X



【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part53
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-y5fb [49.97.23.173 [上級国民]])
垢版 |
2024/03/28(木) 21:34:38.36ID:8EqyRsfSd
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

文頭に必ず【!extend:on:vvvvvv:1000:512】の【】内を3行以上入れてください

次スレは>>900を踏んだものが宣言したうえで立てること無理なら直ぐに代役を指名しましょうその他の人は立つまで減速お願いします

◆開発&発売 : カプコン
◆対応機種 : PS5/steam/xbox
◆ジャンル:オープンワールドアクション
◆プレイ人数. : 1人(多人数ネットワーク)
◆発売日: 2024/3/22【PS5/Steam/Xbox】
◆販売価格:(DD2パッケージ版)8,990円 (DD2 DL版) 9,900円

◆関連サイト
ドラゴンズドグマ ポータルサイト | CAPCOM:
https://www.dragonsdogma.com/ja-jp/
ドラゴンズドグマ 2 公式サイト | CAPCOM
https://www.dragonsdogma.com/2/ja-jp/
Twitter:
http://x.com/DD_CAPCOM

◆関連スレ
[第一作目]
ドラゴンズドグマ 469【DDDA】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708168845/

[家庭用ゲーム]
Dragon'sDogma -ドラゴンズドグマ総合- 498
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1710137808/

[PC版]
【PC】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part5
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710923867/

【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 キャラクリスレ Part.2
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710923155/

◆前スレ
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part52
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711611847/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0750名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfab-pYPL [210.194.230.27])
垢版 |
2024/03/29(金) 09:52:16.66ID:Ot28eKwA0
アクション部分褒められてるけど正直それすらゴミだと思う
ジョブによるんだろうけどファイターに限れば逸らし決まっても追撃が明後日の方向飛んでいくことがしばしばあるしマスタースキルもアホみたいにブンブンしまくった挙句途中で相手を通り過ぎて最後まで当たらなかったりと、、
当たるとわかってて回避も出来ないしアクション部分すらゴミじゃないかと
もう全てを一から作り直して欲しい
0756名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fca-rfcW [240b:10:a281:4a00:*])
垢版 |
2024/03/29(金) 09:56:25.07ID:hNKuyXKL0
>>748
1.クエストの解が複数あるのが多かった(贋作の使い道が無印では一か所だけだったのが多かったのも含め)
2.フィールド広くなってオープンワールド詐欺だとは言われなくなった
個人的によかったと思うのはこの2つ
0759名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df2c-yVWf [240a:61:105:665d:*])
垢版 |
2024/03/29(金) 09:58:04.09ID:hw9cWTWq0
多分ファストトラベル無制限にするとゲームのボリューム更に無くなってポーンの重要性がプレイヤーから薄れると思う
0761名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df3a-ueHz [106.184.138.94])
垢版 |
2024/03/29(金) 09:58:48.77ID:6W22iKTG0
アクション→スキル枠減らしました、もっさり挙動で敵の大群にハメ殺しされます
ポーン→竜憑でポーン溺死させるのが最適解です

ここが大幅劣化したからドグマっぽさ=不便な要素しか残らないんだよね
だから信者はドグマっぽいドグマっぽいって延々と擁護してる
0762名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df8c-FWHA [114.186.248.226])
垢版 |
2024/03/29(金) 09:58:49.35ID:trpFVNUk0
1のアクションは下手くそでも俺UMEEを錯覚出来たのが大きいと思う
それはキビキビ動く操作感や回避性能+5くらいの回避や豊富な無敵技
被弾モーションも円月でキャンセルできたりとにかく操作性がよかった

そこに時間停止メニューやらヌルゲー要素が重なってるからヌルゲー甚だしい感じだったけどね

ロスゲージとかヌルゲー解消しようとしたのは分かるけどモッサリアクションとかは大失敗だと思う
0765名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df2c-yVWf [240a:61:105:665d:*])
垢版 |
2024/03/29(金) 10:01:10.23ID:hw9cWTWq0
ロスゲージはヌルゲー回避じゃなくてキャンプを使って欲しかったんじゃないかな
0766名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f2f-oF3j [2001:268:986d:11f5:*])
垢版 |
2024/03/29(金) 10:02:02.09ID:R9lxQYS+0
>>743
オープンワールドではなくエリア制だが、一エリアがそれなりに広いイメージ
あと、戦闘はアクションと言うよりアクション風コマンドに近い(実際、戦闘止めて細かい指示とか出来る)から、アクション制を期待すると肩透かしかも
あと、ローグと魔導騎士がやたら強くてジョブバランスも良くないのはドグマシリーズに似てるw
0767名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df1c-fGlR [2001:240:240b:365d:*])
垢版 |
2024/03/29(金) 10:02:12.39ID:8SM0Qbr30
クソ狭い崖とかなんでこんなとこに敵湧いてんだよとかある
0768名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f16-ueHz [2400:2200:723:d557:*])
垢版 |
2024/03/29(金) 10:02:19.73ID:7+jGb/Wd0
>>765
新しいシステムを強制的に使わせたいがために不便強いられちゃ意味ないんだけど
0771名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df2c-yVWf [240a:61:105:665d:*])
垢版 |
2024/03/29(金) 10:03:41.26ID:hw9cWTWq0
>>768
ローニンやって怒りを納めるのです
0772名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f29-SNkP [116.94.181.44])
垢版 |
2024/03/29(金) 10:03:50.11ID:Pibd7Ves0
ドグマ2がどんなプレイを求めてるかはだいたいわかってきたで。アリズンだけまだやってないけど
1のファイターみたいにダメージ受けたら即スキル発動でお手軽殲滅はやめましょうみたいな意志を感じる
シーフでも食らったらすぐのけぞるので、囲まれたら即煙玉、大型の攻撃見えたら即L1で回避
見失ってる奴には□ボタンで致命を入れるってかなり作業が増えてる。ファイターとウォーリアーは
スキル発動すると無敵はないけどほぼスパアマなので脳筋プレイするならこっちが1に近いと思われ
アーチャーとマーチャーはころりん回避がいっさいないのでダッシュで回避必須だからかなり早めの行動が求められる
0773名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f44-HV/b [2001:268:98d4:2f3f:*])
垢版 |
2024/03/29(金) 10:04:44.79ID:Z4YsTSO10
>>770
あんせむの事はやめて差し上げろ
0776名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5fb9-9qJ4 [126.25.157.206])
垢版 |
2024/03/29(金) 10:05:25.91ID:nO2O+aKa0
>>764
いやいや理不尽なハメ殺しはあるよ
バタルでチンピラとの1v1の時に一発もらっただけでそのままハメ殺しされたしw

>>766
そんな感じか
せっかく持ってることだしやってみるかな
ドグマが不完全燃焼だからファンタジーに飢えてる
0779名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f44-HV/b [2001:268:98d4:2f3f:*])
垢版 |
2024/03/29(金) 10:06:22.23ID:Z4YsTSO10
>>772
シーフ無敵
魔剣士無敵
ソーサラーはメテオでヌルゲー
ある程度縛らないとヌルゲー化する
0782名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5fb9-9qJ4 [126.25.157.206])
垢版 |
2024/03/29(金) 10:07:08.36ID:nO2O+aKa0
>>770
何個かというか、2014年の最多GOTYだな
つまりは2014年の一番のゲーム
0783名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f16-ueHz [2400:2200:723:d557:*])
垢版 |
2024/03/29(金) 10:07:11.15ID:7+jGb/Wd0
よろめく→殴られる→よろめく→殴られる
大群に囲まれたら普通にハメはある
0784名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f44-HV/b [2001:268:98d4:2f3f:*])
垢版 |
2024/03/29(金) 10:08:04.63ID:Z4YsTSO10
>>781
デメリット付きの奥義ってマジックアーチャーだけだろ
あれ頭おかしい火力出るし
0787名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df1c-fGlR [2001:240:240b:365d:*])
垢版 |
2024/03/29(金) 10:09:03.04ID:8SM0Qbr30
>>776
俺も牛車追っかけるやつて最後の戦闘で棍棒みたいなのに一撃くらっただけで後はずっと相手のターンでハメ殺しされたことある
マジでテストプレイしてないだろ
0788名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f16-ueHz [2400:2200:723:d557:*])
垢版 |
2024/03/29(金) 10:09:08.68ID:7+jGb/Wd0
>>780
マップで見たら先あるように見えるのに透明な壁で遮られてるのほんとセンスないと思うわ
0789名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5fb9-9qJ4 [126.25.157.206])
垢版 |
2024/03/29(金) 10:09:33.71ID:nO2O+aKa0
>>780
マップは全体図ここで知ったときショックだったな
マップの左上とかさ、行けると思ってたし
地図見て広いなぁってわくわくしてたんだけどなぁ
0791名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f29-SNkP [116.94.181.44])
垢版 |
2024/03/29(金) 10:11:01.09ID:Pibd7Ves0
>>779
んなこたない。いくら強いからって適当プレイしてるとリザードマンですらゴリゴリ食らって
最大HPモリモリ削られるで。剣をはじくタイプとかもいるから煙玉して後ろに回ってしっかり致命
大型には被弾しないポジどりとタイミング見て断頭台。少なくともLV70くらいだとこれは必須。なめぷはまだまだできない
0792名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fca-rfcW [240b:10:a281:4a00:*])
垢版 |
2024/03/29(金) 10:11:32.66ID:hNKuyXKL0
>>750
俺もアクションいまいちだと思う
スタミナ管理ゲーなのはわかるけど延々とボコボコにされるのやりすぎ
スタミナ切れ以外にもダウン・気絶・這いずりみたいな動けないでボコボコにされるシステムが多い
敵に攻撃されたらスタミナ回復もしないし
敵を登るのも、頭に行こうとしてるだけなのに敵の腕をクルクル回ったり操作性も悪い
ウォリが空系に不利なのはわかるけど、対空技持っててもハーピーに届かないから飛んでる間はめちゃくちゃつまんないし
かといって対地に強いわけでもない
シーフみたいな無敵技持ってるのが明らかに強くてバランスおかしいし

無印でもこんな戦闘のストレス酷くなかったと思う
0795名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f29-SNkP [116.94.181.44])
垢版 |
2024/03/29(金) 10:12:58.42ID:Pibd7Ves0
>>783
シーフは回避連打してたらほぼ抜けられる。確実に抜けたいならファイターの盾ゴロゴロ(技名忘れた
こいつだけ被弾中にスキル発動できる特権がある
0796名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f47-pYPL [2400:4051:d000:89f0:*])
垢版 |
2024/03/29(金) 10:13:00.86ID:MpjscQru0
>>700
それかも
謁見とかで入ったら兵士に攻撃されて牢屋に入れられて逃げたら街のNPCが殴ってきてポーンが暴れ回って自分が街の中で死んで直前からスタート選んで街の人が殴ってきて死んでのループ
0798名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df8c-FWHA [114.186.248.226])
垢版 |
2024/03/29(金) 10:13:57.14ID:trpFVNUk0
まぁロスゲージあっても時間停止メニューある以上は即死しない限り死なないことには変わりがない
連続で攻撃食らうようにしたのはせめてリソース消費させようとしたのかな

素直に時間停止メニューを廃止すればよかったのに
雑にモーション付けるのも面倒ならクールダウンでもいいしリジェネ効果でもいいし
0800名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df18-o7ra [2001:268:98f5:1d43:*])
垢版 |
2024/03/29(金) 10:15:31.18ID:DkuYIV820
>>793 アプデもしくはDLC次第かと 
アプデ重ねて良ゲーになったサイパンとかの例もあるし 
もちろんサイパンみたいに国が支援するとかはないけどさ 
散々使い回された言葉だがゲームの根幹は悪くないし、PC版はすでにMODで佳作ぐらいの評価にはなってるよ
まぁMODで改善してる部分を最初から公式でやっとけよって話し何だけどさ
0803名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5fb9-9qJ4 [126.25.157.206])
垢版 |
2024/03/29(金) 10:16:16.27ID:nO2O+aKa0
ドグマ2のせいでカプコンの株価がやばいのはDLCの質に影響しそう
切り捨てられそうで恐いね
もう出来てるだろうけどDLCは

ゲーム業界は簡単に株価やばくなりすぎ
小林製薬なんてドグマどころじゃないぐらいにかなりやばいのに株価そこまで落ちないし
0804名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df1c-fGlR [2001:240:240b:365d:*])
垢版 |
2024/03/29(金) 10:17:04.60ID:8SM0Qbr30
>>798
まあ即死はあった方が緊張感あって良いと思うけどドグマ2はそうじゃない感がある
0805名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f44-HV/b [2001:268:98d4:2f3f:*])
垢版 |
2024/03/29(金) 10:17:38.01ID:Z4YsTSO10
>>803
デジタル財産は浮き沈みハゲしい
人材の流出入もハゲしい
0808名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f44-HV/b [2001:268:98d4:2f3f:*])
垢版 |
2024/03/29(金) 10:18:54.91ID:Z4YsTSO10
>>806
CSスレでMOD話出すんじゃねーよ
0809名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df1c-fGlR [2001:240:240b:365d:*])
垢版 |
2024/03/29(金) 10:20:57.26ID:8SM0Qbr30
>>800
サイパンが叩かれてたのは初期の最適化不足でゲーム性的には叩かれてなかったよね
ドグマ2が叩かれてるのとは根本的に違う
0810名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df18-o7ra [2001:268:98f5:1d43:*])
垢版 |
2024/03/29(金) 10:21:03.67ID:DkuYIV820
システム面の不便さと小銭稼ぎのDLCの悪評で初動の評価が決まっちゃったから本当に勿体ないよね 
実際ある程度進めてくと意外と面白いって感じる人も多いと思う
でもそこに行くまでの不便さでクソゲー認定してやめちゃう人が多いのもまた事実
何で前作やDDONよりも劣化してる部分が多々あるのか本当に疑問だわ
0812名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfc7-VEdG [2001:268:942c:a7d5:*])
垢版 |
2024/03/29(金) 10:22:00.92ID:kdaScRY10
こういう難しさの話題になると必ず「○○すれば余裕」という人が現れるが
一般的には「強い技を使わなければダメージを受ける」というのが苦戦のラインだから
無敵、回避、盾なしでノーダメ安定じゃなきゃ難しいという認識で良いぞ
強い技使わないとか意味分からないと思うかもしれんが
強い技は使わない、あるいは強い技を知らない人が一般層だからな
0815名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5fb9-9qJ4 [126.25.157.206])
垢版 |
2024/03/29(金) 10:23:33.56ID:nO2O+aKa0
ドグマは惜しいところがありすぎてもどかしい
神ゲー要素がありまくるのに物足りない
なんだろうな
Dがいなきゃ出てないのにDを暴走させすぎるとダメになる
難しいね

>>807
なるほどな
0816名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfab-HgBz [2001:268:c2c6:1311:*])
垢版 |
2024/03/29(金) 10:24:15.34ID:GnJiqI870
昔ゲーム関係いたけど上司は「いじわるプランナーにならないように」とよく釘指してくれてたが
ゲーム開発って自分は慣れてるし全体理解してるから「もっと刺激あったがいいよね」「ここまでは許容できるよね」のラインが
一般プレイヤーよりどんどん高い所だったり、全体理解してようやく納得できるもの作りがちにはなるんよね
だから気を抜けばいじわるな設計にしちゃいがちになる。そういう素人の失敗をディレクターがそのまましてる感じが凄いある

いじわるにするにしてもプレイヤーが受け入れやすい、納得できるように導線(システム開放タイミング、理不尽タイミングを慣れ頃に、対処を分かり易く明示)
工夫するんだけどその導線もドグマらしいとかいう謎の言葉があるからか知らんが雑なのが問題だと思うわ
0819名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df18-o7ra [2001:268:98f5:1d43:*])
垢版 |
2024/03/29(金) 10:24:50.49ID:DkuYIV820
>>809 まぁこのゲーム、底も浅いからサイパンとかウィッチャー3とかとは比較対象にすらならんけどさ
それでも常時60fpsでシステム面とかもしっかり進化させてれば、佳作~人によっては良作くらいの評価にはなってたと思うよ
10年も経ってるのにこんな事になるとは思わなかった
0820名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfd8-uM/S [160.86.192.28])
垢版 |
2024/03/29(金) 10:25:20.58ID:jp2SodiG0
どっかの岬の崖の上にゴーレム配置してたけど、
めっちゃ狭いし戦いにくかったわ
崖ばっかのマップなので敵の配置も結構クソ
進めたら崖マップ無くなるんか?
0822名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f23-OFfD [2001:268:9857:130e:*])
垢版 |
2024/03/29(金) 10:26:51.26ID:AWU9kY/+0
>>809
警察が背中に瞬間移動してきたり敵がファークライ以下のカカシだったり地元ギャングの車が一台も道を走ってなかったりたくさんクソはあったよ
戦闘とビルドシステムも根本から全部変えたし
ドグマ2 もそのくらいの規模の工事できれば正直もっといいゲームになるとは思う
0823名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd9f-LyMr [49.98.161.95])
垢版 |
2024/03/29(金) 10:27:03.14ID:FoD5dps7d
>>538
オープンワールド有名どこは殆どやってるけど基本下手くそだからエルデン未だに手を出してない
フロムゲーがどうも苦手で
楽しそうって思うけど、動画観ると難しさが先にきてしまう
0825名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fff3-WLmC [240b:250:3c60:2500:*])
垢版 |
2024/03/29(金) 10:28:50.08ID:iTyPM2K20
牛車乗って珍しく敵が出ずに街についたと思ったら街中からリザードマン走ってきて草
0827名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd9f-pYPL [49.98.167.2])
垢版 |
2024/03/29(金) 10:29:22.44ID:wyS9gmLZd
概ね楽しんでるけどダウンは間違いなくクソ要素だと思うわ
ポーンがすぐ駆け寄ってくれる訳でもないしダッシュ押しても這いずりの移動速くなるってだけだしな
これだけは間違いなくストレス増えるだけで何も楽しくない
0828名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff11-zn4i [2400:2410:aa42:1800:*])
垢版 |
2024/03/29(金) 10:29:26.44ID:jNgWCavD0
>>823
ソウルやエルデンてアクション要素よりRPG部分のウェイトがデカいから縛ったりしなければ簡単だよ
0839名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd1f-h2Wv [1.72.8.191])
垢版 |
2024/03/29(金) 10:33:04.19ID:O+SvjPnFd
エルデンは面白かったな
いきなりレベル高い地方飛ばされたのもいい思い出
マップ広くてスキルやら武器がちゃんと落ちてるのもよかったな
0840名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfb9-rfcW [2400:4150:4220:6700:*])
垢版 |
2024/03/29(金) 10:33:41.35ID:DHqoonWh0
回避行動があるから強いキリッ って時点でこのゲームの戦闘システムの欠陥だなw
0841名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f44-HV/b [2001:268:98d4:2f3f:*])
垢版 |
2024/03/29(金) 10:34:14.16ID:Z4YsTSO10
>>837
国営企業だしな
サイパンの初期はアンセム並みに酷かった
0843名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df1c-fGlR [2001:240:240b:365d:*])
垢版 |
2024/03/29(金) 10:34:38.65ID:8SM0Qbr30
>>830
そりゃあっちはMODで全て解決だから楽しいだろうさ
カプの対応よりmod職人の方が仕事早いし
つーかグラ関連くらいはさっさとアプデしろと思う
0848名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfd8-uM/S [160.86.192.28])
垢版 |
2024/03/29(金) 10:35:59.70ID:jp2SodiG0
>>824
嘘だろ…最後まで崖ゲーなのか…
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況