかのパッチはどうなったのやら
599名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fff6-mJpf)
2024/02/23(金) 01:57:35.82ID:GIscqpx00 どうなったのやらってスクエニから回答が来ないって言ってただろ
600名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93b7-vaAG)
2024/02/23(金) 07:49:58.94ID:eU+D7GxB0 回答が来ないは返事じゃねーだろ
601名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 832f-XLSK)
2024/02/23(金) 10:34:04.27ID:+TjQ52Lc0 大して売れてないクソゲーのために追加予算を割けないだろ
無視されるの分かっているよな
無視されるの分かっているよな
602名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e3e4-gfBf)
2024/02/23(金) 10:46:10.76ID:lOErqs7M0 質問や要求すれば何でも答えてくれるとでも思っているのか
小学生かな?
今は国のトップである総理大臣や政治家たちですら
まともに回答しない時代
小学生かな?
今は国のトップである総理大臣や政治家たちですら
まともに回答しない時代
603名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9387-tx9Y)
2024/02/23(金) 10:57:42.09ID:Qyju59i10 >>601
松野さんは一部業界入りする前に影響を受けたクリエーター(吉田直樹さんとか)とクエスト時代からの付き合いの数名以外には割とクズ扱いなので、松野さんの提案に返答がないのは普通
こういうのをSNS上で公開したりするから余計に「あいつに重要な話は出来ない」と言う懸念が増す悪循環
松野さんは一部業界入りする前に影響を受けたクリエーター(吉田直樹さんとか)とクエスト時代からの付き合いの数名以外には割とクズ扱いなので、松野さんの提案に返答がないのは普通
こういうのをSNS上で公開したりするから余計に「あいつに重要な話は出来ない」と言う懸念が増す悪循環
604名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93b7-vaAG)
2024/02/23(金) 11:06:04.05ID:eU+D7GxB0 >>602
無職丸出しのやつが何か言ってるw
無職丸出しのやつが何か言ってるw
605名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 938c-ERL4)
2024/02/23(金) 11:23:51.72ID:GI/ulWrm0 なんだかんだバグ取りアプデはしてたんだけどな
片手武器周りのバグは何故かスルーだったけど
片手武器周りのバグは何故かスルーだったけど
606名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e3e4-gfBf)
2024/02/23(金) 11:46:58.40ID:lOErqs7M0607名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff8b-PVHd)
2024/02/23(金) 12:08:45.92ID:5ZZggWNG0 片手武器バグはだいぶ前から話題になっていたがもう直らないもんだと思ってる
ぶっちゃけゲームの進行には何も支障ないし
その割に直したら直したで全体の戦闘バランスに広く薄く影響しそうだからだと予想
しかしプレイヤーの覚える違和感はすごいし一部の武器が存在意義を失うことになってるからこうして語り継がれる
ぶっちゃけゲームの進行には何も支障ないし
その割に直したら直したで全体の戦闘バランスに広く薄く影響しそうだからだと予想
しかしプレイヤーの覚える違和感はすごいし一部の武器が存在意義を失うことになってるからこうして語り継がれる
608名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f74-HqFJ)
2024/02/23(金) 12:46:25.99ID:4cXI77XV0 両手杖が完全に死んでるとかバランス以前に割と致命的なバグだと思うんだけど
直すのにかなり手間と時間掛かるんからスルーなんかな
直すのにかなり手間と時間掛かるんからスルーなんかな
609名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f95-X6hX)
2024/02/23(金) 12:50:01.89ID:dX5tZkmF0 チーム解散してるから直してテストなんて出来ないんだろうな
サ終したバビロンといいスクエニ適当すぎるわ
TO好きの吉田なんとかしろ
サ終したバビロンといいスクエニ適当すぎるわ
TO好きの吉田なんとかしろ
610名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 73cb-rMel)
2024/02/23(金) 13:00:11.18ID:qNKyzNsl0 片手両手のやつと防御側の武器の性能がダメージに影響するやつはさすがにバグだろうと思うが長らく直されないのでお察し
611名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 938c-ERL4)
2024/02/23(金) 13:13:56.62ID:GI/ulWrm0 動作的バグ取りできるならそこらのバグも直せそうだけどな
参照するアドレス間違っててそこ書き換えるだけだよね
と普通考えるけど事実バグ取りは何度もしてるのに直さないってことはそうでもないんだろうな
どうなってのか全く分からんけど
参照するアドレス間違っててそこ書き換えるだけだよね
と普通考えるけど事実バグ取りは何度もしてるのに直さないってことはそうでもないんだろうな
どうなってのか全く分からんけど
612名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fff6-mJpf)
2024/02/23(金) 14:03:48.26ID:GIscqpx00613名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fff6-mJpf)
2024/02/23(金) 14:05:55.17ID:GIscqpx00 案の定ぼこぼこにされてるじゃねーか
無職どうこう言っておいて自分が働いたこともないようなこと言ってるの草だな
無職どうこう言っておいて自分が働いたこともないようなこと言ってるの草だな
614名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e3e4-gfBf)
2024/02/23(金) 14:10:11.87ID:lOErqs7M0615名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM47-OwTA)
2024/02/23(金) 14:19:22.87ID:lJcDGosOM 進めー、ガルガスタン兵を皆殺しにするんだーww
616名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93b7-vaAG)
2024/02/23(金) 14:26:55.17ID:eU+D7GxB0617名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6f29-a3XG)
2024/02/23(金) 14:40:35.96ID:BuXqFPwF0 バグの影響として両手杖はまだしも魔導書とか存在価値無いレベルだけど
まあどうでもいいか…
まあどうでもいいか…
618名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e3e4-gfBf)
2024/02/23(金) 14:46:27.90ID:lOErqs7M0 タクティクスオウガの武器にブーメランってあったか?
飛ばしすぎだろ
飛ばしすぎだろ
619名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e3e4-gfBf)
2024/02/23(金) 14:46:27.90ID:lOErqs7M0 タクティクスオウガの武器にブーメランってあったか?
飛ばしすぎだろ
飛ばしすぎだろ
620名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9387-tx9Y)
2024/02/23(金) 15:26:42.43ID:Qyju59i10 無職煽りとか下らないからやめなよ
傍目に見苦しい
傍目に見苦しい
621名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1369-DpTM)
2024/02/23(金) 18:44:10.19ID:AsTu6pn80 無職以前に多分その子中学生とかだろうからほっといたれ
「政治家がまともに回答しない時代」とか頓珍漢なことを言っちゃう年齢の子だぞ、どの時代もそんなもんなのに。
「政治家がまともに回答しない時代」とか頓珍漢なことを言っちゃう年齢の子だぞ、どの時代もそんなもんなのに。
622名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 938c-ERL4)
2024/02/23(金) 18:50:56.91ID:GI/ulWrm0 有史以来誠実な政治家がいた時代などない!
アニメのセリフでありそう
アニメのセリフでありそう
623名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff2e-Vevw)
2024/02/23(金) 18:56:33.39ID:JwUGzJLA0 急にわけわからん政治ネタ持ってくるのは爺だよ
624名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 832f-XLSK)
2024/02/23(金) 19:16:29.23ID:+TjQ52Lc0 MODで解決しない問題なのかな
スクエニに期待するより可能性高そうだけど
スクエニに期待するより可能性高そうだけど
625名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd1f-1uo/)
2024/02/23(金) 20:22:44.76ID:h0jh+avvd >>579のせいでアプリ版買ってしまった
操作性くそだけど懐かしくて楽しい
操作性くそだけど懐かしくて楽しい
626名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 832f-XLSK)
2024/02/23(金) 20:26:15.80ID:+TjQ52Lc0 FFTはiPad版を買ってるけど肝心のiPadを今持ってないな
画面は綺麗だけど操作性は悪かった
画面は綺麗だけど操作性は悪かった
627名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd1f-WA8m)
2024/02/23(金) 20:39:06.37ID:yPHfzueGd アプリ版FFTはデータ引き継げないのがな…
結構やり込むゲームなのに
なんかスマホ買い換えたことだし一回序盤で算術覚えて無双クリアしとくか!と言う謎の感情も芽生えるが
結構やり込むゲームなのに
なんかスマホ買い換えたことだし一回序盤で算術覚えて無双クリアしとくか!と言う謎の感情も芽生えるが
628名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 832f-XLSK)
2024/02/23(金) 20:46:47.04ID:+TjQ52Lc0 セーブデータファイルをSDカード経由で移すとか出来ないのか
629名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 73ae-W1Q7)
2024/02/23(金) 21:28:22.95ID:s+fKGEeq0 FFTで10対20とかできてたらウンワもリボーンもどうでもよかった
人数も少なけりゃフィールドも狭すぎる
人数も少なけりゃフィールドも狭すぎる
630名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 832f-XLSK)
2024/02/23(金) 22:36:18.42ID:+TjQ52Lc0 移動がだるそうだし、各個撃破で簡単に勝てるか、ボスが異様に強くなりそう
631名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7355-sYtR)
2024/02/24(土) 00:06:22.65ID:w4bn1WHv0 ttp://i.ibb.co/gJhh10Z/20240223_035.jpg
632名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e3e4-gfBf)
2024/02/24(土) 00:08:03.30ID:7RC3boc40 FFTって算術あれば5対50くらいでもどうでも良さそう
633名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9387-tx9Y)
2024/02/24(土) 02:09:05.64ID:fCWsRYH+0634名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd1f-WA8m)
2024/02/24(土) 07:10:15.36ID:z0WwxppVd >>628
どれがセーブデータかよくわからんので一回ゲームデータ丸ごと他スマホに写したけどニューゲームしかなくてセーブデータどこだよ?!ってなった記憶がある
どれがセーブデータかよくわからんので一回ゲームデータ丸ごと他スマホに写したけどニューゲームしかなくてセーブデータどこだよ?!ってなった記憶がある
635名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cffb-5qLo)
2024/02/24(土) 09:02:35.34ID:Jb1RFhQh0 ウォーレンレポートのイベントチャートで、4章バーニシア城城内の下に繋がってるやつって何?オズマの帰国?
636名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13ab-jDMU)
2024/02/24(土) 15:23:38.91ID:OKvT6HHH0 アウアウアーなオズマは流石に鬼畜の所業にも程があんだろと思ったぞバールゼフォン
637名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 832f-XLSK)
2024/02/24(土) 15:34:07.03ID:i/7ScEfO0 密かにオズマに横恋慕してたのかな、と思ったらあれだもんな
638名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9387-tx9Y)
2024/02/24(土) 16:20:19.80ID:fCWsRYH+0 手に入らないなら人格破壊してしまえっていう
殺さなかったのは後々慰み者にする気だったのかな?
殺さなかったのは後々慰み者にする気だったのかな?
639名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 73cb-rMel)
2024/02/24(土) 16:23:37.48ID:vYPgi0LF0 大貴族グラシャス家の力を利用するためでしょ
640名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f74-HqFJ)
2024/02/24(土) 16:56:17.46ID:kQVDpn7C0 バールゼフォンって弟にも容赦ないし冷酷
641名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 832f-XLSK)
2024/02/24(土) 16:58:05.51ID:i/7ScEfO0 タルタロスに対しては情があるのかな
タルタロスが致命的な失策をしたらやはり見限るのか
タルタロスが致命的な失策をしたらやはり見限るのか
642名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd1f-WA8m)
2024/02/24(土) 16:58:53.21ID:qDVuPTXxd 容赦はしたんじゃね
どう考えてもあそこまでやったなら殺せばいいのに視力奪っただけで生かしたし
どう考えてもあそこまでやったなら殺せばいいのに視力奪っただけで生かしたし
643名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 832f-XLSK)
2024/02/24(土) 17:02:25.01ID:i/7ScEfO0 ?
644名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 832f-XLSK)
2024/02/24(土) 17:24:17.36ID:i/7ScEfO0 いや、すまん。解釈の違いか
645名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 83ab-tx9Y)
2024/02/24(土) 18:48:09.81ID:UuJ0pNKt0 >>642
あれはバールゼフォンの情けというよりも反教皇派粛清の嫌疑をハボリム個人に擦り付けるために裁判を受けさせる必要があったから、判決に従って目潰しの上国外追放されたのでは?
バールゼフォン本人はハボリムに御着せがましい事を言っていたけど
あれはバールゼフォンの情けというよりも反教皇派粛清の嫌疑をハボリム個人に擦り付けるために裁判を受けさせる必要があったから、判決に従って目潰しの上国外追放されたのでは?
バールゼフォン本人はハボリムに御着せがましい事を言っていたけど
646名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f09-gfBf)
2024/02/24(土) 18:55:58.78ID:cGXF1y5F0 バール爺もアレだが
オズもお前らにくれてやるだけじゃなくて
ゴリアテのやつも結構胸糞
オズもお前らにくれてやるだけじゃなくて
ゴリアテのやつも結構胸糞
647名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 832f-XLSK)
2024/02/24(土) 18:59:27.47ID:i/7ScEfO0 オズはクレイジーだけど主席卒業らしいから勉強できたのかな
それとも家柄ブーストなんだろうか
それとも家柄ブーストなんだろうか
648名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6ff3-Ubht)
2024/02/24(土) 19:36:59.73ID:najC3sda0 オズの姉さん殺されたらのセリフ関連なんか憎みきれなくて好き
649名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd1f-WA8m)
2024/02/24(土) 19:53:06.27ID:WggqELVzd >>645
粛清の罪を個人になすりつけるのはちょっと無理筋だしなすりつけたのは父殺しだけじゃない?
そもそも粛清は政争の流れでロスローリアンにとって罪じゃないはず
罪だったらガツガツやれないし
国外追放になったけど処刑されるのも当然の罪だし裏で手を回してそうしなかったのは目の見えない弟に何もできまいし殺すまでしなくてもいいだろうと考えたからかもしれない
単純に間抜けで逃げられただけかもしれんが
粛清の罪を個人になすりつけるのはちょっと無理筋だしなすりつけたのは父殺しだけじゃない?
そもそも粛清は政争の流れでロスローリアンにとって罪じゃないはず
罪だったらガツガツやれないし
国外追放になったけど処刑されるのも当然の罪だし裏で手を回してそうしなかったのは目の見えない弟に何もできまいし殺すまでしなくてもいいだろうと考えたからかもしれない
単純に間抜けで逃げられただけかもしれんが
650名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 07ab-kYnb)
2024/02/25(日) 03:59:34.52ID:UffB0cg30 出征先で人格崩壊起こすほどの事故に遭い、それでも私の婚約者なんだからちゃんと娶ります
っていうスタンスでグラシャス家取り込む算段なのはわかる、わかるけどさぁ…鬼やろバールゼフォン
口封じを美談に変えてしまうあたり薄ら寒いわ
>>649
要人の国外追放って普通監視もセットだから、逃げられた上報告も上がってないとなるとかなりの失策よね
っていうスタンスでグラシャス家取り込む算段なのはわかる、わかるけどさぁ…鬼やろバールゼフォン
口封じを美談に変えてしまうあたり薄ら寒いわ
>>649
要人の国外追放って普通監視もセットだから、逃げられた上報告も上がってないとなるとかなりの失策よね
651名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMeb-JHOK)
2024/02/25(日) 09:38:23.03ID:h5lSIg39M 0615名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM47-OwTA)
2024/02/23(金) 14:19:22.87ID:lJcDGosOM
進めー、ガルガスタン兵を皆殺しにするんだーww
2024/02/23(金) 14:19:22.87ID:lJcDGosOM
進めー、ガルガスタン兵を皆殺しにするんだーww
652名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 07ab-kYnb)
2024/02/25(日) 11:07:00.41ID:UffB0cg30 その台詞もリボーンで音声ついて随分イメージ変わったよな
リボーン前まではマジでノリノリで殺戮に走ってんなデニム君と思ってたのに
リボーン前まではマジでノリノリで殺戮に走ってんなデニム君と思ってたのに
653名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6787-hOS5)
2024/02/25(日) 12:27:50.91ID:mJ0w6elg0 結構無理して言ってたのな
ずっと開き直ってるのかと思ってた
ずっと開き直ってるのかと思ってた
654名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMeb-JHOK)
2024/02/25(日) 12:33:13.37ID:/Qkj/v64M ガルガスタンを煽るための演技だと知ったのは割と最近
リボーンよりは前だけど
俺も普通にガチで言ってると勘違いして引いてたわwwww
社会に出で色々経験するまでLルート選ぶのも抵抗デカかったしな
でもハナから躊躇無くLルート選ぶ奴って、
人間として普通にアウトだと思うわww
リボーンよりは前だけど
俺も普通にガチで言ってると勘違いして引いてたわwwww
社会に出で色々経験するまでLルート選ぶのも抵抗デカかったしな
でもハナから躊躇無くLルート選ぶ奴って、
人間として普通にアウトだと思うわww
655名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMeb-JHOK)
2024/02/25(日) 12:41:34.20ID:/Qkj/v64M656名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1be4-KPVc)
2024/02/25(日) 12:44:44.25ID:lXWSr41v0 当時はセーブデータ3つで消えることもあったから
事前に仲間になるキャラを調べて
CNルートをプレイすることなく躊躇なくLだったな
Cルートだけ紹介してた白攻略本なんだったのか?
黄攻略本はなかなかお目にかかれなかったな
事前に仲間になるキャラを調べて
CNルートをプレイすることなく躊躇なくLだったな
Cルートだけ紹介してた白攻略本なんだったのか?
黄攻略本はなかなかお目にかかれなかったな
657名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87c4-nqG4)
2024/02/25(日) 12:49:58.85ID:84ASp7/R0 >>654
躊躇したあとCルートヴァイスと同じ結論出してLルート行った私はセーフでよろしいか
躊躇したあとCルートヴァイスと同じ結論出してLルート行った私はセーフでよろしいか
658名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMeb-JHOK)
2024/02/25(日) 13:29:37.20ID:OSUP5X1FM その遥か前にパソコンのウルティマ4というゲームは、
そこら辺の敵と同様に町民攻撃出来たけどなww
何回かプレイした後に普通に殺しまくったわwwww
徳を積んで聖者になるというゲームなんで、
それやると功徳的なものが下がってゲーム的にはマイナス
それでも確かその後普通にプレイすれば何とか攻略出来たと思う
あまり作り込まれてないがゆえの面白さってのは昔の方が有ったかな
そこら辺の敵と同様に町民攻撃出来たけどなww
何回かプレイした後に普通に殺しまくったわwwww
徳を積んで聖者になるというゲームなんで、
それやると功徳的なものが下がってゲーム的にはマイナス
それでも確かその後普通にプレイすれば何とか攻略出来たと思う
あまり作り込まれてないがゆえの面白さってのは昔の方が有ったかな
659名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87ba-nqG4)
2024/02/25(日) 13:56:30.51ID:84ASp7/R0 いい歳の筈なのに会話のキャッチボールが成立してないのはどうなん
660名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1be4-KPVc)
2024/02/25(日) 14:03:34.64ID:lXWSr41v0661名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87ba-nqG4)
2024/02/25(日) 14:15:26.92ID:84ASp7/R0662名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 432f-QeIE)
2024/02/25(日) 14:24:52.34ID:AoIgFCdV0 よくわからん独り言は放置しろよ
わざわざ敵視してかまうことないだろ
わざわざ敵視してかまうことないだろ
663名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 06b7-EVRh)
2024/02/25(日) 14:35:07.92ID:sTduXuKq0 カノープスとミルディンとハボリムと濃厚で乱交な子作りナマホモ交尾したいな。
664名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6787-hOS5)
2024/02/25(日) 14:36:10.63ID:mJ0w6elg0 久しぶりだなホモ野郎
元気だったか?
元気だったか?
665名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 07ab-kYnb)
2024/02/25(日) 15:06:43.56ID:UffB0cg30 >>654
つか会話送りでボタン連打しまくってたらそのままLルート行っちゃった人も多かろう
デフォルト選択キー位置がLルートつーのも微妙にワナだよなアレ
音声がついてないバージョン遊んだ人ならなおさら
つか会話送りでボタン連打しまくってたらそのままLルート行っちゃった人も多かろう
デフォルト選択キー位置がLルートつーのも微妙にワナだよなアレ
音声がついてないバージョン遊んだ人ならなおさら
666名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd8a-xo79)
2024/02/25(日) 15:30:11.05ID:JvXm8h/dd んなバカな
選択肢ぐらいちゃんと見るだろ
そんな連打しまくるぐらいならその人ストーリーどうでもいいんだろうし別に罠も何もなくね
選択肢ぐらいちゃんと見るだろ
そんな連打しまくるぐらいならその人ストーリーどうでもいいんだろうし別に罠も何もなくね
667名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 46dd-AbLv)
2024/02/25(日) 15:40:48.58ID:r/2Fzc7b0 >>631
それは私が長年(3ヶ月)追い求めていた全体マップではありませんか!
前スレで質問した時にヒントをくれた方でしょうか?
ありがとうございます!!!
あの後、BNE2 でググっても画像データの抜き方がよく分からず、
今となってはどうやって拾ってきたのか覚えていない
Gibbed.Reborn.ExportTexture.exe, Gibbed.Reborn.DecryptData.exe
とかのバイナリである程度ぶっこ抜きできたのですが
一番それっぽいファイルの展開ができず、詰んでました
https://i.imgur.com/l07wppz.png
デニムかわいいよデニム
それは私が長年(3ヶ月)追い求めていた全体マップではありませんか!
前スレで質問した時にヒントをくれた方でしょうか?
ありがとうございます!!!
あの後、BNE2 でググっても画像データの抜き方がよく分からず、
今となってはどうやって拾ってきたのか覚えていない
Gibbed.Reborn.ExportTexture.exe, Gibbed.Reborn.DecryptData.exe
とかのバイナリである程度ぶっこ抜きできたのですが
一番それっぽいファイルの展開ができず、詰んでました
https://i.imgur.com/l07wppz.png
デニムかわいいよデニム
668名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c674-Np4c)
2024/02/25(日) 16:32:34.06ID:yswDgJzB0 にしても想像よりも遥かにアーチャーとクレリック不遇やな
アーチャーは仕様変更で全ての強みを潰されたって感じ
おかげで1章の時点でナイトとルーンフェンサーだらけの構成になった
アーチャーは仕様変更で全ての強みを潰されたって感じ
おかげで1章の時点でナイトとルーンフェンサーだらけの構成になった
669名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 432f-QeIE)
2024/02/25(日) 16:40:49.28ID:AoIgFCdV0 それでもアーチャーには仕事があるし、チャームさえ盛れば強くもなる
クレリックには役割がない
クレリックには役割がない
670名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdea-xo79)
2024/02/25(日) 17:02:16.52ID:vatD0nnld アーチャーはイーグルアイとトレメンダスショット両方が状態異常命中率100%になるからザコ敵が強い所ほど使いどころが出てきたりするね
基本はイーグル頼みイーグル発動しなくてもMPが貯まってたらトレメンで状態異常で敵の圧力を減らせる
基本はイーグル頼みイーグル発動しなくてもMPが貯まってたらトレメンで状態異常で敵の圧力を減らせる
671名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4a93-7Sf0)
2024/02/25(日) 17:16:11.25ID:ykA5K2oc0 アーチャーは状態異常担当になると化けるよね
トレメンダスショットは死者Qで敵を落下死させるのにもよく使ってた
当時は召喚でゴリ押す戦法を知らずチャームも使わずにいたからではあるが
ドロップを諦める必要はあったがそれでも弱い戦力でレベルの高い敵を屠るのにちょうどよかった
トレメンダスショットは死者Qで敵を落下死させるのにもよく使ってた
当時は召喚でゴリ押す戦法を知らずチャームも使わずにいたからではあるが
ドロップを諦める必要はあったがそれでも弱い戦力でレベルの高い敵を屠るのにちょうどよかった
672名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 468c-Q4h0)
2024/02/25(日) 17:19:39.68ID:Y/QmNZHK0 クレも4章くらいまでは有用だったけどな
バフカボスとか即死あるからHP全開保ちたいけど回復アイテムは有限だし行動も消費する
回復専任すれば魔法で削られるの帳消しくらいにはできる
後半も回復はゴミでも除霊とタスクで出番自体はあるからその他多くの出番のないクラスよりかはマシ
アチャも必中状態異常で一人はいないとキツい時期長いしジィルガまでいけばなんとか日の目を見る
ほとんどのクラスが途中から要らない子になるのにアチャクレはなんだかんだ息長い
バフカボスとか即死あるからHP全開保ちたいけど回復アイテムは有限だし行動も消費する
回復専任すれば魔法で削られるの帳消しくらいにはできる
後半も回復はゴミでも除霊とタスクで出番自体はあるからその他多くの出番のないクラスよりかはマシ
アチャも必中状態異常で一人はいないとキツい時期長いしジィルガまでいけばなんとか日の目を見る
ほとんどのクラスが途中から要らない子になるのにアチャクレはなんだかんだ息長い
673名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c629-9Kpl)
2024/02/25(日) 17:19:47.41ID:hrW1dRnd0 とはいえアーチャーが無力化したい敵とアーチャーの射程って大差無いもんだから
中々一方的に無力化とはいかないこともあって、使ってみると結局状態異常アーチャーも有効な相手の幅というか範囲狭いんだよな
クレリックに至ってはアーチャーと比較するのも失礼なくらいショボいけど
中々一方的に無力化とはいかないこともあって、使ってみると結局状態異常アーチャーも有効な相手の幅というか範囲狭いんだよな
クレリックに至ってはアーチャーと比較するのも失礼なくらいショボいけど
674名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0674-Y4uW)
2024/02/25(日) 20:08:05.06ID:IVRfHJau0 クレリックは前線のナイトヴァルキリーでも回復しきれない時の回復補助と除霊とクイックムーヴ係にしてた
メイン回復役にできないのは残念だったけど使おうと思えば使い所がある程度にはマシだったよ
メイン回復役にできないのは残念だったけど使おうと思えば使い所がある程度にはマシだったよ
675名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMeb-JHOK)
2024/02/25(日) 20:31:46.23ID:4w2mI6U/M そもそも匿名掲示板ってのは、会話する場所じゃないっしょww
各々拡散したいネタや話を落書きのように書きなぐるだけ
会話したけりゃ旧ツイッターのXとかでやりなよwwww
各々拡散したいネタや話を落書きのように書きなぐるだけ
会話したけりゃ旧ツイッターのXとかでやりなよwwww
676名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMeb-JHOK)
2024/02/25(日) 20:33:26.69ID:4w2mI6U/M それに人間としてアウトっぽい奴と会話したくないしwwww
そこは空気読んで距離取らないとwwww
そこは空気読んで距離取らないとwwww
677名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMeb-JHOK)
2024/02/25(日) 20:35:42.66ID:4w2mI6U/M 王家の人間救出しないと無条件でバッドエンドってのも理不尽だよなー
伝説のオウガバトルも結構理不尽だったけど、それに輪を掛けて理不尽
カチュア救出の条件も理不尽だし
このゲームは世の中の理不尽さを学ばせるゲームだわwwww
伝説のオウガバトルも結構理不尽だったけど、それに輪を掛けて理不尽
カチュア救出の条件も理不尽だし
このゲームは世の中の理不尽さを学ばせるゲームだわwwww
678名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6787-hOS5)
2024/02/25(日) 21:31:10.13ID:mJ0w6elg0 実際現実の歴史でも旧王家の末裔を担いで乱世を統一なんて常套手段だろ
邪馬台国だって卑弥呼が死んで国内が分裂して内戦になったが、卑弥呼の血縁の臺與を女王に担いで内乱を収めた
邪馬台国だって卑弥呼が死んで国内が分裂して内戦になったが、卑弥呼の血縁の臺與を女王に担いで内乱を収めた
679名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a7b7-4nbC)
2024/02/25(日) 22:04:27.34ID:p+QmZtfV0 よくそいつと会話する気になったね
680名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMeb-JHOK)
2024/02/25(日) 22:18:24.52ID:4w2mI6U/M 現実世界のまんまじゃ、ファンタジーの意味ねーしwwww
681名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMeb-JHOK)
2024/02/25(日) 22:21:26.60ID:4w2mI6U/M 基本アンカつけてなかったら会話ではないんだけどww
単にレスの内容に対応するレスを返してるだけで、
相手が人間だろうがロボットだろうが魔物だろうが、
知ったこっちゃ無いしww
掲示板なんだから貼り紙の貼り合いしてるだけwwww
単にレスの内容に対応するレスを返してるだけで、
相手が人間だろうがロボットだろうが魔物だろうが、
知ったこっちゃ無いしww
掲示板なんだから貼り紙の貼り合いしてるだけwwww
682名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 07ab-kYnb)
2024/02/26(月) 03:05:49.58ID:w7Em7k5Y0 8章がちゃんとゲーム化されてたらどんだけ既存キャラが出演できたんだろ
トリスタンは冒頭で死ぬOPナレ死、ラウニィーは置物、デスティンはまあ出るだろう、サラディンも師匠繋がりで出るか
マグナスは大いなる戦いには参加するんだっけか?東方騎馬民族とのドンパチで忙しいから留守か、冥煌騎士団は全滅だからカースくらいか
デニムはぶっちゃけ居ても居なくてもいいんだよな、64における伝説5人組みたいなお助けキャラポジか、姉さんヴァイスはお留守番
サルディアン教皇とヴォラックは出演率高そうだけどタルタロスは出ても出なくてもいいか
つか主人公はローディス側で、ゼノビア凹ったら凹り返されて末期戦になるんだっけ?今まで味方側で操作したキャラに凹られんの辛くね?
トリスタンは冒頭で死ぬOPナレ死、ラウニィーは置物、デスティンはまあ出るだろう、サラディンも師匠繋がりで出るか
マグナスは大いなる戦いには参加するんだっけか?東方騎馬民族とのドンパチで忙しいから留守か、冥煌騎士団は全滅だからカースくらいか
デニムはぶっちゃけ居ても居なくてもいいんだよな、64における伝説5人組みたいなお助けキャラポジか、姉さんヴァイスはお留守番
サルディアン教皇とヴォラックは出演率高そうだけどタルタロスは出ても出なくてもいいか
つか主人公はローディス側で、ゼノビア凹ったら凹り返されて末期戦になるんだっけ?今まで味方側で操作したキャラに凹られんの辛くね?
683名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c674-Np4c)
2024/02/26(月) 03:55:11.42ID:vp+DIZhY0 バフカードがクソだなあ
ボスが動く直前に移動方向に攻撃アップカード置かれて普通に取ってパワーアップとかアホかな?
ボスが動く直前に移動方向に攻撃アップカード置かれて普通に取ってパワーアップとかアホかな?
684名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd8a-xo79)
2024/02/26(月) 04:25:12.81ID:/0y/HaWkd クリアまでに一回起こるかどうかの不運だからクリティカル出されたとでも思って諦めろとしか
685名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9eb8-exsC)
2024/02/26(月) 07:59:58.52ID:ZUCDMMf00 1回では済まんやろな
686名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMeb-JHOK)
2024/02/26(月) 08:13:44.44ID:4VSdvEYhM 実写化しても面白いと思うんだけどなー
ジョジョや星矢みたいな漫画と違って、シナリオがしっかりしてるから
漫画はキャラクター性やインパクトが重要だから厳しいのは分かるんだけど
ジョジョや星矢みたいな漫画と違って、シナリオがしっかりしてるから
漫画はキャラクター性やインパクトが重要だから厳しいのは分かるんだけど
687名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMeb-JHOK)
2024/02/26(月) 08:18:52.48ID:4VSdvEYhM 敢えて日本人キャストでやるとすると、
とりあえずカチュア役の候補としてパッと浮かぶのは、土屋太鳳、田村真子あたり
デネブ役は田中みな実、さゆりんごあたりかなーww
まーもっと合いそうなの居る気もするけどww
とりあえずカチュア役の候補としてパッと浮かぶのは、土屋太鳳、田村真子あたり
デネブ役は田中みな実、さゆりんごあたりかなーww
まーもっと合いそうなの居る気もするけどww
688名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6787-hOS5)
2024/02/26(月) 10:45:03.82ID:ixTRTnAV0689名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 432f-QeIE)
2024/02/26(月) 12:24:54.17ID:SxUmBemE0 ガンプは結婚できなさそうだけど、ザパンはできそう
690名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6787-hOS5)
2024/02/26(月) 14:46:14.31ID:ixTRTnAV0 ザパンはあの顔で意外とクレバーで事情通だし人情家だから分かってくれる女はいそう
ガンプはコミュ障だからなあ
ガンプはコミュ障だからなあ
691名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4ed9-iVup)
2024/02/26(月) 15:43:20.79ID:IKjBId3q0 戦争が身近で力こそ正義の時代だから腕っぷしのある男はモテる
692名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMeb-JHOK)
2024/02/26(月) 16:23:44.02ID:RU2alFhgM693名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMeb-JHOK)
2024/02/26(月) 16:37:33.18ID:RU2alFhgM もしかして、知識でマウント取ろうとしたのに、
予測出来ない返しされてムカついたのかな?ww
知識に粘着するくせに、今時知識でマウント取ろうとするほどダサい事は無いという
知識が無かったの笑えるwwww
予測出来ない返しされてムカついたのかな?ww
知識に粘着するくせに、今時知識でマウント取ろうとするほどダサい事は無いという
知識が無かったの笑えるwwww
694名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 432f-QeIE)
2024/02/26(月) 16:42:27.96ID:SxUmBemE0 ザパンはいいなと思う女がいたら軽妙なトークで笑わせたり気の利いたアクセサリーをプレゼントしそうなイメージ
ガンプは無言で魔獣の干し肉を押し付けそうなイメージ
ガンプは無言で魔獣の干し肉を押し付けそうなイメージ
695名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMeb-JHOK)
2024/02/26(月) 16:50:02.42ID:RU2alFhgM 仮にモテてもザパンはカチュアに不細工って言われるような面だからなwwww
不細工に生まれたくはないwwww
不細工に生まれたくはないwwww
696名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4afa-7Sf0)
2024/02/26(月) 17:11:08.80ID:KJvOmjHb0 ザパンと似たバーサーカー顔のダッザなんて拐ってきた貴族の娘にべた惚れされてるぞ
697名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMeb-JHOK)
2024/02/26(月) 17:17:33.64ID:RU2alFhgM 不細工はたまたま惚れられた女に捨てられたら、人生終わるやんwwww
鏡見て自己嫌悪の日々なんて嫌だわww
不細工に生まれたら不細工なものに抵抗が無くなるとしたら、
モテても美人の有難みが分からないから意味ねーしwwww
鏡見て自己嫌悪の日々なんて嫌だわww
不細工に生まれたら不細工なものに抵抗が無くなるとしたら、
モテても美人の有難みが分からないから意味ねーしwwww
698名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMeb-JHOK)
2024/02/26(月) 17:19:00.77ID:RU2alFhgM 美人以外にモテても意味無いか、むしろマイナスだしwwww
相手の顔面偏差値に合わせて自分の顔面偏差値が変わる魔法とか欲しいよなwwww
相手の顔面偏差値に合わせて自分の顔面偏差値が変わる魔法とか欲しいよなwwww
699名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 432f-QeIE)
2024/02/26(月) 17:39:58.87ID:SxUmBemE0700名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6787-hOS5)
2024/02/26(月) 19:17:22.08ID:ixTRTnAV0 現実でも腕っ節が強くて立ち回りが上手い奴はモテるだろ、不細工でも
例えば格闘家で団体主催したり会社たちあげたりしてる奴とか
ザパンはただの不細工な無能じゃないぞ?
例えば格闘家で団体主催したり会社たちあげたりしてる奴とか
ザパンはただの不細工な無能じゃないぞ?
701名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6787-hOS5)
2024/02/26(月) 19:20:05.66ID:ixTRTnAV0 >>693
なんでバカってやたら草生やして「俺には全く効いてない」みたいな態度を装いつつ顔真っ赤にして連投するんだろうな
なんでバカってやたら草生やして「俺には全く効いてない」みたいな態度を装いつつ顔真っ赤にして連投するんだろうな
702名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 432f-QeIE)
2024/02/26(月) 19:32:47.22ID:SxUmBemE0 たぶんザパンは風呂好き
ガンプは風呂嫌い
ガンプは風呂嫌い
703名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e712-mebV)
2024/02/26(月) 19:34:49.67ID:FxqsyU5L0 あぁザッパーンってことか🤔
704名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1be4-KPVc)
2024/02/26(月) 20:01:18.43ID:zi9VDLAg0 ガンプとかザパンの話よりも
イケメンだけど重症のロリコンで
そのうち逮捕されそうな赤いドラグーンの話でもしようぜ!
イケメンだけど重症のロリコンで
そのうち逮捕されそうな赤いドラグーンの話でもしようぜ!
705名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 432f-QeIE)
2024/02/26(月) 21:32:19.69ID:SxUmBemE0 同族殺しを命じられて忠誠度ダダ下がりのジュヌーンはシステム的に正しいとして、グアチャロさんは活き活きシてるよね
706名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4ed9-iVup)
2024/02/26(月) 22:47:51.56ID:IKjBId3q0 シュワちゃん似のジュヌーンはすっかりイケオジになったな
707名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 07ab-kYnb)
2024/02/27(火) 02:10:40.12ID:XZ1+KboI0 せっかくリボーンを銘打つならもうちょっと頑張ってネームドキャラには個別グラ用意して欲しかったな
貴族の娘から海賊の妻に転身するすげー烈女なヴェルドレとか、徹底的な差別主義者のジルドアとか汎用グラなのが惜しい
貴族の娘から海賊の妻に転身するすげー烈女なヴェルドレとか、徹底的な差別主義者のジルドアとか汎用グラなのが惜しい
708名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H07-hOS5)
2024/02/27(火) 09:19:07.22ID:iuXIaGQNH ウォーレンレポートに載るような奴は顔だけでも専グラ欲しいよな
SFCでは容量ギリだったってのは理解できるけど流石に手抜きと言われても仕方がない
SFCでは容量ギリだったってのは理解できるけど流石に手抜きと言われても仕方がない
709名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H07-hOS5)
2024/02/27(火) 09:19:47.98ID:iuXIaGQNH ほんそれ
ウォーレンレポートに載るような奴は顔だけでも専グラ欲しいよな
SFCでは容量ギリだったってのは理解できるけど流石に手抜きと言われても仕方がない
ウォーレンレポートに載るような奴は顔だけでも専グラ欲しいよな
SFCでは容量ギリだったってのは理解できるけど流石に手抜きと言われても仕方がない
710名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6787-hOS5)
2024/02/27(火) 09:46:11.64ID:iuXIaGQN0 ほんそれ
ウォーレンレポートに載るような奴は顔だけでも専グラ欲しいよな
SFCでは容量ギリだったってのは理解できるけど流石に手抜きと言われても仕方がない
ウォーレンレポートに載るような奴は顔だけでも専グラ欲しいよな
SFCでは容量ギリだったってのは理解できるけど流石に手抜きと言われても仕方がない
711名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 432f-QeIE)
2024/02/27(火) 12:08:24.50ID:YJxfPEIt0 別にいちいち専用グラフィックはいらないと思うけどな
グアチャロさんも黄金のテラーナイトの方が良かった
グアチャロさんも黄金のテラーナイトの方が良かった
712名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4a8c-qUAQ)
2024/02/27(火) 14:40:02.98ID:f4DVopQR0 ユニコーンオーバーロードのPVみてたらオウガバトルサーガの続編をこんな感じで作って欲しいと思ったら
713名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMeb-JHOK)
2024/02/27(火) 18:04:03.65ID:1sqedXKfM714名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMeb-JHOK)
2024/02/27(火) 18:05:19.39ID:1sqedXKfM 不細工なサパンを執拗に持ち上げる奴等笑うwwww
715名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8bc7-VGPe)
2024/02/27(火) 18:21:43.30ID:AczUXHKE0 俺はザパンずっとスタメンだけどね
不細工すぎて愛くるしいまである
不細工すぎて愛くるしいまである
716名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6787-hOS5)
2024/02/27(火) 18:26:08.77ID:iuXIaGQN0 >>713
分かった分かった、お前の勝ちだから涙拭いていいよ
分かった分かった、お前の勝ちだから涙拭いていいよ
717名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6787-hOS5)
2024/02/27(火) 18:30:44.31ID:iuXIaGQN0 ザパンはEDでグッと来て以来スタメンから外せないんだよなあ
イケメンイケオジ美少女ばっかりだから味があっていいし
ガンプは流石に口デカすぎて人間かどうか判断に迷うし動物しか友達いないキャラ設定がイマイチ好きになれん
イケメンイケオジ美少女ばっかりだから味があっていいし
ガンプは流石に口デカすぎて人間かどうか判断に迷うし動物しか友達いないキャラ設定がイマイチ好きになれん
718名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr03-QeIE)
2024/02/27(火) 18:33:27.18ID:Fv89scggr ザパンは昔からLルートの癒やしと言われてる
719名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0604-EVRh)
2024/02/27(火) 18:39:32.86ID:y7+ujV2Y0 イケオジだったのにリメイクで顔を潰された可哀想なおじさん
720名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMeb-JHOK)
2024/02/27(火) 18:51:39.53ID:1sqedXKfM >>716
↑
しつこくてキモwwww
不細工なザパンは駒としては使い勝手が良いww
やっぱ可愛い女子キャラとかカッコ良いナイト系や
知的な魔法系がダメージ受けると心が痛むからww
馬鹿や不細工を捨て駒に使うのは現実社会も同じだなwwww
↑
しつこくてキモwwww
不細工なザパンは駒としては使い勝手が良いww
やっぱ可愛い女子キャラとかカッコ良いナイト系や
知的な魔法系がダメージ受けると心が痛むからww
馬鹿や不細工を捨て駒に使うのは現実社会も同じだなwwww
721名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMeb-JHOK)
2024/02/27(火) 18:54:00.96ID:1sqedXKfM 格闘ゲームも推しのキャラは敢えて使わない
推しのキャラが傷付くと心が痛むからww
好きでも嫌いでもないキャラで
嫌いなキャラをボコボコにしたり切り刻むのが、
ノーリスクハイリターンで最強wwww
推しのキャラが傷付くと心が痛むからww
好きでも嫌いでもないキャラで
嫌いなキャラをボコボコにしたり切り刻むのが、
ノーリスクハイリターンで最強wwww
722名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c674-Np4c)
2024/02/27(火) 19:04:19.69ID:7w8t1+ZU0 かのぷ〜の弓ダメージ>アーチャーアロセールの弓ダメージ
うーん、この
弓以外にも近接、魔法、飛べるで
スキルで状態異常100%付与くらいしかアロセールの勝ってるところがない
硬い敵相手だとミニマムダガー+1≧バルダーボウなのも…
うーん、この
弓以外にも近接、魔法、飛べるで
スキルで状態異常100%付与くらいしかアロセールの勝ってるところがない
硬い敵相手だとミニマムダガー+1≧バルダーボウなのも…
723名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6787-hOS5)
2024/02/27(火) 19:27:11.49ID:iuXIaGQN0 >>720
お前みたいな奴ってさ、実社会で評価されない事や女に相手にされない現実を自分がブサメンという回避不能な属性だからと理由付けして、バカで無知でボキャ貧だからっていう本当の理由から目を逸らそうとするよね
お前と同じ不細工でも社会的成功を勝ち得てる人はいくらでもいるので、お前がダメなのは単に努力不足
草生やして精一杯虚勢を張ってる暇があったら本の一冊でも読めよ
お前みたいな奴ってさ、実社会で評価されない事や女に相手にされない現実を自分がブサメンという回避不能な属性だからと理由付けして、バカで無知でボキャ貧だからっていう本当の理由から目を逸らそうとするよね
お前と同じ不細工でも社会的成功を勝ち得てる人はいくらでもいるので、お前がダメなのは単に努力不足
草生やして精一杯虚勢を張ってる暇があったら本の一冊でも読めよ
724名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMeb-BoQu)
2024/02/27(火) 19:29:24.49ID:TNxRKT5gM このゲームのプレイヤー有る有る
琵琶湖の鳥人間コンテストの話を聞くと、カノープスを思い出す
琵琶湖の鳥人間コンテストの話を聞くと、カノープスを思い出す
725名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6787-hOS5)
2024/02/27(火) 19:31:40.65ID:iuXIaGQN0 >>719
アゼルスタンと被っちゃうからなあ
イケオジ過多だからガンプがブサメンに振ったのはいい判断だと思うよ
EDで「若い奴らの力になってやりてえんだ」ってのもあの顔だから意外性があって刺さる
白ランスが同じ事言っても普通じゃん?
アゼルスタンと被っちゃうからなあ
イケオジ過多だからガンプがブサメンに振ったのはいい判断だと思うよ
EDで「若い奴らの力になってやりてえんだ」ってのもあの顔だから意外性があって刺さる
白ランスが同じ事言っても普通じゃん?
726名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMeb-GKNm)
2024/02/27(火) 19:34:24.67ID:Yu6IuM7GM 匿名掲示板で個人への負け惜しみに必死なゴミって惨め過ぎるwwww
727名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr03-QeIE)
2024/02/27(火) 19:41:05.71ID:Fv89scggr ザパンとガンプを書き間違ってる
728名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c629-9Kpl)
2024/02/27(火) 19:57:55.68ID:o7R9kwyn0 アーチャーはジィルガ揃うまでは火力目的にするものじゃない
つっても正直限度あるよなとは感じるショボさ
まあおかげで敵にアーチャーいるとすげえ楽だな~ってなるんだが
つっても正直限度あるよなとは感じるショボさ
まあおかげで敵にアーチャーいるとすげえ楽だな~ってなるんだが
729名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd13-xo79)
2024/02/27(火) 20:15:54.51ID:IqLQAqmod ジィルガは数値の割には火力出ねえな…?ってなる
730名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6787-hOS5)
2024/02/27(火) 20:29:26.86ID:iuXIaGQN0 やっちゃった、ガンプとザパン書き間違えた
ごめん
ごめん
731名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6787-hOS5)
2024/02/27(火) 20:30:42.65ID:iuXIaGQN0 >>726
つ鏡
つ鏡
732名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1be4-KPVc)
2024/02/27(火) 21:25:23.81ID:XqzzMBgT0733名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6787-hOS5)
2024/02/27(火) 21:59:32.98ID:iuXIaGQN0 鳥人間だから?
734名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr03-QeIE)
2024/02/27(火) 22:05:30.90ID:Fv89scggr 昭和にはテレビ番組でやってたけど、別に連想しないな
735名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9efb-QKen)
2024/02/27(火) 22:22:14.24ID:OZqQJBYR0 ブリュンヒルドがぜんぜん落ちない
これセーブデータコピーとかしないならどんだけ周回しないといけないのよ
ノーチャームヴァイス逃さないといけないからオート出来ないし面倒すぎる
これセーブデータコピーとかしないならどんだけ周回しないといけないのよ
ノーチャームヴァイス逃さないといけないからオート出来ないし面倒すぎる
736名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f374-B158)
2024/02/28(水) 00:13:32.07ID:UOy2Oh2A0 体感で10回に1回ぐらい、こないだ重ね終わったよ
737名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW def4-2noF)
2024/02/28(水) 03:00:12.11ID:NCsKNnPv0 呪われた武器って、チャーム無しのレベル50モブの場合どの程度の強さでしょうか?12神将武器よりも弱い?
738名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6787-hOS5)
2024/02/28(水) 07:25:11.37ID:W7fU5qUh0 ATK = STR + DEX * 0.3 (上限255、装備込みの値が反映される)
HP = HP / 10 (上限127)
MP = MP / 10
攻撃種の値 = (STR + DEX) / 20
エレメントの値 = (INT + MND) / 20
種族特攻の値 = (VIT + AGI) / 20
ステータスボーナス(STRなど) = ユニットのステータス / 20
LUK = 0
WEIGHT = 0
WT = ユニットのWT / 2 (装備のWTを含む)
HP = HP / 10 (上限127)
MP = MP / 10
攻撃種の値 = (STR + DEX) / 20
エレメントの値 = (INT + MND) / 20
種族特攻の値 = (VIT + AGI) / 20
ステータスボーナス(STRなど) = ユニットのステータス / 20
LUK = 0
WEIGHT = 0
WT = ユニットのWT / 2 (装備のWTを含む)
739名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMeb-GKNm)
2024/02/28(水) 22:20:18.12ID:h+hU3f9MM740名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87f0-nqG4)
2024/02/29(木) 00:00:46.45ID:/1nHI7lm0 滑ったのを後からネタとか言い訳すんの余計に寒いからやめようや
741名無しさん@お腹いっぱい。 (ニンニククエW 1a8a-Kuc1)
2024/02/29(木) 02:24:32.82ID:Ew0VzYiS0GARLIC バルダーズ・ゲートやってたけど現代のTOにもとめてたのこれでしたわ
742名無しさん@お腹いっぱい。 (ニンニククエ dbf0-i6GE)
2024/02/29(木) 11:48:08.13ID:PlzgMzr50GARLIC ユニコーンスレでリボーンクソゲー扱いされてるぞ
お前ら突撃して来いよ
お前ら突撃して来いよ
743名無しさん@お腹いっぱい。 (ニンニククエW 6787-hOS5)
2024/02/29(木) 12:11:00.28ID:6pxvGFh40GARLIC 個人的には強烈なウイークポイントもあるけど全体的には良ゲーって評価だが、クソという奴がいるのも分からんでもないから凸するほどではない
744名無しさん@お腹いっぱい。 (ニンニククエW 0615-JExw)
2024/02/29(木) 12:36:12.61ID:5n/37S5t0GARLIC クソゲーだと思ってるわ
745名無しさん@お腹いっぱい。 (ニンニククエW 8b7d-VGPe)
2024/02/29(木) 14:52:17.62ID:j5AKDu5w0GARLIC まあクソだからな
746名無しさん@お腹いっぱい。 (ニンニククエW df0d-gY9D)
2024/02/29(木) 15:39:18.36ID:UUR34JYQ0GARLIC クソ
747名無しさん@お腹いっぱい。 (ニンニククエW 3304-exsC)
2024/02/29(木) 15:40:18.14ID:/9I6Hn/V0GARLIC シナリオ以外は遊べるクソゲー
748名無しさん@お腹いっぱい。 (ニンニククエW 6faa-38z1)
2024/02/29(木) 16:31:52.43ID:Z7wEgIEh0GARLIC 上げてまで構ってもらってほしくて必死で誰にも相手にされなくて哀れww
ダラダラ遊べるクソゲー
ダラダラ遊べるクソゲー
749名無しさん@お腹いっぱい。 (ニンニククエW df0d-gY9D)
2024/02/29(木) 16:46:22.25ID:UUR34JYQ0GARLIC クソって書いたけど1000時間以上遊んだから許してな
750名無しさん@お腹いっぱい。 (ニンニククエW 0615-JExw)
2024/02/29(木) 17:04:45.97ID:5n/37S5t0GARLIC 自分にとっては面白いっていう人は当然誰かいるだろうけど、客観的にみてクソゲーだよね
プレイヤー側が相当合わせてやらないと楽しめないだろ
プレイヤー側が相当合わせてやらないと楽しめないだろ
751名無しさん@お腹いっぱい。 (ニンニククエ a7b7-4nbC)
2024/02/29(木) 17:23:44.82ID:bETGlmVq0GARLIC ダメージ計算にクソみたいなバグ抱えてる
アイテムの配置も作りかけで放りだしたみたいな仕事
突き詰めたプレイするほどアホくさくなる
カードやらの話抜きにしてもツッコミどころが尽きない
全てに目瞑ってストーリーと音だけなら楽しめなくはない
アイテムの配置も作りかけで放りだしたみたいな仕事
突き詰めたプレイするほどアホくさくなる
カードやらの話抜きにしてもツッコミどころが尽きない
全てに目瞑ってストーリーと音だけなら楽しめなくはない
752名無しさん@お腹いっぱい。 (ニンニククエ Sd8a-xo79)
2024/02/29(木) 18:11:06.30ID:Oua2lGAQdGARLIC ゲームってそもそもプレイヤー側が制作者側の作ったルールに合わせてあげて楽しむもんじゃね
753名無しさん@お腹いっぱい。 (ニンニククエW 6faa-38z1)
2024/02/29(木) 18:34:45.24ID:Z7wEgIEh0GARLIC これのなにがクソゲーって
もうアプデもなにもない切られたゲームだからなw
まぁ50時間位やってるけど
もうアプデもなにもない切られたゲームだからなw
まぁ50時間位やってるけど
754名無しさん@お腹いっぱい。 (ニンニククエ c674-Np4c)
2024/02/29(木) 18:44:19.25ID:bAWDFbVx0GARLIC まあ初代タクティクスオウガと違って作りは荒いなと思う
スクエニは自社ゲーム以外金も時間もケチって扱い雑だからこんなもんなんだろうけど
フェアリーって飛行能力なくなったんだな
スクエニは自社ゲーム以外金も時間もケチって扱い雑だからこんなもんなんだろうけど
フェアリーって飛行能力なくなったんだな
755名無しさん@お腹いっぱい。 (ニンニククエW 1b8c-Q4h0)
2024/02/29(木) 18:58:12.33ID:X7WimKuJ0GARLIC 思い出補正5000%くらい掛かってね?
無印は当時斬新だったってだけでめちゃくちゃ作り荒いと思うけど
運輸も同レベルの粗さだけど無印同様光るものはあった
リボーンは粗さはマシになったけど光るものも無くなった
こんな感想
無印は当時斬新だったってだけでめちゃくちゃ作り荒いと思うけど
運輸も同レベルの粗さだけど無印同様光るものはあった
リボーンは粗さはマシになったけど光るものも無くなった
こんな感想
756名無しさん@お腹いっぱい。 (ニンニククエW 8bbc-VGPe)
2024/02/29(木) 19:01:53.59ID:j5AKDu5w0GARLIC バフカだけは本当に無理だわ
何が無理って世界観ぶち壊しのパネルみたいなデザインが突如として現れるクソカス演出
チートでoffできなかったら買わなかったよ
何が無理って世界観ぶち壊しのパネルみたいなデザインが突如として現れるクソカス演出
チートでoffできなかったら買わなかったよ
757名無しさん@お腹いっぱい。 (ニンニククエ dfc4-nqG4)
2024/02/29(木) 19:26:28.49ID:eYTOdArJ0GARLIC 伝説のオウガバトルの時点からタロットあったのに今更何言ってんだこいつ
758名無しさん@お腹いっぱい。 (ニンニククエ Sd8a-xo79)
2024/02/29(木) 19:32:23.46ID:Oua2lGAQdGARLIC バフカによってノーチャームで最難関マップをクリアできる
まぁ狙ったとは思えないがだからこそ奇跡のバランス
まぁ狙ったとは思えないがだからこそ奇跡のバランス
759名無しさん@お腹いっぱい。 (ニンニククエW 3382-exsC)
2024/02/29(木) 19:34:20.63ID:APDHAxU00GARLIC タロットならほんの少しマシだったのにな
760名無しさん@お腹いっぱい。 (ニンニククエW 6faa-38z1)
2024/02/29(木) 19:34:40.96ID:Z7wEgIEh0GARLIC 戦略もなにもないからなw
761名無しさん@お腹いっぱい。 (ニンニククエW 1b8c-Q4h0)
2024/02/29(木) 19:45:55.09ID:X7WimKuJ0GARLIC つかタロットって伝説から伝統だと思ったけどリボーンは最初だけだな
いくら元々空気だったからって酷い扱い
運要素ぶっ込みたいならタロットにすればよかったのに
いくら元々空気だったからって酷い扱い
運要素ぶっ込みたいならタロットにすればよかったのに
762名無しさん@お腹いっぱい。 (ニンニククエW df0d-gY9D)
2024/02/29(木) 20:11:49.59ID:UUR34JYQ0GARLIC バフカ→無くす
タロットカード→バフ
チャーム→ステアップ
これで良かった
タロットカード→バフ
チャーム→ステアップ
これで良かった
763名無しさん@お腹いっぱい。 (ニンニククエW 8bbc-VGPe)
2024/02/29(木) 20:50:02.46ID:j5AKDu5w0GARLIC764名無しさん@お腹いっぱい。 (ニンニククエW c629-9Kpl)
2024/02/29(木) 20:59:54.76ID:2T4T7DO50GARLIC 一番評価できる部分は結局SFCからあんまり変えてないシナリオだからなこのリボーン
765名無しさん@お腹いっぱい。 (ニンニククエW 834a-xo79)
2024/02/29(木) 21:02:52.78ID:8OaziPGH0GARLIC タロットとバフカって見た目大差なくね
見た目は色違いぐらいの印象しかない
見た目は色違いぐらいの印象しかない
766名無しさん@お腹いっぱい。 (ニンニククエW c629-9Kpl)
2024/02/29(木) 21:14:59.38ID:2T4T7DO50GARLIC それこそ見た目や名前をスートにするとかそういう工夫してたら、
バフカも印象としては僅かにはマシになってたかもな
雰囲気作りとかを軽視してる感じは純粋に残念だよ
バフカも印象としては僅かにはマシになってたかもな
雰囲気作りとかを軽視してる感じは純粋に残念だよ
767名無しさん@お腹いっぱい。 (ニンニククエ 4e79-EVRh)
2024/02/29(木) 21:18:09.67ID:A+VQK3eh0GARLIC 敵ってバフカとタロットカードの違い認識してないよね?
自分から破棄カード拾うし、落ちてるから拾ってるだけな感じ
自分から破棄カード拾うし、落ちてるから拾ってるだけな感じ
768名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 6787-hOS5)
2024/02/29(木) 22:08:20.99ID:6pxvGFh40NIKU 敵AIはバフカードどころかカード全部考慮してないよ
たまたま止まった所にカードがあっただけ
たまたま止まった所にカードがあっただけ
769名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 3382-exsC)
2024/02/29(木) 22:34:28.47ID:APDHAxU00NIKU エアプかな?
770名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW eeb9-5kZu)
2024/02/29(木) 23:16:03.56ID:euUdYobW0NIKU セールだったから買ってみてプレイしてるんだけどこれって武器の追加効果とか耐性とかってステータス画面に載ってる?攻略サイトみなきゃだめ?
あとクラスごとにどの武器種が装備可能でどの魔法が使えるのかもイマイチわからんのだけど装備画面でたしめるしかない感じ?
あとクラスごとにどの武器種が装備可能でどの魔法が使えるのかもイマイチわからんのだけど装備画面でたしめるしかない感じ?
771名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ MMea-38z1)
2024/02/29(木) 23:50:47.19ID:WSNwpeMVMNIKU ユニットにカーソルあわせるか
魔法色々ためしてダメージ高いやつ使え
武器はわすれた
魔法色々ためしてダメージ高いやつ使え
武器はわすれた
772名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eeb9-5kZu)
2024/03/01(金) 00:32:05.41ID:0icjAprO0773名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c674-Np4c)
2024/03/01(金) 00:40:06.77ID:LfZ78aHS0 見たい武器防具に合わせて□+←→で細かいことは見れる
774名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6787-hOS5)
2024/03/01(金) 00:41:26.42ID:BjNrM6+z0775名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMea-38z1)
2024/03/01(金) 00:42:16.50ID:B1QneR4YM たしかなんかあったきがするな
もうハクスラでやってるからショップなんておぼえてない
もうハクスラでやってるからショップなんておぼえてない
776名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0681-EVRh)
2024/03/01(金) 00:46:56.73ID:ULn9lz+90 724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMeb-BoQu)[] 投稿日:2024/02/27(火) 19:29:24.49 ID:TNxRKT5gM
このゲームのプレイヤー有る有る
琵琶湖の鳥人間コンテストの話を聞くと、カノープスを思い出す
このゲームのプレイヤー有る有る
琵琶湖の鳥人間コンテストの話を聞くと、カノープスを思い出す
777名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b79-fX8G)
2024/03/01(金) 00:55:43.62ID:MhYoGbRz0 防御属性の数値ってなんかバグなかったっけ
もうやらなくなってだいぶ経つから忘れたけど
もうやらなくなってだいぶ経つから忘れたけど
778名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eeb9-5kZu)
2024/03/01(金) 01:38:48.13ID:0icjAprO0779名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c629-9Kpl)
2024/03/01(金) 02:38:06.80ID:c3Xil2KZ0 少なくともストーリー攻略の範囲だと耐性バグって大した意味無いからな
防具に選択肢がなさ過ぎてまず機能してないので
まあドラゴンとかのLサイズユニットの弱点を突けないとかはあるんで実害が無いわけではないが
防具に選択肢がなさ過ぎてまず機能してないので
まあドラゴンとかのLサイズユニットの弱点を突けないとかはあるんで実害が無いわけではないが
780名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4a51-gY9D)
2024/03/01(金) 04:11:32.38ID:0SUQDdX20 ユニコーンの体験版やった
弓は飛行に強い、飛行は騎馬に強いと言ったような耐性とか強弱部分の関係性がバランスよくデザインされていてかつ不具合などもなくこれが気持ちよく機能している
なので合理的論理的な戦略が生まれてそこで色々な思考と試行が生まれてとても楽しい
多分松野が目指していたのはこういったことなんだろうなって感じた
一方でTOの世界観と雰囲気はやはり素晴らしいと改めて実感した
TOの重厚な世界観や雰囲気はユニコーンでは表現しきれていない
体験版のみなので現時点の判断だけどユニコーンは軽妙というかそっちに片寄ってる気がする
TOがクラシック音楽だとしたらユニコーンはJPOPな雰囲気
一つ一つのセリフの重みや生き死にの生々しさとかを味わいたいならTOって感じ
弓は飛行に強い、飛行は騎馬に強いと言ったような耐性とか強弱部分の関係性がバランスよくデザインされていてかつ不具合などもなくこれが気持ちよく機能している
なので合理的論理的な戦略が生まれてそこで色々な思考と試行が生まれてとても楽しい
多分松野が目指していたのはこういったことなんだろうなって感じた
一方でTOの世界観と雰囲気はやはり素晴らしいと改めて実感した
TOの重厚な世界観や雰囲気はユニコーンでは表現しきれていない
体験版のみなので現時点の判断だけどユニコーンは軽妙というかそっちに片寄ってる気がする
TOがクラシック音楽だとしたらユニコーンはJPOPな雰囲気
一つ一つのセリフの重みや生き死にの生々しさとかを味わいたいならTOって感じ
781名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMea-38z1)
2024/03/01(金) 05:03:22.84ID:B1QneR4YM よかったなとしか
782名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1a8a-Kuc1)
2024/03/01(金) 08:07:55.11ID:psU27a8T0 キャスティングと演技指導は素晴らしいもんな
ニバス最高だよ
ニバス最高だよ
783名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1be4-KPVc)
2024/03/01(金) 09:08:49.77ID:LnLfR8wx0784名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3340-nqG4)
2024/03/01(金) 09:36:01.46ID:ei068kpW0 Nルートでもしレオナールさん生きてても
カチュア頭におくことになる解放軍と思想同じかな
何となく離脱しそう
カチュア頭におくことになる解放軍と思想同じかな
何となく離脱しそう
785名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0615-JExw)
2024/03/01(金) 10:31:28.94ID:YG1RR4Sm0 レオナールさんはウォルスタ民族主義者なんじゃないの
786名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6787-hOS5)
2024/03/01(金) 11:38:15.25ID:BjNrM6+z0 レオナールは
ガルガスタンの打倒<<ローディスなど外国勢力の支配の阻止
だからシナリオの展開次第でカチュアの忠実な腹心になれるかもよ
ただまあデニムの成長の糧となるべく運命付けられたキャラなので死ななきゃならんのだけど
ガルガスタンの打倒<<ローディスなど外国勢力の支配の阻止
だからシナリオの展開次第でカチュアの忠実な腹心になれるかもよ
ただまあデニムの成長の糧となるべく運命付けられたキャラなので死ななきゃならんのだけど
787名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMeb-GKNm)
2024/03/01(金) 13:57:14.14ID:nD9JY6KeM788名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMeb-GKNm)
2024/03/01(金) 14:02:23.78ID:nD9JY6KeM 原作は、レベル上げがとにかく面倒だった
そーいう意味ではクソゲー
あと魔法のエフェクトが良くないのが一部
特にクラッグプレスの広範囲とか長いだけでカッコ良くないし
それ以外は抜群のゲームだった
そーいう意味ではクソゲー
あと魔法のエフェクトが良くないのが一部
特にクラッグプレスの広範囲とか長いだけでカッコ良くないし
それ以外は抜群のゲームだった
789名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6787-hOS5)
2024/03/01(金) 16:00:30.72ID:BjNrM6+z0 芸人でもないのにネタとか言い出す雑魚
790名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMeb-GKNm)
2024/03/01(金) 17:33:58.96ID:6iMhTAquM ネタという言葉は芸人しか使わないという、
ゴミの無意味な固定観念ww
ゴミの無意味な固定観念ww
791名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a7b7-4nbC)
2024/03/01(金) 19:09:25.28ID:TDmCPJNo0 この手のやつは構って貰えば貰うほど嬉ションして自己主張繰り返すのだから黙ってNGしなさい
幸い巻き添えになるワッチョイも少ないようだし
幸い巻き添えになるワッチョイも少ないようだし
792名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1be4-KPVc)
2024/03/01(金) 19:29:54.05ID:LnLfR8wx0 ミネオとかの格安SIMはユーザーも少ない上に変人率も高いから
変わることがあるワッチョイよりミネオごとNGにして
多少巻き添えあっても問題ないこと確かに多いな
変わることがあるワッチョイよりミネオごとNGにして
多少巻き添えあっても問題ないこと確かに多いな
793名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0615-JExw)
2024/03/01(金) 19:40:23.35ID:YG1RR4Sm0 前も書いたけどロンウェー公爵に息子などの後継者がいないのが納得いかない
794名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMeb-GKNm)
2024/03/01(金) 19:49:21.59ID:yZaZ/k9yM795名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6787-hOS5)
2024/03/01(金) 21:29:10.40ID:BjNrM6+z0 なんか可哀相
幸せになれるといいな
幸せになれるといいな
796名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 834a-xo79)
2024/03/01(金) 21:34:03.07ID:E7imvDZH0 そういうのもご褒美だから本気でほっといた方がいいぞ
797名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4a9d-exsC)
2024/03/01(金) 21:42:18.79ID:mGK/xyEK0 底辺同士の争いで傍から見てる分には面白い
798名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMeb-GKNm)
2024/03/01(金) 21:52:16.12ID:4X+gZ0UZM 匿名掲示板で個人に無駄に反応した時点で、全員アホ確定wwww
799名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9e6e-NJrY)
2024/03/01(金) 22:04:03.98ID:u8p5oqf90 始めたばっかだけどクァドリガ砦がむずい
そのまま進むと弓で後衛落ちるし、高低差あるからと後ろに引いたらバフカード取られる
ここって戦死者出しながらのゴリ押し突破じゃないと無理?
そのまま進むと弓で後衛落ちるし、高低差あるからと後ろに引いたらバフカード取られる
ここって戦死者出しながらのゴリ押し突破じゃないと無理?
800名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0618-EVRh)
2024/03/01(金) 22:11:25.20ID:ULn9lz+90 >>799
脳に障害でもあるんか?
脳に障害でもあるんか?
801名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0615-JExw)
2024/03/01(金) 22:14:32.42ID:YG1RR4Sm0802名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4acb-7Sf0)
2024/03/01(金) 22:15:13.79ID:htOuebud0 >>799
ニバスと初めて戦うところ?戦死どころか負傷もなしでいけるよ
始めたばっかりということだから基本的なこと確認するけど、まずレベルはキャップの8まで上げてある?
編成としてはヒールとアタッチを持たせたルンフェをいっぱい投入すると楽かも
ニバスと初めて戦うところ?戦死どころか負傷もなしでいけるよ
始めたばっかりということだから基本的なこと確認するけど、まずレベルはキャップの8まで上げてある?
編成としてはヒールとアタッチを持たせたルンフェをいっぱい投入すると楽かも
803名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMeb-GKNm)
2024/03/01(金) 22:20:39.77ID:4X+gZ0UZM ゴミみたいなネタを無駄に盛り上げようとして笑えるwwww
804名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9e6e-NJrY)
2024/03/01(金) 22:22:16.22ID:u8p5oqf90805名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4acb-7Sf0)
2024/03/01(金) 23:45:54.41ID:htOuebud0 じゃあ上げてないのが原因
806名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c674-Np4c)
2024/03/02(土) 00:01:26.14ID:vfHz3+F50 ボスにバフカード4つ状態で開始して常時スキルで即死級攻撃連発とかアホかな
○○アタッチって便利やな
オートで実質火力25%は強い
ほぼルーンフェンサー専用みたいなもんだけど
○○アタッチって便利やな
オートで実質火力25%は強い
ほぼルーンフェンサー専用みたいなもんだけど
807名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a8b-EVRh)
2024/03/02(土) 00:21:42.62ID:lUnDI/FC0 ユニコーンいまんとこ面白いわ
イキりユーザーの稼ぎしたら簡単すぎるとか
〇〇がぶっ壊れでヌルゲーとかの意見反映したアプデで
リボーンみたいに自由度低くしないことを祈る
FEエンゲージはうまいことやってたな
最高難度は稼ぎがかなりしにくいけど攻略の自由度は高かったし
DLCと組み合わせて味変もできる
イキりユーザーの稼ぎしたら簡単すぎるとか
〇〇がぶっ壊れでヌルゲーとかの意見反映したアプデで
リボーンみたいに自由度低くしないことを祈る
FEエンゲージはうまいことやってたな
最高難度は稼ぎがかなりしにくいけど攻略の自由度は高かったし
DLCと組み合わせて味変もできる
808名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4acb-7Sf0)
2024/03/02(土) 00:36:15.55ID:UEwuuj9x0 ボスがバフカ4積みするようになってからはボスにやられない編成と立ち回りを考えるゲーム
慣れたら普通にさばけるけど理不尽に感じる人は多そう
慣れたら普通にさばけるけど理不尽に感じる人は多そう
809名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdea-xo79)
2024/03/02(土) 03:17:49.94ID:63f8L3TPd ボスにバフカ拾われても大して気にならなくなると言う面もある
810名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 07ab-kYnb)
2024/03/02(土) 07:40:58.34ID:Dk+DfknQ0 >>793
ロンウェー公爵は娘がバクラム人上流階級に嫁いで色々磐石になりかけてたのに
ヴァレリア解放戦線の分派かなんかのテロリズムに巻き込まれて娘&娘婿もろとも爆殺された
そのせいで極端なウォルスタ民族主義に走った経緯がある
ロンウェー公爵自体は先の統一戦争時代にレモニカ王(ガルガスタン)に弾圧されていたところを
ドルガルア王(バクラム)に助けられたうえ公爵の地位も安堵されたことから元々は超親バクラム派だった
が、上記の一件がすべてを変えてしまった(早口)
ロンウェー公爵は娘がバクラム人上流階級に嫁いで色々磐石になりかけてたのに
ヴァレリア解放戦線の分派かなんかのテロリズムに巻き込まれて娘&娘婿もろとも爆殺された
そのせいで極端なウォルスタ民族主義に走った経緯がある
ロンウェー公爵自体は先の統一戦争時代にレモニカ王(ガルガスタン)に弾圧されていたところを
ドルガルア王(バクラム)に助けられたうえ公爵の地位も安堵されたことから元々は超親バクラム派だった
が、上記の一件がすべてを変えてしまった(早口)
811名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e5c-EVRh)
2024/03/02(土) 12:28:14.21ID:lOzR2w4d0 SFCの容量の関係で省略したんだろうけどアルモリカ城がボロくて公爵って印象がないな
FFTのダイスダーグは貴族感出てた
FFTのダイスダーグは貴族感出てた
812名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1be4-KPVc)
2024/03/02(土) 12:30:13.60ID:fYN4empq0813名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0615-JExw)
2024/03/02(土) 12:52:05.72ID:8E5LH4wz0 最強の組み合わせ、ではなく?
814名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 07ab-kYnb)
2024/03/02(土) 13:06:57.28ID:Dk+DfknQ0 >>811
オウガバトルサーガって
「なんか古代遺跡(古ゼンダ)からギルガメシュ叙事詩(前26世紀)より古いサーガが出てきたぞ!(前36世紀)」
っていうタテマエがあって、それをゲーム化しました!っていう体で発売されてるから、その視点からするとめっちゃ近代的すぎる文明なんだけどね
FFTは普通に中世風ファンタジーで13~15世紀?モチーフだからさもありなん
オウガバトルサーガって
「なんか古代遺跡(古ゼンダ)からギルガメシュ叙事詩(前26世紀)より古いサーガが出てきたぞ!(前36世紀)」
っていうタテマエがあって、それをゲーム化しました!っていう体で発売されてるから、その視点からするとめっちゃ近代的すぎる文明なんだけどね
FFTは普通に中世風ファンタジーで13~15世紀?モチーフだからさもありなん
815名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c674-Np4c)
2024/03/02(土) 17:20:50.37ID:vfHz3+F50 クレリックに棍の武器学って付ける意味あるのかこれ
まず攻撃しないし、上げても回復量上がってないっぽいし
まず攻撃しないし、上げても回復量上がってないっぽいし
816名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1be4-KPVc)
2024/03/02(土) 17:27:31.11ID:fYN4empq0 >>813
自分がCPUの視点から見た場合はその表現でいいんじゃない?
自分がCPUの視点から見た場合はその表現でいいんじゃない?
817名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 334a-lPtc)
2024/03/02(土) 17:30:59.78ID:DljSwGpI0 魔法系において武器学は棍に限らず威力が微増するのと状態異常の命中率アップだったはず
818名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87b0-nqG4)
2024/03/02(土) 17:46:34.98ID:lwoedhc40 HP0になってから3カウント以内に蘇生すればロストしないのがどうも緊張感にかけるから祝福の聖石なしでNEW GAMEからやり直そうかと考えてるんだけど、
模擬戦を縛るかどうか迷い中。
スキルの成長って「低レベルキャラを高レベル戦場に放り込んだらスキル経験値にボーナス補正がつく」とかある?
模擬戦を縛るかどうか迷い中。
スキルの成長って「低レベルキャラを高レベル戦場に放り込んだらスキル経験値にボーナス補正がつく」とかある?
819名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87b0-nqG4)
2024/03/02(土) 17:48:40.61ID:lwoedhc40 もし敵レベルによる補正とかなくて武器を振った回数のみで成長していくのだったら、
キャラロストした時に新入りを模擬戦で育てないと詰みそうだな、と。
キャラロストした時に新入りを模擬戦で育てないと詰みそうだな、と。
820名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0615-JExw)
2024/03/02(土) 18:06:40.21ID:8E5LH4wz0 主体と客体おかしいのは個人的に気持ち悪い
821名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c674-Np4c)
2024/03/02(土) 18:17:05.27ID:vfHz3+F50 >>817
攻撃に関するものは上がってるみたいだけど回復は上がってる感じないのよね
とりあえず自分で確認してみたが棍Lv9を付けても外しても回復表記+111で変化なし
ファミリア棍Lv23これも回復表記+111
外しても武器分の射程+の恩恵受けれるし、クレリックに棍武器学要らなそう
回復はMINDしか影響無さそうだな
攻撃に関するものは上がってるみたいだけど回復は上がってる感じないのよね
とりあえず自分で確認してみたが棍Lv9を付けても外しても回復表記+111で変化なし
ファミリア棍Lv23これも回復表記+111
外しても武器分の射程+の恩恵受けれるし、クレリックに棍武器学要らなそう
回復はMINDしか影響無さそうだな
822名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 678c-Q4h0)
2024/03/02(土) 18:20:20.03ID:9o7t7hfm0 負傷0でいいじゃん
というかチャリオット縛らないと緊張感もクソもないよ
スキル上げはレベルキャップマイナス2くらいまでは補正かかるから後から上げても問題ない
というかチャリオット縛らないと緊張感もクソもないよ
スキル上げはレベルキャップマイナス2くらいまでは補正かかるから後から上げても問題ない
823名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87e4-nqG4)
2024/03/02(土) 18:23:57.60ID:lwoedhc40824名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87e4-nqG4)
2024/03/02(土) 18:24:30.41ID:lwoedhc40 補正かかるんだ、ありがとう
825名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdea-xo79)
2024/03/02(土) 18:29:05.51ID:1ADKnRJDd アイテムドロップ吟味はチャリ無いとやってられんがな
826名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1be4-KPVc)
2024/03/02(土) 18:58:09.98ID:fYN4empq0827名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eeb9-5kZu)
2024/03/02(土) 20:08:04.34ID:LZhRbfgb0 穴に落ちたら即死なのだるすぎる
このゲームやってるとsrpgが滅びかけてる理由がわかるな
このゲームやり込んでる人凄いわ
このゲームやってるとsrpgが滅びかけてる理由がわかるな
このゲームやり込んでる人凄いわ
828名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0615-JExw)
2024/03/02(土) 20:13:13.80ID:8E5LH4wz0 俺は古典的要素は気にならないけど、同じ武器を二つ併せて強化するというやつはなんか嫌だな
829名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW de81-PniO)
2024/03/02(土) 20:29:49.99ID:smxD6xlq0 穴に落ちたら即死ってグングニルじゃないんだからさ
830名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0615-JExw)
2024/03/02(土) 20:43:39.80ID:8E5LH4wz0 穴無しで死者の宮殿の恐ろしさを表現するとしたらひたすら敵を強くするしかなくなるのでは
831名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df7b-EVRh)
2024/03/02(土) 21:35:22.07ID:i6hqmYhV0 SFC版で触れたことはあるけど、ネクロリンカのような所業が記憶にあり
運命の輪のときにそれでスルーし、今度たまたまリボーンをやってみて初回終わった
ゲームに手加減したいわけではないし、チャリオット等とくに縛ったわけでもないが
ラストの連戦で数人死にながら…サラとガンプと、ベルダかオブダのどっちかが死に、
カチュアも死亡する寸前どうにか
初見でなんとか勝てはしたけどあれはひどいな。敵編成は思考放棄してドッペルゲンガーとか
遮蔽物も射程や高低差の概念も全否定のうえ、1対全員で全員が1に負けるようなのはオウガだ、犬畜生だ
強いとか弱い以前に戦い方が汚いよ。カチュアが死んでも初回はいいとは正直思った
運命の輪のときにそれでスルーし、今度たまたまリボーンをやってみて初回終わった
ゲームに手加減したいわけではないし、チャリオット等とくに縛ったわけでもないが
ラストの連戦で数人死にながら…サラとガンプと、ベルダかオブダのどっちかが死に、
カチュアも死亡する寸前どうにか
初見でなんとか勝てはしたけどあれはひどいな。敵編成は思考放棄してドッペルゲンガーとか
遮蔽物も射程や高低差の概念も全否定のうえ、1対全員で全員が1に負けるようなのはオウガだ、犬畜生だ
強いとか弱い以前に戦い方が汚いよ。カチュアが死んでも初回はいいとは正直思った
832名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6787-hOS5)
2024/03/02(土) 21:50:08.50ID:YZZhYlBJ0 落ち着け
ドッペルゲンガーはこちらの編成次第でどうとでも難易度調整出来るからパズル的な意味では悪くない
初代SFCだとドルガルアが弱すぎて消化不良だったし、強くし過ぎちゃうと詰む奴も出てくる
落とし所としてはあんなもんじゃないかと
ドッペルゲンガーはこちらの編成次第でどうとでも難易度調整出来るからパズル的な意味では悪くない
初代SFCだとドルガルアが弱すぎて消化不良だったし、強くし過ぎちゃうと詰む奴も出てくる
落とし所としてはあんなもんじゃないかと
833名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eeb9-5kZu)
2024/03/02(土) 23:36:23.85ID:LZhRbfgb0 これレベル40でスキルって全部取得できるの?
834名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0674-Y4uW)
2024/03/02(土) 23:48:21.08ID:PiTQB7NK0835名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eeb9-5kZu)
2024/03/02(土) 23:59:26.98ID:LZhRbfgb0 >>834
じゃあクリア後じゃないと最強ロードにはなれないのか
じゃあクリア後じゃないと最強ロードにはなれないのか
836名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b7b-zqCT)
2024/03/03(日) 00:06:06.46ID:+hcsGM720 >>832
いや、汚くてだめだといってるんじゃないんだ
上でも、「戦死者が出なくてつまらない」ような今は普通の感想になりがちじゃないか
Steam版購入するまえに、どうしたらTOで不慮の戦死者を悼むテンションになれるのかを悩んだんだ
4章までレオナールさんやガルガスタン民や暗黒騎士団も「オウガめ」と存分に罵ったが
オウガを敵として反抗戦するのがゲリラの本分だったろう
死者の宮殿のようなコンテンツに一度踏み入れば、自分もオウガプレイは不可避とは思ってる
「魔界に潜って鍛えてきた」というのはオウガそのものだろうし。これが面白かった
いや、汚くてだめだといってるんじゃないんだ
上でも、「戦死者が出なくてつまらない」ような今は普通の感想になりがちじゃないか
Steam版購入するまえに、どうしたらTOで不慮の戦死者を悼むテンションになれるのかを悩んだんだ
4章までレオナールさんやガルガスタン民や暗黒騎士団も「オウガめ」と存分に罵ったが
オウガを敵として反抗戦するのがゲリラの本分だったろう
死者の宮殿のようなコンテンツに一度踏み入れば、自分もオウガプレイは不可避とは思ってる
「魔界に潜って鍛えてきた」というのはオウガそのものだろうし。これが面白かった
837名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef74-Kmjw)
2024/03/03(日) 00:14:00.70ID:oxJOWqIu0 まあボスがバフカード盛り盛りとか雑な難易度の上げ方してるからなあ
838名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ef15-Kv9i)
2024/03/03(日) 00:17:04.45ID:o8ySxFv80 人ならざる者と戦うのに卑怯もなにもないだろ
ヒグマ相手に普通は素手で戦わないし
ヒグマ相手に普通は素手で戦わないし
839名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fbaa-qqHv)
2024/03/03(日) 00:19:56.04ID:D+7MCLoT0 速攻アイテムで能力さげないとやってらんないお
840名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMbf-qqHv)
2024/03/03(日) 02:28:21.04ID:ndXhESgGM レベルキャップもふざけんなとおもうしな
841名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー 4fb8-zqCT)
2024/03/03(日) 07:22:49.86ID:ugPvwG6100303 バフ盛りボス倒して何にもドロップないのはどうかと思うぞ
FF14の戦果記録といいドロップ絞り過ぎるのやめろ
考え方が古いんだよ、松野
FF14の戦果記録といいドロップ絞り過ぎるのやめろ
考え方が古いんだよ、松野
842名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー ab74-/BY0)
2024/03/03(日) 08:03:35.24ID:3Fyk9IpR00303 そういえばオウガってこのゲームではどれのこと?
843名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー Sdbf-0D9O)
2024/03/03(日) 08:15:43.19ID:M1FoaLpwd0303 ドルガルアとロデリックのことじゃない?
角生えてるし
角生えてるし
844名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー Sdbf-0D9O)
2024/03/03(日) 08:18:55.42ID:M1FoaLpwd0303 あ、ロデリックは生えてなかったか
牙は生えてるけど
第一印象ドルガルアとおんなじ顔してるやんだったから生えてるイメージだった
牙は生えてるけど
第一印象ドルガルアとおんなじ顔してるやんだったから生えてるイメージだった
845名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナーW 9b87-3lQX)
2024/03/03(日) 09:44:14.09ID:U45frkno00303 >>842
オウガはかつて人間と地上の覇権を争った種族
獰猛かつ野蛮 悪鬼と恐れられた
その戦いが「オウガバトル」
ゲームの舞台になっている時代では「神話」や「おとぎ話」と言う扱いでオウガ自体は登場しない(EP6ではユニットとして登場)
現代人の「鬼畜」とか「人でなし」みたいな意味で「このオウガめ!」のように使用される
オウガはかつて人間と地上の覇権を争った種族
獰猛かつ野蛮 悪鬼と恐れられた
その戦いが「オウガバトル」
ゲームの舞台になっている時代では「神話」や「おとぎ話」と言う扱いでオウガ自体は登場しない(EP6ではユニットとして登場)
現代人の「鬼畜」とか「人でなし」みたいな意味で「このオウガめ!」のように使用される
846名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー ef74-Kmjw)
2024/03/03(日) 11:55:30.40ID:oxJOWqIu00303 チャリオットでどうせ出るまでやるんだしレアドロップ率は20%くらいあっても良いだろって思う
レア出るまでチャリオット連発とか何も得られないただ不毛な時間だし
>>831
ネクロリンカ以前にオーブ、全域魔法、ぺトロクラウド、リザレクション、デフ○○系とか
チート級なのあったけどね
レア出るまでチャリオット連発とか何も得られないただ不毛な時間だし
>>831
ネクロリンカ以前にオーブ、全域魔法、ぺトロクラウド、リザレクション、デフ○○系とか
チート級なのあったけどね
847名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー 3bfc-zqCT)
2024/03/03(日) 13:10:40.75ID:+hcsGM7200303 楽しんでやりこむのはいいが、強くなって無抵抗の敵を一方的にボコボコにできるようになると
口では何でも言いながら強者として非道をくり返すことではレオナールやザエボス等と同然に思える
少なくともデニムが訴えてることに説得力は失せるし、そんなテキストをいちいち冷笑的に読んでるなら
脳筋になり尽くしたプレイヤーが最後まで自分の品のなさを自覚しない、野蛮なオウガだった
ていう経過で昔のTOは終わってた。プランシーの遺言は今になって面白く読み返した
口では何でも言いながら強者として非道をくり返すことではレオナールやザエボス等と同然に思える
少なくともデニムが訴えてることに説得力は失せるし、そんなテキストをいちいち冷笑的に読んでるなら
脳筋になり尽くしたプレイヤーが最後まで自分の品のなさを自覚しない、野蛮なオウガだった
ていう経過で昔のTOは終わってた。プランシーの遺言は今になって面白く読み返した
848名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー MM7f-qqHv)
2024/03/03(日) 13:25:13.46ID:xYUFDPFkM0303 考え方ふるいからちかたないね
849名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナーW ef8c-qSkN)
2024/03/03(日) 14:16:06.08ID:1rB6rm0X00303 無印も運輪もリボーンも一方的な虐殺ゲーだったけどなんだかんだリボーンは4章まではどう頑張っても無双できない作りになってる
簡単なら自分で縛れみたいなジャンルじゃないし簡悔でもこの点は評価してる
が、やっぱオートスキルやバフカでそんな評価は帳消しでマイナスだな
純粋につならないしオートスキルだるい
簡単なら自分で縛れみたいなジャンルじゃないし簡悔でもこの点は評価してる
が、やっぱオートスキルやバフカでそんな評価は帳消しでマイナスだな
純粋につならないしオートスキルだるい
850名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナーW cfb9-CtKj)
2024/03/03(日) 15:07:23.91ID:nNObxI6e00303 これスキル発動するときにたまに言う謎のセリフってカットできないの?
851名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナーW 8be4-AA/x)
2024/03/03(日) 16:34:21.45ID:lfN+ntsz00303 魔法は使う時に喋るから普通に邪魔なんだけど
必殺技は恥ずかしい台詞多くて
どちらにしろカット機能付けてくれなかったのは
不親切だったな
必殺技は恥ずかしい台詞多くて
どちらにしろカット機能付けてくれなかったのは
不親切だったな
852名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー ef74-Kmjw)
2024/03/03(日) 19:42:26.15ID:oxJOWqIu00303 オート演習してると詠唱のカットインで止まるからただただ邪魔なだけって言う
バフカード4のボス相手するのつまんなすぎてゲンナリする
バフカード4のボス相手するのつまんなすぎてゲンナリする
853名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー abb9-5/by)
2024/03/03(日) 19:55:56.04ID:KMLgmzhw00303 詠唱テキストとかもフルボイスでモブもトリスタンやバルバトスの中の人が担当して
厨ニ臭い台詞発してくれたら少しは愉しめたのにノーボイスではな
厨ニ臭い台詞発してくれたら少しは愉しめたのにノーボイスではな
854名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 678c-Q4h0) (ヒッナー 9fd5-Hejz)
2024/03/03(日) 21:10:19.41ID:gUFSj7G900303 >>853
>詠唱フルボイス
それやろうとすると【固有キャラ総数×魔法・必殺技総数】のボイスが必要になるから現実味ない
収録に膨大な時間が必要になるから
それだけ役者のギャラと収録スタッフのギャラと収録スタジオ利用代金がかかる
>詠唱フルボイス
それやろうとすると【固有キャラ総数×魔法・必殺技総数】のボイスが必要になるから現実味ない
収録に膨大な時間が必要になるから
それだけ役者のギャラと収録スタッフのギャラと収録スタジオ利用代金がかかる
855名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナーW ef15-Kv9i)
2024/03/03(日) 21:12:42.16ID:o8ySxFv800303 汎用キャラの全職業も追加で
856名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 678c-Q4h0) (ヒッナー 9fd5-Hejz)
2024/03/03(日) 21:14:30.96ID:gUFSj7G900303 キャラの職業や技が固定のゲームじゃないから
全キャストに(このキャラにこの技使わせるような育成しないだろって組み合わせも含めて)全パターン演じて貰わないといけなくなる
全キャストに(このキャラにこの技使わせるような育成しないだろって組み合わせも含めて)全パターン演じて貰わないといけなくなる
857名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナーW ef15-Kv9i)
2024/03/03(日) 21:18:44.14ID:o8ySxFv800303 いいこと考えた。
本人による詠唱とかではなくて、ナレーターによる解説に変えちゃえばいいんじゃね?
「ブリムストンヘイル。それは十字の炎で敵を燃やす弩の必殺技である!」
みたいなの
本人による詠唱とかではなくて、ナレーターによる解説に変えちゃえばいいんじゃね?
「ブリムストンヘイル。それは十字の炎で敵を燃やす弩の必殺技である!」
みたいなの
858名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8be4-AA/x)
2024/03/03(日) 22:23:20.44ID:lfN+ntsz0 >>857
ここではなくスクエニのサポートへどうぞ
ここではなくスクエニのサポートへどうぞ
859名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdbf-0D9O)
2024/03/03(日) 22:35:04.14ID:S8AclXPod バフカ4で歯応え出てくるぐらいの所あるし無かったら楽勝過ぎない?
バフカ無しで強くされたらバフカ拾われた時ものすごくウザいし
バフカ無しで強くされたらバフカ拾われた時ものすごくウザいし
860名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9bb7-85wQ)
2024/03/03(日) 22:47:21.15ID:EhY/YQcq0 そりゃみんな楽勝な方が好きに決まってるし
861名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f81-OZuR)
2024/03/03(日) 23:34:11.13ID:9kLqRCm90 アクションゲーじゃなくてSRPGだからある程度は難しい方がいいんじゃ
温いSRPGは総じてつまらないし実際評価下がる
温いSRPGは総じてつまらないし実際評価下がる
862名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef45-zqCT)
2024/03/03(日) 23:56:57.93ID:IOameGH60 それあなたの考え方ですよね
863名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMbf-qqHv)
2024/03/03(日) 23:57:04.76ID:ApwPNEJlM 吹矢錬金がなかったらクソゲーといってたわ
864名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4fe0-b7HB)
2024/03/04(月) 00:37:15.41ID:cZcPnUMp0 バフカ自体消してボス強化でよかったね
865名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9bb7-85wQ)
2024/03/04(月) 01:10:36.46ID:M+SEGF7L0 それ余計強くなってるけど
866名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ef29-1o1R)
2024/03/04(月) 01:45:07.46ID:fSrTRdSR0 バフカって一枚で1.5倍とかの超バカ倍率だから
ボスがこれを前提にしたステになってたら、もう確認した時点で乾いた笑いしか出ないだろうな
逆に言うとリボーンの難易度高い部分ってのも単なる数字の暴力でしかねえんだよな
ボスがこれを前提にしたステになってたら、もう確認した時点で乾いた笑いしか出ないだろうな
逆に言うとリボーンの難易度高い部分ってのも単なる数字の暴力でしかねえんだよな
867名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cfb9-CtKj)
2024/03/04(月) 02:09:53.14ID:re8rGfup0 ウイングリングがワープリングに勝ってる部分って何?
イマイチ分からないんだけど
オート周回したいなら全員ワープリングでいいの?
イマイチ分からないんだけど
オート周回したいなら全員ワープリングでいいの?
868名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMbf-qqHv)
2024/03/04(月) 02:11:06.34ID:Bb0qJlfJM もうダメージが計算できないから難易度もなにもないんだろ
しかもやる気ないからオフハンドバグも吹矢錬金もなおさない
しかもやる気ないからオフハンドバグも吹矢錬金もなおさない
869名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMbf-qqHv)
2024/03/04(月) 02:11:38.39ID:Bb0qJlfJM >>867
ウェイトはワープのほうがおもい
ウェイトはワープのほうがおもい
870名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cbe2-uQfn)
2024/03/04(月) 02:16:02.73ID:82WTtbUi0 ワープの方がカコイイ
871名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef74-Kmjw)
2024/03/04(月) 02:33:12.36ID:EDMJBNLy0 雑に攻撃力やHP増し増しで高難易度ですはクソゲーあるあるだからなあ
難しけりゃ面白いってわけではない
絶妙なバランスにするのは大変だろうけどな
はい死んだー→復活→はい死んだーの繰り返しでごり押すだけ難しいてわけでもないし
復活させると即動けるからゾンビアタックもしやすい
難しけりゃ面白いってわけではない
絶妙なバランスにするのは大変だろうけどな
はい死んだー→復活→はい死んだーの繰り返しでごり押すだけ難しいてわけでもないし
復活させると即動けるからゾンビアタックもしやすい
872名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ef29-1o1R)
2024/03/04(月) 02:34:07.58ID:fSrTRdSR0873名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6b4a-0D9O)
2024/03/04(月) 06:41:55.05ID:EAHPGgnL0 吹き矢錬金はもう明確に救済要素なんじゃないの
サガフロのジャンクバグとか叩かれてるの見たことないけどTOGはやたら評価辛いね
片手バグはアカンな
直してほしいけどもう金かけられん立ち位置なのかね
知ってりゃ避けられるし別にいいけど
サガフロのジャンクバグとか叩かれてるの見たことないけどTOGはやたら評価辛いね
片手バグはアカンな
直してほしいけどもう金かけられん立ち位置なのかね
知ってりゃ避けられるし別にいいけど
874名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8be4-AA/x)
2024/03/04(月) 07:04:06.95ID:5zts37zO0 そりゃ運輪から有名だったし
そのまま残されてるんだからバグじゃなくて意図的だろ
そのまま残されてるんだからバグじゃなくて意図的だろ
875名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cfb9-CtKj)
2024/03/04(月) 12:03:20.77ID:re8rGfup0 あ、ワープって足止めは普通に食らうのか、なるほど
でも演出だるいからワープでいいや
前線キャラだけは必要に応じてウイングリングにすれば良いのかな?
でも演出だるいからワープでいいや
前線キャラだけは必要に応じてウイングリングにすれば良いのかな?
876名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f52-l6kD)
2024/03/04(月) 12:09:23.06ID:lt5E+oYR0 ワープ、ウィングの使い分けはそれでいいと思う
もしスナッチやチャームで超火力キャラを作るのなら前後衛も移動時のウェイトも関係なくなるから、全てワープにしてリアルのタイパ重視する
もしスナッチやチャームで超火力キャラを作るのなら前後衛も移動時のウェイトも関係なくなるから、全てワープにしてリアルのタイパ重視する
877名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cfb9-CtKj)
2024/03/04(月) 17:45:23.07ID:re8rGfup0 ドルガルア強すぎね?
これ死亡出さずにどうやって勝てば良いんだよ
これ死亡出さずにどうやって勝てば良いんだよ
878名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3bfa-7jUe)
2024/03/04(月) 18:02:04.52ID:/+7tRnsK0 単騎で防御関連スキル積みまくれ
879名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cfb9-CtKj)
2024/03/04(月) 18:31:58.62ID:re8rGfup0 やり直したら余裕だった
オートスキル発動しないようにチャリオット使ってドルガルアだけ狙えば良いんだわ
初見で死亡0だった人凄いな
オートスキル発動しないようにチャリオット使ってドルガルアだけ狙えば良いんだわ
初見で死亡0だった人凄いな
880名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8b8c-qSkN)
2024/03/04(月) 19:28:25.65ID:1rVbI0eO0 初見NOチャリ負傷0余裕でした(爆弾魔)
逆に普通に集中攻撃で倒した方が遥かに難しいと思う
逆に普通に集中攻撃で倒した方が遥かに難しいと思う
881名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdbf-0D9O)
2024/03/04(月) 19:56:38.62ID:ydzAA70pd スケルトンゴースト軍団と1人除霊持ち臭い魔法ユニット作って敵の除霊持ちを先に潰せば後は不死身はオートで勝手に潰し合わせて除霊役だけ手動で敵を消してくだけでじわじわ有利になる
第2形態も死なない軍団だから問題無し
簡単なお仕事です
第2形態も死なない軍団だから問題無し
簡単なお仕事です
882名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef74-Kmjw)
2024/03/05(火) 01:09:45.54ID:MvM8dFeu0 >>873
吹き矢錬金はあえて残してるんかなとは思う
フランパ何度もやって資金稼ぐのは1戦闘長いしだるい
サガ系はロマサガ2.3の頃から資金増やす裏技あるからあっても当たり前な感じで叩かれないんじゃないかな
片手バグはなあ
特に影響ないものもなんとなく両手武器使うの敬遠しちゃうわ
軽くするために右手に片手武器だけもダメとか選択の幅がかなり狭まる
吹き矢錬金はあえて残してるんかなとは思う
フランパ何度もやって資金稼ぐのは1戦闘長いしだるい
サガ系はロマサガ2.3の頃から資金増やす裏技あるからあっても当たり前な感じで叩かれないんじゃないかな
片手バグはなあ
特に影響ないものもなんとなく両手武器使うの敬遠しちゃうわ
軽くするために右手に片手武器だけもダメとか選択の幅がかなり狭まる
883名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb5b-2d+4)
2024/03/05(火) 09:12:01.95ID:G5X2CTq80 フランパとかの報償金アップして吹き矢潰すのが対応なんじゃないんすかね?
まあ松竹梅のアプデには含まれてたかもしれないけど
まあ松竹梅のアプデには含まれてたかもしれないけど
884名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 678c-Q4h0) (ワッチョイ 9fd5-Hejz)
2024/03/05(火) 11:09:26.90ID:/85uxu+V0 移動後(移動確定前)のUIの左端が移動キャンセルなのが邪魔でしかたないんだけど、これ消すオプション設定とかないよね?
(当方PS5)
キャンセルボタン押せば済む操作のになんでこんな邪魔な位置に…
(当方PS5)
キャンセルボタン押せば済む操作のになんでこんな邪魔な位置に…
885名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3b0d-W+3S)
2024/03/05(火) 11:32:53.66ID:Wus6DJLn0 そのメニューの並び方は発売当初から色々言われてた気がする
たぶん変えられないんじゃないかな
たぶん変えられないんじゃないかな
886名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdbf-0D9O)
2024/03/05(火) 11:58:59.70ID:5JX4xBqNd >>883
本来金稼ぎは結構めんどい設定にされてるけど実は簡単なお金稼ぎできる裏技あります
拘りある人は使わないでどうぞ
でいいじゃん
なんでどちらも選ばせず真ん中を全プレイヤーに強要するのをプレイヤー側が望むんだ?
本来金稼ぎは結構めんどい設定にされてるけど実は簡単なお金稼ぎできる裏技あります
拘りある人は使わないでどうぞ
でいいじゃん
なんでどちらも選ばせず真ん中を全プレイヤーに強要するのをプレイヤー側が望むんだ?
887名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef74-Kmjw)
2024/03/05(火) 14:09:33.53ID:MvM8dFeu0 十字キー操作主体なのやりにくいわ
アナログキー主体の昨今わざわざ十字キー操作ばっかりさせるの開発陣になんかこだわりでもあんのか
最近のコントローラーの十字キーって耐久糞だからあんまり酷使したくない
>>884
あれはたしかに邪魔
アナログキー主体の昨今わざわざ十字キー操作ばっかりさせるの開発陣になんかこだわりでもあんのか
最近のコントローラーの十字キーって耐久糞だからあんまり酷使したくない
>>884
あれはたしかに邪魔
888名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdbf-0D9O)
2024/03/05(火) 20:20:32.08ID:5JX4xBqNd むしろ十字キー壊れるってことが最近全く無いからやっぱりこういう物も耐久性上がってるんだなぁとか勝手に思ってた
889名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b87-3lQX)
2024/03/05(火) 20:46:50.06ID:ANx1edKM0 壊れやすいからボタン操作はやめよう、というソフトハウスはないだろう
890名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3b10-JCcX)
2024/03/05(火) 21:09:26.38ID:cAis8m0M0 敵の攻撃が強すぎてバタバタ死んでいく(初回4章)
891名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb8c-qSkN)
2024/03/06(水) 01:08:57.68ID:GiotOILE0 LV32キャップ開放されたらそれまでとは一転雑にヌルゲーできるようになるよ
正攻法続けてもいいけど
正攻法続けてもいいけど
892名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3b10-JCcX)
2024/03/06(水) 09:52:36.55ID:AaSQfQX/0 >>891
正攻法しか知らないのでヌルゲーのやり方教えてください…
正攻法しか知らないのでヌルゲーのやり方教えてください…
893名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fbaa-qqHv)
2024/03/06(水) 10:17:44.93ID:fbCjHsuF0 固有キャラもレベル1に転生できればな
894名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b8c-qSkN)
2024/03/06(水) 11:06:53.91ID:1rDrj+j40 >>892
とりあえずフランパでも行って拳30ホークマン5,6体GETすれば簡単にボス一点突破できる
殲滅戦は弓30ルンフェで魅了撒いて上記ホークマンマンで各個撃破
既に脳死気味だがこれでもまだヌルゲーの入口です
あとは禁呪捜索の装具3レシピ取って上記ホークマン部隊をテイマー爆弾部隊に
海賊墓場でわらしべ長者的に50ユニット勧誘したらLV50軍団結成
それを元にLV50アンデッド軍団結成で死者Q行ってチャーム量産
レベル差なくてもステの暴力で無双するチャームマン量産
こいつらでオート戦闘すればテンポ悪いオートスキルも良いアクセントになる
とかしないでも召喚1使えるようになった時点でトカゲ軍団で無双出来たりもする
まぁここらから急速に飽きる人とそうでない人で篩掛けられるけどね
俺は飽きた
とりあえずフランパでも行って拳30ホークマン5,6体GETすれば簡単にボス一点突破できる
殲滅戦は弓30ルンフェで魅了撒いて上記ホークマンマンで各個撃破
既に脳死気味だがこれでもまだヌルゲーの入口です
あとは禁呪捜索の装具3レシピ取って上記ホークマン部隊をテイマー爆弾部隊に
海賊墓場でわらしべ長者的に50ユニット勧誘したらLV50軍団結成
それを元にLV50アンデッド軍団結成で死者Q行ってチャーム量産
レベル差なくてもステの暴力で無双するチャームマン量産
こいつらでオート戦闘すればテンポ悪いオートスキルも良いアクセントになる
とかしないでも召喚1使えるようになった時点でトカゲ軍団で無双出来たりもする
まぁここらから急速に飽きる人とそうでない人で篩掛けられるけどね
俺は飽きた
895名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fbaa-JCcX)
2024/03/06(水) 12:11:11.78ID:D1GlX/zy0896名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-0D9O)
2024/03/06(水) 12:36:21.55ID:571tTtz9d レベル50軍団作って死者宮行ったらウイングブーツとリング人数分、それから臭いシリーズは集めた方がいいな
個人的にはクピドの弓もいくつか作った方がいいと思う
個人的にはクピドの弓もいくつか作った方がいいと思う
897名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bbf3-tdfv)
2024/03/06(水) 12:39:05.07ID:1ZDWGk9Q0 このゲーム言われていたほど悪いゲームでもないよね
c→nでグリフォンとコカトリス使いながら進めた感想だけど
3nボード砦の救出戦以降はフィダックとハイムラスト以外スルリといけた
Lユニットの有用性とアイテムの効果の大きさに関するヒントがもう少しあれば評判変わっていたのだろうか
c→nでグリフォンとコカトリス使いながら進めた感想だけど
3nボード砦の救出戦以降はフィダックとハイムラスト以外スルリといけた
Lユニットの有用性とアイテムの効果の大きさに関するヒントがもう少しあれば評判変わっていたのだろうか
898名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bbf3-tdfv)
2024/03/06(水) 12:44:16.94ID:1ZDWGk9Q0 連続で書くけど
2cの一戦目ザパンかタインマウスヴァイスの前あたりでアイテムに関するヒントがあってもよかったかなって思った
ビーストテイマーの参戦がそのあたりで課題になることがあるのがそれなのだろうか
あとエレメントに関するヒントもあったほうがいいかでもテンポを削ぐか
2cの一戦目ザパンかタインマウスヴァイスの前あたりでアイテムに関するヒントがあってもよかったかなって思った
ビーストテイマーの参戦がそのあたりで課題になることがあるのがそれなのだろうか
あとエレメントに関するヒントもあったほうがいいかでもテンポを削ぐか
899名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef74-Kmjw)
2024/03/06(水) 13:55:37.15ID:/68ui/xh0 出撃人数が10だったり12だったり
後半はつねに12でええやんって思う
後半はつねに12でええやんって思う
900名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMcf-U6Hv)
2024/03/06(水) 15:40:45.35ID:24lH5eJoM 進めー、ガルガスタンを皆殺しにするんだー!
901名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMcf-U6Hv)
2024/03/06(水) 15:42:22.00ID:24lH5eJoM 味方全員にバリア張って禁呪でぶちかます的な事出来ればなー
原作しかやってないんだけど
原作しかやってないんだけど
902名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1bab-FxMa)
2024/03/06(水) 16:03:36.10ID:NpGMaY0a0 >>901
リボーンやったら「皆殺しにするんだー」の印象180度変わるよ
リボーンやったら「皆殺しにするんだー」の印象180度変わるよ
903名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f4c-TyIc)
2024/03/06(水) 23:24:24.72ID:w+YwCjTG0 ヴァイスはヤク中なんだろ?コロコロコロコロ 2人そろって同様のキチガイ
904名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f4c-TyIc)
2024/03/06(水) 23:25:35.55ID:w+YwCjTG0 クスリ止めたところで治らないから厳しうK取り締まるんだよな
作中には出てこなかったなあるはずなのにな 何人もいそうだ常習
作中には出てこなかったなあるはずなのにな 何人もいそうだ常習
905名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f4c-TyIc)
2024/03/06(水) 23:26:44.02ID:w+YwCjTG0 おれコーラしばらくのんでないが
コーラですらあの感覚が全然抜けない
コーラですらあの感覚が全然抜けない
906名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fc8-l6kD)
2024/03/06(水) 23:57:35.34ID:fkKMBdRr0 デバフアイテム投げつけてLサイズを盾にすればバフカ4枚持ったボスの攻撃にも耐えられるんだよね
なんならそれで耐えつつ正攻法で負傷を出さずに殲滅まで狙える
殲滅させるメリットはないけど
Lサイズについては敵として戦ってその硬さを実感するわけだからまあそれがヒントっちゃヒントかも
それに対してアイテムについてはこういうバランス調整にしてるなら何か導線あっても良かったよね
なんならそれで耐えつつ正攻法で負傷を出さずに殲滅まで狙える
殲滅させるメリットはないけど
Lサイズについては敵として戦ってその硬さを実感するわけだからまあそれがヒントっちゃヒントかも
それに対してアイテムについてはこういうバランス調整にしてるなら何か導線あっても良かったよね
907名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef74-Kmjw)
2024/03/07(木) 00:07:07.65ID:pbhMCbDA0 どうせ聖石たくさん持って復活し放題だからデバフかけて適当に前衛クラス盾にしてるな
復活時すぐ動けるから瞑想持ちなんかは復活直後高火力出しやすいから便利
てか雑魚ドロップもう少し良くならなかったのかね
4章だとまだショップに並んでない武具とか魔法とか敵が装備してたりするけど落とさないし
ユニオンレベルで縛られてるから経験値もチャームに出来るとは言えそんな要らんし、初代より雑魚倒すメリットがねえ
復活時すぐ動けるから瞑想持ちなんかは復活直後高火力出しやすいから便利
てか雑魚ドロップもう少し良くならなかったのかね
4章だとまだショップに並んでない武具とか魔法とか敵が装備してたりするけど落とさないし
ユニオンレベルで縛られてるから経験値もチャームに出来るとは言えそんな要らんし、初代より雑魚倒すメリットがねえ
908名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 678c-Q4h0) (ワッチョイ abb9-Hejz)
2024/03/07(木) 04:08:03.97ID:Prg24BiI0909名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6b4a-0D9O)
2024/03/07(木) 04:22:54.14ID:+Jwh2ck80 雑魚倒すメリット無いならボス狙いでサクサククリアしていけるから楽じゃない?
そうは言っても吹き矢錬金しないならドロップアイテム売って少しは金策の足しになるってメリットも無くはないし
そうは言っても吹き矢錬金しないならドロップアイテム売って少しは金策の足しになるってメリットも無くはないし
910名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f4b-l6kD)
2024/03/07(木) 10:12:26.17ID:rWnkk7o00 未発売武器は説得で手に入れようとしてもロストするかも
少なくとも魔法はそういう動きをするのを確認してる
説得成功してさあ新しい魔法を使うかと思ったらそのキャラの装備から消えてた
少なくとも魔法はそういう動きをするのを確認してる
説得成功してさあ新しい魔法を使うかと思ったらそのキャラの装備から消えてた
911名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0ff9-AA/x)
2024/03/07(木) 10:58:11.27ID:VXrSxv2t0912名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb71-cU51)
2024/03/07(木) 12:26:27.81ID:FT9Azsri0 合成の問題点は成功率云々以前だったな
敵がゴミしかもってねぇ
敵がゴミしかもってねぇ
913名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ef15-Kv9i)
2024/03/07(木) 17:22:35.23ID:iXrgCAbj0 アイテム合成(錬金)は気にならないんだけど、同じアイテムを合わせたら強くなるというやつはどうしてもなじめない
914名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef74-Kmjw)
2024/03/07(木) 18:10:53.78ID:pbhMCbDA0 説得すればまあ手に入るけど
数少ないスキル枠潰すわ、時間と手間かかるわでよっぽどのものじゃないと割に合わんのがな
槍の後半武器なんで射程2〜3にしたんだこれ使いにくすぎるやろ
槍捨てるか
数少ないスキル枠潰すわ、時間と手間かかるわでよっぽどのものじゃないと割に合わんのがな
槍の後半武器なんで射程2〜3にしたんだこれ使いにくすぎるやろ
槍捨てるか
915名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ef15-Kv9i)
2024/03/07(木) 18:21:40.25ID:iXrgCAbj0 近接戦闘をしている味方の後ろから敵を刺せるけど、ほかのゲームでみたことがない槍の射程だよな
ファイアーエムブレムっぽいゲームの弓なら2から3はありそうだけど
ファイアーエムブレムっぽいゲームの弓なら2から3はありそうだけど
916名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b8c-qSkN)
2024/03/07(木) 18:45:51.18ID:i8/CV3By0 味方の後ろから攻撃できるの面白いじゃん
他の近接と差別化できてると思うけどね
むしろドラグーンだとカウンターで勝手にバスター消費しづらいし2マス攻撃だし必殺技の強さも相まって2−3槍一択な感じになってる
他の近接と差別化できてると思うけどね
むしろドラグーンだとカウンターで勝手にバスター消費しづらいし2マス攻撃だし必殺技の強さも相まって2−3槍一択な感じになってる
917名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9bb7-85wQ)
2024/03/07(木) 20:34:16.28ID:tvKc1eyU0 射程2~3も使える場面はあるけど
射程3が便利なんであって「味方越しに攻撃」って要素を活かす機会は少ない
そのクラスの槍が出てくる終盤で味方1マス間に置いても別に安全じゃないし
射程2~3が無条件にクソとは言わんが射程1~2がほしいケースも多々あるんだし
終盤その選択肢も残しとけよとは思う
射程3が便利なんであって「味方越しに攻撃」って要素を活かす機会は少ない
そのクラスの槍が出てくる終盤で味方1マス間に置いても別に安全じゃないし
射程2~3が無条件にクソとは言わんが射程1~2がほしいケースも多々あるんだし
終盤その選択肢も残しとけよとは思う
918名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ef15-Kv9i)
2024/03/07(木) 20:35:34.64ID:iXrgCAbj0 >>917
つ呪われた武具
つ呪われた武具
919名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 678c-Q4h0) (ワッチョイ 9f0d-Hejz)
2024/03/07(木) 21:37:38.32ID:HctocffY0 >>915
何かのゲームで「歪んだ槍」とかそんな名前の武器がそういう射程だった気がする
何かのゲームで「歪んだ槍」とかそんな名前の武器がそういう射程だった気がする
920名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fbaa-JCcX)
2024/03/07(木) 21:59:17.85ID:L4ExFz1n0 目の前にいる味方の肩越しや股の間から攻撃してるのかな?
921名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ef15-Kv9i)
2024/03/07(木) 22:04:36.67ID:iXrgCAbj0 アーチを描いたあとにふたまたになってる槍で頭上から刺すんじゃないかな
922名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6b26-myn2)
2024/03/07(木) 23:07:39.22ID:ilHMONoA0 槍の2-3は活用できる場面はあるが便利じゃないに1票
スコーピオン+1の時代は毒も付加されて好きだったよ…
でも必殺技が強いからプラマイゼロでバランス取れてると言えなくはないかな
スコーピオン+1の時代は毒も付加されて好きだったよ…
でも必殺技が強いからプラマイゼロでバランス取れてると言えなくはないかな
923名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f03-TyIc)
2024/03/08(金) 05:21:28.56ID:Um/sbVoo0924名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f03-TyIc)
2024/03/08(金) 05:21:51.61ID:Um/sbVoo0 そこから出てくんな
目をそらすな
目をそらすな
925名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa0f-Yn/q)
2024/03/08(金) 12:28:55.77ID:tMu2GFAQa 伝説のオウガバトルみたいなゲームでるね
926名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef74-Kmjw)
2024/03/08(金) 16:36:55.99ID:F3HVtzvH0 2〜3槍のカウンター技能がほぼ機能しないのがな、せめてパリィならね
弓が射程2〜3になった代わりに2枚抜きと鎧持ちにもダメージ通るようになった感じかな
カウンター分のダメージも含めると下手したら未合成ダマスカスの方が数ランク上程度の2〜3槍より1戦闘の総ダメ出てそう
必殺技の威力はもちろん上位槍の方が出るけども
弓が射程2〜3になった代わりに2枚抜きと鎧持ちにもダメージ通るようになった感じかな
カウンター分のダメージも含めると下手したら未合成ダマスカスの方が数ランク上程度の2〜3槍より1戦闘の総ダメ出てそう
必殺技の威力はもちろん上位槍の方が出るけども
927名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fbb-l6kD)
2024/03/08(金) 17:05:14.63ID:+3s8rEAX0 カウンターもあるし、うっかり味方が団子になった時や狭い場所に入った時に攻撃チャンスがなくなるんだよな
そうならないようにしつつ積極的に敵に近づいて戦うとなると位置取りがシビア
ドラグーンだったら他キャラでMPチャージしてキラーからのスパイラルカージもすごく強いんだけどね
バスターのランダム発動におどらされず大ダメージ出せる
そうならないようにしつつ積極的に敵に近づいて戦うとなると位置取りがシビア
ドラグーンだったら他キャラでMPチャージしてキラーからのスパイラルカージもすごく強いんだけどね
バスターのランダム発動におどらされず大ダメージ出せる
928名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdbf-0D9O)
2024/03/08(金) 18:53:08.09ID:9e00abkad スパイラルスカージやで
929名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ef36-Q49z)
2024/03/08(金) 22:23:32.64ID:jIXG8pHm0 もうスージでいいよ
930名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b02-5lSR)
2024/03/08(金) 22:26:55.53ID:UYOO3kJh0 やりたいけど難易度変えれないのがな
931名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMbf-AA/x)
2024/03/09(土) 01:34:22.26ID:JQapQs0fM まっつんもDr.スランプ読んでたんだなあ。
932名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4fc3-zqCT)
2024/03/09(土) 11:48:39.46ID:UjkmaVA30 2-3槍は瞑想あるルーンフェンサーだといいかな
ホークマンならドラゴンキラー付けやすい
ホークマンならドラゴンキラー付けやすい
933名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef74-j5RS)
2024/03/09(土) 13:52:27.76ID:SmXSyuGA0 瞑想ルンフェだとクイックムーブなりヒーリングなり攻撃呪文なり召喚なりがあるから2-3槍がありがたいかと言うと微妙だと思う
必殺技を使いたいから結果的に装備はするけど射程を見てるんじゃなくて性能で選んでだけだしな
必殺技を使いたいから結果的に装備はするけど射程を見てるんじゃなくて性能で選んでだけだしな
934名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef74-Kmjw)
2024/03/09(土) 14:23:07.24ID:v47vJkv30 2〜3より1〜2の方が使い勝手がいいからなあ
3マス攻撃出来るメリットよりカウンター出来ないデメリットの方がでかい
遠隔や必殺技みたいに斜めに突けるわけでもないし
3マス攻撃出来るメリットよりカウンター出来ないデメリットの方がでかい
遠隔や必殺技みたいに斜めに突けるわけでもないし
935名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8b8c-qSkN)
2024/03/09(土) 15:40:03.34ID:84+EkelO0 2−3は手動かオートで評価分かれてそう
アンデッドオートなら味方へのカウンターも気にしないで済むし選べるなら1−2一択だけど手動ならむしろ2−3の方が使いやすいまである
カウンターしたいなら拳の方が優秀だしそもそも高威力槍は2-3しかないし
まぁ手動なら召喚でいいじゃんと身も蓋もない話はあるがw
アンデッドオートなら味方へのカウンターも気にしないで済むし選べるなら1−2一択だけど手動ならむしろ2−3の方が使いやすいまである
カウンターしたいなら拳の方が優秀だしそもそも高威力槍は2-3しかないし
まぁ手動なら召喚でいいじゃんと身も蓋もない話はあるがw
936名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4fc3-zqCT)
2024/03/09(土) 16:55:27.26ID:UjkmaVA30 運用方法は人それぞれだからな
色々な意見があるのはいいこと
色々な意見があるのはいいこと
937名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd3f-0D9O)
2024/03/09(土) 17:05:57.47ID:jRbEVhC0d ポールアクスみたいな長柄の振り下ろし武器ならこの範囲もわかるが突き槍なのになんで?と言う妙な気持ち悪さがある
938名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fbab-Yn/q)
2024/03/09(土) 17:09:15.24ID:+tF2Q9iY0 片手槍1-2
両手槍2-3
とかでよかったのに
両手槍2-3
とかでよかったのに
939名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ef29-1o1R)
2024/03/09(土) 20:42:26.00ID:weudeleC0 もう言われてるが2~3槍主体の頃に手動だと
そんなんもう召喚で良いじゃんってなってるゲームだからな
やっぱシンプルに使いにくい扱いで良いだろ
そんなんもう召喚で良いじゃんってなってるゲームだからな
やっぱシンプルに使いにくい扱いで良いだろ
940名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef74-Kmjw)
2024/03/09(土) 21:01:56.65ID:v47vJkv30 ルーンは槍以外だと短剣、片手剣、弓、弩ってろくな選択肢がないのがな
もう一つ何かしら両手武器使えればね
もう一つ何かしら両手武器使えればね
941名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fe2-l6kD)
2024/03/09(土) 21:40:49.06ID:UyFaLGZF0 短剣と弩の必殺技は強いから許したれや
まあルンフェは十分優遇されてるからこんなもんで良いのでは
まあルンフェは十分優遇されてるからこんなもんで良いのでは
942名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 45b7-FsHI)
2024/03/10(日) 00:51:50.59ID:++qoH4Es0 ルンフェは手持ち無沙汰になっても瞑想からクイックムーブ撃つオプションがあるんで
どんなクソ武器持たせようと最低1人分換算の仕事はしてる
実際はクソ武器でも無いからプラスαが絶対あるし
どんなクソ武器持たせようと最低1人分換算の仕事はしてる
実際はクソ武器でも無いからプラスαが絶対あるし
943名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 02a1-2Ogb)
2024/03/10(日) 06:51:41.08ID:ggNeged/0 LYPプレミアムの3000円クーポンでタクティクスオウガリボーンもユニコーンオーバーロードのどっち買うか迷ってこっちを500円で買ったけどやっぱ死ぬほど面白いな
運命の輪も買ったけどレベルがクラス依存の仕様が嫌いで序盤で投げてたんだよね
運命の輪も買ったけどレベルがクラス依存の仕様が嫌いで序盤で投げてたんだよね
944名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0629-+uAc)
2024/03/10(日) 07:17:28.08ID:D801p8m10 まあこのシステムだと当然なんだけど瞑想ある時点で上澄みだからなルンフェ
945名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c691-EkuC)
2024/03/10(日) 11:42:44.75ID:Z7eXX6xL0 禁呪の再戦でヴァイナテーヤが何十回チャリっても出ないんだけどもしかしてハイム攻略後じゃないと出ないとかありますか?
まだハイム攻略前です
羽根や禁呪2は出るからただ運が無いだけでしょうか?
まだハイム攻略前です
羽根や禁呪2は出るからただ運が無いだけでしょうか?
946名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 858c-lOCL)
2024/03/10(日) 11:53:49.49ID:54o5XP4d0 確率低いだけじゃね
撤退オッケーなら禁呪Ⅱや巫女証出たらさっさと撤退してテーブル変えた方が捗る
撤退オッケーなら禁呪Ⅱや巫女証出たらさっさと撤退してテーブル変えた方が捗る
947名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c691-EkuC)
2024/03/10(日) 12:06:47.17ID:Z7eXX6xL0948名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0674-bjpp)
2024/03/10(日) 14:36:42.99ID:R5z9kbWI0 瞑想に加えてコンサーブMPもあるからなあ
MPを必殺技用に確保しやすい
MPを必殺技用に確保しやすい
949名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 02e7-iHHG)
2024/03/10(日) 15:59:25.69ID:S/Dng5oz0 ロードを別にすれば唯一MPを自給自足できる前衛なんだよな
いちおうドラゴンキラーとかマイティとかでもMP補給できなくないけど必殺技と違って隣接のみで範囲もないしパリィもされる
ホワイトナイトとか強いんだけど必殺技に回せるMPが稼げなくて最後は火力不足を感じてしまう
いちおうドラゴンキラーとかマイティとかでもMP補給できなくないけど必殺技と違って隣接のみで範囲もないしパリィもされる
ホワイトナイトとか強いんだけど必殺技に回せるMPが稼げなくて最後は火力不足を感じてしまう
950名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0dd2-a64b)
2024/03/10(日) 17:09:14.01ID:2hMqDa6Y0 ガルガスタンのカオスフレームが上がらなくてクレシダがなかなか仲間にならない
951名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0dd2-a64b)
2024/03/10(日) 17:18:41.28ID:2hMqDa6Y0952名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd02-glcy)
2024/03/10(日) 18:08:31.60ID:CS/qAU5Ud 仲間のWT減らして麻痺までばら蒔けるホワイトナイトに十分な火力まであったら強すぎるでしょ
953名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2994-Q7/5)
2024/03/10(日) 18:27:53.37ID:x92wOnOB0 正直言うと汎用もホワイトナイトなれるようにしてほしかった
954名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8587-VJD2)
2024/03/10(日) 22:24:14.02ID:cn7q8G2o0955名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sda2-glcy)
2024/03/11(月) 07:38:32.50ID:kTgHDZ+9d あそこら辺のシステムってどうなってんのかね
なんでガルガスタン人殺しまくるとガルガスタンの支持が上がるのか
犠牲者が多くなると仇を討ってほしいと言う声が高まるとかそんな感じ?
それでも違和感がすごいが
ガルガスタン人のユニット重用したり活躍させたら上がるとかの方がしっくり来る
なんでガルガスタン人殺しまくるとガルガスタンの支持が上がるのか
犠牲者が多くなると仇を討ってほしいと言う声が高まるとかそんな感じ?
それでも違和感がすごいが
ガルガスタン人のユニット重用したり活躍させたら上がるとかの方がしっくり来る
956名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8587-VJD2)
2024/03/11(月) 08:31:52.61ID:v5DDZXee0 多分そのユニットをロストさせないで復活させると民族パラが上がる仕様なんだと思うよ
957名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 51a1-dXuQ)
2024/03/11(月) 09:37:12.88ID:EF6csiVH0 正確には戦闘不能から蘇生してあげるとその民族のカオスフレームが上がる
「同胞を助けてくれてありがと!」ってことだと思う
演習で擬似的にそれを行っているということ
「同胞を助けてくれてありがと!」ってことだと思う
演習で擬似的にそれを行っているということ
958名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 397f-2zl0)
2024/03/11(月) 11:19:12.14ID:P6RtDv7z0 演習でわざと全滅させても上がるから馬鹿みたいだよな
959名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sda2-glcy)
2024/03/11(月) 12:12:32.02ID:kTgHDZ+9d ああ、戦闘不能になって消滅する前に戦闘終わらせれば元に戻るから蘇生したと同じ扱いってことね
まぁ…カオスフレーム低すぎると問題起きたりするから簡単に上げられる方法あるのはいいけどなんか妙に納得行かない感じ
まぁ…カオスフレーム低すぎると問題起きたりするから簡単に上げられる方法あるのはいいけどなんか妙に納得行かない感じ
960名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8587-VJD2)
2024/03/11(月) 18:52:54.75ID:v5DDZXee0 アンデッドが死ぬ→復活、も蘇生した扱いになるので一々戦闘終了させるよりアンデッドしばきまくった方が時間効率はよい
961名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3dab-b9wh)
2024/03/11(月) 18:55:56.13ID:+/Fj3QQd0 四姉妹で一番かわいいの誰なん?
オリジナルだと四女がゴーゴンとか言われて不人気だったけど
オリジナルだと四女がゴーゴンとか言われて不人気だったけど
962名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 868c-lOCL)
2024/03/11(月) 19:00:52.33ID:zfxEE7IW0 シェリー>オリビア>他って感じ
963名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0674-bjpp)
2024/03/11(月) 19:54:51.26ID:2Q8R1FLq0964名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd02-glcy)
2024/03/11(月) 20:58:39.69ID:fRRk/oDkd965名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 51e4-IS3b)
2024/03/11(月) 21:48:15.78ID:Y5K1m7r20966名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 45b7-FsHI)
2024/03/11(月) 21:58:04.66ID:WwDtXphA0 リボーンのせいではないが
後付けで男女関係追加されまくってるの嫌だったなあ
SFCに登場しないモブとかが相手ならまだ納得しやすいんだが
後付けで男女関係追加されまくってるの嫌だったなあ
SFCに登場しないモブとかが相手ならまだ納得しやすいんだが
967名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3dab-b9wh)
2024/03/11(月) 22:00:11.73ID:+/Fj3QQd0 シェリーって革命政府でも重臣やってるけど
また他の男と寝てるの?
また他の男と寝てるの?
968名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e5ab-pxQ7)
2024/03/11(月) 22:08:59.51ID:u0bIj38g0 TOって革命なんかね?
伝説=反乱、TO=内乱、64=革命ってイメージだけど
伝説=反乱、TO=内乱、64=革命ってイメージだけど
969名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c674-Oul1)
2024/03/11(月) 22:26:28.72ID:6mwc2Nnw0 エフェクトがだるいから3人一組にして4組が槍で貫いてたな
WTをいい感じに調整して4人が先に動くようにして味方を瞬殺したら撤退してループ
ちょいちょい操作は必要だけど1演習を放置してやるなら完全オートで12人雇ってきて的になってもらう感じだな
バルマムッサとかが近かった気がするからやるならそういう所で
WTをいい感じに調整して4人が先に動くようにして味方を瞬殺したら撤退してループ
ちょいちょい操作は必要だけど1演習を放置してやるなら完全オートで12人雇ってきて的になってもらう感じだな
バルマムッサとかが近かった気がするからやるならそういう所で
970名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW beeb-+Ox0)
2024/03/11(月) 22:57:39.49ID:PDwLby+B0 なんだよ十二将武器って確定ドロップじゃないんかよやっちまったぜ
971名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8587-VJD2)
2024/03/11(月) 23:23:53.74ID:v5DDZXee0 >>964
一匹ならそうだけど、複数で回したらあっという間よ
一匹ならそうだけど、複数で回したらあっという間よ
972名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8587-VJD2)
2024/03/11(月) 23:59:36.05ID:v5DDZXee0 >>968
TOは革命ではないね 内乱
最終的には旧王族の血縁者のカチュアが即位してるし貴族も身分を剥奪されていない
伝説も失地回復だし、64も王族廃除はされてるけど政府機能はそのままだから厳密には革命じゃない
TOは革命ではないね 内乱
最終的には旧王族の血縁者のカチュアが即位してるし貴族も身分を剥奪されていない
伝説も失地回復だし、64も王族廃除はされてるけど政府機能はそのままだから厳密には革命じゃない
973名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0674-bjpp)
2024/03/12(火) 00:27:51.34ID:gDlXPENX0974名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd02-glcy)
2024/03/12(火) 04:24:45.76ID:p7gh18X/d 10人で1上がらん時もあるよ
975名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7ec3-VRJu)
2024/03/12(火) 14:22:22.24ID:RMYcAzzb0 リボーンというか運命の輪で追加された設定って元々あったけどボツになったネタなのかなと思ってた
976名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f2ee-w1Dh)
2024/03/12(火) 14:52:28.74ID:9/ZAxjF50 ラスボスが強すぎるんだけどこれ倒せんの?
977名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8587-VJD2)
2024/03/12(火) 18:40:54.86ID:4oRdxTpe0978名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 518c-lOCL)
2024/03/12(火) 18:52:02.69ID:q53CaXRg0 >>976
死人覚悟でボス一点狙い
ロードなれるなら単騎でロンバルディア+ブリュンヒルト+ダブアタマイティバーサークファランクスで毎ターンファランクスリロ
一番楽なのは武器なしピアス爆弾部隊だけどたぶん空中庭園前からやり直しだろうね
死人覚悟でボス一点狙い
ロードなれるなら単騎でロンバルディア+ブリュンヒルト+ダブアタマイティバーサークファランクスで毎ターンファランクスリロ
一番楽なのは武器なしピアス爆弾部隊だけどたぶん空中庭園前からやり直しだろうね
979名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd02-glcy)
2024/03/12(火) 18:59:51.87ID:Qt4wh2Lcd デニムを臭い除霊持ちにして他は全部アンデッド(除霊手段非所持)にすれば敵のデニム殺した時点で勝ちじゃないかな
臭いシリーズは便利だしクリア前の方が集めやすいから取っておいた方がいいよ
臭いシリーズは便利だしクリア前の方が集めやすいから取っておいた方がいいよ
980名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e1d0-lGMa)
2024/03/12(火) 19:06:15.64ID:xPwHMMxM0 臭い人作れるまで死者Q進めちゃうと逆にラスボスぬるくない?
そんなことないか
そんなことないか
981名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd02-glcy)
2024/03/12(火) 19:11:02.30ID:Qt4wh2Lcd アジャ宮のせいでニバス倒してからクリアする方がデフォじゃない?
その時に臭いのも取っておくと
その時に臭いのも取っておくと
982名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f2ee-w1Dh)
2024/03/12(火) 19:24:44.71ID:9/ZAxjF50983名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 518c-lOCL)
2024/03/12(火) 20:27:50.74ID:q53CaXRg0 一応リスクキャスターリロするなら攻撃役一人以外を武器なしパラダイムシフトのみや武器なし回復テイマーだけにすれば戦力的には無害になるよ
あとはロードやオズマ以外で攻撃役が務まるのかって感じ
ぶっちゃけ爆弾以外はエアプなんだけどさw
あとはロードやオズマ以外で攻撃役が務まるのかって感じ
ぶっちゃけ爆弾以外はエアプなんだけどさw
984名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 026c-iHHG)
2024/03/12(火) 20:30:21.38ID:F4T4p9Pn0 ロードじゃなくてバッカニアでもデニム単騎でドルガルア倒せるよ
二戦目の方は孤立マスがあるからそこに移動させれば向こうの攻撃はしのげる
短剣レベル10必殺技か片手銃じゃないと攻撃が届かないからそこだけ注意
単騎じゃなくて正攻法で戦いたいなら>>978のいう通りやり直してボス一点狙いすればいける
ドラゴンを盾にしながら爆弾とかハウリングレイジとかを一斉に使えば死人出さずに倒せると思う
わざわざアンデッド軍団作って臭い装備とってくるほどじゃない
二戦目の方は孤立マスがあるからそこに移動させれば向こうの攻撃はしのげる
短剣レベル10必殺技か片手銃じゃないと攻撃が届かないからそこだけ注意
単騎じゃなくて正攻法で戦いたいなら>>978のいう通りやり直してボス一点狙いすればいける
ドラゴンを盾にしながら爆弾とかハウリングレイジとかを一斉に使えば死人出さずに倒せると思う
わざわざアンデッド軍団作って臭い装備とってくるほどじゃない
985名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c615-iQCN)
2024/03/12(火) 20:38:47.55ID:tNMBc+Py0 リスク「スキャター」なんだよな
986名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c674-Oul1)
2024/03/12(火) 20:41:09.39ID:VZ5xix1v0 CPUは「補助呪文を使わない」「アイテムを使わない」このあたりを意識して編成するだけでも改善するかも
まあその極地がピアス爆弾なわけだけど…
まあその極地がピアス爆弾なわけだけど…
987名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f2ee-w1Dh)
2024/03/12(火) 21:43:07.98ID:9/ZAxjF50 色々やり方あるんだねえ。チャームバラマキからの本戦突入とかよさそう
爆弾買ってきての庭園やりなおしになりそうだけど…
爆弾買ってきての庭園やりなおしになりそうだけど…
988名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 51e4-IS3b)
2024/03/12(火) 21:54:52.33ID:L/FOSnEr0 初回は死者Q行かずに先に空中庭園だったけど
召喚ないとほんと苦しかった印象。
開幕でドルガルアの瞑想からメテオインパクト飛んできたら
やり直しだったな。
変身後もマヒ地獄だしMP消し飛ばされるしきつかった。
召喚1あるだけでMPリセットされても瞑想出れば
まとまったダメージ出るのは大きい
召喚ないとほんと苦しかった印象。
開幕でドルガルアの瞑想からメテオインパクト飛んできたら
やり直しだったな。
変身後もマヒ地獄だしMP消し飛ばされるしきつかった。
召喚1あるだけでMPリセットされても瞑想出れば
まとまったダメージ出るのは大きい
989名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d1bc-G6+F)
2024/03/13(水) 08:57:41.65ID:bbCkaHzn0 ユニコーンオーバーロードが面白いよ
さすがにこのジャンルが好きなのにやってない人はいないと思うけど
さすがにこのジャンルが好きなのにやってない人はいないと思うけど
990名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0ddf-dXuQ)
2024/03/13(水) 09:09:08.73ID:Pvm9Hyy90 ユニオバめちゃくちゃ楽しい
TORをやり尽くしてTORの良いところと良くないところを知った上でユニオバやるとTORってホント惜しいゲームだったんだなって分かる
TORをやり尽くしてTORの良いところと良くないところを知った上でユニオバやるとTORってホント惜しいゲームだったんだなって分かる
991名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d1bc-G6+F)
2024/03/13(水) 09:10:27.87ID:bbCkaHzn0 まぁワイはユニコーンオーバーロードをやってたらリボーンが懐かしくなって中古で買ってきたけどw
992名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0ddf-dXuQ)
2024/03/13(水) 09:34:09.06ID:Pvm9Hyy90 TOR
ストーリー、世界観◎
戦略性☓
ユニオバ
ストーリー、世界観△
戦略性◎
って感じ
ストーリー、世界観◎
戦略性☓
ユニオバ
ストーリー、世界観△
戦略性◎
って感じ
993名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac5-b9wh)
2024/03/13(水) 10:35:27.68ID:VkzM/cePa 伝説のオウガバトルと比べたらどうなるの?
994名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0ddf-dXuQ)
2024/03/13(水) 10:38:30.04ID:Pvm9Hyy90 どーなんだろな
オウガバトルはやってないからわからん
ユニオバスレかオウガバトルスレで聞いてみると良いかも
オウガバトルはやってないからわからん
ユニオバスレかオウガバトルスレで聞いてみると良いかも
995名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac5-b9wh)
2024/03/13(水) 10:41:56.65ID:VkzM/cePa ここをユニバスレと間違った
向こうのスレでリボーンとユニバを比較とかせんわな
向こうのスレでリボーンとユニバを比較とかせんわな
996名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8587-VJD2)
2024/03/13(水) 13:15:01.63ID:lh2nZFNh0997名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac5-b9wh)
2024/03/13(水) 15:05:11.06ID:VkzM/cePa 伝説ってそんなにガバガバか?
998名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d1bc-G6+F)
2024/03/13(水) 15:10:05.96ID:bbCkaHzn0 ワイはガバガバの方が好きだけど
締りがキツいとすぐに出そうになるだろ
ガバガバだったら調整が楽だからね
それはストーリーにも言えるのではないだろうか?
ガバガバなストーリーなら、そこには考察という隙間ができるわけだよ
締りがキツいとすぐに出そうになるだろ
ガバガバだったら調整が楽だからね
それはストーリーにも言えるのではないだろうか?
ガバガバなストーリーなら、そこには考察という隙間ができるわけだよ
999名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac5-b9wh)
2024/03/13(水) 15:12:22.67ID:VkzM/cePa TOは背景がガバガバやね?
伝説は背景がキツキツだった
ゲーム中のストーリーは同じくらいの濃度じゃないの?
伝説は背景がキツキツだった
ゲーム中のストーリーは同じくらいの濃度じゃないの?
1000名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0674-bjpp)
2024/03/13(水) 16:13:18.43ID:3/7o4N2N0 唐突な別ゲーの宣伝
やっとシャーマンになれたぜ
6神殿やるのしんどすぎる
またレアのために行かなきゃいけないし
やっとシャーマンになれたぜ
6神殿やるのしんどすぎる
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