【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part68
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文頭に必ず【!extend:on:vvvvvv:1000:512】の【】内を3行以上入れてください
次スレは>>900を踏んだものが宣言したうえで立てること無理なら直ぐに代役を指名しましょうその他の人は立つまで減速お願いします
◆開発&発売 : カプコン
◆対応機種 : PS5/steam/xbox
◆ジャンル:オープンワールドアクション
◆プレイ人数. : 1人(多人数ネットワーク)
◆発売日: 2024/3/22【PS5/Steam/Xbox】
◆販売価格:(DD2パッケージ版)8,990円 (DD2 DL版) 9,900円
◆関連サイト
ドラゴンズドグマ ポータルサイト | CAPCOM:
https://www.dragonsdogma.com/ja-jp/
ドラゴンズドグマ 2 公式サイト | CAPCOM
https://www.dragonsdogma.com/2/ja-jp/
Twitter:
http://x.com/DD_CAPCOM
◆関連スレ
[第一作目]
ドラゴンズドグマ 469【DDDA】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708168845/
[家庭用ゲーム]
Dragon'sDogma -ドラゴンズドグマ総合 - 504
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1712177166/
[PC版]
【PC】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part33
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1712352216/
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 キャラクリスレ Part.3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711537289/
◆前スレ
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part67
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1712398419/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured フードの観測者がエイリアンに出てくるandroidにクリソツな件
喋ってる内容はサガの神 NG必須外字(相手するやつも荒し)
ワッチョイW a335-UekD ID:MNcQVmic0 牛車の敵襲撃率の高さおかしいだろ。牛目的で襲ってんなら他の野生の牛沢山いるだろ実際みたし
トロールだの獣の巨人だのわざわざ出向く意味がわからん
牛車壊されて夜中に放り出されて町まで走るしかないのに途中でドラゴンが何故かエンカウントするしそこ抜けてもゴブリンや狼にトカゲのエンカウントも高く目的の町まで2時間近く掛かる
いちいち相手にしなくてもゴブリンが殴ってきて怯んで追いつかれての繰り返し。ウォーリアなのに怯んでるのもなんかおかしい
馬さえあれば楽に移動できるのになんで足の速い馬が絶滅してて足の遅い牛が生き残ってんだよこの世界
つか自動セーブ無しでロードあればものすごい快適だろ
牛車襲われる→ロードでいいしな 馬なんか出したらくそ狭いフィールド簡単に移動できちまうだろ ふーやっとオーガのケツの穴の観察終わったw
アーチャーで照準合わせて苦労してオーガのケツたくさんスクショしたけど
やっぱりケツの穴ないねwどうやってウンコしてんだろう? オオカミにもチンコないのおかしいでしょ😨どうやってセックスすんのさ 牛車襲撃はまあアクセントとして悪か無いんだけど頻度が高すぎるのと牛車が脆すぎるのはどうかと思う
指摘されてる通りなんで運行してるのかわからないレベルでトラブルに遇いすぎだろう
馬に関してはこの高低差が多い世界で実装すると事故が多発するだろうな…と言うか多くのゲームテザイナーはホントに高低差好きだよなってつくづく思う >>9
気持ちは分かるけど
牛車襲撃場所ならある程度マップ進んだ中間地点くらいだから
歩けばすぐだと思えばいいよ
ドグマ2は神ゲー この牛車襲撃を利用してさ、目的場所までショートカット出来るよw
バタルではよく使ったw 襲撃はモンスターしかいないのがね商団がレア物売ってたりポーンとイチャイチャ会話とかいくらでも専用イベント差し込めただろうに 獣人の親から人間が産まれるんやな、ウマ娘の世界みたいだな はよベリーハード追加してくれ敵が弱すぎてつまんねぇ😩 マップの所々に野党の拠点とかゴブリンの拠点設置して
それを制圧しないと牛車の襲撃率下がらない
とかだったらみんなどう? それはそれでいいと思うけどね、マップ上に危険率が分かるよう色分けで確認できるとか 牛車介入クエで投資したらルート開拓と襲撃率低下くらい令和のowならあるだろうにただ乗るだけしかできず高確率で固定位置襲撃されてぶっ壊れ徒歩る不便さリアリティ そういうのいいね
そしてある程度安全になってから運行開始してくれ サイクロ目玉がその役割だったけどバグってて効果ないんじゃね ほっといたら野党の拠点だらけになってひたすら野党潰す作業強いられそう
ドグマ2だし >>21
襲撃率だかが65%になるぞ
ちゃんと効果あるな!(白目) 竜結晶とかさなんで倉庫からだせないのよ
確かにインベントリに入れるの忘れて爺に行ったのは俺が悪い悪かったでも
そっからまた往復5分くらいかけて取りに行くの
ゲーム体験として余りにも前時代的じゃね
これドグマらしさなら倉庫は全部個別にしろよ
中途半端に4次元しやがって ウィッチャー3みたいに強エネミーの首ぶら下げてたら敵に襲われにくいとかにしたらいいんじゃねーの
ウィッチャー3にはそこまでのシステムはないけど、これの方がよほど冒険してる感とか没入感あるだろ
マップ狭いと感じないように敵敷き詰めてるだけでは?ランダムエンカウントのRPGとか敵引き寄せる薬あるけどそういう状態じゃんこのゲーム >>4
(掲示板受注の)お使いクエスト廃止しましたとか言ってたけど、こんだけ襲撃率高けりゃむしろ護衛の募集とか大々的にやりそうなもんだよな
が、実際は護衛は道中の飛び込み依頼ばかり、クエストの内容もお使いばかり
これでリアルとか体験型とかファンの神経逆撫でしたいのかw >>25
俺も竜結晶取り出し忘れあるから同意
武器屋なんかの強化では倉庫にしまっておいても使えるのにな もう不平不満は終わったね?
動画連中も絶賛になった
なんてったって250万本売れたからな! ゴブリンかリザードマンしかいないから戦闘が楽しいと思えない >>28
ジョブギルドとか何のためだよ、って世界だよね 重量制限てどうなんやろな
サバイバルゲームでもないゲームのそれはあんまり良い評判聞かないわ
フォールアウトですらだるかったのに フロムも重量制限はデモンズソウルで撤廃している
重量制限あって動きが遅くなるとか、何年前のゲームだよ?w 最初の方の鉱山でゴブリン退治したところだけど
なんか辛くなってきた フォールアウト4よりは重量制限緩いと思うヘビーにならなけりゃ普通に戦えるし
少なくとも潜ってる最中に帰還させられるようなことはなかった
まあファストトラベルなしでベンダーまで何度も走らされたら堪らんが >>35
売れたから面白いとは限らない
前作が面白かったから今作も
あと長く待たされた期待分もあるだろう 初動がアレでも改善していけば絶賛の嵐になるのはサイパンで見たからこれもそうなればいいね >>40
前作のバランスだったら正直重量制限は面白さにつながってたなって思う
だから重量制限自体は俺は好きやがまあ2はちょっとあれか
俺はあんまきになってないけどこのUIだとだるいのはそうやね いやUIっていうかうん・・・調合が仕事しちゃってるからな今作 不便さを押し付けてたり細かくコンテンツを切り刻んでつまんねーDLCチラつかせるのは日本企業あるある
バンナムとセガはこういうのばっかだよ
テイルズなんて近年はDLCで術技切り売りになったらしい(購買者のみ書けるレビュー調べ)
ちなみに海外ゲーはゲーム性に関係ないスキンで稼ぐのが主流なので課金でヘイトも集まらない いやUIとか調合が仕事してるとかの話じゃないな
前作がハクスラゲーとしてよくできてたから
重量制限が良い仕事してたってだけかもしれんよく考えたら
でも俺は好きよ重量制限これはあってほしい・・・ みなさん挨拶を忘れないように
おはようございます。 重量制限は構わないけどポーンにアイテム渡すUIがゴミなのは許せない でも最近のOWなりRPGはどれも重量制限無くしてるよね 最近ローニン!ろーにん!が減ってる気がする
もっとローニンしててほしい。ぼくはDLが待ち遠しくてしかたありません
まじ神ゲー 250万売れたけど信用切売りしたからこのIPは仮にDLCや続編出ようが売上低空飛行になるのは確実だろう 250万売れたけど信用切売りしたからこのIPは仮にDLCや続編出ようが売上低空飛行になるのは確実だろう🙏(願望) ワンデイパッチのようなアプデ以降、何か公式からアプデの音沙汰あった? >>45
国家予算投入できる開発と少数精鋭()で自社内でハブられたこれにアプデの期待値重ねるのはあまりにも残酷 lightになる事がほとんどない重量制限なんていらねえ >>63
おまえが潜在的TS願望のあるロリコンだということは分かった kenshiの開発は1人位だったか
これも1人で作ってたらすごいと思う >>58
ダークアリズンへの信頼がまだあるからDLCは売れそう
そこでもダメなら3とか誰も買わんだろうけど 重量制限は装備品だけでアイテムは採取収集しまくるとカバンがパンパンになってゲットできないシステムのほうがまだマシだったな >>17
よくあるオープンワールドの手法だけど悪くないと思う
ただ十分移動は不便なんだから牛車襲撃自体がもっとレアでいいし敵の密度も薄くするのが一番だけどな
襲われるのが面倒とかじゃないんだよ(実際めんどいけど)
牛車運行が不自然なレベルで襲われて誰もまともに歩けないくらい敵が配置されてるから世界観壊れてるし旅の雰囲気が台無しになって本当にただプレイヤーを困らせたいだけになってるのが糞 でもドグマ2のおかげでおれたちが巡り会えた。そう思えばそう悪いものではないだろう? ・武具の耐久値実装。
治さないと弾かれたり、壊れると紛失。治すのに材料が必要。
・餓えと乾き、睡眠ゲージ実装
満たさないと戦闘や移動に影響
・牛車が破壊されると数日間運行停止
・倉庫の容量を半減
・倉庫の共有を廃止。街毎の保管に
・材料を持っていないと強化できないように変更
・雨の日や悪路での移動はスタミナ減少率微増
・雨の日や悪路では滑りやすく転びやすくなる
・アイテム毎の所持限度設定(特殊矢20本迄等)
・回復アイテム使用時のモーション追加
・ポーンへの指示が届かない距離を設定
・ロスゲージは特定の施設を利用しないと治らない設定に
次回作はもっと不便を楽しめそう >>72
敵からダメー食らったらプレイヤーにスタンガン相当の電撃が走るようにしようぜ ポーンの入水ダイブ頻発するのだけどうにかしてくれれば良いよまずそこからだ >>75
高いとこに立ってふと下をみると飛び降りたくなるあれだろ。招かれてるんだよ。死者の霊に >>75
地形に対するキャラの挙動変えなきゃいけないから無理だよ
やるならポーンは水辺や崖際に近付かないような挙動にするしかない
でもそんなプログラムは面倒だから後回しだろうし ヒュージブルネタはもう十分だし3で廃止になって泳げるようになるだろうけど
ドグマ2の評判がもうあれだし時すでに遅しって奴だな 流石にもう新規IPで継承作出してくれたほうがよいだろう
もちろん伊津野は一切関わらせない方向で >>77
ここはあなたの書き込んでよいほうのスレじゃないですよ 水入れない崖登れない
山と川と海にルートを固定され窮屈な道にトカゲとゴブリンのいつもの顔ぶれ
水のない加護なし行ったら真っ赤で暗いつまらない景観
移動は鈍いしスタミナも切れる
こんな歩いててツマンネってなるおーぷんわーるど初めてやでイツノ ここはスクリプト対策のドングリ推奨とかしないのか? 崖登れないのは割と致命的
ブレワイ、ティアキン未経験者がどれだけいるか
スカイリムは気合さえあれば斜め移動で何とか
エルデンはエリアを区切るような段差は無理だがそれ以外なら割と融通効く こっちに来てください!ドボン、は覚者を殺そうとしてるんやで 崖登れなくともスカイリムみたいにジャンプ連打で無理やり登るという楽しみもあるんだがね
けどこのゲームは何故か滑るというゴミクソ要素のせいでそれすらさせないという ポッと出のパルワールドですらいろんな方法で崖登れるのになぁ >>89
討鬼伝は地味に楽しかったななんかビタの裏側使ってたし限定モデルもでてた 地味にポーンが水に落ちたら死亡も嫌になるな
普通に川に飛び込んだりとか火山方面のリザードマンのグルグル攻撃に巻き込まれて一緒にダイブしてたりとかあったし まあ特定のジョブじゃないと登れない崖が多すぎる事による印象もあるやろなあ
とは言え今作は完全に最終職アリズン前提みたいな作りに感じるからそういう意図な気もする
まあだからこそスキル枠すくなくて武器バランスの終わり方が加速してる感あるけど >>86
始めたての低レベルでトレボ鉱山行った帰りに日雇いポーンに先導されるままに歩いてたらミノ助のいるルートに連れてかれてめちゃくちゃにされたな
あいつはデスや 動き回るモンスターにはよじ登れるけど、崖にはよじ登れません
ん~リアルですねえ 崖登りさえできればヴェルムントも正直結構自由度ある移動できたと思うんだよな
ぶっちゃけ崖登りできないのなんて、特定ジョブ使わせたいだけだろ?
いらねーよ、そんなもん ダンジョンにいるゴーレムの残骸は登れないけど、稼動中のゴーレムには登れるのとかふざけてるようにしか見えない
本気でやってくださいよ覚者様 宝箱も見つけてもワクワク感ないんだよな
開けても何故か採掘で取れる石が入ってたりして宝箱自体綺麗な装飾にしてるから装備期待してるのにな
それだと採集と被るから棲み分けもできてないのよね
巨大モンスターも倒しても素材2〜3個だし時間かけてまでやる程なのかってなる
不便なのと報酬が見合ってない ダメだ
1周目で加護なき世界までクリアしたら、とても2周目やる気になれねえ
また最初から苦行を味わうことになるし、敵も強くないし何がおもろいねん? 同じ装備でも色が違う奴とかで水増ししとけばいいのにな
ファッショナボー覚者が喜んで探す アイスボーンとかいうモンハン史上最大のゴミでも散々言われたと思うが
ズリズリ滑るとか倒れ込んで動けないとか
ゲームの面白さにまったく繋がらないからいれるなよ スフィンクス討滅成功でゲットできる心臓って周回しても残ってる?
多人数蘇生のトロフィーを取りたいんだ😓 >>102
ちゃんと残るよ
贋作で何故か本物も作れる >>101
動けなくなるのはストレスだけだよね😣
ドラテンのバサグランデの闇の雷もかなりのストレスだったし😨 巨大なモンスタ-の攻撃弾いたりするけど足腰ボロボロふにゃんふにゃんです
まあやっぱリアルさは結構だけどその世界の人間に合わせたリアルを
考えてほしいもんやなw
モンハンとかそうなんだからさ >>58
この品質で満足してるようなバカがたくさんいるからまた鴨にされるだろ >>102
残るよ
話変わるが久遠の竜鼓動って名前だから無限使用出来ると思いきや使い切りで宿屋からやり直したのはワイだけじゃないはずw 覚者の靴裏は絶対ランタンオイル塗られてる犯人はベルント 逃げてる時に話しかけてくる野良ポーン完全に敵だろもう >>101
安易な無敵とか身動きできない時間の多さ、防御技の性能格差とか、WやIBで調整してた奴関わってる感あるよね
無能なんだろうなあ >>107
ありがとう!
無限っぽい名前なのに不思議やな🤔 >>101
アイスボーンがゴミだと?
発売から数年経って再ブレイクし2500万達成した神ゲーだぞ
まあ導きの地は擁護できんウンコだが スキルでは超人的な動きするからか
チラホラあるアホみたいなモーションが妙にいらつくのはあるなー 王城にも牛車あるけど乗れた人いる?
門入って左側奥のところに停留所がある 火山島で買える武器防具がほぼ最強って、、種類少なすぎと思うんですが。 多人数蘇生って、墓場でやればええんかな?🤔
それとも数人くらいの集落でNPCをキルして蘇生してリロード? 探究心の証って送れないんだな。送った側は数減るけど受け取る側はポーンが何も貰ってないことになってる 前作ってメイン、サブのスキルやらが豊富でJPが不足してたけど
今作は1つのジョブがカンストすると余るくらいJPが貯まるね 後なんかな武器振り回す時の緩急がなんかなw
重厚=スローモーションみたいな作りっていうか
シーフは良くできてるんやけど他がなんかね
例えば前作なら振りかぶる時の溜めでフレーム作って
振った時はブンッとちゃんとした速度と重みがでてるというか
すげえメリハリあるアクションしてたからこそ前作の
退魔剣聖斬とかに惚れた人いっぱいいたんやろなとも思う
2はなんか動きと速度重みが噛み合ってなくてメリハリがな
まあ好みでしょうけどやっぱいろいろ方向性変わって残念や >>116
あれ謎よな
高い家買ったら乗れるかと期待したけど何も無かったw
アプデかDLCで何かくるのかも それが最後まで続くから火山手前辺りから洞窟探索は跳弾投げ込んで回収する作業と化した
ゴブとかトカゲ出てきてもワクワクの欠片もないし いろいろ力尽きた感じするからなぁ
なんか付ける気だったんじゃね高い家 あの世界街以外にモンスターひしめき過ぎてて文明発達したり街同士で交流あるの無理あるだろ
初期の進撃の巨人みたいな世界観だぞ 街道に大型小型あれだけいる世界で交易とか出来んわな
牛車の襲われ率も高いし命いくらあっても足りんで 覚者のものまねします
ピョンピョンズザーズザー
ピョンズザーズザー
どっ もう少し野良ポーンが強ければ街道の治安が良くなるかもしれない 野良ポーンステがめちゃくちゃ高くても死にかけになってることよくあるから補正かかってるよな多分 スフィンクス遭遇から飛石を使いだしたけど快適ながらロケーションの少なさを実感するね
旅させたいなら崖とか橋とか河で制限させないでクエスト以外に意味を持たせた方が良かったのでは
ポーンクエストとかで討伐に意味を持たせるのは良いからそういうのもっと作り込んでほしかった しばらくやる気無くしててやっと温泉着いたけどナニコレ
普通にバスタオル巻く恰好でいいだろうにさ、DDONみたいに
男覚者が女湯入ったらぶっ飛ばされるかと思ったらそんな事無いし 人外の頭被って門潜り抜けるところ、被ったことないけどヨシって言われたり通るな言われたり滅茶苦茶やな まあなんかもういっかいいこっかなってなる場所が
あんまないはあるかもな 一回目は確かに楽しいけど
ボスや敵の配置具合があんまりお上手くない印象はある
前作だったらすべてのボスの配置場所今でも
言える自信があるくらいに結構印象ある配置してたんやけどな 徒歩で温泉行くのがあまりに面倒すぎる
何回通っても嫌いだわあの辺
2周目は例の大扉最初から開けといてくれ >>72
今回の開発のセンスの終わりっぷり見てると
次回作どころかアプデでサバイバルモードつって
前作のハードモード枠としてストレスマシマシモードを実装予定してたまである 崖登れない事が悪いというより
登らせない為に崖配置しまくってるのがキモい 2周目加護なき世界から始められるようにしてくれ
もうめんどくさい 登れる段差の途中でズザッて勢いのまま下まで落ちた時が一番ストレス溜まる
狼に噛まれて運ばれたりハーピィから水に落とされるよりムカつく >>146
山登りさせたいのかさせたくないのかよくわからんよな
山登りの先に探求配置されてたりするわりに登っていくと途中に壁があって登れなくなってるところがあったり 周回しても馬鹿の一つ覚えであれもこれもリセットされるけど
周回時初回ジョブチェン時に何故かカスタムスキルはそのまま記憶されてるのに
アビリティは再セット強いられた時はユーザービリティ的な部分はまじでなんも考えてないんだなと確信したわ ドレイク戦中に斜面でポーンが死んだ時
蘇生しようとしても滑りまくってクソゲーすぎた 大人しく無印から数十年後とかのグランソレンの隣国とかでやってたのがまだシナリオやり易かったんちゃうかなー
メルセデスとジュリアンの国あるし
変に覚者王とか風呂敷広げて投げっぱなしだからなこれ
加護なしでグランソレン使い回すんなら開いたまんまで閉じない円環が原因で滅んだとかにすればええのに 街の数が前作の8倍になったことだけは褒めてあげて欲しいです 礎リセットで各地再走させるのはまあ赦すとしても
取得経験値もまるで弄ってないのは控え目にいってアホだろ
フロムですらクソ2以外で滅多に敵配置は弄らないけど周回取得経験値や敵の強さぐらいはテコ入れしてるぞ… でもよう街とか村って数じゃなくて一つ一つの完成度だよなって
数々のRPGやってきて思う事ではある fallout3とか街少ないけど
オープンワールド最高傑作にあげる人もいるからなぁ マジックアーチゃーのばあ様がいつの間にか消えてたけど、やっぱどっかで死んでんのか?面倒臭いから不死属性つけとけよ…そもそも道中に会話もないし楽しませるき マジックアーチゃーのばあ様がいつの間にか消えてたけど、やっぱどっかで死んでんのか?面倒臭いから不死属性つけとけよ…そもそも道中に会話もないし楽しませるき マジックアーチゃーのばあ様がいつの間にか消えてたけど、やっぱどっかで死んでんのか?面倒臭いから不死属性つけとけよ…そもそも道中に会話もないし楽楽しませる気があるのかと OWではないけどやっぱRPGにおける冒険において
ラジアータストーリーズの街とか
グランディアの最初の街とかMM2Rの最初の街とか
それこそ前作のカサディスとか
スタート地点の完成度ってクソほど大事だなって思う
帰りたくなる場所がある事による感情ってすごいよなと
それこそ狩りげーとかでさえ拠点の好みで結構良さが左右されるよなと思うわ >>153
街のデカさはまあいいけどクエスト力尽きてるバタルと
一種族の都市としては小さすぎるしクエスト面でもサブしかなくて空気気味なエルフの里
ってかバタルとエルフの里のサブクエのいくつかはメインルートに組み込んでもよかったんじゃ
周回してバタルの姫様の暗殺阻止クエもガン無視できることに気付いてちょっと笑ったわ
バタルに踏み込んだ瞬間裏切って徹頭徹尾ファズス派として活動する異常覚者様になっちまった >>151
前作は最初のとグランソレンだけだったもんなぁ
グランソレン着いた時はワクワクが止まらなかったけど
2は夜に武器やがちゃんと寝たりNPCのリアルさも欲しかった 大層な街じゃなくていいからファストトラベルの中継地点になる街と
探索した甲斐が得られる程度の住宅でも集落でもいいからちょくちょく欲しい派 >>121
大剣とか振りかぶりどころか振る速度まで微妙に遅いもんな 正直前作から俺はドラゴンズドグマと言うゲームに
ラジアータを重ねて見てる部分があったから
2の街のpvとか紹介のされ方とか見て更にそこが進化したのかなと
わくわくしてたが全然そんな事もなく普通に
前作のが濃い住人がそろう良い拠点揃いだったなってそこも残念
酒場は大好き 周回マジで道中ダルいからショートカットできる工程教えてくれ
クロンボのパシりを省略する方法ない?
撹乱の村のクエや舞踏会への潜入が面倒
バタルでリディル作るために行き来する距離がしんどい
前周で貰ったリディルで扉明けることはできるけどストーリー自体は進行しないから意味ないし
ホームレス→寺→ハーブ村と話を聞いて回る作業があまりにもめんどう >>168
舞踏会は直で娼館行ってもイベント発生したな
検証してないけど舞踏会場との隠し通路抜けたあたりにムービー到達フラグがあるような
バタルは託宣ババアのところにバタル初回到達時にちょっと回り道して礎置いとくしかないような
実際、周回地味に面倒だからRTAチャートが気になるゲームだわコレw たしかに2のRTA気になるなw
前作もおもろかったけど
今作は別の意味でもおもろそう 二周目で託宣ババアのところに臨時石置いとくの忘れたけど
牛車の敵襲途中下車が宿場町までの半行程のいい位置に止まるからそれでお茶濁したな >>17
早々に敵拠点が潰されて会議に会議を重ねて実装された襲撃イベが起きなくなるだろ
不便をなくすなんてドグマらしくないよ >>161
里総出でオーガ一匹に苦戦する弱小民族が生きられる様な世界じゃないしいなくても良かったわ 城の東の方にいるドラゴンが道塞いでてやばそうだから道戻ってしばらくたってから行ったら勝手に死んでたんだが仕様? 一応2周目以降のクリアタイムなら56分があるみたいだが ベルントクエはなるべくまとめて受注してお城関係は全部いっぺんに終わらせたいな
魔物討伐は無名の村行く途中に1箇所通るからそちらとセットか
装備は城内で攻撃されなくなるやつ一択かねぇ >>169
託宣は毎回礎置き忘れてしまうから今回から気を付けるわ
暗殺阻止のクエで走り寄ってくる獣を回避しながら建物の下へ進んでいくんだけどアレ近道ないよな アマゾンレビュー規制うぜえな 書けてる奴らは何で書けてんの >>178
Amazonで購入したからじゃないの?
エアプによる⭐︎爆撃レビューがダメってことなんだろうけどさ
でもダウンロード版買った人がレビューできないのはおかしいよな と思ったけどレビュー投稿日みるに、Amazon購入者だけレビュー出来るっぽいな。まぁフェアなやり方かな。 幻術師って壁と床同じスキルにしたら駄目だったの?
床は平地で使い所ないやん
壁も実はそんなに使い所ないけどさ ドラブニル大石窟に入るとポーンがさらにバカになるのか?
落ちたら即死の崖は飛び降りたがるくせに足場があって降りられる所は降りるの躊躇して戦闘参加しなくなったり
戦闘中に上に登ってぶるぶる震え出て降りてこなくなるしなんなんだ
ここは竜憑きウィルスでも充満してるんか しかしアプデ情報こないな
最適化に時間かかってるなら他の軽い部分でもアプデしてくれや OWなのに足止めて眺めたくたくなるロケーション無いのがほんと
山谷ばかりで終始風景の色がくすんでる森も鬱蒼としてるだけでお使いで歩いてて楽しくなさすぎる >>180
Amazonはともかく、ダウンロード版はレビューされてて高評価だろ?何言ってるんだか アホが勝手に愚痴スレ立ててるけど誰も使ってねーじゃん草
低評価まみれのクソゲーだって現実を直視しとけ ぴろちゃんはチート使いって常識だから重量緩和MODでぃすwとか言われても今更すぎる >>189
必要ないよな
ここがアンチスレだしwwww ポーンがあなたには荷物を持ってもらうことが多いって言うけど
受け渡しが面倒すぎるしお前がたま〜にしか拾ってくれないからだろw 購入者しかレビューできなくて平均★3OWとかハズレ確定だし
星1レビューの参考になったがダントツだから覚悟した者しか買わないでしょ 前作は新規IPのaaaだから力が入って2は予算との兼ね合いでこうなったんだってな
ならクソゲーでも話題かっさらって良くも悪くも売れて欲しいわ
大型タイトルになれば失敗できないから予算と人員注ぎ込むらしいからな サブクエの分岐とか頑張ってるし
ムービー挟まるサブクエもあるし
ちゃんと作り込むことが出来たドグマ2をやりたかった
バタル以降のサブクエでムービー流れるのってヒューゴだけじゃないか? いくら人員が少ないからとはいえRE4の小林を投入してこのクオリティ
やはり数は正義だったな⋯ 何も言わずに気がついたらポーンが一人いなくなってたりするのは
人知れずカイジの石田さんやってんのかな
落下ダメージもなんか納得いかんのよな
レベル上げてりゃサイクロプスとかドレイクに踏みつけられても即死はせんのに
グリフィンにしがみついててちょっと高いところから落とされたら即死するし 本スレくっそ過疎って楽しんでるスレ勢い大盛況だけどおかしいね
なぜだろうねw クソゲーすぎて信者すぎて残らなかったから
はい論破w はぁ…
また護衛クエスト失敗
なんでこんなにスタックすんのNPC? ポーンが何なのか全く説明ないのが気に食わん
ポーンの設定丸ごと消して、世界の住人をスカウトして自由に仲間に出来るとかでええやん おかしいな、神ゲーのはずなのに低評価ぜんぜん覆らないなw
不便こそドグマのはずなのにニューゲーム追加したのおかしいねw
不便さがドグマの醍醐味のはずなのに機能追加のアプデ来るのおかしいなぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>198
滑落死なら音で気づくけど溺死は戦闘してたらあれ…いない!?てなるからな アプデ来ないのほんとヤバい
カプコンはどんなにクソゲーだしてもアプデで改善してくれない会社というイメージがついちゃう
本当にいいのか? アンチしね!不便こそドグマだから!→PC版ユーザースコア2.9→ストレス解消mod続々登場→ユーザースコア回復
草不可避 >>201
ダッシュするのをやめよう
普通の走りならスタックしないよ >>196
ヒューゴとかきめえピュア童貞だしどうでもいいのになw
もっとエロ女とのムービー見せろよって話wまあ神ゲーなのは違いねえぞw >>206
PCプレイヤーのみんながみんなMOD使うと思ってるのか?
半分以上はMODなんて使わんだろ >>207
ダッシュするとついてれないから普通に歩いてんだけど
それでもスタックして付いてこなくなるんだよ >>206
MODMODってズルしてまで非公式のゲームやりたいんかねえw
本来の面白さを潰して難易度イージーモードでやるようなもんだろ?w
MOD使うやつのキモさってそこだよw バタルのギルド周りスタミナ消費するバカ仕様さっさと見直せクソカプコンが
街の中だろボケが死ね 普通の走りでもスタックする時はするんだよなぁ
ルモンドの護衛でいつの間にか崖下の超狭い段差でスタックされたことある
飛石でさっさと目的地まで飛んだほうがいい 安置さんたち書き込みノルマ全然足りないんじゃないの?
お前らほんと何やらせても無能やな >>210
あー……
自分は街道辿ってたらスタックしたことないけど
敵の配置とか地形次第では変なルート通るしスタックするかもしれんな
じゃあもう抱えてしまおう エルフ妹を抱えて温泉飛石、そこから投げ入れて回収後エルフ里へ送還
楽しい こんな未完成のクソゲなのに未だニューゲーム追加しかアプデされていない
今後にも期待出来ないな 申し訳ありません覚者様水没してしまいましたリムで呼び出して下さい
ぐらい言えよな マジで全然使えねぇからクビにしろって上に報告しとくで 足腰弱ってる系ならお姫様だっこになるからいいんだけど、普通のNPCは振りほどいてくるからこれがまた厄介なんだよな
デッドライジングから進化ねえなぁ ほとんどの人間にとってはオープンワールドは第一印象、掴みが大事なんだなってよくわかるわこのゲームに対する評価見てると
実情はともかく言葉尻だけでもイメージ悪いもんな、課金やらファストトラベル不便やら
それだけでも避ける理由にはなる クソ評価なのに250万本も売れてるとかどういう事なん >>224
どうもこうもPVで期待したユーザーが多かっただけだろ バダルの自宅に戻ると一般人の誰かしらが必ず玄関前から階段降りてきて怖い
人の家でなにしてんのアイツら お前そりゃなあ DAがまじで面白かったからや
後やっぱ広報優秀やったwwまじで輝いてた
まあでも実際面白いとこ面白いからな2君も
俺は求めなかった進化の形ではあったからあれだけど
単体で見たらこれはこれで良いなってなるゲーム 神ゲードグマ2をの面白さはキャラメイクだよw
エロが一番だねwエロメイクがなけりゃ買ってないねえ ローニン終わって覗きに来たけど
まだやらん方がいい感じ? >>231
このスレはアンチスレだぞ
楽しんでるスレとの勢いの差を見てもダメそうと思うなら買わなくてもいいだろうし
興味あるなら買えばいい >>231
発売後にまだアプデ一回しかきてない
ニューゲームができるようになるとかいう素人レベルのアプデしかきてない
これからやるなら半年は待った方がいいと思うよ
その方が幸せになれる >>99
敵が弱いと遊ぶ動機減るんだなって思った
もうこれ以上強い敵が出てこないならレベル上げたり金稼ぐ意味がないわけで。
一周目じゃ倒せない隠しボスがいるわけじゃ無さそうだし。 エルフ妹抱きかかえて足滑らせてしもて
慌てて抱き上げようとしたら段差で抱えた瞬間ずさー
妹は段差から動かん
またずさー
はよ降りてこんかい >>215
こどおじにあまり求めるな。優しく彼らの社会復帰を支援しえやろうぜ 今レベル100以上とかまで上げてる奴すげえよな
40ぐらいあったらドラゴン倒せるのに虚無にもほどがあるやろ >>231
ここは障害者スレだから健常者は書いちゃダメ ローニンローニン言ってるやつはドグマやらなくていいよw
あんな軽快なアクション好きなやつはどうせドグマアンチになるんだろ?wきめえw 普通に楽しいなら楽しいって書けばいいのに具体的にどうこう掛けないし批判に嚙みついてばっかのレス乞食みたいな事してるから逆張りって言われるんだとそろそろ擁護マンは気付けよ 楽しんでるスレと本スレが分離して、楽しんでるスレが伸びてるゲームはクソゲだとFF16で学びました! ここは障害者の社会復帰をを支援するためのスレだから冷やかし厳禁な 世間一般的にクソゲー評価のスレに来ておいてアンチ乙とは何ごとか ドグマを通じて社会復帰を促すってのは良い案だと思うわ
これクリア出来るなら山パンとか勤務したら良いとこまで上り詰められるぞ
面接でドグマ2のトロコン画面とか見せたら一発採用だな >>247
障害者雇用を促進して社会に貢献しようぜ👍 面接官「ところでタカシくんこの空白期間なにをしてたのかな?」
😀「ドグマしてました」
面接官「うーん。これは採用!」 >>231
ゲーム性だけで言うならやり込んでやっと楽しさわかってはくるけど
やり込んだ上でやり込み続けれるコンテンツは別にないっていう感じだから
そこのモチベ次第やね ウルドラも黒呪ないのにどうやってモチベ保ってんのかぜんぜん理解できん
何のためにレベリングすんねん 単調なルーティン作業が苦にならない人は向いてるのかもしれない まあ結局やり込みってのは自己満足なんで
そこになんか数字があればやっちゃうよねって感じ
ただやり込み部分がまじで瞬盗アレすぎてそうなると他の武器がな
まあやっぱ各ジョブでアクション楽しむ為のやりこみコンテンツ欲しいとこよね ポーンと共闘させたいせいでポーン復活に時間かかるようになったりモンスターの攻撃で数秒ダウンするようになったりめんどくさくなったよね >>256
すげーーーw正論だーーーw😨w境界知能にしてはやるじゃねえかw >>257
またこのローニンの工作員アンチかよwきめえw まさかこの時代にバカゲー以下のエロ要素()が
出て来るとは思わなかったな >>259
誰と勘違いしてるか知らんけど最近買って普通に文句言いながら遊んでるぞ ローニンの雇われ工作員が神ゲードグマ2を荒らしてるって5chで書いてたからなw >>260
エロ要素あるから250万売れたのさ🥰境界知能ならちんこおったてて分かるだろ?w
俺は脚フェチだからたっまんね〜wドグマ2で射精してんの俺だけかよw >>224
DAとDDONやってて予約しないやつはいないだろう
オンライン除けば12年空いての正当続編ならブラッシュアップされた良ゲー期待値が大きいのに
まさか無印+出てくるとか予想できるやついねぇ >>271
きめえwこういうアンチwカスw境界知能w
1の本家が神ゲーで2も神ゲーなんだよwDA?舐めんなカスwあんな狭いダンジョンウロウロコンテンツの続編とか
誰も望んでねえよwボケw >>270
なんでこいつ鏡見ながら喋ってんだきめえ😨 クエスト先のNPCが死んでるとか…果たしてそれが面白さに繋がってると本気で思ったんですかねぇ NPC生きてるか確認しないのは自己責任竜憑き毎回確認しないのも自己責任リアリティですので 判断力と観察力のない田吾作野郎しか引っかからないからなwww🤔 そういえばアンブロシウス死んでるのにリディル完成品受け取るムービー始まったんだけどバグかな
竜憑き起こした直後だったから助かったわ イツノるためにはリアリティストレスが必須だし越えるときっと楽しくなる系
あんなインタビューしたゲームが低評価なわけないだろ常識的考えて 今作のアチャもまあおもろいけど
やっぱ前作のれんじゃーマジでおもろかったよなって
どうしても懐かしんじゃうな
後ファイターもセンチュリオンスパイクに蜂舞斬
闘士のリングもって盾殴りとか
ジョブ毎に火力の出し方倒し方が
いくつもあって面白かったもんや まともな奴が速攻でやめて去ったあとに
残ったジジイ信者がでんでん現象してる無敵の神ゲーを崇めろ
ワシらの思い出に水を差すなアンチ共 なんでファズスに剣届けないといけないのかわかんねえ
お前には意思を感じるとか何度か言われたけど何一つ意思を感じない
言われたことそのままやってるだけじゃん フォモトのカメラ操作とかヴィネットのオンオフとか…速攻で直せそうなモンもほっとくってのはどういう了見なんだかな。
まぁ初動は良かったし無視かね。 >>291
言われたこともろくにできない無能がなんかいってらあwww🤣🤣🤣 普通にプレイしてて前作同様アクションは面白いけどRPG部分が微妙すぎるって評価だな
現状の不満点全てに目を瞑って、普通に村や街やクエスト増やしてたら普通にARPGとして評価されてた
ボリュームがないんだよ、単純に
モンハン意識してんのか拠点的な村や街が数か所あればいいでしょう的なアクションゲー脳のノリが駄目
RPG作ってんだからさ…後宿屋の代金とか店屋の商品が高すぎる。
もうちょっと換金アイテム増やして欲しかったな。
後加護無し世界の各所のボスが弱点に張り付いてピンクの●を潰すだけの作業がだるすぎる。
どこに当ててもダメージ通る普通の攻撃で戦わせて欲しかった。
後加護無世界で死んだら直前のセーブに戻れないのが辛い
このゲーム事故死みたいのが多いんだから救済処置が欲しい
デュラハンにつかまれて崖か落とされて即死した時は辛かった(2敗)
後半の飛石並に竜の鼓動の欠片が手に入ってもよかったと思う 道端に宝箱が落ちてたり店内の宝箱開けても文句言われない、良くも悪くも古典的なJRPGの文脈でも作られてるのに変な所だけ「冒険のリアル(笑)」とらやを追及してるので余計にストレスかかるのよね。 リムストーン同士で転送くらいできても良かったと思う
ちょっとレベル高いポーン出てくる奴はともかくその辺のリムストーン使った試しないよ 温泉はロスゲージも全て回復すると思ってたのは俺だけでは無いはず
あんなに腰痛いと喚いてる爺さんが治るくらいの効果出してるのに 一応リムストーンリンクでポーンクエスト未設定弾いたり
巨乳のポーンだけ検索したり出来るから ※ネタバレ注意※
要約すると「大いなる存在(開発)」が「物語(ドラゴンズドグマ2)」を作って、「導き手」は「エンディング(覚者王)に導く”役割”」を持ってたけど
何度も循環(ループ)させてる内に「竜」だの「界王」だのが「外」に気付いて壊そうとするようになって、覚者(プレイヤー)にそれとなく教えたら「エンディング」を壊しちゃったから
導き手が「与えられた役割がこなせなくなる」と、世界を崩壊させて(加護無き)、でも覚者と覚者との経験で”自由意志”に目覚めたメインポーンが”竜憑き”まで無視して協力して、世界を崩壊させようとしてた「導き手(ラスボス)」を倒して「物語を解放(エピローグ)」しました。
でも「大いなる存在」が用意した「始まり(装備を引き継いで再スタート)」をプレイヤーが押しちゃうから結局、物語はまた循環しちゃって、あんなに熱くお別れを言ったメインポーンは呆れながらも、時々他の異界(他のプレイヤーの世界)の影響(竜憑き)に悩まされながらも、今日も覚者と物語を楽しむのでした。
って事で合ってる? ハーピーがウンコで攻撃してきたらインパクトあるのに
きっと子供たちも大喜び
なぜかほぼ必ず削ぎ落とされる要素 >>303
一見下らなさそうで世界観のリアリティには貢献しそうな要素だけどな >>302
観る者が自分で作った話を堪能したかったけど覚者が記憶失ったせいでしぶしぶ誘導したり起動修正しようとするも完全破壊されただけだぞ
元覚者王も観る者を視認した事がないからただの登場人物 文章にするとほんとなんかウーンってなる内容やなw
今回の話のつくりかたならクリア後世界を
用意しとくべきだったと思うわ 今どきメタネタなんてなぁ…まぁなんか高尚な事やってる感はでるかな。 リディル完成後のファズスに剣を渡す表記は流石に修正した方がいいわな
こういうのがあると微妙ストーリーじゃなくて
破綻した脚本に見えてくるからそのままにしたらアカン ローニンキッズに支配された挙句捨てられて過疎スレになっててわろたw
悲惨やな >>307
観る者って導き手の事だよね?
最期に導き手も自分の役割が云々とか言って死ななかったっけ
俺はつまりは全部「大いなる存在(開発)」の思い通りです、って話だと思った 竜の理は壊れたって言うけど
結局は覚者がドラゴンを倒して新たな世界へって
まさに竜の理まんまの展開だから
実際は何も変わってないよって話だよなあれ 店売りのグランドキュライスってあれバグってるのか?あんなゴツい鎧で強制ヘソ出しになるのどう考えてもおかしいだろ
そういうデザインとかじゃ無くてどう見ても途中で途切れてるような感じだし
もしかしてどっかの店に下半身用の防具売ってるの? >>312
大いなる存在の干渉描写も一切ないし物語の全てを把握してて加護取っ払ったりイレギュラーが起きても全部独断即決で動いてるから何をどうしたいか決めてるのは全部観る者だよ
元覚者王もさっきも言ったように折り込み済みのキャラで当然リディルも物語の一部
リディルは理を壊すアイテムじゃなくて本来の役割があって主人公が持つのは本筋だった
じゃないと竜との対決で使う訳でもなく、ファズスに使わせるわけでもないのに修復から所持までの流れを洗脳つかってまで強行する理由がない
それと主人公は竜倒しても王になってエンディング迎えるからじゃあ元覚者王はどうやって界王になったのかって疑問が残る
なので本筋では王になった後にリディルを使うイベントがあった事になるし多分その後に界王イベントがある カプコンゲーのストーリーなんて大抵行き当たりばったりなもんよ
バイオでもアダムがあっけなくゾンビになった経緯とかで荒れたもの 竜憑きチュートリアルの「感染す」だっけ?
他にも誤字あったしチェック体制どうなってんの >>320
感染(うつ)すは別に誤字ではないよ
当て字だから普通は公式文章に使わないけど リアルに作られてるって言うがエルフ語分からないのもリアルって表現はおかしい
現実にはエルフは実在しない アレ誤字じゃなかったのかよ
チュートリアルで当て字使ってくるとは 名無しさん@お腹いっぱい。
2024/04/08(月) 21:37:48.51
ID:BCfEAmMv0
リアルに作られてるって言うがエルフ語分からないのもリアルって表現はおかしい
現実にはエルフは実在しない
こいつの書き込みきめえw
なかよし学級出身だろwやべえw その世界での文明と交わらない種族なんだから
アイヌ人と本土人が言語に困ったのと同じだろwきめえwこいつ境界知能やべえw
現実にエルフは存在ドヤアwんならヴェルムント人もドラゴンも覚者も存在しねえよwカスw境界知能やべえw
まあしゃあねえかこれだからなw
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20210730/K10013164861_2108021852_2108021923_01_03.jpg 負け犬アンチ共のスレw
いつになったら少数派のアンチスレって名前に変えるんだい? すまん愚痴らせてくれ
ヒュージブルとかいう超絶ご都合主義のゴミクソ要素が、中途半端なことしかできないならオープンワールドを名乗るじゃないわ!
ずっと待っていたドグマ2こんなんじゃないだよ
冗談抜きで1から作り直してくれ >>331
そんなに泳ぎたかったからアサシンクリードでもやってろよなんだこいつきめえ 玉座を奪い返す話からドラゴンと円環壊す話にすり替わってるゴミストーリー ウルリーケの正体がポーンっていう設定は必要だったのか? ローニン舐めてたけど糞たのしいわ
この低評価ゴミゲーと違って探索に自由度あって不快な要素が何もない
持ちきれない素材も勝手に倉庫に送ってくれるし(クソ当たり前だけど) ジョブランク無駄にしないためにアリズンだけどただのウォリって感じでプレイしてる。ちょっと試してみただけだけどジョブごとに実質スキル一個程度ってのは思ってたより厳しいな… >>335
そんな設定あるのか?
覚者様って意味深に呟くから実はポーンかもしれないという考察は見たが >>338
そんなところで考察が止まってる理由はよくわからんが、俺の世界のウルリーケはずっと竜憑きなんだわ
https://i.imgur.com/1zskH5G.png わざわざ自宅まで来て護衛しろっつって報酬が花束とカスみたいなリムなの舐めすぎだろ
いちいち歩いて行く価値もないから普通に刹那るけど
せめて前作みたいに金よこさんかい >>340
宝箱の中身とかもだけど、とことん期待をスカすのは良いことないよね…不便は正直十分楽してめてる方なんだけど。。 >>339
竜憑きはNPCポーンには絶対に感染しないからMODかバグやね >>345
自我(=竜憑)が目覚めたぽーんがウルリーケなんやで ドラゴンズドグマ2
Yahooフリマで6700円で売ったけど、最近の相場が5100円になってるから買い戻したくなってきた。
あと1ヶ月でいくらまで下がるかな?
それとも、完全版待った方がいいかな? >>339
え??何これ加工してないよね?
なんで龍憑きになったのかフラグみたいなのはあった? 確実にまだまだ下がるから様子見とけ
4000円台で買えるようになると思うよ間違いなく 四千円じゃないとゲームすら買えないとかいよいよもって日本ヤバいな >>349
PS5で、加工でもないしMODでもない
ウルリーケ関連は無視で加護なきクリアして二周目入ったらこれ
一応クリップ撮ってある Yahooフリマって、5000円以上の商品だけに使える7-10%引きクーポン乱発するから4600円くらいまでは下がってもあんまり嬉しくないんだよね。
4200円くらいまで下がったら200円引きクーポンとかで買うかな。 竜憑き=自我の芽生えだから主人公に恋したポーンのウルリーケはそりゃ竜憑してる >>351
Steamでダーケストダンジョンってやつが250円セールしてるぞ
ドグマ2よりさらに不便を楽しむゲームで、そういうのが好きな人には評判いいからおすすめ
セール終わってたらすまん >>345
竜憑きだの円環だの考察させる設定のくせにゴリ押しした竜憑き設定がバグッてるとしたらマジで草
まぁここの企画とプログラマーは同じデザインの家でもズザザーの屋根と探求心置いてる屋根があるからありえるな ドラゴンズドグマ2はまだまだアプデします!ってもしかして大型DLCまで待っててね!ってことだったのか…? やりたきゃ買い直せば?
1000円の差で悩むとかどんだけ金ねーんだよ >>317
海辺の老人の話で確か元々界王だったけど
それに飽きて陸に下って王様になったんじゃなかった?
それで元覚者王は導き手の存在に気づいて殺そうとして住民めちゃくちゃ殺しまくったとか
それで新たな覚者が元覚者王を封じたって 贅沢に探索要素いれましたぁ!ドヤ →ランドマークすら無いゴミカスオープンワールドwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>339
ウルリーケポーンの裏設定あるんじゃないか説はまあアリだわと思ってたのに性病感染してて草 まじ竜憑き君存在がしょうもないし
仕様が性病を連想させるの
あかんと思わんかったんかなw
それ狙いなのかどうかシランケド 令和のダークソウル2だから磨けばまだワンチャンあるけど
こだわったところ大体クソな伊津野のセンスじゃ
ダークアリズンやクソ2ハイスペ版みたく再評価厳しそうなのが >>359
こどおじは1月にもらったおとしだまで1年やりくりしなきゃアカンから大変なんやろな🤔 ガイ「不便こそドグマだからぁ!!不便を楽しめない奴は向いてないからぁ!!」→カプ「仕様変更と追加のアプデします」
ファーーーーーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ダークソウル2てソウルシリーズの中だと不評なだけで、普通のゲームと比べたらかなり面白いがな ピンチヒッターで交代した谷村がくっそ優秀だったしな 頭装備表示しない設定とか言ってる阿呆は装備しなきゃいちまけだし何なの。。
顔が見える装備も増やせ、と言うのなら非常に同意。
性能とグラフィックを設定なしに乖離するなんて、もうテキストゲームだけやってろよ。 このスレいるとそのうちモヤシ料理とかゴリ押しされそやな >>360
本最初から界王なら覚者人生は完全に初見なんでループに気づくわけ無いから覚者は経験済みのはず
そして元覚者王は円環から外れようとしたのに観る者に直接干渉されてないし見た事すらない
主人公は記憶喪失でルート変わったとはいえ、ルークやベルントがいたし全然緊急性はなかったのに主人公が自由に思考できるプレイヤーだからプレイヤーに物語を理解してもらってどういう進め方すべきか誘導しないといけなくてがっつり干渉してきた
てか他にも元覚者いるし竜倒せなかった奴とかいたけどだれも観る者みてないから主人公だけが特別で、最初からあった違いといえばプレイヤーってとこだけ 250時間で全ポーンバッチ、探求の証集め終わった。普通に楽しかった。レベルは200ちょい前まで上がったけど普通に同レベル帯のポーンいてびびった。 楽しんでるスレは一体何を楽しんでるの?
ボリュームスカスカなのに
業者か? 近接でも遠距離でもスキルが4つしか使えないのはどうしても面白味に欠けちゃうな
特に魔術系は8つくらいは使えないと色んな意味でキツイ >>363
1000歩譲ってその仕様を許容するとしても街の住民が大虐殺されるまでの間家で寝てましたは発生イベントとして全然面白くない上に意味不明過ぎる 前作はモヤッとしたけどポーンは現世に帰ってる?訳だし最後にオバダビが迎えに来てくれたりでまぁ…
だったけど
今度のはラストバトルのポーンが健気でかわいそう 基本4つで充分と思うけど
ファイタ-ソサメイジに関しては
かわいそうと思う 起きてる間に発作が起きて街歩いてると突然ウアアーーーーー!!!とか叫びながら目の前でNPCに断頭台始めるポーンを見たいか? 単純に疑問なのはオバダビオバダビ言うてるのは
DAやってないのかねw 今回のポーンの方が感情豊かだし表現も多彩だから普通に考えたら情が湧くはずなんだけど、ラストの展開あっても全く感情が揺さぶられなかったの何でだろうって考えたら、前作はポーンとは何かが明確だったのと覚者に付き従う存在っていうのをわりと強調してたからだと思った
そして最後の自殺シーンで覚者に対して明確に自分は人形ではないという意思がメイポから伝わってきたような気がする
今回は展開が全てが途切れ途切れでラストも唐突だからプレイヤーは基本的に置いてけぼりなんだよな >>382
竜憑き発症は影の竜になってるだろポーンの姿で殺してるわけではない どうやら任豚さんも必死にネガキャンしてるみたい
よくやるわな
Switch以外のゲーム機も買えばいいのに >>376
ボリュームスカスカだが、80時間は普通に遊べるゲームだぞ? このゲームの何がゴミかってわざわざカスタム枠を半分も廃止してジョブ固有アクションを追加したことによるアクションの進化を全く感じられないところな
ただただシンプルに戦闘の自由度が減らされただけっていう
何か戦略的価値に繋がってるわけでもない、豊富に用意されたスキルを持て余すことが増えただけ 世界は生まれて滅ぶを繰り返す、円環です
その滅びに対抗する意志が具現化し、ドラゴンが生まれる
ドラゴンの役割は滅びを遅らせること
ポーンはドラゴンの役割を手助けする存在
覚者とは、ドラゴンの対となる存在
実はドラゴンが世界を守ってることも知らず覚者がドラゴンに仇討ちする物語はまあよしとして
それだとドラゴンが村人襲って覚者を選別することに何の理由もないだろ
結局、導き手が描いたドラゴンと覚者の関係が意味不明
ポーンがドラゴンの手助けなら覚者に付く設定もおかしい
バカなのかシナリオライター 100時間遊んでもその内の80時間は何も無いフィールドでチンタラ移動してるのとゴブリン退治になるだろ 聖樹をメインに絡めなかったのマジで草だわ
あんな堂々と宣伝しといてよ 予算の都合か、無理矢理間に合わせたのか、宜しく無い出来なのは否めない
伊津野は昇進したらしいが事実なら一般を騙してアレだけ買わせた手腕を見込まれて出世だろうな
残念ながらカルト信者特有のブラック会社とカプコンも化した様だ
伊津野亮と伊津野英昭の時点で思惑が見えてしまう 後は大型アプデが本当にあるのかは知らんが
其の時期には多数別ゲー行っているだろうから厳しいかな >>224
出荷本数ではござらんかったか?🤔
出荷本数なら、あのFF16ですら300万本と聞きましたぞ?🙄 取り敢えず
下らない事やらないで
モンハンワイルズはまともに作ってくれ >>388
L2押しながらとかでもう4スロット分スキルを装着出来る様になるはず、と期待していた時期がありました… >>384
おれも結構近い感覚だわ
後なんかセリフが単純に良かった
2の案内してくれる時うきうきしてたり
感情多彩なポーンもかわいいけど
やっぱなんかストーリー含めてぐっと来させてくれたのは
前作のポーンだなあって感じる ポーンクエスト設定が油濡れ矢でプレゼントが戻りの礎で凄いって思って思わず借りたけど、やはり贋作だった。そりゃそうか
騙された自分にムカつくわ >>389
この程度の幼稚な話すら理解できないとはとんだバカだな。小学校からやり直せ
この田吾作野郎www サブ武器がなくなったであってスキル枠自体は
増えてるからまあって感じではあるし枠増やすとアリズンがやべえからな
ファイメイソサ好きな人にとってはキレてもしゃあないとは思う
あとアチャが特殊矢スキル化しちゃったことか
前作やってた人的にアチャが一番かわいそうかもしれんw
メデ弓持てるから優遇されたジョブではあるけど 前作もストーリー叩かれがちだったけどポーンが覚者をかばう仕草したり覚者の選択を肯定してくれるクエストがわりと重要なものばっかりとかで愛情が湧きやすい構造だったのが大きいな
それで最後のマスタァァァからの頷きはすげえ綺麗な流れだと思うわ
今回のポーンのラストは何の感情も抱けなかったし何してんのコレの連続
何でタロス操れるのかもようわからんし >>399
矢と交換に重い全能霊薬くれたようなもんだ 自分はポーンクエストの報酬で求道のリング貰ったのと、借りられたお返しのアイテムとして戻りの礎を一回だけ貰ったことがある >>402
何週かしてくるとまじでよくできたストーリーだったなって思うわ前作
メタネタ?的なのをすごいよくちゃんと物語におとしこんでたなって感じる
後ヒロイン毎にセリフ違ったりNPCの存在も思い入れ深い ストーリーで戦わざるを得ない強いモンスター全く居なかったな
武具強化素材も結局最終武具に使う割とレアな素材しか必要もないから
前半売らずに取っておいた革とか角とか一回も使わんかったわ 医者紹介したお礼に毒矢10本渡してくるの何かの暗示なんですか (ワッチョイW 0bb9-cDHD [126.25.157.206])
ID:T7x7WEXp0
ゲハカスみたいなのおるやん…擁護してるのこんな奴しかおらんのか… >>407
コロナワクチンの暗喩ですね
矢→刺すもの→注射器、毒→ワクチン
竜憑きがコロナなのは有名だけどこれも俺たちへの警鐘なんだよ ちょっとの崖もどきみたいな場所でもズザザザ・・・ズザザザ・・・と滑り落ちるのなんとかしてくれねーかな
そんなに自分の決めた通りの順路でしか進ませたくないのか >>389
ドラゴンも最初から理を壊す事推進してるから理を壊してもらう為に覚者を選出してたんだろ
でも導きても覚者にご就寝だしリディル所持も予定調和みたいだからドラゴン含めてNPCが言ってる理と主人公が壊した理は多分別物
正直全く違うと思ってるしただただ破綻してるゴミストーリーだと思ってるが辻褄の合う解釈がまじでこれしかない にしてもエンド見た感じ竜憑きってやっぱり当初の構想だと竜に変身できたんじゃないのか
キャラメイク画面6人表示なのも当初は人間獣人エルフの国からスタートだった感ある
イツノがやたらプレイヤーひとりひとりが違う体験をするとか言ってたのもその名残りな気がする >>411
前作だと坂でもけっこう掴まって登れたのにな
そのへんの処理させんの面倒くさかったんだろうな
手抜き仕事にもほどがある もう寝ろ。楽しい歓談の時間は終わり
消灯の時間だ
明日の仕事に障りがあるぞ
また明日の夜楽しく話そうぜ👍
大人たちのパジャマパーティーや
おやすみなさい 滑落ズザーはオープンワールドTPSの傑作ゴーストリコンブレイクポイントリスペクトだな ちょっとさー月光塔適当すぎない?蒼月塔ですら雑魚敵いたぞ?トレーラーで流しておいて無いわ~ 狼に少年が誘拐されたクエ、聞き込み完了しないと探索地点出ないのな >>416
あのクソゲーの最もクソな部分を取り入れたのか
そりゃこうなるわな そもそもキャラ分けもできてないのもねエルフなんて同じにしか見えんからアーチャーマスタークエで妹救出の時に担いで逃げてくれって言うけど途中で暴れて元の位置に戻るの繰り返し
もう面倒だからデカい猿倒すことにしたらこいつ雑魚で普通に倒せた。その後地面にころがってる名前が表示されてないNPC居たから担いだらコイツが妹だった
俺が何度も担いでたの村長だったわ
見分けつかねえよ オオカミ少年は
聞き込みしても場所がよくわからんから
救出まで時間がかかって結局食われてたわ 世界観どうのこうの言うけど、観る者が作った箱庭世界って設定だからツッコむだけ無駄なんだよなあ。
本当つまらん設定だわ。もっと真剣にファンタジーに向き合って欲しい。 間違えて崖から海に落ちた時、崖の途中をリスタートポイントにするのはやめてくれ
崖を滑って登れなくて飛石も無かったから完全に詰んで数時間前の宿屋セーブまで戻る羽目に・・・
別にベセスダジャンプみたいな無理な事をさせろとは言わないから
崖からの脱出くらいはさせてくれ 観る者はいらんかったのではってほんまに思うw
正直2でる前は前作で理を脱したであろう
各プレイヤーたちの元ポーンを感じさせる痕跡だったり
セレナだったりそういう繋がりを感じさせてくれたりするかもなー
とか思ってた時代もございました この世界茶番でーすはシリーズでやると厳しいよな
スターオーシャンもそれで不評だった気が 行ける自由度の高いリニア式アクションRPGと考えれば多少は不満も和らぐて… 魔導書上下巻渡すクエで贋作渡したら自分のメインポーンが
「なるほど…贋作を渡すとこういった結果になるのですね、私のマスターは本物を渡してしまいましたが」
とか言い始めた
お前のマスターは俺じゃい! >>431
他のマスターに何かを教えこまれてるのって、なんだかもやもやするよな😓 シリーズとか関係なく今作の終わり方はなんつうか
周回前提ってよりクリア後世界あって成立する話だとおもう
それが無いまま強制二週目に行かされるから茶番味増す感ある >>429
(この覚者全然ストーリーに沿って動いてくれない...せや!お話を読み聞かせて理解してもらえばええんや)
「滅びに抗う力がドラゴン(という設定)」
「それに応える様に覚者が生まれ...(という設定)」
「円環を壊せばあるのは加護無き世界なのです(という設定)」 中古で6329円は高すぎる
アリズンが375円だし
ダイの大冒険の1200円くらいが適正 久しぶりにスカイリムプレイしたらどこにでも行けてて草だった
錬金に使える草花はたくさん生えてるし 敵の数や大型こそ少ないけどロケーションは大量にあるし
街のNPCも色んな話 お使いといえどもストーリーや会話の種類が豊富にあって
夜は店が閉まるなど生活感がある
ドグマの戦闘でスカイリムの規模と作りこみがあればなぁ… ラストバトルが背中這い回るだけとか面白いと思ったのかこれ… 最後心臓に一突きして終わるんだからそこ操作させてくれてもよかったのにね ローニン馬鹿くそ評判ええな
あのマップの自由度でドグマやれたら神ゲーだったのにな
密度密度いうて密度ぜんぜん無かったやん
ただのゴブリンズドグマ 🤚🙍〈ようこそ覚者様
このおばさん専用ムービーまで用意されてるのに名前が覚えられない
前作でいうバーナビーポジだと思うんだけど… 密度は敵の量だけ ゴブリンハーピーリザードマン野盗オオカミ
ダンジョンは洞窟で5分あれば探索できる バイオ9がowらしく、モンハンバイオ9がreエンジン改良してつくったドグマ2と同じエンジンてリーク見たけどほんとなら絶望しかなくて森 前作にいたイビルアイとか蛇とかコカトリスまでリストラしてんのは意味わからん
いくらなんでもエネミーの種類少なすぎだわ
道中なんてゴブリンとハーピィとリザードマン、その亜種しかいねーし
どんだけだよ >>439
うわきめえw工作員いてきめえw
男キャラ強制メイクのきめえゲームとか興味ねえよw 本当にこのゲーム何から何まで作りがあまいのとリアル?を追求する方向性が明後日過ぎてゲーム性を損なうだけになってる
加護なき世界でポーンに傷がついてることに気がついても、火山の住民の避難が完了すると温泉にも浸からないから傷だらけのまま
竜憑きはもう何度も言われてるけどポーンに傷がつく仕様にはなんの得もないしただの嫌がらせにしかなってない
どこをどう切り取っても結論残念なゲーム 竜憑き直すのにロスト推奨してる時点でポーンの世界観に対する思い入れとか全くなくて全部思いつきで作ってんだろうなって思う >>437
どうせなら揺さぶらせてくれたら一周回って神ラスボス認定したわw
ヒュージブル観る者ドラゴンも一応こじつけ設定はあるんだろうけどぶっちゃけただの使い回しやろね
前作の展開オマージュ結構やってるから
界王戦みたいな演出やるのが王道だったと思うけどそこまで作り込む余力も発想もなかったと
本当はただの使い回しだけどヒュージブル観る者ドラゴンの考察がんばって^^ぐらいでぶん投げてそう >>443
開発力と開発期間足りなかったとしても
ドレイク枠のフィールド配置竜種もう1、2体、小型雑魚は新規2種とその色違い程度追加だけでも印象変わったのにな
加護なき専用のドラゴンボス二体と賤竜は一応新規だから評価するとしても
汎用敵系で追加なしの削除ばっかしたらどういう印象与えるかわかりそうなもんだけど わざわざ文句言うために5ch開いてる境界知能想像するときめえwカス なんとなく無印のPV見てて思い出したけど演出面も無印から劣化してねえか?ってなったわ
ぼったちじゃないカットシーンほんと少ないし
ベンツちゃんのイベント面白かったなあ…って 過去作を美談にするのは心理学的に解説できるんだよカスw
ドグマ2はどう見ても進化してるんだよw境界知能にはわからねえかw 逆に丁寧に作った部分どこだよってぐらい全てが雑
そこ力入れるべきだろってメインのカットシーンとかもクッソ雑
何もかもが雑、雑の塊みてえなゲーム
沖の爺もラストに出て来させるならメインでもっと重要な扱いのキャラにすべきだっただろ
獣人界王より何倍も重大なキャラやんけ 初代のラストで界王出てきて姿見た時はマジで驚いた
2周目やってたら自キャラ出てきた時はもっと驚いた
2はそういうのあったか? 倉庫超絶劣化
無個性NPCにCPUパワー割きまくり重くなる
オープンワールドなのにランドマークゼロ
オープンワールドなのに収集物は小さなメダルだけ
敵の種類すら無印から減る
戦いすらしないラスボス
スキル持て余す問題そのままどころか枠半減で改悪
メインのような宣伝した聖樹もヒロイン2人が空気
馬鹿が作ったゲームほんと草 うひょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ローニンとかいうクソゲーつっっまんね〜〜〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww うひょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ローニンとかいうクソゲーつっっまんね〜〜〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
うひょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ローニンとかいうクソゲーつっっまんね〜〜〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
うひょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ローニンとかいうクソゲーつっっまんね〜〜〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
うひょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ローニンとかいうクソゲーつっっまんね〜〜〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
うひょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ローニンとかいうクソゲーつっっまんね〜〜〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
うひょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ローニンとかいうクソゲーつっっまんね〜〜〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww キャラメイク男を強制wwwwwwwwwwwwwwwwww
ヒュンヒュン軽いアクションwwwwwwwwwwwwwwww
幕末www興味ねえよwwwwwwwwwwwwwwカスww境界知能wwww
ドグマ2を荒らしても買わね〜〜〜よwwwwwwカス幕末ゲーwwwwwwwwwww スレの書き込みだけならともかく各所で批判多めの賛否両論だし
誰がどう見ても過去作より進化しているレベルの完成度だったらこうはならなかったんじゃないですかねぇ
腐ってもドグマで楽しめる要素は残ってるしクソゲー扱いはどうかと思うが
調整不足や問題点の多さからして狂気じみた全肯定擁護は無理あるわな >>456
うろちょろするだけのNPCをAI制御ちゅる!とか言って処理割いてんのほんと草
普通に時間やイベントでその場にあった行動プログラムしたほうがよっぽど生活感出るわ
ほんと馬鹿が思いつきだけで作ったゲームって感じだよな ガイ「不便こそドグマだからぁ!不便を楽しめない奴は向いてないからぁ!」→カプ「評判やばすぎるんで機能追加と仕様変更のアプデします」
草不可避 >>436
ズザザー!が無いしべセスダジャンプで高い山も踏破できるもんな メインだけでサブクエほどほどにやって30~40時間でゲームクリアって感じの遊び方ならあんまり不満も出ないと思うんだよねこのゲーム
それくらいならまだまだ遊びきれてない感も出るからあのメタスコアも納得と言うか…
実際遊びきろうとプレイ時間が伸びれば伸びるほどクソの塊なことに気がついてしまうのが悲しい スカイリムのクソアクションで何が楽しいの?キャラメイクはブスのみとかwww
ドグマ2はエロ要素盛沢山の神ゲーだろバカかこいつww ローニンも予約購入してるけどまだ遊べてねえわw
ドグマ2はあらゆる部分で劣化感じるけどやっぱ劣化しても根幹のポーンシステムやジョブアクションは楽しいから困る
ジョブのスキル枠とかシステム周りの修正アプデの希望が潰えたら俺も流石にクソゲー認定してサヨナラだがな ガイ「不便こそドグマだからぁ!不便を楽しめない奴は向いてないからぁ!」→カプ「評判やばすぎるんで機能追加と仕様変更のアプデします」
ファーwwwwwwwwwwwwwwwwwww まあやり込めばやり込むほど面白さがでてくるんやけど
その面白さを存分に楽しむ場所がねえってのはそう ドグマの魅力であろうポーン周りもアクションも劣化もいいとこだからあんまり褒めたくはねえな…
2はポーン愛着わかねえなって思って作り直そうと思ってたけどいざやってみるとしっくりこなくて意外と愛着湧いてた事に気がついた
でも奔放のメイポ腹立つんだよなあコイツ >>454
一週目の時は獣人と人間の間には獣人しか生まれないって聞いてただの種族じゃなくて呪いなのでは?とか色々膨らませてたのに
ヴィルヘルミナの安っぽい種明かしみた瞬間察したわ
このなんの捻りもないシーンの為だけに獣人の設定考えたんだろうなって
多分あらゆる要素がやらせたい何かの為に後づけて実装されてるわ >>472
具体的にやり込めばやり込むほど面白い部分ってどのへんだろう
加護なき世界の探索とかアリズンでコンボ考えるとか?
アリズン大型お手軽即死コンボ考えたけど本格的にゲーム終わってしまった感が出て封印したが 愛着度で言うと前作のポーンってすげえ絆を意識した存在だから
断然前作のが好きと言うか相棒ではあるけど
2は2で別のかわいさがあるからなそう否定したもんでもない >>477
何でもないような穴とか崖に落っこちてくのだけでもどうにかしてほしい
前作だと「お前そんなとこいて落ちっぞ!?落ちんのか!?😟落ちんのか!?😟いや落ちないんかーい😯」みたいな場面でスルッと落ちていくのが2のポーン達や むしろやり込めばやり込む程コンテンツ薄っぺらさとアクションの不完全さが顕著にでてくるよな
アリズンとかいうチートムーブできるけどどこを取ってもプレイ体験に難があるゴミ職業の為に混合職消えたのまじで糞 >>476
ドグマのアクションって元々ジョブの面白さをどう引き出して
敵を完封もしくは火力をだすかってとこにあったと思うから
かなり元々攻めを楽しくってゲームなのよね
だから吹き飛ばし耐性を強化でめちゃくちゃ盛れるっていうのも楽しいし
レベル上がれば上がる程色々苦労してた面が緩和していく形も良いし
アリズンでジョブの強みを組み合わせれるのも良くできた部分だとおもうよ
とは言え前作の一つ一つのジョブ毎の強さの引き出しの豊富さや
戦闘で使えるアイテムの面白さには正直見劣り感じるし
特にアチャの特殊矢の仕様の変化更にアクションのもっさり感
とまあ全体的に俺は前作の方が好みの部分は大きいけどね
ストーリーやハクスラ要素含めて ポーンに何度も何度も何度も何度も竜憑きの話させるなら
異界の知識であのNPCが悩みを抱えてるようですくらいの情報よこせや アリズン好きだけどマスタースキルがクソ強ジョブはともかく
どーせスキル四枠しかないしアリズンに吸収されちゃった方が汎用性上がって
他職のスキルコンボでよっぽど強いみたいなのはな…
アチャとかわかりやすいがスキル枠が多ければ自前で特殊矢コンボ決めたり多様な射撃スキルで色々やれただろうにな 言うて四枠以上あったらほんとにアリズン以外いらんレベルになるぞw ゴアキメラの素材やばいほど使うんだが
30ぐらい貯めとかないと足りんぞ 竜血強化解放のこと知って期待して2周目入ったとき仕様見て殺意湧いたわ
せめて永続ならまだしも取捨選択式とか使うかバーカ アリズンのぶっ壊れってギャザ射ちか
そもそもアリズンまともに運用できる頃にはぬるゲーレベルに強くなってるからいいと思うけど 竜活飽きたしメルカリで飛ばしてからお前らがローニンがどうとかでごちゃごちゃぬかしてたから買ったけど
マジであっちのがおもろくてワロタはw個人的に死にゲーとかクソだと思ってるんで難易度最低のやつにしたけど
他ゲーパクりの寄せ集めだからクオリティは安定してるしなによりファストトラベルしまくれるんで移動の縛りから解放されてもう脳汁どっぱやね
たっけー上に日をまたがんと復活購入できん有料移動アイテムとかアホかっつー話よwそんなもんキメラのつばさだけで十分だわ おめーらおはよ🖐
今日も仕事だ雨が凄くていきたくねえぜ 最初からダンジョン奥の宝箱には追加で1個入れとくとかあればよかったね。 >>487
まだそこまでいってなたいんだが、どういうことだ? 真エンドで海とか復活してるのはなんでなん
救われる要素なんかあった? クリアしたけどサブクエはおもろい牛車イベント頻度高いけどレイドぽくておもろいから良いよ
・龍憑き、
・龍結晶倉庫から出せない
・次世代のドラゴンズドグマが垣間見れない残念さ…水のダンジョンがあったりしない
不満はこの3つ特に最後は正直マジか…って悪い意味で驚いた
その分街に力が入ってるわけでもないから尚更…
ファストトラベルの不便とかNPC死んだらアウトとかこういうのは寧ろ好きだからそこはユーザーフレンドリー意識し過ぎなくて良かったと思う
マップかな、マップさえキチンとロケーションあれば神ゲー認定してな今の所良作かな やっと温泉まで来た
温泉に勝手に入ったら戦闘音楽になって全裸の集団に囲まれたけどこれイツノへの嫌悪感が無かったら笑えてたんだろうな
こういうネタに「はいはいおもしろいね」としか思えなくなってしまったよ 真エンディングって何でも知ってるジジイが船を漕いでる場面で終わり? 海に入ったら死ぬのってただ単に水中移動とかの技術力ないからじゃないか?
空も飛べないし大昔のmmoみたい パッと見もカスだし、ちょっと触ってみてもクソだし、やり込めばやり込むほどより粗が見える
それがドラゴンズドグマ2 あのジジイは元覚者やポーンではなく
観る者側でメタ視点だと俺らみたいな存在なん? ロケーション狭苦しくてOW感薄いし旅先に集落や小さい村々転々とあるわけでもなく主要2国と+αの往復ばかりでな
エルフの里期待したらちっさいし 大きな不満てはポツポツあるがそれがあるから楽しめないということはないかな
前作好きなら良作認定する出来やな新規は知らん エルフ里はどいつもこいつも自慰言語喋ってやがるからヴォルテスクレイジで皆殺しにしてやったわ
獣人といい今作初登場のわりに存在意義を大した掘り下げもせず入国審査やら言語翻訳やらこーゆーところ無駄に力入れやがってアホが >>501
元覚者でドラゴン倒すまではいった実力者だぞ >>498
昔は技術なくヒュージブルったのを今回は実は◯◯でしたの一応伏線回収はしたけど面白さには繋がってないからな
干上がった時は少しテンション上がったが海底神殿みたいなの出てくるわけでもなくただの溝延々と歩くだけという >>507
あんな老いぼれたハゲを覚者とは認められない。まるでこのスレのローニン子供部屋おじいちゃんみたいじゃん😨 >>431
すまん…お前のポーン実は俺のメイポちゃんんだよね
ずっと内緒にしてたが悪かった >>508
干上がった世界クソだわ。高さが高すぎてもとの陸地に戻るまで迂回しなきゃいけないしソーサラーじゃなきゃ陸地に戻れんやろゾンビまみれの地獄 ドラゴンズドグマのおかげでお前らのような最高の仲間を得られたのは嬉しい誤算やで。たとえ毎日GEOの売り値を確認する卑しい貧乏人であろうと知能面で問題があろうとそれがなんだ!俺等は仲間だ たぶんペルソナだと絆レベルMAXで真のペルソナに覚醒してるわ なんだかんだやってしまうのである
魔剣士が覚者専用ジョブなのに盗賊にふつうに魔剣士がいるのは何なんだ 覚者とドラゴンの円環を考察してるやつらがいたが
「これが正解なんだよね」みたいな口調で語るアホと、1との矛盾指摘されても「たぶん他に何かあるから矛盾ではない」という後出し論法で擁護に走るアホしかいなかった >>517
多分他に何かあるからってそれ考察になってなくないか イツノ曰くなろうによくある異世界シミュレーターだぞこれ。考察とか馬鹿じゃねーの なろうをなめるな!リゼロとか神だぞ
逆らったらおまえの顔面をハチャメチャに破壊する シナリオスカスカだからな
カプコンだから~とか消費者からすると関係ない 敵の少なさも1世界の地続きの世界で海底から1の舞台出てきたとかならまあ納得したが
少数精鋭によるコストカットで目に悪い世界の溝を探索するだけ
海底大部分を占める大盆地に乗ってみたら敵も箱もなしという ストーリーは
まず証拠を揃えて偽覚者王に詰め寄るも神凪の声で
ポーンを操られ逃げられるがヴェルムントを取り戻す
拘束したディーサからバタルのファズスと通じていた事を知り神凪の秘密を知るためにバタルへ
バタル禁呪院では竜を倒すために海底神殿のタロスを起動させる研究をしていた
神凪が起動キーでありポーン制御は副次機能、ファズスはヴェルムントで神凪の実験をしていた
海底神殿でヴェルムント建国王からタロスは歴代ヴェルムント王が継承するものとして真の起動キーであるリディルを託される
神凪はリディルの代用品でありリディルはエルフの魔法とドワーフの鍛治による合作、力を取り戻すため動く
力を取り戻したものの時すでに遅くファズスが神凪でタロスを起動させ月光の塔へ向かっていた
リディルによりタロスを止めファズスと対峙するも神凪の真の目的は竜を制御する事、ファズスは長き時を生きてきた元覚者だった事を知る
とかダメだったのかな キャンプで泊まれなかったり海もなくしたのは単に竜憑きやらせたかっただけだよね 1とはパラレルワールドと明言してるとはいえ
折角、海底神殿とか蒼月塔みたいな1のロケーション出すなら
1の話もファンサで入れてほしかったな
覚者と竜と界王のループはロセイエスのせいで壊れたんだろうけど
元覚者達が何故王になってないのかとか
海底神殿にあるタロスがなぜドラゴンを監視してるのかとか
ロセイエスは何故エヴァーフォールを塞いでるのかとか
何も説明がない >>523
多分、界王とか世界のループとか竜憑きとか
世界の謎に迫る話をバタルでやる予定だったんだろうな
でも納期が足りなかったんだろう 伊津野というブランド潰しの名前覚える勉強代になったが
犠牲としてドグマIP死ぬのはしんどいし後続ディレクターの積み上げが全部無になったのはほんと無能 発売前は大門の腹にいたドラゴンの正体とか2で明かされたりしないかなとか思ってたらまさかDA憎んでるとは思わんかったわ あれはドラゴンに負けてドラゴンに支配された覚者とかじゃなかったっけ
だから腹のゴブリンフィッシュみたいなのは
その覚者を支配してる竜の顔のはず まあクソゲっていうよりがっかりゲーだな
擁護しようと思えば出来ないこともないけど10数年越しの新作として残念な部分多すぎる まああの一つ一つのジョブの強さの選択しが非常に豊富な
攻めがひたすら楽しいアクションに惚れた前作ファンにとっては
かなりがっかりゲーではあるな
2単体として見たら新規はふるいにかけられるかもだが
やり込めばちゃんとドグマらしいアクションの
面白さみたいのはちゃんとあるって感じやし
グラフィック至上主義かもっさり系が好きな人は
前作ファンでも2の方が好きやとおもう >>523
人間の宿敵とほぼ顔合わせせずに物語終わるのある意味斬新だよな
それっぽい会話ってサブクエストで会う傭兵としかしてない
主人公暗殺しようとしたのは多分ファズスなんだろうがサブクエストスキップしても筋が通るようにお互い何も知らないような会話の仕方だった気がする >>531
俺がこのゲームを楽しめてるのは前作を知らず期待値が低かったからってのも大きい気がする
名前だけは聞いたことあるけどカプコンのナンバリングなら外れないだろうってつもりで買った 不便を楽しむってホラーゲームの文脈じゃねっていつも思う たぶん結構こういう人のが新規さんは多いと思うから
クソゲーでは全くないなって最終的な感想
人によって大きく感覚が違うがっかりげーやね
後好きな武器種がちゃんと優遇されてるかどうかw
今回はちょっと強弱以外での武器バランス終わってるから
そこでも結構感覚の差出てるやろうなとは思う 敵の種類多くてジョブ減ってなければなんだかんだで不満飲み込んで楽しんでたがこれではシリーズファンは褒めるところ無さすぎだからね
新規はそれなりに楽しいのは理解できる 獣人も猫だけじゃなくて
鳥とかいれば面白かったのに 10年早いんだよっていう言葉はあるが10年ではまだ作品が熟すには甘い
ガンダムシードフリーダムのように20年寝かせてからお出ししてようやく大成するのだ 悪くはないんだけどガッカリはしたなぁ
DAとONの蓄積はどこいった?って
やれること減ってストーリーもソードマスターヤマトじゃ流石になぁ >>539
ダガーは褒めたい 持ち方かっこよくなったし
こいつだけ前作引き継いだアクションしとる
ただ瞬盗はやりすぎ 色んなオープンワールドゲーやったけどサイバーパンクがやっぱ飛び抜けてたなって思った トロコン終えた
流石に歩き慣れたけどこれだけ雑魚に絡まれるとやっぱクソじゃねって思う
世界も想像以上に狭いしボリューム的にもね ドグマに慣れしむと他のゲームのフィールドがしょぼ過ぎることに気づく 他のゲームは平面的な簡易的なフィールドしか作ってないよね
よくここまで作り込んだってぐらい凄いマップや 雑魚の配置がなんか楽しくねえよな今作
前作の雑魚はなんか丁度良く見つけたら
ちょっかいかけたくなる配置してた気がするんやけどな
領都から竜識者んとこに行く橋下の川で
寝そべってるリザードマンの群れとか 悪評はいろいろきくけど
なんか不便だったり無駄に時間食わせたりするようなゲームってのはホント?
改善の予定はある? ストーリーは前作もカスだったからこんなもんって思うけど演出酷い
ブラックアウトして女王しにましたって。真顔になる わりとマジでカプコンにナイトシティ作らせたい
まさかポーランドの謎企業にカプコン様が負けるわけないよね(;´∀`) 街並みゲームはBF4みたいにビル倒壊できないとつまらんよ モンスター同士が戦ってるのもよく見かけるし
各モンスターヌシの棲み処みたいなの欲しいね
50体ぐらい密集しててそこにボスもいてそのボスがレアな武器とか落とすとかあったら毎日狩りに行く >>551
UI部分のひどさが目立つけど
それ以外はやり込んでいくとどんどん
緩和されてくようにはできてる感じ
無駄っていうかそういうの楽しめないタイプなら
おすすめはせんかなあ
誰かのプレイ動画見て決めるとよい
肌に合うかどうかはマジで人次第 いわゆるゲテモノ食いとかブス専みたいな感じならハマる
一人残らず楽しめないゲームとは言わないけどかなり人は選ぶ いやまあ基本ゲームって人選ぶもんだべさw
ただ楽しいと感じるかただだるいって感じるかに
はっきり分かれる要素があると思うし
そこを意識しながらプレイ動画とか見て判断するといいとおもうよ
後正直ネタバレとか気にせん方がおすすめ https://www.dragonsdogma.com/2/ja-jp/topics/update/
[PlayStation®5 / Xbox Series X|S / Steam]
一部のクエストで進行不能になる問題を修正
進行不能に陥りやすい一部の地形の修正
その他、細かな不具合の修正 >>559
倉庫に預けられるアイテムが99個まで
前作で可能だった倉庫でのアイテム売却、手持ちアイテム一括預け、装備の着せ替え、強化などが全て出来なくなった
ファストトラベルがアイテム製で店売り1個1万G、1個買ったら売り切れ
探索した先に見つけるアイテムがファストトラベルするためのアイテム(笑)
探索しても他のオープンワールドみたいに名物ランドマークとか一切なし、大抵は宝箱が置いてあるだけの洞窟のみ
オープンワールドによくある収集物とかは全くなく、あるのは小さなメダルだけ
ジョブ格差が最悪
敵の種類が12年前の無印から減少
エンドコンテンツに当たるような要素も一切無し
街間ファストトラベルの牛車は敵に襲撃され、破壊されると徒歩を強制される
これに耐えられるなら大丈夫 吹き飛ばし耐性もこれドワーフ強化程度で半端に上げても初期値よりマシ程度であんま意味ないよなぁ
相変わらず赤狼の噛みつき一発で怯んだりするし
やられモーションが総じて長くて怯み抜けしにくい強靭の仕様は尖ってるとかじゃなくて
アクションゲーとしてクソ調整に突っ込んでるからここもはよ修正してほしい まあヤラレモーション自体が足腰くそすぎるはそうw
強靭を強化やらなんやらで
がっつりもれるってのは良いんだけどな >>565
ファイターウォリ装備しかいっぱい上がらんからね
アリズンで1100ぐらいがやっと
それ以外だと指輪使っても600がやっとだな 龍憑き起きたけど糞だな何故か子供だけ生きてるし重要NPCも死んだしベルント蘇らせてもクエスト進行しないし何なんだいったい >>563
バグや安定性周りの修正だけでお茶濁すんじゃなくて
毎アプデで不評なシステム部分に一個ずつでいいから手を入れるぐらいやってくれないときついわ
強靭の仕様どころか倉庫の保管数を拡張しましたみたいなのにも数か月かかるなら見限られるぞマジで トカゲの槍突き1回耐えれたら合格やろ
あれは極悪だからな 戦闘はDAと比べると被弾や息切れの硬直が明らかに長くなってるのでそこも改善必須だな
オーガに潰されたら立てずに地べた這いずるのとか誰もがゴミだと思ってるだろ 神の守り人の進行不能バグ修正されたか?
あれでデータ作り直したわ 槍持ってない後半のトカゲは硬いだけで怖くない
むしろ序盤の槍持ってるトカゲが一番強いからな
1体にやられると複数対にボコられるし >>570
竜憑きシステムが色んなバグを引き起こしやすいプログラムなんだろなって思う
特にメインストーリーに欠かせないNPCすら殺せるとなるとそりゃバグ起きるわって思うし13年前に出たスカイリムだって一部のNPCは無敵にしてたしな NPC個々に好感度もあるから内部的に色んな数値が動いててCPUとメモリとキャッシュがきついんだろうね >>562
このゲームの人選ぶ部分ってどこだよ
純粋な糞要素しかないでしょ
不便な部分も不便にしたくてしただけで何も産み出してないし
不便が受け入れられるのは風情や没入感が生まれるからであって、それらが決定的に欠如してるのはただの引き伸ばしでしかない >>554
無名も何も世界的に有名なゲーム会社だしウィッチャー3(5000万以上)やサイパン(2500万以上)より売れてるゲームカプコンにあるのか? 前作の覚者が強すぎたんや
跳躍力もダッシュ力もしがみつきも
素の状態でのレベルが違う うちのポン子は毎日1〜2人しか借りてもらえん
人それぞれなのですね >>579
そこに欠如を感じるかどうかが
そもそも人それぞれでしょって話 詳細が一切わからないアプデ項目←NEW!
ほんとどこまでもクソだなこのゲーム >>583
人それぞれを万能ワードだと思ってないか?
世界観すら守れてないしリアリティも中途半端なのに風情や没入感が欠如してるって事実のどこが人それぞれなの? こりゃ倉庫の改善なんて1年コースの可能性あるな
追加DLCまで一切改善なしなんてのもあり得る >>582
美少女シーフにしてクエストに油矢一万かオニキス設定しとくとめっちゃ借りてもらえるぞ >>587
いやそう言う雰囲気の部分ってまじで
好みとか人それぞれでしかないやんwww
俺にキレられても知らねえよw
事実とかそういうのってシステム部分とかで言うべきよ
UIはクソこれは事実 10代じゃないんだし一年なんてあっという間
異世界転生シュミレーター神ドグマ2神に不満があるのならドラプリまで寝てればいい
起きたらそこには神ゲーを超えたゲーが待ってるぞ ナーフじゃなくて良かった、他ゲだとシーフは速攻で修正入りそうだなって、ソロゲだからかな >>592
だからそもそも雰囲気出せてねえだろっていってんだけど日本語わからない感じ?
雰囲気づくりちゃんとしてるゲームなんていくつもあるのにその足元にも及ばないクオリティで人それぞれだから~はただの極論だろ 結晶は999個預けられるんだから倉庫999ぐらいすぐにやれや
真っ先にやんねーとダメな部分だろボケ あと雰囲気とシステムを切り離して考えてるのがおかしいよね
ゲームのシステムはあらゆる要素の受け取りかたや印象に大きな影響及ぼすんだからシステムが終わってると雰囲気は消えるんだよ >>596
お前やろ日本語理解できてねえの・・・
もうわかったって落ち着いてくれ 被弾時のモーションがクッソ遅いのはわざとだよねこれ
虚心とか魔剣士バリア前提でバランス取ってる大味っぷり スヴェンって大人だったのか?!竜憑きはガキンチョ死なないからスヴェンも生きてると思ってたがしっかり死んでたわクエスト進まない訳だ >>582俺のはほぼ毎日日に何度も借りてくれる人がおる…
2.3日で少し恐怖の感情が出て来た あくまで一例だけどアクションの重厚感や怯み悪化も
前作より進化させようと思ったこだわりの産物なのかもだが
アクションゲーで硬直増やしすぎると操作性や爽快感の悪化に繋がって
ストレスにしかならないみたいな当たり前の基本をすっ飛ばして
動作の質感のリアルさ的なものを追求するのって片手落ちなんだけどなぁ
悪い意味でこだわりが強いけどゲームとして面白いかストレスにならないかみたいな常識感覚が抜け落ちてる特徴あるよなドグマ2 被弾時どころかすべてのモーションが
ただスローかかってる感じ
メリハリがねえよなあ動きに
シーフだけ前作感あるけど
後魔剣士はちゃんとしてる感 そもそも2の重厚さの作り方が
重厚=スローモーションっていう
いつの時代やねんみたいな重さに感じるw エンディング分岐は、
①最初はドラゴンを凹す
②直前から再開でドラゴンの上で自害
の順でやればトロフィー効率いいの? あえて通常エンド行かないと王になれないからそうするのがいいんじゃない おい!ニート。この雨のなか家でぬくぬくローニンざんまいとはいいご身分だな?労働者期待するねぎらいの言葉は?この無能! >>599
わかんないふりして逃げてるのか本気でわかんないのかどっち?w
どんな低レベルのクソゲーでも面白いって思う人が数人でもいれば人それぞれって言葉は成立するんだよ
お前が言ってるのはただの極論 >>563
進行不能になる地形ってさすがにオートセーブ死にループする崖とかのことか?
ただハマるだけとか裏世界系じゃないだろうな? ハーヴ村村長「よそ者は口出すな!」←正論じゃんw獣人きめえとっとと出ていけよw アロルドもマジかっけえな
男一代であそこまで成り上がると尊敬できる
ヴィルヘルミナとかいう復讐ブスきめえw 3週目取りこぼしてたの全部やろうとして戦闘ほぼ回避して
クエストだけやってたらヴェルンワースで竜憑き起きてしまった
一気にやる気なくなったまじでいらんでしょこの要素
ねるたびにポーンの顔色うかがうのかったるいんですけど >>612
だからもうわかったってwwwww
なににそんなキレてるのこの人ww >>617
言うこと聞かなくなるとか言動でもわかるんじゃないの? >>563
そんなんより、さっさと2週目ハードモード
敵の大幅追加しろ
クソカプ >>613
埋まってまともにでれなくなる地形があったりもするから
それ含めてじゃないさすがに >>618
いやお前のレッテル張り逃げムーブもういいからちゃんと反論してくれる?ww >>621
全部が全部変な口調になるわけじゃないから、場合によってはマジでノーヒント状態になる
命令頻繁に切り替えていたら少しは気づきやすいかもしれない キャラの掘り下げもクエスト1つ2つで終わりなのばかりなせいで感情移入もままならないのにあっちだけ盛り上がるから没入感(笑)なんだよな
ヴィルヘルミナとかヒューゴとか並のゲームならあと3個くらい派生クエストあるわ メイジポーンのスキルどれにしてる?
攻撃いれずにサポート徹した方がいいのか悩む
今んとこマスタースキルとギフト、無敵になるやつとキュアにしてるんだが >>626
ウルリーケなんか村から出ていく流れは仇敵であるドラゴン討伐に向かうのかと思ったら全然関係無い村にいるリザードマンを倒して満足してるからな
マジモンのASDみたいな思考してて唖然とした セックスハウスなんかよりもっと力入れるべきとこあったやろマジで
沖の爺にクエスト何もないの正気の沙汰じゃねえわ >>627
ヘイスト、キュア、アニマ、リカバリーにしてる
ヘイストは時々違うやつにするけど キュアはいらんな。いちいち覚者のところにきて詠唱始めるから。竜結晶売りまくれば万能薬ですむし いきなりバタル密入国はおもしろそうだけどな
並べられたお使いクエストにはウンザリしてた そして忘れられる獣人の姫
コイツガッツリパケ絵でヒロインの片割れみたいなノリで描かれてるんだけどな…
連続クエストあって雑に好感度上がって致すところまで行くウルリーケはまだいい方 >>632
ここはお前の日記帳じゃねえよなんだこの知的障害者wきめえ >>627
ギフト外してホーリー入れとけばだいたい刺さる
キュア系は各社様の側まで走ってくるから出来れば外す方向で まじでこの話の展開にするなら
もっとちゃんと前作の話の流れ通りにして
加護無しドーン!2!!にして
最終的にクリア後世界を楽しむか周回楽しむか
選んでねって形が一番丸かったと思うわ
表世界の話薄すぎるし強制周回させちゃうから
さっきの話結局なんだったんみたいに
なっちゃうんよなあw >>635
なんでこいつ自分に自演してんだきめえこれが統合失調症かきめえw >>636
獣人きめえよなwとっとと出ていけよw村長正論w メイジをサポートにして強いのは自キャラが強いかどうかだな >>629
後から追加されるとかじゃね?🤔
前作でも最初はカサディスに黒呪島なかったやろ?🙄 >>637
チラシの裏に書いてろよここには仲良し学級の先生はいねえぞ?知的障害 次スレから【障害者】か【アンチ】つけてもええか?それともいままでのままのがええか? マジもんの知的障害者が湧いてて草
クソゲーにふさわしいスレだな >>643
>>644
なんでこいつら鏡に向かって話かけてんだきめえ😨 リカバリー入れててもHP減ってる時にヒールしなかったり
HP減ってるのに水濡れ直すためにキュアを優先させたり
味方から離れてる場所でアニマ使ってたりと
戦闘面ではメイジは役に立ってないよね
荷物持ちとしてならいてもいいかなぐらいで >>626
あらゆる設定がクエストのためだけに用意された行き当たりばったりだからなw 前作の追加はその沖の爺に該当する人ごと追加されたが
沖のジジイみてえのが用意されてる状態で
後から追加はなにしとんねんではある 続編としては駄作だったがアプデこれじゃ救いがないな
問題点多すぎるし少数精鋭で手が回ってなさそうな印象だが月末から百英雄伝やるしもう忘れることにしよう >>629
むしろ浜じいは加護なき世界で覚者死んだときに浜辺ムービー挿入されて
そういうことだったんか…ってなるこのゲームで数少ない良演出だと思ったわ
ただ俺みたいに崖から落ちて死んだりしないと気付かないしイマイチ印象薄くてエピローグの船出はぁ?ってなるだろうから
やたら海に船出そうとしてるキチガイ爺として印象付けるサブクエは必要だったかもね AIおかしくてギフトも敵が耐性持ってる属性つけてくるんだよなぁ
今作はエンチャント使ってないわ 浜じじいが観る者で
脱出するために覚者を利用したんじゃね? >>653
大型のバッジしかないから小型の学習ないんじゃね?w 海底神殿がグランソレンなのはただのファンサなのか平行世界の以前を表してるのかどっちなんだ
竜食塔の形状も蒼月塔だし
まぁ何も考えてないと思うけど >>633
!?
ウルリーケのクエストやったらエッなことになるの?
クエスト逃してて分からんのんよ ジジイと話してるだけで神殿が出てくるのもなあ。開発ほんとにそれ誰もつっこまなかったのかな >>651
さっき真エンドだと1000人規模のスタッフがクレジットされてるってオートマトンの更新記事上がってたわ
やっぱ結局上のディレクションが無能だったってことかな >>657
あのクソブス正義マン、村長にケチつけて村長の座を奪う典型的な白人野郎だぞw知的障害 >>661
野郎?
ウルリーケは女の子ですよ?
失礼ですが、あなたこそたんぽぽ学級にお帰りになられては? 覚者王の忠義な部下が黒人とかポリコレやべえきめえw 主人公のために魔女の森に単身乗り込んだり教会に入信したりしたキナを見習えと言いたい シグルドのフードいつまでしてんだよきめえwストリートファッションかっけえとか思ってそうこのクロンボwきめえw >>662
なんでこいつ鏡に向かって話しかけてんだきめえ😨 >>664
いきなり独り言ぶつぶつなんだこいつきめえ
これが統合失調症かきめえ >>660
1000人使ってグラ以外本編無印劣化とか余計にやばすぎんだろ… あの記事がマジならまた話が変わってきそうだよな
そこらのAAAと差異ない人員を導入してこの完成度ってことだからなw ここってガイジ隔離スレになったんやなw
ガイジさんのネガキャンがんばってね〜 この岩押したら動かせそうです やってみますか?
→押し始めると不意にボーンが押した岩の先に移動してダメージ食らう
なんてすばらしいえーあいなんだ! これが事実ならゲーム制作に携わってるからわかる
ドグマの開発陣はかわいそうだと思うよなんて
自称業界人名乗ってまで擁護してた人が
一番のアンチになっちゃうやん・・・ 初動売り逃げれたがどこの低評価も覆ってないしこの規模でこの悪評だとガチめに上層部から〆られそうな伊津野 >>668
でたよローニンの手先の工作w
・牛車が使える
・グランソレンとカサディスだけだった街がたくさん増えた
・市街戦が出来る
これだけでも進化してんだろwカスwきめえローニンガイジw ガイ「不便こそドグマだからぁ!不便を楽しめない奴は向いてないからぁ!」→カプ「評判やばすぎるんで機能追加と仕様変更のアプデします」
ファーwwwwwwwwwwwwwwwwwww この辺りに宝箱があります洞窟があります
でまともに案内された試しない >>678
あれこっちの方角にありますって指差ししてるだけだからなw
しかも既に開けてる宝箱に対しても言ってくる >>656
前作と同じ建物出したら喜ぶやろうなぁ(ニヤニヤ) >>656
蒼月塔は竜喰塔じゃなくて
ヴェルンワースのすぐ近くのやつや
赤い柱が立つとこ
1の地形は海に沈んで
1の海のところに陸地があるから
何かしらの設定は考えてたんだろう 浪人は半年後には忘れ去られてるやろ
パクリゲームなのに特に印象にも残る要素もないし
後だしなのに良い所を集めたような集大成でもないし >>660
そういう表示の仕方ってスタッフに失礼じゃないんか?ただでさえプレイヤーの目につきにくいのに
それともノーマルエンドまでのコンテンツに400人弱しか関わってないのか…?
残りの600人で加護無しとかいうスカスカワールドになるとは思えんが 正直個人的にこの感じだったら前作要素
一切ださんで欲しかったまである、繋がりを感じたくない
前作のストーリーと世界観まじで好きだったから アプデ内容見たらキャラクリ体験版を無効で草
キャラクリ体験版配信終了かな 少数精鋭とかいう飛ばし記事まで書いて擁護するって冷静に考えたら相当ヤバいことやってんな 今時のゲームならキャラクリデータ保存はついてるのにそんなところまで不便にするのな 自ら人口増加の導線に繋がる
キャラクリ体験要素も潰していくのかw そのうちキャラクリセーブデータをゲーム側に入れるんじゃね? 竜憑き削除とファストトラベル無料になったところでこれ以上がないってところが一番つらい
周回で強い敵出したりしてくれ
店売り装備で十分な敵しかおらんし探索してレア装備拾ったりレア装備狙ってトレハンもないし
50時間遊べたからまあもういいんだけどさ 何がしたいねんこの会社は
本編ではないとはいえ発売して1ヶ月も立ってない商品の体験版停止とかマジで何考えてんの???
キャラクリなんて一番大事な要素なんだから試してみたい新規もいるだろうに >>642−>>644
全て同一人物、ドグマ関連スレ全てにマルチ荒らしをしているのでNG推奨
同様の汚言を繰り返す癖がありますので特定単語NGも有効です 海底神殿は
1.ファンサ
2.裏設定がある
3.ただの使い回し 雇われたプロフィール一覧全部見れなかったんだけどこれ存在しない人間に雇われたのか? こんな賛否両論のゲーム体験したい人まだおりゅ?て上の判断なんだろ
騙された250万人でスコア下がり続けてるし体験版置くのも無料じゃないからね 加護なき世界はもうちょい大型や敵配置考えてくれればまあ経験値や素材稼ぎ会場として遊べる
海干上がってクソ広くなってる場所あるのにドレイクも賤竜もゴアキメラも全然いないスッカスカが現状だけどな 停止するんなら最初から二週目も選べますよなんてするなよな >>698
せやで、ちなカプコンゲームに出てくるキャラ名は偽ポーン率が高い
adaとかchrisとか しかしあれだけ宣伝してたOWゲームのキャラクリ体験版1ヶ月も待たず消すってなかなかやばい 消すなら本編で仁王みたいな保存機能追加してから消せよな
マジでこいつら何考えてんだよ 売り逃げの姿勢にしか見えないし本気で改善とDLCは怪しい雲行き キャラクリガチ勢ならあの体験版を保管庫として使ってた奴もいそうだけど
本編でデータ読み込めなくなったんだったら相当ひどくね?
新規DLできなくなっただけならまあ ディープダウンしたの?
プラグマタしちゃうの?
ドグマってる←NEW!
ほんまこの会社は⋯ アプデの笑ったわ 竜憑きが書いたのかな?
うちのサークルのゲームのアプデのがよっぽど修正内容書いてるわ
これ大手ゲームのアプデの文章とか‥ リムも課金要素だからな。初回だけとはいえ何回も使われるのは都合悪いか いくつか製品版と体験版でキャラクリ項目の表示違うし
なんかバグでもあったんかね イナバ物置は大丈夫だけどドグマ物置は今んとこ全く大丈夫じゃねえw 低予算だからーって擁護してたのが完全に封じられてんじゃん
AAA規模でこの体たらく 発売よりも数か月前、体験会映像でヒュージブル続投だと分かったとき不満が出たが
ヒュージブルを削除するなら水中戦闘を実装せねばならず、水中戦闘が面白かったためしはないなどと意味不明な言い訳をする奴が沸いた
あれは小林か伊津野のどっちかだと思ってる
もしくは伊津野に言われて嫌々書き込んだカプコンの誰か 普通に川を制限なしで渡れるようにするだけでいいのにな
水中戦闘なんて最初から誰も望んでねえし
いざ水を干上がらせてもあのスカスカ具合だしどっちにしろどうしようもなかったがw >>720
普通に泳ぐ、船にのるという概念が存在しない世界からきたのかな? >>720
腰くらいの川渡れないってプレイ映像で判明した時に最初は「うそだよな…開発中だからだろ…?」みたいな反応のスレ民ばかりだったのにちょっとしたら「川の中入れなくても必要なくね?」「遠回りすれば向こう岸に行けるだろうし渡れなくてもよくね?」みたいな奴が湧いてきたのを思い出した ただイツノに船と泳ぎなんか実装させたら八割魔物に襲われるのは必至で
飛べる奴しかこない分グリフィンやドレイクに壊されて海のど真ん中からリアリティ溢れるもっさりモーションで岸まで泳がされるだけだな でも正直ヒュージブルはおもろいからいていいよ
ただ渡れない川を作り過ぎ >>720
水中を泳ぐモーションとか水中のロケーションとかそこにも宝箱配置したりとか
そういうの面倒くさくて「またヒュージブル出しとけばいいやん!」という
こういう開発の手抜き姿勢がもうダメ ゲームにリアリティなんて要らないってのがこれやってると良くわかるわ
オープンワールドは適材適所でいい でも実際そういう大多数がクソ仕様や劣化仕様と思う調整やシステムを
それでいいと思ったり全力肯定や擁護しちゃう思考だからこういう完成度になっちゃうのよな
自分の感覚がズレてることに全く気付かないし
それが部分的ならよかったけどドグマ2の場合は大なり小なりあらゆる要素に散りばめられてるから… 明らかに9000円の価値は無いわな
ここまで悪評が出回るとセールでも買わないかもしれないね…資金回収出来ないとDLCの質も下がるし完全に負の連鎖に入ったから下手するとDLCももう無いかもね CAPCOMは広告に金かけて最低な質のゲームを平気で売るようになったのか…
CAPCOMのゲームは発売日に買うのやめて様子見した方が良いね、また売り逃げ商法狙ってるかもしれんし 個人的にはクソゲなんだがエロ装備のおかげで何とか続けてるワイみたいな奴おる?🥺 ヒュージブルで通せんぼするのが良いのかはさておき、泳げるようにする開発コストはもったいなすぎるからやめて。。
ワンダと巨像の波に煽られて進めないアニメーション表現は凄まじい完成度だった。 自分が言ってる事こそ事実だ多数の意見だって
他人の好き嫌いやこだわり否定したりズレ扱いするのもなあ
俺は前作と比較してストーリーとアクション面がウーンって
なっちゃってるけど >>733
俺も泳ぎは別にいらんなあw
ただ川とかはもっと全体的に通れるような設計に
してもろてとは思う岩場とか作ってさ
後単純にポーンがおちすぎ NPCログなんてしょうもないもの作ってる暇あったら魔物図鑑作れよ 才能の無いディレクターだったな
これだけやらかしててコイツはCAPCOMに居続けるの? キャラクリ体験版は使えるし本編とリンクもそのままだった
PC版だけ起動できないみたい もしかしたら開発段階でおかしなところを指摘するやつはいたのかも知れないが
仮にいたとしても最終的な出来がこれならば自らの方針のみを押し通したということになる
FF16の吉田と同じ轍をわざわざ踏む必要もなかったと思うが・・・
猛省して次に活かしてほしい、次があるかは知らないが
もし2DLCがあるなら責任者に名乗りを上げて2開発陣に頭を下げ、意見を募ったらいいんじゃないか
最低限の人望があるなら従ってくれるやつもいるだろう
その辺は伊津野の日頃の行いにかかっている ストーリーもアクションがイマイチなのに加えてユニークボスがいないからプレイしてて全然盛り上がりがないんだよね
洞窟の奥にすすんでもオーガとかその辺歩いてて出会えるやつばっかでさ まず株主とユーザーに謝罪だな
もうCAPCOMの株価ボロボロ 海の干上がった加護なし世界は期限なしでもう少しゆっくり周りたかったね
干上がっていけるようになる洞窟とかあれば楽しかったのに
水が干上がってからの新しい発見は海底神殿の全容とエルフの里に戻りの礎があったくらいかしら >>742
奥で眠ってる武器も店売りより弱いしな
やることなくなったら探索するゲームなのは問題だわな これからCAPCOMの新規のゲームの初動に影響しそうな感じやね!ここまで損害出すと資金的な問題で他のゲームのクオリティも落ちるだろし…
迷惑かけ過ぎだわ >>730
この出来だと逆にDLC部分も作っていながら敢えて実装せずに本編として発売し、ある程度期間をおいた後でドヤ顔で販売みたいな
あまりにも全てが中途半端な出来だし、、
いずれにしてもDLCは大したものにはならないと断言出来るな フォトモード座標位置ずらせないのうんち
俺のポーンを中心に撮りたいの! >>744
加護無しになってからエルフの里いったりきたりなんてしないのに礎隠してるのまじでアホ クソ要素劣化要素のほとんどを巧妙にユーザーに隠し通して
正統進化神ゲーだと誤認させて売り上げに貢献した宣伝部は昇進昇級やな
クソシステム考案したりGO出して発売後に不評の嵐を巻き起こしたディレクタークラスは まーだスレ消化もできないの?
エアプネガキャンアンチ共よw
ほら頑張れ頑張れw
次スレはアンチスレと名前を変えるようになw クリアして加護無き世界突入した時の演出に感動してるのは俺だけか
震えるくらい衝撃を受けたのは俺だけか
タイトルがドラゴンズドグマのままで何故か2を冠して無かった意図ってそういう事かよと
こっからが本当のドラゴンズドグマ2だぞって事なんかと
今までゲームやっててこんな粋な演出に出会った事ねぇよ
ゲーム的の仕様を世界の理として組み込んでそれを破るという形で物語に組み込んだのもすげぇ
ここだけでも俺には忘れられない体験になったわ
すげぇゲームだわほんま >>756
ここ過疎ってて本スレじゃないから楽しんでるスレに行きな 楽しんでないスレの方が過疎ってるけどもしかして神ゲーになった感じ?
FF15の時はつれえわスレがかなり長い勢い上やったのにな 加護なき世界以降は確かに演出面はそこまで悪くなかったし
エヴァーフォール枠としてもうちょいしっかり大型ボス系配置して遊べる仕様なら文句なかったな
最後の最後が竜の背中這いまわる使い回しのイベント戦闘なのはもう諦めた
>>755
全員死んでて草 こうやって低コストで会社の信用削ってまでゴミゲー売り逃げ商法
スクエニパクって真似し出す大手メーカー今後も増えると思う
今はメタスコアに予算かけるのも販売効率がいい ぼく「エンディング見てから加護なきウロウロしよっと🤗」
ぼく「タイトル画面に二周目と新規ゲームしか無いんだけど…」 GOTY受賞できるか?と言われるとな、まだ4月だし 体験版のキャラクリ消したこともだが売り逃げ全開だな 先にローニンをトロコンまでプレイして、ドグマ2やるかってプレイ開始したけど、ローニンやった後だとあまりにも不便すぎてプレイできない。
先にこっちやっとけばよかったわ 楽しんでるスレ2つ消化してる間にこっちスレ半分も消化してないんだけど
お前らマジでさぼりすぎじゃね?
くっそ無能w DD2は2023フューチャー部門受賞したから注目度高はかった
蓋開けてみれば買取価格3,000円、それが市場の評価 PC版ユーザースコアが回復したのもストレス解消modのおかげっていう >>769
みんながみんなMODダウンロードしてると思ってるのか?
バニラのが圧倒的に多いよ ガイ「不便こそドグマだからぁ!不便を楽しめない奴は向いてないからぁ!」→カプ「評判やばすぎるんで機能追加と仕様変更のアプデします」
ファーwwwwwwwwwwwwwwwwwww 現在、Steam上のシステム障害により「キャラクタークリエイター&ストレージ」のダウンロード/起動ができない状態になっております。
PC版だけだね 残念ながらMOD入れて何度も遊びたくなるような深みがないスカイリムを10倍薄めたような感じ そう思ってる人が手放してるから買取価格3,000円なんでしょ
アプデなり追加コンテンツ実装されてから買い直せば良いし >>766
あっちは少ない人数がたくさんレスして回してる感じ
こっちはもう愚痴が出尽くして焦土化した >>776
はい涙目で嘘流すなよwww
向こうのが人数も圧倒的だよwww そもそも売上発表があってから急速に過疎りだしたからなこのスレ
売上発表後はずっと勢いは楽しんでるスレに負けてる 日本人はMODに抵抗ある人が多いが外人はガンガンMOD入れて平気で配信もするね ゲームの話もしないでスレ人数ガー勢いガーw
悲しくならんのかな⋯ >>760
なんでイベントのボス戦全部と言っていいほど
こんなしょぼくしたんやろなw
前作めっちゃ楽しかったのになイベント戦 >>776
単にこっちには荒らしがいるからだよ
まあその荒らしも向こうの住民気取りでレスしてたら出ていけって言われて落ち込んでたけど >>711
twitterでもそういう人いてガチ萎えしてるね
まじで頭悪すぎるだろここの開発 向こうの住民になんかすごい過激擁護派えぐいのいるよなw
まあこっちにもすげえ過激なおっかないのいるけど
さすがにお楽しみスレは平和であってほしいわ >>785
なんか勘違いしてるが向こうは元々過激擁護派のスレなんで クソゲーの擁護は人格批判から始まるってツイッター見てたらめっちゃ思う なんかアップデートきてるな
どこかわったのか確認してないけど >>788
逆じゃね?
人格がおかしいやつがネガキャンするから言われてしまうんじゃね? >>790
でも批判派は擁護派と違ってこんなゲーム楽しんでる奴は云々とか言って突っかかる奴あんまいないよ なんだ進行不能系バグと一部の進行不能になりやすい地形の修正だった
わりとどうでもいい 黒呪の武器とウルドラの武器もそうやで
武器だけある 前作の課金パック武器枠もある
だから別にDAとかウルドラとか忘れたわけではないのに
何故かハクスラ要素失くしてGTAかなんかそういう方向目指しちゃった感
さすがにアクションだけでGTA遊ぼうはムリよイツノさあん >>793
進行不能のバグは詳細を書かないっていうね
やってるフリして何も直してないんじゃねーの? >>796
アホだろw
ここでしても無駄だからしないだけだろうにw その人どっちも荒してるから
真面目にかまってる方があほやゾ 水が干上がって探索領域が広がった!→すげえ!
探索しても宝箱と既存の敵しかいません、行き止まりもあります→??? 次からスレタイ変えとけよ
本スレだと勘違いするからな 追加はされるだろうけど
前作からのファンからしたら
そう言う話でもないからなw そこをわざわざくそにした理由ってたぶん
スペシャリティの存在じゃないの
だから果たして戻すかどうか 意図してやってそうだし >>765
逆にドグマトロコンしたからローニン買ってきた
多少のことでは動じない自信はある >>804
本スレだぞ?イツノと信者はユーザースコアに向き合え 本来なら今頃みんなで和気あいあいとドラゴンズドグマ2を楽しんでたはずなんだ🥺 ダイレクトやったり何だりであんだけハードル上げた反動は絶対あるだろうな
タロスなんて目玉みたいに紹介してたからな >>812
最初からギミック系一発イベントにしか見えないじゃん。あんなもんだろ。どーいう見方してんだアホか 俺は正直タロス見た時もしかしてこれが
今作のウルドラなのかっていう不安を感じたが
実際のタロスは不安が的中してくれた方が良かったレベルで
しょぼいやつだった >>813
は?あまり俺を舐めない方がいいよ
ある時はドヴァキンと呼ばれ、またある時はクディッチの英雄と呼ばれ
世界を二度も救ってきた救世主だからな
くだらん事で俺を刺激しないように 国境越えたてらずんずんやる気も期待も下がってたからタロス登場は正直テンション上がった
そして街手前で停まったときは宇宙ねこみたいな顔になった >>804
【障害者雇用】か【ローニン】か【クソスレ】か【ひまわり学級】のどれにしたらええか?🤔 大型リストラしてタロスいれたやつのオナニーさぞ気持ちよかっただろう タロスをメデューサの首使って石化さして加護なき世界来たけどタロスが消滅扱いされてて再起動の🏆取れなくて草も生えん🤣 >>824
石化してしばらくしたら崩壊するからな
そりゃあ存在しないよ >>812
このゲームで唯一いいのスフィンクスだけやね
あとみんなゴミ スフィンクスは見た目とかネタには良いけど
個人的には正直こういうのに力入れんならさ・・・
って感じになる >>818
クディッチ?
クヴァッチの間違いか
クヴァッチの英雄は狂気のシェオ爺になったからお前はシェオ爺だったのか! 道端にいるドラゴンによく逃げられるんだけど時間制限ありなの? いうてスフィンクスの謎解き(笑)面白かったか?って思うけどな
無駄に往復させるし >>830
ある。虚心したあとにもう一つの爆発攻撃で連発すればたおせる >>832
それ以外なにも面白くないんだからしかたないだろ 良い所も無印DAのシステムを使い回してるだけだから2の良さそのものが皆無という メイジやソーサラーの浮遊でしか行けない場所結構あって結構ストレス溜まるわ
さっとジョブ変えたい時にFTに制限あるのが腹立つんだよね >>818
it! it you!
hero of Kvatch!! 子供部屋おじさんには絶対に買えない俺様のおすすめの据置オナホ
https://i.imgur.com/3fIBgiV.png >>833
サンクス
シーフでぎゅっとしてどっかーん!してくるわ レベル79でだと各地の忘れられたリムストーンから出てくるポーンがほぼ100%カプコン製で草
そんなにこのレベル帯人居ないんかw >>844
分かるわwいねえよな俺もそんくらいだわw このスレ抜け忍増えてきてね?あいつら味方にしても敵にまわってもまったく役に立たねえな🙄 >>849
ドールとセックスしたときの話聞きたい? >>838
そもそも浮遊自体いらなかった説
ジャンプより少しだけ高い位置をふわふわ浮かれても困る
あんなもん仕込んだせいで他のクラスが割り食ってるのは納得いかないわ >>852
フローティングは笑いの時間のためにあるから必要やぞ >>853
つーかメイジソーサラーは操作しててつまんねえだろw境界知能 >>856
据置オナホはキンタマにパンパン当たって意識遠のきそうになるほど気持ちいいんや。垂直からチン凸して種付け ヒュージブルはなんで人以外助けてくれへんの?
リザードマンとか水辺に住んでいることが多いのに超ハイリスクじゃん
ポーンはいいから助けてやってよリザードマン >>830
体力1本未満で飛び立ち逃げるよ
心臓演出があると多分逃げない >>861
無理言うな。これはゲームだ
現実ではない >>860
少数精鋭って擁護してたオートマトンに背中から刺されて草 >>837
2のアクションの方が好きって人もいるやろうから
そこは良さなんじゃない 後まあグラフィックw スフィンクスで愛するものを連れてこいのお題で瓶に詰めた人と担いで連れてきた人でバトルさせていた動画あったなw エルデンリングは外注とかGOTの作者とか含めて千人前後で作ってるそうな
フロムこそが本当の意味での少数精鋭だろって思う DAやってるけどつまんなさすぎて2時間ごとに休憩いるわ
DDonやりてえな久々に ペニスを垂直効果で膣にぶち込んで「これやべwwwごめん!でちゃう!はらめ!」ていうの楽しすぎる 獣人がこのゲームに必要な理由が全くわからん
ハーヴ村でジョナスさんいい加減にして下さい!!の獣人の声がやたら迫真だった所は笑えたが >>874
アメリカ人がケモナーとかいうお寒い性癖してるから。本当は普通にきれいな女が好きなのに照れ隠しでギャグとしてごまかしてる
劣った毛唐 >>874
このゲームで一番記憶に残ってるのがその台詞なのはそれなりにいると思う
あの獣の名前は知らないけど あれ、重ね着と頭装備オンオフのアプデじゃないのかこれ >>874
あの獣人カスだぞ
村にリザードマン連れてきてる戦犯
村人であの獣人をリンチして追放すべきだった ハーヴ村の村長マジかっけえよな
誰も言えない本当の気持ちを代弁して言って自ら悪者になってる
村人全員「この獣人のせいでリザードマンに襲われた」って内心思ってんだろw
消えろよ獣人wきめえ あの獣人なにがしたかったのか分からないままなのおもろい
あんだけ蔑まれたのにまた最奥部まで1人で行ってるし 兵士も入り込むし村人も入り込むし獣人も入り込むし
何か界王から引き寄せられてるんじゃ >>881
獣人は平均IQが低くて劣等種族なんだろ
察してやれ
バタルとか汚ねえ街だし
人間が獣人王のあとに反映させたら立派な街だし
人間のが知能高い ポーン差別するクズどもが村に居座って人間を徐々に迫害するとかホラーだな アロルドとかぜってえ知能高いぞ
ヴィルヘルミナとかいう獣人の血を継いでるバカ売春婦より
アロルドのが優秀w獣人の遺伝子が混じるとやべえw >>885
それなwww
獣人のカスどもはポーン差別してるクズだからなwww >>889
ポーンはエロいから価値あるのに
獣人風情が差別しやがってきめえわなw >>874
獣人も獣人の子供の下りもヴィルヘルミナの演出の為に実装されただけだぞ
獣人がなんなのか全く掘り下げがないし子供の設定もヴィルヘルミナでしか使われないし
ヴィルヘルミナが片目だけ獣人なのも特に意味はない 獣人は人種差別取り入れたかったから作ったに決まってんだろ
黒人だとあいつらすぐ発狂しだすし、カプコンはポリコレや海外にビビりきってるからな
ポーン迫害は、あいつら反応薄過ぎてつまんねえし ポーンなとか見た目でそれなのか全然分からないから迫害のテーマとしては弱すぎる
幽霊牛車のクエストだって1人で現れた主人公の事をボーンだと思って乗せてたし 幽霊牛車も扉の前で突然バレるから意味わからんかった タイトルがドラゴンズドグマ2に変わったときのワクワク感をかえせよ イベントNPCがイベント終わった途端にその辺のNPCと同じ汎用のダウナーなセリフになるのはなんなんだろうな
急いで医者を連れてきたのに結局死にたがりの乞食になっているのは切ない イツノの加護が消えた世界では開発費も貰えず茶色1色の世界で何度も同じ敵と戦わされますよ >>898
セバスチャンの母ちゃんがメイドとどんな会話をするか気になって部屋に行ったら
そこらへんの下町のオバちゃんになるのが一番ガクッときた >>900
あの貧民街に落とされたメイドさん助けてあげれないの?
色々やってんだけど何も変化ないんだよな ホームにメイド雇う機能とかあれば救えただろうけどあいにく無いからあのままだろう >>901
俺も探してるが分からない
あの貴族の母ちゃんもクエスト終わるとモブ会話だから何もないんだよな >>892
記憶違いだったらスマン
ヴィルヘルミナがスケベおっちゃん殺すとき夜だと目が赤く光ってなかったっけ?
3周目に昼間にやってみたら片方猫目になっているだけで光っていなかったから「こんなだったっけ?」と思ってしまった
ファズスも関所宿場町の門を潜るとき目が赤くなっていた気がするんだが・・・
イベントNPCが竜憑きになってしまうバグとかだったりするんかな 装備組んでて思ったけど今どき見た目装備すらないとか改めて終わってんなこのゲーム 功罪の駒はヒルダの報酬を貰ったあとにアルバートをセリーナの元に連れて行くとアルバート逃げ出すんだよな
セリーナが追いかけて行って最終的にアルバートが刺されてセリーナも自殺するという展開
あのクエストもなんとかならんのか 新スレです。みんなで仲良く使ってね👍
Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part69
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1712654574/ 加護なき世界で馬などに乗れておつかいクエストだらけなのが他のオープンワールドやで >>907は荒らしが立てたスレなので別の人が新スレ立ててね >>908
みんなが変えろって言ったから変えたのにひどすぎるやろ 同じOWのゲームとして同時期に発売された比べられがちのローニン触ってみたけど
正直ドグマと比べ物にならない。
FTする時ドグマの癖でわざわざ屋外に出ちゃう みんなが本スレと間違えないようにスレタイ変えてね!
そう言ってたのに裏切るんか!!
もう千年恨む >>915
>>339のウルリーケのように光っていたんだが俺PS5だからMOD関係ないんだよな
初めて見たときそんなんだったから獣人とのハーフが目が赤く光るのかと思っていたぐらいだ
その流れでファズスも実は獣人とのハーフなのかと思っていた
ただのバグっぽい >>685
なんか勘違いした中国のガイジ集団が作った劣化パクリゲーって感じだな 普通に悲しくて草
裏切られたもう楽しんでるスレに移住するわ >>923
お前はそっちいくな
ここで隔離されてろって >>923
お前他所も荒らしてんのかよタイゾウ、死ねや
孤独死して床にシミになってろクソジジイ >>925
やだよ。俺のスレが否定されたから楽しんでるスレに移ります >>927
悲しいから無理ずっと俺が否定された事実を直視するのは俺には耐えられない >>933
なあタイゾウ、いい歳してネット掲示板荒らすのが趣味とか悲しすぎるからやめようぜ
買ってもないゲームのスレじゃなく別の自分の趣味のスレとかに書き込んでろよ >>935
そのタイゾウってのはなんなの?
界隈では有名なガイジなの? >>935
うるせーボケ。悲しいんじゃ俺は
これで二度目だ!
裏切られたのは二度目だ!
俺の建てたスレを壊されたのは二度目だ! 愚痴はこっちに書くか
全般的に敵の場所が分かりづらい
隠れてる敵は仕様だから仕方ないけど
ミニマップの自キャラを示す三角がポーンと同じ白色で見づらい
道の分岐の見た目が分かりにくい所があって迷う
DDDAでは感じなかった
倉庫や宿屋のメニューに装備を入れて欲しい
DDDAはあった
楽しいレスはあっちに書こう 世間的に低評価の方が多いゲームのスレで逆張りしようって方が無理な話
今日の書き込み見てる限り3人ぐらいだけどハッキリ言って浮いてるから向こうのスレ返ったほうがいいと思うよ >>936
グラブルリリンクのスレも荒らしてる中年オヤジいるんだよ、1回タイゾウってコテハン付けたけどNGされるのが怖くてすぐ外した >>937
お前のスレはここじゃないぞ
ちゃんと書き込む前に確認しなさい >>941
俺のスレは楽しんでるスレだよ
ばいばい👋 >>937
知らねぇよ汚物、荒らすなって言ってんだよボケ
嫌がらせでしか他人とコミュニケーション取れないのか?中年にもなって? タイゾウなんでコテハン外したん?永遠にNG入れときたいからまたコテハンつけてくれや 情弱だから知らないんだけど専ブラってまだ死んでるの?信者共いい加減きしょいわ
こっちは別にここが楽しいって言ってる人にはちょっかいかけてる奴いないのな 次スレ立つまで殆ど誰も相手にしなかった空しい存在なんて気にしても意味ないでしょ。
因みに非表示にしてるから声は全く届いとらんぜ >>940
あーなるほどね
毎日朝から晩までいるからナマポのニートなんだろうなあコイツ 笑😆 ここは嘆きや不満は言うがいちいち楽しんでるやつ腐す理由もないしな
発売一週間くらいで怨嗟のレスも出きって大半は離れていっただろう両スレで荒らしてる障害者はNGしとけ あっちのスレ見ていたらやっぱり竜憑きになるバグありそうだな
あっちはROM専になっている ジ ョ ナ ス さ ん い い 加 減 に し て く だ さ い ! ! 2周目はヴェルンワース竜憑きで1回壊滅してんだよな 買ってもないゲームのスレを荒らすのはやめようよタイゾウ
ゲーム画面のスクショ要求されたのに上げられずに恥かいたの忘れたのか? んーやっぱやればやるほど
前作のNPC懐かしくなってくるな
マデリンまじでかわいかったなってなる そういえば今回は商人とかを嫁にして家に連れてくるとかできるのか?? 楽しんでるスレのほうが遥かに勢いあるな。
荒らしてまわってるような奴らがまとまれる訳ないから、こっちのスレが廃れるのは必然だった。 パッチノートみたけどパッチノートじゃなくて草
こいつらほんとにゲームメーカーかよ なんかカオスなスレで草
発売からずっと愚痴ってるヤツはなんなの?
なぜまだこのゲームやってんの? これもうちょっと煮詰めれば伝説の神ゲーになっただろ >>973
もう同じやつしかコメントしてない限界集落になりつつある やっつけアプデすぎて公式Xに説明不足言われてるし評判悪すぎてモチベなくなってんのか 鬱ゲーであり糞ゲーであり神ゲーでありバカゲーである深みのあるファイナルソードやね 楽しんでるスレがおかしいけどな
だってmodで快適なはずのpcスレが勢い300だぞ?なんでバニラのクソゲーが勢い2000もあるんだよ
カプコン社員だろ書き込んでんの >>977
実際そうなってるぞ
そろそろ違うゲームでもやったらどうだ?
愚痴ってるより有意義な時間過ごせるぞ アリズンってジョブレベルカンストしてても他のジョブのJPは入手できるのかしら??
なんか急に上がらなくなった 別におかしいことはないやろ
楽しんでるのは良い事や
ってかMod使ってなんか攻略やら話が
盛り上がるとか別にないやろw >>984
微々たるもんしか入らんから
アリズンカンストしたらおとなしく
他のジョブであげたほうがええで アプデでクエの進行不可バグ直ったらしいけど加護無き世界にきちゃってたらやり直せないし2周目いくしかない
やり直しできない仕様なら最初から進行不可バグ潰しとけよ
だから不評なんだよこのクソゲー なぜパッチの内訳すら開示しないのか
どこで進行不能になってたのかわからんと意味ないやろ >>986
おけーありがとう
他も5まで上げたんだけどそこから急に上がらなくなってた 調べてきたらPC版のキャラクリ体験版使えないのはsteam上のシステム障害だったと書いてあったぞ
【ドラゴンズドグマ 2 お知らせ】
現在、Steam上のシステム障害により「キャラクタークリエイター&ストレージ」のダウンロード/起動ができない状態になっております。
ご迷惑をお掛けし申し訳ございません。状況進展があり次第、改めてお知らせさせていただきます。
【ドラゴンズドグマ 2 お知らせ】
下記のSteam版「キャラクタークリエイター&ストレージ」のシステム障害が解消されました。
現在は正常にダウンロード/起動ができる状態になっております。
ご不便をお掛けして申し訳ございませんでした。 >>984
獲得したJPの半分がアリズン、もう半分が他のジョブに均等に割り振られる仕様
なんだけどアリズンがカンストしても他のジョブには半分しか入らないからアホみたいに効率悪い >>981
PCスレですらも不評書き込みばかりだからね 楽しめてるのは結構だけどね、直すのに手間かからなそうな所もなかなか手を付けない姿勢に文句言っても良いと思うんだがな。 てか職業増やすせ!馬だせ!お散歩したくねぇーんよ
なんでこうなるんよテストプレイやってねぇーだろ
CAPCOM もう同接エルデンリング以下になったんか
意味不明なアプデして改善してる気になってる暇あったらアプデのロードマップ出した方が良いよマジで 馬出すならせめてリバースとか最低でもローニンぐらいのでかいマップ必要では このスレッドは1000を超えました。
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