【PS5】Rise of the Ronin Part13【ローニン】
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行になるように加えること
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『仁王』や『NINJA GAIDEN』を開発した「Team NINJA」が贈る、戦闘重視のオープンワールドアクションRPG。戦争で引き裂かれた19世紀の日本で壮大な旅を始めよう。
■タイトル:Rise of the Ronin
■発売日:2024年3月22日(金)
■CEROレーティングD(17才以上対象)またはZ(18才以上対象)
■価格:
通常版(ダウンロード版) 8,980円(税込)
デジタルデラックス版 9,980円(税込)
■公式サイト:
https://www.playstation.com/ja-jp/games/rise-of-the-ronin/
次スレは>>900が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
・前スレ
【PS5】Rise of the Ronin Part12【ローニン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710846121/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured スクリプト来たときは上げた方がいいのか、
それとも下げた方がいいのか >>1
幕末乙
隠し刀の片割れが黒船で幕末片腕欠損してて可哀想だった… 無差別すぎるしどうしても意味ない気もする
いつになったら運営はスクリプト対策するのか ツイッチで配信してるやついるがヘタクソすぎて見てらんね むしろ一回利確しなさいって学んだだろうに・・・
おろろ
楽しそうやったやん
死んでないだけ。
ネイサンに「好きなニュースしか耳に入らないようなので またTwitchの配信者おるね
女性キャラの走り方が今までのランニングおじさんじゃなくてちゃんと可愛らしい内股走りになってるの地味な良ポイント 前スレに隠し刀声優が
ミカサや片倉京の人って書いてあったけど
女2人、男2人いるんだっけ?
https://gameisbest.jp/archives/72085 やっぱり戦術より個だわ
頑張れ
まだかなまだかな〜 あとは、株は出来ないけどやってくれないのかがわからない
見なくていい我慢をするか? >>9
マジ?
あのえっほえっほ走り嫌いだったから助かる プレイ動画見てるけど、
全然画面綺麗やん
このレベルなら十分よ 俺も配信でみたけど俺の感性だと陸地のグラフィックや近くの物は基本的に綺麗
遠くから見る海はなんかローポリになってて汚かったという印象 デフォ主人公女やっぱ可愛いな
こうやってキャラメイクはできるけど意思を持ってちゃんと喋るのいいわ
その分ボイスの数用意するの難しくなるけど
無口系だとストーリー進行上でどうしても違和感出ちゃうし 難易度は何か分からんがTwitchの配信者死にまくてってて草
全然弾きできてない 明日電撃で先行プレイか
その数時間後にプレイできるから直前だな 木曜日発売なら水曜24時から遊べるのに金曜発売だからあと一日以上我慢しないといけない チーニンのゲームってマップの美術点すげえ低いイメージあったけどこのゲームそこ改善してんじゃん
見てるだけでワクワクするマップ作れてらあ コエテクの社員の中でも優秀な人を集めて制作されたと聞いて納得 >>7
見なきゃいいじゃん
自分から見に行って下手くそ呼びは誉じゃない ドグマはBANされまくってるのにこっちのフラゲ配信は野放しか? フラゲマンクリアしたのか
ストーリーのみ30時間なら結構ボリュームありそうだな 引き継ぎ要素の有無の答えがクリアしたら終わりではなく色々ありますってさてはまだ何か隠してるな? ストーリーメインで30は長いやろ
しかも勢力でストーリー別れるし 前スレの最後で点数を聞かれたからそれだけ答えておく。
FF7リバースに95点、仁王2に85点、ウォーロンに75点つける感覚でRONINは90点くらい。
みんな戦闘や部位欠損ばかり気にしてるみたいだけど、このタイトルの良いとこはストーリーだと思う。チーニンとら思えないくらい良い。
じゃ寝るわ。おやすみ >>42
仁王2やウォーロンより面白いなら期待できるな
ウォーロン微妙だったしな ほう、ストーリーええんか
被ってるところもあるだろうけど3勢力分楽しめるんよな
ボリューム面は問題ないな アクションRPGでメインストーリーで30時間は全然許容範囲やな
各勢力ごとで周回して遊べるしボリュームは問題ないな メインのみで30時間ってかなりのボリュームじゃない? 最初からメインのみってわけじゃなさそうだからもう少し短いのでは
ストーリーの評価高いのなら気にする人はそろそろネタバレ回避したほうがいいかもね 服は結構種類ありそうなの?マルチしてもみんな同じ格好は嫌なんだけど オープンワールドでメインのみって遊び方したことないからボリュームあるのかよくわからん
サイバーパンクでメインだけやったらどんなもん? クリア後のストーリーの章追加とかクエストの追加はグラブルリリンクが神だった。
クリア後も色々楽しめると良いね ドグマ2とローニン
2日ぐらい経った後にメタスコア高い方を買う
今のところドグマ2は80代後半って感じ メタスコアなんてゴミレビューサイトに金積んでるかどうかだけの指標じゃん ドグマスレがメタスコアで阿鼻叫喚してるけどそんな参考になるんか? この発売日が近くなるとネガキャンが増えてくるあたりが毎度お祭りって感じだな
ここはちょっと過疎り気味だけど >>65
同時に荒らせないから勢いあるドグマスレに殆ど行ってる 未だにどっち先にやるか決められない
どっちも数時間くらい触って先が気になる方にするべきか… メタスコアで決めるわけじゃないけど楽しみすぎてローニン関連の話題触れたいから早く来てほしいわ
今は発表ないんかな? このスレのフラゲの人は難易度ノーマルで遊んでたはずで、中盤からはメインのみを進めてたと…
そして序盤のストーリー評価は微妙そうだったけど後半熱くなって良い評価してるっぽい…
どの勢力行ったのか知らないけど、期待が持てそうやん ドグマは前作楽しめるなら間違いないだろうね
メタスコアはともかくとりあえず今日playplayplayとメディアの先行レビューの動画は来るだろうし
マジで直近までプロモーション薄かったな マルチエンドはアツいよな
3-4周楽しめるのはエグいて 何かまぼろしお蝶みたいなババアと戦ってるんやけど
コエテクほんと節操ないな 今後はソニーとは組まない方がよい思う
販売担当がやる気ないんじゃダメだわ ローニン、ドグマが潰し合って共倒れになるのだけは
避けたいよな、願わくばどっちも売れて欲しいねえ アーリーアクセス必須だな、今後のゲーム発売には。昔のフラゲとちがって配信までされてちゃダメだろ >>73
申し訳ないがババアをボスとして採用してるのはチーニンが先なんだわ >>69
プレビュー記事の時に、海外記者が本レビューは21日公開と言ってたから、日本時間だと発売前ギリギリかもな 小売にも気を使わなきゃいけないからホイホイDL版に先行権なんて付けられんよ
もっとDL文化が根付いてDL版率8割とかまで上がって更に小売りがどんどん潰れたらアーリーアクセス当たり前になるかもしれんが ローニン期待してるけどさすがにドグマを超えるとは思わないしこれはリバースGOTY確定だろ どっちも買うけどキャラクリ要素満載でマルチのあるローニンから始めるわ
ドグマはバグがそこそこあるみたいだから後で良いわ PS5売ったワイはこのスレとYouTubeで楽しませて貰うわ
選択分岐あるのに一周の時間長いのは中々やな >>81
国外開発だとアーリーアクセスはPSでも結構あるけどな >>81
SIEの決算見れば分かるけど世界じゃもうDL比率7割くらいだぞ リバースGOTYは無理やろ
リメイク作品だし、分作の真ん中ってのがでかい
今のところGOTY候補はヘルダイバー2、鉄拳8、龍が如く8あたり
ドグマ2とローニンはこれらを抜くポテンシャルあるはず ローニンてハクスラとマルチあるからずっと終わんねーぞ
PS5しかないからmod使って横着も出来ないしガチの自力で神装備掘り続けるしかない その中なら普通にff7が取れると思うけどな
dd2ローニンあと海外の孫悟空のアクションみたいなやつが争うと踏んでるわ >>88
無理だろ
GOTY取るなら90以上はないと
リバースはメタスコア93、ユーザースコア9.0だぞ 同日発売の期待作ってのはわかるけど
メタスコア対決とかくっさいのはよそでやってくれ やってみないとわからんがバグに関してはローニンもあると思うけどな
チーニンOW慣れてないだろうし
早くやりてー とりあえず好みの見た目装備つくってマルチでお披露目したいよなぁ >>93
どうせ元よりどっちも買うつもりのないゲハの50すぎの障害者ジジイでしょこいつら
きしょいわ 会えて金髪の主人公にするか悩んでるんだけどキャラクリがどんなもんかできめたいなぁ 多分歴史詳しい人たちが談義して盛り上がってれば寄ってこないよ
俺は詳しくないので任せます メインとサブが同じムービーシーンに出る事多いだろうからキャラクリは済ませておきたかったぜ
ガチでもネタに走るでも楽しめるだろうからな 配信してるアホいるのか
でも対応しないってことは宣伝として良しとしてるのか?ずるいな デフォルトおにゃの娘がクールビューティ過ぎて辛い
ちょっとだけお手入れしたら超絶俺好みしかも声は2Bちゃんとか最高かよ
ありがとうコエテク キーコン弄りとedgeの調整でなかなかゲーム進められない自分が想像出来る リバースは忖度だらけのメタスコアで93点だけど実際は80点ぐらいの作品で実際全く売れてないからな
売れ行きだけ見ると今年発売されて既に1000万本超えてるヘルダイバー2
売上が200万本超えてる鉄拳8あたりが今のところのGOTY候補かと
ドグマ2は結構売れるだろうからGOTY候補だろうね
ローニンは難しいと思うけど評価高くて口コミで評判が広がればGOTYもあるかと 日本産のゲームのキャラクリ声優でちゃんとした声優使ってるところあんま見たこと無いから
まだプレイしたわけじゃないけど、有名な声優さんならそれだけで嬉しいね 勝手な想像だけどチーニンはその辺の管理緩そう
カプコンや任天堂はガチガチなイメージ >>104
すみません
売上でGOTY決まるなら去年ティアキンがとってますよ ドグマ2もローニンもやる予定だから両方メタスコアが高いなんて嬉しさしかない ダメージ表示出せるようにオプションで変えれたらいいなぁ ずっと売り上げだのメタスコアだの言ってるガイジは他人がゲームを買ったり楽しんだりしてるのが憎いのか? ローニンやり込んだらアクション重視尻ゲーステラにそのまま移行する ツイッチの配信見てるけど頭めっちゃ飛ぶじゃん
キャラの動きは仁王より軽くなってしまってる?ウォーロンに近い感じがするけど? 幕末ていう時代および登場人物をどれだけ知ってるかで評価ハッキリ分かれそうだし、海外レビュアー層だと一部のサムライマニアだけ突出して高いけど、平均点はそんなに高くならなさそう
日本人と海外じゃ平均的な基礎知識がまず違うし、国内だと評価高くなる気がする ドグマがGOTYとかないない
頭ハッピーセットメルヘンってこういうときにつかうんだなw 俺はそういう知識とかじゃなくて、メタスコア決めるような人等がなにをこのゲームに求めるかで変わると思う
結構あるのが、ツシマを求めてたのに全然違う!まるで届かない!とかね
ローニンのスレで幾度もやってきたやり取りよ、そういう方向性のゲームじゃないから… あの物量のおばけのサイパンですらメインだけ直行したら20〜30時間くらいで終わるし充分だなこりゃ
そして更にハードで遊ぶとなるとそうそう簡単にバトルを突破出来ないからやりごたえもしっかりあるはず
やばいなー逆に懸念点探す方が難しいくらい期待しかねえよこのゲーム コエテク社員が寝る時間を見計らってフラゲ配信する兵だな >>100
BANはソニーの仕事だろうしつまりやる気がない >>112
ほほ全ての懸念が払拭された今、
残った不安材料はこれくらいしかないな
こればかりは動画だけじゃ判断しきれん しっかりした血飛沫と首飛ぶのいいな
流派何にしようかな なんか首ポンポン飛んでるけど海外版だけってことは無いよね >>104
スクエニを高く評価しすぎ。
あの会社に世界中のレビューを操作する力なんてあるわけないだろ、つまり正当な評価だよ
メタスコアだけで良し悪しは決まらんけど高けりゃ話題になり長期的に売れるからローニンのアプデに繋がる 例の観てるが比べられてる対馬よりビジュアルよくねこれ?
こっちの方が好きなんだが >>131
色使いがわざと彩度高くしてる感じあるな
ツシマはモノクロ寄りで落ち着いた雰囲だったけどローニンはパッと見でエネルギッシュな雰囲気を感じる グラフィックの評価は一番アテにならん
絶対的評価できるの解像度ぐらいしかないやん
ゲームにあったアートスタイル、絵作りができてるかどうか
自分しか判断できねえよ 拠点長みたいなのにめっちゃ苦戦してるけど日本語じゃないとゲームがムズいのかフラゲ外人ニキが下手なのか判断つかねえなw 何でこうフラゲマンは下手ばっかりなんだろうな
今見た海外ニキも弾き全く使ってないし そりゃ腕が良ければ普通に配信しても見てもらえるからな SAMURAIイメージで和装しかないのかと思ってたら洋服も着れるのか…
最高すぎる そういえば素手で石火できるって話は聞いたけど
血振るいの方はどうなってんだろ
急に気になってきた レビュー記事も、何なら体験会行った人も言ってたが弾きはウォーロンほど強くないからちゃんと回避やガードで対応する柔軟さも要求されるっぽいよ フラゲにきは敵が攻撃してこなくても石火連打してたまに石火成功したら◻︎連打という立ち回りだからな 視聴者30人の方は体験会で遊べるとこだな(つまり公式で体験しても良い、ネタバレじゃない指定されたところ) リバースの次何やるかでドグマと悩んでたが今ローニンダウンロードしたわ
金曜休み取りて~けど今からじゃ無理だな… 戦闘は見た感じツシマやセキロを感じたけどどうなんなろ 配信見てると日本語と外国語が混じってる?
海外だとボスクラスだけ吹き替え、雑魚は日本語オンリーなのか…?
日本人には関係ないけど海外からはすげー叩かれそう ペリー戦でペリーは普通に日本語吹き替えで字幕が英語だったな
外人からしたら奇妙だなw日本語を喋るペリーに英語字幕を付けるなんてw これは難易度上げた方がより良い武器手に入るという要素あるのかな 海外勢が英語で喋ってて字幕が日本語だと自然ではあるけど、その場合は隠し刀が英語ペラペラって話になる 刀動画動きがあっていいねチーニンはモーションがアレだわ
花鳥風月と先生出ないかな マップは良さそう
アサシンクリードのアクション強化版って感じでいいな
竹林歩きてえ 仁王とは違うってインタビューあったが
ガッツリハクスラある感じなの? ハクスラ要素はあるとはどこかのインタビューでいってたな
結構アイテム落とすって フラゲ見てるけどほぼ倒した敵全員が何かしらの装備品落としてるよ ハクスラは最近で言えばハリポタとか一旦あれくらいのイメージでいいんじゃね?
エンドコンテンツレベルのはそれこそ2周目とか終盤やろ、それすらあるかどうかって感じかもだけど ウォーロンでも薄まってたけどさらに薄くなる感じやろね
じゃんじゃん落とすみたいな記事は見たけど >>163
ほー とりあえずノーマルでやってボス戦みたいな良い装備落とす奴が出てきたらハードに変えて良い装備目指して頑張ってみる作戦で行くか 妖怪出てこない仁王ってダメなやつやん
妖怪は出てこなくても良いけど
妖怪みたいな動きするやつはいてほしい >>167
大半がゴミなのかちゃんと価値あるものが落ちてるのか気になるわ >>173
ドロ率高いのは基本たまに良いのが手に入るくらいじゃね
価値が高い=強い装備品ってならバカスカ手に入ってもこっちが強くなり過ぎるしな 楽しみ過ぎて眠れない、休みでよかった…
拠点の長屋カスタマイズも楽しそうだな、模様替え好きだわ 大太刀とかの枠に金棒とかないかな
ああいう武器好き 魂代はしょうがないけど、仁王2みたいにトレハン要素を充実させれば何時間も楽しめるので
これでもか!というくらい、てんこ盛りにトレハン要素を追加してほしい フラゲみてると武技仙術ブッパがないウォーロンに近いんじゃんね 今のところ仙術陰陽妖怪技武技のブッパがないことは凄く評価できる
あの手のゲームはオメガに任せりゃいいのよ 最初の黒舟は体験版かプレイ動画配信したほうが売れたと思うはこれ
カメラロックがフラフラなのが気になるくらいで割といい感じ今のところ キャラクリいつでも出来るといいなーあとミッション再プレイも。色んなキャラでプレイしてみたい 問題は外人下手すぎてペリーから先に進まない…
コイツパリィ理解してない グロいとは思わないけど首の吹っ飛び方とかなんか適当じゃね?
こんな程度ならDでもいいなあ >>184
草
途中で見るのやめたけどまーじで下手くそだなw フラゲでペリーのモーション覚えた
何で下手くそはパリィ狙わないで常に武技ブッパをしたがるのか
こりゃブッパマンからクレームくるかもな >>186
パリィあんま理解してない
モーション覚えないからブッパで誤魔化そうとして死んでる
ほんの少しパリィ理解した
また死んだけど てか、なんでダウンロード版買ったのに俺はプレー出来ないのか
フラゲの下手くそ外人みてたらイライラしてきた チーニン馬鹿だはな
黒舟まで体験版だしてりゃ仁王の直ガ好きやウォーロンの化頚好きなら100%買う出来
問題は陰陽仙術ブッパマンには嫌われるのは間違いないがノープロブレム
フラゲで理解した神ゲーだわ パリィが逆波みたいでカッコいいわ
外人出来てないけど >>191 さてはおぬしフラゲしておるな?キャラクリいつでも出来るか確認してはくれぬか 外人のせいでペリーしかわからないけど仁王2好きでも火弾とばして長壁くるくるやっていたようなやつは買っちゃ駄目なやつかもな
隻狼好きに受けるデザインよこれ >>194
下手くそな外人のフラゲみてるだけ
1時間ペリーみているだけ
プレーする前にモーション覚えてしまった 外人
死にすぎてバディに戦闘任せて離れて銃ブッパに路線変更 難易度変更あるのちょい不満だな
仁王やソウルとかは「おいおい苦戦してんのか?助けてやるぜ」って気分でマルチ行ってたけど今回は難易度下げればいいだけだし
エンドコンテンツ頼むぞチーニン イージーあるから下手なヤツもクリアできるやろ
もちろんおまえらは初見ハードにするよな 逆波から山嵐に行けないのが今にとこ不満だね
キャンセル居合入れさせろと これ赤技以外も逆波はいるんじゃねーのか外人
通常の回転4回目をパリィしたのだから初弾で弾けや パリィって狙えたらするくらいの程度かと思ってたが必須スキルなのか >>204
いや、多分外人が武技ブッパにすぐ走るのでガードしていない
赤技だけパリィか後ろにステップでいいと思う 多分、パリィは仁王のように直ガで良かったのよな下手くそが失敗してもガード入るし
△だから多分ガードしながら百舌鳥のようでいいのにガード外して△狙っている感じだはな 日本人でも「だは」とか言っちゃう連投低能いるし弾けない外人がいても仕方がない 外人ガード覚える
プレーヤーが成長するいいゲームだは がんばれドイツニキw
力んでたまにMAP出しちゃうのかわいい で、結局このゲームってパリィゲーなの?
死にゲーなの? 5時から怒涛の18レス
実況してんじゃねーよてめーの日記帳かよここは マジでパリィゲーなのか死にゲーなのか知りたい
それで買うか決めるわ まあNGにしていくだけなんだけど
文句垂れるくらいならNGにすりゃいいじゃんね >>212
フラゲ外人ごときにマウントとっちゃうんだから障害者でしょ >>218
単発がー言いながらIPコロコロしちゃってるのダサいぞ動画乞食 ガチ発狂しちゃったんだなglppくん…
これで春休みの小学生じゃなくて40超えたカスだったら怖いわ 最低でもローニン話しろよな単発
掲示板で人格攻撃とかお薬切れている証拠 いよいよ明日だけど風邪ひいたかもしれないわ
滅茶苦茶喉痛いし痰もピンク色だし 時代物はツシマ以来だ。
日本作だし、はずさないよね。 沖田君と同じ病と年で死ぬのは勘弁だな
今日は0時にGEO行こうと思ってたのによ Z版買ってグロ設定切るってできるのかな
思ったよりきつかったらオフにしたいけど大人しくDにすべきか とりあえず零時スタートしてもキャラクリしてペリーシバいたら仕事だわたぶん >>232
流血はオフにできるらしい。欠損はしらん >>232
いや、設定切るくらいなら普通にD版買っとけよw そういや今作は術の類ないのか人対人オンリーだし硬派だなアクションそこまではっちゃけずにOWゲーの体裁になってそうだ 仁王のOW化した幕末バージョン
って感じなのか
難易度変更が出来るってのはいいね
マルチがあるとは言え
難しいとそれで投げるのは勿体無いし
あんま買う気無かったけど興味出て来た 仁王は対複数のボスがストレスすぎて辞めちゃったけどローニンはそう言うの無ければいいな 共闘してるし普通にあんじゃね?あっても難易度変更あるんだし余裕っしょ ローニンはNPCが付いてくるんだから基本 難易度は仁王より低いだろうね ところで本編が面白そうなのはわかったけどオンラインの部分てもう判明してるん?
pvpとかあるんかな 幅広いユーザーが遊べるようにしてあるみたいだしな、あと色んな攻略ができるようにとか とはいえ ガチの一対一の正当な死にゲーライクなボスもたくさんいればいいな ドグマ2のメタスコア87やから大量にローニンに人が流れてきそう NPC帰すこともできるだろしアクション狂いも問題なさそう >>245
まあ調べた方が速いし、レスでの説明はしづらいんだけど
pvpは無し、非同期型の他ユーザーデータを使った浪人がそこらを歩いていて、それと敵対したり味方になったりできるっぽい
ミッションに人を呼んで一緒に攻略する助太刀というシステムはあり、pveやね 仁王みたいにキャラクリコードの発行とか出来るとええな
仁王では広瀬すずの字にお世話になった メタスコアは正直眉唾だと思ってるし、ローニンも不当な理由で低評価されそうなんよな そらゃドグマに遠慮してドグマ2と同じか少し低い店数つけてくるだろうが、正直ドグマ2を超える出来だと確信してるわ メタスコア何点だろうがどっちもやるしなぁ
正直どうでもいい 他人がつけた点数が絶対だと思ってる奴って主体性ないんだろうな メタスコアなんかもう当てにならないって10年前くらいから言ってるだろこの俺が 外人からしたら全員名も無き侍だから海外の評価は気にすることない
外人からしたら諭吉なんか謎のおっさんやろ 他人の声なんてアテにならないと思ってフォースポークン買ってやっぱ人の意見って大事なんだなってなった 発売前からわざわざここにいる連中はそら点数は自分でつけるって奴ばかりだろうよ 結局自分が遊んで面白いかどうかが全てだからな
趣味ですら他人の意見に左右されるとかアホらしいわ >>263
プレイ動画とかを自分の目で見るのが大事なんだよ、参考にするとしても自分と好みのゲーム選びしてるやつとかゲームの観点似てるやつのレビュアー1人2人をフォローしといて内容見るくらいだわ
動画とか見てアレに手を出したんならしらね このチームのやつで最近やったのはFFオリジンだけなんだけど、毛色は結構違う感じかな? redditでも某配信者がボロクソに叩かれてるしレビュアーの感性が幼児以下だったらアテにならない 87で低いはないわ普通に高い
基本80超えてたら良いゲームだと思うよ こういう過去の日本に1人の人間として系って今マジで貴重だから楽しみだわ
まだ残ってるのなんて1人じゃなくて勢力で行動する戦略ゲー位だし ドグマ2買おうと思っていたけど
なんか最適化できてないみたいで発売直後はグダグダになりそうだから様子見だわ
あっちはもうメタスコアで出るからローニンももうすぐかね >>267
オリジンのディレクター隈部って人がメイキングに出てたらしいよ
だから毛色が近いとは限らんが 大手パブのタイトルで発売前にレビュー解禁ならない場合スコアが悪いのは確定してるからな
社内レビューの時点で低評だったんだろうな 買ったあとで自分で遊んでみてメタスコア気にするのはアホだとは思うけど
買う前に多くの人が面白いと感じるかどうかの指標として参考にするのはおかしくねぇだろ アサクリオデッセイで知ってる名前出てきても細かいエピソードとか知らんから小ネタとか挟まれてたとしてもわからんなかったなぁ
新選組とかはまだ漫画アニメでちょくちょくあるからオタクの外国人はわかるのもあるだろうけど
福沢諭吉とかその後行ったことの匂わせとかしても日本人以外には何?って感じよな メタスコアも一時期もてはやされてから怪しくなったし
その後ユーザースコアがクローズアップされるようになったけど、こっちも色んな要素で爆撃あるしなぁ レベル制だし単純にレベル上げれば攻略出来る敵もいるだろうね そういや研ぎ方というかスキルもどう取るか考えないとダメなんや
キャラクリ二人分と得意武器と初期スキル、これだけで朝までかかるわ >>244
さらに難易度イージーノーマルハードとあるしな 左手前に自キャラ置いて右奥に敵キャラ置くこのカメラ、臨場感あっていいね
氏にゲーにはありそうでなかったレイアウトだ 難易度高い方がアイテムやりくり出来そだからハードにしよ 俺は育成も楽しみたいからハードで、経験値も増えるらしいし
どのくらいかわからんけど装備も良いの落としやすいらしいしな キャラクリっていつも時間かけて作ってプレイするもなんかしっくりこなくて整形に整形を重ねて歪な不細工が出来ちゃうんだよな…
キャラクリ上手い人羨ましい マルチが永く遊べるような代物なのかが気になる
レベルシンクとかされて気楽に野良参加出来れば文句無しなんだけど でもハードもレベルあげて装備ガチガチに揃ったらぬるくなるだろうからアプデでいいのでベリーハードも来て欲しいな まあそこは高難易度周回とやらに期待するわ、あるって明言されてるし >>277
無産レビュアーの評価なんて金と思想だけだよ 今作はメタスコアは当てにならんでしょ
アクション面ではある程度の参考になるかもしれないけど、ストーリーの面では歴史通の意見が出揃わないと評価できないからね
俺も幕末が好きだから、凄まじい上から目線でこのゲームを観察しているよ ラスアス2の時点でメタスコアもGOTYも信用してない
なんの利益も絡んでない人の意見と自分の感性にのみ価値がある >>293
FFでは8とか無双では三国5とか一般的に微妙と評価されてるものをシリーズで一番面白いと思ったりするから個人的にはまったく他人の評価は参考にしないけど
参考にするやつがいるのはおかしくもなくないって話だよ
メタスコアも面白いゲームに低いポイントはつけないんだから ツシマや仁王基準で考えれば85前後だと思う
無難なところに落ち着きそう 発売前日のワクワクが一番のピークとはならんように
頼むわ 発売前日のワクワクが一番のピークとはならんように
頼むわ メタスコア自体は興味ないんだけどプレイレビューみたいなんはいつ公開されるん? もうフラゲ動画が上がりまくってるしそっち見てみれば? おまえらもYouTuberで参考にしてるゲームレビュアーが1人くらいいると思うけど、今作に限ってはストーリー面で歴史の深い知識が必要になるので一切当てにならないよ。
幕末が大好きな俺がこのスレにしっかりと、ここはおかしい、ここの人物描写は正しい、ここの人物描写は歴史通によって評価が違ってくる、この歴史の改変はおもしろい、この改変は骨組みがおかしい、てか、そうはならんやろ!とか幕末オタクとして上から目線で突っ込みまくるからストーリー面は参考にしてくれ。 指定したレアリティ以下の武器や資源の自動分解
これ地味にいいな エルデンくらいの難易度好きはノーマルでええかね?
システムに慣れてないのもあるけど仁王2はむずく感じた 幕末を扱うということは、俺みたいな幕末オタクに挑戦しているのと同じなんだよ。
コーエーくんはどの程度幕末を理解しているのか?
どうせ拙速な知識で、有り得ない幕末の歴史を改変したり、ステレオタイプな人物描写なんだろうなと予想しているよ。
幕末を下手に扱うと幕末オタクを敵に回すことになるんだよ!! こういう奴は回りの目も憚らずブツブツ言い続けるからな >>304
コエテクゲースレに入り浸る歴オタの特徴
通説を否定しようという発想からすべてがスタートしている感じが気持ち悪い
きちんと論証した説で否定しようとするならいいですが、小説やアニメで語られるトンデモを語りたがる
で、そういう奴に限って、今年の大河は時代考証が
とか文句を言って薀蓄をたれたがる
想像力が欠けているように思われます
あと非常にしつこい
歴史事実をすべて自分の狭い思惑通りに解釈しようとする病気に
犯されてるのです 仁王の時から歴史YouTuberはたまに見るようになったな なんか知らんけど元々NGだった
よっぽどやべーヤツなんだろう わざわざ言うことでもないけど難しく感じたら難易度下げればいいし余裕だったらハードにすればいいだけの話よね 講釈垂れたり全然いいよ
あれもダメこれもダメはなんか堅苦しいわ
ガチ勢はうんちく語ってくれ >>319
連投するタイプの荒らしならともかくこのタイプはスルーするよりタコ殴りにしたほうが楽しい
俺は黙ってNGにしたけど コエテクの歴史資料蔵書はそんじょそこらの学者が真っ青になって逃げ出すレベル、とは聞いたことがあるが 5ちゃんにもまだこんなピュアボーイいるのかってくらいここの奴らは耐性ないで、素直に情報に喜んだり感謝してるのは微笑ましいがな。 >>315
小説には所々に創作が混じっているからね。
そこを読み分けられない輩は勉強不足よ。
ニワカとしか言いようがないね。 >>321
めっちゃ語らせてもらうよ!!
俺は幕末に関してはめっちゃうるさいからね!!!!! 大河ドラマに資料提供したり戦場のCG図面作ってあげたりしてたからなコーエーは >>323
大河ドラマ製作にも協力してたし
歴史系は強いんだろな ドグマ2はキャラメイクめんどくせーし
あほみたいにスペックいるみたいだからこっち買うか ところで今さらだけど今作は怪物とかゾンビ兵みたいなのは出ない感じか
対人間が主なんだろうけど相手はどこまで人外的な動きしてくるんだろうな チーニンのアクションにハマれた試しが無いのにまた買うだけ買っちまいそう 幕末じゃないけど鬼平犯科帳のエンディングテーマ聞いてた
やっぱ時代劇はいいね 幕末オタクに聞いてるだけで幕末に限定してないから佐々木小次郎で 日経ぶち上がりすぎてホクホクや
ローニン先かってドグマセール狙いだったけどどっちも買える 佐々木小次郎強すぎるから武蔵が仲間とリンチしたんだっけネットで見た気がする >>336
チーニンはいつまで軽すぎチャキチャキアクション続けるんだろうな >>338
>>339
永倉や斎藤一は新選組なのに幕末を生き延びたから強いやろな お前らメタスコア踊らされすぎだろw
自分が信じたものを買え
俺はドグマもローニンも発売日に買う これヒットしたら次は大正スチームパンクなオープンワールドで頼む🙏
袴にブーツのエチエチ女主人公作らせてくれ ニンジャガやったことないんだよなRPG要素廃したチーニンゲーを楽しめるのか俺もわからんわ >>351
めっちゃ面白そうだけど
グラが大事になりそうな設定でコエテクにうまく作れるか >>312
ガノタには宇宙世紀原理主義者とかいてそれはそれはめんどくさい >>355
和洋折衷な世界でそこら辺で機械の音がして蒸気が漂って袴ブーツ女の子が刀と銃で戦えればグラは仁王2レベルで全然文句ないです もっさりローリングアクションよりチーニンのアクションの方が操作してて気持ちいい 全体的な動きがウォーロン並みに結構軽く見えたんだけど大丈夫かな?日本人のフラゲもっと出て来ないかな?
そこだけはある程度のレビューが欲しいね やっぱり回避はステップなんだよな
コロリンはもういらん 動きが軽いというかまんま仁王だな
回避の動きがまんま一緒 めっちゃ面白そうだけど
500万本行けるのかは疑問
仁王のじょうがインパクトはあった気がする 配信見てるが戦闘にこだわりあるアサシンクリードだな
最高やん 動きが重厚でモッサリしてたらコエテクゲーの意味ないんだわ
ドラクエに美麗でリアルなグラフィック求めるようなもんだ 殺陣したいなら動き軽いとしょぼく見えてしまうけど
ボス戦はセキロみたいに石火で連続弾きするゲームなんかな オンラインはプラスに加入必須だからな
きおつけろよ 軽くても滑らかなモーションならいいんだけどチーニンゲーは動きがぎこちないんだよな 馬のモーションは酷くて笑っちゃった
外人にも三國無双の馬言われてたし 武技がどこまでバリエあるのかにもよるな
石火成功のあと入力みたいなのあるかな 祝日があったから珍しく前日に届いちまったが別ゲーのせいでまだ出来ねえわ
正直事前情報ほぼ入れてないけどチーニンのアクションゲーだから取り敢えず買ったわ明日からよろしくな 馬は無双みたいに小回りの効く快適性をとったみたいだなそれで動きが犠牲になった 乗り降り多いなら快適性重視でいいね
エルデンもそのへん上手かった
呼んだら勝手に乗ってスタートで落ちるのもスムーズ
霊馬って設定で帳尻合わせたのもいい 誉を捨てた暗殺プレイ好きなんだけどステルススタイルもできるんかな? リアル感重視すると旋回面倒なときあるしね
アサクリとかそうだったわ ゼルダティアキンの馬も動きリアルなのはいいけど旋回性能悪過ぎてイライラしたな 早すぎて目的地からちょっと通り過ぎたりするし、障害物に引っかかったりしたときに細かく動くから旋回能力重要 馬はちょっと気になるな
昔のゲームというか古臭く見えてしまう
会話シーンの演出は表情とか思ってたよりしっかり作り込まれてるのに何故だ そもそも倒幕とか新撰組に誉なんてない、あの時代はめちゃくちゃやで。 ゴキブリみたいに壁登りするぐらいならロープの方がかっこええわ ワイヤーアクション以外でスタイリッシュに登ったりする方法ってなんかあるかな PVでも出てきたが、二刀を鎖につなげたやつかっこいいな
プレイヤーが使えるかわからんけど。 野生動物の中にも化け物みたいなボスキャラいるのかな 国内外でも馬だけは不評なのなんか笑っちまう
無双やり慣れた身からするといつものコエテクのダバダバホースで見慣れてるんだよな
RDR2とか見て目が肥えてるんだろうな皆 キャンターはいいんだけどギャロップの足運びが若干気になる
ただ昨今のリアリティ重視で快適性を失った馬の挙動と比べると快適性重視なのは高評価 多分刀持ったデカい猿が出てくるよ
第二形態で首が取れる コエテクならそんなもんかと思いつつ海外の人はソニーの独占系(ツシマとかラスアス)のノリで見てる人もいるからまあね るろうに剣心とコラボしたりないかな
剣心と刀を交えてえよ 首無し獅子猿の大ダウン取れる振り上げ攻撃パリィ最高に気持ちいいからローニンでも出ていいぞ! やっぱキャラメイクありでも主人公が喋るのは良いな
しかもCV石川由依とか バルログみたいなやつと戦ってる時の連続石火気持ち良さそう さて、残す所あと13時?程度になりました
皆様がもしこの時代に生まれていたらどう生きたか
そんな事を妄想しながらプレイするのも一興かと
ワイなら‥
色里で病気うつされてソッコー死んでると思います >>404
RDR2の馬と比べるのは酷な気がするけど
あんなリアルな動き再現してるのRDR2ぐらいやろ ドグマ楽しみにしてたけどやっぱこっちからやるわ
どっちもポチッちゃったしな >>412
続け様に槍でムカデ引きずり出すの気持ちいい
あと11時間仕事が手につかないんだが誰かたちけて 刀か大太刀使うつもりだったけど
改めて武器紹介動画みたら 槍が思いのほかスタイリッシュで面白そうで悩む 動画見てないんだけどローニンの馬の挙動は無双7あたりの挙動をイメージしとけば良い? >>417
俺だったら京で夜な夜なロウソクの灯りの下に数人で集まって暗殺の計画を立ててるだろうな 幕末の偉人とか銀魂の知識しかないけどそれで楽しめるといいが… 坂本龍馬がなんとかぜよって言う人ぐらいの知識しかないけど買うよ リアルに寄せすぎても嫌なんだけどねブレワイやティアキンの馬操作性悪すぎてイライラしたわ
RDRは別格 >>425
無双7の馬みたいな旋回した時の極端な傾きはない
が基本的に一緒、無双8まんまって感じ
馬が後ろからやってきてスムーズに乗る動作も無双まんま エルデン馬も挙動まあまあチープだけど二段ジャンプが偉すぎたな
ローニンはまだ馬動画見てないから実プレイ楽しみにしてるわ どのゲームにも言えるけどオブジェクトにぶつかるとリアルみたいなリアクションする馬とか人いるけどあれ個人的にはめんどくせえから無い方が良い派
ティアキンの馬といいリバースのチョコボといい 龍が如くの壁にぶつかった時のおっとっとっみたいなのとかいらんよな 馬の挙動はRDR2とツシマの二強、くっそダサくて遅くてダメなのはUBIの馬。無双系のもう完全に割り切った動きおかしいけど動作にストレスを感じない馬なら割とどうでもいいな。 >>435
あと人(モブや同行する仲間)にぶつかったときのリアクションもいらん
別に相手が躱すような動きするわけでもないしそもそも進路の邪魔になる位置に来るし 予約しなくても店頭で買えるほどにあるか心配だわ明日初日だからあるよね? 長刀ってカテゴリーあるんんだっけ、物干し竿ぐらいしか思い浮かばんが 銃剣は他の武器種に比べると種類少なそうな気がするんだよなあ >>431
無双8の感じか なら個人的には問題ないや安心 エルデンの馬はその場呼び出し可能で乗るのにアクション無しなのが偉い チョコボはドリフト使えばほとんどぶつかりリアクションでないけどね
頭が欠損するっていうのはわかったけど腕とか足はもげないのかね みてたら無双にはない馬の動きもできてたな
旋回するまでもなく真後ろに振り返って進む動きもできてた みんなすごいな 競馬やんないからそもそも馬の挙動が変かどうかがわからんわ いややらんくてもあのケツ見てたらなんか違和感あるだろw
上手く言えないけどモモの筋肉が動いてないって感じかな アサクリ オデッセイの馬と比べてどうよ?
変わらないようならあんま違和感ないんだが お、ダメージ表示ON/OFF切り替えられるんだね
自分が与えたダメージと相手から受けたダメージが可視化出来るのは素晴らしい >>452
アサオデ気にならない俺がちょっと気になる程度 周回も楽しそうでNG+もあってオンライン要素もあるん?
逆に聞くけどこれ買わんやつおるん?
やばい!勃起してきた!(下品ですみません) もっさりロリマニアとか馬マニアとかなんでこれに手を出そうとするのかね
そこまで重視するならそういうメーカーのゲームやってりゃ満足確実だろうに
自分の嗜好に素直な選択でいいじゃん てかローニンは人の動きもチープやろ
快適性に全振りしたんだろうけど アクション重視のプンワーはリアルさより快適度優先してもらった方が嬉しいね そう
アクションモーション酷いよねって話から馬も酷いなって流れ だからなんでわざわざチープなゲームのスレに来るんだよ笑
RDR2やっとけ まぁ体験会で触ったが本当快適よ
コーエーやったなぁっ感じ チーニンファンボーイはモーションがチープって言うとすぐ発作起こすんだから😮💨 馬は知らんがモーション酷いは意味不明やな
それこそ好みの問題だし 購入判断までのフローチャート第一問目が
「日本刀を振り回せる?」
で【はい】なら買う小学生レベルの脳みそなので仁王も無双もソウルもツシマも買ったよ
みんなちがってみんなおもしろかったよ
ローニンも面白いといいなって もっさりor軽快ってよりも動きの流れがぎこちないのが気になるんだよな
つなぎ目省いてるのか知らんが ゲーム的に馬の金玉に拘る雰囲気じゃねーしなこれ
そんなもん作り込む暇あったら武器の一本でも新たに増やしやがれって感じ >>454
そうかー
それなら気にならなそうだthanks 俺は速度のあるアクションのが好きだからなあ
エルデンとかでも結局猟犬使ったりするし、ブラボもいつまでも望まれてるし
結局一定数は軽快な方が好きな人もいるのよ 軽快なアクションでも良いけど手応えを感じれるアクションが良いね
ウォーロンは攻撃してる感じが感じられなかったから ブラボは躍動感あって軽快でありながら重厚感もあるからチーニンゲーとは比べ物にならない >>462
仁王やウォーロンはアクション寄りのゲームだから色々大目に見てもらえたけどこっちはオープンワールドで他の大作ゲーと比べられる オープンワールド要素目当てでローニン買うやつおらん 死にゲーよろしく敵も強くて機敏とかならシャカシャカアクションでもゲームバランス的な釣り合いは取れてると思うけど
まぁ実際操作してると見た目ほど気にならんな自分は
初めはゲームスピード早いなーくらいの感想だけどそれも結局慣れてくるっていう 回復とかって結構制限される感じ?
あんまうまくないから気軽に回復とかできると嬉しい ドラゴンズドグマとこれで悩んでこっちにしたが間違いじゃないよな? >>480
いや幕末を舞台にしたオープンワールドゲーなんて今までないんだから
そうとは限らんでしょ ローニンは協力マルチのみなのかな?
対人要素追加してくれるのかな?
どうなのかな?
難しいかな? ドグマ2優先で遊んでる人多い印象だから売上は先行組の口コミ次第だね。
評価高ければジワジワと売れていくけどダメだとスタートダッシュ失敗からの低売り上げ→ワゴンセール行き。 SEKIROは難易度ちょうどよかったな
難しすぎず簡単すぎず
尚苦難鐘付きは泣きそうになったジャスパむずい ドグマはなんか新鮮に映らなかった
ローニンはワクワクした雰囲気が >>484
マルチ優先したいならこっちじゃない?
ドグマはオフゲーでフレンドと遊べないしねセール来たら買うぐらいでも大丈夫だと思うよ >>404
案外開発当初(9年前?)に無双からモーション持ってきてそのままなんじゃね
開発陣は開発期間中に見慣れ過ぎてて何も疑問に思ってないというパターン 構造としては横浜、京都、東京で分かれてるっぽいな
やっぱ最後は無血開城あたりで終わりなんかな 幕府側についても結局負け戦になるんだよね?史実ねじ曲げるとかないよな? ドグマ2は フラゲ勢が最適化不足ってすでに言ってるし公式でも発売後に直すって発言しているし
発売直後はサイパンみたく炎上しそうな雰囲気 ドグマ2だっけ
あれ何もしてなくてもスタミナ減っていくらしいよ
ま、他のゲーの事はいっか ウォーロンもPC版の最適化ができてなくてバグ祭りだったっけな…懐かしい 俺は馬の挙動はある程度の快適性と引き換えにでもリアリティを持たせて欲しかったな
快適さを重視するならそもそも馬じゃなくて高性能ダッシュを付ければ言い訳だし
そこで敢えて馬を採用するのは雰囲気やリアリティを重視した結果なわけでしょ
エルデンリングくらいファンタジーな世界ならあれでいいと思うけど 無血開城阻止して西郷が江戸焼き慶喜打首ルートもあるんかな ウォーロンは昨年末のセールで買ったけど初期の仕様聞くとよくこれで続けてたなというくらい便利機能が追加されてる 馬とかまったく興味なかったけどRDR2で愛着湧いて馬可愛いなって感じるようになったからあのゲームがすごいんだと思う 幕末わかんねー人はおーい竜馬とか読んどけばいいんじゃね
漫画なら読みやすいやろ俺もあんまり覚えてないけど 馬は本能とはいえ後ろの人間をそこそこ蹴り殺してるから、可愛いさより怖さの方が強い 仁王も仁王2もウォーロンもその時代の知識なんもなかったけど大丈夫だったから今回も大丈夫やろ おーい竜馬、JIN、あずみは読んだことある
あとは大河の翔ぶが如くを終盤まで見たが残り8話くらいはレンタル屋潰れて見られなかった程度 幕末の知識なんて剣豪3と龍が如く維新経由ぐらいしかないけど十分だと思ってる 幕末の知識なんて剣豪3と龍が如く維新経由ぐらいしかないけど十分だと思ってる 自分はウォーロンほぼ初期にクリアしてアンストしたから何が変わったのか知らんな… 外人にも売るんだからある程度説明あるだろうし幕末知識なんていらんやろ
あったらニヤリとできる程度じゃない >>506
Wo Longは俺もローニン待てなくて買ったけど後悔したわ
チーニンゲーで初めてまったく合わないゲームだった >>501
そうそう コエテクでもPC版ワイルドハーツとか最適化不足で叩かれてたし
ローニンはハードをPS5に絞っているおかげでそういう問題がないのはユーザーにとってはメリットやね 俺みたいな幕末オタにとってはイラッとさせられそうな心配しかないんだよなぁ >>522
侍道って史実の人物全く出てこないから意味なさそう ウォーロンの回避ボイスのハィィ!がなんか合わなかった ウォーロンはコエテクのゲームにありがちな「アプデでやたら良くなった」ゲームだからな
今遊んだら相当おもしろいしやり込みもしっかり出来る >>523
にわかの自分には魔界転生よろしく宮本武蔵復活ボス対決しても良いぐらいに思ってる ゲームやる分には有名どころの維新志士と新選組くらい把握しておけばオッケーだろ ウォーロンは絶脈だかのテンポが悪くて途中でやめた
弾きはおもろかった ウォーロンは猿妖怪を永遠にしばき続けた記憶しかないわ
エンドコンテンツがおかしかった 剣豪と同じ会社が出した
新選組とその続編はやった
あれはあれで面白かったなぁ >>521
あいつらの評判がいいわけないだろw
ちなみに坂本龍馬だって単なる変人だわw
とにかく幕末は格好良く描かれすぎ
行動力のある馬鹿と変人と時勢がピタリと合っただけ
だがそこが面白いわけ
調べるほど面白い 体験会の感想聞いてアサクリ系かと思ってたらウォーロンとか仁王的な感じだったのね
ドグマとこれ二つとも買ってこっち先やろうかと思ってたけど
ソウルライクでじっくり攻略しなきゃ行けないならドグマ先やろうかな薩摩藩行きたいけども ウォーロンってイマイチゲーだったけど何でもカケイできるのだけ好きだったな
三國志題材ゲーとしては赤壁まですら行かないせいでまるで盛り上がらなくて全然ダメだったけど
ローニンは幕末をしっかりと描いてくれそうなので期待してる 坂本を変人なんて言ってる時点で小説とマンガの龍馬しか知らんのだろうな >>536
俺はマルチプレイあるこっち優先でドグマはまったりソロでやるかな! ローニンもハクスラあるのかな?
難易度によって性能の違いも出たり?
知らんけど イギリスの武器商人の下請業者
孝明天皇を暗殺して日本で内戦して大儲けしたから殺された
坂本龍馬を殺したい そういやドグマは出たのにローニンはなんで出ないんだ?ソニー渡してないの? >>541
どした?w
どう花畑かの指摘もないけど?w
困ってるの? 女キャラクリあるんだね、買います
キャラクリ二人なんだ? 主人公の声、性別でそれぞれ2パターンずつらしいけどどういう区分けなんだろう
・石川由衣と全く違う誰かで計四人の声優
・石川由衣と男側の声優が演じ分けで計二人の声優
・石川由衣と男側の基本ボイスのピッチ変更をもう一つの選択肢として用意
一番最後が最悪パターンだけどどーなるやら エンドコンテンツが気になるけど育成要素そんなに無さそうだし無いんやろなぁ ローニンは社運と会社の未来ちゃんが掛かってるから売れて欲しいけど
宣伝にお金かけてないのか知らんが既存のファンしか買わんだろこれじゃ 男女二人ずつピッチ変更はすでに確定情報だったような これはひょっとしてメタスコア発売後まで出ない感じ? ひたすらペリーと連戦するペリーラッシュモード欲しい 町並みは侍道4っぽい
フィールドはツシマっぽい
たまにセキロっぽく見える時もある >>554
まずこのゲームって主人公イベントで全く喋らない無口系なのかな相方は喋るんだろうけど そもそもPS5独占では売れない
FF7Rでさえ売れてないんだし
Steamで出した時が勝負だと思う 相方を同性にした場合に同じ声優で声被ったら微妙なのでそこは分けてると思いたい
がもしそうなりゃ相方を別性にするからいいけどさ >>561
侍道はまだしも
ツシマやセキロより早く開発してね? 出来が良ければ話題になっててじわ売れするだろうけどPC版ないからな
世界で売るためにはもうsteam版と同発は必須だわ モーションガイジはいくらこんなのカプコンフロムゲーじゃないって騒いでも無駄だから諦めてくれ
どうせチーニンゲーのアクションに付いていけないだけなんだろうし難易度下げて薙刀振ってりゃいいだろ セキロやツシマが先に発売されていってプレッシャーに押し潰されながら開発進めていって
ふたつに影響されながらブラッシュアップしていってるよ 龍馬暗殺を自分がするか片割れがするか阻止するかで分岐くらいはするんだろか
でも外人にはそんなのどうでも良さそうだけど もしローニン的なゲームまた作るなら辻斬りもできるようにして欲しいな >>570
国内企業ほとんどPC版で問題起こしてるし国外も変わらんだろ プレイヤーのコピーみたいのがうろついててそれ倒してるのはちょっと前に見たな 戦国時代ならともかく幕末は海外では厳しそう
でもそこまで海外ばかり意識しなくていいと思う
これ言いたいメーカー多いけどまず日本人にウケるものちゃんと作ってくれ >>554
・石川由衣なら女2パターン(ミカサとエリーゼ)、男(ショタとイケボ)の4パターンくらい演じ分けできる >>579
なかなかカオスでおもしろそう
FPS視点の中世騎士のゲームだとチーム戦だけどFFあるから味方に切り殺されることも多いw おついちが実況するらしいぞ
ドグマ宣伝してたのにw ドグマもフラゲ組がやばいって言ってるしな
エルデンリングって最適化関係はあんまり聞かなかったからあれだけ売れたんだろうな >>579
温泉に浸かっているところを油壺で襲撃するくらいはさせてくれ 壺とか魔法ポケットに入れて戦闘で自由に使わせてくれるジョブとか欲しかったよな モルダウってゲームだとダンビラ使って味方ごと敵を真っ二つにする感じだったしな エルデンリングは最初の一週間くらいは最適化が滅茶苦茶で叩かれまくってたじゃん一時期スチームのストアから除外されるレベルでひどかったよPS4版だけは快適だったみたいだけど >>534
なんでや
芹沢鴨は一応時代劇じゃ主役あったりするんやぞ payday3はグラそこまでよくないのに重いしマッチングしないしであれで一気に人離れちまったからな
マルチをうたってるゲームはマッチングも重要よ >>275
あーあいつかあ…
ちょっとユーザーのこと見下しがちなのが気になるな… 頭がポンポン飛ぶみたいなの聞くけど、ボールみたいになってもなんか違うんだよな 人体欠損はなんか苦手な感じだからD版やね、でも海外と同じZ版の日本産ゲームってめっちゃ珍しいから
そういう意味ではZも気になってる… 向こうとこっち行き来してて素で誤爆してるようなのもいるなw ウォーロンの時もほぼ仁王とか言われていざやってみると違和感あったから様子見 >>590
俺がこのゲームでやりたいことは芹沢鴨の暗殺www
まぁこんなシナリオはないと思うけど(悲) >>587
エルデンリングとか最適化不足で騒がれてまくってたじゃん クリアした人に聞きたいんだけど、エンディングはマルチエンディング式?
それとも分岐は沢山あるけど、最後は1つのエンディングに収束されるタイプ系? エルデン出た頃はネタバレ嫌でネットだちしてたからPS5でずっと快適に遊んでたな
あのころはまだ抽選だっけか >>602
クリアしてないけどマルチエンディング方式
先週のファミ通にも記事出てる >>600
昔ps2で風雲幕末伝ってゲームがあってそこで芹沢鴨暗殺したわw
なんか連れのNPC達と一斉に芹沢鴨串刺して爆笑してたわ 日本舞台のお侍ゲー勝負なら浪人は対馬を越えるぞ
外国人にはモンゴルに攻められる元寇がキャッチーだったかのか知らんけど映像観てる感じゲームとしてもアートディレクションも浪人の勝利やこれ >>576
なんか侍道みたいだな、侍道の正統続編はよ 外人はツシマみたいなドラマティックな演出好きなイメージあるからどうだろうな
美形キャラは圧倒的にこっちが上だけど プレイヤーのコピーを斬って装備が貰えるなら仁王の塚の変わりになるんだがなぁ 新撰組編があるなら芹沢暗殺はあるんじゃねーの普通に 倒幕派だと井伊直弼の暗殺とかあるんだろうな
桜田門外の変や 日本自体の大きな流れは変わらないとは言いつつも、人物の生死は変えれるっぽい発言してたから
どこまでできるのかは大分未知やね 龍馬暗殺回避はできそうだけど、さすがに井伊大老助けるのは無理やろ 近江屋の真の暗殺犯は隠し刀ってのもいいね、どんなエンドになるか知らんがw 龍馬と中岡は佐幕尊王どっちについてもプレイヤーが殺る展開だと思う 2人キャラクリ出来るならおばショタの師弟コンビっていう設定でやるか… 面白そうなので購入しちゃったけど俺、幕末の事よく知らないんだ… あの時点で龍馬は倒幕からしたらもう用済み余計なことするな死ねだし、佐幕からすれば大政奉還のきっかけだから死ねだからどのみち死ぬ道しかない。 >>628
YouTubeでわかりやすく短時間で解説してるチャンネルあるから
今すぐ予習するんだ!
幕末 解説 で検索! むっ
相棒は渋めなオヤジキャラにしようと思ってたけど、
おねショタというチョイスがあったか・・・ ショタ風に作ってもボイスが青年しかなかったらどうするんw フラゲ観てるが、これほぼアサクリじゃん。アサクリ合わないやつが絶対合わないぞこれ 坂本龍馬って司馬遼太郎の影響で凄い人物のようなイメージだけど、
最近の研究だとそこまでの役割は果たしてなかったみたいな話を見聞きするけど、
実際どうなんだろね? さて、残す所あと9時間ほどとなってまいりました
時に皆様、武器商人グラバーってご存知ですか?
彼は秘密結社フリーメーソンのメンバーだったのは有名な話で今でもグラバー邸に行くとその紋章が見られます
そしてあの坂本龍馬もグラバーから大変な資金援助をしてもらっていたとかいないとか
そこら辺もこのゲームで描かれるのかどうか気になる所です
それではまた次は神ゲースカルアンドボーンズで逢いましょう 幕末知らなくてもよさそうだけどなあ
どうしても色々知りたかったら会話中でもいつでも見れる用語集まであるんだし スカルアンドボーンズなぁ、期待してたのに散々延期して出してきたのがあんなんだからな。 幕末しらなかったら補完できないから仁王みたいにストーリーは置いていかれると思うけどな 歴史で都市舞台のオープンワールドなんてアサクリ的な作りしか無理よ 普通の刀とか拳銃はともかく街中でライフルやら槍やら大剣やら持ってたら御庭番飛んできそうな気もするがどうなんだろう エッチな装備ありそう?モチベーションに関わるんだが 仁王で言えばクエスト説明のテキストで終わらせてたような部分は普通にキャラと話してやるだろうし オデッセイと比べたら開発費も規模も足元に及ばないだろうからそこまでは求めてないけどアサクリ風で良いわ ここまでアサクリアサクリしてると比較対象がアサクリになっちゃうからあんま期待できないかもな
アサクリのここを良くして欲しい!ってところに手が届いてればいいんだが 俺はマップが狭くて戦闘と移動が楽しいアサオデだと思って買うぞ オデッセイはまじ神ゲーだったよな
あのマップの広さはほんととんでもねえよw >>649
いやぁ…そういうのは違うんだよな…
チラっと見える尻や太もも、腋に趣を感じるわけで… >>659
ガチでツシマの5倍はある
街の作り込みもすごかった、さすがに入れる家とかはあんまなかったけどな 防具装備の種類はチーニン過去一番多いらしいから見た目装備もはかどるな アサオデは広すぎるけど中盤あたりからマンネリで飽きるんだよな
ランドマーク充実してるならツシマくらいで良き ツシマもマップ狭いとは感じなかったし
そもそも大事なのはイベントやロケーションの密度だしな ボリューム多いオープンワールドでサブクエとか全部埋めようとするとクリア前に飽きちゃうから自分の飽きるラインをうまく見極めて程々にやるわ
FFリバースとか最後のほうはサブクエすっ飛ばしまくったけどツシマは全部やって丁度いいくらいだったな まあ拠点潰しはさすがに飽きたけどな
ピラミッド観光できたり広いマップ体験はあれ以上の作品はなかなか出てくるもんじゃないなあ
てかそれ言い出したらツシマのほうが狭いのにスカスカだったやんけ オデッセイはよく分からんかったがヴァルハラはドラマのヴァイキング見てたからか割と楽しめた
割と前提知識が重要よな
その時代の人の信念とか宗教観とか あんま言われんけどオープンワールドといえばホライゾン2はめっちゃ面白かった ホライゾンは1の方が良かった思う
2はシナリオがつまらん ホライゾンは合わなかったわ、やっぱり人型の敵と戦うのが好き オープンワールドで地味に大事のはファストトラベルのロード時間だな
多用するからロード時間10秒以上とかはストレスかかる ファストトラベルの時間は3秒位で遅くても5秒らしいから
そこらへんは心配してない ホライゾンのエンディングマジで秀逸だった
2も面白かったけど1の謎がどんどん明らかになって行く感じがたまらんね ホライゾン2好きな人には悪いけど、なんか脚本家変わったんかってくらいシナリオあれだったな
アーロイが正義マンみたいになっちゃってた 待ち過ぎたせいかやっと出来る!って感覚の方が強くて
不安感とか心配事とか全部どうでもいいって気分になってるわ、ずっと公式以外のプレイ動画も見ずに耐えてきたからか ロード画面なんてイケメンか美人写しとけば長くても平気やろ ツシマには無い武器多種にトレハンがありまぁす!
まぁもうここまでくれば後は実際プレイして手触りを確かめるだけや ホライゾン2→エルデンリングの1週間前
ローニン→ドラゴンズドグマ2と同日
ソニーさぁ… ファストトラベルっていったらスパイダーマン2のどこでもファストトラベル(ややメインの通りにズレるが)は感心したわ GTA5は糞長いロードだったけど
昔は水着ギャルを表示してたから我慢できたけど
最近はそれを表示しなくなったから長すぎって感じるよ レビューや動画の解禁を楽しみたいけど0時に合わせて仮眠もしたいジレンマ
お前らどうすんの? チーニンゲーはウォーロンぐらいしかやったことねえけど触ってみた感じキャラクリえらい細かいなこりゃ
ちなみに声は俺の耳がおかしくなきゃ性別ごとに2パターンで別々の声優だと思う フラゲもう流石に増えてきた感じか、キャラクリだけで朝までかかりそうなんよな これ古代中国のウォーロンと違って憧れのニポンだから
外人には売れそうに思ったが
実際どうなんだろうな オープンワールドの手触りがUBIライクらしいから
最近だと飽きられてるとか結構聞くな向こうだと オープンワールドにいまだ
広大なマップとかボリュームだけを重要視する奴w
貧乏人はフルプラなんて無理して買うなよw 細かいマップのモヤモヤまで埋めたい病だから広すぎると困るわ
ホライゾン2とか延々と空飛んで海上マップ埋めてた 離れすぎず近すぎず、現実感のある広さにしたって書いてた気がするから
丁度良い広さだと思うが…まあやってみなきゃわかんねえ! >>678
いや戦い方が罠しかけたりとか合わなかったんよね、モンハンも合わなかったし個人の好みなんだろうな。
ツシマみたいなのが好みだからローニンは間違いなくハマるわ 日本だと戦国幕末大人気だけど
海外だとどこも変わらないだろうし
半端に外国文化入ってるのはも微妙そう 仲間キャラ多分ミッションで一緒に戦ったり拠点にいたりするだけって感じだろうけど、片割れちゃんと一緒に幕末オープンワールドを旅したかったぜ >>686
寝ろ、実際やる時のお楽しみにしとけ
んで、みんなで0時から徹夜で遊ぼうぜ オープンワールドって広くても歩いてるだけだし密度高い方がいいわ フラゲ外国人は海外キャラを仲間にしてたみたいだし、結局どうなるかわからんな
評価は個々人の好みになりそうな気がする 武器紹介動画があるくらいだから、戦闘メインって考えていいのかな?
オープンワールドの探索要素が大きすぎると逆に苦手意識出そうで… そういえばアジア人と白人いるのに黒人いないとか言われそう
時期的には奴隷解放した数年後くらいか ウォーロンのカケイ案外みんな高評価なんだね、俺は真逆だわ
戦闘の面白みが化勁に集約されすぎてる=こちらの行動の択が狭まって単調になっちゃってるからやればやるほど物足りなさ感じる要素だわこれ…ってなっちゃってた
今のウォーロンはしらんけどね ぶっちゃけ外国人には時代背景なんてわかんなくても売上に関係ないと思うわ
そもそもツシマなんて日本人でもまったく興味ないマイナーな時代とテーマで大成功させてるわけだしな 作ってるのがウォーロン世に出しちゃったチーニンってことわすれんなよ 宣伝の量や質的にも初動じゃなくてじわ売れ方針だろうしなあ ダクソを和風に変えて仁王で大成功したけど
ニンジャガにDOAと失敗させ続けてyaibaという海外でも見向きもされなかった地雷も作り出してたなそういえば PS3のオブリビオンとかロード中に仮眠できる長さだったしね 体験版ないのは今時発売前に話題に上がらなさすぎて販売戦略的にどうなんと思った コエテク的には大きなお世話です(^^;)って感じなんじゃないの え96Gbてかなりあるやん。ストーリー分岐で増えた? 三国版仁王にセキロパクり切れなかったチーニンが
どの面下げて大きなお世話とか言うのかね?
発売前だっつうのにドグマにすら勝てないお通夜スレで 結局キャラクリで一時間近く使っちまった
ドグマみたいにキャラだけ事前に作らせて欲しかったな ドグマとローニンまだ決められない…誰かどっち行くべきか背中押してくれ! >>722
ローニンのメタスコア出るまで待てよそうでもないと決められないだろ そもそも販売はSIEだし海外含めて考えてるんだから国内だけ見てどうの言うのはナンセンスだろ
つーかユーザーが売上気にする必要がそもそもない どのツラ下げようがなんだろうが税金で作ってるわけじゃねぇんだからコエテクがそれでいいと言うなら文句つけるような筋合いでもないだろ
体験版出す出さないは企業側の判断であってもちろん体験版出さないなら買わないというのは消費者側が判断していい >>710
だからそれは別チームだって何度も言われてるだろ >>730
まともな情報出してからすぐのインタビューで話してるんだけど >>730
あまりに無知すぎて本当にトロくさいなお前 結局信じる人は信じる、信じない人は信じないだけよ、どうでもいいやん
楽しんだ奴が勝ちで楽しめない奴の負けよ こいつドグマスレでも荒らしてるのか
そもそもからしてゲハの民か? >>722
ドグマはスルメゲーだし
スパッと終わらせれそうなローニンから買っとけば良かったと後悔してるよ俺は 喧伝撃ちまくりのカプコンとどっしり構えてる宣伝少なめのコエテク、企業の違いが見れて面白いな。どっちも楽しみだわ。 今回のディレクターさんは仁王のPだった人なんだね
逆にウォーロンのディレクターだった平山さんって方はそれ以外の情報がないね 直近がスカボンのプレミアムDL版だこらドグマもローニンもガッツリ楽しめる自信があるん 発売前なんてどこもこんなもんだろ
明日からはゲームの話ばかりになるし バレみちゃった
ラスボスはさと姫と篤姫がオーバーソウルした猫娘
柳生宗矩も黄泉返るが慶喜公が二百年かけて進化した江戸柳生・真・神影流で倒す 今日の20時から体験会とか先行プレイしてた人とか色々な動画や情報の解禁らしいから
それからじゃね 速くイノシシとかオオカミを撫でて仲間にしたい…あわよくば永続的なペットにしたいんだがそういうスキル無いかな メタスコアはXBOXなんちゃらやニンテンドーなんとかのファンサイトが他機種ソフトレビューに参加してるのおかしくないか
FFはその勢力にかなり下げられた 数日分の食糧を買い込んだ
もう誰も俺を止めることはできない メタスコアなんて気にしない方がいいよ、その方が健康に生きていける
自分が楽しめたかどうかでええやん 最終的には両方やるつもりだけどこっち買ったわ
よろしく ワイは仁王シリーズから好きだから浪人派なんだが世間はドグマ2なのかな 薄っすいDLCで騙して稼いだらトンズラするのがチーニンの常套手段
ローニンもそうだろw 20時からの動画見るかどうか本当に迷うな、ここまで来たら真っ新な状態で始めたい気持ちもあるよな やるの決まってるゲームの動画見ても意味ないんだよな 高杉晋作は三味線で戦うんだろうか
無双の長宗我部元親みたいに >>763
昨日のフラゲ配信で青龍刀(薙刀)で戦ってたよ 今そういう荒らしはドグマスレに集まっているからぶっちゃけ発売前としては平和なほう 初日から侵入いけるんか?
そもそも侵入あるんだっけ… ドグマスレはフレームレートとPC上げとPS5で買うなを延々やってるな
大変だな向こう 昨日からヤマダで売ってたよ。なぜか知らんが、店員が勘違いしてたのかも。 仁王の血刀塚的な要素はあると聞いたが真相は分からん 居合の流派は福沢諭吉から得られるらしい、さすが1万円札や 今年のGOTYは黒神話;悟空 って言う中国メーカーのゲームかな? 動画だけ見てるとあのゲームには太刀打ちできるゲームが正直見つからん。ローニンもドグマもFF7Rも全部食われそうだ。ただ個人的に一番長く遊ぶゲームはローニンになりそう。オンラインの協力が楽しそうだし… あともう一つはワイハのDLCでも出てくれれば… 年間2本で大半の時間は使って終わりそうだけど… 実現は難しそうだから… 何か別のゲーム挟むことになるんだろね。黒神話;悟空はまだ詳細はっきりしてないけど、日本のどのメーカーも太刀打ちできなそうな迫力感じるもんね。まあ最後はあのゲームがどういうゲームバランスになるか次第だろうね。 町中にお前らが歩いていて一騎討ち挑めるんだろ
それが非同期オンライン要素
頼むからマトモな格好していてくれよ… >>770
両方買うから書くけど実際プンワアクションで平均30ですパフォーマンスモードありませんって酷いからな
PC版も60安定するわけでもない体たらくだし >>779
調べたら諭吉マジで居合の達人らしくて草
知らなかったわ >>788
その話はもう何度もここで言われてるのにw
ちなみに4尺刀で居合出来るって本人が言ってる >>793
学問のすすめの福澤諭吉
立身流皆伝だよ
4尺刀で居合できる 棍もありそうだし、盾剣もありそうだし、他にどんな武器種があるかわからん
まあちょっぴり期待して待っててもいいんじゃね 二天一流でいっぱい探索やらしたいがどこで会得できるのかわからないのがもどかしいぜ >>740
広告でトレーラー再生数凄いことになってたぞ あちこちのゲーム潰すためのアンチが入り込んで荒らしてるど、FF7Rにメタスコア負けるようなドグマ2はGOTY候補からは、ほぼ外れた感じは >>798
たぶん桜田門で会うであろう河西忠佐衛門が二天一流だからそこだろうね 再生数目当てのYouTuberはドグマかローニンどちらからやれば再生数稼げるのか頭抱えてそう レイピアないんかな
西洋服が結構カッコいいんでスタイリッシュにプレイしたいんだが あちこちのゲーム潰すためのアンチが入り込んで荒らしてるど、FF7Rにメタスコア負けるようなドグマ2はGOTY候補からは、ほぼ外れた感じはする。ノミネートはありそうだけどね。80代ではまずGOTYは厳しいでしょ。現実的な目線から見てもね。 >>785
侍道の今斬りは全裸&股間に天狗面が正装みたいなもんだったから諦めろ >>796
この手のゲーム恒例で倒せるよ
トロフィーもある >>807
マジかよ
素手石火取ってないのに素手縛りでやってたから即死したわ 早くFF7終わらせないと
先にローニンやっちまったらFFは起動するかもわからん つべでもフラゲ配信してるのいるな、、本当野放しなんだな
そのくせ情報しぼるって意味わからん D版は欠損なしでZ版は欠損あり(海外版と同じ)で確定かね
武器の流派紹介動画で敵が一切欠損してなかったしあれがD版ってことだよな わからんけど国によってはもう解禁されてる時間だったりすんのかね
大体これくらいの時間になるともうBANとかされないイメージある 海外版だけ欠損ありで日本版派無しとかの可能性ない? >>808
めちゃくちゃいいな
服も靴もたくさんあるからお洒落楽しめそう メタスコア公開されんねー情報統制してるのかね?
だとしたら相当地震あるのか無いのかだな 今日0時にできるんだからいいじゃないか
アイテム取り合いとかのMMOではないから他人が先にやっててもなんとも思わんでしょ フラゲは小売が勝手に売るから止めようがない、遊んでるやつをバン出来ても追求は出来んしな。流通過程で手に入れれる奴もいるだろうけどバレたリスク考えたらよくそんな事出来るなと思うけど。 >>815
CEROレーティング“D”(17才以上対象)相当の表現となる「Rise of the Ronin」と、より激しい表現を含み、
海外版と同様の表現となるCEROレーティング“Z”(18才以上のみ対象)相当の「Rise of the Ronin Z version」
って記事があるから日本のZ版も欠損ありだと思う オープンワールドで舞台に京都あるから買います
新撰組出るんだから地元近所の壬生屯所あたりとか
回れるだろうし楽しみ 予約してたけど全然前情報追えてない
幕末ってこと以外に抑えとく情報ある? >>815
素手縛りしてたから欠損忘れてたけど今試してみたら普通に腕とか飛びまくりだわ バッドエンドになっても少しでも倒幕派の連中殺してえから佐幕派でやるわ 森田宏明 (もりた ひろあき/HIROAKI MORITA)
コーエーテクモ派遣社員
30代
東京都在住
勤務地
〒102-8230 東京都千代田区九段北4-1-34九段明善堂ビル4F/5F
メールアドレス
hiroaki-morita@koeitecmo.co.jp
電話
045-564-3111
派遣元
イマジカデジタルスケープ
シリコンスタジオ
クリークアンドリバー社
森田宏明からの情報
【開発タイトル】ロウニン RONIN
【開発部署】TeamNINJA
【発売時期】2024年末
【対応ハード】PS5/PS4/Xbox SX/Steam
【ジャンル】幕末オープンワールド
【内容】新規グローバルIPの創出の元、世界累計500万本の販売が目標
【P/D】柴田剛平
横浜、江戸、京都が舞台
侍、忍者、銃の3つのアクション
幕末の侍が主人公
Team NINJAブランド開発中タイトル
RONIN
NINJA GAIDEN
仁王3
ウォーロン
山際アクション2 腕とか首とか飛んだあとはどうなるんだ?そこらに転がってるのか?消失するのか?転がった腕やらは当たり判定あるの? >>710
スクエニと違って2作品連続でゴミ出さない読みで普通にやるわ
まだチーニンの信頼はストップ安になってない >>827
元々は16歳ぐらいまでヤンキーやってたんだけど、これじゃいかんと思って一生懸命勉強したらあれよあれよという間に賢くなったんだって
しかも晩年まで毎日1000回以上の居合を欠かさず行っていて諭吉を訪ねてきた友人が稽古場に有った4尺刀を見て「その長さで抜ける?」と聞いたら諭吉は「抜けぬ刀を置くほどバカじゃないよ」と答えてるからマジの化け物なんだよねw >>834
むしろリバースで信頼回復したばっかやん
メタスコア93ユーザースコア9.0の超神ゲーだったわ リバース面白かったけど10時間で飽きて積んでるわ
クリアしないままRoninに移行 チー人に過度な期待してる奴はおらんで
昔からずっとマイナーの割にいいもん作る界隈なだけ >>816
レイピアではないと思うが、サーベルがそんな感じの動きしてるっぽい ツシマセキロに匹敵するものは絶対チー人からは出てこない リバースは普通に神ゲー
あれを駄作扱いしてる奴は普段何遊んでるんだってレベル 言うほど欠損いるか?
ギャグみたいにころころ転がってたしあれならない方がマシじゃね >>837
リバースの巻き返しは本当に奇跡としか言いようがないよね。まさかあのスクエニにあんな魅力的なゲームを作れるだけの能力が残ってるとは思ってなかった。
もう1作品くらいだしてその再現性を証明して欲しいわ。できれば3作目で。 浪人に対抗してフロムが天誅をオープンワールドで復活させたら神 ドグマのメタスコ出てるのにこっち出てない時点で世界に相手にされてないゴミゲー確定か >>844
チーニンのゲームは物理処理が雑だからね。あえてD版買うのもアリだと思うレベルで 欠損は別にそこまでいらんよな
別ゲーでも「これで欠損もすればもっといいのに」と思ったことないし >>842
対馬もsekiroも並ゲーやん
とくに対馬なんてオープンワールドが煮詰まった時期に出てるのにただのUBIお得意のコピペゲーでしかなかったし
チーこきおろすためにゴミ持ってきても意味ないんだけど >>847
全く話題になってないけどアクワイアは明日侍ゲームをSteamで発売するんだよな
横スクロールだが >>840
最初の黒船で拾えるサーベルは構えとか動きはレイピアって感じやね 同じ武器でも流派によって動きが全然違うから、好きなモーションのを選んでロールプレイして楽しめるのが最高 フラゲマンいるんか?
キャラクリどれくらい調整出来るんだろ > いつの間にかこれテンプレから無くなってるじゃないか。これからこのゲームに興味持つ人もいるだろうから貼っておいてあげてよ
>
> 坂本龍馬:MBAX-CM25-LKFM
> 桂小五郎:N7NR-JXEB-8EM3
> 久坂玄瑞:ETXL-KCCC-BF5E
> 井伊直弼:7X9R-5QN3-FX3A
> 吾峠呼世晴:LH2E-423E-CG52
> 勝海舟:HK3F-FLGE-83NM
> マシュー・ペリー:J9J3-Q8N9-9LAG
> ラザフォード・オールコック:2PKG-32FR-NR73
> ジュール・ブリュネ:HK88-QNFK-MRLG
なんスレか前に貼られてたの見つけた。 すごい細かくできるとは書いてたね、先行レビューでも太ももだけ太くしたりだとか
前髪あるなしに毛先を伸ばしたり短くしたり、カール掛けたりできるらしいから、かなり良さそうよ ドグマみたいにキャラクリ込体験版配れば良かったのになあ キャラクリ自由に変えられるみたいだから最初はデフォで行こうと思うの たぶんすぐやり直せるようになるだろうし適当に見繕って始める 戦闘中に敵の手が落ちて動きが変わるとかならともかくトドメ刺したときオマケでポーンと取れてもな キャラクリなんてハヤブサ似のイケメン選んで終わりや
もう1人はマリーローズで終わり ああそういえば、初めて2時間くらいの自分の拠点でいつでもキャラクリし直せるって言ってたわ、フラゲの人が 『Rise of the Ronin』の実況プレイを3月21日20時から配信! ゲーム冒頭から幕末の空気感を体験していきます
https://dengekionline.com/articles/225172/
とりあえず電撃
他にもあるかも 19世紀だとレイピアは使われなくなって代わりにスモールソードがあるよ。地味だから知名度ないけどフェンシングの先祖 酒飲んで朝4時に起きるか
寝起きでまともなキャラ作れるか分からんけどw ダウンロード版の予約購入特典って今日の24時までだよね。まだ迷ってる >>862何だ部位破壊的な感じで相手の動き制限できるとかじゃないんだトドメの攻撃で近い部分が欠損するだけな感じかねえ? マジでツシマと仁王混ぜた中間みたいな感じのゲームだな 敵さん斬撃とか飛ばしてくるやんけ
ファンタジー世界で物理演算やらリアリティにこだわったドグマと史実に基づく幕末世界で快適重視の嘘物理サクサクアクションのローニン
どちらもジャンルはオープンワールドRPG
これらが同日発売は面白いな >>873
和礼装の服はデジタルデラックスの特典じゃないの? サーベルに拳銃という南北戦争の騎兵装備で戦えるの楽しみすぎる 結局のところツシマもサイパンもローニンもUBIフォーマットでのオープンワールドなんだよなぁ チーニンの予約特典は本当に予約者にしか手に入らないから
本当に欲しかったら予約した方がいいよ
今後配信されるだろうと思ったらされなかったんで… 龍が如くペルソナFF7ユニコーンにこれとドグマ
3ヶ月でこれらのタイトルやべーな 偉人たちの知識ない外人にこのゲーム評価出来んのかな 今回の予約特典は流派やアイテムへの早期アクセス権だけだから
それを言うならデラックス特典の方かな 自分はD版、フロムとかでも変に思ったことは無いしな
変に飛ぶよりかはいいと思って ウチもDだな
特にこだわりもないしどっちでもいいが 俺は欠損はどうでもいいが億が一装備やムービーで性的表現に差があったら後悔しきれんからZ版 メタスコア見た後21時に寝て4時に起きてやるわ
楽しみすぎて寝れないかもだが Z版買ったけどD版の方が欠損処理が無い分若干パフォーマンス良いとかも有り得んのかな メタスコア見てから買うってやつは一定数いるよな
俺は自分が気になったゲームは人の評価関係なく買ってきたから点数はどうでもいいや
致命的なバグさえなけりゃ即購入する スレに出てくるフラゲ民みんな楽しそうで羨ましいわ、速くやりたいけど寝よっかな 最近は新品の値段も失敗したら笑えないぐらいだし
宣伝だけ派手でクソゲー多すぎるから様子見勢の気持ちもわかる いつのも安田文彦が出てきて松嶋初音が司会してる番組でローニンプレイや紹介やらんの? >>891
首が同時に1000個飛ぶとかしない限りないね >>905
乙です。
龍馬に味方したいけど敵対もしたい
悩み続けてたら夜明け前になってしまった 幕末=幕府の終わり
これくらいの認識で大丈夫やろ🥺 安田さんを邪険に扱う初音さんとの絡みすきだったのに・・・ キャラクリ結構手がかかってるけど美女にしても男扱いされるんかな キャラクリ結構手がかかってるけど美女にしても男扱いされるんかな >>920
二人とも同性でキャラクリすればいいよ
まあそうじゃなくても選択できるけどね >>902
その人のキャラクリコードあったからウォーロンで使ったけど結構似ててかわいかった あれだけグラグラ言われてたら85点より上はほぼないかな
82で 発売すると不思議とどっかに消えてく人種なんだよなw エルデンもフレームレートとロード優先でグラは大した事なかったのになハゲ クリアしたフラゲ民だけどメタスコア普通に90超えられるポテンシャルあると思うで。ゲームとしても面白いし、後半のストーリー展開が凄い。
ただ、海外のプレーヤーの目で見て視覚的にこの日本人のキャラ区別つくのかな?って瞬間が何度かあったw エルデンリングはアートが素晴らしかったとそこらのフォトリアルよりグラフィック評価されてるよ 明日休み取ったし今から昼寝して0時全力でいこうかな 魚ロンより低いの?
あれは楽しめたからあのくらいならいけるつもりだったんだが マジかあ
まあプレビューの時点でけっこう辛辣な意見多かったしな ここ最近の和ゲーなんて全部80後半以上のいい流れだったのにな… まあメタスコアだけが正義じゃないし、幕末が外国人には合わなかったのかもよ? チーニンでこんな点数低いの初めてじゃないか
オープンワールドが現在のゲームの基準を満たしてなかったか 70台はかなりの問題抱えてる事多いけど大丈夫なんか さんざんメイキング出して安田さんスゲーしてたのに… メタスコ90取るって目標掲げてちゃんと取ったFF7リバースは凄いんだな…
まあ売上伸び悩んでるって話だが 自分的にウォーロンも楽しめたから、ローニンも問題無いだろうな
仁王2路線がアンパイよな 70台じゃストーリーとか舞台とかそういう問題じゃねえわな ウォーロンが新人育成枠で仁王のベテランチームがローニン作ってる噂あったのに
社内の力関係逆転しちゃうじゃん >>980
ウォーロンもって言うけどウォーロン以下の点数なんでね 他人の評価に一喜一憂するやつw
自分が遊んで楽しいかどうかが全てだろ
他人がつまらないっていったらつまらないのか?感性まで他責的になったらおしまいだぞ みんなどれ見てる?
とりまplay×3見てるけどメディアの配信も気になるな コエテク信じて発売日購入はするがクソだったら売ります 77とかwwwwwwwwww
やべぇええええええ
事前ダウンロード終わってるwwwwwwwwwww
4時間後キャラクリ楽しむぜ!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww オリジンと違ってDLCで神ゲー化も期待できないのに77はちょっと 結局オメガフォース作ったワイハが一番完成度高いんだな ghost of tsushimaのmetacritic低評価をもう忘れたようやね
企業レビューが悪くても実際にやってみなければ面白さはわからないものだよ レビュー読んできたけど戦闘システムは良いがオープンワールドが平凡で退屈って意見ちらほら見かけた
似たようなアサクリが合うか合わないかって感じやね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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