【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part67
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文頭に必ず【!extend:on:vvvvvv:1000:512】の【】内を3行以上入れてください
次スレは>>900を踏んだものが宣言したうえで立てること無理なら直ぐに代役を指名しましょうその他の人は立つまで減速お願いします
◆開発&発売 : カプコン
◆対応機種 : PS5/steam/xbox
◆ジャンル:オープンワールドアクション
◆プレイ人数. : 1人(多人数ネットワーク)
◆発売日: 2024/3/22【PS5/Steam/Xbox】
◆販売価格:(DD2パッケージ版)8,990円 (DD2 DL版) 9,900円
◆関連サイト
ドラゴンズドグマ ポータルサイト | CAPCOM:
https://www.dragonsdogma.com/ja-jp/
ドラゴンズドグマ 2 公式サイト | CAPCOM
https://www.dragonsdogma.com/2/ja-jp/
Twitter:
http://x.com/DD_CAPCOM
◆関連スレ
[第一作目]
ドラゴンズドグマ 469【DDDA】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708168845/
[家庭用ゲーム]
Dragon'sDogma -ドラゴンズドグマ総合 - 504
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1712177166/
[PC版]
【PC】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part33
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1712352216/
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 キャラクリスレ Part.3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711537289/
◆前スレ
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part66
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1712305378/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 一週間に一度くらいアプデがあるといい
そう思っていた時期が俺にもありました みんな楽しんでるスレに移動したか…
まあ楽しんでて何よりだけど ここは本スレじゃなくアンチとエアプネガキャンとまともな人の不満吐きスレだな このゲームのアイテムや装備のUI考えてOK出した人間を今すぐに、今すぐに解雇して欲しい
倉庫から目当ての装備を出す時も今のジョブで装備できるものと出来ないものが混在して表示されてるから探しにくくて仕方がない
指輪装備の時もいちいち左右確認しないと駄目な所も考え無しポイント
エルデンリングみたく空欄の装備欄があってそこに当てはめるみたいな形にしてれば何の問題も無かった
せっかくタッチパッドがあるのに上へスワイプで装備欄、下へスワイプしたらアイテム、押したらマップとか何故出来ない?
なまじ面白い部分があるゲームだから余計にこの糞の掃き溜めみたいなUI作った人間に憎悪が湧くわ
控えめに言って死んでほしいですね 楽しんでるスレに完全に勢い負けて草
アンチ共涙目やねw アンチすら消えてるとかヤベェだろ
批判は期待の裏返し
つまりもう誰も何も期待してねぇってこった 前作と今作のアクションの進化を上手く言語化して説明するために今から前作やり込むかね >>14
はい馬鹿www
みんな楽しんでるんだよwww
このスレだけ腐っててほか3スレは正常だし でも興味持った奴が最初に見るのはここだけだからこの流れはあまり良くないんだよな
楽しんでるスレとか存在すら知らんからクソゲなのかで終わっちまう
まぁそれが狙いなんだけど 予約して買ったシリーズファンの大半は二周目の序盤で飽きてもう別のゲームに行ってると思うのよ
やることないので
なんで他人のことがわかるかというと俺はガチで無印からのファンで当時ここでポーン目的でフレンドになったひとのアカウントの挙動が見えてるので >>16
前スレ 勢い 820.3
楽しんでる人専用 勢い 157.8
ここ 勢い 96.5
オマケ
Rise of the Ronin 勢い 2017.9
ここに書き込む暇あったら楽しんでるスレ盛り上げた方がいいよ アクションはキビキビ動いてジャンプキャンセル優秀な前作の設計が好きや
回避ないのにスタイリッシュに動けるアクションゲームと格闘ゲームのあいの子みたいなデザインでわりと唯一無二だったと個人的に評価してる
2は慣性が結構あってぬるぬるしてるからアクションゲームと洋ゲーのあいの子って感じかな 可変にすると暗いところで画面がチラつくんだけどなんか対処方ないですか ぶっちゃけこのスレには一生ローニンぎゃおおおおん!!しててほしいと思ってるワイLV101 楽しんでう人専用もう一つあって 1403.1か
そりゃすまんかった UIの不便さはたしかに感じるよな
不便というか不親切なんだよな
プレーヤー目線に立ってないというか
装備の付け替えだけでも数多い工程踏んでやらなきゃならないし
地図のマーカー白なんてあり得ない
パッと見どこにいるか分かんねーもん
開発にあれじゃプレーヤーは見えにくいかもって思わなかったのか?
と聞きたい
あらゆるところがなってないんだよな ファミ通と提携してるゲームソフト販売店少ないのかな、今って10万本程度で1位なのかい
未提携分合わせれば実売はもう少し多いのだろうが ここは加護クリアが大半だしもう大概愚痴吐き尽くしてゲームもやり込みなしアプデ情報なしで勢い落ちるわな 今の仕様だと2週目やる意味皆無だから下手したらdlc来るまで触らんかも知れんわ >>23
だいぶ前から楽しんでるスレのが勢い高いからね
一時期、スレ立てタイミングを2連続でミスって2連続勢いが削がれた時あったけど、それ以外はずっと楽しんでるスレのが勢いある
>>26
何言ってるんだか
楽しんでるスレ民もみんな何周もしてるわ >>25
発売されてるタイトルにもよるけどね
今は特に数字低い方ではある
…つかローニンもそうだけど
ドグマ含めてガッツリとピーチの下ってのは
まぁ国内CS市場の現状ではあるよ
任天堂のバラエティ枠以下なタイトルは多い >>20
進化でも劣化でもなく単純に別もんやね
わいも前作のが好き 紛れもなく唯一無二なアクションやった
今作のアクションはまあありがちな方向性行っちゃったね なんかよくある洋ゲーみたいなもっさり感になったよな
和ゲー的なアクション持ち上げられてたのにそこ変えてどうすんだっていう 今作のアクションは次世代機じゃないと難しい処理をしてるとは思う まあしゃあないべさ 作り手が完全にそっちの方向性選んじゃったから
BGMも含めてw 個人的には正直DDONみたいな不自然な軽さよりかはこっちのほうが好きだけどスロット含めアクションできる幅狭くなってシーフ以外やってて爽快感ないからなぁ 2周目は見逃したり失敗したクエをやるので
自分的には意味あるな
攻略みまくったんなら話は別だが
まず1周目でクエ逃さずやるのはほぼ不可能に近い
自分はヒューゴは助けられなかったし
スフィンクスも見つけられなかったし
ウォリアーのマスターにも会えなかった 今や脳死擁護ワードになってるドグマらしさって前作から好評だったバトル部分にこそ言える出来であって欲しかったよな >>38
ドグマらしさってワードは2発売前まで全然聞かなかったが仮にあったとしたらポーンシステムの事を指すだろっていう
それ以外で具体的なドグマらしさって何があるんだろ ドグマらしさとかちょっとまじでやめてほしいわw
2は2で良いけどマジでドグマらしさとかいうものとは
むしろかけはなれてる 楽しんでるスレが盛り上がってる事にしないとバイト代貰えないのかな メインが鬼つまんねえから未消化のサブをやろうとも思えないんだよな
メインへの理解度が深まるようなサブあるのかも知らんがあれの理解度を深めようとは思わんし メインもサブもワケワカメだから
いや、わからなくはないんだけど
「なんでこうなるのかなぁ」ていうのが多くて >>40
個人的にはポーンはもちろんだが洋ゲーが作ってくれそうな世界観で
絶対洋ゲーが作ってくれ無さそうだけどちゃんとマッチしてる
独特なカプコンらしいアクションのくみあわせやな
まじでアクション感は唯一無二だった 女王筆頭にパダルキャラの扱いが雑い
赤のラグナルとか急に決闘申し込んできて俺の人生クソまみれだぜとか言われても知らんわ
全然背景語られてないんだもん
復活させても無反応だし DD1からしてリディルで自決は受け入れられなかった、エバホ開いた後はどんより空で開放感無かったし
開発者に共感できなかったよ PSストア売上順に並べたらローニンよりめっちゃ下にあるのなこのゲーム
ローニンDL版かなり売れてるのかな >>40
変遷していってる前提で
無印は岩だらけなれど磨けば光りそうな原石感
DAは磨いてそれなりに光った「そうそうこれこれ」感で
「アクションとポーンのファンタジー」って立ち位置の確立
DDONは色々と変遷あれど「そのコミュニティの成立」って感じ
今回は悪いけど
急にまた原石を岩に埋め戻し始めて
「違うそうじゃない」って感じかなぁw ファイターほんと楽しいなコレ
ジャスガ決めた時とチャンス時に弱点スペシャルぶち込むとマジで脳汁出まくる
デュアルセンスとヒットストップ効果音すべてがいい仕事してんなコレ サブクエも説明不足やスッキリしない終わりで今のは何だったんだろうってのもあるしなあ あれは自決というよりプレイヤーとその世界の繋がりを断つものやろ
あと有名やが選択肢の後会心のやでドラゴンぶっとばしたら
晴天のままになるバグがあったなw >>52
特に顕著だったウルリーケのサブクエだな
村滅ぼしたドラゴンを退治しに行くとかじゃないとキャラの動機と行動が噛み合ってないし何ならそういうのをメインでやるべきだったのではって思う 傭兵の奴と決闘する時ぶっ殺しちゃったから復活させたら一言喋るだけ
前作の無名騎士みたいな特殊演出すらない
終わりすぎだろこのクソゲー
ほんとつまんねえな >>47
ホントそういうとこ浅すぎる・・・
シナリオライター的にはかつて協力してくれた味方が敵になって登場!熱い展開だぜ!!とか射精しながら書いてそうだけどさ
親方に駒として扱われてた若者の盗賊も浅すぎてどーでもよかった 外人の何が刺さって250万本以上売れちゃったんだろうな?
ローニンなんかアナウンスも出来んくらいなのに意味分からん modでストレス要素ぶっ殺したら評価じわ上がり
これがこのクソゲーの全てを表してるわ DAリマスタ−あんだけ売れてしかもちゃんと好評だったから
売れてる事自体は何ら不思議ではないべさ DAはセール数百円ありきの評価だと思うけどな
それでもこのクソゲーよりかはずっと楽しめるけど 今上がってる不評を直そうとしたら追加DLC並みの改修が必要だから2無印の時点で直るものなんて限られてるだろうな
フレームレートは今後向上予定らしいが さすがにあんだけ売れたのを値段だけとは言えんよ
ちゃんとした評価と口コミで広がる必要がある 同じ部位切りつけるとどんどんキズだらけになるのもいい
どうせならどんな部位もせめてとどめで切断まで持っていけると良かったな 直さんで良いからとりあえず今の瞬盗が現状のやり込み要素において
異次元レベルで優位すぎると言う職バランス状況どうにかするために
倒すと言う事がやり込みにつながるちゃんとした
エンドコンテンツの敵用意した方が良い >>57
いやいや
DAリマスターがセール常連としてDLでもなかなか売れてたようだし
無印とDA込みで250万以上売れてるから
周知はされてて期待度って面でも結構高かったんだよ
カプコンの大作も評価良い傾向にあったしな とりあえず段差で敵が一生プルプルしてんのはさっさと直した方がええと思う DA久々にやったけど、やっぱドグマ2のがアクション進化してるわ
当たり前だけど、DAはチープすぎる
ハリボテ感が凄いなやはり
物理エンジンが機能してるドグマ2のが当たり前に上
劣化したとか言ってんのはエアプか思い出補正だろうな イツノ憑き君はせめてネットワークぐらい切り替えた方が良いと思うんだよね 俺らみたいのなんてリマスターを2発売前まで
やりこんでるようなやつなのに
なんでそんな思い出補正とか適当言っちゃうかねえ 諸々の不満点が改善されたら買うつもりなんだけどパッチまだ? もうドグマ3はでないからお前ら諦めろ
竜憑きは1の頃から構想があったんだ
そんな奴が作る3とかグロテスクなだけ >>72
2024/04/06(土) 22:40:08.53ID:weWamciW0
前作と今作のアクションの進化を上手く言語化して説明するために今から前作やり込むかね
うーんこの >>74
改善されないからこのゲームの存在を忘れて良いぞ 2発売前にDA一周したけど断然2より完成度高かった >>15
俺もそれを確認したくて前作やってるわ
なにが快適だったかうろ覚え 竜憑きになると言語能力が低下するから言語化できないんだろうな すまんけどこのゲームが無印から進化した部分ってどこ?グラフィックとマップの広さ以外で >>81
いや、あの、グネグネ小道で誤魔化してるだけでマップの広さもあんまり進化してないというか... ウルリーケマジで意味不明
元凶のドラゴン倒しに行く旅にでも出て、バタルのどこかで再会するんだろうなと思い込んでたら
全く関係ない村にいたし
何故か村長とかほざいてるし
しかも時限表記無かったはずなのにクエスト折れてるし >>76
言語化するって意気込んでたからどこが良かったかと1と2の特徴も比較したのを先に書いて期待して待ってたのに
結局人格攻撃だけで終わってて笑った ローニン買ったけど確かにこれこの2本が同日に発売されたのはドグマにとって運がなかったな
ドグマと比べると全てがノンストレスかつ爽快感あるわ
武器ごとにアクション違ってさらに武器ごとに流派も何種類もあるという自慢の戦闘アクションも完全に上いかれてる
ロケーションもドグマとは比べ物にならないほど多種多様
てかドグマは景色が似たりよったりすぎて結果マップが狭く感じるんだよなあ >>81
ロードの速さ
サブクエのボリュームが少し増えた(その分メインがスカスカになってるが)
獣人キャラが作れるようになった
ランタンが水に濡れても直ぐに使えるようになった
…後はなんだろ >>79
確認大事だよな
もうちょい我慢してやるべきなんだろうけど、自分はギブアップするわ
2体感するともう無理だ、戦闘に耐えられん
なんか軽すぎて紙みたい
スマホMMOゲーの軽さを思わせる感覚
>>81
アクション ドグマ3予想
武具共に耐久ゲージ追加 治さないと破損、紛失
空腹、乾きゲージ追加 満たさないと戦闘や移動に影響有り
倉庫毎にアイテム別保管
牛車が破壊されたら数日間運行停止
こうなるのかな? 100歩譲ってボリューム不足なのは別にいい、10年ぶりと言ってもその間は別のゲーム作ってたわけだし開発期間もそんな長くはなかろう
ただDAから要素を削るなよ、何なら無印からさえ色々と削除されてるやんけ
意味わからんムーブしてんじゃねーよって感じ >>86
エアプが云々言う割に一時間?触ったくらいで
適当に貶して人格批判始めるのほんま
まあどうせ触ってないだろうけどw アクションも劣化してるしクエもスカスカで劣化してるし、
進化してる部分ってあんのかな
イツノの病状ぐらいかも 運が悪いのはローニンやろ
ドグマ2より良いゲームなのに期待値だけ高かったドグマに被せられて話題持ってかれてレビューサイトには酷評されてps専売で売り上げも悪い 前作だと登れる程度の斜面もいちいちズサーすんのほんま鬱陶しいわ
ダッシュジャンプしたら掴まれること多いけど
その判定いらんやろマジで >>90
敵を倒すとカルマゲージ増加、一定以上溜まるとドラゴンからお仕置きしてエンディングに辿り着けなくなる
ぐらいはやってくるぞイツノなら 質量ある肉を切ってる感覚が薄い
紙のハリボテを切ってる感覚
体勢の崩し方とかもリアル感がない
モンハンで例えたら初期のカクカクした動きのリオレウスと最新のリオレウスぐらいはやはり違う
モンハンは切ってる感は初期からあったが >>88
リマスタ-版もホットキー追加されてるから
ランタンすぐつけれたはずかなたしか 灰色の崖と茶色の崖と海でゲーム全体の景色の90%占めてる >>98
そんなの他のPS5ゲームでも普通のことだから NPCパーティや野良ポーンが沢山戦闘に参加してくれる
これは良い点 PS5のゲームは殆どロード短いんだからロード短いは長所にならない というか、PS5のゲームとしてはロード時間かなり遅い方だよな
ゲームオーバーの時の謎のテンポの悪さとか 何ならPS5のゲームの中ではかなりロード遅い方だよねこのゲーム
さすがに独占タイトルと比べるのは酷だが スタッフ少なかったのは同情するし完成まで大変だったろうけど
だからと言って今回の非難されてる点は人数の少なさとかじゃなくもっと根本的な問題だからな
諸々がディレクターのアイデアで盛り込んだとしたらもうこのシリーズ終わりだよ
10年新作待ってた分まじでショックデカかったわ >>105
だからドグマが他のゲームと違うところって下僕をキャラクリできる所なんだって
不便がドグマらしさなんて2発売するまで聞いたことなかったんだが >>108
>>109
リバースのほうがロードは速いな 竜憑きはせめてメリットさえあればここまで文句出なかったはず
問答無用で住民死滅して復活するまで施設使えませんクエスト受けられませんなんて聞いたことねーよオープンワールドのゲームで >>114
これ本当にどういうつもりでなぜ入れた要素なのか本気でインタビューとかで詰めた方がいいわ
ハイリスクハイリターンみたいなのならまだ理解出来る仕様だったけどな ゴブリンワールドでは他ゲームでは想像もつかないようなことが起こるんだ >>114
大半つかほぼ全員がおもってると思うけどサブクエとかメインクエストに落とし込めば良かっただけだな
ていうか今時プンワーでここまで浅っっっいストーリーにしてるのCAPCOMぐらいじゃね
オープンワールドとストーリーの相性が悪いなんてもう昔の話だし 不満点は
ボリューム不足
エンドコンテンツ
竜憑き
この3点ぐらいだな ハイドラさんやイービルアイさんやコカトリスさんは
どこへ行ってしまったんだ
こっちの異世界には来られなかったようだが
魔法もブリザードアローやサンダーウィップもないのは寂しいな
スキル枠削られちゃったから数も減るかやっぱ >>118
どこに映える要望あるんだ発売前にこの情報出てたら確実に売り上げ下がってたろ
なんかプロデューサーらへんがシリーズ潰すために悪意持ってゴリ押ししてねじ込んたって可能性すら感じるわ
カプコンもそんなやりたくなかったっぽいし 2はDAじゃなくて無印の後継作なんよな
無印は2よりファストトラベルなかったし
おれはこの方向性が好き >>125
自分もそうだな
DAの黒呪島は好きじゃない 前作のノリだから許されたもの全てそのまんま持ってきちゃってんのがゴミすぎる
会話の雑さにしろストーリーの薄さにしろ
令和のオープンワールドでやっていいクオリティじゃない
インタビューで散々語ってたNPCとの関わりとかも全部必要ないしやる手間の方が大きい上にメリットもしょうもないアイテム貰えるだけ
同棲がどうとか言ってたけどそんなんやってる人おるん???
フラグもめちゃくちゃだし >>121
ブリザードアローでドレイクしばくの好きだった サンダーウィップとか絶対消えないとおもってたわ
むしろ移動制限消えてスタイリッシュになるとか妄想してたわ 竜憑きになり始めたらポーンを覚者が攻撃出来るようになって殺せば治療済みにすりゃ簡単でいいじゃん
味方と戦う楽しさも生まれるし今からでもアプデで変えなよカプコン スキル枠も減ってるしスキルも魔法も減ってるし
逆に何なら出来るんだよこの開発は ストーリーのボリューム不足は仕方ないとは思うけどな
ドグマは周回前提の繰り返しの物語だからな
輪廻ってか竜と覚者の定められた繰り返しの連鎖を断ち切る意志を問う
って物語だろコレ
だから長くするわけにはいかない宿命なんだよな
テーマは変えられないからな NPC@と仲良くなったらNPCAが嫉妬して喧嘩し出すとかそんなようなこと言ってたよなインタビューで
そんなんなったことないんだけどあれ嘘だったん? >>133
あれは多分ローニンの話だよ
喋ってるうちに混乱しちゃったんだよ >>133
きちんとあるよ
関係ないやつでも酒場で喧嘩起こしたりするし、嫉妬して家で喧嘩もある pcでmod盛り盛りにしてやればええんちゃう
真のドラドグ2は君自身の手で作ろう ぶっちゃけ竜憑きだけでも削除してほしい
これかあるだけで怯えないといけない あるんか
それって何かメリットあるんか?
頬赤らみブス何人もいたのに何も起きなかったぞ スフィンクスに二人連れてって好感度MAXにしたら死ぬまで殴り合う…ってつべにあったで >>133
なんか遭遇するとしばき合う
特にストーリーは無い 前作は周回し続けるプレイヤーのストーリーとして
完璧やったから薄いとかはちょっと解釈違いやね NPC同士の殴り合いは出血ひどくて笑う
なんでその辺は雑なんだろwww グラもさ、淡くというか無理矢理ボヤけさせて低品質なの誤魔化してるよなこれ 竜強化すると泥被ったみたいなエフェクト出るけどマジでいいと思ってやってるのか?
竜強化が外見でわかるようにしようという案は良いけどこの見た目は無しだろ、、クリエイターとしてのセンスはどこに置いてきた? そこだけっていうか基本全部雑なのがむしろ良さじゃない2は
バカゲ−のノリは悪くない とにかくスタミナ消費が絶望的にマップデザインと噛み合ってない
これ無くすだけでも相当変わるはず
快走あるかぎり廃止されることはないがな⋯ >>145
敵の死体が腐ったりするとかさ、ポーンの友好度上がると照れて目線を合わせなくなるとかさ、濡れた時の獣人とかさ、そういう変なところには細かく作り込んでるんだけどな 岩を作るためにわざわざチーム全員で岩取材旅行行ったりおにぎりの画像作る為に何ヶ月もリソース割きまくったあのアホゲーに似てますよね 倒した直後で腐った肉だったりするけどな
死体が腐るのもやたらはやいし
とはいえこの当たりは無駄に凝ってるのは事実よな
死体にメテオあてると骨になったりするし >>148
あれは拘った部分の作り込みが狂気だから似てはいないね で、死体に火魔法当てたら骨になる事にプレイヤーのメリットあんの?
ただ素材取れなくなるだけだよな アロルドはヴィルヘルミナ以外と全員セックスしてんだろな アロルドはヴィルヘルミナ以外と全員セックスしてんだろな >>150
凝って細かく作ってる部分と雑な部分の差が激しいんよな
恐らくは開発初期ではこだわってたけど時間足りなくなって雑になったんだろうな 細部に神は宿るっていうのはオープンワールドなら間違いないんだがこのゲームはそのぶん他の部分が疎かになってるどころか無印からすら劣化してんだからどうしようもないわ
じゃあそんなとこに力入れてんなやって批判されるのも当然 アロルドはヴィルヘルミナ以外と全員セックスしてんだろな 良作だが下着装備は欲しい娼館でのセックス後の下着ダサすぎ 良作だが下着装備は欲しい娼館でのセックス後の下着ダサすぎ 良作だが下着装備は欲しい娼館でのセックス後の下着ダサすぎ >>157
牛車の邪魔になってる死体を消せる
当たり判定無くなるからね まあ色んなとこ雑なのにっていうギャップで
やたら凝ってるように見えてるだけでもあるからな アロルドマジで良いキャラしてんなドグマ界の斎藤道三 アロルドマジで良いキャラしてんなドグマ界の斎藤道三 アロルドマジで良いキャラしてんなドグマ界の斎藤道三 ヴィルヘルミナの復讐劇きもすぎ。結局殺しかよ同じじゃねーか最後自首してねーしこいつクズだろ ヴィルヘルミナの復讐劇きもすぎ。結局殺しかよ同じじゃねーか最後自首してねーしこいつクズだろ AAA並みの予算と開発期間を与えられてたら雑な部分は無くなってたかもな
ディレクターの偏ったこだわりはあっただろうけど ヴィルヘルミナの復讐劇きもすぎ。結局殺しかよ同じじゃねーか最後自首してねーしこいつクズだろ ヴィルヘルミナの「私いい女でしょ?」感すげーきもい
唇ドアップきもい ヴィルヘルミナの「私いい女でしょ?」感すげーきもい
唇ドアップきもい ヴィルヘルミナの「私いい女でしょ?」感すげーきもい
唇ドアップきもい シグルドってなんでいっつもフードしてんだ?ハゲ隠しか? シグルドってなんでいっつもフードしてんだ?ハゲ隠しか? シグルドってなんでいっつもフードしてんだ?ハゲ隠しか? 黒人出すなら東洋人も出せよカプコンのポリコレはヘイトアジアンか? 黒人出すなら東洋人も出せよカプコンのポリコレはヘイトアジアンか? 黒人出すなら東洋人も出せよカプコンのポリコレはヘイトアジアンか? 低レベでも普通に竜憑きくんのか
紙一重で赤目気づいたけどあぶねぇ油断してたw サイクロプスのケツの穴刺したらウンコ放出するくらいリアルに作れよ サイクロプスのケツの穴刺したらウンコ放出するくらいリアルに作れよ サイクロプスのケツの穴刺したらウンコ放出するくらいリアルに作れよ サイクロプスのケツの穴刺したらウンコ放出するくらいリアルに作れよ サイクロプスのケツの穴刺したらウンコ放出するくらいリアルに作れよ 生物ならウンコするのにウンコは完全スルーっておかしくねえ?ゴブリンがウンコ投げてくるとかしろよ 生物ならウンコするのにウンコは完全スルーっておかしくねえ?ゴブリンがウンコ投げてくるとかしろよ 生物ならウンコするのにウンコは完全スルーっておかしくねえ?ゴブリンがウンコ投げてくるとかしろよ スクリプト(本物)も実は人力だと勝手に思ってる
だって本当にスクリプトならずっと書き込めるやん ウンコを浴びる事で温泉や川浴びの意味が見いだせるじゃん
そういった生物学的な真理は無視して
黒人=渋いかっこいいばかりに作ってるし ウンコを浴びる事で温泉や川浴びの意味が見いだせるじゃん
そういった生物学的な真理は無視して
黒人=渋いかっこいいばかりに作ってるし ウンコを浴びる事で温泉や川浴びの意味が見いだせるじゃん
そういった生物学的な真理は無視して
黒人=渋いかっこいいばかりに作ってるし 種族に獣人、黒人、白人、アラブ系はいるのに見事に極東人種だけはガン無視かよ
ヴィルヘルミナみてーな白人ブス興味ねーし 種族に獣人、黒人、白人、アラブ系はいるのに見事に極東人種だけはガン無視かよ
ヴィルヘルミナみてーな白人ブス興味ねーし サイクロプスのケツの穴刺したらウンコ放出するくらいリアルに作れよ サイクロプスのケツの穴刺したらウンコ放出するくらいリアルに作れよ 種族に獣人、黒人、白人、アラブ系はいるのに見事に極東人種だけはガン無視かよ
ヴィルヘルミナみてーな白人ブス興味ねーし 生物ならウンコするのにウンコは完全スルーっておかしくねえ?ゴブリンがウンコ投げてくるとかしろよ 生物ならウンコするのにウンコは完全スルーっておかしくねえ?ゴブリンがウンコ投げてくるとかしろよ 生物ならウンコするのにウンコは完全スルーっておかしくねえ?ゴブリンがウンコ投げてくるとかしろよ グリフィン飛びながらウンコするはずだろ
鳥類の生態学も知らないのかカプコンは メインクエはこのゲームを楽しむ上で屋台骨
サブクエやってない奴がスカスカていってるかエアプみたいなレス見たんだが
サブクエの量関係なくメインスカスカなんは事実なんだが頭沸いてんのかな ウンコを浴びる事で温泉や川浴びの意味が見いだせるじゃん
そういった生物学的な真理は無視して
黒人=渋いかっこいいばかりに作ってるし ウンコを浴びる事で温泉や川浴びの意味が見いだせるじゃん
そういった生物学的な真理は無視して
黒人=渋いかっこいいばかりに作ってるし 生物ならウンコするのにウンコは完全スルーっておかしくねえ?ゴブリンがウンコ投げてくるとかしろよ サイクロプスのケツの穴刺したらウンコ放出するくらいリアルに作れよ サイクロプスってどうやって繁殖してんだ。チンコはえてねーしマンコもねーじゃん サイクロプスってどうやって繁殖してんだ。チンコはえてねーしマンコもねーじゃん >>226
おまえはちんこあるのになんで繁殖しないんだろうな🤔 グリフィンは鳥類なのは分かるがサイクロプスは何類だよオーガは哺乳類だからマンコかチンコあるんだろーが サイクロプスってどうやって繁殖してんだ。チンコはえてねーしマンコもねーじゃん グリフィンは鳥類なのは分かるがサイクロプスは何類だよオーガは哺乳類だからマンコかチンコあるんだろーが >>230
うるせーボケ。夜中に騒ぐなねれねーだろがハゲ ドラゴンズドグマは良作で政治的な作りこみは良く出来てるが生物の生態は手抜きだ
次作は生物学者と共に開発すべき 知性の低いゴブリンはウンコを投げる サイクロプスの繁殖方法は明らかにする >>214
サブなんて文字通りサブでしかないからな、メインがクソならそれはもうクソゲーなんよ ドラゴンズドグマは良作で政治的な作りこみは良く出来てるが生物の生態は手抜きだ
次作は生物学者と共に開発すべき 知性の低いゴブリンはウンコを投げる サイクロプスの繁殖方法は明らかにする ドラゴンズドグマは良作で政治的な作りこみは良く出来てるが生物の生態は手抜きだ
次作は生物学者と共に開発すべき 知性の低いゴブリンはウンコを投げる サイクロプスの繁殖方法は明らかにする このスレのローニンキッズにもちんこはあるのにまったく繁殖の役に立ってないしサイクロプスだったんだな なるほど
連レスで勢いあげる作戦なんだな!
アンチ活動凄まじいな! ドラゴンズドグマは良作で政治的な作りこみは良く出来てるが生物の生態は手抜きだ
次作は生物学者と共に開発すべき 知性の低いゴブリンはウンコを投げる サイクロプスの繁殖方法は明らかにする サイクロプスのケツの穴刺したらウンコ放出するくらいリアルに作れよ サブが充実してるみたいな事言う奴なんなん?
サブもスッカスカだよww 種族に獣人、黒人、白人、アラブ系はいるのに見事に極東人種だけはガン無視かよ
ヴィルヘルミナみてーな白人ブス興味ねーし >>240
おまえなんか何も刺されなくても垂れ流してるからな 寝ろ。とにかく時間の無駄
キッズはすやすやおねんねしな ヴェルムントどこ探してもトイレが無いな
住人は野グソか ヴェルムントどこ探してもトイレが無いな
住人は野グソか ヴェルムントどこ探してもトイレが無いな
住人は野グソか スヴェンはママ連呼でオナってんだろな
バタル住人は女王様でシコってんだろうな もっと丁寧にレスしろよコピペミスとか人としておろかだぞ スヴェンはママ連呼でオナってんだろな
バタル住人は女王様でシコってんだろうな ヴェルムントどこ探してもトイレが無いな
住人は野グソか >>251
ないない。スヴェンはドゥーランデでシコってから ヴェルムントどこ探してもトイレが無いな
住人は野グソか 落ち着けよたしかにローニンは★4.3だけど。なあにまだ世界が終わったわけじゃない リザードマンの卵による繁殖方法だけ丁寧なのにそれ以外は手抜き リザードマンの卵による繁殖方法だけ丁寧なのにそれ以外は手抜き スヴェンはママ連呼でオナってんだろな
バタル住人は女王様でシコってんだろうな スヴェンはママ連呼でオナってんだろな
バタル住人は女王様でシコってんだろうな サイクロプスのケツの穴刺したらウンコ放出するくらいリアルに作れよ 体重考えたらグリフォンやドラゴンがあの翼で空を飛べるわけないだろ リザードマンの卵による繁殖方法だけ丁寧なのにそれ以外は手抜き 体重考えたらグリフォンやドラゴンがあの翼で空を飛べるわけないだろ キャンプで肉食った後ウンコはどうしてんだ?垂れ流しで冒険してんのか キャンプで肉食った後ウンコはどうしてんだ?垂れ流しで冒険してんのか サイクロプスのケツの穴刺したらウンコ放出するくらいリアルに作れよ キャンプで肉食った後ウンコはどうしてんだ?垂れ流しで冒険してんのか キャンプで肉食った後ウンコはどうしてんだ?垂れ流しで冒険してんのか >>271
おまえのうんこはトイレでしてもくせーけどな🤮 >>276
俺も覗いてるwww眼の前で仁王立ちしてるwww 風呂のなかでメイポちゃんの前で仁王立ちしてちんこを顔に押し付けてる。最高の気分さ ハーヴ村の村長正論なのにな。獣人がリザードマン連れてきたのは事実だろ >>285
感昨夜より犬に食われたトンマないかにもマヌケなハゲ親父のほうがやばいやろ ハーヴ村の村長正論なのにな。獣人がリザードマン連れてきたのは事実だろ ハーヴ村の村長正論なのにな。獣人がリザードマン連れてきたのは事実だろ >>288
そうだよ。わりーかよ。清濁併せ持つのが力だよ リザードマンの卵シーフの奥義で爆破するの昔ふぐ釣った時に爆竹口に突っ込んで爆発させる遊びしてたときのこと思い出して草www まぁ書き込みの内容とか急にレスが止まってる辺り同一人物で間違い無さそう いや。これはアルトリウス・コールブランドの鎮めの力だよ >>289
状況よく理解してなかったから村長がわがまま言ってるのかと思ってたわ。
獣人が洞窟行ってリザードマンつれてきたんだっけ?
確か獣人にも言い分あった気がするが忘れたわ。
てからこのゲーム基本的にモンスターが村の目と鼻の先にいるから連れてきたとか責任だとかってところに考え行かなかったわ 覚者とポーンはいつウンコをしてんだ。ケツ穴拭いてるのか? 覚者とポーンはいつウンコをしてんだ。ケツ穴拭いてるのか? 覚者とポーンはいつウンコをしてんだ。ケツ穴拭いてるのか? 覚者とポーンはいつウンコをしてんだ。ケツ穴拭いてるのか? マウリッツォを壺のすぐそばに降ろしたら壺割れたんだが…… 昨日までそれなりに楽しそうに毎日配信してた人が竜憑きで宿営地が吹っ飛んだらしく
ポーンから観察力無いって煽られてテンション駄々下がり乾いた笑いになってたわ
大分話題になってたのに情報入れず手探りプレイすると引っ掛かかるんだな ラスボスのドラゴン目当てで頑張ったのに、肝心のドラゴン超弱いのなんなんだ……
賊竜の方がまだ強かったぞ
行動パターンも2ndGのレウス並みのワールドツアー厨だったし グリンドールって渡した弓をその後もずっと使ってる気がするんだが
ひょっとして渡した弓によって連れ回す時の強さも変わるのか? >>90
そこまで振りきったならoutwardとかkingdomcomeみたいな好きな人は好きって評価に…いやドグマもそうっちゃあそうか TRPG好き、キングダムカム好き、outward苦手、ドグマ2の不便要素好きじゃない
塩梅ですよ塩梅 異界から帰ってきたら目が真っ赤
意図的に感染増やしている人おるだろうなぁ カジュアルなアドベンチャーモード
従来のドグマらしさを追求したハードコアサバイバルクソゲーit's noモード
3はこれで売ろう にしてもDAガチアンチとかいう2発売前には見たことも聞いたこともない層が出てきてるの不思議でならない🥴
実はお客さんなのではと思っている🤔 貧民街で寝込んでた獣人死んじゃったんだけど自分で医者手配しないとダメだったんだな
そして鼓動で生き返らせられる対象じゃないとか悲しすぎる 少人数開発だった事が判明したけどそれで250万以上売れたとか大成功やんw叩いてた奴ら涙目過ぎるww あの規模で少人数は無理がある
カプコン内では相対的に少ないってだけで >>312
DAアンチではない
DAはDAで面白いぞ?
2のが進化してて2やるわって感じなだけな
>>317
いや少人数だからな?
前作DAより人減ってるわけだし、開発期間も短い
開発費100億もいかない目標100万のゲームじゃん
確かに目標10万とかのゲームと比べりゃ大規模だが >>316
涙目で楽しんでるスレに勢い超えられる状態だからな でもスカイリムもオブリビオンも少数精鋭での開発だったから… ユーザースコア2.9のクソゲーがmodでストレス要素削ったらスコア回復する皮肉なゲーム 開発期間短いってソースの出どころどこ?
インタビューだとdmc5終わってから開発始まったって出てるから少なくとも5年は掛けてるんだが
脳内ソースで擁護するのやめてもらっていいか 何年もかけて作ったゲームが低評価まみれ返品祭りってどんな気持ちなんだろうな ダークアリズンやってるけどこっちは刹那の秘石で天井にひっかかるとかいうゴミ要素はないんだな
イツノ頭おかしすぎるこいつマジで性格歪んだ人格破綻者っぽいから退社してほしいわ >>324
dmc5から5年ってフルで使えるはずないんだが?
Special Edition出してるしな
あと低予算なのはスタッフロールと目標売上でわかる
ソースが見たきゃ、ドグマ2 開発規模とググるなりしろよ 調べたら無印ドグマは開発3年半ってPが明言してるから開発期間は長くなってるねw
そもそも今作の開発費も売上目標もどこにも出てない脳内妄想な訳だが >>329
売上目標はインタビューか何かで答えてたはず 誰がこのフォトモードにGOサイン出したんだ?戦闘中なんかまともに撮れないやん
フォトモードちゃんとしてればユーザーがSNSに上げて宣伝になるだろうに >>327
あれ贋作だからああいう表現だったのにわざわざ本物にまで追加してきてマジでカスすぎるわ ファストトラベルはキングダムカム方式で
マップから選択した場所にいけるけど
時間はかかるし襲撃もあるし戦闘中やダンジョンでは出来ない
ただし刹那の飛石ならいつでもどこからでも一瞬で移動可能
とかにして欲しかったな >>333
低予算ってのは開発規模からわかるだろ?
5年ちょっと前ってのも構想段階含めての話だろそれ
売上目標言ってたやつはどこにいったかわからんが、どっちにしろここにURLは貼れん
何故か規制食らうからな 方やURL付きでソースありきの情報
方やURL貼らないとソースも分からない
話にならんな >>333
てかどっちにしろ、スタッフ少なくて250万以上売れてる事実は変わらんのだから大成功なんだよね
アンチのネガキャン必死だなぁ >>336
開発費が高いなんていうソースじゃないんだが?
開発規模は小さいのはググれって言ったろ?
そこまでしてゲームのネガキャンするのが趣味なのかい? 分かるだろ?じゃねーんだよなぁ
インタビュー等で語ってない以上それはただの妄想でしょって指摘なだけなのに
それともゲーム開発に携わってて規模から予算と売上目標逆算できる方なの? このスレ腐ってるは事実として
楽しんでるスレ覗いたらあれはあれで腐ってるから
なんか悲しいゲームやねほんまに
このスレとあっちのスレ使って前作エアぷネガキャンしてる口で
2を批判する奴はエアぷと騒ぐような
擁護の仕方に走っちゃってるんやから >>339
平均一人頭400万として、400人にありえないがフルで5年間払うってだけを考えても大した額にならんがわからんのか?
いつまでもネチネチとネガキャン活動してないで好きなゲームの話でもしてろよ >>340
楽しんでる人達が腐ってるとは悲しい思考回路してんなぁ
しかも前作をネガキャンしてないし、エアプじゃないし
2の不満点はこっちでいろいろ言ってるしな
エアプ批判に批判してるだけな? >>342
2024/04/06(土) 23:52:24.91ID:weWamciW0
DA久々にやったけど、やっぱドグマ2のがアクション進化してるわ
当たり前だけど、DAはチープすぎる
ハリボテ感が凄いなやはり
物理エンジンが機能してるドグマ2のが当たり前に上
劣化したとか言ってんのはエアプか思い出補正だろうな
こんな中身の無いネガキャンをどっちのスレにも貼って
ネガキャンしてるような奴が腐ってないっていうなら
ここの奴も腐ってないとおもうよ残念ながら カプコンのステマ体質が5chにも現れる結果になったか >>343
それDAのネガキャンじゃなくて2が進化してるし、劣化とか言ってるやつはエアプネガキャンか過大評価だねって言ってるだけな? ソースがない以上妄想でしかないって事が理解が出来ないんだな本当に >>347
カプコンは290〜1030万円らしいからな
中央値はそのへんだろうし、全員がフルで5年かけてるはずがないからな?
もっとかかってないだろうよ >>348
お前みたいに推測に対して、妄想妄想うるさいやついたなw
ドグマ2が200万は売れてるって言ってた時に
そんなに売れてるはずがない!妄想だー!!!って 注意してたけど竜憑食らってベルンワース全滅したわ
復活させる方法調べたら面倒くせえ… まあ一周目の序盤とかじゃなけりゃ鼓動20個くらいあるだろうし…… ここは俺に任せておけ。ここのクソガキどもは闇の王たる我が管理する 加護なき世界ではよく見たけど、ゴアキメラ、レッサードラゴン、ワーグが全然見当たらない
2周目でどこか特定の場所で沸くところない?
竜食搭マラソンしてもドレイクばかり出るし ポーンが頭抱えて苦しんでいたら竜憑きだから、さっさと対応するのがええよ >>354
ゴアキメは滝裏洞窟んとこ
他は加護無しやね >>331
フォモトのカメラって、自キャラを軸にした移動しか出来ないよね?それとも自分がやり方分かってないだけ?フォモト好きとしては物凄くガッカリなんだけど。
あとフォモトではヴィネット消せるのにプレイ時には消せないのなんなんだよ… >>363
すまないそういう難しことは本スレでやってくれ。ここはニートのたまり場スレだからな
【DD2】ドラゴンズドグマ2 楽しんでる人専用 Part17
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1712395088/ >>364
あっちってこう言うのネガティブな事書いて良いの? >>365
明るく挨拶して書けば大丈夫やで。あいさつと笑顔を忘れるなよ👍 ほんとフォトでヴィネット消せるのにゲーム中は無理マジで意味不明だな >>367
カプゲーでオプションからビネット消せるのってモンハンだけじゃね modで解消されているっぽいけど俺達PS勢はどうしたらいいのでしょうか? バタルでゴンドラ乗ったらグリフィンに壊されて落下死したぞ
とにかく歩かなきゃダメなんだなw >>370
ビネットは演出的なやつだから無効は無理っぽいけど重ね着システムやスタミナ改善はアプデで来ると思う >>365
お前が相手してるやつがこのスレを荒らしてたから
みんな向こうに移ったりしてるだけで
向こうも普通にネガティブ意見あるし批判もしてるぞ 発売1ヶ月以内くらいに何かしらの大規模な調整入れて欲しいけどな 旅の仲間が少しづつ減るという映画のような体験ができるドグマ2 アクション面擁護してる奴は質感()の進化を主張してる独特な感性の持ち主だけだな
まあ、三角ボタンやR1のジョブ固有アクション追加は磨けば光るものあると俺も思ってるけど
被弾怯みモーションの悪化やスキル枠削除はARPGとして明らかな退歩だし
ここ直さんと仮に質感()の進化が事実だったとしても評価するのはかなり厳しいところ ビネット消せないのは根本的にゲーム作りのセンスないわ
開発的にはこれがクールだと思ってるわけでしょ?感覚がフォトショ触り始めた初心者なんよ これめちゃくちゃ当たり前の話でアクションゲームで前作よりやれること減らす、
硬直系のストレス増やすはプレイヤーに忌避されて評価下げやすいアレだし
割と地雷踏んでる調整なんだよなドグマ2のアクション部分
アクションの択の減少と硬直の増加で過去作より劣化してクソゲー扱いされてるタイトル
アクションゲー色々やってる奴なら心当たりまあまああるやろ クソゲーすぎてわりと一瞬で過疎ったな
逆にローニンが盛り上がってる >>382
お前のようなローニンキッズが荒らしたからやでクソガキども ゴンドラも一法通行だからな
普通■
■
みたいに入口と出口に用意されてるもんなのにゴンドラあんのは入口だけ
知的障害者にゲーム作らせると罪すぎてきちぃわ 2週間目にしてアプデ内容の告知すら途切れてんのなんで…
せめて飛石の値下げくらいさぁ 一般的なゲームに入ってる当たり前が入ってないからね
当たり前を子供っぽいとでも思ってんのかな?
当たり前は必要なものでしょ >>365
内容によるがお前のはちょっとダメかな
書き方を変えたら良いかもな >>387
ローニンキッズがスレを荒らしたせいで運営もあわてふためいておたおたしてる 進化ってかありがちな方向性の洋ゲ−よりになった
こっちのが好きな人はいるやろなとは思うが
前作のアクション期待した人からしたら
がっかりするのは当たり前やね、少なくとも俺はがっかりだった
ってか全体的に洋ゲーに被れ過ぎてるBGMもSEも
酒場とかは好きやけど 2のBGMはまーじで耳に残らんね
Xで前作までBGMやってた人がいなくなってるって嘆いてるポスト見かけたから変わっちまったせいだな
アクションの要にもBGMの要にも逃げられたんだなあイツノ 楽しんでる人スレとかもそうだけど
ドグマ配信者とかでこのサブクエで分岐あるよな〜!とか
こいつの好感度上げたらストーリーに影響あるよな〜!とか
色々考察してるの見てると楽しんでるなあと羨む反面、すごく悲しくなる… >>387
ちょこちょことデータいじっても根本的に解決しないのがほとんどだから
今後はアプデも長期化すると見てた方がいいよ
なんならDLC来るまで放置すらありえると思ってる >>393
意見は色々あるのはわかるが
今作のアクションは次世代機じゃないと出来ない処理やってるから進化してるとは思うけどな
前作の要素をもっと残したまま、つまりはスキル枠やスキルの数を減らさず、今のクオリティならみんな進化したと言うだろうと思う ジョブ強化して、LVアップ時のステータスアップしてるはずなのに、全然増えた気がしない
変化してる気すらしない >>381
もっさりしてたらフロムゲーみたいですごい!って評価されるから… 自宅もOWなのに拡張0ヤリ部屋みたいな機能しかないって終わってんのよね
富裕層の家買っても機能は同じだし景色も良くないし裏手は墓地ってせめて川沿いの景色良い所買わせろよと >>396
前作はハードモードは後から追加されてるからね
アプデはくるよ >>381
2のもっさり路線になって良くなったのって見栄えだけなんだよね
なんか開発がsns映えがーとか言ってたみたいだし狙い通りなのかも知れんが手触りは明らかに劣化してる カプンコさん、いい加減この分割アップデート商法を止めてくれねえかな? >>403
エアプか?
まともにやってたら手触りが劣化なんて絶対に思わんわ ここは煉獄やここで自分の罪を償ったもののみ楽しんでるスレに行くことが許されるんやで👼 紙の類は倉庫入れてても持ってる扱いにしてくれんかね スピード感あるタイプだとこんなのフロムゲーじゃない安っぽいってゲーマー様から批判されるから仕方ないんだ >>403
シーフ虚心バーン!バーン!バーン!バーン!バーン!
はいグリフィン炎症死んだ >>410
せやな。俺達が歪んだ性根を叩き直してやらないと フロムゲーとか基本スピード感早いやろ
クソもっさりなのクソ2くらいじゃね >>407
物理演算だな
体重移動とかリアルさが増してる
DAはあれはあれで面白いは面白いけどな
ただ質量が無く紙、ハリボテって感じ カプコン的にはモンハン無印とG級みたいな構成にしたいのかな
土台が糞尿撒き散らしすぎて無理だろ
パフォーマンスモードとかいう当たり前の機能すらついてないからな >>406
そういやハドソンの煉獄、煉獄弐面白かったな
3作目も期待してたらハドソン潰れたわ >>416
懐かしいなPSPでハクスラしまくったわ。装備によって姿変わるのええな 令和のダークソウル2無印だからなドラゴンズドグマ2
はよハイスペ版にアップデートせい! 馬おるとうまいな前提に無駄に世界を引き伸ばされるからよしあし >>387
1年くらい寝かせてりゃ遊べる程度にはなっとるやろ
売り逃げは成功したがイツノや平林が関わったゲームは買わない事にしたし企業の信頼も失ったわな >>414
うーんあのダウンハメされてる時の動作とかに
一体どんなリアリティを感じてるのかもわからんし
質量が無い紙だとかハリボテ感なんてもんは
前作に一切感じてないから俺にはわからんな
攻撃の重さとか切り刻んでる時の気持ちよさとか
一つ一つの行動の気持ちよさが唯一無二やったからなあ 牛車の襲撃率を今の半分の半分くらいにして、大魔法で壊れなくしてくれたらそれでいいよ。
基本的に石使わず移動するようにしてるけど、三回連続で襲撃されて毎回メテオでぶっ壊された時は糞の糞だったわ >>417
お前凄いな、アクションもっさりとかの話してて
急にエルデンのマップはー!!言い始めるの何が引っかかったのw怖すぎやろww 牛車が壊れにくければ、襲撃に文句言う人は減ってただろうな
とりあえず襲撃が嫌な人はサイクロプスの目と幻術師のアビリティつけて最大まであげるしかないだろうな
襲撃0にはならん仕様だろうが 一回敵に触られるとよろめいて何もできないってファイナルファイトとかのベルトスクロールアクション思い出すな >>431
このスレの人が効果ないって言ってたから間違いないで >>423
どっちの良さもあると思うけど、今回歩き走りジャンプの通常モーションとかIKとかかなり良く出来てるから、なんか噛み合うのは今回の重さかなぁと思ってる。
坂道も通常モーションで走るツシマなんか余裕で上回ってるわ。
DDONの動画見たけど、あそこまでいくと敵のモーション含めて、流石に拒否反応出るな。安っぽ過ぎて。 >>423
物理演算が優れてるからアクション性も優れてるって言う人に
あまりマジになってもしゃーないよ
なんならそこでいかに嘘つくかがゲームの演出のキモでもあるしな 助けてください。
ラスボス直前、準備したいがために月光の搭のリム石から飛石で街に飛んだのですが
戻りの礎を設置するのを忘れていました。
すると、エレベーターが上部にいるため上がれない状態となってしまいました。
エレベーターはどうすれば呼び戻せるのでしょうか?
ラスボス直前で軽く詰んでます 牛車に襲撃あるのは良いんだけど一応あの世界で商売として成り立ってそうな形にして欲しかった >>433
ああ、それならわからんな
効果感じてる人も多数いたからね
普通に確率がちょっと下がるとかそんなんだったらわからない
>>434
そうそう、前作は一言で表すとチープなんだよな
当時だと最先端で面白いんだが >>432
おいおい
カプコンのは無敵メガクラがほぼ標準搭載やから
今回のよろけハメは正直それ以下やで
でやぁ〜って回れないハガー市長みたいなモン >>436
ここじゃなくて、本スレである楽しんでるスレで質問したほうがいいよ キビキビでも重厚感でもいいから
ハイセプターとミスティックナイトとシールドセージとアルケミストだけでもDLCで出してくれ
スピリットランサーは別にいいわ DAも同じだけど、なんか許せるラインを絶妙に超えてイラつかせるの得意なチームだよね。
狼とオーガの拘束移動距離とか、拘束時間とか、あとちょっと甘めにしとけばいいのって思う。 竜強化も揃ってきたから気付いたんだけど、これ通常攻撃一律同じモーション値じゃね?
ウォリとシフで一発あたりのダメージ変わってるように見えないんだが >>435
アクション性ってのはそこで語るもんじゃねえもんなあ >>437
体感8.9割襲撃されるのに移動手段として用いられるのは完全におかしいよな
交通の便としては破綻してるよ 気絶はDD2で追加された要素かな、DAそれなりに遊んだけど気絶した記憶がない >>447
貴殿の新天地でのますますのご健勝お祈り申し上げる 毒喰らって停留所で時間経過させると体力一気に減るんすね…こんなところばっかり凝りやがってよう >>446
まーアップデートされると思う…けどおせーよなぁ >>450
凝ってる部分の凝り方と雑な部分の雑さ
神ゲー部分と糞ゲー部分が混じり合った究極のゲーム
それがドグマ2
あれでしょ、光と闇が合わさると強力になるってやつ 温泉に各地からキャラ呼び込んで、「セリフなんか通常のままでいいっしょ」というのも相当漢らしい。基本バカゲーなんよ。 >>450
あらゆる部分が手抜きで雑なくせにプレイヤーがストレスになる部分だけは徹底して力入れてるんだよなこのゲーム
こんなことしたらこのディレクターのゲーム二度と買わないってなるのに何でこんなことしたんだろ 装備強化が楽しければ嫌でも素材集めで各地を練り歩くからFT制限は要らんと思う 凝ってる部分も雑だし雑な部分はマジで雑だけど
とりあえず用意しときました要素がくそほどある
現状リッチなバカゲーが表現として正しくはある
前作ファンはキレて当たり前なのは致し方なし >>456
移動に付随する要素が楽しければプレイヤーは勝手にFT縛って探索するからな
ゲーム側から縛り付けるのは無粋の極み センスが昭和だからリアルという言葉で濁してるだけで
シンプルに令和の感性が完成してなかったんだよね 前作からそれなりにバカゲーだろ。ふつーなら「え?これでカップリングエンドって成立してます??」って止めるよ。少なくともAAAなら。
でもそれが、ドラゴンズドグマなんだよね。 >>456
肝心な装備強化や素材を集める楽しみが薄味
各所で集めた素材を使う場面が少なすぎる
重量をつけてまで制限した素材収集の意味がほぼない 移動をメインとしたデスストランディングってゲームが何年も前にあったのにこういうのも全く参考にもしなかったんだろうな
移動とか旅の楽しさとかPVでも言ってたからすっかり期待してしまったが作ってる人達は本当に楽しいと思ったんだろうか 食べものなんかの調合素材も腐っても腹減ったりする要素もないのに意味ないでしょうよ >>462
バカゲー要素もあるのと全体的にバカゲーは別なんよ
こんなSNSばかり意識したゲーム求めてたわけではないからな アップデートで周回のフィールド敵強化、再配置、配置ランダム性アップ
序盤装備の強化時性能底上げして選択肢を増やす
前作で流用されてない装備大量追加
マテリア的に付け替えできる強化段階を追加して、ハクスラ要素追加
これでお願いします >>462
DAで修正されたんだよなぁ…
あとオバダビヒロイン化頻発が単なるミスならそれでいいけど
仮にバカゲー狙ってわざとやってたとしたら
ネタ通り越して伊津野の精神性にドン引くだけやぞ
マジで竜憑き実装に対する嫌悪と同じ反応になる まあそもそも誰でもヒロインにできるってのは
良いバカゲ−要素やからな ドグマ2の魔物で一番強いって現状加護なき世界の赤ドラゴンなのかね
ただめんどくさいだけだが >>464
本人達はこの程度の内容で250万も売れて金稼ぎ達成したし無印で止められて出来なかったこと(獣人と竜憑き)も入れられて雪辱も果たせたし大成功で笑いが止まらないのでは? 耳無しと耳のつける位置自由化しろ
あと耳をもっと伸ばせるようにしろ
ウサギ獣人も必要だ リアルとリアリティを完全に履き違えてるってことよくわかった
少なくともこのゲームに世界観準拠のリアリティは存在せず、開発者の言い訳のためのリアルが盛り込まれてるだけだった たまに道端で襲撃されてる手ぶらの一般人は何してる人なんだ
行商人ならわかるんだけどパンツ一丁のやつとかいたぞ >>473
メディアもそれに乗っかって異世界転生シミュレーターって持ち上げてるのがほんとキツい 人間が落下する時に地面に頭ぶつける表現は物理的に間違ってないんだけどそういうリアルさはゴミなだけ とりあえずこれだけアプデよろ
・いちいち勝利後にハイタッチするな
・野良ポーン勝手に話しかけるな(移動の妨害やめろ)
・非戦闘時のスタミナ消費減らせ
・無限飛石を追加しろ この世界の人間のアクション能力と
運動神経のすりあわせちゃんとしてもろて ストーリー中盤から明らかにおかしくないか?
・覚者の証拠集めは意味なし
・タロスは突然出てきて即死
・偽覚者王を操る黒幕ファズスは、急激に小物化して戦闘すらなく急に改心
・なぜか剣を作って黒幕のファズスに渡す
・肝心のドラゴンが弱すぎる
・真エンドのラスボスは戦闘すらなし
途中から明らかに力尽きてるだろ
証拠集めで主人公がある程度影響力持つけど、ファズスが偽覚者王だけ操れる人工的な魔物を作って襲ってきて、偽王とファズス倒して本命のドラゴン戦みたいにしたら良かったと思うんだけど 無印は何周か遊んだけど今作は2周目すらやりたいと思わない
トロコンしたからDLCくるまではもうやることないわ 加護無きバタルの置物ドラゴンとか絶対間に合わせで適当にやっただろ?
あそこ本来ドラゴン戦だったんじゃねぇかな
だって意味不明すぎるもんアレ ウルリーケとかその他のメルヴェの人達ってあんな形で追われた割に城から近い村を新天地にしてるけど平気なのか?
公妃側はメルヴェを自由にできれば良いって感じなのか
その辺話進めればわかるのかな >>482
赤竜と赤蛇は新モンスターだったからな
それぞれ2体出てくるし
赤サイクロプスか赤グリフィンでも出しとけばいいのに >>480
ファズスは前作救済のあのチビと同じでかませ枠だから
黒幕感出してた割にあの扱いはまあ許容範囲かな
前作やってないとクソ展開って思うのはわかる
ファズスに剣を渡すは間違いなくキチガイ脚本 なんかメルヴェ確保しといてねって密書があった気がする
なんでメルヴェ欲しいのかは知らん >>482
あれ笑ったわ
ファズスがなんだあの竜は、みたいなこと言ってるし、当初は小型のちゃんとしたドラゴンでも登場させる予定だったのかな >>482
赤い光止めないとヤバいこと起きまっせなチュートリアルイベントも兼ねてる臭いが
他がドラゴン系ボスなのに痰壺降臨はまあね
街中で巨大ボスと戦闘できないしで妥協した結果かな 前にも書いたけど前作のような個性のある魅力的なNPCがいないのもダメだったと思う 置物ドラゴンは持ち上げて置いただけで壊れるの笑うわ
そんなに脆いなら弓で撃てばいいだろ ストーリーは意味不明な上にボリューム無さ過ぎるのマジで論外
DAでいうと赤ドラゴンと出会う前くらいで終了程度しかないと思う ヴェルンワースの王子のスヴェンを一般市民が知らないとかも今思うと意味不明だな
全然秘匿の存在でも無いし >>479
これ何回か見たけど、日経平均とほぼほぼ連動してるしドグマ関係ないでしょ? パッケージにデカデカと乗ってるキャラがここまで空気なゲームもあまりない気がする >>493
メインは確かに短いけどサブクエ全部やると100時間かかる大ボリュームだぞほぼ移動してる時間だけど あんな街のど真ん中にある大リムストーンからポーン連れて出てくる人がいるの見ててさ
あれ?覚者いるじゃん!とか覚者て伏せってるんじゃなかった?とか市中で大きな話題にならんのかな メインがあくまで本筋なんだからこっち打ち切り漫画みたいに雑に消化するならサブ削ってリソース回せよって思わんか普通 やっぱりちゃんとしたボス戦必要だったな
序盤の道中で出会うサイクロプスみたいな感じでイベント挟まりながら自然と戦闘するみたいな
その辺にいる奴と見た目一緒でいいから物語の進行上戦うというのがやっぱり大事だわ 予算と開発期間とまとなディレクターの感性があれば
各地の赤い光から別々のドラゴンタイプのボスが出現して戦えるとかなってたのかもね
俺の一周目はマジンガータロス君が使い回しドラゴンを粉砕したからまたかよ感はそこまでだったが サブクエがメインに関わりすぎだったりそれでも足りないから物語の描写としては最低の出来だよ 予想だけどタロスは最初ファズスが人工的に作った魔物だったりしたんじゃないか
ドラゴンも主人公もこれでぶっ殺すみたいな
予算か期間が尽きて没になったんだろうけど
これだったら加護なきにファズスが突然タロスの近く行ったら湧いてきて、クエスト名が「ファズスの反抗」になる意味も分かるから >>494
俺は悠仁親王が歩いてても気付かない自信あるわ バタルってドラゴンタイプのモンスターいたかな?
ドレイクの対になるドラゴン系モンスターいれば良かったのに >>504
あのクエスト何故かファズスいなかったわ
代わりにアンキロサウルスみたいな名前の人がすごいぞーかっこいいぞーしてたけど
何か解析して再起動するみたいな流れの予定だったのかもしれんな >>498
そういえば偽王が即位で覚者王として世に認知されてたのにベルントが偽覚者とか言い出してたのには不可解だったな
覚者の設定自体がどうもチグハグしてる感じ
https://i.imgur.com/7UIYagA.jpeg >>501
前作はグリフィン討伐なんかが要になってたのにな
メインでお使い行った先のダンジョンにボスがいたりも多かったし
一応今作も賤竜やら傭兵ニキやらボス戦がないわけじゃないけど
サブクエ消化したりフラグ立ててないとフツーにスルー出来ちゃうから
アクションゲーらしくボス戦を使った展開のメリハリは俺も弱いと感じる
レッドドラゴンと加護なき世界の竜種でようやくまともなボス戦キターって感じだったわ ベルントさん主人公のことを貴公と呼んだり陛下と呼んだりハッキリしない どうやら俺のこの自慢の特大ドラゴンズドグマを見せるときが来たようだ(どぼろん >>501
登場にムービー挟まるボス(岩を崩したり岩を崩したり岩を崩したり)もフィールドにちらほらいるから、そういう試みはあったのかもね
無能すぎて実装が間に合わなかっただけで >>511
話してる場所によって使い分けてるんじゃね
しらんけど 誰もが興味ない肉焼き映像に力入れたんでしょ
アレも干し肉焼いたら生肉焼いてる映像出てきて凄い失笑ものだったが >>509
兵士だった主人公がメルヴェで覚者化
黒焦げだったから急いで搬送
ディーサが黒焦げ主人公を奴隷ポーンとしてバタルに移送(おそらく幽霊牛車で)
自分の傀儡としてシーフ村に偽覚者を用意するように依頼
シーフ村は断るつもりだったが
ちょうど胸に怪我してた奴が村を抜けて偽覚者を始める
回復した主人公がグリフィンで火山島脱出
覚者王誕生の噂は広まってるから偽覚者が即位式を開く前にディーサの権力を切り崩さなきゃ!
って流れだから面識0か殆ど面識がなく即位式すらしてない主人公を陛下と呼んで忠誠を誓ってるベルントが激ヤバ右翼オジサンなだけや 前作はメインクエだけ進めててもサイクロプスオーガコカトリスグリフィンワイトキメラゴアキメラドラゴンエドマンイービルアイ
と戦うからやっぱ今作のメインは寂しいな
サロモとかも居たし メルヴェ出奔する時に必ずドラゴン倒すって息巻いてたウルリーケがハーブ村であっさり村長になるの何なんだ
お前にとってのドラゴンは中日ファンみたいなもんだったのかよ 崩壊後も各ダンジョンにボス配置されたりして
敵配置に生態系感じさせるしゴブリンとか同じ種類でも
動きとか役割分担豊富で
DAの時はアクションのおまけくらいの気持ちやったが
今思うと当たり前の事に感じてた事が凝ってたなあって感じるわ まあいろんな部分が消化不良だよな
シナリオ単体で見たら酷いレベル
内容の良し悪し以前に起承転結という物語の形になってない
まあベルントにサブクエ投げられまくった時点でメインシナリオを楽しむゲームじゃないなってのは察したが >>518
しかも全然関係ない村にいる雑魚敵を覚者達と一緒に退治して勝手に満足してるからな
あと最初からずっとリザードマンを退治したのは覚者達なのに何故かぽっと出のウルリーケを村長に推してくるジョナス嫌いな獣も意味不明だった ベルントクエストはなんかお城でコソコソするのが多いのも微妙だったなぁ 主人公兵士だったのにメルヴェに誰も知り合いいないとか
何も喋らないしぼっちだったんだろうなあ 牢獄で見つかったらボコされますのでお気を付けください陛下って教えてほしかったわ >>524
牢獄の兵全殺ししてももんだいないんだけどね >>522
似たような前作のマクシミリアンのは奪われた砦の奪還とか覚者の謎調査とかヤバそうな組織の調査といった覚者たるものを示すに相応しいクエストばかりだったのにね 衛兵服着てたら囚人抱えて出て行ってもOKなのもよくわからん
というか潜入ミッションでステルスほぼ無理で正解がそれ一択なのもゲームとしてどうなんだっていう スタート地点としてカサディスはいい場所だったよな
故郷が丁寧に作られてると冒険も楽しくなる
帰る度にポーンが私達にとっても安心できる場所ですみたいな事とか
海とかみると海辺の近くは安心しますとか
覚者の故郷を大事にしてくれるのも良かった ピーチ痛姫と部屋でイチャついてたら強制投獄とか前作はおもろかったな
メインクエで忍び込んで証拠盗んで報告ダッシュの繰り返しやらせるとかセンス無さ過ぎ >>530
よく痛姫扱いされてるエリノアちゃんだけど
実際政略結婚の上に結婚相手精神状態イカレテルから
置かれてる状態最悪であのまま隠れてほっといたら
エリノアちゃん殺されちゃうからエリノアちゃんは
一目惚れに勇気を出して良かったって話なんよね 楽しんでるやつ用のスレもかなり不満とか愚痴が多いな ウルリーケ村長にしたらメルヴェで公妃側の兵相手に武器取った奴らまで流れ込んできちゃって元の住人大変だな なんでステルスを作り込んでるゲームじゃ無いのにメインの前半ほぼ同じしょっぱい潜入クエなんやろな
なんか変だよなこのゲーム
せっかくアクションこだわってるゲームなんだから強めの人型の兵団長みたいな中ボスとかと戦わせてくれれば良いのに >>533
このゲームで愚痴が出ない奴は社畜の才能あるよ >>482
言われてみれば確かにそうだな。もうその頃には早くこのつまんねえストーリー終わんねぇかなと思ってスルーしてたけど、確かに不自然だわ。あれ。 潜入系最初は着替えてたけど荷物出し入れ面倒くさすぎて殆どいつもの格好でやった
咎められて戦闘になったの一回だけだったな 加護なき世界でトロフィーの世話焼きやろうとしたら採掘場のヘンリクのクエスト発生しなくてクソ萎えたわ、抱えて牢屋行っても発生せず、このクソゲーはフラグ管理も終わってるわ、そしてやらしいのがその採掘場には宿屋の主人がいないから倉庫も使えない、開発の性格の悪さとケチくささが加護なき世界を物語ってる、世界真っ赤でプレイヤーの目も潰しにかかってる、これがカプコンか、信用無くしただろうな今作で、これで心置きなくローニンやれるわ、アンインストールしてきま〜す。 潜入クエがそもそもつまんねえっていうのもある
前作で言うならステルス要素自体はクソでも
夜這いってしちゅえーしょんがそもそもおもろかったり
変装して軟禁された姫脱出させたりっていう
内容自体がおもろかったんやけどな 水辺で戦うといつの間にかパーティー減ってて草生えるわ
馬鹿AIが 序盤から続くメインクソクエに目を瞑っても
証拠集めても法務官助けてもディーザたちとの対立に決着つくわけでもなくなあなあになるからなぁ
せめて覚者が地位回復後に息子のこと絡めてディーザを生かすか殺すか
偽覚者王を殺すか見逃すかはっきりと決着つけるクエストでも入れて欲しかったかな >>540
二周目でそれ回収できたけどその採石場湧いてたゴーレム倒したらクエスト発生したな
それでフラグ立たないなら俺にもわからんしバグかもな ヘンリクはゴーレム倒して牢屋に行くまでが前提条件だから
ゴーレム倒してもヘンリクが動かない場合は牢屋に持っていけば進んだりする
それ以外だと原因は分からんな 発売2日目くらいにポーン3人水に飛び込んで死んだ事あったけど録画してバズりたかったな ローニンPSストア1位に来てて草
ドグマ2は5位w >>433
おいゴミ
お前のスレはこっちだろ?
ドグマ2スレを荒さないでくれますかぁ?
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part60
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711887733/ 段差から降りるときにダッシュしてるとその勢いのまま前に行くから
崖際に小さい段差がある場所とか覚者の位置次第でダッシュして駆け寄ろうとして
段差がカタパルトになって飛び降り出すんだよな
あとズリズリが強制的にずり落ちた方向に若干進むから
ズリズリの勢いで崖から射出されることもある
全部足腰ゴミなのが悪い
岸の洞窟とかいうポーンへの殺意があふれる場所はまた別 「同じ顔ぶれでの旅が続いていますね」次の瞬間身投げされた
よっぽど耐え難かったんだろな ドグマ2最高!ってXではしゃいでたオレのフレ
発売から3日目以降バクバタルに到着してから全くやってなくて草 >>550
荒らしはワッチョイW a318-UekDな
スレ乱立、コピペ、連レス梅、粘着 Xとかいう共産主義コミュニティツール
ここと違ってボロクソに書くとフォロワーが減ったり嫌味言われたり散々な結果になるので強く言えない 別にボロクソ言う必要はないやろw
楽しんでるなら楽しんでるでいいわけで アリズンてすべてのジョブのランクがあがっていくのか、知らんかったわ >>554
色々我慢して続けてもバタル辺りから決定的におかしいなと確信するからな >>551
ああ納得したわwwそういう事かw
ちょっと賢くなった弊害やろなとか思ってたけどw >>559
効率尋常じゃなくゴミだから
ステ成長気にしないならちゃんと転職した方が遥かに早いしな 今までネガキャンご苦労さま
FF7リバースとローニンの世界売上でた?
ドグマ2よりゴミゲーってことかよ
肥とスクエニ信者は本当に哀れ
ガラパゴスゾウガメみたく高齢化して孤独にそれぞれ死んで絶滅していけ >>554
バタルにいってから露骨に手抜きが見えてくるからしゃーないわ >>563
ここに書き込まないで楽しいスレに居続ければいいのに… >>547
切り捨てられた日本のPSランキングに何の意味があるの?ジムライアンにマジ感謝
>ソニーのゲーム部門「SIE」が900人の解雇を発表、VRゲームの開発スタジオを解散し日本でも退職支援パッケージを展開
SONYの人間も君と同じ仲間の無職だってさw 耐えきれないんじゃない
エアぷで楽しんでるふりし続けるの
ここきて対立煽ってる方が楽しいんやろ モンハンの盟勇が楽しかったからポーンには期待していたのだわ 国境越えて雑魚も大型もラインナップ変化なしだからな
きっとコカトリスやハイドラ出てくるだろと進めたら終わった 裏世界に行っても強化個体すらいないクソゴミゲーさん!?!? バタル以降もちゃんと作り込んだバージョンに期待したいが
企業ってアプデでストーリー変えるの嫌がるよな >>573
嫌がるというかそこまでの予算降りんだろ普通 >>573
叩かれてたダクソ2はアプデ繰り返して別ルートのエンディングを無料で提供してたな
しかもそのルート専用のボスまでセットという 竜結晶はカンストまで預けられるのにその他のアイテムは99個までしか預けられないクソゴミゲーさん!?!? CSソシャゲどんな不満あってもお気持ちメールや企業アンケートとか出さない口だったが
今回は企業アンケートしてたからボロカス不満書き込んで送信した 幻術師と物理職だけのパーティだとゴーレム倒すの時間かかるんだな
足裏に弱点移ると誰も攻撃しなくなってどうにもならない 今でさえフラグごっちゃりなのにこっからストーリー変えるはむしろ求めてないww
さっさと敵を倒す事によって報酬を得れるエンドコンテンツ用意せい
ケツ集めも金策も全てに置いてシーフが冗談抜きで100倍効率違うっていう
強弱以外の部分でのジョブ格差酷いから追加コンテンツでどうにかしてもろて
シーフかアリズン以外でやるのが趣味すぎる >>574
サイパンとか長期間大規模アプデしてたのに
不評だったストーリー変わんなくて……
まあオンゲじゃないし追加ムービーとかイベント作るのは流石に難しいか 初ドグマならゲームの粗さ含め楽しめるだろうけど
シリーズ体験者は12年前の追体験で敵もジョブも魔法も装備も減っててナニコレだしDDONもやってたら開いた口が塞がらなくなる サイパンはジャッキーとかエヴリンなんかの部分がカットされててボリューム短いのが不評だがストーリー展開自体は面白いんだがな 俺も発売前にドグマ2楽しみとかツイートしてた事が恥ずかしくなって全部消してしまった 直前メタスコア平均高くてこれは良ゲー確定からの絶望よ
ユーザースコアは正しい評価出してたけど 個性だったウェアとアーマーの着せ替えすら削除したクソゴミゲーさん!?!? 竜血晶15個納品まで終わったとこなんだけど、このまま進むと後戻りできなくなる? >>581
サイパンはアプデでストーリー変えたら声収録にキアヌ・リーブス呼ばないかんしな >>589
そもそもサイパンのストーリーは
ユーザーの好き嫌いがあったとしても
完成を途中放棄した代物じゃないので…
ぶっちゃけドグマ2はDLCなり完全版出すなら
ディレクターズカット名乗ってその辺を補完してもいいレベルだと感じるが
まぁ無理そうだとは思う >>585
ラスアス2の時から半信半疑だったけどドグマでメタスコアの信用は地に落ちたわ アンケートにdlc出たら買いますか的なのあったしどうせ作ってはいるんだろうな
ただメインの補完とかそういうのでは無いだろうが ラスアス2はジョエルの扱いやポリコレクソ要素押し付けが批判されてたけど
ゲームとしてはちゃんとハイクオリティで完成されてたし、1からブラッシュアップされてたよ 展開がしっかりしているサイパンと展開が意味不明なドグマ2を比較するのはサイパンに失礼 >>594
そうそう内容糞だったけどゲームのクオリティは高いって事で高得点だったのかってまだ納得出来たけど
今回のドグマは未完成品みたいな出来だったからな一切養護出来ん ユーザー「DLC欲しい!」
カプコン「分かった!回復薬120円!解毒薬120円!スペシャリティ各種500円!」 なんだかんだ楽しめてたんだけど
ファズス追いかけ始めたあたりからメイン優先してしまって全然探索できなかったわ
ストーリー無視して散歩始める謎の人物にならないと探索できないような構成にすんのやめて欲しい アーチャー育ててないと、巨人の短気討伐は無理だよね?😣 これ2週目強制なのか
タイトル戻ったら最初から始めると引き継ぎスタートしかなかったわ またメイポが異界で竜憑きになって帰ってきた
https://i.imgur.com/eDtyRau.jpeg
暗いところでは目が赤く光るけど、明るいところでは目の充血がほんとわかりづらい
こんなん注意して見ていてもわからんて なんだかんだいって、みんな楽しんでいて諦められない。やめられない良ゲームでよかったね。 >>603
戦闘が終わった時のリアクションで判断した方がいいよ
頭抱えてフラフラし出すから1番わかりやすい >>605
ED見てからある程度ウロウロしようと思ってたのに萎えるなー
飛石ほとんど拾えなかったしこの移動量でもう1週やるのはさすがに無理 >>608
フラフラするのって他の要因でなかったっけ?
少なくともメイポはフラフラしたことない 俺も竜憑き食らって街全滅させられたとこだけどモチベ落ちてやる気なくなるな
開発がなぜこんな事やりたかったのか理解に苦しむわ >>611
(周回前提の作りに対しての)スパイスなんだけど、なかなか一周目でモタモタしてもおかしくない作り出し、難しいね…。
基本的には、そこまで深刻にならずにビックリして欲しかったくらいだと思うんだけど。 ドグマ2の出来は次回作期待できるな
・武具の耐久値実装。
治さないと弾かれたり、壊れると紛失。治すのに材料が必要。
・餓えと乾きゲージ実装
満たさないと戦闘や移動に影響
・牛車が破壊されると数日間運行停止
・倉庫の容量を設定
・倉庫の共有を廃止。街毎の保管に
3はこれくらいの事をしてきそうだね >>613
伊津野「ナイスアイディア!それ採用で!」 >>610
竜憑きは症状にも段階あって初期症状だとやらないよ
ヤバくなってくると露骨に頭抑えてフラフラになるからすぐわかる 素材は特A5ランク級の肉を使ってデスソースたっぷりかけた料理やでほんま… >>613
武具耐久値はオブリビオンを思い出すな
最終的には自分が鍛冶屋になって携帯武器修理ハンマー持ち歩いて自分で修理してた
不評だったから続編のSkyrimでは廃止された要素だけど伊津野ならリアル求めてきそう 小型モンスターがどこまでも追いかけてくるのはやめてほしい
ダッシュで走り続けても振りきれない
振り返ったら、大名行列 >>613
倉庫の容量は既に上限1000個であるんじゃなかったっけ >>615
それは以前自分でスレにSS載せていたから一応わかってはいる
ただ異界から帰ってきたときから末期症状で気づかず倉庫整理→宿屋セーブしたりするとヤバいよな
今日は2回目で1回目は帰ってきたときから末期だった >>613
Ancestors: The Humankind Odyssey思い出したは 流石に許容できんわw 純真ポーンちゃん大好きだけど、戦闘にはまったく不向きな性格なのがな
攻撃職は奔放、回復職は献身、がベストマッチだし
でもたまに「よくやったぞ!」が聞きたくなるジレンマ 竜憑きとか牛車仕様とかはOWに慣れないDの暴走で目を瞑ったとしても、バトルバランスが悪化してるのはどういうことだと言いたい
バランスより使ってて楽しい調整とかほざいてたけど、幻術師で決闘とかウォリでハーピーとか申し開きくらいしろよ >>620
帰ってきた時から末期はガチのトラップだな怖すぎる >>620
そんなの防ぎようがないわww
竜憑きあるせいで被り物させられないしなにを考えてこんなもん取り入れたのか理解に苦しむ >>622
性格といえば才略はタンク向きらしいけどなんだか影が薄い気がする ポーンが帰ってくるのは宿にとまったタイミングだから
次に宿にとまるまでの間でわかるんじゃねーの
目をみなくても分かるくらい明らかに態度おかしくなるからな
その間にロストさせるかキャンプさせてうつすか
一応どうしようもなくはない >>628
後半になるにつれ純粋なタンクって必要無いからな
火力も出せてタゲも取れる奔放ウォリアーがいればいいし ダメージが深刻過ぎてびっくりするわ
びっくりし過ぎて脱力してる 竜憑きを完全に回避するなら定期的にセーブデータを手動アップロードするしか無いな 竜憑きとかバックアップ戻しをするだけのただ単に面倒だだけの作業
PS+入っておいてよかったね!! 段々と評価が上がってきてるな
普通に面白いってバレただろこれ
最初に不便だとか悪評つけてたのはヌルゲーマーだけだしな
ああいう奴らがデイズゴーンのガソリンとかに文句言ってたんだわ いや、不便なところや悪いところは初期の評価と変わらん
それを踏まえた上で楽しめる人間だけが残ったというだけの話
>>634みたいに無理矢理良ゲー扱いしようとするのは荒らしと変わらん 街へのモンスターの襲撃よく起きるな
そら、スカイリムでもドラゴンの襲撃はあったけど
あれは空飛ぶドラゴンだったから理解できるけど
これは稀に街の中心分の噴水がある所にオーガが出現する場合もあるからちょっと違和感あるかな レベル80台だと出稼ぎから返ってくると高頻度で竜憑きになってるから確認作業がダルすぎ >>638
加護無き世界で雇われるとほぼ感染して帰ってくるっぽい 竜憑き発動からどうでも良い町人や兵士だけが数日で復活するのがとてもリアリティ
>>634
減点ポイントが多すぎて真っ当な評価までいけない
現状で敢えて点数つけるなら5点満点で3.5だな もうレベル90で2周目だけどいまだ竜憑き経験したことないないいね50くらいあるからレンタルされてはいると思うけど steamのレビュー読んでてもグッドにしてても9000円の価値は無いとか信者なら楽しめるとか悲しいレビューだらけでそれ以外は日本でも海外でも辛辣なレビューばかりで草 ヌルゲーマーとか言うけどつまり2信者的にはこのしょうもない
竜憑き確認作業とかにゲームとしてのやりがい感じてるのか
良かったなイツノさん >>636
XやYouTube配信見れば世間の声が分かるよ 値段は考慮してなかったじゃあ3点か
竜憑きやまともなストーリークエストやり込み要素があれば良ゲーにはなっていたと思うよ
MAPの作り方とか他にも色々思うところはあるけど アマゾンとか記事のコメントじゃなくsteamレビュー不可にするべきだったな
あ 出来ひんのかw 世間の評価良かったらアマゾレビュー投稿規制かかったりしないんだよな スクエニですらやらないような事やって来たのはさすがに引いた 続編モノはよくても新規IPにとんでもない悪評つくことになるの覆らんだろこれ >>613
武器防具修理キット500円
壊れにくいマイ牛車1000円
倉庫拡張一段階800円が抜けてるけどいいのかい? 何より真エンディング後の周回を推しているゲームなのに2周目から敵が弱すぎて流石につらい
Lv999がMAXならそれを見据えたゲーム作りにして欲しかったな
敵が溶けるからよじ登りほぼやらなくなったよ 本スレより楽しんでるスレが伸びるのは良い兆候なんか? >>653
不満たらたら書いているから俺はそっち行けんけど楽しんでいる人がいるなら何よりじゃね 発売2週間経って大体ダメと思った人は売った&スレオンすらやらんくなっただけでは ドグマ的な面白さは一応ちゃんとあるから楽しめてる層は別にわからんでもないが
シリーズ履修済みで不満吐かずに楽しめるの一握りだろう 仮にこのゲームを新規IPで出してみろよ
誰一人高評価出す奴なんか居ないぞw >>652
それだけじゃなくて職業バランスが強弱だけで収まってないのがな
瞬盗ゲーすぎて他選ぶ意味が効率悪い行動になってしまってる
強い敵を倒す事でジョブ毎に専用の報酬を得るとかなんかそういう
コンテンツを早めに追加してほしいとこやね 俺のイケオジポーンがなんかキモいドラゴンになって終わっちゃった… 俺は逆にドグマ的な面白さは失われた感強い
大分別ゲー 初期の初期から言ってるが、カプコンのゲームは知識と理解度が深まるほど面白さがわかるするめゲー
それをあえて作ってくる。モンハンも初期はくそゲーとか言われてたが、今や2500万本売れる超成功作品となり
いまですら再燃してVtuberまでやりまくってる
このレスを覚えておいてほしい。このゲームも同じように評価は完全に逆転する
DLコンテンツが来た時さらにそれは顕著になる。モンハンのときも全く同じ予言をしておいたから
土下座する準備だけしておいてな(笑 >>623
いうてDMC5の人もおらんし
DAのDは関わってはいるけど今回はD伊津野だし
旧作のバトル関連は伊津野の手柄じゃなかったって事やろ なにとたたかってんねんほんまにw
おもしれえか面白くねえかなんて自分で決めるもんやろ 寄り道しながらバタルまで来たけどもう飽きた
移動ダルいのはまだいい
でも探索が面白くない
大したもの宝箱に入ってないし
クエのフラグ管理もめんどい
ファイターのマスタースキル取り逃した
戦闘も背中張り付いて攻撃するだけで終わる
アプデで劇的に改善は望めないな バランスより使ってて楽しい調整なんてのはまさに
前作のバトルバランスの事を言うよなって思う
いやまじでよくできてたなあもう出会えんわ
ドグマのアクションはもう完全に別の方向行っちまった モンハンの時5chやってたっておっさん確定なのにこんな痛い長文書くとか親御さん可哀想すぎるだろう… >>670
2のことをドグマらしさってステマしてるのがもう絶望的よな🥺
2がスタンダードになったら完全に終わりだよ >>634
このクソゲーを擁護するためにデイズゴーンを一緒にするなバカタレwwwwww
あれは続編惜しまれるほどストーリー良かったんだぞw >>664
ほら?このスレってもう本スレじゃないしさ?
評価は既に逆転してるよ このクソゲーフラグ立たなさすぎだろ
ポーン待たせて幽霊牛車に裸で近づいてもくるんじゃねえ!叫ばれて消えていくんだが ランタン定期
なおポーンはデフォでランタン持ちの模様 >>673
デイズゴーンはストーリーもキャラも大群バトルも良かったしバイク強化してオレゴン駆け巡る楽しさもあったからな
こっちの移動は同じ景色でずっとゴブリンリザードマン狼ばかり >>677
凄いイベントフラグが分かり辛いけどフロムのゲームのNPCイベントみたいな感じにしたんだろな
あっちはファストトラベルあるし進行するルートNPCが大体居るような工夫はされてるけど >>678
いやランタン外しても逃げていくんだわ
一発目さ乗れたけどドア閉められなかったから放置してたらテメェポーンじゃねえな!?って言われて消えた >>673
大体デイゴは
当時驚愕される容量のギガパッチかましたおかげで
アプデ後にはガソリン含めて大幅に改善しとったしな
確か25GBとかそのくらいはあったような…
アプデ後購入組だけど
いきなり馬鹿でかいアプデきて何事かと思ったわ
…つかサイパン引き合いに出すと突っ込み入るからって
デイゴ引っ張り出しても変わらんぞとw デイズゴーンのガソリンで不当に評価落としてるからあながち間違ってない ロスゲージでキャンプ回数増やしちゃったからそれらしいキャンプイメージを作るわけにはいかなくなった感じだな
ポーンと牛車ぐらいしか闊歩していないのにキャンプ跡がそこらに沢山ある不思議 >>684
あんまやるとスレチやけど
ありゃ初期は相当な頻度で落ちまくってゲームにならん方が問題だったから…
ガガパッチもそのせいだし
単にリアル()で不便なガソリンゲーだって不評だったわけじゃないぞ? >>685
わいもそっち派だけど
カプ信的には実写肉最高らしいから
これからはそれで良いんじゃないモンハンとかも 加護なき世界で歩いてるレンタルポーン皆腹押さえてたり調子悪そうにしてるな
これそういう仕様? 多少なりとも知性のあるゴブリン達はともかく
卵生で爬虫類寄りっぽいリザードマン達は持ってる武器を自分達で製作してるのかな 前作にはリザードマンセージとか頭良さそうなのもいるし
たぶん自分で制作してると思う >>685
実写肉は見慣れたいつもの肉が出るからファンタジーへの没入感は減る
様々なモンスターの肉とか丸焼きとか出して付くバフも多種多様にしてたほうが演出としては絶対によかった
その場合ダンジョン飯とのコラボとかも出来ただろう、YouTuberだのVTuberだの芸人だのとコラボするより需要もたぶんあった リザードマンに文化的な香りはしないけど
確かに魔法を使うくらいの知性の奴等もいたか >>694
どうやろな広報はむしろこのげーむの功労者やろうし
その人達とのコラボは生命線やったと思うよ
ってか別にその人達関係なく実写肉だっただろうしな
そこにヘイト向けるのは違うかなと あいつらなにげにしっぽの防衛手段も覚えてやがるんだよな ただ肉焼いた映像だけ見せられて何の没入感出るんだよ
まだFF15のキャンプ料理の方が没入感あるぞ 生存バイアスで評価上がってるだけ
あとほぼサクラ🥺 実写のせいで魚も焼けないし果物とか入れて調理ができないからキャンプとしてはむしろ逆効果だろ 個人的には実写肉も悪くないと思うけど
どうせなら、もう少しキャンプ飯にバリエーションがあったらなと思った
肉だけではなくて果物や魚も採取できるんだし
CGで料理を何種類も作ろうと思ったら大変だろうけど
実写の料理映像ならそれよりは手がかからない訳だし
流石に肉だけでは胸焼けして何度も見る気にはならない てか安価先ミスってたわ
ミスった安価先の人も俺が何を言わんとしてるかはわかってそうだしええか イグニスの飯は見れるんだけど肉動画は自動スキップ入れて欲しい キャラが食べるとかもできないし
キャラが料理楽しむとかもできないから
いいとこまじでないなって思うけど
カプ信は飯テロ飯テロ他ゲーも見習えと
喜んでるからそれで良いんだよ やっぱりアクションはDAのが気持ちいいな2のもっさりはこれはこれで楽しめてるけどSEもしょぼいし脳汁があまりでないわ
無双職があるのはDAも同じだしバランスなんか気にならないけど サイクロプスに踏みつけられると起き上がれないのにそれより大きいドラゴンに腰掛けられたり叩きつけられても平然と起き上がれるのはどういう基準なんだ ウォリ他のジョブに比べて明らかにいろいろ酷いのになんか謎の中毒性があるなw
何だこの現象w >>710
BBQに拘るなら魚とか野菜のように肉以外の食材にも拘れよって思う
拘りが部分すら手抜きにしか思えないのはホント救えない >>703
実際のとこあれはあれで手がかかるやろうし
実写って容量食うんじゃねえの知らんけど
如くの実写キャバとか容量すごかったみたいに聞くが 肉にグラ割くくらいなら実写でいいよ、がそもそもわからない
そういう映像はゲームの没入感上がるからいいんだけど、あくまでゲームの映像だから上がるわけで
それが実写になったら一気に現実に引き戻されて冷めるんだよなぁ
実写映像にプラスCGでちょこっとファンタジーみ加えてみるとか工夫してよっていう
現実世界に近いものを題材にしたノベルゲームとかなら許されるけどハイファンタジーでしょこれ
ただの肉でもせめて青く着色するとかあるじゃんよ、イツノが肉食いたかっただけだろ? >>713
じゃあBBQしなければいいだろこいつ知的障害かよ >>708
強弱バランスなんてどのゲームでも気にならんけど
強弱以外で格差ついてんのがな2は
収集金策っていう序盤から最終的なやり込みでも
シーフが圧倒的すぎる 追加コンテンツとかでどうにかしてもらわんと >>717
お前の妄想とかどうでもいいわボケ
シーフ死ぬまで使ってろ >>715
少し前に無料配信されたサイレントヒルSMも何度も実写映像出たせいで没入感が削がれるのが大きなマイナス要素になってたな
今の高グラフィックゲームが当たり前の時代だと下手に使うと逆効果になりかねないとは思う >>719
お前の個人的な妄想とかどうでもいいわ企業は会議の結果それが良いと判断したから入れたんだろボケ >>718
アリズン使ってるで
ってか妄想てww逆にえあぷやろそれは 全然アプデされる気配がないんだけどもしかして売り逃げってやつですか?? モーション→速度低下、もっさり
効果音→ぺしぺしぺしぺし....
バランス→終わってる
操作感→最悪
逆にどんな戦闘なら作れるんだこの開発は >>722
お前みたいな文句野郎のために大企業が対応するわけねーだろ低知能 >>634
もともと良くできたタイトルだった
ドグマに対するキチガイみたいなネガキャンと叩きが異常だっただけで
まあ十中八九工作員か執念深いキチアンチなんだろうが ウォリもわかってくると割と気持ちよく戦闘こなせて楽しいな
スキルだけは欲しいけど絶対これ苦行ジョブだろと思ってたけどメインもアリかもな なおどこが「良く出来」ているのか言語化して説明はできない模様 >>726
それお前の日記帳レベルの書き込みだよね?
お前精神科で検査受けてこいよ知的障害 ストレスかかるのもあいつの仕様どおりなんだよな
この状況みてニヤニヤしてるの想像できるからすごい腹立つ
あいつがユーザーに負荷かけて上の立場から見下して気持ちよくなりたいだけで作ったんじゃないだろうか >>727
こいつ場を仕切りたがる痛い知的障害レベルじゃねえか
ロボトミー手術受けてウンコ垂れ流して住んでろ >>729
じゃあ買わなければいいし売ればいいしDLなら削除すればいいだろ
お前知能低いのか?ボケが おいまたバケモン沸いたって
>>726
ウオリは結構楽しい >>722
真面目な話
初手アプデ以降は確実に面倒なのばっかだから
あまりの不評にケツ蹴り上げられてたとはいえ
あんな神速で対応するのは今後はほぼ無理よ
月単位がザラだと思った方がいい >>727
ちゃんと話ができる相手となら話す
工作員とキチアンチに説明する必要ない また変なガイジが棲みついてるなぁ
生きてて楽しいのだろうか >>734
お前前頭葉縮小してるだろ統合失調症発症してんじゃねえぞ >>724
ジョナスさん、そういう言い方は.... この前初めてメインポーンの目が赤くなってるの確認したわ
脈打ってた
ウィッチの帽子だから気づくの遅れたわ
大災害にならなければなんとか面白い要素にできたものを… >>725
アクションも進化してるしな
物理演算によって一歩一歩がしっかりしてるし、地に足ついたアクションが楽しめる
モンスターも色々と進化してるし、モンハンの初期レウスと今のレウスぐらいの違いはあるよな
ま、不満点も色々あるけど、ドグマ1の進化ではある >>738
で?ロボトミー手術受けてウンコ垂れ流して寝ろお前 一歩一歩踏み締めてるから
ポーンの水落や崖ダイブ頻発してるんだなぁ
流石の物理演算やな
アクション性にビタイチ貢献してる気がしない >>664
アプデでストーリーどうにかするとか無理だろ
サイパンレベルのリワーク出来るの?あれぐらいやらんと評価なんか覆らないよ DAまでやった人とDDONまでやった人で不満度が爆上がりするよね >>739
ローリングコロコロにこだわらない粋なアクションだからなんとか生かしてほしいシリーズだよな >>739
こいついい年してゲーム評論家かよ
人生の4分の3はゲームと考えるとやはり知的障害かこいつ 地に足ついてるって程足腰しっかりしてないけどな
アクション中のマントひらひらくらいじゃない
進化してんなってなるの
単純にグラは進化してるね当たり前やけど 回避の無敵は正直意味わからん
なんででんぐり返しするとどんな攻撃もかわせるんだよっていう >>746
こいつ底辺仕事毎日やってるからゲームでしか感動がねえんだろうな
独身で高卒で恋愛もない人生 ゲームだけが取り柄の空しい人生 >>750
自作自演しててワロタ
やはり統合失調症か >>747
それは単にそうしないとゲームとして面白くないからでしょ
同社が出してるDMCやモンハンだってそうしてるんだが >>747
そりゃおめえ巨大なモンスタ―とやり合ってる
人間のでんぐりかえしと
俺らのでんぐり返しじゃ違うの当たり前よ >>741
そう簡単に落ちんよ?
>>744
ローリングコロコロはありきたりよな
>>747
だよな
定番の当たり前の仕様になってるが実は謎だよな >>753
なんで自分に返信してんだこいつ
統合失調症やべえな このゲームにころりん回避馬鹿に出来るほどのクオリティもないのによく書けるよな つか下手すりゃザコにハメられるゲーム使って
でんぐり無敵で回避するゲーム批判されてもなぁ… >>760
で?お前の担当医にそれ言ってろ統合失調症 旧き慣習を捨てる事は難しい
だが、旧き慣習を守った上で新たな道を目指すことは更に難しい
伊津野英昭は両方を得た事で、より多くのゲーマーの絶望を目指した 今作のポーンなら
無敵回避ないことの皮肉の一つでも言うだろうから
単に発症したイツノ憑きやろ >>738
寝ているあいだ既に終わっているのが後味悪すぎるんだよな
こんぐらいなら街の外に出た途端メイポが暴走して襲ってくるご都合イベントの方がマシかもしれない >>764
それはお前の個人的な意見にすぎない
他の人はそう思わないで終わり
はい終わり
消えろ知的障害 選び取る処世のボスがいくら探してもいないんだけどどこにいるんだこれ? >>743
でも250万売ってるけどな
ドラクエ以外死んでて売るもの無くて赤字のスクエニは? ダウンハメやらのどこに粋を感じてるのかは正直わからんけど
まあもっさり感が好きな人は好きだろうなってタイプのはわかる
他ゲ―舐め腐る様な事言っていいようなアクションでは全くないがな >>765
高いところにある宝箱について「嫌がらせとしか思えない配置です」とか言ってくるからな
まぁやってるこっちも同意なんだが 狭い足場でポーン渋滞、先に動いたポーンがぶつかって他のポーンを落下死のパターンを目の前で何度も目撃したけど、これも吹き飛ばし耐性でどうにかなるの?
逆のパターンでポーンどいてくれなくて覚者様が押し出されて落下も1回経験した
水場や細道はもう待て指示してる
それでも会敵して勝手に動き出して水没した子もいたけど >>771
じゃあ他のゲームやってろよ
文句言いながらやり続けるってマゾ豚かよこいつ
SMクラブ行ってそうできめえ >>773
お前人に聞いてばっかで下らん人生だな
少しは自分で研究しろ
お前みたいなのは日本社会のゴミなんだよ高卒 >>773
水場や細道で同じ状況になったことがないから全くわからんな 「これは本筋から逸れたお話なのですが」
「この世には、前転すると無敵になる世界がどこかにあるそうですよ」
「イツノはそれ嫌いだなあと感じました」 >>776
で?分からんから何?分からんのにわざわざ返信したのかこの知的障害 ウォリで雑魚に突進で崖から突き落とすのマジ楽しいw
もっさり通常攻撃2種の罠にさえ気づければちゃんとスタイリッシュに戦えるし
ほんとよくできてんなぁ >>777
ゲーム開発側の自由じゃん
嫌なら買わなければいいだけ
お前みたいのがストーカーになんだよ統合失調症 >>768
場所がわからなくて困ったときはクエスト知識を持ったポーン
確かそのそのクエストはポーンが誘導してくれたようにと思う
そもそも誘導してくれないなら前提条件足りていないかもしれない
アジトの場所を聞いていないとか >>769
こういう脈路が意味不明な書き込みって何が目的なん?🥺 >>781
いや言い訳すんな
エロポーン以外はカスだから
エロ系以外は無評価でなんなら腐ったの送り付ける当然でしょ
男とか論外
そんくらい分かれよ境界知能で統合失調症 残念な事にポーンってクエスト知識持っててもうんともすんとも言わなかったり、少し道逸れるだけでヘソ曲げて二度と案内してくれなかったり、案内の道がおかしくて訳分からんところをウロチョロ行ったり来たりするんですよね >>785
で?エロポーン作る努力しろよ
男ポーンとかブスポーンいらねえんだよ >>786
薬飲んで寝ろよ
家族には迷惑かけるなよ >>787
なんだこいつ鏡に話しかけてんのかきめえ クエスト選択してGO指示で普通に誘導する気がするけどGOしても誘導してくれないパターンは交戦中なだけじゃないか?
誘導できるクエでできなかったことないぞ >>788
で?お前の感想とかどうでもいいよ日記帳に書いてろよ境界知能 >>785
AIェ…
今回ポーンがおバカってよりは
AIの仕様でそう動かざるをえないって感じ強いわ 伊津野ってインタビューだとRPG好きだけどレベル上げみたいな面倒くさいことは嫌いって発言してるんだよな >>790
誘導から逸れて一回誘導やめるとしばらく誘導しなくなることはある
クエストは再誘導してくれやすいけど
宝箱とかリムストーンの誘導はほぼ二度と誘導しなくなるね >>793
で?ガイジはうんこ垂れ流してねえできちんとケツふいてネットしろよ? 宝箱誘導でぐるぐる回ったパターンは1回だけあるな
担いで軌道を戻してまたGOで動き始める >>794
そうか?
戦闘とか終わった後にゴーしたら普通に誘導してくれるけどな 加護なき世界だと全くポーンのクエスト案内機能してないけどバグか仕様か判別できない 宝箱に誘導されていたはずなのに一回戦闘挟んだらクエスト誘導されたでござるの巻 >>784
俺はお前のこと結構好きやで😘
前にイツノは毎回クリア後の世界を視界不良にするのやめろって言ってくれてたからな😊 lv999いった猛者まだおらんのか
上げてどうすんねんって感じだしおらんか 覚者「GO!」
ポーン「あれを取って来るのですか?」
覚者「GO!」
ポーン「今は無理です」 >>799
んなこと一度も経験したことないな
クエスト誘導中に宝箱誘導挟んでゴーして、戦闘後も普通に宝箱案内したけどな ゲーム内で10日くらい連れてて愛着湧いてたサポートポーンが宝箱はこちらですとか言ってそのまま川に飛び込んで死んだ事あるわ >>788
「文字が読めます 何の情報でしょう」とかもあるしポーンの台詞は所々違和感ある日本語が多い みんな気を付けろよ
そいつエアプ嘘吐き竜憑き信者だからな マルコム捜索で3人の子供に話しかけるところ、初見のときポーンが「案内します!」っつって救いの家の目の前に何が何でも誘導してくるのクソイラついたのは覚えてる
子供探してんだよこっちは 常時ダッシュのせっかち覚者様だと宝箱発見GOしても間に合わないんだよな
あれ地味に悔しい >>809
事実書くなやwww障害者スレやぞここ、健常者は疾く立ち去れ >>799
クエスト優先されてしまうならクエストによって何番目のポーンが誘導するかクエストリストの手のひら番号で決まっているから予め外しておくのも手かもな >>797
戦闘はそもそも誘導途切れてないよ
仕様的に誘導の中断だからGOしなくても誘導再開する
逆方向いったりしてポーンがキャンセルすると誘導途切れてるから
そうなると誘導再開までにクールタイムみたいなのが発生することがある ポーン「このクエストは手順から場所まで、全て記憶しております。お任せ下さい。こちらです!」
ポーン「目的地に着きましたね!」(着いてない)
ポーン「この後何をすれば良いのでしょうか?」(記憶喪失) フローティングでしか行けない段差提案したから行かせたのに
登ったあと奥探索もせず段差縁で棒立ちになるポーン >>817
俺のメイポは優秀だからふわふわ浮きながら崖を登れずそのまま落ちてきた >>787
そいつに触らんで
ここで3桁レスしてるのに相手してくれなくて他のドグマスレでまでマルチして必死に汚言垂れ流してる哀れな汚言症患者だから 遺体安置所の受付の人消えたんだけど
加護なき世界だから?それとも誰も死んでないと居ない感じ? すごい楽しいゲームのはずなのにゲームやらずに一日中張り付いている人がいて😱 メイジソーサラーのポーンがたまに「あそこに何かありますね、私なら到達できますが」
とか言うけど、これは「私が行って取って来ますよ」とか「私がハシゴを下ろしてきます」とかの意味じゃないぞ
あれは単に覚者を煽ってるだけだ もうこのスレいらないんじゃないアンチスレに変えたら?勢いないし >>825
なんかガチで性格悪いセリフ多くない?
DAの時はあんま思わなかったんだけど ブラック勤めのやつで在宅もできずに明日からまた出社で世間は賃上げ騒いでるのにちっとも上がらなくて鬱な人だと推察
そしてきっと最悪な上司の下についてるんだろう >>825
あの手の奴は普通にGO指示するとスルーされてしまうのはなんだろうな
ポーンの方に向いて指示すると結構やってくれんだけど奔放とか純真ポーンは気ままでどっか行っちゃうんだよな
waitすると鳥頭発動してなかったことになるし >>831
こどおじニートのローニンキッズついにテレワーク設定になったのかwww🤣🤣🤣 興味を持った初見が最初に覗くのが障害者スレはさすがにガチでマズいと思うで
ちゃんと楽しんでるスレ(本スレ)見つけてくれるといいけど >>829
性格悪いってより本当にAIが優秀だったら良いけど
言ってる事の割にやらかすからそう映る台詞が多いかもなw 覚者には無理だろうけど私ならあそこに行けます
何も買わないんですか?がっかりした顔してましたね
不本意ですが助けに来ました
集中力が切れてますよ?
前衛が居ないようですが、もう少し構成に配慮してみては? >>841
それらよりもチュートリアル系セリフが何度も出てくる方がイラッとする
あの辺はスッパリ無くすかオンオフさせてほしい 泣きながらクリアしてきて落ち込んでたけど
スレ見に来たら雰囲気荒んでて笑えたわありがとう
https://i.imgur.com/WcOa5r5.jpg >>770
本来いるはずの古戦場にいないから聞いてるんだが >>838
前作のAIが優秀というか可愛げがあったのって性格が変わる仕様の副産物なんじゃないかと思えてきた
あれ内部的には9つの行動パターンの優先順位を常に増減させてるらしくってアホ可愛さってのはそこから来てたのかもしれない あっちのスレどんぐり課金いるからガチ言論統制するつもりなんだな…w >>781
話聞き終わってるしクエのマーカーは古戦場にあるんだよな
行ってもボスいないだけで
一回戻って牢獄行って牢番話してみたけど刺し違えたって話も出ないし バタル入ったばっかだけど、自室にいても街探索しててもタリーフとかいうやつがなにしてんだとか言ってくるんだがこいつなんなん
キチガイ? >>851
一定期間経過でバタルの衛兵が話しかけに来た気がする
俺と同じならその時点で刺し違えてて、あとは街行った時に話しかけられてクエ完了って感じになると思う
俺も古戦場のマーカー行って雑魚は居たけどボス居なくて、しばらくして街行ったら...って感じだったから >>852
密入国、若しくは滞在許可証をメインクエスト炎の国をクリアして貰っていない
怪しまれている状態で目の前で止まっていると斬り付けられる >>848
多角的な行動みたいなやつと
強い敵優先みたいなのがどのポーンでも
鉄板のくみあわせやった記憶 2周目入ったらポーンがみんな2周目用のセリフ吐くけど
これ「折角解放したのにまた縛られに来てくれてありがとう!」って事やんな?煽られてんのよな? >>856
サンクス
今丁度酒場で滞在許可証貰ってそういう事かと思ったわ
滞在許可証なんてもんが必要って事すら知らなかった 全能霊薬あれば加護なきに居座れるって話よく聞くけど、敵はリスポンすんのか? >>855
数時間うろついてたけどもう投げて別のクエやるわ、ありがとう DDDAはチェックポイントが宿屋だけじゃなくてリムとかあったから最初はキャンプでもできると勘違いしてた
やり直せるなら少し前のほうが良いから現在の仕様でも良いのかな >>864
どういたしまして
そのクエスト砂時計マーク付いてないの罠だよね >>863
俺がやっている最中には再度出てくるってことはなかったなぁ
でもまた出てくるっていう人もいるからよくわからん 自宅はベッドひとつだからメイポ以外一緒に眠れないんだ マメにセーブ手動アップする人だから気付いたけど
セーブデータ肥大化したり元に戻ったりしてるんだな
多分未取得のドロップアイテムや倉庫のアイテムでデータ量どんどん増えてるんだと思うけど
フォールアウト4以来に見たわそんなゲームw >>868
おいゴミ
お前のスレはこっちだろ?
ドグマ2スレを荒さないでくれますかぁ?
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part60
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711887733/ >>873
おまえもいい感じに染まってきたな。楽しくやろうぜ >>865
前作はオートセーブ手動セーブチェックポイントセーブだった
んで今作はオートセーブで事故ってんだからこれを
チェックポイント式にすれば良いとこどりやろなとは思う 崖ずり落ちて帰還不能な足場に降りてセーブされ詰むの何度もあったから今回のオートセーブはほんとクソオブクソ 前作であんなあほな詰み方せんかったからなw
なぜこれでヨシとしたのかほんまにわからん >>876
それ失敗すると
手動セーブがチェックポイントのオートセーブでかき消されて意味なくなるっていう
カリストプロトコルみたいな呪物になるから注意なw
…途中ニューゲームは
ゲーム外からセーブデータ消さないとできなかったり
宿屋ロールバック仕様でそのまま出す公式だから
正直セーブ周りの改善への期待は最低限にした方がよさげ
カリストは結局直らなかった 伊津野のクリエイターセンスが壊滅的なのがバレちゃったのはさておき
これ実際にプレイしたらストレスにしかならんよと待ったかけられる人間がいない開発体制も論外だよなぁ >>880
手動セーブは別にかき消されてええのよ
問題なのはオートセーブで死亡ループ入ったり
アホみたいな事になる事やから
要は前作ではエリアチェンジ時に入ってたオートセーブを
シームレスになった事考えずにそのまま入れてるから
リムやらキャンプやら何かしらのとこで
チェック式にすればいいよねって話 まあ期待してないけどね ローニンの手先がドグマアンチしてるっぽいからな?
嫌がらせのアンチじゃ通用しなくなって嫌がらせスクリプト起動してスレ潰し
幕末とか興味ねーよ知的障害者w こうして嫌がらせでスレ潰されるんだもんな
結局強いやつ金があるやつが勝つんだもんな
カプコンは宣伝にお金使ったけど
クソ企業のほうが嫌がらせ他社ゲームアンチ活動にお金使ってる ローニンの手先がドグマアンチしてるっぽいからな?
嫌がらせのアンチじゃ通用しなくなって嫌がらせスクリプト起動してスレ潰し
幕末とか興味ねーよ知的障害者w >>881
木下さんいるのになあ
イツノがやりたいことやりきったって言ってたしマジでワンマンだったんじゃないか ドゥーラン助けるクエで安全な場所に置いといて猿倒したらなぜかドゥーラン死んだんだけど、イベント後ドゥーランの遺体がどこにもなかった
そっから既にゲーム内で数十日は経ってるはずなのに遺体安置所にもいないし蘇生無理なのかな
洞窟のどこかにあるんだろうか ローニンキッズは子供部屋おじさんだから今日はもう寝てるんじゃね?荒らすのはいつも平日の9時~6時頃だし🙄 無印焼き回したこの現状見る限りメインD伊津野の案ばかり通したんだろうなと察するにあまる ここまでゴブリンだらけにするなら隠しボスでゴブリンの帝王とか出しても良かったんじゃって思う サブクエでアロルド死んだけど、アロルドの家の奴らみんなノーリアクションで草
家主が死んでるんだから普通なんかあるだろ お店で売るだけで買わなかったら嫌味
素材拾ったら嫌味
走ったら文句
性格悪いヤツが作ったんかな >>890
焼き回しってなんだよ
焼き増しと使い回し合体させんなや お前らほんと豆腐メンタルなのなw
どんだけポーンのただのスクリプト煽りに大ダメージ受けてんだよw フルプライスでこんなクソゲー買っちゃったことにメンタルやられてるんだよ ドグマ2面白いんだけど、2で新しく取り入れた要素の多くがプレイヤーにとって嫌がらせみたいに感じられる要素なのはいかがなものかと >>896
スクリプト煽りすごくわかる
5chの荒らしやXのbot垢みたいなもんや😩
店売りだけで冷やかしとか言い出すのはフラグおかしい感すごいし そんなに急いでスレ立てでも始まったんですかぁ~?🤪
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part68
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1712497391/ >>901
スレ立ておつかれさま
この板でスレ立てできないことが多いのに危うく踏むとこだった 川でもヒュージブル湧いてくんのほんと手抜き隠ししたいだけなんよな 一応ヒュージブルはこじつけながら説明付けたし加護で消え爺ENDと合わせて演出としては悪くなかったがあれは外に行かせない海であったからで浅瀬の川はほんと何って感じ エンコンはDLCまで待つとしても
早急に敵配置と敵の強さと取得EXP&アイテム弄ったハードモードは追加してほしいなぁ
周回しても経験値カスだし大型配置も全然だし加護なき世界までが作業ゲー化してまう レベル50代で大体店売り最強で加護無し世界行ったら危なげなくクリアできたな
時間制限あるって聞いたからビビって色々準備してたのはあるけど
敵の強さ固定だからこれ以上の装備とか強化は多分自己満足の領域
回復アイテム無し縛りとかするならともかく 竜憑きに関してはだんだん研究がすすんできたな
メイポが感染したらキャンプして他のポーンにうつして解雇
が対策のようだ
それじゃ返したオーナーさんに迷惑かけちゃうって思うかもしれないが
うつされた状態で元のオーナーさんの所にはかえってこないらしい
前に感染マックスの状態で自分のメイポが帰ってきたってレスあったけど
それ本当かね?
感染ポーンを借りて宿泊しない限りメイポにはうつらないらしいが >>894
ポーンA「宝箱ですね!何があるのか楽しみです!」
ポーンB「欲しい物が出るとは限りませんよ」
このやり取りとか性格が悪いってか対人関係が乏しい奴が作ってるんじゃねって思う 竜憑き対策進んでも伊津野のいうメリットやらいまだに判明してないけどな どうせなら赤目じゃなくて白目にすればお前らの心境を見事に表していてよかったのにな >>915
いっちゃアレだけどASDっぽい言い回し多いんよな 幻術士は幻体複数出せて各々が自立して攻撃、憑依中は無敵くらいして欲しかった煙撒いてるだけじゃつまらんあとシーフの煙幕くれ その対策とやらがただめんどくさいだけでゲームの面白さに全く寄与してないから
研究進んだところで竜憑きはクソシステムの評価は未来永劫変わらんがな
メイポの攻撃力激増&取得EXPアップとかわかりやすいメリット付いてようやく許されるかな?ぐらいのもん でもちょっと考えたら竜憑きにわかりやすいメリット付いても
ハイになって唾まで吐くポーン連れないと損みたくなるしどのみちクソシステムだな
やっぱ発生頻度極少まで下げるか削除以外にねえわ >>913
俺の事だろうけど完全に目が真っ赤の状態だったけど頭を抱えていたりはしていないな
以前竜憑きで街の住民殺害発動したときは頭を抱えるよろめく動作はなかった
これでMAXじゃなかったらスマン お前らサイクロプスのウンコどんな感じだと思う?俺はあいつ肉食だから臭いウンコだと思うんだよね デメリットデカすぎてセーブとポーン情報更新のための宿寝に確認作業というアホみたいな事を毎度強要してるからなぁ
これが面白いとかおもってるの伊津野くらいだろう 水辺でウンコしたらヒュージブルがウンコを地上に送り届けるんかな? 連れていた他のポーンは30日以上一緒にいたことも付け足しておく サイクロプスのケツの穴探したけどどこにも見当たらない
こいつどうやってうんこしてんだ?うんこの度に極小の見えない穴から巨大うんこひねりだしてんのか 対策に自分が作って一緒に旅してきたポーンを投げ捨てろって事自体に嫌悪感が出るんだよな
作ってる奴の性格の悪さだけが目につく >>923
感染した状態で帰ってきたってのはホントなのか?
どうやらそういう事はないらしい
ってのが分かってきたんだが
繰り返すがメイポが感染するのは感染したポーン(加護なき世界にいってる)
を借りてしまってその状態で泊まった時になる
君のポーンが異世界でうつされた状態で解雇やロストされても
竜憑き状態で帰ってくることはないはず
ホントにその状態で帰ってきたのなら新たな発見になるね >>930
目が真っ赤で光っている状況がMAXならそうなる
戻ってきたときの台詞も覚えていて「なにが起きたかわからなかった」云々とか言っていたな
その辺は竜憑きが相手の方で発動したか加護なきへ行ったかランダムで適当なセリフだったのかわからんけど もうひとつ相手側は評価押してなかった
情報としてはこんぐらいかな? ヴェルムントもバタルも街どこ探してもトイレがねえじゃん
こいつらうんこどうしてんだマジで? サイクロプスのケツ穴を刺したらウンコ放出するとかあったらリアルなんだが 頼むからストーリー担当も左遷してくれ
偽覚者との対峙とかディーサの謀略とかもっと上手く扱えただろ
陛下wとか言ってるベルントがお使い頼むオッサンでしかないのはなんなん?
共闘くらいさせてくれ 加護なき世界へ行ったポーンが感染するなら連れて行った数人が同じ状況でクリアするか感染させると悪化するとかあるんかね >>920
40時間くらい遊んだけど感染しなかったからかなりレアなイベントだと思ってるんだが俺の運がいいだけか 全ての竜はかつて覚者だったらしいが真相は定かではない ゴブリンがウンコ投げつけてくる、は良いアイデアだと思わね?
チンパンジーもウンコ投げるじゃん >>924
生物学的にはある一定の巨大さ以上になると草食とかプランクトン主食じゃなければサイズを維持できないと聞いた
狩りは摂取カロリーが安定しないからだとかなんとか スフィンクスのおっぱい人間で例えるとF〜Gカップくらいか
乳首は死んでんなまんこはあんのか? >>937
初めて竜憑き発動イベントを迎えたのは2周目だったな
キャンプ回数が減って結果的に他のポーンに感染させることがなかったのが原因なのかもしれない >>940
なんだこいつウンコ専門家かよきめえ
これが境界知能か >>937
感染しなかった人のほうが断然多いと思うよ
街全滅なんてかなりレアだと思う
なった人はかなり特殊なプレーしてたんじゃないかと思われ 満を持して実装されたシステムに文句いいすぎだろ
開発者の気持ちになってみろよ
竜憑き反対したスタッフほくそ笑んでそう キメラのウンコは草食なのか肉食なのか
まあくせえうんこだろうな しかしこんなゲームでも2週間250万ってスト6ってガチでストリーマーパワーで流行ってる風にしてただけなんだな
セール年末頃に1ヶ月半は続けてやって半年でやっと300万とかだったぞアレ >>947
いい事言うじゃんお前!
会議を重ねて出来た結果なんだからそりゃ賛否両論あるわなー
境界知能ガイジが自分が絶対だと思い込んでるガイジできめえw >>949
スト6発売日からしてるけどストリーマーがやっててもそんなプレイヤー増えてないよ
steamchartちょいちょい見てるけどずっと2万前後行き来してるだけ
流行ってる風に見えてそうでもない
5に比べたら人いるだけ 多分1周目で発動しちゃった人は腰掛け座って贋作素材何度も作ったりキャンプ回数も少ないゲーム慣れしている人だったんじゃないかね キャンプで肉食って、その後どこでウンコしてんだか。
ケツは葉っぱで拭くのか。走って疲れるをリアルに作ってんなら食って便意もリアルにしてほしかった
ウンコしたらハエがたかるとかな しかしここまでメインストーリーしょぼいRPG久しぶりだよね
フォースポクンの方がストーリーラインは全然マシなの草やで
これより酷いストーリーのRPGなかなか無いよ 探究者の証は1周目取ったところは2周目は無い感じですか? Xで公式とイズノに宛てて詐欺師呼ばわりしてるやついて草 特定個人への中傷はやめといた方がいいよな
でもバグ多いしある程度はしゃあないか この後忙しいんだよwてめーら境界知能と違って暇じゃねえw
モンスターのケツの穴探しに行かねえとなオーガにはケツ穴ついてんのかチェックさせて貰うぜ? メインシナリオの始まり方は結構面白いと思ったんだけどね・・・
バクバタル入った辺りで完全に諦めてるよね サイクロプスは体毛全然ねえし皮膚が爬虫類みてえだから
意外とこいつ卵で繁殖してるかもしれねえなにしてはリザードマンみたいにタマゴがねえなやはりチンコマンコセックス妊娠タイプか? サイクロプスどこにもチンコねえけど。まんこのみで繁殖とかありえんのか? 始まった瞬間つまんねえなって思うゲームなんかなかなかないからな 名作扱いされてるユニコーンオーバーロードが50万でこっちが250万。
多分文句言わずに普通に楽しんでる層もかなり多いと思うんだよな。
まあ次回作の売り上げ見ないとなんとも言えんが >>960
サブクエストの数少ないしな
火山島なんて10個もなくて力尽きた感すごい アロルドとハーヴ村の村長めっちゃ好きだわ
風俗嬢ヴィルヘルミナの独占したい欲すげえ分かるし
よそものは出ていけもすげえ共感できる
ウルリーケと獣人きめえ 牛車にポーンも載せてくれよwなんで歩かせるんだよwあと牛のウンコどうしてんだよw メイジソーラーの杖に微力の電気流せば電マになるだろ
使えよw気持ちいいだろーな潮吹きプシャー シグルドいつまでフードしてんだよwカッコいいと思ってんのかクロンボw クロンボでフードとかヒップホップ聞いてんだろこいつw 公妃やら偽覚者王とか完全に持て余してる感じ
導入はワクワクしたんだがな 覚者の忠義な部下が黒人とかポリコレやべえ😨バタルはアラブ系いるし東洋人もたくさん出してほしいな
DLCはマリオカートみたいに何回も分けてちょうだいよ >>974
誰も聞いてねえよ知的障害w独り言ブツブツやべえなお前w前頭葉縮小してんのか?w >>974
街少ねえとかストーリーペラッペラとかは不便さがどうこうとか性病とかに比べて正しい意味でなんかドグマらしいなぁって感じするわ
まあこのらしさも好きじゃないんですけど バクバタルでスタミナ消費する不具合さっさと直せよ
頭おかしいんじゃねえの 不便さが〜とかはなにが不便さがドグマらしさだよ殺すぞくらいに思ってたけど
バダル着いてからの少年ジャンプの打ち切り漫画みたいな怒涛の展開は無印やってた時の感覚思い出したわw
まあこんならしさなら個人的にはらしくない方がよかったけどな 崖さっさと降りたいのにオットットが止まらないぞ
落下ダメなかったらこいつらより運動神経自信あるわ >>960
おもろいわけあるかw
壮大なテーマを期待してたのに
ドラゴンと王様が戦うゲームの次回作が玉座奪った連中を元王様がストーカーするとか何の因果でそんなゲームになるんだよw PVだと某有名海外ドラマみたいな壮大な物語ぽくて少しだけワクワクした
まさか黒人にお使いさせられてその後実質放置みたいな話だとは思わなかった いや面白い導入って本当に最初の事だよ
何故か奴隷スタート、ルーク登場、実は既に覚者、崖から飛び降りグリフィンに乗って・・・までは凄くワクワクしたよ エルフ村はストーリーに絡んでこないんだな
人間vs亜人vs獣人でバチバチに対立してるとこを覚者が奔走して解決していくのを妄想してた
奔走させられるのだけは当たってたわw エルフ村はストーリーに絡んでこないんだな
人間vs亜人vs獣人でバチバチに対立してるとこを覚者が奔走して解決していくのを妄想してた
奔走させられるのだけは当たってたわw 時間は有限だから
ほかに楽しめそうなことがあればそっちに使う ポーンの存在理由も意味不明なのに獣人とかエルフとか登場させてストーリーには絡めずって何がしたかったんだろうな 便利じゃーんと習得した探索者の証を音で知らせてくれるスキル
何もなくても聞こえてる気がしてノイローゼになりそう このクオリティで擁護してる奴が一番のアンチだわなw
面白さも進化した点も論理的に説明できないのに筋の通った批判意見を根拠なく否定したり人格否定ばかり
短所の指摘を長所で返せない時点で答えでてる ポーンなんの説明もなしにいきなりタロスに乗り込んでウルトラマンはな
終わったらふつーに徒歩で戻ってきて宝箱がありますよだって このスレッドは1000を超えました。
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