【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part461【リメイク】
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ファイナルファンタジーVII リメイク
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年4月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード
対応機種:PlayStation5 / PC(EpicGamesStore/Steam)
発売日:2021年6月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffviir_ig/
ファイナルファンタジーVII リバース
対応機種:PlayStation5
発売日:2024年2月29日
価格:9,878円
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/
◆前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part460【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710210299/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【重要なお知らせ】 パッケージ版ディスク挿入順における注意点
『FINAL FANTASY VII REBIRTH』パッケージ版ディスク(2枚組)において、
ディスク表面に印刷されたレーベルとディスクに収録された内容に誤りが発生していることを確認しております。
−以下に記したご対応をいただくことで、ゲームは問題なくプレイしていただけます。
@レーベル面上で「Play Disc」と記載された黒いディスクを挿入しデータをインストール
A画面の案内に従い、インストールが完了しましたらレーベル面上では「Data Disc」と記載された白いディスクを挿入いただくとプレイ可能となります。
※以降、ゲームをプレイされる際にはAのレーベル面上では「Data Disc」と記載された白いディスクを挿入いただければプレイ可能です。
https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/news/information/17175.html ◎体験版詳細
『FINAL FANTASY VII REBIRTH』の体験版です。
体験版では、ゲーム冒頭のストーリー「ニブルヘイム編」とワールドマップの探索要素が体験できる「ジュノンエリア編」をお楽しみいただけます。
■体験版のセーブデータをお持ちの方は製品版で「クポチャーム&冒険アイテムセット」を受け取ることができます。
・クポチャーム:一定確率で素材アイテムの採取数が増えるアクセサリー。
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■体験版「ニブルヘイム編」をクリアすると製品版の同じ箇所がスキップできます。
※セーブデータはPS5本体に保存されている必要があります。
※「ジュノンエリア編」は2024年2月21日のアップデートで「ニブルヘイム編」クリア後にプレイ可能となります。
※「ジュノンエリア編」は体験版としてコンパクトにまとめられた内容となっており、製品版への引き継ぎはございません。
※「クポチャーム&冒険アイテムセット」の受け取りおよび体験版「ニブルヘイム編」と同じ箇所のスキップを製品版で行うためには、最新のアップデートファイルを必ず製品版に適用してからプレイを開始してください。
必要データ容量:48.69GB以上
ジュノンエリア編アップデート容量:1.656GB以上 >>1乙
実際ウェッジの持て余した感はもう少し何とかならなかったんだろうか
普通に崩落で殺しておけばよかっただけだし 乙。ほとんど上級しかスレ立てできない板になってしまったな モーグリとチャドリーを一ヶ所に集めて爆破出来るイベントがあれば神ゲーになる説 チャドリーマジで不評。しかもチャドリーのディレクション担当は鳥山求。このおっさん本当ズレてるな これアクションゲームが苦手なトロフィーマニアはトロコン無理なんじゃね
バトルシミュ全部クリアとか鬼過ぎる https://i.imgur.com/O36N1Kq.jpeg
俺わかるよ
これ右のロン毛と真ん中がデキてるように見えて
実は裏じゃ左の陰とキスしてるやつ シミュはマテリア育成をしっかりすればどうにかなるあとは対策をしっかり ダンジョンが一本道だと一本道があって言われて
ギミックいれるとギミックがあ言われるしどうしろと トロコンとか何の価値もないし
それでゲームを普通に楽しめなくなるとか異常だよ >>7
ミニゲームも全部 ゴールドソーサーに集めてジュノン砲で消し飛ばそう
>>1おつ チャドリーは言い方がいらっとするときある
ランダムセリフ再生なのか、ワールドレポート挙げたばっかりなのに(感覚的には)
最近、ワールドレポートの報告がないよ?
それでも何でも屋?みたいな事を丁寧に言ってくるときない? とりあえずクリアまでしたけどミニゲームで苦痛だったのモーグリの追いかけっこくらいだわ
ゴールドソーサーのミニゲームは今からやり込む 13途中で投げたし続編も当然やってないんだけどホープもこんなウザかったんか? 序盤のあたり覚えてないけど少なくともカームの牧場あたりでもう結構な嫌悪感があったな
チャドリーはもちろんイベントシーンに出るキャラのウザさがパーティーメンバー含めて凄い 〇〇を検知
みたいな言い回しもな
アニメの美少女キャラが言うならまぁそういうもんかって思うけどな
女性ユーザーなら気にならないのかな、そこは気になる モーグリ捕まえるミニゲームは不愉快でしかない
クリアする度にため息が出る
まだコスモとニブルの2回分が残ってる
3週目以降してもコンドルフォートとモーグリ捕獲はテンション下がりながらやると思う 個人的3大クソミニゲームは3Dバトラー、腹筋、サボテンノックだな
フープはまだ触ってないから震えてる ウェッジの運命は支柱の戦闘で転落死
だからフィーラーさんは転落死を再現して殺した
ザックスも兵士軍団に撃たれて死ぬのが運命だから
クラウド優先ルートもビッグス優先ルートもああなる
運命は絶対!これがFF7R >>16
強制ハードでやらされるチャレンジとレジェンドご存じでない? 自分が出来たから簡単だろって馬鹿の一つ覚えみたいな返答ヤメロ 知恵遅れ臭い 最後のサブクエの3Dバトラーつらすぎて草
クソゲーすぎない? 仲間連れてやり込みやってんのに、1番声聴くのはチャドリーだからな
キャラが合わなかったら苦痛やろ
こいつがいるのが1番の改編じゃね
もはや仲間が追加されてるレベル
エアリス生存なんて目じゃないよ サボテンノックは一番難しいのは放置してるけど、攻略動画見れば大した難易度には感じなかったな
3DバトラーはLRスティックを傾ける方向を見定めるのが難しい >>9
シミュレーターはアクションじゃなく高速コマンドバトルだと思うよ この強いギ賊を1人で抑えたセトの強さとんでもないな 3Dバトラーはポーズ使っても区別つかなくて結構時間かかったわ サボテンとかも最高報酬じゃなきゃパーティレベル上がらんのか?クソすぎねえか
ミニゲーム以外は神ゲーなのに >>1乙
原作しか知らんのだけど、リメイクとリ・バースってどんだけ変更点あるの?
個人的には、旧作のファンを満足させつつ、新規の取り入れも期待できるリメイク作で「派生作品を把握してなきゃ理解出来ません」ってのはどうかと思ってしまう。 言うて派生作品やらなきゃわからないキャラってグレンシスネザックスくらいやろ
それも別に大筋に関わってるわけじゃないからストーリー理解する分には派生作品やらなくても大体わかる モーグリとチャドリーとMAIとスラムメンバーとコスタ住民とユフィエアリス宝条その他大勢ゴールドソーサーに詰め込んでメテオ落とすミニゲームやりたい >>23
リアル調で転落死やられるとうわぁってなるわ…
魔晄炉の爆発に巻き込まれるって死亡演出ってある意味配慮されてたんだな >>37
グレン大佐って派生でいたのか 覚えてねぇ…オリキャラかと思った
スフール提督も派生で出た? 原作1440万本以上は売れてるのにリバース買わねえ奴ばっかなのは何なんだ?
採算度外視ってレベルじゃねえぞコレ
ちゃんとソフト買えよFF7ファンは チャドリー勝手に喋ってくれていいから動けるようにしてくれ >>38
アルティマニアは4/12だしな
さすがにそれまでには攻略出揃ってるわな >>42
(´・ω・`)同人ゲームが欲しいわけじゃないんだよ原作ユーザーは リメイクで無駄に風呂敷広げたけど活かせそうにない伏線をリバースで処分した感じだなウェッジ スフールはやはりルーファスだな
別人格みたいなもんやろ >>41
俺も知らんけどソシャゲのエバークライシスで出てくるらしい
スフールはルーファウスっしょ?本編で匂わせてたし >>44
ぶっちぎりで難しいのが3Dバトラー ほぼ運ゲーレベル
その次がコンドルフォートかな
体感的にだけど でも16や7のリメイク、リバース見ると15は頑張ってたんだな
ストレート全体も後半も酷かったが一応今の時代の基準で作ろうとしてた
田畑もスクエニ退社したしもう今の時代基準のゲーム作れる人スクエニにはいないんだろうなぁ ccエアプだけどシスネがタークスやめてゴンガガ移住した経緯とか語られるの? コンドルフォートは地味に自陣のタワーが強いことに気づけば、ある程度レーン捨てられるから楽だよな ミニゲームっていわゆる枝葉の部分で、追加ボーナス、やってもやらなくてもいい
本筋がまずあってそこを評価、良いミニゲームがあったら加点、つまらないミニゲームがあっても加点無し、みたいな評価をみんなしないの?
なんか100点がまずあって
→腹筋おかしいマイナス5点
→コンドルフォートつまらんマイナス5点
→モーグリ可愛くないマイナス5点
全体評価65点!みたいなレスが目立つけど 自分が実験動物にされた記憶もう一度見せられて
戻ってみたらエアリスに説教されるナナキカワイソス ミニゲームとして確立してるやつは比較的マシな部類
クエストで発生する細細としたミニゲーム要素は今からでも全削除しろ
操作性以前にプレイヤーが介入する必要が皆無なものが多過ぎるテンポ悪いし冗長 スフールはルーファウスが自分のことのような口振りで語ってる時点でもう答え出てるだろ スフールはルーファウスやろ
英語名だと逆さまになってるらしいし
sufur
rufus >>53
シスネはまだタークス在籍っぽい
エンシェントマターのサイドコンテンツやるとわかるけど >>37
グレン俺も知らないけどこいつの事前知識はマジでいらんと思う
ザックスもエアリスと過去に両想いのソルハゲって知識だけでいいしシスネも知らなくておっけー コンドルは配置パターン同じなんだからクリア動画漁って同じに置けば勝てるんでねーの?
そう言う意味じゃ一番簡単な気するが >>42
なんでシナリオ改悪されたもん買わなきゃいけねぇんだ
原作シナリオでリメイクされてたら買ってたわ グレンもキリエもレズリーも派生作品出身とか全部わかってるガチ勢なんてどれだけいるんだ >>60
英語版ではルーファウスの逆文字とスペル違うらしいぞ >>61
シスネ含むBCタークスは逃亡のために死亡扱いじゃないの?設定変わったん? >>37
此処で評判悪い霊圧が消えそうな名前のやつはリバースのオリキャラなのか。 3Dバトラーなんてクソ簡単じゃん
相手のフォーム全然違うし >>42
リアタイじじいって金も時間も場所もないんじゃね ウータイって原作だと本筋に関わらない横道って感じだったのにリメイクだと設定盛られまくって3作目で満を持して登場するんだろうけど、スフールの時点でもう噛ませ確定なんだよな シスネのタークスやめたストーリーは次回作で補完してほしいな
エアリスとザックスの再会はあるだろうけど、シスネとザックスの再会も見たいわ メタルギア系の小島ゲーにも言えるけど
エゴが過ぎてテンポが悪くなるのはダメなゲームの一例な
プレイヤーに委ねろよ >>67
知らんけどタークスの施設の管理任されてるから繋がりはあるみたい
書類上死んでるけどツォンが条件付きで融通利かせてくれてるとかなのかな >>67
外向けにはそう公表してるだけなんじゃないかな >>64
え?こいつ買ってないのにゲームのスレみてんのw
おじいちゃん他にやることないの? >>50
コンドルフォートはライン見て相性考えてやったら簡単、脳死でクリア出来ないってだけで難しくはない リアタイジジイだけどちゃんとps5と一緒に買ったわ!
当時ポリゴンだった絵が綺麗になってフルボイスってのも感動やで、エアリスの儚さを知ってるから歌は突き刺さって号泣だw >>73
補完するほどストーリーないやろ
リバースで全部言うてるやん なにそのザックスのためのオナニー物語
主人公はクラウドだぞ 東の共和国滅ぼしました
西の大陸に拠点大量にあります
仮想敵国のウータイとはプロレスしてます
もう神羅が世界征服してるだろこれ >>49
ルーファウス=スフールだった場合、グレンがスフール総督からの伝言だってルーファウスに伝える部分意味不明だろ
コナンからの伝言を新一に伝えてるみたいなことだぞ 買ってないけどリメイクはやったからスレ見てるのか?
よくわからんね ルーファウス=スフールだとしてルーファスの思惑が分からない シスネが素性バラされそうになってワーワーしてんの可愛い FFスレがカオスなのって買ってもいないジジイが沢山いるからなの?
もうゲーム引退しろよ モーグリの顔見るだけでストレス溜まるわ
モーグリハウスのミニゲーム、開発は面白いと思って作ったんだろうな…
ま、リバースには99〜100点つけるけどミニゲームだけは調整下手くそだわ ラスダン長いな、ちょっと休暇
神殿って原作だとピラミッドみたいな感じじゃなかった?
あれと忘らるるが合体してる感じかこれ? >>78
あーなるほどね
生きてるの唯一知ってるのルーファウスだけだからルーファウスの暗躍だな多分 >>88
そもそも本流アバランチの資金源もルーファウスやったからな
当時からマッチポンプがおもしれーって思ってたんやろうな開発は 二本足で立つのも難しいものだながゲロむずいんだがこれひたすら練習しかねーよなぁ?
はぁ… >>63
真似しても全然かてねえと思ったら難易度が違ったわ >>89
建前上ウータイのトップはスフール提督だから
ウータイの活動について伝える意味でスフール提督を名前だけ出しただけじゃない? >>89
あそこめっちゃ皮肉だったんだなってなるシーンじゃん >>56
いや、その方式だよ
FF7R2はメインの戦闘は面白いし、フィールドの作り自体も良く出来てる
この辺はゲームとして大事な部分だから基本部分だけで概ね60点くらいはあってよくて、低く言っても凡ゲー上位にはなる
で、他が糞だから加点しなければいいだけなんだけどそれで済ませれないレベルの嫌悪感やストレスがある
結果レビュー上はそこそこいい点数付けれるけど感想としては糞といいたくなる >>72
神羅がまずかませだからそれより格下のウータイなんか添え物だよ
戦争はセフィロスから引き離すおもちゃってもう言ってたし
ユフィが聞いたら発狂しそう >>51
旅してる感はなんだかんだ15のがあったな
あと連携技が出しやすいのはいいわ 神羅ウェポン二体殺してるし言うほどかませか?
かなり重要なポジションにいると思うけど >>99
それまでは毎回初見でA行けてたのに2回くらいB取ってマジかってなったけどノーツ速度上げたら1発でA取れたよ ジェミニスキーおじさんは一回騙されたと思ってスカーレットでシコってみてくれ
飛ぶぞ? >>91
ライフストリームだか別の世界線のルーファスなんじゃね
だから普通の人は放送で見えてないとか PS5買ってもらえなくてスレを指咥えながら見てるじじい面白すぎるだろ お互いの本土に危険が及ばない程度の小競り合いを続けて神羅へのヘイトを逸らすための仮想敵ウータイさん 26万しか売れてないのにさらに部外者排除しようとしててワロタwwww
北朝鮮みたいだなFF7R。こいつら売上ないとゲームつくれないの知ってんのかなwwww >>110
ワロタw
PS5すら買えない年金爺さんがFF7恋しさに現行スレにだけ来てるのかと思うとウケるなw >>22
3Dバトラー糞簡単だろ避けて待って避けて待って殴るだけの作業 ミニゲームは大体強くなるのに関係あるぞ
ミニゲームから逃げるな なんかタークスの奴らって実はいいやつ設定っぽくてムカつく
クラウドは遺跡でタークスの女の首チョンパしとけよ 保守的で属人的な体制を続けたドラクエは12で幕を閉じそうだし結局生き残るのは進化を続けたFFなんだよな >>110
まぁ俺持ってる側だからあんま言うのもなんだけど
リアルの知り合いや友達見てる限り、プレステ5持ってる人らって派遣やらなんか株で稼ぐんだーってニートしてる人とかばっかりだ
プレステ4で止めてる人らは普通に正社員して普通に生活してる… >>123
ああ良かった
何が関係あるのかよくわからん >>34
リバースで原作と違うのは
・セフィロスこんなにしつこく出てこない
・多元世界の設定
・ザックスパート全部
・ローチェは原作にいない
・ユフィ暗殺はない
・コスタデルソルは通り過ぎるだけ
・コレル山は通り過ぎるだけ
・コレルプリズンのボスがダインからゲスに変更
・ゴンガガ編全部ない
・魔晄炉にウェポンがいる
・ギ族が異世界の来訪者で黒マテリア作ったことになった
・ニブルヘイムが介護村みたいに変更
・神羅屋敷の地下研究所
・ニブルヘイムの後のロケット村編とウータイ編が削除
・ゴールドソーサーのコルネオ〜社長の連戦バトルはない
・古代種の神殿の場所が全然違う
・古代種の神殿そのものが黒マテリアだった
・エアリスの幻想スラムデート
・エアリスの透明マテリア
・エアリスは普通に刺されて死ぬ
・エアリス死後はジェノバLife倒すだけ、セフィロス戦はない
まだまだある >>122
まぁ普通に仕事して家庭持ってたらストーリークリアにかかる40時間をゲームに使うのって結構惜しいよな…… >>120
パレットがパンチしてくれてすっきりした
今回タークス関連は原作よりいいわ >>125
ロケット村とウータイは3作目にまわしただけ
削除では無いから >>109
放送ははあんな貧相なセットにスフールは座らないみたいなセリフルーファス言ってたね >>101
伝言って社長就任おめでとうございますって内容だぞ
周囲に人がいる状況なら表向きルーファウスとスフールが別人って装う必要があると思うけどツォンも下げて2人だけしかいないのにそんな風にするかね ミニゲームは確かにクソたが、メインストーリーおってる時は物凄く面白くて楽しい…
ミニゲームに武器とかあるとどうしても無視出来ない性格だからしんどくなるわ リバースはバトルとか探索は面白いんだけどミニゲームがほとんどクソすぎるよな
オリジナル版のGバイクとかフリースローとかチョコボ育てるやつの再現欲しかったわ タークスにとどめ刺しちゃダメっていう倫理観もよくわからんよな
あれだけ神羅兵やってるのに ニブルヘイムの追加エピソードとして、クラウドの脳内で川流れで殺されたザックス面白かったわ
ティファもちょっと引いてるの草 >>122
趣味に6万すら使えないやつが正社員は草
そもそも正社員とかいういいかたがもうヒキニートなんよ 世界線とかパラレルってさその別世界のシナリオもちゃんと消化して初めて成立するもんじゃねぇの?
こんなん破綻したシナリオの穴埋めやん >>42
PS5proが出て、FF7R3本セットDLC込みの完全版が30%OFFセールになったら買おうかなと思ってる。 既にジョニー名産品80個以上集めてる奴がいて戦慄してるわ >>138
腹筋はサブクエの初級だけやればいいってことですか? >>122
知り合いや友達にニートと派遣がおるの草生える
親戚にも友達にもニートとか派遣おらんから凄いな エアリスの運命がどう変わるかがこのシリーズの最大の引きだったけど、マルチバース展開にしたことで着地点の程度が知れちゃった感はあるよな
枝分かれした多元世界が混ざり合って(リユニオンして)エアリスやザックスがいる世界になるけど最後はそれを否定するか肯定するかの話にしかならない >>134
まだ出番あるからってメタは置いといても正直イリーナくらいなら別にいいかなって思っちゃったよな
ダーククライドアピールのために何人も殺された一般兵さんたち可哀想 >>131
始まりこそルーファウス=スフールだったけど、グレン含め暫定政府は新しいスフール立てて独自に動くぜっていう宣戦布告じゃねーの >>119
持ってようが持ってまいがゲーム買ってないのにスレきてぐちぐち言ってるの老害そのものだぞおじいさんw PS5持ってる!ってドヤってるやつらなんなんwwww
自己肯定感低すぎてブランドに頼って何とか自我保ってんかなwwww
やっすいアパートの1ヶ月分の家賃しかないオモチャでマウント取ろうとすんのやめてくれよwww
単純に必要ないんだよPS5は。PCあればぜんぶできるんだから。 >>142
いや普通の会社で働いてたらオフィスに派遣社員ぐらいいくらでもいてその人らと普通に話すだろ…
お前社会人エアプバレてしもたやん >>145
スフール総督の代理を用意するなら会見で顔出し登場すればいいだけのこと
それをわざわざスフールが来ない茶番会見やってんだぞ まだ8章くらいなんだけどルーファウス結構いい新社長に見えるんだけど
こっから極悪な真の顔が出てくるん?
ユフィが手裏剣投げなければ、そこそこの落とし所で、ある程度上手く行ったんじゃないかと思えてならないんだが >>145
そうすると最後グレンのバックれられた発言が気になる PS5持ってるやつは雑にプレイしてでも良いからリバース買え
スレのごちゃごちゃした意見なんか無視でいい ルーファウス主人公で新作作ろうぜ
あいつ操作したらすげー楽しそう エアリスの生死なんてどうでもいいんだよな大半のファンは
キャラのせいで改変した部分が糞になってるから余計に >>152
元々別にルーファウスは悪人でもなんでもないぞ
父親が嫌いなだけや >>63
攻略って書いてる動画見たけどゲーム難易度が違うみたいで全然再現できなかったわ
2周目ハードのコンドルフォートは糞強いんだろうなー >>122
そいつらにとってはゲームって趣味がその程度だったってだけじゃん
そいつらにゲームより優先する趣味あるんじゃないの?
もし趣味に時間割けないならただの社畜だぞ >>145
どちらにせよその展開に何も期待できない。。。ACに繋がります!原作と展開は変えませんって開発からのありがたいネタバレのせいで、リバースみたいに予定調和にするんやろうな ここまで移動が苦痛なフィールド作れるってある意味すごいよな
爽快感ゼロ、開放感ゼロ、ゴツゴツ道と岩だらけ、凸凹多すぎアホか >>152
原作からして恐怖で民衆を支配するという言葉を実行する間もなく神羅崩壊してたし… ノーマルだとメインクエでも負けることあるから難易度は高い方だな
ゲームオーバーにさせる為の難易度で良い感じだと思う
ゲームオーバーにならないゲームの方がおかしいんだよな >>152
いわゆる富裕層にとっては良い政治家なんじゃね?
ただ魔洸炉使いまくってるからどんどん土地が枯れていくのと、茶番戦争の戦地や駆り出される兵隊にとってはクソだと思う >>152
ルーファウスはそのあと特に説明がないまま、約束の地に執着してるように見えるからよくわからんね >>151
だから「要らない」んだって大多数の人にとってコレは。
金がないから買えないとかじゃなくて、「買う価値がない」って思ってるってこと。
しかも要る要らないは置いといてもPC版も出るでしょすぐに。
悪いこと言わないからPC買っていろんなタイプのゲーム楽しめるほうがいいと思うよ。 オープンワールドって目的地までの経路が無限にあるのが良いところなのにゴンガガやコスモはたった一通りの行き方を探す迷路だからな >>141
PTレベルはストーリー?のあるサブクエと討伐エネミーとかライフスポット、通信塔とかそんなんトレジャーとかはいらないはず
腹筋みたいなミニゲームではなかったはずあったらすまんけど ルーファウスって原作でも何がしたいのか今一つわからないまま退場したしな
Rの方が人格がわかりやすい >>166
オヤジが見つけられなかった物を見つけたいだけやアイツは >>126
確かに…
あとこどおじで派遣やアルバイトしてる人って将来はないけど数ヶ月単位の可処分所得自体は多そうだしね ぶほほグリングリンのクエストいい話じゃねーかよおじちゃんうるうるきちゃったよ… ちょいちょい就任式のルーファス良い奴かもみたいなレス見るけど額面通りに受け取りすぎんか ルーファウスって女性人気わりとある方だしな
あのスーツスタイルが他にいないから独自性もあるし (´・ω・`)ワンピース
(´・ω・`)エピソードルーファウス 崖の上とか高台に建ってるんだから仕方なくね
山登って向かうとかそういうゲームじゃないよ >>84
(´・ω・`)スカーレット様も悪くないけどやっぱ最新グラジェミニスミーには叶わない >>175
まぁ少なくとも
感情論抜きにして利害関係でクラウドと手を組むぐらいの知性もあるし
ティファやバレットといった「シンラ?!けしからん!」なんてヒステリー起こすマンさんと違う時点でユーザーからすれば好印象 >>148
いや俺大学生やしそもそも派遣で働いてるような連中と家にps5があったり株で稼ぐつもりなんだみたいなことまで聞くまで仲良くなるつもりねぇわw ルーファウスは原作だと大して掘り下げがなかった
今は神羅をウルトラ巨大企業にした親父へのコンプレックス持ちで
親父への嫌がらせでアバランチを裏で支援したりしてた設定が生えた
つまり約束の地見つけられるぞ親父越えだなってのは凄い皮肉なわけだ ルーファウスみたいな俺様系金持ちキャラは基本女人気めっちゃ高いやろ >>180
これだわ
ルーファウスは大人、バレットは子どもに見える >>181
3作目が出る頃には派遣で働いてそうやな君 >>181
ようするに社会人エアプやないか
大学生らしい香ばしいレスだな リメイクは楽しんでやってるうちに割とコンプできたからついでにトロコンしたけどリバースはつまんねえからやらねえわ
バトルシミュとかミニゲームの数とかここまでくるとめんどい
ゲームとしてはかなり楽しめたけど全部やり込もうとしたら楽しくないゲームになってて残念だから完結作はバランス見直してくれよな >>182
本物だとか偽物だとかで分相応だろっていわれてるのとかよく分からんかったな >>175
良い奴ではないけど少なくとも親父よりはかなりまとも
ユフィカスがいらんことしなければ良かったかも知れんけど結局約束の地求めてる時点で敵対はするよ >>187
いやエアプもなにも社会人として語ってないからなんも関係ないが
派遣やニートが身近にいる環境があるなんて凄いねw >>181
たまーにバイト呼んだりするけどそいつらとゲームの話なんかしないよw
お前が正しい (´・ω・`)これは火消し業者の可能性1割、Fラン大学生の可能性9割と見ました >>194
ビッグモーターみたいな感じや
悪事働きまくって利益出しまくった 凄いと言えばまぁ凄い >>191
お前負けてて草
俺役所で公務員してるけど3割は派遣や非正規だぞ
勉強になってよかったな プレイヤーの分身たる操作キャラに
少なくとも感情ではその時に別にやりたくないルーファウスに手裏剣投げを強制して
これがおまえらの答えか、舐めるなよ!みたいに言わせるの
どうなん?と思ってしまう
いやいや、別に別にそんなつもりじゃ、一応話を聞くくらいの心構えはあったよ、と画面用に言いたくなった >>190
ユフィカスの大罪
アンダージュノンの村長からルーファウス暗殺を安請け合い
ユフィは両国緊張状態なのに、ウータイの武器の手裏剣で実行しようとするマヌケ
しかも失敗するマヌケ
そのあと村長からマテリアを根こそぎ盗むクズ
お仕置きが必要ですよニチャァ >>193
とりあえずあんたはスカーレットで一回シコってきてくれ
飛ぶぞ? >>189
グレン「セフィロスが約束の地を生み出す、これでお前の念願だった約束の地を見つけたことになるよ!やったね!」
ルーファウス「そうじゃねぇんだ!伝説の場所を自分で見つけてぇんだ!」
多分こういう会話だろう リメイクはミニゲームっても大したの無かったしストーリーやシミュのHARDもわりと良いバランスで全体的にちょうど良かったよな
なんでもかんでも詰め込んで理不尽な難易度にしときゃ良いってもんでもないな ニートはともかく身の回りに派遣がいない環境って例えばどんなだろう
フリーのクリエイターでもまったく無関係ってわけにもいかないだろうし バレットもティファも1番街区の住人を大量にころした責任はどう取るんや? 腹筋のミニゲーム
これもうゲームになってないな
半押し、終わってるよ
リメイクの時の押しボタンからLRトリガーに何で変えた?
しかも連打要求したり、まともに機能しない半押しやら、改悪にも程がある
初級クリアすら諦めるほどのやり辛さ、二度とやらん。
前作リメイクのスクワットや懸垂の方が操作性良かった。今回どのミニゲームも最悪だな
トリガーエフェクトONにする手間が無駄だった
もっとゲームとしてトリガーエフェクトが成立してるのかと思ってたけど、単なる嫌がらせにしかなってない
俺なら、このエフェクトの押し込みで ミスを帳消しにする踏ん張り に設定するけどな
その方がプレイヤーに恩恵あるし、ガンバレ!って強くトリガーを押し込む思い共合致して
より窮地になった時の硬い押し込みほど、リカバリー力を要求されて力も込められるってのに
何この仕様?必死に腹筋回してる時にフェザータッチみたいな半押しで耐えた後に
即座に指がプルプルしてる時にそのまま押し込めって?タイミングもゲージ満タンドンピシャじゃ無きゃ
転倒するって 舐めてんのかなぁ、このミニゲーム開発者チームって マジで嫌がらせ連中 アンダーソーサーのクズがティファに金玉を蹴られている姿を見て、僕はとても羨ましいなあと思いました >>196
すまん、そんな奴らと仕事では会話しても趣味がゲームだのの語り合うほど仲良くなるつもりねぇわ >>194
一代で神羅カンパニーをただの兵器製造会社から世界を支配する企業に成長させたバケモンやぞ >>203
クラッシュボックスにブチギレてるやついたけど >>190
和解ではないよな
復興に注力してる間セフィロスを追わせて利用してる
結局神殿にも先回りしてるし 敵キャラに魅力なさすぎよな
セフィロスはクラウドクラウドいうだけの雑魚だし、新羅サイドもろくなやつおらん
タークス原作は好きだったけどリメイクはハマらん >>213
これじゃ責任取れねーだろが!
ティファわかってんやろな? ルーファウス最初から建前でミッドガル復興に注力したいとか言いつつ裏で出し抜く気満々だっただろ
セフィロスコピーのクラウドと古代種のエアリス泳がせて利用しようとしてただけ >>206
ティファはずっとそれで悩み続けてセブンスヘヴンをもう一回やることで身近な人を幸せにするよう頑張る
バレットは責任取るためにマコウに変わるエネルギーを探す度に出る
って感じだね オート固有アビリティのマテリアだけどバレットにつけた時ぶっぱなすのATB回収量めっちゃ下がるからクソ使えないじゃん。
手動だと開幕使えば半分ATB回収できるけど自動だと減少するなら説明欄に書いとけよ。
これ気づかず付けてるやつ多そう。 >>214
レノがいないのが痛手だな
鈴木達央でよくねーかレノ声優の後継者は >>209
ただの雑談を親友レベルに捉えてるの流石に草
お前引きこもりかなんかだろ絶対
年単位で一緒に仕事してたら暇な時間に普通に「休みの日とか何してるんすかー?」ぐらい聞くわ >>204
日常的にいるのなんてコールセンター、ファーストフード、ファミレスの店員とかコンビニの雇われ店長もしくは自分が同じ立場とかだよ 僕がやりたかったのはグラフィックはFF13くらいで良くて、ストーリーはほぼ原作踏襲のFF7だったんだな…って
リバースやってからやっと気付いた… >>213
クラウド:やめなよはここが原点だったのか >>213
俺もこのシーン楽しみにしてたけど、
爆発が大きくなったのも神羅のせいにしてたのは結構ショックやな セフィロスは確かにつまらんけどギ・ナタタクは不思議な魅力あるわ
三作目でも出番作るべき >>223
役所で公務員してるけど3割は派遣と非正規の人たちが日常的に雑務こなしてくれてますわ
なんかごめん 神羅は基本的に皆良いキャラしてると思うけどなぁ
こいつらが完全に敵かと言われれば微妙な立ち位置だけど >>221
ほっとけよ
絶対大学で対した生活してないし、3作目発売時には派遣社員かブラック低賃金やろ
俺らもそう言う時期あったやろ?優しい目で見てあげて HP吸収マテリアってコレルエリアのチャドリーから2つまでしか買えない?
他にも入手方法ある? |ヽ∧_
ゝ __\ やめなよ
||´・ω・`| >
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄ >>222
そう
on the way to smileって原作終了後すぐから書いた小話集
デンゼルの話とナナキとルーファウスの話は面白いからぜひ読んで欲しい
ティファの話は暗すぎるけど プレジデント神羅はサイパンのサブロウアラサカなみの剛腕やろ
一国と戦って勝つレベルまで企業を育てた ミニゲームなんてゴールドソーサーだけで良かったんだよなんなんだよこれは >>236
あいつほぼ改造で不死身だし年齢150ぐらいない? >>229
ガハハとキャハハとコンプレックスの塊除きゃマトモな人間多い印象 >>210
ほぼ魔光炉ありきの力技だと思う笑
宝条の前任の優秀な科学者の手柄では >>221
大学生って文字が読めねぇのか?
派遣みたいな底辺馬鹿にされてキレてんのか知らねぇけど落ち着けってw >>213
リバースでコリル深掘りしたからバレットのこのセリフなくなりそう 源氏の小手は結局誰が最適解なんだ?
分身邪気退散LV3のユフィ?これだと属性攻撃限定ではあるけど >>213
火の玉ストレート全部並べられるとめっちゃ面白いな >>211
あれ一個と今回じゃ数に差がありすぎて比較にならんだろw >>228
公務員て一般的な職種じゃないからしらんわうち自営業だし 神羅は今回共和国滅ぼしたとかやらかしの規模と反神羅が一般レベルで浸透してるからなぁ ケットシーの言い分ムズそう >>169
ちなみに10いってる?
9までは俺もそれでいってるけど10はそこら辺もやらなきゃいけないって聞いて グラフィック設定で映像美かフレームレートか切り替えるとえれえ極端だな🤔 初級 フルパワーリスト
中級 チャクラ
上級 チャンピオンベルト
もう、要らね
何でミニゲームでストレス溜めなきゃならんのか
現時点で、FF7Rリバースの評価★☆☆☆☆ ★1評価
本編進むと物語が気になるのに、間に挟まる理不尽なミニゲームとチャドリーの鬱陶しい会話のせいで
全部チャラにされて★1に戻らされ、感情が上がって急激に下がっての繰り返しのほんとイライラする |ヽ∧_
ゝ __\ ツルツルにしてきなよ
||´・ω・`| >
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄ >>231
そろそろ引きこもり相手に遊ぶのやめるかぁ
>>241見たらなんかもう壊れたオモチャになっちゃったし 今回の箱壊しはちょうど良かったな
ルート確立すれば余裕で回れる アバランチの爆破の死者の多さは全て神羅のせいって改変されたからなあ
バレットたちは必要以上に自責の念に駆られてるし >>244
なんかすっごい薄そうに見える
それこそ同人誌みたいな ミニゲームはハイスコア報酬廃止してGSみたくポイント交換制にせい! >>254
ついさっきサボテンノックミッション完遂してパーティレベル10になったから、クリア後更にミッションを求められるやつだけやればいいのかも
ちなみに腹筋とかチョコボの飛ぶやつは完遂してない >>137
考察勢にあれ?ここおかしくね?って突っ込まれても
あ、それ別世界なんでノーカンでwww
ってやれるし適当にいろいろ登場させて壮大感を表現をするときにも便利 オーディンに勝てないんだけどどうしよう
クラウドエアリスユフィ使ってるんだけどエアリス変えたほうがいいのかな >>234
>>235
ちゃんと反省してるなら良いか >>263
結局最後のやつだけクリアできてないわ
ちんどい >>258
壊れたおもちゃ(笑)
かっけーw臭すぎで逆におもろい レノって本来もっと出番多かったよな?
声優いなくなったから出番削られた感じかな >>267
普通の召喚獣バトル?
ジャスガ強化いれて落ちついてジャスガの練習して、それの補助にデバフいれるといいよ
エアリス変えてバレットにデバフ任せると楽かもね フィーラー
別世界
世界線移動
もうこれで何でもありになったから考察なんてしても無駄だよ
評判見て適当に展開変えるから
3の頭で水葬シーンやって滑ると思うよ 野村が声優を変えたくないとかワガママでレノは不自然な感じになったな
次は流石に代役立てるだろうけどそれでシナリオに影響あるのどうなの?と思う >>272
それであってる
代わりにイリーナの出番が増えた >>254
そもそも1周目でMAXいくんか?あらかたアクティビティ潰して2周目始めたばかりだけど今9の半分ぐらいだよ
2周いるとおもってた オーディンは守りに入るんじゃなくてガン攻めして斬鉄剣撃たせないようにするのが攻略でしょ
保険でフェニックス持っていくのも良いけど イリーナがレノの代わりにルードとタッグ組んで役回り代弁してるだろ 戦う回数原作だとレノとルードが4回でイリーナ1回でツォン0回 あかん壊れたおもちゃが臭すぎて面白すぎる
なんで人を煽るときにこんな突っ込みまみれのレスするんやw 声優へのリスペクトはいいけどそれはそれとしてレノの出番減ってるしbotみたいになってるしこれなら素直に代役立てた方が良かったよな
ザックスとタークス連中の絡みとか見たいわ ダッシュ中はオートランになります。ウソやねえかよ😬ならねえ
ウエスタンティファ…悪くない 俺ずっと思ってることあるんだけどFFスレで攻略話し合った際に
レスしてないのにROMだけして情報かすめとって後日「以前スレで○○の話聞いたけど」なんて言う人嫌い
その場でありがとうとかなんか言えよ
仕事中にタバコ休憩して、喫煙所で立ち話してるとき
近くのババアが聞き耳たててこっそり情報仕入れられてる感思い出して嫌だわ 声優にこだわってるっていうけど、拘ってキャラの出番少なくしたり、素材が少なくて変なセリフになったりするのは別にいいのがよくわからんよな 元の声優に拘る気持ちは分かるが、シナリオ変わるくらいならもう代役立ててほしかったな…
原作完全再現にここまでこだわってるんだからそこは変えちゃいかんでしょ >>267
デプロテ、デシェル、デブレイ、デフェイは弱耐性なんでかけ続けてれば斬鉄剣は防げると思う 多分気づいてないと思うけどリアルお前らってチャドレベルに嫌われてるよ ツォンが戦うの初めて見たけどただの拳法家で結構ガッカリしたなw
レノだけが武器使うのかよって、ツォンはもっと特殊な感じにして欲しかった
主任が新人と連携とかさぁ 今の技術ならAI使ってボイス再現出来そうだけど権利的に無いか >>293
その自覚はある
でもそんな俺ですらいま彼女いるし😤
数ヶ月に一回は飲みに行く友達もおるし😤 キチガイ「ザックスは俺の同僚…あいつは川に流されて死んだ😢」
まんじゅう売り(素敵…😍) すまんが
この先もミニゲーム地獄になる度に、ここに愚痴りに来ちまうかも知れんわ
悪意しか感じられないミニゲームラッシュがこの先も待ち構えてると思うと
本当に怒りの捌け口がここしかねーんだよ
俺は自分で言うのも何だけど、ゲーム下手くそだからな
ピアノはA取れてるけど、瞬発力やら器用な操作は苦手なんで、詰む時は一気に無理ゲーになる
リメイクの懸垂やスクワットは上級まで取れたのに、ほんと今回の腹筋には反吐が出るほど苦痛 >>279
まだクエストあんまりやってなくてミッションもやってないけど200くらいはあるしいくでしょ
というか2周目やってもまたもらえるとかはないと思う 早く世界累計出さないから変なやつばっかり湧くんだよ
さっさと売上発表しろ 藤原さんの声独特過ぎる上に狂喜キャラ上手すぎるから代役難しいよなぁ
ソレスタルなんたらとか藤原さん以外無理だろ >>298
ミニゲームはもうやめてサブクエだけやるんや
ミニゲームは大量にあるからな >>298
なんで苦しんでまでゲームやってんのさ
アホかなのか? このゲームはパーティ経験値もらえます!とか明記してくれんかな まだ攻略の話してるだけいいぞここ
16スレなんてゲーム性ないから吉田の嘘検証するくらいしか話すことなかった つか今日FF7してたら燃えるゴミ捨てるの忘れたんだけど
ちょっとぐらいなら別に今日ポイーってだしていいよね🥺 >>137
物語で平行世界とかを出す場合はだいたい
不可逆で行くか来るだけ
あるいは自由に行き来出来るかのどっちかだと思う
前者だと平行世界に行く=永遠の別れとか、その別世界で全てを解決するまで元の世界には戻れないとかそんなだと思うわ
後者だと2つの世界を股にかける壮大な冒険譚になる傾向
まあRPGの場合だいたいはどっちかの世界が破滅したりすると思う
この2つの良いとこ取りするとかなりご都合主義全開の糞シナリオになりがちな気がする >>286
同意見
代役立てれないほどショックなので今回は出番減らしますってエゴすぎるでしょ
声優ありきでゲーム作るのはやめてほしい、レノ好きだし
ただ収録の途中で亡くなったみたいだから進行的にも厳しいなら仕方ないとは思う ユニコーンオーバーロードの品薄を公式が謝罪してる
ff7でこの光景が見たかったな >>302
どうせ三作目で声優変わるんだから正直単なる問題の先延ばしにしか見えないな
リバースから変えるべきだったと思う ルーファスの無意味なベルトがいっぱい付いた白い服あれなに?w
昭和のオッサンはああいうのが格好いいの? >>310
リメイクの時に亡くなったんじゃないっけ
だからリバースは制作側の都合だと思う >>311
ユニコーンオーバーロードにチャドリー押しつけようぜ👍 代役建てるとしたら誰がええの?声優わからんから想像できんわ 3作目は制作中止になるんだろうな
でももうセフィロス結構お腹いっぱいだからそれ程辛くないけど >>302
そうかぁ?
レノといい、あの声でイキられたりオラつかれても内心ずっと(でもお前野原ひろしじゃん…)としか思わなかったぞ >>298
心を無にして頑張れ
あるいは他の人にやってもらえ 野村が、エアリスの歌うシーンは本人が歌ってないって言ってるけど意味わからんよな
このスレでも声が違うからそうとか言ってるけど
英語音声なら同じ人なんだし
日本語版だと口パクなのに泣いてるヤバい奴になるじゃん
野村がプレイしたバージョンはどんな演出だったんや >>295
サイパンは遺族から許可もらってそれやってたよ >>298
苦痛になるほどの難しいミニゲームなんてゴールドソーサーくらいだから余裕よ レノって野原ひろしだったのか言われてみれば声合致するわ >>311
十三の時も品切れしてたな 学べよ!笑
でもDL版売れるからそっちの方がいいか ビックスとザックスがよくわからん合流の仕方したんだが、これ二人共ライフストリームの中でやり取りしてるってことでいいん?
最後までやればわかるん? >>273
>>292
ありがとう
デバフ積んでやってみるわ >>313
わいの予想やととりあえずレノの問題のタスクを後回しにしすぎてこうなったんやと思う
レノは出さなくてよかったぐらいやわマジで シミュレーターのギルガメッシュ強すぎでは?1回レイプされただけで嫌になっちゃった >>320
俺も昔はそう思ってたんだけどイキリキャラの方があってたんだよこの人 ブレイブとかデプロテ一切使ってないけど実際強いんか?
FF13とかと違って入れるの手軽じゃないから試そうともせんわ >>325
敗者が何も無かったかのようにレスしてて草 これだけ金と時間を掛けた上で、原作の方が面白えじゃんってなってるのは中々エグい 固有NPCは美男美女なのに
街にいるモブNPCは洋ゲー感溢れるブッサイク顔なのはなんでだ
顔作ってるスタジオが違うレベルやぞ あの機械眼鏡の効果で色々補完されてるんだろうなで納得すればOK バレットの代役の人、めっちゃ演技うまかったよな
なーんも違和感なくプレイしてたわ
前の人も上手かったけど遜色なかったから満足 >>332
森川さんは吉良吉影とかボンドルドみたいな吐き気を催す邪悪系紳士が板に付きすぎてる バレットはちょっと無理して声出してる感があったけど慣れた プリシラやけに顔可愛いわ
あとシスネはメインキャラにいてもおかしくないレベル >>334
正直変えて欲しい
今回のクラウドの声戦闘時とかも苦しそうな感じがする
中の人のコンディションは影響あるよ モブにまで美男美女を求めるルッキズム人間生きづらそう 3作目もレノは収録済み素材で可能な出番だけとかやめてくれよ
ルーファウスもリメイクから無理あるって言われてんだから替えてくれよ 脚が細えというかももの後ろ側の筋肉は無いの?みたいな造形はどうにかならんのか? レノの後継者が鈴木達央なら現場一緒だったろうし、すんなり上手くいきそうな気がしてる なんか伏線張り巡らされたストーリー展開が好きな素人ががんばってシナリオ組みました
みたいな感じで組み立て下手すぎんかこれ >>348
そこまでルッキズム主義者やと、自分の顔や家族はどう思うんやろうな
そもそもアジア人の自覚もなさそうやけど 山寺宏一がボイスチェンジャー使えば全ての男性キャラ演じれる気がする 20年近く前のアドベントチルドレン時代のキャスティングのまま今の時代でも違和感なく演じられるプロはやっぱすごいよ バレットって声優変わってたのか
全然違和感無かったというか前作より良かったわ たつおはそれこそ櫻井よりよっぽどやらかしてるからあの人仕事貰えるんかなって思うわ 今のスクエニはアドベントチルドレンもゲーム化しそう 山寺のディオはなんかキャラ作り中途半端なままやっちゃった感じがする
まあちょい役だから別に良いんだけど >>357
そんなん言い出したらエヴァもそうだよ
キングダムハーツのソラは声かわったけど お前ら今15やってみ?
リバースがすげーってわかるぞ
あんまり15なめんなよ >>350
ユフィなんかずっとナナフシ言われてるしな ユフィの人はほんまにすごいな
50で16演じるのすごい 誰も興味が無く内容も陳腐な幼稚園の演劇見せられるだけのゲームに1万円近く払った俺達はやっぱすげーよ
数カ月後にはフリプになり3作目が出るときには無料バンドルされるゲームに約1万円だぞ >>360
それ少し言われてるんだよな
彼らはACの衣装を着たクラウドとティファをどうしても動かしたいだろうって >>367
前任者が引退した
正直言われないと気づかないレベルで似てると思うわ グラスランドは歩いてておもろかったけど他きっついわ 別にルッキズム方面でも最先端じゃないけどなクズエニ
もっと美形まみれで好評なゲームなんていくらでもあるし
美形だと細腕モヤシじゃないといけないとかは発想力が貧困ってレベルじゃない 櫻井はなんやかんや演技はガチでうめーわ
つるつる確定不倫おじだけど声変えなくて正解だったと思う 15のフィールド探索なんて何も置かれてない虚無そのものだったからなw
リバースのフィールド探索はイライラする所もあるが、作られてはいる シナリオよりも演出だよな
オーバーリアクションな動作と稚拙なセリフ
頭おかしくなりそう ステラブレイドっていうゲームが顔に気合入りまくってるっぽいから面食いにはおすすめされてる 広いだけで何もなかったけど
風景綺麗だったし
先へ進むのがミニゲームのせいで鬱になることはなかったなw
コスモキャニオンからニブルあたりで
ゴールドソーサーのこと考えると震えたわ
ミニゲーム2割以上占めてるゲーム初めて見たわw
理不尽難易度で時間喰うから
終わってる 開発疑問もたなかったのか
ガンビットあたりはウェッジとかの回想見れるしやるやつ多いだろ
ニブルついたらまたミニゲームとピアノとか考えつつゴールドソーサーがすくぐることに
震えるゲーム体験w
オリジナルだと楽しいの一言だったのにな2巡目のゴールドソーサー 亡くなるか引退するまで声優替えない日本の業界っておかしいよな
ルーファウスは違和感しかないわ 櫻井が干されてた時期の岸辺露伴のドラマの番宣のナレーターが言われなきゃ別人だって気付かないくらい櫻井孝宏そのものだった >>377
韓国ゲーのモデリングはマネキンみたいで好かん ライフストリームが万能すぎていかようにも展開できるからストーリー把握しにくすぎ >>378
年齢なんて全く感じないし、めちゃくちゃ苦労人だからすごいよ彼女は ルーファウス滑舌悪くなったのは仕方ないとおもうけどな
声も少し変わったし
声帯関係やると病気もだけど声優はきついよな
歌手もおなじだけど マッスル合宿場の左上の小さな池に、赤白のニシキゴイが居るんだけど
その池で魚見ながらプカプカ浮いて気持ちを落ち着かせる
頭が冷えたらコレル山行くわ エアリスいなくなったら次作戦闘で使える女2人だけやん!
男5女2とか勘弁してやw
シスネ入れよ? 今作で初めて知ったキャラだけど可愛すぎて面食らったわw スト6はポリコレ不細工まみれなんだよな
マシなキャミィ春ですらブス 主役とヒロインがおすぎとピーコだったら誰もやらん
美醜はある
でも美醜はパラメータの1つ
美醜で白か黒かを全て決めるのが駄目なだけで昨今の何かはハッキリ言って頭おかしい
おすぎとピーコは好きか嫌いかで言えば好き >>366
もっと幼いドラえもんのしずかちゃんも同じ人だろ
お前は年齢言いたいだけじゃねーのかと リメイクの時はまさかここまでの物量と密度での2作目が出るとは思いもしなかった
6周ぐらいは飽きずにプレイできそう 和ゲーはなんやかんや美形キャラはちゃんとイケメン美人に作ってるなバイオとか龍が如くとか
洋ゲーは最近ビジュアルやべーから日本にはこのまま頑張ってほしい >>381
KHのロクサスの人かな
でも櫻井に比べると演技力は天と地の差あるよニブル回想のザックスクラウドとかやれると思わない 今の80代70代が現役バリバリだから下の世代の人気声優は引退しづらいんだろうな >>335
なるほどな…察するにあんたはそのあたり俺より一歩先の世界にいってるわけだ
新たな知見や視点、ひいては学びを得ることができた
そんなあんたに言いたい
ありがとう ユフィは通常の服だとカマキリ感がすごいから、ずっと着物着せてる
着物着せるとめっちゃバランスよくなる
かわいい 原作のエアリスて育ててもクソザコだからPTにほぼいれてなかったけどリメイクリバースで最強キャラになりすぎた ユフィは年齢考えるとまぁギリギリ有りだがエアリスの方がヤバい 外国だと人気キャラの声優が死んだ場合
理由は他の人に声やらせたくないからという理由で
適当な設定つけて(旅に出たとか)キャラごと使わなくなる事もある 声って大事だよな
孫悟空の声真似で月収340万稼いでた某芸人は
喉やられてポリープかなんかで声出なくなって今1日1万もない工場バイトかなんかしてるんでしょ https://i.imgur.com/sQyEKbp.jpg
これカッコいいな
リメイクの時は売り切れてたんだろ?
何で26万なんて核爆死してしまったんや… クリーチャーセフィロスで毎回終わるの飽きたぜ
三作目もイカロス確定だしつれぇわ >>405
これおもろいけど、やってるのは結婚詐欺だから相手が訴えれば普通に起訴されるんだよなw スカーレットだけユーザーからの評価が低いの納得いかんわ
40超えてあの肌のハリやツヤ見ろってほんと
日頃の努力の賜物だろあんなん
ティファやエアリスは若さにかまけてそれに頼ってるだけのエセ美貌だけどスカーレットは違う
彼女は努力して手に入れた美貌だから本物なんだよ
そこは評価されるべき >>407
堀川りょうですら声めっちゃ変わって喉の病気疑われたな スカーレット別に評価低いってことなくね 面白いキャラじゃん
ティファとの殴り合いはまじで楽しみにしてるよ セーファセフィロス倒したあと、次元の狭間でユニバースセフィロスと戦うんやろうな
野村のことやからエアリスと戦うかもしれん
全ての時空を圧縮し、全て時空を無にするとかいいながら 7の女キャラとか壮絶な人生歩んでるからありえないとか思ってもこちらの尺度では測れないわ
エアリスなんかとくにそうだよ。進撃の巨人のエレンの気持ちも誰もわからんやろ セーファ・セフィロスから生身のセフィロスが出てきて仲間になるライブアライブリメイク形式で >>412
スカーレット行くなら神羅の美人指揮官いくわ 野沢雅子はいっとき悟空の声出すのキツそうやなって思ってたら超の放送始まったくらいから戻ってきてて吹いたわ >>421
自分の隊なのにガバ警備で得体の知れない連中を任命して結果社長殺されかけてたおばさんがなんだって? >>424
あの人必要以上に訛るからもう変えてほしい
昔はそんななまってなかったから レノの後任オーディション中だろうな
バレットのそっくりさん見つけるぐらいだから期待してて良いかも >>425
は?その本当はケツ叩いて欲しい間抜けぶりがいいんだろうがよ すべてのキャラ使ったあとセフィロス使うとやっぱ強いけどそれでもユフィのほうが強い
お前が英雄だユフィ >>426
音監が何も言えないんだろうな
スーパーな時は標準語でいいのに セフィロスは原作と同じくもっと圧倒的で全員ワンパンくらいで良かった気がする サブクエやると、パレードの奴らは反神羅の疑いかけられててハブられてるんだよな
それでもクラウドたちに一定の敬意払っててええ奴すぎるわ >>426
ものまねのほうに似てきちゃってんだよな 真面目な話、なんでボス曲で更に闘う者達全然流さないっていう暴挙に出たんだろうな?
開発インタビューとかでなんか言ってたっけ? ヴィンセントの変身が強かったんで操作できると強そう
シドはどうなんだろうな爆撃でもするのか 指先チリチリ喉カラカラにボイスつけなかったのって、もしかしてツルツルが過るからなんか・・・ ユフィの中の人の年齢知ってから16歳の女の子には見えなくなってきたんだよな >>434
さらに分身できたり拘束中もアビリティ使えたり、吸収技も持ってたり隙がない >>298
チャンピオンベルトゴミだからやらなくていいぞ クマ吉があざとくもかわいくもないし不快なんだが
リアルにするとキモくなるのは開発が悪い >>436
リメイクでたくさん使ったからじゃね?
アレンジ含めて ガンビットなんとかってミニゲーム、コンドルフォートと似たイヤな感じがして放置してる
割とマシな部類なのだろうか、このミニゲームは ユフィの忍術変化が便利すぎて他の武器使えないんだが
ATB気にせず任意の属性連打できるのこれだけよね?
属性マテリアは固定されちゃうし ガンビットは面白い部類だと思うぞ
クリアした後に見れるムービーがちょっと切なくて泣ける クエストクリアして報酬受け取るためだけのミニゲームであんな複雑なこと覚えたくないわガンビット >>449
イージーにすると圧勝出来るからむしろ楽な部類
さっさと消化しちゃおう ガンビットはチュートリアル10ページ以上ある大作ゲームなんだよなぁ… >>436
本編だとスカーレット戦でしか流れんよね
もっと聞かせろや! ♀キャラのキャピキャピ感がだんだんキモくなってきたわ 3Dバトラーと腹筋とループデチョコボが辛い
他は楽しいっちゃ楽しいか? >>452
>>454
マジか、情報ありがとう
EASYにしてパパッとクリアしてくるわ ガンビットはNPCにつけろと思った
次回あるかもしれんけど >>424
死にかけると強くなる本人がサイヤ人になってるやん >>414
次回の目玉スカーレットvsティファのビンタ対決だよなぁ、その後大砲からハイウインドに飛び乗る演出楽しみ。 >>448
そういうことなのかね?だとしても好きな人多いだろうしローンチトレーラーにも使うくらいなんだから盛り上がりどころのボス戦では使って欲しかったわ
ボス戦盛り上がらなくない? FF7の魅力って音楽が6割位あったなあって改めて思ったわ 声優詳しく知らんがはユフィだけずば抜けて上手いと思ってるわ
たぶんベテランなんだろうけどユフィの一生懸命なキッズ感が完璧に表現できてる 戦う者たちのBGMって討伐モンスターで毎回流れるじゃない?あれじゃないのか >>462
ビンタ対決に余計なQTE入れてきそうなのが… 毎回ガンビットガンビットうるさい12ファンのためにガンビット入れました!って感じだよな
いやその労力をメインコンテンツのバトル部分に使えよ ミッションガンビットは4をゴリ押しして自分でチュートリアル組んで理解すれば残りも行けるぞ
1が難しく感じるが最初に弱点付いた配置すると詰む事に気付けば後はなるようになる >>465
しずかちゃんだからそりゃねぇ
ザックスもクラウドもセフィロスも大御所だけどなもう ビンタ対決も最高ランク取るために何度もやり直しさせられるぞ >>456
エアバスターアレンジはストーリー中だと一回も流れないもんね
さすがに「うそぉぉぉ?」ってなったよ >>433
それは果たしてええ奴なのか…
単にアホなだけじゃ… >>468
勝手に12ファンのせいにすんじゃねえよ糞野郎 リバースのミニゲームは古いゲームの悪しき要素を全て踏襲してるのがクソ
やる事自体は単純なはずのに操作性が悪い、視認性が悪い、直感的でないUIでクリアするための試行回数は必然的に増える
プレイの繰り返しは作業と認識され結果つまらないという感想になる
昔はハードのスペック問題があって操作性や視認性については譲歩すべき点だったがこのご時世でこの出来はクソ
ただの傘増し 動画勢でシナリオ見終えたけとコンドルフォートとボーンビレッジ消されとるやん >>473
モンスターと黒マントの蟲姦みたいになってた奴も特定の層に需要ありそうだな🤔 次回作は絶対にトロトロ移動させる演出やめてくれ
あんなん挟んでテンポ悪くして時間の水増しやめろ
このゲームあらゆる場面でスティック上に長時間押し続けさせるから疲れるし不快
7リメの1番嫌なとこしっかり引き継いでて呆れたわ >>440
想像するとあの演技はキモいよなw
ザックスエアリスの演技もリアル夫婦だと思うとリアルでキモいし あとミニゲームはハードだろうが難易度変わらん
コロシアムは全部70なるから変わるが モーグリ家に突っ込むのどんどん難しくなるね
俺もう発狂しそうだわ
でもコンプリートはしたい ジュノンまでは面白かったんだがなあ
クリアすると悪い印象ばかりが目立つ
2周目とかありえない 作中でセックスしてる連中誰かまとめてくれ🥺
スカーレットは社長🥺 >>486
あいつら家に押し込んでも嫌がらせするから糞ムカつくわ >>483
エアリスの中の人は旦那にクッソ迷惑かけたクラウドの中の人の事内心嫌いなんだろうなぁとか考えしまう >>486
ミニゲーム下手くそな俺でも全く苦労しなかったんだが
竜巻とかどうでもいいから家に誘導してぶち込め 元々ボリューム多いんだから変な水増ししてないで快適にしてくれればよかったのに
ほんとザ・スクエニってゲーム リメイクのオープニング〜魔晄炉爆破までがピークだったわ
やればやるほど「?」が増えてくる >>486
攻撃が来たら避ける、罠に気を付ける、無理に竜巻に当てようとしない(追い込む方が楽)、モーグリと離れ過ぎない
この辺意識すれば余裕よ、何回当たったら駄目なのか知らんけど一回も失敗したことないわ >>470
クラウドは大御所なんだけど今は大御所と呼んでいいものか モーグリは造形がイラつくからどうしようもないよくあんなデザイン思いつくわ モーグリは難しくないが、ただただつまらない
あれを面白いと思って入れたスクエニの会議を見てみたいわ ルーファウス戦の攻略法マジでおもろいなコレ
くっそウザさとくっそ気持ちよさが両立してる
こういうのでいいんだよ >>493
ガードスコーピオン倒すまではマジでワクワクしたな
体験版何周もしてたわ >>473
オイラのリベンジゲージがマックスになっちゃう セフィロスが無駄に出過ぎてウザい
クラウドが無駄に頭痛くなりすぎてウザい
ザックスが意味もなく出てきてウザい
からのあのエンディング
これメイン進めるとどんどんつまらなくなるぞ
すごいゲームだ 次はエアリスとザックスもう出てこなくていいよ
死んでるのに生きてるように動き回るなんて得体の知れない者過ぎる
こいつらをまだまだ動かしたいからって別世界線なんてもの爆誕させたんだろ
そういうのはCCとして続編作ってやれよ ユニコーンオーバーロードAmazonで普通に買えるやん エアプは内容しっかり作られてる上のミニゲームって事忘れてんのがやべーわ 櫻井を平然と継続させたのも売り上げ減につながったんだろうな
結構こういうのに嫌悪感抱くのいるしな 当たり前だが1回目のプレイは人生に1回しかできないからな
貴重だ リバースのマップは控えめに言っても酷いマップだと思うよ1本道だもの
これをオープンワールドすげぇっていう奴は1人もおらんだろ (´・ω・`)スカーレットも悪くないんだ
(´・ω・`)でもジェミニスミーが出たら満場一致で優勝 ハードで2周目やってるんだけどクエストに本のマークついてるクエストはハードでもう1回やり直したらスキルブックもらえるって事? >>507
まぁ個人的には今さら変わられてもと思うけど
女性だと買わなくなる人もいるんだろうな
そう考えるとチャドカスの嫌われっぷりも納得というか
男ユーザーだらけならあれは無理だし >>485
あんまエアプって言いたくないけど船のカードバトルも難易度変わるぞ これを一本道と言うのはどういうのなら満足するのだろうか 本のマークは知らんけど全リセしてサブクエやると全部のクエでもらえるよ 無駄にマップ作り込んでるし強敵とかダンジョンとか宝箱とかもっとあれば面白かったのに
そこら辺全部チャドカスコンテンツになってるのが良くない AP稼ぎって型破りのアウトロー以上のところってあるかな?
ここだと1分で57APにGPも少し稼げておいしい >>514
自分がエアプ叩きしてんのにエアプなの見てらんねえよな モーグリは竜巻無視してドッジロール連打で追い込めばいいと気付けば楽だった モーグリのドッジロールは何故か性能良いんだよな
普段もやれよ チャドリーただのうざいゴミかと思ってたら生身の身体はまだ生きてて脳みそいじられ続けてるとかいうエグい設定でてきたの草なんだ オープンワールドゲー風だけど、ここまでマップ埋めるのつまらないのは初めて
チョコボの乗り心地最悪だし不快なショタがいちいちプレイ止めてくるし
10-2みたいなノリもムリ >>212
ACで描かれた人物像を取り入れたって感じだと個人的には思ってる >>534
声変えるのは別にいいんだけどあそこまで変えてほしくはなかったなぁ
原作やってない身からすると「若干滑ったな」としか思わなかった ミニゲーム終わらせてレベル10にしたし難易度関係ないぞ
何故か関係あると書かれてるが マップ探索苦痛すぎて一本道みたいなもんならわかる
ちょっとした段差で引っかかったりチョコボの操作性悪いしどこでもファストトラベルあるからギリ許せるレベル >>534
CV山口勝平のせいで予想通りだったけどそれでも直に聞くとやっぱ良かったわ >>512
その通り
サブクエ内で出てくる変異モンスターやらボスやらを倒せばスキルブック貰える 1本道って自由度がないことへの比喩だろ?
じゃあそこまで叩く程でもないんじゃね
でも発売前にはルート選択できるようなインタビューあったよな?
「(どう旅をしても)最終的には忘らるる都がゴールです」みたいな
あれなんだったんだろ チャドカスの女ウケ狙ってるのか分からんけどマジでイラッとくるわ、本当に存在がいらん
なんでも出来るオーバーテクノロジーなんだからお前ハッキングして世界救えよ それにしても敵の出番めっちゃ増えた
原作では敵幹部の退場の仕方あっさりだったけど3作目があるなら盛るだろうな (広義の)一本道ってことやろなあ…
複数のゴールじゃなくて必ずみんな1つのゴールに到着することを一本道と例えたんだろうね
心の有り方とか人的姿勢の話ですね チャドリー「クラウドさん。エンシェントマターのミッションをシカトしてたのでテイファさんが寝ている間に種付けしておきました」 ゴンガガとかコスモの解放ポイントへの道は一本道と呼んでも差し支えない >>534
1作目レッドの声聞いた時からナナキはこうなるだろなって想像してたのにガッチリハマったわ
めっちゃいいキャスティング いや俺FF7好きだけどさ
選択肢や行動でかわるマルチエンディング以外全部一本道だよ >>544
確かパルマーなんていつの間にか登場しなくなって消息不明だしリメイクで結末がはっきりわかんだろうな >>529
ヴォイドグラブとかいう糞技をこの世に解き放った罰が下ったな >>482
時間水増しは商業ゲームの宿命だから諦めるしかないんや... やっとクリアした、、、4%しかクリアしてないのか
クソつまらん苦行でしかなかった 単純に長いと思う
まさか最後っぽい神殿に2時間以上かかりそうなのは予想外だったわ ストーリーだけやる勢も結構いると思うんだが4%は低いな >>558
プレイヤーはオッサンが多いから、働いてたり家庭があったりして、プレイする時間が中々取れないから自然とクリア率が低いって事だろ IPIDコロコロ奴とらん豚と絵文字多用とFF16を「アレ」呼びするやつは思想強そうで警戒する 有給使って睡眠時間削ってやっとギルガメッシュまで行けたから家庭持ちとかじゃ無理だろうしね チャプター制である限り1本道なのよ
3週くらいしてみ
気付くから >>532
ウィッチャー3はフィールドに一本道感はない
リバースはフィールドで動ける範囲が驚くほど狭い >>566
(´・ω・`)こうやってみるとFF13が悪かったのかなと思うの 神殿の長い道中はまだ良かったけど、試練とかいう名のどこかで見たことあるムービー詰め合わせとラストのクソ長ボス戦で疲れ果てた リバースで褒めてあげたい所は、トロコン必要なミニゲームに難しい、つまらない奴がなかった事かな 発売から五日くらいにちらっとトロフィー見たらもうトロコンしてるやつおったわ
不眠不休でやってるだろ オリジナルが受けてリメイクが受けない意味を考えなければ
ならないという事 ネットもなくて娯楽が少なくてハードが普及してたものと比べてコンテンツの価値を図るなんて何の意味もないわ 土日と平日の夜全部捧げてもこの前の日曜までかかったからなぁ
80時間くらい なんか一緒に歩いたり走ったりしてるとセフィロスがすごい俗に見えるな笑 まぁ娯楽の選択肢も増えたからな
ゲームも安価に遊べる作品が増えたし
わざわざ面白いかギャンブルのフルプライス買う必要もないし
そういうギャンブル好む層からのFFに対する信頼はこの15年くらいで死んだも同然だし >>578
,、,;''´''`''´''`'';,、
,;' _____ ';,
;,,,| | |,,,;
| _| へ へ |_ | いい加減切り替えらんねぇのか!
Yー[-・-]-[-・-]-i
(| i | |)
|| / '^^ 、 ||
_ノ丶 ィ二ユ /ヽ_
ノノリ\,,,,,,;;;,,,,,,/ハヽ_
/ ̄ ̄〈| |〉 ̄ ̄\
/ ィ i| |i r ヽ >>147
最後の行で矛盾してるの草
リバースできないじゃん ディスク2枚とか召喚獣とかDL版買え買えされたからDL版買ったわ >>583
これ13の頃からずーーーーーーっと言われてるけど毎回結局期待されてるよな 若い世代の配信者にもオリジナルが受けているのに
リメイクが受けない理由を考えなければならないという事 26万本って国内パッケージ版だけでしょ?
ダウンロード含めた売上でてないの? 13以降はマジで開発者のオ〇ニー作品っていうイメージしかないわ >>589
おじさんはなんだかんだFFに復活してほしいからな(´・ω・`)
単に金かけてるゲームだから凄い出来そうって期待してるゲーマーもいるかもしれんが 13はクソゲーでは無かったけどかなり残念な出来だったし実質分作で3作に渡る鳥山のシナリオ見せられてるからな
からの15でマジモンのクソゲー出てきて16で嘘まみれの凡ゲー
それと比べたらちゃんと面白いし7Rシリーズはよくやってるわ
完結させたらミニゲーム制作除いたチームで17作ってくれ たしかにこれなら配信見てた方がいいかもな
やっぱもう流行らないんだよFFみたいなゲームは 16は喜怒哀楽の哀しか描いてなくてキャラが死んてた 一本道言ったやつを無理や擁護しようとして
馬鹿発言量産してんの笑うわ 前作のエンディングで生存してたビッグスってリメイク本編の世界線のビッグスではなくて、ザックスが生きてる方の世界線の人物で本筋のビッグスはやっぱり死んでるって事で良いの? >>591
DL版の売り上げはどの会社も出さないよ
ただスクエニのDL売り上げはパッケージの大体2.5倍くらいだから
26万+65万=90万 くらい ハード死にゲーの面白さ考えるとクリア率は相当低くなるだろう
これゴリ押し救済みたいなの多分なくね、めちゃくちゃおもろいわ プレイ時間引き伸ばしでクリアまで80〜100時間なんてゲームは今時厳しいわな 13は当時発売前にすげー期待されてた記憶があるから落差でめちゃくちゃ荒れてたのを覚えてる
あと鳥山がディスク売らずに持っとくと良いことありますとか言ってDLCほのめかしたくせに普通に別で13-2発売したのも印象悪い ハードモードがマジで無理だわ
ミドガルズオルム倒せなくて進めん 13無印はマジで虚無の極致みたいなストーリーだったからな
ただ13-2だけはマジでストーリー良いんだよ
最後バッドエンドな上に完結しねぇのかよ!って鬼叩かれたけど
これが伝わらなくて悲しい😭 >>600
本筋のビッグスが別の世界線に行ってるように見える イギリスがダウンロード率47%日本だと40%以下だろうね なんかなぁ・・・
スクエニの今までのツケなんだろうけど
前はまぁ製品のクオリティは低いのに売れた、だったのが
ついに製品は良いのに売れなくなった、になってしまった
狼少年じゃないけど、リバースおもろい言っても信じてもらえなくなってる >>606
そいつは炎無効を2人分用意してから挑め
ないなら先に3章やったほうが簡単 >>591
1作目のときは、3日間で全世界パケDL含んだ売上が350万本とすぐに発表されたけど
リバースは、初週の国内パケが26万本と発表しただけで、その他はいまだにだんまり 15と16でもうFFのナンバリングタイトルに期待するファンは大幅に減っただろうし
7リメイク三部作もラストで転けたら、わりとマジでFFブランドの終演だと思うわ
鳥山明も亡くなったしスクエニはわりとマジでヤバいと思うわ… >>608
あそこまでいろんな時空旅してあの結果はマジでキレた 分作にしたのがそもそもの間違いない
無駄な部分はしょってまとめれば間違いなくリバースのボリュームあれば1作でいけるわ
3作目は下手したら10万きるかもな そもそもソロプレイの据え置きゲームの文化があるのが下限30歳くらいだろ ダウンロード版って小売いらずコストかからないし
もっと値下げしたほうがよくね? 13と15がちょっと酷すぎたからなぁ…
10年間も闇の空間あるのは、さすがに長すぎるよ、見限るには十分すぎる時間だ >>611
それな
リバースが売れないのは純粋に可哀想だわ >>614
(´・ω・`)16に注力して人激減したけど黄金のレガシーでまだ巻き返せる可能性があるムン王様のFF14があるじゃないか >>439
それ顔で表現することにしたのでは?その後に続くセフィロスのセリフはそのままじゃん
今思うとオリジナルのテキスト不自然なもの多いよ
文字数制限とかあったのかしらないけど >>618
小売りに配慮してるんだろう
なんだかんだ店に置いて貰えると宣伝になるからね クリア率低いのはマジでやる気継続の問題
ミニゲームもUBIフィールド定食も大概だけどその前にまずほぼ全てのイベントシーンがキツい、ウザいか恥ずかしいかのどっちか
ゲームは起動しててもPCで他の事し始めちゃう、イベント程じゃないけどBGMも聞いててダルくなるの多いし >>609
記憶が混ざってひとつになったり移った?(統合された?)りしてるようにみえる
だからキャラが記憶違いや混乱したりしてる
これが個なのかどうかは不明 >>618
小売希望価格とか店でよくあるやん
あれそういうことやで
直売でもっと低い値段で売れるけど
小売がうっさいしうざいからしゃーなしこの値段でっせってのがあれなんやで 13-2のラストの微妙さは今作にも通ずるものがある >>601
そんなに売れてたらとっくに100万本突破の発表があるだろ… 自業自得過ぎて可哀想とは微塵も思えない
ブランドを育てるどころかずっと棄損し続けてきた会社だし…
派生出し過ぎだしソシャゲにし過ぎだし誇大広告打ち過ぎだし
そら当たり前に信用を無くすよ… >>620
今までスクエニにクソゲー掴まされてきた人たちのほうがもっとかわいそうだよ ゴンガガフィールドのBGMが気に入ってる私は少数派かな チャプター13とチャプター14の怒涛のオナニームービーに耐えるの拷問やで
制作者にあのエンディングで3作目買いたいと思えるのか問い詰めたいわ 1本道のマップとマップを繋ぐ1つのダンジョンや街。入り口も出口も皆同じ道を通る
ストーリー破綻するから1本道にせざるを得ない
これは流行らないし売れないのは納得 >>630
13、15、7R1、16、7R2
全部発売日に掴んでるがもう次はない >>605>>609
ありがとう、ザックスとのなんでも屋の会話の流れから本筋のビッグスがザックス生存の世界線に飛んだのかなとも思ったけど複数の世界線の記憶がごっちゃになってるのかなとも考えられるのかな まぁ俺もリバース買うまでどうせスクエニだしマップ広いのはグラスランドとジュノンくらいで後はリニアなんだろ程度に思ってたからな
実際はとんでもねえボリュームとクオリティのものがお出しされたわけだが >>631
私ってことはあんた女か…
女性もFFスレにくるんだな…大事にしなくちゃ >>606
食われても慌てずエアリス魔法陣ブリザラと後半の地上意識しとくとだいぶ楽になるよ あんなにわかりやすい演出だったのにルーファウス=スフールって理解してない人がいるのに衝撃を受けてる ザックスと中毒クラウドだけ時系列狂ってるのはなんか理由あるのかな 13、旧14、15の地獄のような流れと比べると今のスクエニはまだいくらかマシではあるよ
ただスクエニがチンタラしてる間に他の企業に技術力でどんどん差をつけられたせいで今もダメダメに見えるけど あの売れなかったアーマードコアが国内70万とか売れてるんだもんな今
ほんと積み重ねて来た信用って大事だわ スクエニゲームって最近面白いの結構出してると思うけど敵を作りすぎた
13シリーズは最後までやれば面白いけど人を選ぶよね >>622
クラウドが口動かしてるカットインが入るからあの台詞は別世界線でのものじゃないの?無くなったと思うのは早計だと思うぞ カットシーン見るのキツくて他のこと始めちゃうのわかり過ぎる
いっそ紙芝居にしてくれと思った >>647
13-2まで楽しめたけどLRはなんか合わなくてやめちゃったわ 死にゲー大嫌いなのに大好きなff7でやらされるのキレそう。ゲーマー全員がドMだと思うなよ。派手技ブンブンして楽に勝つのが1番おもろいんだわ 宝箱を開けても、新しい町のショップへ行っても
新規アイテムがなくてまったくワクワクしないことない?
敵から源氏の小手がぬすめるとか、透明なトレジャーにザイテングラートが入ってるとか
そういう方が楽しい気がする >>640
そう思ってるけどそれがミスリードで対抗セフィロスくらいまでは想像してる
ラディオルから脱出した時にグレンたちと一緒のヘリにセフィロス乗ってたはずだから ゲームと言えばスクエニってくらい全世界で天下とってたのに、慢心して調子ぶっこいて簡単に崩れ落ちたもんな
人間って脆い生き物だわ ぶっちゃけフィールドBGMはどれも神だよ
そこからナチュラルに戦闘BGMに移行するのとかマジで脳汁やべぇし そういえばハードモードってクラシックでも遊べるのか?流石に無理か >>608
途中まではわりと好きだったがエンディングがぶん投げ&バッド過ぎて未だに許せねえ
当時高校生だったが年末年始のクソ寒い時期にあのラスト見せられて心も冷え冷えになったのを今でも思い出せるよ だってルーファウス=スフールだったら
ウータイが神羅に支配されてるお笑い国家じゃないですか!! 買ってしまった義務感でクリアしたわ
やはり最後までとんでもねえクソゲーだった
選択肢のないオープンワールド
強制ミニゲーのオンパレード
頻繁にキャラ入れ替えがあるのに絶望的にマチイしてないマテリアシステム
挙げればキリないけどストレス要素オンパレードやった
買ったワイが情弱で悪かったけど
もうスクエニのゲームは買わない
ネガキャンも悪質だがポジキャンもかなり悪質だよなあと
この歴史的クソゲーを褒めてる連中を見てて思ったわ >>651
なんでお前が好きなジャンルに天下のスクエニが合わせないといけないの?
この最新システムについていけない奴は客じゃねーよ
ってスクエニは思ってそう >>651
イージーでやれよ下手くそ
イージーなら閃光の魔方陣展開して連打してるだけでほぼいけるから >>650
バトルシステムが結構アクション寄りになったし時間に追われる感じあるしストレス大きいゲームだから
途中で辞めちゃうのもわかる >>655
その発想はなかった
その場合のセフィロスは本人か スクエニゲーで面白いのって過去10年くらい遡っていいけどなんかあったっけ?
ロマサガとTZAとかLOMみたいな過去作やFF14は当然除いて
基本見向きしないメーカーだし何出してるのか知らんから普通に知りたい 楽天市場でユニコーンオーバーロード(switch)がおひとり様一点のみになってる
品切れが相次いでるとはいえゲームソフトで個数制限始まったのは驚いたw ゲーム性で勝負出来ない出来てないってのは確かにな
ハナシとグラフィックは映像作品でいいし
素材がかなりの高級品なのに活かせてないのは寂しいね
システムもバトルもコレじゃあ半端よ マップ移動が死ぬほどしんどかったわ
目的地までまっすぐ進ませろや >>667
本人でも思念体でもあり得そうかなと
スフールとセフィロスってちょっと語感似てるし
でも本命はルーファウス リメイクの戦闘よりは面白いし確実にブラッシュアップはされてるんだけど
なんかあと1歩って感じするんだよな バギーはなんで乗り降りにこんな無駄に長いクソモーション付けたんだよ…
ほんといらんモーション作る天才だな >>668
オクトラ1と2、聖剣3リメイク、FF16、DQ11 発売前はうちのPTのヒーラーを腕が銃に改造されたガチムチの黒人が担う事になるとは考えてもなかったよ >>640
セリフ的にはそうだけど顔出せるわけないのに会見ってどういうことなんだ >>676
ふうん
ならボタンポチでバギーにワープすればよかったのか
没入感台無しだ…
そのワープ能力でセフィロスのとこいけよってなるし >>668
10年遡ってもいいならケイオスリングス3は好きだったよ
シリーズ打ち切りになったせいで一部伏線丸投げになったけど もう30時間くらいなんだけど、いまだにリミット技が凶斬りしか覚えてないんだけど
いつ新リミット技くるの? >>674
コマンドの時点で落第点だわ
バトルはフロムを見ならって欲しい >>683
連携アビリティに「使用後リミットLv+1」って説明ついてんのあるだろ
これ使えばクライムハザード打てるようになる 新作のDL比率なんて良くて5割なのに8~9割はDLナンダーって言って聞かない信者怖いよな
本当にDL9割ならリバース300万本売れてんのかよってw >>683
実は初期で2種類覚えてるんよ
リミットレベルってのを連携技で戦闘中に上げないと上位リミット撃てないんだけど
まあ分かりづらいよな… >>683
連携アビリティとかでリミットレベル上げれば最初からレベル2のリミット技使える
レベル3はスキルブック後半 ムービー過多も含めて1周が長すぎるんだよな
今どき一周で30〜40時間はダレる >>677
ごめんやけどff16どこが面白かった?
個人的にゲームとして最低レベルの評価なんだけど 連携アクション撃てる頃には大抵の場合敵が死んでる問題 >>668
FFシリーズ除くと新すばせかが最近ではかなり良くできてたと思う
パラノマサイトは言わずもがなだし
キングダムハーツ3はDLC込みで本編終盤の描写不足に目を瞑ればゲーム全体で見るとかなり良かったと思うよ
ライフイズストレンジは好評だけどあれはパブリッシャーだからズルか
ここ数年の旬であるFF14除く意味は分からんけども
まあ褒めにくいゲームがちょくちょくあるのはわかるが フロム信者って何処にでも現れる害悪みたいな存在だな >>694
ストーリー
戦闘
サブクエ必死にやった人ほど低評価になるゲーム リミット技とか連携アクションとか撃ってる間暇なやつで殴ってATB溜めたほうが良いからまともに演出見たことがないわ コマンドの時点で落第点ならなんでこのゲーム買ったんだ…? FF16が最低レベルはさすがにただFFが嫌いなだけだろw
第一章から城が攻め落とされてクライブが涙流してロゴ出てくるまでの流れはシリーズ最高レベルの出来だったわ個人的に
まぁあそこがピークだったけど >>668
特に名作と思ったのはオクトラ2とKH3
150時間程度プレイ 大量のミニゲームがあるのに上級アイテム貰ったあとも
スコアアタックやタイムアタックしたい!!
って思えるものが無いのがヤバい スクエニはアクションは「零式」と「オリジン」参考にしていいと思うわ
オリジンはラーメンとか言ってネタにされるけどアクションは悪くない イージーに出来たらイージーにしてるわ。チャドリーほんまいい加減にしろよ >>706
オリジンはコエテクのチームニンジャ開発だからスクエニじゃないです… >>674
3作目で更にブラッシュアップされて完成形になるんじゃね?
FFは作品毎に全く違うゲームにするから長く続いてるシリーズの割に積み重ねが無いんだよね
だから毎回洗練されていない荒削りなゲームになる
FF7のリメイクは分作にした事によりFFとしては非常に珍しいブラッシュアップが体験出来る作品だといえる >>703
でもそもそもあのストーリーなら主人公=イフリートってプレイ前からバレてちゃダメだからPRの時点でやってることがおかしい 俺は休みの日一日中テレビの前でゲームの世界に没頭するのが好きだから話題性重視の軽いゲームは惹かれないんだけどもうそう言う時代じゃないんだよな >>706
零式よくできてたな
田畑ゲーあるあるの大味なバランスではあったけど 連携アクションは強い技とゴミ技の両極端に思えたから
もうちょいバランス取ってほしい チュートリアル読んでないわ
でも普通ゲームって大体直感でなんとなく何をやるのか分かって
その後ストーリー進める中で自動的にやり方がプレイヤーにインストールされる感じじゃないのかなぁ
他のゲームは大体それで行けてた >>694
バトルもストーリーも面白かったけどな。チョコボが遅いのとすぐ近くのキャラに話しかけるだけなのにわざわざ移動とかが面倒くさかったくらいで。 >>668
オクトラ、ビルダーズ、DQ11、BD2、サガスカ、7R、SOPFFO、シアトリズム、ディシディアAC/NT、ニーア、新すばせか、パラノマサイト
ちょいちょい面白いゲーム出してはいるぞ >>681
スマホゲーは難易度高そうで俺には無理だけど、いつか買い切りゲーには目を向けないといけない時は来そうだな
>>696
FF14はプレイ済みだし協力必須ゲーの時点で楽しさに限界あるからまあ除外
いろいろ出てんだな、結構いろんなゲームのシステムチェックしてるつもりだけど知らなかった >>697
フロム信者気取った荒らしでしょ
フロム信者はフロムの作品が基本クソゲーを突きつめてニーズに応えてるもんだから他所に見習わせるべきでないことを知ってる >>657
フィールドはいいがボス曲なんか耳に残る曲あったか?
ジェノバとスカーレット除いて 16の体験版はプロローグとしての出来が完璧過ぎて脚本家途中から変わったのかと疑いたくなるレベル
まあ本編も別にボロカスに叩かれるほど悪くはないけど >>699
ストーリーもツッコミでキレながらやったけどベアラー鉄王国とか適当な設定飲み込めたの?
戦闘ソロアクションゲーで回避してアビブッパで終わる単調さだったし、アビリティしか個性がないのに付け替えいちいちだるくてショートカットないしクソだったんだが
成長要素も探索要素も収集要素もおまけにストーリーも全部クソでマジでびっくりしたよ >>717
パブリッシャーとデベロッパーがごちゃごちゃに見える FF16を評価してる人とは付き合わないことにしてる
ツイッターも評価してる人を全員フォロー解除した オリジンは可哀想だったな
チーニンが作った仁王2も面白かったのに
スクエニってだけでネットの玩具の標的にされてしまった 腹筋オート機能くれないかな
操作しながらじゃおっぱい堪能できないんや >>648
そういう記憶があるだけだとおもう原作の記憶
あの瞬間にエアリスが死んだ世界にリユニオンされたとか
セヒロスからすればエアリスに生きてられては困るから >>720
ギルガメッシュのエクスカリパー抜いた後の闘う者たち+ビッグブリッジはすごい好き もう国内売り上げヒゲと数人が頑張った1に負けてるからね
笑った PS5初めてなんだが、
コントローラー電池もたなすぎじゃね? エクスカリパーだしボーナスタイムだと思ったらメッタ斬りでダメージ稼いでくるのは笑った
あれ普通の武器でやってれば即死だろ PS5はコントローラーからMAOの動物園の音声ガイドみたいなの聞こえるのは感動した おっちゃんには二本足で立つのも難しいものだなAランク取るのがやっとだわ
闘う者達やってみたけど目も指もついていけへん アンチは全否定しようとして失敗する、戦闘すげーよく出来てるぞこれ >>739
スゲェんだけど
この方向にいくら頑張っても間違いなく売れないから
アクションに全振りした方がいいと思うよ リメイクはなんか下手くそなのもあるけど走り回ってゲージ溜まったら何かしてまた待ちみたいな感じでバトルつまんなかった
リバースはラスボスも気持ちよく倒せて面白くなってた印象
連携技とかで単純にゲージない時の見栄えも良くなったのもあるかもし 戦闘自体は出来いいけどバトルレポートはノルマ制じゃなくスコア制にすべきだと思う
効率よく戦おうとするとノルマ満たす前に敵死んだりするし
ノルマの内容決めると加点大目につくけどタイムボーナスだけでもスコア出せて報酬はもらえるみたいな
そういうバランスじゃないとこの戦闘の良さは活きない >>733
バイブつけっぱだし
イヤホンにヘッドホン差して音声出力してるんだが
これのせいか? >>691
「決勝だね」はコルネオの地下闘技場でエアリスが言ったセリフとリンクさせてる
だからこのエアリスはどっかの世界線のエアリスじゃなくて同じ世界線で一緒にいたエアリスだということを表現している リバースの世界ではまさよしがエアリスに刺さらなかったんだろうと思ってる
ライフストリームパワーで守れたからでもその瞬間にエアリスが死ぬ原作の世界に統合された
だから口パクフラッシュバックが起こった
多分次作のクラウドは原作よりイカれた感じになりそう バトルショートカット十字キーも含めて8つにしてくれえ FF17は聖剣リメイク作ってるチーㇺに挑戦させてほしい 売れない=糞ゲーは覆せんやろ
バビロンズフォールとか主観でオモロイ言うても糞ゲーは糞ゲーや🤔ラーメンが個人的にオモロイとかそんなんどうでもエエねん
モンハンWの1割でも売れたか❓ >>748
飛べるキャラは空中ショトカちゃんとセットしとくと暴れまわれるぞ >>749
アクワイアでいいんじゃね?
ドットRPG 実際ラーメンはもっと評価されていい
掛け合い、戦闘、意外に良くできたシナリオ
まぁ外伝ならではのシナリオだからナンバリングと比べるのは無理だけど >>750
じゃ無意味なゲームしか作れなくてソニーに時価総額負ける任天堂ちゃんの負けだねw
スクエニ社員やソニー社員は東京暮らしなのに地方暮らしとかまけやん🤣 詰んだかも、助けて
戦闘中のノルマ、敵をバーストさせようみたいなのあるけど放置して後からやろうとしたら
たたかうでATB貯めてバーストさせるのに必要な弱点属性を放つとそれだけで敵が死んでしまって未達になる
レベルを下げるとか自分を弱体化出来ないと無理じゃない?
何をするにもATBが必要でATBにはたたかうが必要なんだもん >>715
それはない
どのゲームでもチュートリアル見ないのはそいつのせいだよ
それもしっかりTIPSで表示されるうえにヘルプでも振り返れることがわからないのに文句言って奴は直感でわかるとか言い訳にもならないレベルでただの間抜けな地雷
どのスレでも袋叩きにされる類の人だよ アンチが暴れてるだけで面白いのはスコアに現れてる
steam版でたら非常に好評は確実 >>749
いやーでもあれアクションゲーとしてはかなりチープだからあれをナンバリングにされたら俺は16よりキツいわ >>757
カエル状態にしてチマチマ殴ればいいんじゃね?
知らんけど >>754
あの後消えてるしね
生存エアリスは祈りの間で寝てるし >>750
MHWはカプコンもおしっこチビるくらい売れてるから比較にならん
原作同時期の名作を、ほぼちゃんとリメイクして新規にも売れたRE2あたりで堪忍して下さい 聖剣伝説とかのアクション褒めてるやつはニーアをベヨやDMC並みと思ってそう >>759
好きなゲームだけどこの絵面で売れると思うか?
シナリオも良くできてるとは言ったが序盤どころか中盤まで滅茶苦茶電波だからな
https://i.imgur.com/h6Vg1SZ.jpg >>741
戦闘自体はこれがFFの進化系だと思うわ
適度にアクション要素がありながら、RPG要素もあって
キャラもリアルタイムに切り替えられるとか正にFFバトルの集大成
問題は分作で原作改変のよくわかんないゲームに採用された事
これが新作のマップ広めのRPGだったらもっと売れてたと思う >>646
キャラがフォトリアル風になればなるほど空飛んでのはアホっぽくなるわ…
空を飛べる魔法を唱えてるとかならまだ分からなくもないけど、ただ飛んでるしな… >>754
ライフストリーム使って助けに来てるんじゃないの
この場所力がすごく強いってエンディングで言ってるし >>762
ゲーム中に難易度変更するとトロフィーに影響ない? >>768
DLC最後までやると神ゲーなんだけどな エアリス死亡のFF7の数少ない見せ場をこの描き方にしちゃったのいまんとこストーリーは失敗だろこの作品 >>751
空中ブレイバー出すの好きだわ
やっぱブレイバーは空から落ちてきてくれないとな! ムービーゲーは最初から売れないのよ。
amazonプライムとかdアニメとか月数百円で
配信してるようなサイトがたくさんある中で
ゲーム型ムービー1本8000円なんて売りに出しても
もう完全に時代錯誤で売れないのです。
それでもシナリオやゲーム性が秀逸であるならば高い需要はあるけど、
今のスクエニはもうそういうものを作る才能がないからな。
アニメのディスクや映画のディスクだって、
みんなサブスクやレンタルで購入してる人はほとんどいないでしょう?
それらだってテレビを付ければ無料で見れるし。テレビもオワコンだけど。
FFの映画でコケて会社を潰しかけた時に
映像作品は高く売れないのだと気付かなくてはいけなかった。
ゲームで必要なのは映像ではなく、
ゲーム性、そしてシナリオ、その次に音楽、そして映像。
映像は最後なんですよ。ぶっちゃけ一番金掛けなくていい所なんです。 キャラデザって重要だよな
キャラデザだけでヒットした作品もあれば、キャラデザで潰れた作品もある
こういっちゃなんだがFF16はキャラデザに華がなかったのが最大の致命傷だったと思ってるわ ラーメン好きだけど13や11のマップより劣化してるあたりコエテクのマップ作り下手でローニンが不安すぎる 配信者がみんなムービーシーンになると無言になるのほんと草
なんて言っていいか分からなくなるのは本当よく分かる >>745
なるほど確かにコルネオ杯なんて原作世界線にはなかったわ FF7のそもそものストーリー自体が昔の流行りだからあんま今売れる感じじゃないよね >>784
配信者がムービー中おしゃべりしだしたらコメ欄にキレられるからだぞ カプコンは12日、ゲーム『モンスターハンター:ワールド』が全世界で2500万本販売したことを発表した。同社単一タイトルとして史上最高販売本数を更新した。
カプコンすげえFF7の公式売上まだですか? >>775
前作でフィーラーと改変を長い時間が経って受け入れた自分から見ても
控えめに言ってゴミ >>773
雪山で積んでるんだけど俺適正ある?
やりたくないジョブでも育てなきゃ感でやめた
やりたいんだけどねぇ ゲーム性で売れたゲームって何がある?
ティアキンとか? この開発ペースでいくとFF17は第3開発担当だろうなシナリオは石川夏子担当でさ >>751
バトルリーダーは空中技もセットしてるわ
でもチャクラやプラズマ放電とかもセットしておきたい… >>792
ストーリークリアまでのレベルなんてクリア後に見ると誤差レベルだから好きなジョブで好きな武器種でやればええ >>793
ステマじゃん
売れてないから任天堂ちゃんは地方から東京に移転できないんじゃないの?w >>786
プリセットにあるトンベリデッキ使ってトンベリでゴリ押したらいいよ FF7R2ダウンロード比率99%の可能性だってある震えて待て >>657
そういうシームレス演出はもう飽きたな
もっと新しい事考えて欲しいわ ラーメンはキャラデザが悪いのと中盤までカオス連呼で電波すぎる
まあエンディングはFF16やFF7リバースと違って神だが >>781
13章のプラウドクラッドだろうけどレベル上げてイージーにしたらバーストする前に倒して詰むのか、これは盲点っていうかアプデで修正するべきやろ 売上重視が行き着いた先が粗製濫造の大ソシャゲ時代だったわけだから売上と大作感のバランス取ったところでなんとか作ってって欲しいけどな 次回作はまたバスターソードでブレイバーとラピッドチェインから覚えていくのか? リメイク、リバースの戦闘評価してる人多いがこのアクションじゃ日本じゃ評価されても世界じゃ評価されないぞ
アクションとコマンドを上手く融合させたのは評価するがATBゲージを管理する=自分の行動を管理するは時代遅れやぞ
リターンズのコマンド式で自由に動き回れたりするのが最高のコマンドアクションかな >>795
チャクラもプラズマもそんな頻繁に使わないから止めてから選んでるわ
つか回復は全部止めてから使ってる枠がもったいない >>796
評判いいしもっかいやってみるわ
黒魔道士すきなんだよ みんな思うことは同じなんだな
【悲報】FF7に出てくる女共は、あざとすぎて女さん達に不評なもよう [424896289]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1710241808/ 本来はやらなくてもいいはずのミニゲーム多すぎに文句言う人が多いのって
いわゆるタイパ問題だよね?映画もYouTubeも倍速再生するのが正義
溢れる娯楽からいかに限られた時間で最大限楽しさを得るかが重要な現在
水着人質に取られて操作性ストレスの犬サッカーとかやりたくないわけで >>631
ゴンガガBGMは俺も好きだぞ
一方コスモエリアのBGMは原作部分とアレンジ部分が2曲同時に流れてる感じで非常にやかましい
BGMチーム急にどうしちゃったんだ?ってなるw >>790
スクエニはリバースの売上が300万超えるのひたすら待ってる状態でしょ
それまでは売上はスルーし続ける ラーメンあの見た目だけどエンディングいいしジャックマジでかっこええぞ コスモキャニオンにファストトラベルあるけどこの神BGM聞きたいから使えんわ 女なんか自分のかわいいところ全面に出してるぐらいでいいんだが
男視点ではな >>809
仲間がアーロイだったらこんな批判もなかったのになぁ! >>806
海外ニキKHのバトル大好きだから
今作の戦闘はモロ刺さるぞ パッケ数は発表できるけど、DL数って発表できないもんなん? >>811
なんか出る度に散々叩かれたラーメン出てきてこっちのがマシじゃね?って言われるの笑う マルイにリバース特集ショップがあったけどグッズの売れ行きは結構いいみたいね >>717
サガスカ緋色はめちゃくちゃ面白かったわ
マジで没頭した
まああれが見た目からして受け付けないって人がいるのも分かるけど…ハマればくっそ面白いよねえ >>819
発表するときはどこのメーカーも合算で発表するよ >>809
反日チョンモメン任豚悔しいの?
経団連は、新しい副会長にソニーグループの吉田憲一郎会長など4人を起用する人事案を発表しました。 ラーメンの神シナリオも同じ野島なのに、なぜリバースはあんなゴミシナリオになるんだろうな >>810
いやただのエアプがさわいでるだけ
仮に大半がそう思ってたらユーザースコアもっとひくい1900レビューで9.0だから大半が楽しんでるよ >>805
もう流石に飽きたから同じ技あるにしてももうちょい違うゲーム性にしてくんねえかな ユフィうっとおしいわ
こいつは原作くらいたいして出番ないのが丁度いいキャラだわ >>809
男にも不評だろ、それにあざといっていうより智将の域に達してるキャラもいるし
パレード指揮官くらいじゃね?まともなの >>723
まさか、FF16には黒人が出ないから低評価!とか言っちゃってるタイプか? リメイクの初週は国内パケ70万、世界累計350万だった
リバースを同じ比率で考えた場合に国内パケ26万なら世界累計130万なんだよね
そう単純計算で分かるもんでもないが200万本以下で発表できないんだろうよ ユフィが痛く感じるのって、画面がリアルになりすぎて
ノリと見た目が合わないからくる違和感だよね?
よく声優がバラエティーに呼ばれて、あのキャラの声やって!と言われてやると
共感性羞恥みたいなの視聴者が味わうよね
あれに近い気がする >>821
言ってる人はたぶん同じ奴でしょ
FF16のスレでも発売日から常駐して荒らしながらラーメンラーメン言ってたし っし
そろそろスレもあったまってきた頃合いだからアンチが黙る一言いいます
リバースのメタスコア94点
サイパン86点w >>807
プラズマに1枠使うならバフ技入れるよな >>805
ブレイバー バースト ラピッド はじめからあったけど >>826
終わりよければすべてよしってだけで9割カオスやん >>798
game8のギナタタクデッキで勝てた👍 しかし空中キャラがいるのにジャンプ機能がないのマジでアホだよな コスタのジョニーの言動にちょっと違和感あるわ
ジョニー「俺が 俺のせいで……」
って神羅に加担したことを自分で責任感じておきながら謝罪無しって何なん?
ビーチから帰ってホテルで会ったときジョニーの性格なら真っ先に兄貴やティファ達に危険な目に会わせたことを謝ると思うんだが ティファとエアリスの間くらいの大きさが一番人気あると思うんだがな
そこらへんわかっとらんわ >>810
趣味でやってんのにタイパなんて気にする訳が無い、もっと単純な話 >>810
三部作への不満もあるじゃね?
余計なもの入れてボリューム水増しして分作ってどういうこと…?って話だし >>838
バフでショトカに入れてるのはアバランチと秘技解放 破だけかなぁ
秘技解放がバフかは謎だが ff16のストーリーは俺も嫌い
残酷で血生臭い世界観的に押し出しておいて
やってる事が少年漫画すぎる
かと思えば海外ドラマコンプ抱えてそうないらないカットシーンが出て来てテンポも悪い >>840
物語は終わりよければすべてよしなんだよ
だからFF16もFF7Rもゴミストーリーって言われている >>826
ラーメンは最後だけだよいいの
結局どっこいど >>846
CCのエアリスはそれぐやったけどな
貧乳になってしまった >>793
この前スイカをくっつけて消すゲームが流行ってなかった?
あとモンスターハンターもモンスターを狩るゲームらしいゲームよね。
マリオはアクションを楽しむゲームだし、ポケモンはモンスターを捕まえるゲームだし。
やはりプレイヤーを楽しませることを考えて作られたゲームが売れるんだよなあ。
制作者側のオナニーゲーはあまり面白くないんだなあ。
でも神ゲークラスになると製作者側のオナニーが凄すぎて
神ゲー認定されるケースが多い気がする。でもそれは天才が作ったゲームの話だしな。
一般人のオナニー見せつけられてもつまらないだけだし。 >>834
言うほどリアルでも無いし
DLCの登場時点で痛々しいキャラだったから
リバースではなんも思わんかったな 7RのATBゲージは実質的にはATBゲージでは無い >>852
最後にどどんと伏線回収するからラーメンのストーリーはいいんだよ
リバースとかいうゴミと正反対 >>837
任天堂様のメタスコア自慢かっけえw
「これは、昨年末、米国任天堂のFacebookページに公開した画像です。
実際に、metacritic.comにおいて、メタスコア85以上・ユーザースコア8.5以上の、プロの評価者にも、お客様にも非常に高く評価されたと言える、パッケージソフトのタイトル数を数えて、一覧にしたものです。
任天堂の現行プラットフォームであるニンテンドー3DSとWii Uには、これらの条件を満たすものが19タイトルあります。それに対して、他社さんの現行プラットフォームであるPS4、Xbox One、PSVitaでは8タイトルでした。 >>836
別に擁護するわけじゃないけど16のスレは荒らしというか16自体に語ることなかったからああなってたし
ピクミン4出てからは話題そっちに移ったけど ネタバレ回避で見てなかったデジタルサントラ開いたらくっそ曲少なくて草
回避する意味なかった >>566
こうしてみるとヨッチンのゲームが挟まったところで半減していってるように見えるな リバースの女キャラまじできついもんな
あざといとかそういう気の利いたものじゃない、一部キャラは完全な知的障害者にされてるし
ゲームとしては良いところもあるけどそういう点からしても人には絶対に勧められない CCの頃はこれぐらい谷間あったのに、この世界線は閉じてしまったんか?
https://imgur.com/a/XIGSiDQ >>863
PS5のせいもあるし、15の評価の低さもあるし、16自体の出来もあるって感じ
ひとつひとつならギリギリ致命傷は避けられたけど見事なコンボ決めたからなぁ >>859
いや最後だけよくても駄目だろ
伏線回収するのに過程をつまらなくする必要はない
あとリバースはほめてない >>837
売上26万本で何をどうしろって言うねん 腹筋のミニゲーム
ミスったら戦闘中のコマンド選びみたいにスローモーションになって
ティファが「あぁッ・・・・」 → アダプティブトリガー強押し → 「負けないんだから!」って
失敗リカバリーする仕様に変えてくれんか?半押しヤメてさぁ・・・半押し無理やで?ゲームにならん >>856
どっちかって言うと楽しませ方のベクトルが映画とかの芸術方面なんだよねFFは
大々的に売れる前の新海誠みたいな感じだからちゃんとお金儲けを先に考える奴が入れば盛り返せると思うんだよな >>757
難易度上げりゃ良いじゃん
アドバンスにすりゃ良い 信者としてはどれだけ核爆死しようがメタスコアが高けりゃそれでいいんだから草だわ >>868
無意味なゲームしか作れなくてソニーに時価総額惨敗してる任天堂ちゃんの悪口やめろよ! >>870
いや半押しって普通に途中で止まるしめっちゃ楽なんだが
一番簡単だし休憩スポットだったわ
半押し無理って言ってるの悪いけどガチエアプだと思ってる >>870
おっぱいが気を反らせてくる鬼畜難易度だったわ 本当に賛否両論のゲームって少なくとも肯定側に熱意があるし何が面白いか具体的で自分が否定側にだったとしても納得出来ちゃうんだよね
肯定側同士の話も検証データやら持ち出して凄く興味深かったりするし
FF7R2は全くそういうのが無い、否定したらエアプ、神ゲー神ゲーのゴリ押し
まあバトルは間違いなく面白いし、フィールド自体の作り込みは凄いと思ってるけどね 私の知っているティファはもっと爆乳でインナーなんて着ない痴女だったはずだ
ではアレは誰だ?クラウド…… >>870
トリガーなんてクソ仕様おふってるに決まってるだろ >>865
旧モデルは全部別の世界線として消え去っただろ
リマスター版の入れ替えたモデルが正史だ >>870
おっぱいを連打して半押ししたいのにな
野村わかってねぇわ >>845
ATBなしでもKHレベルの動きできるでしょ
まさか君のクラウドは地上を走るだけなのか? リバースのメタスコア94点〜95点だからそりゃアンチ憤死するわな
サイパンツシマは80点台だったもんなぁ… このゲームめっちゃコントローラーの寿命縮めそう
買い替え1万もするのに >>881
> 本当に賛否両論のゲームって少なくとも肯定側に熱意があるし何が面白いか具体的で自分が否定側にだったとしても納得出来ちゃうんだよね
ダウト
そんなアンチ見た事ない
なんならお前が今言ってるのと同じ物言いで批判してる奴ばかり見る >>831
純粋につまらんかっただけだけどなんでポリコレ出てくるんだ?
お前は何にでも噛み付くタイプだな >>888
そっちよりユーザースコアが9の方が憤死よ サイバーパンク2077 売上2800万 DLC700万(GOTY受賞)steamユーザーレビュー数歴代3位評価点歴代5位
FF7りばーす 国内売上26万海外売上不明(隠蔽) メタスコア(笑)で大好評 リバースのティファは乳がぷるぷる揺れるんだよな
罠です >>873
くらえ忍法、青天のヘキレキ!!
これ痛くなかった? >>892
え、じゃぁベアラーの(矛盾した)超適当なクソ設定って具体的になんなん… >>888
逆にいうと80点代より売れない方がヤバくないか?
点数高くても興味示して貰えなくなってきたってことだろ? >>892
ff16はメタスコア85超えてるから神ゲーだけど グレンの演説会見ってルーファウスへの嫌がらせでやってそう
スフール=ルーファウスで神羅vsウータイはプロレスって密約してたのにグレンが勝手に会見開いてルーファウスがイライラしてるように見える
あの会見見てる時のパルマーが正論言って睨まれてたの好き 信者は頑なに売上はスルーしてて草
ユーザーレビューが高いならなんで売れないねんw >>861
語ることがないのではなく
ゲームと関係ない吉田叩きを延々としてる荒らしが毎日1人で数百レスしてたせいで
ゲームの話をしてもまともに会話できないレベルでスレが破綻してただけだぞ なんでギャルゲーのユーザーがフロムとか任天堂とかサイパンみたいなガチのゲームに噛みついてるの?
滑稽なんだけど。比較対象はときメモとかだろwwwww >>898
いや逆とか誰もそんな話してないんよ
アンチはまずメタスコアに向き合おうぜ
な? 16はトルガルとの再開とかジルとの再開でとくに盛り上がるというか突っぱねるにしろ喜ぶにしろどちらでもなくなんかフワッと仲間になったのが嫌だった
あとママンに連れてかれてからのクライブの人生描写無しとかも嫌
どうやってその人格になったとか全くわからん
描ききったていうから期待してたよ 90年00年代のアニメのノリをリアル調のゲームで再現したらドン引きのは当たり前~ 本気のシュシュシュの意味がいまだに分からん
分身の術とか、ユフィって妖術みたいな忍術使えるキャラじゃなくて体術専門で魔法はマテリアから出すタイプだよな ユーザースコア高くても売れてないなら意味なくね?🤔
それだけマニアックなゲームになったと言うことか? すみませんスレ立てられないのでどなたかお願いします なんで任天堂ちゃんはソニーに時価総額惨敗して経団連副会長の地位も手に出来ず地方暮らしなんや🤣 >>891
確かにその手のやつどっち側にもいるけど普通は全員がそんな感じではないだろ
ゲーマー視点の意見をちゃんと言うやつなら何かしら伝わるものはある >>913
せやな🤣🤣🤣
岩田氏は語った:
「これは、昨年末、米国任天堂のFacebookページに公開した画像です。
実際に、metacritic.comにおいて、メタスコア85以上・ユーザースコア8.5以上の、プロの評価者にも、お客様にも非常に高く評価されたと言える、パッケージソフトのタイトル数を数えて、一覧にしたものです。
任天堂の現行プラットフォームであるニンテンドー3DSとWii Uには、これらの条件を満たすものが19タイトルあります。それに対して、他社さんの現行プラットフォームであるPS4、Xbox One、PSVitaでは8タイトルでした。 >>870
半押しはまだ楽だから許せる
連打と順番反転と相手の強さをノーミスじゃなきゃ勝てないレベルにした奴はマジで許さない ケットシー操作パート地獄すぎる
エアリスのライフストリーム集めも地獄すぎる
リメイクはもっとシンプルだったのに……
もうカードバウトで星の運命決めようぜ 英雄セフィロスでもマテリアないと魔法使えない世界観だったのにあの忍術ってなんなんだ >>903
ここも似たようなもんじゃん
買えない貧乏人
FFシリーズのアンチ
スクエニ社のアンチ
そいつらが的外れなレスばっかしてる
アンチスレでも立ててそっちでやればいいのに >>897
まずベアラーみたいな能力持ちが害される設定が納得間がない
わかるのは終盤サブクエでそう洗脳されたからの説明のみで自我なしという設定
そのくせ雇い主から救ったクライプにはマジギレしてくる意味不明な存在だし、自分の子供がベアラーだっただけで捨てるとか訳分からん世界でしょ
そのくせ跡なんか手術で消せるしなんだそりゃ >>897
矛盾というか
鍛治屋の炉を1日機能させるほどの火を出せるのに一般人に虐げられて一切抵抗しないこととか
石化現象という明確な事象がベアラーを大量に飼ってるであろう王族のクライヴすら知らないこととか
そもそも一般人から生まれる可能性のあるものを外見的に欠陥あるわけでもないのに差別する理由がわからないとか
なんか差別構造を作るための設定過ぎてディテールがわからないと思うよ
あとクリスタル破壊したらベアラー依存がより高まる気がするんだけどクライヴその辺考えてるの? 原作プレイヤーならヴィンセントに会いに来た神羅屋敷で
「みんなケットシーでクソ操作性のバスケやりたいよね!」って馬鹿かよ
もう辞めるわ バトルはよく考えられてるとは思うがシビアすぎて
毎ターンブレイバーとケアルガしてたらクリアできたぜ!くらい簡単にしてあげないと
本来ターゲットのゲームライト層は辛いんだよ 過去にFORSPOKENでレビュー厳選してたからなスクエニのメタスコア信用ならんわ やっぱりだめでした。本当にもう全員スレ立て規制されてそう
たのみます↓
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次スレを立てる際は本文冒頭に↑を2行以上重ねてください
(立つと1行目は消えコピペ用の2行目以降が残ります)
※次スレは>>900を踏んだ人が責任を持って立ててください
立てられない場合や踏み逃げの場合は、立てられる人が宣言して立てるようお願いします。
ファイナルファンタジーVII リメイク
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年4月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード
対応機種:PlayStation5 / PC(EpicGamesStore/Steam)
発売日:2021年6月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffviir_ig/
ファイナルファンタジーVII リバース
対応機種:PlayStation5
発売日:2024年2月29日
価格:9,878円
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/
◆前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part461【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710229098/ >>885
>>896
お前らの高校時代を思い出せ
クラスメイトの女子がそんな大人に見えたか?
しかもユフィは間違いなくギャルの部類だ >>903
このスレも同じだけどゲームが面白いからアンチ憤死で大量のミニゲームを強制でやらされるという悪評流してるよ
ゲームが面白いからアンチ発狂してるけど >>930
ハードでサブクエのスキルブック集める時にケット・シーをケアルタンクにする用 >>928
リメイク叩いてたレビュアーもレビューしてるから厳選なんてないよ
もう他のゲームより数ずっと多いんだし >>936
ケットシーてそういう使い方なんか
弱すぎてあんまり使ってないわ 普通にFF7のグラを綺麗にして
システムも遊びやすくしただけのリメイクをやりたかったでござんす
それでFF7A〜ECを追加エピソードやってくれるだけでよかった
そういう意味ではエバクラはグラだけはばっちぐーなのに勿体ないというか 【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part462【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710245646/
立ったから最近やったリバース以外のゲームの話でもしてろ スレ立てれなかったすまん
英雄になれるチャンスを譲ろう >>936
絶対使い道無いと思ってたのにあったわ
なるほどな~ ゲーム内容の叩き要素を頑張って探した結果が「ミニゲーム多い!」ってちょっと弱すぎると思う ブーゲンのサブクエ両方メイン並にいいわぁ
一周目で失敗してたからハードは万全で望んでブーゲンの心変わりあるしメインに入れてほしかったな ガンビットギアーズ、クリアしてきた
ウェッジは普通に死んでるんだな
ビッグスはクラウド世界線で死んだらザックス世界線に転生してるし、その辺の説明も3作目ではされるんだろう 忍法・青天のヘキレキは、マジで無いと思うネーミングセンス
忍法・青いイナズマならギリギリでアリかなぁ >>897
逃げたか
まぁ勝手に拡大解釈して矛盾とかちょー適当とか付け加えちゃうお前みたいなのは楽しめて良かったじゃん
頭空っぽでやれば映像キレーで終わるからな >>940
仮におまえのいう通りのぼくのかんがえた最強のゲームにしてたら評価ゴミだったよ
BFVって言うゲームの開発にプロ入れてリリースしたらとんでもないゴミが出てきたんだわ
ゲームなんか開発のオナニーでいいんだよカス みんな騙されるなよ
メタスコアのユーザーレビュー見てみろ
10点レビューが大量爆撃されてる。レビュー内容は全部コピペ。見てみれば分かる >>941
スレ立て乙です。上級しか立たん
>>3はもういいかな。体験版やらないとクポチャーム貰えんとかもうどうでもよさそう 現実にあんな女いないみたいなこと言うけどゲームでまで現実の女さんみたいなの出てきたら嫌だろ >>944
いうほど弱いか?テンポの悪さに繋がる割と致命的な部分だと思うが…
そういう細かなディテールがクソだから爆死したんじゃない? >>939
それ使い方もなにも「ケットシーは使えねぇからフィールドでのケアル要員にしとけ」って言ってるだけだぞ >>949
ゲームスレはこういうキッズ多いのが疵
暗い学生生活送ってるんやな フープデチョコボ、やる気が出ない
しかも最終クエストは結構めんどくさいらしいな
適当に時間潰しながらやる気出たら頑張るか〜 ガンビットってやったほうがいいの?
あのミニゲームの説明見ただけでやる気失せてスルーしたわ モーションの微妙な不自然さとテンポの悪さは普通に良くないと思う >>948
ん、色々ツッコミどころがありすぎるからもう少ししたらレスしたげるから待っとき 下手くそが遊ぶミニゲームの生の感想
すごく参考になるでしょ こうして欲しいって思いスレ監してる開発者に届け >>939
ケットシーはダイス振らせ続けると良い
モーグリ呼び出すとATBも溜めやすくなる >>957
上でアドバイス貰ったけど、難易度EASYにしてれば勝てる
ボスのプリンに魔法2連撃してれば負けることはないはず >>957
エンシェントマターのならやった方がええよ
easyなら簡単になるらしいで >>955
ぼくのかんがえたさいきょうのげーむひろうしてるほうがねくらですね
ぼくはねあかですから 大して売れてないリバースに1000万超えタイトルよりもユーザーレビューがついてる時点であっ・・・てなるよね😅 >>956
どこで下降して上昇するかのタイミングさえわかれば操作自体は簡単だから数トライで行けるよ 金は無駄に掛かってるから一見リッチで凄いゲームに見えるけどやってみるとそうでもないのが昨今のFFシリーズの特徴
スクエニはゲーム性を捨てた >>957
チュートリアル長いけどプレイ自体は単純よ
adbゲージ貯めてメカ呼ぶだけ
ラスボス戦は全部低コストメカにして物量で殴る
なぜかあのゲーム、低コストにしても高コストにしても攻撃力かわらんから
低コストのゴリ押しで余裕 >>950
まぁそれに関しては16もそうだったし
FFにはプレイしただけでMetacriticのアカウント作って満点レビュー(それほどの熱意がありながら内容は一言)したくなるだけの魅力があるんだ
仕方ないだろ? >>962
モーグリ呼び出すのせめて初回はタダにしてくれたらな
マジで1本ゲージ捨ててるレベルだから屋敷きつかったわ >>959
今必死でff16のいいネット記事でも探してるんだろな
急に知的レベル100ぐらい高いレスするぞどうせな >>651
釣られるわー
ド下手の俺がノーマルでサクサク進んでるのに 後半ビックリするくらい端折ってるな、ムービー1時間くらい垂れ流して忘らるる都着いてて草生えたわ
次回作はどうせなら原作と全然違う感じにしてくれ 日本国民はFF7を買えよ、何呑気に他のコンテンツ遊んでんだ
売上でも出荷でもいいから300万突破の続報を聞かせてくれよ 次回作ではデフォルトでモーグリ有りになるだろうな
というかアプデでそうしろ 原作どうでもいいんだけどエアリスは救われるというか報われるというか幸せになって欲しい >>973
観光地にレビュー数で勝つ自動車の遊園地ビッグモーターすき スクエニ信者の被害妄想は本当に怖い。
別に他ゲー責めたりしたところで何も解決しないのに。
ゲームが売れないのは別にそこまでおもしろくないからだし、他の誰のせいでもなくスクエニの責任だよ。 >>919
あそこまで作った他のスタッフが突っこまないのおかしいレベルだよな >>978
ティファだって秘技解放のおまけがリメイクの頃からあるのにな
なんでケット・シーはないねん エアリスは死亡した世界線、生存した世界線どっちも用意されてるだろ ミニゲームで勝ちてぇんだよ
俺はね、ミニゲームってのは開発者が
「 どうぞ、景品を持ち帰ってください。物語や今後のハード攻略に役立ててね 」って思いが伝わる
思いやりのある設計だと思ってたの。ゲームはクリアできて当たり前、さぁ経編を持ち帰って
旅の思い出にしてね と
FF7リバースはちゃうねん・・・・・これでも取れるか?ギリギリに設定したけどww 取ってみろよw
この嫌がらせのラインが透けて見えるし、こういうやり口なのがほんと伝わってきて
意地でも取らせたくない思いが強いんだよ。こここうしたらプレイヤー苦しむやろなぁ ウケケケって >>976
端折るために古代種の神殿の場所変えちゃってるからな ケットシーの操作パートは怠いな
初見だと1時間ぐらい詰まった んじゃそろそろ返事してあげようかな
>>923
君の主張は「能力があるベアラーが迫害されるのはおかしい!」これ一点のみでそれが自己矛盾してる
なぜなら技術や実務能力がある少数派は迫害されるから
これはゲームに限らず世界史でも基本の話なのにそれすら知らないんか?
実務に役立つ仕事は卑下される時代ってのをまず知ってなくちゃいかんよ
現実でも建築や数学、会計学を蔑ろにして科挙に走った中国や武家社会に走った日本とか知らんの?
技術がある!すげー!だから世界の覇者になれる!迫害されるのはおかしい!って君の主張はなろう小説だけの世界だよ
まず根本的な歴史の知識が君は欠落してる
んじゃ、逃げないでねー >>978
でもそれやったらあなたモーグリ爆発させるじゃないですか・・・ デカモーグリいないとケットシーは見た目上、空気になるもんな 結局例の彼は逃げたか…
くだらねーあんだけイキっといて ケットシーなんで常にモーグリ乗ってる状態にしなかったんだろうな
子供の時はモーグリの方が本体だと思ってたよ >>991
そうかなぁ
個人的にはそんな気しないな このスレッドは1000を超えました。
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