GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part191
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スレ立て時に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/1:」を3行以上になるように追加して下さい
◇開発/発売:Cygames
◇公式: http://relink.granbluefantasy.jp/
◇発売日:2024年02月01日(木)
◇価格:通常版 8,778円(税込) Deluxe Edition 14,300円(税込) Collector’s Edition 27,500円(税込)
◇対応機種: PS5、PS4、Steam
◇ジャンル:アクションRPG
◇プレイ人数:1人(オンライン時 最大4人)
◇CERO:B
次スレは>>900が宣言してから立てて下さい
※前スレ
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part190
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1714693932/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured よくある質問
グラブルの原作未プレイなんだけど楽しめる?
→発売前の開発者インタビューによるとストーリーはリリンクだけで独立していて未プレイユーザーを意識して盛り込んでいる要素もあるものの、
TVアニメ版の1~2話を観て主人公とルリアがどう出会って旅に出たかだけでも知っているのがおすすめとのこと
ストーリーで旅の仲間として登場するカタリナ・ラカム・イオ・オイゲン・ロゼッタの加入まで観たい場合はTVアニメ12話まで、もしくは原作16章まで
瀕死状態になったらどうしたら良い?
→ 任意のボタン連打で早く生き返れます。
またスティック操作で仲間の元に移動して蘇生をしてもらうことも出来ます
◯◯(アイテム名)はどこで手に入りますか?
→クエスト受注画面のL2R2で切り替えられる「ステージ取得物」でステージに出てくる敵のドロップ品を確認できるのでそこをチェック
また欲しいアイテムをトレジャー登録することでクエスト受注画面で絞り込み検索することも可能
武器素材(武練の結晶)の稼ぎ場を教えてください
→EXの「ごくり…好戦的な魔物達」
ルピとMSPの稼ぎ場を教えてください
→MANIACの「スライムの大軍だ!」で両方稼げる
ダメージ上限ってどうやって調べるんですか?
→ダメージ表示に特殊なエフェクトが発生すると上限叩いています
https://i.imgur.com/bTQVaXr.jpeg
覚醒武器ってなんですか?
→覚醒と記載のある武器はLv150にするとシェロカルテのところで10段階の覚醒工程に入る。この覚醒を進めていくことで最終盤まで使える強力な武器に変化する。
ただLv150にしただけでは他の武器のLv150の性能に大きく劣り、10段階の覚醒もそこそこ長い道のりなので最初から覚醒武器一本で進めることは非推奨
銀天の輝きの効率的な集め方を教えてください
→ボス級を倒すとランダムでドロップする。また難易度PROUD到達後はシェロカルテがトレジャー素材と交換してくれる。
比較的集めやすいのはグリフォンとナザルボンジュのドロップとの交換
◯◯(キャラ名)を使いたいのですが弱いですか?
→現状どのキャラも育てればクリアは可能、特定のキャラだからクリアできないといったことはない
PROUDむず過ぎ
→動く時以外はガード押しっぱなし、回避時もガードを押しながらやる。これだけで生存率が飛躍的に上がります。
PROUD以降のオススメジーンと入手クエスト教えて
→紅蓮(ダメージ上限、暴君)、乱壊(回避性能、自動復活)、霜と骸の饗宴(守護、ポーション所持数)
またシェロカルテのところで可能な上級錬成でクリティカル確率+渾身が比較的手に入るのでそれもオススメ
NPCキャラで優秀なの教えて
→裸ゼタ(裸一貫ジーン+アビ未装備)、半裸カリオストロ(裸一貫ジーン+アビ1~2装備でテジェヴェ必須)、
オイゲン(遠距離高火力で状態異常ばら蒔ける)、パーシヴァル(純粋に高スペック)、イオ(波はあるが遠距離で貢献してくれる)
この5人はよく好まれて使われております 以下旧テンプレ>>2
独断で差し替えたのでまずかったら戻して下さい
よくある質問
グラブルの原作未プレイなんだけど楽しめる?
→発売前の開発者インタビューによるとストーリーはリリンクだけで独立していて未プレイユーザーを意識して盛り込んでいる要素もあるものの、
TVアニメ版の1~2話を観て主人公とルリアがどう出会って旅に出たかだけでも知っているのがおすすめとのこと
ストーリーで旅の仲間として登場するカタリナ・ラカム・イオ・オイゲン・ロゼッタの加入まで観たい場合はTVアニメ12話まで、もしくは原作16章まで
瀕死状態になったらどうしたら良い?
→ 任意のボタン連打で早く生き返れます
◯◯(アイテム名)はどこで手に入りますか?
→クエスト受注画面のL2R2で切り替えられる「ステージ取得物」でステージに出てくる敵のドロップ品を確認できるのでそこをチェック
また欲しいアイテムをトレジャー登録することでクエスト受注画面で絞り込み検索することも可能
武器素材(武練の結晶)の稼ぎ場を教えてください
→EXは「火山にゴブリンがいる!」MANIAC以上は「飛竜の谷で大空中戦が!」がオススメ
ルピとMSPの稼ぎ場を教えてください
→MANIACの「スライムの大軍だ!」で両方稼げる
ダメージ上限ってどうやって調べるんですか?
→グランサイファーの甲板にある木人を叩いて特定のダメージばかり出るようになったら上限の可能性大。ダメージ上限のジーンを装備してダメージが上がるかチェック
覚醒武器ってなんですか?
→覚醒と記載のある武器はLv150にするとシェロカルテのところで10段階の覚醒工程に入る。この覚醒を進めていくことで最終盤まで使える強力な武器に変化する
ただLv150にしただけでは他の武器のLv150の性能に大きく劣り、10段階の覚醒もそこそこ長い道のりなので最初から覚醒武器一本で進めることは非推奨
銀天の輝きの効率的な集め方を教えてください
→ボス級を倒すとランダムでドロップする。また難易度PROUD到達後はシェロカルテがトレジャー素材と交換してくれる
比較的集めやすいのはグリフォンとナザルボンジュのドロップとの交換
◯◯(キャラ名)を使いたいのですが弱いですか?
→現状どのキャラも育てればちゃんと強く、特定のキャラだからクリアできないといったことはないので好きなキャラを使おう
武器収集ボーナスでHPアップ取るのは取り返しのつかない要素では!?
→究極武器最終育成でどうせ取ることになるから気にするな
PROUDむず過ぎ
→動く時以外はガード押しっぱなし、回避時もガードを押しながらやる。これだけで生存率が飛躍的に上がります。
ジーンは自動復活、ガッツ、ポーション所持数を入れましょう ノンチャゴウザさん作って弱点加護ケツ掘りバフで上限叩けるようになったけど追撃乗せらんない
追撃欲しいなら裸で作ればいいのかな?
https://i.imgur.com/tdPUiCj.jpeg
https://i.imgur.com/68SNppi.jpeg 私もジータちゃん、あなたもジータちゃん
誰もがジータちゃんなのです >>5
加護で溜め会心つけて覚醒+を腕達者に変えたら追撃1枠なら積めるんじゃないかな ベヒーモスいくら倒しても追撃V+が出ません ジャスガ10回しないと出ないとかありますか? >>5
古今無双流の覚醒+ → 古今無双剛なんちゃら+暴君等の橙ジーンの複合に圧縮する なんでっ!?
荒らしハンターおるのだるすぎるな、何が目的なんだよ あああああああ追撃v+でねえええええええええ
丸1晩10戦確認が出る頃にアラームセットして放置してたのにでねええええ
こんなんキチゲ大爆発するわ >>15
CSでも頑張れば1周チェック突破できるからそれやったら? 水牢耐性に奥義封印耐性、摂理に沿わぬ取得ルピと挑発か…
あまりにイレ(白目) >>19
リモプ使うアレか〜…そもそもps5をポータルでやってるからなあ
10戦チェックが限界になったら試してみるわサンクス
荒らしハンターまじで見さかいないな
ブーメラン機能とかあるみたいだけど機能してないやん バグは不正利用しなければまだいいんだがパー様の△チャージ上限変わってないの早く直してくれないかなぁ
パッチノートに書いてあるのに変わってないの不公平すぎるだろ >>24
立てるにしても外部につくれよ……
やってるとは乱立荒らしと同じ……って分断目当ての荒らしハンター自身か? >>15
寝る前、出勤前、帰宅後にPCやスイッチプレイ中放置すれば出るぞ
追撃+リジェネ→ゴミ
追撃+高揚→神
追撃+ガッツ→今はゴミ
追撃+自動復活→今は加護で付けるから微妙
GW3日目の今でこれ まあ言っても氷結は銀天集めでスカルとかボンジュに快適にはなるよ
LV15を1個と上限+はそのまま装備で無効にできるし
ベヒでも出るから今更やらないかもだけど >>27
ダメに決まってるだろ……
立てるにしても相談位しろよ
ドングリ強制もないからスクリプト荒らしに対応もできない
無能な働き者(または荒らしハンターの自演)
まぁ次スレはドングリ強制レベル1制限とかでいいと思うよ
新芽のレベル1をNGすればスクリプトも排除しやすいから 追加クエストはフィールド全域常にダメージ床で必須になるかもしれない 連休4日間毎日15時間程度放置してましたが追撃V+に関しては!!何の成果も!!得られませんでした!! 俺達のリリンクがもう一ヶ月も経たずに最後のアプデなんて泣いちまうよ
あーあ、グランくんがいなけりゃ団長のスキン増えてたかもしれないのになあ ドングリ非表示は設定間違えただけやけど、>>31みたいな自治厨と荒らしハンターのせいでまともに書き込めないのほんとあたおかやろ レベル1だとスクリプトばんばん来るからどこもレベル2以上にしてるんだけどな…
課金すれば誰でもハンターになれて荒らしハンターをまず最初に潰さないと無差別砲撃で死ぬのは確か そいやスキン追加くらいあると思ったけど今のところなんの発表もないな
1.3でスキン増えても……ってのが正直なところだし
ガチでグラジーの衣替えのためにつくったUIだとしたら馬鹿馬鹿しくてむしろ面白いな
>>37
Lv1.[新][苗] (正確ではないかも)をNGにしとくといい
ガチの新規はレベル2まで巻き添え食らうけど
>>36
お前のやり方を否定してるだけ
実質的な乱立荒らしに自治厨言われてもな 独断で同一板に避難所作っといて自治厨呼ばわりとかギャグだろ 発売からまだ3か月
リリース時点で作りかけのものを順次出してるんだろうけど
次回作って段階ではないだろうな わざわざブラウザとIP切り替えてまで否定したいのかよ 前スレのラストといいなんで変なのが湧いてるんだ
GW終わるからか バグなしグラジーでベヒマルチ行ったらリンクタイム3回でやっと倒せたわ
やっぱ火力が低すぎる 15時間も放置すれば遺物450個ぐらい集まるやろ?
青率多いとはいえ2.3個は追撃+出そうな気もするがそんな上振れ酷いのか >>39
それな……
こっちでもあっちでもただ否定するのではなく建設的な意見も添えてるのに
>>41
リモホ部分を任意に変えることができるのなら方法を教えてくれw
乱立荒らし、ハンター荒らしをするくらいだからやっぱ日頃から自演しまくってるの?
他人が自演に見えるってそういうことだよね……
なんていうか……嘘が下手だね
というかさ、否定はともかく肯定されてないことをもっと省みなよ >>40
つくりかけというより小出しは戦略だろう放送でも言ってたように追加キャラを後だしすることで既プレーヤーを呼び戻したり新規を呼び込む効果が期待できるし、実際新規増えてるようにも感じるし >>41
意見否定されたら最初に自演疑うとか病気だぞ
反対してる奴が自演してる一人だっていうんならなんで向こうに誰も書き込まねえんだよと お前も肯定されてないけどな🤔
大砲ログ見れば同じやつが乱射してるのは分かるし俺じゃないのも分かるのに
俺はただまともにリリンクの話が出来てないのがストレスなだけや ベヒドロップ合わせて遺物ジーンはしっかり出てるけど追撃+はガチで0だった
俺の連休に何の意味があったのか… 大砲乱射してる馬鹿がおるんか?
なら次から禁止やな >>49
どっちつかずの状態でお前が否定したからやろがい
どんぐり初のわりにやたら言ってくるね君 >>52
普通の人はわざわざ相手しないだけだよ
ってことでお前が荒らしハンター説を支持します
お前の行動を見る限り自演で自分をうったのかなw
スレ分断荒らしにはみんな敏感よ
うたれたところで12分待つだけだしな
即書けないとイヤイヤとか5ch依存じゃねーんだからw 素直に謝ればダメージは最小限なのになんで傷口を広げにかかるのか ベヒからは3つで遺物からは2つ出てるな経験値とルピはお約束のように混ざってるが PS版リージョンON戦力OFFでファーさんマッチングしないんだがぽまいらどこいった?
30分ぐらい待たされてるんだが >>61
カオスを求めてリージョンフリーでやっとるぞ イド坊が楽しすぎてやめられないんですけどどうしたらいいですか 遺物100~200個でるまでにドロップ含めて1個は出る、くらいにはでてるな >>45
遺物最高ランクから0.3%って話だしベヒ産遺物が最高ランク固定でも下振れで普通に出ないだろ
本家でPU1点狙いするようなもんだからな
つーか15時間で450個って相当ペース早くないか
ゲーム内タイムじゃなくて奥義で時計止まってる時間やリザルト丸っと含めて1周6分とかのレベルだろ?
PCでガッツリマクロも組んでそうだけどゲーム内編成見せてほしいわ 1日目と2日目は景気よく4個も出たんだけどサブがゴミ、以降はフラジャ明鏡止水ばっか落とす
ルシでフランスしか使わないことへの罰なのか 固有ジーン+のダメージ上限付きでると嬉しいけどパズルめんどいな
ダメージ上限+はもう結構揃ってたりもするし そういやぁフラジャイプラスチックは一回も落ちてないな。まぁいらないけど。 ゼタで気焔+溜め会心ってどう使えばいいんだよぉ!? クリ渾身とかスタン渾身みたいな渾身付きは捨てるほどでるけど捨て身とか暴君付きってでにくいよなあ(俺だけか?) シェロ畜産白ジーンの裏渾身率は異常
これが溜め会心とかだったら文句言うけど有能だからいいんだけどさ >>55
どうでもいいけどわっちょいコロコロしながら自演がどうこうとかどういう心理状態なの
荒らし活動がおとなしくなったようだけどらはり……ごくり >>55
もうお前船降りろ
そして自分にどんぐり撃って死ね npcカタリナの作ったから火力盛り自操作でトックン殴ったら1500万/60秒しか出なくて首を傾げてる
アレスだしたら△連打と強化アビ連打、退勤後すぐ呼び出しするためにゲージ溜めて呼び出し△連打みたいなもんだと思ってたがダメージ出す動きがわかりにくいぜ >>73
同じくスタン、クリに渾身は出まくるけど暴言、捨て身、とかの他オレンジ付きは1~2ずつしか無い このゲームやってて初めて煽りとリザルト遅延とファンメ来たわ
ID調べたら常習犯みたいだからなんかそういうキチガイなんだろうなって 被弾しまくっては死にまくるバグ使い外人ジータが宝箱開けねぇわチャット連打するわ最後にi'm the captainとかドヤってんのキモすぎた >>78
つべでアレス残業のやり方のってるから見るべし 放置で追撃Ⅴ+が合計5つ出てるけど砂だるま・水牢・気絶耐性・取得経験値とかマジでゴミでキレそう
今だからキレそうで済んでるけど遺物でしか出ない時だったら発狂してジータちゃんになるところだったわ わかりやすくうたれましたね
>>24が複垢荒らしハンターで確定です
目的もスレの分断、過疎化ですな >>86
追撃+砂だるまとか水牢つけてたら玄人ぽくてかっこいいよ とうとう自分にも初めての追撃+が!
追撃+怒涛だぜ! 何レスか前に臭くなってるから荒らしふんたー複数いるのは事実なんだろ
レスバの相手打ってるのダサすぎるのはそう >>94
自治厨と人を罵っておいて自身が荒らしに堕ちてるんだから世話ないね
タイミング的に少なくとも2垢使い分けてるんだろう
わっちょいもなぜか複数だし
誰も同意していないってブーメランが刺さってるのに認められない子供なんだよ
荒しなんてそんなもんだろ
王様やりたいなら自分でたてたクソスレでふんぞり返ってればよいのにね
得意の自演でエサ撒けば釣られるアホもいるだろうし >>89
「ろくな+が出なかったのね、可哀想」
と憐愍の眼差しで見られてそう >>99
粘着やめないの?
自分の吐いた言葉にすら責任を持てないって本当に育ちが悪いね シエテってもしかして剣神出勤時の通常攻撃の移動量長い? >>100
ぼくゎきみみたいなクズとの口約束なんて守らないょ >>33
ここ数日2時間前後放置して俺なりにがんばったと思ってたがまだまだだったようだ
当然追撃5+は出ませんでした
もう萎えて今日はps5つけてねぇ 追撃+自分も出たであります!
…砂だるまであります… 放置ベヒ見てるけどカタリナNPCの奥義バフでゼタオイゲンが上振れれば4分切りあり得るな
カタリナ自身は奥義以外の火力がでてない感じはあるけど ふぇぇん ルシファー勝てないよぉ
もはや無理ゲーだよぉ 諦めるよぉ フラジャ+明鏡出たんだけどフラランス以外でフラジャ実用的なキャラって何がいる? >>107
出来るヴェインをオンで引ければ勝つまでは生存できそうなもんだが >>107
君くっさいなぁ、加齢臭するわぁ
もしかしてタイゾウか? フラジャは上限があんま高くないキャラならだいたい使えるだろ
ただ最適にはならないだけ ルシばっかりは対処法をひとつひとつ覚えるしかないからなぁ ちゃんとルシを攻略したいなら一旦生存特化の自キャラのみでやって基本の動き見るのも悪くない
なんでも良いからとりあえずクリアしたいならフランス人になればいい 前バージョンはナルメアがフラジャ組で一番火力出せてた
今バージョンは通常に与ダメ強化入ってる上に上限も叩きやすい伊達さんがかなり強い スタンも高いから試練パラロスにも困らんし
>>110
火力高すぎるとほぼ無理だからγだけにするとか火力低いキャラ入れつつ高揚明鏡Max入れる位は必要になる
無差別ドングリうざ過ぎる >>107
防御に全振りしてカードしながらランスでセイヤしてればNPC さんが倒してくれるだろ 開幕パラロスと高速移動の回避は固定行動になるから動画を探すのもいいかも >>115
だよねぇ
ランスロ入れて奥義分配試してみるかな >>108
紙一重ジーク
防御バフないとワンパンでやられるから気絶のデメリットがない お通しはサンダルの台詞でルシファーって言い終えた辺りにサンダルの立ち位置から12時方向回避でジャスト取れるよね
その無敵の間に他の人と被らない位置に退避だ >>115
ジークとナルメアか、ナルメアは意外だな。
確かアビリティの上限高いから選択肢に入らないと思ってたわ。
とりまこの二人でジーン構成考えてみるわ、ありがとう。 >>121
追撃捨てて薄紅バフとコンボボアビダメ暴君渾身捨て身まで漏れれば上限行ける
でも今ならお手軽に火力出せる意味でもジークが強い感じあるね ナルメアなんて色々と古いキャラ未だに使ってる人いるんだな
時代に取り残されてることに気付けよ >>122
上限まで書いてくれてありがとう。
ナルメア一切育ててないからすでに完成してるジークで色々試しながら素材とか諸々集めて育てていくわ 髪一重の火力を味わってしまうともうフサフサにも戻れないんや ロマン求めて紙一重積んだけどよぉ!俺のガンダゴウザが常に気絶して床ペロする不具合出るんだよなぁ!? ごウザ紙一重はオフでちゃんと練習してから来てください!!
ポーション追加、回避性能、ガード性能
三つ詰めるか ポーションと回避性能の2つでかなり変わるよ
回避性能はジャストイカサマで必須
ポーション追加は実質3回まで死を誤魔化せる 被弾=そのまま由香ペロだから呪いの装備になってるガッツや守護を外せる神ジーンなんだ☺ ルシファー用紙一重フラジャジーク
https://imgur.com/RzveVNZ.jpg
フラジャあっても上限叩けるし紙無しと比較しても一連のコンボで100万前後ダメージが変わる
奥義もフラジャなし131万に対してフラジャありで109万だから実質でメリットがない ドでかい爺さんのフル上限正拳突きは操作主の騎空士の脳をも破壊する フラジャにメリット感じなくなってきたら回避性能1枚ピン差し他火力盛りもおすすめだぜぇ?🦎
キャラによっては上限叩きまくるがフルチェする時無駄にならない 追撃のサブは蒼の力に染まる運命なんだ
これが闇の力だ(別ゲー) 放置でフルチェイン稼ぐ手段ねえかなぁ
あと120回を手動とかやりたくない と思ったけどフルオートなら奥義も使うから温存設定で行けるか
なんかフルオート自キャラも温存になる気になってた HPがスタンだったら危ないところだった
命拾いしたな >>133
ジークのフラジャ紙一重構成はこうなるのか、とりま作れそうだから作ってみるわ
やっぱフラジャつけるならなんかリスクあって火力上げれるジーンつけたいよね フラジャ+怒涛が出たから何となくソーンフラジャ試したけど
自分の場合は火力しょぼしょぼになってしまった
奥義がいつもより多く撃てたのは楽しかったけど やっぱり温存設定じゃオート操作も奥義使わねーわ
ステルスと挑発でチェインが自キャラの近くで起こる確率を上げるしか出来ないか… ソーンはぁ!表示攻撃力で毒灼熱のダメージが決まるからぁ!
フラジャが相性良いように見えて悪いしぃ!限凸攻撃1000も欲しいんでぇ! 紙一重フラジャジークって渾身暴君だけで上限叩けんの? ソーンは限界突破は開放してすぐクリ20、ダメ上12、アビ上12、奥義予ダメ20が出て以来、全く更新できず
悪くはないがもうちょいなんか違うの頼むw >>152
何スレか前に詳しく解析してた人がいたけど内容は忘れた
何か計算式があったような気がする ジークはバフと防御デバフ持ってるからその辺込みにしたらフラジャでも上限は叩くのは容易よ
防御デバフのフェアドレはほぼ常に入れてるようなもんだし 放置パに自キャラシエテ入れてみたけどお守り程度だな…タイムほぼ変わらん
七星のリキャストが3分とかだったら気が向いた時にちょっとボタン押して奥義ゲージ供給とかできたのに >>152
前スレからの引用↓
ざっくり検証 毒&燃焼ダメ
被験者:ベヒーモス
毒と燃焼は独立してて1秒/1回のダメージを約29回(両方合わせて58回)
結果
攻撃26暴君16紙一重15 55608
総ダメ3225090
攻撃50暴君30紙一重15 66246
総ダメ3842268
上記↑に限凸攻撃+1000 77943
総ダメ4520694 (ジーン枠的に実用範囲内ギリギリ)
攻撃50暴君30紙一重15窮鼠15限凸攻撃+1000 118478
総ダメ6871724
毒、燃焼ダメは攻撃ステータスに依存するため捨て身や渾身では上乗せされず(攻撃力、暴君、紙一重、窮鼠にて上昇確認)
また、バフアビリティによる攻撃upも適応されなかった
覚醒武器に攻撃25があるため無駄なく攻撃50にする場合は加護で攻撃8盛れるやつはあったほうが良い 限凸攻撃1000も無視できない上昇量なのでコレもまた妥協できない ツライ
おまけ(全盛りステータスのソーン)
https://i.imgur.com/kBsvhz5.png
https://i.imgur.com/zZdyWpX.png >>157
はえーそうなんやHPが攻撃1000だったら完璧だったのか助かる
じゃあベヒくん、やっぱり今日も追撃+お願いね 遺物の内容物自体は変化ないよね
ベヒから直ドロするのとproud産遺物三個ドロするようになっただけで
それともベヒ産の遺物だけ特別仕様とか 先日の380遺物開封の中に追撃+Ⅴが2つもあったからもしかしたら上がってるかもしれない
かもしれない うん >>160
体感で同じ数だけ開けても遺物ジーン+出やすい気がしてる 俺は初追撃v+はベヒ産箱だったな、当たり前のように水牢耐性だったけど
みんな箱から出てる報告あるし前の激レア箱産追撃v+と比べたらやっぱり何かしらの変更はあったと思うな 追撃V+5個あるけど怒髪天×2自動復活×3だわ何かがおかしい >>157
ありがてえ
6万近くいけるんだな
そうなるとdotもバカにならんな >>164
なんか偏りあるよな
うちはフラジャイル明鏡止水が今日もドロップして4個になったわ
ドッカンテーブルか?アルミホイルを用意しろ 体感()で片付けるにはベヒ産遺物から遺物ジーン+よく見すぎるしベヒ産遺物の全部か一部かが最高ランク固定なんじゃねえかな
昔出回った解析情報だと最高ランクの遺物泥率が1.5%〜3%でそこからのみ0.3%で追撃+出るからざっと1万分の1オーバーって話だったからベヒ産のみ0.3%くらいになってるなら納得感あるわ
アプデ来てから掘ったシード産の遺物350箱程度じゃ追撃限らず遺物ジーン+はお目にかかれなかった 100個開ければ遺物ジーン+は1〜5個はあるな、有用かどうかはともかく
1個も無いってのはまず無い
以前は100開けて1個も無いのはザラだったが クエクリア回数4000回突破で初めてザスパから追撃X+がでた
150個交換して2つでたがガッツと挑発
放置用だわ 昨日育てた全てのキャラで使ってるポーション所持数の追撃V+が出て全部更新できたの美味しすぎる ルシで脱法しないカリだなぁ~って思ってたらリンクタイムのガンザパンチでしれっとやってたなあいつ
気持ちよくパンチ決まってガッツリ減らしたと思ってたらリザルトでカリ2200万見てあっ…ってね みんな体感差感じてるのか
遺物の排出率かベヒ差遺物か何かしら変わっていそうだな アプデ前に一万回クエストクリアしたあたりから遺物限定ジーンⅤ+集計した時15個しかなかったし
そのうち追撃Ⅴ+は9000回辺にでた1つのみだったのを考えれば出やすくなってると思う >>109
ふぇぇん PS Plus加入してなくて オフで頑張るよぉ
>>111
たぶん洗濯物の生乾き臭だねぇ 今日のシャツは湿ってるのでぇ タゲ移動してないのに奥義が急にアリマに向く時ない?
無意識で移動してるんかな…急に180度旋回して後ろのアリマに吸われて唖然とした 今日の追撃V 無印二個 ステルス、自動復活 麻痺
自動復活は嬉しい ルリアノートのトロフィーで白兵戦でノーダメなんてあるのかって思ったらpsのトロフィーのほうか
フルアシストさんがバハムートを身勝手の極意にしてボコボコにしてくれるよ 追撃は高揚クイアビ吸収明鏡ポーションが出た
もう無敵だわ
次は裸の良+が欲しい >>183
勝ち組やん
青紫テーブル組にも分けてくれよ 脱法行為から足を洗って清く正しく高潔な騎士団長さんを使おうと考えています
火力ジーンは渾身暴君捨て身で足りるでしょうか? パーさんの地味な脱法みつけたかもしれん
戦気つけて短縮チャージ攻撃後に奥義打つと何故か奥義に与ダメアップ効果がのるっぽい パーさんの脱法は前にも話題になったけど誰も動画とか画像とか上げないから都市伝説になったね >>185
コンフィコンボナもつけやがれであります すぎたる力を手にいれた聖騎士団長は失うものが多すぎるので普通の団長で使っている
クッいい追撃さえあれば もう後は追撃V+堀りしかやることないし
有能+が出てももう誤差程度の伸びしか期待出来ないしアプデまで休止するわ
発売前は30時間程度遊べれば良いやと思っていたが
十分過ぎるほど楽しく遊べた
リリンクに限らずサイゲ大阪の次回作は期待してるぞー パーさんは追撃延長脱法があるって聞いたけど試してないから本当かわかんない ルシファーやり始めたけど
でフランスやってるの
今の所自分だけだわ
若葉マークで少し恥ずかしい 伊達さん育てようって思ったんだけどキャンセル技って次で潰されるのかな >>189
合法回転斬りはコンフィ扱いなんですね!
ありがとうございます、早速ベヒを膾切りにしてきます 22チェインとか小賢しい事は知ってるのにブレイク挟んで22やってまたすぐODにするとか言うパターン多すぎだろ まだベヒ50ぐらいしかやってないけど
遺物からフラガッツ、自動復活
直泥で裸ガッツ、一天奥義、追撃怒涛
結構出てるな 結局ソーン強いん?ファーさんだとMVP取ってるの殆ど見ないんだけど >>204
ファーさんだと弱体入らないからなあ
それ以外ではベヒでもシャッフルでもメンツ次第でMPVは取れるよーくらい ソーンはナルメア並に湧いてるしジーン構成の難易度高めだしそらね 回避で維持できんとジャストキャラはキツイなぁとは感じる
主にゴウザで 俺凡ゼタ
アルファ2
ガンマ2
暴君 守護
コンボボーナス 回避
コンボフィニッシュ 明鏡か怒髪
追撃 高揚
追撃 ポーション
有利
気焔 渾身
戦気
加護に弱点 ガッツ 怒涛 プロバハをガンダで潜ったが
499万正拳突きが2回当たって何事かと思ったが首と胴体で判定別々なの初めて知ったわ 気のせいだったらそれまでだけどソーンのマルチロッククイチャあった方が早くない? 先日ソーンで60秒4400万?みたいなログあったと思うけど、もしよければ動画のリンク教えて欲しい
日本語で検索しても出ない、海外?とかの動画とかってどうやって見つけているんだろう パーさん使い始めたんだけど戦気チャージしてもダメアップのアイコン出ないんだけどどうやって使うの? >>209
フェルマーレ付けててもコンボ2つ無いと上限いかない? >>202
ほんとにこれ 誰が流行らせたのか知らないけどやめてほしい。奥義貯め間に合わなくてって言うのは溜まってすぐ打つ気持ち理解できなくもないからわかるけどわざわざいったん切ってBreakしてからすぐODにするのやめてほしい
俺の操作キャラが奥義ゲージ抜けて早いから2周目までに奥義溜まってハメられるとでも思ってるのかな?
ちゃんと明鏡とってマサカー中も攻撃当て続けてるから差がついてるだけであって奥義拘束殴り中のたまり具合はお前らと大して変わらんのやっていう >>206
情報サンクスやっぱ状態異常とデバフだけで貢献出てるだけだったか パーさんの自己解決した
短縮チャージにだけ倍率かかるのか
チャージしたら30秒アップかと勘違いしてた >>214
フィニッシュの倍率低い方はこれでも上限いかない
倍率が高い方は攻撃ジーンなくても上限いくから翔舞か追撃か奥義ダメも伸ばせる捨て身とかでもいいと思う ソーンって弱体各種持ってるのと遠距離だから動き回る敵と相性良いから貢献度上がって強く見えるだけだぞ
実際火力はあまり出てないし弱体入らない相手には悲惨なキャラだ ベヒは個人的にはチェイン云々よりもランパートの使いどころのほうがモヤっとするな
まぁこれも野良に期待するなで使ってくれたらありがたくバリアに入って安全に攻撃するけど、
ソーンだとたまに後方に移動してバリア外に出てしまって運悪く喰らうことがあって申しわけない気分になるw ソーンの戦記での灼熱ダメが攻撃力の等倍になるのはなんでなんだぜ?
毒は2倍になるし同じ敵にディプラで入れたら2倍になるしでよく分からん ソーンってヴェインみたいに貢献度詐欺キャラじゃないの?
ちゃんと火力も出てるんか? ジークの戦気と究極作ってみたけど攻撃アビ撃つよりジャスト連打してる方が強くない?
ウーヴェだけいれて裸にするのもありだったりする? 脱法キャラが何千万も出してるの見るとなんかもうあれよな >>230
防御バフはお好みで
△→ウーヴェでベヒフィールドなら大体端々に移動できるからそれもお好みで
フェアドレーゲンあれば奥義も全段上限やりやすいからお好みで
ネラナヴは短時間でスタン伸ばしたい時とかあるといいからお好みで PCでDPS見れるやつだと
脱法技は使った技の数値ではなく
「回避?」って技で別で計上されるの面白いな ジーク渾身暴君だけだと□の初段が上限叩けないけどどうしてる?
もう一個攻撃系スキル積んだほうがいいのかな 野良カリオストロ見たらdpsで張り合うのは諦めてる
たぶん脱法やろ そもそもそんなdps気にしないといけないレベルのギミックも無いような協力ゲーで他人のdpsに張り合って目くじら立てる方がおかしいんだ でもそういうとこでやる気アゲてくのがマルチの楽しみ方の一つだしぃ… 最近の楽しみはマルチクリア後にソーンの真後ろで腕伊達伏せすることなんだ 合法グランくん地味に上限大変な上に火力も出なくてやっぱつれぇわ 前例があった回避するだけで脱法出来るの気付かないでアプデするのは流石に? プロバハをスーパーノヴァ前にHP0にしたらバグってHP100%になってダメージ入らなくなってわろた >>239
昨晩、俺のソーンの周りで腕伊達伏せしていた伊達二人組のうちの一人か!? カリおっさんのタイムアタックを全部脱法1秒にしてきた
普段タイムアタックしないしお祭りのスタンプラリーみてえなもんだ… プロバハくん一度グラサイから離れた時にブレイクするとスーッと戻ってくるの笑う 70%防御バフ乗せてアーマー攻撃合わせればベヒODラストの大爆発も素で耐えちまうんだ
やはり伊達ではない カタリナ残業で永続的にアレスで殴っても紙一重無しのγ2トックンで2300/60sが限界だなぁ 火力だそうとするのがむずいのかなこれ 流石にバグ利用ジータおっさんにシャルがいるとこに紛れ込まされたら何もさせて貰えんかった
>>234
俺はそれに捨て身してるな カタリナさんは木人が浮くとスカる攻撃ばっかな印象だから
ハイスコアで記録出すのは難しそう
フリーでリアクション切って測った方がいいと思う チートワンパン程露骨ではないけど脱法者とはマルチしたくないよな
そりゃバグなんて最初からないほうがいいんだが不正利用しなければなかったことに出来るんだからせめてマルチの時ぐらい自重すればいいのにね おっさんは正直その気なくても暴発しまくるからシステムの方に直してもらいたいわ 上限無視系は脱法するぞって心に決めたジーン編成しなけりゃいい話だよな カリおっさん使う時はベヒはリベンジ練習かねて回復でルシは蘇生に変えてるわ 美少女アタックのために元からアビのダメージ結構盛ってるのがまたね・・・
>>256
元々美少女アレクゴリア蘇生なんだけど何入れてんの?
メヘンとか? おっさんはそもそも脱法技の中じゃクール長いほうだから通常構成のほうが強い ソシャゲでもあるまいし緊急修正パッチとかあるわけないしなぁ つまりシエテとソーンが居ると実家のような安心感ということだな? カリオストロのベヒはダメより奥義回収力だろ
奥義速度🟰強さ
脱法技に重きを置いてる奴は遅いんじゃないの?たかが一発二発ダメ出せてもそんなの意味ないじゃん 四騎士とおっさんとグラジーとゼタが脱法判明してんのか? ルシファーでジークに戦気積むならフラジャ付けるか脱法で防御バフ常に重ねるのか?
ほぼ即死で顔面受けが出来ねえ 脱法なしでやばいのはカリオストロの奥義ゲージ回収とシャルだな
この二人が揃うと1分台が多いしたまに1分切りもあった シャルの異常火力と一緒にカリオストロも不具合とは別の部分をナーフしてくれ やっとソーンちゃんの使用回数が3位になった
ほぼベヒしか倒してないから数えられるけど俺もうベヒ200匹も狩ってたんだ
出た追撃V+の数は一個 これは下振れか? 野良ベヒーモスでカリオストロに勝てるの聖騎士しかいないのか ジークさんは元々ゴリラ押しスタイル推奨されてててそれが気持ちよかったたのに今回の仙気で回避スタイルなって気持ちよくないでござるよ 防御ジーンガン盛りしても上限行くジークステキじゃん
自分は回避コンボ継続華麗に決めてくけど シャルは単純に高火力ならピーキーだったけど△に無敵付与と強化状態維持付いたらそりゃぶっ壊れる
カリオはそもそも飛鳥文化アタックのダメ上限とクールタイムがどう考えてもおかしいからな
固有とクイアビ積めばポンポン200万ダメアビ打てるっていう
ジータは…うん…バグないとゴミだからせめて1.3でテコ入れしてやれろ シャルは上限半分でもまだ最強レベルだからなぁ
ダメージ比率が9割△回転とかキャラ設計が崩壊してるから何とか修正して欲しいわ
シャルによらず戦気が全体的にガバガバすぎる 団長は毎度テコテコされてるが多分順調に弱くなってる マナガルム系時にソーンは接射でも扇撃ち控えた方がいいな
退避壁なくなって大惨事だった
なんていうかすみませんでした ジータちゃんにジョブスキンをいっぱいくれたら許してやろう シャルは…強化状態持続がダメだったな
ノーブルから△□で永続的に最大ダメ効率&高精度張り付き&安全行動が成立する悲しきモンスターになってしまった
お手軽にもほどがある イッキに!イッキに!イクであります!あんあんであります! あー荒らしハンターアレか、サガエメを勢い1位にしたいのか
ローニンスレも無差別射撃されてたわ それに伴ってリンクアタックも入らなくて良くなるから3人止めが安定して拘束時間も伸ばせる女 >>275
うすうす感じてはいた
まあ結局いいオプションがつかなかったら意味ないから次で高揚とかついたら大まくりってことで見ないふりをしよう
ちなみに一個目は抗戦でした シャルの戦気からノーブル維持を取り除けばそれだけでシャルが正気に目覚める
ぶっちゃけダメ強10%だけでもいいだろ
他と比べたら微妙な気がするが団長はさらに微妙だからセーフ トッくん殴りならバザラガのがシャルより出るのに実戦だと1.5~2倍のDPS差がある
動き回る奴じゃなければそこまでの差はないけど シャルはトックンでフルダメージ出すのだいぶ難しいぞ シャルは人型の周回ボスが出たらイナゴ絶滅すると思うわ イキ過ぎたローリスクハイリターンは流石に飽きる
ガンダゴウザでルシファーの尻掘る方が楽しくなってきた さっきからドングリ枯れまくっててうぜぇ
これが無差別砲撃? >>212
4400万はシエテかと
>>250
カタリナはハイスコアだとトッくんが動きまくるせいで正確に測れないと思う
通常時にトッくんのリアクション無し、時間はストップウォッチで測ったら3000万は超えるはず 無修正で上位に居続けるじぶシャルロッテ殿は凄いでありますな! 月滅の条件の瀕死って乙の事なのね
体力赤くなる事を言ってんのかと思ってた >>291
どもども
とりあえずリアクションオフトックンは2800万/60sくらいだった
でも残業コンボこんな長く実戦で出来る気しねぇぜ
そりゃ怯み無効あたりを推奨する人もいるわけだ >>282
リリンクもエメも楽しんでるから濡れ衣着せるのは止めてよね >>286
難しいけど脱法おっさんよりは楽だよ
まぁバザラガのが出るっていっても差が100万とかだから誤差ではあるが シエテのトックンは実戦じゃ不可能なゲージ稼ぎをしてるから(剣神召喚→スタンアビ→スタンリンクアタック→健康レベル上げてからテンペスターレと攻撃アビ使用ムーヴ)
4000万手前が良いところだと思うわあれ ノーブル維持は正直楽しいから火力の方で調整して欲しいな
あとおっさんの奥義回収力も何とかすべきなのは間違いないな
ファーさんの頃からはえーと思ってはいたけど、ハメれる程では無かったよな
ベヒは図体でかいのがいかんのか? とっ君をベヒーモスくらいにデカくして欲しい、今だとヒット数の参考にならないしね >>299
ルシ相手にフェリ4、カリおっさん4、フランス4でハメ殺せてたぞ なんで剣聖召喚と解除とコンボでゲージ貯めるボタンが全部同じなんだよどう考えても誤爆するだろ…… これって他のプレイヤーをブロックするのどうやるの? >>301
えぇ?マジか
それでフェリだけお仕置きされたのか
やっぱ有名になるってソンっすね PS版やたら切断してる人いるけどわざとやってるのか? >>303
PS5はゲーム内のプレイヤーリスト開いてそいつをフォロー後PSID表示してゲームベースのプレイヤー検索のところにID手打ちで入力してブロック カリもシャルも本格的に強さの話題が多くなったのはルシ後だったし
フェリ団長はそれ以前からやたら話題に上がってたから
ルシ後に大きく話題になったモノって今回の調整にほとんど反映されてないのでは・・・ 不具合修正してシャルの火力半減とカリオストロとランスロットの奥義蓄積量を半減したら解決やな 不具合修正してシャルの火力半減とカリオストロとランスロットの奥義蓄積量を半減したら解決やな シャルの火力を単純に半減したらヴァリアントスタンスでノーダメ前提て制約負ってるのに1分3000万も出なくなってバグ無しグラジーより弱くなるだろうが
現実的な調整はノーブルストラテジー各派生の上限を下げる代わりアビの上限を大きく上げればワンパターン回避できてアプデ前の動きに近くなるやろな 合法団長でハイスコア用装備じゃ無くて1分3000万とかまず無理じゃね… シャルロッテがやばいのって火力以上にどんな相手でもとっくんと同じダメージが稼げる機動力と△の無敵性能やろ?
火力は他キャラより弱くしないと釣り合わんて >>308
丁寧にありがとう
俺はPS4なんだけど同じようにできるのかな
あと度々質問で申し訳ないんだけどブロックすればそいつをマルチで当たらないようになる?
どうしても組みたくない奴がいるんだ・・ 今の3000万って中堅ラインだよ
パフォーマンス落ちないキャラの極みみたいなシャルだとそれでも大半の中堅より強い >>318
PS4は昔と一緒なら本体の一緒に遊んだ履歴で簡単にブロック出来てたけど5年以上前の話だし今は分からないや
ブロックした相手と自分は全くマッチしてない >>318
ゲーム内のプレイヤー設定のプレイヤーリストから名前とPSID見れるからそのIDをPSNのフレンドからフレンド検索してブロックするだけ >>291
ありがとう
シエテとソーンの間違えだった
YouTubeで英語表記のSeofonで検索したらすぐ出てきた
動き真似たら3000万くらいしか出なかったのが4200万超えれた(上限突破にアビ上限ない分少ないと思う)
てっきりコンボDが当てずらいけど1番ダメージ出ると勘違いしてたけど、ずっとコンボBでいい事に気づけて良かった
https://imgur.com/Gq49OtX めっちゃ今更だけどイオのMAXスターゲイズが発動直後に回避しても消えなくなってるんだな アプデ後いろいろキャラ触ってみたけど結局伊達さんに落ち着いた
ナルメアさんは次のアプデまでに戦気なんとかしてもろて ナルメア戦気は明鏡や怒髪天を使って奥義ゲージ上げるべし
何なら挑発アビも入れてジャスガしまくれ。そうしたらデメリットは無いに等しい
・・・・という開発の意図を感じる ナルメア戦気はこれ1個で高揚MAXまで積んでも赤字なのがもうキツい ルシマルチエンドロール3回連続ワロタ
ゴールデンウィークだからやりまくってるんやろなあ どうせだからと別キャラ触ろうかと思ったけど究極武器育てる為の他武器育てる為の武練の必要数本当にアホだな
どこかで緩和されたりしてない? 武練は大幅に緩和されただろ
ルナティックセルとバハ角、銀天は知らん 最近マルチ始めたんだけど、奥義のタイミングここがいいとかある? やべーフルーチェブレイクからのガードリベンジジャスガ一発リンクタイムで倒し切るの気持ち良すぎる
こんなのなかなか味わえないぜぇ! >>331
あれ武練救済クエだったのか!
1回やって報酬特に見ずに終わってたわ バハ角アホみたいに出て困ってるからまだ触ってないキャラの究極武器と交換してほしい >>314
上限変えず△◻︎のダメージ倍率もっと下げたら良いんじゃないかな
上限は高いけど立ち上がりに時間かかるかんじ、ヴァリアントスタンス維持の重要度も増すから多少は立ち回りに意識も必要になるから退屈さもマシにはなるかも ジャスガは駄目な時は本当に駄目だな
ベヒ相手に蘇生薬使い切るまで床舐めてもうた ジャスガは回避と同じ猶予にならないと安定はしないだろうね
新キャラの奥義30回やる為にマギラフリラ行ったら更にシビアになってる印象だわ
前は数分で30回終わらせてたのにかなり時間掛かったわ ベヒーモスはジャスガでの伸びしろすごいからやり込みがいはあるよね ジャスガはなんかジャストガードがむずいというか当たりに行くのがむずいわ
自分に攻撃来た時にジャスガしろっていうのは難しくないと思うんだけどうまく拾おうとすると一気にむずくなる とりあえずプロバハ周回まで来たんですが
オンラインでプレイしててこいつが居たらちょっと微妙な気分になるってキャラいますか?
究極武器の育成が重そうなんで、一旦そういったキャラは除外して育成しようかなと >>344
シャルで△△が火力も抑えれて回転も良くて良さそうだけど肘つくパターンになると詰む
スタン型ソーンも良いんじゃないかな >>351
やっぱ遠距離がベターかな
イオちゃんはお願いあたってぇ~(当たってない)になりそうだけど
プロバハくんヘドバン禁止! >>352
フレーム延ばすのとガードキャンセル出来る様になれば良いのだが
一度回避挟んでからジャスガ狙うのも手間だし 攻撃モーション中でもガード押せばジャスガ取れる仕様なんだけど
ガードキャンセルあったら不便になりそう おっさんはちょっと奥義ゲージ貯まるの早すぎるわな
これが許されてるならフェリナーフいらなかったでしょ バランス取る気あるなら槍コンボのゲージ回収は少し落とした方がいい プロバハの角折は、まずスタンを230にしないと
自分はトルネード投げて爆発だな >>333
度々議論になるけどその人の好みによるから好きなタイミングで撃っていい。
強いて言えば敵のOD直前に撃ってそのまま倒し切ることができたらタイムが縮まることはある マルチやってもソーンor脱法組orシャルで面白くないわ
長距離ランナーさせられるか超火力で瞬殺って極端すぎる いたら喜ばれるのはヨダとかじゃない
火力出すにはテクニック必要だけど幻影バフがありがたい >>363
ベヒのOD中とルシやってると近くで戦ってくれたらなあとは思う ヨダ爺はまじで良キャラになったよね
最大火力出すにはカウンター使いこなす必要あるからかなり楽しいキャラになってる >>359
こマ?
ガード仕込みってあったけどジャスガも仕込めたのか
明日試してみるかな ソーンは後退技基本全部回避キャンセルできるからちゃんと使えば立ち回りで後ろに下がっていくことありえないんだけどなにぶん情報が落ちてないからなあ
何も考えず適当に使ってたらどんどん後ろに下がっていくと思い込むのは仕方ない おっさん奥義早いって言うけど、流石に高揚無いと遅いよ シャルもヨダ爺くらいの火力なら角も立たなかったろうに
GW明けに少し修正欲しいけど結構スケジュールきつそうだし無理だろうなぁ おっさんの□△ガードキャンセル□△ガードキャンセルってやると奥義爆速で溜まるぞ
△1段目が回収量多いし きっとGW明けに戦気の調整担当者たちは社内会議で吊し上げされるぞ 唐突にロック切り替わるし何も面白く無いからアーリマンとグランはマジいらん 言うても戦気の調整良くないやつの方が少なくない?
バグなしだとシャルがイカれてるだけでグラジーフェリ以外はいいバランスだし 戦気は不具合だらけやからや
バランス調整は一回で上手くいかないのはわかりきっている シエテの戦気は割とゴミ
全キャラ中一番入れる価値ないと思う >>371
俺と同じ道歩んでてワロタ
安定させようとしたら不安定になったよ… >・奥義において、スキル「暴君」の効果が正常に適用されない不具合を修正しました。
多分これを担当した奴が一番吊るされる気がする 上限バグは修正されるだろうけどバランス調整される事は無さそう 上限って調整楽そうに見えるけど実際どうなんだろ、まあバグ出てるからなんとも言えないか シエテの戦気は剣神とコンボフィニッシュしたら発動ってあるんだからコンボA~Dのコンボフィニッシュにも適応させてってご意見BOXに送って来たわ
ベヒは楽しいのに調整ミスと脱法発生で本当勿体無いわこのゲーム BREAK後即奥義する奴はおそらく「僕ちゃんの華麗な判断で拘束延長したぞ!」とか思ってるはずなので非常にたちが悪い >>381
奥義の暴君は2回適用されてただけで今でも計算式上暴君の方が良くはなりがち
基礎攻撃力(ステータスに反映される)スキルは全部乗算されるけど、渾身背水専用ジーン以外のステータスに反映されないものはその中で加算になってから他のものと乗算される
簡単に言うと
基礎攻撃力×渾身×専用ジーン×(捨て身+コンボボ+裸一貫+クイックチャージ等)
加算グループは積めば積むほど効果量は下がるし基本暴君がお勧めされるのはこれのせい >>385
単純にオーバードライブゲージ見てない人がほとんどな気もするけどね 何度も暴君の不具合について説明するの飽きた
暴君と同じく基礎攻撃力(ステータスに反映される)が上昇する窮鼠と暴君で奥義比較してきてみ ご意見ボックスなんてあったのか
ジータちゃんを早く綺麗な身体に戻して強くしろって送るか
こういうのってつおくしてくださいって書けばいいのかアレがアレでこうよって細かく書くべきか 窮鼠の方が暴君より基礎攻撃力(ステータスに反映される)が上にも関わらず暴君の方が奥義攻撃力が上になるって言えばわかるか? >>387
いや小賢しくも一応BREAKのダウン終わって動き出すタイミングに合わせてくることが多いからおそらく狙ってのものなんだよ
中途半端に状況は見えてる上で本人なりに正しいと思ってやってるから今後も改善されないだろうしそれを見た奴がまた真似をするという負の連鎖よ もうグラジーの強化はいいから全キャラにグラジーのスキンをくれ
グラジーなら他の武器使えても違和感ないでしょ PT火力次第ではBREAK後奥義でもそのまま倒しきれる成功体験積めちゃうから仕方ない フルチェインしてアーリマンでリンクタイム入った方がリアルタイムでの討伐時間早いんじゃないかと思ってる そもそもブレイク後は連続突進で遅延行動連発しまくるからどうやるにしても奥義は入れた方がいい
害悪なのはブレイク寸前にも関わらず奥義を繋げるやつらだな 限凸攻撃1000と暴力2積みでソーンの上限叩けたら良かったんだがそう甘くは無かった
渾身暴力じゃないと無理かぁ……加護は復活ガッツ付けてるし
殴られたらダメージ下がるから暴力で済むなら一番良かったんだが 俺は追撃X+がほしいんだ
フラジャイルと回避距離の+でしかも有用なサブがついたのばかり出すんじゃない
俺をそっちに誘導するな。戻ってこれなくなるあ >>396
OD中等、敵の面倒な行動をスキップする時や倒し切りたい時に使うのが良さげ
ベヒなら1回目OD中か2回目OD直前が安定で火力あるPTならOD明けでも良いって感じ 何も強要はしてないが?🤔
過剰反応すぎやしないかな ジャスガで一気に有利になったり救済措置のような特定の攻撃後
スタン入りやすい状態があったり分かりやすい攻略要素が用意されてるけど
それガン無視で奥義拘束だけしたら倒せるキャラ達の存在がある限り
そこら辺意識する人増える訳もないんだよな・・・ 1回目のOD前に円型出されたときに麻痺とか入ると
円型しながらODしてくるんやな マルチ行くならその辺は気にしたらキリが無いからあんまり気にしない
ただし長距離ランナーが誰かに付いてる時ソーンは自覚してたりするんだろうか 脱法キャラもシャルもいない時の野良グダり率の高さよ >>385
OD終わってダメが通りやすくなって火力出してるという考えもありそう OD中に奥義繋いでブレイク後にジャスガからリンクタイムするのが好きです
つかこっちの方が早い事多いわ
火力あるPTだったら奥義溜まる前にブレイクするからその場合は2回目OD直前に奥義チェインして押し切るのが良いかな マルチは放置でやる時より早く終わればまあいいかなって感じだな どの繋ぎでも上手く時は上手く行くから完全な悪手はないしなぁ
野良だし別になんでもいいや リンクアタックでないこともあるし、出てもベヒに張り付いてて範囲外がよくあるから安定とって奥義温存しちゃうわ
ガンダゴウザがいるときだけ4チェしてあげるか迷う ここに何日も書き込むくらい苛ついてるのに固定を組まないのはなぜ…? 素材集めるだけなら放置するのが一番楽だからな
野良は楽しければなんでもいい ベヒは奥義4発撃てば大抵死ぬからリンクタイムなんて稀にしか見れないし
単発奥義や状態異常の拘束もゴウザにはボーナスタイムだからリンクタイムに拘る必要はない 奥義4回で倒せることそんななくない?
一体何のキャラ使ってるんだ… ソーンの奥義後の麻痺って序盤〜中盤は普通に発動するのに、終盤だとたまに麻痺が発動すらしない時あるのなんなんこれ
例え耐性付いてたとしても数秒は麻痺するはずだろうに
もちろんリンクアタックとかブレイクが重なったわけでもない まぁ脱法やシャルが無いと成功率が下がるだけで奥義拘束戦法自体は可能だから
結局脱法無くシャルも正常だったとしても開発が想定してたであろう
ジャスガ活かした攻略が主流になる事無かったんじゃないかとも思えてしまうのが哀しい
ってか脱法は想定外だろうけどシャルは開発自身がやった事だからどの道だな・・・ ジャスガは下手くそ用にもうちょい猶予時間伸ばすかタイミングをわかりやすく表示するかしたら使ってやるよ 回避性能でジャスト回避猶予増えるのに
ガード性能でジャスガ猶予増えないの酷い!バカ!アホ!グラン! 奥義ゲーなの今更変更されても萎えるだけだし
次回作で上手い事調整してもろて ジャスガは練習必要だけど出来るようになると楽しいよこのベヒまだ味がするってなる
当たり判定がしっかりしてるから突進は接触箇所が肩か頭かでタイミング違うとか尻尾振りも自身とベヒの位置でタイミング一定にならないけど決まるとキモチイイ
OD後良くする連続ブンブンを連続ジャスガでスタン取ったりするともうね >>354,356,357,364
ありがとー
基本的に弱すぎて忌避されるのは居なくて
逆にこいつらしか見ないなってのがいる感じなんだね OD中だったりすると麻痺アビ当ててもレジストって表示されない? ベヒの大爆発はカリはミミック回避でジャストが楽でいいなコレ
ゴウザはカウンターで無傷
確かナルメアもカウンターで行けたかな?
ゼタはアビのカウンター試したら死んだ
ヒドいであります ソーンめちゃくちゃいいキャラだな、ホント楽しい
本人の火力としてはロスかも知れんけど、麻痺バフはちゃんと温存して適切な所に麻痺入れる方が気持ちいいな
2回目ODとかに麻痺奥義麻痺と拘束し続けられると大変気分が良い
高火力パなら温存しないとか、PT毎に動き変わるのもポイント高い 氷結って灼熱で溶けるのかよw
そこまでリアルにせんでも! そう思うのは与ダメ強化が上限ごと上がることを知らないからだ >>430
麻痺奥義麻痺って
1回目の奥義撃ってから2回目の奥義までずっとアビ撃たないの…?
さすがにアビ腐らせることによるロス取り戻せないんじゃないかな サンちゃんもはよ使いたいなぁ
プレイ映像見た感じ突進遠距離バフ一通り揃ってるしジャストコンボに慣れれば割と使いやすそう
あと元素不和って謎の弱体効果が気になる リリンク配信やってるやつにお前らみたいなのがいるな
登録者200人弱しかいなかったけど ランスロットは三角連打のdpsより四角連打のdpsをそれなりに高くするだけでマトモな操作のキャラになりそうなのに…
アクションの使い分けもリスクリターンも生まれて楽しさも増える気がするんだが救済措置として弄ってないのかね >>440
野良でやってるのに単チェがどうとかタイミングがどうとか他人に文句ばっか
自分の立ち回りが正しいとかイキり散らしてるいかにもチー牛声のキッショいやつな 配信者なのに固定組めないのは弱者配信者だからあんまり責めるな ゴウザほんと楽しいわ
慣れてきてルシの試練前までで700kくらい、クリア時350k出るようになった
操作もやればやるほど楽しくなる
もうちょい慣れてきたら紙一重もいれてやりたい 石も証も腐るほど増えてきたから全員分の戦気交換しておくかと思ったら白黒角が圧倒的に足りない
そういやあいつらに放置してなかったなあ >>445
リージョン未設定でいくとカオスが楽しめるぞ
黒竜のゲロビームで3人死んだりしてワクワクできる 白黒竜は苦手な部類だったから今まで空気で助かってた
今はもう… 黒はまだわかりやすい方だからいいけど白は本体も強いし周囲の金玉も強いしで嫌い うわあああああああああああああああああ追撃高揚出てたあああああああああああああああああああああ
やっと耐性とおさらばできる…! >>435
言うてディプラ二王は温存しようがしまいが撃てる回数変わんないし
ピアレスは普通に撃てるから
レイン1,2発程度分だけだぞ おめでとう
ちょくちょくいいの出るけどパズルのピースが揃わねぇ
無駄に被りがでるとガッカリ感がでかい ルリアノートや称号ウメダシタンヤガ武器118/119どこや…? また枯れた?
>>452
図鑑武器の下から2番目(上から118番目)ならアヴィアス・フォセ(イドのスタン武器)だが、
バグか何かで何かが1個抜けてるって意味か?
それとも予約特典か何かだった黙示録の偽剣(主人公用特典武器、上から7番目、七星剣とルカ・ルサの間)か? 特典…?リアルマネーいるのかwそんなん特典にしないで 昨日ソーンのdotはステの攻撃力依存っての見たから窮鼠積んでみたけどスリリングでいいな(白目)
dotのために窮鼠はリスクに対してリターンが薄い気がするけど1万はデカイな…
ジーン枠がキツキツすぎるよお!凛翔が抜けなくもないけどうーん… 特典買ってて図鑑埋まっててもトロフィーが達成されない俺ジータちゃんもいます
バク報告してるけど一向に改善はされないし返答する気もないって回答で悲しい 野良ベヒ連戦中にジャスガしないでくれって言われたんだけど何でなんだろ
言ってきた人はジャスガ上手くてOD中に1人でサブタゲ達成してた
ただ俺にジャスガしないでくれって言ってきた意図が全然分からんかったのよね >>372
試してみたけどやばいな
1.3秒でゲージ4.5%回収するわ >>459
そのまんまよ
宝箱開ける時の短い時間でジャスガしないでって一言だけ言われた
理由が分らんかったけど聞き返す時間も無いから取り敢えず以降はジャスガするの辞めた
>>460
そんなにガンガンジャスガしてた訳じゃないんよ
そもそもPSだしね PS版は最近変なの増えてきたなぁ
ファーさん戦で即切断するやつも湧いてるぐらいだし ワンチャンリンクタイミングを制御したいとかあるのかもしれんが
俺だけのカウントでドヤりたいとかじゃない
文脈伝えず野良で指示するような奴からまともな思考を読み取ろうとするだけ無駄 意図して切断している訳じゃないんだ
GW入ってからプツプツと切れるんだ ルシファー即切断は、おそらく間違ってクエ選択→即切断だと思う
・下から二番目のベヒ選ぶつもりが、うっかり一番下のファーさん選んだ
・蒼穿をトレジャー登録してトレジャー登録の一番目に出すようにしてそこからクエ選択すると、
ルシファーとベヒだけ出てくるんだけど、そこでベヒ選択するつもりがファーさん選んだ
ソースは俺 >>464
まぁそうよね
自分の知らないセオリーみたいなのが有るのかもと不安になったけど特に理由無さそうなら気にしない事にするよ こんな評価やらなんやら報酬にほとんど関与しないゲームでクリア後の野良に不平不満ぶつける奴がまともな考えしてるわけない ベヒの好タイム放置見てるとNPCに明鏡回避性能つけてる人いるよね
俺はタイム変わらなかったしいらないんじゃないかなぁ
回避回数使い切って被弾みたいなのは放置視点ではあんま見ないし ソーンの覚醒戦気究極は持ってるのにジーン5種が解除されないのって単純に錬成でソーンの固有片方引けてないだけなのかな 願いを(連休終わってほしくない)約束を俺は守る
アインソフオウル💥💥💥💥💥 >>472
だと思うよ
シエテだけど七星+、戦気、覚醒+、DLCおまけの練気を持ってるだけだと解除されなかった
閃刀+(プラスなしでもいいとは思う)取れたら解除された
ソーンも同じ仕組みだと思う 俺はベヒ放置NPCに回避性能いれてるな
なんかOD後に使ってくる連続引っ掻きからの叩きつけのジャスト回避がNPC苦手っぽくて回避硬直中にくらってやられることがよくあったんだよね >>476
チケット貯まるたびに回してるけどやっぱ普通に運悪いだけなのね…サンクス GW休む人達をもてなす仕事はそりゃ休みないだろうけど
その分、GW始まる前か終わったら連休取れるじゃんアルバイトや派遣でもない限り >>469
避ける時はジャストしてるし一回目で決めるしなんなら1回目からプレイヤーの回避最終段の硬直長めの出ててこっちと仕様違いそうだし要らないと判断した ウチは何故か1日短くて今日から労働だ
あまりにイレ 星天融合前に倒しても腹パンムービーではイケメンのままじゃないんだね パチカスイオちゃんスキルに悩むな…
渦入れたいからフラワリーとライトニングがが ローカルルシファーついに試練後からリンクタイムとゴウザの奥義始動フルチェで星天融合前に倒しきれた
カタリナとゴウザさんは結婚しろ
でもタイムだけ見ると星天融合したあとのフルチェと変わらなかったりする模様 ゼタがよく乙ってるわ
オイゲンはたまに乙るけどソーンはたまにしか乙らない
下着おっさんはどうなんだろ (GW通常営業に)耐えたか…
だがこの程度で(この後有給が待ってる俺と)対等になったと思うな >>492
結局魔力の渦もコンセも無い今まで通りのが一番やりやすい気がした カリオストロは謎に死亡率低いんだよね
ソーンは幻影無しだと爪ひっかきタゲられたらだいたいあたってる 噂のノンチャガンダ使ってみたけど火力バケモン過ぎて笑う
ノンチャ構成知らない人が見たらチートかバグ利用だと思われんじゃねこれw >>498
基本今までのムーブしながらパチンコ当たったらもう一回で良いわな >>498
マジかーぴょんイオなんだけど、パチンコハズれたらスキル回しで渦溜まったら…て感じ? ゴウザさんがヴェインきゅん呼ぶのはじめて聞いたわw >>503
狂犬って呼ぶんだっけ?
ルシで稀に良く見た光景 ジーン合成で作ったジーンはまた強化し直しなんだろうか
まあ蒼穹は余ってるからいいっちゃいいんだが あのタイムカードを壊せないだろうか(タイムパートジョブ >>502
アビ構成は今まで通りでも良いけど立ち回りはおそらくぴょんぴょんするより通常チャージで渦レベル上げた方が良くなった
元々DPSの差自体はほぼ無かったからパチンコ出来るようになった分ぴょんぴょんは劣りそう 俺はフラワリーoutコンセントレーションinしたな
アイスかファイアどっちかは大抵使えるし最悪四角チャージすればいいから
渦よりコンセントの方がいいと思うんだよな ゼタにイジられながらエッチしたい人生だった…
「ほらほら♪」シコシコ
「うぅっ!レ…レギンレイッ」ビクビク
「はいざんね~ん♡」パッ
「なんでっ!?」
「うぅっ!レ…レギンレイッ」パンパン
「イクであります!イッキに!ヤーーーーーー!」
「www」シナシナ
「成敗!!」
「なんでっ!?」 >>507
ずっとぴょんイオだったから通常溜め今まで遅延待ち時間しかやってなかったわ。やるか…
ところでまたどんぐり無差別撃たれたかこれ
午前前あたりに書き込んだ人結構な割合で警付きのような ダンチョウ!ダンチョウミズカラガ…!?プリケツ…ではないな すぐ書き込み規制されるの多すぎや
別板に避難させて欲しい 究極武器作ってルシジーン作って戦気集め終わるとベヒしか行くものないからな
LB厳選はアンブロシアあるから戦闘後リセマラで敵関係無いし
固有ジーン厳選もベヒ素材等で交換してリセマラすればいい
遺物+がベヒ報酬と遺物しか出ないから結果的にベヒ行くしかないっていう
追撃+高揚8セットと追撃+クイアビ4セットぐらい欲しいわ ヴェィンがヨダのこと小さいランスって言ってんの何回聞いてもフフッてなっちゃう 金スキン買う前は微妙だな…って思ってたけど意外と気に入ってしまった >>521
合成でなんとかなりそうな気がするし追撃クイアビ以外のめぼしいのは揃ってしまった
5月末まではシャッフルに篭ろうかなと
>>524
書き込み規制というか常駐してるキチガイがどんぐり砲撃ってレベル下げてきてる
ほぼ24時間張り付いてるし最近グロスクリプト消えたから新しいスクリプト疑惑もある
というかどんぐり砲禁止コマンドあるらしいしそっちに切り替えた方がいいんじゃねこれ アプデって本当に5月で終わりだと思う?
半年もアプデ続かないアクションゲーって聞いたことなくない?
オンライン機能もあるのに俺的に異常事態にしか思わないんだが... 溜めⅤスタゲ6割のキャラになったけど言うてフラワリーで2〜3割は出すから抜く選択肢は無いかな コンセとクール噛み合うしね
フラワリーコンセが確定枠で後好み ファイアも確定みたいなもんだからアイス渦サンダーから1つ選ぶみたいな感じだけど うちのイオちゃん
ファイア→ライトニング→最大溜めフラワリー→□溜→パチンコ→
→確変→やったー!
→確変継続→ひゃっはー!!
→確変継続→うひょー!!!
→はずれ→ファイアアイス□溜で渦MAX→パチンコ→以下略 金スキンダセェから被らないと思って出撃するのに結構被るから困る 黄金の鉄の塊ジークさん好き
次スレは大砲禁止で低レベ制限はありのほうがいいかもな >>1のワッチョイとドングリコマンドの最後2/1の1の部分を3に変えるとどんぐり砲禁止にできるらしい
自分で確認したわけじゃないからわからんけど
1. どんぐりレベル強制表示(大砲可能)
2. どんぐりレベル任意表示(大砲可能)
3. どんぐりレベル強制表示(大砲禁止)
4. どんぐりレベル任意表示(大砲禁止)
次スレから3で良くねえか >>524
それ書き込み規制されてるんじゃなくて大砲打たれてレベル下げられてるんやで
どうしても2chを不便にさせて他の掲示板に人集めたい集団がいてな…
デフォはスクリプトで荒らして、スクリプト対策にどんぐりレベル入れたら無差別大砲打ちまくって荒らし回る
だから今は大砲禁止設定に変更しているどこも
!extend:checked:checked:1000:512:donguri=2/3:
!extend:checked:checked:1000:512:donguri=2/3:
!extend:checked:checked:1000:512:donguri=2/3:
■主な!extendコマンド指定例
(IDのみ)
!extend:checked:checked:1000:512:donguri=a/b:
(ID+ワッチョイ有)
!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=a/b:
(ID+ワッチョイ+IP有)
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=a/b:
どんぐり固有部分(:donguri=a/b:)
a:書き込みどんぐりレベル制限
※0以上
(但し現在テスト中の為、レベル制限が効かない板も有る様です。過信はしない様にして下さい)
b:どんぐりレベル表示
1:BBS_ACORN=1相当
(レベル表示は強制)
2:BBS_ACORN=2相当
(レベル表示は任意)
3:BBS_ACORN=1相当
(レベル表示は強制+大砲禁止)
4:BBS_ACORN=2相当
(レベル表示は任意+大砲禁止)
※板(鯖)設定よりスレ立て時の!extendコマンドが優先
(例:板(鯖)設定でBBS_ACORN=1だとしてもコマンドでBBS_ACORN=2相当のスレは立てられる)
※!extendコマンド省略時、どんぐり固有部分の省略時は板(鯖)のdefault値が設定される
※!extendコマンドはスレ立て時に1行消費されるので次スレ用の為に先頭に2行以上記載しておく事を推奨
皆不便と思うなら大砲禁止に変更すれば良いよ
一番ダメなのがウザイと言っちゃうこと。ウザイと思わせるためにやってるからそう思わせてるならずっとやるよ https://donguri.5ch.net/cannonlogs
ここでrpgで抽出したら分かるがID[9db8a325]がずっと荒らしてるんよね
しかもほぼリリンクスレでしか暴れてない >>530
長く遊ばせるためにロードマップは1年くらいのを出すはずなんだけど5月までってなるとね…
もともとそんな売れる算段じゃなかったんじゃないかな
なんかエイプリールフール企画も見るにヴァーサスのほうが本命って感じする
まぁ作ってるとこ別だけど… 荒らしを撃つハンターを撃つハンターが必要なようだな >>540
それにしてもって感じじゃない?
2月ぐらいに発売されたゲームが5月でアプデ終了ってやばすぎでしょ >>541
荒らしはハンターアカウントでここに書き込んでないから撃てないし撃ったところでレベル戻せるからほぼ意味がないんよね >>532
フラワリーいつも溜めないでぶっぱしちゃう・・がまんできない 元々買い切りモデルで継続うpでは小規模であんまり無いです言ってたからこんなもんでしょ
むしろ想像より好評だったからベヒとか合成とか用意したレベルだと思うよ イドちゃんの使い方はガンガン変化していく感じで合ってる? >>547
ライブ型(継続的なアプデで更新しつつけるゲーム)ではないと発売前から宣言されてるからね
その上でロードマップ5月までをだしてるのに6月以降をねだる頭の悪い奴らのなんと多かったことか
まぁ、そんな頭の悪い奴らがずっと続けてるわけもなく今やみる影もないね
アプデ内容的にも計画的にクロージングするために企画されたものとわかるのにね >>544
うちのイオちゃんの場合は追撃無し有利有りの状態でとっくんで試すと
フラワリー即撃ち337.5万、フルチャージ624.8万
アプデ後は溜めた方がダメ的にもお得、さぁ溜めて溜めて・・・かいほーう! 売り上げ良かったならここは一発大型DLC出して欲しい 俺も撃ってないのに荒らし以外からも撃たれて[臭]ついてて🌱 どんぐりシステム、終わる。「スクリプト退治ボランティアとかアホらし!気に食わないやつ撃ち殺したほうが楽しいわ」 [769931615]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1714825335/
こんな状況だしな
大砲禁止にしたほうがいい そもそもどんぐり自体がレベル2以上のスクリプト湧いたりしてるし
かといってレベル制限上げたら過疎りやすい大砲荒らしのオモチャになるからなーんも意味ないよね >>554
弾打つ前にどんぐり育てるフェーズはさむだけだから単にスタートから初撃が遅くなるだけなんだよね
意味不レス連投スクリプトは利用者側としてはNGで処理するしかない
このスレのように気に食わないレスに大砲を打つキチガイや怒られたら無差別でうちまくるキチガイがいることからもわかるようにキチガイに武器を持たせてるだけでなんの意味もないんだよね 荒らしハンター自体の対策は難しいんだとしても、せめて2人以上から撃たれなきゃ枯れないようにしてくれたらええのに 頭のおかしいハンターが一人しか居ないとかいう思い込みは捨てろ >>551
そんなものだすくらいなら新作つくった方がマシ、ってのがこのゲームのつくり
エアプでないのならわかると思うけど、シナリオ追加にしろクエスト追加にしろキャラ追加にしろ全てにおいて声の「全キャラ」の追加収録が必要になる
追加分ではキャラの掛け合いなし、会話のボイスなしとかチグハグなものになり確実にキチガイが叩くエサになる フラワリーは絶対溜めて撃てると確信した時以外は溜め無しで撃ってるな
回避後チャージ継続しないのが面倒すぎるし、動き回り始めてフルヒットしなくなっても面倒 >>557
1日の無料大砲の数に制限を儲けて、あとは有料にすりゃいいんだよ
んで貢献度の高い砲撃ほど高リターンにすればよい
それこそ複数にんで撃つほど高得点とかね ランスロットはカルツヴィンガー以外の攻撃アビリティがパッとしないのが悲しい サイゲ的にも予想外の売り上げだったとは思うけども
ちょっと調整&新ジーンなど入れただけでバグがぽんぽん出てるし、
グレネードなど修正対応の遅さ、開発期間の長さからも
ソースコードが酷いことになってそう
ゲームとしての基礎は出来た訳だし、ダラダラDLCを続けるよりもプログラム新しく組みなおして続編作る方が良いんじゃないか もう言われてるけどアプデのボリュームに関しては開発陣があまり期待してなかったからに尽きると思う
アプデ追加だって大多数は発売前に作ってたのを後から盛ってるだけだし発売してから作るなんてケースあんまりないよ
リリンクは調べてないからわからんけど多分開発規模もそこまで大きくないし こっちとしてもバグ修正に時間かけられるよりちゃんとアプデしてくれる新作出してくれる方が嬉しいよな フラワリーが強いのはノンチャージの時点で追撃込370万出る点だからチャージして700万にすることにそこまでこだわる必要は無いと思う。フラワリーをチャージする4秒で溜め4をチャージできるなら戦気バフ込みでDPSほぼ落ちないからね。運よければ50%継続で収益さらに上がるし。
でも1番フラワリーを強く使えるのはパチンコ外した後魔力の渦レベル上げながらフルチャフラワリー撃つことなのは間違いない。それだとパチンコ当たりすぎるとフラワリー撃つの遅れて…ってなるからノンチャで撃つかは結局状況とパチンコによるな。 >>565
いってしまえば斎下本体ではなく地方支部だしな
というか本体価格だけでこれだけボリュームあれば十分だろうにな ようやく持ちキャラ(ナルメア)の究極武器が完成したんだがNPCはスタン武器でルシファークリアするのは厳しいか? ノウハウも人員の規模も違う大手の同じ規模でアプデしろは無理ゲー過ぎる
今の大阪サイゲってデモンズ作ってた頃のフロムより開発スタッフ少ないぞ >>572
あれこれバグだったのか
あんぱんにわか勢だったから仕様かと思ってたわ あんぱんダメ消失は以前触れられてたな
同じ回避でのバグなのに何故ダメ判定消失になるのかは謎すぎるが… アンパンが脱法だと色んな意味でマズイからな
イド坊はそんなことしない たぶんオイゲンも脱法あるっぽい
カリオストロで奥義回収負けたしダメージも負けた
もしかしたらめっちゃ上手いのかも知らないが、ベヒあれだけ出来るのならオイゲン有りかも オイゲン一回ベヒでDPS430kくらい出てる人いてどうやってるんだ…?って思った事あったな
プロバハ角集めのために、YouTubeのオイゲン動画見ながら一回触ろうとしてイマイチダメージの出し方分からずやめた覚え 際立ったダメージ出してるオイゲンなんかほとんどいないけど唯一印象に残ってる奴はひたすらグレ投げてたな 海外ニキにpotあるいは***?しないでくれって言われたけどどういう意味?脱法って事?
その人おっさん使ってた ビースト称号欲しいからなるべくポーション使うなってことじゃないかな バハ300戦近くやってようやく追撃ポーションキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 追撃もいいけどゴウザ用に裸一貫+と紙一重+の良OP欲しいわ… >>590
OKつってすぐにオールポーション飲んでみようぜ ビースト称号は欲しいならオフでやったほうが早い気がする・・・
自分はオフでダラダラやってたらとれたな
そのニキに今度言われたらOfu de yare!って返してみようw オンで意味不明な注文つけてくる外人には
中国語以書体説明、毛唐
でおk 称号欲しいなら頑張ってみるかくらいで良くない?
ニュアンスだって違うかもしれんのに
逆に嫌がらせするとかその外人より性格終わってるだろ 気まぐれでサイゲにお布施して金ピカイオちゃん使ったら一発で追撃怒涛でたぜ
200戦して1個しか追撃+出てなかったけどこれで大まくりだな!
ありがとうパチカス成金イオちゃん >>591>>592
ポーションの略か!サンクス
俺脱法一切やらないからなんの事かとむずむずしてたわ
しかし俺のいるマルチでビースト取りたいとはなんて強欲なやつ…! 「メッセージが届きました」の見方が分からないワイ低みの見物 変なタイミングで他の誰かが抜けたりしたら出るらしい
でも誰も抜けなかった場合でも出てることある
結論気にしないで良い メッセージが届きましたのポップアップは
ムービー中とかでチャット欄が表示できない時になんらかのチャットがされた時に出てくるだけで
討伐ムービー流れてる間ラグとかで他の人がちょっと早くムービー抜けててお疲れ様的なセリフを自動で吐いただけでも出るから気にしなくていいよ
ちゃんとしたPSネットワーク経由のメッセージはまた全然違うUIで出てくる 移動しましょ!イドだけに!
了解だ🙁
この掛け合い初めて聞いたけど草 慟哭の石の要求数おかしくね?何百周させる気だよマジで やっりぃ〜て感じね!槍だけに!
アハ……ハハハ……… 石が足りない足りないと思っていても
良遺物ジーン目当てで回してたら気付いたら数百個余っている
そういうものだよ、じきに慣れる・・・ >>616
確率50%として300周くらいで全キャラ戦気完了する
俺ももう終わって余ってる
追撃+掘りしてればたったの数日だよ(麻痺状態) ベビは放置しても失敗しないからプレイ時間取れない人にも優しい >>621
50%もねえよ
10回やって一個出ればいい方だわ ベヒ石はクリアランクS+にしとけば放置1セットで5個ぐらい出るよ 確定ドロではないけど慟哭が1/10は流石に盛りすぎ 石ってそんなレアなんか?
もう500個くらい余っとる ルシファー単騎でやってると、ジ・エンド中にルシファーのロックオン外れて剣にいくのワイだけ?
いきなり剣に向かって奥義打ったりして激萎えになる・・・。 ルシファー単騎でやってると、ジ・エンド中にルシファーのロックオン外れて剣にいくのワイだけ?
いきなり剣に向かって奥義打ったりして激萎えになる・・・。 >>631
ジ・エンド中に俺が3人目で奥義チェーンしている時にダウンしている人が「ごめんなさい」スタンプしてきたわ
その人は知らなかったんだよな3人とも剣に向かって奥義しているのを
俺達が「ごめんなさい」ですわ また撃たれた。俺恨まれてんのかw
>>624
50%は計算簡単なのと体感でざっくり書いちゃってスマンかったが、
1/10はさすがに盛りすぎか、たまたま直近の10回がそうだっただけじゃない?
ベヒはほぼソーンで周ってるけど使用キャラランキングにまだソーンが顔出さないことから計算すると
長い目で見ればどんなに低くても33%以上のドロップ率はある
(ソーンでシャッフル行ったりもしてるから実際は40%はあると思うがなぁ) 慟哭の確率は低めだとは思うけど
全キャラ育成してますとかでもなければそんなに使い道もないから
ベヒ周回してりゃそのうち余る 追撃や裸の欲しい+異物が何個か手に入った時に慟哭はいらなくなってたんだ🙂 や゛つ゛の゛け゛ん゛だ!け゛ん゛を゛破゛壊゛し゛ろ゛!! ps5版だけど10戦チェック回避の仕掛けできたわ!色々失敗もあったけどこれで俺も完全放置組の仲間入りや
1回しか検問通ったとこ確認してないけど >>635
草
奥儀撃った瞬間なぜか後ろ向いて剣にブッパするのよな 今気づいたけど右スティック押し込みの時にターゲット切り替わってんのかあれ >>644
右スティック左右がダゲキリカエだからね 右キノコを押し込むだけならキャラの正面にカメラが向くだけだとは思うが、
あんまり使わないから気にしたことなかったな ヘビモスさんは優しいから色々と落としてくれる。
糞ルシは、めんどくさい癖にどんぐりを落とすケチさときたら。ヘビモスさんの爪の垢でも飲めといいたい。 右スティック押し込む時にスティックが左右にブレて意図せず直前でターゲット切り替えちゃうってことやない? いうて戦気一個作るよりコード1個作る方が楽じゃないか? ベヒで無敵配布してほしい時って真ん中で往復されてる時かクルクル爆発の時どっち? 往復中はジャスガ狙う人やジャスト回避明鏡止水で奥義ゲージ盛る人もいるしラストの爆発を無敵が安定じゃないかなあ
事故率も高いしあそこだけ安全行動する人も多い 無敵ってすごい嫌われ者だぞ
明鏡ができねーって騒ぐ人もいるし
バッファーポジション使いたいならヨダルつかったほうええぞ カウンター持ちのキャラは不要でそれ以外だと爆発だけしてくれるとありがたいかな
いつ使ってくれてま構わないけど 真ん中爪攻撃に移ったら無敵していい
あれジャスト回避しちゃうと大爆発中に無敵切れるからジャスガ受けすることにしてるし 最近別のアクションゲーとかオープンワールドゲーやってるんだけど
ボス戦が何か物足りないのよね
何が足りないのかってよく考えた時、
ビィくんの実況ボイスやBGMの盛り上がりが
欲しくなってしまっていることに気づいたんだよ
つくづく、俺は和ゲーで育ったんだなぁと… カタリナはもう無敵外して凍結入れてるわ
微妙だけど無いよりはいいしソーンの拘束とも被らないし 最後の尻尾ビターンから外周に逃げる人は俺含めて結構いるから、
そのタイミングで「集まってくれ!」が聞こえるとありがたや〜ってなるな
バリア展開する必要がある時間は短いからヴェイン使いさん達にとってはモニョるかもしれないけど フォロー増やす方がダサすぎることが可能だ
あれ上げたのに
今回セキュリティコードまでは食べていけないのに居眠りするほどの長距離じゃないんですよ。
お気に入りからは実用性がある ジャスガとかジャスト回避取れなくなるから爆発のときだとありがたい 無敵の一番やらしいところって切れるタイミングが分かりづらいところなんだよな、下手したら逆に被弾するようになるし
せめて秒数表示してくれればいいんだけど >>658
今の人たちってモンハンの2Gとかであった20分オーバーかかるクエストって
否定的な人が多いのかな 割と長時間クエストめっちゃ好きだったんだけど
このゲームボスの実討伐時間10分ぐらいが最長じゃん
あっさり倒してあっさりレアドロップが俺は悪いじゃないかと思ってるんだけど
装備とかもみんな一緒になるしさ 0.0001%とかのドロップほしい 爆発の後もすぐにバリア解除しないでねヴェインきゅん?俺その後デンプシー来た時死んじゃうんだ >>658
BGMの盛り上がりは和洋問わず最高峰だと思うわ。
良すぎてサントラも買っちゃたわ。 0.00001%とか前パッチまでの追撃V+の1/100以下の確率だけど大丈夫か?? 2Gやってたけど今やれって言われたら無理だな
現代人は忙しいんだ 追撃+回復性能2個目来た
有用なの全然来ないのにひどすぎる
回復性能2個にグラン君も付けるからポーションか回避と交換して 2G懐かし過ぎるな
制限時間残り17秒で黒ディア2体クリアしたの未だに覚えてるわ
まぁああ言うゲームやるならやるでそう言う心構えはするよ >>669
グラブル本家は名曲多いんだよリアルイベントでライブもやったりする
でもリリンクのEND OF RAGNAROKは別格だと思うわ、まさか10年目になって黒銀の翼や新世界秩序を超える曲が来るとは思わなかった 無敵もそうだけどバフが残り何秒あるか数字で出してほしいわ >>666
言ってること実はちょっとわかるが、
正直、1戦5分〜10分くらいでサクサクやれた方がちょうどいいと今は感じるね
バハベヒルシが1戦20分だったらいまだにこんなに人いないと思うw
極低確率ドロップとかはもう往時のMMOとかで
やり込んだからお腹いっぱいかなぁ
あとあくまで土台はキャラゲーであって、自キャラをオリジナル装備で強くしていくってのもコンセプトじゃ無い気がするしね >>670
そういうアイテムをいっぱい作れば問題なしじゃないかな
今みたいに確率が土日やってればほぼ間違いなくドロップするとかだったら
みんな大体装備変わらなくなってすぐに飽きがくるじゃん
そしてみんなダメージとか装備とかほとんど変わらなさ過ぎて暇な人がグリッチ見つけて
ダメージ上限無視するとかバグありきの方向にいって
みんな「しょうーもな!?」っていって辞めるでしょ 問題はそこにあると思うよこのゲーム 20~30かかるクエはあって良いけど
周回がやーやーなの 俺以外全員初心者のルシファーキツすぎる
ゴウザでリンクタイム入って50%までしか削れなかったの初めてや
https://i.imgur.com/rMyhTAT.png >>680
そういうコンセプト否定はしないけど
すぐに飽きが来てみんなやめて過疎るってのが嫌なのよ... 開幕パラロスで乙った人がポーション持って無さそうで場に緊張が走るの好き 開幕で真ん中チラチラが始まったら覚悟の準備をしておいて下さい! 開幕パラロスは即復帰するメリットが無いからポーションあったとしても乙ったら連打で起きた方がええやろ? そんな過酷なレアドロバトルがしたいなら
ネトゲの世界へどうぞ・・・ 誰もが欲しがる有用アイテムがレアドロすぎると時間ある廃人有利になっちゃうし、
今の人だとタイパ重視、あるいは挫折して、次のゲームへ行っちゃうだけだと思うけどな
オンライン専用のゲームなら過疎化は避けたいだろうから開発・運営も色々やるだろうけど、
リリンクはオン専ではないし、追撃+とかのドロ率はむしろ上げてほしいくらいだよ
自分は狩りの時間も今くらいでちょうどいい >>688
その判断がきかない程のプレイヤーってことでワクワク出来るんや 毎戦20~30分掛かってなかなかアイテム落ちなくてみんなそれぞれ個性豊かなビルドで過疎らないゲームってぼくがかんがえたさいきょうのゲームじゃん
ネトゲの14すらもカジュアル全振りして成功したようにそんなもん時代じゃない
どう作っても装備は最適化されるし手間暇掛けて敵倒して得るものがないゲームをひたすらやれる人は今の時代ほとんどいない >>691
全究極武器マックスまでやるぞ!と意気込んでたけど
さすがに素材集めがだる過ぎてもう止めてます 所謂キャラゲーだしモンハンの理論値護石みたいなドロップ率の物とかあると萎えちゃいそう
装備云々はモンハンだって特定の組み合わせがテンプレ化するししょうがない感ある >>677
俺も本家BGM大好き勢なんだけどさ
本家だとBGMが敵の残体力に応じてブツ切りになるじゃん
あれって敵のオーバードライブにサビを合わせていくbgm演出の一環なんだろうけど、
リロも入るからゲーム中に楽しめないのがちょっと残念だよね
その意味でリリンクは適正速度で進行すると敵の大技とBGMのサビがマッチするように設計されてて無茶苦茶盛り上がる
リリンクではカスタムサントラ一切使ってないわ 戦闘自体が面白ければ装備が完成しようが人は残る気がするけどね
それより一部のキャラが強すぎるのとバグまみれで萎えてる人がいる現状のほうがまずいと思うが ルシファーでゴウザ2000万貢献度出せたから次のアプデまでおやすみしようかな >>683
また寝返り打った(山が消し飛んだ)のかこのおっさん🦎 ジェネリックゴウザなんかうまく作れなかった
弱点攻撃がキーだと思うけど、トックンにも弱点アナルあるよね? 夜中の地域ONはマジでヤバい
野良なのにカリ3に囲まれてタイム30秒台とか平気でかましてきやがる 地域オフじゃなくてオンがヤバいの?
日本人のモラルがOVERCHAINってコト? わたシャルロッテが合法なのに脱法扱いされて
リンクタイム=処刑 のハゲになんもなしなの酷いであります!嫉妬でありますか! 地域オフは討伐後に放置する人多すぎてね
時間が無駄 OFFは知識が無さすぎてえらいことになることが多い
ONは知識がありすぎてえらいことになることが多い
まぁあくまで傾向だけどね >>703
草
カタリナがヤバいのかゴウザがヤバいのかw カタリナは完全にバッファーとしての位置確立したよね
全体25%バフはやべーわ ハゲツノさんはちゃんと制限があるからね
👑さんとは違うのです 👴ルシファー以外リンクタイム前に死んでしまうからのぅ… 珍しくイオロゼナルフェリの4人になったけど
単発繋ぎ→ブレイク→単発繋ぎでギリギリ倒しきるとかになってテンション上がった
でも脱法シャル居ると削り速すぎてグダって2回目OD来ても
当たり前のように2分半切る事あるのやっぱおかしいよ・・・ >>696
本家はリロ殴りでBGMカットしてるわ
強さもインフレするとまともに聴けなくなるね
リリンクは戦闘時の演出に関して要所要所で計算してる感あるしスタートから飽きさせない工夫が色々凄いなと思う 爪に火を灯す気持ちで一枠をファーさんジーンに置き換えたら数%期待値アップだってところに25%底上げだもんねえ
まあ戦気全般そうとは言え、全員を無条件で45秒アップはでかい さっきルシで露骨なおっさんは見かけたな□搭だったから中国か
ちなリージョンフリー カタリナNPCはたまにアイシクルネイルになってしまうパチ要素踏まえても
最終ダメ×1.25倍になった時の気持ちよさのために入れたくなるのある ストモバハオルタはこれ以上ないくらいBGMと展開が合うように調整されてるんだよな
まあ調整というかHPが削れないようになってるだけだけど 戦気ナルメアの人とマッチしたけどゲージ全然溜まってなくて草
…もう少し手心というか NPCカタリナゲージ調整の影響か奥義溜めもそこそこに速くなったのも有難い >>708
あまりにも火力過多すぎて試練奥義の時ゴウザが殴らないようにしない&プレイヤー奥義を早めに始動&各4キャラスタン軽く摘む等工夫させないと試練後odゲージが7割とあってもルシさんスタン前にBREAK!するから 普通の火力特化だとリンクタイム不可能なんだよね NPCカタリナのアレスの有無は2番目以降にやらせると1番手のときより安定してアレス召喚してくれる ナルメアお姉ちゃんの分もわたしが稼ぐ・・当たって~! カタリナNPCアレス使用可能状態で奥義始まると
確定で攻撃止めるからそこら辺AIの調整入ってそう ナルメア戦気ゴミだしベヒーモスとあんまり相性良くないし不憫だなぁ
まじで見なくなったわ 相変わらずこのザスバとか言うサングラスなんなん
こいつだけ追撃ⅴ+出さねぇんだけど🤬 5月のアプデでナーフされそうなキャラはシャルロッテとガンダゴウザくらいか まだ中抜き眼鏡に搾取されてるのか
ベヒーモスさんに尻を捧げろ チートジータちゃん居た時のHPの減りすごすぎてわらちゃった カリオストロとランスロットの奥義蓄積量はナーフされた方がいい 使用率高いナルメアの露骨なナーフはプレイヤー萎えてない?
いうてナルメアの使用率が高い理由って強さじゃなかったやろ ナルメア久々に使ってみるか
奥義遅いナルメアいたらすまんな ナルメアはベヒと相性そんなに良くないし戦気いまいちだしで減る理由があるから…
刹那強化されたし火力自体は上がってるけどナルメアでベヒやるのしんどいわ 理論値は相当上位だったはずよ理論値は
と言うか今もそうだけど何分奥義ゲーにおいてっちゅー話じゃないかな ナルメアはナーフっていうか新装備がクソすぎるから使わず今まで通りってだけなんだが、他キャラが戦気で強化されてる中で何も変われず新鮮味がなくて使用率が減ってるかな
俺だってナルメアお姉ちゃんとマンネリ解消に新しいプレイで気持ちよくなりてぇよ むしろナルメアの刹那みたいに一部のアビが強化されて使う択として増えてる例が珍しくて
火力上がっただけで立ち回りもアビもなんも変わってないキャラの方が多いぞ 究極武器強化完了出来たのがナルメアだけなのでナルメアで野良ベヒ周回してます😡 戦気ナルメアジャスガと相性すこぶる悪いな…久々のせいもあるかもしれんがコンボ切り替え出せんし面白い所が全くないわ ダメだ今日は全然ジャスガが決まらない
周りがバンバン決めてるのに
見ねぇでくれ… 伊達さんでルシ単騎アップされてたわ
いや~上手かったね
けど追撃に回避と明鏡とポーション付いてたわ…
ポーションしかねえのつれえわ… マンネリ解消のためにスキン配信してくれサイゲ
ナルメアなら水着も浴衣も本家にあるだろ 脱法して得た強さは本当の強さとは言えないであります!
どこかの騎士団長を見習って己を鍛えるであります! ソーンに化けたナルメアちゃんはサンダルフォンの時どうするの?ちんちんイライラしないの? チャージパリィ成功時のSEジャスガと同じだしベヒのサブクエ回数に加算して? やっぱ追撃+で狙いたいのは回避明鏡ポーション高揚あたりだよな
結局奥義に暴君乗るままだったしセット用に金剛なんかもあれば嬉しいけどフラジャ距離と一緒で現状右に付かないっぽいし 奥義をキノコ同時押しにした奴は禿げろ
雑魚に打ちしてこっちが禿げたわ >>571
亀スレで申し訳ないがファーさんクリアしたいだけなら覚醒武器完凸以上の武器(ドロップした究極武器をnpcに持たせたほうが覚醒武器作るよりかは楽)ないと通常武器だとキツイと思う >>768
自分が近接キャラで、他が遠距離攻撃キャラ3人のときはなんかもうすごかった(語彙消失)
しかもそれぞれが別方向のステージ端に陣取って攻撃してたりなんかするともうカオス ドーモ、ルシファー=サン。サンダルフォンです。おのれ、ルシフェル様の肉体の力を! 自分のなかではファーさんにはソーン出さないで確定しちゃった
dot入らんしコンボBタイレンが入りにくいしであんま楽しくないからなー ルシ潜る時は挑発付きのヨダ爺の俺に隙はなかった
ソーン3人に囲まれた時あったけど快適カウンターライフ
ミッション後は独闘でセクハラ三昧 プレイヤーがサンダルフォン使ってルシファー行ったら
試練の拘束ムービーで一緒に拘束されるようにしてくれ ガードの耐久ってブレイクするまで自然回復しないのな
ガ性積んでたけどこれガードブレイク遅らせるだけでほとんど意味なかったわ 5人サンダルフォンだとランダムで誰かが拘束されるのか 5人羽根出したまま捕まったら若干虫っぽさ出そうだな… ガード耐久って回復しないってマジか…
遅らすだけでも意味はあるけどかなり価値は下がるなぁ しかし
カプレーゼは簡単に割れるから何もできん現状もあるけど主人公が背の低いリーグにいく ルシ呼びのスレ民は真面目な攻略情報を共有してくれるが、ファーさん呼びの連中は大体ネタレスを投下する(偏見 高揚とか欲しいサブ多い中でガ性入れる余裕もう無くなっちまったよ
ブレイクしたらしたで回復するまで明鏡狙えばいいしな… トックン相手にガード耐久確認したけど僅かだけど回復してるな
かなり時間かかるが赤から青に戻ったので自然回復はあるみたい
仕込みガード強すぎるし回復遅いのは仕方ないな ルシファー魔境すぎる
攻撃力20000越えが少ねえ 窮鼠+ガード性能って・・・なにこれ
摂理に反するメインとサブ
あまりにもイレギュラーすぎる なぁお前ら ルシファークエのソロ(npc入)クリアタイム表記の3:15秒位の星天融合阻止したtaと
クリアタイム表記3:00だけど星天融合してるtaどっちが良いと思う?
両方取ったがどっちを動画に上げるか悩んでるわ >>797
ありがとう
やっぱ前者だよなぁ
これ羽の試練で一回床舐めてるの写ってるから走り直すわ そういや窮鼠ってランスロの三角からすら回避奪うらしいけど
ヴェインのガードポイントは奪われないのかな
意味あるなら>>795も意味あるんだが ガードが赤から青に戻る時間は約55秒
ガード性能つけても時間は変わらなかったので割合回復かと思われる
また仕込みガード押しっぱとガードを離した場合でも特に回復時間は変わらないので
ガード離せば回復が早まるといったこともないみたい 久々にノンチャゴウザさんとマッチングしたがヤバいなジャスガ無理やりリンクタイム引寄せるムーブかましてたしかなり極まってた >>800
割合て事は全快するまでに割れた分ちゃんと回復してるの?ざっと見た感じ色戻らないんだけど トックンの攻撃を赤になるまでガードして青戻るまで時間を計測
ガ性無55秒、ガ性有55秒になったってだけ
ガ性有の方が赤になるまでの回数は多かったけど回復時間は同じだったので割合回復じゃない?
トックントレモの仕様が特別の可能性もあるので実戦で回復するかは分からん 野菜だけ食っても写真のキャビン見てみろ
ベルト巻いてて可愛ければいいみたいなクリエイターが多すぎて誰だろう
お願いすらしていない人が多く行く理由わかる 自分にもふざけたやつ来たよ
窮鼠+回避性能
固有+にチャージ無いキャラのチャージ系とか回復無いのに回復性能とかなんとかならなかったのかねぇ
平等っちゃ平等だけどさ GW中にルシファーマッチングしたのは一回のみ
ここまで過疎るかね 白竜と黒竜はマッチしなくなったけどバハルシベヒは即マッチするなあ あーーージャスガの魅力に取り憑かれてしまった
これはハマると脳汁出るわ 今日は午前中に10回ほどやってエンドロールも2回見たよ
一番のハイライトはソーン3人とマッチングして「初めてのクエスト」が2回表示されたとき
身が引き締まった思いをしたね
そしてそのまま負けました シャル△は窮鼠の影響を受けないから実質シャル強化固有ジーンなんだよな
戦い方が変わらないから実質デメリット無しで700k超えの火力がだせる
シャルの優遇は異次元がすぎる >>816
窮鼠の影響も受けねぇのかよ…いれる枠あるのか知らんけど ソーンが目玉野郎に奥義かましてたけど扇状に広がるから事故ったとかかな? >>818
通常は地上回避ジャスト
ブレイク時と奥義時は空中ジャスト回避ジャスト
って俺はやってる >>818
理想は空中コン回避空中コンで10にして正拳突き
空中だと自衛力落ちるから基本は地上コンフィニッシュでlv7にして正拳突き
回避性能あるとコンボスキップ出来るのもあってだいぶ変わる ローカルルシファー3分切った 褒めて🥺
星天融合止めは最速目指すほど試練後の戦闘が短くなって奥義がたまらないので諦めた
https://i.imgur.com/5W6ZGBq.jpeg 未だに通信エラー吐くとかルシファーやらシャッフルやらマッチしないとか
ちょこちょこいるけどそんなんならないから単におま環か回線弱者はハブられてるとかなんかあるのかと勘ぐってしまう >>821
>>822
なるほど空中コン多用すると貯めやすいのか
先輩ゴウザに感謝 貯める余裕なかったら地上ゴロゴロジャストからレベル7正拳突きを当てに行く判断も大事 正拳は5と7で差があるの?バフかリンクアタックで10にしないなら5でも良くないか 奥義拘束の時の連携も空中2回やる余裕ないなら地上ゴロゴロジャスト7ぶちこみでいいかなって思う
とりあえずストレスなく気持ちよくなりたいなら回避性能は必須 空コンは敵に攻撃されないタイミングをちゃんと確保できないと
コンボ後半に空にいるガンダはただの的になっちまうから気をつけるんだぞ
空中ジャスガ安定マンなら知らない >>828
5は177万 7は229万位
回避性能入れてれば地上ゴロゴロとの完走の差がそんな無いのとジャスト回避も取りやすいから maxまで溜めにくい状況とかはそうしてるねって感じ
少なくとも対ルシはほとんど地上でやってるわ サンキュー上限変わるんやな
明鏡取ったらよく空中してたけど地上でも良さそうやな 明鏡16だったら余裕で地上ゴロゴロジャストは間に合うから安心して転がるのじゃ(ただし回避性能15必須) リンクタイム入れないクエスト最強はシャル
リンクタイム入れるクエスト最強はガンダゴウザ
脱法抜きだと1.3.0来ても揺るがなそうなくらい他と差がある ガンダゴウザはいくら最強でも使用率は底辺だしナーフ対象外やな 流石に今回のアプデで多少は使用率上がったんじゃないかな 少なくとも野良ルシでの遭遇率は前バージョンより高く感じる
…それでも全体的に見れば少ないことに変わりないけどね…
みんな力に溺れよう…ゴウザの気持ちよさをこの手で感じるんだ グラン君のほうが見ないから削除してジータちゃん強化して 脱法組はバグだから修正されるんだろうけどシャルおっさんゴウザは修正されるんかね ゴウザ使ってないけど色々捨ててその域に達するなら修正要らんやろと思うわ ゴウザさん気持ち良くさせるためにカタリナ出してるのに会わないんだが😡 もうベヒしかやってないけどゴウザは全然見ないな
リンクタイムというご褒美がないと楽しくないやろなぁと思う リンクタイムできないとおもんねぇからルシから離れられないぞ
たまにブロバハにも出張するけど
寝てる時のバハに正拳突き2回ヒットするときあるのがおもろい ガンダゴウザは動き回る敵そんなに気持ち良くないからなあ
フルチャが絶滅危惧種になったせいで回避距離や怯み無効搭載は絶望的だから余計に敵選びがち シャル使ってると他のキャラいらないんじゃないか?と錯覚しそうになったから封印したわ
一人だけ火力のアベレージが高すぎる 新しいアルミホイル提供していい?いいよ
ベヒ8時間↑放置後に釣果確認するときさ、追撃V+って大体最初の10-30周目に出てて後は出てない気がするんだ 初期から戦気ジーン来るまでナルメア使いまくってたけど今じゃなぁ…
戦気格差がほんま 俺にはもうわからない・・・
何が本当で・・・何が嘘なのか・・・ 最近野良ルシでゴウザと合うこと多くて楽しいわ
お互い喜びのスタンプしあってオンラインゲームしてるって感じする 戦気ナルメアルシファーで初めて見たけど試練後で奥義40%しか溜まってなくて笑ったわ
アルファ積んでたやつが俺含め2人いたから間に合ったけど 床ナメルアしてた層がそっくりそのままソーンにスライドしてる感はある
野良で会うソーンの9割は無駄に距離とって豆鉄砲ペチペチして糞DPS出しつつ近接をマラソンさせる地雷しかいねえ ゴウザさん居る時ぐらいは奥義チェインしたほうがいいかな?周りも含め誰もチェインしないから可哀想になってきた 別にナルメアナーフされた訳じゃないのになんで不遇みたいになってんだ
奥義遅いの嫌なら戦気外すか高揚盛ろうぜ
DPSは未だにトップクラスやろ ゴウザいるならリンクタイム入るの目指す方がいいと思う
あの時間だけは圧倒的に強い わいロゼッタ使い初めてキャラ被りで使用回数ロゼッタのみで
立ち回りもしっかり上手いプロゼッタに会って感動した
もうこのゲームやっててこのレベルのロゼ愛の人に会う事二度と無さそう・・・ だけってなんだよ!
慣れたゴウザはリンクタイム以外もちゃんと出るぞ! ロゼッタはちょこちょこ見るようになったな
あんまり見ないのは団長とラカム 戦気付けなかったらホントに前と変わんないけど
他は全員強くなったから相対的にナーフなんだよなぁ >>865
そうかもしれんけどゴウザのリンクタイムやばすぎるよ
2人もいればリンクタイム後に生きてる敵いないんでは そういえばラカムマジで見なくなったな
ソーンに全てを奪われたか ゴウザいなくてもリンクタイム目指すマンです
皆もジャスガからリンクタイム突入して脳汁ドバァーしよう! つーかガンダゴウザ修整無しのはずなのに通常ジャストと威力上がってね? >>870
2チェインBreak2チェインODなるくらいならフルチェインが良いわ >>867
むしろ戦気に縛られずに充分な従来火力出るなら追い風まであるでしょ
大抵のキャラは色々犠牲にして戦気ジーンつけた上でもナルメアに及ばないんだから ナルメアは今でも十分強いよなぁ
戦気がハズレだったから愚痴りたくなる気持ちも分かるが ナルメアは十分強いけど立ち回りの面倒さの割にあってない感じはするからそこが嫌に感じる人は多いのかもしれない >>871
めっちゃ上がってる
地上コンボ通して2倍弱、最終段のみだと3倍以上になったからな
パッチノート無記載意味分からん パッチノート無記載のゴウザさんが強化されてて強化予定パー様の上限上がってないの適当な仕事しすぎや >>876
ジャストで通常に倍率補正係るのが上限のせいで意味無かったのを上限を上げて解決した感じだな 放送で期待だけさせておいてただ火力弄っただけが8割の
使い勝手向上アプデメイン(大嘘)だった事だけは許して無いぞ・・・ この手のCD方式の技を使うアクションゲームで
キャラ間のバランス調整にCD弄って使用感変えるアプデを一切やらないのも珍しいというか初めて見るわ この時間脱法おっさんとシャルばっかりで今バランス悪いんだな...って実感するなぁ 効率追求するとおっさんにさっさと奥義撃たせてチンパンシャルで削る環境だからなー まあどう見ても開発リソースが足りてないし
次のアプデも予告されてる追加要素とバグ潰しが限界でバランス調整なんて手が回らないだろうからリリンクは今のシャルゴウザエディションのままアプデ終了だと思ってる 馬鹿な…丸1晩、12時間きっちり回して追撃0だと… モンハンで虫棒で飛ぶのをバッタと呼ばれ
初期はゼタが虫棒枠にされてたけど
今はもうどうみてもあのチビ王冠がバッタだよな 固有ジーン溶かしたらジーンが増えてしまうのクソ面倒だな ベヒーモス君!先週の友達料の追撃まだ貰ってないよ! 表示攻撃力38000台の紙一重ソーン使ってて、他にソーンが居ても自分のDotダメージはそんな変化が無いから他の人と重複するのかー
って思ってたら、他の人のダメログ見ると明らかにDotダメージの回数が少ない気がする
恐らくDotダメージが大きい方が優先されて残る感じの仕様なのかな
普通の攻撃力バフとかもより大きい方が優先して残る?とかだろうし オイゲンの毒とソーンの毒も重複しなかった(攻撃高い方が残る)から
やっぱ群れても意味ないんだね 攻撃マウントとれないとdotの権利が貰えないのは悲しいな
ソーンはdot捨ててフラジャ明鏡の近接キャラのが向いてると思うわ
爆速奥義で先行麻痺を決めていけ ナルメアって中国だとミルクナイフって呼ばれてるんだね
まぁ解釈一致って感じだが 自分がベヒでソーンでやってると、DPS230〜330kとか結構ブレる
今回DPS300k超えたなって時は、Dotダメージが多い(貯め攻撃運ゲー)のと、奥義巻き込まれ雑魚が多い時
OD状態長さや立ち回りで基本値が230k〜250kの、貯め攻撃による毒・灼熱が入り次第で+10〜35k、奥義雑魚巻き込み数が増えた数だけ+15kとかされてそうとかそんな感じ
(IGT1分代の奥義1発しか撃たない環境の場合)
https://imgur.com/undefined >>886
シャルの変態起動は無理にモンハンで例えるならマグネットスパイクのほうが近いから… 次スレだけど>>529あたりから話されてたどんぐりコマンドの変更どうする?
荒らしとレスバ相手に大砲飛ばすアホいるしとりあえず大砲禁止の
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/3:
にしてみてもいいと思うけど
今の速度ならついでにスレ立て950に変えてもいい気もするけど別に保守に追われる板でもないからそっちはいつでもいいか dotは攻撃力高い方が優先されるソーンな感じはする >>901
賛成
ぶっちゃけ荒らしのせいでレベル下げられるからここ書き込む頻度減ったし勢い落ちてるのもそれが原因なところあるだろこれ
スレ立て安価はまあ5月アプデでまた勢い戻るかもしれんしこのままでいいんじゃね >>900
大砲禁止がいいなと個人的には思う
しょっちゅう枯れてて煩わしすぎ キチガイハンターは別スレ別板まで粘着してくるけど悪くないかもね 最近リリンク放置中にリリンクできない問題に直面している GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part192
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1715039486/
すまん2回くらい枯れ植え繰り返してもテンプレ書き込めないから誰か頼む
このスレでテンプレ変更されたっぽいけど誰も文句言ってなさげだし>>3はいらなそう? 画像リンクが規制対象になってる
h抜いたりスペースなどでurl加工するか上げ直し >>912
>>910の通り
とりあえず貼っておいた ベヒ10分すら切れない
カリおっさんとゼタの究極しか作ってないけど残り1人作り切ったところで大きく変わらんよなあ
どこが悪いんだろ ジーンもフル強化するんですぜ
+Ⅴジーンならフル強化に銀天6個
これを各キャラに12~13個分作るんすよ
蒼穹掘ろうね 強さ的にあべこべだけどベヒはコードジーン揃ってからやと思うわ キャラにもよるけど今ならベヒの方が先じゃない?
コード入れたところで与ダメだけなら10%くらいしか変わらないし、赤スキル分考えたら普通の上限でも十分や
自キャラ分の戦気だけ作ってルシが良い気がする
ベヒは有用ジーンも拾いやすいしな ベヒは動き回るから飛び道具キャラでやった方がいいのでは? >>923
潔くて好き
俺は日和って剛健付けてるもの >>918
そのへんはやってあるルシは作ってないけど >>916
オイゲン入れて麻痺アビ入れれば殴れるチャンスも作れるし本人のダメージも高いから目茶苦茶変わる
そもそも究極武器自体のダメ上昇量がイカれてるんだぜぇ?🦎 当たらなければどうということはない!(回避性能15) 死にたくないであります(ガッツ、ポーション、自動復活、リージュネーション、HP吸収フル装備) >>926
サボってたオイゲンの究極武器完成させるかあ
放置しづらいニヒラ要求されるから怠い >>925
やってて10分切れないって頭が悪いとしか 8章のバハムートノーダメトロフィー最後にくらってしまったんだがやり直すの面倒? >>931
ニヒラ放置はNPCに防御系ジーンつけろ >>933
1周目ならチャプターセレクトできるようになるしトロコン目指すならアルティメットでもう一度やるんだからそのときにやっとけ マナガルムニヒラ放置がプロバハ放置より難易度高いのクソ ?「ククク、ヴォルカンボーラニヒラ、奴はニヒラ四天王最弱」
?「ニヒラの面汚しめ」 究極武器はあるけどHP盛りすぎてカタストロフィ発動してないとかいうオチありそう >>932
なんでお前いつもそんな物言いしか出来ないんだよ
そんなにマウント取りたいのか? 伊達さんは力よりスタン力が求められてたろ?
俺はスタン爆盛スタイルを貫くぜ プロバハの時はスタン3ジークで乗り込んでる
結局角が足りない >>939
HP盛ってないしそんなことはないはず
…吸収もHP盛りもしてないから死んでて効率悪いってことなんかな >>944
流石に無かったか
とりあえずジーン構成貼ってくれるのがみんなアドバイスしやすいかも >>940
事実やろ
どうやったらジーン揃ってる4人(究極だけ不揃い)で10分以上になるよ? >>944
真面目に4人のステスクショでも貼りなよ
根本的に理解が足りてない、または勘違いしてそう >>946
変ではあるけどキツく言うようなことではないだろ
そんな言い方しないとダメなのか? KIAIでシャルだけ作ってしまえばNPCゴミでも3分台いけるやろ >>925が大嘘だとばれるからこのまま逃走だろうな >>949
逆に聞くけど別にまちがったこともいってないし全うな指摘だけど何が問題なの?
お前自身、相手の不理解は薄々感じてるだろ? npcは火力ジーン盛ってもいいけど明鏡止水+ガッツ(hp吸収)は入れときたいよなぁ
操作キャラにはガッツ+回避性能+ガード性能+明鏡止水+hp吸収あれば死にづらくなるな シャルやってみたけど全然回転切りが当たらん……めちゃくちゃ難しいじゃねーか ベビの連続引っ掻きとかはNPCあんま得意じゃないっぽいしゼタって崩れた時はホント床ペロするからγ無しで更に酷くなってオイゲン究極なしなら普通に10分ありえるんじゃね
究極完成2人で後1人とか言ってるから放置タイムっぽいし そもそも死ぬなら究極より覚醒強化とカニでも積んでリジェネ盛りでいいんじゃないの
ソロなら結局NPC3人の影響の方が大きいんだし
プレーヤーが乙ってNPCが攻撃止めるのが一番の無駄 >>954
□連打なりアビでノーブルスタンスになったら△□やって着地したら□1・2発当てて△□のループよ
小さい敵には△回避□で高度調整するとよろし ベヒのダウン時とかも回避入れないとフルヒットしないんよな
ルシは高度上がってる時だけ回避不要になる
このへん見極めるの楽しい 足の下の輪っかのせいでやたらとデカく見えるし
ダッシュしてても遅く感じるのはどうにかならんのかな >>965
天司長ゲージ()溜まるまではそうね
今度は羽で敵が見えねぇって文句出そう 開発が頑張ってマギ姉をプレイアブルに追加されても浮いてるだろう
いいだろ、田舎から出てきた娘とマフィア的な組のお嬢なんだし浮いてても >>958
その△回避の高さ調整が難しいであります! サンダルフォン近距離キャラだとルシファー見えなくなりそう 175ソーン
169カタリナ・リリス
167イラストリアス
165ロゼッタ
159ゼタ
156ジータ
145フェリ
134ナルメア
131イオ
98シェロカルテ
90シャル
83マギラフリラ
ゼタが意外と小さいしソーンが意外とデカいんだ シェロはハーヴィン界のモデル体型みたいな公式4コマあった気がする >>973
イラストリアスは草
シャルはゼタのスラッとした体型が羨ましいらしいよ(リンクアタックでの会話時) >>960
チャージしながら移動する時歩いてたらダサくないか? 10000グッドのガンダゴウザがルシファーで300万ぐらい貢献度叩き出してたんやけどこいつこんなに強いの??
見たことない速度で削って見たことない速度で奥義たまって他のキャラが奥義周回遅れだったわ 剣はチャージしながら移動しても違和感ないけど
弓はなんかダサくないか?
弓引いたまま走るの想像してみ ソーンが浮いてるだなんてそーんなことないよね?ね? >>988
正拳突きをチャージしなくても上限叩けるように火力ジーン盛りまくった所謂ノンチャガンダってやつ
初見だとビビるよな 実際90cmがちょこちょこ動いてるって想像すると面白い このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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