【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part410【リメイク】
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ファイナルファンタジーVII リメイク
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年4月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード
対応機種:PlayStation5 / PC(EpicGamesStore/Steam)
発売日:2021年6月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffviir_ig/
ファイナルファンタジーVII リバース
対応機種:PlayStation5
発売日:2024年2月29日
価格:9,878円
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/
◆前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part409【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1707400868/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ★FF7リバースのダウンロード版を購入する場合はツインパックがお得です
ツインパックを発売日までに予約購入すると1作目リメイク(ユフィDLC入り)が実質無料で付いて来る
もちろん予約特典の召喚モーグリーズも入手可能。リメイクは発売を待たずツインパック購入直後から遊べる
同デジタルデラックスエディションもツインパックで予約購入すれば単体版と同じ値段で購入可能 ※パッケージ版デラックスエディションとダウンロード版デジタルデラックスエディションは内容が違うので注意
デラックスエディション 15,800円
●アートブック
●ミニサウンドトラック
●スチールケース
○召喚:ファンシーチョコボ(@Loppi・HMV購入特典)
デジタルデラックスエディション 11,501円
●デジタルアートブック
●デジタルミニサウンドトラック
○召喚:マジックポット
○防具:オーキッドブレス
○装飾:トリートチョーカー
○召喚:モーグリーズ(予約特典) ◎体験版詳細
『FINAL FANTASY VII REBIRTH』の体験版です。
体験版では、ゲーム冒頭のストーリー「ニブルヘイム編」とワールドマップの探索要素が体験できる「ジュノンエリア編」をお楽しみいただけます。
■体験版のセーブデータをお持ちの方は製品版で「クポチャーム&冒険アイテムセット」を受け取ることができます。
・クポチャーム:一定確率で素材アイテムの採取数が増えるアクセサリー。
・冒険アイテムセット:ポーションやエーテルなど冒険に役立つアイテムの詰め合わせ。
■体験版「ニブルヘイム編」をクリアすると製品版の同じ箇所がスキップできます。
※セーブデータはPS5本体に保存されている必要があります。
※「ジュノンエリア編」は2024年2月21日のアップデートで「ニブルヘイム編」クリア後にプレイ可能となります。
※「ジュノンエリア編」は体験版としてコンパクトにまとめられた内容となっており、製品版への引き継ぎはございません。
※「クポチャーム&冒険アイテムセット」の受け取りおよび体験版「ニブルヘイム編」と同じ箇所のスキップを製品版で行うためには、最新のアップデートファイルを必ず製品版に適用してからプレイを開始してください。
必要データ容量:48.69GB以上 エバクラやってる人おる?
セフィロスの設定があっちと繋がってるみたいだしECやるとよりリバース楽しめそう 体験版出す場所が悪いから盛り上がらないな
宣伝ならグラスランド一択だろ
既出のところで一番自由度高いし風景が明るくて前作との違いが一目で分かる ファイナルトレーラーも昨日で50万再生なの見て、正直狭い世界だなと思ってしまった >>11
多分製品版でニブルヘイムがチュートリアルを兼ねてる都合だと思う
ゲーマー相手ならジュノンの方が絶対良いと俺も思うけどね >>10
ここにはもう居ないよ。ソシャゲとCSゲーは相容れない運命なんだよ 一般兵にも優しいセフィロス
まさに英雄セフィロスやなぁ
英雄セフィロスのRPG作れば良かったのに 体験版やったけど
過去、最後までやらないのか
てっきり怪力クラウドくん見れると思ったのに いくら一部順番変わるといっても、あそこで最後までやるわけないじゃん ニブルヘイムの村人、目の前で斬り頃されてるのに何で撃たないんや
捌くモーションが面倒だったのか >>10
ストーリー追うのにもそこそこガチャ回して育成要るんでキツい
かなりソシャゲソシャゲしてるから据え置き民には無理だわ 自分の目の前に熊がいるとしてその熊を確実に撃てるという人だけが村人に文句言っていいよ
あといちおつ ここって普通の指摘してるだけなのに
FF7なら何でも肯定しないといけない勢力が何人かいるよな エバクラ多分10時間以上やったけどセフィロス関連まで行けてなくてやめた
無課金だと戦力を整えるに時間がかかるしストーリーもかなりはしょってて淡白だから動画で済ませていいと思う、ガチャゲー好きな人ようだわあれは 前作で分作批判とかストーリー改変にキレてた人は今作も怒ってストレス溜めながらプレイするんだろうなぁ…かわいそう😢 なにげに崖からアンダージュノン見下ろしてるとこ映ってたけどそこもやっぱ登れるんだな ソシャゲ耐性は結構ある方でエバクラも10万くらいは課金してたけど
クエストスキップがなくてマクロで放置で長時間ゲーム付けっぱなしにしないといけないのがアホらしくなってある日唐突にやめてしまったわ
コンテンツ更新日以外は朝夜2回ログイン5分10分でデイリーが済む普通のゲームだったらまだやってたかも グラフィック優先だとなんか目が疲れるな
個人的にはパフォーマンス一択だわ >>18
ECやれば分かるけどセフィロスさんは少年時代から初陣で自分を目掛けて飛んできた
銃の弾丸を真っ二つにする五右衛門もかくやと言う剣の技術がある 銃口向けてるシーンは英雄を村民の一存で撃ち殺していいのか躊躇してる表現だと勝手に解釈したよ。 ソシャゲに1万課金するならセールのときに名作買い込んだほう最高にコスパいいからな リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている このゲームって最初のメイン4人のクラウドエアリスティファバレットと他5人で結構扱い違う印象だけど
リバースでもそんな感じなのかな
サブクエストとか数に限りあるしやっぱメインキャラの深堀りが多めになるのかな ECストーリーが月一更新なのがなぁ
やーっとFS編がちょっと面白くなりかけてるけどリバースグレン出るんやろ?
何か下地出来ないままリバース突入しそうで出てきてもよくわからんキャラになりそう >>29
スマホゲーは1万でそんな強くならんしやりだしたら3万5万10万とエスカレートしそうで怖いわ オリジナル版はそもそもユフィとヴィンセントは隠しキャラ扱いだったからな >>32
リメイクからの新キャラ深堀りもあるから既存キャラの深堀りはかなりありそう
キャラ関連ストーリーの解決でスフィア盤みたいの解放されて技増えてくらしいし >>18
あそこセフィロスはダースベイダー並みに絶望的な捌きを見せて欲しかったなよな
周りが切られてるのに結局一発も撃たないのは笑っちゃった アダプティブトリガーはR2ダッシュだけで十分だったな
匍匐前進やバルブで使う意味がわからん体験版でこんなもん触れさせちゃあかんやろ
プレイグテイルでも移動で使わせててあっちも踏んだ感触を再現できててよかった 正直今の時代に専売は悪手と思う
PS5持ってないヤツは興味あっても配信見るだけでええかってなる 減点方式の日本人らしくて流石だよお前らは
〇〇が良いとかよりもまず〇〇が悪いがくるもんな >>35
確かにな
派生がたくさん出てユフィはリメイクのDLC、ヴィンセントはDCで主人公やってるから本編は控えめで
ちょうどいい気はする、人数多くて全員にスポット当てると今度はメインが薄くなるしね >>37
まだあの時は若干の葛藤があったんじゃないかという俺の見解
炎の中に消える前のおなじみのシーンがこっち見てる時は残虐的顔なのに顔を逸らす一瞬寂しそうな自虐的顔になってた まーた専売の話してる
リバース動くようなPC持ってるやつなんて全然いないってのに 4章HARDモードむっず
バイクと連戦で4、5回死んだわ 褒めろというなら
空中アビリティを別に設定できるとか回避斬りとか、対空攻撃をマテリア無しでできるようにしたのは良かったな
武器スキルもマテリアの拡張的存在っぽいから期待してる >>32
Rで既に、DLCでユフィの掘り下げ来たしヴィンセントもDC要素絡めて来て
もう大分印象違うかな
ケットシーは物語の最初の方から元々関わって描かれてるから
シドとレッドの濃そうに見えて実は薄いキャラの掘り下げどうしてくんのかなとは思ってる 7のメイン客はもう40代だからゲーム機を新たに買おうとしない人が多いイメージ メイン市場は海外だからPS5買わない日本は二の次だぞ まあ実際、日本に関してはハード側にも足引っ張られてるだろうね
値上げされてまでPS5買ってあげるミドルゲーマーがどれほど残ってるのか 悲しいかな、金払いが悪い癖に文句は多い、しかも減っていく一方の日本人が眼中から外れていくのは仕方ないと思うのよね 主人公クラウド
準主人公エアリス
メインキャラ ティファバレットユフィ
サブキャラ レッドケットシーシドヴィンセント
リメイクからリバースのPVまでの範囲だと今のとここんな印象だな >>52
メインキャラまでの5人からパーティ組む人が
殆どになりそう。組み合わせ数は10通りか。 体験版やったけど震えが出るほど凄かった。何か知らんが涙出てたし。リバース絶対史上最高傑作やろ。 >>51
Steamの運営関係者が日本人はセールのときしかゲーム買わないって言ってたわ
新作興味ねーのなって 専売に文句言う奴は例えば桃鉄にも文句言うのかと
桃鉄に比べればいずれ他ハードでもプレイできるのは良心的 そもそも声デカマンが目立ってるだけであんまユーザー層広くないんでしょ
配信見たりネットでコンシューマにマウント取るだけでPCユーザーになったつもりのやつとかも結構いそう ff16の時も思ったけどカメラ回した時のブレが目にキツイの俺だけ? 前作PS4版しか持ってないけど
ユフィのDLCはリバース前やっといた方がいいの? ps5って買えない額じゃなかろうもん
i-phoneより安いし
バイトの給与でも余裕で買える 専売に文句言ってないで10万もしないんだからPS5ごときサクッと買っちゃえよ リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている >>60
一応エンディングにストーリーの続きあるしラムウもらえるからツインパック買えばいい >>60
やった方がいいだろうけどメンドイならネタバレ調べればいいよ、どうせユフィ操作はリバースでやれるんだし リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている 日本市場はダメだよな。
日本の高齢化と若年層の生活水準の低下から
ゲームなんてやってるのは富裕層か人生捨てたヤツ
ばかりになってるしそういう奴等の数はそもそも
少ないからな… >>60
DCやってないとちょっと、?ってなる感じの内容
やってなかったら無視していいかも クリアしなくてもいいからユフィ編のセーブデータだけは作っとけ
それだけで特典もらえるから リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている 体験版やった後にCCのニブルヘイム編見直すと面白いな
やっぱり当時プレイした記憶から抜けてる描写が結構あるから色々気づけて楽しい
魔晄炉から帰る時に一般兵クラウドさんは気絶してるから帰るときの描写は都合よくカットされてたり 散弾銃を持った村長を操作しセフィロスと戦えたら神ゲー確定だった てか原作の回想は魔晄炉まで追いかけてティファ切られてセフィロスと対峙するとこまで行ってたのに
リバースはセフィロスが炎に去るとこで終わるんだな。体験版クリアしてればこのチャプタースキップできるってことは
製品版でもこのパートはここで終わるってことだろ。トレーラーに切られる場面あるから別の段階で回想の続きあるのかな リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている 壊れたbotみたいにコピペ貼り続けてる人なんかこええよ >>83
このスレの先住民はみんなそいつNGに入れてるよ リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている >>85
事実に触れられないため人格攻撃で誤魔化し逃げる
逃げ得はないからNGに入れたといい誤魔化す
事実は否定できないから誤魔化し逃げるしかない リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている >>91
今更のように誤魔化し逃げる
事実に触れられないから人格攻撃で逃げる
それしかない リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている 2ちゃん全盛期はみんなこうゆう人しかいなかったし。良い風物詩だと思え。 >>96
事実に触れられないから誤魔化し逃げるしかない
言い換えて誤魔化す
事実は何も変わらない リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている リアルで黒いフード被ったような人か
関わったら負けだな 空気清浄機みたいなプレイ時間引き伸ばしパズル要素の多さは先が思いやられるな…
QTEやパズルを1周目からオプションでスキップ可能なスパイダーマンってやっぱ神ゲーだわ >>85
NGに入れれば事実が変わるか
そんなことはない リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている >>99
人格攻撃で誤魔化し逃げるしかない
事実は何も否定できない リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている ツインパック買ってリメイクから初見プレイしてるけど普通に楽しい。ff16の100倍は楽しい。 大概スレ立てで総スカン食らった上級のサブ回線ってとこだろ あの掃除機が2ヵ所にあったところで伸びる時間なんかトータルでも1分すらないのにナニ言ってんだこのガイジはw 一生ティファの部屋にいたい
ティファのタンスに住みたい もうこういったゲームやるのも面倒なんだろ
そういう人は別ジャンルのゲームやったほうがいいわ 早くゴールドソーサーでユフィちゃんとデートしたいですねえ 掃除機は大事よ、煩いと隣人が壁パンして大声で⚪︎すとかジョーク言ってくるからな 今日もエアリスのhentai動画で抜いてもーた。
ファミ通プレイ動画のクラウドとエアリスが街で会話してるシーンあるやん?エアリスが「この後時間ある?」って言った後に再生するとリアルで良いぞ。
みんな試してみて 過去スレでも空気清浄機のこと何度も言われてるが何を見てるんだ… >>115
言っちゃ悪いが3Dエアリスはブスすぎて抜けない
二次創作の2Dイラストくらいが丁度いい リミットレベルは3までなんだな。やりこみしない勢は2まで。 3作目が出る頃は関東民は地震で亡くなってるかもしれないよな >>112
これほんとウザいんだよな、まだ頑張って作ったモーション見てもらいたいとか甘えた考え捨て切れてないわ第一が
そういうの全部捨てる選択肢も用意しとくのが今のゲームなのを理解してない >>120
リミット3って凶斬りクライムハザート画龍点睛で終わりってことか いま体験版始めたけどバレットの声優ほんとに変わってる???凄い違和感ないぜ!
あとクラウドのキャラ違いすぎて笑っちまうわw >>106
事実は変わらないから人格攻撃し逃げるしかない
逃げ得はない リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている >>125
メテオレインもあるんじゃない?今回のリミット仕様は連携アビリティの付与効果でリミットレベルが上がって初めて上のランクのリミット技が使えるっぽいね。 リミットバレとかさすがにまだの気もするが
きてるなら他のバレもきそうで怖いね 掃除機は別にあってもなくてもいいけどあの掃除機を作る担当者の工数を別の所に割けば
もっと重要な部分のブラッシュアップしてクオリティ上げたり発売もっと早くできんじゃねーかってのはある
大企業になるとやれる事限られてる新人とかやる事ないけどクビにもできない窓際社員多くて何か仕事与えなきゃいけないから苦労してるとかもあんだろうけど 自分はバレ含めて楽しめるから全然いいけど
バレ絶対見たくないって人はもうこういうとこにはいるべきではないやろなぁ >>131
そうなるとレベル4打とうとすると3回もリミットレベルを上げる付与効果のある連携アビリティ使わないといけないのか
発動条件かなり厳しいな >>136
恐らく。ファミ通動画で付与効果にリミットレベルアップってテキストがあったのと、体験版のボスで連携アビリティ後にリミット使ったらクライムハザード使えたってのが根拠。検証はしてない。けど後々リミットレベル2段階アップなんかの付与効果もあるかもね。いずれにせよリミット技が強すぎたから良きバランスなんじゃないかな。 体験版もちろん楽しいんだけど細かい不満もあるっちゃあるな
遠くに見えてたものが近づいてきて解像度が上がってきたがゆえに細かい傷とか粗も見えてくるみたいな バレ怖いアピールしながらスレに居座ってるアホw
頭悪そう >>133
お前ずっと人の事ガイジって言ってるけど口悪すぎだよ。少しは反省しなさい。 まぁでもバレ怖いなら引き籠もった方がいいは事実でしかないから >>142
確かにそうだな。ガイジ
これ言われて良い気持ちになる? リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている 歩きってイベントみたいなもんやろあんまりきにならんわ >>10
最新ストーリーの忘れられるのが嫌で相手の記憶に残ること(嫌がらせ)をするっていうのがまんまAC以降のクラウドに対するセフィロスの行動だな
リメイクでもわざとクラウドを怒らせて私を忘れるなとか言ってたし >>143
別にガイジ発言を肯定してるわけじゃないから落ち着いてくれ
それはそれとしてバレが嫌なら避難したほうがいいって話や しかし待ち遠しいわ。このドキドキ感久しぶりだわ。裸待機なんて何年ぶりだろう。 >>149
まあ昔のゲームだったら操作できない会話イベントがずーっと続くだけの所を
スキップせず話は聞きたいけどとりあえずはやくキャラも動かしたいって人のために申し訳程度に操作入力効くようにしてるってだけだからな
自由な探索や戦闘フェーズはその後に別に用意されてるんだしあんま無茶言うのもどうかと思うわ アダプティブトリガーありきのQTEは没入感という意味ではありなのかもしれないけどダッシュ禁止区間はなかなかのストレス 今体験版やってきたが歩きとかは良いとしてラストの押しっぱなし匍匐前進はシリアスなシーンなのに俺は何をさせられてるんだ?って笑ってしまった 体験版だから色々体験させるためにギミック多めのか可能性
ここやっとけば本編ではスキップできるらしいしそこは良い部分 各固有アビリティに結構変化があるね。クラウドはブレイブモード中でもジャスガタイミングでノーダメカウンターが可能。ティファは秘技解放時、放たなければコンボ数と回避率アップ。 リバースではミッドガルに戻ることはないってインタービューで言ってたから、トレーラーの白マテリアのシーンは絶対エンディング付近じゃん。 メインの世界線で死んだエアリスが他の世界線のエアリスに白マテリア渡すためにクラウドに白マテリアを預けて終わりっていうオチじゃね? クラウド世界じゃエアリスは死なないけどザックス世界ではあの後協会で殺される臭い まあメインの世界線のエアリスはまた死ぬんだろう、で3作目はザックス生存の世界線でエアリス合流してメインルートとザックスルートがあって最後全員集合の大団円が丸い エアリスが死ぬって所は変わらないでしょ、それやっちゃったら一線越えてるよ完全に ファイナルトレーラーの最後の最後で真下向いてるマサムネをバスターソードがなぎ払ってるっぽいからワンチャン助かりそうだけどな
てかここからは見たことがないシナリオっていうのがウリなのに一番肝心なエアリスの生死が変わらないなら意味がない >>165
ザックス生存ルートがある時点で一線とかもうなくね 今作は死ぬかもしれないけど最後は大団円な気がするけどFF10の野島の拗らせ見てると期待はしない方がいいな 戦闘は神
ストーリー神
BGM神
だからこそ余計なQTEとわざわざ細い所通る演出がうぜぇ
QTEはまだしも細い所通るのは前作でPS4の性能的にどうしてもロード時間がかかってしまうからロードを感じさせない工夫として入れてるって聞いたのにそれをPS5でもやるなよ バルブは回数多すぎやろ?!と思ったけど匍匐はまあその間に会話聞けるしなんともおもわなかったな
バルブも今考えたらあの間にジェネシスと会話してたのかなと思った 関係ないけどドラゴンボールスパーキングゼロ遊ぼうぜ ジュノン編早くやりたいと思ってたけど、ここまで来たらもう発売しちゃってよくね?とも思い始めてきた ティファのタンス開いたらサイテーって言われたーオレはサイコーだった リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている セフィロスが弱すぎてショックだったわ
あんなんミッドガル脱出したアバランチの奴らで充分勝てるレベル
もっとこう格が違う人外感出してほしかった >>169
トリガー使わせろってソニーからのお達しなんだと思う
明らかに不自然な所で操作入ってる >>179
そんなの言い訳にならない
メガガルーラは俺が使ってもクソ強かったからセフィロスにもあれくらい強くあってほしかった😤 ストーリーの大筋っていうのの中にエアリスが死ぬことは入ってないだろ
セフィロスとジェノバをどうにかする方法が他にあればエアリスが死ぬ必要はないはず クラウドの妄想の中のセフィロスだから許してやれよ
きっとセフィロスとの能力差を縮めたいクラウドの願望なんだ >>178
パリィ極めるとリミットブレイク沢山うてるから強いぞ、まぁフェーズ移行して殴れなくなるけど シナリオ知ってると明るいクラウドが出てきた時点で胸が苦しくなるよね
ああ、これはクラウドに見えてるけどクラウドじゃないんだっていう 十分強いだろセフィロス
通常攻撃ブンブンでボス倒せますは無いけど >>181
いや言いわけじゃなくめちゃくちゃつよいです >>185
そして明るいクラウドの話をエアリスが聞いてるんだと思うと何とも言えん気持ちになるな >>182
現状大筋の正しい解釈は結局開発しか分からんから今考えても無駄よな
とりあえず今は開発の言う通りどうなるか楽しんでおけばいいんよ
死ぬか生存かなんてそれに合わせて物語を肉付けしてくんだろうしね なんでニブルヘイム回想のセフィロスのレベルとHPをクラウド(ザックス)とおなじにしたのかはマジでなぞだわ
あそこはセフィロス強すぎって思わせる回想なのにな >>189
エアリスもそうだけど、この話してる時のティファの気持ちを想像するともうね >>192
簡単すぎたらチュートリアルにならないじゃないですか >>182
ディスク1でもリバースでもオチに持ってくるところが大筋じゃなかったらなんなんだよ
それに加えて印象に残ったところは全部再現するって言ってんのに >>162
俺もこの線が濃厚だと思う
マサムネ薙ぎ払いで救出は成功しても、結局消えるんじゃないかな
ACで助けてくれたザックスエアリスがあっちの世界線だとすると
遅かれ早かれエアリスはあちらに移行する
マリンのリアクションは頃される未来をみたんじゃないのかも >>195
そいつスレ乱立荒らしなんで触らないでもらえるかな クラウド世界線でエアリス生存させて
わざわざザックス世界線で殺すとかただの嫌がらせじゃん >>192
原作は逆にクラウド弱すぎたんだけどそっちは許したのか? ここまで引っ張ってエアリス生存ルートなかったら3作目の売上絶望的だな CCもだけどセフィロスってまともなら割とフランクな人柄よな
意味深にクククッっていうタイプではない 狂う前と狂った後とクラウドに落とされた後で性格まるで違うからの セフィロスだけ回避がバージルのトリックなのズルくない?
他のキャラもトリックさせろよ >>199
あれはマテリアも支給されてないあたり一般兵のクラウドでしょうし >>200
プレイヤーの大半がエアリスにしか興味無いと思ってるのヤバいわ 引き継ぎって体験版クリアフラグだけってことでいいんだよな
回想だから入手したマテリアは持ち越せないはずだし、ピアノはスキップ地点の前だから関係ないし FFのキャラ投票今やったら7勢もっと上に来るかな
なんか前の大きなランキングの一位14のやつでマジでお前誰だよってなったわ 21日の体験版って結構やり込めるみたいだけど引き継ぎないからやるだけ無駄なのかな
さっさとクリアして特典もらって引き上げでいいか >>205
信者でもなく原作知ってる人から見たら結末わかってるゲームは関心失せるものだよ
おそらくエアリスの生死ぼやかして終わるんだろうけど >>211
嘔吐することリバースって言う人らおるやん? >>212
自殺とかならわかるけど、これは薬系の単語に引っかかるんかな。よくわからんな笑 ニブルヘイムの真相ってひょっとしてリバースには収録されないのか? 画質云々言われてるけど体験版のROMは製品版とは別管理されてるから製品版は綺麗かもしれないよ
デバッグも別々に行うし、少なくとも字幕がボヤけてるのとかは体験版だけだと思うね >>217
仕方ないことだが体験版は本編から単に切り貼りしてるだけだと思ってる人が多いんだよな
実際はソフト一本作ってるようなもんなのに FF7Rは長いバイオみたいなゲーム性でリバースはオープンワールドRPGだから同じクオリティで出せるはずがないのだ
サイパン2077とか化け物だから比べてはいけない サイパンFPSだしそりゃグラの質は上げやすいでしょ 今確認できる範囲でだけど会話の痛さがかなり抑えめになってる気がする
リメイクの時はちょっとキツかったけど今作は全然気にならないな 今1作目遊んでるんですが、2作目体験版クリアするともらえる特典あるんですね。
このペースだと2作目発売ギリギリに1作目クリアになりそうなんですが、29日以降も体験版配信されてますかね?
特典はもらいたいけど1作目途中で遊ぶのは気乗りしなくて。 某動画投稿者がずっとFFのネガキャン動画出してるんだが
何がそいつを駆り立ててるのか ステプレの浜口がエリア紹介してるの改めて見てたけどゴンガガエリアはちょっとせまそうやね空チョコボで飛んでるシーンで全景見えてたけど
それはそうとバノーラ村跡とかあるんかな密かに楽しみにしてんだが やっぱFF7って全体的な話は暗いけど基本キャラがマンガっぽくて笑えるのがいいわ、神羅の幹部のオバハン、パルマー、ハイデッカーとかタークスも基本ポンコツでかわいらしい感じ
FF16は海外ドラマ被れ大学生のちょっと背伸びシナリオが鼻につきすぎて辛かったな >>229
ゴンガガのあれは森チョコボ。
それはそうとして全景マップが公開されたけど、グラスランドエリアが一番大きそうなんだよね。ただコンテンツの量はどのエリアも同じぐらい多く用意してるらしいからマップの広さはあんまり関係ないんじゃないかと思ってるけど。 むしろハッキリエアリス死亡で終わったらスクエニ見直すわ
格下のテイルズやペルソナのリメイクですらキャラの生死は曲げなかったんだから日和ったらダサいぞ >>227
遊ばないで嘘言って叩いても反論されずに称賛されるからネタとして使いやすいだけでしょ >>230
キャハハとウガガとウヒョヒョでしょ?野島のこだわり。 FF叩きは未だにそれなりに数字を出せるって事だな
恥ずかしくないのかね キャハハさんは一兵卒を人間椅子に使うと言うパワーアップした姿を見せてくれたからな
逆にガハハさんはちょっと知的になってる 最終章はメテオのせいでキレイな青空風景拝めないんだろうか
オープンワールドになるとちょっと始終禍々しそうで不安だ リメイクのテンポ悪すぎてイライラするから原作リマスター版買って今やってるんだけどこれリメイクに戻れねえな。
今んとこグラぐらいしかいいところが見当たらない。
なんで2020年に出たリメイクのほうがストレス要素多いんだよ クライシスコアやFF7リバースの体験版やって思ったけどセフィロスってトチ狂う前はめっちゃ良い人やん 良い人演じてるだけで根はホームランダーみたいなもんでしょ >>149
イベントなら自動で進んでほしいわ
走れないのにスティック操作しなきゃならないのがダルすぎる カメラを左右に回してもブレがあまり出ない程度(40fpsぐらい?)で、
なるべく解像度やテクスチャが落ちないバランスモードが欲しい
グラフィックモードだと画質は良いが、
カメラを左右に振ると途端に景色や物体がよく見えなくなるほどブレる。
これではカメラ動かしながら探索するには、ゆーっくりとカメラを慎重に動かさないと見えない。
あとブレる状態だと酔いやすい。
モーションブラーを切るとかでもっとマシにできないだろうか。
パフォーマンスモードだとカメラ動かしても背景がぶれなくなるけど、
解像度とかが大幅に落ちる。一目でわかるほどぼやけて画質が大きく落ちる。
グラフィックモードにしたうえで、TV側でFPS上げるモードにすると、
画質いいまま、カメラ動かしてもブレなくなるけど、遅延が必ず入るようになるので、
ジャストガードとか難しくなるし、回避とかガードも遅延で遅れて失敗しやすくなる。
ピアノとかもかなり難しくなる。 リメイクは人物描写がいいって言う人いるけどFF7初心者の俺からすればジェシーとかリメイクだとなんであんなにクラウドに擦り寄ってくるのか不明すぎて原作くらいが丁度いいわ。 初代PSのFF7やった時の好きな女キャラはティファ1択だった
黒髪ロングで巨乳というビジュアルが当時高校生だった俺の心にクリティカルヒットした
でも大人になってFFリメイクでエアリスも可愛いやんと思ってしまった。スラム街の屋根上のデート散歩で
不覚にもときめいてしまった。
そしてインターミッションをプレイしてユフィもカワイイと感じてしまった。無印FF7では
初手でマテリア盗むクソガキムーブされてどちらかというとマイナスの印象だったユフィがこんなに可愛かったなんて
ティファ、エアリス、ユフィ。誰を嫁にしようか迷う今日この頃 ゲーム的には普通だけどティファが見れるだけで100点 >>245
ジェシーはやりすぎ感あるよね
俺も原作のツンツンしたバレットの方が好きだけどリメイクの方が断然評判いいからな
バレットの過去を考えれば原作の拗らせてる感じの方が自然ではあるが >>206
そうだよ。>>4の通りセーブ自体の引き継ぎはない >>249
引継ぎないのはなんか寂しく感じるわ
3作目は2作目からのデータ引き継げるようにして欲しい いや体験版からセーブ自体の引き継ぎないよって話してただけなんで 体験版2回目やってみてるけど残った神羅兵の方に近付くとそっぽ向いたりモンスター倒すと魔晄の光が出たりして新しい発見があったわ
リメイクはやったしリバースもやりたいけど買うならやっぱり3作全部揃ってからまとめパックで買いたいわ 3作揃ってから買うのも人それぞれで自由だよね
ただそれは恐らく2027年以降になると思うし1年後に自分が生きてる保証もないからまったくその考えは理解できんが 16の強制歩きはジャンプシフトorスナップキャンセルで無視できた。
7リバースもローリング連打で無視できるとこあった。
こういう小細工できるとこ好きだよ >>232
エアリス生存厨が何人かいるだけでわざわざ二作目で原作信者怒らせることをやるかな
やるなら三作目にマルチエンディング採用して復活パターンじゃないの
これならゲームだから自分で好きなルート選択してくださいって説得できるし >>228
ありがとうございます。念のためDLしました。 >>231
あれ森チョコボなんだ
インタビューだとグラスランドより大きいエリアもあるって言ってたけどなどこのことかわからんが
ニブルの北部は雲かかってて見えないからわりと広いのかな
https://i.imgur.com/qhtp9dV.jpg エアリス生存で怒るような世代なんてもう半分おじいちゃんだろ >>252
元旦に大地震来たり5年後生きてる保証なんかないから出たときに買うわ
つか普通にそんななんねんも待ってられん半年とかならわかるけど >>258
昔ならまだしも今のメンツで生存後のストーリーまともに組めるわけないだろ リメイク実質無料のツインパックに引用で怒り狂ってる人もいるけど3年早くリメイクをプレイ出来る価値を感じないのかね… >>262
公式Xの引用RTのことだけど何だと思った? >>258
そのおじいちゃん相手の商売だから仕方ない
残念ながら原作知らない子供達はPS5持ってないんだよ ザックス生きてる世界と死んでる世界が3作目で融合するから、
エアリスも死なない可能性が濃厚
今回エアリスが死んだら売り上げは落ちるのは目に見える
原作某を切る覚悟がなきゃスクエニの未来は暗い ワールドマップ自体は実はそんなに広くないと思ってる。グラウンドエリアの試遊とか見てるとマップ消化速度結構速い。パラクールである程度制御しながら遊びコンテンツを満遍なく配置する事で広さを感じやすくしてる。 プレステは明らかに客層ターゲット大人に変えたよね。昔は子供向けの販促CMいっぱいあったのに。 >>263
ツイッター見ないから何のことか分からんかったわ。すまんね リメイクで原作信者切れとか支離滅裂すぎてさすがのスクエニでもそんな馬鹿な真似はしないだろうね >>257
どのインタビューでグラスランドより大きいマップがあるって事言われてたか教えてほしい! そもそもそんなにいないだろエアリス生存で暴動起こす層なんて
少数が5chで暴れたりアンチの煽りネタとしてまとめで拡散されることさあるかもしれんが >>265
前にXでアンケートやってる奴いたけど、1000名くらいの回答で原作厨と生存厨どっちも2割ぐらいで6割はどっちでもいいだったから死んでも生きても大した差はないだろ >>267
ハイエンドで高額なPS5やsteamとそれなりの性能で安価なSwitchで棲み分けしてるんだから仕方ないだろ
子供の玩具として買える値段だったらこんな性能は実現出来てない 大筋は変えないって言うても、
3作目に移したロケーションがあったり、
新ロケーション追加してる時点で矛盾してるじゃん
セフィロスはエアリスが死なないように導いて星と融合する流れっていうオチでしょ 原作を軽視して炎上しないなら漫画のアニメ化や実写化で荒れることもないよ
それはゲームだろうと同じ >>267
トロとクラッシュとパラッパーとピポサルを返して… 「FF7」のリメイクじゃなく「FF7リメイク」だってプレイしてればわかるはずなんだけど今更このレベルの話しなきゃいけないのか >>277
リメイクのザックス生存で炎上したのか?w 3Dキャラクター皆美しいんだけどやっぱ無印7の絵の方が好み
原作の過去クラウドさんとか超可愛くて好き
ほっぺぷにぷにしたい どう転んでも出された飯を食べる事くらいしか出来ないからな
あと20日 死んでもどうせACみたいにライフストリームから干渉できるんだから問題ないじゃん 3つの世界がそれぞれ何を指してるかは公式アートを見れば明らかだな
ティファとエアリスになってるバージョンもあるけど結局は同じこと エアプが「原作改変クソゲー!」ってネガキャンするつもりなのが見え見えなんだよね
フィーラーなんてものを出した時点でこの3部作がどういうものかプレイヤーはわかってるんだよ オリジナルのFF7みたいに
斜め上からのアングルにできれば見やすいしキャラを動かしやすい。
戦闘はエフェクトがきつ過ぎて何やってるのか見えない。
それなのにファイガとかのガ魔法の演出がショボい。 >>282
わざわざ大筋変わらないと言ってるんだからそういうことなんでしょ 野島がシナリオ書き直してる時点で原作とは違うって言ってるも同然 というかACの世界に繋がるってことはクラウドがエアリスを失ってうじうじ引き摺るのは確定してて
ザックスとエアリスが助けてくれるのも確定してるわけだから
2作目で生き残っても3作目でお別れしてザックスの世界線にいく(かふたりともライフストリームに還る)ことになる >>282
生存といっても本筋に介入して共闘だのしてるわけじゃないし
ぶっちゃけみんなどうせ死んでる(死ぬ)んだろ?って思ってるから 7リバースってフレームレート優先1440pだけどさ、 PS5のスクリーン2160pでやるのと1440pでやるのどっちがいいの? 大筋は変わらないって言ってるからエアリスの運命も変わらんやろ
個人的に発売当時に多くの人々が味わった喪失感を自分も体感したいんだよね 当たり前っちゃ当たり前なんだが回想シーンのクラウド中身が完全にアイツでワロタ 大筋は変えないといいつつも忘らるる都でサプライズがあるって言ってるし死なない方向だろうなって思ってるけど エアリス生存させたほうが時流に合ってると思う
Zガンダムだって鬱エンドからハッピーエンドに改変されたし
オールハッピーなのが今のトレンド >>294
フレームレート優先でも1440p出てるのか
ここで解像度とかグラ指摘されてたから1080pかと思ってた インタ読めよすでに答え出てるんだから
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1564490.html
>シナリオライターの野島一成さんから上がってきた台本を読んだときに、最後のエアリスの運命に対してパーティの感情がそこに向けて描かれていました。 本筋世界線では死ぬというか消えるけどザックス生存世界線に移動して二人は再会とかじゃないの? >>257
これミッドガル直径500mくらいしかないよね
まぁリアル縮尺でやるとスカスカマップになるからしょうがないとは思うけど ここまでエアリスの生死が話題になるとか野村の掌で踊らされてる感ハンパねーな
フィーラー投入したの今のところ上手くいってるわ >>295
それを知ってる時点で体感出来ないよあの喪失感は ザックスの世界線ではクラウドやアバランチメンバー、犬もみんな昏睡状態っぽいから、忘らるる都で全員死亡からのザックス世界線にRebirthって展開だと予想してる ミッドガル近くにいくとどういう感じになってるのかは気になる >>285
それな
死んでも最後のライフストリームの布石でまた出てくるだろうしそんなに生存に拘るのがよく分からん エアリスの生死って
ワールドカップの決勝戦の結果みたいだよなw ゲッター線みたいなもんだと考えれば死んでるかどうかなんて些細なことだよ >>309
きっとオリジナルと同じく絶対入れないな ホーリー唱えて死んだら原作のまんまやん
フィーラー吹っ飛ばしたんだからストーリー変えろ >>314
実際ミッドガルには寄らねえぞって言ってるからな >>301
また一人一人見送るシーンがあるのかなあ
大泣きユフィや堪えるティファ見たら泣いちゃいそうだわ >>318
分かるわオレも絶対泣く
やっぱりこの解像度であれは見たいわクラウドのチカチカする発言も合わせて >>319
そんでクラウドだけ言葉詰まらせて気の利いた言葉言えずに、運命の瞬間を目の当たりにするとか? >>312
もう素直に感動して楽しむというより
ああーーーやっぱり死んだかぁーーー!!!みたいになりそうで嫌だなw
情報追ってない初見勢しかまともに楽しめんだろもう リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている エアリスのへそ見れないのもどかしい…
1番の推しのエアリスだけ見れないというのはw
DLCかpc版か出来れば本編でお願いしますw ファイナルトレーラーで既にリーダー力発揮してるシドはさすが野島だって思った。短い台詞回しでキャラに性格を付けるのはずっと上手い。キマリとか ACに繋がるって既に言っちゃったからな、もう本当この発言やめてほしかったわ
本編世界線でエアリス死んで、ザックス世界線では助かって
世界が一時的に合流してまたお別れのお涙頂戴みたいな展開にしてくんだろ、どうせ 『FINAL FANTASY VII REBIRTH』でミッドガルを歩くことはできますか?
浜口:今作に関しては、クラウドたちがミッドガルに戻ることはありません。ワールドマップを探索しているとき、ミッドガルを外から見ることはできますが。
このインタビュー見るとトレーラーの協会のシーンはザックス世界ってコトすか >>288
魔法より通常攻撃のエフェクトの方が派手っていうアホみたいなことになってるよな
過剰なエフェクトと大量のダメージ表示が邪魔すぎ お涙頂戴の7と10が日本では一番人気
であることは何かを物語っているね
海外の一番人気は6と12だったか
これも分かる気がするけど 3作目で完結してからやるつもりだけどエアリス生存ならスルーするだけ
ルート分岐のマルチEDならまぁ許容範囲 >>240
セフィロスって優しいというか、大人が赤ちゃんに優しい、みたいな感じじゃないのかな >>316
切り替えられねえのかって言葉が浮かんだ 今回ステータスにクリティカルダメージ倍率追加されてるけど、基本クリ倍率があるバトルは限界突破する傾向があるんだけど。限界突破アビリティ来そうやな 予約したいんだけどPSカードのキャンペーンやってないの?
1万のが1000円増えるヤツ ミッドガルに入ってみたらリメイクのディスク入れてくださいって状況になったらどうだろ >>336
リバースではミッドガル戻らないからいいけど、3作目は容量多すぎてやばいな どうせ3作目でまたミッドガルに寄るんだしいいんじゃない?
多少行けるとこ増えればいいけど >>323
エアリスの水着はあまりにも色気がないよな >>300
正確には1440p~1080pの動的解像度
720pって言ってる奴はただのアホだからほっとけ このゲームオープンワールドって聞いたけど違うのか?
なんかよくわからん
フラグ立てないと次のエリアに行けない従来のタイプのRPG? 広いエリアが連続して連なってる感じでしょ、いわゆるひとつなぎのオープンワールドではない >>342
オープンワールドにもいろいろあるからなあ
君がイメージしてるのはどのゲーム? ファミ通がかなり動画投下してるけどネタバレ嫌なら見ない方が吉? >>342
マップ自体は全てシームレスに繋がっててロード無しで行き来出来るしマップ全体に色んな探索要素がワンサカある
ただし最初から全ての場所を行き来できるわけではないから公式はオープンワールド「要素」があるよって言い方をしてる
ただ国内外のゲームメディアは普通にオープンワールドって断定してる感じ >>346
俺のオープンワールドの定義はイベントこなさなくても最初から世界中全エリアに行けるってやつ
敵が強いエリアだろうと関係なく >>347
俺は電撃とファミ通全部見た。ある程度そこでカードルールや戦闘の仕様変更を把握したかったから。 >>347
その方がいいと思う、俺は我慢出来ずにミドガルズオルムだけ見ちゃったけど後悔してる
もう発売まで動画は一切見ないようにする 3作目では2作目エリアのフィールド用意されない可能性高いと思うぞ。再訪する街のマップ部分だけ収録するんじゃないか >>349
これは普通のRPGだけど広いマップで寄り道がいっぱいあるって感じだからそれとは違うね >>352
飛空挺で悩んでるって言ってるしワールドマップにしたい気持ちはあると思う
これが出来たらマジで伝説になれるからどうにか頑張ってほしい >>348
ああそういう感じなのか
FF15に近いのかな イケメンで腕っ節も強くてダンスもできてピアノも引けるのにクラウド君なんで陰キャやったんや redditでマップ考察してる人が約50平方キロメートルでホライゾンより広いって言ってわ 体験版やったけど相変わらずスローになるとこ多すぎやな
裏でロードしてるんやろな
L2R2で匍匐前進させるとことかクソ過ぎて声でてもうたわ >>353
従来のFF7にメインクエスト以外のサブクエストが大量に追加された感じかな
何となくわかったわ
しかし最近はオープンワールドの定義にシームレスで世界を移動できることってのが追加されてるんだな >>259
ぬおーその発想はなかった
リメイクはやってしまったけど今回の体験版やってやっぱり全部まとめて一気になりたいってなってさ
漫画とかも完結してから読む奴なんだけどキリよくリバースも終わるんだろうけどさプレイして完結まで何年も待つの辛い 伝説にはならんだろ
1ヶ月後にはドグマ2、ローニンが発売されるし流石に時期が悪過ぎた >>354
リメイクのドレスみたいに何パターンかある可能性に賭けようぜ あとPS4を切った感動も全くない
グラもフレームレートも前作と大差ない >>356
個人的にはFF15の正統進化版みたいに思ってる
公式で大々とオープンワールドって宣伝してたFF15より公式でオープンワールドって断定してないFF7リバースの方がよっぽどオープンワールドしてると思ってる
まぁ実際に触ってみないとわからんが もう一作でるから伝説なんかにならん
てか次のでたらトリプルパックとかいってこれもタダでばらまかれるんやろ 近年のFFブランドの中では間違いなく一番面白いだろうけどオリジナルがすでにレジェンドだからなあ 「原作つまらんけど7R面白い」派は
どれくらいいるんだろうな 15と16よりはましやな
俺的にはFF13リメイクはやくしてほしいけど野村死んでるよな 1作完結の新作ナンバリングだったらいい線行っただろうけどあくまでリメイク作品だし分割だからな >>368
ほとんどいないやろ
キャラ奇抜なやつばっかりだし思い出補正ないと無理や FF12は各エリアがロード挟んで区切られてるけど、あれがもしゲームスタートからイベント無視で
いきなり全エリア踏破可能でレベル上げて死都ナブディスとかに行くことができたら
個人的には完全にオープンワールドで神ゲーだったんだけどね
そういう遊び方ができるFFは2を除くとないんだよな 原作はほんと何もかも面白かった
今の人がやったらあのポリゴンは耐えられないかもしれないが クラウドなんて思い出補正しかないからな
もしこれが新規タイトルだったらこんなクソダサい髪型してるやつが主人公とか萎える >>372
後はff6の崩壊後かな
そんなにボリューム無いけど オープンワールドにおいての横軸はちゃんとシームレスで繋がっている。縦軸はジャンプ機能ではなくパルクール操作によって移動の制限がされてる感じだな。ゲーム進行はゼノブレイドに近いかも。エルデンリングやゼルダ的な遊びは出来ない。 >>372
12はバトルシステムもよかったしな
10とかレールプレイングなJRPGに浸かりすぎた後には新鮮だったな おっさんの昔話だけど当時あのレベルのRPGが出てきたことは本当に衝撃的だったよ
世間がFFの話で持ちきりとかもうないんだろうなあ… ソウルライクですらいきなり終盤とか行けないし自由度でいえば12くらいで十分だわ これ普通に一本道やろ
オープンって呼べるのは15くらいや
クソゲーやったけど クラウドの髪型は確かに今だとダサいわ。当時はドラゴンボール全盛期だったから、ツンツン金髪頭はウケてだけどね 原作は雰囲気は良いけど敵が弱くて消化試合が多かったからかなり物足りなかったわ
マテリアの組み合わせ考えなくてもエンカウントする敵倒してりゃ順当にレベル上がって
ゴリ押しできるから 12のメインスタッフが16作った?
のが衝撃的事実なんだよねw 前作トロコンしたけどリメイクの戦闘もべつに難しくはない
イライラするだけで 12のコアスタッフがそこそこいるらしいな16
多分前廣がシナリオに回されたみたいに配置はぐちゃぐちゃなんだろうけど >>382
まさにその印象で、
シリーズ中でも出来が悪いと思ってる
別に奇を衒ってるわけじゃなくて。 >>358
リアルな数字出ると狭いなあって思っちゃうね >>376
RPGではないけどツシマに近いかも
全体地図の上半分はストーリー進めないと開放されなかったし >>374
髪型はプロンプトぐらいにはもう少し現実的にして欲しかった オリジナルは戦闘バランスやロードが終わってるけど他の部分の進化が凄くて当時はそこまで気にならなかった 別に漫画的な髪型でええよ、最近リアルな髪型のキャラばかりでつまらないし >>376
それらノンシナリオゲーと比較しても意味がない 調べてみたらエルデンリングが12㎢って出てきてびっくりした
かなり広いイメージあったが移動速度とかでそう感じてたのかな >>380
どこがやねん
15とか半分以上一本道やんけ
15って10km以上歩けたっけ?リバースは10km以上歩けることは確定してるけど リバースが実際に想像以上に優れた作品だったら浜口はもっと評価された方が良いね。北瀬は最初想定してたのが各エリア数珠繋ぎでナギ平原くらい広いエリアが数カ所とか、従来のシナリオドリブン方式を想定してた辺り、浜口がプレイヤー寄りの考えでいてくれた事に感謝しかない。 原作の良さはマテリア組み合わせの豊富さと終盤の寄り道要素の多さだな
どっちも極めたところでインタ版のウェポンぐらいしか、ぶつける相手いないのが悲しいけど バトルの主メンバーの3人がピンチになったときに、サイドのキャラクターたちが連係攻撃でヘルプしてくれるシステムが入っています
え、こんな神システムいれてんのかよ
尚更ヴィンセントとシド欲しかったわ >>397
戦闘突入時が糞長かった、これは堀井雄二も長過ぎると何かで言ってたな
実際バトルのテンポはPS1時代のFFは最悪だったな 7は戦闘速度は軽快だと思うけどね
9の遅さは全ゲーム中でも屈指だろうけど 9はあの戦闘テンポでエクスカリバー2とかあるからな 仔犬みたいにスカしてるクラウドより乗り物酔いしたり健気に女の子守る神羅兵の方が可愛いですよ 7はロードそんなに気になった記憶ない
9が吐きそうな遅さだったのは鮮明に覚えてる PS時代ってメニュー開くのにも30秒ぐらいかかるゲーム合ったよな 戦闘が面白いのはライトニングリターンズだわ、次点で10-2
スクエニは何故か全部入りの13リマスター版、出さないよな 鍵を発掘してミッドガル入れるようになるのは原作でもちょっと苦しかったけど次作でどうなるか 12の戦闘、探索時は好きなんだけどボス戦がめちゃくちゃ薄味なんだよな リメイクは体験版しかしてないけど、今回も体験版で一番思うのはカメラワーク悪すぎない?
敵が頻繁に移動するのに視点がキャラに近いし、加速の調整も出来ないしで酔う
屋内の狭い場所とかも見渡せなくて結構ストレスある
システムも演出もかなりいいと思うのに、なんで重要なところが残念なんだ >>408
いやいや公式がやることに意味があるんでしょ 12の戦闘が一番つまらんと思うわ
13シリーズは好きだった 7のHDリマスター買ったけど無事詰んだなぁポリゴンが思ってたより無理だった
もう倍速無敵モードで遊んでいいか? >>371
俺リメイクの方が好きだぞ
原作の直撃世代ならそうなりそうだけど限らなかったらいうほど偏らないんじゃない? >>416
なんでソシャゲ如きに負けるんだ?ソシャゲはポリコレ気にしなくていいの? >>416
これそのまま移植でよかったんw
ECはタブレット買ったらそのうちやろうかなとは思ってる
でも本編のイベントで欲しいなーとは思うんだよ ソシャゲはCEROが入らないからね
だからエロで釣ってるゲームばかりが多い
>>414
カメラはフィールドとバトルで個別に引けるぞ 思ってた以上にセフィロスに感情移入してしまった
何とか救済PT入ルートをねじ込めんもんかな
真の黒幕は魔界の神的なものでいいじゃないっすか 今回の体験版でセフィロスに感情移入するならCCやると感情グチャグチャになりそう >>427
やるなら三部作終わった後の話で真の敵はかつてジェノバを地球に送り込んできた宇宙人とかならいけそう 悪いのは全部実は生きてたライフストリームと同化したジェネシスだったんだ! >>257
これ雲かかったときはスペース的にも行けないんだよな
つーことはここがウータイになるんか? セフィロスって文献漁っただけで自分の出自に絶望して人類皆殺しみたいな発想になったのわりとアホの人だよな 今さっき体験版始めたけどピアノに夢中になってしまった、いや慣れたら数回でS取れたけどさ 一つ気になったんだけど生足が眩しいティファのカウガール姿が問題ないのに
何で本編ではダサい黒ニーソなんて履かせたんだろ?
格闘家なのにニーソ履いてるのが違和感すごい >>434
CCでも神羅の資料室に篭って音信不通になってる時期あったし前々から疑念はあったんだろ
原作ではニブル魔晄炉で人間がモンスターにされてるところ見たからって「まさか俺も‥?」ってなるの唐突すぎると思ってたけど友人達が実験で生み出された存在だったのを知った後のことだと考えると少しは自然になったと思う 無印はやってるけどCCやってない人って結構いるんだよな
やらなくてもいいから毛嫌いしないでストーリー見るくらいはしてみてほしい >>357
イケメンなのに話題が皆無だったり冷淡故にぼっちの陰キャラなんて大学にも結構居たで
あれでニコニコ明るかったらモテただろうなーと思ってた
リアル女にモテるのは顔じゃなく、空気読めて暴言や嫌味を言わない陽キャラなんだわ 確かps1のFF7は開発中だか前に坂口さんの祖母が亡くなってその事に影響うけてエアリスがああいう事になったんじゃなかったかな。
当時は終盤生き返ると思ってたよ、ゲームだし。
俺は
運命には逆らえないのかもしれない、でも自分達が今やれる事だけはやろう。ってメッセージだと受け取ったよ。 >>427
それはFF15にも言えるって言うかアーデンおじさん可哀想すぎんだよ
バハムート本気で○したかった
味方全員生存かつアーデン救済かつバハムート倒すリメイク待ってる
セフィロスもカーチャンカーチャン言うの止めて救済欲しいね犠牲者なんだし ド派手なストーリーとアクションがあって綺麗なマップあって脇道逸れればミニゲームやらサブクエでアホなこと出来て
やっぱこうでなくっちゃなってワクワク感が凄い
世界観壊しちゃうんで〜とか両立しようとしたら15年かかっちゃうんで〜とかしょーもない言い訳は要らんのよ ティファはACも露出少ないのにエロいからね
野村とんでもないキャラ生み出したと思う てかリメイク版クリアした時
エアリス生存するっとほぼかくていっとおもったが
ラスト壁をこえなかったら原作
で、壁をみんなで超えてフィーラ倒してる時に回想あったでしょ あの回想と違う世界線?になるってナエキが言ってたような
あの回想はオリジナル版だとおもったが違うのか?
つまりエアリス生存するみたいなもんやんw 必ずしも露出がエロに必須ではないことを教えてくれるいいキャラ 多分このスレでも散々言われてたんだろうなと思うけど、エアリスがグラサン掛けるバレットとの連携技めっちゃ好き >>443
実際の仕上がりはどうなってるか分からんし今となってはOW風味も特別珍しくもなくなったけどそれでも今のスクエニの技術力では難しいだろう事に挑戦していく姿勢は評価したいね 今の所エアリス関連の連携技ははっちゃけてるのが多い気がする
ティファエアリスとかクラウドエアリスはそうでもなかったけど
バレットはグラサンでナナキはヨーヨーにしてるしチャージとして魔法食わせてるし Confluence of Worldsって事は一応エアリスは乙るとしてどういう状態になるんだろうな
ACに繋がるならACのエアリスザックスの距離感で干渉してくるのかな >>452
様子見してたんだけどその件触れていいんかね
もの凄いネタバレな気もするんだけど 忖度したところで後数日でフラゲによるネタバレきそうだけどなw ルードとティファが戦ってんの違和感あるわ
あいつ原作だとティファには攻撃しなかったやんけ で、今月末に発売されるソフトがキングダムハーツだっけか? 連携技といいクラウドティファはとりあえずいちゃつかせたいらしい リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている ファイナルトレーラーの冒頭、俺セフィロスが黒マテリア欲しがってるんだな
私と俺それぞれいるんだろうけど目的は変わらずなのか? 関係ないけど、黒マテリアの話の直後にツォンがキーストーン置く場面に行くのは若干勘違いしそう >>462
そこも気になるよね
俺セフィロスも悪人確定だろうな
俺セフィロス救済も多分無さそう
俺セフィロスが並行世界だかループだかの元凶っぽいんだけど
ザックス生存世界線生まれさせてどんなメリットがあるんだか全然想像できん
クラウドがアウアウでない世界線では原作と時間がズレてるのも気になる
後、リメイクシリーズはACとはリンクする明言されてるけどDCはどうなんだろ? >>464
俺は前作の頃からループ説はずーっと否定派だわ
ループ云々言い出したらそれが主軸になってしまって元々の星とライフストリームの軸が崩れるから
なのでパラレルワールドでなんかそれが干渉してしまう説だな俺は
今ならマルチバースとかいう方が分かりやすいかもしれん ACに繋がるってのはリメイクシリーズの結末がACじゃないだろ
クラウドに負の感情的になれというセフィロスはACセフィロスだろうしあの後セフィロスとエアリスのライフストリーム内での戦いは続く……エンドだった訳で
クラウドが来る前に「何度もミッドガルを出ようとした」エアリスが今までどうなってたのかザックス世界線で分かるんじゃないか
クラウドが来たので「今日は特別」頑張れたと言うエアリスは恋愛の話だけじゃなくて運命の話でもあるというか
ループはほぼ確定のような気がする エアリスが昔ミッドガルを出ようとしたって言ってたのはBCでのエピソードの事じゃないのかな そもそもどのセフィロスもニブルヘイムで死んでるから全部ジェノバじゃねえの エアリス殺したら古代種が居なくなるから星が滅ぶ
俺セフィロスは自分が支配する星を守るためにエアリスを生かそうとしてる説を俺は推す ACに繋がるって話だが、原作もそうだけど既に繋がり終わったやん。フィーラを倒した事で断ち切ったやん。あれ以上はもうないんじゃないか ループとパラレルの決定的な違いはその世界線に対する影響のでかさだと思ってるので今のとこパラレルの方がぽいかなぁ、フィーラーとザックスが強すぎるわ
あとパラレルだとニブル魔晄炉に現れたジェネシス周りが言い訳しやすくなる >>470
そうじゃないから野村は最終作までやればACに繋がりますと言ってるんだと思うよ ニブルヘイムのジェネシス来訪はなかったことになってんじゃね 体験版やって本編でセフィロスを最初から最後まで使えるが良いんだけど?
クリア後オマケで使えるかどうかくらいか
それともサプライズ仲間入り超展開待つ ジェネシスの話はクラウドの物語にミリも影響与えないから最後までスルーしても問題はない >>474
良いんだけどってそんなんあるわけないやん
ラスボスなのに >>475
ただインターミッションでネロ達出しちゃったからなぁ ジェネシスよりはカンセルに出てきて欲しいわ
セフィロスと知己なのは間違いないので
技伝授もワンチャンあるかも? >>452
あーなるほど 今作で世界線ふたつは終わりか
ってことはザックスもエアリスもライフストリームにお還りあそばされるな >>476
それくらいやってくれた方が良かった
あそこまで作って過去だけで終わりは流石にしょっぱいからクリア後オマケあるやろきっと ジェネシスといえば魔晄炉ではCCだとジェネシスが出るけど
体験版だとジェネシスが出てくる以降のシーンがカットされてるんだよね
これは無印通りにジェネシスが出てないのか
それともザックスからジェネシスのことは聞いてなかったから妄想補完出来なかったのかどっちなんだろ
帰還するシーンの詳細は一般兵クラウドはダウンしてるから案の定都合よく1stクラウドさんが説明省略してるし後者な気がするけども ジェネシスのキャラ自体は別に嫌いじゃないんだけど
何をどうやっても「GACKTじゃん」ってのが来て一瞬醒めちゃうんだよな ただエアリスの救済をリバースでしてしまうと、一気にチープになるんだよなぁ。救済するなら三部作最後にしてほしい。あまり語られないが大空洞突入前の飛空艇内でエアリスのテーマが流れる所は作中屈指の名シーンなんだよなぁ。あれはやろう 一般兵のクラウドってニブルでジェネシス見ても無いんだっけ? >>483
体験版で出来る過去編は大体無印と同じ展開だけど、フィーラー倒しちゃってる今作は全く別の話になるんだと俺は思ってる
エアリスの生死はどうだろうなぁ、メタ的に考えると無印と違うルートを辿るという方針を見せる為にはエアリス生存が一番効果があるのは確かだなぁ >>485
フィーラーを倒して生まれたザックスの世界線と合流してACの未来に繋がるってことは今作でふたりは消える可能性が高いね
ただお別れの仕方が変わる可能性はある
忘らるるでは死を免れて、ミッドガルで白マテリアをクラウドに手渡して、それからセフィロスに頃されるのかもね >>482
俺もそれだわ
その時のノリで生身の人間をモデルするのはやめて欲しい
今でも当時のカッコよさを維持してるガクトは凄いけどさ >>484
そも一般兵クラウドさんは魔晄炉の外でティファといっしょに待機してるからの
んで魔晄炉から帰還する時はモンスターからティファ庇ってダウンしてる 書いてて思ったけど白マテリア渡してるエアリスはまず死ぬよな
二回死ぬ描写があるわけないから忘れるるは助かって
新しい死ぬ描写が追加されるな
マリンの目が覚めたら怖い人が頃しにくる発言を回収するならそうなる
合流後の世界でエアリスぬっ頃されてEDだったら荒れそう >>486
平和な方向で考えるならザックス生存世界にエアリスが物理的に移動する、かな
その結果7Rクラウドの前からはやはりエアリスは消える展開には持っていけるし、エアリスとザックスもそのパラレルワールドで一緒になれる ゴンガガエリア、めっちゃ楽しそうなんだけど。K H3の海賊ワールドがめっちゃ好きだったから、その規模のエリアが複数あると思うともう堪んないね。いやマジでFFでここまで楽しみになれるのいつ以来だろう。FF8以来かもしれん。 こんなでフィーチャーされてて、仲間との絆とか主題歌歌わせといてころされないとか寒い。 >>490
消える感じでショック少なくしてくるかなーと思ってたけど嫌な予感してきたわ
ザックスの昏睡してる面々(エアリス含む)が目覚めるんだろうな恐らく合流して
その後マテリア渡してるってことはそこまでは生きてて、その後 生存して白マテ渡して改めて死亡とかいうエアおば発狂展開わざわざするかの?
本編世界の都で死亡→ザックス世界でエア目覚める→目覚めたのでセフィ襲来→PVのセフィとザックスのシーン(対立)→世界統合?でクラに白マテ継承
こんな感じじゃない? >>489
エアリスが死なないなら白マテリア渡す意味分からんよね
クラウドに渡したところでどう役に立つのか予想できんけど
白マテリアにホーリー以外の使い道もあるって話あったはずなので
その使い道をする事になるんだろう クラウド側の世界は原作通りの流れで進むから今作の最後でエアリスがクラウド側から消えるのは確実
そこで何が起きたのかがザックス世界で明かされていく流れになると思うけどね そもそもザックス登場せなあかんかったの?話ややこしくしてるのザックスよね。ザックスが別世界線にいる限りエアリスがバットエンドになる可能性ほぼないじゃん。 エアリスは完全なる消滅、争いようのない死だからこの作品はオモロいのに。ザックスの世界線で幸せになりましたとか、俺全然悲しくないもん。もっとプレイヤーの心を抉り散らかしてほしいわ 体験版だけでも50GBあってもうストレージがパンパンなんだけど
リバースで特典貰うだけなら体験版のゲームデータは消していいの? 死んだ後に夢枕で白マテリアのヒント与えて次への希望は持たせて終わるんじゃないの
となるとかなり最後の方見せてるけどw >>494
ああなるほど、ザックスが守りきって統合か
ふたりとも頃されたんじゃ何のためにって感じだもんな
ザックスの世界線は三作目も続くと思ってたわ496みたく
統合っていうからには今作が節目になるのかね >>499
その中にジュノンのデータも入ってるかもしれないから消すのはそれ待ってからでもいいんじゃない? セフィロスの獄門をクラウドが叩き折ろうとしてる様に見えるが実際どうなるか 世界が統合する条件に両世界のセフィロスを倒すとかなら、今作はザックス世界線のセフィロスだけ倒される感じかな?三部作目でクラウド世界線でセフィロス撃破。そんで統合、エアリスとザックスの帰還。あまり好きな要素ではないがカップリング的な意味でも、その頃にはクラウドの心はティファに移ってると思うし。それぞれ元鞘に収まる感じやな。 あーなんか色々合点がいってしまったな。ようはセフィロスとエアリスがライフストリームつたって過去に遡ってミッドガルで世界を分岐させてたのか。フィーラもそこで爆誕して、エアリスに最初から執着してたのかな。ザックス世界線の意識不明のクラウド一行はセフィロスに負けた世界線、リバースの世界線はセフィロスを退けた世界線。だからチャプター名が特異点って事か。そんで今回エアリスが死ぬ事でザックス世界線で復活。2人で共闘してセフィロス撃破して、三部作でクラウド一行がもう傍のセフィロス撃破して、世界融合してハッピーエンドかな? ①原作通り死ぬ
②原作とちょっと違う形で死ぬ
③死とは違う形でリタイア
④生き延びる
エアリスの運命は①~④のどれかだと思うが①と④は考え難い
①はリメイクの伏線なんだったんだって話で④は話ぶっ壊してる 俺が坂本真綾と鈴村健一の子供だったら絶対FF7やりたくないなw親のイチャイチャほどキツいものはない どの道死ぬなら素直に原作通りの死に方のがよかったな たぶんクラウドが怒りと憎しみで心を満たしたら星の力が増大すると言ってるのでラスボスはクラウド自身ってことだと思うぞ
エアリスはそうなることを回避する為に立ち回りたいけど前作はフィーラーに邪魔されて記憶を失った
託される白マテリアはクラウドの心を浄化するキーアイテムかもな
でも原作では星の脅威を排除する為のマテリアだったからメテオを消すと同時に人類も神羅等の罪深さで消されるかもしれないがもう方法がそれしか無くて
星よ答えを見せろ……500年後で人類は許されたとか何とかだったので諸刃の剣かもしれない ttps://i.ibb.co/nBC8X9h/aerith.jpg ACDCは変わらないと明言してるんだから考察するだけ無駄
野村の優しさだよ
元電通社長のやり方が気に食わないから明言したんだろう 星の命運よりエアリスの生死のほうが重要だわ
バッドエンドでも全然構わん ザックスの物語とか全然興味ないから生存ルートとかいらん
ザックス編はDLCにしてやりたい奴だけやればいいし本編で操作パート捩じ込むのだけはマジでやめて欲しいわ ff7はエアリスが死ぬための物語だからな
あの女が無惨にくたばらなかったら何も意味がない
早く死ぬところがみたいわ >>368
リメイクが7初見で今更原作やってみてるけど原作のほうが圧倒的に面白い
リメイクが勝ってるのマジでグラくらいだわ。
露骨な尺稼ぎによるテンポの悪さに中途半端なコマンド&アクション、移動のストレスやらまじでリメイクがいいってとこが見当たらん >>419
リマスター版のグラフィックは安っぽい
あれならオリジナル版の方がいい
当時のメーカーが本気で作ったグラフィックだし FFも選択肢によってストーリーが分岐するようにした方が良い そもそも7のリメイクに派生作品の要素ぶっこむなよと思う >>517
だから古代種であるエアリスが生きなきゃならんのよ リメイク先に遊んで原作あとに遊べる人ってすごいと思う
俺だったらマップのクラウドさん見た時点でプレイ無理だわ
戦闘中のクラウドさんのグラならいけるけどマップのカクカクグラ見た瞬間やる気無くなる 野村のACにつながる発言だけど
整合性が取れるかどうかの話で、時系列的にピッタリはまるかは断定できないんじゃないかな
含みのある笑みと共に発言したようだし、英語記事が元だから元のニュアンス分からないけど
(過去スレからのコピペ)
https://www.theguardian.com/games/2023/sep/21/the-makers-of-final-fantasy-vii-rebirth
Nomura reveals that Advent Children fans will be well catered for:
“If you play right through to the end, it will link up [to Advent Children] so you don’t need to worry about that,”
he says with a knowing smile.
グーグル翻訳
野村氏は、アドベントチルドレンのファンが十分に対応できることを明らかにしています。
「最後(完結)までプレイすれば(アドベントチルドレンに)繋がるので、心配する必要はありません」
彼は知ったかぶりの笑みを浮かべて言う。 今までアクションRPGほぼやったことなかったけど、FF7Rの戦闘が面白すぎてもうコマンド選択は無理だわ
ドラクエもこのシステムでいいのに クラウド世界でエアリスが死ぬ→ザックス世界でエアリスが目覚める→何かの方法でクラウド世界に来て白マテリアを渡す
って流れかな
だとしたらその後はザックス世界に戻るんだろうな
なんか生ぬるいやり方であんまり好きになれんが・・・ コマンド戦闘もいいけどさすがにこのグラで敵味方横一列に並んでお互い行動間に謎の間があるのは絵的にシュールすぎるからな >>524
「最後までやれば繋がりますので心配しなくて大丈夫ですよ。分かってますよという笑顔で彼はいった。」
つまりACファンの心中を汲み取ったうえでそれをフォローする目的で答えたニュアンス
だから実はパラレルで全然違う結末だけどねwみたいなことにはならない、と普通は解釈する セフィロスというかジェノバが何でもありのチートで
何回でも復活してくるから完結させようと思ったらエアリス生存か一時復帰でもないと詰んでる気がする。
10年以上かけた作品になるだろうしジェノバ消滅させて完全決着のルートは3部であって欲しいね。 >>528
パッケージじゃなくてリマスターの倍速機能とかついてるほうでやってるんじゃね ACにつながるっていうのはリメイクがACよりも後という意味だ!だからエアリスは生き残るんだ!とか
なんでそういう風に受け取るかね
野村も野島もそういう自己満足の変化球はしないってファンならわかりそうなもんだが さすがにACに繋がらないのにACC今更上映会やらないでしょう まあでも明らかにリメイク一作目だと明らかに原作知っていても先を読ませない出来にはしてる
そう言う出来にしてるのに結論を断定させるのもどうかなとはね 元々コンピをまとめるとも言ってるしな
ACにつながったら困る層がいるんだろうが諦めたら楽になれるのに というかね リメイクなんだからストーリーの骨子を壊すはずないんだわ
エアリスが生き残っちゃったら話の整合性がカンペキにぶち壊しになる
だからエアリスは経過はどうあれ最後は必ずしぬ >>525
これ見てオリジナル思い出したから動画で検索してみたけど
オリジナルのPC版はMODで色々凄い事になってんのな
ちょっとやりたくなったわ
https://youtu.be/PmShuXBNMUo >>539
瀕死状態の所をタークスのヘリに回収された可能性も無きにしもあらず ワールドマップないからプレイする映画になって探索の楽しさがないよね エアリス歌うシーンはいらないわ
見てる方が恥ずかしいわ ワールドマップの定義がわからんけど今回は結構広そうだし探索を楽しくしようという努力は見られるだろ
本当に楽しいかどうかはやってみないとわからんけど エアリスが何回もフィーラーに邪魔されて失敗してるのは明らか。今回は7度目の正直で色々変わるのは確定。原作通りならフィーラーやザックスの下りは絶対追加してねえわ >>541
どゆことよw
とりあえずザックスはミッドガルまで戻ってきてるから生き延びたのは確定してる
それがパラレルワールドなのか知らないけど死んでるとしたら壮大な走馬灯ぐらいしか無いとは思ってるね >>536
やんややんや言ってる今が一番楽しいよな
チャプタータイトルのスポイラーはもう来てるし内容バレがでるのも時間の問題
もしかしたらもうでてるかも
バレ嫌な人は避難するんだぞー >>543
あれはエアリスが本当に歌ってるわけではない、とノムティスがインタビューで言ってたけど 別の世界線で生きてるにしろ最終的に結合される世界でACに繋がるのであれば
ザックスもエアリスもこの世に居ない諦めろ
ただその上で生還以外の何らかの救いはあるんだと思う CCのザクエア救済がリバース側でエアリスが死んで目覚める事であればその時点でザックスとエアリスに救済入ってるよね
そっちの世界が継続してくかは兎も角 正直ザックスそんなに悪目立ちさせなくて良いんだよな、原作だとチョイ役なのに設定盛り過ぎだろ >エアリスが本当に歌ってるわけではない
これ意味不明 >>546
ツォンが最後ザックス探してシスねが捜索に向かってたからそれも無いこともない >>554
あーなるほど
VR使った演劇ごっこのシーンだからな クラウド達の方は大筋通りなんだからこれまでとそう変わらない
俺セフィロスが原作と違う事をしようとしているならそれを止めるのはザックスになりそう 生きてなくね
じゃああの世界は何?ってのが味付け要素でそのヒントがACに出てくるライフストリームのエアリスザックスなんじゃないの 3つの世界がどれもそいつらにとって現実であるかどうかわからないからな >>558
いや生きてはいるでしょ
それか壮大な走馬灯なのかは知らないが ff16と7シリーズのためだけにps5買ったけどよかった >>560
生きてはないと思うよ
普通にすれ違ってるし FF7の話の骨子としてはセフィロスが黒マテリアでメテオを発動→白マテリアのホーリー&ライフストリームでそれをギリギリで阻止となるから、エアリスがクラウド世界で生きてたらその場でホーリー発動しちゃってメテオ呼ぶ前に決着付いちゃうよな
そしたら骨子が壊れるどころの騒ぎじゃない、FF7の何もかもがぶっ壊れるわ
何ならタイトルロゴすら意味を失うw
絶対確実にそうはならんと思うからやっぱエアリスは死ぬわ >>563
でもミッドガルに生きて戻ってるよ
別世界で生きてて現実だと死んでるか知らないけど
それか走馬灯 原作の古代種の神殿でのセフィロスのセリフに次のものがある
・「私は星とひとつになるのだ」
・「私はすべてと同化する。私がすべて……すべては私となる」
リバースのPVでのセフィロスの「リユニオン 世界は交わり融合する」というセリフは、
複数の世界線がひとつになるという意味ではなく、
上記の原作のセリフを言い換えたものなんじゃないかな >>565
戻ってないよ
だからあの世界は何って話だし >>525
これオリジナルのキャラを今でもいけるように上手く作ってくれててええな。
ドット絵のHD2D化と似たもってきかたというか。 >>561
これ今回公開された中でも好きなイラスト。
リメイクモデルでもええ感じになるんやな。 >>567
戻ってきてるよ
まずそこ認めよ
それがパラレルで帰ってきたのは知らないけど帰ってきてるよどこからどう見ても >>571
戻ってきてないよ
だから普通にすれ違ってたんじゃない
ACに繫がるってことはそういうことでしょ >>573
戻ってきてるよ
何故すれ違ってるのってアンサーで別世界か走馬灯の選択用意してるんだからそれ踏まえて答えて >>569,572
ラストチャプターの世界の統合が世界線的意味だったらフィーラーは最後になるかもだな
>>566的なことでザックスの世界線が続くなら三作目も続投になる気がするw >>574
死んでるから本編にはいないし死んでるからすれ違ってるんだよ
じゃああの世界は何ってのが味付け要素でありそのヒントがACのエアリスとザックスでしょって最初に答えてるけど >>558の>じゃああの世界はなに
のあの世界だと生きて戻ってるやんとりあえずって話してるけど >>564
原作でホーリーはメテオ発動前に唱えてる
と言うか黒マテリアがまだセフィロスに渡る前
ホーリーはセフィロスが抑え込めてしまうらしいので
セフィロスを倒さない限りホーリーはどの道間に合わない
それよりエアリスがライフストリームにいる事の方が重要かも
原作の流れで言うなら >>577
いやだからあの世界ってのはそういうことでしょ
だから死んでると言ってる >>580
いや現実だと死んでるけどパラレルなら生きてるよとかなんか言い換えてよ ザックス世界線続投でそこにエアリスが行くなら原作ラストのライフストリーム発動のために裏で動く様子が描かれるのかな。 >>581
君の主張はザックスが生きてるから話は変わってる
俺の主張はザックスは死んでるから話は変わってない
死んでるならあの世界は何?ってことについてはもう書いてる セフィロスの獄門モーションにクラウドが割り込んでる→生存フラグ
セフィロスとの最終決戦時にエアリスがいない→死亡or転移フラグ
片翼の天使が新生以外で再度アレンジされている→セフィロスラスボスフラグ
エアリスがクラウドに白マテリアを渡している→ホーリーは古代種じゃないと発動できないため、クラウド世界線のエアリスは生存しているが白マテリアは奪われたor使えなくなった?渡しているのはザックス世界線のエアリス? クラウド世界線では死ぬけどザックス世界線に移動して救済だと思うわ
普通に生存して指先がチリチリする…の名シーンなかったら嫌だし一回は死なないと 死んでるとして姿はっきりしてて色んなキャラと普通に話せるんだからゲーム的には生きてるようなもんじゃない? >>585
別の世界で彼氏と幸せに生きてますだったらチリカラもクソもなくて草
名シーンも迷シーンで終わるな 生存して原作にあった死亡後の場所の没セリフ拾ってきたら熱い >>583
すまん分かりにくいから聞き返してるのに言い方変えないならもう良いです >>586
そう思う。
なので殺すならその後は一切登場しないべきだし
登場させたいなら最初から殺すなと思ってしまう
未練がましい、往生際悪いよ。 >>589
クラウドとティファの話を見守り
ED後はエルミナと仲睦まじく暮らしましたとさ終わり そういやユフィのウータイ同様シドのキービジュにもロケット村ないしやっぱロケット村にも寄らねえのか
今回は移動手段のお助けキャラみたいな感じかな クラウド世界ではザックスは黒マント化してるて言うてるYouTuberおったけどわりとありそう まあゲーム出るまでは全部妄想だからあんま熱くならんようにな。
全部マリンお昼寝中に見てた夢オチかもしれんぞ。
自分の今のところの解釈は、ザックスはライフストリーム中の思念体みたいなもんで、生きて活動してるように見えるのはゲームとしてプレイヤーにそう表現してるだけじゃないかなと。で、エアリスが原作と似た展開でそっちに行き、クラウド達のところには戻ってこれないのではと。 ありがちな展開にするならエアリス生存ルート(2周目以降)は真ラスボス倒すことでトゥルーエンド
倒せなければバッドエンドとかかな
他にも原作ルートから派生する形でアバランチ壊滅ルートとかあったら面白いな >>595
めっちゃありそうだし遭遇したら泣いてまう エアリス生きてて「実はホーリー発動したんやけどセフィロスに邪魔されててん・・・」とか語り出したら
もう敵はセフィロス1本に絞られちゃって神羅とかも割とどうでもいい存在になって
原作ディスク2以降のヒュージマテリア作戦とかも全部茶番になっちまうな
やっぱダメだろこれ >>594
リメイク、リバースでエアリスのキービジュ2回出してきたから3作目の時シドでも同じことするんだろうな 別世界線とかパラレルワールドとかの設定は
安っぽく思えてしまうね
またこのパターンか、って。 >>587
それを危惧してるわ俺もw
開発の演出力が問われるな
正直生き死によりもうどん滑ってくれるなよって感じ まあ一作目があんな感じなら二作目もあんな感じかなって想定はしてるけどね
どう転ぶかは俺は知らないよ ウータイは国になってるらしいな
神羅に対抗してるから国にしなくちゃ駄目ってなったらしい ニブルでヴィンセント仲間にしたらロケット村に行かずにゴールドソーサー戻んのかな
どういう経緯で戻ったか忘れたけど リメイクでクラウド落下した時謎の声がまんま誰なのか分かるような演出してたし演出面で期待してない 7リバのファイナルトレーラーでクラウドがティファに
かつてジェノバは愛する者を恐れる者の姿で近付き、欺いた。俺は騙されない
って言って斬りかかってるシーンあるけどどういうこと?
愛する者を恐れる者の部分逆じゃないの? まあエアリスとザックスは死ぬだろう
生きそうな雰囲気出てるが、ライフストリームの中の別の世界線であって結局死んでるってオチな気がする
3作目で死んでる現実を受け入れて、エアリスや死んだ人達の思いと共にメテオを止めるってオチだと思うな >>609
声つく以上あれは仕方ないしクラウドの声以外の方がおかしいしそれとこれとは別じゃね エアリスって自分の運命わかってて献身性で死にに行くようなキャラじゃなく帰ってくるつもりだったんだよな
だからこそ今度は助けたいと思う エアリスが原作通りになるなら、リメイクで時々見せられてた未来のシーンとかが完全に無意味なものになるやん
フィーラーもそういうシーンも入れなかったら良くない?っていう評価になってしまうで >>610
愛する者、恐れる者だろ
「を」じゃなくて「、」 >>610
英語版
Those we hate, those we love, those we fear−
Jenova would become anyone to fool her prey.
日本語版
かつてジェノバは愛するもの、恐れるものの姿で人に近づき
並列やな お前は俺が愛したティファじゃない騙されるかバッソうおおお
ティファアアアアアアアってなるのはよ見たいわ >>608
ないっぽいね。今回ロケット村は出ない可能性が高いらしいよ 明確に2周目なのに最大の悲劇を回避しないわけがない
1周目と同じ流れにしようとする敵まで出しておいて ロケット村はヘリが普通にある世界観であのオンボロプロペラ機を神羅が奪いに来るというチグハグな展開を直すところからだ 二週目ならまずセフィロスが狂わないようにニブル事件回避した方が良い 2周目ならガストが逃げないように監禁でもしとけって話だよな >>596
前にもそれ言ってたやつと同一人物だろうけどクラウド世界で普通に生きてるやつもザックス世界にいるんだからねーよ 2週目はさすがにないわ
ただ未来の記憶が断片的にライフストリームから流れ込んできただけだし 体験版で神羅屋敷地下のヴィンセント寝てそうな部屋の扉ガンガン叩きまくったのは俺だけじゃないはず ザックスが生きててエアリスが意識失ってるのはエアリスが現実世界で生きてるからと予想
あっ、でもそうなるとザックスがキリエに会うのはおかしいか con‧flu‧ence
意味1>the place where two or more rivers flow together
意味2>a situation in which two or more things combine or happen at the same time
統合みたいな抽象的な意味じゃなくてモロに合流って感じ
完全に世界が一緒になるならふたりはxxだろうな
協会の梁から飛び降りたセフィロスに獄門されるまである ライフストリームは未来の情報は持ってないって設定あったよな
だからこれから起こることに見えても過去が正しい (ワッチョイ 0e89-Wfyb [240d:1c:2e:9b00:*])こいつもNGやな 楽しみすぎるよ、とりあえずサントラ初回限定予約した ここにトロフィー内容書き込んで話してるゴミはなんなん?
発売後ならいざしらず発売3週間前からやるとかキチガイすぎだろ >>616
>>617
そもそもをじゃなかったのかw
すっきりしたわありがとう エアリス死ななかった場合のストーリーの続きがどうなるのかを
いくら考えても整合性合わないから、エアリス可哀想だけで生かす理由にはならないね どうせ1週間前にはフラゲでガチのネタバレ投下されまくるし気にしても仕方ない
本当に無理な人は1ヶ月前から少なくとも5chは断ってるぞ
未だにここ来てネタバレするなとか言ってるのは意思が弱いやつだけ ゲハカスも体験版出てしばらくたったら飽きてすぐ消えるんだな ネタバレ禁止スレでネタバレするやつはまあ悪いとは思うけどそうでもないスレでネタバレするなはちょっと今の時代的に厳しいかなって思う
嫌なら自衛(ネット断ち)するしかない
泥棒に入られたくないから鍵をかける的な どうせ1週間前には投下されるから3週間前のネタバレもオッケーとかキチガイの理論なんだよね
許容する理由が1ミリもなくて草
頭いかれてんだろ クラウドくん、なんて呼び方にすごい違和感
普通にクラウドでいいだろ まあもう少し生存ルートとかできゃっきゃはしゃぎたかったな
それより不毛な対立が終わりそうで良かった
エアリスザックスはライフストリームで幸せなキスをして終了 可哀想だけどエアリスとザックスは死んでないと駄目だろ流石に >>638
ホントにな。こんなとこ来といて俺のためにネタバレするなとか無茶と思わんのかね ジュノン体験版来る頃にはネタバレでそれどころじゃなくなってそうだなw 普通に映像やシステムを変えるだけならサブタイトルにリメイクなんていれないけどなw
わざわざ入れたってことは原作とは違う展開になるだろ ジュノン体験版はぎりぎりすぎると思うわ
セールスかけるなら2週間前には入れるべきだし
買うと決めてる人も1週間前なら我慢しようかなって
やつも多いはず >>648
変更部分があるんだから当たり前じゃね?どこが意味わからんの? ライフストリームでのエアリスとザックスの描写追加しただけのストーリー改変なし良かった気がしてきた >>645
その理屈がよう分からんがペルソナ3もリロードとか龍が如くは極とかリメイク作品は何かしらの副題ついてるのも多いだろ
ちなみにこれらも追加要素は多かったけどストーリーやキャラの生死はそのままだった >>649
めちゃくちゃストーリー改変されてる訳じゃないからねぇ。 リメイクの世界軸は原作と違う時点で同じ展開は無い。野島がシナリオ書き直してる時点で答えは出てる エアリスの生死は次作の売上に少しは影響するだろうな
原作派はエアリス死んだら次作買いやすくなるだろうしハッピーエンド派はエアリス生きてくれたら次作買いやすくなる
俺は4年前はたぶん原作派だったが今はどちらでもいい
とりあえず完結するところを見たい 体験版やったけどセフィロスの発狂あたりがCCとかの時より詳細になってて
良い奴セフィロスさんざん見せた後にスナック感覚で人殺すセフィロス見せられるのすごい辛かった
今までよりクラウド(ザックス)に移入しやすかった 予約低調で今作で打ち切りもありうるし最低限完結は期待したいところだな
最悪規模縮小してDLCで完結でもいいわ ハッピーエンドの線消えたと分かってる状態で新作一本分プレーするのはしんどいな。 忘れてたサントラ予約した。
相変わらず強気な値段だが買う人は買うんだろうからな。 派生作品の内容や公式本の内容見たら、
世界軸変えてエアリス生存は理にかなってるけどなw
世界軸変えたのに原作と同じエンディングは100%無いと言える >>660
エアリス死亡後の陰鬱ストーリーだけのために1万払うのは馬鹿らしいってことだろ リバース主題歌聞いても展開は変わないって言ってるのはアホ 主題歌なんて誰も聴いてないしな
1作目より更に印象に残らない曲だったし トロフィーバレきたのに生存脂肪で更に闘っていくのかよお前らは
まあでも合流だけじゃぶっちゃけさっぱりだな
白マテリアを渡すくだりがどこで挿入されるのか謎すぎる
英語版のトレイラーだと
Here take it. This isn't about me. (私事じゃないけど)
This is about saving the world - and you.
貴方を、って強調してるから>>511説あるんだよなぁ この発言見たら普通に死ぬだろいい加減諦めろよ
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1564490.html
>シナリオライターの野島一成さんから上がってきた台本を読んだときに、最後のエアリスの運命に対してパーティの感情がそこに向けて描かれていました。 エアリス死亡確定の状態でセフィロス倒したとてAC、DCに続くので完全に星が救われたわけでもなくその
後も怪しいですよ。
派生が増えた影響で原作通りだとこんなんだからな、
原作の時と違って変更しなきゃ世界救った感もないんだよな。 >>662
原作があるんだからそういう人達はそもそもリメイクシリーズ買ってないと思うけどな
だってその人達にとってFF7は陰鬱なストーリーでバッドエンドな作品だったわけだし 原作FF7をバッドエンドなんて思ったことねーわ
だいたいそういう奴ってキャラクターしか見てないからそもそも土俵が違うんだよな ・印象に残ってるところは全て再現する
・大筋のストーリーは変わらない
・3部作終わったらちゃんとACに繋がる
・エアリスの最後に対してPTの感情が書かれていたので絆システムを考えついた
もう覚悟しろよって死の宣告してるようなもんなのにほんと諦め悪いな
それともエアリスの死は印象に残らないし大筋でもないその程度のものだったのか? 操作キャラとしてはエアリス機動力無さ過ぎで
イマイチだった(7R)。今回も1人だけ魔力高いから
同じ路線だろうし。機動力無い同士で比較しても
バレットの方が使いやすかったし エアリスが死ぬかどうかじゃなくて原作ストーリーの骨子を壊さずにいてくれるかどうかって話だろ
エアリスが生きてたら骨子がぶっ壊れるから死ぬしかない
それだけの話 >>670
なんとか星は救われて皆がどうなったのか分からないけど500年後も星はある、って終わり方でバッドエンドな捉え方なの? >>668
ありとあらゆる可能性の中奮闘して切り拓いた道が原作FF7であってACに繋がる世界なんだろうね
一作目から原作改変だの言われてるけど
そうじゃなくて補間していってるように見える
ACのあと救われるかどうかはまた別作品でしょ
ただFF7はバッドでもないし、エアリスもしぬしかなくてしぬんだわ
しぬ必要あった?ってよく言われるじゃん
それに対する補間ですわ >>675
それは俺じゃなくてバッドエンドバッドエンド言ってる奴らに言ってくれよ FF7のエンディング当時は意味不明とか言われてたけどレッドの子孫たちが星とともにずっと生き続けてるってだけでいい話だと思うけどな
文明滅んでるぽいけどクラウドたちの子孫やヴィンセント本人はいてくれたらいいなあと思う ストーリー的にはクラウド復活あたりが一番盛り上がるところだし
500年後wって長い目で見てもまだ人も生きてるし普通にハッピーエンドだよな
キャラ厨目線にしてもバッドエンドなんて初めて見る感想だわ 原作の一番最後に子供の笑い声が入るのが人類がまだ存続してる証だって坂口が言ってた気がする 野村北瀬野島浜口はようやっとる
原作は踏襲するっつってんのに今まで改変だって叩かれ続けて
原作で疑問符がつく所をうまく隠してボリュームアップしてんじゃん
原作そっくりそのままでも面白くないけど原作通りやるっていう難題をこなしとるが シドヴィンセントは戦闘にすら参加しないんだから変身する理由がないでしょ
一応パーティには付いて来るらしいけど、シドはともかくヴィンセントとか操作できないのに付いて来て何するんだろう? まあFF7って基本受け入れろって話だと思うけどね
星が滅びる運命もソルジャーになれなかった自分もザックスの死もエアリスも死も
自分が古代種ではなくジェノバだと受け入れたセフィロスが一番強いし
ザックスが死なない運命もあるけど別にそれが1番の幸せって訳じゃないんだよって話にしたいんじゃないかとは思ってる 忘らるる都のビッグサプライズによって原作某が消えることを願ってるよ エアリスが死ぬ演出が欲しいのではなく、エアリスの死に救済予知があっちゃいけないって話だ。残念ながらザックスが別世界線にいる限りもうその線はない。これでエアリスが原作通り完全に死んだらザックスの存在意義ゼロ、ただの噛ませ犬だよ。 シドやヴィンセント早めに仲間に入れるのは3作目の新規イベントとか新規会話のためじゃね
長期ものの例えばワンピースで仲間になるの遅かった骨とかは仲間内で昔話ひとつするのも碌に話に入れなくてキツそうだし >>673
ワープできる上に詠唱中無敵の魔法陣まで出せるで メタ的に考えると世界の融合するのに2人もエアリスいらんわけや。片方は死ぬ。 どっちに転んでも叩かれるなら明言しておいてほしいわ リメイク始めたがエアリスってこんなキャラだったっけか?
めちゃめちゃ煽ってくるんだが 原作通り死なない方が叩かれるリスク高いと思うわ。エアリス生存厨はごく一部でしょ。どっちでもいい、原作厨のが大半でしょ。 エアリス生きたら他の派生作品どうすんの?ってなるわな 二周目ならルクレツィアを強制的にあの洞窟から連れてきて引き会わせれば
全て丸く収まるだろう あそこで死ぬから仲間一丸となって仇討ちって感じだったのに
やたら絆とか言われても萎える >>697
デート一回だのふ~んそうやって誤魔化しますかだの女装をからかったり
コスタ・デル・ソルで水着を着ようかなと言ってクラウドの反応をからかったり
元々面白がり屋の煽り屋ではある >>704
これ
原作では実際エアリスが死んでくれなきゃ仲間に絆はなかったってストーリーだったんだから
原作の名ストーリーのためにもさっさとエアリスは死ね シドはリーダーパートあるし3作目で出番かなり増えるだろう
ヴィンセントも宝条関連で増えそう アクションだからヴィンセントは楽しそうなんだが使えないのほんま
原作ではゴミ、スピンオフもゴミなんだから頼むわ ってかこれリメイクが原作のまんまならスレの勢いとか死んでたのかな
エアリスがどうのこうのやネタバレがどうとか一切なかったでしょ >>706
死ななきゃ絆持てないことなんかない
だからリバースの中で仲間の絆を育むクエスト追加されてる >>702
DLCでもいいから来て欲しいけどね
3作目までなんて待てない 3作目の序盤はクラウドとティファ離脱するし誰を移動操作主人公になるのだろうか
シドバレットはむさくるしいしユフィあたりか?
ウータイきちんと描くらしいし >>715
リバースでもパーティーからクラウド外せるみたいだから誰でもいいのだろうけど、シドリーダーがいいな。 ティファがクラウド介抱してる間だっけ?確か操作するキャラ選べたんじゃないっけ
それとザックスとエアリスもプライアブルになってるかも
この二人は別行動だとは思うけど エアリス死にはしないけど意識不明位になってるんだろう。
そんで次回作ラストで目が覚めてENDじゃない? >>533
そうじゃないとDCのジェネシスほったらしエンドで終わっちゃうからだろ シドはシナリオ上で直々にリーダー任命されてた気がする
すごいおっさん走りだけど 主題歌良すぎる、やはり植松さんはすごいな
3作目これ超えられるか? 原作アイシクルロッジから先を忘れてしまったけどそんなにボリュームはなかった記憶
大空洞とヒュージマテリア関連だっけか 毎回思うんだけど近々になってゴリゴリのネタバレはよくあるじゃん一週間前にフラゲ配信だとかさ
それはまぁそうだろうなって感じなんだが、何年も製作し続けていてその間どこからも漏れないのが不思議で仕方ない
例えば16なら製作期間的に5.6年前にはストーリー全バレが出て来てもおかしくないわけじゃん リメイク一作目ならセフィロス戦が1番良かった
戦闘の楽しさ的にね >>723
大氷河→ガイアの絶壁→竜巻の迷宮でクラウド離脱→ジュノン→(飛空艇)
→ミディールでクラウド発見ティファ離脱シドリーダー→ヒュージマテリア作戦でコレル魔晄炉
→コンドルフォート→ミディールで精神世界からのクラウド復活→ジュノンの海底魔晄炉
→(潜水艦)→ロケット村でロケット発射→コスモキャニオンで目的確認→忘らるる都でホーリーを知る
→ミッドガルでジュノン砲台発射→もう一度ミッドガル→飛空艇で例のイベント→北の大空洞
メインでこれだけあって寄り道要素もあるから割とボリュームあるんだよなぁ・・・ >>669
ラスボスエアリスは嫌だけど
操作キャラが減っていくのがゲーム的につまらないって思ってる人は多いかもしれない フィールドのメインテーマってクラウド離脱からはメテオのテーマに変わるから3作目は竜巻の迷宮行くまでの短い期間でほぼ今作で聞き納めなんだよな
次に解放感溢れる感じのアレンジ聴けるのはハイウインドのブースター解除後だから最終盤で原作だと実質ディスク3
徒歩は変わらず、確かチョコボ乗ってもメテオの上書きされて変わらず
好きなBGM設定できる機能ほしい >>726
ウータイもあるし一番メインのボリュームあるかもね
町の数は少ないし展開的にクエストを少なくして負担減らすのかな >>724
そりゃ外注でも内製でもバラしたときの個人のリスクのが大きいでしょ。
FF15で外注先の台湾の会社だかサプライズで外注先が駅に猫を走らせることしてたけど、田畑めっちゃ焦ってたし。結局本編でその駅丸ごとなくなってて笑ったけどw セフィロス仲間はありえんでしょ
やったことからして悪で切り捨てていっさい救いはなくていい 今スチームで売れまくってるFFリリンク面白かったぞ
これより遥かに面白いリバースには超期待やわ リリンク、5日間くらいはもったな
リバースは3か月くらいもつといいな >>732
星を救う名目とはいえテロ行為してるアバランチも大概だがな 人類の未来を考えてる連中と自分のことしか考えてないサイコ野郎を同列には語れない リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている >>724
スクエニは以前メディアからのリークが多すぎたから
メディアに渡す画像にこっそり識別可能な隠し模様いれてどこの企業が犯人を調査してリークを潰した経緯があるぐらい徹底してるよ タイニーブランコだかって浅瀬しか走れないしょーもない乗り物はリメイクでも出てくんの? これ3作目ってボリューム水増ししないと2作目に比べて
しょぼくならんかの リバースはボス戦中にムービー入ってたブレイク値リセットとかムービー直前に大技撃ってもhp減らないとか無くなってるといいなあ セフィロスは星の命?を自分の物にしようとしてるんだから倒すしかないけど
ただ単純に悪と切り捨てるのは思考停止かもよ
前にも書いたけどニブル事件の時点でクラウドみたいにジェノバに乗っ取られかけて
精神的に色々参ってたからジェノバの暴走を抑え込めなかったのかも
クラウドがセフィロスに乗っ取られてエアリス殴ったり黒マテリア渡したりしても
その件を責める人をまず見たことがない
同じようにセフィロスもジェノバに乗っ取られ抵抗しようとしてたけどそれが敵わず
ニブル事件起こしてしまった事で更に絶望したままライフストリームに落ちていった
ジェノバにとって自分の行動にストップをかけてくるような意識は邪魔だったので
記憶や経験とかをそこで捨てた
でもそれらを捨てしまったからジェノバはライフストリームに溶けそうになってたわけで
本来なら捨てるという選択はしたくなかっただろう
それでも捨てたんだからよっぽど人間セフィロスの記憶は
これからジェノバのしようとしている事にとって障害になるという事だったんだろう
と言う事はジェノバのしてる事を本当に止められるのはもしかしたら
元の人間セフィロスしかいないのかも? メインは2作目よりボリュームあるのでは?
完結編だから戦いメインで一本道の感じにはなりそう 俺セフィロスがメテオ使いたいのは
あの銀河から来る何か(厄災?)にぶつけたいとかかもしれないしな
ジェノバセフィロスは星(地球)にぶつけるのが目的だけど >>730
ノムティスが今回でこのボリューム作っちゃうと次作が怖いって言ってたな
せっかくの超大作の完結編だし妥協はしなさそう、性格的にも プレステ5なかなかこなくてやれてない
ラビットチェインが弱くなってると聞いたがほんと? >>731
よくゲーム業界はブラックだと言われてたし、気が狂ってやっちゃう奴が一人すら出てこないのが不思議でしょうがないんだ
つまるところ物語の根幹に関わる重要な部分を作ってるのはネタバレがあると直に給料に影響がある立場の人間だけにしてるってことなのだろうな >>357
そもそも劇中この世界においてイケメン設定なのだろうかフツメン設定じゃね >>751
大家ババアとジェシーは顔を褒めてたな
女装してエアリス、ティファそっちのけでコルネオに選ばれちゃうぐらいには整ってる >>751
近年の公式のクラウドの超絶美形扱いは解釈違いだわ
確かにイケメンだとは思うけどそれはあくまで漫画やゲームの主人公は誰であれある程度カッコいいデザインになってる、ていう範囲だと思ってた
スマブラの天界漫才でも他にイケメンキャラいっぱいいるにも関わらず、すごいイケメンがいますね!ってまず容姿に食いつく所から入るし、確かリメイクの小説でもセフィロスよりずっと美形みたいな描写あるって聞いた
正直やりすぎだと思う インタビュー読んだけど北瀬は2部作で作りたかったんやな
3部作とどっちがええかは分からんけど完結までの待ち時間は2部作のほうが短そうで複雑や 2部作にしようとしてたって話あるくらいだし、3部作目のシナリオ完成してて、取り掛かってる部分もあるって前のインタビューで言ってたからそんな時間かかんないでしょ。 3部はそんなに新ロケーションないし開発的にはリバースが山場でしょ 二部作にしても開発のやることは一緒で二作目の発売までの間が長くなって(容量は当然でかくなる)リメイクってなくなったの?って言われそうだから三部作にしたって以前野村さん話してた >>737
ちなみに言っとくが原作のセフィロスも当然クラウドがニブルヘイムに来ていたことは知ってるよ
ただし当のクラウド本人がジェノバの影響でそれを忘れている&ティファの記憶としてはクラウドはニブルヘイムに来ていないので
竜巻の迷宮ではクラウドに揺さぶりをかけるためにあえてティファの記憶のニブルヘイムを見せたってこと
なのでリメイクのセフィロスがクラウドがニブルヘイムにいたことを認めていても何ら原作との相違は無い >>758
海底の潜水艦、飛空艇、ウェポンてなかなか難しいと思うけど、いまの第一ならいい感じにゲームに落とし込んでくれそう。野村もそこら辺妥協したくないと思うし。 コンドルフォートってユフィのミニゲームで消化したかと思ったら改めてやるのは意外だった >>761
スノボに気合い入ってたら嬉しい SSXまでとは言わんがコース追加とトリックとかあったらいいな
潜水艦は当時の面白くなかったからどっちでもいいけど確か重要なマテリア取れんだっけ >>761
スノボに気合い入ってたら嬉しい SSXまでとは言わんがコース追加とトリックとかあったらいいな
潜水艦は当時の面白くなかったからどっちでもいいけど確か重要なマテリア取れんだっけ カードゲームあるらしいが手抜きであって欲しい
カードゲームって大体収集でめんどくさいことになるのは目に見えてるから >>766
スノボはKH3のアナ雪のソリ滑りみたいになるんじゃない?ロケーション的にはFF15のプロンプトのDLCの雪山。 >>767
メインストーリーには全く関係ないし、パーティーの強化につながるとかでも全くないからやりたくなければやらなくていい。 時間がかかりそうなカードゲームに貴重な武器やマテリアをつけるのは勘弁だな。
なにもなくてもカードゲームがやりたい人がやればいいはず。 てかしれっとゲームプレイトレーラーで原作以外のキャラもデート行けるって言ってるのな ミニゲーム毎にトロフィーと一点物の報酬があると思う >>751
いやイケメン設定だよ
小説でもティファの母親がセフィロスよりも顔が綺麗って言ってる エアリス生存するならメテオはエアリスの腕力でなんとかする展開でもいいと思うんだよな >>769
カードゲームはメインストーリーにも出てくるって浜口言ってたじゃん エアリス死亡は当時ネタバレ一切なして初プレイ時だけに味わう衝撃だから
今どんなにグラが良くなっても同じ展開じゃ当時のインパクトを超えることはない
なので生存するんですよ
間違いありません 三作目は一体どうするんだって気持ち
新しい北側のマップやミディール、ウータイ、ミッドガルに加えてリバースのマップもアクセス出来ないといけないんだろ?無理じゃない? 別に3作目にリバースのフィールドまるごと入れる必要なんてないでしょ
イベントに必要な街の部分だけ入れるようにしとけば十分だし >>777
別にインパクトを与えるためだけにリメイク作ってるわけじゃないから 忘らるる都でビッグサプライズがあるってコメントしてるのが全て。
3作目でもエアリスと一緒に冒険確定なんすよ バスケ…UFOキャッチャー…占い…アームレスリング 紹介されてる中だけだがトロフィーありそうなミニゲーム現状カード・ピアノ・モーグリの棲家追いかけっこ・イルカ・チョコボのアイテム探索・チョコボとサッカー(?)・前作のボックス割り改良版・カエル飛び・チョコボレース・ポリゴンでのタイマン殴り合い
・射的あとなんかあったっけ? なんかドラクエ11の時戻しみたいな展開になったりして >>653
ネタバレってストーリーだけじゃないだろ >>779
全然十分じゃない。甘やかすな。FFのシナリオ中心のゲーム設計にずっとうんざりしてきた。ここで変わらなければもうこのゲームは終わり。 リバースのマップは三作目でも行けるようにしないといけないとは思うけど(原作や飛空艇考えたら)
ただ湿地帯、ナナキの洞窟、コレルプリズン、ニブル山、神羅屋敷(ヴィンセント加入済ますなら)等のたくさんあるダンジョンの類いは別にカットでいけると思う
それに使い回しなら後は容量の問題だけだしな 過ぎ去りし時を求めるか
クリア後の要素で裏ボス倒すと新エンディング 3作目はもしかするとFF6の世界崩壊後のような事になってるかも 今までの行いのせいっちゃそうなんだけどスクエニマイナス評価から入る人多いからな
どんだけ高クオリティにしてもいちゃもん付けられるしYouTuberもそれで小銭稼いでる
任天とか雑なポリゴンでストーリー激薄バグ放置してもちょっと面白システム入れとけば今までの行いと値段の安さで信者からヨシヨシして貰えるから短期間開発で雑ゲー出しても許される雰囲気だし 飛空艇はなんとか入れたいという発言から察するにフルサイズでは無理ということだろうから
システム的に言えばリバースのフィールドをそのまま入れる必要があるということではないんだろう
結局タイニーブロンコについても何故か原作のように大陸間の浅瀬をシームレスで移動できると
勝手に認識してる人もいそうだが、今のところの情報ではそこまで出来る確証なんてないしな >>783
公式サイトにミニゲームまとめてあるよ、あとミニゲームは細かいの含めて30種類以上あるらしい。 残す所は、アイシクルエリア、ミディールエリア、ウータイエリア。最悪イベント外のミッドガル再訪は諦める。 ミニゲームがいいんじゃないか
ミニゲームに面白い景品あるとええな >>794
ミッドガルは訪れることないって明言されてるよ。だからトレーラーのシーンはイベントシーン(エンディング)だよ。 飛空艇は基本上空待機で、ロープでいつでも乗り降り出来るのが使い勝手や製作も含めて良いかなと思う
12の超進化版、実際に着陸まで考えるとちょっとね
ジャストコーズとかも結局高速戦闘機とか大型爆撃機とか滑走路や着陸地点無いと使い捨てのゴミなわけで
実際のゲームプレイになると
結局使うのは小回りが効きホバリングできるヘリか、ウィングとパラシュートばかりだったから 飛空挺はファストトラベルオンリーの仕様になりそうな予感 FF7最大のヤマ場は終盤のミッドガル再突入だかんね 3作目は全エリア網羅するでしょ
飛空艇考えてるっぽいし
あとミッドガルは魔晄キャノンとかあるからストーリーなぞるなら普通に再訪すると思う ソフト値段が2万とかになってもいいから
完全に作り込んでほしいわ 当然ちゃ当然なんだけど飛行艇の停められる所は限られてるだろうね
原作も確かそうだったよね? 3作目で全エリアフルサイズはたぶんやらないだろうね
飛空艇がどういう仕様になるかは分からないけど
とりあえず2作目でタイニーブロンコの大陸間移動がどういう形になるかに注目だね 個人的には3作目の召喚獣が気になる
残ってるのハーデス、テュポーン、バハ零、ナイツオブラウンドくらいだし、毎回6体だとしたら足りない2体分は震、烈辺りが来るんだろうか 時間掛ければ掛けるほど良いものが出来るわけでも無い
リバースが4年で完成したのは良い情報だと思う
やることが明確で迷走が無かったのだろう FF10以降、四半世紀近くずっとまともなFFを見てない。一本道やらディレクター降板、しまいにはデビルメイクライみたいなFFと全然関係ないゲームになってるし。ようやくまともなFFが出てくれると思うと。マジでここは絶対こけちゃあかんよ。 飛空挺にこだわって他がおざなりになるくらいならばっさりカットで構わない
飛空挺によってゲーム性が優れるんなら作りこむべきだけど、そういうわけでもないよな イベント外のミッドガル再訪ってどっかで鍵拾ってゲートから入るやつ?
原作通りなら行ける範囲は一作目と同じだしマップ使い回せるから比較的低コストで実装できんじゃねえの? 三作目はディスク3枚組にしてミッドガル再突入だけで一枚使う容量だったら凄いけど
まあないな 3作目は飛空艇もだけど潜水艦もあるんだよなぁ
ちゃんとやれんのか不安ではある ていうかちょうど開発期間中にコロナ直撃したの忘れてない?しかもリメイクはいわゆる蟻の巣マップの一本道ゲーだったのに対しリバースはオープンワールドでもはや別ゲーなものをコロナ禍直撃にもかかわらずたった4年で作った
3作目は俺らが思ってる以上に早いと思うぞ
予想は2026年 ディスク複数枚ってPS1かよw
もうDL版だけにしてくれwww >>814
そう。ボーンビレッチだっけか?ダイナマイトで発掘するやつ 3作目はリバースのマップも遊べるんだとしたらマジで3枚組ありそう まあこれが一本のゲームだったら良いけど
元々1本のゲームを3本にした訳だからなw
それは妥協しない為にそうした訳で
そこでも大きく妥協するならゲーム製作引退だわ!ぐらいに作り手は思ってそう
だからリバースもこんな大ボリュームなのかなと
ノウハウあるアンリアルだしきっと三作目も凄いことやってくれるでしょう >>820
分作である以上公言されない限り「つよくてニューゲーム」もそのタイトルの最初からしかできないからね
バトルシステムとかも若干アップデートが入るからなおさら跨ぐことはできなさそうだし てかインターグレードのデータあるから
ラムウ リヴァイアサンも入手できるんだよなあ
ラムウはユフィデータらしいがそれは知らなかったわ 得した気分 22にメタスコア含めたレビューが投稿されるのが1つ目の登竜門でしょう 初代PSの頃、当時高校生で黒髪ロング巨乳のティファ1択だった
しかしリメイクのスラム街デート散歩でエアリスにトキメいてしまった
インターミッションではユフィの可愛さに恋をしてしまった
俺はティファ、エアリス、ユフィどの子を彼女にすればいいのだろか? >>825
まあなくても今からツインパック予約すれば両方とも無料で手に入るしな ネタバレ
ユフィはリバース終盤で離脱するので注意。
キムとエリィとのトラウマを乗り越え、精神と肉体が40代まで成長、トバと絆を深め合うことになる >>773
ティファの母親ってティファが8歳の時に死んでるよな
その頃のセフィロスってハイティーン位だと思うけど
幼児に毛の生えたような年齢の男児とほぼ大人であろう男と比べるかね あかんゴールドソーサーのホテルの作り込みが素晴らしい。ゴンガガエリアがめっちゃ楽しそう。こんなの1日中いれるわ。エリア毎に移動ギミックが違うのも良いな。アイシクルエリアとか夜はさぞかし綺麗やろうな。 リバースまでのマップ等は使いまわせば2年くらいで完結しそうだけどな。チョコボで空飛べるなら飛空艇なんてムービーだけでもいいが 44800円のパック買わないと召喚獣全部揃わないんけ? 流石に特典召喚獣はあとから販売してくれるじゃろ(希望的観測) 今回、エリア毎にコンセプトを儲けてるからウータイは設定的にも相当作り込んで来ると思うな。テーマは日本っぽい感じだろうか。 リバース16ラインは超えてくるやろうから初週300万本は確実か >>833
デジタルデラックスとパケ版をローソンHMVで購入して、購入特典のコードをデジタルデラックス版で使用する
実際できるかは知らない。それに今回の特典は後日DLC販売される可能性が高いと思われる >>832
場所かなり限定だろうけど空飛ぶチョコボはいいよね
個人的に飛空艇より楽しみ Loppi特典の召喚獣はあとから配信してくれんと困るわ
DL版買うのに召喚獣一体のためにパッケ版までは買えん 「このエリアに行くにはリバースのインストールデータが必要です」みたいなこと出来ないのかな FF7原作をロッピーで買って20年経った今リメイクもロッピーで買うんか リメイクでアプスやローチェは死体消えしなかったんでリバース再登場は予想してたけどベグとバドとブッチョの盗賊トリオは出ないだろうな
個人的に大好きな敵役だったんだけど・・・ リメイクの時も特典召喚獣は後から無料配信してたし今回も後から配信されるでしょ デジキューブとかいうので買ったな…
エアリスショックは忘れられん思い出
何度も夢かな?とかフラグ間違ったかな?とか
やり直してソレしかなくて絶望先生した
ゴールドソーサーの好感度イベントなんだったんだよ
って悔しくて終盤はスノボゲームにハマってた PSくらいまでのRPGでフィールドマップ自由移動する飛空艇を今風にしたらどうなるのか見てみたくはある
売れるか分からない他のゲームじゃ金かかりすぎてできない事やり切ってほしい
おそらくFF7がラストチャンスだし コンビニでゲームが買えるのがすごく革新的だった当時 召喚獣ってカーバンクルしかあんまり使わなかった
発動条件が厳しいから外して他のマテリア使ってたな
序盤だけでも火力があって使う価値あるバランスになってたらいいね はじめて自分でコンビニで予約したFFが8だったな。定価8800円だっけか?当時の俺からしたら大金だった。コンビニでゲーム手渡される事が新鮮で、そもそも本当にソフトがコンビニで手渡されるのかと半信半疑だった。特典にストラップ貰ったけど、子供だった俺は使い方わからないから、とりあえずそのストラップを首に掛けて家に帰った。すまんなんか泣けてきた。 召喚マテリアは専用枠で他のマテリアなんかセットできなかったはずだが… FF8はカードゲームやりすぎて辞めた思い出しかない 発売までの時間潰しにリリンクでも買おうかなあグラブル知らないけど
体験版の追加はやり込みすぎると発売した時にまたやらないといけなくなるから我慢しようかどうしようか >>853
今日までPSプラスが40%オフだから12ヶ月分買ってゲームカタログのゲーム片っ端から遊んでる
RPGもいっぱいあるししばらくやるゲーム困らなそう
あと今月始まったスプラトゥーンみたいなゲームが同時にフリプ来てるけど思ったより面白い >>854
リバースは神ゲーが既に確定してるから大丈夫
ザックス編に若干不安あったけどCCRも神ゲーだったので問題無いはず >>845
無駄なコストと時間かけるなら飛空艇はムービーでいいわ デジキューブってのがあったなあFF7とトバル買ったわ リバースほんまに神ゲーになれるのかな?大量のミニゲームを強要とした本編スカスカバトルぬるぬるFF7アドベンチャーゲーとか言われない?大丈夫? >>840
それが出来たら一番いいんだけどね。2作目持ってる人はリバースのフィールドも含めて移動できる
3作目しかない人は進行に必要なマップだけ再訪するとか。まあ、まずそんなことやらないけど 率直にその可能性はあるだろうな
7Rの絶妙のバランスは一本道によるものだった
OW化してその良さが失われて
ガバガバゲーになった、的な。 リバースはバトルが結構楽しいのが体験版でわかったからあんまり心配してない
仮にマップがスカスカでもチョコボでさっさと通り過ぎればいいし ミドガルズオルムとか寄り道前提の難易度になってるらしいから、ちゃんとサブクエクリアしていかないと苦戦するだろうな >>857
そうやってミニゲームやら飛空挺やら遊びの部分削っていくと16みたいなのが出来ちゃうんだよ
会話の選択肢あっても何も変わらんとかもリバースは無さそうだしフィールドマップが10から無くなって違和感があったのを復活させたなら飛空挺で自由に飛び回れるのも野村なら入れてくるでしょ ケットシー使いたいんだけどプレイアブルキャラじゃない感じ? ケットシーは普通にPVで戦ってるだろ
今回登場するだけで使用できないのはシドとヴィンセント あの16ですら体験版の時点では悪く言ってるやつ誰もいないレベルだったからさすがにやる前からの絶賛は疑うべき
体験版なんて面接と同じでピークを合わせてくるもんなんだから
特にミニゲームの豊富さを強調してるのがこわい
昔あったシンプルシリーズのミニゲーム30個がガワを変えて実装されても嬉しくないやろ?
でもミニゲーム30個にすごい面白い要素期待するのが間違いで悪いとお使いの派生、良くて出来の良いミニ釣りゲー程度を考えておくべき >>863
たしか上手くない人はサブクエ2、3割やらないと進めない難易度ってインタビューで見た。 北瀬も野村も開発現場に関与してないように見える。それこそ浜松を今回はしっかり評価してあげたほうが今後のFFにとって間違いなく良い。野村は絵だけ描かせてれば良いし、シナリオは野島がいる限り及第点は約束されたも同然。浜松はライトニングリターンズのメインプログラマーの経歴がある。 そんなにミニゲーム推してるか?
確かに他のRPGに比べるとかなり多そうだけど動画全体の配分からしてめっちゃミニゲーム推しってほどでもないと思うけど メインだけで40時間あるならスカスカはないんじゃないかね
一本道は文句だったはずなんだけどwwwww
文句言う奴はどうしたって文句つける
恐らくここまで作り込まれた世界観設定マップバトルでストーリーも練られてる作品はこれからもそう出てこないレベルなんでは
思うに多分話の展開次第で一部が大騒ぎしてアンチも便乗するだろう
でもゲームとしての評価は多分かなり高いって事になるんでは 浜松を評価するな
浜口を評価しろ
ただ見てない開発現場のことは開発者インタビューなどから何となく想像するしかできない
基本的にはチーム全員の仕事だ 一瞬写ってたシューティングコースターはすごそうだったな
あとピアノ音ゲーはまじで面白い、あとは曲数どのくらいあるか >>870
野村は絵だけ描かせとけって皆言うけど大して詳しくないのがバレるだけだからやめとけ 浜口のマネージャーとしての優秀さは否定せんけど
ハードでアイテム禁止するのやめろってリメイクの時に言ったのにリバースで直ってないらしいあたりゲームデザイナーとしては微妙なんじゃないかって気がしてる
将来野村抜きで一本出した時が浜口にとっての本当の勝負だな リバースで開発者らの評価あがるわ間違いなく
15や16をこしらえた馬鹿共に真のFFを見せてやれ野村さん北瀬さん そもそもFFにミニゲーム求めてる層ってそんなにいるのか?
FF10みたいに武器報酬で釣るのは辞めて欲しいけどな >>874
J-E-N-O-V-Aがあったら難易度が鬼畜そうだな リバース日本ではウケるやろうけど海外で大丈夫なんか? >>880
原作でも本編顔負けの出来だったんだからリメイクじゃ更に上を求められるのは当然
俺は本編よりミニゲームが楽しみ 野村も北瀬もIP貸出し責任者みたいだから、この2人の下でバリバリ動ける優秀な人材が必要だと思うんよ。四半世紀のディレクター陣で1人も優秀なやつおらんかった。松野、鳥山、野村、田畑、吉田、 原作がつまらんミニゲーム多かったから
そこも一応リスペクトしてるんだろ >>884
とりあえずイタリアで売れそう
そしてまたなんかの会議でティファが放送されるんだ 7はSFCからPSへの移行1作目でこれまで出来なかったこと詰め込みまくりだからミニゲームが異様に多いんだよな リメイク3部作の2作目て危うい位置のはずなんやけど
本当に大丈夫なんかな…体験版いいだけに言いようのない不安感あるわ FF12 松野 途中降板
FF13 鳥山 一本道
FF15 野村 途中降板
FF15 田畑 退職
FF 16 吉田 FFとデビルメイクライを勘違いして販売 >>883
逆に言うと13しか失敗してないのになんでこんな長い間ナンバリングからハブられてんのか謎だよ
13失敗最大の要因は鳥山だし owにこだわり過ぎてコレはもう⚪︎⚪︎じゃない。僕たちが求めてたのはコレじゃない。なんてのはゴメンだぜ。 >>893
ファブラなんちゃら構想自体が間違ってたとしか言い様がないな
あれ関連全部失敗だろ ピアノはスティックをそっちのほうに倒したつもりでも微妙に隣のほうにもかぶっている時があって厳しい。
↓にいれるときは、↓と右下と左下、どれかならOKにしてほしい。
それかジャストのタイミング倒さなくてもバーが来る時までにそっちに入力してあればちゃんとなるとかで。 ぶっちゃけ中途半端にエンディング曖昧にして続編で失敗するなら素直にハッピーエンドにしとけって感じ >>895
気持ちはわかるけど世界観や神話が共通してるから全部クソってのは非論理的だぞ
ヴァルキリープロファイルが名作なのにヴァルキリーエリュシオンがクソゲーな事に説明がつかんだろ
それに零式はそこそこ人気あるよ >>897
リメイクでそれやって普通にリバース期待されてるんだから問題ないでしょ >>898
失敗かどうかの話で言ったら失敗だろ
LRとか一部に評価されたけど売上は出す程右肩下がりで
アギトも割と早くサ終して15もその神話の枠から外れたし
そういう立ち上げたプロジェクトの不振が原因でナンバリングからハブられたんじゃないの ミニゲーム多いのはいいけどハイスコアとらんと最強武器手に入らないとかトロフィーに絡めるのはやめてほしい リバースダメだったとしても野島叩きだけはやめてな。野島は昔からメンタル弱くて落ち込みやすいんだよ。この前のスクエニYouTube放送で神羅カンパニーについて話してたけど、ずっと何かに怯えてる感じしたもん。 音ゲー苦手だけどピアノのノーツ早くしたら上手く出来た
遅すぎてリズム取りづらくてダメだったっぽい >>892
FF16がそんなにDMCならむしろやってみるかな
エネステとかある? すべての体験版は発売日に出すべき
初見の通しプレイをそこなって楽しみの最大値が下がる
体験版は買うか迷ってる人用なので発売日でよい 作品がダメだったら叩きたくなるのが人情じゃないか?
16スレみたいな異常な粘着はともかくとして。 >>900
13三部作は全部鳥山だし
素材使い回しで少しでも回収しようって魂胆だっただろうから右肩下がりも計算ずくだったと思うよ
零式は普通にPSP時代の代表的RPGの一本に数えられると思うけどね
リマスターされるくらいだし 15が一番酷かった。もう本人じゃなくてその家族にまで誹謗中傷しまくってたからね。流石にドン引きした。 ミニゲームは基本飛ばしたいから重要な武器やマテリア絡めるのはやめて欲しい >>907
だからなぜナンバリングからハブられて云々って話でそ
プロジェクト立ち上げてプロジェクタ自体が振るわなかったら立ち上げメンバーが一時的にハブられるのなんて
よくある話よ
だから鳥山が悪いとかで終わる話やないと思うで ゲハやまとめのネット上でのプレゼンスが低下することで段々とFFアンチも沈静化してきてると感じる
16叩きもそこまでじゃなかったし >>912
俺はスクエニ上層部が意識高い系にかぶれたせいだと思ってる
過去の実績を無視してプレゼンが上手いとか口が達者とか人前で堂々としてるみたいなそんなどうでもいいことでクリエイターを選ぶ様になった
田畑も吉田もその産物 スタッフ個人に粘着する青葉予備軍みたいなのを隔離する役目を果たしてる5ch >>916
15の時にちゃんと誹謗中傷に対応しとくべきだったとは思うけどな 田畑DじゃなくPとしては相当優秀だったと思うけどな。坂口を販促戦略でオファーした時はすげえなって思った。 ゲハでケチつけてるスレ見たけど、以下だけは同意した
フィールド走ってる時に急に強制的に歩かされるのはどういう意図があるのか最後まで分からなかった
あんなユーザーに不自由とストレスを強いる仕様なんていらんと思うわ
ステータス画面て出来るだけ少ないボタンの数で直感的に操作させるのが原則だと思うけど
マテリア関連わざわざ△でアクセスさせるようにしてて直感的な操作体系じゃなかった
十字キー下に一回押すだけで届けばいいやん
フォトモードもいちいちメニュー開かんと起動しない意味不仕様だしユーザビリティは最悪やね
ただでさえ戦闘中操作するキャラ変えるとゲージの順番まで変わって、
どのキャラのやつかわからなくなるのがウザすぎる
その上英語表記とかシステムによるデバフやん 2020年以降にも昔の2chみたいなノリでネットやってるのがまだまだいるからゾッとするよな PCでやったけどせっかくだしPS版トロコンしようとユフィ編やってるけど、やっぱクラッシュボックス難しくて草
しかもけいけんちアップ貰えるんだよな
コンドルフォートも報酬あるし
リバースはどうだろうw 昔の2ちゃんの書き込みの方がまだ質良かったんじゃないかな?電車男だったり、コイルショックとか?まだネットの地下間があってよかった。 >>902
豆腐メンタルなら露出断ればいいのにな
つか中の人は顔出しでプロモーションなんかしなくていいよもう >>920
他はわかるがフォトモードに関してはボタンが足りないからでしょ >>913
カードゲームとかやってりゃそのくらい時間経ちそうでこわいな >>919
14の面白さってインターネットが元々持ってる面白さだと思うんだよな
人と交流する事自体がある程度面白いっていう スクエニ公式のゲームプレイ紹介映像の7:40くらい
「エアリスのライフストリーム操作」とか普通に言ってるけどめっちゃネタバレじゃない?
エアリスにそんな能力ってオリジナルでは設定的にも無理だったしこれ一回エアリス死んでるの確定だよね ミニゲームなしで10時間と思いたいな
カードゲームとかはやってたらそりゃ時間溶けるよ 15は開発が大学サークルみたいなノリをやってたのがキツすぎた
俺がFFを発売日に買うの途切れたのあれが原因だったし 8はローカルルールまで思い出せるけど
9のカードってどんなんだったか全然思い出せねぇ・・・ ニブル山2周目してるけどやっぱそこまでマップでかくないなまあボリュームあるみたいだしいいか ニブルヘイム編はチュートリアルも兼ねてるしそんなに長くされても困る セフィロスのパリィむず過ぎだろ、出ねえよ
敵の動作モーションわかりにく過ぎ >>937
いやニブルヘイムからマコウ炉までのマップの開き具合みたらわかるやん あんな山でも探索しないと見落とすマテリアあったから困る >>824
何時頃だろうね、郵送とは書いてあるけど
ヤマトや佐川だと午前中に来てくれたりするけどそれ以外だと夕方になったりもするな
もちろんタイミングやら地域にもよると思うが
それが分からないから俺はダウンロード版も買っちまったわ
木曜日に有給取ったんで水曜の夜からやるんだぜ、楽しみなんだぜ >>929
そこまで考えなくてもだが最後のライフストリームの伏線ぽくてあっ(察し)て感じ ライフストリームを操作してるエアリスの仕草が異界送りのユウナににてる
あとツォンがキーストーン置いてたやつ、10の試練の間のやつにしか見えんw >>863
>>868
サブクエクリアしなくてもオプション画面開いてイージーに変えるだけで解決 そういえばニブルヘイム回想を省略できるということは
製品版は回想後カームから始まるのか?
ミッドガル出たところのフィールドからじゃなかったのか
それとも回想後は少し巻き戻って開始されるのか? インターグレードのムービーでカームに辿り着いてるからカームスタートやろね
オリジナルみたいに砂漠から徒歩ではない 最後のライフストリームってやっぱエアリスが助けてくれたんだろうな。
星が勝手に人間の味方してくれるような優しい世界観じゃないしね。 回想してる場所がカームだろうからカームの町からでは?
もしその前があればそこやってから体験版の箇所をスキップするか聞いてくるんだと思う。 >>867
前作のミニゲームのクラッシュボックス、懸垂、ダンス、コンドルフォート
どれも面白くないからな 原作の最後をエアリスが操作したとか解釈しちゃう人って本当にいるんだな
まあリメイクでは死後エアリスがザックス世界でライフストリームに呼び掛ける動きに移行するみたいだから実際そうなるかもしれんが >>849
マジで⁉
リメイク14章で3回目倒したら消えたんであきらめてた ACのマリンのナレーションで結局星が自分でなんとかしましたって言ってる。 体験版やったがガクガクでフレームレート低い
ヌルヌルの60FPSだと映像しょぼくなる
ps5の性能使いこなせてなくね
ホライゾン西部とかもっとグラフィック良かったぞ つーか美男美女イケオジしか居ないの最高
ブスがしゃしゃってないの最高 正直面白くなかったデモ版
フリープレイでも遊ばないレベルだわ ああ、すまん。グラスランドエリアに出る場面をミッドガル直後と勘違いしてたわ
プレイ動画みたらちゃんとカーム脱出後って書いてあったわ
脱出後ってことはカームから出るとき何か特別なことがあるのかな? >>959
ハイデッカーでさえイケオジになってるからな >>948
体験版はニブルの回想のラストが入ってないから
そこから始まるんじゃね わざわざルッキズムを表明するのはどういう心理なんだろう >>955
最近この板規制入ったのかな。俺も全然立てられなくなったわ
いつも埋まった後に立てる形になってるから、立てられる人早めに頼む アメリカのカスだけだぞルッキズムがどうとかイかれたこと言ってるの
欧州は美形崇拝してるし国の代表までも美男美女が選ばれやすい 立てたよ【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part411【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1707655896/ やっと体験版やれた
ティファの兵士Aに対しての「ちゃんと守ってよ」が良かった
兵士A頑張れよ 流された兵士Bをキャラクリできるアバターにして自由に旅できるモードが欲しい はやくジュノンエリアやりたいけど1週間なら我慢するのもありだなぁ >>880
あまりいないかもしれんが、ただFF7はそのミニゲームが一番充実して更に面白いものが多いから
期待するのも無理はない 森チョコボ海チョコボとかめちゃくちゃテンション上がったもんな
めちゃくちゃ早い海チョコボ作ったり
今回はどうなんだ? インターミッションのコンドルフォートはめちゃくちゃおもろかったから俺は楽しみカードゲームも大好きだから助かる >>935
8は3×3の9枚でバトルに対して9は4×4の16枚だから戦略性が増して更に面白い
かと思ったらそうではなかったな
うろ覚えだが 1週間前だから我慢するのもありだけど戦闘結構変わってるからそこの確認はしたいな >>920
フィールド走ってる時の強制歩きってそっち行ってもなんもねぇから話通り進めってやつだろ? >>980
体験版の次のアプデが発売日の一週間前って話だと思うぞ
>>970
縦乙!! 発売の1週間前にジュノンエリア編
初見で楽しみたいならスルーするのも有りってことでしょ >>970
乙!
でも体験版はあくまでも体験版用にまとめてあるらしいから本編での探索はまた別腹でやれるんじゃないか 容量きつくて何ソフト消すか迷うわ
容量増やすやつかってもいいが何買えばいいかわからないしなあ
値段もいい値段しそうだし ジェネシス関連の話は全部無かったことになってるの? カメラ距離を3にしてパフォーマンスにしたら酔わなくなった
カメラ距離はもうちょっと話したいのだが…
あとカメラが引っかかってギクシャク動くの酔うからやめて欲しい >>970
この度はスレをお立て頂きありがとうございました。今後とも宜しくお願い申し上げます。 俺は箱を壊さないといけない病で
カメラクルクルしないといけないから酔ってしまうわ
ミニマップに出してくれと なんか海外では黄色のクライミングペイントが一部から大批判されてておもろい 室内のカメラのゴミ具合はヤバいね
FF11やFF14基準でカメラは作って欲しいわ いやいや、主要メンバーがハゲデブその他諸々の不細工な男女たちが主人公だったら誰もやらんわ
頭悪いんだなマジで >>976
今回はエリア毎にチョコボが制限される。森ならゴンガガ限定。けどレースにはいずれのチョコボも参加はできる。全てのロケーション対応の海チョコボがあるとすれば次回と予想。 ティファの水着、走ってる後ろ姿足ふっっっっっっとぉぉぉお!!!!最高かよ 俺じゃなくてそこに突っかかって来るお前の問題じゃねえか
何様だコイツは糞気分悪いわ ゴンガガ()
>>996
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