【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave469
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次スレは>>950 立てられない・踏み逃げの場合は有志が宣言してから立てること
Splatoon2内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語るスレ
オオモノシャケから手に入る金イクラを イクラコンテナに運ぶ たったこれだけの簡単なお仕事
■勤務日程確認(直近二回のブキ確認)>ゲーム起動>メニュー(Xボタン)>ステージ情報>サーモンラン 対応スマートフォンなら
Nintendo Switch Online起動>スプラトゥーン2>サーモンラン>シフト表を見る
でも確認可能
解析サイト情報等のネタバレ禁止
■関連スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンラン 初心者スレ wave27
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1634577718/
■前スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave468
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1634387054/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■よくある質問
Q. 「たつじん」のマッチングは評価値が近いプレイヤー同士が選ばれる?
A. Ver.4.1.0のアップデート以降、評価値200以上のプレイヤーと200未満のプレイヤーでマッチングの部屋が完全に
分かれるようになったという説がほぼ確定している。(フレンド部屋を除く)(それ以前は0〜999まですべてごちゃまぜだった)
Q. 誘導って何?
A. 主にモグラやテッパン、場合によってはヘビ、バクダン、コウモリをなるべくカゴの近くまで引き寄せてから倒すこと。
遠くで倒してから運ぶより早く納品できる。特に難破船ドン・ブラコで必須。
Q. 右下って何?
A. 難破船ドン・ブラコの並潮で、干潮側を背にカゴに立った時右側のリフトを降りたところ。
退路の少ない危険地帯であるため長居すると死にがちであるうえ、
納品・誘導的には船尾よりもカゴから遠い場所であるため、たとえ死ななくてもそこに長居するだけでノルマ達成が難しくなる。
なので極力降りないようにするのがセオリー。
カタパッドは船上からでも届くし、タワーも船上からボム3回で倒せる。 NG推奨一覧
[122.133.168.254]
[124.212.171.208]
[182.251.252.
[59.84.144.97]
[49.241.151.233]
[126.245.212.45]
[101.140.18.104]
[153.234.113.177]
[60.109.171.59]
[218.129.34.104]
[60.73.67.178]
[125.198.171.182]
[134.180.166.71]
[122.133.168.254]
('ω')
テンプレここまででし ダメだ
400割りそう
四人の中では一番いいリザルトだけど
クリアは出来ない
W3失敗を数回繰り返すと、核爆級のチームに入れられW1失敗
回線落ちも多いし、なんだよこれ 500超えるとマッチする人も似た感じになるのかかなり楽に
460越えてからプロバイター来たと思ってたらそっからノーミスでカンストいけた 一番酷かった位置ズレはト場の室内でグリル倒したのに金網地帯に金玉湧いたやつだわ 金網地帯にタワーやら湧いてるのに室内籠もってるアホばっかで失敗
しかもスペシャル使わねぇし
グリルも高台登らせてロクに誘導しないしギリギリクリアな時点で察したけどほんとゴ味方しかいない 近いプレイヤーに歩いてくるだけのルーチンのシャケに追い回されてるプレイヤー多いな
別ゲーだがEDFとかプレイしてきた身としては、退いて引きつけて迎撃でごく単純だと思うのだがそんなに分かりづらいかね 間欠泉って当たりを引いて気持ちよくなるルールじゃねぇんだわ。
カモン押して味方が集まったら開けて集中砲火しろよ。 処理押し付けられすぎて無理
リロードないのかってくらいインク大事にしすぎだろ >>9
それはもはや異世界転生レベルだなww
高台から遠くに金タマキラキラ光ってんの見えてっけど取りにいくわけにもいかねーって光景、想像すると笑えるワラエナイ カンケツセンで部屋にずっといて雑魚処理してる人居たけど
カゴ回りの雑魚処理して納品しやすくしてるつもりなんだろうが
あんたが納品もせずにカゴ回りにずっといるからシャケが集まって来てるのよ
部屋に誰も居なけりゃシャケは勝手に部屋から出ていくのに エクスロ足場が塗れてると活躍できて楽しいけどワチャワチャし始めると打開難しい 3wave全部エクス持たせてほしい
こいつらには無用の長物。 サーモンランにおける弱いブキって 「使いこなせない奴が多い」 ブキだと思う
そういう意味では、今回弱いブキしかない パブロは使いこなすこなさないとかじゃなく最弱だよ。 エクスロはパブカスと違ってレア出勤すぎるから仕方ない部分もあるな >>15
んでも雑魚つーかドスコイ放置されてると武器によっちゃ納品辛かったりしない?
例えば今回ならエクスロとか
アホの子が桟橋側の1番カゴ近くの栓をソッコーで開けちまった場合、自分は湧きが収まるまでリスキルする場合はある
1W終えてて仲間の技量的に大丈夫そうならリスキルしないけど、逆にジェッパ切って掃除することもあるしそこら辺は臨機応変
まーでもトバダムで納品しないつーのは論外か >>20
そうかね?段差あるとこでは強いよ@パブロ使い 最速振りパブロのDPSはボトルの連射と同値なんだな
人力ならもうちょい落ちるしこの射程と燃費だしウーン >>23
まぁ他の武器も段差あれば大体より強いからな? エクスはやっぱ強えよ
弱点とされる金網地帯で戦ってもまだ強い
むしろドスコイに守られたタワーを問答無用で殴れる貫通能力が光る パブロバトルで使ってるならサーモンではあまりにも弱いのわかるとおもうんだけどなあ。いくら何でも射程と与ダメに対してインク持ちが悪すぎる。範囲攻撃とはいえインク吸われやすいし 味方に殺される
射線に颯爽と飛び込んできて背中で弾食う奴何なの パブロは弱くても諦めがつくだろ
ダイナモとかエクスロとかハイドラントとかがカスだと腹立つだろうが それな。
なんなら野良ゴミはチャーすら使えんし。まれにスシすら使えんやつおる。 エクスロは一旦止まって狙わないと出来ないんだよな
止まっているとカタパに撃たれる
でも動きながらだとなかなか狙えない 今やったら15スタートとMAXが来たわ
バランス考えろ エクスロみたいなボタン押してから弾出るまでに時間がちょっとある武器は
狙ってからボタン押すんじゃなくて狙いが定まりそうだなってタイミングで先にボタン押すようにすると隙が減る トバエクスで壁全面塗りたーのしー!
ほどんど使わないけど w1ヒカリバエで3落ち3回10救助とか無理
セミして凌いでるときに外に降りてくるなよ
そこ救助しにくいの分からんか 11/04 09:00 〜 11/05 21:00
トキシラズいぶし工房
H3リールガン
ボールドマーカー
スパッタリー
ソイチューバー
11/06 03:00 〜 11/07 21:00
難破船ドン・ブラコ
ホットブラスター
96ガロン
カーボンローラー
バレルスピナー 見えるッ…トキシラズ満潮で対岸行ったまま戻ってこないボールドとスパッタリー
暫くして聞こえてくるヘルプゥ〜、が!!
おまけでブラコヒカリバエとグリルでコロコロしないローラーも追加で
ついでにナワバリ速報の管理人ここまとめてるんだから
ブラコのヒカリバエで船首に行くのはダメってまとめてくんねぇかな
ここ半年で始めた新規ちゃんはわからないのか船首行って味方轢き殺すんだよ
ブラコでグリルが左から来てるのに皆と同じ真ん中で待って轢くのも追加で 新人の為の教育必要だよな
くらげくんがサーモン指導してくれんかな
昔あったよな、くらげくんの分かりやすい動画 全開けマンが必ずいるトキシラズがもうすぐ開始ですね トキとブラコの2マップなら全開けマンいても大体なんとかなる、真正じゃなけりゃ
まぁソイだと若干辛いかな この構成だとダムやりたかったな。
スパボールドでダム満潮とかどこまで無双できるんだろ 全開けマンがいないだと!?
おかしい!!!全開けしないと!!! 特殊ないとオオモノ20とか普通にいってた
おまえらなら、30とかいく人いるんじゃない? ____
Ю)__) 彡 ⌒ ミ わかった。1waveで戻るよ
|´ー`| ( ・ω・`;)
~~~~~ ⊂ ヽ /
⊂__ノ/
\ ノ
) ( 間欠泉初手クソルート行ってるのにコンテナでカモンしてるだけの奴が上がってきてる
キンシャケにカモンしてるのかな? サーモンタイムってあるけどわざわざその時間狙ってやる必要ってもうない? https://i.imgur.com/v7p0Uir.png
ノーミス行けた
ノーミスが近づくにつれて死にたくないからチキンプレイになって赤イクラ減ってる 今更流行語大賞ノミネートwww
チョンのドラマだったwwwwww 16時頃が一番キツかったな
塗りも処理も納品も他人任せな奴が多い割に難易度だけ上がってて 16時頃って学校帰りのキッズがぼやっとはじめる時間帯だからキツイのかもね
自分もそうなんだが、試し撃ちや慣らしのイカ撃ちせずにシフト入るとしばらく動きも判断もキレ悪い 金シャケ出てるのに開け続ける真正の全開けマン久しぶりに見たわ
満潮だったけどボルスパの火力で捌ききれたほうが驚いたけど 800過ぎた後ちょっとぐだったけどなんとかカンスト
なんならクマフェスよりもスムーズだったわ きつい編成のトバの後のせいかめっちゃ楽だった。もうブースト切れてそうだけど 前回であんまり動けない人がふるいにかけられて今回快適って意味ですよ >>76
嫌いじゃない、てかむしろ楽しいけどアレでトバでクソ3人キャリーは俺には無理
スリングショットでゾンビの群れ相手にしてるようなもんで、だったら射程なくても押し通ることのできる武器の方がありがたい(パブロ、オメーじゃねーよ?) エクスロ好きだと思うけどいつもの通りみんな敵処理しきれないしなかなかカタパまでたどりつけない
俺みたいな雑魚にはあるあると思います エクスロキャンシェルの時点でちょっと重いまではいいんだが
それにプライムと唯一の軽がモデラ―の融通の利かなさがね キャンシェルってなにげにトバやブラコとは相性いいよな 700までノーミスで行けてたのに全開けマン&クソルートに遭遇して失敗
しかし今回武器強いっていうか味方が強いな 今の所ノーミスで780まで来た
今回はノーミスカンスト余裕そうだな! ステがステだし、単純に2大短射程がインク撒き散らしてるだけで塗れる&雑魚やれるから全体のデスが減る→更に処理捗る→デスが減る→(以下無限ループ)なだけだろ
この編成で赤600切るようだとマジで立ち回りみなおした方がいいな キケン度MAX来ても3バカをキャリーする簡単なお仕事
そう、ボールド&スパッタリーならね ブキが強いとはいえ初めてのノーミスカンストだからめっちゃ嬉しい
https://i.imgur.com/JvT6mhJ.png ブキ強くて意識してなかったけどリザルト見直すと確かに毎回3、4デスしてるのいるな。赤200もいたのに全然気づかなかったw ホスト意識したことあんま無かったけど、確かにホストの時の方がシャケの反応が若干早いわ
ホストじゃなければ空振りさせられそうなタイミングでも叩かれることがある どう動けばボールドとスパッタリーで赤400切れるのよ 最近は味方のデス数より赤を見る事にしてる。さっきも危険度MAXなのに赤500代で10救助とかのゴ味方いた。逃げてばっかで処理しないから味方死んでるのに。仕事してないのと同じだわ。 回線落ちを引いて960でノーミスチャレンジ終了
クソゲー >>100
こういうのって自分で塗りも雑魚もやらないで、味方にミサイルタゲとか雑魚連れて近づいて殺してるんだろうね。 3wave中でリールガンとソイチュ両方来て、残りの1waveがハコビヤやグリルなら赤少ないのもワンチャン…でもないか
オオモノを意識しない雑魚はカタパのタゲどころかヘビを味方巻き込んでとぐろ巻かせるからな
地雷抱えたターンだと3連タワーやカタパよりヘビが強すぎる
地雷同士で交互に浮き輪になって起こして繰り返してヘビが挙動不審なの 複数ヘビで盤面カオスになったらすぐハイプレ撃ち込む
カゴ前に複数テッパンコウモリが団子になったらすぐハイプレ撃ち込む
遠くに複数カタパが見えたらすぐハイプレ撃ち込む
遠くで連デスのヘルプが聞こえヘビテッパンがこっちに踵を返して向かってきたら味方のマーキング巻き込みつつすぐハイプレ撃ち込む
なんでいつまで経ってもこんなことも即座にできないイカが多いのか?
もったいない?生き残ってからそれは考えろ
ハイプレ中のデスが怖い?死なないタイミングと撃つ位置を身体で覚えろ
迷ってたり一瞬様子みたりするからその時を逃すのになぁ、とボムピを投げながらいつも思います、ハイ 塗ったりして逃げ場もろくに作らず
無理やり突っ込んで無駄死にすんのやめて
毎度5,6デスしてる奴は慎重になってくれ
お前が死ぬと下手くそがタゲられて即死するんや これもうノーミスってことにしていいですか・・・?(´;ω;`)
https://imgur.com/rCXfRis.jpg
920での失敗はメンタルに来る・・・。 >>105
キッズ「spは残しておかないとクリア後の祝砲できないじゃん!!」
spを3waveまでとっとくのもダメだよね
今のシフトみたいにブキが良くて使うポイントもなかったとかならいいんだけど
何をしてでもwave2をクリアするのが評価下がらなくて大事なのに しかしマルチタスクこなしつつ先の展開を想像してヤバくなる前にSP使えって
小さい子には割と無理難題じゃね? スパボールドで浮かれ倒してソイリールで死にまくるアホども面倒臭え
次ブラコだし >>109
まぁそうなんだけどさ、それにしてもナイプレ(つか予見して撃たれるハイプレ)って1カンストのうち多くて4回位だぞ?
見逃してるかもだから倍の8回、カンストまで40回x3W=120回、自分のハイプレ回除いて90回
割合でいうと1割弱
ハコビヤグリルヒカリバエで使うことあるかもしれないし、ピンチになってヤケクソで撃ってなんとかなることもあるかもしれん
が、なんにしてもハイプレ切るタイミングが激遅か、切らずに死亡なの多杉
こればかりはセオリーでもないしどう啓蒙していいかわからん
未達5秒前に放たれるハイプレジェッパほど萎えさせられるもんはないわ WAVE3でボムピ使いだしたらみんな思い出してスペシャル使いだすってのはよくあると思うけど
本当は終盤まで取っておいても大して役に立たないハイプレジェッパ持ちが真っ先に使わないとダメなんだよな MA・JI・DEで酷い
MAXに放り込まれるクソ共も可哀想だが、こちとら処理+納品に2桁蘇生とかマジモンで辛いんじゃー
1周目は35だったが、この分だと2周目は50割らないのが目標になりそう ハイプレは失敗と成功を繰り返して経験を生かすしかないな
モグラに食われ、後ろからどつかれ、ミサイルに囲まれ、タワーに撃ち負け、雨に溶かされ、爆弾を添えられ、仲間のジェッパの方が早かった経験が糧となる くぅ〜
満潮ラッシュでほとんどSP使った後の満潮霧でグダっちゃったよ
https://i.imgur.com/dTqTT5i.jpg こんなに狭いマップでタワー無視する意味がわからん。
タワーが近いから楽なマップだって理解してないんだろうな。 40でカンスト
2日目のキャリーされた奴らリセットしてくれないかな 次回が終末シフトのブラコでホットブラスターカーボン入り
トキシラズで上がってきたのが入り混じってカオス確定
スタートダッシュ勝負になりそうだな 11/06 03:00 〜 11/07 21:00
難破船ドン・ブラコ
ホットブラスター
96ガロン
カーボンローラー
バレルスピナー
11/08 03:00 〜 11/09 15:00
シェケナダム
オーバーフロッシャー
シャープマーカー
バケットスロッシャー
14式竹筒銃・甲 ブラコというだけで憂鬱になるんだけど
なんか無理矢理にでもテンション上げる方法ある? ブラコが一番好きなのもここにいるから何とも微妙な気持ち
トバやポラリスのが苦手だ
ブラコだとセミいないしな ダムで風呂!!
しかも竹!!
シャーカー!!
バ、バケツ……!
バケツloveのひと、オチに使って悪かったが実際ダムとバケツの相性は良いので(特に塗りと高台から金網方向への横振り撃ち、全方位への被せ撃ち)遠征さえしなきゃ強いはず
この編成は満潮制することも可能だわ セミはいないが船首と右下居座りがいるのがな
まだマシではあるが似たようなものに船尾タワー倒した後無策で回収に降りて浮き輪になってるやつ ト場の間欠泉とかはもう理不尽な形でクリアに結びつかなかったりするからね…
その点 ブラコの夜waveはなんとかなるからいいよー
ただ昼waveでは結構味方にクリア妨害されがちなステージではあるので…それを補うプレイを身に付ける!!って課題持って遊べばそれなりに面白いと思うよ スパボで頭ハッピーしてた奴らが重たい武器でコロコロ死んでいくのが見えるぞ
カーボン持った所で生き残ることも無いだろうしな 久々にスレに来れた
見れない間サーモンのモチベ下がってた >>127
ト場のバカセミはいないけど
ブラコはブラコで船首待機マンはおるやろw >>136
船尾バーサーカーとモグラ誘導お供しますぜマンもなww >>137
右下マンもいるしドンブラコがむずい理由がよく分かる ノルマ足りてないのにテッパン連れてデスタワー遠征マンもいるぞ 難易度を上げているのが味方(という名のスパイ)というのがよく分かる トキシラズの次ってシャケト場なのになんで今回ドンブラコで違うんだろうって思ったら
先週平日開催2回しかなくてシャケト場とばされてたから今週のシャケト場がトキシラズと入れ替えで早めに来るパターンだったか
トキで評価上げた味方がト場で暴れるってのが定番だったけど今週はブラコで暴れるわけか いきなりカモンばっかりの指示厨うるさくて終わりを感じる
ハコビヤ的当てしてんじゃねーよ運べ グリルでタゲ2本付いたから
カモンして船尾に向かったら
ハイプレが飛んできて金玉溜まりでスタンしてた
2個足りなかった
カモン言わない方がよかったのか? 今はマシだが、後々ヤバイ感じがする
96の強みと弱みを理解せずに弾速の遅いジェッスイか射程の長いスシみたいな感覚で使ってるの多いな
あとカーボン、お前もバクダンに縦振り当てろ
世界が変わるから グリルでカーボンはコジャケ処理最優先にしてくれ
カーボンがどんなに本体バシャったところで他のブキよりダメージいかないからw
カーボンがコジャケやらないと全体の火力が駄々下がりする トキの楽々編成の後なら17スタートきそうなもんなのに3連続16スタートってどうなのよクマサンさあ… ふざけるな…グリル2タゲインクカツカツコジャケマシマシブラスターを差し置いて3匹で納品…ふざけるな…‼︎
でもクリアてきたのでヨシ! リセットしたらおもろいw
干潮、満潮で開始と同時に水没が結構いるw 失敗した回全部テッパンモグラ残して時間切れ
タワー倒しに行ってる奴がテッパンモグラ逆誘導してんだよなぁ
30秒切ったらタワー倒しに行くなとよく言われてるけど
ブラコは50秒ぐらいからもうタワー倒しに行ったらダメだと思う いやぁ、
素晴らしい仲間が2タゲ取ってカモンしながら船尾上り下りしてくれて
ちょうどノルマ分の金タマ落ちてて
タマヒロイとコジャケは自分が爆殺して
納品してるの自分だけなんスけど?
未達なんすけど?
どゆこと?
仲間なの?スパイなの?
マジでわからん ブラコは特にノータリンバーサーカーがいるとキツイな
ただただ反応で敵倒してドーパミン出して喜んでるようなやつばっか。 ブラコは寄せるのも大事やけど
間引くのも大事やね
ぐちゃる前に船尾側へ抜けてオオモノ倒さんと終わる カーボンローラーってヒカリバエの時はコロコロでいいの?
ずっと後頭部に撃たれてるからかえって邪魔になってんじゃないかとコロコロしながら思ってる コロコロでなんとかなったよ
インク枯渇やダメージ受けたりどうしても崩壊しそうになったら状況見てSPでいいんじゃないかな 変な話全てのステージで最も仲間の妨害しやすいのがブラコ次点でポラリス
他はバカが突っ込んで時間かけて死んでも別方角湧きが寄ってきてるけどブラコは船尾に地雷が行くとモグラ以外全てそこで止まるからな >>158
横にズレて射撃するとかタゲ持ってない時はグリル高台から射撃しようとかそういう思考のない味方が悪いよ
金玉取りに行く時は低速ローラーより前に出て押し上げ役やりつつ回収ってのは出来る人達はするしね
脳死で頭撃ちしてるそんな味方の時にカーボンが壁役辞めたら崩壊まっしぐらになる気がするよww
壁役してくれてるローラーは保険にもなってるししっかり役に立ってるからそのままでいいと思うよ カーボンは通常鮭はいいけど金鮭はダメージが少なくてノックバックしやすいから
金網あたりにいると水没するから注意じゃぞ。 妨害というか頭の悪さが露見するステージ順位かな
何でその動きをするのか全く理解できない最善と真逆な動きされる リセットしたら 達人999 の名で赤1600代の納品ゼロ のがいた。私も達人999ですけど クリアしたわ。 右下エレベーター壁塗りしてたら意識高い系の子が右下マンと勘違いしたのか
カモン連打&SP切り味方打ちしてきたから玉入れやめたわ 逆にエレベーター壁塗りする人いると安心するわ。カモンマン 害悪でしかない。 >>169
たまに湧くね禁右下・禁対岸原理主義者
ちょっとバイトかじりかけたイキリに多いから相手するだけもったいない
まぁ自分も、仲間を危険に晒す種類の乱獲ムーブする奴はワザとウキワになってもらい放置したりするけどw 右エレベーター壁塗りで安心
左エレベーター、ボム+長射程壁塗りで勝利確信 ブラコしてる人は初手リフト塗りするけど
全員理解者なら塗ったリフトが活躍するようなことはほぼないっていう クリアしてリフト上がって来てナイスって言って下がっていったイカちゃん!
コプラッティかよwww 自分は隙見て拾いに行くけどこのスレでも未だに議論になる難しい話だよね。下降りるな派の人こういう湧き方した時どうしてるのか気になる
https://i.imgur.com/j6OF9PK.jpg >>177
湧きや高ノルマ帯じゃ船外活動やら船外からの金玉回収とかもしないとクリア遠のくのにね…
未だにこれが話題になるぐらい新規者さんが増えてるのはいい事なんだけど…
カモン連打や味方撃ちとかくだらない事して時間を無駄にする暇あるならさっさと上達してこっちの領域においで!!って言いたくなるよねww
あとは芋り続けてる人にも言いたい事が…やってみないことにはこういう立ち回りも出来るようにはならないよ!!まだサーモンランやって間もない人!頑張って!! >>177
タワー湧いたら船頭に立って左右に移動してタゲを取ってあげるといいよ
無理に倒しに行かないでくれ、惹きつけてオオモノ寄せつつ味方も守るのがバイトリーダーだ 右下湧きじゃなくて寄せ待ちの時に降りて拾うだけでいいんだがなあ…
寄せ=船首に一生いるではないのよ >>181
そこまで状況把握出来るバイトなら降りてもいいよ
大半は下に行ったついでに無駄な事をしてオオモノを外に誘導するのが殆どなのが問題
実際はカタパやタワーのタゲ誘導どころかテッパンモグラを寄せることすら出来ないのが殆どだから降りるなって言われてる >>179
湧きのエグかったやつだいぶ前に撮ったスクショから例として持ってきたやつだから全然どういう状態だったか覚えてなかったり。半年以上前のだから当時なら多分突っ込んでたかもしれないです。
アドバイスありがとう 1番遠くのタワーに行きながらカモンするから後の2人まで行っちゃった
ヘビとテッパン連れて…
そして仲良く浮き輪w
ヘルプされてもチャクチだし戻ってくれないと無理!
さすが週末だなぁ w1船尾のタワーカタパ倒しにいったらカモンカモン
w2その気持ちを汲んで初手右下湧きを船首で観察してたら煽られたんやがどういうことや?
マジで理解できん 週末ブラコ、癖がある編成
楽々トキシラズの後
そりゃこうなるわな。むしろ適正じゃないやつはどんどん落ちてくれ。 右下なー
昔は降りたら悪!みたいに言われてたし、実際自分も無駄によく死んでた
今じゃ全く死ぬ気もせんし、回収と間引きとダメ入れとなんなら塗り返しして戻ってくる
なんであんな死んでたんだろな、単に予測とキャラコンが下手くそだったんかな >>185
煽るというか、イカで跳ねるのは寄せようという合図かもね。
ブラコ、ポラでよく見かける。 wave2間欠泉終わりに一緒に来てくれた子とエレベーター塗りまくってナイス!なんて言ってたのにwave3は干潮 とりあえず危険あったらカモンするようになっちゃったなあ。干潮湧き変わって逆方向ヘビきてるとかデスタワー出たとかコウモリ大量に出たとか。伝わった感じがあったり用がすんだらナイスでキャンセルしてるけど通じてるか謎
もうちょっと意思伝えられるといいのだけど SP使えでカモンは良くする。
奥のタワー湧きやカタパ湧きが見えたり船首にバクダンヘビが進行してる時。
まーーーでも切らんわな。
で残り数秒のやけくそSPでイラつきがたまる。
はよSPつかえボタンいれろや。ナイスとかいらんわ。 >>190
カモンはしてもらえると助かる
敵が4人しかいないイカ撃ちでも、敵の自分が隣にしばらく立ってんのに気づかないチャージャーいるくらいだから、少しでも注意喚起できれば仲間は助かるはず
あとは、このバクダン火力集中しようぜ!的なカモンすると破壊確率120%になるし、成功からのナイスで士気上がるからオススメ >>180
サーモンランに関しては、たとえX帯でも下手くそなの沢山いるけどね。 ナワバリで勝率調整とか言ってわざと負ける様なのもいるんだから欠片目当てのバイトなんぞそら真面目にやるかってね 74バイトでカンスト
900行ってから30回以上かかるという沼 しかし96はアレだな
DPSだけで強さは決まらないというのを如実に表してるな
ザコ処理が捗らん まぁ射程は正義だけどな96
むかしみたいなおみくじブキじゃなくなっててバクダンも楽に始末できる しかしよくカンスト目指せるな
昨今、やべぇの多くてストレスたまるからやろうとも思わんわ
あとあつ森 テッパンジェットストリームアタックの前でカモンしたら、ちゃんとハイプレとボムピ使ってくれたので望みを捨てずにカモンだ
L まだ15秒ぐらい残ってるのにデス数増やしたくないからって逃げ回るのクソ過ぎるでしょ 揃いも揃って右下特攻して浮き輪になって馬鹿じゃないの
バーカバーカ!! 96ヘタクソ多すぎやろ。
シューター種やぞ。何なら使えるんだよマジでこいつら。 60個近く金いくら納品している人いて笑った
今まで見た中で一番多い ブラコ自体欠陥マップだし、意思の疎通を取る手段がまるでないから仕方無い
よく言われるSP使えとイクラ集めろがあればまだなんとかなるかも知れないのに 納品できりゃ終わりなのにバーサーカーのせいで終わったし
状況判断甘すぎ 完全に詰んでる状態でのやけくそSPは100億歩譲って許すが(それでもムカつくけど)
納品に注力すればギリ行けそうな残り時間でやけくそSP意味わからんSPして納品不足失敗させるやつって何考えてるんだろう
本当に一度面と向かって聞きたい。たいてい目の前の雑魚鮭を必死に打ってるプレッサーだし。 休日やねぇ。
マルミやモグラタゲ付けて仲間殺す3000時間近くの奴とかロクに雑魚処理しないで救助だけの奴しかいない。 仲間がイクラ持ってるから塗ってあげて、よっしゃ勝ち確からのびゃあああああああああ
あると思います 気持ちはわからんでもないがプレイ時間まで確認するとかどんだけ腹立ったんだ???
イカ撃ちとは別ゲーだから仕方ない部分もあるぞ まぁ3000時間もやってて、マップレ標準で連発してくるタワー放置してたら
アホの極みなのはあるか >>211
焦った判断ミスとかイカ移動今できるの知らない・・・とか?
テッパンとかハイプレ+納品マンやりたい時は最低限使ってかけこみはやったりする そもそも初動の余裕ある時のテッパンを突っ込んで止めてカモンする行為自体足し算もできないレベルの理解不能だしな
押し込まれてる状況とかそいつにとって掛け算割り算レベルの要求でしょ >>211
そういう奴は普段の立ち回りからして他力本願なんだよなー
仲間が倒した金タマに群がり、ヤバイときには上をみないで後に引く、ノルマは気にせず塗りも気にせず
そんなんだから、主体的に場をコントロールする算段(=カオスなカゴ周りからタゲ連れて離れる、ヤバくなる前のsp、目先の納品よりアメダマ弾く、遠征行く仲間からタゲ剥ぎ取る、蘇生と処理の優先を瞬時に判断etc)なんてない
そして仲間の把握と協力(フォーカス絞り火力集中、仲間の足元退路の塗り補助、ハイプレの護衛と塗り、イカランプみて懸命判断etc)もできない
目の前の事象に脳死で反応するだけたがらさ、ノルマ進捗どころかラスト20秒での不足数もみてない
んでラスト5秒になり神頼み仲間頼み運任せのハイプレジェッパになる
上手い奴らはホント最後の瞬間まで執念でねじ込んでくる
自分が終わらせたるつー覚悟あるからさ
そういう味方となら未達も諦めつくし、そいつらはきっと次を待つ間に反省し改善点考え次に活かしてくる
この差はなんなんだろね? 動きが被ってたんだと思うけど違うとこ行ってもそいつがマルミとモグラつけて寄って来て2回も殺されたのでちょっと気になってみたらそれだからびっくりしたんだわ。ちなみにカゴ近くではない。 1週間ぶりにやったら1戦目から2桁救助で萎えたので終了 しんどいなぁ、贅沢言わないから赤500くらいはなんとかして 自分で塗る意識無い奴は他人が塗った所逃げ込むだけになるんだよ
今回火力有る代わりに足が遅くて咄嗟の足下塗り弱い武器多めだからその傾向が強い
アホはどうせカーボン持っても塗らないから結局こっちが作った逃げ道にミサイル付けた3人が飛び込んで来る妨害の図よ 俺がわざわざ引っ張ってきて倒したモグラの金イクラを納品するためにコンテナに張り付くのが居たな。。。 野良だとボム入れたあとすぐ次行くからあまり気にしたことないなあ。湧き方向から釣れて持ち帰れたモグラ待ちのカゴ周りに拘束される時間ももどかしいからボム入れまでやってもらいたいくらい 協力ゲームなのに仲間の周りが危険って皮肉だよね。被り多いと巻き込まれデスも増える。何回ハイプレタゲ判断ミスで死んだことか 650の17開始は当たり前のように3人で全開けしてくるぜ 簡単な時とヤバい時で差がありすぎる
1W2WでもヤバそうならSP使ってくれ 俺らはヤバイと思ってても味方にはいつもの光景だからヤバイっておもってない可能性がある 船首大砲乗ってたら、スルーして寄せたはずのテッパン3台が上まで登ってきてワロタ
わざわざ避けて撃ってるんだからカゴ横で倒してくれよ 放置二人はどうしようもないわ……せめて回線落ちるか残り一人がバイトリーダーだったらなあ >>232
某初期のまかせろり氏みたいな事言ってるな
それかネタ?
船首砲台はカタパタワー即やりしつつ、ヘビ間引きつつ、寄ってくるコウモリ空中でダメ入れしてカゴ近くの空中で破壊し、ドスコイに邪魔されずアメダマも弾け、カゴ近くのバクダンも乗り降りして俯角とって破壊できる何なら大砲1オペで3人タマヒロイでも大丈夫な万能砲台だろ
寄せを知らない馬鹿が乗ればどの砲台も害悪だが、船首砲台を馬鹿にするのは恥ずかしいぞww 結局乗り手次第だと思う
野良だと即倒してヒャッハーしたいだけのも多いし 船首砲台は砲手1運搬3でも全く問題ない神砲台
>>237
まあそんなわけないわな 船首砲台は全方向見れて無双出来るからバイトリーダーが乗るとタマヒロイ役はイカ移動だけで終わる
少し雑魚処理の補佐できるタマヒロイがいれば、船首砲台だけであと3人でひたすら納品で余裕なくらい
左右はカゴが障害物になる時がある
あと船首砲台がプロでも他がカタパ背中向かせたりしてたら妨害でしかない さっきは760あって17スタートで1wave大砲なのにデスしまくるなーからの2wave通常で案の定ダメだったし次も18スタートだったし自分以外の評価300程度しかないのさすがにひどくね?キャリーしたいんじゃなくてリザルト競い合うようなゲームがしたいんだよ >>244
ダムのは中央がカオスってるくらいなら打開に使えるけど
通常はカタパタワーに無力がね・・・ >>247
ww
確かにー
まぁカタパひっくり返すような仲間だからコウモリも起動しまくりとか色々苦労があったんじゃね?
自分がタマヒロイ役ならコウモリ寄せ/アメダマ弾き、程よい場所でのバクダン起動くらいはやるけどな
(動画は某配信者さんからの借り物です) 11/08 03:00 〜 11/09 15:00
シェケナダム
オーバーフロッシャー
シャープマーカー
バケットスロッシャー
14式竹筒銃・甲
11/09 21:00 〜 11/11 09:00
朽ちた箱舟 ポラリス
パブロ
クアッドホッパーブラック
L3リールガン
スクイックリンα またパブロかーい
弱すぎてイライラするのに
連打することでドーパミンが出てちょっと気持ちよくなるのが腹立つんだよ 調子良く成功続いてたと思うと
突然メンバーがいつまで経っても揃わなくてやっとこ始まる時は大体失敗。
そしてそこから失敗続く。って感じするのですが気のせいかな? 失敗が続くのはムキになって頭が熱くなってるせいもあるから別のことやって一旦冷やした方がいい 言うて段差があるポラリスなのが救いだけどな
パブロでも段差使ってインク振り撒けば多少は安全に雑魚処理出来るしw
なお干潮…w >>256
ポラ干潮のバクダン、何度かレールから振って倒したことあるな
やっててマルミサ喰らったこともあるが 無能な働き者は死んだほうがマシというのは誰の言葉だったか
イカでもブキでも変わらんな・・・ >>259
ドイツの軍人の組織論だな、無能な働き者は銃殺しかないってやつ
だがサモランでは怠け者ももれなく銃殺にしたくなるがな パブロは納品とカゴ周りの塗り返しと浮き輪の蘇生に関してはちゃんと働けるけどなw
というか(他のブキと比較して)輝けるのがそこしかないとも言うがw ヘビ高速アタックはだいたいドスコイが護衛してるからやろうにも厄介な場面が結構 それ他でもできるしパブロさんは逆にそれしかできないからなあ とかさ、ヒカリバエなかなかのヤバさになりそうだな次次回 パブロくんってさ、呼んでもない合コンに勝手に来て
気を使ってるのも気づかないでダダ滑りしてるようなヤツだよね。 別にパブロくん居てもいいんだよ
(´・ω・`)かわいそうじゃないか はじめは快適だったのに…16スタート連続で来たからやめよーと よー寝たわ
出遅れたが、こちらの皆さんよろしくお願いします 風呂と竹は、バクダン倒せるのは半々くらいだから信用しないように
まぁーいつものことだが… ダムはこれくらい動ける編成の方がいいな。
ダイナモとかハイドラあると満潮は楽しいけど。 >>273
タケ風呂は慣れないと難しいんかね?
どっちみち自分がほぼ全部倒すから気にした事もなかったわ 満潮でカゴ横で倒したオオモノの金玉を雑魚処理や雨玉処理も放棄して殺到するのかよくわからん
雑魚やオオモノが狭いところに押し寄せるしカタパタゲなんて混じってたら逃げ場がなくなる
本当に脳みそがサル以下 人がハイプレ撃ってる最中にモグラなすりつけてくれてありがとな!!!4ね! ヒカリバエでカゴに一番近い柱裏で
セミしてる人いたんだが新しいやり方? 何でそんな強いブキとスペシャル持って死にまくれるんだよ…
そんで俺の落とした金玉ハイエナしてカタパ、雨、バクダン放置する給料泥棒が多すぎる… カゴ近くの柱のセミは難易度が高いだけの魅せプレイに近いものがある
その技術があるなら壁セミでええやんっていう WAVE始まるまで塗るために前に出る
↓
WAVEが始まり、モグラが俺を追ってきてたからカゴ近くへ移動
↓
手柄を掠め取ろうとバカが付いてきてモグラにボムを一斉に入れ合う
ほんまこのクソ共さあ・・・ >>283
ドンブラコとかだと船体端を通ってコンテナに行くと良い感じにモグラが壁で隠れて仲間が着いて来にくくなる オオモノのトドメだけ狙ってる奴もほんま腹立つ
タワーがもう少しで倒せる時にボムorメインで手柄横取り
そういう奴に限って金イクラ入れないしデス多い >>283
お互いのボムが弾かれてモグラのサークルから出る→二度手間
これも足しといてくれ
カタパのボムも横からヘタクソが入らない角度からこっちのボムを弾いて鮭の味方するパターンもな >>282
まぁそうなんだけど、自分が壁武器持っててラインあげる時にヒカリバエ回ってきたらライン下げつつバッと飛び移るための場所でもある
あと納品してたら連デス発生して緊急回避するためとか
ヒカリバエじゃない時もカゴ前カオスで一瞬はりついてインク回復しつつやり過ごしたり、選択肢として持ってると便利
1カンストにつき5〜6回しか使わないけど ダム初カンストだ。これで全マップカンスト経験したぞ
最後まで危険度MAXが来なかった 下手くそは動きトロいからバイトリーダーの後にボム投げする
結果的にオオモノ討伐の手柄を奪ってる >>289
おめ
流石にこの時間じゃ仕方ない
20スタートなら何回かあったが タワーに向かう動きが被った時にアシストでボム投げて他に向かうことあるな
結果的にとどめさしてんのかは知らんけど >>276
そもそもバクダンに意識の向く奴が半分以下だ タワー援護にボムもいいけど自分と味方の武器種によっては塗り援護する選択肢もちゃんと持っておきたい
あと雑魚処理も 今夜シフト入りの予定だけど、前回のブラコではふるい落としが足らず前々回のトキでのお上りさんがまだ残っている感じなのか、呪詛じみた残念な声がいつも通り聞こえて来ますね... へー、みんなオオモノ討伐数とか細かく気にするんだな
自分は失敗時やクリアしても妙にキツかった時に沸きバランスみんのにアプリ起動するけど、討伐数はあんま気にしない
特殊Wがらみ以外で2桁割るようなことあればやってて自分が戦犯だなーくらいはわかるし、そもそも割らん
逆にデス数と赤の増減は休憩のタイミングはかるのに気にするようにしてるな 自分も討伐より赤かな。大体特殊除いて赤1000近くのが二人いるとラクな印象。
某配信者 ベラベラ喋って雑魚だらけで処理しないし最後まで自分だけ入れて救助してくれなかったので低評価押しときましたわ。 広場で絵書いてる人と一緒になったが
超下手
今回の初戦から2連続で足引っ張られてミス >>299
本当にひどい
また会ったが、また失敗
助けるのに貴重な時間使って納品不足
この人、死にすぎ >>300
そんなにひどい人いるの?自分もさっき9デスの人いたわ。ラッシュがもう無茶苦茶。 シャケを許すなの人とも当たった。こっちはめっちゃ快適だった。ここみてたらお礼を、、、ありがとうございました。 一人で10デス久しぶりに見たわ
流石にマッチング腐ってる カンスト目指すなら深夜3時からやるべきだったか
さっきからチンパンジーだらけでやばい 荒らし引いたからもういいわ
ちゃんとやるキッズのほうが100倍マシ ST勢にキャリーしてもらう魂胆みえみえな人無理だわ 急にガイジ濃度高まったんだが前回で200落ちたやつが400上がってきたか? そういや書き込めない間に5Tの人と当たったわ
明らかに他の野良二匹より上手くて快適だった
ありがとな 5TとSTの違いがわからん
どちらも毎時02から8分毎に出発?
名乗りが違うだけ? ココ最近だとこの4回が地獄だった
どうすりゃええねん
干潮時カモンマン、単独突撃死する癖にリーダー面するオオモノ出る度カモンマン、塗り武器持っててもWAVE始まるまで放置マン
雑魚処理も金玉運びもオオモノ処理も塗りも全部自分でやってても、味方がクソだとそれだけで何のためにやってるんだろうと思う
https://i.imgur.com/aArNaoy.jpeg
https://i.imgur.com/f4ou620.jpeg
https://i.imgur.com/AoEHccR.jpeg
https://i.imgur.com/905y1Yv.jpeg ヘビにピッタリ重なってる浮き輪何考えてるの?バケスロだったから曲射で蘇生できないかと思ったけど全く当たらないし 5Tはマッチングしたらフレンド登録して
フレンド部屋でSTやりませんかってタグ
単純に5chのバイトスレ見てるってアピールだけのこともある
その他の〇Tはネタか誰かのスナイプイベント 前のトキのMAXでオオモノ出るたびカモンマンいたわ
ト場みたいに見晴らし悪くないんだから見えるっつーの
初心者かなって思ったらX様でびっくりしたから覚えてる 時間によるけど家族で一つのIDを使っていて夜は親がレベルを上げておいて
子供が幼稚園や学校から帰ってきたら
敵が出たらカモンしなさいねと遊ばせているらしいわ
当然戦わずにカモンしかしないしカモンと言ったらみんな来るから面白いらしい
要するに我々がお守りをしていると言うこと >>314
3人でひとつのオオモノに群がっちゃって周り全然みてないような視野角30度くらいの仲間ひくとカモンマンしてしまう時はあるな
「おまえら注意しろよー」みたいな
そういう奴らはウキワになってもこっちに気づか ず明後日の方向にピョンピョン跳ねて ってしまうので、ウキワにもカモンすることになる
もはや引率の先生だな
クリアしても無の感情しか残らんし二度と会いたくないけど 干潮で最後の一人が通常カゴの向こうまで逃げた挙句死亡エンド
わざとか? 連敗噛ました後このスレでぼろっカスに言われてないか怖くなっていつもチェックしちゃう 危険度MAXもテッパンぶつけるバカ3人だった。悪いけど3waveは水没した。 武器強いのにほんとすぐ死ぬよな、救助しても無意味なくらいまたすぐ死ぬw
雑魚打ち放題だと思うんだけど、赤100、200が普通にいる ナイス
突っ立ってる奴多すぎな
塗りすらもしてないからなんか死んでるし なんか今日自分がめっちゃ死ぬんだけどこういう時どうしてる? 途中まで0.5だったけど後半デス増えて結局1になってしまった。ここ1回死んだら立て続けに死ぬ気がする キャリーするのも無理なくらい酷い
赤400台でオオモノ4とか5の奴とマッチングさせんな カンストまで85回も掛かった
もうこのゲーム嫌いになってきた マジでコイツラ視野狭いし3テンポくらいおっせえしカモン連打してもワザとかしらんけど無視だし
マイクで全部指示してえわ。 13日からの時間帯違う回はクマ武器ランダムなのかな? 普段素潜りしてるんだけど、前回のトキシラズで部屋立てて野良ってみたらあっさり初ノーミスした。仲間がほとんどノルマ相応って感じのリザルトだったしどれだけフレでやってる人多いんだろう。なんかインチキした感はんぱなくて部屋立て野良やめた フレ2人、3人でやるとやけに楽なのも他のフレ部屋と当たらないからなんじゃないかって気がしてきてる 部屋立てるとそんなに変わるの?
フレとやる人より単独野良の方がレベル高いということ? 突撃死する癖にカモンカモンほんまうっとおしい
それでそっち行ったらそいつに従ってるみたいな感じするから心底イラつく
他の味方のカバーのために仕方なく向かったら、まるでよく言うこと聞いてくれたなみたいにナイス押しやがって
誰がお前みたいなカスに従うかアホンダラ
特殊WAVEになる度リーダー面すんなボケ
そいつが意味無死する度にナイス押したら抜けよったわ 名前揃えのあからさまなフレ部屋だとだいたい1人変でもう1人が上手いか普通だからその2人がクリアして一緒に評価40ずつ上げていくと考えたらノルマはそれだけできつくなっていくと思う 2人合わせて40ずつ、ね。当然上手い方がキャリーできなければクリア出来ない事もあるだろうし必ずしも不相応なノルマになってはいないだろうけど 名前揃えてる2人のフレ部屋に突っ込まれたりすると片方の実力が400でも
もう片方が見習いだったりも当たり前だからね
フレに介護されてるような養殖イカと野生の地物イカは実力が違うでしょ 初手カモン(ダム桟橋テッパン)無視して壁塗ってたら戻って来てカモン連打味方撃ちしてくる奴1年ほど前に1回だけ見たな
インク余ってんなら俺より壁床塗って欲しかったがあの子まだやってるかな 自分部屋とか開始直後の3時間とか正直別ゲーだよね
後者の方はまぁわざわざ待つのも無意味だし普通にやるけど 51バイトでダム初カンスト
ここの皆さんのおかげです
本当にありがたい
バケツでタワーを倒すときのコツってありますか? クリアできるときって自分のリザルトがオオモノ18以上金20赤1000以上かオオモノ15以上金20赤800以上が自分以外にもう1人いるときってかんじ
他2人はジャイロ逆で遊んでたのかなってリザルト バケツタワーの小技何も無いから振りまきで雑魚処理と平行するくらいしかないよね タワー苦手武器はボム投げで二段崩してからの方がいいケースもあるね
慣れてないと中途半端に折れずインク切れ起こすだけだけど 別に急がなくていいよ、遠くで死なれると面倒だから安全に対処しな
無理そうなら倒さずに戻る判断も必要、残りノルマ的に敢えて倒しに行かないって判断もね
バイトリーダーなら複数方向から2本までのタワーからの攻撃位避けられるさ 昨日シフト入りしたけど、グリルの時にバケツでコジャケに上からぶっかけてくれない人が多かった。
あと、相変わらずカタパ退治と雨弾返ししてくれない あ、かれか、カタパ退治と雨弾返しをしない縛りプレイなのかな?
物足りないから難易度上げる的な? グリルコジャケどころか本体も攻撃してくれなくて高台上げとの合わせ技でwave1で壊滅したんだけどwwボムピ全部切ってだめだった。
シャプマ単独で本体やるには火力絶妙に足りないのね ダムグリルはスタンしたら広場に降りてコジャケを逆誘導で多少は楽になる 前にダムでロの人にグリルをずっと高台に止められて嫌な思いしたの思い出したわ そういえばグリルタゲ高台ジェッパもやってた。時間切れで帰還死してたけど。せめて外向けてくれてたらなあ はー最後らへんは酷かった
干潮でタワーのタゲ3本取ってんのにハイプレもジェッパもチャクチも切らねー仲間は本当に仲間なんすかねぃ? 11/09 21:00 〜 11/11 09:00
朽ちた箱舟 ポラリス
パブロ
クアッドホッパーブラック
L3リールガン
スクイックリンα
11/11 15:00 〜 11/13 03:00
トキシラズいぶし工房
クラッシュブラスター
スプラマニューバー
プロモデラーMG
スプラチャージャー 前回のトキシラズと比べるとブキの格落ち感がハンパない パブロがシャ畜にハブられる
ハイ!ハイ!ハイ ハイ ハイ!
あるある探検隊!!あるある探検隊!! 金玉回収のちょっと覚えておいた方がいい事
2体のオオモノを倒して計6個の金玉がある場合
3個のまとまり×2でタマヒロイは2匹現れます
そこから1玉回収→3+2=5
2玉になった方のタマヒロイは1玉分回収する時間を要しないので2玉回収→立ち去るとなり3玉回収する方のタマヒロイより滞在時間は短かくなります
タマヒロイの滞在時間が長い=倒して玉を持ち去られるのを防げる時間的余裕がある
なので2回目の回収は3玉のまとまりより2玉のまとまりから回収しに行った方が最終的な取りっぱぐれの数を減らせるよ(大前提だけどタマヒロイは見つけ次第 毎回倒そうね)
あとオマケ
一時的にタマヒロイに所持された金玉は場所によっては元あった地点より籠に近くなる事もあるよ トキシラズの向こう側の陸地と壁って活用したことない ポラリス大砲とかでタマヒロイに運ばせるよね
端に落ちたのを水爆して中央に移すやつ トキ対岸、右側の間欠泉に登る2面は使う
あと左リフト到着地点の小段差はボム投げで塗れるので塗る トキシラズ対岸奥の中央あたりにめっちゃ高い壁を通常時に命からがら逃げるのに超稀に使う。万が一死んだ場合のロスがめちゃくちゃ大きいので素直に右奥海岸でやられてた方がいいかもしれないけど 基本的にタマヒロイは倒した方がいいけど
キンイクラを拾えず海に帰って行くタマヒロイは倒さない方が
タマヒロイが海に帰っていくまで雑魚数が1減った状態が続くからお得 パブロ、ポラリスだから何とかなるだろ、段差でバクダンもやれるし
なお干潮 パブロはシャーでヘビのケツを轢けるようになると満潮でも輝ける…かも知れないw みんなができることを強調して誉めてあげないと輝かないパブロ 頑張って家事終わらせて時間作ってさぁお茶しながらバイトしよーって思ったら休みだった時の悲しさないわ 16開始パブロでモグラを延々ビンタしててビビった、ボム投げろよ… なんか酷くない? STぽいのに当たったけど上手い人いないわ。 ノルマあと4つ残り15秒で3匹とも散歩行って戻ってこず
パブロボムピでヘビとテッパンやって無理矢理納品してぎりぎりクリア 開始直後にサーモンランTimeの奴らとやれたら最高やな
1200までノーミスは余裕だし
もう少しで4回で終わらせれたわ ポラリス3周年記念STやってるみたいだね。参加配信が結構ある 間欠泉最速で開けても無意味だな、問答無用で上から全部開けられてて手の施しようがない >>384
いや 自分は上手くはない。ただ雑魚の量が半端なくて。STの人はもっと赤多いイメージだったから。 W1満潮グリルで、俺パブロ ボムピッチャー
ジェッパはノーコン
ハイプレは、2発目惜しみやがった
パブロで何やれっての!!! >>380
むしろグリルの時なんか納品大変だからパブロが全部やってくれていい気持ち
コジャケ処理させたいんだろうけど、パブロだと普段から使ってパブロ筋鍛えてるイカじゃないと無理
リールガンとスクイクで確実に止めてクアッドがコジャケメインでしょ
パブロは納品とバシャるの補佐でいいわ パブロのコジャケ処理なら振らずとも轢けばいいのでは バイトで死ぬなとは言われているものの
満潮で浮き輪恐れて納品不足になってたら本末転倒というね…
ひたすら処理モードで倒しまくって納品もしてるのに
他が逃げ回って納品しなけりゃクリア出来ない…
浮き輪ってでもいいからカゴ前張り付いて納品してくれw 今度は干潮パブロ
不甲斐ない納品振のせいで、前ウェーブハコビヤでハイプレ使用で残りゼロ
バクダンから逃げ惑うスクイク
どうしろと? 今回はクアッド(笑い)だから
雑魚軽視しがちな野良ゴミのせいで更に押される傾向。
L3がHかスクイクがリッターならまだマシだったか。
ポラ満潮一生レール乗ってるキチもいるしレベルの低下が本当に嘆かわしい。 スクイクがリッターだったりL3がH3だったりしたらさらに雑魚処理しなくなると思うんだが どっちも前者のほうが強くない?
HよりL
リッターよりスクイクの方が強いと感じるなぁ L3 dps400
H3 dps337
くらいじゃなかったっけ? 瞬間火力は出るだろうけどH3はまだしもリッターは過剰火力では って調べたらスクイクよりリッターのがDPS高いのか
すんません まあ正直LよりHは俺の好みだがw
リッターってノーマルとスコープが連続で来るイメージがあるからこういう時ほしかったなぁ グリルだけで5救助だったがまあなんとかクリアはできた
満潮グリルだったら無理ゲーかも 満潮グリルでタゲ持ちと正対する高台に陣取って待ってんのにその高台目がけて一目散にやってくるタゲ持ちはなんなの?? 小ジャケまみれで野良のスクイクやらL3が確実にスタンできるわけねぇだろ笑
キャリーされてる人間はこんな考えだから嫌いだわ Lの方が軽いから壁塗り床塗りしっかりやっとけば
動き回って強ポジキープしながら処理に納品と使い勝手はいいのよね
雑魚処理しないメンツの場合、自分で処理するか足を止めないかの二択になると
その両方がやり易いLと難儀なHで地味だけど大きな差が出てくる >>415
これって自分に対するレスかな?
タゲ持ちが満潮グリルにぶるってカゴまわりにいるから、グリルが上ってくる坂の動線上キワキワで背後とれる高台にいてスタンさせようと待機→何故かその高台目がけてグリルもろともやってくるタゲ持ち(レールに乗ろうとした?)つー謎ムーブなんだが
リッター持ち以外の時はこの立ち回りで満潮グリル安定するんだが??キャリーするんだが???(リッターあればどんな際どい角度からでも一撃でスタンさせるし)
もし自分へのレスじゃなきゃゴメンゴw クリア後、乙って書いてあったんだが…パブロくん何やってんの 低火力なブキが多いから適切な処理を怠ると簡単に死ねるんよね
そのタイミングで納品して死んでたら当然クリアなんて無理無理 グリルを最上階に上げてレールで引っ掻き回すヤツが増えた スクイクは一人で戦況変えられる武器なのにバクダンすら満足に倒せないのばっか
パブロ持たされてる時に他の三人共がバクダン倒せないと途中でやめたくなる >>421
そうそう
理由なく逃げ回る為だけにレール多用して味方を殺すやつが前より目につく
そしてそいつが生き残ってもスペシャルは使わんしオオモノも止められる訳もなく崩壊
おそらく上級者の見様見真似してるんだろうが状況見てレール使ってる人と使い方が違いすぎる 名前におしとやかが付いてるのに全開けしてて全くおしとやかじゃない 一時期ゼンアケマンシネって名前でやろうと思ったんだけどシネとかヤメロはSwitchに拒否られたから断念したな >>427
それでいてちゃんと理解しているマンと予想 きえろは使えるよ
まあそもそもゼンアケマンは理解できないだろうけど ゼンアケとかカンケツセンとかもじった名前にしても地雷からしたらなんのことかわからんだろうな
SPつかえがかろうじてわかるかもしれないぐらい シャーでミサイル撒いて味方殺したあとそのままシャーで蘇生稼ぐのやめてよね ミギシタマンほど右下降りないし、ゼンアケマンほど最適解でキンシャケ引き当てるよな
昔トキでそん時限定でタイガンじょうちゅうって名前でやってた時、ゼンアケの◯◯って奴と偶然マッチングした
もしかしたら他の仲間は絶句したと思うが、そいつは地雷どころか案の定すげー上手かった そういえば おれをしんじるな みたいな名前の人と当たった時はその人が一番仕事してたわ。 アガツマ・ゼンアケ
「全開けの呼吸 壱ノ型、ハイプレ一閃・七連!」 赤イクラ稼ぎマンと金イクラ稼ぎマンは良いけど救助稼ぎマンはノーセンキュー ステージギミックは有効活用すべきだけど何の目的もなく使ってる奴が多すぎる
レールもリフトもエレベーターも できる人はレールに乗っても途中で降りる
だめな人は終点まで乗って時間を無駄にする 200上げて600にするのに30バイト
カンストに100以上掛かりそうなのでもうやめます レールからレール飛び移ったり、左の桟橋から右の桟橋タワーやりに途中下車したり、色々あるよな wave3までやって自分以外納品一桁って終わってるわ 最下層で金いくら落としながら死ぬってもはやいない方がいいレベル ガチマッチ上位勢がサーモンラン上位勢に
サーモンラン上位勢がガチマッチ上位勢にいない意味が分かった
これ試合中ガチマッチは張り詰めて自分が動いてワンチャン通すって感じだけど
サーモンランは全体見てとにかく死なないとか余裕を持ってプレイするとかが大事で
サーモンラン強くなったらむしろガチマッチ下手くそになるなこれ >>446
正直どっちも同じ
ガチマもサーモンもどれだけ自分の武器の役割とか強みを生かしながら味方のカバーができるかどうか
単純にお互い興味がないだけ ひさしぶりにSTタグ付きとマッチングしたけど
最近のSTって寄せることすらしないんだな >>446
いや全然
どっちもゴミをキャリーするゲームだしやってること全く変わらん
にしてもガチマはまだレート機能ギリギリしてるがまともなのホントにいなくなったなシャケ
シャケ専みたいなのも全然マッチングしなくなった、ただただゴミクソばかり 昔ガチマ避けてて50代カンストとかだったけどXまで頑張ったら30代突入したから多少効果はあると思うよ
ただサーモンの動きがガチマに生きる要素は薄いかなぁ >>446
バイトはイカにシャケをパターン(セオリー)に当てはめていくかだし
止まるより動いて塗るのが成功への近道だしね
相手の裏を描いたり、センプクして不意打ち食らわせるムーブが大事なガチマやナワバリを
同じ感覚でプレイしてたらそりゃ格好の的だものw >>448 >>450
同じゲーム内の別のモードなだけなんだからもう少し親和性があっても良さそうなもんなのに余りにかけ離れすぎでしょ
脳の別の領域を使うから絶対にサーモンランはむしろ上手くならない方が良い
本当に上位10位までに入ってるプレイヤーとかで本当にサーモンラン大好きなサーモンランオタクとかいる?
マトモな500位や2000位にすら全然いないレベルじゃない? 最上位だと単にサーモンランやってる時間がないだけでは >>454
脳の別の領域を使うってのを証明するのは難しいからそこに根拠置かない方が良くないか
サーモンラン上手くなるほどプレイする奴はその後もサーモンランに時間を割きがちだからガチマの上達は相対的に遅れやすいでも説明できる PVP好きとPVE好きに別れてるだけの話でしょ
対人でアホみたいに勝てる奴はCPUを相手することに興味を示さないんだよ ずっと前に統計取った人いたやろ、Xがやっぱり一番上手かったって
Cとウデマエ無しが逆転してるくらいでガチマのウデマエ通りだった まあ全体的に相関があるかないかとそれがトップ層にも見られるかどうかはちょっと別の話だからな ていうかサーモン上手くならないほうがいいっていう意味不明な結論に至ったドナドナ君のXパワー見れば一発で解決するよねこの話
シャケ上手くなることを諦めて手に入れたガチマッチぢからを見せてくれよ この統計・グラフだして相関関係あるって主張何回もされてるけど
オオモノ2匹程度多く倒した程度で相関関係あるってのは無理があると思う >>470
データも取らずに「シャケ上手くならない方が絶対にいい」とかいう意味不明な主張するより100億倍マシでは >>465
ありがとう
Xよりもc-の方がサーモンランは攻略できる傾向にあって
どのレートでもほぼ攻略ウエーブが変わらんから絶対に上手いやつは下手くそと組まされてるなこれ
サーモンランでも5割マッチか
そしてそれ以上にXの奴らはキャラコンとかの上手さって下より相当上だろうに
対して大物討伐数や金イクラ数の違いがないから
ガチマッチの強さとそんなに関係ないな
つまりやる必要ないというか
上手ければ絶対にゴミ押し付けられるし
これ見てもやはりサーモンランやってもガチマは上手くならないし
時間が無くなるからサーモンラン上手くなるとガチマッチ下手くそになるって外れてないと思ったわ
単純な時間もだしやはり本当にガチマッチの技術・強さにおいて無駄だからサーモンランの今までの記憶全消しして存在ごと抹消したらガチマッチも強くなるし他のQOLも上がると思った
データ本当にありがとうございますm(_ _)m サーモンの記憶消したらガチマが上手くなるという謎理論 イカ撃ちでもバイトでもクソ味方に発狂するのには変わりない
が、編成や回線落ち、利敵行為などによる理不尽な負けに対し、自分ひとりの立ち回りで何とかできる猶予がバイトの方が大きい
しかもイカ撃ちはXがゴールじゃないからなぁ 既に脳みそデロンデロン溶けてるみたいだしもう喋らなくていいよ かわいそうに
スプラトゥーンに脳みそを破壊されてしまったんだね C-とかウデマエ無しが上手いのはサモラン専用複垢じゃないかな
ノーミス失敗したからサブでもういっちょやり直すみたいな廃人とかいたし >>480
調査した人もそういう予想書いてたな
CとC+が極端に少ないことから「本物のC帯」はたつじん200まで上がって来れてないってことも見える いやでも画像見て本当にサーモンランはただただ苦痛で介護させられるためだけにあるしガチマッチの実力にも影響しないし(なんなら俺からすると下手くそになるとも思える)
時間と体力を奪われるだけの無駄な物と思ったよ
サーモンラン自体が楽しいなら無限にやっとけばいいよ 介護があるのは否定しないし愚痴も書くことあるけど全く楽しくなかったらやらないわ
むしろガチマにこそ全く興味がない サーモンとガチマが完全に別ゲーと言ってる時点でどっちも理解してないんだよなあ ガチマ=潜伏からの不意打ち
バイト=潜伏からの不意打ちがシャケに無効
サーモンランによって不意打ちという技術が錆び付く恐れがあるからガチマ勢はバイトしない方がいいかもね
逆にバイト勢はガチマやっても大丈夫 下手糞ほどイミフ謎持論を組み立てるのはやっぱり負ける理由を自分以外に求めてるからだろうか 野良でノーミスとかワンミスでクリア出来る人凄すぎる
たまに危険度MAXでも0d、オオモノ20↑、金25↑、赤1000↑を難なくこなしてる人いるけど、それだけの活躍を30回くらい連続してやらなきゃいけないとか今の自分には無理だ
どれかを意識するとどれかが疎かになってしまう
もっと頑張らないとなあ >>488
まんまブーメラン投げてて草
俺のはサーモンランの技術はガチマとは違うからやらない方がいい
大袈裟に言うとガチマッチやる時間やエイム練習する時間
他人の動画見て考える時間
全部奪われるんだからガチマッチ強くなりたいなら関係ないサーモンランはやるべきじゃないって意見だけどな 考え方は人それぞれだけど
それをサーモンランのスレで主張されても カラマリの動画とか見ても視野の広さとキャラコンだけでそこらの奴よりよっぽと働いてるのが分かる
セオリーあまり分かってないからやってることめちゃくちゃだったりするけど単純に凄いわ ガチマで頭やられちゃった系の人だなかわいそうに
イカ研の罪は重い パブロの罪
火力が弱い!
射程が短い!
頑張ればそれなりに火力がでる、が、指!
頑張って火力だすとインクが!
低速パブロは止まっててもインク減!
(ローラーと比べてなんたる不公平!)
シャーシャーが気持ちよくて走り回ってしまう!
ヘビや金シャケツンツン楽しくて無駄にツンツンして横からガッ!
ホクサイ兄貴が強化されすぎ!立ち場無し!
描いたハートが消されてないか集中できず!
干潮ボムピパブロがドキドキすぎて逆に快感!
シフト通じて慣れると、意外と楽しい?使いようによっちゃ使える??と思わせといて、次回支給時にやっぱ使えねー!となるパブロは罪な奴 機動力はあるから最後まで生き残ってパーティーの救世主になることもしばしば
まぁパブロのせいでピンチになってるんですけど 2年前も今と全く同じこと言われてて、草
【スプラトゥーン2】サーモンラン勢を悩ませるパブロという武器 下手なやつが持つくらいなら… | イカ速 | スプラトゥーン2攻略まとめ http://splatoon-matome.com/archives/7316 次チャー持ちが微妙だったら積極的に爆弾狙いに行かないと溢れそう
トキシラズだから緩いのが救いか
低レートだとヒカリバエで左右ムーブしてお互い背中撃ちして抜けてくるシャケが見えるぜ
何故コジャケでもないのにゆらゆら揺れながら撃つんだろうな 11/11 15:00 〜 11/13 03:00
トキシラズいぶし工房
クラッシュブラスター
スプラマニューバー
プロモデラーMG
スプラチャージャー
11/13 09:00 〜 11/15 07:00
海上集落シャケト場
オールランダム(金) オール金武器はいつもすぐに飽きて10回くらいでやめてしまう >>510
わかるクマフェスも強すぎ編成も飽きる
脳死でやってても、それこそ寝ながらやってもクリアでるから作業になるんだよな
強すぎ編成でも飽きるし
しかも火力が正義のトバ、
トバでクマスロ持てたらあと3人パブロでもよいわ クマフェスはとりあえずノーミスチャレンジ
失敗したら後は適当やな ということは俺みたいな200代もガンガン稼げておまえらと御一緒できるな
よろぴく >>511
いや、若い奴はアフィなんて言わんし
そもそも5ちゃんにいる時点で他人を爺呼ばわりとか世間知らずが過ぎる >>515
お前がモノ知らんだけだわ恥ずかしいな
突っ込まれるの嫌ならお勉強して来いよ お前が爺さんだろって言い合ってるその上に200歳の爺さん登場してるの草 クマ武器って諸刃の剣だよな
うまい人が使えばシャケはなす術ない程強力だが下手な人はありえないぐらい死にまくる カモン連呼のバイトリーダー気取りながらデス連発し挙げ句は祝砲上げるようなクソとマッチングしながらノーミスカンスト狙う人はマジで聖人と思う タワー援護にボムもいいけど自分と味方の武器種によっては塗り援護する選択肢もちゃんと持っておきたい
あと雑魚処理も >>522
戻るボタン押したら昔の書き込みを再送信しやがった
今度から気をつける はい出た出た
トキシラズ名物の初手タワー倒しに行くとカモン連打マン
3ではミュートさせてほしいわ サブ垢で300スタートから野良ってるけど今んとこノーミスで楽勝すぎる
カンストまであと200くらい
ブキが全部つよつよだから3乙してても何とか立て直せるな
spおそすぎって名前煽りイカが一番納品も赤も低くてオオモノも一桁で
パウチくっつけたまま何度も浮き輪になってて名前負けしてて可哀想だった
他の2人は的確にsp使ってた 今回満潮が来すぎてしんどい
普段から雑魚処理してないから満潮になったとたんポコポコ死ぬのよ 冷静になって自分のムーブ振り返ってみたら、何かを欲張った結果負け筋掴んでるな・・・
こんなんじゃノーミスなんて到底無理だ
自分に出来ることをしっかりやって、仕事量も増やして味方への負担を減らせるようにもっと頑張らなきゃなあ
いつかは絶対ノーミスでカンストしてみせる ひとりフレンド部屋でやったらやり易さが段違いでわろた さてやろうかと始めた初戦から間欠泉クソルートでW1失敗
対岸下ばかり通らせやがって死ねよサーモン開発者 未だにリグマも過疎らず普通にマッチングしてるわけだし
俺らが思ってるよりはるかにフレンドとスプラ遊んでる人は多いと思う 今度は全開けマンでW1失敗
もうそいつの代わりにサーモン開発者が死ね >>534
全然違うよね。素の野良と分けた方がいいレベル 680で16開始ってフレンド部屋?
巻き込み事故やめて欲しいわ、低い方のレートに合わせろよ 久しぶりに対岸マンいたわ
対岸にカタパ湧いたらなにもせず戻ってくるし意味わからん ソロ部屋はやるのは自由だけど純粋な野良とは言えないよなぁ 他のフレ部屋が混ざってこないからむしろ純粋な野良では やっとカンストしたけど、7ミスの40回でクリア
1WAVE目で負けたのが3個
2WAVE目で負けたのが1個
3WAVE目で負けたのが3個
せめて全部3WAVEまで行けてたら良かったんだけどなあ
今の自分の実力じゃお荷物もいいとこだな
もっとゴミみたいなブキ編成の時にノーミス達成出来るように練習しなくては・・・ ソロ部屋だと他のフレ部屋に突っ込まれないらしいけど、確かに今のところヤバいネームペアに当たらない 相変わらずSP使わねえなこいつら
ミサイルで死ぬならミサイルの元を断つという発想ねえのかよ ひとり部屋はスタート地点が同じだから
初動塗りをルーティン化しやすいし
ポラリスとかは方向を見失わずに済むから重宝してるw トキシラズ満潮って対岸待機絶対ナシだよな?
壁塗りたい気持ちはわかるけどせめてオオモノ湧く前には戻るべきだよな?
開幕のオオモノのタゲが対岸の奴になってたら 寄せる意思があろうと移動の分遅くなるから悪手だと思うんだが
ST使ってる奴によく見かける 満潮開幕対岸は初手コウモリならロスだろうけど
全員自岸にいても対岸コウモリ寄せられることなんてほぼないしな
俺は満潮より普通潮で干潮側にカタパ湧いた時に対岸渡って
ボム入れにくい方向にカタパ向けるのをやめて欲しいと思ってる 33バイトで行けた
常にホストだからシャケの間合いに少し慣れが必要だけど、ラグ具合が割と一定しててやりやすかった気がする
時々金イクラがフワーッ飛んでっちゃうのは勘弁して欲しいけど 1人部屋ってフレンドだけじゃなくて海外勢も弾けるのかな
海外勢に入れられるときって大体人数合わせの補充要因だし 満潮で対岸カタパ処理してるのにカモン押すやつの自宅にミサイル100発ぶちこみたいわ 疲れたけど今やらないで寝たら地獄になってるよなあ…って考えると腰が重い 既に地獄だから安心して夢の世界への旅行をお楽しみ下さい 片翼2体のミサイルタゲ取りつつタワー処理してるだけで何も危なくないのに
カタパ落としに来る増援気分の味方には殺意沸くわ
新品カタパ来て盤面最悪になる たつじん240くらい越えてくるとしんどい。満潮チャージャーに当たるとほぼ全滅 >>558
自陣に4人いても味方のタゲが他を巻き込んでまとめてやられる可能性を高めるだけなので対岸使っての分散処理で負荷を減らすというムーブ 開幕時の対岸待機は湧きによって帰ってこれるならデメリットは薄いけどかといって開幕からいるメリットも薄いかな
だから正直どっちでもいいんだけど開幕から対岸スタンバイしてる奴に地雷はかなり多いのでカモンされたりしてもそこは我慢しないとダメってぐらい >>565
片翼2体なら新品交換じゃなくね?
3体なら分かるけど >>558
俺は満潮初動対岸だよ
対岸タワーかカタパなら倒して帰る違うなら倒さず即帰る
これで今回のシフトをカンストまでやったけど満潮失敗はなかったはず タワー連続湧きしたからちょっと長居しただけなのに何を勘違いしたのか援護()に来られるとお前の分シャケ増えるわミサイル撒かれるわカゴ側の処理追い付かなくなって2人死んだわで邪魔なんだが?
シャケ押し寄せてんのに片パまで殺そうとしてるから放っといて帰ろうとしたらタゲ付けたままリフト乗ってくるし何か気持ち悪い奴だった 自分では処理早いつもりか知らんが
起動だけさせて後処理せんとあちこち走り回られんのほんと迷惑 >>572
タワーを複数人で見て金イクラ複数持ち帰りって悪いムーブじゃないと思うよ 援護で雑魚シャケやってくれるならありがたいけどだいたい追い越していってタワー撃ち始めるよねw 満潮開幕対岸は帰りのリフト付近で待機がいい
wave開始した瞬間に右から索敵、左湧き自岸湧きなら即帰宅。
右湧きの場合のルーティン
カタパタワーなら処理して、可能ならばイクラ持ち帰り。
バクダンモグラヘビなら即帰宅。
テッパンはリフトで運んだほうが倒しにくいところで味方に止められるリスクを減らせる。
コウモリは持ってるブキで臨機応変に動く。
基本はタゲ取って自岸に戻り雨玉反射で倒すのが安定。金イクラを拾いに行くかは次の湧きを見て決める。
短射程ブキの場合雨玉反射は安定しないので本体殴りで倒す←これが一番危険 今ちょうど2流の開幕対岸いたけどモグラやバクダンを起動させてから慌てて帰ってきてたからこうなっちゃうともうマイナスだよ 目的と行動が矛盾してるやつな
タゲ取り目的で前出る人は音聴いてるから顔出す前にタゲ把握して下がるんだよね 俺が音聞いてカゴ前に引き込んだモグラにずっと粘着してくる味方一番嫌い なんか上手いとか思ってるんだろうけど最初からずっと対岸にいる奴。何にも減らないし何やってんだか。2日目は雑魚やらないのとカタパやらないのばかりだね。 赤1000で金10台前半より900くらいで20個以上入れてくれませんかねぇ?危険度MAXなんですが。数字見れないなら下げた方がいいよ。 味方が納品しかしないで死にまくってるならともかく
味方がそこそこ仕事してる状況での処理重視の納品軽視の立ち回りは味方負担でしかないと気づいてない人は多い バランスとってそうなってるのかそいつがバランス崩してるのかで話変わってくるからな
大抵後者なわけだが 満潮開始前からでいきなり対岸に行って待っている奴は
その時点で地雷 >>582
> 赤1000で金10台前半
これで文句言われるとかもうわけわかんねえな >>585
まさに後者でしたわ。あちこちイクラ落としまくって雑魚処理しながら他の人と拾って回るの大変だった。挙句に納品足りないのにジェッパでどっか行ってイクラ集めないで最後失敗。 味方に文句言いまくってるやつはだいたい何回でカンストしてるんだ? 素直にカンスト出来るプロバイターは愚痴る必要ないんじゃ? >>586
わはは、痛い奴だな
決めつけはよくないぞー
自分は満潮じゃなくても対岸スタートだし、対岸不要なら即自岸に戻る
あと普通潮でも特殊wきて、カンケツセン、ハコビヤ、霧だったら対岸から処理スタートさせる
初手対岸だと
カンケツセンは全開けマン防げる
ハコビヤは対岸右手に落ちるトロ箱壊せば金イクラだけじゃなくそこら生まれるドスコイも未然に防げて右広場での回収が捗る
霧は初手のカタパタワーコウモリの発見遅れるとグダる原因になるんで初動での対処が大事
初湧きがモグテツの場合サウンドプレイでわかるから自岸に誘導
今回カンストギリ30台、地雷ではないと信じたいが、、
まぁ対岸待機はトバで金網側みてるのと大して変わらんよ
対岸に居座るのと死ぬのが悪手なのであって、硬直した考えに囚われてっとイライラしてキャラコンミスるよ?ww 対岸も右下と同じ話なんだけど判断して動けるんなら好きにしろ
出来ないやつはやるなってだけ
初湧きの対岸右側タワーは即対処じゃなくていいかな、寧ろ少し敵がカゴ側に流れてきてからの方が処理しやすいかもね
ヘビ湧くだけで難易度跳ね上がるし下手すると死んでお荷物になったり無駄なSPを消費する >>593
赤1000金10前半なんて味方引いたら当たりだと思うけどハズレ扱いしてるからどんなレベルなのかなと いよっしゃいノーミス!
980のやつがシャケまみれでひやひやだったわ
https://i.imgur.com/ZevPSFD.jpg >>598
すげーな、自分はどんな強武器編成でも必ずどっかでミスをするし謎にキャリーできない回がある(実力不足)
ノーミスと1ミス2ミスの間にはデカイ壁があるな… もう手詰まりでスペシャル切ってもどうにもならんのに
味方じゃねーなこいつら 最易でこの編成なのになんでこんなにキッツいんだよw
W1失敗時にはオオモノ0赤2桁とかが平気で混ざるし マジで毎回全開けマンいるわ
全開けマンは拘束してステージ中央の水場に沈めろよ どんなに武器編成が良くても
やはり野良ノーミスできる人は別格だと思うわ 満潮カンケツセンで、対岸行って開けて戻ったらリス地周辺のやつ全部開けられて流石に笑ったわ タワー湧いたからいこう→なんか死んでるってパターン多すぎる 30回以上やって1ミス2ミスぐらいは正直差がないよ運の問題 0デス5セーブでクリアした後のカス3匹押しつけられて
w1失敗が一番萎える なんか今回はゴミみたいなチャーにコウモリ打ち返しの邪魔をされることが多い まあでも打ち返すという知識があるだけでも良しかもしれんよ… そういうのはコウモリの隣でチャージしてるから本体狙うかと思ったら
なぜか雨玉を狙うタイプ 余裕のある時に雨玉を明後日の方向に弾いて混戦になると全く雨玉関与しないタイプやな 干潮でタワー3本にょきにょきしてて、もう俺はSP無いから手伝ってのカモンしたら、ミサイル持ってきて退路を断ってくれたわ
危険度MAXのフレンズ共はガチ(でやばい) WAVE1の満潮で開幕対岸に3人いって3人とも死んだのを見て俺も海に飛び込んだ
仕方ないよね >>612
泳げたいやきくんの所ジョージverみたいw >>618
今やると、そう言うの多いね
反応遅いってのもあるがカゴ周りから動かなすぎってのもあると思う! >>618
誰もスペシャルを使っていないのである!
シャケの布陣が美味かったか、沖で倒しすぎたか ジェッパ使って下からバクダン倒すのが苦手だ
そんな場面そうそうあるわけでは無いが ドスコイ大砲でこっち砲手なのに突っ込んでバクダン起動させるわモグラ前で倒すわ
結果納品不足って
こいつらリアルで大丈夫か?って言うレベルに脳に障害あんじゃねえの 苦労して生き残って次の回で即死チームと当たるのなんなん 次がクマフェスで、その次がブラコ…
武器的には問題ないが…すげぇー嫌な予感しかしない 11/13 09:00 〜 11/15 07:00
海上集落シャケト場
オールランダム(金)
11/15 09:00 〜 11/16 21:00
難破船ドン・ブラコ
スパイガジェット
ダイナモローラー
ヒッセン
Rブラスターエリート >>629
うおおおおお
次々回鬼のようにキツそうで笑う >>616
WAVE開幕前に全滅でWORK OVERはちょっと気になる
>>630
ダイナモ楽しそうだけど個々の対役割わかれるから負担がでかそう ローラーはコロコロするって意識ないバイト多いからねぇ…
ダイナモなんて大きいシャケもぷちぷち轢けてボーナスモードなのに
カンケツセンでダイナモ当たったら脳汁出るよね
あとロンブラなら桟橋奥に沸いたタワーに対岸から当てられるの知らないのも多い バイト無いから久々にイカ撃ちやったらみんな塗り意識が低すぎてモニョモニョした。
なんか自分のインクじゃないインクがあるだけでなんか嫌なんだが鮭やりすぎかな
まあイカ撃ちで塗り意識が低いんだからそら鮭なんて軽視するわなぁ。 トバってだけでなんかもう駄目な気がする
満潮クマスロだけやらせてほしい
通常は湧きの組み合わせと順序で野良がそこそこ上手くても無理矢理詰まされるから嫌い >>633
そりゃ対イカなら塗る=姿を晒すだから塗ればいいってものでもないからねえ
って思ったけどそっちで塗り意識なんて聞いたことないな
ナワバリで自陣塗りとガチエリアでエリア意識くらいだな クマスロは撃った弾道をイカダッシュで追い掛けてインク回復な
2連射すれば大抵のシャケは溶ける もうノーミス終了した情けない
なんでこんなデスするんやこいつら >>633
むしろガチマのが圧倒的に塗り意識高いよ、ウデマエ高いと基本塗り意識は高い
それでも塗らないほうがいい場合もある、一つは塗ることで位置バレしたくない時、あえて塗らないスペースを作りそこに潜伏する時、塗るとその数秒後に対面でインク切れ起こしそうな時、他にもあるが特に壁塗り意識はサーモンよりもかなり高い、対面の勝ち負け、退路に関わるから 俺がクマスロでもセミと遠方遠足チャーがいっぺんにいたらゼンメツした クマチャー&クマスロ:インク切れでカチカチ言ってる
クマブラ&クマ傘:脳死で突っ込んで浮き輪か雨とミサイルに溶かされる
クマフェスと言っても野良ちゃんはこんなんやでw またブラコダイナモかよこんな遠くにタワー湧くステージでダイナモ渡すならジェッパ3本を確約してくれないと割に合わん トバのグリルとラッシュ、分かってない人が1、2人交ざると僕の技量ではどうにもならない クマフェスだけやりに来るやつガチで嫌い
明らかに普段やってないようなのが大量発生するのがクマフェスのクソなところ
月一リセットとかしないからこうなる やらないと1つずつ下がっていくようにして欲しいよね。今の+100必要な感じで 4人クマスロでラッシュ、高台で待ってても全然シャケ来ないと思ってたら一人、カゴ前金網方面でイキってる奴がいて、
そいつにハエついて湧き方向変わったら当然押し潰されてるの
典型的な小物イキリムーブをアリガトウ 即開け君にやられてノーミス終了
初のノーミスカンストは夢で終わった…
こういう時ノーミスの人の凄さがほんとよくわかる 夜失敗は本当に味方運としか言えない時もあるからなぁ
特に間欠泉は仕方ない クマ武器扱えない奴らって何が楽しくてクマフェス潜るんだ? https://i.imgur.com/yBc46e3.png
ノーミスできました
安定させるためにカンケツセンとクマ傘の時はスペシャル惜しまないと決めてた >>658
正確には4種中2種が取扱難
ブラとシェルはシューター感覚で使えば良いだけだから楽
まぁ被キャリー希望なんだろうな >>659
毎回ご苦労さま。
次はバイト終わり間際で頑張ってみて メガテン出たから浸るかぁとか思ってたけど熊フェスで居ても立ってもいられなくなってバイト中 クマフェス簡単すぎなのと極端に下手な味方がイヤ、特にトバは部屋の中荒れるから
かご前納品しかしない層がいて、タワーとかカタパやりにいって戻ってくるとヘビやコウモリのアメに荒らされとること多い クマフェス自体はいいけど無駄に長いのいらんわ
明日もまるまるやってるじゃん 普段バイトしない配信者もクマフェスだからバイト配信してるじゃん
まぁーいいけど クマブキって傘は火力ないしブラは射程短いしチャースロはインク切れるしで
普段バイトしてない人が使ったら扱いにくいだけなんだよな これマジ?
ブキスペックに対して立ち回りが貧弱過ぎるだろ… どう見てもMAXやったことないカモンリーダー死んだから煽ってやったわ 俺も31戦だったわ、久々にやったけど前よりさらに質下がってんのな
唯一の失敗は危険度MAXで意地でも納品しない突撃バカのせい 今始めて初戦20開始だったけど
満潮でクマスロ2人居てカタパ3体元気だわ
次Wではクマブラ3人いて自分以外誰もタワー見ないわ
SPは当然使わないわでなかなか酷い 750から無敗だからこのまま終わりたいけどどうなるやら 武器強すぎて単調なのとより味方の動きを見れて萎えるから疲れる 駄目だ〜
干潮で皆奥へ行く。。。納品不足連発。倒すの楽しいかもしれんがクリアしようよ 皆が奥へ行く場合は自分も奥へ行って処理を手伝ってさっさと戻れるようにしてあげるしかないんだよな
カモンしたって聞いてくれやしない カンストしたから適当にやってるけど中々のゴミ祭りだな
クマフェスでも自分が死ぬと即終了モードかよ 特殊ないのに赤200とか300とか一体何してんの? クマスロをヒッセンのごとくブンブン降ってるやつばっかなんやが もうすでにヤバい。
クマブキで5もデスるわ赤400以下だわ。
これ次ブラコでダイナモだろ?阿鼻叫喚確定やん。 危険度マックスだとタワーリスキルしようとしてもヘビが高速で守ってくるな
カモン押して味方に任せたほうがいい? >>690
クマスロ以外なら一旦引くかSPか味方かってとこじゃないかな?
場所にもよるけど 研修でクマ武器使わせるか練度がなきゃ上がってこれないようにしろよ
なんで使い方すらわからないの想定しなきゃいけねーの キケン度156%でwava1始まる前から1人回線落ち
チャーが吸いに来たハコビヤ撃たないから
スロの俺がインク回復の為だけにボムピ2回吐いてなんとかクリアした
が2wave目でノルマ未達失敗
SP残してれば処理間に合ってクリアできたなぁと後悔しつつリザルト見たら
味方2人はSPを一つたりとも切ってない
ST使ってもノーミスなんて不可能です
編成のせいでST使ってないやつとマッチングする確率が上がってる クマ武器なのに味方のオオモノ処理能力あんま高くないと
普通に30撃破超えてそれはそれで楽しい クマスロでタワー圏内に入るとレティクルが変わるからそのあたりの距離感を体に覚えさせればイズナ落としできるで。 36バイトでカンスト
赤イクラ平均が1200超えた >>694
クマスロならカゴ吸われた時に真上撃ちでリスキル出来なかったっけ? >>696
あれ気持ちええ
頭に向けて一発撃って、それが当たる前にその場離れようとしたけど、ちゃんと当たったか心配になって貫いたの確認してから離れる >>698
そういえばそんなのあったな
まぁ人数足りてないからシャケ多すぎてSP切らんとインクが足りないのは同じだと思うねんな カゴ裏の裏口?を開幕誰も塗ろうとしないと緊張が走る
わかってるバイトなら裏口上の横ラインまで非常用に塗るからね
トバはグリルでもヒカリバエでも自分さえ生き残ってれば立て直せるからいいわ
満潮のダムとトキのヒカリバエのが崩れやすいし。
クマスロのインク管理イマイチだったんだけど、前の方のレスで撃ってからその方向にイカで走れってあって劇的に変わった
ありがとうバイトマスター ハコビヤはノルマより4つ多く入れてれば
ラスト吸われ続けてもクリアできるってのも知ってたら良かったかも
射程活かして1回目襲来前に数発当てる、後はボムピ挟んで8発リスキル狙いならがら撃つで
ノルマ+4達成させて2回目襲来放置でスペシャルも1回だけの使用で済んでたかもしれん そう言えばハコビヤ追い払わないままクリアするとどうなるんだろう
見たこと無いな ぬう なるほど
そうして見るとまぁまぁ改善点あるな ありがとう >>696
あれバクダンとかも倒せるのかなぁ?
バクダン「これでも喰らえ!うわぁああぁぁ!!上からだと!!!」
みたいになるのかな?明日試してみるか >>705
バクダンが構えてからクマスロ撃ち出す感じだと間に合わなそうだな バクダンが反応する距離とクマスロの射程は同じぐらいだから
ちょっと厳しいかもしれんな 危険度MAXで満潮昼でクマスロ2(俺クマチャー)
こりゃ余裕だろと思ったら
何 で ク マ ス ロ 2本 あ ん の に ヘ ビ が ピ ン ピ ン し て て カ タ パ は 全 部 生 き て ん の つかクマスロでバクダンなんて弱点とかタイミングとか関係無しに本体に3発ぶち込めばいいだけだろ
そいつさえ倒せばヘビでも居ない限り周囲のシャケは全部吹っ飛ばされて整地もされるんだから
2発勿体無いとかタイミング難しいとかくだらん事考えて難しい手を使うぐらいならインク管理しっかりやって確実に仕留める手を使う方が楽かつ安全
寄せたいんなら遠くのウチに先に2発ぶち込んどけ >>710
いや…カンストしたし…何か新しい発見とかあるかなぁと…結果、倒せるぽいが意味はないと結論が出た!
祝砲かよ!と思ったらクマ船にハイプレ撃ってるイカちゃんがいたが恨みがあるんだろうなぁ バクダン置き撃ちよりタワーワンパンの方が難しい
クマスロの射程覚えてないからレティクル見ながらじゃないと出来ん
バクダンはクマ武器混ざらなくても戦ってるから感覚で分かるけど ここまで武器強いと流石にカンストできた。
600以降はほぼほぼ危険度MAXだったから
皆達人レベル上がってますね。 弾速遅いしどうせワンパンできたか見守るのなら複数撃って安定させた方がいいと思う。100%ワンパンできるならその必要も無いんだろうけど チャクチでバクダン狩るぜ!あっ倒されてる…
ただ床塗っただけだった…が3回くらいあった…スペシャルあまってたんだもん 通常カンケツセン、さあ来いと
キンシャケしばこうにも後ろから叩かれる
いつにも増して全開け多くて全くクリアできんのだけど
諦めるしかないのかね? クマスロかクマチャー持ちなら入り口に向かって撃つ事でシャケ減らせるけど
他だと押し返すのがキツいしな… >>714
タイミングと狙いはバッチリでもアイツあんなにデカいのに発泡スチロールで出来てるのか他のシャケに押されて動くから確実性が無いんだよな
俺の中ではだけどバクダンはクマスロで弱点狙う事は高台にでも登って至近直撃狙える時でもない限り悪手だと考えてる >>719
弾速の遅さが狙い外してくるよね。4発しか撃てないからどちらも上手くいくとインク的にリターンは大きいんだけど 18開始と危険度MAXが交互にやってくるうえに
18開始でもカンストリセット勢と思われる動きしてるのとか
危険度MAXでも低評価が混ぜられてると思われるのとか
入り交じっててカオス でぇじょうぶだ、こっち900越えてるのに17スタート部屋に放り込まれる事がちょくちょくある
フレ部屋の埋めに入れられてるんだろうけど案の定かなり酷い
むしろそっちの方が打開力が鍛えられそうでワクワクすっぞ クマフェスはドスコイで必ず開幕湧きポイント前に飛び込んでくアホいるのなんなんだろうね
かご前で座ってろ 大砲で落とせなくなるから
カタパひっくり返すのやめて欲しい 今日用事があってまだ出来ない
どうのこうの言いつつクマ武器祭りは好きだわ トキとトバに関しては納品役の方が事故らないんじゃないかと思ってる クマ武器とはいえ初カンストで30台40台ってレベル高いな
初カンストなんて100回超えてフラフラになりながら達成するもんじゃないのか 初カンストで平均クリアウェーブ3って凄すぎん?
一回も失敗してないって事でしょ クマフェスのカンストはフェスで永遠にするくらいの作業でたつじん400維持レベルでも難しくないと思う
クマフェスよりナワバリフェス常時やって欲しいわ、あれなんだかんだ好きだった
俺のウデマエXP2300前後ではあまり当たらない最上位勢と当たるから楽しかった 味方のレベルが下がって鍛えられてるからか
ここの人たちのレベルは上がってると思うわ >>732
計算方法の関係かwave3失敗の1ミスだと3になるよ 同じゲームやっているとは思えない3人と当たった
3人それぞれが赤1500-1800 金40以上 大物25-30位
3人で十分で傍観してしまった
ここの人達ってこの位普通なの? ああ、見直したら満潮ではないですが最初がヒカリバエでした。
待機場所じゃなくて下に降りてガンガン倒していた
私待機場所にいたけれど敵上がってすら来ないという(1匹だけ倒してた)。 >>730
ドスコイラッシュのことなら俺もそう思う
ていうか最近大砲役よりタマヒロイ役のが大事だと思ってる 率先して大砲乗る人はやっぱり上手いしな
大砲待機がカブったら譲ってるけどそれで問題ないわ クマスロでヒカリバエなら他通常でも赤2000とかは普通に出るね そういうのがいる一方でW3までで赤500未満とかがいるのが恐ろしい キケン度maxの場合オオモノの上限は66体だけど
ラッシュ・霧のキンシャケとかグリルとかがそれ遵守してるのかは調べても引っ掛からないんだよな
知ってる人おるん? 回線落ちの時のペナルティってありますか?
失敗と同じ数値が下がりますか? >>748
-20(WAVE1通常失敗同じ)と固定だったと思う
5分ペナとかは他のモードと判定同じ オオモノの沸き数はそのwaveのノルマ−1のはず
危険度MAX
wave1 ノルマ21 オオモノ20 金イクラ出現数×60
wave2 ノルマ23 オオモノ22 金イクラ出現数×66
wave3 ノルマ25 オオモノ24 金イクラ出現数×72
干潮、通常潮、満潮、ドスコイ大量発生でも変わらず、霧だとキンシャケ出るので金イクラ出現数は変わる
ラッシュ https://w.atwiki.jp/overfishing/pages/16.html
キンシャケはザコシャケが19匹出現すると20匹目として出現する。シャケを〇、キンシャケを●として表現すると
シャケは(〇〇〇〇〇 〇〇〇〇〇 〇〇〇〇〇 〇〇〇〇●)という順番で湧くことになる。 理想の状態を維持し続ければキンシャケが30体出現するらしい
「キンシャケ沸くタイミングでタマヒロイ沸くとキンシャケが沸くのスキップされる」みたいなツイートを前にこのスレで見た気がするけどよくわからん
グリルはわからん
ハコビヤ、間欠泉出るとオオモノ数は当然減る グリルは空きができ次第スポーンするはずだけど、クマスロでリスキル検証でもしなきゃ上限まではわからんな >>750
「タマヒロイの割り込み」解説動画
ttps://nico.ms/sm39212879
今は直リンクを気にする必要あるんですかね? 今回のシフト初めてやったけどゴミだらけで笑う
下手糞というより頭が悪い クマブラの火力と射程落ちた? 前からこんなもんだっけ クマブラとクラブラの射程と爆風は同じ
持つところがホットブラスターっぽいからだまされやすい 壊れ武器のイメージ強いから久々に触るとこんなもんだっけ?ってなってるのかも このあと他のブラスター持たされるとカスすぎてビビるよ 夜イベ開始前に塗らずにカモンしてるの鬱陶しいからクリア率2.9ない奴はカモンできなくしろよ 3Waveミス2回しただけで順調にきてたのに1納品の雑魚に足引っ張られて20下げられたわ畜生 慣れないうちはクマブラで突っ込むから火力があるように見えるけど
慣れて間合いを取りながら撃つようになるとこんなもんかってなるw
燃費とのバランスを考えれば使い易い方ではある フレ部屋のゴミ率何とかならん?
900台で5回も当てられて頭打ちなんだが クマフェスもいいけど緑ランダムだけど4人ともブキ同じとかやってみたい サポートしてやってんのにカタパタワー放置のエクスロ二枚、、、
流石にゴミすぎない? こんだけスロいて肩パ沸きまくり(撃破5/12)
タワーの方は6/7、うち4本は俺が処理
部屋から出ないし納品も足りてない 26wave連続でクマスロ来ないのなんなの?クマスロ何回か使って寝ようと思ったのに
本当に死ねよ消え失せろゴミ研 金ジャケ倒したら玉一個
そんなすら横からかっさらってくの草 >>770
言葉は悪いがwave2以外のタワーはお前さんが倒せば早いんだから
その内4本お前さんが倒してるなら妥当だろ
クマスロは癖があるからわかってるバイトじゃないとタワーに向かわないよ
カタパは真ん中の本体狙えば一発なのを知らないバイトだったんじゃないかな
wave3なんかは誰かについて足元フォローしないと、コジャケやモグラに
まとわりつかれてるのが手に取るようにわかる それは17スタートだったらまだ通用するけど危険度MAXまで来てそんな動きされてんだから多少ムカついても許せよな それ
MAXまで来て低ノルマみたいなゴミムーブされたらは?ってなるわ
何のための評価なのか ストレートで700行ったけどほんまくまフェスって飽きるのはやいんだよなあ
ブキが4種だけっていうのがなぁ 部屋から出てこなかったって書いてるけどオオモノ倒してないわけじゃないから
ミサイル避けながら部屋に入ってくるオオモノ倒してるだけで精一杯だったんだろうな
カタパタワー倒すゲームじゃないから別にカタパ倒さないなら倒さなくてもいいと思うが
カタパ倒しに行かないならなおさら討伐に行かない時間の分納品してて欲しいよな >>780
普通の日も武器4つですけど、普通の日は飽きるの早くないんですか? >>782
なんで喧嘩腰かわからんけど
通常のときは楽しいんだよねw
やっぱ大味だからかな。 クマシェル
クマシェル
クマシェル
クマシェル
クマブラ
クマブラ
クマシェル
クマシェル
クマシェル
↓
コントローラー投げつけた これ勝てばカンストって場面で1人落ちて絶望したけど3人で普通にノルマクリアしてしまった
やっぱある程度のウデマエさえあれば余裕でクリアできるブキなんだよな ダイナモ入り編成とはいえサーモンラーンの偏差値下がりすぎ
クマブキの後でこれは地獄 >>764
これ見るとやっぱり部屋立て野良は難易度下がるな 11/15 09:00 〜 11/16 21:00
難破船ドン・ブラコ
スパイガジェット
ダイナモローラー
ヒッセン
Rブラスターエリート
11/17 03:00 〜 11/18 15:00
朽ちた箱舟 ポラリス
デュアルスイーパー
バケットスロッシャー
カーボンローラー
ハイドラント 今回明らかに普段のト場より簡単だったからダイナモブラコとか約束された地獄だろうな うーん安定のドンブラコ。アホ発見ステージだね。フェス後だからイノシシ多すぎ クマフェス後ブラコという最悪の組み合わせ
今回は流石にスルー これはなかなか…w
頼むからグリルのバシャバシャダイナモはやめてくれ 昨日7〜9デスしてたのがゴロゴロいたから
脳死してるの大量にいるだろうな
そういうのはブラコだからガンガン落ちていきそう 遠くで倒して乙りまくる下手糞が一人いるだけでクリアできなくなるのどうにかならんのかなぁ 2勝5敗410平均クリアWave1.9
今日はこれくらいにしといてやろう テッパン引いて2人ナイスしてくれてるのにもう1人があっさり台無しにできるの酷すぎでしょ イカ撃ち含め故意かどうか問わず妨害しやすい要素多いのに悪質プレイヤーにお咎めなしだからなあこのゲーム 920まで来てようやく危険度MAX来たけどMAXやれるようなメンツじゃなかったわ
秒で崩壊した >>808
食べる為だよ!実際シャケはイカを食べるからね
フライパンとスプーン持ってるからね クマフェスのクソに比べたら意外となんとでもなる印象だわ
多分編成自体が弱くて猪少ないってのが理由だろうけど 失敗ナイスも祝砲もする人は自分が戦犯です宣言だと理解してないのが闇 >>808
サーモンラン(鮭の川登り)っていう鮭が元いた場所に戻る習性があって
そもそも鮭達は自分たちがいた縄張り?故郷?に見ず知らずのイカ達がいるから攻撃してる
だからむしろ悪はこっちがわ。 800こえてMAXどころか20もほとんど来ないし半々くらいで18開始。790で17来て笑った 強編成のあとは上がってきた人たちでやばいって言われるけど
俺らが1回クリアする間に奴らは2回失敗するから案外すぐ適正まで下がってると思う 結局ブラコは沖にタワー倒しに行くバカのせいで失敗するんですわ
なんで耐えて別のオオモノを引きつけるって考えに達しないんだろう? 終了時にテッパンモグラ残ってたらタワー倒しに行った人が戦犯み >>819
つーかクマフェスで上がったようなのの大半はフェスだからシャケ起動してるだけで普段はシャケやってないと思うの
もう4年前のゲームだし 何回切断してもクソガキが透けて見える名前としかマッチングしねぇ こっちは当然のようにクソだわ
誰かが楽になれば誰かにしわ寄せがいく >>808
金イクラが高エネルギー体という理由から略奪しに行っているイカちゃんたちの方が実は悪者 とりあえず右下リフトは最優先で塗って
右下納品往復でノルマの足しにしていけばなんとかクリア出来てる感じ
評価低めが混ざってノルマが下がってる分
昨日よりなんとなくラクに感じるわw タマヒロイが金玉持ち去ろうとしてるときに
「返せコノヤロー」とか思いながら倒してるけど
奪ってるのはこっちなんだよなあ そもそも全滅も多くて自分の処理足りてないんだろうな。かと思えば満潮全処理時間切れになるしやっぱここ難しいよ いくら新規も入ってきてるとはいえ
そろそろテッパンとモグラの誘導くらいは浸透してもいいと思うんだ クマフェス後は普段400キープ出来ない人達が超強武器支給 & フレンドと遊ぶなどで評価上げてて400スタートするから大変だよねww
とりあえずフレと(フレ1 当人 野良2でも)上げた評価はフレとしてる時のみで完全野良や後日には持ち越せない仕様にでもなってくれればいいのにね 700までノーミスとかホンマかよ
こっちは3回に1回くらいのペースでwaveあたり0~2しか入れないモンスター混ざるカオス状態なんだが >>838
こっちも納品一桁とか処理数2〜3とか、自分以外3デスが基本みたいなのばっかでカンストまでめちゃかかったわ
平均救助3.4だけど体感毎回6〜7救助してた気がする
https://i.imgur.com/osuzgF9.jpg 歴戦のお前らも苦戦してんな
俺もダイナモだけはダメだ
あれでボムピとかだと出来ないことが多すぎる >>840
ダイナモは下手に自分で足場塗ろうとせず飛び地をピョンピョンしながら移動することを意識するといいよ
その代わりオオモノを確実に仕留めるつもりで常に一歩控えて待機しとくイメージかね
まぁ足場を全く塗ってくれない面子だとキツイけど 俺も普段よりカンストに回数かかったけどダイナモが楽しいからそれは救い 今から入るで。
クマフェス後だしゴミ確定だろうけどどんな感じ? 酷いねぇ。ダイナモ持てなかったのに赤トップだし
味方(?)は気づいたら死にまくってるし。
同じゲームやってると思えん。 殲滅追いついてない状況で運べるわけがないのに
復活してすぐにやることが片翼カタパの処理とはね
残り30数秒のタイミングだったから普通に新品沸いたし
st使ってるやつでも下手なのがいるのは分かるがもう少し頭使ってほしいもんだわ さすがに28秒まで残り数秒くらいなら片翼のまま我慢したほうが賢くないか? >>848
こんな編成のブラコでカタパッド全部倒して問題ないって湧き運だいぶ良いんだな
ウケてもらえてよかったよ 片付けられる余裕があるのに片パ作るんならついでに近い所にいてタゲも引き受けてあげなよ
つうかそこまでがセットだよ 片翼3匹を維持すればカタパは沸かないんだ!なんてのは色んな意味で現実的じゃない
はっきり言えばもう完全に古臭いオカルト戦法 トキで乱獲狙いならまだわからんでもないけど
よりにもよってブラコのこのクソ重編成で片翼は流石に… カタパを全部片翼で残そうとしてるなんて言ってないし
殲滅が追いついてないとも言ってるんだがな シャケト場で同じ方向にカタパ3とか湧いてて残り時間引き受けてやるかと片パ作ったり
トキシラズの満潮で対岸にカタパがいっぱい湧いた時とかにカゴ周りのタゲを引き受けるために片パ作って引き受けるとかなら有用
でもブラコって縦に細長いから巻き込む可能性高いんだよ、しかも敵も同じ細長い場所に集中するから沖にある片パは必然的に近い人、つまり前線に出た人にマルミが飛んでくる 最初の話はそもそも干潮だったんだが
じゃあカゴ周りにオオモノがわんさか居る状態で片翼カタパ処理は最優先事項なのか? 3匹片翼でないんならじ新品が沸いたどうかはそいつが片翼倒したことと何ら関係ないだろ
後付けでいい加減なレスをするな 片パ論争にこれが絶対的に正しいなんてものはない
人それぞれケースバイケースだから価値観が違う者同士で話しても永遠に平行線
推奨されるのもおかわりされたら面倒な満潮ダム金網ぐらいなもんでしょ 干潮で片翼がどうのレベルに処理間に合ってないって余計やばくて草ァ
ロの人かよ 長々とお目汚ししてしまい申し訳ありませんでした
片翼残しは大抵悪手でタゲ取りしてれば悪手にならない場合もある が答えですね
分かりました
理解しましたので状況に応じて臨機応変に動けるよう
ケースの識別が出来るようになりたいです
ブラコ干潮昼、残り30数カウント、ノルマ未達、カゴ周りにオオモノが複数
実際にあった状況です このケースで片パ処理は最優先ですか否ですか 今回全くクリアできないどころか400以下に落ちこんだ
ふて寝します 何か皮肉でも言ってるつもりらしいがそんな状況にしている時点で鼻で笑わせてもらうだけだわ
蘇生後すぐにカタパを倒してくれるなんてたいへん秀な野良ですので自分が頑張ってカゴ周りを掃除しましょう >>863
少し条件付が足りませんかね
復活直後なので無敵でタゲも取っておらずインクが満タン、
武器はラピエリでSPはボムピッチャーですが残っていませんでした 良いからお前さんはもう寝ろ
何を言っても期待してる答えは来ない
上げ足取られ続けるだけ 正直書いてる時は皮肉のつもりだったものの
いまは頭冷えたので純粋に向上の為に聞きたかったんですがね…
確かに「その状況なら片翼残しが正しい」と言ってもらいたかったのも事実ですが
この野良の人と自分の立場が逆だったなら
野良の人が頑張ってカゴ周りを掃除すべきってことですよね?
それで失敗したら味方が悪いってことになるのですか?
寝ませんがとりあえず今日は書き込み終わりにしときます
ありがとうございました まあ俺も口調が無駄に攻撃的だったのは謝ろう、すまんかった
肩パ戦法には個人的にかなり納得できない点が多くイライラしててな
だがはっきり言っておくと野良と自分の責任の重さは全く異なる
自分のは4倍くらい重い ま、俺は状況によって片パするけどな!
てかサーモンランでいちいち味方の動きに目くじら立ててたら身がもたんからどんどん次行け 残り時間ノルマカゴ周りやばいのにカタパタワー倒しに行くやつは地雷
テスト勉強せずに掃除しだすようなもん
その状況でカタパタワー倒したとしてカゴ回りめちゃくちゃで納品進むの?っていうね
結局カゴ回りやばい現実から逃げて仕事してる気になってるだけ
今回も何とか納品終わらせてクリアしたと思ったらタワーの根元で浮き輪なってるゴ味方何回も見たわ 真面目な話すると、その状況なら味方の行動なんて気にしてる場合じゃない
救出したならしたで自分と他2人でかご周りのオオモノにSP吐くなりしてさっさとノルマクリアするのが最優先
救出されたそいつがカタパ行こうがタワー行こうが正直どうでもいい、まあ愚痴りたいのはわかるけどさ 更に言うと野良の味方に正解なんか求めてたら精神病むからもっと気楽にやった方がいいぜ カゴ周りがグチャグチャで解決方法が無い時の最善手はカゴの周りから離れること
全員死んでタゲが自分に向かうなら喜ばしい、残り30秒ならリセット狙いなよ
ラピエリなら機動力もあるし離れて味方も生き返らせられる
この方法はシャケト場でも有効 1ターンで両パ落としキツイ時は片パにするけど次に近くを通った時は倒すかな
コンテナ近くが忙しくて結果的に片パ残しになることはある 片翼残しって麻雀で言うところの十三不塔みたいなもんで
その場の全員が理解了承してはじめて成立するローカルルールみたいなもんだからな
ちゅーばーとTwitterのせいで何故か一時期セオリーみたいな扱いされてたけどさ 3片残しなんて完璧にやっても湧きを抑制できたかどうかは運次第で確認すら出来ず
マズイクラの話をするにもタワーが沸く確率は上がってるという有様だからな
戦法として成立してると言えるかどうか怪しいレベル いい感じにクリアできてたのにWAVE1で即死するような糞と組ませんなよもーーーー 処理追いつかなくて片翼で残ってる事なんて多分にあるよ、納品足りてないならカゴ周り優先するのは間違ってないよ グリル、金玉溜まりまくってるのにカゴ周りから離れん奴のせいで納品できず失敗
わい船尾タゲでスペ使い切っててボム投げぐらいしかできんかったけど、これどうしようもないよな
他の奴もそんな状態なのにスペ使わんしクリアする気ないんかい >>875
バイトに限らず協力ゲーは味方に求める物が多いほどストレス溜めるからねえ
全部自分でやってやるぐらいのつもりでいた方が勝っても負けても前向きになれるな
サーモンランは特に個人の力でどうにかできる割合が大きいゲームだし ダイナモとかハイプレの時に周りのコジャケやったり足場塗ってくれるような味方と一緒のバイトはクソ楽しい 何も貢献してなくて草
立ち回りも謎だし、行動するまでがいちいち遅いから見ていてイライラするな 倒せそうなら倒してゴチャゴチャしてたらとりあえず片方だけ投げてるからどっちとか気にしたことないなあ。倒したならできたら拾いにいってほしい。
通常左の2匹目がかなりめんどくさいから左はすぐ落としたいかなあ ロの人トキの8スタートでwave3失敗してたから今更な感じもする カタパッドの足元で待機して金玉が出るのを待つとかいうとんでもねえ奴を見た
案の定失敗 ラッシュ、カゴ真横ローラーで自信たっぷりにカモンカモン言ってるのなんなん
案の定鮭が分散して崩れとる
誰に教えられてんの 編成にダイナモ居るのに壁塗らない時点で大体レベルが分かる めっちゃ死んで赤少なくて納品普通のやつと全く納品しなくてオオモノ赤普通のセットで配置するのやめて貰えませんかね、クマサン 最近になってやっとw1開始20秒くらいで「これはクリア厳しいな...」と分かるようになってきたんだけど、昨夜は7回やって7回ともヤバかった。7回目w3で失敗したからあがった。 3タワー×3のとき一度も使わなかったジェッパをwave3納品不足残り数秒で吐いてどうするつもりだったんだろうか… 「カタパッド片翼化は本当に有効か? 」ってタイトルの記事が第1回から
第4回まで書かれているので参考までに読んでみてほしい
(本人じゃ無いけど宣伝みたいに見えたら申し訳ない) 余裕で倒せる片パならそりゃ倒したほうがいいけど
もし片パかまたは他のオオモノかを一匹だけ倒せますってタイミングの時だったら片パを優先するべきケースがあんまりないよな
片パの爆風でタワー巻き込める時くらいか? 他人ターゲットのミサイルと雨は慣れてる奴が事故る確率の高い要素かと
たまに空中で斜めにに飛んで当ててくるからな
他のオオモノの攻撃はある意味信用してるし 空中だろうがなんだろうが自分タゲのミサイルに当たるのはそういう動きをしてるって事なんだけどな
このステージだと往復しての溝ジャンプとか着弾時のリフト上げだとか
マーカー見ないのは論外 自分タゲじゃなくて他人タゲって書いてるだろ、文字読めない可哀想な子か? リフト上げると撃ったカタパの方?にマーカーずれるから斜めに降ってきてるのがよく分かる ダムの金網側に湧いたカタパのミサイルがカゴ横の崖下に居たイカを狙った時に
金網の上を歩いてたら直撃食らったことがある、マーカーもないしあれは避けるの無理 20バイトやって430平均クリアwave1.7、カンスト不可能 片パ倒してまたおかわりされるのが面倒だから放置して欲しいってのはある
倒さなきゃ他のオオモノ沸くわけだし、、金イクラ拾いに行った奴がタゲ取っちゃってオオモノ寄せれないってこともザラだし
ただしト場干潮のカゴ横やトキ満潮の自陣に沸く肩パのような倒してイクラ回収しやすいのは倒しちまうな
ダム満潮の金網とこの片パ倒しに行く奴はスパイだと思ってるわ ちゃんと見てなかったのはすまんかった謝る
真後ろの味方タゲはどうしようもない時があるけど、見えてる範囲は意識したいよね
追従して直撃はくだらん 短射程シューター編成なら分かるけど今回重量級入り編成だろ
片パで揉める余地ないだろ
特にハイドラント辺りは片パですらチャージ中断する機会が増えるんだし アオリちゃんにバイトでカタパットに一番やられてる
と言われ続ける間はカタパ絶対倒すマンでいいw
実際、クリア出来なかった時のリザルトは
タワーよりもカタパ、コウモリの討伐が少ない
(自分以外殆ど倒していない)時が多いし
避けられない、かわしにくい攻撃を撃たせないの大事 >>908
どんな編成であれ野良でカンストできないのは実力不足 あれ実際はだいたいコウモリのせいだからなあ。とどめ刺されてるだけっていう ここにいる片パ派ってオオモノの優先順位的な意味の片パだよね?
右下側にカタパで左下側にタワーがいた場合にカタパに1個だけボム入れてタワー折りに行くようなムーブ 今回カンストもできないようなヘタクソが上級者きどりで書き込むのがこのクソスレ サーモンに限らないけど最近塗らないやつ多すぎるから俺が塗りブキじゃない時がしんどすぎる 塗らない、雑魚処理しない人は現実世界でも何やってもダメってここの人が言ってた なぜか自分はコジャケ倒さなくていいと思ってる層が実在するんだよなあ 雑魚倒さないバクダンカタパ倒せない倒せるのは遠くのモグラテッパンだけ 自分の言葉がスレで受け継がれてるの嬉しいww
今回ホント仲間酷くて、酷すぎてアプリみたら自分だけオオモノ討伐数他の2.5倍〜3倍とかざらにある
(というか討伐数2とか3も割と混ざってるんだが…君たちかけだしに戻ってもいいよ?)
実際問題、自分がデスるとその瞬間にシャケに押し切られるからマジで死ねない… 予想はしてたがこの時間に始めたのが悪すぎたw
カスしかおらんw https://i.imgur.com/djUw1in.png
ブラコでこのゴミ湧きをクリアするのって全員上手い人じゃないと無理だと思う そのダイナモ俺によこせと何度思った事かw
バシャローラーは言わずもがな間欠泉では金シャケ轢かないし
ヒカリバエの低速ローラーも出来ないカス共は今まで何見てきたんだw ヒカリバエでバシャバシャダイナモ見た時、船首ローラーよりマシかと思ってしまった 片翼で倒してもどっちでもいいんだよ!
片翼って広めないとキッズは片翼にもしないんだよ!いい加減気づいてくれ! スコアが倍くらい違うんだよな。
同じゲームしてるのかって疑問に思う。 満潮あって一桁納品が混じってるけどどうにかして。赤も少ない。 今の時間の17開始とか地獄すぎる
タワー3体わいてるのに復活直後のプレッサーでモグラ狙いはじめて何事かと思った 愚痴と悲鳴のオンパレード
らしくなってきたな
ククク、オマエラこれを待ってたんだろ?
実際、このスレがなけりゃファンメ送りまくってるわ いやー今回超地獄で逆に楽しかったわ
不真面目なイカがいるときはこっちも適当にやってた
でもいい動きしてる仲間がいるとテンション上がるな
ブツブツ言いながらもサーモンは楽しいや ラストラン周辺の18以下スタートが地獄なのは
ギリギリまでやっても400乗せられないレベルが必ず1人以上混ざってるからなんだな
これどうやってもキャリー無理やんって感じの展開になりガチw 11/17 03:00 〜 11/18 15:00
朽ちた箱舟 ポラリス
デュアルスイーパー
バケットスロッシャー
カーボンローラー
ハイドラント
11/18 21:00 〜 11/20 09:00
シェケナダム
スプラシューター
わかばシューター
ノーチラス47
スプラスコープ 早くバイトしたいけど3時スタートだけは無理だな…明日のお楽しみにしておくか
寝よ寝よ ダムはヒカリバエキツイからローラーは絶対入れてって言ったじゃないですかクマサァン ポラで5デスするキッズをキャリーしたけど
ダムやブラコでは平気で7デスオーバーとかしてるんだろうなと思うw ポラリス野良ほんまきもいな
碌に状況把握もできないくせにカモンじゃねーよ
ステージは好きなのにこういうの湧くから煩わしい 469がもう1つ立ってるけど、新しく立てちゃって良いんだよね? あっちはワッチョイないからいいと思うけど、この板即死しないみたいだからあのスレも前のスレもずっと残りそうなのが気になる 満潮なら2番目の人も似たようなもんじゃないかな。オオモノしか倒してなさそう 全部満潮と干潮なのに8納品の一番下もあんまりよくなさそうだしキャリーおつかれさま >>959
久しぶりに熟練とかかけだし?とかでプレイしてみたいけどサブアカつくるのもめんどいんだよな
ブラコでどさくさ紛れに落としてみたら良かったかな >>954
たて乙
すまん赤300ない6デスキャリーしちゃった
クマフェスの名残かハイドラ使えないのかわかんない味方多いわ ZR押しっぱで使えない武器は野良では当たり外れが激しいからしゃーない 満潮ハイドラでオオモノ湧いてくるそばから全滅させてくの楽しいな
わかってる仲間がいてカタパ以外ほぼ全部ハイドラで滅したわ
次wは別の仲間が上にあげることなく全グリルやってたw ダイナモを持っていてヒカリバエとか金鮭探しでバシャッてる奴は
ピロピロとか見たら死ぬほどびっくりするだろうな >>966
リセットして
初心者さんらに指南したげて >>967
クマ武器祭りの時に40まで落として次回(前回ドンブラコの事)200スタートだったけど
そりゃもう酷かったさ
でも一度もダイナモでラッシュや間欠泉に当たらなかった
その代わり振り回しダイナモはたくさん見たわ この時間駄目だな、グリルやカンケツセンでハイドラの前を塞ぐ何も考えてない奴が居る バイトの目的が違うもの同士は相入れないんだよ
対人の憂さ晴らし 報酬 金イクラだけ入れたい リザルト稼ぎたい クリアしたい カンストしたい 祝砲打ちたい
理解しあえる訳がない >>970
わかる、萎えるよな
満潮なら空中にいるうちにフルチャ叩き込むんや
普通潮なら先回りして上から叩きこめば邪魔されない この時間のパパ ゴミ率100。赤少ないし雑魚だらけスペシャル使え。 満潮でハイドラもってた人がずっとレール乗りながらインクばらまき続けてたけど
役に立ってないし荒らしみたいで味方の士気下げてるだけだからやめるかタグ消してくれ ママはたまに熟練のパートのおばちゃん的な人いるけど
パパで上手い人見たことない ゲームに限らず○○パパってネーミングはほとんどいないね
子供の時は男女ともに本名系多いのに年取ると変わってくるの面白い 名前にパパママ付けるくらい安易な考えのヤツが考えて動けるわけが無い
本名付けちゃう子供は親もゲームやらないんだろうなあ ポラって定期的にライドぐるぐるマンが湧くよな。
まあ幼稚園児が公園の遊具にのって楽しんでるんだなぁって思ったほうが精神的にいい。 特攻部隊ハイドラさん、大量発生じゃん
よくあの機動力で突っ込むなぁと思い蘇生する この時間でもバカが最下層までグリル止めに行ったわ
もう暫くこれやるの止めるかなあ、ストレスがカタルシスを遥かに上回ってもう無理 ライドレールぐるぐるされたくなかったらコジャケ処理くらいしたらどうだろうか
満潮でハイドラ持たされて全く塗りもコジャケ処理もしないSPも吐かないゴ味方引いて仕方なくライド乗ってるんすわ… 俺はハイドラでライドレール乗ってバクダンもヘビもアメダマもやるし、なんなら通りすがりにカタパにボムも入れるわ
もうカオスじゃー!足元塗らない、雑魚やらない、そんなんお前らしゃーないよな?ヘビに轢き殺されても?とりあえず邪魔なオオモノ全キルするから待っとれ!見たいなプチ切れしながらだが 回ってるのバケツとカーボンでしょ。野良ハイドラは逃げ遅れて死んでるw フェスであったろ、先に中央取ったチームからはライドレールに乗ってる奴はただの的だった また、下手くそ広場絵師とだよ
ほんと勘弁してくれ
W1失敗 ライドレール乗りながらハイプレ撃ちたかったなあ
実際は落とされるとここで聞いた 寄せないゴミクズばかり
16スタート
ヒドイ、本当にヒドイ
昨日のほうがマシ 初っ端wave1でキンシャケ全開けゴミ引き当てて失敗
本当に腹立たしい欠陥ゲームだな >>984
いや、押されてて退避で乗ってるならそれくらいわかるからいちいち書かんわw 普段使わんからハイドラ渡されたら死にまくってるわ、すまんな 納品あと3つ残り4秒
落ちてる金玉入れればいい場面でジェッパ発動するアホ見たときは駄目かと思った
ぎりぎり間に合ったけど クマフェスの残りカスがまだ居るだろこれ、さっさと落ちろ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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