【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part460【リメイク】
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立てられない場合や踏み逃げの場合は、立てられる人が宣言して立てるようお願いします。
ファイナルファンタジーVII リメイク
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年4月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード
対応機種:PlayStation5 / PC(EpicGamesStore/Steam)
発売日:2021年6月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffviir_ig/
ファイナルファンタジーVII リバース
対応機種:PlayStation5
発売日:2024年2月29日
価格:9,878円
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/
◆前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part459【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710171426/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【重要なお知らせ】 パッケージ版ディスク挿入順における注意点
『FINAL FANTASY VII REBIRTH』パッケージ版ディスク(2枚組)において、
ディスク表面に印刷されたレーベルとディスクに収録された内容に誤りが発生していることを確認しております。
−以下に記したご対応をいただくことで、ゲームは問題なくプレイしていただけます。
@レーベル面上で「Play Disc」と記載された黒いディスクを挿入しデータをインストール
A画面の案内に従い、インストールが完了しましたらレーベル面上では「Data Disc」と記載された白いディスクを挿入いただくとプレイ可能となります。
※以降、ゲームをプレイされる際にはAのレーベル面上では「Data Disc」と記載された白いディスクを挿入いただければプレイ可能です。
https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/news/information/17175.html ◎体験版詳細
『FINAL FANTASY VII REBIRTH』の体験版です。
体験版では、ゲーム冒頭のストーリー「ニブルヘイム編」とワールドマップの探索要素が体験できる「ジュノンエリア編」をお楽しみいただけます。
■体験版のセーブデータをお持ちの方は製品版で「クポチャーム&冒険アイテムセット」を受け取ることができます。
・クポチャーム:一定確率で素材アイテムの採取数が増えるアクセサリー。
・冒険アイテムセット:ポーションやエーテルなど冒険に役立つアイテムの詰め合わせ。
■体験版「ニブルヘイム編」をクリアすると製品版の同じ箇所がスキップできます。
※セーブデータはPS5本体に保存されている必要があります。
※「ジュノンエリア編」は2024年2月21日のアップデートで「ニブルヘイム編」クリア後にプレイ可能となります。
※「ジュノンエリア編」は体験版としてコンパクトにまとめられた内容となっており、製品版への引き継ぎはございません。
※「クポチャーム&冒険アイテムセット」の受け取りおよび体験版「ニブルヘイム編」と同じ箇所のスキップを製品版で行うためには、最新のアップデートファイルを必ず製品版に適用してからプレイを開始してください。
必要データ容量:48.69GB以上
ジュノンエリア編アップデート容量:1.656GB以上 OWじゃないにしてもせっかく広いフィールドがあるのにいる敵は雑魚のみってのもな
普通、見ただけでヤバそうな強い敵がいくつかいるものでしょ
このゲームは△長押しで出るシークレット(笑)エネミーしかいないのマジで無駄に広いフィールドの意味ねえわ >>4
そういうのって討伐拠点って名称付けられてるから分かりづらいだけでちゃんとあるにはあると思うよ
敵が少ないのは確かだけど メタスコアが信者最後の拠り所なの草
グッドデザイン賞とレコード大賞も買えば良いのに ミニゲーム以外は神ゲーだからな
パーティレベル緩和しろ野村 first takeでリバースの主題歌やってた
神曲やね どれが状態異常でどれ状態変化なのかわからん
リボンで防げるのはどこまでなのか
即死は防げないよね? パケ版の消化率7割程度ってことはディスク修正版が生産されることもないかもしれないってことか
まあ下手に修正しても余計面倒なことになりかねないから増産しても注意書き入れるだけになりそうだけど たかが3.4ステージのミニゲームに対してやり込みって言葉使うのほんと違和感あるわ >>1
乙マテリア
ミニゲーム自体はポイント貰えて
換金所で好きなのと交換で良いわな つべのレビュー動画の不満点ほぼ無しとか言ってんのはある程度でもサブクエとかワールドレポートやりながらクリアまでやったのか? ミドガルズオルムみたいなんはボスじゃなくて原作同様道中の強モブとして置いといとくれたほうが探索の楽しみあって良かったかもな
新エリア到達した時にレポートとか一切関係ないけどクソ強いモブが闊歩してたりするとワクワクするし 全ミニゲームやってだいたいゴミだったけど
普通に走らせたら見えない位置で持つ機械から出る光の長さで敵の位置予測して砂漠を歩き回らせるやつ考えた奴はクビにしたほうがいい
視認性とか操作性とか全く考慮してない
今回のミニゲーム全部ゲームやらない奴に作らせてるだろ 10のチョコボでボール避ける奴もしんどかったな
あれもほとんど運やし(攻略サイトにも記載してある)
ティーダの最強武器だし FF7原作と同じでミニゲーム共通報酬通貨「 GPポイント 」を新しく実装して
好きなミニゲーム、得意なミニゲームでGPポイントを稼いだら、交換所で
GPで報酬を自由に選んで交換できるならまだマシだった
ミニゲーム個別に報酬用意してるからここまで執着して、不得意なミニゲームも
ほぼ強制的にデートイベントでやらされてストレスマッハになるんだよ
サブイベントのミニゲームなら、普通の開発者だったら難易度下げるだろうに
より難しいステージを用意してプレイヤーを足止めさせるとか、ミニゲ開発チームの陰湿さイカレテル 今作のリミット技の仕様考えると次で究極リミット技覚えても使わないままクリアとかありそうで気になる
大いなる福音とか出てないしエアリスはやっぱり使えるようになるんだろうか >>14
召喚獣とか洞窟の奥深くにいるとかだったらワクワクしたのに、クソガキのVRで闘ってゲットとか高揚感もなにもないわ 10で1番クソなのは雷でもチョコボでもなくブリッツボールだけどな ミニゲームは全体的にストレス感じさせる作りになってるのがね
もっと気楽に楽しめるものにしてくれ ミニゲームについての私見だけど
根本的な問題は難易度や量よりも必然性だと思うんだよね…
例えば雪山を降りる場面にスノボのミニゲームを入れる、これなら目的と方法に解離が無いわけで納得出来るし
バイクで移動することになるから、そこにチェイス系のミニゲームを入れるのも自然な流れだと思うし、潜水艦についても同じ
そしてゴールドソーサーまで到達したなら、任意で豊富なミニゲームを好きなだけ遊べる様にすると
これならミニゲームに怒る人は少なかったと思うわ
正直言ってミニゲームやりたいからFF7リバース買うわって奴はまずいないと思う
あるからやるんであって、なければ無いで構わないし、むしろ無い方が良いって人もいるからなあ… >>16
鳥さけるやつか?
雷避けと違って運ゲーだから俺はあっちの方が嫌いだったけど人によるかもな チャドリー嫌われまくってるけどあいつが作ったマテリアに散々お世話になってるんだよな >>15
16もそうだけどアクセシビリティは本当に酷いよなこの会社
PS独占のラスアスとかスパイダーマンが充実しすぎてて特に感じる
まぁあれはあれでオプション項目多すぎて疲れるんだけど >>25
SONYはアクセシビリティかなり力入れてるからな
ゴッドオブウォーとかの取り組みはもっと業界全体で真似していいと思う ミニゲームは最高報酬目指さなくていいから許容できるかな
最高報酬に武器あったら嫌だけど
エンシェントマター関連もイージーにしたら余裕でクリア出来るし
マテピアなんて誰も使ってないやろ
ピアスだけ別枠にしてもよかったんちゃうかな >>6
ノムティスのベストジーニスト賞ならわりと現実味ありそう ミニゲームやらない選択すればいいって言うけど、用意しちゃうとやらなければいけなくなってしまうのがゲームユーザーなんだよ
堀井が日野か吉田直樹どっちかに口酸っぱく言ってた 腹筋とかL1R1がランダムなの嫌がらせにしかなってないよな
利き手配慮ならどっち先か選ばせろよ ニワトリのクエ最後の奴始まったときマジで殺意が湧いたけど流石にそこまでイカれてなかったな 移動中の左下にあるCOMMAND表示消させてくれ
ザックスの時は出てないんだから消すのは簡単だろ
あとなんでそこは英字でCOMMANDなのにチョコボを呼ぶは日本語なんだよ
UI考えたやつアホか?って思うわ 任意のおまけミニゲームなんだからメインとは関係ないとかじゃない、それ含めてリバースというゲームなんだよ
クオリティ高いミニゲーム1つや2つあればそれで満足するのに量だけ選ぶとか考えられん >>34
システムガワの開発がどこも育って無いのかインターフェース酷いとこ多いよな ハードモード始めたけどアイテム使用禁止とかキツ過ぎる
みんなこんなんどうやって進んでるんだよ
イージーでテキトーにボタン連打で1周目クリアした俺はチャプター1のスクリーマーって鉄球ぶん回す敵で瀕死だよw 探索嫌いだから聞きたいけど探索好きでubiタワーが嫌いな奴はジョニーコレクション探しは楽しいもんなのか? 神羅課長以外のサブクエ終わらしたのに、エアリスのサブクエ好感度がちょっと足りないのなんでなんやろ
他にそうなってる人いる?
キノコのサブクエかな? >>39
パンピー用の縛りが分かってないヤツが付け足して作ったんだろうな
動画で出す配信者のヤツの縛りを普通のヒトにやらせる無能 >>38
システムはしっかりしてるよ
しっかりしてないのはゲームの見た目を考えるアーティストと挙動やらミニゲームやらの仕様とマニュアルを作ってるゲームデザイナーの方
スクエニのゲームデザイナーがカスなのはFF13の頃からずっと言われてるね 俺は10のブリッツボール強制でやらされたのつまんなくでそれ以外触ってないから
本当に嫌なら報酬が最強武器でも無視できるよ >>46
くっそしょーもないもんだけどバトルシミュレーターやるモチベのために聞かない方がいい
どうしてもと言うなら教えるがスレ見てる全員が犠牲になる なんで神殿入った瞬間ストーリーつまらなくなるんだろうな
終わりが見えるからか? >>28
もともと野村って大した賞を受賞してないよな エネミーリポートなんとかしてほしいな
一度見破るした敵とはいえ2周目でも忘れる
エネミー順とかエリア順とかボスとかでソートできるようにすれば確認しやすいのに 前作も今作もハードモードのアイテム無しの調整は良くできたもんだと思うよ
イージーの連打プレイ→ハードが厳しいってだけで >>39
イージーでボタン連打したらそりゃキツいやろ >>39
クラウドのブレイブモードは切り替え時にカウンター自動発動がついてるから
アサルトで攻撃して反撃来そうなら△押してカウンターする
タイミングミスってもそのままR1押してればカウンターする
それとブレイブでの攻撃中に△押すと
そのまま目の前を切り抜けて背後に回りながらアサルトに戻るから回避にも使える >>51
ネタバレ見てもいいと思ってるからスレ見てるけどマジでそこがモチベになってはいるわ 逆にいえばサイパンやツシマがリバース以下になるメタスコアは信用出来な……いやまぁ初期サイパンは仕方ないとこあるけど
そういやリバースは広い割にはおもしろバグあんまないな
15みたいのがなくて逆に寂しい >>29
日野が堀井に言われたってね
「クリエイターがやりたい事をなんでも詰め込んだから、ユーザーは疲れるよ」って感じだったはず
結構多くの映画監督とかも言ってるけど、映画でかなり大事なのは編集で
物凄く金や時間をかけて撮ったシーンでも観客の映画体験を損ない兼ねないものなら容赦なく切り捨てる覚悟がないとダメだって >>33
FF7リバース metacriticで検索 >>50
おれもKHのプリン苦痛すぎてやるのやめたし無理にミニゲームやってるやつが信じられない
あと挫折したミニゲームはテイルズのどれか忘れたけど、おじめんとかいうクソゲー 他のキャラの最強リミットはまだ温存されてるのにバレットのカタストロフィだけ既に出てるのが意味わからん
なぜかサテライトの方が格上扱いだし なんだよまた上がったのかと思ったら93点のままじゃねーか 神殿は黒マテリア取るとこのクラウドの演技は結構良かった ミニゲームの難易度も難易度変更で変わるんだな
ひたすらイライラさせられたし最初からEASYでやっとけば良かった >>60
宝箱の中身でプレイヤーが任意で行える遊びは増えるよっていうヒントだけ出しておけばモチベ減退にはならず俺の言いたい欲は満たせるだろうか リミットループ楽しいよな
次の作品だとエアリスいないから出来ないのがツラい
シュミレーターに保存しといてくれエアリスのデータ 神殿はいきなり神羅兵が数の暴力かまして来て足止めされるし最初のボスのレッドドラゴンも頻繁にほぼ確定死技使って来るから印象が悪いんだよな
時間遡ってエアリスの修行とか死ぬほどどうでもいい事やらされたりするのも良くない ミニゲームをストーリー上強制もしくは報酬によって半ば強制してくるのがよくないんであって
ミニゲーム自体は別にあってもいいよ >>31
いろんなゲームみてると評判よくても大体初動の倍くらいに落ち着くんだな
評判悪いと初動でほぼ止まる イージーでもルーファウスとかのタイマンキツいな
リロード中狙えってシビアだしカウンターしてくるし
前作のクラウドのカウンターが強かったけど極端だな
というか防御不可攻撃連発すんなや
アクションでもコマンドでもムズいと思う ハードのシークレットエネミーとストーリーボス「は」マジで楽しい
丁度良いんよな
ベンチのHPMP回復制限する意味が相変わらずわからんけど
チャドハードは別 リバースも初動で止まるタイプだしな
いい加減累計発表して欲しいわ。何を出し渋ってるのかね 始める時に難易度悩んだけどマジでイージーにして良かったわ
セフィロス操作には惹かれるものがあるけどやり込みはパスで👋 >>45
よく分からんけど、ストーリー中の選択肢で微妙なの選んだとか連携アビやってないとかではなく? >>78
チャドハード以外のハードは楽しいよな
まだ全部クリアできてないけど チャドハードはそれぞれ3階層くらいな今より難しくてもモチベ上がったと思う
階層過多がとにかくしんどい >>81
サブクエの項目がチェックはいってないんや
課長以外全部やったぞ😭 >>83
エルデの害獣はアプデで大分マシになったから
こっちもアプデがあればマシになるかもしれん みんなギルガメには触れてないのかな?最初の社のタイタンバハムートペア強すぎてもう少しレベル上げてから挑もうと楽しみ。 >>86
クエスト達成項目に星マークついてないクエストがあればそれが原因じゃない? >>87
影分身ポケモンに戦わせるだけのクソリオレウスほんまクソゲーだったわ >>39
前作もそうだったじゃない…
ハウスで投げそうになったけど
最終的にはハードのバハムートでタイムアタックしてた >>88
触れてないっつーのは?
それくらいならもうみんなクリアしてるやろ >>88
むしろそのペアなんか楽に倒せたから余裕こいて次行ったらフェニックスにクソムーブされてキレた >>86
項目チェックなんてものがあるのを今知ったわw >>87
あのゴミアプデされたんだな血バグとかあらかた直る頃にはコンプしちゃってたわ >>78
16もそうだったけど何で最初からハードでプレイさせてくれないんだろうな、2週目はやらないタイプだから本当に残念だわ >>89
なるほど、やっぱキノコだわ
めんどくせー😎 FF7リバース
メタスコア 93
ユーザースコア 90
大変好評 ニブルエリアをクリアしてキーストーン探す辺りで一気に終わりを感じて冷めるよな
海賊クエストも手抜きで即終わるし 神殿はやっぱ長すぎるんだよな…
実質ラスダンだから仕方ないところもあるとは言え閉鎖的な代わり映えしない風景が長続きするし
比較的それまで明るい雰囲気だったのがクラウドが壊れてくるのも併せて重苦しいし >>76
別リロード中じゃなくてもあいつがモーション中だかその後にアビリティあてるだけでヒートならなかったっけ ふと見た配信者が「俺、日本人の声優って媚びてて合わないんだよね〜」なんてイキって英語表示音声字幕でプレイしてた
文章読むのに必死で返答の時間制限に全く間に合ってなくてキレてた >>83
例えるならチャドハードは
1戦目:ラダーン&溶岩土竜
2戦目:マルギット&宿将二アール
3戦目:樹齢&黄金樹の化身
4戦目:マレニア
5戦目:ホーラルー→エルデの獣
の連戦をアイテム無しでやれというようなもの FF7🤮:23点
エルデンリング(笑):21点
こんくらいのイメージ 海賊クエは多分カットされてるやろ
時間足りなかったか?
まさか4ヶ所の雑魚倒すだけであんな演出するかな チャドリー叩く奴らはチャドリーのいないFF7リバースを想像してみてほしい
俺の言いたいことがわかるはずだ >>105
全部パターン化できるし余裕やん
溶岩竜なんてしかも特に楽やし >>108
なるほど。チャドリーやっぱいらんかったな🖐🥺 >>108
MAIだけいてシミュレーターもない
快適だがどこか物足りなさも覚えるな チャドリーはいてもいいけどセリフ喋り終わるまで再度話しかけられないのはやめてくれ ゴミリーはフィーラーへのヘイトを減らすために作られたスケープゴートなんだからあまりいじめてやるな >>103
崩すのに技使うゲージたまってねぇから回避斬撃飛ばすばっかになったわ
これクラシックだとゾンビアタックしかねぇのかな >>105
3戦目ちんかす過ぎてわろた樹齢一番嫌いだったわ MAIに振り回サれるなら我慢できる。あいつは声も外見も最高だ >>109
ならチャドハードもいけるな
ゲーム上手くて羨ましいわ
俺はチャドハードで10時間くらい使ったけどみんなはどんなもんなんだろうな シミュレーターってロケーションがミッドガルに限定されてる前作でいろいろやるための苦肉の策だったのに、なんで広大なフィールド用意してる今作も同じシステムなんだよ
探索させてその先に召喚獣がいるとかで良かったろ >>118
人生の金よりも大切なモノを無駄に浪費してて草www🤣 ユーザースコア工作が暴露されているのに
工作を続けているという事 >>76
どの攻撃のあとにリロか覚えとけば雑魚だよリメイクでもそうだったけど リメイクってそんな売れたんだだな
去年の9月で700万本か
すごいね クリア後の世界で色々やるならどの章がおすすめ?
13章だとすぐになんでもできるけどケットシーがいないんだよね >>119
それだと神羅が放置してんのも変だしなぁ
まぁタークスが召喚したのをボコって1個ゲットっていう展開1回ぐらいあっても良かったかもな >>119
いやエネミーリポートとか読んでる?
生態系ちゃんと練られてんだから、リバースこそむしろシミュレーターないと破綻するでしょ
ゴンガガにバハムートやクジャタいたら普通に設定破綻してて引くわ 個人的にカームとコスモは良かったけどゴールドソーサーとコスタはオリジナルの方が好きだった
日本のショッピングモールみたいな雰囲気 ピロンピロン通知→クラウド機械をゆっくりと出す→機械の画面が表示→チャドリークソみたいなうんちく→機械の画面が閉じる→クラウドゆっくりと機械を仕舞う→シークレットエネミーや採掘の更新のポップアップ→マップが強制的に開かれマップ更新→マップ閉じる
スクエニはこれになんとも思わなかったの? >>125
12章だと全てのコンテンツを全てのキャラで遊べるよ これは3作目でチャドリーのサイドストーリーテコ入れされて掌返しくるなw
過去に14の何かのキャラで似たような流れ見たわ >>120
平日の真昼間から他人の時間についてどうこう言っちゃうあなたもなかなかどうして
お互い建設的には生きられないよな ヒスゴリ、チャドリー
最近のFFクソキャラだけでパーティー組ませたいけど16だけ何かイマイチパンチが効いてなくて選べない
アナベラ?女の子も必要だしな >>122
リメイクだと楽だったのに糞強くなったなぁ社長…
もっと攻撃の文字糞でかくしてほしいわ
12章ぐらいのボスから!マーク連続でいつ殴れるんだよ!?ってイライラしたわ
ヴィンセント強かったわ 日本のショッピングモールは外人からしたらテーマパークに思えるみたいだから正しいね しっかり作られてるのは事実だけど、スコア高いのは
ライト層が全然買ってなくて信者に近い層が引き上げてるってのはあると思う >>132
悪口言ってストレス発散やで💪✨
人生は暴言や!🤪🤜💥 北条にいじられてる本体あったからチャドリー解放あるやろな🥺 >>123
初動以外はフリプ分やで
最初の1年でフリプ落ちしたんや集計期間の3/4はタダ >>133
16は吉田かな
クリスタル周りの設定が雑すぎてな… パーティメンバーをワンボタンで変えれるのに、マテリアや装備のビルドも変更されないの、何も思わなかっんかな?
敵見て、飛行タイプや、AP稼ぐチャンスや、ってなるからパーティー変えれるようにしたんじゃないの? >>124
それは現実的に難しいだろうからボス曲更に闘う者達差し替えアプデはよ 改めてみたらリメイクってこんなに売れてたんだなすげーわ
プログラム全部使い回して台詞原作コピペして半年ペースで出してりゃ絶対成功出来たのに >>129
クラウドさん!! って呼ばれる度にストレスがマッハでリミットブレイクする
あと飛ばせないチャドカスの小話音声が拍車をかけてくる >>137
そりゃ続編の2作目は新規増えんわ…
単純に(今なんで冒険してんだろ…)
って目的忘れるぐらい何か寄り道ばっかしてる気がするし >>104
でも海外の配信者観るとちょっと気持ち分かるな、英語版の方がユフィやナナキ、クラウドが少しはマイルド チャプター13と14やったプレイヤーのほとんどがこれだろうな
https://i.imgur.com/JAXG6JU.jpg ボスで詰まったらジャスガ強化付けてガン待ちジャスガでブレイクさせるのがいいな
ルーファウスなんかもよく見てれば、近づいてきて近接攻撃か、遠くからなんか撃つくらいしかパターンないのがわかる >>140
はえーそれでも最初の何日かで250万売れてるからすごいやん
そりゃ中々PC渋るわなー ストーリーに関しては三作品目上手く纏められるのか?
これを上手く纏められれば良いけどハードル高いぞ >>144
PS4の性能じゃどちらにしろ無理なんだよ ゴールドソーサーは入り口が凄いのに行ける場所が少ないのが気になった
移動のが長いせいで間延びして感じるだけかもだが
ジュノンの方がミッチリ行けるところ多くてモール感あって好き FF13-2やライトニングリターンズにもホープ君がいたけどチャドリーほどは嫌われてなかった 頼むからエンディングシンプルにしてくれ
テイルズで終盤さえめんどくせえって思うのにノムティスはそれ超えてきやがる >>149
俺がわからなかったところ
終末の7秒前とかのあれ。リメイクでもこのセリフきいたけど
それ以外はだいたいこうだろうなって予想出来るものばかりだった
全然わかんねぇはさすがに脳に障害あるとおもう 13はやったことないけどスノウとかいうのがかなり嫌われてるってことだけ知ってる エアリスの魔法2連発する技で1発目900ダメージ2発目500ダメージとかなんだけど威力落ちるのはしょうがないの? ゴンガガとニブルヘイム、ちょっとレベルの違う田舎すぎてザックスはニブルヘイムを笑う資格はない 古代種の神殿、いちいちパーティー分断して水増ししてんのがマジでクソだな
あの時計の針みたいな演出もださすぎ ストーリーのはほんとにちょっとだけだしむしろ無きゃ原作にはアッタノニーって批判してんだろ
やり込みのは方は嫌ならやるなで終わる話、そんなに難しくないしクリア出来ないのは自分のせい >>141
ヨッチン14には出てるけど16には未出演だしなぁ
クソキャラだけど14は最近の枠でもないし >>150
ジャスガ盛らんと前作ぐらいガキーンガキーン出来んのかな
複数戦だとワチャワチャして全然カウンター使わなかったからマテリアスルーしてたが >>149
わかってる人はみんな魔晄中毒患者だから安心しろ >>159
13以降のFFってやけにそのタイトルの数字に拘るよな ジュノンやゴールドソーサーは道路もまともに整備されてないのにどうやって建設してるんだい? チャドリーはいちいちこっちの動き止めて出てくるからな
あれが隅に字幕流れて裏で喋ってるだけなら、ここまでヘイト集めてない >>157
だって個性のあるキャラいないからな
タイタンぐらいだけどタイタンも個性弱すぎる洋ゲーの敵キャラみたいだった クラウドはかなり弱くなったよな
強いところは真ブレイブで強化バーサークになれるくらいか >>159
いくらなんでも回りくどすぎんだよ
エアリス死んでセフィロス許さんでええやんけ
こんな終わり方してるからどんどん減ってくねん
次は10万とかじゃね >>168
まだわからないのか?
ティファは私が殺した
あれはティファではない何かだ >>172
いや別にそうは思わないが
絡んでこないでほしい >>166
魔法のSSDがあるPS5でスパイダーマンとかあのフィールドを1秒ロードしているのになんでリバースはロード用の通路作る必要があるんだ
グラもショボいし 過ぎたるはなお及ばざるが如し
FF7のミニゲームの感想 >>171
シカトしててもいきなり飛び出てくるの草。あとMAIをぞんざいに扱うのほんまゴミ >>173
アクションはかっこよくはなったからまぁ
ユフィが強すぎかもな
モーション速いし軽いからキャンセルも体感楽な気がする >>175
そっ…そんな…ザックスは川に流されて死んだはず😨 時計演出何の意味もなくて笑ったけどあれオリジナルの古代種の神殿のギミック拾ってると気付いてさらに笑った このリメイクはこれでいいからオリジナルをグラだけキレイにしたバージョンも欲しいな
懐古厨向けに作ればそれだけで国内ハーフ行くと思うけどな そのエリアのレポート全部終わってるのに「最近レポートの提出がないぞw」って煽ってくるのはアプデで修正した方がいいわ 時計ギミックとかあったっけ
追いかけっこするやつは覚えてた PS4の縦マルチソフトでもあるまいし通路でロードはしてないと思うけどな
エフェクト過多すぎて視認性悪いのにGPU起因の処理落ちしてるのは笑えないわ
マインドフレアのサイキックボルト使われてる時にキャラ変更時とかしたら酷いもんよ >>170
それいうと自給自足不可能なミッドガルの近くにでかい道路も港もないのはおかしい 今回仲間全員クラウドに気を使ってて悲しくなる
(しっかりしろよ!)って思われてたのかよ
クラス1stで報酬は2000でソルジャーなのに!!!! >>184
そこは素直におもろいな。たまに妙にセンスあるやり取りあるの草 >>174
からっぽとか人形とか言われてその直前にエアリス斬りころそうとしてるのにそんな展開の方がおかしいだろ
その前にもアへってんのにw >>186
攻撃が届かない敵にはゴミ
届く敵にはリベンジとATB溜めてスレッドファング
スレッドファングだけで7,8000飛ばす >>186
カットシーの強さがわかるならナナキもわかるでしょ >>187
でもこんなのがエアリスとイチャつくとムカつくあたりやっぱクラウドの顔面ってすげーや ハードのアイテム禁止はセンスがないと思う
今回はクラフトもあるんだからアイテム作成も楽しみの一つなのにそれを潰されてるせいで使い道がなくなるんだよな 範囲化した魔法ってL1のショートカットで使う手段ってないかな? >>186
スレッドファングがクソ強い
全体ヘイストがかけられる
死ににくい >>193
2000ギルでバカにされてるのに気づいてないガイジっぷりやばくて草 しかしエンディングマジでひでえ
テイルズアライズみたいなのでも泣く俺がなんの感情も生まれんかったからな
キンハもそうだけどノムティスはキャラデザだけにしとくべき
こいつシナリオダメ絶対 >>177
物量はスパイダーマンよりあるからなぁ
スパイダーマンは全部プレイ済みで神ゲー >>200
バトルセッティングのショートカット設定する画面で範囲化つけた魔法をセットする
セットしたらその魔法にカーソルを合わせてL1ボタン >>192
まあファンタジーやな
みんなマテリアでなんとかやってるんやろう!! >>203
ただのモブ。CCとか外伝でなんか語られてるかもしれんが 今ならオートシューター系のミニゲーム入れてこいよ
あー言う見てるだけでそれなりに楽しく、運も絡んで
かつ短時間でそれなりにストレス解消できるのを入れるんだろうが・・・
プレイヤーの技術介入やらセンスをかなり要求する系をミニゲームにするな
どう見ても賛否が分かれるミニゲーム作ってどうしたいんだよ
射的とか速度可変とか、あんなゴチャゴチャ忙しい時に切り替えられる訳ねーだろ!!
射的の範囲を広げるショットガンとかミニゲーム緩和させるアイテム大量に追加しろや >>185
ギャップ萌えとかキャラ付けでしょ
ただの渋い喋る犬だと物足りんと思われたんだろ当時は
オリジナルだと数時間でナナキだから違和感なかったが今回レッド時間長過ぎ ゴンガガってオリジナルと全然イメージ違ったんだけど古の森を融合させてああいう解釈にしたんだな
東部に武器職人の小屋もあったなそういえば スレッドファングつこてみるわ
リベンジゲージ貯めるのが億劫だから自キャラで操作してなかった >>204
主人公「ヒロインしゅきしゅき」
ヒロイン「主人公しゅきしゅき」
ラスボス「チンコ痛いから氷で冷やそ……」 スパイダーマンは2もなんだかんだ規模が小さいからな >>204
リユニオンって呟いた時ため息が出たわ
エアリスが死んでもう迷わないんじゃなかったのかお前 >>204
テイルズオブARISEとかいうガチのシナリオクソゲーで泣くあかん人おって草wwwベルセリアとかアビスで泣けよ >>202
でもあれクラウドにとっては思い出の数字だからからかうのやめたげてよぉ😭 ナナキは豹変後でもダメージボイスとかのバトル中は渋い声だから笑う
そこは手抜きなんだって >>199
マテリアやアビリティが強いしアイテム使わないからいらないよ
ベンチで回復させろよとは思うけど
MP吸収あるんだからリソース管理も楽しみの一つとは言えないし マップは広いけど定食しかないからな
塔登りとか解析が楽しいと思うならなんも言わんけど >>184
そのままずっと音量0にしてくれたら嬉しいのにしないあたりチャドリーはやっぱクソだわ キャラ性能格付け
SS ユフィ
S+ クラウド
S バレット、ケットシー
A ティファ
B レッド
C エアリス >>185
見た目でばかにされやすいからあの口調にしたって本犬がいうてたろ >>220
パーティ全員からガイジ扱いされてるのワロタ >>202
2000ギルって日本円でいくらくらいなんだろうな?20万くらいか?でもそれだとポーションって結構高いよな >>218
アビスは泣いたぞ
ベルセリアは泣けんかった
でもこれよりはストーリーよかったな >>149
このゲームやってて初めて感情移入できたシーンかもしれん >>229
20万円で町を破壊するクラスフアースト >>167
猶予フレームはかなり緩和されるね
さらに拘束技も防げるようになるから、俺はジャスガ強化は全員につけてるわ
操作してない時のためにガード強化も 2週目になって気付いたけど忘れ物に注意、ラッキーカラーは黒って黒マテリアか >>223
電波塔はモーグリコインあるからまぁギリギリ
解析は他にアイデア無かったの… >>226
エアリスは今SSじゃないかな
ストーリーで輝かなかったから仕方ないけど >>222
そうじゃなくて溜まってるアイテムがただの宝の持ち腐れになるってこと
リメイクの時も思ったけどこれじゃ持ってる意味がないじゃん そもそもナナキは素直にショタ声だせる女性声優でよかったんちゃうん?
山口勝平で若干萎えたな
いつのセンスだよって >>226
むちゃくちゃだな
ユフィエアリスティファは最上位
猫犬は対ボスだと弱いよ
クラウドも微妙すぎ
安定感出したいならティファ外してバレット >>240
90年代の作品なんだから90年代のノリですよ >>232
いうて手揉み代にもならねえからアバランチはケチってクラウドは思ってるよ >>240
声優オタクきも
女が声やったらあきらかにおかしいだろ >>219
半分以上知らないと思うよ
サイパンやウィッチャーで原典知ってる人よりは多いだろうけど
あまりにも昔のゲームだからね 誰がシナリオ書いててもいいがこんな劣化同人シナリオでGOサイン出る開発体制がおかしい >>246
手揉みもエアリスがテイファにバラそうとしてあってなるのワロタ >>234
北瀬、野島、野村が3人で相談して作ってる >>229
200万くらいはあるだろうな
飲むだけで傷が治り体力が回復する魔法の薬だぞ
つまりそれより高いバス停の座布団はとんでもない高級品で夢のような性能って事よ
原作のセーブポイントでテント張って一晩寝たら回復なんてリアルじゃないからな >>239
雑調整しか出来ないんだよ
禁止などで選択肢を奪うんじゃなく創意工夫でどうにかさせる方の高難易度はセンスが必要だからな キングダムハーツ3の前科がなければもう少し今作のラストを好意的に見れたかもしれん
あれでストーリーを広げまくって畳む能力がないことが証明されちゃってるから PS4じゃ無理だったって声があるけど実際の話どうなんだろうな…?
ジャンル問わずわりと多くのクリエイター達が
「なんでも出来る環境よりも、ある程度規制や制約がある中で試行錯誤する方が良いものが出来る」的なことを言ってるわけで…
ゲーム制作のせの字も知らん自分には
この出来ならPS4でも出来そうには見えるな >>239
ボスはアイテム使えないぐらいだといいかもね そういえばこのゲームなんで宿に泊まるの無料なんだろう? 作り込みすげえだけにもったいよな
終盤どんだけムービー見せたよ
それで感想がわからんって辛すぎ
大泣きさせてくれんと割に合わん >>258
プレイヤーの皆様に余計なストレスを与える訳にはいかないからです >>256
まぁ絶対無理かと言われたら微妙
ロード時間すげえしフレームレート安定しねえしグラも落ちるし
なんなら初期のPS4版サイパンみたくなるだろうけど >>256
劣化させればSwitchでだってできるよ
その劣化にユーザーが耐えれるかは知らん >>256
出来るけどロード地獄だろうな
まぁグラはもう頭打ちで容量だけ増えるの勘弁してほしいわ
100GB超えだと毎回ゲーム消すかSSD追加購入は痛い >>252
リメイクは野島だけじゃないの?
リメイクのシナリオが不評ならこいつの責任でしょ? >>253
コスタの別荘が天文学的すぎる事になるがそんなもんなのかな? ロリエアリスで涙ボロボロ出た俺でもエンディングはどういう気持ちで観たらええんやこれ...ってなった >>217
もう迷わないって言ってもクラウドの問題1ミリも解決してないからそれは無理がある
もう最後はバレットですら疑い始めてたし >>264
魔晄炉爆破して肉体労働者の夜間人工程度とか泣きたくなるな JSフイルターのサブスク月額200ギル
JSフイルター10ヶ月分で町を破壊するガイジ >>265
PS4でこれより綺麗で広いRDR2やツシマ、スパイダーマンが出ている時点でそれよりショボいリバースが出せないはないなあ kh3がひどいのは作りかけで出したことだろ
ストーリーとか言うレベルじゃないんだよ
むしろ巻きに巻いたからストーリーがあんな感じになった
dlcでもっと補完すれば良かったのに
まあFF7の方やってたからいっぱいいっぱいだったのかもしれんが 返金騒動まで発展したps4のサイパン見てるとリバースps4で出せるとかとてもじゃ無いけど思えないな >>256
同じものは無理
グレードダウンした状態で面白いものなら可能性はある >>256
まずバトルで処理落ちしまくりかくかくだろうね MAIちゃんがスカートなのかチャドみたいに半ズボンなのかが気になりすぎて.. >>229
これが世界観だから2000ギルは20万円くらいだと思う
家賃は1日15ギル
シャワーは別で1回3ギル
饅頭売りの仕事は100個売ると60ギル >>275
リバースはサイパンより遥かにショボいやんけ >>273
PS4は切っていいよマジで
PCかPS5だよ
PS4ってまだ売ってるの? >>278
MAIはVTuberだよ中身アラフォーのおばさん >>271
リメイクに坂口博信が参加してるなんて聞いた事ないけど本当か? 発達障害って何でゲームだけはトロコンとか完璧主義にこだわるの?
ゲーム始める前に必死で「取り返しのつかない要素」とかで調べてそう
取り返しがつかないのはお前の人生だろw >>283
やめんか
今のスクエニだとマジでやりそうで怖いw >>282
スラムのまんじゅう売り
スラムの花売り
スラムの何でも屋
そういうことや >>284
坂口があるわけないやろ誰と喋ってんねん >>280
ショボいのをps4で出したら更に数段ジョボくなるって理解できない?
それが売り物として通用するかどうかも >>261
最初のときは恩で無料とか理由付けは一応してたのに、後半はなくなって草 完璧主義マンはBG3やるといい取り返しつかないものだらけで全部手に入れるとか無理だからなw
序盤で気絶するとおもう >>264
金の価値の設定がメチャクチャだなこの世界 日本でのリバースの評価分かれてるなー
神ゲーかクソゲーかここまで評価分かれる作品も中々無い 宿は正直ギル払いたかった
ギルの使用用途少なすぎるんだよな >>298
あれサイコロで全部決まるんだっけ?
毎回セーブしてたら大変そうだな >>256
720p30fpsまで落とせば動くよ(PS5のグラモードの約8分の1のパフォーマンス)
ファストトラベルでロードに時間が掛かるとかはあるけど動かすだけなら余裕
実質PS4ポータブルのSteamDeckでユフィDLC快適に遊べるしな >>302
選択肢中もクイックセーブ出来るからそれほどつらくはない >>295
元のレスがPS4では無理だった話でしょ
PS4ソフトよりショボいリバースは実際は無理じゃない
スクエニが売り物として出せるかは話してない
スクエニの技術力がないせいで出せないだけ >>302
サイコロで決まるしその時一番NPCに距離が近いキャラで会話始まったりいちいちロードしてたらキリがないね
なにげに選んだ選択肢で死んだり見た目が変わったりするからな トロフィーは諦めてもアイテムは諦められないなんて拘ってると禿げるぜ >>301
各地に「手揉み」「足揉み」「肩揉み」みたいな店があってクラウドがレビューするサブイベ作ろう >>219
クライシスコアから入るとザックスの方が良いし、エアリスもザックスだけを思い続けてるって解釈してる人いるだろうな 文句はあるけど16遊んだ後だとまぁええかってなる
後操作性悪いわUIも
バトルはアクションじゃなくてRPG寄りのがおもろい
もっとRPG成長要素強くてもいいくらい
武器システム残念やわ乗り換える楽しみがない >>310
しょーもないモーグリメダルとか素材の為に何時間も文句言いながらミニゲームやってるやつ病気だよ >>301
無駄遣いいやだから無料でいいよ
座布団すら使いたくない ピアノとかも全部Aにしても最後の報酬ただの楽譜だしその前の報酬も使う必要ないマテピアかなんかだったよな
他のミニゲームもダークマターオーブ以外はとくにいらないもの多い
なんで下手くそなのにコンプリートに拘るのか >>313
おれは武器システムこれでいいわ
バレットクラウドは初期の見た目が一番いいし
ちんぽみたいな剣とか使いたくないしな 次回作はシドとヴィンセント追加って二組どころか三組に別れてダンジョン踏破とか大変そうだなぁ
技も更に全員分追加ってコマンド選ぶ手間どうすんだろ減らすわけ無いだろうし >>22
シチュエーションも無理矢理作ったようなものが多かったな
例えばダイン戦後にパルマーロボとの戦いを追加するのは良いがその後もバギーでタークス達とパルマーロボとのおいかけっこのミニゲームを追加したりな
あれもミニゲーム中にパルマーロボに負けてパルマーロボからリトライを選んだら通常のボス戦にまで戻されてしまった
ミニゲーム版か通常ボス版のどっちからのリトライなのか分かりにくかったわ ティファって普段着があの露出度でしょ
どう考えてもビッチ系だよね? リバースのどこスペック使っているのか分からんわ
グラは微妙だし物量もそこまで凄くないし
パフォーマンスモードとかグラフィックボケボケでPS4初期のゲームかと思ったぞ >>300
まあここまで来たら売上見るしか無い
極上クオリティのゲームは黙ってても売れる アビリティさえ取得すればあとはマテリア穴が極端に少なくなければどの武器でもいいからな
俺みたいにバスターソードじゃないとしっくりこなくてバスターソードにしてた人も多いだろう 逆にこの経緯のあのルックスで売春以外で食ってたならスラム治安良すぎだろってなるよな すまん、どう考えてもエアリスが歌ってたんやけど、野村大丈夫か?
――トレーラーではエアリスがテーマソングを歌っている様子が映っていましたが、もともと作中でエアリスが歌うという想定で?
野村 いえ、最初は想定していませんでした。あのシーンを実際プレイしていただければわかるのですが、実際にエアリスが歌っている、というわけでもありません。テーマソングは早い段階で動いていたので、物語に組み込むのはシナリオ制作途中から決まりました。ただ、『FFVII リメイク』は歌詞をクラウドのイメージにして、今回はエアリスのイメージに、というのは決めていたので、それがうまくハマったかなと思います。 ホライゾンとかもパフォーマンスはボケボケやぞ
赤い粒子みりゃすぐわかる 最後はダイヤウェポンもルビーもサファイアもオメガもアルテマも出てくるんだろう
変身セフィロスとの連戦より楽しそう
ギルガメッシュ今回使っちゃったから次回はなにかなー 服変えれたらなー
コスタデルソル出たらまたいつもの服に戻ってがっかり ティファはどうしてもエッチな部分見ちゃうけど地味にSっぽい要素あった
コルネオとかゲスを見下してる目が >>322
あの世界の女性ほとんどあんな感じじゃない
キリエやユフィしかり
エアリスが逆に浮いてる説すらある クリア後ではなく冒険してる時に服色々変えたかったわ 3作目はリバースの各エリアがウェポンと戦うためのフィールドみたいになりそうだな
コレルはルビー、ジュノンはサファイア、グラスランドはダイヤ
エメラルドが余っちまったわ 次回作ではチャドリーが行方不明に
代わりに各地に先回りするMAIちゃん
「わぁ〜!クラウド様〜!」 >>329
HorizonFWのパフォーマンスモードは1800p出ている
リバースは1152p 文章書く人が隠語とか調べないわけ無いだろうからあえてやってるのかね
原作じゃ幼なじみでも仲良くなかったのを小さい頃は遊んでたに変えてたし両方の攻撃材料をイーブンに無くしていってる気がする
コメ見てるとヒロインファンの対立に疲弊してそうだし >>323
目ん玉腐ってんのか?
グラも物量も高水準だろ エアリス死なずに北瀬野村が死ねばいいよ
acに無理やり繋ぎたかる馬鹿だから
生存させても全然良かったのにな 120時間くらいやっててようやくニブルヘイムなんだが、空港から村までの道で妙な既視感があって思い出したけど
クライシスコアでザックスがクラウド担いで神羅屋敷から逃げる途中銃でロボット撃ちまくったとこやん
ちゃんと過去作と合わせてきてんな >>336
嫁が、こいつらみんなヘソだしてるけど、生理の時どうするんや?って言ってきたから
そう言う時は腹巻きとかしてるんじゃない?周りに生理ってすぐバレちゃうけどねフヒヒって言ったらきしょがられたわ >>340
拐われたチャドリーから移動するたびに連絡がくるぞ?
「まだ助けてもらっていませんが?」
「まさかクラウドさんほどの人が見捨てるはずありませんよね?」 >>344
どこがだよ
他のPS5ゲームやっていればリバースのグラが1段階下がっているくらいすぐに分かるだろ >>337
原作でもその場の勢いで舞台立たされてたしまあ >>347
生理とへそ出しはなんか関係あるの?すみません童貞です! ギルガメッシュ越えるシリーズ人気キャラなんてもう残ってないよな
サプライズゲストいると楽しいんだけどな >>349
そんなことはないって見ればわかるから目ん玉腐ってんだなお前 ff16 体験版がピーク
リバース 13章までは楽しめる
これ売り上げ以外は勝ったろ ウルトラワイド4Kモニターで遊んだPC版リメイクの方が感動したな映像体験としては
リバースもPCでやりたい >>352
FFは大体オメガが裏ボスとして駆り出される印象 オリジナルクリア済みで今初めてインターナショナル遊んでるから追加シーンどこにあるのかまだ分からんがオリジナルしか知らない人はマジでザックスって誰だろうな
ディスク1時点ではザックスは名前しか出てこない(ゴンガガ必須ではないのでスルーした場合は名前すら出てこない)
ミディールまで来たけどグラフィック出てきたの竜巻の迷宮のイベントで過去回想やってる時の3カット(ニブルヘイム到着、神羅屋敷から出てくる、炎の中ザンガンの問いに頷く)+写真だけ そういえば坂口ヒゲはリバース発売しても無視状態だな
発売おめでとうぐらい言ってくれてもいいのに リバースもやっぱBRAVIA(50万くらい)のでプレイしないとダメですかね
正直遠景処理下手だからモニターの質落とした方がキレイに見えそうだが >>358
坂口氏は鳥山明氏の訃報を受けてからツイートが止まった >>356
DCでオメガウェポン出てくるからなあ
宝条が星の命吸ったオメガウェポンと融合しようとするのをヴィンセントに封印されたカオスウェポンで溜まる話が無くなるぞ >>359
リバースはマジでボケボケだから大きい画面のテレビでやると萎えるよ
小さい画面でやったほうがいい ギルガメッシュってそんなに人気ある?
曲が有名だけでオメガとか神龍とかが裏ボスの方がテンション上がる 裏ボスったってどうせウェポンのデータを基にチャドカスが生成した最強のウェポンとバトルシミュレーターで戦うとかそんな感じだろ >>359
パフォーマンスモードでも1080pが限界なんだからデカいテレビほど粗が目立つ リバースは画面解像度よりも一部のテクスチャ解像度が糞すぎる
なんであんな低品質なテクスチャが有るんだろ リメイクやってないんだけどリバースに出てきたミッドガルってリメイクの時の流用?ミッドガルだけやけにグラフィックしょぼくて気になった >>364
ウェポンと召喚獣の連戦あるんやろうなあ ウェポンあんまり小さく表現されると萎えるからバカデカく作ってて欲しいな
誰が通常ボスとか召喚獣サイズのウェポン見たいんだよって話だし >>370
バカでかくするのは賛成だけど足ぺちぺち攻撃させるのはやめて欲しい >>352
今までのシリーズでゲスト枠作れなかったのは結構痛いな
最近のFF印象に残る敵やライバルキャラいないもんな >>344
こんな感じのテクスチャがあちこちに散見されるし木の葉は書割みたいにペラペラで水面はフラットなので高水準とは思えなかったな
https://i.imgur.com/2h4q75m.jpg >>368
ガッツリ流用
まあ前作はPS4準拠だから許したって なんかギルガメッシュは小さい頃5やった時の記憶とキャラ変わっててあんま好きじゃないなー
今のござるキャラはいつ頃から定着してんだろ そういや今回ジャンプのマテリアでてきたけど次回かDLCかわからんけどシドのアビリティどうするんだろ
ドラゴンダイブとかもっと強力なジャンプすんのかね >>370
今作のウェポンの大きさは基準にしてもいいと思う
あのサイズ感ならボス戦とかもできなくもなさそうだし >>374
それ全然見かけないけどな
本当にリバース遊んでんのか?パフォーマンスモードで画面情報生成中しかなかったぞ、そういうの ツシマとかアサクリの影響が所々にみられるが、ちょっとした段差で引っかかるわチョコボノックバックするわで、オープンワールド風にしては本当にひどい ギルガメッシュ戦はBGMに余計なアレンジしてなくて良かった、あれはテンション上がるわ ハイウインドからの援護攻撃とか?→シドのアビリティ ミッドガルのハリボテ感は異常だよな。
学芸会のセットみたい
全部発泡スチロールでできてそうな質感 アプデいつだろう、楽しかったが改善してほしいとこはいっぱいあるんだよな ゲストキャラと言っても10以降のキャラは出しても叩かれそうだし PC版のHDprojectModはめっちゃ綺麗になって最高だったな
リバースも作ってくれそうや
https://youtu.be/T6301BLVpUg?si=wwVOQbWXVSwSJC0W >>370
ウェポンがあのクジラみたいなのだけじゃないと信じたいわ
やっぱクソデカルビーウェポンだよな! >>379
普通に岩場走ってれば結構見かけるな水で削り取られた石みたいに滑らかになってるからぱっと見で分かるので結構気になる
わざわざ立ち止まってじっくりみたりスクショで粗探ししなくても直ぐに気付けるレベルで多い >>387
ウェポンでは無いけどハゲ酒場にルビーとエメラルドのポスターあったな >>374
わざわざマップの端っこの拘る必要すらない部分で粗探しして水準語るのは馬鹿でしょ このゲーム並にやり込みがあるゲームがごく一部しか存在しない
中身が濃すぎる事への妬みがミニゲーム叩き、プレイしてる側にとっては意味のわからん叩き方だからエアプと言われる amazonレビューもミニゲームへの文句が多くなってきたな CDPR並みにアプデしまくれば神ゲーに変わる可能性はあるがスクエニにそれは望めないわな まあ仕方ないんだが
PS5版はアーリー版みたいなもんだよ
グラに文句があるならPC買えばいい時代になったし >>384
オプションにミニゲームの難易度調整早くつけて >>397
でも自業自得だからなあそれ…🤔もう何年まともなFF出してないんだよって話で
7熱が収まらないからエバクラ?っていうのちょっとやってみようかな >>336
そもそもモブ以外の若い女でヘソ出してないのってどのくらいいたっけ?
指揮官とシスネぐらい? >>394
自由度が高いがバグまみれでアプデで修正しまくるってのがいいのかある程度制限設けてほとんどバグが発生しないってのがいいのか
まあ好みは人それぞれ >>391
チャドリーがマテリアとセットでラーニングさせてくれるでしょ トロフィー内容に3dバトラーでセフィロスに勝利するってあったけど出現条件なんなのあれ 乳とヘソを出す代わりに尻を隠すのが最新のポリコレ対策法なんだ😍 >>357
その後のクラウドの記憶探しにも出てくるよ
インタ版で追加されたザックスのシーンはトラックでミッドガルに行くイベントね。これも任意だけど セリスとエアリスは悪い所が似てるな。
ティナも最初は男で後から女にされた後付け設定キャラだけど、そのティナと似たような設定を付ければ上手くいく!と勘違いしたスタッフに下手に作られてる。
セリスでやっても似合わないし、7でやったら新鮮さが無い。
どっちも男キャラと絡ませるシーンだけ多くて結ばれもしない。
なのに歌まである。
まぁ、エアリスは歌詞があってるけどさ。
セリスなんか歌詞と立場が真逆だったしw >>399
むしろキリエとティファとユフィ以外はヘソ出してないと思うのだが
他にいたか? >>400
前者の方がいい
最悪なのは問題だらけのまま出してスルーするスクエニみたいな企業 今回てきのわざいいじゃん
と思ったら後半ゴミみたいなアビリティだったな >>407
チョコボレースのマネージャーやフラミンゴガール ミッドガル第七歩兵部隊のパレードに対する中継のアナウンサーだけど
情緒不安定すぎない?
素晴らしいパフォーマンスです→息が合っていません→これは伝説のパレードになりそうだ!→隊長の指示が上手く伝わっていないのでしょうか→彼らならもっとやってくれるはずです ハイウインドのデッキでウエポンと闘うのわざわざ殴られにきてくれるのかな?w >>408
まあ人それぞれ
サイバーパンクは大炎上して返金対応になったしな >>375
やっぱそのまんま流用か、リバースで使う部分だけでも同じ水準にして欲しかったね >>410
前半にぶっ壊れ技が集中し過ぎではあるな
自爆はまあお約束なので許す >>390
粗探しする必要が無いくらい多いって言ってるんだが分からん?気付かなかったらそれはそれで良いんじゃないか
高水準とか語るなら水面フラットや水濡れしないモデル、砂場などで足跡が付かない、接触判定が無い草など止めてもらいたいってだけ >>419
自爆は御愛嬌w
回復が割と便利で戦闘終了間際に使うと全員回復するから結構使った 全部プレイしてるからミニゲームがクソなんだけど
カードとバイクだけで良かった
操作性もUIも直感的でなく不親切
これを手放しで全部賞賛できるのは他にゲームやってない老人か動画勢とかいうエアプだろ
ゲームとして出してる以上遊びやすさも評価基準のひとつだからクソと評されるのも当然 サイパンは80点くらいのゲーム、突き抜けて面白い部分がなくだらだら続いていくだけ
ロケーションの作り込みくらいしか褒めるところがない シスネってCCFF7のキャラだっけ?
どんな人物だったか思い出せない セトラ装備ってハードやっても2個目手に入らないのね
となるとハデス集めるしかないのか >>416
人それぞれもクソもあるか
スルーするスクエニより遥かにマシ ミニゲーム叩かれるならガチゲームで実装してくるくらいの気概がみたい >>405
その任意のイベントの条件と時期分かる?
今飛空挺手に入れてミディールの目の前でセーブしてある
パーティーは移動キャラがティファでクラウドはまだ未加入 サイパンが80点とかアホか
ならリバースは5点だわ >>300
神ゲーか糞ゲーかまでは割れてなくね?
神ゲーか良ゲーかってところでは?
さすがに凡ゲー以上ではあると思う
あと
>>256に返信してくれた人達にありがとうと
良く分からんけど色々工夫すればPS4でと不可能ではないけど、やっぱps5で正解って感じなんやね 女指揮官もヘソ出しだったよね
スタッフにヘソ出しが好きなフェチでも居るのだろうか >>428
スノボはガチを期待してる
あれはオリジナルで遊びまくったからなー サイパンはあらゆる部分で突き抜けまくってる
オープンワールドの新しい方向性を示した ミニゲーム糞とか言ってる奴は無条件でエアプ、極上クオリティの神ゲーに落ち度なんてない
チャドリーは気さくだしMAIも元気一杯でモーグリも激カワ、会話シーンも事ある毎にカッコいい
現にユーザーレビューはどこも高得点だしな
売上はそのうち発表されるだろうがそれ見て腰抜かすなよ リバースのあとにサイパンやると世界観から演出からキャラクターから技術からあまりの差に愕然とするよ >>434
ただのちょっとこましになったFOみたいなものでしょあれ
ビルドとかあるけどブレードブンブンしてるだけで良いしゲームの深みは全くないよくあるただのお使いゲー ワンダースクエアの空きスペースに明らかスノボ意識したのはあるけど潜水艦ゲームっぽいのはないんだよな
どうなるんだろ >>429
クラウド復帰後にニブルヘイム神羅屋敷地下の研究所を訪れる >>420
粗探しした画像あげて必要すらないとか言ってんのは
馬鹿を通り越して頭も腐ってんのか?
他の例にしてもめちゃくちゃどうでもいい粗だし >>425
シスネはBCFF7のプレイヤーキャラで史上最年少タークス
名前は偽名でCCFF7でサブヒロインに昇格した >>438
アホかよブレードぶんぶんだけじゃマックスタッグに瞬殺されるわ
マヌケなニワカは黙ってろ >>441
それなら後少しで見れそうだ
ありがとう >>433
そこだいぶ裏切れないコンテンツよな
ssxシリーズみたいなバカゲーでやりたい
潜水艦はcald waters
バスケは2kシリーズまんま持ってこい >>438
リバースに深みとかあるの?
既存のOWゲーの良いとこ取りしようとして全て失敗してるハリボテやん >>431
ミニゲームいがいまじ良ゲー
ファンなら神ゲーだと思うよ ミニゲームに不満あるのは妥当な気がするけどな
信者からしたら不満点あると全員アンチなのか >>450
探索とストーリーもゴミ
褒められる点はキャラとロケーションの3D化とバトルだけ 共和国時代って設定がやたら出てきたからDLCで補完してくれるとおもろいな >>444
BCの主人公だったのか
知らなかった… サイパンとリバースなら演出面で比較すると面白い
リバースはムービーまみれ、キャラが強制トロトロ移動にされてボタン長押し
サイパンはムービーはエンディングだけ、キャラがどんな動きをしようと完璧なタイミングで映画的演出でイベントを見せる
地力が違いすぎる >>454
ストーリー改変はなくてよかったな
わい原作しらんけど リバースのDLCは出ないってば
ソースもちゃんとある ストーリー上でやらされるミニゲームなんて小学生でもクリアできるでしょ
それ以上目指すならそれはやり込みだからそれがクリア出来ないからって発狂はおかしい、じゃあやるなよで終わる話 >>459
でも4年待つのは辛いんや
2年後ぐらいに出して欲しい >>452
難易度に文句言うなら多さに文句言うのはキチゲ過ぎるってだけでしょ
飛ばせないわけでもないし
腹筋は文句言っていい
アレは難易度狂ってる ジョニーの宝箱中身まだ分かってないの?個人的には見合った武器とかアクセサリー欲しいんだが サイパンはDLCは技術凄かった
ストーリーは賛否両論
サイドジョブはそこそこ好評みたいな おそらく今現在、もっとも洗練されているOWゲームがサイバーパンクだろう
あれだけ情報量多いのに60fps維持出来るのは脅威だ
リバースはあの貧相な画面で15fpsまで落ちる地獄 ストーリーもダメダメだろ
少なくとも原作壊してまでやる内容じゃない >>461
フィールドマップの落とし所決まったし多少早いやろ >>443
どうでも良くないから言われてるじゃん
君にとってはどうでも良いけど大作の特にグラフィックに定評あるゲームに期待してる人にとってはどうでも良くない
細かい描写まで拘られてるからフォトリアルの世界観が生きるのであって手抜きするならデフォルメやアニメ調にした方が良いよ
それか力の入れどころを間違えてるからバランスを見直した方が良い ミニゲームの数が多いのはその通り
龍が如くより多いもんな
スルー力を身に付けよう サイパンDLCのあの演出はおそらく現状もっとも映画とゲームが融合したものだろう
ムービー一切使わずあんなものを見せられるのは本当にすごい ゲームのシステムはもう決まったけど
ストーリーだけで4年悩みそうではある 当時はそのへんのゲームより遊べるのが大作RPGにオマケで付いてる!すごい!だったんよ >>341
解像度がいくつでも赤い粒子はボケボケでクソデカなんだよバカがw きっとみんな捕獲したモーグリのソニックブームくらって失敗したんだなw >>465
サイパンは修正アプデに使えたリソースがあったからであってなんか土俵が違う気がする。 最初は凄い神ゲーだと思ったけど進めるうちに評価下がってきて
最後に水ぶっかけられたから低評価をつけたくなる感じ
トータルで見たら凡ゲーくらいなんだけど、ストレス要素が多かった 如くのミニゲームは面白いからな
ミニ四駆だったりマリオカートだったりムシキングだったり
おっさん狙い打ちだけど >>468
お前がゲームの全体における0,1%の粗を誇張して騒いでるだけだろ
どう考えても細部までこだわって作られてる
クラウド達が行けないエリア外とかにテクスチャ弱いのがあるのを指摘するなら他のゲームだってそうだろ >>467
3年ぐらいで出してくれるならええんやけどな ミニゲームはどうせ修正アプデ入るだろうし
今はやるだけ無駄 2027年で30周年だけどそこまでに完結するといいな
4年待つのはやっぱつれぇわ
感覚的にも老いてるし今作並みにミニゲーム連打されたら更にキツそう サイパンはマップや世界観は好きだけどゲーム性はあんまり
アプデ前も後もやったけどビルド幅も狭くてある程度試したらやる事なくなる >>453
個人的には凡ゲーよりの良ゲー
多分神ゲーって言ってる人と上記で意見が分かれる
クソゲーって言ってる人はよっぽど合わなかったかエアプ サイバーパンク上げてるやつ多すぎてうぜぇ
途中でバグってトロコンできなかったクソゲーだわあんなの オープンワールドfpsとか結局🔫パンパンするだけだしな 背景を含めたオブジェクトはフォトリアルと言えるけど
キャラクター達はフォトリアル風なだけでフォトリアルではないよね…
そこがわりと拭えない違和感の元になってる >>460
カードはティファの好感度やパーティ経験値的には最低でも少しはやらなきゃいけない
船の大会も「さぁこれから大会やるぞ~」って流れで初っ端からリタイヤもやりづらい
コンドルフォート、サボテンノック、ガンビットはクリアしないと裏ボス兼隠し召喚獣と戦えすらしないのはクソオブクソ 次ローニンかドグマ行くんだろうけどギャップがすごそう >>484
まあ余程酷い物でない限り受け入れるよ
ただ白黒はっきりしたエンディングにはして欲しい バトルシュミレーターのロードはなんでこんなに長いんだ >>474
まさか完全な背後から攻撃してくるなんてルールで禁止スよね サイパンは2.0以前と以後は別ゲーやで
ビルド組むのが一気に楽しくなった >>487
俺もバグってサブクエ消えた
あとデータ壊れてロードできなくなったり大変だったわ リバース発売前の俺「エアリスはどうなっちゃうんだろうな?」
リバースクリア後の俺「エアリスはどうなっちゃうんだろうな??」 >>468
言われてるじゃなく
言ってんのお前じゃん
頭腐ってるから言葉の正しい使い方もできないんだな
グラフィック期待してる人は見てるのは世界の情景であって
お前のようなマップの端っこ見て騒ぐアホじゃないんだよ リバースのDLCは無いぞ
3作目は2027年のFF7の30周年時に出すつもりな気がする
ハイウィンドもタイニーブロンコ飛行してたのと似たような別マップ表現すれば良いだろうし >>499
草
これなんだよな
知りたかったものが明示されなかった😭 サイパン
2800万本 DLC700万本
これだけ売れたからアプデに金かけられたわけでケチなスクエニにはとても無理というもの >>497
高速移動バグとか増殖バグとか使えて楽しかったけどね… そもそも神ゲーの定義も良く分からんしな
俺にとっては神ゲーってのら100点満点ってことで、99点だったらそれはとてつもない良ゲーって感じだわ サイパンは一人称視点って時点だとおじさんやる気しないから3人称視点にしてくれ 正直150万くらいしか売れてなさそうなこれに
サイパンくらい気合の入った立て直し望むのは酷だよ 90〜99点は神ゲーだろ
100点は殿堂入り、SSSランク
こんな感じじゃないのか リバースをやれば分かるが開発のセンスに問題があるわけでアプデでどうにかなるものではないな
野村はボタン長押しの何が悪いの?なんでミニゲームたくさんいれちゃダメなの?と本気で思ってそう >>496
そんな大差ない気が
キメラのコア使ってfo4の爆発ミニガン作ろう思ってたのにパイロマニア一瞬でナーフされてがっかり サイパントロコン済みだけどそんな持ち上げるようなゲームだったか?
よくある洋ゲーの凡プンワーとしか感じなかったけど
http://i.imgur.com/EoEB9t2.jpg てか3作目で忘らるる都以降全部やるのか、ウータイもあるし30周年までに出せるんかいな ストーリーが変に電波なせいで感動的なBGM流れてもなんも感慨ないわ
ジェノバ戦とか結構良かったのに 開発規模からみても爆死確定してしまった
無理に続編作らなくていいから早いとこ見切り付けて次いかないと
FFはもうタクティクスリメイクしか残ってないね JRPGにリニアワイドなフィールドってだけで楽しめたんだけどな
ここの人たちってもしかしてこのゲームをあんまりって思ってる?
娯楽性じゃなくて報酬ありきのミニゲームとか、その操作性が悪かったりとか、その割にはやりこんだプレイヤーへの報酬がカスだったりとかで嫌だなーって思いはするけど
それでも総合的に見たら間違いなく傑作以上だと思うんだよ いやリバースはエリア外どころか移動できる範囲のテクスチャですら荒いだろ…… 終わりよければ…ってのは結構大きくて
ゲームでも漫画でもなんでも、途中ちょっとつまんなかったりしても
終わったときに「あーなんか良かったわこれ!」って思えたら評価に大幅プラス補正入る
リバースはその逆パターンだった感じ >>479
行けますよ
真隣の壁やら足下の岩やらもテクスチャ粗いから
川に入って泳げるけど水面はフラットでスプライトが移動してるだけ
カットシーン以外では水濡れ処理がないので無下限呪術
砂場も歩き回れるけど足跡付かないので無下限呪術
グラフィックに拘ってると定評があり200億円以上の予算をつぎ込んだFF最新作で伝家の宝刀を抜いた時は会社の終わりだと言われていたFF7リメイクでこれはかなり酷いと思うけどね >>513
凡ゲーだよね、今までのゲームで体験したことのあるような要素ばかりで独特な味が皆無だった
悪いゲームとは言わないけど圧倒的に何かが欠けている、そんなゲーム ベンチの前で△ボタン
→ベンチでやすみますか?
はい/いいえ
休む以外にボタン押す理由がねえだろ
こういうとこ本当に古臭いよな オープンワールドしてどうかはともかくマップのアートワークだけは
オープンワールドゲームの中でも最上位だと思う
だから余計にグラフィックのショボさが残念
後は次回作では時間変化も入れてくれ
今の時代に時間変化がないのはショボすぎる >>517
俺も文句多いけど間違いなくそう思ってるよ
変なエンディングとクリア後にやりこみと向き合うと怒涛のミニゲームと高難易度が待ってるのが評価下げてるだけで
90点以上は間違いねえわな 120時間くらいやってチャプター13だけど流石にダレてきたな…
この後もギルガメッシュ戦あるとかボリュームちょっと盛り過ぎたわこのゲーム サイパンはアニメが思いのほか良くて、ゲームで復讐できるのがいいところ 最高報酬がバリアマテピアって時点でフープは開発も自信なかったのかなと勘繰れなくもない
とりあえず武器、スキルブック、レアマテリアはバトルに直結する以上はやり込みには避けられない事実上の強制要素だし
ギルガメッシュに繋がるエンシェントマター関連のミニゲームも事実上の強制みたいなもんだろ クリアしたけど、だいたいこういう事なんだと勝手に思った
FFリバース
ザックスのセリフ
世界は合流し別れる。そしてまた合流する。
エアリスの生存ルートと死亡ルートの同時進行。
エアリスの役目は、原作ラストのメテオを止める事。
3作目でおそらく、原作ルートとリバースのエアリス生存分岐ルートが合流する。
多分こういう事なんだろうなって。だから最終作で生存ルートのエアリス操作がちょいちょい挟まって来そうだ >>517
相当出来がいいと思ってるよ
ぶっちゃけスクエニのこと侮ってた >>499
いやいや、もうそりゃ死んだというかそこでホーリーを呼ぶライフストリーム?になったやろ?教会で突き飛ばしたシーンでサヨナラと言ってるしエンディングでもサヨナラと言ってるし糖質のクラウドしか見えてないのかパラレルワールドなのかは?だけど自分的には結構切ない悲しい感じで泣けたんだがね。 >>530
ありそう
・クラウド世界
・ザックス世界
・エアリス生存世界
もう滅茶苦茶だよ! >>530
結局リユニオンの結末がセフィロスルートかエアリスルートってとこよな
どうリユニオンさせるかっていうか ミニゲームも長押しも好きなだけ入れて良いからマジでシナリオには関わらないでくれ、おっさんには分からないんだろうけどマルチバースとかタイムリープとかもう寒いだけやで、何で既に完成されてるFF7でそれをやるかな ザックスは運命を乗り越えた世界でも銃殺されるだろ?
だからエアリスは生き延びててもどこかで刺殺される、これは不可避 リバースを持ち上げてる奴がサイパンを凡ゲーとか冗談でも笑えねえわ そろそろSteamの話出てきた?
PSとか誰も持ってないから売上ヤバいでしょ >>521
海外の奴が水中処理とか水濡れ表現あーだこーだ言ってたのはまあそうだけど、そこ努力して作るほどの事でもないだろ
あんたが水回りとマップの末端の移動しないようなとこのテクスチャにうるさいのはわかったから
3作目では海底とかに潜水するシーン結構あるから改善してくると思うぞ >>530
セフィロスが何したいかわからんのよな
原作ルートだと止められるんだからなにか劇的に変えないといけないはずなんだが リバースヲタは明らかにリバースに勝ってるゲームに喧嘩売るのやめたらいいのに
そんなだからヘイト買ってアンチが激増するのよ
売上出たらボコボコにされるよ? >>520
それはそう
だから結局神ゲーって基準がみんな違うってことなんだよね
だから誰かの神ゲーにんていに対してそれは違うと言うのはあまり意味がないんだと思うわ、その人にとって神ゲーだったならそれはもう神ゲーでしかないんだから
評論とかレビューとかになるとまた違うアプローチをしないといけないんだろうけど >>526
近接サンデバーサクハックステルス等一通り試したら終わりやん
前も同じようなもんだったからそんな変わらんって印象 Amazonのレビュー見るとクソゲーだとコメントしてる人がめちゃくちゃ多い >>545
売上出さないんじゃね
今更出しても笑われるだけだし サイパンって特に問題なかったPC版のメタスコアでも86程度だしなぁ かいがいではスカーレットにも一定の需要があることに無限に驚いてる コンドル4回やるだけのをやり込みって誇張するのほんと笑っちゃうからやめてほしい
これが後半の難しいモードやれなら分かるけどさ リバースヲタが貶してきたゲーム
ウィッチャー3
スカイリム
サイバーパンク
RDR2
エルデン
ブレワイ
ティアキン
バイオ
モンハン サイパンは売上○メタスコアはリバースより下
発売日からいるからこの人エアプっぽい
スレ監視だけしてるし >>392
お前ティアキンやったらそのまま昇天しちゃうんじゃね? >>547
その論法なら全てのゲームに当てはまるわ クリアしたわ
一部がギャアギャア騒いでたからどんなもんかと思ったけど普通に面白かったよ
エアリスはちゃんと死んだし幽霊になったって言ってもホーリーの為に祈ってますっていう描写だし
それがクラウドだけに見えてるっていうのもクラウドがどんどんおかしくなってる事の描写になってて不気味で良かったわ
まあ串刺しと水葬はちゃんと描けよっていう原作ファンの言い分もわかるけどね
多分次回作でクラウドが正気取り戻したタイミングで流すんだろうな >>517
ストーリーをFF7リバースの最大の注目点としてると、人によってはかなり評価は変わるとおもうよ
グラフィックは二の次って人も結構いるだろうし リバース下げてるのだいたい貧乏のエアプやからなぁ、具体的なこと聞くとレス詰まりそうなやつばっかり >>555
貶めてないけどな
お前らゲハ民が荒らしてリバースとそれ貶めてるだけじゃん リバースもサイパンも揃って評価されてるゲーム
楽しみ方が違うから評価する個人の価値観で大きく見え方が変わる
売上本数とか開発費用とかの数字で比較しようとしてる人もいるけど何言ってんの?って感じだわ
誰がどう評価しても自分が楽しめてるものは楽しいでいいのに、楽しめないからってわざわざ貶すような書き込みまでして時間の無駄だなぁと
自分の言ってることや価値観が誰かから正しいと言われないとそんなに嫌かね >>519
こういう事言う人って読解力無さ過ぎてかわいそう
そもそも次回に続くエンドなのに アレが二週目から本番言われて
肩透かし喰らったけどよ
こっちは初周からソウルライク
よろしく初見じゃクリア
させませんよな難易度やめろや
ハードで難易度あげるならともかく リバースヲタはメタスコアしか誇れるものないらしいけどそれで売上26万じゃ何の意味もないやんw ぶっちゃけ思い出補正込みだとサイパンよかウィッチャーのが面白かったわ
オープンワールドやり過ぎて飽きたタイミングてのもあるんだろうけど
FF7は個人的にはオープンワールドゲームやってる感覚なかったからオープンワールド系のゲームと比較されてもなあと感じる >>465
PS4版しらなそう洗練されるまで2年かかったけど よそ様の作品をFFのたたき棒にしてる奴の方がよっぽどその作品を冒涜してるのが皮肉なもんだな >>567
リバースの評価はリバース終わった時点でどうなのか…って話してんのに
次回に続くから〜とか読解力なさすぎだろお前 いくらなんでもサイパン貶してリバース上げは軽度の知的障害者としか思えない
せいぜい池沼キャラの数くらいか? >>560
全体的に高水準だと思うけどなぁ俺は
続編に繋げるためのスクエニ作品特有のユーザー置き去り展開は良くないと思うけど
目先の小さな問題を解決したけど大きな問題を続編に残して終わり、みたいな展開が綺麗なんだとは思う >>543
セフィロスの目的自体は変わってないんじゃないか
並行世界生まれたからそれも含めてリユニオンしたがってるんでは
行き来できるの知ってると言うか事実してるんだろうし
都でエアリス生存の分岐できちゃったからまたどっかで殺しに行くだろ多分 ウィッチャー3 5000万本
サイパン 2800万本
FF7リバース 26万本
🙄 >>568
ADVANCEDでやってるだろ
素直にイージーかノーマルで遊べよな リバースの古臭いセンスとサイパンの洗練されたセンス、銀河系くらい離れてると言っても決して過言ではない 控え目に言ってももうキングダムハーツしか良ゲー作れない会社となったな エアリスの歌詞を見ると、8番街のラブレス通りでの出会いに相当思い入れがあるんだな むしろサイパン叩かせたいだけのただのサイパンアンチなんじゃね?
http://i.imgur.com/KGHOsp7.jpg >>574
ミニゲームとかエンディングのわかりにくさとか目いっぱい減点しても90点だわ >>585
ハードのボス共バッソ二刀流で猟犬ステップしながらバッタL1で圧殺してぇわ… エアリス生存させると原作をなぞれなくなるから、話を全部新規に差し替えにしないといけなくなる。だから、リバースでクラウドがセフィロスの剣弾いて助けたけど、プレイヤーのゲームプレイはエアリス死亡ルートを操作させられる。しかし、ザックスのセリフから、世界がまた合流するのが分かる。じゃあ、生き残ったエアリスが何するのかと言ったら、原作でセフィロス倒した後に、メテオが近すぎて危なかった部分をもっと安全にするんしょうよ。最後に原作ルートと生存ルートが合流し、メテオも安全に止めて、その後派生作品出しまくりって寸法よ。 >>580
メテオ落とすのは変わらんと思うんやけど今の流れのままだとホーリーに止められるんよな
世界をリユニオンするってのがセフィロスの奥の手なんかなとは思うけどいったどうなるか想像つかんね 海外レビュー「ニブルヘイムの村長は這い回る主人公待ちで銃を撃つまで1分半棒立ちだった。この演出は狂ってるとしか思えない」
これほんと笑ったわ🤣 エリアス死んでもエアリスに
なんとも思わんからな
ユウナほど感情移入できてれば別だが >>585
あれはパズルアクションゲームみたいなもんだと思えば……
ただしヴォイドグラブだけは許さん 猟犬はナーフされたぞ……ナーフされた後やってないが
ノクトっぽいよなあれ なんか、話難しくするとアホなプレイヤーから批判買うんだなーって思ったわ
ソシャゲばっかりやって脳みそ腐ってるのかなって思う
単純明快なストーリーじゃなきゃヤーヤーなの!って感じだよな >>517
できる限り要素網羅しつつ80時間かけても終わらんわ
この短期間でそれだけ時間溶かすくらい俺ははまってるわ
どんどん終盤に差し掛かってきてストーリー終わらすのが惜しくなってくる(まぁ次回あるけど) >>598
ていうかそんな論点ずらさなくても
「名場面はちゃんと再現しろ!」
ってだけな >>579
まあね
でも俺は三部作の2番目の作品とは言えやはりなんらかのカタルシスは欲しかったかな、ストーリー展開上いろいろ難しいんだとは思うけどね
ゲームとして十分に面白くはあったけど
読書で言うところの読了感が良くないって感じは否めないかな いや正直ラスト泣ける人おるんか?
死にました→全然出てくるで!喋るし三作目も余裕で出演や!
こんなん笑うやろ 1000歩譲ってジョニーの報酬が片翼の楽譜で良いが片翼クリアしたら流石に正宗くらいくれるんだろうな >>587
サイパンは出だし炎上したから常に更新されるsteamレビューの方が参考になるよ
サイバーパンク2077は、発売から2年半、54万件以上のレビューを経て、全レビューに占める高評価の割合が80%に達し「非常に好評」なゲームとなった。直近30日間のレビューのみに絞った評価はしばらく前から「非常に好評」だったが、発売時に酷評された同作のようなタイトルが全期間での評価を上げるには相当な数のレビューが必要となる。
https://forbesjapan.com/articles/detail/64674?read_more=1 >>594
一般人に撃つ覚悟があると思ってるのか😎 シドとかいうキャラいい年した爺が甲子園のガキみたいにキッチリ一直線に眉毛整えててマジでキモすぎて寒気したわ
開発の昭和生まれの爺どもはあれがカッコいいと思って作ってるの? 三作目のクラウドはセフィロスとエアリスに取り憑かれそうで草 ここでチャドリーディスられまくってるの見てからプレイした時、そこに居ると思ってない場所でコイツの音聞こえてきてワロタ >>593
だからこそ生存エアリス殺しにいくんじゃないのかね
原作からかけ離れたことになるがってかもうなってるか
世界のリユニオンはよくわからんね
分岐世界が生まれるのがフィーラーのせいだろうからフィーラーもろとも消すことかなとか安易に考えてるけど ドヤ顔でサイパンのメタスコア貼ってるやついるけど自分は馬鹿ですって公言してるようなもんやぞw エアリスを死んだとも死んでないともとれるエンディングにする必要があったから
エアリスが死ぬシーンの深掘り(水葬シーンとか)カットは仕方なくねーか?って思うわ
まぁ四年かかるのはどう考えても待たせすぎだし、合計8年も熱もたねーよっていうのは実際そう 2027年に出ることを願おう
FF7の30周年だし パルマーのロボとか完全に
初見殺しだろ、酔拳かよ
どれに苦戦した?みたいな奴は
みやぶるしてからリトライせず
もちろんそのまま倒してるんだよな? >>608
ただでさえ幻覚セフィロス鬱陶しいのに亡霊エアリスまで追加とか笑ってまうわクラウド可哀想で ていうかなんでサイパンとリバースが比較される流れになってんの?
サッカーと囲碁どっちが面白い?って話し合ってるようなもんじゃないの? 日本はFF発祥の国だしこういう古臭いRPGにも慣れてるからいいけど今のゲームやってる海外ゲーマーには受けんやろうな
勿論一部のFFファンや7ファンには大丈夫だろうが リバースヲタの連中はゲームの価値=メタスコアと本気で思ってるフシあるよな
ゲームの価値はいかに長く売れ続けるかだよ
それは宮本茂氏も言ってるしね
メタスコアで評価良くても超初動型の爆死なら何の意味もない
その逆も然り >>616
せめて
サッカーとフットサル
にしてくれ いや、話そのものは全く難しくなってはいないだろ
単にCCFF7とかの派生作品との整合性の為に、面白くなるかは微妙な分岐が発生したってだけで…
こんなんで話が難しくなったって思ってる人がいるんだな…… エアリス死んでクラウド迫真の慟哭からのザックス共闘シーンだったらクソ熱いよな
そういうとこよ
クラウド(ザックスは川に流れて死んだと思ってる)
ザックス(エアリスがクラウドのこと好きだと思ってる)
この2人の共闘見せられて何を思えっちゅーねん >>619
そのくらいゲームルールが違うでしょって言いたかったんだけど伝わってなくて悲しい >>614
倒してるぞ
初見負けしたのは今のところコロシアムとトンベリキングくらい >>614
みやぶるリトライとかリメイクから1度もやったことねーよ
リバースなんか特に対策取らんでも弱点付けるだろ >>610
エンディングの世界線だとライフストリームエアリスがいるからホーリーで止めれる
生存世界はどうなるんやろなぁ >>616
叩ければどうでもいいからだろう
だから上っ面しか語れないし ユーザーの思い出を壊すことにはならない
その発言の結果がFF7R2のストーリーだ
きっと色々こねくり回したあげく、FF7R3で元に戻るんだろ >>613
7リメイクも7周年だしそこで出したいだろうな >>622
まぁFF7R2もゆるいオープンワールドだし そう考えるとサイパンとリバースってのは見事なまでに真逆なんだよな
方や出だしでコケて炎上、アプデで立て直してロングセラー、DLCは爆発的ヒットでGOTY受賞
方やメタスコアで高評価、しかし評価してるのは熱心な狂信者だけで売上26万本の歴史的核爆死
長いスパンで見ればどちらが良作かって話よ >>598
ソシャゲキャラ出てきてワロエナイけどね
本編で終わらせれないのはな >>630
あんまりに中身のないイチャモンでワロタ
そのレスいくらで書いてるんだ?
センスあるよ リバース信者は喧嘩売るならテイルズや軌跡にしとけ
似たような売上だし遥か高い山に挑まなくてもいいだろう >>608
イマジナリーエアリスにセフィロスが黙れ早く消えろって珍しくキレてたからな
対セフィロスには結構効果あるぞ >>621
それな
謎空間で川で溺れて死んだザックスと説明なく並べられても何も感じない
野村の中だけで盛り上がってそう >>625
死亡エアリスと生存エアリスの他にライフストリームエアリスがいるの? 残念だがリメイクの物語は絶望的だよ
肝心の野島が拗らせてるから絶対素人の予想がつかないところに着地させようとする
野島本人が斜め下を突っ走ってる事に気付かずにな 残念だがリメイクの物語は絶望的だよ
肝心の野島が拗らせてるから絶対素人の予想がつかないところに着地させようとする
野島本人が斜め下を突っ走ってる事に気付かずにな >>637
死亡したエアリスは精神体になってライフストリームにいる >>607
本当この作品って寒気がしてキモいんだよな
エアリスティファの水着でダンスとかモブキャラのボディーランゲージとか
鳥山のオナニー全開なのよね >>637
ラストシーンのプリレンダのクラウドだけ見えてるエアリスはライフストリームっぽいなと思う マリンを人質に取りながらずうずうしくPTに居座るケット・シーが見たかったの!
なに僕も悲しいんや~みたいな面してんだよコラ ラストのセフィロス何回コンテニューした?
俺は7回 次回作のナビゲーションキャラはチャドリーではなくエアリス(精神体)になります!
めっちゃ荒れそう >>644
ノーマルで2回全滅しちゃった
だってツインローリングバスターライフルみたいなの止め方分からなかったんだもん(´;ω;`)
ハードだとどうなるんだろうなあれ >>641
キモヲタに媚びまくるあたりがウィッチャー3やサイパンと違ってゲーム作りの志が決定的に低い所以なんだよね
キモヲタに媚びるためならキャラを知的障害者にしたって構わないんだから >>644
俺は2回やな
政宗に魔法攻撃ってのに気付いたら勝てた >>637
エアリスは普通の人と違ってライフストリームに行っても溶けずに意識を保ったまま色々出来るんや
原作最後でメテオをライフストリームが止めたのもエアリスが色々やったんや
ACでもライフストリーム内からエアリスが星痕を消す雨を降らしたんや ゴールドソーサー、マップの作り込みとか色々考えた時リバースが一番負担が絶対大きいはずだから
次回作は三年で出ると信じたいな リバースを一言でいうなら
金髪童貞&痴女二人組と銀髪ロン毛ストーカーのマネキン人形劇 >>640
そういうこと
俺はEDは生存エアリスだと思ったわ
ジェノバ細胞持ちと違ってハーフセトラが別世界線に干渉するには霊体じゃないと無理なのかとか思ってたから
純血セトラが物質的にも干渉できるかは知らんけど アドバンスでずっとやってたけどストーリーボスは初見で1番キツかったのゴールドソーサーのルーファウスだったな
隙少なすぎだろあいつ 演出レベルに至っては完全に軌跡シリーズと同レベルなんだよ
サイパンと比べられる土俵に最初から立ってない >>647
キモオタなら楽しめてるんだろうけど普通のFFユーザーだとキモくて直視できんよね
エアリスティファのあざとさとかユフィの過剰演出とかそれも声優がアラフィフのおばさんが演じてると言うw >>654
あれ無理にブレイバー狙うとしんどいからバーストスラッシュかラピッドチェインだけしてた方がいいわ >>649
あーそうなんだ
じゃあ生存エアリス何してるか謎だな リバースのメタスコア94点
なおサイパンは86点w メタスコアとか売り上げでしか語れないやつって自分の軸がないんだろな
偏差値とか学歴の話 好きそう あーあ
ゲハに転載されてめちゃくちゃ伸びてる
さようなら前スレ277
人生棒にふっちゃったね
>FF7Rスレに自称スクエニ社員登場!「ネットでの不評はハード戦争に巻き込まれた場外乱闘」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1710216272/
1 名前:名無しさん必死だな :2024/03/12(火) 13:04:32.93 ID:6WX/kavr0
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part459【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710171426/
277 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 65d9-YzVd [210.131.180.218]) sage 2024/03/12(火) 06:24:51.09 ID:mQxpdIZV0
悩んだけど今朝回ってきた社内メールの内容の話するわ
・スタッフ上層はネットでのシナリオの不評を「ゲームハード戦争に巻き込まれた場外乱闘」として、SNSでは高い人気、話題性を確保していると認識している。
・売り上げについては憂慮しておらず、むしろ好調。理由はダウンロード版……ではなくてこれから複数のプロモーションが入るのと夏前に大規模なアプデ、そのタイミングでセールをする
・じわ売れも期待している
・SIEとの契約で任意のタイミングでツインパックの再値下げができる
・PC版や3作目リリースのタイミングで売り上げは必ず伸びると思っている
ちなみにメールでは言及なかったけどDLCはもちろん開発してるよ。年明ける前からだから「DLCは考えていない」というのは嘘。「好評のため急遽リリースする」と言いながらPC版リリース(来年5月予定で動いてる、俺はこのチームにいる)のタイミングであるエリアが解禁になる
信じてもらえなくて構わないけど、俺も思うところがあり、どうしても言いたかった。まぁ俺は末端の末端の社員で転職予定だから後悔はないとだけ伝えておくよ 普通グラフィックやキャラモデリングがリアルになると演出やセリフもリアルに寄せてくるものだがリバースは萌えアニメのキャラみたいな演技させてるんだから救えない オリジナルFF7やってないんだけどラスボスのセフィロスがなんの説明もなく黒い羽が生えてるのってクソダサ開発がカッコいいって勘違いしてる以外に理由ある?
朝鮮MMOの安っぽい課金アイテムみたいで笑っちゃったんやが 遺跡の試練やっぱおかしいよな?
本当は1人ずつ戦うイベントあったけどカットになったとかかな? >>660
リバース26万本
サイパン2800万本
😅 死んでも死にきれずに意識が保たれて星に干渉し続けるって冷静に考えると怖いよな >>658
ダブルショット撃ってきた後に必ずリロードするってのに気づいてからそこ一点狙いでひたすら回避とガードに専念してたわ
だいぶ削ってから隙見て召喚でゴリ押したけど呼べてなかったらもっとやり直しさせられてそうだった スクエニはリバースがこの出来で本当にジワ売れすると思ってんのかいw
サイパンとはあらゆる意味で低次元なのに >>670
初動と累計比較してるの算数出来なさそう >>662
開発側も「メタスコアが高いからいいんだい!」とか思ってんのかね
信者と頭のレベル同じかよ リバースのメタスコア94点
なおサイパンとツシマは80点代w >>678
スクエニのスの字も出してないから
マジならヤバいけどなw サイパンと比較される程かぁ
H男サーガのアサクリと比較するならまぁどっこいかもしれんが
結構ライバルが強い印象なのね どうせなら吉Pの情熱大陸みたいに顔出しでどうどうと誹謗中傷は日本国内からだった
って言えるくらいにならないとね >>679
スクエニ様はいつリバースの売上発表してくれるんですかぁ?
あなたにききたいんですけど、リバースは初動どのくらいで累計どのくらいだと思いますかぁ? FF13とFF15であれだけずっこけまくってまだ慢心してるならいよいよ救いがないぜ
バブル時代の栄光にすがってる団塊世代みたいだな >>678
マジでも嘘でもヤバいよね…
よくこんなもん書き込めるわ…
5chの書き込みで済めば良いけど拡散するとさらにヤバそう… そういやGTA5のリードディレクターがFFバカにしてたな😅 中間作でのジワ売れってムズくね?
独立してる続編ものですら前作超えられないのが定石なのに 馬鹿エニがさっさと売上公表すりゃいいんだよ
1000万本達成するまで言わないつもりか?w なんだっけ、こういうのを三國志の英雄になぞらえた呼び名なかったっけ? 夏前のアプデてなんや
ミニゲームベリーイージーかDLCか
ビンセント周りのDLC欲しいわ
カードバトルの頂点目指す話で >>678
役員の吉田がアレだし実際スクエニ上層部の認識がこんな感じでも驚かないな スクエニは15のときもスタッフのリークあったからな
今回も信用できる >>662
これ社名とかゲームの名前一切出してないから釣りかもし本当だったとしても別ゲーの可能性が高いっておばあちゃんが言ってた NHKで働いてた派遣社員も内部情報を暇空に渡してたもんな
スクエニにも派遣いるだろうし
そういう連中がスクエニ勤務名乗ってんだろうな >>690
来年完結編出ます!!って声明したら完結編出る間にジワ売れはしそう >>698
ゼルダスレの時もゲーム名や会社名出してなかったけどアウトでしたよっと 信じ難い驕り高ぶりだな開発スタッフ
FFはジワ売れ無理だって 転職したら逃げ切れるとかそんな甘いわけないやん
訴えられたら終わる
だからまぁネタだろ 武器スキルのMP回復速度アップってスキルスキルツリーと武器の分重複させてスキルなしで50秒でMP回復1で上の2個乗せ45秒でMP1回復だったんだけど一個あたり5%くらいの短縮?ゴミスキルじゃね? 武器スキルのMP回復速度アップってスキルスキルツリーと武器の分重複させてスキルなしで50秒でMP回復1で上の2個乗せ45秒でMP1回復だったんだけど一個あたり5%くらいの短縮?ゴミスキルじゃね? 社員の暴露はユーザーも予想できてることだし、そこまで大きな衝撃はないんじゃない?
DLCとかツインパックとか「そりゃそうだろうな」って感じだし >>700
完結編出る前はカタログ落ちしてる定期
リメイクもしてるし >>698
ツインパックとか3作目ってほぼ固有名詞にみえるけどどうなんだろね メタスコアを鵜呑みにはしないけど、
工作だから信じないとか言ってる奴よりは素直に信じてる奴のほうがマシだと思う スクエニは社員がゲハに書き込んでた前科もあるからなw >>674
せやwエアリスはララァと同じようなもんか! ぶっちゃけ3作セット出たとしても遊ぶのしんどくね?
データ引き継ぎとかないから定期的にリセットされるのを連続で遊ぶわけじゃん >>709
まあ本当に良ゲーならロングセラーになるしね いやいやリバース負けてないし
一番売れてるから素晴らしいゲームとはならんやろステーキよりもカップヌードルが一番美味いんか?
エルデンサイパンウィッチャーには劣るけど高級食材使ってるいいゲームよ またババアが水着程度で発狂してらあ
さっさと消えちまえ たしかリメイクが発売から1か月で累計500万
最新が700万だからいかに初動によってるかが分かるよね >>711
そうそう
クラウドがアムロで
セフィロスがシャア😎 マジでいつ累計売上出すんだろうね。明日で発売二週間だぞ >>714
食材は高級でもシェフが飯まずじゃ意味ねぇわ
レシピ通り作る所から始めろ 未完の凡ゲーって意味じゃ糞でもないし優でもないな
まぁ作り込んだのはベクトルが違うけど頑張ってるとは思うが
足りん部分が多すぎる
地図の単純化とオートクラフトくれ
勝手に素材捨てるな もし本当だったら16のときにもリークあっただろうし多分ガセだな アンチって頑なに初動売上になぜなコラボどん兵衛の売上いれないの笑える
ほんと悔しいんだろうなってのが伝わってくる もしもスクエニが3部作をたくさん売りたいならカプコンみたいに充分な利益出したら価格下げてセールの常連にするとかしないと無理だよ
リメイクリバースを1900円でセット売り、みたいな
そうでもしないと3作目はマジで100万切る可能性ある >>687
13と15は宣伝してたものと実物が違い過ぎたのが酷い会社だと思ったわ
当時問題になった通販の詐欺おせち料理そのままだし >>657
お前がいう普通のFFユーザーってドット絵時代の亡霊だろ
残念ながら一番人気のあるFFは7と10やねん まぁリバースは料理で例えると職人が極めた一品物の寿司といった和食
サイパンやそのあたりはカレーやマクドナルドって感じの大衆料理
どっちがいいってもんじゃない
どっちもいいんだよ
マクドナルドが世界で一番売れてるから世界で一番おいしいとはならんし
和食はアフリカやインドあたりには普及させられない(現地は魚食えない)デメリットある >>726
トリプルパックお値段据え置き
ってやるんじゃないの ホテル無料なのにチョコボストップでの回復はいちいちざぶとん作ってざぶとん消費という無駄なステップ挟むのほんと無駄 リメイクの世界累計出荷はフリプも加算疑惑あるけどな リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている >>729
サイパンは贅沢だろう
大衆はスイカゲームじゃねぇの カプコン「中古で買われるくらいならセールでDL版を安売りした方がマシや」
カプコンのこの考えは正しいんだよな
中古にも出なくなるし理に適ってる
スクエニは守銭奴だからセールはもったいないという考えなのかな >>736
職人が作った贅沢料理だとあんなバグだらけにはならんよ >>718
700万はインターグレードも含めた数字だしね いやスクエニは事あるごとにセールやってるじゃん
FF16も開発費回収した段階で30%オフとか頻繁にやってるし FF15では魔法を含むアイテムへの過剰な需要があり
FF16では使いもしない素材と金だけが貯まっていき
リバースでは作ったアイテムが使えもしない
なんだろう
どFFってアイテム周りの調整下手くそだよね……
特に今作はアイテム周りのマテリア追加されて機能拡張されたのに >>737
スクエニはセール前提でも高めにしてるのがな
ピクリマ2,000円クラスって500円ぐらいのもんだろうに >>737
ストーリー重視のゲームってyoutubeに動画あげられるから体験重視のゲームしか作ってないあたり
カプコンって結構考えてるんだな >>732
3はやったことないんだけど45は神ゲーだと思ってるよ
でもさ、たとえばバッツを今のグラにしたところでできあがるのはコレやん
だったら俺は素直に海外人気のある7と10の路線でいくべきだと思うけどね
なんだかんだ野村はまだ数字持ってるんだよ、
https://i.imgur.com/mWRRFND.jpg >>740
30パーOFFじゃ売れないよ
70パーOFFくらいじゃ無いと効果ない
海外はみんなそのスタイル >>740
カプコンは例えばバイオ8は60%OFFでセールしてる >>737カプコンは売り方上手いよな
ユーザーも中古で2000〜3000で買うなら新品で2000〜3000くらいで買った方がいいってなるからな 前作よりアクション性を高めアクションゲームに近づけた結果、
アクションゲームとしての物足りなさがより気になる(ライトニングリターンズと一緒)。
システムを全部壊してアクションベースで作り直した方が良い。
このままだと誰にもあまり刺さらないゲームで終わってしまう。 >>744
まぁたしかに345のキャラ立体にするとださいよね >>740
ウィッチャー3はGOTYエディションを2980円で売ってるしバイオはRE2とRE3をセットで1980円で売ってる
スクエニもこれくらいやれよ 16の販売計画が18ヶ月スパンだからリバースも同じくらいだろう
焦ってはいないだろうな 上の社員の魂の叫びリークの時ここどんな反応だったの? リバースをプレイしてると16はあれでもだいぶ自由にやらせてもらってたんだということがよく分かる ゴー!ゴー!
牛乳、カレー!
あだ名はっ、ベージュっ!
FFシリーズにあったこれなんだっけ
なんか忘れた 30パーOFFだとお得感たいしてないんだよな
逆にもっと下げろやって反感を買う
スクエニは消費者心理を分かってない >>753
なんかスクエニ通報するって奴ばっかやった
どう通報すんのかは知らんけど >>610
分岐世界はザックス世界みたいにみんな唐突なメテオで終わらすんやろう 安くすれば爆発的に売れるわけじゃないしなあ 買う人は増えるけど
1000万2000万と大きく売るには、まず多勢からプレイしたいと思われないと >>755
FF10のOtherworld。最初のムービーやジェクト戦で流れるやつ >>758
通報は簡単だよ
スクエニの問い合わせメールにこれとURL貼ればええだけ こんだけアイテムクラフト推してるんだし今回のハードは流石にアイテムはいくらか使えんのかなと思ったら完全禁止で笑ったよな
調整極端すぎんだろw >>754
リバースって何か不自由なのあったっけ
何か好き勝手作ってる感じだが
ミニゲームは新人の研修で作らせてんじゃないのってぐらい多いし >>662
これマジならPC版解禁と同時にロケット村のエリアが多分解禁されそうだな
しかし番外編のDLCでロケット村消費するとも思えんから他のエリアなのかもな
ガセネタの可能性もあるけど前向きに受け取っとくわ 天野絵が3Dと相性悪いのよな
どっちが悪いとかじゃなくて天野絵がファンタジーな絵柄すぎてリアルにしようとするとどうしても違和感でちゃう >>760
それは今のところ無理だね独占だから
スターフィールドなんかと同じ
やりてえなと思ってもスペック足りねえとか箱持ってないしとかだから FF15も値下げして世界1000万だからな
やっぱ世界ではオープンワールドが求められてるんだよな ウィッチャー3なんか本編にあのクオリティのDLC2つ付けて2980円だからな
全く信じられないよ そうかアプデがホントならクラフトレベルMAXのアイテムそこで来るんかな
アクセ枠2個にして欲しいが >>763
ざぶとん使えるだろバトルスルーしないならざぶとん枯渇するよ お前ら、本当に何でも真に受けるんだな…。ネタはネタとして扱ってやらないとだな ニブルの魔晄炉行くとこだけど週末頑張ればクリア出来るかしら 13以降、狙って作ったものをやらされてる感が強くなっていってるんだよ
10までは自分でやってる感じがした
何が違うのかはわからん >>774
クラウドの回想のとこなら探索サブ要素無視してればなんとか
後半ならいける セルランとか株主でもない1ユーザーがなんで気にするのかわからんw >>775
単純に13はレベルキャップあったからじゃね
オーディン相手にレベル上げて倒そうって手段禁止されたのはキツかった クラフトはLv15で止まってLv16の源氏装備作れねえわ >>744
でも衣装自体は普通やし色とかマテリアルちゃんと調整中すれば問題なくね? >>772
体験版の時点ではざぶとんとか使わんだろって思ってたけどバリバリ使うわ >>766
まさかゲームがこんなふうになるとは当時は思わなかっただろうに リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている >>775
13はブレイクのせいだろうな
今だ攻めろみたいな演出はいいんだけど、その時しか攻められないシステムになってるからだと思う
正直13のブレイクも7リメイクから続くバーストも面白くはない 14で天野絵再現したようなボスいるし、一概に相性悪いとも言えないと思うが >>766元々アニメ絵的な感じだから13くらいが丁度いいんよ >>786
まぁ雑魚でブパン!ブパン!効果音連発するとウザいかもなぁ
ブレイクシステムってオクトラでも飽きたし >>766
ディシディアのティナはよく出来てると思ったけどなぁ 聖剣みたいなグラなら別に天野絵まんまでもそんな違和感出ないんじゃねーの
FFってなると何故か毎回フォトリアル路線で作りたがるから噛み合わんだけで >>786
いうてブレイク概念は近年アクションのスタンダードだからなぁ ティファウェポンの中でフィーラーけしかける操作あったけど、操れる設定なんだろうか >>781
みんな勘違いしてるけどドット時代のFFのキャラデザの天野だっていわゆる耽美系だから別にクラシックでもなんでもなくリアリティよりも美意識路線の絵なんよ
天野ベースのバッツがこれな
そして無難に見えるようにまとめた結果が16だからね
https://i.imgur.com/Li8kXQ7.jpg ざぶとん1回しか使ったことないけど
思った以上にペラペラだった >>795
そんなことが出来る人間がいるわけないだろう
やはりティファは私が殺したはずだ、わかるな?クラウド…… >>786
13は微妙だったけど今回は面白かったわ
ヒートさせる条件を満たす工程が色々あるのが面白い >>795
あれけしかけてたんじゃなくてただのフィーラーかウェポン視点じゃね >>786
今回はヒートがやりやすくなっててダウンタイムも長いから面白かったけどな ざぶとんの使用率ユーザーデータ集計してんだろうけど、10%にも満たないんだろ
アレ使ってる人居るんかな >>794
ブレイクしないと倒せませんって設計がやらされてる感を感じるんだと思うよ
敵を倒す為の有効な導線を敷くことでユーザーのプレイフィールに貢献してるのは理解してる
非難したいわけじゃないんだ ハードはベンチ排除して全部チョコストップに変えろ😡 >>799
政宗にジェノバ細胞付着してるかなんかしてて切られた時に。。。
まさかな ハードでも座布団ならMPも回復できますは笑っちゃったわ >>802
確かにリメイクに比べたら導線はしっかりしてたし、最初からみやぶるのマテリアを持ってたのもそういう狙いがあっての事だと思うわ
よく考えたら今作のバースト周りは悪くなかった
一部コンテンツでの圧倒的な不快感があったから評価したくなくなってただけだったわ
すべてはチャドハードのせい ティファが使ったあとの座布団の匂い嗅ぎたい
高校の時、女子が色んなガラの膝掛けもってきてて教室に置いて帰ってた
膝かけそれぞれが女子それぞれの匂いしたから興奮して教室でよくクンカして全裸オナニーしてたの思い出した
早朝に生意気な女子の膝掛けにぶっかけて昼間それ使って寝てるそいつ見て興奮して放課後にもう一回ぶっかけたり
あの時からだわ変態の道に入ったのは >>801
ウェポンとかフィーラー操作させるかなぁというメタ読みでしかないけどな
リメイクでもそういうシーンがあったかは忘れた >>744
これは野村の横向きSDイラストだよな
こっちも嫌いじゃないがドット絵用にデフォルメしたやつだ ボスのHP増やしていいからブレイクしやすくするか、ブレイク時間をもっと長くしてほしいな >>812
みやぶるはほぼ必須なんだから次回はマテリア無くても出来るようにしといて欲しい >>744
バッツはディシディア一作目の野村デフォルメが素晴らしかったな >>817
全体的に敵のHP増やしていいからこっちの戦うとか武器アビの火力上げて欲しいわ
レベルカンストさせて戦う一発が70とか80って……ってなる
源氏の小手を有効に使える未来が見えないんだよな ベッドよりもきれいなベンチよりも、さぶとん敷いたボロベンチの方がよく休めるよな >>817
それもうブレイク失くせば良いやん
ダウンさせたいだけならブレイクなんて要らんわけだし バーストさせた時にこっちが気持ちよくなれる要素もっと増やして欲しいよな
ティファで倍率上げるくらいしか楽しみないし
義務バーストみたいになってるわ 次回作にエアリスはいない
つまりリミットループが出来ないってことだ
ルビーウェポン×サファイアウェポン
ダイヤウェポン×エメラルドウェポン
チャドリーの作ったVR上のウェポン達とガチバトルする必要がある エアリスがプレイアブルキャラから消えることはないでしょ シミュレータ上ではチャドカスが無神経にもエアリス再現してくるだろう 雷避けしたときよりストレス溜まる
コンドルとかガンビットとか似た系統のミニゲーム多過ぎるだろ
操作性変わるのに親の仇みたいに
ミニゲームはいただけないわ
本編に組み込むミニゲーム難易度下げて僅かにしろよ
覚えゲーで難易度が高いわけじゃないからな
カメラがないチョコボデフープ
コンドルにしろガンビットにしろ初見突破きついゲームが多い
数回トライ&エラーして覚えるだけだし
おもしろくないんだよ
98%のミニゲーム
ミニゲーム監修誰?鳥山求ないではないとして うーん、トロコンやるか悩むな
ミニゲーム全部一位取るのは中々鬼畜 チャドリーハードセーブさせてくれ。一般人には連戦でクリアは不可能 >>835
頑張れ……
一応クリア済だからアドバイスくらいはできるかもしれない
必要ならいつでも言ってくれ >>786
13、15、7R1、16、7R2とバースト中を狙って大技集中させてねってデザインだけど
16だけはアクションバトルってこともあったのかちょっと違ったな
バースト待つためにリキャスト腐らせるくらいならリキャ毎に即撃ちした方が与ダメ効率はよかった アドバイスできるのコンドルとかその手のだけだぞこれ
あとは本人が覚える意志か少しのアクションpsがあるかだなw
キンハー4のグミシップえぐいことなりそうだなこれw
次作の7はナイツオブラウンドミニゲーム全てだろうなw 2週目ハードとか始めてる人いるんだな
俺はもう1週目でお腹一杯だわ
2週目やる価値を見いだせないトロコンとか興味ないし >>839
バースト自体は悪くないんだけど、必ずバーストを経由させないといけないってのは好きじゃないなぁって俺は思うかな
バーストが戦闘中の小目的になってる感じが
>>840
ほら友情の証ラストのオーディンとか立ち回りに気を付けないとだし……
出来ることあるなら手伝いたいって チャドリーとMAIは何か見てて嫌悪感あるよな
何なんだろうな、あれ チャドリーハードなんて需要ないんだから素直にティファハード零式でも出しとけ 魔法マテリア
へんしん(ミニマム、トード)
ふういん(フリーズ、ブレイク、トルネド、フレア)
りだつ(エスケプ、デジョン)
フルケア
シールド
アルテマ
マスターまほう
支援マテリア
MPターボ
ついかぎり
ついでにぬすむ
ふいうち
まほうみだれうち
まほうカウンター
コマンドカウンター
ファイナルアタック
コマンドマテリア
なげる
ひっさつ
あやつる
ものまね
ぜんたいぎり
れんぞくぎり
Wまほう
Wしょうかん
Wアイテム
マスターコマンド
独立マテリア
えんきょりこうげき
かばう
カウンター
すべてぜんたいか
せんすい
召喚マテリア
ハーデス
テュポーン
バハムート零式
ナイツオブラウンド
まだリメイク、リバースに出てないマテリアだけど3作目には出るんだろうか? このゲームってあれだよね
ストーリーを進めるとムービーとミニゲームが楽しめますってスタンスのゲームだよね
FFの皮をかぶったせがれいじりだよね ハード攻略中だがストーリーボスもクエストボスも対策必須の即死級ダメージが多くて
トライ&エラー前提だから正直やっててあんま面白くないよ
リメイクのハードは面白かったんだけどなぁ >>848
基本的に消されてるマテリアはチート性能だからバランス壊さないように消されてる感じだな
ナイツオブラウンドのクソ長ムービーは絶対再現されると思うわ ミニゲームコンプよりチャドリーのハードの方が難易度高いの?
トロコンマジで無理かもな スクエニはほんと同人ゲーばっか出して過去の遺産ぶっこわしまくるよな。
ゲーム業界のタリバンだな。過去への尊敬の念なんてまったくない。 必ずバーストを経由とかゆってる人ってエアプ?
ほとんどの敵が戦ってたら自然とバーストしてる設計じゃん ナイツオブラウンド取得は鬼畜難易度すぎてそれ取れる頃には倒す敵誰も居なくなってる状態だろうな間違いない
今回の倍以上の数のミニゲーム全コンプは最低必須でそれにストーリーHARDとシミュコンプとかが乗っかってる感じか
いっそ世界で数人しか取れないぐらいイカれた難易度でもいいんじゃね? ミニゲーム緩和しないと、日を追う毎にミニゲーム被害者の怨嗟の声が増えていきそうね
まぁ、それが開発の狙いなら狙い通り評価下がり続けるるだろうけど
チャドカスの皮肉と嫌味と鬱陶しい会話は修正不可だろうから、それはスクエニ内部で反省してくれ
どうやってこいつを全面に推す企画が決まったか思い出して
関係者の男女全員集めて大反省会でもしてくれ >>853
過去への経緯がないものが云々ってセリフが神殿にあったなw こんなんで萎えてるようじゃ3作目トロコンも無理じゃな
全フィールド
飛空挺ミニゲーム
ミニゲームは今回の倍
チョコボミニゲーム(育成)
アルテマウェポン(ハード)
チャドのシミュレーターもパワーアップするで ストーリーのミニゲームで難しいの一つもないし緩和は無いだろ 発達障害って何でゲームだけはトロコンとか完璧主義にこだわるの?
ゲーム始める前に必死で「取り返しのつかない要素」とかで調べてそう
取り返しがつかないのはお前の人生だろw マジで5ちゃんってもう出涸らししか残ってないのな
YouTubeコメントの方がまだ建設的な話してんぞ 次回は買わないから問題なし
動画で見るのが1番って今回のミニゲームとバトシミュで分かった
本編は面白かったが、それ以外がクソすぎた >>786
ブレイクは無いけどドグマ(初代DA)
は大ダウン、怯み状態、無防備状態(遠距離暗殺)で
大きなダメージを稼ぐって感じだったな
もちろん普通に立ち回っても良いんだけど
FF7リメイクシリーズはheatさせやすくするか
敵のHP若干増やしてでも通常ダメージ増やす(爽快に殴れてる感覚だけは与える)といった調整が必要かもしれないね >>861
ではあなたが建設的なレスを一つお願いします🥺 願わくばハード以外でもトロコンできる仕様にはしてほしかったなとは思う
強制ハードはちょっとつれぇわ >>863
ヒートやバーストを任意で出来るゲーム設計にするとユーザーの選択肢が増えることに直結するとは思う
アクション風味な戦闘なんだから、ゲームのやり方について幅は欲しいよね お前らクソゲーだと思ってもとりあえずトロコンしてそうだな >>863
敵のHP増やすとか悪手やろ
KH3がまんまその調整でゴミカスだったわ 腹筋の上級の半押しがクソだった
あとコスタの射的をR2にしたやつは辞めろと言いたい
とにかく使いやすさよりも機能を使わせたいってミニゲームが多い
パルクールにしてもフィールドをあんなにデコボコにする必要ないだろと
すいすい進まずにいちいち引っかかったりしてパルクールになってウザい >>869
今作はトロコンはいいやって思ってる
ミニゲームおもろくない ミニゲームが難しいのは許すけどちょっとでもプレイしたら分かる不愉快な仕様だらけなのがゴミ 衣装もっと増やせば良かったのに
ティファのカウガールとかGSの景品においても良かった >>871
射的の連弾R2はやめろってのはR1にしろってこと?
それとも〇×□△にしろってことなの? >>871
アサクリとか隻狼みたいにすべきだったか とりあえず原作未プレイの俺が思う一番素敵なキャラはスカーレット
40超えてあの肌のハリと美貌保ってるのは努力の賜物
いつでも女性らしくあろうとしてる時点でステキな女性
毎日ハトムギ(健康促進剤的なやつ)つかってるかもなんていう開発者インタビュー読んで余計好きになった
ティファエアリスは若さにかまけて何もしてないだけ
あいつらは40超えたら木嶋佳苗みたいになるぞ とりあえずチャドリーと神羅課長は次回作で惨殺できるクエスト用意しとけよ 振動探知機だっけ?サブクエでなんかゲージ見ながら地面に潜ってるやつおいかけるクエスト
あれでちょっと段差昇ったり降りたりする度に探知機しまって取り出すモーション入るのはちょっとため息出ちゃいましたね 12章まできてカエルのミニゲームやりにいったらみんなカエルに変身するやん?
パーティにいないけどついてくるケットシーがずっと変身エフェクトかかったままで音もなりっぱなしでそのままPS5落ちた
再起動しても同じ症状
なんとか隙みてミニゲームは終わらせられたけどもう行きたくないあの場所 トリガーの硬さってオプションで変えられないんだっけ
他のゲームと混同してるかもしれない モーグリ捕獲がダントツでゴミだと思うんだけど
あんま愚痴ってないのね
激ムズじゃないんだけど、挙動、攻撃、柵配置、制限時間、見た目、報酬、全てが不快 振動探知機は追跡2回目が離れてる場所にあるのがクソ。
ミニゲーム全般にいえるがユーザーを不快にさせる要素をやりがいとか難易度だと勘違いしてそうこのメーカー。 スクのミニゲームは昔から壊滅的につまらんから仕方ない
面白かったのはロマサガ3のトレードだけ
今回に限って言えばコルネオの使い回しだけどパレードがスペチャン5みたいで凄く良かった モーグリ捕まえるのマジでしんどい
時間制限つけるな、誰でもミニゲームうまい前提で調整するなアホ開発
111時間プレイしてるけどトロコン視野入れるなら更に鬼畜難易度残ってるの本当に辛いな 前作もだけどドス声で「消えろ!」とか言うのやめてもらえないかな ミニゲームというか、特定のジャンルのゲームをやっていて
そのジャンル以外の事をやらされるの極端に嫌う人、多すぎだろって思う。
Youtubeでも特定のゲーム、もしくは特定のジャンル専用でやってたチャンネルが違うジャンルやゲームやると
一気に登録者減ったり、視聴されなくなる事が多々あるしさ。 モーグリも散々不快ミニゲーム言われてるよ
デザインも不快
俺モーグリ好きだから悲しいわ
13-2のと差し替えて FF7のリメイクってFF7の同人ゲー出すのほんとやめてほしいわ。
グラフィックが豪華でもパチモンはパチモンだからな。 >>860
開発がインタビューで、
オープンワールドは2、3割寄り道してから進む人が多いからそれでボスの強さを設定してるって言ってて
でもFFプレイヤーは全部埋めてから進みたいプレイヤーも多そうですよね笑
って言ってたけど
FF好きにはハッショが多いって言ってるようなもんだよな >>888
まぁ寿司屋に行ったのに大将に「俺の渾身のザッハトルテ食いねぇ!!」とかいわれて代わる代わるスイーツばっか出されたら帰るでしょ >>895
許すのにその程度も出来ないから叩かれてるんだぞ
可愛ければ朝凪の刑に処す程度で許されるのに >>890
主要スタッフが同じ会社から出してて同人要素がなくね?
二次創作どうのって意味でも違うし、非公式作品どうのって意味でも違う
どういう意味で同人ゲーって言ってるのさ そもそもやり込み要素のミニゲームに文句言ってる人は
CoCo壱でカレー頼んだらハヤシライス出てきて文句言ってるようなもんでしょ
なぜ食べるんだい? 俺の総評では神か糞かならだいぶ糞寄り
でもアプデしっかりやれば神よりに改善するのが多いと思う
ただそのアプデが出るころに俺はもうプレイしてないだろうから、
俺の中では糞寄りのままで終わってしまう
問題は俺みたいなプレイヤーが多いかどうかだ モーグリー集めるやつさぁ
なんで囲いの中に納めた子供のボケモーグリーは大人しくならず、攻撃し続けてんの?
ミニゲ開発者はこっちが追い込んで近付くのを阻止する嫌がらせしてるつもりか?
ミニゲ開発者の陰湿っぷりはハンパねーなほんと・・・クリアされたくないから嫌がらせするってか
どうすれば嫌がらせできるか?そういう事ばかり常に考えて そこを難易度のさじ加減にしてんの? 原作者でも原作レイプは出来るからな
ここ数年は結構普通になってきてるだろ >>900
野菜カレー頼んだら納豆がトッピングされたようなもんだ >>900
別にクソだと思ってない派だけど例え下手すぎるだろ 普段ゲームやらないおじいちゃんが集まるとこうなるんだな
まあここの意見は全く参考にしてないだろうけど >>907
よし、俺に任せとけ
お前ら減速しろ
減速してない奴全員荒らしだから 何で原作レイプが増えたからってそれがOKになるんだよ。
窃盗件数が増えたらみんな窃盗していいわけじゃねーだろ。 >>912
仕方ねーだろ
レイプは第三者目線である俺たちがそう感じてるだけで原作ちゃんは原作者の肉便器なんだから
NTRというかBSSだな、大好きな原作が原作者に汚されていく
これはそういう物語なのかもしれない 建てられんかったわ
まぁチャレンジしただけ俺は悪くないと思うよ
あとは誰かやっといて
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part461【リメイク】
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
次スレを立てる際は本文冒頭に↑を2行以上重ねてください
(立つと1行目は消えコピペ用の2行目以降が残ります)
※次スレは>>900を踏んだ人が責任を持って立ててください
立てられない場合や踏み逃げの場合は、立てられる人が宣言して立てるようお願いします。
ファイナルファンタジーVII リメイク
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年4月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード
対応機種:PlayStation5 / PC(EpicGamesStore/Steam)
発売日:2021年6月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffviir_ig/
ファイナルファンタジーVII リバース
対応機種:PlayStation5
発売日:2024年2月29日
価格:9,878円
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/
◆前スレはスレ建てられたら後で貼る ガチカードゲームプレイヤーにとって
クイーンズブラッドのルール、ゲーム性って評価どうなん?
リアルトレカで発売されたとして、ショップで大会とか出来そう? 僕はすご楽しかったし神ゲーだよ
今もハードモードやってる
何故笑うんだい? そう言う時は未来安価してスレ立て頼むって言うんだぞ僕ちゃん 【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part461【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710229098/
ティファは偽物だぞクラウド >>915
アナログ再現が困難だから難しいんじゃないかな
どのマスにどれだけ強化弱化入ってるかとかめんどくさくてたまらんだろ 一周目に旧作ルート、二周目以降にエアリス生存やザックスルートとか出来れば平和なんだよ >>915
無理
・カードの総枚数が少なすぎる。100枚もないのはやばい
・それでいて1デッキ15枚ってのがふざけてる
・本来ならどのカードゲームでも存在するはずの後攻アドバンテージがない(後攻は不利だからハンド2枚多くもらえたり色々ある)
・1試合の時間短すぎてカードゲームとして先を読む展開がしにくく映えない オープンワールドのボードゲームはどれも酷い
ホライゾンもアサクリもウィッチャー3も
何故かみんなパッとしないボードゲームを実装する >>900
全然違うよ
メインストーリーでも探索でもミニゲーム絡めてくるからね
強制ではないけど景品という餌でも釣ってくるし >>913
原作者の坂口はもう居ないけどな。
同時のイラストレーターとサポート役たちが好き勝手同人作品つくってるだけだろ。
そら売れないわな。ゲームの歴史に尊敬ないやつらかゲームやったことない素人が広告に騙されて買うだけ。 >>921
そのへんはトークンでいくらでも対応してるカードゲームあるで 古代種の神殿まで来たけどクラウド達が黒マテリアを回収したいのって何でだっけ?寄り道してたら忘れちゃった
ギ族にお願いされたけどあれは聞くふりをしただけだし、セフィロスが欲しがってるのはクラウドしか知らないよな?
いつの間にか黒マテリアを回収するのが目的になった感じ 減速減速って自治気取りだけで本当に使えないな
前スレは立てられたら後で貼るって一体なにを言ってるんだ。妙なテンプレ貼るなよ
>>920
スレ立て乙です >>927
坂口がいりゃかわったって話でもないと思うけどな
俺は最後に遊んだ坂口のゲームラスストだから神格化する気持ちがまったくわからん >>930
そこは悪かった。俺が全面的に非を認める
建てられないとき多いんだし作ったもんがもったいなくなるから分割したかったんだよ
次またチャレンジするからそのときこそ任せてくれ >>929
セフィロスが黒マテリア欲しくてクラウドをそういう風に洗脳してる
だからクラウドが黒マテリア手に入れるぞ!って張り切ってて周りは困惑しつつも付き合わされてる 坂口こそエアリスは死んだままやろ
FFにガイア理論ぶっこんだ張本人やし >>929
黒マテリアがセフィロスの手に渡ったら世界が滅ぶから、とかじゃないっけか 原作ルートに追加ルートある程度のリメイクが一番いいよな >>913
つまり子供は親の肉便器って事
やべぇ異常者じゃん いや追加ルートなんていらないけど
FF7はそういう話じゃないし >>939
同じ陣取りゲームである囲碁は後攻が圧倒的に不利
はい論破 原作が受けているのになぜリメイク班は自我を出してしまったのか チャドリーの話しが長いのだけは許さんマテリアと装備調整しにフィールドに戻ってきたら延々長話聞かされてシュミレーターに戻る迄の時間が長いのが不快かな
他は我慢するからチャドリーテキストボイスオフ機能寄越せ
開発にとんでもなくチャドリー愛に溢れたアホが居るのは想像つく 同人ゲー云々言ってる奴、坂口を原作者とか言い出す奴なのかよ
こいつらにとって16の原作者は吉田なんだろうなw
俺はディレクターとシナリオ担当が原作チームの骨格だと思ってるので相容れないわ ウェッジってよく見たらガタイ良くて美少年な顔してるな ゴゴンガまできたけどまだまだ探索とミニゲームある?つかれてきたわ カンカンでニワトリおびき寄せるのほんとにくそつまらん… 坂口は高卒なのに学歴に「横国中退」って書いてるのがプライドの高さ透けて嫌い
ちゃんと高卒って名乗れ
高卒の人たちに失礼だろ >>933
神格化するわけじゃないけどFFっていうブランドを築いた張本人なんだから評価はされるべきだろ。
本人がいたらどうなるかは誰にもわからんが、今のスクエニがやってるのは
トヨタロウがドラゴンボールZを改変したドラゴンボールZリメイクを勝手につくったり、
宮崎 吾朗がトトロのリメイクっつって原作改変しまくってる状態。正気の沙汰じゃない。
過去作は過去作としてしっかりリスペクトして取り扱うべき。
時代時代の流行りや思いつきでいじくりまわしていいもんじゃない。 >>943
別に個人の主義を否定する気もないけど
セフィロスの獄門弾いた瞬間は興奮したってスレ民結構いたじゃん
その後がアレだから有耶無耶になってるけど
運命が変わること自体はみんなそれほど嫌じゃないと思ってるよ
その方向性がつまらないならダメだけど
そしてリメイクである以上原作の道は存在するべきではある >>954
クリア後にクエストリスト見たらカンカンにもスキルブックのマークあって鬱になりそう🥺 >>953
とにかく探索は後回しストーリー優先で突貫しちゃえ
終盤チャプターは普通に進めても地獄だぞ >>957
俺はFF7だいすきだけど改変も大歓迎
リメイクで展開しようとしてた改編要素を全部無かったことにしてるのが不満
じゃあ最初からその要素出さなくていいのにって感じ 文句なしに面白かったらこんなに荒れないんだけどな
どうしてこうなった 句点多すぎとかの不満意味わからん
小説読むときも「句点多すぎ!」って発狂してるんか? 何かあるたびにクラウドに頭痛のシーンが挟まれてうんざりする
もうわかったからそういうの >>957
坂口がほぼ自己責任で会社を去った以上その理屈は無理だろ
著作権ないんだから坂口が原作者ってのがそもそも間違い >>958
原作改変が嫌なら買うなよ
まぁ、フリプ配ったにも関わらず半数以上は買うのを辞めてるんだがな笑 >>965
ビキッ!「うっ…!」
「リユニオン」(ボソ) >>957
オリジナルFF7の主要スタッフとリメイク、リバースのスタッフを見比べてみたらいいんじゃね?
そりゃ俺だってオリジナルの主要スタッフが関わってないなら同人ゲーという批判に対して理解できるけど
リメイク、リバースを作ってる奴らはオリジナルFF7を作った奴らなんだよなー >>964
馬鹿だろお前
小説と掲示板の駄文をなに一緒にしてんの 追加と改変と繋ぎと魅せ方がヘタクソなだけで
改変は大いにやってくれ
多分坂口さん達古参居なくなってるから無理なんだろうが >>962
改変を歓迎する人が居るのもわかるが、そんなことするとそれを歓迎してない人とする人で分断を生むでしょ。
しかも原作派と新作派でさらに意見が割れることになってブランドイメージがどんどん崩れる。
だから新しい試みをするなら新作に着手すべきで、過去を改変するような真似はしないほうがいい。 >>972
まあ新作にリソース割けってのは間違いないわな 改変の是非はともかく綺麗に原作通りリメイクしたらこんなに盛り上がらなかったろ
煽るだけ煽って大して運命変わってないことにイラっとはしたが でも逆に坂口戻してみたいよな
んで微妙なゲーム作って未練がましい連中一掃してほしい
一度そういう幻想捨て去らないとスクエニの復活はない気がする >>970
同じ文章というもので構成された媒体を妙な区別つけてるお前のがバカだぞ
小説にも駄文はあるし掲示板にも駄文じゃないものはある >>970
いや掲示板だからどうとか関係ないがな…
ただの入口の問題でしかないやんそれ 原作レイプという状況がどうやって生まれるのかを見てるみたいで興味深い リバースのミニゲームのつまらなさの大部分はプレイヤーへの配慮がなされてないことに起因してるからジャンルとか関係ねーよ
殆どが操作性最低でレベルデザインも素人以下、無料ゲー以下の使い辛いUI
ボリュームの傘増し要素でしかない >>974
ほんとこれ
ウェッジもフィーラーが殺しちゃった クラウドみたいにペラペラくそでか剣背負って生けよって運営のメッセージに感じたけどね僕は 1作目ではリメイクより続編・新作寄りだったのが
2作目でさらに訳分からんことになってて不評って状態 >>974
まんま原作通りでいいならそれこそ原作やればええだけやん 改変でも面白かったらいいよ
古代種の神殿のちんたら鉱石壊してちんたら祈ってライフストリーム集めるの面白いって奴いないだろ すまん
ウェッジの死に方流石にグロくね?
銃殺とかじゃなくて
飛び降りとグチャってなるとこまで描写するって >>984
凄いよねあれ
令和のこの時代にやることじゃないよね だから下手に過去作をいじくるとこういうしょうもない論争が生まれるから、
マリオRPGみたいにさくっとグラフィックアップデートして、残った力は新作に注ぐべきだと言ってる。 >>974
リメイク原作通りじゃなかったせいで
期待外れと感じた人達が買うのやめて売上が悪くて盛り上がらない
これ3作目出せるの?って冷や冷やしてるんだが >>987
別にいい
私怨でいちいちそんなことしてたらスレ余計荒れるだけ >>985
野村、北瀬「うーん、改編しようとしたけど、ストーリー作るの大変だから殺して」
フィーラー「あい」 >>989
新作も出してんだろ!
ちゃんとアレやれよ! えぇ、坂口ってスマホゲーやってたんだ…
なんか残念つーかショックつーか
好きな名俳優がYouTubeデビューして再生回数965とかの見た気分つーか >>989
何年も前にリマスター出して新作の15と16でてますよ >>994
いつの話してるんや?
好きちゃうやろ別に >>988
ミストウォーカー単体じゃなくスクエニと組んだやつなんてあったっけ >>989
改変リメイク3分作つくってなかったら第一が手助けできてアレももっと良い出来のゲームになっただろうにな! 怪しげなセミナーちゃんと聞いたらライフストリームの世界線に辿り着いてるやついるんだな
めちゃくちゃ当たってるわ >>856
今さら感はあるがまたフリプやカタログで一定の新規が入ってくるだろうから修正出来るならしておいた方がいいわ
例えば初っ端の選択肢でどうせクラウドさんにとって僕はその程度の存在ですよね的なダウナーなこと言ったりするがああいうのは直すべき
しかしまあ本当に今さらだがプレイする側がどう感じるかとか少しぐらい考えないもんなのかとやっていて本当に呆れること多かった このスレッドは1000を超えました。
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