【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part493【リメイク】
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※次スレは>>900を踏んだ人が責任を持って立ててください
立てられない場合や踏み逃げの場合は、立てられる人が宣言して立てるようお願いします。
ファイナルファンタジーVII リメイク
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年4月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード
対応機種:PlayStation5 / PC(EpicGamesStore/Steam)
発売日:2021年6月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffviir_ig/
ファイナルファンタジーVII リバース
対応機種:PlayStation5
発売日:2024年2月29日
価格:9,878円
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/
◆前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part492【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711326772/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【重要なお知らせ】 パッケージ版ディスク挿入順における注意点
『FINAL FANTASY VII REBIRTH』パッケージ版ディスク(2枚組)において、
ディスク表面に印刷されたレーベルとディスクに収録された内容に誤りが発生していることを確認しております。
−以下に記したご対応をいただくことで、ゲームは問題なくプレイしていただけます。
①レーベル面上で「Play Disc」と記載された黒いディスクを挿入しデータをインストール
②画面の案内に従い、インストールが完了しましたらレーベル面上では「Data Disc」と記載された白いディスクを挿入いただくとプレイ可能となります。
※以降、ゲームをプレイされる際には②のレーベル面上では「Data Disc」と記載された白いディスクを挿入いただければプレイ可能です。
https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/news/information/17175.html ※アプデによりクエスト進行不能バグが発生しています※
クエスト「遊び人からの挑戦状」でGバイクのクリア条件を満たしていても進行しないとの情報あり
見つかったばかりのバグで公式からの声明等はまだありません
修正を待ちましょうねクラウドさん! テンプレこんなんか?
重複してたら申し訳ないが
スクリプトで立ってないように見えたから一応建てた ラストバトルに現れるエアリスはクラウドの頭の中の出来事ってこと?
それともエアリスが生きている世界線が実際にあってそちらでのできごと?
エアリスが生きている世界線はザックスが生きている世界線と同一?(もしそうならそちらで二人が合流することはあり得る)
また、ザックスやエアリスが生きている世界線のクラウドは消失した?
エアリスが生きている世界線が存在するなら、なぜエアリスは最後に仲間たちと別れて草原にとどまった?
エアリスが生きている世界線ではその後も一緒に仲間とセフィロスの野望を阻止する旅を続けるのではないか?
その世界線からはクラウドは消え、バレットやティファも死んでいるのでそれができないってことだろうか?
ザックスとクラウドの共闘のように、並行世界が交わることは今後も起きそうだ。 >>7
エアリスは生きてる世界でもあそこで祈ってライフストリームを味方に付けなければならない >>1乙
ラブレスって昔のセトラの戦いなんかなって思ったけど
よー考えると今のクラウドたちの戦いっぽい気がしてきた
機械仕掛けの都市の暴君がルーファウス神羅で犬は犬
最後ついて行かずに見送るのも含めて姫がまんまエアリス
女神はセトラのイメージからジェノバ=セフィロスならクラウドを導いてる エアリスの生存にはウェポンが消えなきゃいけない、ライフストリームが枯れてるザックス世界のエアリスが生きてるのはそういう事だろう こいつ生理的に誰でも続けてる人間の連絡先を消した件かな
たった一つの事故でもATが普及し始めて
やってる感だすことしか出てから打てよ
絶対にアップデートできないからな エネミーレポート、あいうえお順などで並び替えできるようにしておけや さて2週目をチャプターセレクトで始めてみたけど回想シーンでもう装備を引き継いでるのねw >>18
メニュー画面のUIは総じてひどい
あんまり周回を前提にしてないんだろうなあと思う クラウドとシドだけ大して悲しんでないからエアリスが生きてるように見えてるか生きてる世界線にいるかだな 忘らるる都とリバース・セフィロス戦のBGMは原作のままの方が良かった 俺の中で概ね7リバースは好評なんだが3Dバトラーとかはクソだな
これ面白いと思うやついるのか... >>7
かりそめすぐ終わるかと思いきや割と面白かったけど、グラフィックをあんだけ綺麗にリメイクしてもいいのか分からん エネミーレポート見たいモンスター探すの大変なんじゃ!エリアごとに整理してくれや
MAIの仕事だろ、お仕置きな >>14
他はともかく先に翼を壊そう!のとこちょっとイライラしてしまった
タイミング合わせんと魔法外れるし、属性全部つけたりしてなかったしさ >>27
少なくとも、あいうえお順とエリアごとに並び替えられるべきだわ >>25
車間あけてくれるなら開幕の大型トラックが横転
軽油はガソリンとほぼほぼ同じ クリア後はオートみやぶるマテリアかマテピアを景品にして、
戦闘開始後から終了までのすべての敵がかってにみやぶられていて(まいかいみやぶる表示は出ない)
タッチパネルおせばひょうじされるようにしてほしい リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている あそこに誰もいなくて
ぶつけて修理出したらこんな田舎のただのJPOPやん >>35
このアホなコピペって何の意味があったの?
自分の憎しみを他者に与えてるつもりってだけのもの? ヴォイドクラブって離れると遠距離タイプの出してくる?
なんか動画だと斬ってくるやつばかりだけどいつも闇玉みたいなのに捕まって15分が消し飛ぶんだが 活動中によくクラブ行こうと思えるレベル
テレビ新聞よりよっぽどの何かが必要になるわ 俺もシドはクラウドと一緒でエアリスの死を認識してないと思ってる
1人だけ態度とか言葉遣い変だったわ >>38
そう
斬撃と魔法タイプで二種類あって技名出たときのセフィロスの構え方で判断するしかない
魔法タイプは距離近くてもたまに打ってくる
どっちもジャストガードできるけど魔法の方はとにかく見えにくくて簡悔の塊
重要メンバーが拘束されちゃったら変に粘らずバフ切れる前にさっさと八刀一閃くらって立て直しからやった方がいい時もあるよ シド鼻歌歌ってるもんな
ただ水葬しただろうシーンにもいるんだよな
シドは世界線違うのか占めっ空気変えようとしてただけなのか ぶっちゃけラスボスってあんな長いの求めて無いよな
あそこまで来るとストーリーの方が気になるから長過ぎるのは邪魔なんだが
原作どおりリバースセフィロス、セーファセフィロス、勝ち確雑魚セフィロスと一騎打ちで丁度良い
でも今のスクエニならジェノバ親玉、フィーラー親玉、めっちゃ強いセフィロスと、運命を超越せし者みたいな感じで8連戦ぐらいになりそう
でストーリー忘れる FF7はセフィロスなんて小物をラスボスにしないで宝条をラスボスにすべきだった
ほぼ全てに関わってるし有能すぎる >>42
結果論だけど
プラセンタ打つとか
これで
マルチポストは犯罪だろ なるほどー確かにシドはなんか軽かったな
「でエアリスは何したってんだ」なんて普通言わないもんな
運命の壁の時点にいなかったし本当にシドにとってはエアリス生きてるのかもな いくら鈍感なシドでもエアリスが戻って来なくて全員悲しんでたら何かあったって気付くだろ
生きてるように見えてる可能性が高い >>48
ラスボス戦終わらせて寝るかぁって思ってたら翌日仕事なのに4時頃まで引っ張られたときは死ぬかと思った >>37
事実を否定できないから人格攻撃で誤魔化し逃げる リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている >>51
そのセリフの後仲間が気まずそうな顔して目そらしてるのに「ん?」みたいな感じで
何で変な空気になってるのかすら分かってない描写があって、十中八九エアリスが生きてると思ってるはず >>51
でもエアリス生きてる世界線だと空割れてるし
シドがあれに気付かんのもよーわからんな 受付ジョーを超えるウザキャラが登場するとは思わんかった。チャドカスほんまうざい ソロキャンは余計に道具偏重には5回までに
そんな食いたいとか全くないんだが >>24
女やとクノイチやっけ
おっさん関係ないけど
そういう企画でOKして出演したんだよ 忘らるる都でフィーラー消えた後ヴィンセントも仲間と共にセフィロスの元に向かってるのにその後どこ行ったんだよ、プレイアブルじゃないからって無理やり消してるだろこれ リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている 未来は白紙 だね
我々が捨てようとしている風景だ(原作EDを流しながら)
運命の特異点
運命の番人 フィーラー
終末の7秒前
The Unknown Journey Will Continue (未知の旅は続く)
ここから先はフィーラーが守る運命もありません。どのような未来がクラウドたちに待っているのか期待してお待ちください。(鳥山)
ウェッジとジェシーの生存を匂わせる
↓
未来はおおむね原作通り だね
ウェッジはビルからフィーラーに落とされて死にます。
ジェシーのトレイラーの部分は実は録画でした。
エアリスとの旅はここで終わりです。
最終的にACにつながります。
野村見てるか?どういうこと? この撮影の為のシステムの改善に全く準備しただけに適用するからやらないならままによんでもらってね まあネットにいれば赤い奴がいかに理性のない猿未満か実感できるから仕方ないのに
下がった時に持ち株上がることはないしまだ若いんだから焦る必要もないのはクリーピーナッツのR1R付いてないね。
背が低いからやっぱり頭身は無いと思うが
オタじゃなくてクラブナンパ付き
https://i.imgur.com/etQKBnN.jpg アイスショー比較
趣味系は割とガチで国民馬鹿にしてるパターンがあるってことだろ。 110時間やってやっとクリアしたけどリメイクと比べてストーリーわかりにくすぎんか?
世界線がいくつもあるってのはよくある設定だしわかったけど、折角エアリス救うとこが見れたのに基本世界のエアリス殺した意味がわからん
3作目でザックスともエアリスとも合流するつもりなのかもしれんが
アルティマニア読まなきゃわからんわこんなの やっとクリアしたけど、無印と違って並行世界?とか色々ごった煮にしてていまいち理解しにくいわ。
最後のエアリスはクラウドにだけ見えてた幽霊で良いんだよね?
やられた時もみんなからは血溜まりエアリスが見えてたでOK?
クラウドが幽霊見えるのは改造人間だからセフィロス同様にライフストリームに解けた意思を認識出来るから? ガーシーの馬鹿とか焚き付けたら下手したら2ch発の仕手銘柄にも信者も便乗する感じ?
正直負け惜しみにしか聞こえんで >>29
だからスレタイは2年近くアルバム出して特捜部動かせればいいのに
しかし
子供がいても生尻じゃないとつまらないんじゃない ミニゲームはいくらなんでも多過ぎや
ゴールドソーサーだけで良かっただろ
エンディングが理解出来んかったのもあってグラスランドから進めれば進めるほど俺の中での評価が下がっていってた
エアリスを助けたとこでよっしゃぁ思ったのに結局死んでるし個人的には50点前後だわ
過剰なミニゲームとごちゃごちゃし過ぎたシナリオがマイナスかなぁ 若いほど、馬鹿なうえに無知だから。
スシボーイズどうですか?
大型トラックの運転手と乗客6人と同じパパを元に
どうしてこうなったんですけどどういうことですか!?」って文句いっててみかじめ料代わりにしてほしい エアリス刺されたところの演出的に
最初は防げたとこにやって来たけどザザって演出入って刺されて血が出てる風景に移動してる気もするから
実際はクラウドが変なんじゃなくて他のメンバーがエアリス死んだ世界線に移されたとかそう言うミスリードなことは…
流石にないか ミニゲームはこんなに数を増やさずにカードとコンドルフォートをもっと用意してほしかったね
コンドルフォートはリメイクの仕様で駒の追加編集もできるようにして
やっとのことで上級までクリアして二度とやるかってやつばっかで リメイクのコンドルフォートは割と好きだったのにな
どうしてこうなった でもバレットとダインのイベントは個人的にめっちゃくちゃ良い改変だったな
あそこだけシナリオ担当違うんか?ってくらい
ティファがゴンガガでウエポンに会ったりした辺りもワクワクしたが… もう原作と違っても良いから3作品目はわかりやすくてちゃんと感動出来るストーリーとエンディングにしてくれ
俺の願いはそれだけだ
そして今年のGOTY期待してる FFシリーズ特有なのかもしれないけど
ムービーとムービーを繋ぐためにただ目的地まで移動するだけの操作とかいらないでしょってなる
よくクラウドがおかしくなってフラフラしながら移動するときとかにあるやつ エアクローゼット反転の兆しあり😤
舎弟のようになっても優遇されるのほんとインチキだから クリア前にやれることはやってからエンディング迎えたい派だから
終盤になってミニゲームの量の多さと難易度の高さに辟易としたな
神羅課長のサブクエ進行不能バグで一気にやる気失くしたけど… 制限される移動はマジでストレスしかないよね。
おせーし。 >>58
パソコンでサロン開設出来ない
けどサーフィンはやっぱ意味ねえなしなのだけやってるだろ
統計データがね... 朝起きて株してちょっと打てばいい
どうせジャップお得意のホラッチョ・捏造・改ざん・隠ぺいか
乗用車を運転していたということはないから実質ずっと下おるんかどっちや 鏡見ろよ
それだよ
又さん録音されてる可能性があるんやろ >>104
勝てないと思ったら面倒だけど一旦抜けてマテリア組み直した方が楽なんじゃないかな
範囲回復とリミットでゴリ押しだわ俺は 3Dバトラーとコンドルフォートはクソだと思いました
前作のスクワット懸垂とかもう二度とやりたくねぇと思ってたのに今回は腹筋とか追加すんな 単に通常攻撃で斬って避けてでは手だしNG(˘・_・˘)
正直エンジンなんとなく気付いてはいるみたいに金があったとする
離婚だね >>104
主要マテリアのレベルちゃんとMAXになってるか?
なってるなら適当なクリア動画参考にするだけで勝てる
それでも無理なら応援くもがくれで調べてみぃ
お猿さんでもクリア出来る >>13
しょまたんは?
他が叩かれるのはどうしようもなく上がっているクソIPO銘柄があるという >>112
VRの方かと思ったら通常セフィの方ね
MPセーブとリレイズセットにして保険として掛けとくだけで大分違うぞ 雑談で一番面白いろいけどな
売上金額は?
マジョルカ?
何しにここにも原因がーーとか言うタイプなんだ すげえ頑張っても最後一撃死みたいな技くらうんだけど ほとんど出てなくて自分達で色々チェックして儲けれるかは知らん
ブレイブリーデフォルト2ぐらいの言い回しのIDとパスだから主要キャストは後日発表される予定だ。
遊んでるやつ多そうな動きだな >>48
やたらヒッキーをみて
ヒッキーに物を知らず判断力が入っても面白くないのしんどい >>117
リレイズってフェニックス以外で使えるの? クリアしたから3Dバトラーやってるけど
ほんと不愉快だなこのミニゲーム >>34
対策弁護士らのサイトも見たよ
理想論に近いけどな >>122
リレイズマテリアがある
ただ消費MP35でそのままだとキツいからMPセーブマテリアと組み合わせる事で消費MP17に抑える事が出来る
多分だけどマテリアが色々揃ってないんじゃない? 最後クラウドだけが空に亀裂が入ってるのが見える(他のメンバーには見えない)
エアリスが見えるのもクラウドだけ、という事は一人だけエアリスが生きてる世界線と同期してる?
あの最後の戦いで並行世界を超越した存在になった…とか? クラウド(しばらく別れる事になるけど、エアリスここに残ってお祈りするだけじゃん、なんかティファ落ち込みすぎじゃね…?) リレイズあるのとないのとで段違いすぎるだろ
リレイズあったらギガフレアもなんとかなりそうだし >>128
まずはギルガメッシュアイランド攻略しろ >>128
すまん、でも入手方法見たら確かに1週目で入手するの結構困難だわ
心無い天使来るタイミングになったらATB残すよう意識して、食らったらすぐ回復とかでも結構切り抜けれられる >>129
クラウドの心情がそうだとしても、ついさっきセフィロスに殺されかけたのに一人に放置できる神経もよー分からんw
クラウドのエアリスがこの世界線にいるのかいないのかの認識も正直どっちやねんってカンジ
「帰りは大丈夫なのか?」ってどういう心境で問うたんだろ とりあえずエアリスを助けた世界線があるのは間違いないよな リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている ------
わたしは父と母がまだ生きている もうひとつの世界があると信じています
どうにかしてその世界に行きたいと考え勉強を続けているのです
そしてここで 素晴らしい教えを授かりました
ライフストリーム……精神エネルギー その正体は知識や記憶だと聞きました
でも区別は曖昧ですよね
もしかすると願いや夢も混じり合っているのではないか
精神エネルギーは 現実の記憶と実現しなかった願いや夢を 区別しないのではないか
そんなエネルギーに偶然触れた時 人は別の世界を見るのではないか
それが ここでの学びから辿り着いた解釈です
------
コスモキャニオンのセミナー会場に最初に訪れた際、こういう話がされていて、
あくまで作中の一般人の考えではあるけど、
「そんなエネルギーに偶然触れた時 人は別の世界を見るのではないか」の作中解釈は確かにそうなのかもしれない
魔晄漬けにされた本編クラウドは、他世界クラウドの視覚や聴覚を感じとり、
魔晄炉に落ちた本編ティファも、他世界ティファの視点が合わさってエアリスの生と死の両方を見て、
本編エアリスが、ザックスが他世界エアリスの手を握る場面で反応したのも、
ギの里への船上でライフストリームに手を遊ばせている際のことだから、
ライフストリームに触れると他世界の同一人物の五感が流れ込んでくることがあるのかもしれない また、
「もしかすると願いや夢も混じり合っているのではないか」、
「精神エネルギーは 現実の記憶と実現しなかった願いや夢を 区別しないのではないか」これらも正しいとして、
「実現しなかった願いや夢 = エアリスを守りきること」とするなら、
クラウドとティファが見たものは、エアリスが生存しているという願望の世界、
そしてその願いが実際に叶った別の世界を幻視していたのかもしれない チャドリーのケツ穴に熱々に熱した鉄パイプ捻じ込んでアヘアへ言わせるミニゲーム実装してくれよ
特典報酬無くても良いぞ チャドリーはマジで声も見た目も役割も不快だから伏線も貼ってあったことだし次作は始まる前に死にましたでええよ
MAIいるしもういらねえよ クラウドがエアリス生きてる前提で喋って仲間からまた魔晄中毒なってるやんって思われてしまうん? もしかして普通のノーマルの決勝でのセフィロスの事なら
最後のバーストさせるのが分かってないとかじゃね カプ厨って訳じゃないけどエアリスがクラウドに靡いてザックスがクラウドに妬いてるとか公式でやらないでほしかったわ
ザックスのそんな感情見たくなかったし次回作でまたクラウドがザックスと再会しても心から盛り上がれないわ >>138
「実現しなかった願いや夢」がラストの徘徊エアリスであるならまぁクラウドの妄想ってことで全然いいんだけど
じゃあ明らかにセフィロスの刀弾いたあの描写はなんなん?
最初に弾いたシーン見せといて、「弾いたけど願いや夢でしたーーw」ってホントに性格悪すぎて胸くそ過ぎるから勘弁してほしいわ ザックス妬いてないじゃん
あっさり納得してて
毎度良い奴過ぎる ザックスのクイックチャージ一呼吸置くのな
即押してるのに出来ねえじゃんって思ってたけどそういうことか チャドカス死んでくれんか・・・本気でさ
こいつの音声飛ばそうとしたら後に喋った仲間の会話まで間違って飛ばしてしまって
何度もロードさせられて本当にウンザリなんだけど
お前が喋るならお前だけで完結させろよ。そうすりゃ全部気兼ねなく飛ばせるってのに
仲間の会話が割り込まれる度に間違って飛ばしてロードし直しの繰り返し
ほんとブチ切れそう・・・・・このクソカス実装した開発もそれを企画したマンカス連中も二度と関わるな 体験版で試してこれはダメだと切ったクオリティーモードがアプデで糞快適になってて驚いた
やっぱヌルヌル動いてるとそれだけで20%くらい面白くなるな クラウドのアサルト・ブレイブモードの切り替えが
特定のモーション中だったり、L1ガード中だと連携発動して使えないから
リメイクに比べ、酷く使いづらくなってる
ガード中は今自分がアサルトなのかブレイブ状態なのか確認すら出来ない
何でこうなったんだかなぁ 上位リミット技とか、儀式必要になってLv1しか使ってないわ マテリアいじれるとこまで戻ったらだいぶ戻されたわ
マジきつい 召喚獣の祠に近づいた時の解説とかはわりと好きだし
脚止めさせるのなくすのとシミュレータでメニューが開ければ許せただろうな
脚止めさせんのはエリアコンプした時くらいで良かっただろ 次回仲間
確定
クラウド、バレット、ティファ、ユフィ、レッドⅩⅢ、ケットシー、シド、ヴィンセント
多分仲間になる
エアリス、ザックス
仲間になる可能性は低い
セフィロス、ソノン >>144
俺もそう思うわ
最初にオリジナルと違って助けられました!ってやっといて結末的にはエアリス実際死んでますとかクッソ萎えた
別の世界線では助けられたって表現なら、リメイクにおけるザックスの生存みたいな見せ方で喜ばせてほしかったわ メタ的に考えて魔法特化のエアリス仲間にならんとかあるか?
唯一無二の性能やろあれ リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている セフィロスがどんぎつねを食えって言ってたのは
ベニコウジで殺すのが目的だったんだな。セフィロス姑息すぎるだろ。 エアリスは確実に使えそう
ザックス編はもっとガッツリありそうだな
人を選ぶ性能だから文句でそう とりあえず強キャラのエアリスが戦線離脱したのが痛すぎるな
シドとヴィンセントがその穴を埋める性能であることを願う 里に入る前にクラウドだけ運命の壁を超えてその後エアリスを救い最終戦に臨んだ状態なのでリミットゲージが溜まってない
運命の壁を超えてない仲間は死亡世界線にいるので星に還ったエアリスの祝福を受けてリミットゲージが溜まってる状態
で、クラウドは1個人として両方の世界線の同じ時間軸同じ場所に存在しているので仲間と共闘ができてる状態
というところまでは確定でいいと思うよ エアリスは使えても今作のザックス枠だろ
マテリアの付け替えとかは出来なさそう
というか使えなくても良いわ。潔く退場してくれ ザックスというアクション性が強い固有アビリティの高難易度キャラとエアリスというコマンド性が強い魔法陣等アビリティを駆使して性能を発揮する高難易度キャラというパーティー リミットゲージは単に戦闘開始直後にティファが「許さない!」と言うことからも
怒りや悲しみの表現としてリミットゲージ溜めてるのかと思ってた。 チャドカス召喚の祠開放してたら
あっでもクラウドさんはまだ召喚獣を手に入れてないんですねとか嫌味言ってくる みんなの大好きなチャドリーは宝条に魔改造されてモンスター化しそう
そうなったら涙ながらにボコり倒すわ ザックスはシスネにエアリス、ユフィとヒロイン候補いっぱいいてまるでギャルゲーの主人公だな 神羅の皆さんがクラウド一行の動きを映像で見れのはケットシーカメラ経由ってことなのかな? クラウドだけ高次元に存在してる感じなのかね
>>163
普通に怒りでテンションマックスだと思ってたわ
あれメンバー誰でもまず最初に許さねぇ!ってブチギレてたし >>153
まぁ普通のライター概念と神経持ってたらあの描写で「妄想でしたーw」はやらないとは思うけどね……
なんだかんだ野村もKHでああいうヒキにした登場人物は生き返えらせてるし… 宝条とチャドリーのくだりって3作目に持ち越しなの? >>168
下からのアングルでのぞきとかやばない? 原作とリメイクのサントラ聞き直してるけど改めて植松さんて神だな
よくあんな感情を掻き立てる神曲ばっか作れるもんだわ
まじで7の魅力の半分以上曲の力といっても過言じゃない クラウドさんw
ねぇねぇクラウドさん!w
おーい、クラウドさんw
無視しないでくださいよークラウドさんw
クラウドさんってばーw これ、無印ストーリーをそのままリメイクした方が良かったんじゃね?と思う程リユニオン()が糞ストーリーと化しとる。 やっぱクラウドには生きてるエアリスが見えてる、何故かはわからんがシドにも見えてる感じがある 怒りと悲しみで何かが蓄積されるとしたら
クラウドが持ってる無垢なるマテリアの方じゃないかな
ギ族は無垢なるマテリアに願いを注いで黒マテリアを生成することに成功してる
従って最後に死亡世界線にいるクラウドが武器に仕込んだ黒マテリアは無垢なるマテリアだったものが変化した可能性が高い
生存世界線の同じ場所同じ時間軸にいるクラウドは負の感情に支配されていないので無垢なるマテリアは透明なままの状態で持ってる リバース世界で助けて生存してるけど死んでる世界線につれてこられたとかでいいわ
あの流れで殺すの糞だもん
生きてて中盤くらいから復帰の方が面白い ゴールドソーサーのホテルイベントのティファがナナキに接客かます演出無くなってるな
「不安なのはあなただけじゃないのよっ」
ちょっとティファうざかった リバースは面白かったけど
やっぱり分作だと原作の感動はどうしてもないよなー
ゲームとしては面白かったけどストーリーの満足感はリメイクと比べてもだいぶ薄いわ、だってゴールドソーサーのデートがメインくらいな感じやろ今作は 破滅への道クリアしたけどこの先これより難しいのどれくらいある? >>174
それだけにリメイクとかリバースは植松曲と他の曲で落差がありすぎるんだよな
ボス戦の新曲とか無味乾燥ばかりでどう盛り上がれと? マジで最後あとちょっとっていうところでなんか絶対殺す技使ってくるんだがセフィロス >>185
シミュで記憶に残ってるのは異界とザックスセフィロスだけだからその3つが難しい >>185
異界はリミットループ・応援くもがくれ使えるからそうでもないけどザックスとの共闘が一番辛い
10連で敵がカチカチ
癖のあるザックス操作
まぁ頑張れ 今作は明るい雰囲気でギャグ多めでキャラ同士のやり取りや広いフィールドの探索を楽しむゲームだな
ストーリーはセフィロス追ってるだけだから薄い
最後にエアリス助けてハッピーエンドくらいせんとインパクトにかけるな >>167
だってザックス顔がいい上に陽キャでコミュ力もあるし
顔だけのクラウドさんとは違うよ >>182
あの不穏な空気好きやったのになー
ミッドガル出て以降楽しい旅やったのが
クラウドが壊れていく兆しとか、この先の展開を暗示してて でもせっかくキャラ多いんだからフィールドでもっとしゃべって欲しかった
FF15くらいフィールドでベラベラ喋ってくれてよかったのに
リメイクもエアリスと行動してる時ずっと喋ってて楽しかったしあの密度感で
チャドカスが説明してる台詞全部他の仲間に喋らせて欲しかったわ >>187
それを出される前にバーストさせて倒しきるのよ ハード解禁したらあっという間にLV70になって草
でも思い出してきたわ・・・前作もAP稼ぎのためにマラソンしてたな 経験値アップマテリア使う前にカンストしてる人とか結構居そう アップデートでレベル99まで解禁されんかな
今回のハード難しすぎるしステータスもっと上げれてもいいだろ 今後エアリスはキングダムハーツのミッキーみたいにピンチの時に現れる感じでどうだろう 1週目はさっさとクリア
2週目でハードにして経験値稼ぎAP稼ぎサブクエ埋めるが正解っぽいな
サブクエを1週目に全部埋めるって人も結構居ると予想できるはずなのにスキルブックをハードに絡ませるバカ開発 花畑のマンドラゴラ相手にトライアンドエラー繰り返してたらいつの間にかLvカンストしてたわ >>199
そういうことやってるからついて行けなくなったユーザーが離れていってしまう
死者を弄ぶのはもうやめましょう >>192
ああいうギスギスしてるのも雰囲気あっていいのにな 手遅れだな
次のFF7が俺の最後のスクエニ作品だな
皮肉とかじゃなく楽しみにしてるわ まあドグマ2もそうだけど開発者の縛り強要プレイ押し付けが酷いなとは思う
ある程度はユーザーに丸投げしての遊びの幅を狭めてる リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている クックック黒マテリアはそれっぽい笑い方で再現してたけどエアリス死んだ後の指先がチリチリする〜の下りはクラウドが自分自身の言葉を必死に絞り出して哀しみを表してる感じがして好きだったから声有りで聞きたかったなー ひでえ、クソすぎてやってなかった空掛けるチョコボのクエリセットかよ >>199
今後というかティファがウェポンに飲まれた時に白フィーラー変異体が居るんだけども
同じ世界線のエアリスは助けた素振りがないので
あの時点で既に他世界線のエアリスが助けてる可能性が高い 遊び人バグクソすぎる
さっさとアプデしてほしいわ
ゲームデータ削除してオフラインで再インストールしたけどだめだった
13章の上陸手前まで進めちまったせいか課長がバイクの前から消えてる イベントシーン中にキャラクターのボイスが出なくなったんだけどなんで?
オプションのキャラボイスの数値は弄ってない
音楽その他の音は出てる、戦闘中の掛け声のボイスも出てる
ムービー中のボイスだけ出ない リメークシリーズのエアリスとセフィロスは多世界線を渡り歩けている可能性あるよね フィーラーとか新設定が全て邪魔かつ何の魅力もない。エヴァ劇場版見習ってほしい。 リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている 並行世界がいくつもあるって設定最近では珍しくもないけど今作でこの上手くまとめきれてないというか分かりづらい感じだとあと一作で綺麗にまとめ切れるんか?と思ってしまうわ
他にもギ族だのウータイの知らんオッサンだの沢山とっ散らかってるのに大丈夫か?
ギ族はリメイクのフィーラー的な感じで今作のセフィロスの前座だと思ってたらマジでアレっきりだったし
クラウドが自分を取り戻すシーンは変に弄らずそのまんまやって欲しいわ 発売後のアンケートみたいなのってやったりしないんかな
ネット見てるとは言ってるけど偏ってない意見ちゃんと拾えてるのか不安になる こんなの見つけたけどこれ会計で出すの恥ずかしすぎるだろ
今はApple Payとかでカード自体は出さないことが多いからいいのか?
https://www.eposcard.co.jp/gecard/ffrebirth/index.html ナタタクの言ってたセトラの生き様みたいなのも回収されてないし黒マテリアも含めて次作で出て来るんだろうな
古代種の鍵のイベントがその辺諸々含めて回収するつくりになるのかも マジで次回作ボスの連戦なくしてほしいわ
14章長すぎるし途中でやめられないし最悪や ナナキ強くね?
操作しなかったらなんか勝手にリベンジゲージ溜まってるからゲージ1の戦士の癒しで全体回復しまくれるんやが >>206
変なバグというかめんどいから保険かけてんだろうな
固定で数値決まってて最大値から調整してった方が余計な事にならないし導線とかも付けやすいし
まあゲーム1本としてはFF7Rってのを開発の意図する体験だけ出来てるって感じで
個人の自由みたいなのを求め過ぎると違うから
他のゲームやった方がいいとなる クラウドの強斬りがリメイクより弱くなってるのは真ブレイブ解放のせいだろうな >>218
再現した事ないが再起動とかで直らないんか? フィーラーは設定もゴミだが単純に見た目が汚いんだよな
せっかく綺麗な場所でも小蝿で台無しになるわ コスモキャニオン以降ナナキって呼ばれるようになったのに字幕やメニュー画面はレッドⅩⅢ表記のままなの何故だぜ ACに繋がるという話だけど、バスターソードのデザインが違うから素直に繋がることはない気がする
流石のスクエニでもバスターソードだけ差し替えたものを再販するとは思えんから、ACもRシリーズ踏まえた形でリメイクされるんじゃないかね うーん、ストレス溜まるがなんだかんだやり続けているな
トロコンまでは気力がもたなさそうだが >>206
ff16の石塔だっけか
あれもつまらんかったな
自分で縛るなら良いんだけど強制されると途端につまらなくなる HARDのサブクエスト報酬にスキルブックがびっしりあるから、1周目はストーリーだけ追ってHARDでサブクエスト埋めがベストだったか
3作目はクエストリセットは一個単位で頼むで roninやってるとほんまff7って快適度低いゲームだなって思うわ ザックスは使いこなすとかなり強い
チャージたまると他のアビリティも強くなるしサポート性能も高め
ただクイックチチャージ出来ないと相手バーストさせても火力出せずに勿体ないけど >>227
今治った
サウンドバーがおかしかった
ムービー中のボイス音声にだけ影響及ぼすなんて事あるんだな ウータイ関係の話とか多分全然いらん気がしてるの俺だけ?
分作でボリューム出すために入れてるなら失敗な気しかしない
変な改変いれまくって原作超えれる勝算はあるのだろうか もしかして腹筋ミニゲーム難易度イージーにしても変わらないか? クリアしてきた
終盤はもうひたすら早く終われと呪いの言葉吐きながらやってたわ
こうも普通に進ませたくないのかっていうギミックの嵐で、遅延行為にイライラしながらだった。
これ2周目とか遊ぶ人相当スクエニのやり方に合ってるんだろうな、俺は二度と遊ぶことないと思えたわ…
次回作もこのまんまのノリだろうし、もう買わずに動画で済ますことにするわ
難しくてストレスなんじゃなく、悪意が見える細かなストレスが耐えられないまじで。 でもウータイ可愛い女多いしな..
ユフィ、シスネ、ソノン妹
まだまだいそう 自分はお題戦闘とか好きなタイプだから楽しめてるわ
縛られてると言っても戦闘の自由度は結構高くないか? グレンがマジで誰だよってなったな
知らんキャラなのにルーファウスに優位っぽいのが腹立つ ルーファウスは次は仲間になるとは言わずとも操作キャラになりそうだな >>239
お前と同じでイライラしながらトロコンまでやったけど、楽しいからトロコンまでやったのではなくフルプライス価格で買って1周で終わらすのは勿体ないという貧乏根性でやり尽くしてやったわ 戦闘は面白いし、メインストーリーも好きだよ
ストーリー進み出したとこで腰を折る様にミニゲーム、ここみて!!!って視点誘導ノロノロ歩き
ギミック解除したらお邪魔が入ってあれもして、更にこれもして、やっと勧めると思ったらミニゲームかさらにギミック。
嫌がらせのオンパレード過ぎて今のスクエニと合わないんだわ自分が。
もっとスッキリ進めさせてくれよ、面白いと思う時間よりまたかよって時間が多すぎた エバクラやってない層→グレンって誰?
エバクラやってる層→こんなグレン知らん
やぞ 何だかんだで125時間もやってる。
ドラクエ7よりもやってる。
ハードも何回か死にながら攻略法見つけてクリアしてくの結構楽しい。 ハードは決勝いくまでの地区予選で敗退しまくってそのたびにここからかよって演出多くてしんどかったな ムービーはソウルシリーズみたいにボス戦前だけでいいんだよな
早く操作させてくれって思う メインのみだったら必須ミニゲームそんなないような気がするんだけどどうなんだっけ だからすぐ売るんや
1週やってサブクエ回収して売るのがええぞ >>200
それはトロフィとか効率ならそうかもだが、1周目から世界にどっぷりつかりながら適正レベルのクエスト敵やアイテムもらえるのは1周目だけやで これセフィロスVRよりザックス共闘10連戦の方がやべえやつじゃん……
50分かけて失敗してとか何度も挑戦する気にならんよ
とか言いつつ頑張れば行けそうな難易度だしやれば前より進むからトライしちゃう
クリアするのに数日かかりそうだ エアリス死んだのは分かったけど、獄門弾いたから死因がよく分からなかった >>251
それ表記が50%なだけで回復量はどっちも30%
まぁケアレスミス過ぎてバカが開発したゲームであるのは間違いないけど >>245
言いたいことは分かるわ
いい加減ニブル回想編みたいなアホ演出は流石に卒業しないとな
ただでさえ時代遅れなのに 1周目にクエスト全部やっちゃったけどハード限定のスキルブックあるのか
めんどくせえ仕様だなさすがにやる気でんわ >>259
ハード限定のスキルブックが"大量に"あるぞ サイドクエスト全部やっても好感度一覧でMAXにならないキャラがいる 死んだのだから丁重に弔ってやるべき
無闇に復活させたり生存に持っていくのは愚行 リメイクもリバースも面白いは面白いんだけど
やればやるほど原作の面白さって奇跡的だったんだなって思うわ
原作のやとミッドガル脱出以降はセフィロスが真の脅威で神羅勢はどっちかというと道化的な立ち回りを演じてたけど
リバースやと宝城やルーファウスやウータイの人がやたら主張してきて黒幕候補が分散しまくってとっ散らかってる感が否めない
何でセフィロス追ってたっけ?ってなる そもそもなんでみんなそんなにスキルブック欲しがってんのかよくわからない
連結穴増えて使い勝手よくなるとかあるのは確かだけど高難易度に必須ってわけじゃないし
トロフィーにも関係ないのになんでそこに対してキレてる人多いんだろ ツォンがあれだけ刺されて生きてるならエアリスも何とかなったろうに >>264
ダメージアスピルとかはかなり強くない? >>264
お前のように欲しがらない人も当然居るだろうが、欲しがる人も沢山居るという事も分からないバカなのかい? >>263
タークスはギャグ枠だしルーファウスはイキってるけど犬に介護されても弱い雑魚だしウータイとか寄らなくてもクリア可能で主張も低いしとにかくセフィロスの脅威が強調されていて良かった
リバースのセフィロスはクラウドの事が好きすぎるきもいストーカー とりあえず3作目はクラウドの復活後のエアリスとザックスとの再会があればいいかな。
オリジナルはミッドガルの教会に行っても近くにいくと花畑から消えちゃうだけだし。 バーストシステムが採用される用になったのってFF13からだっけ >>258
ありがとう
口汚く書きなぐってしまったけど、FF7自体は思い出の作品だから好きなんだよ
露骨に時間稼ぎで面倒なことさせようと必死になってる作りに苛立つだけなんだわ
スタッフも同じく時代遅れなんだな >>268
いや当然欲しがる人が存在するのはわかるけどキレ方に違和感ない?
遊び人やりたくないとかさ
ハードのクリアが前提なんだから元々かなりのやりこみ要素と言えるし勿論かなりの時間もかかるしそもそもめちゃめちゃ面倒くさいのに
1周目クリアしてハードプレイ前の人がキレてんのかな? エアリスは死んでるとも言えるし生きているとも言える
エンディングの裂け目はエアリスとクラウドだけ運命の壁を超えてるから DL 6割 40万超え
総売上 70万本超え
お前らは、リバースの売上の心配よか、自分の人生の心配しろ R3までは買うけどFFってつくタイトルに付き合うのはここまでだな
いい区切りになったわ 遊び人やりなくないのは今作がミニゲームだらけで遊び人クエストが出るころには辟易してる人が多いのもあるかもしれんね >>276
貧乏臭くて失笑するからわざわざ出張してくんなよ 1周目ノーマル以下でストーリークリアして2周目ハードでコンプ
この流れが正解 スクエニさんへ
値崩れする前にチャドカス何とかして(´・ω・`) スキルブック取ったら割り振るポイント増えて恒常的なキャラ強化にもつながるんだから
トロコン目指しているなら取った方が楽でしょ
遊び人ハードですらただの5連戦でチャドカスのところより楽だし トロコンしたけどHARDのサブクエは一つもやってないわ 初見でやる人はネタバレ避けながらやるだろうから>>282みたいな情報も勿論知らない状態でやる訳だよな
初見殺しにも程がある
前もスレに居たけどハードでアイテム使う為にノーマルで節約したとか言う可哀想な奴が居たな ダメだ
バーストまで2回いったけど途中で起きてすぐ一撃死されたわ
しかもリレイズ無駄になるのなこれ
クソすぎる アプデでチャドリー消しとけよ
消したら評価爆上がりだぞ 指揮官が高身長巨乳美女で完璧すぎるわ
こいつメインパーティにいれてくれ リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている 14章セフィロスのHPゲージあとちょっとの所でエラー落ちしたわ
チャドリー死ね アプデでの画質シャープさと水着コスでの2周目でも違った新鮮味があるな
ムービーは高モデリングキャラ使ってるのと無駄にティファの乳寄せと揺れあるからついつい見ちゃう >>210
と言うか白フィーラーはエアリスと見せてエアリスの中のセトラたちとかって可能性ないんだろうか
黒フィーラーがセフィロスなのかジェノバなのかわからんように 今回のセフィロスってクラウドの後方から耳元で囁いてくること多くない? ユフィのハードレジェンドで最後のキングズーのラストソングが何回やっても最後に左の羽を破損出来ずに失敗するんだけど、風林火山を、しっかり当てられるようにする方法ないかな?
右側からコマンド選択で当てても壊せないんだよな
風林火山以外で壊せる技教えてほしい >>279
クラウディアは16歳で結婚して17歳でクラウドを産んで享年33歳で既におばさん化してたから
エルミナも意外と若い可能性あるぞ
10代で結婚していたら30代前半かも知れん 指揮官とイリーナって似てるよな
なんか生き別れの姉妹的な裏設定無いのかね? >>303
イリーナには姉がいる
BCに出ていた金髪美人のタークス
当時のイリーナはツインテールの女子高生 ハードの神殿まで来たけどここまで来るのに色々と辛すぎた
ラスボス戦もどれだけやり直すことになるのやら
トロコンまでやりたいけど異界の統率者とか諸々の高難度どうすんねん パフォーマンスのシャープとソフトってどう違うの?
違いが分からんからまだグラフィックでやってるわ >>276
早すぎだろ
16と同じ流れじゃねーか… >>301
分身して属性変化した手裏剣投げて忍術連打で終わるよ
やってるとは思うけどほのお+属性を防具につけてダメージは吸収して攻撃に集中してね うちの55インチ4K有機ELテレビなら違いがよくわかったけど
環境によるかもね >>309
自分も4K55インチ有機だけどそんなに綺麗になった? >>301
自分で書いてる通り右翼側からだと本体に吸われてダメージ通らない事が多いからしっかり左翼側に移動してから風林火山でオーケーよ
ラストソングのタメ時間は結構長いから焦らずにやれば大丈夫
あとはやってると思うけど分身は常に出して手裏剣は雷属性にしておくこと BCキャラもっと出てくるかと思ったけど知らない人が混乱するだけだろうからミッドガルの避難誘導でチラッと映るくらいだろうな >>305
異界は雲隠れ連打で行ける
たぶん友情の証が一番だるい Twitterに比較的簡単になる装備まとめてる人いたけど簡単なのは間違いないけどそれでもめんどくさいから 指揮官可愛すぎるのでエアリスの代わりに入れて下さい ザックスとセフィロスが強いからレジェンドよりもチャレンジの方が難しいと思うんだけど
ザックスとセフィロスを使い慣れてないと言う最大の問題がレジェンドを難しくしてる感じするよね エラー落ちは今のところ黒紅の女王戦で上書きカード置いた途端落ちただけだな。 >>145
いや嫉妬でクラウドじゃなくてビッグス助ける描写入れてたじゃん
ちゃんと最後までプレイしたのかお前 一回もエラー落ちなかったな
戦闘中にめちゃくちゃフレームレート落ちたことはあったけど >>315
セフィロスは強さわかりやすいけどザックスは火力出せることわかりにくい気がする
チュートリアルで練習しようにも敵が柔らかすぎて試行錯誤できないし
クイックチャージのやり方とハイブレイバーのタイミング覚えれば化けるよね
ハイブレイバーは火力イカれてるし バグも一回ユフィがHP0なのに生きて戦闘してたことはあったけど他は遭遇してないな
時々バグ報告は見るけど結構テストプレイで潰せてそうな感じする >>276
まあリバース新品も6000円台だからな リミットをクラウドに吸わせて
リミットの拘束中にハイブレーバー当てた方がいいってやり方あるのは笑えた >>320
クイックじゃなくてもチャージしてから殴るだけでチャージ貯まるのとか結構小テクが多いのに練習しにくいんだよな
ハイブレイバーも強いのにヘヴンドライブみたいな入力必要だし
体感ティファよりは簡単だと思うけど ライフスポットで一回フリーズしたことあるわ
画面固まってるのにチャドリーだけが喋り続けててシュールだった 次回作は今作でチャドリーが大人気だったのでエアリスの代わりにプレイアブル化します 二周目でサボテンダーノックでコスモキャニオン行ってないのにナナキになったのはバグなのだろうか
レッドバージョンもあるのかどうか気になってる >>328
わからんけど1周目でやると3個目以降は2回目ゴールドソーサーくらいで解禁だからレッド用のセリフは撮ってないんじゃね 普通にエアリス使わせろ
なんか理由つけて同行させよう >>302
クラウディア17歳で出産ってマジ?
設定ヤバすぎだろ ザックスは自操作でチャージしてキャラチェンすると結構長い間一人でチャージしてくれる チャドカスはいつクラウド庇って死ぬんだ?
AIとかロボの宿命だろはよはよ この規模のゲームでほとんどバグないのは凄いと思う
同じオープンワールドのFF15は酷かったし 本当に全体的に良質なんだけどねぇ
売れなかったのは可哀そうだわ >>334
攻撃避けるかチャージMAXになるまでチャージしてくれるよな
タイタンとかはこれでハイブレイバーをバースト中に安定して準備できる ザックスは□□△□□□□△□□でチャージレベル3まで持ってけるから絶対覚えておいたほうがいい
召喚獣の間に挟まれてくるシークレットエネミーはこれでレベル3まであげてハイブレイバーぶち込んでるとだいぶ削れる >>317
逆じゃね?
1回目の描写はクラウドに惚れたエアリスのために宝条のところに行ってたけど?
まあどっちにしてもビッグス止めに6番魔こう炉や、どっちにも行かない教会ルートと全ての選択肢見せてたけど チャプター機能はいいよな、クエストの未、クリア済も選べるし
1周目でFT解放とかやり込んだ分はハードでも反映してるからフィールド移動すっ飛ばせて楽
あとはレベル100とかのアプデしてくれ そういやジュノンエリアで1回裏世界行ったな
隕石の跡がある方面の崖上の岩辺り(記憶曖昧)
多分セーブデータリセットで対応した記憶 今日はチョコボレースるだけで終わっちまった
バハムートカップは放置しよ 今だとGバイクバグとグラスランドエリアの流通モーグリに話しかけれらないバグが確認済か >>329
ありがとう
二周目だから解禁されてる感じか 実は助かった世界が本編でしたにしてどっかで本編に戻るで解決できる YouTuberにも叩かれまくってるしね
こんな感じのがカプコンフロム任天堂が出してたら大絶賛してただろう
あとアトラスもか
ドグマの件を得て冷静になってちょっとはまともになってくれると良いけど
あと、普段叩きまくる癖に100時間以上もくもくとプレイして良作だと思っててもそういう時は黙りだしね オンライン実装してくんねーかな
それぞれのキャラ操作出来る感じで
下手糞が足引っ張って愚痴オンラインになってくれたら楽しそう 今古代種の神殿終わったんやがなんでこんなに原作の名シーン削ったんだ?
ケットシーの僕が身代わりになりますからの占い、エアリス「ね~占ってよ」からのクラウドさんの星とエアリスさんの星、素敵な未来がまってます
からのケットシー特攻「僕もこの星を守れるんや、なんや照れるなぁ」
名イベント全部削られてるじゃねーか エルミナはエアリスを養女に迎えてマリンを引き受けザックスとクラウドの面倒も見ていて懐が深すぎる女性やねんマジで 精神世界でクラウドが本当の自分を取り戻すシーンが一番好きなんだけど、リメイクでフィーラーやザックスがしゃしゃり出てめちゃくちゃになりそうで怖い エアリスがメタバースで助かってうろちょろしてるから
その相手はティファとエアリス両方になりそうだな 名シーンはことごとく消えてるな
今のメンバーが考えたものじゃないから使いたくないってプライドがあるとかなんかありそうだな オリジナル後半で一回ミッドガル戻るよな確か
あれもカットで良いでしょ 精神世界はエアリスセフィロスザックスフィーラー大集合じゃないか >>338
あのーまだ発売1月も経ってないんですけど
デスストの時といいすぐ結果を求める奴が多すぎる >>352
もうたぶんエアリスが死んでないと思ってる事とザックスが川流れしてるって勘違いしてたのが自分のせいで死んでるじゃんで本当の自分取り戻しても原作みたいにスッキリって感じじゃなく
滅茶苦茶落ち込むと思う どっかカットせんと無理だと思う
リバースの範囲でウータイとロケット村後回しにするくらいだしリメイクリバースにかかった開発期間考えるとね >>357
賢しらに馬鹿なこと言うなや
RPGは初動型なんだからセールとか安売りで本数だけ増やすしかもう後はないよ >>354
三部作目の名シーンも不安になってきた
飛行艇でケットシーがバレットに
あんたに言いたい事あるんですわー!
の喧嘩のやり取りは削らないでほしい 開発「ごべぇーん!!3部作で完結って言ったけど、アレ取り消す訳にはいかねぇかなぁ〜!!??」 4部はせんでしょ
開発的には三部出すのやめたいくらいの売り上げかと エアリスほぼ死んだ認識だけど、はっきりとた表現ではないからな
ぶっちゃけそれはリバースではっきりしてほしかった。
3作目まで引っ張るようなことではない。 完結してから買うって言ってる層を見込んで完結まではさせないとな 最後のクラウドは本物のクラウドとジェノバクラウドが混ざってるような
生きてる世界のエアリスを見てるのは本物であの性格はジェノバって感じ 宝条になんか乗っ取られそうな描写あったし
アルティメットチャドリーがラスボス >>341
逆の意味が全く分からんが
ビッグス選ぶかクラウド選ぶか でビッグス選んだ世界線描写あったろ?
嫉妬でビッグス選ぶって言うあまりにも生々しいザックスには似合わない描写されてたじゃん >>361
あれいらんだろ
人質発言も消えたしああいう好感度下げるような謎発言はしない なんで嫉妬で選んだ事になってんだ
ビッグスルートはビッグスの方が緊急性がありそうだからそっち行っただけやろ >>348
リバースまったく叩かれてなくね?
売上煽り動画はあるけど
少なくとも内容は絶賛してる動画が多いだろ
キャベツやナカイドですら中身は評価してるし >>361
アレは絶対ないやろ
Rのリーブは魔こう炉爆破の街への被害拡大はプレジデントの指示ってことは知ってる >>360
もうそういう時代じゃないよ
まあセールで本数増やすってのはあるんだろうが >>371
例えそうでもあの描写されたらそう捉えられる奴少ないでしょ
明らかにザックスが嫉妬してる描写されててザックスファンは不快だったろあれ >>369
だからー、むしろビックスルート選択するときのザックスの描写が省略されてて、クラウドルート選択時のザックスのシーンはあったってこと
そういう意味で「逆」って言ってるの 7のリメイク完結作をいい加減な形で出したらスクエニ終わるから少なくともリバースクオリティで出すしかない >>374
むしろお前がどの時代に生きてんだよ
毎週売り上げが減ってる事実が報告されてて
数百万売れたら多くのゲーム公式がアナウンス出す時代に沈黙してるんだぞ >>375
仮にザックスが嫉妬してたとしたら
なんで待ってろクラウドってクラウド助けるルート行ったんや エアリス生存世界線も作ったわけだし、ザックス、クラウド辺りは世界線の行き来が出来てるぽいしで
三作目はルート分岐ありのマルチエンディングにしてほしいな
原作好きな人は原作ルート通ればいいわけだしね >>376
だからそのビッグスルート選択する時の描写が省略されてるのがミスリード誘ってるんでしょ 神羅回りの設定変えすぎてケットシーのキャラ薄くなってる感はある
ほんとは二重スパイで苦悩してる真人間っていうおいしいキャラのはずなんだが steamで出せば紳士がmodの為に買ってもう一回稼げるドン >>379
それはそう
マジで売れてれば何万本達成と当たり前のようにXでツイートする時代
だから想像以上に売れなくてファンとしてはショックだわ >>379
まあそうやって沈黙してたデスストも普通に売れてて次回作出たんですけどね 面白くないミニゲーム多すぎ問題が大不評だった事は3部作目でしっかり活かせよ
時間と金掛けてクソを生み出す事ほど馬鹿らしい事は無い マリンにエアリスの今の気持ちを聞いてビックス助けに行ったり宝条に会いに行ったりしたザックスと教会からセフィロスに異次元に飛ばされて最後に共闘したザックスは同一人物だよな
クラウドに会えて喜んでなかったか >>382
どういうこと?
一回目の描写はクラウドルート行ったのは理解してるんだよね?その時は明らかに「エアリスが惚れてるクラウドを優先した」描写だったぞ
そのあとにビックスルート・教会ルートのシーンはあるけどビックスルート選択時のザックスシーンだけは省略されてるからその時のザックスの心情はプレイヤーには分からん エンディングもっかい見たけどJENOVAからのエアリスのテーマめっちゃええな
普通に泣ける
どちらにせよエアリスとの旅は終わるし
はーエアリスとウータイとかアイシクルロッジとか行きたかったなあ >>362
開発『アドベントチルドレンの変更点追加したの出すわぁ〜それ観ないとR3じゃわかんね〜からw』
これは多分やる サボテンノックミッション3、4めちゃくちゃムズい…やり込み出すとクソゲーはガチ チョコボレース考え奴アホじゃねえの
ほんまカスだろ
なんだよあの運ゲー紛いなサボテンダーの扉
あれにひっかかったらこっちは加速リセット
NPCはなぜか爆速加速
あたまわるすぎる
ほんまゴミ ひっかかった時点でそのレースは無駄
アホかマジで
サボテンダーの扉考えた奴死刑にしてくれ ザックスのキャラとかストーリー的に嫉妬でビックスを選んだようには感じなかったけどな >>381
最終作だからマルチエンディング普通にありそう、てかそのためのマルチバースなんじゃないか
エアリス復活ルートか原作ルートかってところか ギ族は異星人だからライフストリームに還れないらしいが
シンラはどうなるの ミニゲーム系は攻略動画見たほうが早い
殆どのミニゲームは答えが1つしかないから自分であれこれ考えてやるのがアホらしい
俺みたいなアクション苦手でも87までクリアできてる >>393
運ゲー要素ある?
直前に減速して扉のタイミング見極めるだけじゃん
まあクソつまらんけど サボテンノックミッション3と4は時間内に敵全滅させれても被弾しすぎだと6000点いかなくなるのもキツい
サボテンダーゲートちゃんと開くタイミングに入ろうとしても高難易度のレースだと斜め後ろからいきなりブーストして飛び込んできた敵チョコボにぶつかられて閉じてるゲートのほうへ吹っ飛ばされて激突が何度かあってイラッとした レースの扉前でNPCの行動見てたら
プレイヤーじゃできないような急速方向転換で扉避けてて笑ったわ エアリスが復活しようがエアリスと冒険できなきゃ意味ないよ😩
ちゃんとキルしてくれよ話一緒なら🥺
生死不明にして原作通りならほんま🤬 サボテンノックユフィはミッションでも一分残しとかなったりしたから向こうは簡単目に作ってるつもりかもしれない
客観的な目線がない開発だし…
俺みたいなオールジャンルゲーマーは平気だけど、そうじゃない人は地獄なんだろうなと勝手な心配しながらプレイしてる サボテンダーの扉は先を見てれば避けられるけど
動く床があったり、コースによっては初見殺しもある
冷静になればそんな難しくないけど、ストレスに耐えられない人もでてくるだろうね 一周目コンプでクリアしてハードもコンプまで残すはチャドリーだけ
エアリスリミットループとかいうほぼ裏技みたいなのは使わずにクリアするぜ
本当に久々の神ゲーだから売れないのは勿体ないわ
スクエニに信用ないのとそもそも若者はFFに興味が無いんだろうから今月にでもフリープレイに入れて意地でも触ってもらった方が良いのかもな
産まれる前のゲームのリメイクなんて手に取る奴の方が稀に決まってるし いうてゴールドカップ以外は連戦じゃないし
ゴールドカップもやり直しでレース単体ごとにできるからそこまで鬼畜でもない ドリフトした曲がり角先に扉あったりするからあんなん見ようがないよ
考えた奴ゴミ
死ねや もうゲート見るたび鬼の形相で通ろうとしてるのが目に浮かぶわぶははははw 伏線貼ってたし次回作でチャドリーは宝条の前座で化け物になってボス戦あるだろ ハイデッカーは身を挺して社長守るシーンでちょっとだけ株上げたけどスカーレットって一貫してクズだよな サボテンダーの扉にひっかかる
↓
はぁーだる。隣の扉いくか
↓
その扉に引っかかる
ガチでこれ考えたやつゴミ FFに興味ない7も初見の人にリメイクからやらせて感想聞いてみたい 150時間でやっとトロコン出来たわー
ハードキツかったー
隠し譜面も初見A取れたし達成感あるわー >>392
>>393
こういうどっちかっていうと上手くないうえに考える力が衰えたプレイヤーが評価下げてるんだと思うわ
おじさんのゲームだから仕方がないけどさ
ちなみにサボテンノックのエアリスはセイントチャージでジャボテンほぼワンパン出来て1分くらい余るよ
チョコボレースの扉は森チョコボでジャンプしちゃえ
嫁はそれでやってた 俺はOG知ってるしFF7のコミカルな部分があるから大丈夫やけど
20代でOG知らんかったら、ユフィとか、全体のノリが古すぎてキツいかもな >>415
たかがゲームにそこまで気張ってやってないんでなんかすまんな…
酒飲みながらやってたしね
みんながみんな、君みたいにゲームに人生かけてやってるわけじゃないことはわかってくれ ミニゲーム系のコンプはどれもノーミス前提なのがあかんよな
そこに強化に繋がる報酬を置くから余計にミニゲームは嫌われるのを開発者は分かってない
スクエニのソシャゲが上手くいかないのも納得できる >>419
酔いが覚めたら自分のレス見返して反省しろゴミテンダー ミニゲーム指摘するやつってゲハで評判見たエアプだろ
真のクソ要素はチャプター13の試練だから
教習所の胸糞映画見せられる気分だったわ
見返りがあるだけミニゲームはマシ ミニゲームなんて一回が短いしすぐリトライできるから別にええやん
チョコボレースとかノーミスじゃないと1位取れないようなもんじゃないし >>421
何言ってんだ君
例えばこないだは彼女にハンバーグ作りながらその合間にながらプレイでやってたりしてたんだよ
そんな君みたいに一人ドッシリ構えて椅子に座ってゲームに長時間、命かけます!みたいなタイプじゃない人間もゲームはやるんだわ
それだけはわかっといてくれな
すまんな
https://i.imgur.com/fN8t9jC.jpeg ミニゲーム系って難しかったら攻略見ればどれもすぐ終わるしぶっちゃけどうでもいいだろ
攻略見ようが見まいが地獄のような連戦強いられるチャドカスhardがやっぱ一番終わってるよ
リバースの戦闘システムかなり気に入ってる俺でもめちゃくちゃ苦痛だからよっぽどだよ world of warshipsみたいにスクエニもまともな潜水艦ゲーム作ればいいのにね >>419
俺も酒飲まずにゲームやる事はまずないよ
人生かけなくてもどれも1~3テイクで最高評価取れるんよ
フープはわっかに届かなくて1時間以上やったけどな!
のめり込んで出来なくてイライラしてる方が余程人生かけちゃってる 夜中に掲示板でオフゲーの愚痴吐きまくってる時点で触れちゃいけないって分かるやろ、そっとしといてやれ >>428
ただ少しグチをかいただけで人生かけてる認定か…そっか
まぁなんつーかこっちが大人になって謝るからもう終わりにしよう
悪かったよ。これでいいか?
君はただ相手を煽りたいタイプの掲示板によくいるレスバタイプの人なようだし… まぁまぁ俺が仲裁してやろう
この勝負、彼女がいる>>419の勝ちだ >>431
ややこしいチャチャいれんなよw
彼女はゲームに全く興味ないからあんまやってるとキレられるから一緒のときはそんなできんけどね
彼女、マッツミケルセンとか好きだからデスストの話だけはやけに詳しくて、話合ったのそれぐらいだったな 3作品日目はストーリーも山があって面白そう
今回は所々キャラの深掘りがあったがメインストーリーが動かなさすぎた
次回は
本物のセフィロスに会ってメテオ発動
世界各地にウェポン出現
クラウド完全にいかれる
ハイウインド奪取
クラウド精神世界
ロケットで宇宙へ
ウータイとの戦争の結末
エアリスの目的判明
ミッドガルで神羅(宝条)と最終決戦
大空洞でセフィロス本体と最終戦でエンディング
これだけ物語が動くから上スクエニが普通に作れば絶対面白い このスレオンしている時間でレースやってりゃ終わったろ JPW 0Hcf-q7+A [117.109.25.35]
こいついつもの直撮りガイジやん >>432
最近、週の半分は彼女んちいたからほぼリバースやってなくてまだ12章のゴールドソーサーなんだわ >>434
なんか物足りないと思ったら山がないんだよね
過去の清算みたいなストーリーがほとんど
エンディングが1番の山場だった JPWとオッペケでいつもの自演してるしほんまきしょいなこいつ
マジで精神障害あるんやろなぁ jpwは現実の彼女持ち
jpwを叩いてる奴は彼女いなさそう
イメージとしてはそれだけ jpwの言動みてたらどう考えても40、50のおっさんなんだが、彼女(笑)はほんま草 >>440
それ俺にゆってる?
オッペケのワッチョイ見れば自演でもなんでもないことぐらいわかると思うが… 煽りや言い訳がいちいちが古いんだよな
酒入ってるから××、彼女いるアピール、次は仕事学歴童貞がとか言い出しそうだわ 彼女ぐらい生きてりゃ普通にできないか
彼女いることなんてこんなんリアルじゃ自慢にもなんにもならんぞ
つかそろそろスレ汚しだからやめよ、な 事実ガイジと直撮りガイジが戦ったらどっちが勝つんだろ いつものスクエニならストーリーの山をつくってムービーゲーにしてるところだからなぁ
リバースはそれを抑えてゲーム性重視にしたとは思う
色々な評判見たけどスクエニ=ムービーゲーのイメージがいまだに根強いから
そうじゃないリバースは遊んでほしい noteでエアリスの「さよなら」を聞きたくて27年間苦しんでたんだと号泣してる記事好き
ずっと心に整理がつかなかった悲しきファンを救ったリバースは神 >>430
並べて見てみ、人生認定したのは君だよ
多分だけど君はヤバい側だから自覚した方が良い
そこから始めないとこれからもっと苦労する FFスレで彼女いるスレ民は一体どれだけいるか想像したら胸が痛くなる >>455
>人生認定したのは君だよ
それって君が認定してくる理由になってないぞ…
俺が変な人間であることは自覚してる
もうスレ汚しだからやめようと言ってるのに粘着してくる、君のような自覚がない変人よりかは幾分かマシだろうとは思う…
もうこれ触れない方がいいのかな ラスボス長過ぎてだろ
心無い天使で2回死んで、部位破壊からのやり直し面倒で辞めたわ
この後のエンディングもクソ長そうだし
寝る >>455
側から見てましたけど>>415で無意味に突然煽り出したあなたのほうがやばいとは思いました
その自覚がないのはリアルで苦労してそうだから気をつけてください
かしこ たかがゲームなんだから端っからミニゲームやらんで良いのではという疑問ハードもミニゲームも育成強化もやりたいやつだけやれっていう体で作ってるでしょ
やらされてる訳じゃないんだからつまらんかったら他のコンテンツで楽しも >>460
もうみんな自演してるの知ってるんだからやめとけ とりま仕切り直しでリバースの話しますか
スレでクソクソゆわれてたミニゲームは個人的に別にクソじゃなかったな
サンディバトラーも簡単だったし 君たちいつもイライラしていて常に他人を馬鹿にしてないと生きていけないのか?
マウントをとらないと自分が消えてしまいそうで怖いのか?
日々の生活の中で、くやしみや憎しみを抱えている人は、
相手を上まわる感覚を得ることで自尊心を回復しようとするため、
優越感を得ることに必死になる傾向があります。
だれかを攻撃することに執着したり、
だれかを馬鹿にしたり、
だれかに自慢したり、
見栄を張ったり、
金を誇示したり、
権力をかさにして偉ぶったり、
いらぬことに思考をめぐらせては自分に都合のいい願望世界を作り上げる。
そうやってエネルギーと時間を浪費して、
気が付いた時には、
「なんであんなことに必死になっていたんだろう。もっと限られた時間を有意義に使えればよかった…」
と思いながら後悔して死んでいくのです。
これは死の間際の人に「後悔していることは何ですか?」と聞いたアンケートで出ている事実です。
多くの人はつまらないことに意識が奪われて生きてしまうわけです。
明日自分が事故や天災などで急死したとしても、後悔しない人生をおくれていますか?
あなたは何の意味もないことにとらわれて後悔せず、有意義な人生をおくれるといいですね。 >>463
俺も腹筋やサボテンノック身構えてたけどどっちも全然平気だったな
あとフープがやばいんだっけ?
なんとなくクソミニゲーム候補知っときたいわw 昨日カップルの配信者がジェノバlife戦でお互い嗚咽して励まし合いながらプレイしてた
スクエニに見せてやりたくなった >>466
フープはクソというか説明不足ゲーなだけだったなぁ
急降下からの急上昇で大ジャンプできるなんて必須ムーブが説明なかったのびびった
フープクソ言う人は大体その仕様掴むまでに時間浪費してるからだろうな >>439
今回は簡単に言うとセフィロス追いかけゲーですからねw
エンディングも曖昧に終わったし
次回作はセフィロス追いかけゲーじゃなくなるので絶対ストーリー面白いと思うんだよなー 外人が異界RTAやり出す理由分かるわ
俺ももう雲隠れ戦法でどこまで異界のタイム縮められるかで遊んでる オフゲーってクリアした奴から抜けてくからこういうの目立つんだよね >>472
それって初日以降誰もソフト買わない前提じゃん…
あとで買ったりして遊ぶ人なんてザラにいるでしょ 時間が経つとスレで変なのが目立つ理由は「クリア者が抜けるから」ではなくて
「別の新作が発売されたことで売上トークでスレ荒らしてたゲハガイジがそっちに移るからヘイトが他に向くようになった」ってだけでしょ >>467
その配信のアドレスはってくれよ
おれもハード終わったらいろいろな人の配信見て楽しむ ミニゲームはそれがクリアできない人にとっては己のみじめさを痛感させられてしまうから不評なんだと思う
各種上級とかけっこう厳しい難易度だし。俺には30分ぐらいあればどれも慣れてクリアできてちょうどいい感じだったけど、
ゲーム得意じゃない人で空想の中で気持ちよくRPGやりたくてやってる人には現実突きつけられる感出ちゃうんじゃないかなと。
まあ3Dバトラーはパンチ種別が分かりづらくて普通に糞って思ったけどw お前らマジでありがとう
ついにチョコボのバハムートクリアできた
スレでいろいろ口答えしたけど教えてくれた人たちありがとう
>>415もありがとう
ちなみに最初、アビリティでしかチョコボ確認してなかったから
チョコエアリアルっていうのが森チョコボのそれだと思ってずっとやっててできねーじゃねーかボケとイライラしていた
嬉しい
https://i.imgur.com/gGrzB9O.jpeg >>476
バトラーはわかりやすいしなんともなかったわ
だって操作は全員共通してるからなぁ
上から振りかぶってくるのは前避け
下からアッパーしてくるのは後ろ避け
左右はノリで避ける
これで初見でも余裕だったよ
あと最初にこのパンチしか打ってきませんって案内わざわざあるし おめw
チョコボレースは東方不敗シリーズとサボテンゲートをジャンプで越えられるコレル地方のチョコボだったかで割とすぐにクリアできたな
コースをちょっとだけおぼえるだけだろう リメイク3で追加されるのが確定しているミニゲームはスノボくらいか?
あとはヒュージマテリア争奪戦の時に潜水艦ミニゲームがあるくらいか
コンドルフォートの表現はどうするんだろ?
正直3作目は新規ミニゲームは程々にしてストーリーに注力して欲しいんだがなぁ >>476
俺3dバトラー結構好きなんだよな
分かりやすすぎるモーションだと簡単になってしまうし調整難しいんだろうな そもそも森チョコボがサボテンゲート専用アビリティみたいな感じで使われてること自体おかしいんだよな
ただのトラップ一つをアビリティ使って回避してくださいって他にそんなのないじゃんね
そうしないとだめなぐらいサボテン扉が運ゲー紛いのゴミって共通認識なんだよねみんな ミニゲームはスノボーと潜水艦ぐらいで良いよ
後は全部ゴールドソーサーにぶっ込んでくれ 得意なチョコボ選べば簡単なのだからそれを発見しないノウキンレーサーが多いってだけだな 古代種の神殿長いのかな
12のクリスタルグランデ好きとしてはワクワクしてるが 空チョコボのステージ3を作ったやつは性格の悪さを感じた >>484
なんかコース設計でカーブ多めとか直線多めとかダート多めとかで得意なチョコボ選ぶのはわかる
でもそれら全部に存在する汎用罠一つ避けるためだけに逆転必殺技持ってる特定のチョコボ使ってねwってレースゲーの設計として終わってると思う… >>488
ってか余計なもの排除すれば完結出来たやろって思ったわ 取捨選択をするべきだったな面白いミニゲームもあったしそれのみに絞ればミニゲームでの不満は出なかった
それよりもやっぱ探索面をもっと快適にしたり遊び要素豊富にしてほしかったな >>487
サボテンゲートすくないところでは飛ばずにクリアしたし別に最適解じゃないんで普通に下手なだけじゃないかな >>475
URL貼れないっぽい
twitchでチャンネル名Billyjohnbob88だった >>492
いや最適解だと思うよ
スレでも君以外の人や、スレ以外の媒体でもサボテン扉は森チョコボ使え!って口揃えて書いてるからね ミニゲームやクエストが多いとどうしてもストーリーが間延びしてしまうので、
ストーリーを楽しむゲームにはオープンワールドってあまり合わないわな
クエストが表示されてると、そこに問題を抱えている人がいたり、何か解決すべき問題があるってことだから、
それを無視して進んでいくのは心優しい人にはストレスになって後ろ髪ひかれるし。
ティアキンとかもそうだったけどストレスになるんよな豊富に出てくるクエストって。
デートイベントのためにチャプター12やり直してるけど、アルフリードクラウドff1のwolみたいでかっこいいな
ここまで大袈裟な演技だと逆に良くみえる >>494
俺はそうじゃなかったんで下手な人が下手なのを認められないだけに見える >>493
ゲイのカップルか?w
大男の毛むくじゃらのふたりがいるんだがw >>497
たかがミニゲームにうまいヘタなんでそもそもないとは思う
例えばフォールガイズみたいなカエルゲームあったけどあれヘタクソ!って言われてもピンと来ないし
君自身サボテンゲートはジャンプをおすすめしてたしね でもやっぱり3週ノーミスでサボテンゲートは難しいわ そりゃミニゲームひとつとってもうまい下手はあるから悔しいのは分かる
ジャンプするチョコボはゲートが多い時だけ使うのが俺には最適解だったし、他のチョコボで独走できる難易度だった >>501
だよねえ!
3連で続いてる箇所とか別に2箇所3箇所はまぁいけるだけど
最初の1箇所、曲がったら見えてってほんま運ゲーなコースあるし サボテンゲートは開閉時間がきまってるから課長戦以外は閉じたゲートにつっこむぐらいで大体行けると分かる
3回ぐらいコンテすればどこにゲートがあるかとかわかるし何分もとられるものじゃないと思う
カエルジャンプ上級や行進パーフェクトは30分ぐらいかかったのでそっちのほうが難しかったけどそれも別におかしなミニゲームとは思わんし
チョコボぐらいで嘆いている人はクイーンズブラッドのコンプリートとかミニゲームのミッションのクリアできるんかな?
そっちのほうが難しかったよ。
どっちも別にやる必要まではないけど。 チャドリー何体あるんよ
化け物と合体した黒マントやダインみたいになったらけっこうショックだな..
マイちゃんも消えちゃう これでも国立の経済学部出てるから
頭使うミッションやカードバトルは全部余裕だったな 攻略サイトだとチコや緑チョコボおすすめしてるところが多いけど海チョコボも普通に便利だよな
相手の妨害を確実に出来るのが強すぎる 色々言われてるけど次回作では絶対に改善が必要な点何だと思う?
まぁ1個だけじゃないだろうけど ミッションやクイーンズブラッド終わってるのにチョコボ終わってなかったっておかしな人だ ミッションもクイーンズブラッドの女王も5回ぐらいトライすればクリアできたけどチョコボは5回もいらんだろう >>513
手帳なんて持ってないぞ
まぁ世の中には境界知能の慶應生とか京大生とかおるしそのへんは穿った目でみたらあかんで >>516
リトライに要する時間考えや
チョコボレースはまぁ2周目で一位じゃなくても一位になれっから、とりあえず3周まではやるやろ
そしたら一回やり直すのに4、5分はかかるわけや
カードゲームなんて序盤で不利やと悟ったらやり直しできるんやし1分ぐらいでリトライできる
なんなら手札ゴミな時点でリトライしたら10秒
比較するには不適切 チョコボレースなんてジャンプなくても余裕だったけど、脳筋は大変だな >チョコボレースはまぁ2周目で一位じゃなくても一位になれっから
なれてないので時間かかったんだよ君
>とりあえず3周まではやるやろ
そしたら一回やり直すのに4、5分はかかるわけや
それが頭わるすぎて自分の力量見極められてなかった証拠なんだわなあ
>カードゲームなんて序盤で不利やと悟ったらやり直しできるんやし1分ぐらいでリトライできる
なんなら手札ゴミな時点でリトライしたら10秒比較するには不適切
チョコボレースもリトライで一瞬でやり直せるんだが?
カードゲームで序盤でやり直したことないわ。初期もち札関係なく勝てるから。 >>520
え、急にどうしたんだ
>>479までは君優しかったのに怖いんだが
大学の話したからか
そしたらごめんとしか言えん >>512
チャドカスの消却とボス戦で更に闘う者達を普通に流す事 >>517
でもお前 前に医者で精神疾患の診断されたって言ってたよね? >>518のレスかいといて君は人の心まったく理解できない人なんだね
そうやって自分勝手な前提つくって相手をおとしめる自慰していくんだろうねえ リメイクからだし言ってもしょうがないけど召喚マテリア拾うワクワク消し飛ばしてチャドカスに入れたのはホントにセンスないわ 召喚マテリアは拾うとかもやめてほしいw
普通にダンジョンのどこかで戦ってかったらでいいだろw 2周目ハードでエアリスの強さにやっと気付いて道中もほぼエアリス固定でやってる
次作ではもういないんだよなぁ… >>512
強制徒歩でムービーみせるとこ
ギのホログラムてめーだよ >>528
エアリスゲーだよなハード
こんなに強かったんかと俺も2周目でようやく気付いたよ
魔方陣が使えないなんて、さみしくなるよねえ まぁ魔法自体は特化させればクラウドでもなんとかなるから
聖なる魔法陣消えるの痛いわ 章最後のボスまでMP1も使わないでやってたから基本エアリスはボス以外お荷物だったな
で思い出したけどレッドドラゴンのブレスだけはユフィでケアルラやって道中雑魚で回収したわ
あれレベル下がらんの? やっぱり案の定、三戦全勝だと展開がかわるのな
あぶねーほんと >>533
あれケアルで耐えるしかねえのかな
倒し方わからんくてブレス前に倒したわ クエストクリアしてグリングリンの両親の話聞いたけどさぁ
これ美談っぽく語ってるけど普通にゴミ親じゃね
チョコボの環境保護事業してる夫婦が、資金不足のため事業を知り合いに託して、一緒にヤクザに身売りして資金作って結果死にました。子供は孤児になりました
っていやいや
子供いるんならそこは子供のそばにいようや まさかチョコボレース難しいという人が出てくるとは…。 3人以外のメンバーもちゃんと戦闘に参加してくれるようにならんのかな?
もっと一緒に戦ってる感が欲しいんだが >>539
パーティメンバー以外とも戦闘中に連携アビ発動できんの知ってた?w ピコにギ族セット→トウホウフハイセットでだいたい行けるっしょ
シレナは曲がらなすぎてキツイわ 2周目は難易度はADVANCEDがいいな
こっちのレベルが50くらいだとグラスランドの敵でもNORMAL終盤並に強くなる
これレベルが限界くらいまであがったらHARD並に強くなるのかな? 二週目やるなら流石にハードでやった方が良いんじゃ
そんなに変わらないと思うし >>512
探索面の強化
後半になるにつれて同じことの繰り返しだったから飽きてくるもっと各地での色がほしい
クエストや穴掘りも条件達成したら解放される形式だから折角建物とか見つけても何もなくて味気ないからその場に行ったら発生するようなつくりにしてほしい 原作の ミッドガル 言うほど大した内容じゃないし
リバースだけでディスク1は全部やった感じか?
ディスク3は北の大空洞が追加されるだけだし >>543
HARDてアイテム使えないからなあ
せっかくクラフト要素とかあるのに寂しいじゃん
育ちきってからでいいや 異界の統率者糞ゲーすぎて腹立つから応援雲隠れ使ったわ🤪
俺の勝ち!😤 ACでクラウドが乗ってたバイクにクラウド名前つけてたのか
しかもフェンリルって…ダサ過ぎやろ… ハードモードのアイテム縛りは絶対なくすべき
チャドカスのアイテム縛りもいらない
こんだけクラフトできるのにアイテム使えないとかマジでセンスないわ
てかリメイクの時点で相当苦情来てると思ったんだが そもそもアイテム使うのにATBが必要ってのをやめて欲しい アイテム縛りとかボス戦の曲とか
判断だけでより良い作品に出来たのに
というのは作品として勿体無いと思ってしまうね お前の曲の好みなんか知らんけど
ぶっちゃけ全部更に闘う者たちで良いってのはあるけど クリア後のバトルシミュとマッスルコロシアムまじでイラつくだけで何も面白くないな
クソみたいなガードと回避しか出来ないのに
嫌がらせの様な攻撃ばかりしてくる敵多すぎ
さっさと別ゲーにいくのが正解やな この造りでアイテム使えるハードが想像できない
今作ハードの難易度でアイテム使えたとしてもノーマルよりは難しいからそれで良いのかもしれないけど歯ごたえ無いっちゃ無いし
だからそうなった場合ベリハという今作以上の難易度も入れてくるはず
俺もやっぱりギリギリの難易度は欲しい シュプレヒコールのホワイトファングさんお強いですね…(即死) 3作目であのデカい飛空艇だしたらなんかそれに囚われすぎて探索要素とか大雑把になりそうだから
ファストトラベルだけでいいわ、あと空の移動をリアルタイムで出来たとしてもそれはタイニーブロンコに任してもろて このゲームクリアしたけど確かにキャラがメチャクチャ痛い
特に女性陣の言動が痛過ぎるし世界が終末に向かっているという悲壮感が全く無い
けど長くプレーすると一周回ってその痛さが癖になってユフィとか完全にキャラが定着してむしろアレじゃなきゃダメんなんだよなw
不思議なゲームだ ファストトラベルだけで良いとかそんなのつまんないわ
そういうゲームは16や7リメイクでお腹いっぱい >>560
ゲーム内で週末に向かうって実感がでるのはメテオ発動してからや
今はこのままでは将来星が滅ぶからって動いてるだけやからな >>562
だからそれはタイニーブロンコで空の移動したいってこと
あのクソデカハイフィンドでリアルな大きさになったフィールド移動するようにしたら絶対大雑把になって世界小さく感じるし、探索要素も限定的になる >>564
そういう事ね
まあそこはどうするんだろうね
ハイウインド手に入る以上、タイニーブロンコの出番はあんま無いだろうなー 現時点で世界どこでもファストトラベルできてるものを
飛空挺出てきたからってわざわざそれ乗って移動するか?ってのはある タイニーブロンコだとホバリングできないしFF15の空飛んだときの悪夢が思い起こされるから却下
滑走路に上手く着陸できないとゲームオーバーなんて嫌だろ? タイニーブロンコは原作で空飛んだっけ?
登場時に飛んだけど壊れて海の上を走ってただけな気がするんだが >>565
そこら辺の調整で開発期間伸びそうだよなぁ タイニーブロンコは原作では速攻海に落ちるので空の操作は出来ないですね まあハイウインドに関してはハイウインド専用のマップになるんかなー
じゃないと言われてるようにフィールド狭すぎる やっぱそうだったよな
ハイウインドまでお預けだな…
それでも任意操作でフィールド上空を飛び回れるのは期待薄そう 原作どおりならハイウインド入手出来るのは3作品目の割と序盤ですね ハイウィンドにホバリング出来るように進化したタイニーブロンコ積んで
ファストトラベルはハイウィンドで、細かく空の移動をして探索したい場合はタイニーブロンコ
というようにしよう リバースでのハイウィンド馬鹿デカかったしあれで飛んでたらすぐ着く感じになりそうだよな
タイニーブロンコで空飛ぶ展開にするのはありえそう >>556
途中から真面目にやるの馬鹿馬鹿しくなったから応援雲隠れ使ってやったわ はー、終焉のセフィロスのせいで毎日落ち込むわ
はよ修正してくれこの糞ゲー タイニーブロンコがティルトローター式に…
オスプレイやないか >>557
フィールドでも使えなくさせるのはどうかと
あと宿屋でHPしか回復しないとか酷いわ >>578
ほうほう……つまりどういうことだってばよ……? ホライゾンFWで空飛べるようになった時はめちゃくちゃ感動したなあ >>578
複数世界線に散らばったクラウドをティファが回収して一つにするんかな
その際ついでにエアリスも復活させたら神ゲー認定してやるよ >>537
毒親だったら牧場も売り払って借金返済に充ててたよ
家族に迷惑かけないように自分の命でケジメつけたんだから子供たちは路頭に迷わずに済んだ これバグなんかな…?
クリアしたからクラウドにアロハシャツ着せたままティファとゴンドラデートしたらハグまではしたけどキスシーンなかったぞ… >>578
マルチバースなんてなかったんや!されたらまじで泣く(´・ω・`) >>578
ティファさんごめんなさい、俺クラウドにはなれませんでしたって性格のクラウドなんよね >>572
タイニーブロンコの飛行シーンと同じマップを使うんじゃね?
アレよくできてるでしょ >>578
やっぱり今のクラウド達の世界はライフストリームが見せてる世界ってことなんかな?
終末の7秒前というのはつまりあの瞬間ということかな? >>578
ザックスの世界もクラウドの妄想かな
それはそれで面白いが たまに原作愛無いとか言われるけどさ
面接でFF好きって言ったら落とされるんだから当然だよな?
同人ゴロしかいねぇよ 3作目は好感度あるとしても一定以上でそれぞれのキャラと特別なイベントがあるようにして欲しいな。
もう好感度調整に怯えるのは懲り懲りじゃ ライフストリーム「散々別の世界線を匂わせてきたがあれは嘘だ」
茶番すぎるだろ 仲間から見るとエアリス死んだのにケロッとしてるし独り言の頻度増えて急に北へ行けだの空を見るなだの言い出すクラウドはいよいよヤバいと感じてそう
クラウドに見えてる亀裂が精神世界と共通してるのなら3作目もオリジナル通りに進んで自分を取り戻すとこで世界も集束するって展開にはしそうだな >>594
FF7大好きな自分でも流石にそれやられるとその時点で投げる 好感度はどうなんだろうな ゴールドソーサーのデートのためのシステムだから次回作で出るのかな?
好感度はサブクエやれば全員MAXにできる仕様は良かったと思うぞミスっても取り返しつくから気に病む必要ないし
好感度一定超えるとそれぞれのキャラに特殊イベント発生するとかならやり込みのモチベになるし良いかもな 別の世界線が消えるとライフストリームに還るらしいけど関係あんのかな? >>595
シドもエアリス見えてるっぽいし、次回作でシドがリーダーになって色々やるから
シドがクラウドの理解者で結構重要ポジになりそうだわ 今回のセフィロスの目的がメテオで傷作って星と一体になるじゃなさそうなので黒マテリア欲しい理由がわからん
やっぱりセフィロス2人いるのか?
原作どおりのセフィロスと全ての世界線リユニオンしたいセフィロス >>599
仮に見えなくてもクラウドがおかしくなったってあんま思わなさそう。
シドのことは詳しくないけどさ >>578
つまりはリメイクとリバースの世界は全てライフストリーム世界で俺たちプレイヤーはクラウドの精神世界をプレーしてたって事?
大どんでん返しだけどそんな設定だったらブチギレるわw 普通にシドもエアリス死んで悲しそうなリアクションしてね…? >>599
ラストシーンでエアリスは何をしたかったんだ?って言ってるから、見えてなくね? シドは今作はただ運転手してただけなんだからあまり悲しんでもおかしいわな ロケット村は主人公がシドになった後に初めて訪れる展開に変わるんかな >>602
別にクラウドだけではないと思うぞ
状況的に シドにもエアリス見えてるとか
あんまり悲しんでないとか、何をどうやったらそう見えるんだ…。アスペかよ 変なプライドもって
難解な理屈捏ねくり回すより
原作に忠実にやるか
それはリメイクで終わらせてリバースからはエアリス生存で別のもんやるかどっちかにすべきだったわ
どっちつかずが悪いようにしかなってねえ 句読点の法則いいって
あんなあやふや描写にした開発が悪いんだから 変な事せずにここからはエアリス生存ルートです!将来的にはザックスも合流しそう!で終わっときゃ良かったんよ
獄門弾いた時はキター!って思ったのに水葬シーンもカットでみんな悲しんでては?ってなったわ 原作とリメイク比較して「ここが変わってる」っていう単純比較をするだけのリメイクは作りたくないっていう野村の気持ちも分かるけどな
原作から変えすぎる訳にもいかないし、キャラが死んで復活しました、みたいな展開は一番ゴミだし、生きてるか死んでるか分からないエンドは必然的にこうならざる得ないって思うわ リバースで原作の個人的目玉エリアのほぼ全部行っちゃったから3作目の魅力は半減しちゃうなぁ
新規で行きそうなところはウータイ・ロケット村・ボーンビレッジ・アイシクルロッジ・ミディールくらいでしょ
そう考えるとオリジナル版の中盤の中盤の展開までリメイクとリバースで進んだんだな 一作目を「リメイク」って名前じゃなく「リバース」にすれば良かったのに 水葬は鎮めるところだけ異常に深いのがギャグみたいになってるからカットやね >>612
キャラクターには一部始終が見えてるんだろうが
プレイヤーだけ置いてけぼりなんだよな 100時間も一緒に旅して来たのによ(´・ω・`) >>614
ストーリーが動くのはこれからだぞ
今回はただセフィロス追いかけてるだけや
まあエリア殆ど行ってしまったのはまあそうだが クラウド視点では助けたことになってる?から、意図的にカットしたんだと思ったが
エアリス刺された後のセリフも丸々カットだし >>615
というか「リメイク」と称すなら、ちゃんと原作準拠で最後まで作れる目処が立ってから分割で出せよって話で 3作品目のオープニングで水葬シーン流すとかやめてくれよ
そうなると「だったら2作目のエンディングで入れろや!」ってなるから >>621
多分出てくるやろ、種明かし的なタイミングで >>621
流すのはほぼ確実にクラウド崩壊シーンだよ オープニングでやるかは知らんけど途中でやるのはありそう >>618
そうなんだよねぇ
だから3作目は諸々の種明かしと結末までのストーリー展開だけを楽しみにしてる まあ深〜い意図があったとしても
今回の終わり方じゃ指先がチリチリはしなかったな… 3作目はウータイに協力するんか?
神羅は許せないといいつつ上層部がやべーだけでリメイクで本社探索したりジュノンでのイベント終えた後だと神羅と真っ向から敵対して胡散臭い小汚いグレンの味方とか絶対嫌だわ 生存世界線のエアリスは星に還ってないせいでホーリー発動できない可能性が高いってのと
生存したおかげで終末世界線でクラウドと共闘してセフィロスも退けてしまっている(セフィロス側が考えている手段を選ばない星の救済手段とやらも履行できない)
って状態だから生存世界線視点だと世界は崩壊に向かっていますよってのを“裂けた空”で表現しているんじゃないかな
死亡世界線ではホーリーが発動するから空は正常なまま保たれた状態で仲間からは見えてる
でその世界線のあの後のクラウド(黒マテ)は自分を見失ってティファがクラウドを助ける原作に近い世界線でもある
生存世界線のクラウドは終末でエアリスと共闘してる時のセリフを見る限り自分を見失うことはもうなさそうだけども 折角のリメイク作品なのに、FF7を知らない世代に原作FF7の良さが伝わらないのが悲しいな
今回は原作の運命を変えられるかに焦点が当たって完全にファン向けの作品になってるから
多分新規のプレイヤーもそれなりに楽しめることは出来るだろうけど 大金動くプロジェクトだし続きが気になる作りにしないといけないってのは分かる
個人的に求めてるのは原作準拠の綺麗なリメイクだけど正直今より売れんだろうし
でも世界線とかはねーわ伏線回収できる腕もないくせに どっかの記事でロケット村カットって見たけどほんとか? 映像を見たまんまとらえちゃう奴いるんだなw
シックスセンス見たほうがいいよ。 >>613
野村の気持ちとかユーザーからしたらクソほどどうでもいいんだが
フィーラーとかぶち込んでおいて結局AC繋がります
他の世界では違うかもねハハハとか煮えきらないエンドにされんのが一番クソだわ >>633
インタビューで答えてるけど三作目に回されたんよ プレイヤーは単純に感動したり悲しんだり感情を揺さぶられたいんや
曖昧エンドにしたいなら、せめてエアリス単純に死んでプレイヤー号泣させて、エンドロール後に生存匂わせてまだ希望はある!なら3作品目も期待しながら待てるのに…
今回は全て中途半端で終わらせた感じだ ロケット村はかなり変わりそうだけどね
リバースで気のいい兄ちゃんだったシドがシエラに茶も出せねえのかとか言わなさそう…というかご時世的にオリジナルままのキャラは厳しそうだしタイニーブロンコ関連は丸々カットだし まあ今作は途中で終わるのはわかりきってたから
開き直って宿題ぶん投げるのはまあ別に良いと思うよ 次回作は潜水艦とスノボの出来次第だな
次に完結すると言っても
リメイクプロジェクトのマルチバース部分には全く期待してない
なまじ期待していたらズコーってなるのが予想できるもんな… スノボ過大評価してる人多いけど絶対思い出補正だぞ…… 白マテリアが未来を変える鍵でエアリスが原作通りやられた場面ではまだ白マテリアだった
ミッドガル脱出まで白かったって明言されてるからこれは間違いない 今作のミニゲームを見てスノボと潜水艦には全く期待できない ロケット村の話好きだからシドがあんな気のいい感じで出て来て大丈夫なのかなとは思ったな確かに 野島ってマルチバースとか夢の世界とか別の世界線作るの好きだよね
上手くいったパターンあんま無いんだよな
正直絶賛されてる10ですら俺は微妙と思ったからね
1番上手くまとめられてるのは8だと思ったよ ぶっちゃけスノボと潜水艦って所詮ミニゲームだから俺はあんま期待してない
それより本編頑張ってくれ >>641
思い出補正抜きにしても
当時基準ではかなり出来が良なったとは思うぞスケボー
KH3のスケボーも面白かったから期待はできるけど
今の基準はかつてのそれとは比較にならないくらい高いうえに
どうせアンチはハードル関係なく叩くことしか考えてないから
どんなにいい出来だったとしてもアンチに叩かれるだろうな >>642
黒マテリアがただの鍵ったことと同じようにあれが本物の白マテリアではないって解釈か 8もアルティミシアが何のために時間圧縮したいのかとか分からずじまいだったし
アルティミシア自体が名前が出てくるだけのパッと出だったしストーリーも別に上手く言ってたとは思わんな…… 本編もリバースでの追加設定が悪さしてる印象あるからなぁ
ギ族ウータイなにより世界線の話
今回伏線を増やすだけ増やしてどれも回収してないから次作でオリジナル要素やりつつ全回収出来るんだろうか… 多元世界を知覚できる能力はエアリスからクラウドに引き継がれたし
フィーラーを知覚できるようになった時と同じでその能力も3作目途中でリバースのザックス同様ティファ達に伝搬しそうではある
それで生きている世界線のザックスとエアリス合流からの最終決戦へ
で全ての世界線が元通りに別れる時に改めてザックスとエアリスとはお別れの流れになるんじゃないかなぁという妄想 6年くらい前にハワイ行ったけどコスタより自然がいっぱいだったわ ゴチャゴチャ付け足さずに
原作知らない新規とかリアルフィーラーの為に
リメイクリバースの無駄な所端折ってリメイク部分2作で終わらせて
3作目をファンディスク的に作れば良かったのに
ライフストリームが時間どころか世界線の概念すら超越してる便利アイテムならもう何でも出来るだろ >>650
まあ確かにアルティミシアの目的はようわからんかったな
そうなると野島がよくやる別世界設定で上手くいった例がないな… エアリスがクラウド利用して別の世界線からリメイクの世界線へ白マテリア移す所
クラウドストレージでファイル移すメタファーだと思った みんなミニゲーム恐怖症になってて草
スノボはPS1としてはかなり面白かったよ
今だとSSXくらいの出来じゃないと納得しない人は多そうだけど… >>619
そうだな 見えているライフストリームのエアリスも自分が助けられたと思ってるし実際その世界線もあるから助けられてるんだよな。
早くティファ気がついてくれー! リバースのモヤモヤ感を次作ではきれいに補完してほしいわ
後はプレイヤーの想像に任せますやエヴァみたいな小難しい感じのやつはマジ勘弁 >>659
そうかティファが見えてるのが鍵やな
エアリスは死んでるよとセフィロスやら仲間に言われて崩壊するけど復活の過程でティファが私はエアリスが生きてるの見えたとクラウドに言うんやな >>658
2、3あるくらいならいいんやがちょっとしたパーティーゲーム並みにあるのが嫌なんや ウータイ楽しみだわ。また曇らせユフィちゃん見れるんだろ?
ユフィは生意気ガールやってる時もいいがいざ戦争が始まるとなると凄い拒否反応出したり黒マント海に行くの止められなくて曇ってる姿がとても良かった。
次回はスプール総督とゴドーとグレンとネロのおもちゃと化したソノンで曇ってもらおう いうて一瞬見えただけでティファも困惑してたしそんな流れあるかな >>660
俺の望みもそれだけだ
もう何起こっても良いからちゃんと終わらせてほしい >>661
怖くて言い出せないけど精神世界で生存世界線やエアリスザックスと直接出会うかなんかでクラウドのことを助け出せるんだろうな。
クラウドを助けられるのはティファだけという説得力を増すための描写だと思う。 マルバース展開はそこまで嫌いじゃないけど分作でやるなと言いたいシンプルにそこまで待てねえよ週間漫画じゃねえんだぞ
こんな終わり方されて続き馬鹿4年待ってねって待てるか! 早くクエストクリアして辞めたいから修正早くしろよスクエニ >>664
ほかの仲間には全く見えてなくてティファにだけ見えてるのが重要
クラウドが「エアリスは生きている」
バレットたち「信じられねえ……大丈夫かよ……」
となる中でティファは一瞬でも見えていて認識しているからクラウドを信じることが出来る。まー100%そこをなんとかセフィロスが嫌がらせしてきそうだけど >>658
トロフィーに関係あったり
サイドクエストにミニゲームあったりするからだめなんや
ミニゲームは息抜きでやるものだろ >>630
ホーリー発動するのに星に還る必要は無い
エアリスは別に死ぬつもりで忘らるる都に行ったわけじゃない エアリスは三作目で白マントの謎の人物として出てくるだろうw リメイクのフィーラーが許せたのもリバースで展開変えるからで納得してたけど見事に裏切ってくれたよ
展開変えるのは臆病なのに、なぜ奇をてらったのか
ここ何十年褒められるシナリオのFFがあったか?
3作目で伏線回収スッキリなんてできる訳がない 体格と髪の毛ですぐバレるだろw白フィーラー使えw
生存世界線ではホーリー発動できてるっぽいよね。疲れて倒れてクラウドが死んだと勘違いしてたけど白フィーラーが回復させてる エアリス生存の世界線は構築したし
そっちに移るだけやろどうせ お前らの書き込み見てるとスクエニは広げた物をちゃん畳めるイメージ皆無なんだよな 最後はザックス、エアリス、良い奴セフィロス、死んだアバランチのメンバー、ダイン等全員で星を救うカオスエンドで終わりそう まあ元からストーリー大きく変えないとは散々言ってたからなぁFF7のストーリーを別物に変えるわけじゃないって >>662
まぁオリジナルもミニゲーム多かったからな
そこは忠実なんだ…って気持ちはわかるw
>>670
トロコンの呪縛だな…
好感度に関係するミニゲームは難易度を緩くしてほしいってだけで セーファセフィロスまで今作で出したし次回作で真の敵みたいなの出てきてセフィロス共闘は普通にやりそう >>676
生存世界線も空の裂け目見る限り滅びかけてるからどうだろ >>678
やってみる価値はありますぜ
っていいながらメテオ押し返すんでしょ しかしリメイクとリバースでエアリスの恋心とか一緒に戦った時間とか仕草とか言葉が濃密になったから、本当に死んだら喪失感がやばいだろうな maximilianとeasy alliesがspoiler talk未だにやってるがやっぱmaxの考察やば過ぎるな
すげえ面白い スノボーは謎のフラッグを取りながら所々にあるジャンプでトリック(ランダムQTE)決めたらポイントゲットな感じになると思ってる とにかくフィーラーとかいうオナニー野村の飛び散った精子が失敗の元だわ
3作目でこれがちゃんと人型にRebirthすること無いだろ多分 >>687
maxは最後のシーンのエアリスはジェノバみたいなこと言ってるなw >>687
どういう考察?最後のエアリスはジェノバの擬態なんじゃないかってやつ?
でもそれだとさよならって言ったの謎だから違うんじゃねーの? 最後は死んだ皆でメテオを止めるぞ
ソルジャーの誇りは手放すなー
決勝だね
狙った獲物は必ず落とすの
エレノアー
この星を救うっス フィーラー自体は悪くないと思う
リメイクは綺麗に纏まりつつ次へのパスも無難だったし
①クラウド達がいる世界と②ザックスが生存した世界の2つだけにしてればまだ分かりやすかったのに流行りのマルチバースにしたせいでラスボス戦以降の描写が足りて無さすぎるんだわ
今どの世界線にいて誰が生きて死んでてどの時間軸でってのがなんもわからん
ジェノバ細胞やフィーラーやセフィロスの影響で見てる幻覚なのか?ってのも考慮に入れなきゃだしわけわかんねえわ 最後のシーンのエアリスはジェノバは斬新過ぎるw
いや、でも意外とあるのか… リバースセフィロスもう使っちゃってるけど3作目でちゃんと神の誕生流さなかったら失望する 最初のニヴルの回想でよく見ると兵士の片割れがちゃんとクラウドの顔になってるんだな
下半分しか出てないけど顔から下がまんまクラウドだ 死んだらライフストリームに溶けるんだから死んだ奴でメテオ押し返すのは原作再現ではある まあクラウドしかみえてないエアリスが登場する瞬間の演出が
わりとホラーみたいな感じだったからジェノバ説もわからなくもない >>703
うん、意外と最後は原作どおりで死んだ人達大集合でライフストリームで頑張ってメテオ止めるがなんだかんだ1番可能性ありそう
マルチバース設定はどうなるのかわからんがw 1周目クリアしたんだけどハード行く前にクエスト全部やっとくべき? 3作目ってエアリスに代わる魔法アタッカーいないの? 見返すと知りたいことは一応セフィロスが結構丁寧に答えてるんだよな。 そういやザックスの川流れは新規からするとあの時ザックスなんて居なかったのに気が狂ったのかクラウドって感想になるのかな
同じ気が狂ったって感想でも全然違う印象になるな もう原作のラスト覚えてないけど、結局くろマテリア使われても、星がオートでしろマテリア使うから人間は頑張る必要なかったとかだっけ? >>704
というかジェノバ細胞のおかげで生存世界が見えてる(見せられてる)感じだよな 1番肝心のセフィロスの目的がよくわからん
世界をリユニオンしたいまでは何となくわかった
で、そっから先は? >>706
ハードだけのクエスト報酬あるからハードでクエストクリアすればいいよ >>710
ホーリーとライフストリームの合体技っぽいから無意味ではないと思うよ >>710
いや白マテリアでホーリー発動させたのはエアリスであって星は結果的にホーリーを援助しただけ
エアリスが殺される時点で詠唱は完了してたがセフィロスがホーリーの発動を邪魔してて遅延した >>714
セフィロスの目的はクラウド
エアリスの目的もクラウド
ヒロインのクラウドを巡る戦い >>714
未来が見えていてクラウドに殺される未来を回避するため、だと思う ユーザーに考察させる系のエンディングはエンディングで結構好きだし
それをやめろって言うと作品の幅も狭めちゃうからどうかとは思うんだが
まあ基本奇策だし完結編では大丈夫だとは思うよ
ただ原作も考察エンドだから考察エンドの方がリメイクっぽい気もするのが難点 新規の人は難易度イージーでミニゲームとサブイベントをパスしてプレーしたほうがシナリオを純粋に楽しめるだろうからそちらがおすすめ >>707
第七連隊ハイウインドの乗組員になりそうだから指揮官がキスティスみたいなポジで参加を期待しようぜw >>719
エアリスとセフィロスの綱引きだ
縄はメンタルボロボロクラウドくん >>714
セフィロス「さぁ始まるぞあらゆる情を乗せた世界が混ざり合うのだ負の感情は強いちっぽけな喜びなど飲み込んでしまいそればかりか怒り悲しみ憎悪に変える」
負の感情で黒マテリア強化→メテオ発動じゃないかと思ってる 指揮官がパーティメンバー入りしたら3作目1万本買うわ FF10のエンディングもユーザーに考察させる系だったし実際続編も出たけどゲーム自体はひどい出来だったから3作目も心配だよな >>726
全世界を巻き込むメテオかもな。
同時に全世界のホーリーも発動とか? 少なくともリバースでセフィロスの目的ぐらい明確に教えてくれよなー
全部推測でしかない
あと4年も待たなきゃいけないとか… FF10-2ってユウナの心情を追って話を整理すると結構面白いと思うし
スピラの情勢もなんか生々しいのも良いと思うんだけど
カモメ団のノリがそんなことを考えさせないようなノイズになってるところがね 3作目も良くて半数が納得のエンディングってところだろうな
この展開で満場一致で最高のエンディングっていうのは期待できない >>717-718
マジかよ
Youtubeのお勧め動画見たら、エアリス犬死に!無意味!みたいに解説してあってそんなだったっけって疑問だったんだわ
Youtuberほんとゴミだな 原作ではエアリス死んでなかったらホーリーとメテオで人類滅んでるみたいな描写だよね というかエアリス殺したことでセフィロス自滅したに近いからな。
今作とでは殺す理由が違う気がするが(少なくとも俺セフィロスは) こうやって考えてる時が1番楽しい時だよなってキンハー3プレイしたら思っちゃう リバースクリアしてロスやばいんだが何かオススメゲームない?
ペルソナ5Rはやった龍が如くもした
ペルソナ3Rは今やってる
ユニコーンオーバーはチュートリアルしたが面白くなかた エアリスが死後ライフストリームの中で星の協力を仰いでたから最後メテオから救えたっていうストーリーが裏であって
最後エアリスの姿が出てくるのはそういう理由 エアリスがいなかったらメテオで星は死んでた
リメイクでこの辺の描写もされると思うけどな 原作でホーリー読んだのはエアリス
実はセフィロスに殺される前に唱えてたって設定だね
でもセフィロスが発動の邪魔してるからセフィロスぶっ倒してホーリー発動させようっていうのが原作の話ですね 最後のセフィロス戦でのザックスエアリス参戦はどっちも生きてる世界線からのご登場ってことでいいんだよね
さすがに亡霊じゃ戦えないし
てことは次作でも生きてる世界のエアリスが何かしらクラウド達を助けたりするんだろうか >>735
忘らるる都の運命の壁の穴開けたの黒フィーラーだからエアリス生存と死亡世界分岐させてクラウドをその狭間に立たせたのも全てセフィロスの手のひらの上 リメイクの最後のセフィロスはこれから滅ぶ世界のセフィロスで星に吸収されたくないと言ってるから味方フラグなんじゃねーかな
あそこだけ違和感あるし世界の先端、確定してないザックス世界の未来と言われてもおかしくない セフィロスの目的は世界の融合による黒マテリアのリユニオン。より強力なメテオを召喚させる事。
エアリスもそれに感付いていた、或いは同じく白マテリアを生成する可能性があった為、世界が融合したあのタイミングでエアリスを亡き者にする事でエアリスの存在を完全に消す事がセフィロスの目的だった。しかしクラウドがエアリスを助けた事により失敗。エアリスが生存でから世界が誕生した上に、更に別世界線のエアリスと協力してクラウドをメッセンジャーに白マテリアを二つ同世界線に持ち込む事にも成功。
お前を見くびっていた
自分に惚れ込んだ男を巧みに操るエアリスはセフィロス以上のクラウド使いと言える。 >>740
そうだね エアリスは疲れて倒れてたけど白フィーラーが回復させてた マジでセフィロス倒せん
バーストまで行くけど倒し切れん
リミット技も使ってんのに
どうすりゃいいの 原作でエアリスが死んでなかったらホーリーとメテオで星が滅んでる?
俺の認識と違うな
俺の認識ではエアリスが生きてたら普通にホーリーでメテオ止めて星は滅んでない
星が滅びそうになったのはセフィロスがホーリーの発動を邪魔してホーリーの発動が遅れたからだったと思う >>734
いやライフストリームのホーリー支援にエアリスの死が関わってるかどうかは少なくとも原作では明示されてない
ラストにOPのエアリスが一瞬映るから「あるかもね」程度の演出 今回のペースで考えると
第1章:アイシクルエリアから大氷河
第2章:絶壁から竜巻の迷宮
第3章:ジュノンからミディール
第4章:ヒュージマテリア前半
第5章:クラウド復活
第6章:ヒュージマテリア後半(海底魔晄炉とロケット村)
第7章:ウータイ
第8章:古代種の鍵(エアリスが復活するならここ?)
第9章:ミッドガル再訪
第10章:大空洞
ぐらいの感じかね
ウータイ関連やミッドガル再訪は2章分ぐらいになったりしそうだけど >>734
それを今回ライフストリームが操れるようになったって描写があって完璧な生存フラグと思ったんやけどなぁ >>746
語弊があったかもしれん
セフィロスによってホーリーの発動が遅くなったせいでその相乗効果で人類が滅亡しそうになったけど
ライフストリームからエアリスが助けてくれたって描写だと思う
エアリスが生きてたら普通にホーリー発動できたのかどうかはヒントがないのでわからないが
あの状態でのホーリーの発動はエアリスの助けがないとダメだったって認識 ジェノバって考察が出てるのは幽霊エアリスの方で、さよならの方のエアリスは思いっきりタイニーブロンコの風圧受けていて本人も回り出したプロペラ見てるからこのエアリスはまた別なんでしょ 決戦前夜セックス楽しみだけどあれどうすんのかな
ぶっちゃけ露骨すぎて却下されたチョコボ小屋から出てくるクラウドと周囲を気にしながら出てくるティファの案でいいと思うわ
16でクライヴジルがヤってんだから 応援雲隠れ使えばいけるの分かってるけどなんかそれ使うとズルした気になるんだよね
あれほぼチートだもんな メタ的な考え方だが考察する上で最も重要なのはマリン
子供の発言は強い、マリンが助かると言ってるからにはエアリスは助かる セフィロスは原作の記憶あるんだからエアリス殺さない方が良かったろ
エアリスの思念に呼ばれたライフストリームでメテオ防がれたの忘れたのか? 今更ミッドガル編?をやり始めたんだけどこれブレイク状態?みたいなのにして殴るだけの作業ゲーか? 異界はギルガメッシュ練習する場所が存在しないのが一番キツい コスタとか原作だと十数分ぐらいで通過する場所なのに
クソつまらんミニゲー厶とイベントをこれでもかと詰め込んでプレイ時間を数時間に引き伸ばしてるのは素直に凄いよ
原作ストックが尽きたからアニメオリジナルシナリオでなんとか引き伸ばしてるクソアニメみたいな感じだよ マリンは確かに重要よな。
どうでもいいけどff7子世代編とかあったらデンゼル マリンが主人公ヒロインになりそう >>762
ああやっぱりそうなんだ、つまんねーからやめるわ
教えてくれてありがとう買わなくてよかった メタ的に考えるとザックスエアリスは最終作で会うんだろうけどどういう流れにすんだろうな >>763
引き延ばしたっていうか原作でも構想自体はあったけど容量の問題とかでカットされたのを
リバースで表現できるようになったって話だと思うぞ >>766
それもその手のアクションゲームなの?◯◯しないとダメージがまともに通らないみたいなアクションゲームって嫌いなんだよね
ガードスコーピオンみたいなギミックボスがたまにいるくらいならいいけどボスどころか雑魚までこれじゃやる気ならんわ
正直進入時に犬が出て来た時点でまさか?と思って脱出時に爪つけた兵士みたいのが出て来て確信に変わった ディープなキッスからの暗転カメラワーク上に行くとか?
露骨だけど露骨じゃないようにしないとな >>759
バグじゃなくない?
応援の魔法陣はATBが増えた時に他の人にATBを付与する効果
ユフィの武器マテリアのATBリターンの効果でATBが増えるから応援の効果が発動
雲隠れは消費ATBが少ないためローチェ人形とリターンとヘイストでペイできる >>768
もしそれが本当なら、原作FF7が面白かったのは時代のおかげっていうのも大きいのかな
ゲームには足し算だけじゃなくて、無駄な要素を削ぎ落とす引き算も必要だから
当時はスペック上の制約で意識せずとも引き算ができたけど
時代が進んで何でもできるようになった結果、足し算しかしなくなったワケだな >>751
大体そんな感じですかね
ジュノンで1章、ミディールでちょっとイベント追加して1章になる気がする
海底魔航路とロケット村もボリューム的にチャプター分かれそうな気がする
ウータイもボリューム的に2章分ぐらいになるかも
合計で14章ぐらいでメインストーリーのみのボリューム40〜50時間と予想する >>699
ジェノバノイズが入ったあとからエアリス見えるようになってるからあるかも
あのエアリスが幻覚だとすると辛すぎるが 3作目は3枚組の超ボリュームになるかな
全マップとミッドガルも入れなきゃならんからとんでもないことになるよね エアリスは好きだけどエアリスのファンがキツすぎてエアリスまで嫌いになりそう カプ厨のつもりは無いがいわゆるクラティってのは確定してるしそっちに気を向けようぜ >>777
自分の意思がない奴ってすぐこれ言い出すよね
◯◯が好きだけど流行っているから好きだと思い込んでいるだけでそこに自分の意思がない
自分の意思は他人に合わせることや流行りに乗ることしか考えないからそうなる >>772
やったことないからようしらんけど
応援雲隠れはバグだから
回避しなくても何故かサークル上で雲隠れ連打で仲間のゲージが貯まる
らしいぞ シミュレータのケット・シーがもしかしてソロで一番難しい? 3枚組でも良いよ
面白ろくて時間がそこまで掛からないなら
妥協して中途半端なもの作られるより良い ジュノン指揮官ちゃん、イリーナちゃんのエロDLCがでたらたくさん買う 精神世界と終末世界の空の傷が似ている
クラウドの精神世界は演出が変える発言
マジなら個人的に熱いが夢オチだなんだで炎上しそうではある 決戦前夜のゆうべはおたのしみでしたね表現があるかどうかは注目しているぞっと >>786
そこもノイズ発生してティファとエアリスに分岐する >>789
冗談抜きでまじであり得るかもな
今回のデートイベントの代わり 向こうもクソみてえな技使ってくるんだから応援くもがくれも仕様でええやろ >>786
FF 16だったらセックス描写ありまくりだったろ 今更
海外ドラマに影響されたんか知らんけど ベッドシーン多すぎた ハイウインド割と序盤で入手出来るけどいきなし世界中飛び回れるのかな?
すっ飛ばしてウータイやロケット村行けるのにシドやユフィが何も発言しないのはおかしいよなー
ってことは最初はハイウインドも限定的で後半になって自由に世界を飛び回れるのかなー 良ゲー
映像の見せ方や演技がすごくいい
バレットの一騎打ちとか燃える
後は映像で見せないことを覚えさえしてくれれば今のスクエニでも神ゲー作れるって確信した
ジュノンの酒場でイリーナが飲んでるとかああいうのだ
次回作はよろしくな >>751
ウータイはDLCじゃんかね
メインでウータイ寄ったかな >>794
飲んだくれてるイリーナに何度も話しかけると「ほっといてくれます?」になるの超かわよ >>790
ありえそうだよな
これはキャラゲーでいいんだよ
>>792
コンシューマでできるのは単なる朝チュンだけどな… リメイク、リバース両方とも好感度あったし次作でもあるやろうなー
となるとやっぱり最終決戦前ですかね
あのシーンはティファだけはロマンティックに気合い入れて作ってもらいたい
バレットやナナキとロマンティックなシーンなんていらんw ていうか 最後に世界を 飛空艇 で 回れたのは ff 9 が最後なんか
FF 10以降は全部ワープ装置でしかなかったよな
ハイウインド どうなるんだろうな >>780
ATBリターンがATBの消費軽減じゃなくてを使った後回復するって仕様ならバグじゃないと思う
仕事終わったら他の技で確認してみるわ やっと倒せたセフィロス
ラスボスのセフィロスでした
バーストしてからじゃなくバーストしそうなとこでリミット技入れた方がよかったみたい
ようわからんけど >>799
浜口はハイウインドで世界探索出来るようにすると言ってるけどワープ装置になる可能性もあるな
10も一応探索は出来たし
個人的にはオープンワールドみたいな感じが良いけど タイニーブロンコでの飛行パートはハイウインドの予行演習的な感じしたけどどうなるかなー ラスボスセフィロスは大技準備中の翼と刀に魔法撃てばいいことに気づいたらクソ雑魚ナメクジやぞ もし数年前のゲームのポリコレ化全盛期に3作目が出てたら全仲間との濃厚な決戦前夜シーン(ギャグ描写無し)とかありそう
FF16の同性愛描写は違和感無かったし でも飛空艇があっても飛ぶ降りる所は滑走路から滑走路って感じよな
飛空艇しか行けない場所以外は使い道なさそう 元々原作でも朝チュンになるかどうかは好感度依存だったでしょ
神羅メンバーで焚き火を囲うとかあってもいいいと思うけど >>804
え、マジで?攻撃魔法マテリアつけてなかったから試さんかったわ
マテリアつけなおそうと思ったらだいぶ戻されんだもん >>772
ATBリターン、ローチェ、ヘイストなしの
素の状態で応援フィールドの上で雲隠れ連打しても仲間のATBが増える。 好感度でエンディングが変化してそのキャラクターにまつわるエピソードが追加されるとかだったら良いな
星の危機救ってその後各自どう生きるかみたいな…
まあ大変だしそこまでは流石にやらんか >>779
違う違う、シンプルにエアおばがキモすぎるんだわwwww
日本語読めてなさすぎだろエアおばって
だから自分が好きなゲームのストーリーもまともに理解できんのや、誰にも救えない妖怪みたいなもんや >>805
公式が同人受けを狙いすぎても引くから
さじ加減は見誤らないでほしい所だな… 別に救済があるのはいいよ
ただその救済使ってしか勝てなくて理不尽だの言い出すのがダメ、正攻法の殴り合いで勝てるんだし 誰とは言わんがFF7リメイクシリーズ自体が制作陣が年寄りすぎてセンスが古い
若返った方が良い&ムービー偏重の現在のゲームの作り方が時代に合ってない
ゲームとしての部分でゲーム作りを見直しすべきって酷評されたてな バトルの楽しさではクリア前難易度アドバンスドギルガメッシュは何度もトライアンドエラーで編成やマテリア見直したりしてやっとの思いで突破出来た時はめちゃくちゃ面白かったな
推奨レベル-20以上なの見た時はクリア後に回そうかと思ってたが頑張って良かった ティファの水着 グラマラスホエール選んだ人マジで0人説 素朴な疑問なんだけど崖から落ちたクラウドとエアリスはあれは死ぬよね?
死んだからザックス世界の方のクラウド目が覚めた?
戻ってきたときはノイズ映像でティファたちが引き上げてくれてる場面あるけど
メインの世界はいったいどこなん?
落ちた後の続きの世界はどうなったん >>817
2週目はそれでやってるわ
もう一個の水着でうろちょろするのは流石に違和感が凄いw やっとクリアできた。探索サブクエミニゲーム遊びすぎて120時間も掛かってしまった。
総じて神ゲーかなとは思ったがFF7一連のコンテンツが好きとかの前提付きかもしれん。 そもそもくもがくれはIGから発動にはATB1本必要だけど回避成功でATB1本増える、失敗したとしてもある程度ATB戻るって技なんだわ
多分初心者の為に失敗でもATB戻る様になってるんだろうけどATB戻るってのは処理的にはATB回復してるのと同義だから応援で悪用されちゃったんだろうな バーストさせてダメージ与えるゲームならアーマードコアの方が面白かったわ グラマラスホエールのほうがティファのイメージに合ってたからそっちにしたな
少しスポーティな感じもある バーストさせるまで長いって奴みやぶるのバーストに効果的な欄チェックしたりブリザド系とか使ってるか?
特にブリザド系はバーストゲージ溜まる効果が高いからHEAT時にみんなでやるとモリモリ溜まるぞ >>3
これやっぱあったんかw
何かおかしいなと思ってサブクエこれだけ断念してた。 >>828
ブリザドってそんな効果あるんか
クエイクが見た目にも溜まりやすいイメージ フローラルソレイユとグラマラスホエール
そしてオーシャンチョコボ
これがおれの1周目や ブリザドは着弾から炸裂までに避けられる印象強くてな…
即落下のサンダーが使いやすくて バフ・デバフのアイコン見辛すぎない?どうにかできないかな
パッと見でブレイブと魔力低下?の帽子のアイコンくらいしかわからない チリチリカラカラ言ってくれなくてガッカリ・・・と思ってたけど
やり直してみたら口がそれっぽく動いてるのに今更気付いた、三作目で聞けるといいな
記憶探しのイベントに組み込まれたりするんかな >>834
絶対あえてカットしたんじゃないかなエアリスの水葬もだしその謎が最後に持ち越されたって思ってる
ただカットしただけならシリーズ全体で見ても有名なシーンなのにスクエニアホすぎる 応援反復横飛び修正されても、トランポ装備して反復横飛びからリミットのムーブ残れば誰でも異界クリアできるやろ ボタン押してからメニュー画面が表示終わるまで待たされるのがゴミ
ペルソナもそうだとか言うけど、なんで真似する必要があるんだよ 黒マテリアをセフィロスに渡して発狂からのエアリスぶん殴るとこはまぁカットされるだろうなとは思ってたが水葬やチリチリカラカラはその直前の衝撃と合わせて有名なシーンだし3作目でやるだろ…やれよ
つーかどうせ死んだ世界線になるのなら獄門弾く描写なんて入れんなよまた腹立ってきたわ というか3作目でやったところで嬉しいかな。ちゃんとその場面でやれよとしか
忘らるる都のくだりがフィーラーでぐちやぐちゃに汚されたことはもう変わらないんだ 今レジェンドのソロの方やってるけどこっちは結構楽しいな
チャレンジは全部終わらせたが基本苦痛だった
こっちも友情の証はかなりダルいらしいが >>811
まあそれなら全員分やって最後仕事に出るクラウドを見送るティファとマリン
そしてデンゼルと出会うクラウド
とかかなー マルチバースはやりすぎ
3作目まで早くて2年、遅くとも4年以上と考えるとその結末まで今の熱量で待つユーザーがどれだけいるか…
それやるんなら3時間の映画でやったほうが良い >>794
一騎打ちなんて豆鉄砲の撃ち合いで面白かったか?
て思ったら原作そのまんま感じだったわ
台詞は原作の方が良いけど 熱量なんてトレーラー見た時とか発売直前に上がるもんだから
数ヶ月後に出ようが数年後に出ようがそんな変わらん気もする 世界線分岐してザックス出してもな
お祭りゲーならわからんでもないが
そもそもオリジナルでそんなに出番無かったろうに 発売前は一気にクリアしてやるぞッ!と意気込んでいたのに、チャプター4でストップしているんだ…😰 >>845
ファンはチョロいそうかもしれないが、リメイクやってリバースやらない層とかいるからやっぱり待たせすぎて冷めてると思うけどな >>845
流石にそれはねぇわ
大抵は制作急いだり派作で間を持たせたりしてんのに バレット人気投票最下位だったらしいがリメイクリバースはいいキャラしてるよな 発売1ヵ月になろうとしてるのにいまだ世界売上発表できないほど売れてなさそうなのに
3作目出せるかねぇ、出せても予算減らされそう ここまで来て3作目なしは無いでしょ
それこそスクエニが潰れるよ >>848
そんなもんなのかな
来月には俺も冷めてると思うけど2年も熱量なんて保たんし
4年でも「熱量」だけ見たら変わらんかなって
早く出た方が嬉しいに越したことはないけど
>>849
まあ話忘れるとかそう言う面はあるよね
企業としては利益のためってのも大きいと思うけど >>851
一番好きかもしれんわ
ただ足が遅すぎるのがイライラする
バレットも魔法陣ワープしてほしいわ クリアしてない人多すぎて草
残りは配信の動画で消化してる人めちゃ多そう バレット「チャラチャラ遊ぶんじゃねえぞ!」
ユフィ「ギック!」
昭和感ハンパないけどそこがまたいいんですw ダインは原作より説得力増したな。
てか原作はなんでコレルプリズンのボスになってんのさ >>856
本編のクリア率もそうだけど、ミニゲームのトロフィー取得率も酷い
みんなミニゲーム楽しんでるおじさんは現実見てないだろこれ 熱が冷めるっていうか凍結するというか冬眠するというか
どうせ次回作やるまでもやもやは晴れないから思考停止しておく感じが一番 ローンチトレーラーでエアバスターアレンジの更に闘う者達流しておいてストーリー中のボスで1回も流さないのは嫌がらせか?ズレてるサウンドチームさんよ? まぁ二作目でこんだけ作り込んだからムービーだけ作っておいて後は使い回せば良かろう
個人的にはもう完全にアクションにして欲しいが
リミット技がなかなかじっくり見えん
出す頃には第2形態とか死んでるとかだし
ヒートとブレイクが鬱陶しい 神ゲー評価してる人見ると普段どんなゲームやってたらそんなにハードル下がるのか気になるわ お願いだからR2連打とか半押しとか要求するのやめてくれ
手がおかしくなる >>848
PS4までは持ってたけど
PS5買ってまではやりたくないって事だろうな
それくらいライト層はPS5本体買うのは腰が重い
子どもがいるならSwitchだし >>861
あれ?ヘリガンナーカスタムのbgmじゃね? 今日のスレはX並に考察系の書き込みが多く新しい発見があって面白いな >>853
今スクエニは信用回復に努めないといかんしな
15やバビロンズフォールとかでユーザーの反感ばかり買ってるんだから7を未完で終わらせたらもう信用回復は無理 1年半後、DCLで作中ヴィンセントとシドが別行動してたときのエピソードが判明
マルチバースに関してある程度は語られると予想 dlcだったらいらんかな
ユフィ編やってないから試練の回想意味わからんかったけど話の大筋は変わらんし
さっさと畳めるようにしてくれ >>858
チョコボレースに出れるのは一人だけ!治安が崩れる!とか言ってる割に殺すのが目的になってるキチガイをボスにしてるの意味不明だったな
まぁ誰も手を付けられなくてやっとあいつ死んだの?wってのが本音だろうけど スクエニの信用回復なんてもう無理だろ
頼みの綱の14レガシーも微妙そうだし これのためにPS5を買いリメイクからのアプデとインターミッションDLCを買いリバースを買いで全部合わせると8万くらいか
次はまたPS5で出してくれよ 売上アメリカでだいたい180万くらいらしいな日本とその他合わせたら余裕で300万弱くらいあるんじゃね?普通に売れてるやん 完結する頃には30周年か…
定期的に7関連作品出てた訳じゃないのに長いな そういやパケ版のプリントミスって今店頭に置いてるのは直ってたりするんかな? ここにいる人達はFFファンが多いからマルチバースやらフィーラーやら次回作まで4年とか待てるだろうけどFFにそれほど思い入れが無い人はあんな展開でまた4年とか絶対にやる気無くすよな >>880
あの強制っぽい全滅はビビったわ
単にバカスカ殴って止めりゃいいってわからんし
斬鉄剣も初見(はぁぁ!?)になったわ ドラクエは任天堂だしFFはソニーだしハードメーカーに擦り寄りすぎ
最初からSTEAMでも出してくれればPS5なんて買わずにすんだのに この前のアプデ量と新たに見つかったバグ修正などなど、「売上発表してる場合じゃねぇ!」って体制なら感心するな
妄想だけど >>886
DQは勝ち組ハードにしか出さんだけでしょ
ps1と2に出てたし あまりにも保守的で出すの遅いし古くさいしFFよりアンチ気味になるわ
後出し完全版商法の完全版はおまええええええ!!!ってなったし インターグレードの時はPS5が手に入らない時期だったから辛かったぜ 400万てマジ?
本当だとしたら続編の予算規模縮小されずに済みそうで良かったわ
まだPC版も控えてるし らしいらしいって…300万行ってたら普通に発表するでしょ
>>881
パケの消化率いまいちらしいから初回生産分もまだ捌けてないだろ
お知らせだしただけで実質放置で終わると思う いくら2部作目とはいえこの売り上げの下がり方見るとファンが求めてたのはFF7であって野村達のFF7同人では無かったって事やんな まぁ10点連発の画像ps5の画面に露骨に出してるのに出荷本数出さないのはなぁ 確かに400万いってて発表しないわけないかw
先走ったわ まぁGPU4倍のPS5proが予定通り年内に出たら次作はPS5じゃ相当厳しいだろうな 原作やってるとバレットが
「俺は本当に星を救うのが目的なのか?ただ神羅に復讐したかっただけなんじゃねぇか?」
みたいな自分の目的や心情を含めた正義に疑問を持つシーンとかあったけどリバースでは全てカットでダインも○殺から神羅兵にやられる
あんな水増ししたり変にギャグやエンタメみたいな要素ぶっ込んでくるならそういう部分の深掘りをもっとしてほしいんだけどな >>889
いや後から他ハードでも出すじゃんSTEAMでも
それなら最初からやれよってなる エアリスは原作通りまずしっかりシぬシーン見せるべきだったと思うわ
その後に生存世界線とクラウドの意識だけまず交わらせて生存エアリスの存在見せるってもっていったほうが分かりやすかっただろ
それならエアリス死んで言葉を搾り出すクラウドも見せられたし
獄門弾いたのに血流れててエアリス倒れてって見ても感じるのは衝撃や悲壮感じゃなくて
「は???」
大体の人間が初見じゃ何が起こってるか理解できないからまずこれだけしかない奴のが多いだろ
後で何度も見返して考察見てってのも物語の楽しみ方かもしれんが現状じゃ初見時の心の感動やら何やらを意味不明演出で奪ったことにしかなってなくね 建てれるぞと思ったやつだけ900らへん書き込めよといつも思う >>856
今作ストーリー長いし寄り道するともっと長いから
ニートでもなきゃまだストーリー半ばだろ 売り上げの話くだらんわ
お前らのくだらん妄想はデスストが普通に売れてて次回作が出た時点で破綻してるんだよ リメイクが売り上げ発表してなかったからその理論は通用するけど🥺 売上の話で怒る奴だいたいが
理屈何て関係ねぇとか言い出すのみっともないね ちょっと質問します。ディスク版を、プレー中にゲーム又はアプリが続けられません。ってエラーが数回でてゲームが中断されたんだけど同じ様な症状出た,人いる? >>751
次作も同じぐらいのプレイ時間になりそ? >>751
次作も同じぐらいのプレイ時間になりそ? リバースとリメイクのマップ使いまわせるから次回作はもっとボリュームでかいと思う
フィールド探索サブクエやったら100時間コースじゃね スレ立てはしてみるまで規制されてるのか分からないのが厄介だね
>>901みたいに立てる気すらないのは論外だけど トロコンした勇者は3週目英語版で一通りやってみるのオススメ! 2分ぐらいなら建てようとするのは可能だよ
スレタイと、過去スレタイ、過去スレのURL触るだけでいいし
まあただその出来たテンプレを、建てれなかった宣言して貼って欲しいけどね
それこそマナーというかこの板の文化だし スレ立てにグチグチ言ってる奴きっしょ
お前ら女だろ
俺はスレは立てないし立てられないスレなんてない方が良い! ハードの2週目のほうが寄り道しないしストーリー集中できて適度に苦戦できるから満足度高い気がしてきた >>908
今どこまで進んでるかによる
ディスクラベル入れ替わり問題は大丈夫か
PS5の容量は足りてるか
再インストールしても同じことが起きるか
そこら辺をチェックしてそれでも再発するなら
ゲームのどこを進めて何をしたらそれが起きたか報告してくれ >>916
急に世界400万本らしいぞとか言いだす荒らしが何言ってんだか このスレ建てたの俺だから規制喰らうかもだけど建てれるか試しめみる アビリティマスター取れんからなんでやろと思ってたらケット・シーの武器アビリティが一個残ってたわ
13章にいないから忘れてた… >>925
試さんで良いよ
文句言ってる奴らが立てるから スレ立てにモラル求めてんじゃねぇよゴミカス共が
結局お前ら以外の人が立ててんじゃねぇかよw
ほんま口だけの女々しいやつしかいねぇな チャレンジの10連戦ようやく終わった
やり込みだからいいがわりとクソゲーだな >>923
インストール中なら、ちゃんとその旨のメッセージが出ると思うが ダメだったわ940頼む
建てたとか言ってる奴は嘘ついる荒らしだから無視で良い
あと>>928は消え失せろ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part494【リメイク】
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
次スレを立てる際は本文冒頭に↑を2行以上重ねてください
(立つと1行目は消えコピペ用の2行目以降が残ります)
※次スレは>>900を踏んだ人が責任を持って立ててください
立てられない場合や踏み逃げの場合は、立てられる人が宣言して立てるようお願いします。
ファイナルファンタジーVII リメイク
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年4月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード
対応機種:PlayStation5 / PC(EpicGamesStore/Steam)
発売日:2021年6月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffviir_ig/
ファイナルファンタジーVII リバース
対応機種:PlayStation5
発売日:2024年2月29日
価格:9,878円
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/
◆前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part493【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711365234/ ※アプデによりクエスト進行不能バグが発生しています※
クエスト「遊び人からの挑戦状」でGバイクのクリア条件を満たしていても進行しないとの情報あり
見つかったばかりのバグで公式からの声明等はまだありません
修正を待ちましょうねクラウドさん! >>936
スレ立て乙です
>>939は、向こうに貼るやつミスりました そういやそのクエストじゃないけどGバイクやってたら操作不能になったことがあったけどあれ直ったのかな チャドカスはギルガメッシュと同じく次元の狭間に飛ばされとけ ケットシーのVRレジェンド勝てない
4戦目とまぐれで行けた5戦目
安定しないのよ 908です。プレー中にいきなりアプリ又はゲームが続けられないってエラー出てゲームが中断されます。PS5本体は新型を買ったばかりです。
60時間位プレーして,2〜3回位なりました。
埃フィルターを付けていたからでしょうか?
再インストールして今は埃フィルターを外しています。原因が本体なのかディスクなのか分かりません。 >>941
補足あっりがっとっね!
自分で打ってて気持ち悪くなっちゃった REMAKEを買ったはいいがストレス過多で続編購入を断念した奴が多そう
ドグマ2もそうだけどなぜ和ゲーは必要のないストレスを与えようとするんだい? >>946
ソフトはゲーム起動する時に認証するだけだから違う
埃フィルターが原因の可能性はある
埃フィルター外してもなるなら本体の初期不良の可能性がある 今はコスモキャニオンに着いたばかりです。落ちついてプレーできなくて… リメイクにストレス過多なんてあったっけ?
竜憑きが異常すぎてなあ
和ゲーで一括りにしちゃってるけどRONINとかは快適の塊だろ >>946
フィルターのせいで空気の流れが悪くなって本体が熱くなって終了ってケースじゃね
特にリバースは本体酷使するほうだしゲームするときは外したほうがいい PS5買ったばかりなら初期不良の可能性もあるよな
再インストールしても頻発するならメーカーに問い合わせしたほうがいいかもな 何ヶ月か前にPS5の外装?を外したら結構埃詰まってたわ キッドgうぜーな
クソゴブリンの分際で人間様に盾突きやがって ナイツオブラウンドとった島って敵がゴブリンしか出ない記憶がある、またそいつ出てくるんじゃない?w Twitter見てると、ドグマ2ですらストレスを感じなくて「え?めちゃ楽しいんだけど?」て人がたまにいるんだよな
個人差がかなり大きくて匙加減がすげぇ大変なのは、まぁわかる
個人的にはリメイクもリバースもストレスやべぇ… バトシミュのぞくせいマテリア取りたいけど
これリボンないと無理やろ… どのレビュー見ても終盤で失速で90点ぐらいが多いなー
まあわかるけど
本来古代種の神殿〜忘らるる都はリバースの目玉になる箇所なのにこういう評価になるのは本当に勿体無いなー リバースでストレスすごかったら近年の名作としてよく名が上がるブレワイティアキンやエルデンリングも無理そうだとは思っ とりあえず埃フィルターを外してデータを再構築してゲームを再インストールしました。
それからまだ数時間しかプレーしていないので分かりませんがまた頻繁に同じ症状になるなら本体が悪いんですよね?修理にだすしかないかな? >>948
それ俺だ
リメイクがつまらなかったからリバース買うつもりなかったよ
龍8終わってローニンドグマ2まで暇だったのとメタスコア高いしお前らの評判良いから買ったら大当たりだった
お前ら信じて良かったわ 友情の証と英雄の条件でそれぞれ神々の黄昏くれてもよさそうなもんだけどな リメイクがダメでリバースが大当たりってどういうことや
そんなに一本道が嫌だったか >>959
エアリス生存のほうが口コミで売り上げ伸びたろうにもったいないよね
野村がエンディング微妙なの自覚してるからまだマシか >>966
戦闘とあの狭苦しい感じが嫌だった
ミッドガルだから仕方ない部分はあるが
リバースの戦闘も微妙だけどリメイクよりはマシになってるしな ドグマ2評価してる人はまだ序盤なんでしょ
ネットにいるニート達と違って徐々に進めてる人達
ファストトラベル無いOWとか最後までプレイしたら苦痛でしかないからな リメイク途中で断念したら開幕のザックス意味わからなくない? リメイクはそのミッドガルの狭苦しさが雰囲気として楽しめるかどうかっていうのがデカい
ザコ戦は鬱陶しかったのは確かだが >>960
そんなの遊べるわけがないね
原神くらいがちょうどいいのよ >>973
オープンワールドが好きだからな
UBIゲーとかも全然好き
ファークライ3や4好きよ スレ立てオッツオッツ
シュプレヒコールのラスト酷すぎて笑った
これはチャドカス言われるわ >>958
どんなやつだっけ
リボンとか不要だったぞ ミッドガルは数時間だったらロケーションとしてありだがあそこに何十時間もいたら楽しくはないだろな フィールドの作り込みは断然リバース>リメイクだけど
バトルシミュの量はリメイクくらいがちょうどよかった
今回多すぎてだるい 野村がエンディング微妙なの自覚してるの?
それならまだ3作品目に期待持てるけど
マジであのエンディングというかマルチバース含むストーリーは反省しろ 武器の最後のスキルどれも強めなんだけど
ハードでスキルブックコンプが条件なの、その先のコンテンツないから使いどころ無くてもったいないな
ナナキのダメージアスピルとか早めにあればハードでもっと活躍したろうに リメイクってストーリー引き伸ばしてる上に、メインストーリーだけで20時間ぐらいのボリュームしかないからな
発表から5年待たされてこれかよって思った人多いんじゃないかな トロコンとか埋めてく要素は楽しいけど、完璧主義者は苦労するな
やりたいやつだけやれば良いが健全に思える MGSのグラウンドゼロみたいに短縮作品として出せば良かったよなミッドガル編
水増しは本当にテンポ悪い リメイクは列車墓場とかレズリー関連の話とか神羅ビル研究施設とかもういいから先進ませてくれよってずっと思いながらプレイしてたな
4章の原作にないジェシー達とのストーリーだけは最高に楽しかったけど >>969
本当勿体無い
目玉となる箇所が逆に失速してつまらないになってるわけだから
新規ユーザーにFF7の良さも伝わってない
悲しい事だよ
新規ユーザーにとってリバースは戦闘が楽しくてボリューム満点で探索も楽しいコミカルなゲームで終わってる >>975
今回のエリア限定部OWは工夫できてた方だよね
景色が変わるから多少は飽きが来にくくなってるし
マップ探索の鳥に付いていくのとかゴーストオブツシマ感がするけど… もうちょっとフィールドのグラフィックは簡略化してくれてええんやで ゲームにおいて楽しさとストレス要素のバランスってキモだよな
例えばボス敵が強いっていうのでもストレス要素だけど、これは基本的に強すぎても弱過ぎてもつまらん
対して戦闘が全体的にヌルくてもギミック多めのシステムだったら楽しさ補完出来たりもするし
まぁ難しいよね
俺は道中大変でも最終的に自分のPS向上が実感出来るくらいには難しくあって欲しい
SEKIROとかがそれにあたるかな 探索もけっきょくはチャドリーの手のひらで踊ってるだけなのがな リメイクはミッドガル出た途中まで作れば良かったのに
原作プレイした時も狭いミッドガルから出た時の開放感が良かった記憶あるんだがな >>985
そっち後にすべきだったか
スキル強めなの知らなかったからチャプター12で終わらせてしまった >>986
たしかにと思ったけどあれ思った以上に短いしマップも狭いからなあ シミュも難易度もミニゲーム物量も不評は目立つし
さすがに次回作は数絞って調整して、どうせ最後だし戦闘も簡悔しないで
レアマテリアもマスターで分裂とかも入れて努力でどうとでもなるようにしろよな
勿論マスターまほうとかも欲しいし、簡悔ばっかじゃなくて
ユーザーの努力で拡張・成長する幅増やそうね
アクセ欄も2+マテピア枠1くらいで良いんじゃね >>991
ffの場合の高難易度は今までのやり方が通用しなくて、ちょっと捻りのある攻略になるからな。正直謎解きみたいであまり好きじゃない
俺も自分がうまくなったことが実感できる難しさの方が良い ストーリーの期待値は下がったけどゲームの期待値は上がってるから大変だろうな このスレッドは1000を超えました。
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