【XSX/XSS】Starfield スターフィールド Part24
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立ての際に↑が3行になるよう貼って下さい。スレが立つと1行消えます
◆開発元 :Bethesda Game Studios
◆発売元 :ベセスダ・ソフトワークス
◆ジャンル:スペースSF、シングルプレイヤーRPG
◆発売日 :2023年9月6日(9月1日プレミアム早期アクセス)
◆価格 :スタンダードエディション 9,700円
プレミアムエディション 12,900円
プレミアムエディションアップグレード 4,600円
◆対応機種:Xbox Series X|S
◆公式 :https://bethesda.net/ja/game/starfield
◆PC版の話題はこちらで
https://egg.5ch.net/game/
※次スレは>>900が宣言してから立てる。踏み逃げの場合は>>950が宣言してスレ立て
◆前スレ
【XSX/XSS】Starfield スターフィールド Part22
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1698415803/
【XSX/XSS】Starfield スターフィールド Part21
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1697206049/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【XSX/XSS】Starfield スターフィールド Part23
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1700555781/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ◆初心者用Tips
・メニュー画面のヘルプに基本事項あり。質問前に目を通すこと
・X長押しで武器をしまう。A長押しで物を掴む。資源採掘は狙うボタン押しながらビームで時間短縮
・設定でフィルムグレインを0にすると画質のザラザラが解消
・コンパニオンに武器,弾薬,手榴弾,防具を持たせると装備可能
・盗品や禁制品はウルフのデンなど各都市の貿易管理局で売却
・降下ポイントから降り立った後に拠点を作ってすぐ削除し飛び立てば着陸マークが消える
・船を改造→Xでシップビルダー画面→何もない地面を選択し右下が「追加」になってる時にAで貨物室を増設
・船のカスタムで接続エラーが出た際は船を全選択し浮かせると未接続のパーツが地面に残る
【早めに育てるとよいスキル】技術のブーストパック/パイロット/セキュリティ/照準制御
★周回するたび無くなる要素
クルー/船/家/拠点/資源/お金/武器防具/その他の持ち物/クエストの進捗状況/コンパニオンとの親密さ
★引き継がれる要素(二周目以降変更不可)
レベル/特性/素性/スキル/スキル本の効果/研究進行度
※資源が豊富な二周目突入前に資源を大人買いして可能な限り研究を進めるとよい >>3
2014年に、アップデート、MOD、DLCが来るだろうw
>>1さん乙、2014年がいい年でありますように 1周目全勢力クエストとサイドクエスト終わらせてやっと2周目来たけど虚無だな
武器ないから戦闘に歯応えあるけどそれだけか 周回直後はあえていきなりロッジいかない方が工夫の余地があって楽しい
しかしこれ建物生成テーブルが周回しても同じっぽいな
同じ建物ばっかりだ レベル50にしてようやく船の兵器の正しい使い方が分かったわ
船の兵器って動力最大じゃ無いとダメって思い込んでたせいで縛りプレイみたいになってた
自動の方の兵器なら最大動力12に動力1とかでも弾切れになるまで問題ないし
兵器三種積めるだけ積んで最大12門で斉射してれば弾切れになる前に敵が沈むし
兵器にもよるけど動力3ぐらいでも十分実用レベルでリチャージされるって言う 内装もそうなんだけどカスタマイズしたあと実際に試して修正するのがすごく面倒なんだよなあ
改造画面から模擬戦とか内見とかできればいいのに 通路や梯子の接続チェックは欲しいよな
ってかそれぐらい自由にやらせろって思うが
あと本社にモデルルームつけてるのがタイヨーだけなのも 何処が扉や梯子になるかはハブによって勝手に優先順位が振られてるくさいんだよなー スターボーン専用で良いからライトセイバーみたいな近接武器追加してくれよDLCとかでさ 先週買ってダラダラやってて、今日初めて聖堂まで来たんだけど、あの光集めるミニゲーム?何が面白くて実装したのか疑問…
当たり判定なくて最初意味わからず、無駄に時間だけ費やしてしまった…
あれならまだオブリの印石のが楽しかった… 最大240回やるんだぞ
いかにミニッツメンが良心的かわかっただろ
わかったらさっさと連邦に戻るんだ
ミニッツメンの仕事に終わりはないぞ XboxSriesアップデートきたら戻るから
思い出の中でじっとしていてくれ 施設占拠のボス討伐ミッションで、ボスの前に行く途中で倒されてミッション終了になることがたまにある
コンパニオンは側にいるから、誰がボスを倒したのだろう?
施設の民間人が倒したのかな ミッション受けて敵勢力が上書き
される時にボスだけ更新されなくて
戦闘になってる時があるね
紅の艦隊の中にスペーサー1人とか
姿変わってても名前元のままとか 歴代ベゼゲーでバグが少ないって聞いたけど今までやったベゼゲーで一番バグ多すぎな気がするんだけど?
しかも致命的なのが多く感じる
突然明暗が極端に強くなって真っ白か真っ黒になったり
パワー使ったら空中からずっと降りられなくなったり悪質なバグが多すぎる いろいろ気をつけてるのもあるけど自分は衛兵が下着になったり一部サブクエが進行しなくなりかけたり宇宙船のタラップの床判定が抜けたり会話中戦闘が開始してダイアログ画面から遷移できずロード確定したりと軽いのにちまちま出会ってるだけではある 船の改造後に当たり判定の無い古い船が重なって表示されるとか
コンパニオンの音声が常にヘルメット越しのものになるとか
ゲームや本体の再起動で直るようなのはいっぱい
特定のクエストで敵船船長の属性が一般人なせいで
船を撃沈させるのは良いけど乗り込んで制圧するとコンパニオンにめちゃくちゃ嫌われるとか
CKあったら俺でも直せそうな不具合もあったなぁw
一番キツイのは果てからの力でマーカーが出ないヤツを食らった
指定された惑星まで行っても聖堂の着陸地点が無い メインクエの「金で買えるもの」が発生しないんだけど、もしかして詰んだ? クエスト関連のバグが本当に多いよな
リュウジンのクエストでダルトンに報告して身辺調査のクエスト完了させても、真犯人のクエストが発生しないので詰んでる 近接武器しか持ってない敵がいるけどじゃれついてくる子供みたいよな スターフィールドをプレイした後に初視聴してるからか
映画『エイリアン:コヴェナント』が面白い >>30
こういうの「語呂」と言うのか厳密にはわかんないけどめちゃ語呂の響きが良い スターフィールドは全体的に 手抜き感 が凄い
技術的に無理じゃなくてやらなかっただけ感
近接武器なんかSF感ゼロで鈍器もなければビーム系も無いし改造も名前変更すら出来ない
宇宙時代に刀とかギャグかよw
百歩譲ってもビームカタナとかに改造するとか色々あるだろ? ベセゲーはNPCに話しかけた時の表情とか頑張ってるのそう言うところだからなー modでやればいい
が開発の中であらゆる場面で徹底的に刷り込まれてそう ネタじゃなくて本気で MODで調整してくれるだろって思ってそうなデキなのが辛いな
バグも少ない言われてるけど、まったくそう思わないし、何なら出会ったら終わりみたいなバグばかりじゃねぇか セーブし忘れて30分の調査過程全部巻き戻されるゲームのどこが革新的なんだバカヤローコノヤロー(投げやり) スターフィールドに限らず最近オートセーブでクラッシュするゲーム多くない?まじうざいんだが.. ようやく一周目クリアした
そこそこ面白いという感想
面白くないクエは集中続かないので1時間でプレイやめたりしてたけど 開発者のやる気が無いなーって感じる
糞ゲーでは無いけど新しさが全く無いどころか過去作のベゼゲーから劣化しか感じない
やっぱり開発者が楽しんで作らない作品はダメだよなー >>36
Fallout4では
公式ではないパッチMODが公式パッチになっていたし
社内より優秀なのは外にいると認識してるベセスダ >>41
大風呂敷を広げすぎて収拾がつかなくなったんだろうな
ディレクターの責任 どこ回っても同じ建物だな
五分何もない惑星を走って到達するのがコピペなのも印象悪い
アップデートでどうにかなるんかこれ >>44
同意。私も探索が好きだからコレが地味に一番ツライ。アップデートに期待したい 過去作はエルフやグールとか異人種いたけど
宇宙に異星人(スタボーン除く)いないのは何か寂しい バレットとか、ムアイク以上に異人種だと思いました。 ロケーションの種類は150時間超えてもまだまだ初めての場所がちらちら出てくるぐらいあるのでボリューム自体はめちゃめちゃあるんだけどなぁ
スキャナで事前に分かる情報が「建物」だけなのが…自然に向けて走ったら巨大なかけらで一向になんちゃら学的特徴に出会えなかったり そうか?
「あくまで俺の場合」と前置くが
プレイ時間のうち半分以上が空虚な移動時間と待機時間、ロード時間で、建物の数も少ないし街も小さくストーリーも短く世界観も練られていない
見かけに反してボリュームそのものが全然足りてないように感じる
もちろんゲームなんて楽しむことが目的だから、その過程を楽しんでる人には何の文句もないし反論したいわけじゃないが 『自分の感想』だけど
プレイ時間おけるロード時間が占める割合は特に気にならんかったな 俺はレイダーを殺害して金品奪うのが好きだからかつてなく楽しめたよ スカイリムやFO4は移動が多くても苦痛に感じることなんかほとんどなかったからオープンワールドゲーの作り方がヘタクソになったんだろな
ロケーションのしょぼさが一番の原因か、同じ建物に同じ敵ばかりで新鮮味なんかあっという間に消える
しかも紅の艦隊ルート行くとランダム施設でほとんど戦えなくなるというアホな作り
遠くの星系行った時の宇宙での孤独感がもっとあれば面白かったのになぁ ロード時間は気にならんが
ロードや画面切り替えの『頻度』は気になったな
あとエアロックはせっかちな俺の頭が爆発する 流石に建物の数が少ないは個人の感覚としてもおかしい 宇宙ステーションとか貨物船とかまで含めたら50くらいはある
その点の問題は密度 空虚な移動時間は半分どころか人によっちゃ2/3あるレベル
厨二海賊船長だとかLISTだとか大小様々な設定も作ってはあるけど単なるフレーバーでしかなく遊びにつながってなかったり 見るにあたって星図クリック&ロード祭りだったりするのももったいない >>49
じゃあレスしてんじゃねーよ
反論したいんだろうがボケが 建物の数はどうみても少ない
そもそも星の数が1000以上あって一つの惑星内ですら着地ポイントが無数にあって100も建物の種類がないのだから同じ建物が繰り返し出現することは論理必然なわけで
海外掲示板でもごちゃんでも同じコピペ建物が出現することは主要な不満点として挙がってる
>>55は論外として>>54ももう少し客観性を持ってレスした方がいい というか宇宙ステーションや貨物船を含めるという時点で、話のポイントが違うのかもしれんがね
ここで言われてるのはいわゆる惑星内のコピペ建物のことだろう>>44からの流れとして 宇宙が舞台のゲームなのに惑星の上だけ考えてちゃ論外でしょ? 面白いかはさておきこれまでのゲームとは違うデザインなんだから同じ見方してちゃダメよ 思うにそこを理解せずに評価してる人がかなり多い 良く出来てるかは別としてだが
惑星の数と建物の数の比率や同じコピペ建物が出てくるというのも密度が低いのが問題点だとちゃんと書いてるし 絶対的な数自体は多いという指摘に対する反論には全くなってない 要するに全部手抜きって事だろ
開発費600億?はどこに消えた?
無料のノーマンズスカイ以下でこんな開発費必要だったのかな? >>58
何をムキになってるか知らんが
要するに、元々、惑星の建物が少ないって話をされてとこにおまえさんが勘違いして建物の数が少ないというのはおかしい!と言い出したこと自体は認めてるわけだ
だったらそれ以上何を言うこともないよ。自分でも内心苦しいと分かってるだろうから 内装とか外観が殆ど同じだから勢力毎に異なるデザインなら
ユニクロでも設定として受け入れられたのかも さっきから赤い+5みたいな中身あるようで無いレスしかしてこないんなら言うことなんてハナから無いだろうさ
スキルブック全部持ってるけど探し足りないだとかスカイリムや他ゲーと比べてどうだとかが無いので(便所の落書きなりの)議論にすらならない
軌道上の話はゲームデザインを考慮して意見を補強してるのであって惑星上のロケーション数が十分だと思ってなきゃあんなレスしないし何から何まで伝わってもない
スレ汚しすまんかった これで終わりにする 施設のパターンは数種類あるけど中は同じだから、討伐ミッションでのレベル上げが捗る
シレンのようの入る度に違っていたら時間がかかって大変だ >>52
Fallout4の頃の人材は今ほとんどいないんじゃない?
デザイナーとかは残っていても
核となる人物がゴソッといなくなれば
"ベセスダってこんなんだっけ?"となる FalloutNewVegas発売後にオブシティディアンから何度かベセスダ側に新作Fallout新作開発を持ち掛けたけど全部断られたってのが至極残念 TESやFOは
フラフラする
クエスト受ける
現地へ移動する
と思ったけど途中であそこになんかありそう気になる
寄り道する
別のクエストや洞窟探検が始まる
何やってたか忘れる
またフラフラする
別の事してた時に何かの拍子で最初のクエを再開する
みたいなゆるゆるな旅をするのが楽しかったけど
スターフィールドはバンバンFTするからそうなりづらいのが淡白なのかもしれない さっき初めてレンジャークエスト終わらせたんだが、何これ?
Skyrimの戦士ギルド的なの期待してたんだけど、特に起伏なく雑魚のラスボス倒して、ゴミのような装備だけもらって終わり?
ホープタウンも特に変わりないんだけど、もしかして何か続きあるとか? 無限に本部からクエが受注できるぞ
スターイーグル号って船弄る苦手だったら役立つんじゃない?
ケプラーR持ってるなら微妙かもしれんが バンガードの方が面白い上に見た目の良い宇宙服貰えて
しかも強力な船兵器まで解放されるって言う格差はあるなw
レンジャーの方は何というか世界観の解説、プレイヤーに対する観光案内には有用な感じ レンジャークエストは「○○について行く」が多くてだるかった
1人で自由に歩きたい あの誰かにノロノロ付いてくシステムは他ゲーでも魅力に欠ける ちょっと前にやったJRPGでは歩く以外の行動を完全に禁止して会話を見せるシーンとして振り切ってたけどどうせやるならそれくらいやってほしい感 ホープテックの社長殺してからレンジャーに話しかけても何のリアクションも無しであーあって感じ
各地にいるレンジャーの無能感がすごい >>72
バンガードは戦闘がまあまあ緊張感あるし、一応、家ももらえるしねえ…
社長殺害ルートでも、ホープテックが平穏なのが何より違和感あったよ。カリスマ社長設定のはずだけど?
社長を許すルートだと、社長がこっちの言うこと何でも聞く代わりに身内からボロクソとかあるのかな? あの豪邸、家具は拠点と同じ感じで自作だから好きな人は好きだろうなぁ
ショボいベッドしか作れなくてがっくりして触ってないけど
拠点管理スキルでも上げたら家に見合う家具作れるんやろかw ホープテックはリュウジンの企業スパイするクエストでまた訪れるけど、殺し損ねた警備員に撃たれたのでSATSUGAIしたら報酬額からちょっとだけ差っ引かれたな
特に懸賞金とか付かないので良かったけど >>74
ついて行くのは良いんだが歩行の速度は合わせろ!と強く思う 基本OWはNPCについて行くイベントが多いな
思い出すだけでもTESseriesやロックスターのGTAseries RDRseriesと必ずと言っていいほどある 威厳のあるNPCが主人公さんに合わせてダッシュで後を追いかけてくるのは好き 久々やろうとしたけど相変わらずMS版他機種後からのデータ同期ながいな 火星で基地の外まで一緒に歩いていくクエストはNPCの歩きが遅すぎてイライラしたな
最近のアサクリなんかはNPCがダッシュしてたりしわれはあれで確かに見た目変でもあるんだけど みつけたどうぶつさんを連れて帰れるとかあったらなー
ワンチャン拠点でみんなで一緒に暮らせるとかなら拠点も熱心に作ったかもしれん 大気の無い惑星にポツンとモノリスがあるとか
ランダムでボイジャーと出会えるとか
墜落した謎の宇宙船の中に巨大な宇宙人の死体とか
SF系イースターエッグがゼロなのはなんでなん?
手抜き? >>44
あの惑星のダンジョンというか建物って何種類くらいあるの?
ほとんど同じやつしか見ないんだけど、なんか凍りついてる研究所みたいなの
何がランダムなの?ふざけてんのか?って思うくらいこれしか見かけない このゲーム、オープンワールドって聞いてたのに全然オープンワールドじゃないじゃん
街ですら建物入るのにロードかよ
ってのがとにかくがっかりしたのは確か >>82
龍が如くもあるがあっちは確か歩調合わせる機能あったはず
NPCが遅くてすぐ追い抜いちゃうのに目的地はそいつしか知らないとかだと走って抜いて止まってのくり返しで本気でイラつく ベセスダ「modでやってくれ」
↑
本気でこれだから ベセゲーは基本的にあくまでもメインはPCのゲームで
modでやれって言うよりmodを作る、弄る、自分の好みの環境を構築するゲーム
今目の前にあるのはその土台や素材ようなものだなー >>88
クローンにAIの反乱、異性生物に全滅させられた宇宙船、宇宙戦争の痕跡、世代宇宙船など思いつく限りのSF要素があるよ
宇宙人は現段階で行ける距離にはいないだろうという判断じゃない? >>93
それは間違ってる
modではどうにもならない領域まで今作は手抜きされてるし、商品である以上インターフェースみたいな基本的な部分はしっかり作り込むべき
土台って点についても、今作みたいにバニラで魅力的な世界を構築してないのにmodderがわざわざ労力割いてどれだけのmodを作ってくれるのか疑問
スカイリムやフォールアウトのmod製作出来る人があえてこっちを作ってくれるのか modって言うのは要はゲームを自分好みにカスタマイズすること
誰かにして貰う事じゃあない
その時点でmodの楽しさを正しく理解しているとは言えないし
明らかに作る側では無い君がモッダーについて何を言っても説得力が無いw ベセスダ自体がスカイリム以降、リードプラットフォームを箱にしてる
PCを想定していたとしても家庭用でちゃんと作り込むのは当たり前でしょ NASAパンク大好きだけどやっぱりマスエフェクトみたいな世界観のが求めてる人多いんだろうな オブリからコンシューマー&バニラでベセスダゲー楽しんできたけど今作が圧倒的につまらなく感じるから明らかにMODどうこうじゃないよ 面白くない魅力のない世界をイジる意味がない
腐った土台の上に乗るものなんて無い 組織間の対立があんまないから話があんま盛り上がらんのとか
ヴァルーン狂信者位しかイカれた連中いないからネタ成分が弱いのとか
キルムーブもVATSもブラッディメスもないから戦闘の演出が地味なのとか
拠点構築がやる意味が薄い上にコンテナの容量の制限きつくて使いにくいとか
俺が気になったのはこのへんかなぁ
ベース部分が割と残念な感じ >>101
拠点&アパートのコンテナ容量が有限なの謎だよな。結局コンステに本拠地置く以外選択肢無くなって探検家おじおばの嫌味に皆ウンザリする。自由そうで不自由、広そうで狭い、それがスターフィールド。 この期に及んでmodで何とかなるレベルだと思ってる人まだいるんだな 直近で出てきてるmodの話題は自演なのかもわからない何かが発端なのでスルーでいい アイテム買う時に自分が現在持ってる数が見えないとか
日本ならファミコン時代に完了してる仕様に対応できてないのはさすがにびっくりした 「景色の良い惑星見つけたらそこに拠点立てて仲間を呼ぶこともできる!」とかいうけど
実際は惑星居住スキルやら仲間の人数制限やらで何も出来ない。設置パーツも少ない
武器の改造すらスタート地点では何もやれない
スキル制が悪いとはいわんがやりたいことをやるのにあまりに制限かけすぎ >>105
弾薬買う時とかに地味にストレスなんだよな
武器の使用弾薬も省略されてるのに似た名前の弾薬あるからよくわからなくなるし
めんどくさいからずっと2.3種類の弾薬しか使ってない 研究なんてもんも
FO4ならパーク取った時点で開放されてたレシピを
わざわざ間にクッションかませて時間かかるようにしただけの悪意システムだな 宇宙船の回復も残り残量見えなくて糞不便
全ての要素が他ゲームの劣化しか入って無くて褒める所がない わざわざリュウジン終わらせてからイカンデに捕まったのに「アルゴスの採掘者でコンステレーションか。大した経歴ではない」みたいな反応にびっくりした
こんなの一言台詞入れるだけなのにそれすらやらない
当然、そこで得たマインドコントロールの技能を使う場面もない >>110
リュウジンで働いてた経歴はあえて隠されてるって可能性ないんかな?わからんけど
主人公の口からも言えないんでは
どのみちそこまで計算して会話作ってるのかもわからんけど マンティスがレイザーリーフでキーに乗り付けても大した反応してくれないしね あえて時代遅れのクソゲーを作ったからな
そう、あえてね つかスターボーン船で乗り付けてもコンステメンバー無視だからな(´・ω・`)ちったあ驚けや レイザーリーフに乗って何処かの星の近くを飛んでると遭遇したスペーサーだか海賊だかが無限に金を払ってくれるという金策を海外の人のYouTubeで見た気がする メインクエ後半の研究所で次元行き来するのメチャ面倒くさくない?
暗くてダンジョンマップないからどっちに進んでるかよくわかんないし、すごいストレス…小さな研究所って誰か言ってなかったっけ?
1週目でもう途中で投げ出したくなるくらいなんだけども、2周目以降もみんなこれ楽しんでやってるのかね? 久々に復帰したらアキラシティ探すのに10分くらい時間使ったわ >>117
都市などの場所は以下のサイトで探している
都市の詳細の星系のリンクから星図も見られる
Starfield: ロケーション一覧【都市/入植地/ステーション】 | MonoGamer -
https://monogamer.net/sf/cities/ >>116
導入は軽いクエストを匂わせて実は次元移動迷路がしつこく長い上に物量戦で回復や弾薬に救済がなく、最後は表裏敵満載な上に分岐 >>105
少なすぎるベンダーの所持金とか、購入物を拠点のコンテナに直接送れないとか、
遠い未来という世界設定からもそぐわない仕様になってるのは本当にガッカリ
宅配サービスなんて今の時代でもあるのに
所持金問題にしても、ゲーム中に拾得する武器の売却価格を見るに
バランス調整の結果あの上限にしてるわけでもないっぽいんだよなぁ 所持金とかはオプションで変更可能になるようだけど、ここまで不評で批判されてなかったらいつものようにmodで調節させるつもりだったんだろうな >>114
シップサービスのおっさんたちはすごい驚いてくれるのにねスタボン船
反応が局所的 >>111
それは思ったけどレンジャーでも無反応だから単なる手抜き >>119
ほんこれ
両方助けるときの周波数ってヒントなくない?メモには手順しかないけど… ヒントは一応あったような
両方助けるのは演出凝ってるしそれが正規ルート的なものくさいけど、片方しか助けない方が美しい気がする 言っちゃなんだけどマイクロソフトは金に物言わせて買収とかするけどそのコンテンツを育てる事は
出来ない会社って印象
クリエイティブな事が出来ないからカプコンやら任天堂を買収しようときたり。
でもそもそもが創造性に欠ける会社だから買収してもその後が育たない。
任天堂とは真逆の会社 >>126
マイクロソフトが最初に手がけたMS-DOSも、自社開発ではなくて他社のものを買った かつての主力ゲームだったHaloやGearsの衰退振りは見るに耐えないな Forza HorizonとかSea of thievesは? >>90
ロード入れると容量を抑えられるからね
マップ拡張も無限に広げられるし トイレに座るとかシャワー浴びれるとか食べるモーションとか
公式がその気ならすぐに実装可能なことすらmod任せ えっうちの超絶美女(美少女)主人公ちゃんのシャワーシーンとか見せられたらもう
今年は(いや未来永劫)STAR FIELD一本でいきますわ シャワーやトイレ使えないのにクルーやコンパニオンがよくドアを開けっ放しにしてる…
ああいうの気になるから閉めてまわってるわ ようやくクリアしたけどouter wildsのほうが百倍感動した
こっちはセンスのないバカが作った神話って感じ シャワーシーン追加されたらバレットのラッキースケベイベントなんていう誰得イベントが発生するぞ >>135
おそらく喜んじゃうやつもいるから話は厄介なんだよな 現状じゃ大型DLCが来たところで面白くなる未来は見えんな
EDFばりに宇宙人とか超大型怪獣とか襲ってきたり
拠点で100倍くらいアイテム増やしてタワーディフェンスみたいな遊び出来るようになるとか追加シナリオはぶっ飛んだファンタジー路線に舵切るとかしてくれなゃ
マジで普通にマップ間移動が無駄に面倒な宇宙船で多段ジャンプとシャウトが使えるだけの劣化フォールアウトでしか無い まあアプデきたらまたやるよ
せめて60fpsはがんばってくれ、ファーストソフトだろ 惑星内を宇宙船で飛行したかったな。可能なら機銃やミサイルで原生生物粉微塵にできたり、とか。 しかし今のなろう系小説とかほんと異世界転生だのループだの並行世界だので溢れてんな
創作物にも流行りがあるんだろうけど、これはワンテンポ遅い上に転生後の物語が適当に付け足しただけってのは本当に酷い
600億かけたともいわれるプロジェクトの骨格をこんな凡庸で手抜きのシナリオにした上に、シナリオ関係者がTwitterで暴れるとかベセスダ大丈夫なのか アルドゥインだったりショーンだったりとか
物語にプレイヤーを引き込む導入も弱けりゃ
アーティファクト集めてユニティに至る動機付けも弱い
ついでに言うと聖堂が誰が何のために作られたのかも明らかにされないし
こんなんで感情移入なんてできるわけないわな
メインのシナリオは普通にクソだと思う 宇宙SFって題材は好き嫌いハッキリ分かれるからその辺で損してるのはあるとは思うんだよね
でもそれにしても完成度がちょっと低いとは思う ドラクエとバルダーズゲートが日米であんだけウケるあたりみんなファンタジーのことがだいすきなんだ 私はSFのがすき コンステレーションの面々が善人しかいないから、悪人の仲間やルート欲しい
勢力ミッションも繰り返し前提なんだから分岐を用意すべきだよね
ファンタジーとゴリッゴリのSFが苦手なので、NASAパンク大好物だからアプデに期待したい 自分も今となってはスタフィーのNASAパンクてワードにときめいちゃうかな
ファンタジーは昨今溢れ切ってる印象もあるなぁ スターフィールドMODもスターシチズンに寄せたものが大半になってくるだろうから
やはり、あれを超えるものはベセスダには無理だったというところだろうね。普通に面白いけど スターフィールドでやってることは単なるファンタジーでは?
アーティファクトの原理もパワーの原理も何も明かされてないしユニティがハブだとしてアーティファクトがなぜキーになるのかもわからない >>150
SFったっていろいろあるから
スペオペだってSF 物語の核になる部分が全くサイエンスじゃないからな
地に足が着いてるなんてとんでもない
ただのスペースファンタジー わからんけど物語の核はグラブジャンプなんじゃないの?メインはウォルターに話しかけるとこで止まってるからよく知らんけどあれはSFの範疇な気がするが 核になる部分ってグラブドライブだろ
現実に光速を超えて移動する事は不可能なので超光速航行が必要な作品は絶対に嘘を吐く
現実に不可能な事を可能にする嘘がファンタジーではない作品があるのか?w
一切観測しない事で光速を超えて移動可能にするとか屁理屈みたいな作品とかもあるけどw ジャンルどうこう言い合った所でそれ以前の出来だからな
そらスレも過疎るわ アーティファクトやスターボーンがあんなにフワッとしてて
あのストーリーはマズいだろうな 何か勘違いしてるようだけど、物語に嘘があるから駄目なのではなく、物語のコアになるアーティファクトの原理、それをいかに人類が応用してグラブジャンプシステムに繋げているのか全く科学的な説明がないのが駄目
嘘がないのが問題なんだよ。存在する原理を必ず作中で説明する必要なんてないけど、スターファールドはアーティファクトを核にしてるからSFとしてゴミ
使い古された並行宇宙もそこらのラノベ以下 このスレは「今作は過去作に比べて魅力的な世界観を構築出来てない」ってもっともな指摘にすら発狂して反論する頭のおかしい奴が常駐してる スターウォーズですらフォースについてそれっぽい説明加えてるのに
未知への挑戦や探求をテーマにしている今作が人類最大の謎らしい地球滅亡のコアになる部分はフワッとしていてユニティとスターボーンの原理も不明
少しも地に足ついてないよ
NASAパンクなんて馬鹿なこと言って背伸びしたのが失敗だった アーティファクトとグラブ技術は関連してるんだな とうとう開き直ってネタバレ要素のNGをこないだ解除してしまったがそろそろメイン進めないと… 攻略の質問なんだけど、武器のダメージとか最初に選ぶ特徴の、「宇宙」「惑星」「地上」って何を指すのかな?
・宇宙:宇宙船や宇宙ステーションのこと?
・惑星:都市になってない星?
・地上:都市になってる星? 結局の所ベセスダゲーはごっこ遊びができるかどうかみたいな所大きくて
ファンタジーならできるけどSFだとよく分からん人もいるし
コアになる技術の説明がきちんとしてないと納得できない層もいる
まあいいじゃんそういうのって感じでスペオペな世界で宇宙船の船長ごっこ出来る人は楽しめてるのだと思う >>155
グラブドライブやアーティファクトの存在自体が魔法みたいな超常のファンタジーだもんな
これ本編中で正体明かされてたっけ? >>162
地上と惑星一緒説 宇宙の特性選んだけど宇宙に用事無さすぎたので消したわ グラブドライブの原理はいわゆるアルクビエレ・ドライブ
ビックバンによる宇宙の膨張は光速を超えることから
船の後方の空間を膨張、前方の空間を収縮させる事で光速を超えて移動しようと言うもの
グラブドライブは名の通り重力を操作する事で空間を操作する機構の模様
重力を操作するって言うファンタジー部分の理論はアーティファクトを研究した事によるもの
アーティファクトは何処から来たのか、ユニティからもたらされたって所まで分かってるってお話 でもお前ら朽ちたNASA施設パートおもろかったろ(´・ω・`) >>166
相変わらずズレてるね君
理解力がかなり低そう >>168
ちょっと興味深くて面白かった(小並感)
日本のランドマークが大阪あべのハルカスなのは微妙だったけど メタプレーンに入って物理法則を無視して移動とかの方がずっとファンタジーだし
理由もなくワープ航法が確立してますよりよっぽどSFしてる
何でも良いから悪く言いたいが為にある事ない事並べ立ててるだけなんだろうけど
理解力の高い皆様はお目々がきちんと開いているのか甚だ疑問だなぁ 結局このゲームの中でSNSが1番盛り上がった話題は船内に詰め込まれたジャガイモの物理演算だったという…… 科学的とかSFなんだとほざくなら、山も溝も数十メートルしかない星しか存在していない宇宙の、説得力ある説明を先ずしてみせるべき >>173
説明してもお前みたいな叩いてるだけの能無しにわからないから無理 そんな地形生成アルゴリズムに入れようもんなら谷底にロケーション埋まって辿り着けなくなるだろいい加減にしろ そんな事よりうちのケプラーSだけエンジン動力に緑色のボーナスがあるんだが
一旦別の船を母船しても改造してもクルー全員解雇してもボーナス消えなかったけど
試しに一度サムを乗せて降ろしてみたらボーナス消えたからまぁバグだった模様
再現性が分かれば有用そうなバグだなw >>168
長い割にろくなアイテム無いし散発でスタボが出るだけでなんじゃこりゃだった 別に個人として楽しむのは自由なんだけどここの狂信者はやたら攻撃的だからな
しかも相手の言いたいことを全く理解せず教義を喚き散らすから出てくると必ずスレが荒れる >>168
小学生が校外学習で博物館行ったときのようなテンションで展示物の説明読んでた >>181
SF自体が知識系オタクがマウント合戦をやってきたジャンルだからその反応は当然なんだよなぁ
だから不満を書き込むなら誰にも負けない理論武装をするとこからスタートしなければいけない
何か発言したけりゃ相手を言い負かす覚悟と能力がなきゃダメ
バカにされるのがツラいなら最初から書き込むなって話だよ分かったかな?
最後に本スレに不満を書いて叩かれないと思ってるんなら頭がおめでたいから正月ボケも大概にしとこうね スタフィーに好意的なやつがいるコミュニティもはや日本でここと大辞典の2つしかないまである
PC版のほうは既に陥落した MSストアですら評価3.7まで落ち込んでるし褒める奴は盲目的にやってるだけだよ 本スレでゲームを好意的なのを狂信者呼ばわりしてるの?w
じゃあスレを荒らしてるならず者はスペーサーか?w ベセスダ公式もこれと同じ位に程度が低いからなぁ
本当にすごいわ 全てを肯定して楽しいとか言ってないのにちょっとでも楽しいというとぶん殴ってくるのなんなん? >>187
典型的だなこいつ
毒を撒き散らして「ゲームに好意的な自分は正しいんだあああ」って暴れ回る
自覚の有る無しにかかわらず過去にも何度となくこのスレ荒らしてるだろ? >>190
普通に楽しんでる人のレスはちょこちょこあるだろ
そういう人が少ないからレスがあんまりつかなくて、批判レスになるとみんな溜まってるから伸びるだけで
今はその範疇を超えて特定の攻撃的な信者がいるって話だよ。「本スレは楽しんでる人のもの」とか言ってたのもそいつだろ 中世ファンタジーっぽい外観と舞台設定ならファンタジーで
明らか作り手がSFっぽくしたがって舞台や登場するものを描いてたらSF
それで良いと思ってたし一般人の9割りはそういう認識でスタフィー=SFって思うし言うと思うんだけど
そうかその感覚でふつーに会話すると違うってキレ散らかされるんだなこのスレって
自分が標的になっちゃう前に知れてよかったとほっとしてる…… このゲーム、tesやfalloutと違ってnpcの平均知能指数が高いせいでわかりやすく印象に残るキャラが少ないってのが痛いよな
開発者は最低限の学はあるだろうからこれが楽しいんだろうけど、ほとんどのプレイヤーは高等教育を受けてないんだしtesやfalloutみたいにネジが外れたファーストインプレッションが強いキャラじゃないと面白みを感じないよ
シューター部分は初めから誰も期待してないだろうしノーコメント 筋違いの誹謗を展開して反論されたり根拠を求められたりしたら相手に狂信者のレッテル貼りをして勝ち誇る人間「も」いるよね
腐されてる作品であるからといってあらゆる批判的意見がまかり通る理由にはならない ジャンルの件はあんまり考えてなかったので興味深い 不満点はあっても、ここのネガティヴは共感できないようなもんばっかだし
IQに30差があると会話にならないとかじゃないけど
同じもの見てても見えてるものが違うんだろうなとは思う >>200
分かってるじゃん
あとは鏡ってもんが世の中にあることを学ぶと人並みにはいつかなれると思う とにかくSF世界観のセンスがダサい。
マスエフェクトくらいのカッコ良さが欲しかった。 ここのネガティヴは共感出来ないようなもんばかりってのもすげえな
まあ、感想は自由だけど、惑星の建物が少ないって感想に対して宇宙全体の建物が100ぐらいあるから少なくない!とか言ってたのもこの人だろ
そんなズレてたら荒れるに決まってる せめてIPとブラウザと攻め口をPC板の時から変えろよ
ベセスダのように手を抜くな ロケーションの種類の話としてもネガネガ言うほど不満じゃないな
それよりもっと不満を感じる事は別にある
ハクスラしか見えてない人には不満で仕方ないのかも知れんが
仕方ないと思いつつも少ない事の不満点を挙げるなら原生生物の骨格が少ないことだけど
ゲーム内のアクターを射撃の的としか見てない人は不満を感じないようですな このままほっとけばある日突然目を覚まして糖質になりそうだなw ipやワッチョイを検証せずに同一人物認定し始めたら終わり 三大勢力の一角がまともに登場しない
二大勢力はお互い何の関わりも持たないってのはがっかりしたな
世界観に全然魅力がない ちょっと助けてほしい
データ収集ってサブクエがいつの間にかバツマークがついて完了してるんだけど
追跡がそれに固定されて他のクエ選択してもデータ収集のままで困ってる 別に煽りじゃなくても、ここのネガティヴに1ミリも共感できないならこのゲームプレイしてないんじゃないの?としか思わんな まあ、まともにプレイしていたら
まず初めに"面白い"とか"楽しい"がくるからね
文句を言いたいやつは
プレイできない環境やら元の性格が何をしても楽しめない人なんだろうなって感じ
"こうだったらいいのになあ"は共感できる 面白くて楽しかったから6周目までやったわ
バグでヴァンガードクエが進行不能になって放置中
遊んでると不満が溜まっていくタイプのゲームだなとは思う >>215
↑
こんなのが居座ってたらそりゃスレ荒れるわ
自分で理解出来ないのかな。頭悪過ぎない? もうアンチスレ立てればいいんじゃない 不満は星系の数ぐらいあるけどそこまでやろうとは自分は全く思わんしいい具合に棲み分けできる まぁどっちも過疎りそうだけど >>217
何が?お前みたいに言ってくるやつほどかなりどうかしてるけど >>216
進行不能バグは過去一番多い気がする。
バンガードクエはご褒美が美味しいのに進行不能になるとストレス溜まるよね >>210
TESやFOみたく設定的な縛りないんだからもっとはっちゃけた展開が欲しかったな
UCと自由恒星同盟が戦争するとかさ そうそう、ネガティヴな事だけ言ってたいならアンチスレ立ててやるもんだ
5chに不慣れなキッズなのかねw
普通の人は面白くもないゲームに時間を使ったりしない
別のゲームしたり5ch覗くにしても別のゲームのスレに行く
YOUは何しに敵国へ?って言うw >>215
楽しいと思うまで少し時間かかるゲームだとは思うけどな 自分は初っ端からめちゃ楽しいまま今に至るぞ
初日から寝る以外の時間は没頭した時間が約1ヵ月続いた至福の1か月間だった >>220
本当に進行不能バグさえなければかなり面白いゲームなんだけどな
リュウジンの某クエスト、フラグおかしくなって進行不能になったのでクエスト開始直前のデータに戻ってやり直したけど結局また同じとこで必要なフラグ立たなくて詰んでるのでずっとそこで止まってるわ どれだけ擁護してもSteamレビュー一発で論破されるのが悲しい
なんならMSストアレビューでもいいけど
なんでここにだけ不自然な擁護が集中しているのかがわからん 他人が個々のゲームをどう評価してるか気にすることより、自分自身がそのゲームを実際に遊んでてどう思うかの方が重要じゃないの? ぶっちゃけそれ、俺は楽しかったし(過去形)満足した
バグやらの注意喚起は嬉しいがね ここは誰が何書き込んだかの履歴が見られないから不自然な擁護に見えるだけなんじゃないかと ネガレスにツッコミ入れたことも何度かあるけど愚痴ったことも何度もある
ここは本スレなので批判(時に誹謗中傷)したいけど反論は許しません低評価ゲーを擁護する方がおかしいみたいな価値観なら然るべき場所で発露させてほしい
共感しかされてないネガティブな意見は多いと思うし逆に擁護や反論が多数からボコボコにされてる所はほとんど見ない Steamは賛否両論なんだっけ?PC版とCS版比べるのは別として
話題作で賛否両論の割には楽しめたな PC板の頃に履歴でボコッボコにされたからって、必死に単発コロコロしながら立ち回るのは醜すぎるわ >>230
steamのここ2ヶ月近くの評価は「mostly negative」。いわゆるクソゲー評価
このゲームは大きく見せかけて実はペラペラで世界観もあんまり練られてないから、多くの人は遊び尽くすほど評価が下がっていくんじゃないか?
でも君のように作り込みの甘い作品って割り切って楽しむのがいいかもね >>222
それは君が異常者だからそう思うだけだろ
でなければ遊び尽くした上でのnegative評価なんて出てこなくなる
特にこのゲームのように長時間プレイ必須のデザインでは 不満はあるけど楽しんでもいますという人間に対して中身の無い煽りや透視でマウンティングを取り続ける人間の虚しさと惨めさよ そこまで堕ちられるとアンチスレ立ててそこで不満を共有してくれという次元でもないので消えるかNGしやすい形にしてくれると助かる クソネガ野郎の発言は似たりよったりだそ
なんかいいPC持ってない、XBOXも買う気ない、ゲーパス加入する気ない、けどPSハード持ってる
無い無いマン何じゃないかと思い始めてきた >>236
そういう透視を始めると同じ次元に堕ちてしまう 期待してた作品に裏切られて行動が歪められた哀れな人なんだろう 14日遊んでるようだけど、オススメするか否かでいえばオススメはしないな
もちろん良い部分かあるから継続出来たんだが、時間かけた=楽しいってわけではなく、淡々と時間を食いつぶされて大きな失望が待っていた印象
あとはDLCとmod待ちだわ バグとかUIとか不満点はあれど面白くて楽しめてるからな
ただ進行不能バグ食らって腐るのは分かるなぁ
幸い聖堂バグしか食わなかったし全星系回って漏れはあれど主要なパワーは取れたからな
楽しめたのは運が良かったからのようだと思わなくもない そういえば宇宙船のシールド低下バグはもう直ったんだっけ? 宇宙船が移動手段として機能してないこと
拠点の意味がないこと
この二つは本当にがっかりした
多分、宇宙船や拠点のパーツはアップデートで増やすつもりだろうからそんな多くは求めてないんだけど
上の問題点が解決するようなアップデートってありえるんだろうか・・ まだもつれクリアしたとこだわ
つまらなくてなかなか進まない 個人感想としてはゲーム自体は面白いんだけど
サイパンパンク2077と比べると圧倒的にローディング時間やらただ1km歩かされるだけの時間やらが多すぎて
そこだけが原因で起動する気がなくなってくる(ものの売買の不便さも致命的)
あっちは触ってる時間ほぼローディング無し
気分次第ではずっとクルマ運転してるかFPSしてるかのどっちかで終始時間過ごせるゲームだから
自然とさぁどっち起動しようかなであっち選んでスタフィーは触らなくなる 数人の同じやつが毎日入れ替わり立ち替わりで文句垂れてるスレ
そんなにみんなに同意してほしいんか
Xでつぶやいとけ暇人が 全ての人が不評と言っているわけじゃないんだから楽しんでる人もいておかしくないだろ
楽しんでいる人の全てが何も不満がないと言っているわけじゃないんだから不満がありつつも楽しいと言う人もいておかしくないだろ
楽しいという意見を見たら擁護だと思うのは認知が歪みすぎか自他境界線が全然引けない人かだろ 本当に どういうゲームにすれば良くなる? って考えたけど答えが出てこない
一つだけわかってるのは今有るもの全て捨てて最初から作り直しになるって事くらいだな >>250
あいつ二階の奥で話してるといつも聞き耳たてに上がってくるよな >>252
3階でディサイプルズ潰しに行くぜーて話して
外出ようとしたら立っててビックリしたわあのオバハン 紅のクエストなんかは良くできてるし有能なスタッフはいるんだと思うよ 真の隠者ボク
紅は何度やっても賊側の連中が陽キャ集団にしか見えなくて皆殺しにしてしまう
イカンデ司令官も腹立つけど賊はどうしても赦せん
何が百合だ何が夢だ何が俺は天才ハッカーだ?裏切ってやったぞ!よっしゃ全員死ねええぇぇえ!のカタルシスでエレクチオンする ここが不満という意見を見たらアンチだと思うのは認知が歪みすぎか自他境界線が全然引けない人かだろ
と、狂信者の暴れっぷりを見ながら大半の住人が思っていたとさ ネガキャンしたいなら葬式スレでも立ててやるもんだ
わざわざ本スレ来てネガキャンしてんのはただの荒らし
孤独感を紛らわす為に掲示板で喧嘩をするって言う独居老人かなんかか?w
https://i.imgur.com/xwRhD8Z.jpeg ここでいうネガティヴな意見は具体的にここがなぁってところが書かれてるのに、クソみたいな擁護の人たちは具体例が全然ないからただの信者だっていわれるんだよ
世間評価も賛否両論だし、ここがつまらないと書かれてる内容なんか、わかるわーって思うことばかりだと思うがね スタフィーちゃんにもいいところがあると思うの
これからクラスのみんなで一人一つづつスタフィーちゃんのいいところを発表してもらいます >>252
>>253
なんか知らんけど眼前に突っ立ってるNPCから溢れ出るベセスダ臭よ こちらが動いたらこっち見たままクネクネ後ずさりし始めたら完璧 先ほどやっとパラディーゾに降り立つ機会がありECSなんちゃらのくだりを見てきたが実にロマンを感じる おそらくやってるであろうVaultのセルフオマージュも良い 賞金額増えて衛兵から攻撃されるようになると結構面白いな
オープンワールドじゃないので敵の攻撃を突っ切って強行着陸したり出来ないのが残念過ぎるが >>258
荒らしてるのは君だよ。ここは「本スレ」であって別に楽しんでる人も批判したい人も自由にしたらいい。どっちも特に何の制限もない
君の書き込みは随所に「批判は書き込むな」「批判はアンチスレでやれ」って思惑が透けて見える
最低限、これぐらいは理解しなさい >>222とか>>200とか「批判者への批判」を散々繰り返しておいてよく荒らし云々とかいえると思う
この狂人がいなけりゃスレは基本的に平和なんだからさっさと消えりゃいいのに >>261
スペースフロッグがかわいい
特に好きなのはケツ突き上げて寝てるやつ >>261
緊張感0なのでYouTube見ながら
片手間でやるのに丁度いい >>260
書き込み内容が攻撃的だからでしょ
実際ここが改善されたらいいなって意見には共感するレスがある
あと君みたいにスレ民を批判するのは論外というか荒らしたいだけにしか見えない 批判はあって当然の内容だし
どういう形であれ批判されなかったら改善も有り得ないでしょ >>271
スレ民とか勝手に言葉を広げてるのがほんと笑える
好きに語ればいいのに、無用な攻撃してるのはお前も同じだろ もうゲームの内容なんかじゃなく人が争う場になってて草も生えないんよ 一つの星系の中をシームレスで行き来できて一つ一つの惑星をフォールアウトくらいの密度にして人間だけじゃなく種族も増やせば良かった ローカライズ一つ取ってもこれまでとは雲泥の差
12と20を間違えたり誤訳珍訳のオンパレードなスカイリムなんざアンドロメダ星雲の彼方だし
仲良くなったコンパニオンにクソとか言われる事もなくなったw
翻訳が元から全部入ってるって事は日本語版だけ別EXEファイルで
バージョンアップに取り残されるとかも無くなっただろうし
これらの変化がマイクロソフトの影響によるものならそれだけで買収されて良かったと思える >>261
いつものベセスダゲーなので水戸黄門のような安心感がある スカイリムで散々SS撮ってた勢としてはフォトモード入りなのも嬉しい
撮るべき遠景も綺麗で珍妙な生物達も面白い
船とか銃とかディティールが細かすぎてキモいぐらいだ
キャラメイクもバニラでは史上最高の出来だし
髪型や服装がmodで増えるだけでもっと楽しめるだろうフォトモードは本当に捗るw
あとはスキャナーで倒した敵を簡単に探せるのも地味に嬉しい
過去作だとその辺の快適性はmod頼りだったからな 言われてるのは知ってるけどNASAパンクはロマンだと思っていて… そろそろ飛ばせてもいいけど各種アニメーションもものすごく好きで… その上でエアロックはちょっと長くて… クルーはモブを乗せたほうが気持ち良い
「やぁ船長!」「持ち場は順調だ」とかさ
サムとかあいつら煩え エアロックはエアロックの先に大したもんが全くないことが99割っていうのも心理に影響してると思う開くの待てないの >>261
ベセスダゲーの中では戦闘が二番目か三番目くらいには楽しい 戦闘は俺もなかなか好き
ただ、倒すべき敵がいないのが難点 このゲームの銃撃戦はエイムガバでもドッカンドッカン派手にやれるので嫌いではないがそう思うとFPSってすげージャンルだな 過去作でおなじみの敵同士の戦闘が船のランダムイベントとか月のステーションみたいな固定ロケーション以外にほとんど発生しないのが残念
たまに紅の基地にエクリプが乗り込んで戦闘することあるけど、ああいうのもっと起きてほしい 巨人を引き連れて要塞に乗り込むみたいな楽しみはないよな 提案じゃないから気軽に聞いてほしいんだけど、なんで宇宙船メーカーがたくさんあるのにモジュール組み合わせ形式の宇宙船しかないの?
シップビルダーの都合なんだろうけど世界設定的な説明があったのかもわからないや これまでで最大のってよく言えたもんだな
今まで飯を直喰いできる以外のアプデないじゃねぇか 顔のライディングや太陽円盤の形状を弄られてもなあ……問題はそんなとこじゃねえんだよな 違う、そうじゃない。いやバグ取りは大事だけどさぁ…なんか期待できねーな… もしかしてロックにあるアクセスできないシャトルに乗ることができるようになる…?
ついにロックから脱出できるかもしれない
完全に詰んでて困ってるから頼むぜほんとに >>294
ほんまに投獄状態でワロタそんなことあるんやな
自分は宇宙港にテラーモーフが襲撃してくるイベントでテラーモーフの1匹が遥か彼方に配置されて倒せなくて詰んでるわ これからTES/FO作らないといけないし
唯一の収入源のSteamの売上もピタッと止まってしまったし
あまり無理な要求してもなぁというのはある
ファンにしっかり謝罪しつつ
アプデ・DLCは最初に約束したShattered Spaceで終わりでいいんじゃね >>295
自分もそれなったけど、徒歩(とジェットパック)で街から出てマーカーまで辿り着いてクリアしたよw あれ?事前情報だともっと色々アプデされる話じゃなかったっけ? >>297
まじかよ、面倒くさ臭すぎてぶん投げたわ >>288
ドッキングが規格化されてるのだからいろんなコンテナモジュールを同規格で繋ぐってのは分かりやすい発想に感じるけどな これアップデートが期待外れだとマジで終わるぞ
いやもう終わってるのかもだが 日本語音声だけはものすごく評価しますので、今後発売するゲームでもよろしくお願いします >>290
これみてると、開発陣とユーザーのズレがすごいなこの会社 どうせ糞ゴミ修正だよ
根本的な部分の問題が直るわけない
それでもワクワクが抑えられない自分が悲しい このゲームやればやるほどバグにであうからプレイ時間長い人の評価が低くなる要因にもなってた
今後はその面では少し改善されるのか
よくあるパターンで違うバグがでてくるのか 3年かけてガッツリ作り直した上にGOTY級のDLCを乗せてきた所もあるわけだから…必ずしも希望を全て捨てることもない…はず お前らまだコレやってたのかよ
RPGならバルゲ3やろうぜ
さすがGOTYだけあってクッソ面白いぞ >>309
発売日から龍8楽しみたいからそんな時間かかるゲーム今から始められない >>309
まあ面白いのは間違い無いんだけど気軽にはやれないんよなw
物凄い質量と重厚感、あちらはまさにフルコース料理って感じ
スタフィは駄菓子が山盛りになってるだけ サイバーパンクもスターフィールドもバグ多すぎだろ
サイバーパンクはバグ残したままアプデ終了したみたいだし普通にクソ ファンタジーあんまり興味ナイノヨネ TES面白いかね Steam版『スターフィールド』100以上の修正や改善を含めた気合いの大型アップデート1月17日にβ版として配信 -
https://news.denfaminicogamer.jp/news/240113d
約2週間後に他プラットフォームにて実装予定。安定性を向上させワイドスクリーンに対応など
ついに来るね >>317
ゲーパスに入ってたはずだし試してみたら? 拠点にテコ入れしたDLC欲しいけどどうだろうなぁ
第一弾で打ち切られなきゃいいけど >>315
サイパンは大型アプデは終了だけど細々としたバグ取りのアプデは今後も続けるらしいけどな 天才トッド「ふむ…ではスターフィールドを原作にした神アニメを作れば復活できるのでは?」 一番感動するシーンは
あの陰キャのアンドレヤが現金くれるとこ まあとにかく開発も不評なのを認めて立て直しに全力出してくれてると信じるわ
FO4までめちゃくちゃ楽しませてくれた会社だしな まさか発売日にアンセム、fallout76、bf2042、スターフィールドを買ったやつはいないよな?
俺はアンセム以外は発売日に買ったぞ ニュウガンアンセム76bf2042ディアブロ4スタフィ全部発売日にDLで買ったわ次はローニンとドグマ買うからな >>326
Fallout76とBattlefield2042は発売日に買ったよ
まぁパッケージだから売ったけどめちゃ安く買い叩かれたな もともと2月予定の大型?アップデートとやらを不評先行だから前倒しにできる部分だけ動いたから小粒に見えるな 過去にあったSF世界の詰め合わせでテーマパーク的にいくつもあるけど
過去作品の劣化版でそれぞれのかみ合わせも悪いから魅力を感じない世界観 世界観はまだdlcやらで膨らませるからいいよ
キャラクターに魅力がないのがあかん、美醜じゃなくて 世界観がDLCで良くなるかはしらんが色々と出し惜しみして温存してそうではあるね
そういうの早く見せて欲しい >>332
2作目、3作目と出していって世界観に厚みと広がりを膨らませていくつもりだと想像
2作目が宇宙人とのファーストコンタクト
3作目が色々な人種との戦争
みたいに ないでしょ
後出しでそれするならわざわざNASAパンクなんて銘打った意味がない DLCで映画コンタクトみたいなのがあったら面白そうだけどな >>333
同意だなあ。俺もベセスダはそういうつもりだったんじゃないかと思ってる
最初に魅力的な世界を提示しないでどうやってユーザーを惹きつけ、tesやfoから有力modderを移籍させるつもりなんだか 続編で世界観広げていきたいなら3年に一本は出さなきゃならんべな 折れずにSF2出してって気持ちもあるけどそれ何年後よって気持ちもある 聖堂とかアーティファクトとか
明らかに人間を超えた高次の存在が想定されるはずだが
そのへんの説明を完全に放棄してるから世界観の核の部分がすんごく薄っぺらいんだよな
これもうアマチュアの仕事だわ 宇宙とは何か、神とは何かとかクソ真面目にSFしといて
フォールアウトみたいなノリで珍妙な異星人とか出したりしないだろう >>339に対するレスね
この作品のどこをみてそんなこと考えたのか全くわからんしクソ真面目なSFとやらが何を意味してるのかもさっぱりわからん >>338
別次元の自分()が適当な事ぬかして終わりだからな
投げっぱなしもいいとこ スカイリムの惑星ニルンとセラーナさんが登場しないかな 一神教の神って言うのは宇宙や宇宙の理そのものって考え方もあるので
クソ真面目に宇宙とは何かと追及すると神学的な話題は避けれない
神を知らない異星人をポンと出すだけで
宇宙に対して真面目に考察する気のないカジュアルな路線か
神を否定するアンチキリスト路線になる >>338
おそらくだが、超天才科学者であるスターボーンがいるんだと思う
パワーとかのユニティは説明つかんが技術の発展は一応の説明になる >>344
そんな誰でも知ってる話はどうでもいいから
この作品がクソ真面目にSFしてる(エイリアンが出てくる作品はそうでない)理由を教えてよ むしろちゃんとSFしてくれなかったから
色々文句言われてんじゃねーかと思うがなぁ goty Editionに該当する Editionは出すんだろか?
出すならなんて名前になるんだろ 結局、スターボーンが何かもよくわからないままだったな
ドラゴンボーンはアカトシュの祝福を受けた存在って明確な説明があるのに
スターボーンはユニティから派遣される高次元生命体ってだけで何の意味がある存在なのかも、どんな原理で生産され自我がどこにあるのかもよくわからない
SFにおいて謎は必ずしも全て説明しなくていいと思ってるが、これについては「何も考えてないんだろうな」って印象が強い
ただニューゲーム+をゲームに組み込む為のご都合的な概念であって、SFとして評価されるようなもんではないね個人的に >>348
ガッカリオブザイヤー受賞してるからそのままでおk ちゃんとした未来感のあるガジェットを作らなくていいように、手抜きできるように、っていう意識がNASAパンクなんじゃない? 宇宙の理を知り宇宙と一体となると言うのは神に至る道だろう >>352
コミュ能力皆無かよ・・
そんな話は聞いてないから、妄想展開して陶酔するのは止めて聞かれたことに答えなよ
俺が一貫して聞いてるのは「クソ真面目にSFし」ってどういう意味なんだ?ってこと
その定義及び該当する作品、しない作品の例を挙げて、スタフィーがそれに該当する理由を説明してみてよ
上で書いたように、俺からするとこれはSF的考察が全くされてない、極めていい加減な作品なんだが ん?俺のことか?
別に相手を叩こうとしてるとかじゃなく普通に作品の考察を求めてるだけだぞ
全然答えてくれないからちょっと言葉が荒いし何度も聞くハメになってID赤くなってるけど SFに考察なんていらんだろ
Bethesdaの宇宙を気に入るか気に入らないかのどっちかじゃね? >>353
じゃあまず君の言うSF的考察のSF的ってなに? >>359
じゃあまず
じゃなく
俺が先に聞いてるんだけど? まあいいや
サイエンスフィクションなりの科学的説明だよ。別に科学的原理原則に正確である必要はなく嘘が混ざっていてもいい
アーティファクト、パワー、ユニティ、スターボーンの装備や船付与の仕組み
これらにはこれらに基づいた説明や考察が欠けているまたは著しく不足している 本来不要な質問にもちゃんと答えたんだから、これ以上質問に対して質問で答えずちゃんと回答してね NASAと地続きの技術と人知を超えた上位存在が核の近未来ファンタジーなのかもしれない スタフィーは神を肯定しているので科学的じゃない
科学的じゃないからSFじゃないって言いたい訳だ
神を肯定しているから科学的じゃないと言うのは君の宗教観でしかない
言わば君は、僕ちんの宇宙論と異なるからスタフィーはSFじゃないって言ってるだけなんだよ ここはスタフィ褒めないとすぐ人格否定してくる狂信者が常に監視してるからな スターウォーズとか星界の戦記とか
スペオペの細かいところは気にしないで楽しんでええんやぞ 俺が望んでいたのはStar Wars Outlawsだったのかもしれないな
PV見るかぎりシューティングもいい感じだし宇宙船での戦闘も迫力がある
方や腐った進行不能バグを修正しただけで大型アップデートとか鼻息荒く言ってのける糞ゲースターフィールドには呆れかえる
Star Wars Outlaws
本作はオープンワールドゲームだ。
自由に探索できる惑星が複数あり、そこから宇宙船に乗って宇宙空間にも飛び出して行ける。惑星上から宇宙へはシームレスに繋がるのが魅力。
惑星上ではスピーダ(浮かぶバイク)など乗り物に乗って移動でき、宇宙船ではドッグファイトも繰り広げることが出来る。
宇宙のオープンワールドというと、無数の惑星が登場するオープンギャラクシー『Starfield』が思い浮かぶけれど、本作では『Starfield』のように惑星が自動生成されるわけではなく、舞台となる惑星はあらかじめ用意されている。
ただし、各惑星のマップはかなり広く作られているそうだ。 宇宙船戦闘がつまらんから
せめてエースコンバット的なレーダー性能でエーコン並みに面白かったらクルマのサイパンか宇宙船バトルのスタフィーか
みたいに言われるゲームになれたかもなのに 今後外部アセットで出そうなMODを予想してみる
・HALOの宇宙服ミョルニルアーマーや宇宙船ペリカンなど
・ウォーハンマーのスペースマリーン関連
・スターウォーズのライトセーバーやミレニアムファルコンなど
・ガンダムシリーズの戦艦 アーリーアクセスでゲーム解禁になる前後あたりが盛り上がりのピークだったな 流石にそれはよっぽど口コミでジワ売れしない限りはほぼ全てのゲームがそうな気はする 普通にvats使ってて草こっちがスタフィってことにしない? >>374
褒めたくてもクエストがフラグ立たないバグで進行できなくて詰んでるから評価不能だな 今回のアップデートはバグ修正メインじゃないかなあ多分 >>385
VATSある時点でこっちの勝ちじゃん
けどまあ予告編の時点ではスタフィも面白そうだったからこれもどうなるか分からないけどね 本スレでネガキャンの時点でスレチだけどとうとう別ゲームの話し始めてて草 技術力はわからんけど化石みたいなエンジン使い続けてるから色々問題があるようだね
モーションがモッサリしてるとかアキラで重くなるのとか改善は難しいみたい スカイリムは捨ててスターフィールド用のMOD開発しろよ プロの傭兵が拠点襲われてるのに椅子に座ってて立ち上がってる間に射殺されるとか順番に梯子を降りてきて順番に射殺されるとか恥を知りなさい! skyrimで使うmodも行き着く先はテクスチャとメッシュを改善するやつだけになったし、mod使えるようになったとしてもstar fieldは大して面白くならないだろうな
モーションのmodなんて10年以上経った今でもバニラが1番自然だしmodなんてアテにしたらあかんわ しょーもないmodばかりだが、darで手を組むアニメーションオーバーレイを削除して他の種類追加するmodはすごいよな、ああいうmod作れる人を雇った方がいいよ 惑星の数を誇っていたけど、結局は自動生成で
全く「違う」星系の「違う」惑星に、全く「同じ」建造物、「同じ」人物達による
「同じ」内容のスレートが存在しているという世界観台無しの手抜きを見せられるとは思わなかったよ
惑星探索してるだけで楽しい!とか言ってる人はこの辺どう思ってるのか聞きたい >>399
研究所とかの建物は、同じ組織が建てると星が変わっても同じ構造になるのが普通では?
惑星探索のスキャン対象の地形や動植物は異なっているけど 探険の意味するところが違うんだろう
おそらく君の言う探険は敵を倒しダンジョンを漁ってお宝を得ること
ベセゲー好きの探険は言わばお散歩だよ、スカイリムのそれと同じ
フィールドを散策して風景やちょっとしたアクシデントを楽しむ
流石に10年違うからmod盛り盛りにしたスカイリム並の景色がバニラで楽しめるので散策はだいぶ楽しい
スキャンのために動植物追いかけ回すのが楽しくてしょうがないw ベセスダゲー好きの言う探索が「お散歩」ってのはその通りだと思うけどこのゲームにお散歩の楽しさは何も感じないな
脳死して作業繰り返すには向いてるかもしれない スターフィールドは好きだけどプロシージャルの語感から自分が期待していたものとはぶっちゃけ違った(´・ω・`)
POIの内容(町や建造物、ダンジョン構造、ご褒美)自体が虚無ながらも手続き的に自動生成されるのかとおもってた 俺も建物構造体も自動生成だと思って「無敵やん!」とワクテカして買ったらがっかりした
戦闘の楽しさ、クラフトの楽しさ、個々のクエストの楽しさとかはたしかにあるんだけどね
そういうの求めてる人にはオススメ出来る スキャンはお散歩にちょっとした意義が生じただけでしかない
スキャンを作業と感じてる時点で感性が違うか
調査ミッションなんて受けたりするからそうなるw
例え好きな事でもそれがお仕事になるとしんどい事もあるってやつだ どうぶつを追いかけ回すのはわかるけど植物ってなんだ?足が生えて走ってたり空を遊泳するタイプもいるのか?? 俺も調査大好き
スキャナー越しじゃないと見えない透明生物や、バグでスキャナー越しですら姿が見えない動物見つけた時はメッチャ興奮した 地表走り回ってスキャンして回るのはプチプチつぶしに近しい感覚でやってる 地球とは一味違う動植物とか宙に浮かぶ惑星や銀河あたりで下支えされながら作業を楽しむ感覚 ベンダークレジットが少なくなければもっと楽しいんだが >>403
俺もそー思ってたけどまさか平坦な惑星のガワだけとはね。。。。。 >>400
建物の構造は建築コストの削減とかでまぁ分かるとしてどこ行っても同じ構造だと死体とスレートも全く同じなのが萎えるんだよな
そこら辺がランダムだったら楽しめたんだけど 一応近場でおいしいクレートと金庫だけちゃちゃっと漁っていくという旨みもあるにはある かなり自信満々だったので挑戦的な自動生成に踏み込んでるのかと思ってしまうのは否めない >>411
確かに内装も同じですね
スキルブックの位置が固定なのは助かるけどね ワープ技術持ってない200年前の難民船の内装やコンピュータ画面や計器類や食料等も服装類も全て2300年代のと変わらず
だからあのクエストに感動は無かった まあ面倒くさかったのかなって思う
住民の行動パターンとか惑星の建造物の配置とか敵の種類増やすのとかクエスト同士の関係性とか手間かかるからね
そういう事に凝らなくても評価してくれるユーザーが多いなら徹底的に省くでしょ開発リソースは有限だし >>414
あそこはきっちりと違い表現しとくべきクエストだよな、ドッキング規格が同じぐらいまでは仕方がないと思うけどさあ…… 無駄に豊富なジャンクは作るけどあの船専用のジャンクは作りたくなかったんだな… パワーを全て10まで上げたけど周回の過程で1回もレア宇宙を引かなかった ゲームデザインって難しいな
俺はこのやたら時間かかるレベルデザインやエアロック、ドッキング、離陸時やジャンプ時の演出とかかなり好きなんだがスキップしたい人も多いだろうな ちゃんとしてたらいいけどエアロックの内側から壁を挟んで敵が攻撃してきたりヘルメットしないで外に出たり雰囲気ぶち壊すからな 壁越しに敵がこちらを撃ってこれるのしんじゃうからほんとやめてほしい
特定の敵拠点だとほぼ必ず敵が同じデジピック扉向こうにめり込んじゃうのも困る >>418
勢力クエ全部と研究終わらせてるとレアな宇宙に行きやすいとどこかで見たな
当てになるかは分からないけど自分はこの条件を満たしてる時にレア宇宙狙いでリセマラして5回目で到達できた
ちなみに勢力クエがリュウジンだけ進行不可になった時はリセマラ20回近くしてなんとか行けた 周回でのストーリー変化も驚き重視の一発ネタみたいなのなんとかならんかったのかな
どこかで見たことある話しの展開で、それは良いけどテーマ的に深堀りするとかないからそれで終わってる ほんの少しだけ追加要素を付け足しておしまいって感じだからね
シュタインズゲートみたいに世界線移動後がメインみたいな練り込まれた構造というよりは、ガンパレードマーチのオマケのクリア後世界みたいな感じ
トッドはクリア後が本編みたいに言ってたけどそういう印象はないな 周回とキラキラゲームを繰り返してみんなスターボーンになっていったじゃないか クリアしたらやることがないと言われたので繰り返し遊べるように周回要素を入れました プレイ自体は制限されてないけど各勢力クエなんかは一周に一勢力やってくのを推奨してそう
〇〇勢力の自分と邂逅みたいな周回もあるそうだし
まぁクラスワンにしてレンジャーで上級工作員の海賊みたいなのは
アーチメイジにして盗賊ギルドマスターで同胞団とか以上に宇宙の法則が乱れとるでw >>414
確かに何百年も昔の人間達の宇宙船ってレトロな感じがなかったね
あと地球でのあの荒涼とした風景って磁気圏が消失すると地上の建造物とかあんな綺麗に消失するの?と思ったな >>423
やっぱ条件みたいなものがあるのか
勢力クエは確かUCと紅だけで研究も料理を残したまま最短で走ってた >>414
あれだけのためにアセット用意できない事情もわかるけどそれにしてもな
あと超光速ドライブないのに人工重力あるのも不思議
同時に開発されたのかと思ったが 正直、このゲームはあんまり真面目に作ってないと思う
だから考えても無駄じゃないかな ベセスダ ゲーム スタジオ@BethesdaStudios
1月17日
アップデートを Steam ベータ版にリリースする前に解決したい問題を発見しました。今週後半にリリースすることを目指していますが、時期が明確になったら確認します。
少し遅れるのか 200年前の船はもっと恒星間移民船らしさが欲しかったな
中あけたらfalloutみたいな昔のアメリカ風の世界になってるとか中央コンピュータによって支配されてるとか まぁ古めかしくするリメッシュ、リテクスチャとかそう言うmodが出そうだなとは思ったけど
一部のクエストの為だけに新規アセットを用意しろとか言い出したらほとんど言いがかりだし
そんなリソースがあるなら一つでも多くバグを減らしてくれた方が有用 手正直俺はあんま気にならなかったしこんなもんだろうなとは思ったが
かつてのベセスダのゲームには
まぁこんなもんだろっていう想定を超えてくる凄さとか狂気があったとは思う
今回のはそういうのが正直少なかったかな 一回きりの場面でしか使わないアセットやシーン作るなんて大作では当たり前のようにあるが サイバーパンクだと過去に閉鎖された建物のPCのUIが明らかに古臭かったからな
細かく作ってて感心したわ >>438
よくわからんけどワイはスターフィールド楽しんでる勢でいいががりとかつけてない勢ですよ 正直今更この程度のアプデかよって感想だな
小出しにやってれば全部改善できてるのばっかり フェーズタイム修正は嬉しいが、後は正直・・
うーん、、、、 この程度の基本中の基本のアプデで大型アップデートとかドヤ顔してるベセスダさんだぞ
DLCは早くて来年だろ スタフィの少し前に発売されたBG3のアップデート量と比較すると
嫌でもここの開発力のなさを実感してしまう 紅プレイが気に入っててやりこみたいのにどこに行っても同じ施設&紅だらけで戦えない状態で、このアップデートをかなり楽しみにしてたのでホントがっかりだわ 一部の惑星で意図せず透明になってしまっていた敵を修正しました。ってやつ、
仕様で透明なやつもおるんよな? ここってTESとFOのイメージしかなかったところへスタフィー出してきたってパンピーな自分にはイメージだったんだけど
今日つべでインディージョーンズが流れてきてえっと思い公式チャンネル見に行ったらHi-Fi-RUSHだっけか
いろいろ意外過ぎるもん出してたんだなーと思った
インディージョーンズ。製作総指揮、TODD。みたいなデカ文字みてコレに注力してたからスタフィーおよびそのアプデに構ってられなかったんじゃ?とか思った インディ・ジョーンズあれ見ておもしろそうとか思う奴いるのか?
キャラゲーってのは思い切った事できないから面白くないんだよ
ハリソン・フォードのイメージもあるからな >Xbox版でシャットダウン(省電力)設定になっているとゲームセッションが正しく再開されていなかった問題を修正しました。
これはクイックレジュームでフリーズしなくなったのか?
クイックレジュームが使えたら気軽に遊べるね インディ鞭から銃に持ち変えるのすんごいモッサリだったな まぁ今回のアプデ来ても全く再開しようとは思わんな
ほんとにバグ潰しだけで新たな追加養素がまるでない 何が不満なんだとはまっっったく思わんけど一応アプデは月イチでやっててDLCは今年予定とも言ってるしフィードバックを受けての改善も2月以降はやってくらしいから諦めて祈りながら待つしかない
バグ取り前に新要素追加してバグ増やしたらそれはそれでどうせ叩かれるし… インディはまあファンだけが楽しむキャラゲーよね
得意の一人称で作るしかなかったと察せられるのが少し哀愁を誘う 自分も細かいの潰してから要素を追加だとは思うけどな
フェーズタイムはバグ怖くて使ってないから修正楽しみだわ インディに成るというコンセプトはトッドらしさを感じるけど躍動するキャラをずっと眺めてたい気持ちもあるんだろうな 正直中身の質うんぬんよりもこれ今年リリースは無理やろって気持ちが大きい 紅の艦隊とucバンガードのミッションは全部終わってコンステと恒星同盟のはまだ序盤ってとこでレベル40なんだけど、各所でおすすめされてるクラスc宇宙船が買える60代にクラフトしたり野生しばいたりの作業みたいなレベリングなしで届くの?先にストーリー全部終わっちゃわない? スキルの状況わかんないけど細々したクエやりながらだったらクリア前に取れるんじゃない?
仮にレンジャーのクエ終わらせてもレンジャーの本部で無限にサブクエ受けれるよ >>466
アキラシティのレンジャーミッションボードと一般ミッションボードの中で、
施設と海賊船の討伐ミッションを繰り返してレベル上げしている
施設の内部構造は数パターンだから、ルートを覚えるとボスまで最短で行けて短時間で終わる 雑誌の取得状況&発動してる雑誌スキルの表示は絶対付けないつもりなんかな
まあええけど デンッデンッが鳴るか否かでわかるからセーフやろの精神 スキルチャレンジのためにクエスト回してる間にレベルも上がってたなー 後回しにしてたミッションボードのやつも受けてみますか… UCクエストの最後で入手できるUCアンチゼノ用宇宙服がかっこよくて好き
これだけでもいいから次の周回に引き継がせてくれ、またクエストやるのは疲れるわ ミッションボード完全にランダムだからかクリクスに海賊退治に行けって言う無茶振りがあったりするw
星系初訪問だとキーのある所行くから10隻ぐらいに大歓迎して貰えて結構楽しいw 拠点の修正でブルドーザーとか言ってるけどなんの事?
整地できたりするの? ゲームプレイの向上に関するアップデートはゼロだよ
グラフィックとバグ修正だけ >>477
クイックレジュームは、フリーズするから使っていない
クイックレジュームが問題なくなれば、ゲームプレイは向上するが それはバグ修正だよね
そういう意味じゃないよ
本来予定していたゲームプレイをさせることで向上させるのではなくマップ追加や移動方法追加などの告知内容関わるような新たな向上部分の話 >>479
新機能の追加の話なんだ
星の大地での移動も便利になる予定だったね 使うとフリーズしそうというのを見かけてあまりにも間違いないと感じたので試してないわ 使えるとラクでいいけど >>476
オブジェクトを置いた時に岩などが除去される処理のことをブルドーザーと読んでる
ベセスダの造語 SSでクイックレジュームしてしばらく遊んだあとニューアトランティスいくとほぼフリーズする 宇宙ステーション拠点機能くさい未完成コードが見つかったとかなんとか >>1
松ちゃん側の主張だけ言うことになる意味ないだろ
被害者ちゃんの性加害されたっていう主張と両方聞かないと意味ない
どちらが嘘言ってるのか分んないから >>483
あれの事ね
積極的に整地できれば良いんだけどな
傾斜地面への倉庫の配置は高所から低所への隣接は可能だけど、反対は不可能だから
しかも勝手にくっついてエラーになるから腹立たしい
最近astroneerをやってるから水平に整地できる有り難みを感じてる ときどき工業用作業台や薬品ラボの別ウィンドウが開かないことがある。
どうにかならんもんかね、これ。
未加工のオーロラ作れなくて怒られたよ。 ウォルマートの従業員向けの連絡事項がネット上に流出し
同社が1月22日からスターフィールドを69.99ドル(1万0358円)から0.03ドル(4円)に
値下げして販売することが判明した。
また同日には、販売時点管理ブロックも行う予定であり
実際に消費者はこの価格で購入する事は出来なければ
2月5日には全ての入荷したスターフィールドを処分する予定であることも露見している。
ウォルマートは近々Xbox向けの全てのパッケージソフト、あるはい全ゲームソフトを
取り扱わなくなるという話もあり、これはそれを裏付けるものとなるだろう。
https://gamerant.com/walmart-starfield-3-cents-destroy-throw-out/
マジかこれ。。。フルプライスで買った奴涙目どころじゃねーぞ >>492
俺もそれなるけど、三人称視点だとなる事に気づいた
使う時だけ一人称視点にしたら使えたよ
元から一人称視点なのに使えないならお手上げ このアップデートリストは酷いと思うけど、現状のボロボロのゲーム内容見ると修正を数ヶ月でやれるわけないし仕方ないんだろうな ゲーパスがあるのにパッケがこれまでみたいに売れるとか思って大量仕入れしてるほうがアタオカw >>495
情報ありがとう。
次にまたなったら試してみます🖐 基本一人称だから気づいてないバグなんかもあるんだろうな インディーでも視点は言われてたが三人称のメリットってこのゲームだとなんかある? ベセスダゲーって三人称でやるともっさりふわふわしててなんか気持ち悪いからずっと一人称でやってる。
たまに使うのは曲がり角の向こう側に敵がいないか確認するときくらい ユミ軍曹のクエで入手したアイテムがクエスト扱いのまま残って最悪
重量もあるしほんま糞ゲー >>501
スカイリムでも、アイテムが手放せないバグはよくある
全てのアイテムをドロップ可能にするMODで対応した
StarfieldでもMODを使うとこになるかな >>497
アメリカは売れ残ったらメーカーに返品する国だと思ってたな
無料で遊べるのにパッケージを仕入れるショップのミスは同意 >>501
クエストアイテムや本やスレートは一律で重量無しでいいよね
>>494
そういえばXboxSeriesになってから他機種と違って日本版でパッケージで買うことが皆無だな 好きだから基本は三人称視点
洞窟だけはライトの関係で一人称 Starfieldの三人称は移動がゆっくりだからずっと一人称
戦闘で後から近接攻撃されるまで気づかないが、大してダメージを受けないから攻撃されてから対処している
スカイリムは基本的に三人称 空間が死んでるねこのゲーム
ベセスダがこんな酷い作品作るなんて信じられはい >>500
>>506
そういえばfo3でタレットの位置確認するのに三人称にしたことあったの思い出した 手間かかるだろうけど遊びやユーザーの幅広がるし今後も続けてほしいね >>510
遠隔武器(銃、弓矢) = 一人称
近接武器(剣など) = 三人称
銃で戦うStarfieldは一人称視点で、剣で戦うスカイリムは三人称視点にしている
スカイリムで、弓を構えると自動で一人称視点になり、弓をしまうと三人称視点に戻るMOD使っている ベセゲーは一人称の方が遊びやすいと考えており基本は一人称のゲーム
三人称はオマケで入れたが人気があるのでずっと継続されてる
開発も多少は傾注してるんだろうだいぶマシにはなって来てるけどまだまだオマケ感は拭えない
カバーリングしながら撃つとかは一人称でしかできないし
三人称だとライトがキャラの前方固定で照準に追従しないとかあるし スターフィールドの一人称は自分の足とか体が見えないので物足りない あー苛々する
楽しみにしてて買ったから遊び尽くそうと思って惑星探索してるけどほんとつまらん。どんだけ全く同じ施設を惑星に配備してんねんこれ サイバーパンクやGTAV主観視点では真下を向いたら下半身と足が見えて臨場感あるけど、スタフィーは下半身や足が映らないから両腕が生えてる上半身が浮遊してる感がちょっとあるな サイバーパンクなんて地面に映る影が宙に腕が浮いたクリーチャーだって叩かれてたの忘れたのか?w >>512
個人的にはtpsはギアーズが操作性も含めて最高だったな
あのレベルのカバーアクションが出来たら文句ない ampを使って加速して惑星を走る時に三人称視点だと足音が速くなるけど、一人称視点だと足音が速くならない
実際はどうかわからないけど気分がわるいので三人称視点のまま さすがに鉱石とか植物も入れたらもうちょいあるやろ… ゲーム→同じ施設、同じ敵、同じ配置物
スレ→同じ不満、同じ擁護
似たようなもんだな クソゲーではないと思う
ただ単純にオープンワールドゲームとしてつまらんから一通りやるとやることなくなる もう飽きてる人らって惑星の絵になりそうな風景見て回ったりSS撮ったりとかしないの? 環付いてる巨大ガス惑星にロマンを感じるのでどデカく映る場所見つけたときに撮りまくったわ グラフィックの調整入ったらしいので輪っかの影が映るならまたいいのを撮りたい 問題はフォトモードのときにY軸反転にならないことだ 写真は色々撮ったよ
綺麗なのもある
でもそこに行く過程に何の苦労も危険もないから単なる作業なんだよね
ゲームになってない >>527
その写真は撮ったな
他には月の表面の写真
Starfieldでの写真撮影がスカイリムほどではないのは、猫と魅力的なコンパニオンがいないから 美人作れるとは言えそれほど可愛いのが作れる訳でも無し(アンドレヤがだいぶ可愛くサラおばも美人な方ってレベル)
撮りたくなる様な可愛い服とか髪型とかも無いからなぁ、キャラSS派の人はmod待ちやなw >>531
作ろうと持ったらワンパターンになるからな
自分は基本ゲームにキャラクリはいらない歯だけど シリアスな場面で壁に埋まりながら会話してくる敵とか
パワーを得る時に頭がカメレオンになっててヤバい絵面になってる時とかにスクショ撮ってる SS撮る旅って言っても見ごたえあるような風景がないしなあ
一回だけ低重力の星でずっと飛び続けた後のSSなら取ったけどそれだけだ 2体のテラーモーフに襲われたり
NPC全員から素手でタコ殴りにされた時とか面白い時のスクショは撮ってる 韓国製MMO風な美人とか日本のアニメ調美少女が
荒廃した世界観のベセスダゲーに混ざると違和感がすごいしこいつらこの世界で生きていけないだろって突っ込みたくなるからブスとマッチョばかりでいいと思ってる Bethesda&Toddを信用してSteam版に1万払った被害者ならともかく
1円も落としてないお前らが罵詈雑言で叩き続けるのはなんか違うんじゃねーのと思ってしまう >>537
このクソゲーをプレイしてる時点で皆被害者だぞ。 アップデート内容ふざけてるでしょ
史上最大とか詐欺宣伝して中身はバグフィクスと細かい調整 >>537
信用してXbox買ったやつはsteam版ユーザーを超える罵倒していいってことか? ベセスダだから絶対大丈夫と信じてこれのためにシリーズXごと買ったわ
今のところその価値は全くなかった 感性の違いやなw
俺も箱ごと買ったけどホクホクやぞw
最初あんま評判悪いから不安だったけどお試しパス期間終わる前に購入したわw >>536
なおスカイリムでは美化MODが人気の模様 ちゃんと駄目な部分を開発フィードバックしないと修正もされないから不満あったらレビューなりなんなりで伝えるべきだろうなって思ってる レビューで伝わるわけないやろ
ネガキャンして制作費削らせて先細りさせたいんかな 素人の意見なんぞ聞かんわ!って言ってるんだからレビューに改善点とか書いても無駄だぞ。 批判的レビューには全て目を通してるって公式が言ってる
本当かはしらんけど ユーザーからのフィードバックを受けて改善していくみたいなこと言ってなかったっけ そりゃ目ぐらい通すやろw
そんでこれだけネガティブが多いと今から改善してももう手遅れやから徐々に手を引いて撤退しよってなるのな
本当に意見伝えて改善を望むなら直接制作に送れ
レビューなんぞでネガティブ発信しても様子見てる同調者に火を付けるだけ
制作はやる気なくすわ そんなんしらんわアホらしい
クソゲーだからクソゲーレビューするだけ
ゲハカスくせーやつは巣に帰れ まあ客観的事実としてはクソゲー評価だわな。どんなクソゲーにも愛好家はいるしそれは自由
でもこれは俺個人の評価としてもクソゲーそのもの
プレイ時間はやたら長いけどそれはゲームデザインがクソだから >>556
改善を望むならって話なんだがアホには難しいわな
アホはアホらしくレビューなんぞでオナニーしてろよw 主観評価と客観的事実の違いも分からんアホ
どこまでも自分中心でおめでたいなw 客観的評価・・steam評価、同時接続数などを過去作品やその他の作品と比較
主観的評価・・僕は楽しんでる
この区別がつかないガイジの典型が>>562
しかも自分のガイジぶりをまるで理解してない、批判的評価を批判して暴れる典型的なやつね 批判的評価を批判してると思ってる時点でやはり周りが見えてない短絡的なアホ
白か黒しかない狭い世界にいるらしい
どこまでも自己中で幼稚なお子様 お子様には分からんかもしれんが主観評価をチェンバー内でどんだけ掻き集めても主観評価にすぎんわw
客観的事実になるというなら
例えば同時接続数が何件以下ならクソゲーなん?そして誰がそれを客観的に定義した?
勘違いした視野の狭いお子様がアホを晒してるだけやぞw >>565
個々人の評価は主観的なものでもその総体としての評価が集まれば他作品との客観的な考慮要素にはなるし、同時接続が圧倒的に少ない事実もユーザーを全く満足させられていない現状を示す客観的な評価要素
こんなことすら説明されないとわからないどころか説明されても理解する知能がないって凄いね
まともな大学にも入れない底辺の知恵遅れみたいなのが大量にいる場所ではこの手のガイジに絡まれるのも仕方ないんだろうけど んで何件以下がクソゲーなん?で誰が定義したん?
いいから答えてみなよ自己中で幼稚なお子様w >>568
馬鹿なの?
説明済みなんだけどなんで理解出来ないの? 俺は少なくとも下位一割に属するようなゲームはクソゲーだって説明してる
それに対して「何割以下がクソゲーなんだ?」「クソゲーの定義を言ってみろ!」「誰が決めた」
って全て何の反論にもなってないよ。理解してないようだけど やっぱ意味わかってないw
客観的評価と客観的事実の違いが分かってないから無能を晒すのよ
ただの評価を事実と思い込んでしまうから自己中って言われるんやでw 反論になってないね。お前の負け
ほんと雑魚だな弱すぎる
>>571 >>570
そんなこと聞いてないで?w
妄想癖もあるの?大変やなw あーこの糞雑魚が何に発狂してるか理解したわ
>>571
事実と評価を明確に分けて語ってる
だから「steam評価が客観的評価である」って書き方をしてない
やっぱりこんなことも理解してないのかほんと雑魚だな >>572
アホなお子様が評価と事実の違いが分かってないせいで
反論以前に会話になっていんやでw
勝ちとか負けとか幼稚なことを云ってるからお子様扱いされるんやでw 頭の弱い奴って相手の言ってることが論理に基づいてるって理解せず感情喚き立てるだけだよな
何一つまともな反論になってない。お前の負け!まあこんなゴミに勝っても無価値だが
>>573 >>574
理解してないやんwwアホやww
思い込み激しすぎw
ヤバいなこのアホwww 無価値なのに勝ち!とか負け!とか言っちゃうんだねw
お子様やなあww 現実から目を背け耳を塞ぎ
「もういいから、お前の負け!」
もう駄々っ子やんw可哀想に なんでこんな伸びてんだよ(´・ω・`)何か動きがあったのかと思ったぞ >>578
無価値であるかどうかと勝敗つけるかどうかは全く別次元の問題だよ。ここでも無能を晒したね
5ちゃんでクソみたいな争いしててお子様もくそもあるか。本当に雑魚だな >>581
反論以前に会話になってないってついさっき言われたばっかやんwホンマに大丈夫か?w
哀れなのは視野が狭くて理解出来てないお子様やww >>582
別次元とかどうでも良くて
勝ち!とか負け!とか言ってる幼稚性を馬鹿にされとるだけやでw意味分かってる?w >>583
だよね
スタート時点からお前が勘違いしてて馬鹿丸出しで絡んできてるからね
その後もまともな反論ゼロ ゲーム内容ならまだしもどっちの方面にせよあまりにもなのはもう放置でいいのよ… >>584
本当に頭悪いな
無価値「なのに」と書いたから、その点についてレスしてるんだよ
もう少しその巡りの悪い脳みそ使ってレスしろ
そもそも幼稚なのはお前もだからそんな話しても無意味なんだよ。そこも理解してなうか?ん?自分だけは大人だとでも思ってるのか? やっぱりクッソ弱いね
一つ一つのレスに隙を作ってるから話にならん 勝ちねぇ、勝利とは目的を達する事だが
即ちここで人を言い負かしたり或いはクソゲーだと啓蒙する事を目的として活動し
それを達成したと言う主張かね?
それって自分はただの荒らしだと自白したって事でいいですか?w やっぱ理解不能かwどんどん明後日の方に逃げ出してるしw
未だに弱いだの隙だの言ってるし何を幼稚だと言われてるか分からんのやねw
幼稚なお子様なうえに思い込み激しすぎるw
駄目だなこれはw な‐のに
[接]《接続詞「それなのに」の「それ」が省略されたもの》前述の事柄に対し、あとの事柄がそれと矛盾する内容であることを示す。「彼は三時に来ると言った。—来なかった」
「なのに」と書いてあったから、そこを指摘した
お子様だの幼稚性だのどうでもいいし何の反論にもならん
ここまで言わないと分からないとか、雑魚ってレベルじゃない。デコピン一発で倒せるような感覚 >>590
質問なんだが、お前は自分が幼稚ではないと思ってるのかね?
ちゃんと答えなよ レス先にやめた方が勝ちやで。
ワイは先にレスを先に辞められた方を尊敬するわ。 多分二人ともスターボーンで毎回こういう話し合いを多元宇宙で繰り返しているんだよ
そうやってこの宇宙でイレギュラーが起こるのを待ってる(´・ω・`) >>593
俺は絶対に最後までレスするよ
これは最後にレスした者が勝ちゲームだから 「弱い」「隙」「雑魚」「倒せる」「最後にレスした者が勝ち」
小学生低学年が興奮して泡吹いてるかんじやねw
「俺は絶対に最後までレスするよ」
決死の覚悟で地球を救っちゃうかんじ?ヤバいねw大変やねw >>595
スタボンはまとめて処刑するのがいいってゲームで学びました 自分にとってはクソでも他の誰かにとっては大切な栄養であったりするし逆もまた然り
生物の生理学的にも社会的にも基本的かつ常識的な事実
多様性が肥大化していく当面の現在では他人の主観を否定することはNGなハラスメント 大切なのは、自分の主観を客観的事実と同じだと思い込んで他人に押し付けないこと
個人が主観的にクソゲーだと判断するのは当然OKだが自己中心的かつ間抜けな指標で客観的事実と恥ずかしい勘違いすることはNG
狭い視野の人間ほど短絡的に集合主観評価を現実だと誤認する
客観的公平性を求めるなら自分がエコーチェンバーに陥ってないか絶えず診断する必要がある
井の中の蛙のワガママを狭い井戸の外にも通用する客観的事実だと幼稚な勘違いしないこと
駄々っ子のように玩具売り場でブレイクダンスをして醜態を晒さないこと
「最後までレスしたものが勝ち!」とか切腹モノの恥を晒さないこと これだけ説明されても間抜けなキ◯ガイには伝わらないからアホ弄りで小金を稼げたりするんよなw歪な世の中よなw これより程度の低いレスをベセスダ自身がやってると思うともう笑うしかないな 賢い人間は
口に入れる前、咀嚼する前、嚥下する前、消化吸収する前にクソゲーだと気付いて事前に回避する
たとえ失敗しても無駄愚痴を漏らさず粛々と次回に活かす
間抜けな人間は
わざわざ時間とカロリーを消費して間抜けヅラで排出した「我が子」をクソだと糞だと騒ぎたてる
只々自分の事前判断力の無さを宣伝してるだけ
個人的悔恨を無様に漏らして鬱憤を晴らすだけ 単なる個人的な醜い悔恨を
幼稚で醜いこじつけで客観的事実だと思い込むことほど醜悪なのものもないわなw
自分が外れを引いたとしても他人の趣味まで否定するのは無粋やろ
ゲームが好きなら理解出来るんじゃね この一連を擁護だと思い込む短絡的なアホが少なからずおるからおもろいよなw
ホンマに視野が狭いしまともな社会経験ないんやろなとしかw
まあお陰様で儲かるんやけどw >>607
馬鹿丸出しだな
スタート時点に戻って勘違いレスを晒してる
本当に頭悪い っていうか質問に答えなよ
コミュニケーション能力ゼロか? これが一般的に言う視野や器の大きさの違いやなw
未だに会話が成り立ってるとか恥ずかしい勘違い
客観的に見てる人間には恥ずかしい負け惜しみにしか思えんやろw
2次元の生物にどれだけ説明しても3次元は理解出来ないもんな
可哀想やねw
狭い井戸の中で自分を慰めて生きるんやでw出来るだけ親御さんに迷惑かけんとがんばれやw >>619
空気読めないって言われるやろw
親切に教えてくれる人がおればやけど >>620
俺なんかの相手してる場合じゃねーぞ頑張れ >>622
ハナから相手にしてないから大丈夫やでw
やっぱ空気読めないから分からんのやねw
いろいろ大変そうやけどがんばれw 相手にするつもりないならわざわざ個別レスなんか付けないんやけどなw あんま言いたかなかったがレスバ見とる分にはID:w3SSkhzS0に負けとるでお前 >>624
この程度で相手してると思えるならそれでええやんね?
良かったやん相手してもらえてw幸せを噛みしめなよ?ww >>625
だから空気も読めずに
「2ラウンド開幕」とか恥ずかしいこと言えるんやろねw >>627
だからって何なん?話が全く繋がってないんだけど
ちゃんと日本語話せよお前はw 結局ID:w3SSkhzS0
とのレスバで分が悪くなったからって他の人間に絡んで有耶無耶にしようとしてるんなら止めとけや
ホンマに情けないぞそれは せめて
「ラウンド2!ファイッ!」ぐらいはないと絡めんやろw
あのな?w
有耶無耶にするとかマジで思ってるならかなりヤバいぞ?
いろいろ病的に香ばしいなw
つうか何言われてるか文脈読めなくて理解出来んのやろな
まずは「レスバ」って単語は恥ずかしいから止めたほうがええよw分からんやろうけどw 「レスバ」「勝ち」「負け」「最後までレスしたものが勝ち」
まあ同種の人間ってことやw はい、自分が意味不明な事言っておいてこちらの理解力不足だとか言い訳しだすキチガイでしたね
誰がどう見ても話が繋がってないからな627の書き込みは >>632
そんな必死になっても
空気読めないのも読解力の無さも(その他恥ずかしい諸々も)バレとるよ?w
まあ病気なら仕方ないやんw 562みたいな書き込みしといて自分の主観でしか話せてないんだからどうしようもないんだよな
病気なのはお前の方でしょ おいおい
恥ずかしくてしょーもない自演がバレちゃうよ?w
もっと隠さなきゃw
せっかくぼかしてやってんのにw幼稚すぎるでw な?だから俺が言った通りだろこの話の通じなさ
「最後にレスしたら勝ちゲーム」を見事にやってる ID変わったのは認めるがそれ以外の事についてマトモな反論してくれねえかな?さっきから何ひとつマトモな内容が無いんだけど まだ言ってんのかwwwダメダメやなこのアホww
「最後にレスしたら勝ち」
ww
これだけ馬鹿にされてもまだ正気で言えてんだからマジで小学校低学年かもw
全く話が通じないwダメダメだこれはw >>640
お前にもう一度聞くけど、お前は自分のやってることが幼稚でないと本当に思ってるの? ガイジってID変わったことを嵩に掛かって攻撃したがるよな
どうみても同じ人間としてレスしてるのに自演呼ばわりとか本当にガイジ ヤバいwこのアホ丸出しな幼稚な言い訳www永久保存したいwwマジでイカれとるww
急なエセ関西弁やらID引用やら過去レス引用の熱度とかつっこみどころ満載すぎw
もうやめとけw
恥晒しなんてレベルやないぞ?ww
一生お目にかかれるかどうか滅多に無い間抜けさやwww
ヤバいなこのアホww そもそも争いの発端になった書き込みは>>560
このレスは「客観的事実としてクソゲー評価」と言ってるだけで「客観的にクソゲー」とは書いてない
だから反論するのであれば「クソゲー評価はされてない」といえば良かったのに
何を勘違いしたのか>>562をレスした時点でアホそのもの 625 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd43-Q4D0 [49.97.97.10]) sage 2024/01/27(土) 22:42:48.25 ID:A4E8/Ld9d
あんま言いたかなかったがレスバ見とる分にはID:w3SSkhzS0に負けとるでお前
「どう見ても同じ人間としてレスしてる」らしいwww
いやあヤバいってこれww
終わってるわww 1日で100レスくらい伸びながらなんも内容無いなんて不毛すぎない? >>645
いや俺はマジでID:w3SSkhzS0とは別人だぞ?お前は信じないだろうけど >>632は「こちらの理解力」とレスしてるんだから、IDが変わっていようと自演する意図がないのは普通にわかるだろ
全く理解せず何やら発狂してるようだが >>647
レフェリー(自演)だからもっと草なんやでw
wwww 相手のレスや論理を全く理解せず、脳内ストーリーを前提にして発狂してるあたりがほんと凄い
久々に本物のガイジをみた気分
>>650
いいから質問に答えなよ はあwもう駄目wwこんな恥の上塗りするアホ滅多に無いでww
もう必死やんw足掻けば足掻くほどアホを証明するww
もうこれは人として終わってるww天然記念物として保護していくべきやww >>645
改めて思うけど、この頭の悪さはマジで凄い。自分でレスしてておかしいと思わなかったのか
>>652
いいから質問に答えなよ 俺からはひとつだけ
>>623の発言は絶対に矛盾してるんだよ
自分で相手をする意思が無ければ個別レスなんて絶対に付けないんだよ
それともこれはお前の意思とは別に書き込まれていたのか?
ちなみにこの程度は相手をする内に入らないなんてのはお前の主観的意見だから通らないからな >>655
巻き込んですまんな
でも言っても理解できないと思うよw
自分の姿が全くみえてないし相手の言葉を理解する知能もどうみても持ってない はいはい分かった分かった
そういう体ね
ところで
低レベルな自演お疲れ様www
しょーもない言い訳ゴクロウサンww
ヤバいwこのアホww
全発言記録残しとくねwアホ弄る時にいろいろ使えそうだわw いやいや
こんだけ完璧にアホ晒してる自演は記念に遺しておこうやw
恥の上塗りの見事なお手本やw
アホ丸出しの幼稚な言い訳とかこんな醜態滅多に見んやろw
はあー、ワロタww >>658
凄まじいガイジぶりを晒してるな
そもそも俺がID:A4E8/Ld9dやID:m5EdyN/U0と「同一人物としてレスしてる」なんてレスしたら論理破綻してるだろ
>>639で「ID変わったのは認める」と書き込みしてることについてレスしてるんだよ。こんなの普通の頭があればわかるぞ
にもかかわらずそんな解釈ができるお前の脳はマジで狂ってるよw まあ今回クソゲーに当たったと思うなら
次は下手こかないようにしっかり頭使ってお買い物しようね
もしまたクソゲーを買ってしまっても時間を無駄に消費してわざわざ自分でストレス貯める前に5分で見切りを付ける判断力と忍耐力を磨こうね
全て自分の責任だもんね
ネットでしょーもない技術を磨くのは程々にねw ここまで中身スッカスカな煽りだと逆に面白いな... 6周ぐらいしたからゲーパスなのも含めて良かったわ、パワーとか面倒過ぎて3個ぐらいしか取ってないけどな
MODはよして めっちゃ伸びてるからアプデでいいことあったのかと思ったらゲーム内容に触れもしないレスバであった
内容が幼稚すぎてPCのスレにいた教養くんを思い出したわ どうでもいいレスバトルで思い出したけどAnthemのスレってなくなったんだな まぁ一番高いの買ったけど2ヶ月ぐらいはスターフィールドしかやらないぐらい楽しませてもらったからもういいわw 狂ってるだけの人を狂信者と呼ぶべきかには一考の余地がある FO76→発売日にプレイ投げた
スカイリム→発売日プレイしてクリア
SF→発売日プレイ2回クリア全実績解除
つまり… スカイリムをクリアってメインシナリオ終わらせただけかね
それはあまりにもスカイリムと言うゲームを知らなさすぎる レスバ無くなったらだーれも書き込まないという事実が哀しい
大規模DLCが来れば盛り返せるだろうか…… セラーナクラスの魅力的な仲間とドラゴンボーンクラスの面白さがあればワンチャン とにかくバグフィックスじゃないアプデがこないことには 次にくる大型アプデもアップデートじゃなくてただのバグ潰しなんで何も期待してなけりゃ再開する気もない
シップビルドまわり何も改善ないし >>681
ゲーム本体から何年後に追加されたコンテンツだと思ってるだ? まず、2月からおおよそ6週間ごとにアップデートを行っていきたいと考えています。このアップデートには、ゲームの快適性の向上からコンテンツや機能の更新まで、あらゆるものが含まれる予定です。Steamベータ版に参加して、公開前のアップデートを一足先に体験してみてください。
皆さんからのフィードバックにはすべて目を通しており、私たちも新機能の公開を心待ちにしています。新たな移動方法が追加されたり、主要都市の探索中に都市のマップを使えるようになる予定なので、どうぞお楽しみに。シップビルダーが好きな方は、船の装飾や新たな作成オプションといったアップデートで、これまで以上に自由なカスタマイズが楽しめるようになると思います。
また、まったく新たなゲームプレイのオプションも追加予定です。ゲームプレイを変更できるこうした新設定を使えば、通常の「難易度」設定以上にゲームを簡単にしたり、難易度を上げたりできるようになります。これによって、最大所持重量や貨物にアクセスできる距離、船の損傷、ベンダークレジット、身体の異常から受ける影響、新たなサバイバルシステムなどのカスタマイズが容易になります。
次に、『Starfield』にもCreationsが導入され、公式のMODサポートがはじまります。来年の早い時期より、『Starfield』に独自のエクスポーターが登場し、新たなCreation Kitが使えるようになります。MOD開発は当社のゲームにおいて非常に大きな部分を占めるものであり、コミュニティが作成する素晴らしいコンテンツによって常に新しい体験がもたらされています。『Starfield』の規模とシステムをもってすれば、きっと目を見張るようなコンテンツが生み出されていくはずです!
最後になりましたが、現在チームは来年リリース予定の大型拡張コンテンツ第一弾「Shattered Space」の開発に取り組んでいます。新たなストーリーコンテンツ、場所、装備などが登場する予定です。来年さらなる情報をお届けできるのを楽しみにしています。
失望するなとは言わないけどこの詳細を見てからにしなさい おそらくもうじきにわかるから… modの優先度ってそんなに高いのか?
普通にUIもう少し調整してほしいし世界観広がるようなクエストが欲しいしmodは後でいいんだけどな俺は >>686
非公式の大型バグフィックスmodとか入れたい
他には水平ブーストMODとか >>686
自分もmodよりバニラ(この呼び方嫌い)派だからそっちの方がありがたい
今はパルやって止めてるけど世界観やクエストは面白いから更に調整と追加を頼みたいところ >>686
こいつらの修正スピードよりmoder対応の方が早いから
さっさとmod対応するのがまともなゲームになる近道 今日やっとクリアした
周回せずにあとはちまちま実績狙っていくか MODで良くするより公式で土台を良くしてくれよ。少なくも宇宙船でシームレスに星に離着陸できるようにしろ、せめて最低限として。 世界観関係はもうだめだろ
バニラでだめだけどDLCで世界観良くなったゲームなんて俺は知らんしmodでゲーム部分楽しくなるほうがいい シームレスな離着陸を実現するのは無理なのでアキラメロン 30FPSしか出せないゴミを前提にしなきゃならないのを忘れるなよ 地球のNASAに行くミッションやってたら3D酔いして気持ち悪い
レアの宇宙服は取り忘れたけど、後で取れるか Starfieldアップデートが来てる
11.64GB >>685
書いてることが全部出来るとしても来年ぐらいになりそうwww
今回のただのバグ潰しでこれだけの期間要してるんだからな 『STARFIELD』1.9.51アップデートした
https://bethesda.net/ja/game/starfield/article/7rNcXwvJzZzHaDYkgjZclN/starfield-update-1-9-47-notes-january-18-2024-in-beta
ハートの問題で、敵が出現しないバグは直っていない
これは「Ship Encounter Script」のバグで、宇宙船に敵がリスポーンしなくなるそうだ
惑星探索中に近くに着陸した宇宙船に行っても、誰もいないので不思議だと思っていた
ホテルに2回目から泊まれないバグも未修正
今後のアップデートに期待 過去の混沌として殺し合ってた時代で派閥クエとかやりたいよぉ アップデートじゃなくてバグ潰しだろ
なんにもアップデートなんかしてねーわ アップデートの概念こわれる まあわかるけど ロンチから5ヶ月経つし… DLCでスタートレックみたいな異星人追加して欲しいわ
ファーストコンタクトするストーリーでもいい
人類種の文明だけだとワクワクが足りん クラスワンで貰えるマンション1周目だけしか入れなかったけどアプデ後もやっぱり入れなかった 色々全部改善されたら周回途中でやめてるけどまたいちからやるわ
とにかくシップビルド
ゼロから組み立てと途中保存(「問題なし」にしなくてもいい)
最低でもこれが追加されないとやらない スターフィールド大型アップデート2.0内容
・1時間おきにフリーズしてたイベントが3時間おきにフリーズするように緩和
・進行不能バグの80%が改良
半年後のアップデートを期待して待て! >>710
エアプは情報が古いねw
長時間プレイのフリーズ問題は、去年のアップデートでほぼ解消されている ほられみろん
やはりバグだったのか宿屋に2回目以降
止まれないのも 初回で旅行感覚で冒険してたから
地味に没入感削がれてたんよなぁ しかし宇宙船にニューアトランティスがついて来るバグは噴いた 何も変わってないじゃないか!
リュウジンクエストの身辺調査終えたら次の真犯人クエストが発生しないし事業部のオフィスにイモジェンサルゾはいないはずなのに、アプデ後も普通に会話不可の状態で佇んでるじゃん・・ >>714
アップデートノートに記載のない項目は、全て未修正のようだ
> 店のおごり:まれにサブ12へのドアがロックされたままになることがあった問題を修正しました。
ミッションは警備員をマインドコントロールして、無理やり鍵を開けさせてクリア済みだったが
離れて戻るとドアはロックされていたが、アップデート後は開いている >>715
つまり宇宙船のシールドバグはまだ修正されてないんだな… しばらく遊んでないけど船から敵が降りてこなくなるバグとデンに盗んだ船ですドッキングするとデータが破損されるバグは解消されたのかな? メインクエの未知の世界へは何時修正してくれるんだろう
【…】へ行くと出て進行不能っぽいわ 残念ながら次はまた3月にならないとアプデない
6週間ごとって何やスタフィーはもうスタッフおらんのか >>722
残念
バグにあまり出会ってないから、バグフィックスおわるまではなにもアプデされてないのとかわらんわ FO4は4ヶ月ぐらいでDLC発売してたのに今回は何の音沙汰もなしか
アップデートも機能追加はほとんどないしあんまりやる気ないのかもな 一つの星系内でシームレスで移動できるようにするくらいの規模で良かったんだ
DLCで星系追加していけるし 地球から月くらいならいけるやろと思ってた時期が9/1にはありました… 船造りを始めたけど
スキルあると面白いんだけど
スキル取ってないとつまんないな
武器も宇宙服も同じだけど楽しくなるまでにスキル上げないとならんのがめんどい >>729
スキル上げるためにどうでも良いパーツをつけたり外したりするのがつらいお ちょっとでもケチ付けると発狂する信者が多いゲームだから・・・ ストーリーも何も進めないで戦闘繰り返して30にしてからやったらええだけやろ 伊東側がちゃんと性行為までは認めて自分の不利な点も開示して女性の気持ちを傷つけてしまったならごめんなさい、でも性加害はしてないって言うなら
まだ信じられる https://xboxera.com/2024/02/04/exclusive-microsoft-plans-starfield-launch-for-playstation-5/
ここ数週間、Microsoft が多数のファーストパーティ ゲーム、つまり Hi-Fi Rush と Sea of Thieves をライバル プラットフォームでリリースする意向に関する噂が続いています。 会社の計画について話す権限がないため匿名を希望した我々の情報筋によると、そのゲームのリストにはBethesda Game StudioのStarfieldも含まれているという。
Starfield は 2023 年 8 月にリリースされ、(現在オンラインに存在する物語にもかかわらず)かなり好評を博し、ベセスダ ゲーム史上最大のリリースとなり、リリースから 1 週間でプレイヤー数が 600 万人を超えました。
現在、Microsoft は Betheda の最新 RPG ユニバースをまったく新しいプラットフォームである PlayStation 5 に導入することを計画しているようです。
情報筋によると、マイクロソフトは現在、すでに発表されている Xbox および PC 向け拡張「Shattered Space」のリリース後に、PlayStation 5 での Starfield の発売を計画しており、今年後半のある時点でのリリースが予定されているとのことです。 投資を行ったことも報告されており また、Microsoft が進行中の開発努力をサポートするために PlayStation 5 開発キットに追加 、火に油を注ぐことになります。
すでに存在する噂が示唆しているように、ファーストパーティのタイトルを競合するコンソール プラットフォームに持ち込むというアイデアは、Microsoft にとって戦略の大規模な変更を示しており、私の理解では、この新しい方向性について社内で激しい議論がなかったわけではありません。 『スターフィールド』を PlayStation 5 でリリースすることは、2021 年の Xbox とベセスダ ゲーム スタジオのサマー ショーケース中に Xbox 社長サラ ボンドが行った独占性に関する当初の声明と矛盾します。
私たちの情報筋によると、マイクロソフトの上級幹部らは、独占的なソフトウェアを他の場所でさらにリリースすることのさまざまな賛否両論について議論していると伝えられており、社内では必ずしも全員がこの決定に満足しているわけではないが、「テーブルに残った」潜在的な資金を回収するために、他の場所でリリースすることがおそらく勝利を収めました。
情報筋によると、ライバルプラットフォームでの Hi-Fi Rush のリリースは今年の第 1 四半期に暫定的に計画されており、Microsoft が今月この新しい戦略についてさらに公表することを期待するようアドバイスされています。 ゲームパスを他ハードでもやりたいみたいな事は前にも言ってたな というよりゲーパス断られるからこうせざるを得ないのかもしれん AB買収の流れで一人でも多くに届けるというのを公約にしてたし
儲かるならなんでもいいがこのゲームはもっと改善し続けてからの方が良い 微妙ゲーってバレちゃったし今更プルヒテで出しても手遅れなのでは。 売り上げも落ち着いたことだしそろそろ次世代機版FO4の発売を頼むぜベセスダさんよ しれっと延期してそっからも何も発表ないよなアレ ドラマまでに何かしら言うかしら Hifirushとスタフィのタイトルだけ入れ替えてPS5で出せばスタフィの評価が最強になるぞ ゴジラやウルトラマンで戦闘機が怪獣に挑むみたいに、自慢の宇宙船で巨大モンスターと戦うミッションやりたい マジでこんなゲーム作るならSkyrimリメイクかFO5で良かったろ スカイリムってクリアした後も世界観とか物語をすげー熱く語ってたのにな 皆他ゲーに移ったんじゃね?
PS信者さんお疲れ様っすwww 元々約束された神ゲーが遊べないゴキブリクソザマァwwwって持ち上げ方しかされてなかったしな
今度はこんなゴミゲー高い金出して買うやつおるん?煽りに変わるだけ ゲハ煽りですら全く盛り上がらんな
とりあえずDLC待ちか ここまでのところのアプデじゃ流石に盛り上がりようないしな… 2月以降のある程度具体的なロードマップとか出すだけでも違うと思うけどな 盛り上がるとしたらDLCとMOD位しかないイメージ
DLCも第2弾やるかどうか怪しそうな感がある どんなアプデがきたらこのゲーム面白くなるのよ
とりあえず60fpsにしてくれ FO4リマスターいらん
TES6に注力にしてくれ
7年前リマスターはスカイリムが最後って言ってたのはなんだったんだ スターボーン設定は失敗だよ正直
「かけがえのない唯一のこの世界」への愛着がなくなってプレイヤーの感覚がハンター化することがこの過去作にないほどのプレイヤー数の減少の理由の一つでしょ
未知への探求がテーマでユニティすることだけがストーリーの目的だから、スターボーンであることを生かした仕組みとかも何もないし >>761
当時とは事情がぜんぜん違うだろ
今は収入源がSteamだけになってしまった上に
Starfieldで騙し討ちしたせいでSteamerがブチ切れて今後の売上が大激減してしまうのが確定している
となれば過去作掘り起こしてPS5でも買ってもらおうとするのは自然な成り行き
アップデートと言われているが普通にリマスター買い直しになると思う Starfieldをクイックレジュームに設定して遊んでいるが、今のところ特に不具合はない模様 リュウジンの最後のミッションだけど完璧にステルスでやろうとするとめちゃめちゃムズいな 初期バージョンベリハだけど試作品の所はどうしても無理だったわ >>768
ステルスやってられなくて、敵を殺さずに目的地に走り回ってクリアした
外交のスキルを最大限にすると楽なのかな サムのイベントで奥さん助けるあたりからメチャクチャ嫌われてる(TДT) サムクエで闇商船に乗り込んだ時のバグいまだに直ってねーのか
どんだけ無能揃いなんだよ サムの夫婦喧嘩をあの距離で聞かされるって地獄だよね、別室でやってほしい イケオジかと思ったらめちゃめちゃめんどくさい男 サム 一緒にいられなかった複雑な理由があるんだろうなと思ったら「勢いで中田氏セッ○スまでしたけど冷静に考えたら愛し合ってなかった」とかコラ不憫すぎる サムもコーもクルーで乗せてると会話がウザい
名無しNPCクルー連中のほうがきちんと挨拶してきて好感度高いわ >>771
あれからサブクエクリアして、男性キャラで遊んでるけどサムと結婚しました。今はアンドレヤと一緒に旅してます。そのうち離婚してアンドレヤと結婚なんてできる? >>781
できるぞ
離婚話切り出しとブチギレられてその後もしばらくは口聞いてくれなくなるけど時間経てば普通に接してくれるから気にせず乗り換えろ アンドレヤとバレットの会話は結構好きだけどな「アンドレヤ~~」に対して「バレ~~ット」て返すやつ コラがいようがどうしようがベッドに潜り込んでくるサラおば ネオンに主人公が利用可能な性風俗の一つもないほど健全なくせにそういう部分は無頓着で場所を問わずセックスモンスターになってくるのほんと気持ち悪い
恋人と寝れば癒やし効果があるってだけで良かったじゃん まぁうちの主人公ほどの若くて絶世の美女相手にレズれるともなればそりゃあそういう縁の今までなかったサラががっつくのもわかる
アンドレヤもどう見ても性欲強そうな見た目だし タイタンのミッション「観光客は帰れ」
モンスターのコスチュームを着て観光客を驚かす
なんなんだこのミッションw
3回受注してクリアすると、モンスターのコスチュームが貰えるのか そのコスチューム着てると色んなとこでNPCが特殊な反応してくれたりする あれだけ大騒ぎしていまだにPart1が埋まってないパルワールドスレと比べればだいぶ頑張った方ではある
それだけクソゲーStarfield目当てにPSから流れてきた被害者の数が多かったということなんだろうが PS5で出ると情報が出た途端、今までいたネガキャンが嘘の様にいなくなったからなぁ
多分modの扱いで差が出るだろうからまたその頃なればネガキャンで溢れるんじゃないかな そもそもネガキャンで賑わう程PS版売れるのかって言う。ネットで少し調べればスタフィー=糞ゲーで出てくるし。 あんだけ炎上したサイパンだってだいぶ積み上げたのでアプデ次第でどうにでもなる しらんけど とても待望するようなゲームじゃないのにわざわざネガキャンしにきてたの?
酸っぱい葡萄かな PSに出ない妬みや怨みだけでネガキャン多数だと思っていたならホームラン級の馬鹿だよな 楽しめないゲームのスレにしがみついてる方が時間の無駄遣い過ぎてアホだと思うけどw
まさかそんなアホおらんやろwゴキブリスペーサーの方がまだ現実味あるわwww
って思ってたんだけど、まさかそんなアホおるの?w PC版スレとsteamレビューと海外YouTubeのコメ欄見たら憤死しそう なんかAnthemみたいになりそうな雰囲気だな
新しいコンテンツ作ってます!からの次回作に注力するからやっぱやめるわ! スチムのアクティブ97%減だってな
ゲパスじゃなくてわざわざ買った熱心なファンが根こそぎいなくなったってすごいな >>806
そもそも2月以降のアプデの情報すらまだ出てないぞ!恐れ入ったか! Starfieldの世界観というか全体的なビジュアルは良いのにな 宇宙服や宇宙船内部のグラはこだわってると思う
恐らくそれがNASAに取材に行った成果なんだろう
相変わらずNASAパンクとかいうジャンルの定義は謎のままだが 過去の栄光に縋る老害とか自分の立場を守る事しか考えてない無能親族経営者が有能を追い出したり、そういう社風だから有能若手が居着かず凋落する会社
なんかそれ系に見えるんよ
何十年経ってもmod頼りの体質変わらないしウチは他と違ってタイトルの焼き増ししない!イキりからのskyrimエディション連発とか
今作はmod受け入れ用のガワだけ作って力尽きて酷いバグまみれ
mod開放してもほとんど作って貰えず終わる可能性まである 発売5ヶ月だっけ?で97%減は
まぁそんなもんらしいぞ?飛ばし記事以外も読め GotY総なめ確実言われてたゲームが
そんなもんレベルで終わってしまったのが問題だな
とにかく底が浅く持続力がない オブシはpoe世界観のowゲームやね
fo4リマスターで我慢したるわ >>818
ゲーム内の言及に恥じぬかわいさだけど海外のセンスでもかわいいのかな このゲームのためだけに箱sXとプレミアエディションまで買ったんだけど特典のストーリー拡張コンテンツっていつ来るんや
ぶっちゃけ来てももはややるかどうか迷うレベルだけど
底抜けバグまみれのオン無しパルワールド専用機として終わりそうなんだが
フィルは来週おれに何を言ってくれるんだ 正直こういうSF物って知識ないと人選ぶと思うんだよな
まあ個人的に設定がささらなかっただけだけど >>822
まあそんなもんか アメリカのセンスってバタ臭い感じだけどスペースフロッグみたいなのも描けるんだなと割と感心したのよな >>819
ベセスダのFallout5をみんなやりたいんじゃない? >>817
バルゲはありゃスゲーわ
シナリオの選択肢の幅やらキャラの作り込みやらゲームの奥の深さやら圧巻だったわ
RPG好きなら是非やってほしい名作 アプデも不具合修正しかほぼないし、そりゃ誰も興味なくなる
ゲーム的には周回要素とクラフト要素が絶望的に噛み合ってない
引き継げないし >>827
今のベセスダだと期待できないんだよね
個人的に4も駄目だったし Starfieldほど批判されてないとはいえFallout4も厳しい評価だったな fo4がロールプレイ周りで不満多かったからStarfieldがああなった側面は大いにあると思うのでもの作るの大変やなって 設定に縛られすぎるのも良くないが薄味すぎるのも考えもの 結局のところそのへんのセンスとかバランス感覚が大事なんだろうな 連投すまん FO4は会話選択肢の結果が分かりづらいのと落ちまくる以外はそんなに不満なかったけどな yesの4通りの言い方とか散々にこき下ろされてたよな
mod入れてどんな美少女作っても経産婦とか >>832
FO4はそこだよなやっぱ
荒れ果てた連邦の地を復興させる使命感で
居住地整えていくのが最高に面白かったわ 建築要素もこれはこれで楽しいけど、これはフォールアウトではないって叩かれてたろ? ベセスダRPGお馴染みの雰囲気アイテム(ガラクタ)集めて建築して復興していくのはFalloutの荒廃した世界と合ってると思うけどな fo4は建築関連dlcが多くて叩かれてたけど
建築そのものへの悪評はあんまりなかったやろ 建築自体の良し悪しじゃなくて、3でもベガスでもやれば分かるが
ガラクタから装備品を作ったり修理するならともかく
建築して復興とかはフォールアウトって感じではないね
と言うか覚えてないのか、相当に美化してんなw ゲーミングPC持って無いからFallout4のmod対応は衝撃だったな
あれだけでXB1買って良かったと思った CS機のmod対応は画期的だったけどmodサイトの不具合放置で日本だけmod非対応だっけw fo4はそれまでのベセスダオープンワールドの、主人公の経歴はプレイヤーに任せる路線から
いきなり濃厚な味付けぶっ込んできて
更に声付きになったせいで選択肢の解釈が固定になり
しかも選択肢からじゃ何を言い出すか分からん辺りが不評だったんだろ 建築は良かったよ
だから76とスタフィーにも無理矢理実装したんだろうし
fo4は主人公のアイデンティティ固定がめちゃくちゃ不評だった
それを受けてスタフィーは自由なキャラクターを作れるってのを強く売りにしてた 3とnvは1000時間くらいは遊んだんだけどな
どのクエストもブラックユーモア満載で選択肢によって相手を陥れたり悪人プレイが最高に楽しかった
探索も何周プレイしても新しい発見あるし
4は一周してもうやらなくなった
クラフトもつまらなくはないけど、別にクラフトが俺の目的じゃないしな 職業って言っても過去作のTraits等の呼び方変えただけやんっていうね >>848
ここは今Starfieldがfalloutだった世界線なのです… 武器のバリエーションもっと欲しい
特にアサルトライフルやSMGなどのフルオート武器
CoDのチームと連携して銃に情熱を注いでくれ しばらく離れてたから改善されたのかも知れんが
武器のバリエ増やすなら銃弾を無限に買えるようにしてくれ
弾の値段が違うのは分かるが
なんで値段に比例して数が減るんよ
銃弾自販機作れ 今後サバイバルっぽいモード入れる気らしいしな、弾薬は重量付いたり制限かかる方向だろうなー 自分で細かく設定出来ればいいけどね、サバイバルモード ベセスダとこのIPがサバイバルに失敗しつつあるので… サバイバルの調整する前やることあるんじゃないんですかね?
トッドさんはもうインディに注力かな 結局今何やってるか見せてくんないからそういう意見にどうしてもなってしまうよな もう一挙手一投足さらけ出しながらフィードバックもらうぐらいやって信頼回復を図ってもいい気がする もう殆ど死んでたskyrimでお金が欲しくて今さらmodの収益化をやって過去の遺産であるユーザーの好意で作られたmodをバージョンアップで殺した無能
ベセスダの身勝手に付き合って奴隷のように過去modをバージョンアップしてもらえると思ってたのか
もうこの出来事だけでこの会社終わってたのがわかる
そしてスターフィールドもダメだった まず弾は買う時に自分が何個持ってるかぐらいだせよ
ファミコン以下かよ MSに発売延期させられてバグ潰しや修正させられまくってこれなのか
クソゲーハンターとしては修正前のバージョンをやってみたい とにかく惑星の大量水増し指示して新規IPを台無しにしたトッドは早くベセスダから消えろ
TES6に関わってくんじゃねぇぞマジで まあ惑星に都市一つなのを「開発する必要がなかったから」とか解釈するような頭の弱い信者相手に商売してるわけだし スターフィールドやりたいんだけど
2周目行くタイミングに悩んでて2ヶ月くらい放置してるわ 2周目行くといろいろ捨てなきゃいけないからな… アプデでそのへんの扱いも見えてくるだろうしそこまでは放置でいいのでは 周回要素で文句言ってるのはベセゲーノービスで微笑ましいなw
アレコレと引き継げてしまうと結局ニューゲームせざるを得なくなるので
キャラデータだけで丁度いいのだ 歩兵クエストでU3-09カードキーもらったのに該当のドアが開かない…バグ?
ググったがごく少数同様の状態になった人はいるらしいが解決方についてはなし
キーもらう前のデータからやり直してもダメ
概ねバグも潰れたかと久しぶりにプレイしたけど最初に当たったクエストでこれかい… >>872
なんだっけな
それ同じくバグだと思ったんだけど普通に解決したんだよな
他に扉があったのかな
肝心なとこ覚えてなくてごめん
解決したら逆に教えてほしい >>867
捨てて困るものがあるのか自分でもわからないんだよなあ
ちなみにサブクエはヴァンガード以外ほとんどやってる >>873
ごめん解決したわ、単純にドアが違った
もらったのがU3-09施設カードで、開けようとしてたのはU3-09セキュリティカードが必要な赤いドア
カードをくれるキャラも「セキュリティドア以外が開けられる」とさらっと喋ってる
施設カードで開く正解のドア(白)が、カードをもらうフロアに入ったすぐ横、振り返った同じ壁面の角
(ちょうどセキュリティドアの向かい側あたり)にあるもんだから、うっかり気付いてなかった >>875
あーそうだったかも
話ちゃんと聞いてないと勘違いしやすいんだよな
なんだまたバグかって
解決してよかった 現代人でさえスマホで検索して店舗までの道順確認して向かうのに
このゲームはなんなんだ
でかい組織のレジにある現金がすぐパンクするとかさあ
行動基準が中世から変わってねえんだよ このゲームは何も考えて作られてないしフィードバックすらもはやどこまで半永久的させる意欲あるか怪しい
所持金調整みたいに簡単なアップデートすら未だにやってない 気持ちはわかるがもう少し待て
…もう少しなんだよな? fo4の建築クラフト要素が龍が如く8のドンドコ島並に簡単ならな 宇宙船くらい引き継がせてくれ、MODでもいいぞ
せっかくエディットしても無駄になるとか 次のアップデート、家庭用向けは特になしみたいだな
なんでこんなもん本体ごと買ってしまったのか
とことん馬鹿にされてる 開発チーム全体的にやる気がないのかもな
どう考えてもふつーにゲーム好きでゲームやる人らが1回でもテストプレイしたなら
どう考えてもこれはすぐに治すべきと気づくような不便さが目立ちまくるゲームなのに
発売半年経ってもほぼテコ入れなしってのは誰もこのゲームに見向きしてないとしかイメージつかない 公式がツイートすると
「こんなもんよりFO4のアップグレード版はよ!」と言われる始末
オレならもう開発のモチベーション無くすね シュレディンガーのアプデ論で言えばやる気がある可能性もまた存在していると言える アクロバティック擁護してるんだから早くしてくんねえかな >>885
Sの中古で安く済ませてスタフィー以外めっちゃ楽しめてるわ ゲーパスで満足してる
スタフィー?あー……そう……そうねぇ?(SSDから消えている) >>887
延期した時にはもう心折れてそうだよね開発 みんなゲームパスでなにをプレイしてるん?
俺は今更になってGhostwire: Tokyoをやってけっこう楽しめた
シティーズスカイライン2もやりたかったけど延期になってしまって残念 ペルソナ3リロード楽しい キビキビしてた5と比べてもっさりしてるが しかしとんでもない地雷ゲーだったな
発売1年前から定期的にPV見てワクワクしてたあのトキメキを返してほしい
5年はスルメのように味わえると思ったらまさか1ヶ月で底が見えて飽きるとは
客観的に見れば100点満点中45点くらいは上げてもいいかもしれんがこのムカつきを入れると5点だな
バグだらけのクソゲー 個人的にはメインシナリオも派閥もロクに進めてないから150時間遊んでても大したバグに出会ってなかったりする >>896
ゲームの出来よりも発売後の公式対応がゴミで大炎上してると思うわ
まさか中核スタッフがsyamu_gameみたいな事言い出すとは思ってもみなかったよ 300時間くらいやってて未だに昨日初めてのロケーションに出会った
同じようなこと300時間付近だけでもここに何度か書いた気がする
放棄されたメンテナンスベイというとこで地表下なんとかっていう施設本体への扉があったが迷ってる最中 実際はどうなのか知らんけど
物凄い細部へのこだわりや知識、技術、緻密なストーリー構想を持っていった初期開発スタッフ陣がすぐいなくなって
とりあえず制作費分だけでも回収しようと何の思い入れもなく宇宙の知識も乏しい新スタッフ達が残りの80%をやっつけ仕事で終わらせ
無理矢理発売に漕ぎ着けたようなイメージだわ >>899
びっくりするぐらい何もない
アップデートもなし
次回アップデートもなし 星の資源探索をパルにやらせたいんだけどmodまだかね >>900
レベルで解禁されてるのか長々やっててもわりと未知の場所にボソボソと出会うよね 結局いくつあるんだろうな… 今回はなんの賞も取れんかったし自分たちの立ち位置を見つめ直して欲しいわ
今、クソみたいなTESとFo出したら終わると理解してくれ
FFみたいな流れはうちの国だけで良い すみません立てられなかったので950でお願いします 次スレに移動するまでに落ちそう、990くらいで立てても良さそう 言うほどロケーション移動で落ちたことないけど安定性の向上はわりと機能してるらしい アップデート家庭用は特になし
六週ごとのアップデートって約束すら嘘かよ 結構おもろいな。ロードだらけで没入感イマイチだが、
フォールアウトのストレス要素がめっちゃ緩和されてるやん つまらなくはないのよ、最初は普通に楽しめる
ただやり込もうとすると粗が目立つ感じ 宇宙服がどれもブカブカなのがなぁ
そのせいでスターボーン愛用してるけど顔出せないし
こういう細かい所早くmodで好きにさせて欲しいわ FFがきたので増設SSD落ちになりました
一軍復帰は難しいかと思われます スターフィールド、アプデきてたけどなんか変わった? PCでFSR3(とXeSS)に対応したとか聞いたが
そしたら箱でもFSR3対応してクレー
ヌルヌルで遊びたい 異常なぐらいフォロー、アプデ、追加アイテムとかやるダイイングライト2を少しは見習え発売から2年やぞ
ベセスダのスタフィーは長期的にはフォローするってのが単に一回のアプデにアホみたいに期間開けて小さいアプデ繰り返すだけとか 龍が如く8終わったら次はゲーパス(米国)にデッドアイランド2来てるからそれやるわ ゲーム自体は発売半年近いから失速は当然としても世界観やストーリーの話がまったくされてないのが凄いよな
これほど魅力のないつまらないSFって他にあんまり知らない
こんなものに600億かけたとかベセスダ馬鹿だろ もっと未知の世界へ、みたいなの期待してたらもう全ての星は開発済みの星しかないんだもん。異星生物も使い回しみたいなヤツばっかりだし数は少ないし。作り込みの浅さがあからさま過ぎてやる気なくなる。 正直この規模なら銀河全体に広げるよか
1星系に凝縮した方が良かった気がするな それこそがNASAパンクっぽい宇宙モノがあんまり存在しない理由だったのかもしれない 私は大好物ですが チベット 南極 オーストラリア インド メキシコ ロシア インドネシア エジプト
の方が地形や気候的に多様性があって面白い
スターフィールドはどの星系のどの惑星も高い山も無く大きな滝も無く熱帯雨林も無く
ただただ植物の色変えしただけの平地w
ナメとんのか?コイツら 宇宙を題材にしちゃうと、無限に広がるから広く浅くなるから発表時点で嫌な予感はしてたな 早くもCS切り捨てに入ってて草
本音はもう早く畳んでしまいたいんだろうなこのタイトル
アップデート続けても先が見えてるし 開発「殆ど何もない星ですけどこんな星大量にあって意味あるんすかね?」
トッド「moderが手加えてくれるから何もなくてもええんやで」
開発「わかのした(ホンマかいな…)」 まぁスカスカになるのは正直予想通りではあったな
ベセスダが今まで作ってきたオープンワールドの総面積ってせいぜい都内の区1つ位の大きさだったわけで
銀河全体をその面積で描こうとするなら
スカスカになるかコピペだらけになるかのどっちかしかないからな 星はいっぱいあるけど星図に全部のってるから発見済みで開発されてないのが多数あるという微妙な冒険感のなさがスタフィーらしさ
つくりこめないなら太陽系ともう一つくらいで十分だったろ
それでも難しかったかもしれないけど >>941
ゲームレビュー系ユーチューバー「星1000個!ボリュームやべえ!」
馬鹿「うおお!凄え!買うわ!」
まあ宣伝にはなったから ほぼコピペなのは考えるまでもないんだけど、ベセスダならそう感じさせない工夫してるんだろうななんて期待は出来ない やっと再開したのに「ハートの問題」のバグで再び積みかけたわ。
途中のバグ箇所は大丈夫だったけど最後のサムの告白でサムが銅像まで来てくれないw
街中の途中まで着いてきてくれるのに銅像の広場近くになると固まるか引き返してく。根性出せやw
レンジャー宿舎ロックで寝たらサムがいびき聞きにワープして来て、建物出た時に話しかけたらなんとかクリアーできた。 でなんとか続けてラスボス2人倒してクリアー。
全勢力ミッション、全パワー取得、全ロマンス(男は友情)、サブクエ1/3くらい消化。惑星も赤表示は無くしてコランダーも自力で見つけて乗船した。
2週目はちょっとやってみたんだけど、「ああスターボーンね」「ふーん並行宇宙なの」的な素っ気ないノリに耐えられなかった。スターボーンが初めて襲撃しにきた時のプレイヤーお座なりの感じ。 2週目は無理っぽいので、何かおすすめの面白いサイドクエストってありますか?
「スターシード作戦」ってのが面白そうなのでそれやってみようかな。 惑星のつまらなさを何とかするのが課題ってトッドは言ってたのによくこんなつまらない仕様にしてきたな
自動生成ってのがまさかダンジョンには適用されずダンジョンは体感として10パターンしかないコピペとか
ランダムイベントのバリエーションの無さとか少し考えたらわかるだろ LISTの入植者家族たちの話とかミュン大尉の話とかマンティスとかはわりとシナリオがあったような あとパラディーゾ上空のやつとかまぁストライカーズとか? ニューアトランティスとアキラはそんなにパッとしないイメージはある ネオンと宇宙で始まる類は結構しっかりしてるイメージはなんとなくある >>951
上空のやつは忘れてました。あとストライカー。ありがとうございます。
せっかくだからサブクエも完走してみるかな。 別に煽るとか人の感想にケチつけたいわけじゃないんだけど
「NASAパンクは好き!」みたいなこといってる人が何をそんな気に入ってるのか全然わからん
宇宙船のデザインコンセプトってこと?
とりあえず西部劇風の街、とりあえずネオンシティ、みたいに間に合わせでいい加減な発想を積み重ねてるだけで
そんな一つのジャンルを名乗るほどの何かを提唱出来てるとはとても思えない NASAパンクって全体的なデザインのテイストのことでいいんだよな
具体的には80年代のSF映画みたいな感じのやつ めっちゃ端的に言うと流線型ののっぺりしたいかにもなやつ、ダサい ゴテゴテした鉛色の機械、カッコいい 以上…
って感じかな個人的には Dead Spaceとかの世界観も好き
NASAパンクは宇宙船とか服とかの周りだけで各星の世界観とかとはあんまり関係なさそうじゃないか しらんけど あとフィクションの世界に自分たちと地続きのイヤーなリアルがあるとうれしくなるのもあるな ワープ航法があるのにブーツの小石に悩まされてる採掘者のぼやきとか好き
資金援助を蹴って海しかない星で鉱石商を始めたあげく金に困ってチラシ配りするみたいな地味な連鎖がもっともっと欲しいんだよな 初代ゼノブレイドみたいなNPCネットワークを可視化するシステムとセットで 既出の質問でしたらすみません
桜みたいなピンクの花が咲いてる星があったように思うのですが、どこだか忘れてしまいました。
もう1回行きたいのですがウェブ検索しても出てきません。
どなたかご存知の方いましたら教えて頂きたいです >>958
アルキメデスV-aかな
星図の右端の方にある星系 NASAがちょっとだけちょいワルなことをしたのが起源となって
太陽系から外に人類が広がっていった世界が舞台だから「NASAパンク」
そういう言葉のニュアンスで開発は言ってるのかなと思ってる
プレイヤーがNASAパンク良いって言う時は多分「スターフィールド良い」で言葉置き換えても同じことを言ってる
ただスターフィールド良いと言っちゃうと銃撃戦FPSとかUIとかゲーム全体まで含めたことを指してしまうので
主にスターフィールドの雰囲気とか舞台やデザイン・文化的なところが全体的に良いねと言いたい時にはNASAパンク良いねっていう言葉を借りてるんだと思う
だから他のSFと何が違うの?NASAパンクって定義は何?と言われても困るだけだと思う マスエフェとかみたいな当たり前のようにエイリアンと共存してない設定は良いと思う 褒めるところがなさ過ぎて他作品に無理やり難癖つけてるの惨めすぎる >>959
ここでした!ずっと探してたので本当に嬉しいです、ありがとうございます 好みの範疇で他方を貶してるわけでもなしその程度で惨めすぎとか言っちゃう方がよっぽどだぞ いくら作品そのものやSteamレビュー対応で不評を買いまくってる上に半年ほど引っ張りに引っ張った新たな移動手段やらについて未だにうんともすんとも言わないからってそんなマウント取ったってなんにもならん… しかしどうするんだろうなぁ アップデート後、少しは良くなったかと思ったら何一つ変わってない
相変わらず惑星は同じ建物ばかり出し同じランダムイベントだらけ。惑星探索なんて何一つ楽しくないし街も小さくてつまらない
世界観も平凡でスペクタル性もない。どうしてこんな手抜き仕様にしたんだろうね バグ取りと主にPC版向けのグラフィック・パフォーマンス改善しかしてないしな
ゲームプレイに手を入れた部分って飯を直接食べられるようになったくらい? よくこんなつまらないSF作ったなってある意味感心するわ
そこらのラノベにも劣ってる
開発者も全く情熱持ってなさそうのがアップデートの消極性に現れてる なにもしてないやる気がないとは流石に全く思ってないというかそう信じたいが情報の開示が無ければ何してないに等しいんだよなぁ Redfallもそうだったが半数以上のユーザーの期待に背いたのは間違いないわけでアプデやるにしても誠意ってもんがあるだろう 現代から地続きの未来の話でハードSF寄りだけど根幹技術がファンタジーだからほぼハードSFのNASAパンクって事にしたんじゃないかな あんまり言いたか無いけどサイバーパンクのナイトシティとどうしたって比べちゃう。差がありすぎ 結局、ファンタジーのくせに地に足がついただのNASAパンクだの名乗ってそれをゲーム上では全く実現出来てないからチグハグ
メックもヴァルーンもまともに出さず人を惹きつけてやまない世界観の構築や描写も徹底的に怠って、全てについて手抜きと出し惜しみ
そりゃまともに何も語られない作品になるよ
スカイリムの時なんて半年経過しても語り尽くせないぐらい色々と語り合ってたのに コロニー戦争とヴァルーンのうごめくゴタゴタした陰鬱かつヒャッハーな世界観の方がベセスダとトッドの強みを活かせたかもな やったとして次がいつになるかはもはや想像もできんが とりあえずDLCの情報すらないのはなぁ
開発に時間かかんのは分かるが
PVの一つくらい見せてほしい
俺みたいにもう金払ってる奴までいるんだからさ もう切り捨ててTESの新作に力注いでるんじゃね?
スターフィールドは、割と伸びしろがないし ロッジガチャやってて気づいたけど、夢の家があるとロッジまでいかなくてもわかるのね >>975
夢の家なくてもベクテラ行けばリン達のいるいないですぐ判断できるぞ いや、夢の家あるとスタッフロール飛ばした時点でわかるんだよ トレーラーが意識高い系というか、Apple見たいと思った
スカイリム の時はオブリビオンの反省を生かしてダンジョンの種類増やしたのにね 未知が沢山あるはずの宇宙にあるのが僅かなパターンのランダムイベントと全く同じ形のコピペ建物っていう全て既知のものしかないっていう 新しいことやろうとして大抵微妙な出来か破綻してるよな昨今のベセスダ >>972
コロニー戦争でメックや宇宙艦隊が入り乱れて大戦闘するのってこの開発チームのゲームエンジンで実現できるのかな
メック部分はタイタンフォールみたいなのが理想だけど もう無かったことにしてff14みたいに一度リボーンした方がいいと思う
3〜4星系の間で起こる密度の高い星間戦争の物語として
それHAROじゃね?ってツッコミはなしでお願いします マスエフェは世界観は魅力的だろ
こっちは世界観がゴミ ワイは結構好きだけどねこのゲーム1周目は
ただこの作りだと物量消費してしまうと一気につまらなくなる
とりあえずDLCシャッタードスペースに期待 >>987
だからなんだ?
>>988みたいな反応するならわかるが >>988
自分も1周目は存分に楽しんだ
スターボーンは余計な産物 スターボーンに代表される多次元宇宙観が全く面白くないね
ベセスダゲームが大事にしてきた「今いるこの世界・存在」のかけがえのなさをぶち壊してるだけ 2周目まではハマったわ
ただパワー関連とか取り逃し絶対に気が済まない系の方達はイライラのイラッチョになるんだろうなってのも解る こんなことならtesかfalloutにリソース全フリしてほしいわ
とはいえ、今のベセスダでは、、 >>984
HAROじゃなくてHALOでは?というツッコミは無しでお願いしないんだな まともに設定されてる世界観の背景が地球が滅んだ事ぐらいしか無いのに、世界観が良いとはとてもじゃないが評価できんな
スタボンもアーティファクトも謎のままで、肝心の多元宇宙もSFと言うよりファンタジーな内容だったし、世界自体も無駄に広いだけでスカスカ
まあ1作目だから仕方ないのかも知れんが、TESやFOと比べて世界観はペラペラでショボいわ >>983
そんなもんお前…たぶん無理だよ
全体を貫く世界観というよりは星ごとに特色をパキッと分けたのも小ぢんまり感に繋がってるかもしらん まぁその小ぢんまりした世界観もハリボテというかゲームプレイに跳ね返って来てはないんだけども そういう意味では個人的に星ごとの世界観はわりと作られてはいると思ってるけどという名の梅 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 59日 6時間 56分 28秒 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《UPLIFT会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
4 USD/mon. から匿名でご購入いただけます。
▼ UPLIFT会員登録はこちら ▼
https://uplift.5ch.net/
▼ UPLIFTログインはこちら ▼
https://uplift.5ch.net/login レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。