サガ エメラルド ビヨンド IP有 part14
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↑を3行重ねてスレ立てしてください
○公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/saga_eb/
2024年発売予定
対応ハード:Nintendo Switch、PS5、PS4、PC(Steam)、iOS、Android
次スレは>>950が宣言して立ててください。立てられない場合はレス番を指定してください
踏み逃げは>>960以降が宣言して立ててください
●前スレ
サガ エメラルド ビヨンド IP有 part13
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1712333396/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
今のとこプレイしないつもりなんだけど
何かやっぱ気になっちゃう 下らんノイズはせいぜい発売日~初週売上出るまでの辛抱かね
ただでさえスクリプト荒らしが邪魔なのに二重の意味で見にくい状況になっててつらいな >>3
現状無い
アメイヤは超イージーモードだけどイベントクリアはアメイヤがただ強くなっていく仕様 アメイヤは術強すぎてびっくりするけど詠唱に時間掛かってその間介護しなきゃいけないんだからこれくらい強くてもまあいいよな 加藤のプロテクトBPがいつになったら消費1になるんだろ
初期3はデカイ ランク上げて2になったがそれでも重いわ 弱点攻撃+15%とかの武器特性って選択した技で使ってるものしか効果ないよね多分
両手銃だけ特性が攻撃種別と同じ属性の耐性アップだから活かしにくそう
化学銃の全体攻撃耐性はちょっと良さげだけど 体験版で最凶精霊討伐挑戦し始めたけど木の神霊に絶賛やられ中 これは直前に戦える場所からステータス見据えて育成が必要なのか 今PSstoreレビュー確認しに行ったら過去最低の3.31まで下がってた
昨日信者が頑張って星5付けまくって3.41くらいまで盛り返したと思ったんだけど世間一般の正直な評価に屈する形になったね ピナ編のシユウだかインタラプトマシンガンみたいなポジなんかもね最凶ボスは
頑張れば倒せるみたいだが 最終的に術は強いのだろうがあれくらい底上げしないと序盤で使ってくれないからだろうなぁ 最強ボスは確定ドロップにしてくれよ
最初のモモンガ三回も倒しちまったよ 糞味噌レビューなんぞサガの場合武勇伝にしかならんだろ 糞味噌レビューなんぞサガの場合武勇伝にしかならんだろ ミンサガのテンプレ
・お前には合わん諦めろ
の時代に比べると優しくなったよなゲームも人も >>11
思ったよりも高いじゃん
もう完全に人を選ぶ仕様だから一般人が手を出せる領域ではないと思った >>10
敵の行動運でかなり変わるから根気で突破できることもあるかなあ…
召喚中はガードされるからガー不技やオーバードライブを狙うか術詠唱しておくとか サガはレビューでも高評価VS低評価でバトルするのが通例 >>11
>昨日信者が頑張って星5付けまくって3.41くらいまで盛り返した
これをキチガイっていうんだよ >>11
ネガキャンもかなり含んでの評価だなこれ
面白がって低評価つけたり とりあえず製品版遊んでみるまで待つわ
それはそうと次は豪華なサガ作ってくれ
サガスカ系はもうお腹いっぱい PSは御堂編だしなあ
正直、他の2人のほうが面白いのでは
とりあえずアメイヤは脳死適当プレイでなんとかなるわかりやすい編だと思ってる
だから低年齢層も多いswitchに割り振られたのかな、と >>18
PSストアってどういう集計か操作か知らんけど実質星3.0が底なんで
3.0未満もあるにはあるけど誰も知らんインディゲーとかなんで運営が見回れていないと思われる ワイ、サガスカでサガに入った口だから、新規がサガエメを10分だけやってボロクソに叩く気持ちも痛い程よく分かるんだよなーw
ワイもサガスカで同様に10分だけやってクソゲーだと思ったしな
癖が強くて魅力に感じないキャラデザ、手抜きとしか思えない紙芝居とフィールド、特別秀でてるとは思えない戦闘
良い所が一個も見当たらない
それでもワイが面白いと思えるようになったのは、
「信者の人が絶賛してたし、我慢してやってみるか…」って信じる心があったから
新規がサガスカ系統を楽しむには、間違いなく苦痛に耐えるってステップが必要なんだよなぁ
他にクオリティが高くて、最初からユーザーが楽しめるように誘導してくれる親切なゲームが沢山あるのに、何故苦痛に耐えてサガスカ(エメ)をしなければならないのか
その苦痛に耐える為の要素がゲーム内には無くて、外部の“信者からの絶賛”しか無いのはどうかと思う
そこで提案なんだが、サガスカ系統の続編をまだ出すつもりなら、次はキャラデザを萌え萌え(死語)美少女にせぇへんか?
それならゲーム内で完結出来るし、美少女と一緒なら苦痛にも耐えられると思う
中身が微妙でも表紙の美少女が可愛ければラノベは売れるのが日本という国やしな
ご検討の程、宜しくお願い致します🙇 なんかズレてるなと思ったらこのスレで言うサガスカって無印のことだったんだ
一般的にはサガスカと言ったら緋色だから戸惑った 体験版ハードによって変えるとかそこに労力を注ぐ意味はあるのか? アメイヤのミヤコ市編はいいけど
最終皇帝周りの話はおっさん向けすぎるだろw
あれ理解する児童が居たら怖いわw というか、金出して製品版買ったんならともかく
タダでできる体験版やって罵詈雑言浴びせるのは流石に人としてどうかしてると思うわ >>30
ドグマスレ見るに買ってもないのにボロクソ言ってる疑惑もあるからなぁ
体験版すらやってない奴も居るだろ >>26
レオ編はリサがいるがら耐えられる
バル編はマリオンがいるから耐えられるけど
タリア編は無理、みたいな? サガスカはどうやっても万人受けは無理だったがサガエメはもうちょっとがんばれば一般層を取り込める余地はあったと思う タリアおばさんにはカーンという声と外見いいオッサン居たじゃない
そういや加藤がイマイチだな
ロロの人間形態だろ魔法少女ものならよ! バズりとか再生数目当てでよく知りもしないのに努めてネガキャンしようとする勢力がいるんだよ
これは蝗害みたいなもんだから過ぎ去るまで耐え忍ぶしかない 現時点だと御堂編だけ他二人と比べて面白く無さ過ぎる気がする >>29
あれは最終皇帝って単語にニヤニヤするファン向けな所あるからな フォロー技事前情報の印象ほど万能じゃないね
適当に出すと面白いくらい味方の連携ぶち壊してくれる
強襲牙や水鉄砲みたいな後方にも緑ラインある技で先導しないと駄目なのね 最高傑作と言われるサガ
ロマンシングサガミンストレルソング
アンリミテッドサガ
面白いと評判のサガ
ロマンシングサガ2
ロマンシングサガ3
サガフロンティア
サガフロンティア2
ラストレムナント
普通と評判のサガ
ロマンシングサガ
糞と評判のサガ
サガ1
サガ2
サガ3
サガスカーレットグレイス
サガエメラルドビヨンド
この評価の違いはバトルプランナーを小泉今日治がやってるかどうか
評判がいいサガは全部小泉今日治がバトルプランナーやってるから面白い
小泉今日治が居ないサガは軒並み糞ゲーと言われる
まぁ例外はロマンシングサガかな
小泉今日治は居ないけど河津がサガに可能性を感じさせた作品だから >>39
御堂編最終皇帝世界選んだけどデスメタル女が出るみたいじゃない
歌付きは笑ったから製品版だとヨミ行くわw >>39
もしやロマサガで王道主人公だと初手アルベルト選んで爆死する流れと一緒? >>36
無印だと声すら無かったんやぞ。ついでに緋色よりちょっと弱かったし。代わりにキラーズが強かったけど
サガスカは明確に声付いて化けたし、今回もセリフ聞いてこいつええやん…!ってなるキャラが多いと良いな >>42
レジェンドオブレガシーとアライアンスアライブってのがあるからそっちをやるといい
君みたいな人は楽しめるんじゃないかな 小泉とかバランス感覚ウンチの二流でしょ
出て行ってからゴミゲー連打して消えたやん >>27
原作の2割しか売れてない緋色が一般的なわけない大体の人がサガスカで思い浮かぶのはReady………………………………………………だよ >>36
何キュアとは言わないがマスコットがイケメンになる展開はNGって人も結構いるからなw >>42
主語クソでかで笑うわ。お前アンサガちゃんとやった上でその評価付けとるんか? >>45
無印はそういやそうだっけ…
1年ちょいで緋色は泣けたまぁどっちも買いましたけどもVITAちゃんは死んだ
サガエメも1年ぐらいでdlcで没になった世界追加するなら買うぜ マスコット擬人化になるのはそれなりに最近(おじ基準)の魔法少女ものなので
アメイヤ編はクリィーミーマミとかアッコちゃんとか世代の流れだろコレ >>55
セーラーな美少女じゃなくてアッコちゃん!? ディーバ編やったけどテキストが英文を翻訳したみたいになってるのが気になった
面白かったから発売日に買うつもりだけどね スクエニゲーは内容悪ければお蔵入りだけど、内容よければバージョンアップ版がでるから
発売日に買う意味ないよね アメイヤが行ける世界固定で折角の体験版なのにもったいないなあと思ったんだけど御堂は何がそんなに辛いの
人間1人クグツ4人はまあそのまま使うには厳しそうな構成に見えるけど >>56
河津が生で知ってるのはそのあたりじゃね
赤塚不二夫は強い >>59
クグツは敵の技ポンポン写し身する動画見てやばぁ…となったな
コピーキャラに技のデパートの敵戦わせるとやっべぇ… >>57
ディーヴァのよろしくお願いしますとかは単にメモリ封印されて無機質な感じを表現したいだけだと思う
次の世界からはもう普通に話してるけども >>26
サガスカは気づいたらハマってたわ
技揃いだしたあたりから病みつきになってた 今までにない新しい戦闘システムだから
脳の柔軟性が失われてしまった人が対応できないのはしょうがない
そういう人たちは過去作のリマスターを楽しんでくれ 御堂編のクグツはめちゃくちゃ強くなると思うが
御堂編じゃないクグツは劣化ヒューマン 御堂編は配信チラ見しかしていないが
御堂がいまいち好かなくて紙芝居部がイライラした
クグツ戦闘は面白そうだよな、好きな人それなりにいそう >>59
序盤から強技ラーニングできるから結構強いかも
あと強敵倒すと貰えるソウル技も強力 >>65
御堂編で鍛えたボウを引き継ぎでアメイヤ編で大暴れさせたいと思う 連携の細かい仕様が複雑でプログラマーもついていけてない気がするw
プロテクト技閃いた時に下部のラインは連携不可の黒色になるけど実際は連携できるとか
バンプで連携仕切り直しになった時のモンスター技吸収の可否とか微妙に動作が怪しい >>59
アメイヤ編は他の主人公と違って順番に1つずつ新しい世界が提示されて
その世界のイベントを行うかスキップするかを選ぶタイプだと思う
もしそうなら全部スキップするとあっという間にラスボスまで到達する可能性が いちいち選ばせたらテンポ悪くなるからこうなってるの分かるけど、
ODや独壇場がランダムで技使うから他人事感を感じるのは俺だけ?
もっと重いコストの技を覚えだして、それ狙う★調整出来るようになると変わるのかな 快適さを改善してテキストの変なところ推敲するだけでも評価0.5くらいは上がりそうなのもったいない 今までに無い戦闘システム(´サガフロやミンサガやアンサガより退化)
このロマンシングの欠片も無い詰将棋順番入れ替え戦闘システムをどう楽しめと?
ロマンシングのある戦闘ってのは強敵相手に偶然閃いた技に助けられたり
何度も何度も挑んで勝ち筋を見付けたり運を引き当てたり
粘りに粘って戦況立て直したり
偶然連携が発生して勝てたり
そういうのをロマンシングのある戦闘って言うんだよ 自分はテキスト良いと思うなあ
コンスタンティンのえっ俺の所為ですか?がめっちゃ好きだわ 詰将棋戦闘だったら自分投げてるわ
早速Xに二次絵師がレポ絵描いてるが、デフォルメされるとアメイヤ可愛いな 初めて閃いたりチェイスやフォロー使ったときに入る解説の声ってニーアオートマタのポッドの声の人? ミンサガで追加されただけでロマンシングな戦闘に連携ないやろ 同じレス続けてる人に反論するのもあれだけど
挙げられてる要素全部体験版の中で経験できたよ
回復で立て直しだけはないが 虫みたいなもんだから会話を試みても無駄だぞ
話題になる時期が去ったら自然に消えて別の新作のネガキャンに行くからそれまで待つしかない 星神の恩寵みたいなパチンコ要素は残してほしかった感ある うおおあっちー!ってなるのをロマンシングって言ってるだけで別に定義なんて無いんだよなぁ ソウルがめちゃくちゃ強いから、御堂主人公以外の傀儡って存在意味あるか?って思っちゃうな
他主人公だとソウルの付け替えも、ソウルの入手も、できないんだよな? 今回はオーバードライブが運要素じゃね
基本的には嬉しいけど意図しないバンプが起きて相手に有利な展開になることもある
連携参加メンバーがバンプ技持ってないかとかも考慮して戦略組む必要がある 発売日に買ったらさっそくアメイヤを脳筋パワーキャラにするわ ボウは地上掃討で号砲鳴らす仕事がある
替えがきたら消える 体験版内だけでもフォローバンプ入れ替えで大逆転神連携ロマンシング勝ったー
からの敵1ミリ体力残って独壇場で逆転返し〜まで味わえたよ クリア後に倍速あるかだけ教えてくれ
あったら買うわ パチンコ=ロマンシング
つまりサガの次回作はパチンコが最適解ってこと? 今時のミドルスペック以上のスマホならswitchよりスペック高いし
switch版買うぐらいならスマホ版の方が快適だと思うわ
細かい操作も要求されないからBluetoothでパッド使わなくともタッチ操作で十分だろうし 対して難しくないパズルゲーだわ。
詰将棋みたいなもん。頭使うって言う程使わねえよ。こんぐらいで悦ってる奴がいて草
フルプライスの価値はない >>94
無いby神inX
フリーズする言うてるから、あえて付けてないわけではない模様 パケ版の高価買取も期待出来ないからスマホ版でええな ディーバ編でアメイヤの魔力泥棒したオッサン助けるイベントの条件って何かな 通常速度ですら連携周りが滅茶苦茶な処理している感ある こんなので頭使う戦闘は草
他全部捨てて戦闘しかないゲームコンセプトなのに
その戦闘すらマリオのピクロスの最低難易度くらいの単純なゲーム性なのに >>102
このインタビュー読むと分かるよ
【サガ エメラルド ビヨンド】インタビュー。回復もショップもないガチ仕様!? 今回のサガも普通のRPGじゃなかった【前編/サガエメ】
https://dengekionline.com/articles/212467/ >>17
アンサガじゃねーか
優しくなったのはそうだな >>70
レオナルドかな?
>>76
連携は偶然じゃなくて今までも必然で起こせたんだよなぁ…そのマスクデータが目で見えるようになったのが今作の連携ってだけなんすわ Switch版はもうちょっとちゃんと作れよ
世間的にはSwitch版の評価=サガエメの評価だぞ >>104
回復無しって断言してるけどあったような・・・w 完全版はよかったから緋色は良ゲーみたいなこと言う奴いるけど
オリジナルの2割しか売れてない
つまりどんなに多くても2割の厳選された信者しかやってないからそら評価は高くなるし
まあ内容的にもいくつか問題点は解消されてるからオリジナルよりはマシなのは確かだけど
大手を振って面白いと言えるかどうかで言えば普通に否ですw 倍速ないと全主人公やるのきつくない?さすがに引き継ぎはあるよね? サンドリヌさん見るからに嫌な女だが案外こっち助けたほうがいい系キャラなんかなw 戦闘が倍速無理なのしょうがないにしても、MAP移動の倍速は欲しい
緋色の時は3倍速もあったっけ? 緋色の3倍速は2周目からだな。等速とかサガエメよりさらに遅い コントローラー繋げてるのに裏のブラウザスクロールさせたらキーボード表示になるのちょっと気になる それはまあSteamのゲームだとそういうののほうが多くない? PCとPSはまだエルデンDLCあるからマシだけど
Switchとか発売日決まってるソフトで有力なのが年内でひとつもないから悲惨だな
いい歳したおっさんがペーパーマリオリマスターとかで遊んだってしょうがねーだろうに
サガはこれしかない需要で意外と売れちゃうかもな PSストアついに3.3に!
3.2点台まであと一歩 んなこた無い
マリオに良い歳したおっさんとか関係無いしサガがそんな売れ方するゲームでも無い ブラックイーグル強化したら水鉄砲消えるの辛ない?
氷結弾はBP消費多いんじゃ 必死扱いてRSにお布施してたら割と絶望案件だろ
今度こそサガスカみたいな低予算ゲーじゃなくて豪華な新作が出てくる筈って思ってた奴そこそこいただろうに
まさかもう一本サガスカレベルのものが出てくると思わんやん 儲けてる状態で今回みたいな低予算路線がお出しされたんだから
もう豪華な新作は諦めよう サガスカもこんな感じだったし~とか、言ってる人いんだけど
サガスカって2016年のゲームだろ
例えばFF8がFF4とグラとかゲーム性が同レベルのクオリティだったら納得してんのかよ?そういう人らは 河津がラストレムナントを作ってから
ずっとラストレムナントのコストカット版が出るバグが起きてるんだが
なんでお前らはラストレムナントを買い支えて楽しんで布教しなかったの?
サガスカ緋とかサガエメとかsagaのブランドなだけだぞ
ラストレムナントを崇めよ! 今回もどうせSwitch切り捨てて快適な完全版とか出すんでしょ
体験版出したのはまだ良心があったと思えるくらいスクエニに信用が無いし 何より旧スクウェアの古参スタッフでありそこそこ重鎮の筈の河津が
今やってるのが好意的な呟きを必死にリポストするっていうどさまわりなの悲しすぎるでしょ
一本でも売り上げ増やそうと頑張ってる感じが泣けるね
インディーズゲーかよw実際クオリティはそのレベルだが
RSで儲けたうん百億はどこにいったんだよ…w >>124
FFでゲーム性が一番高いのは5でそれ以降超えてるのないでしょ グラもゲーム性もどっちもFF4のが上じゃんと思うおっさん >>130
サガスカはFF5のポジションじゃないじゃん 加藤の何もおかしな事してなくてもじわじわくる感じちょっと殿下を思い出す >>127
switch後継機で出るかもよ
互換あると嬉しいんだけどな
任天堂さん頼みます >>117
SwitchならAstribla良いぞ日本人が一人で作った純和ゲー
CSユーザーには殆ど知られてないから未プレイも大勢居ると思う
他にも
Sanabi(ストーリーが最高)
Cassette Beast(ほぼポケモン)
Hokko Life(ほぼぶつ森)
Sea of Stars(ほぼJRPG)
Chained Echoes(ほぼクロノトリガー+ゼノギアス)
Cross Code(ほぼJARPG)
サムライブリンガー(ボクセルアート+ピコピコ音の最高峰アクションビルドゲー)
など良インディー沢山あるから漁れば困らないはず 闇鍋世界観の作品に限ってはサガフロみたく
世界ごとにフィールドBGMを用意してほしかった サガスカより細かく分かりにくいけど格段に進化してるだろ、種族も多様で細かく作ってるし戦闘も一緒みたいで全然違うし
ただ本当にわかりにくいからなんも変わってないやん思えるのだろうけど、嫌ならやらなければいいじゃん
そんだけだろグラなんか別にある程度でいいしそんな嫌ならFF7Rみたいなのやってればいいだろう やっぱこのゲーム見た目で損してる部分はあるんだよなぁ
ドット絵とまでは言わんが2DかDSサガ並のデフォルメ3Dとかで良かった いうて加藤結構嫌なやつだよな
ロロ死にかけたら嫌味言うし デフォルメ3Dキャラってワールドファイナルファンジーみたいなチビキャラとか
ミンサガみたいな2.5頭身キャラってことか?
今の時代にそんな時代遅れなセンスで出したらユーザーから笑われるよ
インディーですら2Dでも3Dでもリアル頭身になって来てる
ホロウナイトみたいな人間じゃないキャラならアリだが 従士と使い魔は役割競合してるライバルみたいなところあるし >>141
初顔合わせで険悪だったからしゃーない。加藤は加藤で遅れてきたから文句言われるのは分かるけど、猫がタメ口な上に「次やったらお前上にチクるぞ」って嫌味言われてるし、そらザマアミロ反応よ 頭身だけ高くても動きがショボければ同じことだよ
逆に頭身が低くても動きが凄ければ別に笑われないよ 戦闘終了時昔はクルクルシャキーンで終わってたのがもっさりポーズするせいで一回ずつボタン余計に押させるだけになってるからなあ ファストトラベルないんか?
エメラルドビジョンと相性最高だと思うが 猫なんか固くね?攻撃するターンでも他のキャラより被ダメ少ない
加藤は豆腐 加藤は今んとこシナリオ的には役に立たんから名誉挽回なイベントあるんかな
戦闘では盾役で役に立ってるが
コピーもなんで居るんアンタ…?は説明あるんかな >>152
無いんでね
今までのパターン的に察しろって感じの扱いだと思う
特にヴァッハコピー 今のところ管理官が一番おま◯こを舐めたくなるキャラなのに仲間にならなさそうで辛い
わざわざボイス付きだから期待してええんか・・・? 加藤君はガブリエル兄貴やヤマト兄貴になれるかどうか… tips眺めてたら、今作では槍じゃなくて薙刀なのねっていうのと
今回も引き継ぎ割と細かそうで良かった
https://i.imgur.com/CiGicAC.png 加藤というか三井寿だな
先生プロテクトがしたいです.....。 メカ世界の粘菌ルート進めたらヘェーラロロォーな新曲来た >>152
コピーはヴァッハが付けた監視役じゃないかな
ヴァッハはプールクーラの魔女の事をあまり良く思っていないみたいだし
プールクーラの魔女の方も他の世界の魔法を禁止しているようで何か都合の悪い事を隠している感じだし >>70
周回でイベントは無視しつつひたすら猫集めて知力マシマシアメイヤとか出来るのかなって思ったら 今回はダメージがデフレしてるから
鳳天舞の陣の中央に硬い奴置くとマジで不沈艦になるな >>68
御堂編でボウ育成→アメイヤ編でボウ助っ人→ディーヴァ編でアメイヤ助っ人こんな感じでやれそうだと思った >>145
ほんそれ
この頭身だと色々寒く感じて萎える
センス無いやつが頑張って失敗した感が否めない
デフォルメだからこそ許されてた事案が多すぎるわ >>164
つーか御堂のクグツ連中はそれぞれ配置されそうじゃね 体験版で二丁拳銃や二刀の極みロール取れた人っている?
バトルランク低すぎて無理なのかな >>160
獅子王戦の曲はミンサガで聴いたやつ!ってなるな >>141
魔女の世界って魔法使えないと人権ないっぽい上に使い魔の猫にまで下に見られているのが腹立つんじゃないかな
アメイヤ編は明るい感じの割に他の主人公やってる時にはギャップに感じる世界だなって思った >>164
そういう一方通行しゃなくて逆方向でアメイヤから御堂へのリターンとかもあったりしたら面白そうだな 体験版の引継ぎって製品版に引き継げるだけってこと? >>170
サガスカみたいに棍棒とか槍とか武芸の達人みたいな育て方しないととれないかもなぁ >>173
リタは仲間にできるみたいだからそう言うのもあるんじゃない ロボ主人公で最初からいる植物の短命種ってこれLP1だけど死んだら転生する感じ?
防具外してしなないかなってやってたけど結局しなずに体験版終わってしまった 武器やロールに付与されてる特技、技欄に表示されんなぁと思ったら自分で装着せなあかんのかw
御堂編ラストの最凶倒した後に気付いたわ… >>179
成長しても死んでもLP0になれば戦闘終了時に転生する
どんどん転生して強くなると発表されているが、成長時のLP減と死亡時のLP減とで転成時に何か差があるのかはわからない
ルドン送りみたいに殺しまくるとなんかデメリットあるかも サガほとんどやってなかったから体験版触ってみたんだけど
ずっとこの紙芝居と戦闘で進んでいく感じなのか.... >>181
エルダーで死ぬと即復活したけどヤングで死ぬと時間かかるっぽい
だからなるべくエルダーで死んだ方が良いんじゃないかな
あと継承技次第じゃない 説明にわざわざ植物の短命種って書いてあるってことは植物系じゃない短命種もいるんだろうか ミンサガを洗練したような新作やりたいんだけどもう無理なんかなぁ レベルを上げて物理で殴る脳筋な俺にゃちょっとむずすぎる戦闘ね 一回は主人公全員集合PTでやりたいんだけど今回は特に見た目がシュールで楽しそう
サガスカはレオナルド編だけ全員揃ったんだっけか ウェンズデーが魔具使いだけど人間に比べてデメリットとかあんのかな
単純な上位互換? ミンサガ好きな人多いけどあの敵避けとマップをジャンプしたりクライミングするのが苦痛だ 短命種は早めに興奮胞子引いて挑発できると転生楽になるね
防具外して殴られるまでターン送りしても良いけど サガはロマサガでシンボルエンカウントを取り入れてからは敵避けとの戦いを常に強いられるゲームだったからな。好きな人も多いだろうけど、ああいうのに疲れてたからサガスカ路線の自分で相手選んで戦うのはこれはこれで好きだわ 主人公全員集合パーティーでやりたいと思うほど、主人公に魅力がない >>185
Tipsにあるけど白血球とかその辺じゃない >>185
tipsによると人間とモンスターの短命種がいて
植物の短命種といいながらプラーは分類としては人間+短命種らしい
種族(人間orモンスター)と属性(植物etc)が別にあるようでなかなか複雑 ロマサガ系はミンサガで完成してるし
サガエメのバトルで普通のRPGみたいなペースで雑魚とエンカウントとかしんどいし サガスカで街とダンジョン無くしてTRPG形式にしたのは予算の都合?
削ぎ落とさざる負えなかったからか >>187
今のとこはそうでもないぞ
装備強化出来たら強敵でもかなりゴリ押しでいける
先生の試練は必ずやることが条件だが(素材足りないから) >>187
体験版の制限もあるし製品版だとのんびり鍛えて難易度調整できるんじゃないかな
>>196
デザートランスとかの陣形があればそれで良さそうね 確かTipsだとエリアで成長限界あるとかあったような
入り直せばリセットするらしいが
強さが上がらない敵で閃き値蓄積制度ならのんびり道場出来るってことか ダンジョンあって何がどう楽しいのかって話じゃないですか
面白みを出すにはダンジョンクロウラーみたいに駆け引きの要素を楽しむゲームになるじゃん やれる予算の範囲内、都合に合わせて面白いゲーム作るのが河津さんてことか
サガスカは街とダンジョンなくても戦闘の面白さだけで成立してるしな
もっと予算出せば、その予算分面白いゲーム作れるのも河津さんてことになるかな 無味無臭の町とダンジョン出されてもダルいだけだからバッサリカットは英断だと思ってる 3Dでマップ作るような金もないだろうしな
まあ次はもっと金かけて快適で見た目もリッチなサガ作ってほしい
RSで儲けた金をサガ新作に使われないのは納得できないし 削ぎ落したことで得られたものが見合ってないからそら文句が出るのもしゃーなし 結論としてモンスターはインタラプトと防御デバフで生きていくことにしたわ
人狼のアマブレ、カマキリ系の地獄爪殺法、バフーンの妖精の悪戯おすすめ
地獄爪やや重いけど 体験版のアメイヤ編クリアしたけど面白かった
前作だと中盤くらいにならないと連撃がなかなかできなかったりリザーブ技に苦戦することあったけど今作は序盤から色々と戦略や戦術が生み出せるから楽しいわ
前作はSwitch版クリアしたあとにiPhone版買ったら沼にハマったから今回もiPhone版買うわ
動作環境見たいから出来たらiPhone版も体験版出してほしい〜 別に河津が大きな企画出せば金は出してもらえるだろうよ
本人がRPGにはフィールドも回復も必要ない店もいらないつっててもうとにかくバトルだけ楽しくあればいいって考えなんだから必然的にこの規模になるんだろ 7480は内容考えると高いな
4980とかならまあ ソシャゲ6年擦り続けてようやく出た新作がこの出来ってファンは辛いだろ
オクトパスもソシャゲ優先で新作ペース遅すぎて嫌になるわ
2日前に発売する百英雄伝が2000円も安いのに面白そうで泣けるな ソシャゲはお布施みたいに言ってるのはコンシューマー至上主義のおっさんだけだろ
本当にそうなってんなら聖剣やヴァルキリープロファイルのソシャゲ終わってねえよ >>206
あードラクエ12で新しい町にたどり着く度に宝探すのだるかったの思い出した >>215
聖剣はともかくVPに関してはあのクソっぷりであそこまでサービス続いた時点で間違いなく信者応援受けてたと思うで… クソゲーがw
スタン外しまくって仲間増殖連携フルボッコ
ロールとか貴重な枠、LP回復に使ったら人形君産廃やし 河津ゲーはダンジョンエンカウンターズくらいの規模のが相性いい気がする
一応有名シリーズだしフルプライスで売りたいから3Dキャラにしてるんだろうか ダンジョンエンカウンターズエメラルドビヨンド
と
ダンジョンエンカウンターズスカーレットグレイス
2種同時発売ッッ!
更にsteam版では
ダンジョンエンカウンターズアズライトノーブル
も サマーセールで半額かパケ版のワゴン行はもうほぼほぼ確定だと思う。
それで買えば多分満足できる >>227
独特なシステムと独特な台詞回しがあれば良いしな
辞めた後クエスターみたいなの作りそう >>229
そんなさぁ
アンリミテッドサガ
みたいな事になる訳ないじゃん
… >>213
百英雄伝を先やるわ、仮に糞でも定価安いし >>214
ダンエン2待ってるマジで
最後に投稿されたイラストであったダンエン2パッケは夢と終わるのか 続きやりたいから早く出してくれと思ってる俺は少数派か >>192
ロマサガ・ミンサガ系の次回作作るなら、シンボルエンカウントの敵避けをストレスにならないかつゲームとして楽しめるようにしないとな シンボルエンカウントの進化系ってなんかあるのかね
アクションでいいじゃんになりそう >>237
進化する必要あるか?
P3Rはストレス無かったな 今ですらもっさりなのにシンボルエンカウントにしたらずっと処理落ちしてそう同じく技術力ヘボでおなじみのポケモンもシンボルエンカにして処理落ちしてるし >>234
早くやりてえよ
最凶で取った武器使わせてくれ 急に百英雄伝プッシュしてる人は成仏できたなかった幻水儲の地縛霊か?
毎回進化の無い焼き直しゲーの何が面白いんだら
>>205
激同
>>211
ロマサガ4のタイトルでミンサガの正統進化企画出したら普通に予算付くと思う
ゲームクリエイターを料理に例える話あったけど、フランスの肉料理で有名なシェフが今は肉から離れて野菜料理専門店をやってるの思い出した >>240
フィールドの表示がステージでもオープンでもその他モデリングとテクスチャだけでも同時描画の要求スペックが高くなり過ぎて
ランダムエンカウントに戻りそうかねRPGは >>243
そうなんだよね。払える払えないじゃなくて微妙な匂いしてるのに仮に定価で買って即半額とかになったら自分が許せないw
それなら安くなったところで買って「案外面白いじゃん!」
通信要素ないし早くやる意味もない 体験版評価3.31、ファイナルソード越えのクソゲーおめでとう🎊 シンボルエンカウントのSO2Rでシンボルを仲間がオート撃破してくれるのは衝撃的だった
シンボルエンカウントがあるRPGはあれを標準で装備すべき機能だと思う >>245
>ロマサガ4のタイトルでミンサガの正統進化企画出したら普通に予算付くと思う
河津はそんな規模のゲーム作る気力一切ないと思う、やるなら市川辺りが企画書を書くだろう
そして俺らが想像付く範囲内のレベルのこういう要素入れて欲しいが沢山詰まった、よく言えばついに待望の悪く言えば同人のロマサガ4を作るだろう 魔女とロボ編プレイしたけどswitch版もさもさしすぎじゃね?
仕事の都合で外でしかプレイ時間とれないこと多いんだが有機EL買えば少しは改善する?
deckは買ってもこれしか使わなそうだし諦めてsteam版買うのが正解? 今やホントに欲しい応援してるのは定価で買って
それ以外はセールの時が発売日なんだべな
ゲーム以外にもゲームでも色々やってたりするから
情報も無い昔とは違うんだろうね趣味の使い方も >>250
予算があれば同人にはならないだろ。コレジャナイにはなるかもだけど 百英雄伝も予約済みだけど不安が強いのは百英雄伝の方だわ
こっちはなんだかんだ慣れれば満足できそうな予感しかしない 百英雄伝はβ版やったバッカーと先行プレイしたメディアレビュー共に辛辣な評価
不親切で不便で古臭いの3F
グラだけ多少綺麗になった以外90年代から進歩のないJRPGとのこと >>251
まあアプデ待ってもいいんじゃね?Switchは
発売日にどうしても欲しいならsteam買っても良いし
貴方のpcのスペック知らんけども SOR2はジェムドロップ制作って決まった時のスレは完全にお通夜だったのに見事にに汚名返上したな逆になんでSO2はあんな出来になったんだか >>245
前にVITAで幻想1.2久しぶりにやってたけど
攻略本ゲーだったのを思い出しただけだった >>248
体験版の感想レビュー動画出してるユーチューバーのほとんども酷評してるし
今の時代ユーチューバーの感想動画を鵜呑みにするライト層が多いから売上やばそうだな
楽しんでプレイしてたのはおやつぐらいしかいないんじゃないか・・・? Switch版のせいでUI、レスポンスが糞っぽいのがな、スマホは結構高性能だし今のは
結局最低クラスのに合わせて作るから >>251
スマホでやれば?UIどう考えてもタブレットプレイに赴きおいてるし
大画面でやるほどのグラでもない >>259
108星取り逃しはあるしな
拠点考えるならね
特に昔のゲームは情報も無いからマスクだらけだし
先人はスゲェよ… 体験版配は肉を切らせて骨を断つ戦法だね
騙し売りは出来なくなったので初週売上は落ちるけど
納得したやつしか買わないので各ストアの評価はそこまで低くはならない
ストアの点数低すぎると後々セールとかやっても売れないからね
数年掛けて長期的に売っていく計画なんだろうね 評価イマイチな割にはスレの勢いあるよな
何だかんだみんな期待してんのか >>250
すでに3.12があるのもね
こんなに連呼されるほど要望あるなら、もっと色々出てきていいとも思う >>264
短期間限定で過去の町に寄ると仲間になるとか自力じゃほぼ無理… なんだかんだ言って大方のサガユーザーは買うんじゃない そもそも好事家向きのゲームというのは十分わかってる上でもまあパッと見の初見バイバイがすぎるよなとは思う
好事家になってくれるかもしれない人を沼に誘導するためのガワを流石にもうちょい被ってもよかろう… なんだかんだでファミコン時代から残ってるゲームクリエイターって河津以外にいるの? 体験版来るのがもっと早ければアプデしろの大合唱でワンチャンあったけどもうこのもっさりで出てくるの不可避だからな Switchしか持ってない層はこれ買うしかないだろ
重すぎてゲームどころじゃなくもはや修行だけどな
エルデンDLCもステラーブレードもサンドランドもな~んも遊べないんだもの
対抗馬が百英雄伝だけってのも終わってる >>273
SFCからでいいなら、たかしくん
PSからでいいならパラノマサイトの石山さんも古株 リージョン移動する時の3Dマップが意味わからんな
見にくいだけなんで完全版は平面に直して欲しいわ もともと好事家相手にターゲット絞るってコストもいけるとこまで削ってどこまで黒狙えるか実験してる作品やろ >>261
株銘柄紹介動画見てりゃわかるけど、youtuberなんて自分の買わせたいものか、企業案件ばかりだぞ 3Dマップは広告、PV用に作りましたって感じがするな >>204
周回するたびに同じところで宝箱漁ってとかやるなら
来訪記念でバッサリカットの方が良いなって思う 辛辣な意見もまあそうやなと納得してるくらいに訓練されてるけど
ストアの☆を逐一チェックしてる奴だけはキモいと思う そもそもターゲットとか考えてなく
河津神がやりたいことをやってるだけで、
ついてこれるやつだけついてこい的な感じに思える 3Dマップはまあ宣伝用だわなw
どう考えても必要ないし お飾りのマップよりリトルが一番意味わからん
なにあれ 現代の水準で言えば間違いなく低いからな
サガスカ馴染んでるユーザーが戦闘良ければ良しで訓練されすぎてるのは確実にある 訓練された信者だけどリトグラフはマジでいらないと思う ダンジョンエンカウンターズは伊藤だから古株なんだよね
河津や伊藤が作るRPGがもっと遊びたいわ リトグラフはガチで意味分からんな
何の面白みも無いしどういう意図があるんだろ >>284
サガスカの時点で戦闘システムがメインのサガシリーズなら他削る実験できるかもって思って試したのは言ってなかったか? 実際世間の評価がストアの数字だとしてもその評価にスレが引っ張られないのがやっぱ好事家向けなんだなって思うよね
訓練されてるって言われりゃその通りなんだけど評価下げたのが快適性くらいだし 正直、体験版配信なしメタスコア発売前公開禁止くらいやってほしかった
そしてsteamのレビューがやや不評どころか不評になってスレも阿鼻叫喚になってる世界線でニヤニヤしたかった 体験版ひと通りやったけどSwitch版はまじで出さないほうがいい
買う人かわいそう >>292
へぇーそうなんか
ああいうシステムの中身だけを遊ぶゲーム良いかもね 日曜日をネガキャンで潰す人すごいなって思う
そういう仕事ならわかるけど 1000円〜2000円の格安価格帯でやるなら良いけど戦闘以外期待しないなら微妙に高いと思うんだよなぁ…
この金額ならもう少し予算出してグラあたり強化して普通のフルプライスで良いのではと思った ダンジョンエンカウンターとかいうゴミの持ち上げとかほんとファンが決まり過ぎててどうしようもねえな
steamだと酷評されてるんだけどな Switchなんてゲーム業界がまともならもう2年前くらいに引退してるゲーム機だよ
なまじ売れ続けてるから任天堂も後継機出す気がない
週販二万台を常時切るくらいまで売上落ちないと延々後継機出ないだろうね >>304
スクショ1枚でゴミってわかるものプレイするわけねーわw むしろ体験版の評判が良かった方が製品版でのダメージデカいだろう
だからこれでいいんでない? やらなかったけど、ダンジョンエンカウンターズはずっと気にはなってた
サガエメついでに買っちゃおうか ダンエンはキャラ設定とかを設定資料集で出て欲しかった
ゲームとしてはシステム特化でいいんだが
「見た目がショボい」「もっとシナリオつけろ」とか言われてたが、
それやると凡庸なRPGにしかならないってね 分岐とか周回とかやり込み考えたら余裕でお値段以上に遊べるボリュームあると思うけど
パッと見が安っぽいと言われたらそれはまあはいとしか言えないのが苦々しくはある サガスカ系って移動の面倒くささを薄めつつイベント探す楽しさはあるゲームだけどダンジョンエンカウンターズは移動が面倒でイベントほぼ無い対極なゲームだと思うんだが
ここで話題になる意味が分からない ダンジョンエンカウンターズ2はマジで俺も待ってる
余計なものを削ぎ落としたただひたすらにダンジョン攻略
するだけに特化したゲームまたやりたい
年取ると3Dとかムービーとかボイスとかもう無理なんよ
サガエメは久しぶりにこれに近いゲームだから楽しみ
テンポとUI悪いのがちょっと心配だが そういう見た目ショボいけど深いみたいなゲームならそれこそsteamのインディーゲーに大量にあるし中身良けりゃ普通に好評になるよ
ダンジョンエンカウンターは普通に酷評されてるしその手のユーザーからも相手にされてないゴミって認識くらいは持てよ
クリエイターのファンアイテムとかそのレベルだよ やったこともないのに偉そうに語れるのすごいな
steam見たら酷評じゃなくて賛否両論だけど >>276
みんながみんなそんなゲームばっかりやってられねーんだよ。Switch層なんて貧乏人か家族にテレビとゲーム権人質に取られてる親なんだし、ゆっくりやるからいいんだよ 体験版の限られた条件だとタイムライン調整用の小技をさくっと揃えられるモンスターいいなと思うけど
がっつりプレイして人間の武器強化が進むほどスタメン外れそうな予感が… >>310
RPGがもつ様々なゲーム要素の内、特定の要素に特化して他を削ったという意味では同じ方向性かもしれない
当然だけれど自分がRPGに期待する要素を削られた人には酷く不評になるのは仕方がない 自分がやりたいゲームをやりたい人とは基本分かり会えないものなんだと思う
俺は河津や伊藤が他人の声なんて耳も貸さずに
自由に自分がやりたいように作ったゲームがやりたい モンスターはいつもそんな感じやん
基礎が強くて即戦力だけど鍛えた人間には劣る 要はサガエメはiPhoneで河津はジョブズって事やろ? >>285
第一線に居続けてるのはあの人くらいだな
YouTubeで語るゲーム論も理詰めでゲームの面白さを考えていて本当に凄い 体験版出してくれたのはめちゃくちゃ良心的だよな
合わない人は5分で辞めてもう触らないだろう
しかしサガスカもやったけど、この系列の戦闘が面白いかというと、なんか微妙なんだよな…
雑魚がずっと強いから爽快感ないし、そこらへんの鳥とかに苦戦してる主人公たちはなんなんだって感じてしまう >>316
その伊藤裕之だね
FF12以降表舞台から消えたからスクエニにいないのかと思ってたわ >>322
ボスより雑魚が強いのは昔からだし…
フロムのソウル系が受けてるからなぁ >>322
バトルの爽快感はサガシリーズで一番だと思うぞ >>318
でもお前らが河津とか伊藤に出会ったのって売れたゲームじゃん?
箸にも棒にも掛からなかったら消えるしかないんだからエンタメとして最低限のラインは維持しないとダメなんだわ むしろ雑魚が強いとサガやってんなあって感じがするわw みんな最近のゲームもちゃんとやってるんだなあ
スレスパやダンジョンエンカウンターズくらいしかわからん アースドラゴンや蜥蜴みたいなのは不用意に触ったら1ターンキルされるようなのが雑魚が強いサガのイメージだから
ダラダラ長引かせるだけなら出来る敵味方とも固めな調整はあんま爽快感はないと思う… 戦闘毎に体力が全快してるのは昔からだがLPも回復って
サガでも割と過保護な部類に見えなくもない
全滅してもランクと閃いた技もそのままやでやさしいいいいいいい ハード毎に体験できる主人公分けたのだけはガチで意味不明だった
ユーザ側にとって楽しみに繋がるメリットがない android版も体験版だしてほしいけど難しいのかね >>331
ナイスアイデアとまでは言わんけど
おかげでSwitchやめておこうと判断できたわ >>331
それぞれのハードの層の需要考えたんじゃない 機種差を見るならシナリオ別にしない方が分かりやすいと思うぞ
別にデメリットがあるわけでもないから複数機種持ちが遊べる種類増えるだけだし良いけど >>227
俺もソレ思ってた。マジでピッタリだと思うわ >>229
ワゴン行きとかなるわけないじゃん
そんなパッケージ出荷されるわけない >>332
ディーヴァPVやファイナルトレーラー見た後で体験版やると中身想像できちゃうよね
思わせぶりなだけで全然関係ない人もあり得るけどw 『サガ エメラルド ビヨンド』最速インタビュー。6人5組の主人公や、『サガ』シリーズにおいてもっとも変化する物語の見どころを河津秋敏氏に訊く
https://www.famitsu.com/news/amp/202309/15316963.php >>322
むしろ一番戦闘評価されてたやろ。まあ戦闘に特化しとったんやからそこ評価されなかったら問題だけど
昔のサガなんかその辺の雑魚が開幕火の鳥撃ってきて全滅とかやん アプリゲーで新規とか1、2作品とかしか触れたことない層が増えたからここまで評価低いんだろうな 体験版触ってまだ1時間だけど色々と微妙に感じる。サガスカで連携削ったのはやっぱ英断だったと思う。攻撃順考えてインタラプトやパンプ混ぜて連携は面白いけど、連携というより単に順番に攻撃してるだけで爽快感があまりない。もうしばらく遊んでるうちに手のひら返しできるといいな >>343
なんでこのゲームだけそういう人が増えてかつ評価が低いのかの理由を添えてくれ >>343
こちとらはサガスカからほぼ数年おきにリマスターやってるけど
サガスカやってない人だと8年ぶりになんか新作出たけどなにこれ状態だろうしなぁ >>345
シンプルにサガシリーズは客を選ぶでしょ
GB時代から全部触ってるとアンサガ以外はそこまで動揺しない >>345
リユニが覇権だからでしょ、緋色の頃と違って良い意味でも悪い意味でもライト層が凄まじく増えてるはず >>347
何でこのゲームだけ特別評価低いかの理由には全くなっとらんぞそれ サガスカ礼贊者だが本作は微妙に見える
一つには中世じゃなきゃやだやだ、かもしれない >>350
ごめん
マジでどういう質問なのか分からない >>351
無理して触らなくて良いよ
完全版出るかもしれんし
サガスカを思い出にシリーズを終わらせたら良い 中世って言ってる意味はよくわかるけど。たぶん剣と魔法のRPG的な世界観だよね
でもサガスカは無理やり実際の歴史にあてはめるとしたら古代ローマとかそのあたりっぽいかもな >>341
こういうの読んじゃうとボロクソに叩かれてるのが可哀想になっちゃうな🥺
無料で体験版を遊んで☆1をつける奴は人の心が無いんか🥺 やりたいのはファンタジーだよな原神みたいなサガやりたいわ 覚醒跳弾なんて役に立たないよなぁと思ってたらボウの独壇場でギリギリ勝てた
不意に逆転できるし逆転されるしで、このゲーム面白すぎる サガにファンタジー求める人はGBとかサガフロやってないってこと? >>358
さすがにそれは聖剣の新作の方に行けとしか
コマンド戦闘すら捨てたらFFの二の舞だろ エメもSFではあるんだけど皇帝推しだったりボウディカやらグウィネヴィアのケルト史系人名が多くて不思議な感じ
世界ごとに技術レベルバラバラだからおかしくないのかもしれないが >>355
その通り。
ペルソナみたいなのはガクッとテンション下がる
古代ローマって例えが凄い的確だと思った ひとまず体験版をクリアしたけど
戦闘が肌に合うお陰でモチベ維持できそうだわ
サガスカはパズルゲーなのに殺られる前に殺る感が強過ぎて
よく計算狂わされるのが苦手だった サガスカはキャラが少なくなるとほぼ勝ち目が無くなるけどサガエメは少なくなったらなったで
独壇場で逆転勝利が狙えるから最後の最後までロマンシングが狙えるんだよな
イムホキエルさんは少しは見習ってどうぞ 週末を使えば2~3人はクリアできるっていうボリューム感なのかな
サガフロ1と同じぐらいかな~ スターレイルの戦闘とシナリオがエメサガだったらいいなと思った
スタレは戦闘つまらなすぎる 恩寵無いけどまぁ恩寵とか今回は不自然だから意外となんとかなるもんだな >>368
ソシャゲでゲームバランスとるのは無理すぎる >>365
俺も同じ感想
サガスカはずっとパズルやらされてる感があって戦闘が戦闘っぽく感じなくて合わなかったけど
今回はちゃんと戦闘やってる感を感じられるから好み 戦闘倍速はつけて欲しいな
レディなくせば良いわけじゃないぞ >>355
古代ローマが滅びて文明崩壊した世界じゃないかな steam版やったらアメイヤ編のアメイヤ強すぎ感と最初から役割揃ってて超楽なのがよく分かった
ついでにswitch版が重すぎてクソって事も良く分かった >>360
ロマサガ4出せって言い続けてる亡霊はそうじゃない キャラデザキモいって言うほどかと思ったけどドロレスと大魔女であかんってなったわ余りにもキモすぎる 初期のボディ以外にディーバの表情がわかるボディがあったら嬉しいな
表情が可愛すぎるのよ >>374
ディーヴァ編の初期パーティ癖強すぎて2周目以降向けだなと思う
初周は綱紀かアメイヤかなー 全然情報追ってなかったから今知ったが今回最初からスマホ版発表されてたのか
Switchしか持ってない人はスマホ版買った方が幸せになれそうだな流石に重すぎ
携帯モードでしか遊んでないがTVモードでも重いならわざわざ苦行のSwitch版買う理由もなさそう ディーバ編はゴールド主任が完全にディーバの上位互換でしかないのが悲しい
ディーバは装備枠やボディタイプ増えるまではつらそう steam版でDS4つかって、ちゃんとプレステのボタンアイコン表示されてる人いる? まあ綱紀君も主人公だけど強いわけではないから…
アメイヤは突き抜けてる >>380
綱紀もそうだが主人公が微妙だよな
綱紀も本人よりクグツのほうがつえーし サガスカの敵デザインなんて美麗でもないし何の有難みもないのに7年経ってまたエメで使うのナゼ?
と思ってしまうなどうしても シリーズの名物モンスターとかでもないし貧乏くささをもう少し取り繕って欲しい ディーヴァ編はいきなり死の凝視の運ゲがね…
選択肢で戦闘避けられるとはいえやっぱりぶちのめしたいし ディーバは仲間が最初から結構強くない?
ただディーバの初期装備2つは少な過ぎる気がする >>366
イムホキエルの恩寵着いた時の絶望感ほんと酷い
恩寵はサガスカ世界だからあったもんだし、今回だとその代わりが独壇場なんだろうな でも刑事コンビとか猫三匹に白血球だろ?
正直あいつら一番きついだろ 体験版だと主人公弱いというか人間タイプがいまいち
敵からとったロールつけられるしクグツが強すぎるね 自分も御堂編よりディーバ編の方が味方が強い気がしたかな
人間系は装備ふたつつけれるのが強い
片手は銃でインタラプト潰せるし まあアメイヤが完全に初周とか初心者向けに設計されてるんだろうな
圧倒的に恵まれた環境だし 両手武器が単純に強いからBP軽減の有無で片手と使い分けられるだけでも人間便利ね 回復無いのにカチカチガード&全体技ブッパマンの憤怒の塔主頭おかしいだろ毒しかまともに通らんかったぞ あいつはなんとかガードとかいう技構えてる時はスタンさせるとダメージ通るようになる >>391
人間は大器晩成型じゃないかな
アメイヤはネコで知力ブーストしてるけど
体験版だからか閃きの確率が少ない気がする >>396
あいつスタン効いたはず
たぶん状態異常にして倒せみたいな敵なんじゃないかな
2戦目以降はなんかもうガードで0ダメージだからオーバードライヴと毒で頑張った
ガード不可だからインタラプト技もいいかも 憤怒は技名からしてプルガードだしね
オバドラがガードされないので狙うと良いかも
払車剣のターンは普通に殴れる パイナップルみたいな敵が続投されるとは思わなかった コンスタンティン好きだわー
なんか裏がありそうだけど途中離脱しないでほしい なんか謎アイテムドロップ結構あるよな
古びた剣やら精霊の大剣やら
どこで手に入れたか忘れたけど フォントとかUIデザインとかマジで糞すぎるんだけど5人ぐらいで開発したのかこれ >>405
コンスタンティン君は何か結構いい人っぽい感じがするし
ディーヴァの捨てられた身体をこっそり回収しててEDで渡してくれると信じてるわ >>400
あれはちょっとダッシュか倍速欲しくなるな。あとリフト何回か乗らないといけないのが辛い
まあだから途中で帰ったり、最初からやらない選択肢があるのも頷けた >>387
ディーヴァちゃんを鳳天舞で真ん中持っていってもだめ? 加藤忍が人気なの?
綱紀はスキャンが変なポーズ呼ばわりされてから何をしててもシュール
加藤にも同じ波動を感じる サガスカもバージョンアップ版でるまではゲーム体験悪すぎたし、サガエメも待てばいいんじゃないか? ネクロノミコンは陣形補正でメカに死の凝視吸わせればいけるかなってとこまでは思いついたけどそれでも勝てなくてフリー戦闘がないせいにして先に進んだわ >>385
実はミンサガからの使い回しなんだって言ったらどうする? 加藤をレオナルドのように使いてえよな
かすみ青眼やヴァンダライズ打たせたい
サガスカみたいに予約特典にアイスソードつけて欲しかった >>408
ディーヴァが瀕死だと声掛けしたりするしよくわからんな >>414
呪いの王に暗闇が効くから戦闘訓練の鳥から目つぶし覚えておくとちょっと楽になるね
全体凝視一発で詰むのは変わらんけど ディーヴァ編のメンバーは訳ありというか問題児っぽいメンバーだし
異世界探索とかほぼ島流しみたいなもんなんかね?
そして問題児軍団を統括するコンスタンティンのコミュ力の高さよ >>418
即死無効アクセサリーでもあると良いんだけどな
いっそお供先に処分して紙袋みたいなの引き摺り込むか 闇の王までクリアしてとりあえず終了
流石に戦闘は良いけどだからこそボタンポチ…もさっがめっちゃ気になってくるswitchはこれにランニングまで入るんだからやってられんだろな ボンバーマンも可愛いから好きだけど普通にディーヴァの見た目で歩き回りたいわ >>416
加藤はポジション的にレオナルドじゃなくてガブリエルだから… switch版しかやってなくて激烈モッサリゲーだなと思ってたんだけどsteam版ならマシになってる?
それならPC版でやろうかなあ >>416
ロールでアタッカーとか覚えるしディフレクト要員が不要だと思ったら切り替えたら >>425
PCのスペックによるしダウンロードしてみたら グウィネヴィアや吟遊詩人は動画で名前だけ出てきて紹介されてないよね 人型ディーヴァは最終PVにタイムラインの青アイコン付きで動いてるシーンあったし使えるんじゃないの core i3-7100のオンボードグラフィックでメモリ8GBと
うんこみたいなスペックPCにその辺にあったPS3コントローラーで
遊んでるけど50~60fpsで普通に遊べているな >>428
ディーヴァ編でより旧式っぽい見た目の奴も出てきてるし
普通にこの世界でありふれてるボディタイプなんじゃないかな >>276
サンドランドなんて映画爆死してるし
鳥山明が亡くなって無かったら注目されても無かったろ
そんなのをタマの一つに数えるな 頼むから真っ当に格好いい、可愛いキャラも隠れてて欲しいよ >>411
魔女に拘束された時に悲しそうな顔してて笑った
残念なイケメン枠なのかな コンスタンティン割と好きだけどメイレン臭がするからメインPTに入れていいものか悩ましいな 個人的にリサとかマリオンとかクィーンみたいなキャラがいると嬉しい >>438
別にPT入りしている間は特に怪しい要素ゼロなのにラストに裏切ったせいで怪しいキャラはメイレン枠みたいに言われる悲しみよ RSでは普通に可愛いデザインで稼いでおいて
本命の新作でキモデザインでオナニーしてくるの普通に俺らに喧嘩売ってるよね ちゃんとした人間キャラよりロボボディディーヴァとかブラーとかウェンズデイとかにフェティシズムを感じる >>438
隠し切れないcv石田臭がね…離脱覚悟でスタメン起用するわ >>396
オーバードライブしたらガードしなかった。あとはガード不可のインタラプトでダメージ与えるとか なんでここまでアンチが元気なんだろ…?
サガって信者はとことん好きで、それ以外ははまらないからアンチ少ない印象だったのに
もし無印サガスカのアップデート待ち勢でアンチになったんならそれはしゃーないと思うけど
なんとなく原因はソシャゲのせいな気がしてきた >>441
主語がクソでか過ぎるからRS世界に帰れよ ディーヴァちゃんの顔文字かわいいのに主任ボディになったらわからなくて悲しい 人を選ぶのは確かだから叩いてる人も無理なら無理でいいけどいちいち主語がでかいの勘弁してほしい ヴァッハすら怪しい
取り戻した魔力奪ってボスになりそう >>447
体験版だと使えないけど赤いのがフリーバトルじゃないかな 一応名の通ったソフトメーカーが出来の悪いのインディーゲームみたいなの出してきたら祭りになるだろ
しかも値段だけはバッチリフルプライスっていうんだから >>447
体験版ではカットされてるが製品版にはあるらしいよ(河津談) >>451
コピーが自我持って反逆する胸熱イベントにもなりそう >>453
お祭り感覚で人を不快にする書き込みやめてもらっていい? >>453
あんたはいちいち☆のスコアチェックしにいってるし祭りにしたいだけじゃないかw
残念だけどサガってスクエニではあるけど結構前からマニアック路線だしあんまり盛りあがんないと思うよ >>446
お前が含まれてないと思うなら黙ってろよとしか思わんな 正直ストーリーアホすぎね?猫探す魔法少とか唐突な宇宙船なのに主人公に寛容すぎるNPC達とか
サガスカはここまで違和感なかったぞ
正直今回とでもないクソゲー臭プンプンだ
俺はサガスカ信者だけどそれでも今回酷いぞ
製品版で手のひら返してくれるのかな 河津が魔法少女やりたかったらしいからしょうがねえじゃん 認知症・河津の新作オナニーサガエメマン定価購入お疲れ~ワゴン100円で買うよん🖕🙄🖕 どっちかってとサガスカの狂信者こそサガスカが全ての基準でそれ以外認めんという狭量さの塊のような気がする 認知症・河津の新作オナニーサガエメマン定価購入お疲れ~ワゴン100円で買うよん🖕🙄🖕 なんだかんだ予約したわ
PS5で遊ぶけどPS4版
無料アプグレあるゲームはトロフィー的にこう遊んだ方がお得 認知症・河津の新作オナニーサガエメマン定価購入お疲れ~ワゴン100円で買うよん🖕🙄🖕 フリーバトルあると適当にゴリ押しするだけのゲームになりそうな気配はちょっとある 鳳天舞の陣あんまり攻撃集中しないなこれ
挑発技使わないと短命種殺すのむずい フリーバトルあるんか、ありがとう😇魔女っ子3周目でやっと加藤が流し斬り閃いただけで、今までなんも閃かんかったらフリーバトル無いと多分終わる 認知症・河津の新作オナニーサガエメマン定価購入お疲れ~ワゴン100円で買うよん🖕🙄🖕 認知症・河津の新作オナニーサガエメマン定価購入お疲れ~ワゴン100円で買うよん🖕🙄🖕 鍛えたらヌルゲーっていうのもプレイヤーの選択なのでそれはそれでありかも
これまでのシリーズでもガチで鍛えたらプレイヤー有利だったし リユニはフロ2パで遊んでる😁
今年のフロ2は全員強すぎぃ 制作陣に老化による劣化の波が押し寄せたんじゃないか
松野のリボーンとかと同じような 認知症・河津の新作オナニーサガエメマン定価購入お疲れ~ワゴン100円で買うよん🖕🙄🖕 >>479
別に嫌とか言ってないやろが😬ps5版ダウンロードすんのめんどくさいから魔女っ子3周やるくらい楽しんでるのに 近年のニッチ向けスクエ二ゲーは出荷少ないから半額とかならんと思うぜエビマヨ
スタオー2Rもいまだに高いし >>487
ロマサガRSスレに以前からいる頭のおかしいやつだから無視してくれ サガシリーズ好きだけど、ここで絶賛している信者じみたやつはマジでキモいし迷惑だわ
河津が勘違いしてるのは信者のせいだと思ってる。 >>477
おや多分ないぞ
公式に一部バトル制限してる云々書いてあるからそれがフリーとか勝手に思い込んでいるけど
綱紀編とかそもそも固定バトル以外イベントポイントなかったしな完全に一本道よ 多分そんな出荷しないしそんな売れなくても採算とれるようになってると思う
河津がXで頑張ってるだけであんま宣伝もしてないし 緋色は中古価格だとそんなに下がってないけど、DL版が定期的に70%オフくらいになってるな。エメもそうなりそうな予感 >>492
そのためのスマホ版だろ
常に有料ランクでドラクエやらFFが上位にいるように、暇つぶしライト層を狙ってるだろ
UIもゲーム性もCSじゃなくタブレット用に設計してるやん。
信者は盲目過ぎて気づいてなさそうだがw >>491
河津がXで製品版にはフリーバトルあります言ってるぜ
行く世界に毎回あるのかはわかんないけど 昨今の1キャラ1万みたいなソシャゲは滅べばいいと思ってるから
たった8000弱で全キャラ揃うコンシューマーは応援するしかないんだよな >>492
エメ単体で採算取れないとしても多分RSにエメキャラ追加で十分ペイ出来るどころか大黒字だろうしな
サガは最悪この手法が取れるから河津の趣味全開ゲーが作れる
ロマサガおじさんが喚くようなゲームはリユニっつーかガチャゲの時代が終わらないと出てこないと思う >>493
緑一族でイベント進めてフードの男から種とセットで貰える
ただこの方法だと孵化のチャンスがない、少なくとも体験版では >>498
サガエメの制作ってRSの実装より早く決まってるしそんな想定は無かったろ >>496
そうなのか
綱紀の魔界マップとか固定以外何も起きそうな場所なかったしフリーが存在する場所は限られてるのかもな
とりあえずあるんなら安心した >>499
製品版だとフリーバトルで時間経過させるんだろうな ソシャゲの資金を予算として使うならさらに5~6年後の自作だろうな 読んだことはないんだけど、魔界塔士サガの発想ってスティーブン・キングのダークタワーシリーズなのかなと想像してる
歴史も文化も生態系も全く異なる別世界が通路で繋がっててみたいな
あと河津はムアコックも好きなんだっけ
こっちも読んだことないけどアンリミテッドってエターナルチャンピオン的な発想なのかなと想像してる サガスカも本来は周回重ねて色んなイベント見て世界の設定や真相を理解してくスタイルだが
あまりに周回しにくい仕様でロクに内容理解されず緋の天啓ないと意味分からんとか言われたのは完全な失敗だと思うんだが河津的にはその辺どうでもよかったんだろうか しかし連携はついに初出のサガフロを超えるもんは出なかったなあというかサガフロ以外順番待ちして殴ってるだけで繋がってすらない >>504
ガンダムもだけど昔の日本の創作は海外の小説や映画から影響受けてるからな
有名なのだとMotherはグーニーズやスタンドバイミーだし
河津神の友人がブログで河津神は小学生の頃から海外SF小説読んでたと紹介してる >>505
まあ実際失敗したと思ったから緋色で周回しやすくしただけじゃなくて、ゲーム中でも少しずつ分かるように仮面劇イベント作ったんやろうな >>506
流石にサガフロ1みたく攻撃タイミングが重なるようにするのは
今のリアル寄りになった演出ではもう無理かな
それでも無駄にテンポ削ぐ演出を挟まなくなって十分爽快だけど >>491
魔女っ子もイベントバトルだけなんやw ロロに毒牙覚えさせたいのに戦う前にセーブ忘れて失敗😇同じ敵でグダグダやりたい >>464
ロマサガ4がどうとか散々このスレできた時から言われてただろ サガスカ狂信者なんて存在するのか
アンサガと同じで人を選ぶだろうなというのを理解した好きなやつしか見たことない 認知症・河津の新作オナニーサガエメマン定価購入お疲れ~ワゴン100円で買うよん🖕🙄🖕 YouTube見てるとオートバトルとか戦闘スキップ機能がほしい的な意見結構あるな
バトルがキモの作品ではあるが確かに周回する以上雑魚戦は適当に終わらせたいって人は多いのかな 辞めたければいつでも辞めろ
お前の代わりなどいくらでも居るわ!🤓 認知症・河津の新作オナニーサガエメマン定価購入お疲れ~ワゴン100円で買うよん🖕🙄🖕 やっと最凶モモンガ勝てた
これ援護射撃をいかに上手く使えるかの戦いな気がする >>515
このゲームから戦闘取ったら流石に何も残らん・・・ サガエメで倍速の要望を多く見受けられたけど、体験版プレイした感じ全く倍速の必要性を感じなかったけど本当に体験版やった上で文句言ってんのかよ👎😂✨
また、どうせ、やってもいないでちょっと観た程度のキチガイがリユニみたいに簡略化求めた一部の省略ガイジが発狂してるだけだろごみ😂😂
それに釣られて表面上はつまんなそうだから便乗して文句言ってるアホ👎😂
リユニと一緒だな、上辺だけ見てコアの部分を見ないからバックグラウンドとか倍速だの要望して今みたいな落ち目のゲームになる記憶再戦ガイジはしっかり手間を楽しむって言うのを学ぶべきなんだよな、あの程度で文句言ってるならゲームするなカス👋😂✨
スイッチはスペック低いからだろps4じゃそこまで変わらんて👋😂
そもそも機種で違うとしたら読込の部分だろうからそれに倍速付けろは違うだろ違うハードでやれよカス👎😂✨
エメサガの失敗は現実感ある今風な日本のカジュアル小僧が主人公って言うのがファンタジー感をぶち壊しクソゲー感出してしまっている要因の一つだな🖕
FPSでも無いのにモッサリってなんやねんスイッチの配信見たけどマジ変わらんから何を求めてモッサリなんだ神経質過ぎでストレスハゲになるわ👎😂 うーん、否定的な評価なら価値もなくもないから良いけど、
コピペ荒らしはただの目障りなのでNG 綱紀くんは運命を可視化するために変なポーズを取り続けてきたのだと思うと好きにならざるを得ない これ短命種の運用難しいなあ
ブラーって胞子系以外にもなんか継承技おぼえるのかな
胞子もけっこう強いんだけど 認知症・河津の新作オナニーサガエメマン定価購入お疲れ~ワゴン100円で買うよん🖕🙄🖕 年単位でRSのスレ荒らし続けてるまじもんのやべえやつなんだ
NGにいれてくれ >>515
サガエメでそれだとサガスカしたら発狂してしまうんじゃないか?求めてる物が違うからそういう層は素直に引いた方が良さそうだけどな 大体流し斬りくらいで終わるんじゃねえの加藤は
マッチ戻りでもしなけりゃ バトルシステム めっちゃ楽しそう
シナリオ ダメそう
これさあ
煽り抜きでPS2のゲームとして開発されてた説ない?
スイッチ版やってるけどPS4や5だとグラ良くなってたりする?PS容量空きがないからスイッチでやってるんだが正直このクオリティならスイッチでいい
シナリオは...
サガの導入って結構強引だけどこんな酷いっけ...
体験版開始30分だけど折れかけてる
バトルはこれ極まるとすげえ面白そうな可能性を感じる 認知症・河津の新作オナニーサガエメマン定価購入お疲れ~ワゴン100円で買うよん🖕🙄🖕 弱い敵に一人で挑んで独壇場で閃き技稼ぐとか出来そう >>515
オートバトルはともかく戦闘は任意で結構スキップできないか? 認知症・河津の新作オナニーサガエメマン定価購入お疲れ~ワゴン100円で買うよん🖕🙄🖕 短命種そろそろ一旦死んでくれねーかなーと思っても長生きするから困る シナリオは酷評されまくってるねぇ
おやつもバトルは面白いと言ってるけどシナリオはわけわからんって まぁ前作も火の鳥と大地の蛇や海からキノコ生えて火山から卵でジャングルでグライダーでしたし… 七英雄倒すとかわかりやすい目標がほしいところ
サガスカもそうだったがなにか集めて旅する系のシナリオってなんかイマイチ盛り上がらん >>515
ゲームの雰囲気をだいぶソシャゲに寄せたように感じたし、ソシャゲサガからの流入があるのを考えると、そういう意見が出ても不思議でないと思う。 冷静に考えたら別にスクネじゃなくても龍神烈火やら三龍旋覚えられるやん
だから何だって感じだけど >>543
昨日やってたディーヴァ編でも言ってたよ PS Store 3.31(488件)
どんどん下がっているなこのクソゲw
3点代だけでも十分恥なのにw バトル1回毎に素材とかロールのドロップして少しずつパーティ強くしていったり試行錯誤が楽しいと思える人ははまるだろうな
だから余計ストーリー邪魔になってスキップ欲しくなっちゃう 冷静に考えて欲しい
開幕意味不明モブに敗北してよく分かんないもの奪われてよく分かんない目的と謎のネコ集めやってる訳だが楽しい要素ある?
いや説明不足とかじゃなくて純粋にワクワクする要素も深く掘り下げて考えたいこともないのよ まあ始まったばっかりだし、今回はファイブリみたいな決まったラスボス居なくて、サガフロ方式かもしれないからこれからよ
サガフロだって家から追い出されて特に理由なくラスボスと戦わされたり、始まったと思ったらいきなり家族やられてヒーローにさせられたりしてたし似たようもん バトルも面白いかこれ?w
あのジョギングなんなん?
ってか倍速スキップないのに周回させようとしてんの?
娯楽が溢れかえる今の時代に?w >>550
ああ、サガフロ2の売上がクソだったのはサガフロがクソだったからってことね
ロマサガ3の影響だけで売れた後発は違いますわw 木の神霊、マジで無理
ネットの討伐動画みたけどオバドラの発動率たかすぎだし、ツナマヨも技閃きすぎだわ まあでも確かにプールクーラとは?魔女試験とは?くらいは前なら説明してたかも、って思う。その上で謎の敵に狙われて魔力を猫に変えられて集めます、ならそんなもん、って分かってくれそうだし 最初は「んん?」と思ったけど
慣れてくると結構戦闘面白いな
でもフリーでバトルとか全然できないし詰まったら終わりそう 前作は焼き物が歪むから旅に出るおばさんだったのは意味がわかったというのかw >>553
だから何?
このゲームが楽しいかどうかよ
ステータス上がるの嬉しいね
で?猫の画像出て画面の数字が上がるだけのイベントに楽しいことある?
戦闘システムはマジで可能性感じるから描写マジで頑張って欲しい >>560
田舎のヤンキーなんか目的地不明の自分探しの旅してただけだしな >>548
ストーリースキップ出来んのは意味わからんよな
ページ送りもすげぇもっさりだし、会話ログも履歴表示じゃなく巻き戻しなのが気持ち悪いし
バトルやり直す時クソ怠いし連戦系もやめてほしい、やるなら1戦終了ごとにセーブさせろってなる >>549
製品版は刑事2人組で遊べばいいんじゃね >>563
失敬なあれは婚前旅行だろw
楽しかったねレオ 売上出てから売上棒でサガエメ叩く遊びが一番おもろそうw ラグドールの眼は青いから青に修正しろ緑になってるぞ ・なんかよく分からんけど世界の危機だから精霊の力を集めてこい
・なんかよくわからんやつに魔力奪われたから魔力集めてこい
・なんかよくわからんうちに歌と心奪われたから心探してこい
こういうシナリオ多すぎる
もっとドラマとか作れないものか というか心が強い連中はそんなもんなんじゃねえの
今更葛藤しても仕方ねえじゃん猫集めてステ上げてえんだよアメイヤは なんか勝手に邪神やらアビスの魔物と戦うことになるロマサガに比べたらまだマシ サガにしては説明してる方ではないか
ソウル系とか何かよくわからんけど襲ってくるから敵は倒す!で売れてんのに ストーリーも会話も好きだけど
嫌いな人は大変ですね サガだし最初から目的らしきものがあるだけマシだと思ったわ >>574
フロムもろくに説明ないのにシナリオウケててサガはボロクソ言われるのなんでなんだろうな 大体巻き込まれ系主人公だよな。ロマサガとか1も3も何か巻き込まれて問題解決してたら神やらアビスからの侵略者と戦う事になってたし、魔界塔士なんか主人公からしたら「登頂するぞ!」だけど、いきなりゲーム始まるプレイヤーからしたら街中に放り出されて行ってらっしゃい!だし steamしかやってないけどディーヴァとかむしろ導入がしっかりし過ぎててどうしたって感じたぞ
禁止楽曲の謎は冒険してるうちに判明するんだろうしな サガでシナリオシナリオ言われまくるとか、もしかしてサガフロ2爆売れした世界観に紛れ込んでしまったのだろうか 格好いい雰囲気出せばそれだけで満足させられるのよ<シナリオ 魔具とモンスターの違いってあるんかな
ウェンズデイちゃんがいれば事足りそう 説明なんて知りたい奴が調べれば知れる用意さえあれば良い
探索だの街歩きだのはオープンワールドゲーでやればいいし
2Dで探索させろとかいう糞ニッチな意見も旧作リマスターなりインディーでやってどうぞ
そういうのいらんから方向性は賛同するが、むしろもっと端折ってもいいと思う >>569
人間そんなもんじゃね
人生よく分からんことしかねえし フリーシナリオだし導入以降は自由なのにね
イベントも分岐しまくって同じ感想にならんだろうし >>556
凝視こない、敵の攻撃分散、終盤までムサシ生存、回避ガード運
お供相手になぎ払いスタン、オバドラ発生なるべく多人数、敵召喚してない時にムサシ独壇場
これらを祈りつつ再挑戦でパーティーの閃きと技ランク上げ同時進行して倒す鬼畜ゲー >>578
フロムはシナリオがどうでも良くなるくらいに戦闘と探索が楽しいから
その上でテキスト地道に読んで世界観想像したり登場人物やら過去の出来事やら考察したりして楽しむやり方もある
サガエメラルドは...マジで分からない
戦闘システムだけはマジで楽しい要素だと思うがエメラルドビジョンは面白さに結び付かないように思う
言うほどフリーシナリオになるか今作 >>579
ロマサガ2も七英雄追いかけてたら世界征服してたかなそう言う言い方だと >>539
いちいち殺さないとダメなの面倒だよね
発売されたらロボでやろうと思ってるけど短命種外してコンスタンティン入れようかな ディーバ編竜鱗の剣と電磁銃と翼の槍取ってパワードスーツの人起こしてツチノコ倒して流石にもう次に進んでええやろ ここまでラスボス候補がわかりづらいのもサガにしては珍しいか
まぁサガフロは意外なボス多めだったけど >>598
サガスカがパッケージとかで堂々とですぎだから今回は隠すのかな 認知症・河津の新作オナニーサガエメマン定価購入お疲れ~ワゴン100円で買うよん🖕🙄🖕 認知症・河津の新作オナニーサガエメマン定価購入お疲れ~ワゴン100円で遊ぶよん🖕🙄🖕 ダメだわ飽きた
記録は35分
可能性感じるけど10分くらい戦闘して10分くらい歩いてネコの画像眺めて15分くらい紙芝居眺める作業に飽きた
最初の罰ゲームみたいなチュートリアル終わったら次のキャラは楽しかったりする?
ちょくちょく刑事二人に触れてる人いるけどそいつらは楽しい?
システム理解して二周目とかやったら凄い面白いゲームになりそうな気配を感じる
ここで切るのは勿体無いと思う心があるけどそこに行き着くまでのハードルが高そう お遊び程度でいいから十二星神全部出してくれないかな
恩寵好きだった 認知症・河津の新作オナニーサガエメマン定価購入お疲れ~ワゴン100円で遊ぶよん🖕🙄🖕 >>602
そうか大変だな
俺はおもしろくて4周遊んだわ 認知症・河津の新作オナニーサガエメマン定価購入お疲れ~ワゴン100円で遊ぶよん🖕🙄🖕 キービジュの門の上の方にいる奴をアップで見ると思いっきりコンスタンティン顔だし
そもそもコンスタンティンと同じ顔の奴がやたらいるしで
ラスボスが共通ならもうコンスタンティン顔の誰かがラスボスだと予想してるがさて 認知症・河津の新作オナニーサガエメマン定価購入お疲れ~ワゴン100円で遊ぶよん🖕🙄🖕 2024年クソゲーオブ・ザ・イヤー受賞確定だわ
スターオーシャンR2みたいな出来なら買ったが、また紙芝居で過去の失敗を繰り返すとは頭が悪すぎる 認知症・河津の新作オナニーサガエメマン定価購入お疲れ~ワゴン100円で遊ぶよん🖕🙄🖕 クソゲーってまともに遊べないレベルの物がノミネートするんじゃなかったんか?このレベルで受賞出来るんなら大分価値下がったしもう毎年選ばなくて良くね? 認知症・河津の新作オナニーサガエメマン定価購入お疲れ~ワゴン100円で遊ぶよん🖕🙄🖕 >>605
4周はすげえなあ君
どういうとこが楽しい?
まだシステム手探りな俺には楽しさがイマイチ分からん
エメラルドビジョンはただの作業としか思えない >>608
今回ネームドでコンパチいないからコンスタンティン族はわざとだろうしな Deckでもこのゲームならバッテリー消費少ないかな?
一回の充電で割と長く遊べそう 認知症・河津の新作オナニーサガエメマン定価購入お疲れ~ワゴン100円で遊ぶよん🖕🙄🖕 >>608
あいつはシグフレイ枠
ラスボスは別にいると思う >>616
ネコって事はアメイヤ編だろ?戦闘以外特に見る所ないけど、次の世界のイベントは進め方で分岐するし、それ見るために普通に何回か出来るぞ。俺はまだ2周だけど >>610
いい歳したおっさんがアホみたいな書き込みしてるなよ そういやボニフォル編で死んだ容疑者もコンスタンティン族だっけ
そいつらの親玉みたいなのがいるんだろうな >>610
kotyなめすぎだろ...
リバースとかドグマ2経験してから言ってくれ 俺はディーヴァ→御堂→魔女の順で楽しいかな
御堂は最凶ボス倒すと傀儡鍛えるの入れればやり込みがいはありそう、ディーヴァは普通に種族多くて試行錯誤できて楽しい
シナリオとかグラとかはまぁ。。だけど
とにかくSwitch版のもっさりするのだけは直して欲しいな >>616
ひたすらバトルが楽しい
システムを少しずつ理解していくのが楽しい >>621
サンクス
次の世界をモチベにもうちょいやるわ >>602
発売後にプレイ配信動画見て、やりたくなったらでいいんじゃね
公式やらが出すプレイ動画ならさほどネタばれしないと思われ
発売直後の手探りで情報寄せ集めるワイワイ祭りには参加できんだろうが
それは気に入って熱のある人がやることだから、自分の感性にゆだねればいいよ 字幕が出るようになったのも含めて戦闘中のやり取りが楽しい
トドメの連携で死刑宣告が出るのも芸が細かいわ 考えるのがめんどくさいやつが何でサガのスレ開いたんだよ >>624
PS Store
FF7R
4.74(28k)
Dragon's Dogma 2
4.11(15k)
サガ エメラルド ビヨンド
3.31(490)
FF7Rとドグマ2のクソっぷりには勝てないやw まあ俺は初日に買うけどね
遠い昔にGBサガ、ロマサガ、サガフロで楽しませてもらった“恩返し”だよ 認知症・河津の新作オナニーサガエメマン定価購入お疲れ~ワゴン100円で遊ぶよん🖕🙄🖕 恩返しとか宗教染みてて草
壺や聖書を変な宗教から買ってそう 認知症・河津の新作オナニーサガエメマン定価購入お疲れ~ワゴン100円で遊ぶよん🖕🙄🖕 遅いのだけなんとかなればかなり良くなるんだが
戦闘重視で装備や陣形の変更が肝なのに何でメニューがモッサリなの >>616
俺は3周だがとにかくバトルにハマってる
シナリオ(テキスト)は好き
演出、グラフィック、UIはウンコ プールクーラのフラグ関係よく分からんすぎておもろい
ディーバ編で黄色の魔女以外もあそこで仲間にできるのかな >>639
まじでわかる
それさえ良ければなんも不満は言わんやってて辛いわこの微妙なもっさり感は 御堂で全部の凶ボス倒したがドロップ率50%くらいやね
一戦一時間くらいかかるからすげーきついや リトグラフはドラクエ7の石版や
フラグ管理であり、他の世界を探索する動機であり サガ好きは皆ミンサガを進化させたロマサガ4とアンサガ2がやりたいって事よ
誰もサガスカなんて忌み子の系譜は求めてない
ロマサガが完全に死ぬ前に河津は早くそこに気付け 誰でも使い込んで成長させれば使い物になりそうだかは誰をメインに使うか悩ましい
閃き適正がキャラに紐付いてるとかも無さそうだし
明確に差別化されてるのは固有ロールくらいなのかな 認知症・河津の新作オナニーサガエメマン定価購入お疲れ~ワゴン100円で遊ぶよん🖕🙄🖕 >>645
アンサガやった事あるんか?ミンサガから発展してもアンサガ2は生まれんぞ? フィールドやマップを実際に歩いたり移動する、会話も人形劇をちゃんと作るって言うのは
確かにシステム的には無くても成立する部分だけど
実際にそれをそぎ落としたタイトルが悉く不評なのに
それでもただバトルをするだけの紙芝居ゲーを出してくるのすげえよ
サガスカでも言われてたけどこんなんだったらスマホアプリと何も変わらん
これにフルプライス出すようなクオリティではない アンサガ最近やったら昔より面白かったわ、魔導版が楽しいな、アレ他のサガでも出して欲しい まあええじゃん
このくらいクソの方が炎上系やらに目をつけられて有名になるってもんよw >>648
あるもなにもミンサガもアンサガも全主人公クリアしてる
アンサガも外道版までやり込んだし
正直サガシリーズでミンサガとアンサガに並べる作品は無いよ
そのくらいこの二つは別格で面白い 認知症・河津の新作オナニーサガエメマン定価購入お疲れ~ワゴン100円で遊ぶよん🖕🙄🖕 >>652
世間でクソゲー呼ばわりされるアンサガ好きなお前がサガエメを否定するのか >>653
戦闘のロールはそうかも
サポートロールはたぶんみんな違うね
6人目の枠のやつ 御堂で木の神霊キツすぎる
2度目の召還とか勝てる訳ねぇだろwって思ったけどXで勝った報告してるヤツいるからマジで凄いわ うわあぁあ
ついにPSストア3.29キター(゚∀゚ 三 ゚∀゚)
どこまで下がり続けるんだよまじで 体験版途中だけどPS5向きかな、でもPS5のゲームにしてはゲーム的にはショボいけど
音楽はマジで良いと思う後は神のテキスト楽しむ感じかな 認知症・河津の新作オナニーサガエメマン定価購入お疲れ~ワゴン100円で遊ぶよん🖕🙄🖕 周回することでゲームに影響与える
で、なんで周回前提なのに倍速ついてないんすか🤓 スイッチで戦闘毎ターン走るのだけなんとかして欲しい
他がロード遅いのは許容できるが アンサガ外道までやり込む人間がこのくらいのテンポとシステムに文句言うの新し過ぎるだろ。今アンサガやってるけど、全然バトルに戦略要素無いぞ >>653
控えで効果あるサポートロールが全員違うから…
>>652
外道版とは一気に胡散臭くなったなw 緋色の野望でレオナルド編でクリアしてたらリサが仲間になるとかああいうのかな 自分らの連携考えたり敵の連携阻止とか脳筋の自分苦手 外道版は撮ったやつスクショなり上げてもらわんと真実味ないよな。。
まぁ報告なく取ったやつもいるだろうけど アンサガやるならHDDにインストールするのが当然だよな サガエメで倍速の要望を多く見受けられたけど、体験版プレイした感じ全く倍速の必要性を感じなかったけど本当に体験版やった上で文句言ってんのかよ👎😂✨
また、どうせ、やってもいないでちょっと観た程度のキチガイがリユニみたいに簡略化求めた一部の省略ガイジが発狂してるだけだろごみ😂😂
それに釣られて表面上はつまんなそうだから便乗して文句言ってるアホ👎😂
リユニと一緒だな、上辺だけ見てコアの部分を見ないからバックグラウンドとか倍速だの要望して今みたいな落ち目のゲームになる記憶再戦ガイジはしっかり手間を楽しむって言うのを学ぶべきなんだよな、あの程度で文句言ってるならゲームするなカス👋😂✨
スイッチはスペック低いからだろps4じゃそこまで変わらんて👋😂
そもそも機種で違うとしたら読込の部分だろうからそれに倍速付けろは違うだろ違うハードでやれよカス👎😂✨
エメサガの失敗は現実感ある今風な日本のカジュアル小僧が主人公って言うのがファンタジー感をぶち壊しクソゲー感出してしまっている要因の一つだな🖕
FPSでも無いのにモッサリってなんやねんスイッチの配信見たけどマジ変わらんから何を求めてモッサリなんだ神経質過ぎでストレスハゲになるわ👎😂 アンサガは戦闘のテンポだけならサガエメより全然上。サガエメまでにもう一周しようと始めたから間違いなく断言できる
でもイベント間でやる仕込みが多い上にマップ移動とリールがとにかく時間を消費してくるからテンポは悪いな リユニはクリスマスユリアンとクリスマスソフィアが世界観ぶち壊したのが嫌過ぎてあんまりやらなかったわ
シナリオも同人作家が書いてたんだろあれ
ゲーム部分はソシャゲにしてはそこそこ面白かった アンサガのリールバトルがテンポ良いと感じたらそれはもう手遅れなレベルまで洗脳されてる まあジュディとか2時間くらいで終わるけど
それってテンポか? テンポの良い戦闘=考える必要のない戦闘ってことなんでしょ
しかしアンサガの戦闘なんてほぼほぼ報酬もない必要のない戦闘ばかりだしなぁ ・基本となる技・術がある
・我流技とソウル技はそのマイナーチェンジ版である
…という理解で合ってるかな?
例)
カットイン←→追撃剣
ブルクラッシュ←→ブルガード
もしこれが正しいなら、
ソウル技「焼殺」があるから「クリムゾンフレア」もあるのでは?
ソウル技「覚醒跳弾」があるから普通の「跳弾」もあるのでは? サガエメで倍速の要望を多く見受けられたけど、体験版プレイした感じ全く倍速の必要性を感じなかったけど本当に体験版やった上で文句言ってんのかよ👎😂✨
また、どうせ、やってもいないでちょっと観た程度のキチガイがリユニみたいに簡略化求めた一部の省略ガイジが発狂してるだけだろごみ😂😂
それに釣られて表面上はつまんなそうだから便乗して文句言ってるアホ👎😂
リユニと一緒だな、上辺だけ見てコアの部分を見ないからバックグラウンドとか倍速だの要望して今みたいな落ち目のゲームになる記憶再戦ガイジはしっかり手間を楽しむって言うのを学ぶべきなんだよな、あの程度で文句言ってるならゲームするなカス👋😂✨
スイッチはスペック低いからだろps4じゃそこまで変わらんて👋😂
そもそも機種で違うとしたら読込の部分だろうからそれに倍速付けろは違うだろ違うハードでやれよカス👎😂✨
エメサガの失敗は現実感ある今風な日本のカジュアル小僧が主人公って言うのがファンタジー感をぶち壊しクソゲー感出してしまっている要因の一つだな🖕
FPSでも無いのにモッサリってなんやねんスイッチの配信見たけどマジ変わらんから何を求めてモッサリなんだ神経質過ぎでストレスハゲになるわ👎😂 認知症・河津の新作オナニーサガエメマン定価購入お疲れ~ワゴン100円で遊ぶよん🖕🙄🖕 >>656
それはアンサガのシステムを理解してないだけ
俺だって最初アンサガは糞ゲーだと思って1時間くらいで止めたよ
その後まぁ色々試行錯誤した結果これ凄い面白いってなった
青の剣と外道版は流石に攻略に頼った
なんせ8周7周してるのに存在自体知らんかったから
サガスカは戦闘が本気でつまらなくて3時間くらいやって止めて2度とやる事はなかった
これが初めて投げたサガだな
エメサガも体験版やってサガスカが多少マシになった程度で結局面白くはないと思った
まぁ俺の場合投げるレベルでつまらないと思ったサガスカが下地なんだから当然と言えば当然なんだけど steam版何周かするくらいには戦闘にはまってる序盤だけどサガスカより好きかもモンスター技も奥が深そう
戦闘メインなんで移動面とか紙芝居は個人的にはおけ
もっさり感なんとかしてほしい そもそも、なんで動作やロード気にするくせしてSwitchでサガエメやろうとするの?バカ過ぎるだろ👋😂✨
他にハード無いなら比較しないで文句言ってないでやれよ貧乏人👋😂 Switchでやってるけど前作やったのがVITAのスカだったから快適に感じるw
猫好きだから走ってる時間も猫を眺めていれば苦にならないw随分前に予約はしてあるし不安はあるが予約キャンセルまではせんよ 認知症・河津の新作オナニーサガエメマン定価購入お疲れ~ワゴン100円で遊ぶよん🖕🙄🖕 バトルは体験版の範囲でも最凶攻略とかしてると中々楽しいわ
ディーヴァ編が賑やかで良い スイッチは楽チンなんだよ
手軽にリビングでできるからもっと画質を落としてでもサクサクにして欲しいわ 認知症・河津の新作オナニーサガエメマン定価購入お疲れ~ワゴン100円で遊ぶよん🖕🙄🖕 サガだからこれでいい
サガスカと同じ路線だから良作
俺は面白いからいい
こういうこと言ってるやつ人生に疲れて新しい面白さのゲームを探す気が全くないんだろうな
ゲームの面白さって全く普遍的なものじゃないよ
例えばスーファミの過去作が未だ最高におもしろいとか言ってるやつに限って
子供時代以降スーファミのゲームに触ってないんだわ
ただ美化された思い出だけで最高に面白いとか戯言ほざいてる哀れな思考
今SwitchとかのサブスクでスーファミのRPG遊んでみたら分かるけどあまりの糞退屈さに10分もたないよ UIもっとわかりやすくしてほしい
わざわざ武器選ばなくても強化できるものわかるようにしてほしい
せんせいはミッション選択式が古臭い全部まとめてクリアできてもいいかなーとかかな 認知症・河津の新作オナニーサガエメマン定価購入お疲れ~ワゴン100円で遊ぶよん🖕🙄🖕 体験版来てたのか!
ユニコーンオーバーロードまだ遊んでるけどイトケンどう?神のまま? ソウルハッカーズ2「体験版出る前までの威勢はどうした?笑えよ、サガオタ🖕☺」 サガスカスイッチ版はプレイ時間長くなると段々と読み込みも動作も遅く重くなっていくんだが
サガエメもそうなると走り時間が更に伸びていくのかな ソウルハッカーズ2「ふっふっふサガ完全新作か🖕☺」 シナリオ意味わかんねーすぎて読んでるとむかついてくる 認知症・河津の新作オナニーサガエメマン定価購入お疲れ~ワゴン100円で遊ぶよん🖕🙄🖕 Switchオンラインでブレスオブファイア1と2久し振りにやったけどおもろかったぞ BOFは懐かしすぎるわ
俺はもうアレをやるのは無理だなあ 倍速が無い事が問題じゃなくて倍速が無いと明らかにテンポが悪いのが問題
何らかの事情で倍速を実装出来ないのであれば、なくても快適にプレイできるようにするのが普通
そうしないのは後で完全版を出すから意図的に質を下げた状態でリリースしてるっていう以外の何物でもないし悪質だわ 認知症・河津の新作オナニーサガエメマン定価購入お疲れ~ワゴン100円で遊ぶよん🖕🙄🖕 >>704
ラスダンのカテドラルなんて音楽好きすぎてずっと彷徨ってられるわw
難しくても今はネットで攻略見れるから便利やん >>695
イトケンは悪い進化はしてないと思うむしろ自分は好きな方かな 倍速は必要性感じないけどメニュー画面のレスポンス改善とテキストをボタン押しっぱで進めるようにして欲しいな 認知症・河津の新作オナニーサガエメマン定価購入お疲れ~ワゴン100円で遊ぶよん🖕🙄🖕 さすがに真1今やれるならこのゲームも余裕だろ真1とかif辺りのエンカウント率しんど過ぎるわ 認知症・河津の新作オナニーサガエメマン定価購入お疲れ~ワゴン100円で遊ぶよん🖕🙄🖕 アメイヤ編しかやってないけどイトケンの音楽は相変わらず良いと思う
序盤のにゃーにゃー言ってるバトル曲も好きだw マジレスすると昔の名作ゲーム例えばハッカーズ1やロマサガ3等昔は評価されてたからそれでいいんだよ
今の新作ゲームは今評価されないと只のゴミ🖕🤪
ソウルハッカーズ2()
サガエメビヨ(爆笑) 周回ゲーなら同じ会話見せられながら、何かのフラグで少し違う会話になる事もありそうだし
ADVゲーで言う既読SKIPぐらいは実装しててほしいな とりあえず3機種やって魔女の世界やってなかったからもう1回steam版やって最初は赤の部族のボスだったから黄の部族のボスをやってみた
初めて体験版やったときなんじゃこれだったけどめちゃめちゃはまった発売日待ち遠しい >>534
Switch版はボケてるからダントツで汚いよロード長いしランニングも時間掛かるからバトル回数が多くなるサガエメとは相性かなり悪い
PS4版は遊んでないけどPS5版は4K60fpsグラフィックはPC版最高設定と同じに見える
PC版はグラフィック設定弄れてフレームレートは最大120fpsに出来るロードも一番短いように感じる
RPGはシステムを楽しむジャンルだからシナリオはどうでも良いよダメなのは否定しない
>>690
SteamDeckOLEDで良い90fps制限掛ければ最高設定でも5時間以上バッテリー持つ
Switchは流石に無い サガシリーズ国内売り上げ
・SaGa 110万本、SaGa2 85万本、SaGa3 65万本
・ロマサガ 98万本、ロマサガ2 117万本、ロマサガ3 130万本
・サガフロ 108万本、サガフロ2 73万本
・アンサガ 56万本、ミンサガ 45万本
サガスカは緋色と合算で13万本ちょいぐらい、、、
スプラトゥーン2が284万本だから、サガも廃れたものやな🙄 各ステージにフリーバトルっぽいのがあるけど、製品版は体験版のセーブデータつかわずに最初からやりたいから
巻き戻しあるんなら既読にかかわらず未読でも早送りつくってほしい 倍速でやりたい奴はPC版わ勝手に倍速でやればいいだろ >>719
アンサガがミンサガより売れてるのは衝撃だわ
アンサガショックもあるだろうが絵柄が受け付けなかったんだろうな
そして今作も絵柄は絶望的という ボッタクリ糞チキン屋(kfc)がそうだけど他のファストフードのアプリ何故参考にしなかったのかなあ
ユーザビリティ最悪すぎる
暴走老人の河津みたく自分たちのやりたいことだけ詰め込んだ感じ🙄 ツナノリもゲレロンに行けるけど、アメイヤと同じ展開なんだろうか >>718
PCとdeckはないけどたしかにPS5とSwitchじゃマイナステンポくらい変わってくるな
グラもジャギすぎてわりと別物
おれはポータルで楽しく遊ばせてもらうわ >>724
今のところ主人公ごとに世界の話変わらなさそうだよな
ほんのちょっと変化するくらいな気がする 不評ばかりを見るからちょろっとやってみたけど
暇潰すにはそれなりだけど、とっつきにくくて人を選ぶゲームには違いないな
世界観の説明もなくメインストーリー入られても、っていうのはある
あとアメイヤのデザインが痛いコスプレおばさん 今までのシリーズを考えるに主人公イベント以外は共通イベントじゃないだろうか
たまに共通イベントの中に主人公イベントが絡んでくる場合もある感じで 結婚税おさめるときディーヴァはドロレスと、御堂はディーヴァ編の仲間のイマクー(人間の姿)とか微妙にちがったなぁ よく言われるメニューのもっさり感そんなに気にならないと思ってたんだけどコレさ、
ゲームのフレームレートに細かい反応速度が依存してね?
そもそも設定されてるメニュー動作のウェイトは勿論あるんだけど、
普段の自分の165Hzから60Hzにしたらその後の操作受け付けるまでの時間が明らかに変わる アメイヤはコピーとパッと見の印象あんま変わんないのも良くないね 倉持はデフォルメ下手なんだよ
若い女が無駄にゴツくなる
ジョーでも散々言われてたよな
Xの二次絵だとアメイヤかわいいぞ 体験版は一人のキャラ選んだら他のキャラは出来ないのか? >>692
ミンサガ、アンサガに囚われてる方が懐古厨じゃんꉂ🤣w𐤔 昔のパッケージと売上比べてもあんま意味ないけどな
バイオなんかも昔はパッケージ200万売れてたけどRE4はPS4と5合わせても15.5万だ初週
サガエメは2万くらい売れりゃいいほうじゃないの >>733
switch, PS, PCで使える主人公がちがう 売上=おもしろさだと思ってるやつがいるのがおそろしいんだよな >>736
そういう事なのか
教えてくれてありがとう 世界一売れてるコカコーラとハンバーガーが一番美味いんだよ >>30
サガファン老害で統合失調症なのかクレーマーみたいなやつ多いじゃん
河津とかがレスしてケアしてるやつ
ああいう人間を観るとうんざりするわ >>720
自分は最初のオープニング終わったところのセーブだけ一応作っておいたわ >>741
なるほど、そうすればいいんだ ありがと 河津は明らかに話し通じなさそうなやつのリプライにも反応してるのは危なっかしいというか大丈夫なのかといつも思う 河津と言えど仕事やってます感はしっかり出さなきゃならんのだろうな
ディレクターは大変だよ つうかスクエニみたいな大企業なのに
河津みたいなお爺ちゃんがTwitterで売り上げを一本でも増やそうと必死に啓蒙活動してるのなかなか闇が深い
FFドラクエ以外の部署ってそんなに人権無いのかと思ってしまう 河津が勝手にやってるだけだと思うぞ
逆に河津の暴走をスクエニが止められてないというか 自分は未クリアとはいえアンサガも楽しめたし、サガスカも2桁は周回してる
剣と魔法が飛び交うファンタジーも好きだけどサガはこれくらい世界観めちゃくちゃでポップな方が好きだよ
今作もバトルが楽しいから結構ハマると思う
ただ例のもっさりとサガスカベースの立ち絵と会話は変えてほしかったかな。 敵の攻撃???の見分け方と、インタラプトとリザーブの使い方や意味と、敵の弱点属性が解らないんだが、誰かエロイ人教えて下さい。 何度も育成し直して最凶クラーケンに挑んでみたがどうしても勝てない
一歩前の最終皇帝戦で目標技を閃めいておく必要ありそうだな~
スタンは効かなさそうだし毒と流し以外で有用な技やソウルある?
大連携取れない場合がほとんどだけど陣形はマジカルよりも拡散か連携がいいんかな >>748
2種のインタラプト技所持しておけば?敵が何で待ち受けてるか推測可能だと思う 最凶 木の神霊倒せた人 陣形とか戦い方参考にしたいから何でも良いので書いてほしい 体験版範囲で一番強いボスはやっぱ木の神霊なのかな
俺も勝てないというか他の最凶と比べても勝てそう感がない 水の神霊やっと勝てた
オーバードライブ発動して岩殴るのマジ腹立つわ
>>752
ウォークライで雑魚復活するたび殴ってオーバードライブお祈りしてた
ムサシに大木断付けてBP減る位置に配置して
連携陣のほうが爆発力はある気がするけど、序盤の安定感はウォークライのほうが高い気がする >>748
弱点は基本覚える
バトル回数重ねると何となく分かって来るよ
リザーブは
1番に行動した味方の後に続く強制割り込み→フォロー
指定した敵の行動後に割り込む→チェイス
前者は連携に、後者は敵の連携を崩したい時に使える
インタラプトは敵の攻撃属性に対して即座に反応する攻撃、これも割り込みになる
プロテクトとカウンターは意味そのままだから分かるかな
最初のうちは???は突属性の間接技で大体対処可能(もちろん例外有り)
大体合ってる?ちょいと自信無い 水のイカが一番倒しやすかったわ、木のモモンガ奴だけは許さない
水イカはきちんと範囲攻撃防御ディフレクト、回避して魔法当てていって適度に攻撃してればいける。
モモンガは対空ついてる両翼陣で単独、大連携の祈祷力だと思う。
初期装備と初期能力に近いから、前の四戦で、大剣使うなら御堂に、ブルクラッシュ、流し切り、らへん閃くと楽だった、あとは再チャレンジで片手剣ちょこちょこ閃けばましに戦える、けど運ゲーだと思う マジカルハーモニーとかバフ系の術って有効活用する方法ある? >>757 あまり移動する技がないやつに連携範囲アップかけてやるとちょっと使い勝手がいいかな、状況次第だけどそんなことするより殴れの方が今はいいかな >>758
フリーバトルありなら修行用に使えるんだろうけど
体験版だとあんまり重要性を感じなかったわ 当たり前のように間接技っぽいのでインタラプト潰してたけど、間接技の概念今回あったっけ説明みた覚えない 間接は思い出したから使ってるけど、リザーブ解除って書いてるのがそれの説明のつもりなのでは? >>542
何かよくわからんうちに四魔貴族倒して、ついでに破壊するもの倒して、救世の英雄になるロマサガ3・・・ >>567
暇なのか?
たいした仕事や趣味も無さそう こんな生粋の信者しか買わないような紙芝居クオリティで作ったらサガシリーズが先細るだけやで
小さい規模で僅かな利益を稼いで満足なんか サガエメは頭使って云々以前の出来だと思うがね
UI、レスポンスクソすぎる >>764
先細りに先細って行き着いた先がこのゲームだろ
これから減ることはあっても増えることはない
サガエメが出ることすら奇跡みたいなもんだと思うよ 間接技という表現が消えてリザーブ解除に置き換わってるっぽい
リザーブ解除で解除するという説明自体はある
まあサガスカでどう見ても間接特化の弓技の中でも間接がついてたりついてなかったりしたから確かにこっちの方が分かりやすくはある バトルはサガスカの正当進化だと感じた
連携奪取は条件的にほとんど連撃だし
オーバードライブは人数分の追撃の意味で連撃と同じだけど、発動率を増やす方法が複数あったり使用セット技に依存した攻撃なところが違っていてプレイヤーの裁量が増してる
オーバードライブ中に連携伸ばすことで再発動が可能なところも同じだな 認知症・河津の新作オナニーサガエメマン定価購入お疲れ~ワゴン100円で遊ぶよん🖕🙄🖕 ps5どころかps2が適正のゲームに見える
psでやる必要性感じないわ
Switchでもオーバースペック気味に思える
最早スマホで良くない? >>725
ポータルのせいではないけどPS5のレストモードからの復帰がもっも早いと使い易くて良いよな
レストにしちゃうと再接続まで20秒以上掛かるから気軽にスリープモード使えないのは勿体ない
DeckのスリープはSwitch感覚で使えるから結構差がある バトルは面白そうだがバトル以外の全てがイマイチに思えた
バトル厨だからそれでもいけるんだけどもっさり動作が邪魔する
ロード自体は少しくらい長くてもいいんだけどね
完全版なら楽しめそうという結論になった
あとこの連携の仕様はどうかな 認知症・河津の新作オナニーサガエメマン定価購入お疲れ~ワゴン100円で遊ぶよん🖕🙄🖕 年末の時点で大詰めとか言ってたからハナっからレスポンスの速さも倍速も全くどうでもいいと思ってそうなんだよな
アプデしてくれる可能性とかあるんだろうか… 河津はサガスカかなんかのインタビューの時に「ロード時間云々とかはすぐそこに目が行きがちですけど、ゲームの面白さの本質はそこじゃありませんからね」的なこと言ってたし、快適さを重視してないのは明らかだと思うぞ そいやサガスカでは間接技って名前だったな
自分の中ではリザーブ解除と認識されてたからエメでも違和感感じてなかった
ロード時間はまあPS5だから目を瞑るがUIはわりと面白さに関係するというかストレスたまるんだが…? 糞グラ糞キャラデザで紙芝居、取り柄は河津の奇天烈なテキストとバトルだけ
これで快適性や利便性が糞ってもはやゲーム作るなレベルだからな
せめて価格は4,000円台にすべき >>776
近年の河津って何言ってもまともな開発費出して貰えない僻みと
単純に河津自体が枯れたようにしか聞こえないのがな 最終皇帝はいきなり分岐するとは思わんよ
んで周回で行くとまた変わってそうなのが >>776
本質とは別に快適さも必要だと思うけどね
ロマサガが売れたのは快適さやFFよりシンプルなとことかもあったと思う
サガエメはイトケン音楽目当てにやってみるかなくらいの作品かもなあ 選ぶハードによって評価が分岐するエメラルドヴィジョン >>782
アメイヤ編やった限りだと今回はBGMも…
前作のウルピナ編全般とか鰤戦とかは良かったし、主人公によってはいいのかも知れないけど ロードとか改善するのはプログラマーの仕事だと思うんだが人材おらんのかな
若手の育成代わりに制作許可でももらってんのかな >>781
最終皇帝もそうだけどヨミの闇の王とかも戦う場合と戦わない場合とあって結構分岐すごいよね
それぞれの世界で最低でも二つぐらいは結果違ってきそう 体験版だしまぁアプデするだろうけどなぁ
個人的には技名フォントもっと派手にして欲しいかな
Tipsの太字フォントがps5でも潰れてるように見えるのはなぁ BGMはなんか抑え過ぎてて違うんだよな今回、もっとイトケン全快で良い
サガスカはめっちゃ良かったのに明らかに劣化してるしキャラデザも小林じゃないとここまでダメなのかというくらい悲惨だし >>782
実際サガスカ無印やった後に緋色やって、追加要素あるから緋色の方が上!って言ってる奴は居ないもんな。大事なのは絶望的な快適さが改善されたからこその評価だし
サガフロ、ミンサガどっちのリマスターにも倍速付けて好評なのとかもう少し重視してほしいわ 河津も松野も枯れたってよりユーザーと感覚がずれていきすぎたって感じ 戦闘の倍速が欲しくなる理由って
Switch版での全員で延々と走るシーンが大部分を占めてるんだろうけど、これってロード時間隠しだから短縮できなくて全機種で倍速オプションが削除されてそう 認知症・河津の新作オナニーサガエメマン定価購入お疲れ~ワゴン100円で遊ぶよん🖕🙄🖕 FFクラスならまだしもサガにすら粘着するやついるんだな
スクエニに親兄弟でも殺されたんか Steam版でプレイしてて製品版は警官コンビでプレイするつもりだったけど
歌姫と愉快な仲間達に愛着が湧いてこのまま続けたくなってきた
警官コンビは初期メンバーが猫ばっかみたいだから愛着湧きそうにないし 快適さはもうちょっとなんとかしてほしいところかなりあるけど面白いは面白いからとりあえず買うわ まあ元々ズレてはいるんだろうけど会社と上とで抑える人が居たんだべ
ゲームクリエイターなんぞズレてなきゃ出来なさそうではあるけど
UIの常識でぇファストトラベルの常識でぇメニューの常識でぇ導線の常識でぇ価格の常識でぇRPGの常識でぇ
とマナー講座みたいが極端な例か 戦闘はもう倍速無しでもええわ。慣れたし、サガスカ無印と比べたら全然早いし
でもフィールドで倍速もしくはダッシュさせて 河津神が一番スクウェアで働いてる年数多いのでは・・・?
ほぼ創設時のメンバーだろうし
こんな人に意見できる人が会社にいるはずがない
例え執行役員と言えども 走る以外はテンポ早すぎな気がしないでもない
連携技が右端にあるから視線が安定しねぇw
連携率と同時に表示一ヶ所にまとめてくれんかな 認知症・河津の新作オナニーサガエメマン定価購入お疲れ~ワゴン100円で遊ぶよん🖕🙄🖕 サガスカよりシンプルにしてるはずなのにサガスカのがテンポ良かった気がすんだよな… 初めはSTEAMの体験版がディーバでハズレ引いたような気分だったけど今はありがとうと言いたい
リザルト画面でディーバが首を高速回転させて喜んでるのが最高にかわいい 俺の評価がめちゃくちゃ低いのはスイッチ版だからだった...?
もしかしてサガフロよろしく主人公ごとにシナリオライター違ったりするんかな >>804
インタビューかなんかで河津がそう言ってたぞ
アメイヤ編微妙だよなBGM含めorz ロマサガがFF全盛期よりシンプルだったとな?
人によって印象だいぶ違うんだなあ 独壇場って余ってるBPを全部使うって感じだからバトルメンバーがまだ多いうちは無理に狙ってもあんまりメリットないんだね 認知症・河津の新作オナニーサガエメマン定価購入お疲れ~ワゴン100円で遊ぶよん🖕🙄🖕 50時間くらい遊ぶ分には全然問題ないと思うんだけどね
ヘビーユーザーほどボディブローのように効いてくるぞ 認知症・河津 ←事実
河津の新作オナニーサガエメマン ←只の事実w
定価購入お疲れ~ワゴン100円で遊ぶよん🖕🙄🖕
事実陳列罪で早速信者が噛みついて来ました🤣🤣🤣 アメイヤ編面白いけどなぁミヤコ市の部分は
最終皇帝の氷イベントは硬派すぎて温度差でビビるけど
魔法少女版仮面ライダーディケイドやってると思えばいいのか フィールドいらんよな。宝箱が置いてあるとか探索の楽しみがあるわけでもないし。
しょぼい一枚絵にハリボテみたいな建物アイコンでは見た目すら楽しめないし。
行先なんてコマンド選択式でよかった。 流石に誹謗中傷が過ぎるぜ?
今や追っかけられっから気いつけろよ ボッタクリ糞チキン屋(kfc)がそうだけど他のファストフードのアプリ何故参考にしなかったのかなあ
ユーザビリティ最悪すぎる
暴走老人の河津みたく自分たちのやりたいことだけ詰め込んだ感じ🙄 ポータル買い逃したの不味かったなぁ
かくなる上はbackboneで満足するしかないのか 歌姫で闇の王倒して終わったけど、もっと手強い敵と戦えないの?体験版だから仕方ないのかもしれないけど、どの戦闘も連携出してれば簡単に終わって物足りない >>812
何か変なカエルいるんだってよ!一見の価値ありだな!みんなで見にいこうぜ!
こいつモンスターだあああ
アメイヤ参上!やっつけました!
こんなのが4回くらい続いたところで心が折れました
終盤シナリオに温度差出てくるならもうちょい頑張らないとなあ... >>803
自分もsteamだからツナじゃねぇのかぁハズレかと思ってたけど
良かった〜ディーヴァ >>818
いきなり強いのと戦えるルートもあるみたいだからなぁ
サガスカの緋の魔物的なもんはあると思う Switch持ってないからアメイア編だけやれてないわ
ちょっと動画みたけど加藤ってやつがおもしろそう 認知症・河津の新作オナニーサガエメマン定価購入お疲れ~ワゴン100円で遊ぶよん🖕🙄🖕 小林女史絵サイコーしたい気持ちはわからなくもないが
半引退状態の小林女史絵以外受け付けないなら過去作だけやってろ
この話題、何度目だよ >>819
ニチアサのプリキュアをダイジェストでやりゃそんなもんじゃね
ノリが合わんなら別の主人公やればいいじゃない 5人も居るし >>820
いいよな、コンスタンティンもいいキャラだし
ディーバはいけるところまでは初期ボディでいきたい >>806
やることわかりやすいからシンプルに感じるってのわかるかもしれん
実際のシステム考えたらかなり複雑なんだけど 数十年以上ありとあらゆるゴミゲー2ch、5chでDisって来たけど逮捕された事なんか一度もないよん🖕🙄🖕 認知症・河津の新作オナニーサガエメマン定価購入お疲れ~ワゴン100円で遊ぶよん🖕🙄🖕 なんかスゲー叩かれてるけど開発費がバカみたいに上がって制作側も言い訳に使ってきてる現状で金かけなくても楽しいものは作れるぞって挑戦自体はユーザー側としてもいい事だと思うんだよなぁ…
でもロマサガとかちゃんと従来のRPGとしても魅力的な過去作あるIPを実験の為のシリーズと固定化して欲しく無いんだよ… >>804
3機種全て携帯機ライクで遊び比べたけどSwitch版だけ明らかに劣ってるからPS5やPC持ってないならスマホ版買った方が良いと思うよ >>804
ワールドの設定自体はスタッフが考えてるけどストーリーとテキストはぜんぶ河津さんが書いてるってインタビューで言ってたよ >>817
portalかうならiPadとか適当なタブレットでいいでしょ。 中途半端に遊べるとフリーバトル延々とやりたくなるから困る
道場探してぇ つーかモンスターってロール手に入る?
それすら無いとまじで使う理由がねえ >>829
流石に可哀想な人生すぎてスルーできなくなっちゃった今日はいっぱい叩いていいよ1 >>838
あるけどもしかしたら序盤で何かあるかもしれんからなぁ 引き継ぎ用意しといて製品版に初週限定要素平気でぶっ込んでくる可能性は感じている うちのイマクーは精神統一と応急処置しか持ってなかった
確かに武器使えないけどロールの取得どうなるんだろう 少なくともデルタベースの稼ぎ場っぽいところは体験版だと回数制限あるしな 15年荒らしって蔑み以外のどんな感情持ったら良いんだよ アメイヤ編は他より目的や導線がわかりやすくはある
あとロロ加藤ヴァッハコピーとメンツが濃いのが好き 認知症・河津の新作オナニーサガエメマン定価購入お疲れ~ワゴン100円で遊ぶよん🖕🙄🖕 数十年以上ありとあらゆるゴミゲー2ch、5chでDisって来たけど逮捕された事なんか一度もないよん🖕🙄🖕 引き継ぎできるけど体験版クリアの画面が出てもセーブさせてくれなかったからクリア直前にセーブしておかないとダメだな ボッタクリ糞チキン屋(kfc)がそうだけど他のファストフードのアプリ何故参考にしなかったのかなあ
ユーザビリティ最悪すぎる
暴走老人の河津みたく自分たちのやりたいことだけ詰め込んだ感じ🙄 サガスカの戦闘もいいんだけど、サガフロ1チックな戦闘も恋しい >>831
叩いてるのは単発IDとスクリプト。
注目されてるのかどうかわからないけど、どのゲームのスレもこんな感じ。 地味に希少種がヒトで閃くのがTipsで気付いてビビる
どう見ても植物じゃねぇ?
ステータス上がっても何かロール貰えるっぽいけど最終的に増えすぎて管理面倒そうだな
技術もだけど イマクーはモンスター技のおかげで低コストで機動力がある技沢山使えるから便利かも
あとスケルトンの切り落とし?だったかがコスト1でスタン50%だったから重宝した
ロールは枠増えたけど新しいのは覚えなかったな ボッタクリ糞チキン屋(kfc)がそうだけど他のファストフードのアプリ何故参考にしなかったのかなあ
ユーザビリティ最悪すぎる
暴走老人の河津みたく自分たちのやりたいことだけ詰め込んだ感じ🙄 希少種も魔具使いも普通に閃くんよね
そうなると人間のメリットってなに?となる >>837>>842
モンスター技のランクアップでロール手に入らないかなあと思ったけど、今のところわからん
組み合わせが膨大だし1度に保持できる技が限られてるから、仮にモンスターロールあってもハードル高いだろうな そもそも、なんで動作やロード気にするくせしてSwitchでサガエメやろうとするの?バカ過ぎるだろ👋😂✨
他にハード無いなら比較して文句言ってないでやれよ貧乏人👋😂
って裏垢で水瀬いのりがレスしてたら興奮する💪☺💕 >>855
我流技か…?まぁアメイヤと御堂は専用スキルあるようなもんだし 魔具使いは人間とモンスターを食いかねないからどっかで差別化されてんのかなぁ…?
基礎ステータスが伸びにくいとか?わからんけど
そもそもウェンズデイくらいしか魔具使いがいない可能性もある >>848
オートセーブ入るから単に体験版の続きやるだけならそこから再開すればいいんじゃないかな やっぱswitchってロード遅いのか?
steamもなんかボタン押したときのレスポンスに後れを感じたけども。 サガエメで倍速の要望を多く見受けられたけど、体験版プレイした感じ全く倍速の必要性を感じなかったけど本当に体験版やった上で文句言ってんのかよ👎😂✨
また、どうせ、やってもいないでちょっと観た程度のキチガイがリユニみたいに簡略化求めた一部の省略ガイジが発狂してるだけだろごみ😂😂
それに釣られて表面上はつまんなそうだから便乗して文句言ってるアホ👎😂
リユニと一緒だな、上辺だけ見てコアの部分を見ないからバックグラウンドとか倍速だの要望して今みたいな落ち目のゲームになる記憶再戦ガイジはしっかり手間を楽しむって言うのを学ぶべきなんだよな、あの程度で文句言ってるならゲームするなカス👋😂✨
スイッチはスペック低いからだろps4じゃそこまで変わらんて👋😂
そもそも機種で違うとしたら読込の部分だろうからそれに倍速付けろは違うだろ違うハードでやれよカス👎😂✨
エメサガの失敗は現実感ある今風な日本のカジュアル小僧が主人公って言うのがファンタジー感をぶち壊しクソゲー感出してしまっている要因の一つだな🖕 修行で術手に入ればモンスターの運用も変わりそうだけど今のところフリーバトルないから戦闘回数稼げなくて習得できてない モンスター技のランクって捨てて再習得したら上げ直しなんかな サガエメで倍速の要望を多く見受けられたけど、体験版プレイした感じ全く倍速の必要性を感じなかったけど本当に体験版やった上で文句言ってんのかよ👎😂✨
また、どうせ、やってもいないでちょっと観た程度のキチガイがリユニみたいに簡略化求めた一部の省略ガイジが発狂してるだけだろごみ😂😂
それに釣られて表面上はつまんなそうだから便乗して文句言ってるアホ👎😂
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そもそも機種で違うとしたら読込の部分だろうからそれに倍速付けろは違うだろ違うハードでやれよカス👎😂✨
エメサガの失敗は現実感ある今風な日本のカジュアル小僧が主人公って言うのがファンタジー感をぶち壊しクソゲー感出してしまっている要因の一つだな🖕 魔具使いって別に魔具外せるだろ?
設定的にそうなってるだけで性能の差はそんななさそうだが >>863
メニューのUIからして重たいしランニングとバトル後のロードも長い
PS4はどうなんだろうねCPUとストレージで言えばSwitch未満だが サガエメで倍速の要望を多く見受けられたけど、体験版プレイした感じ全く倍速の必要性を感じなかったけど本当に体験版やった上で文句言ってんのかよ👎😂✨
また、どうせ、やってもいないでちょっと観た程度のキチガイがリユニみたいに簡略化求めた一部の省略ガイジが発狂してるだけだろごみ😂😂
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リユニと一緒だな、上辺だけ見てコアの部分を見ないからバックグラウンドとか倍速だの要望して今みたいな落ち目のゲームになる記憶再戦ガイジはしっかり手間を楽しむって言うのを学ぶべきなんだよな、あの程度で文句言ってるならゲームするなカス👋😂✨
スイッチはスペック低いからだろps4じゃそこまで変わらんて👋😂
そもそも機種で違うとしたら読込の部分だろうからそれに倍速付けろは違うだろ違うハードでやれよカス👎😂✨
エメサガの失敗は現実感ある今風な日本のカジュアル小僧が主人公って言うのがファンタジー感をぶち壊しクソゲー感出してしまっている要因の一つだな🖕 >>860
TIPSは項目増えずにはじめから全開放
種族の項目はないね
製品版も同じか分からないところはあるけど 魔具は強化難易度が高いとかどっかで頭打ちになるとかはありそう >>863
先生が左下にいるロード時間はそこまで変わらないけど
戦闘開始時のダッシュが
Steam版が「ダダッ」ってダッシュなのが
Switch版は「ダバダバダバ」「だばだばだばだば」「だばだばだばたば」と視点を変えながらスローモーに何回もやる >>776
桜井政博の「プレイヤーが操作することがなくプレイの面白さにも寄与しないロード等の待ち時間は可能な限り減らすべき」と真逆な思想やな
どっちの思想がプレイヤーに支持されるかはそれぞれの作品の売れ行き見れば一目瞭然だが 操作関連のレスポンスの速さを上げて欲しいけど、もう修正できないだろうしなぁ。
ゲーム内容自体はサガスカを受け入れれた人には良いんじゃないかとは思うんだが。 嫌なら周回するな👎😂✨
ついてこれないチャオズは置いて行く👎😂✨
まさに今のリユニと全く同じだな👎😂
バックグラウンドないと周回が苦痛、サガエメでは倍速ないと周回が苦痛👎😂✨
ゲームするなカス👋😂✨ >>861
魔具使いっていうけど魔具装備してるだけじゃないのあれ
モンスターも固定の魔具を両手と主防具にしてるだけな気がする
だから装備渡せばただの人というか
ロボに魔具渡すとモンスター吸収してる時はモンスターの技が何も吸収してない時は魔具の固有技が使える感じだし 魔具が単純に防具として高性能で、吸収モンスターで能力値ボーナスつきだから
解き放つ強制セットだけではデメリット足りない感じはあるよね
ステ成長と閃き周りのマイナスあってもおかしくないな 今回こそはアプデ対応できそうだからパフォーマンス関連は甘えず改善を模索して欲しいわ
内容以外のところで評価落とすのマジでどうにかしてほしい >>881
ボッタクリ糞チキン屋(kfc)がそうだけど他のファストフードのアプリ何故参考にしなかったのかなあ
ユーザビリティ最悪すぎる
暴走老人の河津みたく自分たちのやりたいことだけ詰め込んだ感じ🙄 >>876
いうて探索要素とか削った方がテンポよく遊べね?の視点から作品作っておいてテンポ悪化させるロード許容は単なる言い訳だと思いました ゲーム内容はともかくとしてロードやUIのレスポンスは早くして頂きたい。
戦闘が長い分余計にそう感じる。 >>879
俺もそう思う
tipsの魔具の説明があんまり読まれてないんじゃないかな >>821
本当は悪いことじゃないんだけど、戦闘が全体的にマイルドになったから、このくらいの難度で続くとなると辛いものがある >>633
宗教ハマってそう
推しとかアイドル追っかけてそう 今作は装備でステータス上げてると成長がそのぶん鈍くなるとかはありそう? >>879
そうなんだけど純粋な人間はそもそも魔具を装備できないから、いろんな運用のできる魔具使いのウェンズデーがその他人間の上位互換じゃないかという話じゃないかな >>879
そう、その通りで魔具が装備可能な人間なんだよね(取り外し可)
だから魔具でステータスボーナスも貰えるし邪魔になったら外して人間にもなれるから
種族というくくりでは上位互換に見えちゃう
アセルスのオマージュだよってことならどうでもいいっちゃいいんだけど 技ランク上げて特定のロール身につけると無足加撃が出るって聞いたわ 技ランク上げて特定のロール身につけると無足加撃が出るって聞いたわ >>649
スマホ用に設計してるよコレ
CS対応は馬鹿な懐古と信者対応 まあ最終的には好きなキャラ使うから細かいことはええわ! リザーブと、その解除って何?
tipsに説明ある? ろくな技ない状態でイノシシとかゾンビに手も足も出ないのは正直あまり面白くなかったから最初からそこそこ技の択があるのはいい >>771
スマホの性能次第なとこあるけどUnityの親和性考えると一番スマホに最適化してる可能性すらある。少なくともUIはタッチ想定だろ。 体験版範囲の雑魚ではカエルのスタンがめんどくさかった
サガスカの序盤みたいにスケルトンやイノシシにワンパンで落とされるのは無くなったね サガはマジで一度ここいらで金と人員かけたロマサガ・ミンサガ系を出したほうがいいと思う
ロマサガ4のタイトルでミンサガの発展形なら会社も金出すだろ
モデリングも萌えというかアニメ調にして >>902
せっかくリユニで新規増えそうなタイミングでこれ出来ないのが今のスクエニだよなぁ… >>873
なるほど
サガスカも種族弱点はロード画面で表示されて初めて解放だったけど今回はどうなってるかな >>902
萌とかアニメとかになったら100%買わないわ 媚びてるのは嫌い 強敵とやりたいなら体験版の範囲だと御堂編の最凶神霊がいいんじゃない特に木
まあここに関しては心配せんでも製品版でどうせクソ強いボス用意されてると思う ガイコツの弱体化は凄いよな
あれ?柔らかっ!ってなったし そう考えると実質モンスターの個性ってロールとLPくらいなのか >>898
tipsにあった気が…する
文字でわかりにくかったらサガスカの解説動画見るといいかも
カウンターとかインタラプトとか待ち系の行動を総称してリザーブと呼ぶ感じだね 1周目はキツキツの状況から対策が仕上がっていくのを体験するのは嬉しいけどな。サガエメは2周目でイベントスキップとファストトラベル開放してくれたなら俺は満足だわ 河津の性格では完成されてるロマサガ・ミンサガ系で新作は作らない気がしている 骸骨とかいう高威力技と状態異常技を連打しながら自分は状態異常を無効化してきたサガスカの壁(雑魚) >>902
浅野がHD2Dでロマサガ風ゲーム出す可能性の方がまだ高い
そっちに期待するしか モンスター仲間は狼人間以外もでてくるんじゃないかね
それこそせんせいみたいなやつとか 猫好きなんだがこのゲームの猫よりリアルの猫の方が可愛いんだがもうちょい可愛くできなかったのか >>913
別に浅野チームにやらせなくても今回のをHD2Dにしてたらそれだけで絶賛した奴結構居たと思う >>756
水イカは何の陣形で誰を控えに回してた?
ボウは臭い中でもフォローが頼もしいんだけど控えの行動順UPも捨てがたい
スクネは臭さに強いぐらいしか良さが見つからん…
毒蜂覚えさせるか天雷でも撃たせておくべきか >>902
アニメ調ならGB4だな!
いったん3で完結してるけど、大歓迎やで >>916
FF7リメイクの猫よりリアル猫のほうが比較できないほどかわいいから
FFより予算かけられないサガではしゃーない
種類変えた絵があるだけマシってことにしてる 猪も骸骨もめちゃくちゃ柔らかくなってるから
サガスカのイメージで気合い入れると肩透かしではあるな
マヒ凝視手に入ったけど、BP3王冠つきでこれ以上ランク上げる余地ないな FF7Rもサガエメもキャラがキモイんよな
ロボとか人外はええねんけど スマホアプリ前提で作られた低予算ゲーを一応CSでも出すところまでは理解できるが
それに7500円付けるのは強気すぎるわ 多分生粋のサガファン以外からは値段設定は「高い」と思われちゃうだろうね サガスカとかインタラプトされたらほぼ即死だったイメージ
そこから穴が開いて敵連携きて壊滅までいく時あった まあでもスクエニ基準で考えたら据え置きの新作RPGなのに7500円は謙虚ww
サガブランドであるにもかかわらずオクトラより安い
自信がないのが如実に出てるわ
自信があれば平気で9000円ぐらいつけてる
河津がTwitterで必死に啓蒙活動してるのもうなずけてしまう サガエメはサガスカより簡単に連携発動するから購入するよ >>926
当時サガ20thOSTを2万で買ったけどサガエメは高いと感じた
サガスカVita版と同じ価格だけど最近のインディーズは凄いから4400円くらいが適性だと思う 戦闘開始時間と、攻撃選んだ後のダッシュ読み込みのロード時間比較したらPS5とSteamは、ほぼ差が無かった。(0.01秒単位)
ちなみにPCはCPU5950X GPU3070 メモリ128GBです。
買う予定ある人はわざわざ1日遅れのsteamで買わないでPS5で良いかもね。 >>926
サガファンだけどこれは価格に見合ってないと思う
生粋のサガファン→河津盲目信者なら理解できる 4000前後のゲームと比較されて高いと判断されるのは仕方ないと思う。
3Dゲームでもないし、目新しさも無いのにフルプライスは新規は買わないしな。 Steam版戦闘開始時はダッシュなくない?
ターン開始時はちょっと走るけど
環境によるのかな DLセールするようになったから、セール考慮しての定価なんだろう スマホのは安いんだろ?
舐めてるだろ客を、ほとんど河津税じゃん うるせー次作の為にお布施だ10本買え
俺は次作を待つ >>931
俺も両機種遊んだけど将来的に互換性が消えてライブラリにも残らないPS版買うくらいなら互換性の心配がなくライブラリに残るSteam版買うよね
DeckやSteam Linkで手軽に遊べるし Xで「これがきっかけになって若い新規のファンが増えるかもしれない!」
つってる奴を河津がリポストしてるの完全に現実が見えてないんよw
周りのゲームのグラフィックや値段を見て見ろよw新規が敢えてこれを選ぶ理由がどこにあるんだ…w
サガ班って世間から隔離されてんのか?
スタッフもうゲームやってないだろ絶対 >>937
実際問題沢山売れるようなゲームじゃないし、お布施代込の値段だろうね 低予算だから機能改修アプデとかは難しそうだし
皆お布施して翠色の野望(仮)にレスポンス回りは期待しよう >>935
書き忘れたけど、steamは最高設定です
>>939
互換性だとか携帯とか その考えは無かったわ
そういう考えなら それも有りですね どの機種でもやれる環境だけどスマホ版をセールで買う予定
多分switch以外どれもさほど変わらん&ワンチャンスマホ最適化してるまである STEAMって互換性の心配ないのか?
Windowsのバージョンが変われば動かなくなるものありそうだけど >>942
RSで何百億もお布施した結果がこれだぞ
今更これが精々数万本売れたからってそんなはした金で何も変わらんよ これが高いというより最近のゲーム全部高い
一昔前から全体的にプラス2000円はされてる感じ 体験版やるまでは信者の智美がー智美がーうるせえなあって思ったけどこれは言いたくなるわグラじゃなくてドロレスのメイクとかデザイン面が終わってる >>949
全編通してセンスの無さが散見してる
デザイナーマジで烏合の衆 ごめんなさい、スレ立て出来ないので955の人よろしくお願いします🥺 サガスカはキャラデザが秀逸だったんだよ本当に、ルイーズとかバルちゃんとかオッサンが特に良い
それに引き換え何このB級エロソシャゲみたいな糞デザイン、闇の王とかキモ過ぎてやばいわ >>926
俺自身は25000円出してそれには納得してるが客観的に見ればコレを5000円以上で売るのは強気を通り越してアホだと思う まぁ確かに外見で
おっこのキャラ良いなって思えるキャラはほぼ皆無だな MODの仕組みとかよく分からんけどSTEAM版ならワンチャン最適化MODとかできんのかね Steamなら最終皇帝のMODとか真っ先に出てきそうな気がする RSでは可愛いデザインじゃないと売れないから可愛くしてるのに
本命の新作でそれをやらないのはオナニーでしかない >>945
運営元のValveがSteamOSの開発頑張ってくれてるんで昔よりも更に心配無くなった
CSはXboxのみ仮想化してるから互換性維持されるけど他は無理 >>950
タダでできるから色んな人が集まる今はどうしようもないよ、突っ込みどころあるゲームなのは確かだし
比較的平和な時間帯もあるからその時来るか発売後までスレ見ないかだな >>792
延々走るが3セットあるのは自分は実際許容できる
振りかぶってぶん殴る攻撃の速度等が遅いのが気になるから、そこの倍速が付けば納得できるんよ >>953
ルイースとか寧ろ小林絵よりゲーム内モデルのがカッコよかったな >>935
読み込みが早いからほぼ無いように見えるだけ >>956
いけると思うよFF13と13-2もFF13Fixっていう非公式パッチ当てると60fps化したりその他調整可能になるしPSP版FFTもCFW化した本体にチートファイル入れると処理落ちしなくなるから >>955も反応ないから立ててくるね
つーかこの勢いで950が指定するなら普通960以降やろ この物価高で7500円なんて良心的やろ
30年前のSFCのソフトとかナンボだったと思ってるんや サガスカのMODって皆無じゃなかったっけ?
それ見ると今回もMODは厳しいかもしれんね ごめん規制でスレ立て無理でした
980スレ立てお願い >>907
ただ、あいつら睨みつけたら即死する技覚えてきやがったからな まあ次々スレにするべ
良くも悪くも勢いあるからすぐ埋まるやろ >>976
宣言書いてくれてたのに気が付かなくてスマン モンスター吸収した敵じゃなくて技ごとにステ上昇決まってる感じ?
終盤はもうちょいいい技吸えたらいいんだけど モンスはGB時代もフロ1もそうだったように、有用な技知り尽くしてそれで固めてやっと適当に育てた人間にタメ張れるくらいのバランスかもね 体験版出てるのに言うほど勢い無いのがな…
先月のユニオバとか体験版後ものすごい速度だったのにこれは中々きつい >>981
ユニオバもゲーム自体の難易度が低すぎたからその方向性ではお通夜だったぞ。おっぱいで盛り上がってた モンスターの吸収ってステータスにも影響あるんだ
じゃあドラゴンとかのいまいち使えない大技も残す価値はあんのかな 正直スクリプトのせいであんまりスレ勢いも当てにならんのが困る 仲間モンスターはRTA含む縛りプレイで活躍するやつだし…
エメのモンスターは固定防具が優秀で変化しない上に魔具装備で体験版範囲ではカチカチだから
割と使いやすい方じゃないかな ユニコーンは体験版が5時間(実際にはもっと)遊べて、ほぼ既製品と遜色なかったからアホみたいにみんなやってたな。炭鉱夫とか産まれたし >>982
敵の使う技がたくさんあるから当たり外れが激しいんじゃないかな
敵が使って強いけど味方が使うと微妙な技も多いだろうし
こればかりは研究進めないとなんとも言えないんじゃない >>987
サガエメも道場あればワンチャン盛り上がったな
初心者だと普通戦闘でもきついかもしれんし >>983
言うてその方向性求めてるのかなりの少数派だからな
ユニオバは体験版豪華だからめちゃめちゃ盛り上がったってのはあると思うがサガエメも体験版としては結構長くやれる部類なのに盛り上がらん >>989
解説で緑はメイン、青はサブ、赤はフリー戦闘って説明してんのに赤は?ってなってたのはまずかったかもな
でも狂人はフリー戦闘なんて解禁したら技全部覚えたりしたかもしれないし、難しいところだな >>989
ボス戦で再挑戦繰り返してLP続く限り鍛えるような猛者もいるみたいだよ >>991
ジージェネ体験版だと開発されまくってたな。スパロボは資金集められまくってた。
フリーバトルあったら滅茶苦茶鍛えられそう。 フリーバトルは回数制限ありであってもよかったかもね
結局ストーリーバトルが多くなるようにルートを選ぶのと同じかもしれんが >>994
ユニコーンが確かそうだったな。それで良かったかもしれんな >>992
あーたしかに連接にもどればlp回復するしいいかもな
最強精霊殴ってると技ランク4くらあいまで育つし できるバトルは全部したかったから左向きのネコに全部突撃するアホと化してたわ >>986
体験版範囲だとマンドラゴラからBP1の挑発吸収したらかなり便利だったけど防御上がらないのが不安だなー PSの体験版やってるけど御堂くんの喋りがなんか癖になるな
何だかんだで3周遊ばしてもろうてるわw このスレッドは1000を超えました。
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