【FF16】FINAL FANTASY XVI Part323
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2023年6月22日(木)発売
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※関連スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI 楽しんでる人専用 part39
https://itest.5ch.ne...i/gamerpg/1692766991
※前スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI Part321
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1693914261/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【FF16】FINAL FANTASY XVI Part322
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1694025067/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 過去作とのつながりはないらしいな
去年のウワサをまだ言ってるやつがいるだけなのか 売れてたら無理やり繋がりを作っただろうな
手始めに14と同じ世界観を構築から 14の原初世界設定みたいに日和って隠しただけかもしれん ジャラ→いつもアクセサリーをつける吉田
ジャリ→吉田が心血を注いだもの
ジャル→吉田の国内線
ジャレ→16を仲間内でじゃれながら作った
ジャロ→嘘、大げさ、紛らわしい >>4
ディシディアがやってることをオンラインのFFがやってるだけだから14は話が別だろう >>1
ジャックのおかげでスレが立ったようなものね! 真っ黒けな同じデザインのローブ着てる大人13人描くだけでも各々個性が出てる野村のデザインセンスはやっぱり飛び抜けてたな スタフィ600万プレイヤー超えだってよ
未だに出荷込みの300万から音沙汰ないゲームじゃ勝ち目ないね FF7ECがお前らの言う通り大爆死しててワロタ
お前らなかなかの眼力やな
いつから爆死するって見抜いてた? 過去作と設定繋げるって、ネタ切れ起こしたシリーズものの作家がやりがちだけど
ヨッチンの場合他人のふんどし借りた同人作家みたいだから情けないうえに、同人作家のほうが愛やリスペクト精神があるから貧相に見えるんだよ。 前スレではだんまりしたままでしたけど、FF14の人口が100万以上いることには誰一人として反論無しということでよろしいですね? ベータ版やったり動画見てりゃ
誰でも10000000000%爆死するってわかってたと思うよ 未完成分作商法のリバースの爆死はわかりやすいから眼力関係ない >>13
発表した瞬間から
ヤバいつまらなさだったわ
アンスコ忘れてた >>21
糖質無職なんてこんなもん
相手にするよりドンドンNG >>22
サムネだと黒塗りされた内部資料感がすごい >>22
スクショ載せる予定のページ箇所に仮で黒四角入れといたの忘れてそのままにしちゃったのかな? これで暗いって言ったら騎士団にぶん殴られるんだっけ
そら何も言わずに愛想笑いでフェードアウトですよこんなもん >>1
ジャック 物足りないって顔してるな(戦闘勝利) なんかドラクエ8ぐらいのポジションに落ち着きそうだな
まあ良作ぐらいの評価で最高傑作として持ち上げる人もそこそこいる感じ
一般層に好評な反面コアなユーザーやゲーマーから低い評価されるとこも似てる ジャニーズ擁護してるババアと
吉田信者のババアすげえ似てるよな なんか具無し焼きそばぐらいのポジションに落ち着きそうだな
まあソースぐらいの評価で炭水化物として持ち上げる人もそこそこいる感じ
グナシ教徒に好評な反面花火大会に参加した信者や購入者から低い評価されるとこも似てる 前スレにあった吉田は元FFプレイヤーのイメージとか
あり得なくね、FF”5”のカインとか言い出す人だぞ?
属性消すとか過去作の使い回しするとかFFでやってはいけない禁忌侵してるし
むしろアンチFFだろ 人物のページ草
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E5%90%89%E7%94%B0%E7%9B%B4%E6%A8%B9_(%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%A8%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%83%BC) >>35
DQ8のディレクターは日野さんで日野さんはFF14の熱狂的プレイヤーでかつ吉田さんの親友なの、つまりDQ8は吉田さんが作ったようなものだよ そもそも吉田のいう一般層だとかライトユーザーとかがあいつの妄想だからどこの層にも刺さってないんだよな
現実のユーザーをみてない ティアキンは半径500m圏内を黙々と探索しているだけで気付けば4時間くらい経ってるけど
このゲームは同じ4時間でもゲームしているというより延々とムービー見せられていて気持ちが疲れたな なんかFF9ぐらいのポジションに落ち着きそうだな
まあ良作ぐらいの評価で最高傑作として持ち上げる人もそこそこいる感じ
一般層に好評な反面コアなユーザーやゲーマーから低い評価されるとこも似てる >>47
ジャニーズ『気が付いてても言えない空気って分かりますかねぇ、そんな感じです』 アルティマニアを正しく見るためのモニターはいくらするんだ? >>46
いやいやいやいや、FF9は格が違うから
FF16のような虚無と一緒にされたら困る
FF16は誹謗中傷 ヤリステメスブター
のがRPGしてそう...
14女性さんも頑張って >>22
アルティマニアまで暗くて草
いや、ほんとなんなの!?
ここまで来ると笑い話超えて怖えんだけど… 前にこのスレで16の画像明るくしてくれてた人いたやん
アルティマニアはなんでアイツ雇わなかったの?無能なの? >>22
電子版買ってお高いモニターで読めば暗くないのかな? これアレだろ
ホラゲー開幕にやらされる明るさ調整だろ アルティマニアの読者アンケに
暗いと思うか設問入れとけよ >>54
コピペにマジレスカコワルイ
元はFF8だったし、此処でレスモラエたのが嬉しかったのか、しんでるスレにも貼ってる。 長渕剛
「今の日本はアメリカかぶれがひどく横文字をやたら使う。
60年前の戦いに殉じた日本の男たちに対する鎮魂歌を聞いてくれ!
『クローズ・ユア・アイズ』」
↑
全然関係ないけどコレわろた
ヨッチンも通ずるものがある 長年ユーザーを舐め腐ったツケが一気にきている感じだな
スクエニの終焉を見ているのかもしれん >>47
印刷後チェック入るから気づかなかったわけないけどね
でもゲーム側の輝度彩度上げて捏造するわけにもいかんし >>42
クリエイター座談会で仲良いんだから吉田とゲーム作ったら良いのにって周りに言われたら
目が泳ぎっぱなしで何も言わなかった日野さん… レベル5の日野って教会関係者だっけ?
吉田と日野は仲が良い…
まさかなガハハ >>65
そういうこと言うと俺が恥かくことになるから黙ってて
俺に恥をかかせないで >>67
まあある意味最初と最後が見れて良かったんじゃね?50くらいの人達かな
取り敢えずFFに関してはちゃんと終わりを確認して逝けるんだし >>69
別にcmykにする時点でどうせ嘘なんだから
もうちょい見やすく上げりゃええんよ
事前にこの真っ暗問題を共有しとけばやってくれたっしょ >>71
FF16で大爆死するまでは業界トップクリエイトだったんだし、ゴマ擦ってただけだろ? スターフィールド結構賛否両論やね
FF16がまたしても勝利してしまった
宮本、トッド、吉田
世界三大ゲームクリエイター >>22
アルティマニアに黒塗りのSS掲載とかやっぱ格が違うわ スタフィーはてかアソコのゲームは極端に自由だったりだから
日本人なんかは合わないヤツ多いだろ
まあ16みたいに線の上しか歩けないのと比べる必要も無いが FF16
今年のGOTYかけてティアキンと一騎打ちやな リリース前のプロモーションとリリース後の落差が著しく
プレイヤーをナイアガラの滝に突き落としたFF16には
ゴールデンラズベリー賞をあげるべきだと思う 吉田をトップクリエイタ扱いしてるのは
14ガイジだけだろ
ほんと井の中の買わず 流石にGOTY獲ればムービィのバニシュも解除されるよな? 最低プロデューサ賞と最低ディレクター賞と最低シナリオ賞、そのた多数FF16が独占すると思う 総なめや
さすが神ゲーFF16
世界トップゲームクリエイターナオキヨシダ 丸紅のCMでビッグブリッヂの死闘が話題だけど
アレンジされた曲が、バックでずっとコーラスが歌ってる
このCMのための新譜で祖堅編曲の可能性あり 俺たちのナオキヨシダ
世界へ羽ばたいて欲しい
独立してくれ
彼を檻に閉じ込めるな 吉田くん、いい加減出て来なさいよ
もう怒ってないから そけんのコーラスは14と16でもうお腹いっぱいだわ 誹謗中傷に心を痛めてるんだろ
もう16関係では出てこないさ スターフィールドは早速プレイヤー数600万突破らしいけど
FF16は300万本(パッケ出荷数+DL数)から動きあったんけ? なんかFF14ぐらいのポジションに落ち着きそうだな
信者しか崇めてない感じ さすがに最終的にFF15の1051万本はこえるでしょ
まさかね、ディスってなかったっけ?😅 14と違って信者もおらんやろ
おるの?
14は月額と時間かけてるから自キャラと自分のコミュニティに信仰心が生まれても仕方ないと思うけど
こんな暗い買い切りゲームに信仰心生まれる余地なくね 本当にそうなりそうで草
世間ではクソゲー扱い
カルト内では神ゲー扱い 逃げたり無かった事にしようとしたって周りの人間からは一生16の人間だと思われたままなんだぞ
そんなことしてるより誠実さを見せて自分を省みた方がプラスになると思うんだ 今年のGOTYはティアキンとスターフィールドとバルダーズゲート3の三つ巴かねぇ
どれも別々の年に発売されていればそれぞれがその年のGOTY取ってるだろうな
FF16は相手が悪すぎるとしか…
ラオウとトキとケンシロウ3人相手にジャギ1人で挑むようなもんだぞ… ディシディア出る時恥ずかしいよ
クライヴとアルテマが出るんでしょ?😓 ムービィの売り上げ今週1300本以下でトップ30圏外www >>100
マジレスするとティアキンとバルダーズの争いや
スタフィーはハードル爆上げしすぎて潜り抜けていった ブレスオブワイルドに負けたの草
いつのゲームやねんww もうこれ次スレいらないだろ
ムービィ😎とムービィゲー🎮両方の霊圧が消えた 圏外になったからもはや何本売れてるのかすらわからなくなっちゃった https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
30位以内にヨッチンのムービィが無い…
1365本のブレスオブザワイルド未満ってもしかして4ケタいってないんじゃ… 否定したり逆張りがかっこいいと思う厨2こじらせた感じがするよなヨッチン
散々自社ソフトと体制をメディアでディスってこのザマ ランキング見てるとほとんどSwitchやな
どうせムービーばっかだかやSwitchで出せばよかったのに
エッチなシーンは消して、ファイナルファンタジーのロゴも馬鹿っぽくして >>84
KOTYもラジー賞もダーウィン賞もブラックではあるがジョークとしての笑いと娯楽をかねそなえてるから成り立ってるが
ヨッチンが与えられる賞はガチで笑えなさそう。
賞状やトロフィーの費用すらもったいない。 むしろあの出来でこんだけの期間ランキングに載ってた方が偉業とさえ思える ライバルのピクミンさんはまだ一位でワロタ、逆だったかもしれねぇ・・・・(´;ω;`)ウゥゥ 1年半かけて売っていくんじゃなかったんですかー?w >>102
せめて1焼きそば本くらいは売れたことを祈るわwww GEO2000円も衝撃だけど
圏外はやばい😅
FFナンバリングつけてもここまで売れなくなったのか 今朝スタフィー落としておいたけど開発に7年とか8年とか言われると逆に不安になる不思議 OWだと15年かかる会社らしいからね
もうソシャゲとブラウザゲーだけ作って無理しない方がいいと思う
最新ハードなPCのAAAとか無理しすぎてる >>112
むしろ7年前のブレスオブザワイルドが何でランクインしてるんですかね… >>102
30位で1000なんぼだからなんだかんだで残り続けるのかなと思っていたけど早い退場だったな
ACの売上見る感じ本格的にPCに移行してるっぽいなそりゃカプコンもほっとかんわ 残りの16か月はどうするんだ?吉田??お前どうしたんだ??吉田くん? 冗談抜きでFFエロバレー出るかもしれねぇな
ティファ・エアリスだけでなく
アーシェ様とルナフレーナ様が脱ぐかもしれねェ 13の時は「在庫ニング」とか言われて世間で話題になってたけど今回はそれより圧倒的に売れてないのに世間では一切話題にもなってない
爆死っていうか、誰も知らないところで密かに勝手にのたれ死んでる感じ 冗談抜きでFFエロバレー出るかもしれねぇな
ティファ・エアリスだけでなく
アーシェ様とルナフレーナ様が脱ぐかもしれねェ >>114
FF15みたいに2頭身デフォルトキャラでswitchに移植される可能性
ゲーム後半の深夜アニメみたいな展開だったらリアル頭身よりもこっちの方が意外と合うかも・・・? エロバレーで起死回生狙ってくれ
なんならイリュージョンみたいなエロゲー会社になってもええんやで DOAは開き直ってキャラ人気ごり押しのエロバレーでまぁまぁ成功してるしな 推してる地下アイドルが不祥事で炎上してる時と同じ気持ちだ
頼むから売上のためのエロバレー堕ちしてくれ FFがエロバレー堕ちしたらムービィを神と崇める
紐ビキニのユウナ、アーシェ、ライトニング、ルナフレーナ見たい
ジルはいいです PCでわざわざこんなクソゲーって判りきってる物買うバカいねえってのな ヨシダ:皆!ランキングに残るのは、これが最後だ。よろしく!
高井:へ?
ヨシダ:なんつったらいいかな…?来週になったら、FF16、消えっから!
鈴木:あんた、何言ってんのよ!
ヨシダ:…さよならって事!
前廣:そんなぁ…。
ヨシダ:勝手で、悪いけどさ…、これが俺のソフトだ! ブリッツやらせればいいな
ワッカも気持ち良過ぎだろ DLC大丈夫なのかね…
PCもフルプライスじゃ売れないだろうに
2時間返金あるから14民が買う用か? PC版もDLCもやめとけ、絶対さらなる赤字になる
FF16はPS5永久独占に変更して、ソニーから独占金貰った方が絶対いい FF7RのアルティマニアはティファのTバックイラストの見所があったが
これはなんかあったか? PCはしょぼグラ高圧洗浄ゲーが700万売れる中身重視の市場だから見た目だけきれいな虚無ゲーは厳しいよ ディシディアファイナルファンタジー外伝
ワッカの常夏🌺ブリッツ🏝 >>141
今まで嘘しかついていないからDLC作りますも信じないほうがいい
売上的に見て作るメリットないと思うんだが経営者としてどう考えてんだろ 前作もDLCポシャってるんだから売れようと売れまいと
出しますと言った以上スジ通して出すしかねえだろ PCは正直言って無理だと思うわ
どのゲームもセールで買う人が多いし、ゲーム性重視や
散々持ち上げてた14プレイヤーですらPCゲーマーだから買わないと思う FF15のPC版はアメリカは49.99ドル→34.99ドルだけど、
日本はずっと8424円→8580円だから、
16もPC版は同じ感じだろうな。 >>152
後PC市場って言ってもその大半はスペックは高くないしな、推奨スペック無駄に高ければそれだけ客の分母が減るからそう言う意味でも厳しい 在庫ニングさんはヴィトン専属モデルやったり、ローソンでバイトもしたけどクライヴ君は何ができるの?
野村にキャラデザしてもらえば営業できたのにねぇ ちなみにノクティス王子は
新たなる王国やらスマホにIP身売りしてまでして
負債を取り戻そうとしたよ
クライヴ君は?? >>154
歴代主人公とヒロインを労うコスモスの提案によりスピラで休暇をとることになった! >>162
ホモ営業すれば良いんじゃね?14女性の為にさ クライヴくんもう焼きそば作るっきゃないよ
具なしの アンチがアルティマニアに吉田インタビューがないとか言ってるがそんな訳ないだろ
第一、自分の目で確かめたのか?いいからアルティマニア買えっつーの しかし圏外とはな…
FFブランドの終焉を見たよ
PS5買ったの無駄じゃ無かった
立ち会えてよかった 歴代主人公とヒロインがワッカ先生指導の元、海辺で水着で楽しくブリッツボールとか普通に面白そうだと思う。
クライヴやジルは屋台で焼きそば作って振る舞えばコスモス側でも文句なくやれる。 PC市場はDL買い切りの分コンシューマーよりもよっぽどセール主体市場だからな
定価とか話題の新作とかでもない限りまず飛びつかん 8月一ヶ月の売上が9000本だったから残り15ヶ月も同様に売っていって15万本程度の上積みがあるのか
なんて思ってたら甘すぎる予想だった反省 こんな惨状でDLC作るとか
ヨッチン、傷口に塩を塗り込む行為だぞ >>160
このゲームをPS5専用ソフトにした意味って クライヴは見た目がもっさりしてて性格が根暗なDQNだからなあ
コラボしたら企業のイメージが悪くなるんだよなあ
アルテマの方がまだマシ スクエニの次の弾はリバースだけどさ
ECやってるの前提(khみたいにやってても分からんかもだが)な展開とか入れたりして来そうなんだよなぁ
てかリバースこけたらマジでいよいよヤバないか? リバースで完結する訳じゃないんだろ?
リメイクなのにさすがに大半がうんざりだろ リバースも当然ながら初動ハーフミリオン絶望的だと思うぞ リバースもちろん買うよ、中古で
1ヶ月経てば半額だし スクエニは従業員の9割をリストラしても大丈夫だし最悪潰れても問題ないっしょ
クリエイターの想像力までは奪えないからね
作りたいものがあるクリエイターはいずれ台頭してくるよ 続編&PS5独占&一年でフリプの実績あり&DLCでゴタゴタ
これで初週ハーフ行ったらすげえよ >>99
自分を決して省みられないのが
自己愛という障害だから PC市場はマイニングやらのせいで一般の成長が停滞したから変に欲を出すと伸びなくなるのよな クリエイターが台頭した頃に潰して手柄を奪うのが今のスクエナイ上層部だぞ ecもそうだけど7のブランド高く見積もり過ぎじゃないか
ff病は根深い スプラのパクリはバカ売れするんじゃないの
Switch買えない貧困層に刺さるやろ DLCもどうせ空白期間の話とかやるだけだろうから、
あのエンディングが変わるわけじゃないでしょ
リヴァイアサンがループ系の能力持ってれば別だけど 圏外見てFF16をわすれる踏ん切りがついたわ
じゃあなベアラーの皆 ff16圏外でDLCとpc版の開発も中止やな
吉田の嘘がまた増える アルティマニアが出て数字出なくなったしネタ的にも終わりやね 30位圏外ワロタ
そりゃPC版出るんだからもうPS5版を新品で買う理由がないわなw 地味
パーティキャラ無し
ただのアクション
FF要素全部削ぎ落したら当然コケるよね
これならフロムゲーとか洋ゲーの方がいいし >>66
監督のクリエイティビティの危機の時によく一緒に貼られてたな
ヨッチンの目指したのって監督路線だったんじゃないかと思う
コナミ内に自分の名前を冠したスタジオ持って更に専用映画館作ったり ディスりの為にスマホのエバクラ更新あるからアップデートしろって出てタップしてもストアに飛ばないクソ仕様wwww
自分でGoogleアプリ行って更新ボタン押せと…今どき… 独特の世界観
魅力的なキャラクター
PTバトル
こどもから大人まで感動するストーリー
RPGとしてのやり込み要素
ぜんぶ無いもん
半端ねーw FF15のせい
PS5独占販売にしたSONYのせい
売り逃げした前社長のせい
ディレクターの高井のせい
あと何回責任転嫁したら、ヨッチンは自分の責任を認めるんだろうな。 最近有機ELのテレビ買ってFF16試しにやって見たがやっぱ暗くて見えんかった
どうしろっつーんだコレ
https://i.imgur.com/u1ZiBbg.jpg 中年のおじさん達の妄想にFFってつけただけでしょ
古臭いんだよね >>200
pc版が出るにしてもストーリーなんかYouTubeで見ればいいだけだしゲーム性で見たってわざわざ買ってプレイしてみたくなる程の出来でもないから売れる要素が見当たらないのがなぁ…. >>207
だよね、良いテレビでも暗いよね、そうなのよ FF4.FF6.FF7.FF8.FF9.FF10.FF12.FF13をやれよ
FFがなんたるか勉強しろ
エアプやろ つかスターフィールドにはムービー無いしスクエニが作ってあげればいいよw
地球崩壊の描写のとことかスクエニ作ったらすごそうやん 遂にトップ30落ちたね
ブレワイが30位に鎮座してるのが皮肉すぎるw ナンバリング遠征は大失敗して
王国の14も過疎ってるんでしょ?
原神とか出てきて ジワ売れ(観測不可)
ブレワイいまだに30位ってどうなってんだよ スキルがクールタイムあるせいで結局攻撃ボタンポチポチゲームになってるのはアクションゲームとして致命的
クールタイム短縮アクセサリーあるけど3つしかない貴重な枠を潰すほどの価値ないのも酷い ブレワイとティアキン繋がってるし
FF16もFF16-2作ろうぜ 社内のテストプレイで散々暗いと文句言われてたのだけは想像できる チュートリアル終わった
感想としてはロード長いエラー落ちする課金要素見え見えのハゲ丸出しでアンインストールすることにした
これマジね >>222 OPでジルがミニスカート姿でYOASOBI歌えば神ゲーやね ブレワイは続編やって過去作やりたくなる、またはティアキンやる前にストーリー把握したいから先にやるという正統派なシナジー売りだからな
清く正しい相乗効果ってやつだ >>223
上が意見を聞かない開発体制だったんだろね
アルティマニアに下流スタッフのインタビューも載せてほしかった ティアキン自体が面白いのとティアキン→ブレワイの順で遊んでも問題無い作りだもんな >>22
明るいキャプチャが見たければPC版アルティマニア買えっつーの DLCは200万くらいのゼノブレ3が新キャラ、チャレンジバトル、ファッション衣装2つに
アクセ作り、キャラ一新した追加シナリオまで3000円でやってるんだし同規模くらいはいけるだろ
第1弾がリヴァイアサン使用可+20時間くらいの新シナリオ+クライヴジルに新衣装、
第2弾が新たな召喚獣またはパーティキャラと新シナリオと衣装で3000円〜4000円くらい >>232
ティアキン→ブレワイが問題ないは微妙だな
やっぱ色々ブラッシュアップされてるから、ブレワイ→ティアキンで シュレディンガーのFF16
売上が観測できないだけでベアラー版がじわ売れしてるかもしれないから… >>235
DLC入りのインタグレード版を先行して出すんですねわかります
PSNでのDLC販売は三ヶ月後くらいで >>234
なるほど…両方買えと
さすが具無し焼きそばの神はひと味違う >>231
しかもこれヨッチン推奨モニターじゃなかったよな あの手この手で何とか金回収しようとしてるけど、そのどれもが空振りに終わるの目に見えててジワジワくる 吉田信者の中には16未開封で置いてるやついそう
プレイしてしまったら吉田にはクソゲーしか作れないことが確定してしまうからな 発売前にジワ売れ宣言とか、
最高に恥ずかしい結果になったね吉田 ベアラー版が毎週5万くらいのジワ売れしてんだわ
アンチは震えて1年半後を待て👿 >>211
それな、それは大事
FF16は過去作を研究しまくって作られたDQ8とは対照的
DQ8はオーソドックスなDQで名作になった
FF16は『大改造!!劇的ビフォーアフター』で匠が自己満足でデザインしてユーザーからダメだよこれと言われた物件のよう
クリエイターの才能は同じものを作ろうとしてそれでも出てくるわずかな違いわずかな閃きに表れる
はなから違うものを作ろうとして違いを作って「どうです?私の才能すごいでしょう」は素人がやること
FF16の開発者たちはクリエイティブな仕事をした経験がないのかなって思う
クリエイティブの本質はオーソドックスにある >>245
馬鹿には見えないのか?
俺には美しい半玉焼きそば(具なし)が見えるが >>251
セール効果でDL版はめちゃくちゃ売れてるんだよね
アンチの人は震えながら吉田と握手する準備したほうがいい DLC出すって言ったのは中古市場に流れるのを防ぐためで実際はDLC中止になると思う
だってDLC出しても100%赤字になるだろ
出す前から赤字だとわかってるDLCを出す判断をするわけがないよ GEO買取2000円で圏外
しかも発売二ヶ月でセール… >>261
あのさ
中古はもうとっくに溢れかえってるんだけど 次回作は反動で
可愛い女の子が主人公でポップで明るい世界観でラスボスが親友
胡散臭い神だの神話だの王家は出てこないセカイ系 そんな既にない信用さらに減らす真似するならDLC出さないって最初からハッキリ言ったほうが ○○本以上で買取額アップの数合わせになるのは防げるんじゃない? しくじり先生2回目出るときは1回目と同じメンツでやってほしいね ここくらいだよ
発表したDLCが本当に出るのか疑われてんの
そういうとこやぞ 16のDLCなんぞに5億出すなら7R2にでも出して上げた方が株価下げ減るんじゃね一時的に そもそも現実の夜と同じ明度に合わせたんでしょ??見えるわけないよなw >>269
いや、公式発表なんだから出るでしょ
本気?って意味で書いてるだけなのをおまえが真に受けてるだけなんじゃないの そもそも前作もお蔵入りしたからここ以外でもDLC出ないか疑われてもおかしくないんだよね 公式発表だから出るって。。。15がDLC発表して中止したのを知らないのかな? 15でDLC中止って大罪犯してるから
吉田なら同じことやる DLC作ります!って発表したのに週販ランキング圏外になってて草
しかも押しのけて入った30位が6年半前のブレワイという結末も草 >>231
ユーザーがこんな環境でやるとでも思ってるんかねこいつら いやDLC発表後の売り上げは来週分のはず
吉田さんは負けてない 15がDLC中止したのも採算がとれないと判断したからで16と同じ状況なんだよね
16でDLC出しても100%採算とれないからそれでも出すなら吉田がポケットマネーで出すしかないよ FF15はDLCを3つ出した上で更に3つ出しますって言って1つめ(実質4つ目)出したところで中断になった
それに習うならFF16DLCは第1段くらいは出るでしょ
それが振るわなかったら第2弾中止は有り得るかもね いやでも今は電通だし発表した奴は一応やるか
100ワニだって完走してたしな
DLCつっても内容は伏せてるから5分暗いのムービーでも良いわけだし >>277
スクエニはFF15で公式発表した「主人公・ヒロイン・敵将軍の3つのDLC」と「レベルエディタ実装」をたった半年で中止したよ
スクエニは常識はずれの行動を「看板タイトル」でもするから、疑わざるを得ないんだよ 15のお通夜生放送からのDLC小説化とかあったもんな
草 バランワンダーワールドみたいにDLCこそ中止してないけど小説見ないと理解し辛いゲームも平気で出すからな >>22
>>270
こいつらは犯罪行為を堂々としてて気に食わねえから問い合わせておくわ 15でDLC中止したという暴挙の実績があるから疑われてもしゃあなし
しかも嘘つきで有名の吉田がTOPにいるんだから尚更だよ TBTはよくやったろ
とんずら決める最後の最後までDLC作ってロイヤルエディションをPCでセールしてくれた
格安で出来て感謝✌ 主人公達が各地を回って調べる事によって真実にたどり着く...とかじゃなくてシドが言ってた、追い詰めたら全部口で説明しだした、戦う直前に全部理由話すとか素人の小説みたいな表現の仕方しか出来ないの終わってる
その上見てて疑問に思う要素を説明しないし回収もしない、何処をストーリーの楽しめる要素として販売したのか >>294
お前のしょうもない問い合わせに答えるのにも人件費がかかるからやめた方がいんじゃないか
ただでさえ儲かってないのにお前のようなアホがクレーム入れてくるって地獄だろ 田畑はとんずらというより特損の責任取らされただけだと思う
本当は吉田みたいに出世する夢があっただろうよ DLCで釣って買わせる詐欺
15もこれやったから訴訟されてもおかしくない まあこのアナルティマニアで作品が破綻してる確証がいろいろ得られたわけだけど
この破綻した作品で感動したとか泣けたとか言っちゃう人ってかなり頭が悪い部類に入る
ただ、ツイッター見ると顕著だけど意外と世の中って頭悪い人って多いんだよ
16で泣けたとかツイートしちゃってる人
腐女子系の女なんか特に
そういう頭悪い人を騙し切れたら、商売として
お金まきあげる商売としては成り立ってしまう側面は確かにある
そういう頭悪い人たちが、どうせぼったくりコラボカフェ行ったり高額グッズ買ったりするんでしょ?
悪徳だけど商売としては、そうですね、としか
ただね
そういうことやり続けていくと、どんどんエンタメのレベルが落ちていくんだよ
作る人間も見る人間もどんどんレベルが下がる
そういうバカな人が親になると次の子供の世代はもっと頭ユルユルでバカになっちゃう
子供は親の背中見て、見習っちゃうから
だからさ、ゲーム産業が日本の武器って言うけど、だんだんそういうことも言えなくなるほど弱体化していっちゃうんだよ
そういうことをさ
考えようねって話 特損程度の田畑ですら更迭されてるのに株価が年初最安値更新して会社に大ダメージ与えた吉田はDLCとPC版出したら14チームに幽閉か退社かの二択だな なんかドラクエ8ぐらいのポジションに落ち着きそうだな
まあ良作ぐらいの評価で最高傑作として持ち上げる人もそこそこいる感じ
一般層に好評な反面コアなユーザーやゲーマーから低い評価されるとこも似てる そうは言っても吉田って天蓋魔境のゲームデザインやってた
らしいんだよなwikiによると アルティマニア発売されたけどあんま盛り上がってなくね? >>308
スレ見返せよ
めちゃくちゃ盛り上がってる >>297
それな、素人の小説みたいなのめっちゃわかる
ストーリーじゃなくて文章で説明しちゃうのな
小説には著者とは別に編集者がいてゴリゴリ修正させてくものだけど
FF16にはそういう人いなかったのかね
これはダメって止めないといけないレベルよなあ >>256
「プロジェクターで投影しているんだから、そりゃあ暗いでしょう」
と、思っていたらどう見ても普通のモニターだもんなー
間違った知識を持った人間が組織のトップに立つと辛いよね
しかもそれが会社の大幹部ときたもんだ
誰も諫言できない >>307
お蔵入りになったFX版天外魔境IIIね
だから本当に関わっていたかも謎、ふいてる可能性もある
しくじり先生で言ってたボンバーマンも爆ボンバーマン2のストーリーモードDなだけだし >>310
あぁゲーム画像の印刷が暗いのね
なんかもっと隠しアイテムとかさ… 任天堂のゲームがうまくいってるのって企画部と開発を分けてることにあるんじゃないかね
吉田さんは他人を批判するのは得意なようだし忖度が働かないように
企画と開発を分ければうまくいくんじゃないかね もしかすると吉田は普通の人よりも画面が明るく見えて
るんじゃないかと疑うわ
俺がそういうタイプだからそういう人がいるのは本当 >>316
なるほどね、そこには思い至らなかった、慧眼だと思う とはいえゲーム産業は別にスクエニだけでやってるわけでもないし
ちゃんとした物作ってるとこが牽引していってはくれるんだろうけど
ただ、世界と戦えるハイエンドゲーム作ってる会社陣で肩並べてた一画のスクエニが、こういう有り様に陥って転落していく姿を見させられるのは哀しい
ただただ、哀しい 安易な値下げは会社の信用を失う
って偉い人が言ってた
当然だよな失敗認めてる証拠だし >>306
節子、DQ8は当時シリーズの最高売上記録を塗り替えてるんだわ 大勢でチェックしてるのにPの目が一番優先されるのはちょっとな
高井Dもそうなんだろうけどw14でも暗いトコやエフェクト過多が酷いし ちょっとまって!じゃあこういうこと?第三開発のゴミども全員とカプコンからきたゴミ
こいつら全員普通の人より明るく見えるの?そんなことないよね スタッフは吉田さんの目がおかしいんですよとは言えないだろうしなあ
生まれつきの体質に文句言うのは差別的だもんなあ、これは難しい問題だなあ >>252
大改造の失敗動画でなんか石で作っまたドームみたいな家悪い意味ですごい好きだやわwww
16もそんな感じでオナニー作品だよな DLCは中篇シナリオに新召喚獣1体ずつ
その新召喚獣を活かすためにタイムアタック報酬として歴代主人公の武器か衣装
これで1本あたり2000〜2500円で計5000円くらいなら制作費的にもユーザーにもwinwinかな
ちょっと高望みかな いやもうこれ社内で異を唱える人間もいなければそれをさせない空気になってんだろ
ヨッチンが自ら言ってた事を実践してる
朱に交われば赤くなるってやつ >>317
そうだとしても多数派を基準として稀少なタイプはオプションで対応とするのが妥当だったんだよね
原因にはなりえてもそれが正しいとはならない >>328
パラメータで変えられるようにしてプレイヤーが調整できるようにしておけばよかったのだろうね >>315
そりゃそうよ
ゼノギアスとFF7で企画勝負してたような社風消えてからおかしくなってるし
数人にぶん投げて200億使うなんて馬鹿なことやってんだもの >>19
減少してもDQ10NGSより遥かに国内人口が多いから問題無いw 現代の裸の王様として語り継がれるべき寓話
笑っているそこのあなた、近い将来あなたの身近でも起こりうることですよ >>93
信者しか崇めてないのに圧倒的国内最多人口、最多同接、国内MMO史上序列第一位の絶対王者なんですか??
DQ10は一体何してるの?? 吉田のインタビューがないとかアンチかよ
DLCの解説が入った完全版に吉田オンリーのロングインタビューが収録されてるに決まってるじゃん >>219
過疎ってもDQ10NGSより遥かに国内人口が多いから問題無いw 今日も元気に株価下がっとるな
吉田ショックはもうちょっとだけ続くんじゃ >>326
このゲームにまだ金払いたい奴とかいるのか? どうしました?w
日本の覇権(アクティブ人口最多)MMOはFF14ですよね?
なんでだんまりしてるんです?? 断言するけど吉田がドン引きするくらいDLC売れないだろうな
マジのガチで嘘だろ?ってなるから覚悟しとけよ 割と真面目に第一弾くらいは無料DLCにしてちゃんと作ってる所見せたほうがいいと思うわ >>335
そうそう
つまり逃げているんじゃないんだよね、今は”溜めている”時期なんだよね 吉田くん!いい加減出て来なさいよ
もう怒ってないから PC版出す時にはPSではフリプにされると思うけど、
PS+自体がどんどん高くなっていってるので、
原神やスターレイルしかしないユーザーしか残らねぇな そもそもDLCで何すんの
15はストーリー補完って重要な意味があったが FF15はDLCの内容自体は好評みたいだったけど、最終的に赤字だもんなあ
あまり手の込んだ物は作れなさそう 自分はゲーム部屋がホームシアターで暗室だから画面の暗さを気にしたことない
こんなプレイ環境は稀だし現に昼間に外光取り入れて周り明るくすると画面暗いはその通り
あとはライブ配信はエンコードで暗部階調はプレイ画面通りにならんし解像度も落ちて動画勢はますます暗いとなる これだけ溜めたら何放たれるか分かったもんじゃないな 本編でクライブの物語は完結すると名言してるから、DLCは本編補完や後日談するなら別のプレイアブルキャラ立てないとだよね >>342
無料アップデートのクライヴ君の新スキンはどうなんだろう?
コスチュームの赤い部分を黒くして新スキンと言い張るその姿勢は今後のDLCのベンチマークになるかも? >>352
ただでさえ100億飛ばしてるのにそんなお金突っ込めなさそう 無料DLCの衣装とかも最初から入れとけって話だよな
こんな最初から入れてて当たり前のモノを「無料DLCです!ドヤァ!」とか頭イカれてんだろ DLCでリヴァイアサンでて来なかったらマジで伝説のリヴァイアサンになれるなw てっきり作ってたものを出すとかだと思ってたけどもしかしたらゲーム内にあるのが全てなのかもしれない アホみたいな月日と金と人材をかけて、誰も得しない真のごみを作った吉田とその仲間たち >>353
必死に総選挙やPSストアランキングを貼ってるのに、誰一人として国内人口でFF14よりDQ10が上などとは考えてくれない現実wwwwww
哀しいね >>357
FF14のようにユーザーが互いに見せて楽しめるオンラインゲームとの違いが理解出来てないんでしょ
FF16は全ての要素がオンラインゲームでしか許容されないレベルだと思う (KR)さんは今日も元気だ
いくらもらえてるのかな 例えば俺は、PCオペレータの仕事で毎日席が変えられていたけど
PC環境の設定は起動するごとにリセットされモニターの明るさ等も
デフォルト指定なんだが、数十人がこの環境で仕事をする中俺を含む二人
だけが仕事の指示者にお願いして明るさを毎回変えるのを許可してもらっていた
こういう出来事があって俺は自分が少し普通じゃないことに30代で気付かされた
だから、吉田がもしそうであるなら軽度であれば本人が気づくのは難しいはず FF14韓国鯖って運営会社が委託かなんかで
過疎で統合されてプレイヤーのハウジング(家)が爆散したことあるから
それで恨みを募らせてる
荒らしの韓国の方はFF14プレイしてないと言ってるから、そういうことで確定👍 業界内ではショートスリーパーとして有名であり、平均睡眠時間は2時間〜3時間程度であるという[17]。『FF14』の新生エオルゼア発売前後はあまりの忙しさからか、睡眠時以外は常にゾーンに入っており、全てのタスクを思考だけで完全に処理できたという。本人は当時の状態を「ゴッドモード」と語る
ふぉ!!!!!!!じゃららららら! >>22
こんな調整でおま環扱いしてたのおかしいだろ
ホラナされても誰か止めろよ >>371
idじゃなくて名前で管理してたから鯖統合すると同名のキャラ消えるんだっけか
韓国運営が10億赤字出して頼むから鯖統合させてくれって頼んだらヨッチンが過疎ゲーだと思われるからダメって頑なに首を縦に振らなかったんだよな もしかしてアルティマニアにヨッチンのインタビューが無いのは黒過ぎて見つけられてないだけの可能性 >>372
中学生がノートに書いてそうな内容やなw 中2というかセンス幼すぎて小2でしょゴッドモードって
999999パンチとかその技もらったとか所々そういうセンス出てるわ 50歳の少年だからなぁ
情熱大陸は内容が薄いと思ったがあの限られた時間でかなり核心を突く事ばかり出てたな あれ信者は足りない!もっと見たい!!って騒いでたしなぁ
もう盛り込むことなさ過ぎたからアレなんだろって思うんだが 吉田の人生で番組作っても14の立て直ししか語ることがないから薄っぺらいんだよな >>372
ブルードラゴンの開発にもそういうタイプの人が一人いて
本人がニコ生で同じような超タスク管理的な仕事が出来たと言っていたわ
だからそういう意味不明な人が実在するのも武勇伝みたいな本が何冊も
出てるのも理解できる
名越もそういうタイプだった記憶 建て直しもまるで全て自分の手柄のように話してるからな
実際は当時の会社社長主導のもと全社体制で行い、
当時建て直しに尽力した有能な方の橋本らのお陰なのに
それでもお陰でHDゲームの玉突き事故が発生してスケジュール滅茶苦茶に
なったんだから決して美談に出来るような話じゃないのよね、むしろ恥だよ恥 普通そんな仕事できたらゲーム会社にいないよな
上役まで上り詰めてるから適性はバッチリで人生として大正解してる稀有な例 吉田見てると吉崎観音思い出す
伝説のけもフレ2を作ったアニメ界の暗君 立て直しは会社としてコストを再投入するという経営判断が凄い
本人がそれを引き出したならまぁ誇っていいんじゃね?
実際に建て直したのは気合いと根性あるプログラマーだけどな >>381
本当はただの臆病なんすよ(アルティマニアからすら逃亡) 14の立て直しだけでも普通ならガッツリドキュメンタリー組めるだろ
今回は16もあったのに、むしろ会社的には16に焦点当てて話題にしたかったろうにあのペラペラ
時間が足りないんじゃなくて盛り込むものがないってことに14の騎士団は気づかないんだよな 建て直し決めたのは和田だよ
多分自分の責任問われるからだったからだろうけど
建て直しを立候補で探したけど誰も手を挙げなくて当時冷や飯食ってたあの人らだけが
手を挙げたので飛びついたって所 アルティマニアの紙面の明るさを上げるにはどうしたらいいかな?
ttps://img.mutyun.com/2023/06/18/DDgPCC.jpg
ttps://img.mutyun.com/2023/06/18/7S5FUX.jpg 吉田当人もその信者も、未だに口を開けば
すぐに「14を立て直した、すごい」って話を始めるのがいい加減ウザくなってきた
延々と昔の自慢話を繰り返すボケ老人みたいになってきてる
わかったわかった、もうそれはいいよ、聞いたから
まあそもそも16の出来とか、しょうもないインタビューとか見る限り
14立て直したのがプロデューサー個人の力だと思えるような要素皆無だし
ぜんぜん信用してないけど >>388
MMOだから出来たってのもあるんだよオンラインで協力対戦メインのゲームであれば長くかけて回収すると言うビジネススタイルは確かに取れる、単なる買い切りのオフソロゲーならまず初動で回収出来ないレベルのもんならそっから取り戻すより新たに作った方がまだマシ 吉田は他人の作品でやらかしてるから吉崎より悪質か
ジャイアニズム吉田 直近のよっちんとミヤホンの動画見てみたけど
よっちんの方は威圧的に感じてしまう 和田が開発畑から嫌われてたみたいだから手を挙げなかったのも
頷けるけど、我こそはって次々と手を挙げるような社内じゃないってのも
当時からもう腐り始めてたんだろうね >>392
>>231みたいな環境で調整したりまともに映ってる画像本に載せられなかったりしてるのに
ユーザーが無知なせいみたいな扱いしてたの本当馬鹿にしてるわ
そんなんだから没落するんだよ >>392
完全に潰れているのでなければ「何があるかはわかる」くらいまでは補正できるかなぁ
本職レタッチャーではないからはっきり見えるくらいまで明るくするのは厳しい >>400
そんで直前生放送のコメでその辺の説明聞いて信者は丁寧な説明と対応とか言ってるからなー、救えないんだわ >>392
ふつうはこんなもんユーザーが好みに合わせるために気にしたり使ったりする機能で、公式がこれ使えこうしろって言うもんじゃねーのよ
その辺もわからないのは14でヨチヨチしすぎたせいだろ 遊びの幅を提供しなかったから具が足りない
→おまけに責任者がインタビューに応えずさらに具が足りない
→苦し紛れにキャプチャ乱れ撃ちしたら暗くて検閲みたいになる
集大成では? 暗くてもキャラクター輪郭だけ浮かび上がる加工とかあるのにな スクエニ株かなり下がってるな
やっぱり下げるタイミングを待ってただけみたいな感じか >>399
立ち上げから全て失敗してるところにわざわざいくやつは取り柄のない寄生目的のやつくらい >>405
リアルな暗闇を再現したかったんだろう
でもホラーゲーでも無かった 正直この開発チームの場合、作れる技術が無いのを「出来るけどやらない」事にして言い訳でしかないからなぁ
属性然り、武器や装備等の多様性の調整然り、物語の進行によるマップ構造然り 幼少の頃からゲームが好きで『マリオブラザーズ』『ドラゴンクエスト』などに熱中していた[19]。社会人になってからも『ストリートファイターIII』『ザ・キング・オブ・ファイターズ』などの格闘ゲームや、『ディアブロ』『ウルティマオンライン』『エバークエスト』『ダークエイジオブキャメロット』などのオンラインゲームをやり込んでいる
アイドルなみのチョイス😃 >>402
連中はもうとにかく褒めることしか考えてないからな
「盲信」を字面そのままで実践してる
発売前にDLCの予定が無いって言ってたときは、さすが吉田!って絶賛してたのが
後からDLCやっぱり出します、って話が出てきても、さすが吉田!って絶賛してるからな
もう教祖のやることは箸が転んでも褒める、なんでも褒める
配信中にでかい屁とかこいても褒めちぎりそう なんでファイナルファンタジーに熱中してないんだヨシ
そんなだからFF16みたいなのができてしまうんだ >>414
もし吉田がDQクビになってなかったら今頃DQ12Naokiエディションがプレイできたのにな
勇者クライブの冒険を鳥山絵でプレイするだけだが この開発チームは16発売前の放送でゲーマー揃いって豪語してたが絶対ウソだろ
ゲーマーならなんでこんなムービーゲーが出来上がんだよ 人の手柄はかすめ取り、自分の失態は人に押し付ける
40あたりからこれをモットーに生きてるんだろうな >>416
ゲーマーにも色んな種類がいる
FF16の開発チームは、一般にクソゲーと言われるものを好んでプレイする「糞ゲーマー」だったんだろ >>412
最後のDAoCだけでしょ、離婚の原因になりそうなぐらいやり込んだようなゲームって
しかもチーターギルドって噂されてた所に所属で >>414
FF好きと入社面談でいう人は
採らない言ってたよね >>416
そりゃウソに決まってんだろうに、言うだけならなんとでも言える
ぶっちゃけこの点に関しては信用する方がどうかしてると思う
言動、挙動、出来上がった製品
その端々から「ゲームが嫌い」
よくても「興味ない」ぐらいの気持ちが伝わってくる >>418
糞ゲーでも14や16みたいに要素削りまくってる虚無なのって早々無いと思うんだがなぁ
所謂作業ゲーでもバグゲー、バランス崩壊ゲーにも当てはまらなくね >>372
簿記4級に落ちる人間がゾーンだのゴッドモードだのなんの冗談だよ
こういう薄っぺらい事ばっかり言ってるから駄目なんだぞ吉田 >>420
それも前任者の田中の受け入りだよ
FFみたいなの作りたいですって人は落とすって言ってたから なんかFF9ぐらいのポジションに落ち着きそうだな
まあ良作ぐらいの評価で最高傑作として持ち上げる人もそこそこいる感じ
一般層に好評な反面コアなユーザーやゲーマーから低い評価されるとこも似てる >>420
なんだそのトンボ鉛筆の人事みたいなエピソードw
驕り高ぶり言語道断だな 次スレのテンプレにアルティマニアのスクショが暗すぎな事は入れておくべきだな
スクエニが発売してる公式の攻略本であの暗さだから
公文書とか漆黒のスクショズとでも呼んどけ >>416
ゲーマーだからって良いゲームを作れるわけじゃないし詐欺師には気をつけろよ >>422
なんにもしてないからな
調整自体を最初から放棄してるので、バランス崩壊のしようがない
そもそも「調整を必要とする要素」自体も削除しまくってるから、バグも出づらい なんかFF15ぐらいのポジションに落ち着きそうだな
まあクソゲーぐらいの評価で凡作として持ち上げる人もそこそこいる感じ
腐女子に好評な反面コアなユーザーやゲーマーから低い評価されるとこも似てる クライヴよりも主人公らしい吉田のセリフ
「僕が君たちに何をしたというの」 吉田 そうですねえ……当時、それくらい膨大なエネルギーを要求するゲームが流行っていたのも事実ですから(苦笑)。僕自身もそういうプレイヤーだったし、のめりこむことでしか得られない興奮とか自己顕示欲というものは確かに存在するのです。僕はその楽しさを否定する気は全然なく、繰り返しますが僕は、「そっち系の代表」みたいな人間ですので(笑)。でも新生FF14を作るにあたっては、もっと多くの人が気軽に“も”遊べるゲームにすることが大事だと思っていたということなんです。
分かってんじゃん自分のこと(^^) 吉田 そうですねえ……当時、それくらい膨大なエネルギーを要求するゲームが流行っていたのも事実ですから(苦笑)。僕自身もそういうプレイヤーだったし、のめりこむことでしか得られない興奮とか自己顕示欲というものは確かに存在するのです。僕はその楽しさを否定する気は全然なく、繰り返しますが僕は、「そっち系の代表」みたいな人間ですので(笑)。でも新生FF14を作るにあたっては、もっと多くの人が気軽に“も”遊べるゲームにすることが大事だと思っていたということなんです。
分かってんじゃん自分のこと(^^) 一行にすると人が作るのはいいが自分が作るのは面倒ってことか FF嫌いな人たちがFF作ったのか
そりゃクソゲーになるわな アルティマニアは戦時中に発売されたんだ
欲しがりません勝つまでは >>424
作曲家の光田さんは旧スクウェアの入社面接で面接官の植松さんに対して
「FFはプレイしたことがありません、DQならばプレイしたことがあります」と応答して場が不穏の空気になったと語ってた
入社初日に自分のデスクにはSFCとFFのカセットが置いてあって、最初の仕事はFFのゲームプレイだったとか アクション作れないのに踏み切って頓挫して外部から呼ぶまでセットの時点でお察し ユーザーの不満を解消した
FF16-2的な物作って欲しいわ
土台は悪くないというか、このままで終わらせるのはもったいないというか
なんというか、もうちょっと頑張れたんじゃね?
結構、大きめの妥協して作ってね?って感じるんだけど いうて今時AAAクラスのRPG系でアリの巣フィールド作るのスクエニくらいじゃね?期待できんよ >>443
FF16発売直前に「ストーリーに全振りしました!」なんて語っていたけどそこで察するもんね
「アクションゲームなのにストーリー全振り? あっ・・・(察し」みたいな
ピュアな信者は喜びで絶頂していたけどさ むしろ土台が腐ってるからこの有り様でしょ
どこにも惜しいと思える箇所がない 土台と言うならまだFF15を改良した方が良いまである >>207
そうだよ
有機ELで4KHDRだと普通のゲームは明るいところは色鮮やか、バックライト使ってないから純粋な黒色を出せるからメリハリのあるコントラストが表現出来る、都市部の夜景とかが特に抜きん出て綺麗
根本的にFF16側の配色が暗すぎるせいで有機やHDRの特性をころしてるだけ、ちなみにFF14は鮮やか、元々は彼の作ったMMOじゃないからグラは先代FF継承してるから画質的には問題ない、それだけ
ゲームとしては14も16も彼の影響で最低クオリティに仕上がってるのでやる価値はないと思うw 武器・防具・素材による強化
属性
育成要素
オープンワールド・フィールドの探索要素
歯ごたえのある難易度
面白いストーリー
ちゃんとした仲間
16-2で解決すべき課題は多い >>446
それもワンボタン連打や動画なのでアクション部分に否定的な意見出て来たから
言い出しただけだからね、結局いつもその場凌ぎなんだよ
QTEじゃないSTE()ですとかもさ、屁理屈かよって感じだったし アルティマニアも発売直後にジャニーズのやつがあったから一瞬で話題持ってかれたな
具無し焼きそばじゃソーセージには勝てんか せっかく有機買ったならためしに黒い砂漠(PS5タイトルBlack Desert 要素PS plus加入)でゲーム側最高画質に設定して見てみたら?きれいだよ 装備した召喚獣ごとに武器種が切り替わって戦闘スタイルがガラッと変わるくらいの要素があっても良かったよな >>444
妥協してるというより吉田は「妥協するのが正しい」という思想の持ち主なんだよ 土台というより地べたに座らされてるようなゲームだったな てゆうか、ここまで開発に影響力がある重要なポジションについてるのに致命的にゲーム作りのセンスがないせいで会社の足を引っ張ってるの見ると人事を適正に出来ないと会社の生命線にも関わるんだなって改めて思ったw >>457
ただのポンコツだよ、全力でこれだぞ!^o^ >>461
そもそも会社がおかしいから吉田がここまでのポジションに来たと言える 悪質なアルティマニアの編集はほとんどが日本人だった 結果的にFF14の旧開発陣って言うかもう会社そのものに責任あるよね、11せっかく好調だったのをWoWとか海外派遣に欲を出してシステムが古いから作り直しは面倒だからってあっさり切り捨てようとして海外にも通用する(妄想)新しいMMOとしてバグだらけの旧14作って彼に付け入る隙与えちゃったから今があるんだよ >>452
ほぼ全部で草
スタッフ総入れ替えしたほうが早いな >>452
ストーリーが最高傑作だったら16の評価は様変わりだったと思うけどね
一番力入れたシナリオの中身が大した因縁もない黒幕の手のひらに踊らされてそのまま自爆特攻って馬鹿じゃねえのとしか 最後傑作のシナリオ持ってきてもあの膨大な量のヒゲだらけのカットシーンで相殺されると思うよ 確かにゲームわかってないやつ役員にして現場にも口出ししたらこうなるわな
草 HD側のアホがゲームエアプだから数字上げてきた奴=有能な認識なんでしょ
実際はIPの信頼を消費して犯罪スレスレで金を稼いできてるアホなソシャゲとかばかりだし 元々スクエニは11でも技術力とノウハウ不足で初期は致命的なバグ沢山抱えてたよ、それでもゲームそのものがウケてたから建て直し出来て稼げるようになった
14は更にハイクオリティ求めてまた同じような問題抱え込んだけどそれもバグ取りすれば元々持ってるポテンシャルで建て直しは誰でも出来たはず、そこに入ってきた人間が致命的だったとしかw 16がウルトラ大爆死で14もアクティブ減っててる一方エバークライシスがスタートダッシュ良好って環境で吉田は何を思ってるんだろうな フードの奴ってストーリー絶対変えたよなあ
実はアルテマでしたってしょうもなさすぎ アルテマの顔なんて誰も知らないから隠す必要ないし
アルテマは人間に化けられるんだからむしろフードで隠れずに堂々としてた方が怪しまれないだろうにな 本当はストーリーもっと色々設定あったけど作れなくて今の形になった
みたいなのは第三を高く見積もり過ぎだぞ そういうのは第一のお家芸だからな
第三は完成された虚無が売り なんかFF9ぐらいのポジションに落ち着きそうだな
まあ良作ぐらいの評価で最高傑作として持ち上げる人もそこそこいる感じ
一般層に好評な反面コアなユーザーやゲーマーから低い評価されるとこも似てる 第四第五はサ終と適当さが売り
第二だけが信じられる
第二がドラクエもFFも作れば良い SO6も半端な出来と言えばそうだけど、メンバー同士の掛け合い多いしキャラもかわいいバトルもアクションのテンポいいから16よりは全然楽しいよ
なによりあのお人形さんテイストなキャラデザはVP2思い出す、あの人達にSO6じゃなくてVP作らせてあげなかったの何でだろう
そのVPはなんか他の下請けが作ってポリコレにも屈してえらい地味作になって沈んでて悲しかったw >>482
FF9って人気トップクラスだろ
FF7.10.6の次くらいには人気あるんじゃね? >>483
第2は浅野チームもいるんだっけ?
トライアングルストラテジーやオクトラなど目面白い作品作ってくれるからFFも面白くしてくれそうだよね いまsteamでスターフィールドが配信してる
お前らやれよ
FF16と対極のゲームだよ
ムービー無し自由度全振りしてる >>486
HD2Dの浅野さんだけでなくニーアも第二だぜ
外注メインらしいね FF16は前作15と最低ゴミ争い確定👍
ロイヤルエディションがあるから15の方が今のところ10倍マシ、DLC次第 大体GoTみたいなの作りたいからってスタッフにBD買わせて観させてるんだもの
なんじゃそりゃって感じでしょ、システムから考えてないし >>485
9は当時、キャラデザインが賛否分かれてたと思う、他の歴代人気作に比べると地味かもw
>>487
絶対16よりか楽しいだろうけど、好みの外の領域なので個人的にはやらない、ちなみに16は好みの領域内で泥撒いてるからムカつくw >>492
いいからやれ
巷で重いとネガられてるけどグラボ3080で余裕で快適に動いたぞ >>488
どうせFF壊すなら派手にカッコよくヨコオタロウさんにやって貰えばいいんだよwww SO6はソシャゲ当たったから作らせて貰えたそうだしなぁ(なおソシャゲは死亡済)
VPのが更に売れないから他所だろうと作られただけマシなのかもね
アレもソニー案件なんかな?(VP1移植がSIE担当だし) >>494
ヨコオさんにお願いしてFF17でブランド終了するか派手に
ワンチャン起死回生するかもしれんしな >>495
今のソニーが日本でしか売れる見込みのない作品作るはずがない SOソシャゲは何気に出来良かったんだがな
あの方向で育てれば看板になるタイトル作れたかもしれんのに 失敗に漬け込んで侵略するところ、めっちゃ似てるよ野心的というか、いじきたない >>497
だから変なアクションになったんだよなぁ・・・16もエリシュオンみたいって言われてるだろ?
同じ海外病よw なんかガラパゴス諸島みたい、外部からの暴力に汚されていくところが似てる >>483
知ってるか?
解散したルミナスプロダクションのスタッフはその第二に吸収されたんだ
それと第二も堀井の目が無かったら大概だよ
一番まともなのは第一 >>499
ゲームバランスがクソ過ぎたのと運営がやばすぎたわ
ソシャゲ界隈でもあそこまでやばいのはそうはない >>488
第二での開発タイトルはDQ12とDQ10ぐらい? Nintendoはよく生き残れたよね、ゲームの方向性は好みじゃないけど、ちゃんと自国内で根を張って成長してるのは尊敬したいw ま、さすがに次回作は神ゲーになるだろ
PS6か、PS5がまだ現役なのかわからないけど >>506
世界的にも人気あるんじゃ無かった?
あらゆるゲーム売上ランキングみると任天堂のソフトもめちゃくちゃはいってるよ 日本を貫いたって意味かな、アニメの話じゃないけど結果的にそれで海外の需要がついてきただけだと思ってるw どの業界見ても結局そとにゴマすりするようなところはだめなんだよ、日本は日本のままでいいです >>506
任天堂はアケのドンキーコングの時代から世界に向けて売ってるよ
今までは流通の出遅れやハード性能の関係で海外、特に欧州では弱かったけど
Switch時代になって一気に伸びてるからな DLCはない、とか
PC版発売はないとか言ってた連中の
次回作はないなんて信じられるかw
FFは看板なんだからあるに決まってんだろ FF16のハードルって相当低かったはずだが
王道ハッピーエンドにするだけドラクエみたいな
そのドラクエもダークファンタジーにするとか息巻いてるけど大丈夫なんかね 次のスターオーシャン2リメイク失敗したら笑う
すげー安全策をだしてきたつもりだが果たして?(^^) >>514
こいつら(スクエニ)を信じるだけ無駄、と思わせてくれるの本当に有難い 次回作はあると思うがナンバリング付くかは分からんなぁ
流石に17とかちょっと・・・
あとAAA注力とかぬかしてるが16より予算付くとは思えない=ショボいor重課金となる FF17がもし出なかったらムービィがFF終焉させた超究武神覇王になるな >>420
ガンダム好きです!って言うと採らないあれか ポリコレなんか気にしてたらいいゲームなんて出来ないよね
ドラクエをダークファンタジーにするってことはドラクエを否定することになるけど、奇行具合がおもしろいね内部に敵でもいるんじゃない?って思いたい >>452
なんだろう...うん
ケムコで出来てる事だなうん もうナンバリングは終わりだよ
長すぎ外伝とかでお茶を濁すかもしれんが17は出ないね 普通にFF17発表されるよ
もうリメイクかパクリかドラクエFFナンバリングしかないからな ダークとまではいかないかも、魔王倒してハッピーエンドw 他に売れるもんないからね
大体こんなクソゲーが国内50万は売れてるんだからそれはそれですごいだろ 出すでしょ17
15のDLC辞めるぐらいやらかしてるのに16出して
馬鹿みてーにFF7擦りまくって
そんな奴らがスッパリFF縋るの辞めるとは思えん もう歴代主人公の衣装全部売れば良いじゃん
多分買っちゃうよ
リスキーモブもてきとーに強いの作って売れば良いじゃん
多分買う
どんな内容でいつ出るかもわからないものをご期待ください!て待たせて放置するよりも、とりあえずすぐ作れそうなやつをちょいちょい出して繋げばいいのに
結局買っちゃうよ? しかしアホよなぁ
MMO畑の人間にオフラインゲーム作らせるなんて野村にキャラデザさせて野島にシナリオ書いてもらってあとは適当に外注すれば80点後半は確実なのに
夜逃げのTBTと雲隠れのムービィなんて典型的なクリエイター気質なしの営業部長広報部長タイプやん いやもう次があるとするなら、
現役最後のFFっつって坂口植松野村北瀬野島全員再集結とかをウリにするしかないわ
坂口はもうベタベタなコマンドRPGしか作れないだろうから、
むしろそういうので良いんだよって作品になる ps6はあるでしょ
7は怪しい
北米市場箱に取られたらもう死ぬしかないぞ FF7でそれまでのFFとは時代が変わった(9は除く)
今のファンは野村のキャラデザがあればええ
セカイ系の世代やしストーリーもそれでええねん
ストーリーさえ面白ければ一本道で全然おk
オールドファン向け純粋ファンタジー色強いFFはHD-2Dで作れば?昔の広いマップは現代じゃ無理だろ ゲームハードなんていらないよね正直
PCあればそれでいい、でも安めで子供が安心して遊べるNintendoのゲーム機は必要だな FF自体アラフォー以上のブランドだからな
次回作出すにしても最低5~6年掛かるでしょ?
若者はわざわざこんな古いシリーズなんか手に取らんし >>532
逆張りし過ぎて無能が有能に見えちゃうアレ FF16の最後の鉄拳制裁はトリオンのmodでやるのが1番似合うと思うw
隠キャじゃただのリベンジにしか見えないからクライヴじゃかっこ悪いよ >>536
もうアクワイア開発に土下座してお願いしてくしかねぇな
新しいもん作れねぇんなら すまんスレ民的には
ラストのパンチ🤛で99999とパチンコみたいなボタン連打どう思ったの?
本当に笑わせにきたのか疑ったんだけど FF13以降のナンバリングはポストFF7を生み出そうとして失敗してる感
16の裏のキャッチコピーは、君はもうクライヴになったかい?でしょ >>542
何も考えてないんじゃないの?
そもそもダークファンタジーにそぐわないよね
怪獣大合戦もそうだけど 坂口の引退作?のファンタジアン見る限り
JRPG作らせたら天下無双やで
ガチで復活させたいなら坂口にお願いしてガチのマジの引退作としてファイナルファンタジーを作ってもらうしかない
リブートってことでナンバリングだけどナンバリングなし >>542
いちおう14プレイヤーなんだけど、悪い意味でデジャヴだったw 14アニマルパークからの脱走事件で運営会社が傾いてるどうしよう戸締り確認きちんとやってればよかったねってかんじ >>542
ヒント:プロデューサーがパチンコ大好き(自宅や仕事場に台置いてある) 召喚獣バトルとか喚いても何の反応もなかったもんな
パチンコ召喚獣バトルですって言えば良かったのかも パチンコやる人にはFFは作れないって教訓になりました、博打みたいにお金つぎ込んで会社が一気に傾くところとかヘタな人のパチンコっぽいw PVが面白そうじゃ無かったからな…
FFじゃなくて中堅新規IP感…
FF15の2013年e3のPVとか凄いよ
ムービーでも負けてる 13や15までなら、俺やってらんねえわとかファルシのルシのオマソコクーンとか、色々んあ名言があったけど、16には無いしな スクエニはリメイクも様子見しないとあぶないぞ
ピクリマも吸収装備×2つけるとダメージ受けるみたいな初歩的なバグでいっぱいだったからな
それに脳破壊された人達がゲー無はバグがない凄いとか感じてしまってるわけだ 大作ゲームというのは10年後も見劣りせず遊べる品質を目指さないとならないんだが、
よっちんは8年前の時点でそこそこ凄いと思える品質を目標にしてしまった感じ 15は結局ホストじゃなければよかったはずだよ、イリス連れて歩けるバグやったことあるwww アレにも名言はあるだろ
誹謗中傷とか
ジワ売れとか
何かしたかい?とか
具無しとか というかグラの問題じゃないからな
ゲーム自体が20年前のゲームと大差ないんだもの 多分15をPS5に最適化したら見た目負けると思う
ムービィ
それくらい情けない見た目しとる 14には信者がいるからまだいいけどさ、このゲームには信者すらいなさそうだよな 正直ストーリーはほとんどどうでもよくて大勢のビジュアルのいいキャラからパーティ編成できて綺麗なオープンワールドで自由に討伐とかお使いクエで駆け回って共闘←AIにも活躍させて欲しい できればそれで満足かも ゲームなのにゲーム性がないのが問題
ムービィを見るなら、月額1000円払ってガチの
ムービーを見る
若い人は 実写映画みたいなライティング目指してるのにマネキンポリゴンなのクッソきもい そう言う意味では"FFのようなもの"でも全然大丈夫w 肌パンパンツルツルなの草生えた
30歳なのにくすみとかないんすか?
あと石化してねぇじゃん
ジルの裸ばかくそツルツルでワロタ ピクセルリマスター出したからって
steamかやオリジナル版消したの笑う スターフィールドのスレ、攻略の話しかしてないんだが
これアレに対する誹謗中傷だろ実質 FF1ですら属性、ある程度の自由度、武器防具の種類の幅があったのに
1と比較してもグラ以外退化してるよ 売り上げがいくらだろうとスレで内容語りができるゲームは全員誹謗中傷だぞ そうだ、ひとことふたことめには露骨な感じでエロとか騒ぐ男プレイヤー達にも責任があるきっと
15ホストになったのとか、その反動なのか、16が洋画テイストでやたら脱ぐゲームになったのとか >>22
これ印刷ミスだろ
出版社に苦情入れておくわ 脳死でかわいいキャラ出しとけばある程度話題取れるんだから出しとけばええねん
どうせゲーム部分ヘタクソだし クラウド、ティファ、エアリス、セフィロスを見ろ
イケメンクール主人公で
クソガキ、厨二病患者、まんさん全部カバー
めちゃかわヒロイン2人で
エロガキ、成人男性、カプ厨女全員カバー
イケメンストーカー敵キャラで
厨二病患者と腐女子全員カバーや
これがキャラの力💪
いまだにリメイクや出張出演で擦れるから金も稼げる
クライヴ、ジョシュア、ジル、アルテマを見ろ!
営業に出せませんよ なんかモンハンダブルクロスぐらいのポジションに落ち着きそうだな
まあ良作ぐらいの評価で最高傑作として持ち上げる人もそこそこいる感じ
一般層に好評な反面コアなユーザーやゲーマーから低い評価されるとこも似てる ff7rも懐古おじさんしか楽しくない16以上のクソゲーだし次作もクソだろ FPSとかオンライン対戦要素でもないとポリコレゲームなんて見た目でもうやる気起きないよ多様性様ごめんなさいだけどwww
FF16とか微妙にそっち方面意識してるところある感じだからキャラの造形も余計に中途半端になってそう >>560
15のガワだけ使って過去リメイクとかやればそれでいい気がする >>581
懐古オジサンと一部オバサンも楽しくない16はどうすんだコレ >>581
懐古おじさんだけど7Rはクソだと思ってる ドラクエは11が8、9、10のシステムの集大成、ストーリーも過去作オマージュの集大成感があって次は変化球投げてきそうな
堀井が9みたいにチャレンジしてちょい盛り下がるターンの可能性はある、まああれは商業的には成功だったけど ジェンダレスとか言いながらトイレやシャワールームにタイタンみたいな人入ってきて訴えた側が敗訴するような、それをOKにすることの危険性やリスクをガン無視して多様性ってワードでゴリ押ししようとしてる国の影響力には恐ろしさしか感じない
北の国もヤバいと思うけど、西も西で狂ってるな、そんなどうしようもない世界に羽ばたきたいの?スクエニさんwww 9でやりたかったアクション風RPGやる訳だもんなDQ12は DQ11が爆売れみたいな扱いだけど本当にそうなのか?
開発費は9の10倍くらいかかってそうだけど売上本数は同じくらいだよな
まあそれほど高予算には見えないけど 17はフーゴ主役でいこう、ヒロインはバレットがいいそれかヒスゴリか >>569
クライヴの顔であんな体毛が薄い訳がない!
ちっともエロくないわいい加減にしろ!! >>594
首から上のモジャモジャとのギャップすごすぎて草生えるわ どこまで信じていいかなファミ通の紙面ランキングでもついに左下の隅っこか、16
しかしマリオカートの売れ方おかしいだろ、なんでまだ万単位で動いてんだよこれwww
いや、面白いけどもさ ジルは幼少期は結構かわいかったと思う
あとトルがるもなかなかかわいいと思うけど >>597
毎週新規が入って新規がソフト買ってるんだもの 実況してるので改めてストーリー流してても数分毎にどうゆうこと?って言われて解決しないまま進んでくの異様だな、他のゲームじゃ見ないわ ポリコレは押しつける物ではないが、まあテンプレ美男美女以外キャラがいるだけでやる気無くすのは感性貧弱だとは思う エバークライシスだめなの?
そこそこやるやついそうだが
でも個人的にはガチャゲーはやらない
ああいうのっていくらかかるか不明だし金かけても欲しいものが出るかわからないので想定ができない
パチンコみたいなもんだわ
いやパチンコよりもひどいな だって勝っても金にならんもの >>597
マリオカートは昔から次元が違う
とりあえず買っとけば安牌の定番ソフトだし、新作が出るとなぜか前作までランキングに浮上してくるバケモン
FFもこうなれればよかったのにな… SteamアクティブはたいしたことないねDQ11
「Dragon」と検索かければ、DQ11より10年以上前のゲームのドラゴンズドグマの方が
同接数上に出てくる
(同じことを、DQ11以外に龍が如く7にも言えるけど) 自分たちならもっと面白い映画やドラマを撮れるだから撮りたい!って欲求をゲームで発散したのがFF16だよね
FFは生贄にされたのです ゲースロのパクりならフェニックスゲート事件からの13年を
暗いブ、ジル、ジョシュア全部ゲームプレイで見られるようにしてくれないとな
あれも別々のところで繰り広げられてるドロドロの政治抗争が
最終的に1つの本筋に戻ってくるってのでカタルシスを得られるような構成なのに 若者は発売日を気にしない
評判が良ければ遊んでくれる
apexが長期的に売れてるので16もそうなる
思えばこの時点で支離滅裂だったしパニック起こしてたのか?
2年くらい前に若者にffがヒットしてないって言ってた気がするぞ >>577
世界で売りたいなら寧ろそっちに舵取った方がよさげよな
海外勢が求める日本のゲームは劣化洋ゲーじゃなくポリコレ汚染されてないバリバリのキャラゲーだと思う、ビジュアルがどこまで進化しても根っこは空想の産物をそのまま書き起こしたジャパニーズhentaiゲーム(褒め言葉)路線にするべきかと てかいつの間にか売上30位にすら入らなくなったのな プライドが許さんでしょ
もはや三流メーカーくらいの実力しか無いのに頑なに鼻っ柱だけ高いからな ストーリーはゲースロから
雰囲気はダクソから
ゲーム性はDMCから
こんなんで売れると思ってたんだからお察しください >>588
ドラゴンクエストXIIスタッフ募集!
https://www.jp.square-enix.com/recruit/career/pickup/dq12/index.html
堀井 雄二
どうも。堀井です。
『ドラゴンクエスト』シリーズもいよいよ35周年。これほどまで長く続けられたのは、『ドラゴンクエスト』をずっと応援してくださったファンのみなさま、そしてプロジェクトにかかわってくれた数多くのスタッフのみんなのおかげです。本当にありがとうございます。
最新作の『ドラゴンクエストXII 選ばれし運命の炎』を正式に発表させていただきましたが、今回は、その『XII』の新規開発スタッフの募集についてです。
前作の『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』は、シリーズの「集大成」ということで王道の「勇者の物語」をPS4と3DS、Nintendo Switch、Xbox、PCとどのハードでも、また2Dでも3Dでも遊べるようにしました。
それ自体、新しい挑戦だったのですが、今回の『ドラゴンクエストXII』では、さらに挑戦します。もう言っちゃっていますが、もう1回言いますね。まず、これまでのコマンドバトルを一新します。どう新しくするかは、まだ内緒ですが、すでに試作は出来ていて、スタッフたちとゲームを触りながら、これは絶対に面白くなるだろうと確信しているところです。
物語も出来上がり、あとは実装してゆくだけですが、おおきなゲームなので、完成までに、まだ時間かかると思います。しかし! なんと今回の新規開発スタッフの募集に応募すれば、いち早く、この新しいドラゴンクエストを見ることが出来ます。というか、一緒に作ることが出来ます!
ボクたちと一緒に、新しいドラクエに挑戦しませんか? みなさんの応募を待っていますね。
人生は、ロールプレイングです。 >>579
頑張ってライン上げようとしてんの泣けるな アルテマのトドメのシーン拳なのがなあ
平手打ちに変えて欲しい、そのうえでits overされてアルテマは引っ叩かれた頬を手で押さえて座り込んで泣き崩れればかんぺき
悪役も多様性、死ぬ必要はない >>22
各画像を見えるように補正したらトーンカーブが異様な形になった
もはや補正というより加工
特にフードの男の画像は暗さが振り切れてて復元だめそう
タイタンと青春時代のクラジルはなんとかわかるみたいだった まあDMCてのがわからんよな
アクションRPGならばヒーローズの延長でよかったと思うけど
なんだダンジョンが1つのステージみたいになっててしかも長いから疲れるんだよね
地図もないしさ さっぱりラーメンで良かった気がする
ダウン取ったら決め技で大ダメージ
ダウン取ってもペチペチ殴って爽快感のカケラもないのが虚無を極めさせてるし DMC好きそうなジャラジャラおじさんがPだから仕方ないね
ダンテとクライヴじゃカッコ良さが天と地だけどね >>616
DQ11も早くも発売から6年が経過
マジで10年コースじゃねえか 単純にスクエニの能力の問題がでかいんだろうが、開発期間が長い割にはボリュームが少なかったり物語の中身も薄いはやめてくれ
ボリューム少なくて中身も薄いならばせめて2年くらい出して費用も安めにするとかしてほしい
5年もかけてこれ?とか7年の欠けてこれしかできてないの?みたいなのがあまりにも多い
本人たちはどや顔でベッドに何時間もかけて会議したとか言ってるけど力入れるところおかしいだろとしか思えん >>620
アクションで行くのは良いとして開発当時バトルディレクターを募集しても誰も来なくてカプコンの鈴木良太が抜擢されたからDMCっぽくなるのは必然だし仕方ないかと
鈴木は黒歴史になってしまったが仕事はした スクエニの映画とアクションゲームコンプは側から見てて滑稽 >>626
誰も来ないんかいw
ゲーム作ってる奴からすると魅力的じゃないんだろうな やりたいこと色々並べて作り始めたけど収拾つかなくてどうにもならんから色々諦めた妥協の産物って感じするわ 募集して来なかったのはFFをアクションにしたい人がいなかったからだったりしてw じゃらおじさんはDMC触ったことあるのかね・・・色々話聞いたけど好きとかって聞いたことないな 知ったような口の黒塗りスクリーンショットはやめろ!
ざんねーん!アルテマちゃんでした!❤ >>625
大抵そういうゲームはプロジェクト炎上型でにっちもさっちもいかないけど
納期が来たからあり合わせの素材を突貫工事で作り上げてお出ししてるパターンだよ
FF16も3年前に鈴木がチーム入りするまで戦闘出来てなかったじゃない? どうせ誰かさんが世界に絶賛されるアクションRPGに目をキラキラさせてゴリ押ししたんでしょ、じゃらじゃらしてるしよっぽど拳好きなんだね >>631
あの人はモンハンみたいなアクションにしたかったみたいだけど
引き抜けたのはDMCの人だけだったってオチ あ、いいこと思いついた、彼が逆にCAPCOMに移籍してみたら念願叶うかもwww >>631
DMC5やればわかると思うぞ
同じ人がバトルシステム作ってるんだから
今なら安いしアクション好きならオススメできる一本だと思う 本当はシビアなアクションゲームだったけどヨッチンがこれじゃライトユーザーには難しすぎる言うてホラナした可能性、 そもそも元のチームにアクションゲーム制作経験者が居ない闇
KHチームやプラチナまで応援してもらってやっとの事だし 個人的にアクションは中ボスがとかボスが固いのと特に召喚獣バトルは倒しても2回戦どころか3回戦4回戦とかあるからただただなげえなとかしか思わなかった >>631
召喚獣アビリティがDMCのスタイル枠想定で入れたのは何となく分かるけど
DMCのスタイルは武器切り替え前提のシステムだってことを解ってないってことは多分エアプ
DMC5の動画見ただけだろ なんか見てると人としてこれくらいわかるだろう的な基本が欠けてる気がするので一度ゲーム開発やめて焼きそば作るお店やればいいと思う 単にDMCの人引き抜けたからDMC風になっただけで何の構想もなかったと予想
召喚獣合戦とそれに至る戦闘シチュエーションしか考えてなさそう
システム考えられない人達なのよ、何せパクリしかしてないんだから >>643
シルバーアクセつけてブーツ履いた🥾焼きそば屋笑ってまうやろ^o^ DMC5武器盛沢山でな
最悪剣一本でも技増やせよという >>638
そうですよ、高井と鈴木は最初からファイナルファンタジーモードでプレイするのを想定して作ってました
吉田がそれを変えさせました、インタビューで言ってるから間違いないですよ 思ったんだけどあのジャラジャラ、呪われたアイテムなんじゃない?案外外したら謙虚キャラに変わるかも
車乗ったりすると豹変する人いるでしょ、あれと一緒 >>649
操作キャラ一人でストーリーも一本道なのにな 個人的にはファイナルファンタジーモードじゃなくてよかったけどな
ボス戦長くて疲れるもの マリカー真似て作ろうとしたら
チョコボGPが出来上がる感じだな
チョコボレーシングは独自要素あったのに >>647
敵が硬いだけのあのFFモードだったらどっちも酷いが、それとは別にあってヨッチンがクソ調整したんならもうね^o^ 敵が硬いのは考えものだよね
ちょこちょこ削るのが作業になっちゃうからね
硬さじゃなくて別の形で難易度を上げる施策があればよかったのかもね 難しくする=体力増やして戦闘時間長くする
こんなマヌケにアクションが作れるわけ無いよね FF7ECのガチャがパチンコだな完全に、77777feverで⭐︎5確定
吉田はソシャゲの方が向いてるんじゃないか? 当てるのは難しいけど当たれば大ダメージのほうが爽快感もあるし上手くなるのに
あんまり採用されない 硬いといえばff7CCもタフな敵ガンガンただ叩くような感じだったからな >>655
セキロみたいな調整は無理だったのかね
あれも剣一本でクソ固いボスのゲージ3本とか削るんだし >>661
面白いかは人によると思うが戦闘はFFに求められている要素は入ってるね
よっしーの具無し焼きそば16よりはゲームになってるよ でも課金しなきゃタダだからな
具無し焼きそばより安いんだぞ ああ、属性とかあるしね…ファイナルファンタジーしてるよ… >>657
そう、それだわ
バハムートの最強技ギガフレアでさえ光線あてて少しずつしかダメージ入らないのよね
どんだけ薄いエネルギーなんだよって思った キングダムハーツのクリティカルモード参考にすればいいのに
辛いだけじゃなくてメリットもある
まあヨッチンのプライドじゃ絶対入れんだろうけど ヨッチンの楽しみって自己顕示欲しかないからゲームの本当の楽しさわかんないやろ、だから平気でゲーム部分削れる、 1撃大ダメージ仕様になっても残体力%で最後QTEでしめる仕様になってるせいで爽快感が無いのよ >>655
テイルズのアライズも雑魚でも固かったりしてうんざりして途中でやめちまったなあ >>670
オリジンをエルデンリングにぶつけたのは社内の嫌がらせされたとしか思えないんだよなぁ
リリース時期完璧に間違えたろ なんかドラクエ8ぐらいのポジションに落ち着きそうだな
まあ良作ぐらいの評価で最高傑作として持ち上げる人もそこそこいる感じ
一般層に好評な反面コアなユーザーやゲーマーから低い評価されるとこも似てる バトルのQTEはなんなんだろFF15リスペクツなのかな
FF15でも批判されてた気がするけど >>676
フロムとかいう弱小が最近調子乗ってるからFFぶつけて黙らせてやろうって思惑があったりして >>597
その辺に関しちゃ寧ろプレステがおかしいだけな気も
ハードが新品で売れりゃソフトがその分売れるのなんて当たり前と言えば当たり前なんだし スクエニはフロムのゲームより賞レースで評価されて、売れるゲーム作れないくせにww ゲームオブスローンズ最終章も冬のゾンビ軍団との決戦の時に画面があまりに暗くて苦情殺到して「テレビの性能が悪いんじゃないですか?笑」
的な返しして炎上してたからな
さすが吉田、攻略本さえも大好きなゲースロに寄せてくるなんて拘りがすごいね >>676
この会社だと社内政治の結果ああなったとか普通にありそうだからなあ
よりによって死にゲー出して無事に世間に忘れ去られたし 若者は発売日を気にしない
→若者はFFに興味ないね、発売日に売り切りがFF
評判が良ければ売れる
→画面が暗いから配信映えしない、ムービーゲーだから評判良くてもYouTubeでいい
APEXが長期的に売れてる
→えぺはオンライン専用無料ゲーム、配信者に人気 次作も中世寄りなんかな
海外で中世は受けないというけどMMOの11も14も海外でちゃんと売れてたからそうでもないんよね >>686
スクエニはなんか運が悪い
ドラクエ11の発売日はスプラトゥーン2とバッティング、えふえふ16はティアキンと以下略
スクエニの最新2大看板タイトルがこんな感じ、偶然ですまされるか? >>688
次回作は主人公かわいい女の子
世界観はポップで綺麗な感じ
胡散臭い神話や神、宗教や国家は出てこない
ラスボスは親友のセカイ系 逆やろエルデンリング発売なのにバビロンズフォール被せるアホ >>689
ドラクエがスプラ如きに負けるなんてな
諸行無常だ 16発売日にマリオRPGでトレンド制圧するのは結構エグいと思った
まぁ特に悪いことはしてないし京都人だから仕方ないどす >>366
過疎でも国内最多人口w
DQ10NGSより遥かに国内人口が多いから問題無いw >>371
だから何なんだよ草
FF14の圧倒的国内最多人口、最多同接、国内MMO史上序列第一位の絶対王者に誰一人異論無しw ティアキンのDLCなしはトレンド入りで16のDLCありはトレンドになかったのがもうねw >>691
逆だぞ、まだSwitch立ち上げの時期で
FF12HDとDQ11でスプラ2を挟んで潰しに来たんだよ
しかし「効果はなかった」
まあDQ11はPS4版が遅れたからって事情もあるけど
少なくとも任天堂から仕掛けた訳じゃないだろう なんかドラクエ11ぐらいのポジションに落ち着きそうだな
まあ良作ぐらいの評価で最高傑作として持ち上げる人もそこそこいる感じ
一般層に好評な反面コアなユーザーやゲーマーから低い評価されるとこも似てる ああちなみにティアキンも先に発売日出してますから
これもFF16が勝手に突っ込んで来ただけ、それも激戦区になってる6月に
これも理由があって株主総会直後の発売だから政治的な意味で決めたんだろう 20年くらい前だったらFFナンバリングの「発売日」にマリオRPGの「発表」を被せて話題をかっさらったなんて言ったらガイジ扱いしかされなかっただろうに時代は変わるもんだな なんかFF16ぐらいのポジションに落ち着きそうだな
まあ凡ゲーぐらいの評価で最低売上としてボロクソに落とす人もそこそこいる感じ
FF14信者に好評な反面コアなユーザーやゲーマーから低い評価されるとこも似てる >>691
まず任天堂がスクエニを脅威と思う理由がわからん
名作連発してる大手メーカーならともかくソシャゲやコンシューマーでアコギな商売してる悪名高いクソゲーメーカーなんぞ警戒するか? 栄光の時代もあったけど
今じゃただのクソゲーメーカーだからな >>709
Nintendo Direct見てる時に望んでないスクエニ産の木端クズゲームの発表がウザいから
スクエニ出禁にして良いよ
『SQUARE ENIX』っていう社ロゴ見せられるのもウザい >>706
マリオRPGも旧スクウェアと共同開発だから、FF16と相乗効果で話題ウィンウィンを狙ったんだろうなって…(死んだ魚の目) >>706
20年前ってFF10が220万でピクミンが30万とかの時代だったしな、FFと一緒の発売日を避けるゲームこそあれどFF自らが大作ぶつけられて嫌がらせと思うとか有り得ないよ 世界観はゲースロからパクり、ゲーム性は元カプコン社員によるDMC、いろいろすごいゲームにチョコボとモーグリさえいればFFでしょという薄い認識
好き放題やっていいのは生え抜きのスタッフだけだろ
何が求められてるのか分析すらしていない自己満足ゲーム 自分とは違う感想が出たらエアプっていうのやめような アルティマニアが暗すぎたことで月を見ていたの歌詞が理解できた
何かを求めて月を見ていたってあれだよ、明かりを求めてたんだよ、必要なものは明るさだったんだそれをヨッチンとアルティマニアが教えてくれた 2B貸し出した尻ゲーがセルラン1位になったぞ
やっぱりキャラ貸し出しならスクエニ生きていけそう >>717
ゼルダのアタリマエを見直すって考えあったけどアレってあくまでそれまでのシリーズの面白さを理解した上で拘り過ぎずにここ変えたらもっと面白くなるだから変えてはいけないとこは分かってるんだよな、FF16はどう考えても今までのFFへのリスペクト無しに俺が作ったら成功してそれがFFになるんだから色々ぶっ壊す!レベルの次元 >>701
DQ11はコアゲーマーからも一定以上の評価受けてると思うし16の好評はDQ11と比較するとかなり極一部の様に感じるんだけど? FF7のソシャゲやってみて思ったんだけどセフィロスがなんか一言しゃべっただけでちょっと面白いのずるいわ
16とはキャラパワーに差がありすぎる あと7のソシャゲのムービーの方が迫力あるの草
センスの差でここまでかわるんよな ECが16の完全上位互換で草
メーカとジャンルが同じだから言い訳できんやろこれ 互換ってか別のジャンルだろ完全に
ファイナル具無し16はぺちぺち虚無アクションがジャンルなんだが >>721
15みたいに謎の量産中華ゲーに貸し出されるオチ なんで印刷業者は明るく光る紙使わなかったんだ!
FF16ぞ^o^我FF16ぞ! >>207
必死に安物使ってるから暗いんだって至るどこで擁護してるやついるけど最新のHDRモニターでも暗すぎたわ ヨッチンの言う通りにモニター買い替えた敬虔なベアラーすら騙してて草 明るさ調整てもうDLCでも無理なん??
そもそもそんな難しいのん? 16を確実に明るい画面で遊ぶには家電量販店で16のデモ流してるモニターを買うしかないからな 正直pc版でたら割とマジで結構買う奴多そうなのだけが怖い
世の中みんなが思ってるほど賢い人間ばかりじゃないからなぁ
16だけは調子に乗らせちゃいかん >>737
面白いツッコミとアルティマニアの糞情報でつい読み込んでしまったw 色校で誰も指摘しなかったのか
指摘はあったけどokにしたのか 発売まえから暗いってユーザーに指摘されまくってたのにな、、
ツイッターで明るい😀言いまくってた信者を公式がブロックしたのはマジ笑えた まあ後にも先にもゲーム画面の明度なんかで
ここまでバカにされまくるタイトルはこれ1本だけだろうな 14がこのあと16で使った技術使ってグラ向上させるんだろ?
暗くなるんじゃね 公式のアルティマニアが暗いって自分で自分を誹謗中傷してる 暗いと思ってる社員は絶対いたでしょ。
ジャニーと同じでスクエニの風通し悪そうだね。 >>743
7RはSteamで70万らしい
16でも50万くらいいきそう 7rで70万なら30万だぞ
日本のps4 初動売り上げと同じくらいか あんだけイキり散らしてた人間が発売した瞬間ここまで完全に消えるとはおもわなんだ
ある意味潔い というか作る前に検討するだろ?なんで作って結局没にしてんのよw
こういうのも無駄な工数じゃない? >>756
要らない
要るのは豚肉キャベツ紅生姜、ゲームを彩るエッセンスなのだよ >>760
第三にはアクションのノウハウが無いからだよ、そもそもノウハウが無いなら最初から作るなよって話だけどね、普通の会社はノウハウ無いなら中小ソフトで成功失敗も含めた経験を積んでから大規模ソフトに挑戦するからね 高井顔を止められたなら暗さも止められんかったんかのう 吉田がどうとか言う以前にもう第三スタッフが全員勘違いクソ寒ノーセンス集団なんじゃないかと疑うわ >>682
そもそも開発は死にゲーのつもりで作ってないんだが
メディアがこぞってFFの死にゲーが出たぞ!って煽ったせいだ FF7ECがコケてもDQM3…DQM3があるから… ダイナミックレンジを狭くすると黒いところにも制限がかかるからむしろ全体が明るくなるのよね
開発時はテレビ用の狭いダイナミックレンジで調整してたんじゃないかね、いくらなんでも暗さが不自然すぎるもの
良いモニタはダイナミックレンジが広いから黒くなって見えなくなるのよね スクエニの開発チームは同人サークルのノリって言われるけど
納得の酷さだわ
むしろ作品に思い入れがない分、同人より下かもしれない ロマサガのソシャゲもイトケンをガチャキャラで出したりしてるし
スクエニ全体が患ってる病理なのかね >>755
先日のティアキンのインタビューでは「もう疲れちゃって・・・」のコログのモデルは担当したスタッフと語っていたね
口調とキャラがそっくりだとか
どうも世の中には面白い内輪ネタとクソ内輪ネタの2種類があるみたいね >>688
中世寄りなのはいいんだがFF5みたいな感じにすればいいのに >>770
あれ発売前からDLCはあくどいわグラは汚いわ主人公の選出がそもそも賛否あるキャラだわで先行きが明るいようには見えない
まず何よりスクエニ内製って時点でゲーム性に信用がないし DQM3って絶対3DSで作ってた奴が途中で開発凍結してたのを復活させて解像度上げただけだろ 16用にモニタ買うなら吉田と皆川がダイマしたBRAVIA XRでいいんじゃね
BRAVIA XRは暗闇を完全に潰さず、ギリギリで「ざわめき」を残してくれる
https://www.sony.jp/bravia/jikkan/game/7/
吉田<A95Kは色の表現の幅が広く、中間色も僕たちが意図したとおりに描写してくれます。
皆川<実は僕、このA95Kのユーザーで、家でも使っています(笑)。
家では部屋を真っ暗にして、A95Kで黒をしっかり見るのが好きです。
尚、砂利指摘のTV FFの近況もクソもグラも大した事ないしその大した事ないグラ()にコスト先まくってカスゲー乱発してんのがFFだからな 暗いって言うと誹謗中傷になるらしいぞ
事実陳列してるだけなんだが グラいまいちだよなぁ
なんでいつまでも固執するんだろ スクエニがグラで天下取ってたの何年前だ
もう他メーカーもレベル上がってるから存在感ない 体験版でつまらないのは明らかだったのに何で買う奴いたんだろう グラはけっこう良いところもあると思うよ
でもライティングのせいで画面全体が常にどんよりしてて魅力半減
現実の自然光を再現?現実の完全模倣路線はただの劣化にしかならないって分かるだろ? 最初にTwitterで暗いって言われた時にすぐに明るくしたらよかったのにな
ずるずる暗いままでネタにされてアルティマニアの画像まで暗くてもうどうしようもねえ グラは他社にとっくの昔に追い付かれてるから
今の基準だと特別褒める程では無いんだよなあ スターフィールドってのは全然ダメそうだな
まぁこっちは導線自体は丁寧だったしな キャラデザもモデリングも15までは「さすがに他と違う」感があったけど、16は野暮ったいというかイモっぽくなっちまったな >>796
え???FF16選手の試合放棄で終わりやん >>788
その結構良いっていうのは他社より無駄に時間とコストかけてるから良いだけの話だからな
多分同じ納期同じコストでやらされたら同レベルか下手すると負けると思うぞ >>779
アルティマニアの画像もこのテレビを使って出力していれば… FF16はエフェクトがキラキラしてたり森がリアルだったりはしたね
空の文明の遺跡の視界が開けるところではおおぉ!と思ったけどそれだけだな
グラフィックを現実に近づけるよりはこんな構図でみせちゃうの!?みたいなのや
よくこんなの想像したな!!みたいなのが見たいんだよなあ
FF13の冒頭の列車から未来の都市の全景を眺めるシーンとか
タイタンがでっかいカメを丸呑みにするシーンとかは感動したなあ 自由度高すぎて投げ出す奴続出してるから
FF16が再評価されてるぞ
スターフィールドvs FF16や しかもグラがグラが言っててガクガクフレームレートで台無しだしマジでセンスが欠片も感じられない >>801
お、、、おうもう一本買ってやれよな、ほな! 今気づいたが、このご時世に電子書籍版ないの…………? >>802
FF16は旧FF14でしくじったことと同じことやってるよね… 13のイベントシーンなんかをyoutubeとかで見てみれば分かる
キャラクターの表情がめちゃくちゃ豊かでイキイキしてる
それに比べたら16のキャラクターは全員表情筋が死んでる 高井カメラで名高い高井さんがディレクターやるってことで
映像はわりと期待してたんだけど召喚獣の戦いが遠すぎたり近すぎたりで
なんかパットしないというか期待が高かっただけににちょっと残念だったかな
もっとこう、えぇ!?こんな角度からこんなところ映してええんですか!!?そんな破廉恥なことやってええんですか!!?
みたいなのがあると思ってた >>804
ないんだよね…物理本はかさばるし配達に時間かかるしで不便よね >>793
旧作のめぐりあいは使いにくいしJ3はそもそもめぐりあいじゃないから
DQM3の追加要素込みで徹底的に使いやすくなってるのなら許すわ FF16はもっといろんな開発者がのびのびと個性を活かして作ったら面白くなったんじゃないかな~
なんか実力発揮できてない感がある~ 吉田がチキン過ぎた
「OWじゃなくてもいい」じゃなくても逃げたかっただけ
現代でRPG作るならOW必須やろ OWはクリア前に飽きちゃう俺にはこのレールプレイングぶりは意外とよかったな、もはやジャンルとしてはAADVだけども
ただしPS2時代の恋愛シミュレーションのような棒立ち会話パートとフレームレートガクガクはどう言い訳してもうんち
で、総評は凡ゲーに落ち着いたわ リリース初日からサブクエがゴミだとは言われてたね
こんなものFF14以外で許されると思うなよっていうのは笑ったわw 戦艦スターフィールドが撃墜されてて草生える
導線弱すぎて脱落者続出で水で薄めすぎたカルピス
FF16はレールプレイングムービィ一本道で真逆や
個人的にSTダラダラやってしまうんだけど批判もかなりわかるんだよな >>768
14の時点でそういう兆候はあった
へんなグッズをボッタ値で売ったりつまらんコンテンツを堂々と発表したり >>819
最近OWか一本道かっていうデザインが極端になってきてるね
フィールドだけ見ればFF16くらいの広さはかなりちょうどいい
ダッシュが不自由で育成要素がないから探索が無意味でそのフィールドを56してるんだけどね >>794
尖ってるもの無くなったからな
ちょっと歪なところがある方が記憶に残りやすいのに普通のダークファンタジーになったら尖ってる他に勝てるわけが無い すごいどうでもいい配信っぽいな・・
ヨッチンは雲隠れっぽいし。 >>823
見てきたわ
今はスキンの話してる
視聴者すくねぇ 公式だしウソクせえ褒め琴美ばかりだね
戦闘がすごいとか何が好きかとか 大した新情報なさそうだから200人切ったし
コメント欄でタイタン戦つまらんとかお前ファイナルファンタジーモードでやったの?(笑)とか信者合戦やってて草 >>833
だな
配信映えもしないし女性の方が対応台本通りって感じ >>835
途中から5分くらいしか見てないけどそうだろうね
配信終わってチャットも消えた
スクさんらしい対応だわ
チャット欄残してあとから見た人にも公正なユーザーの意見見れるようにしておけば財産になるのにな ファミ通さんから霊圧が消えた以上、なにかしら手を打たないとジワ売れは不可能
DLCとPC版発売をなるべく早くした方がいい
10月下旬に出すことは可能か?いろいろやるゲームあるからとりあえず早めに出しといて欲しい >>839
坂口がいなくなってから凋落を辿ってる
平家の都落ち いま九州まで落ちたとこ この会社16の吉田だけじゃなく重役全員吉田になってね?
株価暴落したまま具体的な対処がDLCだけだし
16マルチ化するぐらいなら7R2マルチにした方がよっぽどマシでしょ
この会社社内全員責任なすり合ってるだけで誰も動いてないぞ 今後もスクエニにまともな弾がないから株価も上がらんね
特に月末のダイ大と年明けのFF7リバースがまず盛大に爆死するのほぼ確実視されてる 発売日未定のスプラのパクリも売れるとは思えん😭 >>838
野良ユーチューバーのレビュー動画でももう少し面白そうに撮るわw
あの配信見て買おうとするヤツがいると本気で思ってるなら、かなりヤバいんじゃないか、ズレまくってるぞ
それともアメリカ人にはアレが響くのか >>800
FF13のモールとかはVRで見てみたいと思ったものだ マイナー企業だったフロムとメジャー企業だったスクエニ
片や今じゃリリースするタイトルはコンスタントにGOTYにノミネートされるようになり、片や過去のブランドを食い潰してソシャゲの粗製乱造に走るオワコン
どこで差がついたのか…慢心…環境の違い… >>813
今年最高評価RPGのバルダーズゲート3はOWじゃないよ >>847
マジで慢心、環境の違いだと思うよ
真摯にゲームを作り続ける会社、かたや自己愛と分不相応なプライドにまみれて身内で褒め合うだけの会社
そりゃこうなるよ パラノマサイトとか地味に面白いゲームは出してるんだけどな
メインブランドはもう終わりやね >>850
中小規模タイトルがちゃんとしてるのは企画からちゃんとやってるんだろうな ソシャゲみる限り企画書はハッタリかませばふんわりしてても通りそうだもんな だんまりかね?w
圧倒的国内最多人口!
最多同接!
ナンバーワン覇権!
王の中の王!
MMOの絶対王者ファイナルファンタジーフォーティーンが
日本MMO史上序列第一位の頂点に君臨wwwwwww >>854
おれお前のことモルボルなんかなと思い始めてるわ >>854
史上序列第一位とかいう歯痒い単語やめろ >>857
知ったような口の戯言みたいな語感を醸し出してるよな。史上序列第一位。 史上序列第一位なのに、10周年記念イベントの屋台の焼きそばに具を入れてくれないケチなゲームがあるらしいな。 アルティマニアがアマラン4位になってるやんけ
売れてるな スターフィールド見るとユーザースコア8.0越えの神ゲーに見えてくる ベアラーどころかよっちんの生霊じゃね?
こいつ暴れ出したのってよっちんが雲隠れした時期からのような気がするし >>866
クソゲーを工作で名作にする事はできんし
セルラン上位をネガキャンで爆死させる事もできんよ 実際やってみればわかるけどECは課金圧自体があんまないのよね
ガチャが武器だし
ストーリー見るだけなら必死に完凸する必要も無さそうだし
まあ今後変わってくる可能性はあるけど まあ稼ぐ必要はあるしな
ただFF7追ってるのをタダでやらせとく訳無いし
一度作ってあるコンテンツとはいえ ECはプロモーションも弱くないか?
もう一度クラウドになろうみたいなキャッチコピーでも垂れ流しおけばよかったのに
でも声優は下衆だったし今更クラウドになりたいやつもおらんか 今11位か
まあリリース直後にしては低いってのはわかるが☆5水着ティファガチャ!みたいなの全くやってないのにこの順位はすごいと思うわ しっかしホント7で擦り続けるしかないんだなと
7,7,7...FFとして恥ずかしくないのか!
ドラゴンボールもそうだけどドンドン訳わかんない蛇足してメシ喰わせてるのがねぇ
教えはどうした!教えは! 7以外にも人気作あると思うんだがな
よほど飛び抜けてるのか? ダルメキア共和国の
名物ドレイクファングパンだよ
美味そう🤤
https://i.imgur.com/Cp4nnJV.jpg >>886
あんな寂れた描写なのに食ってるもんは豪華だな
そういや畑とか出てきたっけ?もう記憶ねーや >>889
一年後に宝塚やる予定入れてた辺り任天堂作品並のじわ売れ想定してたんだろうなあ >>889
ジワ売れに定義なんてないからな
毎週1本でも売れてれば、ジワ売れと言えなくもない 吉田が限界まで暴落させた株価をさらに下げる野村
スクエニのガン細胞と呼ばれるだけの事はあるな >>882
正規ナンバリングなのに独自性が無くて過去作コラボばっかりやってなんとか食いつないでる某MMOよりはずっとマシだと思うけどね >>882
株主以外の発言は認めない!
まあ過去作キャラや作品に頼るのは他社でもある事だから別にいいんだけど最悪なのは新規作品のクオリティが低すぎる事だよね
なんとか食い繋ごうと必死になってる姿に涙を禁じ得ない >>895
今スクエニの株価どんだけ下がってんの?
まさか4000円代まで下がった? なんかFF9ぐらいのポジションに落ち着きそうだな
まあ良作ぐらいの評価で最高傑作として持ち上げる人もそこそこいる感じ
一般層に好評な反面コアなユーザーやゲーマーから低い評価されるとこも似てる >>897
過去作はフックとしちゃ全然ありなんだけど使い方雑すぎる >>886
他の絵を乗せただけの飯よりはコラボ飯してるな 吉田が想定していたライトユーザーやコアユーザーはいったいどこにいたんだろうな ゲハで信者らしき奴が、DLCなしのティアキンより、DLC実装してくれるFF16の方が誠実!とか言っててダメだった
終わってんなー TikTok liteに登録して連続チェックイン10日間するだけでアマギフ8000円分貰えるキャンペーン実施中だぞ!
https://note.com/hyde930/n/nd713cd5a1110 TikTok liteに登録して連続チェックイン10日間するだけでアマギフ8000円分貰えるキャンペーン実施中だぞ!
https://note.com/hyde930/n/nd713cd5a1110 1000円で麺だけの容器の底が見える焼きそばを出すのがFF16
600円で具材たっぷり大盛り焼きそばを出すのがティアキン >>900
毛の生えた程度の移植をアホみたいに乱発してたりな 今作は仲間はいるけど装備とか一切できないのね
RPGって仲間を育てるのも醍醐味じゃん普通 >>911
詐称ではありそうだけど
映像DiskにDMCっぽいアクション入れただけの作品よ
まだFF15のがRPGはしてる ピクミンとFFメタスコアおなだけど
今年のレベルの高さだとどっちもgotyノミネートしないか トロフィーのクリア実績40%超えてて100万人は居るはずなんだが、この存在感の無さは何なんだろうな
しんでるスレの勢いは死んでるしSNSでも二次創作とかほぼ見ない >>916
最初っから言われてるけどFFの名を冠して無ければ
間違いなく10万くらいの売上だよ 結局PS5でのソフト売上で40万本はダントツ1位だしな
他のソフトはPS5で10万本がやっとだし >>913
こっからはなんかどでかいイベントないと景気に連動して上下するくらいで5500辺りを行ったり来たりちゃう あと、2代目シドまできたんだけどこれ2代目を襲名する意味合いってあるのかな
シドを死んだことにしてその裏でクリスタル破壊暗躍の方が活動しやすくないか
襲名したおかげで被害拡大してるわけだしさ >>922
まあ事実だし
お前が笑おうがどうだろうか
FF16は本体同梱のグランツーリスモを抑えてPS5でダントツ1位の売上のソフト
他は売れて10万本程度
事実だから仕方ない >>924
正に「井の中の蛙大海を知らず」にふさわしいソフト >>925
ならさっさと1位抜いてほしいよな
無理だけどw つまりもっと売れた可能性を独占で捨てたって事じゃないですか >>923
脚本の人そこまで考えてないと思うよ
なんかのパクリでしょ
「シドっていう称号をクライヴが襲名することにしてさぁ!○○みたいな感じで!」
「いいねぇ!ギャハハ!」
っていうノリで決めたんだろ >>927
箱とpcでも出すんじゃなかったっけ?
それを見込んでの18ヶ月発言なんじゃなかろうかと思えてきたよ
PS5発売から1年後に他プラットフォームで発売してそこからさらに半年間
波はあるけど継続的ではあるし >>926
PS5とか言う生まれたときからオワコンのハードで1位とか
って意味だよ? >>923
崩壊した組織復興と襲名して仲間たちの信頼をどう得ていくかは主人公の成長と感情移入促すには良い題材なんだが、そこふっ飛ばして結果だけ見せてるからな
やりたことだけやって面倒な所は逃げてる妥協と諦めのストーリーテリング そもそも買い切りの大作が初動で回収出来なくて株主への言い訳で18ヶ月計画とか言ってる時点で情けない >>924
なんかイキってるけどそれFFブランドがすごいだけでFF16がすごいわけじゃなくね?
FFブランドを作り上げた過去の作品がすごいわけであってFF16のタイトルが FFじゃなくてフォースポークンなら10万以下だぞ?
関係者かなにかしらないけどFFブランドを自分が作り上げたものだと勘違いしてる?
すごいのは坂口博信だぞ? >>931
スクエニの話を始めたのかと思って驚いた >>932
上層部は吉P謹製の18ヶ月販売計画を見ていけると判断した訳だよね
どんな施作が書いてあったのか
情熱大陸や宝塚がその一部なんだろうけど しかもFF16が発売された週にはPS5はこれしか売れてないからな?
全くps5の購入の牽引に貢献できてないことがわかる
FFブランドがあったとしてもこれしかps5が売れないのはFF16自体に魅力が全くなかったことの証明になってる
PS5/71415台(累計327万3600台)
PS5 デジタル・エディション/13970台(累計52万9583台) 「PS5で一番売れた」っていう称号があると100億円のご褒美がもらえたりするの?それだったらすごいけどね
それともあれか?「最大でパッケージ50万本しか売れないような過疎ハードなんだからPC版が出たら何百万本も売れるに決まっている」かな?
PC版の発売が楽しみですねぇw ゲハ以外で誰がこのゲーム覚えてるんだって話でもある FFブランドがすごいだけなのにFF16の功績にしようとしてる信者まじできっしょw 売上(しかもPS5の初週のみ)でしかマウント取れない時点でお察しよ >>943
それも他ハードに広げたらピクミンにすら負けると言う てかスクエニがPS5が売れてないからFF16売れてない〜って言ってるからPS5で一番売れたは一番の誹謗中傷なんだよなw 1位なんて取って当たり前でFF16に期待されてたのは PS5でも100万本150万本売れるってモデルケースになることだよね
実際は、、、 ピクミンにすらというけどブランドは確かにFFのが上だったけど
もうそれも過去の話だからな
ゲームの出来では既にピクミン4>>>>FF16となってしまっている以上
負けてもそりゃそうよって話に まぁ発売前の体験版や各種メディア大口ステマ戦術は見事だったよ
まぁそれで変に被害者増えたせいで今じゃFF16やってたなんて知られたら恥ずかしいし…になっちゃってもうプレイ動画すら埋もれてる フロムゲーみたいなFFになったらすごいなーって想像してたんだけど
体験版あって良かったわ
良い時代になったもんだ IPを大事にしないメーカーって考えたときSONYにばかり気を取られてたけどスクエニも負けてないな スパイダーマン2来たら完全に死ぬよなこのゲーム
AC6やスタフィーと違ってガチの好き嫌いない神ゲーだし わざわざしんてるスレ行って荒らすハゲゲハカス恥を知れ PS5を買う層とFF16のゲーム性を好む層がかけ離れてると思うんだが、だれも指摘しなかったんだろうかね >>953
40万越えるとはとてもじゃないけど思わないわ
行って20万とかでしょ スクエニには復活してほしいけどフロムみたいにはならなくていいわ
同じものがいくつもあってもしゃーない やっぱヒゲが映画でこけたときに潰しとくべきやったなスクエアは そもそもなれんぞフロムはバランス感覚ずば抜けてる一歩間違えばクソゲーだけどその一歩を間違えるのがスクエニ >>955
よく言われる『怒られてるうちが華』ってあるけど
他部署に喧嘩売りすぎて、もう吉田に忠告してくれる人間とかおらんのちゃう >>957
スパイダーマンナメ過ぎ
あいつ一人で他のアベンジャーズ全員に負けないくらい稼いでるんだが 全世界売り上げなら間違いなく超えるやろスパイダーマン2
出荷詐欺じゃなくて売り上げで 潰れそうな訳でもないのにDLC販売中止平気でやるメーカーはオンリーワンだから安心しろ ダーマはPS5独占なんか?だとしたらff16と比べられちゃうが >>963
現時点でも全世界ならディアブロやGOWに負けてるでしょ >>960
エルデンリングもac6もバランスは取れてない
強さだけを求めるなら定番の型になるし逆にどう頑張っても弱い武器もある
ただ自由度はあるし対戦メインのゲームではないからプレーヤー本人が楽しんでさえいればいいってだけ >>968
バランス間隔ってそういう意味じゃないと思うぞ >>963
いやwもちろん国内での話ね
FF16を超えれないってのは >>969
すげえなまだ3980もすんのかよ
やっぱ人気シリーズなんだな やっぱりFFはワンコインになってから遊ぶのが正解やんけ
ちょっとだけ豪華なシンプルシリーズやろ スターフィールドと比較され始めて草
再評価路線きたな 何とでも比べられるな次の相手はスパイダーマン2か完全敗北確定で草 株価の下落が止まらんね
スクエニ社内はパニックやで FF7のソシャゲが出たら株価は戻るって信者が言ってたのに駄目だったのか しかも今までの積み重ねがあるから復活は容易じゃないぞ
一時的な下落とは格が違う ロマサガの七英雄は人気なのにスクエニの七英雄はゴミで草 >>950
まあ今の任天堂とスクエニの格を考えれば妥当だけどね PS4時代からおいてかれた感あるけどPS5時代になってからあからさまにゲーム作るの苦手だろここ
単純にもう作れるやつおらんやろ >>993
いやFFに関しては13の時点で既に破綻してた 正直最近の打つ手のなさはひどい
オープンワールド:フォースポークン
一本道:16
これ半年以内の出来事だぞこのコンボがひどすぎたろ それに比べて他社は良いものだしてるのがまた余計に終わらせてきてる よそのチーム借りたとはいえFFオリジンは最近の中じゃ本当に奇跡の出来だったな
エルデンにぶつけられた上にジャックたちのビジュアルがアレなもんだから避けられてしまってたけど 異なるジャンルでそれぞれミスってるのがでかいよな無能感が滲み出てる >>955
スクエニは平均年収が1400万円超えてるからね
FF16の裁量権持つ人達の年収は5000万円前後なんじゃないかね
コンビニ行く感覚でPS5買えると思ってるんだよ
FF16やりたくてPS5を買う人が増えると思ったんじゃないかな ホールディングスの方だった
ゲーム開発やってる人たちはそんなでもなかったわ このスレッドは1000を超えました。
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