【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 388
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『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』
◆公式サイト:http://www.nintendo.co.jp/zelda/
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◇関連スレ
【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 質問スレ25
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1641039722/
▲ゼルダの伝説シリーズ総合▲Part 200▲
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1641168229/
【Switch/3DS/WiiU】ゼルダ無双総合 Part154【厄災の黙示録】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1641779381/
◇前スレ
【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 387
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1661440296/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 近衛武器とかいうのどこにもないんだけど
何故か置いてない
神獣4匹解放してるのに 攻略サイト見て城行ったのに何故か配置されてない
モリブリン倒してもドロップせずに死んだ マルチができれば初心者の前に近衛武器をぽーんと放って礼も聞かずにさっそうとワープすんだけどな! ノーマルモードの試練極位で飛行ガーディアンに苦戦しつつなんとか突破したら
騎乗ボコブリンの群れとライネルにやられたわ
何度もリトライして2時間以上かけていいとこまで行ったのにゲームオーバーで何も残らないのが辛い 飛行ガーディアンは何も考えずに目に古代矢撃っとけ
まともに戦うのがあれほど割に合わない敵はいない
適当にどこかよじ登るなり薪4つで上昇気流作るなりして空中射撃すれば矢を外すこともまずないだろう
最後のフロアはライネルに古代矢ぶち込んだ後フリーズロッド振ってれば終わる マスターモードの剣の試練キツすぎて流鏑馬ワープに逃げようとしたけど何とか自力でできた
ふういうち必須なんだな このゲーム、歩く音とかアイテム見つけたときとかとにかく耳当たりのいい音が多くてプレーしてて心地いいんだよなぁ 一番好きなシーンゴロン族の兄弟と一緒にロース岩料理するシーンだわ
3人ともめっちゃ楽しそうでな ゼルダって毎回ストレスミニゲームあるのが腹立つけど、ブレワイはイライラ要素が劇的に少なく感じた
一番はゴルフ祠か、馬の柵越えレースかな アイスメーカーの頭突きで壊れる仕様マジ意味わからん
上から飛び乗っても割れないのにリンクの頭どうなってるのよ うっかり氷河に落ちて慌ててアイスメーカーによじのぼろうとしたら割れたときの絶望感 >>912
シーカーストーン「勇者が氷の下に潜り込んで溺れてしまうかもしれん…せや!」 アイスメーカーからジャンプするとたまに飛び込みモーションになるのも嫌い
まぁ盾構えてジャンプすればいいんだけど、そもそもいる?あれ 水中潜れるならあのモーションは必要ありなんだけどね
次回作は潜れるのかなぁ
空と地下に加えて水中は難しいか 何らかの拍子に下に入っちゃって、移動も何もできなくなったんじゃね?
水中判定でもないから自殺もできないとかね。 >>915
飛び込みモーションでコログ出現させると気持ちがイイ 飛行型のプロペラ3つ破壊して落とすとすごい哀れな感じになるの笑う マリオメーカーみたいに祠メーカー作って欲しい
俺が桃白白フライングシップあたりのテクニック駆使しないとクリアできない試練作ってやるからよ 空オクタが「角笛の合図で〜」ってわざb楸書いてあるbゥら指笛吹いてbンたら上昇してbュれるんだな
初めて知った 一匹が角笛吹いただけで拠点の敵全員が一瞬でリンクの場所わかるの何なの イージス艦みたいにリンクするシステムがあるんだろう イーガ団の連中の忠誠心はすごいよ
良い親分だったのかもしれんな… まぁ実際コーガ様普通の人間なら絶対勝てないしな
マグネキャッチ使えるしバリアも貼れるし瞬間移動もできる 黙示録やると洗脳ではないの分かるだろ
普通に良いリーダーしてる 厄黙はスッパとかも好きっちゃ好きなんだけど、何だかキャッキャして見えてもこいつらコロシも略奪も割と何でもやってるんだよなって思うとあんまりほほえましく見れない
ココナ達の事思うとなぁ… イーガ団は若い女性に化けて闇討ちに来たりもするけど、
実際イーガ団に若い女性が居たら世界的に大批判されてただろうな いるかもしれんぞ。あの格好で男か女か分かんないだろ 最初に旅人に扮したイーガ残党に出会ったときはビビったな
ほとんどホラーみたいな感じだった コーガ様の名前は世襲制だから厄黙とブレワイのコーガ様が同一人物かどうかは分からんし、時期的にも明確に人を殺めているブレワイの頃と違って厄黙はイーガ団活動開始から10年程度の時代だからそこまで外道に堕ちていない可能性はある よく考えたらイーガ団だけは人殺しなんだよなリンク…… >>937
あれって話しかける前に攻撃したら通る?それとも一般人と同じリアクション? 同じリアクション
通り過ぎる時に名前持ちだと名前と最初のセリフが表示されるから
見分け方はそれ位
イーガ団は喋り掛けると旅人と表示される >>938
イーガ団活動開始から10年程度って自分で書いてておかしいと思わんか? 横からすまんがどこがおかしいのか分からないから教えてくれ 一万年前のシーカー族追放の時にそれを黙って受け入れた奴らがカカリコ村のシーカー族に、受け入れなかった奴らが王国への恨みを募らせてイーガ団になった
壁画にもそう書いてある >>946
イーガ団が誕生した原因はハイラル王家が1万年前にシーカー族を追放したことにある
つまりイーガ団は1万年前から存在する バナナ売ってくれる人毎回全部買ってるわ
冒険ごっこのおやつ感覚で食べてる アンチシーカー族は1万年前に生まれたけど「イーガ団」として活動を始めたのは100年前の占い師の予言からじゃなかたった? 今マスワ読み直してみたが、確かにイーガ団の祖は一万年前に分派したけど、イーガ団と名乗り始めたのは厄災ガノン復活の兆しが見え始めてかららしい
十分な確認もせずに書いて申し訳ない 【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 389
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1664515644/
関連スレ増やしたら前スレが収まらなかったのでズラした 続編って過去一番ストーリーが語られる作品になりそう
スレ違ったらごめんよ >>940
あれ出てきたときみたいに消えてるから死んでるかはわからないんじゃ >>954
おつあり!
イーガ団はリンクに返り討ちで瀕死になってヤベーもうムリってなってアジトに帰ってるんだと思ってたな なんかで見たけど化け物はともかく人を殺すと対象年齢上がるらしいからイーガ団は退散してるっぽいね
古代弓矢はまぁうん まあでもコーガ様は確実にリンクが殺したけどな・・・ 英傑や王様とか、「死」の描写がサラッと出てくる3Dゼルダの微妙にダークな部分は昔から変わってないよな コーガ様続編にしれっと出てきそうだけどな
古代矢で撃たれた奴は亜空間で生きてるのでは…知らんけど コログの森の台座にマスターソード刺さったまま剣の試練クリアすると台座に刺さったまま光るのね >>945
何もおかしくないよ。イーガ団がイーガ団と名乗って活動を始めたのは王国占い師によって厄災復活が予言された後だから厄黙の時代からみて10年程度前の話 変装イーガ団が「あの世で団長にわびろ」みたいなこと言ってなかったっけ? 穴の中誰も確かめられなくて死んだってことになってるんじゃ >>968
すまんな
でも名義が変わっただけで活動してるのは同じだから結局同じ話にしかならなくね 続編のミイラ空間はどこから入るんだyoという疑問は興味ある >>974
そう言えば続編の遺跡がどこにあるのかって結局分からんな >>976
城飛んじゃったし単純にハイラル城の地下からと思ってたわ
そんな単純じゃないだろうけど >>976
一説によれば勇気の泉の奥に扉みたいなのがあるからそこかも、とは言われてる
もしくはハイラル城の下か >>978
城の地下に行く→ミイラ見つける→ガノン大暴れで城浮く
この流れなら割と自然だよな >>980
そうそう、あのミイラが目を覚まして怨念がまた暴走して城ポーンだと思ってた >>975
イーガ団と名乗る前から破壊活動をしてるという根拠はどこにあるの? >>983
名義が変わっただけで活動しているのは同じ、というのはイーガ団と名乗る前も後も活動内容は同じって意味に取れるけど違うのかい? >>985
すまんこれ以上は荒れそうだから控えるわ 100年前の時点で既に少なくとも二度ゼルダ暗殺しようとしてただろうに BGMもSEも凄い
でも個人的にカースガノンの曲だけはなぜかあまり好きじゃない 自分の神獣の中にいたバケモン(ボス)が英傑たちの成れの果てって解釈は間違えてる? カースガノンに英傑達の体を奪われたってこと?
英傑の魂が100年前自分はこいつに…!みたいな事言ってたし完全別物として見てたわ
100年前からあの姿かなって キヨは攻略見てたり先の展開知ってるのに知らないフリして大袈裟にリアクションしてるのが気に食わなかったわ レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。