【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ177杯目
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↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
発売日:2022年9月9日(金)
希望小売価格
パッケージ版
6,578円(税込)
ダウンロード版
6,500円(税込)
煽りや荒らしはスルーでお願いします。
スレ建ては>>800が建ててください
800が建てられない場合は>>850が建ててください
900までに建っていない場合は>>900もしくはそれ以降の人が宣言してスレ建てしてください
※公式ページ
https://www.nintendo...tch/av5ja/index.html
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ174(175の間違い)杯目
https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1664710597/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ176杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1664723037/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>858
ボトル使いではないから参考にはならないけど
爆風減は1つ2つつけたいって思ってしまう
のはともかく
ボトルなら人速生きそうなのは感心した
なるほど スクスロや52は初心者が使っても強いんだから
元から使ってた猛者が使ったら終わり
ナーフはよ L3ナーフの実績があるからシャプマもナーフされる可能性がありえるのが怖い イカ研究よりも俺らでバランス調整した方が絶対神ゲーにできるのになあ アサリは守るしかないって状況を極力減らす為に攻めるんだよ
もっと言えばガチアサリだけは最悪通しても逆転はまだされないくらいカウント取るように攻めるのが理想 >>859
なんかおまえのフレンド、お前が先に強くなってもグチグチ言ってそうだな…
自分が活躍しようって思ってるやつはスプラやっても成長しねえんだよ
いかに仲間のために動くか考えてると、自然と相手も相手の仲間のためにどう動くかわかってくる
裏取りとか同時攻撃とかのタイミングがなんとなくわかって対策できるように
つまり相手が何考えてるかわかってくるのさ
「自分が相手にカーソル合わせてボタン押せば勝てる。仲間も同じことすれば勝てるのに」とか思ってるやつはイカしてないね >>955
イカ研を擁護するわけではないけど
バランス調整がいいゲーム=売れるゲームいいゲームってわけではないからね
そこだけは違う シューターで塗りまくってる側だけど塗り報酬の上限を1500にしたらいいのかも スクスロや52ナーフより、ボムの爆風範囲狭く、マルミサ弱体化、イカニンナーフのがゲームとして健全でしょ 民意で調整したらチャーと洗濯機が産廃になってボールドとハンコが最強になりそう ボトルガイザーってすげー強そうに見えてあんまり騒がれてないのはどこら辺が理由なの?指が疲れるから? マヒマヒアサリは一周回って好きになった
守ったら負ける攻め続けろって感じだわ アプデで新しいギアパワー出してまた欠片集めさせて来るに1000ゲソ >>952
お、ありがとう
やっぱ爆減いるかなあ事故死減るかな
引き撃ちしたいから人速ほしいのだ あと編成事故は仕方ないと思ってる。
長射程、中射程、短射程でカテゴライズするくらいで良いと思う
変に武器種で仕分けしたほうが事故りそう。 >>462
アレはイカタコの脳内に思念を送ってるとか つかわざわざサブのみ軽減にしたのは何でなんだろうな
別にSPも軽減してやりゃいいのに ジェットバック→空飛ぶ棺桶
ショクワンダー→空駆ける棺桶
カニタンク→空飛べない棺桶 >>964
強いは強い超強いけど
結局上手なやつが少ないってことやろ
連打撃ちはインク効率も塗りも良くない
押しっぱも塗りいいと思わない
加えて52のシールド付き2確のインパクトがやばい 単純に面白くしたいのであれば、ラグの修正とマルミサの弱体化だけでもそこそこまともな環境になりそう
洗濯機はバグが多すぎるからいったん削除で >>928
ソナーブキは割とガッツリ使ってるけど
無茶苦茶強いと言う感じはしないな
上位勢からの評価も普通位だし
壊され辛く、丁度いい高低差部分に設置するのがね
高低差無視だったらワンランク上がるんだけど >>964
そういう理論上最強武器みたいなのは使いこなす有名人とかが現れると一気に流行り出すイメージあるわ
それを使いこなせないイナゴをこのスレの住民が叩くまでがテンプレ >>859
まあそんな訳ないと分かりつつレスしてるだろうけど
1回やれば対策傾向ルールわかる10時間やればキャリーできるってのと
前作3000時間Sランクだから~ってのが自己矛盾してるな
10時間やれば十分なのにプレイ時間とランク引き合いに出してマウント取るって意味がわからん
そもそも3000でSランク、、、 ボトルガイザーは正直クソ強いと思ってる
俺は連打でブレるから上手く使えん >>964
前作からサブスペが大幅に弱くなってるから
何故か前作そこまでは強さ変わらない洗濯機のサブもスペシャルも大幅強化されてるから、洗濯機でいいよねと
プライムとかもそうだけど洗濯機でいいブキが多すぎ 発売からもう一ヶ月経ちそうだけど
ショクワンは可能性がある!という意見聞くけど
強いという意見聞かないんで糞ゴミスペシャルという事でええかな >>964
ぶっちゃけ今流行りの洗濯とか前衛に全部有利取れててスパショで長射程にも圧かけれるからメタとしてはガチで強いけど塗りよわ+癖つよで難しいから流行らない トルネードは効果範囲綺麗にみっちり塗ってあと1.2倍くらい大きくなってもいいと思う チャーがうまく当たんなくなった時ボトルカイザー触りに行くわ
手ぶれの矯正になるよボトルは 普通に強いし ショクワンダーは弱いけど正直サメハンコトルネードよりは強いと思う 洗濯機キチガイな当たり判定のおかげで射程もイカれてるからな
他の武器メインだけで大半食ってる ショクワンは誰かがヘイト取ってる前提が必要だから野良打開ではキツイと思うよ このスレッドは1000を超えました。
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