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【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part411【リメイク】

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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d3f0-8mRu [240f:74:dbfe:1:*])
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2024/02/11(日) 21:51:36.10ID:/m4zS4t20
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ファイナルファンタジーVII リメイク
 対応機種:PlayStation4
   発売日:2020年4月10日
    価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
 
ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード
  対応機種:PlayStation5 / PC(EpicGamesStore/Steam)
   発売日:2021年6月10日
     価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffviir_ig/
 
ファイナルファンタジーVII リバース
  対応機種:PlayStation5
    発売日:2024年2月29日
     価格:9,878円
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/
 
◆前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part409【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1707400868/
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part410【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1707524911/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0795名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f7df-9tEC [240a:61:20e3:659:*])
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2024/02/13(火) 19:10:44.26ID:Gj7lDGTH0
ヴィンセント使いてえよなぁ、バレットに属性付けてペチペチやるの結構好きだったからヴィンセントはもっと面白く出来そうだし
0797名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f215-A4IV [2400:4053:7440:4e00:*])
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2024/02/13(火) 19:32:58.72ID:AOYslgOA0
DC知らん人は動画でもいいから内容見たほうがいいかもな
0799名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f215-A4IV [2400:4053:7440:4e00:*])
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2024/02/13(火) 19:41:40.87ID:AOYslgOA0
7原作とは時間軸が違うから3作目はオメガ要素も盛り込んでラスボスがセフィロスじゃない可能性もw
0800名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5722-wAob [220.146.12.236])
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2024/02/13(火) 19:43:28.27ID:KAQc5GiQ0
>>778
こういう一見無駄なミニゲームに熱中するのがRPGの醍醐味なんだが
0803名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4619-p8SM [217.178.137.183])
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2024/02/13(火) 19:56:39.83ID:LZPxi4oB0
ミドガルズオルムの灼熱ブレス中に裏に回ってボコれるか検証したくてウズウズする
0804名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a345-p8SM [240f:74:dbfe:1:*])
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2024/02/13(火) 20:03:51.87ID:i9A82bgp0
https://imgur.com/a/cjvX6MI
体験版紹介トレーラーのジュノン編で色んなアイコンがマップにあるからTGSの時よりも探索範囲が広がってそうなんだよな。21が楽しみだわ。
0813名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f215-A4IV [2400:4053:7440:4e00:*])
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2024/02/13(火) 20:18:59.49ID:AOYslgOA0
ボタン変更やLRギミックは16で慣れたな
0816名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 824f-Wfyb [2409:251:4800:1700:*])
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2024/02/13(火) 20:30:20.74ID:567HXM/10
頭いい人ほどイメージと記号が自動化されてるので慣れにくい
0817名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4227-IujB [35.213.118.193])
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2024/02/13(火) 20:30:54.63ID:QRfRgzGC0
縄跳び1000回レベルの歴史に残るミニゲームがほしい
0820名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4619-p8SM [217.178.137.183])
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2024/02/13(火) 20:35:25.90ID:LZPxi4oB0
縄跳び1000回とかチャレンジする気にもならんわw
0834名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f215-A4IV [2400:4053:7440:4e00:*])
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2024/02/13(火) 20:51:16.79ID:AOYslgOA0
酔い止め飲みながらプレイしてみよう!
0838名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4fb4-BOeC [110.233.11.152])
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2024/02/13(火) 20:58:26.17ID:o9YKhy6j0
>>673
装備してないマテリアにも普通にAP入るようにしてほしいわ
マスターしたマテリアを装備してると損してる気分になる
0843名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4227-IujB [35.213.118.193])
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2024/02/13(火) 21:05:00.46ID:QRfRgzGC0
>>842
もう謝るな。俺がお前の分まで楽しむから、そんで体調良くなったら自分のタイミングでやれば良いよ
0845名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4227-IujB [35.213.118.193])
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2024/02/13(火) 21:10:08.22ID:QRfRgzGC0
俺なんて酒飲みながらやってるから常に酔ってるぞ
0854名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4e7e-7uAb [2001:268:d6b2:4f8b:*])
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2024/02/13(火) 21:35:33.65ID:E3a0no+O0
大変なのは分かったけどしつこいと嫌われるからほどほどにね
0855名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f7d1-Dxj/ [240d:1a:217:4600:*])
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2024/02/13(火) 21:38:31.66ID:BSvob7j40
あまり聞かないけど12の序盤がわりと酔った思い出
ナルビナ?脱出したあたりで慣れてきた
0858名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cbbb-PZY7 [202.52.24.122])
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2024/02/13(火) 21:44:38.52ID:khk7Yu/Q0
ゲーム酔いはしないんだが
神羅ビル59階、階段登る時だけ酔ったわ
0860名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4ef9-Wfyb [2400:2411:9a01:fc00:*])
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2024/02/13(火) 21:48:40.40ID:pw17F3hM0
グラフィックモードだとモーションブラーがきついって意見があるからそれで酔うのかな
パフォーマンスにすれば解決するかもしれない
0864名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5722-wAob [220.146.12.236])
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2024/02/13(火) 22:02:56.48ID:KAQc5GiQ0
現時点の体験版で評価上がるも下がるもないねオープンワールドの片鱗は見せてるけど
0867名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4227-IujB [35.213.118.193])
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2024/02/13(火) 22:08:53.69ID:QRfRgzGC0
SONY特設番組のワールドマップで中央のオーシャンエリアにも進行度ゲージあるけど、海探索も色々あるんかな?
0868名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f215-A4IV [2400:4053:7440:4e00:*])
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2024/02/13(火) 22:09:07.34ID:AOYslgOA0
オープンワールドって下手に言うべきじゃないっていつも思うわ。下手に期待値上げるべきじゃない
0871名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0ebb-XyAm [240b:12:6960:9d00:*])
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2024/02/13(火) 22:11:03.45ID:8Qe5sIDe0
今のPS5でFF12リメイクしてくれんかなあ
もしくはFF9でも可とする
0875名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 52cb-MsfF [133.218.7.44])
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2024/02/13(火) 22:14:08.00ID:NNxhFWZN0
あの年頃ならティファの部屋に入った時点でフルボッキ先走り汁不可避
年頃のおなごの部屋の匂いに耐えられる奴はおらん
0877名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4ef9-Wfyb [2400:2411:9a01:fc00:*])
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2024/02/13(火) 22:18:39.72ID:pw17F3hM0
>>866
あくまでニブルヘイムの回想のみだから未知数だけど表現はリメイクの時よりも進化してると思った
リメイク面白かったけど演出が酷いシーンも結構あった
ローチェと戦う3章とか列車墓場とか
原作を踏襲した丁寧な演出でリバースの期待値上がった
0878名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4227-IujB [35.213.118.193])
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2024/02/13(火) 22:26:37.25ID:QRfRgzGC0
コルネオさんの秘蔵子はちゃんと出るんだろうなあ?
0883名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c62d-+162 [153.180.228.80])
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2024/02/13(火) 22:35:27.79ID:7eDGqDFN0
画質優先だとカクつくしパフォだとちょっとボケ過ぎだしなぁ製品版で少しでも改善されてたら神ゲーなんだけど
0884名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7795-Dxj/ [124.219.223.76])
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2024/02/13(火) 22:43:46.21ID:sQ84+krR0
>>876
ちょっと伸びたパンツとかあったらどうしよう
0886名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0edf-sfOt [2400:2412:9300:a600:*])
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2024/02/13(火) 22:47:51.67ID:vhyA+CMm0
圧倒的に前作を超える様な自由度だろうし期待はとてもしてるが、評価が下がりそうなポイントとして旧エンジンを使ってるせいで一部のモデルやテクスチャのグラが荒いのとソニーから莫大な開発費や宣伝費も込みで援助受けてる恩恵で新機能入れろと言わんばかりのバルブを回したり匍匐前進を入れて没入感が逆に削がれる様な場面が多そうなのが気になるなぁ
特にこの後者のアダプティブトリガーの回数が体験版の時点でこれだから製品版でどれだけやる仕様なんだろう
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