【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part411【リメイク】
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ファイナルファンタジーVII リメイク
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年4月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード
対応機種:PlayStation5 / PC(EpicGamesStore/Steam)
発売日:2021年6月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffviir_ig/
ファイナルファンタジーVII リバース
対応機種:PlayStation5
発売日:2024年2月29日
価格:9,878円
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/
◆前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part409【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1707400868/
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part410【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1707524911/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ★FF7リバースのダウンロード版を購入する場合はツインパックがお得です
ツインパックを発売日までに予約購入すると1作目リメイク(ユフィDLC入り)が実質無料で付いて来る
もちろん予約特典の召喚モーグリーズも入手可能。リメイクは発売を待たずツインパック購入直後から遊べる
同デジタルデラックスエディションもツインパックで予約購入すれば単体版と同じ値段で購入可能 ※パッケージ版デラックスエディションとダウンロード版デジタルデラックスエディションは内容が違うので注意
デラックスエディション 15,800円
●アートブック
●ミニサウンドトラック
●スチールケース
○召喚:ファンシーチョコボ(@Loppi・HMV購入特典)
デジタルデラックスエディション 11,501円
●デジタルアートブック
●デジタルミニサウンドトラック
○召喚:マジックポット
○防具:オーキッドブレス
○装飾:トリートチョーカー
○召喚:モーグリーズ(予約特典) ◎体験版詳細
『FINAL FANTASY VII REBIRTH』の体験版です。
体験版では、ゲーム冒頭のストーリー「ニブルヘイム編」とワールドマップの探索要素が体験できる「ジュノンエリア編」をお楽しみいただけます。
■体験版のセーブデータをお持ちの方は製品版で「クポチャーム&冒険アイテムセット」を受け取ることができます。
・クポチャーム:一定確率で素材アイテムの採取数が増えるアクセサリー。
・冒険アイテムセット:ポーションやエーテルなど冒険に役立つアイテムの詰め合わせ。
■体験版「ニブルヘイム編」をクリアすると製品版の同じ箇所がスキップできます。
※セーブデータはPS5本体に保存されている必要があります。
※「ジュノンエリア編」は2024年2月21日のアップデートで「ニブルヘイム編」クリア後にプレイ可能となります。
※「ジュノンエリア編」は体験版としてコンパクトにまとめられた内容となっており、製品版への引き継ぎはございません。
※「クポチャーム&冒険アイテムセット」の受け取りおよび体験版「ニブルヘイム編」と同じ箇所のスキップを製品版で行うためには、最新のアップデートファイルを必ず製品版に適用してからプレイを開始してください。
必要データ容量:48.69GB以上 リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている ナビマップって回転で皆やってるの?
オレ固定じゃないとマップ上のどこ歩いてるのかさっばり分からんわ。 FINAL FANTASY VII REMAKE PLAY ARTS改 ジェシー&クラウド&バイクSET
33,780円引きで10,000円
https://www.yodobashi.com/product/100000001006201144/
FINAL FANTASY VII REMAKE PLAY ARTS改 ジェシー&バイクSET
22,980円引きで9,800円
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FINAL FANTASY VII REMAKE PLAY ARTS改 ジェシー
4,480円引きで11,800円
https://www.yodobashi.com/product/100000001006201142/
なんか今更に豪華になるごとに投げ売りされてるジェシーなんなん? マップ表示好きじゃないからコンパスでやってるリメイクみたいにL2でマップ消したりさせてほしい リバースじっくりやるか、さっさとクリアしてハードでやり込むか悩むなー。毎回結局我慢できずに速攻でシナリオ終わらせちゃうんだよな。 キャラ名をNGワードにいれてネタバレ対策したし
Amazonでソフト予約したし
あとは本体を購入するだけや! つーか時間変化って無いの?
グラスランド編でも変化してるように見えんが
ランプがそこかしこに有るから夜の場面はあるはずなんだが セフィロスのパリィが全然成功しないんだが理由が分からん
体験版最初の敵のカギ爪に合わせてるつもりなんだがジャスト狙っても置き気味にずらしても全く成立しない
そんなタイミングシビア? >>12
モニターの遅延じゃない?設定を見直して。そこまでシビアじゃないよ。 >>11
恐らくないんじゃない?
あるならstate of playでアピールしてると思うし >>11
ないよ。99%ないと思う。あったらトレーラーに出てくるはず。 パフォーマンスモードでのボケ具合は場所によって違うな
新羅屋敷内はクラウドの顔もクッキリしてるからライティング系のバグじゃないかな? 連携?が何やってるのかよー分からんな
画面ごちゃごちゃし過ぎてて勝手にしばらく動く系の技の使用感はかなりイマイチ 時間変化無いならがっかり過ぎるだろ
せっかくのオープンワールドで没入感削がれまくる
イベントは時間制にすればいいだけなのに
ウィッチャーみたいに時間好きにいじれるようにして インターグレードクリアしたけどソノン殺したやつって今後も出てくんの? >>12
結構緩いから一回感覚掴めば大丈夫と思う
どっちかつーと起き気味だけど正宗の見た目の判定は当てにならないのでそこは気をつけたほうが良いかもしれない 口パクって言語によって変わるんだな。知らなかった。
もしかしてリメイクも言語変えるとムービーとかの口パクって変わるの?全言語分作るのめちゃくちゃ大変じゃね? エフェクト過多&カメラ近すぎでどんな動きしてんのかわからん技ばっかだよなw >>21
ありがとう
どうもR1押しっぱにしてたせいでガード優先になってたみたいだ
R1から指話したら成功するようになった >>17
これはずっとそう。直すつもりもないから、しゃあない。基本数値管理は任意で発動した大技だけ目で追って、あとは雰囲気でって感じ。 3作目はオープンワールドにしてもらわないと萎えるなー
例えばコスモキャニオンでブーゲンハーゲンが死ぬシーンとかサイドストーリーだから良かったのに
メインストーリーには入れないで欲しい ニブルヘイム編のクラウドとティファの言動がちょっとガキっぽいなと思ったけど16くらいならあんなもんか >>33
オープンワールドにしてほしい事の例えがサブイベントをメインにしないで欲しいなの? リメイクの時は時間余って、ブラッシュアップたくさんしたってどこかで見た
リバースは時間がないからリメイクの時のような作り込みや最適化ができてないのかもしれんな
まあ残りの5点のために1年延ばすとかはやめてほしいからいいけど
https://www.youtube.com/watch?v=Si29IuPLdFc
のグラフィック比較で外人のコメントをみると不満がたくさん出ている
俺も40fpsのバランスモードが欲しい グラはPS5のクオリティに達してないのが残念過ぎる >>40
いやps4レベル
どこがPS5レベルだか教えて欲しい DLCでの拡張はやるなら最終作らしいしリバースでの拡張はないんだろうな。個人的に気になるのが各エリアの衣装はイベント限定なのか、あのぶっとい脚のティファの衣装は永続的に着せ替えできるのかそれだけだ。 PS5普及させたいためにps5のみなのかね?
PS4でかなりきれいだったと思うけど体験版やってもPS4でだせそうな感じすよね なんかスレが怖ぇなぁw口悪い奴多いし。こんなんじゃ誰も寄り付かなくなる。 ps4だとさらに画質フレームレート落ちるよ
サイバーパンクみたいにバグまみれでいいなら出せるかもしれんが そんなもんなの?
サイバーパンクとかPS4からPS5でそこそこ変わったなあって感心しながらやってたけどこれ大して変わってないと思った 俺もセフィロスの技のタイミング掴めなくてあんまりうまく使えないまま適当にクリアしたけど
練習したところで体験版のセーブ連携で製品版そこスキップするんだから使う機会なくねと思ってやり直してない >>48
クラウドのブレイブモードのブロッキングカウンターは練習する価値あるよ。被ダメゼロでカウンターできるから。 ストーリー進行に応じて移動の制限はあるんだろうけどマップがシームレスに繋がってるなら最終的には西大陸と東大陸をファストトラベル無しで横断とかできるんやろか
ダラダラとそういう遊びするの好きだから楽しみ 俺もゲーム内でごっこ遊びできるゲームは好きだな。俺はゴンガガエリアで俺だけの約束の他ロケーションを探すつもりだし。基本緑と水があるフィールドは間違いない まどマギ見たことないんやがループモノを理解するために参考に見たほうがええ?
リバースがループものやった場合に備えたいんや 俺まどマギみたことないけど、あの宮崎駿監督が評価していたと鈴木プロデューサーが言ってた記憶があるので、
たんなるオタクアニメではないのだろうとは思う ループ物の主人公って本人の命ではなく別のなにかに固執してないと成立というか精神保てないのが多い
仮にエアリスがループするなら本編じゃなくザックス生存を模索してる方が題材としては合ってるかな そういやリバースは各キャラの初期ステータスはどうなるんだ
ミッドガルを抜けてきたんだから最初からある程度成長してる状態なのかね
原作で言えばレベル15くらい >>11
昼夜の概念って雰囲気づくりとゲーム世界への没入度には貢献するけど
慣れてくると鬱陶しさが出るんだよな
探索するのに夜だと暗くて画面が見づらいからずっと昼のままにしてくれないかな、とか思うようになるし 何気にBGM期待してるわ
リメイクは糞アレンジが多かったが
リバースはこの前の動画見た感じ原曲に近い
の多そう あといいアレンジになってて期待している
もちノビヨだよね? まどマギはループ要素が本質じゃないからなあ
All You Need Is Killとかの方がループ物語としては分かり易い気が >>51
FF7は原作イメージだと緑と水的な手放しに住みたくなるエリアてあんまない気がする
ゴンガガエリアもゴンガガのせいでなんかしみったれてる いやいや、ループ要素なんていらないでしょ
FF7の物語にやり直し要素なんてあったら行動や選択の重みがなくなる >>57
誰がどう聞いてもリメイクと大して曲調変わってないしどうせ植松は主題歌しかやってないぞ ループものじゃないけど前世の業を背負った転生ものでファンタジックチルドレンもおすすめ >>61
原作曲すきでリメイクはBGMがっかりしたが
この前のフォイナルトレーラーじゃない方の動画みた?
あれはほんと俺が聞きたかったアレンジになってたが リメイクと全然違うわ そういえばFF7のもう一つの原案のゼノギアスも転生ものだな >>56
雰囲気づくりっていうかゲーム性に大きく関わって来るかどうかかなー
ランタン付けないと前も見えない位真っ暗になったり、
昼夜で起きるイベント変わって、夜は住民寝てるから盗みに入れたり、敵の種類も対応も変わったり
こういう要素があるゲームは夜も楽しい
そういうのが無いなら別にいらんよね、夜があっても鬱陶しさを感じるようなってく
まぁ、それはそれとして最近のゲームはグラが綺麗だから昼夜あった方が
映えるスクショ撮れていいよねってのは確かにあるが リメイクは王道なBGMアレンジじゃなくてシナリオの緩急に合わせてヒートアップしていくように作曲されてるからね。ヘッドホンなしだと効果薄い。列車墓場からプレート編までの繋ぎのBGMとか凄かったぞ。タークスのタタターンのやつね。感覚としてはDJ音楽 ミッドガル脱出直後から始まって両手に花するイベント無くさないでね 製品版でニブルヘイムスキップ出来るってあるけど アイテム類は取り逃していたらそのまま無い状態で引き継がれるのか つべで動画見てたらコメットとか言うマテリア持ってて取り逃してたようだ 原作で倒したセフィロスと殺されたエアリスがライフストリームを通じて過去のラブレス通りに戻ってきた。ここでクラウド、エアリス、セフィロスのリメイクプロジェクト初の顔合わせ。花言葉は再会。※オープニングのエアリスが誰かに追われている演出が入ってるが、あれはフィーラ。
※エアリスは過去の自分を媒体にしてる
※セフィロスは魔坑中毒者を媒体にしてる。本体は大空洞で寝てる必要があるから
ミッドガル脱出時に魔坑中毒媒体のセフィロスが現れた事で、そのセフィロスに負けて全員意識不明になった世界線、セフィロスを倒した2つの世界線が爆誕。ここが運命の特異点。
そこに謎のルールとして二つある世界線は、どちらかの自分は死、或いは意識不明でなくてはならない。ザックスは本編で死んでるからクラウド達が負けた世界線で生き返る事ができた。と同時に魔坑中毒媒体のセフィロスもリメイク本編でクラウドに倒されたからザックスの世界線で復活できた。
となるとエアリスが本編で死ねばザックスの世界線で復活できる可能性があると考察してる。
この2つの世界線を一つに融合するには元凶である3体のセフィロスを倒す事が条件。既に前作で倒したセフィロス。次にザックス世界線のセフィロス。最後に大空洞のセフィロス
これを倒せば運命の特異点から解放されて、あらゆる可能性と未来線が誕生する。
これだけはやめてほしい。 今回のクラウドは変な顔だけど
妄想だからあえて変にしてるんだよな? >>71
くっそつまらなそうと思いながら読んでたけどちゃんとわかっててワロた 19歳と15歳だと顔の造り変えない作品多いけど今回は顔の造りキッチリ変えてるから変に見えるかもしれない
ティファはロリ出てるから分かりやすい >>73
いや、つまんないと俺も思ってるよ。けど現状ある情報に辻褄をつけるとこうなるんだよ。野村のキングダムハーツ脳で考えそうかなと。 ズーだけみやぶるし忘れたんだよなやり直そうかな
それとも本編でも普通に出てくるかな ザックスとエアリスが生存
クラウド達と再会し力を合わせてセフィロスを倒し星を救うが誰もが納得するエンド FF7はヒューマンストーリーであってSF要素を入れちゃいけない。けどザックスが復活してる時点でもう取り返しのつかない状況になってる。ザックスがエアリスの救済先になってる事実はもう変えれない。 グラモードとパフォーマンスモードどっちも極端なんだよな、グラモードはまじで綺麗だけど滑らかじゃないし
製品版で改善してたらまじで歓喜するわ 過去のアイテム引き継いだら変だとは思うけどこれ分作式だしチャプター式だしクラウドのレベル高いしだからよくわからんのよな
とりあえずマテリアの位置覚えとくのはたぶん損にはならんと思う >>23
AIで自動口パクだよ、AIだと全言語対応できる代わりに今の技術だと不自然さがうまれちまうがな グラフィックモードはステータス画面やマップ開いてグリグリ動かしてるときも30fpsになるの酷い
可変fpsみたいにできないの 体験版で50GBってのが気になる
製品版は150GBってことは単純に考えて体験版以外で100GB
体験版なんて2時間しかないのに、製品版は100時間って事はかなり引き延ばしてるって事じゃないの?
まあそんな単純じゃないのかもしれんけど >>71
世界の合流がラストなんだから安直に考えれば
今作で合流してザクエア退場だな
その説だとセフィロスがウイルスみたいでわろた >>83
今の体験版はジュノンエリアも含めて50gbだよ 今の時代60fpsは外せないと思うから
オープンワールドでグラを妥協するのはしょうがないんだけど
ニブルエリアだけは元のテクスチャ解像度が低すぎる気がする
ニブルで使える海チョコボがジェット噴射で飛べるみたいだからそのせいなのかもしれん >>60
ラブレスがループシステムの話なんだよな
今回やたらラブレス押してるのはそうゆうことよ ジュノンエリア含めて50GBってことはそれ以外で100GBか…
ジュノンエリアってかなり序盤のイメージあるし、それ以外で100GBってかなり少ないのでは?
ジュノンエリアまではかなり気合入ってて、それ以外は急にショボくなるのではないかと不安 >>71
大筋は大体それに近い形になりそうな気はする
あとはクラウド世界・ザックス世界・セフィロス世界の3つがあるらしいからそれがどう絡んでくるか
そしてそれが融合したらどうなるのか
まさか融合して死者も全部生き返ってみんなで仲良くセフィロスに挑むなんて茶番は無いと思いたいが・・・ >>17
>>28
ゲームスピードも速すぎなんだよな
タイマンならともかくパーティで集団戦闘ならドラゴンズドグマぐらいのスピードにするのが正解
リバースの戦闘もまともなアクションゲーが無いスクエニの駄目さが出ちゃってる そういえば無印しかやってない人ってザックスっていうのはなんかとりあえずクラウドのニブルのの記憶にいたソルジャーってくらいしか知らないよなたぶん
インターナショナルやればちょっとだけ詳細わかるけど
ザックスメインにされると置いてけぼり食らいそう
俺はクライシスコア序盤しかやってないからリバースPVのシスネって誰状態食らってるし 50Gつってもグラだけでもキャラや武器モデリング等々含むからな
体験版の範囲では使ってないデータも含んでるだろうし >>43
ps4だとロード地獄になるってわかるだろアホ
もう旧世代は切る時間だ 色々試した結果パフォーマンスモードでやる場合は
4kテレビより寝室の40インチFHDの方が綺麗に感じる
でも一番綺麗に感じたのはPSポータルだったわ >>96
最近思うんだけど、ゲームの開発期間がハードの寿命に追いついてないよな
リメイク3作目のときにはもうプレステ6出そうだ PS5に4Kのモニタはいらん、どうせパフォーマンスモードでしかやらないし
proが出て安定して4Kで遊べるなら 発動前の白マテ壊されてエアリスも殺される
原作より最悪なパターンになるが
PVの白マテをクラウドに渡すシーンは実はミッドガル脱出前の回想でマテリアすり替えで白マテだけは残る
ザックス世界線での白マテだけ壊されベッドで眠るエアリス
サプライズは一度きりポータルか何かでエアリスがクラウド世界線に
三部目はクラウド達を知らないザックス世界エアリスが新加入
全部妄想な なんかネタバレっぽい感じの会話してない?もうここクリアするまで来るのやめとくか >>101
全部妄想なんだがw
まあそろそろネット自体を止めないとネタバレ食らってもおかしくない シドヴィンセントはゲストとしても戦闘参加しないっぽくて残念 >>103
データ自体まだ全然作ってないんだろうな
別に後ろからポーション投げてくれるだけでもいいんだが リバースの3人前衛4人は後方支援のバトルでもガチャガチャしすぎだからなぁ >>105
みんな戦ってるのにヴィンセントが後方から
ポーション投げてくるとか絵面がシュール過ぎる・・・ リメイクの時もそうだったけど倒れても戦闘終了後hp1で生き返るから一人旅縛りしたい人は出来ないんだな
まあそんな縛りしたい人はあんまりいないだろうけど >>109
カエルの指輪を2人に装備させるプレイはやったよ ユフィインターグレードで実装しちゃったしリバースで新しく使えるようになるのが犬と猫だけって盛り上がらなすぎるだろ >>112
まあインターグレードはおまけみたいなもんだったしユフィも本格的に使えるのはリバースからだろ これなんでPS5限定、リメイク三部作の2作目なんて縛り入れたの?
三部作なんて結局13とやってること同じよ。出来がよくたって売り上げは先細りしかしないのよ、 その犬猫ユフィもぶっちゃけ可愛くないからな
結局4人だけから選択するよ バトルシミュレーターでセフィロス使えると読んでるがどうなるか
メガネくん頼むぞ 結局ザックスは戦闘はなし、操作パートはあるかもってとこか。 ヴィンセント操作がTPSだと仮定してそのためだけに全モンスターにクリティカル判定の箇所用意しそうな開発だよな リバースを遊んどる夢見たわ
心が童心に帰りすぎて辛い
楽しみにしすぎてる >>114
単発完結の場合と比べて長期になるリメイクプロジェクト全体利益(もちろんゲーム外利益含む)はどっちが上になると思う?
ゲームの売り上げ本数なんかでめしは食えんのよ 更新されてからちゃんと見てなかった公式を確認してたが
>タイニーブロンコ
>ブロンコ航空の社長兼パイロットであるシド・ハイウィンドの愛機。飛行場跡地を拠点に飛び回っているので、
>狼煙をあげて呼び出してみましょう。少々乱暴な運転ながら、目的地までしっかりと運んでくれます。
これシド周りかなり改変入ってそうだな。ロケット村ないってのもたぶん正解だと思う。シエラもカットかな
水辺を操作してる様子はあるけど、結局撃ち落されるのか普通に空も航行してるのかよくわからんな リメイクに頼らないとメシ食えないとか情けねえな
メシ食うのが目標の会社てゲーム会社としてどうなんよ そういやFF7をリメイクするのはスクエニ最後の切り札って言われてたな フォームスターズはsteamにねーのかよさすがにあの手のものはsteamにも出さんと流行らんぞ もともとスクエニ内製なんてFF KK DQしか無いんだからあんまり関係ない >>124
ACに出てくるシドの飛空艇は「シエラ号」って名前でちゃんとセリフとしても出てくるから
ACに繋がると言っている以上シエラは出てくると思う
ただ、原作のようなDV夫と我慢する妻みたいな関係ではなくなってると思うw 最後の切り札なんて何度でも出すだろ
閉店セールみたいなもん シエラがメガネ白衣巨乳美人とか盛られまくってたら流石に笑う 今年40だけど、もう新規のffやる元気ないからな
ゲームをするモチベーションが子供の頃の思い出補正だけ
スクエニファンの高齢化だわ いやリバースには出ないんじゃないかって話で。3作目のイベント時にロケット村シエラ初登場に変更されるんじゃないか
というかそこよりリバースのタイニーブロンコ周りの仕様がどうなってるのかが気になるわ トゥームレイダーリブートの1や2の評判よくてもスクエニアゲしないけどダイダイがごみだとスクエニ叩く
そういうカスが大量にいるよね。まとめて消滅すればいいのにw >>133
スクエニは終いと…それで良いよ、無様は見たくないよ 偏見だけど今の若いゲーマーってみんなソシャゲとFPSばっかりやってるイメージ
ドラクエFFに飛びつくのなんておっさんしかいない予感がしてる >>141
FF16で若いユーザーちょっと増えたって喜んでたよ吉田 チャドリーはホープと同じウザさを感じる、どうせ鳥山案のキャラだろうなこいつ 若い子に認知されてるFFシリーズなんて14ユーザーじゃない? FFドラクエ好きオッさんもいつまでもゲームに浸れるわけじゃないんだわ
今の時代は今の若い世代に合わせりゃいいんだよ、だが日本はダメだ
高齢化、少子化、貧困化でゲームなんて贅沢やってる場合じゃなくなるからな >>133
FF7に匹敵するリメイク作品はクロノトリガーとFF10ぐらいか 仕事と家庭に時間取られて前作クリアにガチ1ヶ月以上かかったから今作クリアがいつになるのか気が遠いぜ リメイクのクオリティでクロノ・トリガーやりたいわ
最後のゲームで悔いなし オッさんならキャンプとかトレッキングとかいいぞ
健康なるし家族も喜ぶ お前ら全然リバースの話はしないのな
まあこれもオッサンしかいない証拠か >>141
FPSも一部のマニアだけだよ配信を見るみたいなのがいっぱいおるだけ ヴァイスやばいって聞いてたから動画で予習してからいったら5分で勝てちゃった
先人様の動画ありがてぇ
リメイク終了したからリバース体験版始めるか >>94
テレビみないからしらないが
CMまだなのか もうしてもいいよな 今やってるPS5のCMになら登場してる
まあゲーム引退して久しいオッサンを少しでも取り込むにはテレビCMも効果あるのか >>124
因みに、原作にあるロケーションは全て登場することが明言されてるから丸々カットはありえない 3作目で出せばカットしたことにはならんでしょ。ウータイもそうだし なんでそんな後回しにしてるんだろうな。
その二つをエアリスいる状態で行けなかったら改悪になるし3部目のボリューム大変になるのでは? >>145
若い世代に合わせたところでそいつら金持ってないからな
金払い悪い癖に声だけでかいのがZ世代 ナナキがよく犬呼ばわりされてるけど
犬じゃないよね
ネコ科だよアレ >>146
海外ではFF6が人気ある
リメイクするにはFF7リメイクの倍の期間必要とか言ってるから無理だろうけど 動画見る限り戦力面ではファンシーチョコボが絶対強い
4属性魔法をコンスタントに使ってくれるし魔法攻撃はheat取りやすいのと単純にダメージ高い
モーグリーズも同じレベル帯で同じ敵と戦ってるはずだがカスダメ連発してるだけなんだよね 体験版から製品版への引き継ぎはあるけど
今回は過去話の振り返りだから
アイテムとかは使い切っていいんだよね 体験版さっき終わったけどつまらないな、、、綺麗な映像と映画見せられてるような感じでゲームしたって感じはなく不完全燃焼みたいな、、、 ロケット村がカットされて後回しになることより、リバース時点でシドとタイニーブロンコの仕様がかなり改変されてそうなことが気になる 6人気はわかる、12が海外で人気はなんで?って思ったけど 12は世界観がまあ洋ゲーぽいっし自由度が高い
海外で人気なのは順当 もう一個体験出るからそれやってつまらないか判断してくれ。
公式がなぜかつまらない箇所を体験にしちゃってるからね、特にファンじゃなきゃごもっともな意見だわ。 FF12はゲームとしてちゃんと作ってるからな。リマスターも10みたいな手抜きじゃなくて好評だったし
>>163
製品版への引き継ぎなんて書いてないよ。あるのはクリア特典のアイテムと回想スキップだけ pvみたらどんなゲームかわかるけどな
叩きたいだけのゴミだろ >>169
あとから12がイヴァリースの世界観だと知って興味は持ったけど当時忙しくて結局やってないや ゴンガガとかに力入れてるみたいだしシドの掘り下げやらをロケット村ごと3作目でやることにしたのでは
シエラ見たかったから残念 >>88
なんやそれ
なんか凄い駄作になりそうな予感がしてきたわ
バトルや育成は良くてもストーリーは不安しかない >>161
フルリメイクするならやっぱ6だよな
9もいいけど ゲームシステムが面白ければストーリーの不備なんて些末な問題過ぎる いやでもバッドエンドの作品はやっぱやる気なくなる
FF7は多少改変しようがバッドになるわけになるわけはないから安心 FF7の物語のテーマはクラウドのアイデンティティ問題だろう
それを軽くしてしまうループ要素だとかよくある並行世界要素だとか
そんなん入れたらあかんで ループ要素やパラレルワールドはギミックとして面白いってだけで
それがテーマじゃない作品に後からぶち込んだらめちゃくちゃになりかねない >>167
12の世界観が洋ゲーっぽい?どこがだよw 宝条の研究のとこみたいに
キャラ切り替えかなりあるだろうな
6リメイクきたら 大変そう もしかしてヴィンセントだけはリメイクのナナキ枠で戦闘にも参加するのか
浜口の7~8人発言だったりシドの待ってるから台詞やタイニーブロンコの説明文
ヴィンセントはセフィロスとは因縁があって私も行くって言ってんのに古代種の神殿やらで私はここで待とうなんて言わんよな 野村がシナリオに関与してる時点でリメイクは絶望的だと思う。FF7はヒューマンドラマであるべきでSF要素はいらない。 >>146
FF10好きだけど、画質以外にリメイクする旨みあるかな 野島はヒューマンドラマが上手なシナリオライターだから期待してたが、野村が毎回邪魔してくる。キングダムハーツも2以降糞おもんないし、厄介な事に本人はシナリオの才能があると思ってる。野島は下請けだからある程度クライアントのやりたい事を実現せなあかんからな。 >>166
海外で2番目に人気なのは日本では凡作とされるFF12ですが、この作品にも古城や王族が登場しますし、世界観がスターウォーズ的なので特にアメリカでは人気があります。
アメリカではFF12のキャラクターの多くはスターウォーズのキャラをモデルにしていると考察しており、結構盛り上がっています。
https://xii.ivalice.org/cast/star-wars
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q12273659512 体験版のティファの部屋のタンス開ける選択肢って、好感度に影響するよな? >>191
ティファの好感度は上がる。エアリスは下がる >>192
そうなのか
エアリス下げたくないからスルーが良かったか
なんかタンス開けたら両方から最低ーってハモられたし🥺 FF12はスターウォーズすぎてあんまり世界観が好きになれなかったんだが、
アメリカじゃむしろスターウォーズに似てることが好評の理由なのか・・・よく分からんなぁ >>193
嘘嘘笑
そうだったらエッろって思っただけ。 >>192
何で上がるんだろう・・・?(小一時間) FF12は後半ケアルガで敵を攻撃するゾンビゲームになってしまうのが
最大の欠点
>>65
FF7は12月始めに物語が始まって1月終わりにセフィロス倒して終了というスケジュールが決まっているからね
リメイクもそのスケジュールに沿って5日間の物語でチャプターごとに朝昼夜がはっきりしていた
リバースもそうなんだろう
ゲーム内は自由で遊べる仕様になっているのでゲームプレイ時間=作中の時間とはならない シスネ出てくるのはうれしいな
クライシスコアでこのままずっと出てこなくなるのは惜しいと思ってた タンス開けたらバレットってもう挽回不能なほど好感度落ちるのか >>195
話がわかるな。SONY公式番組の13分09秒あたりのティファの脚見てみろよ。ぶっとい脚してるだろー シスネはザックスからの話しでクラウドとエアリスのことは知ってたっけ ティファからしたらそこにいなかったはずのクラウドが自分の部屋に入ってして物色したとか言ってんだから頭おかしなるで バレット
男気がある子煩悩で割と常識あるのに過激派テロリストなのが玉にキズよな >>203
リメイク作品のBC主人公がシスネなら直接会ってる
クラウドはザックスと逃亡中に会ってるけど名前は知らないはず >>203
クラウドには一応会ってるよ、あうあうしてる時だけど クラウドさんのうへへへはたぶん違う表現にされてるんだろうな
取り乱して俺の側に近寄るな的な事しか言わなさそう >>214
絶対やってほしいけど、無理だろうなー。
デリングホテルラウンジのラグナとジュリアのシーンは俺の中で伝説。野島の全盛期 クラウドが近接も遠距離もできるオールラウンダーになってる印象
遠距離から破晄撃飛ばしまくってるクラウド笑うわ >>213
すでに様子がおかしくてティファに斬りかかってるシーンもあるしボカさずにやると思う ティファに切り掛かってるシーンで返り血浴びてたように見えるしどのぐらい切り込むんだろうね システムとRPG感最強のFF5は
海外人気相変わらず無いな
5みたいな形態はRPGツクールとかの基本型になってるけど
5は昔のキングオブJRPGみたいな所ある
今でこそFF7がJRPGのそれになったけど >>218
あのシーンファイナルトレーラーのやつだと返り血ないけど
体験版のあとのムービーだと返り血あるんだよね
どっちが使われるのかな? このグラでエアリスぼこったらスクエニに畏敬の念を抱くわ >>221
かなりマイルドな表現に変わるんだろうな 50になるんだがそろそろ普通に焦る
リバースも買ったら急いで終わらせないと感がある
同年代結構逝っててリメイクやったけどリバースやれなかった友人が二人いるんだが、何だか最近その事実に恐怖してる
40前半はこんなこと考えなかったのになー 体験版終わったけど、最後のクラウドが怪我して
ゆっくり動作になるやつ。
三作目からはこういうのやめてくれ。
時間かかるだけだから。 ゆっくり作業ってあれプレイ中にロードしてる間の繋ぎでしょ? >>223
北瀬と野村と浜口が死なないことを祈るよ エアリスに6のセリスみたいな設定が入ってるのが気になる。
セリスなんて黒歴史扱いされてて、近年じゃセリスの設定をティナに移し替えてるくらいじゃん。
だいたい、すでに守りたい女がいる男にドレスアップした姿を見せ付けるシーンが好きになれない。
歌を歌ってもドレスを見せても、それでクラウドが完全に惚れる訳じゃない所もセリスと同じ。
興味ないキャラだから、こんな風に弄ってるだけって感じがする。 7リメイク終わったら第1開発は何作るんだろうな
個人的にまたFFナンバリング作って欲しいけど >>229
7リバースの方向性でナンバリング作って欲しいよね
ガンビットとかもそうだけど最近1作でシステム使い捨てるから、いいシステムも捨てて勿体ない リメイクしかやれないような会社解散すれば良いのに
ゼロからヒット作れない2流クリエイター集団なんていらんやろ >>230
FF7リメイクののコマンドとアクション融合させたバトルシステム好きだから
リメイクが終わっても捨てずにどんどん進化させていってほしいわ ツインパックはリメイク付いてリバースと同じ値段って安すぎるな。詐欺を疑うレベル >>221
原作と同じでかなり遠景からのカットで上手くぼかしてクラウドがエアリスを◯◯するんやで
これならポリコレも回避できる リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている >>231
任天堂なんてゼルダと、マリオをずっと擦り続けてるぞ セフィロス回想以外でもプレイアブルにならないかな
あそこのためだけに戦闘アクション作り込んだのか? >>229
キングダムハーツ4だと思う。次世代機のスペックをふんだんに使ったナンバリング挑戦するとかしないとか。 スレの賑わいが足りないからゼノブレイド3スレのノポン達をこっちに誘導するけど良いか? KH4は同じ第一でも大阪開発で進めてる
たぶん7Rプロジェクト終わるまでには出てるだろう 次にリメイクするなら12がいいな
オープンワールドと相性良さそうだし、原作で間に合わなくて断念したところも足していけばいいだろう >>239
そもそもセフィロスプレイアブルを作らない可能性もあったらしいからあそこだけかもしれない FFはシリーズなのに毎回ゼロイチで作るのがもったいないよね
システムもエンジンも世界観も毎回違うからコスパ悪そう
大抵のシリーズ作品は前作の良かったところはブラッシュアップ、悪かったとこは改善してある程度客の期待を担保しつつ、新しいことに挑戦して良かったり悪かったりという評価につながる
7リメイクシリーズは分作であるがゆえに、シリーズ作品の積み重ねて良くしていく感じが出てる印象 KHチームを作ってるのが事実上KH専門チームと化してる第一大阪チームなの知らない人結構いるんだな
多分リバースが出たら次はKH4のプロモーション始めると思う 考えすぎかもしれんが第二章からグラスランドで自由度高くなるらしいからあえてそこまでガッチガチの一本道で故意に焦らす演出(ほふく前進やバルブ開閉)をしているんじゃねこれ?
考えすぎか? FF 7リバース落ち着いたら、先にドラクエ12、もしくは3か。まぁエニクス畑の連中だからFFと関係ないけど、しばらくは大作ラッシュやな。キングダムハーツ3もPS5版ならワンチャン完全版出るみたいな事言ってたし野村 ミニゲーム、探索、おつかい
自由度高すぎて嫌になる人いそうw 仮想戦闘システムみたいな奴でセフィロス使えるようにはなるんじゃない ドラクエ12はともかく3リメイクが時間かかってるのは謎だな
HD2Dなのに
堀井による全面的なシナリオ強化でもしてんのかね 今度のドラクエて内製開発なんか?エニックスの頃からやったことないよね 下りれるのに上がれないうんちパルクールやPS5独占にもなって存在する時間稼ぎちんたら隙間のおかげで
予約キャンセルしましたありがとう >>253
体験版やる前から予約してたんか
もう十分ファンだろ >>257
どうせ隅から隅まで行けないとおもうよコンパクトになってるらしいし >>257
でも製品版とは中身違うんでしょ?
あくまで探索要素を感じてもらうための体験版じゃないの? 引き継ぎ無いらしいから体験版やりこみ過ぎるのを防止する処置だろうな
1週間しかないのは ドラゴンボールのカードダス集めてた人いる?昭和最高だっだよな。マジで反社、ヤンキー、犯罪者しかいなかったもん。 ピアノやったが音ゲー嫌いだからAまでしか取れんわ
トロフィー厨ワイ、Sがトロフィーなら本体投げる >>262
音ゲーとしてやるんやない。ピアノとして弾くんや >>256
DLC遊んでCCFFも遊んでトロコンした程度だが
まさか新作で操作性が進化どころか退化してくるとは思わなかった
あと最近出た某ゲーがストレス殆どない操作感で楽しいからずっとそっちやってて
体験版を今日まで遊ばず放っておいたのもある >>245
6までは積み重ねる感じだったけど
7でおかしな(商業的な)成功を収めてしまったから
勘違いしてしまった
12と13のバトルシステム使い捨てはかなり勿体無い 7以降はクリエイター様発言多くて客の声が届かなくなって今に至るなんだよな >>260
むしろ引き継げないなら雑に開放してしまっても大丈夫なのでは
体験版のため特別にエリア制限とか掛けるのも手間だろうし >>268
ていうかTGSのときの試遊と同じでしょ
普通に行けないようになってるよ ドラクエ3は任天堂の新ハード待ちだろう、ドラクエ畑の奴らの任天堂忖度酷いから
あんなものさっさと出せば良いのに >>238
マリオの弟の永遠の2番手が主役のゲームですらFF7(原作)より売れるからなぁ これ敵が空中にいさえすればエアステップ永続して使えるんだな。 >>267
こいつ歳いくつだよ
7以降の新しいFFはダメだって言い様は最低でも40ぐらいだろ スクエニに脅迫メール送って逮捕されたやつも当時39歳とかだったよな アイテム拾う時とかなんであんな反応遅いんだろ
体験版だけだといいけど >>272
タイガーステップするクラウドも見たいな。 ガスト博士って未だにローポリでしか表現されてないよね。 やっとプレステ5届いた
プレステ4のデータ移行後回しで体験版DLしてるがDL時間長いねこれ >>279
それは各自の環境次第だよ
おれは10分ぐらいで終わった >>279
おめでとうな。モニターは4K対応してるか? リバースにロケット村が出ないとなるとシドはどこで登場になるんかな
ブロンコで普通に空運やってる設定になったってことだが実際必要になるのは古代種の神殿に行くときだよな 俺の環境がしょぼいのかな
今繋いでるやつにはないわ
大きいテレビに繋げばあるがテレビの争奪戦になるからできる時限られちゃうな 固有技は各キャラ何個あるんだろ
前作は7個だったから10くらいには増えてるのかな
新技増やすために2、3個くらいはリストラされてる技もあるかもしれんね ロケット村で村のジジイからシドの最強武器
ハイウインドをゲットするのは健在か? アンロック前のジュノンエリアだけで製品版の1/3容量もあるってなんか比率おかしくないか 体験版の重さ確かに謎だわ
何にそんな容量くってんだろ >>284
もったいないなぁ。せっかくなら4Kでプレイしたいのになぁ。 多分ジュノンエリアのデータもう入っててアンロックするだけなんやろ 24インチのFHDで充分だろう、4Kでもフレームレート落ちるならアクションなら特に意味がないし 何が要らないデータかを選り分ける作業が
面倒だから余分なのが色々くっついてきてるんじゃないか
で大半は使ってないという パフォーマンスモードの画質はガチでどうにかしてほしいわ
あまりにもひどすぎる >>288
となゲームだろうとデータは様々なところで使い回しをするのが基本だから全然おかしくないよ そんな酷くないでしょパフォーマンスモードでも
前作よりオブジェクトの量とか格段に増えてそうだから少し抑え気味になるのは仕方ないと思うぞ
フィールドでどういう感じに動くかで判断しないとダメ >>296
いや自分もパフォーマンスモードあまりにも酷かったからグラフィックモードに変えたよ
いろんなゲーム遊んだけど初めて PS5盤リメイク無印とインターグレードってセーブデータ引き継げるのかな?ユフィ編やるのにツインパック買って平気かな インターグレードっていうのはPS5版リメイク本編とユフィ編DLC(インターミッション)をセットにした商品でしかないから
PS5版のセーブなら引き継ぎとか以前にそのまま使えるでしょ FF7終わったらいよいよスクエニのゲームをやる事も無くなるだろうな >>288
もしかしてだけど修正パッチとかも当てた分の容量そのまま増えると思ってる人? DLCがDC編という位置付けになりそう
リメイクのDLCはなんだかんだでDCだったし
リバースはヴィンセント主人公かね PS5版リメイク無印とインターグレード内のPS5版リメイクは同一の物だから両方インストールってのがそもそも無理
PS5版リメイク無印を既に持ってるならツインパック予約で今直ぐ得られる物はインターミッションだけだね 吉田が平気で嘘付いて後からDLC出して来たんだからその手の発言はユーザーからしたら眉唾物だろ
同じメーカーなんだし 村人の反応でセフィロスがちゃんと有名人だって分からされるのいいな
原作もCCもあんまり人自体いなかったから PS5版にアプグレだけしてユフィDLC買ってない人も当然ツインパックは買えてるみたいだけど
その場合、自動的にDLC部分だけインストールされるような処理になるのかね >>310
インストールする権利を買ってるんだから自分でどうするか選ぶだけや 好評だったらDLC来る可能性普通にあるけどな
無いと言われてるから現状はないけど1年後に来るかもしれない 起動したときのタイトルにインターグレードって表記されるタイプかと思ってたけどリメイクはそのまんまだね。いまユフィ編だけdlしてるわ どうもありがとう 前も書いたけどインターグレードやCCリユニオンみたいなリメイク→リバース発売までの穴埋めポジが何になるのか今から気になる
それがDLCかリマスター(みたいなリメイク)かEC更新かわからんけどね >>315
ECなんて3作目までの繋ぎだろ?
リメイク3部作がFF7の集大成って感じる >>316
そのつなぎがなんなのかって話だろ
大丈夫か? 誰かピアノフリー演奏でエアリスのテーマ弾いてくれないかな 3作目でリメイクは終わるけど
その後の新作FF7R4が集大成でしょ 一つだけ思ったのがメニュー画面の項目も日本語でよくねって思った
何書いてあるか分からないって英語じゃないけどここを英語にする意味も特に感じないんだが キリエって7Rやったのにもう記憶がないわ元ネタも分からん ニブルヘイムの体操のくだり意味わからんかったけど小説読んだら理解した クライシスコアまだやってないからやろうと思うんだけどこれってプレイしてて楽しい?
古いシステムでストレスある感じなら動画で済ますのも手かなって 3年間も放置した結果がこれだから3作目出すならつなぎは大事だろ DLCは販売本数次第かもしれない。それこそ700万本とか行けば。繋ぎにユフィ編みたく、シドとヴィンセント編が来るかもしれない。だからお前ら1人2本買おう。 あと人に平気で馬鹿とか糞とか死ねとか言ってる奴は育ちの悪いカス野郎だって自覚持った方が良い。 50GBのデータが体験版の全てだと思ってるアホが多くて草
FF7のマップ全体のデータが丸々入ってると思えば良い
ただし、
ジュノンとニブルヘイムだけ高画質テクスチャが入ってて
他は全て超低画質テクスチャしかないと思えば良い。
たまに、バグ技使って汚い裏世界行くやつ居るだろ?そいうことや 当時、FF16の体験版が好評とか言われてたが、自分は体験版やっても面白さが分らず製品版買わなかった ストーリーもアクションもOWも全部やったら15年かかっちゃうから…と言い訳して人が人として生きるスカスカお使いゲー16作ってる横で
いやいやFFはストーリーに力入れるなんて大前提でその上で胸焼けするくらい色んな要素盛り盛りでこそでしょ!で7リバース作ってるの
ほんと部署ごとに温度差凄いんだなって感じる >>324
リマスターされて綺麗になって戦闘システムとかも改良はされてるけど元が15年以上前のpspだから過度な期待はしない方がいいよ
俺は一応やったけど動画でも十分な気もする PS US storeの予約状況でステラブレイドに負けてるじゃん7R2...しかもあっちは4月発売なのに... クライシスコアは気になるならトライアルやって気に入ったら買えばいい
トライアル出来ないならまあ動画でいいんじゃない 16は確かに微妙だが
FFとして見なければ悪い出来ではない
グラブルリリンクと同程度の感触だった
よくある中堅アクションだよねって FFという目線で謎評価しすぎなんだよな
16もゲームとしてみると100点中75点くらいはある面白さはある >>321
スカインジェルの娘だか孫で情報屋で泥棒。ジェニーの財布盗んだりしてた >>328
リバースって全体シームレスとかじゃないだろうし体験版に全体の地形データ入ってるは考えすぎじゃない? FF15に比べたら16は成功だろw
PS5独占は擁護できんが 16はむしろFFの冠外してただのゲームとしてみたら論外な出来だったろ
属性ないわ探索要素ないわってRPGですらもない >>337
全て地続きでシームレスだっつってんだろ
ここにいるならちょっとは情報追えよ まあ大絶賛されてたドラクエ11もフィールドの探索要素なんて皆無だったけどな PS4パケ版から100円でアプグレしてユフィDLC購入して遊んだけどリバース買うのにツインパック買ったらDLリメイクインター版つけた場合にセーブデータはアプグレ版と共有できる? 16はアクションはめちゃくちゃ出来がいいのに
まともな高難易度が3週目まで解放されないからほぼだれもやらずにゲームから離れちゃってんのは本当に吉田の失策だわ
リバースも2週目で解放なの時流にあってねぇよな クソどうでもいいことでマウントとるゴミクズ多くて草 色んな要素を意図的に削ってでもストーリーとアクションに全ブッパ特化させました
って散々強調しておいて蓋開けたらそのストーリーが微妙でしたっつー一番やっちゃいけない外し方してたよ16は クライヴがクソ真面目なうえにストーリーが重っ苦しいからやってて疲れんのよ
もうちょいストーリーは明るめにしてほしかったわ→16 まあ13や15に比べたら16は言うほど悪いとは思わんな 15より遥かにつまらないぞ16は
光る部分が一切ない、ひたすらに最後までつまんねーだけっていう 突然16のことしか話さない奴が複数来たことから察してくれ 今まで10年くらい前に発売された普通のモニタで使ってたが、安いなりにも一応ゲーミングモニタってやつに買い替えて体験版やってみたらグラフィックが大分変わるな。 15はゲームとして面白いだろ。シナリオに難があるのは認めるが。 オープンワールド要素は、探索しても碌なもんが手に入らないとかでクソ要素になりうるけど
リバースに関してはマテリアがいくら種類と数あっても困らない&人数多い分かなり数必要になるって点でかなり相性いいと思ってるわ
マテリアシステムが7のキモ リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている レベルは99まで上げさせてほしいな
RPGはそういうやり込みも好きなんや
俺つえーしたい >>320
ユーザーの遊びやすさよりも開発者の謎のこだわりを優先してるってことだよな
https://i.imgur.com/8X675JC.jpg レベル99は最終章だろう
レベル50→70→99なはず >>360
結局リメイクのトップシークレッツクリア出来なかったから俺みたいな下手くその救済も含めて欲しかった。。。 若い女の子が初代FF7配信してるの見るとPHSってなに???ってなるのがつれぇわ・・・ ピアノでねこふんじゃったの最初弾いたら満足した
音階変更出来るのがまじで素晴らしいな リバースのレベルキャップが70なのは既に判明してるしな >>359
ていうかメニュー画面みんなどこにいるの? ティファのテーマでS取ったら耳からピアノの音が離れなくなった ペルソナでさえメニュー英語なのにずっとメニュー画面に文句言ってる人いるよね もう何かに慣れることができないおじいちゃんだから… リバースまでクライシスコアリユニオンやってるんだが少し前まで龍が如くやってたからアンジールが錦山にしか見えない似過ぎだろ レベルキャップは正直残念だけどマテリアやパーティレベルの育成要素あるからまあいいかと思うようになった DL版単品とツインパックどっちも同じ値段なんだけどなんなんこれ
なんかよく分からんからツインパック買ったけど >>377
期間限定のセール価格なだけだぞ
実際は14300円くらいする 特典召喚のファンシーチョコボとモーグリーズはもう映像出てるらしいけど、マジックポットはどうなんだろうね
これの具合でツインパックのノーマル買うかデラックス買うか変わってくると思うんだが どうしてPS5独占なんだ・・・
PCでもだしてくれよ >>363
流石にゲーム内でも通信装置として説明あるから、知らないふりしてるだけだぞw ツインパックあるのにリメイクがストアランキングでそこそこ上位にあるんだよな PS5だけ買って体験版やって満足しててリバース予約してなかっわ 似てるといえばブレイドストームっていうゲームのキャラもff7キャラにちょっと似てるの複数いたな 年取ると幸福度って下がるよね。子供の頃は新型ゲーム機買ったらそれこそ毎日興奮してたけど、今じゃ家電感覚で購入。 >>324
ストーリー自体は短いしEDの演出込みでやっと評価される感じだからセフィロスの過去がどんな感じだったかだけなら動画で十分やで リバースでは、エアリス 何とか助かるけど、代わりに ザックス世界のエアリスが 死亡なの? >>383
ストアの仕様分からんけどツインパックの売上反映されてんじゃないの? エアリス「原作と私とザックスが生きてる世界どっちが良い?」
クラウド「原作ですっ...!!」
みたいなね DLCクリアしたけどユフィ強すぎ
これバレット使い所もう無いんじゃない? ほぼ動かずに攻撃出来るバレットはほぼメインで使ってた 流血表現入れられるなら全部のシーンに入れてほしいんだが。なぜ部分的なのだろうか。 役割分担してたらリメイク時点でバレット要らない子になってたな クラウドが遠距離攻撃できるようになったから尚更いらんな 初見ノーマルだとバレット強いんだけどね
やりこむと火力のなさと回避できなさが足引っ張る >>396
そもそも今作はクラウドにジャンプこうげきあるから対空できるよ バレットは強制される場所以外で使うことは一生無さそう ティファもボタン長押しで十連打くらいしてくれればなあ 原作からバレット(とユフィ)は好感度調整必須だったけどリバースでそれを別ベクトルで再現する気かよ おまえら何度スクエニの体験版に騙されれば気がすむんだよ
いい加減学習しろよ… 最近リマスターのPS版ff7トロコンしてきたワイにはニブル山長過ぎてもう歩きたく無いマンになってしまった HEATなったらとりあえずやってやらぁー打たせとけば良いじゃん 今のゲームも流血表現厳しくなってるのね
例えばアメリカのプロレス団体であるWWEでは過去動画だろうとレスラーが流血した瞬間に白黒になるけどね 原作はピッチ説明後にハーレムパーティにするとツッコまれるんだよな
あえてホモパーティ選んだ時も専用セリフあった気がするけどほとんどの人が見たことなさそう
https://i.imgur.com/Bosj6Oc.jpeg クラウド返り血ついてたから大丈夫だろ
死んだらライフストリームに帰るせいで蒸発する世界だし血はあってもなくてもまあどうでもいいや
ジェシーが死んだシーンみたいに血がないとマヌケに見えたりする事もあるけど 流血OKになったなら神羅ビルのジェノバの血をアプデしてくれ >>416
予想外の…組み合わせ
ま男同士で仲良くやりなさい 今回バレットはアビリティ後△でぶっ放すチャージ出来るんよな
チャージ量次第で相当化けるはず
属性コマンドアビリティ配られててボス戦始まって即リトライからの装備変更しなくても済みそうなのとか良き デモ最後の匍匐前進、マジでダサくてドン引きしたんだが…アリなんか?あれ バレットは火力がな
序盤中盤まではタンクとして起用できるのかな クソデカL2R2君の主張が激しすぎてそっちばかり気になってしまったんだが バレット強化入ったけどエアリスがさらに強くなってそうなのが逆風なんよなw
ガ系が2ゲージ消費なったとは言え
しかも味方を眼の前に召喚して強制的に庇わせてるの草 >>422
あの演出は最高だろ。仲間が切られてるのに構えたまま誰も撃たないのがリアルだった
道中の魔晄掃除機もすごく良かった。あんな要素スクエニじゃなきゃ思い付きもしないだろうね リバースってデートイベントのために4週せにゃならんのかな。 雑魚戦はちゃんとトルガル使うかどうかでサクサク度は変わる
下手くそは通常攻撃連打しかできないからもたもたしてる間に別の敵に殴られる >>428
クリア後は簡単に選べるようになるらしいで クラウドの回避後に斬撃飛ばすやつ強いね
実質遠距離攻撃もできるキャラになったね リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている バレットが犠牲になって星を救うんよ
クラウドにバレットがお姫様だったこされればみんなニッコリやろ リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている 正直今作はどうでもいい
本気の大空洞と高クオリティのアルテマウェポン戦を見れたら
もう4んでもいいと思ってるから
ラストは5年後くらいまでには出してほしい サファイアウェポンVSジュノンの攻防戦も忘れるな。 めっちゃ体験版良かったし
すごい戦闘楽しいし、フィールド広いし
グラ綺麗だし言うことないんだけど
なんでジャンプだけは頑なにできない? ちょっとトレーラー見てみたけど、ティファよりエアリスのBくらいが寄せて谷間を作ってる具合の方がエロいな。
思わず手を突っ込みたくなる罠だ。
脱いだらティファの方がグッとくるんだろうけどティファは全くエロさを感じない。
あとティファの腹筋そこまでリアルにする必要ある?
リアル求めたらクラウドがそんな大剣振り回してるのがそもそもおかしいじゃん。
細身のイケメンが大剣振り回してるギャブがいいのに、ティファのボディだけなんでリアル追求したんだ? 町の中とかちょっと迷いやすくなかった?
通れるところが見えにくいというか
グラフィックモードでやってたからかな パフォーマンスモードだと悪くはなかったけどグラフィックモードは結構キツいわ >>439
ゼルダのデバック作業って考えただけでゾッとする
FFはコンスタントに出して欲しい身からするとこっちでいいと思う
これをまた全部捨ててとかやるならスクエニの未来は暗い ピアノなんか毎シリーズ置けばいい 一応4年未満で発売できたんだからあとはウミディールロケットータイと大空洞作り込むだかだから次は2~3年後に発売できると予想 今作のリバースはユフィが仲間になる扱いまだ不明なんだっけ? サファイアウェポンとは戦う機会なかったらからサービスとか言って
ダイヤウェポン程度には戦うシーン入れてきそう
プレステでゲームにムービー入れられるようになって強大なモンスターを主人公が相手にする事なくムービーだけで決着つけるって象徴的な要素だったな >>438
ジャンプ入れると一気に面倒になるからね
16みたいな無意味なジャンプなら楽だろうけど
無意味だからな なんか背景に関しては全体的に作り甘いと思う
ニブル山なんて高地だから風強いだろうに木や草の動きほぼ無いし泥水踏んでも足跡付かないしウィッチャーとかに比べたら全体的に没入感薄い リメイク発売時に次はいろいろ使い回せるから続編は一年後と信者が暴れてた時に野村がPS5あるのにそんな妥協するわけがないから最低でも3年かかると断言した俺の予想は3-4年だな
大作になるとそれぐらいの期間はどうてしても必要になる 16は戦闘にジャンプあるからついでにジャンプある感じだしな
7はボタンだいぶカツカツだなw
うけながしマテリアとかクラウド見る感じなくなったってことで良いんだろうか これ次回はギリPS5で頼んます
PS6出始めのころだと本体が入手出来ない エアリスはもうちょっと大きくしてDくらいにして欲しいな
あの恰好でDはポリコレが許さんのかな 草とか花は貫通して揺れないからね気にはなったけどまぁいいかって感じ
洋ゲーは水にしろ足跡なんかにしろこだわりがえぐいわな
そこはもう洋ゲーに任せりゃいいじゃんw
洋ゲー好きだけど別にそこまでFFに求めてない。雪の上とか歩くときはさすがに足跡ぐらいほしいけどな >>453
クライシスコアのエンディングだとそれくらいあるんだけどね リメイクの時の批判にしっかりアンサー返した作品を出してくるのはさすが妥協嫌いの野村らしい
リバースでもすでにいろいろ言われてるから当然次はそのあたりを改善してくるだろうね
だからこそ3-4年かかる 全滅したやついる?
俺は〇と×間違えまくって危なくなった場面が1回あった 体験版直前にウィッチャーやら対馬やら神ゲーやったから余計にそう感じるのかもしれん
リメイクの時はプレート下だから自然感無くても違和感無かったんだけどね このプロジェクトも発表が2015年だからもう9年経過してるんだよな・・・
3作目まで含めたらFF15の開発期間を超えることは確定か
まあ3本出してるだけマシではあるが、最近の大作は出るまでが長すぎだな >>459
それらに文句つける気はないが、
それらと違っておそらく最大9人でぞろぞろ歩くってこと忘れないようにな >>449
グラフィックだけに傾倒しすぎて中身が薄いFF卒業してようやく中身が詰まったFFが帰ってきてむしろ嬉しいレベルなんだが スクエニは過去の栄光で食ってくてくしかないのかな?新作... 今のリアルなゲームだとパーティは5人くらいがベストかもな。
絵的にそれ以上はぞろぞろ連れてる印象になるしそれ以下だと戦闘の編成を考える楽しさが損なわれる。 リバースの為にPS5買って体験版やってるけど
ボタン配置が最悪やな
ゲーム自体の出来はよさげやのに
×○ボタン逆が全て台無しや
メニューも開きにくいし慣れるまでストレス半端ないな PS5 2022年の9月に買って、遊んでるからボタンはなれた アクションだと✕であまり違和感ない
コマンドだと〇決定の方がやりやすい コマンドだから×になってんだよ。ソニーの意思だからコマンド決定は×にせざるを得ない
そのおかげで回避は○にせざるを得ない。コマンドだからね。コマンドでさえなければ問題ないことはCCFF7Rやれば分かる >>467
本体設定変更を薦めるのはやめておけ
他のゲームにも影響出るし変なボタン配置になる事も多い
X決定に慣れた方が絶対に後々良い
どうせPS4に戻ることはないんだから ○✕のことまだ言ってるやついるのか
適応能力なさすぎだろ 外人じゃないけど洋ゲー昔からやるからなんとも思わんわ
いまだに文句言うてるやつ頭おかしいとさえ思ってる テキスト上、本来○×は○が問題あり×がチェック済みというのが世界基準。これは欧米だけじゃなくアジアもそう。 分かりやすい例で海外でテストの答案用紙は○が間違い、×が正解 FFファンはおじいちゃんが多いからしょうがない
あと文句はソニーに言え よく見るとエアリスてチョコボにまたいで座ってるんじゃないんだな。足を横に並べて座ってる。 世界的な基準はわりかし俺はどうでもいいけど
本体設定のそれに頼るとだな、過去のゲームで混乱が起こるんだわ
例えばダークソウルリマスタード
これは元々PS4のゲームだから⚪︎が決定なんだけどPS5でプレイしてる時も⚪︎が決定なんだわ
その上でPS5本体の決定を逆にするとだな
ゲーム内では×を⚪︎と判定してしまう
つまり画像のそれは⚪︎と書いてあるのに×で動くんだわ
https://i.imgur.com/ZEFq2iP.jpeg そんでこのゲームにおいては元々⚪︎が決定だったのに、本体の設定で⚪︎と×が入れ替わってるからゲーム内の決定は×で行わなくてはならないという結局あまり楽にならない結果になるんだわ
だから×決定に慣れた方が早い クラウドの通常攻撃って強化されてる
あんな速かったけ ◯✕は慣れるしかない
もう完全に慣れたので今から逆にされると混乱する こういうやつって仕事でも文句やできないばかり学ぼうとしないんだろうな ◯✕というよりも、下にあるボタンが決定、右にあるボタンがキャンセルって感覚でイメージしてる ティファのテーマのピアノ30コンボ目がめっちゃリズム合わせにくいな
裏で鳴ってるピアノのせいで騙されやすいわ
そこだけコントローラーコツコツ爪で叩いてリズム取ってる なぜCCリマスターはPS5でやっても×回避なのか。それはCCのバトルがコマンドじゃないから
FF7Rのバトルはコマンドを使用するからPS5ではソニーの意思によりバトル中も×はコマンドの決定に固定される
結果的に回避は〇に移動させられる ずっとパフォーマンスモードでマテリアルキーパーをノーダメ攻略で遊んでたんだけど、グラモードとパフォモードではジャスガ判定がかなり違う。暫くパフォモードだったのでグラモードに切り替えたら別ゲーかってくらいテクスチャ量が増えて感動した。結論。ジャスガ楽しみたいならパフォ一択。けどグラは糞。グラモードはジャスガ判定が相当シビア 今日休みでやっと体験版出来た
魔晄除去装置
バルブを閉める
村人がセフィロスと対峙してる時の棒立ち
ここで不満出てる点はまあ理解できた
特に銃持ってるのに棒立ちは流石にシュール過ぎて笑った
あそこは普通にムービーで済ませても良かっただろ >>493
棒立ちはセフィロスの気にあてられて動けなくなってたと無理やり解釈したけど
その前のクラウドのノロノロ歩きでイライラしたな、しかもかわす時だけ俊敏になりやがって FFの坂口さんも〇と×問題をいってるから普通の感想だわ
日本人にとっては感覚と真逆でつらいんよな ちょっと聞きたいんだけど、グラフィックとパフォーマンスどっちでプレイしてる?
自分はリメイクはどっちも綺麗だったからパフォーマンス一択だったけどリバースは迷ってる ほふく前進多めと、魔晄掃除機と、バルブくどいのと、セフィロスうたない住人はすべて演出家のセンスが悪いことに起因している
演出の監督はだれだ かなり猶予あるけどなスト6で迅雷ガン見しながらジャスト狙うより死ぬほど簡単 戦闘中はとんでもない身体能力なのに非戦闘時は俺と同じ身体能力しかないの何 >>497
パフォーマンスは大幅に画質が落ちるがカメラを振っても背景がぼけず、カメラを振りながらたんさくもできるし、酔いにくい。
グラフィックにすると解像度アップして現代的な画質になるが、カメラを動かしながら探索は無理なほど背景がぶれる。
そこでグラフィックにして、TVについているフレームレート増やす機能をONにすると、
画質がいいまま、背景もぼやけなくなる。
しかし若干の遅延はむぬがれないので、ジャストガードやピアノなどは難しくなる。
俺はジャスが狙わないしピアノどうしてもやるときはゲームモードにして遅延無くしてやることにしてそれでいくことにいた。 空気清浄機で愚痴愚痴言ってる人は古代種の神殿で発狂しそうだな
あそこ原作同様ギミックだらけだと思うぞ >>493
体験版でここまで不満出るの他ゲーでありえないしまあ製品版は60点くらいの出来で終わりそう良くて凡ゲー
あの16でさえ体験版レビュー乗り越え発売直前までは神ゲー扱いなのに プレミアムにFF7インターグレードあったから今から入れてまだ未プレイのユフィ編やるわ
本編のセーブデータもあったら召喚獣もらえるんだよな?
あれってクリアしておかなきゃダメ?そうだったら今から徹夜でやらなきゃいけないことになる パンツァードラグーンリメイクはPS4でやるとひどかったわ
オプション開くと詰むからな
◯✕ボタンのデバッグって大変なんだと学んだ 上の方でロケット村有無の話題出てたが
https://youtube.com/shorts/LI_9dpfD3_g
タイニーブロンコ飛ぶカットシーンだけどここロケット村じゃないの?
傾いたロケットっぽい物も遠くに見えるし ほふく前進、バルブのしつこさ、セフィロスを打たないの三つは気になった。
前二つは尺稼ぎかな。
尺稼ぎたいなら代わりに自信あるクエストをメインに入れたらいいと思うわ。 バルブやほふく前進はL2R2ボタンがあんな風に押し返して来る機能がある事知らなかったから、結構感動したわ 体験の範囲だとレッドが空気すぎるのも少し気になったかな。
道中もあんな感じなんだろうか。 >>509
インタで浜口がロケット村は3作目って言ってるから街自体はあってもイベントはないんじゃないかな >>503
めっちゃ効いとるやんw
お前のおかげで5chで句読点使う奴と空白改行のガイジ率は半端ないことが改めてわかったわ プリシラってこんなエッチだったんか
https://i.imgur.com/QFrco33.jpeg
https://i.imgur.com/HSk6hcy.jpeg
原作プレイしたとき人工呼吸ためらうクラウドに
子供相手に何をと思ってたけどこれはなるほど >>512
多分ナナキになるまで出番は少ないと思う マジでグラフィックモードのジャスガタイミングシビア過ぎだろ。マテリアキーパーの掴み回避できないじゃんよ 普通ガードがLなのにRガードLショトカが結構紛らわしい
まあ設定で変えれるんだろうけどさ
あとはグラフィックモード初期設定だけど普通に考えればパフォーマンスの方がマシだろ
初期設定から弄らないとまあまあキツい そういえばDMC5でも設定によるフレーム変動で技の判定が変わってダメージが変化しちゃうとかあったな リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている 宝条の作ったサイボーグって何やねん
そいつに当たり前のように協力するの何でやねん 戦闘でグラフィックモードとパフォーマンスモードで出来る事が変わってくるのとか問題だろ。これは修正案件。 戦闘でグラフィックモードとパフォーマンスモードで出来る事が変わってくるのとか問題だろ。これは修正案件。 >>515
こんな子が慕ってくれるなんて辛抱たまらんわ 別の描写なってるってインタビューで答えてたぞ、しかもなぜか自信持ってた 本当ならわすらるる都までの間でアイシクルエリア北側とミディールエリア以外はほぼ全部行くし
海や山多くて案外狭い世界だから3作目を一本のゲームとして出すのに新しく行けるエリアほとんどなくて既存地域のイベント変わってるだけって言うのもあれだし
西側のロケットポートエリアとウータイエリアはまとめて3作目のために残しておくってのは妥当な、というかそれしかない判断だと思う プリシラ原作だと10歳くらいの印象だったけど
このおっぱいの膨らみ具合からすると12~13歳くらいかな?
うーん正直、食べたい
食べてしまいたい >>527
AEDの代わりにサンダーで蘇生だなきっと 吸い込むなよと言うくらい魔晄が強いなら事前に防毒マスクくらい用意しなきゃ駄目だよな
ソルジャーはともかく一般兵や民間人も連れていくんだから
神羅はブラック企業だ ウミヘビっぽい怪物に襲われてるのがプリシラじゃなくユフィになってたね >>515
どうでもいいけどエアリスが髭生えたおっさんに見えた 体験版での不満点は解像度くらいなんで製品版で改善してたら嬉しいんだけどな
まあ無さそうだけど 今更ながらあれシスネだったのか
今の時点ではスーツ姿のほうが好みだ… セフィロスとの身長差を見るとやっぱりクラウドは16歳の時点で身長の伸びが止まってしまってるのかな? 魔晄中毒の影響なのか知らないけどなんか不憫だね…
1歳差のティファが本編までの5年で著しく成長してるから余計にギャップを感じてしまうな >>528
山や海でエリアを囲っている古いタイプのマップだからね 何かのインタビューで北瀬も同じことを言ってた >>537
2m近い巨人と比較しちゃいかん
犬コロ呼ばわりされてあまり高く無いイメージのザックスですら10代で185だっけか
ファーストソルジャーは全員背高過ぎ >>365
ACの頃明らかにこのカットをイメージしたCGがあったよな 腕追加してコラボ携帯のポスターになったりもしてた 発売までにクライシスコアのエンディング動画を
ひたすら観てるけど
国問わずで全員泣いてるの面白いww
ザックス操作パート頼むよ! 戦闘しょぼすぎるな
JRPGって一回の戦闘で出す敵の上限決められてんの? CCは毛嫌いしてプレイしてない人が一定数いるの悲しい 戦闘の始まりにActivating Combat Modeって言うの好き >>453
エアリスをデカくさせようとするのはほんまセンスない ザックス嫌いだからCCやらんでいいかな
インターグレードはやるかもしれんけど ザックス嫌いだからCCやらないって人は無印でのあのくっそ少ない描写だけで嫌ってるの?🤔 リバースでさえボリューム半端無いだろうけど、最終作はウータイにロケット村やアイシクルロッジやミディールやクラウドが精神崩壊したり正気に戻ったり飛空挺や潜水艦が使えるようになったり、ヒュージマテリアとかウェポン戦とかセフィロスが闇堕ち前に戻ったりその親友のジェネシスやアンジールとかやらヴァイスやネロ更にカダージュとか登場までしてこれらを最新のアンリアルエンジン5で制作してもし全部仮に実現したら余裕で容量が200GB以上超えそう タイミング的にも裏でソニーとPS6で出す話ついてたりして
完結するにはPS6が必要ですみたいな >>545
原作でコルネオに選ばれた時に「この細っこいおなごだ!」と言われてなかったっけ
だからガリの設定なんだろう
痩せた女の子に巨乳は少ない ザックス嫌いとかインターミッションのEDでも発狂してまうやろ
PVもザックスがっつり出します宣言だし 原作でチョイ役だったのにリメイクで出しゃばってくるのが嫌
いらっしゃいませーとか言われても何それ?ってなる ユフィも今回深掘って欲しい
今回ウータイ行かないならあんま活躍シーン無いよな?
原作知らない人からしたらこのキャラいる?ってなりそう マテリア盗むのとマテリア返却のときぐっちゃぐちゃに取り付ける糞行為は再現してくるんだろうか SwitchのゲームもPS5のゲームもめちゃくちゃやるけど、どちらもコントローラーの構造上一番押しやすい位置にあるボタンが決定になってるから困ったことないわ
Switchのxy、箱コンと逆だからどっちがxかyか目で見ないとわからなくなる方が遥かに困る >>466
回避ボタン押した後に攻撃ボタン押す回避斬りも○→□よりも×→□の方がボタンの距離が近いからやりやすい
×ボタン決定の弊害で操作性が悪くなってる
×ボタン決定は糞だよ まるとしかくがとおくてヤダ!って感覚は全くわからないけど
そんなに困ってるならedge買って背面まるにしたらよくない?
エルデンダクソACは右スティックよく触るゲームだあら回避背面にしてたわ
このゲームも探索で右スティックよく触るのに三角でインタラプトなのやりにくすぎるから背面三角のが遊びやすそう ◯とか×とかはどうでもいいのよ
今まで右で決定、下でキャンセルだったのが下で決定、右でキャンセルなのが嫌だってはなし
まあもう慣れたからいいけどね >>546
リバースはCCキャラもがっつり出てくるし動画だけでも視聴してみたらどうだろう
見たらわかると思うけどザックスって嫌われるようなキャラではないよ redditにクラウドとティファがコスタデルソルの衣装を着てゴールドソーサーのゴンドラでキスしてる画像が出回ってる
あれが本物ならスクエニ大分ぶっこんで来たなあと思うけど、多分偽物だろうな
本物の流出なら画像1枚で済むわけがない REBIRTH後の残りを1作で収めきれるのか心配
3作目は分作の可能性もあると思うわ もうええわ
3部作って言ってるなら3つ目で終わってくれ 外人は登れる壁に塗ってある黄色いペンキがいるかいらないかの議論に夢中だよ アンチャーテッドもそんな目印あったよね
あっちでは議論されなかったのか >>565
あのキス画像と同じ水着画像もいくつか出てるな
水着も何着か選べるのか 確かにプリシラ可愛いな。ブラジルの美少女って感じ
ジェシーかプリシラと、ユフィを交換してくれ >>565
ストーリーとしては来週か再来週ぐらいにはやっちゃう仲になるだろ?クラウドとティファ
ならキスぐらいしててもおかしくはないとは思う 3本にまとめるでしょ
2本でまとめたいって意見もあったくらいだから4本は売り上げとかの観点で多分きついと思ってるよ 逆に3本目のボリュームが足りないからユフィインターミッションであいつら出して3本目で回収するんだろうと妄想した キスがあったとしても事故キスくらいがいい
膝の上に乗ってディープとか外人すぎて嫌だ 1作目ハグ2作目キス3作目本番
ちゃんと階段を登ってて草 >>575
ガチであり得そうで草
リバースでようやく原作のディスク1終わりだもんな
この後のイベントが盛り沢山すぎてディスク3枚でも終わる気しねぇわ 3本目若干ボリューム足りない感あるけどザックス世界線盛り盛りでなんとかなりそう ユフィでも頬ちゅうするんだから
ティファだったらフレンチキッスくらいしても不思議はないわ やっぱ空気清浄機とバルブとほふく前進は気になるよなぁ
一個一個がくどいんやろか?例えば空気清浄機はもっとラスアスみたいにキビキビ動くようにしてバルブは2回まででほふく前進は全カットでいいんじゃね? >>585
ぶっちゃけ匍匐前進は操作する意味ないよな
逆に没入感そがれるわ DLCで本編の事もやっても良いんじゃないかな?
例えばウータイ編とか特に本編に大きく関わってくるわけでもないし
そうでもしないと三作目のボリュームヤバすぎるだろう
でもヴィンセントやシドをDLCでやりたいという気持ちもあるが >>588
野村がウータイは神羅と戦ってるんだから大きくした(国化)って言ってたぞ >>587
ほふく前進も入れるなら2、3回までだな
長いがゆえに銃持ったまま撃たずにセフィロス囲んで何してんの?ってなるし
ベストは全部カットして欲しい
せっかくあの場面までは演出完璧だったのに 体験版だからやれること詰め込んだ感じで本編でこんなよくわからない操作多発するとは限らない…といいな >>592
たぶん一個一個ならそこまで思わんかもしれんなぁ
あの約1時間半の体験版の中で空気清浄機とバルブとほふく前進が入ってるからお腹いっぱいになったんかな? >>568
いらんな、人が触れた痕跡があるぐらいで充分。せめて白。
そもそもコンフィグで「パルクール可能な段差がある場合表示する」があるんだからそれで崖も対応できそうなのに >>535
ありがとう
クラウドの方にPS4のセーブデータあったからPS5の方に移行させておくわ バルブはL2で左回転、R2で右回転って解釈して
セフィロスに絞めろって言われてるのに開けるアホ行動もできるのかと思ったら押してもなんもならんくて????ってなったわ 日本人的発想だけどセフィロス撃たなかったのは人に向かって撃ったことないんだろうなとしか思わんかったわ
むしろそんなバンバン撃てんやろ セフィロス撃たなかったのは一兵卒の村人が英雄を傷つける、もしくは殺すことに躊躇したのを表現したと解釈している 撃たないのは気にならなかったな怖いだろうし
早く行きたいのに行けないイライラを味合わせてくれるのもよかったけどLRの表示は没入感損なわれた 匍匐前進がイライラしすぎて銃撃ったかどうかなんて見てなかったわ 画像元が4chanでリーク以前に4chanに対する罵倒が始まるの本当草 ミニマップは街やダンジョンのみでワールドマップには表示されない仕様か? >>607
あそこ5chとふたばの悪いところ煮詰めたカスの集まりだからそもそも嫌われてるんだろうな 好感度システムでヒロイン選べてキスできようが
物語が完結する3作目に引き継ぎされるわけもなく
結局1stクラウドさんのヒロインは好きに選べるけど
一般兵クラウドくんのヒロインはティファ一択ってことなんだよね あの匍匐のシーンは
「右肘左肘交互に見て~♪」って歌いながらやって楽しむところなのに いちいちリーク上がってきたなって言う奴もNG入れといたほうがいいかもな リーク気にするならそもそもこんなとこにいるべきじゃないぞ ユフィ「めんどくさいんだねー(一般兵の)クラウドは」
ティファ「正直なの」 リークに関しては今週の金曜日以降気を付けた方がいい
みたいに言われてんな >>614みたいな人に警鐘のつもりでいったのに…w 金曜ってもうリークというかフラゲの時期になるのでは ps4版リメイクのコマンドボタンって×だったっけ?〇だったような気がするけど記憶違い? デートイベント一通り見るのに全部やり直しとかしないですむんだろうか。
R1のチャプター巻き戻しのような。 >>622
そうだよ。PS5からは決定ボタンを×にすることが強制されるようになったから
コマンドバトルのFF7Rはコマンド決定(およびコマンド展開)が×ボタンになる PS5って初期不良率高いとかある?
販売店の保証つけた方がいいのか悩んでる >>626
発売直後に買ったけど現状何も問題なく稼働している
コントローラーは1つ買い直したけどこれは消耗品だからしゃーない 初期不良なら販売店保証なんていらないから関係ないが、
購入店舗のレシートを保存しとかないとSONYの保証すら受けられないぞ DMC5を1000時間、他のゲーム1000時間ぐらい遊んでるけどPS5全然元気だわ
コントローラーはR2トリガーがバカになってきてるけどこんだけ使ってたらしゃあないか >>623これ何度も書かれるしテンプレ入りする日も近いかな
もっともスレ内検索すらしないみたいだから入れても読まないだろうが 電化製品の初期不良なんて必ずあるからあったらハズレ引いたと思って諦めろ
許せないなら電化製品つかわないでな LR2トリガー重くなる機能は切ったほうがいいとはきいたが
でもPS5買ったばかりだからこの機能もう少し堪能したい >>632
そういや俺ラチェクラの後トリガーちょっと緩くなったな…
どう考えてもラチェクラが一番トリガー酷使してるからまあ関係あるよな >>626
買って二ヶ月で電源つかなくなって修理だしたから保険は大事
修理箇所の記載みて調べたら保証なしだと3万とられてたっぽい
ちなみに5日くらいで返ってきた >>632
その機能ちゃんと使えてるのファースト製のゲームしかないからいらんよ トリガー振動をちゃんと生かせるのって銃ゲーしかないよな >>632
別に大した負荷にならんしあってもいいと思うよ
ちなみにツシマとかはそういうのもっと活用してるよ パフォーマンスモードとグラフィックモードで戦闘難易度変わるのってよくある事なの? フレーム数が変わると大抵判定に影響出るからね
ちゃんと作ってないと割と発生する 21.5インチモニタだとグラフィックモードとパフォーマンスモードでグラの違い(綺麗さ)が分からん。 CCの要素は入れるべきじゃなかったな
トレーラーに赤毛の女出てきたけど誰だよって感じ はじめからコンピ拾うって言ってんだからやるか動画でも見て知識いれとけよ マジか。残念過ぎる。ジャスガできるようにしたのならちゃんと調整して欲しかった。両モードで同じ動きしてもグラモードだと被弾するとか。これアプデで修正してくれないかな >>641
CCだけじゃなくてAC BC DC 小説の要素も入ってるからドンマイ CCをやるか観た上でCC要素は嫌いだからいらない!はまぁ個人の感想だからわかるけど
CCやらずにCC要素いらない!はただのワガママなんよ BCはやれずじまいだし小説は出てるの知らんかったしマイナー過ぎるネタ拾うならみなさんご存知のみたいな出し方はちょっと マテリアキーパーの掴みは技テキスト出たタイミングでロリ2回で回避できるがグラモードだとほぼ捕まる。あと片手振り攻撃もほぼ予測して事前にジャスガしないと間に合わない。パフォーマンスモードだと動き見てから間に合う。 ってかコンピやってない人からしたらただの新キャラなんだから「誰だよ」とはならないんだよな
「誰だよ」ってなるのはコンピをやってる奴が新規客の考えを勝手に空想してるから起こるバグでしかない
最近流行りの『メタ認知力が足りない』ってやつ 発売1ヶ月後にPS5買ってコンスタントに遊んでるけど本体はレストモードにさえしなければ不具合は起きないかな
コントローラは有線で充電してないと10分で電池切れになる 要するにジャストガードが下手糞な奴はパフォーマンスモードでやれってことだな
グラフィックモードだとそれなりの技術が必要だと グラモードでそんなにパフォーマンス落ちるか?
初見プレイでノーダメ狙う変態でもない限りグラモードで大丈夫だと思うわ 4k出力すると自分の環境だとカメラスクロールでブレるわ
パフォモードにすると無くなる
モーションブラーいじっても変わらない >>650
毎回電源切ってるの?そのほうがええんか? マテリアキーパーずっとノーダメ攻略で遊んでたからな。ここまで違いがあるとグラモードでやる人は大半の技避けれる事に気付かずアクション要素楽しめないと思う。俺がノーダメ変態なのかもしれないが >>649
そういやそうだな
ほんとに「誰こいつ?」ってなるのブロードとかだよな
知ってるのに知らないフリしてるってことか ゴンガガの風景すごいな
こういう場所はグラモードでやりたいわ どのゲームやってもパリィとかジャスガ苦手で基本的に回避でなんとかする方だからジャスガ狙わないと即死するような攻撃を持ってる敵がいないことを願ってる
体験版やる限りジャスガのタイミングはそんなにシビアじゃない気もしてるけど >>658
いや予備動作あるんだからそんなギリギリで避けんでもアクションのノウハウがある人なら察しつくしグラモードでも避けられるよ
それがわからん人はパフォーマンスでも同じや 別にレストモードでも問題ないぞ、俺は
PS5が落ちたこと自体は何度かあるけどレストモードが原因とは思えん イージーでクラシックにすればアクション苦手でも問題ないだろ ザックスはいい奴なんだろうけどゴリ押しされて出しゃばられるのが嫌なんだよ
それとCCファンはザックス持ち上げてクラウドdisってる奴多くて印象悪い ようはブレイブモードが相当優秀でブロックカウンターができるのよ。敵に密着してひたすらブレイブモードで攻撃して敵の攻撃が来たらR1でブロックカウンター、被ダメなしで途絶える事なく攻撃可能。距離が近いから避けるのもブロックカウンター入れるのも、相当シビアではあるが、パフォーマンスモードだとそれも余裕ができる。 CC知らんけど正直シスネ可愛いからユフィとトレードしてヒロインの一人にして欲しい モンハンでもPS4proとPS4で貫通弾の総ダメージが変わる不具合があった気がする
フレームレートが高いとダメージが発生するタイミングが多いとかなんとか >>649
原作未プレイ完全新規でFF7Rやったらそりゃただの新キャラだろうけど
R1の時は原作だけはやってます勢だったから、ローチェもキリエもチャドリーもヴァイスもネロも全員もれなく、
「誰だよ…原作にいたっけ…」ってなりながらプレイしたぞ
あわててDC、CCやったからなRの後 >>666
それ
主人公dis多いからザックスの出番が多いとかの話の前にCC信者が嫌い
出番が増えると自ずと主人公アンチ発言増えるし 分割のせいでマテリアを何度も成長させないといけないのめんどいな >>667
あのね
全員が君と同じタイミングで攻撃したり回避する訳じゃないんだよ?
動きや装備で大事なATB管理も変わる訳であってここをこうしたらヒートやバースト間に合うのでガードせず攻めましょうやら色んなパターンがあるの FF7原作のミッドガル脱出までは実際にやったり実況観たりで印象残ってるけど
脱出後はあまり印象残ってない 最近地震多いからレストモードはやめた方がいいんじゃないかな キャラファンの煽り合いとかゲームに微塵も関係ないからクソどうでもええわw いや画質モード検証の一環で言ってるわけで事実モーション判定が変わるんだったら選ぶ基準の一つにはなるだろ。 自分もクラウドが一番好きだから信者が「クラウドよりザックスの方がいい男なのに〜」とかクラウド下げしてるのは腹立つ
いい男の定義は人それぞれなんだっての >>654
それは別に個人の感想だからどうこう言うつもりはないよ CCの内容ってそんな嫌われる要素なくね?むしろFF7の前日譚として知っておきたい話だと思うけど
クラウド下げもそんなにひどいのは見ないしなんか過剰反応しすぎじゃないのか 作品見ないで否定するのはどうなの?って話なのに
その作品のファンが~とか
ゴリ押し出しゃばるから~とか
そんなこと言われても知らんがなとしかならないよね >>679
君はもうモードによって戦闘難易度変わるとまで言っちゃってるじゃん
勝手にお前が決めた一連の動きを一方だと難しくなってるだけなのにw >>684
CC不要だなんて一言も言ってない
好きなキャラ下げられて嫌悪感抱くのは程度の問題じゃないんだよね ゴリ押しも何も野島はザックスをそれだけあのFF7のストーリーで大事なキャラだと思って書いてるだけだろうしな
心配せんでもFF7の主人公はクラウドなのも野島が一番わかって書いてるよ モードによるフレームレートで判定が変わっちゃうのが問題だって言ってるのに
なぜか上手下手の問題に差し替えようとする人がいるのが実にこのスレらしい >>671
リメイクでしかもミッドガル引き延ばしなんだから新キャラくらい出て当たり前だしモブがネームドに格上げされる可能性もあるよ
その上でどうしても気になるならコンピやってみればよくねって話でしかない ゴンガガでのイベントが新しくあるようだからCC履修済みの身としてはどんな話聞けるのか楽しみでしかないわ
シスネも出してくれて嬉しいし CCやらなくても大丈夫?に対して
リバースのストーリーにがっつり絡むからやった方がいいよって答えただけなのに
信者がどうこう言われてもしらんがな、じゃあやらなければ? 30fpsと60fpsはどんなゲームにおいても60fpsの方が有利なのは今更言うことでも無いな >>686
一連の動きじゃないとどうやって判定検証するんだよ。シビアな攻撃回避しないで、遠方からずっと回避してればそりゃあモード関係ねぇよ。あとクソガキお前口には気をつけろよ。 >>686
一連の動きじゃないとどうやって判定検証するんだよ。シビアな攻撃回避しないで、遠方からずっと回避してればそりゃあモード関係ねぇよ。あとクソガキお前口には気をつけろよ。 >>544
今CCやってるけど個人的には鬱陶しいと思ってしまうわ… >>689
変わってるように見えてるだけ
同じ位置から突進させてもこちらに到達する速度は同じ >>695
ひと通りアクション観察して予備動作把握した後ならグラモードでもいけるよ
だから初見ノーダメ狙う奴だけは例外って最初に言ってるやん 個人的に今回のザックスパートは8のラグナ関係のリベンジなのかなと思ってる クラウド達の知らない間にザックスの取った行動が影響してましたって感じになりそうだし 判定そのものは変わらないけど予備動作を視認しづらくなるという形でサイレントに難易度が上がってると思われる >>695
怒りの2連投だしやっぱ>>514これでまた笑ってもうたw
俺はお前がモードで戦闘難易度変わるとかアホ発言してるからツッコんでるんやで
アホじじい「グラフィックモードだとテキスト出てからロリ2回での回避が上手くいかない!」
↑お前が勝手に決めたタイミングですやんw リバースはフレームレートで判定が違う、という確固たるソースが無いと話にならないよね 大体フレームレートで判定自体が変わるなんて事はそもそもありえん
ありえるとしたらスタッフがわざとやってるか
もしくはリマスター作品の様に元は30しか無かったゲームを60に変更した時の調整抜け
最初から30モードと60モードの両方が想定されてる場合は内部処理で自動的に適応されるからエンジニアが調整する必要すら無く特定のアクションだけがおかしくなるなんて事は無い
もちろん処理落ちで判定が変わった様に感じる場合はあるけどリバースのグラモードはそこまで深刻な処理落ちは感じない KHでもリマスターをPS4に60F化移植したら一部アクション性能が変わったりして結局パッチで処置してたよな >>693
30だと揺れるけど60だと揺れないゲームもあるらしい何がとは言わんけど シスネがゴンガガにいること他タークスは知ってるのかな?
さすがにしれっと抜けて移住してたとしたら裏切った上にツォン達に今までの責任やこれからの重い任務全部押し付けたってことになるだろうし無印であそこにタークス4人訪れてるはずだからちゃんとコンタクト取ってるシーン入れてほしいな。 >>706
シスネ自身は本編後の話であるBCが初登場でその作品ではタークスの一員
なので普通にタークスも抜けてないし情報も共有してるんじゃないか?
ゴンガガにいるのもCCでザックスから両親の話し相手になってくれって言われたからだろうし フレームレートで攻撃のヒット数が変わるゲームもあったなそういや プレステ5のコントローラーの充電30分くらいしか持たなくてゲームにのめり込めない
2つあるけどペアリングし直しめんどくて一個はPC専用で使ってるしプレステ側の買い換えるにも今値上げしてたけえんだよな >>706
知らない
シスネ達BCタークスはBCラスボス後に死亡扱い(逃がすため)されてるから逃がす手筈整えたルーファウス以外は生きてる事さえ知らない
だから小説でメテオ衝突時にカームに避難誘導のために集まったBCタークス達にお前達生きてたのかってレノが嬉しがるシーンがある 30と60じゃ簡単にパラパラ絵の枚数が倍違うんだから判定も違う
FPSなら発射する弾数も違う
フレームが低いほうが勝る事なんて1mmもない >>711
んでもそれだとCCラストのシスネと連携してたレノ達と繋がらなくない?
BCしっかりと把握してないから時系列勘違いしてるのかな? >>713
あー
BCラストはCCラスト後じゃなかったかな時系列的には >>712
パラパラ絵が同じ1秒間に枚数が違うっててよく聞くんだけど、例えば敵が殴る時に腕を振り下ろして被ダメ受けるまでの時間は実際高フレームのほうがゆっくりだったりするの? >>714
そうだったのか🥺
わざわざありがとう
コンピ作品多くてすべての内容しっかり把握できてないからごちゃごちゃになってまう リメイクがセールで2,000円あれば購入出来るからとりあえず購入しようかな。
まだPS5のソフト何もやってないのよ。 フレーム落ちて有利になることもあるぞ
KH3だと本来当たるはずの攻撃がフレーム抜けて当たらないってことあった
まあこれは不具合みたいなもんだが パッケージ派ならそれでいいんじゃない?
2000円ならリバースのパケ版を店頭割引の8000円台で買えばツインパック買うのとも大して変わらなくなるし >>723
フリプ版はユフィDLC入ってないやろ
PSプラスのカタログにも入ってるけどこっちはサブスクだし >>725
ユフィってそういやなんか追加あったな笑
やってないけど何ら問題ないやろ 一応ユフィ編のセーブないとリバースでラムウもらえない >>663
レストモードにしたあと再開しようとすると高確率でフリーズする
買った当初からそうだったからもう諦めてる ジュノン編はTGSのときよりも探索要素増えてるのかな 買った当初からフリーズって不良品じゃん
店に言って取り替えてもらえ >>624
やっぱりそうだよね
普段ゲームやる時は×決定で慣れてるけどFF7Rは〇がコマンドって記憶しちゃってるから押し間違えるわ
製品版までに慣れないと コントローラーが10分だの30分だので充電切れるのもフカシ過ぎだわ
うちのはずっと遊んでても半日は余裕で保つぞ 30分とか大嘘だしコード挿してやればええやんっていうね…
相手にしちゃダメ steamで半額(それでも5千円弱)セールやってる
これは買い?定期的に安売りやるなら今回は見逃そうと思う
たぶん後数時間でセールが終わる PS3のコントローラーはカスだったから使い込んだらそれぐらい酷くなったぞ >>734
問い合わせがLINEしかなくて渋々ベトナム人だかとやり取りして初期化したり色々試したよ
でもまあそれ以外の不具合はないからもういいやってスルーした
買ってから何年も経ってるから今更言っても無理だし あ、スマンセール終わってた
これに1万円は出せんわな >>736
いや、マジだよ
dbdを一試合やったらもう電池がありませんって出てくる
買ったの初期だったし、たまたまハズレ引いただけだと思う
PS3とかPS4はいまだに全然電池持つからね ジュノンって元々漁村って設定だったよな?
ジュノン共和国とかガッツリ設定変わってるな >>721
これからリメイク始めて他にも違うゲームもやりたいのでリバースもセール来てからで良いかなと思ってまして。
個人的に家電も買うので金欠でしてw 入口細くして横歩きしてるときロードしてるんだよね
前世代までの所業だと思ってたけどPS5でもまだキツいときあるのか >>748
あそこは多分イベントだけで行くとで普段読み込むの無駄だからあそこだけで読み込んでるんだと思う ついでにロケット村もリバースには登場しない方向らしい フレームレートで判定時間が変わるゲームのが多いぞ。
パフォーマンスでしか遊ばんからリバースは知らんがPCゲーもやる人なら常識やろ >>749
普通のゲームは近寄るだけで読み込み終わる。
ロードじゃなくて意図的な隙間演出or信じられないほど技術力が低い
の二択だ ニブルヘイム編全体がチュートリアルを兼ねてるって何回言っても理解できんアホばっかりだな
あの隙間歩きなんて今後もこういう事あるよって説明してるだけに決まってるだろ >>610
たぶん三作目はマルチエンディングになる
原作厨もエアリス生存厨も納得させる唯一の方法だからね
そうなると当然仲間達それぞれのパートナーエンドも欲しくなる セフィロス上手く使えねえって思ったけどここ以外に操作するシーンあんの? >>756
わからない
多分無い
仮にあったとしてもゴリ押しで勝ちゃいい >>745
それそもそも充電されてなくね
PS5コンって安いアダプタや安いケーブルだと充電じゃなく給電しかされないから、充電は本体から直接した方がいいぞ お前らは人一人やっと通れる幅の道も全力ダッシュするのかよ 7Rとクライシスコアしかやってないから体験版の回想の違いに頭に?しか浮かんでない
ジェネシスもいないし >>755
腐女子用にセフィロスのエンドとかつけられたらどうするよ?
ドラクエはやらかしたからありえる ニブルでセフィロスにケアルたくさんするとザックスとセフィロスがデートするイベント 原作厨はマルチエンディングさえも否定するからうざいんだよな >>733
ニブルが村の中まで探索できたからジュノンも歩けるといいな >>763
そうなったらセフィロス主人公のFFモンスターズ作るしかないな 三作目でセフィロス仲間になって真のラスボス倒す為に共闘だろう >>761
原作やってないならそのリアクションが正しいから楽しめ
ネタバラシは多分完結編だから先は長いけどな その3作目のタイトルだけど
ファイナルファイナルファンタジー7ファイナルファンタジー、てのはどう?
本当に最後のFF7の最後の物語って意味でさ セールで思ったけどPC版のインターグレードって未だに価格改定されてないんだな
リバースのPC版出すときもツインパックで1作目IG実質無料キャンペーンやるのかしら ファイナルファンタジーのファイナルは
「最後」じゃなくて「究極」だから
アルティメットファンタジーが良いだろうな
アルティマニアもそこから来てるからね PS5レストモードの不具合有るね
メーカーも原因分かってるっぽいよ フレームレートで判定や挙動は変わる
これはごく普通だろう
変えても全て何も影響しないように作るのは困難な筈
FFのゲーム内設定でもATB速度変えると戦況変わるしな やってなかったユフィDLC終わらせてきた
尻切れ気味で終わったなソノンあの終わり方絶対リバースかその次で出てくるだろ
後最後に出てきた実験体の二人組もなんなんだアレ新キャラ? 今回仲間がクラウド、バレット、ティファ、エアリス、ユフィ、レッド、ケットシーか
ヴィンセントとシドがいないとなんか男臭さが足らんなー
原作知らない人はギャルゲーと勘違いするのでは? アクション要素有りのRPGにしては仲間くっそ多いよな プレイアブルキャラ1人で武器1種類の手抜きFFがあったらしいな最近 >>780
DCって今やろうにも実機でしか出来ないし内容追えねえよ…
CCみたくリマスターかリメイクぐらいしてもらわないと流石に無理だ >>786
前回で言うところのフューリーとかセフィロス戦でそれやりそうだなって ロケット村なしとなるとリバースでのシドの出番は思ってる以上に少ない可能性がある
タイニーブロンコも操作できる要素はあるといえ原作とはかなり違う運用になるんじゃないかと >>770
9のペプシみたいなやつが急に出てくるんかな >>781
ユフィ仲間にしないと女はティファだけになっちゃうんだよな原作は >>759
クラウドが左腕を押さえて気にしてるとかなんとか >>789
逆に登場自体は早くなってるんじゃね?
ヴィンセントより先に出てくるかもよ ヴィンセント使いてえよなぁ、バレットに属性付けてペチペチやるの結構好きだったからヴィンセントはもっと面白く出来そうだし ヴィンセント楽しみだね
変身でアクション大きく変わりそうだし DC知らん人は動画でもいいから内容見たほうがいいかもな ヴィンセントはカオスの設定が後付けで盛りに盛られてるから
それが本編にどう影響してくるかな・・・
DGとヴァイスとネロも出ちゃったし、DCの回収する気満々なのは分かるけど 7原作とは時間軸が違うから3作目はオメガ要素も盛り込んでラスボスがセフィロスじゃない可能性もw >>778
こういう一見無駄なミニゲームに熱中するのがRPGの醍醐味なんだが オリジナルやり直してるけど竜巻の迷宮辺りからの盛り上がりやっぱいいな
リメイクシリーズで早くウェポン見たいわ ミドガルズオルムの灼熱ブレス中に裏に回ってボコれるか検証したくてウズウズする https://imgur.com/a/cjvX6MI
体験版紹介トレーラーのジュノン編で色んなアイコンがマップにあるからTGSの時よりも探索範囲が広がってそうなんだよな。21が楽しみだわ。 前作同様バスターソードを強化すればラスボスにも持ってけるような仕様になってるよな?
アレが良いんだ 本体まだ持ってないんだけど
PS5の×が決定ってすぐ慣れるものですか? DCの部分はユフィみたいにDLCで上手いことまとめてくれたらありがたいかなぁ >>798
ヴァイスとネロも本編中に反乱起こしてたらしいけど原作で出会ってないしどうすんのかね
またDLCでちょろっと出演かな 慣れるか慣れないかは本人の能力次第
無能ならいつまでも慣れん >>806
自分はいまだに時々押し間違えたり混乱してるがまぁなんとかなるから大丈夫だ
脳みそが若ければ慣れるのにそんなに時間かからんと思う 俺はわりとすぐ慣れた
たまにPS4の○×が逆転してないゲームやると混乱するけど >>806
PS4のゲームを完全にストップさせれば1週間以内には 昨日初めてやったけどコマンド開くとやっぱ癖で〇押してしまうね
バーストラッシュとかよく使う技はショートカットに登録して対処したわ
魔法やアイテム使うときはなれるまではゆっくりすればいいのでは? PCでゲームやり始めたときに慣れたな
スイッチだけ逆になるけど案外すぐ切り替えられてる 頭いい人ほどイメージと記号が自動化されてるので慣れにくい 縄跳び1000回レベルの歴史に残るミニゲームがほしい リバース楽しみにしてる人ごめん、カメラワークが劣悪なのか40分で3D酔いがキツくてダメになってきた
前作はこんなの全然問題ないはずだったんだけど俺の三半規管はどうやら対応できないみたいだ クラウドの新技の連携アクションは溜めが長くていまいちって印象だったけど使い方の問題かな
回避からの飛ぶ斬撃はかなり強いと思う 縄跳び1000回とかチャレンジする気にもならんわw カメラ離す距離これ5とか7とかないの?
3まで離して画面振動オフにしてもキツいものがある グラフィックモードからパフォーマンスモードに切り替えてもしんどい? >>822
いやまあ病院行く程重症じゃないんだけどこれ結構キツいわ
今食事中断してちょっと横になってる
製品版買う前にこういう問題に気づけて良かったのかもしれない スクエニのメジャータイトルだと
KH1がカメラきつかったな ジュノンの設定変わってんのな
漁村じゃなくて初めから国が有ったって変わり過ぎでしょ。
プリシラの人工呼吸とかどーすんだろ。 >>823
それは試してないけどティファの家の中とかちょっと狭い場所とか
崖の隙間を進んでいく所とかがヤバかった
あと吊り橋が落ちた時のシーンのカメラが激しくてつらい PS4の+リメイク何故かPS5版でDL出来たから予習してインターも安いしプレイしたら
さらにリバース楽しめるかもしれないし飽きてしまうかもしれないから困る >>818
これ誰に対して何の件で謝ってるの?
日記を書いてごめんってこと? >>828
安静にして元気になったら試してみてもいいかも
画質は落ちるけど全体が見えやすくなるから目にはこっちの方が優しいと思う >>828
なんのゲームやっても酔うだろうからこのゲーム関係ないね >>833
いや、なんか本編を楽しみに待っている人には迷惑かけて済まないって意味なんだけど
なんだろうなPS4で前作やった時はカメラなんて全くデフォのままでも平気だったのに
これが歳をとったって事なんだろうか >>673
装備してないマテリアにも普通にAP入るようにしてほしいわ
マスターしたマテリアを装備してると損してる気分になる >>837
本気で何の迷惑だと思ってるか分からんのだが リメイクを最近やって酔ったがリバース体験版ではまだ酔ってない
体調の問題で変わるものだと解釈してる >>839
何かゲームの内容とかは問題ないからちょっと他の人の気分に水をさしてしまうかなと思って
FPSでもないのにこんな3D酔い症状になるなんて久しぶりだな >>842
もう謝るな。俺がお前の分まで楽しむから、そんで体調良くなったら自分のタイミングでやれば良いよ 思えばキングダムハーツ1も序盤は結構3D酔いがキツかったな
あれはやってる内に慣れてエンディングまでちゃんと行けたんだけど とりあえず休憩したら食事はちゃんと完食できた
グラフィックの質の向上ってすごいな クラウドさんの名言を忘れるな
前を見ていれば酔わない は?ソルジャークラス1st のクラウドさんが車酔いなんてするわけ無いだろ😡 戦闘シーンとかのカメラがホントきつい
空飛ぶ敵とか頼むからそんなに動かないでくれよと思う >>806
慣れるけどCCFF7Rもやる場合、回避ボタンが○(FF7R)と×(CCR)で逆になる事態とかもある
まあCCRはコマンドじゃないから普通にキーコンできたりするんだが。FF7Rはコマンドなのでキーコン不可 産まれてこの方どんなにグリングリン動くゲームでも3D酔いしたことないから分からないけど
3D酔いしやすい友達曰く車酔いより遥かにキツいらしいね
何でも遠くの景色を見れば治りやすいとか
まあ、今は夜ですけど 大変なのは分かったけどしつこいと嫌われるからほどほどにね あまり聞かないけど12の序盤がわりと酔った思い出
ナルビナ?脱出したあたりで慣れてきた そういえば俺のFF16未だ未開封て気付いたわ
もうやるのやめるか、リバースあるし… ゲーム酔いする人はグラとか気にしないなら小さい画面で離れてやると快適だよ ゲーム酔いはしないんだが
神羅ビル59階、階段登る時だけ酔ったわ グラフィックモードだとモーションブラーがきついって意見があるからそれで酔うのかな
パフォーマンスにすれば解決するかもしれない なんか16の時も思ったけど
体験版のようつべレビューとか絶賛すぎて
期待値上がり過ぎててもうあとは
落ちるだけって感じ
そんな期待しちゃっていいの? 2人しかキャラ使えてないしオープンワールド見てないから評価は保留だわ
体験版は今回のは前菜で次がメインでしょ 現時点の体験版で評価上がるも下がるもないねオープンワールドの片鱗は見せてるけど 体験版が絶賛されてるとかどうでも良くて、前作のリメイクが面白かったから期待している 給水塔に上ってティファの部屋を外から眺めたらティファの家に入れるようになってるみたいだけどティファの家に入る為の導線として自然だし良い変更点だね
原作からある「ティファ居るかなと思って」のセリフをしっかり補強できてるわ SONY特設番組のワールドマップで中央のオーシャンエリアにも進行度ゲージあるけど、海探索も色々あるんかな? オープンワールドって下手に言うべきじゃないっていつも思うわ。下手に期待値上げるべきじゃない 一般兵クラウドくんがティファの家に突撃した解像度が上がるほど変態度が上がっていく不具合 >>818
自分も同じで開始10分で3D酔いで気持ち悪くなって、1時間半の体験版3日に分けてクリアしました。
でもストーリーは全部見たいから1ヶ月位かけてクリアするつもりなので、良かったら頑張りましょうw 今のPS5でFF12リメイクしてくれんかなあ
もしくはFF9でも可とする 新作出る度に
発売日買い→何だこれ・・・の繰り返し
ピエロだよね
16とかスターフィールドとか見てておかしかった >>866
まっさきにティファの家いったら入れなくて逆にウロウロさせられたわ あの年頃ならティファの部屋に入った時点でフルボッキ先走り汁不可避
年頃のおなごの部屋の匂いに耐えられる奴はおらん ちょっと背伸びパンツが消えてたのは本当にショック
製品版では実装されてるとかありませんか? >>866
あくまでニブルヘイムの回想のみだから未知数だけど表現はリメイクの時よりも進化してると思った
リメイク面白かったけど演出が酷いシーンも結構あった
ローチェと戦う3章とか列車墓場とか
原作を踏襲した丁寧な演出でリバースの期待値上がった やらせといて言うのもなんだが、「あとにはひけなかった(キリッ)」じゃねーよwっていう 3ヶ月独占で年内にPC出でるならPS5スルーできるんだがな 16もそろそろ来るか リメイクは違和感のある行動やわかりにくいセリフ多かったからなー
演出面は偉い人一人に任せるんじゃなくて複数人で精査してほしいわ 画質優先だとカクつくしパフォだとちょっとボケ過ぎだしなぁ製品版で少しでも改善されてたら神ゲーなんだけど >>876
ちょっと伸びたパンツとかあったらどうしよう >>872
リバースは約束された神ゲーだから平気だよ
生まれる前から伝説 圧倒的に前作を超える様な自由度だろうし期待はとてもしてるが、評価が下がりそうなポイントとして旧エンジンを使ってるせいで一部のモデルやテクスチャのグラが荒いのとソニーから莫大な開発費や宣伝費も込みで援助受けてる恩恵で新機能入れろと言わんばかりのバルブを回したり匍匐前進を入れて没入感が逆に削がれる様な場面が多そうなのが気になるなぁ
特にこの後者のアダプティブトリガーの回数が体験版の時点でこれだから製品版でどれだけやる仕様なんだろう >>818
酔いやすい人はまず画質設定でパフォーマンスモードにして、
カメラの設定で、カメラの距離を一番遠い3にする
TVの設定で遅延がないゲームモードにする
寝不足や食べ物食べた後は酔いやすくなる
酔ったらすぐにやめて休憩ってことをしてると、数日で慣れてくる
酔い止め飲みながらやるのはおすすめはしないが、酔いやすい最初の3回ぐらいだけのむのはあり プレイ動画見る感じ細かいミニゲームというかアクティビティ多数って感じだな
召喚獣クリスタル?とかあーいう何回もやらされるの結構ありそうではある >>889
俺は2周目のハードモードの時は英語音声にして日本語字幕にしてた
エアリスの英語版の声優やってる人は美人だな
リメイクでもゲーム配信してたのでリバースもしそう
https://www.youtube.com/watch?v=hLA9WPaUDzc リメイクやり直してるけどまほうついげきつよすぎでしょ >>896
インターグレードでクソ強化されたからな 何故かセフィロスが改心してザックスとエアリスやっぱり生存しちゃうゲロ甘なFF7を見たいか? ほとんど話題になってないけどギルガメッシュが出るってことはビッグブリッヂをバックにクラウド達で闘えるのか熱いな >>899
オリジナルでセフィロスの野望は失敗した。
今回は2人とも死なせない方法で実行する可能性は普通にあるだろ >>896
インターグレードしてないけど聖なる魔法陣からのエアリスの魔法連射が糞強いらしいね セフィロスみたいは立場のキャラって大抵ラスボスの前座の中ボスとして死ぬか
もしくは改心して仲間になるのが定番なんだよ
ところがセフィロスは元凶のジェノバを超越して最強の存在になった点が魅了でありオリジナリティなんだと思う
だからセフィロス改心は絶対にやってはいかん ニブルヘイム焼き払ってクラウドの母親含め村人殺しまくってるんだから改心なんて99.9パーないだろ クライシスコアやってみたけどあれで終わらずにはもったいないキャラ多いなあ
リバースでもバノーラ村行きてえ FF10とつながりのある世界という隠れ設定をつなげて、
真の元凶はエボンジュ(ジェノバ)にすればセフィロスの勘違いも晴らしたうえで新たな大ボスできるだろう FF 7はエアリスやクラウド達が星の命運を背負って立ち向かうけど結局星自身がなんとかしちゃうってゆう皮肉な所が素晴らしい。だからこそエンディングのラストシーンに、キャラのその後的な演出を入れない辺り秀逸だと思う。って話をすると原作だけやれって言われるけど、俺もそう思うからリメイクは全然変えてOK。 ライフストリームからジェノバ細胞を完全に取り除くイベントあるかなぁ エアリスのホーリーがなければメテオで破壊されてたんじゃね
地球はウェポン出して免疫細胞みたいに人間駆逐したり、
ライフストリームでメテオの傷修復したようなものじゃね 星(ライフストリーム)の中にエアリスのおかげやろ。ずっと対話してたけど、⚪︎んでライフストリームに還ってちゃんと対話できたんじゃないの? アイシクルロッジエリアは結構楽しみ。あのシンシンとした街並みとイエローのネオンが心温まる。BGMもよかった。リバースで海チョコボまで出してるから雪チョコボもありそう。 >>911
AC冒頭のマリンのナレーションで星自身がどうにかしました的な事言ってる。勿論エアリスが全くなんの役に立たなかったとは言わないし、そこは人それぞれの解釈で良いと思う エンディングのラストは坂口さんがもう納期に間に合わないから強引に終わらせただけではw
そういう話をみたおぼえが アイシクルロッジ見るならまた4、5年待たないとな… 本当はエアリスは生き返る予定だったけど、坂口さんが反対したのと、
納期がせまっていて、エアリス復活ストーリーは没になったというのをどこかで読んだ記憶がある 当時のRPGはストーリーが一番大事な時代だったしあの頃にヒロインが中盤で死ぬけどエンディングで逆転勝利のカギになるって展開を書けたのはでかいと思う あれエアリス生存の裏技使ってアイシクルロッジ連れてくとスノボの後にちゃんとエアリスのセリフがあるんだよな >>906
バノーラ村跡はほぼあるとおもってるけどね
どこにあるかは知らんけど 星「自分らホーリー全然間に合ってないやん!ほら見てみ!めっちゃメテオに押されてる。」
エ「えっ…あっ…その」
星「ほんま敵わんなぁ!もうええ、自分で解決するから、ほんでもうわしの血ちゅーちゅー吸うのやめてな?あれごっつ痒くてからたまらんねん。
「いくで!ラァアアアィフゥゥゥストリイイイイイムアタぁぁぁぁあーっク!!!!」 日本のリリンク
steam割合3%くらいしかない
二万人以下確定で草
クソPC版売れてねぇ!🤣
https://i.imgur.com/71opZSa.jpeg 【ソプラ】「FOAMSTARS PARTY in ホロライブ」←案件なのにPSN障害で始まらないwwww【19時開始】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1707822479/ ティファがエアリスの積極的行動にいつも後手で便乗するのマジでやめろ。かといってヒッチハイクの時はエアリスに色気ポーズを伝授する辺りお前さては自分の売り分かってるな? マリンが言ってるのは「いくつもの戦いがありました」からの「私が大好きだった人もライフストリームになってしまいました」からの「全ての戦いを終わらせたのは星自身でした」
長い戦いを終わらせたのはライフストリーム(エアリス)だったよって言ってるだけなんだしメテオに関してだけを言ってるわけではないからそこに皮肉は無いかなぁ
仮にセフィロス倒すのが遅れてたら「全ての戦いを終わらせたのはクラウドおじさんでした」かもね >>927
星自身「の」力でした。エアリスとは言ってない。
この台詞の前後関係を星=エアリスと解釈するのは人それぞれだと思う。 でもヒッチハイク止めたのバレットじゃん
やっぱ男の肉体美よ 俺達からしたら超今更に感じるがシスネの紹介ツイートをきっかけにゴンガガがトレンド入りしてる
今の時代SNSが盛り上がるか否かも大事なんだなって 俺は今作ゴンガガ推しだから相当期待してる。チョコボでジャンプするシーンのフィールド映像見てるだけで勃起しまくりなんだけど。 リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている そろそろCMも始まるんかな
リメイクとかKH3とかのときみたいな長尺CM内容は微妙だけどいよいよ発売って感じがするからまたやってほしい
今だと新宿駅の横長モニターもいいな そういやレノの声優死んだのに無理やりバンク使ってんのか
野原ひろしの後継の人じゃダメなんか? >>936
FF7だとよりにもよってセフィロスと被るの微妙じゃない? >>906
ガクトもか?
>>936
セフィロスがレノの声やっちゃいかんだろ… 前作リメイクのドラマ続編来ないかな。あれ好きだわー。 別に野原ひろしの後継は藤原啓治そのものの全継承者でもなんでもないんで… >>928
まあ7の星はオメガカオスミネルヴァが居るからそれの事かもな
無理矢理カオスを起こしたのがDC >>913
ACのナレーションは知ってるけど、星との対話がもう少しだけどできないっていうリメイクの伏線を持ってくるのではないかと思ってる。
セフィロス(残留思念)もライフストリーム内にいるけど。 リバースのエンディング予想
エアリスは最後死ぬ
スタッフロール前にザックス世界に変わり最後エアリスが目を覚ますような描写があって、またクラウド世界に戻ってリバースのテーマソングが流れてエアリスを湖に沈めてそのままスタッフロールと予想 エアリスが白魔女になってリーホー発動して終わりやろ >>945
白マテリア渡すシーンからクラウド世界のエアリスとザックス世界のエアリスはほぼ別人だと思う
クラウド世界→ほぼ原作通りで白マテリアでホーリー発動できるのはセトラの私しか居ない
ザックス世界→なんらかの理由で白マテリアはクラウドが持っているべきだと判断 自分の出生の秘密を知ったところでメンタル崩れない真の英雄セフィロスの世界も生まれてるかもしれんな >>945
自分も同じ予想
もっと言うなら、ACに繋がるならザックスとエアリスはライフストリームで一緒にいるからリバースのザックス世界はライフストリームの中なのかもと思ってる ザックス世界はライフストリームの中と自分も予想してるが、謎なのはザックスが生きてるはずのマリン等に会ってる事
だから結局のところよくわからんw >>953
前作でエアリスの未来を見たようにマリンは感受性強そうだからシックスセンスみたいにライフストリームのザックスと会話出来るのかも
ザックス世界で目覚めたエアリスと一緒に次回作でクラウド達を裏からサポートするんじゃないかな 大体はここで予想してる通りになると俺も思う。付け加えると世界線は3つあると思う。
@ザックスがクラウドおんぶの誰もいない世界線
Aザックス、マリン、ウェッジ他意識不明世界線
Bリバース本編世界線
問題はFF7をSF時空ファンタジー物にして面白いのか。憶測でしか何も言えないし答えはあと数年後でないと分からない。ただ一つ言えるのがKHのマスターゼアノートとおんなじ事をFF7でやろうとしてるのが伝わってくる。 バレットとダインのパートが1番見たいかも知れん
年取ったわ エアリスが原作通りになっても結局すぐザックス世界で生き返る?なら原作みたいな喪失感は無いし感動するかと言われたら…?
もし予想通りならリメイク三作は原作で途中退場したザックスエアリス救済の物語な気がする 昏睡クラウド担いでる世界線のザックスは教会前でセフィロスに殺されて初めてマリンやウェッジと対話しているクラウドがアバランチテロに参加しなかった世界線に行くと思う。ここまでずっと一貫してるのが同一人物が3つある世界線に同時に生存する事ができない。必ず死んでるか意識不明でなくてはならない。恐らくクラウドがアバランチに参加してない世界線でもクラウドは昏睡状態。エアリスが死後に目を覚ます世界線だと思う。 リメイクプロジェクトの本来の目的はAC~DCのコンピで新たに増えた設定を盛り込んだ原作の再構築だから
もちろんシナリオの練り直しはされてるんだろうけど、コンピもあくまで原作をベースとして作られてるから
そんな言うて大幅な改変が入るとは思えないんだよなー
色々と舞台設定が用意されてはいるが結局最終的には原作の流れに収束する気がする >>851
ドラクエ10オフラインはコマンドだけど〇と×を逆にできる
https://pbs.twimg.com/media/FcrfRnLacAEJJAX.jpg
FF7Rもキーコンできるようにしてほしいわ
特にインタラクトは△じゃなくて□にしたい その他大勢の人間もその法則が適用されるのかね
クラウド一行だけ?なんか無理を感じる設定… 運命の「特異点」SF用語でよく使われる単語だが意味は特異な一点。この一点の規模は作品によって変わってきたりする。多分FF7ではミッドガルだけが特異な状態になってるのかもしれないし、クラウド達だけがそうなってるのかもしれない。実際演出でミッドガルをドーム上に覆うシーンがあったからミッドガルだけが有力かもしれない。 原作に帰化するのは間違いないだろうけどその裏でエアリスとザックスがクラウド達の為に奮闘してました〜とかのオチじゃないかな
で、生き残ったと思ってたら実はそこは死後のライフストリームだったと
ザックス活躍の場がないとわざわざザックスを全面に押し出してくる意味がないと思う そう言えばマテリア合成は無いのか
まあ合成入れるとごちゃっとして面倒なだけ
だったりするから無くていいんだけど >>957
ACでた時点で喪失感なくなったからなぁ
エアリスとしての自我持って行動出来てるからあんなん星の内部で生きてるようなもんじゃん
やろうと思えばクラウドに会えるし夢でも話せる 操作キャラに攻撃が集中するのはリバースでも同じっぽいなあ PS4も、が抜けちゃった
てかPS5リメイクって普通にばつ決定じゃね? >>950
動画ちょろっとしか見てないけど白マテリア渡すのザックス世界のエアリスなの?
あの状態からどうやって復活したんやろ あんまり関係ないけど白い状態の白マテリアが映像化したのあれが初めてだよな
淡いグリーンになった後しか見たことなかったからちょっと面白かった
あんなに白いんかいw 次回作はFF8みたいにクラウド世界とザックス世界を交互に操作しそう
喪失感生死感どこ? >>971
あれ協会シーンだけど浜口がこの前インタビューで本編ではミッドガルに入る事は出来ません。外からは見れますがって言ってたからリバースでミッドガル内に居るのってザックス世界しかないしみたいな予測だね いつも思うがマテリアが大き過ぎる
ビー玉くらいにした方が良い 白マテリア見せるシーンは幻覚だろ
クラウドとエアリスが二人きりになるシチュエーションのシンボルがあそこだからな
幻覚だから白マテリアは実際には渡されないと思う >>979
あれを腕輪に6個とかはめるわけだもんな >>983
体験版やった限りはあると思った
道具屋の小物とか雑 >>978,980
クラウドの肩あての数でクラウド世界クラウドって見抜いてる人いてたまげた リバースラストザックス助けに来て27年越しにホーリー発動して熱すぎて草 >>962
なるほどあのドームか
フィーラーの謎も今作で明かされるんだろうな
一作目は非難轟々だったけど今となってはまあ面白いわこのシナリオギミック 夢の中でエアリスに白マテリアを託される
夢の中なので実際には白マテリアはまだエアリスが持ってる
エアリスに追い付く為に急ぐクラウド達
エアリスがセフィロスに刺されて死ぬ
白マテリアだけでも回収せねばと奮闘するが、なんと白マテリアまでもセフィロスに破壊されてしまう←サプライズ!次回に続く!
これが俺の予想 そういやリメイクの時って発売後ネタバレOKスレって立ったっけ?最速クリアするつもりだから同じ連中と語りてーな 別にコンピまとめたいだけならフィーラーとか絶対に要らないと思うからだけではないと思うけど >>989
そもそも、ここはネタバレ禁止じゃないよ んじゃ、クリア次第バリバリネタバレ要素書き込むので対戦宜しくお願いします どのゲームスレも一週間ぐらいは感想だけ言ってくような暗黙のルールみたいなのは確かにある
詳しく解説しないけど要点繋げればちゃんとネタバレになるぐらいな ネタバレ出てるか見にきたら発売後1週間までネタバレすんなと言われて動揺してる ネタバレ出てるか見にきたら発売後1週間までネタバレすんなと言われて動揺してる >>964
スレ立て乙やがリンク貼っといてくれるとありがたい
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part412【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1707861502/ まだ避難してないやつはネタバレをみるかどうかのギリギリを愉しんでるんだろ
ほんとにネタバレがいやならとっくにネット断ちしてる このスレッドは1000を超えました。
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