【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part462【リメイク】
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※次スレは>>900を踏んだ人が責任を持って立ててください
立てられない場合や踏み逃げの場合は、立てられる人が宣言して立てるようお願いします。
ファイナルファンタジーVII リメイク
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年4月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード
対応機種:PlayStation5 / PC(EpicGamesStore/Steam)
発売日:2021年6月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffviir_ig/
ファイナルファンタジーVII リバース
対応機種:PlayStation5
発売日:2024年2月29日
価格:9,878円
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/
◆前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part461【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710229098/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【重要なお知らせ】 パッケージ版ディスク挿入順における注意点
『FINAL FANTASY VII REBIRTH』パッケージ版ディスク(2枚組)において、
ディスク表面に印刷されたレーベルとディスクに収録された内容に誤りが発生していることを確認しております。
−以下に記したご対応をいただくことで、ゲームは問題なくプレイしていただけます。
@レーベル面上で「Play Disc」と記載された黒いディスクを挿入しデータをインストール
A画面の案内に従い、インストールが完了しましたらレーベル面上では「Data Disc」と記載された白いディスクを挿入いただくとプレイ可能となります。
※以降、ゲームをプレイされる際にはAのレーベル面上では「Data Disc」と記載された白いディスクを挿入いただければプレイ可能です。
https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/news/information/17175.html オープンワールドゲー格付けランキング(最終決定版)
SS GTA5 RDR2 サイバーパンク2077
S Skyrim ウィッチャー3
A エルデン ブレワイ
B 対馬 スパイダーマン ホライゾン ARK FH5
C ティアキン アサクリオデッセイ ホグワーツ 7DTD ノーマンズスカイ デススト 原神
D FF15 デイズゴーン スターフィールド ファークライ ポケモンSV 三國無双8 ドラゴンズドグマ FF7リバース いつもスレ立てして誰もいない時にアンチ君がネガキャンしにきてるな PS5はオワコンだけど現状選択肢がスチームデックかPS5しか無いからなぁ 1つのチャプターごとに全ての要素をコンプリートしながら進もうとすると
相当なボリュームになるな
ミニゲーム要素詰め込みすぎだろ PS6になったら一体どうなってしまうんだ
てか何故にPS4はイケイケな売上だったんだろう 明日クリア出来そうだわ、結構サブもやったとはいえ80時間越えそう >>1乙
チャドリーとスカイホイール乗る権利をやろう 「あのクラウドさん、最近ワールドレポートの報告がないようですが^^
まさか世界で一番のなんでも屋さんが依頼を忘れるなんてありえないですよね??^^」
チクチク嫌味と皮肉を言ってくるクソボットチャドカス フープデチョコボ、やる気力が湧くまでに時間かかるな
ストーリーはサクサク進める意欲湧くんだけどミニゲームは腰が重い フロムやカプコンのように日本の売上本数減少しても世界で売れれば良い位に思ってたのか?
世界でもきちんと売れてねえじゃねえかよ 戦闘始まります
クラウドでATBブースト、真ブレイブ解放、範囲化ヘイスト使います
バレットに切り替えます
ぶっぱなす、魂の暴発、ド根性、エクストラマガジン、あんこくを使います
ユフィに切り替えます
ATBブースト、分身、相手苦手属性に属性変更します
ここまで約1分
これ毎戦やるのマジかったるいんですけど >>9
PS4時代はゲーミングPCがまだそこまでじゃなかったから
ここ数年で一気に日本でも普及してきてPS5は割を食ってる印象
独占ソフトが爆死しまくるのはそのせい スチームデックってのはPSPみたいに遊べる機械なのか?
やっぱテレビのでかい画面でやるのが好きだわ俺は エアリス生存させたところで全然違うシナリオになるからなぁ 前スレのff16のバカキモすぎて吹いたわ
逃げんなとか言って自分で即スレ埋めして封鎖
キッショいわぁ >>16
オープンワールドに挑戦した15が海外でもウケただけでFFって基本国内専ゲーだしな スレ立てありがてえ
ケットシーの話で思い出したがあいつモーグリ乗ってないともしかしてリミット出せない?
全然使ってなくて雑にオート系マテリア付けてたらラスボスでリミット出せなくてビビった >>1
私くらいになるとね
新スレ立てたってもう礼なんて言わないの
ただひたすら、限りなく、とんでもなく
乙なんだよぉ! 独占がアホとかいうけどPC版出しても世界で100万くらい増えるだけだろうし
それならソニーから金貰った方が利益になるって判断なんだろうな やらなくてもいいみたいな擁護はズルだよな
やらなくてもいいこと全て削っていったらこのゲームやること半分以下になるんだから
そのやらなくてもいいことがこのゲームはもはやメインコンテンツなんよ
メイドインチャドリーってタイトルでミニゲームとして売ればいいんじゃなかろうか
クソゲーとは言わんけどこの内容じゃミニゲームを批判に挙げるのは普通の話だよこれ >>17
ハードだとそれやってんの?mmoみたいだな >>17
ブレイブ解放とはんいかヘイストいらねぇからはんいかファイラしとけ
クリア後ならはんいかクエイガで大体終わる PS4ぐらい普及しててスクエニも大人気だったら良かったのに
もっとリバース売れて良いポテンシャルあると思ってるし
エンディング以外のストーリーのドラマチックさ、フィールドと街の広さ、物量、密度だったり、サイドコンテンツの怒涛の量なんか考慮してももっと話題になって良いのにね PS6はもっと売れないだろうな
PS6の独占ソフト可哀想 未だに300万本突破のアナウンスがないところを見るに相当悲惨な売上になってそう
あんだけ叩かれたFF16ですら今の時期にはとっくに発表してたのに >>21
最後まで読んだけど内容もお前の負けだったぞ
負け惜しみはやめて切り替えてけ >>30
その頃にはサードで独占契約する会社いないと思う 本当に海外で売る気あったのかね?
海外じゃもうリバースみたいなゲームは敬遠されるよ 2027年か2028年まで待つのしんどーー……
遊びたいゲーム色々あるとはいえ少し長いよな待つには チョコボレースの大ジャンプでS字のコースをショートカット出来るとこCPUは使ってこないのバカAIすぎる 一通りクリアした。
まず最初に感じたのは、ケットシーの扱いが不遇なところだった。
ATB一本貯めてモーグリ呼ばないとリミットすらまともに使えんのと
キーストーン奪われた後のケットシーの台詞もまるまる削除されてて
しかも実質最終章の13章は不在とか >>37
この4年で死んでるスレ民とか真面目にいるんだろうな
事故や病気でさ
三作目をやれずに死んでいくスレ民のためにも俺たちは生きよう >>33
どう考えても向こうの負け
何一つ論破されてないわ なんでリバースは敬遠されてるんだ?
海外のゲーマーは好きそうなつくりなのに >>35
そもそもPS6が出るのかすら怪しい
PS5ですら利益率一桁で逆ザヤ気味なんでしょ FF16も300万実売ではなく出荷とDL販売の合算だからなぁ
ダーマン2でも初動250万なのにあんなのが1週間で300も売れるわけねえよ >>43
SONYでゲーミングPC出すとかでいいような気もする >>42
いろんな意味で1作目で切り捨てちゃった人が多いんだろう みんな勘違いしてるけど、分作の1→2の売り上げは確かに落ちる傾向にあるけど、2→3の売り上げって2とあんまり数字は変わらないんだぜ、よく2がこの売り上げだから3は売れないだろうって思ってる人ね 奇跡起きて3作目はチャドリーが一切出てこないっていう可能性ある? セフィロスが黒マテリアをクラウドに渡す→エアリスに奪われる→おい黒マテリア取ってこいよ!
の流れがよく分かんなかった… どうせならイリーナもっと推して欲しかった
隠しでデートイベントとか >>42
ストーリー完結しない分作ゲームなんてどの層にも刺さらんぞ >>41
そうか。お前がそう思ってるならそれでいいんじゃね
こっちは客観的にみてお前の主張が負けてた 全ワールドレポート完全クリアしたわ。今回言いたいことは…エアリス嫌いな奴らがつくってるんだな。と。
名言シーン消しすぎ、約束消しすぎ
(ジュノンでハイウインドみて乗りたいや、全部終わったらまたね、ケットシーの占い、コスモキャニオンの私、一人だからとか)
でただのクラティ応援団にされてる。
明日売ってくるわ。CD逆だから売れないとかないよね?3000円ぐらいかな? >>48
伏線の貼り方的に下手したらメインに出張る可能性もあるだろ こんなところでミニゲーム叩きしてる人の半分はミニゲームをコンプしようと何度もリトライしてる実況者の視聴者様だろ
>>26
やらなくてもいいことがメインコンテンツのハズなのに評価が高い理由はなに?
そのやらなくてもいいことがメインコンテンツって認識はほんとに合ってるの? >>49
ホモが自分を選んでほしいからやってるから、純粋な人にはわからないと思う 30レス以上もしといてこっちじゃ消えてて草
反論されたらネット記事適当に漁った知能じゃ勝てんからな
明日あたりにまた知らん顔でレスするんだろ イリーナがクラウドに殺されそうになる場面ションベン漏らすかと思って興奮した >>44
出荷だからーって批判するやついるけどそもそも実売ってdl版しか知る術ないからなメーカーは >>47
肝心の2作目がめちゃくちゃ売上落としてそうな空気なんですが >>42
分作って当たり前だけど続編はどんどん売上下がるからまぁ当然の傾向じゃないの
スクエニの最終兵器って言われてた虎の子のFF7リメイクだってフリプ落ちる前とかで500万本くらいのセールスなんだから
300万本いきゃいいくらいじゃね?
そもそもFF自体そんなメタクソ売れるタイトルじゃないからな やっとクリアしたけど神ゲーだったわ、音楽とかめちゃくちゃ良かった今回
これ5chのアンチレスすげー活発になってるやろなぁって思ってたら案の定やったw チャドカス話長えんだよな
シミュレータむずいなエネミーレポート見るかマテリア付け替えるか…→チャドカス「」(なんか3行くらい話すしかもスキップ出来ない) やっとクリア
クリアまでこんな長いゲーム生きてて初めて知ったわ
ギルガメッシュのやつとかめんどくて飛ばしたしバトルも開幕ユフィのつむじ風でかなりサクサク進めたのに90時間かかったわ
FF16がゴミすぎて雲泥の差の出来だったな 発売2週間経っても全世界売上発表しなかったら爆死確定だな
FF16が300万本という低いハードルを作ってくれたのにそれすら下回るクソゲー >>57
キズとかなければ5,500で売れるぞ急げ >>53
客観的というお前の主張どうでも良いよ
そうなんだろう、お前の中ではな >>54
PS5独占でも売れるソフトは売れるんだな
蜘蛛男の1000万は納得の数字
リバースも何年かけてでもいいから500万ぐらいいかないかな〜 ID:aUtNpNCsH
前スレのこいつ
レスバに勝ちたい一心でスレの990あたりを狙って用意しておいたレスをペースト(笑)
あとは一刻も早くスレを終わらせようと必死に連投。1000間近でもう安心とばかりに最後のセリフが「逃げないでねー」
クッソだせえなこいつ
やってることが小物の負け犬すぎて草も生えない 風来のシレンも大爆死したしやっぱサードはSwitch切り捨てるのが主流なんだな すまんハードダイン糞ゲーすぎん?
実は対策すると攻撃吸収出来て雑魚だったりする? >>72
ありがとう。明日休みだからゲームショップ行くわ。 >>48
3作目はメインストーリーでチャドリーの悲しき過去と
涙の別れを入れてくるぞ 怪物達のシュプレヒコールがクリアできなくてユニコーンオーバーロードに逃げそう まさか売上的にアレ16を下回るFFが出てくるとは全世界の誰も思わなかったよね チャプター14ってどれくらいかかる?もうガチでそろそろクリアしたいわ でも今回の女性キャラのモデルはめちゃくちゃ良いと思う
コスタのデートイベントでアパレル会社の新作水着を構想していた3人の1人目
メチャクチャ美人じゃなかった?
正直ティファよりかわいいとまで思った FF7リメイク 分作なの?不完全燃焼目に見えてるしやらなくていいか
FF7リバース 分作なの?不完全燃焼目に見えてるしやらなくていいか
FF7完結作 途中からなの?不完全燃焼目に見えてるしやらなくていいか
これに陥って結局ひとつもやらないで終わるわ悲しい なんかレス番飛んでるけどまさか前スレでff16について頓珍漢なこと言ってた子、共有NG入っちゃった?
俺なんもしてないんだが…可哀想 国内のPS5って人口相当少ないよね多分
独占のFFすら16から続けて爆死しまくってるし >>75
マジゴミだよこいつ反論書こうとしたらスレ終わってるし逃げてんのお前っていうね
こっちじゃ消えてるしな 新スレになると「やっとクリアしたマン」が続々と現れるのほんと草 ミニゲームはサブクエのちょっとしたヤツも含めてほとんどがクソ
ミニゲームの全体的な操作性の悪さUIの使い辛さレベルデザインの馬鹿さ加減
カスタマーを舐めてるレベルの低クオリティな作りよ
ゲーム内の一コンテンツとして提供されてる以上当然評価対象
商品として機能しない未完成のゴミをいくつも内包してる状態 恐らくリバースはライト層が全然買ってくれてないんだと思う ハードのバトルシミュレーターがきついんだけど先にハードモードのストーリー終わらせて源氏作ったほうが楽か?
限界突破してインフィニットエンドとかどんだけ出るんだ Switchって箱よりソフト売上しょぼいのが裁判でバラされてるからね
そらサードも逃げるわな
https://i.imgur.com/vAGu0cv.png >>85
共有入ってないから君が任意で消したんやろ >>92
あんだけ持ち上げた風来のシレンが爆死
任天堂おじさん絶賛のユニコーンなんとかも爆死確定でSwitchはマジでサードの墓場やな >>73
あ、はい…
まぁ色々あるけど君の前スレの意見は主観的すぎるとだけ…
君の負けや 国内のPS5ユーザーって300万人ぐらいか?
それとも100〜200万人ぐらいしかいないのか >>81
いやわかってたが
13-2が同じハードでどれだけ減ったか >>90
PS5にライト層なんかいるの?
今の時代にわざわざプレステ買ってるやつとか相当物好きなおっさんじゃね? ジャングルってチョコボおるんか❓😓
クソガキにクラフトチップ探すならチョコボ呼べって煽られたんやが😓 このFFはここ20年くらいの中じゃ1番面白いと思うがそれまでに糞なゲームを出し過ぎて信用失い過ぎたのかもな
実際シナリオ脚本は昔からいる野村野島だけどこいつらの後付けの糞設定が足を引っ張り過ぎな気がする >>91
トロコンだけならハードモードでチャプター全クリ以外を終わらせるのが1番楽なんじゃないのか ゴールドソーサーのスピードのエクストラのやつ無理なんだけどどうすればいい?
回復が全然持たないんだがロケットは使ってる
旋回しまくるべきなのか? >>92
箱以下はやばいな
そら誰もSwitchにソフト出さなくなるわ >>96
国内で一番売れたFF16の売上を見るにアクティブは100万前後だろうな
ほとんど転売で中国に流れてるからPS5独占になると急に売れなくなる >>95
お前やん、その独特な…使うの
携帯回線で自演だっせえええええなお前
違いますよーとかいってまた逃げるのに2000ギルかけるわ >>102
正直リメイク1作目の内容とムーブでもかなり失ってると思う >>92
まあ弱者男性しかいないハードだから仕方ないわ
アレだけ持ち上げたシレンも爆死だし >>99
うーんそれはわかるかも
俺自身プレステ5持ってる身としてあえて言うけどなんか彼女とかいなさそうな人らが多い印象
俺はいま彼女いるんだけど嫁持ちとか彼女持ちとかスレでほぼ見ないし… >>47
ファイナルファンタジー13:1,967,887→943,688→433,184
ゼノサーガシリーズ:467,931→280,000→181,297
FF7Rが売れ無さすぎるからって簡単に嘘つくのやめてね。 >>88
普通に今クリアしたんだけど何陰謀論を疑ってるのこいつ?
クリアまで80時間90時間とかかかるんだから今ぐらいにクリアする人は多いだろ
今週の土日にクリアする人が一番割合的はおおいんじゃないかな
こいつ16信者だろうなw ミニゲームは普通のやつはまあつまらんだけで終わるからいい
トロフィー目当てでミッションモードやり始めると途端に苦痛になるwwガンビットギアーズとかやっても8回しかやらんのにあそこまで作り込まんでええねん NG宣言して効いてないアピールして自演バレするとか恥ずかしすぎるな カードバウト面白いな
上書きカード最強やん
エアプに言ってもわからんか >>91
あれも面白そうだよな
リバースドグマ2に挟まれて中々手が出ないがいつかやりたいわ
てか3人バトルはリミットループで処理しちゃえば?
だいじょうぶ皆やってる🥺 85 名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0Hab-lyMD [117.109.25.35])[] 2024/03/12(火) 21:45:47.03 ID:aUtNpNCsH
なんかレス番飛んでるけどまさか前スレでff16について頓珍漢なこと言ってた子、共有NG入っちゃった?
俺なんもしてないんだが…可哀想
93 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8b9f-a64b [2400:4051:64e2:9200:*])[sage] 2024/03/12(火) 21:47:15.50 ID:Xo9awe2l0
>>85
共有入ってないから君が任意で消したんやろ
98 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr49-lyMD [126.156.252.112])[] 2024/03/12(火) 21:47:39.38 ID:QqQde6+cr
>>93
いや俺ほんとなんもしてないww >>104
ボムを出し惜しみせずにやられる前にやるだけ
ゲージ消費する回避なんて一回もせずに上級クリアできる >>113
こりゃFF7R3は売上10万本くらいか
分作商法を選んだ時点で終わってたゲーム 俺の主観神ゲーRPG
リバース、DQ11、クロノ・トリガー
ウィッチャー3 (やったことないけど)
リバースは120時間ぐらい遊んでるけど辞め時のないぐらい引き込まれるゲームだわ やっぱ本人だったか
レスバなんか他人は興味ないからな
回線変えたけど文体でバレるマヌケさ >>109
俺に言ってんのかと勘違いしたわw
だってやりとりしてる俺が消すのおかしいし >>92
まあ弱者男性ハードだからしゃーない
風来のシレンですらSwitchの中ではトップクラスの売上や クリア間近だから本スレ久々にガンガン見てるけどずっとこんな雰囲気なん?ww >>99
そこがFFにとって最大の問題なんだよ
FFはコアゲーマーに人気の作品ではないからライトユーザーに知名度で買ってもらわないといけない
それでいて演出やグラフィックを売りにしてる以上ハードにスペックを求めなきゃいけない
ただ今の時代ハイスペックなハードを欲しがるライトユーザーがいない >>128
なんかここ最近、スレに変な人増えたよね… >>92
Switchでガチでソフト売れないんだな
貧乏人弱者男性ハードだから当然だけど >>128
単純につまんねえのと売上爆死したからずっと荒れてるぞ リバース面白いやん
ゲーム好きなやつは買えってマジで >>128
最初はゲハカスがずっと荒らしてたんだけど
クリア者が多くなって来た今はやりこみやストーリーに対する文句が多くなってる
まあ基本ずっとこんな感じだな
たまーに平和になる時あるけど シミュレータチャレンジの
ホワイトファングが強すぎるんだけど対策無い?
怪物たちのシュプレヒコールとクラウドvs鋼鉄の戦士で詰まってる 令和の時代に携帯使って自演する人ってまだ存在したんだね >>134
プレステ5持ってないんじゃない?
6万円は高いしね
そんだけあったら海外旅行で旨い飯くえるし 33 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr49-k/Es [126.156.252.112])[] 2024/03/12(火) 21:36:49.95 ID:QqQde6+cr
>>21
最後まで読んだけど内容もお前の負けだったぞ
負け惜しみはやめて切り替えてけ
53 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr49-k/Es [126.156.252.112])[] 2024/03/12(火) 21:41:08.52 ID:QqQde6+cr
>>41
そうか。お前がそう思ってるならそれでいいんじゃね
こっちは客観的にみてお前の主張が負けてた
↑
なーにが客観的にだよw
お前ID:aUtNpNCsHじゃねーかw 50時間突破したけどイライラする場面増えてきたわ
サボテンダーとかイージーでやった クイーンズブラッドというカードゲーム
FF7リバースというか、FF7リバーシだよね トロコンとかやり出したらだいたいのゲームが糞になるけどな
その称号が欲しいが為にやりたくもないコンテンツ消化しないといけないんだから当たり前
特にこういうミニゲーム多い系はかなりキツい リリンク、ローニン、リバース、ドグマといいサードはSwitch切ってどんどんプレステに流れてるな
まあSwitchユーザーがソフト買わない貧乏人だらけだから仕方ないけど リメイク発売当時もスレこんな感じだったんじゃ無いの?
2020年ごろはここに来てなかったからわからんけど
原作だって昔は賛否両論あったんだろ >>113
発売間隔がマジで数ヶ月おきだった.hackくんは売上ずっと横這いだったから……
まぁずっと低水準なだけだけど FF15の戦友みたいなオンライン協力モードあればよかったのに >>128
やってない住民が監視しすぎなんだよなこのスレ >>148
だよなぁ…
前スレでなんかFF16のことで頓珍漢なこと言ってた末尾Mの彼も明らかにエアプだったし…
今もスレにいるのか? FFもだけどPS5も日本で相当オワコンだからな
独占ゲーが売れないのもしゃあない ハードモードって源氏取ってからの方が楽?
正直アドバンスモードでやってるのもあるけどボスが基本的に強いんだけど
ゴンガガのスカーレットとかは絶望感あったわ 範囲化ファイガを覚えたエアリスが無双しはじめてきもちい >>121
回避してパフォーマンスボーナス稼がないとエキスパートの上級スコアきつくない?
逆を言えばボムばらまいて適当に旋回してれば簡単に50000はいくけど 別ゲーの話題出すの勘弁してくれ
興味ないし荒れるだけや Switchの今年の最高売上が風来のシレン20万本だからしゃーない
弱者男性だらけの限界集落ハードや サボテンはほんと糞だったな、チャレンジとかエアリスが爆弾お手玉されてはい終了ばかりでコントローラーぶん投げそうになったし
ピアノとかレースはは楽しくやれて良かったんだけどな カエルしばりの戦闘クソゲーすぎ
おもんないうえにゴールドソーサーの最終ラウンドでボムで全滅やり直しは呆れてコンプやめた! >>140
ひさびさにこんなバカ見たわ
今も他の無関係な人に擦り寄って誤魔化そうとしてる
必死すぎわろた つかFF16の話したいんならそのスレ行けばいいのに頭悪いんだろうなん クリア後に開放されるザックス物語スキップ機能って開発陣が考えたんかな
シナリオ担当に対する抗議の意味が込められてたり Switchはサードをプレステに根こそぎ奪われてソフトスカスカだからやばいな
コレしかない需要でステマスレ立てまくってるユニコーンなんとかも爆死しそうだし 2/29に発売されてからここのスレに滞在してる奴の3〜5割はエアプだと思ってる
まともにプレイしてる層も多いけど、的外れなレスも多いしな最近 >>155
すまん、自演のやつがバカすぎて構っちまった
やめるわ PS5ってゲーミングPCに食われ始めて日本ですらオワコンになってきたよな 急に猛虎弁でSwitch煽るやつが沸いてきたな
スクリプトのせいで方々に散ってるのか 後半ミニゲームにイラつきながらプレイしてたけど考えることは多かったからちゃんと疲れたしゲームやってる感覚はあった
16はなんも考えないで適当にボタン押してるだけで進んだからぶっ続けでやってもあんまカロリー使わないしおもんなかった まあユニコーンなんとかは任天堂おじさんが持ち上げてるからリリンクは超えるやろ
じゃなきゃSwitchなんもやるゲームないし クリアしてハードやってみたら最初のボスですらワンパン死亡w
チャドリーのクリア後ハードがえげつない難易度なんだがw >>158
やる前はまたクソミッションかよ…と思ってたが意外と楽だったわ
カエルキックが地味に強いし属性マテリア反映されてるっぽいし >>166
結局自分が不利だからって無理筋な自演認定で逃げるのかよw
まぁいいんじゃね君がそれでいいなら >>171
悲劇くんID変え忘れてて草
ほんとマヌケだね >>175
こいつ発狂してて草
もう一回言ったろか?
Switchはソフトが売れない弱者男性貧乏人ハードw やりがいあって死亡やり直しならいいけどつまらんくてやり直しはきついわ >>165
俺60時間やってナナキの父ちゃんの話終わった所 >>161
ゲハカスがいない時は普通だよ
ほんまゲハ民はバカ
今もなんかコンビでswitch煽りとPs5煽りしてるし自演だろうね でも流石に未だにスイッチとかもないしね、国内のPC市場なんかさらに冷え切ってるし結局PS5でやるしかないわ
単純に日本円が紙屑にされて日本人が貧乏になってるだけなのが現実なんだよね >>167
まあ変に高額なってくると、ちゃんと組んだPCでええわってなるからなあ あんだけ持ち上げたシレンがたった20万本だしな
そりゃサードはSwitchから逃げるわな 時間とってガッツリやれる人はいいけど、1時間とか2時間くらいのプレイ時間だとミニゲームはまだしもチャドカスやって終わりみたいなプレイになって虚無りそう >>169
動画で結末だけ観て済ますエアプ野次馬が多いことよ
PS5ぐらい少し金貯めれば買えるってのにね このゲームおもろいって言ってるやつはこれが初めてのCSゲームだったんだろうか。
まあいいんだけど他ゲーより凄いとか最高のゲームだとか言うのはやめてな恥ずかしいから。 >>128
AAAかつハード独占なんて発売後しばらくはこんなもん
まぁ荒らしもスレの賑わいみたいなもんだ チャドカスハードは敵の火力上がりすぎてもう全部ジャスガできますみたいなリアルソルジャーじゃなきゃはんいか+ウォール前提だし
はんいかが個数限定されてるしもうね
社員は当然全員クリア出来てんだろうな!?😡 ミニゲームは最初わけわからん状態でやったらイライラするな、まあすぐ慣れるが
適当にやってもコンプリートできるくらい目標スコアはそんな高くないの知ってモチベ上がったが コンプ厨は大変やな
楽しめる部分だけやればええのに ダインの演技最高だった
プロモであれ見せちゃうのどうなんよ んー、カードゲームはサボテンダーは最強ってことに気付けてない人多いのが意外 >>186
FFってAAAタイトルではなくね?
未だにFFを大作ゲーだと思ってるのオッサンだけだぞ んー、カードゲームはサボテンダーは最強ってことに気付けてない人多いのが意外 16は本当にクソゲーだったな。
アレがなんかよくわからんマイナー賞とったたりメタスコア87ってほんと恐ろしい
7リバースが面白すぎたわ
けど最後だけ16やってる気分になったわ
ムービーまじでながすぎる
これ寝る前の21時とか22時に始めたら地獄だろうな
あと
エアリス死んだか!?→一瞬リユニオンして生き返る!→エアリス消えた‥バイバイ😢→またエアリス復活した!?→消えた😢今度こそバイバイ😢→また復活!?→消えた😢
の繰り返し5回くらいしててなんか涙出なかったわ ハードの最後のセフィロスの最後がどうにもならん
バーストさせてもドヤ顔で全滅させられるんだけどどうすんのこいつ >>189
まあそれはそう
リメイクトロコンまで遊んだからムキになってる部分はある そんなになんGでボコボコに任天堂煽られてるのが辛かったんだな末尾Мくんwwwwwwwwww やっとクリアしたけどラスボス戦長過ぎる
そして意味不明な終わり方、死んでエアリスは幽体化したってこと?
本体はザックスが居る並行世界にのみ存在するってこと? >>185
PS3からだと色々やったがやっぱり仲間がいるオープンが一番楽しい
神殿で滝から落ちる時だって仲間いなけりゃ真顔だし PS5がオワコンすぎるから爆死したのかFFがオワコンすぎるから爆死したのか >>197
どうせなら3部作全部トロコンしたいよな
でもリバースは無理そうだわ リリンク、ローニン、リバース、ドグマといいサードはSwitch切ってどんどんプレステに流れてるな
まあSwitchユーザーがソフト買わない貧乏人だらけだから仕方ないけど トロコンもう終わった猛者もいるのか
ひぇー、おったまげたね
あとリバースはAAAタイトルだろ、開発費200億ぐらいはかけてると思うし (バリア)=(はんいか)は基本の組み合わせだよな
回復とはんいかはド下手の選択肢だと思ってる カードゲーム最初意味不でブチぎれたけど自力で最後の魔女までいけた Switchユーザーは辛いやろな
ソフト全然売れないからなんGでも家ゲー板でもボコボコに煽られて
末尾Mくんもストレスで発狂してるし 回復とはんいかやってる人っていのりの存在知らないんだろうな… FFは13と商品未満だった旧14で終わったんだけど、吉田直樹が作り直した新生FF14とFF7リメイクの幻想が延命させてくれてたんだよな ようやくクリア
一言で言うなら最高に面白かった
他のゲーム(例えばマリオ)が100点満点で何点とかだとすると
これは200点満点で150点くらいのゲームだった モノリス、プラチナ、マーベラス
Switch寄りのサードが爆死してるのが答えよな >>199
セフィロス落ちてきたの止めたとこで生存と死亡世界が分岐してる >>209
最初から持ってるのに何故か使われないNo.1説
アビリティ枠だから忘れられがちなのだろうか >>195
前半は範囲化ウォール必須、ちまちま削るしかない
ちなみにヴォイドは操作キャラなら飛ばすの以外かわせるから狙ってるキャラに操作変更して交わして1人しか八等一線喰らわないこともあった
後半は雷までに仕留めないと詰み 末尾Mくん逃げてるやん
なんGでも任天堂煽りスレ建ててやるからでておいで~~~wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 2周目でもマテリアとかアクセス手に入るようにさせてくれればいいのにな
なんでこんな頑なにトロコンさせたくないんだろう? >>192
AAAの厳格な定義は決まってないけど作り込まれた内容でいったら間違いなくかなりの開発費開発規模じゃね?プロモも相当突っ込んでると思うけど、想像だけどさ
まぁこんだけ作り込んでてそこまで人も金もかけてません、だったら逆にスクエニの未来は明るいが あんだけ持ち上げた風来のシレンが爆死
任天堂おじさん絶賛のユニコーンなんとかも爆死確定でSwitchはマジでサードの墓場やな チョコボレースのゴールドカップが勝てなくて聞きに来たんだけど攻略スレここで合ってるのか不安になってきた >>223
私もだ
なんでこういうのアレにかぶせてくるかな………と思ってしまった PCもPS5もSwitchも持ってるんだが異端か? 因みにスキルブック全回収&レベル70になったらスキルツリー全部埋められるの? >>209
いのりってatb2つかうじゃん
常にいのり役はatb2溜めておくの?
急にやばい攻撃飛んできたらどうすんだ
誰がいのり使うの? バレットってリバースでめっちゃ株上げてるよな、リーダーこいつのままでいいじゃん >>226
スピードアップ系だけの衣装にすればいいよ 強敵は演出技からの超ダメージやってくる範囲マバリアが必須になるのは
前作のリヴァイアサン戦バハムート戦からの伝統だな Switchユーザー絶賛の風来のシレンが20万本はビビったな
リリンクは100万本売れたのに >>226
多分チョコボレースで詰まるってあのクソ扉だろ?
ジャンプでギミックスルー出来る違法チョコボがいるらしい >>187
おそらく敵のモーションとか行動パターンとか倒せる回答とかも全部頭に入ってる開発の人が作ってるねこれ
そのすべてを知ってる人が「私がやれば簡単じゃないけどまあ普通に勝てるよ?w」って難易度だと思う >>215
やっぱパラレルワールドオチなのね
プレイヤー世界の目的=セフィロス倒す
別世界の目的=メテオ止めて世界の終わりの回避
ってことか 古代種の神殿の原作の時計ギミックのオマージュだったからお洒落だな〜って思ったよ、あの演出 >>230
チャドカスは基本ユフィのいのりだよ
はんいか回復は保険 エアリスにヒールチョーカー付けて回復はんいかと祈り両方つかってる メタスコア93でユーザスコア9以上で売れてないゲームってリバースくらいじゃない?
あ、俺は全部発売日に買ってる信者だよ
だからこそ駄作だって15以降思ってる
14の7.0拡張も買うよ!ドグマ2もエルデンDLCも買うよ! ニブルヘイムまで来て戦闘に関して重要な事に気づいたわ
バーストさせたときにティファの△攻撃すると倍率を上げられるぞ!!
めっちゃダメージ増えてボスがこれまでに比べて柔らかいのなんのってw チョコボレースは最後のカップ以外は詰む要素無かったな
サボテンダーだけは唯一イラついたわ >>240
でもセフィロスが世界をリユニオンする言うてたやろ
分割世界統合させる気やで >>230
いのりは定期的に使うイメージ、基本はぶっ放しでATBを溜めやすいバレットが使うので常に1はキープさせたい
緊急時にはノーマル以下はアイテムとかもあるから回復はハードでもないならどうにでもなる >>233
>>237
サンクス。まさにサボテンダーのクソゲートでキレそうになってたんで山チョコボ使ってみるわ リリンク、ローニン、リバース、ドグマといいサードはSwitch切ってどんどんプレステに流れてるな
まあSwitchユーザーがソフト買わない貧乏人だらけだから仕方ないけど >>245
メタスコアなんて気にするのゲームの話題を日常的にしてる変態だけだろうし
FFってそういう層が買うようなゲームでもないしなぁ メタスコアが良いと売れるは結び付かないから
特に続編の売上は前作の出来に左右される サボテンミッション終わったわクソが
次はコンドルフォートじゃクソ ユーザースコアを工作に使っているが
ユーザースコア自体が工作されている事も既に暴露されている 数刻前の演出出てきたときはあれがエアリス生存ルートに繋がる演出か何かだと思った
特に何も無くてビビったわ、あの思わせぶりな演出なんだったんだよ エアリスはともかく
なんでレッドは未来知ってたんだろ トロコンするのに何時間かかるんだろうな
150時間ぐらいで出来ちゃうもんなのか? 数字じゃゲームの面白さは測れねぇっての
実際に遊んでみやがれ、他人の声より自分の言葉で語れ
素直な言葉が一番リアリティがある クリアしたからデートイベントやり直そうとしたらまたタイニーブランコでコスタデルソルまで行く必要あんの!?www
考えたやつ馬鹿!?www
ティファ にするつもりだったのに初見はユフィが可愛すぎてユフィにしてしまったわ
キスしそうなシーンで興奮してしまった
お前らデート誰になったの? FFの本来のユーザー層ってメタスコアってなに?って感じの層だからユーザースコアの工作とかに金かけるのやめた方がいいと思うわ
だったらCM打ちまくった方がマシ 正直分割世界の統合を狙う悪役って14思い出して少しテンション下がったわ…
クラウドの統失化をティファやバレットがドン引きしながら可哀想な人に対しての態度になってるのは好き
ブロードやローチェが黒マント化したのはショックだったけど黒マントも元はちゃんと個性のある人間だったのが際立ってて良かった >>259
何かリメイクでエアリスとレッドがリンクする描写があったっぽい、憶えてないけど >>229
前作がそうだったから多分全開放できるんじゃね?
ハードの全ボス撃破は輪をかけてしんどそうだけど >>261
普通に面白いからこのメタスコアも納得
GOTY級のゲームなのは間違いない というか一般層があんまり買ってないからメタスコア高いってのはありそう
中間だからファン的には何がなんでも神作でなければマズいって思いもある >>255
コンドルフォート最初クソだと思ってたけど出てくる敵の属性に合わせれば楽だった >>259
エアリスから受け取ったんだろ
マリンもそうだけど >>261
でも70点台のゲーム面白くてそれを書いてもお前ら信用しねーしな
たまにあるんだぜ70点台の良ゲー リメイクのときに荒ぶるレッドをエアリスが鎮めてた
そのときに記憶もらったんじゃろ >>266
コンドルフォートだけだがゲージ溜まるスピードがえらい速い >>262
バレットや!w
結構良いイベントで悪くなかったけども スコア低いと叩くのに高ければ高いで工作だとか言い出すんだな
もう何でもありじゃん >>273
まぁ外人と日本人じゃ趣味違うなって場面結構あるしな
デトロイトとかツシマとかはむしろ日本人のが評価してた印象ある >>261
メタスコアの点数に納得出来るくらいには面白い
ここ最近はそういうの無かったから セフィロスが何処からでも都合良く現れたりマルチバースだったりやり過ぎて全てが茶番になってるのがダメ
この手のシナリオの典型的な落とし穴にハマってる >>277
だから売上が正義なんだよな
なお26万本🤣🤣🤣 誰かが瀕死〜死亡だと画面が赤くなる演出やめて><
これ目がチカチカして嫌い>< FFをディスられたらどうしますか?
信者「任天堂を相手に戦います」 なぁ
スキルツリーの「最大MP+3(ドヤァ)」👈こいつなに? ブロンコビリーに乗ったとこまで来たけど
キャラもきついし足止めが多すぎて苦痛になってきた
ユニコーンオーバーロードに完全に移行しつつあるこっちは素直にめっちゃ面白い >>281
マックが世界一の食べ物だと思ってそうw このゲームの包茎服着てるキャラってみんな包茎そうだよな Switchユーザーってソフト買わない貧乏人だらけだからサードもどんどんプレステに逃げてるんよな
唯一Switchに残ったプラチナとモノリスは倒産寸前のボロボロだし 神殿でセフィロスどういうこと?って聞く時のエアリスの体にライフストリーム湧いてたから記憶持ち越してるエアリスは精神体で並行世界のエアリスに憑いてるとかはありそう 次回作もスノボ、大氷河、ガス室、ビンタ、五強聖の塔、潜水艦とミニゲームやチャレンジ盛り沢山だぞ、怖いか? >>285
罠だよな
エアロチェインとかファイアチェイン系も罠だと思ってるけど強い使い方あるの? メタススコア高いくせにユーザースコア低いゲームとかあるし
エルデンとかエルデンとかあとエルデンとか >>282
そろそろ発売から2週間経つのに未だに世界売上を公式発表してないところを見るにありえる
FF16のときはウキウキで一週間で300万本突破アナウンスしてたのに >>272
逆になんでレッドとマリンだけなんだろ
マリンが記憶見ちゃったのは事故っぽい感じだったよね確か PC版発売時とかに350〜400万達成アナウンスされそう パルス3Dだとカームのアキラのライブの臨場感が凄かった Switchで一番売れたゲームはフォートナイト
https://i.imgur.com/KoLI7uV.png
なおSwitch版フォートナイトの売上は箱以下
https://i.imgur.com/LB7QyxQ.jpg
これやばいよな
任天堂おじさんってなんのゲームしてるの? >>280
7リメのラストもだけどまた同じ展開かよって思ったわ
良ゲーだと思うけど不満も結構ある >>288
ごめん俺の書き込みが悪かった
コンドルフォートしかやってないから他はしらん
ただイージーにしたらめっちゃ簡単になったのは確か >>295
小さい敵だと跳ねさせたり引き寄せたりできる
MP0だからハード用かな? >>296
アレは本来フロムゲーを買っちゃいけない人達が大量に買ってしまったんだろうね >>277
ただFFリバースのためだけにアカウント作って
一言「最高のゲームです、10点」なんて人が100人以上現れたら流石に少しは疑うよ
どんな精神状態だってなる
FF16のときはそれが1000人以上いたから今はまだマシだけど >>151
源氏作るのにハードモード専用の素材あったはず少なくともノーマルの段階では作れなかった 後半はまた我慢できずに悪い癖を出してムービームービーだからあれはあかんかったな
だいたいクズエニは無駄にムービー班の人員が多過ぎるのがダメだと思うわ 未だに公式から世界売上が出てない時点でFF16以下なのは確定だろうな
PS5とかいう日本で過疎ハードのせいでFFシリーズどんどんオワコンになってるわ >>260
サブクエストとミニゲームを完全制覇して時間かかりそうな残りがストーリー全部のハードとチャドリーのハードくらい
1度もスキップしないで今120時間ほどだから上手い人でも早くて150時間くらいかも
とにかくハードが難しい >>280
3部作全部ラスボスはセフィロスはツマランは なんかケチケチしてるよなこのゲーム
スキル解放やアクセサリー枠に対してアップ量が少なすぎる >>295
バレットのファイアインパルスは絶対に必要になる場面がある
やり込まないならいらない >>308
そういうの逆もあるからね
メタスコア93
ユーザースコア9.0なのが現実 コンドルフォートってクソ簡単じゃん
イージーにするほどじゃないだろ
ゴールドソーサーのスピードのクエストのやつがクリアすらできんからイージーにしようと思ってる
ミニゲームで一番難しいだろあれ >>309
え、そうなの?
じゃあリバースにおける黄昏ポジのアクセってなんだろ… 300万行くの待ってて結局発表できてないってのはあると思う >>250
エアリス以外でいのり使うやつ見下してる
ユフィとかコスモキャニオンのキャンプファイヤーでも不謹慎だったしいのりとか対極すぎる >>249
あーそういうことか
しかも世界は2つだけじゃなさそうだもんなマルチユニバース的な感じで
次は
FF7リユニオンで決まりやんもう 4年の間あって26万しか売れないってマイナーゲームの類だよね
中小会社が1年ごとに新作出して5〜6万売り上げてるのと同じレベル 回避がゴミの割にガード不能技多過ぎだろ
それくらって倒れたり怯んだりしてる間に追撃されるしなんなのこれ?
やっぱり戦闘は16の方が全然良かったわ なんかユフィが初登場で自分はマテリアハンターですと自己紹介するとき
マテリアを肩から腕に器用に転がしてみせるけど
あそこ、マテリアの色が転がり途中で変わるバグ?プログラムミスない?
黄色のマテリアが転がってたら青に途中から変わってりするんだが おっさんが神格化してた7のリメイクがまさか糞ゲー扱いされてるFF16以下になるとはなぁw >>314
RPGじゃないだよな
アクションアドベンチャーだわ
レベルは飾りだし >>323
黄昏あるのね
今作ガンガンリミット溜まるからあんまり強くなさそう エアリスはATB溜めやすくないのと回復以外にやらせたい事が多すぎるから
いのりとの相性あんま良くねぇんだよな >>211
クイックキャストって何と組み合わせてんの?
回復?
攻撃魔法や補助は範囲化つけたいし >>320
とはいえ鈍足エアリスにATB2消費のアビリティは悪手だろ 世界一面白いゲームのブラボが90点と9.2点だからメタルスコアはほんと当てにならん >>324
回避はちゃんと無敵フレームあるから君が下手なだけや 「生まれる前から伝説」
今となってはこのキャッチコピーが恥ずかしい
伝説を名乗っていいのは世界売上3000万本超えてからだよ やっとクリアしたわ
ミニゲームのおまけがメインストーリーって感じだったわ >>324
ジャスガのせいで半分くらいガード不能技になってんの草だわ
いや笑えねぇよ >>335
ラスアス2に高得点与えた時点でメタスコアは信用性無くなって終わった
ファミ通レビューよりはマシなレベルのメディア HARDじゃないと全要素解放出来ないのはさすがに今時のゲームとしてどうなんだ
スパイダーマンは難易度関係なく全スキル全ガジェット取れるしQTE自動化やミニゲームのスキップ機能まであって遊び方をプレイヤーに委ねてるのが良かった >>316
でも結局やってる人の少ない高得点だからなぁ
そもそもわざわざレビューしにいくような人自体が特殊な人だし
マイナーの中のマイナー人口から高い評価受けたことが全てってよくわからない価値観だな >>322
任天堂パブリッシュの下駄無しで5万~6万って今の時代だと大ヒットの部類なんだけど >>326
糞ゲーとか言ってるのゲハの任豚だけだろ、糞ゲーとかは絶対にないわ >>317
スピードはブレーキ多用してやってる。
三角貯まりやすくなるし。
遊び人の32000は最高得点ギリギリなんじゃない。
35000とかはいかない気する。
シューティングの方は7万超えた。 >>334
せんせいこうげき閃光の魔方陣でごまかしてる >>304
登場する度にボコられる英雄セフィロス… >>330
今作の黄昏弱いよ
一回撃ったら貯まるのがめちゃくちゃ遅いから
それでも破格ではあるけど ウェッジがあたかも死んでる感じにラブレスで出てたけど、死んでないよね? >>341
簡単にクリアされたら悔しいが受け継がれてるんでしょ >>343
だから高得点と売れるかは関係ない
日本でBG3が売れないのもそう
いい加減学習しようよ >>317
あのシューティング適当にボム撃ちまくったら高得点取れたんだけど難しいのか クソゲーじゃないけどだるい
ミニゲーム
強制徒歩
チョコボの操作性
フィールドの移動速度 >>350
死んだぞ?
うおー負けねえっすーって言ってフィーラーに負けてただろ? 高得点=売れるって思うのがアホ
特にリバースはff7リメイクとff16の出来がかなり影響してる >>336
いやギルガメッシュもセフィロスも倒しとるわ
その上で戦闘は16の方が断然爽快感があったってのが感想 >>346
スピードのやつにブレーキなんてあるっけ
後でそれでやってみるありがとう >>350
ウェッジは神羅ビルでフィーラーに押し出されて転落死した
コスモキャニオンのワールドクエストで死んだことが明言されてる まあFF7リバースの93点はソニー忖度だろうな
良くても90点くらいの出来 やりこみ要素なのに簡単にクリア出来たら遊んでる方も拍子抜けなんですが
16はそこの部分が一番迷走してたわ。下手くそしか見てない。ならなんで完全アクションにしたんだよと思った >>361
いやP5が92だからその上じゃないとあかんわ 苦行のガンビットやらないとアバランチ組のエピソード見れないのがキツい 16がマジもんのゴミゲーだったのが割と効いてると思うわほんと
あれはFF見限られても仕方がない出来だったし >>325
そういう演出ですから
1作目のDLCエピでも似たようなジャグリングやってる バイクの奴は高得点にスピード全く関係ないんだよな
バイクレースだしいかにもギュンギュン速度だしてやるぜ!って心理を逆手に取ったミニゲーム >>361
まあ90でも十分だよね
何だかんだ出来はいいよ ムービーと通常イベント時の音声の大きさ違いすぎるのどうにかしろよ
リメイクのときから同じような感じだし いまだに、エアリスでどうやって魔方陣を出すのか分かってない
チュートリアルにも載ってないし
△ボタンは魔方陣ワープだし、コマンドにもないよね >>367
ウェッジだけがっつり会ってる
ビッグスとジェシーはない >>358
爽快感はそりゃそうだろうなら
あんなスタイリッシュアクションにしたせいで仲間と共闘はできなくなって戦略性も失われたけどな
アクションはバトルを少し有利にするおまけであってコマンドゲーなんだわこれ
馬鹿には楽しめないよ すげー、最初の農場のクエストわざと残したけどナナキで喋ってるわ
こんなの故意に残さんとこうはならんのになんちゅう作り込みだよ バイクほんとつまらない
スピード出すと全然小回り効かなくなるから燃料切れない程度に減速減速で FF9みたいな文句なしのエンディング作れた頃のスタッフってまじでどこに消えたんだろうな >>367
ウェッジ止めたのエアリスじゃなかったっけ? バイクはニトロとスピンちゃんと使えばエキスパートも一回でS取れたし簡単すぎた でも7リメイクからリバース買う層なんて
16と7がスタジオ違うことくらい知ってる人のが多い気もするしな
正直16のせいにするのも違うよな
16のせいで脱落した人がいないとは言わないけど >>355
>>356
>>360
マジ?前回って転落してから生きてなかったっけ?
転落してそれきりだったかな…
あれから死んだのか >>372
え?
アビリティにあるでしょなんとか魔法陣って リバースは駄作だけどみんな認めたくないんだよ
俺もそう
やったらわかる >>381
いやいやそれはない
スタジオとか知ってる奴なんていないよ
ちょっとゲハに毒され過ぎ >>369
ノロノロ走って適当にパネル集めて敵斬ったり何回かスピンアタックしてればエキスパート上級もあっさりクリアだからな
あれが一番簡単だったまである >>377
バイクは2回目でエクストラのやつもクリアできたわ
減速してりゃすぐクリアできるのにそんな不満あるか
原作だとそんな何回もやりたくなるほど面白いものだったのか? そういえばモーグリ捕まえるやつのやり方わからなくて詰んだわ
追いついても捕まえるボタン出てこないし コスモキャニオン後は表記ナナキにして欲しかったわ
神殿の実験シーン嫌だったから尚更だし
こういう所の配慮が足らんねんアプデで対応して ウェッジはプレート支柱の戦いは落下したときは原作無視で生きてた
そのあと神羅ビルにやってきてフィーラーに押し出されて生死不明になってた
リバースで正式に死が確定 >>386
してもチョコボレースみたいにギュンと曲がれないし暴走するから気持ち良くないんだよ 多分一般人は第一開発と第三開発の違いがわかってない
FF16もリバースも似たような場所が作ってるとしか思ってないぞ多分 >>381
リバース買うかどうかは前作のリメイクが気に入ったかどうかで判断する奴がほとんどだと思うから16はほぼ関係ないわな
現に15はあんだけ荒れたけどリメイクは普通に売れてたし >>387
でも15の後のリメイクは別に売上悪くなかったし
正直ナンバリングの影響って言い出したら言い訳感はあるよ ラスボスのクラザク背中合わせからの熱い共闘と名言W詠唱、そこからのエアリスの「決勝だね」って一言で一気に涙腺崩壊したわ。
ありがとうスクエニ >>390
捕まえるんじゃなくて
近づくと逃げてくのを利用して誘導する PS5独占ゲーのFFが16もリバースも売れないところを見るに国内のPS5ユーザーめちゃくちゃ少なさそう リメイク今やるときついんだよな
ライト向けじゃないしコア向けでもないし >>381
プレステ5がまだ高いからねえ
メイン層が三十代~四十代なのに、家庭のあるサラリーマンをほとんど切り捨ててる
六万する自分用のゲーム機なんて裕福層以外の家族持ちには手は出ない イルカジャンプからのqte氏ねよw
初めからかよw クソみたいなミニゲーム入れなければ分割しなくても出来てそうw
全てにおいて引き伸ばしが半端ない >>395
そもそも開発班がわかれてることすら知らんと言うかそこまで興味ないだろ
ここじゃ当たり前の事なんだろうけどここが異常 リバースの戦闘になれたらリメイクは無理だわ
みんな弱すぎる リバースのバトルやらフィールドのクオリティを15の時に出せてたらなぁ >>403
じゃあリメイクより売れてないこの糞ゲーは一体どうなるんですか…
ライト層にもコア層にも売れてないよ… リアタイプレイヤー老人としては死ぬ前にティファクラの子供見たいね >>390
竜巻当てたりしてフラフラしてないと捕まえられないよ >>404
家庭持ちは貧乏人ばっかりなんやな
奥さんに前借りすれば普通に買えると思うんやけど >>395
パブリッシャー デベロッパーの違いもしらずにスクエニガーしてるやつしかおらんし >>410
2が売れる分作なんてないですよバカなのかな? まだ途中だけど、個人的にはめちゃくちゃ面白いとは思うけど、ミニゲームにゲンナリして評価下げてるわ
あと、一部の敵が全然面白くない
回避しまくるやつとか ミニゲーム以外は神ゲー
操作性とか言いたいことはあるけどまあいいわ 身も蓋もないこというと
ここにいるような人はリメイク楽しんだけど
実際一般層にはリメイクもウケてなかったから売上落ちたが一番リアリティーあるんだがな >>399
エアリス死んだ!?→一瞬復活した!→また消えた
の繰り返し多すぎて涙出んかったわ
エアリスの子供操作してるシーンが無力でかわいそすぎて泣いちゃった でもさ、「このゲーム」がクソかどうかを「売上」を使って説明する人いるけど
買ってからじゃないとクソかどうかは分からないんだから
売上と、ゲームがクソかどうかは、1週間や2週間じゃあ
関連なくない?
初動の売上が低いのは、むしろ前作とか、広報とか、宣伝の問題なんじゃ? ミニゲームの報酬なんて大した事ないからスルーすりゃいい グラフィックは正直リバースのほうがキモい
ティファとか韓国の整形モンスターみたいになってるしモデリング技術劣化してね? 子モーグリは縊り殺してぇけど子チョコボは何とも愛らしい メインターゲットの7リアタイ世代がもう40代なのにこんなにボリュームがあって反射神経要求されるゲームはミスマッチすぎる
90年代のノリのキャラがリアルなグラフィックになってるキツさもあるし クラゲと貝はマジでクソ
やつらへの対応が楽なのと演技の良さでバレットの株が鰻登り >>414
そこまで好きならそうしてるだろうけど、無理してまで買うもんではないという層がかなり多い >>384
このゲーム終盤に近づくほどテンション下がるんだよな… 新社長はパッと見クソボスだけど詰めれば瞬殺出来そうだし楽しそう >>419
>>424
クラゲと、名前忘れたけどギ族にも1種類いたのを思い出してた リメイクはPS4版後にPS5版
リバースはPS5専用
それに加えて続編だから売上は落ちるのは当たり前だが落ち過ぎではあるw
フリプで配ってるからかなりの人がリメイクはしてるはずなのにね >>417
そんな感じ
楽しくなってきたなーとか、楽しんだなーって後にサブイベとかのミニゲームで一気に意気消沈して
クソゲーじゃねーか・・・って気持ちにさせられて、気分転換してまた本編進めるの繰り返し 16が全くの無関係とは言えないと思う、それは15についても一緒で
あんだけガッツリとブランド価値を失墜させたらファン以外の購入動機にめちゃくちゃ影響すると思うしな
大作はファンにだけ買われるようじゃダメで、一般層も買うからこその大作でだからこそ予算が下りるもんだし
書籍のベストセラーもそう
ベストセラーってのは普段そんなに本を読まない人が購入するから爆売れするからね
FF7のナンバリングや7リメイクとか一般層に買ってもらってなんぼのタイトルだよ
だから16で名前を汚してブランド価値を地に落としたのはわりとデカいと思うわ… ゲームの面白さなんてメタスコアで見えてんだから語る意味ないやろ クラゲのドッジ無敵はやり過ぎだと思うね
プレイヤーに「待ち」の時間を要求する敵はほんとダメよ てかラストダンジョンの分かれ道にExpアップとかいう神マテリアあんの鬼畜すぎね?
たまたま気づけたけどとりのがしたら相当痛いだろあれ
気づかずにクリア後も遊んでたら相当差がつきそう まずPS5が日本で死んでるのがな…
転売で全く手に入らなかった時期にコアゲーマーはゲーミングPCに流れたでしょ コレルエリアまではテンション高かったけどゴンガガからダレてきた
この広くて複雑なマップでまた同じエリア解放やるのかと ザックス詠唱リキャスト速いな
これは強い!シミュレータの外に出せるようにしろ >>438
ピアノってAランクなら、画面を凝視せずに両方視界に入るようにぼんやり見ながらやったら割と余裕だと思う >>435
フリプのゲームって結局最後までやらないで辞めちゃうゲーム多いしなぁ >>440
ゲームの面白さはメタスコアみたいな意味のない数字ではなく売上
つまり26万本しか売れなかったこのゲームは…? >>438
A取るだけならめちゃくちゃ緩いから大丈夫だぞ >>444
わかるけどそこまだ4分の1くらいや
ゴンガガエリアは7リバースのお点
作ったやつは首にしていい
ゴンガガは全部すっ飛ばしてクリア後でいい まずリメイクがかなり人を選ぶゲームだった
まず体験版のガードスコーピオンで硬すぎめんどくせって思う人が多いだろ >>429
格おじとかだいたいアラフォーだから余裕 PS5のせいでFF7が売れなかった
↑これは情けないだろ
FF7リバースのおかげでPS5が売れた
↑こうならないと
だって元々FF7のおかげでPS1が売れたんだぞ? >>441
あと潜るピラニアな
潜るミミズとサポテンダーはなぜか許せるけど >>442
あれ1人に付ければ全員の経験値上がる? チャドハードやり始めたけどクラウドソロの犬の時点でつらいんだが FF16の時もクソだから売れない云々言われたけど歴史的に超初動型のゲームで後から売上伸びたなんてのはない
強いていうならインターグレード版が売れるかそうでないかぐらい
そもそも体験版出してるからそこで判断されるからクズエニの悪評も出来が良ければ緩和出来る
FF16もFF7R2も体験版神!って声のデカい層が喚いただけで実際はクソだと大部分に思われたってこと 分作とかPS独占とか売り方が致命的に下手糞なんだよ
ゲーム自体の出来もそこまでじゃないしこれで売れる方がおかしい 13、15、16の負の流れを17も受け継ぎそう
PS6っていう目に見える地雷の独占になるのも確実そうだし 売れないってことは誰も欲しがってないってことだから。。
良かろうが悪かろうが要らないもんは要らないわな。
韓流アイドルのCDむっちゃいいですよ!って言われても買わないでしょ?そういうゲーム。 最初のニブルヘイム編がクソだるいんだよ
操作できるとはいえ2時間ムービー垂れ流したようなもんだろあれ 俺はコマンドRPGとしてはリメイクのゆったりバトルの方が良かったな…
てかリバースは完全アクションにしてくれ >>459
チャドハードやるくらいならミニゲームやってる方がマシまであるからな
やべぇよ ガードスコーピオンは最初のボスにしてFF7Rのバトルシステム全部突っ込んだスーパー神調整なんだが
逆に言えば最初のボスでバトルシステム全部突っ込んだものと戦わされてんだから
そりゃよく分からん難しいってなりやすいわな 独占批判は見当違いだろ
箱とsteamで出しても日本市場で大した数字にならないしまさかSwitch版出せなんて言わないよね まあ次はよく分からない操作パートは無くしてほしいな
タラタラ歩くだけとかL2R2押させるだけとか FFって王道RPG面して割といつもシステムは妙に捻ってるから
割と序盤で脱落する人多そうな作りだよね
ゲームがクソゲーとかクソゲーじゃないかというより
ライト層が買うゲームなのにコアユーザーじゃないと気付けない要素を盛り込みがち >>459
あいつエネルギー溜まったらリミットでもバーストさせれないからゴリ押しが正攻法だよ
素直に黄昏取ってからの方がいいと思う ようやっとハードセフィロス倒せたわ
結局信じられるのはリミット3だけ
そういや超究武神覇斬は今回もなしか >>469
マルチにして増える売上本数の利益より
独占にしてソニーから貰える金の方が大きいだろうしね ポーションという本来なら最低単位のアイテムの更に下層の複数の素材アイテムがあるとか無駄に複雑なんだよな コンドルフォートもサボテン倒すやつもミッション簡単だったわ
Easy最高 トロコンに向けてミニゲームやってるけど以外と簡単に制覇できるな
思ったより簡単にトロコンできそうな気がする >>464
体験版クリア済みでニブル編スキップした人がムービーまでスキップしてしまって
続きにティファが切られる追加シーンがあることに気づかず進めてしまうまでがセット ショートカットコマンド足りね〜
連携アビリティなんかいらんからショートカットにしてくれ 独占でソニーから金もらえるとかまだ言ってるの?
決算報告書でも全く貰えてる形跡無いの間違いな 仮設01:ゲーム内容の良し悪しと、初動の売上は相関しない
この仮説は正しいと思うのだが、異論ある人いる? ツシマとかホライゾンとか
なんならリニアのバイオとかでも会話パートで謎に走らされたり歩かされるからタラタラ歩きは諦めろ
棒立ちを批判しまくったツケだ そういやケットシーをカエルミニゲームにエリアに連れて行くと盛大にバグり散らかすんだけど自分だけ? >>466
なんというか高難度バトルはいいんだけどせめてボスキャラ使って欲しいわ・・・
クソ強い犬と戦えてもな ハードで14章まで来たけど戦闘で一番腹立つのここのフィーラーだな
戦闘終わったらMP半分まで減らされてるわ ミルドが共和国関連で劣化の研究してるしDLCで共和国の掘り下げマジであり得るかもな >>489
そのセリフ後悔するぞ
友情の証とかマジで苦行だから >>425
わりとリバースにはエアリスがどうなるか?ってことを主軸に期待してた人もいるだろうから
数日でそこら辺のネタバレが耳に入ったら購入を控える可能性はあるんじゃないかな? 経県値なんかよりAPのほうが100倍上がりにくいからなぁ ピアノで両方の鍵盤同時に見たら余裕とか言ってる人いるけど無理だろ…
こんな顔してピアノやってるん?怖すぎるだろ
https://i.imgur.com/tfRuMqp.jpeg ざぶとんも無駄なシステム
チョコボストップ解放した時点で無料宿にファストラしてチョコボストップにファストラですぐ戻ってこれるのに無駄すぎ 次の世代はもう箱消えるんじゃね
S.T.A.L.K.E.R.もきたし2もPS5で出そう >>473
犬はバースト持ってけたしなんだかいけそうだけどこれあと3戦はつらいな
ソロなのに14の零式みをかんじる
先に黄昏の方からやってみるわ >>486
成り立たない
体験版大抵のゲームが出すから本当に面白いゲームならこれで劇的に売上伸びる
その理論が成り立つのは体験版を一切出さず売り逃げ狙ったゲームのみ ゲームの本スレなんてあんま見ないけどカオスやなぁ
なんやこれ ガンビット苦行って言ってるの見ると嘘だろ?と思う
チャドカスの言う通り全部適当にオススメ編成にして始まったら出てきたプリンの弱点属性を出撃させてるだけでクエ分は全部勝ったぞ
ミッションはやってないから知らん ミニゲームとか強制徒歩とかリメイクのときに不評だったのをそのまま突っ込んでくる間違った勇気w >>458
全員exp上がるぶっ壊れマテリアだよw
これ取れなかったやつはチャプターやり直しw
どんまいw >>429
>>500
思い出の中でじっとしていてくれ 今回のFF7Rまじでむちゃくちゃ面白いわ
惰性でやったFF16よりは駆け抜けれそうだ >>498
右だけ注視して左は視界の端で捉えるんだよ >>471
そーいや糞みてーなQTEももりもりうんちだったな
他がうんちまみれで埋もれてるけど >>507
4体にターゲットされたらウルトはかれるとか書いてるのにアホはアホほど味方配置して全滅してそう >>498
右だけ見てても左のは視界に入るから行けるってw 座布団休憩には、消費アイテム独自の休憩メリットを与えるべきだと思うね
そう、一定時間バフを与えてくれるというメリットを
ネトゲでよくある時間制限のある無料バフを掛けて貰って冒険に旅立つアレよ
座布団休憩=10分間バフ系全盛り位の事をやってくれないと割に合わないね クリア後やればレベルは一瞬でカンストするから
クリア前の終盤の終盤にけいけんちマテリア置くのははっきり言って虚無だよ
俺自身Lv60→70MAXまで適当な狩り場で10分かからず上げたわ >>509
いや自分もなんか取り忘れしてたからわざわざロードして取りに行ったんや >>515
格ゲーで自分のキャラはみないで相手のキャラ見て技振るのと同じだわな
難易度は段違いだけど >>523
マジでレベル飾りなんだよな
強くなった感も全くない 能力バフが嫌なら経験値205UPのバフとか、MP回復速度UPのバフとか
攻略に役立つ系なら、座布団の使用率が上がるかも知れないけど、無能陣営には気付けないか ユフィの好感度クエスト面倒くさいの多いなシークレットエネミー必要なのばっかりじゃん
クリア後にサクサクやってるからいいけどストーリーと同時にやってたらヤバイな >>516
クリア時間56分だった
難しいというより辛い、黄昏より辛い アクションRPG自体がレベルアップや装備変更によるパワーアップを実感しにくいジャンルだしな
コマンドなら数値のアップが顕著だけど ロープレ中心のメーカーがアクションに寄って勝負してロープレ好きにもアクション好きにも見放されたいい例
ロープレを貫けばよかったのにな >>505
体験版の時点では、かなり好評なレビューの方が聞こえてきてた気がするのになあ
不思議だわ
あれはいわゆるサクラのレビュアーたちだったのだろうか 古いベンチに座るために使い捨ての座布団消費するとかマジで馬鹿じゃないのこの設定 >>534
発売前のFF16スレと発売後のFF16スレなんてすごかったぞ
落差が ファストトラベルするために新しいところでいちいちチョコボ捕まえるのだるいんだよ よく知らんけど座布団は原作再現なんじゃないの?
実際消費する事で困るシーンなかったというかほぼ使うシーンなかったんだけど何に文句を言うとんのや
ハードだとバカスカ使うんけ? >>536
広いフィールドに出るんだからテント・コテージでよかったのにな
なぜベンチと自販機を継続した >>518
ミッションモードは高難度版だからわかるのよ
スレ見てるとガンビットが苦行でウェッジの話見る妨げになってるとかいうレスちらほら見るから不思議だった 考えてみたら珍奇なタイトルよな
バルダーズゲートII リメイク リバース とか誰が買うねん …日本で ベンチざぶとんは構わん
だがどんな場所でもベンチと自販機は世界観的にキモイわ
古代種の神殿とかどうなってんだよ回復ポイント置くとかでいいだろ 野村、これどういうとや?
どう見ても本人が歌ってるやん
――トレーラーではエアリスがテーマソングを歌っている様子が映っていましたが、もともと作中でエアリスが歌うという想定で?
野村いえ、最初は想定していませんでした。あのシーンを実際プレイしていただければわかるのですが、実際にエアリスが歌っている、というわけでもありません。テーマソングは早い段階で動いていたので、物語に組み込むのはシナリオ制作途中から決まりました。ただ、『FFVII リメイク』は歌詞をクラウドのイメージにして、今回はエアリスのイメージに、というのは決めていたので、それがうまくハマったかなと思います。 テントやコテージを無くして座布団・・・・・怪しいな
そんなにテントやコテージを使って男女が一緒の空間で寝るのがマズかったのかい? >>539
ほんと信じられんよなこの仕様も
3匹目からオールスルーしたけど >>467
弱点のサンダー使ってください
ヒートしたらバースト大の技使ってください
バーストしたら強い技使ってください
リミット溜まってたら使ってください
バリアされたらコア狙ってください
捕まれたら操作キャラ切り替えて腕狙ってください
レーザー撃ちそうになったら障害物に隠れてください
壁に張り付いたらバレットに切り替えてください
ミサイル飛んできたらガードしてください
HP減ったら回復してください
って思い出すだけで要求多いな シミュHARDつまらんとか苦痛とかそういうレスは頻繁に見るけどやりごたえあって楽しいってレスは一切見ないんだが
どうなってんの? >>540
原作というかFFシリーズ通して休憩用の回復アイテムはテントだ
ざぶとんなどない
ハードはざぶとん使わないとHPMP回復しないから必須 腹筋ゲームやばいな
1時間やっても中級すらクリアできねえぞ >>544
これは思った
あと新しい土地に来てまず自販機で買い物できるのもよくない
街に着いた時に店回る楽しみが何もない バトシミュのチャレンジとレジェンドマジ無理ゲーなんだが
レベルカンスト、マテリアも全部成長仕切ってる、アクセ全部持ってる
って前提でも相手に合わせた組み合わせしないと積むって簡便してくれ
しかも10連戦とか
10戦全部の対策なんかできるかよ
カエル化対策で進めたと思ったら全体石化で死ぬし スキルツリー解放をメニューから出来なくした理由、誰にもわからない…
どんな未開っぽいダンジョンにも設置されてる本屋マシーンも馬鹿っぽいし 体験版は面白かったけど
だからと言ってすぐに買うかと言ったらそれは別問題だからな…
特に最近のFFは値崩れ早いしセールも早いし、はっきり言って直ちに買う必要性は薄いよね
ユニコーンオーバーロードに食われたってのも若干ありそう >>553
やってみれば分かる
真の敵はミニゲームじゃなくこっちだった >>543
なるほど
外人からみたらこんな感じか
確かに買わんわ マップのベンチハード用?
ノーマルだと完全に不要だよな >>554
そうなんだ
公式Twitterでそんな感じのこと言ってたからてっきり原作再現ネタなのかと >>553
数日前結構みたけど
つまらんというやつに便乗してエアプが書き込んでるんだよ
ガイジの常套手段だから覚えといて >>555
ミニゲームとして成立してないから、早々に諦めてコレル山登りに行こうよ (´・ω・`)どちらかというとガイジはユニジの方
(´・ω・`)ステマ禁止法もなんのその アドバンスでまあまあキツいしハードはそりゃキツいだろうな >>553
やってみると分かる
マジでストレスの塊みたいなもんだから 詰み対策なのか知らないけど自販機ありすぎだろ
全編ミッドガルの前作ならまだ違和感少なかったけど 腹筋ゲームって
脳と指を精神と切り離してマクロ的に半自動運動させられる能力持ちの人間にはすごく簡単で
それ以外の人間には、ゲームになってないよね? >>571
瀕死で逃げまくって焚き火探したりしたくないし別によくね 早々にアプデの日程表を公開して
色々とハードル高い部分にテコ入れしないと、どんどん悪評が広がっちゃいますね
事実だからしょうがないけどさ、、一部の出来ましたけど?w ってのは当てにならんよ >>555
アタなんとかトリガーで腹筋の辛さ再現してみました!
死ね!連打しにくいんじゃボケ!ってなったわ 腹筋は人差し指だけでやるといいぞ
それできついなら根性でやるしかない そういや腹筋ミニゲームの存在忘れていたw
チャンピオンベルトってアクセ前作でもゴミだったけどやる価値あんの? 遺跡デザインにしてまで設置してたのは笑った
別にそこまでして置かんでもw FF7 REMAKEでクリア後、chapter 16のやり直ししてて、戦闘シミュレーション前のところで画面が真っ白になって、コマンド操作のみ受けつける状態で進行できず仕方なくセーブして、またロードして始めようとしたんだけど、永遠にアプリのエラーで始められなくなったんだけども対処方法とかわかりますかね。とりあえずゲーム削除後、再インストール、アップロードデータのセーブデータから開始ではだめだった。 >>553
そもそもクリア率がまだ3パーだからな
アンチのエアプがイキってるだけや >>572
逆になんでそれが出来ないのか謎なんだが
なにひとつ考える必要ないのに ケットシーのチャートがガチで面倒だわ
ミニゲームもゴミすぎる 忘らるる都にもちゃんとベンチと自販機あるぞ
最後の休息だそうだ モンハンで不評だった森林立体マップは嫌われるよなw 野村どういうことや?
エアリスが歌ってるぞ
野村と別バージョンのゲームやってる? 未だにケットシーの使い方わからずじまい
使いこなせね >>506
スクエニアンチの荒らしが常駐してる
16の時も発売日こらエアプでゲーム内容語らず吉田叩きしてた
同じ奴がこのスレにも来てる スレの勢いどうしたw
てかなんで無愛想なクラウドさんはモテモテなんだよ
もういっそキリエとMAIとシスネもハーレムさせて! >>582
目が見えない人間に、なぜ目が見えないんだ?何一つ考える必要ないのに?と言ってもしょうがなくね? ゲームの本スレに何故かエアプが沢山湧いてくる、それがFF リバースのトロコンは相当苦行っぽいな
成し遂げたら履歴書に書けるレベルか? アンチはエアプ言う池沼FF16の時にもよく居たわ
それより本作売上低いわけだけど良くイキれるな障害者
どんな人生送ってたらクズエニゲーを信奉しだすのか語ってくんない?w あの演劇、マスク状のシミュレーション装置つけて体験してた形だったよな
だから実はエアリス本人じゃなくてシミュレーション上で歌ったみたいなことなんじゃねーか? >>590
16はあのクソみたいな出来じゃ叩かれて当然
7リバースは普通に面白いから叩いてるやつは異常だよ ハードシミュまでいってんの本当はめちゃくちゃ少ないだろうからな
ニートしかイケてないだろ >>593
目見えてるよな?返信してるんだから
そのカス未満の例えやめた方がいいよ成立してない >>595
書ける
少なくとも全FFの中で最高難易度だわ
雷避け200回とか可愛く見えるレベル
一応リミットループって救済策はあるけど…エアリスいなきゃ使えないしな 未だにPS5必要か必要じゃないか談義をこんなところでしてるやつがエアプじゃなくてなんなんだよ
糖質こえー リミットループって異界の統率者で実用性ある?
もうそれに賭けるしか無いんだけど ぶっちゃけ日本で売れないのは仕方ないよ
未だ日本で最も売れたPS5パッケ作品てなんだと思うよ
FF16だぞ >>600
そいつらがヒーヒー言ってるからな
推して知るべし >>601
え、なんで急にカス未満とか汚い言葉で煽り始めるの
NGします リミットループは言うほど強くないよ
何気に制約多いし発動くっそ遅いし ゴンガガの5番の塔にたどり着けない
きのこの山ゆるさん >>557
実は大体防具に属性ほのお必須でいける
対策は蘇生役にデス対策だけでいい
カエルは解ける、石化はなりかけのキャラは操作しないで対策
それでも初見のサベッジやらマインドフレアラストソングモス亀は死ぬと思うわ、攻略法知らないと
バレットケットシー単体と黄昏と友情はガチ対策必要 ジュノンのパレード周り最高やったね
ここまで解釈一致するかと思った ティファちゃん(*´ω`*)
今回弱すぎだろ(*´ω`*)
野村何考えてんの?(*´ω`*) >>615
急激にIQ下がったなと思ったけど
第7歩兵連隊の別れ方とか忘れられんわ
完璧すぎたわ チャドリー関係全スルーしてメインストーリーだけやって終わってる方がこのゲーム嫌いにならずに済むかもしれない >>595
FF9のなわとびとFF10の雷よりはマシ ゴンガガだけクソマップとクソクエも合わさって最悪だわ ユフィ、1人だけゲージの回転率エグいんだが調整間違ってる? 前回最強だったティファちゃんを最弱にするとかなんの嫌がらせだよ(*´ω`*)野村 CH11って未入手の魔導書5個あるんだけどそんな大型多いチャプターだったっけ? 売上発表されてもアンチが嬉々として荒らしに来るだけだろ?
どうせ大して売れてないだろうし(´・ω・`) >>615
あそこの兵隊集めの演出シュールで好きだわ
原作みもある素晴らしい出来だった ゴンガガから急に粗くなる気がする
カンカンとかキノコとかお使いにも程があるしエンシェントマターも手抜きだし(会話パートで護衛とか言ってるのにただバトルするだけ) (´・ω・`)売れてたら嬉しそうにドヤツイートするのが今回はない
(´・ω・`)お察しください >>618
ミニゲームにいっそ報酬とかまったくないただの追加要素だったら良かったかも
操縦室に行くためにイルカにのって加速してジャンプしよう!とかああいうのはちょっと
もういいわw ff7クリアしたしそろそろリリンクに戻ってリハビリしないとな、ルシファー明後日だし できないからつまらないんじゃなくて
できたところで微塵も面白くないのが問題
マイナス要素にしかなってないゴミ >>598
あなたが歌いますか?ってやり取りしてるんやで? >>617
あれ第七と敵として再開…とかないよな? >>616
日大タックルと秘技解放破覚えたら強いよ
バーストの鬼だよ シスネのケツとBGMが良いから割と好きだわゴンガガ >>634
あなたがVRホログラムのモデルになってくれますか?って事やろ >>613
石化って操作してなくても勝手に石になってない?
あと属性ほのおってそんなに火属性攻撃多かったっけ? 今作弱いのはクラウドでしょ
真ブレイブ以外ナナキの劣化だろ >>459
その犬だけ異様に強い。
とゆうかクラウドとケットシーが難易度高いくらいで後は簡単 ああいう急に知能が下がって都合よく主人公の舎弟になる展開、ギャグ漫画でよくあるよな ミニゲームとかどうでも良くなるぐらいハードのシミュレーターやばいわ
10戦目のモスアダマンタイマイで死んで精神的にきつい >>618
俺もサブクエつまみながらワールドレポートは好きなバハムート改以外ほとんどやってないし、ミニゲームも即棄権やったから1周目マジで神ゲーやった
今やりこんでるけどお前らの言うことがめちゃくちゃわかる
でも神ゲーだけどね >>443
小一時間張り付いてずっとゲーム内容と関係ない書き込みしてるけど何と戦ってんの? レッド13でボールを色のあったゴールに順番に入れろとかいうの
ドリブルも出来ないし、シュート外したら復帰に物凄い時間かかるし、時間制限あるし
なのにゴール前に柵が上下し始めて
なにこの嫌がらせ?と思って初めてミニゲームでリタイアした >>644
バレットのモス亀簡単だった?あれだけマジで無理でさすがに攻略見たわ >>623
ティファは正拳突きを覚えると強敵戦では活躍するよ >>640
それは都合よく解釈しすぎじゃない?
どう考えても本人歌ってるし、劇場でたらあの歌手だれだよすげーってなってるやん
あとそもそも吹き替えならエアリスの声優と同じ声出し
やればわかるけど本人じゃありませんは無理があるよねって言ってるんやが
ほとんどの人が本人歌ってるって解釈する人が多いのは意見一致せんのか? >>606
PS5自体が高すぎるからな
しかもyoutubeいけばエンディングまで買わずに見れちゃうからそこで満足しちゃって
尚更売れない
格ゲーとかのプレイヤースキル全振りゲー以外は、配信規制はするべきだね 犬サッカーは全チームから1点ずつ取ったら自陣引きこもりでいい これぐらいのクオリティでFF最新作出して
PS5独占なんてアホな事せず
switch2とPCとPSで出せば売上めちゃくちゃ伸びるよ 今時売れるゲームって動画見てると自分でやりたくなる対人対戦ツールだしな >>648
ドンペリみたいなもんだろ
PS5買えないうらみ >>654
エアプか?他のチームがゴール入れてタイになるんやが? ケットシー関連の連携アビリティユーモアあって面白いのに一時離脱するのが残念だわ 犬サッカーは2回で行けたわ
音ゲー以外は俺はマシな方なのかもしれん パワーのマテリアってどうやって複数手に入れるの?
周回してもクエストリセットしてもバトルシュミレーターはリセットされないし無理じゃない?
★5で25%アップで説明に複数装備した時の上限は100%です。って書いてるし4個あるって事? >>659
バレットのグルグルビーム一番好き
次点はクラウドとユフィのクラウドがユフィ最後支えるやつ最高や >>641
石化はダメージくらい続けるとなる仕様だった気がする、詳しくは分からんけど
難所で出てくるのは大体ほのお系、ファイガ撃つ敵多いしボムやらフェニックスやら、使わんところは使わんかも >>649
ミニゲ開発者「くっくっく、勝ちましたw」 こんな感じ
柵は△で浮かせるんだけど、嫌がらせにも程があるから自分も1回くらいしかやってない
せめてシュート方向や、イージーにしたらシュート方向決めてる時にスローにするとか
どのミニゲームにもプレイヤーを勝たせてあげようって言う、愛情が全く感じられないのばかり
ただただ、旅の途中で嫌がらせしたいだけの開発者の性格が捻くれてるだけのミニゲームばかり ケットシーは操作感のチュートリアル的なイベントもなくいつの間にか加入してるし強制使用が神羅屋敷までないのもなかなか不遇
実質ラスダンの神殿でも使えないのはダメだわ、なんとか展開を改変して神殿に同行させるべきだった >>652
言うてクラウドも演劇見てただけなのに主役やってるし
エアリス含め他のキャラも同様やろ
全部VR上の出来事であって実際には歌ってないと言うお話や SP浮かせる為にケット・シーとの連携アビリティ習得してない奴は正直に言えよ 結局終盤駆け足でエアリス死んじゃってんじゃん…
平行世界で応援してるから出番はあるだろうけどなんだかなぁ >>657
コンプが甚だしい太客って意味では合ってるなw
きっと常連さんなんだろうね >>664
カエルの障害物競争と
ユフィ のサボテンダーは1発で気持ちよくクリアできるただろ!
あれ2回目以降やってるやつはガイさんだよ >>666
NPCの会話に矛盾があるからエアリスが歌ってるやろ
なぜなら、 >>667
ラスダンの途中で合流するやろなぁと取得したままにしてたらそのまま終わってしまったよ… 今売れてるかどうかは発売前の期待値の答えでしかないわ
面白さの答えはもっともっと後でわかることだよ
クリア率1桁で面白かったもクソゲーだったもあなたの感想でしかないわ >>653
SwitchがYouTubeだけ見れるのも拍車かけてるよなぁ 何か終盤ダイジェストやるくらいだったら
もっと何か無かったのかね
ケットシーの裏切りのフォローも雑だし >>675
おっぱいを強調するためだけの服ほんまアホで好き ミニゲームはチョコボレース含めほとんど苦戦しなかったけど、カエルはまじで無理ゲー
あの音楽と吹っ飛び方が本当に腹立つ 無理だクリアする気おきん
ゲームとして普通におもんないしイライラすることのほうが多い >>674
今の売上は、正直そうだよねえ
体験版律儀にやって、見極めて、買うか決めるという層もいるかもしれないけど
これ買うような社会人はそんなことやってなさそう 1日4〜5時間くらいプレイしないと
この時点では終わらんからな 1日1時間だけでも進めて必ずラストまでは辿り着いてみせる
この物語の終わりを見届けるまでは、逃げ出さない サボテン避けチョコボ誘導やらないとニブルエリア何も始まらないのほんと酷い ゴンガガの探索苦痛すぎる
せめてゼルダみたいにどこでも崖登れりゃな >>687
ムービーで1時間以上あるときどうすんの? >>644
犬で強い部類なのか
これ以上があと3戦は流石に剥げるから良かったわ ぶっちゃけクリアよりコンプのための要素にかかる時間が数十倍長い気がする
2周目ムービースキップ駆使したら数時間でクリアできたし 7リバースの体験版の制作者の責任者だけは速攻首にしたほうがいいと思う
FF16絡みの関係者か他の会社のスパイなんかじゃないと思うわ
グラスランドの初見時の感動やばいのにな
16と違って何倍も面白いのにもったいない >>683
値段と他ソフトの充実度のバランス的にハードルがクソ高いからねえ
ハード戦争のライバルであるSwitchがライト層にクソ強いし
昔で言うプレステ2でFF11を発売日に始めるレベルには敷居高いから売れない理由は完全にそこ ゴンガガとコスモは全解放したのにいまだに行き方忘れる場所がある ゲーム機は5,9800円が限度
これを超えると一般層は手が出しにくくなる
それでもスペック要求はドンドン上がっていくからもうハード産業の限界が来てるのかもね
PS5は初手品薄商法やって客離れ加速したのも痛い 前向きに考えるとパラレルワールドということはエアリスEDティファEDユフィEDが両立するということ 国内PS5売上ランキング
1位 ファイナルファンタジーXVI スクウェア・エニックス 2023年06月22日 429,330
2位 グランツーリスモ7 ソニー・インタラクティブエンタテインメント 2022年03月04日 348,793
3位 Marvel’s Spider-Man 2 ソニー・インタラクティブエンタテインメント 2023年10月20日 291,166
4位 ファイナルファンタジーVII リバース スクウェア・エニックス 2024年02月29日 262,656
5位 ホグワーツ・レガシー WB Games 2023年02月10日 187,840
6位 Horizon Forbidden West ソニー・インタラクティブエンタテインメント 2022年02月18日 166,542
7位 ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON フロム・ソフトウェア 2023年08月25日 154,828
8位 ELDEN RING フロム・ソフトウェア 2022年02月25日 141,741
9位 バイオハザード RE:4 カプコン 2023年03月24日 140,889
10位 龍が如く8 セガ 2024年01月26日 136,452
11位 Marvel’s Spider-Man: Miles Morales ソニー・インタラクティブエンタテインメント 2020年11月12日 101,544
12位 ペルソナ3 リロード アトラス 2024年02月02日 98,018
13位 龍が如く7外伝 名を消した男 セガ 2023年11月09日 87,441
14位 バイオハザード ヴィレッジ カプコン 2021年05月08日 74,644
15位 クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-リユニオン スクウェア・エニックス 2022年12月13日 67,071
16位 ストリートファイター6 カプコン 2023年06月02日 66,413
17位 テイルズ オブ アライズ バンダイナムコ エンターテインメント 2021年09月09日 65,292
18位 グランブルーファンタジー リリンク サイゲームス 2024年02月01日 63,121
19位 Demon’s Souls ソニー・インタラクティブエンタテインメント 2020年11月12日 58,661
20位 WILD HEARTS エレクトロニック・アーツ 2023年02月17日 55,668 >>696
勝負かけるならFF16の時点でソフト込みで49800だったな
任天堂もそこは分かってるから値段とスペックのバランス取ってハード開発してる おおおおっしゃああああ!!!2連続j歯糞討伐クラシックリュウよくやった!!!
えぐい気分いいわ!狂信者と歯糞ざまああぁぁぁみろ!!!!!!!!!
しかしはぬ~けん以上に見事に歯糞をぼこしてくれたな
メシウマすぎる 伊集院光が昨日のラジオでFF7きついって言ってたのホント? >>698
ACに繋がらんから無理でしょ
エアリスルートだと現実でクラウド死んでそう >>702
そりゃきついよ
また何年もお預けなんだからね カームまでバレットが一日かかるみたいな会話しながら歩いてるムービーって何でみれるの? >>705
リメイクのユフィ編のエンディングじゃなかったか >>705
DLCユフィのエンディングだったかな確か >>699
どいつもこいつもクライブ16を超えられんのかw 射的と腹筋がクリアできないわ
ミニゲームあってもいいけど
龍が如くみたいな感じでいいのに ユフィ編のスタッフロール飛ばしたらCパートスキップされてラスボスやり直したの思い出した PSがクソなのは確かだけどそれに独占して爆死したのは自業自得だろ
クズエニ以外のメーカーなんて遥か昔に見限ってSwitch以外マルチで売上維持してんのに
>>700
なおSwitch2はPS4程度の性能で6万確実な模様
どこにも3万未満で使えるパーツ供給できるメーカーが無いというね >>700
まあ円安が酷いから値下げしたらPS3の頃みたくクソ逆サヤになって赤字垂れ流す事になるからやりたくても出来ないんだろうな >>713
ウータイ絡みは盛り盛りだろうから敵ででるんだろうね。 ジェノバのせいでみんな頭痛に悩まされて社長もかわいそうになってきたわ
エアリスも幽霊みたいでホラーだし >>714
でもそれ君が考えたSwitch2じゃん >>709
世界でDL含むならいくつかありそう
スパイダーマン2が1000万本超えたらしい エメラルドウェポンとルビーウェポンもハード限定シミュレーター送りになりそう >>696
5万どころか4万台でも厳しいと思う
ps3はff13出る頃には値下げして3万円台だったはずだし、ps4も3万円台
そこから倍近くの6万円台は一般人からしたら相当きついんだなって思う
モンハンワイルズやgta6が出ても本体価格がネックで国内の普及台数が爆発的に増えるとは思えないんだよな 原作終盤で戦うプラウドクラッドはリメイクのシミュレーターで戦っちゃってるんだけどどうするんだろうな トレカ業界だと1枚4万円とかのカードがレアというだけですぐ売れるらしいね
金アリ、時間ナシの人たちにとってはゲーム機ハードより
買うだけトレカの方が良いのかな >>718
散々ハードスペック推定されてて絶対に安くならない言われてるのに何いってんだこいつ
全リーカーにどこまで安くしても399ドルが限界言われてるのも知らんの?
Switch安いのは大ゴケしたスマホ向けチップ買い叩いたからでしかないからな
アホはPS5より低性能だから安い!って思い込みたいんだろうけど 伊集院といえばFF7リメイククリアした的なポストしたらこういう考察があるんですよみたいなこと教えられてそういうのは僕は求めてないですってきっぱり言ったら実はその教えてくれた人がテレビ局のディレクターだったからめっちゃ掌返した
ってことあったよね FF7R ミニゲームの多さで誤魔化してる感がすごいな
せっかくのオープンワールドなのに そっちで活かせれなかったのか?なんかもったいない作品だ コスモエリアのチョコボ滑空場、32番まであるっぽいんだが27番と31番が見つからない
単純に欠番なのか見落としてるのか・・・心当たりのあるコスモエリア博士いたら教えてくれ! VTuberみたいなクソコンテンツが流行らなけりゃ
こんなクソみたいな仕様にならなかったのにな リメイクであった過去作要素(FF6のポスターや8のアクセサリ、パラサイトイブのポスター)ってギルガメッシュ以外で何かある? >>722
プラウドクラッドマーク2オメガとかにすりゃいいだろw >>724
だからそれ全部君の考えたSwitch2じゃんw
○○が限界と言われてる~も推定も全部君の中での話じゃんw
任天堂が公式に言ったん?w >>731
ガイジは話が通じないな
脳に障害あると任天堂が神に見えるんだな
書き込んでないで任天堂でオナってろよ知的障害者w >>642
気が付きましたか?
実はクラウドは並だと スパイダーマン2は同梱版で売上伸ばしてるんだろうけど
7rとか16は同梱版ないのだろうか? 古代種の神殿の長さ半分にして14章もっとどうにか出来んかったのか
何か急に開発間に合わなくなった感で困惑する まあ一つ確実に言えるのは言えるのは
まだ買ってない人はフリプかゲームカタログに来るのを待ったほうがいい
3部作最後のが来る前にはなってるだろうし >>703
リユニオン阻止→反動で無数の世界が生まれましたとかでいけるやろ いまクリアしたんだけどガッカリした
これならリメイクで期待させずに普通に作れば良かったのに クリア後のチャプターで本のマークは魔導書のことけ? >>727
27はMapの真ん中1番上
31は分からん >>741
それ結局スパイダーマンの最後でマルチバース修復しちまったからその流れになりそう >>735
お前鏡見てみろよまさにお前のことじゃんwwww
このゲーム誰も買ってないしポジティブな話題もぜんぜんないけどwwwww
かわいそうにスクエニにPS4と5と買わされてリメイクも無料で配布されちゃっておかしくなったんか。。 リメイクは最初のだけで良かったんだよ
ウィッチャー3みたいに大型DLCにしとけばなぁ >>737
FF16はあったけどFF7R2はPS5の需要がなさすぎて無くなったと聞いた
そもそもソニーがPS5見限ってる節あるし 1作目で運命を変えていくってしつこく前振りしておいて
2作目で運命は変えても無意味になるって事になったから
全部が茶番になってしまった 復活はねぇなぁ
原作なぞるんだし
ホーリー裏で頑張ってましたって補足のためあんな生死ふわふわさせてんだろう >>744>>747
おぉありがとう!めっちゃ助かる~ こんな夜中にようつまらん争いできるな
もう社会人は寝る時間だぞ
おやすみニートの諸君 CCFF7でゴタゴタがあってフィーラーのおかげでなんか生きてたザックスが色んな世界線できては死んだり、生きていけそうな世界線ではマリンにエアリスはクラウドに乗り換えたよって言われたりザックス可哀想すぎひんか報われてくれ まあもうPS5は厳しいわ
出るソフト出るソフトがPS4と互換もたせるソフトばかりで値段が高く
そこまでしてPS5欲しくないわってなったのが原因
完全に初手で失敗した ケットシーに裏切られて神羅なんか信じないってなった直後にヴィンセントを信じるの、何かモヤモヤする ぜってぇ世界をリユニオンとかなんやかんやでエアリス復活するやろ
ついでにウェッジとかソノンとかも復活や
KH3の茶番劇忘れてへんぞ >>757
本当にこれだよな
3作目もこんな感じならもうなんのために出したのかわからんわ >>748
知的障害者の任天堂信者はホントアホだな脳に障害あるわ
俺一貫してPS5叩いてるけど?
Switchでシコッてるガイジだと任天堂アンチは全てPS信者に見えるんだろうけどwwww 駄目だティファの好感度がMAXにならない
これじゃナナキがデートに来てしまう
サブクエ以外に好感度を上げる方法って何かないのか FF7の加入する仲間なんて初期メンとナナキ以外浅いからな 古代種の神殿からラストまでがほんとキツい
15のオープンワールドからリニアに入った時のような閉塞感 正直ザックス出した以上はザックスエアリス二人生存か結局二人死亡かしかないと思うわ >>752
いつものpsなら2~3年もしたら本体価格が1万円ぐらい下がって買いやすくなってたのに
ps5は円安とGPUの高騰で下がるどころか値段が初期の税抜き498から1万円上がってるんだよな
かといって日本のps5を安くしすぎると転売祭りになるだろうし >>764
諦めてクリアしてエキストラオプションでデート相手任意で選べるようにしたほうがいいぞ ザックス世界線でバレットとティファが死んでてエアリスが意識なかった理由はなんだったのか
現代クラウドがたまに昏睡クラウドにアクセスして世界を覗けてたのはなんだったのか
誰か分かる? 大いなる福音とかあるしなにかしらエアリスは出てきそうだよね こんな中途半端な終わり方で次回は何年後になるか分かりませんて売り方がヤバイだろ >>766
明らかにゲームの質が下がるからびっくりしたわ なくなってるのはわかるんだけど何かがわからない。モヤモヤ〜っとしてて…
フィーラーめ…!
これジュノンでのエアリスとレッドの会話だけどレッドはエアリスの前では子供ボイス解禁してるよな
実験サンプル時代に接点あったっけ?
なくなってるのは白マテリアのことだと思うけど自覚なくなってる?レッドにだけ相談してるのも謎だわ 今更気付いた結局ウェッジ死んでたんか
LOVELESS観るところであれってなったわ 3作目ってPS6だろ
すげーよマジで
ソニーが見捨てられてスイッチ2用になってるかも知れんが >>771
昏睡クラウドが他世界線も覗けるのは彼がセフィロスやエアリスと同じように世界線を越えられるからというか
世界線を越えられるクラウドがエアリスを見つける度に彼に憑いてるセフィロスがエアリスを殺すループって説があった だめだ、ゴンガガの探索くっそだるいけど起動するか
気分だるすぎだろ スクエニのゲームの売り方がやばくなかった試しのほうが少ないだろ。
バビロン・ダイ・数多のガチャゲー即サ終、リメイクもDLCハブからフリプ行きからの続編PS4ハブだぞ。
何を期待するんだ今更。 >>779
PS5とPS6両方で出すんやろ
少なくともPS6独占なんて事は200%あり得ない これ三作目が同時進行してなかったらマジで頭おかしいわスクエニ >>769
そもそもファーストスタジオを育てる方針から買収する方針になってるから値段下がってもどうしようもない
結局資金力でMSに殴り負けてそっちでも劣勢だけど
金融屋が小手先で考えそうなこと実行して大失敗してる
この際更に値段上げてwindows積んだ方がまだ未来あると思うわ 生存しようが生存しまいがどっちでもいいけど三作目までエアリスエアリスになるのは勘弁してくれ
主人公張りに出過ぎやねん DLCの冒頭から流れるユフィのテーマって原作にもあったのかすっかり忘れてた >>770
しゃーないから1回目はナナキとデート楽しむとするか >>785
これから周り見てノムキタが逆張りの絶頂を考えるんだぞ >>738
アホみたいにミニゲーム入れるくらいならどうにか出来たわなぁ・・・ 確かにクラウド役割ないな。エアリスでリミットループ、ユフィで回避とatb貯め、もう1人誰がいいんだろう >>778
サブクエの回想でフィーラに突き落とされてた
目の前で死亡したところを見た本家アバランチ3人は萎えて復興作業員になり見なかったジージェだけ反神羅として行動してる >>771
わかってなさそうね
ハイウェイの件で脳死 >>779
28年発売だからPS6だろうな
もう現状PS5は負けハードとして売る気無いし洋ゲーのラインナップも無いしな
GTA6もマルチ展開 ハードの丘の上に咲く花クエ何これ!?
サクッとスキルブックもらいに来ただけなのに何でこんないやがらせに工数使ってんだよwwwwwwww
ロケット村の一つでも作れよ ミニゲーム半分で2年で次出せるだろ
ここまで爆死してまた四年も貰えるかね >>737
スパイダーマン2は同梱版のおかげで500円で買えたわ ナナキだけ正解の選択肢選ぶの簡単すぎてナナキとデートした人が一番多そう
俺はニブルヘルムついた時点でナナキが一番高くてこれはやばいって思ってユフィにしたけど パレード演武の参考動画観たけどワイには無理そうや😭
リメイクの💃の難易度アップ版やんけ😭
タイミング良く押すだけでも大変なのにHOLDやらよく分からんRAPID?とかいうのやらもあって\(^o^)/オワタ >>797
さっきも言ったけどPS6独占は200%あり得ない
PS5とPS6両方での発売になるに決まってる バトルシミュて普通に開発用のツールそのままコンテンツにしたんだろな
デバッガーのクリア率で難易度決めてんのかな あとSwitch2もよほど円高が急激に進まなきゃ逆鞘やるとしても4万半ばが限界だから少なくともSwitchよりは落とすのはほぼ間違いないな
もちろんファーストソフトが充実してるからPS5よりは成功するだろうがPS5よりマシってだけなら国内CS市場が死にかねん PS5は好調って言い張ってるアホおるよな
最悪の利益率叩き出して社長の首飛んでレイオフになったのに
でなんでFF7R2は売れなかったんですかね?
机上の空論の台数で飯が食えるなら世話ねーわ 終盤それぞれ過去の精神世界に行くところ洋ゲーによくある展開じゃん Switch2の性能がPS5クラスなら売上5倍くらいイきそう >>806
ホールドはそのままボタン押し続けるだけだしラピッドは連打するだけだからいうほど難しくないよ
画面よく見て落ち着いて押そう 新規エリアはロケットポートエリア、ウータイエリア、アイシクルエリア、ミディールエリアだから流石に4年もかからんだろう ダンスってやたら難しかった気がするわ
あれに比べればパレードは大分楽だった
ミスしても許されるのが良いね
ノーミス前提のミニゲームは恥を知れ恥を 古代種の神殿の奥に到着
↓
全員別行動の試練!?面白そう!
↓
全部クソ長ムービーw
バレットとエアリスの強制徒歩きつすぎた
最終章だけFF16スタッフが制作担当したんじゃないのってくらい酷いよね
ゴンガガと最終章以外は面白いのに >>815
こっから先お気楽息抜きエリアないよな
ずっとシリアスで話進むんだろか
ビンセントが和ましてくれるかな >>818
14章だけ空気違うよな
それまで楽しかったのに全部台無し 個別の試練は各キャラのソロバトルかと思ったらトラウマ回想で終わって拍子抜けした スノボはいいけど原作でも苦行だった大氷河はどんなクソゲーになってるんだろう… なんかここまでやっちゃうと続き4年も待てないな
1年か2年でやってくれんかな 試練始まったときにバトルだけは勘弁してくれと思いながら見てたわ
だってあそこに行くまででもなげえもん
熱がもう冷めてきてたわ ザックス編のザックスが妙に物分かり良いのが怖い
時間の感覚がおかしいとか言ってたし都合の悪いことはシャットアウトされる仕掛けでもあるのか?
エアリスはクラウドのことが好きなのか、そうかーじゃないんだよお前の世界ではエアリスはクラウドと面識ないだろもっと突っ込めよ タイニーブロンコ修復して飛び立ってるから雪山行かずにロケット村から始まるかもしれん ローチェとかブロード達黒マントて3のエンディングで正気に戻って元のウザキャラ取り戻しそう めんどいからイージーで闘技場やってるけど、協力アビリティおもろいの多いな
エアリスがグラサンかけたり、犬をぶん回すのワロタ ミニゲームやってるとイライラするから
やらないで済むのは全部飛ばす >>828
ザックスはCCでもそんなんだったよ
なんかよくわかんねーけどさ!いらっしゃいませえ!!! エアリスグラサンいいよな
次回作はどうなエアリスが見られるか楽しみだなぁ・・・😇 連携アビリティのバースト威力up &延長
とかいうゴミどうにかしたほうがいいよなw
どれも演出クソ長くてつかいどころがない
せっかくこってるのにな Capter4でダイの大冒険のイカちゃんみたいな奴がHP減らすと大ダメージの魔法で一気に2000近くダメ受けて全滅するんだけど、これどうしたらいいの?
HPがある程度上がってからじゃないと倒せないのかな。討伐ミッションだから後回しにしてもいいんだよね? >>836
あれ使う価値ゼロだよな
作った奴何考えてんだろ ティファラヴレスでクラウドと手握るとかまんまグレイテストショーマンだよねこれ >>834
まあマリンのあの話その場で信じるくらいだもんな…
CCのザックス好きだったからさ、なんか話に都合の良い当て馬キャラ化されたみたいでモヤったんだよね エアリスとティファとバレットとレッドがタンカーで運ばれるけど
レッドとエアリスは生きてたしバレットとティファ も生きてはいるんじゃねーの?
死んだって名言されてたっけ?
生きてるのならザックス世界線のティファは神羅軍にあんなことやこんなことされてるだろなぁ >>841
おお!ありがとう。全然気付いてなかった・・・。もう1回、いや2回くらいやってみます >>4
>>5
こういう何の脈絡もなくスレ内のネガティブ発言の比率を少しでも増やそうみたいなのはどういうことなの?
本当にライバル会社の社員のありうるの?
マジでこえーよw
どういう存在なんだ ミニゲームはピアノS以外はやったな
あれは練習しても自分には無理そう 海外のエアリスの声優 briana whiteさんが18日からリバースプレイするってさ
1番楽しみmaximilianより楽しみめちゃくちゃエモーショナルな人だからヤバい おい北条がチャドリーの頭の中弄ってるぞ
そのまま掻き回して廃棄処分まで追い込めよ >>847
リミットと同じ扱いで良かったわな
むしろあれだけ隙晒すせいで技の演出中に戦闘不能になる事あるわ
レジェンドのシミュレーションだと特に まあ売れてないんでしょ。リメイクから半分だったとしても世界で200万ちょいとかだもんな。
16よりも悪い数字は出したがらなそう。 結末が同じなら余計なフィーラー出す意味ねーな
マルチバースも多分適当に考えてそう
DLCで良いからリバースでちゃんと保管しとかんと信頼失うぞ 連携アビリティの威力20%up!とかいうゴミすぎるアクセwww
何に使うんだよwww やっとクリアしたわ
次回作は魔法キャラ不在で始まるのか? 連携技はセフィロスが1番強いな
斬撃飛ばしてからカットインするから事故もなく安定して発動できる >>858
またまた~
ケットシーはんがおるやないですか~ アクセサリー1枠しかないのに種類多すぎ
+5なんてセコい効果、最序盤でも使わんわ >>839
まあグレイテストシャーマンは意識せざるを得ないよなあ
エアリスの英語の声優考えたら
あの人めちゃくちゃ歌うまい エンディングでFFのメインテーマ流れないのってリメイクもだっけ?物足りない ヴィンセントはなんであんな格好してるんやろうな
他のメンバーはまあ普段がやったら戦闘服きてるけど
例えばヴィンセントが古代人ならわかるんやけど、宝条のちょっとしたぐらいやろ?年齢的に
どうして 物理キャラ8魔法キャラ1なのは原作でそうだったから… たぶんティファのデートが重要な方だったらグレイテストショーマンパロディにはしないと思うんだ
エアリスのデートがオリジナルのままというのが重要なのかもな まぁ持たせる武器によるんだけど、次作はエアリスみたいに魔力モリモリで魔法ぶっ放せるキャラ使えないのは喪失感やばいね >>865
タークスの時普通にスーツやった回想見たことあるんやけど。。。 >>841
ありがとうございました。イカちゃん倒せました!
てか自分の操作キャラが岩に隠れたら、CPU操作キャラも隠れるようになってるんですねw >>863
シドが鼻歌でフンフンやってくれただろ
やってくれたよな?俺の勘違いか? >>867
まあEDの回想でエアリスだし。。。
世界はリユニオンしてるから。。。 ユフィがもう少し魔法寄りのキャラでもよかったかもな
FFの二刀流パワーファイター忍者って感じじゃないし やっっっとクリアしたけどミニゲームからの開放感しか残らなかった >>874
ミニゲームやりこんで難易度ハードに挑もうぜ! >>869
マジレスすると棺に眠るヴァンパイアを連想させるデザインにしただけというメタ要素だよ シドが槍持って龍騎士やるより、嬢ちゃんのとイファルナの意思は俺が継ぐぜとか言って、槍で魔法キャラやればいいんじゃない クリアおめでとう
君も今日からはミニゲームの苦しみを分かち合った仲間だ クラウドにルーンブレード持たせて魔法型にしてた人いないんか?
ティファが物理
ユフィ が万能だから
必然的にクラウドが魔法役になるのにお前ら物理にしてたの?w
ばかすぎw ヴィンセントの銃はバレットとの差別化で連射式にならない感じかな ビンセント主役でシステムバイオre4のTPSDLC出して欲しい
ミニゲームとかいらんて ヴィンセントはいるだろうけどシド使いたい!なんで人いるのかよ
ユフィとティファが鉄板すぎて操作キャラ4体にならないと使い道ねーよ
3人にこだわんなくてもいいでしょ 次回作は操作キャラ4体にしてくれって要望送っとこ モーグリゲーの酷い所はL2でモーグリ捕まえてるのに檻の中から容赦なく攻撃してくるところ
メインの楽しさとミニゲームのしんどさでよく分からん感情になってる ニブルのケットシー操作のとこ、テストプレイしたのか疑問に思うくらい酷い。モーグリのったのったと歩くの遅いし、ローリングダッシュで壁ぶつかっていちいちリアクションとるし(これはチョコボも思う)。箱投げるの面白いと思う人類いるのか? 操作キャラ4人になれば
仲間8人だから丁度2パーティに分かれることできるな
3人にこだわらんでくれマジで 原作でバレットメインでずっと使ってた奴はほとんどいなかっただろうが
シドはオッサンキャラの割には人気高くて使ってた奴多いだろ >>884
どっちかといえばヴィンセントよりシドのほうが使いたいけどな >>884
竜騎士担当キャラだし普通にシド使うの楽しみだぞ おい!お前ら!全然売れてねえじゃねえか!!こんなんじゃ3作目は「セフィロスとの戦いはこれからだ!!(完)」~スクウェア・エニックス先生の次回作をご期待下さい~になっちまうだろ!!買えや!! >>886
あそこ露骨に水増し感あったな
ただでさえ使い辛いのにソロ操作で戦闘やらされて発狂しそうだった シド原作で強かったしな
ヴィンセントは逆に弱くて人気なかった 槍装備してジャンプのマテリア持ってるとかシドマジ竜騎士だからな ハードやらなくてもPTレベル10になるっぽいんだけど、クリア済サブクエコンプ以外に上がる要素あったっけ? シドがビビって古代種の神殿に入らなかったけど、あんな弱腰ではなく、違う理由にしてほしかったわ シドはクラウドがダメな時にリーダーになってたしね
ダイナマイト投げるリミットとかおもろくて友達と真似してたな 原作イメージだとシドは心強い仲間だけど、リバースではただのタクシーだからあんなもんじゃねw >>842
でもセフィロス知らないはずのマリンがセフィロスの特徴言ってるし信じる気持ちにならないか? なんか英語音声のほうがしっくり来るわ
全体的に落ち着いてるというか 原作やった時はシドとバレットメインだったな
シドやクラウドいない時はナナキやユフィ入れてたが女性陣は基本そんなに使わなかったしエアリスに至っては強制以外使った記憶がない ストーリーを理解できていないのだが、ED辺りのクラウドだけが見えるイマジナリ―エアリスは、
要するに分岐した別世界線における生存ルートのエアリスをどういう理屈かクラウドだけが視認出来て、
エアリスの方も別世界線に居ながら自分が元々居た世界線に干渉出来てクラウドとだけ会話が可能。
そしてティファは、クラウドがイマジナリ―エアリスと会話してるようにしか見えないからドン引きしてるが、
突っ込むに突っ込めない
という解釈で良いんか 建てられへんかったわ
誰かよろしく
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part463【リメイク】
!extend::vvvvvv:1000:512
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次スレを立てる際は本文冒頭に↑を2行以上重ねてください
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※次スレは>>900を踏んだ人が責任を持って立ててください
立てられない場合や踏み逃げの場合は、立てられる人が宣言して立てるようお願いします。
ファイナルファンタジーVII リメイク
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年4月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード
対応機種:PlayStation5 / PC(EpicGamesStore/Steam)
発売日:2021年6月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffviir_ig/
ファイナルファンタジーVII リバース
対応機種:PlayStation5
発売日:2024年2月29日
価格:9,878円
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/
◆前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part462【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710245646/l50 >>886
あそこの二つ頭のボスの自爆攻撃って防げるのかな
よくわからなかったからアクセサリーのリレイズに頼ってしまった >>908
その解釈が無難だし、そう思ってる人が多いと思うよ バレットだけ最終リミットでちゃってるけどどうすんだろ >>884
ティファはともかくユフィバレットケットシーは戦闘後歌い出す組でウザいし、レッドはコスモ後クッソ情けない声だしエアリスはイベントでゴミ、ストーリークリア程度なら無駄なストレス感じたくないしシドは欲しかった
っていうかAIとかじゃないポイントでなんでストレス要素あるんだよ ニブル地方くらいチョコボはぶっ飛んだ性能してくれてないと足枷にしかなってないんだよなあ
すぐ段差引っかかるし クラウドがセフィロスの串刺し弾いた時はコントローラーばりに震えたが、あのエンディングでの何とも言えないクラウドの気持ち悪さは結構ショックだったな
ティファの顔も辛かったわ 小難しいことせずに普通に分かりやすくエアリス生存させとけば良いものを
何の為リメイク作品を改悪したのか分からん エアリス死ぬ所はオリジナルのほうが演出良かったよな?リメイク版だとなんかやかましくなってる あんま好まれてるものでもないけどリバースセフィロス戦のbgmが原作のそれと全く違うの結構残念だったなぁ 串刺しガードでテンションぶち上がるのにそこからわけのわからない展開になってガン萎え >>916
シドはタイニーブロンコ乗ってるとたまに自分のテーマ歌い出すし戦闘でも歌うだろ >>920
神作だからあんま批判したくないけど最終章のエアリス関連は微妙すぎる
水に落とすシーンもないしエアリスさんだと思ったら何回再登場すんねん!?ってなって死んだ実感なかった
死ぬシーンの直接的な描写もないし
ぐさっ!って突き刺せよ
ラストバトルでは突き刺すのにw 色々な予想はできるものの、断定できるだけのパーツが足りてなくて
後からいくらでも幻覚オチや意味ない要素にしていく可能性高いから
正直今あんまりガチガチに考えてもしょうがない >>706
ブランクのことは言ってない
キャラのノリとビジュアルが合ってない的なことを言ってた >>924
オリジナルのグサッの衝撃とは裏腹にエアリスの悲しいテーマのままボスと戦うのが物悲しくてすごく好きだったんだよなあ そもそもマルチバース設定は新しいもの作れないアメコミが同じキャラを永久に使い回すためのもんなんで
新しいもの作れなくなったクズエニがそれやりだすのは当然というかなんというか
普通に原作なんか知るか!エアリス生存ルートで行く!って気概もなんも感じられんという エアリスの死亡シーンのクソ改悪みると
おれがいちばんすきなシーンの
途中下車はできないぜ!→神bgm
のあのシーンも改悪されそうで怖いわ 「二本足で立つのは難しいものだな」とかいう糞高ハードルにぶつかった
Youtubeで0.75倍速にしたピアノS動画流しつつコントローラー握りしめてエア入力練習してる 水葬はシーンはセンシティブな事情があったのかなとは思うけど、ちょっとうるさすぎるかなとは思ったな
次作のためのエンディングだと期待してるけど 3作目がどういう展開になろうともうストーリーどうこうで釣られる一般層は居なさそうだな なんかショボいサカナみたいな新種のウェポン出てたけど
あれとは別にちゃんとしたフォルムのアルテマウェポンやサファイアウェポンは存在するの? 3作目は神殿後みたいな並行世界推しの難解な展開になるのがわかりきってるからなあ >>890
リアルになったバレットはかっけーってなった 3作目はswitch2とマルチで3作セットの3枚組、タイトルもシンプルにファイナルファンタジーVIIだけでパッケージもオリジナルそのままにして懐古を刺激して大復活よ!!
という神展開頼む FFはもうAAAではない
大人しくswitchに出しとけ >>911
漠然とそんな認識で次を待つのみか
何年後だろうな ラストは原作の大空洞最奥みてーな背景で全員でジェノバボコしてくとこだけはよかったな
最終フェーズジェノバの仕様はちょっとやりすぎだと思うけど 時間かかりすぎんだよ
もうちょいゲームはサクサクできなきゃやらんよ 今のグラフィックと演出で原作のシーンそのまま見たかったって人は多いよな
原作は親の顔より見たから新しい展開見たいって人もいるかもだけど
どっちみちこんな金掛けて作るなら原作をかなり忠実に再現したルートと全く新しい展開に変わるルート作ってユーザーに選択肢で選ばせりゃいいのに
自分で見たい方選ぶんだから双方文句も出ないし 昔FF7が売れた理由ってマテリアシステムとかミニゲームとかで
単純にゲームが面白かったわけでそれにストーリーも引き込まれたってわけよ
ストーリーから入ったユーザーはいないのよ
ムービーゲーやるくらいなら映画にすべきだった 次回作のラスボスは今作のラスボスみたい展開になって最後は完全にリユニオンして
クラウドとザックスとエアリスの3人で戦うんだろうね >>941
同意、FFは勝負する部分が間違ってるよな
RPGとして確固たるブランド築いたんだからそれを極めれば良いのに そうね当時のゲームでストーリー全面に押し出したゲームはなかったしストーリーの為にゲームを買うって聞いたことなかったかも
FF7きっかけで変わっていったように思う 昔から思ってるけど長過ぎるカットシーンはゲーム意欲下がる ほんとRPGが好きな層がFFやってたのにアクションゲームービーゲーじゃ昔のファンはやらんよ
YouTubeでストーリー見ておしめ >>948
俺も原作通りにエアリス死ぬのが綺麗だと思ってたけど、エアリスに生きてほしいという気持ちも当然あった
結果どっちつかずな展開でうまくかわしたなって印象だったな
どうやって回収していくのか楽しみではあるけど >>951
クラウドとザックスとセフィロスでラスボスジェノバリユニオン倒すんやで >>937
サファイアやエメラルドが輝石なら
多分ティファを助けたウエポンは半輝石と思われる
アクアマリンとかパールとかの 当時としてはAAAどころかSSSクラスのハイスペゲームだったから売れたんだよ。あの進化の衝撃はゲームでは二度と味わえない >>951
実際に性的行為してるかは別として穴兄弟みたいで嫌だわ チャレンジの破滅への道のジャボテンダー2体ってどうすんのこれ
リミットループで死ぬ前に殺すしかないんか? 強制ノロノロ歩きさせられるくらいならムービーにしてくれた方がまだマシだった >>955
良い方向へ変わるのは良いけどFF8は悪い方向へ変わった
その勘違いに舵を切った集大成が映画版のファイナルファンタジー ゴンガガのマップが個人的にはクソすぎると思うんだけどここの評価だとどんな感じ? >>958
クラウド「エ、エアリス!?」
◯◯「え!?貴方お姉さんの知り合いなの!?」 >>966
探索面ではだいぶクソだよ
これで敵が硬かったら投げてたわ 昔のモンハンのクエスト行く前にホットドリンクとか砥石とかペイントボールをちゃんと確認するのがお好み焼きだったのに今はどれも要らないからすごい 海チョコボのおかげでニブルだけ評価高そう
段差要るかこのゲーム >>966
ゴンガガが最悪、次にコスモ
ニブルヘイムが一番良い ゴンガガのマップはクソだと思う人多いんだな
俺がズレてるわけじゃないようで良かった 79時間かけて今クリアした
クラエア好きだったから2人の絡みが沢山あってすごい嬉しかったわ
お互い想い合ってるっぽいのたまらない。恋人繋ぎ何回してるんだよ!
ただ、エアリス完全生存にならなかったのがすごい辛い
みんなを見送って「さよなら」って呟くの切なすぎて涙が止まらなかった
次回作で復活してセトラに縛られず幸せに生きてほしい マップ糞なんだからマイをカーナビにすればよかったのに ガンビットのミニゲームがすごく面倒だった
いちいち説明見るのも嫌だけどエンシェントマターは欲しいから仕方なくクリアしたけどさ
カットシーン入れてる丁寧さはすごいんだけどそのカットシーンがつまらないのよな…
良いゲームなんだけど疲れる部分もある そもそもゴンガガの設定ってユフィと遭遇するちょっと背の高い森がポツポツある程度であんなジャングルじゃねえだろ
盛りすぎだろ ロープレとカットシーンって相性悪すぎるよなあ、カットシーンのせいでテンポ悪くなってジャンルが死んだと思う クラウドだけが変な空とエアリスを認識できるのは自分一人だけが運命の壁を超えて生存ルートにいるからって解釈でいい? >>931
そもそもあのセリフリメイクだと言ってないんよね
出るかどうか怪しいよ 2027/7/7が発売日にふさわしいって言われてるけど3年は無理だよな
最終章のほうがいろいろ大変だろうし、5年かけてくれよ カットシーンないとストーリー語れないやん
洋ゲーみたいに向かい合って会話する初期ドラクエみたいな立ち位置で話進められてもシラケるやん >>986
違うのか
主流の解釈はどんなのか教えて っし。良い写真撮れたから見てほしい
お題は「最高の仲間たち」
https://i.imgur.com/sJT0HLq.jpeg
ダッシュせずにあえて歩いたりするとこういう良い写真とれるんよ >>985
そう、ゲームの進化上カットシーンは必須となった。でもそのせいで探索、戦闘を繰り返して育成するゲームとしてのテンポが死んでゲーム性が落ちた。 >>976
感情高ぶってラスボス半泣きだったけど、最後は喪失感と仲間達の悲壮感で泣けなかったな
でもすごく切ないさよならだった ローるプレイングにこだわるならホグワーツとかキャラくりできるやつしかやるもんなくない カットシーンはものによるけど、日本はながいゲーム多いよね
昔は表情とか水とか爆発みたいなゲームプレイで表現できない情報をカットシーンにしてたけど、
今は情報もない時間がながい 無駄な時間 カットシーンとか関係ねー
別にムービーゲーそれ単体で忌避されるわけじゃねーし
シナリオがゲーム評価の比重で高めだからこそライターとかの技量が重要ってだけ
そして12から1作品たりともシナリオで評価された作品は存在しないからな
クソシナリオをずっと提供しといてムービーゲー原因にされてもって感じ カットシーンとロープレは相性が悪いと言うだけの話よ。競馬ゲームやサッカーゲームにいちいちカットシーンいれられて10分動かせなかったらきついだろ?
でも、ロープレはストーリーを見るジャンルになってしまい、ゲームをしたい層がロープレから卒業した。コマンドバトルが古いから廃れたんじゃなくてゲームが出来ないから廃れたんだよね >>996
逆だよ、物語が余程良くないとカットシーンは邪魔なんだよ 最近のソシャゲで大当たりしてるRPGのスターレイルはガチガチのムービーゲーお使いゲーだぞ
シナリオの劣化が激しいのにそれを直視できず責任転嫁しても今度はカットシーンすらないクソゲーになるだけ
普通に考えて売上がムービーゲーなだけで急降下するわけねぇじゃん このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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