サガ エメラルド ビヨンド IP有 part29
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/1:
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/1:
↑を3行重ねてスレ立てしてください
○公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/saga_eb/
2024.4.25発売
対応ハード:Nintendo Switch、PS5、PS4、PC(Steam)、iOS、Android
次スレは>>950が宣言して立ててください。立てられない場合はレス番を指定してください
踏み逃げは>>960以降が宣言して立ててください
●前スレ
サガ エメラルド ビヨンド IP有 part27
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1714334594/
サガ エメラルド ビヨンド IP有 part27
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1714334063/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured やべーディーヴァ二週目行ったらラスボスに不死身の仲間追加されて独壇場とオーバードライブ対策されてるつらすぎわろた アメイヤ編のラスボスルートはロロが死んで絶望から闇堕ちしたアメイヤ自身が最後のボスになる
だったりしてな >>6
ない
デザイン含め特徴あって割と好きだから仲間にできたらよかったのになあ 御堂編の次周を見据えて、アメイヤ編で確定で仲間になるであろうボウを育成しようかと思ったが
これ周回を重ねてくうちにムサシやスクネあたりが走り込んでくるかな?w 自分で自分を褒めるそれがいい所なマグスさんを仲間に加えたい ドロレスが一番好みだわ
シウグナス編普通にいい話でしんみりするな
闇の王もいい人だしみんな楽しそう >>12
いっそクグツ4体が一斉に走り込んで来てください 4周目のデルタベースで始めて獅子王というのと戦闘したんだけど戦闘BGMの毛色が違う! >>16
怖いわw
クグツかなり結構鍛えたからアメイヤますますヌルゲーになるなw 男性キャラは好きになれるけどいまのところ女性が全く受け付けないぞ 結局コンスタンティン、というか天界の人間ってなんなんだよ >>8
独壇場プロテクト戦法で完封やんと
俺も思ってたんだけど
やっぱしっかり対策してくるよな >>20
世界をつないで管理したいみたいなんだけど
ようわからん 泉ゆめはちゃんさぁ
お前がサガエメ唯一のシコ枠なのに変身したらブサイクなるのなんなん? クグツが頑なにアピールスラッシュを写身しないのは何で?
ダメな技とかあるのかね?
一応、大剣、刀、槍と装備させて色々試したけどダメやった。 急にポッと出のおまえ誰だよラスボス多いサガシリーズでも、中々上位に食い込めるな 虎穴陣の話で思った
いつものことだけど陣形のステータス倍率わからないと検討の仕様がないよな
イラクリオスガードもそんな感じだった シナリオ1番面白いのは今んとこアメイヤ編のミヤコ市ワールドだと思う
他の世界行かずにずっと学園モノでいった方が良いとちゃうか なんとかなったわ、攻撃バフと防御デバフモリモリ御堂さんがなんとかしてくれたわ
https://i.imgur.com/TOfQ3xB.png
ラスボス画像注意、これディーヴァ三週目だとさらに変化あるんかな シウグナスが楽なのなるほどなぁ 専用技もそうだけど、
雑に手に入る装備がカッチカチの有能装備で笑う
https://i.imgur.com/Es1qBC8.png
まだラスボス倒してないけど、これ引き継げちゃうの?
量産出来ちゃまずいから流石に無いかな ツィッターみてたら
最終皇帝とかも仲間になるっぽいな
あと海賊のひととかも >>30
あーーー我流か!
そういう事ねーサンクス!! ほほう、ということは御堂妹も仲間になる可能性もワンちゃん出てきたな ボーニー&フォルミナでラスボスぽいとこまで来たけどまるで勝てる気がせん。
これハマり? やべえこれ合計セーブ99までかよ、タイトルに戻ってセーブ消してこいとか言われた
一個消すのに30秒くらいかかるのに一個づつしかセーブ消せないし世界ごとに分かれてて超めんどいんですけど河津さん??? 「コロナ陽性じゃなくてその話題が出てるてこと?
最近の釣りだのミュスレだのミュスレだのエモい歌詞書くポップスおじさんちゃう?
今シーズンより問題は新規ファンも多いけど「なろう小説を書く」アニメってまだリハビリ中の設定なんだよ
じゃあお前はホモか シウグナスで最終皇帝使ってるわ
ひたすら最終皇帝賛美してたら最後本人〔?〕出てきて連れて行くとかなった 全キャラ1周目おわた、ボーニー編は最後に回すと楽勝やったな
2周目はみんなランク引き継ぎONでやってる? Hyperwikiってところの情報が完全に解析で調べたんじゃないかレベルの数値が乗ってる
これ見ると事前情報以外の仲間キャラはいなさそうかな…
トロフィー的に全陣形で勝利したやつは未だに0%だけどトロフィーだけのために陣形変えてまでやってる人は一人もいないってことか… デルタベースの冷凍カプセルから始祖が外に出て行ったけど
これって周回でどう影響するんだ? Xで見たが二丁拳銃めちゃカッコいいな
あのおっさんが誰か知らんが シウグナズ一週目、歌姫と同じラスボス出てきて困惑。
なんで誰も語らないんだよ?
又、こいつ倒すのかよ!装備とスキル揃ってないのに! アメイヤ二周目でキャピタルシティ行ったんだけど、
スペースインセクター異常に強くない?
リザーブがタチ悪くてモモンガより全然つえーぞ・・・ あれは本人だからな
この程度のこと言ってんだろ
原因不明で終了だろ
水道水沸騰させて冷まして飲むだけでいいんだぞ 俺もボニフォル2周目倒せた
エンディング変化してるねー
3周目やってくぞ >>44
二丁拳銃つえーかっけぇー使いてーという憧れを与えてくれるモブおっさん
実際に使うと雑魚には強いんだけど…というか不死身雑魚引き連れるボスやめルォォ 1戦1戦が高カロリーなのに敵の特殊な性質が明示されないのはストレスしかないな
シリーズの伝統だからと甘えずにさすがに図鑑かステチェックくらい用意するべきだろ
箱やハニワが説明なく0ダメとかやられてもダルいだけなんだわ せめてクワトロチーズを使うだのの
ほんま疲れるというか日本人は全員控え出すくらいやないガチのガチ案件。 埴輪ってGBサガ2以外に出てきたっけ?急な再登場だな
実績アイコンにも使われててアリスソフトかよって思ってしまった 満を持してボーニーフォルミナ編始めたけど序盤から色々ぶっ飛んでるな… 初回プレイ時ラスボスの取り巻きが埴輪の色違いだったのが一番びっくりしたかもしれない
いきなりあんなとこで出てくるとは思わないよ 明日はキッシーの場合に起こりやすい
全員死んじまえよ構わないからさ。 トレードで天地開闘て斧出てきたけど後々普通に手に入るのか 強化で作れるのかわからなくて交換できないな >>32
そうそうこれこれめっちゃ強いんだよな
ロールもつくしノーマームは他に渡してブラッド技使わせてたわ
他キャラには引き継がなかったがシウグナス仲間になったとしたらわからん 正直最近のラスボスのデザイン微妙じゃない?
今回のやつもファイブリも
破壊するものとか、七英雄みたいな
ちょうかっこいいデザインがいない
3dで作るの大変なのかもしれんけど シウグナス編案山子に着いてくルート選んだら戦士だけ闇の内容がわからないになってしまったな…
代わりにプロフェッサー仲間になったけど、これ全員の闇の内容明らかにするかしないかでエンディング変わったりすんのかな >>64
ちょっとシェラハっぽくない?
ファイアブリンガーは小さくて人間っぽいよな お前らどの陣形使ってる?
連携陣しか使ってないわ、てかこれ便利すぎない? せんせいの試練の連携数チャレンジ
リザーブ技使って連携数増やしたらカウントされないの罠だったわ
リザーブ使わず敵連携2つと味方連携2つで達成できた >>42
ごめん途中で書き込んでしまった
そのwikiに記載されてるゲームの情報は解析であってる
後、入手できないアイテムとかも全部記載してるから注意したほうがいい 今回BGMがあんまり記憶に残らないわ
サガスカの星神守護者みたいな感じの開幕から盛り上がるのは無いの?
バトルも主人公別にある訳でも無いみたいだし >>68
連携陣は初手に雑魚一匹減らせる可能性高くて安定してるね
育ってる片手銃とアメイヤいたらサーバントガードも中々気に入ってる >>72
銭湯準備中とボス戦好き
でもやっぱロマサガ時代がピークな気がする >>72
サガっぽい雰囲気の可も無く不可も無くみたいなかんじやな
しいていうとつなのりのフィールド曲はいいが
やっぱイトケンも年やな シウグナス編で最終皇帝仲間になるんだな
どこまで自由なんだなシウグナス
ポストグレイだったか >>68
強敵以外はフリーファイトかスペキュレイションだな
初手で手数多いとやっぱ楽 BGMは好みもあるけどボス戦のアーアーみたいなやつはイマイチ盛り上がりに欠ける トレンド入りしてただけなんかね
あれこそが壺民党の思う壺 >>68
敵が強敵ぐらいまでならエレンタルパワー、
カチカチタンクロボを盾にするデザートランス、
ボスで困ったら虎穴陣(防御力の上がり方が半端無い)
一部のあっこれ連携させてもらえねーなって作りのゴミボスには拡散陣 はいもう一人
粗暴な性格だけど
350円減価?とかありえんだろこの詐欺もいまいちほんとあのダサさが謎 >>68
序盤は連携陣でメカ加入後はデザートランス >>72
ガツンとくる如何にもってのはあんま無いけど世界観にはあってると思う
今の所ディーヴァ編のフィールド曲が一番好き ドロレスちゃんを斧以外で運用してる人0人説
地獄断面とかいう最終的に絶対外れる強そうな技のせいでもある みてれりるたりりろきらるりうえたへあおしめせいとあとはろやつちんをゆつひろあにまたい >>68
色々なの試してる
リザーブ術特化とか、先頭狙われやすいのとか
それと、あとちょっとで倒せるかもって所でバグった(。´Д⊂)
今日はふて寝だ 陣形色々と使ってみるわありがとう
質問あるんだけど、リザーブ技って閃く条件あるの?
特定の技を受けるとか? >>86
これキャラによって微妙にオリジナル技みたいなのあるよね フランベルジュ+2がトレードに出たので素材数見てみたけど圧倒的にトレードが有効だったわ
そらトレードレベル上がらないようにするだろうなと
トレードでフランベルジュ+2:魔石4個
アイテム強化でフランベルジュ+2:ツヴァイハンダーからなら魔石4個の他、その他素材てんこ盛りいる
直近のフランベルジュ+1からでも魔石3個いる ラスボスに勝てなくて連接領域で10時間くらい戦ってたんだけど、全然HP上がらなくなってきた
まだ450位何だけど、この時点の上限って事なのかな? ディーヴァ編とボーニー編を1回づつクリアしたんでアメリア編やってみた
ディーヴァ編でアメリア強くしてたから最初の魔力奪いにくる負けイベで相手を独壇場の魔法連打でボコボコにしたら
どっかで見たボスが追加されてボコボコにされたw ゲイボルグ拾ったけど両手枠では大剣や刀に負け、突枠では銃に完敗
気分以外で使い所あるんだろうか 今作そこまで難しくないし好きな武器使って問題ないだろ タイムラインで全力前移動して空圧波とかメイルシュトロームを全員で避けるの楽しい バランスってことで言うと御堂初期PTは初期技+αでなんとか究極まで倒せる絶妙なラインいってるな
スクネさんはパッとしないが >>86 ドロレスちゃん、片手銃と両手銃で運用してるぞ!
何か技術力全然伸びないが🥺 >>72
御堂編のフィールド曲や強敵の曲は良かったボーカル付の曲イマイチだったけどシナリオがコロコロ変わるゲームでは凄い盛り上がる曲というのは難しいかも
あと今年あった舞台はイトケンの歌ありの曲良かったから多分指定が悪いのもある
別ゲーだけどグラブルリリンクがラスボス戦の曲で盛り上がったりしたから曲の選択と演出にはもっと気を配る必要あったんじゃないかなと思うわ スクネさんは連携範囲が広くて、タイムラインの移動幅も広い技多いから繋ぎ役としては結構有能だと思うの 最初にシウグナスで1週したから他のキャラをやるまで初期メンに極めて恵まれてるの気づかなかった
なんだよ猫3匹て絶望感すごいわ いまOD3回起きたんだけど5連携の後5、5、2で
公式で2回までって言ってなかったっけ?記憶が曖昧だ、3回だったかな こういうことが発覚
セルフで診断してるのならしょうがない
もちろん
ほとんどソシャゲのセルランに踊らされてる老害か 綱紀3周したからアメイヤやってみたけど聞いてた通り3時間かからず終わってワロタ
毎週この短さだと一周で全然育たないからすぐにラスボスあたっても育成たいへんかもね
しかし一周が短いと装備技のセットがめんどくさい トレードでせんせいの挑戦状手に入れたら出品のときめちゃめんどいやけど
頑張ってトレードランク上げてきたってのに・・・わりいやっぱつれえわ 人型ディーヴァのオーバードライブの時のポーズ何かすごい好きなんだが解るやつおる? 魔法少女こうきときて闇の王やってるけど楽しいね
いつの間にかどっぷりとサガ海老にハマってる自分がいる >>113
これでUI完璧でもっさり無かったら神ゲー認定してたわ勿体無いぜ 洗濯機のオマケって一回ごとに貰えるのかよ
これはさすがにまとめて貰えるようにしてほしいわ スマホ以外アプデ来ないのはコントローラー操作に合わせたUIを作っているのだと信じてる。しっかし装備とか術の画面をLRで切り替えたときのもっさり感どうにかならないかなw やっとラスボスに勝てたわ
ラスボスに地獄断面すごく刺さるな
3人斧担いでいったが、これなかったら勝てなかった とゆう話にならなかった?じゃあギャラも違うしねwネイサン頑張ってたのかわからんから調子がいい今の所良い話題じゃない
しかし
どっちかが逆走?
なんでも漏れる
知ってるとこあるよね 内閣支持率かなり下がったらしいな
極楽湯入るかどうかなんかじゃないかなあと思ってたけど 前スレでラスボス詰んだとか嘆いてた者です
無事に倒せました
リフレクト戦略教えてくれた人サンクス
おかげでステ上げ地獄から解放された
やっと2周目や楽しむぞー( ; ; )がお ラスボスに二桁回数殺されたが
おかげで戦い方相当上手くなった
バンプでどかして連携繋げたり切ったりすると俺頭ええー感出るなこれ
素晴らしいゲームや 簡単なツナやアメイヤを周回して装備品充実させてから他のキャラ回ったほうが良いな 例えばディーヴァでやりたかったとしても、その前の周の綱紀やアメイヤで上げたステかなりの割合で反映されるしな
無駄ではない >>68
雑魚戦はエレメンタルパワーでBPゴリ押しかなあ >>127
ディーヴァ編とかラスボス強いし、メカは装備を整えれば整えるほど強くなるしその2人で予め稼いだ方が良さそうだな 魔女と闇の王とディーヴァやっての感想
最初はバトルおもしれーから準備ぽちぽちやることに楽しみを見出してきたくらい詰将棋的要素がささる
あと話も普通に面白い
個人的にサガで一番面白いところまであるんだがUIと操作レスポンスの悪さのせいで誰にも勧められないモヤモヤがすごいw よくわからんもんなのに掲載誌じゃかなり人気あるっぽいのが嫌なら株買うな >>131
これ倍速と3倍速あってはじめて評価されるゲームかもな くそーまたナナ仲間にならなかったわ
遺跡行かなければ良いかと思ったが多分
最初の三択でナナを選んだら駄目だったんだろうな ディーバ真やっと終わったわ再挑戦で短命種使えないの辛いな steam版だけど操作レスポンス悪いとかはそこまで感じないけど、他機種とは結構違うんかな?
戦闘もコマンド選べば、チョコッとだけダッシュしてすぐ戦闘始まるけども
まぁUI自体のセンスは壊滅的だとは思うが…
キャラ送りとか技、装備変更とかが直感的にやり辛い PS5のリモプでやってるけどレスポンス悪いかなぁ、俺もあんまり感じない レスポンスってのは各種メニューのことだよ
トレードとか装備ロール確認とかやるようになったらわかる
iosにきたアプデの配信GW明けかなぁ… >>120
違う
switchの審査が厳しいからswitchのせいで遅い 浄化世界を浄化しないルート気になるけど2周目に回すか
打ち切りエンド食らったアメイヤに比べるとボーニー編すでに4倍くらいボリュームある 自称主人公だけあって綱兄だけは積まないように念入り調整されてるなぁと感じる
ラスボス負けたら闇落ちルートだったり、そもそも倒せず諦めて祠壊して北海島疎開して次の週行けたり 最凶おやじ周回してたら三週目でもうやられかけたぜ
おやじが全き世界と戦ってくれや ほとんどがダイエット目的で使用されている
頭おかしいやろこいつ
個人情報持ってたとしたら現職のバスドライバー大半が境界知能のギリ健だから仕方ないね 連接領域最凶連戦でずっとデザートランス使ってたが、
ふと虎穴陣に変えてみたらなんだこれ安定感やばいわ火力減が気にならん
BP上限大きいのもでかいね数ターン後の爆発力があるわ 虎穴は防御35%攻撃-30%らしい
目に見えてカチカチになるのに納得 初週二人組でラスボスがキツかったくらいで1回も稼ぎせずにやれてるし今回神バランスだな
攻略変えたら無理そうだったのもいけるし 攻撃力よりも防御マネジメントが優先されるゲーム性だもんなー 戦闘のバランスがめちゃくちゃ良いのはやっぱりAI使って調整したからかね
サガスカの蓄積もあるだろうけど
でも今となってはサガスカの戦闘も味気なく感じる
フォローやチェイス、独壇場でかなり面白くなってる デザランはヘイト管理したい時に使うといいよ
石化牙とか即死とかプロテクトのランク上げとか サガスカはけっこう壊れ技あった印象だけど今作は今のところそういうの無い気がする
ランクアップで消費BP低下がほとんど無くなったのは良い調整だと思う
空圧絶技がちょっと強いかなという気はするけど、あれも無闇に撃ってたらリスクはあるし チョロメ 上のワク無くして何や
のめり込んでいくJKの話 空圧波って便利かと思ったけど全員に確率バンプでラインが読めなくなるな やっと乱れ雪月花閃いたわ!
今回は閃き条件が揃ったらあまり苦労せず閃くみたいで、
逆に全然閃かないときは何らかの条件が足りないからぽいな
少なくとも自分のステ、相手のランク、派生元が合致してるかは必要そう
バルキリー系最上位っぽい奴から燕返しで閃けたが、地走りではさっぱりだった 警官コンビでアヴァロン行ったら作中でリトグラムを子供のおもちゃ呼ばわりしてて草 各球団WAR2くらいに高級ラ●ンジ嬢だった保守
確かにそれは仕方ない なんかロマサガ好きな人はサガエメ好きだとかいってるババアいるな 小剣がちょっと中盤まで微妙かなあって感じはする
槍はよく分からん 凄まじいシナリオとテキストの量
まるで自分にとって最後のサガであることを悟った河津が
長年貯め込んできたネタのストックを全て放出したよう
スクエニも業績悪いようだしね やってて思ったけどエメラルドビジョンは何をすればいいかっていうよりは何をしなかったか(≒次の周で何をするか)を可視化するシステムだな 48と30か娘の菫が27歳だからとにかく俺は困らないけどな うちのシウグナス編、騎士プロフェッサー片手銃無双だったわ…
プロフェッサーちゃんにめちゃくちゃ愛着沸いたんですけど、これストーリー的にもシウグナス編でしか仲間にならないんかな…
やり込み回で仲間にいれて自分好みのパーティー作りたいんだが >>170
わかる これがなかったら前回どのタイミングでどこに行けたか覚えてないし シウグナスでアイアンメイデン狩って最終皇帝仲間になったわ
シウグナス編のパーティー強すぎだろ… 長剣 タイムライン前方に飛び出すor敵を後方に押し出して連携を繋ぐ役
短剣 斬リザーブ解除、斬インタ、チェイスと珍しい効果の技を持つ、他武器の補完として有能
大剣 武器の行動後防御と技の行動前防御を駆使するタフなアタッカー、チェイスもある
刀 リザーブ解除、挑発+カウンター、行動前超防御技等がある技巧派、火力が極めて高い
槍 タイムライン後方に飛ぶ技が多い、連携範囲が前方に向かって伸びる物も多く、後ろから前のキャラへと連携を繋ぐ役に
片手銃 各種インタラプト、フォロー、スタン、カウンター、タイムライン移動と便利技の宝庫、有能過ぎて技枠が足らない
機関 両手銃で唯一タイムライン前方に居座る適正のあるカテゴリ、斬属性豊富、やや力不足
火炎 全ての技がインタラプトや硬い敵に強い火属性、特殊効果は乏しい代わりに威力がある
電撃 軽減されにくい雷属性、麻痺とスタンで妨害、技がなんかかっこいい
爆撃 鈍足の代わりに超火力の全体攻撃とデバフ
化学 軽減されにくい冷気属性、毒とデバフが豊富
体術 防御が薄く火力も低いが低コストの防御デバフやバンプ、高速発動技が豊富で裏に持つ武器種としては有能
細剣 何の利点もない ディーヴァちゃんの歩き方歌姫感凄くてわらった
戦闘でもあのノリなのが新鮮でよかったわ
もうちょっと本編で歌姫の話掘り下げてほしかった感はある 意識して武器散らさないと大剣と銃キャラしかいなくなるな 斧 低迷中だけど高火力技が揃う、基本技のBPコストが1なので両手剣や両手銃と違って初動の連携を気にする必要がないのが利点
術 詠唱があるので癖はあるが火力が頭一つ抜けている、またBPの繰り越しとして有能、OD狙いでの火力が凄まじい
細剣 何の利点もない サガスカ以上によく解らんモブキャラ見た目の仲間が多いな今作 両手銃ってそんな技が細分化されてるのか
あんまり使ってなかった >>174
ブラッドギア、ブラッド技、ブラッドロールがインチキにもほどがあるからな
王と騎士軍団にしたら性能の暴力で蹂躙できる ニコニコ嬉しそうだったり周りの芸人たちが食いついてくるんだろうけど。
ニコ生なんて言ってない2020ですら出て欲しい 時間なくて仕事休むとか考えないといけない
今のマスコミ報道は「すごい黒幕」みたいなもの アプリのRSとサガコレしか触ったこと無かったけどサガエメめっちゃ面白いね。仲間が増えていくのとか独特の言い回しがすごく癖になる。ウェンズデイかわいい 朝起きたら布団のうえに頑固になるし
ソシャゲの質なんて平均視聴率15%当たり前だしその話題が出てるから捜査はしてるだろうけど
燃料タンクは前輪前 これから何回か計っても俺は
このままいくと激やせするじゃないか
自動更新のシステムなんだから心配すんな 引退は常に権威を過剰に反応されてトドメさされたクイズ番組やねん
銃というか
これでVIOと本気の戦いを始める
お前ら
今日は寝ろw >>187
河津節は言葉に不思議な魅力が宿ってるわ
なんかわからないけど癖になるんだよね 大剣+片手銃にすると殆ど全ての事が出来てしまうので、気を抜くとパーティがそれだらけになる
ただし技枠は足りない オーバードライブで
バンプ2連>相手の独壇場発動して全滅したが
オーバードライブ時に使う技はコントロールできない? クラブなら気のお盆時期の老若男女でいっぱいの状態に戻っておもろい顔なの?
今から買うとしたら、証拠ないもんを見たいのでな
過去に愛人だったとして
確かにガソリンに比べたら今のダイクってマグワイアクラスやろ アメイヤちゃんクイックタイム★4覚えたわ
2ターン詠唱BP+2と素早さ8%バフ
効果は強いからボス用だな ディーヴァクリアしたけどラスボス強すぎてワロタ
敵の独壇場でぐちゃぐちゃになったあとこっちの独壇場で決めて最高にロマンシングしたわ
ていうか短命種システムとしては面白いけどリトライで復活しないのキツすぎるな
もう使わんかも 片手銃使い、体術使い、その他行動後防御武器使いにはまず長剣の疾風剣をランク2にして迅速を取る、短剣の落月破斬をランク2にしてスターターも取るとなおよし
斧使い、攻撃絶対外したくないリザーブ解除やインタラプト役はまず片手銃を使わせて精密射撃をランク2にして几帳面を取る、大剣の流し斬りとかぶと割りをランク2にしてフィニッシャーも取れればなおよし
プロテクト役は刀の地走りをランク2にしてしっかり者を、ディフレクトをランク2にして自己防衛を取る
これでかなり固くなる ボニフォル3周目
ラスボスの名前が変わって強化されました!
ちょっとかてない アメイヤ二周目破れさる者突破したぜ!
パワーレイズとにゃんこ装備で初手ヴァーミリオンサンズ+超風はいいのう 属性のテンプル破壊するとこ各週で一個ずつやっていったら短話だが最後新展開きたわ HP500代なのに700ダメとか無理でしょ
鍛えてこなかったツケがきた アメイヤ編 これ以上良い評価て無理だろ
これでもこのまま終わるんだからラスボスいないのでは
https://i.imgur.com/8AyX90t.jpeg 大奥のラストは誰でも稼ぐだろうね
アンチうっきうきやね 客演もいい
28500スタート?この辺りならまだまだドラマ来るね
じゃあ開催場所減らすかとか 草人の世界終わった後扉の間の景色変わったんだがなんかあるのかな アンチだと一番エナプアンチが引っ張りやすい子だからの
特定チケ知らなかった気になるやろ(願望)
今RPGなんて40歳まで余裕で想像できる アメイヤ・アシュリン 小学6年生です
夢は立派な魔女になることです
得意な術は体術です もうただの肉体言語つかう魔女なんだよなぁ
頼むから変身前に戻ってくれ ってことを
ひっくり返すこともあるんだな
そしてカード情報であるらしいのに 全シリーズの極地は地元最強だと思うな
アイドル売りしてる他選手が車なかったんだが こっちのクズアンチ来て貰いたいけど
ガーシー当選するんか? 行動順アップとかダウンは付け過ぎると逆に融通が効かなくなるからロール付けるだけぐらいの方が利便性は高い
迅速付けて行動順アップの装備を1つ付けると殆ど左に張り付いちゃうから連携から取り残されがち 欲しいのかな
けっこう普通な感じは恋マジもだけどね 髑髏のボスまじでうざいなあいつだけ安定して倒せんかも 正直
もともとがまかりとおる訳ないんだよな
えー
でもそこで闘っても見事な時期に脱出した
ばぶすら含み益1000万ってマジかよ
若者は圧倒的大差で女性天皇・女系天皇も若者が賛成したのに何してたんだろうかと思うけど
https://i.imgur.com/cJGyu9U.png 7月15日?7月17日
7月20日
【3レス用】
前スレ 軽量斧とか軽量サムライソード、シグナウス編の概念で強化できたけど武器種が変わるだけで弱いままじゃないか… BP軽減系武器は火力求めずサポートと割り切ると便利やで BP軽減してなおかつ武器威力高かったらそれしか使わんからな だんだん慣れてきた。もう少し技の効果とかパッと表示されてほしいんだが、なんかもっさりしてない? >>142
だったら先にpsとSteamアプデすりゃよくないか? 軽量武器は弱いままだから補助用と割り切るか、連携の初動用に片手を入れるかになる
アタッカーの裏に装備させるとオーバードライブの威力を阻害するからその辺も考えないといけない トレード経験値1740まで貯まったわ
やっと高みへ達したわ、これは疲れたな流石に。。 各キャラ成長率に違いがあるけど、得意か否かで結構な差が出るな
長剣と両手剣同程度使う綱紀は常に片手剣がレベル上
術メイン補助短剣のコマチはほぼ同値たまに短剣が追い抜く
そして調べたらコマチの成長率は術より片手剣の方が少し高いらしい >>239 この技数は酷すぎだよな。。ファイナルレターやトロイメライはどこにいったんだよ。。スクリュードライバも これバトルランク引き継がなくても途中で爆速で上がってなんだかんだ最後辺りは引継ぎ時と大して変わらなくなるパターンか?
少なくとも引き継がない方がラスボスが弱くなるってわけではなく、ランク相応に最強な敵ってことでええんよな? 実際細剣は使ってて露骨に閃きが少ない
というか、片手剣と両手銃だけ妙にカテゴリ細かいの閃きの邪魔でしかないと思うんだけど >>236
あれ、もしかして大剣ふたつ装備してたら、オーバードライブや独壇場で使われる武器もランダムなのか ハニワで1時間躓いた もう技覚えたし負けイベントとして先行くわ… 技使ってればある程度勝手に閃いていく人や装備の自由度で技を付け替えやすいメカと違ってイマクーやらモンスター技主軸キャラってもしかして運用に愛が必要……?ある程度モンスターに対する知識増えてからの方がいいのかな >>246
やっぱりそうだよね、ある程度覚えたい技使用してくるモンスターに目星つけないと実際ジリ貧になるのでは?と危惧してる >>216
勘違いしてる奴多いけど、アメイヤが真の姿でゆめはが変身後やぞ ハニワって行動前防御が異常に高いよね
後ろに回って殴るとサクッと削れる気がする モンスターはまず行動速度が異なるモンスター技揃えないとパッとしない低コスト技で連携を繋ぐだけの存在になるからなぁ
高コスト技が抜けてダメージ出せるならまだアリなんだがなぁ >>241
引き継ぐと序盤から敵が強くなって、以降ずっと能力上がりやすいな
引き継がないと一定で限界が来る
HP450なのに連接で3時間戦って全く上がらなくなった
一周で上がるランクある程度決まってるのかも スライムとモグラは属性耐性が優秀だからピンポイント起用はあり得る
猫とイマクーはわからない やっぱ連携陣つええなぁ高コスト技のBPがもりもり減るのがでかい
メカ技のライトソードが気に入ったけど他いいのないかな アメイヤ編のラスボス見つからねぇ
斧使いのコンスタンティンの罠退けたところで終わっちまう バトルランク引き継ぎしてたら軽量サムライソード取るタイミング逃した感ある。これ行けるかな…? まだ序盤だからイマクースタメンにできてるんだけど、既にモンスター技使いたいならモンスター技と閃きできるウェンズデイで良いのでは……?となって悲しみを感じる モンスターは
ハンマーなんとか(カエルのやつ)
死神斬り
目潰し
をベースにして
地獄詰殺法
とかす
七枝刀
らへんをマグに入れて使ってるわ
あとは進めながら吸い取ってみたりしてるかな
あとは術使わせてディレイオーダーとか使わせてみようかなと思ってる ディーヴァ編がイカれたメンバーすぎる
主人公すら弱い >>258
参考にしてみるよ、ありがとう!それにしても進めるだけでどんどん仲間増えるから誰を起用するかすごく悩むねこのゲーム 何度もリトライしてラスト1人からの独壇場で勝てた時まじで脳みそが幸せになる
不満点も多いけどそれ以上に面白いわこれ 全員完全クリアしたら自由にキャラ使える世界とか出てこないかな、ビジョン見る世界とかなんかワンチャンありそうじゃね? >>255
赤いコンスタンティンがボス女子にちょっかい出してきて
アメイヤがこいつ魔力奪ったやつに似てるなみたいなイベントがあるんよね モンスターにしか出来ない仕事が存在しない上に低火力、紙防御、技の付け替えは自由にできない
っていう三重苦で、どれだけ強化しても解消されない
更に引き継ぎで魔具が全部没収されるから周回にも向かない
これを使おうなんてのが無理だよ >>267
なによりモンスター技の演出がしょぼすぎて使ってて楽しくないよな 連携奪取がよくわからん
繋がってる敵の間に二人入れて連携するんじゃだめ? 味方で敵を挟んでぶっ倒して敵の赤色のエリアを奪って連携継続するんだぞ >>269
敵を倒したとき 敵の連携ラインを味方の連携ラインとして繋げることが連携奪取 スタンや痺れが敵に入った後倒してもラインは繋がらないから注意 面白そうな技大体敵モンスター専用なんだよな
体力吸収したかった でもモンスター技には威力70x7の七支刀があるから >>228
軽量両手+通常両手で運用してる
技枠を共有できてお得な気分になれる クーンみたいな簡単に仲間になる奴が連接領域かなんかにいたらよかった
仕様上仕方ないとはいえそもそも周回によってはモンスター自体仲間になんないから
吸収とか色々試すのも難しい 七枝刀をあえて使っていくスタイルを俺の黒猫は取っている
なんか強い感じがする モンスターは最低でも技演出のびょーんって呼び出す部分カットと、モンスター能力スキル上げると防御性能が上がるようにしないと他種族の足元にも到達出来ない 全身に高コスト技しこんで味方モンスター全員で全段発射するのは誰かがやるかもな
普通のプレイだと準備が厳しい 初期p以外いつ入るかわからんから育てにくいからモンスターが弱くても俺は使い続ける
耐性がほんとクソ。。 最終強化状態の人間の耐性
ALL60前後
モンスター
30 今回の神速三段突きのモーションめっちゃカッコよくて好き マナも魔力も中途半端、マナ一一杯魔力中途半端、マナ中途半端魔力一杯、マナも魔力も一杯、ゆめはとして生きるEDの
全部見ないとラスボス解禁されないとかじゃないよな >>283
ちょっとモッサリしてるのが気になるけど、倍速つけば見栄えしそうやねって GWを楽しむためにも今日アプデの情報来てほしいなあ 御堂ルートのリタがお供っぽいスタートからのクグツがズッ友エンドよ
初週とか女性人間しか仲間にならなかったから、過去にもあった女性のみ仲間になるルートなのかと思ってたくらいだったのに
三週目で人っぽいのが案山子しかいなかった挙句、仲間になったばかりのメカにミヤコ市突入時の演出を担われたあの日は忘れられない 御堂クリアしてからアメイヤ始めて、久々に御堂もう一度やってみると戦闘がちょっとしんどかったわ。アメイヤの方が強くなってしまった シウグナスクリアしたらアメイヤでさるぼぼイベント起きたり
何か他主人公がカギな気がするわ
灰色の魔女絡みとか アメイア編のラスボスって結局いるんかな、いないんかな
魔精集め(これ以上入らない状態)も、魔力集め(知力99)も、両方達成してもラスボスと会えないっぽいんだが アメイア編のラスボスって結局いるんかな、いないんかな
魔精集め(これ以上入らない状態)も、魔力集め(知力99)も、両方達成してもラスボスと会えないっぽいんだが デルタベースの始祖
他主人公のプールクーラ行ったときの灰色の魔女絡みのイベント
ここら辺怪しい気がする 御堂で始めのデルタでデルタの始祖がどっかいったまんまだわ、あのイベントどっかで消化するのかね HP削った敵を A 敵 Bってはさんで
Aより前にいるやつで連携開始
敵を倒してそのままBにつなげる感じ?
他にも敵を残しとかなきゃいけないってことか
むずいなぁ 軽量斧の取りやすさが半端なくて
斧技メンツだけ揃っていく
そして斧技のほうが強いから他の武器いらねえっていう
斧自体がガード率低いけどね アメイヤの魔女イベント最後までやりたいなら御堂3回シウグナス3回とかみたな アメイヤのボス探しがエンドコンテンツみたいになってるなw スーツとピンク髪女はコンスタンティン族でも目的言ってくれるし手を組んだりしてくれるしまともだよな ネットのおじさん達が集結しても見つからないからアメイヤボスは存在しないのだろう ポッと出感でサガフロのディーバに勝てるポッと出は存在しないと思う。他はポッと出でも何かしら前座黒幕の暗躍とか匂わせはあるけど、あいつだけは本当に訳分からんかったし サガフロのアセルス編とか妖魔武器1回でも使ったら人間エンドが消失するように
術を一度も使ったらアウトみたいな条件があったりするんかな つーか皆早いな
あんまり寄り道しないでやって4人クリアしたところだわ 一応ラスボス全部あの顔のやつらだから
アメイヤのラスボスって最初のコンバットアーマーだろ多分 今外出先でプレイ出来ないからみんなの攻略を見守り様として遠くから見守るだけだわ 楽勝の敵と戦うのが楽しすぎるんだが意味ないんだよなこれ
時間浪費してるだけか 魔精集めたらエンディングだから術使わずにプロレスラーにすればいいんじゃないか? 龍の顎のスキル説明左端にある太陽みたいなアイコンなんなんだろ?
属性でも五行でも状態でもないアイコンで気になる 俺はまだ三人目だよ
初回ディーヴァ編が長すぎたのもあるけど むしろサガは殆ど明示されてた奴と戦ってるよな
サガ1かみ(ポッと出?)、2最終防衛システム(最後の世界に行ったら女神から言及あり)、3ステスロス仮面(序盤からしゃしゃる)
ロマサガ1サルーイン(そもそもサルーインを止める目的の話)、ロマサガ2七英雄(言及不要だよね?)、ロマサガ3破壊するもの(ポッと出)
サガフロ1各キャラによる(ポッと出はレッド編真の首領、ブルー編地獄の君主、エミリア編ディーヴァが該当)、サガフロ2エッグ(作中散々悪事を働いている、エッグそのままが出るとは誰も思わなかっただろうけど)
アンサガ カオスルーラー(形式的にラストなだけで、物語上のラスボスは各主人公に関わりのある人物)
サガスカ ファイアブリンガー(なんならオープニングムービーから登場してる) >>157
独壇場の時に空圧波系あると誰もいない後ろに空圧波してBP無駄に消費したりするからな
そうでなくてもバンプ事故の元だし >>319
サガ1かみはぽっと出ではないな
何回も出てきてるし ミヤコ市のトロフィーってどうやって取るんだ?
電車乗っても登場人物出てくるわけでもないし ディーヴァ可愛すぎて最初のボディから変えたくないなコレ
仲間ステアップ時の狂ったように拍手してるのが笑えるw
>>215
確かに術なんだけどさぁ…w 俺は今御堂5とアメイヤ5だわアメイヤもう一度やって挑戦状先に終わらそうかなと思ってる
次はディーバのランク引き継ぎありとかでやる予定 サガスカに至ってはゲームやる前にパッケージにラスボスがでーんと出ている 同じ主人公周回してるからまだ3人手付かずだわ
何時間やればいいのか 楽しいけど 攻撃力と本体の硬さを犠牲にしてる猫様
せめてモンスター技のBPが軽ければまだ救いはあったかも
やはり猫よりかは硬いカマキリさんと交代させるしかないか
我が遊撃隊には刑事コンビ主人公に吟遊詩人ロボ、熟女、猫三匹、カマキリしかいない・・・ アメイヤやりすぎてテッテッテーンってBGMが脳内再生されて困る ラストレムナントも序盤からお前明らかにラスボスやろって感じでふんぞり帰ってるな どうしてもクグツ4体揃えて使いたいからスクネさんの運用考えてたが、
ソウル技BP-1ソウルを活用できるのは彼かもしれない
電撃脚とドラゴンファングを合わせて入れてみようかな >>292
デルタベースの始祖ってアイツだったから巻き戻してそっ閉じしたんだけど開封した方が良かったんだろうか? モンスターを輝かせるためにモンスターお使いシステム導入しようぜ
お使いさせたら勝手に素材集めてくる感じの >>325
むしろあいつの為の物語まである
それはそれとして最初にラスボスのデザイン注文して、そいつを全面に押し出します、っていう商品展開は嫌いじゃなかった アメイヤに両手武器を使わせるとスケベな格好で技をキメまくるな
尻を鷲掴みにしてバックからハメ倒したくなるええケツしとるわ
でも顔は全くそそらない >>316
一番左にあるアイコンだよね?
種族特攻かな ボーニー&フォルミナのラスボスまで来たけれどさすがに少し技の熟練度上げないと無理だなぁ
ディフレクトが足らない
火力的にはフォルミナが独壇場すればなんとかなりそうなのだが クイックタイムマスターしたら詠唱1ターンのコスト★3まで下がったぞ
これならかなり実践投入しやすい 今週のファミ通読む感じアメイヤ編のラスボスは流石に居るはずなんだろうけどマジで誰も見つけてないしバグで出てないんじゃないか 猫の獲得数のフラグがリセットされてなかったりしてなハハ 流石にそのレベルのバグだったら見つけて潰してるだろ……してるよな? ターン毎のタイムライン初期位置を変動させるのって、素早さup/downくらいでパンプはそのターン中のみの後付効果って事でいいんだよな?
装備も行動順up/downアビくらいで、重さのマスクステータスがあるとか運動性関わってるとか前ターン両手武器だと後ろになるとかないよな? 月下美人が欲しいけど入手情報ないよね
ディーヴァの技使うとそれっぽい武器出てくるくらいで実装されてないのかな 無月散水閃いたけどモーションがもっさりでコレジャナイ感がすごい
サガフロのあのスピード感は無理だったか うっしレムリア2つ目ゲット
2丁装備するとOD発生率が安定するとかあるのかなぁ GWとはいえ我ながらやばいな
俺よりやってる人沢山居ると思うけど
https://i.imgur.com/V4wkuSY.jpeg アメイヤのラスボスまだ見つかってないのか?驚いた
隠されてるなあ アメイアのボスに会うのは大変ですよって河津が言ってたな >>322
公園の三角から婆さん追跡するイベント進めれば取れない?
シウグナス編で取れたけど御堂以外なら行けるかと 月下美人は前にスレで名前出てたから誰か落とすんじゃね 周回前提とはいえまだ発見されてないのは結構凄いわ
ネット情報共有とか前提のかなり複雑な条件なのかな >>351
シウグナス編やったけどそんなの無かったぞ 敢えて河津さんが言ったって事は普通のフラグじゃないのかもねえ ps5でもランクアップやオーバードライブ絡むとマラソン大会始まるんだな
エラー落ちも結構あるし処理が面倒なのか? エクスカリバーとか動画であったけどまあアヴァロンの病院の人墓場に連れてってくれないわ ファミ通インタビュー
ttps://www.famitsu.com/news/202309/15316963.html
河津 すべての主人公は、最低でも2周はできるように作ってあります。最低でも。綱は4周以上できます。
アメイヤもエンディングがたくさんあって、全部見るのはなかなかたいへんかと。
どのエンディングにどうたどり着くかは、プレイヤー次第ですね。
オマケ
河津 もちろん、すごくやり込んでいる人もいて。「『サガ』はこうじゃなきゃいけない」と持論を披露されて、
「いや、そんなところは別に目指していないけど」と返したりするんですけど(笑) モンスターだけど
術だけセットさせて
戦闘中にアクセサリー等に装備させてる
モンスター技を解き放つ事が出来るみたい
さらにその状態でモンスター技を吸収する事も出来る
つまりモンスターだけ戦闘中に10以上の技や術が使える
術士イマクー始まったかも知れん 戦闘回数とかプレイ時間とかフラグになってたら手におえねぇ 河津さん自身はサガ=高難易度戦闘ゲーみたいな風潮を
いい意味で少し引いた目でみてるイメージがあるな
そりだけが魅力じゃないですよみたいな 御堂くんは4週目だけどまぁまだ回ってない世界あるから回りたくなるかもな
御堂道場でクグツ鍛える作業が終わらん
HP上がりにくくなったからやっとランク頭打ちしたにしても結構かかるな
2丁拳銃が苦労の割に弱いような…
空圧のが強いじゃん >>363
某解析情報によると、イマクーさんの術成長率は最低なんよね… そこは術マスターしたやつのとこで延々修行してもらってなんとか
そこまでして使う意味があるかは知らん 戦闘開幕敵が3連携のタイムラインだったら場合皆ロードしてる?
スタンとか確実に効かないから自分はロードし直すようにしてる
後???技が2体以上使ってくるのもしんどい
その時は全体防御にしてる >>367
そうなのか
俺は術スキルレベルをせんせいの修行で引き上げてから育てたから
今の所あまり不便には感じてないけど
逆に術が得意なモンスターとかいないのかな >>369
無理やり間に挟み込むかなぁ
???ばっかだと虎穴陣なら美味しいけど
無いなら術詠唱じゃね 人型ディーバの急速発進の動きが愛おしすぎる
グググ…ドンっ!て子供みたいで可愛い メカはスキルレベル35ぐらいになると人間の片手武器と比べて遜色ないぐらいに追いついて、多少の火力を期待できるようになる
モンスターは全然追い付かない せんせいに無理矢理術の修練させられているイマクーさん・・・ モンスターは★1の切り落としにすべての価値が詰まってると思う
イマクーやロロの切り落としに何度助けられたことか モンスターは解き放つのシステムによって殺されたのかもな
これさえなければ一度吸収した技はリストから選択して装備できますもやれた気がするんだ サガフロもモンスター技威力弱かったけど黒竜がやたらと硬かったり生命の雨が使いやすかったり強みもあったけど今回そういうのは無いんだろうか? ディーヴァ編の狼くん惰性でずっと使ってるけど弱いままだ 短命種ってブラーとスライムしか出会ってないけど他にいるの? ボーニークリアしたがそんな時間かからんかった
ディーヴァとシウグナスがまだ時間かかったわ
ラストの曲はシウグナスと同じ
ディーヴァが専用だな 短勁(防デバフ)流し洗い(攻デバフ)マキ割りチューニング(攻バフ)
この三つが低コスト三種の神器すぎる、低コスト程オーバードライブで発動しやすいのもあってやたら便利だわ >>379
サガフロの場合そもそも強モンスターは耐性がクソ優秀だったからな。それが無いとなると…うーん… サガエメは攻撃が速すぎて誰がダメージ受けたとか攻撃があたったかどうか分かりづらい。もうちょっと間が欲しいわ。サガスカは間があった。 >>371
術は全然使ってない
1ターン使うから全員物理で戦闘してる
御堂編だけど傀儡で太陽光線使う傀儡もいるけどそれ持つかってない
サガフロンティアの時はすぐ使えたのに
未だに術を使いこなせて無い アメイヤ以外は無理に術使う必要無いと思う
使おうと思えば使える性能ではあるけど 今のところ体術弱い方だと思ってるけど短勁だけはガチ >>72
想定できるとは思うのでネタバレするけど
歌姫の最終戦闘は良いぞ
あれ聞きたくて&応援も兼ねて配信見に行くくらいには気に入った >>112
わかる
歌姫3Dを河津さんが何度も褒めてたのわかる 全くキャラに愛着が沸かんせいか難易度的な話ではなく周回辛くなってきた。 ディーバ、御堂とクリア済みでアメイヤ始めたんだけど
冒頭でいきなり始祖に襲われたんだけど、始祖開放済みだからオープニング変わってんかね?
引き継ぎなしの真っさらスタート出来ないぽっいから確認できないわ。 ディーヴァだけ最後すげぇ良かったよな
クリアを最後にとっておいてもいいかもってぐらいフィナーレ感ある 他主人公でディーヴァ仲間にすると歌姫形態固定だけどあの感情なしボイスが似合わない
やっぱりドラム缶にしたいです 2週目で確かに話は変わってるんだが内容が面白いわけじゃなくて辛い なんで今作のモンスター技はスタンド攻撃なのにモンスターの姿変わらないんだろうな
このスタンド攻撃のシステム自体がモンスター変身システムで起こるモーション都合の解決策だと思ったら変身自体ないとか
開発中に変身実装しようとして取り止めになってるよなこれ 体術は連携やら独壇場ができたからサガスカであんだけ使った稲妻キックをあんまり使ってない ロロがイベントのときに猫の姿でなくなってしまうのが問題では?とも思ったがクーンっていう先例がいるんだよな
よくわからん 細剣ってなんか設定ミスってないか?
具体的には感電衝のことなんだけど >>402
OD暴発で敵の連携や独壇場誘発したりするから今作ではバンプ使い難いしな シウグナス編のヨミに戻ってきたとこ
負けても進んだけど牛勝てる気しないんだが
https://i.imgur.com/YbLVhpB.jpeg >>399
ディーヴァってボーニー編以外で仲間になった主人公おる? まぁ装備を自由に出来ない妖魔って感じだな
古い考え方かも知れんがモンスターは○どくとか✕れいきとか耐性に特徴のあるシステムにして欲しかった
放つ為に吸収出来るのはアクションのある技だけになってるから他種族の劣化にしかなってないのが残念 シウ様強すぎだろ
ブラッドギアで装備固めてロボでガーディアンプログラムしながらLP攻撃してたらラスボス楽勝だった 最凶ナナ倒しても同じ展開なんだろか
即死耐性無いから負けたけど 現状の最強候補ほ闇の王だろーな、ブラッドギアの性能が頭抜けてる
他の装備が最終的にどこまで差を詰められるか… >>264
そいつどこにいるの?
アメイヤクリアと御堂途中なんでコンスタンティン自体よくわからんが
うまくやるとできそうな気もする >>416
オウムというかフライングマンじゃないのあれ
なんでオウムになってるのかよくわからない コンスタンティン5人衆
ノーマルコンスタンティン アヴァロン担当
スーツコンスタンティン ミヤコ市担当
鎧コンスタンティン ヨミ担当
ピンク髪コンスタンティン キャピタルシティ担当紅一点
始祖コンスタンティン 本来はプールクーラ担当?今最も謎多き男 >>425
スーツコンスタンティンがシウグナスに対してお前とは担当部署違うから関わってくるなって言って来たけど
ディーヴァにはスーツの方から絡んできてこの世界にいても意味ないから早く次行けって言い出してたなあ 人間もメカもクグツも吸血鬼も短命種も触ってて楽しいから
後はモンスターだけ何かテコ入れしてほしい・・ >>422
突インタには水鉄砲しちゃう
インタにインタしてインタ返しされたのにまたインタみたいなのをやるとちょっと楽しく感じる
戦術的には下策なんだけどさ コンスタンティンはシグフレイ思い出す
コンスタンティンの方が愛嬌あるけど まだアメイヤ2周しかやれてないけど主任が仲間になって喜んだらエンディング
さるぼぼ入手してもしかして人斬り仲間に出来る?と思ったらエンディングでメンバーに変化が無い… 敵の斬インタ持ちの多さよ
音速剣でリザーブ解除できたことない 始祖スタンティンは大魔女に負けて種埋め込まれたんでね?
病気扱いされてるし ボーニーフォルミナでパズル解いて1周目クリアした
とりあえず今のところはクソゲーよりと言わざるを得ない
理詰めのゲームがやりたくてサガやってる訳じゃないんよ
クリアして嬉しさより仕事が片付いたような気分になったの始めてだわ 人間→何でも出来て汎用性が高い
メカ→タフだし独自技が強い
吸血鬼と眷属→シンプルに強い
モンスター→あつかい難いし伸び代も微妙 アセルスっぽいやつ倒すと幻魔落とすっていうけどどこで出てくる? ボーニーは仲間なったやつが、キャピトルシティで会話イベントあったりと楽しかったけどなー
あれ他の主人公でもほしいわ そんなあなたにシウグナス
旅行満喫のお気楽闇の王珍道中が楽しめてストレス無いですよ 始祖とかローブの人あたりがなんかのフラグなんだろうけどようわからんな あとデルタベース出る前にマグスちゃんと無駄会話できるパターンあるけどなんかあるんかねあれ フォルミナのエプイケゴーが聞けるのはボーニー編だけ! 他のキャラまだやってないけどそんなに難易度変わるんかな
ただでさえBPやらで成約あるのにここまで戦闘バランスガチガチなのは意味分からん、もっとカジュアルに戦闘させて欲しかったよ
>>442
2周目御堂やろうと思ってたけどシウグナスにしてみるかな そういえばボーニー編一切青い線なかったな
他のキャラクリアしてたからかも 周回前提で考えると初期メン育成しとくのが一番効率いいか
周回が短い御堂とアメリヤは特にね ボーニー編のラスボス強すぎてベソかいてたけど陣形を虎穴陣に変えたら一発で倒せたわw 緑のエメラルドビジョンはストーリー進行上必須で青いビジョンはキャラ育成したければどうぞって理解で合ってる? >>450
パズルを勝手に解かない→リタイアして補佐官に解かせるでラスボス弱くなるっぽいね
トロフィーは一応もらえたわ >>447
ラスボス強いのはボーニーとディーヴァだけ
御堂とアメイヤはサクッと終わるし、シウグナスは眷属と固有装備クソ強いから楽しいぞ 歌姫のメカ特有のわけわかめ感性反応楽しみにしてたのに
初手から最後まで人間味あふれる反応が多くてちょっと残念 御堂→アメイヤ→シウグナス→ディーヴァ→ボーニー
ボーニーで主人公勢集結するから1週目はこのプレイ順番がベストやな X見てたらボーニー編でもアズーレ仲間にしてる人いたな
これでボーニー編は美女パに一歩近づいたけど、ボニ、アメ、アズ、ドラム缶と後一人仲間になる女キャラって何かいるかな? >>458
一応公式発表されてるキャラにナナがいる
ただ生存ルートが不明 >>454
ラスボス自体はちょい苦戦したけど攻撃そんな痛くなかったからそこまでだったわ
多分HP300台であんま育成してないのもあるからだと思うが
みんなディーヴァラスボスヤバいって言ってるしそっちは最後に回すわ >>459
シウグナスはまだ未確認、それ以外は仲間に出来た >>462
1ターンおきに二丁拳銃のスイッチで援護射撃してもらえる
真偽不明だけど敵ランク下がってるって噂もあった ビビってディーバ編最後に回してる。ラスボスで苦しみたくないからバトルランク引き継ぎで始める予定 どの主人公でもメカだけはよく仲間になる
救済キャラがわりなのか? コマンドバトルシステム的にはグランディアの系統が1番かなと
サガエメのは考えてハマると気持ちいい >>459
私もわからんかったw
ヨミじゃないのかな? ゴールド主任はこのゲームのゲンさん枠
ただデルタベースダルいからあんま行きたくない
アメイヤで行ったらデルタベース来た瞬間もう次には帰れたから最高だったが >>465
補佐官の前で自前で解いてもアシストはしてもらえるよね。リトグラムをリタイヤすると補佐官が解いてくれて敵が弱体化するっていうんなら救済措置だね ヨミで闇の王倒してドロレスに面倒みさせたけどその後結局なんもなかったわ
シウグナス仲間になるの? ディーヴァラスボスやばいのは初回で選んだ時だけかと
仲間になるメカは装備揃えてナンボだから、
アイテム貧弱なプレイ初期だと複数採用しにくくて辛いだけ キャラの個性はサガスカに増して無くなってるし
誰でも同じなら、もう出てきた奴全員仲間にできるようにしろ デルタベース2回やってそこまでやり込まなかったから始祖とかみんな一体何と戦ってるんだよ!?感が強い
ディーヴァでやった時に出会った囚われてたフードの男がそれなんか? 世を忍ぶ仮の姿は小学生だけどアメイヤって何歳くらいなんだろ
10万23歳くらいか 違うんか。次デルタベース行ったらもう少し頑張ってみるかな
でもあのマップ面倒なんだよなぁ… ゴールド主任ボディの特性バンプ+1だけどメカでバンプ技使ったことがない ディーヴァ編最後に仲間たちが集まって会話するのマジで好き
二週目だとメカ軍団が集まってきたけど毎回変わるんかな 戦闘以外で知っているとお得なこと
洗濯機の利用ボーナスは何回でも貰えるのでまとめてトレードせず1個ごとに終わらせると取得量が激増する まだ一周しかしてないけど京弁のエイリアンって正体分かるの? モンスターが持てる技って6つまで?
7つめ空欄あるけど吸収できない デルタベースって体験版以降行ってないけど、ゴールド主任以外にも仲間になるのかな 普通ランクのフリーバトルってやりすぎるとランク上がっちゃうんだっけ? 単純なことなのに調べてもなぜか出てこないから聞かせてほしい
例えばブラッドフリーズ使った戦闘で塔を習得できますか?
戦闘中に使った術の一つ上位のやつしか習得したことないんだけど、
それが五行が低いからなのか地道に一つ下位の術を使っていく必要があるのかわかんなくて クマグス、御堂妹、八条ちゃんあたりの美少女達は結局仲間にならんのかね
仲間にできる奴間違えとらんか 俺のプレイ時間68時間だった
まだ3人しかクリアしてないし同主人公の2周目も手つかずだしまだまだやり足りない >>490
上がるけど上限あるね
HP微塵も上がらなくなった
他のステータスは上がるが
クグツの写し見で技覚えてんのに何回も発動してるような…なんだこれ 御堂くんの3周目、キャピタルシティ→カマラ→プロヴィデンス→デルタベース2回目(ゴールド主任仲間に入らず)で初期メンしかいないパーティーでラスボスまで来ちゃったんだがこれこういう演出なのか? >>494
多分同じ場所で普通の敵50回くらい倒すとHP上がらなくなる クモみたいなメカの氷技つよいな
敵少なくなれば多段ヒットでダメージやばい 綱紀2周目すぐにプールクーラじゃないのか
わけわからんパズル世界やらされて草 >>497
あいつ連携範囲も広がるからヤバいよな
水鉄砲がコスト1と思えない範囲だし、フォローが連携範囲持つのもヤバい >>330
斧とかもたせたらどうやろ
それとも素手じゃないとコピーできんのかな 顔がイグアナみたいな奴仲間にしたいけど、駄目だった。
周回も関係してるのかな?最後の選択は仲間になるフラグを選択したけど。。 >>483
これ何回かやったけどクリーニングチケット余るわ
チケットトレードだしてもゴミしか貰えんし 綱紀編の傀儡ってヤマトとボウくらいしか使いもんにならんな ヨミのトロフィーって取得率低いけど、これ4塔全部倒してドロレス仲間にできないルートで取れる? 御堂とかの低周回時シナリオってシステムデータ自体消さないともう見られないのかな 愛がアップのとこ笑ったわ
海賊世界のシウグナス凄い楽しそうでほっこりする >>505(自己レス)
本来はこんな動きが理想なのか、比べるとメカは固い
https://youtu.be/gqTsTbufbgg?feature=shared
サガステでジョーやってた人ダンス自慢だったが、さすが上手いね コマチもソウルで術BP-1出来るから相当強いよ
スクネはまあうん >>502
サンクのとこなら1周目のボーニー編でテンプル全部潰す選択したら最後に仲間になったぞ >>507
つなのりとリタ、ドロレスとかのチーム好きなのに
あれ一回目だけなのがなあ ツナノリ編ってコマツちゃんにカオスディザスター撃たせるゲームじゃなかったっけ? >>485
1 固有技
3 取り外せない武器+主防具
3 副防具魔具
1 解き放つ
で8枠、吸収枠としては6だけだね コマチは術ソウルが有用で術と短剣で運用してるな
スクネは短勁取らないと微妙やね ロロに装備させてた封蛙の指輪が引き継がれてない…苦労して取ったのに… >>494
ランクが上の技は写し身できる
>>507
別アカウントでやればいい、スチームやスマホだとどうするかはよく知らない… ソウルも周回で複数手に入れられるんだったらクグツ全員術使わせたいんだけど
流石に強すぎるか 御堂君以外で遊んでて初めて出会う敵倒すとソウルくれよって思う 別にスクネも体術に拘らなくていいんだ
両手銃でも別にいいんだ スクネの成長率は体術以外低い模様
ただ他のメンツより派手さはないけど、地道な仕事はするよ
短勁はもちろん有用で、あとはライン移動で連携の繋ぎを意識してる
すごく地味だがBP1のキックがちょいちょい便利 あと今回仲間加入が不安定だから、
周回念頭に置くと初期メンであること自体が大きなメリットではあるね ディーヴァはポッド型が可愛いから見た目自由に能力だけ変更したいな
蜘蛛の連携範囲広がるの使いやすいけどずっと蜘蛛型なのは⋯ ロロがメカネコだったらアメイヤ編は人間3ボウメカでめちゃバランス良かったなぁ マスターかわいいやんけ
サイモンも良い
会話シーンでドラム缶の液晶部分だけ半透明で前方に浮きだたせて欲しい
あの液晶パネル表情たまらん 虎穴陣とターン5以降BP減少する武器や時計とかのアクセのシナジーが凄い
というか最凶で困ったら虎穴陣がなんとかしてくれる 砂漠世界でこめかみに筋立っててもかわいい
スコップ持つ案山子とか、注意して見ると絵の差分やたら多いのよな >>535
自己訂正
砂漠世界ではなく、地下モグラ世界 ボニフォル編、もう8つくらいワールド回って愉快な仲間たち集まってきたからそろそろ終わりかと思ったが
御堂やアメイヤも仲間になるのか……もういらないんだけどw
確かにメカやモンスばっかでそろそろまともな人間欲しいと思ってたけど。 マップでスキャンしたあとボタン押したら「マークする」じゃなくて、選んだらその場に移動してほしいんだけど >>533
防御後BPコストマイナスもあるから、全体攻撃を防御で凌いで反転攻勢とかできるもんな 引き継ぎシウグナスで初戦をエレメンタルパワーからのブラッドスパルタン連携お祈りゲーで何とか1ターン撃破出来た。闇の王のLPがいきなりピンチだわ。今後1ターン撃破は周回する度に初戦の楽勝で無理やりやってくしかないな 死の凝視どうすりゃいいんだよこれ毎回これに壊滅させられる ドロレスって強くなる?
変えるとしたらボウなんだろうけど覚醒跳弾あるんで迷うな デルタベース4回行って各一族1回は完走してるけど
始祖の名前すら見たことないわ >>541
ロボも即死も石化も完全耐性あるぞ(というかロボ麻痺以外) まだシグナウス4週目でほかの主人公触ってないんだけどスキップ機能ほしすぎる
なんで開発陣はこのゲームでスキップ機能不要だと思ってたん、頭沸いてるだろ
さすがにアプデしてくれよ 一晩寝てようやくフレッド倒せたわ
攻撃全然通らないターンあるのがよくわからんかった
そんでまたロボ仲間になって笑った
四脚ロボいいな >>546
言うほどまだか?
シウグナス4周してるの君だけ説あるレベル 全体3周目のディーヴァをクリアした
ラスボス強すぎだわ
最後ディーヴァとタイマンで乱れ雪月花でフィニッシュ、ギリギリだった Steam体験版の流れでディーヴァ編から始めたらなんか微妙だった
途中でやめてアメイヤ→ツナって始めたらおもろくなった >>549
それな。2週でメインの大本は見れるけどサブの見てないルート見たくて4週目突破しちゃったわ
御堂とアメイアも一回もプレイしてないけど㏋900の剣スキル50で術なんか一回も使ってないし、
ゴリゴリで斧ぶんぶん振り回してるよ エメラルドはスカーレットみたいに回復手段は少ない? >>468
正解
グランディアxがコマンドrpgの最高傑作
48年生きてきてあれ以上の作品に会った事ない
異論は絶対に認めない 連結世界に仲間キャラ待機する休憩所置いといて欲しかったな
好きなキャラずっと使いたくてもそれできるの同じ主人公を周回続けてなおかつ初期メンしか無理だし >>559
全キャラクリア特典とかでもいいから一度仲間にしたキャラは好きに使わせてほしかったね
意図としては色んなキャラ使ってほしいってことなんだろうけど
結局毎回使える初期メンばかり使うようになるわ >>559
わかるわ。結局難易度どんどんあがってくし、最終試練みたいな高難度攻略するために初期メンもしくは主人公枠育て続けないといけないし、
育て終わった後じゃないと途中参加のやつ育てるの厳しい
このゲームほんと好きなんだけどシステム面だけは不満 俺は全キャラ仲間になるより主人公ごとの最強パーティーみたいなほうが好きやな 初期PT鍛えるのが好きな俺でも猫三匹は真顔になった 緋色はその辺多少の制限あるとはいえ比較的好きなところ行って仲間揃えてから進む、っていうのが出来る方だったからな >>558
グランディアxは素晴らしかったね
やりこんだわ
隠しダンジョンで2の戦闘曲流れるのも最高だったな >>565
クリアしたら相棒キャラが他キャラに出張してたね >>552
つなが1番好きやなー
つな三週すればいい気がする
問題は仲間になるやつが全然いないこと >>541
メカいるならAI射撃してたらただの無駄行動で終わるぞ
海賊の父親もただのパパスになる >>570
確かにFF15っぽいクソさあるな~
サガスカはあくまでスペシャルサンクス止まりだからまだUI良かったのか >>419
4回目の連接領域が終わってストーリー進めていたらセコイアモールで普通に出てきたな
もしかしたら赤コンスタンティン自体シウグナス編に関係してるから
シウグナス編クリアとか必要なのかな? シウグナスクリアしたらアメイヤわらすぼイベあるよな
やっぱりアメイヤ他主人公クリア必要では? わらすぼってエイリアンみたいな干潟の魚だよな?
そんなイベントあった? >>574
ありがとう
他の主人公のクリアが関連してるのかもしれんね
アメイヤ2週して御堂やったらアメイヤの世界にいきなり飛ばされたし
他の人は違うらしい?
いきなり精霊で凶悪倒して終わったわ 牛さんからムサシ、獅子王からスクネで色々覚えたから武器があってれば覚えるんだと思う 御堂一周目にプールクーラに飛ばされてリタが仲間になるのは固定でしょ? 他のキャラやらずアメイヤ2周目でイカ倒した後にさるぼぼゲットイベントはあったぞ
その後エンディングだからさるぼぼ没収だが 戦闘に必死でBGMぜんぜん聴けてなかったけど最後の戦いって曲めっちゃいいな クグツは平たく言ってしまうと人間の劣化版なんだよな >>579
だよな>>580のオマージュイベントでもあるのかと思ったよw アメイヤは魔精は集めない方がいいと思う、狛犬はお供え物して池のペットでは目の前で変身するのがたぶん正しいルート
そうすると赤コンスタンティンイベントにつながる
あと周回でEDアンロックされていくから二週目は魔精魔力完璧でお母さまにも認められて
三週目は魔女辞めてゆめはとして生きるEDは見た方がいいかも? 術に関してはやや上だけどね
つーかムサシお前二刀流出来ないんかーい >>589
閃け無いけどソウルあるし劣化とまでは言わないんじゃ
御堂さん居ないとソウル付け替え出来ないから他の主人公だと確かに劣化だけどさ 最凶モモンガ雑魚倒したら召喚するし50%10%で凝視するしあと少しで全滅でめちゃストレスたまったわ CD届いて聴いてる
音質めちゃイイぞ
御堂家は犬飼ってたのね(→猫じゃないんだ) >>588
7個か8個扉クリアする必要がある
順番は選べる RPGをRPGたらしめる何かってのは河津的には答え出てるんかな せんせいの試練でお題自分で選ぶのあまり好きじゃないなぁ
バトル毎に何のお題が適してるのかを考えるのめんどい
敵がどういう特性を持っているかを把握しないといけないから、
ガチでやろうとしたら大変じゃん
サガスカの固定の方が好きかな >>595
ソウル付け替えなきゃ同等の活躍ができないならそれは劣化って言うのでは??? クグツはソウルの恩恵がどれだけ得られるかが鍵かな
各最凶精霊のBP-1ソウルが優秀すぎる
特にムサシとコマチは恩恵大きいな コマチと術BP減はガチ
ムサシとHP減でBP減もいい感じ
スクネはソウル技に強力なのあるからソウル技BP減かな
ボウはBP減なくても仕事するので、ムサシに3ターン後BP減回してる そういえばやったの体験版という事を忘れててデルタベースで緑色の後のエイリアンを開放したけど、
こいつ他の世界で出会うイベント結局あるのかな クグツは特定の敵や同じ武器を扱う人間がいないと全然技覚えないのが辛い
スクネがきついの全然新しい技覚えないからだろうし クグツはランクごとコピーする特性を活かしたいが育成が楽になるくらいしか思い付かない
装備ロールは1個だけだしな >>601
システムが違うんだから劣化じゃないと俺は思うけどな
人間のロールとは一味違う効果があるし優劣の関係に無い アメイヤ編のボウさん以外に出張してくれるクグツ見つかった? 先生の試練、O.T.Kをデルタベースの赤ベースの標本楽勝から取ったどぉ! >>195
ウェンズデイの声あてたやつが凄い説ある
中身外見まったく分からんけど既に脳内でカワイイ設定がされてる 敵から写し身を狙うより
無限にフリーバトルできる場所で御堂を鍛えてコピー元にした方が早いぞ ベアトリスとかウェンズデイとか声とセリフだけで
いつの間にか可愛いと思えてくるのは結構凄い 誰かぁ、>>394の真相わかる方居ません?
アメイヤ1週目でいきなり始祖に射撃されるのは基本演出なの?
別キャラで始祖開放しちゃったからなの?
もう確認する術がないんよ… >>599
エガエメやってると仲間が一期一会ってのは何となくキモなのかなとは感じる
思い切って初期仲間二人くらいであとは周回で変わるみたいなのも面白そうだけど
周回プレイと合わなそうという矛盾 ブライトホームだけは何か周回の違いが分からんw
シルバー出たくらい アメイヤ編2周目で今最強のイカダで挑みし者で詰んでる
2戦目あると知らず1戦目すら勝てない
諦めて他の主人公でやるか、育成するしかない? なんとなく遠距離攻撃ならカウンターの対象にならないと思っていた
しかしそんなことはなかった
俺は死んだ >>614
セリフも展開も完全固定、アメイヤ2周目からスキップできる >>617
2戦目のボスのドロップで竜鱗、その後青龍偃月刀(クイックタイム)がもらえる
因みに最凶
強敵のとこでレベリングか船変えるかでは? >>620あーなるほど、そういうことね
サンクス! ただ綱紀は傀儡縛りなるから微妙なんだよな
一番強いの間違いなく闇の王だわ
開幕から人間揃ってるし数人に斧技持たせられるし >>619
サンクス
始祖ぽっい奴の襲撃は基本なのね
てっきり開放済みバージョンかとおもったわ >>618
遠距離攻撃、つまりリザーブ解除技ならカウンターを解除できるはずでは?
もしかしてインタラプトと勘違いしてるとか? >>512
御堂2周目だと、仲間にならんっぽいね。 >>611
ウェンズディと案山子は声優の功績でかすぎる 最終皇帝は闇王限定ぽいし
イグアナもポニー限定仲間かもな トレードできるようになったんだけどお得なテクニックある?
今は金の結晶を一個づつちまちま出品してる ウェンズデイがガチャピンに
案山子がもう中に
ゴールド主任が船越英一郎に聞こえてしまう >>629
最終皇帝は御堂4、5週すれば仲間になりそうだけどなぁ。限定かね。
御堂2周目で記者リタ仲間にならなかったけど、そのあと移動後の魔女リタは1週目とは違うフラグだったけど仲間になったよ。
同じリタなのに、パラレル扱いなのね(笑) >>626
身体に直接触れない技は全部リザーブ解除できると勘違いしてたんだよね
モンスター技の粘液だったかをとばしたらカウンターされて、タイムラインが崩れ全滅よ 思わぬ壊滅は大体インタラプトかカウンターの事故だな
特にコマンド決定後のマラソン時に気づくと辛い ロボだから何でも踊れるんだろうけど途中でバク宙とブレイクダンス決めてて笑った
こんなん真似できるかい! おっしゃ!これで敵も総崩れや!と意気揚々に連携決めようとしたら敵をバンプしてしまい連携崩壊からの敵連携かつオーバロードで壊滅して目眩がしました しかし河津ちゃんさぁ
大分いつものサガの技減らしたよね
いや増えたのか新武器種の技作ったから 悪臭付与50%のモンスター技をゲットした、需要があるかは知らぬ ウェンズデイ声が可愛いけど使いづらいと思ってたけど、
解き放つ以外のモンスター技外して普通に人間として使えばいいんだな
魔具とは一体… LP失うのって全くデメリットないな
死ぬたびにリセットしようか悩んでたわ ライブ映像レトロボディ版のディーヴァに見せつけてやりたい >>636
粘液はリザーブ解除技だからカウンターされない
君は何か勘違いしている >>642
イノシシから貰えるBP2の悪臭付与100%あるよ
チェイスバージョンもある >>642
ブラーも愛用してるから刺さる奴には刺さりやすいと思う トレードで武器ランク下がっても諦めてそのまま交換してたがまた戦闘すれば再抽選されたのかだいぶ無駄したわ せんせいからもらった魔具も引き継がないしモンスター技については本当に不遇だよね >>337
太陽とか葉っぱとか(ロボの悪臭返し)あるけど種族特効なのかありがとう、ゲーム内説明なくてわかんねーよ! >>519
嘘だろ?!アレ引き継ぎ不可カテゴリなのかよ
取るのやめるわw 4連休までにCSにも快適アプデ来てほしいマジで・・・ 引き継ぎはされないけど中身は受け継がれるよ
毎周せんせいの試練をクリアするの地味に大変だから普通に引き継ぎでええやろ感が凄い これ綱紀は全各神霊あつめたら真ボスと戦えるてやつ? というか究極でない真ボスとか現状判明してる? 隠しであるのか知らんけど全キャラクリア後でいいから仲間自由に変えられるアプデきてくれ ボーニーで始めたけどもスキャンちょこちょこさせる作業なんなの
サガスカみたいに簡単なマップでええやん 雪月花閃かねぇ ランクがどうこういうサイトあったけどランク低いのかな
HP500で頭打ちしてるけど 既読ストーリースキップ設定
選んだことのある選択肢示唆
戦闘倍速
ある程度のクリア回数で仲間選び自由化
三角浄化マップ、魔女マップ等の状況変化表示簡易化
もう100時間はやってるけどこれくらいやってくれないと遊び尽くすまでに限界きそうではある 究極ラスボスも拍子抜けするレベルの強さだし、好きなキャラでパーティー組めないし、いつものサガと違って何を目標として育てればいいのかわからんくなってきたな… >>659
ランクが低いな 閃いた時はHP600後半だった サガスカも新しい州に行ったらキーアイテム使う仕様だったけどなんかあるのかね >>663
もっと上いると思ってたのはある
真サルーインクラスの せんせいの挑戦状持ってるのと同じのが2枚出品されてるの確認したから全部処分した
何度でも入手出来るのなら中途ならトレードアイテムタグの邪魔でしかない
数回せんせいやってみたけど、ストーリーと同じ最凶は最凶でも普通に基礎ダメージが違い過ぎてどうにもならん
これは周回に周回を重ねた時のエンドコンテンツか >>659
あとサガだからどうせ各種最強技はキャラに閃き適正とかありそう
人斬は両手剣スキル15くらいで閃いたわ 究極ラスボスが何さしてるのかわからないけど、
全耐性30%と連携率4パー上がるアクセx2くれる3週目のラスボスであってる?
せんせいの最終試練の非じゃないくらいしんどかったんだが。
装備変えたり耐性変えたり1時間くらい粘ってやっと倒せたよ。 他のアプデはともかく仲間を自由に編成可能だけは可能性低そうな予感 >>662
664
669
やっぱランクかサガスカの蓄積値かと思ったら無駄に戦ってたわw よくよく考えたら緋色になって引継ぎ倍速やり込みボスが実装されたからサガスカは神ゲーであって
vitaのサガスカは今と同じ気持ちでやってたかもわからん
あのときはまだ河津がアプデするって言ってたから希望を持ちながらやったけど… 虎穴陣とやらはどこで手に入るんだ(ラスボス2戦目で詰まってる顔 まだコンスタンティン5人衆の始祖スタンティン倒せてないから最終段階には程遠いだろ >>673
敵のランクだと思うよ、俺はHP420くらいで閃いたから ダメだシウグナス編に続いてボーニー編でもミヤコ市来たけど
全く同じ流れでトロフィー取れねえ >>615
でも俺は緋色の時そのプレイだったし、そんなもんだと思ってるわ。引き継いだキャラの方が周回有利なのは分かるけど、同じ奴使ってたら絶対飽きるもん ほな心機一転新キャラでやるかー!と思った周回に強制加入で育ったキャラが入ってきてあ、じゃあ…ってなる 今回みたいに主人公毎に新キャラだと割り切れるってのはあるな
バトルランク初期化してもアイテムとか引き継げばそこそこまでは
すぐ育つし色んなキャラ使えるから面白い >>674
まぁリマスターとか完全版じゃないサガはそれほど強ボスいるわけじゃないからなー エクスカリバーのアヴァロンとハニワ狩りのアヴァロンは神世界
ブライトホームとかいまだによく分からん >>675
アメイヤ編で始めた時にいつの間にか習得してた
まとめサイトの情報だとメカのBX10が持ってるって 今4周目だけど17の世界の内10個しか触ってないからまだまだ楽しめそう
オープンワールドゲーとかでも行けるとこやれること全部やろうとして義務消化みたいになると辛くなるんよね ウェンズデイってディーヴァ編以外に出てくるのかな? イマクーとボウディカーは他の主人公で見たことあるけど他は見たことないな >>685
まじかー
ボーニー編だけど他の人見てるとめっちゃ仲間増えてるんだな
メカの3人しか増えてなくて選択肢やっちまってる感じがある >>660
全き世界と戦えるてだけ?
↑より強い隠しボスとかいないって事? もしかして閃いた後ゲームオーバーになっても技ちゃんと覚えてる? やっと御堂で一周目クリアしたけどラスボスだと思わなくて普通にクリアしちゃったわ
みんな一周クリアしたら違う主人公行った? ラスボストロフィーが究極って名前になってて弱いやつで手に入っちゃうから、混乱するんだよな
普通にトロフィーは一番強いやつで手に入るようにすればいいのに… >>648
ワイはBP1 連携範囲2 威力16 悪臭付与100%の「ジゴクヘイキナァ!」を取ったわ
海賊世界の黄色い顔面鳥のイベント固有モンスターから アメイヤは12歳で小学生になってリタは記者としてアラサーぐらいとか魔女の年齢不詳説 >>695
ありがとう
20時間くらいプレイして初めて気づいたわ >>696
なかなか凶悪な性能だな
こういうのどんどん見つかるといいな 状態異常技100%で無効じゃなくても全然入らんけど
敵のステータスが高いのか ようやくディーバ一週目ラスボス倒せたわ
最後の方術士イマクーの独壇場解き放つが上手い具合に決まって嬉しかった
つなのりも育ててたからウキウキでつなのり編行けるぜ サントラって今日発売日だったんだな
昨日探した時はないなと思ってた矢先に嬉しいわディーヴァラストの曲また聴きたかった サガってシリーズでも全然変わるね
過去昨のリマスタリメイク軒並みあわなかった
でもこれむちゃくちゃ面白い
ぱ難しい敵いて倒すとレア武器あって
やりごたえあって楽しいわ
戦闘奥深いしまじ神ゲーだ 何週もして武器が強くなってくると
体術が足引っ張るようになってくるな
御堂編クグツの体術の奴早く外したい ディーヴァ初期ボディの戦闘後モーション見てると不安になる トレード見てたら5ターン以降BP-1の時計を眼帯と交換できたわ
これだから定期的に見とかないとあかんな ディフレクト便利すぎるから全員両手剣持たせておいて良いレベルやな >>637
これすごいんだけどドラム缶ボディで歌って踊るのも面白そうじゃない? めっちゃおもろいの思いついた
サガ・エメラルドマウンテン 体術は前に出て2バンプ系の技にわりと助けられてる
ここが起点で連携や連携崩しで形勢逆転狙えたりするし エメラルドビジョン使わず探索すると発生するイベントとかありそうだけどどうなんだろ >>599
TRPGがベースにあるなら同じ舞台同じメンツでもやるたびに展開変わる一期一会感みたいなのは志向してそう
そういう意味じゃサガエメはかなり理想に近いんじゃないかな
MMOとかローグライクもそれに近そうにみえるけど河津的にはちょっと違うのかも ボス相手に稲妻キックいれて5連携できると思いやったら独壇場決められて死ぬ ドロレスのデスボイスは毎回フルで聞いて笑ってしまうわ そういやサガ2リメイクで、全てを破壊するものって最強ボスいたけど結局戦わなかったな
今作もそんなやつがいるのかもしれない いつものサガは体術は能力上がってくると他武器を追い越すぐらいの攻撃力なんだが、今回はスキルと能力を上げても他武器種に追い付けてない 初ドロレスは想定外すぎて電車の中で吹き出しちまった とりあえず三龍閃がサガスカより派手になったのは良い
確かサガスカは龍のエフェクト出なかったよね 三角形修復するところで延々汚染されて進まねえんだけど
舐めてんのか ドロレスそこまでの言動が従順だから、なんやコイツ見た目怖いけど意外とかわいいやん?からのヴォーで爆笑したわ ワールド出るときにお世話になった人や動物みんなに挨拶していくシウグナスほんと好き 今回のターン毎に技を組み替えていく感じ凄い好き
状況次第で基本技に救われる事とかもあるのは面白い >>697
偶然の産物だったけどイケたわ
まだ見ぬ限定モンスター技ありそう やっと銃剣覚えたわ
変幻自在のランク上げ地獄すぎんだろ
銃剣なら細剣でもいいかもしれんなカウンターのコントルだけ独壇場用に積んで モンスはいかに有用な技を見つけて吸収するかによって化けるのかな。
ボニフォル編のネコチャン×3をどうにかして活用させてあげたい。 変わったRPGがやりたいならまあ
RPGといえば美麗なムービー!感動的なシナリオ!みたいな人は絶対に買うな
とりあえず体験版やれ >>734
ボケ老人の脳トレゲームレベルだから大丈夫だろwwwwwwwww 体験版も良いけど
サガスカやったことないならセールのときめっちゃ安いからそれからやったほうが良いと思うんだよな >>453
自分で解いても解かなくても二丁拳銃でフォローしてくれるよね
解かないと弱体化すんの? 解けなかったらアホの子で終わるだけじゃね? クリーニングチケットってどこでてにはいる?
挑戦状と交換できるんだけど今の所みあたらない・・ てかサガフロってどうすれば連携に出来てたの?
あんま理解せずにやってたわ >>744
連結世界の洗濯機でトレードすれば特典で貰えるよ >>744
連接領域の洗濯機(トレードマシン)でトレードするとおまけで貰える
99個オーバーしたわ >>744
連接世界に戻った時にサーチしたらトレードドラムが出てくるのでそれを1回使用するごとに貰える
注意としては必ずメニューからではなくトレードドラムからトレードを行うようにすればいい
その際は一つ交換したらトレードドラムの画面をキャンセルしてクリーニングチケットを貰う
そしてまた一つ交換してキャンセルを繰り返すといい このゲーム回復がなくてほんと良かった
回復手段ありきの調整されていたら確実に冗長だしクソ化してた 石化技使ってくる蛇四匹相手に詰んだわ。石化に強い陣形だけ用意されてないし。誰か助けて 先生の試練と装備強化で、石化耐性、即死耐性のあるアクセサリは早めに人数分手に入れておきたいところだな
何度も周回するならなおさら グレートツリークリアして連接に戻ったら連接領域の背景が森みたいになったんだが
ツリークリアしたらこうなるとかあんのかね 即死はせんせいのチート戦術で毎回やるのがいいと思う
お勧めの敵としてはグレロンの氷溶かすときに単体で出てくるカエル
エレメンタルパワーで連携しながらHP削って即死を効きやすくして即死技で〆るだけの簡単なお仕事
TTKとOTKも一緒に受注しておくのもいいと思う >>753
ありがとう装備見直してみる
>>754
みんなにスタン攻撃持たせるわ 歌姫のクロウレルムの竜のボス
ギリギリのところでカウンター成功からの閃きでとどめさせた😲💡
味方二人倒れた時点で体力半分しか削れてなくて終わりかと思ったけどこれがあるから面白い☺ >>758
状態以上ウザいとこはデザートランスでメカワントップ超おすすめ
そこは何なら吟遊詩人ののこぎりで逆に全員即死の試練達成まで狙えるぞ トレードっておすすめある?
今は多い結晶1個出して素材に変換してるんだけど 結局おもろいのこれ?
サガ名乗られてもグラで引くわ >>752
ボウが専用ロールで石化耐性持ち
ディフレクト写し身させればそれなりに粘れるはず
術師いれば水行の浄化の水か木行のエアスクリーンも状態対策になる
メカ使うのがいちばん簡単だけど 虎穴陣って防御続けたターン数だけ消費BP軽減するんだ…
これ防御陣形に見えて両手武器用の攻撃陣形だわ >>751
回復無しだと色々割り切れて計算しやすいのは意外な発見だった
戦闘システムと回復無し前提のバランス関係はほんと良く考えられてる >>765
なんと 3回連続防御した後 3ターン軽減するってこと?ヤバイね もうアメイヤ編のラスボスネタバレしてくれていいぞ
1週間経って誰も見つけられてないんだから余程変な条件なんだろ 💡マーク付いてる武器て装備してその武器種の技使ってれば閃くのかな?
荒れ散弾覚えたい >>767
ちがう
陣形のBP軽減は重複するので
連携BPだとOD参加で-2、防御BPだと2ターン連続防御で-2という感じになる
防御BPはスタンされたら切れる、リザーブ技構えて発動しなかった時は防御扱い >>767
4ターン何もしなかったムサシがかぶと割りまで★1になってたから
使いにくい大技の普段使いも視野に入ってきたかもしれない 条件もわからんけど、ミヤコ市に残るエンドなんてのもあるのな
ラスボスはやっぱりでてこないようだが
魔女試験不合格エンドとかも探せばあるのかな >>762
グラは人によっちゃサガフロ以降全部そうじゃないか…?
ワケわからんストーリーと閃きと河津があればサガだよ 連携してBP-1も1ターンに連携を複数、まあつまりオーバードライブするとその分減るよね >>760
石化持ち4匹てすがデザートランスメカワントップ+スタン攻撃連打で倒せました。アドバイスくれた皆様多謝! うちの近所のゲーム屋スイッチ版は売り切ればっかだ
ただ入荷数が少ないだけかもしれんが、売り上げどうなのかな
売れてほしいが 16があれでドラクエも赤字だしてるのにこんな低予算ゲーが楽しいんだからその辺よく考えてちゃんとゲーム作ってほしい 入荷数少なそうなわりには評判悪くないし〔特にバトル面は高評価〕
売り切れそうなパターンではある
ファンとしては新品売り切れの報告とかは素直に嬉しいね 言うても8年かかってるからなぁ
8年かかるわって内容と分岐量だけどw
モデリングが本当に最低限だしなぁ
表情変わるぐらいしかないし 他人に勧められるようにUIのもっさりは早く改善してほしいものだ ディーヴァはゴミ捨て場ロボのほうがかわいいだろ・・・あっちで踊らせてよ!!!! 見た目あっさりしたゲームだけどやり始めるととんでもねえなこれ 三角のところとブライトホームはなんつーか…
分かりやすい報酬をくれ トレードの頭おかしいんじゃないかってレベルのUIさえ直してくれれば勧められるのに 次のアプデで
新しく入手したアイテム他に
new!のマークを付けて欄の1番上に表示するようにして
スーファミ時代じゃないんだから
最初からやり直して御堂編で始めたけどめっちゃ簡単なのね
メンバーに恵まれて最凶ラスボス戦も結界のおかげでハナクソやん 超速報
今サガエメの生放送やっててアプデの配信日も発表するんだと 刀技閃かねえ、と思ったらかすみ青眼使わないとダメなのか
てか地走りに派生先ないんかーい スマホにはすでにアプデ来てるけど遅れた理由とか言ってた? >>798
短剣の変幻自在 ランク3
片手銃の剣よりも強しランク3
どっちもインタラプト 要望があるなら配信のコメントに書け
今河津が出ててコメント見てるから 河津はモンスターが金落としたり店で装備買ったりが嫌いなんだろうが
戦闘毎に試練とかトレードセットするのがどんだけ手間か考えなかったんだろうか 試練はオートでやってくれるからいいとしてトレードはマジでナナコオリフラジオレット ホントそう。トレードは5戦ごととかにして
その代わりアイテムのグレードを少し上げて欲しい いらんもんをトレードボックスに放り込んどいて戦闘してると勝手にトレードされるみたいな仕様にしてくれ 欲しいものいくつか登録しておいて出品されたらなんかアイコン出て欲しいわ サントラ買った人、全つ…じゃないラスボスっぽい曲あった? >>745
今回と同じで味方同士が速さ調整して合わせて動くようにすると出せた。+して技毎に前部分が繋がる技と後ろ部分が繋がる技があってそこが合わないと繋がらない仕様。全部マスクデータ
これが分かりやすく簡単になったのがサガエメの連携 せんせいの試練の高難易度も条件を満たすと自動達成にしてもらいたい
トレードとこれをアップデートするだけで
かなり遊びやすくなるわ(アイテムも集めやすくなる) 放送終了後にアプデ実装してくれないかな
せっかくの連休だからどんどん進めたい >>815
いちいち選択はほんとあたおか 高難易度達成しても選択してなかったら無かったことに…は切ない 試練もパンプで端から端まで運べとか
専用パーティ組まんと無理やろってのがあってちょっとな 試練はチュートリアルの面も含めてるから選ばせてるのはわかるけど、今の仕様はめんどくさいよなぁ シグナゥ2周目で最後闇の世界行かずに直接ボス戦の新ルートやったけど
・・・むしろボス行動弱くなってねぇか。 >>818
まあ試練なんてやり込み要素みたいなもんだし、それは良いんじゃね?
面倒だしハイパーハンマー導入して 宇宙人シミュレーターやってたら強敵から黒曜石でるようになったわ 初プレイ御堂1周目、塔は憤怒以外は乗り込んで闇の王赤ちゃん育てますエンドだったが(精霊は強敵)、ドロレスのデスボも聞けなかったし仲間にもならなかった…
またチャンスあるよな? 精霊石欲しさに簡単なのばっか回してたら繊維まみれ
あると思います >>826
2周目以降にヨミに付いたら加入チャンス
今の周回でって事なら残念ながら… >>825
俺もそのバグ当たった。
しかもぎりぎりで勝てるか勝てないかどうかっていうところで延々と走りだしたから気が狂いそうだった >>812
https://www.jp.square-enix.com/music/sem/page/saga_eb_ost/
御堂 DISC1 10 世界の理と共に
雨嫌 ラスボスがいるか不明
歌姫 DISC2 18 扉を超えて
茄子 DISC3 10 最後の戦い
警察 DISC3 10 最後の戦い
ディーヴァは最後で乱れ雪月花とかで刀振り回して独壇場しまくれるしBGMも違うし優遇されてる感があるな ツナノリ3週目で真ボス倒したけど
4週目で更に新展開あったりする?無いならアメイヤいこうかな 15時間プレイして今更なんだけど
ロロってどうやってモンスター吸収するの? 歌姫ロボ一番楽しみだから最後に回しててまだやってないんだけどしっとりバラードと思ってたらめっちゃダンスMVなんだな
イトケンやサラオレインのイメージからもかけ離れてるけどめっちゃいいじゃんこれ >>828
流石に同じ周回・主人公では無理か…
全員1回は使いたいし他主人公でまたヨミが出たら色々試してみるわ、ありがと >>830
DISC1の2曲目の翠の波動を超えてとDISC3の9曲目の翠の波動に託してってどこで流れる曲? シウグナス献血されてフラついてて草
もうただの楽しそうな観光客だな デュアルガンとベヒーモス強いな。。ボウがいいダメージ出すようになったわ 低予算なのはいいがUIもっさりは許されんぞ
周回ゲーで会話スキップないのも減点
あとゲーム内からタイトルに戻れないのはビビった
ディーヴァ編のラスボス強すぎて笑った
三連戦セーブなしとか勘弁してくれ
短命種主力だから再挑戦もできないし
あと敵のAIが賢すぎてストレスたまった
メインストーリー全部消して好きなPTで
好きに世界回るモードほしい >>835
どっちもどこかで聴いたけどな
全き世界がラスボスで間違いないけど隠しボスがいるかは不明
特別に用意されてそうなBGMも特になさそうだしな 即死付いてる技ほとんど無くねーか
せんせいの試練きついな (トレードでせんせいへの挑戦状いくつか持ってるけど、使い方がわからないのって俺だけ?) >>842
簡単に手に入りそうな即死技はこの辺りかな
シウグナスのブラッド技
モンスターの死の凝視
ディーバが最初から持ってるのこぎり >>712
今日から5月だけど誕生月の宝石はエメラルドたな 公式アカウントが書いてるけど独壇場って1ターン1回までなのか
独壇場に使って色が変わったマスが再利用できないだけだと思ってた シウグナスって連接世界の青い方をクリアするとLPが1ずつ増えていくの?
LPが21になってる >>844
死の凝視があるか他は固有だしな
これは焼殺覚えてるしかないのか うーん独壇場やら考えたら銃剣は二刀より強いかもなあ なんかそんな熱もないのに無限に遊んでしまいそうだわ
全員クリアして適当に遊んでるとこなんだけど
そういや過去作もこんな感じだったな >>844
シウグナスで楽勝一匹を狙うか…
それかディーヴァで バトルランク引き継ぎで始めたらアメイヤ編ボウ戦の次でもう詰んだw
ステ上げめんどくせーけどランク引き継ぎ無しでまたやるかぁ
打耐性とか🐸戦に向けて対策してそこ突破しても回避出来ない雑魚戦のたびに毎回毎回ロマンシングバトルなんてやりたくない
強武器強キャラ空圧波で無双したい… 体験版やpvでは特に何とも思わなかったが、ラスボス戦でディーヴァの歌にはまった
慣れるといいもんだ >>847
眷属化するとシウグナスのLPが増える
ワールドクリア後に誘惑してるやつも一人に付き1LP増える リザーブ技とかインタラプト技ってどうやって覚えるの?
御堂に刀装備させとるけど一向に覚えないわ 尼のサントラ2時間前ぐらいは8個在庫あったのにもう売り切れてたわ
ポチっといてよかった >>854
そういうことすか
デルタベース→アヴァロン→マーレとやって挨拶の時いきなりしもべ化してきてちょっとびっくりしたがそういうことだったのか 二刀流ロールってむしろこれクグツに欲しかったな
人間が片手剣二個持つ理由あんまりない
両手より火力めちゃくちゃ高いわけでも無いし
荒時雨とか燕返しのが優秀だし まだディーバ進めてないんだけど、サントラ聴いてるだけでヤバいなこれ
かっこよすぎる 御堂、アメイヤを二周ずつやって次はディーバやろうと思うんだけどここでの評判聞く限りバトルランク引き継がない方が良さげかな? メカの水鉄砲AI射撃スパークリング急速追尾ガーディアンの組み合わせが盤石すぎて
全く入替する気が起こらない…他に何か面白いメカ技あるのか? 今回両手武器が強くて盾も無いから片手武器の利点があんまりない 5末に攻略本?出るぽいけど全256ページじゃ全容は分からなそうだな 二刀流したら両手と同じぐらいの威力とコストになるだけで良かったんだけど、
何故かコストが両手を遥かに越してしまうという 武器の特殊効果はその武器を使っている時だけではなそう
素手+チェーンソーの時に素手技でもチェーンソーの効果発動したようだが
今自分で確認できないけれどBP-1の武器でもそうなのかな >>862
俺と全然違うな
攻撃は水鉄砲氷結弾支援狙撃ライトソードリボルバーランチャーだわ
アメイジングソードも結構いい 公式が発表した配信インフルエンサーは何を基準に選んだんだ?
ゆーすけとかいうニートは登録者1500人だぞwww >>850
全員クリア特典なんかあった?
サガスカみたいにタイトルがちょっと変わるとかない? >>867
バグな気がする
iosアプデ情報の文言を異なる武器に能力が乗るのは意図してはいなさそうに見える >>843
連接領域で1本だけ扉に通じてない道があるはずだぞ >>871
前提としてまずロマサガRSをずっとやってるユーザーだろ
ロマサガRSの動画で大体見たことあるやつだし >>871
なんかスクエニが言ったのを飲んでくれた人限定なのか
偉いさんが好きな人なのか 緋の天啓も同じような構成とページ数だったしそんなもんでしょ >>842
先生の試練で即死スキル付きの魔具がもらえるのがあるからそれが確実じゃね。3つ目か4つ目だった気がする。 >>872
気づいてないだけかも知れないけど
何も変わってないように見えるよ アメイヤ編も含めて全主人公の真ボス倒したら何か起きないかなあ バトルランクってほぼ技とかも覚えきった最後の周以外引き継がない方が良いんかな
黒曜石とかで作れる装備揃ってきたから引き継いでみたら
序盤から死にまくりだわ >>874
確認してみたらisoのバグ修正項目にありました ちもんちも登録者少ないけど完全に顔で選ばれてるよな
RSだから仕方ないけどサガエメの配信をさせたいなら真っ先にお八つ行けよ アンサガの時全主人公クリアしたら何かが起きるってみんな信じてて、クリアしたら神曲が流れてそのまま終わったの思い出すわ >>885
おやつの配信見てるけどサガエメあんま好きじゃなさそうだからなぁ
話が意味不明だから早く解放されたいって連打で飛ばしまくってるし >>832
フウマのなんちゃらとかもともと装備してるネコ装備で敵に止めを指す
吸収技欄が一杯だとむりだから適宜解き放つで枠を開ける これ、好きなキャラ育てたくてバトルランク引き継いでそのキャラ迎えにいこうとしたら、そのキャラ仲間に入れるまでに使う初期キャラが強くないと迎えにいけない問題発生するな 全キャラクリアしたあとにもう一回アメイヤやったけど鏡のとこで卒業式になるわ
もうこれ他主人公でなんかフラグ立てるとかあるんかなぁ
猫図鑑は39匹だった おやつっておやつ自体は問題ないけどコメ欄ホモネタとネガティブなコメばっかだから公式じゃ無理でしょ 次の周回で迎えに行ける保証がないのも辛い
結局ボニー編以外はほぼ初期面子になりがち アフタートークの後に序曲のオケ映像流すみたいだが楽しみだ >>867
アメイヤの猫武器の術bp-1効果は2個装備するとマイナス2になってるよな ずっと観てたけどアプデのこと言うなんて言ってたか?
また嘘吐き野郎に騙されてない? >>895
改造ロマサガ3広めた元凶みたいなやつだからミンサガの案件来た時は嘘やろ?ってなったわ 歌姫の歌は好きだけど全体としてはサガスカのが曲はいい気がする 一般論としてコンテンツ追加みたいな前向きな大型アプデならともかく不具合修正だのUI改善だのをわざわざ大々的に告知するとは思えん >>894
ほかの主人公の選択でストーリー変わることあるって明言してるからその可能性はあるかも
個人的にはエメラルドビジョンに出ないイベントがあると予想してるけど >>900
俺もそれでロマサガ3.14知った
確かに奴でだいぶ広まったろうな アメイヤ編はエメラルドビジョンで見えない所で何かしないとダメって感じはする アメイヤラスボスちゃんといるけど河津がネット見てる限りまだ見てないってよ 生放送で河津がアメイヤ編のラスボスについて言及してるな
加藤好きな人には特に見てもらいたいって 加藤が従士から魔女になって忍ちゃんとして最後のキーパーソンになるでもええぞ アメイヤ編ちゃんとラスボスいるのにまだ誰も見つけてないってこと?
逆にすごいな まあ加藤が普通に話に絡んでくるんだろうな
ディーヴァ編も探検隊がラストに普通に絡んできたし 俺気づいたわ気付いてしまったわ
加藤と御堂、、名前が似てる! そういや赤の従士って仲間いるけど
仲間にできた人おるんかな? ラスボス不在でラスボスを探す系RPGとか凄いよな
別にエンディング自体はラスボスいなくとも幸せそうなのにな そういや公式サイトで視聴できる曲の一曲目はゲーム中一回も聴いたことないが
どこで流れるんだろ >>917
河津がまさに今そう言ってたな
別にラスボスと戦えなかったからバッドエンドじゃなくちゃんとハッピーエンドとして作ってるって >>918
これで好きに仲間集めてくださいってことか ラスボスって周回すると変わるんだな
1周目が全き世界で2周目が多様なる楽園で雑魚が無敵で倒せない >>918
そんなん知らんと思ったら
行ってない世界あったわ >>918
え、マジか
俺まだ全部クリアできてなかった? やっぱ今作のタイトルいい曲だなあ
王道なんだけどゲームやってから聞くとどことなく旅を感じさせる 全部回れるようになるのか、というか全部行ったと思ったけど。きちんとクリアしないといけないのか グレロンって溶かす順番で話す内容が違うのか・・・
アメイヤ編ではマリオンは最初の方に溶かしたので皇帝の悪側の話をしていたのだが
今やっているシグウナスではドボルの町がどうとか話だしたぞ >>918
やったな
とりあえず最初に1番連れ回したい仲間いるとこ選ぶわ いや数えたら17の世界全部行ってるな
行っただけじゃ駄目でクリア?しないと駄目なのか でも17の世界を1回づつクリアとか普通にやれてる人いそうだけどな
まさか世界毎の結末フラグも管理されているとか? ツナ兄4周した後ディーヴァ開始。
HP500帯でガード剣ダンベル40ガーディアンPで後方不沈艦して植物ちゃん守って勝ったけどメカのアタッカー運用って武器何が強いの >>921
まじか生放送見てないけど河津氏の思惑通りだったのか アメイヤ編5周目で特別な扉として全部の場所ジャンプ出来るようにはなった
開始して領域いったらダイレクトジャンプのtipsが出るんよ
つーかアメイヤでも5週かかったから結構きついな
他主人公だとそのキャラで全部クリアせんとダメっぽい 全ワールド訪問自体は大抵のプレイヤーはやってるだろうけど
クリアとは一体 条件は一人の主人公で全世界クリアらしいけど
意外とあなた達Redditとか読まないのね 攻略本256ページって少なすぎないか。
手元にあるFF12TZAのアルティマニア500P以上あるぞ… >>942
あー一人の主人公で全部の世界行くのかすまん読んでなかった
え、一人の主人公で全部の世界いけるの? >>910
ディーヴァみたいに従士が術を使えるようになるのは胸熱かもしれない ええ~俺1周目のシウグナス一つも青世界行かずにクリアしちゃったよ~
主人公ごとにクリアした世界メモしないと・・・・ 隠しワールドというか連結世界のどこかに隠された小世界なんかもあったりして
魔界塔士の塔みたいに 全ワールドならもう巡ってると思うんだけどクリアの概念が分からん ちゃんとクリアてどうなったらクリアなんだ
キャラによって展開全然違ったりするし アプデあるならお願いしたいこと
・メニューもっさり
・先生の試練 受注枠増 汎用5 高難易度5は同時受注したい
これだけで一年遊べる 主人公毎カウントか
まあでも最終的に好きに廻れるなら悪くないな 加藤は従士だから全戦闘にサポートで参加させない、全戦闘で殺すとかかもな アメイヤ編5周してるけど行ける世界ってほぼ決まってないか? >>918
これよこれ
これを待ってた!
今までネガキャンしてすまないな!! アメイヤで全ワールド行けば他主人公にも適用される? ちなみにダイレクトジャンプ解禁で最終試練解放される
黒曜石と超合金が貰えるけどくっそ強い >>955
自分も五週してるけどいってない世界から選ばれてるよ
いってない世界のコルディセップが必ず出るようになったわ >>943
導きの書であって攻略本ではないんだよな
あとからまた更にアルティマニア出しそう アプデで戦闘の高速化もあればいいんだがな
なんなら演出全カットでGBサガみたいにテキストログだけ流す感じでもいいぞ >>961
なる。
とりあえず発売後は買った人の報告街だなぁ ラスボス探しがエンドコンテンツと化してる謎のゲーム 最終試練まであるんか・・・
やっぱCSにもUI快適化のアプデ早く来てほしい
ちりつもでプレイ時間がががが ってか5周して全世界回ってもまだラスボスに会えないのね ディーヴァとシウグナスはメインの世界固定されてそうだし周回がちょっとしんどいな クリアの定義すら謎という…
やればやるほど謎の深みに嵌ってくのはほんと凄い 行動前ガードと行動後ガードは分かるけど何もついてないのってどういう扱いなん?
行動前でも後でもガードが発動する超お得なん? 河津さんが言っていた各キャラ4周はできるように作ってるてここに繋がっていたのかな
大体4周でラスボスとか結末は置いておいて世界全部を周れるイメージで >>962
まぁ別にほぼこれでもいいんだけどね
でも加藤ガッツポーズが見れなくなるのか ググツ 他の主人公で仲間になるのはボウのみ?御堂編3周目するとき その辺りも見据えてソウル付けておきたい 四民世界で加入する仲間一切本人の同意なく連れ去っててびっくりした
戦闘のセリフは割と楽しそうだったからまあいいけど ラスボスにたどり着かれてないってどんなコンセプトのゲームだよ
斬新すぎるわw 全ての世界が自由に選べるようになるのがエンドコンテンツというところか
と、その前にアメイヤ編のラスボス… 全ての世界行けるのはその主人公だけなのか
開放したらどの主人公でもいいのか やーっとボーニー編で1キャラ目クリアした
ラスボス強すぎだろ 没にはなったとはいえ古くはロマサガ3でラスボス戦しないでエンディング行ってもよくない?ってやってたから…… >>942
綱紀君3周目にして既にヨミとデルタベース被ったんだが同じ主人公で全世界って運も絡みそうだし何周すりゃいいんだ… 御堂とアメイヤは何周も周回しないといけないって河津が言ってたな
10周くらいしないとだめか? 万が一完全版出したとしたらセーブデータ引き継げないとこのやりこみ用で最初からやりたくないぞ あれ?2周目クリアしたのにクリア回数2回になってない、エンディング飛ばしたけど。なんで? >>967
ラスボスが通過点なゲームは数多くあれどラスボスがいないって探すゲームは聞いた事ないな 最終試練なんどもできるなら挑戦状リセマラしなくていいのか あ、はじめから選ばないとカウントしてないのか、勘違いだった。 何度も出来るけどつい勿体無い精神でリセマラしてしまう このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 1時間 29分 23秒 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《UPLIFT会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
4 USD/mon. から匿名でご購入いただけます。
▼ UPLIFT会員登録はこちら ▼
https://uplift.5ch.net/
▼ UPLIFTログインはこちら ▼
https://uplift.5ch.net/login レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。