Devil May Cry 総合【mission 416】
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■タイトル:Devil May Cry 5 Special Edition
■ディレクター:伊津野 英昭
■プロデューサー:マシュー・ウォーカー
■キャラデザ:吉川 達哉
■対応機種:PlayStation5 , Xbox Series X
■発売日:2020年11月12日, 2020年11月10日
■公式サイト:https://www.capcom.co.jp/devilmaycry/5se/
■Devil May Cry 5 追加DLC「バージルモード」
双子の兄にして最強の敵。待望の「バージル」参戦!
■対応機種:PlayStation4, Xbox One, PC
■発売日:2020年12月15日
※前スレ
Devil May Cry 総合【mission 415】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1639053091/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured キャバアン程よく接待してくれるから気分よく戦えて好きだよ 逆にちんことか騎馬とかカメムシみたいなストーリーにしかいないボスはクソ度たかいよね キャバアンの剣攻撃をステップで避けるの気持ちよくて好き 来週の発表はバイオ関連+ドグマ新作なんだろうけど
ドグマ終わったら伊津野チームは6やるんだろうか ダンテがおじいちゃんになったせいで白髪がただの老化にしか見えないんだわ
6ではなんとかしてくれ メタい話だけど、フェイスモデル見る限りヒゲ剃るつっうか清潔感出すだけで大分印象変わるから大丈夫だ ヒゲは伸びる前のが良いけど髪は伸びた後のがしっくり来たな
髪だけ伸びた綺麗なダンテ使いたい
あとついでに頭身伸ばしてほしい ダメってわけじゃないんだろうけど今一番ゲーム開発のノウハウを持ってるのが
伊津野だから必然的に伊津野に任せるしかないんじゃね でも5で3,4の流れそのままやって
明らかに綻び出ちゃってるからな ジャスガ持ちのダンテにウェルタームーブ追加したりいつでもスタイル変更出来るのにいつまでも昇竜3種用意してたりクイックドライブとドライブ統合しない所とか
色々なんでって所あんのよな
洗練しないまま継ぎ足してる感じ 伊津野はノウハウあるんだろうけどアレもコレも入れ過ぎてゴチャゴチャになってる感じがする
一旦すっきりさせる意味でも他の人に作ってもらいたい
とは言え今の据え置きゲーは一本作るのにも莫大な金がかかるから昔みたいに安易に経験ない人に任せられないんだろうな
6はいつ出るのやら ダンテはアレできたらいいよねコレもあったらカッコイイよねみたいな盛り方なんだけど
バージルはわけのわからない盛り方されてて嫌
集中力散漫ゲージとかスタイリッシュランクの段階で能力値に補正かけるたり技に制限かけるなりで代用できるからそもそも存在する必要なくて5ンテとか3とmで実現してるし
トリック関連もなんで変えてそれ入れたのみたいなの多いんだよなぁ そもそも伊津野自身5でやりきってそんなモチベないんじゃねーかなー
ストーリー的にもアクション的にも ストーリー的に5はバージル復活させるためにかなり無理な脚本にせざるを得なかったからむしろ本当にやりたい脚本は6になるんじゃないのか 5ってダンテとビールの戦いを止めるネロ描きたくて作ったんじゃないっけ ネロの義手が崩壊→誰も死なせねえ!→ダンテとバージルの激突に真の魔人ネロが!
5のストーリーってほぼこの画やりたかっただけだよな ネロって遺伝子的に考えたらダンテの息子ってことにもなるのかな
5で一卵性双生児って設定消えたのかもしれんけど むしろそろそろダンテバージル擦り回すのやめてもよくない?って思ってるぞ カプコンってナンバリング4で世代交代さすの好きだよな 4がいい感じの終わり方だったしあそこでダンテはおまけキャラ化でも良かったろうになぁ
年月経ちすぎて安牌キャラに頼らざるを得なくなってしまったのは本当にもったいない ネロの覚醒シーンは力入ってたけどシチュが終わってる上に狙いすぎててキツかった 5は過程はともかく、正統な真魔人とビール復活とネロ魔人に向けて向かっていった感じ、なんかのプレゼンで挫折がテーマとか言ってた気がする ネロは4の時点でキャラもシステムも良かったな
なぜか従来のキャラオタからアンチされてたけど 普通にダンテバージルじゃないとDMCじゃない!って層が根強いんでしょ
つーか今でもそうだし ダンテはともかくバージルは必須ってイメージないなぁ普通にネロでいい
5もビールのせいで無茶苦茶になってるし ネロは4でも5でもいやなところが無い普通の正統派好青年でめっちゃ好き
戦闘で出来ることはダンテに比べりゃ劣るが簡単に動かせて(ナックルはムリポ)イクシードも楽しい
使ってる武器も義手除けば実質二つとはいえネロってキャラにすげー合ってる。左手で振り回す剣士ってとこも珍しくてよき
スタイルも4は控えめに見ても超王子様で見てて幸せだし、5はやんちゃな感じでイメージこそ違うが同一人物らしい言動で安心できるぜ
なによりまだまだお若いですから素敵なドラマをいくつも作れそう。なにが言いたいかっていうとネロ超好きってことが言いたかった ネロは面白いけど凝った動きするのクソ難しいからなぁ
使うのは初心者向けだけどちょっとテクいことしたいとなるとダンテのが手軽に色んな動きできて楽なのよね
ただ5ネロはバスターのキレ戻して義手をまともな武器に作り変えて出直してきてくれ 好青年だけどダンテに比べると煽り力低めだし、イクシード音ゲー苦手…5ネロのDTで羽が指ポキポキは好き 4はネロの方が楽しかったけどなぁ
バスターは偉大すぎるわ
5は義手がどうも使いこなせなくて自分には無理だったけど 5で新規も増えたし3リメイクして欲しい
ここでは2って声もあるだろうがいまさら固定カメラ連打ゲーはきつい
ただフォトリアルで3の変態ムービーやると違和感ありそうだけども いやリメイクってゲーム性作り変えるって意味でしょ…
なんで20年前のままのシステム前提なんだよ 格ゲーでやってるような時系列も整合性も完全無視のオールスターゲーム作って欲しいわ
ネロでディスペアエンボディードと戦ったりとかしたい 2リメイクはしてほしいなぁ
リメイクするならキャラのカスタマイズ要素はブラッシュアップして続投してほしいな
好みに応じてスピード上げまくった3風DTとか5みたいなパワー型DTとかで遊んだり武器に好きな属性乗っけて遊びたい 2はマジでビジュアルとか雰囲気とかBGMは最高だった
あの未完成品でクソゲーとして世に出たの本当に勿体なさすぎる 過去作リメイクするより新作作ってくれたほうが嬉しい
てかフロストがそうだったように大ボス級はともかく、別にザコ敵は絶滅してないから復活しようと思えばできるんじゃねぇのか 過去作の敵再登場はやるだろうけど5とかリスペクトのなさ見るとなぁ
デスシザーズとか酷すぎでしょ
見た目も攻撃も全然違うじゃん
ボスのビールはシリーズ一つまらないバージルになってるし mのDEって日本語字幕ある?mやるためだけにいちいちps3を引っ張り出さなきゃいけないのが苦痛だから買おうと思ってるんだけど 面白いザコ敵なんて居ないんだからボスもっと増やしてくれ >>874
マジかサンクス
ちょっもポチってくるわ ちなみにPS3版の日本語のデータ使い回してるだけなんだDEで追加された文章はめちゃくちゃだったりする シリーズ初なんだけど核ユリゼンとかニーズヘッグとか上手い人安定して高ランク維持してるの?
正直こういうボスランク維持すんのも馬鹿らしくなってジャスト次元連発でええやろってなっちゃう ユリゼン一戦目はディープスティンガーで割ってからヘルオンアースで処理してる
ニーズヘッグは真魔人ドッペルの空中ジャスト次元連発で終わり >>872
もう見たかもしれないけどmDEはPS4と箱1だぞ 強くなったアピールしといて殆どの攻撃が他力本願モアパワーなユリゼン ビールはドーピング野郎なのに自前で強くなったダンテ相手によくあそこまでイキれるものだと感心する ダンテも魔剣ドーピングで魔神化や真魔神化してるし
どっこいだろ うーむ五月雨が全然安定して出せないというか出ない
めちゃくちゃ強襲に化ける… 右腕の力とヤマト奪われても自力で覚醒したネロが一番成長を感じたな 自力で勝ち取ったものでパワーアップしたダンテと他力本願モアパワードーピングのビールじゃ全然違くね クリフォトは自分で育てて自分で食ってるからスパーダ吸収したのとそこまで努力量は変わらん気がする
果実食べる前きスパーダ持ちダンテに圧勝するパワーバランスは意味分からんけど 迷惑度合いは段違いだけどな
普通の作品なら冒頭のダンテはブランクと年で弱体化してたんじゃないかとかいろいろ考えるけど
5のシナリオはどう頑張っても脳内補完できないほど破綻し切ってるから深く考えなくていいや 悪魔だから強ければいいになるのはビールだけよ
そんでビールは悪魔だから退場してもらわなきゃならん
やってることアーカムとか4の爺さんと変わらんし 魔界の出入口を閉じるって目的で最後魔界に向かったんだからSEでバージル編作って多少強引でも本編のフォローすることはできただろうに
出て来たのはいつもの本編をバージルで遊ぶだけのモード
終わってる ビールの掘り下げで描かれた漫画版がアレだったのでもうフォローとか無理よ
Vの旅で得たのはダンテに勝つには人間部分がいるっていう事だけ
とっくに3ンテに言われてる事なんだけどね
3の頃は拗ねてて特に気にかけてなかったというビールクオリティ バージルは3でもやってることは極悪だけどあの時はまだ10代だから理解できるんよ
親父の影を追うのもあの年頃なら自然だし
問題は40にもなって母親に恨み節持ってる謎のビールオヤジだよ >>892
そう考えるとmDEのVDFって良かったんだな
ムービーはほぼ紙芝居だけど本編後の白菜兄貴を知れるし
追加エネミーまでいるんだからよく作ってくれたと褒めたい バージル3の頃から精神年齢変わらず肉体だけ年取ったようなもんだからな
そのバージルも幼少期から精神年齢成長してないままっぽいし エンディング後魔界から戻ってくる描写さえあればそれで良かったのに…5SEとかいう絶好の機会もあった バージルが楽しそうに喧嘩してるオチでも微妙なのに間もおかずに帰ってきたらマジモンのクソゲーじゃん おかしいのバージルだけじゃないからな
歪みの中心がバージルなんだけど 幼少期はダンテが喧嘩ふっかける側だった設定 唐突な本好き設定 何故か生きているビール お互い存在そのものが戦う理由という謎理論 何故かjackpot呼びされるユリゼン
5のストーリーの為に色々歪んだり歪めるための設定生やされてるからな 名倉の白菜から描きやすい設定だけつまみ食いした感じかね
白菜のデビルトリガーには使うほど人間性を失っていくっていう設定があったから最後の離反とその後の失墜も理由付け出来てたけどバージルは昔からただのクズだしな 人気キャラ出して過去作ネタや小ネタ拾って有名セリフ出しときゃいいだろみたいな雑さだったな
最後のジャックポットとかマジで何のこと指してんだよ >>902
本好きは一応3SEのムービーで書庫にいたから全くの唐突でもない
調べ物してただけであって本好きとは違うだろと言われればそれまでだが スパーダ親父が主人公のもやってみたいね
そういやVは女性の操作キャラがおらんかったなぁ。トリッシュとレディの操作くらいさせてくれても良かったのに 4のトリレディ見て操作したいって思えるんだな
特にトリッシュとか酷い出来だし スパーダ主役よりダンバジ幼少期~3までの話がいいわ
まあもともとmがそれだったんだろうけど ベジータですら過去を反省してるのにビールときたら… ビールがしたのは人間部分捨てたの失敗だったわーっていう後悔だけだからな
そんで復活したらあんだけの事しといて考える事がダンテなら遊び相手になってくれるんじゃねっていうクソガキ思考だから救えないわ ビールどころかVでさえ、合体するときに喧嘩しにいこうだのデリカシーないだのどこかズレてるんよな あの漫画のオチで謎に爽やか風な終わり方してる辺りマジでビールの性格終わってるんだなって思った
人間性の欠片も無いビールがダンテと互角になるサクセスストーリーとか最悪だろ
ダンテがデビルメイクライ始めたきっかけの3のストーリー全否定じゃん Vの漫画はホントに本編の補完になってない
これ読んでも印象が変わらない所か悪くなるの最悪 DMC4のBPムズすぎね?
全くクリア出来る気しないんだけど ビールとダンテが互角ってのはやっぱり靄るよな
お前DMCで一番大切なもの持ってないだろって思う 4の爺さんがダンテと互角に戦えちゃってるようなもんだからな ネロがバージル止める展開と兄弟仲良しエンドの両方をやりたいならバージルは無理やり蘇生されて利用されてるみたいなシナリオにすべきだったな
5のエンドはバージルはもちろんそれと仲良くしてるダンテにも疑問しかない せっかく強引な設定でダンテに匹敵する悪魔出したのにその正体がビールなの勿体無いわ
別にドーピングしたところで人の心がないビールがダンテ並に強くなる説得力とか皆無なんだし普通にぽっと出の悪魔でいいのに
瀕死のバージルが敵に操られて的な感じなら5のオチもまだわかるんだけどね 3のビールも大概だったけど、まあ一貫してたからよかった
今回は改心したかと思えば台無しにして、しかも強引にハッピーエンドにもっていったのがあかんかったね
ネロの介入の仕方は、ネロが主人公としての役割果たしてたから良かったけど、それすら台無しにするビールほんま… そもそもバージルの復活なんて誰が望んでるんだっていう
ユーザーはプレイアブルキャラで使いたいだけなのに 3のバージルは負けて目的果たせずムンに利用されるおまけ付きだから ツケ払えてるけど5は好き勝手やってお咎め無しどころか他力本願モアパワー達成しちゃってるんだよな
刀の修復と回収は息子 半身を倒してもらうのは弟 パワーアップアイテムの材料調達はエンプーサ 材料は市民 とかヤバイだろコイツマジで何もしてない どんだけ他力本願モアパワーってワード気に入ってるんだよこいつ レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。