【FF16】FINAL FANTASY XVI Part116
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:default:vvvvvv:512
※次スレを立てるときは本文一行目に
!extend:default:vvvvvv:512
を三行ほど入れる
★次スレは>>950が重複しないように宣言して立てる
立てられないときは他の人が宣言して立てる
スレ即落ち回避の為に新スレは20程度まで保守することを推奨
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
2023年6月22日(木)発売予定
公式サイト
ttps://jp.finalfantasyxvi.com/
Twitter
ttp://twitter.com/FF16_JP / ttp://twitter.com/finalfantasyxvi
Instagram / Facebook
ttp://instagram.com/finalfantasyxvi / ttp://facebook.com/finalfantasyxvi
YouTube
ttp://www.youtube.com/channel/UCbjnLRVY5t_zhDgcSJFkv-g/official
※前スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI Part111
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1687439442/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【FF16】FINAL FANTASY XVI Part113
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1687473092/
【FF16】FINAL FANTASY XVI Part114
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1687483220/
【FF16】FINAL FANTASY XVI Part112
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1687449569/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【FF16】FINAL FANTASY XVI Part115
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1687491926/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) こっちに立てちゃったけどFFdq板の方が良かったか? >>2
内容的にFFと言えるか怪しいからここでいいよ 乙
>>2
規制すごすぎて建てられない説あるけど無職のベアラー皆さんは来なくなったかもしれない RPGともいいにくいゲームだから
ここでは駄目だな ・初心者に配慮しアクションゲーにしました
・初心者に配慮しミニマップを廃止しました
・初心者に配慮し鬱エンドにしました FFDQ板って30スレしか保持されないから
すぐ消えちゃうらしいけど今ならいい気がするのよね 踏み逃げかつ950以降ものうのうと書き込むぐらいだからどっちにも立てなくていいんちゃう
アンチスレだけでいいよ そういやワッチョイIP付きになったけど批判全く減らないね、むしろ用語集ゲキゲしたね なんかFF16がつまらないからPS5必要ないとか言ってるゲハのクズがいるけど
PS5は今後こんな楽しみなゲームが発売されるから本体は買っておいた方がいい
ちなみにサブスクでFF7Rやホライゾン2でPS5のグラフィックも楽しめる
来年はFF7 REBIRTHも出るしな
プラグマタ
https://youtu.be/duqqhQ0qnrc 街中ダッシュ無しとミニマップ無しはずっと言い続けるわ
エリアマップ見ながら端から端までジョギングさせんなよ、マジで 雑魚戦が懸念した通りうざいな、毎回同じ事するだけだし
ボスもボスで勝手にQTEでとどめ刺してカタルシスを失うという
ド下手に気を遣ったデザインは失敗と言わざるを得ない Amazonの絶賛レビューが胡散臭い
金でレビュアー買って書かせたのかな めちゃくちゃ面白いんだけどジルの声がBBA過ぎてこれだけダメ 前スレに吉田がディレクターじゃないからまだ見切り付けないとか言ってるキチガイ居たけど
他人の作った土台ありきで会社総出で作り直したネットワークサービス型のタイトルの運営が上手くいっただけの奴が
買い切りのRPG何作も経験ある高井差し置いてディレクターやって良くなると思ってるの本当ゲーム作り舐めてる >>15
Twitterのやつらにも同じ事言ったれよ 厳しく言えば【慢心】という言葉に集約されるのかなと でもそろそろ良い点語った方が良いかもな
デビルトリガーもデビルブリンガーも動物使役も出来て1人DMC5なのはある意味面白いよな
シンプルに負けないゲーム性だから初心者でもちゃんと勝てるのはARPGの入門編としては良いと思う
初めてゲームやる人にPS5買わせたならこれやらすのは選択肢として良いと思う
あまりハードルを上げずにアクションゲームに慣れさせられるし 吉田の最後のオフラインゲーム
その後彼を見るものはいなかった・・・ FFモードってどんな感じ?
強モブもなんか動きが分かりやすく単調だから全然強くないのはガッカリや🥺 >>15
星1つけてるやつのレビュー見たら全部星1でワラタ tps://www.youtube.com/live/bf7vZH9m0bA?feature=share
以下感想抜粋
・全編が開発者のオナニー
・納期か予算かしらんけどめっちゃ削ってツギハギで作っただろこれ
・(ティアキンと同等の神ゲーと評したタカティンに対して)頭おかしいんじゃねえの
・モーションブラーがゴミすぎ、開発途中でこれに気付かない時点で終わってる
・(クッソ長いラスボス戦に対して)もういいからはやく終われよw
・(最後のトドメ演出時の主人公のセリフ『くたばれ!』に対して)このゲームがくたばれだよ
・FF15ってゲームとしてまだまともだったんですね
・評価はギリ凡ゲー、マジでFFナンバリングシリーズワーストの出来 >>12
FF16の為に最近買ったけどカタログがあるのとロードの速さと各種利便性は流石ゲーム専用機だなとは思った
steamで買わなかったゲームも結構あるから嬉しい誤算だったよ >>17
ワイやで吉田のFF14は成功
FF16は微妙
結果出てるやん RPGって成長要素も楽しみの一つなのにそれすら殆どないってのが終わってるわ スクエニ株価が下がった理由はFF16が微妙で吉田の顔に泥が塗られたからだろうな
吉田の評判が下がればFF14の評判も下がる
最早スクエニのジョブズやな 普通に神ゲーだと思うけどね
まあゲームばっかりやってる人はつまらないのかもしれないけど ティアキンは神ゲー神ゲーいうけど正直神ゲーじゃないだろ
だって最高まで鍛えてもライフ2個分の隙間開いてるんだぜ IGNJの感想動画はあれでもちゃんと抑えるべき所は抑えて語ってたんだなと思う パフォーマンスでやっててもフィールドを走ってると背景がボヤけてるな。テレビにゲームモードがないんだが、どうすれば改善される? スクエニ株は材料ないのに釣り上がってたからな
情弱が食われただけよ (´・ω・`)まぁ世間の評価が簡単にわかる方法は買取価格がどれくらい下がるかってことよね 正直俺らみたいなゲーマー向けではないな
誰でもクリアできるように万人受け狙ったからTHE無難に仕上がった
一応難しいモードとかあるからそれやれば良い話しだが ジルは超電磁の黒子
クライヴはガンダムの刹那に聞こえる時がある
声がウィッチャーのゲラルトさんっぽい人が多くて混乱する >>36
システムにブラーかかってるくさいから仕様 >>27
それであー高井がDだからだわ吉田がDならこんなことにならないってなるのがキチガイってなんで分らんの? おじいちゃんはカットシーンもムービーっていう
まあどっちでもいいけどさ >>38
カプコンのスト6だって発売日から数日は昇り調子だったぞ >>37
つるっぱげ操作したいと思うやつ何人いるんだろうな >>41
まぁノーリトライ ノーアクセサリーなら普通にムズく感じる
連戦過ぎて集中力持たんのよな 意外と適正出荷でワゴンにならず
ここの奴等が涙目になる展開だと思うわ
多分プレイして無い奴大半だしな 開発者曰くストーリーが売りでムービーばっかなのに陳腐でつまらないのが致命的だよな だんだんオートマ車があるのに無理矢理マニュアル車運転させられてる気分になって戦闘はフルオートにしたよ >>31
16と比べたら比較するのもおこがましいレベルの神ゲーで間違いない 画面がキャラに近い上ブラーあるから目がきついとこある。エフェクトもマシマシだし FFはやっぱり少年か青年が主人公の方がいいな
おっさんであれこれ言われてもなんか冷めた目で見ちまう RPGって主人公少しでも好きになれないときっついな 流石に土曜日までは買い取り価格そのままだと思う
週末でクリアしちゃいたいって人は多いだろうしダッシュでクリア勢の事考えると中古屋は日曜に買い取り価格改訂と見た つまらないストーリーなのにたまに誰も使わない辞書から引っ張りだしてきたような言葉を入れてくるのがイラッとする もしPS4をちょっとでも稼働させてるならPS5は絶対買ったほうがいいぞ
すべてが快適すぎる 16の中古価格は半年後どれくらいになるか
数からしてフォースポを越えると思うからフォースポより安くなるかも? >>53
初見だとどんどん面倒になってくるよな
各ボスのモーションパターン事態は少ないから苦労はさほどないけど悪くいえば単調なのよな ブラーは切れるようにしてほしかったな
どのゲームでも切ってるわ FFってRPGブランドだと思ってたけどスクエニはそうとは考えてないのかな >>51
ほんこれ
あんな薄っぺらくて浅い話で吉田と14開発陣は本当に納得して仕上げれたと思ってるのかなぁ >>55
エフェクト過多は本気でアホの所業だと思うわ
暗いって散々言われた意趣返しか知らんが、一部召喚獣戦での目に痛いレベルのエフェクトはやり過ぎだろ 14はMMO特有の人と仲良くなってワイワイやるので半年は面白かった
結局これはもうなんも変わらんダメだと思って1年でやめたわ >>63
ただただ面倒なだけなんだもんメリット全くないし >>64
15も10年寝てただろ
最近の流行りなんだろ これ、FFって名前勝手に使ったインディー作品って考えたら良くね? >>37
これやる前にラグナロクやったけど
正直出来は同じくらいかな
てか戦闘似すぎ 大ボス戦一つ一つが長いのちょっときついな。目まぐるしいからすげー目にくる シンプルに少年少女が世界を救う大冒険でいいのよな
幼稚なジジババの人生なんてどうでもいいわ >>73
しかしなあ
スタート時から18年経過はやりすぎだろwww 青年、壮年と続くと情報でたあたりでたあたりでシドは死んで子供(ミド)がでてくるんやろなと予想できたし
クライヴはジョシュアのナイトで少年期に守ることができず殺してしまったって設定からして、
ジョシュア何だかんだで復活してラストバトルで死にそうになるのをクライヴが守るんやろな、とか予想できたけど、
そのあたりなにも裏切ってこなかったからすげーわ タイタン倒してやっとまともに装備更新出来そうだわ
PS5のトップ画面のプレー時間は20時間
やっぱなげぇわ 消滅したり死ぬのを美しいとでも思ってるのか、たまには主人公幸せになってもいいじゃない 半年後?新品価格が1980円よGEOセールで980円よ >>64
ドラクエ5はよかった
堀井みたいな有能なライターを早急に雇うべきだな バハムート戦が目潰しすぎてヤバかった
長時間直視できんだろアレ >>80
こいつラスボスだろうなって奴が本当にラスボスだったしな
なんか展開が読めすぎる これクリアまでやるのつれぇわってずっと思ってやってた
最後までやってやっぱつれぇわだった ただの荒らしは1週間もすればいなくなるw
普通にクリアしたやつの批判だけ聞きたいねー (´・ω・`)フォースポークンと同じくらいの面白さ 吉田がオンラインゲームの専門家でオフゲは経験が浅いのは全員分かってる
それでもGoが出たのは単純に他に担当する人がいないんだ
もう終わりだよこの会社 お腹減ってきたんだけど
まだ今日はコーヒーしか飲んでない
飯食ったら続き再開する >>64
フォギナーップに令和になってもジャップはキッズが世界を救うのかい?とバカにされることを直樹はいやがったんだ >>79
15→10年
16→18年
17→26年?
知らんけど、次はジジイを捜査するんじゃね? 限界トルガル@FF16
@musebigenkai
FF16酷評してる人、大谷翔平が1打席で1回空振りするだけで超絶批判しそう 召喚獣集め始めるとやっとRPG感出て来たわ
それまでは救いが無いし、前進してる感じがなかった >>80
最初の虐殺見てから
ここの奴らも虐殺されるんだろなと思うとそうなるからな
驚く伏線とかがないwww スマホの人は簡単に証拠貼れちゃうもんな
エアプレッテル貼りとか空しいし証拠ない奴は出ていけば良いんじゃないか
因みに糞でもないけど現状ガッカリゲーだと思いました
https://i.imgur.com/MbcW69v.jpg これが評価されるならラーメンもっと評価高くないとおかしいわ 中村悠一配信でやれること少ないって言いかけて言い直したり吉田に悪いけどマップねえと辛えわ言ったり
さっきティアキン泣けるわとか書いてて吉田アンチか? >>98
大谷に失礼
せいぜい斉藤佑樹だろ
ゴミ出してる期間のが長いんだから (´・ω・`)やってたらわかるけどタイタン終わったくらいからより一層つまらなくなる
お使いばっかさせられてるし引き伸ばしだなっておもう 一昔前にFFは洋ゲー見習っておっさん主人公の作品出せだの言われてたけどそれを鵜呑みにしたのかな 10才にも満たないような少年がバッチバチにアクションするのはNGなのかね FFの魔法ってただのイルミネーションなのかと思う時があるわ
髪の毛も溶けない、肌も焼けない、人体の影響なし、ただ眩しいだけ
そりゃ物理のほうがつえーわな >>86
かなり本気でアレは内部の誰か止めろや案件だと思う
プレイヤーの健康にダメージでも与えてえのか 最近の製作者が全員高齢化してるからキャラクターも高齢化したやつしか作れないってのはある >>104
ホモゲーと言われてるFF15のラスボスはバハムート
気づいちゃったね 13も15も再評価されてきてるし、16もff19が出る頃には再評価されてるんだろうな FF16は面白くなるまでの立ち上がりが遅いってIGNJは言うけどさ
最近の大型ゲームって大抵そうじゃない? そのゲームのルーティンに慣れるまでだいたい10時間かかるでしょ ジルが聖奴隷!可哀想→ポリコレおこ
黒人が出てない!!!→ポリコレおこ
ホモキス ポリコレ歓喜 一番やべーのは吉田がこの出来で満足してたという現実だよな
自社のゲーム批判しときながら自分が関わったゲームがこの出来で不満も不安も無かったのかよ
戦慄しかないわ
野村に吉田、無能老害の集まりでスクエニはもう終わりかな
自社のゲーム批判しときながら高級素材作ってこの駄作作った吉田が一番 哀れで哀れで、もう一回いうが相当哀れでしょうがない >>108
それff15の時点でやってたんすよ
ちょっとやりすぎてホスト言われたから今作で環境に至るまで中世風にしてきたけど 吉田はミスったら素直に反省して修正するけど別に失敗しないわけじゃ無いからな 主人公おっさんでもストーリーが稚拙なままじゃチグハグやな
ウィッチャーやRDR2みたいなの書ける人いないだろうけど 擁護意見の中にはこのガッカリゲーと一緒にps5買っちゃって認めたくない奴もいるんだろうな すまん、このサイドクエストを褒めた海外メディアって池沼入っている?
ここ最近のゲームの最低ランクのサイドクエストやぞ おまえらvsバハムートはオムツしながらプレイした方がいい
想像の700倍はやばいぞ >>98
吉田の格は大谷クラスなんだとか思ってそう 今の調子でFF20まで行けるかな…
無理矢理行くか トレモでプレシジョントルガルのタイミング見たら回避成功だけじゃなくコンボの締めにも出せるんだな
かっこよく動けるコンボを出せるように考えるだすと考えなきゃいけないことが多いな 頭から煙出てきた >>118
とはいえそれらもシナリオ再評価ではないからな
ゲームシステムとかバトルが楽しめる要素あったよねって話で >>78
まあ20代半ばまでが許容範囲だよな
それ以上は正直きつい 吉田て人のやってきたことはしらんけど、
FF16やる限りはゲームセンスはない >>130
想像の700倍てんかんおこして漏らすってこと? FF15が1000万本だしターゲットは海外でしょ
おっさん最高 ストーリーに自信言うなら
ラスアス2レベルにして伝説作ってほしかった
メタクリ評価1と10が飛び交うレベルの伝説に
過去何年もあれは最低だった!最高だった!と議論される伝説に >>123
自社批判みたいな事をしたなら周りからは冷たい目で見られそうだし
ビッグタイトルはもう任せて貰えないかも
売れれば全然話は別だけどな 正直、美男美女の人生お悩み相談復讐劇なんて感情移入できねーよ
人生勝ち組じゃねーか >>137
芸能人みてても25から35ってほぼ見た目変わらなくね いまだに否定意見は全員エアプのネガキャンだとか思ってる奴いそうで怖い RPGの枠に入れてはいけない
パチンコの為に作ったゲーム?w >>125
おっさん主人公出せ云々は15以前から言われてたよ
15出てからはあんまり言われなくなったけど代わりに中世風FF出せとか言われたけど今作でそれも言われなくなるだろう ちょいちょい装備更新しながら進めてたけど突然ババアからタダでもらった剣とかアクセがぶっちぎりで強くて複雑な気持ちになったわ >>142
16には釣りが無いから15の足元にも及ばない >>138
MMOの運営は上手い
ゲーム作るセンスは普通だったな 想像の700倍時間かかるからトイレ行けないってか
確かにな ジルのシヴァってオンリーワンの貴重な戦力だよね?
それなのにあんな粗雑に扱うものなのか?
むしろ丁重に扱われそうなもんだけど ずっと思ってたがナンバリングリアル調だからチョコボが可愛くないよなw >>152
なんだったら途中でもらったり拾う方が強いわ 召喚獣戦ほんとほぼムービーだけど難易度上げたら難しくなったりするんかな…それはそれでだるそうだよなコレ >>152
序盤で武具買うやつ、全員バカですwwwという開発からのメッセージ >>154
あープレイしてて感じたのはこれMMOなんだな
MMOやってると思えば納得するわ >>154
基盤から立て直す初動は完璧だったけど自分がやりたいことしだしたら一気に駄目になったからmmoも向いてないよ本来 >>154
宗教の教祖向けの人だよな
クリエイターではないと思うけど 今思えば15って元気なバカが作ってたな
無駄に夕日は綺麗でカップヌードルも食えるし景色はいい、釣りもできる
ストーリーはゴミで未完成
なんなんだあのゲーム 取り敢えず召喚獣戦はFFシリーズトータルで見ても歴代最低だと思うからこれ作った奴は二度とゲーム制作に関わらせないでほしい
操作させてるからどんだけ長くしても良いだろとでも考えたのか? あーあ
これからホモムートって馬鹿にされる未来が見えるわ >>145
これも一応FFナンバリングだし15並とは言わないけどある程度は売れるだろ
売れなかったらどうなるかは見たいけど
あれだけ自社批判してたイキりチャラおっさんの末路とか本編より面白そう バハムートそんなにヤバいのか
タイタンですら酔って気持ち悪くなったのに ジルちゃんはやっぱりあの野蛮人たちにレイポされちゃってるの? いくら失敗しても信者がよしよしって頭撫でて許してくれる環境にいたやつが
一発勝負で成功できるわけがなかったな 派遣が死にまくるゲーム
クソガキ「派遣が喋った!」 奴隷の身でありながらクリスタル無しで魔法の力を使うのは許せんとか言ってること支離滅裂では
魔法の力使えるから奴隷にしてるんじゃないのか 16が最終的な世間の評価が低いで落ち着いたとしても15再評価は絶対に無い IGNJの人が言ってた本編のナンバリングを外す案はすごく良いと思うんよな やたら持ち上げられてたからすげー奴なんだと思ってたわ吉田 マップのハリボテ→他のプレイヤーがいるから許せる
シナリオの繋ぎが雑→MMOのクエスト受注形式だと基本ぶつ切りで間が発生するので許せる
キャラデザが地味→キャラメイクした主人公の存在感を邪魔しないのでNPCが地味なのは許せる
とまぁ本当にMMOだと許せてたポイントそのまま持ってきてたのがね
16にオンライン実装すればいいのに 1000円くらいでアプデ済み15買ってたら俺も再評価してたかもしれない >>172
エフェクトゴリゴリムービー鑑賞を20分以上させられるから本気で覚悟した方が良い
ブラーとエフェクトもだけど純粋な長さもどうかしてると思うわこの要素 ガルーダエンプレスのところに範囲攻撃のアビリティを集めると気持ちいいな >>129
ロードが早い分、FF15より上だと思う たった1人しかいないパーティーのジルが抜けたりするのRPGとして致命的だと思う
1人旅じゃん >>146
でも主人公がブサイクだと余計に嫌じゃね?
ブサイクだとずーっとプレイ中視界に入るわけだし >>180
祖堅の曲って俺は微妙だと思ってる
何故かff14界隈では持ち上げられてるが
漆黒のフィールド戦闘曲は最悪だった ゲームを進めると,どんどん気が重くなっていくような話ではない,と。
前廣氏:
むしろ,進めるほど気が晴れていくはずです。
祖堅氏:
本当かなあ?
前廣氏:
晴れる,晴れる。晴れないんだったら,ちょっと心が汚れてる。
祖堅氏:
おかしいな,汚れちゃったのか(笑)。
髙井氏:
ただまあ,問題は解決していくわりに世界全体が鬱々としていくので,なかなかカラッとした気分にはなれないんだろうね。
https://www.4gamer.net/games/529/G052958/20230522024/ >>180
今回はBGMも耳に残らんからなんだかなー
なんとなく豪華な感じのBGMなんだけどさ 初期武器防具アクセ無し縛りでシド死んでラムウ手に入れた所だけど敵が硬すぎて武器だけ途中で拾ったサンゴの剣に変えるわ面倒くせえ
親父の形見の装備は邪魔だから売った
端金にしかならなかった 今シドが亡くなってラムウ使える所まで来たけどここからが本番って感じだな >>196
リザルトファンファーレくらいしか残ってないわ 吉田16がこんな事になったから過去作全てが再評価されたと言う事
16はバビとポークンの様に速やかに無かったことにした方がいい >>193
あれはほんと酷いね
オールドシャーレアンとかナルザル戦とかは好きだけど アプデが終わったやつを4000円で買ったら面白かった
それくらいのタイミングでDLC中止って言われて掌返したけど
わりとマジで吉田もアプデしそうな気がするけどな、得意分野だから プレステ2のゲームのようってこれ以上ない蔑みレビューだよな、、、 PTメンバーが少ないのって結構なマイナスなんだなと感じるわ >>195
3人のこの短い会話でなんで矛盾が発生するんですかね 最近のゲームなら当たり前のようにできるけどモーションブラーオフにできれば良かったのにな
追加の検討はしてるらしいけど 批判不満だらけのゲームにわちょいIPスレは意味のないことだな えっふえっふ買うて来たけど、ヤマダ実店舗はもう駄目やな。
今までは10%引きのポイント10%やったのが、15%引きのポイント1%になってたわ。
ヤマダ店舗見限るついでにポイント全ぶっぱして5500円で買うたわガハハハハ! プロンプトが吐き気がするほど嫌いだったから
全く遊ぶ気に慣れなかった。体験版のOPの車押してるシーンでゲロ吐いたの覚えてる 祖堅BGM14新生当初は勢いあって結構好きだったんだけどなあ 通常プレイだとリヴァイアサンは名前だけ出てくるけど、今後どういう形で現れるだろうか
1番好きな召喚獣だから気になるなぁ 15は英語音声にしたらちょうどよかったな
顔が外人だし発言も日本人とは思えんから 祖堅のBGMってキャッチ―さがないんだよな
いい悪いじゃなくて覚えにくい >>215
吉田が予定はないと明言してる
今のままじゃ汚点にしかならんから、出すと思うけどね >>208
いうてps2は面白いゲームがたくさんあったしffもPS2時代は良作が溢れてるイメージ
ただ映像的な意味でなら話は変わってくる >>195
あのエンディングが気が晴れるのか
変わった奴だ (´・ω・`)テイルズオブアライズのほうが100倍はおもしろい
同じ炎使いでもな 別にオープンワールドにはしなくても良いけどやれる事の幅はFF15くらいあったら良かった 正直、全員殺して俺も死ぬ!くらいの気概がある主人公が見たかった 16はシナリオっつーかシステムで文句が出てるから
ただ映像足すよりよほど難しいだろうな なんの驚きもないストーリー
こいつチぬんじゃね?→ちぬ
このフードあいつじゃね?→あいつ >>223
出さないんじゃない?
出したら失敗認めたことになっちゃうし
動画配信許可の力で批判は全部エアプってアビリティが使えるし
信者リング着けてるから自動で信者が擁護してくれるんだし さすがに16は売れんだろ、セールスポイント何もない
15はまだ野村デザインのキャラ(海外受けのいい)が採用されてたし
何よりヴェルサスから15に変わって話題性もあった
その15を購入して絶望した人たちは次からは二の足を踏む
初動8万〜12万、最終30万〜40万
しかもまったく普及してないPS5オンリー >>226
あっちも敵が無駄に硬いとか大型mob戦がクソつまんねえとかはあったけど
それでも今となっては16ちゃんよりは余程まともにゲームさせてくれたというだけで高得点だ R3長押しで乗り物に乗るゲームは初めてだわ
なんか直感的じゃない よく戦闘がDMCっていうけどうまくなるとカッコよく戦えるんか 昔みたいにフィールド散策したいけど今の技術でそれを実現させるとオープンワールドになっちゃうのがな >>235
野村だからFF7やKHみたいなの期待したんだけどな
結局後から来た面白く無い腐女子が全部ぶっ壊した PS5独占発売が完全に裏目
この惨状見たらもう誰も買わないよ
ただでさえ10年に一度の大作ゲーラッシュ年だというのに コマンドバトルならあいつが生きてた時にパーティに加入したらめっちゃ感動しただろうな
戦力が増強して青年期の頃からどれから強くなったかとかも楽しめる
FF4でヤンが仲間になったり、ドラクエ5でヘンリーやゲレゲレが仲間になる時の感覚だな
アクションで仲間になっても操作できないからふーんって感じ >>194
これ通したやつがどの口で没入感を損ねるのでミニマップは作りませんでしたとか言ってんだ (´・ω・`)70点の出来だよ
90点ではない
これ90点だよって言って買った人いたら騙したことになるから >>239
現実的なのはエリア分割方式で一個一個をそれなりに広くするスタイルかな
ゼノブレイドシリーズとかドラゴンエイジインクイジションがやってる奴ね
ある意味じゃウィッチャー3もそうかな
あれも全部が一つのフィールドにあるわけじゃないし 65-70店くらいは一応あるよな
980円になったら思ったより悪くないって評価されると思うよ まぁどう考えても開発費回収出来ないだろうしPCには出すと思うけどね
7Rとかも出してるし 荒廃した風景ばかりなのがキツイな
美しい風景欲しかった なんか濡れ場とか多くね?
いきなり筋肉ゴリラとババアが盛り始めて笑ったわ
そんなんFFにいらねえよ
濡れ場で感動するのはFF10だけだっての レベル38のリスキーモブにボコられたんだが、こういうのがRPGだと思うのよ
レベル上げて倒すぞーって感じ 俺もそこそこ不満漏らしてるけど、88点相応の面白さは全然あるよ
ガッカリしてるやつも92〜5の神ゲーを期待したら88点が出てきたって落胆が大半でしょ
過剰なネガキャンはエアプでしょ
IGNJもオートスローつけてカウンター入れるだけの単調なアクションとか言い出すちょっと頭おかしいやつだし >>226
あっちはあっちでみんなの力を俺にくれ!からの元気玉でラスボス撃破だったけど主人公とヒロインが結婚してみんなそれぞれの道を歩みつつ幸せになるっていう王道なハッピーエンドってだからな
まあそれまでの作品が自己犠牲ビターエンドが多すぎるんだが >>240
そっち触ってないわ
どっちにしろ、こんな状況になった奴ら全員ぶちのめすくらいに復讐劇でよかったのに、急に人がどうとかいうしなあ >>238
できるけどロックオンがあれなせいでシフトとかエンブレイズでイラっとする時結構ある >>252
なんだろう
色欲でつるのはあんまりだな… てか2周目アビリティポイントあまりまくってんだし
リキャストタイム10%短縮とか威力アップとかやらせろよ
マジで無能
それありき脳だな
RPGとしての楽しみをわかってないからこんな出来になっちまうんだな かつてTBTさんは必要な事はやり切った!って豪語してましたね >>247
80点あたり付けたレビューサイトは今後信じても良いな
90-100は絶対にない😞 14やってないから吉田ってのが糞にしか思えないんだけど 60/100 Metro GameCentral
://metro.co.uk/2023/06/22/final-fantasy-16-review-a-song-of-blizzara-and-fira-18993975/
しかし、ゲームの他の要素ははるかに面白みに欠け、特にサイドクエストはひどいプレステ2のゲームのようだ。もし「ファイナルファンタジー16」にユーモアのセンスがあれば、昔のフェッチクエストのパロディだと思うだろう。しかし、このゲームでは、何かを殺したり、何かを集めたり、単に誰かと話したりするために、A地点からB地点まで何度も移動させられるが、皮肉のかけらもない。
しかし、間違いなく最大の問題はストーリーテリングで、恐ろしく複雑で、これまたほとんどパロディの域に達している。後者は明らかに「ゲーム・オブ・スローンズ」をコピーしようとした結果だが、「ゲーム・オブ・スローンズ」は頻繁にとても面白かったし、「ファイナルファンタジー16」は決してそうではない(まあ、主人公を「クライブ」と呼ぶのはかなり面白いが、それはカウントされていないと思う)。
すべてがあまりにも複雑で長ったらしいので、ゲーム開発者自身が何が起こっているのかわからなくなるのも無理はない。壮大で(メロ)ドラマティックであると同時に、退屈で不必要な肥大化で満たされている。
また、序盤の筋書きの多くが奴隷制度にまつわるもので、クライヴが奴隷制度は悪い考えかもしれないと気づくのが信じられないほど遅いのも奇妙で違和感がある(多くの村がアフリカや中東の建築様式を基にしているにもかかわらず、ゲームのキャストがヨーロッパ系白人だけであることを考えると)。
戦闘を除けば、ファイナルファンタジー16ではすべてがゆっくりと進行し、非常にイライラさせられる。それと、このゲームは世界の政治をできるだけ理解不能にしようと躍起になっている--途中で諦めて、一般的な世界滅亡の脅威と戦わせる前に。
終盤になると、複数の古いファイナルファンタジーのプロットを再利用するようになり、新しくて違ったものになるというアイデアは、お粗末なストーリーテリングと長すぎるプレイ時間のせいでごちゃごちゃになってしまった。それでも、キャラクターがもっと良ければ救われたかもしれないが、クライブはそれなりに好感の持てる主人公だし、面白い変わり者の脇役もいるが、帳尻を合わせるほどではない。
『ファイナルファンタジー16』は、基本的なアウトラインとそれを伝える方法の両方において、長さが半分で、ストーリーがもっと合理的であれば、限りなく良くなっていただろう。ファイナルファンタジー15よりは楽しめたが、純粋に戦闘のおかげだ。最終的に私たちが得た最大の収穫は、鈴木良太に自身のタイトルを与えてほしいということだった。 15が35~45点でなら16は65~75点辺りかな まあメタスコアは100点満点レビューが並びすぎていてオマエらホントにプレイしたんか?とツッコミたくはなる
昨今の映画レビューなんかと同様に結局忖度抜きのユーザーレビューの方が実態に近くなると思う >>248
それでいいから次のffはそういうのがいいなあ
せっかく綺麗な風景なんだから探索したい
ff15はなんだかんだ色んな景色見れて楽しかったし 別にストーリーおもろければコマンドRPGで良かったんだよな
ff10なんて持ち上げられてるけどストーリー以外語られないだろ
吉田の言うプレイ体験がよくわからんがとかティアキンエルデンあとはデスストとかのが色んな方面で良い体験だった ゲースロパクって重たいドラマにしたのに
主要キャラが深く掘り下げられていないからか台詞も浅いし全体的にチープ
終盤は「人の強い思いは神にだって勝てるんだー!」の日本アニメ展開
アラフォーがメインユーザーのゲームでこのノリはきっつい
最初のテーマをぶん投げてもうめちゃくちゃ
いろんなレビューにある通り、進めば進むほど意味不明、酷いと困惑するわけだよ
何もかもがIGNJが言った通り フロムに感化されて駄作になるのやめてほしいわ
まがりなりにもスクエニなんだぞ >>261
最後のFFを作りたいとかインタビューでおっしゃてましたね
自爆テロかな FF13の戦闘システムは今だに最高傑作だと思ってる 15はミームになるまだ笑いのタネぐらいになる要素あったけどこりゃダメだ
一番始末に負えない 見るところも語るとこもない淡々とクリアして淡々と売ってそのうち忘れる程度のゲーム 今のスレでまともな話をしようと期待したのが間違いだったか
もう少し日を空けないとな DMC以上の最高傑作はマジで片腹痛い
壁走りも等身大ジャンプも出来ない、岩が降り注いでワーワー逃げ回るだけの雑魚中年のどこがダンテと一緒なんだよ
ダンテなら悪魔化して岩飛び移りながらタイタン一瞬で切り伏せるわ >>265
シナリオに関しては13も本当に酷かったけど
バトルはまだ楽しめたからマジで比較にも入れたくない
つまんないと思ってた15よりバトルが面白くねえ 派遣「お前が労組なんか作ろうとするから!」
派遣爺「わしらなりに慎ましく生きとるんじゃ」
主人公「すまない…」 >>280
カップ麺の動画は腹抱えるくらい笑ったわ 高速の異名を持つ警備員は見た目と声はよかったからな >>272
一本道ムービーゲースフィア盤だるい戦闘だるい寺院の謎解きだるいとクソ要素めちゃくちゃあったにも関わらず割と印象残ってるしな
オフのRPGはやっぱストーリー重視になってくるんやなとは思う 野村時代の15は割と面白そうだったな
好評だった7810の野村野島タッグ
versusの頃の分作予定を廃止して一作完結
KHの戦闘システムで仲間切り替えながらのアクション
オープンワールドではないが広いエリアを複数つなげた方式のフィールド
野村が7RとKH3を抱えなければ、15はKH3以上のクオリティにはなったかもしれない シナリオは本当に14から引っ張ってきた素人を使ったのが間違い
MMOだからあのレベルで許されてるってことに気付くのが遅かったな え、なんかたくさんキャラいてそれぞれ召喚獣従えてるやつらが仲間になると思ってたのに
ヒロインと犬しか仲間にならんの?違うやろ? >>290
今のモンハンはたまに金が尽きた時以外は採取まったくいらないぞ
舐めちゃいけない サブクエはまじで広告詐欺の中華スマホMMOレベルでただ目的地点でポチって運搬完了
運ぶ動作や物を持った描写すらない >>266
概ね思ってること全て言ってくれてるレビューに思える
叩き過ぎてもいないし >>252
甘酸っぱい感じはいいけど映像が綺麗だから生々しいのきついよな >>230
体験版だけやって、その範囲でしか話せないのは恥ずかしいからな。
ワイは頑張って楽しむぜガハハハハハ! 14のシナリオって松野がやってるじゃないん?
まぁ今は素人みたいなもんだけどさ とりあえず召喚獣バトルがゴミカスなのどうにかしろよ
普通のバトルはまだましなのに まぁいいわリバースはさすがに神ゲーでしょ
ゴールドソーサーで遊べないなんてとんでもないことしないかぎり 嘘だろ…?旅の思い出がこれしかねぇ!(迫真のカップヌードル) 成長要素が1ミリも面白くないんだけど
DMCはどのアビリティから習得していくか考える余地あったぞ (´・ω・`)ディランはどれだけかっこいいこと言っててもホモなんだよなって思ったら笑える
バハムートホモ式 >>285
一本道でガチガチにルート縛ってるのにバグでたらビビるわ >>297
しかも主人公の後ろを走るから一緒に旅してる感0
15の野郎共はチョコボ立ち漕ぎしながらでもカメラに映り込んできたというのに FF14がどういう経緯で売れたか知らないからFF16になんてゴミを買ってしまう
徹底したステマで脳に問題ある情弱を釣っただけなのにw
このゲームも親子で楽しくプレイしてますってテレビ番組作るぐらいステマしてみろよw 国の奴隷がリンゴ落としました、奴隷の主人が叱責しました、叱責を国の王子が見咎めてやめさせるも奴隷の地位については一切触れずに解放しない
すまん、こいつのどこが好かれるんだ?
奴隷制度取り入れてる国の王子でのうのうと受け入れてるとかありえないんだが >>307
ゴリラの妹との浮気写真もあるぞ
ラストの2人の表情が別の意味に変わる 16がこんな見事に爆死するとは・・・
1から作らせたら吉田なんぞ大した事ないつってた奴いたけど本当なんだな
WOWパクって成功させた功績だけになったな スクエニだし及第点だと思う
このメーカーにそこまで期待するのは酷だし、最近の惨状見てればマシな方だろこれ TwitterでもFF16 面白い で検索すると楽しんでる人一杯いるんだから悪い点より良い点を書こうぜ
悪い点ばっかり書くと日本人の悪い癖で流されちゃうよ >>315
ベアラー奴隷は舞台の大陸全体での条約として数百年前に正式に定められたものだぞ この凡ゲーのためにps5買ったやつが一番可哀想
もう転売しても赤字だしな >>308
つーかDMCはプレイヤーの中の美意識追求するゲームだから
スタイリッシュポイントなんて育て終わったら究極ただの自己満足だし
スコア出るように複数技使って戦ったらカッケーってプレイヤーが思えるように作ってある 放送で鈴木だけ浮いて見えたのはやる気が無いからじゃなくてその逆だったんだな
鈴木だけやる気に満ちてたんだよ シドが亡くなるあたりってストーリーの何%くらいなんだ?
知ってる人教えてくれ まぁ信者が喚く程の神ゲーでは無いし
アンチが騒ぐ程のクソゲーでは無いな
ふっつーに凡ゲーですわ
妊娠()大好きなティアキンと同レベルの
ふ っ つ ー の ゲ ー ム ですわ(^^
とってつけたように政治エピが入り始めたが嫌な予感しかしないw >>297
ヒロインも犬も最後までついてくるわけじゃないぞ
ラスダンは主人公と弟とバハムートの人で行くから >>314
俺はMMOプレイヤーだからよく知ってるんだけど
定額制でPay to WinじゃないMMOがFF14しか無いんだ本当に 何度でも言うけど召喚獣戦は何が面白いと思ってこんなもん入れたんだ
ニーアとかのSTGみたいな要素好きな奴ならこれも楽しいなあってなんのか? 通常バトルがDMCで召喚獣バトルがアスラズラース
流石はカプコン >>339
そこはほんとひどいよな
ハードに言及しなけりゃまあこんなもんかって感じだが PS3が出た当初に出てたら面白かったんだろうな
残念ながら時代錯誤 (´・ω・`)ペルソナ5とかが90点のRPGって言われてるなら納得する
これは70点の出来
90点ならペルソナ5と同レベルか?って話になる 召喚獣バトルは花火みたいなもんだぞ
楽しみ方を間違えるな >>298
俺はあんなにも蜂蜜を採取していたというのに
本当なのか!上手ぶっていないか? >>339
普及失敗したPS5サイドには問題はある🙄 吉田は常になにかメジャーなものに憧れてるから
14新生するときもスカイリムより面白いとか言ってたし
今回もGOTの名前出したりしてるし
ダークファンタジーって言ってんのもフロムに憧れてるのかもしれん 道中の中ボス硬いうえ何回もでてきてキツいわ装備はちゃんと更新してんのに >>332
ここの論調だと100点以外0点だから普通=クソゲー認定されるんだ イフリートに羽根が生えてバハと戦うところで「デビルウィングは 空をとび♪」みたいなフレーズが鳴ってたな >>345
だったらプレイ要素もう少し減らしてくれない?
普通にごり押ししようとするとまぁまぁ相手の火力高いから負けるし
花火や爽快感楽しみたいと思ってももっさりしすぎてて楽しくないよ 海外の評価高いな
日本のコマンドバトルしかできない老人が文句言ってるんだな >>346
すまん俺は狩猟笛とライトだから回復薬使わないわ
あとハチミツは勝手に船で持ってきてくれるし
太刀とかだと足らんかもしれない >>338
通常戦闘がコマンドバトルだったなら
そこと差別化されるからまだ分かるけど現状ただの通常戦闘の劣化版でしかないしな 吉田はFF14も全てパクリで作ってるから
創造性とかは皆無の無能
しかもプライドだけたっけーから他者の批判は受け入れられないという
FF14褒めてる奴は見る目のないアホだと思った方がいいよマジでw 召喚獣面白くはないけど、これしか独自性ないから唯一評価できるよ 何にしろ前廣にマトモな脚本は無理だわ
今後やめたほうがいい モニターがどうとかそんなもんどうでもよくなるわ探索が不便すぎる何回地図開かせんだよ >>345
じゃあもうそれでいいから普通にムービーにしてくんねえかな… >>331
俺はバハムート倒したあたりまで進んでるが
まだまだぽいぞ 多分俺は次オーディンだろうし
シド倒したあとフーゴ倒してタイタンいれるが
そこまでも長いぞ メタスコアみて海外の評価は高いとか言ってる情弱が多いのもFFらしさある PS5独占にする必要あった?
召喚獣戦いらなくない? 原点回帰で爆弾投げまくる戦闘にすれば良かったんだよ
そしたらきっとみんな爆笑してくれたよ >>340
wiiソフトのファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラーと
どっちが面白い? タイタンのスキルは面白い
取るまでが長すぎるのが残念 >>370
独占ってよりPS5ぐらいのスペックがなきゃまともに動かないんじゃね? >>365
これでミニマップつけてないのが意味わからなすぎて恐怖すら覚えるわ
いちいちマップ開かせるのが開発の言う没入感とやらなのか >>352
むしろクソゲー言ってる奴はほとんど居ないやろ
大体が凡ゲーから良ゲーと言ってると思うが… >>332
ティアキンと同レベルな訳ないじゃん
FF16は下手したらGOTYノミネートされないぞ 良いこと思い付いた
17はCAPCOMに外注すればいいよ フィールドも手抜きで酷い
草原、森、山道、地下道、砦っていう、手抜き背景の連続で、世界各国を巡ったのに街に入らなかった
家が10個くらいある集落が限界で、都市に入るとムービーに切り替わり、操作できるのは建物の通路に入ってからw
最後まで通路通路通路で冒険してる気がしない おれはしつこい召喚獣バトルやちょっと移動したらカットシーンよりも
薄っぺらくて稚拙なストーリーだけは生理的にもキツかった
これだけでもマイナス200点 >>370
独占にした分、ソニーから金貰ったんだろうけど
元は取れたのかな?
マルチにして売り逃げした方がマシだったのかも >>378
しかしエルデンリングですらPS4で動いたから画質落としてロード入れたらいけると思うんだよな
ロード無しへのこだわりはほどほどにするべきか >>378
動かないのはわかるんだけど、
そういう仕様にする必要あったか?って話
別に大した体験を提供できてないんだし、ロード有りでPS4にも出せばよかっただろ >>284
エルデンリングも発売当初は荒れてたな
今となっては2000万本だからなぁ
こんな島国の掲示板でネガっても外じゃ売れるし
日本人のゲームに対する評価の仕方が遅れてるんだろうな >>378
PS4はともかくXboxやPCはPS5と同等以上だからスペック的な障害は無いだろ サブクエも暗いなあ
ノースリーチ周辺は特にベアラー奴隷の扱いが酷いから命の尊さを分からせたいものが多い ビターエンドも海外に合わせてたりするのか?
ハピエン好きって日本人に多かったりする? >>338
ニーアのシューティングとか超楽しいじゃん!
あれが無いと始まらないよ!
あれ無くすなんてありえない!
ニーア=シューティングと言っても良いくらい!
マジ面白いから無くさないで!
ふぅ・・・ エルデンはマップあったけどなんとなくの地図みたいなもんだったし
ff16はミニマップ無いのマジで意味不明 ビッグタイトル発売で
株価が10パーマイナスはやばいだろう >>380
それマジ?
俺にはほとんど終わりだとかゴミとかみたいな意見しか見えないんだが俺の目が腐ってんのかな?
個人的には良ゲーだと思ってるけど 結局PS5買えない無職が荒らしてるだけなのか🥺?
呑気にゲーム叩いてないでまず6〜7万も用意できない自分自身を憂いた方がええやろな >>389
そこは異議があるかな
エルデンは発売当初からネガと攻略情報が飛び交ってたカオスだったから
どちらも熱量あった
16もそうであってほしかったが >>355
こんな要介護老人向けのアクションゲームで何言ってんだ? まぁ信者パワーあるし最終的には良ゲーくらいの評価で終わりそう >>377
じゃあ大人しくムービー見るんでQTE入れないで下さい…
カスタマイズ性あるわけでもなんでもない
このキャラ使えって渡されてそいつで十数分から数十分殴る作業は何も楽しく無いんですよ… 海外に合わせるなら選択肢でマルチエンドにするべきだな
それで全員納得する 肝心のストーリーがつまらないのに人物関係やら世界情勢やらの解説だけは気合入ってるの何なんマジで
そんなんよりもっと力入れる所があんだろ エルデンは新エリア解放されてマップが明らかになるにつれ悲鳴を上げたな…
フロム公式の30時間でクリアできるボリュームです発言は一生許さん クライヴがダッシュしながら斜めに移動すると
スケートみたいに違和感しか無い
みんな触れてないけど自分が異端なんか…? おっさんはとにかくストレスには弱いので遊びやすさを考慮して欲しかった
ムービーで拘束されるのはきついし、リザルトで一瞬動作を止められるのもね 前廣さんってFFタクティクスにラスボスとしてアルテマ出してたのにFF16でも出したって事? まあ少なくとも良ゲーではないな
クソゲーってほど酷くもないが >>403
14でそれやってウケた(?)から一つ覚えなんだろう PS4切り捨てることが合理的に思えるような体験を提供できてないのが問題 >>380
俺もその辺りだわ
人に凄い面白いって勧められるかって言われたら無理だけどまあまあ楽しいよって感じ
FFだからって事でもっと期待してた部分はどうしてもあるけどな >>345
せめて見てるだけで楽しめるようにしないと
30分くらい虚無が続きますはアカンでしょ DMCシステムのくせにアクションがゲーマー向きじゃないのはギリギリ目を瞑るが、あれだけストーリーメインストーリーメインって言ってたのにそのストーリーが微妙なのは擁護しようがない
キャラグラがリアルなだけで脚本はそこらのJRPGと変わらないじゃん
好みだとか万人向けじゃないとかでなくシンプルに質が低い >>406
リザルト画面マジでいらんわ
繋ぎ目無しが売りなのに、あそこで止まるの意味わからんわ (´・ω・`)みんな感想言ってるだけのにネガキャン扱いされる
じゃあやってみればいい QTEほんとに多すぎるよなあ今作。四角連打かなり多いからコントローラー壊れないように連打しないとな YouTubeで野生動物が戦ってる動画見てお前らなんとも思わんだろ
そのレベルで召喚獣見せられてもふーんほんで?くらいの感想なんすわ サブクエでやれっていう話をメインに組み込みまくってるなぁ
主人公やジルを主軸の話を作ればいいのにNPC主軸でクソみたいな話を作るからなぁ FFナンバリングかって言われたら疑問にはなるが
15より少しマシの凡ゲーに落ち着きそう ゲームが下手でもうまくなった気にさせてくれる
そんな戦闘アクションかな
だからそういう人は面白いという意見になるのかもしれない >>418
14やったこと無いから知らねえ…
それまで育ててきたキャラやアクションの選択無視してこのキャラ使えとか突然やらせるゲームなの?FF14は QTEはほんまクソすぎる
もうちょっとどうにかできただろ ガワだけ星人吉Pが作り上げたガワだけファンタジー16 スクエニにどこまで求めてるんだ皆…
こんなもんだろ ハーヴェステラとオクトパストラベラーの脚本家呼んでそいつらにストーリー書いてもらえばいいんじゃね?
最近のスクエニRPGにしては面白かったし 俺結構楽しめてるわ
FF13FF15より楽しいのは間違いない
エアプ(動画評論家)じゃない証拠
https://i.imgur.com/FXYfz4d.jpeg 簡単過ぎて創意工夫する必要がまるで無いから
語ることが無い
ストーリーも説明が丁寧過ぎて考察余地も無い FF14の社会不適合ネトゲ中毒者の責任も大きいな
ホント社会ゴミだろあいつら >>404
パッケに入ってたクソデカ地図が全域だと思っていた時期がありました… >>420
それは日経が逝ったから
暴落してないところほぼ無いぞ マップ削るならHPゲージも削れよ
あれが一番没入感なくしてるだろ 召喚獣戦って.hack//GUのアレっぽいんだよなあ
面倒臭い部分に更に面倒臭い要素を加えちゃった感じ ゲームなのに戦闘とか攻略について語ることない時点でゲームとして終わりすぎ >>435
業界最低クラスのゴミと比較してマシとか言われてもね
ネガキャンかよ 攻撃パターン的には教会前歩いてるツリガさん以下じゃねマジで >>434
寒夜のことは、これ作ったやつはゲーム業界から去ってほしいレベルのクソクエストだったわ 投げたくなるようなストーリーでは今のところないんだけど細かい不満はぽつぽつ出て来る
ジルトルガル再会シーンと自分の影と戦うシーンはもっと表現の仕方があったんじゃないかなと思う
でも他のゲームでもそういうのはあるから16に限った話ではないけど
ちゃんと続き気になるなと思いながら進められてる、クライヴが冗談言えるようになったりしてるの見ると、良かったなと思うし YouTubeだとみんな高評価ってサムネに入れてるけどホンマに楽しんでるのか?レールからはみ出さないマップ移動なんて動画見てるだけでもしんどいのに。 最初の方で出来る木材取りに行くクエストとか虚無すぎるだろ >>432
皆んな在りし日のスクウェアの幻想を夢見てんだよ
諦めてた所を7Rで期待させてからの自社批判おじさんのビッグマウス発言でコレだから余計にな >>335
それ育てる意味あるんか?って思ったけど仲間育てるシステム無いんだっけ 15が叩かれてたときは正直すこし擁護する気になったけど今回はマジで擁護する気にならんな
ストーリーがあまりにも微妙 ボス戦で負けてもボスの体力減ったままリスタート出来るしな
ぬるすぎる アクション面は他ゲーから輸入してるんだから全体で見ればクソゲーにはならない
ストーリーやシステムはクソな部分が多い >>419
めっちゃわかる
ピキーンじゃねぇよせめて敵倒れてからにして… >>433
オクトラは好きだけど別にストーリーは大したことなくね >>447
グロ
FFみたいな映像きれいなやつでコレやられるとすげー気持ち悪い QTEてか連打とネトゲのゴミクズみたいなお使いだけは擁護できんが他はそこまで悪くはないかな🥺
ひたすらに14要素が足を引っ張ってる、あとジルの声が無理して作ってる感ありあり過ぎて違和感 >>453
14なんかそれの集合体だぞ
ビックリするよ >>433
オクトラなんてシナリオ最底辺じゃん
テンポ一定で8人の意味もないし
戦闘と音楽は良かったが DMCってそもそもカプコンタイトルにしては売れてないんだけど
パクるしか脳のない吉田はライト向けに調整したら爆売れとか思っちゃったん? 他ゲーからパクってるからクソゲーにはならないってマジで最強の戦法だよな吉田ァ サブクエに関しては14のサブクエをボイス付きにした感じだなw >>462
そこそこじゃね?
隠しボスあるしBGMは16より全然良いと思う >>432
上げて落とすのはアンチと金融相場の常套手段 ベアラーガーがウィッチャー3で
ゲラルトにウィッチャーか!って
煽る雑魚NPCみたいな奴ばっか🥺 ジルが一番輝いてる少女時代に汚い蛮族に犯されまくります開発されたの知ってクライヴどんな気持ちになったのかね DMC好きな俺歓喜!まさかこんなところでスピンオフと出会えるなんてたまげたなぁ序盤からエネステ取得できるの草 連打なんて疲れるだけじゃなくコントローラーも痛めるのに
なんでここまで執拗に入れてるのか理解出来なすぎて怖いわ
バケモン同士の鍔迫り合いでボタン連打するのが没入感生まれるんですよってか? >>459
かといって無駄に体力高い上に演出過剰なので、負けたら最初からだとだる過ぎる
普通にやってたら負けないけど、めんどくさくなって雑なプレイになってくるんだよなぁ そもそもファイナルファンタジーの作り方って、その時の全力を注いで作るんでしょ
14の片手間に16作ってる時点で違うし、モデリングやクオリティも14ベースみたいになってる
14で成功して吉田直樹の名声が上がったから「じゃあ16作ってくれ」はちょっと社長の判断も安易だったのでは
面白いけどプレイするゲームとしての楽しさは足りない感じ >>454
そりゃ無理だよもう
まともなスタッフは抜けて残ったのが寄せ書き開発レベルのやつらだぞ
この16はスクエニにしたら奇跡の出来だよ、これ以上このメーカーに求めちゃいけない FF14の零式色塗りやってたら16の連打とか生ぬるすぎるが 画面表示は少なければ少ないほどいい文字も豆粒みたいに小さくしろは
ゲーム業界全体に蔓延してる誤った風潮 ジルちゃん助けたとこまで来た
拘束されたジルちゃんが小突かれてるところで俺のベヒーモスが怒り狂った
ジルちゃん戦は俺のベヒーモスからムラムラと滾る思いで溢れかえって集中出来ずポーションがぶ飲み戦法を取ってしまった >>478
なんならルシフェルもロイヤルガードもあるぞ >>482
えっ14ってネトゲじゃないの
ネトゲでもボタン連打させてくんの? >>401
QTEってほどでもないやろ、普通のRPGで会話パートで文章を流すのに□押してるのと一緒 映像見せるための強制が多すぎんだよ
まったく楽しくない まぁヒゲもラストストーリーとか作っちゃってるしな
16を悪く言う権利はないよ 坂口が始めたらなんだってんだって話だけどな
そんなカスみたいな思考回路してるからFF14なんてゴミゲー褒めるんだろうなw ヒゲダークファンタジーのRPGつくってるっぽいけど
CSでだしてほしいな >>489
3回くらい連続でやらせる所あったぞ、流石においおいってなるわあれはw >>494
吉田が作ってんだぞ
ちょっと考えればわかるだろ!? ヒゲにはFF16をバッサリ切ってほしいけど難しいだろうなぁ
生みの親だけあって色んな思い入れや補正もあるだろうし FF6とか7くらいの暗さで出して欲しいわ
あれくらいの軽いやつがいい 没入感とか言ってミニマップ消してるのに
画面にでっかく四角ボタン出しまくるのは良いんだ…w GoWだと戦闘ムービーのアクションやギミックによる連打は押しっぱなしにするオプションあったな
これでもそれがあったら良かったのにな ラスストはかなり期待して買ったからうーん...な出来だった この世界の住民クズ多すぎだろ、どんだけ末期な世界なんだよ 同梱版買った奴は多分スクエニのアンチになるんじゃないかな、ってくらいにはつれぇ出来だわ >>472
せっかく処理能力あるのに14のサブクエと一緒
キラキラ光ってる柱近づいて戻ってくるだけの作業所を
令和にやらせるの正気の沙汰じゃないよね >>432
ff9の作風が好きすぎて新作に期待しちまうんだよ…
まあ最近はff7的な世界観だから諦めの境地に入ってるけど やけに自身ありげだったが吉田はこれ自分でプレイして面白いと思ったんか? ヒゲは田端持ち上げたり吉田持ち上げたりで見る目が無いな >>433
二度とストーリーを批評しないで欲しい
ウンコ食べても美味いっていいそう😅 フィールドの扉アクション
×にR2押させるのくどいです… ウンコしか食べたことない奴にウンコ与えても気にせずだろ?
それと一緒
普段から色々なゲームを遊んでるゲーマーなら間違いなく酷評する
それがff16 多分自作は第一に戻るだろ
というか本当にナンバリングはファイナルになるかもだな 正直もうつれぇからastlibra戻っていいか?
あっちのが戦闘楽しいし仲間にも愛着あるんだ
ラスダン中だからエンディングのために愛情集めなきゃいけないんだ >>504
フィールドからそのまま次の場所に移動させればいいのにわざわざ一旦ワールドマップから移動させる没入感だぞ ボムに対して普通にファイアが効くのはシリーズ初か?
属性排したとは言え何とも潔いw >>509
戦時中の人間なんてこんなもんじゃない?
特に子供ってこういうところだと半人前として人間扱いされないなんてこともあるし この戦闘中QTEは存在意味あるのかな?
受付時間長すぎてミスる要素ゼロだからゲーム性ないんだけど
これならせめてQTEなくしてこの戦闘中のムービーを5秒くらいに短縮した方がテンポ損なわなくていい演出になると思うんだが 日本一がこのクオリティで上げてきたら文句言わずに褒めるだろ
スクエニってもうそのレベルなんだよ、いじめるなよ >>518
FF14に慣れきってるから召喚獣バトルで30分かかるのとかは何とも思ってないんだろうな FF16はゲームじゃなくて映像作品として劇場で上映した方が良かったのではと思う......。 吉田がゲームの良し悪しわかるわけねーだろ
FF14を即死ゲーにしてギミックを自分が昔作った爆ボンバーマンから引っ張ってくるような奴だぞ 髭のファンタジアンは中々やりごたえあったけど多分髭は糞みたいなシナリオ書いただけなんだよなあれ🥺 >>517
ロスオデ実績コンプ(DLC含む)までしたからせめてロスオデ2ならなあ
ガチで出たら箱買うわw アイテム拾う時とか扉開ける時に無駄に長押しさせられるのテストプレイして面倒だとは思わなかったのかなここの開発は >>517
何で出さないんだろな
って思ったけどあれってMicrosoftのファーストタイトルなんだよなぁ…
出来てもPC移植か ff大好きおじさんたちももう気づいてるだろ?
手抜き以前にセンスがない、技術がないから8年かけてこのザマだって
あの頃のFF16はもう死んだんだ
2度と帰ることはないんだ 14は7人のガイジと1ヶ月以上100時間くらい掛けて攻略するのがデフォだからな バトルシステムをこのままだとしても
グラフィック落として絵のタッチを9みたいにして
パーティ制を復活してストーリーを王女様救出モノみたいな明解なストーリーにしたら
今の倍は売れると思うわ >>533
何なんだそのQTEへの拘りは…
バイオ4~6の時代にでも生きてるのか これ無敵のベアラー人でたら普通に市民に被害が出そうなもんだけどなろう奴隷じみた強制力あるんか? 14の戦闘と16の戦闘を比較する動画だれかつくらねえかな >>518
そこは俺も疑問なんだけどff16と偽ってオリジンの方のロムで遊ばされてたんじゃねぇかな 信者唯一の拠り所だったはずの吉田なら大丈夫もこれで終わったな
スクエニはマジでとくな人材いないわ >>538
扉開ける時トリガー使わせるのはPS5のトリガー機能使うためなんじゃないかな。アレ以外そういうとこないし 8年かけてパクリまくってこれは本当に酷いと思うよ、手抜きなんだから2年で作れよ 召喚獣バトルつまらんし長すぎ誰も二周目やらんだろこんなの >>503
10もそうだけどあのくらいのでっかい敵とか組織が一つだけあってそれをただぶっ倒すみたいな世界観の方が分かりやすくて好きだわ
最近のは政治色が強すぎてこんがらがる QTEもダウン取ったと見せてたまに反撃してきたりそういう入れ方ならギリギリ分からんでもないがムービー見せる為だけのはあかんわな🥺
ゲーム的な分岐にしないと意味がない、連打なんてのは論外 9なんか全くやりたくないから
妄想はお前の頭だけにしといてくれ 主要キャラの唐突な死とか色々と雑に処理されるのは紅蓮までの14を彷彿とさせる
この人達が16へ移ってくれたお陰で漆黒以降はストーリーが良くなった 召喚獣戦がクッソ長くてうざい(バハムート)
FFっていつもこんななの? 初心者ライト層向けに作られた歯応えないヌルいバトルにマジ飽きてきた
召喚獣切り替えてアビリティ喰らわすだけの単調さがほんと飽きてきた
2周目からが本番いう売り文句に怒りが込み上げてくる □がなぜ用意されてるかもうちょっと考えてみてくれよ
連打がゲームを難しくしてる訳じゃもちろんない
ただの映像にしても良かったけどしなかったんだ ドラクエ11はまだ良かったけどこれで12クソならスクエニは終わりだな
ダークファンタジーって時点で嫌な予感しかしないけど というかQTEっていうPS3の時代ですら辟易されてたギミックを恥ずかしげもなくぶち込むとは思わなかったわ まだネガキャンやってるとかすごいな
そんなにニンダイがショボかったのか? >>452
ガチで楽しんでんじゃね
7リメイクも好評なんだろ? 今回はFEっぽいなって思ったわ
紋章とか聖戦、あれグラリアルにしたら16並にぐろくなる JRPGはもう海外のほうが上手く作るよな
chained echoesとかsea of starsとか ドラクエ11も大概ゴミだったろ🥺
もう戦闘眺めてるだけだしエリア制だしあれもネトゲ版の弊害だわ (´・ω・`)肝心のストーリーが1番おもんないのよ >>562
まあ堀井のダークファンタジーってドラクエ7みたいなひたすら人間の汚いところ見せるいつもの奴じゃないの >>570
ウィッチャー3が出た時点でだいぶ差はついてた感はあるよ 作る側としてはムービーとムービーじゃないイベントシーンどっちが作るの大変なんだろうな >>565
まだニンダイガーとか言ってんのか
ホントゲハ脳って頭おかしいよな >>504
うんいいの
QTEは基本カメラが動かないからね
ミニマップと没入感の関係性はカメラが動いた時に
影響が強く出るものだからね
特にVRで下手に画面に大きな一枚絵の表示をすると
酔いやすいことがようつべのゲーム配信で確認されてる オクトラは延々とtakedownさせるために弱点スキル発動するだけのバトルだからクソすぎるんだよな 今回の主人公はしかし地味だな
もうタクティクスの後継でも
14のスピンオフでも良いんだけど
王子はなんやかんや良かったんだと思った 9のリメイクも噂レベルだけどあるんだよな
でも正直やめてほしいな、泥塗られたくないわ
声とか付いたらエンディングの舞台シーンとかどうすんだよ ロスオデの千年の夢はけっこう癖になってほんと良かった スクエニは終わった
CAPCOMのドグマに期待しようぜ >>564
その時代はボタンの種類は複数でタイミングもシビアだったろ?今回のはQTEでもなんでもない、ただのページ送りボタン >>571
ドラクエはそもそも老人介護施設に置いとくようなゲームじゃん
同じようなターン制RPGはペルソナの方がテンポ良かったのもやっぱデザインって重要だわって思う >>567
ってか最近のFFはやたら戦争物に拘ってるな
洋ドラの影響なのかね >>569
途中のゲージ貯める奴が連打要求部分なんかな?
なんでそこまでQTEさせてえんだよ怖いよもう >>561
でもただの映像でいいよね
どっちにしろ操作止められていつくるかわからないQTE待つの楽しくないし
というか入力判定ガバガバな上に□かR1確定とかホントなんの意味があるんだ
このゲームの作り手たちの好きな「やってる感」を演出するためか?
やってる感のアピールは社内にだけやってほしいんだけどな クライブ君は弁当届けるのに何であんな険しい表情なんだ🥺 >>575
FF14信者が無責任に吉田一派を持ち上げたせいだろうな
記憶に残らないストーリーに音楽
本当に光の戦士がFFを終わらせたかもしれない >>542
現状を立て直せてないのに古臭い初心の手法に戻っただけじゃ無理でしょ
変革レベルのゲームシステム作り出すか、マジで勝負に出た良質なシナリオ作り出す以外にマイナスイメージ払拭するす術はないよ >>581
海外の掲示板見ると「8と9だけは7みたいなリメイクにしないでくれ」って声で溢れてる ペルソナ褒めてる奴も信用できん絶賛されてた4とか何度同じシナリオ繰り返すんだよって感じだったし
キャラデザだけいいと絶賛されるから女の比重が大きいんだろうな >>368
そのために態々無名メディアに100点入れさせてるわけやしな >>332
16と比べたらティアキンは言わずもがな米津が好きと言ってたFF12なんかとんでもない神ゲー 戦闘楽しくて草召喚チェンジしてると何かのゲーム思い出すんだが >>584
動画の「広告をスキップ」連打してる感覚 >>582
そら重松清使ってますからね…プロの実績ある小説家使うなんてズルですよ
お話書くの好きな社員で何とか名作にしようとしてる16に謝ってほしい 聖剣3みたいなこういうのでいいんだよリメイクにしてくれ >>579
それか魔法で強引にぶん殴るかだね
終盤はそっちがメインだったけど FF14やった事も無いしやる気もないけどストーリーそんな良いの?
つうかストーリーはやたら持ち上げられてるの聞くけど肝心のゲーム内容はやっぱ吉田クオリティなん? 7のリメイクつっても原作ぶっ壊してるし新作作るのにビビってる印象しかないな アクションゲームに変えるのはやめろ
クライシスコアは新作だからいいけど
7Rの戦闘はクソつまらんだけや ドグマ2はポーンがあるから絶対おもろいんだけど最新PV出てくるモブが全員旧ドグマの使いまわしなのが気になったわ
攻撃モーションまでな >>589
ドミナントなのにお使い頼まれたらあんな顔にもなるわな >>587
それ言ったら昨今のRPGにキャンプと料理要素がゲーム会社
問わずに存在してるのも怖すぎるよね
謎の組織から強制されてるんじゃないかと疑うレベル >>604
そもそも今の発売ペースだと完結するのに15年以上かかりそうw FF14はストーリーもよくないし戦闘もクソゴミ以下だぞ
ステマに釣られて集まったガイジが褒めてるだけ
だから過去にやってたまともなゲーマーは誰1人吉田評価してない 吉田P「今回FF16の売り上げは、18ヶ月で計画を立てています」
吉田P「FF16は長く売り伸ばしていく事を考えて動いています」 7Rはストーリー改変してもいいけど
エアリスが死ぬことだけは変えちゃだめなんだよ
8割方生存ルート作ってるだろうとは思ってるけど >>593
アレンジは良いけどフューリーみたいな謎設定追加されると怖い
7のリメイクも最後大丈夫かこれってくらい別物だったしなぁ >>603
拠点襲撃されて大惨事になりますの流れは14と16まんま一緒だな >>600
吉田と一緒に14を立て直したメンバーとかいって
持ち上げられてんじゃん
クリエイターがディレクターくらいしか表に出ないフロムを見習え >>605
7Rの戦闘がアクションだと思ってやってたらそりゃつまらんだろ
あれATB貯まるまでの間の暇潰しでアクションがあるだけのATBバトルだぞ 14は初期にやったがガルーダの大縄跳びの印象しかない🥺
タンクやってたから地獄だったわ
馬鹿面晒して お 使 い し か な い テ ィ ア キ ン
みてぇなゴミと一緒ってのは卑下しすぎたなゴメンw
>>608
とりあえず売れてるゲームにある要素パクってるだけで何も考えてないよ
売れてるゲームにある微妙な要素まで丸ごとパクったりするし
ゲーム業界なんて所詮そんなもん >>613
この出来でジワ売れなんてするわけないやん
そもそもPS5独占ってハンデもあるのに >>617
あ?そっちはマーティン使ったろ
あんなのズルだ
ゲースロ憧れてるのに米津玄師に金使ったこっちに謝れ 7Rとかあれ無印の続編みたいなもんだろ
本編の2周目だろ >>612
MMOだからね
人同士のコミュニケーションが楽しけりゃゲームはそれなりでいいのがMMO
それで勘違いしてオフゲー作ったらこの有様ってわけだ >>595
5のシナリオも鴨志田で力尽きてて双葉パレス以外凡かそれ以下の出来だしな てか前作から7年は開けすぎだわ
FFなんか開発スタッフも代替わりして中心人物なんか居ないんだし複数チーム制で3年毎にそこそこのクオリティで出せばいいのに >>565
ニンダイにTwitterトレンドで負けたFF16の悪口やめろよ >>619
つまらないアクションに言い換えられるだけでは >>613
この出来で長期販売いけると思ってるのが月額課金MMOしか実績ないだけある
RPGどころか買い切り型ゲームを全くわかってない 14なんて9割以上が辞めてるんだからでんでん現象のお手本のようなゲーム ただ最近のクズエニ製にしてはかなりマシな出来でもあるからな🥺
課題は山盛りだが わかったぞ
吉田さんが間違っていたんじゃない俺の考えが間違っていたんだ
これは16が悪いんじゃないFFというコンテンツが限界を迎えている証拠なんだ
吉田さんが悪いんじゃない 序盤と違って序盤以降はサブクエもある程度
納得のいく報酬になるから安心したわ。
序盤のサブクエのゴミお使いゲー感はヤバかったから。
バーサクの指輪でズサーしてた動画もをあげる
IGNJが色々アレで酷評もライターが童貞みたいは
隠キャの未クリアのオッサンとオート盛りのババアの
個人の感想だからな。
ストーリーも食傷気味になるけどちゃんと緩急あるし
いまんところプロットもしっかりしてる。 >>621
このゲームのスレでゼルダ批判しても虚しいだけだぞ 吉田はいらんといってたけど、ミニマップや属性、状態異常は必須だわやっぱ PC版FF16に期待つっても
外部ツールは悪として扱ってきた吉田一派たちがMOD文化を受け入れるわけないだろうし
CS勢よりゲームが豊富な分
つまらんゲームはまじで買わないぞPCゲーマーは まぁ60~70点くらいのゲームだよね
直してほしい部分全部無視して良いところだけ評価したら88点だな
これでいいか? >>630
おまけでアクションくっついてるATBバトルだからそもそもアクションじゃないだろ FF9ファン製作してる外人スクエニに入社させろよww ようやくシドからラムウの力を奪って
召喚獣3つを回して戦闘できるようになった
体験版で出来たことが出来るようになるまで
10時間以上かかるって… >>612
強いて強いて言うなら自キャラメイクできてチャットできて麻雀とスクショが楽しめるぐらい いろいろ言われるけどロードがないのは
ほめてもいいじゃないのw >>612
MMOやMOってのはちんたら話しながらクソゲーだなぁって大した情熱も燃やさずにやるもんだ
パチンコ屋の1パチの爺婆会議と同じようなサークルだから台がクソかどうかは割とどうでも良いんだ >>637
FF13と比べてもひどいけどかなりマシとは? もしこれでゲームの最適化とFPSの安定までアプデで対応してくれたら更に評価上がるんだが >>645
mother4作ってた外人もそれ狙いだったんだろうな
結局公認されるわけないからモチベ無くして頓挫する >>648
それPS5なら当たり前なんだもん
むしろ専売でPS5特化名乗ってるのにフレームレート安定していない部分に目がいくよ >>603
漆黒あたりはまぁまぁ
でもそこにいくまでずっとゴミ なんでゲースロパクってんのに安っぽく見えるかっていうとダークさだけ模倣してもダーティさが足りてないからなんだよね
あっちはイケメン美女だけじゃなくて風呂入ってなさそうな髭面のオッサンがいたり衣装も徹底的に汚して生活感出してるのにこっちはマネキンみたいで常にクールな顔してるキャラクターばっか
結果「演技のできないイケメンだらけのチープな日本のドラマ」と一緒になっちゃってる >>650
流石にあれ以下はないわ🥺
今のプレイ時間でもう売りに行ってたし13は
普通には楽しめるぞ >>639
文章めちゃくちゃでIGNへの怒りを隠せてないぞw メインストーリーでまじもんのお使い始まってワロタ
市場であれ買ってこいって嘘だろwww >>614
いやむしろエアリスのテーマで結婚式エンディングやってほしいわ
死体じゃなくて花嫁衣裳姿のエアリスを抱きかかえるクラウドが見たい 自信満々に出してきてこれなのが今のスクエニを表してて悲しいわ
今のスクエニはこのゲーム作るので精一杯なんだな >>648
この程度の体験しか提供できないならロード有りで発売する機種の選択肢増やした方が良かったと思う PC版でこれ買おうとするゲーマーがいるとは思えないわ
アクションやりたいなら値段的にも絶対DMC5選ぶ >>655
とはいえPS4時代のFF15の糞長ロードはあの世代のゲームの中でも特に酷かったから
まともに感じちゃうところはあるのかもw 年末には1000円で投げ売りだろうなあ
あーあ小売かわいそうに 二世代くらい前のお使いイベントと連打だけはどう考えても擁護不可能だなw
やっぱクズエニってなんかおかしいんだよな価値観が >>668
福袋に2つか3つ入ってるよ
まさに福! 斬鉄乱舞から斬鉄剣が楽しいわ
バトルはまぁおもろいんだがなぁ、アビが6個なのはウンコだけど ラムウはロックオンじゃなくて攻撃で電気溜まるとかさぁ
でもオートだと一瞬でぶっぱするからなんでやねん >>653
それも14から持ってきてる
14は「一方その頃」だけど 映画やドラマで
「同刻」
なんてテロップ出したらボロカスに叩かれるぞ >>647
キャラメイクって見た目だけやん🥺
装備性能や戦術の個性はなにもないから全員同じことしてる🥺 88点は褒め過ぎかなあとは思うけどクソゲーって言うほどはひどくないちゃんとしたゲームなのでやっぱ70点前後の印象
最初、高級レストランのコース食ってたら皿はいいけど料理がチープになっていって最後はファミレスの800円ランチになってた感じ ダウン後の削りを致命みたいな一発にまとめてほしいのだが
差を出すところなんだろうけど配信して魅せプドヤするでもなし1人でシコシコ遊んでるだけだからさ...
それも凝った演出は必要ないから気持ちいい効果音とさっと終わる演出ならさらにヨシ >>659
属性あってATBでパーティー組めて工夫すれば速く戦闘終わらせれてキャラごとにアビリティや装備のビルド組めた13はシステムはまだRPGだった
それすら無くて他は同レベルのクソの16は13以下 >>675
ゼノス「クックックック…」
一方そのころ >>675
どんだけ同じ時間に物事動いてるかとワロタwww
作りがやすい SO6とかオクトラ2とか即ロードなしじゃなかった記憶あるが
記憶違いか・・・ いやでも割とマジで7リメイクでちゃんとATBを進化させたのに何でもってこなかったんや >>657
ちゃんとダークファンタジーするとFFのキャラの衣装じゃコスプレ感の塊になっちゃうんだよね
衣装に関してはアーティストの好きにさせないで設定ありきで作るべきだったと思うわ
金のかかった学芸会感がすごい >>676
スターウォーズなんか冗談みたいなクソワイプで場面転換するやん
FFブランドなら許されるんだ😤 一方その頃
何で演出、映画で許されないからな
ムービーとしても3流や サブクエストをシカトすることで満足出来る可能性について検討したい
ぶっちゃけ面倒な上に辛気臭い話ばかりだし
https://www.famitsu.com/news/202306/21305401.html
ストーリークリアーまで遊びきったあとの率直な感想は「満足」。物語が終わった後にあれこれ考えるわけではなく、すっきりとした満足感が先に訪れた。これまでもインタビュ-などで幾度となく開発陣から「物語を1本描き切る」と言及されていたが、それを改めて感じたのだ。
今回の自分のプレイでは、とにかくメインストーリーをまっすぐにプレイするスタイルで、サブクエストなどは残念ながら、今回の試遊時間の都合上あまりプレイできていない状態だ。 アルテマって、もちろんピッタリ同じな訳はないけど
大まかには、アシエン風味だよね 13はまずキャラの掛け合いが寒すぎてプレイしてるのが恥ずかしくなるからな
ゲームを理解したいと思わないはあんなん >>679
FF14にはバーストタイムってのがあってアビリティを即撃ちではなくその時間に合わせて残しておくという
風習があった
全部14からきてる、14脳って開発側にも言えるが可哀想だよな
狭い中の世界しかしらねーんだもん だれかも言ってたけどアクションは未クリア通常モード
だと、気持ち優しいプラチナゲームズアクション
慣れて召喚獣の切り替えながら出来る様になると
パターンは出来てしまうけど触り心地もいいし
楽しい、しっかりアクションとして敵も作り込まれるてるからアクションをやりたくないストーリーフォーカスだと
単調になり評価はさがるだろな。 あのさぁ…FF16は“世界”を創ってんだわ😅
そりゃ同じ時間に様々のことが起きるだろうよ
それくらい“理解れ”よな😎 まあ今作ムービー部分はちらほら既視感を覚えたから流行した映像物のモチーフに留まらずFFらしいエッセンスを加えた昇華が足りなかったのは否めないかもね…
FF10とかは独自の世界観でありつつFFの要素を組み込んでいたからセンスを感じたもの とりあえず何で召喚獣バトルはこんなゴミカスになっちゃったの?
もうちょっとどうにかできただろ >>692
16の台詞回しは13以上にひどいけど
これが大人向けファンタジーのセリフか?ってのばかり 一応お使いクエもフルボイスだし
単なるお使いだけじゃなくて、ついでに世界観説明しようという努力は感じる
悪いお使いクエはブルプロのトコヨ草3000本むしって来いとかだろ
なんの意味も必然性も無いただの時間稼ぎという悪意。 >>697
ペルソナは良くてサガ系は人気ないのがよーわからんね 体験版の範囲は演出も脚本も良さそうだったんだがなぁ バハムートになる人が崖から飛び降りて変身するの完全に進撃だったなw 一方その頃、帝都ガレマルド
デデデデーンデーンデーンデーン♪ >>692
台詞回しは131516で大差なくない?
全部酷いよ >>700
近くの部屋から木材取ってくるクエストとか虚無過ぎるだろ FF14はステマで盛り上げただけだから
ステマ効かない据え置きになると一気にボロが出る
まぁ吉田は数年に渡って売るって言ってるしステマしながらアプデ続けりゃいいんじゃね?w 海外向けを意識するのであれば主役男性が前髪垂らしてるのは、こどおじ扱いされてNGなんだがな。もったいない キャラの性格が浮き出るイベントや会話が無さすぎて全く感情移入できないのが一番の問題だと思う >>650
最近の~
って言ってんだから
15年前のレトロゲーであるFF13なんかと比べずに
ここ1~2年のタイトルを引き合いに出しなよ
俺は直近でプレイしたスクエニタイトルは
スターオーシャン6だけど
それと比べればFF16はかなりマシだぞ >>704
同刻、5chスレ
デデデデーンデーンデーンデーン♪ >>701
触っちゃいけないことなのかもしれないけどキャラデザやろ お使いサブクエ
連打
一方その頃
これが吉田三銃士だ 属性とかいらんとかいうけどさ、そもそもゲーム自体が無駄なもんなんだから
無駄物からいろんなものそぎ落としたら虚無じゃないんか FF13は鳥山のライトニング愛が凄まじいからな
プレゼンでライトニングを薔薇のよう…と表現して全員を引かせた
吉Pにはなにかこう愛を感じない >>705
16が特別良いとは思わんがまだ普通くらいなもんだから特に気にならんわ
13は本当何を見せられてるんだって嫌悪感しかなかった おじさんがクライヴくんのごっこ遊びで思い出すのはいいけど過去編もっとやっとけばジョシュアとかジルも掘り下げられたろうなぁってのはあるな
というかクライヴくん陽キャラだったんじゃん ナンバリングじゃなけりゃ普通に評価されそうなんだが
FFっぽさだけで言えば良くも悪くも15の方がぽい ちゃんとしたシナリオライター連れてくるべきだったよな
戦争とか奴隷とか、難しい題材選んだ時点で気づいてほしかった まだティアキンを終えてないけどSwitchとPS5
を交互にやると決定とキャンセルのボタンで
違和感出て嫌な感じになるな、先にFF16やりきるか。 >>706
そこだけ切り取ったら虚無だが
遺跡の中でも工夫しながら生活してるっていう説明にもなってるやろ ベネディクタさん、いくらなんでも誰彼構わず
ブスブス刺し杉やろと思った。あと名前から狙った
感じはあるけど、はにゃーん属性入れんなや
シドはシャアかよ タイタン戦だけで連打QTE10回くらいないか?w
通常攻撃も四角ボタンだから四角ボタンが壊れるよおおお
吉田ホンマええ加減にせぇよ😡 悔しい…
ジルちゃんが俺の知らないところで野蛮人どもに…クソッ…クソッ!! >>695
世界を作るってゼルダとかエルダースクロールズとかドグマみたいなもののことだよな
ムービーと交互に一本道の描き割りマップを敵切りつけながら進んで時々少ない会話可能NPCに話しかけたりしていて感じられてるのはハリボテ感だけだろ RPGツクールで自分でRPGを作ろうとすると序盤だけはほんと面白そうなゲーム作れるんだよな
ただそこから先は本当に難しい、アイデアが出て来ない
中盤から終盤にかけて面白くできるのがRPG製作者の腕の見せどころなんだと思ったわ 今は叩きがすごいけどまぁやってみるとおもしろいんだけどねw これミドがヒロインだろ
パーティーには明るいキャラクターがいないとダメだわ >>721
スタッフ全員ゲーム・オブ・スローンズ見ましたんでキリッ 13,15の鳥山ノムリッシュ台詞まわしは独りよがりの極致だけど短いのとよくも悪くも無駄に個性はあるから
そこまでストレスは溜まらなかったなあ・・・変なのとは思ったけど
16はバカにでもわかりやすくするためか絵を作る予算時間がもうないのか棒立ちキャラが
数分かけて設定から心情まで全部戦闘前とかにまとめて長々と説明するのがすごく不自然でダサい >>711
わかった!
バイオRE4と比較しよう!
一本道だからゲームとしては比較的近いぞ! >>641
属性や状態異常無いせいでバトルがジャスト回避と攻撃だけになってんだよなマジで
例えそれが準備の要素が増えるだけでも
そういう○○したら大ダメージとかこの敵には○○が有効みたいなのが気持ちよくてRPGしてんのに IPスレなのに関係なくアンチスレになってて草
本スレがアンチスレ化ってFF15とまんま同じ展開じゃん
どうすんのこれ >>725
日本の鎌倉武士なんて気分で切りつけてくる蛮族だぞ
ベネ姐さんの方がまだましだぞ。 グラフィックはいいんだが道から横行けないし
ゼルダは色々考えて工夫させるゲームだけど、FFはひたすらボタン連打させるゲームに
なっちゃったな まじでFF14勢は責任感じてほしい
こんな勘違いゲームを世に出させた責任をな >>725
あぁ
確かにぽいな
一話で死ぬハマーンだ >>726
連打要求は、それが嫌だよな
どうしてもコントローラーの心配をしてしまう
PS5のコントローラーが1個いくらすると思ってんだよって >>711
FFナンバリングで最近の~って話で13入れない方がおかしいわ
スターオーシャンとか知らんわFFの話だろ 13はもう許してやりなよ。15は未完成な時点で擁護一切不要だけど >>736
この忙しさで属性あったら死ぬよ
オートスローつけてストーリーフォーカスでやってるのにそこそこワイプする 13は三部作だからな
ライトニングリターンズはそこそこよかっただろ >
「ターンベースだから遊んでいた」という人たちに、それでも本作を手に取ってもらえた時
ストーリーを120%楽しんでいただけるようにする。
これは僕たちがリアルタイムアクションバトルを採用するという選択を取ったことに対する責任だと思いました。
映画館に行けば、誰でも簡単に大作映画を観ることができます。
それぐらい気軽な感覚で物語を楽しめるようにするキリッ 13LRのせいで
変なアクションRPGになっちまったなFF アナベラ何歳でクライヴ産んだんだろ
十代とかじゃないと辻褄合わないような 三部作とかは良くないよ10-2とかも思い出を汚すな死ねって思ったし まじめにガイウスが主人公で崩壊するガレマルド帝国をどうこうする話にした方が評価されたと思う
まあ脚本次第だけど( >>739
書き手としてはこの上なく楽なんだけどプレイヤー側からするとその過程知らんから置いてけぼり感食らうんだよな ジルはキャラは正統派で好きなんだけど、なんであんなに
モブブサなんやろか。祖国への旅初めてすぐの宿屋の
女将の方がまだ美人でワロタわ 今時FFを買うカジュアル層なんて絶滅危惧種なんだし普通にゲーマー向けにしても良かったのにね スクエニがソニーに買収されたらFFシリーズのクオリティが急激に上がるんだろうか クリア後プレイヤーの感想動画きたけどホライゾンレベルの超美麗グラフィック褒めてるぞ
https://m.youtube.com/watch?v=2iR_eaCctvo&feature=youtu.be
さすがFFナンバリングタイトルや >>746
モデリングはまともな外注使った方がいいね ストーリーのプロットやセリフ
松野作品が一番すきだが
やたらこだわるから作りきらないからな。
12も松野が指揮していただろう序盤から中盤初期だけは
メチャクチャ楽しいからな。 子供時代はいきなり13年じゃなくて、奴隷少年兵
少し描くと思ってたな。ドラクエ5みたいな感じで >>753
幅広い層に手に取って欲しいと言いながらceroDだわ、PS5独占だわ、暗いわで何がやりたいのかわからんwwww >>741
せめてエリア内は自由に歩かせて欲しかったよな
森めっちゃ綺麗やんて思ったけど道しか歩けないという >>754
ガブはただのお調子者キャラと思ったら事故の流れとはいえクライヴを精神的に救ったからな。滅茶苦茶好きだわ 5年後とかもだけど年代の飛ばし方なんでこんな雑なんだろ
DLC出す予定ないつってるらしいけどDLCでそこの補完するつもりなのか?って思うくらい空いてるのが 俺のテイクダウンのコンボがライトニングロッド、斬鉄乱舞、タイタンパンチ、斬鉄剣になりつつある
これで大体9万くらい >>760
メタな話になるけど
シドが死んで5年後まで飛ぶのに
装備もステータスも一切変わってなくて
お前5年間何してたんだよ
って思っちゃうよね 5年もシドの名を受け継いで色々やってきた感が全然出てないのよね >>760
分かる
13年すっ飛ばされたから、この前別れたばかりのジルとトルガルに即再会して草生えたわ >>778
それ言ったら13年間レベル上がらないのなんだよってなるし >>763
13は初週で150万くらい売ってるからね
16は吉田がDLCや続編作らないと言ってるが
そもそも採算取れないの明らか過ぎて作るの無理だろ 吉田が終わってるんじゃなくて、スクエニが終わってる。14の尻拭いと15の尻拭いを一人の人間にやらせなあかんぐらい人材不足。普通の人間なら鬱になるし、余裕無さすぎて何が面白いかもわからんだろ。 楽しんでる人専用スレは草
根性版思い出すな
16も新生が必要だな FF12が楽しいって言ってる時点でズレてると思った方がいい
シナリオ完全無視するとしても戦闘システムそのものがゴミ
なんでRPGやってんのにループ関数組まないといけないんだよ ニーアレプリカントとか青年期になると使える武器が増えるみたいなのあったけどそういうのでなんとかできんかったのかな >>767
12は主人公空気なのと最後唐突に終わるまでは普通に面白かった
容量足りなかったんかねあれ どうしても言わせてほしいんだけど
ホモのキスシーンはほんとに必要だったの? 序盤13年もあかなくてよかったとは思う
オカンのガキがいるから1〜3部で10年くらいの時間経過は必要だけど >>730
安くなったら、って条件つきね
FF15は2000円くらいで買えるから >>787
根性版からやってたけど、人は大丈夫だヴェーネスで
全部許した >>271
景色は本当に同意
色々言われたが個人的には釣りが楽しめたからそこまで悪くは無かった
最初は指輪が弱かったことは意見でボロクソ書いたけど 女の身体のモデリングがモデル体型ではあるけど
骨格からなにからしっかり作られていて
嫌に艶めかしくないか? >>796
ヴェーネスが普通に脳筋でなんか納得したの思い出したわ >>610
UE5いいなこういうのが正統派FFだよなぁやりたい >>787
スレ作ってもアンチガーしてるんだが信者
楽しめてないじゃん 13が出てる間はスクエニ作品からは離れてたなあ、とことん合わなかった、15もオルティシエでやめてしまった >>791
LGBT配慮でしょ
ただ黒人だけは出したくなかった様子 これのためにPS5買っちゃったものだけど
当時ツシマをPS5で遊びたかったのを思い出した いいゲームだと思うけどストーリーで泣く感じはないんだよなあ
14ちゃんは水晶公とヴェーネスのシーンで泣いた だらだら糞長い動画を見させられるだけの糞ゲーだわ
マジで事ある毎に動画が流れて、芝居ががってるから長い長い
もう開発やめろや無能! >>807
吉田「多様性に配慮すると、中世ヨーロッパの世界観が壊れてしまう」 >>791
あんなモブじゃなくてフーゴとの純愛だったら面白かったのにな ベネディクタと王様のシーン、家族のお茶の間で
出たらちょっと気まずそう >>796
今作のオチが14の「人は大丈夫だ」と全く同じなんよな
顔面パンチも砂浜に流れ着くのも、14と全く同じ 野村と松野は使いようと言ってDにしてはいけない
あくまでもフリーにしてやりたいようにやらせる
その尻拭いをする上の存在のヒゲが必要 ニーアオートマタ序盤のシューティングで投げちゃった俺には召喚バトルがマジで苦痛 >>807
安易に黒人キャラを出すと
英語版の担当声優と黒人にしないと叩かれるからな >>805
俺は楽しめてるんだって必死に言い聞かせてるんだろうな
可哀想な奴らだ >>815
ゼノスと決闘いれたの吉田だろうし吉田がそういうの好きなんだろ LGBTへの配慮とオブラートに包んであるけど
実質強制なんだろうなあ 13は厨二病的なキモさはあったけど、それなりにちゃんとゲームやRPGしてたな 物語を丁寧に描くためにカットシーン多くなりました!
までは百万歩譲ってまだ理解出来るけど
ダッシュのクソ仕様とかレベルアップやリザルトでいちいち止まったりゲームテンポに関する配慮皆無なのが許せんな >>812
住宅様式にアフリカ系が見られるとか突っ込まれてなかった? アドベントチルドレンやキングスグレイブみたいな映画を作るのとゲーム作るのって工数どれくらい違うのか気になるわ
いっそ定期的に映画出すのはどうか?
両方すさまじい出来だったし >>817
召喚バトルって定期的に発生するのか
まだフェニックス戦しかやってないわ >>815
裏でアシエンが暗躍してる感じも同じだしな >>816
結局ヒゲに戻ってきて貰うのがいいかもね
それで駄目ならアウトだけどワンチャン無いかなー クライヴとジルの焚火シーンも気まずいw
というか火の近くに濡れた荷物と衣服ちゃんと描いてないから何か変質者の青姦みたいになってるしw 召喚バトルすげーがよくわからん
15の方が凄かっただろ >>821
というかそういうのに媚びないと売れないからじゃね
面白い作品なんてそんな配慮ぶち込まなくても売れるし話題になる >>823
ダッシュ仕様はマジでクソだよなw
ムービーゲーだから誰も気にしないと思ったのかしら >>825
ACは20年前であのCGってこともあって海外でも評価高いけどキングスグレイブはボロクソだぞ ジルってやっぱ処女じゃなかったんだよね
じゃないと恥じらいもなくクライヴ誘えるわけない
つまり男をしってる体だよね >>829
13は結構良かった
15やった後だと一本道なのもめんどくさくなくて逆に良かった
個人的に12は微妙に思えてきた FF16の仕様でFF11のシネマティックRPGが
プレイしてみたい 叩きたいからって13持ち上げは無理がありすぎやろ、完全に糞ゲーで結論出てますやんあれ
一部の変態は楽しめるとかそういうのは無しだぞ ていうかいつもの生白いツルツルテカテカのモデルばっかだし寧ろ黒人入れといた方が一本道の外にも世界がある感出せてよかったんじゃないか? >>777
ライトニングロッドってテイクダウン中に仕掛けるのがいいんかね? >>837
それよくわからんのだよな
キングスグレイブよかったと思うが
先に15やってしまったからか? 今までとは違うんじゃないかってちょっと期待しちゃったのが悪いんだろうな >>831
年齢的に無茶言うな
感性も一昔前の人だし
そもそも大規模事業となった今のAAAゲームに求められるのは
個人のセンスじゃなくディレクション能力 QTEもマジで害悪でしかないよな
召喚獣戦はまるっとカットシーンにしてくれりゃお茶でも飲みながら
ほえーグラすげーねと心穏やかに眺めていられるんだけど
プレイヤーの手を拘束しつつQTEさせられてもやらされてる感しかなくて微塵も楽しさがないのにイラつく >>841
少なくともバトルに関しては16とは比較にならんくらい面白いと俺は思ってるよ >>831
ファンタジアンやった限りでは、ヒゲにストーリーを書かせなければワンチャンいけると思ってる
人のやる気スイッチ押すのは上手そうだから >>823
開発内で「これはおかしいな」って意見できない環境だったのかな ちょっと他社のアクション触ってたら分かりそうなもんだけどね納期かな どう見てもこいつだろって奴じゃない奴から
中村悠一の声がしてきて幻影陣くらってる気分だわ これ次スレな
おまえら荒らすなよ
【FF16】FINAL FANTASY XVI 楽しんでる人専用 part1
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1687502579/ ヒゲは人使ったり配置したりの采配には定評あったからディレクション任せるってのはアリだと思うなあ フォークスプーンで黒人出したのは16の生贄なんじゃない?
吉田に逆らえる人少そうだし会社としては配慮してます的な >>797
ホモ入れるくらいなら黒人1キャラくらい入れていいだろ
実際の中世は黒人傭兵いたんだし IGNJのボロクソレビューは言いすぎだとおおむね間違ってないってチラホラ聞くな 14ユーザーはみんな16を買うって風潮絶対嘘だわ
昨日のゴールデンタイムFCメンバー普通にログインしてたし ディレクション能力だけならそれこそ吉田ナンバーワンだぞ >>757
それ14プレイヤーが一番起こるコンプレックス部分やぞ
絶対言ったらあかん ファンタジアンはディレクターの人が優秀だっただけで髭は無能のままだろ >>853
別の業種の話だが
ここおかしいなと思っても実際にそれ直すとなると関係各所結構な所で
「ちょっとした」手間が発生して
一つ一つは大したことないけど、それが連携してとなるとな
有能監督なら、スパッと段取りくんで何事もなかったように直すが >>838
そんなわけないだろ😡
ジルちゃんは処女! >>848
或いはやらせるにしてもちょっとしたイベント程度ならばまだアクセントとして考えられたんだけど
バトルに数十分かけさせるのは何なんだ…
しかも別に低レベル縛りプレイとかした覚えねえぞ俺 KHチームも関わってるらしいけど何でKHチームのノウハウが共有されて無いんだ
野村の千本ノックが無いからか? FF14の評価が高いのってFF14ユーザーがFF14しかやってないからじゃねって思うわ
他のゲームを知らないから評価がでんでん現象になっている スクエニは手抜き作品をいかに面白くみせるかに命かけてる
期待値が高い分ハードルが上がるとかいまだにFFブランド信じてるのはあなた達だけ ヒゲはコンセプトとか大きなビジョンはいいけど
実務をさせるとうんこ >>851
なんとなくのノリとか雰囲気作りは作ったものほぼ全部上手いと思う
ブルドラだけそこもうーんだったが >>830
わかる。水晶公みたいにフードちょろちょろ出しといて、面倒くさいことはアシエンみたいな古の神の仕業にして
人は...!生きていける...!っていうオチ。
14と全く同じ。暁月って1年半前くらいだっけ?こんな短期間で同じネタ擦って来て呆れるわ ノクトたちを映画にしてキングスグレイブをゲームにしてほしかった
そういう意見や要望は多かったですね 最高の家ゲーRPGを考える
・ドラクエ3、FF5のような充実したジョブシステム
・聖剣伝説2のようにオフライン複数プレイが可能
・FF16のように冒頭から引き込まれる展開
・ロマサガシリーズのような複数主人公によるマルチ展開
・ティアキン、ブレスオブワイルドのような充実したオープンワールド
・セフィロス、キーファのような袂をわかつキャラの存在
・クロノトリガーのようなマルチエンディング
・たけしの挑戦状のような理不尽な難解さ
・ストーリー展開を変える恐怖のバグ技
・サブゲームにスプラトゥーンとマリオカートをモロパクリ
・路上でポケモンGOしてアイテムと仲間をゲットして家ゲーに送信
・ドラクエのようなカジノ、モンスター闘技場
・3周目までマルチエンディングがバラバラに枝分かれしていく
・釣りや庭園作成が可能
・車を買い、グランツーリスモ並のチューンアップ
・女神転生のようにモンスターを合成できる
・ほぼ、マインクラフトだ 黒人入れなかったのはベアラーの差別階級の話を全部ラスボスのせいでしたー、最後は解決しまーすで終わらせるのに
追加で別の差別問題出したら面倒くさい人に絡まれるし、雑な解決もさせられないせいだと思う >>866
ダッシュ自体は存在するんだからボタン押して意図的にダッシュさせるのってそんなに大変なのかね 当たり前のように強い武器仕入れてくるババアなにもんだよ >>870
MMOだからよ
比較対象がPSOとかドラテンやもん >>870
MMOだから
現状あれを超えるMMOは無いんだよ実際
札束で殴り合うゲームならいっぱいあるけどね >>873
ブルドラ懐かしいな。FF5の上位互換みたいなシステム結構気に入ってたわ 中村悠一といえば16の生配信中、途中からゲーム内容に触れなくなり延々焼き肉行った話してたのはマジ笑った 超えるmmoなら腐るほどあるよ
人がいるかどうかってだけ >>877
差別を描く作品で黒人を被差別者にしたら
地獄の火炎くらうし、差別する側にしても同じだし >>844
だって話は1本の映像作品として成立してるかも危ういし
各カットも監督は本当に映画見たことあるのかって出来だもの
本当にゲームのカットシーン長くしただけみたいな形で、メタスコア35は割と正当な評価だと思うぞ
ACは凡ではあるがアクション映画の基本は抑えてたからキャラムービーとしては十分楽しめる バイヤー「FF16はどこにでも置いてあり安定供給……某店の価格推移に注視しときます。」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1687510553/
また街のゲーム屋さんが減りそう😭 14ちゃんそこそこストーリー面白いけどな
14のディオンは紅茶にシロップドバドバ入れるやつだし14のジョシュアは猫耳生えてる クリアーした以下ネタバレ注意
ラスボスが使ってくる技の名前ってFF3の召喚名なんだよな
もしかするとこの世界ってFF3の闇の世界なのかなって思わなくもないわ マジックバーストの猶予頭おかしいだろ
なんでこんなゴミにしたんだ >>875
そもそもはゲームの序盤に予定してた流れを切り出して別キャラ主役で映画にしたのがキングスグレイヴ
映画を作る判断そのものが間違い 106件もレビューがあって88点だから良作だろ
このスレだけ異様なだけよwww >>886
それはあるなあ
こういう問題でその手の人からめると大炎上しそうだ
向こうの人はじゃあ全員黒人にすればいいじゃん(ピコーン
とか言いそうだが >>885
MMOで人がいないってのはゴミってことだろwww >>854
13もオナニーストーリーひどかったよな
16も似てるからそれを恐れて説明シーンを入れるようにしたんだろうけど
適当過ぎるから全く感情移入できなくて結局オナニーストーリーなの変わってないの草
はい説明しましたー!はいストーリー進めまーす!って独りよがりに話し進めるのやめろやオナエニ 奴隷というセンシティブな題材を安易に使うから面倒なことになる
その割に面白いわけでもないし >>870
MMO強さは積み重ねだよ。コンテンツ量が
尋常じゃないから。ひとつひとつの出来はそこそこでも
AAA10本分くらいの分量をDLCで用意できないやろ
普通のゲームは >>895
人がいても過疎になる14に比べたらどれも十分に人はいるよ 物語なんて垂れ流しなんだから全部オナニーだぞ🥺
人によって善し悪しがあるというだけで >>859
それに関してはバビロンズフォールの方が濃厚
選ぶ衣装によって見た目の性別までが変わる珍しいゲームだった
だから自キャラの男女の区別が自分で付けられなくなってたw ヒロイン脱がすなよ
ユウナとかエアリスとか全裸のシーンがあったら嫌だろ
ティファはあってもいいけど! (´・ω・`)いまバハムート戦してるけどこれクソゲーじゃね? >>903
ガンダムといっしょで売る為の照合として扱う事に別に文句はない
ただ金看板が不味い事になってるきがする >>891
モーション値ゴミだからそもそも使うだけ損だぞ >>908
俺もそこで限界迎えたけど我ながらかなり保った方だと思う FF14をCSゲームとして出したらこうなるって例だよな
FF14が高評価なのはMMOという井の中の蛙だけだった >>908
今タイタンのとこだけど、その次がバハムート? こんな凡以下のゲームで神ゲーとか言って満足出来るなら
ゴキブリにろくな餌は要らないな
んー?元からかw >>911
え、ダメージしか見てねぇの
マジバゴミとかド下手くそかよ ツイッター見たら召喚獣バトル楽しい!みたいなのばっかだけど多分一つ目やっただけの感想だよな?
タイタン以降苦痛でしかない マジックバーストはモーションが昔の剣トランクスの
気功波だからなんか好き youtubeの16レビューが増えてきてるけど、批判的なレビューをするとコメント欄が荒れてるのは草
14信者がキレてるんやろな >>915
タイタン以上に時間かかるから覚悟しとけw バグが多いとかフレームレートが低下するとかなら
吉田「早急にパッチだします!」ですむが
FF16改善案ってかなり根っこの問題だとおもうぞ >>896
シナリオは馬鹿でも着いてこれるように丁寧語にやらないとな 召喚バトルはさすがにアプデでバランス調整入ると思う 隔離スレ民は「本スレはエアプしかいない」って言うけどちゃんとやってる人ほど批判してるのが見えないのかね 10時間遊ぶと面白くなってくるかもというのは
13年後からさらに5年後のタイミングですか? >>870
まじで>>899なんよ
世界設定とかの色々なボリュームがAAAの数十倍用意されてるからMMOはMMOですごいのよ
長年続くMMOは積み重ねで尋常じゃない作り込みにはなってるのよ
AAAの神タイトルが濃度100%の巨大プールとしたらMMOの神タイトルは濃度は10%だけどボリュームは海全部くらいあるからのんびりと旅や生活や歴史考察やパーティプレイをロールプレイとして楽しむにはAAAをはるかに超える面白さではあるのよ
薄いけど >>922
>>924
バハムートそんなやばいのかよwww >>928
楽しんでる人らを批判したくはないが
やった感想に対してエアプ扱いすんのは流石にちょっと不快だな >>923
タイタンあたりからのクソ長い召喚獣バトルとか位置から作り直さないと改善しようがないしなあ
そもそも製作陣がそこを問題だと思ってたらこんなもん作らんだろうけど ストーリーが良ければいくらでもパッチで改善できるけど、
ストーリーがダメな場合は何やっても無理だな >>929
そう
18年経過するとやっとRPGぽくなる テュホンの時点で嫌な予感してたけどそれ以降の召喚バトルやばいのか… >>815
暁月ってかなり王道よりで展開も小っ恥ずかしい感じなんだけど10年近く続けた総決算としての流れだからプレイする側は普通に受け入れられるんだよね
買い切りゲーで同じことやられてもちょっと困るというか… ベネ姉さん終わったところの自分には批判してる奴らの大半は動画勢じゃないのって思うけど
ここから酷くなるんか? >>843
俺は基本エンブレダウンかテイクダウンで使うことが多いけど
開幕に使って、ルックスガンビットでカウンター狙ったりもしてる わりと真面目に15以下じゃね?
スケール感や景色のよさとかのグラフィック面は15が上だし、戦闘での仲間や個性も15の方があった。16なんて仲間マジ空気だしな
BGMも全然耳に残らないし、いいとも思わない。この点も下村の15がまだいい
ただ設定や世界観は15より遥かにいいし、中盤までの期待感は凄いんだけど
ストーリーは尻すぼみでいいとも言い難い出来 >>904
その発言自体が人がいるけど過疎の証明なんだわ
それだけあって募集同士で合流したりしねえの
特定ジョブに偏りすぎてPTそのものが埋まらないってことだろ
ゲームとして破綻してる証拠 >>870
その通り
一時期鰤の騒動で外人がWoWから流れてきてきたけど
結局戻って行ったしゲームとしての出来は居座るほどのもんじゃ無かったって事
11から続くあの雰囲気というか世界観だけはネトゲとしてとても優秀だと思う ジルちゃんは処女! ジルちゃんは処女!
野蛮人達もムービー以外のところではジルちゃんに優しくしてる😡 >>937
今マザークリスタルの門番倒したところだがそろそろかな 漆黒も暁月も王道、善性なのがウケてるからな
ヘルメスとかも悪ではない >>870
エメトセルクの漆黒までは最高だったよ
ライター一緒って聞いたのに残念だわ
ff10までの壁もう越えられそうに無いね 今のところ
進行不能になるようなバグ報告が出てないし
そこは素直に褒めてあげてもいいんじゃないかな
最近のゲームって未完成で見切り発売するから
バグまみれってことも珍しくないのに
その点FF16はPS5専売ってことも相まって
バグが見当たらない
アプリの強制終了とかもしない
素晴らしいじゃあないか >>948
マザークリスタル破壊して3召喚揃ったあと
やっと本編が始まる感じ タイタンバハムートに比べるとオーディンはめっちゃマシだからそれだけで好感度高くなるまであるぞ
バハムートは本当につらかった… >>951
一本道でまともなオブジェクトやマップへの干渉もないのにバグあったらやべーわ ラスボス戦の動画見ちゃったけどこれps2のラーゼフォンだな
めっちゃはまったゲームだったわ >>296
シナリオ書いたの14の人と違うって聞いたけど嘘だったのか? >>947
ジルは野蛮人にはやられてないっすよ
やればわかるよ >>951
いうてそこまでテストプレイするの手間かかりそうにはない作りだとは思うぞ
アクション面さえ入念にチェックすれば
そこらへんはアクションゲーム作り慣れてるスタッフそろってるんだし ピンプロとか言う冷めた目線でしかゲームやらん奴とその取り巻きが案の定クソ感想動画上げてるけど
あいつの動画見ただけの奴がエアプ批判コメやっててほんまきもい >>956
バハまでしかやってないから安心した
タイタンバハムートマジで地獄だった疲れてその後のムービー見る気力すら無くなったわ >>961
最新のとはちがうけど初期のゴミ書いたやつ トルガルの追撃とかの指示攻撃をジルとかの同行NPCにも出せる様にした方が良かったんじゃないの >>876
続き(両方俺)
ストーリーはこうだ。
実は機械帝国が生み出したアンドロイドである主人公の男は、ある日、天体観測に近くの山に出かけると、時空の狭間からエアリスのような女の子が降ってくる。
女の子を助けた主人公は、町に帰ると、幼馴染のティファのような女の子から何があったのかと聞かれ、答えようとする矢先に時空の狭間から落ちてきたエアリスのような女の子が目覚める。主人公が何か尋ねようとすると、「大変、今は何年何月の何日ですか」と聞かれ答えると、「奴らがもうくるわ、逃げてヨシダァー」と何故か主人公の教えていない名前を叫ぶ。
すると、幼馴染の父親が通りかかり、幼馴染がそちらを向くと、突然父親の顔面が裂け、黒い光の塊が出てくる。そう父親は既に邪神システムによってモンスターに変えられてしまったのだ。
見渡すと、次々とモンスターと化す街の人々。そしてなんとティファにまで黒いモヤがかかり始めたところで、上空から一本の槍が舞い降りて、街中が光に包まれ、モンスターと化した待ち人達が消滅する。
現れたのはシドだった。 >>956
体験版の召喚獣バトルは
あんま面白くないけどミニゲーム感覚なら楽しめるし序盤だしこれから凄くなるんだろう
と思ってたら後半の召喚獣バトルがあれで…えっってなった ポジティブな意見もネガティブな意見もどんどん開発に伝えるしかないよね。
長いこと開発してると何が楽しくて何が不便か麻痺してると思うよ開発は そもそもマジで楽しんでる人はスレなんなみなくないか >>876
吉田さんのゼルダ動画見たら
作るのめんどくせー!て言ってたよ >>965
まぁ間違ってないと思うぞアイツのいってることは
今回の批判レビューはIGNも海外レビューも気持ちは分かるわ としかいいようがない >>965
そのクソニート仁王ってゲームでも5chの情報を動画内に出してたからここも見てると思うぞ >>890
これもそのネタバレ準拠のネタバレ級妄想だが
俺の当初妄想していた通りで今ワクワクが止まらんわ
やっぱりリヴァイアサンが出てこないのはFF3の地上の全浸水と
関係があるのではないか?
空の民と聞いてピンと来てたのは、FF3の始まりの地の浮遊大陸だった
そして偶然にもFF16には風の大陸(FF3のフィールド曲名が悠久の風)が
出てくるのと早期購入特典に学者の眼鏡があり、学者は3が初出 (´・ω・`)バハムートじゃなくてイスラフェルに名前変えるべき 15はチャレンジした結果あれだけど16はチャレンジしてなくてこれだからなぁ
どっちがマシなんだろ >>943
これのために7万払ったらから
気分はどん底ですよ >>972
自分がゲームやって楽しいか、家族に1年このゲームやれって言えるかで判断できるだろ
FF16ってのは懲役刑以外の何物でもないやろがこのクソゲー そこまで言うか?とは思うが
言ってる内容についてはわかるって感じなんだよな >>950
ちなみに11の一部のシナリオはもっと最高だからな
知られてないだけで スレの雰囲気的にこっちはゲーム内の質問してもやってないから分かんない感じか?
質問するならもう一個のスレのがいいかな? 他に駄目なとこ多すぎるから語られないが
BGM
マッッジで歴代最低
FF13は叩いてるのも曲は良いと言ってたが16は曲も駄目
祖堅は浜渦の垢煎じて飲め >>981
開発者が自分のゲームやって楽しい判定するのは無理だよ
いったい何千時間おなじゲームみてると思ってるんだ
とっくの昔にゲシュタルト崩壊してるよ
だから廻りの意見きくこと超重要 この手の歴史戦争の群像劇としての
世界観は松野に頼むべきだな
仕上げてくれるか難しいが。 >>950
次スレ立てはよ
信者用隔離スレとはお互いの為に別に必要だからな >>986
寧ろプレイヤーだらけだから聞きたいことあるなら聞けば (´・ω・`)吉田ってエヴァンゲリオン好きなんだろな >>928
まともにやって文句言ってる人もいるだろうけどそうじゃないのがずーっと連投しとるから全員エアプ認定されてて可哀想 >>977
たしかにそこもかなり気になる点ですよね グツ ビックス
ガブ ウェッジ
じゃないのは何でだ? >>987
浜渦なんてそれこそ一部曲以外はうんこピアノばっかりじゃん
全体的にクオリティの高いそーけんの方がいいわ
召喚獣戦の音楽は浜渦じゃ絶対作れん このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2時間 45分 32秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。