16bitセンセーション ANOTHER LAYER 6bit
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvv::
!extend::vvvvv::
↑次スレを立てるときは文頭に「!extend::vvvvv::」の文字列を三行以上重ねてコピペしてください
美少女は、世界を変える。
――――注意事項――――
・【※実況厳禁】→アニメ特撮実況板:https://mao.5ch.net/liveanime/
・荒らし、煽りは徹底放置。→削除依頼:https://qb5.5ch.net/saku/
・sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と記入。
・次スレは>>950が宣言してから立てること。無理ならば代理人を指名すること。
――――――――――――
●TV放送情報 2023年10月4日より放送開始!
TOKYO MX 2023年10月4日(水)より毎週水曜24時30分〜
とちぎテレビ 2023年10月4日(水)より毎週水曜24時30分〜
群馬テレビ 2023年10月4日(水)より毎週水曜24時30分〜
BS11 2023年10月4日(水)より毎週水曜24時30分〜
中京テレビ 2023年10月4日(水)より毎週水曜25時37分〜
ABCテレビ 2023年10月4日(水)より毎週水曜26時14分〜
AT-X 2023年10月6日(金)より毎週金曜21時30分〜
※再放送:毎週火曜9時30分〜/木曜15時30分〜
●配信情報
dアニメストア 2023年10月4日(水)毎週水曜25時最速配信
dアニメストア for Prime Video 2023年10月4日(水)毎週水曜25時最速配信
dアニメストア ニコニコ支店 2023年10月4日(水)毎週水曜25時最速配信
他サイト 2023年10月8日(日)毎週日曜12時
●公式サイト:https://16bitsensation-al.com/
●公式twitter:https://twitter.com/16bit_anime
●前スレ
16bitセンセーション ANOTHER LAYER 5bit
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/anime/1697206723/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins ○スタッフ
原作:若木民喜、みつみ美里(アクアプラス)、甘露樹(アクアプラス)
監督:佐久間貴史
アナザーレイヤー・メインストーリー:若木民喜、橋龍也
キャラクターデザイン:佐々木政勝
美術監督:有本妃査恵
美術デザイン:山本浩憲、石原由光
色彩設計:のぼりはるこ
撮影監督:難波史
編集:牧信公
設定考証:RetroPC Foundation
音響監督:本山哲
音響効果:古谷友二
録音調整:八巻大樹
音楽:やしきん
アニメーション制作:st.シルバー
○キャスト
秋里コノハ(あきさと・このは):古賀葵
六田守(ろくた・まもる):阿部敦
上原メイ子(うえはら・めいこ):堀江由衣
下田かおり(しもだ・かおり):川澄綾子
六田勝(てんちょー):伊藤健太郎
五味川清(キョンシー):福島潤
山田冬夜(やまだ・とうや):山根綺
○主題歌
OP主題歌:「65535」(ろくごーごーさんご)中川翔子
ED主題歌:「リンク〜past and future〜」秋里コノハ(CV.古賀葵) ニケとかアズレン見るとエロCGでも
中韓の方が凄いの描くようになっちゃったな おつ
3話でEDの双子登場すると思うんだけど、未だ声優明かされないのはなんかのサプライズなんですかねえ >>4
諸行無常やね
現代は切磋琢磨に国境はないからなあ 日本はもう結構な分野で他国の後塵を拝するようになってしまったよいちおつ メガニケって日本で7割ぐらいの売上出してて何と120億円だって言うんだから凄いよね
それにお下品な3Dキャラで売っておいてメインやイベントのストーリーはシリアスって意外性もあり中には号泣必至の泣きストーリーがまであって全く良くできてる
エロゲ全盛期でもこんな売上叩き出した作品は限られるから、美少女ゲーム全体では市場が縮小している訳じゃ無い
エロゲが時代に取り残されてる でもそれは仕方ないんじゃ無いかとも思えるね
ポチポチ紙芝居ゲーなんて絵が綺麗でもやりたく無い どうせやるなら昔感動した旧作をもう一度読み返す方が楽しい メガニケはLive2D本気で個別イベントもよくロリ~グラマラスまで網羅して
尻のぷるぷる具合もそれに合った拘りまくったフェチズムで本当すごい
その上でゲーム部分がマジで面白いので売れないわけがない神ゲーだわな
まぁ通信量多くてスマホ寿命削りまくるからやめたんですけど 予言するけど
このアニメ異世界おじさんみたいに万策尽きて延期した上にクオリティがた落ちしそう FGOにプリコネもウマ娘もずっと人気あったし、アイマスは更にずっと続いてる 日本の美少女ゲーム市場は今も大きな規模を持っている それに90年代だって一番売れたのはときメモとサクラ大戦で、サターンに移植エロゲがPCエロゲの数倍売れていた エロゲが市場の先頭を走れていたのは一瞬だけだし、その時ですら市場の主流は他にあった
現在にエロゲを復興させる必要なんてないでしょ インターネットでポルノ見放題の時代にエロだけが目的のゲームをわざわざ買うやつなんて奇特なやつだよ
と俺が言ったところで誰よりも高橋が分かっている筈だから単純にエロゲを再興するってよりもっと前向きな大団円に連れて行ってくれそうな気がするな ソシャゲの売り上げに関してはまあガチャのおかげかな
資産家や廃課金の存在がでかい
ガチャは果たしていい文明なのだろうか
客の選択肢が狭まり、つまり信用(金)の行く先が乏しくなってる気がしてる
消費者の時間も有限だしなあ
無課金や小課金はストレス要素あるし
まあ美少女ゲーはソシャゲだけではないから、ソシャゲから離れて色んなゲームを遊ぶ方が喜ぶ人は多そう
つまり
時間足りん&ソシャゲやめたい(切実) キャラデザssr引いたんだから
作画崩壊とかやめてくれ~ >>13
3話の事前予告の一部カットから不安が漂ってるよな
1番右の画像のコノハが微妙に大人に見えるのは作画の崩れなのか或いは 何が言いたいのか分からないアニメ
昔は良かった、俺が若かくておちんちんも元気だったから。
って言いたいだけちゃうの? ハイスコアガールみたいにこれも美少女ゲームあるあるを楽しむ作品ってみてええんかな >>1
1乙
アニメの評価はまだまだ定まんないけど、あちこちの感想眺めてると、歴史や過去を大切にしたいとおもってる人が多い界隈なのはよく伝わってくる
そのときだけ楽しんで、飽きたらすっかり忘れるような雑な消費行動ではなく、なんやかんやみんなの思い出に残ってるのは良いことだと思うね ガチャがいい文明な訳ないだろう
ギャンブルであり脱法ドラッグと言っていい代物だよ
日本以外では法律で厳しい規制かかってるのに日本だけが緩くて弱者から金巻き上げてるから海外から馬鹿にされてる 美少女ゲーは今でもある。ウマ娘、FGO、メガニケ、新海誠の君の名はなんてもろエロゲの文脈で作られたモノが大ヒットしてる、インディーならドキドキ文芸部なんてのもある。
まさに今古のエロゲ文化が花開き一般人にまで普及しているのに、主人公が美少女ゲームは終わったっていう前程で語っているのが意味がわからない
一時期よく湧いた(ただしエルデンリングと任天堂は除く)みたいな和ゲー全滅論を唱えてる洋ゲー信者みたいだ
作者にはお前の中ではそうなんだろうな、お前の中ではなという言葉を送ってやろう。 コノハがいないと全然面白くなさそうなのでいいアニオリだね 作中では美少女ゲームは"エロゲ"の言い換えだから…
エロゲ業界は終わった
それはまぁ、間違いないはず ソシャゲは美少女ゲーなんて言わねーよ
ありゃただの女の姿してるコマだ 主人公がなぜエロゲ会社にいるのかという部分が肝だな
2話のセリフからして別にエロゲに拘る必要は全く無いんだが実はソシャゲに行きたいと思ってるけど単に入社できなかったからやむなくエロゲ会社にいるとか ガチャ(ギャンブル)は許せんからソシャゲの仕事は絶対受けないっていう絵師は結構いるよ
鳥山明がドラゴンボールを絶対にパチンコに使用許可出さないのと同じ >>21
日本のゲームは流行っているか?海外で通用するのはFFやニンテンドーの一部のゲームくらいで、中国や欧米のゲームと比べると売上は目も当てられない状況だ
儲かるからとみんなソシャゲに流れて国内の小さなパイを食い合っている。少子高齢化で国内のゲーム人口はどんどん少なくなるし、お先真っ暗だ
美少女ゲームを含めた日本のゲーム業界はもう終わりだよ。'80〜'90年代の隆盛時と比べたら目も当てられない。
コノハは腕に覚えがあるなら外国語を覚えて海外のゲーム会社に自分を売り込んだ方がいい。NEWGAME!の八神コウは日本に見切りをつけてフランスに渡ったよ >>27
そうか? セガもナムコもカプコンも業績絶好調だぞ
任天堂やソニーは言わずもがなで世界のゲーム市場を牛耳ってる
全然終わりって印象がないな 主人公がソシャゲ含めた美少女業界の現状を肯定的に捉えてるということがここでは重要
お前らがソシャゲ好きか嫌いかだとか業界がどうだとかいうご高説なんてどうでもいい コノハはエロゲの中の女の子が一番魅力があると思ってる
自分の部屋の壁に貼ってるコノハの考えたキャラが主役のエロゲを作るのが夢なんや
エロゲじゃないと駄目なんや そら高橋がソシャゲは悪だなんて脚本書くわけがない
彼はソシャゲ時代も勝ち組について生き残ってるからな https://www.animatetimes.com/news/details.php?id=1695889156
>若木:『神のみ』でも会っていた、とある声優さんに「どうだった?」って聞いたら
>「すげー民喜臭するわ」って言われて(笑)。
これは儀武さんかな?w
>>22
原作は原作で味があるのよ
アニオリはそれをいい感じに昇華してくれた感ある(今のところは) >>29
肯定的に捉えてるとかそんな情報は一切なかっただろ
主人公の部屋の棚にあったのはエロゲだし
エロゲ業界衰退してるせいで大作作れなくて悲しいわって事しか言ってないよ 懐かしくなってエロゲ関係者の愚痴を集めてるけどダントツでライターの愚痴書き込みが多くて文章量も長い
なんでだろう 絵描きとかディレクターやプログラマーの愚痴は余り見ないのに
ライティングと愚痴・不平不満の多さは何か因果があるのかな 特に回数よりも文章の長さが桁違い
ライターは言語化出来るから目立つというだけで実はプログラマーも絵師も
潜在的にはライターと変わらないほどの愚痴や不平不満を抱えているのかな
まぁ注文や要望って言葉でするもんだから言葉を使うライターに愚痴・不平不満が生まれやすいのは納得出来るけどさ 2話見たらわかるけどエロゲ作ってる会社なんて小さいとこばっかだよ
今だと同じ規模なら同人レベルで作れるからなぁ…
開発ソフトの向上、流通に関してはデジタル販売できるし参戦する敷居は明らかに下がってる
昔と違いエロゲ声優も簡単に募集できるしw
昔のような大作云々って話なら一部のタイトルに限られるから参考にはならんでしょ PC98時代のプログラマーはゲームのプログラム内に普通には見れない隠しメッセージ仕込んで愚痴書き込んでる事が結構あったぞ
何日も会社に缶詰で徹夜させられてこんな会社潰れろだのそんな事書いてバレてクビになったなんて話もある >>35
それは簡単な話だよ
エロゲに限らず昔はライターの地位がとんでもなく低かったから
上の人間からすれば文章なんぞ素人でも書けるだろうの一言で終わる時代
CSメーカーでもそれは同じでとにかく扱いが酷かった
んで、そのライターより更に扱い酷かったのが音屋だなぁ
今でいうところのサウンドクリエイターね 昔のエルフやアリスならプログラマー頑張ってたかもしれんが、今の紙芝居ゲームにプログラマーいらんだろ
基本外注だと思うよ イースターエッグとか言ってWindowsにも半公式の隠しメッセージがあった >>39
そして上の人間は書けないという
>音屋の扱いは悪い
今こそ業界の闇が暴かれる時だ! >>34
2話で未来の日本はそこら中が美少女で溢れてるというようなことを嬉々として語っているがソシャゲの美少女を除くならそんな解釈できんだろ 家庭用だと昔は音屋はメモリ回してもらえなかったんやで >>43
知り合いに大学新卒でエロゲメーカーに就職した後輩がいてさ
そいつはプログラマーで入ったんだが、初日にライターか飛んで無理やり書かされた愚痴は聞いたことあるわw
ライターって普段馬鹿にされやすいけど替えはなかなか効かんと思う >>43
なおLeaf、音響スタジオまで完備してしまう >>45
いにしえの話やねw(笑い事ではない…
>>47
コ○ミはスタジオ無くて糞の極みと愚痴聞いたな
束縛期間長いくせに金も安いと
K○Eは割と良い話聞いたけど10年以上前だから今はわからん そりゃシャッチョが趣味で音楽担当してる会社だからな
葉と鍵は経営や現場のトップがどっちも音楽担当だから例外みたいなもん >>45
世界樹の古代さんがなんかで「世界樹2では戦闘後にフィールド音楽が最初からにならないなど音楽を優遇してもらった」
のような事言ってたけどあれもメモリの事だったのか
>>46
オタク業界って絵師が飛ぶ、ライターが失踪、って割と流れてくるのが怖い
バイトじゃないのに・・・
>>47
パープルも低価格抜きゲー系なのにやたら音が良かった気がする >>50
アニメなんかもひどいよw失踪、逃亡
古代ぐらいのネームバリューだと容量もらえたりドライバーも新規で作ってもらえたり
売りになるからな >>35
>>39
職業としてあれだけ歴史がある小説家ですら「たかが文章、誰でも書ける」って目線を編集者から向けられることはあるからな
実際、編集からの指示にはすんなり従いがちで、いいように使われることも多い
一方で漫画家なんかは総じてプライド高くて自信家で編集とは盛んに衝突する >>50
古代の師匠久石譲が天外魔境2のフィールドBGM作ってたけど
移植された時戦闘挟むとBGMのループ途切れるとかはあったね
DS版で完璧に移植されたから開発状況で左右されんじゃないかな?
ファンからすると大切なことでも制作からすると工程の一つでしかないという悲しみ >>46
>>50
いや、エロゲライターなんてバイト以下だよ
なんで降板や交代じゃなく“跳ぶ”のかというと、まともに契約書を交わしてないからよ
当然まともに連絡先も交換しない
どういう相手なのかよくわからんから、ちゃんとギャラもらえるのか疑わしくなっちゃうと、バカらしくなって投げたくもなってくる
俺は実際にエロゲライターの経験あるけど、ほとんどがシナリオ納品した後で契約書出されて判子押してたぞ
それまでは口約束での依頼よ
テキスト書いて金もらえるのが嬉しくて目をつぶってたけど、普通に考えたらおかしいわ >>44
92年と今とでは全然違うよ
当時はアキバでも美少女イラストの看板なんてなかったから
美少女イラストを付けた商品がそこいらの店で普通に売られてるなんてこともなかった
この点は隔世の感がある エロゲ的ビジュアルノベルはソシャゲに受け継がれたとは思っているけど
ソシャゲは余分な要素も多いからタイパ悪いんだよな 皆ありがとう
好きだった人が「口約束が反故されるの当たり前 相手の顔知らないとかある」
こういう恐ろしい噂ばかり言ってたから
このアニメでは今よりも暗かった90年代のエロゲ業界の闇も扱って欲しいと期待している 3話予告見たが、このはが現代に戻って、『どきどきバケーション』をネットで探すようだな
「このゲーム!このはが作ったんですよ!」とか、会社の同僚に言って、
「お前生まれる前のゲームだろ!」とか言われるのかなw >>59
べつに普通にサラリーマンやっててもあるぞ
同じ会社の社員なのに口約束が反故にされるから証拠の文書を取っておくとか、いっしょに仕事してるはずなのに一度も会ったことないとか
頻繁にあることじゃあないが珍しくもない 前スレで3.5インチ2DD/720KBのことを書き込んだものですが、やっぱり当時の98では読めない形式のようですね、上記のものに加え3.5インチ2HD/1.44MBが読める9821が出るのはこの翌年だし、あとはこの時代にはあったはずの東芝のJ-3100Dynabook(一応IBM互換機のはず)を使うしかないか、でもあの仲間で持っている人がいるかどうかだが。 >>47
下川がピュアオーディオオタクですからね… >>21
コノハの言う美少女ゲームって、イコールエロゲだろ
ソシャゲは関係ないんだよ
ソシャゲがいいならギャルゲもいいってなる
だったらエロゲのキャラデザやるよりなんとかのアトリエのキャラデザを目指すだろ エロゲ制作を描いたエロゲは「らくえん~あいかわらずなぼく。の場合~」が有名だな
https://youtu.be/A6yKBtwCk5s?si=vtsrAV6yCSfT-sNM
2004年の2chベストエロゲ投票で、1位fate、2位ランス6に次いで3位にランクインした名作 >>69
この絵師さん好きだったなぁ シスターエンジェルが可愛かった データレコーダー…
音響カプラ…
ナイコン族…
TK-70…
パソコンサンデー コンピュートないと…
うっ、頭が!
…ゲームしかしないからLOADとRUNしかコマンドを覚えず
ついたあだ名がロードランナーだとっ!?
いったいオレの頭の中でなにが起きているんだ! >>58
そもそもソーシャル要素がすっかりなくなってるのにソシャゲって呼ぶのははたしてどうなんじゃろ?
って艦これ辺りからずっと思ってる
ソーシャル要素なくてもソシャゲでいいなら、5chだってSNSだよ エロゲって放送禁止用語じゃないよね?
深夜アニメなんだから素直にエロゲって言えばいいのになんで隠語
、、、て思ったけど、エロゲって言ってしまうと、それ相応の場面CGやら見せる必要性に迫られるから、さすがに深夜アニメと言えどもそこはハードル高いか >>63
割と露出ある私服着るよな
可愛い以外の感想がよぎってパイモンと同じように見れなくなっちゃうぜ >>45
メモリ回してもらえないってわかってるから、事前に隠し持ってるんだよな 予告見るとコノハ割りと胸でかいな
ガキっぽいくせに テレビアニメ「16bitセンセーション ANOTHER LAYER」web予告|第三話「もう一度みんなに会いたくて!」 - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=s_W2ytjG4bE
はれときどきバケーションの発売日が1993年になってるから
次回は93年のかねコレは >>65
OPで明らかに異質な科学者っぽいやつ
非現実的なオリジナル展開におけるデウスエクスマキナ要員でしょ
5〜6話あたりから急展開を迎えると思うわ >>82
96年って3話ストーリー紹介に書いてある >>83
あのソフトハウスにいきなり銃をもったエージェントが殴り込んでくるのか >>84
これから起きる未曾有の大不況を伝えた方がいいな。 >>77
エロマンガ先生がアニメ化されたときは関西MBSの番組表でEマンガ先生と表記されてた
BPOに変なクレーム入れる連中いるしあえて避けてるんだろうな >>54
古代って久石譲に師事してたの? 初めて知った…… 俺妹は"エロゲ"ってはっきり言ってた気がする
黒猫はセックスとかオナニーとかピー音無しで言ってたし
…時代が違うのか? >>86
その前にドットコムバブルがあるからひと稼ぎできるよ >>84
公式みたらまじだった・・・メッチャ飛ぶのね・・
YU-NO、鬼畜王ランス、痕、雫、下級生の年だし相当語れそう >>43
keyの前の会社にいた時代の新人の麻枝が校正係をやれって言われて
ライター(=社長)のテキストバンバン直したら
全部元に戻されて「なんでですか!」「いやこれ俺のゲームだから」
で、結局辞めたって話を前書いてたなぁ
昔話面白かった
その最初の会社入る時アリスも受けててTADAさんとりさんらの面接受けた(で受かってはいた)とか
>>47
サウンドスタッフが経営者(社長)だからな >>91
おじさん「えっちなゲームの移植ばっかでセガのハードが大変なことになってるんですけど!」 >>60
2023年のアルコールソフトを知るのが怖いw
ソフトは発売されてるってことは同じ世界線なんだろうけど
コノハがその後積極的な行動(会いに行くとか)とってないってことは
2023年にはもうアルコールソフトは無いんだろうな……
>>88
Wikipediaにも書いてある >>77
そもそも当時はエロゲって言葉あったんだろうか?
美少女ゲーム(ソフト)、または18禁ゲーム(ソフト)って表現するのが一般的だったような
当時(DOS時代)のエロゲー雑誌にエロゲ(エロゲー)って言葉載ってるのかな? >>91
かおりが痕をめっちゃ好きだって言ったり
Piaキャロが発売されて危機感を覚えたりしてるぞ
あと翌年にTo Heartが出る >>53
そして編集者って文字書きだと実際自分が書き始めて
ベストセラー作家になっちゃう人時々いるよね…… >>85
草
作風が違えばあり得る、ってくらいの体験をコノハにさせてるからなあ
マジで今の状況からどういうふうにコノハへの説明と事態の収拾つけるんだろうな >>92
アリスは一年でヒット飛ばさなければクビとかTADAに言われて行くのやめたんだっけか
>>88
子供のころにピアノ習ってた
それでCDを出すとき昔の作曲家は師匠の許可がいたから久石に頼んだり >>28
NetEase, Inc.(中) 売上高 592.4億CNH (約1.2兆円)、就業者数 18,129名
Activision Blizzard, Inc.(米) 売上高 88億300万USD(約1.3兆円)、従業員数 約9,800人→Microsoftに約10兆円で買収
Electronic Arts Inc.(米) 売上69.9億USD(約1兆円)、従業員12,900人
バンダイナムコエンターテインメント 売上2507億6500万円、従業員773名
カプコン 売上高連結: 1259億3000万円、従業員数 連結: 3,332人
セガ 売上高 1916億7800万円、従業員数 3,238名
SONYや任天堂といったハードも出している企業を除けば、日本のゲーム会社は米中の王手(ゲーム専門メーカー)と比べて売上が一桁少ない
これは日本のゲームメーカーが世界で売るという姿勢を持っていないからだ
日本の狭い市場の中だけでシェア競争を行っている限り日本のゲームはいずれ廃れる。最初から全世界で売ることを考えて開発しなければ駄目だ 中国のソフト会社が日本の10倍でも中国人は10倍いるからなあとしか思わないが >>94
7歳で師事か……知ったのYK-2時代からだから
「サウンドプログラム小僧がメーカーに送って採用された」とかなイメージだったけど、
それ以前に音楽一家の生まれだったのね…
ついでに「Ys」がX-1版だけ5曲別曲で古代じゃなく街の音楽作った人の曲だったのも
ぐぐって初めて知った
PC-88とX-1ほぼ同時発売だったからX-1版だけ古代曲全曲は間に合わなかったのかね >>95
昔から色々調べてる人がいるけど92年からエロゲと言う言葉が使われているのは間違いない
92年の11月がソフ倫設立の年なのでそれまで美少女ゲームと呼ばれていたゲームがソフ倫審査を受審して18歳未満に売ってはいけない製品と、これまで通りに全年齢で売って良いものの二つに別れた年だ
なので流通や雑誌関係者などの間でこの二つを明確に区分する必要性が生じた結果、産まれた言葉がエロゲとギャルゲーだと言うのが大方の見方だな エロゲーってもしかして2ch用語?
昔は美少女ゲーム、18禁ソフト、アダルトゲームって表現だったような >>16
たぶんそんな感じ
「ハイスコア-」よりは2020年代の人物のタイムスリップ話が軸に鳴りそう >>99
上にあの人たちもいるし自分のゲーム作れるのだいぶ先になりそうだから、
あえて小さい会社の方行ったと そして当てが外れるんだけど
>>92書き漏らし訂正、key(VA系列)の前の、Tacticsのさらに前、に居た所の話 最初に入った会社の話
そこ辞めて、Tactics(Nexton系列)で樋上いたる達と出会って「ONE」とか作ることになる >>104
92年に2chなんてないよ
新しく出来たソフ倫による規制に対応する為に流通と販売店が使っていた言葉が出元じゃないかと思うな 電子レンジのくだりまだ引っ張るのはシュタゲのオマージュを少なからず狙ってるんかなあ
エロゲと機器の歴史を懐古するだけのストーリーではないのは明らかだからどこから動き出すかワクワクしてる
>>100
クールジャパン(hentai)の役目はわずかな次世代の国内クリエイターや世界に、これまでのオタッキーサブカル文化の継承を試みるだけよ
まあ原神みたいなのが世に出た時点で粗方達成したようなもんでしょう
長い目で見れば次の問題は中国が斜陽にさしかかった時に次はどこにhの意志を伝承するか >>65
あの時代に残って年を取ったコノハ本人で…… >>64
2DDディスクとか久しぶりに聞いたから、当時の記憶がよみがえった
「2HDディスクのフォーマットが違うと機種によって読めない」とか、今でいうAndroidとiPhoneみたいな感覚 >>103
エロゲーって使ってる当時の雑誌の画像とか無いのかな?
なんかエロゲーって表現当時あったとは思えなくなったんだが 音響カプラは経験せずに2400kbpsのモデムだったな
1990年代だと公衆電話のISDNからパソコン通信ができて感動した記憶がある 調べた人がいるな
自分のブログに書いた「ギャルゲー」の単語の歴史関係で「エロゲーという単語がいつから登場したか?」という問いに関係するツイート。
古いデータに対して該博な資料を持っておられる方がいて、1992年前後に起源があるのではないか? というのが今のところの結論です。
(また語源になっているクソゲーが1985年頃なので85-92にエロゲーという単語の語源は絞られると思われます)
引き続き情報募集しています おばあちゃんコノハ説は
キョンのようにつじつま合わせのために未来からスリップしてきてって感じだな
だからこの説なら演技でコノハの話し相手になった >>111
誌面ではエロゲって呼称はほとんど目にすることないね
意味そのままの俗称
アダルトビデオをエロビって言ったりもしてたし
美少女ゲームとエロゲは成人漫画とエロマンガみたいなもんかと >>111
そもそもエロゲーって公式用語として雑誌名や印刷物に印字するようなものじゃなくて、
”俺ら”が言ってるスラングだぞ 昔から
会社概要に「主な業務内容: エロゲー制作」とか
雑誌の誌名に「エロゲーマガジン」とか
書くようなものじゃないってこと
エロのゲームなんだから出た当時からエロゲームとか言う人はいたろう
で、「ゲーム」を「ゲー」って略すようになるのは「クソゲー」って言葉が定着してからの文化 >>115
そうね じゃあ92年に何が起きたかと言えば、沙織事件を受けてソフ倫が設立された年だ
その結果、美少女ゲームは18才以下に売ってはいけない製品とそうじゃない製品に分かれた
この為に販売店と流通は明確に区分する必要が生じたんだよ
実は前年の91年に有害コミック問題が起きていて漫画とアニメは先に区分がされる様に
なっていた
それでエロ漫画とエロアニメって用語が先に使われる様になっていたので、ゲームの方も
安直にエロゲって言葉を使う様になったんだと思うね >>113
こう、磯野波平だって54歳なんだから、昭和の50代は老けるのが早くて……(昭和じゃねえ) 多分、96年は92年にコノハが来ていない世界線なのだろう
92年のコノハはあそこで後頭部強打によって死亡していて、守は過失致死で捕まっていると思う >>118
だからそのスラングが当時インターネットも全然普及してないパソコン通信の時代に一般人でどれだけ使われていたのよ?
わざわざ誌面では美少女ゲーム、アダルトゲーム、18禁ゲームと表現してるのに
エロゲーって表現はDOSの時代には殆ど無かったんじゃないか? 「エロゲ」「エロゲー」だと2000年代のイメージだな
秋葉原のバスケットボールコートが無くなる直前の頃 >>114
2400kbpsってダイヤルアップのくせにモデムが高速過ぎるだろ。初期のインターネットの高速規格の1.5Mbpsより速いじゃないか
2400bpsの誤りでは(ダイヤルアップは最終的に56kbpsで打ち止めになった)
>公衆電話のISDNからパソコン通信ができて感動した記憶がある
グレーの公衆電話ってモジュラージャックが付いていたんだよねえ。なぜか緑の公衆電話よりも先に消えてしまったけど >>123
流通と販売店がエロゲームって用語を使ったんだよ それとギャルゲーだな
同じ様にエロ漫画とエロアニメと言う呼称も書店とビデオレンタル店で使用する様に
なったので掲示板なんぞと関係なく広く使われていたぞ
大元の語源は一番最初に年齢区分が導入された書籍のエロ本だと思うぜ
エロ本は昭和の子供だって知ってた用語だからな @snapwith 「エロゲー」という呼称がいつごろ一般化したかについてですが、ひとまず手元にあるものでは「PEC」という同人誌(一応コピーツールの取扱のあるパソコンショップにも置かれていました)の93年末発行の号で「エロゲー雑誌戦国絵巻」という記事の掲載があります >>127
その人の論考は昔読んだけどエロゲーとギャルゲーって用語が出てくるのは92年以降って纏めてるじゃん だから92年頃から使われたでいいんじゃないの?
何か問題あるの? >>129
そうだよ 92年はソフ倫の審査による年齢制限ソフトが販売される様になった年で、
ソフ倫審査を通過したソフトがエロゲーと呼ばれる様になったが歴史的事実だな 1992年の女はもっとケバい髪型してたような気がする >>132
当時からエロゲって言葉使ってたのかって話だから
古賀が飛んでいった92年が使われ始めた年だって説明しとるんやん 96年かwin95のエロゲかなにあったけpiaキャロyuno下級生 ランス 今も残てるメーカー葉とアリス以外ほぼ解散しとるな 92年組女性陣の服装が猫耳やらチョーカーやら2005年前後のオタクっぽくて違和感ある
逆にコノハは90年代の小学生っぽい服装 >>134
96年だと雫と痕 それとミンクがぺろキャン Csがエイミー
上記のソフトは同時又はほぼ同時に9821版とWin 95版を発売している
翌97年はWindows一色になるので丁度98からWindowsへの移行が
進んだ年ってのが特徴だと思う OS話は当時を生きてた人以外にはまったく興味無いだろうな このアニメの守君には大問題だからWindowsへの移行が進んで98が使われなくなるネタはやると思うぜ >>135
やっぱり90年代頭ならボディコンとか着せないとな!
眉毛は太めで
男は肩パッド盛々よ エロゲーという言葉が一般化した証拠は掲載してある雑誌をあたるしかないだろうな
エロ本やエロ漫画といった言葉自体は随分昔からあるし、個人の造語としては92年前から使ってた人はいたと思う
18禁のキラキラシールが貼ってあるとエロゲーだなと思ったことはあった。92年前後に概念が成立というのは、だいたいそうだろう >>136
そうだわ9821でdos板やっとたわ 9821でwin95にするには拡張メモリとodpとその他オプション付けてやっと動く もう一台パソコン買うのと同じ位金かかるから諦めてゲートウェイ製のpentium pro win98パソコン買ったわ PCエンジンやメガドライブにCDーROMが搭載されても
アニメや音声が豊富になったという印象だけで、
ゲームの進化の方向はグラフィックくらいだろうなとは思ってたな
ポリゴンのときは専用チップというICでまずROMから対応されてたしね 96年に98とwin版が出た製品を比較するとリーフの雫は98がFM音源かMIDIに対してwin版がCD-DAで明らかに音が良かった
他も同じでぺろキャンは98版の割には頑張って喋ったけど、win版の方がずっと音質が良かったな エイミーは後から出たwin版がフルボイスで明らかに製品として差があった
Windows版は例外なくCD供給だったので特に音声や音質面で大きな差があったね こりゃあもう98の時代じゃ無いと思った人は多かった筈 まあwin95はホビー用ゲーム用で仕事で使えるシロモノではなかった特にCompaq製pc1時間位でフリーズしまくってうんともすんとも動かない入力したデータが全て消えたな >>140
この時代だったら本当はパソコン通信のログが一番いいんだろうけど後から調べるのは難しいな ゲーム制作とタイムスリップ新しいね
組み合わせで斬新なジャンルまだ出来るぞ win95になって主人公がようやく液タブ使えて無双するのか >>55
後出しでも契約書があるだけまともな方では?
エロゲみたいなピンク産業は基本的に世間では反社会勢力扱いだから銀行から融資も受けられない
(本業が別にあるなら流用は可能だけど)
堅気でも無い裏社会の反社に契約書なんて存在しないのは普通だろう 1話見たがあまり……
OP歌ってる人も嫌いなので2話どうするかな 当時の厨房が18禁ソフト万引きしたことで規制が始まったからな Win95時代に液タブはないだろ…
と思ったけど、あった
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/960906/wacom.htm
コノハちゃんが買えるかはわからんw
まぁ彼女ならペンタブも使えるだろうけど >>149
2話目で実際のゲーム作りに入って
30年前のPCエロゲ制作方法を主人公が実体験するぞ
あと2話ラストでこの作品の流れバレ 昔117?ていうエロゲがあって国会で槍玉に挙げられてそれから規制されるようになったんだっけ つべでソフトプレイした人が全然たいしたことなかったてさ アマプラとかDMM.TV…
配信だと大体OPスキップボタンがあるから中川翔子が嫌いな人でも安心 >>149
ノリ含めて1話は色々キツイよね
2話まで見終わったら先の展開が気になったので
約30分だけ耐えるのもありかな
調子に乗って暴走する主人公のツッコミ役が増えたり
過去のゲーム制作の小話的な流れになってたから
懐かしい部分に共感したり、なるほどなーと思いながら楽しめた
なお原作読んでないから3話以降の流れは知らんので一応様子見中 >>153
177は話題にはなったけどエロゲぜmんたいn全体の規制にはつながってない
ただ177自体は流通が取り扱いを中止したので事実上販売停止になった
規制と直接関係があるのは沙織事件だけど、宮崎勤事件の影響も大きいと思うよ 中川翔子はどうでもいいけど主題歌自体はすごくないか
何だか古い臭いがするのにメロディが面白い >>141
PC-9821の方が最高のDOSマシン(386時代以降)だと思ってる opは異世界おじさんのが出来がいい これ普通のレトロゲームも扱えばもっと食いつくと思うんだがどっか作ってくれんかな アホかぐやちゃんの人だからなあ
あっち見てると慣れるんだけどねw >>160
俺も同じw
監督の指示なのかな
一昔前でもこんな喋りする主人公いなかったんじゃないか 調子に乗って暴走しだすのはコノハだけじゃないんだよなあ >>153
当時としては最高レベルの絵とエロ度のエロCGだった(あれでも)
逃げるヒロインを横スクロールジャンプゲーで走って障害物飛び越えて捕まえたらレイプ
ってだけのゲームだから、設定や内容的にはフォローのしようも無いw
ゲームタイトルを刑法177条にしたのも挑発的でもあったし 美少女ゲームソフト大研究とか美少女パソコンソフト大研究みたいな18禁ゲームのムック本がMS-DOS時代に流行ってたよな
だから美少女ゲームという言葉は20世紀からあったと思う
エロゲーという言葉がいつ定着したのかはわからないけどスラングみたいなものだから昔からあったんじゃない? >>161
元々この手のアホっぽいキャラがメインの人だったんだけどな
かぐやが異例のキャラなんや 美少女ゲームが市民権を得たとは言い難いがメメントモリやウマ娘が昼夜問わずCM流れてるなんて30年前には誰も想像できなかったのもまた事実 http://blog.wakakitamiki.coolblog.jp/?cid=56134
原作者ブログを読むと、シリーズ構成・脚本の高橋龍也が参加したのは2話からで、
第1話はたたき台として持ってった作者プロット第一稿そのままだったそう
>神のみのマンガでエルシィとハクアが「16bitタイフーン」とか言うのをテレビで見ていましたよね。
>あれから何年経ったかわからないですが、遂に実現しました。
どんな遠大な計画だよw >>168
それどころか美少女ゲームが消滅した世界でこれまた非エロのアニメで
美少女ゲームを語るのってめっちゃポストモダンじゃね?
もう行き詰まりのさらに行き詰まりだろ >>165
美少女ゲームは徳間のテクノポリスが使い始めた用語で(90年代に商標登録までした) 85年のテクポリで明確に使用している。因みにこの頃もう一つの雄のコンプティークはHソフトって用語を使ってた
美少女って言葉が広まった大きな理由として84年から発売されて爆発的に売れた「美少女アニメ・くりいむレモン」シリーズの影響が大きいと思われる あまりの人気に85年には庵野氏らが参加した作品も作られて一般アニメ誌でも紹介記事で取り上げた
なので美少女ゲームって言葉は美少女アニメとセットの新しいジャンルとして受け入れられたんだと思うよ >>171
なんか「超最強プロレスファン烈伝」最終巻を思い出す……
プロレスの無い異世界日本に転移してしまった痛プロレスファンの死闘奮闘 傑作だった
(でも後に続刊が出たけど、作者、プロレスファンやめちゃったんだよなぁ……) >>168
昔ときめきメモリアルや下級生のCMが流れてるときはなんか恥ずかしかったな 下級生のCMは出来が良くて話題になってた印象がある この手のCMを地上波で流す様になったのもこの頃からだよな >>168
(^q^)くおえうえーーーるえうおおおwwwwwwwwwwwwwwww
↑
こいつ
約10年前なのにここがピークなのおかしすぎるよな >>168
80年代は美少女キャラクター好き(萌えオタ)をすっげえ馬鹿にしてた記憶あるよ!
ソフトバンクのPC雑誌(ゲーム記事多め)でも
「コミケで、すね毛の生えたミンキーモモ(コスプレ)に捕まって
『アタシはね~、モモちゃんが好きなのよ~』ってトークを小一時間聞かされた」
なんて地獄体験をイラスト付き記事にして「ひいいいーw」ってみんなで盛り上がってた記憶がある
「オタクといえば100%萌え、萌えキャラがセット」な現代の人だと想像つかないと思う
当時はオタの中でも「美少女好き(萌えオタ)」ってあくまで一部・少数派で、
「俺は作品が好きなだけの純粋なファンで、あんな『〇〇ちゅわんラブリー♪』とか言ってるだけの
最低の連中といっしょにされたくない」
みたいな「普通」や「硬派」のオタ(少なくとも表面上は)の方がずっと多かった
いまこういう時代になってるのは「オタクといえば、萌え」ってイメージを流し続けたシーンやメディアの影響力と、
萌えキャラにお金を落とし続け活動し続けた萌えオタのみなさんの努力と生活の賜物です >>176
ガールフレンド(仮)のそのCMを家族でテレビ見てて死ぬほど気まずい気持ちになった気がするw
もはや伝説の類だろ… 雑談長文大杉
他のスレや板で嫌われてるネームドでもこのスレに結集してるんか この作品の性質上、長文レスはしゃーないとこある
>>169
今後の展開のヒントになりそうな原作者の欲望が少し垂れ流されてて笑う
どうやらオリジナルストーリーは原作者がエロゲユーザーが満足するように四次元ポケットでゴリ押すらしいな >>177
美少女のヲタが生えてきたのっていつ頃からかな?
むかしはチェックのネルシャツにケミカルウォッシュのデニム履いた汗臭いデブしか存在しなかったけど。 神のみの作者って神のみアニメ化した時もイースネタとかぶっ込んできてたな
まさかエロゲの漫画をアニメ化させるとは思わなかったがw >>181
アニメージュの人気投票でナウシカやナディアが争ってたからその辺じゃない?
エロゲ関係のオタはそもそも静かだった
即売会でPiaキャロやらあの辺のアニメ化していった作品あたりからアニオタも流れてきて盛り上がっていった印象はある(個人的な見解 >>183
むかしのヲタ)汗臭いデヴ男のみ
いまのヲタ)かわいい女の子も居る
この変化が起きたのっていつかな?
ナウシカの頃はかわいいヲタク女子なんて1人も居なかった。(はず) >>176
オタク系CMは自分もそれが浮かんだ、丹下桜のクロエ・ルメール
1990年代終わり頃から2000年代前半の時期の、超絶人気期に活動を縮小していたことが悔やまれる >>181
特定の女キャラに執着している人は昔からいたと思うけど、
美少女って言葉とヲタがリンクされたのはくりいむレモンだと思う
80年代に美少女アニメを名乗る作品はくりいむレモンしか無かった訳だから
亜美ちゃん好きとか言ってる連中を揶揄する様になったんだと思うよ >>184
2000年以降とちゃうかな
ゲーム好きな女の子って格ゲーのキャラとか好きでゲーセンとかにもたまに来るようになってたから
音ゲーやってる界隈は穴兄弟増えてたし変化はあったw >>187
あアナルほど。
格ゲーから美少女が流れてきて、そっからコスプレとか出てきたのか。
ヲタ業界に美少女どもが乱入してきたおかげでヲタが急激に一般化したよな。
アイツら居なかったらヲタの連中は今も日陰者として扱われていたはずなので、格ゲーから流れてきた美少女サマサマやな。 潜在的にヲタはいたのだろうが表に出やすくなっのはやっぱり電車男のあとだろう >>188
餓狼伝説のアニメのキャラデザや作監を今ではロボで有名な大張がやっててさ
当時の萌えキャラ、イケメンキャラを綺麗に描いてて格ゲーオタとアニオタの壁を取っ払ったケースもある
美少女系のキャラはコスプレする女の子にとってはめちゃくちゃ有用だからそっちも躍進した感じかなあ みんなは
オタクが日陰者だった時代と
いまの大手を振って歩ける時代
両方体験してるの? 社会から一番迫害されてたのって89年から92年頃ぐらいだと思うから
16bitセンセーションの昔語りしてる人は皆体験してるでしょう >>191
それ以前の存在を認知されていない時代から 1992年とかは大っぴらにアニメ見てるとかは言わない方がいい雰囲気はあったな…
ジャンプアニメとかは別としても
エロゲはひっそり楽しむものとしてもやっぱ格ゲーが社会現象になって映画化された流れは大きかったと思う
東鳩やら下級生もアニメ化されていったし >>194
失礼な
「アニメージュ」と「Newtype」です >むかしのヲタ)汗臭いデヴ男のみ
実態と違う少数者への偏見
そもそも作者自身女性や京大出身
若木がデブかどうかは知らんが 自分は電車男より前にはアニメ好きゲーム好きは公言できなかったな
それころコナンは好きだよドラクエFFくらいはやるよと嘘ついてた
ちなみにポケモンショック(光の点滅)みて学校であれ見たか?気分悪くなった?みたいなアンケートで
まわりからポケモンなんか見てるの~?うわーアニメなんか見てるてバカにされたよ >>196
アニメージュはくりいむレモン関連商品を続々リリースして美少女を流行らせた徳間の雑誌
Newtypeはいち早く、くりいむレモンを誌面で扱ったアニメ誌でしたね
なるほど 例の事件でそれこそどんぞこのぞこだったからな
状況の打開に電車の影響は多大だった もうそれこそアニメマンガゲームやってるやつは
犯罪者予備軍て言われたよ >>191
オレはマジンガーZ辺りからイデオン辺りまでだから、
1970-1982くらいまでのアニメしか知らない。
そのあとたまたま2021年にアニメ「オッド・タクシー」を観て「あれ?今まで避けてきたけどアニメって面白いよね?」って思い始めて、
アマプラとAbemaで今のと過去作品を観ていってる感じかな。
今期はオンタイムでも観きれないほど数が多いので、過去作まで手が回らないのが実情だけど。
先人たちが築き上げてくれたアニメ文化にタダ乗りして申し訳ない気持ちはある。
これからお金落とすから許してくれ。 >>191
今でも日陰者だぞ
割とメジャーな作品しか共有できんからね ピンク髪やブルー髪がファッションの一部として全世界に認知されてるというか既にありふれたものにすらなってる時代がくるなんてオタクも本望だろう >>204
形式的にはその通り
でも創作の中に生きてる真の陰、隠の民は別にリアルの女性は眼中にないから「へぇ良かったじゃん」くらいにしか思ってない 宮崎事件から90年代前半は日陰者だったが
エヴァンゲリオン以降は普通に一般的な趣味として受け入れられてたよ
小学〜高校くらいの年代ならアニメやゲームは半数以上が嗜んでたわ エヴァが再放送してヒットするまで一般受けしてたとは言い難くないか?
あの時って攻殻機動隊GITSやKEY THE METAL IDOLみたいな陰鬱とした作風は完全にオタク嗜好だし メディアが否定的な報道から肯定的な報道に切り替わったのが大きい
それまでは宮崎事件の影響でオタクはヤベー奴みたいな扱いだったのが
EVAがヒットして劇場版作られた頃からは歴史的大ヒットとかで一般ニュースで特集番組組まれてたくらいだから
最近でいうと鬼滅の刃の劇場版級の扱いだったよ >>185
すまん丹波さんについてじゃなくてあくまでcmについてのレスね
2014年初でもう後続のゲームcmが超えられないお茶の間フリーズをガールフレンドがもたらしてしまったことと1990年代の人々が絶対に想像できないぶっ飛び具合に改めて畏怖を感じたんだ 失礼
丹波さん→丹下さん
いつまでもなぜか脳内では丹波って認識なのなんでなんだろう いや、やっぱエヴァは再放送から浸透していったと思う
全然非オタのサラリーマンがエヴァの話してて驚いていたら深夜で見たと言っていた
最初の映画はあくまでオタクの中での盛り上がり
その後パチンコでDQNにも浸透した >>207
90年代初頭は酷いもんよ
くりいむレモンも事実上の制作中止に追い込まれちゃったからな
焼け野原の中から天地無用みたいなハーレムアニメが出てきて新世代の方向が定まっていく >>213
95年当時、実はアニメ好きでも皆隠していたからその非オタと言うのは疑わしい
イチローだって美少女アニメ好きだったのにずっと後まで隠し通してたからな >>207
再放送ってなんだ?
地方だけどエヴァはリアタイで高校で大ブームになって陽キャぽい生徒もみんな見てたよ
それまでは俺もアニメやゲームに全く興味なし
ほぼ同じ年くらいにFF7やPS版ときメモやサターン版サクラ大戦やらが出てきて完全に市民権得てたぞ エヴァは連載開始~アニメ数話までは全然人気無かったよ
ロボはカッコ悪いしヒロインは大怪我で別に萌え要素無いし
チャーシュー抜き辺りから大ブレイクしたような気がする エヴァはテレ東系列だったから地方で観れ無かった県は結構あった
なので再放送で火がついた言われるね
それもあって放映中からLDが爆発的に売れた なんと一巻10万本も売れて
再生機とセットで買う奴が続出 経済誌でも取り上げられたね
マジのマニアしか持ってなかったLDの経済圏が立ち上がったのは
一重にエヴァのお陰と言われている
あれが無ければカラオケ機材として終わったら筈
(カラオケ用の市場も結構大きかったのだけど) >>166
最近は色々やってる。
ローテンションローボイスからハイテンションハイボイスまで。
同じハイボイスでも声の響かせ方を変えられる声優さんだしインタビューでも
『そのあとスタジオオーディションでは、「もっと激しく動揺したらどんな感じになりますか?」や「もっと元気にやっちゃってください」というディレクションをいただきました。』
と言ってるから明らかに指示。 エヴァアニメ初回放送前から「これだけは絶対見ろ!」と念押しされて見てたわ
そいつはオタクかもしれないけど一話から話題にはなったなうちの高校
地域差や学校に元々いたオタクの力によってタイミング変わるんだろうけど エヴァは関東ではそれなりに盛り上がってはいたな
劇場版がバチクソ混んでて往生したわ今みたいにネット予約もなかったし
ただカタギの飲み会の後のカラオケで残酷とか入れたら引かれる感じではあった
潮目は変わったがもうひと押しといったところだな 朝日新聞「山本直樹/森山塔「ぼくは「表現の自由戦士」の気持ちが理解できません。エロは隠れて見ればいい」」 [377482965]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1697546042/ エヴァは95年リアルタイム放送の時そんな騒がれてなかった
言われてる通り97年の最初の映画前の夏休み何日か分けて夜中一挙放送やってて
そこからの映画で社会現象化した記憶がある 森山塔のくりぃむレモンで犬撃ち殺すシーンがあってトラウマだったわ >>215
普通のサラリーマンだよ
ピンサロにハマってた月30万使ったって言ってた
こんなオタクは当時居ない 本放送当時にビックコミックスピリッツに連載記事を持っていたロック歌手がいたんだけど(当時有名だったんだけど名前忘れた)連載で突然、実は俺アニメ好きで綾波のでっかい人形(だったかフィギュアだったか)買っちゃたんだってカミングアウトしたのを覚えてる 確かにロックとかヘビメタにハマる人って基本サブカル好きだからアニメと親和性が元からある人なんだよね
ロックよりも綾波の方が素晴らしいんだよって力説してて、これは一昔前には絶対ありえない言説だって驚いた覚えがあるな エヴァの内容的に一般受けしないシーンもあったからなあ
個人的な感想としてはトップ1やナディア(島編を除く)の方がまだオススメはしやすかった 中川翔子って今も人気あんの?
昔は人気あったみたいだが >>224
あれを宮崎事件の後の有害図書騒動の真っ只中に発売したってのが凄いのよ
ずっと延期してて先出されていた情報と一つ前の森山塔作品のヤバさから、このまま発禁になるんじゃ無いかって心配されてたんだけど良く出したよ
あれを発売するのに相当のエネルギー使って疲弊したのか事実上高クオリティのくりいむレモンはあれが最後になったね >>191
俺は、ジワジワ日が当たってくるのを体感できたわ オタクて言葉の適用範囲も相当広がったからな
まあ、今でもアニヲタにしか使わない人もいるかもしれないが アニメ愛好家に対する偏見はかなり減ったけど、
馬娘とか声豚界隈にはまだ少し抵抗がある。 森山名義ではなく山本直樹名義になるけどはっぱ64は官能効いててエロかったな 一般企業のアニメ調CM見ると今でも抵抗感ある
それを抵抗なく見れる層がZ世代何だろうけど 元々のオタクって言葉が発明された記事で揶揄されたのはアニメオタクの他にも居るんだが、そこでも害悪だと名指しされていた撮り鉄は今も許されていない >>236
現在進行形で害悪を撒き散らしてるからな。
運行中の電車止めたら罵られて当然だわ。 アニメ観る時に好みの女キャラが出るかどうかを判断基準にしてる奴には今でも偏見持ってるわ
まずストーリーが大事だろうがと
ストーリー観た上でたまたま推しが現れたとかなら分かる >>191
電車男で風当たりが激弱になったのは明確に覚えてる >>238
俺は推し声優がいるかどうかを判断基準にしとるで 鈴代紗弓の動向が気になり始めて声豚に片足突っ込み始めててツライ。
ギリ踏みとどまってるけど。 >>238
ストーリーが面白いかどうかなんて見てみないとわからんだろ
見るかどうかを判断するのにビジュアルも十分必要な要素 そうそう観てみないと面白いかどうかなんて分からないし作品が多すぎてとても全部観れないんだから何か自分が納得する理由で視聴始めれば良いんだよ
推し声優の主演作品を見始めて面白かったら、イベントにも行けば好きな声優のトークやら歌やらが聞けて二度美味しいんだから 90年代後半にはもう林原めぐみとか声優のCD買ったなんてやついたし 林原が人気高い上がりすぎてようこそようこが打ち切りになったからな…
罪深い女だわw 90年代後半のはアニメブームと言うより声優ブームの側面が強い
アニラジとかあの時結構流行ってたでしょ 林原は上手かったよねぇ 天才で済ませちゃうのも軽く感じちゃうレベルで凄かった >>242
まともな人なら題材だったり他人から勧められたりで判断する
好みの女の子に限定してるのがめちゃめちゃ気持ち悪いわ
全体的なデザインのクオリティで判断するならまだ分かる 林原あたりの声優ブームは大月を初めとしたキングレコードが築いたものだったな >>236
数十年前の鉄道雑誌に既に、撮り鉄が迷惑かけすぎ!と激怒する記事が載っていて
そういう趣旨の同人誌なんかも出てるが、全く良くなっていないんだよな
まるで時代に取り残された暴走族のようだ 林原めぐみはスタ茶とキングに作られた英雄と言う感じだな
当時の他の売れっ子声優と比べて突出したものを感じたことはない
長嶋みたいなもんじゃないの 80年代に買ってもらった日立のmsxパソコンに内蔵型のペンタブレットが付いてたな ケーブルで繋がってて分離できないやつ
周辺機器としてのペンタブはどうなんだろうと思って少し調べたらWacomの初代intuosが1999年発売
それより以前もUDって機種を出してたとか 水樹、堀江、宮野、上坂、水瀬、内田と声優プロデュースに関してはキングが一番上手い
大月が引退して今は三嶋がトップだろうけど >>247
アニラジグランプリもあの頃創刊だった気がする ルリルリが使われた警察ポスターは当時では違例かね・・・ 悠木や種ア程度なら何とも思わん
ベテランは別として声優は林原めぐみかそれ以外かという
くらいの扱いやったでしょ さすがにオエーってなるわ >>256
それはもう過去の話になりつつある
最近は小倉を放出し、愛美や岡咲は上手くいっていないし ソニーが強いよな
アニプレとしての強さがあって楠木を台頭させて、長谷川育美を開花させた
コロムビアやポニーキャニオンもいい仕事するし 案の定これと無関係な雑談が7~8割、下手すると9割ってところか
見やすさの為に別のスレに移動した方がいいくらいだけど頑固でなぁなぁでこのままなんだろうな、はぁ 林原の当たり役ってワタルの卑弥呼と綾波レイぐらいしか思いつかん スレチとはいえ学級委員じゃあるまいし頭固くなる程の事ではないな
放送後はそっちに話題いくし、そうでもなければスレが盛り上がる方がいいだろうし >>249
オレは「ぼっち→フリーレン」の斎藤監督ルートを辿った。
まあ別に興味の範囲が声優で広がっても、原作者で広がっても、あるいは俺みたいに監督で広がっても、
(アニメータールートもあるかもしれない)本人が楽しければそれで良いんじゃね?
って1時間前とまったく異なる結論に達したわけだが。 >>252
それ言ったらコミケ徹夜組が1番わけ分からん
あいつら30年前から居るぞ >>263
うん
コナン見てないの分かるね
ポケモンも >>271
壁サーや公式の商品即日転売だけでくっそ稼げたんだっけか >>271
コミケで徹夜しても運行中の電車は止まらんし、
「ご苦労様でございます」ってなもんでしょ。
迷惑かからんから気にしたことない。 いい年こいたオッサンがコナンやポケモン見てる前提で
話するのもどうかと・・・あれはどう見ても児童向けだろ
いくつなんだ池沼かよ ポケモンとクレヨンしんちゃんは一度も見ないで生きてきたわ >>279
お前プリキュアも見てるよな
ワイもたいがいオタクだから一般人面する気はないが
お前らと同類視されるのは嫌なんだよ >>274
滅茶迷惑だわ
会場付近は民家やマンションも多いのに何百人もうろつき回る
会場の駐車場で勝手に列作って並ぶ
準備会がそれこそ何十年も前から止めてくれってお願いしてるしカタログの禁止事項にも記載されてるのに >>280
いやほんとに見てないが
キモい キモく無いでしか物事測れなくなったらそれはもうオタクでも何でも無いよ >>251
でもスタチャから当時CD出してた声優て林原と小森まなみくらいじゃない?
どっちかと言うとコナミの國府田マリ子と丹下桜、ソニーの椎名へきるあたりが強かった印象あるけどな >>152 >>155
そうなのか
ありがとう
3話くらいまでは見てみるわ >>262
雑談続ける奴等がオタクは迫害されてたとか言ってても単にそいつがそいつ自信だから迫害されてるようにしか見えんってのが草だわ 雑談を肯定するわけじゃないが
アニメの話題振ってくれたら自然とアニメの話題になるだろ
今のところはコノハの声がキンキン
OP曲担当の人選が謎、歌が下手
…が延々とループしてる >>276
娘がプリキュアとポケモンに夢中なので一緒に見とるわ 別にアニメの話する奴を邪魔してる奴いないじゃん
アニメの話がしたけりゃすればいいのに
端からNGしてけばスッキリするだろ >>276
林原1999年からポケモン出てるぞ
当時小学生でも今は36歳だ >>260
小倉の育成失敗したねぇ まぁ戻ってきてくれて良かったよ >>287
ちゃんと他の話題振ってるしそれに乗ってきてる奴等もいるんだが
それにお前が気づけてないなら雑談が本編の話することの邪魔になってるってことの証左だわな 今後の展開の肝のOPの白衣の話してるのどこ探しても数人しかいないあたり
マジで内容興味ないんだなって薄々気付いてる
だが現状未知数な事を考察()してもなんも意味ないってのはまあわかる >>294
あれは釣り映像だと思ってる
つか思いたい あとEDにキキララがいるけど出るんかな
出るならキャスト未発表の状態だけど、伏せとく理由もないし
儀武さんとかが声当てるのかね >>290
36ならポケモンセーフの年齢だよ子供の頃それで育ってんだから
ワイも歯医者の待合室でドラえもん(のぶ代版)やってて
思わず見入っちゃった事あるわ 子供は声が違うと言って
泣いていたが ただこのスレの住民は50前後が主だ
そんなのがポケモン・プリキュア欠かさず見てますとかな・・・ まぁ基本アニメ板でスレ伸びるのは荒れてるか雑談多いのかのどっちかだからな
ごくごく一部の話題作を除いて
2話も放映直後は内容の話題で盛り上がってそれが落ち着くとこうなった
アニメ板のあるあるよ ポケモンとコナンはアラサー、アラフォー世代のスタート作品だぞ
その少しあとにエヴァやシャーマンキング、あかほり作品とか 「書き込み少ないスレが落ちるからスレ乱立止めろ」
「はぁ?お前らがガンガン書き込めばいいだろ」
こんな状態 伏線や匂わせ要素あげていくぞ
OPの犬と学生服JC?と白衣
コノハと守が出会う直前(1話最後)の流れ星
犬についていくと架空の古ゲーム屋とおばあちゃんとタイムスリップできるパッケージ
電子レンジ(関係なさそう)
原作者ブログでの解説全般(プロット紹介等)
>>296
確かにオープニングはあくまでPVみたいなもんだからなあ 2話の背景の棚に92年にまだ発売してないソフトが並んでるのは?
ただの手抜きか・・・ >>293
下級生予想だったのに開くのは痕かよww
じゃあ今後いつの年代にジャンプするかはもう予想できないね 16bitセンセーション 第3話「もう一度みんなに会いたくて!」
2023年に戻ってきたコノハは、1992年に自分たちが制作した“はれときどきバケーション”が無事に発売されたことをネットの情報から知る。
短いながらも充実したアルコールソフトでの日々に思いを馳せながら、彼らのその後をネット上の情報から探る。
どうにか辿り着いたレトロ美少女ゲーマーが集うネット掲示板でアルコールソフトについて訊ねると返信が届いた。
《アルコールソフトか……マイナーだけど良いソフトハウスだったね。……あんな事件さえなけりゃな……》
ふいに胸騒ぎを覚えてるコノハ。
続けざまに送られてきた返信レスには、何やらニュース記事へのリンクが貼られていた。 >>308
事件を起こさせないためにタイムリープするんかな
今夜が楽しみじゃよ おっ東リベ系の事件回避過去改変のタイムリープ物になるのか
面白くなりそ あんな事件…ニュース記事なら内輪の掲示板の内容が某ちゃんねるに上げられる事件とかでは無いようだ 事件ってコンシューマ移植の話か?
原作ではそこまで大事って感じではなかったが これ漫画ちょっと読んだけどアニメと内容少し違うよね
漫画はタイムトラベルものではないというか
当時を懐かしみながら解説する感じだよね 「コノハわかってきました……。これはつまり、箱を開けるとそのゲームが制作された年に跳ばされるということなんですね!」と理解した風になった矢先に、今度は箱開けたゲームの世界に跳ばされてオロオロするコノハちゃんが見たいです
雫の世界に跳ばされて、
「夜の学校の探索なんて無理だよ~コワイよ~😭」ってなってるとこ見たい 原作とは全然違うんだね これは俄然楽しみになって来た >>315
コノハちゃんが毒電波浴びてチ◯ポ連呼し出すシーンはまだですか? 原作はアルコールソフトでのソフト開発周辺のお話
アニメはそこに
未来からタイムリープしてきたコノハが加わってわちゃわちゃする
コノハ無しでも成立してる話に
コノハという追加レイヤー入れて
新たに話を成立させようってのが
アナザーレイヤー
このネーミング好き 嫌な…事件だったね…腕がまだ一本見つかってないんだろ? 守の父ちゃんが京都府警の方から来た人に連行されるとか? そう言えば宮崎のお父さんは地方新聞の社長だったがあっという間に会社は潰れて橋から身を投げてたな
コノハちゃんが身を挺してが守が犯罪者にならないように手解きをするエロゲ展開を希望 シナリオライターの盗作が発覚したり、クソゲーすぎて中古100円で売られたり、トラックに跳ねられて異世界転生しちゃったりとか やはり中学生にエロゲ万引きされて社長のオヤジが逮捕じゃね ギャルゲ板に今でもエターナルメロディスレがあるけど面白いのか? >>323
シナリオライターの盗作発覚の話の脚本を高橋が書いたら色々各方面に影響があってマズイ イスラエルとパレスチナっていつまで‶喧嘩”してんだろーナ・・・!?
どっちかが消滅するまでほっとくしかねーと思うが >>323
∧_∧
< `ш´> 呼んだ?
_φ___⊂)_
/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 誰彼百円 |/ >>331
コノハいない原作もおもしろいけど
コノハがいるアニメは動きが出て
アニメらしくさらに面白くなってると思う >>322
地方新聞なんてレベルじゃない、ただのコミュニティペーパーだよ パイモンが好きか嫌いかで評価が分かれる
でも好きな人の方が多いわな
あとはキンキンにしすぎないように音響が考慮してくれてるか 今週はLeaf懐かしのパッケージが登場するようだな 超先生は交通事故で亡くなったけど
今だったら異世界転生したと言われてるよな 事件を起こしたのか巻き込まれたのか
多分、後者だろうな >>338
流石はファミ通良く纏まってるね
でもこの事件を扱ったら新規さんついていけない気もしていたが連動企画って事は本当にやるのかな
どちらにしても脚本は高橋氏だし面白くない訳がない 今晩が楽しみだ 地上波でダイレクトに沙織事件を扱うのは支障があるだろうからそれをモデルにした事件で話を膨らませるのかもしれんな 今はネットで検索すれば無修正画像見放題なんだから沙織事件のことなんて小さな話だよ よし、コノハ、その事件のページのスクリーンショットをJPEG形式で保存して2HD/1.44MBのフロッピーディスクに保存しておくんだ。
1996年頃ならDOS/V系PCは巷にあるし98系でも読み取り可能なフォーマットのはず。 >>338
>たとえば、エルフの『ドラゴンナイトIII』は1991年末に一般向けバージョンが先行発売され、1992年6月に改めて成人版が発売されているので、まさにこの動きを受けたものかもしれない。
これ知らなかったな
toheart2が初だと思ってたら随分前から一般→18禁の流れがあったんだな 沙織事件ってやばい事件っかと思ったらただのエロガキが起こしたしょーもない事件やんけ
ワイが生まれた時期にこんなしょーもないことでクリエイター押し込まれてたんか... そら今の価値観で振り返ればそうなんだろうが
んまあ時代の転換点となったポイントてことよな なんか一斉にCGに黒いパンツ履かせる現象になったのもこの事件だっけ?
ソフ論誕生のきっかけなら大事件だよね 90年代半ば以降ならともかく90年前後でエロゲをクリエイターとしての矜持を持って仕事してた人なんているのか?
その頃って食うために仕方なく作ってる人が大半だったんじゃないの? 沙織事件自体は中学生の万引きで良くある事件でしか無い
でもファミ通の記事にも書いてあるけど、宮崎勤事件の衝撃で90年から有害図書問題の嵐が荒れ狂ってた世相が大問題で、当初エロゲはアングラ過ぎて大騒ぎしていたPTAのオバチャン達に存在が知られて無くて凪状態だったんだよ
それが沙織事件で発見されてしまった訳だ 騒いでいたオバチャンたちがPC動かしてエロゲを体験するなんて無理な話で、みんな得体の知れない如何わしいエロゲームがあるんざますよ!で大騒ぎになった
宮崎県のPTAかなんかにガイナックスが訴えられるんけど(最高裁まで争ってガイナックス敗訴)、お前ら絶対自分で内容見てないだろうって言う滅茶苦茶なイチャモンだったぜ 食えるかどうかも怪しいというか食える職業じゃない事を前提に趣味やサークルのノリでやってたような所が大半だろ >>350
エルフとアリスは矜持を持ってたと思うよ 業界の情報を外部に発信してソフ倫設立まで持っていったのは流石は東西の雄って感じだった >>338の記事では触れてないけど、無修正がまかり通っていたエロゲ界で逮捕者が出たことで業界が震撼、慌てて自主規制を始めた大転換のきっかけになった事件なんでしょーもないってことはないな
未成年の万引きがきっかけとか、わいせつ図書どうこうの罪状でとか、年齢制限のレーティングが始まったとか、行儀よく説明されるけど、それまでは無修正版が普通に売られてたから慌てて全部廃盤にしたんだよ 92年以前はちゃんとモザイクで修正してますよって言っておきながらメーカーロゴが出ている間キーボードの“d”と”o”を押しているとモザイクが消えるなんて当たり前だった 作り手側からすると、表現の幅が一気に狭くなったのが問題よな 当時はソフ倫は悪って印象しかなかったな
くそみたいなシールで儲けやがってテクポリしねやと 国内で販売してるエロゲは規制有りでsteamで外国向けに売られてる同じエロゲは規制なし結構あるけど
大してエロいとは思わんしグロいまであるからな 同級生以前のエロゲーにそんな高尚な表現に踏み込んでいる作品があるかって言ったら無いからなぁ
様々な表現の実験場になったのは規制開始後だぜ steamは局部描写に規制がないだけで別の強烈な欧米押しつけの表現規制があるんだよなぁ このアニメ内で16色って言われて出てる絵ってほんとに実際16色だけで新たに作られてんの?見た感じで分かる範囲で まず生の絵が出てから一瞬遅れてモザイクが重なって出る
そのモザイクも1マスがやたらデカい激粗市松模様で片方は透過してる
さらにそれがピコビコ入れ替わるという仕様で「消してます」みたいなw
モザイクが出る前に常駐ソフトで画像取って普通のビュアーで見てたわ >>308
みんなこれを見て「へーっ、事件が起きるんだー。放送がたのしみだ!」って60レス以上もしてるけど、
これどこ情報?
公式見ても公式X見ても書いてないんだけど
ID見ても308の「ボクの考えた面白・ネタあらすじ」では? >>184
昔から女性のオタはいて、女性ジャンルをやっていた
コミケが第一回からその後ずっと女性サークルの方が多かったのはコミケ公式が発表してる通り
学校の漫研なんかも女性オタのあつまりになってる所が多いんじゃない?
「エロゲやる」女性ゲーマーが可視化される程度増えて来たのは同級生、ランスシリーズ大ヒットあたりから
対戦格闘ゲーで同人女性たちが参入してきた大きな流れはあったね、実際
男性ジャンル限定じゃなく女性同人ジャンルのひとつにもなった
音ゲーもだね
その前はドラクエ等の家庭用RPG アリスソフトの初期の頃のCGは下手すぎて抜くとかそんなレベルではなかった
さらにパッケージ詐欺だし、パケ絵の娘本編のどこにいるんだっていう >>362
ドット絵担当者がわざわざいるぐらいだから普通に塗った絵をドット風加工してるわけじゃないと思いたい >>365
どう見てもネタだろ
この作風のアニメで殺伐とした事件なんて起こるわけもなし
嘘を嘘と……ってやつだ 308はネタだったのかよ
確かにこんなに長いあらすじ出すわけないわな
しかし文才のある人がいるもんだ ソフ倫後は大元のCGにモザイク入れないとNGになったんだよな 晴れバケをネット検索してソフマップのサイトが出てくるのはガチだよ
そこでコノハが「無事発売されて良かった」ですますのか
「アルコールソフトのみんなは元気かな?」とネット検索を始めるのか
その答えはあと5時間後くらいなのだ 晴れのちどきどきバケーションが在庫なしで買えないから、痕でタイムスリップするんだろな >>368
下級生の門井亜矢あたりはサムライトルーパーやセーラームーンの同人やってたよね
どういった経緯でelfに入ったのかは知らんけど おばあちゃんがくれたソフト3本がタイトル不明だから隠し玉的扱い? 手前は2諧調しか無いのにモニター内は5諧調あるからな ToHeartはアニメ版の体型が変なデフォルメしてなくて大好き 東鳩など、優秀なコンテンツを抱えたまま
KSSは逝ってしまった…… 何気によく見るとモニタの画面だけ手の混みようがやばいなw
色数だけでなくブラウン管特有の横線とかソフトのUI自体のドット感とか再現度に鼻水出る
工数掛かってるんだろうなあ 作画レベル高いし画面の中に当時のネタを忍ばせてるのが良いよね 久しぶりに円盤買おうかって高水準 >>383
ガイジの日記よりよっぽどマシだからヨシ こいつ前スレからずっとわけのわからないこと言ってるな >>384
ww
それまで「デジタル8色、アニメ塗り」だったPCのエロCGから、98で16色が使えるようになって
(前話出た)タイリングで中間色やグラデーションを付ける人が出て来て、みんな嬉しくてグラデ付けまくったからなぁ
それがまたこうしてアニメ絵と対比されてる図 >>379
門井亜矢さんは当時もう有名壁サークル、大手同人作家だったので、
意外というよりは「おお、エルフが取ったか」「山が動いた」みたいなレベルだった
>>383
委員長は30年近く経った今でもエロ同人作ってる有名なサークルさんがいて感動する…
俺も実際プレイしたからきもちはわかる >>385
当時見ても変だった 本人も「今見たら癖すごい…っていうか癖しかねーーよ!」って振り返ってた
90年代アニメ絵、幡池裕行(BLACK POINT)=伊東岳彦あたりからの流行り
よく「90年代絵は異常だった」って貼られる当時の寿司(ことぶきつかさ)とかと同じ流れ
>>388
千羽由利子、OLM(ToHeart,ベルセルク原画)からサンライズ(ギアス総作監、プラネテス)etcのトップアニメーターだからなぁ
俺も好き >>212
いにしえのオタクっぽくて感心した
「草」とか「ワラ」とか書かずに、「(ぉ」って書いちゃう感じ >>228
いっちょ噛みのにわかの印象が強い人が多数なのかな、このスレだと特に
今の人気は…、本人結婚したし女性声優ファンみたいな層はもう他の女性声優行っただろうし >>278
OVA文化だから、触れてない人にはまったく触れてないメディア
せいぜいCD-ROMゲームくらいか 特にファンではないがマニア★まにあるは欠かさず見てたな >>388
今は写実系の体が当たり前だけど
昔は、デフォルメした体がよくあったな >>382
当然意図的に隠してるわな
色々とサプライズ仕込んでる脚本に思える >>397
エロゲやPCの変遷をつまむ以外でも急展開を楽しみに最後まで見た方がいいと思う パンツ脱いだ。いつでもこい、コノハちゃん(´・ω・`) MGゴーストと16bitセンセーションしかみてない ここがインターネット老人会の会場ですか?
今更ながらニコニコで見て楽しくなった パッケージ出てきた中では個人的にはこみパが思い出深い
みつみ美里とか知ったのもこれだったかな >>404
やっかいなオタク「ブモー?それはOVA版のことですか~、それともTV放送版のことですか~」
1990年代の林原めぐみって、売れっ子云々ではなく「女性声優=林原」って感じ >>411
>MFゴースト
出演声優も言ってたが、車バトルになるとキャラもほとんどしゃべらないから、アニメとしては難しいって感じ おわった
神アニメから糞アニメに変わる瞬間をみてしまったぜ この世界ではカクテルソフトとアルコールソフトは別なんだな 視聴者牽引してるのがレトロゲームへのノスタルジーだけだからそれ以外どうしようもないなこりゃ >>360
おやぢ達は何を表現しようとしていたのか・・・ 女刑事コノハちゃんに捕まりたい1話だったな!!
ノースリーブえちえち過ぎるよコノハちゃん意外と胸あるじゃないか 冒頭の緑髪って誰だよ?
コノハちゃんをタイムトラベルさせてる黒幕が居るのか? どうやら少しずつ明かされてるみたいだな
気になるわあ そりゃ現代に戻ったらアルコールソフトを聞いたり調べたりするわな
今の会社で情報が無かったのをみるとアルコールソフトとは無関係か >>434
え?まだやってなかったの?
モグリだな あっという間だったわ
まずメッセサンオーで泣くw
あと杉田店長、エンドロールまでわからんかったw 98言うとwin98想像しちゃうが西暦合わなくて調べたらこんなのあるんか 今度こそ未来機器が役に立・・・充電切れじゃなく水没かーいw
この調子ではスマホやタブレットを過去に持ってきても駄目そうだな niftyで見たのか
俺はfjで痕の評判を見て買った
懐かしいのう タイムトラベルは適当だけどストーリー的には結構面白い 今まで美少女ゲームと言ってたコノハちゃんが遂にエロゲとはっきり言って隠さなくなったぞ
エロゲは怖くない・・・だと?それって恐ろしさを分からせ案件(ry 何か思ってた展開と違うな
エロゲの歴史を色んな人に出会いながら追体験して成長する話じゃないのか?
タイムリープ無くても書ける話やる必要ある? あの女は髪の色似てるし母親かと思ったが
名前聞いて何も反応しないということは違うか 多分だけど、タブレットの電源が毎度入らないのは過去に戻るのに電力を必要とするって昔からあるタイムスリップ、タイムリープ設定かな
ドラゴボのトランクスみたいの 2023年に19歳のコノハがwin95なんてうまく扱えるのかね メッセサンオーか懐かしいな
コノハちゃんと一緒に入って勝った娘からキマシの波動を感じる・・・ タイムトラベルなのかタイムリープなのかどっちなのねん このアニメの軸はタイムリープじゃないしなぁ
あくまでも舞台装置でしかない >>449
メッセサンオー内で堂々とエロゲって言ってたな
あ、言うんだって思ったw Windows買ったのは98SEが最初だった
バスケゴールのあるアキバは懐かしかった どうやらゲームソフトが発売された年に行けるのね
今回は96年だったが色んな年に行けると・・・但しいつ戻るか分からない制限付きは大変そう 社長が川澄に雇うか聞いてたが
川澄が権力握ってるのか https://imgur.com/m8WT5RT.jpg
お婆ちゃんに貰ったエロゲの分だけタイムリープできるのかな ゆっくりしていってね!!!で迎えてくれたメッセが懐かしい >>456
今だって最新OSに移行するの躊躇うマンそれなりにいるし
PCのメインストリームがガラッと変わるのは抵抗ある人いたんじゃない
ゲームのハードですらそういうのあるし >>454
基本的な使い方は問題ないだろうが
設定で苦戦しそう 地味に効果音もいいよね。街中歩くBGMとか昔のエロゲ内のそれ
前に話題に上がっていたときメモなんかもこんなだったな 棚のエロゲが無くなったのは歴史を変えてしまったからか >>452
トランクスは過去の世界に冷蔵庫を持参していた >>464
実際のゲームの指揮はほぼかおりがやってるはず
社長は音楽とかやってる なんだかんだ今の会社が後のアルコールソフトなんでねーの? D-Sub!
PS/2!
シリアルポート!
ぐらい言えないか…言えないよなぁ
19歳だもんなぁ 昔メッセサンオーでエロ同人ソフト置いてもらってたわ
最初に作ったのが98用で最後に出したのがwindows用
時代なぞってるな 下級生が出てきた時驚いてしまったよ
同級生は少し上の世代なんだよな Windowsも名前出してもいいなら
95の起動音も出してくれないかな
地上波で聞きたいわw 俺も愛機のPC-9821 AS/U2を延命しようとしたが、バーチャファイターがやりたくてDOS/Vに移行したな 我らが18禁の英雄 ランス様をエンドカードに持って来るとは
痕でタイムリープするか 95年の頃ってアキバでオウム信者がDOSVパソコンのチラシを配ってたよな
マハポーシャだっけか プログラマー的にはPC98からwin95に移行はめんどくさいからしゃーない
しかも96年だろふざけんなってなる 9821でwindows95じゃダメなのか守は
バリュースターだっけ?そんな安そうな名前の高いPCあっただろ Win95だとtrumpet windsock使わなくて済むようになったんだっけ
それよかアホな挙動のプログラムマネージャとおさらば出来たのがでかいか これ1クールだろ?
こんな連れ戻すための展開に尺割いてる余裕あるのかね コノハちゃんは現代に戻ってオッサンになったまもる君と結婚するのか?
2023年時点でマモルくんは46歳だよね Windows95のプログラムって難しいってレベルじゃなかったぞ!当時から訳が分からなかった >>498
守くんは原作のキャラだから、そういう展開にはしないんじゃないかな
まぁアナザーレイヤーだから、本編とは関係ありませんでいいんだけど >>501
2話のエンドカードの門井亜矢も公式絵師だぞ >>504
現代なら親子程の年齢差だぞ・・・
46と19 >>501
コミケで500部しか出さなかったF1の同人誌を持っていたな
外サークルで秒殺 ブルーベル社長の声優は守とは違うから同一人物ではないのかな
なんで社長は顔を見せないのだろう コミケもこみパで話に出てきた壁サークル文化はまだあるんだろうか。全然行ってねーなー >>508
今40代で同級生やってた世代か
みんな若かったんだなあ >>509
F4と斬鬼はやばかったな
10年前には緩和して買えるようにはなったけどそれまではサークルチケットで入場しても買えなかったし
転売価格は500円から万超えとか頭おかしかった エロゲー買いにきてたとうやって女の子はコノハのママだろ? でも守くんは原作と設定が違うよね
原作は1991年時点で10歳だし
アニメと4~5歳ズレてる コノハの部屋の棚から何のソフトが消えたのか確認したら
DRACU-RIOTと恋姫無双とハミクリ凸が消えた代わりにNaturalが増えてる
Naturalって妙に古いけど意味あるのかな クソッ!事件が起きると思ったら釣りだったぜ畜生
>>506
実は守くんがパパ説 なくなった屋号を実名で出して大丈夫か?と思ったら協力にちゃんとトレーダー載ってたわ >>452
東西の電源周波数である50Hz / 60 Hz問題じゃないんだから そういや、初音のないしょとかいうファンディスクみたいなの新品200円で売ってたの持ってるわ。
内容はプレステのToHeartと同じかと思って開けてすらなかった 岡山のあのPCショップ行けば98の古いソフトが少しあった気がする >>489
トライザル・グレイスフル・ソルブレインズ
覚えてるのはこれぐらいか >>454
OSとしてのWindowsは、Windows 3.1a以前とWindows 95以降で大きな隔たりはあるが、
「スタートボタン」からなんとかなるWindowsって意味ではなんとかなる >>521
じゃあ今日出会ったあの眼鏡少女が奥さんか? 草
髙橋龍也@t_takahasi・10月12日
この時代には戻りたくない…
髙橋龍也@t_takahasi・10月12日
16bit、当時の恨み節も滲ませてます。Leaf入社当初、与えられたのは、
折り畳みテーブル1/2の作業スペース、横に一 一(プログラム)、後ろに折戸(音楽)、
斜め後ろに水無月(絵)、自分のPCは二世代前の型落ち98。専務に文句を言ったら
「文章書くのにスペック要らんやろ?」どんぞこのぞこ!(涙)
髙橋龍也@t_takahasi・10月12日
文句ひとつ言わないコノハはえらい。 >『Natural -身も心も-』(ナチュラル みもこころも)は、1998年2月6日にフェアリーテールより発売された18禁恋愛アドベンチャーゲーム
>本作は、Windows 3.1/95用ソフトとして発売されたが、
実はシステムは16ビットプログラムである。
これは…"Natural"に意味はありそう >>476
「え?Fire Wireとか、USBも無いんですか!?」 96 年ならWindowsNT4.0とかじゃまいか? さすがに3〜4回目のタイムスリップでこのはがタイムトラベラーって気づくよな? >>481
さすがにケーブルは無くなったが、設計思想としてUARTとして残ってる
あとはラック構成のサーバー管理くらいか NaturalってすごいウンコのCGあるやつだっけ? 1996年には二回戻ってくるとかありそうだな
もらったソフトにキャロットあったっけ? そういえばリーフ人気が爆発したのはTO HEARTからだったな。
かまいたちの夜のビジュアルノベルをエロゲーに持ち込んだ事も話題になってたし。
痕は雑誌では高評価だったが知名度低いし96年のリーフはまだまだマイナーメーカーか。 1998年頃だったら御茶の水の学生が自作PC組む講義でアキバで部品買ってたな あったなぁ、IEEE1394
個人的にはハンディカム専用端子ってイメージ >>494
VALUESTARは廉価モデル、いちおうWindowsも動くが、事実上業務では使えないレベルだった
PC-98シリーズでのNECの最後っ屁 >>531
コノハが使ってたのはDAだから386だし、92年当初なら最新高性能PCだぞ
俺も買ってもらったDAは40万近くしたわ >>515
やってたというか、ゴニョゴニョして無理矢理やってた奴が多数 >>532
これだとやっぱ今の葉っぱスタッフがいたFC時代が元になってる話なんだな >>537
今も9ピンだけどUSBから変換であるよ
コインメックや紙幣機、秤量機とかと通信する時は今でも使う。 >>526
SCSI、実は今でも「iSCSI」として名称と規格名に残ってる
真のおっさんは「SCSI?何そのSASIみたいな名前w」って言う あれが秋葉原駅前のバスケットコートってやつか
ここの住人はリアルで知ってんだろうな 守パパやベーやつ説
このはの言動にいちいちやベーやつ扱いするのはちょっとあれよな >>535
あんたみたいなWindows 2000まで使ってる人はそんなこと言わない >>549
まぁ、買ったゲームを高校の電産室で悪いことしてたな >>553
当時の秋葉原とまったく関係ない人種しかプレイしてなかった 「時代がコノハに追いつきましたねぇ」って言ってる時のコノハちゃん可愛すぎる😍 コノハが言ってたけど、今のエロゲ屋は女子もおるのか? アキバのトレーダーとかソフマップ行けばたーまに女の子は居るね<エロゲコーナー
いちゃコラしてる男女カップルもいる
爆発しろ >>560
今時は、女向けエロゲーがありそうだけどどうなんだろうな 地方民だからメッセ事件はよく知らない
エロゲーで「エロ」はどうでもいいという人が半数 スキップする人多いよ 昔違法コピーでしょっ引かれたVISCOって中古屋で
エロゲ何本も買ってるキャバ嬢みたいなのがいた 個別ルートの中盤以降はエロシーンが連続するからなぁ
ホワルバ2みたいにエロシーンと本編ストーリーが密接にリンクしてたら飛ばせないけど
基本は飛ばす 流石に96年には見なかったけど
2000年以降なら普通に女子は見たよ 違法コピー問題と、当時のバックアップツールは今後の話でやるんかな どっちかと言うとエロゲショップの店員が女の子だった 92年や96年はアキバの駅前にバスケットコートがあって、その周りはダンボールハウスばかりだったが、今後出てくるのだろうか >>560
当時と違って今は男同士がエッチするエロゲが少なくないからな 東京ゲームショーでピュアキャロのレストランを再現したり
ピュアキャロから18禁と全年齢に分かれたり
ToHeartの頃には全年齢が有るから中学生がゲーム買ったり
マルチは堀江由衣だな
年齢バレするから今じゃおっさんホイホイ 昨年エロゲ屋に白ワンピ姿のクソ美人な女子が1人で入ってきてビビった
あんな漫画やゲームでしか見たこと無い子存在するんやな ランスが出たなら遺作臭作鬼作が来ない訳が無いな
期待 >>587
これ
あんまり制作がっつりなんけでもないし当時のゲームの話もあんまない >>444
カードゲームに参戦してTVCMやった時はあったなぁ ランス9だったか >>531
>髙橋龍也@t_takahasi・14分
>この日は日本橋にいました。9割のお客さんがPiaキャロ買ってて落ち込みました…(涙) 痕でリーフ始まったな
どうしても最後殺されたトラウマゲー 同級生と下級生は立派な18禁だからな
セガサターンもエロゲ互換機 >>590
視聴者が望んでるのはこれなのになぁ
ハイスコアガールみたいに熱く作品を語ってほしい コノハ部屋のゲーム棚から数本なくなったのは
やっぱり歴史改変があったんだろうか >>535
年末ごろ発売だったような気がするので、NT3.51だと思う >>532
PC-98DOSとWin.3.1、両方入れるマルチブートして
切り替えられるしょぼいPC-98互換機で遊べる
貴重なWindowsエロゲとして買って遊び倒したけど、
画面切り替え時にバーッと画面がタイルに埋めつくされるアニメーション、
そのタイル1枚1枚をモニターに指差して数えられるほど超絶低速度だった うちの環境
でもエロ見たいからやりまくった >>593
これも転換点だったんだろうな
明るいエロゲが増えていったんだよね
Piaキャロだったのかもっと前なのか知らんが piaキャロット出ていたから
もしやと思ってみてみたら
橋本タカシもXでつぶやいていてワラた。 次は2000年にタイムリープかな?
エロゲの歴史を追体験する感じなのかな ぶっちゃけ東鳩なんかよりpiaキャロの方が衝撃だったよ 95はともかくメッセはシブい
発売日に深夜販売やっとったな
T-ZONEらしき店もあったりして涙を禁じえんw >>587
エロゲ界のハイスコアガールにはなれないみたいだな >>561
3話なんかエッチな服装になってたな
ノーブラだし乳肉はみ出してるし、あんな格好でアキバ歩き回るとか痴女手前やん・・・ >>590
当時の18禁のパターンわな
一発やる前に混浴で女性が背中を流す
殻の中の小鳥 ではどうやって病弱なヒロインを落とすか悩んだ みつみも甘露樹もアニメだとなんのためのキャラかわからないし
ちょっと外れてる気がするよなぁ 98愛もあそこまでくると、異常だな あのころはTurbo C++ 、Lattice C でいろいろ開発していたような この頃オタクバッシングも酷かったな
あいつとあいつのせいで >>538
当時のF&Cなので、それどころか性器も毛も描いてない「きれいなエロ絵」仕様
>>600
「痕」の高橋龍也が、次回作は明るい学園もの「ToHeart」で行ったのもその辺の流れなんですかね(で、大ヒット)
たしかに80年代からこの96年くらいまでのエロゲは「女の子にこんなひどいエロいことするんだから……」
って感じか、悪い事してる感を意識した作中ムードのエロゲが大半だった気がする
95年「同級生2」も顕著だったけど、
(「ポスタードリーム」とか、ヒロイン達の健全絵グッズがゲーセンの景品になったりしてびっくりした。エロゲなのに)
さらに「Piaキャロ」、F&C全盛期あたりから、
「萌え100%」なファンやゲームがどっと参入して来て、どんどん主流になってった感じする >>543
IEEE1394にはハンディカム等8mmビデオ/miniDVの4ピンiLink端子(電源なし)とビデオデッキ(Hi8 D-VHS S-VHS D8)でダビングする用途以外にフルサイズの6ピン端子(FireWire)がMacで存在し(12VDC電源給電)で今のUSB2以降のように周辺機器をリンクして繋ぐハブも存在していた
このお陰で当時としてはUSB1より速度も十分実用的な接続でHDD MO ZIP JAZZ CD-Rドライブを複数つないでいた 2000年とか1番つまんない年では?
AIRはあるけど他は微妙だし
ああでもnatural繋がりだと続編のnatural2とかあるか
あれ結構売れててPCNEWの集計で5万本超えてたね
2001年なら鬼作piaキャロ大悪司君望水色顔のない月とか色々あるんだけど
その時は枯葉時代だから苦い思い出しかないんでは? 痕はいまでもある程度絵と音楽と内容を思い出せるがpiaは一部の絵以外まるで思い出せない 今回は何って言えば、すんごい脇と乳回だったな!w
話はもっと進めてもいいだろ、と思ったw >>614
顔のない月って2000年か
自分が買ったのが2001年だから勘違いしてた >>614
いいねえ
ToHeartとこみパはleafの歴史から外せないと思うな
WHITE ALBUMのがこみパより有名なのかな >>610
日テレのオタク叩きは異常だったな
当時エヴァの放送権持ってたとは思えないぐらい 意外と2019年のさくらもゆをやってる人が居なくて悲しい ピアキャロット2はゲームとしても結構面白かった気がする
こみっくパーティも面白かったな
初音のないしょとか猪名川でいこうとかエロゲのミニゲームなんか好きだったわ このはチャンも糸目チャンも、何で平気であんなヱロい格好してるんだよw
童貞のまもる君が命を落とすぞ… ロリコンな俺は
はじめてのおるすばん、はじめてのおいしゃさんが >>623
考えてみたら俺達はいつも差別されてたね
でもクリエイターも消費者の俺たちも冷静だったな
同人作家は犯罪を犯さないから真面目だったんだ >>573
どこのWE ARE ソフマップ・ワールドさんだよ >623
当時は12chで放送していたしテレビ東京じゃないの? >>593
いつも思うが大阪の日本橋(にっぽんばし、促音あり、いわゆる東京でいう秋葉原の大阪版)を漢字表記する人は許せない
東京にも地名として日本橋(にほんばし、促音なし)があるのに >>573
学生のとき、友人がめっちゃエロゲにはまってて
怪しいエロゲCDダビング店に連れて行ってもらったことあるわww >>603
「To Heart」は裾野が広がった感じ
地上波放送を含むアニメ化、コンシューマー移植、その後の展開 一話と違い ニ話は痕のエロゲでタイムリープだから寝れなくなった
エロゲの神様は寝かせなくなった >>613
秋葉原界隈は盛り上がってたよ
次の年からの萌芽というか >>631
すまんもう少し後の話だった
日テレのオタク叩きは割と最近まで続いてたから
コミケや声優ライブにZIPのクルーが来てたときは
日テレのインタビューには答えないって言ってる人多かった 初めてやったエロゲがぬきたしの人も多そうだ
若い世代の始まりかな >>533
SCSI FireWire/iLink USB(1.0)全部拡張端子にボード追加しないとだめですね
ノートパソコンにはPCMCIA拡張スロットに挿してつなげます(一部CF[コンパクトフラッシュ]にAirH無線カード挿してデータ通信するWindowsCE[シグマリオン]モバイル機種も) >>638
エロゲ抜きで美少女ゲーム全般だど
ときめきメモリアルが最大のヒット作
波状していったのがエロゲ18禁 女性の視聴者の場合のここでの正解の反応が分からない >>638
もう96年からは1つのブランドで語られないしなぁ
サウンドノベルもシナリオゲーも萌えゲーも別に葉っぱがジャンル作った最初ってわけでもないしね
90,92年のエルフみたいにガチの1強くらいじゃないと他のブランドのファンから怒られる
90年代後半なんてSS含めちゃうとエルフのゲームやった人が多いってなるし PS/2なんつったらマモルがキレるで
98のキーボードは8ピン >>642
流石に同級生の時はまだHDDはハードル高くない?
自分はバブルで金たくさん持ってたけどHDDちゃんと買ったの1993年のクリスマスだし もしかしてアルコールソフトってカクテルソフトのパロか?
F&Cの分裂だったりコノハの歴史改変だったりで消えたソフトの関係説明出来たりしないかな SCSI
接続末端止め忘れてアチアチ(溶けてる)になる '96年はエロゲ「殻の中の小鳥」「雛鳥の帷」から始まった今に続くオタ界の「メイド」ジャンル点火の年でもあった
でも「小鳥」シリーズってその後の展開も無かったから(エロOVAは出た)忘れられた歴史でもある
いま「オタクと言えばメイドだけど、いつ、なんでそうなったんだろ?」ってこの年に答えがあるんだよ
ルーツを辿れば世界初の18禁エロOVAシーズ・くりいむレモンシリーズの
「黒猫館」('86)のメイドさんとかなんだろうけど(これ、館ものエロゲの原型の作品です)
・「殻の中の小鳥」「雛鳥の帷」でメイド人気沸騰(当時の「エロゲオタの間で」という小さな局所的な盛り上がりです)
↓
・エロゲ出す時は「なんでもいいから強引でも取り合えず1人メイド入れとけ」状態になる
「ToHeart」のマルチがメイドロボだったり、「Natural2」のメインヒロインが自宅なのにメイド服でメイド仕事してたり……
↓
・オタクのメイド人気に目を付けて直前までノーパン喫茶とかやってたような水商売界隈が
次々メイド喫茶を開店。今で言うとコンカフェの一種だよな
↓
・「電車男」とかで一般メディアにオタクブームが。
でもオタクって始終、本かモニター見てるだけで、TV的に撮れ高が無いので、撮れ高のある「メイド喫茶」に取材が集中、TVで流れまくる
↓
・一般人「オタクっていえばメイドなんだ~」
オタク「オタクっていえばメイドなんだ~」 ← オタク自身もこんなかんじだったと思う……
リアタイ過ごした感じだと、時系列の流れはこんなんだったと思う。最初は小さな雪玉だったものが
幾何級数的に膨れ上がってった。実際80年代まではオタ作品に必ずメイドがいるとか、
オタ=メイドだった、なんて記憶全く無いし……色んな属性のひとつのワン・オブ・ゼムに過ぎなかったんだよ
もしも「小鳥」シリーズがメイドじゃなく例えばナースものエロゲだったら、
いま「オタクといえばナース」になってたなんて未来もあったかもしれない…… メイド喫茶はpiaキャロのコンセプト喫茶からの派生と聞いたな >>635
「ToHeart」のメディア展開の監修とかがメインの仕事になって
その後高橋龍也が新作エロゲ出さなくなったのは、エロゲ史的には惜しかった気がする
それで色々あってアニメ脚本家になっていろんなアニメ作ったんだから、
それらのアニメのファンにとっては結果的に良かったんだけど 5~6年前ぐらいまではエロゲ原作アニメが年に1本ぐらいはあったよな
アニメから原作やったのが結構あるわ
ヨスガ・滑り台・われめて・グリザイア・フォーリズム >>650
そうだよ
川澄がみつみでほっちゃんが甘露樹 FCと葉っぱがゴタゴタしてた90年代末期を描いてくれたら面白いけどなさそう 最大料金500円の駐車場、アキバにあったよな
懐かしくなった
一通の細い路地にあるところ
>>659
16色でこれかよ!すげぇ……… >>649
VMなら丸形は左からキーボード8ピンデジタルモニタ8ピンモノクロモニタ5ピンだろ おっさんが過去を懐かしむアニメとしては優秀だけど、肝心のストーリーはほぼ進まなかったな
このペースだとコノハの作りたいゲーム作れる展開になる気がしない 2000年以降のエロゲって塗り異様に上手いのに線画下手なの何でなんだ?
塗りそれだけ上手いなら原画マンもレベル上がりそうなものだけど >>652
メイド(の服着た人)と同じくらい巫女服の人もなんかエロゲの常連だったな 葉っぱがBLやるようになって人気が落ちた
鍵が三部作で泣かせてくれた アリスソフトのtadaのHPが
当時のアリスソフトのエロゲー開発の苦労話もしていてタメになるんだよな。
あゆみちゃん物語が鬼畜王ランスで記録塗り替えるまでぶっちぎりで売れていたとは知らなかった…。 これ現代と過去を行き来しながら
少しづつ現代に近づいていくパターンなのかな? 世界最古の王
全裸で玉座を横になってるfateギルガメッシュと
全裸のランス様
どちらが凄いか 8ビット8色時代生き抜いた猛者ならパレット16色なんて屁でもない >>661
思い出補正で美化されがちだけど
あの時代はオタクがめちゃめちゃ迫害されてたからなぁ
二次元に恋愛感情抱くとか完全に社会不適合者扱いだった
エヴァやスレイヤーズ見てると言っただけでオタクとバカにされた時代 そういやfateもエロゲか
当時体は剣で出来ている~の英文のくだりをガイジンが見て大笑いしてたんだよな >>655
逆に先にエロゲやって感動してるとアニメの出来や改変に我慢できず視聴切ることも多々ある
個人的にはおとボクがそれ >>670
歴史改変で現代に戻る度に自宅のエロゲが減っていくのかな? >>608
「キャラをみつみ・甘露樹本人だと思うのはやめて!」
って本人たちも作者も言ってる
2人を作品化したわけじゃなくて、あくまで作者の考えたキャラ達だって
>みつみさんがメイ子と同一視されて困ってる模様。
http://blog.wakakitamiki.coolblog.jp/?cid=56134 まあランスも3だか4だかで256色対応してたりするが
対応機じゃないと出ないけど アリスのなんかの作品98とWin同時対応してなかった? 守くんのセリフ回収で未来変えてえらいことになるんじゃろか
昔のタイムスリップものだと両親の関係気づかず変えちゃったりとかあったけど
このアニメだとエロゲの名作に影響出てるんだろうな
人が会社移るか移らないかとか >>645
超絶コスプレイヤーの、壁サークルの同伴みたいな人くらいか?
同人誌作家で女性は少なくなかったが >>651
映画よりも先にターミネーター(終端子)の本義を知った >>679
256色はランス 4.1だった気もするけど 冬夜が話進むにつれて原作版になっていくんだろうな…
コノハちゃんの母親疑惑濃厚だけど >>668
「あゆみちゃん物語」は当時としては異例の実写版ゲーム発売まで行ったので、エポックメイキングだったのは分かる
あれだけ可愛い女優で、きっちりSM表現を描写したのは今考えてもすごい 守が想像以上に変態だった
WinAPIなんかかませたら彼女を寝取られた気分にでもなるのだろうか >>676
原作サイドと原作ファンは荒れたんだけど、
作画も出来も良くてアニメ組には良作として好評だったんだよな……
「乙女はお姉さまに恋してる」(「処女はお姉さまに恋してる」) 98からWindowsはプログラムの手段もなにもかも変わるので、自称天才プログラマが適応できずにへっぽこになるのはよくあった Windowsのプログラミング、オープン系の開発が主流になってからはほとんどの人は触れてないので、何なら今だと重宝される そういやPC98用のWin95ってMSじゃなくてNECが内製してたんだっけ PC98でもWindows動くんだから、別にいいじゃんと思った 「98」が何を指してんのか訳わかんなくなるまであと2年じゃねーか。
98SEが出るまでの期間だけど。 >>673
いや8色は明らかにショボかったろ
16色が凄いのは、ちょっと遠目なら
今でも通用するレベルの塗りまで存在してるとこ
制限の中での限界を極めた匠の技を感じるわ これwikiを見るとDESIREに感銘を受ける的なこと書いてあるけど菅野ゲーに触れてくれるの?
エロゲの年代史的に剣乃ゆきひろのゲームに触れないって不自然になると思うんだけど >>684
よく覚えてないんで調べたら
4が16色を複数使うんで対応機なら同時に出せると
4.1は完全移行ってことだった まもるは若いのに新しいPCに興味示さないとか変態だな >>694
MSDOSなんかもPC98専用DOSだったし >>703
Windows普及し始めた頃のPCオタってこんな感じだったんかな? そういや2話EDカードも真ん中コノハだって気付いてなかった
ふつうに3人ともこのゲーム(下級生)のヒロインかと……「下級生」ではやっぱこの2人が人気ツートップだったんかな
https://pbs.twimg.com/media/F8K5x3Aa0AAak1N.jpg >>664
顔と塗りさえ流行り風でそれっぽく描けていれば売れるとわかってるから
特に女性絵師だと女体に情欲をぶつけてないからか露骨に体だけ適当だったりする
体の割に塗りだけ上手い絵は大体違う人が塗ってる 今回で露骨に演技指導入ったんだろうけど
あやねるにやらせたかったんだろうな
馬鹿で軽薄で迂闊な感じが
もうあやねるの為に用意されたキャラって感じ
正直嫌いだけどキャラに合ってるからあやねるの方が数倍マシだった 水槽デカすぎやろOPの水槽の大きさちゃうんか
しかもアルコールソフトの上に
絶対別の時間軸だし水槽を操作する事で影響出るのはおそらくコノハ側の現代だよな
ストーリー構造がまだまだ予想がつかない 98用のWin3.1と95はMSとNECそれぞれで出してた
NEC版はIMEに自社のNECAIがついてたりと若干違う
でも結局ATOKを入れるとw >>703
ガチの料理人がレトルト使って料理するようなものだからな >>706
当時のPCオタがDOS/VやPC/ATと呼ばれる今のPCの規格に流れていったから
PC98は終焉を迎えることになった >>694
そういえばHDDがAドライブとかだったっけ?PC98用95って >>695
挙動がだいぶ違うというか、OSの変更は開発にとっては死活問題 >>703
「ラッダイト運動」という単語があってだな、 キンキン声が無理だったが演技変わった?慣れただけか?
そんなにつらくなくなった 当時のヲタ界隈の様子は翔泳社「帰ってきたパソコン見栄講座」あたりを読むといい
ケーススタディとしてこんな事例が
ハッカーになりそこねた39才のおじさんの決意 営業マンN氏の場合
英文学科1年生が出会ったインターネットの世界 SF研究会のK君の場合
寿司とゲイとマッキントッシュ マルチメディアアーティストE君の場合 >708
樋上いたるが非常に判りやすいね。
塗りスタッフの違いであそこまで絵が変わるものなのか。 ふとエロゲのOPを新海誠がやってたのを思い出してつべで見返してたんだが
この先エロゲOPの話とか出てくるんだろうか >>707
瑞穂はそんなにかわいいと思わなかったな
みこは不思議ちゃんからどんどんエロくなっていくのが良かった
麗子のツンデレも好き エンドカードもそうだが16色で描いたドット塗りの方が今の絵より立体感あるのな 大体合ってるアニメ観てこのスレ見てると何だか泣けてくるわ…年かな 女性絵師はエロゲ絵やイラストレーターは少女漫画みたいな棒手足描く人多いけど
アニメーターは何故かむっちり肉感的な絵の方が多い
顔パーツはどっちもおめめパッチリで同じ傾向なんだけど >>723
アニメ塗り(セル画塗り) → グラデーション塗り が、エロゲ絵(彩色)の進化の過程だしね
今度、ジブリ派生スタジオ(スタジオポノック)が
グラデーション塗りで日本アニメ映画を1本作ったようだ こんな感じ
https://www.ponoc.jp/Rudger/ >>728
アニメでその塗りやるなら作画じゃなく3Dで良くね?と思ってしまう
Vivyもそうだったけど凄くモッサリして不自然に見える
やっぱメリハリって大事なんやな 守くんは幼い頃はひらがなより先にアセンブラを覚えたとのことだが、
この時からハードウェアを直接叩くプログラミングに楽しみを覚えていたりして。
98のDOS時代ではCG表示はDOSは何もしてくれず、
ゲームアプリ側でハードウェアの描画機能を直接叩いて
CG表示処理を作成しなければならないので、
守くんがゲームアプリでの独自のCG表示処理の開発に従事していて
充実感を感じていたのかも。
Windowsを好いていないようだが、OSを無視してアプリ側から
直接ハードウェアの描画機能を叩くことができなくなったことに
つまらなさを感じているからではと想像してしまった。 90年代の塗りの変化って、みんなのPCが16色化した影響も無論あるけど、
フィギュアの影響もなかったのかなって
従来の2Dのアニメ・漫画の顔って、2D限定の、立体にはならないいわゆる「ウソの顔」なんだけど、
(わかりやすい例でいうとスネ夫の髪とかアカギ・カイジの顔とか)
90年代にフィギュアが劇的に進化して、絵のイメージのまま立体化されるぐらいになった
それで、アニメキャラを手に取って立体で見れるようになった
その頃にCG描きたちがアニメ顔にやたら立体的な影を付けるようになってったんだよな
現実と違う形の顔に立体的にすごくがんばって影付けて、好みや良し悪しはともかくなんかおもろかった
今現在は当時ほどやり過ぎ感も違和感もなく、こなれたと思う コノハは現実に絶望しすぎだろ
友人とか家族とかおらんのか >>730
PC-9801でもPC-8801でもROMのBIOSにlineとか circle機能があって、それを呼び出すだけで簡単なお絵描きはできたよ。
CP/M上のTurbo PascalやMS-DOS上のMS-Cからそれらの機能を呼び出してワイヤーフレームやレイトレーシングのプログラムを作ってた。 まもるくんの気持ちを知りたいならbox256というUnity製ブラウザゲーがあるから
やってみてほしい
お手軽にひとつひとつ直接CPUに命令しメモリに書き込む体験ができるぞ >>733
ああ、確かにそんな機能ありましたね。懐かしい。 セリフから察するにプロテクトモードで仮想アドレス空間を自由に使えますよってのが
許せなかったのかもしれない 最後のイラストにランスいたが
ランスのいくつかのタイトルにも出てる、来水美樹と小川健太郎の元のゲームの、
ランス前に出てたリトルプリンセスとリトルヴァンパイアは異世界にさらわれた美樹ちゃんを助けに行く話だった
動画で見た 演出逃亡してタイムシート切り直したのかな?
見てるこっちがハラハラする笑 コノハのノースリーブ腋がエロすぎる
無防備に見せつけやがって 1996年と言うことは神戸連続児童殺傷事件(1997(平成9)年5月27日)の前年だな
と言っても、コノハは生まれていないから知らないか >>742
素晴らしいですね
保存しました、マジ感謝
服の間から手を入れて乳を触りたいw
もう6スレ目か・・・
アニメ本編と直接関係なさそうな話題もあるが、人が多いのはいい事だわな
注目度は高いようだね
因みにオレが初めて買ったエロゲーは、淫乱授業解かれたリボン(Win95)です 初めてのエロゲーは狂った果実だった
思ってたのと違ったけど >>552
守君ならCバスやVLバスしか認めんかもな >>707
門井がめっちゃみこちゃんが好きだったな 古い98が並ぶ中で、ミドルサイズのWindows機っぽいのが1台混ざってたな。どこのだろう
あの頃は丸みを帯びたPCが多かったので、シンプルに箱型のは珍しい このはちゃんかわよw
どん底のぞこだよお~(ToT)
流行らそうとしてる?w >>593
当時のleafのインタビュー見てても
一人のユーザーが3倍ぐらい騒いでるだけで
いうほど売れなかったって言ってたもんな痕と雫 この作品って何が目的なん?
エロゲ売れないから若者に少しでも興味持ってもらおうって事?
流石に輝かしい90年~00年の青春時代を偲ぶキモヲタ老人会なんて後ろ向きな理由だけじゃないだろ クセつよ&落ちまくるMac、出来損ないのWin3.1じゃなくてようやく出てきた一般人に使えるGUI OSという感じ<Win95 この作品いくらなんでもリアリティなさすぎじゃない?
男だらけの職場で19歳の女があんなミニスカで太もも出してるのに誰もお触りしたり太ももガン見しないとかあり得んだろ グラフィカルユーザーインターフェイスの
Windows95は当時は革新的なOSで凄かったね >>755
彼は直接ハードにアクセスしたいのでは?
まぁWindows95なら非公式な方法はあるけど 私はいつも思っていた
Windowsじゃなくてエロゲ専用のOSが出て欲しいと
全てのエロゲが動く夢のようなOSが出て欲しかった Windows98の安定性は素晴らしかった
思い出のあるOSだな だぜぃ!の後パイモンにしか聴こえんくなってもうて草 思い出したが昔友達の家に行ったら、奥さんがコミックパーティーのマンガかなんか持ってたぞ
奥さん恥ずかしがってたから本人のだろう、エロゲ(の特定の作品)が好きな女もいるのかもしれん 廃人になってたメイン絵師は復帰したのか後釜がきたのかリアタイじゃよく分からなかったw あそこまでしっかり肉体毎転移する描写しちゃったからにはコノハの白昼夢説は消えたな
OPの謎の悪の3幹部的な奴も実在してて超常能力を持っている事を示唆されたし
原作とは全く違うルートで先が読めなくなってきた 92年でよかったのに
なんかwindows時代に行ったらいまいち 一回目のときから思ってたんだけど
タブレットが動かないならなんで紙と鉛筆で絵を描いて見せないんだ?
液タブがあたりまえでも鉛筆で描いたことないなんてありえんだろうし
最初からスキャナーはあったんだから鉛筆原画は読み取れたわけだろう?
そもそも、完成品がクオリティ高くたって
1枚仕上げるのに何十日もかかってたら仕事じゃ使えないんだから
現場には仕事が早いとこ見せなきゃ雇ってもらえないだろ >>753
エロゲの歴史を題材にした主人公の成長ドラマか恋愛ドラマのどっちかだろ
エロゲそのものに踏み込む方向でないのは2話時点で明らか 痕はリメイク版が出た時に絵柄が変わりすぎてたけど同じ人が描いてるとは思わなかったな 2023年に中年になった守、メイ子、かおり、冬夜が出てくるのが楽しみ >>476
VMにPS/2なんてない
98のマウスコネクタはPS/2と似ているが別物 >>664
90年代は横田、木村、竹井、野口などの現役アニメーターがエロゲに参戦していた時代なので線画がやたらと上手い作品が多い
2000年以降は市場の衰退に合わせて有力メーターがエロゲに参加する事も無くなり普通の一般絵師の原画が主流になったからだと思う
今回のアニメのキャラデザの人も90年代エロゲで大活躍した人でこの時代に遊んでた奴は間違いなくお世話になった有名原画師様だった >>775
98のはバスマウスコネクタだったね PS/2より前からあったんだ >>702
そうなんだ
>>704
ランス4もリメイク出ないままだったなと 1997か98年ごろ大学のPCが数百台いっきに更新されたことあったけど、たぶんPC98シリーズだったと思うわ。
大学の担当者が信者だったんかな。 コノハの部屋のエロゲが無くなってたり守が歴史改変するなって言ってたり
これバタフライエフェクトで未来に重大な影響出てる伏線だな >>779
NECの大学担当営業が接待頑張ったんだろ
今でも大学関連は強いぞ 1996年ならサターンのソフト作ればよかったのにな >>780
最後現代に戻ったコノハがまた背中塗って終わったらあまりにも悲しいからな Windowsの初期は確か公式にNECも共同開発と言っていた
真偽知らんけどWindows386はかなりコアな所もNEC側でやってたという噂を聞いたことがある >>758
当時ならMacもってたしそのまえにx68k使ってたから
そこまで斬新には思ってなかったな エロゲ数本無くなったのは発売自体されなかったか、コノハが買わなかったから?
コノハが変態レベルのエロゲオタなのを見かねた両親がコノハを非オタにする為の壮大な計画かもしれん 何かをやらかして美少女がアキバから消えていく未来に向かって進んでるんかな >>779
90年代だと大学にメインフレームやスーパーコンピューター売った会社が端末と称してPC付けてくるパターンがあった
富士通だったらDOS/V機だがNECだったら98になったのかな タイムリープ(スリップ)で学校のプールに出るのも定番ネタだけど元祖はなんなんだろう
最近だと雨蘭先生の無邪気の楽園と俺はロリコンじゃない!で見たけど 守君は組み込み系に転職した方がええな
低レベルIOを好きなだけ弄りまわせる
もしくはいっそのことOS開発者になってしまうか 1992年って兵庫県の某市に住んでいたな
自衛隊の基地があった街だが あの二人が父ちゃん母ちゃんになってしまうのか
バックとぅーざフューチャーやな 現代のお金持って行っても使えるの100円くらいか
万札は諭吉だけどデザイン違うし、千円は漱石だし、500円も銀色だったし >>760
エロゲ専用ゲーム機ならPC-FXとかPIECEとかあったな
つーかなぜアクアプラスがPIECE作ったのか謎 リアルに不治痛導入校だったが92年時点ではFMR70で96年時点ではFMVに入れ替わってた
といっても先生にもよるが実習はSun4上が基本でDOS/Winはあまり使わなかったな
台数は少ないがS-4/10もあってXを使うならそっちの方が快適だった
隅っこにTownsがポツンと捨て置かれてて無法地帯になっとったな
ブート時に餓狼の舞が「日本一!」を言うように仕込んだヤツ誰だよw 守君はDOSベースに近い開発できるから
その後はUnix/LinuxベースOSに走ってサーバサイドエンジニアやっていそうだね コノハちゃんにそこまで知恵が回るかわかんないし
ストーリー的にもおかしくなるけど
まぁ純金のインゴット買うとか…大損だけど
勝つ馬メモっといて場外馬券場に駆け込むのがベストか なんか3話で怪しくなってきたなあ
年代が飛び飛びだと真面目に話を追う気がしなくなってきた >>727
あの時代ってアニメも漫画もゲームも全体的に非現実的でスレンダーな棒手足ばかりじゃなかった? 98でもFreeBSD(98)が動いたな
京大の連中がコアになって移植を頑張ってた >>731
3Dが出てきて立体化をイメージするようになってきた気がする >>796
DOS/V機でもその頃はごちゃごちゃしてる
シリアルポート、パラレルポート、モニタもD−Sub
キーボードとマウスはもうPS/2だっけ?ATキーボードやシリアルマウスではなくなってるか?
外部ディスクを繋ぐならSCSIの口がある このタイムスリップ物のプロットどこかで見かけたなと思ったらVIVYだわ
最後はコノハちゃんが1話の俺の考えた最高のエロゲーを作って過労死エンドだな 競馬はオッズ通じて関連する人間に広く薄く影響与えるから総合的に未来への干渉大きそう >>807
そう言えばベージュじゃないとVMじゃ無いな 3D方面だとバーチャルアイドルが出始めたころかな
DK96とか業界の風雲児(笑)イノケンプロデュースのD食ローラとか
その一方で南極2号みたいなのがカクカク動くショボいエロゲも出てたりw 守パパやベーやつ判定がガバガバすぎて次のタイムスリップの時に逆にやベーやつになってそうで怖いわ >>801
淫獣学園も淫獣聖戦もムッチムッチやったよ もっこりまんとか作ってたイリュージョンが急にクソしょぼい3Dのゲーム出して笑ったけど
まさかのハニセレとかコイカツまで進化するとは思わんよなぁ
潰れたけど タイムリープし過ぎて美少女物が世の中から消えるんじゃねーのコレ
シュタゲのフェイリス・ニャンニャンシナリオで秋葉原から萌えが消えたみたいに
やたら電子レンジ見せてくるからミスリードなんかもしれんけど 冒頭に出てきた緑こけしの少女ってこいつか
https://i.imgur.com/guc98Cq.jpg
コノハをタイムリープさせてる元凶っぽいな >>715
PC-9801のMS-DOSは起動ディスクがAドライブになる仕様
(起動ディスク以外にはB以降が順番に振られる)
IBM/PC互換機ではフロッピーディスクがAとB HDDがCに固定
(ドライブの台数が増えたらどうなるかは知らん) 原作漫画で使用許可が下りなくてモザイクで進行してる皆が使ってる95年に出るOSってWindowsのことだよな?
2巻からは普通にWindowsって出てたから後で許可降りたのかな? 1996年っていうとプレステが出て2年経ってるし、もう98で16色って時代じゃなくなってたわな。 作画崩れてきたって意見でこれ普段アニメ見てない層が結構見てるんだなと感じた
作画自体は動きとかギャグ描写とかむしろ悪くなかった >>820
ドラクリと恋姫無双とハミダシ凸…らしい
ソースは>>519 >>822
顔面崩壊してたやんけ
コノハは頭にゴミついてるようにしかみえんし かなり動いてたから枚数は一番多かったんじゃ無いかね
特に腋の作画が大変素晴らしかった ポケットモンスターの第一弾が出た年だぞ
昨日のように語ってるおじいちゃん多すぎ >>824
お前きれいな止め絵だけ見て作画いいアニメって喜ぶタイプだろw >>822
動きがよきゃ立ち絵で顔が崩れてるのが
ノーカンになるわけじゃないからな
ことにこれエロゲ業界の話だから
美少女の立ち絵のクオリティにこだわるのは
当然の成り行きだし
むしろ動きは普通でいいんだよ >>828
824みたいなオタクが増えたせいで新人アニメーターもそういう部分にしか気を使わない絵しか描かなくなって
それ以外の技術レベルが昔と比べて落ちてるという話は聞く >>827
初音のないしょだったかに収録されてたゲームがポケモンシステムだった
耕一が強かった記憶 一般的に3話は大体グロス回になりがちだよね
1話2話に比べたらやや落ちてるかなと思ったけど許容範囲レベルでしょ
最初から最後まで作画いいのは劇場版か一部のアニメスタジオだけ
昔のアニメの方が崩れてたし、気にならなかったのはバンクシーンを多用して
あまり気にならないようにさせていた 今回でいう作画が崩れてるっていうのは
ざっくり言えば顔が変なカットがいくつかあるってことで
動きは悪くなかったというのはべつの観点だな
動きが悪かったとは言われてないんだから
べつに両者は矛盾しない
ただエロゲ業界ものでキャラデザもそれを意識したタッチなら
人物のキレイな静止画を優先すべきだろう >>754
「誰でもパソコンが操作できる」という幻想を共有させた、画期的なOS
本当に実現されるのは、iPhoneやAndroid携帯を誰もが操作する今の時代 程度問題だな
Windowsは一回操作方法を覚えると他のアプリでも操作を類推できるという点では初心者に優しかった >>796
ACアダプター、ディスプレイ(CRT)用AC、プリンター(パラレル端子)、マウス・モデム(シリアル端子)
機種によってはマイク端子、イヤホン端子 >>838
一応義務教育だけど
若い子が使うのはパソコンよりスマホ >>835
Z世代近辺の若いオタクは基本的に顔が崩れる事を嫌う人が多い
昔からのオタクだと動きの方が重要で上記の様な事で作画悪いと言われると違和感しかない
この作品に限らず最近のアニメは過剰に人物のキレイな静止画を優先させてて正直気持ち悪い >>821
まだSFCもじゅうぶん遊べたし、PS1よりはSSの方がアーケードの格ゲー移植で目立ってた >>894
98を見たら真っ先にGPIB端子を確認してたわ FCは知らんがPC-98はGP-IBは拡張ボードでのサポートで標準搭載はなかったはず アニメ観ないで止め絵だけ観て作画崩壊とかほざいてるガキは邪魔 >>843
そもそもスーパーファミコンからして16色じゃないんだけど。
そして、SSの方ガーなんていう無関係なレスは不要 PC88SRからいきなりWindows3.1(富士通ノート)に行ったから
話しについて行けない、哀しい あの頃の「パソコン使える」は
最低限DOSコマンドプロンプト入力ができるだからな
敷居が高い 次世代ゲーム機戦争がはじまった年じゃね
16色どころかポリゴンゲームが出てきた時代 >>847
中割りをスクショして作画崩壊とか騒いでネット上に上げる無知ガキはもっと邪魔 過去の行動が現代にわずかながら影響してるが現代社会から美少女が消滅するとか逆にヤバいくらいにエロまみれになるとかそういう展開になったりするんだろうか >>852
ギャルゲーで言えばサクラ大戦が大ヒットした年だな >>851
それができないと話にならんしな…
エロ絵を見るためにPC知識増やしていく感じと似ている 正直守るとのイザコザなんかどうでもいいからエロゲの話してほしかった 前年末にバーチャ2でSSが盛り上がったが
年明け後にPS側はFF7のCM流して冷や水をぶっかけてたな
劇中の96年夏だとN64が出てパソ通界隈は三つ巴のジハードやってた印象 >>856
そのうちエロゲのセーブデータ改造しようとして
バイナリ解析始めるのが当時の俺たち 次世代ゲーム機戦争が一番盛り上がったのは96年だね
21世紀も含めて日本で一番盛り上がったのはこの年だと思う >>843
セガサターンは拡張スロットという名の外部バスがあったおかげで移植に関してはプレステより優位だったな 四年前にいなくなった人が、成長せずに目の前の現れたら、ちょっとぐらい不思議に思ってもらえんだろうか?
30と34の違いはなくとも
20と24は…微妙か?
でも、主人公、また同じようにいなくなるとわかってるのに、働かせてってメンタル強いなー >>846
96年ころってPC9801ってもうゴミ扱いで捨てられてて
GPIBカードのほうが利用価値があるから、それを見て大学のゴミ捨て場で拾うかどうか決めてた思い出がある 転んだ瞬間に消えたはずなのに、急に失踪して連絡取れなくなった扱いになってるのがモヤっとする >>862
写真撮ってたわけでもなく短期間一緒にいただけなんだから疑問に思われなくてもおかしくはない
どっちかというとメイ子かおりが変わらなさすぎだが win95とdirectxゲーム普及してからだから
98がゴミになり始めるのは97年か98年以降くらいかな
まだ普通に98用ゲームもあった
(痕もそうだし) 子供の頃に人生で初めて買ったこち亀が98巻だったが(96年5月発売)
掲載話のほとんどがパソコン関連の話で(用語解説ページもあった)
そういう系の漫画なのかと勘違いしかけた思い出 研究室で打ち捨てられてた98をmterm専用機にして自分専用端末にしてたのが90年代前半だった気がする
90年代後半は完全に縁なくなってたな ジェリーフィッシュになる海月製作所は結構98でも粘ってたよね
1998年に出るラブエスカレーターが他がwindowsの中PC98だったから
目立ってたの覚えてるもん この頃はまだコピーガードが緩くてエロゲもコピーし放題だったな いや作画レベルが1・2話に比べ下がってないか?
と聞かれたら間違いなく下がってるでしょ
「作画が良ければ売れたのに」って内容じゃないから
気にしなくて良い程度だと思うけど
それより木の葉のキンキン声が演技変わった?
ワイが慣れただけか?平気になったんだが PC98対X68対TOWNSDOS/V連合互換機戦争なんて無かった 過去で作業したゲームは現代でも自分が担当したことになってるんだよな?
その辺含めて最終話付近で繋がっていくのかな >>868
この96年が98とwin95で同時リリースが多かった年だな 作中で扱われた痕もPiaキャロもほぼ同時でのリリースだった
翌97年からwinだけのリリースになって同時リリースは姿を消すので事実上96年が98エロゲーに勢いが残っていた最後の年
ToHeartもPia2もWindows版だけのリリースになった >>872
エロゲ貸出してる店とかあったわ
大学生くらいの子がオーナーやってたみたい
捕まったのかが気になる… >>865
いやPC9801Vなんとかあたりだったと思う。
研究室にあったちゃんとした奴が9801RXとかRAだった。
あとPC-9821 C何とかいうコンパクトな筐体の奴を道端で拾ったことがある。
当時マック使いだったから98は実験でしか使ってないからあんま詳しくない。 NXが出たらマモルは何と言うかね
まあ本編では扱わないと思うけど >>873
あんまりキンキンしてなかったね
話的にもキンキンする内容じゃなかったかも
コノハのキンキン空回りだけが目当てで見てるので少しさみしい てか、守があそこまで98に執着するのは珍しいな
当時、MSX信者が守のようなキモいくらいの執着ぶりだったわ
98ユーザーは衰退すればdos/vでもWindowsでもエロゲーが多く発売されてるモノに移行するわってスタンスだった >>879
ドラ猫98はバス性能がイマイチでWindowsゲームだと動画再生が途切れる問題があったよ Xaは本体の鉄板も薄くなった上に打ち抜きのままで、丁寧に断面加工されてたDAあたりと比べるとAT互換機との競争のためにコストダウンされてるなあとは思った 守は2000年代に入っても98の改造を続けていて、どるこむの掲示板で議論してそうだ >>876
https://twitter.com/t_takahasi/status/1714675988565823976
>『痕』は本来一週間前の発売の予定でした。『Pia♡キャロットへようこそ!!』との同時発売を避けるため…。
>同時になったのはシナリオが間に合わなかったせい。
>選択肢
> 『初音シナリオ抜きで予定日に出す』
>→『罰として断固拒否していたビジュアルノベルVol.3をやる』
こうして翌年THが生まれた?w
https://twitter.com/thejimwatkins セガサターンでエッチなゲーム馬鹿売れしたのもよくわかるw >>884
今も西和彦氏を筆頭に生存してるよ
今度MSX3をだすらしい >>732
というかむしろエロゲ会社に就職した時点で友人とか知人はいなかったのかと聞きたい >>730
アニメ本編よりこういうWindows以前のPC知識とそれに基づく深読みの方が面白いっていうね(´・ω・`) >>887
守くんは98を愛でつつFreeBSD開発しそう >>873
最近の作画オタクはこの程度の差で騒ぎ過ぎなのよ
でどこがと問えば顔面が崩れてるとかそんな些細なレベル これ現在と過去を行ったり来たりするけどだんだん過去が現在に近づいてくるやづだな
堀江や川澄がキャスティングされるわけだ 守が変な機種依存症になってるほうが今回は問題かな
NECが寡占状態をいいことに殿様商売やってたから
黒船DOS/Vにしてやられたわけで >>896
すぐ作画崩壊とか騒ぎ出す令和キッズ共に98年に放映されたロスト・ユニバースを投げつけて90年代の作画崩壊と言うものをわからせてやりたいわ >>873
作画を云々するなら止め絵としてじゃなくて動きがショボいことを問題にしろよ…… 別に作画オタクでもなんでもないけど
女のアップの顔が崩れてたら気になるのは普通じゃねーのか?
そりゃ90年代のアニメ基準だと普通かもしれんが
特に動きがあるようなシーンじゃなくてアルコールソフト内で一番顔がおかしかったし >>900
りんしんだとワーズワースになるだろうから2000年頃が舞台になった時にエンドカードになるんじゃね >>888
面白いな
予定通りシナリオが間に合ってたらTHは生まれなかったのか このころになると9821にWin3.1が入ってて
そっち対応のエロゲも出てきてたからな
ワンクッション置いて95になったのであんまり唐突感もなかった >>899
それな
そのレベルで初めて作画崩壊という単語が使える
最近は許容されてきたけどちょっと前までアニメーターの癖のある絵もキャラデザとちょっとでも違うと
作画崩壊とか言うキッズがうるさかった >>898
今はアップルがiPhoneで殿様商売やってるな >>908
iPhoneもっと安くしてくれないとキツいよぉ・・・ >>908
インドでは売れてるけど中国ですら売れてないからそろそろ終焉かなぁ… すでに話題に出てるけど渡辺明夫がエンディングやってるの面白い
渡辺明夫
ゲーム
Lの季節 〜A piece of memories〜(キャラクターデザイン)
ToHeart2(オープニングアニメーション:絵コンテ、演出、作画監督、原画)
魔界天使ジブリール -episode2-(オープニングムービー)
アニメ
まじかるカナン(TVアニメ版キャラクターデザイン)
神のみぞ知るセカイ(キャラクターデザイン)
グリザイアの果実(キャラクター原案、キャラクターデザイン) >>888
その選択のおかげで初音ちゃんシナリオが世に出たのだからよかった
高橋氏おつかれさま >>909
iPhoneの値段は変わってない 円が安くなっているんだ このはと連絡取るのに誰も電話番号教えてとは言わないんだな
96年ったら携帯は高価だったけど、ぼちぼちPHSとか出始めたと記憶してるが >>911
まぁキャラデザがViper GTSの人だからね
コノハちゃんの腋がぐうエロなのも当然 動きのほうも際立って金かけた話題作よりいいなら
補って余りあるだろうけど
フリーレンの6話やったとこだしな
べつに帳消しになるほどでは 3話の作画とか全然に気ならんかったな
顔崩れてたか?
1話と比べて動きは省エネになってるけど気になるレベルじゃ無いわ >>871
長編アニメ大作物だったから、開発が長期化して
延期に次ぐ延期でそうなっただけで別に拘ってたわけじゃないよ
開発途中で急にWindowsに仕様変更するのも難しかったからPC98で出した
まぁ後にWindows版も出るけど コノハ「お腹空いたから何か食べに行こうかな」
店員「それ偽札ですか?」
コレ突っ込まれるから電子マネーしか使ってない設定なのか >>913
ほぼ同スペックのAndroidスマホと比べるとiPhoneが高い >>914
家出少女みたいな奴に電話番号聞いても答えるわけないと思ったんだろうなw >>895
当時98でUNIX系動かすとなるとそうなるよね このは「タイムスリップしたよ」
周りの人「やベーやつか」
このは「戻ってきたわ」
四年後周りの人「急に消えたやベーやつ」
タイムスリップしたこと何で周りは信じないの? >>920
泥はパチモンだから価格差あるのは当然でしょ そんなこと言われてもAppleはiPhone12から15までの4世代
799ドルスタートで値上げしてないんだよなぁ
インフレ考えたら実質値下げしてるまである
Pixel8は699ドルだから泥比で高いのは間違いじゃないかもしれないけど
どんぞこのぞこな日本円が悪い 会社のあるビルの風情が
旧とらのオフィスのあったビルの手前のビルに
見えてしかたないわー、あそこも一階はカレー屋だった
ベンガルだっけ? >>923
明確な証拠出せない以上信じる方がおかしいでしょ
現実でそんな事言いだす奴がいて信じるの?君は?
どうも証拠になりそうな物は消えるか壊れるっていう世界からの強制力みたいなのがあるようにも見えるし タイムスリップなんて小説映画アニメゲーム等の中でしかあり得ないから Lotus123と一太郎モデルか、Word Excelモデルかなんて風潮もあったなぁ(遠い目 本人も過去作調べより90年代の世の中の出来事調べていけよww
スマホやタブレットも点かなくても分解したら訳わからないパーツだらけで未来人証明できるのにな
それ以前に着てる服やら靴でもできるが >>923
作劇上の都合です
アルコールソフトの人たちがタイムリープに食いつくと違う物語になるからです
タイムリープ物は気難しいマエストロたちが大勢いるので手を出せないのです 古賀葵って声優は可愛い演技するね
他のアニメでも人気なのかな? ていうか妙な自信があるくせに使えない頭のおかしな女に
一時的に雨露しのげる場所提供して、飯ぐらいは食わせて
やりながらなんとか色つけくらいはできる職能を
授けてやったら突然いなくなるんじゃ
あの会社の社員全員心証悪くて当然のはずなんだよ
女子ふたりが迎え入れてるほうがおかしいんで
あっちから見たら恩を仇で返して後ろ足で砂かけていった
恩知らずの女だわな >>927
四年後に全く見た目変わってなかったら信じるだろ たとえ電源付かなくてもタブレットの液晶パネル
虫眼鏡で覗いたら「やべーーーー!」ってなるよな
ストーリー的に蛇足でしかないが >>934
10代半ばくらいまでの成長期ならまだしも
コノハは19歳だから23歳でもほとんど変わらないでしょ 四年いなくなってたコノハを心配してやる展開の方が良かったのはある
疑念を抱かせるなら目の前でタイムリープする演出くらい入れないと話が締まらん コノハ「分解なんかしたら保証が効かなくなっちゃいます」 アバンのスグ水がラスボスか
エロゲにいそうなキャラだな
守今更98vm買ったのか286機て386機よりメモリの制約あったような >>934
12歳の4年後とか19歳の20年後なら
信じる可能性は高いかもな
もう成長期終わってる19の4年後だと
そこまで見た目変わらない >>4
イラストに国境はないからな。
需要があって儲かる見込みがあれば頑張るやろ
昔から言われてるけど、日本はサブカルを軽視しすぎ サブカルだから軽視されるとも言うが。
すでにメインストリームなんだけどな。 >>931
マジのタイムリープもの出してるところに適うわけないもんな エロゲ的には守と山田が結婚して生まれたのが主人公だろうな 昔の人はずっと進化すると思ってたCPU戦争に限界が来て
コアを増やすことで誤魔化してること知ったら驚くだろうな 500円玉以外の硬貨なら使えるが札大体使えんな
夏目札ですらもうほとんど見ることがない >>632
じゃあ東京の方を漢字やめればいいだろーが
勝手に東京に合わせて押し付けんなや 新500円玉は自販機だと使えないんだっけか今の。まさに中に入ってるOSが対応してなくて >>923
コノハ自身がタイムスリップを
ありえない異常事態ととらえて取り乱してるのに
事情を知らない赤の他人が突然言われて信用するわけない
受験勉強が嫌になって逃げ出した家出少女とか
もっとありがちな理由に簡単にこじつけられるし >>950
それ以前に半導体王国日本の世界半導体シェアが10%以下に没落したって方が信じられんだろう 旧札ならオクとかで手に入るだろ
平凡なやつならそれほど高くない NECは変な所で大当たり引くよな
pc98 プリメインアンプ 折り畳み携帯
携帯なんてiモード対応作ろうとしたけど技術力が低下してパナソニックみたいに小型化できなかったから折り畳みで出したら大当たりだし 携帯からカメラ機能無くすだけで半額以下で作れるのにな >>950
フリーランチ(CPU性能がどんどん上がるので、ソフトウェアを書く方は苦労しなくてもCPUで速くなる)は終わる、終わる、とずっと言われ続けて、本当に終わったのが今世紀に入ってからじゃね >>924
AT互換機なんか98ソフトが動かないパチモンじゃん 今は、なんでもかんでもスマホのカメラでQRコード読み込めってサービス多くない?
居酒屋の注文すらそれでないと出来ない店とか出てきたし 今回出た痕はリメイク版の絵だったよな
出た当時はもっとブサイクなキャラデザだったはず
名作って言われてもよくこんなブサイクなキャラのエロゲ買うやついるなって不思議に思ったもんだ
当時のキャラデザのやつ出せなかったのか >>950
96年にはPentiumProやPentiumuIIのデュアルCPUマザーが売ってて2CPUのパソコンとか自作できたぜ。
でもOSとアプリがマルチCPUに対応してなくてまともに動かないっていう状況 PayPayの仕組みも店側が損するしそのうち縮小していくぞ
そもそもスマホの限界きてるしまた小型化していくのに エロゲて雑誌に載ってるCG見てすげー他のCGも見たいって思って買うんだけど
映える高クオリティCGは全部雑誌に載ってて他のは微妙なのばっかりだったな この子にとって人妻ものは努力するに値しないゲームなのか
単に職場にオッサンしかいないのが気に食わないのか そろそろ次スレを…
>>950はもう居ないのかな? >>964
初期のceleronの基板にドリルで穴開けてSMP判定用のピンを有効化する工作して、celeron 2個積みなんて荒業やってる人もいたw >>963
今回出たのは98版で当時の絵まんまだよ
2002年頃出たリメイク版は同じ絵師だけど絵柄が代わりすぎて逆に不評だった
それとは別に絵師変更のリメイク版もある >>961
DOS/VソフトでPC98エミュレーターなんてのもあったんだよね
たしかタイトルバックが富士山 >>967
絵だけ変えてテキスト流用してるメーカーもあるしなあw 90年代はことぶきつかさみたいにデフォルメ感が強くて顔の骨格がやばくね?みたいなのがトレンドだったんだよ
90年代でみつみ美里みたいに小綺麗で繊細な絵は逆に珍しかったくらいだから >>932
残念だが古賀ちゃんはよくいる量産型萌えアニメ声優の
一人でしかない 演技が特別美味いわけではないし
35歳までに消えるでしょう >>975
そうか? 90年代に一番売れたエロゲは横田、竹井、野口等のアニメーターが原画やってるが、デフォルメなんてしてないぞ
デフォルメ絵が主流になるのは葉鍵時代だよ >>976
いや上手いんだがw
お前の感性は終わってるな >>955
当時は日米半導体協定後で韓台に技術提供真っ盛りの時期だから分かる人には分かったんだろうな。
ちな、私には分からなかったから半導体のお勉強を頑張ってたわ。 >>976
古賀葵は個性の塊の天才声優だからな
今のプリキュアとかの赤ちゃん演技といい、実力派声優の塊なんだわ 古賀葵って声優の演技聞いてるとエロゲヒロインぽくて興奮するw
キンキン声がわからせ系の女の子ぽくてイイ >>862
20代の4年間はそこまで変化無いかな
もちろん「お約束」として、差異は無視してるんでしょう メッセ懐かしいな
店先でPS同級生2のフィギュア12体セット買ったら
でっかい箱に小さい紙を貼っただけでよこしやがったから丸見えで恥ずかしかった思い出
メッセだけはゆるさねぇ
コノハなら余裕だろうな >>981
守君に2023年のエロゲテクニックをわからせる展開を希望 古賀ちゃんを下手と思ったことはないが売れっ子は
みんな上手いでしょ その中で突出したものを
持っているかと言われても普通としか
女声優は売れっ子でも9割が35〜40で消えてくだけの話
つーか萌えアニメでブヒってるオタクに演技の
上手さなんてわかんねーだろ ヘタな奴は分かるけど >>891
博打はしたくないから会社辞めたくないとか言ってるくせに
エロゲ会社みたいな博打業界に入ってるしな 俺は硬派アニメ好きだけどコノハの演技聞いてるだけでムラムラしてきちゃうわ/// >>932
なりあ☆がーるずの9話以降の板東英二のモノマネは必見 >>899
ガンドレス「俺たちも」 スレイヤーズ「黙っちゃいないぜ」 >>923
う〜ん、俺の前にそんな奴が現れても信じられないです メッセはアーケードのゲーム基板を買いに行ったことがある、懐かしいな >>888
こんなことがあったのか
初音だけシナリオなしとかありえなかったので大英断 >>934
キアヌや荒木先生がそんなこと言い出しても信じられないです >>991
初めて聞いたアニメだぞ!w
チョッチ検索してみるでござる 950過ぎたら次スレ立つまで雑談控えようよ…
まぁ間に合ったからいいけどさ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 0時間 41分 22秒 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《UPLIFT会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
4 USD/mon. から匿名でご購入いただけます。
▼ UPLIFT会員登録はこちら ▼
https://uplift.5ch.net/
▼ UPLIFTログインはこちら ▼
https://uplift.5ch.net/login レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。