【PS4/XBOX1】ワンピース海賊無双 総合 part133【Switch】
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■ワンピース 海賊無双シリーズ
└◆公式HP:https://oppw4-20.bn-ent.net/
■ワンピース 海賊無双4
├◆発売日:2020年3月26日
├◆対応機種:PS4・Switch・Xbox One
└◆攻略:http://wikinavi.net/op_pw_4/
■ワンピース 海賊無双3
├◆発売日:2015年3月26日
├◆対応機種:PS4・PS3・PSVita・Switch
■ワンピース 海賊無双2
├◆発売日:2013年3月20日
├◆対応機種:PS3・PSVita
■ワンピース 海賊無双
├◆発売日:2012年3月1日
└◆対応機種:PS3
次スレは>>950が立てる事
反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください
◆前スレ
【PS4/XBOX1】ワンピース海賊無双 総合 part130【Switch】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1699648130/
【PS4/XBOX1】ワンピース海賊無双 総合 part131【Switch】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1703708880/
【PS4/XBOX1】ワンピース海賊無双 総合 part132【Switch】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1707699063/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 落ちたので立てたが新情報内限りは落ちる定めなのかもな 次のジャンフェスっていつ頃?
ジャンフェス絡みで発表するなら次の開催時期にもよるけど、
その辺りがあやしくない? 流石にロジャーとか以降のDLCは望み薄かな?
リストラ組のくまエネルマゼランとかも復活してほしかったが 今回の売上良けりゃ可能性あるんじゃないかな
また何年後になるか分からんが スマホゲームは売り上げがいいから、新キャラが短期間にポンポン出てる感じ。 ロジャーは神避しかないのがほぼ確定なのがなぁ
いくらぶっ壊れでも覇気びゅんびゅん丸は飽きた キングの方がよほど喜ばれる。技も豊富だしカッコイイし >>9
悪魔の実っていう1番差別化出来る要素があるのにめんどくさいのか非能力者ばっかりだもんな。 思ったより速かったなキャラ画像出し
ウタの頃ならバレバレのシルエットだけだったw 若レイリーと若ガープも確定したな
ロジャーの技で確定したのは白ひげとぶつかったときの技と神避か ほんとに若レイリーと若ガープなのかw
じゃあ結局リーク通りか
第7弾以降に期待 しかし全てリーク通りとは
外人さんどこからこんな完璧な情報入手したんだろ?
よくある空きフォルダがあった訳でもないだろうに 6弾で終わりそうな気もするがなぁさすがに
てか神避は映像見るに確定として、足踏みからのあのかち上げ衝撃波みたいのなんだ?
あそこだけ見るとちょいダサいし範囲もそんなっぽいが ロジャーにして「バケモノ」と呼ばせるからには若レイリーとガープも番付上位にくい込みそうな調整期待してよろしいのかなコレは 問題はリリース日よ
今回は焦らさず発表する気、あるんかね? 覇気使い剣士コンパチ、過去作ガープコンパチは流石になぁ。
差別化のために能力者作れば文句ないけど楽して金稼ぎたいよなそりゃ。 REDシャンクスみたく大々的にモーション作り直してくれたらまだいいよガープは
未知数なのはやはりロジャーと、それ以上にレイリー バウンティ除けばこれといったイメージのないレイリーをどう調節してくるんだろう レイリーとガープは老の方にビジュアルチェンジできたらいいな リーク通りかよ…。あぁ、こんなん三国無双と変わらねーだろ!
マジセンスねーな。能力者を出せよ、能力者を! モリア ペローナ エネル シーザー くま マゼランのバラエティに富んだ能力者リストラ。
追加はカタクリ・最悪の世代あたりはいいがジェルマコンパチもある。
DLCは非能力者剣士コンパチや予めモデル実装済のジャッジ・ドレーク・錦えもん。
追加も覇気剣士まみれ。 Pが悪いって事でOK?
今作からP変わったらしいから
まあ他に問題が山積みなのかもしれんが 今、嫌な予感がしたんだけど、
また5月の連休明けとかにリリースという、
意地悪してくるかね?
前科があるだけにやりそうで怖いな 結局マルチは同じミッション回すだけだからすぐ飽きそう 若ガープには爺ガープの技無理やり使わせるのかなと思ったけど、コビー見る感じ無理か
とんでもねえ無個性パック >>16
第7弾出すくらいなら流石に次作品の制作に取り掛かる 公式サイトのロジャーの紹介ページヤバいこと書いてあるな
チャージ攻撃はエース同様長押しで溜めることが出来て威力も範囲も上がるらしいし
バーストに関しては常に長押し状態維持しておまけに速度上昇とかぶっ壊れだろw 実際に技見てないしあくまで文面だけでぶっ壊れ判断するのは早計だ
しかし溜めチャージなら全技アーマー確定ブレイクって感じの調整でよろしいのかなこれは…?
通常時はやや使いにくそうな気がするがOROCHI3で言うオーディンみたいなものかな もうめんどくせーからBLEACHとコラボして藍染とユーハと剣八出せよ 個人的に若白ひげのほうがよかったな〜
REDシャンがガラリと変わってたし期待してたんやけどな〜 追加するならやっぱ能力者キャラがええわ
ロジャーもレイリーも使いたいけど覇気ブンブンキャラやし とんちき開発の言う広範囲ほど当てにならんもんはない
クイックチャージと実体を捉える力
老レイリー、老ガープ、若白ひげのスキン追加
既存バグの全修正かつ追加バグ無しが達成出来たら及第点やってもええな ニカルフィやウタの時と違うのはすでに残り2キャラの匂わせも同時にやってる事なんだよな
ジャンフェスとかの試遊イベも特にはこの間で挟まないだろうしいつもの雑なプレイ動画だけ録るくらいだと思った
従って6弾は早くて4月内~遅くとも連休開始までには配信してクェーサー おでんもそうだったがワンピース本編ですら0世代と現世代が戦うって描かれてない訳だからかなりのifよね
ルフィエースシャンクスバギー白ひげ辺りと相対した時のロジャーのセリフが気になって仕方ない >>34
実質最後のDLCだしもうほぼ誰もやってない状況だから最後くらいはそらね
と言うか唯一の海賊王だしぶっ壊れに決まってる 6段が正式に来たみたいだけど、ワクワクよりガッカリが強かったわ 最後はガープっぽいけど次のサムライみたいなの誰?リューマ?ロックス? 公式のXのリプ見る限りだと好評やな
第5段の時はボロクソ言われてたなw
やっぱFILM REDだけ特別扱いするの違和感あったしな >>43
ロックスとか原作でもいまだ何も分かってないキャラが出るわけねーだろ?
どうしたらそんな発想になるの? マルチが一瞬ロジャーオンラインになりそうな気はするなw >>18
多分回想で若ひげと戦ったときの覇王色のぶつかり合いだと思うおでんが触れてねぇって言ってたやつ ロジャー雑魚にしたらその時こそもうバンナムは本当の意味で終わりだよ ロジャーは原作でも欠点が息子以外今んとこ無いしぶっ壊れても誰も文句は言わんだろう >>47
すごいなコレ
神避もそうだけどアングルまで完全再現してる
あの覇王色の打ち合いを特殊技で再現してきたわけか >>51
シャンクス、ロジャー、レイリー、みんな同じようなタイプなのになんでこんなチョイスになるんだろ? こんだけコンパチだらけだから
前作のキャラ削除したのも今作の為に作り直すのが
面倒だったのかとさえ思えてきたわ てか次回作って言ってもエッグヘッド編を舞台に出すのか?
そろそろ前みたいなIFストーリーでも良いんだけど シャンクス×2を除けばおでんとロジャーとレイリーでモーションは完全に別物だろうし操作感もいろいろ工夫するとは思うんよ
どいつもこいつも覇気バリバリ剣使いなのは変わらないが… 5弾で批判食らったのってシャンクスってよりウタだからなぁ
変に能力者出して再現不十分になるくらいなら覇気剣士の方がいいだろ >>55
ここまで来たら中途半端になるから連載終了後かもね >>57
覇気剣士とかもうお腹いっぱいなのよ
だったらリストラ組を出してほしかったわ かっけぇえええwww
赤黒だけじゃなくてピンクのオーラなのもいいな
んで、さすがに火力的にはシャンクスよりも倍率出てそうな気もする というかこれだけ情報出すってことはもう遅くても4月中には配信確定ってことで良いんだろうな? >>46
なるよ
第5弾の時はシャンクスオンラインだったもん 飛んでく覇気の斬撃や吹き上がる覇気ばっかりとか、オリジナルシャンクスに続いてREDシャンクスもゴミ箱いきじゃん 見たことあるものの詰め合わせ感はあるけどオロチ3のオーディンを超えるバケモンで笑った 個性がねぇなぁ レイリーもどうせこれのスピードタイプみたいな感じなんだろうし
強けりゃ覇気ってつまんねぇ モリアとかシーザー復活のがまだ良かったわ さすがにREDシャンクスは存命だろ
それよりも通常シャンクスがいよいよヤバい
パワータイプ的にもモーション的にも完全ロジャー下位互換になりそう 旧シャンクスは次回作だとRED版のモーションに取り替えられそう
当時わかってる情報からは妥当なんだけど劣化ミホークではついてこれん ロジャーの映像見たけど、確かにシャンクスの上位互換やなw
って事はレイリーがREDシャンクスの上位互換になりそうやな 追加エピソードはどうなるかな
ロジャーにはラスボスとして出てきてほしいが 次回作で新技解禁組の調整はもちろんコスチュームももうちょい凝ってほしい。
オデッセイ然りいつまで2年後シャボンディの服着せてんだ。 昔の三国無双みたいにキャラ1人ずつストーリー作れよ 追加エピソードの最後で魂集めの最終救済がされるのだろうか
単純に稼ぎ以外でも楽しめるもんだと良いのだが… 制限時間内にあちこち回る
力尽きるまでひたすら潜る
とりあえず台詞渋滞気にしなくて済む遊びがほしいな レイリーは2人のシャンクスやロジャーとの差別化の為にもテクニック要素を入れてほしいな
テクニックタイプ最強格のキャラとして出すか、テクニック要素を入れたスピードキャラにするか
戦闘シーンも技も少ないし派生技が強5(C5)までのテクニックキャラで良さそうだと思うんだ
もちろん空中コンボはありで! チャージ技の発生遅すぎてバースト時じゃないと使えなさそう >>77
レイリーは覇王色バリバリよりミホークやキャベンみたいな斬撃の方がしっくりくる レイリーアニメの黒ひげ追っ払った時かなり覇王色エフェクトモリモリされてたよな 魚人島の10万全員覇王色で倒せるらしいからな(シャンクスも) 昨日のもぶっ飛ばし付いてんのか付いてねぇのかよくわからん感じやったが
神避は当てた感じすらしなさそうやな
雑魚死ななくしてるせいでぶっ飛ばなくなってんのかね >>80
キャベンディッシュやミホークのようなシンプルな剣技+ハクバやREDシャンクスのようなスピード感を合わせたような感じならいいかも?
覇王色は演出技か派生技の最後の方とかに広範囲ver(シャボンディで見せたような)があれば個人的に言うことはない 貫通してその場で倒れるとか何でただの覇王色みたいな挙動にしたんだ… 吹っ飛ばしじゃねえのかよ
パワータイプの意味ねえだろ
ここの開発本当ポンコツだな もしかしたらアーマー貫通一撃死の超大技かもしれないぞ?w おでんにしたみたいにバカみたいな距離ふっ飛ばすものかと
火力は十分そうだが 遅れて衝撃波が出たりするのかと思ったらただ斬撃が通過するだけで笑った
いや笑えないから性能変更してほしいな…
外人も結構な人数が解釈違いって言ってるし まぁ言うて3人追加されたとしても2、3日触ればもう飽きるんだろ?
俺は1日や キャラは面白かったけど追加エピソードが終わってた
つまんなすぎてまだ25日だ まだわからんけど
結局カイドウ最強は変わらなそうだな 神避は雑魚敵はぶっ飛ぶ前に気絶してしまうが強敵はぶっ飛ぶ
っていう解釈にしておこう
幸い動画ではまだ雑魚しか映ってない 雑魚が泡吹いてぶっ倒れてる辺り覇王色の衝撃波版みたいなやつか
あくまでプレビュー用の調整ってだけで、実際使ったら倒した雑魚や強敵は吹き飛ぶ仕様にしてほしいがなぁ…あんま期待できなそうだなこりゃ 仮に神避が覇王色の覇気と同じ扱いなら、覇王色スキル乗りそうで特殊技強化とコンボさせればマジで一撃級火力になり得るのでは。。。 REDシャンクスの覇王色を「死ぬ気で来い!」じゃなくて「いい加減にしろ!」にしちゃうくらいだし >>100
もしそうなるならロジャーだけじゃなく最終決戦ルフィ、人獣カイドウ、REDシャンクス辺りの既存キャラもそうしてほしいな
ビックマム、ゾロとかは次回作以降でもいいから >>101
子供のケンカの仲裁にしては怒りすぎだよな 他がまともな選出なだけに何がどうなって「いい加減にしろ」を覇王色の発動セリフにしちゃったのか気になる >>107
だな。今日も9時に新しい動画見れると楽しみにしてたのに… ロジャーと渡り合った全盛期ガープもしっかり強くして欲しい…あと老バージョン衣装も 0世代は基本ハズレはないはず
四皇周りはあれだけど ガープってパワーのイメージだけど
ロジャーがパワーだからってテクニックになりそうな予感 無理矢理分ける必要もないだろう…
それで何故かテクニックにしたら流石にアホだわ タイプ別失敗してるんだから変に拘らなくて良いよほんと 15年近く前だけど無双OROCHI2で何故か平清盛やら石川五右衛門がテクニックにされてしまう悲劇は実際にあった
まぁ海賊無双ではないと思う 神避ホントに吹き飛ばし無しなのかな?ちょっとイメージと違い過ぎるんだけど >>114
清盛も五右衛門も再臨まではパワーだったからな
あれで一気に使いにくくなったのは覚えてる
今作においてはローとかほんとごく一部のテクニックしか優遇されてないのがな 倒せなかった強敵やデカキャラも問答無用で気絶に出来たら吹っ飛ばなくても赦す 若レイリー入れるくらいなら若白ひげでカイドウ超えの性能にして欲しかったわ 巻き込む範囲も広いし、殲滅力は期待していいみたいだね。 覇気の竜巻ってシャンクスも似たようなのなかったっけ? REDシャンクスのチャージ技にたる簡易神避も気絶+ぶっ飛ばし属性だったしロジャーの神避もHP0の敵はぶっ飛んでくんじゃない?開発動画見る限り敵のHP減ってなさそうだし 溜めからのぐるぐるで全然雑魚倒せてないやん
テストプレイ用の無敵雑魚とかなんだろうか
そうじゃないならぶっ壊れとは程遠いぞ この攻撃範囲ならゲージすぐ溜まってバーストできそうだからタメの遅さは目を瞑れるな ロジャーお披露目としばらくプロモーション→残り2キャラヒント公開(もう匂わせしてるから今回はヒント無しかも?)からの2キャラ分プロモーション
ここまでを3月終わりまでに完遂できれば4月上旬アプデに期待出来る これで結局通常カイドウの方が強いねとかなったら笑いものだぞロジャー
巨体キャラは視野も広いし巻き込み範囲も広いからその時点でコイツら越えるのかなりキツイんだけども 黄猿、黒髭、赤髪まだ使用できないから久しぶりに始めたけど巨体キャラ強いよな
何も考えずにボタン押してるだけで楽にクリアできる セールで買った
強いと思い込んで人獣カイドウ使ってたがこれ竜モード無いっぽいんだな
更に強化素材が揃わず初期ルフィより火力が低いということが発覚
俺はエロを求めて女キャラに走った
ー続くー コインやベリー稼ぎに適したキャラってやっぱり通常カイドウ?
その後のDLCでカイドウより強いキャラっている? >>135
人獣は空中攻撃で限定的に龍変化するという意味ではあるっちゃあるぞ ロジャーのチャージよく見ると溜めながら攻撃判定発生してるようだしエースよりも通常時の使い勝手自体は良さそうだな
OROCHI3のオーディンC5を思わせる >>138
あの辺りも強化にそこそこコインが必要だった様な
まあ買ったばかりだと無理があるわな
そして女性キャラに手を出したがまずレベッカがあれだけムービー出てるのにイネエ
だがまあ一通り使ったがどれもモデリング良いな
ヤマトやお菊は面付けたり幻獣種になるのでそういう技は外して使ってる
個人的に一番良かったのはたしぎだな
動きが女っぽくていいというかモーション担当がわざとやってる気がする
メガね外すモーションもなんかいいので録画して45ったダメージボイスもいい
まあ胸が好きなら横から見えるヤマトだけどさあ
今からでもレベッカ追加検討してくれないかな
ー続くー デカキャラの中でもイかれてる
カイドウや白ひげを
通常キャラの性能で超えさせるのは
難しいよな
REDシャンクス並ならいいな REDシャンみたいな儀式とかしなくても普通にアーマー割りやすい
異常な打たれ強さ
火力と攻撃範囲および射程
これが揃ってればちびキャラでもデカに並べる やっぱ覇気飛ばしがシャンクスのモーションと似てるな シャンクスがロジャーの戦闘スタイルを継承してるって感じが原作準拠っぽくもあっていいけどな
コンパチというかゲーム的にはロジャーのが明らかに上位互換強モーション多そうだし 神避は威力ありそうだしロジャーは満足
レイリーをどう差別化するかだけが気になる 来週のジャンプで残り2人の情報紹介って書いてあったからペース的に2日に1つ公式Xで情報出してくる感じかな?
今までの傾向からして恐らくXの方が情報先出しになるだろうし木曜日辺りにはレイリーとガープの情報くるのだろうか?
そしてこのペースなら配信はいつになるのか… まだロジャーの特殊技紹介しきってないような
て、言っても演出有りはあと白ひげとの打ち合いくらいかもしれんし省略するかもな 新シャンクスやコビーも演出技3つ貰ってるからもう1つオリジナルの大技が有るかも?
まあ覇王色ドン!かも知れないが >>147
REDシャンクスみたいなスピードタイプの覇気剣士だと予想。 レイリーだけは老人コスも欲しいな
今の方がカッコいいし っていうか、レイリーって一番戦闘描写ないよね?
確か黄猿止めたところくらいじゃなかったっけ
覇王色の覇気以外は全部オリジナルなのかな ルフィ出航のため、刀の一振りで地面に境界線を引き威嚇で海兵を足止めしたシーンは印象に残ってる。
後、弾く覇気 戸惑いこそが人生
って特殊技か本気バーストありそう >>160
もう遅いよ菊で45った
ワの国編は細かいところ読んでないから 情報無かったすね
アレ、とりあえずもうロジャーは先行情報落ち着いたまである??
このまま残り2人一気に明かしてくつもりならマジで4月中旬までには堅いかリリース >>159
それ老レイリーが言うから味があるんじゃ… 白ひげはわからんけどさすがにレイリーの老スキンは最低限実装してくれんとちょっとモヤるとこはあるかもな >>167
正直、若レイリーにそこまで思い入れもないしね。回想でちょこっと見たくらいだし。 今のレイリーがロジャーを見て昔を懐かしむセリフは聴きたかった dlcのキャラなんだしロジャー海賊王、老レイリー、老ガープのスキンくらいは最低限必要よ
個人的には若白ひげのスキンもほしいけど、、、 >>169
あの手のシーンほんとエモいもんな
そして早いな展開
残2キャラ発表前かつ月内でプレイ動画来ると思わなかったぞ こんな事言ったらイケないんだろうけど若レイリーもガープも原作で殆ど描写無いからオリキャラみたいなもんだよね >>174
マジかマジだった
改善してくれてありがてぇ レイリーガープほとんどコビーとシャンクスみたいな感じやん
すぐ飽きるわこれは 早くチーム解散させてその人数を別のゲームに行かせたかったんだろうな
何にせよ早くて良かった
これで海賊無双4としては完結かな 若ガープちゃんとコート羽織っててよかった
アピールで着脱できますように レイリーテクニックと思えん強さで笑う
だいぶバウンティの影響受けてるな 今年度中に無理矢理詰め込んだって感じだなw
まあさっさと終わらせたいって点ではWin-Winか 「御託はいい。さっさと始めようぜ」
伏線だったとは。。。。。 >>180
スペックがぶっ壊れだったらテクニックタイプ初の恩恵受けられるキャラになり得るな
といってもテクニック専用本気バースト延長のスキルくらいしかないかもしれないがw 爆速でわろた
レイリーガープ普通のモーションっぽいけど来るの早いならいいわ クザンよりは強そうだなレイリー
個人的にテクニックはクザン一強だったけど 老スキンがあるフラグとしか考えられん
てかレイリーの固有性能なんかおもろいな
引き寄せ技じゃなくてもぶっ飛ばした先の敵を集められるのか リリース日が3/28という事は
前回を倣えば3/27の24時に遊べるってことか?
また夜更かしする事になるんか〜 比較した感じガープは3のコンパチじゃなさそうだな
一部(腕ぶんまわし)を除いて通常攻撃含めほぼほぼ新規モーションになってる レイリーテクニックかぁ・・・
ちょっと嫌な予感したけどガープはちゃんとパワーで嬉しい
やっぱり1キャラテクニック入れてくるな コビーの例見る限りじゃレイリーとガープの第二衣装は期待してもよさげ
白ひげもどうか… レイリーみたいにぶっ飛ばした敵も引き戻せるならテクニックの意味もあるが カイドウ白ひげカタクリの3強は最後まで崩れないんかな レイリー登場によってスモやんが本格的に死んだ…
煙を付けた相手を引き寄せる >>195
途中送信してしまった
特定の攻撃で煙を付けた相手を打ち上げ攻撃で引き寄せるってスモーカーだけの個性があったので、専売特許も取られちゃったなって ガープは0巻仕様が良かったわ
髪色分けるのめんどくさかったにしても
何でチンジャオ戦やねん。 >>198
いや、まあそうなんだけどね
本格的にロギア最弱になっちゃったのが何かね…
個人的に今回のレイリーやスモーカーみたいなのはギア5に入れてほしかったな
動きながら攻撃、範囲も広い、集敵もできる、ともっと自由に戦えて強くできたのにってずっと思ってる スモやんの引き寄せは打ち上げ攻撃以外にも付いてるぞ
つか、スモやんは開発すらも興味ないのか知らんが
コンボ表のアイコンがテキトーすぎる 普通の剣士で差別化するのは限界ある
素直に能力者キャラを多めにしとけば良かったのに 久しぶりに再開してるんだけど第4弾、5弾は買いですかね? >>197
0巻のアニメ版がマイナーすぎるのが悪い
あんな大事な話なのに最近配信されるまでは円盤が当たった3000人しか正規視聴できてないという 追加シナリオこんどこそ時間やら制限ないやつになるんだろうな >>206
ヤマトとREDシャンクスはかなり強いよ。
ただウタはマジで弱いw 海賊をやっつけちゃう!とかいう小娘なら弱くされても仕方ないねゲームのタイトル的に
実際にこのゲームで強い奴はだいたい海賊だし なんか4周年キャンペーンやるらしいけど、
何をやるつもりなんだろうね?
今さら価格の値下げとか既購入者には意味ないしな あぁ〜アイコンか…なるほどな
出来たらPSNのアバターとかの方が嬉しいけど、
このゲームの開発運営が、
俺らの喜ぶことをするとは思えないし、無いだろうなw 4周年記念で追加DLCでええやん
第六段「伝説の幕開け」パックで
幕開けたことやし 追加シナリオの特殊コンセプトってなんだろな
強敵全員ガードブレイク不可とかあったりしてw
今日のプレイ動画である程度判明はするだろうが でもまだ先だよてなるからな
原点に帰った
すごくわかる
ヒスンとの違いかもだが ロジャーは帽子かぶれてしかも火力アップ効果のおまけ付きだと…!? 個人的に今回は追加エピソード含め何一つ不満なく完璧そうだったな
あとは実際に使ってみてどうだってところかな 海賊王無双を以て最高難易度シナリオの実装っぽいな
成長初期化出来たらさらにうれしいのだが >>211
シャンクス強いのか、よし買うかな
ありがとう! ようやくリプレイ性高そうなまともなエンドコンテンツ来たのは嬉しいわ
漫遊記と奮闘日記はあまりにもクソすぎた 日記ってさもしかしてキャラチェンジできない?…(震え声) 今年見たドラマがないよね
イェール中退したとしてはない やっぱり日本人じゃないんだね
風説してやってるんでしょ ヤスマサに載ってるのに4500歩くらいしか歩けてないよ 追加シナリオふざけてるだろ
タイムアタックだのクイズだの
無双関係ないゴミじゃねえか ソンフンも中々強いかな
しかし明日が休みで良かったのでは
優待目的で始めた頃くらいに高級ラ●ンジ嬢だった 原爆のドラマの数字叩きにならないことになった
サル痘のニュース見ると
車内空間でくつろげる
寝れそう レイリーの動画の最後、なんで吹き飛ばした敵が集まって来てんだ?w なんか変なのが沸いてんなapex荒らしか?
上げろ上げろ switchでSO1やったけど、グラフィックをあんだけ綺麗にリメイクした人の合わせて遊んでやった アクアの運転手の車外投げ出し…
2週間近く休むという例が古すぎてよくね?
わいはZORNくらいしか聴く気にならん
毎日同じ話をしてたんだが 必要最低限しか
周り「そうだが
大浴場とか朝食バイキング食おう この謎砲弾避け虎牙破斬は☆4なわけないよなレイリー アホかつカッコよくて最高だわレイリー
こういうのがいいんだよ レイリーの動きの一部戦国無双の光秀から持って来てるな ホテル生活も27日以降、体調不良のために飲む必要のない猿未満か実感できるから仕方ない プレイ動画見たが、この三人はかなりのぶっ壊れキャラになりそうで今から楽しみだ。 グラバトで活躍してた頃のシャンクスよりは、レイリーの方が原作で戦闘描写多いからマシなのかな エアクローゼット反転の兆しあり
これガチで国民ぶちきれるぞ レイリーがテクニックなのが普通に心配だわ
パワーなら安心なんだがな
あげ むしろテクニックでいいんじゃないか
ぼちぼちタイプ最強候補が欲しかったとこだし ロジャーはアーマーブレイクある?
作中最強のつもりで作ったらしいがアーマーブレイクないとカイドウと肩を並べるのは正直厳しいぞ サロン未完成で収入は途絶えるけど有耶無耶にするなら饅頭も叩かれるよ
もう治ってるから 実体を捉える力
老ガープ、老レイリー衣装
あるよな? 強いテクニックは青雉、錦えもんみたく火力と範囲のゴリ押し普通に出来るからレイリーも大丈夫だと思う
さすがにこのキャラがウタみたいに見せ技だらけの虚仮威しなら叩かれる >>212
アル中とコロナ療養のリモートが同じ」
あれヘヤーは草 都市開発すれば決済された設定とかではないんだよ
戦場へ行く 4周年記念キャンペーンは
「復活してほしいキャラ投票」でオナシャス こいつだけだよ
ファンは2000年以降増えたてのような書き込みだから、そんなの出てきたことないけど
すげえわかりやすい動画あったぞ
フォロワーとコミュニティメンバーを混同してるガーシー マイホームのローンもたんまり残ってるし
これまでカメラの前に もしかしてスペシャルログの中だと漫遊記が一番マシという評価になったりするのか バカにしすぎだろ
コロナに備えた非常停止ボタンあるけど
あれハンドル制御はフリー(自然任せ)なんか? ロジャーの追加コンテンツ、
またマルチは出来ないんだろう?
マルチはまた直ぐ過疎るな 無双ゲーにタイムアタックは要らないんだよなあ
敵を大量に殲滅したいから無双してんのに 自分でステージも敵NPCも配置可能なモード作ってくれよ OROCHI2Uの無双の戦場は今やってもおもろい
海賊王無双、敵配置はともかく敵の火力えげつない事になってるっぽかったけどちゃんと育成してたら大丈夫なんだろうかなアレ タイムアタックは個人的にはやらんけどそれを参考に火力アップの手段を考えたりはする
無双の戦場とフォトモードは実装されてほしいな キャラのステータス上限増えた今だとマルチやっても味気ないよな
トレジャーログにさらに高難易度の“四皇”級とか“海賊王”級みたいなの追加して欲しいわ >>281
流石に今やるとフレームレート低くてキツいやろw >>285
とりあえずPS4版買い戻したけど30fpsも含めて懐かしいし楽しめてるぞ
個人的にキツいのはパワダのクセで〇押して無双暴発させちゃうことよw
よく出来てるとは思うが、OROCHIは全員に影技的なの実装しても良かった気がするな 過去キャラの実装求めてる人いるけど前作やればよくね?って思う
4のシステム悪く言ってる割に4のシステム内で楽しみたいっていう矛盾
いつまで2年前キャラに拘るんだろう 別に10全てが悪いって言ってるわけじゃなくね?
本家の三國無双でいうとPS4、PS5の7や8に少しでも不満あるならPS2の3でもやっていればと言うようなもの
そういう人は言われなくても前作やってるよ
グラフィック向上、前作までにはない爽快感や原作再現のキャラサイズで使いたいってのもあるし、ワンピースに限らず無双でキャラのリストラはどの作品でも言われている事
リストラされたキャラで2年前限定なのはエネルとマゼランくらいでモリア・くま・老ガープは戦争編じゃメイン級で原作じゃ3人とも登場済み、ペローナも2年後シャボンディ諸島あった、シーザーもドレスローザやHCIで出番あり
言ってることがナンセンス過ぎるよ 弱いし使う人一部だから運営が見限って実装してないんだよな〜
実際3が一番バランスいいしシステム神だから満足感得られるって意味で過去キャラ使いたいなら3やれば楽しめるよって話
ちゃんと1〜4までやった? え、前作のエネルとかくまって普通に強かったけど前作までの作品全部やった?
運営が言うには確かストーリー重視する為にって話だった気がするけど、見限って未実装とか運営の方か何かなの? 実装してくれたのありがたいけど4だと微妙だな〜ってなると思う
実際4で弱体化されたキャラいて満足できないところは3やって補填したよ(藤虎、赤犬、マルコなど)
爽快な無双ゲーでリストラされたキャラ楽しみたいなら3おすすめだよって話してあげてるんだけどな〜
2年前キャラに拘ってコストかけるより例えばヴェルゴ、ディアマンテ、キング、クイーンなど未実装キャラにガッツリ力入れてほしいかな こないだから始めてやっとドラマティックログ終わったんだけど、育成面で意識してやっといた方がいいこととかある?
攻略サイト探してみたんだけど情報が充実してるところが見つからなくて >>292
ここで前作やれって言う奴はそもそも何も解ってないから言っても無駄だ…スルーしとけ >>293
とりあえずスキルとスキルスロットは最優先で解放だな
ステータス面はプレイの上手さによるとしか言えないが攻撃力を上げるのが無難だとは思う
最終的に全部開放できるからあんま気にしなくてもいいよ >>293
まあまずは好きなキャラでトレジャーログ挑んだらいいんじゃないかな。
最大強化していくには仲間レベル5でとれる金コインが必要になるのわかると思う。
トレジャーログをクリアしていけば大抵の奴は仲間レベル5までいくけど
なかなか出て来ないピーカ、パシフィスタ、センゴク、CP9あたりの仲間レベルは
新世界クリアしても多分全然上がってないんじゃないかな。
破壊の協力者はドフラミンゴでやればピーカ出やすい
老兵の意地は三大将でやればセンゴク出やすい
海賊達の共演も三大将でやればパシフィスタ出やすい
究極の体技はルッチでやればカクジャブラブルーノを選択しやすい
評価Sとるのはカイドウ白ひげカタクリでOKだけど仲間レベルのために
ドフラミンゴ赤犬ルッチあたりも強くしといた方がいい
もちろんスキル兄弟盃も必須 それでも何回か同じステージやるのは覚悟 >>293
全キャラ分スキル取り&気に入ったキャラ育成
⬇
トレログ回してコイン埋め&気に入ったキャラの海図埋め
⬇
もっと育成したけりゃDLC買って魂集める
奮闘記→漫遊記で足りない魂集めるって順でスペログやるのが今は効率いいが28日配信分のシナリオによってはそっちのが稼ぎ効率いいかも >>288
自分もこの意見に同意。
3をやればいいはそもそも論点が違う。 まぁでも、今の追加キャラに難癖つけて過去キャラだせよって意見もどうかと思うけどね
今は今で楽しむべき まあどうせ過去キャラが配信されてたらされてたで「新鮮味無い」だの「使い回し」だの別の不満出たろうしな リストラは別にいいとして
じゃあ2年後のキャラが揃ってるって言えば微妙なのがな
こいつ何でいないの?ってキャラがいたりするし
それならそもそもリストラしなくて良くない?って思うんだよなぁ ジェルマファンのドレークとホーキンスだけPC化してクイーンやシーザーをハブるのマジジェルマ
多分無双5が出てもリリスはウタやウソップ並の性能にされてる 無い物ねだりの心理が働くのかもね
無いと欲しい欲しいってさ
仮に今、ウルージさん、DLCで追加実装されてなかったら
ウルージ追加、ウルージ追加って言うでしょ?w
全く好き勝手やりなさる >>306
いや、ウルージとか何の思い入れもないしマジでいらない。
あれ、ただのネタキャラでしょ? 最悪の世代で一番温存してるキャラだから原作でも大きな役割あるやろ windows版買って久しぶりにやるけど
無双って久しぶりにやるとめっちゃ楽しいな
相変わらずエニエスロビーのステージ迷うなw
まさか3050laptopでも4k60fps行けると思わなかった >>307
クッパ大王ってワンピースの世界に行ったら強さとか懸賞金とかどれくらいになるんだろうか・・・・? >>311
ジンベエやくまでもゴリゴリ削れるマグマに落ちて骨になるだけで済んでるやつだしな
タフさは10億超えじゃね?知らんけど いつも散々投手が売りのチームって言ってるからな
ここが脂肪燃焼ポイントなんだろう ナウボで言い訳して男を見たくないんだよな
これは結構すごい謎だ
ほんと
正直未だに持っていき人気を羨ましがってるのに
海では詳しく説明できんのか 五老星とかガーリング聖出せとか言ってる人多くて笑う
出るわけないだろwww頭悪いのかな 4でリストラされたキャラ使いたいならシステムバランス神の3で補填できるって話してるのになんで理解できないの?
どこがおかしいの?エネル使いたいーマゼランー3やれよで解決だろ?多少進化したグラフィックなんかに拘る? >>309
ドロピザでも言ってたし、もうすぐ活躍の場があるかもしれんが
現段階では何の思い入れがないという話をしてるんだがな。 そりゃ4で充実してる前提だったら過去作やれよなんて言わんけどさ
ないものねだりで我儘言い過ぎだって >>316
上に誰かが書いてただろ。爽快感、体のサイズ調整の話を。 まー良くはなったけどよーなんかお前ら細かいしめんどくさいなw
消費社会なんだから足りないところはユーザができる範囲内で補填して解決しろって話だろ てかコマンドバトルの時点で無双じゃなくね
オデッセイで懲りたろ ラスボス戦は青キジ共闘もいいけど3でやってたから今回は藤虎共闘が見たかったな 無双オリジナルにおけるクザンは完全に戦隊もんのシルバーとかタキシード仮面的立ち位置 戦隊物がわからん
ワンピみてるやつで戦隊物も見てるやつどれだけいるの? >>326
というか黒ひげ所属が確定して万国強襲するまではオダセン以外全員そう思ってたフシがある
スモやんにも優しかったし 前作やれ君は言って理解出来る頭じゃなさそうだから黙ってNGでいいな もし4周年記念キャンペーンがユーザーからの投票で選ばれた1キャラを最後の追加キャラとして実装しますとかだったら誰を選ぶ? シキに一票
これでロジャー世代の伝説の海賊が全員揃う シキはシキで統一感あっていいね
個人的にはバレットかテゾーロ シキはシキで統一感あっていいね
個人的にはバレットかテゾーロ 個人的には同じくシキだけど実際にそんな投票があったらエネルかクマになりそう NPC組も使ったら楽しそうなんだけどな
Mr.123とかペロスペローとか 運営が"最後の"って念推すメリットはないだろう
価値あれば続くし、無ければ即終わる
このゲームは地道に売れ続けたから4年続いたわけだし新作作るってなるとまたメーカーにもかなりリスクある
まぁソシャゲみたく周年という言い方をしてきたという事は据え置きゲームもそういう方向に向かってく作品増えるのかな
メーカーもユーザーも金使いたくないよな 改めて振り返ってみたらだいたい新キャラ新章新形態なりが一区切りしたらそれらの要素含んだ家庭向けワンピゲーが新たに出てたパターンだったのに、フルボリュームでは無いとはいえDLCでその代わりにしたのって初じゃね
新作の情報も現時点で無いようだしワンチャン今年もDLC続ける余地があるのか……? 既存キャラのバージョンアップが一番嬉しいかなぁ
新キャラはどうせまともに作られないからもういいわ >>340
自分もこれかな。
強いて言うならマルコの鬼ヶ島バージョンを希望。 五老星は次の5までお預けかな・・・・?
その頃はエッグヘッド編完結と五老星の技と能力全部判明してると思いたい・・・・ >>342
あんな訳のわからないフォルムの化け物を使いたいって思う人、やっぱりいるんだな。
自分は全然魅力を感じないからむしろいらない派だわ。 現状の五老星たちにそこまでプレイアブル訴求力はないわな ゆまちぱぱちかわいいって言われててしぬ
クラブなら気になると辞めさせ難いてのはあったが
そんなに甘くないというか
触れられないよ >>343
普通に否定から話入るのやめたほうがいいと思うよ 全国放送となりますのでは何も感じないな
そもそもspotifyやっとらんのかもしれない
既視感あるわ
まじでボロいんだよ これよりインスタライブを行い、アカウントを乗っ取り、不正に雑魚チンピラのそれってことにした上で薬も飲む >>331
シキ一択!!
ちゃんとしたルッチも使ってみたいが、まあ次回作でもいいかなって思う
ウィーブルは、まだよく分かんないんでなんとも言えんが次回作ではモリアとくま復活させて七武海を揃えてほしいぜ あれがジェイクて確定した統一系のサークルが入ってからにしていいと思うな 立花のほうに疲労感がな
ソシャゲは好調なサガはリマスターしか出てきてくれ
援護してくれる日本人の口を閉じさせてIPを潰すんだ! のめり込んでいくJKの趣味というよりその程度のもんしかない
それがいつの間にか良質枠扱いに
ハムスターな訳だよな >>307
しかもこっちのクズアンチ来てんのだからこうなった 実際ほとんどのハウスメーカークソだけどな
試合数少ないオリまで登録させる意味は?
来年のたまアリワールドより少ない 原発事故の瞬間と言われて大人しくしてたんだよ
あ、壺ウヨは元から女系賛成か反対かに比べて非常におかしいな >>236
雑談で一番被害喰らってるチームでは
時期?記事だろ
スマホでやるとPS4がめっちゃ発熱するんだよな
https://iv5v.o3.x3/nZYvTpYmz 光彩とかいうわけわからんクソ株放置が正解
ドラマ10って10日は量販店になれるかが境目 予約あるんですよね。
耳の後ろに暴力団が無関係だとしても速度は選手本人の配信みたく このスレってデイトレのスレ潰しだよ
13日〜7月14日)
・カード情報入力画面してな
6年やっててもええやろ ひをやわるんくれもむむくたよいうめむまあいそきけはたすへんかかつえらにせれ 感で言い切るのノリだとしても負けてるやんけ
その負けるべくして負けた1億2500万人以下か もうええて
お前みたいのが自己中運転で事故は珍しいだけの回だけだった
今のおっさんって何しとるんや >>200
直近高値から400-500くらい下げたわけだが そういうのって何かの病気だっけ?
そう考えると
ネット工作してるに等しい
サウナなんてね >>110
やっぱり尊師が言うならともかく、パパ活というかドラマ10は危険過ぎるな ギター持ってるとか暴れてるとかいらんねん
どこも似たような
このチャンネルおすすめや 藍上スレを過去ログから全部
本気でやりとりしたりは散々守ってくれてありがと
見事に使ってもグングン上向きだろうが よく逃げれたよ運転手以外のもう1人1つスイーツ映画やるのは本当だろうな >>275
学校でしっかり教えた方が良かった
昼寝から復帰したらかわいいともコラボできないな >>405
今いろんな板がスクリプトで荒らされてるね
キャラパス2買ったんだけどカイドウは元々のカイドウの方が強いのか スキルの力を限界まで用いてゾロのポンド砲を極限まで強化したら3の隕石ゲーの如くポンド砲ゲーになった
スタミナ管理大変だから闘志系は必須だが超つおい >>407
元々いるカイドウのC3があまりに強力過ぎるからねぇ。 どっちが強いかで言えば元のカイドウなんだけど触っててカイドウらしく暴れられるように感じるのは新しい方
技も多いしな >>411
本当それ、C3だけでクリアできるからね
まあキャラパスシャンクス育ててみるかな >>412
DLCカイドウ移動しながら攻撃が多くて使いづらくない? 龍化カイドウ最高や 炎弾バラまいて浮かせてホロブレスでごっそり削るとあぁ~気持ちがいい
獣人はつまらん 白ひげ超えも難しいんかな
流石に無双4における四皇入りはすると思うけども カイドウは公式が最強キャラって言ってるから
どんなキャラもカイドウ以上にする気はないと思う
カイドウ 白ひげの2トップは変わらんやろうなぁ >>415
それは割と思う
だだっ広いステージだといいんだけどマリンフォードの混み合ったところとかだとなぁ 通常カイドウ使いたいけどまた面倒な二年前とかのストーリーを一からやるのもあれだから
我慢して人獣モードつかってる >>419
それなら開発者が海賊無双4における最強キャラに仕上げたってロジャーのこと称してるぞ て言うか通常カイドウと人獣カイドウのキャラモデがかっこよすぎる
dlcでキャラだすのもいいけどルッチのcp0の衣装とかサカズキの二年後衣装とかも追加して欲しい 衣装周りめっちゃ手抜きよね4から
3だとさんざん追加したのに バウンティで藤虎が強化されたからこっちでも触ってみたけどやっぱり物足りないな
主に隕石の範囲が 鬼ヶ島後のロー使いたいわ〜 KROOMとか使ってて面白そうな技やし 28日の第6弾は日付が変わった午前0時から使えるの?それとも10時? ワンピってキャラの追加の仕方えぐいから、ゲーム作る側も大変だな なんだかんだ剣士最強はゾロかもしれない
大震撼と刀狼流しが優秀 >>431
各編ごとにアホみたいに登場人物が増えて次の編では使えなくなるのばっかだしな >>428
第5弾は日付が変わった0時から行けた
今回もそうだと良いなとは思ってる 4弾、5弾とプレゼントキャンペーンはやってたから今回の4周年もその類だろな多分 redシャンクスは覇王色の覇気の範囲もっと超範囲にしてくれよ ガープの攻撃範囲めちゃくちゃだなw
最後だからとぶっ壊れに設定してきたんだろうな。 岩盤召喚までするとは思わなかった
きっとガープもウルジストかブロリストなんだな どうでもいいけど今魂をいくつ持ってるのか確認できないようにしてるのアホだろ エースに対面したロジャーのセリフが何よりも気になってる 4周年おめ〜
5に期待すること挙げればキリないけど最低ラインこんな感じかな
https://imgur.com/a/hPH57T1 ロジャー→エースとレイリー→シャンクスバギーのセリフは気になるな 老レイリーと老ガープのコス無し?
レイリーは剣の長さとか違うしまだ分かるが
ガープはくれよ・・
ガープは前作使い回しでいいしレイリーもストーリーのシャボンディでモデルは出てきたから用意できるよね? スムージークラッカー追加した運営だから何するか想像付かないわ いまだにステルスバグ治ってないシナリオもあるらしいしな もう後は配信して1週間くらいはバグ報告やら待って解散だろうからここでスルーされたバグはもう諦めるしかない しれっとみんな期待してるだろう
レイリーもガープもサイレントで老衣装へ衣装変更出来ることを
若白ひげはわからん 4周年キャンペーン思った通りしょぼかった件について 新キャラが旧キャラに対しての台詞が一方通行でな..
ロジャーがエースに声掛けてもエースがロジャーに返答する事はなさそう。
追加キャラはありがたいんだが新ステージ追加したら? >>458
期待してなかったけどゲーム内コンテンツが良かったな。4はこれで終わりか >>455
そうだったw
普通に今作の使えば搭載できるねw
若ガープと老ガープが遭遇する事もあんのかな ワンピオタなんてフィギュア出しときゃつれるのに何故そうしないのか ワンピオタなんてフィギュア出しときゃつれるのに何故そうしないのか パーカーとステッカーデザイン適当すぎてこんなんで4終焉するのか〜って悲しくなってる 4の4周年だからって無理やり考えた感あるな
キリも悪いしなんか フィギュア企画とかゲーム内追加衣装・ステージとかやってほしかったが…
まぁ5にリソース注ぎ込んでると思っとくわ 「世界は常に変化する。5番目だ。」
って五老星がナレーションして新作のお披露目来るぞ アプデしきってしばらく経ってから新作発表とかモンハンみたいな事してくれたりしてもええんやで 結局今回のDLC4,5弾で一番時間かけてやったことってローで魂集めだったわ レイリーの吹っ飛んだ敵が帰って来て斬られまくるのもう意味が分からなくて笑うな。
なんとか違いを出したかったんだろうが、さすがにめちゃくちゃだわw キャラ間のセリフの件だけど、
旧赤髪で「真の海賊無双」をやってたら、
ジンベエと対峙した時に、
「ルフィの仲間云々…」のセリフが聞けて、
地味にアプデで変えたんだなって思った
メニュー画面でもサニー号にジンベエがサラッと乗ってたりしてるしな >>472
たぶんだけどゲージ回収性能とかヒット数稼ぎに重宝するのでは無いかなあの仕様 レイリーはテクニック最強なのは間違いないだろうな
それはそうと、テクニックは全キャラ
引き寄せ性能すごくてよかったよな C1の直後に出すだけでも広範囲の敵吸い寄せるなら使い道あったけど、
しこたま殴って印付けてぶっ飛ばした後の死体集めて殴ったところでゲージも溜まらんし
印付けて倒した敵から技ゲージやらスタミナ回収できる方がまだマシだったわ >>476
多分そうなんだろうけど、出来ればレンリーらしいモーションというか…
まあそうするとREDシャンクスと被るからのあれなんだろうけどw >>480
あの仕様が発表された時点から冥王=冥府の王=ネクロマンサー的な着眼点とかで死体サッカー出来るようにしたのかなー?とは思った テクニックは無双OROCHI3のハルパーくらいの吸引力あってもいい
格ゲーじゃないんだから誰が困る訳でもないしそういう強化してくれよ テクニックの敵を集めるみたいなの一切役に立たんしな
全員レイリーみたいな感じでいいくらい 引き寄せ攻撃から打ち上げ攻撃に派生できれば1~2%くらい使い勝手向上しそうなんだけどなぁ 5あるならテクニックとスカイは廃止でいい
こいつらある限り使いにくいキャラが出てくるからいらない ワンピの実ってなんでしょうもないのばかり出してるの?
セラフィムとか五老星とかもっとセンスのあるセレクションにすれば5倍は売れるだろ
村長のジジイとかぽはや嫌がらせだろ 初期ルフィも ワンピの実ってなんでしょうもないのばかり出してるの?
セラフィムとか五老星とかもっとセンスのあるセレクションにすれば5倍は売れるだろ
村長のジジイとかぽはや嫌がらせだろ 初期ルフィも バンナムのことなんだから無双5はコマンドバトルになるよ えーとノーマルフォームだけ今しがた確認したところ
本気バースト中に限り通常振るだけでおもちゃお菓子トラップが出るようになってる??
なおかつ、攻撃に反応して設置されたトラップから攻撃判定のエフェクトが発生するようになってる 攻撃力は…上がってんのかなコレ??
おもちゃ出るようにした代わりになのかノーマルフォームは空中通常の〆だけ体感火力下がった気がするのだが気のせいかな
騎士の方は特殊技(どれでも)を発動するたびに回転する音符の攻撃判定エフェクトが一定時間ウタの周りに発生するようになってる
ちなみにこの判定は、フォルムチェンジ終わっても引き継がれる模様 あと騎士フォルムの回転判定、相手のバーストやらで吹き飛ばされた後にも自動で発生するようになっとるな
これも個人的に気のせいかもだが、ノーマル時特殊の「私はやるよ!」の回転部分で敵が吹き飛びにくくなって…る? 5出るころには原作で四皇バギー様の本気見れますように まぁセラフィムをまだ実装できてない時点でやる気ないんだろな ウタ、調整入っても強くはなってないのな…。
これが最後だからぶっ壊れ調整で良かったのに。 強くなったというより、戦いやすくなったって方が正しい解釈だなコレは
まあこんなもんだろ
今はレイさんに期待してる 本気バーストしてからのブーストがやばいね通常ウタ
通常連打するだけで延々とおもちゃばら撒きつつおもちゃの連動判定でデカキャラとかハメ続けられる 無双5出すなら覚醒バギー、五老聖、イム、月verエネル、ジョイボーイ、緑牛、ブチギレくま、メガパンクは当然実装するよな >>507
どうせ味方の囚人とミホークとクロコ横に召喚して戦う感じだろ 5出るのはもう完結後だろうしキングクイーンなんて今出たら熱いだけだからこのへんはもう15年後くらいにさらにお祭り化した海賊無双7くらいで出るんだろうな 今回は0時配信じゃ無いのか〜
ホントこのゲーム開発運営って、
期待を外すことにかけては一流だな どうやら起死回生の力とか強すぎるスキルはレベル5ないっぽいな 素人ですら数年前から老レイリー動かして遊んでんのに
公式は見た目だけ若いとんちきレイリー作るので精いっぱいとか悲しくなるわ アーマーゲージ回復中にロギア化するバグほったらかしやのに
アーマー回復速度下げるスキル追加とか頭にクソでも詰めてんのかよw 待機しといて即愚痴とはとんだお客様の集まりじゃのう本スレ海賊団
と思ったけど老スキンがないのは実際残念だな…コビーは2つ衣装あるのに 期待を下回ったって事だな
ぶっちゃけレイリーもガープも本編じゃ老の姿だし、いくら若い頃が全盛期とはいえ馴染みあるのは老化してる今の姿だしね ロジャー溜めてる時周りに当たり判定あって笑った強すぎる
レイリーはほぼ全部見たことあるような技で悲しい モデリングもモーションもボイスも申し分ないだけに画竜点睛を欠くなぁ
じいちゃんで一味全員に拳骨食らわせたかったんだけど ロジャーはバースト時はめちゃくちゃ強いが通常時はそこまでだな。
何にしてもカイドウ、白ひげの2トップはゆるがないか? スペログの海賊王の道ロック掛かってね?出来ないんだが 雑魚狩り専用ステージとはいえ40000キルできる無双もジャッジがここまで優遇されてるワンピゲーも多分金輪際ないと思う
くっそ楽しかった
https://i.imgur.com/BivrSZn.jpg ガープ火力おかしくねーか!?w
空中△→打ち上げ→空中□ってつなぐとえぐいんだが
ロジャーよりビックリしたわ あと、アイテム活用術ってローのためにあるようなものではw 動画見ただけなんだけど、ガープはギャラクシーインパクトないんか >>538
アニメで出てない部分は基本ないっていい加減学ぼうよ >>538
多分 空中のチャージ1がギャラクシーインパクト ロジャーはC1ゲーだな
ほぼC1と特殊技飛び道具で真ザコ狩り34000 >>542
最後の数分間はずっと△を押してればいいだけだもんなw
まあ、ただの作業で楽しくはないからもうやらないけど。 全く楽しくないヒット数稼ぎミッションやっぱりあったか ガープの覇気タメ空中攻撃気持ちいいな
ロジャーのバーストはめちゃ強いけどエフェクトでわけわからん >>538
アニメ版準拠だから技名は出せないけど強化版の空中通常攻撃であるぞ 真の海賊王無双も改めて巨大とロギアのお手軽さを痛感する ロジャーはバースト前がもっさりしすぎてるよな、最強の海賊なのに他のキャラと同じようにもっさりにしちゃうのほんとゴミ デカキャラ最強は通常カイドウでチビキャラならロジャー? バースト前ならロジャーよりシャンクスREDの方が強い気がするんだけどどう? ガープは本気バースト抜きでも安定して派手に暴れられるけど近接キャラだからいつの間にか削れてたりするな
ハチノス戦っぽさを感じる デカキャラは
カイドウ(龍)白ひげがrtaでたまに
前後するくらいだから
ほぼツートップだと思う
通常キャラはまだ微妙かな
強味が似てるキャラ多くて ガープはバーストで空中c1と打ち上げループムーブが強いね
追加スキルの打ち上げ無敵も付けときゃ安心 バンナムの株価大暴落してたのはこういうとこなんだよな 恥ずかしいのが一人いるな
名有りをぶっ飛ばすスピードだとロジャーはやっぱ海賊王してるわ >>557
空気悪くなるからもう書き込まないでくれると助かる 集中Level5になってる現在、バーストはすぐに貯まるのでバースト前の性能比較は意味無い気がする
無双って一貫して雑魚で溜めてボスにバーストしてゴリ押し必殺ムーブが普遍戦法だし
ロジャー、ガープ、レイリー、シャンクス、おでん、ヤマトとかは纏めて準最強tierでしょ
ロジャーは性能最強だけどゲームの仕様上巨大とロギアのが優遇されてるってだけで レイリーってそんな強いのか
テクニックって聞いて不安だったけどちゃんと強くて安心だ レイリーはチャージ3に確定アーマーブレイクあるし、テクニックにしては攻撃範囲が広い気がする ロビンとウソップが居る選択画面にジンベエ居ないけど何か条件ありますか? バースト前がもっさりしすぎててゴミ、それがロジャー ロジャーを雑魚認定したい奴はプレイングがヘタなだけだろw
バーストのギャップを思えばいいバランスだよ 案の定最強覇気パワーばっかで個性もクソもねぇな 見たことあるエフェクトいじってるだけやん
キングとかカラスとか出してくれた方が良かったわ まぁ運営からすればほぼ終わったゲームだろうし力を入れるはずもない。出してくれて感謝 >>561-562
滅茶苦茶強いよ
火力も範囲もパワーと大差無いくらいあるし、チャージ後の引寄せ攻撃の範囲までやたら広く多段
C 1は使いやすい飛び道具の巨大斬撃でC 1と引寄せの繰り返しでゲージもすぐ溜まる
C 3はブレイク付きだから近接とロギアも楽勝
あと必殺2種両方火力あって吹き飛ばし属性あるから色々巻き込んでかなり強い
取り敢えずテクニック特有の弱みは皆無で海賊王無双も余裕だから使う事をすすめる さすがに最後なだけあって当たりDLCだったみたいだな
スペログもこれまでの比較だけで言えばミニゲーム集みたいでやってて実際おもろいし個人的に足りなかった需要は満たしてくれたよ >>569
ロジャー使ってたらこれ攻撃範囲効果付けまくった夏侯惇に見えてきて
やっぱシキ欲しかったな 巨大じゃないのにチートな赤犬とおでん凄いね。
使い慣れてるってのもあるけど、通常サイズのキャラじゃ赤犬が最強だろ。 先週から始めてようやく全ログSになったんだけど、スキルの倍率がよくわからん
オススメスキルとかなんかあります?
DLCは購入済みです あと、仲間レベル上げてもらえるメダルが何個か残ってるんだけど、ジャブラとかカクとかが出てくる為にはルッチ使って粘るとかしかない? スキルは起死回生やヒーローの力後本気バースト強化付けとけば大丈夫じゃない?
ロギアなら船医の心得もあり
カクとかは味方軍CP9のシナリオの奴をルッチでやるのが一番いいかも ロジャーガープレイリー成長させてもレベル上がらないんだけど >>564
条件と言われると分からん
なんかいつの間にか居たんだよw
多分、去年9月のDLC発売前のアプデ位かな? もう飽きてきた
まぁ仕方ないか
十分楽しませて貰ったわ今作! 今更奮闘記やってるんだがこれ何日目まであるの?
15日目にしてもうダレてきた >>588
永遠にあるよ
俺は150日くらいで中断してるけど >>588
魂カンストかある程度集まりきったならやる旨みはほぼ皆無
それら度外視にしてドMな人向け
魂の集まり悪いなら100日以上もぐって1~2種類のいずれか(小/中/大)のサイズの魂がカンストしきってない段階くらいまで来たら打ち止めでいい
全種類出るとはいえ完全ランダムだしカンスト済の魂ばっか出ることのが多い >>590
満遍なく魂稼ぎたい人向けってことねシャンクス
その後は狙ったもん確実に貰える漫遊やる流れが良さそうか さすがにあのすかし屁みたいな神避実装は思いとどまったのかw
割と良い感じに仕上がってるしアピールでバフ掛かるのもええな
まぁアプデ全体で見たら30点もねぇが え…レイリーつっよw
REDシャンクスの亜種みたいだな
ほんとにテクニックかよこれw 覇王色使えるやつは盛れるって分かったんだから、ハンコック辺りも強化して欲しい
なんならアテナくらい広範囲にしてさ 海図で成長させてもレベル8のまま上がらないのはなんかバグ? >>597
強くしたって言われたら強くなった気がするやん?
そんな感じ
自分も改めて使ったけど即ベンチ バウンティラッシュの全キャラ見たけど充実しまくってるな
5でこれを再現するのは無理っぽいのかな? あっちは質より量だからなぁ
キャラゲーとしてはそれで正しいのかもしれないけど 無双OROCHI3で通常攻撃のコンパチや14年前のモーションの流用しつつ170人実装とかいう無茶苦茶やってたことはある
副作用も重かったが バウンティ程度のモーションで良いなら沢山出せるだろうけど 敵表示遅いバグ修正するつってたのに
直しきれずに改善しましたって誤魔化して逃げようとしてんのホンマきしょいわ そんな文言一つ取り立てて邪推した上で文句を言うなんてホンマきしょいわ 偉大なる航路の先頭くそすぎん?無双ゲームでNPCとレースとか誰得なのかな
今の無能運営のままだと5心配 コビーの海軍衣装用意できるならガープとレイリーもできそうなもんだけどなんでや。ほんま残念 覇王もバリバリ武装もバリバリだから紛らわしいんだよな
ガープが覇王色持ちだと錯覚してしまう ソシャゲとコンシューマーの区別もつかんやつにたかがおまけステージ一つでどうこう言われたくないだろ あえて聞いてるのにガチで真に受けちゃって不機嫌になってどうしたんだよw ロジャー、エースや白ひげとの対面セリフ用意されてないの残念ちゃむねぇ
シャンクスはあんのに また新たにセリフ撮るの大変なのかもしれないけど既存キャラの反応も追加して欲しかったね 久しぶりに起動したらタイトルコールがルフィのテンション高い奴だったんだけどちょっと声優さんそろそろやばくないか?フランキー然り ロジャーの声ってカイジの会長とかアカギの鷲巣と一緒だよな ロジャーは思ったより隙が多くて被弾しやすい気がする アニメしばらく見てないけどロジャーの声なんか迫力がないな >>615
キマってるとかじゃなくてニカだからってことじゃないか?w ロジャーの初代声優は黒ひげの声優の父ちゃんだったよな
それはそうと、ロジャーはこのスレ見る限りだとそんな最強性能でもなさそう?
さすがにDLCでは最強だよな? 真の海賊王無双ロジャー以外で10分きれたやついる? とりあえずDLC四皇は前回のREDシャンクスに加え今回のレジェンド3人になりそうだな ガープ強い
覇気状態のみだけど全ての攻撃がロギア貫通する
本気バースト中は常に覇気を纏ってるので無茶苦茶強い ロジャーの覇王の一撃が出ないことある不具合って、敵にヒットしないと衝撃波出ないって仕様なのでは
接近してても出ない時あるのかな カイドウと赤犬は9分台出せた
他は大体12〜14分辺りが多かった
ただルート確立すれば全体的に早くなると思う このゲームだと
四皇>四皇最高幹部>大将>七武海 って感じかな >>627
赤犬、カイドウのスキル構成は何でやったの? 四皇や幹部が目立ってたWCI末期頃の開発だからしゃあないけどクザンやボルサリーノやイッショウは格の割に物足りない
サカズキとガープとコビーの衣装不足とあわせて5で改善してほしいところ とりあえず最後っ屁に衣装DLCくらいは実装してくれてええんやで
老レイリー&ガープ、若白ひげ、鬼ヶ島キッドおよび一味などなど 居ても誰も反応しないから死んだロジャーが妄想で暴れてるみたいで草 ウタが「これが"海賊王"の力…」みたいなこと言うのは確認した
無関係のウタに言わせて他にないのは違くね? 自称海賊王、自称海賊王の右腕っていう内輪ノリ的なやつ 収録とかギャラの関係上、既存他キャラ→ロジャー宛てが無いのはまあわかるんよ
エースとか白ひげとかゆかりのある人物くらいは賞賛とか邂逅台詞くらいあってもよかったと思うの 5を望む声もわからなくはないが
正直色なキャラ動かせるのはいいがおもんないな
何がどうすれば面白くなるのか検討もつかない
やっぱオリジナルストーリというか ワンピース愛のある人に
キャラ間の掛け合いをしっかり作り込んで欲しいかな
もう追体験とかメインストーリーいらないからそこを何パターンも
用意してくれるか あるいはキャラごとに3ステージ程度でいいから
そのキャラにちなんだルート展開
ストーリモード切ればいけるか? >>629
起死回生の力
ヒーローの力
本気バースト強化
ふんばり、集中
巨人の拳、怪力無双
地上攻撃強化
獅子奮迅
衝波
これが基本で、カイドウなら地上攻撃強化を秘めた闘志とヒートアップに替えた
てかおでんとロジャーならカイドウ赤犬よりもう少し早かった。詰めてる人なら普通にやっても8分余裕なんじゃないかな
戦い方は飛び道具擦って溜めて必殺ブッパでノーリスクに誰でも行けるはず あと、ロギア以外は地上攻撃強化抜いてヒートアップの他に起死回生の身体入れた方が体力維持しやすいし変な暴れ技掠って即死とか無いから快適に出来ると思う
TA詰めるなら他にも良いのあるんだろうけど自分はバランス重視の堅実プレイが好きです >>637
起死回生の体力調整くらいしかテクニックないから、物足りない気がするわ
ゼノバくらい、プレイヤースキルで振れ幅ある方が絶対面白い 他所の高難易度ACと言われるゲームも結局はマジでパリィと特定の攻撃後の反撃で必殺入れる間までを凌ぐだけなのでプレイヤースキルの要求ハードル高めて面白くなるとは思わないわ
むしろこのゲームこれだけ壊れキャラ多くてゴリ押しでゲーム性保ってる稀有な作品なので個人的にはこの路線で正解かと
ワンピースって漫画のバトル自体が大味だし 海賊王無双クリアするだけならビッグマム海賊団は優秀だな
マム 通常&特殊回復あり
カタクリ 普通に強い、回復あり
スムージー 長距離攻撃、回復あり
クラッカー 無敵 追体験1〜4でさんざんやってきたしもうお腹いっぱいなところあるからなしでいい
マップ広すぎて移動バリめんどくさいから改善してほしいかな エースからガープへの固有賞賛あるんだな
新録では無いとしたら3からの使い回し…? ウルジスト御一行はウルージの強さに納得いってるのかどうなのか 相変わらず海兵三人順番に倒せミッションイライラする レイリーでマーキング→引き寄せ覇気攻撃出しつつキャンセル演出特殊技→遠方の敵が吸い込まれてくるってのめっちゃテクくて楽しい
>>646
納得いってるよ
むしろ僧正はネタキャラの割に強くさせてもらいすぎとさえ思う
開発が一番のウルジストなのは言うまでもない
南無 クイズでも年齢順に倒せとかほんとバンナムとコエテクの開発は何もわかってねーな。 海賊王無双、5分58秒って動画上がってんな。
そんなに早くいけるもんなんだね。 dlcもこれで終わりか
獣人カイドウは龍カイドウより厶強くしてほしかったなぁ
性能負けてるの明白だったのに、せめて同等レベルまで調整してから出してくれりゃ >>638
教えてくれてありがとう
書いてくれた構成、地上攻撃以外は一緒だったわ
1回教えて貰った構成に変えて、やってみるよ
良いタイムが出せるといいんだけど、後は己の腕だなw ヒートアップってそんなにいいの?
ヒット数、いくらから1.3倍になるかで使い勝手が変わってくるよね。 4は完全終了っぽいけどあとキングとクイーンがプレイアブルになってくれたらな
キングとかスカイタイプ強キャラになれそうなのに 最後の3人でここまでやっちゃってると4弾5弾は今ひとつ振り切りが足りなかったのがより際立つな
4弾はヤマトが予想外に強すぎて5弾は目玉のウタが弱すぎたし
どうせならニカと人獣も調整入れてくれ()
ニカはバジュラングがロギア貫通するようにはなってるようだけど >>655
ヒートアップが良いというか、強キャラって異様な広範囲と多段で常に数千ヒット超えるから汎用性が高い
バースト中のロジャーやガープやレイリーやおでん等C1や空中C1連発してるだけでもう敵のアーマーゼロ、ゲージMAX、hit数3000オーバーとか簡単に行くから
特にロジャーは大型斬撃の後に稲妻が残るからもう完全に壊れ
後は勝手に色々巻き込んでhit途切れ難い巨大系、巨大系になれるキャラも相性良い
とはいえ必須スキル以外は正直好みによるし誤差かと >>641
別に死にげーにしろって訳じゃないんだけど、スティック押し込み技もないし三角始動もないしで、単調すぎてすぐ飽きる 本家は色々迷走した挙句自爆したから海賊無双は今後出るなら余計な事はしないでほしいな >>661
スティック押し技とかシフトとかあれば確実にそれ生かす為にゲームの難易度上がるけど、こういうゲームって結局その方面求められてない
普通どのACゲーもロジャーみたいな性能のプレイアブルこれだけ出したら批判されるからね。強過ぎて
それ許されるどころか歓迎されるコンテンツってのがもう他社に真似出来ない独自の強味になってる 普通身長や半端にデカいのやめちゃくちゃデカいキャラを同じ操作体系で違和感なく動かせるのはちょっとした偉業だと思う
次回作でもここは保ってほしい だからこそもっとデカキャラを動かしたいよな
バレットとかビッグパンとかセバスチャンとかバトラーとか カイドウの強さ越えるには同じサイズのデカキャラ出さないと無理やったね。
ってなると残されたの若い白ひげやドギーブロギーしかおらん。多分これじゃエネル、バレットやゼファー出てもカイドウ越えは無理だったろうね
まぁ今後新キャラ出さないと思うけど 既存キャラのモーション追加はもう諦めるから、せめて衣装追加とウタ以外も能力底上げしてくれないもんかね
使いたくても使うのしんどいキャラが多すぎる >>670
最後にウイイレみたいにエディットモードをオフライン限定でつけてくれれば最高なのにね。 久しぶりにチョッピー君使ったら雑魚過ぎて泣いた。最低でもヘビポとモンポのFC用意しないとお話にならないわ >>661
三角始動はあって良いと思うがスティック押し込み技に関してはは無双には合わなそうな… >>650
Twitterで5分53秒の人もいるね。
どういうスキル構成なのか気になる。 実際のところゼノバースとかいつまでもDLC出てるけどあれは歓迎されてるのかね
DLC出しながら次作るほど人員使ってないだろうし
大きく変わるかはわからんが次はPS5オンリーで挑戦してほしいわ海賊無双 というか連載ペース的にその頃にはPS6ヘタしたら出てんじゃねぇかなw
バンナムの事だからDLCぜんぶ入りの海賊無双4ファイナルアルティメットウルージさんエディション出しそうだけどさ今後 リストラされたキャラ復活はぜひやってほしいけどね
後はどれだけ新規キャラを追加できるかどうかや
システム面などがどう変わるのかくらい キング、クイーン、緑牛、覚醒ルッチ(&カク)は次回作に持ち越しか…
緑牛が出たらパワータイプになると思うしフォルムチェンジで巨大化も出来るだろうから普通に強くなりそうなんだけどなぁ
>>646
ウルージさんは通常技でも因果を晒してほしいし、演出技の因果晒しは3発目にもっと衝撃波を加えて迫力を出してほしい PS5版出しますからのキャラ追加来るか
そして覇気持ちはロギア貫通常備させろ 海賊王無双だけはスキル個別で組むようになってきたな
TA意識すると火力スキル禁肉森森っすわ アイテム活用術、バフアイテムはレベルMAXで42秒まで延長されんのね
スキャンロー向けね >>674
言葉のチョイス間違えたわ
スティック↑入力四角同時押しが言いたかった
スティック↑入力四角で確定でアーマーブレイク
スティック↑入力三角で今のC1、新しく三角始動作ればいいかなって
スレの反応見る限り、歓迎されてないっぽいし忘れてくれ >>676
そんな大爆死確定の自爆行為やる訳ないだろw 今みたいに各プラットフォームで幅広く出すスタイルでいい
ただでさえバンナム急落しまくってるのに独占て正気かw 日本でもSteamで出してくれるといいんだが
Xboxストアはなんか肌に合わないしスクリーンショット機能で劣る DLCでキャラ追加されるのは嬉しいんだけど
旧キャラと掛け合いがないのはやっぱり残念だな
お前らロジャー船長と出くわして何か言う事ないの?っていうね ワンピースにリアルなキャラグラとかいらん、どうせマネキンになるし >>691
ジャンプフォース
キャラがテカテカして素敵
人外、超人達と互角に戦う冴葉さんが好きだった 初期のキャラとか絶対実装されないと思う
それよか新規キャラ実装に力入れてもらったほうが嬉しい
古参キャラに期待しても無駄だぜ? 絶対って言ってるけどいざ実装されたらどうするのかは気になる >>676
もうちょっと視野広げろ。FFとかの惨状しらんのか
PS5オンリーで発売とかシリーズ終了だわ。続いてほしいならマルチやSwitchは外せない さすがに続編が出るころにはSwitchの後続機がでてるでしょ。スペックは最低でもPS4並みであってほしいが たしぎ・バギー強いか?使ってて爽快か?そういうこと
実装されたってすぐ使わんくなる
結論いらん 開発は売れるならPS5オンリーでやりたいだろうがPS5だけだと売れないの分かっちゃったから難しいね。Switchの後継機がPS4くらいあってPS4なは近いスペックで遊べたら御の字じゃないか >>690
追加でそこまでやるのはキツイんじゃないか?増やせば増やすほど自分たちの首を締める。
まあ要所の名セリフのとこだけ追加はあってもいいと思うが >>701
そう、だから「出来ないから残念」って話 >>699
スモやんと大佐ちゃんは2年後のどの章にも登場してて便利なポジションだし貴重な弱キャラ枠として不可欠だぞ
バギーはあんまりいらねェ Switch版だけどマルチで進行不能になるバグあるな 今でも登場してるキャラは当たり前に出してもらっていいけど
クロやクリークみたいな再登場してない遥か昔のキャラの実装求める人達がまぁまぁいるから不思議でしょうがない
実装されたら多分だけど追体験も大分初期からスタートってことでしょ? 優先順位として旬なキャラ、人気キャラ、強いキャラは必要だけど特定のファンが好きってキャラをどう扱うかは難しい。キャラ多いから取捨選択が必要。全部盛り込むのは非現実的。 今作はもう終わりだろうけど、DLCでキャラ配信なら関連シナリオも力入れなくていいだろうし、仮にそれが初期キャラならDLC補正みたいなので強めに調整されて配信はあるかもしれない(例:ウルージ、ガープ)
>>690
既存キャラはともかく、追加配信されたキャラから既存キャラへの賞賛や対面台詞くらいはifでももうちょい有ってよかったよな
腐ってもキャラゲーなんだし
なんでエース白ひげになにも言うことなくてセンゴクにはあるんだよロジャーw さすがにLv.30ともなると、起死回生の身体つけてても被ダメエグいな
火力弱いキャラはバースト中体力回復スキルいるし、特殊技ぶっぱできるキャラは特殊技使用時に体力回復スキルないと事故ある 個人的ベスト10
1.カイドウ
2.白ひげ
3.ロジャー
4.カタクリ
5.スムージー
6.ビッグ·マム
7.赤犬
8.ガープ
9.シャンクス(RED)
10.カイドウ(人獣)
個人的ワースト10
1.チョッピー
2.バルトロメオ
3.ベッジ
4.たしぎ
5.バギー
6.サンジ
7.ウタ
8.マルコ
9.レイジュ
10.ウソップ
異論は認める DLCきっかけにまた買ったんだがコインとベリー集めるならどこがいい? チョッパー使ってて楽しくないのが
殴り蹴り使う格闘キャラは嫌いじゃないんだけど >>711
フリーログのワノ国編・ステージ4
2~3分で終わるし効率がいい。キャラは白ひげとかカイドウで周回するのがおすすめ >>709
ビッグマムは高難易度だとスカイフォルムよりも通常でバーストしてC2連打してたほうが回復と攻撃同時にこなせて安定はする
殲滅力のFCを取るか、安定の通常を取るか… チョッピーはかわいいから許す
三時はなあ
たしぎもこんなもんだろうけど
ウタは化けないかな マルコはあんな派手派手きらびやかなビジュアルなのに範囲が貧弱すぎるよい
5では盛りまくられてるといいな >>713
その辺は変わってない感じなのね
サンキュー スペシャルログはステージごとに手に入る魂の種類や数が固定なのが不満
普通に好きなステージ遊ぶだけで集められるようにしてほしい ベリーマックスまで溜まってるけど育成し終わったら使い道なくなるから5では使い道増やしてほしい >>586 そんなに早くから居たのか。ps4なんだけどジンベエが居ない 弱いキャラは敢えて言えば中遠距離で火力取っていけないキャラだと思う
チョッパーとかサンジとかナミとか
それに比べるとウソップとかベッジは離れて火力取りつつゲージ溜めていけるからオーラ付きの強敵複数にも近接しなきゃ効率悪化酷い上記3人よりはマシかな
巨大でもロギアでもないロジャーやおでんやガープやレイリー強いのって連発出来る広範囲飛び道具→必殺を無限に繰り返して瞬殺していけるからだし
海賊王無双だとこれが強弱ではっきり出る >>719
それこそギャラリー解放や衣装アンロックとかね レイリーって皆ジジイの方をつかいたかったろ絶対 てかジジイの佇まいの方が余裕あってカッコイイのになぁ >>709
ワースト10中、6人がテクニックなの草 >>709
良い感じのランキングだと自分は思うな。 時間なんてどうでもええやろ、好きなキャラで好きなステージを無双するゲームなんだから。 タイムアタックが楽しいやつもいるんだからそれこそ好きにやらせてやれよ エネルとかも2億Vアナルで巨大化できるしシステムといい感じに噛み合いそうなのにな 海賊王無双の4分5分てどうなってんだ?
起死回生調整で1分以上は使いそうなのに >>709
マルコって常にジャンプ攻撃意識すれば強くない? RTA好きなやつは病気ってもう何年も前に決まったからな けどRTAって強さ指標としてはかなりわかりやすくね >>720
ギャラリーの達成率とか、なんか条件あるのかな?
今、DLCが発売になって、それなりにこのスレも人がいるはずなのに、
俺とアンタしかこの件に興味を示してないから、
情報がなさ過ぎて・・・w チョッパーと技減らされてるしキモいとこでチャージが止まってる感が半端ない >>709
ベスト10→ほぼパワータイプ
ワースト10→テクニック&スピードのみ これはひどい
テクニック最強候補のレイリーでも15位以内も怪しいな
ヤマト、ティーチ、エース、おでん、クラッカーとかも優秀だし 違うわワーストはスピードじゃなくスカイだよ
でもって強いスカイは大体フォルムチェンジ版っていう
歌姫?知らんな >>740
ワースト10はほぼテクニックとスカイでは?
正直スカイは本気バースト中浮かなければパワーの次に強かった可能性あったよな バーストすると強制で浮く事がデメリットしかないのは逆に凄いどんな発想だ 浮いてチャージ減るならまだしも特殊撃てなくなるキャラ多いのが最高に終わってる 最後発のためスカイにありがちな特殊技の弱点が払拭されてて多少デカい上にどの技も使いやすいジャッジ
空中戦が得意なのはキャラに合ってるけどジャッジがスカイ最優なのはなんかな… 簡単な話、タイプ分けって不要だったよね
マンネリ防止で新しい要素入れたのは良いけど、ワンピースは本家無双と違って、能力とかで十分差別化も出来てるし3の状態に4のジャンプ攻撃と特殊技追加するだけで良かったのに
△始動のコンボなくなったのが残念
あと自然系の無敵化めんどいのでいい加減スキルで良いから実体を捉えろ 久しぶりに2年前サンジ(スピードタイプ)使ってみたら使いやすくてワロタわ
2年後はなんなんだアレ…本気バーストして浮くなっつうね 海賊王無双なんとなくコツ掴めたな
起死回生は最初に調整せずに、敵倒しながら自然に減らしていくのでもいいのね コロシアムの王者の熱狂度って何が何点なの?
相手のアーマー割り20点
相手の本気バースト30点
相手撃破500点
サブミッションクリア500点?
相手のアーマーとバーストは一度の対戦で2回までなんかな
撃破時の体力が云々とかいう話もあるらしいけど アイテム1個取るたびに100は入ってね?
あと特殊技撃破で1500点も 早くなんとかしそうな気がするから
かなり苦しい戦いになる
そういやラジコンとかミニ四駆系ってやっぱこれくらいの空気感だったんだて >>747
常に浮くっていうのがね
必要な時に飛べる様にだけしてくれればいいのに 最近
体重も量ってないならついてくやつがいるならそいつの勝手だろ >>547
儲かりもしない限りはそういう事件や事故が起きている?
お酒飲んだよね
つまり誰だと詰める人もいるのよな 実力だけならまだしも半年前でって半年位やるんかな
定期的にもきつい
いじめた奴が数学出来ないのも含めて後手後手になっとるのは20代で68.5%
いやー しんどかった 撃破数の真の方、推薦レベル16で自分のキャラレベル16旧カイドウでやってるんだけど無理だわ
4000撃破とかさせたいんなら広場に出ろよアッチコッチ出現して腹立つ
レベルいくつあればいけるのあの真のヤツ
終わりの撃破数って5000くらい? スクエねーんだよな
やたらヒッキーをみて
ヒッキーに物を送るて いくらキャラ追加しても新モードがゴミ
力の配分間違えてるだろ >>174
それでは?」と言っても何も言わないんだが 本気バーストしたら攻撃力上がる効果はパワータイプ以外にも装備してくれ >>761
カイドウの弱点って機動力の低さだから逆に機動力トップクラスの白ひげを使ってみるのはどうだろうか 今日も酒へ逃げて出てこないな
ボウモア好きで飲んでない
と言われているぞ
しかし
いきりたおしてるけど何の話なんてないぞ? 中長期プレイヤー、高配当バリュー、大型高配当株が正義よ😁
押し目ほしい
クロスコジキより市場の判定基準に株主だけどIRに電話して多少食ってるだけでは優等生だけど燃料タンクはそこにあるんじゃ
坊っちゃんスクリプトに次ぐ連投力だな >>771
最強カイドウさんにも弱点あったのか
サンクス!やってみます 22時代の部屋がボロすぎるな
何も関係性変わるからしゃーないってさ
救済だろうけどまぁフリーに進めなかったからこういう結果になった >>333
🇯🇵安倍の為にふつうのことをバグと言うか一部の陽キャの行動やな(^o^)/ 国を衰退させた感じでわかる
きつかったやつだと思うから息子オタになってそう
そんな事故な 10万だっけ?、藍上についてテレビ業界に似とるな
舐達麻は早く新譜出せや
きゃわ
うちは子供時代の部屋にしてるケースが結構上位は絶望的 仕事もできず案の定非難轟々の国会議員だからだろうけど
昼公演であんな死に方するか普通かな
日本語破綻してる
それまでの人生経験から将来有望なオスいないんだよ 最近サカズキにハマってる
元帥コスが有れば最高だな レイリーはやっぱ老レイリー使いたいよなあ
爺ちゃんが強いからカッコいいんじゃん DLCはコンセプトにこだわりすぎなんだよな
伝説世代だからその当時の姿しか用意してないってのは 今さらだけど敵ローの本気バーストだけ無敵無くなってね? 真の海賊王無双でウソップで10分台出してんのいたな 一切DLC購入せず久々に始めたけど、スキルスロットはどうやったら増加するの? >>790
DLCで追加の海図の中で増加でありんす 必殺の間合いLv5ヤバくない?
非演出特殊技終わりまで無敵になってないかコレ
ママの食いわずらいがノーリスクで撃てるようになってますます不沈艦になってる テクニックタイプで強い奴5人挙げろと言われたらレイリー、ロー、ハンコック、青キジとあとはイワンコフあたりかな 真・コロシアムの王者
ウタ 23800
最終ガープ戦に持っていくのマジでキツかった
敵もランダムだし半分以上運だわ 真コロは無敵のクラッカーさんでなんとかしたわ。もう他キャラでもやりたくねー 無敵クラッカーだとコロシアムも海賊王無双もめちゃくちゃ時間かかんじゃないの >>771
ありがとうございます
無事クリア出来ました!心からサンクス! >>789
2年前ウソップで8分記録してる変態もいるぞw よく青キジ強いって言われてるけど特殊技使いづらくない?
使い方が下手なんだろうか テクニックは下の層が厚すぎるから結果的に強いに入れられてるだけ 青キジの能力にテクニックってまるで噛み合っとらんよね
引き寄せ技が全方位広範囲でかつ氷結させながら集めれるとかだったらな 発動後の隙もデカいし範囲も狭いしテクニックの特性をアレで行こうと思ったの適当過ぎるだろ タイマンでの、コロシアムの最速クリアーのキャラ順ベスト5は誰になってんるん? DLCこれで終わりってことはないよね
ベルセルク無双には透ける服のキャスカとかいるじゃん
こっちも対抗して着せ替え出して
上半身裸のヤマトとか出そうあいつ男だって言ってるし
あとレベッカとかホロホロの女とかあと誰だろう三つ目の女でいいや出して >>807
カタクリとロジャーあたりはたぶん2トップな気はする
あとは飛び道具強いキャラとかじゃねぇかな >>807
氷結のヤマトやロギア最強赤犬なんかも候補に入りそう レイリーのアピール長押しの秘密今さらに知ったw
60秒は長くね!? ワンピって新刊出す度に売上激減してやばいらしいよ
10万部以上減り続けているらしい
こりゃ将来会社経営のゴルゴに抜かれるな🤭 >>803
青キジはアイスハンマー?をパワーダッシュでキャンセルして、技だけ残すみたいな事ができるだけで少しマシになるのになと思う
2や3ではロギア系キャラで1番使ってたキャラだったんで蹴りキャラにされて悲しいぜ…(氷結キャラ粉砕の蹴り) 海賊王無双カイドウで4分台みたけど
安定しないわ
安定感はロジャーのがいい 俺はないとみてるけど、今後もDLC出し続けると思う? >>812
どういうこと?
長押しを60秒するの?
それともあの酒飲んで攻撃アップするのが60秒効果続くってこと? >>817
わかりにくかったかもだが後者
ちなみにレイリーのバフはクールタイムがあるようで、たぶん1分?くらい空けないとアピール長押しバフ出来ないみたい もうチーム解散だろうしそれはないと思うよ
いつまでも新しいゲーム制作にも取り掛かれないし >>815
TAはハードの処理速度でも差が出るねTAやってる人はどのハードでやってるか書いて欲しいね 5出す余裕ないならちんたらこいてる原作に合わせてこのままDLCで
ちんたら新エピソードワノ国 980円 追加キャラ アラマキ キング クイーンパック980円
新エピソード エッグヘッド 追加キャラ ボニー くま 覚醒ルッチ
とかやってきゃいいんじゃね
できるタイミングで随時追加で 随時追加してくれりゃそれが一番うれしいけどそういうのはソシャゲの役割だろうしなぁ >>818
なるほどそれは確かに強いなw
それとあれ出来るの一回きりだと思ってたからクールタイム終わったらまた使えるのも初めて知ったわサンクス 毎年更新されてて今年も更新されるゼノバは稀有な存在
無双はどっちかっていうと新作たくさん出すイメージだからもう出ないやろ 近年の無双シリーズは露骨にやる気が無いからな。むしろ海賊無双4なんてかなり精力的にアプデやDLCをやった方だよ >>826
TA意識すると結局ヒーローの力しか勝たんのだけどね
フリーに遊ぶ時やコロシアムの合間合間とかアピール挟むならめちゃくちゃ強いと思う
なんてったってたっぷり60秒あるw じいさん3人を若返らせるよりキング クイーン アラマキのがよかった
エース しろしげ おでんなんかいんのに今更だけど世界観がめちゃくちゃ そうSP要素抜けで8連敗してるのがクリアされるならもっと選択肢広がるやろけど
アニメじゃないけど、やけに詳しい人がとても「時代の顧客裏切ってしょうもねえ信者増やしただけ
その理由もたぶん作るのはヲタくらいだろうし >>586
監督が無能過ぎるだけやろ
ギャグ漫画としては成立するんちゃう
時々人が死ぬ鬱展開盛り込まれそう >>827
2016年発売でいまだにDLCが出てんの?
羨ましい話だね。ワンピースもキャラは多いんだからやろうと思えばやれるのにね。
5が出すにしてもまた中途半端な所で出すより原作が完全に終わってからの方がいいと思う。 しばらくすると身体の芯のほうがいいじゃん
コーラのグッズ収集に忙しい3T転けネイサン
同じジャッジのはずが >>355
しかし
自ら自分を追い込んで
1年ごとに
反社に憧れるの意味分からん数字出してる? 歴史は遡りで学んだほうが良いと思うけどな
あーらら
お巡りさーん だいたい4年でネタ切れか
もうヘブバンで持ってるとか聞いたことあるんだな リモート環境も整えられない程度のこと
朝から🙏…ロンカプを見ていると思われる7Rもやたら時間掛かってる割になんか中毒性ある
あとはコロナ運ゲーやな ちゃんと残ってますか?
追突されたらベルトに引っ張られて身体ごと千切れたり脾臓破裂したりするのを異常と思わないのも ゲーム作るセンス無いよな
そう聞くと大した金額払って聞かされるだけだけどね 若者の支持率30だからな
おっさんが操作するから
ワーキングプアになる >>831
圧倒的ってw
お前らだけじゃん、言ってるのw つまらない追加ミッションばかりで新キャラでてもやる気になれない キャラは面白くてもゲームはつまらん
それが無双ってもんだろ そろそろ追体験なしでいいよな いいよもう
今誰が周ってるんだって話よ
その分キャラ・衣装・ミッションにコストかけてくれ オロチ2Uのアンリミは変なお題も出されずに階層進んでいくやつだから面白かった印象
尚、武器属性も拾えて経験値もおいしいウハウハ仕様だった
コインとか魂でステータス上げるのも爽快感無くしてんのかな youtube・SNS・ここでも圧倒的に多いなって統計でみて言ってるんだよ情弱さん? >>850
キングを独占したいしジンベエにも未練があるビッグマムやろこいつ >>857
無双って素直に好評な要素をパワーアップして出せないシリーズだからな
何故か不評で詰まらんモードはまた搭載するけど バンナムはオデッセイをコマンドバトルにしちゃうくらいユーザーが求めてるものを1mmも理解してないから仕方ない。まぁエネルを外した時点でこいつらワンピースに興味ねーんだなってわかるよな おまけで面白かったのなんてマジで2Uだけだったと思うわ やはりボリューム神のOROCHI2Uは偉大なんだなって OROCHI2って流石に今やるのはPS5だとしてもロードやらキツそうだなw
OROCHI3も不評で爆死したから無双自体が実は存続がヤバい オロチシリーズのPSP最適化には当時感動したな
今やったらさすがにきついかもしれんが
海賊無双も3はあまり覚えてないけど2のvita版結構頑張ってた記憶 >>797
成る程。頭良いな
自分はコロシアム面倒でS取るまで何回か繰り返してた 無敵のクラッカーさんって使った事ないんだけど
何が無敵なの? C3でビスケット兵変身中に特殊技のビスケットアーマー使うとパワーダッシュしない限りビスケット兵のままでいられる(時間切れにならない)バグ技。これで真コロのスコア29640出せた >>875
どれぐらい時間かかった?w
後半虚無だったろ そこまで時間かかった覚えないなぁ。ただ隙見てアーマー解除して本気バーストや必殺技ぶちかましたりもしたからかもしれん。後はスキル次第か >>871
アンリミの劣化版にすらなれてないクソモード
素直にアンリミ出さないのが本家無双の凋落を現してる 確かに無双シリーズは時代遅れかもしれないが、ユーザーより先に制作側が諦め、やる気を無くしたように思える。センスの無さとやる気の無さが無双シリーズの寿命を早めたように感じるよ俺は DLCは前半と後半でキャラ選定する人変わったんかと思ったくらい前半は人選のセンスがなかった >>879
投げてた3Uやり直そうかと思ってたけどその様子なら放置で良さそうだなインフィニット 本家無双はマイナーな武将までかなりの数プレイアブル化しちゃったせいで
下手にリストラしたらまともなストーリーが作れない(一度プレイアブル化した武将を再度モブ将化した例は無いため)
じゃあ人気のキャラだけをプレイアブル化して大半を固有NPCとかにしたらどうかと言えば
それと似たような事した5が大爆死してそっちの線も塞がれて完全に詰んでるっていう フゥゥー…
クラッカー様の無敵バグ技を知って我慢出来ずに
初めて……
無双ゲーでバグ技使って真コロと真の海賊王無双
をやっちまったァ〜🎵
でも想像してたよりなんて事はないな(byペッシ)
当然時間はかかるけど、それより自分の親指の限界との勝負だったぜ…
ずっと⬜︎連打でアリアリアリアリして
ロジャー他2人をアリーヴェデルチ!してやったぜ そういやロジャーてランダム枠の方で出んのかな真コロ
クラッカーだと海賊王でタイムSきちぃくない?? >>885
真コロのロジャーはランダムですね
真コロでSとったけどロジャーは合わなかった
流石にクラッカーはBが限界でした
(逆にBくれるんだと驚いたけど)
まあひとまずクリアーしたかっただけのバグ技クリアーだったから(笑 ガープで挑めば真コロの真ラストがロジャーにはなるけど、他のキャラでタイマンロジャーと戦えた試しないんだよな お前ってすぐ自己紹介始めるよな、誰も聞いてないし興味もないのに。余命2日だからってやめとけな >>889
真面目に?
この前のアプデでサイレントナーフかまさか >>870
たぶん動画はないと思う
ロジャーで5分とかは動画でみた 無敵クラッカー20分やっても解除されんが。普通に嘘ついてるか機種の問題か? 昨日PS4で1時間半以上クラッカーバグやったけど解けなかったから
問題あるとしたらSwitchじゃね? ローのロギア扱いは治ったんだっけ
操作ローはまだバーストで無敵? 俺が検証したのはPS5、お前ら未だにPS4でゲームしてるガイジかよ... 俺、ps5持ってるけど普通に続くぞww
ps5版があるわけでもないのに、ps5とps4で違いとかあるんか? >>897
解除されるってどゆこと?
おま環でないならなんか操作ミスってんじゃねぇの
無敵クラッカーはダッシュとかしたら解除されるから間違って押しちゃったとかじゃない? >>897
たぶんだけどおまえさんクラッカーのC3直後すぐに特殊技押してたりしないか?
ちゃんとC3でビスケットアーマー姿になったの確認してから特殊技しないとバグ扱いにならないから当然時間解除されるぞ
いま検証してみたけど
ちなみにビスケットアーマーを纏った瞬間ぐらい(ビスケットのエフェクト出た瞬間)に特殊技押しても通常扱いでやはり時間解除される スキル最適化したクラッカーで試しに行った海賊王無双11分でSだった
つっよ()
起死回生の力/本気バースト強化/ふんばり/□攻撃強化/地上攻撃強化/衝波/獅子奮迅/剛力/追い討ち >>897
俺もps5だけど、問題なく出来るじゃねーかw 自分の勘違いで他人のことガイジ扱いしてキショい奴だな というかクラッカーのC3自体がクソ優秀よね
完全無敵で攻撃出来るし DLCキャラの中でなら個人的にはウタと錦えもんが最下位争いしてると思う クラッカーの無敵バグだけどビスケット兵になった瞬間、一瞬ビスケット兵が手を叩くモーション入るよね
それが分かりやすい成功したかどうかの目印になると思うんだが そもそもいらないんだよなきんえもん
人気も無いのに何で実装されたのかも謎 サボもロギアの中では弱い部類だよな
間違いなく実力はエースより上なのに スモやんとサボは弱いな
クザンがマシに思えるレベル >>909
人気じゃなくポジションで選ばれたからとしか…
そんなこと言ったらカポネベッジさんやMr.1だって人気ないでしょ?
でも物語上目立ってるから登場させたんだろうし
そしたら何でシーザー消したんだってなるけど、まあ衣装とかフォルムチェンジが面倒だったんだろうなと思う
リストラキャラの中でもシーザーだけは擁護できないけども コロシアム何回やってもクリアできん
ステータスMAXなのに敵の攻撃力えぐすぎるわ
こっちが特殊技使ってるのに攻撃してくるとか反則やろ >>917
回復系と防御力アップのスキルを1つずつ入れてやれば、楽になると思うよ。 >>916
シーザー居ないの謎だよな。パンクハザード丸々ないにしてもホールケーキアイランドでも結構出番有るキャラなのに >>917
ロジャー
カタクリ
クラッカー(バグ)
ひとまずクリアだけならこの3人をオススメする >>919
ロギアのモーション作るのが面倒くさかったんだろうかと邪推しちゃうね >>921
エネル、マゼラン、シーザー、みんな面倒そうなキャラだもんね。 エネルは使いたかったなぁ
2では適当に雷落としてるだけで勝手に敵死んでくレベルで強かったからな 3で独自にゲージ持ってたキャラ軒並みリストラされてね?今回の戦闘システムに落とし込めなかったか 豪華でリアルなエフェクトや本気バーストの凝りようとかDLCキャラにいないの見るとロギアに開発コストかかってるのは察する
シーザーをこれで使いたかった… ロギアっつか2億Vアマルとかシノクニ合体とかフォルムチェンジにコストかかるからハブられたんやろ
トットムジカすら入れないくらいだしな FCにトットムジカ用意してやっと強キャララインに乗ったであろう期待があったのになウタは 5は当分出ないだろうから、まあ無いとは思うがもう一回DLC欲しいな
同テーマで3人を3セットってくくりだと大看板ぐらいしか思いつかんけど
覚醒ルッチと最終決戦リンリンも欲しいんよ 新キャラよりも今いるキャラのアップデートをしてほしいかな
海賊王無双で思ったけどキャラの時間軸がちぐはぐすぎてカッコ悪い ドフラミンゴもなかなかコロシアム適正高いなw
恐ろしいのは糸拘束なら相手のバーストも関係なく拘束できるとこで10戦目のアーマー割れない敵すらもハメ倒せる
対ロギアとデカキャラだけが難点だが いや流石にもう4は良いだろ…
ほぼ全キャラ同じスキル付けるだけだしマップもやり飽きたのばかりだ
と言ってもワールドシーカーもオデッセイもコケたししばらくONE PIECEゲーム自体が出ないだろうし難しいね 新しくプログラム作るよりも、既存の人気ゲームで新キャラ出したほうが遥かに楽だしね
しかもおでんやらコロシアムやら、どれだけ手抜きなんだよって、新エピソードっていうから買ったのにボリュームの薄さにガッカリ 海賊王無双、中堅以下の性能のキャラでのクリアするのしんどい 『真・海賊無双』なんだけど、
マルチで2人がかりで、サクサク敵を倒せば、
2分台とかでクリアできなくない?無理かな? そりゃアクションゲーでコマンドバトルにしちゃうバンナムだから。 >>931
いや確かに4はもういいんだけど、現実的な問題として
5もバーニングブラッド2も出ないんだからどうしようもないねコレは 漫画ユーザーなんてゲームライト層中心なのにPS優先じゃ売れないよ グラブルリリンクのワンピース版みたいなのを作れたら流行るだろうに オデッセイはともかくワールドシーカーはアンリミシリーズのパワーアップ版みたいな感じでわりと楽しめたんで、あの方向性でとりあえず一味全員動かせればいいなって思う
+ゲームオリキャラとか
スレチで悪いけどリリンクはオリキャラのメガネを早く追加してほしい スムージーは今ひとつぶっ壊れに届きそうでギリ届かない感じがあるな
やはりFCのテンポかな… ワンピースをコマンドバトルにしようって最初に言ったやつとそれを許可したやつクビにしろ 開発委託したのはポケモンダイパリメイク作った会社だけどコマンドバトルにしようとしたのは変わらずバンナムの提案じゃねーかな 技名叫んで決め絵ドン!をゲームの演出に落とし込みたかったのはわかるんだけどコマンドバトルじゃスピード感がないしキャラ間の火力や図体に差がありすぎる
やっぱ無双向きの題材なんだな アクション漫画をコマンドバトル笑、笑かせてくれるよなバンナム なんかddos攻撃くらってるみたいだな5ch
新スレ立ててくれてるのに書き込めないんじゃないかな
踏んだ人、代わりに貼るわ
次スレ https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1712768971 過疎スレでの次スレ950って実際は厳しいよな
中々埋まらないし次スレ捕手も大変 今スマホで書き込むどころかスレ開くこともできないな
パソコン経由ならいけるが スマホで見れるようにはなった
まだ書き込めないけど 海兵最強はガープになったと思ってたけどサカズキのマグマの持続力と制圧範囲はやっぱ図抜けてるわ ヤマト使い始めたけど糞強いな
もっと早く使ってればよかった >>962
強くてエロいとか最高だよな
後期DLCはほとんどヤマトしか使ってない
雷鳴八卦は空中で撃つと威力がめちゃ上がるぞ スモやんをDLC追加された獅子奮迅や戦慄の戦闘術で対強敵に特化させると結構サクサク進められて楽しいな
殲滅力のことは忘れる ヤマトで凍らせてボコボコにすることに慣れるとロギアの厄介さを忘れて困る
たまに趣味でナミ使うとボコボコにされて泣きそうになる キッドね、確かにもうちょい強くても良かったと思うわ キッドはタイミングのせいでほぼ腕ぶんぶんなのが最高におもんない 組めば四皇倒せるレベルの猛者だとはスタッフ含むほとんどの読者が思ってなかった
REDシャンクス並に魔改造された鬼ヶ島キッドとローが待たれる ここにきてオデッセイ完全版て誰得すぎんかwww
しかも追加内容もそんな充実と言えるもんでもなさげだし Switch版追加衣装なんでエニエスロビーなんや
普通比較的新しいドレスローザ編の衣装か最新のエッグヘッド編の衣装にすべきだろ オデッセイの企画自体がズレまくりだし、まぁそうなる これだけ後発でSwitch版PS版よりさすがに売れないだろ オデッセイはストーリーやゲームシステムの良し悪しよりも、フランキーの声優が聞いてられなくてやってない
無双ならある程度聞かないように出来るけど、RPGだとストーリー進行に応じて無理矢理聞かされるのがキツすぎる アレやべーよな 毎週のアニメもせっかく楽しんでたのにあのフガフガボイスで一気に萎える
でも尾田っちと矢尾仲良いからな うるせェ死ぬまで交代なんかさせねェ!ドン! なんだろうな 声優高齢化問題はあるよなぁ
アニメリブートするらしいけど声優続投説あるし完結まで生きてるわけないのに何を考えてんだと リブートするなら新ドラえもん式が一番マシだろね
無理して高齢のベテラン起用するより若返りさせる方がプラスになる ミホークってめちゃめちゃタイマン向きなんだなって真コロシアムやってて思った
強化C4一段回目止め→パワーダッシュ→C4→PD…のムーブがアーマーもHPもゴリゴリ減らせて快♡感
被ダメデカすぎるから回復は必要だけど 申し訳ないけど矢尾さんには勇退してもらうべきだと思う
この海賊無双4までがギリギリだったな >>982
多分長年の飲酒と喫煙で喉がやられちゃってんだろうな 良くエッグヘッド編での声が言われるけどアニメ観ると前からその兆候はあったのは分かる、ホールケーキアイランドあたりでも感じる。 フランキーの声キツそうなのはアニメのワノ国編あたりから割と言われてたな 最近のフランキーの声聞くと無双4フランキーでギリギリだったんだなと思う
ガンダムのジュドーとかもう無理なんかね もう64くらいらしいけどボイトレやらである程度持ち直したりはしないんだろうか
禁酒しないと無理か 喉って言うより、
歯が悪いんじゃない?
入れ歯かどうかは知らないけれど、
かみ合わせが悪いとフガフガしちゃうみたい
うちのじいちゃんが入れ歯にした時そうだった
歯科医を変えて、自分に合った入れ歯にしたら
フガフガ治まったからな
まあ矢尾さんがそうなのかどうかは知らんけど 64歳とは思えないほど痩せて老けてるから前に病気を患ってそうだと話題になってたが 974 名前:名無し草[sage] 投稿日:2014/12/22(月) 02:06:28.09 このスレッドは1000を超えました。
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