【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE32
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Splatoon3内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語るスレ
■関連スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave493
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【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE31
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1664164218/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured イクラ投げばかりしてないでたまにはボム投げろよ
と野良の面子に言いたい 理論上のレベルなら多分余計なところ開けないほうが早いよ ハズレの間欠泉多く開いてるほど
海と当たりの間欠泉から雑魚シャケ多く沸くみたいな事はないのかな
そんなの余裕無くて調べられないんだけど >>890
ハズレから出なくなったんで手当たり次第開けた方がいいってのは経験者からするとビックリよね 微妙なのは開けるけど明らかにいないやつはスルーだわ 他の干潮は左右から真ん中移れるのに
これはほんとに3方向に別れてて変なのが奥陣取ったときの難易度あがってない? 全開けは良いけどくれぐれも前回の金玉を納品してみんな揃ってから次を開けてくれ
以前まだみんな金玉回収中に次のキンシャケをどこかで掘り当てて普通にノルマ足りなかったわ
でんせつも上がってくると1ミスが命取りだから気をつけておくれやす タワーからの鍋ブタからのヘビのコンボはダム干潮に効く 今のシフトはキツくないよ
きついとしたら時間帯かもね ナベブタって時々利敵してるのが笑う
こっちとしてはありがたいけど 次の編成も厳しそうだから
今落ちたら当分浮上はなさそうな予感 >>910
そこでサメライドが輝く
その後どうなるかは知らん >>849
新生後の蒼天以降の話じゃねーか
そりゃ新しい大縄飛びさせるためには古い大縄飛び終わらせてもらわなきゃならんからだろ 妙に死ぬ奴おるしノルマキツいなと思ったらそいつとわいしか納品しとらんかった シャケどもが的確に乗ってるイカタコ殴ってくるから
カニタンクのアーマーがあってないようなもんなんだよな
実質モーフボールのときしかアーマーの効果感じられない
まあ、大半のオオモノの攻撃(ダイバーやらバクダンやら)が
カンストダメージってのもあるだろうけど この時間はチンパンしかいないな
カモン連打しても三人が遠くでやっつけてる
そして1分後に三人とも死んでる カニは中盤までなら金網パッド倒せるから遅くに使うのが間違い うまい人の開設動画見てたら干潟でヨコヅナと戦ってやがる
なんなんだ、今日の地獄は… ウェーブ終わった後にカタパのミサイルでやられるとクソムカつくな
野上死ね >>915
いやいや今じゃ落下しても蘇生かのうになったりしてるの知らんのか? >>922
グリル「お仕事終了のお知らせが来ないから最後まで轢くで~」 残り一個残り一秒で目の前でイクラ投げ外すのを見て
「馬鹿野郎!!!!!!!!」って言っちゃった 納品意識こころがけてても
20を超えない
ザコを殴りたいから、イクラ投げはなるべく避けて、カゴ寄せ3つ納品を心がけてるが、これがNWに合わない?
野良同僚はテッパンだろうがモグラだろうが、人から奪ってでもカゴ遠くで倒して、カゴまで届かぬイクラ投げばかりする
こっちが今は正しい?
納品名人になるにはどうすればいい? >>922
俺は次ウェーブ開始時に遅れて飛んできたやつを蘇生してスコア稼ごうとしてるやつに虫唾が走る
無駄なことしてねえで塗れ 解説見てセミしなきゃハエは攻略できないと確信した
体よくナイスダマが来たとしても二つじゃ持たねえだろこんなの… カタパとかテッキュウにオオモノが偏るともうだめ
壊滅する 納品の仕方は武器編成とステージと出現場所によるだろう。
プライムとかダイナモで中遠距離からの金投げは自殺行為だし、逆にパブロとかなら機動力高いから金投げして近場の味方に入れてもらうのも出来る またグリルでコジャケ処理しないローラー
しかも祝砲まで上げやがった ダムはマジでムズイ
満潮だったり金網の向こうにタワーとかカタパッド湧くと詰みになるパターンが多い グリルでカーボンでコジャケ轢いてるだけでナイス貰えて草
どんだけひでーんだ今の伝説 お前が開幕投げ捨てたトルネでヨコズナあとミリで倒せたかもしれねーのにな バクダンはうつむいた状態でチャージするとかでよかったんじゃないですかね
全方向から狙いづらくていつもピキピキ鳴っとるわ SP切るだけでナイステッパン誘導するだけでナイスが飛び交う職場ぞ >>923
かみ合ってねーな
クソゲーだから新生したって言ったろ?
でも新生したあとも同じクソゲーじゃねーかって話
おまえの言ってるのははんにんまえバイトは簡単だからクソゲーじゃないよってのと同じ >>947
言語を持った人間と出会えた感覚があるよな >>941
ダムコレマジでしょうもない
そこにヘビ鍋蓋ガードとかもうメガホンジェッパが無かったら詰み
他のステージですら通常干潮テッキュウ運ゲで済むのに >>948
いや今の売れてるFF14は縄跳び要素減ってるって話だぞ
いつまでも縄跳びとかいつの時代の話してんだって噛み合ってなさすぎや バクダンといえば投げる直前に暴発させて倒したのに弾が飛んできてワロタ なんかテッキュウって一回来たらずっと来ない?
これ一人でずっと処理してろってことなの? >>952
あいつらの攻撃発生保証があるからな
こっちのSPには無いのに ヒカリバエ通常ならいいけど満潮だと地獄だな
落ちずにセミをする操作精度まで問われる
前作と違って水没はすぐ死亡扱いでタゲ変わるし シェケナダム
なんか行けそうな気がする 2で慣れたかな?
ヨコヅナ氏ぶっとばせたよ むしろ金網の向こう全部若干下げて水没してくれた方がまだましまであるのでは? ナワバリと同じで死なれる方が面倒だから、テッキュウと相性悪いのに自分が行かなきゃ行けない時はSP吐くか倒すだけ倒して放置でも良い これ伝説200も超えると物凄く難易度下がらないか?
マッチングに時間かかるようになるけどw ダムまるごと過去の遺物として海の底に沈んでくれて構わんよ 鉄球3とかどう処理すんの?
野上お前やってみろやぁ!!! 納品伸びないわ
なんで30以上納品できてんだ?うまい奴 >>955
なんでかって言うと、テッキュウだけ湧き方角が1つしかないから同じ場所から3倍出てくるようにしか見えなくなる、という説がある >>954
ナイス!
>>963
今タツジンで落ち着いてる俺から野良仲間への評価は「頑張ってるけどそりゃそうだ」って感じ
極めるところまで極めた本物の達人に向けたゲームをにわかな俺たちがやってんだなって… どんな下手くそでも納品さえしてくれたらなんとかできるけど
納品しないのは支えられないわ
>>954
乙 800↑になれば味方に対する愚痴はほぼ無くなるぞ
その分湧き運と特殊wave運にめちゃくちゃキレるようになるが >>968
コンテナ周りを掃除するがてら納品してるからだよ。中盤にカタパタワーテッキュウが一体湧いた程度で岸に行くようなことは滅多にしない シャケからしたらテッキュウとカタパ延々出しとけば負けない簡単なお仕事 危険度MAXのクリアラインが31/33/35だから1WAVEに9納品あれば上出来だと思って
金27赤1000デス2以下を目指してる クマサンとシャケ陣営って絶対癒着してるよな
底辺バイトを研修不足のまま低賃金で雇ってシャケにボコらせてる ごくたまにキャラが高速で移動したり倍速みたいになるのはホストの回線によるものなのか
普段はこんなこと起きないがたまにラグくなってミサイル被弾したりダイバーにやられる 『テッキュウのナーフしろ😡』
イカ研『うーん…じゃあ発生位置で玉の落ちる場所固定にしたげるwこれで霧でも判別つくね♥』 今回ローラーがどんだけ雑魚処理と整地してくれるかにかかってる気がする ヒカリバエの元気玉でナイスだけど誰もナイスしない状態
そのまま惹きつけてる間に急いで回収してノルマ達成 めっちゃガン待ちしてんのにカタパのボム外すの笑うからやめてくれw 人並みに納品してるなら絶対殺すマンもいいけど
それで納品数少ないなら少し立ち回り見直した方がいいわな 満潮は納品焦らずにオオモノ処理を最優先で動けば、後から溜まったイクラ納品しまくれる。これ出来れば多少キャラコンとか下手なチームでもなんとかなるんだけどな。 いつもカタパの同じところに投げ込んで済まないと思ってる
お前らもそう思ってるだろうけど >>987が遠征をやってくれてるからその人がカゴ横で倒してバンバン納品できてる…のかもしれない
そういうのはリザルトだけじゃ評価できない あ~テッキュウカタパタワーパッドマシマシたまにヘビ鍋蓋柱のモグラダイバー絶対出さない通常霧をイカ研にやらせてぇ~ レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。