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シャングリラ・フロンティア 5
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0001風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 2fb2-zPoW)
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2023/11/07(火) 22:55:57.80ID:Fpt3iu7c0
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↑冒頭にこれを3行重ねてスレ立てして下さい

1人のクソゲーハンターが、神ゲーに挑む、至高のゲーム×ファンタジー冒険譚、開幕!!
――――――――――――――――――――――――――――――――
・荒らし、煽りは徹底放置。削除依頼:https://ace.5ch.net/saku/index.html
・法律に違反する画像・投稿動画・違法サイトの話題とURL貼りは厳禁。
・sage進行(メール欄に半角小文字で「sage」と記入)と5chブラウザの導入を推奨:https://5ch.net/browsers.html
・次スレは>>970が宣言してから立てる事。無理ならば代理人を指名する事。
――――――――――――――――――――――――――――――――
◆放送・配信情報
2023年10月1日よりMBS/TBS系全国28局ネットにて毎週日曜午後5時放送開始

2023年10月1日より毎週日曜午後6時以降各社配信スタート
YouTube「フル☆アニメTV」チャンネルにて見逃し配信も実施

◆関連サイト
公式サイト:https://anime.shangrilafrontier.com
公式SNS:https://x.com/ShanFro_Comic

◆前スレ
シャングリラ・フロンティア 3.2
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/anime/1697614109/
シャングリラ・フロンティア 3.3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/anime/1698570679/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ edb2-zPoW)
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2023/11/07(火) 22:58:50.64ID:Fpt3iu7c0
◆スタッフ
原作:硬梨菜・不二涼介(講談社「週刊少年マガジン」連載)
監督:窪岡俊之       副監督:池下博紀
シリーズ構成・脚本:筆安一幸
キャラクターデザイン・総作画監督:倉島亜由美
モンスターデザイン:長森佳容、大河広行、河野絵美、有澤寛
プロップデザイン:横山友紀、河野絵美
アクション・エフェクトディレクター:酒井智史
メインアニメーター:芳賀 亮、月田文律、西野武志、姚江浩、新田駿也
アクション作画監督:日浦玲奈、星野玲香
総動画監修:橋知也
色彩設計:高木雅人     色彩設計補佐:手倉森咲子
美術監督:野辺勇紀(インスパイアード)、中村朝咲(インスパイアード)
美術アドバイザー:増山修
2Dワークス:田村あず紗   3Dデザイン:Emotional Pictures 
撮影監督:山杢光       編集:定松剛
音響監督:藤田亜紀子    音楽:田龍一(MONACA)、広川恵一(MONACA)、高橋邦幸(MONACA)
OP:「BROKEN GAMES」FZMZ
ED:「エース」CHiCO
アニメーション制作:C2C

◆キャスト
サンラク/陽務楽郎:内田雄馬
サイガ-0/斎賀玲:和氣あず未
アーサー・ペンシルゴン/天音永遠:日笠陽子
オイカッツォ/魚臣慧:小市眞琴
エムル:日高里菜
ヴァイスアッシュ:大塚明夫
サイガ-100:花守ゆみり
Animalia:千本木彩花
オルスロット:山下誠一郎
0004風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ edb2-zPoW)
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2023/11/07(火) 23:02:13.41ID:Fpt3iu7c0
講談社が運営するYoutubeチャンネル「フル☆アニメTV」にて、TVアニメ『シャングリラ・フロンティア』全話を期間限定で無料見逃し配信することが決定!
第1話〜第3話は、TV放送終了直後の午後6時から、第4話以降は、TV放送の翌週日曜午後6時から、それぞれ配信開始となります。
第4話以降は1週間限定での配信となります。

Youtubeチャンネル「フル☆アニメTV」期間限定で全話無料見逃し配信決定
フル☆アニメTV:https://www.youtube.com/c/fatv

▼見逃し配信スケジュール
【1話】2023年10月1日(日)午後6時〜
【2話】2023年10月8日(日)午後6時〜
【3話】2023年10月15日(日)午後6時〜
【4話】2023年10月29日(日)午後6時〜2023年11月5日(日)午後5:59
【5話】2023年11月5日(日)午後6時〜2023年11月12日(日)午後5:59
…第6話以降も、全話TV放送の翌週日曜午後6時より、毎週1週間限定配信!
0009風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 0602-uaP8)
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2023/11/08(水) 04:23:23.00ID:3xMTmATR0
ベルセルクに鳥面の男と呼ばれるキャラならおるな
0010風の谷の名無しさん@実況は実況板で (スププ Sd62-xlFt)
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2023/11/08(水) 04:29:00.77ID:7sbo2GXrd
ヌルすぎて初見突破余裕でした^^
の声の演技めっちゃ好き
0015風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 6ecb-CWlg)
垢版 |
2023/11/08(水) 09:22:44.01ID:XbX7tk7n0
異世界でいいんじゃって意見があったりするけど、
そりゃ極論を言えば作中ゲームであるようなタイプの作品はシャンフロに限らず全部異世界に置換しようと思えばできるかもだけど
少なくともシャンフロは異世界じゃ色々作劇上都合が悪いんだよね

作中の現実世界や別ゲーでの会話や経験から気づきを得てシャンフロ攻略にフィードバックしたりもするし
ゲーム攻略だからこその適度な緩さで登場人物が動ける的な面もあるから
アニメ範囲内でも別ゲー(便秘、世紀末円卓)の方で情報やり取りとかするし、
シャンフロ内じゃ初対面のペンシルゴンと煽り合いしてたのも別ゲーでの縁が既にあったから
サンラクはゲームはゲームと割り切ってるからこそ、ヴァッシュ相手にしたようなロールプレイを時折やったり、
パーティー組むNPCやプレイヤー相手には普段のノリで軽い感覚でのやり取りをしたりもする
0018風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 6ecb-CWlg)
垢版 |
2023/11/08(水) 11:06:38.83ID:XbX7tk7n0
アニメは直近だと漫画版3話ずつ消化になってるけど、この調子でいくとすると
1クール目ラスト(13話)が思いっきりウェザエモン戦開始後の途中時点になるんだよな
どっかで4話ずつ消化にしたり、すぐには影響しない後々用の伏線部分は一旦飛ばして間に合わせるのか、
連続2クールだしで普通に年末年始跨いでやるのかどうか
ウェザエモン戦をスピード感重視でやるにしても1話とかに纏めるのは無理あるだろうしなあ
0019風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ササクッテロラ Spf1-3Voz)
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2023/11/08(水) 11:19:49.80ID:2oMn2qN4p
実際にやるかどうかは別としてウェザエモン戦13話はぶっ続けで戦闘だから縮めるぶんにはやろうと思えば余裕じゃない?
マッドディグ戦の2話をアニメであれだけゆっくりやってもAパートに納められてたし巻きでやれば4話以上納められるでしょ
0021風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 6ecb-CWlg)
垢版 |
2023/11/08(水) 11:43:25.83ID:XbX7tk7n0
漫画版を読み返してて、形態変化時とかの会話やモノローグが結構あるよなあって思ってな
まあ主要部分以外カット気味でいけばワンチャンいけるかね
漫画版だとどうしても1話単位で区切りができるから引きのシーン作ってるのはあるし
0022風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 6ecb-CWlg)
垢版 |
2023/11/08(水) 11:50:16.98ID:XbX7tk7n0
>>20
3話でエムルがサンラクに「神代の加護を持つ開拓者」って言ってたように、NPC達はプレイヤー側を「そういう生態・性質のもの」として認識してる
1話で触れてる作中世界観的にSF的要素自体はわりと自然に出せる感じなので
厳密なとこは結構ネタバレ要素になるんで気になるなら原作かwiki参照で
0024風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 0602-uaP8)
垢版 |
2023/11/08(水) 12:15:28.61ID:3xMTmATR0
フレーバーだけ聞いてたらゼノギアスの世界観か? ってちょっと思った
0025風の谷の名無しさん@実況は実況板で (オイコラミネオ MM49-3FtM)
垢版 |
2023/11/08(水) 12:31:23.37ID:pbLxa7zbM
一応異世界設定にできるだけのプレイヤーの設定もあるにはあるけど
運営開発してるトップ3のうちの開発側の天才と世界構築側の天才が人として色々クソなことやるからゲーム設定じゃないと面倒だったりもある
トップ3の残り1人は間に挟まれて胃痛になる対外折衝だけど愛妻弁当と胃薬で踏ん張れてる
あとはゲームだからこそ昔他のゲームで出会ったフレンドとかを出せる強みもあるしね
0028風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ c2ab-a3RU)
垢版 |
2023/11/08(水) 12:46:39.75ID:8kvM47X00
>>24
1年前のPVのユニークボスのウェザエモンはミサイル使ってたし

現実で日本の二大RPGだったFFも、機械文明と魔法文明などの融合いがいあったっけ
テイルズも機械文明的なのあったり
機械文明と魔法文明の融合作品は結構多いよ
0029風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ c2ab-a3RU)
垢版 |
2023/11/08(水) 12:51:30.22ID:8kvM47X00
ネトゲなら、定期的にイベントあってほしいね
0030風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ ed22-3Voz)
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2023/11/08(水) 12:55:28.00ID:CC6vijP50
>>20
実装的に考えれば基本的に24時間運営体制だからずっとNPCに割り振られてるセッションも常時監視し続けてるみたいな状態だろうな

周囲のプレイヤーが全員ログアウトして安全な状態になったらエムルみたいな特定プレイヤー専属NPCのAIは処理負荷軽減のために休眠状態になってそう

(逆にお店なんかは混雑防止のためにインスタントダンジョンになってて入った時に意識しないうちに細かいチャンネル分けがされててセッション分けされてそう)
0033風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 0602-uaP8)
垢版 |
2023/11/08(水) 13:01:26.95ID:3xMTmATR0
ログホライズンにおける冒険者(プレイヤー)は2度目の世界改変魔法で現れた神の救いという扱いだったな
1度目がモンスターの出現で3度目がゲーム世界が実際の異世界になってプレイヤーは自キャラと融合した事件
0036風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 0670-T6yM)
垢版 |
2023/11/08(水) 13:16:46.43ID:PBx4S+AI0
本来ならユニークモンスター戦が一大イベントのつもりで仕込んでたんだろうなとは思う
まあプレーヤーが色々斜め上の行動した結果0%なだけで

想定外の行動されるだけでそうなるのはどうかと思わんでもないが
0038風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 4945-wdyj)
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2023/11/08(水) 13:44:03.52ID:vHHCYJVU0
ユーザーが3000万人もいて0%ってのは明らかに開発の想定がおかしいけどこういう状況でもユーザーがおかしいと思い込む開発者ってのはクソゲメーカーあるあるよね
で公式放送とか雑誌インタビューとかでぽろっと本音漏らして炎上する
0040風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ b14b-3Voz)
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2023/11/08(水) 14:20:54.67ID:tCHJLq4r0
自分としてはフルダイブの時代が来てもhalf-life alyxみたいな体験をちゃんと作ってあってVR→フルダイブで実現しやすくなった新機軸の操作などを取り入れた
そこそこのプレイ時間で終わるソロゲーがやりたいわ

その操作形態で遊ぶのにプレイ時間を引き伸ばすんじゃなくて美味しいところをつまみ食いしたい
0041風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 0670-T6yM)
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2023/11/08(水) 14:22:26.47ID:PBx4S+AI0
ぶっちゃけ作中内神ゲー扱いされてなきゃ別にゲームとしては構わないと思うんだよな、シャンフロ
どう見てもクソゲーなのにってのが違和感なだけで
0043風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 6ecb-CWlg)
垢版 |
2023/11/08(水) 14:30:35.74ID:XbX7tk7n0
プレイヤー側に周知されてない「ワールドストーリー」の進捗が0%なのはわりと作中開始時点の状況的にはわりと順当だからなあ
周知されてる「グランドクエスト」(世界を開拓する)の方は順調に進んでて旧大陸終わって次は新大陸だ、ってとこだし
運営側としてもそのあたりで「ワールドストーリー」の方も進む想定でいたはずだから
0047風の谷の名無しさん@実況は実況板で (オイコラミネオ MM49-3FtM)
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2023/11/08(水) 15:14:35.88ID:I34ziH3lM
>>42
新大陸アプデってのも元から存在してる新大陸に定期便出すようにしましたってのがオチなんだよね
新大陸の情報自体は旧大陸の最後の街でもきけるし船作るって旅立つこともできた
だけどプレイヤーは今の大陸で出来ることいっぱいあるからそこだけて満足して誰も新大陸に行くぜってやつが出てこなくてテコ入れというか誘導のために新大陸イベントとw
0048風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 6dcf-btDf)
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2023/11/08(水) 16:11:21.50ID:bR0aKYfT0
ユニークモンスター討伐数皆無には関しては何かしら目的あると思う、この時点までに小説版の簡単な作者後書きでシャンフロ取り巻く状況解説してる

シャンフロは軍事技術含めた最先端技術が出し惜しみなく使われてる、NPCは肉体が無い以外は人間と遜色が無い所以
だから世界各国がシャンフロの技術奪い取ろうと日夜ハッキング仕掛けてるけどガードがとにかく固くて突破できずに居る
0050風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 6ecb-CWlg)
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2023/11/08(水) 16:35:02.53ID:XbX7tk7n0
>>47
アップデート前から新大陸は存在はしてたけど、
アプデ前はそもそも間の海域を超えて到達できるような船を作れてない状態だったはず
プレイヤー達が新大陸調査船を作ってて完成したので、アプデで解禁(新大陸でできる要素としてレベルキャップ解放も解禁)
んで道中の海域エリアで魚人族と遭遇して運営が一体目討伐を想定してるユニークモンスターの情報聞いて
そこから重点的に調査されてクエストも発見⇒討伐が本来の想定だった

大陸間を渡れる船が簡単に作れるような状況なら、原作で時折いる新大陸と旧大陸の行き来に困るプレイヤーなんて出ないし
主人公たちもわざわざ伝手使って二回目の新大陸行きの船に乗り込んだりする必要も無かったので
原作最新話時点でも、これから小型の速く移動できる船大量に作るぞって段階のはず
0052風の谷の名無しさん@実況は実況板で (クスマテ MM8a-aLKc)
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2023/11/08(水) 17:18:14.84ID:Y5EpAEB+M
>>51
それ射出の勢いで加速狙いじゃなくて、レースやるから他の船の妨害にってやつだから
そもそもそういう無茶な発想が出てるのも、
造船技術が上がって素材供給も増えたからのはずで、アプデ前じゃ実現不可やろ
造船に蠍のとこの素材が必要だからなあ確か
0054風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 06d0-3FtM)
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2023/11/08(水) 18:42:42.03ID:6/LAOack0
>>50
新大陸調査船は運営からテコ入れで扱いは国運営の公共交通機関的なやつでプレイヤーたちは完成させてないし作ろうともしてなかったはずのような?
新大陸に行く船を作ろうとするNPCは元からいたりするけど新大陸目指すって発想そのものを既存プレイヤーはそもそもしてなかったはず
簡単に大陸間を移動できる船は作れないけどプレイヤーがリスポン出来る特性利用しての途中で壊れるような船とか筏でもつくって目指す形でも新大陸いけるし運営が想定してたメインイベントの道にもなってるよ
まぁ自分も混乱してきたからもう一回ここらへんの話読み直してくる
0055風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 6ecb-CWlg)
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2023/11/08(水) 20:53:00.00ID:XbX7tk7n0
>>54
最初の新大陸調査船(トルヴァンテ・ディスカバリエ号)はプレイヤー達が作ったってなってるのよね
そもそも新大陸の存在(加えて亜人種の存在)がゲーム内世界で知られたのが、亜人種が旧大陸側に流れ着いたからで、
フィフティシアはそれで新大陸に渡ろうとして失敗した船の残骸を元にした仮拠点化が由来。
で、以前から造船クエストはあって、少なくともプレイヤー達の中にはアプデ関係無く取り組んでた人はいて
取り組んでた結果として船が完成して新大陸が解禁、の流れ
※マガポケの攻略掲示板 vol.44、フィフティシアの解説
※本編側、『駆けろ、焦燥を燃料に』より最初の調査船がプレイヤーメイドである旨
※設定鍵インベントリア、『先導者達より伝え聞く』の後書きより漂流者と造船クエストの件

新大陸調査船が国運営な形になってるのは、あくまで造船においてラピステリアが必要で、
当初は持ってるのが王家くらいなので、造船クエスト自体は王家からフィフティシアへの依頼だからだよ。
新王から「新しいでけえ船作れ」ってフィフティシアに命令来てるけど、サンラクが前王派なのでガン無視してたりする
今までの船と違って征海船はサンラク出資で作成できて、プレイヤー保有の船を作れるので、
造船関連をやっていたプレイヤー達がより一層奮起してる状態
0059風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 6ecb-CWlg)
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2023/11/08(水) 22:32:05.08ID:XbX7tk7n0
>>54
あと「リスポンできる特性活かして船や筏で新大陸」は確かに絶対に不可能って訳ではないけど、
作者Twitterより、「旧大陸と新大陸の間の海は約5000キロメートル」なので
旧大陸から新大陸が見えてる訳でもなく、そもそもがどの方角にあるのか・どの程度の距離かも最初は不明な状態。
なので、安全に確実に行ける調査船を作るための造船クエストを進める事を優先していたか、
試したプレイヤーがいたとしてもリソース不足で失敗してたってだけかと。
仮に辿り着けても、ベッドがリスポンポイントになる調査船で行ってなくて、
前線拠点も当然まだ無いから、新大陸側に安定して使えるリスポンポイントが無い。
インスタントリスポンのテントは回数制限有りでクソ高い設定だし、無理矢理行くなら道中でもかなり消費するし

現に、ペンシルゴンたちが後で無理矢理新大陸に行ってるけど、上位クラン複数が協力してたパーティーですら、
新大陸の方角・距離を知っている状態でさえ道中で餓死⇒蘇生⇒餓死を繰り返してた
※本編、『二律背反の秘匿主義者』
※設定鍵インベントリア、『ルルイアス・クエスト 〜まだ見ぬ珍味を求めて〜』より
 ライブラリの食料関連の技術持ちがいて、食料確保もできるはずのルルイアス経由してその状態
0076風の谷の名無しさん@実況は実況板で (アウアウウー Saa5-3Voz)
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2023/11/09(木) 18:33:48.19ID:zO/oeJRZa
>>75
SAOは個人的には非VR前提の左上にヘルスバーのっける仕様がだいぶアレだわ

GGOも今見るとFPSまんまだけども実際のVRシューターはHUDを完全なヘッド追従にするとやや使いにくいんだよな
空間に従来のHUDが浮かぶ形にするにしろ頭の上下の向きは無視しないと見づらいと思う
0079風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ c517-8+dI)
垢版 |
2023/11/09(木) 19:41:05.58ID:d+Z3UWi/0
結局、斬新なとか最新なとか言われるデザインって基本使い勝手悪いオシャレなゴミなのが最近のゲームだからな
それがゲーム性に合ってるならともかく
そういうのは散々経験してるであろう未来のVRMMOにそんなもん求められねぇわ
0080風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 45e2-uaP8)
垢版 |
2023/11/09(木) 19:55:10.46ID:HQBRkX2i0
フルダイブなら脳波読み取ってるんだしUI自体いらない気もするけどな
0081風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワントンキン MM92-oNHG)
垢版 |
2023/11/09(木) 19:56:46.58ID:kkQCjWE8M
それにしてもUIデザインに関してはもうちょっとどうにかできなかったんかなと思うわ
漫画版ほぼそのままの四角い枠にシンプルなフォントをアニメでやられると流石に気になる
一話の職業選択UIも使い勝手考えられてるようには見えないし
0086風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ b187-uaP8)
垢版 |
2023/11/09(木) 20:40:41.48ID:YACGiwbg0
>>85
Aを装備するって思うだけでよくね?
0088風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 6ebd-T6yM)
垢版 |
2023/11/09(木) 20:44:16.68ID:ewvYWHKW0
フルダイブまで行くと思考で直接になると思う
今だとUI通じてその数値読んでレベルとかHPとか判断してるけど、その過程すっ飛ばして今レベル⚪︎⚪︎かってわかるようになる
0092風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ b187-uaP8)
垢版 |
2023/11/09(木) 21:07:45.64ID:YACGiwbg0
>>87
思考を読み取らなきゃゲーム内で会話できないっしょ
0098風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 6ebd-T6yM)
垢版 |
2023/11/09(木) 21:31:54.67ID:ewvYWHKW0
>>96
クラスメイトって認識はある
1話の通りガチガチになってろくに話できないからそれ以上でもそれ以下でもない感じ
0104風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ ed22-3Voz)
垢版 |
2023/11/09(木) 22:31:07.28ID:DTmBxPNV0
>>95
今のところSAOだけでいうと
意識こそゲーム内にいるしフルダイブ中の身体と地形の接地がきちんと行われるような進化があって
そこで行われてるゲームの処理自体は現行のVRゲームに諸所要素が豪華になったぐらいの認識でいてるな

(シャンフロの世界だとアニメ見る限りはこの地形とフルダイブ肉体の設置判定の相互作用に失敗して、旧来(現行)のVRゲームみたいに本人は完全に平面にいてキャラクターの設置がキャラクター本人の点になってそうなゲームが普通にありそうな感じだった)
0106風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 4611-ubk5)
垢版 |
2023/11/09(木) 22:44:45.82ID:AVxgy/zW0
ユナイト・ラウンズは、運営が意地になって「アイテムのドロップ率は変更しません」と
宣言した結果、まともなプレイヤーはいなくなって、代わりに世紀末な奪い合いを
楽しむプレイヤーだけが残り、
本来のストーリーとNPCはそっちのけで鉛筆率いる体制側と反体制側のプレイヤー同士の
PK抗争が繰り広げられ、サンラクをして「クソゲーが極まり過ぎて神ゲー」とまで言わしめる奇跡の
エンディング(鉛筆プロデュース)を迎えたとのこと。
0107風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 6ecb-CWlg)
垢版 |
2023/11/09(木) 22:51:21.00ID:gztNaUka0
シャンフロのUIは思考操作で表示、サンラクは咄嗟の時とかは指先に座標指定してノールック操作する
漫画版で他の武器出す時なんかはUI表示あったりするので
アニメ範囲内のサンラクの装備切替は指先が画面に映ってない時に一瞬だけ操作してたとか思えばいいんでないかね
確か操作後に反映されるまで少しかかるはずだから、操作後に構え取ったり回避行動しつつ出てきたのを掴んでる感じだろう
0111風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ベーイモ MMd6-MlgP)
垢版 |
2023/11/09(木) 23:15:59.50ID:HR+Q/W4ZM
そもそもUOでPKが激しかったのは
色々な仕様がPKに一方的に有利だった

例えばPKがよく使用するスキルが軒並み英雄レベルのスペックで
普通の構築のスキルがモブレベルのスペックだった

スカイリムで考えるとマジで格差が明白
0112風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ベーイモ MMd6-MlgP)
垢版 |
2023/11/09(木) 23:20:20.40ID:HR+Q/W4ZM
普通のスキルは50までぐらいしか育たないけど
PK御用達のスキルはだいたい達人PEAKまで育つ感じ

というかUO他のMMORPG黎明期で強さを目の当たりにしたから
そういうことは達人PEAKじゃないとできないようにしたんだろうけどね
0113風の谷の名無しさん@実況は実況板で (クスマテ MM8a-aLKc)
垢版 |
2023/11/09(木) 23:48:26.13ID:qF+O7W/3M
流石に情報を完全に脳内だけで処理とかさせようとすると
場合によってはプレイヤーの脳に負担がかかり過ぎちゃうんじゃねえかな
開きっぱなしにして必要な時だけ確認・操作したりもしやすいから、
ウィンドウで表示・指で操作の方がプレイヤーの操作感覚的にも体感的にできて自然だろうし
情報系はウィンドウで表示するようにしてると思えばいい気はする

例えばメールシステムや掲示板のやつなんかを脳内で処理させるとなると、普段は視覚内に入っていても認識していない部分の文字でさえ
脳が情報として受け取り処理している必要が出てくるけど
ウィンドウ表示方式なら全体の処理はシャンフロサーバー側が処理すれば良くて、プレイヤーは必要ならそこに意識を向ければ済むだろうし
0114風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ b1c9-3Voz)
垢版 |
2023/11/09(木) 23:56:02.04ID:3VyKhEm20
>>107
思考操作するのはいいけど思考操作に対しての補助がないのが気になるんだよな
ゼルダみたいにこの思考したら〇〇が起こりますよ的なのがあったり

武器出す時に思考操作した時に両腕あたりに強調表示された武器のアイコンが出てきて改めて思考してエンターみたいなUIUXデザイン面であんまり洗練されてない気がするのよな

思考操作周りについては近年でやっと研究が始まったとはいえ快適さを考えるともうちょい洗練されてたりユーザーフレンドリーな体験デザインを作れそうな気がするわ
0116風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ b1c9-3Voz)
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2023/11/10(金) 00:19:53.45ID:8Wuc/ZIz0
>>115
どっちかというとHalf-Life alyxで引き寄せられるオブジェを見た時に輪郭線が出てターゲットになってるとわかるみたいなやつ
アレの思考操作版

この例を思考操作向けに厳密に説明するなら本人が意識してるオブジェに輪郭が出てターゲットになってるとわかって
クイってする手の動きで引き寄せられるみたいな実ゲーム上の見た目で自分が今何をしようとしているかわかるみたいな感じかな

思考操作でインベントリ操作も見た目に何の変化もなければ当人も周りも変化を意識しにくいけど
何かしら身体にエフェクトが出たり本人の周り(もしくは身体に)UIが出たりしたなら自分が今メニューを操作してるってわかるやろ
0123風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ c613-q2e2)
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2023/11/10(金) 01:46:19.61ID:K4VCbXey0
擁護するわけじゃ無いけど原作者の設定語り癖が酷くてなろうの感想返し欄や原作者のX(旧Twitter)垢ならまだ確認しやすいけど
たまにやる新作ゲームの配信や交友のあるVtuberの配信でのコメントだったりで語られた設定もあるらしいので
俺が把握してないだけで本当はそういう設定があるって可能性を否定できない…
0124風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 6ecb-CWlg)
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2023/11/10(金) 01:52:25.38ID:yMt3LHJ20
>>121
104自体はそこらへんを情報元として書いた感じ
その後のとこ(465話)で武器取り出し操作はウィンドウを操作してて、武器転送の時間に関して独白してる
サンラクのプレイスタイルに関するライブラリ解説が(623話)でメニュー操作の技術関連言及
ここらへんを正とするなら武器を出すのはメニュー操作は必要で、
見た目的に瞬間装備・切替になってるシーンは画面外でメニュー操作してるだろうなと
0130風の谷の名無しさん@実況は実況板で (スップ Sd62-E7eU)
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2023/11/10(金) 11:21:36.27ID:i8JAle+7d
>>84
マンガやアニメだと、格好いいとか既存の有名ゲームに似ていて万人に一目瞭然とかの方が重要。
戦闘極めるなら、無詠唱どころか心中発声するようじゃ遅いんだけど、「こい!エクスカリバー!」みたいなのやりたいよね(笑)
0132風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ c577-uaP8)
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2023/11/10(金) 13:25:30.39ID:7NgjZfUw0
ログホライズン
ステータス画面から選択する方式
技を使う意思を示す方式
技を実際に自分の身体の動きで繰り出す方式
とあったっけ
0134風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ e1cb-4ENP)
垢版 |
2023/11/10(金) 14:13:22.84ID:1BSDGy600
「現実の肉体と同じようにゲーム内の肉体を動かせる」ってのがフルダイブだからなあ
逆に言えば指先を動かすだけで歩行や跳躍、呪文の詠唱も必殺技や奥義も口説き文句の会話ですらやってくれるゲームの方が、
逆に高度と言えば高度なことをやってると言えるのかもしれん
0135風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 0642-MQKv)
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2023/11/10(金) 14:23:10.19ID:WizmShhY0
>>131
思考でアバター(体)を自由に動かせる感じだろうか

メニュー出したりスキル使ったりするのは体の操作だろうかまだ描かれてはないね
掲示板機能みたいなのも思考で入力とかじゃなくてキーボードで入力だったり口うごかして音声入力してるように描いてるね
0138風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ c638-uaP8)
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2023/11/10(金) 14:41:10.41ID:dWYOpd0z0
>>137
現実でも20年前と比べてネットワーク技術は天と地だけど、それ以外は変わり映えしないしそんなもんな気もする
0140風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 6ecb-CWlg)
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2023/11/10(金) 15:13:56.41ID:yMt3LHJ20
作中で使われてるVRシステム自体が創世が開発したやつだから、一般的に使える技術より数段先ってのはあるはず
シャンフロ作中の現実世界の技術描写だと
・リニアが実用化済
・AR技術もVRと同様に発展していて、ARグラスやホログラムも実用化できてる
・オートパイロット搭載車が増えてる
あたりの描写はあるにはあるな(他はwikiの『世界観(リアル関連)』参照)
今の現実世界で開発が進んでる技術が順当に発展して利便性は向上したけど
日常生活が根本的に置き換わってる程ではないってくらいの状態じゃないかね
0141風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ e1cb-4ENP)
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2023/11/10(金) 15:15:37.84ID:1BSDGy600
「思考で行動を切り替える」のを滅茶苦茶単純にしたのがスーファミ辺りから導入された「便利ボタン」システムかな
従来のコマンドを開いて「はなす」「しらべる」を選択する手間を、シチュエーションで自動的に判断してワンボタンで実行できるようにしたやつ
0144風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 45ce-NySP)
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2023/11/10(金) 16:48:14.96ID:TanCuxCD0
>>48
イチャモンつけるわけじゃないが

シャンフロは技術発展の背景は重要視してない。
既存のVRものと同じ、細かい説明は置きにそうなってる世界観で描いてると思う
オンラインゲームをするサンラク達の視点


>>NPCは肉体が無い以外は人間と遜色が無い所以

SAO初期時点だとノンプレイヤーに意思はない
アリシゼーションでは意思を持たせる為に人間が知恵を与えていったからNPCが自我を持ち離反、現実世界との干渉しようとまでしたんだよな


同じVRものでもシャンフロはあくまでもゲーム以上のテーマはない気はする。主人公がゲームを楽しむ実況型

比較すればSAOは医療に活用したり、VR技術の背景も事細かく描写してたりSF要素も取り入れてる
0153風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 1937-NySP)
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2023/11/10(金) 17:47:07.94ID:ANgma7GI0
>>151
手が滑った、


時代はフルダイブ型VRゲームが全盛の近未来!

とにもかくにもこういう世界で始まってる
時代背景は違うから何とも言えないが、発展した後の近未来の技術と言われたらそこまで

テーマも異なるだろうしで
別にそこまで考察するようなもんでもないよな……
0159風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 06d0-3FtM)
垢版 |
2023/11/10(金) 20:49:40.95ID:Z2mlfd/i0
>>135
思考での文字入力じたいは設定では使えるけどレスバとか煽りとかで思考がテンパると露骨に入力内容がバグるってのがあったりする
web版の方のさらに外伝的な小話とか設定とかを書いてる番外編みたいなのところでちょうど今の漫画でやってるところの実況掲示板回でそういう思考入力の弊害とかもあるのでよければ見てみるといいよ

同じようにウィンドウ操作でアイテムの出し入れとか装備変更してるのも通常時はともかく
戦闘時のガチって時にそこまで思考を明確に分割して行えるかって考えるとメニュー出してる操作したほうが楽なのかもね
0166風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ ed22-3Voz)
垢版 |
2023/11/10(金) 22:42:51.58ID:mYqsfhla0
>>159
既存の現実のVRの文法を盛り込むなら身体にハードポイントを仕込んでて
その部分を掴んで引っ張り出すとショートカットとして武器や使用アイテムの取り出しができるとかはあるだろうなと思う

これは無意識下で行える操作だから思考入力とは別口で同時に行える
0169風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 6270-5JRv)
垢版 |
2023/11/10(金) 23:12:04.69ID:7lKyuqA40
あげ
0170風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 7f07-3BGT)
垢版 |
2023/11/11(土) 00:26:15.55ID:rFNY6mST0
また乱立荒らしか
0171風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 7fa6-BCWt)
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2023/11/11(土) 02:57:34.86ID:TGFJjpSh0
>>157
VRゲーってアクションゲームよりだしPS反映された方が面白いだろ
レベルで全て決まる方がつまらない

まぁソシャゲみたいに金積めばPSなんざ関係ねぇ!ってゲームしかやらないタイプだとPSで覆されるのが死ぬほど許せないんだろうけど
0172風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ ff23-Blpp)
垢版 |
2023/11/11(土) 03:00:06.54ID:CtkUggvr0
プレイステーション?
0173風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ ff42-3DBq)
垢版 |
2023/11/11(土) 05:38:06.95ID:1hoU7zXV0
レベルの恩恵は優秀な武器防具装備のためだったり、ダメージ補正、スキルの効果時間とか色々あると思うがそれを覆すことができてしまうのがプレーヤースキルを上げることでなんとか出来てしまうとういゲームなんかな
モンハンの初期武器で時間ギリギリですが討伐余裕でしたみたいなもんか
魔法や攻撃にDDとかAoEとかが必中なのが出てこないのがミソなんだろな
0175風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 1fb9-F1Cu)
垢版 |
2023/11/11(土) 08:23:10.64ID:57OKP/t/0
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0176風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 9f75-oFCo)
垢版 |
2023/11/11(土) 08:37:18.86ID:w+HCQYxA0
シ ョ ッ ク
0184風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 1fa0-Blpp)
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2023/11/11(土) 11:54:20.43ID:pPdzP8Q/0
それは「多様性がね……多様性」とか言いながら属性と見た目が違うだけの武器を全属性分ラインナップしてしまったグラブルの話ですか?
0190風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 1fa0-Blpp)
垢版 |
2023/11/11(土) 12:29:00.81ID:pPdzP8Q/0
低レベルソロ縛りするにはプレイヤースキルが大きいってだけでしょ
0191風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 9fcf-1FB1)
垢版 |
2023/11/11(土) 12:44:48.00ID:s2fZ50xW0
大衆受けしてる方なFF14はPSだけで全てを覆せるようなゲームでは無いしな
PSに依存する要素も必要だけどその比重が大きくなれば大衆受けしないクソゲーになるしシャンフロは明らかにその部類に入る位にはPS依存激しいだろ
格ゲーが未だに大衆受けしないキモいオタクのゲームとして扱われてるのはそれなりの理由があるんだ
0193風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ ffcb-XI6K)
垢版 |
2023/11/11(土) 13:13:31.04ID:D6eckZws0
シャンフロのゲームシステムとして
・そもそも装備するのに一定以上のステータスを要求する武器防具がある
・スキルの成長にレベルが関連、一定以上のレベルでないと使えないスキルなんかもある
から、別に完全に無意味って訳じゃないし作中でもそういう意図の発言ではない
アニメ6話のPK4人程度じゃプレイヤースキルの差で回避されてしまっていたってだけで攻撃はほぼ通らんし
仮にあの時点でペンシルゴンが本気でやってたら普通に負けるからね
やろうとしてる計画においてはプレイヤースキルの方が特に重要になるのも発言の裏にあるので
0196風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 9fcf-1FB1)
垢版 |
2023/11/11(土) 13:24:00.00ID:s2fZ50xW0
いやMMORPGとFPSシューティングが同じ扱いなわけ無いやん
しかもAPEXは内部レートとか作られてランクじゃなくても格上とマッチングしにくい仕様だしそもそもとして格上にボコられてもすぐに次の試合に行けてその格上が居ない状態でゲームを遊べる
MMOはそのゲームを続けてる限り所謂格上のプレイヤーがマウント取り続けてくるわけだからな
0202風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 1fb9-7str)
垢版 |
2023/11/11(土) 14:13:27.64ID:WEE4Tai40
後発プレイヤーのサンラクが始めてから短い期間で先発トッププレイヤーに追い付いたように
(漫画でもやってないずっとずっと先の話だけど)始めてから短い期間の後発プレイヤーにサンラクも追いつかれるから
何かしら後発優位のシステムは組まれてる気はする
0204風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ ff42-3DBq)
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2023/11/11(土) 14:21:10.28ID:1hoU7zXV0
>>197
衛兵は普通に死ぬ
強いのは賞金狩人

>>198
PKKされたときのペナルティが重いらしい
持ち物全ドロップ、倉庫の中身は売り払われる、懸賞金払わされ足りない分は出世払い

PKKされた時点でPKとしての活動は休止でリハビリ(弁済)になりそう

どこからがPKでPKKなのかのあたりはふんわりしてるね
0207風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 9fe2-Blpp)
垢版 |
2023/11/11(土) 14:59:14.67ID:JUXJdCR70
ユニークシナリオに絡むNPC全滅したらクリア不可になるんかね
0209風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 9fe3-Lcu7)
垢版 |
2023/11/11(土) 15:36:45.60ID:YdR0XQ7i0
ホントPKプレイヤーは速攻BANでいいのに何でそうしないのかね
0215風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ ff60-7IUQ)
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2023/11/11(土) 17:44:30.76ID:vhVUE6mY0
>>207
例えばの話、セカンディルの武器屋のおっさんのところに通い続けて信頼と好感度を上げてたら
ある時「あんたに頼みがあるんだが…」と言って始まるNPC個人にかかわる物語がユニークシナリオ
この武器屋のおっさんが死んでしまったら物語もクソもなくなるのでシナリオ失敗

もしそれが個人をこえた大きな話に繋がる何かだった場合は
どこかで誰かに代替ユニークが発生する
0220風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 9fce-ZfQK)
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2023/11/11(土) 18:54:44.37ID:2YTvmMSa0
>>206
VR技術が発展してるそういう世界観
地道に育てたSAOのアンダーグラウンドの住人レベルかは定かだが。
漫画の範囲内で語るならプレイヤー(サンラク)がログアウトして現実世界に戻ったことすら把握出来る程には交流築けるらしい、、、
0224風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 9fe2-Blpp)
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2023/11/11(土) 21:41:58.76ID:JUXJdCR70
>>221
今回の4人相手のアレはやり過ぎだって感じた人が多いんだろね
0227風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 1f54-Lcu7)
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2023/11/11(土) 22:38:25.45ID:Ay2Mnenp0
同じぐらいのレベルで同じぐらいのランクの装備で戦った時に
プレイヤースキルが左右されるのはわかるけど
鉛筆さんと同じくらいのプレイヤースキルなら
レベルと装備の差で瞬殺されそうだけどね

というかフルダイブ型ゲームのプレイヤースキルってなんだ?
運動神経とは違うのよね、ヒロインの子がトッププレイヤーらしいし
0228風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ ff9a-XI6K)
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2023/11/11(土) 22:42:55.72ID:/TnLBIxE0
>>216
???
意味がわからん
0236風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 1f5d-PFlG)
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2023/11/11(土) 23:31:03.34ID:NEZMAdgM0
サンラクたちと引き分けた鉛筆って書くとめっちゃ強そうに見えるじゃん?実際強いは強いけど、城ごと爆発四散させて味方ともどもすべて巻き添えで引き分けなのよ
鉛筆はそっち方面でサンラク達より秀でてる
0238風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ ffcb-XI6K)
垢版 |
2023/11/11(土) 23:51:24.26ID:D6eckZws0
現実のMMOでも敵の攻撃に対応して位置移動したり、
スキル魔法を状況やタイミングに合わせて使ったりはちゃんと腕前関係する部分だし
アバターをプレイヤー自身が動かすフルダイブゲーならより顕著に出るってのは当然であって
MMOとはゲームを操作するシステム自体違うんだから、同じ尺度で考えること自体無意味なんよ

そもそもこの後サンラク達も装備強化してったりレベリングもスキル進化も色々やってくから
積み重ね自体を完全に否定している訳でもない
0240風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ ffe6-Blpp)
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2023/11/12(日) 00:14:38.91ID:mtJeqh5J0
なんかシャンフロの時だけ変なとこに食いつくなぁとは思うんだがそう言う部分が作者の力量に依存するかと言うとなんか違ってて
客層自体が違うのか?
フルダイブRPG自体に懐疑的とかそもそもそう言うジャンルに触れて来てなかったと思うしかない
じゃあそう言う人がいるスレであれはおかしいこれはおかしいって言ってても
なろうコミカライズとか慣れてないんだろうなって思うよ
0243風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ ffe6-Blpp)
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2023/11/12(日) 00:21:53.36ID:mtJeqh5J0
マトリックスもある意味ではフルダイブゲーの世界みたいなもんだけど
水槽みたいなののなかで手足をばたつかせてないとおかしいとは思わんでしょ
でもこのスレではそう言う意見もあった
0247風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 7fab-jGBJ)
垢版 |
2023/11/12(日) 03:40:16.86ID:CGQkDsyP0
負けて惜しくもない実力の、下手糞プレイヤーの負け続けを、長時間みるなんて嫌だろ
実力や多彩な攻略の経験あるからどんどん攻略し、強敵戦でもあっさり負けず抗えたり、勝てるんだよ
攻略法を見つけるのが早いんだよ
0253風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ベーイモ MM8f-l7o6)
垢版 |
2023/11/12(日) 11:02:37.73ID:azvaWupIM
>>250
初期SAO「どう考えてもAはフルダイブでは強過ぎだけどUOがAだったからA」
アニメ化決定後SAO「やっぱAはナシ! これからはBで! プログレッシブもBに!」
0256風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ベーイモ MM8f-l7o6)
垢版 |
2023/11/12(日) 11:21:49.51ID:azvaWupIM
>>254
当時は「BにしたらUO勢にボコボコに叩かれる」という事情もあったからなぁ
0259風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 1f44-Blpp)
垢版 |
2023/11/12(日) 12:53:26.16ID:mp7br+R40
すまねえ士魂号のプラモ買うので金がなくなったんだ
0263風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 9ff9-SOYW)
垢版 |
2023/11/12(日) 15:00:40.56ID:mow0dBdc0
AだのBだの以前にシャンフロはそうなった作中世界のゲーム社会の土壌からして不鮮明なので

これは異世界風ゲームもの共通の短所なんだけど
夕方やってるオモチャのアニメみたく
利用者と開発者の置かれた環境と立ち位置が一目瞭然でないから
何をどのようにして遊んでるか呑み込めない視聴者多いんじゃないか
0270風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 1f3c-I/Po)
垢版 |
2023/11/12(日) 17:13:10.53ID:L7vUBX6I0
これの作画とシリーズ構成の丁寧さでインフィニット・デンドログラムをアニメ化して欲しかった
0271風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 7f2b-ElWn)
垢版 |
2023/11/12(日) 17:23:13.55ID:f3GWUJGl0
もしかして覇権アニメか?
0282風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ ff55-klhK)
垢版 |
2023/11/12(日) 17:30:11.17ID:ckKNSuMw0
イキるのは結構だけどその根拠を示せか
まさにこの作品に対するブーメランだよな
神ゲーというならその根拠を示せよ
今の所糞要素しか示されてないんだが
そういう設定だから…としか言えんか?
はい、糞ゲー確定
0287風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 7f2b-ElWn)
垢版 |
2023/11/12(日) 17:33:27.88ID:f3GWUJGl0
>>282
3000万人のプレーヤーがやってる神ゲーだけど
0295風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 1f93-gzdM)
垢版 |
2023/11/12(日) 17:39:50.48ID:aIuAaKgC0
>>288
街中では衛兵が群がってくるし
街の外ではNPCの賞金稼ぎが追ってくるよ
0307風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 9f30-gzdM)
垢版 |
2023/11/12(日) 17:52:24.56ID:cLBmi4AS0
>>303
サンラクが基本無謀な挑戦しているせいで生産職だけでもかなり豊富でユニークシナリオも相当あるっぽいから普通に楽しいと思う
そもそもNPCがリアルの人間と変わらない賢さでシナリオ攻略方法もプレイヤーが頭を絞れば裏道的なこともできたりするってだけでも神ゲー
0327風の谷の名無しさん@実況は実況板で (スップ Sd1f-yk7B)
垢版 |
2023/11/12(日) 18:25:37.58ID:W+gC/O0zd
>>286
適正レベルがわかってないんじゃね。
普通は一般的なプレイヤーが普通に倒せるレベルのことなので、運営が「倒されたら悔しい」とか言わない普通のゲームだと、もっと低いレベルでも倒せるからFPS的に低レベルで倒す事を試す人はいるし、倒せる物だよ。
0328風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ ff22-TjiD)
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2023/11/12(日) 18:29:19.59ID:BSknpOMN0
>>282
マガジンだけでなく講談社全体で上位の売り上げだから、イキる理由には充分すぎるぞ
0333風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ ffe1-gHpo)
垢版 |
2023/11/12(日) 18:40:56.23ID:HwLXcSGu0
漫画ではなかったクソ鳥の戦闘補完してくれるの良かったな
感想の時点で想像できてたけど、実際の映像で見ると酷くて良かったわ

>>326
そもそもレベルレベルと馬鹿みたいにそれだけ言ってるけど
ステータスが高かろうが低かろうが反射は変わらないんだから
ステータスが高くなっても避けれるわけではないぞ
生き残り方はそれこそプレイヤーにやって違う
0347風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ ffcb-XI6K)
垢版 |
2023/11/12(日) 19:05:26.63ID:Hixt/5H40
>>338
元々あのコロシアムのは「そのプレイヤーがなんとか倒せる」相手が出てくる
高lv・高ステプレイヤーなら一体目からえげつない強さのが出てくるけど
今回のはサンラク相手だからモンスター自体のlvが高くてもやり方を考えれば倒せる相手になる
最後の10体目の条件が「5分間耐えろ」なのもシャンフロサーバーが「これなら達成できるだろ」で出した条件だし
0371風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 9fe2-Blpp)
垢版 |
2023/11/12(日) 21:08:17.37ID:E8hUrv720
原作でも戦闘シーンはクソつまらんからな
再現されているとも言える
0381風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ ff11-EFnx)
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2023/11/12(日) 21:38:02.95ID:1H9BP08t0
サードのエリアボスであるマッドディグの沼地戦が素早さ重視のキャラクターと
相性が悪すぎたので、一般プレイヤーの間では素早さで避けるタイプのキャラクタービルドは
廃れちゃってる設定。

サンラクも、エムルと一緒じゃなかったら勝てなかったでしょ
0396風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 1fb9-7str)
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2023/11/12(日) 22:03:44.23ID:+XgA0xri0
>>393
「AGI重視と相性が悪いからAGI振りは流行らなかった」に対する反論として「じゃあPT組めばいい」
それに対して「PT組んでてもランダムの1人に選ばれたら街に戻されるんじゃない?」って横槍入れてみたら
「そんな事言ったら誰もクリア出来ない」って言われたから反論しただけだけど
0400風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 9f86-eTtZ)
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2023/11/12(日) 22:06:28.34ID:i6nGVJYu0
なんつーかここ数話の話の区切りが悪いと感じる
後半から始まって前半で終わる、そんな感覚がある
0413風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 7fab-jGBJ)
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2023/11/12(日) 22:57:01.26ID:CGQkDsyP0
>>404
トールキン作品は説明が大半だし
常識で説明を省けないと、説明が多くなる
0414風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ ffcb-XI6K)
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2023/11/12(日) 23:08:34.01ID:Hixt/5H40
そもそもサンラクは呪いの効果で雑魚敵に絡まれないからボス直行できてただけで
普通はAGI偏重ビルドにしててもそもそも沼地で歩き強制状態中に雑魚敵に絡まれた時すら満足に動けんのだから、
寄生プレイやろうとしてもPT結成時に普通に断られるか、
途中で死んでセカンディルにリスポンコースになりやすいのは想像に難くない

そうなると無難に進めやすい方法を取った方が早くかつ安定して先に進める訳で
一般プレイヤーの間でAGI偏重ビルドをやる総数が減っていくのは至極当然
特殊な状況である主人公を指して一般的なプレイヤー間の話に対して説得力ないとか言ってもなあ
0418風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ ffcb-XI6K)
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2023/11/12(日) 23:30:21.73ID:Hixt/5H40
パーティー組んでて他メンバーが進められても、リスポーンポイントはプレイヤー単位で更新だから
自分が落ちて他プレイヤーが進めても自分は結局セカンディルからまた進まないといけないだけなので
そりゃ確実に進める方法を取るのが大多数になるのよ普通に
蘇生アイテムは超高価だしエリア的には序盤だから、
PT組んでるにしても他プレイヤーも大概初心者だから持ってる訳も仮に持ってても使ってくれる訳もなく

他にも一応AGI偏重ビルドで突破するプレイヤーは一応いるけど、あくまで一般論の話なんでねこれ
0420風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 9fe2-Blpp)
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2023/11/12(日) 23:39:42.10ID:E8hUrv720
>>414
3000万人もいたらキャリーが生き甲斐の奴らが沢山いることも想像に難くないな
0422風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 9fd0-zQu6)
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2023/11/12(日) 23:45:31.80ID:Z2NzHEb50
漫画15巻特装版小説でそのあたりの話やってるけど沼地でも問題なく走れるようになるスキルか魔法を使うのが一般的らしいぞ
沼地がAGI殺しだったのはそういうのがわかってなかった初期の話として飲み込んだほうがいいと思う
0426風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 1fa1-Lcu7)
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2023/11/12(日) 23:58:15.67ID:4BaQx7xt0
FF14のアカウントが海外含めて2700万
うち日本のアクティブユーザーは130万超らしい
シャンフロは基本日本ユーザーがほとんどらしい(wiki参照)けど
2023年で人口1.2億人の日本で、人口減少が予想される未来で3000万人て
アクティブユーザー数じゃないにしても、結構無理がありそうな気がする
0427風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 7f9b-PFlG)
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2023/11/12(日) 23:59:30.09ID:Xi7FIjEj0
>>286
レベルの意味?与ダメ被ダメ装備クールタイムポイント振り分けの育成の自由度ゲーム内の身体能力スキル入手目安シナリオ難易度のおおよその把握
軽く考えるだけでもこのくらいは意味ある
サンラクはゲーム中の反応速度や思ったとおりに身体を動かせる能力があたおかレベルなだけで、ちょっと乱数運の悪いプレイヤーにすぎんよ。
普通のプレイヤーは鉛筆と一緒に来てた連中みたいなもっさりした動きになる。
0429風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ fff2-gHpo)
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2023/11/13(月) 00:06:03.41ID:62mjZznR0
>>410
真面目に反論するなら、町に返されたらその時点でクリア失敗だから、流石にそれはないと思う
とはいえランダムで決まるから同じように挑めば2、3回でクリアできる範疇だね

まあお相手さんは間違ってないけど、馬鹿だからまともな反論ができなかったんでしょう
許してやってくれ
0434風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 9f66-mynH)
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2023/11/13(月) 00:31:58.30ID:Ol0WjxQd0
原作を見てる訳じゃないがある程度説明はされてるだろうに
なんでも出来るシャンフロはクソゲーを数こなして来たサンラクには縛りプレイを入れなきゃヌルゲーみたいな話がさ

自分で縛るか狼の呪いで制限かかるかの違いしかないよ
0440風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 7fea-6ScN)
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2023/11/13(月) 01:27:18.17ID:dn3IyBb60
>>345
このゲームがサービス開始どのくらい経ってるか知らないけど、MMOだと段階的にレベル上限解放されるパターンは多いよ
サービス開始当初は80、半年後には99、1年後は110とかそんな感じでレベル上限解放と新マップやシナリオ追加とかされる
0443風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 7fea-6ScN)
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2023/11/13(月) 01:36:16.87ID:dn3IyBb60
>>426,439
人口が数も年齢構成も今とほぼ同じだとしても、8歳以下くらいの子どもと70歳以上くらいの高齢者は(ぐぐったら合計してざっと3,600万人くらい)、それ以外の人口の1/3くらいがやっていることになるので、学生のクラス単位なら半分どころか6-7割くらいやってそうw
0450風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 7f6e-ElWn)
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2023/11/13(月) 02:12:04.07ID:L+ldbfnJ0
シャンフロアンチか?
0453風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 7f68-n1XR)
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2023/11/13(月) 02:38:04.03ID:oJr1HFhv0
なんちゅーか、そもそも世界観はザルで粗い作品だし作品の良さはそこじゃねえだろっつーね
それなのに信者はアクロバティック擁護するから単純に作品ディスになるし信者=アルミホイラーと認識されるようになるデバフなんだよ
一手黙って別の話題にゆっくり擦り替えるセンスすら持ち合わせていない雑魚が群がるのがこの作品って認識が定着しても良いのか甚だ疑問
0459風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ ff94-XI6K)
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2023/11/13(月) 04:39:05.38ID:11Gk/FzI0
この世界のポーションは何味なんだろ
0460風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 1f35-3aKd)
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2023/11/13(月) 04:54:13.12ID:tD4JhZpJ0
しょせんゲームだもんな
0461風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 7f70-Blpp)
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2023/11/13(月) 04:57:54.26ID:xnb2SmpP0
鉛糖味
0463風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 7fab-jGBJ)
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2023/11/13(月) 05:52:37.31ID:AIp0RXFj0
>>326
ステータスを平均的に上げた場合の適正レベルが120だろ
サンラクのように防御を捨てて、上手くて勝てる作戦も思いつくプレイヤーなら
もっと低いレベルで勝てるんだろ
低レベルでユニークボスに、まともな装備不能の呪いのマーキングつけられるほどダメージ与えなきゃ、挑めない闘技場だから
上手く戦えば低レベルでも何とかなる、攻撃は凄いが守り自体は低い敵ばっかりなんだろう
0466風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 1fd8-qZ4k)
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2023/11/13(月) 07:28:03.12ID:5J6sm8o50
あのアバンくどいよな
あれカットして詰め込めばもう少しテンポ良くなると思うわ
0477風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 7fab-jGBJ)
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2023/11/13(月) 09:23:52.07ID:AIp0RXFj0
>>468
現実ではたまにしかかわいい柔道女子いないね
漫画アニメでは浦沢直樹のYAWARAがあったけど
0478風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 1f69-Blpp)
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2023/11/13(月) 09:27:43.73ID:U1Xdq/aQ0
もういっぽん可愛い子いっぱいだったぞ
0479風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 1fb9-7str)
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2023/11/13(月) 09:43:10.50ID:OxEdxk4c0
プロゲーマーの社会的地位がプロのスポーツ選手並みに高くて
無職でもアマチュアゲーマー名乗れば体裁保てる程度にニートに優しくて
こんにゃく芋の無毒化に成功しておりその辺の居酒屋で生でも食べられて
福沢諭吉が世界を救った英雄なので永世一万円札になった超絶偉人で
明らかに効能おかしいけど成分的には完全に合法なエナドリが発売されてる

そんな世界
0480風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 1f29-6ScN)
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2023/11/13(月) 10:06:51.98ID:iytwn1Ba0
デバフの人やサイガさんもPKしたのでドクロマーク付いちゃう?その前から付いてた?それともまだ大丈夫?
0482風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 1f69-Blpp)
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2023/11/13(月) 10:25:11.08ID:U1Xdq/aQ0
なんのためのPKマークかってなっちゃうしね
0485風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 1f69-Blpp)
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2023/11/13(月) 10:48:07.61ID:U1Xdq/aQ0
タンポンくらいあるやろ
0490風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 1fdd-Blpp)
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2023/11/13(月) 11:37:02.55ID:+CVyRtfq0
絶対禁止というよりはデメリットを受け入れるのならば解放可って感じかな
0492風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 1fdd-Blpp)
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2023/11/13(月) 11:43:02.27ID:+CVyRtfq0
玲ちゃんに頑張ってもらうしかないな
0505風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 1fa1-Lcu7)
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2023/11/13(月) 12:38:13.20ID:dO5mOjNY0
>>470
なるほどねー、でもそういうの味覚以外にもありそうよね
VRと勘違いして高いところから飛び降りる人を防ぐためにとか

>>489
歯医者で麻酔が残ったままなんか食べたことない?
泥を食ってる気分になるぞ
シャンフロがどれだけ味覚を制限してるのかは分からんけど
0506風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 7fea-yTOl)
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2023/11/13(月) 12:57:54.74ID:dn3IyBb60
>>500
自分はゲーム世界作品であれば、たまに現実パート出してくれた方が好きだよ
ゲームってのが分かるし、現実での繋がりがゲームと関係することもあり得るし(オフ会とか、実はリア友や兄弟姉妹だったり、ゲームシステム以外でメールなどでやり取りしているとか)
逆にゲーム世界だけの描写ならば、異世界作品にして欲しいって思う
0508風の谷の名無しさん@実況は実況板で (スプッッ Sd1f-lRzl)
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2023/11/13(月) 13:10:47.77ID:o8+qXqiyd
あんなにつまらないと思ってたゾン100が実は面白かったんじゃないかと思える程これはつまらないな
原作既読派は先知ってるから面白い部分や面白くなるタイミングがわかるんだろうが、アニメしか観てない自分としては
ここまで頑張って観てきたけどもう無理だわ
だいたいシャンフロってゲームそのものが端から見てる分には面白くも何ともない
0511風の谷の名無しさん@実況は実況板で (JP 0H83-r4jD)
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2023/11/13(月) 13:13:27.82ID:CZJGikbrH
エムルはタミコに匹敵するするヒロイン
0523風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 7f0a-7z1d)
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2023/11/13(月) 15:25:06.65ID:sLrFXqOo0
都合の良い転生モノばっかりだから、シャンフロは逆にゲームの中の話だから良いけどな
ちょっと落ちるけどとあるオッサンのVRMMOとかも悪くない
転生の無双モノは何かなぁ、明らかに現実逃避だしな
現実社会でも職人とかそういうのが転生して技術活かすとかならまだ分かるけど
0530風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ ffd0-d3Cu)
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2023/11/13(月) 16:30:05.74ID:nolwx6PL0
ゲームだからこそ今回の鉛筆の悪巧みみたいにシャンフロ内だと会えないけど別ゲーで集まってちょっと話そうぜってのができるからなぁ
あと玲ちゃんが雨の日でちょっと憂鬱だった時に楽しげにゲーム屋に向かってる楽郎を見かけて気になりだしたってのが
web原作のであったりするから現実パート別ゲーパート含めてシャンフロって話ができてる側面あるから異世界ものだとやりにくいんだよな
0534風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 7fba-I3C4)
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2023/11/13(月) 17:54:42.00ID:YaAkCCmO0
原作からの問題点だけどレジギガスちゃんと関係進展させるのがめっちゃ遅いんだよな
だからスロースターターと見た目からレジギガスなんて言われてる訳だけど
もっと早く知り合った上でレイはサンラクとの関係進展してると思ってる
サンラクはサイガの兄貴かっけえって思ってるって感じな感じに進めたら良かった気はする
0535風の谷の名無しさん@実況は実況板で (スップ Sd1f-Cv6P)
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2023/11/13(月) 18:12:46.13ID:losVNYRed
禁書のインデックスもヒロインしてないから美琴に譲れと言われるが
それでも要所要所でヒロインしてるし本気出せば簡単に勝てる設定もあるから
勝負の土台にすら上がっておらず加護がなければWSSで脳破壊される分岐点が複数回発生してるレジギガスちゃんとは比較にならないほどヒロインしてる
0537風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 9f8d-TjiD)
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2023/11/13(月) 20:09:39.60ID:G2/0rgYA0
>>522
サソリまでだと秋津茜が出てこないままになっちまう
一応あいつもPVで少し顔見せしてるから、たぶんリュカ再戦まではやる筈
漫画でガッツリ尺を取ってるユニークモンスター戦を2話くらいのハイペースで終わらせそうな気がする
今のペースで4〜5話近くダラダラ戦っててもアニメだと逆効果だと思うし
0550風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ ffd0-d3Cu)
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2023/11/13(月) 21:53:18.58ID:nolwx6PL0
>>547
夢と希望もない話だけどそれに近いことをやってはいるコミック1巻の特装版の方についてるおまけ小説にでてるけど
出した方法についてはそれに近いけど連続技のフィニッシュの攻撃倍率がどでかい技をぶつけるために
そこまでは耐えれる相手を選択していろんな上位クランと協力してクソデカダメージだそうぜって感じで達成してる
なんでその最大ダメージ出そうぜって時に玲ちゃんが攻撃役になったのかはその特典小説読むかこのままアニメ見てたらわかる話だけど単純に玲ちゃんが見つけた装備がちょうどよかったというある意味ヒロイン補正やね
0553風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 7fa0-PHt3)
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2023/11/13(月) 21:59:48.04ID:5C5qntmS0
>>551がエアプ定期
いっつも同じ煽りするだけで他に書いてる事を見たことねえし早速>>552に笑われてやんの
>>551は他スレでも荒らしまくってる基地外なので通報推奨なおIP表示のティアムーンスレを荒らせないヘタレなので次スレはIP表示化推奨
http://hissi.org/read.php/anime/20231113/NzVXWlM3dXYw.html
http://hissi.org/read.php/anime/20231113/aDRQcVowREsw.html
0559風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 1fb9-7str)
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2023/11/13(月) 23:56:04.25ID:OxEdxk4c0
「リアルのMMOと違うから作者はMMOやったことない」みたいなのに
わざわざ毎回「VRMMOであってMMOではない」とか「実際のMMOを作劇上で再現して面白いか」とか答えるのめんどくさいし
よくある質問とその返答をまとめてテンプレに入れてもいい気がしてきた
0564風の谷の名無しさん@実況は実況板で (スププ Sd9f-YlDv)
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2023/11/14(火) 01:33:46.53ID:gmHSKMI/d
関連性全く無くて草だけど
かしこいチンパンジー

563: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で >(ワッチョイ 7fd8-BCWt) [sage] 2023/11/14(火) 01:27:45.66 ID:asRlCRkH0
>>559
そういう輩はケチ付けたいだけだからテンプレなんぞにいれても無駄だぞ
リアルなゲームを再現するならゲーム実況でも見た方が面白いのは猿でもわかるし
0567風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ ff42-3DBq)
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2023/11/14(火) 02:04:51.99ID:yBwOZrTH0
PKって死なないためのPSなり準備が重要だよな
PKKされたらほぼ終わるシステムならなおさら死なないためのセンスが必須

危ない場所では戦わないとか引き際がわかってるとか
ドキドキしながら襲うタイミングはかってたなー
0568風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 7fab-jGBJ)
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2023/11/14(火) 02:07:06.01ID:pDJQSIFc0
>>559
作者があったら面白いVRMMOを書いてるんであって
現実のMMOをパクってるわけじゃないんだろ
SFって今は現実にないものを書くものだよ
0570風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 7fab-jGBJ)
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2023/11/14(火) 02:12:46.33ID:pDJQSIFc0
>>569
感性は人それぞれだよ
現実のスポーツや旅行先やデートコースだって、人によって感動するかどうか違うし
0575風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 7f57-ElWn)
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2023/11/14(火) 04:34:18.87ID:CopVNWN20
おまえシャンフロアンチか?
0577風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 1f24-Blpp)
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2023/11/14(火) 06:07:39.31ID:Ik35oKUA0
エンドコンテンツに真っ先に挑むのなんて苦行ですよ
まあ世の中には「エンドコンテンツに挑戦しないなら何も面白くないと思いますが?」とか言ってくる人もいるが
実際はそうでもない
ゲームなんて日に数時間ってくらいだと全然遊び尽くせないなんてザラだし
0578風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 9f8d-BWQk)
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2023/11/14(火) 06:24:57.28ID:+rewB+760
>>567
鉛筆が園長にやられたのは厳密にはキルはされてないらしいぞ
あれ作者の設定では「寿命を極端に縮める呪術」という扱いらしく、1秒後とかにポックリ逝くようになるタイプの呪いなのでゲームシステム的にはプレイヤーに殺された扱いにはならない
なのでPKKされた事にもならず、ペナルティーも受けずに済んでるみたい
鉛筆があくまで自滅なので負けた訳じゃないと言い張ってた理由もそれ
0582風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ラクッペペ MM4f-69jW)
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2023/11/14(火) 07:08:28.53ID:/MgirYT7M
即死の「状態異常」と言ってるしね
シャンフロは毒ダメでもHP0になって死亡するタイプのゲームなんで、それと同じような扱いって事なんだろう
まぁそれだと呪術師は間接的な低レベルPKやり放題な気もするが
フェロウトラベラーは代償が大き過ぎて簡単には使えないが、跳ね返された状態異常の中には毒があったし
0586風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ ff1d-Blpp)
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2023/11/14(火) 07:53:11.76ID:sj3kY11u0
>>581
デカ犬はレベル99がパーティ組んでも瞬殺されるくらい強い
0588風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 1f6f-n1XR)
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2023/11/14(火) 07:58:55.98ID:PcGL5AZN0
別に大人がヒーローランキング熱く語っても良いけど単純にTPO弁えろやって話
アニメ外の話は原作スレでやれ、で終わりだし「アニメでは◯◯の情報が無いから××」は単にアニメがクソなだけや
同じ理由でアニメの評価が芳しくないのならそれは甘受しろそれが嫌ならまともになるよう公式にお気持ちでも発しておけ

裏設定云々なんてのは知らんし、諭すにしても手短にやれ
0589風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 1f29-yTOl)
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2023/11/14(火) 08:08:39.98ID:VA4+Rcvz0
日高里菜の声で「はいなー!」っていうキャラ他にもいたような気がするけど思い出せない
0591風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 1f29-yTOl)
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2023/11/14(火) 09:06:28.96ID:VA4+Rcvz0
即死ってデバフなのかね
わかるよーなわからんよーな
0597風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 7fea-yTOl)
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2023/11/14(火) 09:49:01.66ID:WWWZ1Wjw0
>>591
リアルは死んだらお終いだけど、ゲームだと死んでも復活できるから、状態の1つに過ぎないと言えると思うのよね
行動不能との違いもゲームやシステムによるだろうけど、デスペナがあるかどうかや、実績に死亡回数のカウントがされるかどうか、エンディングへの影響の違い程度しかないだろうし
そういう意味では死亡や即死も、毒や麻痺なんかの状態異常と同義で、システムによってはデバフ(能力低下)とも言えるかもしれない
0599風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ ffc8-Blpp)
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2023/11/14(火) 09:55:39.86ID:wLmqv6kN0
ウガンダにとってカレーは飲み物
魔導王にとって死亡は状態異常
0603風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 1f24-Blpp)
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2023/11/14(火) 10:25:55.95ID:Ik35oKUA0
ログホライズンのクラスティとかいう奴が国内最大ギルドのギルマスやれるんだ
アニメなんてそれくらいのリアリティでいいんだ
0605風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 9f28-eXYo)
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2023/11/14(火) 10:49:43.54ID:MEAE3RAG0
>>600
いっそすごいクソゲーとして作ってくれたら逆に評価されると思うんだよな

とりあえずおまけ要素のミニゲームで円卓と便秘と幕末つけて欲しい
0609風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ ff62-Lcu7)
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2023/11/14(火) 11:33:29.49ID:RO2U8Whe0
その小難しいことも詳しく読めば大体破綻してる
娯楽系ラノベで誰でもすぐ理解できないこと自体もうダメw
作家はリアリティと分かりやすさと娯楽性のトレードオフで悩みながら執筆しているのにな。
自分の納得リアリティに振り切って売れる作品ができるならだれでも作家になれる
0618風の谷の名無しさん@実況は実況板で (スップ Sd9f-n1XR)
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2023/11/14(火) 12:11:13.81ID:QBMLhqsvd
>>610の指摘は元々原作スレからずっと続いている傾向
活字で非営利活動のなろうなら粗よりも想像力補填込みの贔屓目でそれは許されてたけど
必ずしもファンじゃない不特定多数が出入りして、実際に有りの侭が出るアニメに対しても同じ傾向を続けるから摩擦が起こる
そしてそうし続けてる奴はそういう機微が読めない人物って事でもある

こないだここのスレで「この作品のファンはお金落とさなさそう」ってレス見て戦慄したがまあそういう事なんだろうなって
0624風の谷の名無しさん@実況は実況板で (オイコラミネオ MM13-d3Cu)
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2023/11/14(火) 12:28:48.01ID:fzOb6nn9M
正確には「絶対許さないマンがずっといる」と指摘する人間がい続けているやな、特に原作スレとか荒があったらここどうやって辻褄合わせるんだろう(にやにや)ってみてるタイプ多いし
まぁスレにいてるのなんてファンだから基本的には作品には肯定的だから永世一万円札の救世主福沢諭吉とかは馬鹿だろと言いつつ肯定しちゃうのはたしかだけどね(作中で一万円札だすときに福沢諭吉使っちゃったから生えてきた設定だし…)
0627風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ ff62-Lcu7)
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2023/11/14(火) 12:41:36.36ID:RO2U8Whe0
「作品は設定のつじつま(判定は自分の思い込み)が全て教」の
布教に来ているから「気に入らないなら見るな」じゃ追い返せない。
アスペには許せない非リアルでも一般には普通に娯楽として受け入れられる
逆に
アスペが納得のリアルを並べても、全く楽しめるストーリーにはならない。。
アスペの言う設定完璧作品が売れるんだったら布教しなくてもそうした作品が出版されアニメ化される。
0629風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ ff62-Lcu7)
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2023/11/14(火) 12:49:53.69ID:RO2U8Whe0
1億歩譲って
カス駄の言う通り、「自分の作品が受け入れられないのが読者がバカのせい」
だったとしても、売れなければ話にならないのが娯楽作品の世界。
実際はカス駄が自己愛性人格障害持ちのアスペなだけ。何がしたいのかわからんけど
蜘蛛の巣に引っかかってじたばた暴れている虫と変わらんな。
0632風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 1f74-Zoup)
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2023/11/14(火) 13:43:17.56ID:Yay+/tJL0
>>619
そいつらゲームに合わせて世界観構築できるから担い手にとっても楽だし
視聴者も観てるだけで伝わるから気楽
例えばベイブレードとかミニ四駆とかガキの玩具のためにドームやアスレチックを世界中に建造するぶっ飛んだ世界だってひと目でわかるでしょ

シャンフロは異世界風ゲームでキャラデザも攻殻やドットハックばりに尖ってないから外面がどうにも取り繕い辛い
0634風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 1fac-klhK)
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2023/11/14(火) 13:53:50.45ID:1nlgUetZ0
>>619
それどっちも架空競技の背景やら基本ルールやらちゃんと作中で説明してるじゃん
シャンフロはゲームはフルダイブが一般的になった世界に神ゲーがあって~くらいで
世界観やら技術面やらの説明はほとんど視聴者の解釈任せにして放り投げてるからな
だから違和感を感じたり納得いかない奴もいっぱい出てくるのは当たり前
0635風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 7f57-ElWn)
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2023/11/14(火) 13:56:51.23ID:CopVNWN20
シャンフロアンチだなてめー
0648風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 7f0a-7z1d)
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2023/11/14(火) 15:13:59.60ID:mqgfpZWz0
でも1番ズルいのは痛いのは嫌だから防御力全振りだよな
都合良すぎるにもほどかある
0651風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ ff05-gHpo)
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2023/11/14(火) 15:26:28.24ID:+wgeakhk0
>>646
むしろこれまでのレスがどう煽りじゃないのか具体的説明しなよ
意思疎通できる人間なら自分の言葉の意図も
相手がどう受けとるかも考えて発言したんだろ

現状、お前のレスは全部
薄っぺらい喧嘩姿勢の言葉並べてるガイジのそれだぞ
0654風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ ff74-CQO/)
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2023/11/14(火) 15:34:34.84ID:tbC/iLEt0
自分もオートない時代のネトゲが初で現実より楽しい時あったよ
でもさ今の人はPKで育成妨害され楽しくもなんともないの
日5に独身中年アニメが来てしまう現実見なよ 視聴者層が何もしなかったから今の日本があるんじゃない
0655風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 1f93-Lcu7)
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2023/11/14(火) 15:44:21.10ID:IlXZp8in0
>>651
えぇ・・・お前、馬鹿とかカスとか汚い言葉使ってる癖にそんなこと言うの?
別にいいけどさぁ

>なんかシャンフロの悪口は絶対に許さないマンがいるな
まぁスレに対するただの感想

>まあ確かに今のアニメの視聴者も年々頭が悪くなってるらしいし(岡田斗司夫曰く
著名人の引用なので誰かに対する言葉ではない

>この技術が発達した未来では一般の人々はかなり頭が悪くなってる可能性も無きにしもあらず
引用からの仮説。作品に関する考察の一つで特に深い意味はない

>なんでわざわざ悪口言わなきゃいけないんだよw
ただの反論

>自分と違う意見だからってアスペとかカスとか言ってると言葉に重みを持たせられないよ
注意喚起。まさかこれを煽りとか言ってないよな?

こんなもんでいい?
0662風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ ffdc-n1XR)
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2023/11/14(火) 17:38:58.61ID:Phm72RCA0
正直アニメスレは客層がヤバいって事とアニメ本体は虚無って事しか分からん
そもそもアニメスレで熱弁してる奴はなんでコミックスレで熱弁しなかったんだよスレ落ちてるやんけ
最悪なろう原作スレで活動してるならまあまだ分からなくもないけどそういう気配も無さそうだしマジで謎
0665風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 9f39-BWQk)
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2023/11/14(火) 18:01:51.61ID:+rewB+760
防振りはシャンフロ以上にどこまでもリアルラックの主人公マンセーで突き進む話だから、ご都合主義が嫌いならあまりお勧め出来んぞ
基本その場その場のノリと勢いで何とかする脳死で見るタイプの作品だと思う
0680風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 7f66-Blpp)
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2023/11/14(火) 22:43:21.04ID:QLWLRrfk0
まあ防振りはプレイヤースキル感は主人公にはないよね
脇でそういうキャラはいるものの
0685風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ ffcb-XI6K)
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2023/11/15(水) 00:59:34.32ID:L8atu/lh0
>>678
大体のVRゲー作品って、主人公ないし所属してるグループだったりが馬鹿やっていろいろやらかすからこそ
そのドタバタを第三者視点で楽しめるから娯楽作品として緩く広くウケてるっていうのはあるからな
現実で有り得る程度のゲームプレイ内容ならわざわざオリジナル作品で読む必要も薄いし
0686風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 7f66-Blpp)
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2023/11/15(水) 01:03:34.34ID:PiQGcQLs0
坪内逍遥先生も
リアルな方が高尚だとか言ってごめんな
マジリアルだとクソつまらんわ
って言っておられる
0690風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 7fc9-W7vl)
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2023/11/15(水) 06:37:29.98ID:yEveGRxx0
とりあえずベッドや椅子に座ったままのフルダイブVRは
脳に出入りする信号を体からゲーム側に切り替えて体が動かないようにしてるとしか思えないね
つまり、ゲーム内でゲーム終わろうとしてもVRゴーグルを外す操作がゲームからログアウトしないと出来ないんじゃないか
0693風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 7f66-Blpp)
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2023/11/15(水) 08:06:20.02ID:PiQGcQLs0
アクセルワールドだと起きにくさを設定できるみたいなのがあったと思う
0697風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 9f85-Blpp)
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2023/11/15(水) 08:46:10.95ID:HqKPR4Lm0
サンラクのプレイスタイルがたまたま鳥と相性悪いだけで
遠距離主体のジョブとかだと楽な相手なんだろうな
逆にサンラクが楽に倒した奴に手こずりそうだが
0701風の谷の名無しさん@実況は実況板で (スップ Sd1f-Cv6P)
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2023/11/15(水) 09:33:03.47ID:VeYUHBNmd
ダークソウルのSLvなら80に30で突っ込んでクリアならよくあるがmmoだとな
ステータス差があるから基本的に全くダメージ通らずカス当たりでも即死だから
パワーレベリング用装備頼みか固定ダメージアイテム投げたりとかになるが装備固定と呪いで装備も縛られてるから普通は無理ゲーになる
0703風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 1fb0-YQLM)
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2023/11/15(水) 09:45:47.81ID:9bvUDirC0
まあ、挑戦回数に関してはプレイヤースキルで数回行動パターン確認してやったんだろうし良いんだけど、レベル低すぎて最初の犬の群ってレベル差ありすぎてクリティカル出しまくっても削るの時間かかりすぎて詰まないかとは思う
一対一は良いけど一体多はなぁ
0704風の谷の名無しさん@実況は実況板で (スップ Sd1f-Cv6P)
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2023/11/15(水) 09:51:42.08ID:VeYUHBNmd
モンハンやダクソはシリーズ熟練者ほど初見でも予備動作見てどんな攻撃来るか分かるから手癖で初見ボスもサクッと倒すのはそこそこある
UOROFFEQDQ10とかの常識でいうと適正レベル以外撃破はハメなしには成り立たないがな
せめて開幕で煙玉焚いたり分断柵で分断してから個別処理みたいなモンハンG級闘技場の定番テクがあるならあるあるで済むが
0707風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ ffcb-XI6K)
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2023/11/15(水) 10:24:23.66ID:L8atu/lh0
そもそもあのコロシアムの敵はそのプレイヤーの情報から「機転うまく使えば倒せるレベル」が出てくるから
大半が死亡回数1桁はそんなにおかしくもない
地上にいる敵は数回喰らって攻撃パターンを把握できたら比較的楽に避けられるけど
クソ鳥に関してはシャンフロ劇場みたく対処方法思いつくまでに毒で死亡しまくってた
0708風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ ffbe-eXYo)
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2023/11/15(水) 10:33:40.71ID:hBJsThX60
ジャストパリィでノーダメージに出来る&攻撃はクリティカルで通るっぽいからレベル差あってもなんとかなると思う
ダクソとかでも当たりさえしなければ初期ステで強ボス倒せたりはするからな
ただ根気とオワタ式になるから常人は適正レベルまで上げる必要があるって感じになる
0710風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ ffff-1FB1)
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2023/11/15(水) 11:06:29.46ID:2PthI5SH0
低レベルの雑魚装備でも圧倒的格上の攻撃を高機動型なら回避出来る上に攻撃が直撃してもスキルでノーダメに出来てしかも攻撃が相手に通るというレベルや装備によって難易度設計されてるMMOにしては意味不明なデザインされてるから
普通に高耐久タンク型のプレイヤーは人権無しのゴミカス扱いで軽戦士か遠距離ダメージディーラー以外ゴミな極端な世界になってそうやな
0711風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 1f46-Vbzg)
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2023/11/15(水) 11:12:40.45ID:EvQMOVXQ0
素直にレベルあげろよって思っちゃう
0712風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 1fae-Blpp)
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2023/11/15(水) 11:17:03.95ID:RjNIOXvG0
今後もバンバンご都合主義のオレツエーやっくからよろしくな!
0714風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 7f66-Blpp)
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2023/11/15(水) 11:22:01.25ID:PiQGcQLs0
>>711
呪いの装備がね……
0715風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ ffff-1FB1)
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2023/11/15(水) 11:37:22.51ID:2PthI5SH0
>>713
もうその辺の話は作者のご都合主義の話になってくるだろ
重要なのはゲーム上のシステムとして低レベルのほぼ裸な上に初期マップで手に入る雑魚の装備でもエンドコンテンツ級のボスにすらダメージ通せて攻撃を回避出来てしまうって所な
こうなるとどちらかと言うとMMOというかフロムゲーに近いゲーム制になってるしフロムゲーでわざわざドッスンローリングになる意味なんて無いでしょって事
0716風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 7f66-Blpp)
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2023/11/15(水) 11:41:47.87ID:PiQGcQLs0
一応武器はヴォーパル武器縛りだったから
武器が弱いってのはないと思う
0718風の谷の名無しさん@実況は実況板で (スップ Sd1f-Cv6P)
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2023/11/15(水) 12:00:53.04ID:VeYUHBNmd
>>717
MMORPGで重大な欠陥が無かったタイトルは存在しないからリアリティはある
ただそんな重大な欠陥を抱えたシャンフロを何故他社はパクったり解析できないのかという問題は付きまとう
SAOのザ・シードの場合は茅場がワンオペブラック開発して誰もシステムの中身知らんまま散逸したからみたいな理由付けは出来たが
0720風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ ffbe-eXYo)
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2023/11/15(水) 12:04:57.00ID:hBJsThX60
>>719
別のクソゲー
0729風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 1fae-Blpp)
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2023/11/15(水) 12:34:49.29ID:RjNIOXvG0
>>725
シャンフロの事かな?
0731風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 9f41-gHpo)
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2023/11/15(水) 12:37:04.95ID:wO7/QgvP0
>>715
お前の批判もだいぶご都合主義でしょ
ステータス差があればダメージ通らないクソゲー前提だし
しかも高耐久プレイヤーは反射対応や適切な立ち回りができない前提じゃん
そもそもサンラクがソロプレイに特化したプレイしてると言うことはガン無視してるし
0732風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ ffdc-n1XR)
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2023/11/15(水) 12:37:09.05ID:pvDVjzYQ0
散々叩かれてるリアリティ(笑)の部分はアニメの演出が良くないからなんだが、正確には「コミカライズの時点で良くない」んだよな
アニメは良くも悪くもコミック版のベタ移植で、アニメ製作はなろう原作読んでないんだなってのは良く分かる
まあ明らかにベタ移植しろって発注段階で出してるの丸分かりだから講談社の判断がクソって結論になる

そもそも軽妙なナンセンスさが人気の作品だったのに「シャンフロは神ゲー」の部分に焦点当てるから全部瓦解するんだよ
コミック連載時点で組織タイアップし過ぎて素の評価洗ってなかったの透けててクソ
0733風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 7f49-Blpp)
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2023/11/15(水) 12:40:56.20ID:n44Wu/n00
5ちゃんに書かれたことは正当な批判って言うならワンピが10年前に「5年後には誰も覚えていない」って言われてたのも実現してたろうよ
0734風の谷の名無しさん@実況は実況板で (スップ Sd1f-Cv6P)
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2023/11/15(水) 13:06:43.53ID:VeYUHBNmd
ワンピースに関しては今が全盛期まであるからな
ネトフリのドラマのお陰でDBナルトに後塵を拝してた海外人気もトップクラスになったしな
案外シャンフロの簡悔クソ要素も後のゲームが回収する未来があるかもしれんよ
0736風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ ff70-tQe2)
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2023/11/15(水) 14:34:59.54ID:fSetME2C0
糞ゲーを頑張ってたくだりって
シャンフロに全く活かされてない気がする

ちょっとレベル差等、無理がありすぎると思う
今後、主人公が窮地に落ちて作者のご都合で事なきを得るの繰り返しなのかな?
0741風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 9fe3-BWQk)
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2023/11/15(水) 16:43:04.57ID:w9TUtqJ00
没収条件が分からないと意図せず他でレベリングしちゃう可能性もあるけどな
その場合の救済ルートが用意されてるなら良いかもしれんが
レベル99になった後にユニーク発生すると首輪の意味も無いし、ユニークフラグと首輪のフラグが必ずしも同じとも限らないし、明かされてない設定は後付けでどうにでも出来るだろう
0746風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ ff56-n1XR)
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2023/11/15(水) 17:29:11.70ID:Gz0mdQiE0
リアリティの部分で荒れてるのがこのスレの六割くらい占めてると思うんだがそれが一人のレスに見えるのか
よっぽどの病気だな、そういう視点の奴がレスしてるって分かってむしろスレの流れに納得したまである
0747風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ ffcb-XI6K)
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2023/11/15(水) 17:33:21.94ID:L8atu/lh0
シャンフロのゲーム自体の状態として、新大陸解禁のアプデがそろそろ入るってところで
プレイヤーのレベルキャップ解放自体はその新大陸側が最初の想定
モンスターのlv自体は元々旧大陸でも少ないけどlv100以上はいる(リュカオーンもそうだし)
lv120のあのモンスターは新大陸側にいるやつ
まあモンスターのlv自体はプレイヤーのlvと同等ってわけではないのであくまでモンスター内での強さと思えばいい
0750風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 1fae-Blpp)
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2023/11/15(水) 18:29:32.99ID:RjNIOXvG0
>>740
意図的かの判定は分からんけどレベル上がりまくってステータスお化けになってる奴はいる
0753風の谷の名無しさん@実況は実況板で (オッペケ Srf3-clmH)
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2023/11/15(水) 18:53:54.29ID:ZOa6pMVHr
悉くモンハンだけど原作のあとがきとかで作者が何か言ってたりする?
0761風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 7fea-yTOl)
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2023/11/15(水) 19:54:39.66ID:dq7QYmYX0
28年くらい前、MMO初期はソロでできるものも多かった
20年くらい前、普及して人気が出てきはじめてレイドなんかが実装されるとソロじゃ無理なものが増えてきた
10年くらい前、ソロが無理だとプレイヤー離れが起きるから、パーティープレイの方が効率は良いけどソロでもできる(NPC雇える)みたいなのが増えた
って印象だなー
0781風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 1f90-eXYo)
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2023/11/16(木) 08:25:55.81ID:JzS0kYIP0
HP1億とかの奴にクリティカルで100通ろうが大したダメージじゃないしな
それでもリュカオーンは形態変化したから5%〜10%くらいは削れてそうな気はする
0782風の谷の名無しさん@実況は実況板で (オイコラミネオ MM13-HxHe)
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2023/11/16(木) 08:45:21.04ID:xO3lY/efM
最強7種の理不尽さはクソゲそのもの
リュカオンに比べたら、どざえもんはヌルゲに近いレベル
0784風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ドコグロ MM8f-3aKd)
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2023/11/16(木) 08:53:41.95ID:Hc52zgOJM
日5にこんな雑な原作を持ってくるって、よほど原作不足なんだ
0785風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 1fb9-8uG6)
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2023/11/16(木) 09:03:46.25ID:jTetMGGa0
とあるオッサン活動記みたいなのがアニメ化される時勢だしな
0788風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ササクッテロロ Spf3-7str)
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2023/11/16(木) 09:11:29.34ID:8neWTnQ2p
言い返せなくなった時とかに咄嗟に出る悪口って自分に刺さるって言うよね
実際直球のクソレスしてるのは>>767も同じなのでブーメランブッ刺さってる
まぁ俺のリアルめくら発言は相手さん側が実際のゲームと架空のゲームを一緒くたにして叩いてるのは否定しようがない事実だし
俺は現実と架空を同一視したレスしたつもりもないからリアルめくらは余裕で否定出来るけど…
0792風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 7f0c-Blpp)
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2023/11/16(木) 09:22:01.84ID:3fbpti8e0
悪口の言い合いになってる時点で人生損じゃない?
0797風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 1f74-Zoup)
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2023/11/16(木) 09:42:24.29ID:zXiJ8SDy0
>>786
シャンフロの場合ソウルライクでモンハンやるゲームデザインだからな
引き算も突き詰められるソウルとどれだけ盛っても足りないモンハンは相反するしそりゃ面白くし辛い
でもなろうVRMMOの大半はシャンフロ同様だ
素直にマイクラ風惑星開拓ゲームにしたほうが視聴者ウケ良さそうなもんだが
0799風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 1f71-qZ4k)
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2023/11/16(木) 12:13:17.40ID:JDSF/PpM0
漫画化の時点でやっぱり同じように叩かれてたから原作ファンからしたら相手するの今更なんだよね
最初のスレからの流れとしてはアンチが叩き煽ってみたが思ってた反応と違うからイライラしてるように見えるな
0800風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ササクッテロロ Spf3-7str)
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2023/11/16(木) 12:13:30.59ID:8neWTnQ2p
ごめんな…俺がレスバ強すぎるあまりにアンチくん達を論破してしまって…
自慢のゲーム知識で気持ちよく叩きたかっただろうにシャンフロは架空のゲームだから恥をかかせちゃった…
レッテル貼りって言う方がレッテル貼りなんだぞ!って必死の抵抗も事実を元に否定しちゃって本当ごめんな…
0806風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ ffa4-Blpp)
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2023/11/16(木) 13:10:43.41ID:G8sVDRkP0
ガンダムAGEにデスクトップパソコンが出て来た時「そんなもの廃れてなきゃダメだ」と怒る人もいたが
現実ではパカパカのガラケーが廃れたのに今度はパカパカ2つ折のスマホが発売された
歴史とは繰り返すものなんだよな
もしかしたらAGEの世界もより軽くより小さくの人気が終わって
とは言え据え置き高性能の方がいいよなという時代が来ていたのかもしれん
0811風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 9f22-7str)
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2023/11/16(木) 17:42:40.43ID:Rs9fEbcm0
>>810
リストは作ったけど各職業のアイコンとかは作ってなかった感じか
フルダイブというかVRゲームって各種行動が全てユニークな動作を伴う必要があるから
ああいうのを選ぶ時に簡単な画像・動画説明と各職業の武装や頻繁に使う固有スキルのお試しとかできるみたいなのがあるとぐっと共感持てると思うんだよな

(後はアバタークリエイトもディスプレイ越しじゃなくて今作ってるキャラをその場に投影して直接3dモデルとして見れた方がいいし
なんならパーツを直接キャラクターに設置する形だとやりやすい)
0815風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ ffa4-Blpp)
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2023/11/16(木) 20:01:26.50ID:G8sVDRkP0
アニメを批判すれば偉くなったような気分になれる人だよ
0817風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ササクッテロロ Spf3-7str)
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2023/11/16(木) 20:10:10.38ID:8neWTnQ2p
まぁ実際「傭兵(片手剣)」「傭兵(双剣)」「傭兵(両手剣)」がずらーっと並ぶよりは
「傭兵」をタップしたら「片手剣」「双剣」「両手剣」とか出てくる方が使いやすいのは確かだよね
普通の人なら数秒しかないシーンにわざわざ文句言わないけど
0818風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 1f74-Zoup)
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2023/11/16(木) 20:11:40.17ID:zXiJ8SDy0
こまけぇこと気にしないって言われるアニメって逆に絵コンテから劇伴まで完璧で申し分ない作品だからな
大昔のトランスフォーマーだって十億円単位も注ぎ込んでるのに中身は漫才しながら地球が滅びていく本編と大差ないし

VRMMO作品て実はお決まりやお約束なんかの前提知識ありきで書かれてる、読まれてるから
元より仔細に把握していない一見さんを想定していないジャンルなのだけれど
0819風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 7fca-ElWn)
垢版 |
2023/11/16(木) 20:14:35.61ID:lbmWOLuK0
なんだぁシャンフロアンチか?
0820風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ ffa4-Blpp)
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2023/11/16(木) 20:14:46.97ID:G8sVDRkP0
あそこでそこまでギャアギャア言うのはちょっと理解できないっつうか
他の作品に比べても結構ちゃんとやれてると思うし
0822風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 9ffa-1FB1)
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2023/11/16(木) 20:42:57.76ID:/aZ/dUSb0
こんにゃく芋生食出来たり1万円札が諭吉なのを無理矢理正当化したりとガバガバ設定なのはもう言い訳不可能なんだから好きに言わせとけば良いじゃん
ケチが付いたからといって別にシャンフロの面白さに関係する場所じゃないというか適当に流しときゃ良いようなどうでも良い事だからな
否定的な意見に大してアンチ認定して攻撃仕掛ける全肯定信者君は自分がシャンフロのガバっぷりを余計さらけ出してるという事実にいつ気付くんだろうか
0823風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 9fe2-BWQk)
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2023/11/16(木) 20:50:45.00ID:frKdY7/d0
そういや来年から一万円は渋沢栄一になるんだっけか
たぶんこれの原作が書かれた時にはまだ決まってなかったと思うけど
わざわざそこを改変してこの作品に何の意味があるんだって言われりゃ別に何の意味も無いしな
0824風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ササクッテロロ Spf3-7str)
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2023/11/16(木) 20:51:54.93ID:8neWTnQ2p
ガバが無いとは言わないけどそこら辺は設定付いた以上現実と違うってだけでガバでは無くない?
近未来だから諭吉から変わったとか言っといて諭吉出してたり無毒化出来てないのに生食してたらガバだろうけど
それがガバになるならスターウォーズやガンダムの宇宙で音が出るのもガバになるぞ
0830風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ ff27-HxHe)
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2023/11/16(木) 23:12:34.45ID:agbvojJG0
腕に装備するエルムキャノン型が欲しい
0832風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 1fa3-gzdM)
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2023/11/17(金) 01:38:06.67ID:mYZ+bImS0
玲ちゃんってサンラクと友達なのかと思ったら話した事すらないのな
めっちゃストーカー気質やん
0836風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 7fe2-eXYo)
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2023/11/17(金) 08:13:17.26ID:p8vGGkPn0
MMOの魅力って他のプレーヤーとの交流なんだから題材にしたこの作品もNPCのエムルとしか絡んでない現状が面白い訳ないからな
0838風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ ff23-XI6K)
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2023/11/17(金) 08:47:14.76ID:0YEHSMrS0
鉛筆を絡んでるじゃん
0841風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 7f03-SOYW)
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2023/11/17(金) 12:59:43.47ID:Ut89oWNU0
>>839
シャンフロが刺さる世代はいわゆる動画勢
他人のおもしろプレイやスゴ技みて満足する人たち
当時はそれくらい小中学生向けコンテンツが枯れてたのと娯楽全般が高騰傾向にあったんだよね

サブスクコンテンツとインディゲーの台頭でともに遊べる人たちが増えたので
もはや過去に生きる人たちでもある
0842風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ fff6-Blpp)
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2023/11/17(金) 13:00:19.18ID:Sew3OYAx0
>>839
そりゃサンラクのオレツエーでしょ
だからサンラクってキャラが好きなら楽しめるし、嫌いなら色んなアラが気になる
0845風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 1f87-7str)
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2023/11/17(金) 14:48:57.04ID:ifKAHHef0
サンラクも変なユニーククエスト受けるまでは(序盤除いて)普通にプレイしてたよな
夏休みから狩場の奪い合いが始まるみたいなゲーム慣れしてる予測も立ててたし
プレイヤー人口3000万もいてまだ増えんの? って感じではあるが
0847風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ fff1-Lcu7)
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2023/11/17(金) 15:47:11.80ID:XQVqUGDE0
LV120のモンスターの攻撃をLV30そこらで回避出来るというのはさすがに身体操作感が良くて本人に才能があるとしても
ちょっとやり過ぎではないか
モブPKがサイガちゃんにワンパンともかく回避も出来てないんだしバランス的にどうなんだろうね
鳥頭の反射神経が異常過ぎるとかなるとPKから逃げる必要もなかったと思うけど
0849風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ fff6-Blpp)
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2023/11/17(金) 17:07:01.08ID:Sew3OYAx0
>>848
クリティカルならダメージ通るんじゃないの?
じゃないと闘技場でレベル差ある敵倒せなくない?
0851風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ ff1c-7IUQ)
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2023/11/17(金) 17:07:36.81ID:3/kSg0Vf0
逆だよ
ステータス補正で必中や回避確定といった計算がされてないからこそ低レベルでも最適な立ち回りと効率的なスキル運用で高レベルの猛攻をしのぐことができるし
それでも対応できない攻撃にさらされれば低レベル貧弱装備ならでわの脆さであっさり死ぬ
0857風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 1fb9-7str)
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2023/11/17(金) 18:40:00.06ID:kRGru6z10
wikiには
>AGI(敏捷)
>アバターの基本速度を決める数値。スキルやアクセサリーなどで最大速度が変化する。
とだけ書いてあったな
描写的には今のところステータス高ければ高いほど普段から早く動けるってよりは
スキル使った時の速度倍率補正が変わるとかの方が近い気もするけど
0858風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ fff6-Blpp)
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2023/11/17(金) 18:46:40.92ID:Sew3OYAx0
>>856
日本のみです
0859風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 9f30-gzdM)
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2023/11/17(金) 18:47:00.74ID:vehOAzz40
単純に走る速度にも影響してるっぽい
ペンシルゴンがサンラクを追いかけようとしていたとき逃げるの無駄みたいな感じだったのは走って追いつくってことだと思う

>>856
シャンフロ世界での話ならシャングリラ・フロンティアは海外からはおま国ゲームとして有名
シャンフロをプレイしたくて日本に移住するゲーマーがいたりする
一応海外でも技術力が一定以上あれば無理やりプレイすることはできるけどアバターの動きに違和感があったりとかはするようだ
0867風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 9f30-gzdM)
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2023/11/17(金) 19:40:57.66ID:vehOAzz40
街中でもPKができる
ただし街中でPKするとPKにとって不利な事態が起こるから極力街中ではPKしたくないというのがPK側の考え
そこらへんについての話は漫画でも描かれてないずっと先の話なので気になったら「小説家になろう」で原作を読もう
0871風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 9f30-gzdM)
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2023/11/17(金) 20:03:39.96ID:vehOAzz40
最初はもっとPKはのびのびやれてたみたいだけどだんだんペナルティーが増えてきつくなっていったようだ
たぶん普通に楽しみたいプレイヤーの相当数から苦情がきてシャンフロ運営が珍しく対応したパターンと思われる
0875風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 9f30-gzdM)
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2023/11/17(金) 20:32:35.22ID:vehOAzz40
>>872
出待ちみたいな分かりやすいことしたらたぶん逆に狩られる
PKがPCやNPCにやられたら所持品全ロストで倒した相手が所有するかどうか選ぶことができる
所有しなかった場合は店売りされるとかだったかな……とにかく取り戻すには買い戻すしかないってのがペナルティー
0876風の谷の名無しさん@実況は実況板で (スップ Sd9f-yk7B)
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2023/11/17(金) 20:57:35.16ID:FyQ47L0fd
>>875
PKも人間なんだから、その程度のシステムだったらすぐ対策されるよ。
PKカウント付いていない回収役を随行させて、ヤバくなったらそいつに止め入れさせれば、ペナルティ食らう可能性減らせるだろ?
そういう問題があって最近はPKありのゲームって流行らない。それ以前にMMORPG自体の下火というのもあるけど。
0882風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 9fb2-xT3f)
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2023/11/17(金) 21:22:39.75ID:kBEKgDQ60
PKKされたらその時点でインベントリに入ってたアイテム・武器はPKKしたプレイヤーに移って、その他の保管されてたアイテムや預けてたアイテム全没収+罰金がペナルティなので、
回収役戦法使えば手持ちのアイテムだけは保護できそう
0885風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ fff6-Blpp)
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2023/11/17(金) 21:43:28.66ID:Sew3OYAx0
>>883
最初の街の周囲をPKがずらっと出待ちしてる光景想像するとちょっとおもろいわ
0894風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 9f30-gzdM)
垢版 |
2023/11/17(金) 22:49:31.33ID:vehOAzz40
NPCでも条件を満たしたら無からいきなりポップさせるっていう雑なことはしないと思うんだ

たとえばアニメ7話でヴァッシュが10体目をもってきたときサンラクは9体目を倒したことでフラグが立って
ヴァッシュがその場にポップしたっていう解釈をしている
でも実際はサンラクが9体目に挑戦しているあたりでヴァッシュに他の兎から「そろそろ9体目クリアするかも」と連絡が入って
あらかじめ捕まえておいた10体目を連れて近くでスタンバイしていたんじゃないかなーって

何が言いたいかというとNPCについても1体1体リアルタイムでAIが動かしていると思うんだ
もしサンラクがコロシアムを即座にやり始めていたら10体目は別のモンスターになっていたか
ヴァッシュが捕まえてくるまでお預けってなってたかも
0899風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ e95d-cVwZ)
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2023/11/18(土) 03:13:50.85ID:USXi1lkr0
ボディビルダーって重いもの上げ下げする意味あるの?
今んとこ神から与えられたバルクでイキってるだけに見える

みたいな話か
0905風の谷の名無しさん@実況は実況板で (オイコラミネオ MMa9-ev5v)
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2023/11/18(土) 05:32:09.65ID:5vHykk3zM
全世界で3000万人とか言うけど、おま国ゲーで
世界はシャン風呂知らない設定じゃね?
0907風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ e95d-cVwZ)
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2023/11/18(土) 06:35:10.76ID:USXi1lkr0
「シャンフロを知らないなんてゲームで遊んだことないのか?」
「それ日本ローカルだし他の国じゃ遊べないじゃん」
「そういう言い訳してシャンフロやってない奴ってゲーマーとして浅いんだよね」

とかいうマウントとる奴いそう
0908風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ e9c7-K/BJ)
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2023/11/18(土) 06:48:32.25ID:A70zTZsx0
ゲームのpv見たけど、これはシャフロの漫画のゲームって認識でok?
シャフロの世界のゲームってワケではないないのかな?ちょっと分かりづらくてすまん
俺が期待してたのはサンラクとかを使っプレーじゃなくてキャラクリから自由にでき職業を楽しめるゲームだったんだよな
まーたぶん買うけどさ
0910風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ e95d-cVwZ)
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2023/11/18(土) 07:34:30.85ID:USXi1lkr0
なろうアニメの元祖といえばログホラだけど
それでさえクラスティがエリアスと殴り合い出来てたしなって
0911風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ ee19-jMfl)
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2023/11/18(土) 08:10:49.12ID:vMNBlOQ60
アニゲーイレブン昨日の奴

ゲストは潘めぐみ
この人は言っちゃ悪いがB級声優のまさに代表格ってイメージが強い。何やらせてもB級になる。トークをさせても服装でも笑顔でもなにから何まで全部B級
そういうほぼほぼ固定化されたイメージがある。親の七光りで声優やってるってことだしはっきり言って下手糞です
自分の世界に入りすぎなんだわ。アニメはあくまでも見ている人が主役。視聴者がお客さんだからな。お客様第一主義でいかないとだめよ
あくまでも作品の一表現装置であり一流の表現者っていうのは見ている人、お客さんがどう思うか?そのことを第一に考えて演技しているものである。
お客様が求めているものはなにか?お客さん目線で仕事に取り組んでほしいけど。親の七光りで苦労をしらないから未来永劫無理だろう。死ぬまでB級声優ですわ。
0912風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ e95d-cVwZ)
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2023/11/18(土) 08:24:28.81ID:USXi1lkr0
なんで声優を語る人って気持ち悪いんだろうね
0914風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 8295-cVwZ)
垢版 |
2023/11/18(土) 09:00:44.17ID:T/pZx1RQ0
そりゃからすまは無関係だからな
誰かは知らんが
0918風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 8295-cVwZ)
垢版 |
2023/11/18(土) 09:09:51.19ID:T/pZx1RQ0
アクションRPGかな
0919風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 4642-cxCi)
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2023/11/18(土) 09:41:15.47ID:MXnvm3w10
Wizardryやドラクエで数字と戦ってるのがRPGってイメージあるけど
役になりきって遊ぶほうもRPG

外国のmmorpgだとロールプレイサーバーが用意されてて時代背景に沿わない会話とか禁止されてたりしてた
敷居高すぎてそこでプレイしたことなかったので内情はしらんけど
0930風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ a5e2-cVwZ)
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2023/11/18(土) 10:40:29.78ID:jJCcvY9V0
SAOだとその逆をやってたな
低レベルは高レベルに絶対勝てない的な
0931風の谷の名無しさん@実況は実況板で (オイコラミネオ MMa9-ev5v)
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2023/11/18(土) 10:43:32.34ID:5vHykk3zM
元々ゲーマーとしての才能高止まりしてるから
クソゲでも強かったし、そのおかげでシャン風呂でもスキルが活きてる設定だろ
最初から土台が違うんだよ
異常に目が良いとか、数フレームで反応できるとか
0935風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ e95d-cVwZ)
垢版 |
2023/11/18(土) 11:05:10.91ID:USXi1lkr0
TRPGのことはよく知らん
詳しい人に質問したら最終的に往年のTRPGの思い出話になるしな
あれでプレイ人口増やしたいって言うんだから変な話だ
0937風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ ad30-rrr/)
垢版 |
2023/11/18(土) 11:33:09.78ID:ksDapUv60
TRPGだったらゴブリンスレイヤーが分かりやすいかな

コンピューターRPGだったらボスモンスターが出てきたら正面切ってシステム上で許された戦闘しかできない
TRPGだったらたとえば海の底とつなげた巻物を使ってそこから出る海水の勢いでボスを一撃で撃破することができる
(ただしゴブスレの場合はそういう屁理屈で楽に敵を倒そうとするプレイヤーを皮肉ぎみに主人公にしている)
つまりは攻略法のプレイヤーが考えられる数だけ分岐していく

シャンフロの場合後者でプレイヤーが頭を使って何かしたらその行動に対してのリアクションをしっかりと返してくれる
そのことで運営側が想定していなかった方法での攻略がされたりもする
0938風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ e95d-cVwZ)
垢版 |
2023/11/18(土) 11:35:54.96ID:USXi1lkr0
は?
0947風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 4d33-fGhU)
垢版 |
2023/11/18(土) 17:30:35.72ID:z1aSNWPL0
>>898
遊びやスポーツの大半は、金だす人いなきゃ
競技者が費用支払って、優勝しても報酬もたいしたこと無いの多いし
0948風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 4d33-fGhU)
垢版 |
2023/11/18(土) 17:40:18.69ID:z1aSNWPL0
>>898
攻略早いか遅いか知らないけど、無双はしてないね
無双って簡単に勝てることだと思う、現状そうじゃない
自分よりレベルの低いのは逃げるし、
闘技場で高レベル帯のモンスターと思われる強敵に何度も負けて、9勝しても、レベルは2しか上がらない
0950風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 61b9-JyHE)
垢版 |
2023/11/18(土) 19:32:41.93ID:jwoAn0zr0
現時点のステータスでも工夫次第で倒せうるモンスターを選出してるらしいので「倒せないからよそでレベル上げるか」なんて事やったら
ヴォーパル魂(語弊はあるけど簡単に言えば兎からの好感度みたいなもん)減って首輪没収&ラビッツから追い出されそうなんだよなぁ
0951風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ a5e2-cVwZ)
垢版 |
2023/11/18(土) 19:36:44.75ID:jJCcvY9V0
>>950
別にレベル上げても取り上げられないぞ
0952風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 61b9-JyHE)
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2023/11/18(土) 19:49:06.66ID:jwoAn0zr0
いやまぁ取り上げられるのはあくまで個人的な考察未満の予想ではあるし高レベルプレイヤーが来た時はそのレベルに合わせたモンスターが選ばれるのは知った上で
強い相手に縛りの多い状態で挑めば上がるとされているヴォーパル魂はレベル上げしたら下がるんじゃないかなって
後々のアイツは現時点で倒せないのを最低限可能なレベルまで引き上げるのが目的だから例外として
0965風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 61b9-JyHE)
垢版 |
2023/11/18(土) 23:28:50.54ID:jwoAn0zr0
レア度気にせず専用ってだけなら鍛治NPCに「俺に合う武器を作ってくれ」って頼めばサーバーがプレイヤーの戦闘履歴読み込んでスタイルに合った武器作ってもらえるらしいな
サンラクが作ってもらった湖沼短剣は戦闘スタイルには合ってるけど手持ち素材から作れる武器の中から選んだ奴なのでそのパターンに当てはまるかどうかは微妙だが
0967風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 2271-cVwZ)
垢版 |
2023/11/19(日) 05:19:48.83ID:V0zo5+Hv0
この作者の名前の由来ってグラブルのカタリナでもあるのか
へえ
そのうち並みの剣よりでかい短剣で二刀流すんのかな
カトルくんみたいに
0969風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 6eaf-ekUX)
垢版 |
2023/11/19(日) 07:49:29.22ID:e6pyckHu0
>>968
反射神経以外の身体能力に差が無くなるVRで勝敗分けるのは、経験と蓄積が絶大な効果を発揮してくる。
スポーツ経験者をVRスポーツ競技でぼこれるのはまず無い。
反射神経が良いならちょっと慣れれば、スピードで経験を凌駕して勝てるとは思うけど。
反射神経を身体への反応に発揮するには、スポーツ経験の蓄積が必要なので、結局勝てないかも。
0978風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ラクッペペ MM66-idq9)
垢版 |
2023/11/19(日) 09:10:01.05ID:9FEeb3y6M
>>976
今までもこれからもゲームしてイキってるだけだよ
0979風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ササクッテロリ Sp51-JyHE)
垢版 |
2023/11/19(日) 09:22:34.86ID:INtpOwdNp
>格闘家がどれだけ修行しても波動拳は出せません、格ゲーとは非現実的な格闘技であって極論を言えばどれだけ波動拳を上手に扱えるかという話です。
>リアルの格闘技経験がアドバンテージになるのは事実ですが、様々な格ゲーの様々な性能をしたキャラをどれだけ自分のように扱えるか、が拙作世界観におけるプロゲーマーに要求される技能です
>ボクサーがどれだけ全力で拳を伸ばしても射程圏外から放たれる波動拳よりも遠くを殴る事はできませんから

だそうです
0984風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 6ef6-ET60)
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2023/11/19(日) 12:00:18.60ID:+xIUbTsw0
>>658

ついに
0985風の谷の名無しさん@実況は実況板で (アウアウウー Sa85-ZJJB)
垢版 |
2023/11/19(日) 12:10:14.93ID:hgVsNzyVa
でも追いつめられてなかったみたいな回を最初に見てみると凄い人なんですね
乳首探し変態野郎でワロタ
アイスタ売り玉微益撤退出来たセフセフ
0987風の谷の名無しさん@実況は実況板で (オイコラミネオ MMa9-XKg+)
垢版 |
2023/11/19(日) 12:11:45.81ID:Qqss8H4aM
先ほどツイートしたと思ってる
銃剣を突きつけながらな
ゆまちグッズいいのかもしれない
0991風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 82b1-yi+a)
垢版 |
2023/11/19(日) 12:23:25.43ID:plcPjMmR0
>走行中の選手見てると聞くといいんじゃねえとなる。
0993風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 9112-Nbgf)
垢版 |
2023/11/19(日) 12:38:58.57ID:88SkOkXZ0
スクリプトがきてるよ
0996風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 8271-NZOe)
垢版 |
2023/11/19(日) 12:40:05.75ID:FNNd0Ij+0
別に埋まるほどではない
0997風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 9112-Nbgf)
垢版 |
2023/11/19(日) 12:40:30.69ID:88SkOkXZ0
場合によっては6.1が必要だな
0998風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 9112-Nbgf)
垢版 |
2023/11/19(日) 12:40:50.53ID:88SkOkXZ0
さあ次スレへ
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