【PS/XB】ELDEN RING エルデンリング Part1047
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スレ立ての時は↑を本文の最初に3行ほど加えて立てること
フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円】
待望のDLCが遂にでます
DLC版とパッケージ版がありますので購入の際はご注意下さい
また詳しい価格や種類は公式サイトを見てきてください
『SHADOW OF THE ERDTREE』
【発売日】2024年6月21日
【DLC価格】通常版 4,400円 特典版 4,950円】
【同梱版価格】通常版 9,020円 限定版 43,780円
公式サイト
http://www.eldenring.jp/
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
・次スレは>>900が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■前スレ
【PS/XB】ELDEN RING エルデンリング Part1046
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708872422/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins 「パ/ズ/ル」と呼ばれる何年もフロム系のスレに粘着している荒らしがいます。
見かけても無視しましょう。
構うと自演を疑われてスレ民にあなたがNGされる可能性があります。
36.14.88.38
240f:113:70b
2001:268:90a
こちら3つのIPを正規表現でNGしておけばパズルをあぼーん出来るのでご活用ください。
マルチプレイと関西弁に噛み付く末尾d
蔑称:マルチ嫌悪ガイジ、マルガイ、マルケモ、関西弁嫌悪ガイジ
49\.9[6-8]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
49\.10[4-6]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
以上の正規表現をNGNameに入力すれば週でIDが変わってもあぼーんが有効なので参考までに活用してください。
━━━以上テンプレ━━━ 悩んだけど今日から新キャラ作って復帰するわ
俺が詰まないように低レベル帯でサイン置いとけよ DLCの入り口がモーグの奥らしいんだけど、モーグ倒すにはラダーンは関係ないよね?
なんでラダーン撃破も条件に入ってるんだろう >>9
ラダーン倒すと貰えるアイテムでも追加されるんじゃね
そのアイテム持ってミケラ繭に触れるとワープ
既にラダーン倒してる場合はデータロードした直後に自動で追加アイテム入手
的な? 倒したラダーンが仲間になって、モーグウィン王朝の例の場所から影の地へと飛んで連れてってくれるらしいゾ DLCのストーリー上で最強のデミゴッドラダーンが既に死んだ、ってことにしておきたいんじゃない スタッフA「ラダーン倒さなくても王朝行けますよ」
スタッフB「あっ」 ヴァレーがラダーン倒さないと反応しなくなればまぁ… 宮崎はリムグレイブよりは広大って言ってるけどPVだけでもロケーション滅茶苦茶多そうだし誇張抜きで本編の半分くらいボリュームありそう デュエリングシールドって盾系と完全差別化される認識で合ってる? PS4版買ってPS4本体売っぱらったけどDLC楽しめますか 一般的なDLCの2倍くらいの価格だし2年も待たせたんだからボリュームは期待しとる DLCラスボスの武器を好きなだけ振り回せるよう輪の都みたいにエリア周回させて欲しい ラダーンが星止めてると運命も止まったままだからだろ 開き直って一部ステ以外全部50ぐらいの何拾っても嬉しいマン用意しとこうかしら
50じゃ足りない複合ステ要求してこられたら知らん 坩堝ってパリィ使うとこんなに雑魚なのかい
いままでゴリ押して倒してたからびっくりした
導きのバックラーだったわ 晒しスレ、一生ゲェジに粘着されて埋められるからもう次スレ立たなくなって草(立たなくていい) なんならオルドビスもパリィできちゃう
褪せ人が使う方はしらんけど >>32
命奪拳も試してみそ ある意味つまらなくなるけど 大曲剣が火の巨人特攻武器すぎるな
カンスト周回じゃ使えなそうだが ハンマーの坩堝とか居そうだな
オルドビス、シルリア、デボンかカンブリアの坩堝3体同時戦もありそう DLC領域は聖属性が効くらしいな
お前らまたキャラ作り直すぞ それこそ坩堝の霊体は来そうだけど設定的になんか影響あったっけ? 周回に合わせて遺灰強化してくんないかなぁ
HP上げてくれるだけでもいいんだけど 坩堝は16体いたみたいなの書いてあって
その全部倒しちゃったから… 触媒武器無かったのはなんでやろな
DLCで追加されるといいんだが 地下世界でぼったちしてた坩堝くん
影の地までもうちょっとだったな 写し身みたいに何かしらカスタマイズできる遺灰新しいの出ないかな オンライン状態のプレイヤーの写し身がランダムで出てくる遺灰欲しい 影の地が元々あった場所ってやっぱり神授塔に囲まれた意味深な空白地帯なのかね 大ルーンとかFP上限削れるとかの条件でいいから遺灰複数出したりどこでも呼んだりしたいよなぁ、あせんちゅはひたすら誓いと回復連打で
てか大ルーンで思い出したけど入手タイミング的に本編じゃまるで使い道なかったモーグとマレニアの大ルーン使えるんだな、いらんけど 写し身ってプレイヤーの強さに依存するわけじゃないんだっけ?
周回でレベルが上がるごとに強くなることはないよね ダクソみたいに武器振りながらカーリア速剣織り交ぜるとかまたやれたらいいな New坩堝武器はちゃんと王道のかっこいいやつにしてちょ
あの大槍の謎センスは何なの オルドビスが封牢 ゴド城 赤獅子 四鐘楼 水道橋 英雄墓 タニス アズラ2
シルリアが霊体 水道橋 英雄墓 王都2 深き根
知ってるの15人分だけどあと1人居たっけ? >>57
そうなんだ
遺灰強化していくごとに性能だけが上がってると思ってた >>27
前のスレでおすすめのグループ合言葉が上がってたけど合言葉FEXTRAにすると高頻度でルーン倍率上昇&メッセージ評価がある >>56
あのもじゃもじゃなかったらマジでトップクラスにカッコいいのに勿体無いよな… DLCエリアがリムグレイブより広いということはDLCのエリアの広さはリムグレイブより広いということです モーグ前の白活動始めたが霊薬用意し忘れるホスト多すぎるぞ!
持ち物の確認は遠足の基本だ 馬鹿者ォ! モーグで白活するならニーヒル前に倒せっつーことだよ言わせんな恥ずかしい 忘れてるんじゃなくてそもそも浄血雫の存在を認知してないのが大半だと思われる
モーグのルートとなんの関係もないやつが落とすし >>47
伝承では語られていない影の~ってつければ誰でも出せるだろう 初見とか持ってても効果の意味がわからなくてエストがぶ飲みでニーヒル乗り越えた気がする でもワンチャンガブ飲みエストしてくれれば耐えれるから… エルデンはソウルに比してもオマージュとかパロディ多い気がする
グレイオールの元ネタの小説知ってる人あんまりいない説 今見たら喪色岩2個しかなかった
さすがにdlcで拾えるよな >>74
ムービー飛ばさないホストも多いしそんな感じしてきた(絶望) 新武器8種か・・回転ノコギリ パイルハンマー 車輪とか来ないかね
パイルハンマーはAC6で出たから出るか? 生身でとっつきなんてやったら腕がもげる
いやあせんちゅなら平気か 格闘?は楽しみだね
でもレベル1から再スタートはとてもやる気にならん 楔丸とかSEKIRO一式出して欲しいわ
あとダクソ3の騎士シリーズ一式 竜体みたいな変身も欲しいな、ブラボもDLCで追加されたからエルデンもワンチャンあるか? バーキラカ一族の武装はまだ全部は出てない
カタール、ウルミを出したのだから
チャクラムも出すのだ
ムービーで出た投げナイフの武器種でいけるじゃろ あそこ雫落とすの唐突過ぎだし見落とす人はそれなりにいそう
霊薬の配合をちょこちょこ見直す人だと気付きそうだけど脳死で配合ずっと変えない人とかもそれなりにいるだろうしな
かくいう俺もニーヒル理不尽過ぎだろと思ってアイテム漁ってたら気付いた口だし ダクソ3の騎士装備は無印良品みがあっていいよね
エルデンのはなんか青葉マークな感じが否めない アルテリアの葉とかトリーナのスイレンとかの生えてる場所って全部明らかになってんのかな
発見されてない要素ってこれだったりして >>60
ルーン増えるってどういうこと?
合言葉入れておくだけでいいの? 攻撃全てが投擲武器になるナイフなんてのが許されるならシモンの弓剣みたいのも許されるでしょ
あれカッコ良さだけはすごいから来てほしいわ
あとは大刀カテゴリでアーロンの妖刀頼む PVの格闘はなんか脚技主体だったけどちゃんと戦技付け替え武器なんだろうな
脚パリィさせろ いやいや流石にそう変形するのは可笑しいでしょなシモン弓好き 元々ついてる戦技を変えずに上質とか重厚とかに属性変えれたっけ? スケルトンの持ってる汚ねえ槍とかっこいい剣とだせえ兜実装してけれ 宿将の義足は何であのジャンピングライトニングキック使えるようにしなかったんだ 投擲短剣って地味そうだけどもし元々出血ついてて戦灰付けられる投擲短剣あったら
冷気派生して後隙にチクチク投げてたら燻し銀の強さを醸すかもしれん 太刀って大剣大曲剣の刀版だろうけど
あんましピンと来ないな。今の刀で満足してるからだろうか 斬馬刀が騎士大剣より攻撃力もリーチも上回ってたから二刀で使おうと思うんだけど
斬撃属性って攻略でしんどい? 太刀はデフォで物干し竿レベルのアホリーチしてそう
ダッシュ攻撃以外にも強攻撃とかで突きがありそう しろがね坂でしろがねに向かって盾パタしてる幻影おって草 義足を拳にカチャッも奇妙だが片脚用の義足がしれっと2個になるのもなんかな
褪せ人にそんな能力があるならゴドの竜首も2つにしてくれよそしたらデモナク的グルグルを火を吐きながら出来た筈なのに つい今限定版予約しちまったけどたっけえなぁ
おふせおふせ うん...ひっさしぶりに起動したら何処までやってあるかも分かんないし操作方法も忘れるしでダメだ
よし、最初からやろう レナラがラダンゴに渡した月光剣出してくれねえかな >>20
4000円もすんだからそれくらいボリュームないと困るわ サリア結晶坑道のシャコまじで相手しててキレそう
行動の全てが神経を逆撫でしてきやがる >>121
チラチラとしか見てないけど駆け足過ぎない? 久々に起動してやり残してた鈴玉狩りやったら強すぎて草 大壺の騎士共にワンパンで殺される
中身カンストとかじゃねえだろうな レベル制限とか無いんじゃなかったっけ
グレソ筋力99とか多分普通にいる リアル太刀と打ち刀って戦い方違うのかね
ググってもモンハンしか出てこないや やっぱここにもぺこらリスナーいるんだな
まぁ人気上位の女Vだし仕方ないが >>98
同じグループ合言葉のプレイヤーがゴドリック倒すまたはエルデの王になるかすると、その旨が表示されて一定時間取得ルーンにボーナスがつくんよ >>132
ゴドリックだけじゃなくデミゴッドなら倒せばなるみたいね >>132
こんなんあるのかレベル上げ前にやっとこ >>142
間違いなくスパチャもしてるむしろ給料の殆どを注ぎ込んでる DLC情報に釣られた同類がわんさかいると思ってたけどサイン無くて悲しい
ソロ攻略心細いわ きっと皆んなDLCに備えて新キャラ作ってるんだよそうに違いない 久しぶりに害獣に挑んでたら全然勝てなくて笑った
2年前の俺はどうやってコイツ倒したんだ >>146
ディアロスがスパチャ投げてた相手が実の兄でした 復帰したけどずっとしろがね人とペンギン狩っててマルチに行く時間が無い 今どういう状況なんだろね
DLC前に一度アプデ欲しいわ
バグ取りだけでもいいからフロムかまってくれ 最近始めた新参者ですがマルチプレイで海外オンして呼んだ人が呼んで会敵した瞬間指切り?して帰ってしまう人が多いんですけどこれは地雷って奴なんですか? 俺も久々に復習がてら新キャラやってるが鈴玉狩りのクソザコAIは治ってないんだな
背面いると延々盾叩きつけるやつ 海外なんだろうがラグいとほんとプレイヤーがワープしたり止まってたりこのシリーズほどラグがすごいゲームはないな 本編だろうがDLCだろうがマスターアップの期限はリリースの1ヶ月前が限度なので
今はバグ取りがメインなんじゃないかね >>130
正属性は弱点だけど復活阻止は聖律属性だから別物
戦灰だけでも聖なる刃や聖律で武器にエンチャントと聖律共有による自己Buffは併用できるので使うと墓所攻略や死の鳥戦がぐっと楽になる
絶対にアンデット殺したいマンになるなら黄金の墓標で自己強化し双児大剣で聖なる刃を飛ばせば普段見れないダメージが見れる AC6にランクマが実装された時はちょうど新型コロナを発症して仕事休んでランクマに集中出来たんだよなぁ
エルデンリングのDLCのリリース日にまた病気にならねぇかなぁ🤔 DLC用にあたらしく一周目データ作るから楽しいビルド教えて 聖属性≠聖律属性≠回復属性
回復でドゥンするやつら聖耐性高いのまさに律のもつれって感じ 闘技場実装前に曲刀ジャンプ切りで駆け抜けたけどまだ通用するかい? するけど出血二刀が弱体化したから連撃バフがおすすめ
義手+腐敗翼剣+霊薬連棘でダメージが加速するのだ 狂い目からビーム初めて使ったが射程長過ぎワロタ
しかもNPC全く避けないのもワロタ マルギット前にサイン置いたら入れ食いで草
なんだお前らいたんじゃないか 夜剣ビルド作るわ
まぁDLC初見はギンバサキャラで突っ込む予定だけど 攻略手こずってる復帰勢いたら盾おすすめ
ヒーターシールドあたり持つと捗る >>172
日本人の対人では150の風潮がある
でも実際は無制限帯の闘技場にも日本人いるし結構バラけてる
もし攻略メインなら気にしないでいいと思う ヒーターシールドっていいよな負荷軽くて物理カット100あって見た目も豊富で好きなデザイン選べるとか優遇されすぎではないだろうか このゲームって倉庫とかないの?使わない装備どうしてる? 盾は真鍮しか使ってないわ
金ピカな見た目以外に欠点ないし >>178
全然活用してなかったけどアイテム箱なかったっけ、あれって装備は入れられないんかな >>178
>>180
倉庫アルヨー
アイテム装備全部入ルヨー 新要素で数個だけ武器を複製できるとか出てくれないかな マレニアの水鳥乱舞避け練習してて近距離中ロリのとき一段目は無敵、二段目斜め右前ロリ、3段目右移動で避けれるときと3段目当たるときがあるんだけど避け方間違ってる? >>179
俺も真鍮の盾しか使ってないわ
性能優秀で終盤まで使えるから手放せん しろがねの盾はいいぞ
ヒーターシールドに重量1.0足す代わりに魔法カット上昇と何より見た目がいい 真鍮重いじゃん
術師やってると最終的に盾使わなくなるしなあ 武器と違って盾ってほぼ最適解あるからなぁ
受け値高い中盾はカット率もちゃんとしてるから基本的にそれ使っとけばいい 生贄の斧が盾になったら最高に便利だから
DLCで盾にできるアイテムくれ おはようございます、今作本編の盾の見た目絶対許さない褪せ人です モブのドヤぶんぶん弾きやすい大盾のが好きだな
絵描きで黄金盾を強奪すれば最後まで使えるし見た目も良い パリィ以外盾使わなくなってもうた
でも久しぶりに普通に盾装備して攻略もアリだなぁ 軽ロリになる霊薬いいね
最近使い始めたけどボス戦で安定しやすくなった 重量3の小盾は受け値だけヒーター系と同等にしてくれないかな
0.5の重量で完全上位互換があるのはちょっと… ガードカウンタ好きなんだけど、誰でも有効なわけじゃないからなぁ
あと削り方も微妙だし 盾のバランスは本当にひでぇな
ウッドシールドとか使ってる人見たことない
見た目の愛着とかで選べる最低限に達してないと思う 関係ないけど武器ガードからのガードカウンターは騎士系に効いたり効かなかったりするぞ 無印のバルデルみたいな華美でなくとも程よく厨二心が擽られて性能も◎な盾が欲しい ガードカウンターは雑魚相手ならかなり有効
ボス戦では使い道ほぼないけど 槌のガードカウンターは早くて崩しも強いから攻略で便利ぞ 斬馬刀とか斬撃属性武器を使いたい場合は雷派生にするか嵐の刃のような標準属性ダメの戦技をつけると問題はほぼ解決する。
斬撃が通らない敵は殆どが雷属性通るからね
例外はランサクスとかだけどドラゴン系は嵐の刃に弱いのでこれつけとけば問題ない ヤーナム出身で獣の病に罹ってると
そもそも盾で攻撃を受けるという文化が無いから
装備しても結局ほとんど使えないっていう 2週目キャラが巨人砕き持ってなかったから取り入ったけど
樹齢めっちゃ強くなっててわろた
魔術師キャラだからか更につらく感じた 遺灰に攻撃しつつこっちの攻撃を回避みたいなイカれたマルチタスク頻発してくるマレニアですら夜の彗星はまったく避けないんだな 中ロリ大盾よりも軽ロリ盾無しのが戦いやすいからなぁ
お守り程度の中盾は持つことあるけどガード主体になることがほぼない 今でこそ盾あまり使わなくなったけど初見プレイの時に盾なかったら投げてただろうな >>213
うずまくとったら巨大ボスなんてただの的やで 正統派な騎士でプレイしてるからそれに合った武器追加あるといいなぁ SEKIROの弾きみたいなジャスガのシステムあったらなぁ
タイミング良くガードでスタミナ消費と硬直無し、物理全カットみたいな 初見プレイのときは盾は使わなかったけど刀のガードカウンターがイケメンでよく使ってたな >>219
水鳥乱舞とか面白ギミックになりそうだよな 義手と一体化してないから
本気出したらすっぽ抜けるんじゃない でも褪せ人の水鳥乱舞はマップの変な場所に行ける可能性を秘めてるから… >>217
そうなんだ!
普段は夜彗星、岩石弾、滅びの流星
ボス前に魔力の地とアズール入れる感じだったけど
うずまきも常用してみる >>219
ただでさえヌルいのにそんなのあったら誰も苦労しない 倒したご褒美がうんこすぎてマレニアは徒労感しか残らんのがクソ ウンコルーンとか言ってた奴らー
影の地では見てろよ見てろよー マレニアは概念的にもゲーム的にも余す所無くウンコなキャラ造形は凄いよ ゴッドフレイとかローレッタみたく幻影ボスで出てきそう
マレニア様 ルーン うんこ
武器 うんこ
防具 うんこ
祈祷 うんこ
倒した後もラダーンに腐敗撒き散らしたかの如く嫌がらせしてくる ただのキチガイならまだしもミケラのためって動機がはっきりしてるのもなんか嫌い 中盾は弾かれるからねぇ
ケイリッドの竜教会の失地騎士の戦技に
全く通用しないや
あれ何? ネタバレ
ウィッカーマンはボスではなく鍛冶屋キャラでしつこく攻撃すると戦うこともできるってだけ。 マレニアのフィギュア付き買った人冷え冷えになってそう
PVではいかにも悪そうなラダーンに立ち向かう格好いい女剣士だったよ? お前らそうやって今でこそマレニア嫌ってるけどDLCでミケラの背景が明らかになってマレニアの献身性と妹属性に手のひらクルーする未来がもう見えてるからな 実際は隕石から狭間の地を護った英雄に立ち向かうはた迷惑な侵略者だったなんて
しかも潔く負けを認めるどころか自爆技で敵地もろとも強敵を腐らせるなんて陰湿すぎる…… お前が隕石から守ってた土地な
誰も住んでなかったよ マレニアでも勝てず狂った今ですら狭間の地の上澄み連中が束になっても敵わないのがラダーン マレニア普通にかっこいいのになんか残念だな
ラダーン、隕石とめたとかいうけどそのせいでカーリアの星見も止まってるから本当に良いことしたか謎なのに >>246
隕石のサイズにもよるが下手すると狭間の地が残らず全部吹き飛ぶ可能性もあるからケイリッドを守ったと言うか狭間の地のすべての生きとしいけるものを守った可能性がある。 >>248
もしも月サイズの隕石が落ちた場合、地球サイズの星でも木っ端微塵になるらしいから良いも悪いも狭間の地丸ごと消し飛ぶよりはマシだと思われる。 あの世界で言う隕石ってアステールみたいに降った後に悪さする奴らも含むだろうし 背後取られた上に剣まで突き立てられて更に背中にウンコひられたラダーンの完全敗北では? >>252
それでマレニアは完全に意識失って以後何十年も昏睡だったけどフィンレイが連れかえったおかげで助かった。
完全なタイマンだったら狂ったラダーンに貪り食われてウンコになってたよ 腐敗なくても巨人の死体転がってたりケイリッドおかしいよ…
あれ観光名所だったりするんだろうか >>256
獣の神殿の辺りが山嶺と繋がっててケイリッド直結だった説 枯れ木はあるし、リムグレイブ側は普通にリムグレイブの延長の緑豊かな地で、東側は今と変わらず砂漠や渓谷のあるメリハリのある地域だったんじゃないかなぁ
そういえばこの手のオープンフィールドにありがちな広い砂漠とかなかったねエルデンリング まあマレニアの自爆は市街地に原爆落とすぐらいの凶行だから相当な理由がないとフォロー無理だよ
ありえるとしたらミケラが黒幕で操られていたぐらいしかない >>260
するよ
DLCでは手持ちの金の排泄物の分だけマレニアが生まれてくるから覚悟しとけよ マレニアの水鳥乱舞もエオニアの花も褪せ人はラーニング出来るけどラダーンのメテオは再現できないとこに格が現れちゃってるよね 軽ロリの25%以下は自由度少ないからDLCで暗い木目のタリスマンください 核兵器そのものもだけど私腐敗に抗ってますけど?って姿勢取ってるのにいざとなったら使う心の弱さも酷い >>255
気を狂わせた時点でもう元のラダーンは死んだも同然だし勝負としてはマレニアの勝ちだと思うな >>267
いやだから食われるでしょ
そういうのは刺し違えであって勝ちじゃないよ もしかして今この板赤獅子軍とマレニア軍がレスバしてる? >>266
別にマレニアにとってはケイリッドが腐敗されるかどうかはどうでもよくてミケラ回収するのが目的だからな
dlcのミケラクエストの条件になってるみたいにラダーンはミケラ回収の障害だったんだろうし心が弱かったからってわけでもないよ 位置的に最後の戦いは海から攻め込んだマレニア軍をラダーンが迎え撃ったんかな
沖で沈んでる船あるし海軍あったんか狭間の地 dlcは魔術サイドの話も補強して欲しいわ
本編だとでかい羽虫がボス張っているせいでいまいち盛り上がりに欠けるのよね
影の地の敗北者共は所詮内輪揉めに過ぎないだろうし脳に瞳が足りない 魔術サイドの人たちは星から力を引き出す
古い時代はノクスの民として栄えていた
時代が進み地上に降った星である輝石を触媒にするのが魔術学院の魔術師
その王家がカーリア
星の運行が止まると魔術パワー激減
アステールは星から生まれた怪物
ラダーンはアステール封じる時に殺さず重力魔術で封印したから星の運行も止まってラニの力も縛られた マレニア前祝福の隣の部屋で赤い花暴発してミケラの聖樹腐らせてるし、あれに他責になる理由がない限りは正直そんな大した奴に見えない >>266
ミリセントに腐敗に抗う意思を返したい(=今は持ってない)なんて言われてるし実際第2形態で性懲りもなくまた使うしマジで腐ってるわ ラニ人気だけどヒロインっぽさならミリセントも中々だと思う ラダーンの高潔さ、老馬関連の愛嬌、律とは別の外宇宙存在に師事する柔軟さとか諸々みると兄様loveしかないように見えるマレカスの狭量さがが
dlcで手のひら返す準備は出来ている >>255
マレニア食べたらそのままラダーンも中から腐敗して死にそう ミリセントは目が怖いからきらいメリ
ラーヤは猫背がひどいからきらいメリ
ラニは手が多いし関節が虫っぽくてきらいメリ >>278
キャラに言及する割に全然ストーリーわかってないのがかなりもやもやする ソフマップでまだ限定版売ってるから、お前らもお布施しろよ 別にブラコンでもええねん筋が通ってれば
なんで起きたあとすぐミケラ探しに行かんと褪せ人と戦っとんねん >>288
防具に書いてるけどミケラ側が帰るから待ってろってマレニアに言ってる 兄様能力的に司教みたいなボスになっちゃわない?大丈夫そ? マレニア戦ってケイリッド大脱糞の昏睡からようやく目覚めたところに褪せ人到着即開戦って状況で合ってるの?
だとしたらあんなちゃぶ台がえししておいて主観では翌日なのによくも「知るがよい、敗れを知らぬ戦いを」とか言えたな マレニアがバカなのは仕方ない
正真正銘ミケラの刃なので脳みそがない
ミケラを失った時点で何も成せない身の上に落ちたのだから抜き身のままそこで朽ち果ててればよかったんだ
大将なんて器じゃねぇのに持ち主を失ったまま走らせた貴腐の連中が戦犯中の戦犯 >>291
ミケラは肉体捨てて影の地に精神体みたいな状態で向かったわけで
つまりミケラ攫われる→マレニアがミケラ取り返すために南進→ラダーンがミケラ回収の鍵だったから腐敗使ってでも全力で戦う→精神体のミケラがマレニアに必ず戻るから待つよう約束→今に至る
だと思うよ 仕事のストレスを掲示板にぶつけるおっさんが居るように毎日腐敗と戦ってたら愚痴りたくなるんでしょ >>295
ミケラを取り戻すためとかラダーンがミケラ回収の鍵とかってどこかに示唆する記述なりあったっけ?
マレニア視点でモーグに攫われたことを把握しているかにもよるが 血の神肌剥ぎビルドするのに
技量50神秘40
技量45神秘45
だとどっちがいいんだ ミケラの魅了能力が本人にも制御可能かどうかDLCで分かれば評価変わって来そうではある OPと褪せ人戦見る限り自分でコントロールしてるように見えるなぁ
ミリセントも腐敗に抗う矜持をうんたら言ってたし >>298
マレニア視点でラダーンの勝利にこだわる理由がミケラしかないし、dlcでラダーン倒すことがミケラに合う条件って所からの推論だね >>299
個人的には技量40神秘50にしてラダゴン肖像で最速詠唱にした方が無駄が無くて好き
神秘45以上は蓄積値落ちるけど50までならまぁ無駄になるってことはないし 予想と推測交えた話と今わかってることだけの話は着地することがないのでもうよい 宴会の時にラダーンが唐揚げにレモン掛けてたのがマレニアは気に食わなかったらしい >>304
いや、じゃあ逆に
わざわざフィギュアを公式で作るようなキャラを、兄に待ってろって言われたのに勝手に動いて何にも関係ないラダーンに自爆技使ったわけわからないキャラにすると思うの?
予想、推測とかいうけど正直これ以外のストーリーありえないと思うけど おおよその戦争なんてクソみたいな理由で開戦してるので逆に説得力あるよ dlc解禁にラダーンの攻略必須→星の運命を解禁必須→影の地の諸々に宇宙が関与する、くらいがメタ読みとしてはありそうだな
dlcに謎の軟体生物もいたし脳に瞳を得られそうだ >>295
腐敗使ったのはマレニアの意思ではなくって負け確かそれに近い状態になったことでの意図せぬ自動発動じゃなかったっけ?
作中情報だったのかどこかで考察読んだのか忘れたけど本人は発動する意図は無かったような… >>311
そういう記載はどこにもないよ
ムービーの状況的にマレニアから組みつきに行ってる、つまり飛びかかる時点で刀じゃなく腐敗で攻撃するつもりで動いてるから、力使わないと負け確だから仕方なく使ったって流れだと思う 滝壺に新しい棺があってその先に繭で必要なアイテムがある
俺には特別な知恵があるからわかるんだ 瀕死と連撃以外で物理の通常攻撃の火力を上げたいとなったら捧闘の剣のタリスマンか羽の結晶雫と青い踊り子くらい?意外と少ない ルートによってはやる気満々で王朝に入団して来たと思ったら神速で君主諸共スレイされるヴァレーさん可哀想 マレニアが自分の意思で針を抜いたのなら折れてるのはちょっと変じゃないか?とは思う
折れた針をゴーリーが直す工程がゲーム的にはカットしても全く問題ないところを考えると物語上必要な表現なのかもしれない
ラダーンの攻撃で体内で折れたのかなって あの針はタリスマンで欲しかったわ
全状態異常無効の効果で ラニもラーヤも個人的にそこまで刺さらなかったからDLCの新ヒロインに期待したいヨルシカ団長を超えるキャラは出てくるだろうか あー…マレニアがラダーンと殴り合う羽目になったのってあの戦場の地下にモーグウィンあるからか? 今んとこマジわかんねえ事いっぱいだけどDLC一つで全部分かるようになるんかね?
なんでコイツラ戦ってんの?って訊かれても、出会っちまったからさ…としか言えんのじゃ ロックオンしてた相手を落としたら自分も外せず落ちてった
なんやこの機能 マレニアの声優さんが黒人だと知ってさらに嫌いになった... >>254
泣いてる幽霊が居たから
素敵な場所だったんだろうね ケイリッドでお花つみに行くとかいって腐敗一本グソ咲かせるデミゴットの恥さらし 義手を切り落とすという最後まで慈悲深さを見せたラダーンに対して掟破りのゼロ距離腐敗ぶちかますヒールぶり流石腐ってますわ 2周目以降の隠し要素でいいので、ミケラをふん捕まえてマレニアかモーグに引き渡したい 女キャラを必要以上に叩いて無骨な筋肉キャラを持ち上げる風潮は元々結構ある マレニアに関しては擁護する点が一つも見当たら無いんだよなぁ お湯に1滴落としただけでお湯割りと言い張ってるようなデミゴッドも居れば
ストレートなのに建前上お湯割りと言うしかない兄妹デミゴッドも居るな 大分よけれるようになったけど
それでも色んな意味でマレニア嫌いだわ エブレフェールを北に進むと謎ワープでケイリッドの南に到着しそう >>254
森の中にある木に隠れた巨人の骸骨とか見たかった
ナウシカの腐海みたいな場所だったりして マレニア、フリーデ、マリアのキャットファイトが見たい >>337
難易度的には一番低いだろうけど
容姿も声もモーションも含めてマリア様がよい 腐ってる
腐った場所に居る
動く死体
僅差でマリア様かな 私はどこも腐ってないし四本腕の化け物でも無い
だから、安心して欲しい このスレの人間って深層心理じゃマレニアに興奮してるよな メリナが試してる間も最初から信頼してて褪せ人が狂い火を宿しても離れないトレントが一番のヒロインだよ マレニアがエロいかエロくないかで言うとエロいです
タッパあっていいぞぉ デモンズのかぼたんと顔面の爛れ方同じ癖に好かれ方が段違いのマレニアさん ラダーン倒した、モーグも倒した
あとはDLC待つだけだ
2周目だからもう装備は一通り揃ってるから おまえらマレニアの事コケにしてるけど
最初の開発段階通りミリセントが記憶を亡くしたマレニア設定だったら全然態度違いそうだな マレニアはミケラ探してケイリッドまで来たのは間違いないだろう
道中の王都もスルーしてゴドリックも見逃すくらいだし、
マレニアからラダーンに喧嘩売る理由は無いと思われるので勝負を挑んだのはラダーンの方
まあラダーンからすればマレニアが軍勢率いて決戦挑みに来たようにしか見えんだろうが モーグの霧前拘束具バグってまだ残ってんのかな
あれあると楽だよな 陸路なのか海路なのかはっきりしてくれ
脳みそまで腐敗したか? こんだけ防具あるのに騎士一式とか一番シンプルなのに行き着く
防具がシンプルだとなんの武器持っても合うし ダクソライクとしてはかぼたんをもっとリョナる展開がないと燃えないよね アスィミの没イベント文字起こししてるブログ読んだけどなんで没ったんだろ
めっちゃ面白そうじゃんよ
メリメリのセリフも良いし 防具は夜騎士かツリーガードか坩堝かなあ
顔が隠れて一式装備で格好良い装備は重宝する DLC用の120素寒貧信魔作成…星見のほうが良くね?と作り直してるけど150素寒貧改造したら良くね?になってモチベ急降下じゃ
あれもこれも武器振ってて楽しくないのと移動時間長いのが悪いんじゃ仕掛け武器クレメンス ラダーン格好良い、マレカス
ラニがヒロイン、メリカス
エルデンリングのこういうノリ他に何かあったっけ? >>357
ボスエリア入ってもモーグ棒立ちになるやつちゃうんか >>354
マレニアはリエーニエ街道通って進軍してきてんだから陸路しかねえんだわ
直接海路でケイリッドに来たならゴドリックとも接点無くなるだろ 3回ほど周回勢の真モーグ戦呼ばれたけど勝率0だったわスマン
なので今モーグ特化装備やビルドを模索中
いつも削り切れないで終わる >>364
モーグ白活勝率高の自分、同僚の装備
血霊薬、拘束具 必須
ギーザ車輪、重厚忌み潰し氷脂乱撃 >>362
ほう、そんなのあるんだ
落下バグで即死させるやつしか知らなかったわ
試してみたいけど今生ではもう倒しちゃったから機会あれば試してみる レベル抑えていい感じに遠近出来る神秘軸の信魔ビルド楽しい
知27信20神45で基礎ステを多めに確保してるから耐久もある程度ある 今から始めるんだけど、神刈りの剣ってやつを使いたいんだけど素性はどうしたらいいの? 素性はなんでもいいが
ソウルシリーズ未経験者ならとりあえず放浪騎士で始めとけ >>366
詳細教えてありがとう
ギーザの車輪が良い感じか!強化してくるわ マレニア叩キッズ増えてんのみるにエルデンリングに新規層がまたわっと増えた、活気が戻ってきた感が強いな
発売当初もこんな感じだった 真モーグ戦は楽しいけど道中が流石に虚無過ぎる
ロクなアイテムないし死んだら爆発する亡者の群れとか走り抜け前提だよなあれ 水鳥乱舞と腕カチャカチャの避け方を必死になってyoutubeで漁ってそう 一回戦は、水鳥以外は軽ロリなら全部反射で避けられる
二回戦は、追加されたモーションはモーション理解が必要だと思うけど。 最速喪色10目指したいから、大体新キャラ作ったらラダーン倒して王朝いってるわ 無垢金の針ぶっ刺すとミケラの針返してくれるあたりマレニア本人も腐敗の女神として世に放たれる前に褪せ人に倒されるのは本望なのかもしれん ケイリッドのやらかし見た後に心を痛めることのない系の割り切ったクズではないってだけで善人ではないのでは 本編で描写された範囲で評価するなら褒められたキャラではないわなマレニアは そもそもミケラは新天地探しててマレニアはそれについて行くつもりだからケイリッドが腐ろうと神々の価値観的にはどうでもいいでしょ
やらかしとかいって変に現実に当て嵌めた価値観で考えるの詰りたいありきでなぁ このゲーム細身の鎧かブサイク重曹しかないな
あとは服が多すぎるそれとふざけた顔装備 >>381
どう擁護したところでせいぜいマイナスがゼロになるだけでプラスにはならんからな ???「フロムがフィギュアまで作ったマレニアが悪く言われてるのやーやーなの!!」 というか
ゴッドウィン→狭間に死の根芽吹かせる死の蔓延の元凶
ラニ→ルーン半分持ち逃げしてゴッドウィンが死に生きるものになった元凶
ライカード→冒涜の結果領地が終わりない戦場に
メリナ→黄金樹に火をつけて滅ぼした
主人公→同上
で土地汚染系エピソードだけでも皆んなやらかしてる 足を舐めて自分だけ苦しむことで汚染を回避した英雄がいますね SEKIROの時も思ったけど戦技は方向キーと同時押しで3種類くらい装備できるようにして
そうすりゃパリィが戦技でも問題なくなるネタ戦技も使えるようになるのに マレニアって戦争で負けそうになってケイリッドに化学兵器使った挙げ句自分は逃げて引きこもってるんだろ? 今更手遅れだけどマレニアは出会っただけでは戦闘にならず、会話次第で戦闘になるボスの方が威厳もあったし人気も出たと思う。
「ここは…私はラダーン将軍に敗れて…なぜ?貴公は何か事情を知っているのか?」
フィンレイが貴方を命がけでここまで連れ帰った。
モーグが地下にミケラを連れ去ってしまった。←
ミリセントから貴方にこれを返して欲しいと託された。
ミケラの刃マレニア殿…貴女と戦ってみたかった。
こんな感じで選択肢が出てきてモーグの件を伝えると顔真っ赤でブチキレてモーグを殺しにいくとか、フィンレイの件を伝えると涙を流して感謝するとか、無垢金の針を渡すとエオニア使った事を恥じてラダーンに謝罪するとかさ。 >>395
見る限り、クズだけどそれ故に自分を守るために大まかな政策は真っ当にやるタイプな気がする 貴人の細剣が序盤でポロリしたから使ってみてるけど、これ弱すぎませんかね まともなのはモーゴット君だけっぽくてみんな何かしらやらかしたり正確に難アリって感じだな >>397
まぁ実際デミゴッドのくせに人間接ぎ木してるようなやつが名君なわけないからな 腐敗祈祷はもっとエオニアとかPVのヤツみたいな綺麗なモンよこせい!!!!! 正直ゴッドウィンって何か悪い事をしたわけでもないのにあの仕打ちだからラニに対しては少しモヤモヤした感情が拭えない俺ガイル
もしフォローがあるとしたらゴッドウィン自体が黄金律に嫌悪感があってラニと共謀して自ら魂の死を選んでいたとかなら良いけども。 >>401
今判明してる範囲だとゴッドウィンは完全にとばっちりでああなっただけだし、ラダーンは隕石を破壊した結果、星の運命を停滞させただけだしこれといった問題はないと思うが。
ラダーンが隕石放置したら狭間の地自体が消し飛ぶか、なんとか残って居てもシカやイノシシの感覚でアステールが闊歩する地獄の世界なってた。 >>399
冷たくして構えたらカンスト世界でも通用する
構えと冷気が強いからね ラニもかつては赤髪で筋骨隆々の巨女だったと思うと…
ちょっと神授塔いってくる >>399
技量しっかり伸ばすステ振りなら火力足りてるから、ロンソより長いことに利点を見出だせると思う
技神で血派生でも同様 グランサクスに惹かれて技量作ったが、なんかあんま強くないな
落雷でがんばろ、、、 >>376
しろがね坂で白呼んで攻略すれば?
劣等殲滅波無しだとだいたい全員死ぬ >>396
素性による差は初期装備、初期ステータス、素性の名前のみ
取り返しがつかないのはステータスの最低値をそれ以上下げられないだけで
素性○○だから何が装備できない魔法が使えないとかは無い
悩むだけ時間の無駄だからあまり深く考えんでいい 辞世の句が兄様申し訳ありませんとうとう負けちゃっただし
ミケラの刃は絶対不敗でなければって事に固執していたと思うわ 最も恐ろしいね >>390
これよく言われるけどケイリッドが汚染されたのはラダーンが強すぎたからであって
その気になりゃワンパンできるゴドリック相手に腐敗の力使うまでもないでしょ >>415
結果的に使われてもいないし殺されてもいないし領地もあるしいいんじゃねぇの? いつまでもマレニア叩いてる奴は反日活動してる韓国人みたいで気持ち悪いんだよな 続編はいらないけどもしあるならラニに裏切られて発狂するお前らがみたいな ケネスとかエドガーとか見てるとゴドリックも戦前は一応統治者としての勤めをきっちり果たしてたんじゃねって思える ラニやハイータの子孫が出て来て脳を破砕される褪せ人達 AC6のメインヒロインのエアちゃんもEDで宇宙に拡散したしな
ラニEDも月というか宇宙に行く。それが答え マレニアはどうでもいいけどケイリッドに出てきた巨大化した犬と鴉が山領にも配備されてたのはさすがにシラケたわ マレニアはそんなでもない
脳死で範囲攻撃連打してくるゴッドフレイよりはずっと楽しいボスよ ゴドリックはあんなクソザコで他者からの評価も散々なのに大ルーンは強いってのがいいんだ DLCでラニ傀儡化できるようにします!
とかきたらにっこりするかもしれん マレニアは回復のせいで完璧な回避求めるから嫌い
今までのソウルシリーズでもそこまで完璧まとめることはなかった
全く気を緩めれないのは疲れる プラキドサクスの千切れた首をどっかで拾って接ぎ木出来たら良かったなゴドリック マレニアはとりあえず初見プレイヤーに強烈な苦痛を与える所から始まるからな
そこから聖人君子のイメージならともかく難あるしこうもなる
でもマゾマゾしながら戦ってたら良ボスに思えたからすき でもワイはマレニアとやれるぞ
未知の性病もらってもいい >>424
あれなんなんだろうな
ケイリッドに巨人の骨っぽいのもあるし元は狭間の地自体が円みたいな形で地続きだったりしたんかな
それともただの手抜きなのか… マレニアが攻撃でなんの制限もなく無限に回復できるの設定的にもよくわからんから単純に不快なだけなんだよな
盾でノーダメージなのにどこから何をドレインしてるんだよ リゲインは一応大ルーンで説明されてるぞ
取ってつけた感満載だが 正直この手のヒロイン論争のときにローデリカが挙がらないのが不思議でならない
最序盤から出会って最後まで死なない貴重なNPCだぞ
まぁ会話しかなくて大したイベントがないからだろうけど ローデリカ嬢はアンチが沸かなくて盛り上がらんのともう鍛冶屋のじいちゃんとのカップリングが成立してるからヒロイン争いからは外れる おじいちゃんを任せてあるので…
ネフェリもクリア後は諸侯みたいなもんだから食って良いんだぞ?? …待て 朱い花は、また開く
貴公は、おぞましいものを見るだろう 腐れ! >>429
ラニの義体をオリエンタル工業製にします、の方がいい マレニアは装備のテキストで抜け殻の足元で待ち続けたって書いてあるからミケラを探してケイリッドまで行った訳ではなさそう。ミケラを探してたならラダーン戦後にもう一回ケイリッドを目指さない理由がわからないし普通に破砕戦争に参加してミケラを神にしようとしていて帰ってきたらミケラが居なくなってたのでは? それかミケラがモーグウィンに雲隠れするのに都合がいいゴタゴタをマレニアに起こさせたとかじゃないかな まぁミケラはマレニアもモーグも放置して影の地行ったんですけどね ラニは凄くいやらしいことしてくれそうだけど
メリナにはそういう雰囲気ないよな ストームヴィルとかあれだけ立派な城でもトイレ無いんだぞ
察しろよ 印象で判断しないで欲しい
私も、
…
これくらいは出来る(投げキッス) メスメル=メリナ
マリカの性別反転能力を受け継いだのがメリナだったんですね 狂い火ルート行って殺しにかかってくる激おこメリナを組み伏せる展開でええで >>456
メインストーリーの進行具合によっていなくなるやつはDLCには出せないよな 捨てた抜け殻を囲ってるモーグと捨てた失敗作の木を囲ってるしろがねとマレニアか あんまり情報明かされてない人物はすぐ別の人物と同一人物にしたがる そういえばカーリアの逆さ像がトレーラーのおばさんに似てるって話あったけど、あの像ってレアルカリアの至る所にあるのね
逆さじゃないやつ出来るだけ接写してみたけどゆうほど似てるか?
https://i.imgur.com/weQTZ9e.jpg メリメリの左目の刻印が何なのかも分かってないしDLCで何かしら触れるやろきっと しかし2年経ってもこんなに語ることあるのがすごいね
他の大作見てみろ一年でほぼ人いなくなるわ 死のルーンで黄金律を終らせたんじゃないの
ミケラは黄金律復活派かな
メスメルも血を集めてゴッドウィンになんかするんかなあ メリナの左眼の刻印は獣の爪みたいだし
マリケスが消えてから開眼してるあたりも
封印された死=宵眼だと思うわ。 DLCメスメル倒して終わりは安直すぎるから流石にまだ何かあるよな? メリメリは進行度によっては燃えてるか敵対済みだからDLCに出ないというより出せないような
霊体だからなんか復活したぜ! or 褪せ人が三本指に抱かれてててもいい気がしてきたぜ!で出てきたらそれはそれで面白いけど メリナとマリカの関係性ってマレニアとミリセントと同じって認識
メリナの左目は死のルーンが封印されてて、狂い火エンドは王倒すために開放した感じ
なんでルーン持ってるのかっていうとマリカにもらった(律を破壊するため)
って思ってるけど全然違うかもしれん 壊れかけの時代って一応エルデンリングが修復されたわけだから黄金律なのかね。
死王子の修復ルーンで修復した場合って
絶対に黄金律+死のルーンの原初の律とは別もんだよね。
というか、死のルーンを解き放った時点で
死がエルデンリングに戻って原初の状態に戻ってるんかね。 >>447
マレニアが普通に戦争目的で進軍したならまず立地的に王都とぶつかるだろう
ゴドリックを見逃す理由もなくなるし何でラダーンに直行したのか意味不明になる いや流石にマップは多少デフォルメされてるんじゃないの
地形も広さもあのまんまだったらいくらなんでも狭すぎるだろ狭間の地 死王子のルーンで修復した場合生きてる人と死に生きてる人が混在する世界になるってだけやろ
死に生きてる人ってのは魂あるいは肉体の片方だけが死んでるやつのことでゴッドウィンとかラニがそれやろ 狭間の地で狭すぎるとはいやはやゲーマーの舌も肥えたもんよ 王都だれもいなくてスルーして
リエーニエは引き籠もってるからスルーして
土下座したゴドリックはスルーして最後にラダーンだろ
身体は闘争を求めるんだ >>473
DLCで象徴的に扱われてたアルトリ、マリアのことを考えると♀メルは中盤くらいの山場と予想 ウィッカーマンは熊とかエビ枠だろうな
ボス部屋にいることもあるだろうけど厄介な徘徊モブ まぁダクソ3DLCのメインビジュは両方とも普通にラスボスだったけどな
なんなら本編のメインビジュの化身がラスボスだし DLCエリアは本編と同じ時系列なんでしょ?
DLCエリアが開放される条件でラダーン撃破があるけどなんとかしてDLCエリアに全盛期ラダーンが送り込まれるってことにならないか? >>490
時系列が同じなのに本編でラダーン倒したら全盛期ラダーンが現れるって意味不明過ぎるんだが >>480
大ルーンて2つあればいいからミケラが持ってればマレニアと合わせて足りるし従属するなら奪わなくてもおかしくは無いんじゃないかな。ミケラの聖樹ってオルディナと地続きじゃないからどのみち海を渡るか転送が無いと移動できないしアルター高原を迂回してる可能性もある 孫が死んだら全盛期のおじいちゃんが出てくる前例あるし… ラダーン!
リダーン!
ルダーン!
レダーン!
ロダーン!
我ら! メリナの焼けた本体くらいはあるかもな
ラニ様のパクリですけど 最強のラダーンをみんな見たいんや
描写的に
マリカ=ラダゴン≧ホラルーなのかもしれんけど
ホラルーとマレニアやモーグと他のデミゴッド組は力関係が分からん
描写的に
ラダーン≧マレニア>他のデミゴッド>ゴドリック
みたいな感じだし
指読みに力の弱い奴呼ばわりされてマレニアにボコボコにされた碑を建てられたゴドリックさん😭 ラダーンは聖人エピソード多すぎる。これ以上深堀りしたらバランス取るためにクソ野郎な部分をたっぷり見せてきそう お前らが忘れてそうなこと
ゴッドフレイ自体はただの褪せ人 レナラの子どもたちは母親との絆を伺わせる人物像なのがいいよね
家族想いの良い母親だったんだろうな 空に慟哭してるだろ
というかあの状態で喋れるんだろうか
DLCで喋ってくれたらルドウイークの時くらい嬉しい >>504
ラニ以外母親との絆とかあったっけ?
むしろライカードもラダーンも母親が魔術のエキスパートなのになんの魔術も教えてもらってなくてそれぞれに魔術習得しててネグレクトされてたのかとすら感じるぞ
心壊れたのもいつからかわからないし マレニアはソウル系含めて一番戦ってて楽しいボスだった 遺灰どこでも召喚出来るようにしてくれ
あとラニとメリナも追加してくれ
最後だしそれくらいいいよね
この方がぜったいたのしい 雌臭(メスメル) あっ、ボクとんでもないことに気付いちゃいました >>511
そうか?
ラダーンは魔法学校の優等生だし、ライカードはアンチ黄金律(=ラダゴン=母の心を壊した父)だし魔法使うから母へのリスペクトを感じるんだが、そういう見方もあるか 火山館にラダーンの肖像あるしライカードとは仲良かったんかね
サリアの立ち位置が分からんが結晶魔法の研究してたっぽいし、そこ守ろうとした辺り自分の領地にもレアルカリアみたいな研究都市作ろうとしてたんかなと思う ウィッカーマンっていうのやめようぜ
あの外見は絶対にミキサー大帝やろ >>513
そういうMODは既にあるぞ
ミリセントもフィアも召喚可能 ランス以外で戦灰付けられる大槍追加して欲しいなぁ。徒歩でランス持ってるとコレジャナイ感が強い 赤獅子城にもカーリア城にあったのと同じような月見台があるし一定の敬意はあったんじゃないの >>515
ラダーンの習った白王は魔術学院とは無縁の人だよ
ライカードのアンチ黄金律は母壊されたからって言うよりもっと根深いように思う
カーリア産と思われるしろがね拷問したりしてるし排律、文字通り黄金律も夜の律も気に食わないこの世の全てが憎いおじさんじゃないかなアレ >>519
ランスが割と大槍としてそつなくまとまってて万能選手だから差別化難しそうだけどね
ランスは巨人狩りに氷槍に強戦技たくさん付け替えできるのも頼もしい
ランスだけで攻略はDLC発売前に一度やってみたいなあ まあ馬上以外での見た目に目を瞑ればランスでいいのはそう。気にならん人は気にならんだろうし 脳筋か上質寄りばかりで技量高補正の大物武器ってあんま無いよな そりゃあ大きな武器を振り回すのに必要なのは技術より筋力だしな >>514
ハイータちゃんだったりたまにそういう事まじでやるもんなぁ 海外勢がツリースピア二刀流で左手→右手に素早く紐聖脂エンチャでピカピカするの格好良くて真似しようとしたら紐が尽きた ノールック詠唱の練習を兼ねて王朝にいる薄汚いしろがね人を掃除する、これが好き
このルーンは狭間の地を清潔にした報酬だな DLCで復帰したいたいけなホストを轢殺するしろがね人…
この俺がゆ゛る゛ざん゛! ん?なんか君しろがね臭くない?
しろがねのルーンの匂いがする
臭いなぁあっち逝ってよ(笑)
的な どこでも遺灰みたいにプレイを快適にする系のアイテムとかシステムはMODで代替できる部分もあるしあまり需要無いわな
折角のDLCだから世界観やデザイン面での進化に期待したいな ツリースピア持てるように最低筋技振ったアンバサでエンチャすると「おっ」ってなるけど後半あまりにも聖属性が不遇なの思い出して「おぉ…」ってなる >>531
斧持った忌み子とか失地騎士大剣二刀流とかそんなんばっかりだよね
くねくねしたりシャカシャカしたり 俺の技量大槍はシコシコしたりピュッピュッしたりするぞ 祝福で衣装の調整出来るなら見た目も調整させてくれよ つーかウィッカーマンってことは
ババア村の元ネタはやっぱミッドサマーなんだな 個人的にはどんなキモいレスも前スレで見たこいつを超えれない
308 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 47c7-Ldhq [2001:268:9ba5:7c0c:*]) sage 2024/02/26(月) 18:13:26.99 ID:K5BjK9G80
へぇ~ミケラきゅんの聖樹って左曲がりなんだ僕とお揃いだね^^ >>539
ウンチバサはほんと良い武器ないよなぁ
知力は泥人銛に魔力エンチャして高火力出るし戦技も入れ替え放題、
魔力属性も相手を選ばない万能属性だしDLCでも知力ガン振り大安泰だよね メスメルは明らかに火聖耐性ガン盛りしてそうだしまたウンバサ排除の流れかな?。。。 技量と知力で補正される大刀来そう
月陰の純粋拡大版
また知力がぶっ壊れるなぁ。 >>272
でもバランス的観点で見ると魔耐性ボスが少ないという恩恵を得られてるんだよね
敵側のデミゴッズは皆聖属性だし、
ウンバサが不遇席を引き受けてくれたおかげで
まじゅちゅしが過去最高に快適まであるよ 冷気か出血が有能なゲームだから純魔法属性も微妙っちゃ微妙だぞ >>555
緑光波が出るガチ月光がまさかの大刀で実装かな?
大刀カテゴリーだけど一時的に大剣に変化するとか
あるかもね。 メスメルの槍は炎みたいだからまた信仰補正なんかねぇ…まさかの信魔槍だったりしないかな 嫌いな人多いかもしれんが俺はダクソ2のパワー系月光波好きなんだよね
もう全武器に月光用意してくれ
https://i.imgur.com/Eh0wMES.gif 大刀っての調べたら打刀の大きなもの
まあ俺もそう思って隻狼の侍大将が振り回してた感じ想像したり、大打刀で抜刀出来たら良いな楽しみとか思ってたんだけど
太刀より前に使われてた反りがない直刀も大刀なんだね
どっちの大刀で来るんだろ HP高いとカット率低めでも何とかなるね
最近ずっと緋琥珀と黄金樹の恩寵付けっぱなしだよ 暗月の短剣
暗月の直剣
暗月の大剣
暗月の大斧
暗月の槍
暗月のクロスボウ >>559
ブラボのをそのまま持ってきてくれてもいい >>564
なんだかんだ体力60黄金樹+2が俺のマストになりつつある エルデンリングにギャルゲー要素を取り入れれば最強じゃね? ラニ、ゾラーヤス、ミリセント、セレン、ネフェリ、ハイータ、いけるな わたメリナは身持ちは硬いが
そちらの誠意を見せてくれるなら、考えても良い
…とメリナは考えている、と思う 大型の日本刀である大刀
佐々木小次郎が持ってたような長い刀だろう
戦技は「燕返し」 死ぬ運命にあるエンヤ婆を救う為に奔走する褪せ人、すでに死を受け入れていたエンヤ婆は、そんな褪せ人に段々と心を動かされていく… >>568
やっぱり体力2000くらいあると違うよね
黄金樹の恩寵って上手くステ振りに合わせたとたんに優秀なタリスマンになるから大壺より好き 個人的にアーロンの妖刀みたいな長巻チックな武器であってほしいな。あと面頬付きの葦の地兜 ラニちゃんと結婚したいのに地下に行くの嫌すぎて止まってる
蟻の見た目をパルに変えるmod誰か作ってくれよ >>588
modの話はスレチ
いちいちPCスレから湧いてくんな 物干し竿や斬馬刀しか思い浮かばんけどもう出てるしな
とりあえず技量Sくれ ググったらこんな感じみたいだけどんん…って感じだな
まぁ長いよねって
https://i.imgur.com/Jbv7xiZ.jpg 太刀というと源平合戦頃の拵えの凄い奴を想像してしまう
打刀より幅広で長く頑丈なものだから筋力で切る系かもしれないし
その頃の太刀というと神社に奉納したりしてるから何か神聖属性ついてたりしてそう
あと馬上で使う前提のものとかもあるし、馬鹿みたいにでか過ぎる特大武器と言える大太刀もあるし
何が実装されるんだろうね。 三角根 靴(これがPVの蹴りの技かな) 薙刀両刃
パイルバンカーなどのブラボ系の武器か? 個人的にはまず筋バサフレイルをよこせとは思う
フレイルなのにまさか信仰武器がないとは驚いた そういえばフレイルだかモーニングスターって中世の聖職者が使ってたんだったか 狭間の地じゃフレイルは技量と知力向けなんだすまんな 宮崎氏曰く比較的王道に近いらしい大刀や逆手剣は言うほど王道という感じしないわ
武器種追加もいいけど武器の筋信優遇やめてくり >>603
なお唯一の筋力フレイルである連接根の火力 派生も他の能力の補正も要らないから純筋力のユニーク武器くれ フレイルもさぁ
R2みたいなぐるぐるーバチンを全モーションでやれば良いのにあのぐにゃんぐにゃんR1が良くない 神秘ビルドで状態異常効かないやつ用に坩堝祈祷併用してるけどこれ意外と強いな
ぶっちゃけ竜祈祷より使いやすくね?? 卑兵のフレイルみたいな名前で長柄のフレイルが欲しかったな パリィ不可の高強靭長物モーションなんてそんなのあったら皆使うじゃん
卑劣な術だよ >>607
フレイルは技量武器です
だけど鋭利派生戦技はクイステ犬ステ猛禽咆哮のみです
逆に重厚派生戦技はほとんど使えます
とてもちぐはぐな武器
故に連接根が普通に強い >>608
まぁ火力的には聖印二つ持ちの補正で竜爪と竜咬の方が強いから…
坩堝の尻尾ってあれ出しやすさ当てやすさはもちろん体制崩しも竜咬よりあるんだよな… 雑にボスが対複数とかじゃなかったらもう何でもいいやって感じだな
過去作に比べてエルデンではそういう脳死配置が少なくなったけどdlcでまたやってきそうな気もする 連節コントゲトゲ無くしてくれたらヌンチャクとして使えるのに イタリアのソウルライクは発売予定日にエルデンリングDLC配信日が後から発表されたから延期することにしたんだな
判断が早い👺 過去と比べてもエルデンは雑な複数ボス結構いた気がするのは俺の気のせいか >>614
一周目で縛ってたら坩堝シリーズ着てるとほぼ大差なかった 回れ回れで我慢しよう
こっちも回転してるし誤差だよ誤差 >>615
序盤からクソインプ祭ゲーで過去よりマシとは? 大刀は両手持ち限定の大型武器とかでいいだろ
というか本来特大武器を軽々と片手で振り回してるのもすごいけどな 婢兵のノコギリ使ってるけど出血があるだけだなこれ
やーめた 今って結局どんな武器が強いんだ?
発売当初は長牙ぺちぺちその後に暗月やら特大槌ばったやったけどなんだかんだバッタが一番パワー感じたけど出血とかのが強いのかね
DLCなにで行くか悩むわ イケメン中盾もっとよこせ
中盾は、ウッド、ヒーター、カイトで種類を水増しし過ぎじゃ
失地騎士とかカーリア騎士みたいな盾こそもっと必要なの ダクソ3の時はカット率にそれぞれ特徴あってよかった
今作の中盾はどれも一緒すぎる >>394
いいね、dlc配信するときにアップデートでそんな感じなの追加してほしい プレイヤー側は数の暴力できるのに複数ボスは許さないって? カット率も大差ないくせにデザインもなんかありがちな模様しかないもんな >>640
シビアな戦闘は楽しめないホワホワファンタジーアクション ミケラの聖樹を1年ぶりくらいにやったけど前半部分は調整前アマナよりも嫌いだわ >>641
カプンコの作ったなんちゃってダクソですかね
買わなくていいかな >>643
別にダクソっぽくは全く無い
だが何に似てるかと言われると何にも似てないな
公式プレイ動画が上がってるから見てみれば良い デカい刀と言えば真柄ブラザーズの太郎太刀次郎太刀
長すぎてビヨンビヨンしそう DLCでは巴の雷が使える大刀が来るって信じてるお
その辺のモブに当然のように雷返しされるまで見えてるけど
あと蘆の地から火縄銃あたり流れ着きませんかね? ドグマはすぐレベル上がって無双状態なるのがあれだったけど低レベルだとなかなか難しい 首チョンパされてて首からムカデが出てる大猿が流れ着いてそう
そういや暗月も強かったな あれ、もしかして周回褪せ人には宮崎が用意した本当の毒沼を堪能出来ない可能性ある? 大刀カテが増えるのは嬉しいけど現状の刀カテゴリを見るとなんちゃって刀が増えるだけなのでは?
ボブは訝しんだ カプコム制の動かしてて面白いアクションRPGだよ
レベルがすぐ上がってしまうのでヌルいけど序盤は山賊やキメラにボコられる オニールのディレイきしょいわ
マルギットといいのそーって攻撃してくるの腹立つんだよな ドグマはオンラインで他プレイヤーにAI操作の自キャラを送れるからそれが楽しいんよな
PSNに加入してなくてもドグマ1だとできた気がする >>651
やっぱそうだよな、新しく作るしか無いかぁ ラニって自分がつくった全盛期の母の幻影に「ああ、ラニ、私の小さな娘よ、あなたの夜をお行きなさい」って言わせてると思うとかなりかわいそうな子供感出るな
ラダゴンなんかとっとと吹っ切ってバラバラになった子どもたちのために復活してくれんか 「んほぉ~毒沼たまんねぇ~」シコシコ
これがネタじゃないの恐怖だよね dlc来るって言うから久しぶりに触った
感想は神ゲーより上の評価になっちゃう 某韓国製ダクソライクから久々に戻ってきて祝福でぴょんぴょんしたのは俺だけじゃない筈 すまん、エルデンリングも原神もドグマも初心者なんだが違いを教えて 竜贄坩堝ビルド組もうと思ってるんだど、やっぱもうちょい神秘か信仰欲しい
生命か精神どっち削った方がいいと思う?
タリスマンの3.4枠目は重量調整で適当なやつ入れてる
https://i.imgur.com/zFp0rQb.jpg エルデン→一部上場社員
ドグマ→上級公務員
原神→変態 >>657
反省の毒沼って真っ当に反省してたんだな >>667
信仰を20ポイント、神秘を62ポイント削って
知力80まで、精神38まで上げよう。
生命は50のままで大丈夫。
このステ振りなら各種重力魔法で物理火力も高いし、遠距離魔法火力も遥かに向上するよ ドグマはDDONしかやったことねぇんだよな
楽しかったけど本家は知らん >>664
DLC用にキャラ作り始めても結局知力ガン積みして快適夜彗星アズールパズルしちゃうよね ドグマってあのモンスターに飛び乗ってずっとザクザクやってるゲームでしょ
面白さ見出だせなかったわ 4ヵ月後またここに来てください、本物の毒沼というものをお見せしますよ 見てくださいあそこに停まっている○○ソウルというゲームを
もし毒沼を作らなかったらあのくらい売れたかも知れませんよ? >>558
出血は無効化する敵が多いので安定性に欠けるし、恐らくDLCでは全ボス無効化だろうね
結果的に多重ヒットDPSの渦巻くツブテ、アズールの方が短時間で済む
魔力属性の万能感が光るよね >>682
来月ユニコーンとかロウニンとかやる予定だからな
そんなもんやってる暇ない 賢者「ダクソ3のラスボスはゲールと予想!」
ワイ(んなわけねぇだろバーカwww)
あの時の俺は愚かだった。こんなストレートに来るとは思わなかった 来月やるものの為に今やる暇がないという理屈がわからん レベル120までで6回生まれなおししたけど結局は筋肉ビルド&冷気派生強化が一番しっくりきてます
へたっぴの悩みを解決してくれましたw ff7は完結して全部入りの完全版出たらやろうか考える
psいくつになるか知らんけど ゲール爺にダークソウルを言わせると言う中々コテコテな演出だったな >>690
技知のステ振りにすると月陰やアス羽などが選択肢に入ってくるからね
ユニーク強武器が多すぎて冷却派生の出番が減るってことだね 技知で月陰もやってみましたけどやっぱり冷筋のほうが良い感じで
ダメージでてました 輪の都パッチの最後の台詞の言い方ものすごく好きだったな しかし初期の時にやらせてもらって
DLC来るから購入してやってるけど
大体はいい方向にだいぶアプデでかわったんだな 実際普通に遊ぶなら大分バランス良くなってる
欠点もまあまああるけど DLCでゴッドウィン出てくれねえかなあの死体のキモさはブラッドボーンの啓蒙力に通じるおぞましさを感じる まだ未発見要素見つかってないの?
さすがに話題作りのデマな気がしてきたぞ そもそも宮崎さんがネットで語られてる情報全部を知ってるとは限らないからなぁ 追憶で、盾カテゴリーのアイテムって
まだ無かったよな?
DLCで盾の追加がほしいな。変なギミックのない
盾っぽい盾で。 6月は遠い
今のところ4月のstellar Bladeしか
買う予定のがない ゲーム内容どうでもよくて尻だけで購入決定できる良ゲーよな シールドバッシュだけで本編かけぬけた人 居ますか? 幻体セレンがしっかりホスト偽装のタリスマンつけてるとかそういう細かいやつなのかな なんか反省した猟犬ステップみたいな感じで曲剣で切りつけてるトレーラーあったよな >>702
ユニコーンオーバーロード買え
ガチムチ女子でシコれる >>690
技量なら鋭利派生の守り人の剣槍に氷槍か冷気の霧つけたほうが強いから 数字出ないで有名なエルデンで3万人集めるってすごいな あれは単なるバクステ攻撃じゃないか?バクステ攻撃使う場面一切なくてみんな忘れてるかもしれんけど >>704
突撃バッシュの方ならいくらでもいるだろ寧ろ画鋲盾や大盾類につけて盾油つけるのはクソガチ戦法 黄金樹焼く前でもローデイルついた辺りから円卓にほぼ人いないの寂しいわ
数人いるけどメインの円卓とか誰もいないし DLC来たら出血冷気黒炎は軒並み修正されそう
割合ダメージじゃなくて普通に攻撃力に応じたダメージに変更になる気がする そんなんされたらカンスト火の巨人が虫糸だらけになるじゃないですかやだー! ゴージャスなハチマキ着けた白見かけたんだが貴人の頭環ってアイテムなのか
500hは遊んでるけどまだ知らんものがあったとは… D&Dとかモンハンなら分かるけど
ドグマにダクソ要素はねーだろ 剣と魔法があるファンタジーものを全部ソウルライクだと思っちゃってる子は割とよく見かけるよ ゲーム機は全部ファミコンと呼称する年寄りもいるしな ドクマは一部職じゃないと回避コマンドすら無いのがデモンズからずっとコロコロしてるフロム民的には結構新鮮だったな どう見ても当たってないのに当たるのむかつくわ
夜の騎兵が真横に攻撃してこっちは馬の眼の前に立ってるのに攻撃当たって死亡 義手刀の技量要求値を78にしてもいいから補正Sにして戦技の動作中完全無敵とリゲインくれ 金うんこのテキスト見てて思ったんだが狭間のうんこってずっとうんこで臭さも出したて生温かさもそのまんまうんこずっとうんこって書いてあるじゃん
つまりあの世界ってほっとくと全部うんこになってやべーじゃんうんこやべーまじうんこやべーじゃん DLCトレーラーで仙峯寺キックの時に着てた防具って何の防具かわかる人いる? >>694
火防女とか大ボスじゃなくてパッチがシリーズの最後の最後にタイトル回収するのが良い DLC用坩堝伽羅できた
ドンと来い翼祈祷!参議かもしれんけど >>717
その通り。
出血無効化でトーンダウンしやすい近接神秘Bildよりも、魔力の純高火力を持つ知力が高周回でも安定するよね。
あと状態異常は耐性上がってくから高周回ほど役に立たない場面が増えるよね
ブラキオサクスは渦巻くツブテの方が断然早いし。 >>730
ラジクラ、クレイモア、ツヴァイヘンダー
リムグレイブ三種の神器 >>716
高耐性ボスをチマチマ殴るのがだるいって話じゃないかな?
火の巨人は出血入るけどごろごろ逃げられて時間かかるしね
番犬ガゴもタフな部類だし、案外楽なBildではないんだよね。 >>721
カンスト火の巨人第二段階を10秒で倒す渦巻くツブテのダメージ効率にはびっくりだよね
DLC何が来ても安心、ド安泰だね >>720
どうだろう?
今の近接Bildは状態異常ありきで成立してる感はあるからなぁ。
出血に頼らないノウキンBildの火力も過去最弱レベルだし
そうなると、誰も近接なんてやらなくなるんじゃないかな? >>720
黒炎ナーフはさすがにまずいだろうね
ウンバサが完全に死にBildになってしまう。
今でさえ黒炎投げしかやることないのに
主砲を奪うべきではないね 装備変えてて気づいたんだけどさ、防具とか選択した時の音がシャキーンっていう派手な音とチャキ…って地味な音の2種類あるんだけどこの違いの意味って何かわかる? DLC近いし素寒貧で初めて150クリア前データでもとりあえず作っとくか
ってやったら嵐の麓の地下墓でインプにボコボコにされて泣きながら帰ってきたわクソゲー なんで最初に礼拝堂にいて貴公子と戦う死にイベがあって違う場所に倒れてたのか教えてくれ >>744
布っぽい装備は鈍い音がして鉄製の硬い装備とかはシャキって音になってる様だな
ストールを巻いた失地騎士の兜が鈍い音で軽装の失地騎士の兜がシャキって音だったし多分そう >>747
検証してくれてありがとう
追加で気づいたのは通常装備と軽装とでは同じ装備でも音が変わるやつがあった→例ゴドリック騎士の鎧(ただ軽装にしても変わらないのもある→例浪人の鎧)
素材の違いではないと思うんだよなあ…何なんだろう? >>746
なんで礼拝堂で倒れてたのかはわからん
貴公子に倒されたあとは恐らく海に投げ込まれて漂流墓地に流れ着いた
どう見ても流れ着けるような場所じゃないけど 本当は今作のチュートリアルもグンダみたいに倒さなきゃいけないボスだったんだろうな
貴公子に勝ったあとの崖崩れならその後のムービーと上手く繋がる >>746
褪せピはミケラがモーグの檻(繭)から脱出するためにつくった転生体
王を待つ礼拝堂では巫女がミケラの転生を待っていたが
追手のモーグ配下白面の者に暗殺されてしまった 今作はレベル上げ出来るようになるまで倒すのが必須のボスが居ないせいで素性の選択があんまり意味をなさないんだよな
ボーレタリア王城1くらいの気合の入ったチュートリアルステージを作れんのか 最近始めてボス戦はすぐ挑戦できるからいいけどダンジョンで同じギミックを何度もやらされるのはめんどくさいだけだな
ギミック越えた先に祝福置いとけよ >>723
火の巨人の交尾とか山一つ無くなりそうだな >>682
やらんよ
もしかしたらウェルカムトゥパラダイズは買うかもしれんけど >>755
なんどでもやってほしいですからねギロチンエレベーター 血液になって身体中くまなく弄ってるのに
ミケラが抜け殻だった気付かないことは無いと思うわ 雪原まで出張った結果土竜の超大ボスに打ち勝ってしまう… ミケラ目指して昇降機直後にまたタコなのは悪い意味で笑った
あと汚い戦場に居る設定の卑兵も割と関係無くいろんな場所で会ったな んま〜レベルダウンはほしいね
低いレベルでやりたくなったらまたキャラ作ってねはキツイ
初狩り対策とかで無理なのかね テオドリックスが背後から迫ってきたタコにボコられてたのは笑ったわ レベル下げて数値上は下がったけど内部では元のレベル参照でマッチングするとかすれば良くね 低レベルでクリアしました詐欺が流行っちゃうからレベル下げなんてこないよ 筋力特化にせよ技量特化にせよお互いのステを16とか20ぐらいは振ることになるのは素性格差的には良いことなんだろうかね
知信の必要量と神秘最低値か否かで絞れば3キャラぐらい持っておけば足りる感じ レベル下げたい人はなんでレベル上げちゃったの?
そもそもそのレベルじゃないとクリアできないからでしょ?
なら低レベルでクリアできるように頑張ればいいだけじゃないの? >>776
ちょっとナイショにしたい部分はあるけど多少のことは気にしなくていいな
https://i.imgur.com/0hwTpY9.jpg アイテム移動中に侵入されると怠いから
倉庫キャラのレベル低めで作ればよかったわ。
レベル30以下で武器最終強化ならほぼ侵入されんよね。 素性の放浪騎士とか戦士とかに魔法のスキルあるのはおかしいとは思うw
ゼロでいいでしょw >>771
昔は侵入でレベル下げる嫌がらせが出来たんだけど
ただ簡単なゲームでイキるための道具に成り果てるとそういう意見しか出なくなるのか 何度かこのスレで行ってるけどそもそもあれタコじゃなくて冷たい星の海から来たアステールと同じやつだろ
なんで誰も分かってくれねえんだ。まとものは僕だけか >>771
詐欺ったってトロフィーは何も変わらないしなぁ
レベル下げがなくたってどうとでも言える 人肉食ってる生き物食っても人肉食ってることにはならんだろ
牛は草食ってるからって牛肉食っても野菜食ってることにならないし レベル下げもなく素性変えるのもないのは新しく作れってことなんだろうがこのゲームそれが面倒すぎるんだよ 使う武器スペル決めてステシミュの結果からもう動かすことないタリスマンも固定枠ってんならまぁすぐ作れるけどねぇ 草原でタコに遭遇した上にジャンプで襲い掛かってきたときはびっくりしましたよ
火属性も通らないんですよねたしか Cyberpunk 2077の新規キャラ作る時にある程度強い状態でDLC直前から始められるのほんと画期的だった >>796
サイパンは最初色々荒れたからな
エルデンは最初から大いに好評でそのままだからユーザーへの配慮をしようという動機が弱い セーブデータ消してたから最初からラダーンとモーグぬっころまでやるつもりだったがFF7R来てもた
お前らしばらくバイバイ >>798
最初から大好評でGOTYまで取ったウィッチャーからその機能あるんですけどね 自分の女主人公がタコに丸呑みにされた時、なんか胸がざわついたんだよね サイパンはすっごく評判いいからね
fpsじゃなければやってたわ 蛸足だの蟹玉だの様々なお肉だの料理素材を沢山手にいれるのに全然それを生かさない褪せ人君 エビを茹でるだけでも俺らの世界でいう三つ星レストランレベルの技能なのかもしれない なんでこのゲームってレベル上げたら他人とマッチしなくなるの
発売から時間がたって全員のレベルが上がれば高レベル帯でマッチするはずなんだけど 企業体力がついてきて納期のデーモンを討伐しつつあるが今後作品づくりにどう影響するだろうか
スクウェアみたいな大企業病を患うまではまだまだ余裕はあると思う 無駄に水棲生物豊富なの謎すぎる
ホヤが出てくるRPGとかエルデンリング以外やったことない そういえば料理シーンってあまりないですよね
そもそも料理に火を通してるのか怪しいし
人を焼いてるのよく見ますけど >>807
ここの人たちが変なプライドで低レベルに抑えてるだけで普通にドンドンレベル上げして無制限帯で遊んでる人もいるよ フロムの社員ってエルデンリング発表当時から1.5倍に増えてるんだね
それでも390人とかだけど 2014年 ダクソ2
2015年 ブラボ
2016年 ダクソ3
DLCを添えて いうてそんなに技量不遇かや?
純技量ならともかく複合にすればだいたい強くないか?
それいったら冷気も使わない純筋力だって微妙だ >>814
半分は中途採用としてもエグい増え方だな
そら笹塚いちごビルには居られなくもなるわな 技量は補正高い武器が少ないのだけ何とかしてよ
打刀とか十文字とか技量Sでよかったろ 色んな武器使いたいし冷気派生も使いたいから知力20に霊薬込みで筋技合計110になるように爛れラダゴン無しでとりあえず組めた
ラダゴンは怖くて付けられない 俸給の多寡は知らないが大体黒字で経営続けてるのがフロムだぞ
そのへんのゲーム会社と違って元々真っ当なブラックIT土方企業 6/21まで時間を潰せるおすすめゲーない?
できればソウルライクでエグいやつ >>822
ロードオブザフォールン2023年リブート版
色々な意味でエグい 冷気キャラ何体か作ったけど、毎回冷気派生のソフトキャップのためだけに知力20って要らんくない??ってなる、あるに越したことはないけど
信仰と違って補助魔術があるわけじゃないからなんか無駄に感じてしまう >>772
根っこの部分生まれ直すのは破滅しかないってポック君が教えてくれるから 凍結ループに冷気派生させてるけど知力初期値だなぁ
気休めにレナラ帽被っているけど
>>827
大ルーン無い生まれ直しだと短命ですぐ死ぬ 血派生の補正が昔と比べて全体的に上がってるお陰で技量結構いい感じ 血派生やるなら神秘でいいし結局神秘に食われてしまう技量 技知いいっすね
技信みたいに有用なバフと回復は使えないけど暗月の大剣のおかげでFP消費抑えつつバシバシ遠距離攻撃できるしタリスマン付け替えて溜め攻撃すればいい火力出る
侵入者は魔術と月隠で撃退じゃ 反省版の毒沼より野生動物の肥溜めとか
遺体まみれの血沼とか
ミミズ頭のワーム沼とか
とにかくきったねぇ沼出してくれんかな
褪せピの身体ズタズタにしてから傷口に染み込ませたい この世界多分塩がない
海が腰まで浸かると即死する毒性の高い海だから 巨人砕きが取れるところにいる腐敗した樹齢の爆発食らったらバイブレーション止まらなくなったwなんだこれ
タイトルまで戻ってもブルブルしっぱなしだわ >>836
海っぽいけど波がほとんどないしもしかしたらあそこはでかい湖の中にある土地かもしれない
マジで塩がほとんどなさそう岩塩でも限界がある 他はそこそこ頑張ってるのに海の作り込みが甘いの確かにおもろい 海にはヒュージブルという魔物が住んでいます(ご都合主義) 狭間の地って言うくらいだし尋常じゃなくクソ広い湖のど真ん中にある土地なのかもしれん
あとケイリッドの北東にクソデカ滝があるからマジで海じゃないのかもしれん そういやDLC絵の人物がミケラって事はトレントの古い主はミケラで確定かな。じゃあ霊呼びの鈴もミケラのものだし、これらのアイテムを持ってたからリエーニエの指読みに「ミケラと縁がある」と言われたんやろな 狭間の地は湖の島に過ぎず外界には遥かに広大な世界が広がっているのだ
ゴッドフレイはそこへ旅立ちそして磔にされるほどの大敗を喫したのである 技量はせっかく詠唱速度補正持ってるんだから知か信伸ばしてスペルも扱えないと勿体なく感じてしまう
神技信とか竜スペルと印と他信術ラインナップのお陰でかなり合理的に見える
魔術は知52か55は欲しくなるから重いんだよな HPFPスタミナを相応に確保した上で他の三つを伸ばそうとしたらレベル120じゃ足りんな ミケラに使い捨てのモーグ
モーグに使い捨てのヴァーレ
ヴァーレに使い捨ての三人衆
裏切りばかり >>830
これなんだよな
技量が弱いというより何やってもそれ神秘でよくね?ってなる 技量ビルドには猟犬とグランサクスあるからクソ強いぞ 狭間の地とか八丈島より小さそう
ジムニーでカッ飛ばせば竜塚から王都ローデイルまで5分ぐらいで行けそう どこにでもタコとかクラゲ、ザリガニおるし元は水中にあった設定とかありそう そろそろ泳げるようにしようや
甲冑着て泳げるわけない?それはそう SEKIROの水中戦クソおもんなかったし水中要素は別にいらんかな >>812
だよなあ
なぜかレベル上げない奴らからガイジ扱いされてほんと困るわ 極寒の雪山にタコやザリガニが生息してんのは完全にネタ切れ要素だろ トレント君随分数奇な馬生送ってるな
何千年も色んな神や英雄背中に乗せてきたんかな エルデンの雑魚だけやたら使い回し言われるのはなんでだ?
オープンワールドとか基本そういうものなんだが
なんならダクソの頃から使い回しは普通にあるし >>866
むしろ他のオープンワールドと比べたらエルデンはかなり敵の種類多い方だしな
エルデン以外のオープンワールド遊んだことない人が批判してるんじゃないか ダクソ2のサルヴァに出てくる地蔵背負い亀の使い回しでも嫌らしさを突き詰めてくるのは感心したわ 3日前くらいに買って楽しんでるんだが
一言だけ言わせてもらうと非戦闘エリアでも敵が殺してくるのはなんなんだよ! 3日前くらいに買って楽しんでるんだが
非戦闘エリアでも敵が殺してくるのはなんなんだよ! 非戦闘エリアなんてないぞ
祝福座った時ですら敵は再配置されるだけで知覚範囲広い奴が近くにいる状態で長時間座り込んでると殴られるからな このゲームも服の色とか変えたいよな
他のゲームみたいに服着色できればいいのに >>853
狭間の地に都市ができたら、、、みたいな話なんか?
ビルの窓から黄金樹見えてるし
ブラック企業で三徹したけど祝福で座れば四徹も余裕!みたいな >>854
リエーニエ湖を周囲を測量して狭間の地全体の大きさを計算で割り出そうとしてた動画を昔見た気がする
結果は忘れた >>853
しかもノベルでしょ
すごくつまんなそう
普通のオフィスラブなノベルの要所要所の単語をエルデンに置き換えただけとか
女とタクシーでラブホへ
↓
指の巫女とトレントで円卓へ
みたいな ボックくんは死んでないで防具の染色学んでね
あと重装化 現実は社畜だけど帰宅してゲーム起動してる時間だけは冒険に満ち足りた人生(比喩)的なアレかと思ってた ノベライズの話ならエルデンプレイヤーの会社員が同僚とゲームを通して交流するって内容だぞう あの世界、終末感漂ってるから
転生先としては行きたくないし
救ってあげたい世界でもない、亡者しか居ないし 光のお父さん的な奴って話だな
中国(?)の漫画家にギャグじゃない方のコミカライズも展開してるよな 新しいコミカライズ縦読み漫画じゃなければ読むんだけどな 技魔ステにしたけど攻略してる時はほぼ暗月剣しか使ってないし魔法は侵入相手かデカブツへの渦巻くしか使ってない…
これ技量捨てた方がいいな… ギャグの方は好きだけどアレはちゃんと完結するのか心配になる
作画カロリーも高いから作者の過労の心配もあるけど >>887
のめり込むにつれだんだんと現実と狭間の地の境界が薄れていき、ある時、いつものパワハラ紛いの叱責をしてきた上司の頭に俺はまるでゲームの中の雑魚を倒すような静かな心で手に持ったグレートスターズを振り下ろした、くらいの展開が欲しい >>893
背景はゲームからの取り込みだろうし、続けられるんじゃないかね
今はラダーン祭りのとこだっけか このゲームって友達とワイワイするゲームでも友達とのんびりやるゲームでも無いしどうなんのかねノベライズ >>889
エルデンなんてチーズのイキリ道具でしかないものを題材にあれっぽいことやるのアホすぎるわ 立て申した
果たしてDLCの新格闘武器は八極拳なのかジークンド系なのか……
【PS/XB】ELDEN RING エルデンリング Part1048
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709182168/ 同僚とのコミュニケーションツールとしてエルデンリング使うって話だけっぽいのがね……
作中テキストの一文を膨らませたような内容であって欲しかった リエーニエの崖から飛び移る霊廟に一発成功したことがない >>901
乙メリ
技量は合間に最速で氷塊か黒炎ポイポイしよう 一番欲しいのは装備のお気に入り登録だな
スプラツーンですらあるのに >>909ほんとこれほしい
それか2週目以降はアイテムの光に重なったらアイテム名表示してくれたら余計なもの拾わずに済むのに >>915
え!!!!
これだろまだ見つかってない秘密の1つ!!!! >>192
術師は最終的に両手に杖や聖印を持つことになるからな このゲームのパリィ判定むかつくわ
置く感じでやらなきゃアカンから攻撃と同時だと間に合わない
じゃあ前もってパリィするとディレイされたりジャンプ攻撃だったり
よっぽど薪の王をパリィで殺されたのが頭にきてるのか レベル50だけどヴァレーからもらうアイテムでの侵入って今機能してない感じです?
遠距離も侵入にして30分くらいうろうろしてるけど全然反応しない そういや両手杖で思い出したけど
アズールの輝石杖は詠唱速度が上がる変わりに魔術の消費SPが1.2倍になります←わかる
片手にアズールの輝石杖を持つと反対側の杖で魔術を使っても同じ効果が発動します←まだわかる
片手にアズールの輝石杖を持って反対側の聖印で奇跡を唱えても速度が上昇します←なんで?
なお聖印で奇跡を唱えた場合は速度上昇のみ適応されて消費SPはそのままで使えます←バクだよな? パリィ簡単にしちゃうと
DMCとかFF16みたいに縄跳びするだけになっちゃうからね 再び見えようって言ってるのは声的にマレニア?な気がする、てことはマレニアも敵味方わからないけど出てくるのかな? 連続エネステしてる様も見ようによっては縄跳びに見えない事もないかも知れない(適当) >>921
え!!!聖印はFP消費増加ないのかよ!!!
ずるい!!! >>924
コンボとかそういうのは置いといて
ワンボタン万能無敵回避は縄跳びでしょ? マルチとか排除して純粋にソロで難易度の高い高速戦闘やりたいんだよなぁ
マルチ絡むと絶対に対人想定した性能に落とされるからマルチ嫌いな自分としてはやるせない 夜剣ビルドに救いを下さい 筋力技量少なの知力信仰大剣寄越せや エルデン売れた背景にはコロナの影響がデカかったんだが
そのへん触れないリアル話やるってあたりが上から案件って感じだなー
弱体化している出版業への中国資本の影響行使って感じ >>931
油壺投げて二刀流でブンブンしたら火力出るでしょ >>920
今はオフラインでもクリアできるようになってなかったっけ?
つまり実際のプレイヤーへ侵入する必要無しのはず
特定の場所でやろうとするとNPCに侵入してそれ倒してクリアできたと思うから調べてみて 漫画版は褪せ人が主人公だから期待しよう
Sekieoの死なずが主人公のは良かったし ㍊㌢㌧㌢㌧
つまりミリセントはバールの様なチンチンを持つフタナリだ 対モブやボスパリィより対人パリィのほうが簡単まであるな >>926
祈祷に関してはどんな聖印でも速度上昇のメリットだけ受給できるから完全に持ち特
強いて言うなら両手聖印に対応した祈祷使うよりは威力は片手倍率分落ちるけどそれも速度とのトレードオフでしかないしな
なんで消費SPが増えないのに速度だけ上がるのかは本当に謎 >>931
ボーレタリアにあるぞと思ったがあれはここで言う神秘に攻撃力依存だった 4ヶ月後に向けて今から最初っからはスパンが空きすぎか...? 信仰寄り夜剣ビルド作ったけど光輪飛ばしおじさんになったわ 回復祈祷使ってるんだが相手によったらなかなか使わせてくれんな
離れてもすぐ距離詰めてくるやつ多い 距離離したそうなやつにそのままにさせて良いことないからな 昔は回復モーションと似た技で敵を釣るとかあったよな
今作は我慢回復じゃあかんの? ああいうのは相手が近づきたくなくなるようなスペル使ってから使うものだ >>929
むしろ対人ある分ボスの性能あがるんじゃね?
sekiroのボスだって仮に複数人でボコれるなら簡単だろ タイ人の練習ってどこでやったらいいかな?
やっぱり侵入数こなすのがいいのかな 侵入でNPCの一部みたいに溶け込むのほんと好き
たまにホスト側も乗ってくれたりする 信魔がいまいちなのてって杖の弱さがかなりある
理と信の合計値同じでバランス変えるだけでも死王子と黄金律で全く違うからな
本当に光輪投げるマンになっちまう
まぁ別に弱くはないしこれ以上増えて貰いたくないからこのままでいいけどね
死王子かゲルミアどっちかはまともな性能しておいてほしいわ たまに闇霊さんと仲良くなって気まずい感じになるよね セキロよりも遺灰とか協力がある前提なのかエルデンのが全体的に難しかったよ
セキロは主人公が強すぎて雑魚にはほぼ苦戦しないし
操作が複雑なんで操作覚えるまではセキロのがむずい かぼちゃ頭微妙にロック位置高いからたまに頭に吸われるのイラッと来る(牙突きの構え >>956
マレニアより一心のが強かった気するけどなぁ 俺周回ホストと侵入を同じくらいの頻度でやるけど仲良くなった闇霊は頃すのが良いぞ
気に入ったお前らのエスト瓶に俺はなりてぇんだ エルデンのほうが搦め手が多いと思うけどね
極端な話PS皆無でもクリアできるでしょオフラインでも
セキロは純粋なアクションって感じだから反応悪い人とかは難しいと思うよ >>958
このゲーム強い武器とか戦技知ってるか次第だから
セキロは初見でなんも情報いれなくてもそこまでの流れでなんとなくラスボスにも勝てるゲーム
このゲームは半端なひるませしかない重い武器でなんとなくの戦技つけてマレニアいくと地獄 ゴドリックも竜なんか接がないでバリスタいっぱい仕込めば勝てた セキロと同じように近接武器のみ戦技なしで戦うならマレニアのが強いよ
シンプルにマレニアのが攻撃モーションが凶悪だから
何でもありで戦っていいならそらマレニア(てかエルデン全体)のが簡単よ このゲームめちゃくちゃしっかり探索しないと強化素材とか足らないし俺も初見のときとか武器+17(特殊武器+6)が一本ずつとあとは+14がずらっとしかなかった
下手な武器強化しちゃうと引っ込みつかなくてずっと使ってその武器種が弱いと終わり
マラソン中にボケっといろいろな過去の配信とばしとばしで見たけど1週目だと鍛石足りなすぎて他の武器のがよさそうでも変えるに変えれないのがすごい不便な感じしてるひとばっかだったわ 自分がゴドリックだったら利き手に可愛い女の子の顔接ぎして色々楽しむよ マレニアは水鳥乱舞さえどうにかすればあとは普通に見て避けれる
一心はその前に弦一郎が来るのが地味に嫌なんよ切り替えないとあかんから マレニアは乱舞の他にカチャカチャあるのが難易度高めてるわ
クールタイムのある乱舞と違ってカチャカチャは延々と前半も後半も乱発してくるから本当にイライラするんだわ 遺灰使えるこのゲームでそもそも詰まるボスなんかいるのか? 狼だったら水鳥乱舞なんて全部弾いて体幹削りまくりよ 信魔ビルドってなんか強さがイマイチでどの武器がいいかもよー分からんなあ
対人も弱い 褪せ人は強さの幅や伸び代が大きいから根気さえあればどうとでもなる
マレニアでさえオーガみたいな天敵遺灰あるし
狼はその点が弱いし特に一心はこの忍具使えばーとかないから厳しい 一心は槍の飛びかかり狙って不死切りしてるだけで倒せるゾ 褪人も戦技だけ見ればイカれた性能のあるし一心と渡り合えるやも知れんぞ ひたすら剣を振り続けて斬撃が飛ぶようになった一心vs最序盤で買える嵐の刃vsダークライ L3をうっかり押し込みでしゃがみ暴発してる人達をよく見るけど
俺は一回もなったことないな
他のゲームだとL3押し込みでダッシュとかよくあるけど苦手だからキーコンできるなら他のボタンにするし
AC6だとキックするのにL3ダブルクリックするの大変だから△にしてるし
うそっ・・・もしかして私の指力弱すぎ・・・?
ちなみにPS4純正パッド使ってる このスレッドは1000を超えました。
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