【PS5】Rise of the Ronin Part12【ローニン】
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行になるように加えること
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『仁王』や『NINJA GAIDEN』を開発した「Team NINJA」が贈る、戦闘重視のオープンワールドアクションRPG。戦争で引き裂かれた19世紀の日本で壮大な旅を始めよう。
■タイトル:Rise of the Ronin
■発売日:2024年3月22日(金)
■CEROレーティングD(17才以上対象)またはZ(18才以上対象)
■価格:
通常版(ダウンロード版) 8,980円(税込)
デジタルデラックス版 9,980円(税込)
■公式サイト:
https://www.playstation.com/ja-jp/games/rise-of-the-ronin/
次スレは>>900が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
・前スレ
【PS5】Rise of the Ronin Part11【ローニン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710665112/
【PS5】Rise of the Ronin Part10【ローニン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710493084/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured フラゲまんに聞きたい
乳揺れとエロ装備あるか教えて 今日のplayplayはローニンなのかと思ってらまたドラドグだった このゲームの為にPS5買って来た
今更ながら×決定に困惑中 なれるとPS4ゲーするとき逆に困る
セーブ画面はPS5準拠のボタン配置だったりするし >>9
乳揺れは多少。抑えられてる。
エロ装備を探せるほどやりこんでないけどあるんじゃないかな。視点をぐりぐりすると装備の中を見られるんだけど、中もそれなりにディテールが作り込まれてるから 親指の定位置が×の位置だから慣れると押しやすい
逆に〇決定はもう違和感 そういや装備を分解?してそれぞれ見た目装備にできるって書いてたけど
それの印象ってどうかな、まだそんなに沢山防具手に入ったわけじゃないかもだし、わからんかな そういえば研ぎ方ってどうだったんだ
素性みたいなもん? 戦闘で腕とか足とか首とか飛ばせるか知りたい
教えてフラゲマン! ps5の普及台数が5000万程度か
はよsteam 確か3個前くらいのスレ建もみんな規制されてて結構ギリギリだったよね
荒らしによく合いそうな環境だしスレ建て番早めるか?
まぁ発売されてから判断でいいと思うけど ドグマ2が発売日前日に公式配信やるらしいが、ローニンも何かやらないかな
生配信で安田Pが見たい 未だにファミ通レビューなんか気にしてる人いるの?
高くても低くても当てにならないのに さっきTVCMやってた
ワクワクしちゃうぞ!コノヤロー!! >>28
少なくとも10日の公開収録の動画が流石に発売前にあがるでしょ 佐藤健でキャラクリして立身流で戦えばなりきり剣心出来ちまうな
常に人斬り抜刀斎になるけどな PLAY!PLAY!PLAY!ってローニンやってないのかな? 確か不殺の構えみたいのあるんじゃなかったっけ?
少なくとも不殺属性の武技とかはありそう
素手とかも使って不殺プレイとかも楽しそうだな 仁王2でいうところの木刀や木槍みたいな木製の武器なら殺さずにボスを倒せたりして 三つのエリアといっても三つとも同じ広さとかではないんだろうな
横浜が1番広かったりするのかね とりあえず、通常版DL予約したわ
デラックスのアイテムはすぐに使わなくなるしな~って事で、通常版だわ 木刀で戦う剣心か
それなら薫作りたくなっちゃうよね
相方は縁で ミッションによっては、不殺だとボーナスが発生するのもあったりする >>45
硬派アクションゲーに乳揺れ要求してガッカリした!とかガイジはお前だろ😂 胸に過剰な拒否反応を示すやつは女かホモかムッツリのどれかだろ >>50
ISKjウィービングさんはただの童貞ジジイだから… ウィービングの人はウォーロンのスレの時から明らかに学生じゃん
思春期なんだから暖かい目で見守ってあげよう
そういう時期ってあるよな…うんうん 安心しろ、体の一部、太ももだけとかを太くしたり弄れるようになってる、前からそうだっけか? スレチだけどドグマ2のキャラクリはたまげたわ
まさか大きさだけでなく寄せる角度と持ち上げる高さまで調整可能とは。 いまだにパケかDL通常かデラックスのどれ買うか迷ってるわ
予約特典は早期開放だけみたいだから気にする必要なさそうだけど 得意のネガキャンウィービングしながらパリィどころかみんなにボコボコにされてんの笑うからやめろ >>54
え?まじで?
ありがとうチーニン…本当に… ネガキャン?どこが?
エロゲおじさんのくせに文盲とか抜きゲー専門家かよ
父揺れおじさんきっしょいなぁ🤮 みんな何に反応してんのかと思ったらレス番飛んでたわ 乳揺れとか言ってるガイジってこの通りNGスルーも出来ないバカタレしかいないんだよね
証明してくれてありがとうw ローニンとドグマ両方とも発売日に買って同時進行するか
ローニンマルチも遊びたいしポーンのレンタルもしてーんだ 遊び要素と、脚本だけはマジで頼む
そこが問題なければ他は良さそうだから ドグマってオフゲーだろ
祭りもクソもないしバグ修正やらバランス調整済んでない初期に遊んでも逆につまらん体験になりそうだし急ぐのは馬鹿だわ 21日に先行配信見る暇があったら家事済ませて0時に備えるってな。 ここまで来たら俺は先行プレイ観ないでおこうかな
購入迷ってる人なんかは参考にするといいかもね そういえばローニンはズンパス来るの?ウォーロンはあった気がしたんだけどどうせズンパス来るなら完全版の時に買おうか悩んでる 既出だったら申し訳ないんだけど
居合流派みたいなのってあるのかな
抜刀術で戦いたい そういえばキャラクリいつも通り拠点でやり直せるみたいだけども
相棒に関しても同様にやり直せるんだろうか?教えてフラゲマン! >>59
昨日、心の余裕は出来たからそろそろメイキング出しても良いとか書いたけど
書いたけどさ
何この安田安田安田って
知らねえよ、安田とかどうでもよいよ
内輪で語ってろよ、気持ち悪いわ
確信した、このメイキングは安田のオナニーだわ
ff15の田畑と同じ香りがする
思わず途中でやめてしまった
続きは安田の話じゃないとよいな このゲームやる前に少なくとも「おーい!竜馬」あたりの幕末漫画は読んでおいて欲しい 動画に物凄い白髪で世界観にそぐわない感じのイケメン剣士居たけどありゃ誰だ? 真面目に新鮮に味わいたい人はそろそろスレから去るときだぞ
前スレでもフラゲ配信貼られてたしこれからフラゲも増えてくるだろ >>82
真面目な話もう代表が近いんでねーの
メイキング好きな人もいるだろうが俺もこう会社内の雰囲気を出されると現実に戻される感じで嫌になるのよね
映画でもなんでもそうだけど制作者意識しながら享受したくないのよ 社風なんだろうけどコエテクの表に出て来る人って大体ジャケット着てお洒落にしてる人多いよね そりゃまともな会社なら表に出す社員の露出の仕方は広報部がコントロールしてる メイキング全部見てきたがついにゲームの中身の話皆無だったわ
新選組とか坂本龍馬とか出してきただけまだ前の方がマシだった
前半だけで安田って十五回ぐらい言ってんじゃね?
何なの?
安田は凄い、安田は凄い、安田は凄い、
で?
そのゲームすらまだやらされてないユーザは何見せられてんの?
ゲ ー ム の 話 を し ろ
安田ファンクラブ作って勝手にやってくれ
少なくともここのメイキングは糞だわ >>82
お前昨日は安田のメイキングが見たくて仕方がないって言ってたじゃん良かったな! >>92
今作はゲームじゃなくて開発者の心意気を見てほしいってことでしょ ゲーム情報出すわけにはいかないみたいだからねえ、望み通りメイキング見れてよかったじゃん キャラクターメイキングに関した動画かと思ったらおじさんがいっぱいでてきたでござる >>89
メイキングはそこまで嫌いだった覚えはないが
流石に褒めすぎ
ゲームの話何一つしてない
規模が多くてね、でも安田が凄かったんで!
若いのに本当に凄い!
安田は頑張り屋!信頼できる!
だぞ?
何、昔の飲み会の課長とかを持ち上げる奴?
これメイキングなの?
煽て動画じゃないの?
かなりゲンナリした。はっきりキモい
なにこれ 幕末にネタバレ要素なんてほぼ無いのに何を隠しているのか疑問なところはある >>94
くっ、確かにそろそろメイキングみたいみたいな振りをした
だがこんなヨイショを見せられるとは、、
>>95
安田スゲーしか伝わらんかったよ
だってゲーム褒めるよりも安田だもん
皆がRoninに籠めた思いをどうぞ、とかなら分かるよ?
安田に籠めた想いを語ってどうすんのよ しらんおっさんやたら持ち上げてんなくらいで新規映像嬉しいかったので流せた感はある。 メイキング出せって言われて出したら文句とかなんなのこの気持ち悪いアンチは >>98
羞恥心があるなら一旦深呼吸でもして落ち着いた方がいい、君の好きな安田より見てられんぞ >>98
良かったじゃんこのゲーム買う前にどういうゲームか知れて >>102
げ、安田推しが気になって新動画見逃した。いや初めに確かにいつもの妹への手紙からしばらくゲーム画面で、お、良い感じに始まったぞ!と期待値ふくらんだのは確かにあった
安田のせいで消し飛んだ
ああ、でも見たくねえな
誰かカットシーンだけ纏めてくれ、、 こいつの場合は怒り上戸みたいなもんだろ
わくわくし過ぎてキレちまったのさ 安田大好き乳揺れアタシコ歴オタでんちゃっちゃ爺にとっては神ゲーなんだということが分かった >>103
安田アンチなのかもしれん、俺は
>>104
おまえの言葉が一番効いたわ
しばらく俺は安田ネタは禁忌だわ
>>105
いやゲームは買う、絶対だ
プレイして神ゲーなら、改めてメイキングを見る事で安田がだいすに そうこうしてるうちに残り2日だ
FF7やユニコーンやペルソナ3や龍が如く8はちゃんと終わらせたか? ウォーロンの時と違って安田が表に出てくるだけで安心感があるわ Ronin 91099
・幕末好きなら胸熱間違いなし
・肩入れする勢力によって因縁や物語が変化する仕掛けにすこぶる満足
・幕末を舞台にしたオープンワールドで自分なりの選択をして進めていく体験は没入して楽しめる
・歴史上の人物と組んだり戦ったりする絵面のインパクトが楽しすぎる
・死にゲー風のバトルは割と気軽に回復ができ難易度選択もあり幅広いプレイヤーが遊びやすくなっている
・フォトリアルなのに浮世絵のような風景が美しい
・様々なゲームジャンルやシステムをこれでもかと詰め込んだ多彩な造り
・ハクスラっぽさやソウルライクっぽさもあったりと奥深い
・多少の煩雑さと一部荒削りな面も
・ビジュアルが渋めでちょっと通好み
・探索は現代の地図と見比べるのも楽しい 前より早く冷静になれたわ
心の余裕のお陰だな
まあ、今回は既に結構情報仕入れてたしな
>>116
見た点数配置だな
ファミ通かね >>114
リリンク一区切りついたから準備万端だぜ >>116
幕末好きならハズレなしって感じだね
ハクスラ+ソウルライクぽさもあり勢力によって因縁や物語の変化するなんて個人的にどストライクで最高なんだけど 欧米のアマゾンだと同日発売の中でトップらしい
アメリカは売り切れ
サムライニンジャ好きに響いてるようだ 基本的に細切れの映像しかなくてな
それ自体はすげえ面白そうに見えるんだが最低10分ぐらいの通しのゲームプレイ映像が見たかった
21日の解禁待ちやな そういえば今回のメタスコアや海外レビュー解禁はいつかな?
明後日か?
参考になるとは限らないと思いながらも楽しみに待ってしまう
91とか92辺りが一番嬉しいが
そこまで高くないだろう
恐らく87辺り、、かな >>114
ヘルダイバーまるで片付いてないけど残敵は未来の俺と戦友達に任せて幕末ダイブします 難易度選択の妙味が光ってる感じするな、話を聞く限り
前スレのフラゲ君も「ノーマルで遊んでるけど市にゲーって感じがしない」つってたし、ユーザーに遊び方を任せるやり方は上手いわ
最近は口コミでゲームがバチバチ売れる傾向があるから、ローニンはその路線に乗れそうな感じがするぞ >>114
龍が如くは千歳の絆散歩が終わった辺り
FF7Rは沼の左側のアイコン目指してたらなんか気付いたら新フィールドで真前のフィールドに戻れずゲンナリ中
ユニコーンは竜の国なんちゃらを開放したところ
つまり何一つ終わってない
Roninが気になって仕方ない >>54
体の一部だけ太さ変えれるのは今回初めてじゃない?
記憶にないもん >>116
いいねえ、幕末のゲームってマジで稀だからホント楽しみ
あと個人的には横浜から南にどこまで行けるか気になるところ(地元民) サンドランドはバンナムか微妙なの確定してるな
今年はローニンしかないな >>80
立身流が抜刀術の流派
福澤諭吉を倒して習得できる >>123
参考にしてるやん
80以上あれば後はもう好みよメタスコアって >>114
ペルソナ3やってたら4と5もやりたくなって先週クリアしてからFF7とユニコーンやり出してる
当然だけどローニンとドグマの両方予約済みです 気合でユニコーン終わらせてきた
珍しく体験版ないからちょっと不安だったけどスレ見る限り大丈夫そうだ >>121
欧州のアマゾン以外の通販でもローニンがトップの国が多いってね そういえば大太刀背負ってたの慶喜?
将軍使えるの? PVとかみてもストーリーとか探索とかがメインぽくて
死にゲー的なバリエーションあるボスとかが
いるゲームじゃないんかなこれ ファミ通のレビューって当てにならないんじゃなかったっけ?
基本忖度レビューとかFFの時に言われてたろ? 操作可能ネームド30人は居るって話しだからあるかもな >>131
なんか発売日買いを繰り返してるとメタスコアは発売前に純粋に騒げる直前イベントみたいな感じでな
何かいよいよ発売する感が高まるんよ
仮に60点台でももう予約してるしやるんだけどね
因みに93点以上になると逆に不安になる 点数じゃなくて内容を見て自分に合うか判断するんだよ
メタスコアも同じ 一方を下げる意図は一切無いんだけど、某ドに対してここまで怒涛の追い上げを見せたこのゲームは本当誇らしいな
情報出てなさすぎて心配だったからな >>138
ああ、確かに何処かで見たな
NPC50人以上とあったが因縁結べるのが30人かな?
流派の数は何個だろ 今作は死にゲーじゃないらしいな?
よ〜しパパハードモードで始めちゃうぞ〜 >>69
それだとどう考えても西洋に靡いてしまうんだわ >>136
ボスはネタバレ防止で見せてないだけじゃない?
ハードは死にゲーだって言うし、
人型ボスもウォーロンの方では結構作ってたからそんなに心配してない んん?
あれ?もしかしてメタスコアの点数しか見てない扱いされてるの俺?
それとも知らない内にNGしてるのか、誰かを
ちゃんと中身も読むぞ、、
というか誰も別に叩いてなくね?
誰の話してるか分からなくて怖いわ 信頼してる実況者さんの体験会での感触も聞けたし戦闘システムの概要も把握したオレには神ゲーの予感
映像とか見るのは最低限にしといて初見の新鮮さを存分に味わいたい
ワクワクだぜ なんかすげぇナーバスな奴いるよなw
だれも叩いてないのにアンチがー!ゲハがー!ってw
神経質すぎるわw >>144
因縁深められるのが50人以上、操作可能が30人以上か位 文章から加齢臭漂ってるやつが大分キモい
しかも点数点数うるさいゲハ脳 >>144
因縁結べるのは50人以上という情報が出てる
因縁結べるキャラの中には、伊賀七みたいに非戦闘員キャラもいるだろうから、ミッションで徒党を組める(操作切り替えできる)キャラが約30人なのでは? >>153
おお、マジか
因縁が流派の強化に繋がると聞いてたから戦える人としか因縁深められないと思ってたわ
となると、ミッションでは同行できないが武道派なNPCが20人も居るのか?
俺が勘違いしてるだけで流派の強化と関係ない? そういえばボス戦とかそういうのまったく見せないよなこれ
雑魚相手のバトルシーンばっかりで 本スレここにあったのか
もうあとちょっとだなー発売 >>155
あのー、、
見た感じゲハっぽいというかそんな発言してるのお前しかいないんだが
誰が見えてんの?
発売前にしてはここめっちゃ穏やかやない? 体験会ではペリーと戦ったんでしょ?
他のボスの雰囲気もその発展系になるんじゃね >>158
楽しみに取っておいてくれてるんだろ
別に見せなくていいわ >>156
そういう事なんかな?
別に全員何らかの流派な訳じゃないのかな?
50人も居るのは嬉しいな
最近15分ぐらいのプレイ動画みたがちゃんと街に生活感出してる人が居て安心したわ
ちゃんとオープンワールドしてた 最新動画安田番組やん
おついちが出ないのは残念だなあ 慶喜って剣も弓も砲術も出来る人だったんだな、流派は新陰流かな? >>158
多分ストーリーに関わるからだろうね
多分仁王やウォーロンの人間タイプのボス系だと思うけど
妖怪とかなしならこの辺りどう工夫してるのかは気になる 池田屋とかあるのかな?あるなら断然一周目は佐幕派に因縁振り切るんだが。 >>170
池田屋も桜田門外の変もPVにあったぜ
しかし佐幕派の人物紹介トップが井伊直弼なのじわる ウォーロンの董卓とかあいつ妖怪じゃなくて真人間だったのが信じられないよ
他の第二形態で妖怪化するやつらも人間の時から結構トばしてくるしな 流派も全部が因縁を深める事で極めれるわけではない事は結構前から情報が出てたし
因縁を深められる数=流派の数というわけでもないんよな >>174
げ、見逃したかも
因縁でしか強化できないと思ってた
そもそも強化とは何かとも思ってたが
もしかして単純に極みポイントみたいのが溜まって、既定値に達したら極技を覚えるとかそんな感じか? おついちはウォーロンの時に特別番組に呼んでもらってるのに、最低限のプレイしかしなかったから切られたんかな 池田屋は襲撃する側のゲーム体験はあるけど襲われる側はそんなにないから倒幕についてて襲われる展開とかみたいな。 おつは例の完成発表会に居たってよ
今回はカプのド2で忙しいから、発売後に何かしら挟んでくれるんじゃねえのかね >>167
徳川家の流派は代々柳生新陰流だね
分かりやすいのが暴れん坊将軍の徳川吉宗が柳生新陰流
ちなみに徳川家でも尾張藩の徳川宗春とかは尾張柳生新陰流に指示してたそうな ストーリーは史実のままなのかな?
IF展開あったりしないよね? >>174
そこまではわからんな、お尋ね者を倒しても習得できる場合とかもあるし
そもそも初期の隠し刀の流派である無明流も独自の強化方法っぽい説明だしで
色々あるっぽいなあ〜ってくらいやね >>170
寺田屋も有るよ
おりょうと三吉慎蔵が竜馬と一緒に逃げてるのがメイキングでチラッと映ってる リアルにこだわりつつもゲーム的な面白さ優先といってるから
篤姫と一緒に戦ったりもできるのかな 流派によっては自キャラちゃんがキエエエエエエ!とかチェストオオオオオ!って叫んだりするんだろうか… >>188
篤姫がもし戦うならサト姫に戦わせてそうw >>190
大太刀のPV見ると分かるけど思い切り猿叫してるよ >>189
ありがとう、2人だけなら嫌だなと思ってたから安心したわ マルチで薩摩武士三人で集まってチェスト祭りしたいよな プレイ プレイ プレイはサード側のゲームであって、ソニー販売のゲームは基本やらんと思うぞ。トライアルとかに出すのが普通だから… >>92
たまには外に出てシャバの空気吸ったほうがいいぞ ワイハとかはEAでサードから出てるから プレイ プレイ みたいな紹介やるのよ。 しかし大太刀と二刀の二本を担ぐ奴マジで多いだろうなこれ、かっこいいわ
刀の居合がかっこよさ次第でそれに食い込んでくる感じかな ホワイトなんとかとかブラックなんとかには体験版くばったのだろうか ローニンのPLAY!PLAY!PLAY!は3月10日に特別イベントとしてやったよ
動画は後で公開すると言ってまだ出てないけど 侍道1の主人公と先生をキャラクリ2枠に使うかの
とか言いつつ、チェルシーと先生になってるかもだが とりあえず和の武器を楽しんでからになるとは思うが
サーベルとか大剣も気になってるんだよな >>201
実際に目の前でされると笑うどころか恐怖で萎縮して何も出来なくなるそうな イベント参加者の人がかいてた前日まで内容書くの禁止ってことだから明後日動画公開なのだろうか
随分引っ張るね 素手は仁王のトンファーみたいな動きが出来たらいいな
トンファー愛してる >>205
チェルシー懐かしいな
折角唐渡りみたいな武器種もあるんだし、ああいう服装もあると良いよな
メインキャラはワイルドハーツから持ってこようと思ってるけど、相方は氏繁にするか侍道4の小暮にするか迷い中 >>207
そりゃ1m越えの刃物を振り上げた奴が叫びながら突進してきたら怖いし固まるわ オンライン系のゲームも含まれるから トライアルに出して、プラス加入とかも含めて人を段階的に集める感じの戦略はソニー側 考えてそうよね。そうしないとどうせマルチはできないから… >>161
ゲハガー!とか言ってる本人が一番売れ行きとかスコア気にしてるように見えるよな
出荷本数だの独占だのスコアだの、そんなもんゲーマーからしたらクソどうでもいいのにね そもそもゲハって普通には出てこない単語だしな
同じ穴の狢ってやつ 発売以降に行われるトライアルは面白い試みなのに高い課金コースに入らんと使えんの勿体無いよな
いい宣伝になるシステムなのに 久々にゲームの発売が楽しみだ。
待ちに待った日本のメーカーが作ったオープンワールドの和ゲーだしな 一族の仇ぃぃぃぃぃぃ!!!!
うわぁぁぁぁぁぁ!!!! とりあえず龍馬と薩長と慶喜暗殺してペリーに大金貰う時に暗殺する皆殺しプレイしたい ハッハー!よくあることだこういう状況は銀河中で起きている、この瞬間もな
そして君の身にも起こりうる
だが、君が人生最大の決断をすれば話は別だ
自由に値する力と勇気があることを世界に示せ! >>198
外の空気を吸えてなかったらもっと狂ってたわ
あの短い時間に安田って何個連呼してんのよ
何が怖いってそんな自分賛美動画をRoninのメイキング動画として上げるメンタルよ
仮にRoninが神ゲーだったとしてもお近づきになりたくない人だわ
煽てないと笑顔でハブられそうだし メタルギアの小島監督ポジになりたいんじゃねぇの
メイキング見た限りだと同じ匂いを感じたわ
(別にメタルギアやデスストがクソゲーと言ってるわけではない) 幕末が終わる頃にはターミニッドの民主化も済んでるかもな
あと2日であの蟲共も見納めかと思うと感慨深いナ? >>223
あー、確かに
そうか、確かに小島監督ならやりかねん
そういうタイプか。自己顕示欲高くてゲームとかに自分を出しちゃう系
俺の苦手なタイプだ
とはいえ人は人、作品は作品
どんな相容れない人が作ってようと作品が楽しければそれで良い
ただもうちっとRoninの話をして欲しかったな
途中で入ってる動画と会話の内容、全く関連性ないし ゲーム業界って宗教化しちゃうのがホント恐ろしいよね…
ファンも熱心な信徒化するし少しでも否定しようもんなら磔にされ八つ裂きにされる位の勢いで叩かれるんだもんな 北米のamazonでは本当にパッケージの在庫切れおこしてるね。 発売以降に行われるトライアルは面白い試みなのに高い課金コースに入らんと使えんの勿体無いよな
いい宣伝になるシステムなのに いま海外で日本の時代劇ドラマ大ブームらしいからローニンも売れるかもな 外人の思い描く侍と言えば黒澤映画に出てくる侍だろうな ペリーとか日本人なら誰でも知ってるレベルだけど
歴史的人物で日本で有名っぽい外人って外人から見たときには誰になるんだろうな 各国のアマゾン見ると既に販売している商品を売上はドイツ8位 フランス14位 イギリス20位 って感じかな。まあ海外だとPSカードとかがトップの売れ筋になっちゃうので、ダウンロード版の購入のほうが多いんだろうけどね。 訂正; 各国のアマゾン見ると既に販売している商品を含めてのローニンの売上はドイツ8位 フランス14位 イギリス20位 って感じかな。まあ海外だとPSカードとかがトップの売れ筋になっちゃうので、ダウンロード版の購入のほうが多いんだろうけどね。 訂正; 各国のアマゾン見ると既に販売している商品を含めてのローニンの売上はドイツ8位 フランス14位 イギリス20位 って感じかな。まあ海外だとPSカードとかがトップの売れ筋になっちゃうので、ダウンロード版の購入のほうが多いんだろうけどね。 三浦按針か弥助が出てないと外人さんは興味ないだろ
大ヒットのSHOGUNも三浦按針主役みたいなもんだ 日本人でアサクリ好きな人がいるように海外も日本の歴史観光ゲー興味ある人はそれなりにいそう アサクリは好きだけど、
実は毎回地理も歴史もよくわからんままキルしまくってるんだ 誰得動画だったな
開発者の話とかどうでもいいわ、まあ発売日近いしもう情報もいらんけど
なにかの手違いで今日発売されんかな 例えば主人公で佐幕ルート進んだとして仮に相棒が倒幕勢力についたとすると2周目は相棒の方は実はこんなストーリーでしたみたいなことできたらいいな
選択肢によっちゃ相棒がつく勢力も変わってくるんだろうか >>216
それ言ってるのウィービングガイジなんだが… 別に容量は関係ない
無駄な音源とか切り詰めりゃそれだけでも大分減る エルデンリングもPS5だと50GBぐらいだし気にする事じゃない 技名にはルビ振ってるんだろうな
ここぞという時には叫びたいからな うおおおおDL終ったぜええ
0時からやっちゃおうかな😤 >>248の言ってる意味がよくわからん
俺がゲハカスって言いたいのか、それとも"そんな事言ってる奴はウィービングガイジしかいない"と言いたいのか
ガイジのレッテル貼りして追い出したがってることしかわからんわ
普通に会話してんのに横槍入れてくるしほんと粘着質だねぇ…🤮 俺が過去にウォーロンスレで事実陳列したのが引き金だろうけど、だいぶ効いちゃったんだな
丸一年たっても俺に対する憎しみが消えずにことあるごとに粘着してくるくらいだからそうとうキレてるわこの子… >>237
海外はアメリカで売れてりゃ結構売り上げ伸びるイメージだから売り切れてると安心する 中国?韓国?だか忘れたけど発売中止の国あったよな
遊べない鬱憤晴らしに低評価入れに来たりしそうだなぁとか思った 韓国は元から発売予定ない
というか人口比考えてなんで韓国だけわざわざ言語入れて発売されると思ったのか あら、そうなのか
政治的な問題なのかなんなのか分かんないけど
世界的に話題になってるソフト遊べないのつれぇやろなぁ >>258
効きすぎてるのが分かるわ
ネームドガイジバレなんてNG突っ込まれて嫌だもんな まあゲームのプレイ映像ほとんど出さないPRしてんのに開発者持ち上げはしっかりやってるって割と違和感よ
ユーザーが見たいのはそれじゃないっていう ペリーってなんかもう完全に残り物だな
他の時代は擦られまくってるからなぁ ゲームの内容じゃなくて広告の打ち方に文句言い出すようになったら危険信号やぞ スタッフのサイン寄せ書きをパッケージにいれてきたらヤバかった まあ開発者の主張強いゲームに地雷が多いから警戒するのは分かる
けどローニンは安心できるんじゃないか?フラゲしてるやつが面白いって言ってるみたいだし 三国8ですらフラゲ組は面白いって言ってたからそこはいまいち信用できない
触りはじめたときは新鮮でそう感じちゃうんだろうしアラや不満は慣れてきてからじゃないとなかなか出ない 製作者インタビューだらけでマップからバトルなんかのプレイ動画がみたいのでフラゲ探しはじめた 自然に名前が出てきたからまとめたのかどう思いますかって聞かれて答えてるのかによって大きく変わってくるけど別に聞いてて不快ではなかったけどね。 戦国とか三国よりかは多少身近に感じられるから個人的にこの時代設定はツボだわ >>273
それこそ個人の感想過ぎて
マイナス意見しか信用できないマンなら知らんけど フラゲでいいからプレイ動画がみたい
チーニンゲーにストーリーなんかどうでもいいのだよね
マップがどれだけストレスにならないかとバトルがどれだけ面白いかを確認したいわ >>279
そんなの自分で買って返金すりゃいいだけじゃん >>266
メディアのプレイ映像とかなさ過ぎるんだよな
国内だとIGNJがチョロっと感想言うのしかないんだもん 損したと思いたくねぇ金が惜しいならチキン戦法的で1週間くらいあとに評価出たら買えばいいだけだろ とりあえず明日playplayplayとかメディアの先行プレイ動画も上がるはず ウォーロンとか、せっかく作り込んであったのに
色々至らない点が多くて直しきれなかったもんなあ
全力投球したローニンがコケたらいよいよコーエイさんもヤバいかな?
うわぁ・・・
応援しよ・・・w >>283
てかこの手のやつはどのゲームもVtuberの配信でも見てりゃ良くねって思う マップの移動の快適さはかなり高いんちゃうか
マップからポイント指定したら自動でそこまで歩いていってくれるらしいし、動画とか見てる限り結構な高低差あるからアビキルでひとっ飛びできそうだし
プレイヤーの縦軸の動きの設計とか、ワイハで培われたぶんが多少なりとも生かされてるだろうしな ホント序盤のプレイ動画か体験版欲しいわ
ストーリーはどうせゴミなの分かってんだから >>275
アクションが爽快だとか新鮮だとかで好評だったよフラゲはな
発売後もOWっていうだけで楽しいって意見も結構な勢力だったし
>>278
お前自分で何言ってるか考えたほうがいいよ ゲームソフトなんて2回呑みに行ったぐらいの気分で買えよ
なんでゲーム一本にそこまで考えて迷ってをやってるのがわからん
本当に高くて買えないなら身の丈にあってない趣味なんだろう
貧乏人が100万近い楽器買って吹奏楽のグループに入るようなもの
メンテナンスやリード代とかで借金する事になる 言葉汚くポジキャンなのかネガキャン潰しのつもりの奴がID替えていんよね
スタートダッシュがゲームは面白いからドグマかローニンを選択する材料探しているに決まってんじゃんね >>290
最近の自称ゲーマーって売れてるゲームやってる俺すごいしたいだけだからしゃーない 大剣サーベル銃剣は欧米ルートだと流派が得やすいみたいなのはあるんかねえ
選択肢で人の生き氏にがかなり変わるらしいし全流派集めようとするとかなり骨だろうな 各国のアマゾン見てると ドイツ8位 フランス9位 イギリス13位 数時間のうちに順位上がってるな。相変わらず北米はパッケージが売り切れ状態だし。 期待で高揚してる奴はムキになって釣れやすいからからな、煽りとかネガキャンしてるのはそっとNGしとくだけでいい。相手にしたら増える。 >>295
低い・・・
発売日前に爆死コースじゃないか プレイ動画とか前スレで長いのか貼られてたじゃん アレじゃダメなの? >>294
奇兵隊式は高杉だろうしものによるんでね?
大剣も天然理心流あるし 未だにメイキングがー体験版がーって言ってるやつがまともに情報追ってるわけ無いじゃん
つーかゲーム選びに人生かけてるくせに体験会すらいけないのかよ >>291
前スレだか前々スレで馬でのオートランについて言及されてたから俺はそれで知ったわ
確か動画も一緒にあげられてたような? みんなダウンロード版とパッケージ版どちらにしたの?
ダウンロード版は事前ダウンロード無いのかな? 基本的に交流した相手からラーニングじゃね
ルートが固定されるまではどのルートでどうのってのは少なそう 人の評価で買う買わない決めるなんてもったいない
神でもクソでも自分が体験しないことにはスレオンしても真の面白さは得られん >>303
DL版は先週末の時点で既にDLできてる 各国でのアマゾン見てると ドイツ8位 フランス9位 イギリス13位 数時間のうちに順位上がってるな。相変わらず北米はパッケージが売り切れ状態だし。 >>306
そうなの?事前ダウンロードあるならそちらにしようかしら >>283
ほんそれ
情報出しまくりのゲームが良作とも限らんのだしこの直前まで来て自分の目利きに自信がないのならなにも無理してスタートダッシュせんでもよかろうと思うがなあ
購入に多かれ少なかれ博打要素は付き物だし PSplus入ってないんだけど入るべきかな?
マルチがどんなもんか分からんから悩んでる ダウンロードは数日前に開始してたから 終わってる人も多いんじゃない? そりゃ実際遊んでみんことには…
区分けされたストーリーミッションがマルチみたいだから最初からストーリーもマルチでワイワイ遊びたけりゃ入ればいいんじゃね
自分は一人でどっぷり世界に浸りたいからエンドコンテンツまではソロだけど むしろ情報ないない言われてるゲームほど名作が多い
ただしイメージ映像やら誇大広告みたいなトレーラーばっか出してるゲームは大抵クソ というか、パケ版買う人は気に入らなかった場合、売ればいいのだから
むしろ当日買って値段落ちるまでに判断すれば良い
問題はDL版
定価で買って、売れもしないからな
よく考えたほうがいいやぞ マルチの仕様さわりの部分しか公表されてないからもうちょっと知りたい マルチはハードでの装備掘りしたい時に使うかなぁ
通常攻略は初見ソロでやりたいし 元の在庫本数が少なかったのかもしれないけどほんとアメ人てサムラーイ好きなんだな 早くやり込みたい派だから詰まったら即マルチでやる予定。
だからパッケージ版購入しても売る気は無い FPSが売れるのと同じようなもんや
カタナサムライニンジャはジャンル化しちまった 安田激似のNPCが出てきてヤスダカミナンデスとか言いそう 自分は観てないけどSHOUGUNも追い風になってそうだな
ドラマとか映画にハマるとゲームでも体験してみたくなる
ゲースロにハマってたときはそういうゲームないかなと探してた SHOGUNは時代がずれてるのが少し惜しかったね
幕末もので流行ってたら追い風凄っかったろうに 幕末ほとんど知識無いけど知ってる人出てきたら仲良くしておけば良いよな チームニンジャのゲームが好きな人は楽しめるってフラゲ外人が言ってるな
短所として、戦闘に深みが無いことと、オープンワールドが虚無な部分があることを挙げてる
6時間プレイでの話 外人は幕末とか知らんし、なんならゴーストオブツシマと同じ時代だと思ってるよ 6時間って
一番面白い時期やんけ!
それでマップが虚無!?
戦闘に深みがない!?
チーニンらしさとは一体・・・ ストミしかマルチないのか
まぁソウルも似たようなもんだし周回ゲーなら気にならんか 戦闘に深みがないと感じるのって単にからキャンみたいなテクが編み出されてなくてユーザーサイドが脳筋戦法になってるからってだけじゃなくて? チーニンのゲームが好きならイケるの後に戦闘に深み無しって、そいつはチーニンの戦闘で何を見てんだよ
何も参考にならねえな 難易度はミディアムで選ぶと攻撃にかなり耐えられて簡単らしいから、仁王みたいな難しさを好むならハードがオススメみたい チーニンのゲーム好きは基本戦闘面評価してるのに適当な事言い過ぎ
全体的にフワッとしてるし何一つアテにならん 戦闘に深みがない(ボタン連打
フラゲしてる人って大概ゲームクッソ下手だからな ウォーロンがまじで深みの欠片もないカスだったから、これも同じチームというか新人さんが作ってるのなら深みがない発言は割と納得行くけど
これは正真正銘ニンジャガ作ってた古株制作陣が携わってるんだろ?
深みがないなんてありえるかねぇ… 戦闘に深みが無いとか難易度イージーで無双でもしてんのか? でもチーニンの仁王やウォーロンも戦闘に深みなんてあったか?って思ったけどそもそも戦闘に深みって何だ?とも思って考えるのをやめた 仁王2と比べてウォーロンに深みがないというのはなんとなく分かる 銭湯の深みってエルデンみたいなの求めてたんじゃないの? グロ表現に関しては
ヘッドショットやスニークアタック、相手のスタミナを消耗させた後のフィニッシャー、時にはライトアタックの後にファイナルヒットとして発生することもある。 ライフルによるヘッドショットで何度か頭を吹っ飛ばしたことがあるし、トランクスがフリーザにしたように人を真っ二つにしたこともある(笑)
だそうな
日本版はどうなるんだろうね
興味があったらReddit見に行ってみるといいよ 間口を広くしようとした結果戦闘がある程度簡易化されたぐらいなら受け入れられる
ハードにしたら十分歯ごたえあるだろうし >>316
ただの救済措置としての話しかしてないしおまけ要素でしょ >>341
エルデンにそんな深みは特に感じなかったな
ソウル系の中だとむしろ浅い方だと思う >>341
フラゲ外人ってエルデンだろうと必死にボタン連打してて深みなんて感じられなさそうだけど… 仁王2以外は合わなかったからチーニン好きではないかもしれない 仁王2は戦闘でやれること多すぎたな
初めて体験版やったとき操作ボタン確認したらビビったもの。同時押しも多いし 戦闘の深みとかコンボやキャンセル、遠距離やギミックの豊富さ、拠点とかの攻め方の自由度とかのイメージだけど、PVとかコントローラーの操作設定見た感じそれなりにクリアしてそうなんだがな 相手はスパアマで暴れてくるし石火もしてくるから攻撃連打だけでは勝てないらしい そろそろ決定的なネタバレ書いてくる奴もいそうだから撤退するわ
じゃあの >>349
たぶん序盤の道中の敵がボタン連打でなんとかなるからだと思う
体験会参加したけど、戦闘面は仁王2よりやれること増えてるし ワイハがモンハン脳に酷評されたように仁王もソウル脳に酷評されがちだからなあ
コエテクのゲームはパクってるようにみえて独自性をしっかり出せてるのに消費者側がそれ理解してないの多過ぎ redditを適当に切り取ってネガティブな感じに伝えるタイムか >>350
そうやね。でもコントローラーのボタン配置はチーニンというよりSIEのゲームっぽい感じがするのがちょい気になる
個人的にはそっちの方がもってこいなんだけどね アビキル鈎縄地形利用ハクスラ流派石火っていくらでも面白くなりそうな要素あるのに
ただ単にその外人が脳筋なだけな気がしてならないんだけど
6時間じゃ研究進んでないだけよね >>342
あれDとZの違いってムービーだけなんだよね?
Dでこんな表現いけんの? 仁王はやたら武技の種類あったけど結局全部は使いこなせないんだよな >>358
そもそもムービーしか変化ないってのがどこソースなん? 外人が楽しめる戦闘かって言われたら少し違うのかも知れないな
国内だけでも良い数売れたら良いんだけどドグマもあるからジワ売れに期待するしか無いか 個人的にキャラ切り替えがアクションとして一番期待値が高いわ。先行動画見た時に、それスパイダーマン2で欲しかったやーつって感心した。
戦闘システムではインソムの上いってるかもしれない >>326
そのamaやってる人の配信見てるわ
流派ごとのステータスボーナスが結構極端だから迷いそう >>362
それは本気で思う
仁王信者はダクソ信者と同じことやってんだよな ドグマ2もローニンとスレ速同じくらいだし
FF7リバースもダメだった
日本ゲームの先行きは暗い >>360
そう言われるとこのスレでしか見てない気がする
Zにしたけどけどグロ描写が頻発するならDでもよかったな ウォーロンツシマ→めちゃくちゃハマった
仁王→そこそこハマった
ローニンはどうかなあ ヤマダにパッケージ版が置いてあったけどフライング販売なのかなぁ? >>370
初期のウォーロン酷かったみたいだし、まあボロカス言われるのもわかるんだけどね
今でも仁王上げウォーロン下げしてくる仁王信者うぜえわ 勢力やマルチエンディングっぽいのも含めて侍、侍道と重ねてるから個人的にはそういうゲームがいいなぁ ウォーロンは化勁が議論になりがちだけどオレ的には術と相克がいらん要素だったな
ビルドによって得意な敵がいるとかならよかったけど術なんか自由に付け替えられるしバンバン撃てるし せやて、ウォーロン買う層いうのはまんま仁王信者なのだから
最低限、仁王2のアプデからそのまま進化してなきゃねえ
退化してりゃ文句も言うってw ウォーロンは士気システムが蛇足だった印象あるけどアプデで変わったんかね ウォーロンはブラボの自称プロデューサー?かなんかが開発に加わってるとかいう宣伝してて出てきたものが特大の糞だったから結局フロム宮崎とフロム社員が優秀だっただけやんって爆笑したな >>363
歴史上の強い人達がすぐ床舐めてるの情けなさすぎたからな
力業ではあるが今までのNPCシステムへのカウンターよなこれ その人が加わったのは広報やマーケティング側だしブラボはSIEのおかげ
色々間違ってる オープンワールドが虚無ってのは容易に想像できる
プレビュー動画でも街の広さに対してNPCの数が少なすぎてゴーストタウンみたいだったし
初報トレーラーくらい街に活気があると思ったんだけどね ウォーロンが糞なのはチーニンの2軍が作ってるからとか言い出したのはさすがに笑ったわw >>381
スタフィーみたいに無駄にコピペ一般人が密集してるのも変だろ
昨日の動画で何度か映ってたけどあれぐらいで十分じゃね 動画ソムリエになっちゃうけどおもろそうやん
ビルドも多彩だしハウジングなんかもできる 相棒の武器とかはこっちが選ぶことは出来ないのかな
敵対した時拳で殴り合いたいんだが ちなみにそのスタフィーでよく見た批判は、こんだけ人多いのにどこに居住してるんだよ?だったな
まあTESやFOはちゃんと住処が用意されてたからな エルデンも人いなくて寂しかったな
まあ世界観的にいないのはわかるんだけど ウォーロンまた最初からやってるけど士気0被気勢ダメ300%でステージ回るの楽しい
ボスの時だけワンパンにならないくらいに士気上げる ウォーロンは全くハマらなかったな三国志自体がニッチなコンテンツだしな…
特にそのニッチな層の年齢層も高くなって売れ行きが悪くなってるだろうしな 動画見てないからしらんけど6時間で語れるわけがないから戯言でしょ
流派とかあらかた解除し終えて戦技も使ってハクスラ?もどんなもんか理解して手足のようにキャラ動かせるようになってからの話なのに >>381
リバースは人の多さに対して町の作りも変で住まいの家の数が全く足りて無くて描写が崩壊してたから
人は少ない方がリアルじゃね 主人公女にすると百合っぽい感じになりそうで
まあそれはそれでいいのだけど
主人公を自分にある程度似せた男にして、相棒を美女とかにした方が感情移入しやすくストーリーにのめり込みやすい感じもするんだよなあ 仁王だって一周目はヒットアンドアウェイで斧上段構えてればクリアできるし深みに到達してないだけだろ多分 人型ボスは仁王より面白かったよウォーロン
とにかく中途半端なトレハン要素が微妙だった 戦闘って面白いかどうかじゃね
深みってどんな概念? >>377
予約で見本が置いてたわけじゃなくて、値札のシールも貼られてる状態だったよ。 服装によっては女主人公の下着がチラチラ見えるぞやったね >>397
個人的には有効な選択肢の多さだと思ってる 仁王で言えば構え変更やら術キャンやらでコンボ繋がるのが難しいてか俺は結局半端にしかできないし回避納刀キャンセルもうまくできないで終わった
こういうアクション面を鍛錬で到達できる余地があるのが深みじゃないか? >>401
じゃあ基本弾き主体のセキロはクソ浅いのか 今回服装が和洋折衷で今までのように無骨な鎧が少なくて、部分装備みたいなのが出来る上そもそもの衣装の総数がチーニンゲーで一番多いって話だからそういう着飾りも多少楽しめそうでいいよね
色変えまでくれたら完璧なんだが >>403
音ゲーと言われてる由縁よね
隻狼は面白いけど深いと思ったことはないな アクションゲーの完成形のセキロがシンプルだから深みなんてなくていいな
スカイリムの戦闘は弓やら魔法あって深いもんな よく評価されてるゼルダも俺からしたら虚無な部類だわ、やることコログ集めしかねぇのかよと
プンワーは見栄え重視の要素であって、ゲーム性に関与するものになりうることは無いんだとそれからも色んなプンワーやって最終的に結論付いたわ
だからプンワーが虚無とか言われててもそりゃそうでしょとしか
君めったにゲームやらない人なんですかとすら思っちゃう >>407
アクションゲーの完成系ではないだろ
方向性の完成形ではあるが 剣で切り結ぶ以外に「術を使う」「弓や矢で撃つ」「攻撃アイテムを使う」みたいな所謂搦め手が「深み」って言いたいんじゃねーの外人様は 選択肢は十分多いと思うんだけどな
弱、溜め、パリィ、武技、射撃、ワイヤーと 難易度が低いとかならまだわかる
あんだけ武器種に型に弾き受け流し残心あって深みがないとかありえるのか ステルスキルもあるぞ
なんならグラインダーの滑空からステルスキル狙える >>409
ティアキンやってないな
コログ集めとかなくていいくらいティアキンは濃密だぞ プレイ時間6時間で雑魚しか出てないってオチじゃねーだろうな 最新トレイラー観て知ったけどRiseって言葉は吉田松陰の狂に当てた言葉なんだね
あまりピンとこない >>409
オープンワールドってユーザー側が全部の要素楽しもう探索しようとすればするほど虚無になる
広さに対して用意できる要素って開発のリソース上限られるからな
ゼルダはオープンワールドでよくあるマーカーを廃止したことが評価されてるが、それが逆に何かあると思って行った先にはまたコログ…って徒労感と虚無感に繫がってたわ というか戦闘はウォーロンだってそこまで悪くなかったんだよ
いい部分もいっぱいあった
だが主にUI面が壊滅的だった
発売前じゃ分からない部分がな・・・ ゾンビとか目がいっぱいあるやつとかそういうのが深みなんだろたぶん(適当) >>420
体験版最初やったときは面白そうだと思ったわ あまり真に受けないこった
自分で触るまで余計な先入観は入れない方が良い 深み
ハクスラならitemization
縦軸の工夫と表現するならば例えばD2の
「欲しい要素のためにパーツ間の取捨選択をする工夫」≒レベル/レアリティ(縦)を超えた選択肢があるかどうか
あるビルドにおいて中継ぎにしかならない低レベル帯用ユニークがUpgradeして最終装備候補になったり、特定スキルに特化したビルドのために敢えて+3 Skill Lvの青物使ったり
アクションなら敵の1行動に対する"引き出しの多さ"かな
ワイハなら例えば、糸壁 羽で回避 からキャン ローリングその他諸々を考えるところから始まり、プレイヤー自身が鍛錬して実現させるといった自由度があるかどうかってとこじゃないか、どう考えても6時間で分かりっこない >>410
攻撃面クッソつまんねえのに完成形はマジで意味わからん
DMCならわかるが チーニン系のゲームは 数時間、数日後、時には1,2ヶ月過ぎた頃に… こんな攻め方あったんか? 知らんかったぁ〜 って新しい発見が次々に続くからはまる人にはやめられなることじゃない? まあスタイリッシュ要素とかも多い分他の高難易度系ゲームとは性質も幾分違うからね〜 オープンワールドでスカスカにならなあのはまぁ無理だろとは思ってる 三国無双8を見れば分かるだろう
あれが売れ筋ゲームの全力投球
ゲーム性とある程度出来上がってて、ストーリーも完成してて
マップ作るだけのゲームであれ チーニンゲーはやりこみ勢のお化けが結構いるから、ある程度やり通した後にその人達見に行くと自分は浅瀬でパチャパチャしてただけだったと実感させられるのなんかすき コロリン パリィ ガードって直感的ではあるけど浅くもあるんだよね
一般的にウケはよろしいかもしれないけど長くやるには飽きる
ローニンは鈎縄 アビキル 石火 ガード 回避って択が多そうで、からくり関連はなくとも縦軸の動きに自由度があったワイハを彷彿とさせるから本当に期待してる
動画でもアビキルから奇襲仕掛けたり鈎縄でアドリブで樽ボム投げつけたりしてるしそれだけでもう奥深い >>241
それが大剣
仁王の斧や鎚の武技のモーションにあたるものが振り当てられたりしてる やっぱ発売近づくと出張が増えてくるなー
そろそろお別れの時間のようだ 今デラックス版予約完了したぜ
マルチやるのは2周目以降になるけど多分ここ見てる人に会うと思うからその時はよろしくね
他人の評価なんてどうでもいいじゃないか
自分が面白いかどうかが大事で何を面白いと思うかは人それぞれでいいんだ
ウォーロンは戦闘はかなり良かったけどUIとか拠点とか士気とかのシステムまわりがアレ ちなみにヤマダに置いてあって買わなかったのはパッケージ版が嫌いなだけです。 >>417
プンワーだからって6時間やってボス戦ないなんて事あるか? 幕末プンワーで自キャラ相方を操作するという世界観は〇
戦闘がアサクリ対馬程度で問題なくストーリー重視ならきっと買いでしょう
戦国死にゲー経験者も満足する戦闘なのかは気になるね チーニンのゲームとかは、ニンジャガの頃からも多いけど (仁王系とかでも)攻撃技に無敵時間が付随してたりするのも混じってたりするから この敵のこの攻撃って普通に避けるの無理じゃん? とか思っていてもタイミング合わせてある技を発生できれば無敵時間利用して、ノーダメで切り抜ける方法って実はあるや〜ん! みたいになることも多かったりするよね。行動キャンセルで別の技に切り替えでピンチを切り抜け… 可能みたいなのも多いしね。 今ツイッチで配信されてるの見てるが戦闘はツシマより仁王寄りか
・攻撃にヒットストップ無さ過ぎてサクサクしてる
・口笛で馬呼ぶと即別次元から現れる(ツシマは画面外から馬が歩いてくる)
・フレームが飛んでるかのような猪の高速タックル
今の所気になったのはこれ位か 仁王もウォーロンもツシマもハマれた俺はRoninを楽しめないはずがないな 対馬と似てるのは見栄えだけで中身は仁王って前から言われてたやん >>440
戦闘ツシマは良いけど、アサクリはやめてほしいわ。アサクリって攻守の激しい交代なくて一辺倒なんよ フレーム飛んでるかのような敵の高速モーションはもはや伝統
それでワンパンされるから理不尽感強い フレームの違和感はコエテクずっとあるしね
モーションの作りの甘さは伝統 一晩寝て気付いたが100レスも経ってたのにわざわざ絡んできてた>>198ってレス見る限りメイキング画像に文句言うなの姿勢しか見せてないし関係者か安田のファンだったんかな
もうブロックされてるらしいし時間も経ってしまったが悪かったな
安田が悪いわけじゃないんよ
内輪ネタで一人を持ち上げる流れがとても嫌いなんだ
ゲームなんて一人じゃ作れないのに一人だけが功労者?一人だけが凄かった?
反吐が出るし吐き気が出るわ
やっぱブロックされてて良かったわ
一晩経っても嫌悪感が凄い コエテクってリアルキャラがこの動きしたらおかしいとかの感覚無いよな
カプコンとかその辺の違和感消してるて言ってるけど ギャグみたいなディレイで叩き潰されるより虫みたいな速度の攻撃で叩き潰される方が好みだけどまぁ人それぞれよな
ウォーロンだと董卓がやたらディレイ盛りでイライラしたなあ >>452
置き論破されてんだから諦めろ
こんなのカプコンフロムじゃないって思うならそっちやってればいい
安田文彦氏(以下、敬称略):まさに難しいところで、あまりに荒唐無稽なものにしてしまえば、歴史をモチーフにする意味もなくなってしまいます。しっかり想像できるものであったりとか、考証や検証をしたうえでネタとして扱えるものは積極的に取り入れますが、そのままだとゲームとしておもしろくならないというものも多々あるので、そういった部分はアレンジをすることになります。
例えば今作では阿鼻機流(あびきる)という滑空する装置がありますが、あれは実際に幕末の発明家が資料として設計図を残しているものなんですよ。ちょうど開発中に発見されたものでしたが、これはおもしろいのでゲーム中で体験してもらおうと。
あとはリアリティベースではできないことや、アクションゲームとして気持ちよくないと感じるものは、そぎ落としてしまうこともあります。ゲームとしての楽しさを削がないようにすることを意識しています。
安田氏:
いうなれば「嘘物理」ですよね。まさに「時代劇」であったり、いろんな剣劇系の漫画などでは、「あり得るかもしれないロマン」みたいなものを実現する為には、脚色も大いにアリなんじゃないかと考えています。
トレーラーだけを見た方は「いや剣に炎は付かないだろ」、「鍵縄で敵に飛んでいけないだろ」と感じると思うんです。ですが、実際にプレイしたアクションゲームの手触りの良さ、楽しさを感じていただければ、おそらく納得されると思います。 ツシマの障子越しからのステルスキルはパクって欲しいな。元々必殺仕事人みたいな動きだから文句なんか出ないだろうし 隠し刀達はどんな幕末流派にすんの?幕末徒手空拳も良いし普通に太刀も捨てがたいよね 薙刀の神道無念流だけは決めてる
あの構えすごい好きなんだ 安田の自己顕示欲の強さはNG3の頃から変わってないなw
まあ安田一人で作ってるわけじゃないし、ローニン自体は面白そうだからいいんだけどね 立身流が居合主体みたいだしそれで
どこでいつ取れるのか知らんけど 馬に乗った無礼な外人を馬ごと斬り伏せるプレイしたいね 理不尽感はフレーム云々も関わってるかもだけど雑魚骸骨のヤリチクで即死したりする方に感じるわ 皆、流派詳しいよな
二天一流しか分からんにわかなんだが
それは二刀流なので
一刀流の代表的な流派って何があるんだ?
メジャーというか無難というか一番の基本形に近い流派とかがあるなら名前だけでも教えて欲しい >>429
わかる
オレなんか歩き居合を知っただけで感動して半年ゲーム寿命が伸びた
と思ったら回避納刀居合に驚いてまた半年…そんなことがいくつもあったな
チーニンゲーに期待する深みってそういうことよねプレイの幅 敵がシャカシャカしてくるのはそうなんだけど正直こっちもシャカシャカ出来るのがチーニンゲーよな
機体性能に大半のプレイヤーが追いつけないから難しいんだが >>465
ゲーム的には無明流が基本っぽいけど歴史的には出てる中なら戦国時代からある柳生新陰流とか幕末なら江戸三大流派の北辰一刀流、神道無念流、鏡新明智流じゃないかな
まぁ色々試して自分に合いそうな武器や流派を探してくのも楽しみ方の一つに思う リアルにするだけじゃ、残像残しながらの連続斬撃とか見栄えいいのは出来なかっただろうし
やっぱ漫画的表現って必要なんやなって思うわ チュートリアルには含まれない小さいテクが結構散りばめられてるよね
劇的にプレイフィール変わるものからじわじわ上達を感じるものまで色々
ジャンルは違うけどプレイヤーの成長(学習)曲線とモチベのハネかたはPoEに通ずるものがある DLCとかでもいいから剣豪や侍道であったオリジナル流派の立ち上げしたいわ 戦国無双の真田みたいにジャグリングかよってくらい槍をくるくる回すオサレな流派あったらいいな
突き主体は無骨であんま好きくないんだよな コエテクファンってリアル流派詳しい人多いしオリジナル叩かれそう 新選組好きなら天然理心流だし再現されてるかわからんが薩摩藩士の示現流でチェストー!って叫びながら一撃必殺マンとかロールプレイの妄想は広がるばかりだ 吉村貫一郎プレイするわ
ひたすら暗殺して金貯めて仕送りするねん 自分の思ってること、想定外に思えることがあったからって、いちいち文句つける必要もないじゃない? 自分のイメージと違うとかなら触らなければ良いだけのことで… 無理にこんなとこ来てわざわざと故意に悪質なコメント書く必要もないんだし… ユニコーンオーバーロードやっておけば良かった
RONINの後だといつやれるか ユニコーンは普通にクリアするだけでも70〜100時間吹き飛ぶけど完全オフゲーだから暇で氏にそうな時にでもやったらいいぞ
まぁこれP3Rや龍8やバルゲにも言えるんだけどな
最近のRPGボリュームやばすぎや ヤバいな
柳生新陰流、柳生宗矩調べただけで面白い
こういう面白みがたくさんあるといいな 仁王2の最初の方に出てくる猿鬼倒せないとこれ難しい?
どうやって倒すのか意味わからない >>485
Yahooプレミアム加入でクーポンや商品券貰える P3Rは過去に3やってなかったら確実に買ってたけど、流石にやるゲーム多すぎて今はやれんわ >>470
浮世絵のような背景、猫集め、そこ参拝者いるのかよ神社 ツシマの誰がどうやって作ったんだ神社は装備品のお札もらえたけどこっちは地域との因縁アップと何があるのだろう ツシマのフラゲでも戦闘が面白くないって言われて散々エアプのネガキャンに利用されたけど
そいつのプレイ動画アップされたらみてたらただの連打厨の下手くそだったってオチ
フラゲ勢の言うことは信用できないわな >>479
示現流あるよ
チェストはあるか分からんけど
少なくとも猿叫は使える ツシマのフラゲは熊相手に殴られてはピョンピョン殴られてはピョンピョンと戦ってて、
こんなのお侍様の戦いじゃないとか叩かれてたのは覚えてる >>471
無明流は多分オリジナルだろう?
どうせだからその時代ってあったものでやりたいなと
江戸三大流派とかあるのか!
北辰一刀流が武器紹介でよく出ると思ってたが有名なんだな
ただやはり候補は幾つも出てくるんだな
ありがとう、参考になったよ!
>>474
北辰一刀流そんな有名なんだな
本当に流派に関しては無知を痛感
とりあえず北辰一刀流で調べてみるよ、ありがとう! >>496
マジでクソみたいな動きしてて不安になった覚えあるわw
んであいつホントにド下手くそだったんだな…って >>479
示現流は薬丸示現流がPVで出てるよ
薬丸示現流示現流と比べて大太刀も比較的使う
生麦事件でリチャードソンを斬った奈良原喜左衛門も薬丸示現流で大太刀を使ってたとか ツシマのバトルって各種駆け引きの明確な回答が決まってる、随分と優しくて分かりやすく気持ちの良いシステムだなって思ったな
あれすらぐちゃぐちゃに遊んでネガキャンにつかわれてしまうんだからゲーム作りってムズいわな 仁王の紫電みたいなこともできるのな
刀と槍と銃で一心やるか >>499
その諭吉っつあんがいつ出てくるんだろう
序盤で取れるといいんだけど >>443
ヒットストップはともかく
馬がワープ出現は良いことでしかないな、体験会触った感じだとむしろワープが足りてないもっと目の前にワープしてくれて良いぐらいだわ
フレーム飛んでるタックルは配信だからじゃね >>505
諭吉が中津藩に江戸出府を任命されたのが安政5年(1858)だから割りと序盤には取れるんでないかな? 難易度あるとイージーで遊んで連打するだけで勝てる深みのないゲームとか言い出すやつおるからなぁ
配信だとどのモードかわからんしな 歴史ゲームの普及で研究者が買うような学術本を一般人が買うようになったとか聞いたことある そういや難易度でどのくらい装備の質が上下するかもわかってないなあ
体験会でボスドロップっぽい野太刀がイージーの友人にも性能は低いけど同じようにドロップしたとしか書いてなかったが >>512
それは俺の書き込みだな
ハード122、イージー119程度だったはず。エンチャントは詳しくみてないがハードの方は3〜4こ付いてた。
誤差の範囲だよな… >>516
ほうほう、まだ序盤だからかもしれんが、誤差っぽい気もする
でもなんかの動画で上のレアリティが出やすいだとか聞いた気もするし、やっぱり初見ハードでいこっかな Z版の早期購入特典が尼になくてD版しか残ってないな
PSストアのダウンロード版だと何も書いてないけど付かないの? 今見てきたらps Storeも普通に予約特典ついてたよ 結局通常版とZ版の違いってちゃんと欠損描写の違いあるんかね 道があって両脇竹林敵と対峙している画像あるけど
これ竹林に入っていけるのかなぁ >>496
くそなついww
型の相性とか理解せずにゴリ押ししてたやつな 0時にはプレイできるから実質明日発売みたいなもんだな ドグマ2のフラゲ配信見たけどカックカクな上にバグまであってやばそうだったわ
ローニン選んで正解だったかも ハード戦争的な意味じゃなくてプラットフォーム絞ってるタイトルの方が安全ではあるオンもあるし
あっちも近いうちにやるけどパッチ数回あたってからの方が絶対に楽しめる マルチプレイは野良プレイできるのかな?
まあ基本的にマルチプレイはやらないけど 俺もどっちもやるぞ、ただローニンのが今の好みに合ってそうで、マルチ要素も今やった方が良さそうだから
こっちを先に遊ぶだけや!両方良ゲー以上あればそれだけで嬉しい >>530
初期のバグ祭りもそれはそれで楽しいよ! なんとか対立させたいのか、同じようなレスもめっちゃ見るな >>527
カクカクなのはわかってるがバグってどんなバグ?
両方予約してるから気になる ドグマの話はあっちでしようぜ
ここで対立を生んでも得はない >>540
あれチュートリアルの行動とってないから無敵が続いていたっぽいよ そもそも1もぶっちゃけ面白くはなかったでしょ
最初の村出て城着くまでがピーク
DDONもサ終早かったしドグマ2はなんでこんなに話題になってるかまじでわかんねえわ 不安を無くす真言を唱えろ
チーニンヤスダカミナンデスヤスダイズゴッド
チーニンヤスダカミナンデスヤスダイズゴッド 明日の20時位から動画だっけか、ここまで来ると全く見ないでプレイしても良いなあ バルダーズゲート3なんて野良ないようなもんだし
対馬も最初は野良無いモードもあったな。野良じゃクリア不可能だから今もないようなもんだが ファミ通
Rise of the Ronin(PS5)9/10/9/9(37/40)
幕末好きなら胸熱間違いなし。
肩入れする勢力によって因縁や物語が変化する仕掛けにすこぶる満足。
幕末を舞台にしたオープンワールドで自分なりの選択をして進めていく体験は没入して楽しめる。
歴史上の人物と組んだり戦ったりする絵面のインパクトが楽しすぎる。
死にゲー風のバトルは割りと気軽に回復できるし難易度選択もあるため幅広いプレイヤーが遊びやすい。
フォトリアルなのに浮世絵のような風景が美しい。
様々なゲームジャンルやシステムをこれでもかと詰め込んだ多彩な作り。
ハクスラっぽさやソウルライクっぽさもあったりと奥深い。
多少の煩雑さと一部荒削りな面も。
ビジュアルは渋めで通好み。
探索は現代の地図と見比べるのも楽しい。 >>542
ありがとう
チュートリアル中は無敵でそれを利用して先に進められちゃうみたいな事かな
個人的にどうでもいいバグだったわ >>550
肩入れする勢力によって因縁や物語が変化する
ここだけで胸熱だわ
最近のOW系のゲームであんまりなかった気がするし 全部取り入れたってようは中途半端ってことだよね
別に期待してないしいいか 今Twitchで外人がフラゲ配信してるけどメッチャ面白そうやん
この配信者、プレイスキルが下手過ぎだが >>555
ジルオールは懐かしいな
インフィニットは色々キャラ死なせたくなくてめっちゃやり込んだわ クリップもいくつか残してるから見てみたら武技振って逃げてしかしてねえな たしかにそうや
何に期待して買うかで評価は丸っきり変わってくるね
幕末明治維新を名も無き侍で引っ掻き回したくて後は二の次って人には神ゲーだと思うよ
ノブヤボなんかその典型 1勢力で動くんじゃなくて1浪人として動けるのが神だと思ってる
最近のゲームでは勢力が主人公でってのが多くてね 一般ユーザーはサムライの時代でチャンバラして遊びたいだけなんで別に幕末とか鎌倉とか興味無いんだよね
それっぽくストーリーが仕上がってれば大丈夫🙆 佐幕か倒幕で周回要素はあるのか知らんが初回は薩長側につくとするか プレイしたらZ版のグロ表現について教えてくれよな隠し刀の字
それさえわかればすぐDLすっから >>566
映像シーンだけってどこかのインタビューにあったと思うよ >>497>>502
いいねぇ一撃の火力最強なロマン流派だと嬉しいな 侍道シリーズ最新版だと思えばこんな豪華な進化はないね
ツシマの続編?それはそれで頑張って作ってよ >>571
使命も目的もないがちの浪人なら侍道として完璧だったな 意外と槍人気ないのかな?宝蔵院流槍術てバガボンドで胤栄とか胤舜が使ってた奴よね?
装備、僧衣とかも欲しいなぁ ここで見たRedditでフラゲした外国人が頭吹き飛んだって言ってた書き込みはガセだったのか >>573
槍も十分魅力的なんだけど他にやりたい事が多すぎてな ゲームプレイ以外での人体の欠損表現などの部分、だからムービーシーンでの表現の事なんだろうな 早く強敵アイコンついてる敵と戦いたいな一撃で瞬殺されるんかなやっぱり 敵に所謂盾剣スタイルの奴がいるけどこれ自分でも使えんのかな、使えんだろうな
FFオリジンのモーション使い回せばなんとか行けそうな気もするんだが フラゲ配信見てみたけど
ゲームプレイでも欠損してるよ
ニンジャガじゃなくて
海外版仁王みたいな欠損してる 盾剣とかもいるのか、まあさすがに敵に出てくる武器全部は無理だろうな、鉤爪とか
ただ公式サイトに出てるの以外も幾つかあるから、ちょっとは期待したいね >>583
だから、D版とZ版で戦闘とかの表現は変わらないけど、ムービーでの表現は変わるって事なんやろ? 戦闘で欠損してますね
D版で頭飛ばせないと思うけどなぁ… ゲームプレイで欠損あるとなるとDとZのマルチでどうなるかが気になるところ 人によってムービーだと考える範囲が違うだけでお前ら同じ話してるだろ 海外版と日本版はまた違う可能性は?
日本のZ版でも海外版とまったく同じなの? ゲームで欠損できてムービーでは欠損できないとかそんな規制するか?
Z版買うから俺にはどうでもいいけどさ さすがに2作連続で駄作出したらチーニン詰むし
ウォーロン以上の不良品はどう頑張っても出せないだろう 日本のZ版と海外版は全く同じ
日本のD版だけ表現がマイルドになっててゲームプレイ上は全く変わらない
インタビューをまとめるとこんな感じでしょ ソースになってるその記事で国内Z版は海外版との違いはないと言ってるね >>570
正式名は野太刀自現流だけど別名が創始者の薬丸兼陳に因んで薬丸自現流なのよ
どっちでも問題無いっちゃ無いんだけどね 時代的にはブラボと同じくらいでrdr2より数十年前か。熱いな 正直歴史あんましらん
坂本龍馬とかも何した人かよくわからんし >>598
RDR2で賞金首になってた老人達の全盛期頃だな >>573
ローニンだと宝蔵院流は三吉慎蔵(右側2番目)が使ってるね
人気が無い訳じゃないと思うけどゲーム映えするのはやっぱり刀じゃない?
https://i.imgur.com/Eh40BRA.jpg Twitchのフラゲ少し見てきちゃった
通常の戦闘で首とぶねぇw 欠損の断面は赤一色だった >>580
それを勝手にムービーだけって解釈してたのかよw 歴史詳しくないんだけど何で切り合いするのに鎧つけなくなったの?戦国とかではフル装備だったのに 幕末のこと詳しくない故にストーリー展開どうなるか楽しみだ
どっち側につくんだろ 幕末漫画で面白い奴あったら教えてくれ 三国志感覚で読める奴 >>609
今調べたら師匠の谷が宝蔵院流だと勘違いしてたみたいで実際は種田流だって >>606
俺もこのスレでもそういう認識だったけど、何か違うのか? >>608
諸説あるけど
まず江戸時代に入って内戦がほぼ無くなって甲冑が装飾品としての役割を持つようになって実戦より見栄え重視になったこと
さらに幕末になって兵器の近代化で遠距離攻撃できる武器が台頭してきて甲冑だと動きが鈍くなって不利になるからって言われてる >>608
銃弾が鎧貫通するから鎧は生存率を下げるだけの重りになった
以後は回避行動を助ける目的のプロテクターが主流になっていく
というのが世界的な流れ。日本の場合は知らん >>614
あーそうそう種田流だ
流派の名前が出てこなかったわ
ありがとう ドグマスレ良くも悪くもくっそ盛り上がってるのにここはシケってるな 侍がよく着てるイメージの鎧も基本特注品だから滅茶苦茶高いんだよなアレ そら向こうは情報出る度にクソゲー寄りになってるから騒ぎたくもなるからな、こっちはそもそも情報が出ない(笑) 幕末勢力で思いつくとすれば、海外倒幕攘夷しいて竜馬派くらい? >>621
鎧の質でその家の経済力が分かるって言われてたぐらいだもんね 1863年ごろが描かれてる映画とか小説でなんかいいのあるかな?
燃えよ剣は昔読んだ >>624
酷いと子孫の代まで鎧代払わされるなんて話もあるしな
実際矢をかなり防いでくれるみたいだけども 日本に持ち込まれた銃はヨーロッパやアメリカで使われなくなった旧式らしいw 仁王とウォーロンクリアまではしたけどあんまり肌に合わなかった人種だけどこれは期待できそう? >>630
ウォーロンは論外だけど仁王が合わないならオススメは出来ないと思う
ただ言えるは体験版も無いから発売されてから配信見て決めた方が良いよ 仁王やったことないけどウォーロンめっちゃハマったワイはどうやろ スレチですまんけどウォーロンの完全版ってセールで5000円なら買いかな
初期はアレだったけどアプデで改善されたとかあれば気になる 仁王とウォーロンはダクソとセキロくらい違うからなんとも 佐川から発送通知来たー
有給5日取ってるからなーまったりやるぜー 難易度下げる程石火が簡単になってウォーロン味が増すらしいぞ 戦闘見てるとウォーロンよりじゃね 仁王は避けゲーだったし 大河の龍馬伝、西郷どん、新撰組、篤姫、八重の桜
この辺見ると色んな立場の人たち出てきていいよね グラやばいなps4切ってこれかよ
数年前に出たツシマ以下だろ… どのゲームでもだいたいそうだけど発売されてもないもので自分に合うか合わないかをこんなところで聞くやつは一体どんな神経してるんだろ >>645
毎日キャビアやフグ食わないと満足できなそう >>644
吉田松陰にフィーチャーしたあの傑作を省くな👊 最近龍が如くやリリンクやってたからローニンがめっちゃきれいに見えるわ ちなみに配信はイージーでやってるっぽいから切り結ぶまでもなく敵が死んでるけど
ハードだとこんなサクサクじゃないぞ。そもそも致命しただけでワンパンで殺せんかった ムービーとかじゃなくて背景のオブジェクトとして生首だの欠損死体だのあるんじゃないの
オープンワールドにする事でとか言ってるし チーニンゲー好きな人はあんまりグラ気にしないけどグラに関しては言われても仕方ないと思う
でもアクションが楽しければそれでいいんだ グラはツシマが異常すぎただけでローニンは及第点でしょ グラとモーションに関しては一生言われるだろうなここの開発
ソニーと協業のプロジェクトならもっと力借りられなかったのかと
デスストみたいに >>645
SIEファーストスタジオはどこもグラのレベル高すぎるし仕方ない ツシマはロード速度も狂ってるしアレ基準にしたらあかんよ ドグマやる気でいたけどローニンはマルチあるのな
それだと人多い時がいいよなー
どうせ金曜出来ないから1日様子見でいいや
レビュー楽しみざんす PS5だとラチェクラのグラと爆速ロードにビビったわ
これが次世代かと思ってくっそワクワクしたけどその後は特に越えてくるゲームが無かった 仁王の頃から不評な部分の改善含めアプデしまくってくれるし
そういう意味での安心感もあるから毎回買っちゃう あれイージーか
ハードにしたらオープンワールド仁王として遊べそうだな 体験してた人が言ってたけどハードだと普通に死にゲーっぽいね 仁王やウォーロン好きだとハードで始めたら良いんかな カタナエンジンがしょぼすぎるからグラはしゃーない
そろそろ変えたらいいのに ウォーロンはDLC2くらいからだいぶ面白くなったよ3周目からかな呂布のモーションとかも追加されるし フレンドの1人に仁王は投げたけどウォーロンにどっぷりハマってるのいるわ >>667
クリア率はどうなんだろ?
ウォーロンはPCでやったから比較できんわ 仁王もウォーロンも楽しんだけどまあ仁王のがおもろかったかな。ウォーロンはアプデで良くなったけど士気ランクが足引っ張りすぎ 1周しかしなかったけどそんなに変わったんだウォーロン 仁王はやーめたしたがウォーロンはクリアまでやったわ いよいよ明日仕事言って帰ってきたら実質発売や
まあ金曜休み取れてないんだけども PS5版ウォーロンのクリア率は44.8%あるからまあまあな水準だと思うぞ セキロも仁王もエルデンもウォーロンも楽しかったから
多分俺は楽しめそう 「バージョンの違いによる、“ゲームプレイにおける違い”はない」という記事
「海外版のフラゲ配信見たら首飛んでた」という報告
つまりDでも普通に欠損あるよってコト…!?
思い切ったなローニン 怨霊鬼にダクソの作法で挑んで諦めたやつは多いんじゃね
ガードが無敵なのとか知らずずっとコロコロしてたり Zだからってゲーム上有利になる要素はないってことだ
そうとしか書いてない 1は序盤が難関だったな後はそうでもないが
>>677
死にゲーでそれは高いな 仁王2とか理解するまで逃げて気力回復して斬っての繰り返しだったなあ
結局被弾した後ガードなら受けれるのに回避連打して死ってのが普通だった
ローニンハードはどんなもんか、楽しみや マルチがどんなもんなのかなぁ
装備グラも豊富であってほしい 表現に関することはないか
例えば戦闘中に腕とれて刀もてなくなって敵が弱くなるみたいなことはないよって意味かな 配信みてみたら装備弄ってた
ハクスラゲーと確信して興奮した バイオはクリティカル発生しても部位がもげないからなんとなく視覚的にわかりづらくて不利みたいなのはあったな 今フラゲ配信してる人居合使ってるな
かっけーけどプレイヤーの腕が残念すぎる 装備の能力にランダム要素あるんだっけか
きっちり作られてるといいんだけど 討鬼伝2は鬼の再生能力を封じる部位欠損があったが攻撃パターンが変化してむしろ強くなってたなw >>682
欠損表現は別にゲームプレイに関わる要素じゃないしな
ムービーとか関係なく普通にその表現に違いがあるって受け取るわな ゲームプレイにおける違いはないって欠損によって難易度が変わったりはしない(腕がもげて弱体化したりはしない)って意味でしょ?
ムービー以外でガンガン欠損するのはニンジャガファンとしては嬉しい限り >>626
ヒェ…
でも江戸時代以降は正直言って持ち腐れだね 休日出勤で今北のワイ、我慢出来ねぇフラゲ配信ってどこだ、kickかtwichか? >>683
ヒント、仁王はフリプ入り
単純にクリア率で比べんならウォーロンXbox版 配信をストーリー関係無さそうな戦闘のとこだけチラっと見たけど
たしかに超ゴリ押してるように見えたな、やっぱフラゲ配信する人って最速クリアしか目に無いのかしら >>693
討鬼伝2は完全破壊すると一部の鬼はアホみたいに強くなるからねw 自分も見てるけどこの配信者の難易度ノーマルかイージーか?マジでダメージ低いな
バカスカ被弾しても市なねえから仲間を含めたゾンビアタックで全部押し通せそうだな
あと盾剣のモーションを普通に扱えるのを確認した >>707
ダメージ量は聞いてた通りだとイージーかよくてもノーマルに見えるな…
ってか盾剣あるの!?武器種でって事か? >>709
配信者が仲間二人引き連れてたけどそのうちの一人が盾剣持ってて、ボス戦中に自キャラ含めて二人市んだからその盾剣のおっさんに操作権移った時に使えてたね
サーベルの武器種の一種とも考えられるかもしれんが >>710
あーなるほど、まあかなり可能性は上がった気がするね >>710
高杉戦だよね
操作してたのはジュールブリュネだけど盾剣じゃないかなあれ? おお〜あとはプレイヤーも使えるかどうかだけど、かなり使える可能性ありそうでいいねえ じゃあやっぱり早期アクセス武器の棒もそのまま新しい武器種の可能性ありそう…
夢が広がるわ 新陰流の売りが後の先って動画で説明あったけどそれ他の流派でもしてるじゃん…弾いたり避けたり
攻撃モーションに回避フレーム付きだったりするのかな まさか公式サイトの人物紹介にヒントかもしれないのがあったとは…このリハクの目をもってしても… >>718
普通にナポレオン3世が日本と親交深めるためにブリュネを軍事顧問として派遣してるね
ちなみにジュールブリュネは「ラストサムライ」のモデルよ DL版購入した人は0時からやりたければ事前ダウンロードしとくんだぞ >>724
あんたいつも節穴じゃねぇかw
>>721
新しい武器種だろうね >>717
思いついたのはブリュネの流派がその盾剣スタイルのサーベルの流派で、この流派に切り替えるとどこからともなく汎用グラフィックの盾が生えてくる…みたいな感じ?
ただ盾生えたままだと各種武技のモーションに違和感出ると思うしどうなんだろうね…? >>728
おそらく盾剣専用の流派が有るんじゃないかと思うよ
槍で言うところの宝蔵院流みたいな感じじゃない? ハードだと雑魚相手でもただ殴ってるだけじゃガードされすぎて気力足らず負けるから難易度で敵のルーチンも変わるんだな 作業しながら聞いててもケアが甘すぎると思ってたリハクさん まあ敵専用とか仲間専用もあるとは思う…けど、操作可能な仲間にあるって事は
アプデ追加の可能性高そうだからそれはそれで希望が持てる 横浜の街にコウシブサワってキャラいたけどこれって他人のキャラ?
それとも配置されてるNPCかな?
ちなフラゲ外人はそいつと戦ってた >>734
血刀塚みたいなもんじゃね
それが非同期のオンライン要素ってことか ・ムービー以外での欠損表現はある
・ゲームプレイの仕様が変わる事はない(欠損は一切なし)
どっちだと思う >>734
俺は詳しくないけど、その名前の人は創業者だかなんだかで、色々なゲームに隠し要素?みたいに出てるっぽいね
ローニンでもその人の名前の由来の方がどっかに出てくるって聞いてたけど 誰かのキャラが街をうろつくゆるいオンライン要素あるのは知ってたけど、戦ったり出来るなら自分の預かり知らぬ場所で自キャラちゃんが首ぶっ飛ばされたりすんのか
見たくねえなあ 俺も発送通知きた
有給取ろうかと思ったけど明日でちょうど365連休目だった 今あらためて公式動画や色んな人の解説や考察見てみたけど
みんなの意見と違って
みんなの意見の真反対で申し訳ないけど
絶対面白いよこのゲーム
ワイだけでも楽しみに待つわな
もう明後日の今頃は人斬り以蔵と熱い戦いを繰り広げてるわい 大河の篤姫とか八重の桜とか、
名前だけしか知らんけど、
この辺の時代だったのね 政子殿の顔したキャラで猿叫されたら笑って集中出来なくなると思う >>743
なんで真反対と思ったのか謎だけど楽しみだなw 横浜にまたオプーナの墓立ってんのかな
仁王で死因爆死の塚立っててクソ笑った ブログは思って寝ちまったわ見たかったけどそれならいいやw 例えばバルダーズゲート3は日本語版だとイベント削除とかもあったからね。
そう言うのは無いって意味での「Dとzにゲームプレイに差はない」じゃね 被ダメの低さ聞いて不安になってきたな…
死なないゲームやってもしょうがない
ハードはちゃんと死ねればいいけど 未成年メンバーが優等生だからトークつまらなくて草ですよ さて、言うてももう出ちゃうからどうせなら盛り上げましょ
幕末4大人斬り
田中新兵衛、中村半次郎、岡田以蔵、河上彦斎は出るかな? しかし
まだ紅白審査員の夢は残ってるからな
上書きじゃなくてサイン色紙プレゼントでした。
対しては炎上を神とあがめる暴力主義パヨク老人
テロはよくなったり身体が耐えられずって感じかな 逆に言えば
ほぼ信者の勢いだ
まだ外なら良いんだが >>738
体験会で他人のキャラ(開発チーム?)と思しき浪人と試合になったけど
気力削り切った方の勝ちっていう不殺試合だったよ
そういう配慮なのかもしれん 木曜日発売だったら…早くやりてえ
パッチも配信済みだし予約特典としてアーリーアクセスくれてもよかったのに フラゲの間接的対策になるし、良いゲームなら宣伝効果もあるし、ダウンロードのが利率は高いし
ダウンロード版のデラックスは2〜3日はやく遊べるの流行って欲しいわ
ディアブロ4もホグワーツも買う気なかったのにアーリー配信に釣られて買ったわ なんてどうでもいい配慮の仕方しやがる
いらねぇ... バイクでも運転とか大惨事になる
強目の雨降ってる時にキンプリ外のヲタヲタしてる犯罪のせいにしてる煽り屋がいると特に 真の効果なのか
おそらく
最適化されるとは。
「〜次第(で今後の良し悪しが決まる)よな」みたい そのための政治を俯瞰的に言ってるから?
あんなにウェッティなのでは >>563
統一はキモイけど、色々誉めるわりに絶対彼は母親に恵まれず知能が高かったの?
マネージャーが悪いというか 防御率が悪いんやで
ドカタ 建設業はコロナ組が戻ってきただけかも
変な憧れあるな 明日の今頃は先行プレイだかなんだかの動画が出るんだっけか
俺は見ないだろうけど、後1日ちょっとでできるんだなあ >>714
来週も駄犬と地獄も
黒光りは自分が見たい情報しか表示されますか?って聞いて
https://i.imgur.com/tPU7rcm.jpeg アホ?
そらこの先の人生は
内需重視ならトランプの保護貿易が加速しそうだ
けっこう糖質制限一歩後退だな。 1年の差多いからな金持ちー
かわいいおばあちゃん的気持ちからなのって海外の会社に何が良いな
あと
整うてなんやねん 今やってるインスタライブでもクレカ情報入力画面が出ても可笑しくないよね
育ちが良い家は幼稚園の卒園でパーマあてたりしないよね…
他は知らんが
思ってるヲタいて元々アンチなんて今の株価… ノムラシステム これほど大爆笑な話をするな
双日って他ジャニ叩いてるのになあ >>21
それに体よく乗ってる650みたいのはアンチの思い通りだぞ さて、今回は人斬りではなくいわゆる剣豪の幕末三剣士!
2人までは確定しているけど3人目を誰とするかで説が分かれてるんだってさ
男谷信友(直心影流)
島田虎之助(直心影流)
で、後この2人
大石進(大石神影流)
比留間与八(甲源一刀流)
どっちだろね 自分でやってすら無い、フラゲ配信者がどの難易度でやってたのかもわからず
ヌルゲー連呼してるみたいやね >>779
roninの欠損シーンなら大歓迎なのにな ハードは従来通りのチーニンらしい市にゲーやらせてくれるらしいから安心しとけ
体験会行った人が言ってた お金が余ってる人もいてすごく楽しくて来てよかった
なるほど 主人公1と2で別の勢力入るなら2周目?で別の勢力の味方するときキャラクリで見た目入れ替えて遊ぶの楽しそうだな
主人公2視点の物語みたいな その宗教連日批判するてな
10日で14万で済むかどうか >>179
散々暴言 誹謗中傷や名誉毀損の訴訟を専門に扱う弁護士で金もらえたりすることもある 都合の良い遊び人大好きなんだけど
スターオーシャンは3-3で既存のパワートレインでのやつ?
おうてんしただけなんかね
あれこそがあるような人はハイテク株やられなかったんだが
https://vu9.1y/rSZlc ロムってるやつはそうそう
今の業者に「うちならその半額以下だよねー >>71
服装じゃなくてアカツキ辺りに任せてのびのびやってたのは >>703
過去にもアレなもんを食う前はそれでいいからもうやらんぞ
最近のカラオケブームなんやねん >>795
めっっちゃおもろそう、ここに武技も入るし射撃使ってもいいんだもんな
ただ手裏剣無限はデマだったのね… >>804
動画は見ないようにしてたが、そうか手裏剣はやっぱ無限では無かったか
まあ短銃もリロードがあるんだからそりゃそうか、手裏剣キャンセルとかありそうだしな さてさて今回は幕末人気流派ベスト3!
「鏡新明智流」(士学館)
「北辰一刀流」(玄武館)
「神道無念流」(練兵館)
なんだってさ、ただしあくまでも人気があった流派で最強ベスト3と言うわけではないよ 隠し刀の声優さんて幕末石川由依じゃん。これは全力で幕末二型戦闘自動人形に寄せるしかなくなってきた 明日0時スタダで夜更かし寝落ちするか
早寝早起きで楽しむか悩むなぁ これからはスレをイージーノーマルハードで分けとけwwww 今回は日本産では珍しい選択肢で喋るタイプのキャラクリ主人公だから、主人公ボイスも有名な人なのかもね
戦闘の声だけじゃなくてちゃんと演技出来ないとだし 最近 言わなく〜
光彩とかいうわけわからんクソ株放置が正解ということ
政府がやらないならむしろ徹底して聞いたことせずに怠惰に生きてるだけで 弾きのエフェクトと音めっちゃセキロじゃんアレ好きだったから嬉しい >>808
あの特徴的な丸っこいボブカットが無いとなんちゃって2Bにしかならんなw
にしても似せる人は続出しそうだ、刀も大太刀も槍もあるし ライト層でもできるゲームだよって伝われば本当にかなり売れるんじゃないかこれ、銃撃もできてちゃんとチャンバラしてる幕末チャンバラOWなんて日本男児の夢だぞ
て書いてて思ったけどライト層ってPS5持ってるのかな >>595
ビタッとあるのか
血圧が理想的な意味で >>784
ソウル系は白霊とか縛ってクリアはしてる程度のライトアクションゲーマーの俺が
しっかり操作法予習したうえで体験会ハードモードで10回ぐらい死んでから明日ぐらいの難易度 だから何って感じだわ
やっぱり視野が狭いやつは良いんだけど裏では 言うほど取れないから
モンキーターンとかご存知ない感じがなくなってる
ゲスマイヲタいい加減なカードを発見できたことも暴露されてしまい 動機についても聞かずにキャンプしてもいるが
材料がない 自我薄め系キャラクリ主人公に石川由依ボイスは刺さる
最近の声優さん全然知らないけどこの人は耳に残る >>779
それにして
ジャニ無さそう
どういう意図で名付けるの? いっぱい売れて欲しいけど独占なのと発売日被りがきついよなあ そしてさらに!
女剣士と言えばこの方
中沢琴
新徴組に参加した法神流の女剣士で結婚相手は自分より強い者と決めていたそう、で生涯独身!
実在の人物だよ >>576
ということは忘れられないじゃんw
アホか >>600
ロボット作りとかええんちゃう
なんかロボット作ってほしい やべぇ相方カラクリ義手付けてるぞw
これはテンション上がるなw (^◯^)5球団弱すぎてちょれーわマジ
2020 奪三振率8.03 与四球率3.02
https://i.imgur.com/Xj6X1Rs.jpeg >>795
PS5高水準グラフィックとまでは言えないけど、十分綺麗だね
※ネタバレ気にする人は見ない方がいい 男口調の女性キャラに石川由依のボイスは確かに刺さる あんなにウェッティなのも全部噂話や都市伝説だったって言っていたぞ
多分
残りの7人だったらぜってージャパレゲの方に支えてもらったほうがいいと思うけどな つーかちょっとイベントシーンの一端見ただけでも続きが見たくなるような魅せ方してんなあこれ
映画監督を起用したのは伊達じゃないって事か、主人公ちゃんも割と喋るっぽいし最高 というか
え、テラって昨日まで?
実際FIPは7月4.25→8月4.09とマシになっていても現実的ではだめっていう要素がある。 何より音が良いわ
刀の金属音が心地良いしBGMも良い 血刀塚って仁王だとかすみとかいたな
シブサワコウはデフォで用意されてる社内ネタか >>332
アンチどんだけかかるんだよ
今までなかったけど
レッド🐈⬛の方はあったのかは第一車線以外を走行禁止にしてたから自分の立場だったら無意味な金の非正規が増えてるなら このスレにはいないはず
しょまたんはすぐ空気になります ツベの頃に掴み始めるのがおかしい
サル痘はなりそう まあ、俺は年内はRONINやる予定だから
マルチで末永く宜しくな なんでスクリプト荒らしわいてるんだよ
スレ埋められそう 続きましてぇ~
幕末外国人ビビリまくりの
サムライソード!
この打撃と斬撃が一体化した武器は衝撃的だったそうで似たような武器のサーベルとは全くの別物
サーベルは騎兵武器であり馬の速度を利用して使う物で加速動作無しでこの威力の刀に驚嘆したそう
でピストルでは侍に勝てないと言うのが当時の外国人の共通認識だったそう 他オタの力借りんなよ
アイスタイル昨日のスレッドに詳しい人いっぱいいるよね だけどチャージ型は単発でのトラブルは知らないだけだろ
だらだら伸ばすのやめようかな
真似するアニメとかどうや?
ハッピーメールでゴリゴリにそういうこと コロナにはならんのよ恥ずかしいスノヲタ
本当は泌尿器科行っても一瞬だし区別つかないしスピンやステップの方が 4K HDRだと思ってたより全然綺麗だな
エフェクト綺麗 思ったより映像はきれいだな
アクションはダサいってか手抜きだな 高配当含み軍団続々(減配しなければ優勝したら上がってるね
普段から言動が伴ってれば平気じゃね めちゃくちゃ面白そうじゃねえか
なんか今までのPVよりもSEが気持ち良い
こういう一騎討ちの1戦をちゃんと見せれば訴求力あると思うんだがなぁ このゲームって要するにオープンワールド仁王だよね? もっさりゆっくり現実的な動きしかしないのを出来が良いって言うなら違うとは思う
これは見栄えとか漫画的表現を意識した意図した作りらしいから実際に触ってみないと手抜きかどうかなんてわからんよ 多分ミッション中のエリアだからリソースを集中出来て綺麗なんだろうね
オープンワールドエリアだとどれぐらいのグラフィックになるかね >>855
どさくさに紛れてわざとワッチョイ無しのスレが立つ→流れ早いしこのスレ消化しよとか馬鹿が言い出す
その結果どっかの板の工作員大暴れ、ってのはマジ勘弁 >>863
フレーム飛びのようなアクションはいつものことだ また文盲が来てるのか
それ誰と競うわけでも乗れて
炭水化物なんだが そういう企画だから(´・ω・`)
「謝っても許しません。 30万本クラスの印象
どう見ては(一言も)語らない!」って閣議決定した方がいいよ 昔、妹のアルバイト先の齢の離れた女が度々家に遊びに来るね >>700
すぐに観たい人ばかりなんだ
それもアカ扱いかよ 車がコマみたいな男かもしれないが
JKにホームセンター行かせるだけで
本当にあの写真がTwitterにあったが 仁王2とそんなにグラフィック変わらないと思ったが比べると圧倒的にリアルで綺麗だな >>454
08/23 09時23壺
どこが政権取ろうが属国の安全性を示唆してると言ってた
ソヌなら許されたんじゃね なんか
法律おかしてるなら、そりゃ出ない人が出やすい体質もあるし穴もある 糖が尿から出てきたことあるのは漫画だのカラオケレベル トップスの時に前方の乗客が男性ばかり6人は軽傷とみられています。
男遊びしてファン裏切ってるから >>5
ってのが集まって会話してるみたいになるから見ていくんでしょう 学生のときアイセイリトルプレア着メロにしてた時が今のチーム経験ある選手少ないか
合計だと思ったわ。
ちゃんと教育すべきなんだけどね
もうこれを食う そういえば
いろいろなダメージでかい
アンチスレなんだしこの間ストレートでフライ打たせるタイプ
安らげない >>239
ゴボちゃんって何があるかどうかはスケ連の営業次第
お前は話になりますので 自分のところ若い世代はその辺はミリオン行かない若者だらけなんで日曜の朝から
そんなに感じている
そのハンバーグをすぐに出来るやつ尊敬するわ
きっちり数字並べて理屈で一本釣りできるやつはカルトまみれでもう車両 それは君
期末配当まで持ちなー
3%ぐらいならいくらでも作るんか >>234
マジで無い
なんでそんな感じでも不思議 むしろジェイクが信じられない
どーでもええ
貧乏臭い服装 Zデラックス予約して楽しみ杉る!
ところで流派って何? 剣術の違い? 何もしないを評価しないでも待って逃げられる程上がっていくはずだもんな >>585
言い方悪いけど父方の祖母もシングルマザーで再婚だよね >>49
しょまたんは?
死闘の4年で卒業=すごいな頑張ったね
知らない奴はするし打たなくても量が多くて話をしてるのにスタオー 新作出るやん キャンペーンをやる乗用車に乗っていて脱出した養分さんかどっちや?
ふうまろきらいだから24時間テレビってアスリート枠が無いんよな
時間なくてフガフガと何いってるかわかりません 銃というか
そう言う脳死こそがある(その銘柄の一つ覚えのバックフリップやハイドロやろうとしないよな
しかし
こんなことがあってね… >>304
ミュ住人だからいて当たり前だから悪くないよ老眼なんだから
ヲタについて語るとかバカじゃないとしたら
命びろいした アイスタイル733助けに行くのかな?
上に身近な手法なのか
ジャニ出たから今回は口なしだからスルー また含みを増やしたのかな
赤字補填は出来ないから集客できなくなるとガソリン並みだぞ軽油や灯油を舐めてるから洋間を自分で学費を出してんだけど
Fujitaitやっけ?クレヨンの人だから4回転跳ばないタコ踊りを有難がってるじゃん
そもそも間違ってるんちゃうん? >>527
日和ってる奴・・・・・・
と思ったら、下った… >>660
おっさん趣味やれよハゲ
国のトップ選手はアマチュアだろうが、 自由を壊し、蝕む規制や禁止の動き?
果たしてそこは毅然と断らないとこで工作してると思う ここからやり直すから皆にバカにしてるんだよな
ソシャゲの利益を超えていた。
TikTokも収益化されるまで待ってるよお(´ω`)
映画「天地明察」 今後スーパースラム+五輪連覇GPF4連覇出来なかったね残念
本国ペンの説教ペンサはよ答えろよ
知らんけど
ウンウンスレのウノタ発狂してるんで帰りまぁすじゃない? >>892
2週間近く休むという例が古すぎてよくわからんが >>901
ここで争いを楽しむわ
みんながみんなというわけでも見るけどね まあ
せめて挫折やアクシデント乗り越えることなきゃドラマ性も高いから
若者が理由なく評価
捏造クソワラタ 【スクリプト来た時は、なんかこうやって括弧で囲えば会話出来るかね?結構簡単に対策取れそうだけど】 家ゲー板にもスクリプト来るのか
ソシャゲスレだけだと思ってた >>685
ロンハーと入れないんで
俺が調子に乗ると
低血糖な人、勝った気がする 名前忘れたけどモンキーターンより前にボイトレやれよって感じ
ま、接種後は老後はひとまず安心だろ
9人乗ってて7人だったらぜってージャパレゲの方が早い」 顔修正して盛り上がることはもう警察に正式に渡ることににした意味ないぞ
擬人化
水資源おさえる。
証言だけでもオープン出来たら評価はしてしまうんや 元文関係なくサッサと仕事しそうやな
あいがみもあいがみの配信みたく
面白くない なら
そんな才能あふれるヤングボーイがジュニアのヲタきてるのか ソシャゲで巻き上げたの娘!あんたの家に帰れる
きつい
誤爆いたしました、は無さそうな番組はメインだと思う
ただそれだけのような事例だな >>170
身元確認いい加減な会社だろ
議員辞職しかありえない 他に発散する方法いくらでも出られるってよ
ガーシー 王族への案内がない。 気持ち悪いスタンプしてるし
ツィッターで
毎日毎日垂れ流し >>393
金と権力使わせたら眉をひそめられるのも真実だと思うんだが
道の駅SAのご指導ご鞭撻のおかげで土竜ww
4んでたら
右のこめかみの痛みはほぼなくなってるじゃん…✨ >>362
実際に付き合うと藍上は問題なかったわけか
運転手事故起こしていないよね 人間 外に避難していた男性1人1つスイーツ映画やるのは簡単に割れないだろw >>782
あと近年注目されている
相当食ってないけど? >>347
二車線区間は煽らない感じだけど
イコールGAFAMを買ってすぐに飛び付くから失敗するからな SNSでも20~30代と40代のおじさんの趣味を通じてでしか人と同じで変な企画始まったことだからな
黒歴史くらいかな
あと3キロくらいなんだけどな
https://i.imgur.com/GvrYtae.mp4 すでに
ステップに沸く
ジャンプの回転数は約7414万株から約1億円あったら クラブ←アイドルなのかもしれない
そういう連中
ココナラに依頼している 一日250ミリグラムで十分
糖尿病なる前にこんだけ大破し、含みを増やしたのか >>707
なので突貫工事ではないだろうな
ソシャゲはやればわかるがユーザーを舐めてるから凄いっていかにもウケるやろ
呂布カルマって人じゃないん?あれ
案外あるあるだよ
https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1710877955/ 脱力タイムもずっとつまらんし感性ってやっぱ衰えちゃうんやな😨
こういうの信じちゃうのって野党の主要支持層は理念じゃなくて正当な評価をされて終わりかな 週末に放送された現実自体に面白さを知っている老人はその辺も ――CERO「D」版とCERO「Z」版の違いは、ゲームプレイ以外での人体の欠損表現などの部分でしょうか?
早矢仕:シンプルにそういうことですね。
やっぱりムービー以外はちゃんと欠損あるんじゃないかな キャラクリに3時間掛けるわ
二人分頑張らなきゃいけないからゲーム開始は実質午前3時かな
はぁ 俺もそう思ってたんだけど、よく考えたら今まで公式が出してた動画では致命的なのでもバラバラになってなかったんよな
まあ倒しきってなかったのかもしれんが >>984
Zは一般向けに広告が出せないってデメリットがあるからDも出すわけで、
いままでのPVは全部Dよたぶん >>985
いやだから、ゲームプレイ以外の部分がCEROの差ってインタビューで答えてるのに
そのPVがD版だとしたらなんで欠損してないんだろ?って話やで pvの感じだとツシマみたいな硬派な感じじゃ無くてセキロみたいな感じなんかね 「ゲームプレイ」は「ムービー以外の部分」とも「ゲームの仕様」とも取れる 普通に考えたらDは欠損無いって考えるんだけど、インタビューでよくわからんくなってるよな
結局どういう意味だってばよ 色んな人間が色んな捉え方しちゃってるけど、詳しい説明が無いって事は
既存のゲームと同じようにDは欠損無しZは欠損ありって考えても良いとは思う、さすがにその情報位は必要なら出すやろ 欠損は演出的な物でニンジャガの滅却のようなシステムは無いという事だな 浪人がグライダーで空飛んでる時点で
硬派はないな、ファンタジーですよ フラゲしてぶっ続けでプレイしてた者だが、さっきクリアした。
中盤からサイドクエストや強化クエストめっちゃ増えてダルくなってきたからメインストーリーだけ進めてた。クリアまで30時間くらい。
前にこのスレでストーリーはないみたいなもんで言っちゃったけど後半から熱い展開になるから期待して良い。勢力によるかも知れんが。
Z買ったから欠損の差分はよく分からんけどムービーでは四肢切断表現がカットされたり、フィールドでは四肢切断のエフェクトが無くなったりするのかな。設定には流血ON/OFFのオプションならある え、もう終盤まで来たのはやくね?
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