【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part5
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文頭に必ず【!extend:on:vvvvvv:1000:512】の【】内を3行入れてください
◆開発&発売 : カプコン
◆対応機種 : PS5/steam/xbox
◆ジャンル:オープンワールドアクション
◆プレイ人数. : 1人(多人数ネットワーク)
◆発売日: 2024/3/22【PS5/Steam/Xbox】
◆販売価格:(DD2パッケージ版)8,990円 (DD2 DL版) 9,900円
◆関連サイト
ドラゴンズドグマ ポータルサイト | CAPCOM:
https://www.dragonsdogma.com/ja-jp/
ドラゴンズドグマ 2 公式サイト | CAPCOM
https://www.dragonsdogma.com/2/ja-jp/
Twitter:
http://twitter.com/DD_CAPCOM
◆関連スレ
[第一作目]
ドラゴンズドグマ 469【DDDA】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708168845/
[家庭用ゲーム]
Dragon'sDogma -ドラゴンズドグマ総合- 497
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1709874436/
[PC版]
【PC】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part1
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1709699657/
◆前スレ
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part4
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709952976/
Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part2
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709691919/
Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part1
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708948427/
次スレは>>950を踏んだものが宣言したうえで立てること
無理なら直ぐに代役を指名しましょう
その他の人は立つまで減速お願いします
https://twitter.com/thejimwatkins
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins 俺としてはキャラクリ極めてみるけど、やっぱペースってか基礎になる値見つけたいな。 正確には語れることがないからキャラクリしたものが貼られてるだけだぞ
供給された触れる要素がこれだけだからな https://imgur.com/a/Fb99H3b 作りかけのやつ置いとくわ。これもうちょい洋風にしたいんだがどの数値いじればいい? なるほど、そうなのね
でも前作やってないけど興味でてきたよ! 仮に今頑張って美少女作れてもカプコンだからな?
実際のプレイ画面で絶望しそう
モンハンワールドもキャラクリ画面では顔面だけは美少女作れたんだよね
なおフィールド >>1乙
普段ならかまちょ扱いされるが今はキャラクリしか無いからな
承認欲求おじさんと誹られるのを恐れる必要は無い
存分に貼り給えよ >>7
西洋人にしたいなら上から
飛び出した眉
凹んだ目
眉頭から通ってる鼻
目立つ頬骨
エラの目立つ顎
大きめの口
ゴツい顎先
顔のパターンしだいでできない所もあるからそこだけ注意 自分はそっち系じゃないから作らないけどロリ?と言うか少女系?で完成高い動画上げてくれてる人見つけたけど貼っていいのかな? >>13
貼っていいんじゃない?ていうか貼ってくれ 真木よう子っぽいキャラちらほら見かけるからザコシも作ってティンコンカンコンしろ >>12
顔パターンででき無くなるやつは詳細設定できるから正確にはないぞ 今作ポリコレ要素あるけどちゃんと美女作れるのいいな >>21
知っとるはダボが
パターンを変えずに試行錯誤する人間がいるから先に注意してるだけや
黙ってろマヌケ 頼むこのウェンズデーちゃんを誰か作ってくれ
俺やってみたけどセンス無さすぎて無理だった
https://i.imgur.com/NOraizK.jpg 男頭部パターン3がイケメン作れそうなんだけど左右非対称で歪んでるのが気になる… なんか老けちゃったからもうわからん
助けてくれ
15歳くらいの美少女にしたいんや
https://i.imgur.com/sORSn61.jpg https://i.imgur.com/oBdi8nC.jpeg
客観的意見が聞きたいんやけど右と左どっちの方が未亡人味ある?
微調整し過ぎて分からんくなってきた >>32
前スレから見てるが顎の歪みそんなひどかったっけ? >>32
パット見ちゃんとティーンっぽいけどな
ここから少し幼くするなら、少しだけ目を下にずらして寄せるとか? >>34
右→1人で生きていく決意をした未亡人
左→夫の死別から立ち直れてない未亡人 >>32
疲れているのよ。もうあきらめて休みなさい。
耳がとんがっている(エルフっぽい)から1000歳ぐらいに見えるんだと思う。
普通の耳だったら13〜15歳ぐらいの美少女だから。 >>35
色々弄くり回してたらなんかこうなってた
>>36
マジで?
ちゃんと15歳に見えるならいじらない方が良いのかなぁ >>32
すでにティーンぽく見えるから大丈夫だろ
気になるなら目を手間に出して大きくしてみるか眉が前に出てるなら奥押込ろ >>39
未亡人の考察して欲しい訳じゃなくてさぁ!
まぁでもその印象だと左の方が冒険者味もあって良さそうか サンキュー >>40
>>43
見えるならフィニッシュにしとくわ!
エルフ耳は絶対にやめない >>32
画像のアゴを指で2ミリ隠してみて
きっとその方が幼くみえるよ
子供の顎は丸くて成長とともにとがってくるんだよ >>44
ポリコレのせいで今のダークエルフってこんなだよな >>17
すごいね。これでロリコンの声が小さくなればなにより >>53
アカウントを作るんだ。ダークアリズンでやってるけど疲れる‥ みんな頭部パターンなに使ってる?
俺は女性キャラは18しか使ってないけど他にオススメある?画像ありなら嬉しい ベース選択画面で顎引いてないフェイスは地雷判定してる。インゲームシーンで水平見てる感じはアホっぽくしかならない苦い経験が他のゲームで何度かあったからな。。 >>51
子供 顔 バランス
とかで検索かけてみると少し見えてくる物もあるかも
大人と子供では明確にバランスの取り方は違うから
がんばー! 今作は魔法職用でタイトなドレスとかあって欲しいな・・・ おれはもうメイデンシリーズが続投してくれてるだけで良いかな >>61
許したれ自分が作ったキャラの反応聞きたくてたまらんのや 初期装備なら多少やぼったくてもいいかなって思う。
そのほうが良いデザインの装備を手に入れた時に達成感があるし >>63
横から見ると何故か少し腰を落として不自然な重心の立ち方してるからそのせいで広がってるんよな 土日でキャラクリハイレベルな動画が増えてきたな
覚者はオリジナルにこだわるけどポーンには遠慮なく使わせてもらおう ってかベースメイクさせてよ
肌が汚い色白多すぎ
肌色って感じの色にならず黄ばんでる感じになる綺麗な肌ならあるんだよな >>64
分かりみ。まぁセクシー系じゃなくてもとりあえずテンプレ魔女的な服は欲しいわ >>70
youtubeの動画で>>17よりきれいな奴あるんけ? >>71 エアプか?顔から首にかけて白いクソデカタトゥー入れて色白にするのがセオリーやぞ... >>55
かわいいけど体重73kで笑ってしまった。 >>75
仁王2プレイしてた時に有識者に教わったわそれ
肌の色気に入らん時便利よな 人間耳の獣顔、毛皮があっても装備で隠れるのよね
それなら人間でいいよね… 献身ファイター奔放アーチャー純真メイジは作り終わったから
才略シーフのキャラ案くれ 獣人もつくったけどメイポにするのは…
たまに借りるくらいでいいかな
https://i.imgur.com/yiTzWNF.jpg クレイトスとかいうハゲだから大抵のキャラクリに髪型ある上にヒゲモジャで顔の形誤魔化しやすい英雄 男キャラってハイクオリティなネタキャラ以外需要なくて可哀想 >>90
ダークエルフ=褐色系美人エルフみたいなイメージだったから
初めて洋ゲーに触ってこれがダークエルフと言われた時の衝撃がでか過ぎて
ダークエルフと言われるとこの顔が脳内に出て来る・・・ 獣人男女作ってみたけど男はゴツいライオン作ればそれなりには見えるけど女はどうしたらいいかわからん
明らかにデフォルトの方が可愛かった気がする
https://i.imgur.com/JeRmmpw.jpg
https://i.imgur.com/PumepBS.jpg >>93
ちなみにベースの顔型全部違うから気を付けてな さすがにちょっと辟易してきたな
キャラクリスレほしくなってきた でもキャラクリ先にやらせてもらってよかった当日だと3日くらいキャラクリに時間とられてたかもしれない おーいガクガク30fpsのPS5民たちよー
PCの劣化版ドグマ2の体験版はもう遊んだかい?w このゲームのキャラクリってどのパターン選んでも同じ顔まで調整できるわけではなくて、各パターンごとにタイプが変わるやつなのか ツベでキャラメイクを今日の日付で再生回数順とかで検索すれば美男美女はすぐ見つかる。日本語だと解説動画とかキャラメイク以外の余計な奴ばっかり引っかかるけど。 >>102
発売まで続くと考えたらな…
どっかで序盤体験版欲しい >>105
パーツ変えられないからね
大きさと位置と角度を変える感じ
だから顔の凹凸がかなり重要な気がする
これが上手くいかないと綺麗に見せられない バイアズーラ?! バイアズーラ!バイアズーラァァ↑↑ ベース頭部パターンごとに出来上がりが違うから誰かが気に入って使っているパターンを選択して色々試している。
個人的には女性キャラは18、23、あと自分ではまだうまくいっていないけど24が可愛い寄りの印象。
20だとカッコいい系ができた。 女顔のベースが悪いパーツばかりで
綺麗な顔は大体似た顔になってしまう 男の顔は最初のベースが悪くても肌変えたりシワ減らしたりするとイケメンに変えられるけど
女のはなかなかそうはならんのばかりで 整っただけの顔作るより個性もある顔作るのが大変そうだねこりゃ 顔ベース18にチャレンジしてみましたが、鼻の下の出っ張りを取る方法がないようなので不採用とします。(口と鼻を近づけて誤魔化すことは可能)
次の方どうぞ asmongoldが自分にそっくりなポーン作っててマジに笑った
本当そっくりでビビる >>112
有用な情報じゃんカッコいい奴晒していいぞ >>75
そんな方法があったとは…ありがたい
メイクで隠し切れない部分はフェイスライトで誤魔化して撮影していたわ
https://i.imgur.com/9FTIVRe.jpg 一日頑張って完成した記念・・・なんだけどなんか若干似たような感じになってしまった気がする・・・
覚者はイケメンにできて良かったけどあんまり個性的なのは俺には無理だな
それからポーンは顔テカらせすぎたか?若くしたかったのにおばさん感も強い気がする・・・
覚者
https://i.imgur.com/GV1lKsj.jpeg
https://i.imgur.com/ytHhGCN.png
ポーン
https://i.imgur.com/HBiyFwE.png
https://i.imgur.com/gw7KYam.png >>55
なんか、プラットフォーム横断のキャラクリスレあってもいいかもね
https://imgur.com/R64GWsS.jpg このゲーム前からそうだが髪の毛が不潔だわ
何ヶ月もシャンプーしてない汚さがキモい >>125
随分雰囲気のあるキャラだなただのブラなのにドレス着てるのかと思ったわ >>127
ありがとう。
選択の適当にいじったりなんやかんやしたらホラーチックでヤバゲなおば、お姉さんができたのでそのまま仕上げてみた >>126
ツヤを増やすと脂ギッシュでツヤがないとぱさぱさな感じがするな
カメラの距離にもよるけど リアル系のキャラクリゲーっていつも女キャラ美人にするの困難で
いつもみんな同じような顔や髪型なる現象なんとかならないの… みんなよくメイクなんてできるよな>>101のキャラなんて唇をテカらせて頬を赤くした程度で一人はすっぴんだから
タトゥーとか傷あとをいれるのも大変だ でもキャラクリ画面とムービー、フィールドでは顔がどうなるのか分からんと作ってもあんま意味ない気がする キャラクリスレ立てようと思ったけど規制で立てられん誰か頼んだわ 金髪ねーちゃん作りました。
なるべく王道な感じで作りました
https://imgur.com/ziUesLM 意外な顔ベースから美人が作れる事もあってなかなか楽しい https://i.imgur.com/y6nsbC3.jpeg
ワイは女エルフ騎士や
ベース17ポーンで未亡人作るのにも使ったけど個人的に好きだわ 数値書き出すん糞時間かかるやん
モンハンみたいに一覧表示させてや >>101
そういえば3人目のキャラ俺の性癖にはあってるけど他人から見てもかわいいよな?誰か感想ください >>146
クリップで保存した物をトリミングしてPS Appから見るといいよ
長く残すならダウンロードだ 化粧って基本テカリを抑えるためでもあるのに
むしろテカらせる人多くて草 金髪お姉さん完成したから黒髪元気っ娘作るかと遊んでたらメイポ用の金髪お姉さんを超える顔が出来てしまった
明日はメイポ調整に時間を使うことが確定したわ
https://imgur.com/a/12vw6mX
https://imgur.com/a/8MP8atN 顔の横幅とか縦幅とか変えると大幅に雰囲気狂うなw
奇形っぽい人はココいじりすぎやろ >>142
耳触ってなかった、、、
気づかせてくれてありがとう、完成できた
https://imgur.com/vtSyTid ドグマシリーズは初めてなんだけどポーンの職業って定番とかあったの? >>152
やっぱりか
17は造形自体は美人系作るのに良いんだけど
涙袋というか目の下に皺があるのがそれなりの年齢イメージしたキャラなるから可愛い系目指すと選択肢に入らないのがね… >>155
ゴルフクラブで殴り殺してきそう
>>157
Vtuber版のたぬかな なんかSSにすると年齢が10歳くらい上がって見えるんだよなぁ… >>161
最終的にスクショと手直を繰り返すことで良いキャラになるぞ 1を初めてやった時は回復職が欲しくて自分のはメイジにしていたけど、改めて最初から遊んだ時は欲しいスキルの都合でレンジャーを挟みつつソサにしていたな。回復役は他から借りれば良いし、なんだったらアイテムの方が早いからね。
2になってそれなりに変更もあるだろうからとりあえずは好きにすれば良いと思う。
多重詠唱しやすいようにポーンはソサにするとか覚者が近接だからポーンは遠距離にするとかあえて二人とも近接物理とかテンプレとかはあまり気にせずそういう感じで好きにして遊ぶものだと思う。
そのうち2用のテンプレはできていくとは思うけどな。 ポリコレ黒人ブスを作る自由度は高いが
美人可愛い系は選択肢が無さ過ぎて量産型モブになる 正面美人と斜め美人は微妙に違うってのも悩ましいんだよね そういえば筆頭ガンナーみたいな褐色美人はできないものなのかな?
あとで試してみるか みんな頑張ってるなぁ
センスないから良さげなキャラクリ動画探しちゃうわ >>143
イケオジ以外でカッコいいの初めて見た
顔ベース何選択したの 獣人つくってる人少ない感じ?それとも違いが分かりにくいから出てこないだけかな フリーレンのユーベルみたいな、人殺しの眼をした女が作りたかった
https://i.imgur.com/DUS4DyQ.jpeg 年齢を調整。そして母になる
もっと目幅を広く設定できれば、更に下の年代まで自然に作れるんだがなぁ・・・
https://imgur.com/a/FLTt3FZ 色白にしたいのに白く見える肌質選ぶと毛穴がブツブツしてる… しかしカプコンめ
半目は作れないしサイドポニーはないし、酷薄そうなボイスもないとは。
キャラクリ体験版だからパーツもボイスも製品版より少ないんですって言うなら許すぞ。言え! >>178
獣人もチャレンジしてみたけどやっぱ獅子系のごつい獣人か
ちょっと美形なメス猫ぐらいしか幅が無いからなぁ・・・
愛嬌あるブス猫作りたいけど獣耳じゃ無いのがやっぱネックだわ
https://i.imgur.com/ZcmSNQl.jeg >>152
やっぱりか
17は造形自体は美人系作るのに良いんだけど
涙袋というか目の下に皺があるのがそれなりの年齢イメージしたキャラなるから可愛い系目指すと選択肢に入らないのがね… >>189読み込み直したら同じの連投しちゃったスマン 異世界転生ロールプレイゲームとスタッフ自ら謳ってるんだから
クリエイトの素材は無限に用意してくれ なんだろ前髪が全部へんなのかな
スキンヘッドの時はバッチリだと思っても髪の毛生やすとダメだな >>193
どこら辺が日本人ぽくないか教えてほしいな 日本人ぽく黒髪にしてるからオカンみたいに見えるのかもしれん
次は日本人のギャル風でやってみて >>192
顔のサイズにあってないね
特に女
小顔にしようとするとさらにズレるから
髪と顔の位置バランスを先に決めないと全部が崩れる 拘りポイントって人それぞれなんだなってここ数日のスレ見てて思うわ
自分なんかは目力に拘っちゃう方だけどお前ら的には大して重要じゃない部分なんだろう 発売日までにはキャラクリ熱も冷めてゲーム内容の話に集中できるだろうから
わざわざキャラクリスレ建てるまでもないだろ >>188
黒髪黒目なだけで日本人には見えんかな
ただ造形自体はいいと思うぞ
二重と下まぶたがくっきりしすぎてるからそのベースで日本人は無理ゲー感ありそう
やっぱベースごとに作れる幅はある程度決まってる感じだな 素のベースにもよるけど少し目を閉じさせた方がリアルっぽくなる アジア人ベースの顔の目を細めるの数値を60~90ぐらい高くしていくと東南アジア系から日韓中っぽくなってくるかな イケメンポーンだと男プレイヤーの大半が僻んで借りないだろw 言われた通り瞼を細めて二重をメイクで誤魔化したぞ死ぬ程老けたわ
https://i.imgur.com/RI348tg.jpg >>206
老けて見えるのは眼に光がなさすぎて人生に疲れた感じが出ちゃってるからだろ >>207
>>208
うるせぇパッチリおめめのアイドル目指して平たい顔を作ってたのにできたのは人生に疲れた女だよ
リアル系の東洋人は作りづらいと聞いてたけど出来上がったから満足したわ
助かったわサンキュー 輪郭が肌に影響されてちょっと変わるんだよね
唇とかも変わるしね
基本的な輪郭を作りたいならタトゥー拡大で真っ白な顔にしてからやるとわかりやすいかも >>209
でも正面からライト当ててるのにそれだけ眼が死んで見えるのは問題だと思わん?
ちょっと試しに虹彩の色を薄めにして肌のツヤを70くらいにしてみてよ >>211
しょうもない小ネタだけど姿勢をいじることで待機モーションが変わることに気づいたおかげ瞳に光が戻った
https://i.imgur.com/K8GAZVt.jpg 姿勢をかなり右に寄せないとうつむき加減になるんだよな
しかしちゃんと正面向くように数値いじると今度は胸張り過ぎで不自然になるという このキャラ消す予定だけどパラメーターのスクショいる?
編集するのめんどくさいから枚数かさばるけど お前ら名前どうしてる?和名は合わないデザインの癖に文字数11は少なくない? ここに膨大な枚数のスクショ貼られても流れるだけだし
日本人顔にする為にどこの項目を拘ったみたいな話の方が今後の参考になるんじゃね >>220
絶対そっちの方がめんどくさいじゃん
拘ったもなにも2時間くらい適当にやったらできるよ キャラクリスレでやって欲しいわ発売されてもキャラクリ画像溢れるんだから 自分もキャラクリ時間2時間くらいだけど
その時間はほぼ眼周辺に費やすからな
人によって拘る項目違うんだと思うわ 発売までキャラクリ以外に現状語ることあんのかよ
発売してからもキャラクリの話してたら立てればいいだろ >>223
それをいったら顔のラインだろ頬と顎と頭部を使って整えてるぐらいだわ
バランスをよくするために全体サイズを下げて頭部の長さを最大にしてるとかそのあたりしかないけどな
https://i.imgur.com/8Dos9p4.jpg Xに凄えきゃわわな子猫ポーンおったわ、流石にここに勝手に張るのはまずいかな? 体>頭部のページっていつもデフォのままだったわ
そういうとこ気にするのね >>228
あと女キャラは頬の太さはよほどじゃないと+15キープそこから減らしたら頬が痩けてエラと頬骨が目立つから
輪郭はとにかくその都度修正する目や鼻を弄ってても少し違和感があったらさっき言った三ヶ所をいじくる
鼻を潰さないことみんな鼻を目の敵にしてるけど潰したら確実におかしくなるからとりあえず保留してバランスを整える ドグマ2のキャラクリスレってまだないの?
エルデンとか仁王みたいな他ゲーのキャラクリスレってあるイメージあるけど >>34
左の方が幸薄そうで未亡人感があるから好き >>184
上にもあがってたが、面積広いタトゥーを真っ白にして拡大するといい 美少女出来なかったからもうどっちも男にするわ
メインポーンとは恋愛ないよな? 噴水に突っ込んで「ズブヌレです。」とかやりそうだけど
見かけたらよろしくね
https://imgur.com/ZAxXkcL 色んなイケメン男前は作れるのに美人の振れ幅は狭いなあ フィールドに連れて歩けるメインポーンは1人でもいいから3人くらい作らせて欲しかったなぁ… お前らのオナニーキッツイな
まずはXで晒して好反応だったらスレで晒せよな
下手くそ多すぎてセンス疑う お前らのオナニーキッツイな
まずはXで晒して好反応だったらスレで晒せよな
下手くそ多すぎてセンス疑う >>17では21ではないかと推察されてたが、9で間違いないと思われる
似せて作ったら下まぶた、鼻筋、口、輪郭の特徴が一致
投稿されてた動画は画質が良くないのか肌の質感とか鼻孔の造形がかなり美化されてるようだ
後に投稿された口の調整数値が見える同一キャラらしきスクショでは失礼ながら並みの造形に見えた(見せ方って大事だなって
輪郭は綺麗なホームベース型なので頭部パターン9を好む人はお試しあれ ストリートファイターみたいにコードで共有出来るようにならんかな >>134
一時肥えてた時にソックリじゃん、上手いなあ これでもPSO2よりマシなキャラ多いんだよな
今はどうか知らないけど昔クリーチャーみたいなのかわいいでしょ?って押し付けられて困ったわ つべで海外のクリエイション集見てたらのバルゲ3のレイゼルまで再現してて吹いた
いやー、やっぱ共有機能欲しいよね X見てるとキャラクリの自由度は前作より全然あるよな
ロリキャラ作りたい奴らには不評だろうけど ちょっと童顔っぽくするだけでバケモノになっていくのは勘弁してほしい
ロリじゃなくて童顔ぐらい良いじゃない >>252
Xにエッグいレベルの美少女ロリ作ってる人おるから作れないのは自分のせいだぞ
俺も昨日頑張ったけど難易度高すぎるのは間違いない 光源と斜め顔マジックがあるから一見よく見えても信用できないんだよなぁ >>251
たぶん目が離れ過ぎてるのと頬の肉を盛り過ぎてるんだと思う
頬の肉は15までで固定して顎の項目と頬骨で輪郭をコントロールした方がいい ベースによっては頬が痩けてるから
それを埋めようとすると輪郭が丸くなり過ぎるパターンもある >>257
下膨れは童顔寄りにする為に意図的にやっている
削ると大人顔になってくるからぽっちゃり
目が離れすぎなのはわかっていたけどやっている最中にづらして行くと何処が適正かわからなくなってくるよね >>259
見た感じで幼くしたいのはわかったけどさすがに膨らまし過ぎてない?子供というよりポニョにちかいぞ
あと頭が横に広がってるから頭部の項目で横のサイズを小さくした方がいい気がする イニシャルDの女キャラみたいになってるね
まぁそれで抜けるなら良し ホクロ付けれなくね?タトゥーに手を出してないけどそっちにある? やっぱ60fps出せない、MODも入れることができない劣化家ゴミ版は買う価値ないな
PC一択だわ >>260>>261
ポニョ顔かぁ
どちらにしてもバケモノ寄りなのはわかっていたから時間を空けてから言われた悪いところを見返してみるわありがとう >>264
目の形が綺麗で結構化けそうだからパターンの数字を教えてもらえたら助かる Xで話題順にソートして見てるけどやっぱり所謂FF顔がうけてるんだなって思ったわ
すげーよ野村 もうすぐ発売だけど、まだ自分の中で購入するか決めかねてるわ
正直言って、カプコンだとか話題性だとか抜きに このゲーム面白そうだと思う?
例えば内容は全く同じで全く無名メーカーが別のタイトルで作ったとしたら、皆さん買います?
ちなみに2日前のアローンインザダークのリメイク版は買う予定です。 初代ドグマのdlc髪型とかって、ダークアリズンでまとめて収録されたんだっけ? >>267
自分で判断しなよ
インタビュー、プレイレビュー、先行プレイ動画
判断材料はもう出揃ってるよ
それで自己判断できないなら他人に何聞いても無駄だよ 1を当時楽しめたのがすべてだからなぁ
DDより遊びやすくてプレイヤーに親切で面白いゲームはたくさん出たけど代わりになるものは10年無かったわけで >>267
もし無名だったらなんて言う時点で、デモンズソウルも無名だったらクソゲーって言ってそう
揶揄したいわけじゃなくってね
評価待ちが君の最善の選択肢だと思う >>267
他人の意見は全く無意味
飯の好き嫌いと一緒
ドラマが大好きなやつもいれば一切見ないやつもいる
何の参考にもならない無駄で無意味
少しでも気になったらとりあえず買う、これが一番後悔しない方法 こういう輩が買った後に「 ロックオンが無い 」だの大声で喚き散らすんだろうなって アクションがもっさりしてる割に動かしたときの楽しさは随一だからな
むしろ無名の開発がこんな楽しそうなアクション作ってたら驚くわ >>265
顔パターンならSSにも出ているけど17
他の数字なら
[頭>目]
-54、51、-25、20、38、0、0
[顔の化粧>目]
119、148、139、107、28、-20
[顔の化粧>まつ毛]
11、1、0、99、100
[顔の化粧>アイシャドウ]
3、25、15、50、25、18、20、34
[顔の化粧>アイライン]
6、1、100、59、10、40
稚拙なのわかっているから載せるの抵抗あるなコレ
出来たら参考にするから頑張っておくれ
>>267
かわええやん >>276
今まで見たロリ寄りの中じゃかなり良いな
ただここまでできてもやっぱ身長160cmが邪魔をしてくるな SEだけはしっかりしてほしいこのてのゲームで大きなハサミ薄いで紙を切るシャリシャリした音だけは止めて欲しい >>276
真木よう子味を感じる
ともかく首もう少し短くすればいいかもしれん >>276
こういう子制服着て歩いてるよな
かなり解像度が高い >>243
普通逆じゃね?今どきスレなんて一部の人しか見てないんだからxの方が本番なんじゃないの。実際xとかツベで上げてる人の方がうまい人多いし。 >>252
俺ロリ嫌いだけど今回のキャラクリはマジで微妙だと思ってるよ
超頑張れば色々できるっつっても他ゲーのキャラクリより面倒で労力必要な時点でそこは批判出ても仕方ないわ
平行してキャラクリの評価高いゲームやってるから嫌でもこっちの不便さが目に付く
なんかずっと同じ事言ってキャラクリ批判封じようとしてる人いるけど勝手にロリコン認定すんのとりあえずやめてくれないかな 輪郭隠せる髪型増えたら可愛いキャラもうちょい作れる気がする >>99
日本人の作りがちなカッと見開いて人形化するよりは
自然な美人に近い感じするな
美人キャラよりイケメン作りやすいのも目の大きさが自然に近いからかな 身長デカい尻デカい胸小さい女!最高だった!(前の嫁)
身長小さい尻デカい胸大きい女!最高だった!(前の嫁の友達) 比較対象が前作だとそこそこのキャラ作る簡単さは確実に落ちたけど、拡張性とか仕上がりの美しさは圧倒的に上だな
普通の顔が難しくて、ブサイクと美人の振れ幅がすごくなった
ツールが数値を細かく選べる方式な割にベース依存だったり、慣れないとうまく作れない難しさはあるけど、うまくできたときの顔は他のキャラクリゲーと比較しても屈指の出来だと思う
歯の設定画面は除くがな Xに投稿されてたものを自分なりに
ちょっとアレンジして設定も付けてみた
設定はジョイトイ用に製造されたAIドール
顔の縫い目はフェイスパーツを変えるための傷跡
https://imgur.com/a/PduAKlO
腕と脚の関節部分に継ぎ目を付けてよりドール感を強調
https://imgur.com/a/HCkGQ8P
ドールは自我に目覚め街から逃げ出す
あてもなく何日も走り続ける
やがて力尽きて動けなくなる
しばらく後・・・
ポーンa「覚者様、何か倒れています
ポーンa「これはジョイトイのドールです
ポーンb「まだ息はあります、応急手当でたすけられます
かくしてドールは覚者様と出会うことになった
この物語の続きは本編にて
発売まで残り10日 >>291
思い出にお守り4つ修羅孤高以上の補正掛かってね?
前作も酷かったよw
ランキングとか見てもブスやクリーチャーばっかだぞ
まぁでもキャラクリ画面だけで見たらクソグラ加味しても前作の方が可愛いの作れたか
キャラクリ画面詐欺なんで95割は実際のプレイ画面だと誰こいつ?ってなるけどw >>292
ウルリーケの追っかけレズっぽそうw
ぜひともウルリーケとロマンスしてくれたまえ >>293
縫い合わせのせいでどうしてもドールというより死体を縫い合わせたフランケンシュタインように見えちゃうな
ゲーム中はドールっぽく見えそう ポーン沢山借りてもらうためにはやはり当日0時からスタダした方が有利?? ニックネームに左馬助あるのに誰も金城武作らないじゃないか >>267
俺も試しに文明の利器、YouTubeで他人の配信見てかなり面白そうならやるつもりだ
微妙そうなら値下がりしてから中古で買う >>267
これ間違いなく人を選ぶゲームやぞ
神ゲー連呼のyoutuber信じたら泣くレベル ネットであがってるキャラのレシピコピーかインポートしたい…したくない?
体や顔の輪郭は何とかなるけど顔のパーツのバランスが取れないどころか弄ってる内にパーツそのものが崩れてきて泣きそう。弄れば弄るほど理想から遠のいていく >>276
今まで見てきた中で一番いい感じのロリキャラや 完全無毛やと捗る 人は選ばんやろ
ダクソみたいな人を選ぶ感じはない
暗闇でホラー感もある場面が多いだけで レベルさえ上げておけば極端に難しい場面も無かったし
低レベルだと地味に盗賊とかが強すぎに感じるけど >>301
まぁ時間がある時にマイペースでやるのが吉だからね
でもさぁ発売1ヶ月くらいまでの手探りわちゃわちゃ感味わいたいじゃん・・・
ポーンとか貸して借りられて評価されてが楽しいじゃん・・・ 12年前ぐらいはオープンワールドってゲームが少なかったし
自由性が高いアクションRPGってのがまだ浸透してない時代だったから
何をしていいのかがわかりづらいって人は多かったよね >>278
わざわざレシピ書き出し助かる特にメイクは苦手だからありがたい 何でもしていいんだよ
可能性を探るのが冒険だから
やりすぎると「あっそれバグです」で修正されるだけで DDONとかもシーカーで空飛べて高い場所も登ってたもんな
あれは修正入ったんか? 獣人は頭の作りが人間寄りなのと動物耳に出来ないのをなんとかしてほしい
欲しいのは人間寄り中途半端な動物頭じゃなくて動物頭をそのまま持ってきたいんや
兜被れなくても良いから今からでも獣寄り獣人にしてくれ
ケモ好きなのにこれじゃ選びづらいわ
獣人のSS増えると嬉しいな 物理特化作ってたのにマジックアーチャーに持っていかれたの思い出したわ
ヲリとアサシン返して!と思ったけど
脳筋キャラでマジアやっても楽しかったから多分詰まらない 獣人男は骨格が完全に人間だもんな
おっさんに毛生やした感じにしか見えないのはわかる
兜や鎧を共通にしたいから耳もしっぽも削除したんだろうけど マーチャーは完成系は強いけど
育ててる最中の火力が無さ過ぎて俺は続かなかったわ
魔弾打ってっも敵が怯まずに突進してきて殴られるんだもん やっぱこの手のゲームは容姿の面ではPC版でMODいれるしかないな
ただ声や性格はどうにもならなさそうだけど
RPGならこういうところのコスト割いてほしかった 序盤は火力足りない
じゃあどうするか?
吹き飛ばし力ある武器かソーサラーの大魔法に頼る
これが楽になる秘訣 バランス型がいいよな
アビリティ順番に取っていくと勝手にバランス型になるし
気にしないでもよかばい アビリティは狙ってとればすぐ全部とれるからその後だよね
どのジョブでレベルをずっと上げていくか
火力特化型はHP防御がやたら少ないしな
エンドコンテンツ部分にいる敵がわからないと正解がわからないからバランス型が安定か >>320
覚者の声ひでーよな
男だったらいいけど女覚者は… >>325
まぁポーン育成もあるから
ポーンと役割変えてローテーションでLVあげかなと思ってるわ
将来的には最強物理職(魔法職)ビルドとか育成論が出てくるけど
その時にモチベ残ってたら最初から育て直すとかするだろうし >>267
ダークアリズン500円で買えるし体験版感覚で遊べば良いと思う PC版なら覚者の声ミュートできるだろうからまだ救いがある
正直なくていいレベルなんで、こんなんい時間と金かけて作った奴の頭おかしい 前作未経験でジョブ迷ってるんだがファイターとシーフってどっちがおもろい? >>334
前作のジョブの面白さなんて
今作の参考になるんだろうか…
それにどうせ上級職に上げるのにいろんなジョブやるんだし >>335
たぶんていうか基本的にLV10になれば
好きな混成職とか上位職に転職できる仕様は継続だとおもうよ
アリズンだけはなんか条件ありそうだけど アリズンの条件が全職でクリアだったら嫌だな
8周もしないといけないw ファイシフウォリの純近接3職はきっちり差別化されてるから好み次第だろうけど、何やっても楽しそう
魔剣士はちょっと分からない アリズン以外の8職のランクいくつ以上とか
ストーリー進行で入手となそのへんやろうかとは思ってる 今作のジョブの種類が歯抜けみたいでムズムズする
下位職4に対して上位が2しかないのと混成も組み合わせ2つだけって >>294
文がおかしかったから伝わりづらかった……真逆の解釈に取れちゃうか
今回は前回のキャラクリよりも難しいけど、うまく作れば圧倒的に美しくできるって言いたかったんだ…… >>342
タトゥは好みによるけどない方が良く見えるな
ちゃんと人間の顔をしていてかわいいと思うわ 獣人はほんとFF14のロスガルみたいなのが理想なんだけど、あれ装備とか髪型をアレ専用に作ってるらしくてクッソ手間って話だからなあ
極力人間と装備を使い回せるようにドグマ2はこうなったんだろうけど、ごめんけどなんかちょっとキモいよね 獣人は、ライオン系脳筋キャラや、猫系シーフ・ハンターはしっくりくるけど、魔法職には違和感があるな。 アリズンは界王のジョブで、ストーリークリア後も強敵と戦うエンドコンテンツがあると信じたい。 >>346
いいキャラだと思うけど個人的にもう少し縦に顔が長ければバランスよく見えるな
丸顔より面長の方がクールな印象に合ってる気がする 漆黒の体毛に金色に輝く目の黒猫キャラなら魔法職に合うだろうか?
魔法職にしっくりくる獣人キャラメイクした人いる? 今さらレビュアーのプレイ動画みてるけどIGNだけ下手くそすぎて面白くなさそう何故敵の真下で棒立ちしてやられてるの? IGNJはヘッタクソだしそれ故レビューもゴミみたいのが多いよな >>355
好みによるかもしれんが面長な気がする。
あれは下手にいじらない方がいいんじゃない? >>330
大谷翔平がこんな顔だったとしても実力あれば人気出るんかな マジックアーチャーやりたいんだけど、初期ジョブどれ選んだらいいの? そういえばドグマ2って馬に乗れないの?
馬車移動はあくまでドラクエのルーラみたいなものだよね?
あと飛竜に乗って上空を翔けたりさ… グリフィンに乗ってるのはどっかのトレーラーで出てなかった?
あとハーピーの足掴んでちょっと高いところ登ったりとか キラメに乗ることはできるぞ
スタミナ切れたら落とされるけどw 乗馬はないね
スカスカ長距離の移動が退屈だから馬に乗る、ならば退屈させないように体験の密度を高めようってのがドグマ2の考え方らしい ドレイクも上空に飛び上がって攻撃するパターンあるけど
しがみついて急所攻撃してるとそれやられて落下死させられるんよな >>361
そこは好みだ
全体で見ると面長でもないぞ ハーピーにしがみつかないと取れない宝箱もあるよな
ほとんどの人が取ってないだろうけど >>364
好きなのでいいぞ
最終的にマジックアーチャーしか絶対にやらんと心に決めてるなら
サラメイジアーチャーをローテーションしとけば
必要なステは問題なく上げられる
でも実は物理アリズンが最強でしたってなった時に泣かない気心が必要 >>352
長めするとどうしても大人っぽさが強まるんだよね
メインは褐色エルフ作ってるから
ポーンは少女っぽさ目指してるところ 牛車移動はあるけど牛車襲撃イベントもあるの割とクソ要素になりそう
メディア記事でも4回中2回襲撃イベントがあったがたまたま偏っただけかもしれないみたいな
襲撃イベントがマイナス要素になるって察せられるフォローされてて草だった そっかぁ乗馬はないかぁ…
弓職で馬やドラゴンに乗りながらパルティアンショットしたかった。 つまり襲撃イベントでしか現れないレアモンスターがいるとかかな?
それが無いならマイナス要素だなw 馬に乗ったらファイターしか攻撃手段ないやん
ダガーじゃ届かないし ベースどれが正解かわからねぇ
>>315
体型も人間すぎてあんま可愛くないんだよなぁ
耳もっと猫らしく上に付けたいし尻尾とかキャラクリしたかった >>376
感性が特殊だから君が目指してるもの追ったほうがいいよ PS5だけどキャラクリだけの癖に排熱凄いなエルデンリングとかより全然熱いどうなってるの 猫っぽいの作りたかったら女獣人しか無理やで
男獣人はトラかライオンっぽい感じにしかならん てかアビリティ摂るために幻術もやることになるんだから
あまり悩むな >>373
そっか女の子なら丸顔でもいいね
それなら首を少し縮めてみたら?俺みたいな変な意見は減ると思うよ 正直キャンプでしか上限戻せない仕様が不安でしか無いから戻りの礎の数は多くあって欲しいけど
自分たちがいろいろ用意したものを見せたいがために同じところでも何度も歩かせたいが先行してそうではある 育ててみない事にはどんなの習得できるかわからんしな トヘロスみたいに彼我のレベル差があるなら牛車襲撃なしならいいんどけどね
ラスダンレベルで初期レベル帯の敵から襲撃とかあったらダルいだけよね DAだと礎いっぱいあったけど
1の頃は1周目は2個か3個しか手に入らなかったな
やり方次第では買えたかもしれんけど
変なところに置くと回収も大変になるからな
飛石自体も最初はレアだしな 1周目は武器防具も買わなきゃならんから金がないんだよね
強化に金かかるし
薬草とかスタミナ回復系も買わなきゃならんし
良いルート見つかれば採取でもいいんだけど
1の感覚だと瓶買って回復の泉の水汲んでって感じが理想だったから真っ先にそこに礎置いたけど こういうのアニメ顔好きかリアル志向が好きか露骨にわかれてて面白いな
個人的にはこういうゲームでアニメ顔は不気味の谷すぎて見てられないんだけどそう思わない人もいるんだね むしろアニメ顔なんてこれでどうやって作るんだよ
無理やろ 本当はアニメ系が良かったリアル系でファンタジーは違和感があるしかもポリコレくさいからキモい オンゲーじゃないからな
自分が楽しめればいいんだよ
ついでに他人もクスッと笑わせたらさらに良いかもしれんぐらいだ >>355は顎先がシャープだから面長に感じるんだと思う
それこそ好みの問題だから性癖に従った方がいい アリズンでダクソっぽい戦い方はしてみたい
最終的に器用貧乏より特化型のほうが強くなりそうだが このキャラクリは目が死んでんだよ生き生きした感じが出ないから人形臭さが抜けずに満足いかない 目の開き100%だとそういう表情に見えやすいベースが多いから
少し閉じるとリアルな感じになるよ >>399
ただでさえステータス低めで特化に火力負けするのに
どんなに複数武器持ってもスキル3個(武器変更1個固定)なのは流石にね… 武器1つだと苦手な敵は存在するから長い道中がある場面だとアリズンの方がいい気もするな
ポーン任せだと知識3で性格もあってれば活躍するけどそれまでは微妙だしなw 初見ポーンはドレイク戦でファイアエンチャントしてきて邪魔してくるからなw
盗賊とか狼とかゴブリンが弱点炎でそのまま付けていくとドレイクに勝ち目がなくなる >>376
下の方が好き
上の眉は少しヤボったく感じるかな、この辺は好みもあると思うけど 最初のベース選びでキャラクリの成功失敗の8割が決まるようなもんだな
ポイントは基本ベースキャラの肌質肌色、年齢、体型や身長に惑わされてはいけないという事
肌や年齢要素や身長体型要素は後からガッツリ変更できる、つまり小柄な白人美少女を目指すからといって最初から黒人や老婆、デブやノッポを選択肢から除外してはいけない
これを抑えると今までにない思い描いた理想的なキャラメイクができるかも ハァハァ体験版くれ
youtubeばっかりズルいぞ 外人もまともなダークエルフっぽいデザイン作れるんだ
ttps://i.4cdn.org/v/1710121711217967.jpg ホッホッホ
ttps://i.4cdn.org/v/1710121983615658.png 大きく変更できる項目とベース依存率が高くあまり変更できない項目をしっかり把握した上でベースキャラを選ぶ、これが最大のポイントやな 先行プレイ動画見たけど出てくる敵はあんまり変わり映えしないんだね
あとミニマップが北固定されてないけど設定で固定に出来るよな?前作はどうだったっけ >>412
求めているのがどの年齢かわからんが、目が上すぎる気がするかな
あと目の下が少し暗くてクマみたいに見える。疲れてそう アップで見るとそこそこいい出来でも引きでみるとアレ?ってなるのなんとかならんか キャラクリ相当センス求められるよなw
思うようにいかねぇわ🥴 瞳の大きさだけじゃなくて瞳の上下位置も変えたいね… キャラクリだけで32時間遊んでて草
ゲーツ本編より長く楽しめるだろこれwww 作成中表情変化が確認できんし、ここまで自由に作れて表情モーフは一定
多くのキャラメイクで破綻するのは想像に難くないw 獣人キャラの作り込みあんまりーって感じだな
カプコンにケモナーはいないってこと? >>415
兜被れないとかそういうことなんだろうなって諦めてる 覚者は高身長弓エルフにするから
メインポーンは低身長のメイン盾にするか
ゴリエルフにするか迷うな >>398
美人じゃん
ちょい眉毛が目に近すぎるんじゃね >>428
エルフは居るのにコボルトじゃなくて獣耳尻尾無しの猫科獣人って辺り
獣人用防具モデル作るの面倒だったんじゃない?
亜人種に合わせた防具って結構拘る作品多いからケモナー以前の問題だと思う キャラメイクは正直微妙だなー
獣はパターン少なすぎだし、せめて耳位置調整と尻尾をくれ
髪型髪色は少なすぎ変なの多過ぎ
髪パーツを選んで位置指定してくっ付けられるようにしてくれ
目は肌パターンから固定みたいなもんだし
声ももっと多くしてくれ >>422
これが出来ないせいで半眼が作れんのじゃ >>427
それよりこのキャラクリ特有の仕様を理解できてるかが大きいだろ、色白美少女作りたいからといってベースで白人若い女しかベース選べない人は一生このゲームのキャラクリは理解できない キャラクリで一番不満なのはポーンの性格によってボイス限定されてそうなとこ
体験版だからだと思いたい そういやエルフいるんだよな今作
そこだけはテンプレ用意するのにノームやドワーフやハーフリングは居ないんだもんなこの感じだと
王道ファンタジーとは一体… >>83
オレがESOでたまに使てるウォーデン君じゃんw
メインはカジートNBです >>440
あとは輪郭だけじゃないかな
顔パーツは良い配置じゃないか。ここまで来ると下手に弄ったら崩れそうで触れなくなるよな。 獣人はせめて耳位置変更と尻尾は欲しかった
そんくらいなら防具に変更要らんだろに ドグマ2は肝心の戦闘をプレイできる体験版が出てないのが購入を迷う一番の原因だわ。
正直、PVとかプレイ動画見ただけじゃあ「よし面白そう買おう」とは思わないんだよね。
というのも、PVとかプレイ動画って、うまい人がプレイしてるから肝心の戦闘難易度がどんなものが解らないのが気になる。
私、歯ごたえのあるアクションは好きだけど、めちゃくちゃ上手いってわけじゃないから
クリアできないほどの高難易度は嫌なのよね。ぬるゲー過ぎるのは嫌だけど、クリアできないよりはマシという考え。
私がアクションに求める難易度は(歯ごたえがある >>> ぬるゲー >>>> クリアできないほどの高難易度)となっていて
ここ1〜2年ほどでプレイしたTPSやFPSを含まない3Dアクション系だと、バケルとワイルドハーツの2つがあるんだけど
バケルはぬるゲー過ぎてつまらなかったし、ワイルドハーツは序盤の猿すら勝てなくて糞つまらなかった。
どちらもプレイした事を非常に後悔してるレベルだから、ドグマ2の戦闘難易度が気になるのよね。
後、無駄に時間稼ぎ要素があるゲームも大嫌いなんですよね。
ミニマップが無い (敵が強くないが)無駄に硬い 無駄に高難易度 ダッシュできない(遅い)。
これらは全て早くクリアされたくないが為の、開発者による時間稼ぎのクソ要素だと思ってる。
ちなみに食事のグラフィックの良さはプラス材料に考えてます。 >>444
それな
とりあえず美少女ですって言い張れるところまでは来れたと思うけどちょっとでもバランス崩れるとBBA化する恐怖
化粧次第でもう一化け出来そうな気はするんだが化粧なんてわからん 唐突な長文のお気持ち表明とか読ませる気あんのか笑わせんな カプコン製のアクションってだけである程度保証されてると思うけどな
もちろん合う合わないってのはあるけど たかが1万円程度の物に金払うかどうかで期待と落胆の間で悶々とした気持ちになれるの正直うらやましいわ
俺も発売は楽しみに待ってるけど長文お気持ち表明できるほど思い入れないわ 買った後で思ってたのと違うはまあありそうだな
結構言われそうな要素として
ファストトラベルにそれなりに貴重なアイテム消費の制限がある事は知っといた方がいい お気持ちしてるやつNG入ってるから前からネガキャンしてるな 10000くらいなら発売日に買ってつまらなくなったら次のゲームでいいじゃん キャラメイクで盛り上がりだしたけと体験版以降新たな情報ってあったっけ? 12年振りの新作で次回作ある保証も無いのに
期待して無いのはそれ単にドグマに興味無いだけじゃ・・・
モンハンみたいにコンスタントに新作出るシリーズなら
微妙でもまぁ次回作で変わるやろぐらいになるけどさ そういえば霊体系の敵(ファントム等)とか続投するのかね?物理職の攻撃が完全無効化されるけどDAでは対処法あったっけ?あとリビングデッドだったか?
始めは物理攻撃が効くけど霊体化する敵。 不安ならとりあえずスチームで買って合わんかったら2時間で返却でいいやん
2時間あればボス二匹くらいやれるんじゃない パフォーマンスモードない時点でもうダメだろ
カクカク以下 令和なのに30すら出ないとか
疲れるよ 配信者が持ち上げてるからな今
買ってやってみたらフレームレート悪すぎてストレスフルマックスだろ 一万円高いじゃんなに強がってんだ?爺がゲームやってんの?孫と遊んだら 世良公則の歌みたいな女性を作ろうとすると
どうしてもオスみが混ざっちゃうのよね。
メスみ100%みたいなのは俺には無理かしら・・・
どうにかならんの?
まぁそれはともかく。
思ったんだけどさ、リムの世界に入ってる時だけ
装備が透明になるオプションがあった方がいいかもなって。
装備はしてるし確認もできるけど、見えない。
前スレでクレイトス作ってる人いたけど
あれってマッパにならんとセールスポイントとして活かせないよねぇ。 >>467
だからfps気になるならPCでやれよ。何回同じ事言わせんだお前は? >>469
修正前のが良いと思うけど…
個人的には目は幅じゃなくて眼球と虹彩を少し大きくしたほうがバランス取れる気がする これメニュー画面で放置してたらムービー見れるんやな ここにはられてる女キャラ、大体バケモノなんだよね…
Xのキャラクリ勢はクオリティ高いのに >>471
分からなくはないんだけど、この機能って誰がなんの為に使うの?って思っちゃうと結構キモい >>469
違いがわからないけどどっちもいいと思う >>407
ありがとう
下の方でいこうかな
眉毛も細くしたり調整できたらいいのにね >>378
乗馬しながら大剣振り回すウォリかっこええやん? 肌が綺麗過ぎたから汚れを強くしたら良くなったが
どうせバケツみたいな兜被るしどうでもいい気もしてきた >>469
修正前の方が良い様に見えるけど装備着てたり影が違ったりで比較しづらいな 大体、あんなに顔ベースのプリセット数あって、一個も普通の美人がいない時点で、整った顔が作りやすいツールなワケないんだよな‥ プリセットはポリコレに配慮した結果だろ
美人系は普通に作りやすいと思うわ 目の形と顎周りのパーツは変えれれば理想なの作れそうなのにな〜って思うけどね
目と顎がセットにされてるから好みが無かったら作れんし 大量虐殺のカルト教祖が可愛いアイコン化しててxで荒れてたな その髪型で可愛いのはある意味すごい
髪で誤魔化さないと俺は作れんかった どうしてS t e Å m版を買わないの?
なんの縛りなの? カプコンはポリコレ配慮というより洋ゲー意識し過ぎてた時代の癖が抜けきれてないだけのような気もする。 >>403
運用自体は難しそうだけど、よく考えて使えば便利なんじゃないの?
ステータスが十分になったら強いだろうし。。
それまでは工夫しながら使う感じかな。
今分かってる仕様だと、
ノーマルスキルが強いジョブ、攻撃以外で活躍出来るジョブを入れ込むと良いのかな。
ヘイトを稼ぐ幻術士やヒールが出来るメイジなんかいいかもね。
逆にウォリとか魔剣士は微妙そう。
ソーサラーは多重詠唱の時だけ、変更するとか良いかもね。 しかしキャラクリは先に出してくれてほんとよかったな
かなり時間取られるだろこれ >>471
てか、確かモンハンならIBかサンブレイクには防具非表示機能なかったっけか?
同じ会社なんだし、そこら辺はシェアしてほしいよね 前髪がある髪型が少ないのと前髪の長さ調節も欲しいよね
女の可愛さはココで作るからね 美人を作ろうとすると大体がよくあるテンプレ顔みたいになっちゃうから諦めた キノコカットみたいなショートカットが前髪短すぎて罰ゲームみたいな髪型にしかならんw マネキンになってる人多いね
ちょい癖あって人間味ある美人作れる人はセンスあるよ 現実味ない方が好きだわ😊
せっかくCGなんだからCGっぽい美人作ろう😂 ファイルサイズがxboxでは
69GBらしいな
思ったより少ないね 目のカラーだよね
パターン1だと人形っぽくなって
パターン2をうまく作れたら人間味が出る アリズン、セットできるスキルは全武器共通で3枠だけってつまんねえなぁ
武器変更に1枠持ってかれるのは仕方ないけど武器ごとに3枠セットさせろよ >>455
黒髪の方の覚者さんとかめちゃくちゃ好みだわ
これに限らず薄化粧派やすっぴん系の美人はアイシャドウやリップ一つで印象ガラっと変わるのも楽しい >>510
逆に難しくねいじくってたらリアルにどんどん寄っていくだろ 確か前作は発売直後に髪型追加のアップデートこなかったっけ >>515
覚者に虐待されるポーン
一部界隈では需要ありそうだな あんま和ゲーっぽい髪型無いんだよな
洋ゲーみたいなのが多い まさかPS5版とかいう30fpsゴキブリゴミハード版買う奴居るか?居ねーよな!? 暗い背景でも各パーツと色味がおかしくならないように細部を微調整したけど段々と中学生風から離れていってる気がする
自分じゃもうゲシュタルト崩壊でわからぬ…
https://i.imgur.com/Czn4ElC.jpeg
https://i.imgur.com/Sv4Wstp.jpeg PSのレスト復帰サクサクじゃないとゲームやる気しないからぺーえすでいい スキンヘッドじゃなくて、バーコードハゲとか
ハゲ散らかした髪型ありますか? >>525
十分にそれくらいの年齢に見えるよただこのタイプの顔立ちめちゃくちゃ多いのがあれだけど >>525
やっててわけわかんなくなるよな
顔のバランス弄ると取り返しつかんから髪型とか化粧とか変えると突破口見える事もある気はする >>533
経験上動きだしたらコレジャナイ感強い顔や >>533
よくこれで妥協出来るね
もう他人のレシピパクっチャイナよ カプコンに女子に筋肉付かないのはバグなのか?修正あるのか?の問い合わせしたんだけど返信遅いな
やっぱ筋肉最大にしても全然浮き出ないの世界中から詰められてるんだろうか
筋肉にどこからか圧力がかけられて筋肉弱体化したのじゃなけりゃステータスアップと連動して筋肉がバキバキになっていくと考えたほうが自然かな?
なんせ筋肉「最大」にしても女子の腹筋割れないのに正当な理由が思い当たらない >>534
いいね
ちゃんと正面から光あてた顔見たい >>527
以前松本りんす作ってた人がいたけど有田から「あんまハゲてないんだね」って言われてCM中にツルツルに剃ったら「そういうんじゃないんだよな」と言われた時のような綺麗なハゲしかないよ 五条「覚」w
あんまり似なかったから「悟(さとる)」じゃなくて「覚(さとる)」。覚者だしw
https://imgur.com/KOf5gl9.jpg >>538
ボディパターン ちゃんと選んでる?
腹筋浮くようなのもあるで >>546
近所に住んでるベトナム人にそっくりだわ >>516
だからと言って「できなさすぎる」のほダメでしょ。
1だったら打撃か斬撃、弓か刃、物理か魔法、魔法特化の代わりに複数の魔法をお好みでが出来なくなっているのだから。
アリズン以外を使わせるための仕様だと思うけど、聞く限りではそれなら実装しない方が良かったのでは?とも思えてくる。
只でさえステータスに難があると言われているのに。 おまえらキャラクリのしすぎで感覚麻痺しまくってるぞ
イケメンはぼちぼち見るのに美人と思える画像がまじで1枚もないw 明日は通常体験版来て盛り上がったまま発売を迎えるか、はたまた何も出ず不安だらけの毎日を送りながら発売を迎えるか・・・ >>554
明日、カプコンの放送だけど
放送予定内容見たらドグマ一切触れなさそうだわ
このまま製品版かもね >>550
アリズンについてはジョブチェンジができる特別職というよりか、全てのウェポンスキルを自由に組み合わせられるっていうまさにすっぴんって認識に改めた方がいいね 目な
なんでやろな
歳とったの頬下げたたりしたからやろか
他もパッパッやっとったし
もう弄りまくって元にもどらんw
土台変えるか >>549
そうなの? 近くにベトナム人いないからわかんないけど、こういう顔立ちなのか >>548
あー…
ベースは1ページ目真ん中だよね? >>561
めっちゃ蔵之介で午後ティー吹いた
ハンチョウ! キャラクリは背景変えて光も色々当てた方がええぞ
デフォだけだと始めてからコレジャナイになってガックリ来るからな
あとカメラ離して撮るのもやっといた方がいい
離れて見るとババアじゃねえかってのがわりとよくある アジア顔で可愛い系目指そうとした人の殆どの顎がしゃくれてるのはなんで? 大体のキャラクリゲーで真っ先に作られる阿部寛さんまじ偉大 https://i.imgur.com/eVDWVGg.jpeg
マッツ・ミケルセン風に出来た
作り始めて分かったけど壮年のハリウッド俳優とかは
結構特徴的な皺あるから合う肌質の皺が難しいね
そこら辺バリエーションあるともっと寄せれそうだわ coils of lightという神曲を2でも起用して欲しいが無いよなぁ 左右非対称って実は人間全てそうで
不気味の谷突破のヒントな気もする
注意すると気になるけどね >>581
バランス整って来ると動いてる方が3割増しで美人になるぞ 美人だと反応されてるキャラクリを見てはウチのキャラの方が可愛いのに何で反応無いんだと嫉妬してしまう >>585
ちょっとスカーレット・ヨハンソンに似てる >>584
どう見ても息子を探すたびに出たオカンやろ >>584
お惣菜屋さんで真面目に働いて2人の子供を立派に育て上げてそう >>591
たしかに俺のオカンの若い頃の写真に似てる >>558
ベースは単純に
一番見た目の良かったヤツ選んだつもりなんだけど
17番 ダンジョン飯のマルシルを作りたかったんだが己の力量に限界を感じた
https://i.imgur.com/ZTNL7BN.jpg >>547
体ベース8にしてやっとうっすら気持ち縦線が入る程度で前作のようなバキバキは全くもって不可能だよ 平均値にして色白でまともな髪つけて
そこでベースを変えていくと良いの見つかるかもね
パラメータが降られてる状態でベース変えると化け物にしかならないw 二十代くらいのお姉キャラだとここの住人からすればババア扱いされそうだな サンプルとして作ってる顔で喋ってる動画を見れるとかにしてほしかったな
それか何も無い空間で自由にキャラ動かせるみたいな
実際装備付けて動かしたら絶対体型とか変なってそう >>590
よくわからんけど美形っぽくはなってるってことやな
頑張って若返らせた甲斐がある >>607
装備は一応見れるやろ
前作もそうだったけど装備着ると妙に首が長くなるのは健在だわ >>607
ドグマ1の時と同様に開幕のムービーでひどい表情になって絶望するやつ続出だろなというのは今から想像できる
心臓グサーされたらどれだけひどい顔になることか 和風キャラで目を大きくすると、真木よう子かたぬかなになるんだよな
そんな中現れた堀北真希は素晴らしいと思う 584も目デカくしたら気持ち悪くなったから20か30ぐらいだったぞ >>585
おねがいするからベースナンバー教えてくれ 今作の貸し出しは女性ポーンの独壇場にはならなさそうだよな獣人とかはメイポにはしたくないけど雇いたい人は多そうだし
男性のキャラクリは今作イケてるしユニークなのも含めて雇われ率も高そう なんとなく自分作ろうとしたら顔ベースに学生時代のワイがおって草 自分で作ったサブポーンをアップして、それを雇うって出来ないのかな?
そしたら、人のポーン借りずに自分の理想キャラだけでパーティ組めるのにな >>623
サブ垢作ってメイン垢で雇うってのは前作でよくあったやり方だな
これやるとリムっていう通貨のようなものが稼げるんで稼ぎプレイのために複垢環境構築してる覚者様も多かった >>612
17は涙袋付近がほとんど角度がつかない一文字でちょっと気になったりする
比較的濃い顔になりづらくて使いやすい顔タイプなんだけどね >>550
各武器スキルが1枠ずつ無いだけで「できなすぎる」は言い過ぎ
基礎ステが低くてそれくらいの制限あった方がバランス取れてると思うけどな アリズンで大魔法撃てて回復もできる魔法使い作れるな……結局楽しいだけで強さは特化職に軍配が上がりそうだけども kポアイドル作ろうとするとなんでか違法アジアンエステ嬢になっちゃう
https://i.imgur.com/rWFMbbf.jpeghttps://i.imgur.com/J0je5iY.jpeg >>599
背景やライティング調整でかなり美人に見えると思う 気分転換にケモ弄ろうとしたけど調整範囲本当に狭いね
男ケモはデフォ出力で十分気に入る出来だったけど 頑張ってキャラクリしても声でコレジャナイ感出るのがなぁ…オンライン並にとまではいかなくとももっと声増やして欲しいわ >>542
ありがとうございます。
スキンヘッドしかないのか・・・ >>631
初めて作ったけど正面からみる分には良くても横から見たらアゴが垂直なってるのがきになったな 顎が気になるんだけどこれ以上顎縮められない場合どうしたらいいんだ
顔の位置ずらしたら顎の位置も一緒にずれとる シーフのジャンプしてからの
グルングルン斬りはカッコいいな
どれでいくか迷うぜ 本作ではもうスクエニの吉田はネタにされんか
なんであのおっさんやたらネタにされてたんだろな >>642
言い方が悪かった
波平の頂点の毛がないバージョン キャラクリ画像を眺めていても薄幸顔の
ちょいブスしかいねーぞ >>646
顎以外のパーツを下にずらしたり、顎から鼻下、鼻下から目下の長さが均等になるようにしたりで相対的に縮めるしかない >>651
そらまあポーンが陽キャのハイスペじゃしんどいんだわ
幸薄くて意思が強くなさそうなポーンじゃないとな なんだろなあ・・・20代前半くらいのイメージだと美女作れんだけど、そこから逸脱するとブスにしかならんのよね
男もなんか、美形よりは渋いオッサンにしかならんし
なんでなんだろなあ 明日のカプコンハイライトにはそもそもドグマ2入ってないからなぁ
入ってたら希望あるが、無いんじゃこのまま待つだけだろうよ まずアクションの体験版出す気があるなら、キャラクリと合わせて1個で出してたんじゃないかと思うわ >>627
なるほど
その方法なら2も使えそうな気がするね
人から借りるのも良いけど、自分でドラマとかアニメとか実在の人物パーティ組むのも面白そうだから
自作パーティ出来るならいいなぁ 阿部寛の覚者と、長澤まさみポーンでドラゴンズサクラやってみたい 身長どう決めてる?
覚者はロリだから最小として
メインポーン最大だと実際のプレイで異物感エグそう 可愛くできたと思って連れ出してみると光の加減とかでコレジャナイ感出してくるのやめて >>666
そこら辺のRPにノイズになりそうだからあえてメイポはクソデカマッチョのおっさんにしたわ
所持重量とか考慮すんの正直怠いし荷物持ち用ポーンともう1人好きに作ったポーン連れて歩きたい >>667
多分この2人は百合なんだろうけど
道中ゆっくりと仲睦まじく旅をして欲しい >>650
リアル視点でなら外人10代後半で通るよ
>>659
そうなんだよね量産型美形は簡単なんだけど個性だそうとすると難しい
装飾でバリエーションだすにしても4〜5キャラくらいが限界だわ >>669
調べた感じデカいほうがメリットあるっぽいな
デカ女連れて歩きたかったから良かったわ >>664
確かに。
ボイスからイメージを起こせばボイス合わない問題を乗り越えられるな >>670
X見るとそうでもない事がわかるぞ
上手いやつは別ゲーみたいになっとる 好みが出て1体目と似ないように和風を目指した2体目
https://imgur.com/SCO6X9d 欲しい個性はレアセドゥみたいな個性的だけど美しいみたいなのなんだよ
輪郭や骨格から破綻してる魚顔やこじき貧民顔じゃねーんだよ 俺過去レスでX上げしてたけど、ぶっちゃけXは斜めからの画像しかポストしてない人ばっかで参考にならん
微妙でも斜め撮りすればかなりマシに見えるから >>681
つまりお前の義姉はワイの好みな感じって事・・・?
未亡人感を意識してたので人妻味は出たって事にしとこう( >>684
アカスリコースお願いします
前作は体重にランクがあってスタミナ回復速度や所持重量制限とかが変わる仕様だったから体重みながら身長や筋肉量調整かけたほうがいいのかな
デブはアイテムいっぱいもてるがスタミナ回復遅いみたいな…まあ今作はわからんけど
50kg未満
50~69kg
70~89kg
90~109kg
110kg以上 >>677
ポーンはデカくしてもプレイヤーほどスタミナのデメリット気にする必要もないから
元からデカくする予定なら何の問題も無いぜ👌 やっと腰を据えてキャラメイク始められたんだけど、これ難しすぎるだろ……
なんでこんな仕様にしたんだよ 引きで見ると色素薄いからかパッと見全く華がなかった
これ以上どこを変えたらいいか分からん
もう少し化粧濃くすればいい?
一般的には個性的な容姿の部類だろうなー
https://imgur.com/3HeA9yo 顔ベースのキャラクリの何が嫌かって、
初手で間違えてる不安抱えたまま証明問題を解き進めるようなもんだから不安と徒労感に困んのよ。 >>689
それ聞いて今薄幸感残す程度に頬の数値少し上げて
膨らませたら良い感じになったわ。サンクスッ >>695
もう完成でええやろ
ちょっと派手にしたいなら化粧で弄るぐらいでは >>673
じゃあ20代ならOKだねありがとう
メイポはこれで決まりだ スクショ撮るときは姿勢を伸ばしてしっかり正面から撮影しないとわかりづらい スキル枠は相当窮屈だと思うわ
でもその窮屈さもどうせ悩んで欲しいとか意図されてるだろうから我慢するしかない >>695
多分色味変えたら全然変わると思うけど白髪でいきたいんだよね?
だともう700も言ってるけどやり過ぎだと思うくらい化粧濃くしてみるとか? >>690
ぶっちゃけ、これがドグマ2におけるキャラクリの最適解だな
これ以上の美形は作れないし、ここから少しでも脱線すると奇形まっしぐらになる >>687
そのレス見て震えたんだけどこのポーンの名前由里子にしてるんですよ
勿論作る時に吉高由里子想像してた訳じゃ無いし
名前も日本人的名前にしたくて百合子か由里子にするかくらいの感じだったんですわ
つまりワイの脳内に潜在的吉高由里子が居たってワケ いつものも作り終わったしあとは誰かがさすらいネキおでんちゃんを作ってくれるのを待つだけだ
https://i.imgur.com/FiUhYEI.jpeg キャラクリしてる時間がリバースのプレイ時間を超えちまったぜ そういや今作って前作みたいに解放したアビリティは他ジョブでも装備できるって感じとかって判明してるんだっけ?
今作もファイター先に育てて所持重量緩和アビだけ取っておいた方が良いとかなるんかな >>700
完成にしたいが何というかこう、どこかしっくりこないんだな特に目が
>>705
そう!白髪や銀髪系でいきたいなと
ちょっと化粧変えてみますわ 理想に近づいたので顎の縮め方のアドバイスくれた人本当にありがとう
あと顎の幅-100(上)と-69(下)はどっちがいい
https://imgur.com/a/kR2bE5n
https://imgur.com/a/LGvP7x1 ナデニアとメネラ見てて思ったが、もしかして獣人ならどんなにエロ可愛くしてもポリコレは何も言えないのでは…?🤔 >>711
たしかにめちゃくちゃ言いわ
今まで見た中で一番マトモ みんなツルツルお肌すきだな
マダラなシミがあった方がリアルで興奮する
ソバカスとかも >>723
ほぼ自分と同じ感じがする‥ホント顔23に集約されるなぁ >>716
確定出来るような情報は無かったと思うけど
装備できる枠が一つ減ってるのとアリズンだけの強みとか考えると
共通じゃない可能性は全然ありそうやね メインで作った2体のキャラが両方共いい感じに出来たから片方はポーンにしようと思ったけど
もしかして無理っぽい? >>718
顎の幅なら正面顔の方がわかりやすいと思うよ
>>719
ごめん見分けがつかない >>731
時間制限勝負するならお題でも出したほうが多分面白いぞ
美人顔とかロリ顔とか多分みんな飽きてきているから >>736
アイラインを変えてみたんだが
どっちでもええか キャラクリに20時間以上も費やしてて笑ったw
FF7やペルソナにもなかなか手を付けられないし本当に先にキャラクリ解放してくれてよかった >>739
ほんとだちょっと濃くなってるね私は後者の方が好みかな >>734
優しい感じの目は好きだよポーンはそんな感じに落ち着いた
聞いてないだろうけど目が曇って見えるから調整するといいかも https://i.imgur.com/dpeVvbJ.png
タトゥーでアイラインとかまつ毛を表現してみたんだけどさすがに無理があるかな。ない方がマシか タトゥー多様してるけど
本編ムービーで悪さしそうで怖い 本編プレイ予定の青年覚者から美少女()が作れないかな〜と思ったけど女装失敗です!
みんな頑張って
https://i.imgur.com/84OiOUx.jpeg 綺麗なお姉さん作ろうとしてたらイケメンができてしもた!なんでや!
https://i.imgur.com/kOzyrj1.jpg >>134
橋本環奈89kgあるけど身長2m超えてんのかな
全身みたいねw 50分しかたってないができたわ。
もう旅立てそうな顔作れた
https://imgur.com/a/1rKFP3U >>749
これは170cm
身長低くすると顔が小さくなる謎仕様でバランス悪くなるので仕方無し
体重あるのは趣味で筋肉最大にしてるからだな まああと1時間まって俺以上の美女出てこなかったら勝利宣言でいいや >>763
輪郭を優先したい感じがするから、もちっとパーツを左右に広げたらいいんじゃなかろうか
または、アゴとかは細くした上で体項目で頭の左右を引き伸ばすか Xに野獣先輩やビリー・ヘリントンをキャラクリしてる人がまだいないのが意外だな >>695
(気になる箇所があったらいじってもいいと思うけど)基本的に造形はそのままで完成でいいと思う。
あとはアイシャドウやアイラインを入れて目元をくっきりしたり、唇の色の調整をすればよいと思う。
詳しいやり方は・・・・・すまん。俺自身あてずっぽうな感じでやったからアドバイスはできない。
あとは嫌でなかったらタトゥーを顔や首などに入れるのもありかも?
魔法職ならば魔方陣や呪文が体に彫り込まれていても不思議はないし。 あとは髪色を途中で買えても雰囲気は出る。根元側を白系にすると白髪染めをさぼっているように見えることもあるので注意が必要だけど ボイス再生させても違いがよくわからん
前作は決定したらとんでもない声になったりしてたが今回もなのかこれ プレイ時間見たらキャラクリだけなのに20時間越えてた… >>722
ワイもそう思ってそばかすとか付けてるわ
明日には消えてるかもしれんが笑
https://i.imgur.com/tbgGTiX.jpg みんなの真似したいんだけど発売日以降ならコピーできるようになるんかね…? メインポーンは一人で良いけどモデルの受け渡しはあってもいいなぁと思う。
覚者(男)は作る気しないのよ
Steam版はあるかもしれんが
https://imgur.com/mNVkmuy やっとアラゴルンができた…
つぎは相棒にギムリーを作る。
https://imgur.com/shvRbmk >>764
ちょっと修正したけど正解がわからないっていう
ほとんど間違い探しみたいな差だけどいい表情とれたので載せときます
https://i.imgur.com/TlxV6Qh.jpg >>786
すげぇ似てるな
世界観的にもぴったりだし https://i.imgur.com/wnqi7z0.jpg
まぁまぁ理想の褐色ロリできた
プリセットの不細工おばさん軍団からここまでやった自分を褒めたい
でも完全な貧乳にできないのが不満すぎる
いっそロリ巨乳にするか 明日のカプコンショーで体験版グリフォンくるかな
くるよね...? 作成したキャラコピーさせてほしいわ
覚者とポーン入れ替えたい >>800
来ないだろ
ワイルズも無いのにそんな事したら他の宣伝タイトル食っちまうだろ >>800
そもそもラインナップにドグマ2は入ってない >>786
すげえかっこいい
顔パーツの数値教えて欲しいんやがええか? >>805
似てるね〜!
3日目にしてかなりレベル高いキャラクリ増えてきて楽しいわ 東アジア系は難しいな。JK作ってるけどあんまJKに見えない
そもそも東アジア顔タイプはバリエーションが少なそう
西欧系は掘ればまだまだ色んなバリエーションが増えそうだけど
https://imgur.com/RKVgbhZ
https://imgur.com/YnvodIt 今まで仁王2とかウォーロンやってた所為もあるけど
東洋顔には西欧風の装備が似合わなく感じるなw 外国の美人系作ろうとすると大体男顔になっちまうよ
俺もポーンはネタ枠で作るぞ
http://i.imgur.com/pPzMFRj.png >>816
パーツをそれっぽく出来ても現状髪型で詰むと思うFF顔 >>822
謎ボクロがじわるw
後、眉毛なくて超サイヤ人3ぽいのもじわる >>756
🏆優勝🏆
斜め顔最高
ただ覚者ボイスが合わなそうではある
どちらかと言ったら-69
どのYouTuberを参考にしたの? >>638
この娘もいいな!
首細くしたらもっとよくなる タトゥー駆使して緑のゴブリン作れたけど
肩とか手が肌の色なのが気持ち悪いなあ ミスティックナイトはいずこへ…
ファイター、ウォリアー系列の混成ジョブ無いのが寂しい 良さそうなベースなのに鼻曲がってたり口曲がってたり、左右のズレも直させてほしい 汚れ方のパターン2,汚れの色12にすると肌が白くてきれいになるんだけど、これフィールドでどうなるのか怖いな… そう言えば今回大盾ないのか
ジャスガ狂が残念がるな 獣人でヌコを作りたいのだが、毛色がしっくりとこない。
黒猫はなんとか出来た。 良さげな美女や美少女は、やっぱ目やまつ毛、口紅、アイラインなどの化粧にも気合入ってるな エッチ過ぎるのできたわ‥‥
https://i.imgur.com/jSkpMRP.jpeg
MAX値を多用しながらも我ながら完璧なバランス感 今更だけど公式サイト眺めてたけどジョブ説明のアリズンのところの「基礎能力は高くないため」って文言さ
これ今回もしかしてレベルアップ毎の成長率補正がなくて各ジョブごとに自動で固有の補正かかるようになってんのかな 質問なんだけど、ドグマ2の回復アイテムは1と同じで時間の止まった世界でがぶ飲み仕様?
そういうのって情報出たっけ? >>845
Vジャンの記事でジョブ変更するとステも変わるって書いてあったで
レベルアップ毎の補正はあるけどジョブ変更で完全にそのジョブの補正のステに置き換わるのか
レベルアップした時のジョブに多少補正が影響するのかは分からん感じだった
まぁ流石に前者な気はするけどね >>846
それもいけるしショートカット登録でワンタッチキノコもいけるらしい >>843
皮下脂肪少なくして筋肉のカットが浮き出たらいいんだけどねえ
せめて腹筋だけでも >>848
サンキューです
それなら回復はアイテムにして、主人公もメインポーンも物理職でいこう >>839
ゲーム・オブ・スローンズに出てきそうw ババアの皺のクオリティが高過ぎるな
ババアブーム来るか なおジジババのシワはゴブリン際現に利用されてるもよう 明日のカプコン放送でコンソール版パフォーマンスモードありの情報と追加体験版くる? 興味なかったけどトカゲと戦ってて街に逃げたら住民とトカゲの大戦争になって終わったあと申し訳なくなったから酒屋でみんなに酒奢って乾杯してるプレイ動画見て一気にやりたくなった 今何かと話題のロバート・ダウニー・Jrとエマストーン誰か作ってくれ >>856
https://youtu.be/956DX_h567M?si=QoRWvcMA2Q4E1OOX
前スレにも載ってた人やがこの動画を参考にした
あとは自分好みに目と眉を弄ってみてくれ
自分はけばいのが好きじゃないから全てのキャラクリでアイラインは取り除いてある >>827
ありがとうやで
これはどのYouTuberも参考にしてない >>859
チョットそれ見てみたいんやけど誰の動画かわかる? PSN障害なのか、ログインできずダウンロード出来ん >>847
マジックアーチャーがレベルアップした際、魔法攻撃の上昇値が0だったからどうなんだろうね >>868
素晴らしい
が角度マジックじゃないことを証明しなければならない🧐 >>866
レベルアップでのステ成長はまだわからんよ
どっちがどっちだかは忘れたけど、魔剣士の21と22だと一方は物防が重点的に、もう一方は全体的にバランスよく上がってた
そしてマジックアーチャーの26はどの動画も同じ魔防特化の上がり方だった
同じジョブで上げ続けても同じ数値が続くわけじゃなくて、何かしら規則性があるバラけた成長って感じ
バランスと防御と攻撃で上がりやすい数値が変わりながらってパターンか? >>868
ありがとう、おもろかったわ
開発がインタビューのたびに言ってる道中あきさせない工夫とか
「体験」に重きを置くゲームなんやとわかるわ プレイ動画見てるとアーチャーの
フレイムファングアロー?の爆裂矢が
クソ強そうなんだよね
動画ではめっちゃ連打してるがさすがに有限だよな? ジョブごとにレベルに応じた素体値があるってVジャンプで言ってるから、ある程度その素体値までは伸びやすいとかそんな感じになってそうなんだよね
いずれにせよ同じレベル同じ職でも伸びが違うとなると育成ガチ勢は大変そう キャラクリだけどXとか見てると気持ち悪いブサイク女しか居ないんだけど?
敢えてそうしてるわけじゃないよな? >>870
証明って何をだよw
子供っぽく調整したけど基本の顔はレシピの時点で完成してるよ
https://i.imgur.com/mQyBI4M.jpg
>>872
というか道中に意味が無いオープンワールド多すぎるんよねubiとか
あそこなんかあるなーでもまたあの谷を通らなきゃいかんのかー
夜はやべーから朝まで待つかー、みたいなのが楽しいのにねぇ 起きたら力作いっぱいあがってて嬉しいわくわくしてきた
>>756
太いほうがいいかな個人的好みで言えばそれでも細い気がするけど マーチャーまた0UPあるのかよ
ドグマ1で叩かれて後から1UPに変えてたのにまた同じこと繰り返すのか? ソーサラーのアップ値が物理攻撃>魔法攻撃だった動画もあったし、仕様についてはまだジョブによって上昇値が違う+ジョブごとに補正値があるってくらいしか分かんないね そばかす鼻の方が濃くて頬の方が薄い感じにしたいんだけど何か良い案ないだろうか
https://i.imgur.com/KS3uhxb.jpeg 続々とYouTubeにキャラクリ動画上がっていくけどいわゆるキャラクリ職人ってレベルにセンスある人は数名で安心した
みんな大してレベル変わらないんやw あれだけいたfpsガーがキャラクリ出た瞬間にいなくなるんだから一時的な火消し大成功じゃん スターフィールドとかいうクソゲーの為にPC新調したワイ、ようやくまともにスペック活かせそうなRPGに出会う キャラメイクは圧倒的にRONINの方が良さげやなー
元々最高峰の高いキャラクリできるコエテクやし
弄れる箇所が違いすぎるわ
https://i.imgur.com/AqZdEzN.jpg
https://i.imgur.com/EtwvTJX.jpg ハッシュくらい生成してくれてもいいのにな
ポーンはレンタルできるから不要ってことなんだろうけど
いちいち数値メモらなきゃコピーもできないのは不便 最近DDDAの配信する人増えてるから見てると結構みんな森の呪術師スルーしてるな
これでポーンの夢も消えるんだからやっぱシビアな時限性はクソや 初回はキナもポーンの夢も存在すら知らなかったな
まあそもそもオバダビィトゥデイエディションだったんで
やったとこでどうせ出てこなかったがな! >>881
そいつらがレシピ公開してからが本番やぞ
量産型が大量に出てくる 体験版タイトル画面で放置してるとムービー流れるの知らなかった え?PC版は30FPSじゃねーの?差別じゃねーかsp5版と一緒にしろ 前作でできた全くおっぱいないレベルのロリは作れますか これどう思う?
一部のクエストは時間の経過に影響され、覚者が関与しなくても進行します。
複数のクエストを同時に受けると行動が間に合わず、思わぬ結果を招く危険性があります。
現在のクエストを管理したり、新しいクエストに挑戦したりするときは、時間の要素を念頭に置くようにしてください。
https://i.imgur.com/DLc41N2.jpg >>897
元々1周で全部の要素周れるような設計になってないし、
2周目は1周目と違うクエスト受ければ飽き防止に丁度いいんじゃね? そういうの嫌う人もいるだろうけど俺は悪くないと思う
ロールプレイ重視やね
バルダーズゲート3も一部の緊急を要するクエスト(火事場での救出など)は時限だった >>897
懸念されるのは、町をふらついてたらどんどん話しかけられて、勝手にクエストが溜まっていかないか?っていう所くらいかな 上がって結構経つけど、Vジャンプの先行プレイ見てたらアクションの出来に関しては心配要らなそうだな
結局体験版出なさそうだけど、あと10日じっくり待つわ 時限クエとか気にする奴らは多いだろうな
他ゲーでもアイテム取り逃しやイベント見逃しで一気にアンチになる奴いるし クエストを受注したら(してしまったら)
クエクリア最優先の人助けプレイを心がけろってか
ヒンメルならそうするを地で行かされそうで臭い >>900
日本人にしたいならベース26が良いよ美人にするのは難しいけど 見逃しも面白い体験の内なんだけど
そういう考えの人少ないからな ゲーム内で明らかに緊急を要していて時限付きのクエストだなって分かるものだったら不満ないわ 先行プレイの狼に攫われた少年なんかはまさしくそうだな
優先的に探せば生きて見つかるけど道草食いまくってると死体すら残らず食い散らかされて少年が集めてた花だけが見つかる ここにきてローニンから神ゲー臭が漂いはじめててどっちからやるか迷う
あっちもアクションはチーニンだからまず間違いないしその上でフレームレートも十分に確保してキャラクリも過去作から鑑みていつでも無制限にできるだろうし楽しめそう
ドグマCS版もパフォーマンスモードとキャラクリ(特にボイス)種類増やすの後からでも対応してくれないかなぁ 引き継いでの周回プレイがあるなら時限でもかまはないわ 開発インタビューでも不自由さを楽しむみたいなこと言ってるし
合わん人には合わんだろうな 迷ったり失敗したり無駄足食ったりは攻略情報なしの初回プレーでしか体験できない貴重なもの
そういう考え方ができない人は様子見でいいんじゃないか
俺は強い装備取り逃そうがクエストキャラ死なそうが初回は全部受け入れて楽しむ 30fpsで体験版なしはだいぶ怪しいからな
俺はクソゲーって言いながら楽しむつもりだけど
神ゲー望んでる人は様子見したほうが良い セーブデータはキャラクター毎に1個なら良いんだけどなあ
周回を前提としてセーブデータ1個にしてんのかなあ なんで1プレイですべてのコンテンツ網羅しようとするのかな 自然に遊んで体験の密度があるならまぁええよ‥
一昔前のゲームだとイベントという「正解」を狙って探していかないと面白いことなんも起こらず終わっちゃうからな。
侍道、おまえのことやぞ 後はやり込み要素としてのコンテンツがどんな物か知りたい位かな
あるとは信じてるけど無いですだったら悲しすぎる そういやRDR2も話しかけられてクエスト始まったな >>913
これな。ホント悩ましいわ
キャラクリ始めてるのもあって既に気分はドグマ2になっちゃってるんだが >>897
あんまり好きな要素じゃないな
クエストはいつでもできるのが好み >>913
wo long&バビロン「せやろか?」 すまんがローニンはあの安っぽくて軽いモーションの時点でやる気起きないんだ 個人的にドグマはポーンシステムが好きかどうかが全てだな
前作は時期的にスカイリムと比べられたがその一点だけで軍配が上がった 仁王と仁王2苦手だったからローニンはいいかなあ・・・ ローニンはリュウ・ハヤブサ作ってニンジャガゴッコしよと思ってるまぁドグマ2やった後になるから当分先だが ネタ勢はいいけど嫁作ってるガチ勢はここで頑張ってもキャラクリ画面詐欺で絶望しそう
前作もそうだがモンハンでもキャラクリ画面詐欺ひどかった実績あるからなカプコン 自分の作ったポーンだけでフルPT出来るなら神だった >>935
これな
チーニンゲーはモーション改善されない限り無理やわ DLC 平たい顔族パーツセット①
平たい顔族パーツセット②
平たい顔族パーツセット③
来ないとは言い切れない >>945
キャラ全員の装備整えるの大変だから他人のキャラ化率てので問題無いと思うし
ポーン貸し借り強制のままにしたの割と謎なんだよな。RPさせたいのかさせたくないのか分からん マルチ切ったのただリソース足りなかっただけなんじゃね感ある
ポーンを連れてソロで擬似マルチ感味わうのとマルチ出来るのは普通に共存できるし >>951
何も分かってない
お前は何も分かってない マルチに力を入れるくらいならポーンに力を入れて欲しいな 今作は近接職も強くしてくれよ
敵に近づかないといけないんだから問答無用で強くていいんだよ 発売前のキャラメイクに時間ありすぎて
意味もなく傷とか入れたくなる
冒険始まる前に傷だらけになっていく 耳、鼻、口、目、顎とどっかしら歪んでるの意地悪すぎない? これってSwitchハブなんか
Switchってまじでなんもねぇな
あんだけ持ち上げた風来のシレンも大爆死したし エロいエルフができた
ttps://i.imgur.com/0sIsRxy.jpg
ttps://i.imgur.com/mapUHdf.jpg
ttps://i.imgur.com/dTCubkU.jpg
ディードリットは俺の嫁 >>952
ソロでやりたい奴にはなんの不都合もないじゃん
別にソロじゃなきゃできないアクション性ですら無いし おまえら、ちゃんと横顔も確認しながら作ったほいがいいぞ
よくデキたと思ったら鼻が映画アバターになってたり、顎が猪木になってたり、口が突出したりしてるからなw >>941
開始直後ほっぺピンクのオカメさんになったの思い出 ドグマ信者君擁護する時「分かってない」「ドグマはそういうもの」「合わないならやらなきゃいい」でそれがどうゲームとして良くなるかの説明できてなくて
自分には相性いいからそれで良いっていう自由度とは真逆の擁護するのほんと草生える
神ゲーってのは不便が好きな人にはそうじゃない人にもある程度楽しめるような選択肢があるゲームなんですわ ドクマって神ゲーなのか?自分は好きだけど駄作の部類に入ると思ってたわ ダクソやエルデンの侵入いるいらない論争と同じだな
開発側は変える気がないのだから合わないならやらなければ良い キビキビ動く直感バトルやりたいならローニン買った方がいい
魔剣士とマジックアーチャーの動画見てドグマ始めようと思ってる人はやめとけ
その二つが特別なだけで、他のジョブはもっさりだからな
それと30fpsが付いてくるんだからやってられんと思う 初代の時点で他のプレイヤーが作ったポーンと冒険できるお手軽な要素が受けて
後にオンラインを作ったけど肌に合わなかったorやる気にならない層が居ての原点回帰なんじゃないの フレームレート煩いけど前作ps3だしそのイメージで2に入れば全然問題ないな
ブルプロやってるし更に問題ないぜ 町中やリムに溢れる他人の性癖にまみれたポーンを物色して借りるのが面白い
アクションだの探索だのを求めるのならば
正直上位互換がいくらでもあると思う そもそもこのゲーム性でフレームレートを重視する理由がないし 明日休みだから俺も落として作ってみるかな
メイポはベアトリーチェ・チェンチを目指すぜ 街で空巣を繰り返し、女のパンティーばかり集めてる覚者がいたら楽しそうwww >>949
いやPS5独占の時点でマルチなんかロクにマッチングしないだろ 可変は苦手だわ 以前は30固定と言いつつ27〜8ぐらいで固定されるゲームとか平気であったけど
30可変が多くなってからの方が目が慣れにくくて違和感凄いから低くても良いから極力固定して欲しい・・・ >>973
アクションって時点でフレームレート重視する理由しかないけど >>969
ここでドグマのネガキャンしてローニンのポジキャンしてじゃあローニンやるか!なんてなるとでも思ってんのか?
どっちもやる予定のやつもいるのに邪魔すんなよ 他ゲーの話になるけどホライゾンは美麗グラで60fpsキープしてるけどドグマ2は上限30の可変なんだ。
最適化できてないのかねぇ エンドコンテンツの情報ってなんかでてます?
黒呪島みたいなのがあるのかな >>970
あれはオンラインがウケなかったんじゃなくてサービス開始してしばらくの
揺さぶりオンラインが続いて多くの人が脱落したのがね・・・
揺さぶりゲーじゃ無くなってからはオンライン要素自体は
ロール制を入れたのもあって一定の層には普通にウケてたよ 今作って水中で泳いだりできる?
あと船で移動したりとか? 最低身長もっとちいさいのが良かった……
張り付きで邪魔やろが! >>972
まさにこれだな
オンラインじゃなくてポーンがいるからいいんだよ キャラクリで歯を見せた表情がブスみたいな意見たまに見かけるけど、あれってあくまで歯をいじるための口の形であって笑顔じゃないから気にする意味ないよな 肌褐色にして、胸のところと下腹部にタトゥー入れたら「えっっっっっっっっっっ!!!」ってなったけど流石に自重しよう… >>972
いやオープンワールドゲーの中ではアクションはかなり面白い方だろ
そんなに上位互換ねえよ 馬に乗ったり水中を泳いだりマルチしたい人は
クリムゾンデザートを待て
ドグマはポーンを愛でるげー >>980
単純に、被害者出さないための優しさだろ >>993
開発者がオープンワールドゲームって謳ってるじゃないですかー! このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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