【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part928
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.eldenring.jp/
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
・次スレは>>900が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part122
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1661567208/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング質問スレ Part12
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1656138490/
【PS/XB】エルデンリング マルチ募集スレ Part1
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646065326/
エルデンリング 対人スレ Part22
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1661862240/
Elden Ring エルデンリング 考察スレ Part13
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1654569960/
【PS/XB】エルデンリング アイテム移動・交換スレ part11
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1651580145/
【PS/XB】エルデンリング キャラクタークリエイションスレ Part4
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1653776518/
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part927
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1663422983/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) NGname推奨(連鎖あぼーん推奨)
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
ワッチョイW xx74-xxxx IP 36.14.88.38
いつものクソガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP27.89.30.64
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.132\.\d{1,3}\.\d{1,3}
もうこガイジ
もうこに触るガイジ
124.144.215.47
その他ガイジ
ワッチョイW XXf6-XXXX IP 122.26.73.128
ワッチョイW xxb4-XXXX IP125.196.211.193
ワッチョイ xxb9-XXXX IP 126.53.97.244
ワッチョイW xxab-XXXX IP 59.166.143.108
ガイジ専用回線
テテンテンテン 今日から始めたんだけど、フィールドに出てすぐの馬に乗ったやつ強すぎて勝てないんだけど >>5
あいつは基本的にフロムの自己紹介みたいなものだから、今倒さなくても一応は大丈夫。 倒すのであれば、縦を持ってる方向に回避して、R2で貯め攻撃を2回、強撃1回位を短い感覚で打ち込めばダウン状態って言ってうなだれる様なモーションで硬直すると思うから、その繰り返しになるかな 金の小偶像使う時の空中にサイン書くのがシュヴァリエみたいで格好いいな プラキド前にサイン描いてるけどちっとも呼ばれないな
前は一瞬だったのに パッチと別れる時「まいどありー」て字幕出るけどあれ英語でなんて言ってるか教えて下さい 聞こえる限り Cheers for that 裏は取ってない ありがとうのCheersは過去作でもちょいちょい使われてたな 昨日は良い感じに整形できたと思ったんだけど
今日見たらイマイチでバックアップからセーブデータDLしたんだけど読み込みに失敗とか言ってゲームが起動できない
これってもしかしてデータ破損してる…?
俺の8キャラ分のデータ逝ったてこと?
はは、そんなまさか >>11
多分サインで呼べる事を知ってる人が少ないかも。 俺も呼び方分からないし、1番近くのサイン溜りで湧いても瓦礫に降りる途中でエリア制限かかって戻らされてしまう 神肌は中途半端にデブに手を出して轢き逃げされるパターンが一番最悪
周回ホストを除けば野良で睡眠無しの場合ホストが生き残ることはほとんど無いと言い切ってもいい白の状況判断と戦況把握が大事 ふええ…誰か慰めて…
とりあえずまたきんばさからつくるよぉ 侵入者倒したんだけどエスト補充されなかった。相手回線切ったら補充されない? >>23
ありがとう😊かわいい子だね!
参考にするよ! >>24
今作は決別だろうと切断だろうと補充されるはず >>27
同じ国の人間同士だと好みの問題は似通ってしまうだろうからな.... イケメン図だと個性が出るんだろうけど ゴツくなってきた頃の成海璃子を思い出したよありがとう >>23
すごい
どう頑張っても顎下の肉がとれないんだけど、どこの設定いじったらそんなシュットした横顔できるの? キャラクリは最初は頑張ろうと思ってもすぐにめんどくさくなったり早くプレイしたい気持ちが大きくなって適当になっちゃうんだ😃 キャラクリスレでやれと誰も言わないの優しい
それはそうと次のアプデでフォトモード実装してくれ
ホライゾンくらいのクオリティでいいから 始めたての時流刑人が持ってる剣欲しさに狩りまくってなかなか落とさない(防具はすぐ落とした)から我慢出来ずに調べたら存在しないことを知ったときのガッカリ感… ひとふたレスならいんじゃね毎日やるなら罵られるだろうけど 男キャラで雑にキャラクリするのが精神衛生上一番いいと思ってる
鎧も火傷も似合うし雑さに愛着湧いてくる >>24 >>26
死んだ瞬間にゲームアプリ落とす腰抜け闇霊いるけど聖杯補充されないよ キャラクリなんかいつも黒人のハゲマッチョしか作ってないわ
3分で出来る 次のアップデートでカスタムサントラ実装してくれ~
これだけでテンションが上がる
皆もお気に入りのテンションが上がる曲でマレニアやラダゴンやラダーンと戦いだろぉ~? >>23
でたw
メスキャラばっか作ってるチー牛
やっぱ、きしぇえな たぎる溶岩おもしれーけど流行らねぇよな
信魔専用のスペルとか作るならちゃんと装備や派生も用意して欲しいわ このスレには美少女と幼女と人妻しかいない筈なんだけど!男は出ていって>< >>47
俺も信魔キャラいるけど信魔用属性欲しいよな
中途半端なステータスだけど
黄金律聖印フル強化のラダゴンの光輪+ゴットフレイでの火力が大きくて驚いたよ
ネタ祈祷かと思ったら実戦でも意外と戦える >>49
祈祷と魔術どっちも使える触媒あれば大分違うんだけどなぁ
信魔補正はマジで欲しい、ダクソじゃ闇派生とかあったのに何故そういう部分で後退しているのか
やっぱ装備のあれこれはダクソ2が一番良かった 属性派生にも向いてないとどうしてもFP周りの問題がな
ホストではちょいちょい見るけど白で道中からボスまでまともに戦力になってる信魔見たことない >>47
たぎる溶岩面白いんだけど性能あと一歩足りんよね ふええ、ラダゴンエルケモに対応できるビルドにしたら呼ばれないよぉ。 エルデンリングは変なとこでビルドが窮屈な印象あるわ
スペルはあっても持つ武器ないと結局使われない、勿体ないことしてるよ >>45
おう( ◜ᴗ◝) 決めつけニキ(」・ω・)オッス(」・ω・)オッス >>45
おう( ◜ᴗ◝) 決めつけニキ(」・ω・)オッス(」・ω・)オッス >>55
そういうのを含めると180レベくらいがようやく痒いところに手が届く感じがするんよな 神秘マンなら魔法も奇跡も近接もそれなりに使えてビルドの幅も広いぞ >>58
いくらクソ過疎ゲーだからって弁えろや
キャラクリスレでやれって言われてんだろ、皆ドン引きしてるぞ
「どう?どう?うちの子かわいいでしょ?」
マジできしぇえんだよな...
チー牛って自分の世界観、価値観が絶対的で他の意見は意に介さず
そして負けず嫌い
現実では直接他人に己を表現できないのにネットの中ではイキる
まさに陰キャ、それがチー牛 >>64
ブーメラン刺さってるぞ。 普通にお前の方がドン引き案件だわ 魔術は触媒が杖だからあんまり使いたくない
武器触媒があったら使うんだけどなぁ >>64
楽しくやってるゲームのスレで勝手にクソゲー前提で正義語るのは流石に草 自分の価値観押し付けてんのは思えだろw 人の話が聞けない決めつけ正義マン程手の施しようが無いってもんよ >>67
一応夜と炎の剣がその枠なんだろうか....? ロリソウルまであと一週間、最後は盗賊で白面乳首漁り作って終わるか >>68
俺が正義マンかどうかは知らないです
しかし、キャラクリスレでやれって意見の人もいるじゃないですか
俺らが楽しくやってるからそれでいい程傲慢で幼稚で自分勝手なものはないと思いますがね
貴方、視野が狭いんじゃないですか?
まぁ確かに、私的にこのゲームはソウルシリーズ1番の駄作だとは思いますが 多様な武器触媒そろそろ出してほしいな
魔道書とか水晶とか
唱えるモーションがちょっと変わるだけでいいからさ
なんてことはフロムも何度でも思いついてるだろうし一向に作られないのはなぜだろう >>72
視野が狭いとかじゃなくてそもそも話の内容を理解出来てないのよ。 論点もズレてる。ゲームの評価云々は君が勝手に始めた話だし、俺の意見と他人の意見が違うのは当たり前。 それ以前に勝手に色々と決めつけて俺単一に対してを含めその他の大勢を勝手に語ってるのが問題だと言ってる。 >>77
メタスコア96、売上1660万本の神ゲー定期 >>72
この手の逆張りいい加減飽きたな
エルデンはメタスコア96、売上1660万本でシリーズ最高傑作 >>78
おっしゃりたいことはわかりますよ
でもね、実際そうなんですよ
「キャラクリスレでやれ」 でも、まぁ...ここまで過疎ってると本スレ(過疎)で
キャラクリで慣れ合いたい気持ちも理解できなくはないかな
よくそこまでこのゲームに入れ込めるなと思える程ですわ >>75
モーション関係は簡単そうに見えて結構手間がかかる上にバグの温床だからフロムみたいな中小は余程こだわりない限り触らないやろ >>83
うん、全然わかってない...... もういいわ笑 >>82
メタスコア96、売上1660万本の神ゲー定期 >>85
なんでお前がフロム目線で言い訳してるの? >>86
わかりますよ、この部分ですよね
「勝手に色々と決めつけて俺単一に対してを含めその他の大勢を勝手に語ってるのが問題だと言ってる」 >>90
知ってるのと理解出来た上で思考ができるかは別問題だからね。 キャラのデータ消えた(別に女キャラとは言ってない)
に対して俺の女キャラ参考にしてくれーって強引なアピールはおもしろかったし嫌いじゃないよ >>91
貴方はどこか強迫観念が強すぎるのでは?
俺はあくまで俺の意見を好き勝手に述べただけで、その他大勢の人らの意見を代表したつもりは毛頭無い
ただ、過疎スレでもそういう意見の人もいるだろうから専用スレがあるんだからそっちでやればいいと言っただけ
チー牛は陰湿だから嫌いなのは確か >>94
うんうん、勝手にそう思ってればよろしい。
いくらこちらが何を言っても根本的に君は理解はできていないし、勝手に想像をするといい。 俺は全キャラ浮浪者みたいな汚い白髪ロンゲ爺にしている
そしてよく見たらユラと同じだった >>98
ユラってそんな見た目だったのか.....
俺も最初は侍的な感じで屈強な爺さんみたいなキャラで作ってたけど、ホスローの装備を着たくて、色合い的に女戦士キャラを作った感じ >>89
言い訳に聞こえたのならごめんだけど
敵も戦技も使い回しばっかの現状でそんな余力があるようには見えないっていいたいだけ >>101
敵も戦技も他のオープンワールドに比べれば遥かにボリュームあるぞ
ブレワイとかやってみ、エルデンの凄さが分かるから >>102
ダクソよりNPC少ない定期スカスカ定期 >>103
メタスコア96、売上1660万本の神ゲー定期 キチガイだらけじゃないか…
ID真っ赤な奴みんなケツに針刺してこい 霊薬の回避ローリング性能アップを無理やり生かすために、デフォ回避性能をダクソ3から落としたのか? >>109
やっぱ落ちてんの?死亡率下がってるの体感できるし魔法使い以外は全キャラ軽量霊薬になってるわ俺 >>111
その為に針をわたし、また返されるマレニアの心情を問うてみたい 半年ぶりにダクソ3やったらなんか敵の攻撃が余裕で避けれる感覚が凄い
多分、エルデンが理不尽なだけでダクソ3自体の操作とかが上手くなったわけじゃないだろうけど エルデンリングを遊んだ後だとあらゆるアクションゲーがヌルゲーに感じる..... >>115
ほんとそれ
俺はもう5ヶ月近く起動してない、ps+もとうに切れた クラッシュバンディクー4の方が圧倒的に難しかったよ 飽きたゲームのスレにわざわざ書き込みに来るの知的障害者だろ 発売してから半年以上たってんのにわざわざスレに出向いて駄ゲーだチー牛だって、どっちが陰湿なんだか
ダクソ3に籠ってそのまま腐っていけばいいよ
フロムはそういう、過去作に縛られた連中と一緒に腐りたくないって名言してんだから、
この先一生報われることはないだろうけどな 過去作の古臭いシステム使い回してるのにそんなこと名言してるのかよ 俺は休日にたまたまこのスレに遊びに来てるだけですよ
報われることの無いのは
これまでフロムソフトウェアという会社、その代名詞と言えるソウルシリーズを支えてきてくれたファンを裏切ったフロムだと思いますがね エルデンリングが完璧な作品とは宮崎も思ってないらしいし実際その通りだと思うけど、
新しいことにチャレンジしたために、新しい伸び代が見えたってことで肯定的に受け止めてるわ俺は
デモンズだってそれまでやってこなかった死にゲーにチャレンジした結果、今思い出してみればバランス関係なんて相当大味だったわけだし
浮遊ぶっぱ最強すぎるし完防ぶっこわれだし回復薬飲み放題だし
エルデンリングに大味なところがあるのはそういうことでしょ
ブラッシュアップされてくのはこれからよ なんかこう、新しいメカニックに挑戦してそれが上手くいってないっていうなら擁護もできるんだけど
武器とか魔法の威力調整が適当で強すぎますみたいなのが多すぎてね
直す気があるならとっくに直ってるはずだし、それを放置している不誠実さに対して
「ブラッシュアップはこれから」と言われてもなあ >>125
お前ダクソ3のDLCやってないだろ
名言してるじゃん、そのなかで
「このままダクソのなかに籠って腐っていくなんてごめんだ」
「ダクソで得た血で新しい絵を描いていく」
って
もうこっぱずかしくなるくらいストレートに言ってる
だからマップの繋がりはダクソそのままで戦闘を一新させた隻狼つくったり、
戦闘はダクソのままでマップの構造を大きく変えたエルデンリング作ったりして、
従来シリーズのファンに一定の満足感を与えるように配慮しつつ新しいことに挑戦をしてるんでしょ >>127
レベルデザインが変われば難易度曲線が変わるから、
攻撃の威力調整もこれまでのノウハウが通用しなくなるって理解できない? >>128
そもそもダクソ3自体やったことはないですよ
ブラボもそう、動画見てただけ
ソウルシリーズ集大成、約束された神ゲー
この謳い文句によってエルデンをハードごと(PS4
購入した
俺のソウルシリーズの時間はダクソ2で止まってる
でも見てると聞いてると、ダクソ3もそこそこ面白かったのかなって思う
3年以上遊ばれたゲームだからね 装備のプリセットとか、頭装備非表示とか、他ゲーからの新規の人が多い分一定の需要がありそうで、かつデメリットになりにくくて ゲームをするにあたってのストレスを減らす様なところから新しく追加される感じでも嬉しいかも。
火力調整は時間がかかるし難しい部分だろうし、常に「開発してる」っていうのをユーザー側が実感できつつ遊んでいけるのが理想なのかなとは思う。 どうせアフィかその餌定期
いくらなんでも露骨すぎるんだわ >>129
いやレベルデザインとか使いまわしやんこのゲーム
レベルデザインどころかステータス関係のシステムもダメージ計算のシステムも使いまわし
それでいて戦技のモーション値とかバフの性能を短絡的にインフレさせたせいで単調なアクションになってる >>134
とりあえずレベルデザインの意味をちゃんと調べてくれ エルデンは粗は目立つけど色々挑戦して十分次の可能性を感じるゲーム
エルデンのフィードバックを受けても次がゴミの時がフロムの見限り時 >>135
いやわかってないの自分だろ
SEKIROなんかはレベルデザインから設計しなおしてるけどエルデンリングはダクソの使いまわし >>137
レベルデザインってマップの構造や敵配置のことなんだが…
どこが使いまわしか教えてくれるか?
むしろ一番変わったとこだろ バンナムとの絡みだからソウルに寄せてるだけで単独とか他の組織との絡みだとまた違ってくるんじゃない >>139
レベルデザインっていうのはそういうのを含めたトータルバランスのこと
例えばマップが広大になって、探索の報酬も豊富に用意しなきゃいけないのに
装備強化のシステムを使いまわした結果、より細かく番号振られた石が散らばってるだけみたいなくだらないことになってる
システムそのままにマップだけ薄く広げたら面白くなると考えたこと自体レベルデザインの基本がなってないんだわ
こんなん発売前からスレでも危惧されてたけどその通りになった ソウルシリーズの集大成謳ってんだからゲームデザインもレベルデザインもソウルシリーズに準拠してるのは当たり前では
その上でオープフィールドの要素をプラスしただけの話じゃない >>110
エアプ
エルデンのNPCの方が多い定期 >>141
なお現実はメタスコア96、売上1660万本の神ゲーの模様
悔しいねぇ >>136
エルデンはメタスコア96、売上1660万本の神ゲー定期 >>125
裏切った(メタスコア96、売上1660万本) >115
むしろ健常者は未だにプレイしてて障害者は途中でやめるのがエルデン >>109
はいエアプ
回避性能はダクソ3より高い まぁ、何とおっしゃって頂いても結構ですが
このクソゲーはシリーズ1番の駄作ですね
こればかりは、私的見解だけではないと思います。 >>154
鍛えた蟻棘を冷気派生させたら腐敗値0になるのは理不尽定期 でもこのレベルシステムはちょっと飽きた
あと戦技がご都合主義
武器に技や術が付けられるのは自由度ではなく無節操だと思います
ヒョロ魔術師が特大で大技できたり、脳筋が強力な魔法戦技つけられたり、おかしいでしょ
武器じゃなくて、その方面に鍛えられたキャクターの能力につけるべきでわ?
いわゆるジョブシステムやスキルシステムと言われるようなやつに近くなりますが >>141
つまりレベルデザインがめちゃくちゃ変わったから難易度調整が難しくなったってことやん
それに探索の報酬がこれだけ豊富なオープンワールドそうそうないぞ
本当にプレイしたか?
ダンジョンどころか廃墟や地図に記載されない野営地のクリア報酬まで全部ユニークアイテムなんだが "シリーズ1番の"と語るならまずシリーズ全部プレイしろや
何の説得力もない まぁ、その辺は別ゲーとかソウルシリーズ以外やれば?としかね >>157
客観的にはメタスコア96、売上1660万本の神ゲー定期 他のゲームは関係ありません
ダクソがおかしいだけです
だいたい3で"戦技"というものが出来てから嫌な予感してたんですよ
まさか広げてくるとは思いませんでした ツリーガードまだやってるけど雷落としてくるやつしんどい
でもこいつを無視して進んだら負けな気がする >>163
根本的なゲームの設計は全然変わってない(変えるべきなのに)
入れ物だけ大きくした結果、詰める中身に困ってるってそれだけの失敗なんだわ
ユニークアイテムも全然ユニークじゃないし
汎用戦技で固定されてる妙に使いづらい武器とか
くっそどうでもいいアイテムが作れるようになる設計図(5)とか
見せかけのユニーク、水増しのユニークでしかない
それすら用意できなくてしょうもない素材置いてる場所も多すぎる ソウルシリーズは今作が始めてだけど、RPG系はドラゴンズドグマや黒い砂漠、TES、ホライゾン、ACヴァルハラとかのゲームをあたって来た中でもかなり楽しめた作品だった。 死にゲーという本来ならイライラの要素になりかねない部分を醍醐味として楽しめる作品っていうのは素直に凄いと思ったで >>153
ちなみにダクソ2のNPCは40人で、エルデンは75人定期 思いきって接近しまくってたら勝てたわ
前に立ち回り教えてくれた人ありがとう >>180
設計は変えるべきじゃないね
実際これでメタスコア96、売上1660万本、日本ゲーム大賞受賞という実績があるわけだし
自分の感性の方がおかしいっていい加減気づけ >>183
他の選択肢がある時点で逃げでもなんでもない定期 竜ツリは正攻法で倒したこと無いや、やりあってて楽しさが感じられなかった やっと3周目アルター高原まで来たけど力尽きそう
サイン溜まり解放と祝福灯すのだるすぎる 聖属性強いキャラって火も雷も割合も使えるんじゃないの >>180
そんなものの見方じゃどんなゲームも楽しめなさそうだな
かわいそうに
同情するよ >>171
戦技固定でなんでもは出来ない定期蟻棘は冷気派生出来ない定期 何ヶ月もプレイしていないとか言ってるアンチが未練たらしくここに来てネガキャン繰り返してるキモさときたらもうね…
他にやる事ないんか? 特大に付けるなら踏み込みも悪くねぇな
回転薙ぎは…うん… やっと進めたと思ったのにマリケスがクソゲー過ぎる
何が起こってるのかわかんねえよ マリケスは動き派手だけどよく見るとそんなに攻撃激しくないから落ち着いて回避すると良いぜ >>207
ベルナールさんから冒涜の爪を貰ったかな もらったけどタイミングがわからんし回復しながらやってるともたついて死んでしまう マリケスは司祭の時の方が面倒かもな
形態変化したら、割と攻撃は素直になるから技を見てから回避するくらいでも案外安定できると思う 古竜岩が欲しいだけのあせんちゅに殺されたグラングさんがマリカどうして…みたいなこと言い出すの面白すぎるな イエロ・アニスのアステール、挙動変わったな
乳母のマネしてんじゃねーぞぉ、クソハゲがぁ じっくり動きを見て回避頑張ったら勝てたわありがとう!無理ゲーかと思った キャラクリスレでやれって言うのはすげえ同意なんだけどじゃあてめえらも不満スレいけやwww
ほらよwww貼っといてやるから帰ってくんなよゴミどもwwww
エルデンリング 愚痴 不満スレ part2
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1651556093/ レベル帯によっては死にステなるものがあってもいいな
異常耐性や防御力、強靭上がる耐久なるものが欲しいですね 高レベル向けにね 3キャラ目にしてようやく神秘出血キャラ作ってるんだけどあんましっくり来んな
出血は楽だが振ってて楽しい武器が見つからん
筋力に振り当てて特大持てるようにしても本末転倒な気がするしなあ しゃあああ!やっとダクソ3DCも全部終わった!エルデンも神ゲーやったけどダクソ3も最高やったなあ >>222
鎌やモーゴットの呪剣はどうよ?
祈祷だけど竜餐も攻略・対人の両方こなせて楽しいぞ 2週目出血鞭二刀流でやってるけど鞭強いな
リーチって正義だな 飛んでる敵にもそこそこ対応できるのいいわ >>225
エルデンの後にダクソやったら何もかも古臭く感じるで >>214
マリケスは良ボスだからね
動きをしっかり見切れれば殴れるチャンスかなりある >>229
そのバグまだ残ってたんだ
一回だけなったけど白だってわかんなくて攻撃して申し訳なかった >>223
エオヒドとマレー剣は試してなかったんで使ってみます
>>226
モーゴット剣は使ってみたいがステがね…
技量あげるならいっそグランサクスも使おうかな
サンクス めちゃくちゃ楽しんだけどゲームつけてもやることがもう無い
エルデンの世界で家建てて農業して作物売り買いできるようにしてくれないかな? >>236
生活系コンテンツはかなり難しそうだな.... 防具にテコ入れして欲しいな
モンハンみたいにセットボーナスとか付くようにすれば色んな防具使えて楽しそう
現状ほとんどの防具はコレクター要素でしかない 【注意】いまだにこのゲームをやっているのは重度の知的障害者です
普通の人はちょっとプレイしてやばさに気づいてとっくの昔に逃げ出したクソゲーを長期間やっているのは完全に知能に欠陥があると言えます
↓クソゲーの理由↓
買収でメタスコア水増し疑惑【噓ゲー】
世界はもののけ姫はじめいろんなものからパクりまくりのつぎはぎ【パクリゲー】
モーション、要素、全部使い回しの【使い回しゲー】
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ようゆくアプデがされてもごみ以下、【オワゲー】
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信者がガイジ連投で擁護、【ガイジゲー】
信者が持ち上げまくり、ちょっとでも否定すると激怒の【信者ゲー】
配信見てもガイジ信者が指示しまくり命令しまくりで完全に楽しめない、それなしでも最悪内容の【配信者破壊ゲー】
つまり・・・・・・・・・・【クソゲー】 >>238
そういうのし出したらそれこそテンプレ装備しか皆着ないんじゃね? 乳首きたいけど、トラゴス倒したくない気持ちがでかい。 乳首は見た目にデバフ掛かるから着ないなぁ、トラゴスは殺したけど ホスト側で勝つ為に最近は乳首以外呼ばないようにしてるから中々ホストが出来ない 当たらなければどうということはない......
当たらなければな 正直防具の性能はブラボくらい空気でいい
ソウル系は見た目に呪いかけすぎなんじゃ 木箱に入れられるアイテムの総数って上限あったんだ。知らんかった ラダゴンにやられた、、槍ぶっさすやつ2連は死ぬわ。ドッスンだし 大ルーンというかデミゴッド倒した恩恵がもっと分かりやすく欲しかったな
水底歩けるようになって探索範囲拡大とか
霊気流ジャンプとかもデミゴッド討伐の恩恵でもよかった気がする >>250
それだ!
フロムは実装しろ!彼が青葉2世じゃなければ問題ないはず ああ、マップの上で高くから降りても即死しなくなるとかめっちゃアリっすね
後半まで行けばもっと便利になってもいいのになぁ。自動で素材アイテム回収するとかさ >>252
落下死の制限はありがたいけどマレニアの前のショートカットとかがまた出てくることにならないか もしそういう仕様が導入されたらそれに応じたマップ構造になるっしょ ラダゴンって妻子捨て夫の癖に未練タラタラだったり女々しい男だな ソウルライクが本家に追いついてくることを期待していたが
エルデンで周回遅れになった感すらあるなぁ 何も進歩せずにおいて行かれたゴミがエルデン
SEKIダクソボーンRO4を作ればよかっただけだった それこそマレニア大ルーンで腐敗耐性MAXとかでもよかったな
それで腐敗湖の上のマップ開放とかで 腐敗湖って免疫めっちゃあげれば結構耐えられるようになる? 大ルーンは周回で引き継げるなら今の性能でも問題なかった フロム死にゲーこれが初だったけど一周目中盤まで祈祷や魔術の使い方全然わからんかった
攻略サイトみてやっとわかったわ ホストはラダゴンで呼ばれたらタリスマン変える時間だけくれないかな?
流石に干し肝だけじゃ凌げないよ >>258
SEKIRO メタスコア90 売上500万本
ダクソ3 メタスコア89 売上1,000万本
ブラボ メタスコア92 売上210万本
エルデン メタスコア96 売上1,660万本
どう見てもエルデンが1番神ゲーです、本当にありがとうございました >>257
エルデン メタスコア96 売上1660万本 日本ゲーム大賞受賞
普通にエルデンが頂点だぞ 毎回毎回術の使いかたわからんマンいるのすごいわな
スレとかデータサイトとかで絶対に書かれてる 海外勢だったと思うんだけどマリケス戦の漫画みたいなgif持ってる人いない? 遺灰戦技遠距離攻撃無しのプチ縛りで今更初モーグだけど
2段階目馬鹿みたいに回復するし炎の削りと視認性悪化で
絶対無理だと思ってたけどなんとかなるもんだな
今作相手のディレイがエグくてSEKIROとは違うリズムゲーで面白いわ
後は折角ジャンプ導入したんだしもうちょいジャンプ回避のにみリターンある攻撃増やして欲しかった >>263
キノコ装備に免疫タリスマンでいってみるか ジャンプ攻撃じゃなくてジャンプ回避ね
SEKIROはジャンプ回避と見切りの択だったけど
エルデンはロリ安定過ぎる気がする
ボス戦でのジャンプ回避ゴドリックの多連地割れの記憶しかないし >>275
マルギットやモーゴットの尻尾攻撃、ラダーンの電撃衝撃派、獣の司祭の爪、マリケスの斬撃、ゴッドフレイやホーラルーの衝撃波、ラダゴンの叩きつけ、エル獣の横薙ぎ
ジャンプ回避が有効な場面は数多くあるよ ジャンプ中にダメージ受けるとダメージ大きかったりするのん?
戦技中にはたき落とすと背中からビターンするミリセントすき 個人的にレガシーダンジョンで一番完成度高いのはファルムアズラだと思う
ローデイルは長すぎだしエブレは敵の配置が悪趣味すぎる エルデンリングさえ発売しなければバビロンズフォールが派遣をニギニギしていたというのに
悔しい!スレ荒らしてやる!
みたいな業界人が数人は居そう そんな事する程暇な奴らはゲーム業界入れないと思うよ >>266
これほんと…
タリスマンと武器変更してると色々間に合わん
行きたくなくて突っ立ってるんじゃなくて慌てて準備してるんだぞと、言いたい
大体ジェスチャー中に装備変えられないの無能だろ
過去作はできてた記憶があるが >>279
ローデイルは横道が多いだけでボスまで直行すればクソ短いやん
エブレは敵を避けて進めるルートもちゃんと用意してるあたりクオリティ高い 200試しに作ってみたらマッチする場所全然かわるのな
150はローデイル以降の各地マレニアどこでも呼ばれてシナリオはマリケス前
200はホーラールーラダゴンが9割だわ 80でローデイル辺りでマッチしてた頃が一番楽しかった >>287
まあ腐敗湖でごろごろしてまみれたら
陸に上がって腐敗状態になるとあらふしぎ
湖で腐敗状態なった時と比べてHP減り方少ないってね なんとかこう、装備プリセットとか魔術、祈祷系のプリセットを作れる様にできないんだろうか。
上でも言われてたが、白でラダゴンとかに湧かされた時はタリスマンと聖耐性祈祷を入れたいけど、なんせ時間が無い....... 蝕紋の大盾は愛用してるけど装備するときいちいち状態異常の蓄積が表示されて呪いのアイテムかと思ったら逆だった
でも見にくいことには変わりなくやっぱり呪いかもしれない 必殺仕事人・中村主水の義母が「せん」で嫁が「りつ」だったな ウォーロンの動画観てきたんだけど
すげぇスピーディーで面白そうだった
回避もあれくらい速かったらボス戦とか面白かったのにな…
あと致命のモーションがめっちゃかっこよかった ストームヴィル城あんな面白いのに学院の出来がイマイチ
ケイリッドにもレガシーダンジョン配置して欲しかったな 今更だけどPS5版でアダプティブトリガー対応ってしてないよな
まぁツシマみたいな対応をこれでされてもやり辛くなるだけだが プリセットはないけど簡易的プリセットもどきは出来るぞ
木箱→使いたい武器防具タリスマンを一回しまう→取り出す→装備選択で入手順ソートを使う。
これで木箱から取り出した武器防具タリスマンが1番上に来る ストームヴィルをレベル80喪色6で攻略する。それワカチコワカチコ~ >>283
インベントリ開いてると待機モーション変わるのも無くなってるしな
これあるだけでも通じる奴には通じるのに インベントリでモーション変わるのって2だけじゃなかったの? >>303
実際アダプティブトリガーって必要あるのだろうかという疑問があるな.... 没入感を出すためにって言う試みはわかるけど、スポーツゲーとかだと選手の体力に応じて負荷が変わったりして特に指が疲れるんだよね笑 これから2週目入ろうと思うだけど遠方協力サイン送る場合ってサイン溜まり解放しないといけない?
それとも1週目で行った場所はいけるのかな? そういえばストームヴィルはマルチ呼ばれるのに学院は道中ほとんど呼ばれたことないわ >>311
解放しないと行けないと思う
呼ばれないもん
狩人は全域呼ばれる不思議 戦技も切り替えれる仕様だったらボス戦も幾分楽になるのにな~ 学院って本筋短めで分岐多くて連れ回すのも可哀想だからまっすぐ行ってるわ ずっと攻撃パターンあまり読まずに火力ぶっぱで押し切って来たけど、ラダゴンとエルデの害獣の連戦で限界を感じてる。
月光聖剣強すぎて終盤なるにつれてプレイヤースキル落ちてしまったわ。 記憶スロットも祝福以外でいじれるようにしてほしいよ >>302
学院も面白い
屋根渡るルートとかよく出来てる >>301
ウォーロンは動きが軽すぎて面白そうに見えない、ベヨネッタとかDMCと同じ系統
エルデンの重厚感あるアクションこそ至高 記憶スロットに戦技も入れれば良いのに
複合でない限り基本いらんし 記憶スロットに戦技入れれるタイプのゲームはまた別のゲームでやりそう
武器が触媒になるの超楽しそうだわ 国内マッチでも杖蝿多いなー
ダクソはボス前でサイン拾うくらいしかしなかったけども
過去作もこんな感じやったんか? >>322
もっさりはモンハン定期
エルデンは重厚定期 箱Sで始めようと思ってるんだけど、まだユーザーいる?
対人のマッチングしづらいなら始めない 今作も杖蝿多いよ
ボスを最短でクリアして効率良く回したいんだろうけどホストガン無視で行くから敵の配置とかわからん人もいるんじゃね? 杖蝿だいたい繰り返し蝿ーしてる1ルートしか知らないからわざと捻ったルート行ってやったら迷ってボコられてるよ あいつら強モブにソロ対峙したらボッコボコにされて傍観してたら初手聖杯瓶3本くらい無駄遣いしてんの最高に下手くそって感じ
マルチだとモブの体力や体勢崩しの数値上がってるのとか知らんのかよ ボス倒して何か集めるゲームでもないのにそんな人が居るのが信じられない マレニアあかん
ソウルシリーズやってて苦痛>楽しさ になったのはダクソ2以来
お前らどうやってモチベ保って倒した? エブレの幽鬼ロードで先行した杖蝿君が途中でガン逃げしてきてトリーナ生え・・・無かった、こっち腐敗結晶とやってんだよ
技ンバサで回復入れて無かったら大惨事だったんだぞ糞が >>340
マレニアは怯みやすいから積極的に攻めることで有利を取れる最高に楽しいボスだよ
人型ボスの完成形と言ってもいい完成度 前作未プレイでフロムのゲームはモンハンしかやったことないんですけど楽しめますか? >>344
誰でも楽しめる神ゲーだから安心して買うといい >>339
キャラメイク有りのアクションRPGって少ないからね モンハンはフロムと違うからそちらの最新作やると良いんじゃないでしょうか >>340
すごい負けたけど勝てるようにはなったから根気と時間
あと脳死はしないで対策とか回避方法考える
その為に防御力とHPは確保して試行重ねる
もしくは火力で押し切る >>344
無理
モンハンに比べるとアクション性はクソ以下だから飽きる >>349
モンハンよりエルデンの方がアクション性は遥かに高いよ >>342
第一形態は攻めたほうが戦いやすいって分かって悪くないボスだと思ったけど第2形態の割り込み回し蹴りがクソクソアンドクソ 杖蝿しないとその辺の雑魚モブとタイマンで負けるような指シャブホスト守るの無理じゃない?
一人杖蝿してもう片方の白がホストと行動共にするのが1番やりやすいやん 第一形態でもスパアマ攻撃はあるし回し蹴りは発生と射程にあながあるので警戒すればいい話
十中八九脳死で攻め過ぎなだけだと思う
焦る気持ちは分かるけどね >>352
杖蝿が嫌なら固定を組む努力をすればいいだけだしな >>352
そんな雑魚ホストおらんしモブにボコられて死ぬ杖蠅の方が圧倒的に多くね? >>351
むしろマレニアは第2形態の方が弱いし隙だらけ
何の武器使ってるのかにもよるけど直剣とか使えば適当にブンブンしてるだけで簡単に倒せるぞ
↓参考動画
https://youtu.be/6isfkQU4-90 2回に1回ぐらいで湧く杖蝿との比較にめちゃくちゃレアな例出されてもな
下手なのに指シャブとか祈祷室ぐらいでしか見ないしそもそもクリア目的じゃないやろ指しゃぶってんなら >>350
フロムが悔しがるのやめてクソカメラを直したらちょっとはモンハンに近づけるかも >>359
モンハンよりエルデンの方が格上だし近づく必要ないやん 今回派手なデザインの中盾多すぎて選びにくいわ
初期は亀甲羅気に入ってたのに物理カット100じゃなってしまったからなぁ
ヒーターくらいしかシンプルなのない さすがにフロムよりカプコンのがアクションの作り込みはうまいと思うわ
13種類の武器にそれぞれ固有の複雑なモーションとかコンボルート設定してアクションとして成立させるなんて正気の沙汰じゃない
対してフロムは隻狼で武器種一本に絞ることでようやくめちゃくちゃ面白いアクションに作り込めたレベル
ただまあここはこれからの伸び代の部分だと思う
モーションだけみてもここ10年で目覚ましく良くなったし カプコンなんて何十年もアクション作りまくってる老舗だしフロムが敵わないのはしゃーない
カプコンはキャラのデザインもうまいと思うよ、俺はあんまり好きではないけど カーリアの速剣の性能異常すぎない?大怯み貰ったらほぼチェインされるせいで出血マンくらい痛い
過去作でもこんなだったの? ファルムアズラで古竜岩や祈祷書の場所モーションで教えてるのに無視して走っていくホストと白がきたら
うんざりするので自殺するよ
彼らはオフラインで一人で走って祝福あけてクリアすればいいよ
馬鹿だから侵入されたアナウンス見えてないから即死だよ Soulsticeって新作がほぼDMCなんだけど名前のせいでこんなのダクソじゃないエルデンじゃないマンが吠えてそうで怖いな
ほんと変な似非信者量産しすぎた罪は重い そのゲームは知らんが自分でソウルライクって名乗らなければそうはならんやろ…
なるんか? ちょっと調べたけどビジュアルはソウルというかブラボに寄せてる感あるな、soultice まあ宗教戦争やってる連中の場合はブレワイ2にまずはこんなのエルデンじゃないガイジが出始めるんだろうな >>369
どこが…?暗くてボロボロの人間丸出しの敵が出てくるからって訳じゃないよな? >>361
自分はシンプルな丸い盾が好きだったんだけど今作だと物理カット100の中盾が無くてなぁ
特にヒーターとか種類多すぎるのに性能大差ないし、外見だけでも違う盾もっと欲しかった 悲報 レナラ様雷撃斬でハマる
踏み込み→振りおろし→落雷でHPマックスから全く動けずに倒せてトリーナ生える >>371
キャラまわりは全然違うけど、背景のライティングとか
最近出た疫病ものソウルライク(タイトル忘れた)の背景と同じ路線に見えた
スクショ見ただけの印象だから実際のゲーム画面でどうかは、すまん分かってない 剣と魔法のゲームはフロム以外の新作情報見てもしょうがない
ディアブロ4だけは気になるけど スクショ見たけど想像してたよりかなり違ったぞw
いかにもカプコンらしいゲームじゃん こうして見てるとやっぱりフロムにまだまだ頑張ってほしいと思う
あとはもう洋ゲーしかやりたいゲームがない >>364
アクション面もキャラデザもフロムの方が上だよ 流石にソウル系には飽きてきた気がしなくもないからそろそろ新しい地平を切り開いてほしい簡単じゃないのはわかってるが >>372
金属製のラウンドシールド欲しかったね
あといい加減中盾の持ち方を腕に通してしっかり握る持ち方に変えて欲しかったよ ノクステラの祝福側のサイン溜まりから白拾ったらどこまで行くことになるんだ?
ボスいないよねあそこ 祈祷室で舌しゃぶするホスト全員シネ
白枠1個潰して2人で攻略するなんて不可能だろ アギール倒したいんならソロで馬のれた方がいいんじゃね
ブレスで事故る確率上がるぞ >>383
腐れ湖の竜人兵かアステールのどっちかじゃないかな カプンコのプラグマタはちょっと惹かれるものはあるなストーリー重視ぽいがアクションと両立できるのかね所詮フロムじゃなくて宮崎がいまの良作メーカーという地位と評価を作ってきただけだしこの作品見る限り若手も育ってないみたいだしね… >>382
・トレント降りて頭狙う、噛みつきと前足踏み潰しは避けろ
・飛竜が飛んでブレス吐いてきたら、左(飛竜から見ると右)に逃げるここはトレント使ってもいい
・距離離された場合はトレントで近づく、正面ブレスに気を付けろ
これを抑えとけば絶対負けない アジール頭高くて小さい武器だと頭殴れないのは腹立つわ 出血武器で足斬ってたら大体いけるっしょ
あと動きはどいつもミディールに似てるし レーズンて一回も使ったことないわ
せめてトレントの速度30秒間上昇効果とかあったらな >>388
やっぱそっちまで連れて行くことになっちゃうよね
何か申し訳なく感じちゃうなぁ… カンスト周回の聖樹騎士強モブを超えた強モブだな
火力ヤバイしタフすぎる >>396
いや白としては道中長いほうが楽しいぞ
ノクステラとかフィールド扱いだからエスト回復するし全然連れ回してくれ >>389
優秀な若手が育ってるからこんな神ゲーを生み出せたんだよなぁ >>383
ボス直行じゃなければ鉄球倒しに寄り道することもできるし結構長旅よ >>380
宮崎が社長になってから立ち上げた企画は隻狼もエルデンリングもそれぞれダクソから少しずつ変えてきてるし、
ユーザーやパブリッシャーがダクソ的なものを望む空気の中で、いかに脱ダクソをするか模索してるような印象あるわ
自社パブリッシングもする動きがあるみたいだし、次は大幅に変えていくんじゃねえかな >>403
でなきゃダクソシリーズ完結させた意味無いしな
ダークファンタジーは止めないだろうけど西洋ファンタジー的なのから脱却しても良いと思う、SF系とか
ロボット同士が戦うゲームとか作って欲しい >>396
全然そんなことないよ
白霊も呼んでもらえるだけで嬉しいと思うよ >>404
オープンワールドでファンタジーな人型ロボットものとか
過去のインタビューでファンタジーのロボものをしたいって言ってたし、隙をみてやりそう 俺はホストする時最短じゃなくて基本的に全ての敵を倒すルート行ってるわ >>404
ACはもう諦めるしか・・・(´・ω・`) アーマードコアは出るよ
タワーを巡る戦いは始まったばかりなんだ ファンタジー版パンピートロットとか、リューナイト的なゲームならやりたいな
AC作るならビュンビュンお空飛ぶの止めないと、新規さんとか反応速度が劣化してるおじさんおばさん達の手が伸びないよ
Vとかも結局びゅんびゅんして、新規お断り状態になってたしなあ ACVD発売からもうすぐ9周年だぞ
足掻くな運命を受け入れろ アーマードコアはともかくロボものはいつかまたやると思うわ
さすがにアーマードコアのシステムをそのまま継続するのは無理があるだろうけど
天誅に対する隻狼みたいな感じで精神を引き継いだ作品は出ても何もおかしくない >>372
なんか描かれてるけどしろがねの盾はどうだろう?
色的には落ち着いてるからヒーターからこっちにしようかと思ってるとこ >>412
エスカフローネとダンバインの間の子みたいな雰囲気だとフロムに合いそうだなと思ってる
機械部分は時計細工モチーフだったり、
大型モンスターの甲殻を装甲にしたり ノーマルカイトシールド君「何で皆ヒーターか真鍮なん?」
ロングソード君「多分筋力12って数値が中途半端だからだと思う」 >>384
ドラゴンはなんもせんでもプレイヤーが溶けるのでドラゴン絡みの対人戦は無敵だった…
気の毒過ぎてもう紛れ込んだりしてないわ >>416
最後は皆燃えてしまうから何でもいいじゃろw
フロントミッションのヴァンツァーをパクろう >>372
黄昏の盾が欲しい、けど無いのでラウンドシールドで我慢してる
物理カット88%という致命的な残念さに身をつぶればそこそこのバランスだぞ >>415
細かいんだけどしろがねの盾ってちょっと楕円なのよね
もっとシンプルで無骨な丸い盾が欲しかったのよ、過去作にはあったのに
>>420
ラウンドシールドはいいよね外見好き
でも中盤以降は趣味枠っぽい感じになっちゃうのがなぁ
まあ戦技付け替える事でパリィ用盾と割り切れなくもないけどね 地下世界は敵倒しゃバンバン聖杯回復するから戦技や魔法使う人が心置きなくブッパできる 星見だとラウンドシールド世話んなるんじゃないかな
杖持つのに筋力必要とされた時血圧上がったけど 大ルーン稼ぎに白活やってたけど侵入の方が効率ええやんけ! そりゃ超強い同僚(モブ達)に、白と違って燃費とか考えずにワンパンかツーパン可能なビルドにしてぶっぱするだけだもん
歴代最高に温い侵入だよね今作 自重しなければ赤有利だけど、かといって自重すると絶対勝てないレベルで酷い事になるんだよな
対人調整が雑過ぎる 一応その辺のバランス考えたステで白活してるけどヤッパ不利なのは否めないwまあもとから超極振り相手にいろいろ用途考えたステで対抗するのは無理があるんだけどなw 白やるとなると、一寸したダメージや事故怖い幽鬼対策に回復入れて~とか考えると、結局アンバサチックなキャラになっちまうからなあ・・・
まあ微妙信仰からの微妙威力雷祈祷連打からの、実は技量80な雷戦技キャラでした!にひっかかる黒多くて楽しいけど 調整っつーかフロムとしてはほんとに120140よりもっとレベル上げて欲しかったんだろうけどなんでもできるマンは個人的に面白くないのと召喚頻度を最優先したがるから結局低周回お助けマンが賑わうんだよな
あと3年もすりゃカンスト周回常連ビルド勢みたいなのもでてくるかもしれないが 俺もアンバサになっちゃったわ まあこれはこれで楽しい白活になってるわ 技特化キャラに咆哮とか落雷連打されたら割と闇霊にはクソゲーになってそう 炎と筋力とか雷と技量が結びついてんの世界観の設定であったっけな だからお前ら生命60まで上げろって
ワンパンワンパン言われてる攻撃色々あるけど、一発で1900はまず出ないから
奇襲で瞬殺されない耐久があれば、まぁ普通に複数側が勝つよ 1000超えは普通に出るから、侵入中はびみょーに減った状態放置できなくてめっちゃ消耗強いられたりするし
ワンパン行ける状況になってから仕掛けられたら、60振ってても結構どうしようもないんだけどな
と言うか生命60無いと、道中やボス相手で乙りそう なるほどそうだな でもそれやったらなんかつまらないんだよな
対人のみでもガチガチガのステでやったらなんか面白味に欠るんだよな 攻略側ならHP減った時だけ獣の生命使いながら略奪のカメオ一時的につけてるだけで道中雑魚でモリモリ回復するのに
そういうことすらしないのが沢山いる
雑魚叩きながらカメラ回してたら普通は不意打ちされない
遠方グランサクスや角待ちニーヒルは当たるやつが悪い 基本自重した盾直の白してるけど少しでも闇きめーなって思ったら星光も割るし黄金波飛ばしながらグランサクス投げるし暗殺かけてゴレ矢アロレだって使うぞ
お互いの自重の上で成り立つチャンバラってことを忘れるな >>439
しないと言うよりは知らない人が多いかもな。
エルデンから新規さん滅茶苦茶増えてるし、余程隅々まで攻略するかサイト見て取らなければ知らない要素も結構多いんじゃないかと思う。 グランサクスとかは特に初見は取れ無いことも多いと思うし このゲーム自重は重要 それを分からない気にしないの輩にはキツイお仕置きをw 致命強化はSEKIROの忍殺忍術みたいな感じで専用の装備枠欲しかったなぁ
今のHP回復とかに加えて状態異常付与とか、今作致命弱いしそれぐらいの強化要素欲しいわ 例とか声掛けてくる相手には結構エンチャとか待ってから1vで相手したり遊ぶけど、グリッチ臭いやつとか角待ち二ーヒル当たりには同じく二ーヒルも神のいけんもラダーンも容赦なく使っていくで >>441
前の弱体化される前のちいかわにガチガチの強じん装備の赤見たけどコイツ分かってねえなと一瞬思った思い出 ユニーク武器の攻撃力ステの山場が50だから合わせて生命50で止めたくなっちゃうんだよなぁ
DLC来て絶望してから生命60にするのだろう 攻略も見据えた育成とただホストを殺すことだけに絞った育成じゃ対人になった時点で既に有利不利出来てるしな まああくまで露出したいやつは生命60じゃないか
騎士ってぐらいに防具着込めば50でもそう簡単には死なないし 周回重ねると防具よりタリスマン頼りになってしまう部分はちょっとあるな。 >>445
昔から侵入のくせに一礼ってキモすぎるんだわ 血に酔ってる感じとGoodgame感を両立できる歓喜モーションが一番丸いんだよね マレニアで後1ミリ削っておわりのとこで
白2人が俺に譲ってる動きしてるから
トドメさしに行った瞬間に乱舞を始めて即死
スイッチでも入っとるんか(怒) 白さえいれば竜塚の洞窟なんてドォォォォォン!!! 今作の侵入は全てのフロムゲーで1番ぬるいから容赦せずに殺しに行って良いぞ 竜塚のボス霧は上にあるから下でずっと協力者待ってるホストが結構いるんだよな >>386
頭殴ってるだけで終わる使いまわしトカゲ定期 闇対策なんてどんな下手くそでも筋力36振って聖樹紋グレエペで盾チクするだけで余裕やん >>451
あそこは終盤扱いだから推奨レベル100とかだと思うぞ 名前忘れたけど、ローデイルの坩堝2体ボスとか英雄のガーゴイル2体のボスとかって適正レベルで普通に勝てる設計なんやろうか….坩堝はパリイできても致命入れる前にもう片方にぶっ飛ばされるがな >>422
杖蝿しないと幽鬼ゾーンの梯子とか登れないし闇霊にエレベーター占領されて詰んだりするじゃん
俺も上手い杖蝿なんてほとんど見たことないけど杖蝿ってだけで馬鹿にするのは頭悪いと思う >>464
あいつらが早足で近づいてくるのムカつくわ >>464
遺灰前提だろうね
シャブリリつけて白すると仕事した気になれて好きだった >>465
そんな要所でちょっと先行する位で杖蠅なんて言われないと思う ホストが迷ってると勘違いして先導しようとしてくれてる可能性もあるかもなー >>458
頭殴るのはコツがいる定期
ミディールより工夫が必要で面白い定期 近接でガーゴイル2体とかは自分大槌好きで良かったを実感出来て良かった 黄金パリィくっそ強い!ジャンプ攻撃はやめてくれ俺に効く レベル1縛り→おっ?見てみるか
武器強化あり→ハハッ雑魚w 俺マレニアまで武器未強化SL1で行ったからこっからレベル10ちょい上げるだけで始めたての初心者相手にビチビチの地で赤きエオニア撃てるんだぜ
いいだろーw 多分英雄のガーゴイルとか王都までだと初見攻略だったら武器強化+14とかじゃないか? 王都攻略できてて20まで行けたかはちょっと覚えてないのだけど、遺灰も殆ど育ってなくて結構キツかった記憶がある ソロで黙々やってる初心者に侵入出来ないシステムなんです しかし神秘はマジで微妙になったな
出血効く相手なら脳筋の獣人曲刀とか技量の神肌剥ぎのが強いし、もうニーヒルと竜賛くらいしか強みがないんじゃねえか
侵入者がニーヒル持ってくることはよくあるけど、同僚白で神秘ビルドの奴はほとんど見なくなった フェデラーが引退したから今日はもうエルデンリングやらない >>470
後隙殴るだけだからコツなんてない定期
ミディールと違って全く同じ攻略法が通じる雑魚トカゲ定期 昨日、モーゴット戦お手伝いに行ったらモヤモヤの向こう側にいて槍やナイフがいきなり飛んでくるから凄く戦いにくかった
https://i.imgur.com/2cls7W1.jpg 馬使えないマルチのボレアリスは、エルデンの中でも最糞だと思ってる
あいつ近接で戦うの無理だろ
離れたとこからアヴェリンで逆棘ボルト撃つくらいしか出来ねえわ >>485
猟犬使えば安全に頭殴れるよ
猟犬弱体化後は戦ったことないから知らんけど あれ視界が悪いのもやりにくいんだよな
尻尾に黒炎渦したりしてるけど赤がいるとだいぶキツイ 視界悪いところでしょっぱなのブレスでやられることもあるな 竜餐と古竜祈祷と竜王の岩剣とグランサクスと竜ハルバと大竜爪と龍爪の盾と落雷戦技つけた何か
全部使えてドラゴン信者 白のとき竜祈祷は味方の視界を遮え切るから使い所が難しい かといって竜賛のステ振りしてると竜祈祷が攻撃の主力だからどうすりゃいいんだ状態になるときがある >>479
出血は神秘にしっかり振ってるのと振ってないのとではやっぱ違いはあるよ
ただでさえ状態異常は耐性上がる仕様もあるし どうでもいいところで死んで30万ルーン無駄にしちまった
わりと稼げるとはいえしんどい 竜ってめっちゃ打撃通るからモニスタ使えば出血もするからちょっと楽
攻略では斬撃不遇で打撃がやたら有効な数字出すのがほんとダクソ2ぽい >>494
死んだらすぐ細枝の割れ雫の入った霊薬を飲んでルーン回収してるからロストした事はほとんど無いな
簡単に転落死するゲームシステムでこの細枝の割れ雫が無かったら発狂してるわ そんな雫あるの知らなかった
もう終盤だけど次から使ってみる
どのくらい無駄にしたかわからないよ DLCあるなら最初からああるって言おうな
とっくにソフト消しちゃたよ >>500
細枝の割れ雫の事を言ってるならこれの効果が発揮されてれば回収前に死んだ場合でもロストにならずに
そのままの場所にルーンが残り続けるから回収するまで何度でもリトライ出来る
ただしバジリスク等で呪死した時だけは細枝の割れ雫を飲んでても通常の死亡と同じでルーンを落としてしまう
この時すでにルーンを落としてる場合ロストになるかは検証してないから分からない ところでアップデートはこれで終わり?
せめて王都と廃都の切り替えと鍛石の原盤が強モブからドロップするように追加してほしかったよ マジでモーゴットマルチ楽しすぎる神ボスだろこいつやたらカッケーし >>505
モーゴットは戦うシチュエーション最高だし技も多彩で戦ってて楽しいし神ボス >>485
普通に頭狙って戦えるぞ
アサルトアーマーはすぐ逃げれば回避できるし >>482
ミディールの方が頭殴り放題の雑魚定期
エルデンのドラゴンは頭狙うタイミング考える必要があって面白い定期 ブラボってめっちゃ長い期間開けてDLC出したんやろ?
オープンワールドだし更に長い時間必要そうやね DLC出すならプラキドサクスとかいうクソ雑魚トカゲ超えた真竜王出してもらわないと困る今作ってるんなら待つけど プラキドサクスを倒したと思ったら数万の人型の古竜が出てきます
これが最終形態です ダクソ3みたいに新キャラいらんからテキスト登場済みのキャラだけ消化してくれ
宵眼、トリーナ、ミケラ、腐敗の神 もしあるとしたらこれまでのDLCみたいな小規模の物を小出しでは無く大規模拡張パックみたいになるのかも?
最近そういう形のDLC採用してるゲーム増えてるみたいだし でもフロムがDLC出すならとっくにズンパス売ってる気がする >>518
まぁ今作のコンセプト的に今まで通りダンジョン2つ3つ追加してって形じゃないよな
フィールド追加してそこにレガシー何個かって感じじゃね >>516
今ならワープ前に出血2刀で瞬コロされそう またスカスカフィールド増えたところでレガシーとボス以外不要じゃんこのゲーム リムグレイブくらいの密度ある新エリアにレガシーは欲しいってなるし
それと闘技場とか聖杯のマルチコンテンツも追加ってなると半年は無理やね >>517
侵入されて
コイツほんとに上手いなって思ったのが数名いるけど
みんなグレソ使いだったな
300以上の無制限だと直剣二刀流とか鎌とかグレソとか
昔なつかしのシンプルな形に戻っていくね DLCがあったとして、
リムグレイブくらいの密度あるマップにレガシー2つと
日陰城くらいの中規模ダンジョンいくつかはないと満足しないでしょユーザーは 最近始めたんですがアイテム取ろうとしたらジェスチャーが暴発しまくります。なんとか設定でかえれませんかね? めっちゃコントローラー動かしながらプレイしてる?
ジェスチャーをOFFにした方がいい レガシー指しゃぶで遊んでたらヴァイク二刀重装に好き勝手される
どしたらいいの >>524
うまいグレソ使いってどんな感じ?
今回グレソ持ってんの二刀流バッタかしゃがみ突きウロウロマンしか見たことないんだが 傾斜のある地形で上から黄金波撃たれて詰んだ^q^
ジャンプ避けできない黄金波とか勘弁してくれよ… ホントやることないんでDLCください
サクッとください! 今更だけどDLCとまでは言わないが闘技場やセキロみたいにボスと戦えるモードまだか? >>539
これに関してはガチで出して欲しい。 ボスと戦えるのはゲーム性を壊しかねないが.....周回重ねればできるようにはして欲しい 要するに聖杯ダンジョンみたいなのを作ればいいんだよ~
1000回は遊べるゲームになる!! ヴァイク二刀はタリスマンで対策しないと詰むぞ
干し肉あれば尚いいけど巻き戻しあまりしたくない攻略組が常時干し肉食うのは勿体無いよな…
ほんとこう言うアイテムバランスも悪いわ、クラフトのせいで クラフト要素って光石とか虹色石のクラフト位しか使わないな() 基本無限購入できたりするし、妙に干渉してくる感じなら無くても良かったんじゃないか ヴァイク二刀の侵入か
ソロならともかく白いるから脅威に感じたことないのよな ヴァイク一本と勘違いしてそう
こっち視点では2~3回振ったら殺せるクソゲーで
やられてる側からしたら避けなきゃ死ぬし避けても死ぬクソゲーだぞ
おまけにブロックされまくるから マレニアとモーグとマリケスと戦える状態のデータバックアップしておこう マレニアとモーグだけまだやってない
マレニアはよく二度とやりたくないとかクソゲー言われてるの見たことあるから怖いな マレニアは普通に回避しようとしたらまず無理な攻撃あるからな
避け方さえ分かれば遊びの幅あって楽しめるよ 攻撃しすぎないで様子見して乱舞の構えを見てから回避できるようになると
言うほどクソか?ってボスになる DLCはやくしてくれ
やることさすがになくなった
熱が冷めてしまうよ 侵入で明らかにステータスおかしいやつがいるがなんなん? >>522
これでスカスカとか言ってたらブレワイやったら発狂するで >>548
それはよくある下手くその意見
マレニアは神ボスだよ >>551
乱舞も今やローリングだけで普通に回避できるようになったからな
マレニアは最高のボス >>550
どの攻撃のことだよ
今や全ての攻撃をローリングだけで普通に回避できるんだが >>485
ボレアリスのカンスト近接ホストよくするけど
・咆哮の発生が早いから頭殴りは控えて翼か足を殴る。
・HP7割~ケツを地面につけて咆哮してくるけどその後にアサルトアーマーが来るからちゃんと下がる。
・ブレスはどうしても避けられないことがあるから黄金の魔力防護と魔力竜印のタリスマンで+2耐えられるようにしとく。
こんなで生き残れるよ マレニアは糞食い当てて赤獅子ぶっぱしてこっち来たら大盾構えれば勝てる、ローリング封印でも勝てた
尚糞食いは普通に生き残った模様、やっぱ俺の親友はつえーわ スカスカと言えばMGS5も酷かったのふと思い出した >>561
魔力耐性上げると生存率かなり変わるよね >>566
あれは逃げきれないとミッションが終わりにならないからある程度スカスカじゃないと
ゲームが難しくなるw >>564
使える部類
ジェネリック オレグって感じ 黄金の魔力防護って今の被侵入環境でもクソ強いよな
侵入の5割くらいが月隠だし、知ビルド系の暗黒波とかラダーン特大どれかにも刺さるから
仲間が魔力防護使ったら茹で蟹食うんじゃないぞ上書きされるから 純魔と純バサ以外の全員がメイン武器がダブルで出血武器持ちがベストってことで終わった。筋バサ一人だけ冷気だわ
だってそれで爪タリスマンとかミリセント義手の効果起動する動きで戦えばザコ2パンでいけるし、行かないとこっちが倒されちゃうし 信仰25は物理系でも振っといて損ない数値だな
黄金樹に誓って、黄金の魔力防護、竜雷の加護とか使えて攻略用の毒霧、火の癒しよもスロット入れっぱにできるし
削り用の獣の石の火力も地味ながら上がるのも良い 侵入でも接敵する前からどうせ魔法系1人は絶対居るからかけといて損がないよな魔力防護…
にしても魔力防護かけまくってたラダゴン軍と互角の戦いしてたカーリア王家マジで見てみたいわ >>566
ドグマといいブレワイといいMGS5といい和製オープンワールドはスカスカになりがち
密度高いのエルデンぐらい エルデンリングでもリバースローリングって出来ますか? アレクトーになかなか勝てなかったけどパリィ使えば楽勝だった
パリィ駆使してボス屠るとなんか上手くなった気がするな
パリピ最高やで ダクソで山羊頭先生に鍛えられたお前らなら映画ラム見に行くよな? あの使いまわし雑魚にパリィ待ちゲーやるって純粋にヘタクソなんじゃ 遠方に飛ばせないからプラキドサクスとかモーグとかやってないけどサイン出てるん?
居なかったらバイトしようかな 火山館、牢街の所 sl90武器レベ12喪色は6
ホストで呼びたいけど中々呼べないな、呼ばれはするけど アレクトー相手に巧拙もクソも無いだろ、プレイスタイルが違うだけだろ >>576
ドグマはスカスカだけど道中のモンスターの配置の仕方とかは結構好きだったな。 自然に溶け込んで存在してる感じがしてた。 2も出るから密度が高まってくれるかもね プラキドサクスは俺と後もう一人くらいがいっつもサイン出してるピーク時は毎秒呼ばれたけど今はそこまではない
あと笛マンがいるとすぐ終わって面白くないどうやってプラキドが空飛ぶ前にしとめるかレースになってる 普通にプラキド白行けないのはなんか理由があるのかね?
あのワープ地点にサイン飛ばし像設置してくれ フローズンレーズンのテキスト読むとトレントに食べさせてあげたくなっちゃうよね
たんとお食べ~ ドグマは密度もそうだけどロケーションのバリエーションの少なさもな…
ここら改善してくれればいいな2で ドグマは自キャラやポーンの育成も楽しかったしストーリーも結構好きだったけど割と早めの段階でキノコ連打しながら走り回る事になるしお使いクエストの面倒さが煩わしかった
でもDA込みで総合的に良ゲーだったなぁ ポーン育成こそ霊体が参考にするべき要素だったな
実際ラティナとかは普通に喋れるんだからどこでも召喚できるようにして
成長要素とかコミュニケーションも取れたらだいぶ違ったろうに ドグマはストーリーが流行りに乗ったビターエンド的な奴なのが気に入らんかったわ
宿屋のおっさんもドラゴンも全部ぶっ飛ばしてハッピーエンドで良いじゃねーかと 今侵入してきたやつに大蛇狩りで溶かされたんだが…しかもギーザ車輪のモーション?
なんじゃあれ 個人的にはポーンと遺灰は一長一短な感想だわ
遺灰は実はそれぞれ違うAIや性能持ってるから状況や相手によっての使い分けができる
ポーンは常時つれ回しだから愛着が段違いって感じ
個人的に今後遺灰要素を拡張するなら、
プレイヤーの特定の行動に反応して特殊行動する要素を増やしてもっと共闘感がほしいな
モンハンワールドの指示アイテムみたいなやつがあれば嬉しい
オウガが咆哮でやってくれるけど足りない そう言えばシステムメニューにVCのオン/オフあるけどあれってオンにしてマイク繋いでるとマッチした人とVCすることになるのか…? >>598
それ一番タチ悪いグリッチだからブロックしとけ 大蛇狩りを基点にしたグリッチて他にも流用されてんのかな >>602
thanks、グリッチなんだ
久しぶりに起動してのんびり白と攻略しようと思ったのにこれか… >>596
毎回雑な暗いだけのゲームやってるやつがいうことなのか? >>591
間違えて下に降りた時に上に戻る手段が無いから DLC情報フワッでも匂わせろよな
それすらできないくらい難航してんのか? 信仰ビルドって白ファンだと滅茶苦茶使えるなぁ
同僚に一人いると道中かなり楽になるわ
黒炎系の戦技とか祈祷で意外と火力も出せるし モンハンも一年後くらいにドカっと大きめのDLCだしてくるし日本のゲーム会社は未だにG級感覚でゲーム作ってるから、あと半年くらいは放置だろう 協力npcがそうなってくれればnpcにも愛着湧くんだけどな
今作パッチですら空気だし
ネフェリルーとかもソラール枠なのかもしれんが空気だし ラティナみたいに遺灰でありながら会話できるタイプ達だと
あせんちゅの旅の道中めっちゃ賑やかになりそう
メリナも中に飼ってるし ダガーに黄金樹に誓って、聖律共有、暗殺の歩法付けて持ち歩いてるけど、他に持っとくと便利な戦技ってある? >>618
英雄墓に呼ばれたとき用に霧の猛禽
移動用に猟犬のステップ
透明スカラベ用に霜踏み
あとは赤獅子とか
短剣にはつかないけど飛んでる奴用にグラビタスあたり そういう意味ではドグマのポーンシステムってマジで神だったんだなって。 自分以外にも好きに設定できるキャラが作れるっていうのも良い部分なんだと思う >>619
猟犬は慈悲の短剣に付けて常にサブで装備してるわ
猛禽は使ったことなかったけど、確かにあると便利そうだなぁ レアルカリアで二回も侵入された。もうやりたくないぜ。 遺灰はせめて要求ステくらい設定すればこのビルドなら〇〇が良いくらいの話題は生まれたのにな 要求ステ―タスというシステム自体を適当に扱うようになったというか
設定に納得のいかない武器魔法が多すぎてもはやあまりいいイメージがないわ 霜踏みは見えない床にも使うし
アリにもめっぽう強いし攻略でところどころ重宝してる
高周回で最強格のホーラルーやマレニアのマルチでも使える 遺灰はプレイヤーがターゲットしてる敵を狙ったりその逆だったり、完全にデバフ特化だったり、
行動傾向もそれぞれ違ってるのでやりたい戦術にあわせて使い分けできるのが楽しいけど
行動傾向の情報がゲーム本編になくて神攻略見ないとわからんのがつらい 2月3月辺りの何が何でも早く攻略したい時期は過ぎたし
ノンビリ色んな遺灰試せば良いんじゃないっすか クラゲやラティナみたいな遺灰キャラのイベントもっと見たい
あと調霊師はいるけど霊使って戦うNPCがいないからそれもほしい とっくに修正されたもんだと思ってたけどまーだ大蛇狩りマシンガングリッチ残ってるんね。マレニアでやってるチャイニーおったから指切り&報告しておいたけど。 対人戦でちいかわの戦技2発で殺されたんだけど
そこまでどうやってバフかけるの? >>638
バグ使いじゃね
戦技前にローリング挟んでたらバグの類だぞおそらく >>620
ドグマのポーン良いよね
雫がドグマのポーンみたいで可愛い ドグマはオープンワールド要素が足引っ張ってたけど、戦闘とポーンシステムは本当に良かったんだよな
今のカプコンがアレ作ったらかなり凄い出来になりそうだから、ドグマ2は期待してるわ 宿将どものモーション未だに良く分からん
なんか竜巻みたいなの避けられん TGAって12月だろ?
DLC出すにしても先すぎない?
さすがに人離れるし、出すつもりなら予告くらいもう出してると思うんだが 書き方が悪かったわ
霊と協力して戦うことについて語ってくれる友好NPCがいたら話を聞いてみたい
死に生きる者についてはどう思うかとかね 赤侵入されて青がきたけど何もせず、ホストが死んだら赤に一礼してやがった。嫌がらせのために青やるって性根がすごいわ。今作、誓約アイテムやランキングがないのが、ネガティブな方向にプレイヤーが向く要因になってる気がする。 出待ちと思われたとか過去に糞プレイしてID覚えられてたとかじゃないの ここまでDLCの情報がないという事は
仕様を全て見直し改善されたアッパーバージョンを作ってるんかな?
スト2みたいにダッシュやターボみたいな感じで 自分も青やるけどクソホスト見殺しにするのが1番気持ちいい >>651
オンの民度はダクソ無印の時に似てるわ
そういうシステムあっても滅茶苦茶酷かったよ
多分新規入った影響じゃねーかな わかる、サリ裏と輪の都の経験からこいつは本当に守るに値する相手なのか考えて戦うようになった海外マッチオンの時は特に どうしても続編とかDLCとかが開発されてることにしたい褪せ人がいっぱいいるのなんで この馬なんでこんなクソバカなの
自殺願望があるとしか思えん そもそもあせびとくん乗馬スキルあんの?めっちゃ訓練しないといけないんでしょ馬に乗るのって。それでも毎年死人出てるって聞くし まだ売り逃げ認められないやついるんだ
こんなに酷い雑でガイジ向けのオワゲー出されても目が覚めないんだ トレント君はかなり思い通りに動いてくれる気がするけど
騎手が悪いんじゃないの 青外したわ
ずっと逃げ回ってたのに闇倒したら走りよってきてわざわざ煽るようなのばっかで >>660
過去に訓練受けたかはロールプレイにもよると思うけど
いろんな武器を拾ったそばから使いこなすんだしそういう能力とか適正があるんじゃないの 前は崖際で旋回すると落下死する脳無しだったけど、いつからか修正されて賢くなったよな >>656
>>652
普通にホスト白1で攻略中だったんだけどなあ。そう言われると、ホストの名前にJapanって入ってたから特定国プレイヤーに嫌がらせされたのかもね。 遺灰の種類絞って祝福で休んだらみんな出てくるエンダーリリーズ方式にならねえかな トレントくんはうっかり崖から落ちても2段ジャンプで180度旋回して落下を回避する超性能やからな
それで落ちるなら騎手が悪いよ あえて言うならトレント君が死んだあと聖杯瓶使う?のUI回りの仕様がクソオブクソぐらいだよ
戦闘中にあの操作させようとか正気じゃないと思う オープンなフィールドにしちゃったから過去作よりもDLCの敷居上がってるしコスパ悪いから出さないって判断したんだろうな
それならそれで別にいい
このゲームの拡張する暇あったら別ゲーにリソース割いて欲しいって思うし そもそも馬が死ぬ仕様がいらなかったなと思う
本体へのダメージで落馬したのか、馬が死んだのか違いがわからない上に
同じようなシチュエーションで発生するから区別する意味もほぼ感じない
レーズンなんか誰も使ってないしな >>674
頻繁にレーズン使う定期
ふぅも使いまくってたし >>673
馬上戦闘が面白いのエルデンぐらいだよね あの駄馬は動きが悪いと思ったことはない
糞なのはつつかれただけで立ち止まったり何かあるとすぐ落馬させるところだ 技量マンになったから守人の剣槍使ってみたけど攻撃力ぱないわコレ
でもモーションが結構癖あって慣れない 青はまずホストか赤の傍に召喚させろ
高低差無視して呼び出されて合流する前にホストやられる事がほとんど 船には近づくなって、最初のツリガにボコボコにされたから今更の忠告かい!って警戒させるイベント 根の底で青で呼ばれたら対岸にホストがいたって言ってた人も過去にいたしその辺は見直してほしいよね 雑魚に松明押し付けられ連続ダメ喰らって落馬するの何とかならんかったんか? M&B君「あの・・・馬上戦闘あの・・・」
2は騎乗攻撃が色々やりにくくてなあ >>651
フィールド探索中のホストに狩人で呼ばれたとき、ボス撃破や目的地到達など明確な目標が見えない場合は基本加担せず様子をみる。モブなし2対1の状況は作らない。バランスよく楽しんでこそのゲームやと思うけど >>687
ありがとう!通常攻撃と似てるしいいねコレ! サインだまりはやっぱマルチしやすくていいんだけど
ホストはタリスマン付け替える時間だけください 放浪騎士でレベル上げてもラダマンで死にまくって匙投げかけたけど、裸一貫スタイルに切り替えてローリングしまくってたらあっさり撃破できた。その後のレナラも3回ぐらいでKO
今まで何だったんって位楽になった… ラダマンってラダゴンの赤狼だろうか
アプデで軽ロリ強くなったしな
装備は限られるけど楽しいぞ すまん断食するアレみたいになってしまった…ラダゴンです
軽装にしただけでこんなに避けやすくなるとは… 持久に振れば大盾とか重さのある武器持ちつつ軽ロリとか出来るんじゃないでしょうか
生命力が犠牲になりそうだけど ボス第二形態とかいらないんだよ!
すっかり定番になってしまってて面白くもない ぶっちゃけスタミナという概念消した方がスピーディーな戦いが出来て面白くなるんじゃないかな?
結局はロリしたって無敵時間はほんの一瞬しかなくロリも普通に討ち取られない?
スタミナゲイジ消す代わりに持久は重量と少しだけ強靭度が上がるとか
大体殆どのモーション後に硬直があるからスキをついたりフェイントしたりで駆け引きができてそっちの方が面白いっしょ? んな格ゲーチックにしたら初心者お断りになって人減るな、確実に >>706
でもこのままじゃただのもっさりリングのままですぐに飽きてしまうと思う…
あと盾チク攻撃はダメージ半減で高硬直に変更すればいいんじゃないかな? 明らかな出町だったら指切りして帰る
やってる方も遭遇した側も詰まんないし
出町を捌いて倒すと最高にスカッとするぐらい 特大剣に左手杖って結構強くね?一対一ならしゃがみ突き速剣チェインが対複数なら暗黒波が使えて困った時はお願い月隠ができるし >>674
そーいう仕様ひとつ取ってみても今作のスタッフは明らかに知力不足で作ってるから言うだけ無駄やで。
そんなんばっかやん。 火山の九合目
星降る獣のところ
あそこにサイン溜まりくれよ >>713
筋魔じゃないんよ
レベル150で知力60止め宿将乳首の魔力ツヴァイと輝石杖装備の魔法戦士だぜ アルター高原にもサイン溜まり欲しいよな
夜騎、星獣、ツリガ×2、死の鳥、ランサクス
ボス判定なくてもマルギット、ガーゴイル、樹霊、黒き刃…なんでこれでサイン溜まりないんだよ 伏せずに配信者の名前書くやつってやっぱガイジなんだなって 3周目ファルムアズラがダクソ3のカンスト並みにダメージ喰らうんだけどエルデンリングカンスト勢やばすぎだろ >>717
同じレベル帯やけどワイは王家のグレソメインにしてる。けどゴミカスレベルでボコられてる筋技最低限の強靭メインで行くべきかね? レアルカリアでまた侵入されたぜ。あぁ~たまらねぇぜ。 サイン溜まりのリスト見ながら埋めてるけど、やたらわかりづらいたころにある
サイン溜まりが多くて、そういうところはみんな発見できないからオンにする意味もないって悪循環になってる
祝福と一体化すればよかったのになあ >>700
第1形態しかない方がつまらない定期
最初から最後まで行動パターン同じとか飽きるわ >>701
スタミナ無限だとカット率100%の盾構えてるだけで無敵になれるしクソつまらんだろ
もうちょっと頭使おうよ >>714
面白い定期
ここまで面白い馬上戦闘があるゲーム他にない >>715
落馬するからこそ被弾にリスクがあって面白い
お前はもうちょっと知力に振った方がいい >>721
カンストは大したことないよ
周回の火力上昇幅は過去作より低い >>722
王家グレソは正真正銘の筋魔補正武器なのが難しいところやね
戦技出だしに多少殴られても大丈夫な強靭は確保したほうがいいと思う >>725
お前の大好きな害獣も一形態しかない定期 >>731
エアプ
第1形態がラダゴンで第2形態がエル獣だぞ >>726
ガー不・属性攻撃で無敵にはなれない定期 >>728
脊髄反射で擁護レスするような
知力初期値のお前が何を言っても無駄やで。 >>736
必須ボスでガー不or属性攻撃使わないやついない定期 >>737
ほっこりエルデンすきラニの小さいころとかまあ子供時代は普通の人間のハズなんですがね…いきなり人形になってるけどほっこりだからね仕方ないね 漫画の主人公の戦技はヒップドロップになるんだろうなぁ >>743
いやーゲームはクソでしょ
つまらんやん >>739
ガチエアプで草
霊体ゴッドフレイは属性攻撃もガー不も無い >>744
メタスコア96、売上1660万本、日本ゲーム大賞受賞の神ゲー定期 アンチが脳死で反論するやつしかいないせいで全部俺に論破されるの草 >>716
罪人送りから白二人連れて行って、何とか頂上まで
辿り着けた。
そのあとボスエリアで白二人突進で吹っ飛ばされて
落下死していったけど、頂上までたどり着けた
達成感の方が強かったからそのままボス倒してしまった。
過去作知ってる人に賭けて祝福近くで指薬つかってたけど
今のところサイン見たことないな。
呼ばれたこともなく。
せめて真下じゃなくてもサイン溜りあればねぇ。 二刀流じゃなくて別武器を左手に持って有用なものってある?触媒類は除いて DLCに時間かかってるのはDLCのシナリオ制作にあたってジョージ・R・R・マーティンと打ち合わせなりする必要があるから普通に作るより余計に時間が掛かってるのかな どうなんすかね
出すなら意味深なツイートとかすんのかな 二刀流アンチだから蛇なんたら曲剣か盾入れ替えて持ってる感じだわ TGAで発表あるならジェフキーリーがまた匂わせツイートしそう >>758
花束をマーティンの前に投げ捨てて揉めてるとかじゃないの?
知らんけど 溶岩弾これ溜め強化のタリスマン乗るの良いな
月光持つと炎と氷が合わさり最強に見える 左は生贄の斧とかハイランドアクスとか特殊効果あるやつも有効 ちょいちょいsteamdbチェックしてるけど細かい修正は続けてるっぽいので何かしらのアプデはまだあると思う
ただ大きいファイルは動かしてないからDLCの気配は全然無いねぇ… 10年遊ばせるプランなんだろ確か
じっくりいいもの作ってるんだろ狭間の地の拡張パックは
サイバーパンクだってトラブルあったからだけどやっと拡張パック発売だし
同じくらい売れてるんだから時間かかるんじゃねーかな メリナがラニ超えるには月光大剣担いで殺しにきて貰うしかないんじゃないの
流石に馬とのキメラは望まんけどフロムならやりそう こんな糞みたいなマルチとワンパンゲーででよく10年遊ばせる気でいたよな やたらトレントとのつながりをアピールしてたのは気になるな 樹霊と合体したメリメリ
スモウかエルドリッジ枠やん まあ伏線やら謎多すぎて、エルデンリング2でるより拡張パック期待するわ 上でもコメントされてたけどローリング散々してから大蛇刈りで瞬殺してくるの流行ってるの?
さっき結構離れた場所から殺られてはっ?ってなった DLCなり拡張なりでさすがに現規模のフィールドじゃないよな?半分でも吐くぞ
メインルート以外の祝福引き継ぎとサイン溜まり引き継ぎないと辛い 聖杯ダンジョンで性能ランダム装備、排出で10年戦える 戦技もランダム固定でも良いんじゃない
杖に鎖回し付いたゴミ武器の画像みて笑いたい >>777
DLCではリムグレイブぐらいの大きさのフィールド追加に期待したい >>782
半年足らずでアプデが途絶えた作者も匙投げた失敗作定期 元々マゾゲーの路線のゲームなだけあって、多くのユーザー側の意見っていうのを世界観を壊さずに落とし込んで行くのはそれだけでも大変そうではあるね。 MMOとか見たくアニメコラボで気重ねが〜みたいなのもまあ無理だろうし DLCが過去に飛ぶ話なら地形とかアセット流用で工数少なくできそうだけどまたそのパターンかよって突っ込まれそう
まぁ無難に狭間の地の真ん中かねぇ…伏線たっぷりな上に地下マップのそこだけ綺麗に空いてるし >>787
真珠塔が囲まれる様に配置されてるのもアレやね。 全部真珠塔解放したら行けるマップでもできるんやろか >>775
YouTuberさんが丁寧にやり方を拡散しておりますので
お決まりの「オンでは使わないように!」って 戦技変えれない武器に他の戦技着けてるやつはどうやってんの? 大剣オンリーで遊んでるが剣舞と大剣の組み合わせ強いなぁ
振りが遅いらしいが距離取って使うから問題ない 普通に振ってもある程度怯ませるからなんだかんだで大剣好き 普通に強いと思うがな大剣、アプデでR2溜めも当てやすくなったし >>784
メタスコア96、売上1660万本、日本ゲーム大賞受賞で大成功定期 >>784
都合悪いから>>745スルーしてるの大草原 定期ガイジってもう関係者だよねコレ
いい加減にせーよ
クソゲー売り逃げしてんじゃねえ 二又の大剣で突き系の戦技使うと殺意高くて笑える
完全に首切り飛ばしにいってる動きだわ アギールの側で呼べる血の指の狩人ユラのおっさんは
背律者にも立ち向かってくれるの? マレニアの何が糞かわかった
回復と乱舞ずるいわ
モーグはわりと簡単に倒せたけどこいつは無理 >>806
古竜信仰は、黄金樹への裏切りではない
この聖印も雷も、すべて金色なのだから >>809
多分それを消すとただの雑魚ボスになっちまうぜ....リゲインはなくても良いかもだが マレニアはあの空間だけ互いにリゲインできるような仕組みだったら評価は変わったと思う
ひとりだけSEKIROとブラボやってんのはアカン 夜騎兵のグレイブ使ってる闇霊結構見るけど強みって何?みんな炎撃付けてるけど何か理由あるの? >>805
メタスコア96、売上1660万本、日本ゲーム大賞受賞の神ゲー定期 >>809
お前が下手くそなだけでマレニアは神ボス定期
回復はそもそも被弾しなきゃいいだけだし、乱舞は適当にローリングするだけで回避できるし 思ったんだけど死にゲーとボリューム増やす路線は相性悪いね
後半もう疲れて試行錯誤とかしてらんないから強戦技ぶっぱしてたわ
結果それがこのゲームの最適解なんだけど
新キャラ作れるやつモチベ高くて普通に尊敬する 乱舞出されたら詰むんだけどなんかいい方法ないのか
ティシー使うと結構粘れるけど被ダメがでかすぎて死ぬ
回避苦手だとどうにもならないね ほんとどうやって完全に避けるのアレ。猟犬ステップで正面からカチあって抜けてるけどやっぱ切られてるし >>820
開き直ってガードしても良いぞ
全部は無理だが、個人的に避け辛い初段はガードした方が安定するわ
遺灰はオウガか糞食いおススメ >>819
相性いい定期
ゆっくり時間かけて遊べばいいだけだし
最適解とか言い出したら過去作もレベルカンストまで上げてワンパンするだけになるぞ こんな達人みたいな最低限の動きができる気しないんだが
軽装にした方がいいのか >>826
マレニアは軽装の方が戦いやすい
この動画の方法めっちゃ簡単だぞ、乱舞の構えみたら後ろに3回ローリングするだけだし 上手くいった動画だけ見て簡単だの弱いだの言い出す人ってどのゲームにも湧くんだね 大型武器とか硬直被せて撃ってきても完全に避けれるもんなの?
個人的にはマルチでのドラゴン戦がくそ
なんか今作状況的に被弾不可避みたいなこと多い気がする >>830
>>823の方法で回避できるよ
動画見れば分かるけどローリングするタイミングは割と遅くても大丈夫、というかローリングが早すぎると逆に被弾する パッチの故郷のフーテンって結局出てこなかったけどDLCで出るんかな 乱舞なんとか避けられて2形態まで行けるようになったけど全然だめだ
削っても回復されまくって死ぬ
こっちもなぐる度回復させろ え
フーテンってブラついてるやつって意味じゃないの
フーテンの寅さんと同じことだろ?
あ釣られた? >>834
ある程度距離があるならともかく密着状態の乱舞は走りでは不可避 >>838
俺もそう思ったからツッコむの躊躇してたわ マレニアの乱舞は一段目は諦めて盾受けして二段目以降避けた方がテクニック要らんし
どうせ乱舞後の隙にリゲイン分以上のダメージ叩き込めるでしょ >>836
ぶっちゃけマレニアは第2形態の方が弱い
この動画でも参考にして直剣でもブンブンしてれば簡単に倒せる
https://youtu.be/6isfkQU4-90 >>841
>>823のようにローリング3回で簡単に避けられるし盾受けする必要一切ない 貴種の腹芸パリィ出来るって豪語して未だに動画上げてないエアプがまーた他人の動画で吠えてるのか…… フーテンを地名か何かという説は初めて聞いた
中々面白いな
寅さんも天国で笑ってるぞ アドバイスくれた人ありがとう
マレニアの体力が半分減るくらいまでは頑張れるけどそこからダメで諦めることにした
軽装だとほぼ即死してきついしもう疲れた もしかして自分荒らしだと思われてんの?愚痴ばかり書き込んでるからか?ごめん
もうマレニアのことは言わないわ 竜神兵のとこ入口から白呼んでアイテム全部回収して回ったけどあそこ敵も多いしエスト補充できるし長すぎず短すぎず楽しいな
侵入してきた赤に手振ったら反応してくれてアステールの影になるところで戦ってくれたのもほっこりしたわ
マルチ範囲拡大でダルいだけだった地下が楽しくなったな なあ純魔プレイって楽しいか?
2周目まで脳筋の巨人砕き二刀でクリアした
筋力ってわかりやすいから今までのソウルシリーズ全部脳筋でクリアしていて魔法とか一個も使ったことなかったから
今回色々魔法とかバリエーションあって魅力的だなと思い3周目は純魔にしようか悩んでる
脳筋でHPもそこそこあったけどあわや、って瞬間が戦っていて何度もあったから少し不安なんだ
でも彗星アズール綺麗だよね パッチのキャラからしてほぼ間違いなく寅さんの方のフーテンだろうけど
実はミスリードで本当に地名でした!って可能性もまぁ0ではないよね 純魔は人によって許容範囲が違うので何とも言えないっすね
でも脳筋とベクトルは大体一緒なんじゃないっすか >>726
そこは盾に強靭値を追加すればいいんじゃないかな?
大盾の場合は強靭度が高い代わりに全てのモーションが鈍足+高硬直になるとかで >>855
フーテンのパッチの英語版がPatches the Untethered.だからそれは100%無い >>854
純魔(筋力11 技量15 知力80)「魔チェストにごわす」
糞食い「またにごわすか!」
純魔「チェストん前にあずうる撃つんは女々か?」
糞食い「名案にごつ」
両手持ちは筋力だけじゃなく全補正強化してほすいなあ筋力だけずっけーよ 盾と刀のセットアイテムで通常は短い刀で両手持ちにすると刀と小盾になる装備あれば強くね? アズール、夜の彗星、輝剣が強くて便利
だけど(だから)これを封印すると魔術師が楽しい 流体槌が敵みたいに拳武器に変形してくれればよかったのに 失地騎士マラソンやっと終わったんやが、マントはかっこいいけど変な肩から生えてる角と斑の毛皮はぎとりたくて仕方ないんだが....... おすすめの胴体装備とかある? 正門道場のまじゅちゅし強いよね
相手がバフ掛け始めたら回帰性のポーズでリセット
怨霊で牽制しながら月隠と速剣ひっかけたらほぼゲームセット
現環境最強ビルドだと思うよ >>869
まじゅちゅしの回帰性は黄金防御対策だけど
剥がさないとダメージレース負けて終了なのに剥がすのに一発もらうからかなり苦しいぞ 回帰性やってる間に殴られる件な、タイマンで使うには範囲が狭い 回帰性使うよりかはサブの滑車で腐敗入れた方が早いわ 門前飛ばされた時はバフとエンチャ待ってから攻撃してるんだが.......舐めプって思われてるかこれ >>871
ちゃんと相手のバフに合わせて発動すれば殴られないよ
霊薬打ち消しつつ自分だけ飲めるから回帰性は人権だね あとウンバサが再バフ掛けを試みたら月隠R2が刺さるのもいいね ステ振り的には純魔にしても、暗月大剣さえあれば最後まで攻略できちゃうから結局魔法はたまに巨人剣しか使わなかった。
対人はわからん 門前の対人はそもそも最初のバフで自重する気持ちが出て面白くなさそう
スペルバフ増やして重複ありにしたせいで何かと戦闘前にかけまくる行為が冗長
過去作の時に理解していたことが分からなくなったんだな >>868
失地騎士は股間のモッコリがな…変なとこで元ネタに寄せてくる どちらかと言えばただ勝つ為に高火力強戦技、強靭増し増しとかでありきたりな脳死ムーブからの秒死が面白く無いなって思う。 装備も好きな防具を着させた好きなキャラで立ち回りを工夫して戦う方が楽しいんじゃないかなと思う。 まあ、あくまで俺の感覚だけどね 純魔は打刀にグレートカーリア付けてチェストするのが楽しいビルド
総合的に強いのは技ンバサだと思うわ、苦手な敵居ないし >>883
総合的にまじゅちゅしが最強だと思う
正門道場でウンバサのバフ無力化できる唯一のビルドだし >>881
結局いつものホスローか坩堝騎士の装飾が豪華なやつ?に戻りそうだぜ,.. 隕鉄刀の溜め強攻撃がほぼ某一文字ってのをうまく活かしたいけど戦技の取り替え効かないのが残念 モーグウィン霧前にサイン出してるモーグウィンプロ達頼もしすぎる
苦手だから助かる 王朝まで行ってわざわざ霧前サイン出してくれてるのか バフ掛かるの態々待ってから解除してんの?
そんなんするくらいなら流星群ブッパするわ >>861
フロムゲーで1番古い侍、西里新十郎は盾も使ってる。これ豆な >>863
小盾にライオンの顔がついてるとなお良いね やっとレベルカンストしたわ
10億ルーンちょいくらい必要だった
カンストモーグウィンだとぶっ通しでやって10時間1.5億
100時間以上掛かった 失地騎士の頭(ストール付き)とソールの砦で手に入る鎧を着てるけど普通にカッコいいと思うけどな
股間も微妙に隠れてるから気にはならん https://i.imgur.com/9L8WqX9.jpg
https://i.imgur.com/FJGmRrA.jpg
フードつけた時の後ろ姿の高級感は滅茶苦茶好きなんやけどな....なんか若干違う気もするんや... 足装備はラダーンがどの装備でも安定するきがしてる https://i.imgur.com/lcmuJBw.jpg
個人的にはやっぱホスローがなんやかんやお気に入りなんや.. 乱舞する時のこれが滅茶苦茶好きなんやで。 この色合いに合わせる為に女キャラに作り変えたし 失地騎士シリーズは手足がゴツイから色合いの似てる鱗装備おすすめ 通算14回クリアしてるのに、
ゲール砦付近の透明スカラベを目の前にして、これ何?(・_・;?
マジで外部情報を一切いれずにプレイしてるらしいな
可愛いね >>899
鱗装備、脚のデザインとか滅茶苦茶理想で一時期使ってたけど、なんか鱗の質感がきになってしまったら.....なんか違う?ってなってしまうんよね笑 失地騎士の手甲って少し長いから肘当ての位置がずれるんだよな 失地騎士のモッコリよくネタにされるけどあれはコッドピースって言って史実に基づいた由緒正しい装飾なんだぞ!
まあファンタジーなんだから普通にかっこいい甲冑にしてよって突っ込まれたらぐうの音も出ないが… ファンタジーゲームの鎧にファウルカップなんていらねーんだよ! 失地騎士の胴は肩にうんこ乗ってなければカッコよかったのに要らんでええもんつけるなし >>909
しかもフード被せても絶妙にうんこは露出するんよなあ スクウェア三大悪女にあやかってエルデンリング三大悪女を作ろうぜ
マリカ 筆頭にしてすべての元凶
ラニ 破砕戦争を巻き起こした張本人
マレニア マレカス >>915
フィア 不正下着で誤BANをばら撒いた売女 今からはじめても助けて貰えますか?
デモンズとダーク1は経験済みですが、殆んどのボス、後半はマップも仲間が居ないとクリア出来ないくらいにアクション下手です。 >>918
おれとフレンズになりませんか?
下手すぎるからってフレからブロックされました… 今からはじめても助けてもらえると思う。サインなかったらマルチ募集掲示板つかうといい バーニス騎士とか番兵みたいなマッシブ系重鎧欲しい。坩堝や失地みたいな細マッチョでは足りんのだ! 時代は盾直だぞ
ガードカウンターでカッコよくキメろ! >>918
まだまだ人居るけど今作は遺灰があるからシングルプレイもかなり楽よ >>919
レベルと武器強化具合と場所書けばどんな敵でもミンチにする猛者が飛んでいくぞ ボス前にサイン出す人はほぼもういない
サイン溜まりからボス行く道中に理不尽戦技で沈められる可能性考えると
遺灰のが楽かも >>927
多分実際人気のボスの方が攻略しやすいかもな..。
人が広域で流してくれてる人を割と手前から拾うのが今は主流なんかな。 質問スレで訊いたけど1レスしかない上にわからなかったからこっちで訊くけど、ダクソの無限猿みたいな攻撃力シミュレータのエルデンリング版ってある? マレニアなんてサイン溜まりから拾うより金サインを書いてる白を呼ばないと勝てないのにね マレニアは軽い女だから、吹っ飛ばしまくって攻撃させないで倒したわ
第二形態変身後の攻撃だけ喰らわないように注意しただけ マレニアは日和るとジリ貧になるからガンガン責めたほうがいいんだよな
まぁバッタの直後に分身が来たら諦めよ 国民の過半数が反対してるのに国葬強行するとかやっぱマレカスってマレカスだわ もう闇霊来た時点で嵐脚二刀パイク持ち出すわ
攻略ホスト相手に自重しない闇霊さんサイドに非がある ミリセント沼辺りで放置してんだけどレベル40の通常9の喪色4とかでも普通にマレニア前にとかにサインあんの? 白が一定レベル超えてると無制限マッチアップじゃなかった? マレニアやっと勝てた
オウガも使ってみたけど怯まないときがあって安定しないから、タリスマンを攻撃全振りにして写し身呼んだらうまく行った
怨嗟の鬼やってる気分だったわ 人もう過疎過疎だろ
レベル150でサインだまり遠方にして海外オンにしてようやくたまーに召喚されるけど
召喚されたらされたで既に遠くでガンダッシュしてる外人ホストしかおらんぞ サイン溜まりちゃんと解放してる?
150国内だけど過疎なんて感じたことねーべ。そりゃ爆速マッチとはいかんが 百耳倒したあとに剥ぎ取った装備着てネフェリに会いに行ったけど特に何もなかったな
ブラボみたいに着てる服で反応変わったら面白かったのに 明らかに過去作より過疎るペースが早かった気がする
ダクソ3しかリアルタイムでやったことないけどDLC出るまでも出た後もなんだかんだずっと人いたと思う ファルムアズラでインプの封印の先にある祝福竜の聖堂昇降機前近くにサイン溜まりがありますけど
待てど暮らせど一向にサインが出てきません。なぜなのか分かりますか?
ボスは神肌のふたりを撃破済みでそのすぐ先のサイン溜まりからはわんさかサインが出てきます ラダゴン前ですらマッチングしないとかマジで過疎にもほどがある >>943
WiFiルーターリセットしてみ、俺はそれで回復したで。 回線速度にも結構影響するらしい。 500レベでも割と普通にマッチするで >>950
そのサイン溜まりが担当するエリアのボスモンスを討伐してる場合は赤サインを除いて見えなくなる仕様ですが... どうなんでしょう セールがきたら人増えるんじゃね いつ来るか知らんけど >>948
ブラボのDLC前はお通夜だったぞ
30~60分で一回呼ばれるか呼ばれないか 戦技少なくなるタリスマン装備してみたけど微妙すぎるだろ
もう少し減らしてくれや マレニア刀も解体包丁みたいにhpドレインつけてくれないかな
略奪のカメオおくるみつけて血みどろ戦闘したいわ むしろセールやらの度に人が戻ってくるダクソ3が異常だった
5年間ほぼマッチ切れなかった気がする
実際は相当な待ち期間もあっただろうけど マレニア刀はもう少しなんか活かしてもいいんじゃないかという気がする......一応最難関で取れる武器なんだし...。 ぶん回し早くするとか、腐敗を少し入れて武器エフェクトも第2形態の時と同じにしてくれてもありがたい 直剣でアバンストラッシュ打てるやつ用意してよ
月隠れみたいな感じで近接と飛ばすやつでさぁ ダクソ2もかなり長く遊べた
ブラボの対人が終わってたのもあるだろうけど死合とかダクソ3出た後も人いたからな 賑わってる感も確かに無いけど過疎も感じないけどなぁ 多分合言葉の設定と回線速度とルーターの設定が結構関係してくるんやないかな。 なんせ10年前のシステムとかかみたいやし.....Ps5がホストやと合言葉設定をしててもサインが見えないバグとかもありみたいやしね >>954
ボスを倒した先のサイン溜まり担当も同じボスなんて間抜けなことってあるんですかね
だとしたらあそこのサイン溜まりって一体... >>968
古龍がバチバチやってくる場所のサイン溜まりなら何度か呼ばれた覚えがあるし
機能はしてると思う ダクソは周回勢たくさんいたからね
あれで全域マッチなんてあったらえらいことになるわ 神肌と対面する方向から右のとこだろ?
そこは神肌行きサブルート終点だから神肌倒すと見えなくなるであってると思う
左の祝福はマリケス方面の最初のサイン溜まりだね >>968
昔は他のサイン黙りみたいに機能してたんだがな.....膝をやらてしまってな.....ええ、機能は浜で捨てました。 正直エルデンリングはオンライン要素無い方が楽しいのは俺だけかな
遺灰とかあるしオープンワールドだから一人旅感があっていいんだよなあ >>973
わからなくはないんだけど、いかんせんそれぞれが中途半端な感じがある意味オンライン要素を少なからず需要を作ってる感じがするなぁ.... ゲームバランス自体あんまよくないからRPGとして遊んでもなんかなあ オンラインなかったら買わないって人も多いと思うけどな 安定してマルチ遊べるのがCS版の強みだし >>962
サイン式であれは凄いよな
もしダクソ3に全域サインあったら常に地面光ってそう DLCを未完成ではよく出せとは言わないけど、せめて意味深情報でも良いから、次に明確な楽しみがある事を確信して遊びたいんだよな。 来年になったらRPGとしてはフォースポークンやらホグワーツやら、早ければドグマ2まで来てしまったらいよいよユーザー引っ張られるんじゃなかろうか 久々にやってみようかと思ってんだけど
今はどんなビルドが流行ってんの?
それとももう人いない? やっぱ街のギルドとかにクエスト募集の張り紙はって現地集合か場所指定の方がいいんじゃないの >>975
バランス悪いってどこら辺が?
それっぽいこと言って粋がるなよゴミ DLCにまだ期待してる方が馬鹿だと思うけど
いまだに 売り逃げと理解できない知能が普通に心配だけど 昨日祈祷室でヴァイク槍2本持ちの白をぶっ殺して煽りまくったんだけど
今日また会ったら鬼のように追ってきたわ
面倒だからニーヒルで潰してやった 今ある装備が全部ゴミになるくらいのでもいいよ
ゲームバランス? 知らない子ですね..... 120~150両方を狙える132が一番マッチしやすい
142でもいい
150でもマッチはする VTuberスプラトゥーン3しかやってない
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