【Switch】アーケードアーカイブス総合 Part48【ワッチョイ】
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アーケードアーカイブスとアケアカNEOGEOは,
80年代,90年代に人気を博したアーケードゲームの名作を
忠実に再現してコンシューマゲーム機に向けてリリースするという
プロジェクトである
アーケードアーカイブス配信タイトル一覧
http://www.hamster.co.jp/arcadearchives/switch/title_list.htm
アケアカNEOGEO配信タイトル一覧
http://www.hamster.co.jp/arcadearchives/switch/title_list_neogeo.htm
毎週木曜19時から配信タイトルのデモプレイや新規配信の発表等を放送中
アーケードアーカイバー - ハムスター チャンネル
https://ch.nicovideo.jp/hamch
ハムスター公式YOUTUBEチャンネル
https://www.youtube.com/user/HAMSTERCorporation
前スレ
【Switch】アーケードアーカイブス総合 Part47【ワッチョイ】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1670205807/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ミニ系ハードはハイスコア保存のためにステートセーブ使うけどアケアカはスコア残るしな
たまに中断セーブするけど後で途中から始めても気分が乗ってないから結局最初からやるわ
アーケードゲームってコイン投入から気分を高めて流れで遊ばないと楽しめない
クリアできるかどうかは二の次だな スコアとランキングがセーブされるの嫌い
アケアカだとちょいちょいバグあるから余計に
ピストル大名→5位のネームがデフォに戻る(スコアは自分の)
バラデューク→5位のネームの5文字目が消える
ドンキーコング3→4位、5位がデフォ状態に戻る
ガンネイル→最下位の最後の文字だけデフォに戻る
等など 機能を付けるなら付けるで事故らないような仕様にしろってだけなんだけどな
セーブ機能の是非とか関係なく >>955
その辺の不具合は気がついていない可能性もあるので
公式にメールなりしたらアップデートしてくれるかもよ ゲーム上のネームとかマトモに入れた事ないから気にしたこと無かったな
リセットしたら元に戻るし
そこ気付いてる人って極めて少ないんじゃないの >>955
それ、報告したら感謝されるんじゃない?
ネームなんてちゃんと見てない入れてないヤツが殆どやろ。 バラデュークやロンパーズ試してみたら、スコアランキングをクリアまでしないと工場出荷デフォルトのスコアにならないんだね。
ゲームのリセットだけでクリアされるタイトルもあるし、この辺はタイトルによって違うみたい。
ハイスコアモードや、キャラバンまではクリアせずともそれぞれ個別なのでそこはありがたい。 >>960
たぶん当時電源切ってもスコアが残るタイプのゲームと
毎朝スコアがリセットされるゲームによる違いだと思う アケゲー移植はそういう意味ではCSゲー移植と違って大変だな・・・ 復刻タイトルにその場セーブ機能の是非はついて回るものだが
当時クリアした人と今の時代その場セーブありでクリアした人では
色々と会話に齟齬が出るのはまあ仕方ないところだな >>961
ネオジオのMVS基板はハイスコアランキングのデータがバックアップされるから
日数経過すると上級者のハイスコアが上位を占めるから後続組で普通のプレイヤーは
もうネーム入力までスコアを到達させることが困難でネームエントリー見たこと無い人も多かった セーブ機能あるけど中途半端な欠陥品だからまともなのにしてくれって話でセーブいるいらないの話じゃないと思うんだがセーブいらないおじさんてずれてないか
セーブしながらクリアしてもクリアしたうちに入らん理論ならセーブ使わなきゃいいわけだし若造に気軽にクリアされたくないとかのしょうもない理論だとしてもコンテニュー不可のゲーム以外は無限コンテニューすりゃいいだけだからセーブいらん理由にならんよな
よくわからんおっさん 単純な話、みんな中途半端だとも欠陥品だとも思ってないんだよ
実際セーブなんか使ってないんだから、そりゃいらんって言うわ コミュ障だから真面目に言ってんだろうけど使わないからいらないってのは話噛み合ってないよ 昔はコンシューマ機に移植できただけでみんな喜んでプレイしたもんだったけど贅沢になっちゃったな
雑移植でも必死にプレイしてたよね、FC版源平みたいに全然別物になったのもあったりしてw >>968
そもそも話す気なんて無いんだと思うよ
自分に関係無い話なんだからそりゃそうだけど 頭ガチガチの年寄りと真面目に話すだけ無駄といういい例だわ >>969
源平討魔伝パクったコナミの月風魔伝は名作だった。最近出た新作はクソゲー臭漂ってたけど それは順序が逆なんだよな
無駄だととっくにわかってるからみんな真面目に話さないんだよ
年寄りばかりのスレなんだから 早くワーヒーとガロスペのボタンコンフィグアップデートしろよ! こういうスレなんだしおっさんやジジイのほうがそりゃ多いだろう
年齢マウントなんてとってないで仲良くやろうや
>>972
ダウンロード販売終了する前に3DSの月風魔伝買っとかないといけないな アケアカネオジオは難し過ぎるので難易度レベル−3ぐらいまで追加して欲しい そろそろ頃合いなので次スレ立てマスタ
【Switch】アーケードアーカイブス総合 Part49【ワッチョイ】
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1674394706/ >>975
月風魔伝はswitchでも遊べるんじゃ
新作のやつ買うと付いてくるよね確か ディグダグ買おうか、メトロクロス買おうか、いやロードファイターかフロッガーかハンバーガーかと悩んでたらこんな時間に。 >>979
昔の月風魔伝が付いてくるのはセット販売の方だけだったと思う
リメイク版はイマイチ評判よろしくないみたいだけど自分は嫌いじゃないな
…つうか、セットに付いてきたFC版が難しい >>980
PC8801のディグダグを買った頃のようなワクワク感があるねぇw 全部買っておくとアイコン眺めて気分でプレイするゲームを選ぶという
ゲーセン感覚が味わえる
80~90年代のゲーセンのワクワク感というか
イラッとする人もいると思うけど絶対プレイしないゲームもそこに
並んでいると気分があがる アケアカランチャーでゲーセン内を徘徊できるようにしてくんないかね
ゲーム買えば買うほどゲーセン内の筐体が増えてゲーセン拡張されるやつ
音は向こう三軒両隣くらいの筐体の音楽が混じり合って混沌として このゲーム、昔あった?
見たこと無いんだけど…
Switch版配信の「ドーナツ・ドド」がすごいと話題に! 開始即ハイテンションなBGMも魅力 - GAME Watch
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1472228.html >>990
これだと「ドードー」って書いてるからストア表記が誤訳なんだろうけど
国産ってことは海外産によくある誤訳風にわざと間違ってるってことなのか? ドーナツドド(eShop商品名)
ドーナツドード(タイトル画面表記)
ドーナツドードー(アイコン内表記)
表記ブレがすごい 公式に読み方が定まってないって何でそんなタイトル付けたし… >>994
アイコン内表記は「ドーナツドードードゥ!」だよ
アーケードのメインビジュアル表記もそう
たぶんこれが最終的に正式タイトルになるんじゃないか
しらんけど >>997
そうだったか
もしそうならアーケード版同等にアップデートする予定があるのかな
アーケード版は2P同時プレイで女の子が操れるらしい
https://exa.fan/2023/01/13/donatdododo-exa/ >>997
最後のドゥ!付いてるのはEXA版のタイトルだろ
Mr.Do!から来てるのは分かってるけど このスレッドは1000を超えました。
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