【NS/PS/XB】ユニコーンオーバーロード★80【ヴァニラウェア×アトラス】
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運命(さだめ)抗う、絆と愛の幻想戦記
『オーディンスフィア』『ドラゴンズクラウン』『十三機兵防衛圏』を手がけた
アトラス×ヴァニラウェアの20周年記念作品。
◆ユニコーンオーバーロード 公式 https://unicorn-overlord.com/
◆アトラス公式 https://www.atlus.co.jp/
◆アトラスX https://x.com/atlus_jp
◆アトラスYT https://www.y%6futube.com/@atlustube
◆ヴァニラウェア公式 http://vanillaware.co.jp/
◆ヴァニラウェアX https://x.com/vanillaware_boy
■ユニコーンオーバーロード
┣対応機種:Nintendo Switch、PS4、PS5、Xbox Series X|S
┣ジャンル:シミュレーションRPG
┣開発元:ヴァニラウェア
┣発売元:アトラス
┗発売日:2024年3月8日(金)
次スレは>>900が立てること、踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
前スレ
【NS/PS/XB】ユニコーンオーバーロード★79【ヴァニラウェア×アトラス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1712551041/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured まあ俺様はさしずめルノーあたりだろうなイケオジだし お前ら雑魚童貞はギャメルなw コケケ…アーマリアたんに後ろからしがみついておっぱい揉みながら何回も妊娠するまで中出ししたいでゲス… 俺は180/77 筋肉ムキムキゴロフキンボディ
喧嘩なら負けませんよ? 王様なら妾の10人や20人大丈夫でしょ傍に置いてよ
妾作ったら許さんからな
┐(´д`)┌ヤレヤレ 飛行守るためだけにファイター後列に置くくらいなら
カバースキル有る盾持ったツクネでも入れた方良くない? 今、獣人の国の序盤だけど飽きてきたわ
これから面白くなる? ソードマスターは現状最低ランクだから伸び代しか無いのよ >>9
強いから使うんじゃない
好きだから使うんだ
使ってないから知らんけど ソドマス、ランツクネヒト、狼
こいつらが前衛キャラなら今より出番多いかもしれない どうせカタフラ、アレイン、ヴァ姫以外は終盤のパイルやバスタードに耐えれないしな
速攻スタイルになるから死んだら死んだでツクネやドゥーム前に出してた ソドマスはシャープエッジが必中だからチャンスとすこぶる相性が良い
ディフェンスカースで防御下げて達人の篭手で躱しまくって強化シャープエッジぶち込めばだいたい刺し殺せる
それかダブルソニックで後衛と飛行処理に特化するか
メテスラ?そんなものはなかった ランツクネヒトはキリングチェインでHP減った奴を処理していけるし火力もそれなりに出せる 要るのはガレリウス戦だけで、いなきゃいないでどうとでもなるという(´・ω・`) >>18
ナイジェル出禁だとナイジェル苦手なキャラがイキイキしてて楽しかったな。
次は誰がぶちこまれるんや。 ヴァンガードって前衛って意味なのに議論される程度には前衛特化じゃないのがな
徹底的に防御特化にするとそこそこ耐えるけど >>24
殿下のくるくるは殿下のカバーで防ぐのが安牌🐴 このゲームの最高難易度ゼノイラノルベールではMVPだったな
ソドマス下げは低難易度プレイヤーってバレバレ恥ずかしいわ ヴァニラが闘技場エアプでなければマッスルベルトが逝きそう 実際回避盛ったソドマスだとアレインの攻撃命中率1%にできるし
必中さえなければ全然前衛は張れる必中さえなければね 聖職者の守杖くそ強いよな、最序盤にあのレベルのアイテム手に入るのマジでぶっ壊れてるわ、ヴァージニア加入後に前衛に置いたら不沈艦になって楽しい ホークアイ積まない殿下とか最早舐めプなので...
たまにクイックディスペル役やってる時もあるけど タフネスネズミは相手するだけ無駄、
って後衛狙おうとするとデッドブーイングとかやめーや 後出しだからぶっちゃけユニットの有利不利くるくる変わるよな
基本有利な相手にしか挑まないから全部自分側有利みたいなもんだけど 編成の都合上ディスペルするとかパリィするとかでPP温存のためにホークじゃなくイーグルで済ますことはあるな。 そういえばエルフアーチャーは今使いたいのに出禁かぁってなる事が多かったな。
解禁されたら色々使いたい。 >>35
戦犯アルビオン兵「だからクレリック配置しろとあれほど...」 クラスチェンジしたらappp増えるんだから当然だけどゼノイラも急に楽になるな
でも編成は4編成くらいにしとかないと強度が保てなくなる気がする 俺がアレインならウメルスとスカーレットに俺も混ぜてよするのに >>41
そこはマジでこのゲームやってて一番イラついた所や、狼が無尽蔵に出てくるし狐は無限に攻撃避けやがるし梟はディスペルかけてくるし、その分クリアした時のカタルシスは大きかった クリア後しか出番が無いのにクリア後キャラを出禁にするな! >>43
遠見の水晶使っていいんだよね?ダルすぎるわ
(´Д`) 吹雪で視界悪くなる所?そこだったら使ってもいいと思うよ、あのステージ嫌いやからあれ以降出てこなくて助かったわ >>43
[180.16.178.76]には構わん方がいいぞ。毎回こんな事書いては自作自演するガイジだからNG安定
https://i.imgur.com/F5Jrb4g.jpg 今、フォドギア仲間にしたけど
領民もクソだがゼノイラも超絶クソだな・・・たぶんバルトロ発案作戦だと思うけど。
というわけで、フォドギアを活用したいんだけど
もう8部隊完成してて、入れるスペースないんだよな。
フォドギア活用出来る、ネコミミ使わないおすすめ部隊、何かあります? 実際ソドマスとか入れる暇あったら蜃気楼ムキムキネズミ使うよね
一回ダークミスト積めば必中あってもムキムキするしチェイス当たらねぇしクイペも使えるし
マジでしばくぞ チャージスキルをネコミミみたいな踏み倒しせずに有効に使う方法ってなんかある? 自分よりはるかにレベルの高いやつに闘技場で挑まれて防衛している快感 >>46
そう、吹雪のとこ、遠見の水晶ってどこでも売ってるもんね、ガンガン使うわ(*^^*) >>53
たまに防衛戦のリプレイ見てるんだけど
「フェザーボウで暗闇付与か。ごめん、うちのヤーナ、暗闇無効のアクセ付けてるんだ・・・」
↓
トリニティレイン!殲滅!
ってのが見れてちょっと楽しい。 下手な火力のやつはPP0になるまで近接させないほうが勝率高い クイックキャスト→トリニティレイン→クイックアクト→トリニティレイン→ホークアイ→ソーサリーコネクト→マジックリフレクト
これホント芸術点高い 今週末は渓流釣りに行く予定 ルアーフィッシングね イワナが釣りたいわ(^_-) >>52
チャージに3行動目、他行動にAP3以上のときとか指定して
敵が全員動き終わってから撃つ >>60
他の奴は全力で遅延したりバフかけたりすればいいのか
楽しそうだな >>59
やっぱスピナーはニアキスだよな
近所の釣具屋に売ってないから通販で買い占めたわ(*^^*) クロエちゃんクラスチェンジして殿下の隣に置くと正妻の風格すら感じますね これ釣りの要素欲しかったよな ミニゲームの釣りが面白いゲームは総じて良ゲーだわ
FE風花雪月の釣りやニーアの釣りは面白かった
( ゚Д゚)b Switchワイ
一回も攻めて来られずやり甲斐無くて辞めそう 全体チャージの中でもトリニティレインは反射されるから信用しきれない ブレイブ専用支援部隊作ったら思ったより普通に戦えて笑った >>61
それでちょっと思い付いたが騎馬隊の5人目でもいいかもな
チャージ開始→スナイプオーダー→気絶していない敵にワイルドラッシュx3 フェザーシールドと天鏡の大盾を禁止にすれば安心!!
絶対クソ環境やん... ここの連中ってどうせ森永卓郎みたいなキモオタなんだろうな…気持ち悪過ぎる… >>65
あんまりガチガチに組むと敬遠されるからそこそこ勝てそうで微妙に勝てないみたいなパーティー組むんだぞ >>65
薔薇騎士編成はいいぞ
レベル50でも毎日1、2回は防衛ログある
しかも勝てる
君もソードマスターを信じろ 発売初日からコツコツやってやっとクリアしたがいいゲームだわ
どのジョブにも活躍の機会があるのがすごくいい >>65
Switchの闘技場は何かおかしいらしいからな
botが妙に多いとかロードが妙に長いとか
たまに防衛全然発生しないんだけどってのもSwitchかね >>65
全員レベル50なんて連勝記録ゼロのリスク怖くて仕掛けれないわ >>65
雇用したモブ兵をレベル40くらいにして網張って見れば? お前らリアルの俺に会ったらマジてビビるよ?
リヴァーフェニックスに激似だし(*^^*) 連勝記録とかどうでも良いからそこそこのとこで負けといた方が面白い奴居る気がするが
コインが欲しいなら仕方ないが クラスチェンジするのと、勲章貯めておいて名声Aになった時に5人パーティーにするのどっちがいいんだろう? >>81
名声上がるとそれに応じた収益も上がるからあんまりそういうの考えなくても良いと思うぞ
結局5枠にしようが残り1に入れるシナジーあるCC済み育成済みユニットが居なきゃ意味ないしな アーマリア初登場時の露店の娘ってリーザだったのか
リーザ仲間にする前と後で会話変わるんだな 部隊は4人まで戦力アップ感じるけど、5人から勲章分強くなった感ないんだよな
というか5人にした時入れたいキャラいるのか?
いないならCC優先でいいと思うが 5人になると前列どうするか問題が大きいよね
ネームドのみだと意外に頼れるのが少ないし これリーザじゃん
なんでもっと早く教えてくれなかったの >>65
スイッチ版は売れてる割にbotだらけだし何かおかしいかもね
それはそれとして強い人ほど防衛戦されにくくなる仕様はマジでクソ リーザちゃんかわいいんだけど指輪キャンセルするとヘソ曲げるんだよなぁ
まるで俺が悪い事したみたいじゃん リデンプションリーパーズも面白いぜ?
難易度高いけど ヴァージニアが一番だめだわ
親密度MAX状態で乙女の指輪イベント迎えると他の女は圧かけてきたり悲しんでるだけなのに対して
こいつは怒る。怒鳴られるとまるでこっちが悪いみたいな感じになって気分悪いわ。最悪 >>65
>>91
おま環じゃないかな?
時々防衛してるし、読み込みも気にならんし…
wifiの速度じゃ…?
https://i.imgur.com/t4hVMkf.jpeg
つか、自分が防衛組んでる人と10戦してるならまだしも、そうそう攻めたりされないと思うけど 2周目ドラケンもエルフも無視して北に行ったら普通にルノー…じゃなくてローランがきて笑ったわ
追っかけてきたんかい 指輪渡して燃えたのはやっぱ本音と家との間で揺れに揺れて折れてくれたミリアムだわ >>96
ネタだろうけど
いたずらで告白スポットに呼び出すと怒られても仕方ないんじゃないですかね・・・ 流石に勢い落ちたな
やりこみ要素も2周目もないんじゃ当然だよな
俺も2週目ゼノイラで始めたけど即飽きて放置中だわ
仮に二作目が出たとしても次はやり込み要素あるのかないか確認してから買うと思う、よほどやりたいゲームがなければべつだけど、今回もドグマまでの繋ぎがなかったから買ってみただけだし >>100
双葉が一番だめだわ
ハーレム状態でバレンタインイベント迎えると他の女は圧かけてきたり怒るだけなのに対して
こいつは泣く。泣かれるとまるでこっちが悪いみたいな感じになって気分悪いわ。最悪
これが元ネタだぞ
ペルソナ5の代表的屋根ゴミ発言 ドグマこそ酷いクソゲーだったぞ
次はどうするんだ? おのれソードマンにワイバーン。当たりさえすればき、貴様なんか >>102
それゲーム中の発言でもなんでもない、一プレイヤーのネタやろ ハイレグレオタード えっち
スケスケハイレグレオタード えっち
肩出し太腿チラ えっち
ハイレグセパレート えっち
エルフの国にはすけべな女しかいないのか‥ 闘技場の連勝記録ってIDに紐づけされてんだな
まぁ得した気分になったのも束の間、確認せずにぶっぱPTに突撃して終わったんだけど こっちは9股しようもんならユニコーンが大激怒するだろうからな 二股は怒るのに獣や男に指輪を渡しても怒らない理解あるユニコーンさん ドスケベエロフの森を抜いても大概すけべな女しか居なくない?
アルビオンでも町天使♀とか相当でしょ
健全なのは白熊さんとショタうさぎが可愛いバストリアスくらいか? 防衛履歴だけは毎日見てる
レベル30のヤーナで開幕バフ盛った全体魔法でワンパンする構成の部隊なんだけどレベル低いのとモブ2人入れてるから弱いと思って油断したやつが挑んできて返り討ちにされてるのみるの楽しい
しかもそういうやつは悔しくて適当に用意したセイントナイトとか入れて何度も挑んでくるんだけど結局勝てずに連敗してるのも面白い >>110
リロードモーションがなんか可愛いよな
よく見るとフトモモに矢を沢山付けてるのな 男に指輪渡すと最後のシーンは男2人でうおおおってやるの…? でもリーザちゃんよりモブシューターの方がかわいいよね >>106
男も太腿絶対領域チラだしピッタリベルトスーツだからエルフという種自体がね…… カウンター型部隊組みたいんだが、闘技場じゃ微妙なのかね >>123
そもそも受けて死なない前提が通用しないからな
やるならツクネをカバーさせて殴る編成になるかね そういうわけで2周目のゼノイラも兄上とうおおってしてきたぞ
指輪やり直しはプレイする側としては楽に色々見れていいけど罪悪感が少しあるね……
次は褒めたら即落ちしてたオーシュ君か乙女のトラヴィス君にする >>106
個人的にこいつ仲間になるのか?!って喜んだのはリディエルのイベントで出てきた横に長い耳のロン毛の♂エルフ
ええ、ただのモブでしたよ。 >>125
クリアまで平気だったんクリア後の城下町会話で1周目の相棒が他人行儀になってるのに俺は耐えられなかった まあ男を選んでも別に恋愛って訳じゃないからな
あくまでエンゲージとは契約の意味 >>124
タフネス→マジックバーストでもいい気がするけどな
ヤバい組み合わせだと思うが、見たことがない でもイケメンスパダリ王子に乙女の指輪を受け取って欲しいって言われたら男でもキュンとしちゃうよね バストリアスなら普通に関所クリアして入国したんじゃない? 屋根裏のゴミ
パレヴィアのゴミ
母音が同じなせいで語感似てるでござる >>128
あー……それしんどいな
しかし指輪相手から外さないと通常エピローグは見れないのでそれはそれで見ておきたいのはある マッスルカウンター面白そうだが現実的にチェイス避け出来るのネズミしかおらんのよなぁ タクティカルの時はホワイトナイト使わなかったんだけど、難易度ゼノイラだとアシスト魔法軽減がありがたすぎる…
ヴァージニア姫も馬に乗ってくれませんかね >>134
確かにハマればヤバそうだけど今タフネス殺すのにチェイス流行ってるしどうなんだろうか >>123
闘技場だと通常のだときびしいだろ
二人編成ならアクセサリ次第でできないこともないだろうけど >>142
アルチーナならオミノスから使うってのも手だな 闘技場は防衛しても何もメリット無いからなあ
たまーに勝っている程度 まあ俺様はさしずめ岸辺露伴あたりだろうな頭良いし
お前ら雑魚童貞は小林玉美なw ユニフィでカウンター組もうとしたけど難しすぎて挫折したわ
相手のアクティブスキルに反応だからなぁ
敵の行動依存なのが思いのほか難しい というか後列置いておけばまずチェイスも来ない気もするが、
まぁ一発ネタみたいなもんだからな あとカウンターで返しても必中とか乗ってない(乗せれるが)から
攻撃のクォリティがどうしても低い
攻撃はバフましまし必中で、相性差もあるしクオリティ高くないとダメなんだよ シールドシューター面白いなこれ
大盾と弓とか優遇武器2つも選べて弱い訳ないってなるわ カウンター戦法を実現するなら前衛にユニフィでレストア無限カバー盾ループとかか?
ラインバスター対策すればなんかやれそうだな 俺のスタンドはスタープラチナだろうな
お前らはチョコレイトディスコなw 防衛成功数ランキングもあればそれはそれで楽しめたかもね
挑んでもらい易く且つ勝てる編成を組むのに試行錯誤するのが楽しかったりするし 諦めるの速すぎたけどなんだったらよかったのかなぁ
そもそも敵が自由に動かれる状況にするのがあんまない
本当なら開幕全体凍結気絶したいぐらいなのに
強いデバフったら暗闇か >>158
クリア後だとアルチーナの開幕がなエルフ弓の上位互換だし
それで大抵の開幕が無意味になるし 巻き上げ式のクロスボウ作れるくらいなら火薬とかあっても良さそうな気はした
実際のところは知らん ゴールドって後々余るのかな?
親密度上げるために、いろいろなキャラと組むのと、食事するのどっちが効率いいんだろう? そりゃ飯じゃん
もし金がなくなったらフリー戦闘で新密度稼ぎと金稼ぎをすりゃいい >>162
ゴールドは余りそうに見せかけといて最後の最後まで使うから余らせとけ 二周目に好感度引き継がせてくれ
あれが一番めんどい 金なくなったら金銀辺りの鉱石売ってもそれなりになる
採掘で地図探してれば納品しても余るぐらい石出てくるし 食事会のメンバーを選ぶのが地味にめんどい
お気に入り登録ほしくない? 食事は前回選んだメンバーくらいパッと呼び出したい
人数多い時は右端から切ってくれていいから わざわざ殿下が奢ってやらないと親交も深められない奴らだぞ メシはみんなにおすすめするときのセリフが好き。
ほっこりする ジョセフの親密会話見たいから
色んな相手と一緒に20回くらい連続で飯食わせたのはちょっと悪い事した気分になった どうせお前らって岸辺露伴は動かないの一究みたいな池沼すれすれの小男なんでしょ?キモすぎるわ… 王子が女の子をご飯に誘いまくった結果軍事費が底をつきました もうちょい戦闘で好感度上げやすくして欲しかったな
エルヘイムの宿屋がお手軽すぎるとも言えるけど ヴァ姫がお転婆だから安心してお昼寝も出来ないフラウちゃんかわいそう 傭兵限界まで雇ってその後の味方の加入断られたりするのかと思いきや
ネームドは固有で枠があるから関係無く味方に加入するのね スケベエルフ姉妹なんだけどさぁ
ちょっとなんていうか……
おっぱい控えめすぎない?
巨乳エルフはフェンサ―しかいないのは問題あるのでは? 一時エルヘイムあたりでお金余るだけで
バストリアスでもアルビオンでも基本足りないよね >>171
今の環境でまともに入るのカタフラクトぐらいか…
グリフォンですら魔法防御そこそこあるってレベルだったよな
バフ無しじゃお話にならんね >>187
それは乙女の指輪を貰うヒロインの特権だから仕方ないじゃない え、自分は序盤以外は全然お金使わなかったな…
いま二周目ゼノイラのドラケンあたりだけど、20万くらい余ってる ギャルバリーガード有能なのに
エアリアルガード無能すぎない?
グリフォンとドラゴンの攻撃ガー不であと何に使えって言うんだ シミュレーションrpg経験ほぼなし
そんな状態で何も考えず進めてるが大丈夫?
一応相性の組み合わせは考えてるけど基本敵の本拠地付近に特効して魔女ワープでスタメンぶつけて粉砕の脳筋プレイなんだが
ff12のガンビットみたいなのもぜんぜんいじってない 無駄に使わない装備とか買ってしまったのもあるけど
AP,PPプラス2のやつが高い
お金結構余裕あるときあるから、これもほしいこれも使うかもで結構無駄に買ってしまう
外れがないのは石のペンダントとか、必中のレンズとか 2周目はダメージ管理理解してるのと必要あるもの無いもの分かってるからかそこまで金欠にならんな回復アイテムも最低限でいいし ガンビットは面白さの核だと思うからいじったほうがいいんじゃないかな?
自分で戦法確立されててそれでクリア出来てるんならまぁいいかも知れんが >>193
脳筋オラオラプレイもまた良し
楽しく遊んだ人が正解だ けっこう色んな攻略法があるはずなんだ
ブレイブスキルとか全然使ってないのあるな、騎馬の突進MAP兵器とか ブレイブは序盤に打ちたいときはカツカツで
後半もう打つところないだろうなってぐらいになって気づいたら溢れてるイメージ
ファストエールとかヘヴィスイングはコスト1だから使いやすくてよく使ってるけど
それ以外となると最終的にボス倒すときにロイヤルオーダーするぐらいしか使わないな
たぶんスモークボルトはちゃんと使えばめちゃくちゃ得すると思う >>202
ファイター系のアトラクトも便利だぞバリスタや投石機等に陣取ってる奴を動かせるから上手く使えたら凄く便利 ダイブもだけど突進系は思わぬ相手にぶつかってしまう時があるからな レスキュー!休息!
クイックエール!休息終わり!働け! アトラクト便利なの分かるけどファイター基本入れないからな……
まあ姉貴で使えばいいのか ファストエールとヘヴィスイングはもはやインフラの域
バリケードとかトラップ壊せるアイテムが貴重すぎる 防衛戦は少ないコストと時間でどう攻略するか考えるの結構面白いよな
ジャンプでエース部隊投げるのはナシとして 誰がどのスキル持ってて特にジャンプとか移動系使えば攻略すごい捗るとは思う
でもよく分かんンだわとにかく薙ぎ倒しながら突っ込め! エルとリンデのスキルとかも有用なのありそうなんだが使い方わからなくて使ってない グリフォンでまず馬を加速し特攻します
スタミナがつきたら一般傭兵かエルフ姉妹で回復します
終わり スレじゃあんま話題にならないけど、クライブさんかなりポンコツだな・・・
市場で相場の5倍でぼられたり食材の買い出し十年分買ってきたりモルドンに金巻き上げられたり散々じゃねぇか
ちょっと将来が心配になるわ アローレインやヴァージニアのブレードウェイブとかかなり便利
ブレイブ余ってる時はこれだけでボス倒しちゃう時あるし 敵の本拠地に最大戦力をワープに送り込んで撃破するプレイスタイルか...
トラキア776に向いているな ネタのつもりでオーシュに魔法ガントレットつけたら結構強くてビビる
その後になんとなく立ち寄ったとこでベレニスとオーシュの会話見て笑ったわ 姉貴編成でトラヴィスに重戦士の篭手装備させてみたけど、なんかちょっと不安定だな
追撃が入るのはいいけど回避系とかカバーに弱い
ドルイドのほうが確実に縛れて安定感ある
前衛トラヴィス、姉貴 後衛ヒルダ、グロスタ、プリムでやってたけど
トラヴィス外してヒルダかグロスタを前に出して、後衛にセルヴィのほうが良いかな〜
単に相手次第というだけな感じはするが 櫓の敵アローレインで殺すのはやるようになった。便利だわ
あと飛行敵って厄介なの多いから簡単に処理できるの便利 ベレンガリア連れてブルーノ仲間にするイベントやると特別な台詞聞けるって言うけど
これ若しかしてクエスト受注前までに連れて行かなきゃダメじゃねえか?
連れてってブルーノにも会わせたけど何も変化無かった 盗賊につけるならエイド系でしょ
余ってるなら使う余ってないなら使わない >>220
俺も同じことやったわ
姉貴が喋るのクエスト発生トリガーのモブとの会話だけなんだよな 2週目ゼノイラだけど序盤はアイテムのやりくりや進撃ルートを真面目に考えたり他のゲームのハードぐらいあって面白いな
最終マップでアイテム回数足りなくなるんじゃないかという不安はあるけど >>218
呪炎の枝杖もたせて調整したセルヴィのほうが圧倒的に強いと思う
とうか最後の方で衣まとう敵とか追撃回数とかで攻撃回数おおいから
他の主力に比べても圧倒的にね なんでかセルヴィ使わなかったな
列カース系って説明書いてないけどカバー不可で強いよな このゲームのダメージ軽減って盾のブロックメインだからな
だからバトルホルンも開幕スキルの中では相当優秀な部類 >>227
1週クリアするまで敵が笛吹いてなんかよくわからんバフかかったわくらいにしか思わなかった
というか今もそう思ってる 荒くれタセット
序盤は開幕パッシブなんてシャーマンぐらいしか使わないからその穴埋めで結構重宝した
ウォリアーとかに装備させて最後のアサルトラッシュの威力底上げしたり
ナイトのうちの一人に持たせてみたりと
ユニットごとに誰かに一人には持たせるぐらい使った
だいたい姉貴とかギルベルトが仲間になる辺りでお役御免になっていくけど
このアイテム自体は結構使い道がはっきりしてて好きだ シャロンオクリースのイベント見たらまどろみの花で昼から夜にしてて笑った、あの世界の昼夜めちゃくちゃじゃねえかw 一応闇商人取り扱いで一般には流通してないはずだから…… まどろみの花は名前からして、嗅いだら昏 12時間昏倒して昼夜が逆転してしまう的なことなんだと思ってる笑 あれは時間操作じゃなくて近くにいる人全員を半日間眠らせる香りを発するとかそんなんなのでは…
だとすると(試してないけど)滞空中の投石とかも止まることになるけど 時間を操作するとか空間移動とかとはわけが違うほどの超常現象だからな >>192
嘘でしょ
一周目は殿下と最後まで添い遂げた神器で今も愛用してるワシ馬鹿みたいじゃないか 要は世界そのものにクイックムーブかけてるようなもんでしょ ウルフパックって荒くれタセットの5倍の効果をPP2で使えると思うと相当強くない? 天使たちが羽生えてるからそっち用だろ
と言うか対グリフォンワイバーンにも使えたらただの弱点踏み倒しでは ワイバーンやグリフォンは騎兵に対してはガード不可だけど歩兵や飛行はガードできるから
ヴァージニアとかオクリースに持たせればいい >>241
難易度ゼノイラでもドレッドノートを1ターンで落とせてビビったわ
ドルイド1ウルフ2フォックス2の構成 三馬鹿に飛兵狩り盾装備させて高笑いさせてた記憶あったが、まさかあれは夢オチだったのか…? ウルフパックパーティとフェザーアラインパーティはなんか作ってしまう
飛行三人並べてフェザーアラインしたらウメルスさんが70*3とか出してた グリフォンにグリフォンぶつけるのはわりとあるしそういうときにレックスに羽狩り装備させて自分守らせればいいんじゃない? モブ敵の声って2パターンあるの?クラス図鑑を開きなおすと声変わるよね
本編では兵種で固定だと思ったから気づかなかった 獣パ使う存在意義よねウルフパック
獣じゃなくても普通に強いけど 獣人で盾持てるクラス熊しかいないんだよな
クリア後含めればネズミもいるけどネズミは回避系なんだよな そもそもヴァ姫のアイアンヴェールの下位互換だし... つまりバストリアスブルーでヴァ姉をケモノにすればいいんだな! ゲームの作り的に敵を倒さないと永遠に終わらないから基本的には防御バフより攻撃バフが欲しいよね
FEの防衛マップも結局時間いっぱい敵を殺戮するマップでしかないし
やはり暴力よ マジでギリギリ防衛成功感出すには見せ兵とか今では勝てない敵とか出さなきゃいけないから難しいな
防衛に専念しろつってるのに打って出るプレイヤーが囲まれてやられるのは自業自得だからいいけども zenoiraノルベールクリアして真エンドまでやってアーカイブ埋めてニヤニヤしてたけど
これ指輪リセットすると終章初期化されて敗北アーカイブまで巻き添え消失するんだなー。
そもそもアーカイブは処刑とかの分岐分で完璧に埋まりはしないから割り切るしかないか。 オンラインは闘技場だけじゃなくて、
RTSパートは厳しそうだから、今は亡きグランナイツヒストリー方式で戦争っぽいことしたかったな。 クロエとかロルフみたいに成長タイプ直したい連中いっぱいいるけどリアのスピードスターハイラックて一見噛み合ってそうで一番ひでえな
同じくソードマンのアラミス仕様に変えるだけでレベル10にも関わらず物理攻撃が5も上がるんだが 10部隊5人でフルに組んでもネームドが溢れちゃうのは心苦しかったし雇用入れる余裕が全く無いのがなぁ
せめて使わなくても15部隊程度あれば
とはいえネームドのみで関係性や開幕スキルや前衛不足問題を考慮して上手いこと全部そこそこ戦えるように編成するのも面白いのはそう
誰か言ってたけどパズルみたいで
>>260
スタート画面からいけるアーカイブも駄目? と言うか元々行動速度めちゃくちゃ速いから
スピードスターいらんのよな ハイラックはいいけど やり込み要素がないなとわかったら、みんな売っているな。やっぱり一本道でボリュームがないのがもったいない。 最初はスピードスター愛用してたけど羽で簡単に盛れる事に気が付いてやめたわ
闘技場では1差で先制できるならアリだろうけど ブラックナイトかっこいいから使いたいんだけどどんな編成が一番いい?
今んとこ回復をHP50%以下に設定してるんだけどたまに間に合わずに倒されちゃう 3日前からプレイしてるけどサクサクプレイできるからストレスないし面白いな
タクティクスオウガやFFタクティクスを途中で投げたSRPG苦手な俺でもこれはクリアできそうだ
やっぱりこういった和ゲーの王道はいいね >>267
ブラックナイト道はまずマッスルベルト巻く事から始まる オンライン対戦はガンビット見えないのに装備見れちゃいかんよな
できれば誰がいるとか人数も見えないほうがいいが 夜中の書き込みって、ずっと同じ事言ってんのなw
>>265とか
>>270とか >>263
どうだろ?
スタートメニューのアーカイブがどういう仕様か分からないけど、ロード時に全セーブデータのアーカイブフラグ確認してるのか、アーカイブ用の個別データ持ってるのか、どっちにしろ見られる気がする。
ただ自分は書いたとおりzenoiraでノルベールクリアすることに意義感じてたタイプなんで
zenoiraでノルベールクリアしたデータ内で見られないと意味ないのでスタートメニューのアーカイブにはあまり興味がないっす。 ヘイトスラッシュなんだけど
一度攻撃して既に挑発状態の敵を
再度ヘイトスラッシュで攻撃させない方法ってある?
作戦を「状態異常ではない敵」にしても攻撃しちゃうから
多分挑発は状態異常としては認識されてないっぽいんだけど…
「ヘイト/挑発状態ではない」って作戦があれば良いんだけどないのよね ネームドを加入だけさせて持参の業物装備品引っ剥がして解雇したいんだが、できますか? >>276
セーブして簡単に試せるだろうに馬鹿なのか? 自分で試せってのは分かるがそこまで言わなくてもいいだろうに
>>276
多分傭兵以外は解雇するってシステム自体が無いと思う >>275
デバフなのか、サンクス試してみる
>>276
ネームドはそもそも解雇出来ないと思う >>267
一番いいかはわからんが
前衛→ベレンガリア、グロスタ
後衛→セルヴィ、トラヴィス、エルフアーチャー
で、戦闘終了時にトラヴィスがエルフアーチャーにエイドキット使ってシェアヒールで全体回復する部隊を愛用してた 2周目こそレックス使おうと思ってたけど、司祭の行方クリア時点でもう持て余し気味だわ
せめて大盾装備かバンプアップ覚えて欲しい 180で77ってムキムキじゃないだろ嘘つくなBIG3合計何キロできるんだよ 前スレでも書いたけどレックスを本編でなんとか使うなら後衛でひたすらアローカバーが安定だぞ >>15
序盤:ジョセフ(前)・ホワイトナイト(後)・レックス(後)
中盤:アレイン(前)・グリフォン(後)・スカーレット(後)・レックス(後)
終盤:アレイン(前)・グリフォン(前)・スカーレット(後)・ロザリンデ(後)・レックス(後) 前衛に置くのがそもそも間違いなのか
もう少し編成見直そう
>>283
ありがとう フィールドにいるザコ敵って1回の戦闘で倒しきれないと経験値とかも入らないの? 倒しきっても経験値入ったっけ?勲章だけと思ってたけど あれはそもそも経験値もお金も手に入らなくない?
単に勲章をちょっと稼ぐだけ しかも地域解放したら勝手に消えて勲章になるから戦う必要もないわね そうなんだありがとう
妙に強くて倒しきれないから気になってたわ その地域の敵の強さ確認できるからわりと役立つぞ
一撃で仕留められないならまだ早いってことや レックス輝くのはやっぱリーダーにして弓アシスト受けだと思う
アシスト被るとき2つめ以降がリーダー効果適用されてる?ぐらい痛かった記憶あるんだけどあれなんだったんだろ >>291
特化編成とか?
弓3人のアシストとか痛いよね 見張り台だとダメージ1.5倍あった気がする
それかも 地域のあれは編成考えるのに役に立つやつ
撃破しちゃうと消えちゃうからもったいないとか思ってしまう アシスト射撃減リーダーにしたらほんとに1とか2の微ダメにならん?
物魔間違ってなければ特化編成だろうと高台からだろうとダメージ激減すると思ったんだが 見張り台キットがあればアシストももっと活かせたのかな
見張り台使う頃には騎馬や飛行が敵をぐちゃぐちゃにしてるからなぁ 射程は伸びないけど防盾キットならどこでもアシスト拠点になれるよ 敵は防衛ゲーだけどこっちは攻めないといけないから高台上手く使えない カタフラクトリーダーの後衛弓天使の敵にアシスト射撃2つ当てても天使死ななかったから軽減効果はかなりあると思う 拠点といえばキャンプ地も拠点なんだよね
味方集合待ってる間に戦闘したら回数減らなくて驚いた アシスト部隊にソーサレス入れてテレポートか見張り台落とす部隊にエルトリンデ入れて落としてからレスキューのどちらかが楽かな 闘技場の1日対戦回数の上限を越えてから負けた場合、連勝記録も止まるの?上限越えてからは連勝記録の更新止まるから、逆はどうなのかなって。更新はないから、 アシスト部隊作っても全然使わなかったが、そもそも仕様を理解してなくて
リーダーだけステータス高ければいいようで他3〜4人アシスト射撃ならどうでもいいみたいだな
ブレイブは余るんだけどねえ、アシスト部隊だけじゃなく部隊全体に言えることなんだが
開幕に使わなかった部隊を、後から投入としてもやたら戦闘に参加させづらい、理由はわからん
開幕ファストエールかかってないとか?そもそも開幕スタメンに選ばれてないんだから戦力的に劣るとか? 素材そのまま使って、内容も目的もストーリーまんまでベルスク3000円くらいで出してくれって希望通るかな >>304
戦い放題だよ
色々試せるし、闘技場の本番は10戦消化後 ドラゴンズクラウンプロは何がプロなのか未だに違いがわからない 魔法アシスト部隊はロザリンデかヤーナのブレイブで見張り台潰した飛行部隊のところに飛んで行って見張り台占拠できるから使いやすいけど
弓兵部隊は見張り台にたどり着くころには敵はいなくなってて使いづらい こっちが見張り台使えるデザインのマップは敵がしっかりスモーク用シールドシューター配置してるしな
リナラゴスマップみたいに 出せるユニットとスタミナ少ないコルニア序盤は足並み揃えて進軍するからアシスト部隊も出番あるんだけどそこだけなのよな
オクリースがフェザーボウだったらもっと良かったかも 弓兵は騎馬と混成にして、必要に応じてリーダーチェンジのがいいと思う
運用がまんま弓騎兵 防衛MAPドラケンの闘技場くらいしか今のとこなかったな
カタパルトの印象強すぎて、防衛あんまり楽しめなかったわ凄く消化不良 闘技場防衛は拠点全取りしようとすると敵撃破抑えてとか考えないといけないのがな
逃げるなぁぁぁ >>317
自分が手当たり次第戦えば良いだけでは?🤔 >>318
あそこせっかく凌ぎ切って向かおうとすると…
マジむかつくw あのステージ敵拠点制圧時に貰えるアイテムが他より露骨に豪華だから投石器は寧ろ罠なんだよなぁ... インターネット上ではロザリンデの絵を投稿してる人が多いな
人気tier1か >>320
それだと玉石混合すぎて時間のムダが凄いって事でしょ
ランダムマッチによるランクマッチって意味でしょう
それなら雑魚狩りでランク上げることが難しくなるからちゃんと強い人が上に行くし あと南西方向からも敵来たのでトラヴィスが詰めが甘かったかみたいなこというの
橋とか高台とか敵施設制圧が完璧じゃなかったのいけなかったかな
あの防衛戦、凄く色々もやったんだよ。よくわからんタイミングで敵引いてくし 闘技場防衛の下側ってモブ敵将だと鏡手に入るけどヒルダ加入前にいくと白銀のトライデント二本手に入ったりするの? >>326
イデアの手鏡だったよ
多分グロスタもヒルダも撃破報酬はモブ敵将と同じだと思う 防衛戦毎回拠点4つ取る前に敵逃げて終わってしまうわ
倒す敵加減しなきゃいけなかったんか…… エルフ国の初戦も高難度だといい感じに防衛気分味わえる
バリスタ2機じゃ間に合わないぐらい敵ワラワラ出てくるから柵設置し直したり
上のやつ説得に行かせたら追加兵出てきてやられたりな
まあ結局クラスチェンジ終わってると余裕だからドラケン前にやるのがオススメ レックスって部隊編成5人入れられるようになってから本領発揮なんだな。
4人までだと入れる枠がないけど5人なら飛行がいるところに入れられる。でも育ててないんだよな アローカバーの仕様把握せずにレックスディスる人ほんと途絶えないなぁ...
やっぱ今からでも名前変えようぜアローカバー >>332
実際その頃には敵の遠距離も列攻撃だしもうアシスト無効化して上から叩くフェーズに入ってるから結局… 最初のイレニアでヴァルモアと戦うステージにライマンとかブラッドリーとかもいるのね
初めて気づいたわ エルフフェンサーとエルフアーチャーに全く親密度会話がないの、色々と生々しいものを想像させるな エルヘイムクリア後のモブエルフの「ゼノイラの陰謀でしたでは済まされない断絶と猜疑心は今後も深い」
ってくらいだから元々思うところあったのが有事になって噴出したんだろうな まだまだ終わりそうにないんだけど次やるの悩むわ
評判悪いけどDiofieldとかフロントミッションリメイク、戦争モードあるらしい百英雄伝とか
う~ん >>333
ヴァンガードってクラス名も変えてほしい うーん、ブレイカーをファストムーブで最速で動かしホークアイ乗せたラインバスターをブチかましすかさずクイックアクトで同攻撃をもう一度行う
なんて編成作ってみたけどそこまで強くないな…何か工夫のしようがまだある気がするが 本編でまったく絡みがないキャラ同士の親密度会話好きだわ
ちゃんと主人公がいないところでも人間関係構築されてるって感じる
特にシャロン+ブルーノの美女と野獣ペアとタチアナ+リディエルの陰キャペアの親密度会話良かった >>340
そもそも速度バフ無しで速度77とか出せるブレイカーをファストムーブで動かす意味ある? >>340
そら最速で動いちゃったらアウトレイジ乗らないじゃん
後ろで滅茶苦茶怒り続けての破壊力よ >>340
ファストムーブで庇ってそのまま殴らせれば? >>344
ジャガーノート持ちブレイカーならホークアイとチャンスのみで殿下も重装もワンパンできるから速攻仕掛けるのも有り
パリィ?タフネス?エンデュランスガード?インビジブル?うん... モルドンさんが割といろんな人と酒盛りしてるのとか好きだな
スカーレットはライバル女とばっかり会話あるんだな……ってことに気付いてしまった 結構な歳いってるのにあのクソ重鎧渡されたアルチーナおばさん… うちはダメージ1で全部受け止めてほぼ無傷のホドリックを見て何故かカンカンにブチギレてるニーナがいるよ あのゴツさで重装属性つかないんだからきっとカーボン製だぞあれ レックス君はいずれ馬に乗るアレインへの空からの攻撃を防ごうとあの道を志したんだよ…… 叡智を極めたはずの古代ゼノイラ人が
どういう経緯でエロアーマーを作るに至ったのか気になる >>356
エッチを極めたヴァニラがデザインしたらそらそうなる 何か強くなるらしいけど実際どう強くなるのか一切説明ないよなあの鎧
元々着てたゼノイラマーキス4人衆がザコいから説得力も薄い せっかくの回避力をイービルカバーで台無しにした四天王の話はやめろ🐭 >>338
DIOfieldクソつまんなかったからやめといた方がいいよ 敵の攻撃が毎回投石機 ガンビット開発したメーカーなのに残念 >>361
しかも真ラスボス戦ではガレリウスとダクマ杖の開幕無敵スキルをアトラクトで潰すと言う戦犯ぶり 鎧を着込むと動きが鈍るし慢心も生まれるから軽装の方がいいよ
あとえっち まぁ仮にネズミが精霊の怒りで気絶したところで発動するのはオミノスでもダークアーマーでもなく隻眼の戦姫なんですけどね初見さん ファイター、ソードマン、ホプリタイって敵が一番効果的に運用してるよな
敵の使い捨て物量作戦でソードマン鉄砲玉隊とかファイターとかホプリタイずらっと並べて後ろに魔法や弓置いて押し込んでくるのとか俺もやりたいわ あー、そっか槍マーキスが動かなくても斧のが杖やガレリウスより速いよな
剣だけ開幕スキルないんだな
代わりに終了時があるけど プリズムエッジじゃなくてプリムスエッジ
インビジブルじゃなくてインビンシブル >>368
耐久部隊がマントレットで足止めしてる内に別部隊でなんとかするみたいなのやりたかったな ヴァンガード=レックスみたいになってるからコームの存在を忘れかける クイックキャストでトリニティ打つ場合、
エルフアーチャーは無意味だと思ってたけど、
クイックキャストの会心率マイナスを、
エルフが解除したときにデバフ無効化がつくから、
シャイニング効かなくなる? >>374
ソドマスも体験版で加入する妾と愚兄が目立つせいでリアの存在を忘れる 死霊ランタンの毒付与と即死武器とか使った人いるんかな?
ドラケン以降って全体攻撃も使えるようになってきて基本轢き殺せちゃうから大味な戦闘になりがちよね >>380
キツネ隊でヴェノム→デスピラーしてる
意味はないセイクリッド装備が憎い ひたすらパワーボルト→クイックリロードを繰り返して執拗にドスケベ狙うのやめーや
耐久パ壊れるだろ >>380
毒やら炎上やらで削り倒すパーティくんでたからランタンは最後までつかってたよ コームが用意した服と下着をコームが洗う何もおかしいことはない このゲームMAP兵器弱いな
雑魚敵ですら1確できないからバイタライズにブレイブ使って殲滅したほうが節約になるっていう コーム使う前にレックス君に疑問覚えるからしゃーない
あとおじさんだし そういえばコームに指輪渡したらメリザンドが脳破壊されるの? 書き込みも減ったね
フレンドもエキスパートクリアして次はゼノイラやるぜ!
と言ってたのに途中で止めちゃって浪人とかやってるし
フレと対戦したかったなあ とはいえいまだに品薄だから売り上げはまだまだ伸びそう まだソドマスとエルフフェンサーの使い方が判明してない 加入時から使えるシャープエッジ+チャンスは序盤最強コンボだろ! ちょくちょくdbの方のwiki更新してくれてるのな
もうちょい頑張るか >>394
逆に言うとそこでシーフや飛行しばいてぶいぶい言わせてるのが全盛期で後は下り坂っていう… ディオフィールドはRTSっぽいやつだよな
なんか暗めの小部隊で戦ってくやつあれなんつったけな 序盤最強コンボはグリフォンにアイスセイバーだと思うんだ もうニ周目クリア目前まで来てるというのに
移動に中継点設定できるの昨日初めて知ったわ エルフフェンサーはグリフォンセイバー係りだったり異常パやネコミミのソーサリーコネクト役で5人目としてはまあまあ使える印象 ソドマス3人並べてワイドチャンス
そしてジェットストリームシャープエッジ
これでだいたい敵は串刺しになる >>398
アイスセイバーって序盤には手に入らないのでは? >>402
ヤーナマップ攻略するだけやぞ、序盤でしょ >>398
あぁんそれズルい...
>>402
ヤーナの住居から拝借できる 逆にヤーナの家以外でも終盤手に入るの?
知らなかったわ >>403
まじかバストリアあたりに売ってるのだけだと思ってた
もしかしてサンダーも二冊目あるのかな 傭兵の眼帯と猛者の眼帯を両方装備してる奴がスレにいるな ネタにもならないエルフフェンサー
こいつの説明書くれ エルフェンは割と真面目にセイバー書持たせるくらいしか思いつかないから困る メテオスラッシュの試し斬りで精鋭旗編成に突っ込ませたら、開幕ファストストライクで発動前にぶち抜いてあっ…ってなった フェンサーはセイバー使えるけどセイバー使いの中では一番微妙だからなぁ 戦闘直前にアイテムだけでなくブレイブスキルも使えたら
ちょっと削って勝ちに変える、とか出来たんだろうけどね フェンサーはソーサリーコネクトを使っても自動でデバフ解除できるのでヤーナかオーシェと組ませるといいのかもしれない… ミラージュスタブの回避バフ要らんから威力100/100にしてくれたらワンチャンアタッカー要員になれたかもしれん
ラインバスターやライトニングシェイカーで間に合ってますって言われたらまぁ、うん スキルやアシスト無しで体力満タンの敵部隊を、0ダメ1パン出来る編成組むのがこのゲームの醍醐味だろう
削るのは無粋 すべて無効が解決
速度あげて攻撃あげて物理でなぐれ アレインに力負けしてアーマリアのアヘ顔ダブルピース本あくしろ >>416
ヴァンガードのガード性能(アローカバー等)落として火力上げてるイメージ
魔法攻撃(前後2体や単品に気絶あり)で物理防御硬い相手にもダメージ出せるから編成にもよるがファイター系より使い易い(故人の感想です) ヤーナの家のアイスセイバー今初めて知ったわ
このゲームでもかなりの強装備なのに序盤も序盤で手に入るんだなあ >>435
早過ぎて蒼石付けないと発動できないけどな ランクツネヒトのメガスラッシュ
初期技のくせに威力150もあるのでセイントとかグリフォンがガードや回避に失敗したとき一発で持っていかれること多い気がする
バスタードクロスもあほみたいな威力だし仲間反撃も鬱陶しいし敵として出たらかなり嫌なんだけど
味方にすると頼りになるはなるけどなんか地味だな〜って
どうしてでしょうか フェンサーは魔法アシスト持ちだからアシスト部隊を魔法5人で固める時の前衛担当
スカーフつければロアーやトリニティ発動するくらいまでは耐えられる
たまにソドマスに開幕で殺されるけど 🐺「仲間を守るためにゼノイラぶっ殺したいのに熊が邪魔する」
🐻「ゼノイラと戦っても被害が広がるだけなのに狼は戦おうとする」
ユニフィ「助けて王子!」
???「よし両方ぶっ飛ばして部下にしよう」 ベレンガリアとグロスタの編成に入れてダークフレイム+セイバー付与デットスピニングで前衛しばいて後列だけになったところでライトニングソードでベレンガリアのブラッドチェイスのトリガーにするのが一番しっくり来たよエルフフェンサー >>444
ただのデカいネズミが強くなるような鎧だからアレ >>444
仮にもドラケンの貴族だし
むしろ弟が弱すぎる マップ探索も意外なところでアイテムが手に入ったり、地形すり抜けたりするから、どこが取ってどこが取ってないとかチェックするのが面倒くさそう コルニア→グリフォンから騎兵を守る
ドラケン→ワイバーンから騎兵を守る
エルヘイム→アーチャーから飛行を守る
アルビオン→フェザーボウに開幕アトラクト+アローカバーしたりフェザーソードのエンハンスラッシュをアローカバーorアトラクト+羽狩の盾で被害抑えたり
バストリアスでのレックスの使い道を見つけるのが難しい
狼と狐のチェイス地獄で死んでしまう あたおかジジイが憑依した巨女をソロで倒してるだろ弟は! >>439
そりゃこっちが勝つ前提の思考だからでしょ
勝つためにツクネはいらない エルヘイムのレックスはもう辛すぎんだろ
弓守ったところでアシスト魔法が辛すぎてやってられなかったぞ >>452
ヴァンガード(前衛)っていう職業なのに後衛に置くとか 確かにそんなネーミングならもっと攻撃力高いとか速度高いとかであるべきやな
どこらへんがヴァンガードなのか >>455
ドラゴンの前後列攻撃貰う時だけ前出るからセーフ コームさんに盗賊マント装備させてPP4に増やしたらなんか使いやすくなったわ
回避盾だけど食らっても即死せず、弓からも味方を守るナイスガイ レックスは序盤で4体編成以下のときに蒼石着けて前衛に騎馬置いて相手がグリフォン2体以下のとき攻撃を完全に無効化出来るからかなり強い
ドラゴン相手の場合もドルイドが事前に相手のPP枯らしておけば同じこと出来るし グレイブとかいうヴァンガード特効
これまで長きに渡り戦線を支えたコームもエルヘイムで度重なる致命傷を受け戦力外通告を余儀なくされた レックスって王って意味だよなユニコーンオーバーロードとは彼の事だった…? レックスを劣化カタクラフトとか言うのはヤメロ!
レックス君にはレックス君しかできない事あるはずだ! でもあいつ行軍中に持ち場離れるのに索敵してくるとか言いよう幾らでもあるのに高いところ好きだからは頭悪いと思うわ 速度も配置位置も全く同じ相手の場合
どっちが先に動くの? >>468
モナークエディション版が先に行動するぞ チュートリアルで一人で先行してボコボコにされたり最初からお馬鹿キャラで売ってるぞ 天使に対して何か思うところあるのか
暗闇対策装備たくさん拾ってくるよね >>472
灯火の指輪を拾ってきたことだけは本当に評価したい
もしネームドが解雇できたとしても灯火の指輪まではレックス養う まあクロエとスレでの扱いが全然違うのは性別よな
クロエがクロ男(仮)だったらこうはならん ビキニアーマーレックスはレックスファンの怨念が生んだものだった…? 俺の考えた最強の編成が負ける気がしないんだけど
一度も対戦記録が無くて悲しい >>474
つまりアティってことか
それなら使ってるわ でもビキニアーマーレックスは見た目tier低かったぞ?
オーバン♀の方が強いのでは? ブレイカーが強いと言うならモルドン使えやってのは分かる やっぱ固有スキルやアビリティみたいなのが欲しかったな
傭兵は数種類の汎用から選べる感じで 公式略称のニコバーでX検索したら糞みたいな陰キャオタBARしか引っ掛からないんだけど?😡 >>445
普通ただのデカい鼠ってだけで猛獣レベルなんだが >>487
世界最大のネズミ(1メートルくらい)のカピバラさんはかなり大人しいぞ 「モルドン全然使ってないし橋でも修理させとくか…」
→指輪渡せるのモルドンしゃんだけなのぉ♥♥♥ レックスみたいな約束された強キャラみたいな設定の奴が雑魚で
オーバンみたいなモブ1号、即二軍落ちみたいなキャラが最後まで有能って
歴代のSRPG遊んでる奴ほど騙されそう 俺バカだから闘技場は全戦全勝より1~2戦ほど負けて順位落とした方が挑戦してもらえると思ったけど連勝途切れて貰えるコイン減っちった
戦績リセットのタイミングでやるべきだったな 本来の鼠族って店売りの兎より小さいんだろ?
あのダイナさんも驚く程の大きさなんだしさぞ強敵なんだろうなぁ...🐭
https://dec.2chan.net/up/src/f127003.mp4 うちもニーナ採用したいのに親密度会話弱者すぎてモルドンとキトラにブレイカー枠奪われるわ コーム「レックス君はまだ序盤に居るというだけで使われているじゃないか」 コームさんはメリメリガチ勢の人がお供に使うかもしれん でもコームさんはちんこデカそうだし竿役tierならそこそこだから コームが仲間になった時の「あ…こいつもくるんだ…まあいいけど…」感は異常 お菓子の人のソルジャーちゃんとどこで差が付いたのか みんなスカーレット、メリザント、エルトリンデとかの1軍キャラ好きだけど俺はニーナ、モニカ、プリムあたりの3軍キャラが好き コームみたいにおまけで仲間になるやつはほかにいそうでいなかったな
つまりそれがコームさんのオンリーワンの性能 コームおじさんと2人目のアナルガードさんは使用率同じレベルなんじゃないだろうか 今月入って在庫も戻って割引やってるとこも出てきてるな
限定買えなかったことだけが心残り アレインが他とくっついてもスカーレットはウメルスおるからいいだろって安心感ある コームとレックス君は敵として出てきて処刑するとかの二択だったら危なかった
処刑したら、天のかけら10個もらえるとかだったら間違いなく二人とも処刑されていた コーム話題にされてるがメリザンド前衛なら弓から守ってくれる神だぞ? 終盤より序盤のほうがスタミナ緩和要素少なかったり強装備も強職も少なくて難しいから序盤の強さは大事
序盤のソルジャーはかなり便利だからクロエちゃんは下げられにくい
モブ弓兵縛るならマンドラン加入か飛竜の手綱解禁までリア兄上メリも斥候と飛兵退治でまあまあいける
なおレックス
マーセナリー組は弱くないだろうけど敵の何倒すとかの役割持ちにくくてどう使うか困るんだよな ウォーリアとソルジャーはクラスチェンジ後のがかっこいいけどかわいさが減退してつらい >>517
スイーパーなんだろうけどウォリアーも残った奴無限撃破する系のスキル持ってるからな ツクネはコールアーチャーで手頃な位置に弓アシスト複数隊生やせるのが1番強いわ コームも大アナルガード2号も編成入りさせた俺は✝異端✝ってことでいいかな? モブ無しアレイン以外の固有クラス無し10部隊使うプレイだとコームもウメルスも使った >>521
まあコールスキルが一番の強みで落ち着きそうだな
マップのレベル依存で出てくるお友達の強さ変わるみたいだから自分より強い敵倒すなら最強候補かも このゲームはクラチェン前が難易度のピークだから最初から強いソードマンやマーセナリーは自軍貢献度高いんだよね
逆に30レベでメイン技覚えるような奴はゲームバランス崩壊ヌルゲー全体技に埋もれて貢献度低いんだよね
やっぱソドマス最強だわ コームさんが服仕立てスキル持ってるのシャロンのせいなの草 0437 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 95b9-t0u7 [60.83.211.116]) 2024/04/02(火) 12:30:05.86
ヴァニ信は他下げする民度低いから嫌い
0653 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 95b9-t0u7 [60.83.211.116]) 2024/04/05(金) 20:49:09.42
feアンチは意味不明なとこに目をつけて批判するからなこわいこわい >>506
プリムって3軍なん?
クレリックの中では見た目一番好きだしシャロン押しのけて1軍だわ 飛行パ組むならフェザーソードは欲しい
一発でバフ三つ乗るからディスチャージが凄いことになるぞ
フェザーボウとグリフォン先行させてさらにバフ上乗せしてもいい ニーナちゃんかわいい
指輪あげるからあくブリス処刑してくるんだよ ディスチャージ凄くてもそこからできるのはエンハンスラッシュかせいぜい武器スキルだしなぁ ギャメルはよく元盗賊のクズだって叩かれてるけど
一番くだらない理由で盗賊やってたニーナが一番ひどい気がするわ クレリック三人娘はキャラ人気拮抗してそうなイメージある >>540
遠隔すら出来ないソドマスへの嫌味にしか聞こえない アーマリアってうんこめちゃくちゃデカすぎて全員にタイミングバレてそう >>544
多種多彩な武器スキルがある他武器種に対してやたらスキルがショボい剣がいけないんや >>540
剣に列攻撃の武器スキルがあればフェザーソード強かったのに残念
ビーストスレイ使える銀月の剣がなぜないのか エンハンスラッシュ必中だしそれでいいんでないですか
ダメですか?(´・ω・`) 強兵種が多いから気にならんけど斧の武器技も大概くそ レックスばかにしてる人って弓アシストの中どうやって突撃してるの? なんでソードマスターこんな評価低いん?
シーフと飛行系倒すのにめっちゃ使ったんだけど 今のフェザーソードはシールドシューターと共に遠隔ワイドチェイス×2でロアー姉妹やタフネス持ち狩れるの判明してから一躍強クラスに躍り出たぞ
デバフ無効装備の中で特に持て余しがちな一角獣の聖盾消費できるからグリフォンやドラゴンとの差別化もバッチリ 剣スキルはソニブーで後列にちょっかい出せる代わりに列攻撃が無い。
斧スキルは列攻撃や高威力スキルがあるけど遠隔と貫通が無い。(後列に手が出せない)
槍は貫通ばかりなので後列に手が出しやすいが列攻撃はシェイカーのみ。
とけっこう特色あるんだよな。
闘技場だと後列に手が出ないのはけっこう厳しい。
グリフォンは飛んでるからいいけども。 >>551
アシストされたダメージ分も倒したあとで回復すればいいじゃない
わりとガチでこれだわ アシストはスモークとアトラクトで何とかすればいいってここで学んだ
森に入ってれば櫓以外からは飛んでこないってのも >>552
もっと早く加入するハンターのがブレイブ含めてやれるし中盤以降は言わずもがなだから フェザーソードは雑に三人並べて、フェザーアラインとフォローウィンドかけるだけで雑に強くね
2行動目からどうすんのって問題はあるけど 槍は錆びた黒槍の前後列に暗闇付与するやつも地味に強い マジで難易度ゼノイラのアシスト痛すぎるんだよな
弓二発来たら飛行後衛はもとよりオーバンみたいな柔らかい前衛も下手したら死ぬ
ラインヒールとかシェアヒールあれば何とか立て直せることもあるけど、単発回復しかない場合はかなりキツいぞ 錆黒槍名前の割にやる事えげつないよなもっとカッコいい名前なら目立ったかも 剣のゴア系とか斧のアイスブレイカーとか
状態異常に特効系装備が無能すぎてそれで武器スキル枠潰してる剣が不遇すぎる
ゴア系使いこなしてる人0人だと思う >>552
ストーリーではソドマス別に弱くないしむしろ優遇されてる
オンライン闘技場は状態異常無効と必中持ちで容易に対策できるから評価は低め 後半はメガネが普通にいっぱい売られてるからなあ
必中はあって当たり前みたいになっていくよね
敵も暗闇で対抗してくるけど… アシスト重なると死ぬから弓軽減は強いんだが
リーダーを歩兵にしなきゃいけないのが使いづらい ソドマスは開幕スキルもゴミだからどのパーティーにも組み込みやすいしな >>554
あーワイドチェイスとかあったな
遠隔で範囲化して強いクラスで思いつかなかったけどフェザソがいたか 後半というかアルビオンは飛行が多すぎるから必中が無いとやってられんってのもある
バストリアス終盤からレンズ売りまくってるのはそのせいだろうね 流石にアシストに突っ込むのはアホっぽいから進軍方法気をつけるな
範囲外で一旦敵迎え討つとか
痛い痛くないより僕は戦略的にやってます感は大事 何が悪いってソドマスの仕事は他の奴がより高次元でこなせるのにソドマスにしか出来ない仕事は無いところ 固有技が強い剣ってルーンソードとファントムソードぐらいか
それも厳密には強いと言うより使い道が違うだけで誰が使っても強いと言うわけでもないし
あとはソニックぐらいなんだなほんとに
一覧見てるとアクティブブレイクが地味ながら悪くないなような気はするけどいかんせん地味
フェザーソードに嫌なスキル使う奴ピンポイントでちくちくさせんのもなぁ… 回復すればいいはそうなんだけど死人出しながらアシスト射撃に突撃するのは芸術点的に好きくない >>563
錆びた武器振り回していると同じ部隊の仲間の好感度下がりそう… ソドマスはシーフとグリフォン倒す辺りがピークだからな
ドラケンはワイバーン硬くて通らないし、エルヘイムはパリィ通らなくて前置けないし、
バストリアス以降は本格的に火力が足りなくなって、アルビオンは暗闇のせいでいよいよ役割がなくなる アシストが手痛い?デュアルシールド張って皆で突っ込めば良いではないか ソドマスにしか出来ない仕事が最後の最後であるんです
だからちゃんと育ててください ソドマスはメリザンドの村付近で執拗に使い方をレクチャーしてくれてるんだよな。
もうウロ覚えだけど
速度を活かして先手を取ろう!回避もできるぞ!
その代わり攻撃力には期待しないでくれ!
必中があるからシーフなどの斥候系を倒すのが得意なんだ!
ウィッチからセイバーをもらえば苦手なホプリタイにも少しは対抗できるぞ!(少しは) バストリアスは重盾より回避盾が超有効に機能するし
暗闇にグロウライトも速度のあるソドマスと好相性
ストーリーだと重盾も状態異常から楽に倒せるので火力が足りないということもなく
使い手のセンスがいるのかもしれない バストリアスは重盾より回避盾が超有効に機能するし
暗闇にグロウライトも速度のあるソドマスと好相性
ストーリーだと重盾も状態異常から楽に倒せるので火力が足りないということもなく
使い手のセンスがいるのかもしれない 要するに
先手取って状態異常剣!2手目でクリティカル倍率が上がったゴアスキル!があの二刀流でさせたい事なんだろうけど、そんなのするならもっと良いのがあるんで…というやつ >>588
初手で状態異常にしたらほとんどの場合2ターン目になる前に死ぬからゴアの出番がない
遠隔で後列に状態異常できるならまだ可能性があったのに ソードマスター抜いてフェザーソードで後列にゴアポイズンすればいいんだな!ヨシ! 一周目は読み飛ばしてたけど、二周目で考えてみると
シャープエッジは必中でクリ率が高いのでフォーカサイトやシャープエールは不要、
クリティカルが出るとセイバーのダメージも上がるのでセイバーと相性が良い。(チャンスでも良いけど…)
仲間にした時点ではクリティカル率が不足しがちだが
クリティカルの上がる専用武器スティングレイをくれてやるからさっさと使うメリ。
って感じでなかなか親切な導入だった。
肝心の中盤以降?
私が改めて申し上げるまでもありますまい。 アラミスはクラスチェンジでプリンスになれたらよかったのにね 体験版でプレイできる範囲までがピークなメイエ家当主をすこれ イケメン
王族
性格良し
そこにソードマスターをひとつまみっと… 雇用なしなら序盤の必中要員としては悪くない
雇用ありだとソードマンが加入する頃にはハンターがダブルショット覚えてるから要らない バストリアスに来て味方の5人編成を考え始めたが、同時発動制限や作戦を考え始めたら編成終わらん
ソドマスは一応育ててるが... 敵で出てきてもほとんど脅威にならんもんなソドマスって
セイントナイトにすら碌なダメージ出せてないから
ラインバスターをパリィされるのはちょっと困るポイント >>596
言うほど性格いいか?
勝手に拗らせて一番しんどい役目を弟に押し付けたように思えるんだが あまりに使えないパッシブ多い問題
誰かダイナミックグライドの使い方教えてくれ >>599
4人部隊の時は8部隊までかな
まぁ実際はフル活用してないのが本音
ソドマスは投石とかバリスタしてる たくさん作ってるねぇ
キャラ多いからできるだけ活躍の場を与えようとすると時間溶けるよね でもソドマスも弱い弱いと思って使うと意外と強いんだよな
まぁ一級品装備を無限に集中させてるからってだけかも知れんけど
やっぱ可愛いって正義だわ よく考えたら東雲パイセンも発売直後はソドマスみたいにけちょんけちょんに言われてたけど
しばらく後にアプデで超絶強化されたからソドマスもきっと強くなるに違いない ソドマス入れて真っ先にソドマスやられる部隊なんてそもそも完成度が欠落してんのさ 強い装備を他のキャラに使ってもそんなに変わらんけどソドマスに使うと目に見えて強くなるからリソース使い得よ クリアしたから女の子縛りで二周目しようかなって思ったんだけどオーバンって女の子だよね >>603
馬がイヴェイドするとは思わんから意表を突ける 別にこだわる必要は無いんだろうけど、雇用無しでネームドだけ使ってる
レックスクロエやこれはカップリングしたいて組み合わせを意識してると編成増えちゃうわ グリフォンは弓に弱いけど遠隔なので自分で弓を殺しに行けるし
ナイトは飛行に弱いけど貫通とバフがあるのでこっちも強引に対抗できなくはない(命中補助は欲しいけど)
一方ソドマスはカタフラクトを突破する方法がほとんどないのが辛い
やっぱ左手にファントムソード持たせるべきなのか…
まあカタフラクト突破できても追撃とかで死にまくるんだけどな >>610
いや、ほとんどの女性に見えるのは男の娘なんで、本当の女の子はモルドンとブルーノ、ジェローム、コームしかいない 行動速度上げないとブレイカーのラインバスターが使えないので
気づいたらアレイン様+モルドン+キトラ+ニーナ+誰か
の構成になってたわ レックスは王族でも何でもないし誰からも期待されてもないし物語の端役ですらないけどそれでもアレインという物語の主人公の友として旅を続ける事が出来たと考えると立派だと思う
だから魔防や火力高くてもいいよね? てかソドマスどうこうの前にウォーリアー強すぎるのと
必中が簡単に付きすぎなんよ
ソドマスどころかもっと酷いのあるやろ
うちのブルーノとか後列で猫耳被りっぱなしだよ >>578
ぬ
難易度ゼノイラのドラケンでワイバーン確殺してたぞ兄上
ディフレクトあってもファストストライクとシャープでほぼ2連になるから大体開幕すぐ最低1
ディフレクトないレベル帯なら2
まだ構成人数も少なくて前衛ワイバーン1も多いからかなり役に立ってたけど……
まあ王剣は装備してましたけれども
弓兵雇用しまくりとかは知らん >>614
まくし立てられると騙されそうになるけど
カタフラクトがソドマスに対して特効持ってる訳じゃないしな。
ソドマスさんが一方的に苦手なだけ。
ソドマスさんの得意分野で見れば、
飛行は地上からの近接攻撃を回避しやすいのに、
ソドマスが必中で強引に当ててくるとも言えるしね。 バーサーカーも強いとは言わんがソドマスと比べたらな メリザンドたんの薄い本クレクレって言ってんだよキモオタども(怒) 女の子縛りはジョセフが使えないので、序盤がすごいだるいよ
ギャメル仲間後にマンドランのステージやってみた
ギャメルはやっぱりひどいやつだった >>617
レックスのステータスはコネに全振りしてるからダメです そもそも苦手な兵種に立ち向かおうってのは脳筋の思考ですよ
別部隊に任せましょうよ >>618
令嬢らしい振る舞いが出来てないとコームに教育(意味深)されるのと調子に乗って殿下を見に来たら屈強なホプリタイやグラディエーターに分からせられる内容どっちが良い? >>625
これ試してみたことないけどマンドラン仲間になるの? うちのブルーノは速度と被ダメを下げる奴隷装備に縛られて前線で痛くないねぇ!してたよ
後衛にずらっとブレイカーが並ぶ相手とかには結構強かった
カバーないから直で後衛狙ってくる相手は勘弁な 闘技場でホークアイチャンスエレメンタルロアーってどう防いでる?
いくらなんでもお手軽に強すぎんかあれ 高いとこ好きならグリフォンにでも乗ってみないかレックス? >>629
なるよー
ギャメルで話しかけると戦闘もない >>631
真面目に話すと最速ならジェイル入れるかクイックカースて止まるしデバフ無効型なら足遅いからグリフォンとチェイスで狩れる >>631
一般的に言われてるのはカタフラクト犠牲に耐えるか、
上から後列殴り続けて撃たせないとか
あんまり考えてない編成なら戦闘開始時に精霊の怒り使うから、そこで対策するか
結構な確率で王槍・聖印・APPPアクセだから、クイック頼りで速度出てないことも多いからそこを突く >>634
>>635
分岐すごいねぇ
ありかとう ホモOKな🦄よりグリフォンの方が余程ユニコーンだろ フラウが乗ってる奴はワンチャン男でもイケるんじゃねぇか? >>627
ほんこれ
そしてスタミナはバイタライズってさあ
ちゃんとやろうぜ
ちゃんと 男にフラウちゃんのようなぷにぷに感といい匂いが出せるか? 他がデカいだけでフラウは普通
どこぞのソードマスターとは違う ロアー自体は先に倒すなり 受けて耐えるなりで対処可能だから、
リンデのお供をどう工夫するか⇔対処するかみたいな所が主軸になってるね。
どうやって倒すか、どうやって耐えるかみたいな所も色々工夫しがいがあるから楽しい。 若い女子高生とような女の子達だけでわずか1年で帝国は壊滅するという フラウちゃんCくらいあるよね
セレストちゃんとグリ子がエグいだけで ソドマスと比較すべきは他のアタッカーではなく
カタフラクトとかの壁なんだよ
魔法も避けるしハンマーはパリィするし飛行だって大抵の場合は避ける
オンラインでも無ければ弓以外は大体壁として機能する しっかりしろフラウ!君は強い女の子じゃないか!( 'A`)⊂彡☆))Д´) アルビオンメインで編成したくて
前衛甘味卿とモブグレナイ
後衛ウメルスとPPシャイニングしかしないレーニスとモブフェザボウ
で組んでみたけど結構強いな
防御考えなくていいしフェザーアラインもしてるから火力で押せる ニーナとかクソデカハンマーをあの持ち方したら普通後ろに倒れる
筋肉ヤバそう ヴァンガード君の上から数えた方が早いその会心は一体何に向けてなの? >>630見て思ったんだけどよぉ
足枷たくさん付ければ強ぇーんじゃねえかと思って全部付けてみたんだわ
ついでにジョセフのおっさんにバリア張ってもらってよ
5+10+15+50で80%軽減になってたと思うんだわ
俺様馬鹿だから詳しい計算わかんねーんだけどよ >>658
実際攻撃ステに関してソドマスの下は術師かタンクか魔攻との両刀使いしか居ないから物理アタッカーとしてみたら本当に最底辺なんだよな >>665
いつもぶっ飛ばされてるカタフラクトさんはダンボールでも着てるのか… 女ブレイカーがロリ系なのはスタッフにマニアがいるに違いない 女モルドンみたいなのが出てきても人気が出たかというとなので
そこはスタッフはよくやったのだ >>658
味方を守るスキルを何一つ持って居ないくせにヴァンガードはおろかカタフラと比較になると思っているソドマスはお笑いだったぜぇ? >>603
騎馬特攻のグリフォンワイバーンの攻撃は範囲攻撃多いが単発攻撃がほとんどで
機動力確保の単体騎馬の編成でヴァンガードなんかと編成組むときの保険として役に立つ
PP4アローガードで4回ディフェンダーでPP1確保で+1回ライドで1回
鉄壁のバックラー装備してれば飛行系相手時のみウォールで+1回以上
飛行敵の攻撃を優先目標として引き付けつつ耐えれる
その他の相手にも自前での強化にも使える攻略途上ならガンビット次第で普通に使える レックスはアレだ ダイの大冒険におけるポップのポジションだな 豪華メンバーに混じった一般人枠 ポップよりはクリリンよりじゃないかな
ポップは最後まで戦力だけどクリリンは終盤は戦力外 ソドマスは後半雑に前衛においても避けまくってへいぜんなかったから
悪い印象はない ストーリーだと基本前衛しか殴られないからな
アホAIのおかげでゼノイラでもソドマス壁性能は高いよ >>607
東雲先輩っつえばエルトリンデ「それ見なさい」っていうよね >>674
敵NPCは積極的に後列を狙ってこないから
前に立ってるだけで攻撃を吸ってくれるので飛行(弓兵に狙われる)や騎兵(飛行に狙われる)以外と組ませればカバーできないのはあまり問題にならない
むしろ苦手な敵に雑にぶつかりに行くのが問題 >>691
もうね、そういう制約がある時点で比較にならないんですよ 回避盾にはなるけどそれだけなんだ
なら盗賊でもいいんだ アレイン君の隣に置けば基本どんな相手でも前衛落ちないから大安定なんだよな
アレイン君一人しかいないのが問題 コームとメリザンドの好感度3イベント見たけど、コーム何で矢食らってんのそんでメリザンドは矢を弾けるなら何で戦闘でやってくんないの ソーサレス「>>693が突っ込んでくるって」
ブレイカー「www」 >>694
むしろローグは暗闇撒いて味方の生存に貢献出来るからローグのが圧倒的に上ぞ メリメリは後半はずっと殿下の横でソニックブーム撃ってたよ
殿下がカバーしてくれるから守りを捨てられるのがポイント まぁ実際の所格好いいモーション持ちの最速クリティカルウーマンで浪漫たっぷりに使いたいもんやろ
ステ振りに自由度もうちょい欲しかった
というかアクセ枠減らしてんだし別に剣2本目の攻撃力反映も半分位ならメダリオン二枚目装備したのとそう大差ないやろに ソドマスは二刀流だし速度もあるんだから1ターンで2回行動してもよかった
そうすればゴアファイアとかも使い道があった 1本しかねーけどダブルソニックが大正解なんじゃねーかな
風剣と組み合わせで回避30+幸運のコインで+50大体は命中率一桁もってけるやろ ローグは遠隔列暗闇とPPスティールだけで飯食えるレベル >>708
1本しかねーけど他に使うやついねーし… 動画で見たけどクラスチェンジ後のゴールドスティールエグいな
金策のためにも優先度高めか? モブ兵も可愛いからいいんだけどユニークユニットの職偏りもうちょいなんとかならんかったかなぁ
欲言えば全職に男女が欲しかった >>710
フォドキアさんに持たせてるわ、風剣+蜃気楼盾+スカーフでめっちゃ避ける パイセンも無理筋擁護されてそれで荒れてたなあ
学習しなよ 他のゲームと比べて武器2本持ちのメリットが薄いんだよね
2回攻撃とまでは言わないから2本めの武器の半分の数値を攻撃に加算して欲しい ソドマス全員採用勢なのでダブルソニックは3本欲しかった……
複数攻撃できるのがあれしかないって正直しんどい
まあ暗闇付けるやつも回避上がるし悪くない
ゴアは消費1ならまだ採用された? 東雲パイセンはゲーム的な性能がポンコツってことに加えて
ストーリー上で人類の大戦犯だったことが大きいから・・・ >>716
謙虚な奴だな、気に入った。
2回と言わず9回攻撃させてやろう。 二刀流って言うけどメテスラ以外は剣1本しか使ってないから仕方ないね… リアちゃんもメリちゃんも可愛いやろがい!
兄上はとりあえず武器持ち替えてください
男唯一のワイバーンとかどうですか? >>724
剣2本とか流行らないんで
今は斧ですよ兄上 というかFEはペガサスは設定上女しか乗れなくて今の時代問題あるな的な感じでペガサスの上位種をグリフォンにしたのに
このゲームではグリフォンどころかワイバーンまでおっぱいしか乗せんってどうなってんの
男女さべつはよくない 全員回れる馬に乗って斧と槍を両手に持てば争いはなくなるのかもしれない >>728
お前自分がグリフォンワイバーンだったとしてミニスカ女子じゃなく野郎乗せたいの?
動物にだって好みはあるだろ よくよく考えると乙女の指輪を全員に渡せるのすごいよね >>731
鞍上が武豊ならワンチャンあるかも知れない >>731
グリフォンワイバーンだって♀ならイケメンに乗って欲しいかもしれないじゃないですか PSのランカー勢は最速オールディスペル型から全然進歩が見られないな
ちょっと速度下げて相手のフォローウインド潰すようにオールディスペルすれば簡単に有利取れるの知らんのか 兄上は会心率+30%、会心ダメージ+200%の剣を持てたら超強くなる 盾二枚ってどうやって持ってるのヴァ様
重ねてるのかユニコーンガンダムみたいになってるのか 俺がペガサスだったら美少女に乗ってほしい
だが俺が巨大ロボットだったら美少女より男に乗ってほしい
そんで一緒に必殺技の名前を叫んでほしい メスグリフォンメスワイバーンだって乗せるなら軽い雌のほうがいいだろ 冷静に考えて中盾2枚に大剣1本担いでるヴァージニア普通にゴリラだよな >>744
よく見りゃ両方に固定されてたのねあれ
片方しか見てなかった
でもあれで攻撃受けたら痛そう >>731
そうだなごめん
男なんか乗せたらちんこの感触がずっと背中に当たるんだもんな
やっぱ乗せるならおっぱいだよ 兄上仮面かぶっとけば良かったな
謎の凄腕剣士の方がインパクトあるよ >>728
なんも問題ないぞ
今はポリコレとかイチャモンつけて来る奴等は完全に無視する方へ舵きってる 兄上は本気オーダーで開幕ガード不可くらいかけてくれ 鏡でダークエルフの肌の色変えられるのは変な団体に目をつけられたらヤバそうってのは分かる 同列上にHPが減ってる味方が2人以上いたらセイクリッドヒール
HP減ってるのが1人だけなら通常のヒール
っていう作戦にしたいんだけど可能?無理かな? ポリコレとか捕鯨とかヴィーガンとか騒いでる奴等の新たなゆすり先でしかないからな >>737
ランカーのが負けない戦いしかしないんだから進まないのは当たり前よ
今速攻タイプの型は最速準速オールディスペルされた時にはもう勝負ついてるタイプのが多いんじゃね? ソードマスターとか名乗ってるけど
せいぜいソードダンサーってレベル マイチェンクラスとしてグリフォン単体とかワイバーン単体とか欲しかったな
できれば女の子で指輪対応でよろしく 最近始めたけど、このゲームロンウェー公爵やオズ様みたいなヤツおらんのか 古代ゼノイラの技術でビームサーベルとか造れませんか? 村娘と結婚する王子もいるんだし、モブ子に指輪を渡せても良かったと思う >>759
オズ様どころか性欲ある兵士が登場しないレベル 高性能鎧と言う割には鎧の面積少なすぎやしませんかゼノイラさん? あんまこういう事言うの憚られるんだけどさ
ユニフィって太いよね モラードさんがグラディエーターの上位互換なんだから兄上もソドマスの上位互換みたいになってくれ
シャープエッジの威力125になるとかでいいから 性欲あったの最初にスカーレットのいた教会に攻めてきた兵士だけじゃね? 男マーキスのタイツの色を弄ると戦隊ヒーローっぽくなって↑るゾ~ >>768
兄上は傭兵として生きているからな・・・
王家の血筋をチラつかせることはないのだ ソードマスターは前衛で生き残れる場合もあるし素早いアタッカーになる場合もある。 >>362
そうなのか…ストーリーとかだけで評価下げてる訳じゃないのね…
つーか今スケベエルフの森ようやくクリアで75時間もかかったから今月はユニコーンで手一杯だな… アーマリアの爺は性欲無しで子孫量産してそうだからすげぇよ アルチーナだけ、グラ酷くね?
特にダメージ負ったとこ
屁っ放り腰と、への字口
薔薇の塔で会話中なんだけど、口変だって アーマリアの爺さんは「やってくれた喃」とか言いそう >>779
あともう少ししたらグラフィックの良い身体が手に入るから待っててほしいわ お前ら毎日毎日馬鹿の一つ覚えみたいにソードマスターガーソードマスターガーってよく飽きないな きのことミントは精神的なものだから乗り移ったらやらないだろうけどクソ雑魚アルコール耐性だけは体の問題なんだよね… イデアの手鏡全員分欲しいんだけど、どっかで手に入る? >>788
「レイヴン、私の声になにかご不満でも?」 当時は若くこいつらの半数が隊の中枢担うとは思っても見なかった
https://i.imgur.com/LcnMWjn.jpg 怪奇面白キノコ女だとはこのリハクの目をもってしても見抜けなかった アルビオンの解放後の町にいるナイジェルみたいになりたいって行ってる少年にあたしに剣を捧げて一緒に宿屋継ぎなさいよって言ってる少女ちゃんがツボでござる ミントに火をつける過激派と
祈りの雨で消す穏健派か >>798
ペイストンにいる天使と勲章30個で交換 勲章があの世界でどんなふうに使えるのかいまいちピンとこない >>802
こらぁ~!
無礼れすよリニャラゴス~! 姉の前だと醜態晒してないんだよな
長命種だし考えにくいけどワンチャンバレていない可能性が…? >>265
やり込み無いとは言わないが
作戦の項目は物足りないかな 姉はパケ絵とかの印象だと人間踏みつけてるイメージだった
実際は全然違った 王族がみんなハイレグだから気を利かせてフェンサーもハイレグ説あるか >>710
犬持たせてグラスラで狩れない飛行狩らせてるわ 声だと欲しかったんですよねぇ・・・乙女の指輪が頭をよぎる SRPG熱が高まってきたのでトラストでもやろうかしら エロゲだと偏見を持たないならヴィーナスブラッドも面白いよ そいや鳥占官ぽいところはそんな無かったね
アレインは何度も鶏を追っかけてたけど アーマリアが縞々のパンツを履いているようにしか見えない呪いにかかってしまいました >>713
5人全員に装備して効果加算するから無駄じゃないぞ >>824
実際布パンツなんじゃないのアレ
あそこが鉄製だと歩いたら股間が擦り切れて血だらけになっちゃうよ なんとなく図鑑見てたらブレイカーのダウンでパンツ見れるやん!
ニーナちゃんの黒パンツ( ;´Д`)ハァハァ 鏡で色変えしたいけど何だかんだオリジナルが一番しっくりくる気がして変えられないでいる
でも対戦で全員銀髪に黒装束みたいな中二全開の部隊見てちょっといいなと思ってしまった レックスと兄上には固有クラスくれって思うわ
列の矢を防ぐスキルとか、まともな攻撃スキルとか、剣で物理をガードするとかのスキルをな 兄上は王位継承権から逃げたからしゃーない
レックスに至っては漁師の息子だし 攻撃の直前、敵クレリックちゃんが無抵抗で見上げてくるの、ゴメンね…ってなる エルトリンデのキノコ好き設定は絶対に薄い本のネタにされることを狙ってるだろ ヴァンガード
漁師の息子
レックス
どれも他所の作品だと最強格の主人公なんだがなぁ 緑色の友軍がぐんぐん先に行って邪魔でしかない
どうにかならないのか >>838
ブレイドマスター乙。
固有兵種じゃなくて良いからせめてユニット特性を重装だけにしてくれ
騎馬の歩兵特効無いだけでも採用出来るから >>839
マーセナリー♀の太ももバッキバキで草
いや原作再現なんだけどさぁ 弱いくせに突っ込む味方NPCを護衛しろがないSRPGは種のないスイカみたいなもん セイントナイトとかで1ヒール50%以下2攻撃3ヒール100%未満に設定してAP盛り盛りにすると敵倒した後にヒール2~3回使ってくれてすごい楽になった
こういうの他に何かないかしら ソルジャー序盤から使えるのにクロエしか居ないから実質専用クラスみたいになってる気がする >>832
狐と梟は生理ないから安心
かわりに獣臭いかもしれない セイントナイトはラインバリアの設定とかも含めると行数足りな過ぎて困る >>844
セイントナイトってヒーラーとしてめちゃくちゃ優秀だよな
ファントムソード持たせておけば回復量十分だし
列に中回復をAP1で行えるラインヒールが優秀すぎる クロエとオーバンはドラケン後半くらいからレギュラー外れるなあ
弱くは無いしブレイブに助けられることもあるんだけど オーバンとリーザはあんなにもイチャイチャなのにぽっと出のイケメンにリボン渡されたくらいでほいほい付いてくのちょろすぎん? >>848
というかラインバリアとラインヒール強過ぎて相手に飛行系居なければタンク役としてカタクラフトより優秀だと思うわ
tier表ならA+クラス ヴァイキングはバトルホルン発動しない構成だとPPスキル弱いんだよな
グリフォンがライバルになるけどネコミミとかでもいいか >>849
クロエはライフエイド欲しいから外せないしオーバンはロールアックスとバトルホルンが優秀だから要らないとかならんな
どう考えてもブルーノの方が要らない >>853
ついでに騎兵でアシスト魔法耐性もあるからリーダー適正も高いっていうね
一周目はほとんど汎用雇用キャラ使わなかったけど、グリフォンとセイントナイトだけ汎用キャラ使ってたわ
とりあえず前衛におけてヒーラーしながらリーダーもこなせるから便利すぎる バトルホルン使わないならそもそもヴァイキングは採用しないな
ネコミミ全体使う場合は開幕候補筆頭にはなるとは思うけど >>849
わかる
スタミナ回復ならクイックエールの方が効率いいもんね >>853
レックス「つまり俺と組んだら無敵だな」 >>847
行数も欲しいけど条件3はもっと欲しい
クラス格差の調整含めてアプデしてくれないかな >>848
ちなみに素で純ヒーラー連中より魔攻高かったりするんやで >>855
クロエのライフエイドってHP1でしか復活しないんだ…ふーん
わたしなら50%で復活させられるよ? グレート、ドゥーム、セイントとナイト系はみんな有能過ぎてずるい セイントは回復力高いけどデバフに弱すぎるんでエルフアーチャーと組みましょうね
デバフがきつい敵が出てきたらピュアフィールドから開始するのがいい
しかもラインヒールはエルフアーチャーに当たりやすいからシェアヒールチャンス増える
お互いに足りないところを補い合うベストパートナーだぞ グリフォンとワイバーンもだが強いのは上に乗ってる人ではなく馬なのでは? ビショップ系で戦闘中蘇生するのも強いぞ
杖職でも飛んでる人たちは自分がアシスト弓で即死するのでNG 魔法相手込みだとそりゃ優位取れるセイントナイトの方が良いだろうけど物理一辺倒だと流石にカタフラクトには劣るよ
と言うか前列に置くと普通にあっさり沈められる事のが多い ホワイトナイト(とジョセフ)は魔法剣との噛み合いがやべぇからな
ルーンソードに歩兵特効のるとかソドマス涙目すぎる >>864
ドルイドのカース系は苦手だけど物理デバフはホーリーガードあるからそこまでデバフに弱いとは思わないかな
ドルイドが強すぎるだけって感じ >>863
殿下、最初からいる有能な聖騎士を忘れておりますぞ >>862
同じコスト2で複数部隊復活&回復できるクロエビショップコンビのほうが有能なんだよなぁ 今日から始めたんだけどDL版の特典だけDLC販売してくれてないのか…
最近パッケージ版買うと損するゲーム多いな… エンドリザレクトがエルフアーチャーに当たるとシェアヒール使ってくれるのな
微妙に耐久低いから後衛で1人だけ沈んでること多いけど逆に利点になるかも >>863
正直歩兵特効無しでも十分やっていけそうな面子やな
優秀なのしか騎馬に乗れんのかもしれん >>871
ディバインクロスを列攻撃にしてから出直して来てください
序盤は間違いなく最強だけど・・・ 声優さんて大事だなぁて改めて思うわ
リボーンのオリビアは今思い出しても無理があるだろ
カチュアの演技は良かったな >>873
パッケージ版はリアル特典ありましたし・・・ 値段違う豪華版と、初回特典の紋章以外になんか特典ってあるの?
一応ホームページ見て来たけど自分じゃ見つかられなかったんだけど うちにドルイド2人居ないから試せる人教えてほしいんだけど
オフェンスカース トリプルブレイクを食らったキトラがアウトレイジ発動
ヘヴィバスターをクイックカースされてからカタフラクトに当てて1ダメージだったんだけど
これって攻撃力-100%されたからってことだよね
同じ技は重複しないけど別の技ならデバフ累積するってこと? >>880
完全に新規お断りゲーになってたから、頑張らないほうが良かった アレインの人格もシナリオも清廉潔白すぎて無味無臭というのは感じなくはなかった ただでさえ強いライトニングシェイカーとダークフレイムに歩兵特効乗るのは正気の沙汰じゃないわ アレインの人格もシナリオも清廉潔白すぎて無味無臭だけど生腋はフェロモンむんむんでクサそう 主人公は要らん事しなければいいくらいに思ってたけどアレインは流石に物足りなかったな >>879
誰も損しないんだから後から売ってくれてもいいのになあ
多分契約とか売り方に制約あるんだろうけど 主人公がある意味欠点なさすぎて逆に欠点ばかり目立って存在感の薄い相棒 完全無欠な主人公が一度の敗走もなく勝ち進めるだけのシナリオだからね
あと味方は美男美女揃いで魅力的なキャラが多いのに敵側に魅力がなさすぎる
敵のほとんどは小悪党なモブおじさんばかりで印象に残ってるのってゲイリー、アルチーナくらい
もうちょっと主人公のライバル的な存在がいてもいいんじゃないかと思ったわ アレインは一本道の物語を破綻させない為の人格だったな >>891
なろうだからライバルは出てこんのよ
出来杉が主人公だとストーリーは無味になる典型 少年漫画じゃあるまいし安易なライバルキャラ出されても感 >>882
-50%→-50%→+20%→-20って事でしょ
同じ技も重複すると思ってプレイしてるけど違うのかね?
そういえば公式のコンプリートガイド買ったけど表とか当たり前の項目より
戦闘の判定とか細かい事深掘り期待してたのに全然役に立たなくてガッカリだったわ アレイン完璧か…?すまない、間違えたで済ます男やぞ? 主人公や仲間が皆キ◯ガイなゲームより遥かにマシでしょ >>890
一番大事な序盤に長期離脱で思い入れがなくなって胸しか印象が無くなってしまうヒロインェェェ・・・ 敵だった奴がだいたいは仲間になるんだから
それ除外したらモブと一部の大物が残るだけなのはそりゃそうじゃん うちのアレイン君はラストバトルでトラバサミにはさまれたまま浄化の光を放ち続ける間抜けなリーダーだったわ
マジで酷い絵面だった 清廉潔白とか完全無欠なんて良いもんじゃ無い
微妙な問題には誰も触れない、結果何の判断もしない虚無キャラって感じやろ
ただそれでも滅茶苦茶支持されるっていうガチの空気シナリオ >>895
ドルイドに2連続でオフェンスカースを同じ相手にかけられるかと思ったが
既にオフェンスカースかけた相手にはオフェンスカース発動しないで次の技が出る
ドルイド2人目が居るならできるのかと思って まぁ振り返ってみればシナリオはふーんって感じだけどプレイしてる時は楽しめてたよ 指輪を渡すとき受け取る側は頬を赤くしたりちゃんと反応してるけど
アレインはすごく淡々としてるから感情とか性欲とか欠落してるように見える あっおい待てい
ロザリンデの時はさすがのアレインくんも頬を染めるゾ まあわざわざ重複可って記載がある技と無い技があるから、
重複可じゃないバフデバフの効果は1回分までなんやろな
自分も気にして無かったし、特効ガードしないで1ダメとかなってたから
なんとなく100%まで減衰加算されてるとだけは思ってたけど >>905
幼い頃からスカパイの成長を見てる殿下だから少々のことではどうじないのだ まあタクティクスオウガ(旧)も顔が濃くて話が重いだけで
シナリオ自体は今から見れば大した事やってないしな。
子供の頃はそれが大人っぽく見えて大好きだったけど。 >>902
実績として10年で大陸全土を支配したゼノイラの領土を烏合の衆をまとめて瞬く間に切り取ってるんだから
人間性がどうであっても支持されるのは当然ではある
たとえそれが最後の聖所の封印解いて後は儀式すれば勝ち確するガレリウスが放置してるだけでも他の人はわからんし でもお前らゴッドがこの世界に転生させてやるって言ったらOKするか?
俺は嫌だわ治安悪すぎる 古今のSRPGオマージュが見られるけど、割と封印の剣っぽさを感じなくもない 現在のベレンガリア隊(リーダーはトラヴィス)は前衛ベレンガリア、アラミス
後衛ギルベルト、トラヴィス、グロスタなんだが
オフェンスオーダー→スナイプオーダー→ガードバイド→メテオスラッシュとなるように調整したが
誰に対してもメテオスラッシュでいいダメージ入ってくれて1×9のイメージが払拭されつつある
2周目EXPERTのストーリーの話であって闘技場は知らない
>>913
乙 オン闘技場の姉貴は何もかもが環境と噛み合ってないからマーキス最弱どころの話じゃなくなってる ストーリーはなろうでも矛盾とか破綻がなけりゃいいんだけど分岐とか別主人公でプレイとかして欲しかったな
淡々と長い一本道は2週目飽きる
支援会話はちょいちょい面白いのがあって良かったけど 5人中4人までデバフ無効つけられるんだから状態異常軸の編成なんて組みようがない
一角獣とセイクリッドは全部使用禁止にしたほうが面白くなる >>901
ごめん凄い面白い
リアルに吹いた
>>913
メテ乙スラッシュ! ベレンガリア自体に遠隔や貫通がないし、武器スキルにもやっぱり無いので前列しか殴れない。
前列に置かれるのは殿下、ナイジェル、カタフラクト、エルゴールでそいつらは大抵デバフ無効。
シナリオでの活躍とは正反対になるわな。 >>909
デバフ解除全く無いとドルイド一人で攻撃力-70%ならそりゃ強いわ…
デバフがぶっ壊れてるからデバフ無効もぶっ壊れてるのか勉強になった 闘技場環境とシナリオ攻略環境で全く話が通じないことはよく分かった >>897
全く共感できない味方陣営程つらいもんはないわ…
最低限善悪の基準くらいはしっかりしててほしい デバフ無効付け得な所はあるわな
ガチガチにバランス調整しようとしたら攻撃ステ減とか枠二つ分使用みたいな制限付きそう ケモ国来た
ウルフ、フォックスかっこいいな!
梟も中々渋いな
クマは‥なんかデカくて邪魔や‥でもかわいいかも‥
なんだ、この脆いライオンマンは!? >>903
その仕様は知らなかったサンクス。
>>913
スレ立て乙です。 デッドスピニング辺りがデバフ無効を貫通して気絶させてきたら割とシナリオ本編でもやばかった気がする
まあラストステージの人はバリスタで倒されるわけだが >>932
ワーライオンよりワーシロクマ仲間にしたかった・・・ ユニコルヌスイラって骸骨の塊なだけかと思ったら逆さまの巨大なユニコーンの頭部だよねこれ
2周目で気付いてヒエッってなった
ユニコーンについてもっと詳細を物語上で解るようにして欲しかったな
乙女との関係も何故?が増えてしまった部分もある
種族の成り立ちとかは面白かったけど デバフ状態異常編成を作りたいってやつだけがデバフ無効装備を嫌がる現象
今の禁止装備禁止キャラの状況でどう編成を組むかってことしかないからな 痛くないねぇ!ムキムキッ!
力がみなぎるっ!ムキムキッ! バストリアス→アルビオン→一角獣の覇王をクリアするとバッドエンドだけど
ナイジェル結構早めに仲間になるんだね。ダークマーキス二人連れで残り
エルヘイムとドラケンだけだけど遊べるのは良い シナリオ中にメテオスラッシュぶちこむだけなら
防御デバフかけまくって防御0にしとけばカタフラクトも倒せるってことね デバフじゃなく凍結とか状態異常かけるだけで
カタフラもメテスラで沈むよ >>919
ソードマスターが強い点はある?ダメージならもっと出せる奴いる気が。 防御0でもガードされると多少バフ盛ってクリティカル出ても削りきれんな メテスラはガードされないと10×9くらいのダメージが入るのにガードされるといきなり1×9とかになるんだけど
ガードって単純な割合で軽減されるんじゃないんかな >>943
さすがにディフェンスカースでガード封じくらいは入れるわ >>935
ワ―キャットがほしかったよ、キャス枠で
魔法アタッカー後半2国から増えないのどうかと思う >>942
正直敢えて言うならってレベルだと思うけど
行動速度が高いので役割破壊に徹するという使い方じゃないかなと思います
先んじて潰したいを狙い打ちする役割がソドマスに合ってるんじゃないかと
ダメージレースで勝てるだなんて誰も思わないでしょう
ナイト系列、ブレイカー、ランツクネヒト、ここら辺には絶対勝てんと思う "先んじて潰したい「奴」を"だね
眠くなってるから駄目だね 闘技場って一部隊に装備集中出来るから、デバフと状態異常耐性前提になっちまってるんだよな
三部隊の勝ち抜きとかなら結構違うんだが >>944
ガード率100レックスをデバフ漬けで防御0にしてガード封じの有無で実験してきたけど
普通に半減だった ヴァージニアとレックスで防御0メテスラガードやってきたけど
ダメージ変わらんやんけ
メリザンド攻撃35でメテスラ 7or10x9
レックスもヴァもガード100 3or5x9
通常ガードのダメージ軽減+25は1つ分しか乗ってないよ アシストで結果が悪くなるのもガードされるかどうか変わるせいなんだろうな
つまりガー不は実質ダメージが倍になるってコト… ソドマスをうまく使おうとするとソドマスより早いバッファーやデバッファーが要るのか そらそうよ
そこプラスされると魔障壁持ち大盾おばさんがとんでもないことになるし >>944
ダメージ計算上の小数点以下は四捨五入だけど連続攻撃は1ヒット毎に計算される関係でそれ起こりやすいって見た気がする
要はメテスラ君はガードされると追加で計9ダメ分減りやすいんよ 王剣コルニクス+がメテスラダメージ全然出ないんだけど
メリ攻撃51
ヴァ姫 ガード封じ無効 ガード率100 デバフで防御0
結果 3or4x9
なんか剣に補正有る? 作戦いじったら待機して何もしないようになっちゃったんだけど条件1と2ってa ifじゃなくてandなの?
一番◯◯をターゲットにしても行動しないのがよくわからない >>959
andだよ
「飛行の敵」「重装の敵」に設定すると飛行かつ重装の相手にしか攻撃しなくなる orではなくandだとあれほど…
なんかテンプレにwiki消えたけどあれはもうなかったもの扱いになっちゃった? >>959
ANDだよ
あと一番○○はほぼAP用
PPは設定しても優先設定じゃ相手を限定してくれない
(デフォルトターゲットにならないって書いてあるやつはそう) andだよ
どちらも満たす奴しか狙ってくれない
例えば飛行と斥候狙い撃ちでイーグルアイ使いたかったら二個別々に設定しないといけない イレニア様・・・お目覚めのところ申し訳ないですが落ち着いて聞いてください
あなたの部下のアルチーナとゲイリーが裏切ってエルヘイムで大暴れしました
アルチーナはエルフの巫女の体を乗っ取りあなたの父親をアレイン王子に憑依させていちゃつくつもりでした
ゲイリーはエルフの森の大樹を燃やしました
その後なんやかんやあってエルフの巫女とアレイン王子が結婚しました >>958
一応ヴァーさんの盾カットが両方乗って75%カットになるとしたら
そこに書いてある通りになると思う。
上で両方乗らんやんけ!って言ってる人がいるし、
自分で確認したことないのでどっちかは知らん。 いや、ダメだろ
乙女の指輪の契約相手がいて他の女性と親密度上げるなんて… イレニア様…落ち着いて聞いてください
殿下は男に乙女の指輪を渡されました… >>936
あの攻撃だけ世界観がベルセルク
好きだけど 目覚めたてのイレニア様に殿下とペアの指輪を見せつけるジョセフ 自分大好きってことで自分に乙女の指輪上げれば全部解決
何人女を抱こうが男と繋がろうが大好きな自分の意志を尊重した結果だから仕方ないね エルトリンデとかヤーナとかジョセフと結婚してもいいけど自分より遥かに年上の義理の子供ができる母の気持ちも考えてください アプデもDLCも何もなさそうだな
このまま終わりか ゼノイラまで終わって呆けてたけど何か似たようなお手軽SRPGないかなと探して冒険ダンジョン村やりだしたけどこれはなんか違った
これ自分は冒険できないやつじゃんか
まあ面白くはあるんだけど ドラケンのアラミス仲間引き入れイベントってプリム版とリア版の2つの項あるのな >>947
行動速度と攻撃力を兼ね備えてるって事ですね?
まぁ確かにぃ・・・ 2周目やってると武器屋から今まで見たこと無いものでてきてビックリする
なんやねん武器攻撃13の物理威力50PP-1効果の弓て・・・ ココだけの話メリザンドはリアがきたので2軍落ち
コームは最後まで一軍部隊のどこかには居た 何処のwikiにまとめられてるか知らないけども
タイトルから見れる総アーカイブの方は新しく項が追加されても虫眼鏡マーク付かないのは要注意だと思う
事前に知っておかないと増えたかどうかすらも分からん 美少女好きSLGなら今なら安いブリガンダインお勧め
戦闘のみの簡単三国志 >>964
>あなたの父親をアレイン王子に憑依させていちゃつくつもりでした
こんなん言われたらジェラールの娘としてもアレインの母としてもどうコメントしていいのやらw ブリガンダインはメイン以外のキャラの絡みがうっすいからキャラ目当てで買うのは注意だ しかも自らはエロフに憑依してからだし
まあ、世の中は平和になるわけだが 売れたけどあまり絵は描かれなかったな
オーディンスフィアのほうがファンアートが賑わってたんじゃないか?
遊ぶけどどっぷりはまった人は少なかったのかね ツイッターだとFAよく流れてくるの見る気がするけど
ピクシブ見ると数は全然ないな 俺もクロエちゃんに頑張ってーされたいけどなー俺もなー おでんのがカラフルでファンタジーな絵柄で造形も凝ってて「描いてみたい」欲掻き立てる絵だとは思う
けどユニオバはまだゲームクリアできてない人も多いのでは
流行るといいね
あとpixivはTwitterのまとめ置く人が多いから枚数溜まったら投下するつもりの人も割といるのでは
加えてAI周りや運営会社の不祥事で結構絵師離れてるから過去のゲームのファンアートと単純比較はできない
もうそんなに盛んに投稿されるサイトでなくなってる感はある このスレッドは1000を超えました。
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