【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part984
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
!extend:on:vvvvvv:1000:512
フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.eldenring.jp/
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
・次スレは>>900が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part983
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1679131206/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 以下の特徴とレスするやつはパズルガイジなので反応しないように
・理由を付けて勝手にスレを乱立させて荒らす
・無関係の人間のツイッターアカ無断転載常習犯
・フロムが業界参入する前から古参を自称するエアプ
・V豚
・脳筋・筋バサ・アンバサにトラウマが有るのか貶しまくる
・まじゅちゅまじゅちゅと執拗に最強を振りかざす
・アズールパズル・ウンチバサ・モルゴットなどの激寒誤字ネーミング
【NGname推奨(連鎖あぼーん推奨)】
・パズルガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP 36.14.88.38
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.146\.\d{1,3}\.\d{1,3}
【追加強化版】
本文にて正規表現NGで使えます
https://i.imgur.com/7LGaJ2x.png
【パズル構文】
(?m)\A(?![\s\S]*パズルガイジ)(?=[\s\S]*(まじゅちゅ|パズル|ウンバサ|モルゴット|(スペル|知力|暗月|月光|流星|アデューラ|ハイマ|エンチャ)[\s\S]{20,}(だよ|だ|ない|ろう|から)ね[\s\r\n$]))[\s\S]*\z
【NG避け検出】
(?m)\A(?![\s\S]*パズルガイジ)(?=[\s\S]*(([だよからろう]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[よからろうね]|([まじゅち]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[じゅち]|(?<!ズー)(([スペパズル]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[ペパズル])|(?<!ズー)([ウンチバサモルゴッ]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[ンチバサルゴット]|[たはハ八ハすススㇲへヘヘㇸこココ]\s*[゜゚゛゙“”‘’‟❝❞〃"']|[\p{L}]([\p{S}\p{P}\p{Z}\s]{3,}[\p{L}]){2}|^[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]*ね[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]*$))[\s\S]*\z
【簡易版】
上記強化版を導入すると重くなる人or面倒な人向け
36.14.88.38
106.128.22
106.128.10
106.129(暫定)
106.130.19
106.146.24.13(暫定)
126.157.39.140(暫定)
をNGnameに文字列で登録すればパズルガイジ
をNGnameに文字列で登録すればパズルガイジだけ消える
・猛虎ガイジとそれに触るガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP27.89.30.64
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.132\.\d{1,3}\.\d{1,3}
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.146\.\d{1,3}\.\d{1,3}
124.144.215.47
・その他ガイジ
ワッチョイW XXf6-XXXX IP 122.26.73.128
ワッチョイW xxb4-XXXX IP125.196.211.193
ワッチョイ xxb9-XXXX IP 126.53.97.244
ワッチョイW xxab-XXXX IP 59.166.143.108
テテンテンテン 以下のNGNameをそれぞれ、正規表現のボックスにチェックを付けて入力すれば週でIDが変わってもあぼーんが有効なので参考までに活用してください
49\.9[6-8]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
49\.10[4-6]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.14[6-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.13[0,3]\.\d{1,3}\.\d{1,3} 89 それでも動く名無し 2023/01/24(火) 23:26:51.53 ID:pA5+SQtP0
痴漢ものAVと違ってこういうガチ痴漢は臨場感が違うわ
抵抗されて上手く行かなかったり、たまに他の客にバレて逃走してるからな
マジで興奮する
https://i.imgur.com/FQQUzur.jpg
https://i.imgur.com/WiMETmy.jpg
https://i.imgur.com/CWq1rL9.jpg
https://is;.gd/fjxgu1
620 名無しさん@ピンキー sage 2023/01/24(火) 21:36:57.85 ID:AS4vmq4R0
不朽の名作が復活していたので
https://i.imgur.com/4GhfmH6.jpg
https://i.imgur.com/ypzGi6P.jpg
https://is;.gd/14t61t
249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセーT Sxbf-CSnB [126.213.67.173])[] 投稿日:2023/03/19(日) 13:34:01.57 ID:RITzf06Ix
ワイ、もうすぐ待望のSL R232が納車。リアのナンバー上に令木術の棘地荊天呪のアイコンの紋章をペイントしたい。権利的に問題は無し?
ちな元々はゴドリックの大ルーンの紋章を入れる予定だったけど半導体危機で納車伸びてくうちDLCも来ないしで熱冷めて取り止めた。
256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8ef0-WW4G [39.111.179.118])[sage] 投稿日:2023/03/19(日) 13:44:05.21 ID:k0TzHxvB0
1800万の車にゴドリックのペイント・・・ このシリーズずっとそうだけど、何で青ファンってあんなに弱いのばっかなんだろうな
後先考えずに霊薬とかエストとかリソースぶっ込めるから、白ファンより有利な条件の筈なのに >>15
対人勢じゃなく攻略勢が片手間にやってるから ステ振り直した直後に呼ばれるのは当たり前、放置中に呼ばれるのは当たり前、なんか攻略してたら呼ばれるのは当たり前
今作は準備してから挑める青なんてほぼいないだろ ソロだと脳筋キャラで大槌二刀流とかするのが楽しいけどマルチで白をする事を考えて突き詰めていくとリソースケチる為に投擲アイテムと弓やクロスボウを沢山使いつつ回復祈祷で生存率を上げていくしか無い
祝福派生があればクッソ重い盾を持たずに暇があれば両手に祝福派生させた軽い武器を持ってリジェネさせたり出来たのになぁ
聖鈴のリジェネ戦技とか地味にダークソウル3の方がリジェネ関連は偉かった、ただ奇跡のリジェネは効果時間を伸ばすとデメリットになるのはダメだったが なんか今日やたらとohtani shoheiって名前の二刀流の奴らに遭遇するんだけど 侵入連打してるときたまに青で呼ばれて困る
真面目に仕事しようかモブ起動させまくって修羅場にして指切るか
前に後者やったら指切る前にホストに消されたわ 青で呼ばれるの唐突すぎて起動直後とか変な時に呼ばれるの鬱陶しすぎたからやらなくなったわ
青専門待機なんて時間の無駄だからまずしないし >>18
リソースケチらなくてもエルデンはぬくもり石や星光といった便利アイテムがたくさんあるよ
これらをデータバックアップして多用すると快適旅、まじゅちゅ使い放題だからね
むしろ回復祈祷や弓は出番ないまであるよね >>18
ソロは青瓶たんまり用意してまじゅちゅブッパズルでノーダメ攻略余裕だし生命9でも困らないんだよなぁ 俺も青は切ってる
頑張って探してやっと見つかったと思ったら立てこもり糞ホストとか空しすぎるんだよ しかし獣の松明にはお世話になったな…厄介な犬やネズミ対処できるのでかすぎる 壺村に墓があると思ってたが墓から壺村が生えたんだよな
原料調達的に
そりゃ狩られますわ 初めて信仰キャラ作ってるけど、信仰は50くらいあれば良さそうだなこれ
黄金樹の回復は信仰50でも十分すぎる回復量だし、攻撃手段も武器戦技に頼ることが多いから信仰80まで振る旨味はあんまりなさそう 渦巻くつぶて強い…腐れ湖ボスからのアデューラが楽勝だった
直線飛ぶより相手追尾してる時の方が射程長く感じるな 魔術の話はまずい
祈祷の話はまずい
技量の話はまずい 色々ビルド試してみたけどやっぱ神秘巨人砕き二刀強いわ
王騎士つけてバッタするだけで大体の問題を解決してくれる、浮気を許さない重い奴なのは仕方ない >>32
そのステータスなら基本的に血派生巨人砕きの方が強いぞ
一部出血が効かない奴用に神秘派生も持っといた方がいいけど >>28
信仰80と50の蟲糸火つけの火力どの位差が出るんだろうな >>28
信仰80って無駄ステだよね
これこそエルデンウンバサに失望した最大の理由。
50以上上げても有用祈祷がアンロックされるわけでもないし、竜餐の印で神秘80の方がよっぽど対費用効果が高いのが悲しいよね
聖印の入手性すらも神秘優遇だし信仰はダメだね
ウン・チ・バサ。 >>28
炎と聖の属性耐性に悩まされて結局死の刃と黒炎の渦しか使わないのがオチだからね
信仰25で十分説まであるよね 聖印と杖の補正の数値って杖のほうがステータスでは高く表示されても実際強いのは祈祷のほうなんだよね
ってここで言ったら紫サインを拾う事になるん? >>35
信仰80の虫糸より信仰25の黒炎の渦のほうが強いよね
使い方も密着して撃つタイプで被ってるし
信仰80って何なんだろうなぁ。。。 >>30
渦巻くツブテほんと化け物だよね
アステールとドラゴンは頭が弱点なのも相まって頭に多段HITしやすい渦巻くツブテが特効スペルパズルになってるんだよね
魔力耐性をぶち抜くやばさを体験できるよね シーフラ川エインセル河本流深き根の底全部ホストやってて楽しいわ
やっぱ楽園は地底にあったんや 祈祷の大型キラーというアイデンティティーを軽く凌駕してしまうまじゅちゅしずるいよね
https://youtu.be/RY5EipvG21g >>32
巨人砕きはエル獸と追いかけっこする時点で非効率かな、
エルデンパズルプロはまじゅちゅで速攻終わらせるからね
https://youtu.be/qCHiUgsJgMI 虫糸はヒット音が気持ち良い
褪せ人の攻撃はもっと音に重厚感を出してくれ
戦いの気持ちよさって音と声が凄い重要だと思う >>39
実際強いのもまじゅちゅだね
まじゅちゅは400超え高補正と術の回転速度が早く、まじゅちゅの地35%バフも強烈だからね
渦巻くアズール使えるなら攻撃祈祷はお役御免になるレベルだね 音に関しちゃアレだ
神授塔で大ルーンゲットした時の音凄く好きだわ
形容出来ない気持ちよさがある >>31
技量はかなりの優遇だよね
実質雷ステータスだし詠唱も上がるしウルミ落雷の威力も祈祷が真っ青になるよね
技量がウンバサの正統後継者だよね レア装備の取得音がSEKIROと同じなのはどうかと思った
いや問題ないんだけどなんかな >>47
地面に杖を突き立ててメテオを発射準備するときの音が至高だよね >>47
怨霊系スペルの禍々しい詠唱音ゾクゾクするよね パリィとか致命とかあんな音するわけないけど気持ちいい 褪せ人の叫び声が気に入らん
ホーラ・ルーの叫び声好き >>34
岩盤発破やばいよね
実はカンストマレニアモーグワンターン瞬殺の解法が存在するぶっ壊れ
君もマレニア掘削パズルでビクンビクンさせよう
https://youtu.be/aTthC7nUQ6Q 海外の大作とかと比べるとモーションとかが結構チープな分
音で動きや衝撃を補強してるとこあるよな 俺も青やっても出町とか白呼ぶための時間稼ぎで指切られたりゴミクズしかいないからやらなくなったわ
逆に青呼んでもぼったち闇の聖杯養分の枠潰しのゴミしか召喚されねえし全然機能してないんだよね
報酬がゴミだと人間サボるんだよね >>59
色んな武器や戦技を駆使してモーションの豊富さを出せるけど一つの武器のモーションはディレイ派生とか強攻撃と弱攻撃の同時押しとか弱→強や強→弱みたいなルートがないから少し寂しい
ブラボは変形出来るから一つの武器でモーションが色々あって、どれを使っても既視感が無かったわ
一つの武器種に色々武器があって差別化する為に特殊モーション武器を出したりするから仕方ないんだろうけど
ただ違う武器なのにモーションが似ているのは嫌だわ >>62
「違う武器種なのにモーションが似ている」の間違い >>37
死ねない世界で死体が闊歩しちまうんだから大体予想付かねえか?
ゾンビになると分かってる奴の死体をどうするかと考えると閉じ込めとくのが正解、ケイリッド見るとあいつら燃やしても動き出すしな、切り刻んで封印よ >>65
あーかもしれないね、ダクソの頃は大型生物に食われた不死が消化されきれずに出てきた糞って設定あった気がするわ ブラボはロリR1だけじゃなくロック中の横ステR1用のモーションもあるんだよな
バクステ弱強もダッシュ攻撃じゃなく専用モーションだし凝ってるわ DLC来るらしいので久々に始めたけど、トープス関連は何回やっても泣ける。
安らかな死に顔もそうだけど、完成したトープスの力場を大事そうに両手で持ってるのが泣ける。
んで、トープスの力場のフレーバーテキスト読んでさらに泣ける。 >>47
某戦国死にゲーはそこら辺甘かった
斬っても斬ってる感じが全くしなかったもの
ハクスラ要素ありなのは好きなんだがなぁ 岩石弾ってなんとなくマイナーなイメージでバフもしづらそうだけど意外と使用率高いのね
魔術系あんまり触ったことないけどもっとつぶてとかほうき星辺りが人気と思ってた 魔術師に取っては貴重な物理属性だしな
序盤で隕石杖とセットで拾いに行けちゃうし >>71
岩石弾は最強だからね
隕石杖ブーストで1.3倍、射程長い、騎乗撃ちでも正確にホーミング、体幹削り値300
具体的には3セット当てればライカードもダウンさせるスタン性能があるんだよね
馬乗りながらドラゴンの頭に撃ちまくるだけでダウンハメもできる初心者救済パズルなんだよね >>71
岩石弾は勇者の肉で簡単にバフできてメテオライトとの併用もめちゃくちゃシナジーあるからね
岩石弾でダウンした相手にメテオライト、これだけでも雑に1万超えダメージになるからね >>72
隕石の杖が反則だからね
無強化状態でアズール杖+7に相当するまじゅちゅ補正
むしろ終盤でも通用する杖だからね ボス同士のバトルみたけどラダーンとマレニアが最強なんだな。
ラダーンの隕石アタックとマレニアのリゲインが反則級に強い >>72
初期の結晶人は岩石弾が一番楽だったからね
結晶人を岩石弾でボコボコにできるおかげで放たれる結晶の使用率も上がった仕組みだね 祈祷の人気のなさがバレてしまったよね
やっぱり離れて戦えるまじゅちゅが圧倒的に初心者の導きだったんだなぁ 祈祷の人気のなさがバレてしまったよね
やっぱり離れて戦えるまじゅちゅが圧倒的に初心者の導きだったんだなぁ パズルガイジはどうしてAC6スレに帰ってこれないんだろうね
そんなに
・NVGへの浅識
・的外れな戦車擁護
・擲弾=howitzerへの固執
・チェーンガン≠チェインガンという造語症
・公文書より広辞苑が正義
・上記についてカレーライスお好み焼きラーメンおじさんに逐一論破され、エルデンリングスレに発狂逃亡
といった醜態が恥ずかしいのかね
それともカレーライスおじさんがそんなに恐ろしいかね 周回重ねて行くたびに一番楽しいボスホーラルーになってきたや
一番駆け引きしてる感じあって楽しいや なんで拳武器に踏み込む系の戦灰がないのかDlcで踏み込み正拳突きくれ 昨日、20時くらいにレベル20、武器強化無しでハイト砦のサイン無かったけど、あそこは焚き火があるだけでサイン溜まりないんだっけ?
久しぶりに新キャラやったから全然覚えてないわ ミケラもモーグもレドゥビアの戦技使ったら楽勝だな
なんであんな神秘系のボスキラーを作ったんだ 2週目行こうと思って途中で止めてた攻略進めてるけどマレニアこんな強かったっけってくらい死んだ
結構初期にフレと死山血河ブッパでやって以来だったからな マルチでマレニアは二刀バッタ3人なら誰かが二刀バッタしてタゲ取ったのをまた別の誰かが二刀バッタで第一形態は即終わるよね 純近接のHP回復手段として準備するのは祈りの一撃か命奪拳か血の徴収か悩むな
命奪拳がどんな奴にも致命の一撃みたいに入れば無敵もあるから良いとは思う
案外祈りの一撃は複数巻き込めるし叩き潰して終わりだから周囲の回復も考えると優秀だけど付けられる武器のリーチや範囲を求めると重い
血の徴収は出血ビルドだと優秀な攻撃ではあるけど攻撃前の無駄なイケメンモーションとか4回攻撃モーションの終わりまで考えると結構長くて回復量は低い >>33
血派生だと攻撃力一気に落ちてグレソでよくならない?
神秘積石の槌が重量半分で巨人砕きに近い火力出せるな、十分な火力で浮気も許してくれるいい武器だわ どのボスも攻撃の相手をして受けたりパリィしたり交わしたりリズムあわせて戦うんだけど
マレニアだけはもう止めて技を出させないように封殺するしかなかったわ。 当時使ってないどころか手に入れても居なかった武器もいくつかあるから
使ってみてるけど。連接棍なかなかいいね、夜騎兵フレイルなんかは使ってたけど
かぼちゃって神殿石と頭しか落とさないと思ってたわ やっぱり山嶺と雪原の死儀礼1周目でも火力バグってるわ 初見時のマレニアは色々試したけどダメで
結局ちいかわ使ったら一発でクリア出来たわ
対マレニア決戦兵器だったんだなと
ちいかわナーフ前だけど 自然豊かなリムグレイブとアルター高原
うってかわって絶望に満ちたケイリッド
祝福もダンジョンも多かった
そこまでは良かったのに、禁域以降は全体的になんかスッカスカだし白っぽいんよな
色塗るの面倒になったんか? RPG特有の終盤に雪山用意するのやめてほしいわ
殺風景で寒々しいし地元の冬そっくりでしんどくなる 終盤こそ井戸経由して死王子のところで決戦したら盛り上がると思うな 雪山は良いんだけども視界が悪くなるのはもうやめて
2を思い出してしんどくなるから
ってスカイリムなんて雪山だらけ 山嶺から見える青空好き
まぁすぐに黄金樹焼けて台無しになるんですけど 神授塔で各大ルーンボスの強化版と再戦できるようになるか 神受塔かあ大ルーンのチカラ使えるとかぜってえヤベーボスいるに決まってんじゃん
やべえ指死んでんじゃん誰がやったんだよこれ
誰 も い な い ケイリッド神受塔「みなさんそうおっしゃるのでね僧兵置いてアスレチックにしておきました」 魔力耐性ある敵って術師はどうしてる?
岩石弾と夜巫女の他に良いのないかな しかも雪山の敵は使い回しだし使いまわされたモブはよりにもよってめんどくさいモブだし体力無駄に高いしルーンもしょぼいしでいいことがなさすぎる モーゴット倒してから火の巨人行くまでが長いからなんかショトカ手段くれ あまり近道にならんけどなんとかの魔術師塔のショートカット使えば? 王都でトレントに乗れないのダルすぎる
特にモーゴットを倒してからマラソンを強いられるのが 9月頃AC発売でエルデンDLCはその後になるっぽい これ最初の接ぎ木の貴公子のルーンって持ち越せないっけ
崖から落ちてもルーンは落とさなかった記憶があるんだが >>123
だよね?
それが今久しぶりにやったら普通に落とすんだよ何故か
まぁ諦めるか… 信仰マンの序盤の武器って何がベストかな、月隠やシカキボウくらいに強いやつ 防具の強さランキングが1位乳首2位うんち3位デブ4位デブなこのゲームやばくね? 神狩りの剣とか
要求ステが重い&神肌が強いのがネックだけど
あと黄金の墓標とか
アンデッド相手には糞強い 序盤ならパタとか黄銅短刀とか光輪サイスとかヴァイク槍とか…
月隠レベルは高望みが過ぎるな >>124
それ貴公子のhpバー出てくる前に死んでるでしょ? >>131
んじゃバグじゃない
さっき周回で貴公子無視で落下死してもルーン消えんかったから ゴーリーの家にも祝福を置いてほしかった
何回か行くのに面倒なんよ、あそこ 祝福の場所や距離に関しては適当感ありありだよね
そんなとこ二度と行かねえよってとこにあったり
ここに置いてくれたら良いのにってのがな
バラ教会には置かずに近くの島に置いたり 信仰戦士ってあんまり武器振り回してるイメージ無いよね巨人の火とか雷放り投げてる感じ
ヴァイクの槍秘文字の剣ぐらいか バランス調整もうそんなすることないよな
個人的には大剣とかの大型武器強化されると嬉しいけどこいつら攻略だと十分強いしなあ ぱっと見祈祷系の戦技に見えるし設定的にも信仰必要そうなのに強い戦技ほど信仰関係ないしな
グランサクスとか黒炎の渦とか
武器振り回すときに信仰が要らなくなる 今度は何をナーフするんだ?
最後に残ったチート級武器戦技のマレー家の執行剣あたり? 俺みたいなヘタッピからすると今度は何がナーフされるんだろうと言う恐怖心しかないんだよなw
頼りにしてたちいかわも星獣の顎も赤字氏の炎もやられちゃったし >>143
チート級(全てをかけてブーストした上に霊薬効果が続く時間だけ) 出血の代わりに即死するって考えるとめちゃくちゃ強そう触のショーテル いつも思うけどなんでパッチノートより先にアブデが来るんだよ アプデ前に最後の攻略したいからストームヴィルにサインくれ マジでやべーのはアローレインと暗殺作法くらいだと思うけど メンテナンスか
火よの射程もうちっと長くしてくれねえかな いよいよ出血 凍結の終焉か、冒涜の聖剣もついでに殺されそう 霊薬揃うのが終盤、タリスマンが揃うのが2周目途中になるけど
ブーストも黄金樹に誓ってと火よ力だけで充分な火力が出るし
戦技も中距離で使い易い
バフも一般的なものでモリモリって訳でもない 黒炎の渦ナーフされたら技量マンの火力じゃ周回ろくに出来なくなるな 強いのはさじ加減が分からないけど斧とフレイルに関しては満場一致で上方修正でいいと思うの 今コードヴェインやってるけど
バランスがしっかりしてて面白い
エルデンリングやSEKIROは安易に理不尽押し付けてるだけでバランスがめちゃくちゃ悪い
プレイヤーを楽しませようって気が全く無くてただ嫌がらせすれはば難しいだろって感じの開発者の魂胆が見える
イライラするだけなんだよ
アクションや戦闘面も単調でつまらない これで大罪とアローレイン修正されなかったらもう仕様でいいよ >>161
フリプでクリアしたけどバランスクソだろ DLC泥人の銛と同じカスタマイズ性能の武器10倍ぐらい出して まだ修正しろって思うのはアローレインと大罪くらいかなぁ
ここから更に攻略で使えるもんナーフしたらドン引きするわ >>160
斧はこの間攻撃力・踏み込み・攻撃速度強化の3重バフされたばっかなんだよなあ
実際攻略で二刀流縛りっていうヘンテコプレイするなら直剣より強い
二刀流もありにすると直剣に大敗する 大罪バグ、ゴーレム矢、暗殺バグ、星呼びバグ、大蛇狩りバグ
ここら辺は流石に修正欲しいよ
基本的なバランスは刺剣と拳の強靭削りを思い切り減らしてしゃがみ突きの硬直増やすくらいかな? >>164
バイオとかの最高難易度やってたから
下手では無いよ
エルデンリングやSEKIROは完全に理不尽なのを高難易度と履き違えてるだけだからやってて苦痛なだけでイライラ乗り越えてがんばろうって気にならない 拳はこれ以上触れて欲しくないな
近接で無類の強さあるのは認めるけどこれ取り上げられたら使えねぇもん 左王騎士で落雷強くなるバグも治ってないな
この世界壊れ過ぎだろ ただのへダクソ草
エルデンとSEKIROの理不尽さなら水鳥乱舞しか認めない
エルデンは過去最高に壊れが多いし、SEKIRO単純にプレーヤー接待 回避しても状態異常が蓄積される仕様もどうにかしてくれ コードヴェインは同行者で誤魔化してるだけで割とゴミだぞ 弱体化が必須なほど強い武具、戦技はないけど強化必須はちょくちょくある
バグもちょくちょくある
強化してもらってもいいんじゃないか…?な武具戦技はたくさんある
たのむぞフロム ネットワークに繋がってないと怖くて進められないんだけどどうすんだよフロム! 弱体なら白面と血の君主の重複が化け物だな
出血させてから戦技ブッパでもいいし オフ勢的にはVer1.02を頂点にダウングレードしかしてねぇ 硬直の長さが不自然なんだよなコードヴェイン
ソウルライクだからとりあえずもっさりさせとけみたいなのが オフ勢(霜踏み、王騎士バグ、血河、切腹二刀、赤獅子) >>167
DLCの難易度あげるために軒並みとか…考えたくない 全域マッチングするようになったのは文句なしの神アプデだと思ってる
それ以降は大体余計なことしかしてない 無双ゲーなのに爽快感あるものばっかり無くなるから文句出るだろ >>173
具体的に何が理不尽なのか言ってみ?
いくらでも攻略方法あるけど君が思考停止していて勝手に縛りを設けた挙げ句それで攻略できないと喚いてるだけだろうから >>194
>無双ゲー
え?むしろ真逆のゲームじゃないの? コードヴェインはアーノルロンドアニメ版の敵がうじゃうじゃ侵入してくるとこでキレたな
ソロだと2体ガーゴイルよりひどいんじゃないかアレ 槍ってか二刀とバッタを弱体化して欲しい
強い弱いやなくてカッコ悪すぎて情けない気持ちになんねん モーゴット倒したあとに大通り脇から禁域までトレントも使えず生身で移動しなきゃなんないの虚無だよな。 >>196
強そうなボスやステージを高火力戦技スペルで蹂躙する爽快感溢れる無双ゲーだぞ
過去作のプレイヤーが勝手に死にゲーと言ってるだけ マレニアって高耐久、高火力、ブンブン、無限リゲイン、水鳥乱舞、パリィ複数回必要、第二形態あり、腐敗属性ありと盛り過ぎだけど本編でこれならDLCボスどうすんだよ >>198
大山羊バッタの絵面の情けなさよ
恥も外聞もかなぐり捨てる潔さはある意味好きだが 何度も言われてるけどサイン溜まりのオンオフと周回引き継ぎ来てほしい >>176
マリカ、最愛の息子が凶刃に倒れた時にもう壊れたんやろ
お行儀よくは出来なかった訳よ >>206
息子が凶刃に倒れた(自分で暗殺計画立てて殺した) エルデの王たかしを止められるのはお母さんしか居ないんだわ >>201
バランス調整が全く出来てない証拠
強力な戦技や遺灰を使わないと理不尽な無理ゲーで進めない
使うと今度は戦闘の単調さに拍車がかかってつまらない >>198
弱体化ってよりはR1とかに強化欲しい
ジャンプと二刀ゲロほど嫌いやわ
次回作では軽量武器の両手持ちももうちょいかっこよくなるといいな GDC Awardsでもゲームオブザイヤー取ったらしい
これで4冠制覇だっけ >>204
侵入する側からしたら欲しいんかな?
俺は白活メインだけどそれは無くてもいいかな、あっても使わない
俺は周回でサイン溜まりリセットされないようにしてくれる方が嬉しい アプデあるからオンライン出来んって言われるのに最新バージョンですって表示されるんだがどういうことや アップデート来たのか
楽しみ
どこ修正されるんだろ? メンテ時間長いからレイトレの実装も含めてんのかなーこれ バランス調整とバグダッド修正って書いてあったから機能追加はないかもね しかし珍しいタイミングでアプデ入れるね
DLCもだいぶ先になりそうだけど 他はいいけど長いモブ弱いボス弱いのシーフラ河井戸はやりたくないかな 取り敢えず獅子斬りナーフされたらもうアンインストールしてDLCも見送るつもりではいるよ 4大GOTY制覇おめ
アンチの努力も虚しくスカイリム、ブレワイに次ぐ歴史に残るゲームになったな 二刀、バッタは弱体でいいな
もしくは他の選択肢が増えるアッパー調整でもいい
上でも誰か言ってたけど、バッタ攻撃が本当に情けなくみえる 顎や赤獅子レベルのナーフで頼むわ
便利お手軽系は全部ナーフしろ 二刀流は同カテゴリでしかできんからでかい武器だと見た目最悪なのがなぁ クイステと猟犬の使用FP増加しろ
クイステが10猟犬が15 初めて上質作ったんだがギーザの車輪おもろ過ぎ 強靭ない奴に使うと涎でるわ 両手持ちより二刀流の方が振りが早いのはおかしいよな DLC前の最終調整+レイトレ実装みたいな内容かな
導入用のNPC追加もあったらアツいが ギーザ 死かき棒 冒涜の聖剣よく使うんだが上質向きの武器って他におすすめある? DLCに向けての準備なのか
って事は意外と早くくるのか ps5の方はアプデ終わったけど、ps4の方は前バージョンのままなのに、最新のバージョンですって出るわ
これps4と5で時間差あるのか? 5GBって言ってる人はPS5版?
PC版は30GBとか出てるんだが・・・ steam90MBなんだけどpsのダウンロードの仕組みのせいかな
ps4でやってた時毎回クソでかサイズだったし >>258
猟犬の長牙竜ハルバ嵐鷹の斧とかは?
あと冷気派生は概ね上質向きだし
しっかりステを振ってあるならロンソ忌み子太刀斬馬刀とか >>266
>>275
サンクス ネフェリ斧使うわ! >>270
禿げ同
要求ステや重量や振りの遅さの割になんだよね
もっと火力と体勢崩し値アップしてくれても良いじゃない アプデ終わったはいいが、オンラインやりたきゃゲーム終了してサインインしてアプデ適用しろってエラーが出たわ
ゲームも終了したしps5も再起かけたし一度ログオフもしたけど変わらねえ
何だこれ 解析してる人はレイトレONにしてもたいして変わらないって言ってるわ >>283
よくわからないがサンクス
ps4もアプデきたぞ >>288
サーバのメンテがまだ終わってないってことだろ レイトレONにしたらフレームレートか解像度が犠牲になるんだろ? PS5版はレイトレよりもアダプティブトリガーや3Dオーディオ対応にしてほしいわ pc版レイトレオンにすると無限ロードで俺のpcなんかポンコツなんかもな
ps5の人に聞くしかねぇ レイトレーシングONにしたらパフォーマンスは画質優先に固定される
使わないです PC版のやついるか?フリーズして起動出来んぞ
>>295
俺も起動した瞬間フリーズするわ >>298
スレチだしそっち行きますわ
ps5の人にスクショ貰いたかったんです🥺(クレクレ君) 調整はナニが入ったんだ?流石にグラオプ関連だけてことないよね pc版起動した
久し振りなので綺麗になってるのかどうかわからないw
他の人の配信は見ることあるけど当然配信はエンコードとかあるしなあ パッチノートってもうきてる?
てかアプデってもう実行できるん? >>301
表記は治ってるね!今どっかで腐敗入るか試してくる 蟻棘凍結と腐敗どっちも付与されるようになってるねルーンベアにどっちも入った よくわからんがレイトレ入れると影が濃くなるのか前髪に顔が隠れまくって真っ黒になったわ レイトレオンにするとざらざらしてスローモーションみたいにみえるな レイトレオンにするとフレームレート優先に出来ないのかよ
実用性が… おや…アプデ後オンラインで入れないわ
鯖がまだメンテ中? 英語公式によると日本時間16字からメンテで三時間で終わる予定 みたいなことかいてあったよ アプデ後プロロするとタイトル表示の前にご注意が毎回表示されるようになったな
邪魔だわ
心無しかゲーム内のロードも少し長くなった気がする あとPS5版HDR対応って前からしてたっけ?
起動時の暗転が入るようになってる 血の腐敗した大斧はどうなったか確認してほしい
血派生で腐敗が0になるのは治った? move swapできなくなってるね
wrong warpはできる 日本語公式でもちゃんとアナウンスしてるから
ttps://twitter.com/fromsoftware_sp/status/1638782655478239234
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) PS4版114MBしかないんだけどPS5版5.3GB、何これ 火の大罪直ったなら血炎の刃と黒炎の刃を戦技にエンチャできてたのはどうなったかな とりあえずミケラの騎士剣の鞘がまだ拝めてないのは確認した >>316
>>323
㌧クス!ごめんよ
レイトレ項目発見!
でも画質優先に強制されちゃうのね… >>325
そりゃps4にレイトレ機能ないからハブられてるんだよ >>320
前がどうだったのか分からんが出血腐敗ともに発生確認 ドイツ大剣のJR1からのチェインがなくなってるかも
盾持ちのモブに試してみたらR1がガードされた >>326
戦技に乗らなくなってる
宿将軍旗等バフもダメ0バグ直ってる ps5版はコンパイルされたシェーダーのデータがクソでかいとか
つまりレイトレの反射計算用プログラムに要るものめちゃくちゃぶっ込んだみたい なんちゃってレイトレじゃん。フレームレート悪くなるしいらないわ。 >>334
これマジありがてえ
これでやっとあのクソ鳥どもに、バフ嵐の刃を叩き込めるんだな 大剣の溜めなしR2が爆速になってる
R1並みに速い 俺のPCモニター60fpsだけど、画質優先て60fpsよりフレームレート落ちたっけ
自分で試せばいいんだけどまだ出来ないから誰か教えて 毎回パッチノート公開おせぇんだよ
こういうのはアプデ中に公開してワクワクさせるのが定番やろがい クッソ容量重いけどバグ修正来てるか
バグを疑う強さのアローレインはどうなったよ そもそもエルデンリングはレイトレの恩恵受けるような写実的な表現ではないのでは
あれってPS5専用で作られるようなグラフィックで初めて真価発揮するんじゃないの エルデンってフォトリアルじゃなくファンタジー色が強いからな ps5レイトレをオンにしたからかマレニアめちゃ重くなったんだが 連続突き初段のひるませってこんな強かったか?
すぐに反撃されて技が中断してたイメージしかないんやが ここはレイトレじゃなくて3Dオーディオ対応しようや パッチノートでるまでの右往左往っぷりも楽しいけどね
でも焦らしすぎや バランス調整に関してはパッチノート出るまで確かめようがないな パッチノートの創星雨弱体化って書いてあるけど使って人に出会ったことねぇや ちゃんとモーション調整とかもあるのか
パッチノートはよ
そういえばレイトレーシングとか発売前に言ってたなw
PS5のクソグラボでは限界あるだろうしPC版が本番かな? •NPC「メリナ」のイベントに大幅のフェーズを追加
•エンディングにNPC「メリナ」のイベントルートを追加
•黄金の刃 やっぱデカい武器速くなってるのか、めっちゃ分かりやすいわ 対人は主流が概ね弱体化されてるけど拳と爪の弱体化は納得できねぇ >>320
よかった
確認ありがとうございます
>>326
確認ありがとうございます
バグ扱いだったわけね
使い道が狭くなって悲しいわ
色々使い道考えてたんだけどな
神秘か血に派生でよくねってなるからエンチャ不遇だわ あの特大武器のモーション上方してくださいよそろそろ 速度アップやり続けてるけど初期の褪せ人どんだけゲームスピードに合ってなかったんだよ >以下の武器種別において、一部ダッシュ攻撃のモーション速度を向上、攻撃後の硬直を軽減
>直剣 /曲剣 / 刀 / 両刃剣 / 斧 / 槌 / 斧槍
斧槍のダッシュ攻撃強化されて草 大剣また強化すんのかよ
どんだけ暗月強くする気だよ ナーフ多過ぎるわ
ただでさえ装備する機会が少なかった爪のタリスマンとか装備する価値無くなったじゃねーかよ ギーザ戦技強化されたけど両手R2縦振りにしてくれよ 大槌 / 大斧 / 大剣 / 大曲剣のモーション速度向上って移動距離ってあるしダッシュ攻撃かな? 暗月のr2は早くなってない気がする
クレイモアのr2は確実に早くなってる
r1も早くなってる気がするけどどうだろ? 武器「闘士の大斧」、「腐敗した大斧」にタメ攻撃の威力が上昇する効果が反映されていない不具合の修正
やっぱバグだったんかーい >以下の武器種別において、一部攻撃の攻撃判定の範囲を下方修正
>刺剣 / 重刺剣 / 槍 / 大槍 / 斧槍
これちょっと気になる グレクラ強化?されたけど過去作通してワイらが知ってるグレクラの面影もう無いよな このアプデで暗月の大剣強くなったってことでいいですか?アプデのお陰で暗月の方が強くない? 夜騎兵グレイブに馬上強化乗ってなかったってマジか。よく使ってたけど全然気づかなかった >>398
モーションがね…
まぁ数値はましになったはずだから 咆哮のメダリオンの効果が竜祈祷にも適用されるようになったのか? >>383
暗月の強攻撃は早くなったモーションとは違うやつや
確認で振ってみたけど実際変わらん気がする >>396
横判定スカスカになったんじゃないかな? 地味に神聖と炎術、魔力派生強化か
アンバサはまだまだ安泰やな 斜め読みした感じ割と優等生なアプデな気がするわ
やってほしかった調整大体やってある グレクラ強化つっても今のところ死んでる聖属性がだろ >>397
対人専用の弱体化だぞ
しろがね人は人じゃないから関係ない >>405
言うほど馬上攻撃する場面あるかっていうね >>400
カラス山の凶手のコスプレするときは使ってたんだ
産廃にされるのは納得いかん >>408
つまり攻撃速度が変わっただけで光波の出るスピードは変わらないってこと?じゃあ月がくれのほうがまだ上なの? 斧槍のDR1は変わってないな
DR2は爆速になってるw >>417
別に攻略では強いままなんだから産廃ではないだろ >>413
仮に派生可能になったり、ただ攻撃力が伸びたりしても
あの終わっているモーションを何とかせんといかん 流星群アンチはしってるけど創世雨もどっかで悪さしてたのか?高低差あれば鬼追尾するのはしってるけど。 しかし属性派生強化ってもしかして俺のカーリアの騎士剣くん死体蹴りされてる? 対人での二刀バッタと王騎士が弱体化されてなによりだが、クイステと犬ステがなぜ修整されていないのだ >>412
と思ったけど斧槍強化とアロレ修正なしはうーんやな >>417
それで闘技場やってたんならご愁傷さまだけど、愛があるならナーフされても使い続けられるだろ 二刀ジャンプ攻撃弱体化って拳武器とか儀仗の直剣なんかは影響無いよな? なあ…黄金波ナーフされてんだけど…
しろがねまつりが開催できないの?! 流石に暗月は変わってないのか
まあ流石にこれ以上強くはならんよな
創世雨は謎だな 犬捨てはこの前ナーフされたばかりだろ
あれでストームヴィル正門駆け抜けが難しくなって迷惑してんだよ 属性派生強化はダクソ3のときと同じ轍踏まなきゃいいけど リング買おうと思ってるんだけど、オープンワールドになった以外ダクソから何が変わった?
戦闘も似たようなものに感じるんだが。ちなみにダクソ3はマンネリだったから見送った 信仰77の神聖失地斧槍+25が735→754
まあまあ補正上がったな
アンバサに追い風 >>442
いや、されたけど、それでも現行の対人で無茶苦茶強いのですよ
クイステ犬ステ回避マンは嫌われている 対人系統だけで王朝のカラス落としは潰されたりしてないよね?? 近接キャラを殺すアプデだったな
どんどん侵入の立場が無くなってくわこりゃ 対人専用のバランス調整
この項目における調整内容は、シングルプレイや協力プレイには影響しません。
わざわざこれ書いてくれてるのに読まれてないのかわいそう おとなしくルーンになっていればいいものをしろがね共が威力減衰なぞ小癪な >>453
あれなくなると強化素材買うのにも苦労するわ フロムの中の人共闘で魔術の地+創世雨でリスキルされて煽られたんかな アローレインが許されてるのはマジで何の冗談なん?
誰がどう見たってあれが一番おかしいけど 落下バグ稼ぎ直ってないな
まだモーグとかも落下バグで倒せそう >>452
お前が嫌ってるだけだろ
まるで総意のように言うな お前ら対人専用のバランス調整すら読めないのか
ご丁寧に補足まで入れてるのに頭イカれてるだろ 二刀バッタナーフは直剣にも適用されるよなぁ
直剣の二刀ジャンプモーション好きだから残念だ >>466
頭がカエルになっとるんよ
考えずに反応するアレ うわPS5版のレイトレやっっっっばww
炎の影の質感とか黄金樹の降り注ぐ光の明かりと陰影が超絶進化してるわw
レイトレモードで周回やり直したくなるな
やっべぇーー シリーズお馴染みのグレクラは通常強化にして戦灰付け替え可能にすれば良いのに
黒騎士武器を炎属性にしちゃった2と同じ愚を犯してんじゃねえよ >>466
ちゃんと文章読める奴がこんなとこにいるわけないだろ 戦技な血炎黒炎のらないのはわかったけど
グレスタの戦技で回復は残ってる? 最近特大剣から大剣に変えていたから楽しみ
暗月のr2はなんか早くね?とそれだけ感じていたけどその位騎士大剣や失地騎士大剣が早ければいいな アローレイン仕様でした
使って欲しくないけど心置き無く使って下さい 暗月強化されてないの?
じゃあ対人産廃のままか…… 武器「パルチザン」、「死儀礼の槍」、「ルッツエルン」の一部攻撃が想定と異なる物理攻撃属性になっている不具合の修正
うおおおおおおおれのtルッツエルンが
あと夜騎士のグレイブ騎乗時の効果なかったのかよ ・侵入マルチプレイにおいて「血指の幻影」を使用して再度侵入を行った際に、ホストとレベルの離れた他プレイヤーのステータス補正が正常に行われない場合がある不具合の修正
ステータス補正ってされてたの?
合い言葉で入った人用かな >>477
攻撃範囲下方修正されてるみたいだから
そう簡単にいくか分からない 王騎士対人で当ててみた
重厚グレソ25 攻撃力816
通常R1 500
王騎士あり 720
かなり倍率おとされてる? 咆哮のタリスマン修正か
ドラゴンブレス系に強化乗るのか? グレソのモーション改善してくれたら良かったのに
R1横振り背の低い敵に当たんねえよ
袈裟斬りにしとけってばよ 王騎士二刀バッタが超弱体化されたんで、出待ちがますます捗るわなこりゃ
近接侵入なんてもはややってられんぞ
そのうち祈祷や魔術もボロクソにナーフされて、闇は完全なモブと化すだろ >>492
でかいのがテーブルの真ん中にあるじゃないの どんどん戦技下方して上方はモーションばっかりでぶんぶんリングになるな 刺突武器結構横判定弱くなってるなこれ・・・
ランスとグレエペしか試してないけど >>497
今作ってるキャラ血のヘリケーメインにしようと思ってたけどやめるかな 毒霧冷たい蟻棘レイピアとかいう最強武器が誕生してしまった いやひどいわ、ガードカウンターまともに決まらんでスカる
追い補正がなくなった感じか グレートクラブの時代が来てしまったな
一番最初に古竜石つぎ込んだ甲斐があった 雷派生が炎派生より基礎値上がってる?
両手持ち補正で劣る分底上げしたんかな グレートクラブ 自キャラ筋力50 信仰42
強化なし物理154+82 聖46+5 筋C信E
強化25 物理368+302 聖112+23 筋B信D
うーん… 愛用のマレー家の執行剣、イマイチだった通常モーションに強化入って俺歓喜 蟻棘一周一本しか手に入らん
グレスタみたいに二本手に入るようにしてくれ
いやしてください グレクラに聖属性付与できるなら坩堝の角盾にも付与できるよね 軽ロリ下方修正は体感できるレベルなん?
今までマレニアは軽ロリで周回してたから水鳥回避の間隔とか狂うの嫌なんだが… しまった最近遊んでなかったから違いがわからない!! ミスったグレートクラブ
物理377+302 聖112+23だわ 斧槍DR1体感出来るくらい速いな
重刺剣から乗り換えるか 対人の二刀流ジャンプ攻撃のダメージクソ補正かかってないかこれ
2段目ヒット8割くらいカットされてる気がする >>445
ジャンプがある時点でダクソとは大違いだね
4大GOTY制覇した神ゲーだから遊ぼうぜ >>513
OK!(ズドン
とりあえず試したけど暗月関係なし
R2は気持ち早くなってるかな?位にしか俺は感じなかった
ただR1もR2も踏み込みが1キャラ分伸びてるからこれめっちゃヤバそうwww
今まで当たらなかった攻撃が当たるようになるな
それと大剣のガードカウンターはちゃんとカウンターと呼べるレベルになってたけど他どうなん? レイトレこれ効いてないんじゃない?
違いわかるやつおる? 鞭の弱攻撃マジで分かるくらい速くなってるわ
命奪拳は以前の吸い込み範囲が分からないけど、通常キャラの体の厚み3つ分くらいまでは踏み込んで吸い込んでくれるわ
モーグウィンのしろがねで試していて、高低差があってもしゃがんでいるしろがねにキャラ3人分くらいの距離なら当たるね
横の吸い込みはキャラ0.8くらいずれていても吸うけど、逆に3キャラより近いと左側は肩が当たって吸い込みが悪いかな
ただ右手にダメージ判定があるからか右側の敵は左寄り離れていても吸ってる気がする 発狂伝染とか命奪拳の掴みがザンギ並みの吸い込みになってたらネモが怒るな >>512
回避に使う分にはあまり変わらなそうだけど
軽ロリ連打でガン逃げはやりにくくなってるかもね
修正の目的自体もそっちだろうし レイトレ殆ど違いが分からねえ
若干陰影が良くなった程度で、fpsを犠牲にする程の価値はないわ 大剣のR1とR2もう逆だろこれwwwあと二刀流のもっさり差が際立っててワロス うわPS5版のレイトレやっっっっばww
炎の影の質感とか黄金樹の降り注ぐ光の明かりと陰影が超絶進化してるわw
レイトレモードで周回やり直したくなるな
やっべぇーー ・以下の武器種別において、武器の能力補正を上方修正
特大剣 / 大斧 / 槌 / フレイル / 大槌 / 特大武器
これどのくらい違う? いつのまにか血の断胴大鉈が血の鉄大剣の攻撃力上回ってるわ ・以下の武器種別において、武器の能力補正を上方修正
特大剣 / 大斧 / 槌 / フレイル / 大槌 / 特大武器
・以下の武器種別において、一部攻撃のモーション速度と移動距離を向上、攻撃後の硬直を軽減
大槌 / 大斧 / 大剣 / 大曲剣
・以下の武器種別において、ガードカウンターのモーション速度を上方修正
直剣 / 大剣 / 特大剣 / 大曲剣 / 刀 / 両刃剣 / 斧 / 大斧 / フレイル / 大槌 / 槍 / 大槍 / 斧槍
大斧、大槌だけ強化されすぎ レイトレオンにしたらフレームレートの低下具合がヤバすぎて俺には無理だ 今回のアプデからなのかわからないけど、筋力99重厚番犬大剣の火力上がった気がする
記憶違いでなければアプデ前910だったのが927になってるわ
あと同じ条件だとグレソに負けてたはずが、今同値の927で肩並べてるわ
そこは勝ってほしかったが… 俺は30fpsまでなら自己感覚補完で体感60fpsに出来るからレイトレモード一択だわ
この綺麗さに目が慣れちまったらもう元には戻れん
高画質疑似60fps最高だわ 白王の大剣ぶっ壊れ来たわwww
この速度でR2疑似チェインはヤバいwwwwww ルッツエルン使い続けたおれの為のアプデ
魔術師だった頃は死儀礼の槍使いだったし
これはおれの為のアプデ フレイルさんやっと強化貰えたけど
競合が軒並み強化貰っちゃって立ち位置変わらずか 相変わらず槍2刀でダッシュしてればいいのは変わらんのだな アプデ90MBぐらいしかなかったけど、これアプデちゃんとされてる?PC版 レイトレ、黄金樹の火の粉がくっきり見えて綺麗だな。だがfpsの低下がきつい >>553
あれR2の威力おかしかったもんな
一番速度上げちゃいけないやつだった 粉が綺麗、程度でFPSがPS4と変わらなくなるの草も生えんわ
クソ機能かよ 地味に大剣の片手R1の移動距離伸びたか?
両手ダッシュR1、R2回転斬りのモーション速度も微妙に上がったような >>568
ダッシュR2速くなってるなこれ。前は回転がもっと遅かった >>555
フレイルは強弱以前にしょぼいのでクソデカ鉄球携えたじゅい重フレイルを用意して欲しい 数ロケーションでレイトレon、off比べてみたがやっぱ殆ど変わらん
しかも炎とか強い光源の側まで寄ると主人公の顔がコナンの犯人みたいになる >>571
早い話ガンダムハンマーが欲しいんだよな >>573
夜騎兵のやつが欲しいんだなあ
あれに較べたらプレイヤーのフレイルはオモチャ フレイル君強くなったかと思ってタイマンで使ったらやっぱりフレイル君で安心したわ 発狂伝染試したけどそんなに強くなってないような・・・
信徒タリスマン2つ付けても1000ダメくらい
旋回性能は上がってる気がするけども どれも元をあんま覚えてないけど速度上がった戦技はどれくらい早くなったの? レイトレオンオフ適当に撮ったけど水面より陰影のくっきり感のがちょっとだけ目立つな
pcなのは許せ🥺
https://i.imgur.com/1S5ORtI.jpg >>589
いまリエーニエいるけどあんま分からんのよね
NPCキャラの造形がクッキリしてるのはわかるんだけど 両手鞭で雑魚ミリ残りした時に片手通常が速いのは処理がし易くて良いわ
フレイルは速くなってる気がするけど……相変わらずフレイルの強攻撃は排泄物過ぎる
いっそのこと身体の横でくるくる回しながら移動出来るようにして、離したら振り下ろすようにしてくれ
振り回している鉄球にあたったらダメージもプラスで
鎖回しは嵐呼びみたいに身体の周りでぶん回しながら走ってくれ >>569
やっぱ速くなってるよね大剣DR2
これならロリ狩りや攻略でも使いやすいわ
てか、DR1の縦斬りも妙に振り下ろし速くなってて移動距離も伸びてね ps5版ミケラの騎士剣の鞘バグ直ってねえ
公式にバグ報告までして対応するって返事までしたくせに あれフレイル系も強化されたのか
連接棍使ってるから有り難い >>590
ray-tracing
日本語で言うと「光線の追跡」って意味
光の反射や屈折をリアルタイムで計算することで、リアリティのある反射や陰影を表現できる
まぁ簡単に言うと処理重くなるけどグラが綺麗になるってこと 光の反射をよりリアルにしたところで薄汚い世界観だからあまり変わらんね PS5のレイトレはパフォーマンス落ちるだけのゴミ
PC専用 レイトレマジで違いがわからん
PC版これレイトレ適用されてなくない?
PS5版だとカクカクになった代わりに戦技とかのエフェクトが綺麗になった気がする
てかPC版だとHDRオンにすると画面薄く白くなるからオフにするしかないから、その違いか? ただでさえ長物ダッシュマンだらけだったのに対人これじゃ短距離ゲーじゃん 大剣より大曲剣強くなってね?
武器縛りしたら普通に斧槍使って負けた
ただ面白いようにパリィが取れる >>593
R1と二刀流以外は軒並み強化されたと思う レイトレこれフラッグシップモデルの60インチ有機ELテレビで見ると光と影の質感と立体感増して感動するわ
違い分からんって奴は多分しょぼモニターがグレード低いテレビ使ってるんだと思う 雷派生良いな
相変わらず両手持ちだと炎派生のほうが強いけど、片手なら雷派生のほうが強い
戦技は片手攻撃力参照っていうのも追い風
水場なら雷派生使わない手はないな 強くなったのは暗月以外の大剣だけど、大曲も結構やばい
と言うか大剣より大曲のが強くなってる感すらある >>606
DR1が早くなったくらいじゃね?
暗月の特殊モーションは変わってない なんかスレが伸びてると思ったらアプデ来たのか
トマトちゃんの解説を待つか >>611
R2の切り上げが目に見えて速くなったで >>612
オブジェクトの立体感増してるのは確かに感じる
でも光の反射って観点だとあんま違いわかんない レイトレ、分かるには分かるがfps低下のデメリットのがデケェなぁやっぱ >>615
特大は相変わらずの圧倒的重厚感やぞ
大剣R2試し切りした後特大振ったら落差がすごすぎた 数々の武器がガードカウンター早くなったのにもともと使い物にならない重刺剣が早くならないのか… なんでPC版だとHDRオンにすると画面薄白くなるんだろ?おまかん?
解決策あったら誰か教えて やっと戦技黄金樹に誓ってバグ修正されたか、ダメージが0になるとか致命的だったもん。
流石にあの状態でDLCだせんわな。 黄金魔力防護放置ってまじ?と言うか創生雨なんも悪い事してないのに弱体化されて草 水たまりの上で松明持っても水面が反射するわけでもないし他のゲームほどレイトレの恩恵を感じないわ 一周目を神秘ビルドでやってて何となく二刀流好きだったから
バッタやろうとおもってたのにナーフとで萎え萎えと思ったけど
攻略は強くて調整次第では対人でも自重とかせずに使って良いから
産廃にならなければOKか対人ってちょっとオマケ要素っぽいし レイトレONにしたらしろがね村でめちゃくちゃfps落ちた(fps10以下くらい)
PS3版ダクソの病み村思い出した >>625
pcのことばっか引っ張ってるワイがスレチ宣言pcスレあり
モニタのダイナミックレンジがフルじゃなくてリミテッドになってるとかだろうからグラボのコンパネでいじる レイトレに関しては本家本元的なNVIDIA社員が完全移行は2035年以降だろうって論文出してる時点で
正直今の段階だとどうでもいいわ これもう大槌ブンブンしてるだけで敵怯みまくり楽勝ゲーだな 重刺剣弱体って見て恐る恐る使ってみたがダッシュR2は許されたから安心したわ >>635
>>636
これ俺の環境だけかな?
しろがね村だけ全体的にめっちゃfps低い これってNPCも恩恵受けてます?ユーノホスローくんめっちゃ速いんですが >>628
バッタはパリィされないから……
少し隙を晒して威力も弱いけどパリィが怖いくないジャンプとパリィが怖いけど通常の威力が出せる地上攻撃で差別化されているからバランス良いかも?
ジャンプは勢いあるからパリィ不可ってなら、大型武器種のダッシュ攻撃を平気でパリィする褪せ人はどんな膂力なんだって話だけど PS5だとレイトレゴミだからやめとけ
実質ハイスペッコのPC用だな 白王大剣おもしれー
これはクソみたいなvツーバーがこぞって持ち上げるのが見える見える 初めて知ったんだけどアレキサンダーってニーヒル効かないんだなモブの壺共は出血ドバドバなのに 日中に木々越しで黄金樹を見るとめっちゃレイトレの恩恵感じるわ 我が師我が導きのバスタードソードさんが別物に・・・
結局、ジークリンデコスに落ち着くんだなあ レイトレ、フードとかかぶって円卓の暖炉前に行くとクッソキモいことになるな
これは不具合レベルだろwww 毎度毎度どこ調整したかわかんねー書き方いい加減やめろや 対人調整無能すぎてスケーリングなかったら終わってたな しばらくやってないと武器の速さ調整されても、正直わからんな
全然違いが ・大剣
AとBを調整しました
みたいに書いてほしいよな
ダッシュ攻撃が強化された武器一覧とかそんな見方しないし 筋技60の上質派生と神秘60の神秘派生の攻撃力が同じとか(^^; 血炎黒炎は戦技の飛ぶ部分にはのらないけど
武器を直接当てる分にはちゃんとのるな
前は暗黒波の衝撃波にものってた 相変わらずメリナと契約しない場合に王都以降へ進めるルートを追加しないな
追加しないならあの選択肢さっさと無くせよ >>658
これ錨やったんやけどつるはしは神秘の方が強かった
80まで上げると入れ替わるかな >>605
HDRオンで画面白く薄くってちゃんとモニターに合わせて調整してるか? 神託の大シャボンクッソ強くなっててしろがね魔術師の時代来たりしてない…?してないか… ブンブンがちょっと速くなっただけじゃなぁ
魔術とか祈祷とか強化ほしかった しかしまぁ山嶺の死儀鳥の火力ぶっ壊れてるのな相変わらず 上質マンはユニーク振れるから…
炎と雷と冷気と血も使いこなせる属性戦士になれる マルチやると生き残れる白僅かにしかいないなあそこは 火の大罪に祈祷エンチャ乗らなくなってるね
書いていないから仕様扱いなのかと思ったらその他か
もうここまで来たら褪せ人の姿が見えないくらいに燃えて目眩し祈祷になってくれないかな
消費FPと効果時間を上方修正して あっおい!単眼の盾も射角習性されてんじゃねえか
弾速と射程は前回の上方修正から据え置きとなるとかなり強いのでは? アプデしたps5としてないps4でモーション比べてみたけど大剣R2以外ほぼ誤差でしかなくてわろた
ガードカウンターはまだわからんけど意味あったんかねこの調整… アプデ後霊廟動かなくなってるんだけど俺だけ?
掃除楽だからいいけど そもそも安かろう悪かろうのCSでレイトレ期待しちゃってた人なんているんかね
しっかりした環境でゲームに熱中したいなら初めからPC買ってる気がするわ ウキウキして毒の霧血の蟻棘作ってみたけど攻略だと使いどこわかんないな
怯みとれないし、騎士系にははあんまりって感じか
腐敗&血の歓喜前提? 直剣バフきたーと思って振ってみたけどこれ速くなってんのか?
全然わからん 対人限定でバッタが弱体したのとド産廃が産廃になっただけの微妙アプデ
んなことよりはよDLC出さんかバカタレ フロムさ、唐突にDLC発表だのアプデだのしてくるけどもしかしてサイコパス宮崎が他のゲームあるいはプレイヤーへの当てつけなんか?
2/25の発売一周年!2000万突破!はスルーして28日に発表したのはバビロンフォールのサ終への当てつけで
今日はバイオ4リメイクは今夜!って沸き立ってるプレイヤーへ思いがけない一撃みたいな
goty発表の時に少年が紛れ込んでたけどあの時のスマイルとか常人じゃなかった
ちなバビロンフォール最終日は同時接続50人だったらしい >>681
直剣はガードカウンターとダッシュR2が速くなっただけだと思うぞ レイトレーシングいれたらPS5でもレートかなり落ちるな、オフにしよ 直剣は両手持ちが目に見えて速いけど片手はあんまりだなぁ >>687
あ、マジだ
でも、ぜんぜんわかんねぇぞコレw 大剣片手R2だけは実用レベルになったんじゃね
後はプラシーボレベルの違いしかないか早くなったとて使わないモーションでしかない 直剣R1はちょっとモーション全体早くなったのと後隙が短くなったかんじ? 家族の怨霊もついでにモーション速度上げてくれませんかね…… 創星雨なんでナーフされたん
まさかアローレインと間違えた…? 直剣とかもともと遅いから弱かったわけじゃないからなあ
まあ早いに越したことはないんだけど 創星雨くん公式から滅びの流星と勘違いされて殺された説と創星雨くん公式からアローレインと勘違いされて殺された説面白すぎてほんとすき 不具合修正はまぁありがたいがそれ以外はマジでお遊びやな 創世雨はマジで流星群かアローレインと間違えられた誤修正で殺されてそう
ついでに魔術の地ナーフw どちらにしろ魔術だけ嫌われてて草なんだ
流星群とか弱体するにしても3光輪とか他にやばいのあるしな すみません創生雨はアローレインの間違いでしたアローレイン下方します
でも創生雨は直しません
ありそう 直剣いまいちわからんな
逆に曲剣はいいのかこれってくらい早くなった なんかガチインがすぐ出血するようになった気が…きのせいか? >>712
オワコンと言うか、開発が魔術の事理解してない事が発覚した感じ
魔術の問題点:属性単一化での魔力防護での無力化、流星群でのへたっぴ狩り特化性能、最大火力で祈祷や戦技に負ける攻撃特化ビルド
開発の答え:創世雨弱体化します! ACでハウザーの代わりにヒートハウザー弱体化されたの思い出した 大剣片手R2は一撃目と二撃目のスピードの落差が大きくて、二撃目がやたら遅く感じてしまう
一発振っただけでバテた人みたいに見えてなんか草 相変わらずこういうトコまるでやる気ねーよなフロムは
ウケるウケないとか商売とかまるで興味ない純粋なクリエイター集団ってのがよく表れてるわ 雷派生そんなに強くなった?技量補正Bの疲弊ショーテルですらあんまり実感できない いや創星雨は一応怨霊とか狂い火とかと組み合わせて上手い人がガチるとマジで全く近づけなくなってそのままなぶり殺されたりすることはあるぞ…
だからって下方するほどではない気もするが アプデのたびに思い出すけどタニスのイベントってガチで続き無いんかな フロムは昔から世界観は作り込むけどゲームバランスに関しては心底本当どうでもよさそうだよな
創星雨を流星群かアローレインと勘違いしてナーフしてそう
ろくに調べもせずこの作業に数時間かけてると思うと笑える ダクソ3でもDLCの時期と同時に謎の大剣超強化された事あったしメリデンリングDLCもぶっ壊れ大剣来るぞこれは 創世雨使ってたんだが…
牽制としてはバカにならない強さだった 創生雨は巻き添えくらったのか
血の斬撃もそうだったが… >>725
別に大掛かりなイベント追加は望んでいないから、DLCと一緒にそこらへんをランダムで歩いていたり廃墟に現れたりして少し話せるだけの霊体NPCとか大量に追加してくれねーかなって思う 共闘の創世雨はやべーからよ
流星群より先に処されるのはわかる 重刺剣や大槍はどの攻撃の範囲が下方修正されたのかわからん グレートクラブは
新たな名称を公募したほうが良い。 >>724
前めっちゃ弾幕張る奴とやったけど
ゴレ弓でぶっ飛んでたわ 大曲のR2キモいくらい速い
大剣よりこっちのがヤバいな グレクラは筋バサ向けに進化したみたいだけど、
これ担ぐならツヴァイかグレソに黄金の地付けたほうが絶対いいだろ・・・ 勘違いだったら済まんけどPS5版エルデンにカーソル合わせた時の背景画って変わった?
前はリングの下で騎士が膝付いてた画だと思ったんだけど今はマリカ像?の前に騎士がいる >>732
重刺剣めっちゃ横スカらん?流石にデブい系はあたるけど
人型やインプの当たらなさ酷くない? 雷派生の剣槍って技量派生の剣槍に表示攻撃力すら負けてるのかよ 今回のアプデあるまで夜騎士グレイブに馬上攻撃アップ効果乗ってなかったことに気づいてた奴ゼロ説 >>740
守り人の剣槍で試したのか?
それならこの武器の技量派生が強すぎるだけ 今ギンバサで使ってるダッシュ斧槍の使い心地確認で闘技場やってるけど、
久しぶりに使ったら全然修正関係ないグラングの岩強く草 >>742
乗らなくなってる
普通に産廃祈祷だから何かしら上方修正はして欲しい >>746
なるほど
アレは技量以外の選択肢はない感じか 創世雨→魔力の地→で始めるルーティンだから纏めて潰されたのか? 大剣のダッシュ攻撃キモいぐらい早くなってない?
アプデ前と差し込み性能ダンチなんだが クラゲ盾もうマルチ攻略のお供だな
もう誓いでFPゴリっと無くならなくて済むんじゃい グレート引っ張り出して試し振りしたら黄金の地に血炎乗らなくなってるじゃん >>749
木刀の剣槍は技量か雷なのが前から基本だろ >>752
雷撃斬「あの・・・あの・・・竜鱗刀とダブルビリビリはかっこいいんです、はい」 剣槍は技量派生専用みたいなとこあるから
どうしても属性使いたいなら少し信仰に振ってエンチャのほうがはるかに強い 守人は技量専用かと思いきや実は神聖派生とか炎術派生にした時の斧槍、って観点でも火力高い
アンバサの右手は軽い失地斧槍か火力出る守り人かって感じ なんの取り柄もない初期の技量ビルドを救ってくれたのが守人剣槍君でした 拳DR2は流石に怯みモーションナーフ喰らっちゃったな
もうDR2→R2のチェインは消えたか? 闘技場意識するなら黄金波だけでなくスマラグもナーフ来るやろうし大罪は修正したのにアローレイン差し置いて創星雨は謎 初期グランサクスって大したことなかったんだっけ
今じゃ純技攻略の必需品レベルだが 拳はしゃーない
創星雨も対人でかなり強かったので
祈祷がほぼ手付かずなのは謎だが >>749
というか、雷派生は元から技量の伸びが良い武器より元が筋や上質寄りの武器の方が適性高くなったりするんだわ
大剣だと筋技20/80では、鉄>失地>モア=バッソ>騎士>フランベの順になる
重量的なコスパで考えるとモアがとても良い 闘技場大剣と大曲剣のロリ狩りマン爆増してるな
ロリ狩り部分がワンテンポ送れて飛んでくるクイステマンと挙動が似てて黄金の怒りが刺さりやすい
ただダウンからの起き攻めって今作微妙にシビアだな 拳は性能壊れてたからしゃーない
R2だけで戦えるレベルだったし発生そのままならまだ使える クラゲ盾最高や
攻略で1.2倍バッタできて気持ちええんじゃ >>770
起き攻めは怒り使える祈祷師なら堪えきれぬ狂い火がブレスでええやん >>769
そうだったのか
クレイモアの見た目好きだから使ってみるわありがとう 牙突とか起き攻めによさそうな感あったけど普通にそうでもないな
>>773
闘技場でブレス系使ったら我慢無しでもブロックされそう
堪えきれぬくらいならセーフか?
狂い火に身をやつしてみるわ 7時間プレイしてマルギット倒し済みだけどリムグレイブだけでもボス多いね
あと2体いる...デカい鳥🐤と夜の騎兵か
想像以上のボリュームで最高だわ まだ始めたばかりの攻略中、重刺剣メインでやってたんだがアプデで結構変わってる?弱くすんのは対人だけにして欲しいわ。 祈祷のナーフがない...だと...?
せめて回復だけでもいじって欲しかった >>777
こういう鈍感なクセに情報にだけ敏感な奴って面白いな エルデンリングの世界観で信仰と祈祷が弱かったら終わってるからこれで良い >>773
怒りでダウン取った段階で堪えきれぬ狂い火唱え切るFP残ってたら勝ち確かなこれ?
もうブレスとほぼ同類な気がするくらい強い
でも気持ちいいからしばらく使うわ 堪えきれぬ狂い火やばいよな
我慢してこれ出すだけで近接キャラは死ぬ しかしフレイルにさえ救いの手が伸びたのに斧は…斧はどうしたんだよぉ… >>783
斧が強いゲームなんてGOWくらいしか覚えがない >>657
使ってみて分からないお前みたいなやつには必要だよなwww 斧とかいう不遇武器
史実では工具としての側面が強くて剣の方が実用的けどさぁファンタジーの世界なんだから夢見させてくれや 俺はインターネット老人だから斧斧が強かったゲームを知ってる んだ あえて斧使うなら歪み斧一択かな?
嵐鷹は戦技強いけど固定なのがネック 強さ変わらなくてもせめて断頭フィニッシュとか追加して差し上げろ >>791
馬上攻撃アップ効果が乗らないという致命的なバグが修正された夜騎士グレイブさんの時代が始まったぞ >>407
そこめっちゃ楽しみだよね。
竜餐祈祷は前にちょい威力下方食らったから
蠍とかこれで強化アイテムの幅広がったらおもしろくなりそう 武器「蟻棘のレイピア」に冷気属性を付与した際に、朱い腐敗の状態異常を蓄積する効果が正しく反映されない不具合の修正
蟻刺の時代くるー? 斧は強攻撃全部鉄鉈モーションにして二刀流含め振りを3割速くすればカテゴリとして強くなれそうではある >>795
おっしゃぁ!トレント夜騎兵のグレイブで一緒に闘技場の覇権とるぞ!
トレント「…」 仁王の投げ斧みたいな強くないがオンリーワンな個性があればいいのにフロムはその辺下手くそだと思う このゲームでFPSをガクガクにしてまでレイトレ有効にする人ってどれだけいるんだろう…
個人的にはVRRに対応してほしかった >>805
最近セールしてたから買ってやってるけどゲッター1ごっこ楽しい
でも妖怪の殆どがスパアマ超速モーションなのきついんだ・・・ 斧は二刀が断頭斧くらい踏み込んで火力出てコンパクトなモーションだったらなあ バトルアクスでも使ってみれば結構強いんだけどな
地味だけど 斧を片手に持って横薙ぎすると上手く当てられなさそうだから二刀流は踏み込みながら交互に上から振り下ろすモーションの方が良かった 強化は通常モーションばっかりだしコレはDLCの頃にはR1ぶんぶんの昔に戻ってるな レイトレーシングっていうかエフェクト追加版って感じだな
うーん… 斧はこれ以上求めたら厨認定されるくらいにはもう強い レイトps5無理だね
画面回転させるとコマ酷く落ちる >>726
SEKIROみたいなソロゲーで、武器やアイテムもそこまで多くない、ボスやマップも膨大な数でなければ絶妙なバランス調整ができるけど、エルデンみたいな大量の武器やボスが多いとバランス調整がおかしくなるってことが分かった レイトレオンにすると30FPSくらいになるな
ブラボやってる時と同じくらいに感じる PCの設定こねくり回してレイトレ最高設定60FPSで遊んできたがもういいわ、ぶっちゃけ最高設定でも大して変わらん >>816
いうほどセキロもバランスよくないだろ
単調すぎるし >>816
フロムはオンゲーの運営とか集金に一切興味が無くさっさと次の作品を作りたがるので仕方無い >>820
がっつりエルデンのしょうもない調整に縛り付けられてる定期 これに限らずレイトレはハイスペPC専用
PS5はおまけもいいところのゴミだからやる意味がない 上方修正対象のモーションが特殊モーションの武器は、アプデ前から変化なしで割りを食ってそうね
(元から強い暗月なんかは据え置きで良いと思うが
逆に白王はR2が共通モーションなせいでえらい強くなった
まあ白王は再調整食らいそうな気もするし
特殊モーションはこれから手を付けるんだろうとポジティブに受け取ることにする ごくごく一部が小技程度に使ってたソウセイウと魔術の地が虐められてるのほんと笑う 白王のR2はスタミナ消費少なくて前からおかしかったよな まずPS5のグラフィックチップの世代がレイトレ本格導入前だからな
レイトレなんかそもそももっとグラ綺麗なPCゲーがやるものであって、
エルデンの残念グラで光の質感だけ上げでフレームレート下げますとか意味ないのだ 白王の剣とかいうマジで誰も使ってなかった武器が皮肉にもイナゴ炙り出し神器と化すの草 白王は隠れ強武器だったのが唯一無二になったな
なんかはめられるらしいけど流石にエネミー限定だよな? >>828
修正前でこれな
ttps://youtu.be/Zg6A72CjMDM 白王大剣は攻略はおいといて対人だとR2のスタミナ少ない以外は大して火力出ないただの大剣だよ 多少誤差はあるだろうけどゴドリック前の霧が掛かっている門部分から奥にある王座の門までローリングだけで移動してみた
中量だと33回、軽量だと27回だったわ
移動距離の変化はゴドリックと戦う場所に敷かれている石畳一個分くらいかな
これってどれぐらい減っているんだろ 二刀バッタの対人火力がナーフされただけで、
攻略は相変わらず二刀バッタ強いし、対人も相変わらず下半身の判定消えて垂直ジャンプバッタ強いよ >>832
まあ重厚な乳首アーマーが不自然にぴょんぴょん飛び跳ねるおもしろ戦場が突撃合戦に変わるとすれば絵面はマシになるから… クソ重い鎧つけてぴょんぴょん飛んでるよりは小走り挟んで攻撃してる方が絵面はマシやし… >>837
お前が前から使ってたことなんて誰も知らないからな
イナゴの仲間入りおめでとう 白王の剣クッソかっこいいよね
動画勢さん達が群がるの悔しいわ 白王イナゴはR2のスタミナ消費少ない以外はただのダサい大剣だからすぐ散りそう >>841
俺も前からかっこいいと思ってたんだよね実は 意気揚々と>>830みたいなクソ動画貼る勢が喜んでるだけの武器よ
対人では斧槍でボコられて終わりや >>847
アロレと落下戦技と星砕き落下で成り上がった最低の武人定期 石肌って神話時代の古代生物じゃん
そいつらが使っている武器だから格好良いと思ってた クラゲ戦技発動中に狂い火系の祈祷のダメージが無くなったんだけど自分だけ? >>846
荒らしの言語に毒されるのはマジでやめろ
思考まで同じになるぞ 筋魔ってのが結構微妙なビルドだな
信仰みたいにバフがあればまた違うんだろうが なんかのテキストにラダーンは白王から重力魔術覚えたとかあったけど
隕石しか覚えなかったのかね
グラビタスはどうした >>854
シャブリリとの併用でクソ火力のバフに成ってたから雑修正で上書きにしたのかもな 猟犬の長牙、特大レベルの火力を今回のアプデで強化されたモーションで振れるの反則でしょ >>858
ラダーンもグラビタスみたいな引き寄せ魔術や浮遊術も使うし重力制御は常時使ってるぞ >>859
バフが乗らないんじゃなくて0ダメになってる >>858
ラダーン大剣の戦技がそれっぽいし習得してるだろ 槌関連の諸々の上方修正と二刀武器の弱体化によってブッ壊れ武器と化したヴァレーの花束のヤバさはまだreddit辺りの一部の褪せ人にしか気付かれていないのかぁ…
先入観って恐ろしいわ グラビタス→直剣R1が擬似チェインから確定チェインになったか 大剣大曲とかそこら辺の武器ってかっこいいし使いやすいし強化されるとアガるよな >>858
常時浮遊してるから痩せ馬に乗り続けられてるんやで 属性強化霊薬は対人で何倍なったんだよ。
前までは1.5倍だったよな ソール城来てるけど
二刀失地騎士こんな弱かったっけ?大剣強化の恩恵か
弱連で一生怯んで余裕だの 獣人大曲は中々のお気に入りだったから強化嬉しい
また切腹が捗る 大曲剣のDR1がダクソ3大曲並みになってる
これはちゃんと使えるわ >>874
失地騎士って中途半端に怯ますとすぐ嵐呼びとかで割り込んでくるはずだけど大剣のR1の怯み値でも上がったのかな? 白面と血の君主はナーフなのにキノコ王冠と腐敗眷属はノータッチだったん? やっぱプレイヤーキャラもっさりさせすぎだったんだわ クソ3より遅いのにクソ3より敵の攻撃は苛烈だからなディレイ含めて >>876
直剣もそうだけどモーション自体はピンとこないね
それよりも後隙が短縮されてるのが大きそう >>878
どうだろう、振り速くなったのが関係してるのか
とりあえず騎士大剣で連打してるだけでナニもされずに終わった。まぁ回数試したわけじゃないけど フレイルの速度ヤバすぎて草
でもどっちにしろ踏み込みがウンコすぎて草 >>889
フード系かぶってるとバグレベルにおかしくなるよなw >>886
ヴァレーの花束強化でぶっ壊れ最強すぎてヤバい 左手触媒に合わせる武器はいまだに斧槍トップなんかい? >>891
レベル低すぎて分からん。ありがと調べてみる ヴァレーの花束はエンチャできて神秘が乗る特性があったがこれほど強くなるとはな ダクソ3のバランス調整はナーフ中心で凹んだけどエルデンはアッパー調整多くて助かる
全武器を斧槍レベルまで引き上げようというフロムの意志を感じる 大型武器のダッシュ攻撃速くなんねえかなあって思ってたからとても嬉しい 斧槍のダッシュ攻撃強化ってDR2だな
これは明らかに速くなってる
DR1は元々強くてわからない
重刺剣はDR2の判定弱体化かな?
スカしやすくなってるし雑魚的にすら結構スカってる(体感)
正直ざまあやで 斧槍は当たり判定かなり狭くされてナーフされてるけどね 初心者&へぼプレイヤー御用達だった武器や戦技は次々にナーフされてんだけどな バッタハメも血河も霜踏みも獅子炎もゲーム性が無くなるほど壊れすぎてたからしゃーねえわ 対人限定だけど爪タリ1.15倍が1.075倍に
王騎士は1.8倍が1.4倍になってる
対人で爪タリはもう微妙かな 斧槍の弱体化はR1とかか?
DR1は相変わらずめちゃくちゃ長い
大剣は言うても斧槍とかと違って結局は先出しで斬り込めるモーションはないけど
大曲のDR1が踏み込みとスピードがダクソ3に近くなってていい感じ グレートクラブ強化されたけどグレートに強くなった
というよりかは火属性版トロルハンマーになったって感じかな
トロルハンマーもグレートクラブも信仰微補正属性付き戦灰不可エンチャ可特大武器だし お前らみたいに上手い奴ばかりじゃあねえんだよ
ぶっ壊れてると思うんなら使わなきゃ良いだけだし >>908
斧槍なんかより大剣とかのほうがガンガン切り込める武器だと思うけどな
これ悪口じゃなくて武器の性質の話だけど斧槍ってあれ究極の後出し武器だし 軽ロリ短くなったらしいけどマレニアの三連斬りはまだ普通に下がって避けられるな やっぱニアール楽しいな
ザコ2人召喚するけど、強戦技つかえばあっさり処理できるレベルの強さだし
その間ゴリゴリ割り込んだりもないしすぐタイマンいける
パリィゲーもいいけど、雷ジャンプとかしつつ色々張り付いて殴れると楽しいわ 劣等民族に対しては全く何の影響もないから安心して殲滅されろ 大曲剣は片手持ちでもちゃんと速いの偉い
大曲両手持ちブンブンと大曲片手+祈祷のギンバサやってみるかw 闘技場は敵味方で戦技エフェクトの色
がらっと変えちゃっていいと思うんだけどな
味方のはグレースケールや透明でもいい
無理なのかな 弱体化系重刺剣とかの突き武器以外は対人限定
黄金波も対人で距離離れた場合だけだし劣等民族を虐殺するのには全く影響ない
しろがね人は殺せ グレートクラブこうも名指しで上方修正されてると使いたくなるな 実際んとこ今でも鍛えた遺灰と強化した武器でだいたいの敵サクっと倒せるし
ちゃんと生命振ってHP上げて耐性整えればゴリ押し気味でクリアできるからな
本編攻略に関しては、準備さえしていれば極端に難しい所は少ないと思う クレイモアのR2早くなってる気がしないな
他の大剣は初見でも速く感じたけど 黄金波を遠くのモブと侵入者に同時に当てた場合モブには普通にダメージ入るけど侵入者には何故かカスダメになるのか 大剣も初期に比べたら滅茶苦茶強くなったな
槍タリクレイモアで貫通突き→溜め無しR2がやたらと強い 初期からのps5で若干だかカクつく現象は仕様でもう治らないのか… >>926
クレイモアの強攻撃は固有モーションだし変わってないと思う 初期の頃の大剣は振りが遅すぎて怯ませても反撃食らうような微妙性能で
冒涜や遺剣の戦技が本体とか言われてた気がする DLCに備えて最初からやり直してるけど
つよつよ武器とかつよつよ戦技がマイルドになっててつらい 魔術弱体らしいけど
竜餐祈祷はもうずっと放置なの
どこを想定してのあの無防備ブレス群なんだあれ 英雄のガーゴイルに心折れそうレベル70まで上げちゃって
祖霊の王倒は雑魚だったのに何なのコイツら
一体目はパターン覚えたしサクッと半分削れる展開でも
2体目登場でボロカスになって終わる 初期の通常攻撃とかが敵のスピードに合ってない調整マジでクソだった そりゃ隙少ない高火力で遠距離の戦技ぶっぱゲーになってたんだから
近接殴りにいくと割り込みリターンもらいガチとかで
安全に殴れるポイントが少ないとか >>935
一体目を手前に引き寄せてからHP削ると二体目まで猶予が増える
可能ならDを召喚しとけ >>938
あれ以上弱くしてどうすんだよ
まぁ弄るとしたら特大につけられないようにするぐらいか >>941
特大になんの恨みが…?
刺剣とかじゃんクイステつけて猛威振るうの 最初期の頃はダクソ式の戦い方してる人が多くて
戦技や遺灰を軽視してたり、ジャンプ攻撃の有用性に気付いてなかったと思う
出血二刀バッタや霜踏みや戦技による崩しの有用性に気付いたあたりからヌルゲーとか言われ始めたかも、わからんが 僕が対応できない=ナーフしろ!調整おかしい だぞ構うな つよつよ武器も戦技もまだまだ残ってるから平気平気
霜踏みみたいなぶっ壊れが残ってたらその方が問題 >>936
どんな武器でも2刀バッタで解決してたからバランス取れてた グレートクラブって棍棒だろ?死かき棒なんかは棒だぜ?マジで主役がそれ主武器にするのかよ? ゴレ弓と黄金防御で対人メチャクチャなのに放置で大剣弄るの優先って…
じゃあこれ2つ使って暴れるのが正解ってことになるじゃんか レイトレーシング対応もいいけど、パフォーマンスモードで60fps安定するようにしてほしいわ PS5版のパフォーマンスは謎だわ
fps優先でこんだけ解像度落としても安定せずフィールドとかでカクつくのなんでだ
フルHDでやる分には二昔前くらいの1070tiのほうが綺麗 グレートはgreatで
グレイトはgreatだ
つまりどっちもgreatだ 槌のダッシュR1、体感できるぐらい早いし威力もあるな >>955
どうでもいいとこで動いてるやつがいるのかもな 今は追尾性能以外弱体化したからね
初期は出血させまくりだった そういえば咆哮のメダリオンがブレス系に乗るようになったらしいけどやばいんじゃないか
今までも侵入では猛威を振るってただろ輝石系ブレスとか ストームヴィルやモーンにまた腐敗ブレスマンが湧いてきそうだな 黄金波が対人で距離減衰がようやく入ったか
相変わらずしろがね人虐殺用武器であることは変わらないのね 大剣がようやくファンタジーの花形に就いたって感じだな
直剣の鈍いやつ槍の短いやつでは無くなったか >>955
コンセントをタコ足にでも指してんじゃねえの?ただでさえギリギリスペックなのに電力不足のパターン Steamでi5-12400FとRTX3080でレイトレ小以上にするとクラッシュするんだけどおま環? 伝染する怒りで狂い火祈祷使い物にならんバグ早く修正して欲しいんだけど
両手持ちや外してもバフ続く件もあってなんかごちゃついてるから即修正されなそうな予感がする PS5でレイトレ入れない方がいいな
マレニア戦とかガックガクやん >>974
直ったわ
でも場所によってVRAM限界ギリギリだったりしてやべーしOFFでいいかな…
情報さんくす >>816
SEKIROって流派技産廃だらけでバランスゴミやん 多くの発売日プレイ勢がバージョン1.021~1.04代で初見クリアしたと思うが
その頃と今の1.09ってすげえバランス色々変わっててそうだな 軒並みモーション高速化してるけどダクソに比べりゃまだ全然遅いよな、ローリング性能も聖杯瓶の後隙もクソだし
っていうか初期のモーション速度どんだけ適当に設定してたんだよ どの武器が一番主人公感あるかと言ったらやっぱ大剣だよな
特大剣はでかすぎ直剣じゃ物足りない 追憶武器にも合わせて強化入れてるしファンタジーの主役武器と報酬武器を真っ当に強化してきたなって感じ
クラゲ盾と創世雨は良く分からないけど一旦バグが潰せたのでやりたい武器バランスの調整がやっと行えたのかな 霜踏みや返報が猛威振るってた頃に比べて火力半分以下にまで下がってんじゃね 武器は属性派生させるよりも属性付きの戦灰付ける方が同じ派生でも強くなるってこと? レイトレは確かに綺麗だった
変わらん言ってる人は一度終了させているのだろうか まあどのみちps5でやるもんじゃない
秒でオフにした 猟犬のステップで炎術派生しようが炎撃から炎術派生しようが変わらんぞ >>990
そうか
パッチノートには戦灰が強調されてたから勘違いしたわ バフモリモリでワンパンとかクソだし対人は全体的なダメージを抑えつつ回避が難しくなってチクチク差し合うのが楽しい 大曲強化されてるやん!!
獣人大曲キャラでまたマルチやってくるわ! このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 17時間 21分 27秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。