【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part4
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文頭に必ず【!extend:on:vvvvvv:1000:512】の【】内を3行入れてください
◆開発&発売 : カプコン
◆対応機種 : PS5/steam/xbox
◆ジャンル:オープンワールドアクション
◆プレイ人数. : 1人(多人数ネットワーク)
◆発売日: 2024/3/22【PS5/Steam/Xbox】
◆販売価格:(DD2パッケージ版)8,990円 (DD2 DL版) 9,900円
◆関連サイト
ドラゴンズドグマ ポータルサイト | CAPCOM:
https://www.dragonsdogma.com/ja-jp/
ドラゴンズドグマ 2 公式サイト | CAPCOM
https://www.dragonsdogma.com/2/ja-jp/
Twitter:
http://twitter.com/DD_CAPCOM
◆関連スレ
[第一作目]
ドラゴンズドグマ 469【DDDA】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708168845/
[家庭用ゲーム]
Dragon'sDogma -ドラゴンズドグマ総合- 497
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1709874436/
[PC版]
【PC】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part1
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1709699657/
◆前スレ
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709857781/
Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part2
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709691919/
Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part1
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708948427/
次スレは>>950を踏んだものが宣言したうえで立てること
無理なら直ぐに代役を指名しましょう
その他の人は立つまで減速お願いします
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins >>1乙ダビィトゥデイ
DAスレ入れてくれてありがとう
ドグマを愛する者として感謝します キャラクリしてて気になったことが
大きいキャラ作ったときに武器の大きさが160と215のキャラで同じなんだが・・
せっかくデカキャラ作ったのに武器がおもちゃみたいになった >>4
つーかアジア系のまともな顔作れてるのが凄い 全スレロリコンが発狂し過ぎだろw
ソンなやつに限ってMODがーって言ってたしきッショってなるわ >>4
子供丁なんちゃらで叩かれてる国会議員みたい https://i.imgur.com/FY359fM.jpg
ロリ作ろうとするとゲシュタルト崩壊するからもうテンプレからちょっといじる程度でいいな ロリ作ろうとするとアゴのガッチリした丸顔の人が出来る イツノ「キャラクタークリエイトでは、顔のベースモデル選択が重要です。位置や大きさは調整出来ますが、個々のパーツのディテールはベースモデルに依存します。
思い通りにいかない場合はベースモデルから見直すと良いかも知れません。」
全く上手くいかん奴はベース選びが間違ってる 前スレ見てて思ったけど
日本人ってやっぱ顎なし女をかわいいと思うんだな かわいいの出来た!保存保存→(次の日)何だこのブサイクは?! まあ何はともあれ事前にキャラクリ出すのは大正解だわ
こだわってるとマジでゲームが始められんしな 体験版でキャラクリだけとか怖すぎてps5版だけど予約キャンセルしたわ...
ドグマの方が楽しみやったけどローニン先に遊んで様子見るのが正解か >>23
同意
ボイスのバリエーションが少ないくらいで、他は不満ないわ 自分はドグマ2遊びながらローニン様子見
あっちは情報なさ過ぎる ボイスの種類がいくらなんでも少なすぎませんか。おそらくDLCで追加されるんだろうけど >>19
ベースが似てると思うので比較だけど、眉と目の角度をもう少し上げると変わるかも
https://imgur.com/Vtkd2bQ.jpg >>27
パーツと声の少なさはDLC課金の余地を残すためだと思う ベースが悪いといくら弄ってもダメってキャラクリがドグマ2本編そのものもそうなりそうな悪寒 カプコンの当たり前のように有料ボイスとか出すのやめて欲しいわ
こすいというかなんというか ボイス課金がいいとは言わないけど、出すなら初日からおいとけとは思う
飽きた頃に出されても困る 前作声の課金あったっけ?
パーツっていうか色は青ほしかったんで買ったの覚えてるんだけど 低身長ロリ作りたい奴にはご不満だろうがキャラクリ自体は出来良いと思うんだがな
ボイスは擁護不可だが 声はまだ収録とか諸々事情を考慮するとしても
色数はマジでただ制限してるだけだしなあ
しょうもな モンハンサンブレイクだとNPCなりきりセットとかあるから、課金要素はそういうのがあるかもね
バイオキャラ作れるアセット追加されるなら財布の紐緩むな…… 髪型色声は必ず有料追加してくるだろうしマジでせめて最初から買えるようにしてほしいわ このゲームのキャラクリ上手い人は美容整形の仕事やっていけそう ブサイクな女作りたい需要なんて極小だから、デフォルトで美人にしといてよ
ポリコレにスジ通すとこうなるんだろうけど ある程度の顔作って顔に入れ墨入れておけば
それなりに見えるからこれでいいやとなった
獣人も悩んだが借りればいいし人間で遊ぶ事にした 顔ベース時点で人種的特徴のステレオタイプが強烈に出てるからブサイクに見えるんだよな
人間の美的感覚だと、人の美ってのは人種感の平均値辺りに存在するので ブスしか作れなくて咽び泣く
取り敢えずローニンやってるから美人のレシピ上がるの待つわああああ 小さなメダルで最強のメタルキング武器を入手みたいな感じにしないと
最短ルートで最高率の遊び方しかされなくなるんやろな
その辺はドラクエ作った人たちは遊ばせ方が上手いと思う キャラクリもいいけど皆ジョブはどうするか考えてる?
メインポーンをメイジにするかどうか一生悩んでる >>47
ヒゲイケオジ作ったからメイジ というか幻術師でいこうと思ってる 体験版キャラクリだけじゃなく村とか歩けたらな
実際どう見えるか確認したかった ストライダーだっけか?
2段ジャンプできねえと移動困るだろ、とか思って前作は一択だったな >>50
輪郭かなり近くていいね
もう少し目気怠げにすれば更に近づきそう >>48
女性メイジしか考えてなかったけどそうかイケオジメイジか
俺もちょっと作ってきてみよう 動画ウォッチしてたけど
これ敵がおいかけてきてそのまま街中入ると
そこのNPCも戦い出すのなww 覚者は気分でジョブ変更して
メインポーンは盾持ちファイター 性別や見た目でレンタルの頻度にさがあるんだよな
理不尽さも思い出してきた
男キャラほんと貸し出されない プレイ動画見てると近接職はもれなく
吹き飛ばされて転倒していてテンポ悪くなってるて
そう考えると遠距離職のアーチャーも
ありかなと思ってる 自ジョブとマイポのジョブで借りるポーンも変わるしな
足りない所を補うように2人借りるし 矢は効率よく見えて火力ないんよな
爆裂矢使えるぐらいやり込んでるエンドコンテンツなら強かったけど
ストーリー進めてる段階では買えなくて使ってなかったな
あくまでもハーピーを落とすためとかに使う程度だったな スタミナさえ気にしなければ両手剣か片手剣の技がダメージ出せてたよ1だと
DAでEX手に入れたらストライダーの断頭台が一番になったけど ウォーロンの境井仁もすごかったけどこっちのレオンもすげーw ウルドラまではアサシンでも片手剣使いまくってたし
円月斬りが火力あるんよな〜スタミナ消費は多いけど 最初の顔がブサブスばっかりなのなんでなの?特に女はひどい >>66
アジア顔がブスにしかならないのは差別よな 昨日クリーチャーしかできないってコメントばっかで不安だったけどやってみたら普通にかわいいのできて草
お前らセンスなさすぎだろw 前作も別に神ゲーじゃないし
体験版隠しするくらいならわざわざ予約してフルプラで賭けに出たくねえわ
どうせすぐsteamでセール来るしな キャンプまでは最高だなと思ったけど調理が実写はずっこけるわ
違うのポーンや覚者がわちゃわちゃしてるのが見たかったんだよ… PS3時代に前作を出してるのが凄いんやで
PS3の頃はPCもスペックそんな高くなかったし
PS4が出た後にGTX900シリーズが出てそこから加速しただけ
それ以前のGTX700シリーズはイマイチだった 絶対炎上するわ
おまえら勇気あるな
キャラクリしか出さない体験版とか過去あったか? キャラクリはダークアリズンで適当に作ったら愛着わいてしまったキャラを元に作ったわ、前作はバッドエンド感あったけど今作はすっきり終わってほしい 発売時期的にローニンもドグマもかなり危険な臭いがする
前情報もネガティブさを払拭出来てないし
せめて2、3日待った方がいいぞ 女キャラ作り終わったから見本にして男の娘キャラ作れるかなと試行錯誤したが難しい
特徴のない顔作って15番の髪を選んだだけなのがセンス無いなと凹む
https://imgur.com/a/6TmLYHN
https://imgur.com/a/qSMOQGG ポーンを貸し借りしてリム稼ぎたいならまあ発売日にやるのが吉やね
一斉に皆がプレイしてるレベル帯を逃すと借りて貰える事も減るしな
前回借りてた人のポーンレベル上がってるしまた借りるかって続けて借りてくれたりするんよね発売日に進めてると >>78
それも楽しめないなら半年後の安定バージョンやれば良いと思う
クソミソ言いながら祭りに参加するのが面白いんだよ >>72
そりゃもったいないな
このドグマはポーンの貸し借りが面白い
そしてそれが一番活性化してるのが発売直後
あとで買うとそれに乗り遅れて過疎った状態ではじめるから
その醍醐味の貸し借りがほぼ体感できない
自分は他のゲームは全然待てるけどこのゲームだけは
それがあるから発売してすぐ買うことにしようと決めていた
借りられないと寂しいというかやっぱ物足りないんだよね〜 発売日に目立つポーン作ってレベル15ぐらいで放置するのも意外とありだと思う
みんなそのレベル帯通過するから借りて貰えるし
まあ後発はどうやってもリムがきつくなるんよ リムが無ければポーンの性格も変えられない
リムが無ければポーンの外見も変えられない
1はこんな感じだったしな
リムは重要だぜ
しかも性格で借りる数も変化するから >>79
男の骨格なんだよね? それでここまでできたなら十分美形じゃん
俺も美形を目指してるけど、これぐらいでいったん保留してる
https://imgur.com/cxOOA5M.jpg
https://imgur.com/KNgTtSZ.jpg カプコンは世間体というか企業としての品格を気にしてる感じがするよな
例えばシェリーをブサイクにしたのとか今回のロリキャラ作成不可にしたのもそうだけどユーザーがロリを性的な目で見て楽しんでる画像や動画をアップするとそれを見た一般人は「最低だ、カプコンはロリを性的商品にしている企業なのか」と思われてしまう
それを上層部が懸念して開発全般にロリ禁止令を出してるのかも
おっぱいブルンブルンがないのも同様の理由かも
pcのmodも規制の動きとか言ってるしPC版でロリMOD期待してるやつは悲しい思いするかもね >>86
カプコンってmod嫌いで有名なんだっけ?
だとしたら案外本当に規制とかあるかもな ポーンの貸し借りは発売直後が一番活発なのはそうだな
今作の評価システムってGOODボタンとかなんだっけか ポーンの貸し借りがランキング出ちゃうからね
一度上位に入り込むと安定して借りてもらえてずっとリム稼げるし
youtuberとおんなじ感覚よ
マイポ愛が重要なんやでこのゲーム >>86
今や数少ない世界で戦う一流企業だしある程度は仕方ないかな
今回の身長みたいな過剰な制限は発売後の反応みて範囲拡大もあり得ると思うぞ
日本人感覚で言えば150くらいまではロリでも何でも無く普通のちょっと低めの女性って感覚だし
これ言うと150以下の女性には失礼だが いかにに借りてくれそうなポイントを突っつけるデザインにするか
衣装やら、スキル構成やら、借り手の気持ちになってポーンをメイクするのが大事よ >>76
ポーンやキャラクリもドグマのウリなんかもしれないけどやっぱり1番のウリは戦闘、アクションだと思うんだけどそこを体験させないってのは自信がないのかとか色々勘繰っちゃうよね
自信があるなら尚更体験してもらって販売促進に繋げたいとこだと思うんだが、、 >>85
金髪が女性で黒髪が男性、何とか女性レベルにしたいと足掻いてるよ
出来れば可愛い系にしたいけどかなり厳しい まあぶっちゃけここで言われてるような不安要素が現時点で複数あるのは確か
それでもかわいいポーンと一緒に旅が出来る、個人的にはそれだけで十分なんだわ
ただ1つだけ言わせてもらうとキャラクリにおいて前作にできたことをできなくした、選択の幅を狭めた、これはやっちゃいけなかったと思うよ、このゲームがなんで神ゲーかって言ったらロールプレイが楽しいからであって、キャラクリはその最も重要な要素、それを削ってしまったらゲーム自体の面白さごとごっそり削り取ってるようなもの
前作から色々できることが増えるんだろうなーと期待していたところ逆に減らしましたなんてなったらそりゃなえる人もいるよね
ファンを裏切るってこういうことでしょ 前スレ720のハシカンが気になるって言ってた人
家に帰らないとベースは確認できないけど最初に選択するところで童顔ぽい丸顔選んで作ってて途中でベースを目元見て変更してそっから頬と顎調整して丸顔にしたよ
それより筋肉最大にしても全然浮き出ないの糞むかつく 外人も筋肉の張り設定、変化が全然足りないとかでブチ切れてましたね 前作やったことないんだけど体格で所持重量とか増えるなら自分かポーンのどちらかはガチムチにしといた方がいいの? >>62
剣はともかく、大剣のスキルは弱かったでしょ。特に装備とレベル整ってからは。
前作のダメージ計算が悪かったせいだけど。
逆に弓、短剣は整ってからは強かった。
だから、ストライダーご強かったわけだし。 >>62
剣はともかく、大剣のスキルは弱かったでしょ。特に装備とレベル整ってからは。
前作のダメージ計算が悪かったせいだけど。
逆に弓、短剣は整ってからは強かった。
だから、ストライダーが強かったわけだし。 体重重いと所持重量増える半面、スタミナが減りやすくなるんじゃなかったかな あのポーンがたくさん借りてもらって帰ってきた?時の
嬉しさはなかなか他では体感できない
覚者である自分ではなくポーンが評価されるってのがポイント
上手いこと考えたと思うわ >>99
そういうガチムチのポーンを借りるのも手
絶対作ってる人いると思う
やっぱ自分のとこは自分の好きなように作ったほうがいいでしょ 箱だけど俺のポーン人気ランキング上位にいたな
何とか魚顔じゃない美人作ってかわいい衣裳着せたら一気に上がった >>102
それあったね。
なので前作では軽量にして筋力もたせてた。
逆にポーンはスタミナ回復速度が覚者より、かなりはやかったから、重量にするとよかった。 >>93
その通りやモンハンで
キャラクリのみとか体験版とかあるか?
ないやろ やっぱどのゲームでもキャラクリではフィールドに出て雑魚と戦うくらいまではさせてほしいね キャラクリのみの体験版ってちょくちょくやったことあるけどな
パッと思いつくのは洋ゲーだけどセインツロウの3と4
他のゲームでもあったけどどれか忘れた セインツロウは洋ゲーではびっくりする位美人作れたからな
あれはキャラクリ自体の出来が良かったからそれだけでも楽しかったはず 前作未プレイだしキャラクリとかどうでもいいからアクション部分触りたかったわ マズルの長さが足りん
なんでどのゲームも獣人種は猫ベースなんだ ポリコレ配慮なんていらんから、女声1、女声2とかの表記にしろと
最初、声に訳分からん名前付いてて何事かと >>95
今回のキャラクリ、最初のポイントは目の選択だと思ってる
輪郭や鼻はある程度追い込めるけど、目は形状そのものは変えられないからね
自分がイメージする大きさや角度を意識して、該当するパターンを選ぶ感じかな
その目の形で行くと、たぶん同じパターン使ってそうw
俺はいったんフィールドで引いてみた時、案外青年で止めてもいいかと保留してる
別のスロットにコピーできれば、元を残して差分を追い込めるんだけどね
声の仕様といい、行き届いたキャラクリとは言い難いのは残念 決算に間に合わせるために納期を前倒しにした
納期を前倒しにしたためにボイスや髪形をいろいろ削っている
いろいろ削ったにも拘らず発売2週前になってもプレイアブル体験版出せる程完成していない 日本のゲームなんだから萌え豚やケモナーにこびこびなキャラクリでも良かったかもね外人さんも日本にはそういうのの方を期待してるだろ >>119
顎の先端がすぐ気付くレベルでズレてるのと目の位置が不揃いとかはすごく気になるねw
確かに間近で見るといい感じだけど、カメラ引いて見ると完全に男にしか見えないからなー
目の形状と大きさ、顔の輪郭が問題だし、もう弄りようがないからまた別の顔ベースでやって見るか >>120
逆に来なかったらアクション体験版はないだろうね
発売まで2週間切って出さないなら絶対出さないレベル >>86
正直そのイメージアップが業績に結びつくイメージ微塵も湧かないな >>86
それを言うならおっぱいもケツも弄れるのは中途半端だし身長にこだわらなければ長身ロリは作れるじゃん
ポリコレ意識とか品格とかそういう話じゃないと思うよ
伊津野の変なこだわりと横槍で制限かかってるだけな気がする
冗談抜きにハイタッチのモーション調整の為の下限160な気もする >>88
カプコンがというより主にCS版モンハンに慣れ親しんだモンハンユーザーの中にmodアレルギーやばい奴がいるイメージ
あんまりにもmod許せない!って騒ぎまくるからカプコンも一言二言なんか言及してたんだと思った >>99
全員が荷物持ちする必要はない
二人ぐらいいれば十分なので借りるのもあり
大型はスタミナ消費も増えるから戦闘は小人の方が有利だしな 他人のポーンで戦闘面をカバーしようとすると欲しいのが揃ってる人を見つけるまで探し続けるのが楽しいけど時間もかかっちゃうからね
たまに序盤なのにすげー人いてその人のポーンと同じペースで進めて楽できたけど ポリコレ配慮はもう今の時代仕方ない
多かれ少なかれどのゲームでもあるけど日本のゲーム企業はまだ抗ってる方だ いやカプコンがmodにキレたのはストリートファイターの世界大会で春麗の全裸mod晒したバカがいたからでしょ ここにきてカプコンが新卒の初任給6万引き上げらしい
こりゃドグマのdlcにも期待できそうだな 大剣のスキルはダメージだけで言えば最強だったよ
当てらんないだけで
上手い人の編集したウォリ動画は見ごたえある >>121
これが答えやろな
だからyoutuberを集めて宣伝してるわけや
ウッ…エクゾプライマル >>121
さすがに完成してないとかは子供の妄想w ケツに関しては良いケツにならんよな
曲線のラインが違うんよね〜
ケツのとこだけ膨らむんじゃなくて四分休符を逆さにしたようなラインに 体のライン全体的にダルっとしとる
ダルっと出来ても良いけど、それをデフォルトにするなと ロリンコ対策で160cm制限なんだろうから160cm未満は子供扱いってコトだな >>128
本当に色々伊津野のせいなら続編はもう他の人に任せてほしいな
自分もDMC引き継いだんだからドグマも誰かに譲ってくれ ハイタッチもドグマの雰囲気には合わんしこれの為に制限されてるものがあるとしたらクソ要素にならざるを得ない 上は210とかいるから全体的に身長が30高い世界だと思えば 160が下限で騒いでるのって日本だけなんかな
だとしたら狭い市場の小言なんて少しも考慮されないだろう
ノミみたいなもん >>147
面白いかどうかは別として時間かかってすぐストーリー出来ないのつらかったので先にやらせてくれんのは素直に嬉しい >>133
それ大会ホスト側のバカがMOD適用してたやつじゃん キャラクリのみ.......
ダメフラグにしか思えない まあ配信者が2キャラ分のキャラクリだけしてるのを見せられるのもきついしな
これを先行でやらせてくれてるだけでも全然いいと思うけども 俺はキャラクリが本編レベルに時間かかる事あるからリリース前にやれるのはありがたい
でも実際のゲーム画面で見て作り直したくなるんだろうな 発売日にみんな期待して配信見始めて自キャラとポーンの2キャラ分のキャラクリだとかなり時間かかるからな
0時からだとしたらみんな寝るやろ
始まらないんだし
キャラクリ先に配ったのは正解だと思う 狭くて何もない草原とかで良いから調整用に歩ける空間欲しいよね >>121
プレスした時点でものはほぼできてる
全ての企業で共有 微妙な音声とかダメなのがどんど焼き露呈してきてる気がしてならない >>150
すまない言い方が悪かった
確かに俺の言い方だと選手がやったって見えるね なんかめっちゃ既視感あるなと思ったら
ドラゴンズドグマ1も同じく先行体験版あったなw
https://www.4gamer.net/games/131/G013151/20120417005/
FPSに関してはぶっちゃけパッチでどうにかなる
スペック無視しては無理だがドライバ適合とか色々な60でてもクラッシュしますなんてザラなんだわww 本当に自作PCプレイヤーか怪しくない?w 今のうちにキャラクリガチ勢が上手いキャラクリしてくれて発売日にはそれ参考にしてやるって人も少なくはないだろうしキャラクリの先行配信はありよ キャラクリを先行でさせるのは正解というか当たり前だよ
なかったらもう最初のキャラクリで時間かかっちゃって
なかなか冒険始められないからな
前作体験版であったグリフィン戦
ああいう短いのでいいから欲しかったけどな
まぁキャラクリは最低限よ これニックネームってグローバル向けってだけなのか
ポーンやNPCが呼んでくれたらいいのに 公式が頑張ってギリギリを攻めてるのにユーザーが一線超えたやつを公に見えるところでやっちゃってまとめて規制されちゃうのは2時創作とかでたまに見るな 良い感じにできた気がしても時間置いてみたらなんだこの整形顔のブス!ってなるなこれ >>165
コツは一度で完成させようと思わないこと
何度も何度も出しては細かな修正を繰り返す
そうやって徐々に理想に近づけていく 一番よく映る明かりで合格にするか
一番映りが悪いのを引き上げて合格にするか
やればやり込むほど後者になるよな >>122
っていうかお前らがいい加減写実的なグラフィックに慣れろよ
日本市場がガラパゴスになって国内メーカーにすら相手にされなくなるんだよ
特にカプコンは海外で売れるように作ってるんだからそんな極一部の豚だけが喜ぶデザインにするわけないだろ >>171
熱くなってるとこ悪いがお前らで括らんでくれよそういうのが嫌いなわけじゃないぞ 俺にはセンスないからキャラクリは上手い人があげてくれるであろうレシピを真似すればいいや 獣人のキャラクリ難しい
ケモナーじゃないから美形がわからない... 前作はバイオのボスみてーなクリーチャーポーンと冒険してたけどめっちゃ借りられたなー
美形はありふれてるからつまんねーんだよな ブサくても日本人っぽい顔のキャラを見るとやっぱ安心するよな >>182
貸し出す目的からネタに走るのも良いけど
自分がプレイする時の事考えるとメイポがバイハクリーチャーなのはちょっと ずっと傍にいるから外見は自分が納得できるものじゃないとな >>186
この世界に居ない人種(アジア人)を作るのは大変でしょう いろいろ情報見てきたけど今回もレベルアップ時の
ジョブ差ってのはあるんだな
まぁアビリティ取得目的で全ジョブやれば勝手にバランス型になるだろうし
気にせんでもいいか >>145
そもそもセンチメートルとも書いてないしな、単に近しい数字ってだけで
もっというとセンチメートルって突き詰めれば地球の大きさに由来するので
異世界で同じ長さ同じ単位だと考える方がおかしいのかも知らん 自分的にはアジア系が出来たと思ってるが
ゲシュタルト崩壊で何も分からない
https://i.imgur.com/gjKFRms.png キャラクリ晒しの流れになれば見えてる世界って人によって違うんだなってほんと思う >>196
直視してたら不安になる何かを持っている 麻呂まゆ毛はまゆ毛失くして
タトゥーを縮小で2つ付けてなんとかならんかな?
前後ろで2個だから片方しか無理か いつも面倒くさくてデフォルトで始めちゃうから拘れる人は羨ましいよ ニックネームに左馬助あって草
ユキヒメー ユメマルー >>196
無理にアニメ絵に近づけようとせず特徴だけ拾って整えれば良い感じのができそうな気もする そりゃアニメの顔バランスをリアル調に落とし込んだら大体エイリアンになっちゃうよ この2週間はキャラクリ極めるつもりだったけどユニコーンがメタスコア高いらしいしそっちに行こうか迷うな 外人がまたモンスター作り始めた
ttps://i.4cdn.org/v/1709968345405805.png >>209
可愛いかはともかく、ちゃんとアジア人の顔になってるな クリーチャー作ってて思うのは装備で隠れちゃうのが悔しいんだよな
https://i.imgur.com/Yt4XDRy.jpeg >>196
もうちょい弄れば幽白の幻海が出来そうだな 海外でもみんな作ってるね
下段右2とか可愛いと思う
ttps://i.4cdn.org/v/1709971621613771.jpg >>204
ほんそれなw
一般的にはブサイクでも、その顔が良く見えてる人がいる可能性があるって事よな >>219
上のハシカンみたいに顔で勝負するか
ゲーム本編でビーナスみたいなドレスあるのを想定して
全身ネタで作るか 作り込みを邪魔して、人外ブサイク生産を促進する顔ベースシステムは疲れるだけなのでやめて欲しい‥
適度に妥協できふ前作のクリエイトはよく出来てたと思うわ >>221
可愛い系は難しいけど美人なお姉さんはけっこう造りやすい気がするわ >>222
それは至極まともなことだよ
「一般的に可愛い、美人」という差別をルッキズムという
これからはポリコレとルッキズムの時代や! >>227
OK
「一般的じゃない美人」の相手は任せるわ
俺は一般的な方で… 結局ブサイクに人権は無いんだよ
なぜそれがわからんのか 獣人に似合う髪型が分からない…
繰り返しいじってたら、そもそもケモ顔に人間みたいな髪っておかしくね?ってゲシュタルト崩壊してきた 顔ベース依存のせいでキャラクリのレシピ共有できないの欠陥だろ
なんで奇形作れまくれるスト6より劣ってるんだよ 個性だなんだと言っても、真円と歪な円は存在するんだぞ
どっち上とかないとか言っても、まーな、分かるよな こーいうの狙って配信したんだろうから、撮影用お立ち台みたいな機能入れときゃいいのに >>237
確認してないけど顔ベースって毎回ランダム生成なん? これパスワードとかでキャラクリ共有できんのかしら?
他人の真似るの大変では? キャラクリはレシピ公開して、そのまま数値を入力で共有するしかなさそう キャラクリ出来るようになったけど、未だにPS5でやるかsteamでやるか決めかねてる 顔ベースの何が困るかというと、顔ベース自体の評価吟味が困難なこと。
それぞれの顔ベースは、顔ベースに合わせたパラメータに追い込まないとまともな顔にならないので、
顔ベースの吟味に膨大な検証の手間か必要になる。 俺そっくりのポーンでけた色んな資格持ってるから見かけたら雇ってくれ
https://i.imgur.com/EpWqc1A.jpg 大雑把にみたいだけなら、全部真ん中なパラメータに、して顔ベース流し見すればいいんだけど‥パラメータ真ん中も向き不向きがある。 >>216
かっけええ
男キャラはちゃんとイケメン作れるな >>228
髪型とかタトゥーとかは好みあると思うけど、リアルでこの目鼻立ちならスーパーモデルだな マツコっぽいのはXで昨日見たけどバリエーション的に完全に似せるの無理っぽそうだったな 記憶にも残らんステレオタイプの美男美女とか作る気もせんな
とりあえずスキンヘッドの黒人キャラ作ってみたけど嶋田久作みたいな白人キャラも捨てがたい 漫画キャラを作ろうとすると必ずアゴーニャになる
なぜなら漫画キャラは目鼻口の間隔が狭いのが多いから >>135
いや、DPSはかなり低くてわりにあわんかった >>246
テカってなければリアルそこら辺にいそうなオッサンw
美少女作ろうとすると微妙だけどネタに走るならいけるんじゃないかこれw >これで身長160cm制限がなければ完璧だった・・・
>ttps://i.4cdn.org/v/1709977901195750.png
みんなホビット作りたいし
筋肉ももっと筋張ってくっきりしたキャラを作りたいと、世界が嘆いてますよ! 筋肉に関してはマジでもうちょいなんとかして欲しい
後スライダーを±50位動かしたいマジで >>219
死体かな?
やっぱこういうネタ路線で正解じゃねw
>>263
かっこいいじゃん
シコリティは0だが 日本人のかわいい女性作るの難しいなこれ…
レシピ公開されるの待って改変しないと僕にはできない マッツ・ミケルセン再現したキャラクリはほんと凄いと思う キャラ複製とレシピコード発行できるようにならんかなー
そうすりゃもっとコミュニティ盛り上がるのに わーいできた~
主人公https://i.imgur.com/ssfrfZT.jpg
サモア最強の戦士だったが異民族との戦争の際に異世界召喚され、戸惑っているところ覚者にされた、故郷に息子が3人いる(妻とは死別)
ポーンhttps://i.imgur.com/FvX2RNd.jpg
覚者にされた主人公の眼前に現れた謎のハゲ親父、彼もまた異世界人であり故郷の日本ではプロレスラーとして活躍していた、異世界では歴戦の戦士として知られている、独身
っていう脳内設定 何でそんなにキャラクリにこだわるんだ?俺なんか毎回髪型と輪郭くらいしか変えんよ 何とか納得できる可愛いの作ったぞ…
これでも本編に入ったら作り直しになるかもだが
https://i.imgur.com/vVJyYvZ.jpg お尻小さくして、逆に肩幅ちょっと広げるか肩の筋肉ちょっと乗せるとバランス取れるよ 買うならsteam版だけど
他機種とはポーンの貸し借りできないのかな? それなりのスペックのPC持ってるならPC版の方が絶対良いでしょう
仮に他機種とのクロスプレイが出来なくても、しばらくは人は腐るほどいるだろうし
ドグマ1でもまだ結構人居るからね
あとコントローラーの配置も自由に弄れるから、右スティック押し込みダッシュをタッチパッドスライドとかにすると、めちゃ便利
fps上限があっても解除できるだろうしENB導入もできるだろうし >>282
>>283
お前たち目が肥えすぎだろ
こういう時に仁王みたいな共有機能があればガチ勢からのマジカワエディットが貰えるんだが…
がんばったが別に自分で作る事にこだわりはないし スレに触発されて麻呂作ってみたけど眉にタトゥー2個つかうから白粉までいけないか…
https://i.imgur.com/5F2mGDl.jpg 肌の色を真っ白にしたら擬似白粉みたいになるんじゃね 触る前「お前らほとんどブスとバケモンしか貼らねえな」
触った後「ベースが全部ブスとバケモンのクソゲーじゃん!」
開発の美的センスが壊滅してるせいで調整項目いっぱいあるのに台無しで草も生えぬ >>277
俺のかわい子ちゃんが散々な言われようで草
やっぱむずいな
お前ら的にはボツにしたこっちのほうがマシなのだろうか
https://i.imgur.com/T7yXNwp.jpg なんかSNSで補正しまくった女しか知らなさそうな奴が混じってて怖いな ブス専、ガチムチ好き、ケモ
以外得しないキャラメイク
どうして そもそもゲーム内のモデル自体が超リアルとは言い難いのに骨格の歪みや顔の汚れみたいなのばかりリアル基準で作ってある
結果としてリアルさもない骨格が歪んだ肌が汚ねえゲームキャラになるんだわ
これ褒める奴はpixivでケモホモデブのタグで検索してそう X見るとキャラクリかなり幅広いな
マツコデラックスいて、吹いたわw このシリーズってフルフェイスの騎士っぽい防具ある?
ダクソにいそうなプレートアーマーの騎士様プレイできるなら男キャラでやりたい 架空の剣と魔法のファンタジー世界に浸って冒険したいのに変にリアル寄りにせんでもろて
でもまあスカイリムのバニラ顔も時間と共に慣れたからこれも遊んでいく内に慣れてしまうんだろうな ベース変えて調整してもちょっと惜しい感じがする
目鼻口の全てに納得したいけどどれかで躓くんだよなぁ
1枚目は目が微妙。2枚目は鼻が気に入らない。
https://imgur.com/a/3Nudmaw
https://imgur.com/a/Gt6dmru >>305
ある
前作ではファイター系の準最終装備がそんな感じのバケツヘルムだった
なお最終装備は まだ始めたばっかでデフォからほとんどいじってないけど可愛らしくなったぞ
https://imgur.com/a/CTiujxS >>313
なるほどコレ系がここでのウケがいいのか >>277
ありがとさん
いやクリーチャーって意見も判るんだよ
難しいもんだ >>315
>>277はどこでウケがいいんですか? イケオジメイジ出来たわ
顎髭に白髪混じり出来るけど、髪はグラデーションでしか表現出来ないのが残念
https://imgur.com/a/FTvX1kr >>322
しゃあねえ現状キャラクリしかねえんだもん >262
160pをヤードで変換してみろ。215まで作ったのはカプコンからのメッセージだ。。 >>323
中盤で裏切ったと思ったら終盤に戻ってきそう タトゥでニーソ履かせてる人みつけて天才かと思ったわ
速攻真似した >>340
ベースは23か24がおすすめだぞ
適当なベースさえ選んでたら各所調整すればそこそこには成ってるはず やっぱ日本人っぽい顔だと面白いよな
外人の顔って面白くならない気がする
カッコいいか不気味か怖いかにしかならんね サモアのトライバル柄のタトゥー欲しいけどないんだよなぁ
主人公:勇猛なる戦士の印https://i.imgur.com/ybnzFU9.jpg
ポーン:召喚主の所有物であることを示す呪印と呪文https://i.imgur.com/FqQA4vh.jpg
あ~早くこいつらでプレイしたいぜ! どすこい作れるのはすごいよな
キャラクリゲーだと珍しい 外人の顔は骨格がガッシリしてて、顔も掘りが深くハッキリめなんだと思う
アジア人は雅な感じだから 大きく分けるなら、たぬきかキツネ顔になるかと ガチでヤバい奴ら炙り出されてて草生えるわ
絶対ポジ種ヤバ交尾してる設定あるだろ >>343
お前絶対に放課後サモナーズプレイしてるだろ ボーンが特に少ないしこれは有料で巻き上げるつもりか
一声男女セット400円くらいなら買います悔しい >>347
そんなことないもん!この呪印は認識を曖昧にして命令を聞かせやすくするだけだもん!(脳内設定)ていうかエロ目的なら下っ腹に淫紋つけるでしょ!
>>349
最近はやってないもん! 気のせいだったらあれだけど、なんかホモスレ化してね? ネタに走るくらいしか楽しめないキャラクリやなこれは オークみたいな緑色の肌にできないのは差別だ!
ドワーフみたいな酒樽体型にできないのも差別だ!
低身長ホビホビできないのも差別だ! ネタなのかガチで自信があって画像貼ってるのかわかんないのあるな
まぁ人の美的センスなんてそれぞれだから正解はないけど… 1でそうだったんだけど、ガチ目のロリ顔目指すと不細工になるんだよな。
俺の場合、あくまでも二次元のロリが好きなだけだから俺自身が反応しないのかもしれん。
小さい大人の女性を目指すと割といい感じになるんだけど、160だと明らかにでかいんだよな。
150なら一応日本人の成人女性の平均よりも下だからありだけど(アメリカ人女性でも160だと平均よりも気持ち小さい程度) ウィッチャー3のイェネファー風にしたいけどムズイね
幸薄そうで、ちょっと妖美な雰囲気は出せたか
ロングヘアーのバリエーションがもっとあればね
ショートヘアバージョンも貼る
https://imgur.com/a/IbElJWB
https://imgur.com/a/noMtnNB >>362
緑色ならできるやろ
オークみたいな緑色がどの程度の事かわからんけど モデリングもフェイステクスチャもどう見たって成人女性用なのにロリ顔なんて作ろうとしてもクリーチャーになるだけだわな
目を一番下まで下げてデカくしてタレ目にしてっていう典型的なミス ブサいのばっかだから心配してたけど普通にしかも簡単にエロ美人作れるじゃん
結局皆ブサ好きってだけだったんだ
安心した~ ドグマは1の時からロングヘアのバリエーションは微妙だったな
オルガの髪型が一番マシだった記憶
たぶん装備と干渉するからだろうけど これって誰かに似せるにはベースの時点である程度パーツの方向性同じやつがないとどれだけ上手くやっても無理ゲーか? 頭にも縫い目って出来るんだ
ttps://i.4cdn.org/v/1709987698853302.png 頭のNの字見てコルテックス思い出したわ
クラッシュバンディクーね。 >>285
ここはCSスレだから、そういうのはナシだよ
俺もPCだけど、ここにお邪魔してるのは、あくまで純粋にゲームに関する情報交換をするため
プラットフォームの差異を持ち出すのはマナー違反だよ。最低限は弁えないと 「もうこれでいいや」
「うーんこんなもんかなあ」
とか言ってバッキバキの自信作を貼るのやめような 太ももとかがシワシワなの気にならない?
しわの強さ0にしてもシワシワなんだけど 結局デーモン装備みたいなの着たら顔見えなくなるんだろうな〜 >>386
この系統が一番無難なのに何故かみんな外してくるんだよね… >>388
結構似てるやん
元々アジア系の地味顔オジサンだし
若干笑顔っぽく見えるのが少し違うか・・?(記憶曖昧) ドグマ1もキャラクリはいいけどムービーだとめちゃくちゃシャクれるんだよな >>388
なんとなくだけどこの辺りどう?
・眉毛を少しだけ平坦に
・瞳孔を少しだけ大きく
・丸顔に近づける
・口角を下げられたら下げる
眉毛のバリエーションが異様に少ないのがねぇ ちょっとこれ見て、めっちゃ肌がシワシワじゃね?みんなこんなもん?ババアみたいでいやなんだけどもっとピチピチな人いる?
https://imgur.com/a/FHvkdHF >>391
普通に海外系美人でもいいじゃんね
さてポーンは出来たし覚者はイケオジにしよこっちはとことんこだわるぞ 年取ると目が垂れてくるからロリや若いキャラ作るなら基本はつり気味では? というかロード画面でまた蒼月塔みたいな建物が見えるよな
あれ面倒くさい思い出しか無いからちょいトラウマ 美人系より可愛い系が好まれるのはキャラクリスレの常だぞ ケツ顎みたいに見える微妙な影がまじで邪魔なんだけど…
なにこれカプコンさん…? 盲目ポーンが好きだったのに目を閉じるとまぶたがクソキモイなどうなってんだまじで >>412
それで可愛い系がちゃんと造形できたらともかくなぁ…
声もドスが効いた女声しか用意されてないし、色々できるように見せかけて実質選択肢はあんまないように感じる >>230
いいな
顔ベースどれ?
別の髪型と横顔も見たい >>410
キレイだとは思うぜ👍
あと多分俺も結局洋画に出てくる系の姉ちゃんに落ち着くと思う
オラオラ系のボイスしか無いし https://i.imgur.com/ZoBtaXv.jpeg
俺はオークだ
誰が何と言おうとオークなんだ
誇り高きオークの戦士なんだ モンハンワールドの髪型追加してできるでしょカプンコ ドグマ見てるとワイルズも変にリアル路線にされそうで怖い 今作っとかないといざ発売日になるとキャラクリで全く進まなくなるよね…
あと身長160以下に出来ないのがなぁもうちょっと小さい子をポーンにしたかった…
https://i.imgur.com/RMrhb8Q.jpg
https://i.imgur.com/eD47P8z.jpg 現状キャラクリしかねえしキャラクリスレになるのも仕方無い
1週間くらいには序盤体験版とかこんかねえ 普段動画見てレシピ通りにしかやらない俺でも真面目にキャラクリしてみるくらい虚無だかんな >>427
髪はそうだけど、顔はなんか楳図かずお感があるな
目かなあ 今 キャラクリやってるんだが
ニックネームって自分で好きに名付けられない? キャラクリ体験版配信で吹っ飛んだけど
大型モンスターが街に侵入してくるとかゲーム内容的にも興味深い仕様の発表とかあったんだけどなw >>431
自分で好きに付けた名前じゃ外国の人が読めないから定形なんだよ >>432
グリフィンが町に入り込むやつかskyrimじゃドラゴン襲撃でNPC死にまくってたけどどうなるんだろうか よし、とりあえずベースはできたしユニコーンオーバーロードでもやりながら息抜きで微調整しつつ発売日を待つか
ユニコーンオーバーロードは興味なかったけどメタスコア高すぎだろってちょっとビビったから買うわ >>436
重要NPCも普通に巻き込まれて死んだりするみたいだな
やられるとクエスト進行が大変になるからそうならないように上手く立ち回ってくださいって伊津野さんが言ってた >>440
逆に言えばムカつくやつを放り投げて転がして貰うこともできるのか…ふむ >>440
マジかよ
オートセーブのドグマじゃただの糞要素じゃん いい感じにただのクソ要素にならないようにしてて欲しいな
御守り補充しようとしたらフォーニバル氏がパクリンチョとかみたいになったら嫌だぞ >>440
なんか一気に不安になってきたわ
周回の仕様にもよるけど怖くて街寄り付けねえよ ていうか普通に肌色のパレットの中に緑系あるやんあれじゃ不満なの? skyrimのデルフィン的な奴はブチ転がせるから状況によってはありがたい機能ではある 別のドグマスレにあったこの動画で伊津野さんがグリフィンの街襲撃について解説してくれてる
https://www.youtube.com/watch?v=Jerrhv_XaHs どうせ何周もプレイするんだから村人が死ぬぐらいでビビりすぎだろw
スクショでも撮れば話のネタになってむしろラッキーだろ ムカつくやつは担いでモンスにぽいってできたら良いな >>447
死んだNPCは街の死体安置所みたいな場所に保管されて
竜の心臓の欠片だかを使って蘇生できるらしい
嫌いなやつは斬ったりして排除してもいいとか イベントの選択肢でも 10代美少女やロリ系作りたいなら仁王2のキャラクリ方式のローニンでしょ
ドグマは前作からこんな感じだったしポリコレ要素も深まると思ってた >>370
イエネファーはもうちょい目尻下げて目の間隔を広げて眉間のシワを無くしたほうがいい
それと唇を厚みを無くして色を薄くした方がいいな
への字口になってるからもう少し口角を上げる
全体的に顔立ちが機嫌悪すぎるw
ま、俺はトリス派だけどな せめて別のスロットにコピーできりゃ良いのにな
違和感あるけど下手にいじってよりひどくなったら目も当てられんからこのままでいいかって諦めそう
ポーンはちょい化粧濃いけどほぼできたが覚者の方が直したいのに手をつけらんねえ…
https://i.imgur.com/aDIzsMS.jpg 定期的にテカらせるの好きな奴が出てくるけどなんなんだ スロットを5個ずつ用意してくれたの有能すぎる
身長差の確認もできるのが最高やね >>462
「タトゥ/傷/汚れ」の下から2番目に"汚れ方"ってのがあって、上からタイプ2、タイプ12、100、100でかなり白くなれるけどそれはどうだろうか
完成したら是非借りたいw 今回はグリフィンと沢山戦う機会がありそうなのは嬉しい >>466
これ逆に人気でるだろ
公式ポーンになりそう これレシピ伝えるときにどのベースを選んでるかちゃんとレシピに含まないと全く伝わらんなw ネタに走ったのを借りようとは思うけどメインポーンにはしたくないんだよな
しかし凡百の美男美女では埋もれてしまうという >>470
入れ墨も漂白されちゃうな
肌の白さと入れ墨の濃さはどっちか諦めにゃならんね
でも良くなったわありがとう~ >>478
眉毛も消えちゃうみたいだわごめん…ベース肌11、肌の色53が多分1番白くなれる組み合わせだと思う https://i.imgur.com/HIoWDOJ.jpg
ちょっと優しいおばさん感もあるがなんとか納得のいくものができたから終わり!
とか言って朝起きたらまた手を加えてそうだけど 実機ならいい感じなのにスクショすると微妙になるんだよな 脳内でフィルターかかってるから
人間は自分の顔でも鏡に映った顔と写真では同じ顔なはずなのに違うように見える
スクショして改めて見た時に微妙に見える時は最初から微妙だったということ >>466
このババアが機敏な動きしてたらめちゃくちゃ笑うわ >>466
歴戦の熟女
盗賊ギルドの女帝やってそう
ストーリー終盤で発覚するやつ >>463
ジャービスってビジョンだろ?
誰かと間違ってないか >>450
NPC死ぬんだなw
そして敵はどこまでも追いかけてくるw
動画見る限り10mでエンカウントしてるし進まねぇw ドグマ思い出してきたわw >>497
これ系の顔がいっぱい上がってるけど可愛いのか?
撮る角度が悪いのか知らんけど鼻が潰れておちょぼ口にみえる >>498
角度の違いもあるかもしれないけど、1、2枚目の欠点が3枚目くらいの遠目だとまったく見えず俺には良い感じに見える
実際のプレイだと良さそうに思えるな まんかマネキンじゃないけどいじくりまくった顔って感じで気持ち悪い >>498
潰れてるかな?
俺は気にならなかったんだけど一応キャラの向き変えてみた
自分でいじると怪物になるからあまり触りたくなくて、鼻は紹介されてた動画から触ってないから、変ならいじるかな
https://i.imgur.com/2WGo7oq.jpeg
https://i.imgur.com/BaKbjuZ.jpeg >>502
ハゲにしたらぬらりひょんみたいな頭になってそう >>502
人間として見たら違和感ありまくるけど耳の形状からしてエルフっぽいからエルフなら人間に寄せる必要無いしいいんじゃない? >>502
遠目から見たらおかしくないと思うけど
近くで見たらアニメ調のキャラを無理やり詰め込んだように見える
頭が縦に短くて顔が前に飛び出してるし
目立たない要に低く小さく潰した鼻と薄くて小さい唇とか完璧にそんな感じ
直すとしたら顔の造形を変えなきゃいけないレベルだから自分がよければそれで良いと思うよ まったく需要がなくなってから自分で実はあの時~みたいな事してなきゃ良いじゃねーか許してやれよ
卒業までバレなかったってのは本当に本当に立派な事だよ >>502
似せて作ってみたけど全然雰囲気が違うからそのキャラが好きならそれでいいんじゃないかな
https://i.imgur.com/8LV0Vui.jpg >>502
「顔の厚み」の項目をもう少し下げたら自然な感じになるんじゃないか? 鼻先はシュッとしてる方が好まれそうだけど、元のモデルはあえて鼻先を丸くすることで幼く見えるようにしてるんじゃないかな >>483
そばかすと肌の感じいいね
タイプと色の組み合わせ教えてほしい コレってマルチ無いんか?
みんなでワチャワチャやりたいんだが...
ポーンじゃ無くてね 女性キャラは鼻先丸くしたほうがいいぞ
その方が頬の柔らかさも相まってちゃんと綺麗な美人が出来る >>517
いいね、エイリアンばっかでこのスレの美的感覚大丈夫か?って思ってたところにようやくかわいい子来たって感じ
特にポーンの方いいね 幼女で歯を全部抜いてるとか感性が変態だよな
前歯だけなら生え代わりってなんとなく理解できるけど全部となるととある昔のヨーロッパであったような裏設定考えちゃうし 可愛く見える、美人に見える髪型が限られてきちゃうから、どうしても似てるキャラが増えるな
髪型と声のバリエーションは、早めに増やして欲しいなぁ
意外とババァとかマツコみたいな特徴ある感じのポーンの方が人気出るかもね
あとは有名人そっくり系か。 寝る前に作って完成したと思ったのに
朝起きて確認するとなんか微妙で
またやり直すループに入ってる >>524
最新のOWで70GBって少なくね?
コンソールだとこんなもなのか? 前作のジョブごとにステータス成長率が決まってて取り返しのつかない仕様嫌いだったんだけどドグマ2でこのあたりの仕様って判明してる?
魔力高いマジックアーチャーにしたい場合ソーサラーである程度レベル上げて魔力を高く調整する必要がある仕様のことね PS5だとジェダイサバイバーやFF7リバなんかは150GB前後あったような?
まあオープンワールドとしてはそこまで容量大きい方ではないね ゲームの容量って開発の技術次第で減らせるものだから各ゲーム会社の容量でゲームのボリュームを推し量るのはナンセンスだよ X見れば、テクニック次第で美形もクリーチャーも思いのままに作れるってこと分かったと思うけど、ここでクソ仕様!って騒いでたヘタクソどもはどう思ってるのかな? 70GBって半端すぎてイメージ湧かないな
最初期の拡張何も入れてないバニラのデスティニー2が70GB前後くらいだったっけ? フィールドの広さが前作の4倍
前作とっても狭い世界で落胆した覚えがある
フィールドの広さ判明してからでいいや
前作は半島ドグマって言われてたな PSストアだと表記してある容量が仮に30GBだとして
実際に購入してDLしてみたら60GBくらいあるじゃんこれーみたいな例が多いけど
箱だとどういう仕様なのかわからん 言うてエルデンも50GBあるかないかくらいであのボリュームじゃなかったっけ 間違っているというか
PSストアは多分「プレイ開始できる容量」が記載されていることが多いんじゃないかなと勝手に思ってるけど
ピッタリ表記通りの容量なことももちろんあるが
プレイできるようになりました→裏でDL継続→容量膨れ上がる
みたいなこともある >>422
相棒のことを思い出しましょう。
既にワールドからでは?
顔の選択肢の派生を見て相変わらずの美的センスだなと思った。
ただ、ワールドもライズも顔は良い感じに出来たから、たぶんここまで作りづらい素体ではないだろう。そうであってくれと思っている。 >>410
気が強そうな普通ぐらいの顔で悪くはないけど、「それができる>>386のセンスならもっと美人に仕上げられるだろ?」と期待したくなるぐらいに良いと思う。 >>537
お前はまだこんなとこでブツブツ文句言ってるのか。そんな暇があるならX参考にしてお前のブスポーンをなんとかしてやれよw >>517
ポーン、良い感じ。参考にしたいのでので良かったら顔のベース知りたいです。
覚者は男覚者なら性癖にドストライク。女覚者なら性癖からは外れるけど美人だと思う。 https://i.imgur.com/tLjy74k.jpeg
ゲシュタルト崩壊してきた
アドバイスください
口角は少し上げた 覚者キャラ作ってたけど自分の使うジョブに似合わなそうだからメインポーンにしたいんだけど、これキャラクリデータをそのまま流用ってできないの? なんかスクショ貼られたら馬鹿にするのを生業にしてる人居る? >>502
俺も前作とかで経験あるが漫画キャラぽく作ろうとすると目鼻の位置を一番下にするんだよな
そうすると頭でっかちの宇宙人顔になる。普通の位置に戻せばいいけど結局は漫画キャラぽくなくなる なんか良いなと思った時に限って口角がひん曲がってたりするよな 買いました
ヤーナさんとロザリンデさんはいつ仲間になりますか? >>556
顎関節症みたいに左右非対称になってる時でも調整できるのか?
俺もうひん曲がったら1から作り直してるわ >>549
人中長いなと思うが上げるとアゴーニャになるから調整難しい
あとへの字口ぽくなってて疲れた顔に見えるんだが
キャラクリに疲れてキャラにも反映されてるみたいだw >>558
やっぱ無理だよな
なんでわざわざあんなひん曲がる様にしたのか >>559
ありがとう下半分のバランス難しいよねもうちょい調整してみる
スクショ切り取ってから気づいて口角は上げたw 最初の顔ベースの選択で左右非対称じゃない顔を選べばいいんだろうけど、選ぶ中に好みの顔があるかどうかだね >>527
この人のとかも口角曲がってるな
デフォの組み合わせによって曲がるかどうか決まるんだろうか >>564
口が水平過ぎてマネキンぽい。なおかつ口の下に梅干しみたいなシワがあるからオバサンぽく見える
それともこうなってしまうデフォなのか どうやっても進撃の巨人に出てきそうなモブみたいな顔になるなー >>549
リアルな顔にするためにデフォルトで微妙に左右非対称になってる仕様だから目の開き具合は別の数字にして見た目上の大きさを揃えてあげた方がいいかもしれんね >>569
ベースは体型一番左、顔は2/5の左上、左上、左でスタートした キャラメイク系は男ばかり作ってたから女性キャラは難しいな
男覚者は1発で納得のいくものが出来たけどポーンはまだ先が長そうだ
https://i.imgur.com/d5iBDGJ.jpg みんな声どうしてるの?
どの声聞いてもどれが女かわからないんだけど 低身長作りたかった民は公式のXとかででちゃんとコメントしたほうがいいぞ
企業ってのは目の届かない意見はもみ消すから >>576
わかりづらいけど1つの性格にピッチ変更したのがあるだけで実質男女の2種類しかないよたぶん3番がデフォルトかな? 仕事が雑すぎてピッチ変えたやつは思いっきり機械っぽいのがね… 低身長はぶっちゃけ160でも十分低いと思うよ
高身長作る人は190くらいにするだろうし
俺は167で作ったけど低身長だと思ってる >>578
身長と髪型に関しちゃもはや日本だけじゃなく海外でも言われてるの見るからそのうち改善されると思うんだがなぁ
声も多分追加ある気がしてる >>579
勇ましいの3番?
この変な叫び声聞いても全然ゲームないの喋りが想像できん >>584
ありがとう😭時間かけたポン子だから褒められると嬉しいもんだ
実際にプレイ解禁して高評価貰って帰ってきたら更に嬉しいんやろなぁ >>586
覚者の声は諦めろどれも腐女子みたいな叫び声しかない… >>577
和風な子いいね!
現実にいそうな美人感
確かに、納得いくキャラ作り込めるしこの手法は正解だったと思う
あとは12日のカプコン放送で、このキャラを使えるデモ版くれば嬉しい >>581
それは男性か女性かで違う。
1回女性の平均身長をググってこい。160前後だから >>588
全部ン”ア”ッみたい声で原始人かな?って気分にさせられる
魔法使いキャラの知的感じが欲しかったんだけど
これが一番心配だわ ヨーロッパ圏は171とかの国もあるんで160でも十分低身長なんだよな
日本からするとデカいけど >>590
いや現実の話じゃなくて
ゲーム内の差異の話で150くらいだとチビすぎると俺は感じるんだよね DAみたいにDLC入り完全版出るだろうしPS6まで我慢するは… 体験版出してアクションやってみたら可変30やしps5は動き悪すぎるのバレるからやろうな
それでもファンは買うだろうし様子でいいと思うよ 日本人の平均と比べてどうする
作中NPC達がどの程度の身長かによる
前作は女性や背の低そうな頭のでかいオッサンとかでも
普通に170以上あったので160で十分少年少女感あったけどな >>573
オッケイだ
それだけわかれば頑張れる
ポーンはコレ系のパツキン姉ちゃんにするつもりだったんだ 身長170の俺と身長最大にしたポーンを比べたら身長差エグかった問題はドグマのNPCの平均身長がどの程度かだな
https://i.imgur.com/gDrUjAN.jpg ゲーム違うけど
エルデンとかダクソのPCは190くらいあるって言うじゃん
ゲームは見栄え良くするためにだいたい頭身盛ってるから170でも低いんだよね 獣人族があの世界の平均身長上げてそうだし160は結構小さいかもな >>410
造形破綻してなくて現実にいそうな美人だと思う
俺は好き >>592
見る資料にもよるが少なくとも俺が見たのにはねぇよ。
オランダの170.36cmが最大だ。
死霊や年代によっては当然171以上もあるだろうが上澄みすぎるわw
ちなみにその資料の世界平均が159.16cmだから最低身長が160ってのはやはりでかいんだよ。覚者が何らかの身長制限のある仕事にでもついていない限り。 剣と魔法の世界を謳っておいてホビットやハーフリングいないのがうんこってだけじゃないの 前作は敵さんとの駆け引きとかあまり無くてとにかく圧倒圧殺していくゲームだったけど
今作はどうなんだろうな
フロムゲー流行ってる状況を鑑みてしっかりプロレスさせてくるのか 現実の身長と比べて何の意味があるんだか
ドワーフとか作りたいから低身長用意しろってなら分かるけど リヴァイアサンおにぎりはユーザーにもそういうタイプが多いからできたものだとつくづく思う
腹が出てて手足が短い体型も、逆もできるからツイッターをみるかぎり種族はつくれてると思うけどね
獣人以外のNPCがみんな160cm近かったら実質できなかったと思うけど NPC女性に160以下がわんさかいたら荒れるだろうけどそうでないなら意外と気にならないんじゃないかな
知らんけど レシピ晒すの結構無理ゲーだからアプデでそのへんどうにかしてほしいな 低身長キャラの作成はそもそも前作では出来たことだからな
現実ではこうだとか他ゲーではどうだとか的外れの謎ポジショントークでしか無い
そもそも実装されることにメリットしか無い AIも戦闘後にハイタッチがあるから進化したな
前作にはなかったし 少女感ってどうやれば出るんやろ
ここから幼くしようとするとどうやってもバランス崩壊おこす
https://i.imgur.com/mnNaZAU.jpg >>622
子供のかわいさは猫に通じると聞いたことがある
大きな目、丸い顔 顎が割れてないの選んでも割れたような影がついてるのが残念 タイミング的にダンジョン飯のチルチャックとセンシとナマリ作りたかったやつは多いやろな
レッドドラゴン討伐まで同じだし これシステム的に美形目指すと同じような顔に偏るのは仕方ないんかね
ベースに好みのパーツの組み合わせがない人はその時点で妥協するしかないんじゃ >>622
年齢若く見せるなら顔小さめで丸顔意識で目大きめにするのが基本的なやり方じゃね? 先行体験版の狼に拐われた子供のロジェとかミスると食われたりするのに低身長作れないってことは多分今回はメイポとセクシャルシーンがあるのかもね
だとしても下限160はやり過ぎで150下限が折衷案かね >>631
成人女性でも150以下は珍しくないのに身長差別だとか余計なイチャモンつけられないといいが キャラエディットは最初の顔ベースの選択が本当に重要ですね ダンジョン飯は丁度世界観丸被りだからな
なるほどポーン名はマルシルで行くか ボイスはもうこれだけなんかなあ
製品版で増えるとかないんか?
流石にこれは少なすぎるわ 会社としては全ての国で販売したいだろうからな
おま国なんて余裕でできるし 子供っぽくしようとしたら出来ないこともなさそう。なお、美。
https://imgur.com/a/DiNZXFt やっぱダメそうですね
もうミラジョボビッチとかミランダカー目指したほうが無難か >>640
全体的なバランスは上の方が見てて安心する
ただ顔の横幅をもう少し広げたら下の方が好き >>637
低身長作りたかった民が求めてるのは顔が幼いキャラではなくて小柄なキャラが戦っている姿とシルエットなんだと思うわ
だからロリっぽい顔だぞと言っても噛み合わないわけで >>641
顔の横幅かぁ
作ってるうちに本当にこれで良いのかという思いの繰り返しで終わりが見えないなこれ 髪型と声は思いっきり叩け
どうせDAみたいので追加する気の舐めたやり方だろ ふと思った
ロリキャラで低身長に出来ないならそれをベースにちょいポチャにしてママみがあるキャラにすれば良いと… みんなだんだんキャラクリの癖を掴んで美形が増えてくの楽しいな
ポーンのピッチ変えボイスも前作では上6つは自然に聞こえたけど今作は喋るスピードも違うし合成音声感強くてな… メインポーンのキャラクリだいたい作り終えたけど、美人キャラつくるのかなり難しいねー キャラクリは髪型とボイスが少ないのとイヤリングとかアクセサリも付けれたらよかったな >>573
ありがとう!あなたのおかげで気に入ったものが出来た
こんを詰めて過ぎていて顔のベースを変える発想が頭から抜けていたわ
https://i.imgur.com/xPVBgBV.jpg ずっといじってたの捨てて顔ベース23で作り直した‥概ね満足なんだけど、眉間の鼻筋は広く残しつつ鼻筋中間は狭めたい。
なんか良いベースありまへんか
https://i.imgur.com/6sizlFa.jpeg この髪型で色明るくすると生え際が塗りつぶされるのどうにかならんかな
https://i.imgur.com/eDsN7tT.jpeg ランニングして気分転換してきた
美少女が欲しいねん >>546
草…w悔しいねえw
決めつけ妄想しか出来なくなっちゃった…w >>622
ほんとソレ
土台がそれらしいのを避けてるわ >>662
自然になった気がする!
今作、頭の形から髪が浮いてるのが多くてヅラ感強いのがしんどいね、重力に逆らってるというか 顔面位置が全体的に下がってるからデコっぱちで髪型浮きやすい。ちょっとパーツを上に引き上げるようにしてる。男っぽくなっちゃう気がするけどね。。 拡大しながらようやくロリ顔作っても引きにした時のシルエットで破綻するんだよな
やっぱゲーム内で実際に動くシルエットって大事だわ PC版なら低身長modすぐ出そうだな
カプコンもmodに厳しくするなら前作で出来た好評要素を劣化させるなよ
だからmodが流行ってしまうんだぞ スカイリムとかエルデンリングの面白さを10とすると本作はどれぐらい? これキャラメイクどこでできるん?
クリエーターストレージなんかどこにもないし、調べても出てこない
教えてくれ さい Xで少女のマリオットっぽいの作ってる人いるがすげえ >>687
検索かけても過去作と本作(配信待ち)のしかないんよね 少女顔言うてもゲーム始めたらはっきり見えるのはステータス画面だけでフィールドに出たら顔なんてほとんど分からんでしょ
体型が少女ぽいであればそれでいんでないの 昨日ボコスカに言われたもんだが結局少し直したぜ
もうこれで行く
https://i.imgur.com/Ne1m8vw.jpg >>677
ちょっとチンクシャだな
鼻をもうちょい大きくするか幅を広げるか >>695
バレーのあの子のつもりだったけどそっちでもあるな… キャラクリしていると美容整形でおかしな顔になっていく人の気持がわかるな >>494
敵が主人公を見失うまで追いかけてくることもある、ってインタビューで言ってたな
ハイド系スキルとかあったら楽しそう 人型作るのこれだけ大変だと自分でもっと考えないといけない獣人型は大変そうだわ 数年ぶりにゲームするけど(キャラクリしかしてないけど)頭バグり過ぎてて、ん?なんで下着脱がして裸にするボタンないんだろう?って考えてて恐ろしくなった https://i.imgur.com/vLErHce.jpeg
自キャラはゴツイ装備着けたいから男にして
メインポーンはえっちなお姉さんにしようとしたのに
冒険者引退間近の未亡人になったんですけどバグじゃないですか? >>711
髪型以前に黒子も付けれない筋肉は中途半端で掘りの深いマッチョには出来ない
ベース依存で目元などのパーツ弄れないとかキャラクリ初めての会社が作ったキャラクリか?ってぐらい
痒いところに手が全く届いてない・・・ >>712
ベース依存はまじでアホスターフィールドもベース依存で美人つくったらみんな同じベースの似た顔になってたわ ブサイクキャラなんて海外でも需要無いのにどうしてこうなった Xで見かけたゴスロリマリオット少女を
真似して作ってみた
https://imgur.com/a/ssWWoG1 >>664
ん?人違いかな?
自分の技術と忍耐力の無さを棚に上げてカプコン叩いてるヘタクソの人かと思ったけど。
このスレの人もクオリティ上がって来てるからさぞかし肩身が狭いだろうなあw
まあ君とは別人だと思うけど。 情景や世界観の良さで強いエルデンとかRPGとしてのRP自由度クソ高いバルダーズゲート3とか
直近で強いRPG出ちゃったからハードルだけは爆上がりしとるな
外人の反応見てても明らかに比較対象がそこら基準になってるのがヤバめ >>710
日本の人気アニメをハリウッド化して大ゴケした感じやんw 人間って顔作るの難しいな
獣人は最初から可愛いのに >>718
マリオットってなんだ?ボイルの法則でも発見するのか? もうコレでいいかな
頬とかの調整するときは肌テカテカにしてからの方が分かりやすいね
https://i.imgur.com/3TcyaZK.jpg 目鼻微調して可憐4で一旦オワリ
覚者はサムライ風にしたいなあ ポーンの性格ってゲーム途中で変更できるのかな
できないならかなり悩むわ >>708
こいつブラッドボーンにいたよな
避難所のメンヘラ >>684
丁度今スカイリムやってるから、ドグマ2霞むんよなぁ 方向性はぜんっぜん違うし問題無かろうとは思うけどな これ数値の保存出来ないん?
新規にキャラ作る時、最初に作ったベースから作りたいのに
コピペもなんもないから不便過ぎる… 5個あるからコピー欲しいよね
改造してどっちが良くなったか比べて決めたいのに まんまる顔をふくらませて可愛いをつくるなら
素の輪郭が綺麗すぎると逆に上手く行かない感じがするな キャラクリ無限地獄編に突入したから
3/20まで放置プレイするわ
そのころマリカ様やメリメリのレシピ出揃ってるやろ(鼻ほじ) >>745
このポーン連れて町に入ったら討伐されそう Xで声が気に入らない人は、英語ボイスにすると良いって情報があった
たしかに、渋い声出るわ 町にモンスターが入り込むらしいし
うろついてる他人ポーンなのか判断が最初はつかなそうだなw >>747
カッケー
可愛い系は諦めてこういう路線でいけばワンチャン
つか前作もそんな感じじゃね?
ケバめの外人美女なら作れたけど日本人受けする美少女とかほぼ不可能だったじゃん
美少女目指したポーンは99割ブスだった思い出 性格で声が2パターンの5パターン高低があるけど
男なのに女声の性格とかあるしバグってるんよね >>745
ポーン借りる為にリム入ってこいつ出てきたら悲鳴上げるわ なんか女キャラババアにしかならないんだけど
若いのが作れん 今回も確かに声はピッチで調整してるけどパッと聞いた感じ前作みたいなヘリウムボイスでは無かった
まぁちゃんと確認はしてないけど >>745
こんなのが前作みたいに街道歩いてたら攻撃してしまいそう 今更事前のプレイトレーラー見始めたけどなんかStarfield的不安感がヤバい
DDよりゲームスピード落ちてるし攻撃に重量感じない
頼むから12年待ってこれかよとか言わせないでくれ… アズモンもキャラクリしてるがめっちゃ本人に似てて草 >>769
おばさんには全然見えないから心配するな >>747
ポーンめっちゃいいな
ドグマ1の女盗賊のボスっぽい 虹彩がでか過ぎない?目もワンサイズ小さくして化粧でデカく見せる方がバランス良くなりそう >>771
どうしろと?
口は厚さと大きさくらいしか弄れないんや >>776
いや貴方自身がどうも思わんならアレたけども
違和感感じないなら全然いいっす忘れましょ >>776
無印にもあったギザ歯マスクで誤魔化すんだ 自分の使ってるモデル、目も口も耳も歪んでて左右対称じゃなくて気持ち悪い
なぜこんな仕様にしたんだい 現実でもあんなに鼻がぐにゃぐにゃに曲がってる人なんてそうそう見かけないよな シンメトリーが美とされてきてアシンメトリーな造形の顔は淘汰されてきたのが現代
中世ファンタジーの世界ならアシンメトリーな顔の人が多いのが自然
本格派ダークファンタジーだからねドグマは!
しらんけど >>776
俺は全然良いと思うよ、オバサンっぽくしか作れない仕様の中で
珍しく若い感じに出来てると思うし口も気にならんよ
皆それぞれ自分の理想があるからね気にしても仕方ないと思う みんなのかわいい定義は目が大きくて鼻と顎が小さいなの? >>546
ヘタクソ共がどうこういつまでもブツブツ文句言ってるのお前だろ
頭悪すぎねえか 他人の作ったキャラにあれこれ講釈垂れる気が知れん
性癖は自由だからな https://i.imgur.com/3L4e00z.jpeg
クリーチャー的なの作るのも大分センス居るな
ゴブリン目指そうと思ったけど大きく崩せないから普通にやせこけた老兵的なのになる
さっきの屍人がインパクト凄すぎるわやっぱw >>787
パーツ寄せすぎると顎しゃくれるよなわかるわ >>762
幽遊白書にこんなんいたな
戸愚呂兄に体乗っ取られた奴 >>784
なんかよくわからんけど鼻を細くして顎小さくして各パーツを中央に寄せたら可愛くなるみたいなのだ!(初心者) >>790
そうなのよ
かといってパーツ集めないと見た目年齢が上がるって言う
これでも限界までしゃくれは減らしてんのよね
顎をもう少し削れたらバランス良くなるのに… >>787
笑うの苦手なエルフ感がカワヨ
目の開き具合?閉じ具合みたいな項目少し弄ると目元の勢いが落ち着いて良きなので気が向いたらしてみて欲しい >>794
これで減らしてんのまじか
頭の縦サイズと顎を弄ってなんとかならんかい? >>795
試してみる
>>796
それも微調整繰り返してんだけどやり過ぎると潰れたデブになるから黄金比が未だに見えない
顎はこれ以上減らせないが顔面を下げることは出来る
そうすると今度は全体のバランスが崩れるっていう >>742
でもまぁスカイリムとドグマじゃ全然楽しむポイントや毛色が違い過ぎじゃないかな
スカイリムは探索や世界観やロープレ楽しむ感じでドグマはアクションや戦闘ポーンシステムがウリだし
スカイリムは戦闘やアクションはクソだし ベース依存だから無理やり小顔にしてくと人工的な顔立ちになって怖い
違和感ないギリギリのラインで攻めないと
上手くやってる人はメイクや髪型等で何かしら上手く誤魔化してるのかもだけど そうやねん
リアルに居そうな顔にしたいけどムズイよな 今さらスカイリムやってドグマ2が霞むってある意味幸せだな 駄目だな
一旦やめて少し離れてから見直さないともう微調整がわからねえや >>798
DAはプレイ済みでアクション面は完成してた様に思うけど、今作が前作とアクション面が大きく変わらないならその他のRPG要素等が明確になるまで様子見して、腑に落ちれば買うと思う
ただアクション対して変わらないなら前作やってるならいいやって感じ 老人プリセットあるのになんで老人ボイスねえんだよボケが キャラクリ体験版やってる人多そうだし初日のリム内はこだわりポーンで溢れかえってるんだろな観賞するのが楽しみだわ
そして他人の力作とメイポの落差に愕然とするまでセット >>806
ほんこれ
かと言って青年壮年男女キャラクリで自由度高いかと言ったら微妙に足りてない・・・ ドグマ2のケモナー人口が予想以上に少ない
獣人キャラクリを見て参考にしようと思ったのにほとんど作ってる人いない件
みんなやっぱり美女とイケおじが好きなんだな AIが描いたような美形しか作れんな
リアルっぽいアジアンは面白い顔しかできんしムズイ >>196
無言で切りかかりそう
ヒンメルならそうする >>816
ケモナーじゃなくても獣人キャラクリで個性出すなら獣耳と尻尾がシルエット的に面白いのに
それが無くシルエットただの人間だったら人間でキャラクリするよね・・・
どうせ獣耳や尻尾は防具に干渉する関係で用意するの面倒だから手抜きしただけだろうけど そういえば前作ではリム内のポーンの顔が
クリエイト時に設定した数字が適応されずに
もれなくブサイク化するという凄まじいバグがあったな
しかも大分長い間治らなかった気がする
あれだけはもう簡便 掴んで投げ飛ばすからあんま美形すぎてもダメなんよなポーン
ブサイクな方が意外と需要ある気がするw MAPの広さやゲームのボリュームは現時点では
わからないけど
前作から要素を減らしたのは判っている現時点では
不安しかない
っていうかキャラクリで美人ができないと
旅や冒険もテンション下がるんだよな
たかがゲームでも美人は許さないとか本気で
思ってないよな、まさか >>816
このケモノはホモケモナー位しかつれそうにないから… この状況でps5も一緒に買うのリスクあるかもしれない発売して一週間ほど様子見するか >>808
つまり、おばあちゃ・・・・おねえさんですね!
ジーサンズという映画の主人公たちも自分たちを「ヤングマン」って言っているし、猫のルドルフも年齢に関係なく「お兄さん」「お姉さん」と呼ぶものみたいなことを言っていた気がする! しかしあれだな
他のゲームだと、何がキャラメイク体験版だ、ふざけんなって言われるだろうけど
ドグマの場合だと、待ってました!みんな楽しんでるのが
さすがカプコン、メインの客層を調べてるなと思ったわ 「AIが描いたような美形」ができれば十分じゃね?
ぶっちゃけそれすらできないのでコツを教えて欲しい。
と言ってもそこそこ振れ幅があってリアルなアジア系の美女も普通にAIで存在はする ポリコレにビビってロリ作れないように低身長無理なら
バルダーズゲート3みたいなキャラクリに亜人種テンプレ体系用意すれば良かったわけで
ドワーフすら作れないのに王道ファンタジー名乗るのやめて欲しいわオリジナルファンタジー名乗ってくれ キャラメイク体験版は待ってはいたけど、ここまで作りづらいとは思っていなかった。
1やオンに比べて少なくとも操作性は劣化している。
だから夢中になっているのではなくあくまである物で何とかしようと頑張っているのが正しい。
一応、ゲーム本編は期待しているからね。 ちな頭ベース26番使えばだれでもアジアっぽい顔にできるぞ 20分くらいで作った適当なやつ
https://imgur.com/undefined.jpg ワイハは顔と髪型だけは良い感じに作れるけど体型は一切さわれないからな
HIT判定や武器防具を調整するのが相当大変でいじらせたくないんだろうけど ワイのピエロ顔のポーンどのジョブさしても様になるやで! 実は平均身長が2メートルの世界だとかでワンチャン無い? ドラゴンの間になんで宿屋のおっさんご居るのか、最初は本当に意味が分からなくて笑ったわ
ベッドで添い寝で何か間違えたなってやっと察した >>838
流石にωやチーニンやと比較してこっちのキャラクリageるのは無理があるわ
あっちくらい髪型も部位も細かく弄れて実在の人物再現レベルの精密さが無いと話にならんぞ 髪型はせめて自社IPのモンハンアイスボーン見習って一つの髪型に別パターン用意するぐらいしてもいいんじゃ無いすかね DDONも体型はあまりいじれなかったよね?
特別変なキャラがうろついてる記憶ないんだが
1とDAが異常過ぎたんだよw >>842
今回2は三角関係発生するらしい
商人のおっちゃんx鍛冶屋のおじんx覚者
すごいな!!!! >>851
いやめっちゃ小さいデブとかいたしDDONも細かくいじれたはずだぞ
買い切りじゃないからしゃーないけど、キャラクリやり直しが気軽に出来ないからネタに走らないガチキャラが多かっただけだと思う かわいいでしょ?みたいに自信満々にアップされたキャラクリは実際に可愛くても誰も反応しないか難癖つけるくせに
ブサイクなキャラクリは褒める習性あるよなお前ら
その心理を推測すると
自分より上手いキャラクリは悔しいし自分の感性が人より劣ってると認めたくないから見なかったことにする、または、悪い部分を無理やり見つけて難癖をつけることで自分のキャラクリのほうが上だと自分を誤魔化して安心感を得ようとしている
ブサイクなキャラクリを見たときは自分のほうが上だという安心感から心に余裕が生まれ、上から目線で相手を褒めることで精神的優位になろうとしている
ほんと哀れな生き物だね 体マッチョにしすぎると鎧が歪になるな
ちょうど良い塩梅が難しいわ 実際ここにネタ以外で上げられたキャラクリを全て開いて観察したがほとんど化け物か割とマシなブスばっかで本当にいいと思えるのは10枚につき1枚かそれ以下だよね
こんな美的センスの奴らが俺のポーンを借りて見た目★3とかで返却して来るのかと思うと気が滅入ってくるよね
っていうか今作もポーンの評価システムあるのか?できればなくしてほしいところだが >>857
目を小さく
色彩を小さく
口を下げる(顎も伸ばして位置調整)
口角下げる
口の幅狭める 俺の♀ポーンのケツは最大にしておいた
ちな 身長180cm 1の時ってちびっ子覚者って荷物の量かなんかで不利だったよね?今回もちびっ子はやめた方がいいのかな? >>867
今の所わからない キャラクリに体重あるから多分意味はある
ただしゲーム内で重量制限増やすアイテムがあるらしいのでドグマ1程カツカツにはならないかもしれない 動画で見たアイテムとか現状知りうる限りのふわっと情報なんで推測でしかないがまぁ大丈夫でしょう 男の5ページ目の上はバイデンっぽい顔作れそうだな
むしろ作れと言わんばかりに >>867
どうせポリコレゴリラポーン用意してくるやつおるからそいつに借りりゃええねん
メインポーンはあんまり荷物持てなくても困らんぞ
覚者は持てないと怠いからショタロリはポーンに任せるべきだとは思う
覚者喋らないしな >>868
無駄にクオリティ高くて笑った
こういう実際に使わないであろうものを作れる心の余裕が羨ましい
自分は作りたい構成だけでも枠全然足りなくなっちゃうわ >>868
これくらい柔軟にキャラクリを楽しめると今回のは楽しいんだろうな多分 >>868
声出たわw
やっぱ自由度高くね?w
美少女作れないのは慢心と甘えだろ 同じパーツでも肌質で唇の厚さとか変わるからなんか気に入らなかったら肌室変えてけば良いの見つかるかもな 色んなポーンを借りたがやっぱメインポーンは金髪のケツのデカい姉ちゃんが良いよなぁ ポーンの性格で選べる声限定されるのこれ?
前作ではどの声選んでも宿屋と薬で性格設定できたよね… >>876
そうか…そういえばガチ目のゴブリン作って使ってる人いたな失礼 前作やってないのだけどポーン借りるときって身体の隅々まで見れるの? >>843
そう思うだろ?
でも実際フィールドに出してみると・・ でも毎回キャラクリで発売初日終わる人が続出するし先に出したのは良いことかもな
でも序盤体験版を出してくれないと実際のフィールドでどうなのか判らんから結局キャラクリで潰れちゃいそうだな
だからカプさん序盤体験版はよ キャラクリ動画どれもこれも顔面奇形美少女ばかりやな スト6のキャラクリくらいネタに振り切れると変なの作って遊びたくなるけどこっちはそうもいかなそうだからな 男なんかテキトーに作ってもそれっぽい渋オジに仕上がるのに女性の難易度高すぎ、これこそポリコレ的にアウトちゃうんかい! 長時間配信で作り続けてる人はどんどん顔面崩壊していくの笑う イケメンおじさんなら20分もあれば完成するけど美少女はホンマ難しい
でもスクショ並べるとちょっとずつ改善してて楽しくなるわ
美少女作るの難しいと上手く出来た時優越感あるからむしろやる気出るんや つくるのが上手い人は自由があるけど無理な人にはプリセットだらけにしてくれないとまともに遊べない
1より不細工でええわ >>894
上手くできたの見せてほしいと思ってレスたどったら貴女か… エルデンリングでは脚部255今回ももちろん真っ先にケツは最大値です 覚者は男キャラで行こうかな
なんか声がね
まぁ声聞くことなんてないんだろうけど >>898
ケツと胸をピンポイントで調整できることは評価できる。 >>902
欲を言えばケツも胸みたいに開きとタレ具合を調整したかった
胸は良くやった この手のゲームでアニメ顔意識してる人はもれなく奇形になっとるな、やたら目がデカイor位置が低すぎる、顔が丸いなど >>905
大臀筋上部のボリュームを出して海外のフィットネスモデルみたいなプリケツにしたい 普通にAI画集のAIは美女を作り馴れているからな。
AIに近づけることができたんだぞ?誇れ。
詳しい仕組みは知らないけど、無数にあるパターンから組み合わせているだけだからやっていることはAIと変わらん気がする。 顔晒す人は参考にするために頭部パターンの数字を教えて欲しいわ
パターンによってできる顔全然違うじゃん 仁王みたいに再現パスワードみたいなのまじ欲しいよな 最初の容姿候補の一番右の女性がクソ美人だからちょっと自分好みに調整するだけでいいから楽 youtubeで見るより綺麗に映るトレイラーが大迫力やね 上手い人のって良くも悪くも人形めいた感じなんだよな・・・なんでだろう? >>914
なんやかんやプロが作ったモデルだからなぁ
でもそれやると似たようなのに出会っちまってなんか悔しくなる
別に勝ちも負けもないんだが >>912
顔ベースどれでスタートするかで顔のパーツも輪郭も全然変わるもんね >>868
ポーン借りてこんなんきたら嫌だわwww >>917
とくに顔ベースの1ページ目は使う人多くて顔面被りそうよな 頑張って覚者作ったけど
ポーンの方が自発的に動くし話すし力入れるべきはそっちだったこと忘れてたわ >>916
現実の人間は左右非対称や歪みがあって当然と脳が認識してる中で、綺麗な顔を見ても現実感とか人間味が感じられないとかなんとか M&B2に付いてたキャラクリコピペ機能業界標準にならんかな… アジア風の女性キャラを一から作ってみたけど、最初の顔ベース選びによってはそんなにいじらないでもそれなりの美人顔作れた
https://tadaup.jp/25f00abcd.jpg 昨日今日でキャラクリ動画が国内外で続々と出てき始めてるけど、丸々真似はしたくないという。 >>918
一昔前のアメ映画のいじめっ子系に見える 単純に気になるんだけどここに晒してどういう反応を求めてるんだ? >>931
他人のをみたいんだよ自分が出さないとお前が先に晒せ言われるんだよ https://imgur.com/745Qe5w.jpeg
前作の方が美人を作りやすかった感
美人もブサイクも作れるのが多様性じゃないのかよカプコン! >>928
わかる
俺そういうの自分のが完成するまで一切見ねえわ
SNSも見てないからここのスレに載せてるやつしか知らん 同じ承認欲求でも
いやーやっぱむずいわブサイクしか作れねえ(結構凄いでしょ褒めて)
よりは
可愛いの出来たぜどうだ!?
のほうが俺は好き ガチで美人のキャラみると自分のセンスのなさに凹むwwww >>930
マルシルをリアルにした感じ?
髪色などの細かな点で好みは分かれるかもだけど需要は高そう >>907
また水着みたいなのあるでしょ?
あるよ…な? >>938
ネタでも真面目でも稀にキャラクリ職人のハイクオリティキャラが出てくるけど、自作のオリジナルでがんばりたいよね >>931
マジレスすると弄ってるとよくわかんなくなって可愛く出来てるのか自信が無くなるから客観的評価が欲しくなる
そしてあわよくば褒めてもらいたいってのもある
アドバイスも参考にしたりしなかったりしてるぞ
わりとやっぱそうだよなみたいな意見あるしな >>941
どっかで見た顔だなぁ
居酒屋で見た気がする ここで他の人のキャラ見られるのは参考になるし、単純に楽しいからどんどん晒して欲しい 美女くノ一紅丸ちゃん作ったからお前ら本編始まったらぜひ借りてくれよな >>948
画像50枚くらい遡って見たけど一番いいと思う >>948
田舎の酒場の看板娘的なコンセプトなら全然有りじゃないっすかね
世界中を旅して回るイケイケネーチャン目指してるとなると垢抜けがムズそう >>955
まじか嬉しいわ
>>957
伝わったか >>943
どっかのスレで純真ボイスが似合うキャラができない言うてたから試しに作ってみたんだ
たぶんマルシルと未視聴だけどフリーレンを混ぜてると思う
>>948
鼻が通ってて綺麗じゃん >>908
今のとこ一番よい
>>948
欧米のティーン感
もうこれはこれで完成でよくね
日本人受けする美少女とはかけ離れてるからそういうの目指すならベースカラーから変えた法がいい そういえばドグマ1って時代に反して平行太眉あったんだよな
当時は野暮ったく見えたが今じゃかなりマシな部類という 目と口と耳はベースに依存するから顔ベースマジで重要だね 幼児期顔の特徴として丸顔目大きめってよく上がるけど実は老人もこの特徴なんやで 無理だったごめ
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!extend:on:vvvvvv:1000:512
文頭に必ず【!extend:on:vvvvvv:1000:512】の【】内を3行入れてください
◆開発&発売 : カプコン
◆対応機種 : PS5/Steam/Xbox
◆ジャンル:オープンワールドアクション
◆プレイ人数. : 1人(多人数ネットワーク)
◆発売日: 2024/3/22【PS5/Steam/Xbox】
◆販売価格:(DD2パッケージ版)8,990円 (DD2 DL版) 9,900円
◆関連サイト
ドラゴンズドグマ ポータルサイト | CAPCOM:
https://www.dragonsdogma.com/ja-jp/
ドラゴンズドグマ 2 公式サイト | CAPCOM
https://www.dragonsdogma.com/2/ja-jp/
Twitter:
http://twitter.com/DD_CAPCOM
◆関連スレ
[第一作目]
ドラゴンズドグマ 469【DDDA】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708168845/
[家庭用ゲーム]
Dragon'sDogma -ドラゴンズドグマ総合- 497
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1709874436/
[PC版]
【PC】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part1
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1709699657/
◆前スレ
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part4
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709952976/
次スレは>>950を踏んだものが宣言したうえで立てること
無理なら直ぐに代役を指名しましょう
その他の人は立つまで減速お願いします
https://twitter.com/thejimwatkins >>970
最強というか実質選択肢が‥
27で頑張ってたけど、頬の弛みがどうやっても取れないから40代以上しか作れない >>949
だよなー
延々とキャラクリしてると感覚バグってくるよね 久しぶりに立てたから間違ってたらすまん
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part5
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710069278/ >>988
立て乙
やればやるほど顔が老けていく…
俺は美少女が作りたいだけなのに >>978
キャラクリ時に色々なライトあてて試してみていても
実際にプレイフィールドに出ると別人になる事よくあるから
何体か作っておけば上手く外の光に適応できる個体が現れるかもしれない かわいいアジア人顔も23いじくり回せばいけそうだな
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