▲ゼルダの伝説シリーズ総合▲Part 200▲
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【Switch/Wii】ゼルダの伝説 スカイウォードソード その78
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▲ゼルダの伝説シリーズ総合▲Part 199▲
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>139
「ガノンドロフが剣を持ってリンクと一騎討ちをする」
鍔迫り合いがどうこうなんて氷山の一角でしかないのよ
「ガノンドロフが剣を持ってリンクと一騎討ちをする」
っていう描写が大事なのよ。ガノンドロフが剣を使うってこと自体姫川センセの独自要素だからね しかしまあ、よくこんな古い漫画を見つけたもんだ…
改めてゼルダの歴史の長さを感じさせられた >>140
ゲームの方の時オカのラスボス戦で普通に剣使ってませんでした? 明確な根拠もなければ任天堂から少しの言及もされてないものをいくら力説されても…
Twitterにでも投稿した方がまだ反応があると思うぞ >>142
それはガノン形態じゃね?
「ガノンドロフ」じゃないからアウト
>>143
所詮暇つぶしだからな
リルトの誓いでも読むから今度こそ去るノシ だから極端な二次創作のファンは嫌いなんだよ
このレベルだと狂信者っていうんだろうけど すまそ、最期にこれだけ張っていく
https://dotup.org/uploda/dotup.org2705489.png
この漫画はコミックス化されていないからかなり貴重だゾ
しかし食いつきが悪いだけならまだしも叩かれるのがよくわからないんだが……
漫画とゲームの類似点を考察するのがそんなに気に食わなかったのか?
マスターソードの設定とかかぢば神トラからかなり逆輸入されてるのに
>>145
俺姫川ファンじゃないんだよね……トワプリは買ったけど読んでないし(いつか読むつもり)
ゼルダの漫画は好きだけど、興味ないシリーズのやつは読んでないんだわ。すまんな……
では退散ノシ >>147
いくら気に入らない内容だろうと解釈が違ってようとオリジナル要素が強かろうと同人誌と同じ作品に見えようとキチンと公式から出てる作品を「二次創作」と呼ばないで
玄人と素人を同列に並べてるようなものだよ >>150
追記
公式作品を嫌うことそのものは否定してないからね
嫌いなものは嫌いで当然
でも失礼をして良い理由ではないってだけ チャンバラの為にZ注目を発明した時オカのガノン戦でチャンバラどころかZ注目まで縛ってきた開発陣の意図は汲み取りたいね 剣戟ではなく光弾ラリーだったのはアグニム戦のオマージュ、Z注目を縛ったのは前哨戦であるファントムガノン戦との差別化、というところじゃないかな 二次創作って別に失礼な表現ではなく、原作に対する位置づけの言葉なんだしただの事実では
ゼルダの原作はゲームであって、公式で出てても姫川ゼルダは原作ではないわけで メディアミックスと言えば納得なんかな
「二次創作」は非公式を指してるらしいから公式マンガも一次創作という事になる まあそんなことよりÖYSTER氏の風タク四コマ最後まで出してよって ゲームという性質上
チームバラバラ=作ってる人バラバラだから
原作のゼルダシリーズ自体が二次創作の側面あるけどね 原作と言ってもスーパーマリオランド2でマリオの城があった件について
マリオつくってる開発チームとワリオつくってる開発チームは別でそれぞれ食い違いがあったから
マリオチームとしてはマリオは城を持ってないって見解だった
なおゼルダの伝説夢をみる島では夢だから何でもあり的な感じで進めてたそうな ゼルダ世界がループしてることにすれば勝利ルートとか敗北ルートとか意味不明な分岐が存在する状況も説明できるな 原作と矛盾するコミカライズ版の展開もループしてることにすれば全部組み込める
終焉の者が輪廻を予言した理由付けにもなるな トイレの手のフェニーさんって海外じゃガチ謎としてとらえられてたんか
便器から手が出るなんてありそうなのに 赤い紙、青い紙とかは日本の学校怪談だから
海外からすると謎だったのかもね
それはそれで面白いが あのトイレの手フェニーさんって名前だったんだね
攻略本とかには載ってなかった気がするけど海外名とかなのかな? スカウォHDで会話時に名前が表示されるようになった
キュイの仙人の名前もHD版で初めて知ったわ >>154
ちょっと遅レスだけどWikipediaの「二次創作物」から引用してきたよ
(前略)
原作があり派生をしている場合でも、俗称として「公式作品」と呼ばれるような「商業漫画の公式アニメ」や「原曲作家とコラボレーションして作成したアレンジ曲」は二次創作物とは呼称されない傾向にある。
すなわち、一次作品(原作)が存在しそれを独創的に発展させたものでかつ原作者による監修を受けていないもの、が大まかに二次創作物と呼ばれている。原作者による監修を受ける公式アニメ化作品等はメディアミックスと呼ばれる。 傾向でしか無いもの否定する意味は?
あと
姫川作品はメディアミックス作品
で良いのか?
知らんやつは、姫川原作でメディアミックスで売ろうとしてる商品と受け取ると思うが? スカウォのトイレハンドはムジュラの天丼ではあるけどそのムジュラが何を元ネタにしてるかといったらまあ怪談なんだろうな >>164-165
注目してファイを呼び出すと名前と一緒に人物紹介してくれるよ
人物だけでなく敵とかも解説してくれる 時のオカリナの時点でもじゅうぶんホラーテイストだった 派生マンガの流れで思うのは、
割と自由なストーリーが公式に許されてるってことは、
ゲーム制作側は設定やストーリーをガチガチに決めてなくてそもそもあんま拘ってないんだろうなと
元よりストーリー絡みは古今東西の寄せ集めなゲームだから、
マンガからの逆輸入があってもおかしくはないけど、たまたま近くにあった良さげなアイデアを取り込んだだけのようにも思える ムジュラのあの手も最初はビビったわ
リーデッド的なやつで掴まれるかと思った 暗いと不満を言うよりも進んであかりを灯しましょう
というわけで君が話題振りなよ トワプリのデスマウンテンBGMはアリルのテーマのアレンジ? >>178
時オカのゴロンシティだと思う
トワプリのBGMアレンジ良いよな
遠吠えシリーズ大好き 厄災ガノンの正体が今もわからずじまいだが
ガノンドロフのミイラから抜け出た怨念が実体化したのが厄災ガノンってことなのかなと思ってる
そろそろ続編をだな…… 憎悪と怨念の権化って呼ばれてるから
終焉の者の魂かも ガノンドロフ自体が終焉の者の生まれ変わりみたいな感じだったと思う
リンク&ゼルダ、ガノンの争いが続いているのは終焉の呪いが原因だったはず 風のタクトのチンクルボムの爆発カウントダウンのSE
ヨッシーアイランドのベビィマリオが連れ去られるカウントダウン
(まだ10より多くあるとき)と同じっぽい
当時マリアド3が出てすぐの頃だった 落下ダメージ
不一致(不痛致)
日本語しゃべってるの? 自分がずっと支配しようとしてた国が海に沈んでたら色々悟るわな 孤独だったろうしなあ
見た目も壮年だし野心みなぎってた時オカとの対比だよな
さらに厄災と化すのも儚くて好きだわ 優しいっていうかかなり複雑な心理だと思った
リンクやテトラに温情を見せる一方で時の勇者像を粉々に破壊する激しい憎悪とか
一筋縄ではいかないところが風タクガノンは面白い なんか考察してるところ申し訳ないんだけど
昔に発行された、ゼルダボックスってフィギュア付きの冊子に
ガノンドロフの心情の変化についての青沼の記述があるんだけどね ガノンドロフの心情は昔の本に載ってたから俺は知ってるけど、お前ら知らないの?…って
マウント取るだけで満足して何も言わないとか気持ち悪いなあ君
本当に知ってるなら過去に出た冊子には〇〇って書いてあったよ!って言ってあげりゃいいのに >>186
風タクガノンは悟り開いたような感じになってるからね
あのガノン凄く好きだったわ あのガノンドロフ見た後だと
厄災ガノンが切なくもあるんだよな 厄災にならずハイラルとともに逝くことができた風タクガノンドロフはある意味幸せだったのかもなぁ ガキの頃は風タクのあのラスト、ガノンドロフが突然笑い出したりして意味が分からなかったけど、大人になってから何度やっても泣けるようになったわ
時オカやってないとあのラストは意味が分かりにくいのかもな ブレワイの時系列が確定してないけど風タクガノンは最後のガノンだと思いたい。 風タクのガノンは終焉の者が転生した魔王じゃなくて、もうただの人間って感じだからなあ
悪役だけどどうにも感情移入してしまう トワプリガノン「光と闇の血塗られた歴史の始まりやで〜」 ブレワイは時オカをバグでガノン飛ばしてクリアしたルート ゼルダ1って種族が少ないけど 絶滅してんの?
ホワイトソードはどこに消えたの? >>202
詳しいことは知らんが三銃士以降、王がトライフォースを使ってハイラル王国は繁栄させたがが王には素質が無く初代の時代でハイラル王国は衰退していた
だから他の種族の土地を支配出来ていなかったのだと思う ホワイトソード、マジカルソードはファンサービスで出してほしいな 初代ゼルダで冒険するエリアは神トラマップのヘブラ山周辺から教会や願いの滝らへんまで
神トラ時代すでにヘブラ山(デスマウンテン)にはゴロンの姿はないし、ゾーラも魔物化していて集落はない
この時代のハイラル王国は分裂してゼルダたちがいる小王国の町があるのはリンクの冒険で旅をするエリア(ブレワイでいうとアッカレの方)で、初代のエリアには洞窟に身を潜めている老人たちしか住んでいない ゾーラって友好的な川ゾーラと野蛮な山ゾーラがいるんじゃなかったか。 海ゾーラと川ゾーラに別れてるのは異世界ラブレンヌの話ね
神トラや神トラ2でも一部は良心を保ってるけど姿は魔物と同じだし初代の時代にはもう会話可能なゾーラはいない 初代の敵ゾーラにも友好的なやつが
神トラ1.2や夢島でいるよ >>211
高橋名人の大冒険島2が何となくそれっぽかった >>210
意味が分からん。神トラと初代は時代が全然違うだろ
そして初代に友好的なゾーラなんて出てこない >>214
敵の造形的意味かと。今の会話できるゾーラ族ができたのは時オカからとか 3Dゼルダ苦手だったんだけど
風のタクトとかいうの唯一やってないゼルダで
期待しないでやったんだけど意外にまぁまぁ面白かった
癖のあるトゥーンレンダリングやあんまゼルダっぽくない世界観は
慣れればどうってことないな
時オカやブレオブより全然良い >>216
風タクいいよね俺も大好きだ
時オカから脱却して先に進もうとしてるのも任天堂らしくて凄く好き ただ明らかに作り込みが足りなかったし世間はリアル路線を求めてたから恵まれないソフトではあったな 後半のダンジョンを明らかに削除してるし。
ガノンらへんも かなり説明不足で突然。
もったいないクソゲー せめてリメイクしたときに追加ダンジョンを入れていればなぁ 海の神殿、空の神殿が開発されてたらしいな
メインビジュアルにアリルとオドリーがいるのはその名残だとか 風タクの要素が風と海と島々だから風の賢者、大地の賢者ときてアリルの海の賢者はありだと思うけどオドリーの空の賢者は微妙な気がする
種族的にメドリと被ってるし風と空も要素的に被ってるし 削られたダンジョンのHDリメイクでの追加は俺も期待したんだけど
それしちゃうと、オリジナルは未完成品でしたって認めることにもなっちゃうからダメなんだろうな
削ったダンジョンのアイディアはすでに他作品に流用したっていう事情もあるようだけど
まあハード戦争のあおりを食らった不遇な作品って思う あの当時はスーパーマリオサンシャインも調整不足で…
今となってはコンプゲキムズゲームだと評価されてるけれども まあ任天堂にその気があれば全く新しいアイデアでダンジョンを新設したっていいわけだから追加ダンジョンを入れなかった理由は単にリメイクにそんな労力掛けたくなかったってだけだと思う BOTWで言えばサルベージ→コログみたいなもんだよな メインがオマケみたいなもんだ
それが見直されて祠が出来たんだな 風タクも糧になったんだよ >>225
何言ってるんだ
売上振るわなかったwiiuソフトを
switchで完全版を出してまくってるやろ
それ以前にアプデ、アミーボ、DLC用にバラ売りもしてる
あつ森なんてアプデ用にブロックしまくってたし
今の任天堂は平然と未完成品を売りつける最低メーカーに成り下がったよ >>229
マリカ8ってWiiUでもかなり売れてるのよ・・・ なんか香ばしい馬鹿のせいでスレが止まったな
つーかソフトの売上の前に本体がWii程売れなかったからねWiiUは
完全版と揶揄するけど、遊んでなかった客に触れる機会を作ってくれたのは大いに評価するポイントでしょうよ だいぶ前からずっとスリープ状態だったゲームウォッチのゼルダのバッテリーまったく減ってない ユキワロシってもう出ないのかな
ゼルダシリーズの亜人族の中でアイツらが一番好きなんだけど ユキワロシは海王の海域にいた連中が新生ハイラル大陸に移住してきた、的な事が書かれていたような気がするから出てくるとしたら夢幻〜汽笛の間か汽笛以降の作品が出たときしかないんじゃないかな >>234
今のゼルダ作ってる側はそういう物語上の辻褄とか何にも考えてないでしょ
風タクだとリト族はゾーラ族が進化した種族って設定だったはずなのに
ブレワイではリト族とゾーラ族が同時に存在してたりするし あのクセの強さとセットのイメージだわ
再登場してもキャラというか民族性みたいなのが変わりそうで怖い ブレワイのリト装備は耐寒用だったけどリト族自体はそこまで極寒のエリアに住んでるわけではなかったからガチの雪山で暮らす種族を出す必要ができたらユキワロシ採用されるかもね 種族関連でピッコルも出てほしい
100年に一度人の世界に来るらしいし、大きさをなんとかすれば無理なく出せるんじゃないかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています