【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ83杯目
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発売日:2022年9月9日(金)
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煽りや荒らしはスルーでお願いします。
次スレは>>850さんお願いします。
※公式ページ
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/index.html
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ81杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1663468269/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ82杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1663478561/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured たて乙
黒のロッカー入荷してたから買ったけどこれカッコいいな たて乙
メモリーは巻き戻しと早送りボタンあればいいのに これってヒーロー終わったらオフラインだとなんも楽しみはないの? 昇格戦
通信エラーで負け扱い
あのさこれ本当に俺の
他のゲームでこんなエラー起きたことない ホップソナーとメガホンレーザー同時に使われると弾幕ゲーみたいになるの無理すぎる >>10
昇格戦ほどとくにエラーおきやすくなってるからお前は悪くない 850 なまえをいれてください (ワッチョイ b5db-E+l9 [116.82.50.176]) [sage] 2022/09/18(日) 17:51:27.74 ID:/uubXHsQ0
こういうゲーム性で砂つよいのは人口減少につながるからもっと弱くしてはいいと思うアフィ味方にいても敵にいても害悪という
991 なまえをいれてください (ワッチョイ b5db-E+l9 [116.82.50.176]) [sage] 2022/09/18(日) 18:32:07.25 ID:/uubXHsQ0
もうちょっとランクマのお金あげてほしいわやりたくもないのに2日に一回サーモンランをやらなきゃいけないの苦痛すぎる。ギアのために1200まではやらなきゃあかんし
踏み逃げしたうえで最後に戻ってくるサイコ
一番の害悪はこいつだろ ヒーローモードが100%にならないバグある?
マップで調査完了になってるのにイカリングで見ると99%のまま 縦乙
フェスTが道具派ばかりなんだけどこれ今後もフウカが圧倒的多数派になる予感しかしないぞ ロッカーは横幅デカくしたい
むりなら中の雑貨を小さくする機能欲しい… 一生のお願いだからジェッスイ強化してくれ
誰も使ってないだろこれ ステジャンが強いのは分かるけど受け身術ってどうなの?
たまに目の前に降ってくる所に打ち続けてるのに前転モーションすら見えずに後ろにワープしてきたりする奴いてステジャンよりインチキ感あるんだが >>22
今作ジャンプ狩りづらいから強いよ
釣れるから返り討ちにしやすい amiiboの魔女服着ると、すこし膨らみが出てくる? >>14
一回ロビー行ったりしてネットに接続すると反映されたりする ジェッスイはジェッカスが来るまでの辛抱だよ
クイボが付かなかったらそれまでだけど まさかイカニンステジャンじゃなくてイカニン受け身が最強とはな ハイドラとリッター同じチームにすんなゴミ研
一生前でないキル取れないチンカス死ね 早くS+10行ってX実装までのんびりライフ送りてぇ~ >>27
弓本体がサブウエポンでミサイルがメインブキだぞ ジェットスイーパーは
ラインマーカーにキューインキってちゃんと使いこなすの難しいからなぁ
使いこなせれば強いとは思うけど それなら他使った方がお手軽につよいし… ヒーローの探索率はヤカン消せってテンプレ欲しいとこだな
キッズ増えてるせいかナワバリ初期でやられると通信エラーで無効試合になりやすいな お前ら正直エナジードリンク助かる?
なんか役に立ってる気がせーへん
大麻 >>21
射程長いし、ラインマーカー直当てと組み合わせれば3確になるしで可能性感じたけど...俺の腕前じゃ活かせなかったな 戦犯かます馬鹿は何持たせたら仕事するかな
ステジャン履いてないガロンが一生沼ジャン繰り返してて絶句 >>21
2で暴れ過ぎたので3の間はダメです
4に期待 マジでナイスダマ持ちしかいない ハイドラにナイスダマやるならバレルにもウルショとかくれ 今Aだけど普通にやってたら普通にS+行けることに気付いたわ
このゲーム余裕すぎる 有線なのに毎戦リザルトで落ちるんやが
1戦毎に本体まで再起動させても効果無いわ ジェッスイは2最終環境で暴れてたし今は懲役期間だと思うしかない
ところで96の懲役期間はいつまで続くんですかね 沼ジャンして来たゴミジムワイパーさんに
ナイスしまくってやった ナワバトラー根気でランkヌ30まで上げてかっこいいエモート貰ったけど
動く時間が短すぎて他のと合ってないだろ
誰だよこれ作ったハゲ 敵味方でまともなの見たこと無いブキ
ジムワイパー、スパッタリー は?スクスロってプライムより射程あんの?
ヤバいでしょ なんかソイチュって疑似確がないから竹っぽい動きできるよね 相手が自陣まできてて、復活してもすぐやられるときってどうすればいいの?
必殺技みたいなのも貯まらない >>23
やっぱありっちゃありか
混戦してるとこにるどうしても飛びたい場面もあるからルールによってはこのラグトゥーン的にも適してそうだな A帯やけど8人に1,2人バケモン(鬼強 or クソザコ)が来て勝敗が決まるんやが、誰得なんだこれ。
今回は俺がバケモン枠だったけど、ただの雑魚狩りだぞ…。本当にスマーフレベル。
なのに俺の勝率が5割切ってるというね。
内部レート荒れまくってクソマッチ連発してるんやろうか。
https://i.imgur.com/6SxYl0C.jpg アホ開発が勝手に調整ミスったのに、なんで武器がブタ箱にぶち込まれないといけないんですか? >>36
取りに行って狙われて死ぬことも多い
マーキングされるしちょっと微妙
なんでマーキングされるようにしたんだろうな >>50
マップによるけど自陣まで来られたら詰むことあるからしゃーない 別に悪いこと何もしてないのに懲役くらってるスピナーとかいうブキ
スプスピはチェリーに食われたしクーゲルはイカ研の調整不足だしなんなの >>10
光かつ有線だが時々通信エラー起きるわ
他では一切エラーなんて無いのに
技術力無いなら数十戦に一度のエラーは無効処理してくれ >>55
そうか
貴重な意見ありがとう
ザップからガロンに転職するわ
役に立ちたい ラクトがマルミサ発射装置というが、ある程度メインでもキルとらないと地雷じゃないか ボルネオがまだ未実装な現状だと
ラクトがミサイルマン用のブキだな エナドリ取ろうとしてる敵相手に潜伏キル入れたりキューバンとかで事故死狙ったりもできるから
案外前夜祭あたりで言われてたほど強くないね え、これマサバのエリアって相手にだけハイドラとかリッター来たらどうすんの?
横から叩く道もないしボムも届かないじゃん バトルメモリーって自分の環境で起きた行動を記録しているだけって認識でいい?
一撃で殺してくるZAPに出会ったんだけどラグってただけだよな >>53
S+が下に降りてきたりしてるから
勝率5割切ってるのにバケモノ枠にはいれるなら多分内部レートでB帯メインのマッチに入ったりしてるのでは? 初心者ワイ
洗濯機使い始め
→メインつえー!ナイスダマつえー!!!サブは……微妙だな~キューバンの方が良かったけどしゃあない😢
今
→炭酸つっよ😨 9連勝したら相手全員金バッジつけててボッコボコにされたわw 露骨すぎんだろ
ウデマエもはや機能してねえな >>62
悪いところは悪いって言わないと永久に改善せーへんと思うわ
信者もより良いゲームのために批判した人を潰すのはやめてほしい アクション強化96つえーじゃんと思ってたけど
今日あらためて持ってみたらやっぱクソ乱数のゴミだわ >>30
>>33
安全なところから前線塗りまくってミサイル飛ばしまくってたら勝てるけど、キル数伸びなくて気にして前出たら負け始めたのそういうことか エナスタに来たやつを狩る
そのエナスタ狩りに来たやつを狩る
さらにエナスタ狩り狩りに来たやつを狩る
そのまたさらに 流石に1戦ごとに落ちるのなら一度再インストールし直した方が良い チャレンジなのに身内っぽい名前の奴が数人でマッチングしてたんだが
案の定談合みたいなプレイしてたし
しょうもな…チンカスみたいなことすんなよ 細かく塗れない洗濯機がナワバリですら使われるならやっぱパワーおかしいな 最近ドリンクは一人で飲みがちだなあ
自分が欲しい場面と味方に取りに来て欲しい場面が違う エナスタは結局強いのか弱いのか
体感ではあんまり役に立ってる感じないし前作のアーマーよりは確実に弱い気がする イカロールイカノボリショクワンダー
ヒーローモードの為にある新要素
もうちょい強くしろ 細かく塗れないなら殺して安全になったところ塗ればいいゲームだしな >>61
前作X底辺だから一人で試合作る実力はないな。
俺より強いバケモンも来るし2k15dとかのバケモンも同じ部屋に来る。 >>56
そうなんだありがと
凄く悲しい時間だった… ナイスダマが飛び抜けてイカれてるけど
メガホンも結構強いよな
52ガロンがシューターだと一番良いのかな >>36
前線武器使ってるから普通にありがたいよ
アシスト入るからリザルトで貢献度合い確認できるんじゃね? S+になったけどここまであっさりS+に行くとか2の苦労がアホみたいに感じる ラインマーカーは地面に反射させまくるとローラーの動き縛れます
ただそれだけです S+いったらやることないからめちゃくちゃ適当にやってるゴメンな >>89
自陣までぜった攻められないように頑張るしかないね
マップが悪いよ正直 >>68
全員の動き見れるぞ
ZL押しながら十字キーとABXYでキャラ変えれる >>67
わかばもってバリア。ミサイル発射。メガホン。エナスタ特攻。左右サイドとって打開。
マサバはまだ全然戦える。比較的どのブキでもやれる印象だよ。 >>91
ほんと?
ちょっとザップ使うやる気回復したわ
ありがとう >>89
本来そういうのを回避するためにリスポン方法が変わったはずだけど
結局リスキルトゥーンになるのはあんま変わらなかったな ガロン2枚もいて中央から前に進まなかったのヤバいわ
こいつら芋前衛抱えて勝つのは俺の力量では無理 大地雷やらかしたら試合途中で切断したら
リザルトバレずに済むという ペナくらうからわざわざやらん >>61
今はウデマエ何帯とか関係無いぞ
AでもS+より強い人もいるしS+でもBレベルの人もいる
内部パワー高ければAでもS+の群れと戦わされるしな エナドリ、ヘイト溜まってるから
置かれたら前にシールド貼ってあげてる メガホンは2確でシールド持ってる52や足の速いパブロみたいな前詰めたら強い武器と相性が良いってだけで竹と弓は微妙なイメージ
竹は疑似確貰ったら化けると思うけど 1周回ってシャプマに落ち着く
ガロンやスシにはない軽量さがあるわ >>44
1から2もだったけど前作最終強武器は軒並み懲役刑処されるよね。 敵がエナドリ建てたらボムコロしてやるとたまに2人死んだりして面白い 初心者だけどイカロール咄嗟に出ないよ
グレネード飛んできたら諦めてる ウデマエごちゃ混ぜマッチングにイラつかせないためにバッジはあえて付けない、あえてね クマサン商会、ロケットの製造資金やアルバイトの給料を銀行から融資受けて支払ってたと考えると
皆殺しの予定だったから返すつもりもなかったろうな
近い将来、バンカラ地区の銀行が経営破綻しますねくぉれは… まーたエラー落ちで負けかよ
まるで俺のせいみたいなログで警告出してるけどスプラ以外落ちねえんだよ
ゴミみたいな企業だな 敵の場所少しの時間分かるようになる罠って味方みんな見えるの? 平均キル15くらいでキルレは2くらいなんだが
B→Aの昇格戦5連敗中だわ
クソみたいな逆転敗けが多いしメンタル弱いんかな >>113
練習しろ
ナワバリバトルでイカロールを出すことだけ考えて戦って手に馴染ませろ
反復練習しないで咄嗟に出せるやつなんていないぞ ヤグラ下のボム爆風でヤグラ上が塗られるの、スプラ 4 では直してほしいな メガホンは挙動がたまにインチキ臭い動きするの何とかならんかあれ
凄まじいスピードで薙ぎ払いしてくるやつ >>118
見える
イカ忍のやつにはどんどん付けてやれ >>100
リスポン地点が広くなったせいで潜伏を洗い出せなくなってリスキルが強化されたのほんまギャグ >>113
まずはメガホンが来た時に出してみると良いと思う
ボムよりも余裕があるからね スプラ3から初めた初心者だけどS行けた!
ダメだろこのランクシステム ナイス玉マジでカスだわ
ただ安全圏からブッパするだけ ラクトは1試合に2桁回数ミサイル撃ってくるのが当たり前でマジで敵に来ないでほしい
1回撃たれれば誰かが事故って死ぬのジリ貧状態で負けまくる >>129
スピナーにつけてほしいスペシャル No. 1 なんだけど、不評なんだ・・
メガホン、エナドリ、バリアのどれかが良いけど、一番はやっぱり即時インク回復できて、敵チャーに圧かけできるメガホンが良い >>96
そんなことわかってるけど相手視点で見ても一撃死だったからラグったらラグったまま記録されてるってことだよな? サーモンランにイクラハコビヤは必ずいるのに雑魚処理マンはあんまりいないな 3から始めて、ナワバリでランク17まで行って、ほぼ毎回1000pくらい行けるイケメンなんやけど、そろそろガチナントカとかやっても無双できるかんじ? キルレ2あって勝ててないのは勝てる動き出来てないってことだからな
キルレだけ求めても意味ないから >>117
俺もそれさっきなったわ
有線でしかも他ゲーのマルチで一度も落ちたことないのに、お前が悪いぞってメッセージが怒りを爆発させてくる
図に乗りすぎだろ任天堂
ふざけやがって >>138
ナワバリは別ゲーだから何の参考にもならんぞ
塗り強いブキなら最悪0キルでも1000行くし >>138
すごい!お前にはガチアサリっていうのがおすすめだぞ! マルミサ2より強くなった?
あんま変わらん気がしてるけど >>108
うんがんばる
基本わかばで今は52ガロン練習中
マニューバのスライドがなかなかできない マサバエリアミサイル強すぎるし中央の壁越しにエリア全域塗れるからlactで勝率盛ったわ 復帰即スナイパーにやられると一番あったまるのは俺だけか? 1,2のストーリーや今回のストーリーの考察とかみたいけどどっかあるんかな >>144
他ゲーどころか2はちゃんとできるからな マルミサは強いけどマルミサ使える武器がね
スプスピのハンコ可哀想だしマルミサに戻してやれとは思う メガホンナンバーワンの表彰、メガホン使ってるの私だけなのに全く嬉しくないwww >>152
これもっとみんな叩いてほしいわ
メッセージが酷すぎる 弓ロケットは塗りやすいし、エイム糞でもまぁまぁ当たるし、雑魚狩りに特化してる気がする エクスロ環境に全然いないから舐めてかかる奴多くて刺さるわ お客様の通信環境が〜ってやつ?
あれゴミだよね てめえのサーバーだろうがカスっていう >>148
ZAPも弾いっぱい撃てて結構良いぞ
暇があったら試してみて 最初から続けるカーソルあってるのはクソだけど、せめてB押したらいいえになるようにしようよ 引継ありチャレンジ一本でやってるとしても発売日から毎日何時間も遊んでないとS+昇格までの試合数がそもそも足りないから
一月くらいはレートがたがただって2のとき散々学んだはずなのにすっかり忘れられている お前が悪いっていうタイプのエラー落ちはしたこと無いな
うちの回線が優秀なのか? >>138
無双できるぞこのイケメンめ
割とマジな話、上手い奴はもう上に行っちゃってるからな ヒッセンせめてクイボとは言わんからスプボジェッパならな >>165
だから他ゲーも2もちゃんとできてるって >>158
それそれ
いくら覇権企業だからといって調子乗りすぎだわ
ユーザーに責任押し付けんなって思う ラグなのかしらんがイカ速ついてると瞬間移動してるように見えるわ
あれ実質ニンジャだろ >>158
あれが1番いらつくわ
エラーの報告多すぎておま環じゃないことなんかとっくにバレてるんだから謝罪声明くらい出せよ ベロベロに酔っててもバンカラ行ってもいいの?
99%feedするけど 意味不明な時間でスケジュール更新来るのなんなんだよ
これだろエラーの原因 うまいやつはどんどん上にいくし、レートマッチングが機能してきたのか、4日前より対面楽な相手増えたな。
スクスロ、リッターとか絶望しかなかったけど、今あたる奴らには普通に勝てるようになってる。
こうやって取り残されていくんや。 >>138
先に開催時間帯のルールとステージをさんぽしてからバンカラマッチに行ったら更にナイス オンラインでやってるのが悪いっていう意味かもしれないぞ🙄 >>173
一々リセットかけるせいでバグってるんだろうな
サーモンランでも強制解散させてくるバカっぷりだしな 負けばっかなのにA帯行ったせいでさらにボコられてる
やっぱナワバリだわ… このゲーム自分がいくらキルしたりオブジェクト絡んで頑張っても、いろんな要因で負け続く時は続くから、よっぽど常に全落ちさせられるくらいの実力がないならムキになってやるべきじゃないね ナワバリは前半てきとうでもいいから休憩みたいなもんだけど
ガチはずっと集中してないといけないからすぐ疲れる にわかスクスロ使いがカモ過ぎる
やべえのは変な武器持ち込むやつ認識 勝率50%調整って言ってる人はなんで自分の実力疑わないの? >>188
ガチで調整されてるぞ
アルミホイル頭に巻けよ 凸って死んでいくエクスロと後ろで芋ってるスクスロお前らブキ交換しろ >>188
味方に 1k13d みたいなのが来るからじゃないの >>151
YouTubeとかかな、3はまだしっかりした考察のやつ出てない気がする エリア、ヤグラ…ナイスダマあれば勝てる
ホコ…メガホンあればいい
アサリ…やる価値無し ロッカーのイカすボタン他人に押されるとどっかに表示されるの? 1とかのミステリーファイル見たくてつべで検索してもクソtuberのクソ動画しか出てこないんだよな 実力がないなら50パーをどんどん割っていくはずなんだよなあ
数をこなすほど見事に50パーに収束していくし内部マッチングは2とそう変わってないんだろうな 「引くこと覚えろカス」
これって説明書とかチュートリアルにも書かれるべきだよな 小中学生の一日当たりプレイ時間が90分~1時間半が半数てのことなので
初日購入組でも前作S+がまだBとかAにうようよいるはずだ ナワバトラーを引き分けを勝利扱いにしやがれ簡悔バカ研 沼ジャンパーにハイドラ照射飛んできたー
どんな気持ち
もーこもこもーこもこもこもこもこもーこ! 今んとこ2ほど即懲罰されない気はする 味方も続投することがあるからかな ラストスパートとカムバックどっち付けるべきか悩むなぁー ワイパーの地雷率やべーな
リッターチャーパブロハイドラ来た時よりも絶望感あるわ 外人なら分かるが日本人同士でマッチングしてるのにラグとかあるのか
ネットコードとかいうやつ? 人が多くなった分ツイッターの晒しが過去作とは比較にならんほど多くなったな
5chで愚痴だけ言ってる奴が正常に見えるわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 自分の実力通りのランク(レート)になったら勝率50%になるのなんて当然の事でわざわざ任天堂が調整してると思ってるのって頭の病気じゃないすか スプラシューター使ってたんだけどスクスロとやらのほうが圧倒的に強いん? ジャイロに慣れないんだけど
エイム合わせる時、左右はスティック併用するの?しない? トライストリンガーのワンチャージひたすらばら撒いた試合を
相手のローラー視点で見るのが楽しくなってきた 今のところメモリープレイヤーによる晒しが少ないのが意外な感じ >>198
基本塗るゲームっだよねこのゲーム
You Tubeのテクニック動画はこの視点がない動画ばかりだから為にならん Aまではほぼ毎回金賞3つで5勝抜けというパターンばっかだったけどAに入って急に負けが増えて敵が強くなったのを感じる
金バッジもみかけるようになった 3からはじめたBBAだけど何とかAこれたー
エペとかと違ってがんがんキルとれるから楽しいね >>214
炭酸とあの曲射に苦しめられたことあるんじゃね 強さに関わるかけら集めをガチャから出るかどうかの運に左右されるガチャソシャゲになり下がってもうたな >>221
エペってハイドしてる時間と武器漁りの時間が長すぎるよな
スプラみたいにガンガンぶつかり合う方が絶対楽しいわ 昼過ぎに見た時はアタマ屋のメニューが既に持ってるギアしか無かったのに今見たら新しいのが1つあった
なんだこれ?前にもあった気がするが >>221
エペもガンガンキル取れねーか?って思ったけど初動ファイトしなかったら暇になったりするしまあそうやね >>217
視点見ても頭おかしいことしてるのって
実際いないしな頑張ってるのがよく分かるし
今までやって一人だけやべぇのがいたけど >>224
流石にナイスとカモンしか言えないモンハンやFF14よりコミュニケーション取れない対人ゲーは絶対すぐ飽きるわ
やってることBOT引き連れてBOT撃ってるのと対して変んねえもん 塗らん奴多いねキル取れないなら塗ってほしいマジで
戦えなくなるからとりあえず塗れよ
前線の一歩手前付近をしっかり塗り固めてたらよほどのことがなきゃ負けないんだから っていうか他視点見たら情が湧く
これは敵が強かったな残念って具合で俺だけ? 5勝目でリザルトエラーでて、ポイントもらえずに結果リセットされた気がするんだけど、そーいう仕様? >>227
BBAだからあっちはエイムが難しいの接近戦になると瞬殺されるし
スプラは潜伏して裏から回ったり色々できて面白い >>217
それはそもそもゲーム性が違うから比べるのが間違ってる、あっちはバトルロワイヤルだよ いやいやいくらシオノメでも相手にだけハイドラとリッター両方は駄目だろ…
16k11dはしてたけど防衛鉄壁過ぎて勝てるわけねぇじゃん
こっちには誰も遠距離いないんだから一人交換するだけだったと思うけど
さすがに編成偏り過ぎじゃないですかね スクスロの影に埋もれてるがブラスター系統もラグの恩恵で当てやすくなってるな やっとブキチのスリーブ貰ったぜ・・・
なんど頭をカチ割りたいと思ったか まあこのゲームと他の対人ゲーで比較するならVALOやCSGOの方が近いね
APEXやPUBGは勝利条件やルールがかなり変わってくるしなあ >>202
爽快感よりも逆転用の切り札として若干弱いのが
強過ぎるとメンコになりかねないけどポイント貯める手間に見合ってない 対面が運ゲーになるのシューターゲーとしておかしいだろ
ヘイト企業は謝罪しろ! 初期型スイッチを使い続けてるんだがキルしてから表示されるまで遅い
なんかあさりとかはカクつくし
初期型はもう限界なのか? キル取れねえチャージャーは首吊って死ねや
利敵やってる事自覚しろボケ https://i.imgur.com/LWPWe8R.jpg
4人で武器2種類って何考えてマッチングさせてんだよバカ研は
一番下のやつの成績ゴミカスだし ヒロモのレールからレールに飛び移るやつの距離感つかみにくいのって個人の感覚なんだろうか
隠しヤカンのちょっと上下ずれてるとこ飛び移るやつ2回失敗して萎えるわ 今日のサーモンは割とまともな武器だからクリアしやすいな
ていうかいままでのクソ武器ラッシュなんなんだよ >>247
3はそういうもんだと思い始めてる
マップの死亡✕も鬱陶しいしなぜその仕様かよくわからんと エモートマウント取ったると思ってナワバトラー始めたらlv3が強すぎる ナワバトラーはlv3に三勝したらパックくれるぐらいはあっても良かったと思うの ナイス連打する明らかに小学生みたいな名前のやついるとニッコリできるわ >>212
野上の陰謀おじさんと障害者連呼おじさんと加虐欲求丸出しおじさんはまともか? >>217
専用スレ欲しいぐらいなんだがな
作ってもいいなら作るんだが ガチヤグラ開幕俺以外の3人裏取り始めてワロエナイ
まぁ、Bならこんなもんか >>239
ブラスターは「爆風がでかい」とよく言われるけど「直撃がでかい」感じがするね
同じ感じでジェッパも直撃が取りやすくなってる気がする 編成がマジでイカれてんだわ
こっちワイパーハイドラロンブラ2で相手はスシ2スクスロリッターとか
で4分くらい必死に戦って通信エラーで負け扱いとか何この糞ゲー 5chのカスでもメンバーの名前隠すのにYouTuberは全部オープンで人によっては味方批判までしてるって、やっぱ頭おかしいわ スピナー、弓、チャージャー2でどう戦えと
弓混じりのときクソ編成になりやすいから弓が短射程も長射程も両方呼んでるんじゃないかと思ってる ナワバトラー、ギアパワーのかけらくれるなら絶対やるんだが この時間はやべえわ
人数有利でもまともに塗れないルールに関与できない前に出れない
介護施設よりひどい 3のイカってエロさが増してない?
ドスケベだなこいつら ハッショ武器Tier
S オバフロ
高台で永遠にバシャバシャやるだけ!デカい弾と跳弾頼りでエイムも適当!ボタン連打してるだけの真性ハッショ
A クラブラ
たまたま連続キルできたのが忘れられず突進してエイムせず射程も適当にパンパン鳴らして死に続ける障害者
B ハイドラ
障害者用ナースコールとしてナイスダマ完備
異論は認める ナワバリですらクソステージなマヒマヒ何とかならんか?
ラクトミサイルマン相手に居るとどうしようもねえわここ マヒマヒとかいうクソステ来すぎだろ
削除していいよデボンよりゴミやん 弓2種類あるけど全く性能違うからその辺でマッチング変になってるんじゃないか ミサイルに関しては強化されてる点と弱体化されてる点があるわ
着弾にかなりのラグが出るようになったので
避け切ったと思ったところに来たりとか
これは2でミサイルの受け流し方に慣れてるほど引っ掛かる
弱体化は発射後の硬直
あと3のステージのせいで密集状況になりやすい >>262
しかもそいつが変な立ち回りしてる場合あるしな… >>262
露出狂は自分に向けられる敵意も燃料にできるからな
法のラインを越えなければ何でもあり サンサンサングラスだっっっっさ
なんでこれを100報酬にしたん? 常に晒しやってる配信者共に比べれば名前出さずに死ねだのカスだのいってるここの方が百倍まともだな いくらなんでもマヒマヒ狭すぎるわ
1・2からもってくるならもっといいマップあっただろ >>201
大人だけど1日1時間から二時間くらいだな
そんなもんだろう >>177
さんくす
今だとガチヤグなんやね
ルール知らんけど適用の天才の俺が無双してくっから サーモンランのでんせつ999のバッジ取れた人いる?
このゲームで1番難しいだろこれ メモリープレイヤーで地雷視点晒す配信者とかいそうだな 1と比較してみたけど1のイカは顔が大きいけど3は小さくなってんな
よりドスケベに進化してるし4では胸が大きくなりそうだな ヤグラの柱でチャーを避けようとしても敵の画面では勝手に移動してて柱から飛び出してるんだろうな この編成でどうしたら勝てたんだろう
エナドリ使う余裕もなかった
https://i.imgur.com/gOlPcVy.png https://i.imgur.com/4rjHamN.jpg
ガロン2枚いたのに中央から前に行かなくてクッソつらかった
慰めてくれ アナアキグラサンはかっこいいと思う
前作にあったイカライダーのアナアキ版もほしい 金稼ぎのためにナワバリやってるけどほんとにチンパンジーしかいないな ナワバトラーのエモートって右手に手札持って左手でカードドローしてるみたいなポーズやつか
あれ結構見かけるけどナワバトラーやってる人意外といるんだな >>283
でも配信者は野上死ねとか障害者とか猫の声帯抜きたいとかさすがに言わない
場に応じてギリギリの線で汚物ぶちまけてるだけだな カウント負けてなお押されてて萎えたんか知らんけど突然キレーに自陣塗り始めるガイジいたんだけど通報とかできないの?
さすがに度を越してないか? たまにプレイヤーネームの色違う人いるんだけどカスタム要素? 二つ名とかプレートって何種類くらいあるのかね。
アオリファンとホタルファン揃った 広場のイカの服注文したらメインギアすら違うゴミ持ってきたんだけどこのウニ無能すぎんか?
一日待たせるならメインギアくらいキッチリ仕事しろ 今のところマテガイが一番嫌い
裏取りルート無しの縦長マップかつ高台ありってなにかの冗談でしょ >>300
まあ有名所は抑えてるだろうけどとんでもない暴言吐いてる配信者はスプラに限らず割と居るぞ キル表示も遅いしいくら取るのも遅いし劣化しすぎだろゴミ開発 お前らってプレイヤー名晒さないのな
すげえ理性的でモラルあるわ
配信者は普通にプレイヤー名出てるのに相手や仲間にブチギレたり、Twitterでは普通に晒しがものすごい量あるしめちゃくちゃだよ 17デスとかする奴マジでいるんだな
メモリー見てみたいわ 弓使ってるからって試合中ずっと打ってきた味方のプライムいたけどリザルト見たらキルもデスもダブルスコアでお前の方が酷いじゃねえか
イライラするわ >>273
無理だったわ…
誰か頼めるといいんだが
【Switch】スプラトゥーン3バトルメモリースレ 1コード目
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活躍したり、面白いことがあった試合を見せあったり、
コーチングをお願いしたい試合のコードを上げてみましょう
晒しは他所でお願いします
煽りや荒らしはスルーでお願いします。
次スレは>>950さんお願いします。
※公式ページ
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※前スレ >>308
スシだったし、マップ見てたら塗り残しないようにしてたから完全に萎え落ちだわ
どうせなら回線切ってくれればまだよかったのに どうせ遠距離に頭抑えられるなら
マンタマリア号とかの方が良かったなぁ プライムシューターっての使えるようになって気に入ったんだけどこれサブどういう使い方するの?
見た目カッコよくて使いたいんだけど初心者非推奨武器だったりする? ぶっちゃけ晒してたらマジでキリがないレベルでひどいのが多い 試合終わったらわざわざ晒す労力なんて消え去ってるわ >>46
マジでナワバトラー苦痛だよな
レベル3相手でも130ptしか貰えないのにランク上がるたび要求ポイント増えるし
レベル50まで上げてバッジつけてる奴見てみたいわ ガチで晒したいくらいの気狂いは1人しか見た事ないや
エイム悪いとかならまあ仕方ないしキル低いリッターは死ね メモリプレイヤーで地雷晒すつっても
自分もフルタイム完璧かという問題もあるしなあ
>>311
ここで晒すって相当じゃないと晒す方がアホ扱いやし
でもサーモンの金玉バケツリレー全く入れない荒らしはさらされるべくいたな >>316
どうせ負けるなら塗りNo.1とか取ろうと思ったんじゃね? >>320
あ、そうなんだ
ランク関係あるのかなと思ってたthx ハイドラって塗り弱いしチャージャーの的なのに使用者多くね?
ジェットが産廃になったから変わりに担いでるんか? >>318
メイン届かない時に牽制で撃つぐらい
トドメの追撃では到底直撃出来る気はしないので諦めてる
ローラーなんかは進入路に置いとくと露骨に嫌がる これドローン機動させんのにいちいちオルタナ行かんとダメなの? メモリー共有は名前隠せる機能あればもっと流行るんじゃないかな 初めてナワバリ以外に行こうと思ったんだけどガチしかないんだな
ルールとか動きのテンプレとかよく分からないからナワバリみたいに気軽に参加したいところ
こんなの序盤は沼プレイしまくるわ もう5chのボリューム層30代だしみんな大人なんだな やることすべて裏目に出たりして戦績がメタ糞になることあるし
野良で仲間になった人がたまたまそういう時の場合もあるだろうし晒す気にはならんな >>329
相手にチャーいないと強いから「頼む……!チャー来ないでくれ……!」って祈りながら担いでるんだと思う >>333
C帯とかB帯なら地雷もくそもないから好きに楽しめ >>309
味方にパワハラして猫虐待したおっさんとカジュアルモードの野良味方にゴミって言うプロなら知ってるけどそれ以上は知らんなあ >>318
プライムシューターコラボが使いやすい構成で登場するのを待つのが賢い選択
悪いこと言わない、無印プライムは捨てろ スイッチにメッセージ機能あったらめっちゃファンメ来るんだろうか ロビーで過去作のバトルbgm流れてるのってなんで? お前らこれからもプレイヤー名出しての晒しなんて絶対すんなよ
クソだせえから エリアとヤグラのナイスダマ本当笑うわ
強制的カウント止め >>333
縄張りのほうがむしろ難しいんよ
バンカラのようなルールある方が敵味方の動き予測できてキルも取りやすくて楽しいよ
逆にナワバリでキル取りまくりは実力差格段にあっても不思議じゃない >>335
スプラを遊ぶアラサーの大人な発言>>300 「最強」の二つ名欲しさに休日一日使ってナワバトラーランク50まで上げたぞ 仲間をキルデスでしか判断できないのはまだ自分が弱い証拠だと甲子園優勝者が言ってた 明らかに雑魚な相手とマッチしてラッキーって思ってたら
その雑魚にカモられる更に雑魚が味方だった
下には下が居るんやね 今日のバイトの武器クリアさせる気無いだろこれ
どういう基準でこんなクソ構成になるんだ 左押して決定したつもりがラグって左が入力されてなくて試合続けてしまった
更にいつまで経ってもマッチングしないからソフト再起動
あると思います ラインマーカーは長射程シューターを弱くさせる為のサブ ナワバトラーは序盤でかいの置いて敵の陣地まで行くのがセオリーだよな? 前回の通信プレイが正常に終了しませんでした
じゃねぇよカスが
あーーカスカスカスカスカス AFKしまくったらマイナス0でランク盛れると思うけどBANされるのかなw
しばらくすれば結果出そうだけど B脱出は苦労したけどA帯は1日で抜けられた。スプラから離れてた自分も慣れてきたというのもあるのかな。 ガチやってるとキルとるムーブばかりがうまくなる
ナワバリだとやっぱり成長しないわ IP変更が効いたのかDNS変更が効いたのかしらんが日本人ばかりになってラグは多少ましになるしレベル高くなるし神ゲーだわ
あとはさっさとX導入してくれ >>329
チャージャー以外にはデカい顔できるから 今回のバイト完全にパブロがお荷物なだけでステージが狭いからスクイクの短射程気にならないしパブロ以外は全体的に強いからマシな方だった
チャージャーはステージによるわ ナワバトラーは自然とマナコストみたいな仕組みが確立されてるのは割と凄いと思う ナワバトラーは塗る場所被った時に数字でかい方が処理先なのクソすぎる
通行止め貫通すんなボケ >>338
言ったぞ
動画見た感じガチエリアが一番ナワバリと近そうだから21時からに行ってくるわ
頑張る 洗濯機は今が花やからせいぜい使いまくっとけ
イカ忍も同様にナーフ来るやろなさすがに上に行けば行くほど長射程以外はほとんど積んでる現状をイカ研は容認せんやろ このゲーム敵と味方が頻繁に落ちるんだけど大丈夫なんだろうか >>201
社畜も二時間くらいだろうしバイトも並行してる人だとバンカラの時間ますます取れないだろうね
三連休二回でそこそこ上に抜ける人は増えそうだが ナワバトラーはカードゲームとしてはカード同士の組み合わせによる爆発力とか逆転要素に乏しいのが玉に瑕
ウィキにコンボとか乗ってるけど手札入れ替えないし狙らうの厳しすぎる またゴ味方のせいで負けた…
2の時とカスみたいな奴らとばかり組まされてA止まりだったしやる気なるなるわ
味方運さえよければXぐらの腕前あるのにな なるほど、チャージャー居ないの祈ってハイドラか
取り回し難しい武器なのによう使うわ 全ナワバトラーのレベル3に勝った猛者おる?
いたらデッキ貼ってくれ 敵の動きが今回やたら早くて
射程短くていいから全身から放射状に爆発するような武器じゃないと当たらなくなってきた >>333
発売直後は沼プレイする奴ばっかりだから気にするな
むしろ沼が沢山いるうちに潜っておいた方がいいぞ ハイドラってナイス玉使いたいけどスクスロは嫌な人が持つ武器だと思ってたわ マリガンで手札全部強制引き直しされたのは流石に笑ったわ 長射程の性能がおかしいからイカニンは短射程が対抗するために辿り着いた極地なんや
むしろ環境の被害者 洗濯機のメイン自体は射程長めのスロッシャーとしていいじゃん
ナーフする必要はない
サブSPが全部噛み合ってるのがいけないからナイスダマナーフした方がいい
バリアナイスダマミサイルの3つを産廃にするだけでかなり健全な環境になるぞ ナワバトラー対人戦ないのにやり込んでる奴言っちゃ悪いけどなんかおかしいだろ バイトとイベTシャツ、どっちがギアのかけら集めやすい? >>368
嘘だろバイトのパブロめっちゃ強いのに
平地のバクダン触りにくいくらいで塗り雑魚処理運搬なんでもござれのオールラウンダーじゃん どんな回線のやつでもまともにプレイできるゲームになってるらしいけど回線下位20%にまともにプレイさせるために80%を不幸にする必要がどこにあるんだよ
切り捨てろ 52にイカニンとアクション強化ってどっちがいいんだろうか
イカ速ステジャンは固定として ナワバリは時間とともに塗りの位置や面積の評価が変わってきて
それは点数として可視化されてない
だから自分なりに価値基準を考えながらプレイすると
ある程度は勝てるようになってくる >>391
タウンのキッズに勝負を仕掛けられるからろ S+行ったからフェスまでわかばシューターで縛りプレイしてみるわ ナワバトラーはプレインズウォーカー入れれば面白いと思うよせっかくキャラクターの個性は立ってるんだし >>393
雑魚のドスコイすら処理するの手間取ってんのに強いとかほざかず大人しくボマーになってカタパッド処理しに行け 一つの武器しか使ってなかったらライセンス手に入らねえのかこれ >>330,>>340
なるほど使うの難しそう
アプデでサブスペシャル違いが出るんだっけ?
ナワバリで遊ぶときに使うようにしてガチマッチは普通に使いやすいスプラシューターやN-ZAP担ぐことにしとくわ スクスロ弱体化が全イカの総意として、実際どこを弱体化したらいいんだろうな。
細かい調整でどうにかなるレベルじゃないと思うんだが。
過去ないけどサブスペ変える大きな調整希望。 カタログLv50のミステリーボックスから全ギアパワー×3が出てきたんだが他どんなの出てくるんだ >>395
どっちも積んどけ
ゾンビ構成ならアクション強化を捨ててゾンビ1.3イカ忍イカ速ステジャンでええ感じや >>46
動かない分イカちゃんをジックリ見れて好き >>398
普通に強いから縛りになってねえわ
モデラーを使え😠 >>283
まあ特定のプレイヤー名が出てる訳じゃないしな、昔のネトゲとかだと良く名前でてたもんだけど
チャー死ねとか雑魚ばっかあたるとか言ってもどのプレイヤーに対して言ってるのか分からんしな
そういう意味でも配信者は通報した方がいい奴多いな、プレイヤー名隠さずにやってから
APEXとかなら匿名モードで名前消してるからいいけどこれおもっくそでとるからな、立派な晒し行為だわ ナワバトラーは相手と隣接したときにブロック貫通するかしないかのじゃんけんが発生して2回くらい負けると基本負け
prayingが大事 後衛が頑張って仕事しても前衛が前線上げてくれなきゃ敵が素通りして多角的に攻められいつかジリ貧になるんだ
ガロン2枚いてそりゃないよ >>410
ナワバトラーのフレッシュ確定パックとか出るとか聞いたが
俺もギアパワー3で血の涙を流した >>411
サブギアまだ整えられないけど目標にしていくしかねぇな イカニンをナーフするでもなくリッターをナーフするでも役ラグを早急に改善しろ イカニンは削除すべきだわ
飛沫は絶対見えた方がいい このゲーム高台には必ず遮蔽物あるのに平地にはあまりないの不公平 >>417
2だとガチだと20発プレーヤーもいたぞ ヤグラ乗らないホコ持たないクソチャージャーほんまくたばっとけや イカニンジャあるならペナアップラグリッターに長射程環境改善しなくて良いですよね? >>367
お金欲しいからサーモンランは行ってるわすまん言い方悪かった
ついでに聞かせてほしいんだけど、タツジン+5までの道中でヨコヅナに全敗してるんだけどこんなもん?
みんなはもっと勝ってるの? スパショ直撃食らって生きとったわ
やられたと思って棒立ちでボムでもやられんかった >>421
まさにlv50カタログでパックの色が違うカード出たわ
司令のカード引いた フェス T はメインギア付け替えるとギアパワーが 1 だけお得になるんだな
誤差だけど、そういうの気になってしまう >>424
もう諦めろ
2よりイカニンが強化されたってことはつまりそういうことなんだ どれだけ騒いでもどうせナーフ来るのが2ヶ月後とかだから萎える
どうせそれくらいにはスプラはほどほどで別ゲーメインになってるよ 優先度は
ネットワークエラー修正
ラグ改善
武器バランス調整
イカニン調整
その他
だろ 初心者クラゲ君のSP堅実に貯めるプレイやめろ
初心者なら適当に置けよ ラグ関係なくスクスロやべえよ
なんで炭酸にナイス玉ついてんだ >>424
ただでさえ射程トゥーンなのにイカニン消したら短射程終わる ロビー入った瞬間高頻度でカクつくのがとても不安になる(おれ環?) >>434
はぁイカ研ってホントセンス無いわ
ジジイにはイカニンが見えんのじゃ >>294
これ結構自分達側が押してる時間長かったけど追いつけなかったか最後逆転された感じ? 壁抜きリッター放置してイカニンナーフするぐらいは絶対やるからなイカ研はな >>301
いくらヤグラ乗っても的になるだけだから、イカニン使って、チャーとハイドラ落としに行ってたけど、ワカバやつけるのが優先だったんですね
立ち回り見直します
ありがとうございます カタログレベル100いったらどーなるの?
いま98だからもうすぐなんだが >>440
それはクソ縦長マップとゴミみたいな長距離の当たり判定のせいだろ
イカニンもイカニンで消えるべきなのは変わらんわ
調整の仕方がバカ ガロン3発当てても死なないやついるのおま環じゃなくてあるよな? イカ忍ブームに突入したのもイカ研が無印から延々と続いてる長射程(特にチャー)最強時代に一向にメスを入れないのが悪いわ
3の縦長裏取りなしステージとか普通に考えたらチャー天国になるってわかるもんやろ >>441
ジャッジくんから離れる時に一瞬固まる感じがする >>294
風呂引いてる時点で負け濃厚だから金賞だけ狙いにいく キルのところの()の数字って何ですか?
スペシャルでのキルですか?
https://i.imgur.com/6aXJHXP.jpg アロメのMOVEレッドの形好きなんだけど
ブラックやブルーみたいな色違いたくさん出してくれ イカ忍使ってると明後日の方向に弾撃ってる間抜けなバレルとかハイドラ見れるの面白いわ 2の新ステって良ステ多かったんだな...
くたばれデボン バンカラマッチ(チャレンジマッチ)やってみたけどさぁ~やってらんねーよ
これストレート負けしそうになったら切断で無効試合にして敵チームにポイント得られなくさせる嫌がらせ横行してるだろ
ただでさえ通信エラー頻発して負け扱いになるのに >>455
アシストか、ありがとうございます
一応キル数とは別にカウントされてたのね 正直キルデスと塗りポイント見せられたところで何も言えることないよな
必要ない場所塗って必要ないキル取って生きる必要ないところで逃げ回れば綺麗なリザルトになるし 何度も言ってるけど
俺はタチウオが削除されてる以上
3のステージは2よりマシと思う ステージ縦長です、裏どりできません、障害物もないのでリッター最強です
ええんか? なんで長射程のリッターとハイドラを分けないんだ
結果がどっちにしても一方的な試合になるに決まってるのに ネットワークエラーさえ治してくれればバランス調整とかしなくてもいい
バランスは過去イチだわ
それくらいエラー多い マッチングエラーは良くなるけど
マッチした後にエラー落ちはほぼないけどなぁ
有線じゃないとかでは? タチウオとモンガラとかいう見た瞬間やる気無くすステージが消えたのはデカいわな >>414
>>416
あっそんなもんでスクスロ環境終わるのか。
なら10月中旬の調整期待大だな。 結局自分次第だなガチマ。自分でどうにかしていく姿勢が大事だ。 BGM、2よりは好きだけど1の奴が一番いいな
DLCで一曲500円までなら買いますよ任天堂さん タチウオ絶対後から追加するぞ
要望にお応えしましたみたいなノリで スプラ3本スレ見る為にngすべき三大ワード
「ぴょん」「youtu.be」
あとひとつは? ステジャン2より見えなくなる範囲が狭くなってて余裕で狩られる
受け身術がラグのおかげでほとんど狩られない >>469
有線だよ
サーバーの振り分けによって違うから
なるやつもいればならないやつもいる このスレ見てると不満しかたまらないけど、本当はガチマで逆転勝ちしたりギリギリで勝利すると脳汁出て楽しいです ヤグラ中に自陣のインクの中から相手ラグローラーが出てくるのは流石に勝てんわ イカニン流行ってるけど近距離そこまで強くなくて撃ち合いで射程押し付けるプライムとかジェットとかの中距離武器が余計つらい >>469
有線、1時間に1回は電源切る、switch本体容量10GB以上空ける
ってやってるけど通信エラー頻発するわ
アプデ前より酷い >>474
よし、傘3点セットを味方につけてやろう ラグと通信エラーの修正
チャーの判定、塗り縮小
スクスロの判定縮小、SP必要量増
ステージ改修
明日にでも対応しろリスト >>419
ゴリゴリ押す時と引いて壁を作る時といろいろ考えるの楽しいよね
壁を作ったつもりが長ものでぶち抜かれると泣く オルタログ読んだけどクマサンめっちゃ悪い奴じゃね?
こんな奴のバイトなんてするもんじゃねぇな 有線でもIPv4overIPv6とかv6プラスとかは情弱だからやめろよ 単純に人多くてエラー起きてるだけな気がする、サーバーパンクしてそう マップ半分向こうからパブロで殺されたわクソが
メモリー見てもワープしまくってるし死ねよクソゴミ >>482
自分は相手のインクでビタ止まるのにラグい奴はスイスイ動くからゲームになってないよな 最初期で新規が大量にいるからイカニンが効果てきめんだけど
マーキングサブスぺやクリアリングの概念が浸透してくれば淘汰されるよ
2でイカニンが必須になったことないんだから スクスロのSP必要量を上げるよりナイスダマ自体を少し弱体化した方がいい 回線悪い奴ってNURO光なんじゃないの?
低速回線はゲームやるなよボケ わかば縛りとかわかばでSまで来てる自分が居るからわかば弱くない。使いやすさで考えたら中の上くらいはある。塗りも強いインク効率もめっちゃ良い。ギア3にするだけでボムコロ2個と射撃出来るのに弱いわけない。 >>489
v4のボトルネック問題は解決したんか? >>496
俺もそう思う
ホップソナーが強スペだからイカニンが流行ればソナーが流行るだけ チャーは圧倒的なキル性能があるんだから塗りは糸みたいでいいだろ
リッターとかなんで即死の極太ビーム撃ってんだよ >>496
クリアリングが必須になればその分塗り返しの時間かかってるって事だから強いことには変わりないと思うの >>498
フリーWi-Fi、モバイルルーター、テザリングキッズも忘れてもらっちゃ困るぜ >>443
最初ヤグラに乗ってもハイドラとチャーに撃たれて押されてて、裏取りして自分がハイドラとチャー落としたら味方がカウント進めてくれて、でも、最終的には延長で負けました >>496
ホップソナーがイカニンで地味にきつくなるわ
いなかったら強い サーモンランも馬鹿しかいねぇ
もう終わりだよこのゲーム イカニンって前作から移動速度10%上がったんだっけ
そりゃみんな使いたがるわ >>496
そもそも2から強化されてるじゃんイカニン >>421
はえ~キラキラしたパックの事かな
さっきほら貝で出てきたわ >>505
NURO光は下手したらそれ以下だぞ
FF14でも名指しでNGされてる回線だし イカニンも2で初期から一度ナーフ入ったでしょ
速度だいぶ遅くなってたはず スマブラはある程度形になったバランスでリリースできてるのにスプラはなんでこうなるのか
流石にスマブラも完璧じゃないけどスプラと比べたら天と地の差はある 仕組み知らないけどラグは回線の問題じゃなく仕様っぽいから直らないんじゃないの? スマブラはあんなにキャラいてバランスいいのビビるよな Switchスマブラはバランス調整でプロゲーマー複数人起用してるみたいなの桜井さん言ってたような >>499
もっと強いブキはたくさんあるから、別ブキも試してみることをお勧めするよ NUROでもエペとかは問題ないらしいから開発の技術力の問題ですね スプラでもぱいなぽーだか誰だかが内部の人間って言ってたろ 2でタチグソ実装された時クソデカため息出たからもう二度と復活させるなよあの糞マップ 通信エラーで落ちるのはいいとしてペナルティまで与えるのは早く直してくれ
悪いの鯖の方じゃん >>513
必須というかここにはいるだろうなって場所にはするけど
それ以外は無視でしょ?
そもそもイカニン自体クリアリングでケアというか
撃ち合いとか混戦中で不意に消える性能の方が強いと思うけど >>519
スマブラspも発売当初は相当なもんだったよ
ピチューがスクスロ担当だった リスキル対策に上からのリスポンで少しの無敵時間設けたのだろうけどリスポン真上の一の丸が小さ過ぎるし二の丸には余裕で敵入れる構造にしてるから全然リスポン対策出来てねーじゃねーか 発売前のPVでもスシが4確だったしラグは直らないと思うな >>522
回線が遅いんだから問題大有りなんだよなあ でも想像してたよりかは発売当初としてはスペシャルのバランスは悪くなかった
新ステージの調整は酷いけど スマブラってバランスいいの?
全然触ってないから知らんかった >>500
さぁ…
ただv6プラスのシステムはスプラのシステムにあってないからラグくなるのは間違いない >>506
裏どりしてハイドラとチャー潰すで合ってると思う
あとは味方に頼むしかない >>519
スマブラも別に良くないぞ
調整終わった今でもDLCブラとか言われてんのに 武器バランスは酷いよな
見る武器がほぼ固定化されてきてる イノシシ癖を矯正したんだけど良い武器ありますかね?
チャージャーとかスピナーはサーモンの時全く使いこなせくて苦手意識ある スマブラってDLC2のキャラが壊れ多いって聞いたぞ クリアリングしない人多いよねー
エッ!?って思う勢いで敵のインクの中を突進して行って囲まれて死ぬのを繰り返してる人ほど途中自分を煽って来たりするんだよね
人数少ない中盤面維持しながらキル取り続けてバトルNo. 1と塗りNo. 1取ったりしてるのに芋ってるみたいに見えるらしい
見て勉強して欲しいけどメモリープレイヤーとか見ないんだろうなあ ダメだーマッチング中に2連続エラーでその後勝ってたのに通信エラーで無効試合になった
ヤグラ面白いからもっとやりたいのに >>488
そもそもクマサンの計画抜きにしても他民族の領地に押し入って資源略奪仕掛けてる時点でだいぶ悪 >>527
撃ち合い中ならイカニン付いてても大体どこ逃げるか検討付くしそもそもインクに泳いだ形跡出るやろ
撃ち合い中じゃなきゃ泳いだ形跡とか見づらいから分からんけど撃ち合い中に逃げてる相手なら泳いだ形跡で追える 遠距離からバシュバシュ同じことの繰り返ししてるやつやってて何が面白いんだろ >>543
しなくて良いよ
対面に勝つ確率を上げれば良いだけ
攻めまくって上手くなった方がいい >>549
それが今作のインクの関係で見えづらいのが強いのよ
集中してたらそりゃ見えるけど混戦中はどこいった?ってのが上位勢の配信見ててもあるわけで スプラに比べればスマブラは遥かに良いぞ
完璧ではないってはもちろんだけど
あとスプラ3はマップがなぁ
これは新たに予算振って作り直さんとダメだから永久に改善しないだろうな ホラ貝たくさんもらってるっぽいのに0なんだけど貰うのになんか条件あんの? リッターに塗りなんて概念ないから太かろうが細かろうが関係ない。
他の3人が平均で1200塗ってる時に400とかだぞ。
メモリーでみたら10秒くらいずぅっと構えてるだけの時間あった。
そのクセ高台下に詰められるとダイブしてドラッグショット狙って死んでた。 段差を降りた時に出てきたイカニンにラインマーカーをぶち当てた時が1番生を実感する >>557
したら貰えるんか
フレンドと合わせようと思ってまだしとらんわ 竹マジで見ねえな
開放まで長いしゴルチケ使うほどのもんじゃないからだろうか 有線推奨のスマブラ
暗に無線に合わせてるスプラ
どこで差がついたのか >>545
そういう人はそもそもそれが不利状況っていう認識が無くて自分のエイム力が足りないから返り討ちに合うんだって思ってるんじゃない ソイチュってチャージキープ中にもインク回復するくらいじゃないと
どうしようもないんじゃないか スマブラはやりこんでるやつからしたら明らかにバランスくそなのに調整もうないの絶望してんのに外部のエアプどもがバランスいいバランスいいってよくわからんポジしてるだけ スプラトゥーンの場合はブキのバランスだけでなくてステージの構成もぐだぐだだから余計きつい >>545
あと塗り得意な短射程がクリアリング兼ねた自陣塗りせずに前行く事の多い事よ ナワバリバトルのマヒマヒ最高すぎい
ああ~高台にバリア貼ってションベン撒き散らすの楽しい~ >>565
ステージ武器スペシャル全部噛み合ってないな たいじとマッチングして2分で10キルされてhage
これでレート没収されるの無慈悲すぎる 弓はあと3%だけダメージ増やしてくれないでしょうか… つかSまできたらもう適正武器以外一切使えん
つかおうもんならただのお荷物 スプラはマップの改修とかたまに入るし、そのうち改修する前提で実装されてるマップもあるんじゃね?
マテガイとか明らかに中央狭すぎるし改修されそう >>567
楽しんでもらえてるようでよかった
イカ研も喜んでるぞ >>560
弱くはないけど擬似確消えたしなぁ
ラグでよく当たるからスクイクでいい感 >>551
そうなの?s+行ってから無駄なデス多すぎるからちょっと控えた方がいいかと思ってたありがとう >>564
いやだから
スプラに比べれば良いって話な
スマブラが完璧に最高とは言ってないんじゃ 同じ武器多いわ
開発はテストプレイしてないのかな? 疑似のない竹とかウンコオブウンコでしょ
疑似ある2でもそんなに多くなかったのに >>556
10秒構えるリッターなんてその武器使ってない人だと思うよ >>574
3%上がれば正真正銘の最強になると思ってる フェスで大嫌いなフデをボトルでぶち殺しまくったるわ 2で登場してから一貫して産廃だよなソイチュ
なんで特に強化もせずに3に継続したんだよ >>579
あのゲーム本当に知ってるならバランスが形になったなんてワードでない トーピード好きだからトーピード持ち武器増えないかなあ ヤベェ全然勝てなくなってきた
金バッジめっちゃ敵に混ざってくるしきちい >>514
お祭りゲーだから武器のバランスとかどうでもいいけど糞回線優遇は許せん
ゲームサーバーで処理しろ 味方全員の金や経験値が増えるフードなんか損する気がするから飲めない
お前らには1円もやらん! 隠しヤカンやっとクリアできた…1時間ぐらいかかったわ
ファッキューイカロールファッキューイカノボリ スマブラ相当ガチってオンライン大会、オフとかにも出てるけどさすがにスマブラの方がバランスいいぞ >>452
やるからには勝ちたいし、次回に繋げたいから、勝ち筋があるなら見つけたい感じでした
そういう考えもありですよね
ありがとうございます >>598
タコゾネスじゃなくてそっちの方が難しくてよくタコゾネス倒せるな >>591
俺とあなたの基準が違うのかもな
俺はあれだけできてれば一応形になってるって表現して良いと思ってる
スプラを見ろよあれはダメだ
まあ正直練度はスプラの方が上だから嫌のところがたくさん見えてるのかもしれんからそこはすまん https://i.imgur.com/6gGnSRb.png
さすが魔境レギュラーマッチ
前線で死なずにマッチ終了までいったら
背後が凄まじいことになっていたw 7連敗
毎回3キル6デス塗り少ないずっと芋ってるヤグラ乗らないみたいな明確な何もしてない戦犯芋野郎がいる 未だにリッター×2でマッチングしてるの見たことないんだけど、もしやマッチングしないようにされてる? スプラ3から始めた人に声を大にして言いたい
「マップを見ろ」 >>594
敵全然クリアリングしないな
潜伏し放題 突撃してキル集動画作ってるやつはちゃんとした立ち回り解説しろ😠
動画見たキッズが浅い理解で突っ込んではおみくじ対面してるの何万回見させられたことか 弓は一部の選ばれし者の武器になってるから
何を強化すればとかじゃなくて弾の大きさとか何かしら使いやすさに振らないとじゃね 味方ロラ2ブラ1チャー1ってこれどんな編成事故だよ
アホか >>604
キルに夢中な方もそれはそれで普通に地雷 ナワバリのマヒマヒ幾らなんでも欠陥過ぎね
こんなの3分間やる意味ないし30秒でいいわ
つかド下手の味方と組ませるマッチングも露骨過ぎ
27.0あったのが一瞬で6.5まで落ちるって異常だろ >>615
勝つための手段がキル、キルするための手段が塗りだよ ヒーローモード三大クソステ
オルタナの、その先へ
夜景に包まれ響き合うレジデンス協奏曲
アナタ色計画、始動 さっきヤグラで黒ザップ3ローラー1とかいうかつてない編成事故にあったわ
無理無理 >>554
2のマップを全部復活させて3のマップ削除すれば良いよ >>621
的当て全部ゴミ
特に弓のやつ禿げそうになったわ >>601
タコゾネスとか倒すだけだし…
イカノボリとイカロールを使わされる1番目が1番キツかった 無効試合しょうもなさすぎる
開始時点からいないなら試合始めるな
1分くらいで無効試合ですwって出されるのムカつきすぎる >>591
ぶっ壊れ性能はスティーブだけやん
他はそこまで差ない 馬鹿「味方が弱いせいで勝てない!」
でもさ、これみんな同じ条件じゃね?介護出来ない奴は''上''にくるなってことでは? >>588
ダメージ上げるのは基本やばいことなるからなぁ >>624
チェックポイント無いステージだよな?
あれ1番やり直したわ 敵インク踏んだらダメなカーリングのステージだけクソだったな >>621
ヒーローは調整不足多いな
開発が適当に作ってるのが分かる 同じ武器被るのやめて欲しい
出来ることなら武器種も被せないで欲しい 2でスシ系のダメージ1上げたらスシべが環境ブキになったから
それくらいダメージに手を加えるのは慎重にすべき >>630
まぁ開発も分かってて今の数値なんだろうけど、どっかでやらかしてくれないかなぁ >>521
最初はガロン使ってたよ、だけどスプラ2ではわかばボムコロか擬似確竹か擬似確プライムシューターベッチューで遊んでたから2年ぶりくらいの復帰だしわかばのが使いやすいなってだけ。擬似確竹が一番使いたいけどメイン性能ギア無くなっちゃったしな... >>627
ナワバリ3分間戦って1200超えてたのにリザルト前に落とされるほうがつらいぞ 弓の的当ては爆風で壊すってのがわかったら割とすんなりだったわ >>628
平地カズヤはじめとして平気で即死コン決めてるの笑うやろ 弓は縦に並んでるやつを半チャで壊せばいいことに気づいたら簡単だった
まぁ最初はブラスターでやったけど… 武器とかギア選んでる時スティックやボタンの反応がクッソ悪くなるんだがコントローラーが悪いんかこれ?
試合中とか他の時は問題ないんだが >>638
残り二つはちゃんと使いやすいのチョイスしてるから弓使わせたいだけとおもう 同ブキチームは燃える!
こうなん思ってそうな節あるよな アサリが1番楽になってきたわ
俺がアサリ占有して俺がゴールすれば勝てる
アサリなら芋も防御役になるしな ヤグラでビーコン置けば仕事したと思ってるやつって相手が前線上げてきて防衛するタイミングでも植えて回ってんだよな
ボムに持ち替えてこいよ わかばは普通に強ブキだぞ今回
グレートバリアがオブジェクト関与最強スペシャルすぎる 弓はこの前のバイトで結構使い勝手よさそうな感じはした
使う予定はないけど グレートバリアってグレートバリアリーフとかけてんのね
今気づいた 流石にスマブラよりバランス悪いは無いわ
魔境街道もいってなさそう >>647
ホコより全然味方依存度低いよね
ホコだけは無理 バリアは上たたくの広まってほしいが短射程届かないよねあれ このラグ環境だと
52よりスシのが強いのでは?と感じてきた プレーヤーのアサリへの理解度が進んできた可能性がある こっちが勝ったあとのリザルト画面エラーのくせに回線切断扱いするアホ
なんで勝った試合切断するんだよ フードチケットがやたら色んな所からもらえるから余りまくるの確定なんだが
今後もひたすら溜まっていくだけなんだろうかこれ >>659
ボム投げるしかないね
ないならしゃーないけど 質問
スシ、ワカバ、ヒーローって指切りしたら射程伸びるん? >>663
使いきれんねこれ
2つ同時に使わせろ!! >>642
カズヤ単でオフ優勝とか見ないからセーフや 味方の報酬なんて1ミリも増えなくていいから
自分の報酬が4人分増えるフードをよこせってんだよな アサリ面白いけど欠点はWIPEOUT!との相性が良くない事だな
俺の立ち回りが悪いのかもしれんけどwipe outした後大した結果に繋がらないことが結構あるから >>629
1番弱い奴が敵にいる事を祈るゲームだから >>537
2やスマブラモンハン等でラグくないんだから3側の問題だわ ランキングも無ければ相手のウデマエすら見れない
これ何のためにウデマエランク上げりゃいいんだ? >>670
最低でも誰かが5個程度アサリを事前に持ってないとワイプアウトしてもゴールできないからな
相手がアサリ落とさなかったら探す手間あるしその間に防衛体制整っちゃう チケット溜めない方が良いよな
1枚20試合って消化に結構時間かかるし ガチヤグラ沼
どうしたら勝てるんだこのゲーム
毎回キル1位K/D2.0超えカウント1位カウントストップ1位とか取って負け
2対1でスクイックリンに負ける弓とマニューバとかよく味方に引く
俺が悪いんかなあ教えてくれや 弓が弱いんじゃなくてチャーが強すぎるんだよな
弓が1番キツい相手リッターだし
チャージキープよこせ チケット溜まったら上位チケットと交換とかさせてほしいね ヤグラチームが噛み合ってるとクソ楽しいよな
わかばやってんだけどブレがでかすぎてキル確が安定しないんだけどアクション強化意味あるかね 今はドリンク使い切った方がいいな
フェスTクリーニングできるし ヤグラはカムバゾンビでひたすら乗り専してるのが楽ちん >>636
その前から度重なる強化あったしな
なんであんなに強化されたのか 何で袋にジュース入れてんだと思ってたけど最近は点滴パックみたいなやつにジュース入れるのが流行ってるらしい >>685
勝ちも負けるもあっという間だからストレスレス なんでこんな通信エラー起きるの?
このゲームだけだぞ 「スケジュールが更新されました」
ホント鬱陶しいな、出すタイミングやら何も考えずバグらないよう最優先でやってるだろw ドリンク何回か使ったけど結局ギアパワー揃わなかったわ
無駄に入手難易度高いくせにギア経験値アップが本体みたいなもん 金とギアパワーのチケはどっちかを常時使い続ける感じで消化できるけど経験値増加はいらない子 S+1人、S1人、A2人
みたいな編成になってない?
明らかに足引っ張ってる人が2人くらいどちらのチームにもいる 外人てカモンでアサリクレ通じないのかな?
7個持ってて相手ゴール前でカモンしたけどくれなかった
すぐそばに居るのに >>695
ストレスフルだぞ
ヤグラに乗ってるって分かってる敵に対して一発も当てられずにやられるチャーとかキューバン投げねえZAPとか味方に引くと回線抜かずに耐えるだけで精一杯だわ >>700
カタログ経験値に反映されたら一気に勝ち上がるんだけどな >>604
ナワバリで自分のキルしか考えてないやつは普通に地雷 まとめ見てNURO全員が遅いと思いこんでるのかよ
そんなやつこっちからNGだわ
今日もNUROで950MBps出てますから ゴミみてえな威力のくせになんであんな設置に時間かかんだよトラップ
もっとさっと設置せんかい >>690
むしろチャージに時間かかるトライストリンガーに何故か無いのが不可解 ガチクソなので皆さん休憩しましょうね
休憩大事ですよ この時間帯通信エラーばっかりでまともにプレイ出来なくないか?
有線接続してて他のゲームではラグ感じたことないんだがスプラはエラー頻発するわ >>707
ネトゲで大事なのは帯域の太さよりping速度とパケロスの無さ >>692
お祭りとか屋台でそんなの無かったっけ? いやホンマゴミ回線の奴らがこっちのインク泳げる時点でゲーム破綻しとるわ
同期とれないなら各ハードの表示上のインクに引っかかったら姿表す仕様に変えろや >>703
すぐそばに居るのに、思いは届かない🥺
ドラマチックだね🥺 >>719
パケロスで塗られてないから動き回りまーすはホンマゴミ 上のランク上がったらオブジェ触りたがり増えたけど一直線に突っ込むだけだから塗り負けするわ
いかん伸び悩んできた メンバーの名前にさいきょうとかかみとか入ってると緊張する マッチングに1分くらいかかる→やっと対戦はじまったと思って開幕いい動きできたとおもったら誰か切断で無効試合
この流れ多くね??普通に萎えるんだがw チャーむずい
チャーやるときって普段シューターやってるときよりジャイロ感度下げないときつい? 編成時っぽい時にエラー起きるの何なんだろうな
リザルトとか対戦中は一切エラー起きないのに、開始前のエラーはよく起きる
糞回線と組んだ時に起きるのかな?
NATはAにするのがマナーだろうが アサリ以外勝てねえわ
味方依存度高すぎる上に糞ラグい
なんでこんなゲームがアホ見てえに持ち上げられてたんだ
まだオーバーウォッチのほうが面白かったぞ >>676
プログラム側の問題でもそれが直るまで回線弱者に人権がないのがネトゲだ >>682
いや、弓を強化するよりチャージャーを弱体化すべき
チャージャーからチャージキープを消して一確の判定も胴体のど真ん中か頭に当てないと駄目にしろ APEXが死んでカジュアルなシューティングゲーやりたくてみんなスプラに流れてきたんだと思うけどOW2とか出る前から死んでるしガンエヴォもヲタクしかやらなそうだしで終わってる 爆風とキープ両方持たせたくないんだろうからね
重量級の弓はどうなるかね なんか知らんが今日は通信エラー2回だけだわ
人減ったんじゃないか? ちょw回線落ち多すぎ
今味方2人、敵3人一気に落ちて笑ったわ
その前のヤグラはカウントかなりリードしてたのに終盤味方2人落ちたのにそのまま続いて負けたしヤバすぎw ロビーのBGMて時間によって変わるのかなんなのか分からんけど今流れてるかわいい曲すこ >>739
DNSが浸透したからじゃないかとこのスレで見た 今後評価爆上がりしそうなブキ筆頭はシャプマなんだよな 全距離対応できる近接塗り枠はこいつしかいない 俺、いつかフレンドとチーム組んだ時の為に、全員2倍のフードチケットは大事に取っとくんだ
きっと喜んでもらえるよね >>746
dnsてなんすか??
昨日まで2試合に一回はエラー落ちで発狂してたが、今日は2回だけだね
エラー落ちないだけでストレスなくなるわ ナイス玉強すぎてこれ使える武器以外使いたくないんだけど上にいったら通用しなくなるんかね やっぱハイドラ持つと安定するわ
編成事故も減る気がする ヒーローモードの裏、インクレール間のジャンプで落ちるんだけど何が悪いんだろ ホコでカンモン無視して奥に突っ込むとか戦犯とかいうレベルじゃないだろ 通信エラー多すぎ
頻発する時と安定してる時の差が激しいけど >>752
その端末で検索すると分かるかもしれないぞ! レギュラーマッチで結構戦えるようになってきたと思ってランク10になったからガチに挑戦したら毎回虐殺される
足引っ張りまくってるからもうレギュラーマッチに一生ひきこもる これ武器の使い方とかゲーム上でみれた方がいいな
ローラーは塗り弱くて火力高いとか
見た目と性能が一致してない武器あるし ゴミみたいなスパッタリー増えたよな
俺だけじゃなかったか >>759
やってるうちに同レベルのやつとしかマッチしなくなるから続けるべき 52ガロンじゃ味方に極小ちんぽ武器来まくった時きつい
チャージャーかスピナーの方がいいのか カンモン無視してる奴にはカンモンでカモン押せばおけ ホコ糞すぎて全然やらないから知らんのだけど
カンモン無視して先に進んだ時に画面に警告とか出てこないの? >>759
こいよっボッコボコにしてやんよ
実際気にせず慣れていくしかないよ
c帯なんか強くないし 急にスパッタリー増えてきたんだけど何で?
キル取りまくれてずっと攻め続けられるなら強いけど
一度押されると打開苦手だよね、この武器 戦犯にカモンコール全く効かないんだなってアサリで痛感した >>768
でないよ、周りにアホだなと思われるだけ >>759
ナワバリ専もバイト専も一定数居るからな、別にそれはそれで良いと思うよ
バンカラはまた気が向いた時にでもやればいい ハイドラ持つとわかると思うけど大体リッターが味方に来るぞ ダイナモ見かけたらカモだと思ってボム投げたりイカ忍者で近づいてくるの辞めてもらっていいですか?
マナー違反だと思います
人間の心があったら出来ませんよね 知能テストかなんか導入したほうがいいだろこれ
京都霊長類研究所にSwitch置いてチンパンジーに遊ばせてんだろ? 毎回バトルNo.1トドメNo.1取ってるのに勝率3割くらいしかねえ…
歪みすぎだろこのマッチング >>754
え?結構な頻度でリッターと組まされるんだが >>770
なんかyoutuberが広めたらしいよ どのルールも色々試したけど結局ルール無視の前に出てキルしまくった方が勝率たけぇな >>776
ダイナモ持つ理由が謎
ヴァリで良いやん すまねえ、初心者で操作に集中するとカモンとか見えなくなっちまうんだ
ついでにスペシャル使い忘れる >>772
出ないのか……そりゃ無視する奴が出てきても仕方ない気がする
てか出せよ運営 戻りすぎには警告出すのにカンモン無視に出さないのはおかしいぞ >>782
マルミサ使われるのも嫌いだけど自分で使うのも嫌い
つまらん ハイドラリッターが固まってるのはよく見るな
塗り勝って一気に終わるかめたくそ撃ち抜かれて泥試合になるかの二つに一つ Twitterで2のプレイ時間1.1万超えてる人いるな
すげえ 20キルして負けるところだった
ガイジ介護トゥーンだ
というか懲罰マッチに入った気がするからオープンに逃げようかな スパジャンした直後に死んだやつは1分くらい復活しないようにしてくれよ
Aが2人味方にきてずっと最前線の俺にスパジャンしてきてたんだけど >>790
あれなんなんだろうな
一回やったらそんなん基本無理ってわかりそうなもんだが何度ボコされても同じことをする でもシールドないと前目でゴリ押しキルしづらいしなあ
96にもシールドくれ >>755
正面向いてしっかりジャンプ
多分斜めに飛んでるとおもわれる ギアパワー解放する時の演出でクラッシュして草
そんなにこのゲームを遊んで欲しくないのか >>759
最初は皆そうよ
今強すぎと思ってる相手を雑魚とボコせるようになったときが1番気持ちいい >>784
むしろ反比例してそう
リッター陰キャは子供のようなちんぽしててボールドとかはちんぽでかそう 通信エラー、人が集まらない
ほんと運営どんだけ無能なの…
これ返金レベだろクソすぎ アマ美ホコの左広場に通じる通路の籠城ポイント
2より強力になってないか?
一応裏から登ってゴール前に出られるけど
あそこで死なれて取りに行って裏から登るってほぼ無理のような 96撃ってたら照準合ってるのに真っ直ぐ泳いできてやられた😭 今日のラグはマジ半端なかったわ
死んだロンブラから突然3連射されて死んだ
ゲームにならん ゲームは面白いと思うけどテンポが悪い マッチング時間 切断からの無効試合 試合終了後のどーでもいいエモート
2もこんな感じだったの? 馬鹿売れしてるならP2P通信やめてサーバーにすりゃいいのになあ
いまだに任天堂はオンライン周りケチりすぎ >>778
これよ
なんでこっちに健常者来ねえんだろうな
俺以外KD1.0割ってるし 赤スパ広めたのティラミスか
そりゃXP2900は何持っても強いだろうが…… 今スプラ3で初めて煽りされたわw
負け際の大発狂されて草 タンサンボムパンパン投げてスペシャルナイスダマでメインでパリンパリン倒してさぞ気持ち良いでしょうね あー、ティラミスがスパッタリー使ったのか
そりゃ強いよ、ティラミスならw >>808
2は180カウントが何回もリセットされた挙句「人数が集まりませんでした」
切断があっても最後までやらされる(そこで自分が切断したらペナルティ)
試合終了後負けたらとても悲痛なBGMで苦杯をなめた姿を延々見せられる 3から始めた初心者だけど内部レートキツ過ぎだろこれ
なまじ対戦ゲー経験豊富だからc-とcでは無双出来たけどc+で急にレベル変わって沼ったわ >>811
KD関係ないでしょ
ヤグラやガチホコは奥に運ぶ
ガチエリアはエリアを塗る
ガチアサリはあさりを叩き込む
これがメインで
それをするためにキルをしていく
キルがメインの人は逆なんだよ クソしょーもない質問なんだけど、Switch onlineアプリって開くと、フレンドにはオンラインに見えてる?
アプリの起動だけだったらオンラインにならない? 相手全員倒してこっち全員揃ってて勝ち確だったのにホコ持って切断する奴死なねえかな こうして地雷が量産されるのか…
キッズは大人しくザップでも使っとけってこった >>393
さすがにサーモンのパブロ強いは逆張りが過ぎるね そうしてzap使い続けてs手前まで来たけどzap以外使えない俺 >>810
多少の値上げしてでもサーバーの設置に踏み切るべきだよな
回線弱者はオンゲーでも弱者になってもらわんと 人間性能ぶっ壊れが
さも武器がぶっ壊れ見たいに広めないで欲しい
初心者は信じるだろが ドリンクもうちょっと付きやすくならんかなー、チケットなかなか手に入らないんだが >>821
ゲーム起動時だけオンラインだったと思う >>820
他の人はキルしなくていいんだから他の仕事をすべきなのにしてないってことだろ スパッタリーを広めたアホがいるのか
そいつが野良でマッチングする味方全員スパッタリーになる呪いにかかればいいのに ガチホコ楽しー
他の欠陥ルール共とは雲泥の差があるわ >>784
ノーチラス使うけどチャージキープできないんですが…
てか経験値ドリンクフードと2つくらい効かせてほしいよな
フードだけじゃノド乾くやん ぽまいらはもう全員ブキチドローンもってんだろ?
バイトやってギアの金策してるだけでそこまでまわらんわ
ガチマもエリアはやりたいし >>822
エラー落ちだろ、今日1回試合中エラー落ちしたし 自分がキルしたなって思う以上にリザルト見るとキル数カウントされてるけどアレってアシスト分もプラスしてるの? オープンでパブロで懲罰マッチング解除しようとしてたらいよいよ散歩してても勝てるようになっちまった
内部レート仕事し過ぎや サーモンランが苦行すぎる
なんで楽しくやらせんのよ?
結局時間は同じなんだからコンテンツの寿命とかとは関係ないはずなのに意地悪すぎるだろ任天堂 通信エラー恐れてチャレンジに手を出すのが億劫になるな >>832
30万登録で7年スプラやってる人だったわwww 2のパブロは弱かったけど3ではやる事多くて忙しいから雑魚シャケしばきながら急いで納品する担当も居るとクリアしやすい
強いというより便利かな うーん、ティラミスなら若葉とかでも20キルとかいきそうw >>827
ラクトマルミサガイジを広めた奴はまじ許さん😡
ガチエリアでせっせと自陣塗ってるやつには思わず味方撃ちしそうになった😡 15連敗目
ノックアウト寸前まで行って終始押してたのに最後ホコ割って死んだやつとそれを持たずに攻撃外しまくって敵にとらせたやつがいて負け
すげー晒したいよ 雑貨屋に朝行ったらタコの置き物みたいなのがあって、金貯めてさっき買いに行ったら売ってないんだけど!?
どういうこと!? 最近の任天堂は買い切りゲームをガチガチに縛って見えない敵と戦ってるよな >>838
そうだよ
アプリでリザルト見るとアシスト数も出る >>778
バトルNo.1でトドメNo.1ってお前ハイエナしてるだけじゃん >>823
ZAPやめろ
味方に増やさないでくれ
打開力弱い方の武器だぞ 毎回俺はデスの2〜3倍キルとって塗りもオブジェクト阻止も盾もやってるのにマジキチみたいのがわざと負けさせてくるんだが 3から始めてA+まではサクッと上がったけどその後ずっとS+とマッチして負け続けてあまりにもキツイ ザップはガイジがつかうとマジでやばいからやめほしいわ
キチガイみたいな場所にエナスタおいて死ぬだけだし >>852
あーそう言うことか、カッコの中身はアシスト数ってさっき教えて頂いたけど加算されてるのねやっぱり
ありがとう >>855
マッチングが糞なんだよな
ワイも朝8連敗させられて切れたし
2と比べてもひでえわこれ 前作だとZAPは85と89どっちもお手軽武器だったんだけどな
インクアーマーとか汎用性かなり高いし その環境その環境で最強の武器を渡り歩く
それがどんなゲームでも最も楽しめる >> 848
>>13
え、踏み逃げがなんで普通にレスしてるの? >>849
15回負けた試合の中に共通点があるはずだ >>820
それやってんなら文句言わねえよ
俺がカウント進行して俺がキルして俺がブロックしてんだよ
ヤグラを上から二人でパシャパシャ打ってんのにヤグラのZAPから返り討ちにされた二人組を見た気持ち分かんねえだろお前には 朝っていうか昼近くだから商品の入れ替えはないはず
てかタコの置き物以外はそのまんまで商品9個しかねえ! >>849
上空カメラのメモリー最初から最後まで晒せばいいよ >>603
で、おまえvip何体いってんの?
あのゲーム1000時間以上やってるけどあれをバランスいいなんていうやつ誰もいないぞ 15連敗とかだいぶ前のスレにいた50連敗とか味方じゃなくて本人に原因があるとしか思えない
メモリー見てみたいわ >>849
試合見たいからアップロードしてIB貼ってみて >>667
大会だけ見て語っってんじゃねえぞエアプ >>849
マジでこの人の試合見てみたい
叩かないから上げてみてほしい純粋に気になる ガロンx2、フロx2とかいうチームと当たった
当たったのは良いとして普通分けるやろ・・・ >>755
カメラを動かしてジャンプを横から見るようにすると距離がわかりやすい フェス投票してきたんだけど今まででもらってたホラ貝どこにいったん?
一個はあったけど ワイパーの通常攻撃マジでいらな過ぎる
なんでチャージ機能なんてつけたのブキチ!? >>879
2なら分けてたのにってところすらできてないからなwww
マジで糞ゴミマッチングだわ >>378
ありがとうございます。
購入検討します。 今作のシューターだとZAPよりわかばのが勝率安定した
ZAPは結局メインでキル取りに行かなきゃいけないのが難しい >>867
いやいや、みんなその糞マッチング乗り越えて階級上げてきたんですよ
階級によるから知りたいわ
B帯とかだとルールわからない人だらけですよ 2でしばらく間をおいてから復帰しようと思ったときガチマで14連敗したわ
そのままソフト売りに行った ヒーローモードのマンタロウ既視感あると思ったらマリオサンシャインにいただろこいつ >>882
フェス服もらわなかった時の分はなかったことになるらしい どうしても勝てない人はオープンで負けまくれば?
ガチパワー下がってバンカラマッチ勝てるようになるだろ スマブラのオンははまじでカズヤまみれてす
格ゲーのアンチテーゼ、コマンド入力は古臭い!とか言われてて昇竜ジャスト入力とかいうテクいことやらされるカズヤがDLC で断トツに多くて人気とかいう皮肉なことになってます ハイドラのデス重いな~
足遅いしチャージの時間2.5秒も考えたら絶対死んだらダメだわ
戦線復帰にめっちゃ時間かかる >>778
バトルNO1、他の人もバトルNO1。
みんな貰ってるけど自分だけと思いがち。 なぁナイスダマのブラインド効果やばない?
あれで目隠しするの局面でつええな カズヤは技性能がどれもクッソ強いからCPUでも結構強い >>893
ええ…
どういう考えしてるんやイカ研
じゃあもらえてるような演出すんなし >>889
編成事故を引かない、敵にリッターを引かなければ勝てる >>896
ほとんどが人権ないキャラばっかりじゃん >>900
S+かぁ
じゃあ周りもルールはみんな知ってますよね
何が悪いのか知りたいわ
金バッチは動き早いからみんな強いけどねえ >>890
クソマッチングって言ってんじゃねえか
最初っからこっちはクソマッチングがひどいって言ってんだよ
糞を糞って言ってんのに糞じゃないやっぱ糞って何否定してんだ頭B帯のうんこサザエ 今回負けても落ちないんだからやり続けりゃ上がる一方。 >>906
バグってるってアナウンスあったぞ
投票前にもらえる分は >>906
投票してないのにホラガイもらえるのがバグだぞ もうナイスダマはナワバリ以外禁止にしようよ
半分チート行為じゃん >>896
使えるキャラなんか100キャラ近くいめせいぜい15体くらいだろ? これオープンで10連敗ぐらいしてからバンカラやるとストレスないな
ガチパワーかなり下がるっぽい >>909
サブとかも含めると競技シーンで活躍してないキャラいないってくらいだぞ まあキャリーされるがわに上手く立ち回ると楽だよねww >>848
お前はなんでスレ建てしなかったんだよ
ルール守れないなら消えろ スプラYouTuberでエリア塗らない、ヤグラ乗らない、アサリ下手くそ、ホコ持たないやつが、威張ってS+99目指してんの滑稽で笑えないわ。 この前のアプデ以降ギアクリーニングしたりドリンク飲むだけで落ちるようになった
リザルトもそうだけどセーブする過程でエラー出てる気がする
これよく製品リリースできたな 「スプラよりもスマブラの方がバランスいい」と
「スマブラはバランスがいい」がごっちゃになってるからさっきから話が噛み合ってないよお前ら >>910
え?
味方もS+ってわけじゃ無いよ多分
最前線に何度もスパジャンしてきて死ぬようなのだからC〜Bとかだと思うよ >>920
プロがやるオフとかどうでいいんだわ
オンやっててあれだけキャラいて同じキャラしかあたらないあの偏り具合は異常なんだわ >>914
こいつは今注目の若手や
日本最強といい勝負してる 結局マッチングシステムはどうなってるんだ?
ランクやウデマエは無関係なの?
明らかに強い相手とマッチングされるし意味が分からん
っと思ったら棒立ちで攻撃してる初心者丸出しの相手とかもいるしサッパリだぜ ナワバリつまんねぇ
リスから一切動かない奴3人とか談合かよ 今更なんだけどさ
オープンとチャレンジの違いってなに? バトルを開始します!→通信エラーが発生しました
バトルを開始します!→通信エラーが発生しました
2連続で草
何がやりたいの? 途中でサブスペ変更しましたとかやっても良くない?
洗濯機をサメライドにするだけで使用者減るぞ >>931
ウデマエは関係なくごちゃ混ぜ
ガチパワー(内部レート)でマッチングしてる >>928
ほんとこれ
スパジャントロールが味方にくるのマジで終ってるわ
2のC帯をXとごちゃ混ぜにしてるレベルでマッチング腐ってる スプラはマップが縦長の方が楽しいとかほざいてたやつってまだこのゲームやってんの? オープンがリグマあたりで、チャレンジがガチマみたいな感じで思ってる。 >>929
言うほどだろ、そりゃオンで見ないキャラもいるけど今まで1度も見た事ないキャラなんて居ないし、あのキャラ数の割にようやっとる
スプラも毎試合ほぼ同じようなメンツばっかやん プロとアマのゲームバランスをごっちゃにするとゲームが壊れるってオーバーウォッチで学んだ オープンもチャレンジもエンジョイ
ガチはナワバリ
Xは暇人 >>941
それほざいてた奴はリッター担いでたとかというオチがありそう >>936
不快なこすいムーヴするキャラたちが固まって最強でそいつら以外大して人権ないって意味ではな スパッタリー味方に2人きてどっちもホコ持ちたがらないのマジで止めてほしい
ホコショのほうがお前らのクソメインよりもずっと強いんだから素直に持ってくれよ ロビーのジャッジ君いつになったら黙るの?
良い加減イライラしてきたんだが 本当に同武器の短射程だけとかなら裏取りなし縦長のが楽しそう
片方だけチャーありとか洗濯機2枚来るとかなら縦長じゃなくて良いです オフ大会基準でいってもリザルト入るのも上位20キャラくらいのだいたいほぼいつものメンツのキャラだよ
その固定されてるのがバラけてリザルト入ったときに無駄にさわがれるだけよ 落ちるとかラグいって言ってる人ってみんなnuro光なの? 今回武器性能で頭抜けてるの洗濯機リッターくらいだろ
リッターに関してはステージがゴミ過ぎて数少ない裏取りルートすらトラップで見れるのがヤバイからステージ全部作り直せば落ち着くとは思うが ゴミチャージャーさんあまりにも高台パンパンの癖が付き過ぎて関門まで道出来てるのにホコ持った瞬間ガン下がりして高台登るのやめてくれませんか? 久々に2起動したらヒメとイイダは人がいなくなっていくハイカラシティで皆を待ってるんだと思ったら悲しくなった イカロールって撃ち合いの時とかは手癖にして良いの?
別にデメリットとかは無いんよね? ハコフグみたいに3ルートくらいあるなら縦長でいいよ
全然ない上にゴンズイエリアみたいな真っ正面一つしかないところもあるのがな 俺今Sだけど金のバッジ付けた奴めっちゃ見るから少なくともSとS+はごっちゃごちゃだぞ >>954
20キャラって相当多いしなんならキャラじゃなくて人が毎回同じなんだよな、その結果毎回同じキャラが上がってきてるだけで
とりあえず戦闘力見せてくれれば納得するわ >>962
撃ち合いの中で咄嗟に使いつつエイム合わせられるなら、メリットしかないと思う スプラッシュボムで一生チャージャーに嫌がらせするのたのちぃ~ 今ナワバリマサバなんだけど中央への入り口狭過ぎて糞ゲーだわ
爆破しろこんな橋 これタイムアウト2分でいいだろ
2分来なかったら大体無理だわ 2のミサイルマンやハイプレマンが
洗濯機ナイス玉マンに変わっただけだな
オブジェクトに全く関わらないで
2でミサイルマンがいた位置に洗濯機がいるわ マサバってどうやって高台に侵入するんだ?
無理だよなwwww >>979
わかる
クソワナのコンパチみたいなステージ多すぎる エリアに炭酸ボム二個なげしてナイスダマ8発以上なげてくれるだけのBOTが仲間にきてくれたら楽なのに
短射程で敵インクにつっこんで10ですするごみばっかくる 正直言って2のが面白い
主にステージとエラーやラグのせいだが
2から進化した要素が少ないからな >>966
人?
スマブラオフとか新規入れ替わり激しいけど結局使わてるキャラもかわんねえだろ >>939
内部レート表示してくれんと分からんよなぁ・・・ >>983
3のいいところ
ニュースをみなくていい
フェスTのメインギア変えられる
カスタマイズの反応が速い
試しうち
これだけ
あとは全部2からわるくなってる ネ申ステージのタチウオがないとスプラって感じしないよな 3のステージ裏取りも何も出来ないから地獄だな
勝手に回収したマサバやマヒマヒもひでえし >>987
対戦面劣化多すぎるからな
ニュースだけは評価する スマブラの話するならスマブラスレ行ってくれ
あそこ過疎ってる このスレッドは1000を超えました。
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