【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ84杯目
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↑を3行にしてスレ立てをしてください。
発売日:2022年9月9日(金)
希望小売価格
パッケージ版
6,578円(税込)
ダウンロード版
6,500円(税込)
煽りや荒らしはスルーでお願いします。
次スレは>>850さんお願いします。
※公式ページ
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/index.html
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ81杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1663468269/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ82杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1663478561/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ83杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1663493876/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured こぴぺできんかったけど
↑を3行にしてスレ立てをしてください。を3行にしてね >>9
ああ、本当だとも
ただし、おじいちゃんおばあちゃんには感謝を伝えるんだ スレ立て乙
メッセージ左右余ってるんだからステイとゴーを追加して欲しい
マジで突撃死する特攻隊が多すぎるわ、A+なのに基本すらわかってない >>9
本当
前日にJRが前線運休宣言してる県は休み確定だろ もう一回前スレに続いて聞くけどS+で50に行くまでに昇格戦とかあるの?
お前ら皆S+なんだから答えらるだろ
ワイは下手くそでまだS+2だから教えてちょ しかしステージほぼ全部大改修なんて出来ないだろうし3はこのまま行くんだろうな
ナワバリすらキルゲーになっててクソつまんねえんだけど
リッタースプチャハイドラ出禁にしろよ
そしたらこのステージでもエエわ Aまで無双しておれつえーしてた俺もSきたら途端にお荷物
厳しすぎるぜSランク ラグはアレだよな?
今あるマッチがテザリングでも何でも受け入れてるだけだよな?
Xマッチだけは回線品質の厳選してくれるんだよな?
なぁ? タイムアウト→開幕欠け→タイムアウト
これなんで発売したの? すまん敵ホコ来てるのにバレル担いで裏取りしに行くようなガイジが居なくなるのは何帯から? 6連続通信エラー
やってられん
返金対応するべきレベル 明らかに見えてないのになんか食らってるのもかエイムがっちり合わせて当ててるはずなのに何故かすかるのあるたび録画して一時停止コマ送りして見直してるけど
やっぱ相手のラグで全部おかしなことなってんだよな
つまりこのゲームテザリングでやるやつが人権ありってこと >>22
Sでもいる
そしてSのマッチングにはS+も混じってる
つまりどこまで行っても内部レートとやらが低い限りはいる リザルトでエラー落ちするの早く修正してほしい
勝敗の記録は残るけど、お金とかカタログのポイントとか貰えないのがっかりするわ
一番納得できないのは5分ペナルティー食らうこと てかこれ仮にエラーが直ったとしてラグはどうにもならんよな ハイドラント持ってビーコン割りに行くのめんどくさ… メモリープレイヤー使って晒し始めるガイジが出てくるのちょっと楽しみにしてる P2Pだから自分の回線どんなに良くしてもラグは無くならないよ
メンテで糞回線も通すようになったからより酷くなってるよ
というわけでラグ前提で動くしかない >>27
ナイスダマと比べてしょぼすぎるよな
1はどこでも打てるから好きだったのに >>32
こっちのインクとかインク塗ってないとこ泳いだり潜伏してるんだが >>27
味方3人やられてるときの時間稼ぎになるやん そういえば、さっきの試合、めちゃ久しぶりに塗り跡無しで滑ってくるカーリングボム見たわ いちおつ
相討ちがめちゃくちゃ多いんだがスプラ2でもこんなもんだったのか? >>27
ナイスダマの超下位互換って表現がこれ以上なく適してる エラーは百歩譲ってやるけどなんで不正切断扱いなんだよくそが FPSとかスプラとかのプロじゃなく
別ゲープロとかが配信とかで
ゴンズイやキンメの長射程どうすんのこれ?マヒマヒ無理じゃね?
構造や物理的にどうしようもなくね?とかみんな似たような事言ってて
やっぱ誰でも思うんだなって安心した トルネードとナイスダマ結構キャラ被ってるし
トルネードはボムピに変更しようぜ
トキメキ☆ボムラッシュ流してくれよ カモン押してポイズン投げてここに潜伏いるよ挟み撃ちにしようぜアピールしてもガン無視する奴はもしかして画面表示OFFとかにしてるの? >>27
こんだけやってトルネードで死んだ記憶なし
ついにジムワイパーにはキル取られてしまった 850 なまえをいれてください (ワッチョイ b5db-E+l9 [116.82.50.176]) [sage] 2022/09/18(日) 17:51:27.74 ID:/uubXHsQ0
こういうゲーム性で砂つよいのは人口減少につながるからもっと弱くしてはいいと思うアフィ味方にいても敵にいても害悪という
991 なまえをいれてください (ワッチョイ b5db-E+l9 [116.82.50.176]) [sage] 2022/09/18(日) 18:32:07.25 ID:/uubXHsQ0
もうちょっとランクマのお金あげてほしいわやりたくもないのに2日に一回サーモンランをやらなきゃいけないの苦痛すぎる。ギアのために1200まではやらなきゃあかんし
踏み逃げしたうえで埋まる直前に戻ってくるサイコ ナイスダマなかったら、トルネードもあんなもんだなって感想なんだがな
ナイスダマの劣化版でしかないから、そら弱いって感想しか出てこない サーモンの仲間撃ち判定渋くない?
ジェッパ3発全部空振って失敗したわ バンカラマッチの真実に気づいたな
3勝くらいしたらあからさまに手を抜いて3連敗が1番ストレスたまらないな >>42
等の開発が理解してないから安心もクソもないだろ >>40
ゲームが悪いのに公式アナウンスでもエラーおきるのはお前の回線が悪いって言ってるしゲームでもあくまで自分達の非を認めない姿勢何も変わってなくて草生えますね >>45
ちょっとスプラのゲーム性に手突っ込んだ性能してるから、本来このギアは無くていいのではと思ってる
自分で付けたら目に見えてデス減るしキル取れる 今からでもいいからナイスダマ持ちは全員トルネードにしよう
それか範囲縮めて着弾即爆発70ダメくらいにしよう >>45
どっちかというとチートの部類だから使われる側はただ単に理不尽さ増すだけだよな フェスは人数多いところ圧倒的有利な気がするけど道具以外が勝てる未来あるの? ヒカリバエとかいうゴミ消せや!
つまんねーうえに頻度高くてイライラするわ!
マジ消せよゴミ研 デュアルのジャンキャンって撃つ→スライドする→硬直解け次第即ジャンプする(この間射撃ボタン押しっぱし)とやってはいるものの何か弾が途切れる(撃ってない時間が多い)ような気がするんだけどやり方違う? >>52
新ステの長射程の一方的な射撃感は酷い
2までに何を学んだのか >>65
ジャンキャンしないときより弾出るのは遅くなるよ おまえらバッジ肝心なの付けてないな 気持ちはわかるけど 外国人はイラネッ
名前英語はルールをわかっていない スクスロ以外じゃゲームができないレベルでスクスロに依存してるんだけど
ナーフされた場合の代替武器教えてくれ >>63
同士討ちを即マッチングするとは思えないから
道具以外はマッチングが早いはず 俺有線、エラーもラグもなく快適
普通光回線だよね? S ランきたらイカロール使いこなす必要ある気するな
縦横斜め任意の方向に自在にイカロールできるように練習いるわこれ トルネード強くなったらバケツ、ラピ、傘だらけになって余計シューター持てなくなるじゃん。 >>63
雑魚混じりまくって、100倍マッチ勝てなくなるから、多数派が有利って事もない >>66
2が短射ゲームだったから改善したんだろうが正方形のマップ死ね
コンブトラック死ね 海外はマリオの子供しか流行ってないし
日本と温度差は激しい それにしても通信エラー多すぎだろ
ニンテンドーのゲームとは思えんくらいヒドイ
フレとバンカラオープン行っても全くマッチングしないし 本当ちょっと連勝したらその後ゴミみたいな仲間押し付けられて有り得ない連敗するクソシステムどうにかしろよ
面白いとでも思ってんのか 弓だのケルビンだのガイジ御用達イロモノ武器をいかに相手チームへ押し付けられるかの運ゲー >>75
有線でもゴミプロバイダだったりマンション回線で他の家と被りまくってたりしてると終わりやすい >>63
1のころミーハーの方を選びまくったら一度も勝てなかったくらい基本少数派有利よ ナワバリ何もしない放置多過ぎだな
ポケモンユナイトかよ😅 >>87
こんなゲームに真面目に取り合わないだけ
まともな人は他の FPSにいく >>87
流行ってないし ガチ子供だから
twitchでわかる >>86
まあNURO光とかカス回線だもんな
NORO光に解明してNORO光同士でマッチングさせるべきだな 通信エラー多すぎ。勝ったのに通信エラー出て、正常に終了してないので5分マッチング出来ません。
って、それお前のせいやろがい。5分ぶんのオンライン金返せよ。 なんだよ1(1)k12dって
ノーチラスとダイナモいてリッター倒してんのがシューターの俺だけってのもおかしいだろ ホットブラスターと撃ち合うと高確率で同士討ち持ってかれるのムカつく
ていうかこの武器直撃判定なんかデカくね、あの弾速でこんな当たらんだろ >>89
今回は投票率も意識していいと思うけどな
投票率で負けた場合、他の陣営はチャレンジを勝ち取った上でオープンも取られないようにしなきゃならないし リッター使いの8割はJSらしいからあんまりイライラしないで😂 >>47
トルネード1回相手の動き予測して的確に投げてくるバケツは凄く上手かったぞ
ナイスダマだったら1デスじゃなくて3デスしてたと思うけど >>103
3も海外で売れると思うぞ
あの時よりSwitch普及してるし >>108
スプラ2でエラーなんかおきたことない
味方に回線落ち野郎はよくまじってたけど >>98
なのに長射程ゲーだと思うの?環境武器見てもそういえる? 長射程に見られちゃうからイカニン必須だわ
あとスプラ2よりゲームスピード速く感じるからその分も強くなってる トルネードって1のころのアホ強スペシャルと比べたら当時からだいぶハズレ枠だったよな おい開発者よ
ジェッスイジェッスイチャージャークラブラの編成で
弓ハイドラ黒ZA洗濯に勝てる方法教えろや 対戦後の暗転時にやってる処理がエラー吐いてるっぽいけど
前回のアップデートでなぜ直さなかった。任天堂。 バッテラストリートみたいなチャージャーガン不利マップを増やしてほしかった >>116
直してもないのに直したとかどやってアプデ出したの間違いなく火消しアプデ
不誠実なメーカーだわほんま >>108
4年ぐらいやってたけど両手で数えるくらい。いや、片手かも。ってくらいしかエラー出たことない。 >>111
スプラ2なんか速攻で過疎ってたし比較にならんだろ
3は3日で日本だけで345万売れてるし300万人の回線支えるのは難しいと思う
任天堂の想定以上に売れ過ぎた アメフラシとトルネード合体させてトルネフラシにすればナイスダマと張り合えそう 晩カラマッチのチャレンジとオーブンて何が違うんだい? >>108
スプラ2では何の問題も無かったよ
俺の場合は、決着ついて勝利の決めポーズの後の個人戦績の表示のタイミングで3~5回に1回くらいの頻度でエラー発生するだけで
試合中は特には問題ないけど >>123
巨大なトルネードが3つともゆっくりと前に進むのか >>114
キル取れるスペシャルじゃなかったからな
でも、マップのどこでも好きなところに落とせる代わりに、ちょっとショボくなったナイスダマみたいなもんだから、決して弱くはなかった マルチミサイルは追尾強化とラグの目視不可能な謎くらいで害悪どころじゃねえわ 全員装備固定でフォールガイズみたいなバトロワモード出ねえかな 便器みたいな泡の出るゴミを一生ブンブンしてる障害者さっさと死んでくれ >>125
でも、人口最高潮と思われる3のナワバリバトルは落ちない。
バンカラマッチとかサーモンランでエラー頻発。 S+昇格戦全くマッチせずにエラーになるんだが?
これやっぱ変わったマッチングしてんだろうな エラーで14 分待たされてるわ、自分のこれまでで最長の待ち時間
草枯れる マジで恨みあんのかってぐらいゴミしか来んな
10連敗でボコられてるんじゃなくて平均20キル4デスでも残りが全部3人で5キル30デスレベル
そんなゴミに限ってホコ持たんか単騎即持ち即死のガイ エラー連呼マン「有線にしろよ」ってレスするといつもだんまりなのほんと草
無線キッズ多すぎやろw >>95
Twitchというか配信に関しては日本もPCゲーメインでCSゲーはあんまされないイメージ
キャプボとか怠いんだろうけど >>108
普通にできたわ
すでに一生でやってきたゲームの中でも一番エラー起こってるわ >>133
有線無線関係ない。
どっちも同じ頻度で出る。 >>135
ナワバリよりバンカラの方が人数多いでしょ 有線だけどエラー出るわ
2でこんなエラー出たこと無かったぞ >>127
それも良さそう
アメフラシの雨が全部トルネードミサイルになって降り注ぐマップ兵器をイメージしてたけど イカニン、ステジャンと同じで離れたら飛沫見えなくなるのはどうだ?
リッターのせいでイカニン増えてるわけだし >>139
他のゲームではエラーにならないのにおかしいなぁ 通信エラー起きてる人は断続的に起きてるだろうし、配信者見ても起きてない人は起きないだろうから、多く売れたとかは理由になりませんね >>114
1のぶっ壊れ布陣の中では微妙扱いだったけど3にあのまま来たら普通に強い
3はナイスダマイカれてて1のトルネードじゃ殺意足りなさすぎるけど
急に降ってきてもヤグラ降りて回避出来たし >>122
予約の段階でわかるだろはげ
しかも前作が国内500万超えてんだからそんくらい初動でいくの発売発表前からですら推測できないわけない なんでガチマでもサーモンランでも弱い奴ってスペシャル使わないんだろう
弱いお前が縛りまで始めたら何もならないんだわ
取っておくという考えも雑魚のくせにしなくていい >>150
他のゲームならともかく無線だと対戦ゲームはきついぞ
pingが死ぬからな ゴリゴリネトゲ環境整えてるストリーマーとかVtuberとかの配信でもエラー連発してるのを数十万人に見せつけ続けてるからな
おま環ガーなんて通じる内容なら良かったのにねー >>139
もうそんなの最初に試して変わらないから無視されてるだけだろw >>53
「なんで不正扱いなんだよ」日本語読めないのか まーだ人が多いからエラーバグ起きまくっててもゲームに全く責任ないマンいんのかよ ナワバリに癒しを求めていたのにマサバ遠距離ばかりだし
キャンピングシェルター使ってみたら無理やり侵入できて楽しいわw
相手に猪がいると途端に辛いが クソ邪魔な傘飛ばすの楽しすぎ 一気に押し進めて勝てると思ったら相手が少ないので無効試合とかクソだわ
残った奴は無条件で勝ちにさせろよ リザルト直前エラーからの4分BAN、ほんま腹立つ
リザルト直前以外のタイミングではほとんど全くエラー出ない >>162
だって有線ならエラーでねえもんw
NORO光でも使ってるんか?w >>160
他の対戦ゲーで通信エラーになんてならないんだわ
何らか欠陥があるとしか思えん >>164
は?
どういこと?
言ってる意味がわからん 自分も全然エラー出ないからおま環だろって言いたくなるけど流石に報告多いしバグなんすかね はい盲目擁護かます火消し工作部隊沸いてきましたよー >>167
無線キッズなのが悪い
悔しかったら有線にしてみろ ドックからLANアダプタに電源供給しないエラーで回線落ちした、アダプタが悪いかドックが悪いかわからない >>171
ほんこれムカつくよな
ゲームの品質が悪い癖にペナルティかけてくるとかサイコだよな ていうかリザルトエラー問題ネガキャンと勘違いしてるのかチラホラ変なやつに噛みつかれてるのビビるわ
当事者になったらこんな理不尽なことないぞ まじでウデマエが何の価値もないものになってしまったな
内部レート見せろやアホ 2で出来たことがなんで出来ないの
ギアのページ数がわからないとか、どういうこと?
フレンドとオープンマッチしてて途中で武器変えられないとかどういうこと? >>173
いや無線の時点で君お荷物だからw
APEXとかフォトナとか潜るの辞めろよカス >>112
俺は射程トゥーンだったという認識だな
射程短めのシューターなんか52ばっかりになってたし 今のキャンプを気に入る奇特なイカが居るとは思わなんだ…
ナワバリで必死にデッカイ傘ペチペチしてるイカ見るとフフッてなる >>186
Switchは有線の方がマイノリティなのに何言ってんだろこいつ >>174
売上が予約だけだと思ってるの?当日DLカードでDLするやつもおるやろ おいおい有線でやれって書き込めば黙るんじゃなかったのかよ >>35
開始前のエラーと、ラグは有線無線関係無いぞ アプデ前は一回もエラー落ちしなかったしワープも見かけなかったけどアプデしてからエラー2回起きたしヤグラの下にいた敵が真後ろにワープしてきたりする
戻して欲しい >>193
これ
アプデ後にエラー頻発するようになった イカ忍付けてても相手が目を凝らしてたら普通にばれるよな switch有線で繋いでるけどドッグに変換噛ませないと繋げないの草だわ >>189
それは分かるけど無線なのにエラーに文句言うのはガイジでしょ マジで一生自陣から出ないハイドラ居ると勝てねぇわ
こいつら小便垂れ流して何がしたいんだよ たまに元祖メガホンレーザーが懐かしくなる
ヤグラ以外だと全然使いこなせんかったな >>199
無線前提の機種なのに有線強要するほうがガイジな アフィカスだろうとこの問題広めてくれるならいいぞこの話題だけわな ガチホコでホコも敵も味方もが消えてしまったが最後までいたら勝利した
なんだこれ・・・ 無線でも有線でもやってるけど同じくらいエラーおきるから関係ないと思われる >>194
間違いなくテザリングガイジやエアーマンに合わせた仕様に無理にして普通回線が割食ってる
アプデしてから相打ちがすげー増えてつまんないっす >>204
エラー問題なぜかアフィでまとめられてないよな
なんでなんやろ >>203
任天堂は有線にしてくれってお願いしてるけどな サメの爆風って吸引機で吸えるんだな…
むしろサメって何に勝てんの? これフェスまでに直るか?
直らなかったらマジで大失敗だろ >>209
だってそんなエラー起こらんし
○回連続エラーとか嘘松じゃん
オオカミ少年と同じよ エラーで文句言ってるのCATVとIPv4 over IPv6っぽいやつ多いな >>214
エラーが出ないのはオマカンだよ
運が良くて良かったね 隠しステージ、エリア4に進むにつれリトライ回数減ったわ
エリア1が一番ムズイまであるな メンテ前
v6プラスの有線でNAT-B、リザルトでエラー出まくり
↓
IPv4のNAT-Aに変更、エラー解消
メンテ後
エラー出まくりラグ祭り
メンテでv6プラスとかIPv6のリザルトだけ直して
それが影響してエラー増えてる感じ
マジで糞 まぁエラーは2回しか起きてないから別にいいけどラグはゲームになってないからなんとかしてほしい
350万売れたんだから金かけてくれ任天堂 >>216
じゃあエラーが起こるのもオマカンってことじゃんw マッチメイク中にエラー落ちしまくるしバンカラ2人はマッチングしないしバグもUIもひどい
これなら発売延期してくれた方がまだよかったよ 有線だし2の時はほぼエラー落ちなんかなかったのに
ラグいし落ちるんだから間違いなくソフト側の要因だろ 対戦中のエラーやリザルトエラーは今も一切起きてない
ロビーでマッチング中のエラーが多発してる >>224
へー。
有線で見るとこのページがお願いしてるようにみえるんだ。
すごいね。 スペシャルウェポンの解説ってどこで見れる?
2は見れたよね? 有線光だけどエラー出るんでこの件はまとめてください ネットゲームで無線のやつは本当に人権ないので今すぐ辞めろよw キューインキは傘は吸えないからキャンプの傘流してやるとアタフタして面白い 休日のゴールデン時間帯でマッチングしないとかどういうこと??
やばくね?? >>175
バグとかサーバーとか
つまり任天堂やら運営してやらゲーム側の問題だね 修正しました(直ったとは言っていない)
「ゲーム作りに誇りをもってます」みたいなことインタビューで話していてもこういう態度だからこいつらが一番ゲームのこと舐めてるんだろうな
バグが出ても人が死ぬわけじゃねえんだからいいだろって 有線光(非Nuro)だけど4戦やって3戦で敵味方がエラー落ちしたぞ https://i.imgur.com/UA5W278.jpg
すまん射程で編成調整するとかそういうシステム全部撤廃したの? >>214
あれ、そんなってことはエラー出てるじゃん優先先輩 俺もエラーはないけどチャーとかブラスターの訳分からん1確はマジで萎える
お前スローで見ると明らかに射線違うやん 根拠はないが糞猫に!が出る時に切れるような気がする🙄 >>247
最初からこれ出せや
任天堂に言われるなら仕方ないから有線アダプタ買うか 俺ハイドラだけどチャージャーを使ってるやつは地雷だからチャージャーで来るなよ キューインキゴミスペすぎんか
吸ってる間に正面から近寄られたらダメージ入るようにしろ >>254
なぜわざわざフラグを立てにきてしまったのか 新規俺、主人公並みの逆転ホームランで昇格
素晴らしいのひと言
画面の前で拍手してた
https://i.imgur.com/UxhojxH.jpg
自分で言うのもアレだがとても新規とは思えない >>254
スパジャンしては死ぬようなゴミをひかないようお祈りしてやる >>237
なんでそんな面倒なことならなきゃいけないんだよ
印象に残るほどエラーエラー言う奴にその手の回線多いって感想を言っただけだ リザルト画面通信エラーが5割くらい起きてたのがアプデしてから9割起きるようになった
ナワバリじゃほぼ起きない
おま環?みんな似たようなもん? 今作から初めて、デュアル固定で友達と大勢でやってるけど
向こうのチームもデュアル使ってきて結果3キル8デス
心へし折られそうなんだが
他ゲーは初めたてでもすぐに慣れて上位行けるけど、スプラだけはホント無理 >>266
つまりキューインキが真の最強スペシャルって事だな >>215
overV6や
ググったけどNAT Aにできねえんだわ
それが原因か? キュウインキの打ち終わり確認してからナイス玉放つから無駄だよ 有線有線いうがスイッチってLANなくない?
と思ったら変換機か
そもそもが無線前提のゲーム機じゃないのコレ
だからP2P通信にしてラグい側が極端に不利にならないようにしてると思う >>265
俺はアプデ前までは回線落ちしたこと無かったがアプデ後は2回落ちた 俺もIPv4 over IPv6だわ契約変えたほうがいいのか?ふざけんなよ >>268
ガロンかスクスロを使うんだ
アサリはパブロだ >>246
スプラのマッチングはまず部屋に8人集めてから射程で分けるんだけど
3には同じメンバーで続けるシステムがあるからそれで1チーム固定されてる部屋に長射程が4人入ったら残りの1teamに偏っちゃうんだとおもう キューインキはジェッパのジェットも吸えるの笑う
あとは敵も吸い寄せてキル出来るようにして反撃弾をデフォでホコ爆発程度にデカくして地形貫通してホーミング付いたら文句ないな なんかスパショ受けても致命傷で済んで生きてることちょいちょいあるな
わかりづらい ダメだこれ
こっち視点当たってないリッターに殺されんの理不尽過ぎだろ >>247
>改善する場合もあります
場合もあるだけなんだよなぁ・・・ ウルショのスペシャル感好き
やっぱスペシャルはこれくらい派手じゃないと >>270
無効化してNAT Aにしたほうがいいぞ
IP4がクソザコにならなければだけど わかばでバトルNo.1取りまくりで勘違いしそうになるけど
前作だと明らかにA+~Sの実力の奴とS+帯でマッチングしまくっとるな
まあ格下が多いおかげで格上と戦う機会が減ってるのは気持ちいいけど… 段差下のバシャバシャローラー、パンパンブラスターに向けて吸ってるのに
近くを通った味方がスルーして前線行って以来野良ではキューインキ使わないと決めた マップによって長射程や短射程死ぬって逆に運営はマップによって武器を変えてほしいと思ったのかな。空気読まずに死ぬ武器を持ってきた味方引いたら終わりだから迷わず通報しろってことなんだと思うわwww スプラ3のページにIPv6プラスは非推奨です固定IPを使いプレイしてくださいって書いてあったわ 同じ仲間とやるほんといらねえわ
高確率で前試合ゴミだったやつが残るからその次の試合ハンデ背負うようなもんだし エラーにならんやつは積極的に情報開示してくれ
ちまちま皆で回線強化するしかないってことなんやろうし 52ガロンもデュアルもイカニン
なんなんだこの環境 キューキンキ地面スレスレに並行に撃つとアホみたいにデカい塗り跡つけながらすすむからホコ守った上で道作るとかできそう
出来たことはない >>266
実際何度かお世話になったわ
エリアヤグラへの直投げが減るだけでも十分 >>275
自分もそうだけど公式にもスプラトゥーン3に関するお問い合わせを多くいただいてると書いてあるから今度自分も問い合わせようと思ってる おいおい自慢させてくれよ
ジャイロなしパブロ一筋でランク21でs+到達したんだけど才能ありすぎか? NAT Bのままで十分
だけどover IPv6はやめろ 一日中スプラトゥーンやってたから世の中が台風や大雨で大変なことになってるの今知った Switchの電源落として熱冷ましたらエラー落ち着いた気がする チャージャーって付け焼き刃だとまったく当たらないんだな 回線エラーメッセージとは別に
相手のゲーム機に接続出来なかった為〜
みたいなメッセージが出たけど
何だったんだ? 俺はv6プラスでIPv4 over IPv6だけどエラーは殆どないな エラーおきるの人数どうのじゃなくてダクソのパクリの幻影とトレモ待ちとで同時に行う複雑な処理に本体のスペックが耐えれないってほうがでかそうだがな 2でオールXだったけど引き継ぎしたらB-からなんだがこれいいのか
蹂躙しちゃうぞ >>292
LANアダプタ別売り買ってくださいルーター細かく設定してください
本当にたまたま時代の流れにノレただけで世紀のクソハードだよなSwitch
ソフトが面白いからプレイせざるを得ないだけで Sになったら途端に敵味方の動きが違うわ、頑張らんと・・ 2のXでも24あたりまででもお前イカランプもカウントも見えてないよなってやつがいるんだから、ほとんどの人には注意しないと見えないイカ忍が見えるわけないだろ
3はイカ忍弱体がはいるまではイカ忍積んどけ、前作27以上のやつらは知らん >>301
まずジャイロが使えない時点で才能がない
今の猫も杓子もS+の環境が落ち着いてきたら一生狩られ続けるようになるよ >>289
勘違いしてニチャついた書き込みしてる所悪いがバトルNo.1はバトル回数でしかないぞ ナワバリって開始早々味方全員敵陣特攻して
ワシ一人だけ自陣塗り係なんだけどなんでですか? まずSwitchはIPv6と非常に相性が悪い
P2Pって技術がIPv4のものだから
スプラ2までは何故か問題なかったけど3で影響もろに出てるわ 1の頃からずっとラグ側が有利だよな
通信の事とかよく分からんけど回線正常な人が有利になってラグ側が不利になる様なシステムって無理なの? ランク10にするため頑張って連戦してた影響で
「ネトゲの日課も消化しとこう」とパッドに持ち替えたら「スティックでけぇ・・・」と感じて笑った せーレって名前の人がいてスプラの字体だとせーしに見えて一瞬通報仕掛けたぞおい S+昇格戦3戦目味方落ちて3vs4になるも何故か勝利w
この昇格は文句ないやろ!
とりあえずXマッチの権利は得たのでギア作るやで~! >>317
ジャイロは使えないんじゃなくて使ってないだけや
ホリコンだからな これスケジュール更新のタイミングおかしくね
普通リザルト閉じたらだろなんで勝手に更新すんの インク消費量とか移動距離、スペシャル使用回数を評価してたのはやっぱり作ってる側はよくわかってるなと思った
インク消費量は死なずにサブをちゃんと使わないと増えないし、インクを吐かないと盤面が悪くなって味方の動きも遅くなる
使うほど有利になるスペシャルは死んでばかりいたら使えない
死ななくても1ヶ所から動かなければ戦況はどんどん悪くなる
キルレ偏重のユーザーを育てるためにいろいろ悩んだんだろうなあ ジャイロに適応できないお爺ちゃんはボタンポチポチするだけのゲームから出てこなくていいです ラグとエラーはずっとこのゲーム側の問題って言われてるだろ
もちろん一部おま環もいるだろうけどな >>319
アシスト込みがバトルでアシスト無しがトドメでしょ コントローラ軒並み脆いしスイッチ自体はうんちだよ
スプラ好きだから買ってるけどね >>319
そうなん?
まあアシスト含めたキル数で大抵一位取ってるからどのみち貢献度は高いやろ
今もトドメ数No.1でホコノックアウトしたわ
ちなS+3 >>320
キモい顔でやれやれ...とか言いながら自陣塗ってそう、さっさと前線維持に加われよクソ地雷が 格ゲーだと回線弱者は設定でマッチングしないようにはじけるんだよな >>308
種類いくつかあるからね
発売間もない頃にDL-Liteが悪さしてんじゃね?みたいなレスを見かけて気になってた アサリ好きだけどマヒマヒの構造がゴミだったからやりたくない 最近サメライド
結構使える気がしてきた
ナイス玉とかハンコに突っ込むとそのまま敵殺せるぞ
そのあと後ろとか横から撃たれて死ぬんだけどな イカ忍強化したバカとイカの等身上げたバカとホコに関門作ったバカ死ね 武器熟練度バッジどこで貰える?
バッジを手に入れたとか表示されても無いんだが。。
どーせ熟練度最大のバッジがあるとそれ未満のバッジは貰えないとかじゃねーのとか疑ってしまう。 >>326
わざとだろ
まんZって名前のヤツいて通報したわ ここ最近のサーモンラン1wave目から失敗すること多いんだけどどうなってんの
達人なんだけどコイツらほんとにマニュアル読んだのか? >>339
すげー自分語り始まっちゃって草、めっちゃ早口で言ってそう 復活ペナをシューターにつけて
無双しようと思ったけどこれ服専用なんだな…イカニン取るに決まっとるやないかい
チャージャー専用装備かなあ ってかホリコンのzrとr逆についてるせいでジョイコン使おうとすると脳がバグるわ
なんでキーコンないのこのゲーム >>319
なんだバトル回数て
キル数が多いやつだろ >>355
ホリコンってそんなガイジ設計なの?
ZRとRが逆はヤバすぎだろ バトルNo1って単にキルトップって意味じゃないの? >>349
ステッカーの見間違いじゃなく?
ステッカーならロビーの端末で受け取る 発達用のブキはお風呂とハイドラとクラブラって前に書かれてたけどそれなら健常者用のブキは何? サメライドWIKI みたら編集してるやつが臭い業者ステマかのことく持ち上げてるけどそんな強いの? >>340
でも自陣塗ってから敵陣に行くってYoutubeに載ってたよ イカニンは2でずっと裏取り警戒要求されてたしいうほどか?てなる スプラ発売週に有機ELも10万以上売れてるしそっち増えてきてはいる バトルNo1って表示されたキル数(とどめ+アシスト)だと思ってたけど違うのか? 台風で停電しまくってロクにできねえが
木造家屋が暴風でミシミシ音立てて揺れまくってるんだがスプラやめらんねえぞ >>367
ナワバリなんて誰も気にしないからどうでもいいよ・・・残り30秒で自陣塗ってたりしてなければ大体OK もうエリアもホコもヤグラもナイスダマ飛び交っててアホらしくなってきたな
ナーフされたら起こしてくれ >>361
プレートに張るやつです。デュアル熟練度4しか貰えてないんだ。
他は熟練度3の武器が沢山あるのに。そういう仕様なのだらうか? >>364
一旦懲罰してからやればすぐ終わるし稼ぎマップだろ >>374
与えたダメージは与えたダメージって表彰がある バイトも報酬渋くなったしイカ研はクソ
野上消えろよ ナワバリなんて特定のオブジェクトを防衛とかあるわけじゃないし最後の30秒以外は何やってもいいよ
1の油田は例外 あーほんとリッターチャージャー来るだけで面白くなくなるわ >>377
ラグでおれつえーしてるだろうけど相手からしたら目視不可能なもんくらってぶちぎれてるよそれ >>289
実際俺はA+とSとS+0往復してたレベルだけど今S+10余裕だからな
それですら殆どの試合で断トツリザルト
ハッキリ言えば2末期のA帯より全然ヌルい >>357
何故かホリコンは変更できないんだなーこれが >>384
ハイドラも結構見るわ
ケルビンはたまにぐらいだな 無理を承知で電波2本しか立ってないWiFiでやったら案の定負け扱いの切断になって草
やっぱまともな回線でやらんとダメだな 8人のうち明らかに下手な奴が居るの露骨過ぎるでしょ
1番下手な奴が敵にいる事を祈るゲームじゃん 回線エラーすぐに直せないのはいいとして、せめてペナルティ一時的に凍結したらどうなの? >>346
バリア突き破ってくるのビックリするからやめて セーブデータ消してもなぜかキャラは消えてなかった
チュートリアルはあったけど、それだけ
これもう最初からやる術はないの? >>358
別にどっちがどっちでも構わないっちゃ構わないけどコントローラー変える時に困る >>380
鮭群れをしばくのと金イクラ運び、オオモノの処理向いてるのはタワーとハシラくらい サーモンランは解説動画だの上手い奴のプレイ動画見てから来てくれ
どうせ何百回もやるんだから ドリンクはレベルアップのときだけ消費してくれりゃいいんだが使いづらいな 必殺のグレートバリアがナイスダママルチミサイルアメフラシサメライドに一蹴されるのつれえわ >>398
本間それ
なんで任天堂が悪いのに俺らがペナルティ喰らうんだよ
馬鹿野上がよ 次はひたすらスクスロにボコられて全くキルできず終了だわ
己のTPS、FPSのセンスの無さを再確認して最早絶望よ >>378
そりゃバッジ貰えるのはそもそも熟練度4と5の時だけだからな スクスロってスクスロより射程長い武器使えば勝てるだろ
ロンブラ使えロンブラ そういえば、バトルNo1やアシストNo1のほかにトドメNo1っていうのもあったけど、
トドメのほうがキル数ってことなのかな >>410
スプラは天性の才能が無いと必ずどこかしらで詰むからな >>378
バッジは熟練度4だから合ってるんじゃね スプラ2の最初はサブスペ違いで2種類あるブキどのくらいあったの?
早くスシコラとかロラコラとか欲しい サーモンランクソすぎだろ
アサリの方がまだ楽しいわ >>406
今ならフェスTあるから一個ギアパワー付いたら即クリーニングすれば良いんでね?
一試合勝てばほぼ確実にギア付くし >>390
まあXが実装されるまではイキるしかないな >>410
パブロ使えパブロ
塗ってメガホンとともに突っ込めばキル取れる ガチアサリのガチアサリブロックNo1って
シュートブロックしているのに何で銀賞なのか スイッチ本体でキーコン弄るとスプラに出てくるボタン押せ表示の時に脳がバグる
ついでに別ゲーのキーコンもえらいことになる
BGM停止共々マジでゲームに付けてくんねえかな… セーブデータ消してもなぜかキャラは消えてなかった
チュートリアルはあったけど、それだけ
これもう最初からやる術はないのか? >>396
ね、登場シーンで片手で銃を持ってる奴が出てこないことを祈るばかりだわ
味方でも敵でも嫌やわ >>400
別アカウント作ってオンライン料金新たに払わないと雑魚狩りはできん
セーブデータ消して消えるのはヒーローモード進行度とナワバトラーランクとナワバト勝利数とデッキ構成(持ってるカードは消えない)、それとオプションとかギアの最近使った順とかオフライン系だけ 結局ワイパーの強みはZAPみたいにデフォで搭載されてるイカ速と人速か >>378
熟練度3はキラキラ光るステッカーだぞ
嬉しいだろ 自分はスマホゲーの第五人格とかエペモバやってるけど
ラグくなることはたまにあるけど対戦落ちるなんて
年に1回あるかどうかや
同じ環境でスプラ3は今日だけで5回も通信エラー
たまらんな >>421
一個でクリーニングかなるほど
3個つけてからやってたわ これ入ってきた味方の階級ってどこで見るの?
イカリングで見ても特にBとかSとか出ないんだけど >>425
ゴール前で芋ってんじゃねーよってことだろ ハイドラナーフ前提で他のスピナー触ったら全部よええわ
サブスベの構成が鼻ほじりながら決めたんかってくらいめちゃくちゃ
ノーチラスが比較的まともだけど結局詰めること多いからスピナーじゃなくていい 雑魚シャケがフライパン届く距離になると即殴ってくるから脇をすり抜けるのも難しい
よく突き落とされる 一個クリーニングでも金は一応黒字だったぞ
金溜める意味が実質ギアだから1個回しでよくね?ってなった >>437
ギアパワー3個付けようとすると経験値アホみたいに必要だからな… アサリだからオープンヤグラやってるけど魔過ぎて笑えるな
S+で真正面の洗濯機にコロコロで近づいて行くローラーとか残り15秒で相手ヤグラ進んでるのに敵と追っかけっこして遊んでる奴が3人居るとかナワバリかC帯に迷い込んだかと こういうの聞いてええんか分からんのやけど、ガチャはクラウドサービス使ってリセマラみたいに引き直しできるん? トリプルトルネードってナイスダマの下位互換すぎないか?
イカ状態にもなれないしテコ入れ必要だろ >>390
末期と全盛期の環境を単純比較するのはさすがに 最強の敵は子ジャケ説あるよな
リザルトでイクラ溜まってたらニッコリするようになったわ チャージャーハイドラの組み合わせ多すぎないか?ゲーム壊れてるぞ オープンなんか暇つぶし何だから何してもいいだろ
俺もワイパーで懲罰解除のために遊んでたわ
最終的に俺なしでも勝てるようなやつらとマッチングし始めて笑ったけど >>453
あいつらシャケ界の超エリートだからな
カタパタワーの最強オオモノ操縦してるのもコジャケだし 前回より遥かにマシだったけど相変わらずたつじんバイトしんどい
敵の群れ多くなると処理と足場確保でインクカツカツになってヘルプする事多いから
ヒロモのインクカートリッジ湧くようにしてくれんかな トリネードは1を踏襲してマップ開いて指定で良かったのに ギアのレア度上げてる人に聞きたいんだが
上げた後に同じギアの買い替えしたらレア度デフォに戻るの?それとも上がったままなの? この通信エラーの多さってソフトウェア由来なん?
それとも単純に初動が違いすぎるから回線品質残念キッズの絶対数が多いだけか? 大体やってれば他7人の2での実力わかるよ
やられたでカバー入らないのと人数不利で下がらないリスジャンしないがほとんどだからX帯の人はレアだろうな野良だと ランク20ですっげーイカしてきたけど売店の何が変わったの? クラッシュブラスター糞よえぇ
もう少し射程か濡れるようにしてくれないと俺には使えない >>450
スプラのほとんどのセーブデータはサーバ上にあるから無理 味方がどんどん死んでいき前線をキープできない場合、
スコアがひどいことになってしまうんですが、上手い人はこれを一人で打開できるんですか? 暇な大学生のワイでもカタログレベル32とかなのに
80超えてるような配信者って実家暮らしニートなん?
仕事がないにしても家のことや友達とのことや
パートナーのことやに時間使ってたらそんな数字になりようがないと思うんだけど
命かけてゲームしてんの?w >>467
1人では無理
人数揃うまで退きながら塗り合いで誤魔化すか一旦帰るかする ロビー居ると過去作のBGMがいろいろ聞けるけどBGMも過去作のやつとか入れ替わればいいのなぁ
初代は名曲ぞろいだしシャッフルで入れ替わってほしいわ V4タイプA戸建て有線でも通信エラーでるし
タイプBしか無理なV6プラスでIPv6 で
有線通信してても5試合前後で一旦ソフトリセットで
エラーにならないけどな。
ちなみにV6プラスだけど
ルーターにIPv6のパススルーあるから
ルーターかまして有線でv4にしてみたりしたが
正直まったく変わらないよ。
ただルーターからの無線がV4固定されて
スマホ等の速度おちるだけ。 >>471
スプラで稼ぎたくて必死なんだろ
常人には無理 有線だけどバイトで3連続W1始まった瞬間エラーくらったけどさすがにこれはおま環かな?とりあえず今から無線でやってみる >>476
さんざん聴いたからもういいよな2の曲は
1の曲流してくれ >>477
何度も言われてるけど2も他ゲーも問題ない時点でこれが原因 >>472
ですよね
味方蒸発しまくってるのに一人で進んでも殺されるだけなんで
安心しました 引きながら待ちます ありです >>478
なんか凄いな
金なんて後から幾らでも稼げるのに
今しかできないことを投げ打ってゲームして金稼ぐって
歳とって振り返ったら発狂しそう マヒマヒなんて1から処理落ちしてたしゴミみたいな魔改造してまで復活させたのアホすぎ 無線の場合ルーターがタイムスライスを振り分けてるわけでその時点でラグ引き起こしてることに気づけよ ホラガイガチャ、フードチケットしかでない…
もうやだ😭 Twitterでは有線の方が落ちやすいとか言う奴らもチラホラいるな ヒーローモードでショクワンダー強いって勘違いした人私以外にいる? >>485
ゲームはものにもよるが今しかできないぞ
年取ると集中力落ちるしすぐ疲れる このゲーム初代から大して変わってないと思ってたけどグラだいぶ綺麗になってるな
特にイカちゃんが初代は可愛くないわ
あとダイオウイカ使いたい
強そう 2はエリクサー症候群発症してフードチケット使いきれなかったから3はガンガン使ってく スプラはのめり込みすぎない方がいいわ
真面目に取り組むと対戦ゲームの中で一番イライラする バイト高レートになったら安定しだしたわ
やはり雑魚が足引っ張って沼ってるんだな >>494
さんぽもナワバトラーも食事も…あいつらが独占している…
お前はおかしいと思わないのか? あの笑顔の裏で何を考えてるのか解ったもんじゃないぞ >>486
ろくにやり込んでないまんさんに人気あるからな ガチマッチ 3連続速攻ノックアウト
なにこれ、均衡して負けたなら俺が弱かったんだなで終わるんだけど、
弱すぎて笑えるわ 何が公平なマッチングだよ
しんでくれ >>498
ユナイトがあるから1番ではないんだよなぁ
あとまひひるみ急所糞運ゲーのポケモンっていうのもあるし 水のあるステージ絶対処理落ちするよな
モンガラとかも毎回処理落ちしてた スプラ NUROでTwitter検索すると阿鼻叫喚だなw 今日特に通信エラーやばくね?
パッチ後1日1回だったのが今日もう5回目 前作は雑魚シャケの横を通り抜けられたけど今作は無理 >>462
これはわかる
>>504
おめでとう!その調子で頑張れ ヒーローモードつまんねえからこれにクリア報酬とか付けないでくれ
対戦にしかほぼ価値ないだろ バイト、横綱倒せんしムカついてやめた
肩パとグリル来たら終わりだし だめだ4連敗した
ゴール前でガチアサリ素通りさせる味方でどう勝てば良いんや 直近45戦の勝敗13-32から28-17まで回復した
なお借金返済まであと少しある模様 >>510
ありがとう、味方が単純に強かったってのもある >>503
ホコはノックアウトになりやすい
マッチングあんま関係ない
初動死なないよう気をつければ多少ましかも >>434
みんなありがとう!ステッカーと勘違いしてました! >>477
ちゃんとNAT Aにした?IP4にするだけじゃ意味ないぞ >>513
ガチアサリはプレイしないでストライキしよう 乱戦肩パッドは面倒だからメガホンレーザーでぶちころしてる >>508
やばいわ
つかエラーのあとロビー入ったらスケジュール更新されましたもうざい >>513
そいつが相手にいる時に勝ってるわけだから平等やで >>480
誰か回戦不安定になってて落ちかけてるんじゃない?
解消された瞬間いつの間にか人数減ってるよ ナワバリで適当に弓持って毒メガホン毒の後に弓の追い打ちするのたのし~
性格スピコラ並みに性格悪くなりそう 縦長クソステのせいでナワバリクソつまんねえな
前線上げてリスキルだけのクソゲー
コンブトラックやモズク農園みたいなステージ返せよ >>521
>>519
良いんだけどさ
ガチアサリだけがスーッと移動してきたら見ればわかるでしょ
なんでスルーするのか謎 処理落ちはないけどチャージャーのバーンで避けたあと2秒後くらいに死ぬのはあったな
当たるかよwwwってぬか喜びしちゃうからやめて エラーやバグまみれでも売れるからな
イカ研に舐められてんだわ >>471
カタログはバイトしてれば、すぐに上がるぞ 時間帯によってガチで低レートの部屋にぶちこまれるときはやめた方がいい
ホコに間違えて逆境スペ増マルミサで行ってしまったけど味方もやべーわ敵もヴァリアブルに接近許して倒されまくるみたいな部屋にいきなりぶちこまれたし 通信エラーもラグも任天堂がP2Pという旧態依然のシステムを使っているせいだ
だから未来永劫直しようがないから諦めてGEOに売りにいけ オフロってジャンプ撃ちしたほうがいい?上手い配信者はジャンプしながら撃ってるけど、射程が少し伸びるからやってるのかな? お前らナワバリやってみろ
ガチ以上に縦長マップクソだぞ >>501
つまりDLCのラスボスになるんですね分かります ナイスダマは即修正されないといけないな
強すぎるわ なんか意味わからんくらい力量差あって1人だけでずっとリスキルできたんだがなんだこのゲーム
ステージの問題もあるけど。 開幕パブロでアサリ集めてる時に援護射撃しない味方なんなんだ?
見ると自陣高台とか塗ってるんだが
その時点でやる気がなくなってくる 初めて触った時使った場所に固定で短射程の自分がレイプされるための檻みたいでなんじゃこりゃ?って思って置いたわかばにここまでハマるとは思わなかった
グレートバリア楽しすぎる
甘い使い方をすると返り討ちにされる所も含めて楽しい 発売前は黒ザップぶっ壊れとか言われてたけど
微妙に感じてきたな
エナドリ置いても全員とってくれんし
相手にスクスロやチャーいたら何もできん ガチアサリだめだこれは
根本的にルールわかってないやつ多すぎる
これでチャレンジなんてやるんじゃなかった ナワバリは開幕自陣塗りが居たら大体負けるな
中央取られたらそのまま押し込まれる >>540
フェスTリセマラのためにやってるけど味方次第のゴリ押しゲーだな >>544
たまにそういうのを用意しないと辞める人がいるからね >>543
スプラトゥーン初めてなんだけどナワバトラーってやったほうがいいの? クマノミミってカムバックだし3枠空いてて見た目もいいし最強じゃね >>559
いやオンライン対戦もないし
虚無感しかない イカニンジャって1の初期で強すぎたからけっこう早めに弱体化食らってたよな
7年経って忘れちまったかここの開発
シンプルに馬鹿だなあ… >>507
ステマに引っかかる情弱用プロバイダだからな こっち長射程0で向こう風呂2枚のマヒマヒ地獄過ぎて笑えた ナワバリにそんなマジになられても
練習させてくれよ 有線は全二重だけど無線は半二重だから
ダメだってことを理解していないキッズが多いよね。 >>547
ゲーム自体めっちゃ好きなのにパックが手に入らなさすぎてやらなくやっちゃった ヒーローモードのサーチ能力みたいの
最終的に邪魔だった
マンタ戦でも最終でもロックアイコン邪魔だった
「じゃねえのかな」と思ったけど案の定オフはできなかった チョウザメってナワバリでもエリアでもそうだけど
先に制圧したほうが圧倒的に有利すぎん?
欠陥ステでしょ ダイナモだ
お前らもダイナモを振れ
ドリンクぐびぐびダイナモぶんぶん ナワバトラー将来的にオン実装が確約されてて
ワンチャン景品イベントあるかもしれんから将来見据えるなら慣れとけばいいんじゃね?
それはそれとして今はシャツ洗うのに忙しいんだわ >>519
NATAは特殊な設定であってちゃんとなどとポジショントークで一般化するようなものではない いい事思いついた
スペシャルもバイトみたいに1試合で2回までとかにすればいいんじゃね?
もしくは強いスペシャルは1回のみ、サメライドは3回とかにするか >>519
パススルールーターから
ポート解放して機器ip固定でAにしてたけど
通信エラーになったから。
モデムから直通の有線でV6にしてるけど
定期的なソフリセで通信エラーでてないから
それでやってる。
このオモチャハードでメモリキャッシュ貯めると
インクバグみたいな不具合でるし
どのみち定期でソフリセしておいた方がいいし。 バイト達人まで来てモグラにパブロ振り続けるやつがいるとは思わなかった 23時にアサリ来てくれるとグッスリ眠れるぜ
サンキューイカ研 アサリって初動で真ん中の拾ってガチアサリ作って敵にアサリ渡さないようにするのが有利だと思うんだが
初動で前線に来ずに自陣のアサリ悠長に拾ってる奴がいるともうガチアサリ作れなくなって守りのターンになってかなりキツくなるわ イカニンジャって弱くすると強い奴には全く効かなくて弱い奴には効きまくる雑魚狩りギアになるから、調整難しいのかもしれない 過去の調整を活かせないのがイカ研
胡座かいてるから一生治らない 前作万年Aのわい
ついにS+に到達する!
やりこめば上達するんやねぇ〜
次はS+10を目指すやでー! ステージ近接有利にしてニンジャ消したらどうなんの?
遠距離ゲーだから強化したんならそもそも根本を変えたらどうなんや >>31
それだ!!
俺のプレイすごいだろって言って戦犯の奴のプレーを晒さば叩かれまくって効果的になりそう マヒマヒのアサリ水面の変わった前半と後半で
ガチアサリを投げ入れるタイミングが微妙にずれて難しいな 結論出たわ
このゲーム2の劣化です
ステージ劣化
マッチング劣化
リグマ無し
褒めるところ?ホコに関門作って偉いでちゅねー以上 >>578
勝ってる側がSP撃ち放題になるのがダメだわ
リスキルしまくられて負けてる側はSP貯まらずに勝ってる側は抵抗して塗ってきた文を塗り替えしてノックアウトするまでSP打ち続ける
これはヤバいね
負けカウント1カウントごとに比例して負け側はSP自動的に貯まるようにした方がいい サメライドの使い方上手い人のかっこいいわ サメライド見直したわ >>578
バイトですらエリクサー病発症してるやつたくさんいるのにきついわ バイトたまにしかやらないからまだ半人前なんだけどさ
オオモノの倒し方すら知らないやつおおすぎ 2が対面拒否言われたからマップから縦長にして対面させようとするのはまあ分かるんだがチャーポジ置くなや
一方的な手出し出来ない的当て大会されて楽しいって思うのはチャーだけ
ああ野上はチャー使いだったな スパイキーでリアル1日待つシステム何なんだよ
回して消費させたいなら
その場で回してくれてら死ぬほど消費回してやるんだが なんかTwitterで馬鹿が狭い分戦闘になりやすくて面白いとか言ってたけど、射程か曲射がないと戦えなくなったから使える武器が狭まって糞つまらねえわ
おまけに全然待ち伏せとリスキルで初動負けたらガン不利になるのも初動負けたらマジで面白く無い 金いくらが4人いるのに3個しか出ないから
取れなかった時に報酬や成否関係なくイラっとする🙄 任天堂としてはそれぞれが手探りで攻略方法を見つけ出して欲しい感じなんだよな >>603
一旦押し込まれるとキツイ
打開合わせないといけないけど野良だとな >>604
Nuroってipv4じゃないの?
IPv6であの数値だったらもう終いだよ。 >>614
時代遅れだし今時流行んねえよ
一瞬で情報共有されるのに 極端すぎるんだよ
2初期はあまりにも射線が通らないステ多すぎて
3は逆に射線通るステ初期に置きすぎなんだよ
ステ数すくねえってのもあるがもう少しバランス考えてステ用意しろよと バカマッチに弓持ってくるのガイジすぎん?
今まで強い弓引いたことないよ
1人2人居たくらい NURO闇かつ無線環境でブラスター使ってみた動画誰か上げてよ 5連続インク減出て洗濯屋にぶちぎれそうなんだが
いくら何でも出すぎやろ >>621
弓は射線でないのが利点だけど射線出してプレッシャーかけることができない欠点もあるんだよな オープンだけマッチ遅いのおれだけ?
縄張りとチャレンジは早いのにオープンだけはほとんど1分以上かかるし集まらないこともある
ふざけんなよ 敵だらけになったらモグラに直接攻撃しつつ周りの敵も攻撃した方がいい時ない? はい2回連続時間内に人が集まりませんでしたで6分無駄になりました
3流メーカーがゲーム作ってんじゃねーぞカス >>599
2の時みたいにちょうど良くなるよ
広くして段差を減らせば横や後ろから奇襲ができて短射程武器が戦えるようになる
一方でチャーは一握りのプロとかトップクラスの奴しか使えなくなる
素晴らしいバランスだろ
こんなガロンとスクスロマップにより+リッターしかいない環境より遥かにいい バイトなんて本編じゃないんだから鼻糞ほじりながら出来るイージーモード作るべきなんよ、バイトリーダーにチクチク言われながらやりとうないわ >>602
完全にそれ
あとラグもあるしなw
2に武器とギア追加するだけで良かった
今からでも2のマップに変えてほしい
2の広いマップなら初心者でも縦横無尽に動き回って楽しめる 簡単に配信出来るようにもしてるじゃんw
ゲーム内でも他の人のプレイも見れる 3に文句言うならステージがリスからオブジェクトまで距離あり過ぎてリスキル具合が酷くなってんのはキツいな。
X以上だったやつは普通に打開できるけど、S+以下は打開厳しそうに見えるし、押し込まれると打開してもオブジェクトまで距離あるからジャンプされて結局人数不利になるからずっと俺のターンみたいになりやすい。
そこだけ直して欲しいな >>614
IPv6に決まっとるやろ
それで早い早い謳ってるんだから >>616
リスキルあるから打開するSP貯めるのもキツすぎる
マップが悪すぎる 意識低いバイトくんは1ステ2ステでウルト使い切ってくれたらそれでええわ
3ステまで温存考えなくていいから景気よく使ってくれ 初めて昇格戦になったんだけどアサリで凸するか1時からのエリアにするか迷う メモリーも各々で見え方違うみたいだしなぁどっちがラグ持ちなんだろな わかばの雷神ステップかなり刺さるし
スプボやったらボールドも可能性あるのかもしれんけどなあ
カーリングはゴミ過ぎるわ NUROこんなことになってたんか、結局単に利用者が少ないから早かっただけか 今更無理だろうけどマッチして試合前に武器変えられるようにしたら編成事故とか起こりにくくなったんじゃないの とりあえずマサバが一番押し込まれたら最後だからこのマップをどうにかしろ >>644
俺、2回目のガチャで出た
確定なのかと思ってた 4人中モグラの倒し方知ってるの自分だけとかウソだろ >>646
おれもさっきあたった!
かけらホクホクで嬉しすぎる 無線でやってる子供部屋系が大多数のコンテンツで
ハードはもう他より3世代程前のスペックで
さらにクライアントサーバーでもないP2P採用の
マッチでラグがなく普通にプレイ出来る訳がないよな。
この環境でプログラム技術云々でラグが軽減出来るのか?
勉強不足かも知れないけど無理だろな。 グリルでカモンしてるのに1人だけ孤立すんのやめてくれ
案の定殺されてるしもう寝た方が良いぞ そういえば金プレートと大大吉の二つ名両方つけてるやついたな
どんな豪運なんだよ >>624
チャーなら射線出して圧かけられるんだがな
弓は…
>>630
一部は本当にバケモノだと思う
遮蔽物うまく使って、体晒してないとか工夫がすごい 初めて試合中に通信エラー食らって負け扱いになったわ
なんだこのゴミゲー >>646
ボールド1番キツそう
短射程なら他のわかば、シャプマ、スパッタリーはどれも強い気がするけど、ボールドは亜種待つしかないかね 仲間と敵のチャー格差がホント半端ねぇな
こちら3キルで死にまくりなのに、相手は二桁とか普通によくあっていらくつぜ >>527
回線落ち関係なく終盤が良くなる気がする
ならない時はならないし2は平気だった 咄嗟モグラにボム投げようとしたらインク切れ
おのれ金イクラ飛ばし ボスのチュートリアルはなんか一杯並んでたから即閉じた😇 >>643
俺はカーリングが良い
でも今回はボールド自体弱体化されて塗りが正面だけで横に広がらなくなったから雷神ステップができねえ
雷神ステップできてもガロンに勝てるかは怪しいが なんかさ
今作のイカタコの顔グラ不気味じゃない?
無表情のときの唇とか目線とかこええわ
https://i.imgur.com/GkDSTJt.jpg ラグもあるけど「は!?」ってなる死に方が多くてストレス ざっとスレを読んだが半分以上は通信品質の話だな、しょーもな
段々と人が減れば改善するんかね >>610
毎日スプラ起動してもらうためじゃないの >>659
ボールドは横への塗りがナーフされたからお風呂みたいに元に戻るのを期待するしかない
ボールドとしての強みがなくなってしまった
キル速度劣る上に雷神ステップも無いんじゃガロンに絶対勝てない ボスのチュートリアルなんてプレビュー画面で見た目と倒し方だけ表示させりゃいいのにいちいちプレイ強要しててセンスねーさすがあつ森の開発だわって思った ヒカリバエちゃんと処理できるPTになっただけで感動するようになったわ >>575
ダイナモ振りが遅すぎてキル取りに行きたい時にきついわ
遠近両方対応してるヴァリアブルが個人的に使いやすい
サブがトラップなのが本当に微妙だけど スペ増積んだヴァリアブルローラーでミサイル連打してたらSにまで上がってしまった... 結局スプラ2もスプラ3も、スプラ1の劣化なんだよなあ ホーム塗り競ってくる味方がいると途端にやる気無くすわ、開いてるとこ塗ればいいだろポンコツ >>672
2は雷神ステップで結構戦えたよ
対面そこそこ勝てるから初動で倒してそこから塗りつぶして勝つようなことが多かった
でも今回は、わかばにすら勝てねえ >>636
ニューロIPv6も使えるのな
貼られて回線速度のログがIPv6かはわからないが
迂回通信して通信断絶レベルってことは
もうispとしてパンクしてんだろな。 ジャッジ君も急に要らんチュートリアル始めるから話しかけにくい ボールドはイカニンないとやれる気がしない
でも割と戦えるから嫌いじゃないよ
ハンコは消えろ 明日月曜日なのにキッズタイム並みにやべーやつしかいないなと思ったら祝日じゃねえか
通りで手帳持ちレベルのクソガイジしかいないわけだ lactからみなさんにお願いがあります
適当に自陣塗りするくらいなら放っておいてください
ミサイル降らせますよ マヒマヒアサリ間違いなくクソなのにマヒマヒの中じゃマシじゃないかって錯覚するから怖い 誰も塗らないからブラスターで2分塗らされるナワバリつまんなすぎる >>687
みんなからlactへのお願いがあります
自陣塗りは打開に使いたいので塗らないでください ナイスダマはあれ発動者が投げたあとの硬直短いのもくっそズッコいわ エリアのヴァリアブルってイカ忍付けた方がいいのかな カスタムロボで発射してから時間差で出現するガン無かったっけ?
スプラ3やってるとそれ思い出すわ >>685
ハンコはせめて最初の攻撃発生0Fにして当たり判定2に戻して欲しいわ
ハンコまで弱体化は酷すぎる ナイスダマの中心は今の威力でもいいが周辺はトルネードぐらいが妥当だろ
即死で減衰しないのがおかしい
サメみたいにちゃんと警告が出たり後隙が生まれるとかも無いし キャンピングシェルターってなんだこれ…サブスペも守備専用だし
キルはしないでくださいと言わんばかり
塗り専用武器か?カサ飛ばせばいいんか? >>658
なんと3人共それをしないんだ
しかもメンバーを変えても2回連続で エラーはあたかもこっちの回線に問題ありますよ風に表示されるのがすげえムカつく ゴミ回線ゴミマッチングのゴミゲー
ハッショしかやっとらんよもう なんで相手にチャージャー3でこっちはシューター2のローラー1なんだよ勝率補正死ねや殺すぞ 初スプラなのにロビーの曲聞き覚えあるのなんなんだろうな >>698
生存してヘイト集める武器や
多分うまい人の動画とか見ないと使い方分からんと思う ナワバリバトル前線維持するだけのゲームになってる
塗範囲もっと拡大したほうが楽しいだろ ナワバリ言うほど塗りに集中する必要あるのか?
敵ぶち殺してその隙に塗りつつ前線上げればよくね?って毎回思ってるわ このゲーム、登れない高台にいるワンパンチャージャーどうやって倒すん
つまんなすぎる ナワバリでひたすらモデラーで塗ってたあの時を返して >>700
イカ研様に不備はないからな
全体ユーザーが悪い 試しに有線LANでしか
マッチできないマッチ種別作って
どんなもんかやってみたいけど
子供向けメーカーはそんな事しないよな。 >>693
自分のプレイスタイルによると思う
打開は塗ってミサイルで要らないと思うけど
抑えで潜伏キル狙う人ならいるだろうし
周り塗ったりする人ならいらないだろうし マヒマヒアサリヤバスギでしょwww
ヴァリ2枚に永遠に塗り負けてミサイルに殺されまくってるのにカウント進めてこないせいで水下がらんしミサイルに殺されるしミサイルに殺される イクラ投げてるとインク足りねえからモグラ放置することはある あまりに縦長ステージにするならリスポーン先を複数用意して欲しかったな
リスキルするにも分散してリポップされれば対応難しくてある程度引いて守る必要が出てくる 全部にゃんにゃんにゃんにゃん二枚貝の曲流して欲しいわ
これ流れるとテンションほんと上がる 2より爽快感はあるけど慣れると2より単調に感じてくるな ブキチのドローン本当にゴミしか持ってこない
あんなにつまらんのをやらされたのに ガトリングもよく分からんな
高台からガトリング撃たれてしぬみたいな
届かないし行けないんだけどみたいな
何がおもしろいのそれ ステージが縦長ばっかなのはそういうゲームって納得するしかないんかコレ >>716
水位下がらん程度に攻め続けられると地形がずっとクソなの笑える
水位下がったらリードしてる側楽に守れる地形になるし カウンターアサリ取って何処かに投げ捨てるの流行ってるの? ラグのせいで取るつもりないのに取れてしまうのかもしれん ナイスダマ吸引したらその3倍ぐらいの弾発射できたら面白かったのに スプラ1は正直だいぶ思い出補正入ってると思うでお前ら チャージャーゲーになってるからイカニンとステジャンで対策する
ちゃんと対応策あんじゃん 甥にやらせてもらったら思いのほか楽しかった
買おうか悩む… >>726
S+にいけばパスしてくれるようになるよ スプラ2はマップが広く初心者でも縦横無尽に雷神ステップで動き回れてそれでSPで格上を攻めたりできて楽しかったなぁ
スプラ3は狭いマップ、狭すぎて塗れずSP貯まらない、段差も多いから追い詰められたら死
開幕負けたらボム投げしかすることなくなることも多々あるウンコマップゲーだなぁ 前に居た味方をロックしたメガホンレーザーに当てられて昇天して泣いた >>716
毒もやべえわ
毒2枚で両側塞がれて何にもできなかった ラクトミサイルマン広まりすぎだろ
なんで敵味方合わせて半分はラクトやねん イカニン強いなぁ
よしトラップホップソナーのブキ使おう >>735
後押ししてくれてありがとう
明日本体売ってたら買ってくるわ エラーでペナとかふざけんな。
こっちが悪いみたいな言葉なにあれ?
いい加減にしろよ メモリー見てると下手な奴がどう動いてるのか分かって勉強になる
俺が対面に行ったの見えてるのにその場で潜伏して俺が勝ったらナイス押すだけとか
そこ突っ込んだら絶対死ぬって場面で突っ込むとか
ああこういう奴が味方に来ると負けるんだなってマジで納得だわ ワイパーって難しいバージョンのローラーかな?
そもそもローラー苦手だから慣れるの無理かもしれんな ヨコヅナはもうイクラ投げずに攻撃した方が早くね?
521人でHPミリまで削ったけど味方は走り回ってて攻撃しないしイクラも外すしクソ過ぎ チームで続けるは無くしてよ
こっちの最長射程52で相手にハイドラとか誰も触れねえよ
>>666
想像以上に厳つくてワロタ
上のグラサンタコどこの組のもんだよ 今のキッズってYou Tubeで解説動画見てるからある程度やれんじゃないのか
デス重ねてるのはおっさんか うち有線だけど今日初めてエラーで落とされて負け扱いになったわ キャンプはラグのせいで傘開ききった後にチャーに撃ち殺されるの多すぎて嫌になる 甥で思い出したけど昨日中学生の甥っ子がナワバリやってたから乱入したら完膚なきまでにボコボコにされたわ
おじちゃん悲しいよ 昇格戦なのに連続で射程格差マッチ来るんだけどこれはもう自分が長射程持つしかないのか 夕方〜夜頃もエラーえげつなかったし案の定エラー出て負け扱いにされたわ
こっちは有線だし2で落ちたことなんてねーよ
昨日のアプデ何の意味あったんだよ >>748
ローラーの弱いバージョンという表現が正しい 俺も今日はじめてエラー落ちした
通常なら警告文の通りかもしれんが今のスプラでこの警告文出されてもなんかムカつく ナワバリもリッター的当て練習場になっててクソつまらん
全く自陣塗らないで的当てしてる馬鹿ども出禁にしてくれ >>737
内部レートで敵が弱くならないと勝てないのか なんか外人鯖に飛ばされてラグ地獄でゲームにならんかった。ゾンビ、ワープ、瞬間移動でどうにもならんかったが、味方の外人が強くて知らん間にガチマ勝ってたわw あかんバンカラマッチ行きはじめたら試合終了後にほぼ通信エラー発生してしまう
ナワバリだとそんなことないのに
これおま環じゃなくてゲーム側の原因よね? ジェットめっちゃ強いんだけどなんでこんな使われてない?
2の時と比べてステージ関係と短中射程多くなったせいかキルとりやすいわ 1復帰勢だけどマニューバーに手出してみたら強すぎてわろたもっと早く教えてくれよ >>749
イクラは大物処理用に取っといてメインクメインでヨコヅナ攻撃しろってずっと言ってる マヒマヒヴァリアブル強いな、簡単に中央塗り取れるから相手めっちゃ攻めづらそうだったわ アサリの最大延長戦で1カウント判定負けした
敗因は味方の短射程が自高から10分?くらいずっと自高に篭ってたから
俺は味方のジェットと合わせて35キル取ってたのにな
やっぱりウデマエ上げやすいのダメだわ
明らかにおかしいの引いた試合の萎え方が半端じゃない 今のサーモン楽しすぎる。前回の武器編成がくそだったのがよくわかる。 ジムワイパー直当てとクイボで倒されるの不愉快すぎて草も生えない
自分テクいことしてますよ感出した立ち回りなのもキショいな ほぼ発生はおまかんだと思う
俺は終わった後はほぼエラーないよ
マッチング前はちょこちょこあるけど ジェットはサブがやる気ないから使う気起きない
カスタムでクイックきたら使う >>770
ほぼ発生はおまかんだと思う
俺は終わった後はほぼエラーないよ
マッチング前はちょこちょこあるけど マヒマヒ狭いからキューバン2個とか置くだけでも平気で事故るからおもろい
ミサイルはやめてください 前作もネットコード周りで騒がれてたのに悪化させてくるバカ研
ロッカーなんていらねえよ根本部分チューニングしろカス >>780
このゲームに前に出なくていい武器なんて無いが これやっぱり
マッチングシステムがアホなんだわ
マジでやればやるほど欠陥しか見えてこないな 今夜通信エラーねぇなーって思ってたらやられた
連勝してたのに オープンでもランク上がる?
アサリ一生やりたくないんだけど… 同じチームで続けるやって、4人とも残って連勝するとテンション上がるな
てかマヒマヒ狭すぎてマルミサ打たれると逃げ場わからなくなって麻痺麻痺になるわ マヒマヒのアサリゲームになってないわこんなん、せめて水面低下を最初にやれよ
余りにも糞 >>767
これもどうにかして欲しかった塗り300とかコントローラー初めて持った小学生にも劣りそうな人はそういう人同士で集めればいいのに マヒマヒとマサバはもう一旦作り直さんとダメだ
相手がミスってくれない限り詰むことがあるのは本当にダメだ >>781
そうなんか、、、
有線だし他ゲーやナワバリでは問題ないんだがな イカニンうざすぎるわ
微かに見えるのかもしれないが戦場でそんな微かな跡を凝視できるわけもないし、実質完全に見えないのと一緒だわ俺の視力だと 通信エラーはもうシンプルに
通信方式やタイプ云々より
サーバーがビジーになってて
ユーザー情報の取得、反映がパンクして
エラー出されてるだけじゃねーか
タイプAのパケロス観測なしの有線で
ダメなんだからさ。 オクトの終盤ステージってミスるとほんとに死んでる設定らしいけど
今回のヒーローモードの発射場以降もそうなんか? IPv6良くないって教えてもらったんだけどswitchだけIPv4で固定しようと思ったら本ルーターとの間に別ルーター1個かませて設定すればいい?
ググればわかるけどすぐわかる人いたら教えてくれると助かる
あともうひとつまだIPv6でNAT Bのままなんだけどバンカラだけ9割リザルトエラーでナワバリはほぼエラー起きないのなんでかわかる人いる? チャレンジだと70pt払って3勝3敗で140ptも貰えるんだな
オープンはケチり過ぎだろ >>794
あとは色だな
青色のイカニンは本当見えない >>792
マヒマヒのヤグラとアサリ好きやで
エリアだけや 2ウデマエXメンバーのプラベでもリザルトでガンガン落ちるな
回線まともな8人集めても落ちるとかどうなってんだ >>780
ゴリゴリに前に出るブキだよ
後ろに籠って貧弱な塗りとハンパな射程でなんの役に立つ? Sきたらまーったく勝てんくなった誰でもS+いけるとか言ってるのSすらいってない雑魚だろこれ 正直イカニン見えるやつと見えないやつで差がでかすぎるからいっそ全く見えなくして欲しい >>804
しばらく負けてるとお前でも無双できる領域に飛ばされるから簡単にs+行けるぞ いい加減色の指定できるようにしろよイカ研は
色覚サポートとか意味ないからあれ 有線auひかり5ギガ回線で下り600mbsでもエラー落ちで敗北扱いなのは納得いかねー! 雑貨屋の品物が一日の間にちょくちょく変わるのは仕様? カタログレベルって経験値アップチケットで影響ありますか?? >>806
あと何回負ければいいんすか?それ
内部レートとやらって根拠ねえんだよな >>693
2はスペ増に割きたくて足遅くなるのが嫌でつけてなかったけどマジで今作のリッターシューターの判定甘やかされすぎて飛沫が的だから苦肉で付けてる なんであんな射線通りやすいステージ構造にシューター撫でるような甘えたエイムで弾当たる仕様なんだよイカ研はマジでクズ野郎だわ >>797
実際V6プラスの俺がした試行をトレースになり
IPv4通信にしてタイプAにしても
多分いみないと思うけど
IPv6 パススルー対応のルーターが必要で
パススルーの設定をして。
さらに指定ポートの開放をルーターに
Switchの機器ipアドレス指定で通過させる様に
設定して有線でそのままルーターから接続
ちなみにそれでも通信エラーでるからな。
無線でやってるならパケロスで弾かれてるかもね >>804
すぐなれるよ
次は君がS上がりたてにSクラスの洗礼(受けさせてやるんや👍 >>795
ほんこれ
リザルト自体はセーブされてるみたいだしね
それをお前らの回線が悪いってエラーメッセージが設定されてる闇よ 内部レートで雑魚帯いくまえにひたすらボコられ続けるので初心者は心折れます オープンマッチング遅くね?
しかもフレンドとやると敵C帯から鬼みたいに強いんだが >>797
NAT Aにはポート開放が必要でv6プラス使ってたらポート開放ができないからルーター噛ませても意味ないと思う ぶっちゃけイカニン環境って今だけだろ
慣れると前作より丸わかりだからな >>818
ポイント少なくてやる人いないからマッチング遅いし実力離れた人とマッチングするらしい Sランクマルミサとメガホンレーザーとナイスダマ確実にかついでくるからこれからひたすら逃げ回るゲームなってる
しかもラグ利用でよくわからん判定でくらうしもう無茶苦茶 エリア切り替わる前後でエラー頻発しない?
普段の試合の間はエラー落ちはほとんどないけど切り替わるタイミングでマッチングしようとするとエラーで落ちてマイナスされるんだが・・・ 今日スプラ初プレイしたけど楽しいねぇ
けどオン対戦煮詰めようとしたり高ランク帯行こうとしたりすればギスギスイライラしてくるのはどのゲームでも同じか まだSだけどジェットスイーパーって上いくと通用しなくなるん?
プライムとどっちが良いかな 初週345万がほぼアクティブ数と考えると過去最高に混んでる気がする
サーバ増強追いついてなくてマッチングエラー頻発なのでは バトルメモリーで敵から見た自分の動きを見ると気付かれてないつもりでもどこ泳いで来てるかバレバレだな
そりゃイカニン流行るわけだ B帯わかばだけど誰かアサリの戦い方教えてください… 終了時毎回エラー出て5分懲罰食らうから「くわしく」を見ると
「正常に機能しています」
もう意味わからんわ。
なぜか3分懲罰の時もある。 >>824
このゲームは特にひどい
君みたいな初心者と7年ずっとやってるやつが同じ実力だと判定されてマッチングするから ギアパワーの検証ってどっかで進んでたりする?
スペ減ゾンビジャン短アク強辺りのサブ1つでの効果量が積み得か知りたいんだが 1か2か忘れたけどクイボって直撃とカス当たりで倒せなかったっけ?
サブ性能積んでも95しか出ない 任天堂はもう「通信エラーを修正しました」って公表してるからサービス終了するまでもうずっとこのままなんだろうな ナワバリにチャージャー持ってきて塗らないマンのおかげで5連勝してる
相手かわいそうすぎるな 虚しくならないのかな ワイパー系もっと強くしてくれよ
溜めいらんだろあれ >>819
いまはパススルー対応があるからいける
ルーターだけppp0e打てるのすらあるからな
ちなみにPS5だとIPv6 対応だから
そもそも問題ないんだが。
有線接続を複数設定できるから
ppp0eでipv4固定設定の登録と
V6プラスの設定登録ができて
すぐハードから切り替えれる。 2はガチで叫ぶほどブチ切れてたけど、3はくっそーはははーくらい このゲーム、ランダム厳選要素あるんだな
初心者は取り敢えずランク上げつつフェスTでギアパワーの欠片を集めるのがいいのかな? >>842
そうやね
積極的にキル取るような武器じゃないので自分で戦局変えたりするのはかなり難しい
個人的にはスプラトゥーンで一番難しい武器だと思う ドック内蔵のLANにしたらあんまり通信切れなくなった気がする >>842
2ではスペシャルで打開できたけど吸引機はカスなので 2はパリン演出とガバ振り分けがストレス要素の7割だったから 通信エラーは何度かあるけど(過去作と同じくらい)試合開始以降の切断はまだ二回しか経験してないから
そんなにエラー出てる人はどこの回線使ってるんだろうかとは気になるところ >>830
自分らで売ってサーバー用意してませんってそんなもん許容されるわけない 3が一番キレてるわ
ガチマでエラーとか1も2も記憶にないんだが 時間内に人集まりませんでしたとかいわれて草
時間帯も時間帯だけどまだ発売してたいして立ってないのに 落ちる人で本当に自分の回線に問題ないと思うなら「pingの安定度」を計った画像を張ってほしい
何故かというと、今は安いクソ回線が増えすぎて一瞬のダウンロード速度だけでユーザーを騙して契約してるから
だから有線で光でもアップロードや時間でゴミ回線ってことがほとんどなんだよ ナイス玉くだらなすぎてほんと笑う
味方にナイス玉いて相手に居ないことを祈る そういやもうそろそろプレイ時間が70時間とかになるけどまだ野良で一度も煽られたことない
名前変えづらいからかね そもそもゲームデザインが大雑把すぎてどうでも良くなってくるなこのゲーム
サブスペ格差凄まじいのとマップ狭小化で武器の選択肢も激減しとるし SP溜まってないのに突撃して溶けていく味方見てるのが楽しくなってきた >>432
他の本体でそのアカウントでやったら最初からにならんの? Twitterてスプラ3の評判みてたら
てるとくんの動画
とかいうコピペツイートが何百アカウントからもされててこれ自演コピペだろって思ったらツイートしてるアカウント全部フォロワー0人でマジで自演アカウントでマジでキモかったわw
よく500人分も自演できるなw
https://twitter.com/teruto_sub/status/1569617789656379392?s=21&t=LDMAqEQ1joiJP_hAYjoBZA
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>759
ステジャン 見つかった場合普通に処られる
受け身術 リッターやラガーには普通に殺される。基本的にはボム回避できる
このゲームステージ狭いからわちゃわちゃしているとステジャンでも普通にバレてると思う
少なくとも自分はステジャンだろうが見逃さない 検索したらフレンドとオープンやったら9割マッチしないとか出てきたけどホントにマッチせんぞ
これ不具合なん? 毎回広場に行くのめんどくさいからスパイキーはロビーで手足を拘束できないかな
おしゃべりもうざいから口枷して >>858
Ping測定するにあたり
任天堂のスプラサーバーどこなの?
京都?東京?
応答位置わからないと任天堂サーバーで
Pingはかる事はできないから
起点となる類似地域の目安がわからないなら
ping値なんて出せないけど。 >>845
専門的なことはよくわからんけどできるのか >>859
調べてみたけど元気玉オマージュのスペシャルなのね
強いのかおふざけなのか… 味方にワイパー弓来たらやる気なくなっていつも捨てゲーしてる イカニンジャ多すぎて俺のノーチのポイセンがまるで救世主じゃねーか
ポイポイ投げてるだけでニンジャどもの腰が引け引けで前線維持楽になるからもっとニンジャ流行れ ホップソナーが固め向きSPって風潮なんなん?
抑えで置いてもリッターに壊されるだし打開で自高の高度活かした方が普通に強いんだが >>804
Aで詰まってるような奴が悔しくてSの価値下げようとしてるんだ 落ちるのってほぼリザルト画面なんだからユーザーの回線の問題じゃないには明らかじゃね
ユーザーが悪いなら試合中にポンポン落ちてるよ >>858
大多数の人が発生するのはリザルト画面でって言ってるのにまだ回線強度の問題だと思ってるのか? 友達集まってやる乱入ナワバリはやっぱ楽しいなぁ
ガチマルールでもナワバリみたいに気軽に遊べるようにならんかな >>875
普通に近いところでいいじゃない
そこで問題がなければ少なくとも一歩前へ進むよね
異論を言われると思ってなかったわ イカボーイのamiibo読み込んだら名前がハーゲイなんだがどういう意味なん? イカガールは名前そのままイカガールなのに 3ヶ月のアプデが来る前に過疎りそうな予感するけどな
2経験勢は速攻で飽きると思うし、今さらのスプラ新規勢は少ないしそこから心折れる奴が何人も出るし
遊んでるのは毎日スプラやってるX上位の変な配信者くらいになるんじゃないか
てか、Vの連中がやらなくなったら終わりそうだよな >>804
S+だぞ😎
お前も早く"上"に来いよ😎 >>884
それがならない人もいる
じゃあ原因は?って考えたら? カケラ集めもだりーし今回レア度アップを店でやるせいで全然イカ速増えねーんだけど
全てにおいて簡悔精神すげーのなんなん C帯とB帯は弱すぎて差がわからなかったけど
BとA、AとSは明らかに違ったと思うわ
多分違いがわからないって人は前作でやり込んでる人たち >>887
Pingの意味わからないで
話してるでしょ… >>576
オンライン対戦ってフレンドとだけじゃないの?
フレンド以外とやれるならうれしいけど >>892
どちらにせよ任天堂側のバグでしかなくね >>896
はい?
ほぼ毎回エラー落ちする人とたまにぐらいの人がいる
じゃあ普通に考えたら原因はユーザー側でしょ
何言ってんの? ナワバトラーってやりこんで何かもらえる?
エモートと称号があるのは知ってる ボムうぜえなぁ
ボム撃ったら解除できるようにしろよ S+10から急に強く感じる。
ここが限界ってことか… なんかこのゲームどんどんどうでもよくなってくるな
「勝ったつもり」「貢献したつもり」を作りだすゲームデザインだからだろうか
なんか味方が塗り適当にするのを尻拭いしたくなくなってきた 3の開発ゴミ過ぎる2もあれだったけど1の遺産食い潰して劣化させてるだけだろ >>904
普通それをユーザー側の原因とは言わないんだよね
他の状況ならなんの問題もない回線なんだから、それに対応できてないゲームのバグだよ フレンドはキャッキャいいながら楽しんでるのにここの雰囲気はなんなんだ
どんな奴らがここには集まってるんだ >>872
今日3人以上だとマッチするけど2人だとほぼマッチしなかったわ
昨日はそんなことなかった >>898
はい?
ある程度どこでもいいからまず応答速度の安定してるかを測るのが普通でしょ?
まず自分の回線は100%問題ないか
なんでこれを調べようって話なのにそうなるの?
原因の対処法知ってる?
原因の特定から始めないといけないの >>904
ユーザー起因ならアプデ修正なんか不可能なのになんで開発はアプデで直したって言ってんの? >>895
いや
俺S+だけど多分あんま関係ないよ
はじめたてのときのBはチャージャーが30キルとったりしててなんもできなかった
前夜祭もそう
多分超ガチと俺ら雑魚はマッチングしない エンジョイ派はキャッキャしてるけど
わいの友達もわいもガチってるから割とキレてる >>879
確かにポイセンいいかも
でもノーチラスって難しそう
かっこいいけど… >>918
いやそりゃ初めは経験者でもbスタートなんだから当たり前でしょうが キレてるやつは前作からキレてるだろ
というかずっとキレてるだろ キャッキャしてるのなんてフェス前に居なくなる層かごく一部のガチエンジョイ勢だけだろ >>902
ボム投げて足場奪ってジャンプため内一閃らしい >>911
その何の問題もない回線ってのが本当かどうかを調べるのが普通だって話なんだよ >>918
ってかそのやばいチャージャーとマッチングしてる時点で超ガチと雑魚はマッチングしないって矛盾してないか ノーチラス使うならギア揃えたいところ
あとメイン性能無くなったのが痛そうだな >>928
まぁ少なくとも俺の回線は問題ないけどね
当然以前計測してるけど
論理的に考えたらリザルトだけ落ちるって何かしらバグってるってわかると思うけど
見当違いのところで原因の分析しても意味ないよ >>923
はじめのころにマッチした超ガチ勢とS+の俺はもうマッチしない
たぶんランク以外に何か基準があってそれでマッチしてるよ
下のランクとはマッチするし >>917
開発側の不具合があってそれは直したからでしょ
で、残ったのはユーザー側の問題
これが普通
逆にプロゲーマーなどの辺りで ほぼ落ちる 人はいたのか? >>929
してないよ
はじめたてだから戦績がないからね ハイドラ多いのはクーゲルが終わってると言うのもでかいかも
炭酸は百歩譲るにしてもジェッパって...こいつにこそソナー渡せよな チャレンジの普通のチャージャーよりオープンのラグチャーに抜かれることの方が多いし
弱いチャージャーほどキル数多い説あるな 少なくとも内部レートはあるでしょ
B帯で結構負け越すのは内部レートのせいに違いないんだ ホラガイでガチャガチャしようとしただけで画面固まって通信エラー
終わってんなこのゲーム 試合中のエラーはたまに出るけどリザルト画面のエラーなんて一度も出たことない
出たら試合結果無効になるの? チャレンジとオープンの内部レート一緒?
オープンで負けてからチャレンジ行った方がいいかな ノーチラス扱い難しいよな
リチャージできるとはいえ発砲時間短いしヒト速も遅い
バレル使ってる身からしたら重すぎて駄目だったわ >>931
だから張ってくれって言ってるのに
論理的に 落ちる人 と 落ちない人 がいる
ならその落ちる人は落ちない人と何が違うのかを考えるのが当たり前でしょ??????なんで????
落ちる人の 大阪でも東京でもいいから測定サイトのpingの安定度を張ってくれたら一発でわかるって 3から始めた友達がS+まで余裕だったとか言ってたけど、内部レートが低い雑魚しかいないところで勝てただけって教えた方がよかったのかな? >>925
よくわからんけど、お前みたいなのがマジョリティ層だってこと? まぁそれは知らんけど、ランクごとに差は普通にあると思うよ
内部レートがあるにしても昇格した時点でだいぶ上乗せされるようにシステムだと思う >>934
どうかね
内部レートも引き継いでても不思議じゃないけど ハイドラリッターハイドラリッターハイドラリッター
頭おかしくなるでこんなん 前夜祭や発売日〜先週の土日をやってる初心者は、S+になろうが最初にマッチしてたトップ層とはもうマッチしてないことに気づいてるはずだよ >>943
うーん論理的に考えるまでもなくping値関係ないよって話だと思うよ
それがわからないなら話にならないかな 推定ガチパワー確認できないのは欠陥
第三者に見えなくていいから、確認したい 公式会見ではリザルトのエラーは治ったらしいぞ
以前はたまに起きてた
経験値とか報酬貰えないから取り急ぎそこだけ直したんだろう
で、文読めないやつが通信エラー治ったって言ったじゃん!って言ってるのが今 ハイドラリッターが悪いというより
高台は遮蔽有るのに高台から狙えるところに遮蔽なさ過ぎなのが悪いわ
全体的にステージがゴミ >>953
馬鹿の相手してもしょうがないから諦めろ 確かに上澄みは上澄み同士でやってる気がするな
明らかなバケモンにはもうしばらく会ってないや 挑戦を開始したら、同じウデマエの中で、推定される実力(=ガチパワー)が近いプレイヤーを4人集めてチームを作り…
大ウソやんけ! なんか発狂してる奴いるな
一人一人の環境はどうあれ1や2の時よりエラー報告が明らかに増えてるんだしゲーム側に問題あるのはもう明らかでしょ 俺はエラーでまくって懲役5分とかくらってたけどNAT Aにしたら一切でなくなった
マッチング検索中にエラーとかはちょくちょく起きるけど >>953
関係ないのを論理的に説明できたらいいのにな
落ちる人と落ちない人がいる時点で原因はほぼそこだろうに無理矢理何言ってんだ
pingの安定度を測定するということすらもできないレベルで言ってるんだろ まあB帯の俺が言うのもなんだけど、流石に3から始めた初心者には負ける気せんからマッチングはちゃんと同じレベルで当たるようになってると思うよ >>933
開発側に不具合あったことは認めるんだなw
発売されても間もないゲームで不具合が出るなら普通は他にも不具合があるか不具合を修正できてないと考えるのが普通だと思うが? 取り敢えずナワバトラーやってるけど全然セオリー的なものわからん
ボードゲームあんまやらないんだよな やっぱハイドラが一番ストレス無くて楽しいわ
相手にチャージャー居なければ怖いもの無しだしな マテガイエリアは大きなエリア1つだけで良かったのでは >>965
それはそう
だからゴミ回線にも対応できるように作らないといけない
それはそう
でもここで言ってる人は 自分の回線は問題ない という主張なんだよ
それなら張ってくれって話でしょ
自分はゴミ回線だ、でもゴミ回線に合わせろならそう >>964
いや落ちる人と落ちない人になんらかの差はあると思うけど
論理的に考えたらping値じゃないよねって話なだけ 今回名前が変えられないからプロやトップ層は名前出して対戦してる
そういう奴らとも最初の土日までは普通に何度もマッチングしたけどもうマッチングしなくなった 俺もマテガイ嫌いだわ
リッターとスクスロがめっちゃ生き生きとしとる
敵高抑えないと終わりや 昇格戦は確実に上のランクの敵と当たってる
ネームプレートにステッカー貼ってあるの複数いるし >>975
だからそれ説明できてないじゃん
論理的に
楽天の時点で怪しいし >>963
最初は内部レートないならそれこそウデマエと内部レートはある程度比例するよな?
相当数数こなして無理やり腕前上げてるのでもない限り >>972
マテガイは真ん中の段差がいらなすぎる
段差で止まるSPがしょぼくなりすぎ >>979
これ携帯回線
ゲームは光に決まってんだろ 52二枚いて一度もシールド見かけなかったんだけど何担いでるかも分からなくなったの? ハイドラは弓チャーが1人いるだけでかなり動きにくくなるし2人いた日にはションベンマシーンに成り下がる
そういう編成リスク込みの性能なんだからナーフはやめてくれ エリア呪われてて草
介護しようがないから一旦やめる >>986
だからもうその 光に決まってる ってのがもう分かってない人がよくいう言葉なんだって
光だからとか有線だからとか
まあもういいよ
落ちる人への一緒に対策を考えたつもりだけどスレも終わるし俺には関係ないし >>993
いや楽天ってのの返答に光って言っただけだけど😥 喧嘩してるけど3からの初心者のマッチングの体感と、一応2からやってるやつの体感じゃ話噛み合わないの当たり前じゃね スレ民もガチキッズ多いんだな
5ちゃんなんておっさんばっかだと思ってたわ このスレッドは1000を超えました。
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