16bitセンセーション ANOTHER LAYER 5bit
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美少女は、世界を変える。
――――注意事項――――
・【※実況厳禁】→アニメ特撮実況板https://mao.5ch.net/liveanime/
・荒らし、煽りは徹底放置。→削除依頼:https://qb5.5ch.net/saku/
・sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と記入。・次スレは>>950が宣言してから立てること。無理ならば代理人を指名すること。
●TV放送情報 2023年10月4日より放送開始!
TOKYO MX 2023年10月4日(水)より毎週水曜24時30分~
とちぎテレビ 2023年10月4日(水)より毎週水曜24時30分~
群馬テレビ 2023年10月4日(水)より毎週水曜24時30分~
BS11 2023年10月4日(水)より毎週水曜24時30分~
中京テレビ 2023年10月4日(水)より毎週水曜25時37分~
ABCテレビ 2023年10月4日(水)より毎週水曜26時14分~
AT-X 2023年10月6日(金)より毎週金曜21時30分~
※再放送:毎週火曜9時30分~/木曜15時30分~
●配信情報
dアニメストア 2023年10月4日(水)毎週水曜25時最速配信
dアニメストア for Prime Video 2023年10月4日(水)毎週水曜25時最速配信
dアニメストア ニコニコ支店 2023年10月4日(水)毎週水曜25時最速配信
他サイト 2023年10月8日(日)毎週日曜12時
●公式サイト:https://16bitsensation-al.com/
●公式twitter:https://twitter.com/16bit_anime
@
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins ●スタッフ
原作:若木民喜、みつみ美里(アクアプラス)、甘露樹(アクアプラス)
監督:佐久間貴史
アナザーレイヤー・メインストーリー:若木民喜、髙橋龍也
キャラクターデザイン:佐々木政勝
美術監督:有本妃査恵
美術デザイン:山本浩憲、石原由光
色彩設計:のぼりはるこ
撮影監督:難波史
編集:牧信公
設定考証:RetroPC Foundation
音響監督:本山哲
音響効果:古谷友二
録音調整:八巻大樹
音楽:やしきん
アニメーション制作:st.シルバー
●キャスト
秋里コノハ(あきさと・このは):古賀葵
六田守(ろくた・まもる):阿部敦
上原メイ子(うえはら・めいこ):堀江由衣
下田かおり(しもだ・かおり):川澄綾子
六田勝(てんちょー):伊藤健太郎
五味川清(キョンシー):福島潤
山田冬夜(やまだ・とうや):山根綺
●主題歌
OP主題歌:「65535」(ろくごーごーさんご)中川翔子
ED主題歌:「リンク~past and future~」秋里コノハ(CV.古賀葵) 2023年11月26日
公式WEBラジオ出張版「16bitセンセーション KOKURA PLAYER」&「Road to 冬コミ」中間報告会 とりあえず内容よりあいつが自分のこと名前で呼ぶことにイラっとくる 一人称が自分の名前の女って珍しくないよな?うちの娘もそうなんだが・・・ いやそれはちょっと改めた方がいいかもな(くるりんぱ スマホやタブレットの充電切れたのが何だかだけど
免許証かSuica持ってないのか?
緊急用の小銭ぐらいあるでしょ 未来から来た証明としてあそこで制作中のゲームの内容を最後まで説明する
という展開だと思ったんだがどうやらこの作品は未来人であるということより
過去のゲーム作りを学んで未来へ帰ってそれを活かすという展開に重きをおいているようだな 子供ならまだしも社会人が人前で自分のこと名前で読んでたらドン引き 沖縄では女子大生の1割が自称に自分の名前を言うが幼いとは社会的に受け取られない 一人称が自分の名前というのは、エロゲのヒロインとしては正しい
オープニングを見れば、『16bitセンセーション』というエロゲを見てる気分になるしなw そもそも札も新札だから金が100円以下しか使えないウルトラハード転移だな
売春でもしようか ちゅらさんヒロインの一人称は普通にあたしだよ
周りの人間はえりぃと呼んでたし
うちなーが呼ぶなら普通えりぃじゃなくてえーりーじゃないの
って話が出たのも事実ではあるが
何で朝ドラの話になっとんだw
ちなみに1992年冬にやってたのは先日まで再放送してたひらり
なにげにひらりも9801EXユーザーだったりしたな 好きな子が沖縄人のあの漫画がアニメになったら字幕がいるレベル 今だ!30ゲットオォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´
∧∧ ) (´⌒(´
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ みつみの今の絵やっぱり他の絵師にも引けを取らないな
流石一線で活躍してただけある あれを見てると沖縄に住みたくなる。というか10度以下に下がらない夢の国 きゃんバニプルミエール久々に見たらわりとまともだったな >>34
一作目をサターンでやったのう
確かX指定だが当時はまだ18歳じゃなかったなァ…一方小学校からのダチは彼女で実技しとった 2話の絵は わりと頑張って当時に近い絵に描いたんだとおもった プルミエールは引っ張り過ぎたなぁ
ほぼエクストラで終わってたようなもん
とはいえみつみが出てきたのもプルミ2があったからか スレの伸びだけは覇権アニメレベルなんだが
アニメの内容以外がほとんどだもんな うーんうーん…Blu-ray買おうかなぁ…同級生オマージュのイラスト… >>40
和田のカバーで最近人気のJK4人組いるよね
俺はあんまり好きじゃないけど といっても16色環境下の大変さを語ってもしょうがないからな
ノー知識であれをやるのは勘弁してほしい 滅茶スレが進んでて笑った
8割作品に関係ない話だけど アルコールソフトの人達の記憶はどうなるのかね
眼の前で未来人が消えたらゲーム作りやってる場合じゃなさそうだが 雑談するのはともかくアニメの話をスレチ扱いするような馬鹿までいる始末だからな 前スレ個人的にツボったのはプリキュア声優に明らかに詳しい人が出てきたところ >>48
なかったことになってるか、突然失踪したことになってるかだろうな タイムスリップを繰り返す度に微妙に歴史が改変されていった方が面白くはあるけど脚本作るの難しくなりそうよな やっと2話見れた
op
しょこたんは決して下手ではないし音程取れてるけどこの歌難しすぎ
エロゲ歌姫でやっとこなせるレベルじゃないか?
リコリコのイベント やっぱり安斉さんは美人だと思う
本編
アオイコガはキャラに合ってると思う
電話は当時流行りの親機子機タイプのワイヤレス 俺も意味が無いのに使ってた
30年前なら仕事のツールが違って当たり前
パソコンの普及って凄いね
アフレコもこの時代テープのはず
今なら1秒以内の音声入れ替えも一瞬出来るので当時からすると魔法だろうね
昔はパソコンで絵を描くのは敷居が高かった
フォーマットも多くてMAGとかQLDとかあった時代
銭湯も普通に街中にあった 料金調べたらこの時代で330円今500円
俺が行ってた頃は100円だったからそりゃ少なくなりますわ
会社で寝るって当時割とあった どの職種でも
今は36協定なんか有って難しい
脚本高橋龍也なんか懐かしい
儀武さん最近時々目にするなぁ特にYouTubeやゲーム
某イベントに出でたし今Vtuberで流行ってる華族がおビンタ合戦するゲームにも出てる
EDも悪く無い 楽曲も映像もエロゲアニメのオマージュやね
缶コーヒーが110円 電波少年で肋骨マニアがインドネシアでスワンボート漕いでた頃
日本に帰って10円値上がりしていて驚いたシーンが有った
門井がまだこの絵を描けるのに驚いた
絵師なんだけど経歴が進むたびに簡略化して下手になる人も逆に上手くなる人が居てどっちに転ぶのが全然分からない わざわざエロゲメーカーでエロゲを作る話なんだから
なんで普通のゲームじゃなくエロゲを作るのか、作りたいのか
ってのを描いてくれないとってずっと思っていたけど
この主人公アニオリらしいしただ昔のエロゲ製作の現場を描くだけなら問題なかったんだろうな
でもこういう主人公用意したんなら絶対必要 >>53
PVの台詞で 「タイムトラベラーは歴史を変えちゃダメなんだろ」 って台詞があるから
何か試みるのかもしれない じゃあ中川しょこたんじゃなかったら誰だったらおまえらは満足したんだ?
liaか?中川しょこたんなんてセミプロレベルなんだからliaと比較するのは酷だろ?
中川しょこたんが鬱になって自殺したらおまえら責任取れるのかよ?ただでさえメンヘラ女なのに PCで絵を描けるって知ってからPhotoshop4とPainter6買って沼にはまったな
CGネットワーカーズ自選作品集で他の絵師さんと繋がりもできた
今は全く何も描いてないが あいつはファッションメンヘラだから心配いらねーよ
普通は「この猫私の飼ってる猫なの!カワイイでしょー?」
って猫画像ツイッタラにあげて「それ私の猫なんですけど?
中川さんなんでそんなことするんですか?」って返信が
あった時点でネット引退するわ AV女優になんで普通の俳優ではなくAV女優になったのかわざわざ聞く必要あるか? そのAV女優が演技がすきなんです世界中の人に夢を魅せられるような女優になりたいんです!
みたいな熱弁してたら、なんでAV?とは当然思うだろ
いや別にAV女優で天下狙うこと自体は構わんけど 中川歌はクオリティ面で首かしげちゃった
これなら普通のプロ雇った方がいい 作中の絵がすでに上手すぎて無双無理だろ
今と昔の違いって塗り方とかフォトショだけなんか >>57
主人公の行動がおかしいのも何か理由はある気がするが意図があるにしろないにしろ早くそれを示唆する必要はあるな
このアニメの主要ターゲットである筈の耄碌ジジイが話に全くついていけてないのを見る限りあまり複雑にしてはいけない >>63
全然違和感ないんだが
なんかエロを差別してる? コノハはイラストレーターであって3Dデザイナーでは無いからな
一般向けの美少女ゲームだと今は3Dになっちゃうだろ
2D絵描きたいからエロゲー会社なら分からなくはない
スマホ向けのソシャゲなんかはもっと論外で
ソシャゲはゲームじゃなくてギャンブルだからやりたくないってのは絵師やクリエイターならよく聞く話だし この程度の理屈についていけず全然ズレた解釈するとか耄碌通り越してガチだな いやいや、2話まで観てこれはいいアニメだしいいスタジオだよ
これが単独元請け初とは思えないくらいしっかりしてる
グロス請けで実績があるし実力はあるスタジオなんだろう
1話2話と完成度が高くてその後3話以降でコケた作品は乱歩奇譚くらいしかない
1話2話がよかったらそのまま完走するのが普通
まずここからコケることはないだろう
乱歩奇譚はかなり特殊なケースだった 美少女を描きたいけど今は描けるとこがエロゲメーカーしかなかった
ってのならそれでよいと思うんだ
そのままエロゲメーカーでエロゲ作り続けるのも
そこから一般ゲームメーカーに映るのも
でもそれならそれでエロに対する主人公のスタンスをはっきりさせないとわざわざエロゲメーカーを舞台にしてる意味がない
普通に考えればエロ要素があるからこそ美少女ゲームは素晴らしいんだ、だからエロゲを作りたいってなるところだけど
なんでそこを描かないのかがほんと不思議 コノハが美少女を一番活躍させられるのはゲーム(エロゲー)だと思ってるからそれで納得しときなさい
そこに疑問を持ってもしょうがないんだ
16bit本誌に書いてあったけど、16色時代の人気原画家は
みんなアニメータって描いてあったな
副業感覚でやっていたんだろうな ノベルゲームと美少女デフォルメに触発されたで普通にいいと思うが 絵師は一角の人ならpixivやyoutubeで生活費位は稼げるよな
女なら弱男が寄ってきてくれる 中川が頑張って裏声出して小声で歌ってんのはカラオケでしかない エロゲの吸いたいってエロの優優位性を行かせられない上京に追いやられてしまったのが大きなゲインいんだと思うけど
エロについて一切言及しない主人公が美少女ゲームの素晴らしさをエロなしで熱弁することで
それを皮肉ってるというのならそれはそれで面白いけどな べつに理由を説明されなくても「まあこんなとこだろ」と見当がつくなら文句言わなくてもいいだろ
ちょっと自閉症の一種の人っぽい ちなみにアニメーターで思い出したんだが
原画にいる磯野智ってハーレムブレイド2の原画の人と同じ人なのかな? コノハがエロゲのエロを濃く語るとさすがにライトな視聴者がついていけなくなる
商業的にはアウトな部分 OPアニメーションはいい出来だけどな
白箱感があって俺は好きだ
歌は脳内でliaの声に変換して視聴すればいいだろう >>78
今はシルバー所属だからそうなんじゃない
この人ってくりいむレモン・ポップチェイサーのいそのカツオ氏だよね ずっと現役で凄いよね 萌えアニメの生ける伝説なのでは こんなの狂気だろ・・・なんだよ中川翔子アクリルスタンド3種ランダムって・・・
どこに需要があるんだよ
完全生産限定盤
SRCL-12658~59/8,800円(税込)
・CD
・アクリルスタンドA(中川翔子絵柄/全3種よりランダム1種)
・アクリルスタンドB(秋里コノハ絵柄/全1種)
・美少女ゲーム特殊パッケージ パソコンショップRって元ネタなんなんだろ?セルスタR? >>83
下二つに集中
でも売れるとあいつが調子乗るから買いたくねえ
でもコノハのアクスタは欲しいww
こういう人質みたいなやり方嫌い ストーリーや人物の動機に筋通ってなけりゃ気になるのは普通だろ
しかも脇役の描写ならともかく物語の一番重要な要素だからな
この違和感分からん奴はロジカルシンキング全然できてないからもう少し訓練した方がいい >>82
その作品はフジの深夜番組でくりぃむレモンを放送してた時にハマーン様の〇ぎ声のシーンやってたの見たことある 予言する
後々みんな掌返して切るよ
原作知らんけど少なくとも原作の作風から大幅にそれる展開が予想される
白衣のやつが登場する回以降一気に波紋を呼ぶんじゃないかな アニメ本編について語ってる層なんて1割もいねーよ
つまんなくなっても雑談スレとして機能し続けるやろ >>87
昭和のうる星で可愛いラムちゃん描く原画だって名をあげた人だからね
亜美それからは毎巻キャラデザが違っているって良く言われるけど、ダーティペア似の亜美ちゃんだった一巻がこの人がキャラデザと作画統括したんで、この絵の人かって分かりやすい
ソニアの主要メンバーの一人でキャラデザ担当したのはアニ麻雀パーフェクトX 他のVIPER作品も原画描いてるので当時エロゲやってた人はお世話になってる 働いてた会社を辞めたわけじゃないのに92年の世界で「私を雇って下さい!」って言っちゃう主人公の浮気属性すごい
もはや本人の中ではあの会社はなかったことになってるんだろうw >>89
もうすでに原作からかけ離れまくってるからなぁ。
タイムスリップの原因究明みたいなのがメインの話になったら糞すぎるけど
さすがにそんなことやらんだろ ねえ店長、おもし…、困ってるみたいだし
のところで人たらし巨乳発動
しかも無給で働くことを提案したのは店長ではなく人たらし巨乳だった…! NGがどんどん増えて見えないレスばかりなっていく・・・
喧嘩腰になりすぎなんよ、おまえら マ、マモル君は間違ってる!今にこのアキバは美少女で溢れるんだよ!うーうん!アキバだけじゃない、ゲームにもアニメにも漫画にも!電車やバス、お米やお酒にだって!美少女キャラでいーっぱいになるんだよ!
の場面で流れる劇伴好き
いい場面でいい劇伴が流れるアニメはいいアニメだから >>94
原因明かされるのは話で終わるだろうな
貰った8作品の時代を追体験しながらなんかする展開
黒幕はコノハ使って実験したい未来の研究員とかの類かもな >>63
AVはともかく媚び媚びの萌え美少女描こうと思ったらソシャゲじゃなくてエロゲっていうのは分かる気がする
でもまあ業界が衰退してるからどうしようもないが
AVと比較するのは問題提起としてはいいけどやっぱり違うんじゃね >>79
中川の声質と歌自体は良い
難しくすぎて歌いきれてないだけ >>86
高橋も一線退いてアニメ脚本家になってるから
そこらへんが怪しいんだよな AVといえば若くて可愛い子は宇宙企画とかにいるにはいたが今ははるかにレベルが上がってる
なんでクラスでトップクラスの美人がAVに出るのか追及しなくていいの? >>95
マジな話すると行くと来なくて転がり込んで来たんならタダ働きは当たり前だと思ったけど
あの糸目のお姉さんいいよね >>93
タイムリープしてるって思い込んでいるんだから
会社ないって分かってるんでしょ この時代だと電子マネーどころか紙幣も使えないからな
アキバ周辺から動けない そりゃ自分の会社があるはずの場所に別の会社兼PCショップがあるんだから あ、むしろ影絵の方か
じゃあ>>0106は山本浩憲さんだ
とかいって両方吉成兄だったらビビる >>108
千円札出しても漱石じゃなくて英世だと偽札扱いされて逮捕されそう
五千円も新渡戸稲造だったよな
万札は?万札なら当時も今も諭吉だしいけるんじゃないか? 開いたパッケージのゲームが発売された年にタイムリープするっぽいけど、戦国ランス基準で飛んだら辛うじてコノハが生まれてる時代に飛べるよな 諭吉なのは同じだけどホログラムがあるから
すぐにこのお札何です?になるだろ 人によっては仕事をする愛機がバイクだったり車だったり飛行機だったり重機だったり工作機械だったりするわけで
この主人公の場合は98が愛機なわけだ
イングラムを愛する泉野明のようにこの主人公は98を愛している
それを見事に表現した素晴らしいカットが>>0106 打ち上げの場面で女子二人は黒っぽい液体(コーヒー?)を飲んでいるように見える
主人公のコップの中は映らないので何を飲んでいるのかわからないが
その後酔ってマモルにうざからみしているように見える
コーヒーを飲むと酔っ払う属性…グーグーガンモか! EDといえば、メインキャラ3人の他にオレンジと水色のツインテ2人いるんだけど
本編でスポット当たる過去名作のキャラ、本編のキャラ、渡辺明夫さんがED用にデザインしたキャラ
どれだろう >>117
90年代とか普通に10代で飲酒してたわ
高校の学生服着てたら流石に脱いでくださいって言われたけど >>114
ホログラムもそうだし、裏面が全然違うから偽札扱いされる 転ぶことが現代にタイムリープする発動条件なのだとしたらズコーッしたときにタイムリープしなかったのはなんでだろう
ズコーッはセーフなのかな 電気消すよー
で1回ヒモを引くごとに暗くなっていく場面にこだわりを感じる…!昭和か! バブル酣(たけなわ)の時代のレギュラーの深夜アニメは30分ものでは『マンガ日本経済入門』ぐらいで、しかも22時と深夜というにはまだ浅い時間帯、日付変更線越えた時間帯では5分クラスのショートアニメの『ハートカクテル』と上で出た『レモンエンジェル』しかなかったのが意外だな。
お金がふんだんに使えた時代だったのに何故そっち方面に投資しようとしなかったのか今思えば謎だ。 >>113
でもそのルールでタイムリープするとなると、ノベルゲーム全盛期の2000年代前半がごそっと抜け落ちちゃうんだよな
戦国ランスは2006年だから
開けたゲームの時代に跳ぶにしても、ワゴンにあったソフトを律儀に1個ずつ開けるようなことはしないはず
このラインナップだと90年代半ば
https://pbs.twimg.com/media/F7mzhPYaYAAcW39.jpg
90年代半ばがまでソフト多くて、上手く年代分かれてないから 自販機でビールもタバコも買えたし、タバコも安かった
親に頼まれたといえば、小売店も売ってくれたしな アニメは子供が見るものだからだろそれは
劇中でも言われてるように今とは情勢が全く違う
例の誘拐事件の記憶もまだ新しかったし >>124
まだOVA業界がそこそこ元気だったから、深夜アニメよりはOVAのほうが資金の投入しがいがあったんじゃないかな
というかOVAなら全国どこでも観れるから地方民にはありがたかった
テレ東とか全国的には観れない地域のほうが多いし
アニメは視聴環境の問題で全国どこでも買える漫画やゲームに劣後してた エロゲの面白かった時代って00年代前半なんだけど制作側として重要なのは90年代なのがな >>131
YU-NOとか痕の方が面白い
2000年代はなんていうかオタクしか相手にしてません
非オタクは参加禁止!みたいな内輪受けが強くなった コノハちゃん現代に戻った今のうちに1992年~以降に起きる国内での大災害大事件大事故のニュースサイトでかき集めpdfに変えてタブに投げ込んで、満充電&大容量モバイルバッテリー&充電ケーブル常備しておくべし。
できれば上記の情報をmag形式でも保管しておいて2DD/720KBフロッピーディスクにも保存しておこう、これなら当時の98でも読めるはずだし、もしダメなら東芝ダイナブックやMSXを使えばいけるはず。
>>123
家庭用蛍光灯といえばこの時代はグロースタート式が主流だったな、一応インバーター式もあったはずだが。 リーフは2002年にうたわれ作れてなかったら今ごろ生き残ってなかったかもな >>131
それは比較的若年層のエロゲーマーの意見だな
売上ピークは2000年代前半だが
その時代は学園物純愛感動系ノベルというテンプレ作品ばかりで面白みが無くなってた時代 >>129
なるほど、放送メディアより記録メディア(当時はVHSとLD)を介して展開した方がよかったのか、一応CSもアナログ式のスカイポートなどがケーブルテレビ向けに始まってはいたけれど。 >>123
リモコンで電気消すなんて最近の話やろ
平成半ばでもまだヒモ引っ張って電気消してたよ >>133
グロー球切れて電気つかなくなるとか、今の若い世代は知らんのやろな テレビじゃスポンサーも付かんしな
今なら声優モノだのなんだのが付くが >>137
ナショナル(現パナソニック)が『~♪リモコンついたよインバーター~、ナ~ショナルのインバーター』というCMやっていたのを覚えてる。
しかも骨折で入院中でナースさんに尿瓶のお世話にになっている内容でワロタw
(排尿中にリモコンで消灯) どの世代が最高か、は本人がハマったり若いころに接したころが最高ってなるよね
雫とかぴあキャロとかの世代の人は、2010年あたりはワンパっていうかもしれないけど
2010あたりにハマった人からしたら声が入ってないってどういうことだよ・・・ってなるだろうしw
こういうスレで人が集まってるんだし、あまり否定はしないほうがみんな楽しい >>111
今のうちに古銭ショップに行って1985年~1990年ぐらいのロットの紙幣や硬貨を確保しておこう。
参考にしたのははドラえもんの『ボーナス1024倍』と映画BTTF2です。 >>124
アニメは子供が見るものというのが当たり前だった時代だしな
当時の人間からすればポンキッキを深夜にする感覚だったんだろ 深夜にテレビでくりぃむレモンやってたぞ
うろつき童子もテレビでみたぞ
カットはされてただろうけど >>136
SkyPortは表向き共同受信でないと契約出来ないとなってたが、申し込めば個人でも普通に契約出来た。
アニメチャンネルはわくわくビーム、おたっくビームがあったがすぐに終了、そしてAT-Xが開局した。
JC-SATで配信してたキッズステーションは、初期はスクランブル無かったな。
CS放送が始まるかなり前。 レモンエンジェルはミニ番組だし
そもそもの目的が同名アイドルグループの売り込み
うろつき童子は単にOVAを流しただけ >>135
学園モノも確かに増えたけど
シナリオのレベルと上がって多様性はまだあったよその頃は アニメだいすき!の派生番組で、夜のアニメだいすき!とかいう番組でエロアニメやってた >>145
アナログCSのノンスクランブル時代のキッズステーションはCSアンテナ手に入れてBSチューナー改造(モノによっては不要)して見た人もいたみたいだな。 >>132
俺の体感は真逆で、2000年代は非オタクのエロゲーマーがかなり入ってきてたな
面白い読み物を求めたところに2chとかネット評論なんかで噂を聞いてエロゲに手を出してみたって人たち
ストーリー系のノベルゲームを買ってたのがこの人たちで、そっちの系統のソフトが減ると、また別のところへ散っていったけど 昔エロゲのアニメ化で15分x2枠で放送してた時期があったな 今のところ爺さんどもが懐かしいと思う以外何もねえな 意外と海外でも結構人気みたいだよ
PC-98のエロゲなんて知らんだろうに
外人シュタゲみたいなの好きだからな アニメの出来がいいからこそ、昔話も盛り上がるんだよ
クソアニメだと懐古勢すら来ない ギャルゲートか全くやらないけど、普通に面白いと思う >>131
00年代は売れ筋が残ってブラッシュアップされて盛り上がってた時代
90年代は作り手が自由に色んな物を出して多様性で盛りあがってた時代
作ってる方からすると90年代の方が楽しかったんじゃないかな 90年代初頭とか流石に古すぎる
当時成人してた年代となると50~60代だろ 守みたくエロゲは賤業って思ってるクリエイターは昔からそれなりにいるだろうけど、
前にどこかで読んだゲーム制作者のインタビューによると、ファミコン時代やSFC初期のころまでは、「あんなの市場が大きいとしても所詮はガキ向けでしょ」って内心小馬鹿にしてた制作者も結構いたみたいだね
そもそも家庭用ゲームなんて90年代頭の時点ではまだまだ新興コンテンツだったろうしな 91年から99年までの時代は良かったよな、バブルがはじけた後でも不動産以外はまだまだ活気が残っていた
PCはWin95が発売され大きく変わった、不満はアナログのネット回線くらいか 1000円は伊藤博文、5000円と10000円は聖徳太子だろJK >>161
PC-98でやってなくてもセガサターン移植版やってた人は多いと思うよ
1タイトルで10〜30万本くらい売れてた時代だし、ターゲットユーザーも多い
30代後半〜40代なら刺さるんじゃないかな
異世界おじさんもこの年代だし 画像が上から徐々に出てくるのをじっと待ってたあの頃 >>163
邦楽も90年代がピークだった
景気以外は本当に楽しい時代だったな ダイヤルアップ…
ピピポピポパポ
プルルルル
ピーヒョロロロー バブル時代はR360が普通のゲーセンに置かれてたし今からすると別世界だった PC98を使ったことがない人には何が何やらだろうな
ベーマガのリストを打ち込んでバグが出てどこがおかしいのか何日も探してそれでもわからなくて結局諦めて放置する経験とか
あんな時代はもう二度と来ない >>80
コノハにエロゲのフェラチオを熱く語ってほしい PC-98は早い段階から完成度の高いエミュレータがあったから
98実機持って無くてもWindowsからPC始めた人でも手を出しやすい環境ではあったんだよね
アリスソフトが98時代のゲームのデータ無料配布やってるしね ベーマガ重宝してたのはマイナー機種でソフトが全く出ない人間だろ >>81
パープルソフトのIドライブに変換すればいいと思うよ
あれは結構デジタルな歌 >>93
丁稚だしな 会社の帰属意識なんかないよ
エロゲなん契約もないしちゃん様だってドル箱の絵師なのに
あっさり最大大手のリーフに移籍して何も問題ないだろ >>134
絵師の重要性をあんま認識してない会社だったからな
ただそれのせいでちゃん様一同が萌えゲのエロを描く機会損出でかすぎて当時は吐き気がしたけどな
いくら何でもリーフはねえだろうと エロに全く期待できないとこだぜ >>179
当時のLeafは明らかにカクテル・ソフト(アイデス)よりは格下の会社だよ >>119
Wikipedia見るに原作キャラだった
作品の時代ごとに飛ぶのは確定か >>174
堀井雄二がコンピュータークエストで打ち込む時間をバイトしてソフト買えって書いてたな 323たちはまさに機を見るに敏て感じだった
F&Cが薄給で社長が同人嫌いだったのも大きいが バブルの頃は真夏でも冷房がなくても過ごせたな、まだ熱中症という言葉もない時代。おかしくなりだしたのは1994年夏の大猛暑&大渇水辺りからだったな、この前年の1993年は冷夏&米大凶作。 >>181
コミケに出てた身としては客の知名度は圧倒的にリーフだったな。島の数もけた違いだし
リーフにあらずんば人にあらずという感じだったよ。 >>184
今の主要メーカーゆずソフトもだがみんな仲良しグループだからな
会社で使われる立場とかすぐイヤになる連中ばかりだ >>186
ゲームとしての面白さはLeafの方が人気だったからな
この場合は会社としての規模の話、Leafはまだ大手って程じゃなかった リアルタイム世代だったけどそんなF&Cって金あったのかなあという気分か
まあ稼いでいるだろうなとは思うが
ネットもないから情報入ってこないのでわからんよ。どこでそんなもん拾ってくるんだ
上場でもしてたのか
会社の知名度以外で判断の基準がないからな 2話の最後見る限り物理的時間跳躍してるわけじゃないよな。でも精神や記憶を過去の自分に飛ばして同期させてるわけでもない。つまるところどゆこと? >>190
国税庁やら、沙織・遊人ショックやら、攻めまくってました
高田馬場は せっかくだからエロゲだけでなく堀江川澄のアニメにもタイムリープして欲しいな
ゴールデンタイムとかまほろさんとか ToHeartの原画である水無月にタイムリープしたいだろうな
高橋が身の程知らずに意識高い系ゲーム作り出したいという欲望を阻止
下川しゃちょに頭下げる
関西開発室のトップに >>195
待ってゴールデンタイム???
ラブひなやろ ボリュームゾーンが何年生まれなのかわからんけども、あと10年ちょっと早く生まれてたらこのスレの同窓会的雰囲気にも馴染めてたのになと思う今日この頃である >>186
リーフファン1/2という同人誌即売会で、みつみ、甘露のサークルがリーフ同人誌を発売していて、そこにリーフの社員さんとはじめまして。お互いファンです。のやり取りを見たな。しばらくして、みつみ、甘露がリーフに移籍したのが感慨深いよ。 >>200
堀江は知らんが川澄はエロゲからエロ抜いたコンシューマー版には出てたりするな(´・ω・`) まあ一般向けアニメでらめぇ!だのひぎぃ!だの言わされてはいたが ほっちゃん影実の一話でレイプされかけるJKやっててなぜか引いたわw >>185
言葉がなかったというか、当時は日射病と言ってた >>201
こういった出来事もネットがない時代ならではだな リアルこみパも普通にサークルででてたが客の入りが異常すぎた
型月や鍵に客取られる前の時代だからはんぱない >>192
タイムスリップですらなく夢のようで全てコノハの頭の中で完結してる感じだよな
夢と言っても内容は曖昧ではなくて事実(原作)
コノハに情報を送信してる説
今後コノハ側の現代に影響が出る展開ならまた違う アルコールソフトに同級生のポスター貼ってるのがようわからん
そこはキャンバニじゃないのか? 他所の会社のゲームとかポスターあるのはアリスの館でも描いてただろ
気になるから集める奴がいるんだよ >>211
アニメで説明無かったかもしれんが
1階はエロゲショップで他社作品も普通に売ってるから >>211
F&C作品って作品数のわりにはエロゲ昔話でもそんなに話題挙がらないのがちょい不憫だ
naturalシリーズとか好きだったんだけどな
ヒットもしてたし >>164
そうだよねえ。迷宮入りしたチ-37号事件がきっかけで伊藤博文のお札になったと言われているけど実際はどうなんだろうか >>214
粗製乱造して業界の癌になってた会社にはお似合い
あそこは金儲けしか頭にないから嫌いな奴が多いんだよ
いいのを作る連中はトノイケみたいにすぐ他所で独立する >>217
>>218
水月のトノイケとか、他にも健速とか人材輩出の足がかりとしては良い仕事してたんだけどなF&C >>209
サークル参加楽しかったよね。
自分もリーフ系に参加していたよ。高橋氏、水無月氏に自分の同人誌手渡し出来たり、らーゆ氏が目の前でイラスト書いてくれてたり夢みたいな一時があったな。
後に高橋氏が自分のサークル尋ねに来てリーフスタッフのコピー本貰ったのは古き良き思い出。 F&Cよくわからんけどフェアリーテールのゲームは買いまくってたな(売りまくってたけど)
リップスティックADVとかデッドオブザブレインとか、名前シリーズもほぼ全部買ってたし、
ネクロノミコン、マリアに捧げるバラードとかもおもろかったなー
バーチャコールあたりから興味なくなったけど リップスティックAdv EXってのを買ったんだが
ストーリーが破綻していてクソゲーだった
よかったのはくにたけみゆきのOP曲だけ >>222
最近でたやつか
全然最近じゃねーけどw 確かにLeafの同人は盛り上がってた
渡辺製作所のTHE QUEEN OF HEARTとか同人にしては出来が良すぎて皆やってたもんな
あすか120%の元開発スタッフらしいという噂も流れたが本人は否定してたっけ >>220
あんなにコスプレの行列まちしてるのは俺の人生で空前で絶後だった
俺はドール屋だったから普通にリーフのドール売ってた F&CはCanvas2くらいしか印象に残ってない (ちこたむのお姉さまキャラとかレア
Piaキャロは2まではやったけどMilkyway派だったし リッピスティックADVは蛭田の出世作だったよね
エルフにタイトル毎移籍してくれた方がファンは嬉しかったろうな スワティが出てくるきゃんバニとバーチャコールは好きだったな ちこたむはとうとうどこの専属にもならなかったがそんなに性格に問題あったのだろうか
最後の方はパステルの専属みたいな傭兵してたんでうれしかったが
アルコットの専属になって仁村とコンビ組んでくれたら俺には神だったんだが 同級生3…下級生3…TO HEART3…ブランマーカー3…
今でも待ち続けているよ… ブラックオニキスシリーズ第3弾ムーンストーンも待たなきゃw 朝の来ない夜に抱かれてもF &Cだったよな
あれは印象に残ってるわ F&Cで印象に残ってるシナリオはないけど乃絵美を生み出した功績だけは認める 黒の断章、Esの方程式の次はなんだったっけ
人工天使なんとか
出して欲しかった... 人気作とらいあんぐるハートシリーズを手がけ、アニメもヒットしてエロゲ出身のクリエイターとしてはかなり大成したほうなのに、都築真紀ってエロゲ昔話でもあんまり名前挙がらないのが不思議
https://i.imgur.com/XXmshuY.jpg
「なのはの元ネタ!」って一言だけ言われておしまいなことが多い >236
でもあいつ脱がない上に攻略も不可能じゃん…。 都築は去年のエクストリームハーツめっちゃ好きだった 都築真紀って同人誌で魔改造させた人間ペットをみながら私ってわるいことしてるんだよね
とか割と狂ったもん描いてる人だからあんま世間に出さん方がいいとおもった
心のおちんちん教のひとでもある
渋谷のLLパレスで読んでた時はまさかエロゲでこんな大成してアニメでも成功するとか思いもしなかったが >>236
乃絵美をうみだしたのは橋本で会社はあんま関係ないな
フィギュアやドールで仕事してた俺にはあのキャラの恐ろしさはここにいる誰よりも知ってるけど >>238
卒業旅行も都築だっけ?
男ガチ攻略したエロゲはあれが初だったか いまだに綺堂さくらが忘れられない俺の為に とらは1を1クール作る金をだれかだしてやれ これ去年のアキバ冥土枠だな あれも当時の秋葉や任侠映画の話題で盛り上がった >>231
ブランマーカーとか続ける気まんまんに見えたのにな
なんでこうなった?
こおろぎさとみの主題歌は今でも覚えてる 月姫という痕のパクリみたいな内容で絵も酷いゲームを作っていた同人サークルが
まさかあそこまで出世すると誰が予想できただろうか。 エロが無かったらしシィルは國府田さんでスワティはへきるだった 出世というか悪魔に魂を売ったというか
皆が望んでるPCor家庭用ノベルゲー出さずにソシャゲーで儲けてるのは気に入らんわ
月姫リメイク出す出す詐欺で10年以上待たされたし
魔法使いの夜の続編も出す出す言って結局出してないし >>247
キャラレベルで圧倒的に月姫のほうが格上だからしょうがない
シエルひとつとってもあんだけ優れてるのはなかなかいない リメイク版はひどいもんだったが 月姫は絵も酷かったけどBGMも糞みたいなループで頭おかしくなりそうだった >>210
タイムリープていうかゲーム世界に一時的にダイブしてる感じよね >>250
ソシャゲでたらふく儲けるのはいいんだけど、その儲けを少しは新規の作品制作や後継の人材育成に回してくれよと思うわ
東映がライダープリキュアで稼いだ金で吉永小百合の映画作るみたいな自己満足をやってくれていいんだよ コミック買ってみたが面白いわ
守のお父さんって店長のことなんだな
コミックでは10歳でPGやっててそりゃ無茶やろと 都築作品で出世したのは水樹だったが
紅白の出場曲はホワイトアルバムだし、意外と恩恵を受けている
三嶋プロもときめも2あたりで華開いて声優歌手プロデュースに注力した先に水樹か このアニメを一言で言えば
無能のくせに粋がってるの見ると
無性に腹が立つ タブレットで書いた絵じゃなくて直接紙にサラサラっと描いて見せればいいだけなのでは?
泣くことじゃないだろあの泣く演技が鼻につく、、 >>231
ブランマーカーってこおろぎさとみと松本保典とあと一人誰かメインで居たよね、誰だっけ? >>250
https://twitter.com/saijosatoru/status/1713031077638676740
>ザックリした話ですが、ここ最近というほどでもないでしょうが、孫請けのソシャゲEVスチル原画のお仕事でも、
>エロゲのパッケのEVスチル原画の単価を普通に超えてきてるんです。そこにちょっとした危機感を感じるわけです。
>そんな最中、作業面では、エロゲパッケの原画の方が差分の数や、発注側のオーダーの縛りなどが強く、
>ソシャゲ原画なんかよりも労力がかかるがケースが自分の経験の中では多かったです。また制作期間も長期化しやすいです。
嫌な時代になったね……
>>256
2巻もええぞ。98→Winに以降する話があるので
ただもう商業版出ないっぽいんだよね
ネタを攻めすぎたか
https://twitter.com/thejimwatkins 原作は同人からでひっそりと商業で2巻まで発売されていたけど
続きって出す気あるんかな
どっちも買い揃えてあるけど最近のコミケでCut a dash!て新刊出してた? >>264
商業の3巻は絶望的なんじゃなかったっけ?どっかで見たぞ
どっかのメーカーがNGだしたんじゃないかな? >>262
えー、3巻で無いのか
ハイスコアガールと同じ問題かな? レトロゲーもだけど連絡取れないパターンが一番面倒でスペシャルサンクスして使うわけにもイカンからお蔵するんだ アニメヒット→コミックも売り上げ増→札束で黙らせる→3巻発売!でお願いしやす 原作の同人版は今度の冬コミで出すやつで完結予定と言っている
商業版はもう権利関係で無理と明言してる 売れると権利者が群がってきて収集つかなくるからぶん投げになるんだよ 一話見たときはどうなるかと思ったけど
主人公がわいわい喋ってるだけで
勢いでなんとかなりそうだな アニメで初なんで調べたけど原作とは別物なのね。
ってことはアニメオリジナルでアニメは終わるってことなのか。 >>271
>>272
批評本やムック本なら「引用の範疇!」って跳ね返せるのかもしれないけど、漫画だとややこしくなりそうだな
ハイスコアガールも大揉めしたし この感じだとコノハ中心だから
キョンシーとかおりのギスとかなさそうだしね 原作通りやるより面白くなりそうな気がするよ
期待大だ 電子版やらないのは違法アップへのささやかな抵抗なんかね アキバ出てくるし中川翔子にしようとか安易な発想プロデューサーがしちゃったのかな
セーラームーンとか万人受けしてる作品をライトに好きなだけの女だからまるで見当違いなんだがな ハイスコアガールのやらかしはちょっとレベルが違ったな
このご時世にあんなポカするとは コナミは勝手に出して訴訟起こす機会を虎視眈々と狙う会社だから コナミがあーなったのは大体ナムコのせい(´・ω・`) つまりアイマスのせい−−−サイゲームのせいかウマ娘がすべて悪いんだな たまごっちが売れてなければセガバンダイになってたから
バンダイナムコになってなかった?から…うーん >>285
マジレスするとグラディウスや(´・ω・`) 主人公の声色と演技が過剰すぎてストレスになってきた
音響さんは声優の声質と演技のバランスもう少し考えて欲しい >>280
中川翔子は池袋のイメージ
アキバなら桃井だわな トゥーハート1リメイクしてくれ
いやあれでもう完成されてんだけど今の若い奴らに知ってほしい
ゲーム実況も2ばっかだし
シナリオは1が泣きゲーとして素晴らしすぎるのに op普通飛ばすやろ
9821386sxでviverでやったらあにめがカクカクでodp買いに走ったな 漫画だがAI止まも作品内に出すべき
赤松は許可余裕 トゥーハートのアニメはベルセルクを成功させるような超有能チームだし
あんな幸運はエロゲ業界には2度とないな
トウハートよりベルセルクが素晴らしすぎた ToHeartはリメイクというよりそのままPCかスマホで実行できればいいんじゃないの
PS初代エミュレータってないの? アクアプラスは親会社が過去作のIPを再利用したいとか言ってるようだから
SteamかDMMでHDリマスターとか出るんじゃないかな 東鳩ってPSPで出てたでしょ アレが一番遊びやすいよ 都筑で思い出したけどとらハ1のチャイナ留学生(元暗殺者)のシナリオって
ラストシーンだけ飛び抜けてよかったよね
誰も語れるやついいなかったけど、このスレならワンチャンあるか
みんなさくらばっかりで コノハ「メイ子さんの声、どこかで聞き覚えがあるような・・・。」 とらはのチャイナは不細工すぎてみんな飛ばすか無視だからなあ
俺も考えてみたら奴だけシナリオ読んでなかったw
都築の暗殺者ネタは3でも いいかげんにしやがれと思ったから飛ばすよな ベルセルクってあのぶん投げエンドの旧の方だよな?w
原作読んでなかったから意味不明だったわ最後
東鳩はせめて12,3年前ぐらいには3出しとくべきだったな
あの辺りのアクアプラスって何を出してたか思いだせないぐらい空気だった >>237
「人工失楽園」では……って、アボパだと札幌が舞台になってしまうぞw ベルセルクはぶん投げっつか絶望の中に取り残された気分だったわ
アニメであんな絶望感味わったのは初めて。 >>296
PSPどころかPS VITAがもうレトロハードなんよ…… まあベルセルクは原作知らないとイミフだしな yunoのアニメもなんだかなーつまらなくて切ったなアニメ化するなら ベルセルクはアニメーターもいい仕事したが構成も無駄な部分うまく削ってた
昭和のエリア88並に評価してる 前スレに川澄のイメージで大淀というのがあって草
>>265
ドリームハンター 東鳩リメイクってなぁ碌なものにならんだろ
KanonがSwitchで出たりONEがリメイクで冬発売とかだけど
約束された失敗だろう
泣ける音楽だってノスタルジーで評価されているだけ
そういやそれは舞い散る桜のようにもリメイク発売してたな 絵師が水無月徹のままならまぁ懐古ファンには売れるだろ
リメイクで絵師変えるのは爆死以外の何物でもないのにやっちゃうメーカー多いよな
その点ONEは成功するかもな いたるの絵師としての能力をそんなに信用してはいけない ベルセルクって旧作のことか。あれは良かった
ラストも原作未完だからしゃーないやろアレは
川澄はエロアニメに出てないと言ってもかのこんとか
非18禁エロアニメには出てたしその点は堀江より評価高い
昔から「立てたチンポの責任を取れ」と言う言葉がある 若い子はいたる人気理解できないらしいけどKanonなんかはいたる絵だからよかった
これがみつみ系の美少女とかだったら泣きゲーの世界観に合わなかった >310
今の水無月徹は絵柄変わりすぎで
全盛期の頃の絵はもはや描けなくなっているので
起用しても爆死するのが目に見えてしまう。 いたる絵だがら良かった、とは思わないな
ただの思い出補正よ いやいたる絵だから良かったと断言できる
あの絵は久弥麻枝のシナリオにとても相性が良かった オタク同士で勝手につぶしあい始めたのが運の尽き
やっすいまとめサイトの煽りだのsnsのフェミやら陽キャやらの煽りにすぐに乗せられる
オタクとは本来孤高の生き物、アニメ・ゲームはつらい現実を忘れるもの
こんな簡単なことさえ年が経つと忘れてしまうものなのだな >>314
セリオと言えばGo To Heart好きだったな デフォルメと作家性と音楽が合わさるPC媒体ノベルは斬新だったけど、時代と共に陳腐になってクリエーターはそれに対応出来なかった >>280
「ギザカワユス」とかいうフレーズが強すぎる
あれ考えた奴は天才 東鳩無印アニメのBDBOX発売してほしいなぁ…とずっと願ってる >>317
いたる絵が作風や雰囲気に合っていたのはそうだけど、keyは塗りが優秀だったのも大きい
https://i.imgur.com/aRUgccZ.jpg elf信者がゲーム性がなくなったからエロゲーは衰退したというけど、elfは10年以上前に潰れている
ToHeartやKanonで一般層を取り込んだから、ここまで延命できたが正しい
紙芝居が悪いとは思わない 文字だけの小説(なろう)、白黒の漫画は何十年も変わって無いだろ
海外販売は無理だよ
2009年のレイプレイ事件でどのメーカーの委縮して、海外で売ったら潰されるの意識があった
海外販売に活路を見出したのは2014年末のネコぱら
2018年にSteamエロゲー削除→レーティングで正式にエロゲーが認められるまで海外エロゲーは無理だった
Steamで9800円では売れないので低価格にせざるを得ない状況
どうすればエロゲー復活できるか、衰退を止められたか?の話題はよくあるけど 業界人が知らないわけがなく全部試している
その上で結論は「エロゲー会社を畳む」 業界人ほど今のエロゲー業界に絶望している
すっかりエロゲーの本数は減ったが、まだ新作フルプライスは月2本は出ている 絶命寸前だけど完全に無くなったわけではない
まいてつやすかぢみたいな中身ないものをステマしている時点で、この業界に未来はないけどな
キンキン声、おっさんみたいな女主人公は問題ない いかにもエロゲーオタク女子って感じ
相方が男なのも問題ない エロゲーが題材なんだから男×女だろ 百合エロゲーなんて売れないぞ
主題歌はどうにかしてほしかったが こんな企画を通してくれたアニプレ側の要望だろうから文句は言わない
UNDER17(桃井はるこ)、くにたけみゆき、KOTOKO、橋本みゆきはまだいいけど 桐谷華は2011年以降の新しい声優だからこの懐古企画に不向き
ED曲を固定にせず懐古エロゲーのカラオケにすればよかったな ALcotがやっていた なんかこのアニメのスレやたら伸びてると思ったら懐古雑談スレになってんのか 1話でレンジ壊れてたのは何かのフラグかと思ってたが深読みのしすぎだったか よく言われてた叩けば直る時代の皮肉比喩かしらと思った >>306
オレンジ版を金に困ってまんだらけに売った…
まあ提督は毎日大淀を何回も見るし 電子レンジと大型冷蔵庫は買って良かったと思えた家電
あとセール中のAmazonファイヤーステックも便利
もっと早く買うべきだった
コレでdアニメで16bit見てる いたる絵がいいわけないだろ
ただそれを信仰するだけお前らが面白かっただけ
もちろん作品の面白さもあると思うけど
今はまとめサイト盲信して基本小馬鹿にするつまらない連中ばかりだから何やっても盛り上がらない
もっとやばいのはお前らみたいなのを更に凶暴化したような奴らでsnsで暴れまわって次々に文句を巻き散らかす
そんなの見せられたら若い子に感染っちゃうよね >>337
いたるは萌え絵界のピカソやダリになれる可能性があったのに
結局個性もない、上手くもない。全くつまらない絵描きになってしまった >>124
お金がふんだんに使えた当時のオタクは大艦巨砲主義のAV機器揃えて映像ソフトを特典付きでバンバン購入してた時代
ロードス島のLD一括予約購入とか
地上波なんか洋画観る程度でアニメは試し観目的だったなそれもビデオテープ予約録画
レンタル店にも不自由しなかったし
ただ録画組でこだわってるマイノリティはあの当時ですら未だにβ使っていた
全話映像ソフト化されるまで下手したら年単位だから どんな名作もケチつけようと思えばつけれるからなあ
究極何が悪いって5chとかまとめサイトとかsnsやろうなあ
センスない奴らに変に発言権与えちゃってそいつらがうんこ巻き散らかすもんだからみんなに感染るっていう いたる絵なんて足かせにしかなってなかったろ
エロゲーなのにクソ絵で抜けないのが致命的 >>344
本当にセンスないな
エロゲーと称しても別にいたる絵で抜いていたわけではないと当時の人間なら知ってるだろ
いたる絵でないあゆなんて想像もできない ひぐらしのなく頃にだってオリジナルはこれ
https://i.imgur.com/0wOrIUJ.jpg
竜騎士07の絵は足かせに過ぎないのかよ? >>346
自分の主張だけが正解で、異なる意見は間違いと断言
知ってるだろ、センスない、とか全部主観でしかないからねw
闇のNO2を主張し続ける青葉と同じ言動だって自覚持て >>341
銀英伝もお金持ちでないとついていけない感あった
俺はレンタルでいいので大丈夫だったが >>347
Kanonがあの絵で大ヒットしているという客観的事実を認めような
キャラデザが別の人だったらさらに売れたと思い込んでるようだが 現に大ヒットした作品に対してこの担当変えたらもっとヒットする!!って言い張る奴のほうの思い込みがヤバい 少なくともいたる絵はエロゲと言うニッチなジャンルにおいて
さらに客の間口を狭める効果があったと思うよ
まあ絵柄を含めて独特の世界観を作れたおかげで後世に残る名作と
言われるようになったのは否定しないが
普通の流行り絵ならもっと売れたと思う
同時に名前が残らなかった可能性もあるとは思うんだが・・・ >>350
ウィークリーだっけ?1話ずつVHSで通販してなかったっけ?
あれが金銭面ですごかったなあと
LDBOXとは別の凄みを感じた >>346
これ当初は絵師別の人がやる予定だったのが逃げられて竜騎士が自分で描く事になったんだよね おまえらもっとハッキリ言うかと思ったけどそうでもないんだな
初期鍵の池沼ヒロインには池沼キャラデザがお似合いだったって言ってやれよ Kanonを竹井が描いたらもっとヒットしたとか全然センスがない奴が言うことだ >>354
ウィキペディアによると
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「ウィークリー・アニメビデオ」と呼ばれた通販版VHSは、1988年12月21日に創刊号がリリースされて以降、外伝1期分まで(商品コード:VAM-001からVAM-134)、計134本が製作・販売された。徳間書店のサイトでは『黄金の翼』の通販版VHS(商品コード:TJM-8)もウィークリービデオと記述されていることから、それも含めれば135本となる。
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1話2,500円として337,500円・・・途轍もないな 鍵は障害者、アスペ的な思考のやりとりがあって無理な人も一定数あるだろうな >>356
喧嘩しないようにソフトに言ってるのにお前のせいで台無しだよw
確かに普通の美少女キャラであんな池沼だったら違和感凄いわ
ワイは抜きゲー原理主義なのであのキャラデザは無理だった 障碍者に対する優越感とお涙頂戴で感動のハードルを下げるのはどうかと思うわ KSSさんさえ生きていればこのアニメに絡まれていたかもしれない…… >>361
神様になった日ってひどいアニメがあってだね >>329
新作フルプライスゲームは月2、3本もあれば良いでしょ
エロゲはもう同人メインになって来る
同人エロゲームの世界にはかつての98ゲームの空気感があるよ
とんでもないモノからまともなモノまで
別に中身がクソだからってユーザーも怒ったりしない
同人なんだもの 道端の大道芸人に投げ銭するくらいの感覚で買ってるから >>329
エロゲは簡易なノベルゲーム移行で敷居下げて延命したって説は俺も前スレで書いたし同意
90年代後半から子供ばかりでなく大人も取り込んで急拡大していったCS業界と、ゲームとしての面白さで張り合うのは無理があったのは明白だから
海外販売については、そもそも海外で活字読む層がオタクでも意外と少ない問題も大きい
日本の小説コンテンツ自体がハルキムラカミみたいなごく一部を除いて海外展開に成功してないし
ただ、中国の人はわりと活字読むみたいだから、海外進出の活路は西よりも東かな みつみと甘露樹もいいけどさ、たまにはCHARMも見たいのよleefに移ってからDばっかじゃん。 同人もAI絵のせいでだいぶ売れにくくなってきたんじゃね いたる絵やひぐらし、月姫、東方の絵は下手だったからこそ
逆にヒットした例
いや、画力という意味では下手だけどデザインセンス、世界観で言えば出色だった
そして画力が下手だったからこそ同人作家達がこぞって補完する為腕を振るって
それぞれ理想に美化していった
だからこそジャンル、コミュニティが盛況になった面がある
元が完璧でゲームで全部完成されていたなら
補完の隙も無く受け身で終わっていた >>368
中国市場は「政府の一声」があるからな
瞬殺リスクが高い市場でもある
海外は活字、というか本って読まないね
欧米で街に本屋って全然無いんだよ
最近は日本でも少なくなった書店だけど、それでも海外に比べて本が溢れている印象 >>372
原作絵が上手すぎると、一般絵師が気後れしてファンアートや同人がいまいち盛り上がりに欠ける説はわりと実証されてるものな
艦これやけもフレアニメなんかも原作絵が微妙だったからファンアートの敷居が下がった感はある >>372
そう言えば東方旧作って当時としては珍しい「女性が殆どのゲーム」か
エロゲじゃないのに女性が多いって何気に歴史的に凄いのか? >>370
もともとRPGツクール制だったりフリー素材も多く使われてる市場だから
上手く使えばむしろ相性良いと思う
AI使ってないのは逆に目を引く訳だし >>364
PSION organizerが80年代だからな。90年代はもうIBM simonやnokia 9000の時代。 当時はまだPDAとも言ってなかったような
上にもあるようにZaurusは出てなくてPAシリーズを細々売ってた頃
個人的にはソニーのIDS-300をつこてたわ >>375
「女性が殆どのゲーム」のゲームなんて珍しくもなんとも無いだろう
モナリザはじめ古来より創作物は女性を描いたモノが多かった
何故ならクリエイターもユーザーも男ばっかだったから
ゲームも創作物だから自然とそうなる
オタクモノ向けなら尚更で、全く当て嵌まらないのは子供向けくらいか・・ >>363
あれAirにそっくりだと思った
麻枝が原点回帰って言ったのは本当だったわ >>379
>クリエイターもユーザーも男ばっかだったから
凄い気になる >>378
>当時はまだPDAとも言ってなかったような
Apple Newtonの発表が92年だからちょうどこのアニメの年だよ。
PDAどころかPC/XT互換機のHP95LXが出てる時期よ。 >>344
KANONの真琴のお風呂シーンで抜いたんだが? これ人気出てシリーズ続いたら秋葉原通り魔事件を主人公が阻止するストーリーやるかね? 絵が下手だったからそのぶんシナリオに集中できた、てならわかるが
マッチしてたとかいうクソみたいな擁護は返って嘘くせえわ はじるす難民がウロウロしてた秋葉原当日をレポしてくれるよ >>344
当時からカノンとかイラストのせいで手にも取らなかった記憶
俺は同級生、下級生、キャンバニにハマったヌキはしなかったが いくら絵が綺麗でもキャラが薄っぺらじゃ人気でないんよ
逆もしかり、それは今でも変わらない 久々に桃井はるこのくじびきアンバランス聞いたけど名曲だな はじるす難民が跋扈してたころ
年末の秋葉原でちよれん祭りが行われ静木亜美と栗林みな実がちっちゃい箱でイベントライブしてた 大ヒットしたToHeart PC版だって絵はこんなだからな
https://i.imgur.com/gbPQbta.jpg
水無月やいたる否定するバカはエロゲー語る資格ないよ 抜けない絵柄だったから一般層にもヒットしたっていうのはあると思う
これがいかにもな美少女でエロい絵だったらオタクにしか受けてなかった >>372
絵は関係ないよ。時代のときに似合った作品が出ただけ
ウマ娘はべつに下手な絵じゃないし Overflowはスクイズ専門メーカーみたいになってからはやってないな。ピュアメールとかアニメ化されたのに
あれって別作品でもキャラのつながりがあったりするでしょ。家系図出だすとだいぶ面白かったり 勝手に周りを巻き込むんじゃねーよ
否定されてんのはいたる絵だけだ
ToHartoは当時なら普通に抜ける 当時「いたる絵で抜けない奴は素人」というのがネットでよく使われる決まり文句だったからなw
特に高難易度だという認識は広く共有されてただろう 微妙に動く長森
【ONE.】長森瑞佳(cv.石見舞菜香)自己紹介ムービー - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=c26UpnTXX4s
発売時期が絶妙だな12月末じゃん >>393
絵を見た時はまったくプレイする気にならんかったが、なんか大ヒットしてるのでプレイしたらハマった
歌があるOPにもビックリ
買ったら負けだと思っていたプレステも買ってPS版もやった 原作だと出てたけどさすがに臭作は映せないよね
「美少女」ゲーの歴史としては重要なんだけど
美少女ウェーブの時に出たし >>393
絵が良くなったのはこみパからだな
Toheartは痕とかのDOS絵引きずってる 今風の絵をコノハは描けるんだから、あの時代にあの絵で革命を起こせそうな気がする。 >>405
実際に90年代に革命を起こすメイ子(みつみ美里)には勝てないよ 16bitセンセーション第10話「夢の辿り着く場所」
1992年でゲーム制作をやり終え現代に戻ったコノハはアルコールソフトメンバーの現在を調べるが、2000年代半ば以降皆の消息は不明であった。
「みんなどこへいっちゃったんだー!」
途方に暮れるコノハだったが、ネット掲示板の書き込みから、名義こそ変わっているが大人気ソシャゲのトップ絵師がメイ子であることを知る。
メイ子の事務所を調べ駆けつけたコノハは、事務所が入居する高層ビルを見上げ、かつての仲間の成功に感嘆の声をあげずにいられなかった。
「すごいな……メイ子さん」
緊張の面持ちで事務所の扉の前に立つコノハ。
意を決して中に踏み入ろうとしたそのとき、扉の向こうから机を叩く音とともにヒステリックな罵声が聞こえてくる。
「あんたらさぁ! 私に仕事頼むんなら0が足りないんじゃないの0が! それぐらいの額も出せないんなら、あんたらんとこの出版社もう終わってンじゃないの!? 」
嘲笑混じりのその声は、少しかすれていたものの、たしかに聞き覚えがあって……。
という妄想 コノハのあの絶対ヒロインにしてやる絵をみてると
00年代でもデッサンは整ってるけどとくに売りがない平凡な絵という印象だな
なんというか見たら数分後には忘れてそうな感じにわざと描いてるというか うむ。アニメというものは話数が進むに連れて展開が限定されてくるから妄想が一番捗るのは放送初期なんだよ このアニメはアイキャッチ無しなんだな
詰め込んでるから時間足りなくてアイキャッチなしにしたのかな TVでいまどきみるやつとかいないしアイキャッチはいいかげんいらないよな リーフピアノコレクションとかときメモのcdが地元図書館にあってびっくり
てかリーフ552文書とかあったなー いや、名作の条件としていいアイキャッチが必須なんだよね
いいアニメはアイキャッチもいいから
名作じゃなくていいならいいけど >>408
俺もそんな感じの栄枯盛衰を考えてた
ほんとカリスマというかアイドルだった時代があったし
でも作風的に悪者はつくらないだろうからねえだろうなと >>415
まあ制作者もいちいち考えるのめんどくさいし絵の発注もたいへんだからいい加減楽させてやろうぜ
ウマ娘もRTTTじゃなかったけど3期になったら大変そうだし アイキャッチとか最近のアニメであったか?
しばらく見てない気がする コノハの年齢設定に違和感しかない
親の世代のゲームの美少女に憧れるもんか?
コノハの世代ならゲームと言えばスマホかds以降のコンシューマー、スチームとかエピックとかのダウンロード販売のPCゲーム、アーケードゲーム辺りだろう
一応一部有名作はスマホや最新OSでの移植版があるからプレイしてても不思議ではないが、それもほんの一部だし接点がわからん
コノハの世代で美少女が出るゲームにハマるなら、ラブandベリー以来のアイカツやプリティーシリーズみたいな女児向けアーケードゲームや初音ミクのゲーム、スマホのソーシャルゲーム辺りになるのでは?
コノハが何故世代でもない昔の美少女ゲームのファンになったのか掘り下げてくれないと、コノハを理解できん
今後はそういう話しを期待 七尾奈留や涼香の絵にヒットするような女ならワンチャンありかもしれん
かにしのとあすせかとオルタと群青空とはれたかを連続でやらせればエロゲオタにできる可能性あるかも 実際みつみは22、3歳で自ら志願してエロゲメーカーに就職してる エロゲ絵師の半数は女性だよね
CG塗りのように色彩感覚は女性が優れているし きゃんきゃんバニーエクストラのシナリオ書いた春菜ななこさんも1993年当時20代でしょう 女の目の性能というより何かといえばイラスト描きたがる女の習性が
絵描きの分母を跳ね上げてるだけという
描いてる人間の数からいえば仕事でしてる女は逆に少なすぎる位だな 元エロゲやってたメーカーの作品から入って過去の作品やら調べて
18禁の存在を知って自分好みの名作を調べるとかオタクならやりそうだが とり とか今何やってんだろうかと思ったがまだアリスソフトにいるのか 普通30代になってから初めてエロ書くか(描くか)って
何か理由でもなきゃならんだろう >>420
Xを覗いてみれば、昔のエロゲを買い漁ってる大学生とか実際にいるぞ
そういう人はもちろん少数派だけど、今は昔と違って世代の共通言語となるようなコンテンツがあんまりないから、若者は好きなコンテンツを各々好きに追いかけてる
さっき昼にやってたNHKのど自慢では、女子高生が椎名林檎の本能を歌ってたしな
その子が生まれる前の曲だぞ
https://n.picvr.net/2310151257256039.jpg
https://n.picvr.net/2310151257272180.jpg >>404
雫痕Toheart1作目が水無月
その後は他のスタッフ
水無月の絵は癖が強いから悪く言うオタクも多かったけど、みんなあの絵を真似て描いて
オタクの萌え絵は水無月一色になったからな
「萌え」の語源はToheartだし「萌え絵」の始まりは水無月だ マスク「まてよあのルートは…」
なんて言おうとしたの? >>420
最近流行りのおっさんの趣味を美少女にやらせるパターンだろ
いちいち突っ込んでもキリがない >>381
昔になればなるほど創作の世界は男社会
美術の教科書に出て来るような絵画で国内外見ても女性作家はまず居ないだろ
そして男社会だから作品を買い求めるのも男だ
だから必然的にモチーフとなるのも美女画になって来る訳だ
今でこそ女性クリエイターや女性ユーザーも増えた訳だけど
ゲーム機なんかも「ゲームボーイ」というくらい男の子がメイン対象だった
パソコンゲーム市場も黎明期は男ばっかり だから美少女がモチーフのゲームで溢れるのは必然の事だろう >>429
コノハは暇な大学生じゃなくて、ゲーム会社に勤める19歳の一人暮らしの会社員兼定期的に絵のネット投稿をしてるイラストレーターだからなぁ
全年齢版をプレイしてたのかもしれんが、いつそれプレイしたの?とツッコミたい
仮にプレイしてたとしてもどこでそれを知りハマったかぐらいは説明して欲しい
あと、椎名林檎は現在も活動中だし聞く方法も無数にあるから、女子高生が最近の曲聞いて昔の曲にも興味を持ってのど自慢で歌うのになんの違和感もないが、昔の美少女ゲームはゲームのサブスクリプションでもプレイできんし、今の環境で動かすのも一苦労だ
同列に語るのは違和感がある
>>432
要するに、このままだとコノハのキャラ造形にとても違和感があるから掘り下げて欲しいってだけだ
おっさんの趣味を若い娘がハマるアニメは無数に見たことがあるが、大抵それにハマっていく過程は丁重に描かれてるからな
コノハは世代的にかなり特殊な趣味を持ってる上に主人公なんだからそれを求めてもいいだろ
とにかく今後の掘り下げを期待 アリスソフトにも女性はいたし男しかいないと盲目的に言ってる人はものを知らなさすぎるわw
知らないなら無理に決めつけなくていいよ 現代ののど自慢で遊佐未森とか東京少年とか歌う女の子いたらそりゃスゲェと思うw >>430
水無月絵は癖は強いがデッサンは割とちゃんとしてたからな
あそこまで支持されたのはもちろんゲーム内容の良さありきだが
絵だけでも慣れるとなかなか魅力的な作風だった 話作る方は男社会で絵を描く方は女社会だというのはアニメ会社でも結構普通な感じだったな
しろばことかもアニメーターが女ばかりなのは割とリアリティある
ジブリとかも宮崎さんに意見言えるのが女のあいつだけだったし >>439
初音はいい幼女だったな
まあ当時はいたるみたいな変な描き方するのでも普通だったからデッサン取れてるだけで十分だった 原作では、メイちゃんが業界とは無縁の普通の女の子で、いろいろショックを受ける過程が面白かったのに
アニメではもう染まっちゃった先輩社員ポジからスタートしてるのが残念だ >>437
>>440
昔のエロゲ雑誌のイラスト投稿コーナーも女性ユーザーの投稿が結構あったしな >>418
MFゴースト「旧作リスペクトまでしてるのに・・・」 エロゲシナリオだとアニメにもなったおとボクは女性シナリオライターだったな
あと、ぱっと思いつくところだとアトラクナクアがそうだった >>418
リコリスリコイル。彼岸花咥えていた回は一部からクレームで配信版とか修正w 20年くらい前だろうけど
海外にエミュ用FDイメージとかあるからそっから調べりゃいいのに
個人売買で昔のエロゲ探すのも買うのも大変だろ
それとも海外のサイトつぶされたかな 頭文字D「いにしゃるでぃー」
MFGoStop「めんてなんすふりー」 >>334
生活に困ると背に腹は代えられないよね
ミミズ千匹なのか数の子天井なのかハテサテ麗夢 女のライターはマリーとかろくな記憶ないから忌避したい気持ちが高いな
星山や五武や山本優ならいますぐ欲しいけど。 もうあのクラスは絶対アニメに来ないだろうな >>434
ルネッサンス時代とか昔の芸術家は個人じゃなくて工房で代表者の名前で活動してたから工房が男一色だったわけじゃないし
19世紀まで海外でも男尊女卑で女の芸術家は「いない」ことになってたからだよ
みんな旦那名義や男の名前で身を隠して活動してきた
女性の絵描きはちゃんといて素晴らしい家庭画を残してるし作家も女性にも人気作家が多い
アリスソフトのメインライターのとりさんふみゃさんは女性だし
女性スタッフが目立つゲームメーカーは寿命が長い >>452
アニメも良かったけどアルテみたいな感じだったのかね >>444
どっかの通販のサイトの流出時に
意外と女の購入者の多さが発覚したな 主人公のキンキン声まじで聞いててしんどいわ
おもわん? >>444
普通に女性読者多かったよ
CGの質からしてオタコンテンツの頂点だったし当然とも言える
成年コミックなどの後書きにも女性読者からの感想なども多いと書かれていた
今CM放送してるコミックシーモアですら創設初期から女性読者をターゲットに
男だけのコンテンツと決めつけてる人は何も勉強してないし知識もないんだろうなぁ… 声は別に気にならないな、老人だからモスキート音的な奴でそこまでキンキン聞こえないのかな 風音とか心底憎い声優じゃなければたいてい許容できる ドンシャリイヤホンとかで聞いてんじゃね?
モニタスピーカーやモニタヘッドフォンじゃ全然感じないし。 これエロゲ限定なのもったいないな
主人公が大学在学中の中村光一に出会ってチュンソフト設立メンバーに加わるとか
これからMSXを世に出そうとしている西和彦と出会ってMSXのバンドルソフト開発に加わるとか
yahoojapan設立前の孫正義に出会ってyahoo!japanのトップページデザインに加わるとか
そういう日本のコンピュータ史そのものをテーマにすれば名作確定だよ
今からでも遅くないから企画変更して後半を作り変えて欲しい
エロゲだけじゃもったいないよ >>455
視聴環境は?
まさかスマホとイヤホンなんて組み合わせで観てないだろうな?
アニメは50インチ以上のテレビで音量を上げて観れ
ヘッドフォンだのイヤホンだの使うな、スピーカーだ、スピーカーを大音量で鳴らせ
それができないならおまえにはアニメ視聴は無理だから諦めろ
誰でもできる趣味じゃねえんだよ、アニメ視聴は
アニメ視聴を舐めるな >>460
エロゲに絞って正解。
そんなエピソードでは刺さる視聴者は少ない。
かつ中村光一なり西和彦なり当事者が考監修しないと生っぽさが出ず面白くない。 んじゃみなきゃいいんでない?
音響監督がこの演技注文してるんだろうし
ずっとこんな感じだろうから辛いなら見るの辞めるといい かおり「コノハちゃん、その髪色ってヘビメタとか好きなの? ナウいね!」
みたいなジェネレーションギャップネタもどんどん入れてって
原作は「アイドルとか時代遅れでしょ」みたいな、90年代前半のアイドル冬の時代を揶揄するネタあったわけだし 俺もPV見たときはコノハの演技に耐えられるか心配だったけど、放送始まったら全然問題なかったわ >>456
少年誌でもそうだけど、昔から手紙を送ったりファン活動するのは女性ばかりで
男はそんな事やらないから結果的に女性読者が多く見える
実際の比率はそうでも無かった
しかしこの話は前世紀までで21世紀以降はガチで女読者が増えた
「鬼滅の刃」のヒットも女性客が大きい
コミックシーモアも21世紀になってからのコンテンツだから当然だろうな
近年実店舗を閉店してしまった「とらのあな」も男女比率が逆転して
女性客が過半数を占め唯一残った池袋店も女性中心のお店 アニメでやれたのはエロゲギャルゲがらみだったからであって
単なる業界偉人伝みたいなのは普通にドキュメントものとしてやるしかないやろ アニメイトも8割女性客だよ
それは昔からそうかもだけどさ 史実やそれに類するものを扱うのはいろいろめんどくさいよね
最近だと「ゲームの歴史」という本があまりにもデタラメすぎて
書かれた当事者含むあらゆる方面から批判を浴びて
絶版・回収になった
https://smart-flash.jp/sociopolitics/228055/1/1/ 客もいたし店員も女性だった印象
「ぃらっしゃぃませぇ~」というあの声か懐かしいw >>452
そりゃ男尊女卑社会なら女を下働きでこき使うだろ
作家としてなら本人主体で創作しないと作家とは言えないし作品としても残らない
装飾写本作家なら女性画家も居たがマイナーだし
結局名の通ったのは皆男ばっかだよ
買い手受け手も男社会だから当然男ばかりで、そうなれば客の嗜好で美女画ばかりになって来る
その為芸術と称して裸婦画が多いこと
まあホモとかそれなりの変態趣向者が居るので、ちんこ出した作品も多かったけどな
アリスは、とは言っても平成になってからだからわりと近年
この頃からちらほら女性の社会進出が認められて来た頃だから
高橋留美子と言った少年誌で活躍する女性漫画家も出て来た
と言っても決して女性メインで売ってる訳じゃない
エロゲやってる女は存在してもパイが小さ過ぎるから
とりのシナリオなんて一部で定評あるレベルで、エルフに敵わなかったのは
そのマイナーさ
まあ女性エロシナリオライターなら紫式部という古の作家も居るには居るが アオイホノオも島本和彦が描いてるからやんや言われなかったけど
当事者じゃない人が当時の話描いてたらボロカスに言われてそう >>478
アリスならアトラクナクアが今でも人気だとは思う
まあエルフのライターに及ばなかったのは台詞回しの差とは思う 主人公のタイムスリップは夢落ち展開にしない説
夢落ち展開だと毎回やベーやつ扱いで同じようなことずっとやることになるよな イタストレーターは副業でも片手間でもできるから
昔から女性が多いのは当たり前
料理人口と同じよ 史観を史観として語るならいいがそれを正史にしたがるのは昔からいたわな
あと実体験もないのに語り部の言葉をすぐ嘘松呼ばわりする手合い アニメーターが女性が多いっていうのも男社会の影響
アニメの予算は低予算で、昔から薄給でこき使えるのは女性だったから
ルネッサンスの工房と同じ
ひたすら色を塗ったり単純作業するのに向いている性別による性質もあるだろうけど
監督とか上の連中、作品の意思決定を行うのは男ばっかり
だから少女漫画のアニメ化したって男の価値観で作られたのばかり
近年では女性監督もちらほら出て来たが、作品の意思決定クラスの役職に
女性が来ないと、本当の女性向け作品にはならないな・・
名作になるかは別にして 謎のマスクマンはなんなんだよ
タイムスリップどうこうよりこっちが怪しい定期 アンジェリークあたりは会社としてそのへんを意図的に取り組んだ結果だな >>438
結構前だが幾三の東京さ行くだをノリノリで歌って鐘2つでノリノリでずっこけた、おっさんのような(しかも喋れるタイプ)18歳を思い出したわ
昔の歌チョイスする若い人は割と見るんだよなのど自慢 >>455
めっちゃ同意
視聴環境とか音質とかそういう問題じゃない
演技の問題なので音響監督の責任 美少女ゲームをモチーフにしてるしルート選択っぽい展開になるんだろうね タイムスリップしたの信じないのひどくない?
信じることの大切さを知らないのか… >>487
熱狂的なプロレスファンという設定のキャラ
エロゲのシナリオにもプロレスネタを必ず入れるというシナリオライター
エロゲのライターはこういう変人が多いという作者のネタ 無数の光で星も消える街
夢色の壁で手を伸ばしてみた
モニターの天使は微笑んでいる
君に逢いたくて生まれたの
その想いは時を越え
うつむきがちな僕らが羽ばたく世界をくれた
願いを込めたプログラムの中で
君がつむぐ未来は無限大
始まりの日は今ここから作ろう
エンターキーひとつですべてが動き出すよ Enterでは動き出さないよね
まずはDOSのコマンド書かないと 守くんの性癖破壊されそうで心配
年上で距離の近いスタイル良いお姉さんとか中坊には悪影響だろ 横田守くんはコミケでカナンのコスプレするくらい性癖破壊されてるから… (白目 意味わかんないけど横田が自分でデザインしたキャラのコスプレして何が悪いの? 横田守は作者が貧乳って書いてるのに普通サイズのおっぱいに描くおっぱいスキーだから…(´・ω・`) hook系列やNavel系列は女性スタッフが多いイメージ 原作のキョンシーとかおりの距離感めっちゃエモいよね…
こういうのを萌えるって言うんだな エロゲー限定にするなとか言ってるやつらは桜玉吉とかハイスコアガールとかの基地外老害信者
消えてほしい >>508
ハイスコアガールの作者って刑事事件で書類送検されてるからなぁ… 御成街道架道橋
https://i.imgur.com/B9DZfhC.png
https://i.imgur.com/8FBfOj6.png
中央通りに架かる総武線の鉄橋は昭和7年に架設されてからずっとそのままの形を保っている
戦前も、戦中も、東京大空襲の日も、戦後闇市の時代も、NHKがテレビ放送を開始した日も、
電気街が形成されていろんな目的の人間が集まる街となり、
あの通り魔事件が起きた日も、そして東日本大震災の時も今まで落橋することなくずっと秋葉原に鎮座している
世界で一番秋葉原を見てきたのは「彼」なんだよ
秋葉原の歴史を、街並みの移り変わりを、日本人の変化を、彼はずっと見てきた
建物の数々は解体されて建て替えられてもうその姿を残していなくても彼はずっとそのまま残っている
その彼がOPにもEDにも一瞬だけどちゃんと出てくる
コンテ切った人は分かっているなぁと思った >>507
クリエイターとしては認め合ってるところがいいな >501
横田守はなんで賃金安いアニメーターに戻っているんだろ。
エロゲーはうま味がなかったんだろうが
かつてはトップクラスのラノベ絵師かつエロ絵師なんだし
エロ同人を量産する方がうま味があるような気がするが。 遺作と慟哭そしてが好きなんだけど同系統のゲームっていまあるの? >>514
1回破産しちゃったからねえ…(´・ω・`) >>515
ロープライスの一般ゲーだけど「廃深」っていうのがそれっぽいゲームになる
最近「廃深2」も出た >>517
調べてみたけどSwitchでこんな攻めたのできるんか なんかよくわからんけどqureateは許されてるよな
結構きわどいゲームばっかりだし
なんだったらエロ有もあるのにw これ読んで沙織事件がなぜそれほど問題になったのかようやく納得したわ
https://www-famitsu-com.cdn.ampproject.org/c/s/www.famitsu.com/news/amp/202310/15320304.php
× えっちなゲーム←許せん!
◯ ゲーム=子供向け=えっちなゲーム=子供向けのエロ!?←許せん!
こういうことで、エロゲというコンテンツの解像度が低かったがために大いに誤解されたってことだったのか なんたらプリンセスSwitchから削除されてなかった?キュリエイト コノハも今の時代で目指すなら廃深みたいのでいいんじゃね
恋愛要素とか本番要素にこだわるなら知らんがw >>522
下川シェンムーももう経営陣から勇退してええわな
いっそ一音楽家として下っ端に徹してええんや DMMの売れ筋は嘘か真か寝取り物と熟女物って話だからそれをこっちに反映しただけじゃね
二次元界隈はまだメーカーが頑なに萌え推しだが、ジャンルが分散してきてるよね 下川の音への拘りは尋常じゃないよな
Pureはオーディオとしても超名盤よ >>262
即削除されてワロタわ
叩かれまくったのか? >>515
リーフの『鎖-クサリ-』だな
遺作同様、アイテムと頭脳を駆使して、レイプ魔から女の子を守って脱出するゲーム
女の子も可愛いくてエロいし、結構面白かったわ そういやここはアニメスレでいいんだよね?
原作スレってどこかにある? >>324
マスターが焼却されてしまったので無理です
保管の維持費払いたくないというつまらない欲望のために処分された >>514
会社立ち上げたけど潰しちゃったし、経営的なこと疲れちゃったんじゃないの
経営者より現場のほうが性に合ってる人あるある アニメ制作会社って実際地獄でしょ
大手のせいで賃金やすいわ乱立し過ぎで売れやしないわ 大手がアニメーターの賃金を安く設定したせいで業界がずっと右に倣えで安いまま半世紀以上経過
だからどこ行っても安いし新規参入しても安くしないと仕事が受けられない 1話10秒切りしようとして一応早送りしたら可愛い女が見えてとりあえず冒頭から見たけど普通に面白いな
切らなくてよかったわ
原作若木民喜って神のみ作者に似てるなと思って調べたら同一人物じゃねーか
これは期待 >>530
まじかあれほどの傑作を
もしかしてセラフィムコールもマスターが消滅していたりする?どこのサブスクも扱っていないのは解せない >>529
なさそうだな
エロゲの話しすぎだからそろそろエロゲ板か葱板にスレ立てるか? >>529
ない
ここまで見た所、原作読んでる人もまだ現れてない もうアクアプラスはうたわれものだけの会社になっちまったからな
なにも期待できない >>541
いや読んでる人は普通にちょいちょい現れてるだろw >>541
原作のネタ出しに誰も反応してくれなくて悲c
メイ子のCVほっちゃんに決まってほんと心待ちにしてたんだけどな >>518
廃深は面白いよ 遺作リスペクト感はあるね
ゲーム性とチラリズムがあれば露骨なエロはいらん気がするよ >>546
下級生って販売本数ではSSが圧倒的なんだよね
まぁでもSSでエロゲの話はセガが許可せんか アクアプラスはダンジョントラベラーズ3を出してから潰れてくれ この頃は我が家ではPCエンジンCDROM全盛期くらいかなあ
って8bitだったわ ルナザシルバースターのキャラクターデザインがその後アイドルマスター描くなんてな >>539
OPMADつくるのにBTでセラフィムダウンロードしたけど
正規のはないのか メガドラは音声をしゃべらせるべきではなかった
フェリオスみたいなのはPCエンジンのCDROMで出すべきだったんだ >>545
週末TSUTAYAとか近場の本屋一軒も置いてなかったよー
どこに売ってんの?w まあドラゴンナイトが出てたりオリジナルでも雀偵物語とかそれなりに出てはいたな 2話の途中まで見てて、主人公の女の声がなんかやかましく聞こえてきた
うるせーから切りたくなってきた
一応このスレで評判見てからにしようと来たんだけど、とりあえず2話最後まで見てみる >>545
原作読んでる人はちょいちょいおるぞ、俺も読んでる(商業版だが)
時間帯によるぞ この程度でうざいとかいってたら青葉りんごのキンキン声なんか聞いてられないぞ メガドラの音声はアドバンスド大戦略で総統閣下の肉声の為にある機能だからさ アニメ制作担当してるスタジオシルバーも元々エロゲーのOPアニメを手掛けてたんだよね 実際メガドラってCPU以外すべてがハンパにしょぼいんだよな
スーファミとROM2にはさまれてたから特に音楽と音声が
グラフィックも8bitのPCエンジン以下だしギャルゲーが出なかった訳だわ >>558 だけど、
最後まで見てちょっと先が気になる展開で迷う
パソコンやPCゲームに詳しくないんでエモさもあまり伝わらないんだけど、話は興味ある
主人公のキンキン声だけがネックだなあ
もう1話だけ見てみる PCエンジンSCDはアニメーション的な演出に力入れてたからアドベンチャーのエロゲと相性がよかったのでは
ハードの製造元がNECだからツテもありそう
そういえばもっと後の時代だけどPC-FXGAなんてPC98上でFXのソフト動かすボードもあったな 原作も面白いぞ!3巻以降は出ないらしいがみんなが買えば状況が変わるかもしれん わしが中学生の頃、宇宙水爆戦とか禁断の惑星とか50年代の洋画SF好きやったから
今の若い娘さんが90年代エロゲー趣味でも不自然では無いかもしれんのう NEOGEOだってまけてないモン! ⊂⌒~⊃。Д。)⊃ 2020年スーパーベースボール を好きなのは俺だけでいい
2020年になってもぜんぜんあの域の装備ないけど エロゲ談議ばっかりで肝心のアニメの書き込み殆どないやん アニメ自体はつまんねえし
主人公が熱くエロゲを語ってるのも、なんか響かない
こういうのは好きなんだけどこれはなんかいまいち 昔懐かしあるあるお仕事アニメかと思ったらまた現代に戻るのか
もしかしてちゃんとタイムリープものやるのかこれ >>563
SFC、MD、PCEの中でストIIの移植はMD版が一番だったよ。特に音楽は
グラフィックはミッキーマウスの不思議のお城とか良かった
>>557
中学の頃ダチがフォーセットアムールとCALIIとドラゴンナイトと雀偵3やりたいって言ってた
モテるんだから別にゲームじゃなくても…と思った OPでいったりきたり言ってるから やらないとOP詐欺になるよ >>577
おばあさんからもらったゲームを開封するとその発売年に戻るんじゃないの? 現代の開発者が過去に行っても使い物にならないだろうけど
昔のプログラマーとかは現代にきてもすぐ順応できそうだよな >>581
どうかな
gitとかプロジェクト管理ツールとかSaaSのツールとかクラウドとか使いこなせるかな 低レベルなドライバとかはそんなに変わってないんじゃないの
86系なら >>495
細かいが微笑んでいるじゃなくて微笑んで言うが正解 >>363
5年待ってアレか…だからな
ソシャゲなんか普通の人はやらんしあれで大分昔からの麻枝ファンは離れただろうな
今は良くも悪くもヘブバンで半分くらい鍵ファンの新陳代謝だ
そしてソシャゲジャンキーのTwitterイキリで麻枝メンタルやられてプライベート垢消しドロン(何回目?) >>577
原作は92年~00年代の10年間ぐらいのエロゲ史を描くので
10年間も若い女の子がタイムリープして行方不明だったら、家族が心配過ぎるやん 他のソシャゲと違って同人とか絵も少ないしなヘブバン
鍵オタはあまりいないと思うぞ 向こうに10年居ても戻る日時が同じなら経過時間ゼロやろ
突如老けたようには見えるけど
まあ同級生開けてドーン!こみパ開けてドーン!
って流れにしたいからああなっとるわけではあるが
最終回は177開けて国会に飛んで草川センセイの目の前に出ろやw エロゲーマーがやってるソシャゲはブルアカが第1勢力だろうな
あれはR18がないだけでエロゲのお作法を確実に踏襲してるし ソニアとかヴァイパーとか懐かしいな
あれから入ったから電脳紙芝居とかつまんなくてやってられんかったな 数年おきに容姿が変わらず現れる石を持って泣き喚く女になるのか? >>592
NIKEかアズレンじゃね?
5年前なら艦これ アズレンはだいぶ勢い落ちた
コミケではブルアカがいま一番人気だと思うわ 今の所本当にタイムリープかどうかもわからんし
異世界とか別の世界線とか
なんなら夢オチまである 古き良きエロゲの下品テイストを濃厚に継承してるメガニケ遊ぼうぜ もうゲームできる歳じゃねーしなぁ
iwaraでエロダンスみてソシャゲやった気分になってる >>563
グラフィックの性能なんてほとんどかわらん。ギャルゲー程度なら特に。
メガドラは海外市場がメインだったし、単純に客層がギャルゲーをあまり求めてなかったのであまり作らなかったってだけだよ。 アズレンは反日のスタッフが暴れてたのバレて終わったのはワロタ
今は完全にブルアカの時代だよ >>602
色数より音声と動画がついたのが大きな進歩だったな
サクラ大戦やった時は本当に感心した 流石は国内ギャルゲ歴代2位の売り上げ成績を誇ってない
ときメモも声が付いてたのが大英断でコナミは良くアレだけの台詞に声をつけたよ ときメモの台本
昔のタウンページぐらいあったらしいな コノハがおばあさんからもらったエロゲは8本で
同級生、下級生、Kanon、こみパ、戦国ランス、残り3本不明
下級生(1996年)の前にもう少し古い年代のエロゲの時代に行くと思うので
次は原作でも紹介されてるDESIRE(1994年)かな? >>604
中華ゲーなら口に出さないだけで反日だろ >>607
リープする時代のエロゲを見せる様に演出を計算してあるだろうから今挙がってないソフトの時代には行かないんじゃね あくまでエロゲ史をコノハに体験させるストーリーであって欲しい
BTTFみたいな話にならないか不安
OPにフロッピー細工してる奴おるからね 原作が今2000年くらいだから、あんまり先までやらないんじゃないかと予想 ワゴンにあった中で可能性があるのは痕、同級生2、ぴあきゃろぐらいだろうな
ばーちゃんが遺作とか夜勤病棟をプレゼントするとは思えないしw あくまで90年代を振り返って
みつみとかんろじゅがあんなことあったなとしている話だからね >>612
戦国ランスは割ときつい幼女のレイプやらあるけどw 戦国ランスより超名作の鬼畜王を入れてほしかったが時期的に他と被るか >>529
ネットで商業1巻が手に入らないので二駅先の本屋まで行ってきたよ。2巻は今日届く。 ハニワスポンジや設定本のセットの絵は見たかったなw >>615
てか鬼畜王はタイトル的にアウトだろ
地上波アニメだぞ まだタイムスリップの方向性が見えてないからな
エロゲの歴史を勉強するまんがはじめて物語的展開なのか
衰退したエロゲ業界を改変するシュタゲ的展開なのか
はたまた現代知識で無双するなろう的展開なのか >>620
後者は流石に無いんじゃね?
現代人から見た過去のあるあるが中心になりそうではあるが 歴史を改編するかどうかは別として理想のエロゲを作るための人間ドラマに収斂させると思うぞ >>614
あれ当時でも問題にならんかったんか?
相手も男児の子供だからセーフとはならんやろ >>608
それはそう
中華は反日教育やってるしキチガイしかいない チャンゲーやチョンゲーはお断り
チョンに売ったVAもさようなら >>623
この作品の登場人物は全員18歳以上です
この一言で全て解決する時代だった
はじめてのおるすばんみたいなエロゲもあるし 大悪司みたいなガチで面白いSRPG出してくれれば買うけどね >>614
>>618
ランスはいくらゲーム性が秀逸でも、凌辱エロが多いゆえに公の場で語りづらくなってるわな
だからランスを語るときは意図的にエロの部分をスルーしてる人が多い
アリスソフトは他のゲームもだいたいそうだけど てかまさに昔の恋愛シミュレーションがやりたいんだが?
テキスト読んで数える程度の選択肢選ぶだけってゲームじゃねえよ はじめてのおるすばん
ぼくのヒミツたいけん
このロリとショタの2つは今なら出せないな なおSTEAMにこの言い訳は通用しない模様
中学生以下に見える少女が下着見せてるだけで審査に通らず発売中止にされます
ダンジョントラベラーズ2STEAMでやりたかったなぁ 同級生2みたいなゲームはもうやりたくないわ
当時ですらだるすぎた
流石に難易度高すぎ 初期の男の娘ブームに火をつけた
「恋する妹はせつなくてお兄ちゃんを想うとすぐHしちゃうの」も忘れてはならない >>607
>>612
同級生2、痕、piaきゃろとかほとんど同じような時期なんだから、いちいち現代に戻ってこないでそのまま向こうにいたほうがいいだろ
まあ、コノハがちょっとだけ歳とるけど 難易度には同意するわ
ただ自分で攻略していくゲーム体験はほしいわ
ノベルゲーてゲームじゃなくて音声のついた電子書籍だろ >>620
はじめて物語よりもトンデラハウスじゃね? エロゲにゲームはいらない
が歴史の選択だったわけで こみパは出るだろうけどPiaキャロは大人の都合で出ない気がする… でもそのノベルゲーがどーんとしたあとは
数字てきには右肩下がりなんでしょ 美少女ゲームメーカーってあんなふすまのある部屋で作ってるとこもあったのか あの時代はゲーマーは皆ストⅡやっててだろ
美少女ゲーなんか游んでいない ゲーム性&シナリオの最高傑作は、
『この世の果てで恋を唄う少女YU-NO』
だろ
本アニメでも出してもらいたいところだが・・・ 9801の時代もコマンド選択ADVがほとんどだったし、シナリオ強化して読みやすくなっただけでノベルのせいでエロゲが死んだとかはないと思うぞ ユーノはシナリオいいとかいうやついるけど あんなのよく褒められるなと当時から思ってた
刺さるやつには刺さる感じのシナリオでロミオ何かと同じだな
アニメなんかなろうの出来損ないみたいで酷かったし YU-NOは未完成
実際の異世界編は現代編の数倍ある予定だった >>631
えっ 最近はじるすがアニメ化されたのをご存知ない?
なおアニメでも18歳以上なので安心 ヒント機能でものすごく快適。不満点が改善された完全版
2019年3月19日に日本でレビュー済み
ディスプレイ用プラットフォーム: Amazon限定無し版: ソフトのみ
ps4/vita版は難易度や操作性がダルくて投げましたが、今回ファミコレ目当てで購入しました。
ヒント機能追加とは聞いてましたが、どうせただの移植だろうと思ってたら、プレイしてビックリ、ものすごく快適になっていました。
本作はもともと分岐が複雑で、自力でクリアするのは難しく、ps4やvitaの限定版には攻略本が付くほどの難易度でした。
しかしswitch版はヒント機能が付いたおかげでどこに行けばイベントが起こるか、どこでシナリオが分岐するか分かる親切設計です。攻略サイトの間違いが分かるレベルです。
リメイク版は親切になったのか switch版智代アフターはED改変されていて別の意味で泣いた >>647
ただでさえ60〜80時間くらいあるボリュームなのにあれ以上長かったらダレるから結果的には正解だな
攻略情報無しでは難しすぎるという欠点はあるけどゲーム性のあるADVとしては確かに今でも最高峰だわ >>646
YU-NOで評価されてるのはゲームシステム
何十年も経ってシナリオが評価されたと意見が歪められただけよ 多少難しいぐらいだからBBSで話題になって口コミで売れるって言うのが当時の黄金パターンだよ 今みたいにプロの攻略師が直ちに攻略情報をツイートする時代じゃないからな
EVEとYUNOは先行組がいつまでたっても終わらないって話題になったのを覚えてる YU-NOは98版自力でクリアしたけど、パズルはまぐれだったw
パズル苦手人間だから、エロゲにパズルぶちこんでくる奴はゆるせねぇよ YU-NOは雑誌でも大作!みだいな売り文句多かったから今で言う過剰な宣伝みたいなもんよ(悪いとは言ってない
それで通るなら恋愛放課後クラブやあゆみちゃん物語も超人気って世界線になるからヨォ… >>610
あれフロッピーよりぶ厚いし形状的にカセットだよ
伏線じゃなくてただのOPで雰囲気伝えるだけの演出かもしれんしまだまだ何も分からない
体験させるだけだと思う
コノハ本人は1話で明かしてる通りオリキャラを世に出したがってるから改変する気満々だろうけどただのモルモット役ってオチだろう
結果最終的にコノハ本人の創作モチベに繋がる程度で終わりそう >>658
放課後恋愛倶楽部は売れただろ
Windowsで新規に入ってくる一般層を狙い撃ちした秀逸な企画だったと思うぜ まぁYU-NOのシナリオは
現代主流の処女厨ユーザーには絶対耐えられんだろうw >>660
アニメにもなったしあの当時としてはかなり大当たりのメディアミックスだったよな
やっぱ制服やブルマは強い! リビドーは絵以外ぜんぶクソだったな・・・
有志の親切な人が快適にプレイできるパッチを作ってくれてた AVGもストラテジもアクションも2時間くらい詰まったらすぐに攻略ページを見てしまうようになった俺は軟弱 >>657
このスレってバルスカ登場する頃にはエロゲから退いてる古強者ばかりだから… テンポがータイパがーって言われる時代だからな
四コマみたいなゲームしか遊んでもらえないんじゃないか だからシナリオやシチュエーションで補強されたキャラクターでは無く
キャラクターのテンプレ(メスガキとか)だけが一瞬光って消えてゆく
流れ星にしたって軽薄過ぎるぜ >>665
ゲームの作りは大した事なかったよな ただ絵と雰囲気はもの凄く時代にあってた
こんなの俺らの知ってるお下劣なLibido じゃねーと思わせてからのマニア倶楽部までお見事すぎる企画力だったと思うよ
ただアレのゲームがつまらなかったのはLibidoの限界だったし、折角の新規さんにエロゲってこんなもんかって思わせたんじゃないかとは思う >>605
そもそもメガドラにもメガCDがあるから音声も動画も同等以上に出せるので。 L7は潔く見~て~る~だ~け~やったやん
readmeにウダウダ書いてあったのはワロタ >>672
メガCDってギャルゲー全然なかったじゃん
ときメモも同級生も無かったのに機能だけ出来たって言われても絵に描いた餅や win版は不具合多すぎでまともに遊べないから実際に遊ぶならサターン版がお勧めとなるが、エロシーンが無くなるとゲーム遊ぶ意味も無くなるのが辛いところ >>673
EXTRAVAGANZAは難易度高かった
どういう分岐やねんと頭抱えたわ お前らって美少女どころか少女とすら付き合ったことなさそうでウケるんだけど >>678
俺は中学の時エヴァンゲリオン全話見てるから大人の恋愛はかなりわかる メガドライブの頃のセガは完全に硬派系だったからな
ギャルゲ恥ずかしいみたいな異世界おじさんの為のハードだった
初期サターンはX指定解禁してたから急にギャルゲーが多くでだした >>675
確かに少なかったがシルキーリップとかぽっぷるメイルとかあるにはあるぞ 三話は予想通り1996年か
わななべしんいち絵コンテとか個性的な絵になりそうだ アマガミやセイレンの前身のようなゲームが沢山出ているな。
これは面白そうだ。 やっぱ痕で96年か
個人的には雫のほうが好きなんだが >>679
アスカが好きなのカジさんとか得意げに甥に言いそう 竹本泉はここにいる誰もが知ってるビックネームなのにアニメ化に縁がなさすぎる不遇作家
ねこめーわくは彼が死ぬ前に誰か10億くらい金だしてアニメ作ってやれよ かわいそうだろ 初音というロリがいるのはでかいな雫のほうが面白いけど電波すぎた
高橋は後にアイドルアニメなのにアイドリープライドという幽霊モノ書いたな 傷とかアトラクナクアとか果てしなく青いこの空の下でとか、
半村良や夢枕獏が昔書いてような和風伝奇がエロゲで妙に人気あった不思議
ラノベとか漫画ではあんまり見られなかったジャンルなのに
まあ漫画は孔雀王とかがあったけども、あんまりフォロワー出なかったジャンルかと >>679
わしみたいに恋愛豊富だと、エバンゲリヨンで一番可愛いのは委員長という >>653
宝玉セーブは面白かったが、それ以外は…
女性キャラが、苦しくなると男に頼るだけの、つけ込みやすい残念なキャラ揃いなのがなんだかなーだった 40代以上ならエロゲオタでも意外と結婚率高いかもと思ったが別にそんなことないか
まあここで家族語りなんかされても困るが >>690
伝記系は痕と月姫が人気出たからだと思う
それでも別に主流というほどのジャンルではなかったかな
ToHeart以降圧倒的に学園ラブコメが多かった >>669
これ鬼畜ゲーのマニア倶楽部になると年齢が塗りつぶされてるんだよな
自主規制なのか演出なのか知らんけど上手いなと思った >>694
笠井潔のヴァンパイヤー戦争を出し直した版は表紙が武内絵になってたな 女は正直学生時代で懲りた
あれに金と時間書けるくらいなら本読んでる方がいいと大人になったら思った
ここは本気の魔法使い以外はそんなのばかりだからあえて話題出さないんだろう >>690
半村は戦国自衛隊だけでいいわ
漫画版の続のほうはほんと名作だったがだれも読んだとかいうやついなくて悲しい 戦車好きのアニメーター集めて
黒騎士物語やカンプグルッペ作るのが夢だったが
ガルパンの情けない出来みて諦めた >>693
わしは一応既婚やけど、そんな情報も無意味やろ
嘘かもしれんしな >>701
そりゃそうだがリアルでも高年齢の独身って独身であることを妙に正当化したがる傾向あるから自分が独身であるという主張は意外と信憑性あると思ったりはする
まあ自分で言っといてナンだがどうでもいい話だわな >>675
>>602
話がループしてるぞ低能。日本語読めないのならレスしてくるな。
お前みたいなやつってネットに一定数居るけど正直、不快でしかない。 ナイトトラップあたりでガマンしとけOh, yeah~ https://twitter.com/16bit_anime/status/1713842224100934096
https://16bitsensation-al.com/story/
ゲームを完成させたが、2023年に戻ってしまったコノハは再び底辺イラストレーターとして過ごす。
夢か現実かわからない「アルコールソフト」での充実した日々に思いを馳せ、またあの場所に戻りたいと願っていると
ひょんなことから再度タイムリープに成功。しかし、たどり着いたのはゲームを作っていた1992年ではなく1996年で……。
一気に原作2巻まで飛んだw
ここからは刻むのかもしれない
https://twitter.com/thejimwatkins 90年代前半の出来事完全スルーかよ
ときメモやエヴァンゲリオンのヒットとかヲタク文化で一番重要なとこだぞ 若瀬のブログみたけど渡辺めっちゃやる気でエンディングやったんだな
作画監督もやっててほしいわ 美少女ゲーム的にはエヴァとかたいして関係ねえよw
強いて言うなら影響受けたゲームが出てきてそれが鍵につながったとかか >>707
どう見てもオタク文化全般じゃなくエロゲ文化を取り上げたアニメだろ
あれもこれも出だしたところで話が散漫になるだけだろう 東鳩が出た頃のアキバを扱った脚本を高橋が書くなんて胸熱やんけ >>707
一旦進んで過去にバックする可能性もゼロではないが
1996年もエロゲ的に忙しいのよ
雫、痕、Piaキャロ、下級生、ランス1、YU-NO
1997年にTo Heart
原作でも痕とかPiaキャロの話をしてたから
多分話として出すんじゃないかな
あと、アルコールソフトもちょっと問題がいくつかあって
この辺は時間をとってやるのかもしれない 竹本泉はゆみみみっくすとだいなあいらんが実質アニメだから…(震え声 EVAのおかげでオタクという人種が市民権を得たからな
エロゲの話を堂々と友人同士で出来るようになったのもEVAのおかげだぞ
ガイナックスもPC-98でエロゲ出してたし >>693
小学生の娘と日曜の朝にアイマス観てるぞ >>716
一行目は分かるが二行目はあんまり関係なくね? >>708
ED最後のコノハちゃんめっちゃ渡辺絵で好み 【悲報】1991年、エロゲーを万引きした中学生のせいで発生した通称「沙織事件」、ヤバすぎるwwwwwwwwwwwwwww
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1697436749/ >>633
STEAMはエロゲが売られてるのに不思議やな このペースだと、ほとんど32bitセンセーションなんだが大丈夫か >>694
伝奇はかけるライターが限られそうだしな
推理モノとか好きなのに書けるライターがいないせいでエロゲではさっぱり出ない 一大コンテンツとなったエロゲもこうして見ると全盛期は10年にも満たないんだな
まぁ買い支える側の性欲と年齢考えたら仕方ないのかもしれんが 96年は丁度98からWindowsへの移行の年だからそのネタでいくのかな
この年は98用とwin95用が同時またはほぼ時間差無しでリリースされたエロゲが多くて、95年と97年との違いがある 高橋の雫と痕もそうだったね >>708
若木の16bitアフターのブログ結構面白いね
放送後にも楽しみが出来た >>690
痕は虚淵がエロゲに入るきっかけの作品らしいな
エロゲ伝奇の象徴がFate(女神転生のパクリ)でアニプレ展開で花開くが、そのスタッフで作る鬼滅アニメがエロゲ時代からのDNAに思えちまうんだよな >>629
SeeIn青はあんまりエロ強くなかった気がする 原作漫画も2巻はほぼほぼ32bitセンセーションだしなぁ
まぁアニオタの層考えたら96年以降の流れやった方がウケは良さそう
もう一度92年93年に戻る可能性はあるけど エヴァとときメモは版権が厳しそうだなと思ってたんだがやっぱり飛ばされたな >>707
90年代前半のアニメでいえばようこそようこのせいで かないみかが過剰なまでに売れっ子になったほうがでかかったな
アミノテツローはアイアンリーガーもレッツゴー兄弟も作ったあの時期の天才監督だけど ようこは本当にすごいキャラだった
アミノに比べたらエヴァなんて出オチアニメだよな 96年に行ったら思てたんと違う!てなってまた遡るのでは? ときメモの開発話になると中心になったゲームデザイナーが出荷した日に辞表を出してコナミを辞めたって話が出てきちゃうからな ときメモと同級生2でギャルゲブームに沸いた94-95は飛ばすのか >>731
当時はその大人気かないみかが声を当てたエロゲとエロアニメが発売されてのう 喘ぎ声だけは素晴らしかった 1992 リレハンメルオリンピック、バルセロナオリンピック
1996 アトランタオリンピック
2000 シドニーオリンピック
(冬季五輪同年開催はリレハンメルが最後) 2010年までは表の売れっ子声優が裏で稼ぐのは普通だった
沢城や花澤世代から表オンリーで確立していったかな ようこそようことアイドル伝説えり子ってどっちが人気だったん?
後追いだったからこの辺よく分からんのよね 同級生の田中美沙の声優はこおろぎさとみで
かないみかと声がすごく似てるって事で人気だったよな
メインヒロインの桜木舞ちゃんより人気あった >>739
ようこに出てくるサキ(CV林原)が人気だった >>738
かないみかは流石で本人名義のままの奴が結構あったりする
スタッフも気合いが入るってもんで神作画の作品もあるよね
スーチーパイも躊躇なく本人名義だしな >>740
声が付いてなかった98版の段階で田中美沙一番人気だったよ そんなにエグい画でもないのに電脳学園が有害図書指定受けてたりしたな
鋼鉄は別な意味ではるかに有害だったで…・アレは業界最大級の愚行としてキッチリ総括すれ >>744
そら社長が声優さん騙して淫行する会社ですから MS-DOSが16ビットOSで32ビットCPUが出るとメモリエリア拡張に32ビット機能を使った
Windows95以降は実質的に32ビットOSですな 今思えばwindowsも基本的には256色で16色時代のテクニックが生きてたな
16bitや24bitの色数使ってたのってはじめはLibidoやD.O.だったような 古賀さんの理想の美少女キャラを考える動画みたけど2キャラでいくのか
怒ると目の色変わるってクラピカか >>739
えり子は最終回はすばらしかったが基本は大映ドラマだからな
ようこそようこは初期の声優の声に慣れきっていないかないみかの高音が天使並にかわいかった
慣れてきたら低めの声だすようになったけど そう言えば川澄が出てる奴もあったんだよね
やらずボッタクリですが😂 首藤と山本優と星山と五武の80-90年代有力ライターと全員組んだのは史上アミノテツローただ一人だな
サキを下ろせと言ったスポンサー相手に首藤が狂言入院してギリギリまでごまかした伝説があるし 原作というのは作者と編集が頭ひねって時間かけて作るものだからアニオリなんて原作を越えられないのが大半
なのになぜアニオリにするんだ
原作通りをアニメで再現するのが見たかったのに アニメから入って電子で読んだけどあんなんそのままアニメにしてどうすんだよ
話題にもならんわ >>753
インタビューによるとみつみと甘露樹が本人の自伝っぽくなるのを嫌がってオリジナルにしてくれとお願いしたらしい
どのみち原作通りやったら1クール分もストック無いからTVアニメならオリジナルにせざるを得ないかと 3話作監多いな~
作画大丈夫か
げんしけん1期みたいな事はやめてくれよ >>746
あーいやWin95/98/Meは16bitのDOSの上に乗ったエクステンダ的振る舞いをしていたに過ぎず
CPU自体は一応32bitモードで動いてはいるけどネイティヴな32bitOSとはちょっと呼べない代物でしたよ ビルくんも本命はChicagoではなくCairoだと鼻息荒かったがあの惨状
一方のリンゴ屋もCoplandだTaligentだとブチ上げてたがやはり悲惨なことになってたりで
まあ死屍累々だったわなあの時分は >>759
面倒なのでWiki引用
Windows 95は、カーネルモードのモジュールとユーザーモードのモジュールから構成されている。x86アーキテクチャのリングプロテクションを利用することによって、前者はリング0、後者はリング3で実行される。
カーネルモードのモジュールには以下のものがある。
Virtual Machine Manager (VMM)
Virtual Device Driver
Installable File System
これらのモジュールは、32ビットプロテクトモードで実行され、Windows 95の動作中にはリアルモードのMS-DOSと置き換わる形となる。
Windows 95の構造を「リアルモードのMS-DOS上でプロテクトモードのWindowsが動作している」と説明するのは誤りである。 林檎のMac OSは68kの機能に依存し過ぎてて、もう弄りようが無かったからなぁ
元々の開発責任者だったジョブズが復帰して窓から投げ捨ててくれたから林檎は救われた あの時に捨てなきゃ今頃は昔あった名門企業の一つとして語られたでしょう げんしけん 二代目みたいに
誰も彼も大絶賛したアニメが大爆死
ってオチがつきそう
アニメにカネ落とす層刺さらないネタだし
偶然にも中国人の受けが良いとメイドラゴンみたいに二期がある やはりコレは爆死予定か
放送の度に変態な汚っさんが汚ナニーしながら連投してるだけのごみアニメだからねw デートアライブもつまらんのに中国人に気に入られていつまでも作ってる むしろ
水無月とかカワタみたいに不遇なリーフスタッフの胸の内を語ってほしいな >>767
おみゃーは下級生2をぶん投げた前科持ちだからなぁ >>754
原作は原作でエロゲー懐かしむ系のお話で好きなんだが
アニオリのタイムリープネタ入れてきたことで視聴者をひきつけてる感ある
ニコニコの動画コメントも結構多い方だし、ダークホース的な存在になってる気がする
あとブログが結構詳しく書いてるので、作品の成り立ち的な部分はこれ読んで
http://blog.wakakitamiki.coolblog.jp/?cid=56134 >>763
そもそも二代目自体が初代のファンから嫌われてるしw >>768
良くも悪くも552文書でユーザー巻き込んで話題に ずっとあの時代やるのかと思ってたら2話で現代に戻ってびっくりした
次は1996年ならその辺のゲームは分かるわ サエカノみたいな味付けすると馬鹿売れ
絵描きの功績もあるが
これが当たればエロゲ回顧録シリーズが増えそうだが無理か・・ ⊂⊃
∧_∧
< `ш´>・・・
_φ___⊂)_
/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 誰彼百円 |/ 1992時代に20だったメイ子は現代で50越えてるのか
見たくないなぁ >>764←お前がゴミってだけだがここはスレの流れが早いから承認欲求を満たそうとしても無駄だ粘着キチ
NGワード 爆死 変態 汚っさん 汚ナニー連投 ごみアニメ
このようにキモイ荒らしなのでスルー及び通報推奨
http://hissi.org/read.php/anime/20231016/Y2FtRGJ1VUQw.html >>774
超先生があんな事故で夭逝しなければエロゲの歴史も変わっていたのだろうか >>755
その割にキャラデザは見たことあるやつのような >>778
瞳の中に雪だるまというのは私は初めて見たよ ドラゴンナイト4も好きだったなぁ
なぜ竹井氏か?とは思ったが エバンゲリオンなんてキメツと同じくらい理由不明の大ヒットやろ
気色悪いオタクがネチョネチョやってただけやん
庵野がバカになってランニングできなくなってただけなのに みつみはメイ子と同一視されるのを迷惑がってるようだけど
原作の内容はどうみてもちゃん様本人の話だからなぁ
こみパの制作秘話みたいなのはどう見ても言い逃れできねぇよw >>629
エロのないランスとかランスというゲームである必要がないレベルで
エロが必要なゲームだからな
エロゲーなんだからエロを必須とするゲーム性を作り出すアリスソフトのエロゲーメーカーとしての誇りを感じる みつみ美里は絵が好きだからコミケで買おうと思ったら、
地獄のような行列が出来ていて、諦めた思い出がある >>786
実際ランスを3DSで出してくれという打診があったらしいけど
エロの無いランスなんてランスじゃねぇって言って断ったらしいよ
代わりに闘神都市を出した >>787
列で圧倒されるけど、意外と捌けは悪くないんよ
12時くらいに並んでもギリ買えたりするし
というか問屋にほぼ卸さないから、現地じゃないと買えないのよね ちなみに俺は生まれ変わるなら、ランスになりたい
幾多のなろう系ハーレム主人公がいるけど、俺の理想の男性像はランス
あれだけ自分の心に自由な生き方は本当に憧れる >>790
カメコなので、列に並んでる時間が惜しかったんだよ・・・ ガイナックスもエロゲ出してた
エイプハンターJ好き 懐かしいのでドリキャス引っ張り出して20年振りぐらいにこみパ始めてみたが、このゲームテンポ良くて面白いなぁ こんなに面白かったっけ
ギャルゲーはこの時代が全盛期だなぁ >>785
24時間みつみといるみつみ本人が違うと言ってるのに、他人であるお前が
どう見ても同じってどういうことだよ
頭青葉かよ、こわ ゲームらしいゲームはブラックオニキスの時代で飽きたな >>795
原作1巻はともかく2巻読んだら誰でもそういう感想になるわ
あそこまで実話交えてると 学ランのにーちゃんが現代で洗脳人妻作れって言ってた人なんでしょ?で最終回に現代に戻ったら改心してるってオチと見たけど >>769
>大学の時に16色CGを描いていたからです。パソコンクラブでね。
KMC(京大マイコンクラブ)なんだよな… 井戸の底のタコとの死闘を経験しない奴にRPGを語ってほしくないな >>788
それは大嘘
断った理由は相手がJAPAN統一した後大陸編やろうとか言いだしたから
闘神都市もそれとは無関係 >>785
あれ制作秘話じゃないよ
コミックでは疑似タイトルだからグレーだけど
こみパが『初』ではないんで…
323組はLeaf東京設立の経緯聞いて無ぇんだなと >>769
主人公の声がちょいちょい叩かれてるけど
これ見る限り意図的に変な声設定にしてるんだな >>771
552文書ってなんだっけ?なんか流出したんだっけ? ランスでなくともあの世界観とモンスターでオリジナルアニメやアプリで勝負していたら少しは続いていたのかな 光栄も蒼き狼と白き雌鹿シリーズで色々あったみたいだから大陸やるのは大変なんだよな
朝鮮はもちろんトルコイスラム地域とかウッカリすると命に関わる >>512
クリエイターとしてはもちろんだが
もっと微妙な空気感にも見える エメラルドドラゴンを地図なしで攻略させられた地獄
あんな広いとか普通思わん >>808
東鳩2までは面白いの多かった
そっから後がアカンかった
しかもホワルバ2とかわれ2とかどんだけ延期したおもてんねん >>807
ランスじゃなきゃダメな世界観だから、あれ
それにもう時代が変わりすぎた
エルフが潰れたのは早すぎたけど、
企業としてのエロゲ制作はもう収支が無理よ
アリスはエロゲ一筋でよくぞここまでがんばってきたと言いたい >>803
そうなんだ、やっぱり又聞きだと噂に尾ひれがついてくるね…
>>804
確かに現実とはちょっと違うけど
みつみがこみパの企画段階からかなり口出ししてたのは確か
本人もカクテルだと絵師としてしか扱われないのが不満でLeafなら企画や他の制作にも関われるから移籍したって言ってたしな >>814
東鳩2はすごかったな
1がすごすぎたから比較されて絶対不評になると思ってたのに大好評だった 1992年で高校生って事は
2023年の社長ってオチじゃないだろうな… 紫の社長が全面協力って入れ込み過ぎじゃないのって思う 鳩2は絵が良すぎたと勝手に思ってるんだが
実際あれはどうだったの? 2は買ったけどろくに4人くらいしかクリアしなかった
宇宙人の子が街からでていくの探さなきゃってときに
駅に行かずにいろんなところを探し回ったあげく駅に行こう
とか言い出して、こいつらアホちゃうんかなって
感情移入が必須とはいわないけど、アホすぎる行動だと冷めてしまう >>819
あそこのOPはいつも神だからOPも社長と橋本みゆきでしてほしかった 東鳩2はシナリオぺらっぺらの絵だけのゲームやん
イルファいなかったらやってられなかった
あれやるくらいならゆずソフトのほうがまだ内容あるくらいうすっぺらい 東鳩のrememberはカワタ絵に近付けて、音楽はジョーリノイエと今思えば相当力入ってた エロありの東鳩2かエロなしの東鳩2かどちらの評価をするかで変わると思うのだが
どっちもダメって言うならどうにもならぬ >>818
1992年で高校2年生だった俺は
現在は平のサラリーマンだ 俺から見と東ハトの人たちは若者なんだが・・・
隠れてるかどうか分からんけど、名作のDEJAⅡについて語りたい PC鳩2のエロはやっぱ無理くりくっ付けたって感じはぬぐえなかったな
その点最初の東鳩のあかりやマルチのはよかった >>810
天いなは隠れた名作だと思うし個人的に大好きなんだが
今となっては話題にする人すらいないのが悲しい なんかミノリが書きそうなつまらんシナリオだったな
客が求めないものを無理に作った感じだった
鷹月さくらいなかったらみてもいなかった 結局リーフは痕以降うたわれ2でるまでろくなシナリオ無かったなという印象だった
うたわれ2は 私の兄様イベントあるだけですべてが許せた >>834
個人の趣味に言うのもなんだがさすがにそれは痕が過大評価だし
偽りの仮面のシナリオなら前のの方がずっと良かった
痕はリメイクで高橋本人がいろいろ台無しにしたしな >>836
横レスだけど、過大か適正かってお前個人の感想だぞw
なんで過大とか断言してんだ
頭おかしい人の言動やめーや
こいつに限ったことじゃないけど
ぼくの感想を語るのはいいけど、ぼくの感想をみんなの感想とか当時はこうだったとか断言するのは
正直病気だと思う 5chなんてのは全部個人の感想っていう前提で書いてるんだぞ
>>836も含めて
いちいち「思う」とかつけなくともな
その上で個人の意見だから口出ししても仕方ないでは
掲示板としてつまらんので時々意見ぶつけ合ってるだけ
根拠も示さず執拗に持論だけを喚き散らしてるようなのは別にして
この程度のは普通のやり取りにしか見えんが 無印のうたわれは無駄をそぎ落としたアニメ版が名作すぎてゲームの方の印象がなくてな
女のデザインたいしてかわいくないし。男の方がよかったくらいなんだよな
2は仮面の下の涙をぬぐえをきっちり出来ただけでも評価できる というか後半戦のネコネがよすぎだ >>822
東鳩2、内容はあまり覚えてないが主人公がウジウジしたクズだったな
この頃のノベルゲームにありがちだが、主人公がクズの知的障害者かよって
頭の弱さが目立つものも多かったな
東鳩はなんであんな鬱陶しい話にしたんだろうな
ライターの自己投影なのか知らないが
それ以上にエロゲの主人公なのにエロに消極的だったりなのが、もう本末転倒だよ
もっと攻めろよってやってて思う
その点、90年代のエロゲの主人公は良かった >>840
気に障ったらすみません
でも ……90年代エロゲってエロCG枚数は少ないし、エロイッカイズツが大半ですよね 散々言われてるけど東鳩2元々エロゲじゃなかったからそこはな…
草食というか女性恐怖症みたいなやつだったな確か
タイトルが出て思い出したけどRoutesあったなぁ
あの頃はもうPCを切り捨てにかかってたと思うからPCで出ただけでも嬉しかった >>829
DEJAはバカゲーの類だけどな
上司の奥さんがダッチワイフみたいだったり、そもそもピラミッドに住んでいたり
あの頃の解像度だから許せた世界観
まあ当時のエロゲって高橋留美子の世界観なんだよな
ポッキーなんかもそうで、なんか犬がプールで泳いでいたり
アイマスク付けた怪しい組織が出て来たり
DEJAは結局ガチャ子と本番は出来なかったっけ
内容は所々うろ覚えだけど
インディジョーンズの様に遺跡探検して結局宇宙人の仕業みたいなオチだっけ 古いゲームはシナリオ的に良くないとさすがに忘れるな どうも同級生シリーズの主人公の両親は
DE・JAの主人公とヒロイン・ガチャ子っぽい…って
両方やってるとわかる楽屋ネタがあったな >>841
そんな事無いぞ
エロが複数回だったりCGが百枚超えだったりのもあったよ
それでいてプレイ時間も短いから密度も高く感じるよ
00年代のボリュームだけ水増しする様なゲームは
エロシーンがやたら助長だったりするから眠たくなって来る
マニアックプレイでもない、やってる事はただの和姦なら尚更
やたら薄めたカルピスの様に中身スカスカな印象 平ッペーにCG何枚入ると思ってんだよ!!ってなるわよね >>842
草食系はラッキースケベイベントが発生しても
「ごめん」とか言ってすぐ目を背けたり逃げたりする
エロゲの主人公ならラッキーと思ってもっと攻めるべきだよ
それこそ諸星あたるの様に 立ち絵がメインコンテンツになってしまったのは誰のせいなんだ >>847
流石に100枚以上ってのはCDになってからだけど
FDゲームでもCG枚数は結構入ってたよな
DEJAなんかも数自体は少なくは無かった
当時は立ち絵が無い訳だから一枚絵で表さないといけないし
まあ解像度は低いので1枚あたりの容量は小さい
まあ多く入れようとしたら5枚組、6枚組って増えて
40枚組なんてのも・・
原作ではまもる君がオートフロッピーチェンジャーなんての作ってたけど もうストーリーはすっかり忘れてしまったが
交渉決裂とデレンガイヤーだけは覚えている 草食系で思い出す若かりしき日の頃
25歳くらいの頃ゲーセンで黒髪ロングストレートの女子高生が
いたので話しかけたんだが、話してる途中で他の女からコンドームを
受け取りやがったんだ 全く隠さず ワイは怖くなって逃げた
あの時もう少し勇気があったら40半ばの童貞にならなかったろうに
ビッチのくせに清純ぶった格好するな >>841
>エロイッカイズツが大半
いや、恋愛ゲーとか萌えゲーに限らず、抜きゲーってものもあるんだよ
841さんがやらない・見てないだっただけで >>841
どこの板でもタフネタが通じると思ってんじゃねえぞえーっ! 昔のエロゲの主人公は奇行に走るタイプも多かったなあ
特に竹井10日の作品は主人公が最高だったな >>850
立ち絵が無いって何いってんの?
DOS時代から立ち絵はあるし、一枚絵でやってたと思ってた訳?
立ち絵はDOS時代からクロマキーみたいに背景色統一して合成してたよ むしろDOS時代の方が差分CGが細かった
CD/DVDになって容量を持て余すと口パク瞬き表情の差分CGを全部個別の1枚絵にして容量稼ぐメーカー続出
ビューワーで画像見るには楽だけどな はじめてやったエロゲは同級生2かな
ハマったわー
痕は素晴らしかったけど雫は合わなかった
あと、EVE burst error、DESIRE、YUNO
東鳩シリーズも好きだった Kanonはむっちゃ泣いた
とらハシリーズも良かったけど、まさかなのはさんがあんなにブレークするとは このスレでTtTの話題は全く出てこんな
結構好きだったんだけど同士おらん? タイムリープで現在とリンクさせる試みはわかるとして
最近アニメ化とかメディア展開しているような美少女ゲームのキラーソフトって思いつかない
自分の中ではノラととで止まっているw >>739
断然ようこそようこのほうが人気が高かったよ
大人の都合で半ば打ち切りになってしまったが…
アイドル伝説えり子はホワイトアルバム1とか好き人には人気高いと思う >>739
マニア人気はようこの方かな
特にエロゲ業界には謎のようこブームが起きて、
ようこそっくりのキャラがいろんなメーカーから発生した >>863
面白かったよ
あれはPC版のほうが評判悪かったな
絵が雑だったんだっけ? 主役の声が耳障りすぎて無理。なにこれ? 善逸か芹那並みにキンキンする 見始めてるんだけど、
第1話の2023年の現代パートがちょっと弱い
2000年代の「Kanon」などの説明をしないといけないんだろうけど、もう問答無用で1992年12月に転生して「『同級生』の発売直後ですね」くらい強引でもいいのでは >>27
タイムスリップもの鬼門なんだよね~、アメリカくらいか、ずっと1ドル紙幣がそのまんま使えそうなのは >>114
デザイン自体が変化しているし、紙質がそもそも違うから触った瞬間に違和感感じると思う >>688
自分の作品のアニメ化自体拒否していたんじゃなかったっけ? >>858
画面の色んな場所をクリックするタイプのゲームだと
本筋に関係無い話入るからそこで大体奇行に走るのがお約束
今のADVは完全にただのノベルだからそういうお遊びが無くなった >>174
雑誌掲載のプログラミングのPCへの入力は1980年代に終わった文化では?
1990年代になる前から、ソフトは買うもの、もしくはパソコン通信でダウンロードするもの >>867
前作のえり子もそうだがアニメ版のキャラの中の人は後に何れも超大物になったな。 >>199
1992年にエロゲーが買える年齢だから、1970年代以上の人が多いはず
パソコン(PC-98やEPSON)が非常に高価だったので、かなり年取ってから数年前の過去のゲームを遊ぶ人も少なくない >>214
「キャンバニ」シリーズしか思い出せない、しかもCV椎名へきるのコンシューマー移植かOVA >>878
趣味のプログラムコーナーは結構後まで残ってたよ
マジでゲームそのものを打ち込むのはせいぜいPC-8001が主流だった時代まで >>233
古すぎるw、1980年代に既におっさんネタだっただろ 次回予告のエディター画面、「Vzエディター」だよね?
MIFESは触ったことないけど、こういうGUIじゃなかった気はする >>739
ロコモショ~ン ダンス ダンス ウィズミ~♪
田村英里子派 昔は自分でプログラムを作らない者はロードランナーと呼ばれて軽蔑されていた >>256
商業ソフトは無理でも、コンピューター(マイコン)が好きで仕組みを覚えてからPGする人はいるにはいた
天才の部類ではあるけど、そこまで絵空事でもない こいつもしかして最新分まで延々とレスし続けるつもりなのか
またやべー奴が来たな 1992年だとPC-9801DAの世代だな
https://www.pc-9800.net/db_98/data/pc-9801da.htm
本体定価は448000円だが安売り店では3割引程度だった
それでも313000円
お金のない人はひと世代前の中古を20万くらいで買ったがエロゲーでは性能的に問題なかった
周辺機器は流用できた >>364
古くて新しい機器って印象、ポケコン(?高性能な関数電卓)もあったし
データ転送を考え出すととたんに面倒くさいのよ
ケーブルで接続したり、パソコン通信で自分宛にメールしたり >>890
ヤベー奴が1人増えてもあまり変わらないだろこのスレ >>395
あー、そういう意味か
5・7・5・7・7みたいな、歌の形式かと思った >>894
ただでさえ一人で70レスとかする奴もいるのに全レス野郎が加わってこの調子で増え続けると最終的にこのスレ5人くらいで埋め尽くすことになるんじゃね?
アニメの話もほとんどしないし板的には埋め立てスクリプトと変わらん PC98のアニメ調ゲームの時代にはデジタイザタブレットもあったし、クアドラもあったしドロー専用ソフトもあったはずだけどなあ >>877
ONEとかKanonの主人公も結構奇行やってたよ
主人公がボケでヒロインがツッコミってパターン多かったな
とにかく主人公にヒロインが振り回される
なんか今はヒロインに主人公が振り回される この段階で1話しか見てないのにスレに張り付いて過去レスに大量安価付けるヤベー奴 >>880
セガサターン世代にも直撃だからもっと若い人もいるよ
家庭用移植版の方が桁違いに売れてたし
1980年代生まれの人が多いんじゃないかな
異世界おじさん世代と被ってるので異世界おじさんのヒットを見て企画入れたんだとしたら上手いなぁ >>876
”ゲーム”って発売されてはいるけど「ゆみみみっくす」「だいなあいらん」とか完全にアニメだったよ
別にアニメ嫌とか無いんじゃない?
アニメ「あんみつ姫」のコミカライズも(内容は独自)連載してたし >>888
別物とも言えるけど、ときメモスタッフは「同級生とか初恋物語を参考にした」って
初期のインタビューで言ってたよ
>>884
去年PCが壊れたので先代のPC持ち出して、十数年ぶりにWZ EDITER使ったわ
>>893
前、親爺から90年代のワープロ文書を今のPCに移してくれって言われてできるかな…と思ったが
MS-DOS対応ならtxtだけは移せたな フロッピーで MacならAdobeモノが使えたけどキューハチの方はねぇ…花子とかそのへんかw タイリングって人間がドット打つんじゃなくてブラシツールみたいな感じで登録したパターンで塗れたような 古のエロゲのイラストレーターの絵のほうがシコいな
今の絵に見慣れたせいかレベルが落ちたのかどっちなのか >>891
DAは(CPUが当時としては速過ぎて)VM/VX当時の作品だと
動かないものがあるので要注意マシンだったがな
内蔵FM音源も26k相当だったので86kボードを別に積まないと
ゲーマーには不満だった 今は数が多すぎてしかもみんな同じような絵だから
よく言われる渋の悪影響 >>908
広い範囲はそれで塗れるが細かいとこは結局手作業補正いるからな
>>909
昔の方がエロ情念こもってた感はあるな
今は小綺麗になりすぎというか まあタイルも使えたけど使うかどうかは適材適所
ニコ動とかにマルペ作例あるんでそれでも見ときや >>910
当時はハードに直接アクセスするゲームが多かったのでI/Oが間に合わないとかだな 98のCバスにCD-Rドライブつないじゃダメよ?(自戒) プロットの時点でお前は声をなんとかしろ!ってマモル君にいわれてんの笑った
狙ってやってんのかやっぱり >>879
今思えば凄い面子の声優が出てたね
アニメの勢いに貢献してたとも思うわ >>909
タイルパターンのザラザラした質感の方が人の肌に近いからよりエロさを感じる
今の子綺麗なCGだと人形みたいだし >>863
ティアーズ・トゥ・ティアラでなく、他のソフトだったらごめん
アニメの無料招待イベント見に行って、3話先行上映とかしていた気がする >>909
シコくはないけど
昔のゲームの方がまともな絵師使ってた気がする カルチャーの流行りもあるよ
昔のラノベはイメージ伝えるのに絵で釣ってた時期あったけど
今では只管長いタイトルで世界観凝縮してイメージを伝えてる
それと全く同じ事だね 90年代の人気原画師の多くは現役又は転職してきたアニメーターなんだよね なので過去に観た事のない構図や体位でも自在に描いて破綻しないアニメ作画の訓練をしているので今観ても面白い
今はWeb絵師ばかりだから特定の構図しか描かない人が多いので、その違いでは >>907
「花子」は作図寄り
当時の「一太郎」が弱かった学級新聞みたいな、絵も写真も文章も含んだ、いわばプレゼン資料のために使う感じ 1985年、日本のグラフィックソフトの先駆けとなるZ'sSTAFFシリーズを開発、販売した。特に「Z'sSTAFF KID」シリーズは当時のPC-9800シリーズの標準的なグラフィックソフトのひとつであった。
マルチペイントは1992年からだな >>922
下級生win95版ぐらいから小綺麗になった感じ ちゃんとした美術系を学んだ人でなく同人界隈から流れてきた人がイラストレーターやってるってのは大きそうだな 当時の98って3.5インチの2DD/720KBって読めたっけ?今の時代でもこれの機材はまだ手に入るはずだし、可能であれば>>133のことができるはず。
それと当時はJPEG規格ってあったっけ?上ではmag形式にしたけどJPEGならもっと楽だ、ファイル名は必ず半角英数8文字+拡張子半角英数3文字にすることが重要だな。 人物は筋肉の付き方さえ勉強すれば小学生でも描けるよ
今のイラストレーターはその程度のことも学んでなさそう 絵の話するんなら画像も貼ってほしいな
実例ないとピンとこないっす しょこたんアンチじゃないがこれオープニングの歌酷すぎひんか?
なんかすごい不安になる感じや 動作する実機98があればプロテクトがない98のデータは持って来られるけれど98形式1.2MBフォーマットのFDしかないと難しいって話だよね キューハチにドロー系例えばイラレみたいなのがあったんかって話よ
ペイント系ならナンボでもある
>>900 が言うようにQuadraならそりゃできたんだろうけど アスキー関連のアニメ化ってみすてないでデイジーとかブレイクエイジのOVAとか酷かった印象しかない
なのであの頃に竹本泉もアニメ化されてたらと思うと 堀江由衣に歌わせれば済むのにな
よりにもよって中川のクソ女 >>933
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モモーイとかKOTOKOで良かった定期
橋本みゆきでも良かったかなぁ… スマホの充電手段は常に持ち歩くべしって分かるアニメだね 16bitセンセーションが話題になる→若い人が昔の美少女ゲームに興味を持つ→プレミアついたゲームがリメイクされる。→美少女ゲームが盛り上がる 曲は好きなんだけどな
ラブカルチャーはintheモニターとか
悲しい歌詞だわw
編集してこの声量なら全然声出てないだろうな >>936
イラストレーターも確かレイヤーをサポートしたのは1993年以降でまだ1992年ではレイヤーも使えないな グレンラガンや墓場鬼太郎歌ってた頃のしょこたんならまだしも
歌唱力なくなってるしミスキャストとしか思えんな 南條愛乃とか良かった気がする<OP曲
こういう電子音系の曲得意でしょ
エロゲオタクにも馴染みがあると思うしw
俺も曲はいいと思うんだよな
歌詞もアニメにマッチしてるし 中川は先日のNHK-FMラジオでボカロ前提の曲なので史上最高に難しかったと言ってた じゃあ、ボカロでいいじゃんと思うが… しまった 仕事で当分ダメなので誰か次スレ立て頼みます… 17歳の人とか謎の星から来た人とか好きとか嫌いとかの人とか…
ホントにやったらエラいことになりそやなw 中川は昔のエロゲの糞下手主題歌感を出したかったのかも
俺が買った、ぶっかけ天使シルキー&ミルキーの主題歌とかクッソ音痴だったし
それでも主題歌CDついてきてた ToHeartの初代主題歌歌ってたあっこって歌手でもなんでも無くただのLeaf社員だったみたいだけど別に下手ではなかったな
こみパの美崎しのぶはちょっと下手だったけど エロゲ曲なら巫女みこナース・愛のテーマ系統で…(´・ω・`) 歌手も人によってあれだけど曲自体も割とひどいの多かったよ
イントロがへなへなだったり… あとエロゲじゃないけど豪血寺一族のステージに流れるBGMを当時アパートの一室だった社内で歌いながら収録していたら
ご近所さんから新興宗教の連中と勘違いされたとかなんとか(´・ω・`) >>953
00年代前半くらいまでまじ玉石混交というか良曲は掃き溜めに鶴でしたよね、エロゲソング
エロゲ雑誌総集編にまとめて200曲くらい付録で付いてくるけど、聴ける曲10曲に1曲あるかどうか
でもそれだけにI’ve、KOTOKO、Elements Garden、桃井等々「聴ける曲」が何倍にも良く感じてしまうという
なぜか野村義男プロデュース演奏とかキン肉マンの串田アキラさん歌唱とかもあったなぁ
(「エロゲ」じたいそういうジャンルだけど。家庭用機だったら埋もれてたようなタイトルやクリエイターが
「エロゲ界で掃き溜めに鶴状態だったから」持ち上げられてカリスマ的地位になったと思う) アニメ版ToHeartのFeeling Heartは凄く良かったじゃん
折角川澄と堀江出してるんだし中司だったら懐古厨感涙だったろう >>931
逆に聞くけどなぜ2DDが読めないと思うんだ?2DD→2HDの順に技術が広まっているのだから、
2HDの読み書きができるドライブが下位の互換性を捨てるはずがないだろう
なお当時はGIFが一般的で、TIFFも少しあった 東鳩アニメはRも主題歌は良かった
なのに2はなぜああなった 「放課後恋愛クラブ」主題歌とか、あんなにヤケクソに歌ってる人、その後も見たこと(聴いたこと)ないよ…… 僕のひまわり
というエロゲーソングにしておくには
非常に勿体ない名曲 たまソフトの降魔録ていう孔雀王みたいなエロゲの歌がよすぎて当時びっくりした >>963
ああ この話は罠があって98なら必ずしも読める訳ではない
NECが採用した2DD 640kフォーマットは360rpmでIBM PS/2で後から採用された2DD 720kフォーマット300rpmとそもそも異なる規格だ(物理的にフロッピーの回転速度が違う)
なので9821以降の3モードFDDを搭載した機種なら720k2DDは問題なく読めるが9801時代の98の多くはこのフロッピーを読み書き出来ない >>966
あの曲良いよね PC版で良く聴いたなぁ
フル収録されたCDをちゃんと買っておいた俺を褒めたい >>968
そんな事情があったのか。全然知らなかった
知識不足なのに偉そうなことを書いてしまってごめん ここにいる連中は初めてやったエロゲは自分でプログラム打ち込みして
むっちゃめんどくせえソフトで絵を描いた連中ばかりだろうな
ギリでロリータシリーズを最初からとか >>936
illustratorは4からwindows版がリリースされてる1993年な
windows3.1で動く
photoshopは2からwindows版があるが日本語版は3からかな? windwsのセットアップからネット接続まで半日以上費やしてたからな
高速nvmeに電源入れるだけでワンタッチノータッチでネット接続出来る今時の子とは経験値が違うのだよ かぐや様の何かの動画で古賀が藤原書記の声真似してたけど、
その時もキンキンした変な声出してたから、
古賀の中での可愛い声はあんな声しか出せないのだろう。 >>256
小学生の俺ベーシックはほぼできてた
というかPGの基礎知識ないとコマンドもおぼえてないということだから
パソコンに命令できない
ゲームやるだけでも最低限覚えなきゃいけないことはいっぱいある ベーシック動かすのはポケコンが便利だったな
ゲーム作ったりしてたけど限界を感じたw 10枚20枚のフロッピーを延々入れ替えとったなw
Win95の頃にはCD供給が普通になってたが >>965
放課後恋愛クラブのOPなんとも形容し難いよなアレ
微妙に+αされてるCasual Romance ClubのOPもなんとも言えない感じのアレンジだけど
初代には負けるというか >>981
ネット接続もPPoEアダプタとかインストールしてはバインドしてだの工程ありすぎたわな
そういうの標準搭載したのwin98とかxpぐらいからだしな 美少女SOSを手入力したなぁ
製品版は聖子ちゃんSOSだっけ >>978
カノジョも彼女の星崎理沙とか、でこぼこ魔女のアリッサの普通のシーンとか見て来いよ。 ギャラクシーウォーズのぱちもん程度のゲームなら小学生の俺でも普通に作れたし
まわりもそのくらいは余裕だったな
でないとパソコンなんてもってられない
いまのOSと存在そのものが違うよね あたらしい恋の形はAKIの永遠の名OPだが フル版をあとになってアレンジしてだしてきたので
当時の天使の声は1コーラスしかなく絶望した
いまだに夜のひつじのゲームのOPとしてMAD化して聞いてるほどの歌 当時のゲームはプログラムリストの紙がゲーム内に入ってるのが当たり前だったな
テープダビングだと微妙にエラーがでるから プログラム見ながら範囲を出力してパソコン側からプログラムをテープに出力してた
むろんゲームはレンタルだ。買うとかないない >>942
コンテンツ過多の時代ではその流れでは弱く感じてしまう
ソシャゲの時代なんだから(かげり始めてる感はあるが)
エロゲ盛り上げたかったらFANZAゲーの製作サイドが全力で売れるの作ればええんや
それか今売れてる会社がエロゲー作ればいい どこが作ろうとも現代では宣伝が重要
ガーディアンテイルズとかとんでもなく出来いいのに
あまり広告打たないから日本ではそれほど盛り上がってない 今更エロゲーが盛り上がる訳ないっしょ
昔の全盛期を回顧されて消費されるだけの存在だよ >>995
ガデテルやってたなあ
21年の今頃始まったドットゲー
しかし結局他にやってるソシャゲにすげかえることはできなかった スラープラチナ(16色版)が頂点派
半角板の同窓会みたいになてるな >>999
ニケとかブルアカが売れてる一面もある現在は割とちゃんと正史を歩んでる感はある このスレッドは1000を超えました。
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