【PS/XB】ELDEN RING エルデンリング Part1045
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立ての時は↑を本文の最初に3行ほど加えて立てること
フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円】
待望のDLCが遂にでます
DLC版とパッケージ版がありますので購入の際はご注意下さい
また詳しい価格や種類は公式サイトを見てきてください
『SHADOW OF THE ERDTREE』
【発売日】2024年6月21日
【DLC価格】通常版 4,400円 特典版 4,950円】
【同梱版価格】通常版 9,020円 限定版 43,780円
公式サイト
http://www.eldenring.jp/
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
・次スレは>>900が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■前スレ
【PS/XB】ELDEN RING エルデンリング Part1044
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708681088/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins 「パズル」と呼ばれる何年もフロム系のスレに粘着している荒らしがいます。
見かけても無視しましょう。
構うと自演を疑われてスレ民にあなたがNGされる可能性があります。
36.14.88.38
240f:113:70b
2001:268:90a
こちら3つのIPを正規表現でNGしておけばパズルをあぼーん出来るのでご活用ください。
マルチプレイと関西弁に噛み付く末尾d
蔑称:マルチ嫌悪ガイジ、マルガイ、マルケモ、関西弁嫌悪ガイジ
49\.9[6-8]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
49\.10[4-6]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
以上の正規表現をNGNameに入力すれば週でIDが変わってもあぼーんが有効なので参考までに活用してください。
━━━以上テンプレ━━━ >>1乙
前スレ>>979
俺がいいたいのは各地にゴッドウィン塊と呼ぶべきものが生えている現象や根を通した拡散の理屈、原理の方の話
そもそも魂が正しくない死を迎えて滅んだので黄金律での再誕は不可能だという仮定も含んでいる
因みにテキストでは「還樹による(黄金律的に)正しい死」と「死のルーンによる運命の死」は明確に区別されている いい加減スレチだから考察スレに行くのでご意見あれば是非 ゴレ矢侵入してる人ってストレス発散したらデータ戻すを繰り返してるんかな。分かってればそんなに脅威ではないんだけど、大抵のホストはあたふたし出してモブに突っ込んでモブとゴレ矢にリンチされんだよな。 ゴレ矢使ってる奴は間違いなく増殖&巻き戻しのコンボ使ってるやろなって思うそれ位落ちねーしなアレ 40分くらい軽くマラソンして1回も落ちなかった記憶 モーグ倒してる人マレニア以下なのか
3割もいないとか
思ったより DLC は売れないかな? アルテリア有用すぎるからドロップさせたくなかったんだろうな
ここぞって時の切り札みたいなポジション マレニアは有名だから、猛者が出荷手伝ったりマルチできゃっきゃしてるからクリア率高いと思われ
マレニアほど有名でないモーグなんかは、流行ってるからプレイしてるみたいな人は知らんおそれある モーグって霊薬無いと白とかもきついんじゃね?
モーグ白やったことないから知らんけど 血の君主モーグに謁見するにはイベントやらないといけないからな、ゲーム進行時の必ず通るルートではないところが撃破率が低い理由だと思う、ヴァレーイベントの短縮化でもやらない限りは撃破率上がらなそう >>19
俺がホストで白を呼ぶと霊薬持ってなくてニーヒル死する奴がたまに来る モーグてASMRおじさんとか言われてネタにされてた割には倒してる人少なくてビビった 素材無限販売来んのかね
ヒモが貴重品な狭間の地はうんざりだ 俺たちならまだしも平凡なプレイヤーからしたらDLCの入り口がモーグ撃破後は厳しいよな
NPC金サインとか救済があるといいが マレニアはどうせエブレフェールに到達できたら探索中に黄金の霧があるところを発見して戦う場所にはたどり着くからな、倒すだけならイベントを熟す必要はないわけで >>22
一応隠しマップだし秘薬で防ぐのは結構フレーバーテキストまで読み込んでないと使う人少なそうだしASMRで絶頂して諦めたやつは多そう
攻略見たらぼったちでASMRしながら血吹き出してヒエヒエになってそのまま死んでいくおもしろおじさんになるけど >>25
ボスで挫折してやめてる人はDLC買うほどの熱意ないんじゃないかな マレニア撃破率4割超えのゲームだし
DLC発売前になったら攻略動画わんさかでてくるるよ そうかなんも考えずにニーヒル対策まねさせてもらってたけど普通は自力で調べるところから始めなきゃならんのか マレニアそういえば初見はティシーに殺してもらってその後は白呼んじゃってたなあて思って今のDLC用キャラで初めてソロ討伐しようとしてるけど普通に30回くらい負けまくっとる
あと50は負ける予感 エルデンリングに慣れてる人ならニューゲームで初めてゴドリック撃破→デクタス昇降機の割符2つを入手→昇降機からアルター高原の祝福を開放→ラダーン祭りが開催されるからラダーン撃破→ヴァレーイベントを完遂させて王朝に侵入→モーグ撃破で行ける訳だから面白い遊び方が出来るな モーグとか共闘サイン呼び白だとニーヒル霊薬持っていなさそう まだあんまオンラインに人いる気がしねえな
1ヶ月前になりゃもうちょい増えるかね >>29
俺やお前さんみたいな超ゲーム上手い人以外にも楽しんでもらいたいんだ
仕方ないからモーグ専用協力マンやってやるか >>38
むしろ俺が一年ぶりくらいに再開したら2周目モーグ倒せなくて悶絶してるんだわw
今の俺の体にインストールされてる操作マニュアルはライズオブpなんだ😭 >>32
拘束具みたいな名前見ただけで分かる対策アイテムじゃないもんな秘薬
しかもなまじ拘束具あるからニーヒルに合わせようとしてそのまま絶頂した奴絶対多かったと思う モーグのニーヒルは初回は瓶ガブ飲みしてゴリ押ししてた記憶があるわ モーグの場所までの行き方ヒントや撃破率アップの施策(〇〇を使えばいいかもヒント)はやったほうがいいかな? ニーヒルって普通に回復ガブ飲みで突破するもんだと思ってたわ モーグ白しててニーヒル中に殺せちゃいそうになると攻撃やめがちー
あると思います まあ共闘に拘らなければレベルいくらでも上げられるし…
レベル200くらいにすれば多少プレイヤースキルに問題があっても一周目ならモーグくらい余裕になるでしょ マレニアはステージの流れ的に普通に見つけられると思うし、モーグのが霊薬とかもあって隠しボス的なんだよな >>40
攻撃パターン少ないし、ディレイのタイミングさえ暗記すれば楽勝だから頑張れ
RN100+22くらいのキャラでLet us go DLCみたいなお助けキャラ作ろうかな本気で 売り上げ2000万本でモーグまで行けてる人が4割程度なら300万本くらいは売れるだろ >>39
もうなんかマレニア戦の全盛期ラダーンが間違ってDLCエリアに落下してきて
隠しボスになってほしい 整合性とかどうでもいいから 基本ソロでマルチもフレと合言葉でやるからレベル気にしなくて良いの楽だわー モーグは近くでクルクルしてたら勝てる敵ではあるビビって距離を開けすぎると血にやられる、まるで闇喰らいのミディール 王朝の繭は最初からDLCエリアへの入口として置かれてたんだろうけど
他のゲームだと人の入りが少ないエリアでイベントしたり何かの素材がそこでしか取れないとかやったりするよね
二ーヒル撃破率低いからテコ入れしたみたいになっちゃうな
フォルサクス撃破数も少ないだろうしどうせだからフォルサクス倒した後にゴッドウィンに触るとどこかへ行けるようにしよう ボス再戦できる新システムみたいなのは欲しいなあ
霊猫でソウル複製じゃなくて無料で再戦させてくれ >>52
うおおおおお超接近してミディールの足元に張り付くぞドラゴン戦のセオリーだあああ dlcに望むこと
素材系の救済
いい加減紐系と脂系たくさん使わさせてくれ すまん、1周目で俺もそろそろボス倒せないのがきつくなってきたんだがオンラインで助けてもらうならレベルは120とか150で固定しておいた方がいいん?
ちなみに今は120だけど、150の方がいいなら上げます 四鐘楼からいけるノクローンの坩堝がいるとこからDLCエリアに不法侵入できたりせんかな 好きなボスと何回でも戦えるという意味で篝火の探求者はよかった
黒霧最下層の熱がとんでもないことになってたな当時 なんかDLCで話題になった瞬間、ぺこらとか言うイナゴVチューバーが配信しだしてワロタ >>48
ありがとう
そういや俺もガブ飲みポーションでクリアしたわ
その一度しかやってないからあまり調べてすらいなかったんだが、混ぜて使う液体でモーグ用のがあるんだっけ >>53
白くて丸いものに触れたらどっかの空間に飛ばされるのはフロムゲーあるある、あとオープニング見てたら明らかモーグとミケラは関係あるんだろうなって推察できる >>54
分かるわ
たまにマレニア相手にビルド試したり練習したい時があるんだけどいちいち進行してられないし
追憶捧げることで再戦システム解放とかして欲しい ヴァレーの仲間になる最後の試練、自分の巫女を殺すっていう過酷な試練のはずなのに主人公だけめちゃくちゃ楽だよな >>61
エレノオーラ倒したら貰える結晶雫でニーヒル無効化できる
説明読むとちゃんと血の君主の数え上げる呪いを浄化するって書いてあるんだけどね
名前だけだと出血耐性あがるやつかあってスルーしてると一生気づかない >>60
専業は食うためにやるしかないんだから興味ないならほっといてやんなよ
好きなとこを仕事にできるのは一見幸せだけど、やりたくない時にもやらなくちゃならないから、変わらず好きでい続けることができなくなるかもしれない、みたいな深い?話をどっかで見たな >>57
150で募集すれば120より強い人が来るからそっちの方が良い
システム的にホストの方が貴重だからマッチングそんなに遅くないと思うよ このスレVtuber詳しそうな奴多いしやっぱVとフロムゲーはファン層被ってんのかな フロムは明示しない・明言しない第四の目を使うことが多いな、いまボスと戦ってるのはプレイヤーの操作するキャラでもありプレイヤー自身である、と俺たちプレイヤーに挑んでくるところがある気がする >>25
いや本筋クリア出来るなら余裕だろ
クリアしてない奴がDLC買うとは思えないし >>65
ほほう!早速活用してみるぜ!
エレオノーラの武器は持ってたと思うから、それも持ってるよな、たぶん、、、 >>69
そりゃプレイヤーの入力を盗み見て反応するようにしてるしな DLCのトレーラーが出てから初心者やにわかが増えたなぁ
攻略wikiを見れば分かることをここで質問するな答えるな >>28
それな
エルデンやり込んだユーザーでも楽しめるように作ってるだろうから本編の最高難度以上にするのは当然 >>54
そろそろ周回ゲーから卒業してほしいとは思ってる >>66
ゲーム好きっていっても流行ってたら自分の興味ない奴でも面白そうにプレイしなきゃならんのは普通にしんどそうだと思う 発売日0時にかじりついて速さ最優先でクリアまで雑に十時間とかぶっ続けで走ってたりすると気の毒だな
倍速映画視聴と似たむなしさがある dlc復帰勢だけど今は素性とかビルドは何が強いってなってるの? まぁフロムもでかくなったんだしそろそろVは配信禁止とか強気に出てもいい頃とは思うな
このスレもぺこらの配信時間に近づくと露骨に勢い落ちるしいくらか紛れ込んでそうなんだよな 視聴率稼ぐには鮮度が命なんだろうけどアレじゃ自分が楽しめないよな でかくなったこととV配信禁止に何の関係があるんだ
自分がV嫌いなだけだろ Vというか配信する時間って基本ゴールデンタイムなんじゃないの?そりゃスレの人減るだろ こんだけ時間経ってもボスと自由に戦える闘技場的なのを実装しないってことは今後もないだろうなぁ ミケラの聖樹ってなんか別世界にあるイメージあったけどソール砦からめっちゃちかいな?!
https://i.imgur.com/DjLZEJ1.jpg できる限り全部の部屋・ルートを探索したりじっくりとイベントとアイテム回収するスタイルと、とにかくクリアするドンドン行くスタイル、人それぞれだと思う 影の地とは黄金樹の影になる場所であり黄金樹南の内海が影の地であると考えられる
つまりミケラが太陽の蝕を望んでいたのは太陽が失われれば影もなくなり影の地が狭間に再び顕現するということだったんだよ!
な、なんだってー!? DLCへ入る条件が過去一難しい気がする
ラダーンはともモーグは初見だと訳わからん攻撃してくるしボスとしても結構強い方だし 序盤で行けるけど行ったら行ったであからさまな格上ばかり出てくるよりはいいんじゃない?
DLC込み版とかで完全初見だと罠にしかならないだろその手のタイプ スクエニの話だがFF7Rを配信したVに世界で30個しかないFF7Rのグッズ送ったりしてんだよな
落ち目のFFだと実況配信による宣伝効果はそれなりにあったんだろう
エルデンだろ実際どうかは解らんが、少なくともマイナスではないんじゃね アリアンデル絵画世界(ストーリー終盤ぐらいの難易度)は深みの聖堂に到達すれば行けたしな よぐわがんにゃいんだけどps4パッケ版買ってps5にアプグレしてる人はどれ買えばいいの?
dlcだけのにps4ps5の違いってあるの? >>94
ラダーンもDLC入口になんか関係あるの? ラダーン討伐しないとダメか
星が動かないといけないのか? フロムのゲームもそのうち有名女Vがキャラの声当てたりするようになるかもな おいおいここの仔猫ちゃんたちは宮崎のインタビューも読んでないのかよ
ラダーンが天に飛び立ったときに褪せ人も掴まってDLCエリアに連れて行ってもらうって言ってたぞ Vとかひっでえ萌え声しか知らんしフロム作品でVが声優すb驍ニか無いんじb痰ヒーかな
いやよく解らんがそんなのばっかりでもないんか? 宮崎「DLCの入口は見えない床から10分かけて歩いて行きます」 まだ発見されていない隠し要素があるらしいなぁ
DLCまでの4ヶ月で再度、メリナ以外の巫女探しをするべきか... >>98
アプグレ対応のゲームって基本DLCどっち版とか分けてないし気にせず買えばええと思います >>111
いや解んねえすまん
あのミケラの腕のところに行くだけが条件じゃなくてそこにラダーンが関係してるということか? フロムもマレニア白お助けマン配信者にプレゼント贈呈とかやってなかった? あれちょっと意外だったわ 星を粉砕しミケラとラニの運命を止め続ける漢ラダーン >>119
ラダーンを倒すとリムグレイブに星が落ちて大穴が開くだろ
つまりそういうことよ マジレスするとPVの最後でラニっぽい声で「繭の手に触れたら向こうの世界でも会おうぜ」的なこと言ってたからラニが影の世界への案内人なんじゃね >>94
モーグが足切りに使われるようなまだ見ぬ強敵達が待ってるのだ >>120
let me solo herはミームが巨大になりすぎたけどあんなプレゼントまでやられるとは >>122
んー
つまりあの大穴を開けることがDLCに関係するってことか?
あれ開けなくてもミケラのところには行けるがそれだけではだめって話なのか? >>120
調べたらマジやんけ、例の壷の人じゃん全然知らなかったわ
しかし確かに意外な話だな 今更ながら水鳥乱舞かわせるようになったわ
おもれーなこのゲーム >>118
天啓を得たり
王都侵入さえ解決できればハイタールートは円卓不使用でもフラグは折れないはず
最悪見張り塔からの爆発落下で行けるか...
やはりメリナは信用の置けんやつよ オフゲーじゃないからSEKIROの再戦みたいなの難しいのかね
アイテムもルーンも何もなくていいから単純に色々試して遊びたい DLCまでに新キャラ作ろうと思ってるけど神秘と信仰ってどっちが攻略楽かね?
ちいかわは弱体化したと聞いたけど >>126
インタビューでDLCエリアに行くにはラダーンとモーグ撃破って言ってる >>120
やたら上手い本物っぽいの呼んだことあるけど当時は知らなくて普通に一緒に戦って倒しちゃったわ
もう一人の白が何もしないで待てのジェスチャー連打してた
何やこの糞白と思ってたけど後から知って成程と思ったわ
でも分かんないよね普通 >>133
ほえーありがと
それを先に聞きたかったぜ
なにやら渋い言い方が好むのはここがフロム板だからか ダクソ2の時篝火の探求者ってアイテムあったしあれでいいじゃん
当時はなんか使わなかったけど ゲール爺みたいにラスボスはDLCエリアに案内した人物なんだろうなぁ
そう考えるとあれはミケラぁに違いない >>132
序盤信仰上げて適当に炎派生、
伸び悩んできたら神秘にも振れば良いんだぞ メスメルはゴドリックでさえモーゴットに名前呼ばれたのに呼ばれなかったの嫌われてるのかな >>132
結局状態異常ゲーだから攻略最強は神秘
しかし血派生と冷気派生がどちらも使える脳筋、純技の方が汎用性高くてオススメ
>>136
じゃあ誰バサ? みんな新キャラ作るんだな
やっぱ周回でDLCの敵も強くなっちゃうよな キャラ作り直してるけど攻略サクサク装備教えてくれ~ 渋い言い方ってか撃破指定されてること自体を知らず聞いてるのか、何故に撃破指定されてるのか(予想)話したいのかすれ違いがちなだけかと 特に今は調べりゃわかる事を聞きに来るのが多いからな アーマードコアのド派手な戦闘に慣れちゃったから今更DLC来てもなーって思ってたのにトレーラーをもう何十回も見返してしまっている
やっぱりダークファンタジーなARPGこそ至高ですはい >>132
信仰もビルド完成してくるの後半だし神秘も序盤に使ってくなら武器結構限られるからなぁ
まぁ好きな構成あれば愛で全然いけるけど 今使ってるキャラが165なんだけど120帯の方がやっぱ人多いん? >>140
モーグみたく存在をなかったことにされるくらい忌々しい存在なんだろうな
セリフからして冷笑系の痛い奴だしリアルに嫌われてても仕方なさそうだが
>>143
象牙の手鎌と祝祭の手鎌
盾持ち相手にサクサク攻撃できるぞ
サクサク武器の中のサクサク武器だ よーし新キャラ作るのはしんどいからカンスト作るかー 神秘って中盤くらいのレベルになるまでは結構きつくね >>142
一年ぶりに復帰したけどカンストキャラしかいなかったから新キャラ作るよ
DLCボスは絶対に出血、魔法、凍傷耐性高いボス出すだろうから物理キャラ育てる >>142
一年ぶりに復帰したけどカンストキャラしかいなかったから新キャラ作るよ
DLCボスは絶対に出血、魔法、凍傷耐性高いボス出すだろうから物理キャラ育てる >>87
風車村の神肌使途んとこからも確か見えた気がする >>142
発売日、DLC、621
そうゆう名前の新キャラが走り出してるな
低レベ白やってると見かける 進行度としてはラダーン倒すまでが他ビルドの劣化版にしかならんけど
槍投げが便利だから案外なんとかなる 久々にやったらもっさりしすぎててビックリした
仁王、仁王2とやってるからだろうけど
ローリング、重装備かと思うくらいのスピード…
ポーチショートカットのやり方も忘れててDLCくるまでに操作感取り戻さなきゃ… 脳神とか技神は作った事あるけど純神秘ってそういや無いな
竜ブレスメインに戦うんかねと思ったがあれはどっちかって言うと信仰寄り神か 一通りのステは既にやっちゃってるから改めて新キャラ作ろうと思うと迷うな
最近環境が大きく変わったステとかある? ミケラがボスになったとしてどんな感じなのか想像しづらいな
「行儀のよいふりはもうやめだ…力こそが魅了の故よ!」とか言い出したら朱い腐敗漏らしそう モーグとラダーン撃破までに最低進んでいるはずであろうフラグってなんだろと思ったがよくよく考えると、
・アルター高原侵入
・バラ協会ないしはマグナス撃破
これだけなんだな
倒せるかは別として最速でアルター高原の篝火踏んでラダーン→マグナス→モーグウィンで入れるってことだな
低SLで安定簡単にラダーンとモーグウィン倒す方法今のうちに研究してもいいな >>139
>>141
ありがと
筋技知は過去に作ったからね
人気無さそうな信仰やってみるかな >>165
概ね以前と変わらないんじゃ無い?
相変わらず信仰神秘は強いし遠距離魔法ぶっぱも強いし DLC入る条件、ラダーン倒して貰えるアイテムが追加されるってことなのかな
既に倒してる場合はセーブデータロード直後にゲット
そのアイテム持って枯ミケラ繭に触れると影の地にワープ
つまり影の地はラダーンに星と共に封印された?
ラダーンの星封印は永遠の都と違ってアステールを返り討ちにしたからって思ってたけど、影の地と隕石の一味は関係あるのか?
うーん妄想が捗る興奮してきた よほど特殊な神秘武器でも来なきゃ放浪騎士にしときゃ問題ない
あと素寒貧 モーグはクソダルい崖の方の落下グリッチ使えば戦わずに倒せるで
崖登りと試行回数考えたら真面目に倒した方が当然早いけど、低SLで何回も何回もリトライする場合はそれで ラダーンは白霊呼び放題だから毒なり腐敗なりいれて逃げ回ってればいける
モーグはガチるしかないな 安心と信頼の放浪騎士
思考がゴリラだから結局素性選びはこれと勇者に落ち着いてしまう >>134
キャラ名が読めれば分かるはずだった
たしか一人でやらせてくれとかそういう名前 モーグさん昔はボス部屋不法侵入や超長距離狙撃で処されてたのにな いまさらだけど、貴腐騎士が持ってる光輪のサイスってミケラの大ルーンを模してるのかな?めちゃオシャレやん 復帰がてら侵入やってるんだけど猟犬ステップ弱体化された今3人からどうやって逃げるんだこれw軽ロリの霊薬飲んでもキツすぎる 竜餐マンも信仰30あれば十分だしアンバサの一種みたいなもんかもしれん 久々に新キャラ作って初めて廃棄洞窟行ったけど
糞ステージすぎわろた 確かにラダーンは適当に弓やらボルトやらで状態異常にすりゃ楽勝そうだな
モーグは犬落下死させてレベルある程度上げるのとバグか…
dlc入れるの後半で初狩り対策かなとも思ったがこれいつもと同じだろ
絶対dlc武器での初狩り横行するわ
思ったほどのハードルじゃない 低信仰キャラで黄銅の短刀持つとFP消費なしクイックステップできるから一周目で移動速度ダウンする沼を突っ切るときに使うとええぞ なんならバックステップ連打でも良いんよ
さすがに腐れほど広いときついけど廃棄洞窟程度ならクイステなくてもなんとかなる >>181
タイミング良くローリングで攻撃を避ける
あるいは追いかけてきたところに戦法ブッパとか DLCのためにサブキャラ分のモーグを倒してしまった。もう謁見の可能性はないのかあ… 久しぶりに起動して6周目のデータでプレイしたらキツすぎて笑った
エルデンって死にゲーなんだな 1週目なら岩石弾を隕石杖+双賢頭+爛れマリカ+知力雫で威力盛って乗馬して打ちつつ適当に白NPC呼んでりゃラダーンに勝てるやな
基本はNPCに削ってもらう前提で
取っつきやすい救済措置 >>142
格闘(拳)キャラ作ってる
新格闘に向けて一日一エルデン DLCの為にはリハビリ必須だけど、
今からリハビリ始めたら6月頃にはまたリハビリが必要な体に戻ってそうなジレンマ ダクソ3のDLC2なんてラスボス手前からワープじゃなかったか
エルデンで言う灰都のギデオン倒した先くらいのタイミング >>181
同じ速度で人数有利なんだからタダで逃げ切れるわけないでしょ
何でもいいが我慢だのザミェルだので近づきたくない状況を作って相手が退いたら逃げるんだ サブダンジョン序盤からつまらない上に報酬もゴミでどう取り繕っても面白くないな ダクソ3は公式メッセでロスリックシバいてから来いってわざわざ注意書きあったな
輪の都周辺は最初の火の炉っぽくはあるけどつながってたっけ? クイックステップ連打で何とかしました
下から腐敗ガス噴き出てくるギミックって腐れ湖とかにあったっけ?
アイテム回収するのすごいしんどかった 一周目クリアでレベルカンストしてるやつもいるから、そういうやつは DLC とかあっという間にボス瞬殺してクリアしちゃいそうだよな そのための攻め力
というか最悪律が違うからルーンによる強化効かなかったりして クレイモアの良さに気づいてしまったかもしれん
かっこいいな 攻め力は状態異常使うかどうかで難易度が大きく変わる本編と違ったテイストにしてくれるといいんだが
同じ程度の攻め力でないとマッチングしないみたいなことはやめてくれよなー頼むよ マレニア撃破してるかどうかでミケラの対応が変わったりしないかな
話す機会あるか知らんが、言及くらいしてくれるだろうか 攻め力マウント出そうやな
攻め力使ってて草とかどうせ言い出すで 壁外の雪原が許されなくて聖別雪原が許されるのってなんでなんだろう >>202
既存のNPCで誰も使い手が居ない所もポイント高い
騎士シリーズ+クレイモア+カイトシールドで騎士ロールプレイが捗る >>206
聖別→祝福解放しつつ一回だけ駆け抜ければ終わり
壁ガイ→ボス倒すまで何回も走る必要あり どれくらい段階があって初期がどの程度くらいなのか次第だな
一周目基準で0個なら聖樹、ファルムアズラくらい
マックスでローデイルって感じかね
インタビュー見る限り敵を強くするんじゃなく自分を強くするわけだから攻め力マウントは当然あるだろうな
150とか120とかのビルド完成してるレベル帯で攻め力使うってマジ?笑 >>209
マレー・マレーは日陰城から聖樹を眺めながらマレニアに思いを馳せてたんだろうな
きっしょ🤮 >>207
突き攻撃なのもいいね
何気に獅子切り標準なのもびっくりした >>203
PvPある以上同じでマッチングしないと勝手に縛ってる黒が大騒ぎするから制限はかけるだろ >>215
攻め力がvEにしか効果ないようにすればマッチングに影響ないようにできるでしょ 攻め力マッチングは確かに死活問題だな、特に低レベルのキャラなんてマッチングの相場決まるまで下手に動かせんな
後から自由に上げれるのかも分からんし ダクソ3はdlc1やってればフリーデ後の篝火の後ろから吹き溜まりにワープできまっせ >>156
ミリセントが風車村に立ち寄るのは聖樹の場所を確認する為だったってか 攻め力はvEにしか影響ない
100ルーンかけてもいい 白活してるときに攻め力が個人ごとなのかホスト依存なのか
個人別なら攻め力でマッチングさせるだろうけど さーすがにホスト依存でしょ
攻め力マッチングなんて欠陥でしかないでしょ 攻め力ってDLCのフィールド限定だしマルチには影響しないで欲しいな
遺灰みたいにソロ限定のシステムであってほしい 協力者の攻め力がホストに合わされる仕組みか
確かにそれならマッチング過疎起きにくいな 攻め力は大ルーンくらいの立ち位置であって欲しい
ルーンの弧的なの使うと死ぬまで効果有り、的な >>225
それはないと思うぞ
もしそうだったら探索の意味がなくなる 攻め力が味付け程度の不思議パワーで済めばいいが攻め力という強化要素があることを免罪符に反省後の毒沼とかイカれた要素マシマシにされると困る。素直に怖い 俺はダブルも彗星にベッタベタに甘え倒してきたからDLCでのお仕置きを想像して震えてる
でもそうじゃないと詰まらんと言う気持ちもある 攻め力の導入理由が、
「勝てない→成長して後から勝つ」というプロセスを高レベルプレイヤーでも楽しめるようにするためと言ってる
もしかして攻め力無しではカッチカチに固いストレスMAXの世界なのでわ >>230
例えばレベル100とレベル200のプレイヤーが同じようにやりごたえを感じる難易度を再現するには攻め力の効果はかなり大きいものにせざるを得ない
2年も経ったししろがね狩りでレベル上げ簡単だしプレイヤー間のレベル差はかなり大きいからおそらく攻め力の影響力はデカいと予想 湿地騎士のスパアマ腹立つわ
パリィかケツ掘りで倒せって? SEKIROを例に挙げてたから、攻め力が無いと敵の体幹を崩せないのかも 仮に大ルーンみたいに死んだら効果切れるような奴なら結局使われなくなりそう
ここの猛者はわからんだろうけどゴドリックとか霊体ローレッタあいてでも何十回とやられるようなプレイヤーが結構いるみたいだし
ちなみにおらはさっきケイリッドの竜塚付近の黄金樹の化身相手に十回くらいやられてきた イメージが完全にwolongの士気なんだがあまりよくはなかったなあ… 色々変わりすぎてもはや実質エルデンリング2じゃねこれ クレイモアはクイステ付けたら最強だったんだけどクイステ弱体化受けてお亡くなりになったのだ >>218
この脚から新技の蹴りが繰り出されるんだよな >>218
脚部255教の同志として
お前に叡知を授ける…
胴体 官吏の装束 足 闘志の足甲
を装備して 杖を持つ
輝石の速つぶてをジャンプして
着地寸前で唱えるんだ
何度か成功するまで試してみてくれ
叡知をご照覧あれい! >>184
レベル関係ないよ、初狩りはキャラ間アイテム受け渡しするから エルデンリングって直剣死んでるよな
弱くはないけど 力の攻め力、魔力の攻め力、出血の攻め力みたいに分かれてて能力補正や属性・状態異常の通りが変わるとかじゃないよな 2キャラ目もうlv170とかだわ
lv200くらいが適正なんじゃないのエルデンリングは >>246
そんな感じの方がビルドの幅が出て楽しそう
ダメージ倍率アップ一本だったら面白味に欠ける 相変わらず調整ミスった壊れ武器or戦技or魔術祈祷が出てくるの期待
霜踏み宜しく修正されるまでのワンパターン祭り環境は風物詩である 攻め力は既存のプレイヤー(キャラ)にも向けたゲーム体験も含めた成長要素なのか。攻め力要素の洗礼がどれだけ強烈かはフロムのセンスを信じるしかないけどメタクソにボコられそうなイメージしか湧かねえ… 攻め力の強化素材や古龍岩は無限収集できるようにしてくれよな 直剣は構えが強いよ
最初の貴公子も構えで倒せるし
前クリアしたときも結局ラダゴンは構えで倒すしかなかった 攻め力ないと道中mobすらカッチカチとかだったら嫌だなぁ
ボスが手強いくらいでいいわ 200まで上げたらHPFPSTしっかり確保しながら技量80にして信仰も25まで上げられて気持ちがいい
盾直騎士として完璧になってしまった >>250
100%そうなるとは思うけど今の強靭システムや諸々のバランスが良いからDLCで出過ぎた杭を叩くだけで良くなると思う
そしてもしそうなら早い段階で良い環境を期待できる エルデンリングの構えってダクソ3の時と違って構えR1構えR2のループが出来ないんだよな
その変わり構えR2が強すぎる訳だが もう2年以上も経ってるから、バランスはマジで大丈夫かと心配にはなっている
動画とかでバフ盛り盛りで後半ボスとかを一撃即死とか10秒で瞬殺してるようなやつもあるから >>248
武器の能力値要求考えたら150は低いってずっと思ってるんで俺は上げてる
150だと複合ビルドがキツイどころの話じゃない 攻め力はあれだろダクソ2のヴァンクラッドに対する巨人たちのソウルみたいな感じじゃね?
それならプレイヤーのレベル差による難易度を調整しつつ初回探索を楽しめて周回の度に集める必要もない DLCの影響なのか忌み捨てで呼んで来る初見?っぽプレイヤー多いなって印象
ある程度までは進むんだけど最終的には困った様にウロウロし始めてこれ大聖堂迄行きたいんだよなって思いながら連れてってる
じっくり探索したい人とか全エネミー蹴散らしたいとかそう言うタイプも居るから察するのが結構難しい
まぁあそこ迷う構造してるよな 全ての追加要素を無に帰すゲロ強遺灰が来るかもしれない DLCに向けて色んな素性のキャラ作ろうと思ったけど自分はバフのために基本信仰少し振るから放浪と預言者作っておけば問題ない気がしてきた
あとは魔術用に星見かな ギデさん遺灰で喚び出してもしばらくあのポーズでどや語りしてそう 坩堝の翼がDLCで使えるようになるっぽいけど坩堝のテキスト的に何か他の力も手に入りそうだな
黄金樹ができる前かつて全ては一つに混ざっていたってテキストあるなら翼だけじゃなくて坩堝の全身同時に変化する系の奇跡も来そう
というか坩堝の力は一応信仰補正なんだな DLCに備えて久々にミケラの聖樹を攻略したけど
少し冷静になれたわ ギデオンは遺灰で召喚したら戦わずにいきなり聞いてもいないことを勝手に喋り続けるよ ギデさん何となくレスバ弱そう
煽られてキレ散らかした挙げ句ネームド可してそう 詠唱する隙もなくハメ殺しされてすぐにお帰りになりそう 出来るかは知らんけど共闘以外でも3対3ができるエリアが増えればマルチは盛り上がると思うんだけどなぁ なおレスバに応じようとすると黄金律のポーズ決めてバフかけてからレスバ始める模様 ギデは遺灰になったらもう屍人だし開き直りハジケリストになるよ
とりあえずマスクだけで後は全裸で魔法を全て捨てて素手で殴りかかる蛮族になるよ俺の予言は当たるよ? ラティナみたいに遠くで呼んでおけばめちゃくちゃ強そうだなギデオン ギデオン遺灰が使えたとして黒炎の護りとか因果性原理とか使ってくれるならデコイとして最大限の働きしてくれそう ギデ爺ネフェリの事馬鹿にされたら唐突にガチギレしそう てーかマレニアよりもやべーやつ出てくる確定なんでしょ。ようやっと最近なんとか白で死なずにいられるようになったってのに、そんなの俺あたまおかしなるで ぶっちゃけマレニアよりギデオンの方が強い
あいつの魔術の威力ヤバすぎる 「マレニアより強い」の意味によるなぁ
強いと面白いは必ずしも一致しないので そこそこ強靭得たエオニアがギデオンにも反映されてるのイラつく マレカスのリゲインだけだろうぜーの
あーマレカスのリゲインうぜー ギデオンそんなに強かったか?
マレニアの劣化コピーみたいな技使うなーって印象しかない
それとボスなのにトロフィーないあたりそんな大した敵という立ち位置でもないだろう ギデオンにマレニアのリゲインとアーマーつけたら強くなるぞ
面白いかどうかは別になるが ギデオンは高周回になると強くなる
高火力の祈祷魔術を連打してくるからコロチクで戦うと鬼
NPCタイプだからハメ殺そうとすれば簡単だし、そうでなくとも発狂させれば楽勝だから問題にはならないけどね 見つかっていない隠し要素とか言うもんだから色々やってるけどまぁ見つからん
新規アイテムとかでは無いとは思うけども 指紋盾突撃バッシュで罪悪感なく轢き潰せる良いボスじゃない 幽鬼とかワープ二刀流失墜騎士みたいなクソ強モブもたくさんいるんだろうなあ
周回するとボスより一部雑魚のが頭おかしい強さしてると感じる ラダゴンに屍山血河持ち出してるホスト見るたび思うけどこれまで出血で接待してきたところに最後出血無効のやつ置くのフロムって人の心ないよな ザリガニとクマだらけなんだろ知ってる
真面目にミケラの話なんだから睡眠武器やスペル増えるんじゃね >>251
そもそも今までも数字イジリしかやってないし >>290
radditちょうど今大盛り上がりしてるからそっち行けば
結晶洞窟から鍵無しで学院入る方法が見つかったらしいけど 鍵無しで学院今更行けたからなんだってんだよ…寧ろドラゴンガン無視で鍵拾った方が絶対早いだろが洞窟潜るより 困った時の獅子斬りと巨人狩りが通用しない敵が出てきたらしんどいな いや何を期待してるのか知らんがその程度のものしか残ってないに決まってんだろ
解析でアイテムやセリフ周りは判明してるんだから 闘技場のマリカ像下のホールにも置いてくれんかなぁ
下は修練場みたいな感じになっとるしロックできるデコイ置いてもいいのよ >>298
今は知らんけど尻尾とタックルは十分実用的だった記憶あるんだが 追加の坩堝祈祷が全部オシャレに全振りしたゴミだったら許さないからな宮崎 ダクソシリーズやブラボセキロのセルフオマージュかオーパーツ的ななにかかも知れん 俺は考察要素のことだと思うけどどうとでもとれる表現だもんな
DLCまでの暇つぶしぶっこんできたよ トロコンしたキャラ今見たらレベル200くらいあるけどどうしようかな
これでDLC突入してもまあまあ苦戦しそうではある ハッキングレベルだと、未発見アイテムは絶対ないし
マップデータだと絶対移動できない場所に謎のオブジェあったりするけど、まあそういうのも多分外人には見つかってるだろう
宮崎が全てのWebの情報を調べてるとは思えんし狂い火になるのも分かる 全NPCにジェスチャーやら呼び声やら総当たりしてるのかな
狂い火に焼かれるわな やっぱり解析でわからんモブやらNPCの特殊行動とかだと思うけどなぁ
何が正解かすらわからんレベルのやつかもしれん 全てのミケラトリーナ水仙を取らずにお祈りジェスチャーしておくと系とか無理p >>113
言うても言語クセありありのデモンズかぼの日本語吹き替えが全くクセない演技のヘボにやらせたし萌え声なんか躊躇なく使いそう 宮崎はもうちょっとヒントくれないとリアル狂い火エンドやらかす人現れかねない 一応レベル130キャラ作って備えるか
流石に100レベでDLCエリア挑む奴はほぼいないだろうからマッチ配慮せんでええな 初見DLCをカンスト(完全コンプデータ)と一周目でやるの迷う >>316
あんまり言いたくないだろうけどせめてプレイ中に分かることか考察的なものかだけでも発表してほしい
それで考察じゃなかったらやばいけど 思い出すために最初からやり始めたがサインだまりずっと呼ばれるな なんでも解析とかで全て暴く馬鹿がいるから、解析では分からない激ムズ要素にした可能性 もう正直わかるわけがないんだよね
ロアの実を一度も採らずにエンディング迎えるとトレントから一本違う鳴き声がする、とかなんでもありじゃん
せめて何かしら繋がりやらヒントがあることなんだろうけど
本当にこのセリフを言うためだけの突拍子もない意味のわからない謎だったら本当にしょうもないだけよ >>298
今は全部目茶苦茶強くなってるぞ
体幹崩しと範囲に優れた使い勝手のいい尻尾
カチ上げひき逃げでマレニアすらハメ殺せるNPCキラーのタックル
強靭低い相手なら一方的にハメ殺せるスタミナ無用のゲロ吐き 計算の上での発言だろうから絶対ムリってのは仕込んでないと思うけどな 情報来たうおおおおお!で遊んでるけどDLC来る頃にはまたやめて下手くそになってる気がする 今周回するのも迷うな
DLCエリアで周回してでも入手したい武器アイテムがあるかもしれんしな ケイリッドの海岸から見える難破船にDLCで何かあるといいなと思ってたけど無さそうだな 特設サイトの説明文のこの一節
メスメルの火に焼かれた場所
だから、ミケラは影の地に向かった
これ要するに、ミケラの狙いの一つが「メスメルの火」にあるってことか
自分じゃ火を奪えないor何らかの理由で愛させる能力がメスメルに効かない(兄弟?だからかも)から、主人公(=約束の王)がメスメルを倒して火を奪取してくれることを期待してるとかありそう 初めてゲームクリアしてストーリー解説とか読んでて疑問に思ったんですが、大いなる意志的にはエルデンリングさえ修復されれば律がどうなろうが別にいいよーみたいな感じなんですか? そういえば腐敗を治すのは火みたいだから
マレニアを治す方法を探しに行ったか >>334
夜の律はNG説もあるけどラニみたいに遠ざけないならアリなのかもしれんし分からんな
ていうか大いなる意志の考えていることは基本分からん エルデンリングが直ったら黄金律も治るんじゃないですか
何か混ざったりするけど ありがとうございます。
やっぱりハッキリと答えは出てない感じなんですね。
主人公が黄金律以外の律でエルデンリングを修復しようと行動してても、意志が祝福取り上げない事から、意志的にはなんでもいいのかなぁって考えてました。
ありがとうございました。 >>335
もしメスメルの火でマレニアの宿痾を治せるなら、ミケラが冒険に出るまでもなくマリカがマレニアの問題解決できていたような気もする
メスメルはマザコンっぽいから、母に「火貸せ」って言われたら普通に差し出しそうだし
となると火を求める理由はもっと別のところにありそう DLCでお針子ボックが紐からフィアパンツ作るから正座して待て >>340
エルデンリングは律を作りだすことができる
現在は二本指の以降に従って黄金律が作られてるけど、本当はどんな律でも作れる
二本指を無視するならそりゃ持ち主によって作られる律は変わりますよねって話じゃないかな ミケラが巨人の火でなくてメスメルの火を探しに行ったってことは、黄金樹を燃やしたいわけでもない
メスメルの火でなければ燃やせない何か
かつて影の地でメスメルが燃やしたのが宵眼の女王とその勢力なのだとすれば、燃やせるのは「死」に関する何かなのかも
死といえばやはり死王子ゴッドウィン、彼を蘇らせるのが目的かな 大元はエルけものさらに上位の意思だとしても狭間の地の現場監督はずっとマリカだからね
マリカがアテにしてる以上祝福も導きも消せないはず
なんか所々3本指に誘われてるっぽい導きもあるけど
枕元に石板時代の記録山程集めてかなり古い記録読み漁ってたみたいだしマリカは基本的に現状になにか思うところがある メスメルは黄金律に対する背教の煮凝りみたいな奴だな
ゴッドフレイが倒してきた奴全部のせか >>341
メスの母ちゃんがマリカスじゃなくてモーグといちゃいちゃしてるもっとやべー方の母ちゃんかもしれん >>325
宮崎はんの手のひら気持ちいいメリィ…あんっ❤ 新キャラでやった事ないギンバサ作ってるけどやっぱ魔法あると色々楽だな
一キャラ目は脳筋にして何故か大盾持って大竜爪振り回してたからえらいプレイフィールが違う 連写クロスボウついでにクロスボウカテゴリの調整してくれんかな
固定ステータスだから火力が追いつかないんだよ
投げ物と弓で良いになってるし >>351
クロスボウってそういうもんだし…としか言えないのがなぁ
元々練度少ない雑兵でも使える武器なんだし
火力は上がらないけど重量が軽く扱えるようになったりリロード早くなったりはいいかもね クロスボウは補正がないから必要能力値高くして上位武器出すしかないよね
かといって補正アリのクロスボウはまたおかしいだのぶーぶー言われそうだし エプレフェールの腐敗沼って2周目以降は普通に走れるようになってたけど、2周目の方が難易度下がる仕様ってフロムにしては珍しくない?なんの意図があってあんな風にしたんだ? メスメル兜にうんち乗ってるじゃねーか!
防具に隙あらばうんちけ付けるのやめてくれませんかね 現実のクロスボウって手軽な割に威力高すぎてナーフされなかったっけ? >>356
ナーフというかキリスト教で使用禁止になった
異教徒に使うならセーフとかしばらくしたらルールが守られなくなったとかガバガバだったが DLCに向けて色んな武器使いたいから最初に作ったキャラのレベルカンストさせるか クロスボウって曲射に向いてないからロングボウの精鋭部隊とやり合った時はボコられたんじゃなかったっけ? マレニアに呪いを施した腐敗の神が外なる神に存在するらしいけどDLCでボスに追加されんだろうか
腐れ湖の大回廊がただアステールの所に行くだけってのは何か中途半端感あるし 外なる神とか大いなる意志とか、あいつらは実態ない概念みたいな存在っぽいからな
戦うとかはないんじゃない >>354
お前ら対人好きですぐサリ裏みたいの欲しがるから一風変わったリングを用意してやったぜってことなのかな流行らんかったけど クロスボウも補正あっていいと思うけどな別に
弓だって引き絞る筋力だけが補正にあるわけじゃないし、弱点を狙う技量みたいなのが反映されてもいい
でもそうすると脳筋はクロスボウ向いてないってなるからやめたほうがいいか 未発見のやつフィールドの亀さん全駆逐するとあの温厚なミリエルさんが襲いかかってくるやつやろ >>313
何故それが解析で分からないと思うんだ?
考察って一文付けたせいで妄想ガイジに餌与えたのも良くないわ
まあ結局DLCまで再プレイしてくれって意味で言ったんだろうけど マレニアは水鳥乱舞だけ必ずホストターゲットにすることをフロムはした方がいい。
腐るほど出荷してきたがクリアできたのはたまたま水鳥してきた数が少ないか、ホストにいかなかったパターンしかないぞ。ホストが華麗に避けてるのなんてほとんど記憶にないくらい少ない。 >>369
出すか・・・
脳筋向け滑車の連射バリスタ >>368
なるほどw
もっとテキスト撒いてくれりゃいいのになぁ
妄想しようにもとっかかりもないとどうしようもないわ そりゃあ水鳥をきれいに避けれない人がマルチやるのが殆どだろうしな クイステと犬ステって毒沼とかを渡るだけの運用であれば今でも犬ステのがいいのかね? >>363
TESの神も異次元から直接地球に干渉できないからあの手この手で間接的に支配/侵略してくるやつらだったなぁ ラダーン鎧着た屍山血河持ちホストにマレニア戦呼ばれたら水鳥乱舞来たら終わるだろうなって思いながらやってる >>376
犬ステでいいけどそんなことより司教の突進でかっよこく移動しろ 水鳥避けれないなら盾ガードすればいい
回復されるのはしょうがない 水鳥乱舞だけまーじで避け方見つけられなくて調べてしまった悔しい思い出 >>383
カメラくるくるするせいで避けたい方向じゃない方向に倒す必要あるの中々クソだなと思ったわ >>382
M属とR属に比べてG属貧弱すぎるな
所詮は継ぎという他人の能力に頼る奴らでしかなかったのか 初プレイ時は愛用のヘリケー一本でマレニアあっさり倒せたからボス戦だけ出来る闘技場が欲しい
水鳥の避けかたくらいは動画参考にしたけどあれはヘリケーが勝ったのであって俺ではない 腐敗は流水で浄化できるけどケイリッドにはそこまで大きな水源無いの悲しいなぁ
リエーニエと直接繋がってたらなんとかなったのかしら ギデオン近接オンリー遺灰戦技なしだとすげえ辛かった
開幕因果性原理を咎める術もないし初見はカウンター魔法の発想無かったから唯のバフと思い普通に殴りかかって消し飛ばされたわ 侵入されましたってメッセージいい加減いらないと思う >>390
NPCの侵入者ムチャクチャ強いからフラフラしててアレが出たら逃走してたなぁ… >>392
PKの方が基本的に有利だからあれがないと俺はオンライン切断するぞw 再振りのやつ増やすぞって思って周回しても色々試したくなっちゃって増えねえ
なんかバランスよく戦えるビルド魔術以外にないかね
dlcに向けてちょっと周回したいわ >>396
エルデンのシステム関連のSE洋ゲーみたいでゴミだと思う >>397
フィールド侵入があるからお知らせBGM導入したんだろ
湖みたいなただ広いだけのところとかBGM会っても接敵しづらいけど sekiroの敵斬ったときのゴミみたいなSEは酷かった 【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part420【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708817384/
キチガイ引き取れやクズども ファルムアズラってプレイ当時どうして行かなきゃならんのかモヤっぱなしだったんだが
メリ犠牲にした上で攻略しなきゃ世界変わらないのね
この辺回しくどいなw 音が一番いいのはブラボだと思ってる
隻狼の楔丸はまああれ打撃音だよな斬撃音だったらそれはそれで違和感あるだろうけど 弾きのカチンカキンキュインって感じの音はめっちゃ好きだったわ だって楔丸って受け値100%の刀の形した鉄の棒だからな 弾きと忍殺のSEは良かった
通常攻撃はまぁ鎧の上からだとあんなもんかと思う タリスマン枠ひとつ増えるだけで可能性が無限に広がるわけだが
ホスト白専門だと固定枠で完全に埋まるからくれ 褪せ人君、敵よりスペックが低すぎるんよ
そりゃ敵はどんどん進化してるけどプレイヤーは何年も前のダクソ無印とたいして変わってないから仕方ないけどもう少し改善して欲しい こっちのが動け過ぎたらそれはもうDMCなんよ
俺は今の感じでいい 神々に地味なロンソで立ち向かうのが趣あるんじゃろがい
魔術師?うん… >>418
それは極端だわw
せめてブラボくらい動いて欲しい
後武器の構えも改善してほしい 戦技ブッパの緩和も含めて通常攻撃のモーションは全体的に早くして欲しいとこはある 贅沢言わないから雷属性付いてるのに何故かエンチャできるカッコいい特大剣出してくれたら許す 刺剣や曲剣で強靭高いやつと戦う時の戦技何がいいかな? 灰の人が褪せ人に勝てるビジョンが無いな、惜別かけてもひっ剥がされてそのまま溶かされる攻撃多いし
バクスタ無効出来るうえにパリイ絶頂でワンパン可能な2の主人公が一番強い >>423
信仰系ビルド御用達の導きのロス大剣ではないか!! 昨日から魔術師キャラでやってるが
火力低いのに神装甲でビビる
新鮮だから遊べてるけど術撃った後の硬直が致命的過ぎる
詠唱早くなるタリスマンつけてもまだ遅いんだもんな >>423
この藁ついたうんこあげるよ
つグレートクラブ 片手でグレソ持ち上げながらもう片手に大盾持って鉄の鎧で全身固めて装備無しと同じ速さで全力ダッシュしたり同じ高さで垂直跳びしたり前転コロコロするのも充分人間離れしてるからセーフ マルチでボス霧前で侵入来たとき霧入んないで闇に特攻するクソホストってなんなの? >>425
でも灰の人以外は褪せ人に勝てそうじゃない?
無印不死人もスーパーアーマー残光とか怒りグラントループあるし 亜人団や大楯兵を前に出して後ろから彗星ブッパすると楽しいぞ 無印の平和追うもの怒り連打が許されるなら褪せ人だろうと狩人様だろうと仕留める自信あるわ 不死斬りでダクソの不死人も完全に殺せるのか気になる PV見たところ一番つえぇのはカバだと歴戦ワイの第六感が言っておる ジャンプ漫画で一番強い主人公誰だみたいな小学生かよ 褪せ人君これだけバカ威力な多彩な戦灰使えて弱いわけないよ ブラボからしかやって無いけどグランサクスとニーヒルのある汗に他主人公って勝てるの?
アンブッシュで即殺できる狼でやっとじゃないの? 上にジャンプできるしな
ダッシュもブラボより速い気がする 攻略の順番っていうか難易度の高さはリエーニエ、ケイリッド、アルターかね? dlcはできればストームヴィル城くらいがいいけど無理ならモーン城の剣繋ぎの大剣ゲットできるくらいのフィールドの広さの城が何個もあれば満足だな。 >>441
バグ技ありならダッシュしながらニーヒルしてくるキチガイがいる リムグレイブ リエーニエ アルター ケイリッドが運営の想定順でしょ メリナが殺しに来るエンディング迎えた場合はDLCラスボスはメリナにしてほしい メリナはもう漫画で実況解説するくらいしか出番ないから リエーニエ、ケイリッド下、アルター、ケイリッド上じゃないか 新武器装備タリスマン各術関係と戦技にそれぞれの追憶落とすボス装備とか一日で終わる気がしない >>446
ケイリッドむずいよななんでそんなマップをリムグレイブのすぐ隣に置くかね 初めてトロルがたくさんいる原っぱを見た時の衝撃は忘れられないな ケイリッドは初見の時リムグレイブ到達して速攻転送罠で飛ばされたから「序盤に猛ダッシュで通り抜けるマップ」というイメージが残ってるわ >>446
アルターに行く昇降機動かす割符が有るのがケイリッドだから
ケイリッドが先でしょう モーン城、日陰城、ソール城塞、カリーア城館
この辺はミニダンジョンの割に気合入ってて好き
特に日陰城は良く出来てる マルチやりたいのに出待ちに呼ばれるのほんと腹立つなぁ、最初のサイン溜まりつけるんじゃなかったわ
何に萎えて引退したか思い出したぜ アルター坑道 鍛石5
ゲール坑道 鍛石4
サリアの結晶坑道 鍛石5
うーん微妙にアルター高原よりケイリッド先を想定してるのかなと思う
正確に言うならケイリッドのリムグレイブ側だけはアルター高原より先っぽい
ただエリア的には
リムグレイブ→リエーニエorシーフラ河→エインセル河(ラニイベント)→ケイリッド→アルター高原
な気がする 割り符で行くならケイリッドどころか竜塚まで攻略範囲なのだ 初周であんな致命的な場所の奥の方に行く発想あるとか思考回路腐敗してんのかよ(炭鉱登りながら) >>453
コイツ体力たけーしリポップしない系モブか?ってヒイヒイ言いながらトロル1体倒したのに祝福で休んだら普通にリポップしてたのも最初はビビった
一般ザコ枠かよと 大ボス倒したときの獲得ソウル量で並べればいいんじゃねーの(想定順)
ラダーンとモーゴットどっちが多いか忘れたけど >>456
日陰城も確かにいいな!ボスもかっこいいし! 適正じゃない強いレベルのエリアに探索しに行くのが楽しいんじゃねえか 竜塚の方面だけアルターより後想定してるよ思う喪色9とか落ちてるし
なんでそんなところに割符おいてるのか知らんけど >>458
ゲール坑道がリムグレイブ側に近く難易度も低めでボス倒さなくても向こう側に抜けられる作りで
鍛石4をたくさん拾えるのは開発の温情感じる 正直昔から侵入スタイルは決戦派じゃなくてボスまで延々ちくちくして出来るだけエスト減らす嫌がらせだったからなぁ
今回のBGMは中々に辛い
擬態もいつもより弱い気がするわ
ていうかホスト足りてないからもっとホストやれ >>418
意味わからん
別にデミゴットとか関係ない戦技でも急に身体能力上がる時点で… そいえば最初から始めてるんだけど重刺剣つよくね?グレートエペ使ってるけどボス余裕なんだが ホスト専だけど白やりたい時にサイン溜まりの事考えると周回が億劫になる
レガシーだけじゃなく寄り道でも呼ばれたいし 復帰考えてるんだけど僕の聖獣の顎ってナーフされてたりしますか?
あれが無いとマレニア倒せる気がしないよ 低レベル攻略やってる人に聞きたいんだけど、イベント等で+8の武器を入手してしまった瞬間に低レベルマッチング範囲から外れる?
それとも木箱に預けておけばいい?或いは捨ててしまうとか?分かる人いるかな? 低レベル攻略やってる人に聞きたいんだけど、イベント等で+8の武器を入手してしまった瞬間に低レベルマッチング範囲から外れる?
それとも木箱に預けておけばいい?或いは捨ててしまうとか?分かる人いるかな? >>476
ぴえん
攻略でも侵入者撃退でも大活躍だったのに… 高体幹削り絶対ゆるさないマンの襲撃に遭ったと思われる ケイリッドってリムグレイブと隣の地域の割には敵とかめちゃくちゃ強いよな
初見で廃墟から飛ばされたヤツ並感 序盤が普通につまらない事実に気づくから新キャラはやらないほうがいい >>487
喪失の杖を2つ持って夜の彗星を使う
喪失の杖の不可視魔術強化をダブル乗せできる 囚人と密使のデータ始めたてで止まってるわ
低レベルの協力用のキャラは作りたいんだけどね 丸(ぽる) 銛(もり) 丸(まり) 森(もる) 尿(まる) 王族の幽鬼を回復使えない脳筋ビルドで倒す場合は蟹食ってホーラの地揺らし連打が1番簡単だった。
侵入者の妨害があっても範囲攻撃でまとめてやれるし重厚セスタスに付けとけばお守りがわりになる。 ローデイル入口でバックアップとってその後のダンジョンでホストなう
リムグレイブとリエーニエは周回してもそんなに敵強くないしな >>371
じゃあ聞くけどNPCやモブの行動ロジックって解析でわかるもんなの?
特殊モーションあるならわかるんだろうけど既存モーション使った行動とかデータ見るだけじゃ無理じゃないの?アイテムやら音声の内部データ漁るかマップ全て解析するしかやってる人居ないじゃん 今更だけど脳筋にはムチなど無縁と思ってたらウルミは重厚で筋力補正Aいくからムチのくせに両手持ちで550近く行くので十分サブ武器として活躍するな。 >>453
NTの時こんなの調査兵団やんけと思ってたわ
懐かしいなぁ 豚を誘導したらつるはしがもらえるっていうのはツルハシというアイテムの存在から解析されそうだけど
豚を誘導したら鍛石がひとつもらえるとかだったらわからない気がする 久々に起動したらSL260だった
何でこんなレベル上げたんや…新キャラ作ったほうがいいかな 聖獣の顎やっぱりナーフ済みかぁ
ドラゴン戦が怠いな
DLCエリアには出さないでほしい セールで買ってちまちま進めてラニのイベントでノクステラに来たんだが
スライムが悪質な進路妨害してきて吹いてしまったw
https://i.imgur.com/lKhj8qy.jpg >>506
そこで1匹だけ着火して全員を連鎖で倒すと・・・
とても気持ちがいい そこはスライスを連鎖で全消し狙ってキャッキャする所だな 火祈祷でスライムを連鎖爆破してフルコンボするとぷよぷよやってる気分になる そういえばPS4で遊んでるけどDLC効果なのかマッチング早くなってるな
そろそろPS5買い変えるか悩む 球拳は普通のR1レベルの速さで溜め補正ガン盛りR2できるから好きだよ 次のフロムのソウル系ゲームでPS4切り捨てられるだろうから、そのときにPS5購入しようかなって考えてる 人が増えたのは良いけど火の巨人だらけなのは何なんだ
DLCの情報出るまでメリナ燃やすの待ってた連中が一斉に燃やし始めたのか…? >>507-509
最前列のスライム倒したら連鎖でバチバチ消えてってワロタ
ぷよぷよコラボか… 触媒の種類増えねえかな
触媒武器とか、信魔用の祈祷と魔術両方発動できる鈴みたいなのとか
でも触媒武器実装してくれてもストレートにカッコイイ見た目にはしてこないか ホスト結構やってるけど二アールで1人になる確率80%くらいだ
二アール強いからね、仕方ないね >>513
SONYのゲーム事業決算とんでもないことになってるからPS6はもしかしたら出ない可能性もある
そしたらフロムとかSONYお抱えのサードはみんなPC向けに転換しそうだな >>514
卑の巨人が面倒臭いからじゃねえの
無駄に体力あり過ぎなんだよ 未発見情報として実は結びの協会の鐘を攻撃すると鳴る。みたいなワザップを放出して混乱させたい >>521
卑しく笑ってる巨人想像して吹いてしまった
DLCまでやりたいゲーム特に無いし俺もゆっくり新キャラ作りでも始めるかなぁ まぁフロムゲーにしたってコアなファンはPC勢がほとんどだろうし今やPC以外は流行らんわな
時代の流れだからどうしようもないが ブラボとダクソ3はそろそろ8年くらい経つしリマスターかリメイク欲しいわ ダクソ3が8年も前とかやめろよお前…
早すぎんだろ フロムはリメイクなんかより新作出したいだろうしまた外注になるぞ ダクソ3が発売されたときに小学1年生だったのがもう中学生になってるって考えたらとんでもないことだよこれは >>513
どうせその時はPS5proだのPS6だの噂流れてんだから今の内に買って楽しむ方が得だと思うが 既存のPS5はもうスペックの問題でもう値下げできないって社長が言ってるから廉価版は100%出ないのは確定してるぞ
だからProは出さずにそのままPS6になる クラフト要素が空気だからDLCでテコ入れしてくれんかな カーリア城館のサイン溜まりの位置が不便過ぎる
入り口に欲しい 明石市城はレガシーやろ
レガシーか?レガシーだよな? 影の地はレガシー級のダンジョンは1つだけかね
3つくれとは言わんけど2つあると嬉しい 赤獅子城見てるとラダーンの小細工無しに戦う性格がよく出てるデザインだと思う
なんなら門から入ったらすぐにラダーンがいるくらいでも良かったな 常時マップ開ける機能と祝福ワープって正直エルデンに必要なかったよな
祝福入った時だけマップ見れて祝福間転送と骨片があれば十分だった
って思ったけど転送トラップでサリアの結晶坑道飛ばされた時点で詰むじゃん() >>524
いやPC流行ってないだろ
ACのPCのオンとか過疎過疎だぞ >>539
レガシー少なくとも2つはありそう
59秒あたりの玉座に座ってる奴がいるレガシーと1分8秒あたりの溶岩のレガシー >>543
PCは人口の流動性が激しいからな
オンゲなら他にいくらでもあるし エルデンリング全盛期でもサイン過疎っていたPCはやる気にはならん
オンラインゲームはチーター多いし >>527
まあその間にDLCや3作出てるし順当でね ミケラ戦うとしたら基本何か召喚するか従者みたいなやつと戦うスタイルになりそう やることやっちゃうとマルチくらいしかやることないのが難点だね 牙鬼インプの遺灰って通常入手と形見でテキスト違ったような気がしたけどいつのまにか同じになってる? >>549
ブラボの聖杯ってシリーズでも異質だなあ >>548
実はカンフーキックからのミケラ神拳してくんだろ >>555
最初からやってるけどグレートエペが強すぎて使うか迷ってる
敵めっちゃダウン取れるね グレエペはR2で集団対応もできて
燃費火力リーチ完璧な貫通突きもあるからな
既に完成されてるまである >>559
やっぱ強いんやな
貫通突き強すぎてこれやってれば余裕 >>474
周回専用キャラと白専キャラ作りなさいよ 重刺剣はどれも攻略でかなり役立つよな
なおガードカウンター スライムが地味に硬いのはなんなんだ
倒すの面倒なんだが ソウルシリーズではスライムは普通にウザい敵だぞ
ドラクエ感覚で戦うと面食らうけど >>495
皆さんお目汚し失敬
参考までにカンストマレニア戦
対マレニアのムーブ濁りまくりな俺でもこうなる
バフ無しで行ったからそのへんちゃんとやる人はもっと早いんじゃねえかな
https://youtu.be/PgPpA5Ju9iI?si=6Embz2PmtWOydTMq メスメルに絡みついてるヘビは双頭で翼みたいなのが生えてるように見えるけどドラゴンの一種なのか? >>568
狭間の地の生き物は大体何かしら混ざってるしただのペットじゃね? >>568
ヘルメスが持ってる杖にカがドゥケウスっていう伝説の神具の意匠に使われてるケーリュケイオンっていう蛇だよ
ギリシャ神話に出てくる 翼の生えた蛇って火山館に飾られてたよな
実際は脱け殻を翼っぽくしてるだけのやつ まぁニーズヘッグモチーフの存在なんじゃろ
それよか人体としてあからさまに長過ぎる腕なに 今回スケルトンがフロムにしては抑え気味だったな
妙に強いスケルトンがキングスからの伝統だと思ってたが
地味にスプリガンルナヴァースじゃ月光担いで自機キャラ抜擢までやったんやで 車輪骸骨とかフロムって回転するやつめちゃくちゃ強くするのなんだろうな ローリング骸骨車輪骸骨害獣糞針ネズミは覚えてるけどダクソ3にヤバい回転するやついたっけ? >>565
こんな物理ほとんど通らないほど硬かったかな 何気にスプリガンはフロム黎明期の作品だしなぁ
皆川が開発前からデバッグ参加してて遊んでたの笑った ファルムアズラの昇降機の先は中々ヤバいスケさんばかりだったな スケルトンあんまおらんやんって思ったらファルムアズラで獣人をスケルトンにしてきてバリエーション豊富だなって思った 出血祈祷ビルド→暗月の大剣を添えた魔術ビルド
で二週目プレイ中だけど…
魔術ビルド強いけどもっさりしててつまんねーw
戻していーすか?w ドラクエとかやったことないからスライムのイメージは映画のブロブだったわ ダクソの回るやつ
光魔法かっこいいポーズの斧デブ? >>498
例えばこの動画はローデイルの近づいても襲ってこない犬についての原因の説明なんだけど、イベントの発生のリストから察知エリアに入った判定のidの入力が間違っていて闘士が居る所に入った時になっているみたいな部分を見つける解析をしてる
https://youtu.be/X9nSUU064mI?si=jJtTZFo4eDBkusdP >>566
わざわざ動画までありがと~~
夜の彗星ってこんなに強かったんだな…カンストでも一撃でこんだけ削れるのはコスパいいな
魔術ビルドやってみたくなった >>586
あとはセレンから貰える輝石のクリスってナイフが出す魔法攻撃がコスパ良くて道中強くなったよ >>586
威力もさることながら不可視魔術はモブに避けられないという特徴がかなり悪さをしてるな
マレニアは被弾から避ける能力も持ってるからああいう感じになるが遠距離のネックである回避を封じれる 遠距離攻撃モブがちゃんと回避するから弓が割食ってるんだよなあ
魔術祈祷ベースで調整しないでくれるか? クリスは今ので性能で気に入ってるから
下方しないで欲しい、DLCに持っていきたい DLCで信魔近接の追加あるやろ(テキトー)
影樹は黄金樹以上の可能性あるし >>592
もう許されてるらしいぞ
ナーフされてから一度も使ってないから知らんけど >>593
武器っていうか補正入る派生欲しいんだよなぁ 純バサ目指して新キャラ作ったがめっちゃ死ぬ
なんだかんだバッタは強かったな 北村友香退社したらしいけどあの人の音楽聞けないの? 実は雷の槍も夜の彗星と同じ特性を持ってる
敵が避けない
ただしタメると避ける ずっとやってみたくてDLC出るのを機にPS5とうとう買っちゃったよ
お前らよろしくな よろしく
DLCまでまだ4ヶ月あるから1周くらいは堪能できるだろう DLCまでにトレーラー他にもくるの予定されてるん?
なんかそういう情報あったっけ >>602
DLCのトレーラーのタイトルが1stトレーラーだった >>600
今から何も知らずイチからプレイできるの羨まし過ぎて草 空裂狂火、超長射程かつタメても敵が避けないから夜の彗星より強いと思うわ
道中もアンバサなら弓とかボウガンこれのおかげで不要になるし >>597
詠唱短縮系と焼き尽くせ!とか空裂とかバフ盛れてくると楽しい 一部への発狂伝染とか >>605
彗星は連射力もある
この辺はグランサクスとかとの使い分けだな >>606
ステと祈祷が揃ったら楽しそうやと思ってるけど色々カツカツな序盤がキツいわ 盾メイン武器にして遊んでるけどDLC用のデュエリングシールド用のキャラ来たら念願の近接特化盾ビルド作るんだ
新キャラ育成久々 DLC来るから復帰したいけど後半のボスは戦技とバッタでゴリ押しだからちょっと億劫だな… 戦技ブッパ、二刀バッタ、出血ゴリ押し、開幕アズール、写し身
この辺りはごっそり対策されそう ところでミケラとマレニアは具体的に何をどうして産まれたんです?
脳内妊娠? フィールドマルチほんといらねえ…
テンポ最悪だわ人分散するわレガシーは過疎るわでマジで誰得だったんだこの仕様 バッタ消したいなら特大武器の両手持ち火力もっと上げてくれ
隙もデカくて威力も体制崩しも低くて周回だとやってられんわ 褪せ人は戦技と状態異常がないと糞雑魚だから強いものだけ修正してもつまらないだけだと思うけどな >>614
ラダゴンがビーカー的な容器にシコって出した子種をマリカがロート的なもんを子宮まで届くようにぶっ刺して流し込むとか
究極の一人種付けセクロスやで ダンジョンボスを侵入者が操作するマルチにすれば必ず盛り上がるのになぁ
侵入がゴレ矢だの何だのイレギュラーなもの持ち込んだり卑怯戦法できないからみんな安心してマルチできるね🤗 >>617
いやエルデンも北村さん関わってると思うぞ
特にセキロと聞き比べると曲の特徴とか楽器の使い方とか共通点多い あの世界赤子どころか子供すらいないからSEXで子作りしてるとは思えんよね >>613
戦技ぶっぱ潰されたら糞つまらから戦技に対しての耐性上げる程度にしてくれ
戦技一回当てられる程度の隙しか無くてラダゴン以上のタゲ変更に加えてクソ強靭でクソ早連続攻撃でほぼずっと敵のターンとか止めてほしいわ >>564
俺は短剣を炎術派生にして殴りまくっとるわ 純バザでプレイして黄銅の短刀を再評価する流れ過ぎだよ ラダゴンがポコチン切り離してマリカに変身
子供であるミケラも切り離し可能だぞ 逆に亜人くらいじゃないの母から生まれるの
メリナもボック見て母から産まれるってあんな感じなんだみたいな台詞言ってるし >>619
>>629
どちらにせよレベルたけえなおい
それはそうとミケモグはミケ♂モグ♀だと思ってる あの外見コンプ激し目の亜人ってその辺の亜人と何が違うんだろうな
亜人はみんなあんなもんだし気にすることないのに 星獣くんは胎生なのか卵生なのかわからんけど成長過程をしっかり見せてくれてるだろ? 元々死んだら終わりのこっちと同じ死生観にクソ獣が飛来して魂が黄金律に回収されて生まれ直しできるキモい世界になったから子供はコウノトリが運んでくるのかも そういや今日は発売2周年か
2年前0時回った瞬間のお祭りがまた6月に味わえるんだな
金曜だし有給申請しようかな DLCボスはちゃんと歯ごたえのある奴いるんだろうか?
本編最強ボスのマレニアは遠距離から夜の彗星撃ってるだけで倒せちゃう雑魚ボスだったし ぶっちゃけあの世界に居たら俺も狂い火に感化されちゃいそうだわ
痛いの嫌だけども >>640
そもそも夜の彗星でやれんボスは居ないからのぅ
DLCは彗星メタは覚悟しとかんと駄目だな DLCはパッケージ作る必要ないからギリギリまでバタバタしてるのかね
もうマスターアップに近い状態かな マレニアを遠距離で倒しちゃうってつまんないな
当たらなければどうということはない戦いは近接でやってこそ やっぱマレニアには盾戦技無敵とちいかわブッパだよなぁ…w その日に有給取って0:00のダウンロード解禁直後に
621 仕事の時間だって煽ってもいい? ゲール爺とかミディールとかゴッドフレイみたいな避けて楽しいのが最後に居てくれた方が俺は好き まぁ近接でも霜踏みや屍山血河に手を出しちゃう人もいるし
つまらん攻略しかできない人はどうしても一定数湧くもんだわな
こういう人種はある意味根本的にフロムゲー向いてない 体力がアホみたいに多いとか縦横無尽に逃げ回るとかそういう意味での強さじゃなけりゃ良いよ 空気斬ってリゲインして途中で四人か五人に分身して足元がスリップ床で水鳥乱舞ぶっ放してくるのか
結晶人三体とか棒立ちするようにしたから単純に複数戦じゃなくて個体で難易度上げてきそうだけど ディレイ攻撃はあるんだろうなあ…
第三形態もあったりして そもそもマルチだって体力多くて変にターゲット変更してくるから苦行に近い感じなってる
ソロだと言い感じなホーラやラダゴンもマルチだとくっそ地獄になる 体力多いボスいてもいいけど全部2ゲージ制にしてくれ
1ゲージで超体力だと減り方が渋すぎて攻撃当てても爽快感が皆無なんよ >>654
ディレイというか緩急つけた攻撃は当然あるだろ
そうじゃないと簡単過ぎる >>656
複数ゲージってこういう理由もあるんだろうけど嫌われがちだよな (頼むっ何か行動してくれえええ!あっ時間切れだ)ブンッ はいパリィ不可バクステ不可超強靭スパアマ広範囲どーんついでに全周攻撃判定付き瞬間移動もつけるぜ! 投擲壺で両手で投げる大壺追加みたいだが
ヒビ壺みたいにまた何個か集めるのか
というかあの大壺もアイテムスロットやポーチに配置できるのか
だとしたら取り出すときシュール過ぎる >>657
まああるだろうね
盾ガードでもやり過ごす事もできるがデバフ蓄積付与攻撃は勘弁 >>634
母様がお針子として働いてて、ポックにマトモな情操教育をしてあるので母様はおそらく人間。
ポックは人間と亜人のハーフか或いは赤ん坊の時に拾われているので人間社会で暮らしてきたと思われる。そらコンプレックも持つわな DLCだからマレニアと同等かそれ以上の難易度のボスを出してきてもおかしくない、これまでのソウルシリーズでずっと紡がれてきたからな プレイヤー側の行動が強すぎて大味ゲーになってるからな
もっとSEKIROくらいギリギリなバトルを楽しみたい でも水鳥乱舞を避けられるようになった時は気持ち良かったろ? >>670
悔しいけどわかる
>>669
仕方ないだろ敵だけ楽しそうなの封じるにはこっちも強力な攻撃しないと どれだけ強くてもいいからゲインはやめろ
あれ被弾したイライラと相まってキレそうになんだよ DLCはボタンに反応する敵出すのやめてほしいな
あれが一番萎える 赤サインの闘士ってホスト側で指切り送還出来たのか、過去作では出来なかったような ミケラって睡眠とか魅了とか得意なんだろ
ボスとして戦うなら嫌な予感しかしないわ ボタン反応の敵とかダクソ1の頃からいるし何を今さら 動画とか見てみると、みんな全ステータス60で挑むとか!カンストステータスで挑むとか、結構高レベルでDLC挑む人多いんだな 水鳥は最後のおならが一度完成したモーションに後乗せしたの見え見えで萎える >>678
野良マルチにこだわらないならレベル抑える意味ないしな DLC来るからマルチ賑わうかと思ったのに全然人いなくて草、いや草生えない お気に入りのデータで11周目始めた
サインも気持ち増えたような気がして鉤指さん呼びながらまったりとDLCまで古竜石集めようかな マレニアの義手刀といい技量戦士にしか出来ないことって総じて微妙なんだよな… これでも割とマッチするようになった方なんだ
マジでホストなんか誰もいなかったしそういえばこのゲーム闇霊いたわってやっと思い出せるレベルで見なかった ホストやる分には人に困らない
でも皆久々だからか割と簡単な攻撃で死ぬ ホストからすれば質がわからないゲスト呼ぶよりは遺灰のが良いまであるしな >>684
自分は142でホストしてて人気が無い場所以外は大体サインが沢山あるね
侵入はほぼ毎回来てよくやられるよ レベル200だとさすがにマッチングしにくいな
やっぱ80と120キャラも作っておくか >>649
感情が希薄なままだったらこんな悲しい思いをしなくて済んだのに
ただの剣であれば、ただの銃弾のままであれば
と思いながら毎朝目を泣き腫らしているよ 142かぁ、100と150いるけどそれだと微妙だったか
でももう大体のレベルとビルド組んだから新ビルド思い浮かばないや >>670
水鳥乱舞は写し身が全部食らってくれて、俺は後ろからシバいただけだぜ(キリッ 出待ち海外ホストに呼ばれたけど全然侵入 こないから海岸お散歩がてらに適当に鳥とか斬り捨ててたら突然指切られたわ
メッセでペンギン殺すな😡だと
ペンギンなんていたのか マレニア弱いとか言ってるやつの中に物理だけで倒したやつどれだけいるのやら DLC楽しみだけど、まだマレニアとゴッドフレイ倒せてないしストーリー忘れてるんだよなあ
ダクソ3ブラボSEKIRO並には何故かハマらなかった
操作忘れてるし今からマレニア倒すのキツいなあ 付けたら触媒武器になる戦灰とかあると面白いかなって思ったけど
流石にDLCでも無いか カンスト世界ならマレニアよりかホーラルーとマリケスの方が強いな
マルチ成功率があまりにも低すぎる 円卓以外のフィールドにボロ小屋でいいから拠点作れるシステム欲しい…
んでその辺の動物捕まえてペットとして置いとけてぇ、闇霊に襲撃されたりしてぇ…絶対楽しい(確信) 構えロンソでマレニア心折られたぞ
さすがに写し身解放した >>698
マレニアは強靭低いからハメがしやすいという致命的な弱点があるからな…ピョンピョン跳ね回って強靭もあるマリスケや強靭が手足生やしたようなホーラルーはイージーなハメはないし丁寧な立ち回り要求される 戦杯付けて無い素の神聖な解体包丁っての拾ったwww尚、性能は戦杯付けた神聖な解体包丁と一緒w 去年の3月位から既にエブレで巻き戻しホストしてる乳首いたくらいだから過疎なのはしょうが無い 俺は筋信で挑んで使える武器全部試して結局ブロソでしかマレニアソロ撃破できなかったわ
構え強すぎ大剣にもよこせ マレニアは丁寧に戦う癖付いてるからカンストでもあまり変わらないんだよな
マルチの分身飛ばし事故だけはどうしようもないけど 技信キャラで写し身と2人で神狩りの剣の戦技でゴリ押そうと頑張ったが無理だったなあ
DLCまでにもう一回挑戦するかあ お前ら頼むからモーグ前サイン出してくれよ
俺を影の地に行かせない気か? かっこいいからマレニア義手刀の二刀流やってるわ
強い弱いじゃねぇかっこいいか悪いかや 1周目遺灰戦技無しソロ近接縛りで倒したときは猟犬の長牙とガンメンの盾使ってたな
四時間かかった マレニアは回復しなきゃ楽しいんだけどな
ボスが回復使うとこのゲームに限らず徒労感で萎える モーグすら倒せん奴はDLCの権利ねぇって公式から言われてんだから
150に拘ってねえでレベルを上げとけ モーグくらい一人で終わらせろよと思うがそういやモーグ王朝サイン遠方の範囲外だったか
わざわざ現地まで行ってサイン飛ばしてるのそういないかもな 水鳥乱舞の避け方自力で見つけた人尊敬する
テンパって無理だった 150って一番マッチングが多そうなイメージあるんだが、そうでもないのかな? Lv150縛りでモーグを簡単に倒すビルドはどんなんだろう
バフマシマシ筋力特化巨人砕き?
同じくバフ積んだ出血に寄せた曲刀? 上げようと思えば200でも300でも上がります
一度上げたら戻せません
マッチングはレベルに縛られます
遺灰が下手な野良プレイヤーより優秀です
過疎るに決まってる >>717
2段目までは兎も角3段目とかどうやって見つけたのかと >>719
アズールぶっぱ削り切れなかったら適当な魔術打ち込むのが一番簡単だった >>604
俺のグレートスターズで頭コツンしてやろうか? マレニアは一心以上かと最初思って絶望しかけたけど
紙装甲でシールドカウンターからの致命ガンガン入るの気づいてかなり楽になったな
あれで硬かったらマジで詰んでた可能性ある 水鳥の最後っ屁にひっかかる褪せ人さんいまだにいるな
あせったら死ぬぞ あのクソみたいな能力持ってるマレニアが相打ち覚悟で自爆しなきゃ倒せなかった全盛期ラダーンってどんなんだったんだろう モーグはニーヒル後画面中を炎エフェクトだらけで
圧かけてきて視界も悪くなるけど
冷静に処理してれば意外といけるんだよな
あのエフェクト盛り盛り心理戦小賢しいわ 水鳥は上手い人でも至近距離でやられたらきついんだよな むしろモーグとか拘束具持ってソロでやった方が楽勝だろw モーグは後半の設置がうざいわ
ロイドすぐ剥がされるし ニーヒル中にダウンすることあった?
なんどか戦ったけど溜め攻撃やジャンプ攻撃でもダウンさせた記憶がない エルデン一からやり直したくなったがP3RとFF7R2ユニコーンの怒涛の新作ラッシュで無理すぎる 隕石化で一国が滅ぶレベルに加えて重力操るわ糞エイム大弓で英雄級の戦士達を1人ずついとも簡単に射殺していくレベルで耐久力もチート級で水鳥乱舞も難なく受け止める星砕きの大剣捌きよ >>721
2段目と3段目は気づける人は気づけるんじゃないかな
俺は無理だったけど
1段目の密着時の回避わかった人はすげーわ 回避方法が確立してない頃は猟犬か無敵使えって言われてたな 2段目までは自力で気づけた
だが3段目の→↓は出来てる今でもなんでこれで避けれるのか解ってない 2年以上ずっと過去作のDLC作ってたとか冷静に考えたら頭おかしいわ
実質新作だろこれ マレニアみたいな理不尽に片足突っ込んでる難易度はお呼びじゃねえんだわ モーグのダメージソースは出血というより炎と物理が本質だから竜の大盾付けて炎耐性モリモリにしておけばレベル120以上で最大強化武器持って遺灰呼べば難しい事はなかったと思うが…
遺灰はクリストフとオウガが長持ちしてくれるんでオススメもちろん写見でもいいけど 低レベルでモーグは滑車の弩で逆棘ボルトを写身と一緒に連射するのが一番楽じゃね 指輪でステ上げてるとは言え、SL1で各種武器で全ボス撃破してる動画とかあるから
150あればさらに余裕では アートブックはDLCの後に出してほしかったわ
先に出たからDLCやるつもり無いと思ってたし 動画見てその通りに完璧にできたらこの世にプロなんて存在しないって簡単なことすら理解できないのヤバくない? 低レベルモーグはティシーとか強い遺灰呼んで出血矢+小弓の連続射撃で雑に勝てる 血の君主名乗ってるくせになんであんな簡単に出血すんだよ >>746
忌み捨ての地下の方は出血冷気無効でマップ狭いしあっちのが確実に強いぞ >>746
忌み捨ての地下の方は出血冷気無効でマップ狭いしあっちのが確実に強いぞ モーグは第一形態凍傷で削ってニーヒル中に腐敗ブレスかけて残り出血で倒すのが個人的に一番楽だった。 >>742
そいつら当たらなければどうということはない系のキモオタ承認欲求ニュータイプだからな
一般人とは違うのだよ 早く脚技で戦いたい
6月に向けて対応ステータスのキャラ作っておくから新武器種の大まかな補正傾向だけでも先に教えてくれフロム マリケスとマレニアは例外だけど、その他のボスは相手の攻撃属性に合わせて防御ガッチガチに固めておけばかなり安定する。
〜に勝てない系は大体が攻撃重視するあまり防御が手薄になってどっかしらでミスったらそのままお陀仏ってのが多い。 1周目なら150も上げればマレニア以外のボスはゴリ押し効くだろ普通に
全ての攻撃避けられません武器強化してませんなら知らんが モーグらマレニアよりも逃げ回る最後のナメクジみたいなボスのが嫌だった ムチムチ格闘技お姉さんキャラの準備は出来ている
後はアプデで武器やら修正されずにDLCを待つだけだ >>757
アレ好きな奴今まで1人も見た事ないから
全員気持ちは同じなんだ ラスボスは連戦がだるいな
害獣は無くせとは言わんけど一部ルートだけ出てくるとかならここまでは言われなかったと思う。 意外と馬鹿にできないからな盾や防具の属性カット
体感倍近い防御力が得られる 獣は殴った時の効果音が気持ち良いところだけは褒めてやってもいい 害獣がラスボスなのはまぁいいとしてもOPアレンジ流したラダゴンを前座にするのはダメ 桜竜みたいな技は好き
なわとびと追尾するゴミは大嫌い 確かに倒したと思った獣の中からあのポーズでドーン
テーテー!!!!
ならまだアツかったな エルケモは初見じゃポッと出すぎてそもそもお前何なん?感が強くてな エルデの獣に乗ったラダゴンがエルデの獣を殺してパワーアップ
どっかで見たな 正直マレニアより最序盤に間違えて挑んだケイリッドの神肌のほうがよほど苦戦したわ
まぁ FF9のペプシマンくらい誰おま感が凄いんだよ
最初マリカで後半あのウユニステージでラダゴンじゃいかんかったん? 馬有りになった瞬間マジでクソ雑魚以下に落ちるからな害獣
トレント「俺がいない時代に生まれただけの凡夫」 マリカじゃ無いのかよ!?でエルケモと戦い倒したらラダゴン出て来てOP流した方が絶対良かったろうに 獣が先だとラダゴンで死ぬたびにまた、追いかけっこしなきゃいけないんでしょ。俺そんなのやだよ 1年ぶりに起動したけど、出血特化の神秘マンってまだ最強なの?
ナーフされてたら筋信作るためにやり直そうかな でも力を失ったラダゴンだけがラスボスなら
「何だよ グウィンオマージュかよ」ってガッカリしちゃうんだろ? >>775
じゃあバトルフィールドも逆にするか(錯乱 エルデの獣「俺も何でここのいるか分からないんすよ」 血河とか自重アプデされたけど今でも普通に使えるし
ガゴみたいな出血無効系とラスボス2連と道中の無機物以外は大体通用するんじゃね
闘技は知らんが他マルチでもそのまま使えるし ストーリーでは何の説明もないナメクジが急に出て来てラストボスだから、それはがっかり感はあると思う
ラダゴン倒したらマリカに変身とかのが良かったんじゃね?
毎回ラダゴンとナメクジムービー飛ばすのも面倒だったし 巨人ホラルラダゴンとか言うサイン溜まり触らない方が良い三銃士 ラダゴンのやってて心底落ち着く感は異常
これまでのボスと比べて見た目にオーラと威圧感が一切無いし緊張感0の雰囲気で終始進むから
戦ってるとヨタヨタ歩いてるお爺ちゃんとか鈍重な動物見て可愛い〜とか言ってる女学生みたいな気分になる >>781
今作はターンテーブル実装したせいでマルチの方がクソ挙動に付き合わされるしな エルデンリングの声優調べたけど
殆どイギリス人でその中でも特にウェールズ出身者が多いな
やっぱり独特の訛が、ファンタジー感出してるのがいいのかな いい感じに落ち着いただけで全盛期に戻ってはないよ
モーションがめちゃくちゃもっさりだからぶっぱは出来ない 足技が来たら刀を持って太刀脚のメリナと言う名前で侵入するからよろしくな 魔術とか飛び道具使うのがいるとめんどうなことになるラダゴンマルチ >>794
他の戦技や祈祷魔術とかのアクション早くなっただけで夜と炎自体は初期に戻ってるよ PV公開から待ち焦がれてた人はラダゴンのあの背中姿を見て結構興奮したはず 新武器種大太刀って刀となにが違うんだ
大剣とか特大剣にでかい刀追加するだけじゃいかんのか 出血無しでもカンストマレニア何とかなるもんだな ありがとう嵐の刃 曲剣と大曲剣くらいの違いはあんじゃねーの?知らんけど DLCに際して、今から始めたいんですけど、マルチは人います? 割と居るように感じるが一週目はソロの方が面白いと思うぞ
理不尽な殺され方しないし 遺灰を囮にして嵐の刃連打は割と最イージー戦法に近い 今なら居る方で、第2トレーラー?が来たら再燃するぐらいで6月まで随時減っていくと思う 忌み子の大刀って大刀って名前なのに大刀じゃなくて大曲剣かよってなっちゃうな
大刀を追加するなら大曲剣や刀とどう差別化してくるのやら >>805
地域外マッチングONでレガシーやら主要箇所ならほぼマッチング困らないかな >>812
そうなんですね。ゲーム下手なので心配でしたけど安心しましたw ラダゴンて全身ラダゴンのくせに固いよな
被ダメ200%くらいのデバフかかってしかるべきだろ >>807
マルチだとボスの体力増えるしね
ソロで遺灰使う方が簡単 エルデンリング復帰しようと思うんだが
今はどのレベル帯が流行ってる? 今更だけどラダゴン戦BGMがデモンズソウルOPのアレンジだと分かった… >>811
リムグレイブ以上な
宮崎はエルデンリング発売前に30時間でクリアできると吹かしていていたからな
後はわかるよな? 不自由を楽しみたいなら120
とりあえず困ったら150
白活メインにしたいなら175
武器とか色々使いたいなら200
攻略メイン、海外と遊ぶなら無制限
上げたら下げれないから良く悩みなさい 120と150に引っかかる140辺りも需要あると聞いた >>820
まじかよ草
30時間とかリエーニエ~レアルカリアくらいだったわ初見のとき 倒せないのにマルチしたら逆に難易度上がるだろ
写し身使え ホストやる時150以下呼びたくないから175だわ 白やる時も周回に呼ばれたいから175 侵入は150のキャラと175のキャラでマッチング率変わらん気がするわ 俺200キャラでやってるけど150と変わらん気がするわ
マルチやったことねーけど リムグレイブで小さいってのもお前らの目が肥え過ぎなんだけどな ローデイルは広すぎて「トレント乗らせてくれ」って思いながらやってた 実際密度によるからな
極端な話、リムグレイブの広さを持ったレガシーダンジョンならとんでもないことになる 2年以上かかってるし、エルデン開発で得たノウハウと発売後のフィードバックもあるし、エルデンリングで得た収益もあるし
生半可なボリュームのDLCではないと、信じたいけどね 値段だけで言えばダクソ2DLC+ダクソ3DLCより高い
期待している 預言者スタートでやり直してるけど初期値で握れる信仰武器が無さすぎてビビる
かの黄銅ですら技量に2振らなあかんのか 地下もあるんかな
レガシーダンジョンがローデイル+忌み捨てくらいの規模だったらお腹一杯すぎて胃もたれしそう 値段についてはやっぱ近年のゲーム価格のインフレの一部なんかね
高い=ボリューム盛り盛りと考えてしまって良いんだろうか ソウルシリーズは数千時間マルチやったのにエルデンは30分もやってねえわ
つまりレベルなんて好きなだけ上げたまえよ てかそもそもエルデンリングて素の状態で今までのソウルシリーズの本編+DLCくらいボリュームあるじゃろ
やってみた感覚の話だけど ゲームは1ドル約100円で換算してくれるから優しいよな
本当なら6000円くらいになるぞ >>837
スキップありなら赤獅子城に突っ込んで灼けた砥石刃取って好きな武器炎術派生すりゃええ >>810
大刀(だいとう)は直刀な刀剣、太刀(たち)は反りがある湾刀で両者は全くの別物 最近2キャラ作ってやったけどやっぱりリムグレイブ広く感じたわ(啜り泣きも含めて) >>846
あー神聖で頭いっぱいやったけど炎も伸びるんだったか
取ってくるわ
ありがとう >>849
ストームヴィル城が全部探索しようとすると馬鹿広くてモーン城は程々だけどそれ以外に地下墓とかのダンジョンが多数あるからな
DLCがこれ以上のボリュームというのが本当ならば期待出来るわ キャラもう6キャラぐらいできてるけど、このロードの並び順は一体何なんだろう?
新しく作ったキャラが4キャラ目にいたりするし >>786
きっとエルデンリングの一番の美少女よ…。宮崎、信じとるメリ 新キャラ頻繁につくる人は胆石の場所とか大方頭に入ってるんだろうな
すげけわ ttp://iplogger.info/2wxbtq.link >>847
へー、別物なんだ
「たち」って読んでたわ 6月は有給取ってぶっ続けでやろうと思うけど、
初見攻略楽しみたい気持ちとスレとか見ながら皆で攻略してる感を楽しみたい気持ちどっちもあって悩む たんせきどころか地下墓坑道洞窟の場所すらちゃんと頭入ってないニワカやわ
毎度ちょくちょく場所調べてる 影樹ってこれルーンが刺さってへし折れてるのか琥珀が垂れてるのかなんなんだろ
ヴェールが掛かってるしこれ登った先にミケラなりゴッドウィン関連の何かがあるんだろうか ここの住人って6/21に配信されたら、ここに書き込みながら攻略するつもりなん? 新キャラ作る時はユニーク武器使ってサクッと進めるから喪色しか覚えてない
喪色7がネックなんだよな前は火山館で無理やり取れたけど >>835
宮崎氏の懐に入れときたいからショボいのと予想w レガシーダンジョンはストームヴィル城が一番楽しかったな 自力で攻略するまでここは見ないし多分発売直前にPV出ても見ない 今出張で2週間くらいホテル暮らしなんだけど禁断症状がやばい
6月下旬も出張ありそうで鬱
もうプレステ持ってたろかな >>861
あの猛虎ガイジも発売日から質問しまくってたんだぜ ワラワラとまた初見エルデンリング配信が始まっててちょこちょこ見てるけどあっこれすぐにやめるわ・・・ってのは正直すぐに分かるな >>867
自分はPS3持って何度も出張してた
息抜きがあると仕事の効率上がるし全然いいと思う 暗月の大剣を新キャラで速攻取りに行こうとしたんだけど
結構ボスと戦わなきゃいけないんだな
アステールを低レベルで倒すのがこんなにきついとは思わなかった……
でも、久々にボスに苦労してる感じが最高に楽しかった ボケっとしてたら間違ってうっかりグレスタ+25にしちゃった
信仰ビルドだけど黄金の地以外に良い使い方ないかな フロムゲーっていつの間にそんなに配信が寄り付くようになったのか
いや単純に流行ってる人たちが流行ってるものをやるのは道理ということか UMPC買えば出先でプレイできるよ(SteamDeckやROG Ally) 神秘極振りキャラ作ろうと思ってるけど大楯持ちの騎士相手に出来る武器でオススメある? エブレフェールイベ参加してるけどまだこんなに人がいるんだってくらいには賑やかだよ >>871
欠点はビジホのテレビでやらんといけんってくらいか
それくらいは我慢だな… >>878
サイン絨毯だし侵入途切れることないしでDLC出た頃のダクソ3を思い出す >>877
直剣で構え使う
血派生なら活かせるでしょ >>831
これを言ってはおしまいですけど
直剣の構え
打ち刀の居合
ですね
とにかくR1がアホみたいに入るしR2がアホみたいに削ります >>877
縋りつく手骨 つか命奪拳
あれなんか知らん間にめっちゃ火力でない? なんか信神のドラゴン戦士作りたくなってきたな
神秘上げたキャラ作ってないからなんやかんやでちいかわ使ったことないし 復帰して思ったけどそろそろ左押し込みのダッシュ実装してくれないかな
他ゲーから来ると大抵このクセが残ってて困る >>887
わかるわ
ヘルダイバーから戻ってくるとしょっちゅうしゃがんでしまう ACでくっせぇセリフ連発する
くっせぇ三流ゲーム会社だったのに
いつの間にか世界と戦えるデッケェ会社になったもんだ… メカに人形劇させるのはちょっと違うかもとつい最近気づいたらしいので… ダークファンタジー風モンハンでACやりだしただけさ
昔となんも変わらねぇぞ ボタン設定変えればそれっぽくはできないか?
トグルにしたいってのなら確かにそうだが >>865
ストームヴィル、ローデイル、ファルムアズラ、エブレフェールは構造が入り組んでて好き
逆に微妙だったのはレアルカリア アッパー調整後の嵐の刃を攻略で使ってなかったから試しにちょっと2週目でやってみたら
SL150ほどで写し身出して何も考えずに氷フラン嵐刃を密着連射で
ほぼゴリ押しで全ボス簡単に倒せたわ
モーグとかデュオ♡あたりで終わったし強すぎだろこれ マレニア生存してたらDLCでなんかあったりするんかしら
流石に展開変わったりはしないだろうけど エルデンTRPGやったけど、ゲームだとホイホイかわしてポコポコ殴れるのに、TRPGはダイス走らないと死ぬ
あっさり死ぬ 新システム「攻め力」の調整次第ではDLC失敗するぞ
影響が大き過ぎても小さ過ぎても攻略難易度のバランスとマッチングのバランスに支障出る フレンドは立てる物ではないんだ
獲得するものなんだ
俺のフレンドはグループ合言葉だけなんだ >>901乙
私も、じきに行く。次スレで、再び見えよう ギデオンイベントやった事ないけどDLCやった後ミケラの場所教えられたりするんか 俺トモダチ1000人くらいいる外人兄貴のフレンドしかいない
フフッ おかしなことですね... ソロでなんとかなってきちゃったお陰でマルチ童貞だぜ… DLCクリアしたあと、マレニア跡地に行くとブチ切れたミケラ出てきて裏ボス戦 攻め力の追加って単純にカンスト初見プレイヤーへの救済かマッチングの緩和の為だと思うがなあ
あるいは火力面の底上げがないとかなりキツいレベルでボスの耐久盛ってるかだな
攻め力ガン上げ前提みたいな ヨルシカみたいな感じだと殺す時困るからむしろ向こうから殺意出してほしいわミケラ >>913
体幹にまで影響するレベルだと縛りは発達障害用の虚無かかし殴りになるわな
周回したらほぼ崩れないだろうし どのレベル帯で挑んでも極力難易度に差がでないようにするための措置だろうし別にいいと思う
攻め力を極力上げないプレイとかしない限り周回でもそこまで難易度が変動しなかったSKIROみたいに 白い秘文字の指環ってオンにするの忘れるね
した途端侵入されたけど青の方が近くに出てきたし機能してた このミケラってNPC邪魔メリねぇ...
ええと○攻略wikiの攻略情報に...
「このNPCを殺害すると貴重なアイテムが手に入るメリ」 従来のレベルとは別に、DLCのフィールドでのみ有効になる“攻め力”があるわけです。
「このボスは手強いから、別のところを探索して、強くなってから再挑戦しよう」といったことを、高レベル帯でも体験しやすくするものです。
一方では、“攻め力”を上げることを抑えることで、あえて低いレベルで脅威に挑む、といった体験もできるようになります。 一応褪せ人ってデミゴッドは全部56す!慈悲はない的な思考なんだっけか
ラニは事実上死んでて大ルーンも放棄してるから除外してるけど つまりDLCは攻め力が無ければ高レベル帯でもボコボコにされる
出血も凍結も効かずに魔防も防御もカッチカチなんだろう 攻め力ってマルチではどういう扱いになるんだろ
ホスト順守かね マッチングはわからんけど
攻め力鍛えてヌルくなるならそれで良いと思う
エンジョイ勢からの文句減らせるし物好きや物足りん奴は好きなだけ縛れば良いし 侵入が邪魔要素でしかなかったからずっとソロやった
DLCもそうなんだろうな 攻め力がマッチングに影響するシステム(攻め力が近い者同士のみマッチする)だと過疎マッチングにつながる
マッチングに影響しない場合、もし協力者の攻め力の取得段階がホストのそれにシンクしない方式だと探索しなくても協力者ガチャに成功すれば簡単攻略できてしまう
以上から攻め力の取得段階はマッチングには影響せず、その代わり呼ばれた協力者の攻め力取得段階が自動的にホストにシンクするシステムが予想される 解体包丁かっこいいけどこれどうするのが一番いいんだろう
二刀バッタしか思いつかん キャラのモーションの基本性能を上げるアクセは絶対来て欲しい
正直アクションゲームとしてはもうどん詰まり 大斧の中じゃビルド的にも大分異質感ある解体包丁好き
HP回復活かして連撃構成にするのも楽しい 攻め力Lv1裸一貫でDLC制覇する変態(褒め言葉)はやっぱり出てくるんだろうな… ライオンとかクマとかカラスとかエビとかそのへんの強モブは動きがおかしいんだが開発者ならどう倒すのか気になる >>919
ミケラきゅんの登場シーンであってバトル開始じゃない可能性も十分ある DLCは空と地上と地底で実質マップ3倍なんだ
俺には特別な知恵があるから分かる 地図がくっせぇで話題になったのはダクソじゃないのか ミケラは絶対クソボスになるのわかってるからやめてほしい DLCの時間軸は本編と同じであり、過去や未来の舞台ではなく、影の地や女王マリカの
過去が探索されることになるってそれって過去の話なんじゃないのか?
どういうことなんだってばよ? ミケラがボスになったら間違いなく萎え床系のギミックになるに決まってるだろ愛するを強要できるしか能力ないらしいし魅了された色々を避けつつ玉とか運ばされる系の💩 DLC地区ではステータスが1/10にでもなるんだろうか
それならレベルの高低差は微差になるけども トレーラーでゴースもどきがブーメラン投げてたから新武器カテゴリブーメランを期待してもいいですか? >>941
過去マリカがその地で何をしたのか(粛清、メスメルの火で焼いた、黄金樹と黄金律の成立?)は破砕戦争の歴史のようにNPCの言葉やフレーバーテキストで語られ
ミケラがその地で何をしようとしてるのかは現在進行系でDLCのストーリーの中で追っていく感じだね 狂い火エンドこれいいなぁ
そして皆いなくなった的な感じが素晴らしい >>953
???「褪せ人絶対見つけて劣等殲滅するメリ」 褪せ人と仲良くするとベルナールやヴァイクルートになるからわざと距離を取ってるんだろうか 最初は明確な意思で距離を置きつつも段々絆されてガッツリと仲良くなるイベント割きまくってラストに薪くべ回避不可で喪失する方がよりグッと来たかもしれん
セレンも中々良かったし メリナは一緒に旅してる感は薄かったが
毎回祝福の度に登場モーションあるのもテンポ悪いし
難しい塩梅だな 遺灰にでもいればまた違ったんだけどねぇ
いつかメリメリ主役のDLCもほしいわ >>960
別に円卓のでかいとこならいつでも話せるてだけでよかったろ
もう散々出てるけどメリナとか今までのソウルもそうだが設定も話しも難しくしすぎで禄なイベもなくそれを美化する風習はもう悪だと思う せっかく遺灰あるんだし熱いメリしたときにでも遺灰くれたらよかったのにな マリカの言霊botすぎて
もっとメリメリの自分語り聞きたいよ 621の相棒のエアちゃんはあんなに可愛かったのに… プレイヤーが意に沿わない行動を取ったら殺しにくる点はメリナとエアも変わらんな ヨドバシって発売日の何時くらいに到着する?都内に住んでる エルデンの特典地図あんまり臭くなくてガッカリしたな・・・ >>929
敵との距離を一気に詰めるダッシュとかほしいわ
のろのろ近づかなきゃならんのはダサい PS Plusって1年で6800円もするのか…
オンラインしたいだけだけど、むちゃくちゃたけーな >>929
わかる
アサクリ以下なのはいただけない 褪せ人用ローラーブレードとジェットランドセルを実装しようぜ モーションと言えばカエルしろがね人のトゲトゲ側転使いたいわ マルチで一番人盛んなレベル帯に達した後は結構ルーンが余って来ちゃうなぁ
苔薬は全部買ったし色んな武器強化も考えて見たけど使う武器はほぼ固まってるし
うーん使い所が見つからない。なんか面白い物とか有用な物あったっけ メリメリもエンディングに関われば良かったのに
特殊引火物の修復ルーンとか 後苔薬買い占めてて思ったけど
腐敗だけ狙った様に店売り無いのDLCじゃなんとかしてくれ ぶっちゃけ火の癒やしよあればいいから苔薬とか使ったことない とりあえずDLCで戦技付け替え可能な
特大武器の木の棍棒ください あのような四本腕の化け物を?
お願いだ、もうやめてくれないか ラニは人形だし氷の魔法使いだから温もりが全くない
メリナを見てみろ、暖かすぎるほどに温もりがある 神秘の出血ビルド1キャラでカンストまで周回したキャラしかいないから、DLCエリアでどれくらい出血対策が来るか今から震えてる ファンタジー系RPGやりすぎて、エルフだったりモンスター娘だったり人外じゃないと興奮しない特殊性癖になってしまった このゲームのヒロインはエンヤ婆ということで決着ついたはずでは? >>968
狂い火の場合はおそらく宇宙規模の虐殺だし
レイヴンの火は言わずもがな1つの生命種の焼滅だし
寧ろ殺しに来る理由としては真っ当すぎる このスレッドは1000を超えました。
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