【PS/XB】ELDEN RING エルデンリング Part1049
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立ての時は↑を本文の最初に3行ほど加えて立てること
フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円】
待望のDLCが遂にでます
DLC版とパッケージ版がありますので購入の際はご注意下さい
また詳しい価格や種類は公式サイトを見てきてください
『SHADOW OF THE ERDTREE』
【発売日】2024年6月21日
【DLC価格】通常版 4,400円 特典版 4,950円
【同梱版価格】通常版 9,020円 限定版 43,780円
公式サイト
http://www.eldenring.jp/
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
・次スレは>>900が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■前スレ
【PS/XB】ELDEN RING エルデンリング Part1048
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709182168/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins 「パ/ズ/ル」と呼ばれる何年もフロム系のスレに粘着している荒らしがいます。
見かけても無視しましょう。
構うと自演を疑われてスレ民にあなたがNGされる可能性があります。
36.14.88.38
240f:113:70b
2001:268:90a
こちら3つのIPを正規表現でNGしておけばパズルをあぼーん出来るのでご活用ください。
マルチプレイと関西弁に噛み付く末尾d
蔑称:マルチ嫌悪ガイジ、マルガイ、マルケモ、関西弁嫌悪ガイジ
49\.9[6-8]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
49\.10[4-6]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
以上の正規表現をNGNameに入力すれば週でIDが変わってもあぼーんが有効なので参考までに活用してください。
━━━以上テンプレ━━━ Lv120と150のキャラがいるんだけど、
DLCに備えて他に作っておくべきLv帯ってある?
それか120と150で違うビルド作るべきかな
教えて褪せ人さん Lv120と150のキャラがいるんだけど、
DLCに備えて他に作っておくべきLv帯ってある?
それか120と150で違うビルド作るべきかな
教えて褪せ人さん 貴腐騎士の兜ちゃっかり顔があるんだな
真っ暗かと思ったら薄っすらと謎の顔がある 俺も175で1キャラ作ってみようかな
筋神か筋バサどっちにしよ 黄金律の大剣を暫く使ってみたが
聖なる刃か劣等殲滅波の方が良いな
剣も技もカッコいいんだけど 黄金樹の誓い強力なんだけどその為だけに信仰に25も振りたくないんだよな 筋神って、筋力上げてもこれ神秘派生でいいじゃんになるから、筋力は持ちたい武器持てる程度で良いと思うわ。 元々出血ついてない武器を血派生させて使う時に火力あげれるくらいかな
技量は詠唱速度上がるから30か40まで振って技神にするのはいいと思う >>16
横からだけど120と150両方とマッチングするから >>16
レベル制限してるプレイヤーは
120、150、200が多いと思われる。
142は120、150にサイン拾われるし拾える最高レベル
175はこれの150、200版 火の癒しよがちょっと効果と必要な信仰が釣り合ってない気がする
信仰30くらいぼったくってもよかった 君等はDLCでいきなりマルチやる気なん?
最初はソロで行けよ ほ~ん、コレが噂のサイン溜まりってヤツかぁ~
じゃあ金の小偶像起動しちゃおっと!
こうだぞ 遺灰いつでも使えるようにしないと
ドグマ2にもっていかれるぞ
はよ使えるようにしろ 腐敗の凶悪さと回復手段のなさ考えると火よ癒しよは必須だな
まあ必要最低限に抑えれば団子だけで足りるけど パンストマリアにもローレンスにも苦しめられたしパンストゲールのトチ狂った硬さにも苦しめられた
だが俺はあえてカンストで突っ込もう 最初はソロでやってマルチは初見プレイを装ってプレイするよ >>25
なるほど!ありがとう!!
じゃあその2つのレベルで何か作ってみます!
オススメある? >>28
もちろん8周目ソロだよ
生命50と55のキャラしかないからワンパン多そうで不安 信仰30も要求されるなら誰も火の癒しよなんて使わない
苔薬が入手性最悪なところに極低負荷で使用できるからこそあれだけ持て囃されたんだから 探索は一人でやりたいから最初はソロだな
マルチだとどうしても他のプレイヤーのこと気になるし侵入者もうざい 俺のキャラは信仰70だから火の癒し信仰70でも使うぞ マルチしてほしいっていわれてもこっちは無名の王に30回程負けたほどの男だぞ
エルデンじゃそれはもう遠慮なくレベル上げてるからマルチとかできなくなったぞ
下手糞はどうしろってんだぞ 超高レベルでもマルチは出来る
だが俺は今んとこして無いなぁ 火の癒やしよの要求上がったら腐敗ビルドが不敗ビルドになってしまう(エルデンジョーク) 腐敗苔を出し惜しみしてるだけで別に炎の癒やし必要ないけど攻略してると幽鬼に回復撃ちたいから信仰12にするついでにスロットに入れちまうんだ >>40
それ下手くそじゃなくね?w
って言ってほしそう 私は本当の実力を隠してホストを欺いて頃すために常にレベル制限をしているんだ
その状態が自然になるほどに… >>46
30回前後で倒したわけじゃなくて倒せないと悟って白よんで後ろで見てるだけだったぞ
以降のボスは全部白よんでボスのまわりまわったりしてそれっぽいことしてるだけだったぞ 初回キャラはいろいろ探索とかしたいからソロだけど、2キャラ 以降はマルチで闇霊とかの侵入を楽しんでるよ
色々コンセプト違うキャラ複数持っておきたい
いちいち生まれ直しとか数に限りあるし面倒 ユニークマン作ろうかな
なんかオススメのユニーク武器とステ振りあるかい? >>48
無垢な初心者「…馬鹿じゃないの?なんでそんな訳のわかないこと…」 白はユニークキャラ多いが闇霊はガチ装備キャラ多い感じ
闇霊でコスプレ侵入してくる奴はツワモノ DLCで新武器、魔術祈祷とか出るのに
今からステ振りとかビルド決めても仕方なくね?
DLC用に筋信作った!でも使いたい武器が技魔向けだった!みたいなんがオチやろ… エルデンの侵入でネタ装備する余裕無いわ
ホストと霊体の殺意がダクソ3のホスト側なんかとは比べ物にならないぐらい高いし延々と追い掛けてくるから怖いw 使いたい武器が出たらそれはそれでキャラ作るか生まれ直しするからいいよ
この時期にキャラ整えるのはどちらかと言うと攻略への備えだから… >>59
だから今のうちに多種ビルド作っておくのさ 結構久しぶりに起動したんだけど、俺のファーストキャラのうんち素性だって叩かれまくった剣士はまだうんちのままですか?アプデで変わった? 2年間天邪鬼で触ってなかった(あまりに配信とかで皆使ってるから)猟犬の長牙初めて使ってみたら本当に強いんだな
リーチよし火力よしエンチャントできる出血ありジャンプ強化あり戦技出が早く使いやすい
ちょっと盛りすぎだろ 侵入って普段は敵対してる敵キャラの周りをうろちょろできるのが醍醐味じゃないの 装備が整ってない序盤に地下墓や坑道で苦戦しながら進むの楽しい
序盤ダンジョンでもかなり血溜まりあるから自分みたいな復帰勢か新規がたくさんいるのかな バフ祈祷とミケラの騎士剣だけで戦うために200レベルのキャラ用意するわ
なんで上質はこんなに大器晩成なんだよ…… 外人ってメッセージよく送ってくるね
良くも悪くも
アラビア語みたいなうねうねのメッセージ初めてもらった 脳筋純技筋神技神筋バサギンバサ筋魔技魔をすべて142で揃えた俺に隙はない 復帰後久しぶりに写し身呼んで再会したけどこいつ緋雫聖杯使わなくなったのかな
まあ相変わらず強いけど 回復のために持たせた肉団子を開幕使う写し身ちゃん好き ケイリッドあたりまではアイテム探索しっかりするけど、だんだん適当になってきてアルター高原あたりから重要アイテムだけ入手して先進めることが多くなってくる
最悪ローデイル以外は取り返しもつくかなって 今142でモーグのサイン溜まり送ってるけど中々マッチしないな・・・
DLC目当てにホスト居るものと思っていたんだが ホストに夢中になってたりモブを盾にして油断仕切ってるやつに狂い火ぶち込むのたのしー DLC目的でモーグまで行けるやつはわざわざ白呼んで遊んだりしないんじゃないかそもそも 黄金樹の全盛期なら青い空、澄んだ海、タコ、カニ、エビだったかもしれん ガーゴイルや死の鳥やドラゴンの判定スカスカなのとカメラ近すぎてブンブン振り回すの不便すぎるだろ、エルデの獣は逆にカメラ遠すぎて距離感分かりにくいしわざとかよ そもそもソロで攻略出来るのに白呼ぶ理由がないんだよね
タゲ散らしには遺灰があるし ぶっちゃけマルチをするのはクリアできないから、白呼んでしまうという人は少ないと思う
遺灰のが強いし
わちゃわちゃマルチを楽しみたい
ほぼそれだけ つうか俺は周回する時は必ず呼べるところでは白呼んでる
独りは寂しいんじゃ……なお杖蝿 発売当初にヴァレーイベントの進行の為に侵入を少しやったくらいでずっとソロだな
なんならメッセージとか邪魔だからオフラインにしてる 技バサ作ってここまで苦戦なく進んでたけどモーグ割と大変だったわ
デフォ出血付いてる爪とかを鋭利補正して血炎エンチャしたら神秘並みに出血するの強い
これフロムDLCにありがちな敵の魔法耐性とか属性耐性カチカチになりがち問題にも対応出来そうでええな マルチ楽しめるレベルってどのくらい?
マルチなんてしねーしレベル上げ好きだから何も気にせず280くらいまで上げたんだけど、DLCの時マルチもしたくなってきた 海外ありだと割といるけどニーヒルでジャバジャバやられるホストしかいなくて楽しい 150信者「エルデンは150が最多人口だぞ」
120信者「ソウルシリーズは120が常識」
80信者「80より上はダサい」
カンストガイジ「お前も超高レベルにならないか」
好きなのを選んでいいぞ >>96
ウンバサは属性耐性でメタられてるの辛いよね
筋技で物理も併用してかないとマトモに攻略できない最弱Bildだしなぁ。
知力は魔力の通りが良いしお手軽岩石弾ポイポイもあって何も困らないのにね。 エルデンリングってホヤに対する風評被害を広めてるよね ネタ抜きで150くらいないとマレニアまでクリアできんわ
体力60は欲しいし >>100
一般人ぼく「レベル?えーと、今何レベルだっけ…(ステータス画面開く)」 ミスっちゃった
>>100
100レベ信者も根強い 現実でガイコツパンダホヤって新種のホヤが見つかったけど死王子の影響受けてるんだよね… 関係ないけどいい加減にしろって英語でなんて言うの?
共闘で魔術しかしてこない外人にメッセージ送りたいんだけど >>96
出血爪で攻略やってると何のための信仰なんだろう?
と疑問に思うときがあるよね
出血は技特化に血脂塗るだけで強いし、信仰のいらない子感に気づいてしまう。 デモンズで100レベル前後文化が根付いてしまった感はある
当時から意味わからねぇけど反発すると荒らし扱いされた記憶 >>94
無理があるってなんだよ😠 おちゃめな勘違いだろ😠 >>96
信仰って初期値の6で何も困らないしね
6でも装備で盛れば最低限のスペルには手が届く。
本当に振る意味が薄いステータスだよ レベルの上げやすさとかビルドの完成度とか考慮すると150付近になるんよ >>115
うるせえ💢
杖蝿ウゼェな杖蝿多いなって会話はどう解釈してたんだよ💢 大半に無効化されやすい火と聖属性に比べて、インプガゴにガンガン通る魔力の有能さがやばいよね ルーン余ってると勿体無いからついレベル上げてしまう ダクソ2は250くらいでまとまってたし100前後文化なんかないよ
ゲームの内容に応じて民主的に決定される ソフトキャップ引き上げられてるから上がりやすいところまでしっかり上げたい
端数出るのも割り切れない数字も嫌だからとアレコレ試した
気づいたら200になってた >>110
まじゅちゅゲーだからね
エルデンの正しい遊び方してるよ >>97
無制限帯になる手前の280はマッチングしにくいレベル帯になる
310〜316に上げた方が良い 狭間の地に小カニはいるのに何故か小ザリガニはいない
ならず者はどっから捕まえたんだ 無制限帯やりすぎると150帯に戻ったりするとFP少なすぎて不便感じたりしてあかんな 150が多いならそことマッチング支障なさそうな160でもいいよな?ってなって上げたくなるけどグッと堪えてDLC用キャラ作った
脳筋、筋信、技信、信神、純神そして半信半疑の信魔ビルドだ でもレベル上げとけばDLCエリアで拾ったやつ全部すぐ使えるの熱くね? >>129
あと10あれば割と痒いところに手が届いていいよなあ
俺も160にしたいけど数字が綺麗だからって理由だけで150で止めてるわ ゲルミアの魔術を使うゲルミアの魔術騎士という幾らステ盛っても足りない上に足りても強くならないビルド ぶっちゃけDLC来たら死ぬほど人増えるし
ホストする分には決まったLv帯なんかなくなると思うわ
霊体するならむしろ過疎帯の方がライバル少なくて拾われやすくなる気がする >>129
ミケラだからって信魔武器増えると思った?残念!ってオチもあり得るな >>135
ライカードの怨霊ぶっ壊れてるよなぁ
樹霊を溶かすなら祈祷より早いまであるし、
信最低限+知力80+ルナラ杖で高火力出るのもうれしみ >>134
祈祷はアイテムで代用できるものばかりでガッカリだよね
わざわざ血炎ステ確保するより血脂で良いし 回復は神秘派生の命奪拳を使え
FP14で最大HPの30%という驚異的な回復量を誇る 信魔(ゲルミアBild)は信仰最低値が最適解だしなぁ。
知80だけでルナラ杖補正390、
信仰伸ばしても390を超えることはないのだから、
知単一で運用した方が強いよ。
知60信60はステ変換効率が悪いよね。 祈りの一撃も良いぞ
微妙にモッサリって所以外は完璧な戦技 >>144
それはそう。
技魔だと魔力エンチャで更に戦技火力盛れるし、対人でもワンパン級になるよね
技魔が初期バージョンからずっと最強なんだなぁ 冒涜の聖剣とか言う神武器使ってたら回復とかしなくて良いからな 冒涜は見た目がキモい以外の弱点が無さすぎて厨武器
使うことが憚られるレベルで強すぎる 1日でモーゴットまできたけど、闘技場ここにあったのか >>151
見た目が最低ランク
性能トップクラス
肩に担いでたら耳から怨念入ってきて頭乗っ取られそうで嫌だわ 慣れたらあのウネウネした触手が可愛いく見えてくるよ >>151
モーグに戦技500ダメしか出なくて投げ捨るまでがテンプレだよね
本当に、エルデンの属性耐性バサ殺しが悔やまれるよなぁ。 蟻さんの大盾も見た目悪いけど攻略けっこう強かった思い出 >>152
火の巨人を冒涜で殴ってたら20分かかっちゃったよ。
初見プレイヤーに薦めてはいけない武器No3ぐらいに入るよね。 蟻の頭をそのまま盾にしてるけど
毒って頭にあるのか? タニスさん流石にあの量を1人は計画性なさ過ぎではないか? >>154
お礼に耳掻きしてあげたいだけかもしれないだろ!? 信魔というかアズール杖で祈祷詠唱速くなる上にコスト踏み倒せるのいい加減直してくれ >>165
アズール杖というチートに近接武器を組み合わせられる技魔が盤石すぎてズルいよね
聖印は何の付帯効果もないし補正も杖に負けてて悲しくなるよ スケルトンの遺灰はどっちも弱すぎるやつだし
大斧持った強いスケルトンを三体くらい召喚したい
FP300でもいいぞ どうせ回復目的なら冒涜より蛇神の曲剣の方を使いたい 神秘マンって何でケツ掘ればいいんだ?
慈悲短剣なら神秘60の技量20位でも雷派生の方がいいのかな? 冒涜は回復目的じゃないよ
冒涜で無双すると勝手に回復していくだけだよ >>170
まじゅちゅし大好きフロムが産み出した化け物触媒だからね
sl150生命50技30知80(最速詠唱)が実現できてしまう。 なんというかこう・・・アインズ様が召喚したデスナイトみたいに強くてかっこいいスケルトンを呼びたいんだ スケルトンは和でも洋でも基本的にギャグ要員だからな スケルトンの遺灰ってどうやってできたんだ
死体がスケルトン化してから死んだってことなのか 山賊のスケルトンなんて兜被ってて二刀流だぞ
かっこいいだろ 技魔マンの弱点ってなんだろう?
遠近火力よし、回復力よし、見た目よし、対人性能よし。
まるで欠点がないよね >>147
今まで眼中になかったけど威力結構高いんだなこれ
最近バルダーズゲートでパラディンプレイにハマってたからこっちでも作りたかったけど、
聖なる刃だと神聖なる一撃っぽくねえなあって思ってたから祈りの一撃キンバサ作って遊んでみるは グレートヘルムとか被って祈りの一撃使うとそれっぽいし強くていいね DLCのために血ビルドつくった
モーグの服と武器装備して代わりにミケラストーカーしてあげるんだ 聞きたい事あるのにアフィがちらついて上手く質問ができんのぅ
質問スレあるんだっけ メスメルが見た目からして火聖耐性ガン盛りウンバサメタで悲しいよなあ
エルデンウンバサつらたん スケルトンって黄金樹の影響で動いてると思ってたんだけど
聖属性で復活しなくなるから違うのかな >>188
わざわざが主人公が翼生やして対抗してたから聖属性はまだわからんぞ
本編の後半は聖属性微妙だから相性抜群の強敵とか出すかもな メスメルの二つ名楽しみにしてたのに予約特典フィギュア紹介で普通に公表されとるやんけ…… 質問スレか
プロ褪せ人じゃないから答えられる質問あるか分からないけど一応見るようにしようかな >>190
メスメルは宮崎本人がマリカの子だと述べてるよ
ミケラ、マレニアに連なる頭文字M族なので、当然のごとく聖耐性も付帯するだろうね。 そういやスケルトン系のボスってあんまりいないよね
ニト、スケルトンの王
くらいかな >>196
ティビアの呼び声ってスケルトンじゃなかったっけ? >>200
パズルお兄さんは常に最適正解を答えてくれる有難い有識者だからね レガシーダンジョンが騎士兵士ばっかりでスケルトン居ないからな
死の根ボスもほぼ使い回しだし深き根に至っては死に生きる者がそもそもいないっていう 獅子の混種は未だに慣れん
隙は有るけど無限スタミナよろしくで大剣ブンブンは反則や DLC前にして初めてまともにアイテムテキスト呼んでるんだけどさ、マリカってマリケスを裏切った側だったんだな
完全に陰謀の夜の被害者側なんだとばっかり
理解の根底が今になって覆って草 >>212
カーリアの大剣で往復ビンタすれば何もさせずに倒せるからね
カーリアハメパズルは道中攻略において最強。 ティビアはじっくり眺めたことなかったけどスケルトンだったのか
ウォルニールはまさにそうだな忘れてた
パールはなんか違う気がする
混種はモーンで初めて戦った時に大盾持ってたからクソザコボスだなと思った >>213
獣の神殿にいるグラングを倒すとマリカよ何故我を欺いたとか言って消えるからな あとは嵐呼びでもハメ殺せるな
っていうか嵐呼び強すぎだろ
混種だけじゃなくて失地騎士とか忌みデブも黒木刃もみんなゴリ押しできる >>210
大盾の出番なんだよね。カウンターさんもたまには思いだしてもろて 昔は聖属性で倒さないと無限に復活したスケルトンもエルデンは追撃一発で簡単に倒せるしフロムも随分と丸くなったな 混種は直剣片手R2とかでも怯むからパターン入れれば楽
暴れさせるとめんどくさいが戦技ならだいたいゴリ押し気味でいけるな >>206
また髪の話ししてる…
ノ
彡 ノ
ノ
ノノ ミ
〆⌒ ヽ彡
(´・ω・`) >>220
何が丸くなったって死んでからボスまでの道中の距離が昔と段違いだな
仮にマリカの楔システムが無かったとしてもデモンズダクソよりだいぶボス直前からリトライできる ガードカウンターは混種みたいな強靭低い相手にはすごい強いのに実況とか見てるとガードカウンター使う人少ないの悲しい >>219
大盾必要ないよ。そこそこ詠唱早めたカーリアの大剣ブンブンで途切れることなくハメれるからね
失地騎手も同様に無限ハメ可能 冒険と戦闘って気分が別なんだろうなって思うんよ
白で呼ばれて、冒険モードの脳の時はもう侵入者いたりするとゲンナリする。ボス行くべーって気分だ。逆に戦闘モードの時もある、準備万端いつでも侵入こいやって感じ
そして多分、そのどっちかしかない人もいるんだろうな またディレイの話してすまんけど大斧持った亜人のねっとり感やばいよな >>223
全体的にボスリトライ楽だけどレナラだけ無駄に遠い
マリカ像が無いのは世界観的に合ってるけどボス直前に祝福欲しかったな >>226
戦闘というよりも知恵の輪に近いよね
特定の戦技、スペル特効の最適解を探り当てるパズル >>227
ガードカウンターしても逆に反撃で怯んだり当たりが悪くてスカったり
イマイチリングだからね
感知範囲外からまじゅちゅで撃ち抜く方が楽 アフィがまとめようと必死だな
草じゃなくて大麻生えるわ >>228
遅すぎて振りかぶってる間に攻撃しまくれるからあのディレイは一周まわって好き 強化されても武器によってはノックバック分でカウンタースカるのが悲しい
こっちは指紋盾だってのにインプごときがめちゃくちゃ押し出してきやがって >>110
your job is over good 神聖でないとスケルトン倒せない、よりもエルデンみたいに神聖なら超ダメージだして瞬殺できるって方が良い
死の鳥を神聖と正立で秒殺するの気持ちええんじゃ 鉄壁ナーフしなきゃ研究されてカウンターも使われて広まってたよ 魔術は燃費がね
輝石のクリスのせいで大半の魔術が用無し
カーリアの大剣も強靭削れないので微妙の類だよね >>238
カンスト旅まじゅちゅブッパのみでクリアできるからね
エルデンは近接の出番なさすぎる、
夜彗星、ほうき星で感知範囲外からワンパンしていくだけ
清々しいまじゅちゅ特効パズルだよ。 >>236
そういえば1は神聖じゃないと倒すことすらできなかったのか
祭祀場からニト方面いけるのほんと悪質な罠だわ >>238
カーリアの大剣で失地騎手が確定怯みなんだよね
バッタよりよっぽど安定感あるよね >>240
やっぱり強力な祝福が施された剣が最強なんだね DLC前に初心者の友達を新データ作ってやってるけど初心者狩り結構来るな
発売して結構経ってるのにある意味すごいな 今ハイ―タに人の瞳だってネタバレしたんだが
前ってもっとオエー・・・っていかにも吐いてますって台詞だった気がするんだが記憶違いか?
今はただウプッ・・・ってなるだけでマイルドになってる気がする バッタだの魔術だの出血だの色々あるけどdlcが出た直後の初見プレイ時は大盾が大安定だろうな
ぶっちゃけ指紋盾構えながらチクチクやってりゃ初見でも大体の敵は倒せるし モーグ出荷白ずっとやってるけど道中面白くなさすぎだろ!
きついとか理不尽じゃなくてクソつまんねぇ!ボスは面白い >>244
今もヴォエッ!おぇぇぇーー!
ってぶちかますよ >>246
エレベーターの手前でサイン書くんじゃないの? >>244
会話が終わってちょっと歩いて離れてから吐くから飛ばしちゃったんかも ナーフされた盾超える盾がきたら、またナーフされるのでは >>246
爆弾と刺スライムと貴族だけの手抜き配置だよね
宮崎のセンス枯れたよなぁ。もう引き出しないのかなぁ。 カラス落とすの飽きたんだけど馬乗りながら落ちて剣振るルーン稼ぎできるところもうないのか? ダークソウルまとめ速報さん、あと3レスほどモーグの話題稼げたらまとめお願します >>254
モーグ白にウンバサ混じるとめちゃくちゃグダるよね
モーグにカスダメの長笛吹き付けたり、マリケス剣戦技で900ダメージしか出なかったり
うんちバサの現実を目の当たりにしてしまう。 DLCで大山羊並かそれ以上に重いけど相応に硬くて変じゃないハベル的な防具頼む 指紋を超える性能の盾なんてどんだけ終わってる見た目にされるのか… >>248
しろがね殲滅坂でも結構拾われるから中腹から近場指定で出してるわ
出血亡者の群れはもうちょっとなんとかならんかったかな ザキミヤ氏はもうゲームの中身は作ってないとあれほど言ってるのにまだ枯れただのなんだの言ってる輩が居ることがリアルの方がよっぽど狭間の地してるなとおもいましたまる 重量1でいろいろカット率100だけど受け値が10とか 2周目に火山館イベをきっちりやろうとしてるが意外とめんどっちい
モーゴット倒してユーノ兄貴殺すまでライカードを
殺したらダメなのね >>259
あそこから白バイトすると道中でホストが爆発させた亡者のとばっちり食らうのがホント理不尽 >>260
宮崎持ち上げてるやつが馬鹿みたいじゃん
実態は谷村リングなのに 2キャラ目祈祷キャラにしようと預言者を選んだのに
いつの間にかラージクラブに雷エンチャしてブンブンする女になってたでござるの巻 でも感覚的な話だけどエルデンからは「ダクソ2を正当進化させた面白さ」みたいな味を感じる
あくまでも感覚的な話で具体的な事は言えないが ダクソ2の後継にしたいなら左手武器の自由度を上げてくれないと 獅子の混種はダメージ付き割り込み行動と近距離だと盾受けかパリィで凌ぐ以外必中の2連斬りがクソ >>260
宮崎のセンスがレベルデザインに影響を与えたのは確かだよ。
赤い腐敗という設定は宮崎発案だし、出血をテーマとしたモーグウィン王朝も宮崎の世界観設定ありきだからね
全ての元凶は宮崎 >>270
ダクソ2が割と途中でマップ選択の自由度が高かった事
明るいマップ多めなど全体的な雰囲気が近い事
ファロスの石の類似品の石剣の鍵
ボリューム重視とか複数ボス多過ぎとか
割と発売初期からそういう意見もあるが似てるのはソウル系全部似てると言えばそう
逆に操作系やキャラや敵のモーション元など
基本的な戦闘システムはほぼダクソ3から流用してるから
ダクソ2の発展形がエルデンというのを否定的に見る人も居る DLC来るし以前のデータ無駄にカンストまで周回しちゃったし絶対詰むからデータやり直すかなと思ったけど今更武具の多さ思い出して震えてる
あれまた全部集めなおすのかよ俺 >>179
どっちもティビアの呼び舟が落とすんじゃなかったか?
死に生きるものたちにも独自の弔い方があるんじゃないかな 指紋石の盾って実際にある歴史的遺物として元ネタあったの初めて知った >>270
ダクソ2ほど道中が練られてないからなぁ。
走り抜け突破余裕で、ガバガバな道中はダクソ初代に近い味付けと感じたね >>270
ダクソ2はもっとシビアで緻密なモブ配置だね
モブ処理を怠ると囲まれてジリ貧になるシビアさ、
エルデンにはそういった要素は無かったかな。 ダクソ2は致命モーション凝ってるから好きなんだよね
エルデンならぶっ刺すだけで終わりな直剣致命もダクソ2ならかっこよく斬りつけてくれる
冗長だと言われたら何も言えないけど
https://youtu.be/GZbQCnpX6SY?si=mAIZ6qAGes_XcGjn 久々に共闘やりたいんで
ここの人よかったら遊んでくれ〜
【ハード】PS5
【場所】闘技場どこでも
【レベル】150
【合言葉】無し
【開始予定時刻】10時
【終了予定時刻】
【エスト有無】
【対戦方式】何人でも
【備考】侵入有利派、ホスト有利派もここで決着
決闘勢も大歓迎
弱い人も大歓迎 ダクソ2の発展型ならブルーフレイム的なのも出してくれよ~ >>267
祈祷で有用なのは火付け連打ぐらいだからね
近接Bildと大して変わらないので、武器殴りがメインになってくるのは必然的な摂理だね 2の武器触媒は採用して欲しかったよな
武器モーションもこだわってたから色んな武器使ってた
探究者システムも個人的には好き 今まで祈祷マンやってたから神秘出血マンに変えたけど楽しいなオイ
っちゅうか血のヘリケーの無敵回避こんな優秀だったんかいワレ 王都歩いてるだけで楽しい
正直フィールドは広すぎてあまり楽しくない フィールドのマルチは出待ちしかいない糞システム
昔は青警察を呼んで、自分は高いところに行って放置してるやつとかいたな
今は知らんが ドグマやったことないけどソウルシリーズ経験者から評判もいいみたいだしドグマ2たのしみ
これでエルデンDLCまでつなぐ >>291
2つとも好きだけどまっっったく違うゲームだからそのへんは気をつけてくれ
とんこつラーメン食べに行って長崎ちゃんぽん出てきたらブキチれるだろう? こんなのフロムゲーじゃないって向こうのスレで暴れるなよ
毎回新作には湧くからな >>276
エルデン自体、3の素材を使い回したダークパズル4ではあるからね。
全体的に平坦なマップデザイン、戦技スペルの大味さ、出血凍結の状態異常パズル
全体的に3のイマイチなところを引き継いでるよね >>286
2は独自要素が多すぎて一つの独立した芸術作品だからね
パズル性癖の宮崎には出せないアクション寄りの味わい、とでも言うべきかな。 えぇ全くちがうんだ・・・。ちょい近いのかと思った(ドグマ)
警句ありがとう。ちゃんと別ゲーとして先入観なしでたのしんできます >>282
なんか攻撃が軽いというかあんまり力が入っていなくて迫力に欠けるな >>290
ていうかこの演武みたいなのは何なんだよ
赤い方ローリングしてて草生える
尼プラで刃引きした武器持って鎧着てやる本格チャンバラみたいなのは見たことあるけど、それとも全然違う雰囲気 >>296
ソウルはソロ用に調整された死にゲーアクションで
ドグマはパーティー編成が重要なアクションRPG 両手に聖印持った祈祷マンの人居ますか?
やっていけてますか? 普通2のアクションブラッシュアップしたのが3でそれをさらに調整したのがエルデンリングでしょ
しかし背後からかちあげる槍系の致命はやっぱいいな
あと盾崩し便利だったからどっかで使わせてくれないかなぁ、↑R1のモーションオミットされたのは勿体無い このゲームほんと王都到着くらいまでは文句なしの神ゲーなんだけどな
それ以降は敵が理不尽すぎてダルくなる >>274
ロングソードとブロードーソードでも体感で違うから
わりときっちり当たり判定あると思います そっから一気に難易度上がったかね?
ザミェルはちょっと空気変わったな感はあったけど 昨日初めてディレイを体感したんですけど
噂通りで結構えぐいですね ファルムアズラ、聖樹、エブレフェールは面白いんだがな
巨人山嶺と雪原が探索しがいが無さすぎるというか
なんかダンジョンなのかフィールドなのかどっちつかずになってる印象がある
火の巨人前のトロル地帯とか難所的なのあるけど、いやトレントあるなら走り抜けるけど…?ってなるわ
あれが古遺跡断崖みたいなダンジョンとしてあったらまた感じ方も違ったかもしれん 別にターンテーブルもあるしソロ用調整なんてされてないアクションRPGであってソロコロチク強要ACTじゃないんだが 個人的に新キャラ作ってるとダクソはアノールロンド、ダクソ3はロスリック城、ブラボは隠し街ヤハグル、エルデンリングはアルター高原到着あたりで少しやる気落ちてくる >>311
ドグマは遺灰3体連れ歩くのが普通ってこと 語り尽くされてると思うけど禁域だったり山嶺のホワイトアウトするエリアよ
ゲームは映像も楽しむ物でもあるしその映像で脳も刺激受けたりする
そのゲームで長々と視界遮られて面白いと感じる人は少ないだろうし脳もそれを欲しがらない でもホワイトアウト関係なしにゲーム後半の雪山、氷エリアは鉄板だよな??? ホワイトアウトは演出とかボスのギミックとかだと好きなんだけどね >>302
ダクソ123とエルデンをやってれば解るが
ダクソ2だけモーションや致命無敵が無いなど仕様が別物で
ローリングの方向制限の違いなど、移動関連も異なってる
ゲームエンジンが違うせいもあるが戦闘関連のシステムはダクソ1→ダクソ3→エルデンの順で発展してる >>316
氷エリアでもダクソ2のエスロイエスのように入り組んだ建築物は愉しい
3やエルデンの氷エリアは宮崎のセンスが枯れてるしワンパターンな平坦マップしか作れなくなってる 神秘マンの褪せ人って遠距離攻撃ってやっぱ弓使っとるんかね
信仰黒炎マンから転職して近接はバチクソ快適になったが黒炎ぽいぽい砲台でクソゲーしたり狂い目からビームで遠距離からクソ鳥燃やしたり高台クソ待ち撃ち落とせないから割とクソちと不便なんだが >>319
RPGというより知恵の輪に似たパズルゲーに近いかな。 協力サインを遠方に送ってるとたまに導きに呼ばれるな
侵入待ちみたいだけど闘技場いけや >>321
>>3
ゴミからの返信しか無くて申し訳ない
スレ民を勝手に代表して謝るわ… >>319
言い方悪かったですね、こっちがアクションRPGのアクション寄りで
あっちはRPG寄りってことです 魔法剣士ビルドで遠距離はローレッタの大弓で狙撃してやるぜって思ってたけど
気が付くとひたすら滑車の弩撃ち込んでる >>327
???
むしろドグマの方が旧作時点でACT寄りだけど まさかドラゴンエイジみたいなゲームだと勘違いしてるのか? >>329
ダークアリズンあたりでアクション要求されるとこありましたっけ >>322
弓とクロスボウが弱いゲームなので神秘+知力でしろがねの杖を持つのが定番だね
ローレッタの弓は知26と軽めで火力も高く、王朝カラスも撃ち抜ける長射程で超オヌヌメ。 >>318
分かってねぇなぁ
モブ相手だと致命のみでハメられたデモンズの頃から致命弱体の流れがあって、2の致命無敵無しもその一環よ
戦闘で言うなら強靭の仕様は2で今の仕様に近付いたし特殊なアクションの武器の増加なんかは戦技に繋がるもので、間にブラボも挟みつつ改修されてきたもんだよ
つか同じ会社が作ってるもんなんだから過去作の知見は次作に活かされてて当たり前だろ 戦技魔法発射ボタンポチポチしとけばいいようになってるゲームとドグマに大差ないだろ >>321
ルナラ杖やルーサット杖の魔法補正が高すぎるのが悪いよね
知80だけで400もの補正を得られてしまうのだから
信仰に振る意味がないよ >>334
ドグマ、パーティ編成や装備間違えるとゴーレムとゴーストでえらい目みるじゃないですか 技量マン作ったんで鋭利に血炎エンチャしてやってるんだけどこれエンチャの手間もいらんし神秘派生でいいのでは? >>333
ブラッシュアップだから戦闘システムのベース部分の話だろ
知見から取り入れてっていうのはやって当然の話
強靭といえばエルデンは強靭の仕様が途中で変わってるんだよな
あれなんだったんだろうな 褪せ人vs覚者
どちらが勝っても人類に未来はうんたらかんたら >>336
まるでエルデンがアクション的にもRPG的にも浅いゲームに見えてくるからフロムアクションゲーやってる俺すごいと思い込みたい思考は外したほうがいい >>337
気付いてしまったようだね。
じつは血炎エンチャはFPの無駄
神秘派生を用いるか、血脂を大量購入して鋭利派生に塗るだけでいいよね。 >>341
いえ、思ってないというか
自分にはフロムゲーは難しいんで、そんな優越感もてないです >>334
遺灰パズルも加味するとエルデンの方がより子供向けの内容だし、知育パズルに近いね >>337
血炎エンチャの出血は普通の出血と蓄積の仕方で違いがあるからそこで差別化されてる
炎属性も追加されるし 1周目は糞の糞糞倒した後じゃないと黒炎の渦手に入れられないのだるいな
神肌剥ぎなら手に入るが 流れがよく分からないけどおちんちんの導きに従ってステラブレイド買うよ >>347
ウンバサの戦技スペルは入手性が劣悪だよね
古竜の雷撃もファルムアズラ行かないと取れないし
そのために戦う火の巨人がきつい。
ひどいよね ドグマはポーズ中に薬草使い放題だから
ヌルゲー過ぎて縛り入れないと面白くないかも
ドラクエでも回復の駆け引きはあるからな >>346
言うほど差別化されてるかな?
神秘派生の死体削り曲剣の二刀流ばかり話題になっているけれども。 黒炎の渦欲しいの周回マルチでHP増えた後半ボスくらいだし1周目序盤で手に入ってもそこまで活躍しない気がする 雪が見えてくる頃がキャラに飽きてくる合図
その点信仰キャラはわりとずっと術や装備が更新され続けていくので続きやすい
序盤はちとしんどい 輪投げリムグレイブで手に入れて欲しい 技量極振りキャラは作ってないわ、特に強みが感じられない
神秘のほうが強い、攻撃力ほぼ変わらんのに状態異常が大幅強化だし
筋力は特大武器使えるし、大盾も持てる
知力信仰は当然魔法や祈祷があるし >>350
そんな状況に陥るほど下手糞ってことには変わりない >>357
その二つだと前者を選ぶ理由が見つからない 雷はよく通る敵が多いから地味ながら強属性なんだけどエンチャやらなんやらで技量の専売特許というわけでもないからな…
最速詠唱でこそ輝く着火マンとかなら強みを出せるかな? >>348
自キャラの尻と背中の重要性を良く分かってるゲームだ >>357
やっぱ宮崎枯れてるよね
キムヒョンテは尻でスマホゲー界の覇権も取ったのにね。 150くらいの純技って特に強くもないのにおもしろい特徴あるわけでもないからやっててつまらんのよな
180以上みたいなステに余裕あるレベルで技魔、技信とかだと一気にやれること増えて強くなるけど 技量80キャラは猟犬大曲使っとけ。適当な数字の筋力ですら両手持ちでめっちゃ補正かかって純物理な威力が更に上がるぞ。攻略はもうこれ最強ではって思えすらする
雷派生はなんか軽い武器を二刀流すればいいんじゃない(適当) ニーアとかニケとかやったことないんだけど面白い?
ゲームの内容じゃなくて、なんかキャラの見た目だけで人気出たようなイメージなんだけど失礼かな 技量上げるとモーションスピード早くなるらしいけど、前に技量特化した時はよくわからんかったなぁ >>354
ウンバサの序盤ほんとつまらないよなぁ。
ツリースピアとパタをブンブンするしかない、
パタ+7まで上げても黒き剣属の聖耐性にメタられる
ひどいよね。 >>366
ニケは文句無しの神ゲーだね
尻だけで終わらず世界観設定のハードさ硬派さはフロムに通じるものがあるよ。 個人的には魔法キャラは技量で詠唱早くするよりも精神上げて使用回数増やした方が快適に感じる >>366
ニーアのオートマタの事を言っているのなら、内容も評価されてるよ
読み物が苦痛でないならオススメ ニーシリーズはストーリーとか世界観を楽しむゲームだからそこが合わないならやらない方がいい
俺もPS5で両方やったがレプリカントはまだ楽しめるシナリオだったけどオートマタは微妙だった やる事増えるっつってもだいたいの遠距離魔法祈祷食える性能してるしグランサクス >>356
技量はユニーク武器が秀作揃いだね
猟犬長剣、モルゴットの呪剣、グランサクス槍を入手できる王都の段階で完成するのも強み。
知力に次ぐ強Bildだね 技量戦士うるさいんだよなすぐ叫ぶし
雷撃斬をグレソでやるの好き >>375
エルデンリング 強靭 仕様変更
とかでggって見るといい、説明がクソ長くなるから難しい >>378
神秘は血派生にも作用するので技量とのシナジーパズルは良好だね
むしろ技量と神秘はフロムが想定した組み合わせだよね >>381
メスメルの火ってアイビスの火の焼き直しだよね 未だにゴドリックを思い出そうとする時に強烈に邪魔してくるロスリック ルビコン3を焼いた災火
影の地を焼いた災火
うーん、ネタ切れかな? ゴドリック脅威の技術でついに一体となったロスリックブラザーズ >>388
火が好きなのは宮崎じゃないかな?
宮崎が入社する前のフロムは多様性に富んでいたし。 >>381
>>384
NGしとけやクソボケどもが
障がい者は虚空に喋らしとけ、今度から自演扱いにするからな 36.14.88.38
240f:113:70b
2001:268:90a
この3つをNG入れてからずっと見えてないわ
誰かに言われるまで気付かない ダクソもはじまりの火とか言ってるしほんと火が大好きだな
僕は土属性派w 平安時代舞台の陰陽師アクションを結構作ってたんだよね。
otogiとか九怨。
そろそろ続編出すんじゃないかな? やっぱホーラとエルケモがお呼ばれで人気ってかほぼこの2つばっか召喚されてる
DLCトリガーのモーグウィンは今ん所0回だわ >>393
宮崎ゲーは火と雷ばかりで飽きてくるよね。
量子属性とか虚数属性とか出ないのかな? >>390
私怨で粘着する自演認定荒らし君に要注意。 火が無いと世界は真っ暗で寒いだけの場所で、生と破壊の両側面を持つから便利なモチーフなんだろうとは思う レベル200帯で呼んでHP1000くらいの奴ちょいちょいいるんだけどどこにステ振ってるんだろう 何も考えずにルーン使ってたらレベル239になってしまった
マッチングするかなこれ..... >>402
使ってるブラウザが解らんけどこれはIPね >>395
モーグウィン王朝は独立エリア扱いだから現地で近距離サイン出さないと一生呼ばれないぞ >>282
おれは2の致命は好きじゃない
軽いしトドメを受ける側が命乞いみたいなモーションするのも好かん
ただの俺の好みだが >>403
nameに入れたわ
サンクス
>>404
スマホからアプリ使ってる
二人ともサンクス エルデンもSEKIROの忍殺みたいにボスのとどめにかっこいい演出出るようにして欲しい モーグバイトしてて思ったが、繭から出てる腕凄い長いな
あれがミケラコピーしたぬいぐるみだとしたら相当デカいな >>408
武器も魔法も多すぎるから無理だろな
逆に言えば強制的にギミックでしか倒せないボスとか出るなら出来るだろね マレニアの部屋のウロの中の人形がミケラ実寸大の可能性
腕が長いといえば市民は長いけど兵員や貴人はそんなこともないのはなんだろうな
メスメルもかなり長い >>410
素手で首を引き千切るとかなら武器関係なくできるけど魔法キャラがいきなりそんなことしたら怖いか でもミケラで確定したこれ見ると乗ってるのがトレントだとして褪せ人と同じくらいのサイズ感な気がするけどなミケラ
https://i.imgur.com/D09eEDh.jpg 最近お風呂浸かってる時マユから垂れる手ごっこしてる 今5周目でゴドリック兵の遺灰みつけて興奮してる
いつもマルギット一直線で気づかなかったわ 指紋盾でも侵入者にスパイクセスタスかな、一振りで体勢崩されたわ つーか序盤のストームヴィル城くらいしか面白いレガシーダンジョン存在しないのってよく考えたら異常だよな。洋ゲーなら絶対考えられないわ 最初気合い入れて作り込むけど気力を使い果たしたのか納期に間に合わせるために急いだのか尻すぼみになっていくのはフロムクォリティ ローデイルもファルムアズラもおもしろいけどな
ストームヴィルで目が肥えただけじゃね ローデイルもファルムアズラもエブレも無駄に入り組んでるだけでクソmobのオンパレードで面白くはないだろ。 ロジェール装備の見た目が好きなのに攻撃数発くらっただけで瀕死になるくらい弱いから結局いつも宿将になっちまう
もっと他の装備で楽しみたいからボックに頼んで装備の見た目を他の装備と同じにできる機能とか追加してくれないかなあ ストームヴィルが面白いといか他がクソすぎて相対的に面白く感じるだけでレガシーとしてはダクソ3のほうが断然面白かった >>428
キメラ装備もしづらいし重ね着システム欲しいよね
オフライン専用でいいから実装してくれないかなあ >>428
夜と炎の剣や暗月の大剣を使う時に火力を上げるのに装備してるな
カンスト周回だと後半ボスの一部の攻撃で即死してしまうけどそれを補ってあまりある価値があると思っている
カット率なんて気にしてたらコスプレとか出来ねぇ フィールドも大概よね、雪原で視界妨害とか腐れ湖で強制腐敗とか、面倒や理不尽を高難易度とフロムは思ってる
ダクソ2のなんか水辺ステージで矢打たれる所も何回落ちたことか とりあえずバカみたいにゾンビ配置するのはもうやめてね トレーラーに出てた魅了っぽい祈祷
魅了と言えばミケラだし殺して奪い取るんじゃ?
九郎殿みたいに仲良くなれるのかなぁ… 軽ローリングの性能はもっと上方強化せえやブラボ並みの軽快さが欲しいわ >>429
ストームビル、ローデイル、ファルムアズラは入り組んでて結構いいと思った
ただマップの広さに対して良ダンジョンの数が少ないから薄味に感じちゃうし、ユニークモブが全然居ないのもそれに拍車をかけてる DLCきたらことある事にメリナがコントローラーのスピーカーからアドバイスしてくれるメリ
「ここ伏線メリ」
「遺灰を使ってのクリアなんて邪道メリ」
「あ、これベルセルクのネタメリねw」 マルチはダクソ3の図書館が一番好きだわ
終盤らしい長さで強敵多くて闇霊の奇襲ポイントも沢山 >>440
メリナ「ヘイ!リッスン!ヘイ!ヘイ!ウォッチアー!」 lv120~150帯めっちゃ煽るじゃん
カンスト帯が平和すぎるのか レガシーと言えばダクソ2のDLCは3つとも全部良かった(チャレンジルート除く)
あれくらいのステージは今回のDLCでも最低期待したい ローデイルはまぁダクソ1からの進化は感じたわな
アノロンの頃感じた「見えてるとこ全部行ければ良いのに」が叶ってた
それはそれで探索エグかったけど ローデイルはレガシーダンジョンの中では一番好き
クソデカドラゴンもちゃんとダンジョンの一部になってる所が好き
>>435
今までのフロムゲーで、見た目が子供のボス居たっけ >>451
ブラボの異界の使者はあれ一応子供かね
まともな人の形では居ないんじゃね
子供殺すのって白人の世間ではガチでだめな表現みたいだしあんぐらいクリーチャーにしないと無理なんだろな >>452
ミケラがエイリアン化してしまうくらいなら、敵対しない子供でいてくれ ダクソ2だけやってないんだけど6/21までの繋ぎでやろうかな
なんか信者とアンチががっぷりよつで評価がわからん >>101
物理属性に関してはアンバサの方がグラングの岩あるから困らないぞ
岩石弾も弱くはないけど発生が遅い、連射が効かない、弾が分散してフルヒットしづらい、地形に座れて消えにくいから結構クセがある 海外は子供に殺し合いさせるのNGだけどFF14のララフェルは化け物ということでOKらしい >>456
DLCエリア後半の一部がシリーズ屈指の排泄物産廃クソクソバカゲロマップってだけでそれ以外は普通にプレイできたなぁ
ストーリー一番わかり難いけど
あとマップの繋がりが少し雑だけど >>458
あんな頭身は赤ちゃんだってあり得ないもんな
これはバケモンですで可愛い子供を作るのがスクエニでこれはバケモンですでぐちゃぐちゃのニュルニュルを作るのがフロム >>456
2アンチは無印ダクソから入ったキッズが多い
ソウル量マッチングが不評だったんだろうな
俺はデモンズと同じくらいプレイしたよ、どちらも1000時間はやった
武器防具の豊富さ、NPC白霊闇霊の豊富さボリューム、世界観、雰囲気がめっちゃ好き
DLCはどれも楽しかった ダクソ2の装備コンプしようと思ったらそのくらいかかるからちょうどいいかもね 変な沼やら推してくるし宮崎いないほうが面白いんじゃね? >>458
なんか草
現にララフェル使いはヤベェ奴多いからな! 沼つくるのはいいけど、それならそれらしいボスもほしい
腐れ谷のヒル溜まりとかは楽しいかは別として、納得感があった スタート 喪色集モーグまで走る 割符集めてちいかわ
そして600までレベル上げる
いざマルチスタートマッチしない ブラボ並みの啓蒙高い作品が足りてない
宇宙ってもしかして空にあるのでは?🤔←分かる
脳に瞳をもっと増やさないと🤔←分かる
複眼ブタに少女を食べさせる🥺←分かる
複眼ブタのXに致命をねじ込む😭←やりたくない
おいフロム聞いてるか瞳が足りてねぇぞ瞳が >>466
もうチン毛生えてそうな歳は未成年だとしても子供扱いじゃないんだろ多分 >>461
たまにいるよなデモンズからやってる〜とかそれ以前のフロム作品からやってる〜とかマウント取ろうとするオジィちゃん
キッズとか当時無印やってた学生でも今30半ばのオヤジだったりとか普通だと思うけどね
俺は攻略嫌いだからクソ2ぐらいから無駄に作り込まれたDLCがダルかった
ソウル量マッチはどうせすぐ無制限帯なるのに嫌われる理由がわからんかったな ソウル量マッチングはデモンズダクソでのプレイヤーがかってにレベル抑えるのをなんとかしようとしたんだろうな
結局何も変わらなかったけど マップも戦闘も対人もデモンズのほうが面白いってどうなっとんねん。マップが広くなっただけでほとんど劣化してるやん 俺はダクソ2のソウル量マッチング好きだったよ
疑心暗鬼になりながらレベル抑える必要が無かったからな
まぁそれを当時のスレで言うとアンチ扱いされたし、なんなら欠点がゼロではなかったっていうのもあるが レガシーダンジョンはマルチプレイだとどういう順番で回った方がいいのかと色々迷う
ストームヴィルやローデイルとか篝火をどの順番がいいのやら 正直おうとマッチングなんてどうでもいい
ただ青天井にレベル上げて全99にしても何にも楽しくなくて、限られたポイントを割り振る楽しみが欲しい
そのために妥当なレベルを探る言い訳にマッチングを使ってる 普通やってりゃ400だって大変だから限られてるようなもん ぐちゃぐちゃのニュルニュルと言われるとパラレルパラダイスを連想するから、やめてほしい >>476
割り振ったところで結局実際やるのはコロコロするかなんか発射するかだけですし… レベルに至っては簡単にレベル上げ出来ちまうしろがね畑を用意したのが悪い
つまりしろがね人は悪
根絶やしになきゃ
彼奴ら倒せば倒す程世界は浄化されるしルーンも貯まるしレベル上げするか
....ツ゚!? 基本ソロ遺灰攻略でホストは賑やかしのため
白もルーンの弧目当てにだし >>477
上限決めないと割り振り悩むんじゃなくその分レベル上げたらいいよねってなるじゃない?それが嫌だから妥当な上限を毎回模索してる 脳筋はステ振りも道中も楽だけど、古竜とか大型相手が面倒だなぁ
足元で乱撃するくらいしかない モーグ需要増えるかなと期待してたんだがマッチングしないな
ただレナラやローレッタみたいなこれまでマッチングしなかったボスが来るようになったんで人は増えてそう 1年ぶり帰還したけどエルデンはソロ専なんだよね
人呼ばなきゃ勝てないほど高周回する気はないし(低レベル攻略は武器制限されるからつまらないし)人呼んでも皆特大武器か魔法でボスタコ殴りで終了なんだよね?それって面白い?
オンはここが面白いよ!ってのがあるならホストしてみてもいいけど旨味はイチャイチャだけならホスト供給は無理 フロムさんや水のところで連続ローリングすることでローリング水泳できるようにしてくれんかのう >>483
指紋盾構えて血派生の石槌で殴りまくる野人プレイだと
その辺の相手楽だぞ さっき侵入したら指紋盾両手に全裸の3人がファルムアズラでオッスオッスしてた
何これこわい DLC発表につられて始めたり再開した大抵の人はまだモーグまで辿り着いてないと思う
ソースは俺 マグナスくん登場のおかげでモーグは辿り着きやすくなったから… オルディナまで進めて放置してたキャラ、ラティナの遺灰貰うの忘れてたわ……古龍岩もったいねぇ!
ネフェリも傀儡になって手元にいるし……何だよこのデータ!
古いデータって今の自分じゃわからん進め方してるな 一周目だがマルチするとほぼ闇霊来る
白もどのダンジョンでもサイン溜まりで2人拾える
祝福やイベント開放が一番めんどくさい >>444
侵入者倒した後に下指差ししてたら数人のうちの一人が俺だと思うw >>473
デモンズは達成感重視の高難度のゲーム性と
当時では斬新だったプレイヤー間の関係値が薄いサクサクオンラインと
コンセプトありきでゲーム作って世界観とかはそれに付随するもんだった
今は世界観がメインでゲーム性がおざなりになってるから
どんどんその辺つまらなくなってる
外人は脳死でオープンワアアアルドオオオオって要望出すから
ゲーム性合わないのにどんどん変になっていく
敵配置だってシリーズ重ねる度に雑になってるからな >>444
少なくとも必死なガイジほど縛りたがるからそりゃそう >>495
アンチオープンワールド的なゲーム性から始まったソウルシリーズがいつの間にか
オープンワールドになってるのなんか皮肉だわ オープンワールドと周回要素が噛み合ってないよな各地に武器が散らばってるとかなら欲しいやつだけ取りに行けばいいけど貴重品まで散りばめられてるから嫌でも駆け回らないと行けない 発売当時、PS4で500時間くらいやって、DLC発表でまたsteam版で買い直して50時間くらい新ゲームの感覚でやれてるわ
すごいわこのゲーム。当時思い出しながらやってるけど面白いな。当時あれだけ苦労したマレニアをハメこ⚪︎し終わった所まできた 周回はほどほどだけど新規キャラで一番やり直したのはエルデン 新キャラ戦闘ほぼなしでレベル50みたいな動画みて自分らみたいな復帰勢には助かったよ
ラダーン剣でカエル狩ってる時にこんな事何時間もやってたなーとか思い出しながらも虚無になれずにやれるのがまたすごい OWになって冒険感は確かに増した気もするが、手間と時間の割に合ってない感じもある微妙なところ
ブラボの聖杯遊んだときも思ったがフロムの頑張りと同時に限界を感じるわ 中盤~後半の敵の強さを見るとフロム的にはあんま周回意識してないんだろうなと思う
1周目時点で従来のシリーズのカンスト以上の難易度だもの 周回はあんまりしたくならなかったな キャラは上限まで作ったけど >>504
なんか同じゲームずっと遊ぶことを発達だの言う奴いるけどそんなもんか?
やりこんだり自分なりのプレイで遊ぶのもゲームの遊び方じゃね?そんなにコロコロ別のゲームすることの方が不思議に思うわ 自分は当時から1周目でサイトとか見ながらでも全マップ全ダンジョン全ボス倒して2周目行かずに新キャラで最短ルートでストーリーボス攻略、また新キャラ新ビルドで、、、ってのを繰り返して来たかな
マレニアまで来てまだ1周目としてヤレる事いっぱいあるけどもう新キャラ作って最短で駆け抜けたい衝動にかられてるもん
色んな遊び方が出来るのも良い 新キャラを如何に早く完成させるかを突き詰めるの結構楽しいよな >>507
それは盛りすぎかエアプ
メインストーリー外がDLC程度って言い分なら分かるが 色んなって言ってもアクションしょぼすぎて近接じゃ何もやること変わらないし遠距離はただのシューティングだし…
まあ発達障害なら変わり映えしないほうがいいか 第二マリカ教会に来た時だけ、上のステータスアイコンにジェスチャーアイコンみたいな奴が追加されるけどこれなに? >>509
周回は産まれなおしすれば別として大体同じ感覚でゲームだが
新規キャラは素性やビルド変えれば結構別ゲーだ
まぁ、だいたいどんな素性やビルドにしようが
中盤はカーリア騎士装備着てるわけだが 近接はだいたい同じ言うてるのいるけど
脳筋武器と技量武器、犬ステ使うのと別戦技使うのとで
結構違うゲームになる気はする >>513
去年無印リマスターと3やり直してそう思っただけ >>521
このアイコンが出ている間は死んでも最後に休息した祝福からか近くのマリカ像から復活できるか選べる
マリカ像は復活機能だけある簡易祝福みたいなもんと思ったらいい dlcでミケラァ倒したあとに本編のマレニアになんか変化起きる可能性もあるよな
昔のマヌス倒したあとにわんこ行くとムービー変わるみたいな
だからマレニアだけは最後まで取っておく >>499
いやオープンワールドで楽して周回しようとするほうがどうかしてると思うぞ >>523
ジャンプという最強アクションがある限り何も変わらないんだ
地に足付けてても結局コロコロするか戦技発射装置するだけ キャラクター名をエロサイトにしてる人いてワロタ
つい呼びたくなる 古竜岩、喪失の戦灰、すずらんの大輪辺りをある程度回収しながらの周回なら半日と掛からんぞ
エアプかよ というか同じゲームし続ける=発達障害ならRTA走者もゲームの長年のファンも一つのゲームを100%遊び尽くす人も発達障害なのでは…?
まぁ、ほぼ煽りたいだけなんだろうけど 回収とか程々にすると1日に4回くらいメリナ燃やせるよね >>532
同じことだけ繰り返すことが条件なら
毎日筋トレして野球やってる大谷さんも発達になってしまう DLCエリアで石剣の鍵使うとこあるんかな
結構余るよね? 必死になって逸らそうとしてる時点で自覚あるからぶっ刺さってんだろ
諦めて診断受けといたほうがいい >>536
使い回せたら僕損だからDLC専用の石鍵2を出しますってするでしょ
配置する意味がなくなるし 何でいちいちID変えてレスしてるんだこいつ
ワッチョイでバレバレだぞ DLCでも鍵使うところはあると思うが鍵もDLCエリアに腐るほど配置されてそう >>239
キャリア回線だからぶちぶち変わるのは知らん
別に別人ぶってもないしな
しかし刺さり過ぎだなマジで ルーンの孤を稼ごうとゴドリックの霧前でサイン描いてるけど
地域外もオンにしててもあまりマッチしない
レベル43で武器+8は高すぎなのかな? すまん、俺が触っちまったせいで悲しい刺さる連呼モンスターを喜ばせてしまった >>543
ゴドリックなら祝福の方が拾われやすいんじゃない? オフでルン弧ってどこで稼げばいいんだ?
手頃なネズミーランドって王都地下のミランダフラワー手前か >>544
勉強になったな これからは気をつけろよ 毎回カーリア騎士装備着てしまう俺に
中盤に着れる恰好いい装備教えてくれ >>544
俺は違う連呼マンさんマジで悔しそうじゃん
別に発達障害でもいいじゃん実際今のフロムゲー好きってそうなんだし
多数派だよ >>548
ロジェール一式
めちゃくちゃ軽くて戦技まで強くなっちまうんだ
攻撃は全部避けろ 魔法剣士と上質戦士(猟犬の長牙ビルド)で2つのデータでDLC用のキャラクター育ててるけど全然立ち回り変わって面白いなー
魔法は特につぶて、アーク、輝剣が使い勝手良すぎる
あらためて無限に遊べるよこのゲーム >>546
啜り泣きの半島にある穴下りの洞窟でもそれなりに効率よくネズミを狩れるかな
神秘カンストでもドロップは渋かったが >>545
ゴドリックの霧前より祝福の方が拾われやすいものなのかありがと 孤を稼ぐならやっぱホーラとエルケモの灰都
>>548
貴腐胴は良いぞちょっと重いけど >>543
少し高いかも
あちこち開放したサイン溜まりなら呼ばれると思う
また、ホストとして杖蠅白とか挨拶をしない奴とか、闇を煽ったりとか、そういうやつは二度と呼ばない
逆にプレイしていて面白かった奴や別場所でも何度も呼んだりする >>548
毎回、始めるとケイリッドまで行って
蘆名装備揃えてる 強靭変わったとか氷雷剣がテコ入れされたけど終わってたとか、もう完全に置いてかれた
キック強くなったん? ハッタショ連呼してるのってパでしょ
分かりやすいんだよなぁ みんなセカンド以降のキャラだとは思うがネタキャラがすごい多くて面白い
DLCの名前のやつも多いなw
フロムキャラのオマージュや完全な誰かを似せたようなキャラとか
マルチしてるだけで何か面白いし楽しい 怪しいのはテンプレにでも入れて注意喚起したら良くね
自演とか普通にやる奴だし あのマジモンの知的障害者と同じにされるのは不快だな
まあ刺されて悔しいのは分かるが >>552
啜り泣きも試したけど偏りなのか何なのか、かなり渋い感じしてなぁ……気のせいなんだろうけど終盤のネズミのほうが落とす感じしない? ちまちまID変えながら同じワード連呼してるのって自己紹介か? >>559
✝sefillosu✝とか見るとほっこりする🤗 >>563
試してないけどその可能性はあるな
オフでルーンの弧を集めるプレイヤーが少ないのかググっても情報が少ない😭 ミリセントの義手取るの後味悪すぎる まぁ有能なんで取るんですけどね >>565
今どきそんな名前にするのはネタでやってる奴だけだろ >>563
ルーンの孤ではなかったけど神攻略だかの稼ぎ情報のなんかで
同一の敵でも別エリアで終盤の強い個体のほうがドロップが高いかもみたいなデーターあった気がする 二周目の風車村でミリセント殺害してタリスマン奪おうと思ったけど殺すの躊躇してしまって中途半端に敵対しちまったの思い出した
贖罪したら聖樹に現れるんかなぁ…もう一周かなぁ… 長牙あるから再現はやりやすそうだがセフィロス
ちゃんと再現するなら左手持ちだからエルデンのシステム的にクソ弱いけど そういやバット持ちじゃないなって結局デモンズとダクソ2だけだったな 無制限対って300と350のどっちからなんだっけ
一人くらい無制限対のキャラ作ってからDLCに突入しときたい気持ちがある >>566
禁域以降で集団のネズミ居れば比較しやすいんだけどね
>>569
もっと後ろのダンジョンでネズミ探してくるわ
探されてないから情報無いという希望的観測にすがってみる ネズミ狩るより普通に周回しながら拾い集める方が早いんじゃね >>577
まぁ、ゴリアンナみたいなブスだろう事は容易に想像できるよね… 大ルーンは使えるのは結局何時も一緒になっちまうな
マレニアとか時期的に使えないし
DLCに新しいルーンとか来そうだから大ルーン溜め込んで起きたいのかもしれん エルデンやってて1番悲しくなったのはばばあが事切れてたのがな
おいばばあ黄金樹着火して来たぜー
何か円卓もいい感じに燃えてんじゃんかー
おーーいばばあー?
ばばあ?
ばばあーーー! >>549
刺さる悔しいとか言えば勝った気になれる典型的春休み君じゃん、対人スレのイニシャルc並の語彙しかなさそう ばばあが死ぬ
「ばばあーーーー!」
メリナが燃える
「草」
この違いは何メリ!? 破砕戦争って大昔のことかと思ったけどラダーンの狂う前を知ってる爺さんが生きてるってことはそんな昔でもないのかな ばはあ「あんたの好きにしなさい」
メリナ「狂い火に行ったら殺す」
そりゃね メリナはなあ... 祝福で話してたら唐突に「 誰にもそれを侮辱させない。もちろん貴方にも」みたいなこと言われたのがターニングポイントかな なんでいきなりキレてんのこいつ?ってなった メリナは自分は喋りたい時しか喋らないからな
話しかければ答えてくれるラニ様はその辺人間ができてる >>587
まだ涙が拭いきれてなくて草
別に発達障害でいいじゃん、大体一般認識もそうなんだし メリナは50歳くらいのおじさんに「お前が連れてけ言ったのになんだその口のきき方は!そこに座れ!」ってビンタされつつ説教されてほしいくらい勘違い女 マップの造形とかグラフィックをAIで作ってないかと思うほど
想像力ってか創造力が抜きん出てるわエルデンリング
特にグレイオールとか地底とか セキロの漫画はラストまで見た気がするけどエルデンの漫画は見てないなそういや >>589
完全にその反応だったわ、指婆さんが死んだときガチで悲しかったけどメリナが燃える時とか初プレイの時ですら何の感情も湧かなかった 家族関係に置き換えてみれば彼女は代わりつくれるけど婆ちゃんは代わりいないし DLCでハベルの大盾出して。戦技はドッスンか回避不可になるけど60秒ガード強度100になる感じで もっと色んな祝福でメリナに話しかけられたら愛着湧いただろうに
ゴドリック前の祝福で「いよいよだね」とかマルギットに連敗してると「がんばれがんばれ君ならもっとできる」とか しまったイベントサボってたら蟹不足だ
周回するかぁ 何回も負けたらメリナが耳元で囁いてくれるんだよな?
「やめたら?このゲーム」 メリナ「褪夫、いつになったら私を黄金樹に連れてってくれるのかしら?接ぎ木なんかで行き詰っているヒマはないメリよ」 マレニアには勝てたけどラスボスには勝てなかった
黄金ハンマーの当たり判定もエル獣の距離感タイミングもよく分かんねんだわ >>546
俺は集める時モーン城とかで集めてるけどドロップ渋いでな 褪夫前作主人公説
・作中大ルーンを2つ持った褪せ人がいたことが示唆されるが、大ボスは健在→大ルーン取ってボスを倒さない褪夫ルート
・謎のトレントの前の飼い主→褪夫
・1巻の表紙で褪夫が騎士装備→初期から売ってる騎士装備の出処、鈴玉で売ってるということは褪夫は…
つまり褪夫は今進行中のラダーン戦で死亡し、ゲーム本編に繋がる ばばあ「やっておしまいなさい」
ハイータ「全てを無に還しましょう」
嫁「星の律へ永遠の時を共にいこう」
メリカス「早く黄金樹行けカス」 褪夫はDLCのボリューム次第で連載10年超えもありえるな サイン溜まりの仕様もうちょいどうにかなんのか 任意で全開放設定くらいあってもいいんじゃない >>611
ばばあ「youやっちゃいなよ」
永遠に幼いショタ、ホモに狙われる
狭間の地はジャニーズだった!? 円卓婆のセリフ的に過去に2つルーンを手に入れた褪人はギデオンかヴァイクかな
その2つは多分作中に登場してないラニとミケラのルーン
ラニは肉体自殺したときにどこかに破棄、ミケラのルーンはわからんけどモーグに拉致らられたときにどっかに落としたんだろ(適当) >>473
ただの思い出補正
デモンズとか今やっても全然おもんない ヴァイクの封牢があそこにあるからヴァイクが大ルーン所持者というガバ考察 考察で狭間の地の歴史はループしてるってのがあったけど、DLCでそこから抜け出すENDがくるんかね
今回のスタッフならラニの身体復活ENDとかもつくりそう 考察勢はすぐループさせるからなぁ
蘆名でもやってたし ヴァイクとか言うもはや主人公アセビトよりカッコいいやつ >>616
今プレイしても面白いのはダクソ2ぐらいだよなぁ。
デモンズ、無印、3は作業パズルを淡々とこなす感覚に陥るよね ヴァイクばっかりずるいぞ
こっちとランサクスと交わらせろよな >>618
突然に王都の奥深くに潜り、狂い火に焼け爛れた
ってヴァイク装備にあるからルーン2個持ってたってのは無くはないかなぁとも思うけどね
2個ないとローデイルん中入れんで狂い火までたどり着けんし >>592
シャブカスの話理解してたらキレてんじゃなくて「私の願いを可哀想とか思うんじゃないぞ」って釘刺しだって分かるだろ 任天堂とかカプコンみたいに公式グッズ売る店出してくれないのかなフロムは 大ルーンってけっこういっぱいあるんだよな
まさかゴドリックが1度奪われた後に奪い返して今持ってるわけないし (なんか黄金樹燃やす方向に動いてるけど俺同意したっけ) ヤれるもんヤッてるうちにいつの間にか話がついちゃういつものやつ 元の円卓は王都にあるし最初期は王都から各地のデミゴッド討伐に行くのが褪せ人の正規ルートだったんだろうな
霊廟は死んだデミゴッド祀ってるらしいし本編前に討伐されたデミゴッドいるのはおかしくない
その大ルーンがどこいったかは知らんけど… フロムが過去に作った九怨、桑の木燃やす話なんだけど
今作のオマージュ元の可能性が? >>515
別ゲーになるのは知力だけだね
その他のBildは基本的にやること変わらず、
近接メインで立ち回ってスペルは補助
まじゅちゅしだけはスペルオンリー攻略が可能 やっぱりメリナ嫌いだわ
狂い火取って自分で釜に火つけよう DLCのこの祈祷って魅了効果?
それならめっちゃ強くない?
エオニアの蝶かな思ったけどミケラの針の効果の色してる
これが本当に魅了なら侵入めっちゃ可哀想になるんだけどww
https://i.imgur.com/p8JBrcf.jpg
https://i.imgur.com/hAtiMuW.jpg 発動するまでの演芸が長すぎて発動前に潰されそうな祈祷だなって思いました
白が守ってる後ろでやるならいいかも たかだかルーン2個持ちのヴァイクが持て囃されるくらいだし円卓連中が揃って手ぶらなのも無理はないな! 侵入者から逃げて逃げて逃げまくってみたんですけど
あれ追いかけてる方はどういう気持ちなんでしょうかね 考察おじいるなら教えて
なんで学院の学生は脚引きずってるの? しろがね人第一世代が脚悪いのと同じじゃねぇかな
レアルカリアが作る不完全な生命は脚が弱い っぱしろがねって糞だわ
ラティナぶち殺していいか? >>642
あー…生まれ直しに使うアイテムが銀色なのってそういう まぁつまりしろがね人を救おうとしたローレッタちゃん最高ってことで ローレッタはしろがね人って妄想があったがアレは違うぞ
しろがね人に一定の理解を示した慈悲深きローレッタをしろがね人が密かに殺害しローレッタに生まれ変わり直して成り代わったのだ
あぁ何と恐ろしい
やはりしろがね人は絶滅させて然るべき存在
金仮面卿もそう仰っておられる
百識卿が書いた本にもそう書いてある ダクソ3、エルデン、AC6のそれぞれはループを繰り返すうちに歪みによって生じた別時代の話で、実は全て繋がってるんですよ!隻狼とブラボはダクソ3から派生したパラレルの世界なんですよ! 生まれ直しの仕組みが銀雫で自分の模倣をつくることっぽいのはわかるけど精神は移植してるのかな
それとも元の褪せ人は精神ごと処分してんのかな 条件付きで新キャラ作るときにローデイル到達までか山稜クリア時点までの鈴玉と術と戦技と装備が全部揃ってる状態でスタートできねえかなぁ コリンは序盤で火投げと共に光輪を売って欲しいところ
雷の槍も実質ゴドリック倒した後だしなぁ 無敵チートボコボコにして指切ったらストーキングされてつらい チートボコボコにしたんか…
ラダーン並みの戦上手やな >>606
メリナはわりと終盤まで無双できそうなのが…w エルデンリングとアーマードコアって同じ世界観なの?
たしかになにかわけわかんない超技術ぽいのもあったりするけど モーゴット第2形態の溜め振り下ろしはパリィできない感じ? >>652
あいつは知性なくて黄金律を理解できないから無理
卿の指見て写し取っただけで理解はしてないんだろ >>644
私くらいフロム脳重傷罹患者になるとレアルカリアの語源としてルペルカリア(古代ローマの繁栄祈願の祭)と結びつけて、やっぱり学院の根底は人・生命の産出であると帰着させています なんで主人公は何度でも復活出来るのにデミゴッドは一回死んだら終わりなんだよ。普通逆だろ >>653
通報してブロックしないとずっと粘着されるぞ しろがね虐殺以外で初めて神の遺剣使ったけどうっすら光っててかっこいいな
黄金波ドバドバ出しながら周回やろうかな 白やってる時の聖杯瓶もうちょっとおおくていいよなFPちょっと足りない てかここまで来ると聖杯瓶の振り分けってシステム要らないのでは?
どっちも最大15本とかでいいんじゃないかなぁ >>661
主人公が霊体だからでしょ
祝福が呼び出してるんだって 白は篝火の炎をつけたら、聖杯瓶には全部回復とかあってもよかった
最初の方のステージから最後ボスまでだと白が瓶持たないとか結構ある
ほぼ闇霊来るし 別にマルチ限らずレガシーでも強敵倒したらエスト確定で回復するようにすれば良いだけなんだよな
そんでアホみたいな密度で置かれてる祝福減らせ dlcまで先が長いから新キャラ作ってももうやることないな ボス前まで来たら白リセットのために一旦解散するのとか馬鹿みたいだわ レベル上げるかビルド見直せばいいのにゲームに難癖つけてる奴ってほんとしょうもないな さっきつけたのにまた?って祝福もあればなんか遠くね?って祝福もある
と思いきや単純に見つけてないということも 神秘重刺凸使ってから普通刺突使うと攻撃力も状態蓄積も強靭削りも弱々でおまえ萎えたTINTINかってくらい弱くないか
これでは分からせられないぞ状態蓄積感度3000倍くらいないと >>673
逆だぞ
黄金樹に火つけて乗り込んでぶち殺しに行ってるのは褪せ人だ >>675
うむではまずエルデの王になろうとしてんのに拒絶する理由か 聖杯瓶はあれぐらいでちょうどいい
回復系の装備に役割出来るしな
どうしても白が弱くなるからホストがある程度頑張らないといけないってバランスは好き >>676
陰謀の夜から始まる「新たな王による律の設立」はマリカの思惑
ラダゴンはあくまでも王は自分のままでエルデンリングを修理して使い続けたい
恐らく拒絶してたのはラダゴンの右翼的保守思想
黄金律修復したかろうが王の地位は褪人にはくれてやりたくない、的な? エルデンリングそのものを装備して戦いたい
ゴースの寄生虫みたいなノリで 闇も白も聖杯瓶の数=自分が設定した数でいいんじゃねえかな
半減とかいらんだろ >>679
個人的には本名じゃない設を推したい
ボギーは英語表記だとBoggart
Boggartという言葉をwikiで漁るとイギリスの伝承に出てくる妖精とある
で、
In Northern England, at least, there was the belief that the boggart should never be named (ボガートの名前を決して公表すべきではないという信念があった)
とあるので多分まだあいつは自分の名前を隠してると妄想してる 闇霊いちいち倒すのめんどくさいので闇霊なしマルチをやりたい
エルデの王なんだからそれ位の改変楽勝やろ >>682
白は攻略あるからその通りだけど闇は半分でいいだろ >>684
そもそも闘技場があるのになんで侵入してくるんだろ
あとリムグレイブで呼ばれたら大体が侵入待ってるホストなんだが、あいつらも対人なら闘技場行けばいいのに むしろ侵入せずに闘技場してるやつなんなの?
平らなところでしか闘えないのか? 白呼んだらヌルゲー過ぎるからそれを調整する為に黒が居るんだけどな本来 しょうがないから道場も楽しんでる派だけど
あれは路上飲みみたいなもんで関係ない人にはえらい迷惑だろ マリケスのとこにあるエルデンリングらしき紋様なんか…なんか色々多くない? ローデイルで白として呼ばれて調香師を密着して槍でつんつんしてたら謎に爆殺されて草
HP1200が一瞬で吹っ飛んだわ 今日レベル上げまくって220のキャラを無制限まで持ってって知信99にして死王子強化しようと思ったらこれ喪色じゃなくて通常強化かよ
最後の鍛石がファルムアズラまで行かないと無限販売しないけど木燃やすと景観悪くなるから嫌なんだよなあ >>697
撒ききる動作より速く判定出てるからこわいやつ
日陰城の奴は基本引き撃ちで殺してるわ 闘技場の観戦機能があれば道場主の目的は達せられるのではないかと >>687
モブRPと闘技場は違う
とは言ってももはや通常侵入でもお辞儀タイマンガイジしかいないが >>700
道場ってホストの観戦目的なのか
闘技場あるのにいまだにやってる意味が分からんかったわ 違う武器たまに握りたいが大型武器の怯ませが頼もし過ぎて軽量武器だけは持つ勇気が湧かねぇ クソ3でも闘技出てもさり裏ずっとあったし
アソコでしか得られない栄養があるのだろう AC6の世界の果てにエルデンリングの世界になってそこの最終形態がダクソ
ブラボはACとエルデンの中間の話
はいこれが穴のない考察ね >>704
サリ裏と森は別ゲーだから
闘技場回すより回転するし 迷惑をかけるなといいながら敵対プレイで妨害してるのはなかなか謎 腐敗湖に出てくる敵キャラ適当すぎん?
白王、祖霊の民、竜人兵
関連なさすぎるだろ >>692
闘技じゃない道場ってどういうのを望んでますの? ハッピーセットのカービィがエラー品で大人気らしいが
フロムの敵もグッズ出たらエラー品が人気出そうだな
ブラボの使者とか 白王も祖霊の民も竜人兵もノクローンやらノクステラから流れてきた連中なんだろ
それか腐敗の神に侵されるまではあそこも永遠の都の一部だったのでは 騎士の兜にもうちょい装飾足したやつないかな
シンプルすぎる ブラボはいつでもグッズ出続けてるイメージある
情報出るとこにいないと気付かんが >>713
君もバケツヘルム教に入らないか?
霊廟兵一式と合わせるだけで強靭51がクリアできちまうんだ 腐れ湖が祖霊の民の遺跡だったとして
今は腐敗の眷属が居座ってるってことは、眷属は赤い腐敗と一緒に移動していて
現在進行形で狭間の地は赤い腐敗が侵食していることを表現してるのかな >>710
すまん噛み砕いて説明して頂けると助かる >>715
フィギュア出てるのは知ってたけど、アクセサリーも出してたんか
ソウルシリーズの中ではビジュアル担当な立ち位置なのか? 鱗の鎧にフェイスガードがあれば最高だった
DLCでは真っ当に格好いい防具追加されそうで良い >>696
白王はラダーンの重量魔法の師だし、弟子ラダーンの腐敗解消のきっかけが無いか探してたんだよきっと >>695
チンクエディアのテキストにもあるけどファルムアズラ統治時代(プラキドサクスが王だった時代)の指は今と違って5本指
だから今の2本指の要素しかない律より盛り盛りなのかなとか 兜のフェスガード開閉できるようになるだけでだいぶ捗るのになあ
ボックにもっと仕事させろ どのゲームでもフェイスガードが開いてるの誰得なんだよガチガチの鎧なのに間抜け面出してるのダサすぎる トレーラー見てソウル熱高まったからずっと気になってたLies of P買ってクリアまで走ったけどやっぱりダクソやSEKIROに勝るものではないな
早くDLCやりたい Lies of Pはキャラメイクできるならやりたかったんだが
ピノッキオモチーフだから仕方がないか 大槍って線灰付け替え可能なのが少なすぎる
槍とか斧槍とか沢山あるのに少し分けてほしかった
グレートスピアとかヘビースピアとか
でもヘビースピアは優しい開発者じゃないと実装しないだろうな
おもいやり(重い槍)がないってことでwww
ごめんwwwみんなを爆笑の渦に巻き込んでしまったwwwwww腹筋辛くさせてスマンwwwwwww 技量向けで戦灰付けられるシンプルにカッコいいロスリック騎士の長槍みたいな大槍が欲しい 元はミケラの馬だったならトレントは何か考えあってあせびと選んだんだろうか。というか
男の娘と、馬か… >>718
あの腐れ湖ってマレニア関係なかったんだな 主人公はミケラだっていう考察があるね
ミケラ姿変えられるみたいだし、キャラメイクの時の身体のタイプが男女でなくAとBだから >>735
男女に限定するとうるさいご時世だからかと思ってた なんかメリナ嫌いな人が多いことを知った時は驚いた
俺なんか一緒に旅をしている見た目のかわいい女の子っていうだけで好きになっちゃうんだけど
俺めっちゃちょろすぎw メリナアンチってあんまり聞かないけどなぁ
メリナ推しもあんまり聞かんけど メリナは嫌いなんじゃなくてどうでもいいと思ってるのが大半だと思う ミケラがモーグのところから逃げ出すためにしんで転生したのが褪夫
だからトレントが褪夫を慕うのも当然の話 メリナは、そろそろお別れみたいなこと言いながら出てきたとき
誰!? って思った なんとかにぃの考察は話半分、いや話1割くらいで聞いとけってそれ竜王の時代から言われてるから amabam律のルーンを砕くところから始めなければならない DLCはミケラが可愛い男の娘でヒロインしてれば良いよ(性欲猿感 なるなんとかさんは本人も面白さ優先で考察してるって言ってるしね ラニ>セレン師匠>ラーヤ>エンヤ婆>その他>>>>>>>>メリナ
もうニキイチの漫画での活躍を祈る他ない 2つ前?のスレのミケラ好きおじさん超高次元変態レス好きだった 俺はミリセント割と好きだな
一緒に戦ってくれる場所多いし
しかしイシュトバーンさんはなんであんなところにサイン書いてたんだろ
つよつよ装備で雑魚相手に俺つえーしたり初心者相手に先輩風吹かせるのが好きなのかな? メリナとモンハンワールドの受付嬢とを選ばせたらメリナが如何に愛されてるかデータとして得られる 主人公はミリセントポジだと思う
ミリセントがマレニアの足跡を追ったように主人公もミケラの足跡を追う
そんな物語になりそうなのがDLC 俺は燃えていくメリナを見て褪せ人に出会う前からそこに至るまでのメリナを色々勝手に妄想して涙目になったよ
年取るとこうなってしまう >>752
僕は多少うざくても印象に残る受付嬢の方が愛されてると思いますよ マリカの言葉よりもお前のことが知りたかったぞメリナ メリナは馬鹿にされてるだけで嫌われてはないだろ
ウケツケジョーは主に主人公の足を引っ張る行動で嫌われてた 存在感の薄さがいじられてスレメリナとして生まれ変わってるんですけどね >>744
あの後に狂い火を受領したんだけど、あのイベントはメリナが結構関わると聞いて悲しかった😢 やることなすこと本気で嫌われてるジョーと何もしてないメリナとで比較されるの笑う >>753
よし、モーグコスでDLCやる予定のおれはやっぱ間違ってなかった DLCでは狂い火ルート褪せ人限定で復讐霊としてメリナがサプライズ登場! メリは褪せに狂い火行かせないためにこの世は生きてるだけで素晴らしいとか急に博愛宣言しだすけど呪い蔓延してて正気ない奴は論外として
被差別の末に狂い火宿した放浪者
しろがねはじめ存在がギルティなやつら
腐敗まみれで負け確定の除染作業してる赤獅子軍
マリカのガイジ行動に振り回されたヒューグや自身を経て遂に神殺しを褪せに託したローデリカ
ガチでこの世エンジョイしてたのモーグとトープスとかセレンみたいなまじゅちゅしくらいでやっぱ滅ぼすべきだよね >>754
メリナ「トレント、お前そんな冴えん褪せ人が気になるメリ?」
メリナ「狭間の地はロクな食べ物がないけどカニだけは認める」
メリナ「ハイータの話しとか聞いてどうする気?狂い火とか許さんメリよ」 モーゴット前のサインに触れた時に
メリナの協力者として召喚されますか?
だったら確実に嫌われてただろうなwww >>755
愛される以前にマジでお前居たの?レベルまで落ちぶれてんのがメリナだしな 一番真っ当にユーザーから愛されたかぼたんは人形ちゃんかね? >>755
受付ジョーはゲームで初めてキレそうになった奴が結構いるから
それなら薄味メリナの方がましかと なにもしてないのに私"たち"とか言うのが鼻につくんだよなあいつ
あとおばさま連呼 メリナはちゃんと汗人に着いていっていいか聞いてくるからな
ジョーは急に相棒!とか言ってくるからは?ってなる 黒衣の火防女は初めて見たときに
「うわっ・・・気持ち悪っ!」
って思ったけど
なんか知らない間に好きになってた ぶっちゃけ受付嬢にキレてるやつはまとめサイトの影響受けすぎた幼稚なガイジって印象しかない
別にゲームの本質部分にはどうでもいいし >>768
膝枕のために自害しまくるキチガイとダメージ測定機にしてるキチガイまみれで一番あかんヤツだらけじゃねえか エルデンって連射機能があると便利になるとか使いやすくなるものってなんかある? てか初っぱなで「お前のこと試してたわ隠しててメンゴ(笑)」とか言ってくるやつだし
トレントの方がヒロイン力高いまである
トレントは牝馬ということにしよう 双人権のジャンプ出血装備しかない
次なににしようか迷う メリナは攻略にて空気
周回だとレベルもあげないから話す機会がなくて存在を忘れる ちゃんと会話したらしたでマリカの言霊だの私の使命は貴方にも侮辱させないだの
そんなに好感湧かないセリフしか吐かないの草なんだ >>780
マジレスするとメリナは優しいセリフがあったのにナーフされたらしい
かわいそうだろw >>780
過去の映像でメリナがひどい目にあってるとことか見れたら多分印象変わるんだろうけどフロムはそういう分かりやすい掘り下げはしないからなぁ 顔が盾みたいになってるアリの簡単なつぶし方教えてくださいなんだあいつ あなたは巫女なしですね。
そもそも巫女ありかなしかがヴァイクしかわからない マレニアとかラダーンに慣れたいからすぐ戦える施設欲しいのはわかる DLC見てて思ったんだがあのモーグが確保してる例の繭から出てる手ってミケラじゃなくてメスメルだったりしねぇか?
モーグはメスメルの手を触媒に影の地へ赴きミケラを探していてだからこそ
私のミケラよ
少しだけ、独りでお待ちください
と嘯いた
俺は啓蒙が高いから詳しいんだ マリカの名言botで存在感皆無だよな。最後焼かれるのも意味わからんかったし メリナは初見だと結構良い役もらってるように感じた
マルギットにボコボコにされてたら「あなたのこと試してた」って言われて没入感増したんだ マリカは陰謀の夜の黒幕だから最終的に黄金樹が焼かれることは計画のうちだったんだろう
だからメリナを種火の使命を宿した状態で産んで(作って?)王を導かせた 未だに大剣弱攻撃2段目の威力が異様に低いままなのはなんでだろう
修正ないってことは仕様なんだろうけど理由がわからん メリナも歴代火防女みたいに拠点にいてエモートしたら反応返してくれるような可愛さがあればもっと愛されていたかもしれない 褪せ人とメリナで王と妃になるイチャラブENDがあっても良かったよな メリナを燃やさんでもいいルートがあれば良かったけどな Lv90+14程で協力やってたら、なんかゴルベーザの墓とかそういう類いのしょーもない墓に呼ばれ始めた
溶岩のとことか完全に忘れてて回復3個じゃもたないんだわ メリナ燃やさずにエルデの王になること自体はできるんだけどな
手間かけさせる割に通常エンドとなんら変わらないのが肩透かしでなんとも ケイオステイクザワールドさんがアップを始めました メリナは過去に悪い褪せ男👨に酷いことでもされてたの? フィアの修復ルーンとかけっこう凄そうだけどedはほぼ変わらないという でもメリナが美味しそうにプリン食べてたら可愛いって思うだろ? ホーラルーの修復ルーン
みんな行儀の悪い筋肉マンになる メリナが送った馬がラニの物だった理由がわからんのだけど?教えてくさい 蛸たま、蟹たま、睡卵
こんな美味しそうなもの(タコは人血が混じっているが)をコピペ干し肉しか出来ない褪せ人君 DLC戦技追加魔術祈祷は宴会芸じゃなくて対人でもそこそこ使える性能だといいな
まあ坩堝の翼付き突進戦技はほぼほぼ宴会芸確定だが 侵入不可を設定で出来るようにしてくれんかなフロム
前の作品にあった侵入で倒さんと得られないアイテムとかないしさ
フレとのんびり攻略したいんよな~ 赤霊なんて人数有利押し付けてサクッとシメてからのんびりやりたまえよ >>816
気持ちはわかるけどね
それは色々厳しいんじゃないかなあ? フレに呼ばれてさっきボスやってたけど、途中でサイン見えなくなって気まずく解散したわ😰
ブラボとかダクソでもそんなんばっかだったけど、さすがにフレ部屋みたいなのほしくなるわ オンラインに接続するだけで侵入してくる時代と比較すればかなりマシ 侵入者転がせるようなビルドしてお前の格好いいところフレンドに見せてやるんだよ >>822
いまだにその仕様望む奴がいるのが嫌だよなあ
侵入システム事態は嫌いじゃないけど 皆平等に溶けるですよ?平和ではないですか
さあその身を燃やすのです 狂火ルートがメリナが一番よく喋るルートだし
実質メリナルートって事でいいよね 「メッセ見れないの残念だけど侵入者の相手面倒だからオフでやるわ」
「侵入待ちで侵入されるとかダル…自害しよ…」
またこうなりたいか? DLCで戻ったけどもしかして致命落下ショトカ修正されてる?聖樹街だけど致命後そのまま落下するくらいはみ出しても落ちない 侵入不可でマルチやりたいとかエルデンになってからなんか客層変わったな 侵入不可はやっぱ厳しいかー
俺もフレも対人下手くそで全然勝てんのよね
3の修正前の巨人樹の種があったら…いやダメだわあれは強すぎる メリナはなんのエモートしても👎で返してきそう
あいつ性格悪すぎだろ デモンズのころからそういうこと言う人はいたよ
あんまり変わってないんじゃないかな 赤霊してもいいんだけどさ、もっと100万ルーンくらい持っとけよ 協力だけやりたい層ってダクソ時代からずっと居るが
協力のみマルチなら人数分敵の能力倍増くらいじゃないと成り立たんと思うわ 後半の敵が強くて侵入の相手する余裕があまりないっていうのもあると思う
実際待ち伏せとかしても接触する前にホストが死ぬことがわりとあるし
後個人的に侵入動画で晒されたくない
ダクソ3のころとあるプレイヤーが出町冤罪くらってたことがあったし いうてエルデンの侵入って2対1になるしホスト側圧倒的に有利やん?
自分はヴァレーイベントの時以外ソロしかしないけど ニーヒル全盛期に侵入して嫌がらせしてたけどそりゃマルチやりたくないやつ増えるわとしか 細かく知らんがオンは大蛇狩りのバグとゴーレム矢のなんか使う侵入で即死させられるからやる価値ないらしい ホスト側が有利か侵入側が有利かなんてビルドやマップ相手との相性諸々の要素によるから一概に言えんわ 闇はイナゴ装備多すぎてなぁ
白はある程度選べるけど >>840
ええもちろん
そしてやり直すのは貴方自身です 侵入嫌なら仁王2に行けば良いよ
あっちは侵入無いしレベルや強化がマッチングに影響しないから
好きなだけキャラや武器強化出来るぞ 技術的にできるもんなんかね協力だけ有り侵入不可設定ってできるんだったら
侵入ありホストのみに見えるサイン
侵入あり無し両方に見えるサイン
侵入無しホストのみに見えるサイン
って感じでサインも分ける必要があるのかな? 侵入に関してはブラボのマルチシステムが理想だったかも
初狩り対策あり、鐘女倒せば侵入拒否できたし >>848
お前がそんな心配する意味はない
どんだけ技術力低いと思ってんだよ エルデンリルグも発売当初から侵入無しマルチやらせろって人沢山いたぞ
甘えんなで一蹴され続けてたけど 仁王は侵入ないし同じチーニンのウォーロンは侵入不可に出来たね なんならダクソ3の時から言われてた気がする
他ゲーやればって話だが 技術的な問題じゃなくマッチング的な問題だろ
どのゲームもだけど選択肢を増やしすぎても結局多数派のルール以外は過疎るもんだよ >>850
そういうの詳しくないからちょっと疑問に思っただけなんだすまん 世の中には合言葉設定してても侵入されて
理不尽なバグだとか言ってる奴まで居るからな オンラインメッセージと他者の幻影だけ表示させてやりたい自分としては今のオンライン仕様でええわ 対人のための装備や魔術揃えてステータスあげるまでが遠いし、ほんと対人が装備ありきのゲームだからね
何も持ってない持てない弱いうちは嫌になるね 昔はどうこう言われてたか覚えてねぇと思うくらい長寿のシリーズになったのだと感慨深いな… ソウルシリーズは侵入もあるゲームだし仕方ない
ここでソロ侵入もあるステージを追加するとか余計なことをしないければ侵入そのものには特に不満はない まあ一度くらい、攻略は協力マルチのみで一本作ってみて欲しい気もするけどな
協力の方が楽ではあるがそこまで簡単じゃない程度の難易度で 影送りって凄え地味な祈祷だと思ってたけど
ミケラの聖樹で二つの目の貴腐騎士がいる部屋の前で
王族の幽鬼が出る地面に向けて影送り撃ったら
部屋から2体貴腐騎士飛び出してきてそのまま地面に落下してクソ笑った
デモンズのソウルの名残り並に誘導性あるのか知らんが使い方によっては攻略ヌルゲーになりそうだな エレベーター進行不可されてから侵入が憎くなったやつちょいちょいいるだろ、あと狭い場所で待ち伏せゴレ矢
マルチ遊ぶの諦めてソロ専になったわ 未だに忌み捨てで王家のアンデッドみたいなやつに倒されるわ
延々やってる人はこいつとかマリケス余裕だったりするの? >>864
酸削り走り嵐の時代よりはマシなはずなんだけどな >>860
2から入った俺ももう古参を名乗っていいんだろか 甘えんなって返しもよくわからんよな
別に甘えてるわけじゃねーよ こんなゆとりマルチ仕様で侵入に文句言うならマルチやるな
こちら3人で侵入は1人とかいうイジメみたいな仕様だぞ フロムのことだからまた納期直前やっつけ調整で壊れ戦灰・魔法出してくれるの期待してるわ
コンテンツリリースから最初のアプデまでしか味わえない恒例のフェスティバル そこはマルチやってくれだろ
侵入すら出来なくなる
賑やかしのエスト配達で良いんだよ侵入なんて
勝ちたいなら闘技行けば良い ダクソ33LCの天使ゾーンはアプデで弱体化されたけどオリジナルの天使ゾーンまたやりたいな もっと気軽にプレイしようぜ
勝っても負けても気にすんな 赤霊はマルチの賑やかしが役目の雑魚キャラって事なんでしょ。
他人の影とメッセージが見えれば良いだけの自分は今の仕様で不満ないよ >>867
酸削りは侵入というより出待ち側の装備じゃね?
一人が延々と頭突きでハメてもう一人が酸撒きまくる嫌がらせとかよくされたわ そんな貴方にピッタリな仁王というゲームがあるんですよ 侵入無しでこのゲームが面白いかって言われるとまぁ普通に面白いとは思う ここにいる奴はほぼ仁王もウォーロンもその他ソウルライクもプレイ済みだろ
需要に対して供給少なすぎるんだこのジャンル ブラボ発売されるような頃ですら牢エリアで侵入に酸削りハメされたな
もう亡霊だろ 対人や敵撃破の達成感はほどほどに、フロム脳を開花させてテキスト読み漁る探索主軸を楽しむ人もいますし 白目当てだなら楽しいんだ
この白さんはどんな人でどんな動きしてくれるんだろうなって
完コスしてる人とかいたら嬉しい 戦っていて面白いボスとかモブが皆無なんだよなこのゲーム。敵の動きだけやたらとスタイリッシュでプレイヤー側の動きと噛み合ってないし 侵入で遊ぶ時たまに倒せる人口減るだけで楽しめないから必死
システム的に侵入と出待ちは相思相愛だから侵入は出来るとしても出待ちだけだと侵入が減るだろうな 協力のみ侵入オフ機能があれば使用する人が大半だと思うよ 周回だと侵入なかったら退屈だな
初見攻略はソロでやるし どんな遊び方をするのも勝手だと思うけど
一番性格が悪いなって思うのは複数出待ちかな〜
昔のシリーズなんて侵入箇所がスタート地点だったからそりゃもう酷かった それが分かってるから頑なに侵入オフ機能実装しないんだろうな 今でも闇霊がリンチされるだけだから全然侵入してこない 侵入なしで敵を囲んでフルボッコとか
さすがに他のゲームやった方がいいと思う
この手のゲームはだんだん縄跳び法則になってきて、今度はヘイトが侵入者ではなく味方に行くんだよ
その弱い装備やめろとか
そのやり方は良くないとか
俺杖蠅が増えて楽しくはない Lv20で白やりまくってたけど
何度か出待ちに加担させようとするホスト居て引いたわ
更に白霊を別途呼び出した赤霊に殺させようとするホストまで居てドン引きしたわ
5回くらい赤霊ぶっ殺したら指切られたが 侵入して人の邪魔しようとする奴なんて出待ちされてもしゃーない
普通に協力したい人からすれば迷惑プレイヤーみたいなもんだし >>896
お前のエルデンってバグ無しでボス侵入出来るの? 昨日妙に視聴者いた怖いものみたさで侵入配信みたけどプレイヤー馬鹿にしてまぁ酷かったわ マルチで何度も遊べるような面白いエリアも無いし移動がだるいだけだから仕方ない リムグレイブレベル30以下ならどこでも現れる侵入に対してレベル150とかになるとレガシーとかにしか現れない悲しみ 昔のフォーマットにオープンフィールド乗っけた形だからな
良く言えば過渡期、悪く言えば >>905乙
まあマルチはほんとにオマケレベルだし
だいたい皆ソロメインだろ多分(偏見 オープンワールドって言われてもオープンフィールドって強調する宮崎インタビュー好き >>905
乙
>>909
レベル30〜50くらいはヴァレーイベのノルマの影響でピュアな侵入が多く見られるポイントなんだ デモンズは当時マリオの系譜と言ってたやつもいたな
そういう意味ではだいぶ変貌した 最後までゲームを長く楽しんでくれるのは対人連中なんだけどな 序盤は敵弱いしモブ居てもホスト側に囲まれて殴られるって言い分はわかる
終盤に関してはモブ味方につけた侵入の方が殴りつける側だよ……3人の利なんてモブ性能高いから差し引きでほぼ無いかマイナスまであると思う 徹底して「オープンなフィールド」だったな
たぶん意図的な違いがフロム的にはあるんだろうが メリナを燃やさない為に狂い火まで受領して
でもメリナ怒ってるから頑張って謎のドラゴン倒して治療して、エルデの王ENDたどり着いても何もないのバカだよな
イチャつかせろよな エルデンで出待ちとかようやる気になるよな
3人で1人をボコるとか糞つまらないじゃん
サリ裏で5人出待ちしてるのと変わらん 同じゲームを長く遊んでもらっても買い切り型だからあんまり儲けにつながらないし
別に長く遊ぶための設計にはしていないししてほしいとも思ってないんじゃないかな メリナ嫌いじゃないけど好きになる要素無さすぎんだよなぁ…
素材の補充とかしといてくれよ >>923
ああいうのは相手をイライラさせるのが目的であって別に戦闘自体の楽しさなんてないだろう 単純に長く遊べるような面白いものを作れなかっただけだろ クリアまでの想定は30時間とか言ってたし
寄り道して100時間も200時間もクリアまでにかけるほうが異常なのかもな
その上何周もして何千時間もやるとかまあ世間一般から見れば多分頭のおかしい人だと思う
楽しくてやっているんなら別にいいけど、文句言いながらやっているやつはよくわかんないな
ゲーム以外のこともしたほうが健全なのは間違いない 念願のデコピンを手に入れたからマルチに潜って来るわ エルデンした後にモンハンするとモンスが回避行動取らないことの違和感とモーションのパターンが少ないことに感動する
ただ向こうは一回ミスっても割と死なないけどそれなりの長丁場になるから別の辛さがあるんよな >>930
違和感も何もモンハンで入力反応回避なんてあったらライト層完全に死滅するしやりこみ層からも不満しか出ねえだろ 狭間の地でクエスト受注して狩猟派遣されてえなあ
あと溜まった金で好きなところにマイホーム建てたたいい >>934
熊とザリガニ退治ばっかになるけどええのんか? 一周目始めて間もない頃の侵入は楽しかった
騎士装備で白と青を倒してホストを嬲ってたらカウンター喰らって死んだ時は我ながら良い闇霊出来たと思う 灰都になるのが嫌で止めてたっぽい前のデータ、回復瓶足りない感じすごいから素材欲しいけどどこのやつ取ったか分かんなくて困る😰
というかマルチは灰都も普通の方も好きにさせてくれ💦
知らぬ間に全域簡易マッチ実装してくれたのは最高だけどね👍 特大剣のスパアマ発生フレームを2,3フレ遅くしてくれれば御の字 はやくdlcでまだ見ぬ我が師導きの武器に出会いたい >>760
五月蝿え女を燃やしてから狂い火拝領したほうが邪魔が入らないんですよ エスト飲もうとすると潰しにくるのわかってるのに飲もうとしちゃう人 風車村周辺の風車の前に「やはり巨人か…」とか
水平線の見える浜辺に「この先神があるぞ」みたいなメッセージをよく見かけててずっと気になってたんだけど
過去のダクソとかにそういうのがあったん?
エルデンが初フロムゲーだからわからん 戦闘中に敵の目前でジュース飲んで殴られたら文句言うやつ草 稀人ってなんなの?ディアロスとマリカが稀人出身らしいけど 稀人ってなんなの?ディアロスとマリカが稀人出身らしいけど 稀人ってなんなの?ディアロスとマリカが稀人出身らしいけど DLCでいい武器+褪せ夫の身体スペックをそろそろあげてほしいって思ったけど
一般兵が大量の物量(命)でやばい奴らに挑む方が映えるか
でもカンスト周回後半の敵火力えぐすぎるから難易度調整できるようにしてくれ… へぇー俺ならメリナ燃やして狂い火貰って針で治してラニとハネムーンで月に行くけどなあ リロードすると書き込みが多重化するらしい
一旦ウィンドウなりブラウザなりを閉じた方がいい メリカスも褪せに言うほど思い入れないだろ多分
突然いなくなったり合流したり碌な別れの挨拶もなく目の前で焼身自殺する関係
たまに口を開いたかと思ったら出てくる言葉はマリカの言葉 狂い火にならないでって感情こもった言葉で懇願してくるとこが一番かわいいヒロイン マレニア倒してミケラの針手に入れておけばDLCで使う時があるなたぶん ミケラの力って腐敗も狂い火も効かないってことだよな DLCで出血と毒を同時に蓄積させる血便エンチャは来ますか? >>946
風車は多分ネーデルガンダムかな?
浜辺はなんかそんな感じのイメージがするってだけじゃないかな
ネタメッセージなんて大体の人が感覚とか思いつきで書いて読んで理解できた人が評価する感じで成り立ってるから過去作だとかフロムゲーだとか関係ないよ キャラ付けをしっかり意識して緻密に関係性を築き上げるようイベントを重ねた結果生まれたのが俺だ、621
雰囲気だけならラスティとブライヴ似てるとこあるのに重さがぜんぜん違う 女神転生みたくミケラが魅了技使ってきても頭に針ぶっ突き刺せば効かないって寸法だ
俺は男には興味ないんだ 雷武器に麻痺の状態異常が欲しい
敵が5秒ごとに一瞬動かなくなる感じのやつ >>962
ありがとう
なんか発売当時から結構いろんな人が単なる思い付きとは思えないようなネタを同じように書いてるスポットがちらほらあるから
そういうシチュエーションのシーンとか敵とかが過去作にあったのかなってふと思ってさ 各種タリスマン補正に見る力の源
獣の力=筋力+信仰
狂い火の力=知力+信仰
龍の力=神秘+信仰
古竜の力(雷)=信仰
神狩りの力=信仰
巨人の力=信仰
信仰ってなんだよ(哲学) AC6があんだけドラマチックにできたのだからDLCの演出には期待してるぞ
やればできる子なんだからフロムは >>970
そりゃあ邪神を信仰しても土着神を信仰しても信仰には違いないからなあ フロムはやればできる子
だから触媒武器も頼む…格好良いやつを頼む… じゃあ猫ミームで面白いエルデンプレイ動画作ってくれ 本で祈祷使いたい
強攻撃はモズグス様みたいな脳天かち割りで レアルカリアの魔術師があんな感じで本で殴ってくるんだよね モーグもミケラに魅了されてタクシーにされた説ない? 快適なマルチプレイとPVPのゲームバランスの調整以外は何でも出来そう マルチの人数によってエリアボスのHPや固さを変えて欲しい 思わずwikiに確認しに行っちゃったじゃないか
びっくりしたわ >>543
初心者がその段階で鍛石3までいくかな?
ラダーンならマッチングしそう Lv180でモーグ前に金サイン書いてるけど5分立たずに10回も呼ばれた
結構みんな苦労してんだな 褪せ夫がちゃんと誉められたのってラダーン倒した時のブライヴとその後のラニくらいだなそういえば
ウケツケジョーすごい嫌われてるけど、イヴェルカーナに気絶させられた時ちゃんと謝ってたから俺は許すよ >>985
モーグ倒せずに白呼んだらmiquella is mineって名前の変態がアズールブッパで即殺してたわ レベル180帯だと2周目以降だろから倒せないからというよりは遺灰でサクッと殺すと味気ないから楽しみたくて白呼ぶんじゃないか モーグマルチは拘束具と出血武器で囲んで殴ってニーヒル前に終わることが多かった思い出
ちいかわ全盛期とか蹂躙されてた >>944
追っ掛けてほしいじゃない。いや多分本当におっかけてくるんだけどw このスレッドは1000を超えました。
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