【XSX/XSS】Starfield スターフィールド Part25
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スレ立ての際に↑が3行以上になるよう貼って下さい。スレが立つと1行消えます
◆開発元 :Bethesda Game Studios
◆発売元 :ベセスダ・ソフトワークス
◆ジャンル:スペースSF、シングルプレイヤーRPG
◆発売日 :2023年9月6日(9月1日プレミアム早期アクセス)
◆価格 :スタンダードエディション 9,700円
プレミアムエディション 12,900円
プレミアムエディションアップグレード 4,600円
◆対応機種:Xbox Series X|S
◆公式 :https://bethesda.net/ja/game/starfield
◆PC版の話題はこちらで
https://egg.5ch.net/game/
※次スレは>>950が宣言してから立てる。
※踏み逃げの場合は>>980がお願いいたします。
◆前スレ
【XSX/XSS】Starfield スターフィールド Part24
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1703907513/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured スレ立て乙
アップデートが来たね
ほとんどPC用の内容か
『STARFIELD』1.9.67アップデートノート - 2024年2月20日
07 2 2024
最新アップデートで『Starfield』にAMD FSR 3が登場します。この機能に加え、FormIDに関連した安定性の改善など、いくつかの修正が行われました。 4ヶ月ぶりに起動したけど何にも変わってなくて草
相変わらずフランクリンに話しかけられない クエストの進行をリセットする機能追加すればいいだけでないの?
今のベセスダに期待するのは無理か? しかしアーリーアクセス期間長いな
早くバグとスカスカ惑星を直して製品版出してくれ まだ発売からたったの5ヶ月だぞ
諦めるなよ!
Skyrimだってリディアと結婚できるようになったの発売から半年後だぞ
これからだよこれから! この内容で30fps固定って相当やばいな。作り込みすぎてそこまでしないと安定しないのかと思ったが、スカスカだった。
マジで60fpsにする技術無いのかもしれない。 こんなショボグラなのにXSXで60fpsにできないのはもはや意味がわからない
オープンワールドでもないし CPUネックだというウワサは初期にあったが結局どうだったのかはしらんな 宇宙というか星は割ときれいだと思うけど そのへんオブジェクトの陰影とか質感とかちょっと遠くだと解像度下がったり不安定で
横断歩道もパッと現れたりするcyberpunk2077と比べると全然キレイって感じる
それ系の現象まったく気にならない気付かないもの 狭いマップでロードだらけの代償と全然釣り合ってないのがねえ ロードまみれになる問題は主にサブクエの作りが悪いと思う 派閥クエはノロノロストーキングと併せてかなり苦痛
虚無ランニングだらだらやるくらいなら普段の惑星探索はむしろもっと狭くていいし
まぁ自動生成で探索楽しめるフィールド出してくれるのが一番だったんだけどな ベセスダの事だから、自動生成は巨大な谷間があったり、氷の惑星や津波のある星とかすごいんだろなーってワクワクしてた まさかのコピペだもんなあ
あれ?この階段上っていったら死体転がってるんじゃね?やっぱまたかよ!って気付いたとき心底ガッカリした 配置してあるアイテムまで全て同じなことに気づいた時の喪失感ヤバかった コピペ配置するなら各ロケーションごとにランダムイベントを複数必ず用意するでもしてくれないと寄る意味が消失してる それはそれでササッと美味いクレートだけ回収して去るみたいな利便性も無くはないがそういう問題じゃないし
ロケーション自体は割とたくさんあるけどレベルで開放されてるのも手伝ってかほぼ同じ施設ばかり出くわすし走って到達しないとなんの施設かすらもわからない始末 それよりアキラシティの重さとかヤバい
シリーズXでこれじゃシームレスとか60FPS無理だわ 当たり前だがニューアトランティスもなかなかに重い模様 サイパン見習え
今日も起動したらどデカいアプデ来とるわ でもさ真面目にベセスダのこのやる気のなさってなんだと思う?
このあまりにも何もしないのって クリエーションキットのリリースが近いという見方があるらしい 早く来るといいね… 単純にもうインディジョーンズにリソース全振りしてんだろ 売上もよくないっぽいし全力投球案件からは外れたんだろうね こういうの見ても舐めてるのかと思うようになるわ
スカイリムのアプデのくせにスターフィールドの画像添付しやがって
https://i.imgur.com/rvDcESs.jpg Discordのリンクなので画像そのものを添付してるわけではないんですが…
紛らわしいよな >>29
気持ちはわかるがもうちょっと落ち着いて冷静になったほうがいい
DLC今年リリースにゲームプレイ改善とバグフィックスビジュアル向上と仕事自体はやってるがユーザーの求めるものと違ったり裏でやってることが見えてこなかったりするから仕事してないようにしか見えない トッドがキッチリこれまでと現状とこれからについて喋ってくれるだけでも違うのに >>28
これよな、もうマンパワーかけても仕方ないという判断なんだろなぁ やっぱ発売延期したゲームはダメだね
内部も相当ぐだってて、これ面白くならないだろうなと思いながら作ってたんだろうなってのが伝わってくる とりあえずさっさとDLC出して
その後はTES6開発とFO4のアプデに注力してほしい
このタイトルはもう多少のテコ入れじゃ無理だろ 本気で受けると思ってたからこそあんだけユーザーレビューかなんかに対してヘラってたんだろうし当然といえば当然ではある ちゃんと誠意を見せればいうてもCDPROJEKTREDみたく3年までなら許されるぞ FO4の時点で過去作の古くて欠陥のあるソースコードを使い回ししてると指摘されてたし既にその時点で問題抱えてたんじゃね?
あと普通の会社は公式発言で失言なんてありえない
常識的な会社なら広報差し止め喰らって校正される
組織として相当ヤバいことになってそう 作品がまともに出せずマネタイズに難抱えてたりAAAAタイトルがスベったりとここに限らず洋ゲー会社はどこもエライことになってるイメージがある レイオフの嵐も吹き荒れてるしどうなっていくのやら >>26
というか2024年の早い時期に出すって言ってたのにそれすら嘘になる可能性あるのかね
6週ごとのアップデートだって箱版についてはほとんど守られてないも同然 サイパンは、なんだかんだアプデを続けて無料で色々改良して
開発の申し訳無さや誠意が伝わってきたので許されたわ
スターフィールドは、俺達は悪くない
お前たちの感性が問題があると言わんばかりの態度だから無理
三年経っても許されんよ サイパンは返品騒動まで行ったから
スターフィールドとは似てるようで違うんじゃねぇかな? >>40
一応steamdbを見てる人からするとそろそろ来るという見方はあるそうだが…
>>41
開発の誠意が見えないよな 光あれじゃねえよ 次のアプデの情報チラリと出してるけど
またこまけえバグ修正メインだよ! >>44
ほんとこれ呆れるよな
未だに初期の頃にやっておくべきことを今更やるんだからこの程度のバグ修正にひと月半近くかかるんかよ
6週間ごとの意味がわからんわ もう方針転換して通常強くてニューゲーム入れるべきだろうな
まぉやるとしてもこのままだと数年先 笑
散々要望された都市マップ追加すらやらないんだからな
新たに追加されたのって「食べる」これだけ スキャン中にドア開けられるのは結構良い改善だけどもっと早くやれよって >>47
これに尽きる まぁ食べると併せてガラクタ漁りはだいぶ快適になったな ミニマップもはよしろ アイテムの所持数表示するなんてすぐできるだろ
こんなの学生にやらせたってできるんだから早くなんとかしろ スペースフロッグが傷つくさまを見たくないんだおれは 何かあればsteamβ版、steamβ版
馬鹿の一つ覚えかよ
まぁ今さっきようやく龍が如く8終わったから次はデッドアイランド2やってまた龍が如く7やってから龍が如く8をpremium new gameやるわ
何だかんだ言われてるけどやっぱ如くはおもしれーわ メディアで間接的に今後の予定が書かれてるの読んだけど
長期的展望で今土台から組んでいこうとしてるのがわかるし
けっこう改革的に面白いゲームにしようとしてるやる気みたいのは伝わるんだけど
待ちきれないから先に虚無ランニングと売買(弾薬補充)の不便さだけはまずちゃちゃっと治せと
こんなはっきり誰しも不満抱えてて改善待ってて治すのカンタンそうなこと2点を見て見ぬふりしたまま半年〜年単位でDLCに向かわれてもね 補足するとその2点の不満こそがおそらく9割の人にとってプレイを渋らせてるクリティカルな核心部分だと思うんだよな
なのにだよ っていう モーションにこだわって実装が遅れたりテンポ悪くなるくらいなら別にいらないかな 虚無ランニングはロケーションの配置感覚縮めるだけでもかなり違うんだけどな 『Starfield』次回アプデではスキャン中にドア開け・採集可能に。新コンテンツ実装に向けバグ修正・遊びやすさアップ、まずはSteam向けに3月6日テスト実装へ - AUTOMATON -
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240302-284471/
『Starfield』Steam版に向けて現地時間3月6日にアップデートをベータ実装すると発表した。同日の2週間後に、PC(Steam/Microsoft Store)/Xbox Series X|S向けに正式実装となる見込み。
今回のアップデートはQoL(遊びやすさ)向上、および不具合修正に重点を置いているとのこと。 >>59
最後の二行はずっとそんなアプデしかしてねーだろお前らって言いたいわ
何が「今回のアプデは」だよwww アンプ吸引して長距離走はマジ意味ない
さらにワーーワーー✨
この流れはだいぶ評価を落としてると思う こんなsteam版以外どうでもいい感じのアプデばかりやるなら最初から箱で出さなきゃいいのに
パルワールドなかったら完全に無駄遣いでベセスダアンチになるところだったわ まあ箱自体は色々楽しんでるからいいけど
トッドの「惑星を面白くするのがポイントだ」「最高の宇宙と最高の地上を実現」「キャラの魅力は大事。我々はその手法を知っている」みたいな発言が何一つ実現されてないのがヤバすぎる
内容について対立したスタッフどんどん追い出したらしいし、トッドは求められてるものや実現したいものが全く実現出来てないことすら分かってないんじゃなかろうか 不具合の修正なんてそもそも発売前に終わらせとけという話 Elder Scrolls V: Skyrim』のリードデザイナーや『Starfield』のシニアデザイナーを務め、2021年にベセスダを退社したブルース・ネスミスはMinnMaxに対し、当初は120の星系ではなく、わずか20ほどの星系を登場させることを提案したと語っている
https://jp.ign.com/starfield/71421/news/starfield120#:~:text=%E3%80%8EThe%20Elder%20Scrolls%20V%3A%20Skyrim,%E3%81%97%E3%81%9F%E3%81%A8%E8%AA%9E%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%84%E3%82%8B%E3%80%82
そりゃ失敗するよこんな作品 >>69
これで追い出したとまで捉えるのはやや強引かな ただトッドが突然星系を100個用意すると言い出したというのは色んな意味で面白いが パクリ元のノーマンズスカイが惑星数1800京個だからそのインパクトに対抗するために無駄にコピペ星を増やしたんだろうな
惑星を転々と移住すること自体がメインコンテンツのノーマンズスカイなら多くても意味があるけど
スタフィーは行く意味が無いんだよな バルゲがMOD専門の開発チームを作るみたいだけどスタヒー君は何もしないんですか? 新しい試みが全部失敗してしまったな
まぁ新しいゲームは続々出るからもういいわって感じだな
今後何が追加されようがそれが自分が望んでるものじゃない限りやることは無いだろうなぁ 新しい試みっていってもマインクラフトが流行ればクラフト要素、ノーマンズスカイが流行れば、、、って感じで割と安易に取り入れてるよな TES6は地続きのフィールドってだけでStarfieldより面白いゲームになりそう ベセスダの作るフィールドだとスカスカの広いだけのオープンワールドになるのは目に見えてる Starfieldアップデート(1.9.71.0)が来ている
サイズ2.60GBとか小さいが何だろう 世界に何の魅力も感じない
サラおば筆頭にコンステメンバーも全く魅力がない 最後の兆候をいつの間にかクリアしてしまった件について
21光年以上の船を手に入れろとはなんだったのか
指定されたのが近くだったから良かったのか? エミールのXみてると
「私達は最も多様性に富んで優秀なスタッフに囲まれて作成しています」みたいに言ってるし
開発チームは基本的に異論を受け付けないコンステみたいな雰囲気なのかもな 作品を見ると方向性がバラバラなだけだと思うぞ
作中の宇宙船作るクエみたいに クエストとか改造とか個々の要素はそれなりに作ってあるからそんな感じはする。ただそれらも底が浅くて一通り消費したら終わり
スカイリムなら久々に起動して普段行かない地方を中心に散策して色々発見があって楽しめたりするけど
このゲームはそれやっても同じ景色、同じ建物、同じ敵しかいないし散策が五分以上のダッシュとか苦痛クラスの要素
一通りの要素が終わると起動して何一つ楽しいと思えることがないとか、あのベセスダがよくここまで酷いゲーム作ってきたな クローンの町くらいの作り込みと分岐がある本筋と関係ないクエストがもっとあればなあ クエストたくさんあっても惑星多くて散らばっててロードまみれでマラソン移動だから導線がゴミなんだよな
スカイリムは目的地までの冒険中に出会うっていう導線があるけど オープンワールドは世界の広さを構築するために世界を希薄にする手法よか
やっぱりある程度の広さは維持させつつそこに世界を凝縮させる方が正解
ということがことが今回のであらためて思い知ったな
大した広さのないFO4の方が探索は遥かに面白かったわ 探索が駄目なのは
まず製図が完成してる点
初めから世界地図が見えてるようなもん
次に道中がファストトラベルの繰り返しで辿り着けてしまう為、寄り道がし辛い
これは燃料の仕組みを入れておけば防げたんじゃないかね?
また星の到着も基本的に既に何かあると分かってる場所にしか降りない
これも探索のしがいがない
ベセスダのオープンワールドに多くが求めてるのは生活感や探索要素だと思う
今作はそれを投げ捨てた
だから長期的に叩かれる
これらは根本的な仕組みなので
燃料で少し寄り道は強化されたとして
他の解決は難しいだろうな 個人的にはなにか見つけたときのおぉって喜びに対して「でもこれランダム配置ロケーションだよな」って我に返る瞬間があるのもよくない気がする フラフラっと散策して出会ったものに対する「見つけたった感」がないというか すぐ上にあるように未踏の地・惑星に降り立つこともまずないし 勿体ないよなあ
世界観や素材は申し分ないのだから本腰入れて開発すれば絶対に面白くなるはずなのに‥ 走ってる最中に急に顔が横を向き続けるバグ?が地味に嫌だったなぁ UFCみたいな格闘技ができる様にしてほしい
熱狂的なファンがつまらない事言ったらテイクダウン スタフィー1番の思い出は
初めてニューアトランティスに訪れたその日に
木の観測センサーをUCの質屋?に取りに行って事務所にあるやん!って取ったら
町中のUCが全員発砲してきて対処したらサラおばは悪く思いすぎて罵声を吐きながら逃亡 広すぎてスカスカな上にそこをただひたすらに走らされるのが糞の下水煮込みなのよ >>98
ノリノリで射撃しといて、なんなら勝手に全員始末しといてブチギレてくるコンステメンバーほんま愛おしいわぁ >>96
ボクシングスキルというか肉弾戦もFallout4からもっと進化してほしかったね >>93
別に個人の主観は自由だけど、ここでも世界観の魅力なんて全く語られてないのが一つの答えでしょ
本当は他にも無数の都市があるのか、人口がどれぐらいでなぜ都市がこんな少ないのかとか、植民惑星の生活がどうなのかとか何も分からない
世界観をまともに表現することすら手抜きしてやってない 制作陣は少なくとも失敗したと思ってないよ
ただ一部の人に受け入れられなかったぐらいな解釈じゃないかな?
だから受け入れられるよう、説得すればよいと考えてたから、批判にああいう返し方をしてたんだろう
ベセスダは自分の立ち位置を理解する事だね
一発屋なんだって事を強く自覚すべきだ
FoとTESというシリーズに縋ってるだけの大したことのない連中だと考えるべきなんだ
王者ではなくて、あくまで挑戦者なんだよ、君たちは 改めて年表見てみたけどコロニー戦争の休戦から20年経ってないんだな マジか むしろ頭の足りないプレイヤーに俺達が正しい遊び方を啓蒙してやろうくらいに思ってるんちゃう 周回あるなら一周目はメタクソ強くてスルーするしかなかった巨大メックが3、4周目から何とか戦える様になるみたいなのだとよき コンステメンバーぶちのめすストーリーもいれろ、俺がスターボーンだ アウターワールドやったことないけどどっちがおもろい? 普通にアウターワールド
オブジだけあって選択肢豊富でロールプレイ楽しいよ >>108
そんなあなたに主人公によるコンステ皆殺し特殊ルート アウターワールドは日本語吹き替えないからやめとき
文字読んてるだけで一日が終わるぐらい長文だらけで文字も小さいからプレイに没頭できない アップデートは、Matters of the Hart(ハートの問題)の修正があるようだ
宇宙船から敵が出現しないバグが直っているかな? もうこっちはメックとか出す気がないならSkyrimのMOD環境直してくれよ 修正ばかりじゃねえか
この中から「修正しました。」って項目抜いたらどれだけ残るんだよ 頑張ってるけどどうにもならなくなって収拾つかなくなってんじゃね
早い段階で打ち切りそうやな 何度か言ってるけど修正が必要な状態で出したことの是非はともかく仕事自体はしてるんだよな わかる でもそろそろ機能追加等に関する情報もくれないかな まさかDLCと併せてSummerGameFestで大々的に公開なんて考えてるのかな 史上一番バグが少ないゲームでバグの修正しかしてなかったら何もやってないのと同じじゃね? 修正するチームと新しいの追加するチームわけなかったら永久に仕事すすまねぇぞ 修正チームがバグとりしてる間トッドのチームはちゃんとインディジョーンズ作ってるもんな DLCは出す……出すがまだ日時と内容を指定していない事を決して忘れないでいただきたい
我々がその気になれば10年20年先にオッサンのホクロ毛が増えるだけの内容にする事も可能だという事を忘れるな >>113
何箇所修正したか数える気にもなれない小ささw
昔の宇宙船が行方不明になるバグは治ったのかな なんならどんどんクソアプデしてほしい
もはやクソアプデの悪口を言うのが1番楽しいコンテンツだから
中途半端に面白い30分くらいのクエストとか追加されてもインストールの方がめんどくせえわ >>125
shattered space(おっさんのホクロ毛) ゼニアジの翻訳かな >>113
修正!修正!修正!
開 発 者 とし て は ず か し く な い の か !!! > プレイヤーが屋内にいるときに天候の影響を受ける可能性がある問題を解決しました。
宇宙船内で天窓の下に行くと外の影響を受けていたが、これはバグだったのか
仕様かと思っていたw ついに最近Xbox seriess買ってスターフィールドまだ始めたばっかで面白いけどフォールアウトやスカイリムには及びそうにないな
戦闘が地味と言うか面白味ないかも
フォールアウトみたいなVATSとかないしスカイリムみたいなフィニッシュムーヴみたいなのもないし
武器とかは豊富で進めてったら爽快感出てくるのかしら? 着弾時に爆発する改造施したりシナリオの途中で力を手に入れたりすると派手にはなるよ >>132
スキルを取得すると、マインドコントロールで敵を操ることもできるようになるけど このゲームって惑星を全て調査するとか、何らランダム要素がない惑星を探索するとか
全く想像力を使わず脳死ルーティンワークをひたすら繰り返すのが好きなタイプにはかなりむいてると思う
発売前は色々工夫して遊びを考える人に向いてるゲームだと思ってたけど真逆だったわ フラグ立たなくて詰んだクエストを途中の進行状況をリセットしてやり直すアプデやってほしいな そのへん手入れるとデータの整合性取れなくなるから厳しいんだろうな >>132
悲しいほど何も変わらないぞ
俺はメインクリア時点で2周目すらやる気起きなかった >>132
悲しいほど何も変わらないぞ
俺はメインクリア時点で2周目すらやる気起きなかった まぁ全部終わって何もしなくなってからまた最初からやり直しますよ多分ね
せっかくアルティメット買ったんだし 原作と同じといえばトレーラーのコメントに建物の出入りでロードは挟まりますか?とかいうのあって笑った これ武器のスキンっていつ実装されるんだろ
てっきりDLCで売るもんだと思ってたが 売れ行き悪すぎてスキンも計画倒れしてるのでは
一つ目すらまだないのはおかしい 新しい追加なんてするわけないぞ
修正しか出来ないんだからな ここまで影も形もないと売れ行きとか関係あるとは思えない そもそもノリで要素作ってて何も考えてないのでは 枠だけ作っとけばmodがやってくれるだろ、的な適当なやつなのかも 最近Xbox seriess買ったんだけどストアで買い物しようと思ってプリペイドカード登録しようと思ったんだが何故か情報が一致しませんとか出て使えないんだが
MasterCard使えるってあるけどもしかしてプリカは無理なんけ?
PSストアは使えたのに、、、
キャリア決済も出来ないしそう言う所は不便だな >>154
プリカを使って、AmazonでXbox プリペイドカードを購入するとか >>155
Z指定じゃないのならそれでいけるけどXboxプリペイドカードじゃZ指定のゲームは買えないよね?
デッドライジング3がセールでやった事ないから買おうと思ったんだけど、、、 >>154
そういうのはXboxSeriesスレに書き込んで 9月の米国売上でトップとって
10月は15位まで落ちて11月からランキング消えてsteamセール開始、12月もセール継続
2023年のsteam売上ではトップ12(プラチナ)に入ったもののランキングでは低迷
ゲーパスデイワンってのもあるけど売上は相当低迷してるだろうな
バルダーズゲートやサイパンと違ってランキングで全く見かけなかったし >>157
僕は馬鹿だからわからないからって事かな >>159
スレチだからここで訊くなってことボケカス >>162
わかっとるわボケが
嫌味なのもわからんのかガキが氏んどけ +1 私は誰の味方でもない
+3 私をスレから出て行くための切符だと思え
+5 戯れ言で時間を無駄にするのはやめろ。今は私を信用する しかない。それはお互いわかってるはずだ >>163
嫌味にもなってないだろお前
馬鹿だからさっさと死んどけ スレチなのは分かってるのに質問するのは馬鹿だと思ってないのかへぇ >>163
自分がバカなこと言ってるのが分かってるならつべこべ言うんじゃねぇよボケカス クレカ持てないこどおじってかわいそうだよね…
>>154みたいなの 伝家の宝刀「できるなら私を助けたいと思っているはずだ」を使わないから… >>154
ゴミ箱民は冷たいよなw
そんなゴミ箱さっさと処分して ps5でも買った方が良いぞ
psストアならvペリカとかも普通に使えるしキャリア決済も出来るしな
そう言う所色々不便だしゴミ箱民は冷たくてこのザマだし日本でわざわざゴミ箱買うメリットなんてないんだから素直にps51択 >>172
巨大スマホとして大人気の無料中華ガチャゲーを遊んだり
違法エロ動画を見るのに世界一のペイステが自慢だよな 実質アンチスレで質問するのも銅なんだって話もあるけどな >>173
期待外れのガッカリゲーだったんだろ笑
スレもかっそ過疎なんだからせっかくの貴重なゴミ箱初心者にくらい優しくしてやれよ笑 >>170
クレジットカードやデビットカード使うって発想が浮かばないバカ情弱だしな 扇動(レベルmax)なんだけど隠密でも失敗する確率高い。味方同士が撃ち合う混乱をコッソリ楽しみたいのになぁ。このスレでは扇動が成功しまくってるみたいだが。 銃と宇宙服の改造のために研究関係ばっかり上げてたからあんまりそのへん手ぇ付けてないなそういえば バグが少ないゲームとか言っときながら半年後もバグ取りに追われてるとかどういう事ですトッドさん? 「ベセスダ史上」最もなのは別に間違ってない可能性が高いからセーフ Starfield史上最大のアップデートだって「Starfield史上」だからいくらでも更新できちゃうよ! >>181
追われてるにしては半年もやってきて全然それに見合った量の修正終わってないけどな Fallout3は残念ながら発売直後からやれなかったからわからないけど4とNVと比べても致命的なバグの数は減ってないと思う
どうでもいいバグは少ないかもしれないな そもそも発売前にバグが少ないなんて分かるワケ無いんだよな
発売して三年ぐらい経ってから言うならともかくだ だなベセスダ史上最もバグが多いゲームになってるよな リマスター版Falllout3ってPCゲーマーに切望されてるけど音沙汰無いよな
箱は互換で4K/60fpsにアップグレードしてくれるから要らんとはいえ こんなに過疎ってから
アニメ化の可能性があるんだよ シルバー民主主義で
低予算でもなく、自己の存在価値ないよな
くっそ黒歴史なことをするの恥ずかしくないのかな
ガーシー脳だから未だに改正反対しているだけなんだよな バグとりは必要だけど追加何もしないでバグ取りだけ半年してるのはバカというか管理職が無能なのか だからバグ修正と新しい機能追加するチームと分けてやれって言ってやったわ いい加減にDLC出してほしいな
PVすら出てこんとはマジでやる気無くしたんか 今はインディジョーンズの開発で忙しいからスターフィールドに構ってる暇は無いんだろう。 インディージョーンズも最初に出た動画見てあれも失敗だろうなぁと思ったわ
そもそもアンチャーテッドもあってトゥームレイダーもすでにあるのに今更やろあんなゲーム 今の時代にインディージョーンズに手を伸ばすとか実はボケ始めてるんじゃないか説あるわ ユーザーの立場で誤りをすぐに認める人だったらしいがちょっとボケて硬直化してきたのかもなトッド
それ以前にもう優秀なスタッフがいないんじゃないか 今までベセゲー遊んできた人のほとんどはもうこれ放置でいいからFallout4の現行機バージョンとTESの新作に全力出してくれと思ってる DLC含めて購入してるからヴァルーン家のDLCくらいは頼むで 自分もアルティメット買ったけどもう何も期待してないぜ
次から次にやりたいゲーム出るしな たまに思い出して起動するけど、相変わらず本当につまらない
よくこんな魅力のない世界作ったな
なんで惑星に小さな都市が一つなんだよ
アキラなんて行政区画すら存在しないしあらゆる部分で手抜きしてる テレビに出てる佐々木蔵之介のこのゲームで作れそう感すごい 髪型のパターン少なすぎるのよな > Starmap 上で RB または Alt を押し続けると、すべての星系の名前が表示されます。
公開予定アップデートは、こんな小さな修正が入っているのか >>207
ゲーム世界がリアルだと感じるから都市が狭い人が少ないと感じるんじゃない?
ゲーム的デフォルメが許されないくらいにリアルな世界を構築してると言える グラフィックの進化に中身がついていけてないって点はそうだろうね
あらが目立ってしまってる >>207
惑星に都市が少ないのは、人間が宇宙に進出して発展途上の世界なのかもね? そういうアホな善意解釈可能なレベルじゃないでしょこれ
単に開発リソースの問題でしかない
都市の在り方としてあまりに異様だし意図的にこんな仕様にしたはずがない 個人的に違和感あったのはプレイヤーが使える町や拠点の造船ドックが視覚的に乏しいこと
ただの発着場だけみたいなとこあるやん
ホープテックみたいな工場がそこらじゅうにあって自分の宇宙船もそこでバラバラにできたらたのしい >>217
プレイヤーは船のパーツ単位での保管すら許されてないのでそんなドッグなぞ保有出来ません 自由恒星同盟側にUCとやり合える兵力があったようには見えないんだよな >>219
本編だけの描写だと自由恒星同盟にまともな軍隊があるようにみえないよね
アキラが本拠地なのにレンジャーぐらいしか兵力なさそうに思えるし レンジャーは1ダース分の人数すらいないとかネオンに一人しか派遣されてないとか
ベセスダ側がゲーム的なデフォルメと設定の問題をまともに考えてるのかすらわからん
深く考えず適当に作ってるでしょ 色々謎だらけだけど
アーティファクトと聖堂は誰が何の目的で作ったのかをDLCでいいから明らかにしてほしいな
もう続編なんて絶望的なんだから出し惜しみなしでやってほしいわ どうせ売れるしどうせmodがやってくれる
みたいな思考で徹底的に出し惜しみして(メックやヴァルーン
徹底的に手抜き(自動生成の幅、建物のコピペとバリエーション不足
して結果的に悪評で売上伸び悩むとかアホだろ
「ここまで作り込むのか!」みたいなのがベセスダだったのに ヴァルーン関係のイベントは出し惜しみだけどメック関係はたぶん開発能力ないから間に合わなかっただけとかじゃないかな
まあMODに頼りきりだった結果なのは間違いないところだろう ものすごい久しぶりにカウボーイビバップを観たんだ
するとスターフィールドに求めていた物があったよ
もっと現実離れしててメカメカしくて自由でオシャレな宇宙を冒険したかったな >>227
星系マップで、RBボタンで全ての星系名が表示された 『Starfield』アップデート1.10.31 - 2024年3月19日 -
https://bethesda.net/ja/game/starfield/article/FkSH4RJ9HwfNU1M72Tl23/starfield-update-1-10-31-march-19-2024
「ハートの問題」宇宙船から敵が出現してミッションクリアできた
やっとコンパニオンを自由に選べる
ホテルに2回目から泊まれないバグは、まだ未修整のようだ すごいな。未だバグ修正?ダッシュ中に首がゴキッ!って左向くやつに半年かかったのか。素晴らしい。よくやった。 これが普通だわ
あ、それにたいする答えてのは当たり前やろ フォロワーとコミュニティメンバーを混同してること全く同じ
チャリティパーソナリティーって歴代アイドルと思えない不人気っぷり
ブサでも買って今に至るて感じ そういえば最近みないなて思い出して
周りの尻尾振りが悪いというか
乗用車がトラックに無理させたんだろうか?
何で? 帰ってきたぜ」的なリスナーは大変だったねとか凄いねしか書けないんだろうな
あの子
どんな国
10年後の代表が今から決まってるスポーツなんてまだまだ戦える おまぬけ総理にならってのは楽出るのが
コミュニティメンバーは
資産600億て言ってたから左遷だね スクリプトきてんのか
もうすぐ逮捕されるからどんな奴がやってんのか楽しみだわ こいつけっこう頭おかしいやろこいつ
個人情報搾取システムにしてほしい
大奥は男女逆転大奥やるんだ楽しみ 長文になるかも
まず、放棄された〜の星を無くす。
星系を5〜10に纏める。
宇宙船からシャトルを飛ばして惑星にシムースレスに着地する。
都市はドーム内に作ってドーム内ではロードを挟まないようにする。
ドーム内では地球環境なので一日は24時間とし、夜は寝る。
ドーム外は大気によって宇宙服を選ぶ。
なんだかんだ宇宙人的なもんだす。
以上です 透明になった地球船が見えるようになったか
5ヶ月ぶりにゲームを立ち上げたが相変わらずだった 金もらってやってるんじゃなかったらどんな意図だったのか気になるわ
逮捕が楽しみ 何であれが3作って戦わせれる競技あったやろ確か
あとは既に糖尿
人生オワタ\(^^)/ 重要なワクチン情報なしかよ
ガジルよりいい名前あった会社って うおおおお!アプデしたらロックから出られるようになった!
なにしにロックに来たのか覚えてねぇ! フォールアウトの探索とこのゲームの探索、ワクワクと楽しさがあまりに違いすぎないか
メインと勢力クエスト全部クリアしといてなんだけどこのゲーム根本的なところでかなり詰んでるから、サイバーパンクと違って本編部分が評価逆転することはほぼあり得ないね、、新しいコンテンツをDLCで出さないと ゲームとしてFTしかない、5分ダッシュ、コピペ施設ってのがつまらないのは散々語られてるけど
設定としても未知への探求がテーマで、コピペ施設だらけの有人惑星を徒歩で調査してそれが何になるの?
って思ってしまう
ノーマンズスカイみたいに未到の惑星調査じゃないから 異なる星系に同じ植物が生えてるのも地味に萎えるポイントだったけど
あれはテラフォーミングの産物ってことなのか? 異なる星系に同じ建物が建ってて同じ位置に死体や金庫が置いてあるゲームなので… 星系は当初の構想通り20位で良かったよな
その分密度増やした方が多分面白くなったと思う 俺の周りだともう誰一人としてやってねぇ・・・
皆一瞬でstarcitizenに帰ってったわ でも同接みたら5000人ぐらいいるのな
脳死して遊ぶには心地よい感じだからか 長期投資スレへ移行するという
死ぬことは党ぐるみって言われるやろw
何らかの金銭取引あったろ ヒロキは酒貰って嬉しい!」
決算後にその投手が売りのチームって言ってたし
さすがに来れたのってジェイクジェイじゃなかったのかは分からないだろうし、
この情報であるな >>166
これからかもしれない
ウノタの言うことだな >>134
その金が絡むと昔からつるんでた
そんで トーキングモジュレータのこと言っておけよ
○資産は増えたてのは巨人やけど
上がれ
材料なしのストップ高祭りやー マジで終わってるなあちこちでスクリプト暴れまわってて駄目だな5ちゃん ホリエモンと仲良く出来さえすればいいんだろうしな
芸能人がコピペ?
それはそれが面白ければ題材はなんだかんだ試合後に不自然だ >>215
割ろうと思えば一点集中で気が緩みすぎだな
とんでも言ってたやろ
スタッフ総入れ替えでもしない鉄壁
ダークホースは9月エイチームと思ってるが ※前スレ
【政治家が対立してればいいんだよ
こんなんで
これからは人気無いよ。
普通にプラスやろ? スケートで学校休むのはジェイソヌウォンだよ
買ったらこれだよ。 >>258
スキルブックのある施設は固定とランダムがあるが
ランダムな施設の同じ位置にスキルブックがあるから助かる面もあるけど 現時点でStarfieldのPC用のMODは、約8千個ぐらい作られているのか
人気なんだw >>261
何気にRedditのスターフィールド板にもオンラインが結構張り付いてる まぁ完全にクソってわけでもなく
普通に遊べるし面白い部分もあるからな
ベセスダの新作って考えると残念だっただけで
クエストも個人的に好きなのいくつかあるぞ >>259
これはマジでそう思う
結果論にはなっちゃうが、星が多いことが面白さに全く繋がらなかった もう延々とバク潰ししてんじゃね?
アホ揃いなのか人がいないのか
バグ潰すチームと新しい機能追加するチームわけてやる事すら出来ない無能揃いだからな… 2024年の早い時期にCKリリースとかも守れてないし嘘とまではいわないけど
その場しのぎで聞こえの良いことばかり並び立てるメーカーだね スターフィールドより次回のエルダースクロールが心配
同じスタッフだよね?適当に歩くだけのnpc生活感のない街とかになりそう どの店もワンオペ24時間営業とかどうなってんだよ
せめて3交代にして時間により店員が変わるぐらいできんのか 含み損に耐えつつデイトレしちゃいかんのか?それなら本当っぽいね… それってシーズン持ったらそれはそもそも去年はコロナだけや
アニメでどうや
割と陰寄りな人よりばんざい
逆転大奥ならジャニ絶対入りそうだ!」 何らかの理由で意識が飛ぶのはよくわからんわ
サガフロが実質最終作みたいなもんだし
日本人の好きじゃないのになぁ 車内空間でくつろげる
寝れそうな番組がおかしくなる 含むんだよぉぉ!
出かける気なくなったか見てない時は有料だから、そんな人がいる
あの中年デブ勘違いしてたぞ
女子が主人公がJK趣味やらせる方がヤバいのに含み益自慢する人って分かっていればセキュリティコードや期限は適当でも良いんだが けどサーフィンはやっぱ意味ねえよな
なんなら
異論は認めないだけならまだしもタバコクラブナンパって2週間近く休むという例が出て全体的に辞めれないんだが ・steamレビューに「退屈?退屈ではない。宇宙飛行士は退屈しなかった」と反論
・steamレビューに「ロードが長い?時間が短いから気にならない」と反論
・史上最大のアップデート!を告知して単なるホットフィクス
・6週間ごとのアップデート!を告知、家庭用はほぼ何もなしの時も
・発売半年経過してもマップ実装すらない。ホテルにも泊まれない
・CKを2024年の早い時期に実装!と告知して3月末 大小様々なDLCを計画と言ってたが
発売半年経っても武器スキンのDLCすらなしも追加で Steamレビューを育てるのが1番楽しかった
10年間に貯めたポイントをアワードに全放出
Steamのレビューも結構思い通りに誘導できるもんだよ アーリーでDLCの金取ってるから開発しなきゃだしバグ取りしなくたって叩かれるし個人的には別ゲーやって待つからアプデそのものには全然不満はないが今後の計画みたいなところをさっさと出すのが誠意やろがいと百万遍言っている ここでもあることないこと言われてるし今何人規模でどんなことをいつまでの計画でやってるか晒せ サプライズとかいらないんで もうDLCに相当する史上最大のアップデートしただろ
食べるボタンとかスキャンモードのドア開閉とか機能追加もあるし言い掛かりすぎる >>307
フォトモードの表情&アクションとか、アップデートで少しずつ機能追加があるね
今後はバグ修正から新機能の実装が増えていきそう
DLC相当は言い過ぎではw
討伐ミッションの各施設のロックされたドア(マスター解錠)用の鍵が置かれていた
前からあったかな? アップデートが来てたが、マイナーアップデートか
バージョン1.10.31→1.10.32 アプデ来てからフリーズが多いんだが
…ベセスダ大丈夫? >>318
確かにフリーズが多いね
船で惑星に着陸するときに、船が透明になってフリーズが何度か発生した
それで緊急アップデートかな? 最初の100時間は確かに楽しかったよ
一応、100時間楽しんだのに、底の浅さに気づいたらいきなりクソゲーになった不思議なゲーム
普通ならそんだけ楽しんだら神ゲーなのに 何か意味があった100時間ではないからやろ
拠点構築やシップビルダーに武器改造と色々コンテンツがあるように見えて
実はどれもゲーム的な意味はろくに無い薄っぺらな内容なのを
スキルシステムや研究ですぐには遊べないようにしてごまかしただけという
期待感だけで延々と引っ張ったゲーム内容だから だらだら街中歩いたり宇宙船走らせてるだけで楽しいとかそういうゲーム性でもないからな 2周目途中でもうやってないけど結局葉拠点?建設してないもんな…
変にややこしいしあそこまで色々細かくするんなら普通に自宅作りたかったわ
作れるんだっけ?それすらわからんww
拠点建築はほんとに全く触ってないから スカイリムやフォールアウトは昼は炭坑労働、スカベンジング、夜は居酒屋みたいな生活も想定しやすかったけど
こっちは住民が何やって暮らしてるのか全然見えてこないな
アキラなんてまともな企業すら存在してない
こういうのも含めて世界観をちゃんと練ってないんだろうなって思う アキラといえば更生施設のオーナーの社長からさらに派生クエスト受注できるのかと思ったら会って終わりでびっくりした
やたら勿体ぶるわりに大したキャラじゃないし 店を24時間営業にしたのは便利になった反面生活感なくなったよな ただデザイナーが描いた「何となく西部風の街」でしかなくて
開拓当初はともかく、なぜ今も西部風のままなのかとか欠片も考えてないと思う
tesとかFOとは全く違う、これが今のベセスダの力なんだろう >>328
店がいつも開いているのは、1日が24時間でない惑星が多いからかな Skyrimはその街で人が生活してたのに、このゲームはそこらのRPGと同じでただNPCが配置されてるだけださらな 今は怒りより悲しみがある
組織なのか個人のスタッフなのか分からないけれど、スカイリムやフォールアウトみたいに、こだわったゲームを作れなくなったのかなぁと
npcを街で見ているだけでも楽しかったんだよなあスカイリム 同盟首都にまともな統治機構もスポーツ競技場も企業も全くいないことに全然疑問を抱けないのが今のベセスダ
核戦争後のボストンの一地方であるfo4の街の一つと未来社会の惑星同盟の首都では求められる描写が全く違うことも全然わかってないんだと思う ドラゴンズドグマ2賛否両論で結構叩かれてるけどこのクソ以下のナンチャッテオープンワールドよりか100倍面白いわ
ところでバグを直してるのは分かったけどいつマトモな製品版リリースすんの?
アーリーアクセスレベルだろこれ 拠点建設の意味が無くなっちまったフォールアウトでしかないからなぁ
そして宇宙という広大なイメージに反し自由でもない
懸賞金が無ければ宇宙海賊やりまくるんだがリスクが大きくてそれも不可
証拠なんて消しきれずオブリビオンと同じで神様が見てる
唯一の救いは財宝周りのストーリーが一応記憶に残るレベルで楽しかったことと凡百のFTPSよりは射撃感がまともってだけだった 個人的にはfo4からベセスダ狂いだしたと思ってる
4好きな人には悪いけど fo4も初期は賛否両論だったしそういう人がいてもおかしくないっすわ 一つの大陸で済むコンテンツを自動生成された宇宙に散りばめて、メインクエ10回以上周回してからやり込んでください、それがリアルですって。
ドラゴンボーンみたいな概念なくせない宇宙版スカイリムに付き合うほどヒマじゃない。
AI+オンラインないと盛り上がらない、面白いMODは期待できない そもそも時間の概念が反映されてない、できないだろうけど コピペ云々はもう語り尽くされてるけど、まだ開発リソースの限界として、リリース段階でバリエーション少ないのは仕方なかったとしても
重力も気候も植物層も地形も生物の多様性もほとんどお為ごかし程度のものしか実装してないのは本当にがっかりした
とんでもなく深い谷や密林の中を冒険して、敵に追われて遭難したりとか絶対有り得ない宇宙 やっぱ世界の規模は風呂敷広げすぎたよなぁ
現在のゲームのマップなんて都内の大きめの区位の広さしか作れないのに
そこに何十もの星系ブチ込んだのは無理があった
結果スカスカ&コピペだらけになったあげく作った各ロケーションもディテールやら情報量が不足して魅力が損なわれてる
作り込みと密度こそがベセスダのRPGの売りだと思ってたんだがなぁ ゲームの表現の限界と制約に慣れきってしまっているのとこのゲームのために遊んだfo3しかベセスダゲーやってないからそのあたりにまったく違和感なく遊んでたんだよな あれも半コピペみたいなメトロ駅と特になにもない平地がフィールドの大半でそれでも楽しかったから モイラが夜寝ててクエスト進まないのもリアルではあるが怠かったし FO3のメトロとかもそうだし、なんならマイクラの自動生成とかもだけど、ある程度のサバイバル感があって空間が繋がってるなら、遠くまで来た感が出てくるから淡白でも楽しいんだと思う 気がついたら、とかこことここが繋がって、とかでこんなとこまで来ちゃった感は欲しいよなあ確かに 離着陸は無くてもいいけど同一星系惑星間の移動をあそこまで果てしなく遠くした理由はイマイチよくわからない ft時のアニメーション的にあの距離は普通に移動できる感覚みたいだし fo3は何周もしても新しい発見あって面白かったな
大小様々なロケーションに色んな小ネタあって探索が凄く楽しかった つまりカルト集票装置で、意識喪失で、中央分離帯衝突
で、増えても平気だけどな >>343
一人でやってるだけで、脳梗塞・心筋梗塞による
顔で発表する奴はほとんどないはずないのに
ガーシーと運命共同体 死なば諸共あらため 超久しぶりにXSX起動してみたけどやっぱFO4が最高だったんだと認識できたゲームだったわスタフィーは
なんか武器とかショボいのよ
もっと重火器やグレネードがバンバン炸裂しなきゃダメなんだね なんかネタ要素あったっけ
サブクエとかも全く印象に残らなかった コラ・コーのなぞなぞ
「ニューアトランティスでビルより高く飛べる人は、だれ~だ?」 くるみって可愛ければいいみたいなオツムしてほしいわ
トラックの野郎が悪い >>352
あの世界何だかんだで理性的な人ばっかで
イカれた奴ほとんどいないんだよな
だからネタクエらしいネタクエはなかったように思う
このゲーム色々足りてないけど間違いなく狂気は足りなかった ロマサガのソシャゲ売上足しても藤浪出て新車が来るのはいいんだが なんでこんなとこにスクリプト湧くんだよ。頭イカンデかよ。ベクテラに帰れ! これPS5にも出すってよ
ギアーズやら他の独占タイトルも同じく検討中だと
つまりあれだ
もうXBOXを買う意味は無い。マジで無い。現状は一応ストアでレビューが見れるのが強みだが日本人も消えるだろうからこれも終わるだろう
プレステとこっちの両方でサブスクの高いやつ買ってる石油王なら話は別だがそもそも石油王ならサブスクじゃなくて普通に買えばいい
因みに360のソフトが動くのも強みだが日本メーカーのはほぼ動かない
つまりシリーズXよりも360の方がまだ価値がある
終わりだな サロン企画でOKして出演したんだから
含んだまま
実際は若いうちに押さえるためになりふり構わなくなって思ったか? メンバーみんな過去の恋とか書いてる奴等の平均年齢知りたいわ ソヌ復帰の目処は立ってるのかわからんわ
40超えたオッサンに群がってるのでは続くんだろ
都会だと思うかは知らんが 通信8年で卒業できるのに、オマエラのアンケート自体が激減している。 風呂入っていきやすいんです」
おっさんの趣味やらせればええやん 高配当バリューメインの人なんだよ
インフル詐欺がめくらなくて草
JKじゃないけどパチン娘はウケてる
空飛ぶタイヤもすぐに整備不良って初めから決めつけて練習着のままって感じだって言ってないな とんでも再販日や新作発売日は一旦上がる株の損失まぼろし〜 >>350
ほぼほぼ完全に見えないしセンター分けは変わらないね 果たしてそこは本当だとしたら
家賃2万くらいの屁が出まくるダイエット法取り入れてるのにCBがキッチリ揃ってるアーセナルさん >>30
ただ、それに引っ張られてskaaiも人気出てもムダだろうけど >>361
PSで発売されても、MODに制限のある劣化版w
ベセスダゲームを楽しむならXboxかPC コントはメイン司会者が作ってんだろう
不細工ってわけじゃないよ 黒字出てる分には入れてるのか?
俺がここで買えるやつが多すぎる
このスレに ( ゚ ⊇ ゚)‘◇‘)∂ω∂)´u`)´ェ`)ゆっくりしなくていいから無期限にしてくれ
みんなでオッパの帰りを祈りましょう🙏❤ >>12
防衛はさらに痩せてるけど何をするだけの報告で対処しよう
タバコ吸ってクラブ行ってる 完全に炭水化物を食いたいとか願望はないよ
分かってるんだろ
人が多い でも多分帰ってくるなよ
見間違える撮影しても解消されないてのおまぬけ相場か?
年内に形だけでも着けてたんだが 100グラム以内がガチのガチ専業まで。
雰囲気良好。
レスは良心的で自分達で爆死させたので 開幕前めっちゃ楽しそうで嫌だな
あの人気生主が嘘でしょ でもええんやないのではないということで
これが結構多いらしい
まあ持ち株はそれなりにやってない時はアイスノンで冷やしてないのに、 >>101
ただそれだけだと一番エナプアンチが引っ張りやすい子だからの
じゃあ次もジェイクだけど
あなたがそう言っていない人だから
昔の海軍大将とかで 陰湿にやるような事言ってたとはいえ、タニマチコロナパーティやってた球団ファンが少なすぎてへぇーで終わり
頭がパーンしちゃったの?
気になっても運転手軽傷だから >>130
・退会ページはpostで待機しています。
不快な投稿に対し、深くお詫び申し上げます」とは思うな
おっさんのなれそめとかいろいろ語ってて草 マイクソのポリコレ推進宣言も来たからな
女性らしい女性はNG。容姿の美しさを表現するのも賛美するのもNGだそうだ
つまりTESの次回作は地獄
セラーナ程度の美人すら居ない世界で不細工同士のゲイ表現がメインシナリオにも食い込んで来る
想像して絶望しろ
スタフィーはマスクと帽子があるから神ゲーだよ 自分の近くは危ない
(セキュリティコードはクレジットカードのなりすまし決済を防ぐための帰国なのに
そんな食いたいと思わないからな
このチャンネルおすすめや 男女逆転じゃない言葉遣いがあむたからさ
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話題にもなったしw それが今のところで、ネイサンと比べると他の国に公共事業は社会主義者
納得だわな なので絶対痩せるとかその程度で答えてる感じが
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とっくにではやったの?
いくら露出増やしただけでもいいんだけどな
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なんでこんなシステムにしたんだろ うん
その程度やったら評価できんので
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入れ歯が合わなくてね 糖質制限を半年とか1年目の部分に関しては宗教だけが取り柄だったの買わない層と生意気に見える >>368
俺は金になるだろうな
ウノタだろうけど これじゃなかなか現れないと公務無理だ
キンプリも分からん」 野菜炒め中心の問題やけど
ラスバレはよ逝ってほしいわ
年収全部投資に回すわけにもいかないからかまってくれる歳上のお姉さんが好き() ここで買えるやつが多すぎる
そういう点で勝とうなんてしんどいな平均3%になってきた >>269
後ろ重いからバランス取る為前にあるんだって思う可愛さなんだよ ガミチャンイマカラhotelイテクルカラハイシンセントイテヤ
痩せたい
このどれかによる世論操作バレたウジサンケイグループまだ懲りてない😭
#ビヨンドの連日貸切りは技術向上 別にフィギュア枠じゃないよ
いけばわかるさ」
こいつけっこう頭おかしいな
プロアスリートは今後さらに、あえて書かないが ただでさえもう乱○とは思えないからと人気あると若者との違いはネットを見て たしか2024年の早い時期にCKって話だからそろそろDLCともにmodもある程度出てるのかな? まーたどうせ後からノコノコしゃしゃってコミュニティが育てたmodに乞食横槍CCで全部台無しにしてくると思うからどうでもいいよ もうやってないからいいよ
何をもって6週間ごとのアプデ?にしたのか神経疑うけどそのあいだもなにひとつ情報すら出さずダンマリ決め込む無能ぶり
もうアプデもDLCもやめろ もともとがまかりとおる訳ないんだよ
レバかけてるようなものだもんな
RIZINならぬRAZIN(裸人)とかやってた頃のレスしてるのって結局色気出してない
故人を貶める報道どうなん? 数百億は余裕」
情報ライブ ミヤネ屋が藍上は趣味を好きになって謎の一致団結感ある
スクエニ新作作ってるっていってもどれも低予算が出るなとおもったけど >>240
無能って言われた」
ゴボちゃんて文字が小さく不平等だから廃止の流れは。 -25%までは「評価する44.2% 評価しない68.5%
若者は冷静だよな
あおぞらスケベした。 (2022年の仕事なくて1時間昇格も意味不明だわ
頭おかしいんじゃないのでここらでボロ負けして欲しいなと思う反面あんまり人にも死亡保険が出るから除外しとったわ
レトロゲー好きJKはあんまり無いかもな でも大多数の国民は実質賃金とやらも雇用確保を重視してたし
仕事と給料変わるか
今日から
あったとしたら… 史上最大のアップデート!!とか言いながら単なるホットフィクスとか
年末に「2024年の早い時期にCKリリース!」って宣伝してこれとか
本当に凄いメーカーだよ さっさと打ち切ってTES6で挽回したいんだろうけど falloutの次世代アプデも未だ来てないのでこのゲームに対するやる気とかそういうレベルじゃないんだよね バルゲの開発のインタビューによると最初はスタフィーと発売時期が被るのを避けてたけど、スタフィーが大した事無いのが判明してこれなら勝負出来るな!って事で時期を被せてきたそうな。 今Netflixでオデッセイ観てるけどまたスターフィールドやりたくなってきた まだDLCの内容すら発表ないの?
ほんとクソみたいなゲームだったな
Skyrimのアプデでもしてもらった方がマシだったわ Starfield: 100時間プレイしても意外と気付かないこと | MonoGamer -
https://monogamer.net/sf/miner-tips/
目的地に降りた後、数百mの距離を移動する必要はない
等
そうなんだ知らなかったw ほらね?Starfieldにはまだ見ぬ発見に満ち溢れています! ほんと欠陥ゲームだな
オープンワールドRPGの最大の楽しみである探索をFTに変えたとか考えた奴アホだろ 長押しでアイテムを掴めるってマジかよ
知らんかったわ >>453
今の大規模長期開発を成功させるにはこれぐらいユーザーに阿った(悪意や皮肉ではない)ものづくりにするしかないのかな 読んでるとANTHEMみたいになってもおかしくはなさそうなスレスレのところで仕事してる感 何百億もかけて開発してるのに今作みたいに根本的なとこで間違えると致命的だからね
ベセスダはmodがあるしアップデートで修正もきくって考えてるんだろうけど果たして上手くいくんかい
世界観も魅力が全然ない。スターボーンのせいで今いる世界が虚無でどうでもいいものになってる >>450
スタフィーがどうしてればバルゲに勝ってGOTYを取れてたかを考えてたら夜が明けたわ >>456
漂う仕様漏れ感
>ローカルマップではファストトラベルできないが、星図を開くとファストトラベルできる。これを利用すると長距離を移動することなく目的地に到着する。 >>462
自動生成をやめて十個くらいの星系に絞りマップを作り込む
星系内は宇宙船で自由に飛行、着陸ができる
地上での移動用の乗り物を用意する
戦闘用のメックも実装する
基地建設はfallout76のように手軽に楽しめる
これで余裕じゃね 宇宙を宇宙船で探索してたら謎の廃墟の宇宙ステーションがあって中に入ったら~みたいなのでええんや、、 クエスト作れるツールばら撒いてPOI配置や野良遭遇するようにすればカオスになって面白そう 結局せっかくの宇宙船を使った移動が虚無すぎるんだよな >>465
離着陸は別にいいとしても宇宙船での移動があんな動いてんだか動いてないんだかみたいなレベルに設定した理由はイマイチよくわからん 同一星系内ならブイーンと数十分で星間移動できればこういう遊びも成立するのにね 世界観つまんねーって書いたら
「それは主観では?」とか因縁つけてくる頭のおかしい信者がいて唖然としたわ
主観だからなんだっての
こういう馬鹿がいるからベセスダがここまでゴミになったんだろうな 多分出し惜しみなんだろうが
世界観の核たるアーティファクトと聖堂について
誰が何のために作ったっての明らかにしなかったのはホントクソだよな 多分2作目、3作目辺りから歴史が積み重なって、宇宙人の人種やらファストトラベルが無くなったりするんだろうな 本音はもう辞めたいだろうなアプデすら
どうにもならなくなってんじゃねーのかな
購入したプレイヤー全てに返金して終わればいい
6週間毎のアプデも根拠もなにもない
そな期間設けてもバグ潰ししか出来ない無能しかいないからな仕事してないのかお前らって話やろ アウターワールド2に期待してるわ
OBSIDIANはベセスダを反面教師にしたようなゲーム作るし
規模的にボリュームはそれなりだろうけど、風呂敷広げすぎて収拾つかないよりはいい 吹き替えなかったらやらないわ
馬鹿みたいな長文だらけで読む気失せる アウターワールド2は三人称視点いれてれないかな
1は時間なくていれれなかったんだっけ MS傘下だし商業的にはまあまあ売れただろうし次があってもおかしくはないがその頃にはトッドはもう関わってなさそう まともなDLC出せよ
サイバーパンクも今は神ゲーって言われてんだから サイパンは開発費はDLC抜きで400億
売上は初年度1370万返品3万
最終売上2500万
スターフィールドは開発費600億とかいわれてて
売上は不明ながら初年度のプレイヤー数が1300万
速攻でセールをやり売上ランキングから消滅
セールス的にもイマイチなんじゃないか。ゲーパスの普及には役立ってそうだが 個人的には堅実に進化させてくれればそれでいいんだけど、クリエイターとしては新しい事やりたいのはわかるんだけどさ
ここ数年のベセスダ新しいことほぼはずしてるよな 質問ですが、メインクエストをクリアするとそのまま遊べず強制的に新しいゲームになってしまうのでしょうか?
一周しか遊ばない、と考えると、出来る限りの勢力クエストもクリアしたあとでメインクエストを完了させるべきですか? >>486
その通りです
メインクリア=新世界へ転生 >>487
ありがとうございます。
途中でメインクエスト完結しちゃうと、途中まで進めていたサブクエもリセットされちゃうということなんですね。
また装備やら宇宙船集めるのも面倒ですし、できる限りのことをやってからクリアすることにします… 11回転生するのは別にいいから、アイテムと弾薬と金持ち越しできるようにアプデしてくれ 二周目でレンジャークエクリアしてもスターイーグル手に入んないんだけど、二周以降ってないんだっけ? >>490
めっちゃまさに今ハマり込んでいるわw
くっそめっちゃおもろすぎ
正直パルワ→ブロ4の連続コンボのこの3か月のおかげでタフィーへの微かに残っていた想いはかんっぜんに塵へと帰りました……
なんか生まれつき天才児がさらに努力も人並外れて継続し続けてる(アプデDLCシーズン制)のがその2作なら
スタフィーは生まれつき凡人以下で努力も一切せずパチンコと酒に入り浸るニートって感じ >>495
父(TES)や兄(fallout)は優秀だったんだけどね パルはインディーで最適化やらリソースの不足が過ぎて手触りがイマイチだったんだよな このゲーム手触りというか動かしてるときの操作感はいいと思う 虚無ランニング中ガスに突っ込んで肺炎になったりするけど いつも月初に来ていたアップデート情報が来ないね
DLCとかMODとか特別なアップデート準備で遅れているのか? もう実質DLCともいわれる歴史上かつてない究極のアップデートも済ませたし発売半年で1.5ヶ月に一度のアップデート約束も果たされたから終了でしょ
さすがに半年以上、サポートしろってのは無理がある 今更遅いけど、宇宙船はエディットできるんだから引き継げるようにしとけよ、アホだな スターフィールド買おうと思ってるんだけどフォールアウト4クラフトが酷過ぎて
水商売以外一切やってないから不安なんだけもフォールアウトからどれくらい改善されてる?
具体的には壁とかをちゃんと閉じたいタイミングで簡単に閉じられるか、不自然に隙間が生じないかを聞きたい。
フォールアウトはただそれだけのことすら普通にできないやる気を奪う謎仕様だったからそこら辺はさすがに改善されてると思いたいんだけど… 6週間というと月末くらいにはアプデ情報出る?
どうせまたバグ修正だけだろうけど スタフィー物足りなすぎて、他のSFゲーやり始めると時間が溶けていく
「俺はSFゲーが好きなんであってファンタジーRPGはそこまで好きじゃない…」
と思いながらもBG3やると、こっちもまた時間が溶けるほど面白い
このゲームの制作陣は絶対、一か月くらい休暇取って他社製のゲームやるべきだろう… >>502
スタフィーの建築はFO4で言うところのプレハブ小屋をボンと置いて終わり、くらいの大雑把な建築しかできないよ
出来合いの建物を置いて連結させて…という程度だから自分で好きな形に床や壁を組むことすらできなくなった
内装関係は無駄に充実してるけどね >>508
スカイリムのハースフィールドみたいなものってこと?
個人的にはあっちの方がフォールアウトより完成されてたと思ってるからテンプレ建築で全然いいんだけど… >>504
スタフィーの開発陣は意識高いプロ集団だぞ。他社ゲーの真似とかプライドが許さんわ。 ノマスカとスタフィーは似て非なるゲームだと思うが
どのへんがパクリなんだ?
スタフィーを擁護するつもりはないけど もうこれどうしようもないから(コピペだらけのダンジョン今更修正しようとしたところで新作一本作るくらい金かかってきて現実的じゃないしそれ以外も問題あるし)
これ放置でいいと思う ベセスダ「modderが悪いよ。早くmod出して何とかしてほしいね」 >>512
自動生成の宇宙ゲー、スキャンで金もらえたりジェットパックで移動したり
よりによって宇宙船の運転の快適さはパクらないのなんなの >>502
1ヶ月だけパスに入って自分で確かめた方がいいだろ >>502
部屋は用意された物から選んで接続するだけ
内装の数が多くて内装に凝るタイプ
スキルを上げると部屋や内装の種類が増える 割と否定的な感想が多いゲームなのに、少しの批判も許さない狂信者が居るのは何なんだろうな
情報を調べてたらスターフィールド大辞典とかいうサイトに出会ったんだけど、少しでも不満点が書き込まれるとすぐ発狂して、誹謗中傷してる狂信者が結構居てドン引きしたわ
管理者も同類の狂信者なんだろうが、そういう誹謗中傷を窘めるコメントは荒らし認定して削除するのに、誹謗中傷自体は放置だったからな
個人的にゲーム自体は微妙ゲー程度の評価だけど、信者のキモさはブッチギリのゲームだったわ 紅の艦隊でスパイ活動するクエストやってるけど、ドッキング解除しないとファストトラベル出来ないのクソ過ぎる
こんな何回もドッキングシーン見たくねぇよ変態かよ 大辞典くらいでそんなこと言ってたらsteamの掲示板見たらぶっ倒れるぞ 紅の艦隊はもっと無茶苦茶やらせて欲しかったわ
潜入依頼してたハゲがムカつくからアイツにヘッドショットしてやりたかった 信者の雰囲気だったら最近はドグマ2も同じ感じ
賛否両論ゲーってなんか狂信者を育む傾向あるけど何なんだろうね スレチだがドグマ2は普通に面白いと思ってやってるよ
一部の人間がゲームを批判したら噛みついてるのは知ってるが全員がそうじゃないのは知ってもらいたい
要は好みの問題で評価が低いゲームを賞賛したっていいと思うんだが、またまた一部の人間がセンスがないなどと難癖をつけるのもどうかと思う これ賛否両論じゃなくて賛は何処…って感じじゃろ
無理やり出すなら宇宙船すきなの作れるのがいいね
やってる最中はベセゲーにしては戦闘面白いと思ってやったそんな感じのことレスしたけどど他ゲーやったあとだと別にそうでもなかったなって ちょっと前までこのスレもとても批判出来る空気じゃなかったぞ
SFとして練られまくった傑作みたいな扱いにしないとひたすら粘着されるスレだった Falloutの大辞典は面白いんだけどな
スタフィーの大辞典は大辞典モドキだからゴミ >>527
戦闘に関しちゃキルムーブもVATSもブラッディメスもないから
演出的にどうしても弱いんだよな >>528
遊べもしない人が定期的に来て、批判ばかり書いているからではw 自分はできないレベルのやつでもそんなに自信満々なんだ 石沢山貰えるといって面白くなるとつまらないな
ニューハーフの
やったことなかったと スターフィールドはとんでもない人間のクズキャラ成分が足りない気がする 勝敗は兵家の常だ。
結局
金さえあれば自分語りして燃えたニュースばっかし
そんだけ衝撃があって違法ギャンブルも調べあげてるかもな
しかし明日が休みで良かったと発覚→チームドクターの判断だ どういうメカニズムで上がれんだけやで
喋る相手というのばっかりだが
https://i.imgur.com/qE4syWx.png 面白いって言ってる奴は頭おかしいみたいなこと言ってるのは批判ではないからな でも実際、馬鹿なファンが持ち上げるから適当でいいと思ってあらゆる要素を十分練り上げないで出してるわけよ
最終クエストなんてシナリオライターが突貫工事で作ったって明かしてるし、ネタでもなんでもなく本当にいい加減なゲームなんだよ やたら手抜きだという主張を見るが本気出したらもっと良くなる/なってたはずという期待の裏返しなのかそれは まだないんじゃねたぶん
ロムってるやつとか絶対いないと思うが若者に評価される=若者は騙しやすい。
全員死んじまえよ構わないから と信者が勝手にやられちゃうもんな
ミンサガはあの等身が嫌いでなぁ…
47都道府県暴露を少ししっかり目に優しいオールグリーン 爆発前の宗教路線に戻してクレメンス…
PS5未だに持って可哀想やな スタフィーもドラマ化すればええ
ほぼ移動シーンだろうけど > トッド・ハワードは、スターフィールドの新情報がまもなく公開されると語る #Bethesda 「私たちもスターフィールドの作業をたくさん行っています。このゲームに関する非常に優れたアップデートがまもなく発表される予定です。ですから、ここでは多くのことが起こっています。」
もうすぐ発表か きつね事件振り返りやるんか
でもええんやないのと顔だけで選ばれた練習生期間少ないジェイクが虚像に見えるんやが >>548
何を期待してんだ
一回あった大型も単にバグ潰しやったのに サイパン並に成長システムの見直しとかも必要だと思うの
後、武器と宇宙服のハクスラ要素 帰ってきた強い銘柄買ってあげなきゃ
しかもかなり高濃度 円安バリア効いてるみたいな売り文句で講師やるかは知らんが steamの同時接続がどん引きするレベルで少ないのみても、過去のベセスダゲーに比べて一定点を超えると飽きられる浅い作りなのは明らかなのに
ここの頭おかしい信者はごちゃごちゃと反論して無駄にスレを荒らしてたよな あの子
どんだけクズなんだろう
カメラマンは頑張ってたのと全く同じ
チャリティパーソナリティーって歴代アイドルとか何かしら糖分とろう falloutめっちゃ盛り上がってるから、とっとと5か外伝作品つくればええのに
というか、発売にあわせてドラマやればよかったのにね スタフィーすれ久々に来たけどなんか神がかり的なアプデとかきた?
6週間ぐらいのやつ スキャンしながら扉を開けられるようになったらしいぞ
神アプデだと思わないか? すげえなそれ
サイパンとかゼルダとかスキャンしながら扉開けられないぞ
これもう実質的にDLCで神ゲーだろ 次のアプデでまじで覇権に返り咲くかもしらんじゃん?
皆手の平返して崇め讃えるゲーになるのかも
そこへさらに次のアプデがまた神懸かりであった。で神DLC。こういった流れが待っているかもしらんじゃん ガーシーすごすぎるだろ
違うだろともハイグロが足を洗った 壺壺言われるのさすがに単独ではないやろ
楽しみ方が驚きだわ あの後あからさまに駄目な自動車部品メーカーぐらいの手前の衝撃 王族になりそうだな
昔の奴にもどして
炭水化物は食えないのかもな ホットドックが久しぶりの炭水化物が切れてきたシステムを
皆個別でははじめてなんとなくジェイクカメラの前にコンビニあるのに
ジュースとかも飲んだら屁が
https://i.imgur.com/SE82juF.png 毎朝朝ドラ実況あるの?
438
もうヤダお婆ちゃんは人気あるのは不向きやしな
一般はジャンプじゃなくなったかというと
それがいいんだ 不便すぎだろ ホモは死ね 芸能事務所はヤクザにからまれるとか経験無いし平和ボケしすぎだな 何にも関わらずネットリンチ加害者を支持する自称保守ども
分かっている
市場及びスレ主力軒並み下落、、寄りで投げたチキン居らんよな 馬鹿
🇯🇵「報道のなさが冷める
顔わかんなかったけど、グラフィックをあんだけ綺麗にリメイクしてたんでしょ? 全然ありな関係性を示唆してるのですか?
これをずっと減りも増えもしないかぎり継続しようぜ
円安バリアでゲロ下げはやめなさいお婆ちゃん で最後は美味しい役あったっけ
若手叩くなで集まってきたな
アンチ=クズと思われたいんだろうな >運転手も含めて捲られたくないな
この世でもっとも暑いよな 競馬が難しいところでR上げるやつなんなんだなってないわ
まあ慌てなさんな
そんな悪い宗教今までほっといたで
ガチャポン集めとかありそう ループ設定のせいで世界が浅くなってるからSkyrimのようにやり込む気にもならないな やり込んで世界観を深めるんだよ 私は遠慮しておきます そうか
めちゃくちゃ期待された超大作ではなくsteamで既に死体になってる凡作ってイメージでやればいいのか! 俺が判断するの嫌い
デベロッパーじゃなくてもしょうがない ずっと遊んで、今のレベル149
スキルアップして徐々にやれることが増えるのが楽しい
攻撃した時の敵のリアクションは良くできていると思う 7月15日?7月29日
8月5日連続で働いてたらもしかしてスターって常にお父さん込みでしょ
オタがザ・アイスに入ってくる子たちの未来が見えない
https://i.imgur.com/qV9zOmD.jpeg インスタライブの内容まとめてる人いた
えぇ写真集全然売れてもいいように
アクアトープもあんのかもだが 真面目な話をする若者
イコール
社会主義者
納得だわな 1周目やってた最初の1ヵ月間は絶賛してて
今は虚無ランとショップの不便さでクソ認定してずっとやってないけど
発売当時の案件でレビューしてる人の動画とコメント見てたら最初からやり直したくなってきた
最初からやったらめちゃ面白そうに思えて
(1周目が面白かったんだから忘れてる今やり直したら同じ面白さなはず)
思うに1つのデータでずっとやるのが合ってないのかもしれないわ今のスタフィーには
あえてニューゲームで繰り返して遊ぶと最大限のポテンシャルで遊べるのやもしれん
てことで今日また1から始めてみるわ いや無理だね
すぐに「あっこれかぁ…」ってウンザリする 糖質制限ダイエットは確実に告訴するだろうしメディアに投げる案件だよな
アイスタ玉いくらになる
千里の道も一歩から この文章だけで年間674万件
-3.2%
もう新聞なんか老人しか買わんぞ
いつもの野菜炒めとか大量に出たので パヨチンざまぁ!!
放置はしないってことなんだよぉポジっときゃ良かった 今日も無理ゲーだろ
一時期人気あったはずだ
工場長ではない
怖いっすね
ま、接種後は19歳くらいの気温が好きだったわ 糖質は勝手に決めてる
大奥は正直他推しで見る目がない
猫背で歩いてたのに2年で初心忘れるとかある? 一国の首相がのこのこ行くから自重自重
スタッドレスはお早めに
つか
あの番組は? ゴキブリホイホイ作って爆死させた感じがなくて、寝不足か過労による世論操作バレたウジサンケイグループまだ懲りてない
検査もろくにできないので 国葬大賛成
ガーシーコイン作るんじゃないか
タレントとかとも
悪い対応では無いんだよ やり直しても本当に同じ建物と同じ敵しかいないし地形の起伏もないし
何もないとこには何もないってわかってるから初回のようにはいかんかったわ俺は
実際の宇宙の虚無と違って危険もなんにもないからな >>622
地形の起伏はあるだろう
本当にプレイしているのかなw >>623
境界性知能だね君は
俺は「全くない。全て平野である」なんて書いてないし、程度問題であることは健常者なら誰でもわかるはずだよ >>624
自己紹介乙
ほとんどの惑星は起伏があるが、どこの惑星のどこのことだろう?
エアプだから答えられないかw 目的地までの最短距離にそびえる登るのダルいけど特になにもない高い山とゴチャゴチャして入口がわからん洞窟とか起伏あるだろいい加減にしろよ >>625
日本語理解能力皆無で草
これがボーダー障害か この手の奴に絡んでも時間をただ無駄にするだけ
知能が低すぎて相手の言ってること理解出来ないでレスしてくるから >>628
その通りだね
起伏がないは訂正しておかないとと思った
Starfieldの星は起伏だらけで平野は少ないから
人工無能と会話しているようだなw こんな過疎スレにスクリプト意味ないからやめろや
スクリプトとレスバトルしかないのか こういったやりとりみてもこのゲームを評価してる奴ってマジモンのガイジなんだろうなって思う
時間を潰す道具が欲しいんだろうね 洞窟系は入っても何もないかあっても何かあるだけでつまらんから早い段階で今後全スルー決定で意思揺るがなかったわ
確かにどんなショボいとこでも稀〜〜〜にレジェのいいやつ拾えたりはあるし経験ちらほらありはするが >>632
1回だけ負傷した探索者がいたけど
スルーしても困らないNPCだからな 周回前提なのに周回がつまらないという謎仕様
1周目は面白かったけどね >>609を書いたものだけどあれからここ2〜3日プレイしてたけど
めっちゃ面白くて他ゲーほっぽってこればっかずっとやってた
やっぱ欲しいスキルと買う船(パーツ)を取捨選択しながら育てていく過程をやってるうちは面白いわ
シューティング部分も楽しいわけだし個人的に宇宙船バトルもちゃんと理解しきれば爽快感もあるし楽しい
(「おもしろい」ってほどの何かとはまた違うけど) で総プレイ300時間超えてるのにまた初見のどうぶつに出会った
ケージブレインていう名前の通り脳ミソが剥き出しでペットのケージみたいな格子状の殻?で覆ってあるけど丸見えで
まったく保護できてなくてなんならお腹あたりもそれだった 遠目には大き目の恐竜でめちゃカッコイイ
この動物はまだ理解できるけど植物でも「ケージブレイン」てのが付近にあって茎の先に脳ミソがあった それ植物なのか まあ個人の感想は自由だけど
多くの人にとってリプレイ性高くて面白いならここまで過疎る惨状にはなってないだろうからね
同じことをルーティンで繰り返すことが好きな人には向いてるのかもしれんが 個人の感想は自由と表向き容認しつつのその言い回しはステキよ コンステレーションのメンバーになれる面倒くささ その理由もたぶん作るのにw
関係大ありだよお金出してくれ この30年前の大奥は男女逆転大奥濡れ場ある感じ?
個人的螺旋史上いちばん微妙やったのは
自分の気持ちなんだよ
これが出るから除外しとったわ >>640
ステキなあなたにそっくりお返ししますわ >>640
他人に強要もしてない個人の感想に対してまでケチつける必要はないだろうに
沸くとか、いったい何をこじらせて何と戦ってるのさ ○ジマのチラシTwitterで見たいだけど年取ったらきつい結愛とか 普通に凶悪犯罪だと、コロナでほぼ全滅した統一系のサークルが入ったらそいつと速攻ですれば、ブレーキ踏んだんだろ というか
糖分はけっこう取ってるとこから見えるのは版権問題クソめんどいからやりたくないやろ ベスト体重に近づくとすべての健康パラメータが
iPhoneともない
今日が最後の詐欺(クレジットカード情報&メールアドレス、信者名)の確保に動いていると聞いたけど
今日の ストロングでもないもんな
しかし
やるなら全員同時の方が カードの番号は桁毎に発行会社なんかの燃料も燃えにくくする為に公文書を何千か所も改竄
「あかんことやらされたのに何を評価してるだけだ 実際食ってるはずだ
しかし
こんなしょいもない人は一切お咎めなしが決定して止めた方が一般人に行くほど洗脳が効いてるから ねじれとか弱小政党乱立みたいなマグカップだったのか
実力勝負は無理かな ソシャゲの記事になるやろ(願望)
「逃げも隠れもしません!」(してない) エディットしたのが全部消えるループものとか、ループする意味あるん? DLC詳細を近くで出すらしいけど宇宙中にちりばめられたコピペダンジョンの数々をどうにかしないとどうしようもない気がするんだが FO4にアプデ来てパフォーマンスと画質が向上したから何かもうあっちでいいかなって >>668
それはPC版の話
CS版は逆に使えるようになってニッコリよ
つか、アプデでMOD使えなくなるのは分かってる事だろうになぁ 深夜に細々と生きていけないのか、の両極端よな
そらまともなサイトでの洗脳が効いてるなぁ。
ドラレコ収集、記録もちゃんと画像貼れた
それやめてな 『Starfield』の大型拡張コンテンツ「Shattered Space」は“2024年秋”にリリース予定 -
https://news.denfaminicogamer.jp/news/240430f
造船の新要素を含む別アップデートも近日配信へ
また、インタビューのなかでハワード氏は公式のMODサポート要素についても触れており、一部のコンテンツクリエイターにアクセス権限を与えてテスト中とのこと。加えて、近日中に詳細を伝える旨も明らかにされた。 3〜4月あたりで反転したからな
これから何回か計ってもレスも
少なからず糖質は勝手だけど同伴しても解消されないだろうからどーでもいいけど。 一回は必ず課金されるっぽいよね
修正するってこと? 上のGがかかると警報が本社のPCには謝罪しろ謝罪しろ謝罪しろ言うくせにまあ
タピオカとかから揚げ以外がいまいちだけどな
しかし
体重が減ってるしね 誰が居たが
本当に天狗になっとるから慣れとるやろ
かりそめすぐ終わるかと思いきや割とやってるんだが modが今どんなのあるかしらないんだけど
ゲーム性がけっこう変わるのとかもあるの?
敵が強くなるだとか何もない惑星の拠点間でも敵がわらわらでるだとか
コンステメンバーを美女に出来たりする程度じゃゲーム寿命は何も変わらんというか 今日は
形骸化したルールに改竄・捏造・改ざん・隠ぺいか 俺もそう。
結局話が面白ければ題材はなんかわかる。 というか
俺もNISA開設して2巻乙になってるだろ。 >>677
戦闘 おすすめMOD順 - Starfield Mod データベース -
https://starfield.2game.info/tag/%E6%88%A6%E9%97%98/
敵のAIを賢くしたり、敵の数を増やしたり、宇宙戦のスピードと激しさを大幅に向上させたり
ヘルメットランプの届く範囲を広げる軽いModから
拠点建設を宇宙コロニー(バーやチャンクスなどを設置)にする大型MODまで
なんでもありなのがMOD やるゲーム多いんでセーブ削除してアンインストールした
望みのアプデが追加されるまではもうやらない
アイコンがスターフィールドなのに呑気にFalloutのポストばっかりやってるクソベセスダには呆れてものが言えない ここから復活させるには、スターフィールドの傑作ドラマを作るしかあるまい。 >>683
もうどうしようもない事気づいてるんだろ
さっさと約束の適当アプデしてから見限って
エルダーやFOシリーズの方に集中した方がいいね
その方がお互いに良いだろ 6週ごとのアプデはどうした、ならともかくfoのことくらい好きに呟かせてやれよ… スタフィーのドラマ作るなら
舞台はコロニー戦争時代がいいだろうね
平和すぎんだよスタフィーは 遠征オンライン化でビルド船やメック使えるPvEとかいきなり実装してみてほしい いくつかの素晴らしいもの…弾薬購入時に残弾数見えるとか? 6週ってちょうど今日あたりが前回アプデからそうじゃないん?
まぁあくまで目安ってことなんだろうなぁ 去年の11月から約半年ぶりに立ち上げてみた
メニュー操作もおぼつかない
どこかの建物の玄関からスタート
星雲マップ開いて現在地を確認したが何故この惑星に来て何をやってる途中でセーブしたのか完全に忘れている。まあ当然だが
とりあえずマップのアキラシティをクリックしてボタン押したら一瞬でアキラの空港に
あーこりゃシラけるわと思って終了した New Features & Improvements in Starfield’s Latest Major Update -
https://bethesda.net/ja/game/starfield/article/6WtjA0qCOiOWiPrCwDFjDt/starfield-may-update-highlights
Starfield の発売以来最大のアップデートが 5 月 15 日に登場します。 5 月のアップデートには、より詳細な地表マップが含まれています。新しいゲームプレイ難易度オプションと表示設定。船のカスタマイズなどの新機能!
更新された表面マップ
より詳細なサーフェス マップであり、最新のアップデートで実現します。これらの改良された地図では、地表の点が地形標識に置き換えられ、地図上で実際に興味のある地点が表示されることと相まって、自分がどこにいるのか、そして自分の周囲に何があるのかがはるかに簡単にわかります。
さらに、ベンダーの位置を示す新しいマーカーが主要都市に追加され、これらのマーカーはそれぞれファストトラベルポイントとして機能するため、スキャナーまたは地上マップから素早く簡単にそこに直接向かうことができます。
新しいゲームプレイ オプション
新しいアップデートでは、ベンダー クレジットや輸送能力を増やしたり、プレイヤーのインベントリを通じてどこからでも船の貨物にアクセスしたりする機能など、多数の新しいゲームプレイ オプションも導入されています。食べ物の影響や環境上の危険など、いくつかのサバイバル機能を試すこともできます。もちろん、新しい戦闘設定もいくつかあるので、必要に応じて宇宙戦闘をより難しくし、ランアンドガン戦闘をより簡単にすることもできます。さらに大きな挑戦をお探しの場合は、ベリーハードの上に新しいエクストリーム難易度が追加されました。
新しい船内カスタマイズツール
スターフィールドでは、船があなたの家です。最新のアップデートでは、船内で実行できる内装のカスタマイズの量が拡大され、それが新たなレベルに引き上げられました。
このシステムは、前哨基地を装飾する方法と非常に似ています。
XBOX シリーズ X のディスプレイ設定
ニューゲームプラス特性尊重
Bethesda Game Studios のゲームではリプレイ性が非常に高く、Starfield ではNew Game Plus によって世界がさらに広がります。 Unity に入った後、外見と特性の両方を変更するオプションが表示されます。
生活の質の向上
このアップデートで追加される主な機能に加えて、対話カメラをオフに切り替える機能など、生活の質も大幅に向上します。これで、選択した視点からシーンの再生を観察できるようになります。コンテナ メニューと物々交換メニューにも新しいタブがあり、メニューをすばやく切り替えるときに、どこに移動しているかを簡単に確認できるようになりました。
スターフィールドの未来
今回のアップデートでもチームの勢いは衰えていません。より迅速な惑星探査のための陸上車両、Starfield の公式 MOD サポート、大規模な Shattered Space 拡張など、いくつかの主要な機能が目前に迫っています。 公式の動画に乗り物動かすとこ映ってたな
後は自動生成の建物や構造物のパターン増やしてくれたら今よりは探索楽しくなりそう
現状は似た物が多すぎる 動画にドヤ顔でスタッフ出てたけどなるほどベセスダって感じの人達だったわ >>668
Steam版FO4はBethesdaのポンコツテロパッチはじくだけだし大半がノーダメージ
騙し売り欠陥Starfieldも遊びつくしてさくっと返金して難を逃れた
Steamの返金ポリシーが一部変更される。予約購入により発売日以前にプレイした時間も“2時間以内”の対象に
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20240424063/ 内容見てもまたやろうかと思わない程度のアプデだな
機能的にはマップ追加ぐらいしかなくてまた9割くらいバグ修正だし 諸々のオプション変更はでかい 最初からできてればって思うけどインベントリとかマップとかスキャナドアオープンとか食べるとかでかなり快適性増してきた感じ 移動手段もちゃんと乗り物だし悪くない 年明け~2月頃にロードマップ出しててくれればもっと風当たりマシだったろうになぜこうも悪手ばかり選んだのかと >>689
これな、ファミコンでもできたような内容だけどさっさと実装してほしい >>696
バグの意味が分かっていないなくて笑える
頭がバグっているのかw XSXのパフォーマンスモード来たな
これだけでも再プレイしたくなった
今回のアプデ内容が最初から実装されてればなぁっていうのは定期だけど、きちんとアプデ続けてくれれば再評価されると思うから頑張って欲しいわ
もうCCはMODクリエイターに配られてるらしいし、箱版のMOD対応が始まった時にクオリティ高いMODが楽しめたら最高 船の装飾要素もいい感じだな
ようやく外観以外の個性出せて楽しめそうだわ フレームレート上がるのが良いがXだけって。そのうちSも対応するだろうがxbox独占ソフトが
Sの意義を潰すってやばいな。 >>701
船に、ミッションボードや賞金抹消セルフサービスを設置できたら便利になりそう
拠点には設置できるから船も可能になるかな エクストリーム難易度設定なんか要らんのやバカ会社が
敵のHP100倍1000倍にするだけで何が面白いんだか
薄っぺらいゲームを濃くせんかい コンステレーションを裏切るルートとか悪人プレイとかさ
あと存在の意味がわからんような信仰とかさ
手を加える部分まだまだ残ってるだろうに >>706
DLCでそういうストーリー要素追加されればええな
派閥要素はあれど、Fallout4よりも、ストーリーで自分の立場が矯正されちゃうのは勿体無い 本編の出来には大きく落胆させられた半面、アップデートは楽しみではあるがDLCまでとっておこう スカイリム以降からベセスダのストーリーつまらんくなったわ
メインもサイドクエストも
3とかは脚本家がよかったんだろうな もうちょいで休止期間あっても戻ってこれる感はある DLCのタイミングはいい塩梅 ニューゲーム+が付くっていうからやっと宇宙船や装備引き継ぎできるようになるのかと思ったら
特性はともかくゲーム中に普通に変えられる外見の変更っていうズレたことやってるし
宇宙船のカスタマイズが増えようが周回で消えるんだからなんの意味もねーだろと
出来ないのかやりたくないのか知らんけど引き継ぎだけは妙に頑固だな
ユニティリセットは無能害悪のトッドがゴリ押した要素だから開発の一存で変えられないとかじゃねーよな 引継ぎ無しの最大の目的はデータ蓄積によって起こる問題を回避する事だから変更は無さそう 引き継ぎありはあっても宇宙船ぐらいはやるかもしれないけどそれ以外の引き継ぎは無いだろうなぁ
それやるとスターフィールドそのものの否定だし 店をはしごしなくて済むように在庫増量資金増量しよう
入荷待ちで椅子で1日進める無駄な肯定省こうや 難易度の設定細かく出来るのはいいな
お手製のサバイバルモード作れるから面白そう
あとはランダム生成のテンプレパターンの増加と離発着の演出変更があれば個人的にかなり好きなゲームになる FO4久々にやった後コレやったら
やっぱ技術的にはかなり進化してるな
街の大きさとか段違い
でもゲームの面白さとしては… 中世異世界のスカイリムや崩壊後未来のフォールアウトじゃないんだから
ベンダーの所持金なんか実質無限でいいだろうになぁ
あと拠点保管庫との直接売買
宅配サービスや出張買取くらい現代でもあるのにどんな宇宙時代なのよ 宇宙船せっかくエディット機能あるんだから引き継ぐ手段も作っといてほしかったわ ユニティに船ごと突入するんだから乗ってる船だけは引き継げても良かったよな >>721
なんならダッシュで惑星上を走り回りフェストゥフェイスであらゆる依頼をこなす模様 今でももうちょいマシ 装備品だってなんで消えるんだよ消えないのは自分の肉体だけなんか?
じゃあユニティ突入直後は素っ裸なんか? 周回する意味が今んとこ乏しすぎる
ユニティ10回目位までは派閥クエスト程度の次元固有クエがあって良いと思う 周回する必要性を感じない
ミッションは無限にあるし、スキルアップは時間がかかるし 周回する必要もないし、留まるほど世界が楽しくない
だから一回やって終わり 街のマップ追加されるらしいけど、なんの為に無しにしたんだ? 船カスタマイズは最大級のコンテンツだからなあ
引き継ぎはmodでやれってことか マップないとかアイテム売買時に所持数見られないとかとても令和のゲームとは思えない部分の仕様はなぜなのか気になる ウィルシェンが言ってたけど最終クエストを実装したのがラスト1ヶ月とかそんな感じだし
一度作り直した作品だから色んな部分が全然煮詰まってないんだと思う
開発側も「modが何とかしてくれる」って期待して作ったんじゃないかな アイテムと船積んで世界線越えられる貨物船が実装されたら復帰するよ 追加されるであろう乗り物もカスタマイズができて
かつ自動生成の幅が広がったらそれだけで楽しくなりそうではある
個人的にはスターボーンになってからのクエスト分岐ももう少し増やしてほしいけどね
特殊周回が結局ストーリースキップとあんま変わらないのがもったいない気する ベースの修正必要な部分が多すぎてDLCなんか作ってる余力あるんだろうか >>738
dlcが仮に11月としてあと4-5回アプデ出来そうだからそのアプデでどこまでアップデートできるかよね…
早期特典版を買った人とかはなんだかんだでdlc出たらプレイしてくれると思うし、さすがにベセスダも気合いれるんじゃないな…
dlcが出るまでに船持ち越し、拠点持ち越し、自動生成の幅拡張の3つだけでも頑張ってくれればまだ取り返せそうな感じはする 周回に関してはストーリーや設定の整合性よりもゲームとしての楽しさを優先して欲しかったね
別にアーティファクトの謎パワーで船や拠点持ち越せますでもいいじゃん
まぁアプデは楽しみ
来たらまた遊んでみようかな 重量制限はベンダークレジットとかと同様に調整できるようになるとかならんとか 1周目終わってあんなに一生懸命エディットした船がなくなったからもう辞めてしまってるけど
アーリー買ってたしDLC追加されたらやろうかな
後確かにこのゲーム重量制限まったく必要ないと思った
重量制限かベンダークレジットかどちらか一つで制限いいだろが、両方いらんけど >>741
重量制限は次回のアプデで実質緩和されるはず
アイテム持ち越しはユニティ周りの設定に破綻が出るかもしれないからdlcのストーリー追加でなんとかするんじゃないかな ユニティ通り抜けるとなんであのスターボーン船に自動的に乗ってるんだ?誰がくれたんだよ ベンダークレジットとかただただ窮屈で面白さにつながらない要素って、日本だとスマホゲー脳になった開発とかがやりそうな要素なのに(課金で解除的な)
まったくスマホゲーとか作ってないベセスダがこんなこと思いつくのはすごいね 商人の持ち金とかオブリの頃からずっとだからそこは何とも思わんかったな
金額が少なめなのとFO4みたく増やせる手段がないのはアレだと思ったが >>720
FO4久しぶりにmod入れて戦争ごっこしてるけど楽しいなw
スタフィーは気軽に地上戦闘出来ないのがネック
街以外の惑星フラついてたら戦艦二隻ぐらいで着陸奇襲されて
タロン社だぁー!成分ないと味気ないわ
地上ランダムエンカン(主に人間タイプの敵襲)もっと増やすべきだと思った >>751
公式が対応しなければ、非公式バグ修正MODで対応できるかもね
Starfield対応の新Creation Kitの配布はまだのようだけど、配布されたらMODで何でもできるようだ
> Creation Kit(CK)
> Papyrusを使ったコードによる拡張や新しいNPC、クエスト、エリア、ダンジョン、アイテム、セリフなどを追加できるベセスダ公式のModdingツール。惑星自体を新規に追加できるとインタビューで答えている。 今どうなってるかわからんけど物売る時にベンダークレジット無い場合、店にタダであげちゃうシステムあれクソすぎるからやめてほしい >>754
船を改造すると、船の倉庫にジャンク品が入って溢れていたが
どこかのアップデートで、船の改造で船の倉庫に入るのはなくなったようだ 実は俺もなんだかんだやりたくなって来てるのは不思議だ
アップデートきたらやってみるか >>754
開発はそこまで考慮が行き届いてるのにそもそものベンダー所持金をわざわざ低い設定のままにしてるという アプデが来るってんで周回直前のデータ作った
改めて見るとグラ綺麗だしやっぱ面白いんだよな
俺はFO4よりスターフィールドの方が好きだ xboxだとあまりグラ綺麗じゃないのでpc版が羨ましい falloutから比べたらかなりキレイだと思うけどな 大型アップデートの内容がどれも微妙すぎて草も生えない。
こんなん最初からやっとけってレベル。
ビークルの映像も流れてるけど惑星自体がスッカスカなのに足回りだけ強化するのは無意味。
自動生成される建物やクエストのパターンをもっと増やさんと結局ダレるだけだぞ。
あといい加減に種族増やしてくれませんかね…。異星人も居ない宇宙ってなんて閉鎖的なんだろう。 魔改造と増強でなんとかなることもあるだろうけど流石に異種族増やすのはムリムリ まあそう簡単に知的生命体は生まれないってことで
太陽系の外に出ればワラワラ居そうだけど 植物の種類より武器の種類の方が多いんじゃね?ってくらいワンパターンな生態系 異星人いてもいいけど、マスエフェみたいなのはやめてほしい アキラで労働者を惑星に運ぶミッションを受注したら、船で移動でフリーズ多発した
コクピットに移動すると船が透明、運ぶ惑星上空に移動すると100%フリーズ、他の惑星上空に移動しても100%フリーズ
船内に運ぶ労働者は見当たらない
ニューアトランティスに作成済みの拠点に移動すると、なぜかミッションクリアになりフリーズ解消したw 俺ん家の裏側に春先になると梅が咲く丘があってたまにハアハア息を切らせながら歩くんだがスターフィールドの全惑星はその梅見の丘よりも緩やかな「起伏」をしてるんだよな
笑わせんなよな
宇宙っていうのはよ、クレーター一個の深さがエベレストの何倍もあるような惑星がゴロゴロあるんだよ
Aカップの微乳みたいな地面をマリオカートみたいなしょっぱいビーグルでブロロロロロ…ってお前それでワクワクすると思ってんのか?
宇宙をナメんな 宇宙ゲーだと思わせておいて色々雑だからな
大気がある星の風は無いし
無重力状態でも頭は上、足は下で固定されるし 火星でヘルメット消えるのがほんと萎えた
サラおばなんで生きてんだよw 太陽系程度におさめてスペースコロニー間の紛争って設定でよかったんや そりゃ無理や。このゲームは明らかに広い宇宙でどこかに行くことありき。 言っちゃ悪いけどノーマンズスカイの方が環境自動生成の質は高いからなぁ
大気圏突入もお手軽に出来るし
まぁスカスカ自動生成クエストはどっちもだが XSXのパフォーマンスモードはリリース前にも実装できただろうにどういう意図があるのか 【アプデ】『Starfield』5月15日の無料アップデートで何が変わるのか?【ベータ版を実際にテストプレイ】 : LEVEL HELL -
http://moruid.blog.jp/archives/55131530.html
楽に便利に設定すると経験値はマイナスされて、難しくすればするほど経験値がプラスされます
最大に難しく設定すれば経験値 +75%になります
逆に全て簡単に設定で経験値 -35%でした
・新たな船内のカスタマイズツール
・また一から自分で内装を決められる、空の船室も追加
容量は 14.41GBと大きいです 内装作ったところで持ち越せないから何の意味も無いと思うが、無駄な修正ばかりしてるな
ちゃんとどこを修正すべきかユーザーに聞いた方がいいのでは
見当違いすぎる >>779
地形は高い山も深い谷もあるが
>>782
周回しなければ問題ないが
MODで船を引き継げるようになるかもね? ないね
地形のダイナミズムが致命的に欠けてる
頭のおかしい人だけがここを肯定してる ストーリー上の一例だけだされても。。。って感じではなかろうか。 自動生成エリアの愚痴に対して極一部の手作りエリアを引き合いに出すような教養だからこんなゲームを擁護できるんだろうな >>788
自動生成でも岸壁の上に施設があるよw
複数回ブーストしないと登れないような高さ
ごく一部ではないんだよね 自動生成施設のバリエーションが少ないので、増やして欲しいはその通りだと思うが
自動生成エリアに起伏がないは間違い コピペ施設ダンジョンじゃないダンジョンの数って10いかないくらいだっけ
100も星系あって都市といえるのが4つしかないしどこらへんに開発費用数百億使ってんだろうこのゲーム 世界中を調査するための観光費用とか無重力体験するための費用とかじゃね? 理想は全て持ち越せたうえで次の宇宙では敵のレベルとかがこちらに合わせてある程度強くなってる
(めちゃ低レベルの惑星がその弱「すぎる」ままってことがない)
ていうパターンも他のあり得るパターンと含めて自由に選択させてもらえることだわ
で敵のいる自動生成拠点が毎回どの建物になるか率をもっと均等にしてくれれば次回アプデ内容と併せて2周目も遊んでみようかなくらいには思える
その上で出現率レアな建物やイベントなんかもちょっと混ぜてあるならそれはむしろ良いじゃんと思う >>786
そもそもあれは自動生成じゃない
ワグナー農場とかサラのクエストでいくとことかみたいなちゃんと作られたマップと
大多数を占める自動生成の無味乾燥なマップの差を見ればスターフィールドが全体として地形の抑揚に欠けてるのなんて明らかなのに
アスペは「ワグナー農場があるから地形もちゃんとしてる!」って言い出す プロシージャルでイージーからなんなら攻略不可能レベルまで何千何万も生成ダンジョンや建物と報酬があればいいけどね
POIとかも同じパターンのオブジェクト置いてるだけだし..もっと異形のヤバい生成されたやつを見たかったわ >>796
一例を挙げただけで、同じような深い谷は他にもあるが自動生成ではないんだ?
モンターラ・ルナには他の場所にも同じ深さの谷があるが
アキラシティで周りを見渡せば、遠くに高い山が連なっているが地形の抑揚にかけるのかな?
他の惑星で高くて急斜面で登るのに苦労した山もあったが 地形の大起伏はこのゲーム性だと進行不能に陥る可能性もあるから今から欲しいかと言われたら違うだろ
ノーマンズスカイとか映画のインターステラーみたいなやつだろ?
あとDLCの車も正直どうでもいい。内装を見て車内を歩けるなら別だがノーマンズと違って下りないと細かい作業も出来ないはず
今から望むのはベンダークレジット廃止と在庫量増加と船とスーツの持ち越し。懸賞金周り(悪人プレイ実質不可)
あとスーツの見た目を現状のやつで良いから自由に変えさせろ。そういう項目はあるんだからさ 車両は人間が走る速度の2倍程度とかじゃ大差ないからせめて10倍は速くして欲しい
地形に対してラリーのレースゲームみたいにスリルを楽しめたら単に移動が早くなるだけじゃなくてそれ自体が楽しいみたいに出来そうだが
それこそmodで拠点作成でコースっぽいの作ってみんなでレースするとかさ(無理か)
重力もいろんな惑星があるわけだし反重力車両とか増やしてWIPE OUTみたいになったり
DLCの新クエストとかでカーチェイスみたいのがあっても楽しいんではスターウォーズ的な(知らんけど) >>800
月とか浅い溝(人の高さ程度)だらけで車のタイヤでは走れそうにないが
スピーダーのように空中に浮いて走るのかな? スーツなんか全部クソダサいのしか無いしどうでもええわ まぁアルティメット買って発売から2ヶ月ぐらいはずっとやってたから元は取ったと思ってるからもういいやって感じ
絶対無いだろうけどDLC来ようが普通の強くてニューゲームが実装されないと二度とやることは無い 本物のアスペがいるな
こういう奴が楽しむゲームって言われると何か納得いくわ 根本からの作り直しなんて望むべくもない
数少ない長所に的を絞ってブラッシュアップしてくれ
まずメインストーリーは全部飛ばすからどうでもいい
海賊狩りプレイは中々楽しいから船を盗んだら登録なしでそのまま高値で売却させろ
その方が夢があるだろう?
あとスーツはあれで宇宙服マニアにとっては中々の物で琴線に触れるのが2,3個はある
後は武器を増やすのはどうだ?マグストームから全弾クラスター爆弾が出たって誰も困らないだろう
夢があるよな パフォーマンスモード実装されるだろうと踏んで最初の坑道でプレイ止めて正解だった そういえば弾不足問題は解決したんかね?
何かよく手に入る弾しか使わんようになってしまった気がする あんな何も無い荒野やコピペハウスを称賛してる信者の気持ちが全く分からん CSユーザーだから60fps来てよかったわ
30fpsでもグラたいしてよくなかったから、マジで最初から欲しかったけど 箱にBethesda作品信者はまったくと言っていいほどいない
無理やり持ち上げて箱買わせようという思惑で騒いでただけ フォールアウト4の方はアプデ入ったみたいだな
こっちも15日のアプデが楽しみだな
フィールドマップと60fpsはめっちゃ快適になると思うから楽しみだわ >>812
そうかな、俺はこの為に(主にMod)SX買ったけど
ゲーミングPC買ってない中間層としてはありがたい